<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652</atom:id><lastBuildDate>Wed, 06 Nov 2024 02:45:27 +0000</lastBuildDate><category>News</category><category>PlayStation 3</category><category>Sony</category><category>Curtinhas</category><category>Comunidados</category><category>EA</category><category>PlayStation Network</category><category>Dicas</category><category>Terceira Pessoa</category><category>Vídeos</category><category>Análises</category><category>Xbox 360</category><category>Betas</category><category>GamesCom 2010</category><category>Microsoft</category><category>PlayStation Home</category><category>Webgame da semana</category><category>Comic-Con 2010</category><category>Downloads</category><category>Especiais</category><category>Mercado</category><category>PlayStation Move</category><category>PlayStation Store</category><category>Survival Horror</category><category>First Person Shooters</category><category>Nintendo</category><category>PlayStation Plus</category><category>TGS 2010</category><category>Tutoriais</category><category>Ação</category><category>Clássicos</category><category>JogoJusto</category><category>Kinect</category><category>Linha do tempo</category><category>Publieditorial</category><category>Superaquecimento nos consoles</category><category>Team ICO</category><category>Top Five</category><category>Wii</category><title>PlayCast</title><description>Gaming For Fun.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>67</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-815461026063700279</guid><pubDate>Mon, 04 Oct 2010 09:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-04T06:31:37.092-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dicas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mercado</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Microsoft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tutoriais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wii</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Escolhendo o console certo pra você!</title><description>&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;Este post foi reescrito de acordo com a reformulação do blog Playcast Games 04/10/2010 &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escolher um console é uma decisão importante e difícil, muito importante e difícil na verdade. Se você já têm seu console da sétima geração vai estar, muito provavelmente, eufórico pra ganhar o seu. Mas aí sim, é onde você vai ser surpreendido novamente.&lt;br /&gt;
Geralmente os erros mais comuns são de gente que paga caro, só porque não conseguiu esperar mais alguns dias. Ou mesmo não pesquisa sobre os consoles e se arrepende amargamente. Mas calma, calma preguiçoso. Não precisa nem ficar com cara de choro porque eu faço o trabalho de pesquisa pra você! Vamos começar pelos dados técnicos de cada console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ordem alfabética vamos começar com o nosso querido PlayStation 3.&lt;br /&gt;
Pesando 4 qui... Não, brincadeira. Isso não é pra ser um post de &lt;i&gt;flame &lt;/i&gt;entre os consoles, mas um esclarecimento pra sua mente conturbada meu jovem.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
O PS3 foi lançado em 11 de novembro de 2006, tem mais de 35 milhões de unidades vendidas, usa como principal mídia o fabuloso Blu-Ray Disc (que vou chamar de B-ray daqui pra frente) e tem um processador poderosíssimo da Cell de nada mais nada menos do que 3.2 GHz. Ele também tem como característica os seus Hds de 120gb e 250gb (mais populares) e utiliza sua memória de 512 MB dividida em duas partes iguais para sistema e vídeo. Além de tudo isso ele possui um clock de 550 MHz na sua placa gráfica e tem um serviço online gratuito chamado de PlayStation Network.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuando na ordem alfabética temos o revolucionário Nintendo Wii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O queridinho da Big N foi lançado em 19 de novembro nos Estados Unidos e em 2 de dezembro no Japão, tem mais de 73 milhões de unidades vendidas e utiliza o Wii Optical Disc (&lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/Nintendo_optical_disc&quot;&gt;?&lt;/a&gt;) como mídia principal. A Big N fez segredo sobre a potência do processador do Wii, mas estima-se que seja de 729 MHz, além de usar uma de GPU da ATI chamada Hollywood que tem um clock de 243 Hz. O Wii também tem um serviço online, que se chama Nintendo wi-fi connection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apresentando agora o último console de acordo com a nossa ordem alfabética, temos aqui o consagrado Xbox 360 da Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lançado em 16 de novembro de 2005 é o mais velho console da sétima geração e tem mais de 39 milhões de unidades vendidas. Utiliza como mídia o conhecido DVD e tem os mesmo 3.2 GHz de processador do PS3 e pode ser equipado com HDs de 20, 60, 120 e 250 Gbs. Tem uma placa gráfica com 500 MHz de clock e utiliza como serviço online a Xbox Live.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, agora que você sabe um pouco mais sobre cada console, vamos ver os fatos que podem influenciar na sua decisão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fator número um&lt;/b&gt; - Jogatina online.&lt;br /&gt;
Você gosta de jogar online? Se a sua resposta foi sim, você tem de levar em conta algumas considerações.&lt;br /&gt;
Primeira, a Live é paga. Ah Sam mais é muito caro? Não, a Live Brasil está para chegar então os preços vão ser convertidos pra cá, mas dando uma rápida pesquisada no Mercado Livre você já vai saber quanto custa hoje. Vai lá que eu espero. Viu? Não dá pra passar fome porque comprou cartão da Live.&lt;br /&gt;
Segunda, é que a PSN é grátis. Mas ai você pensa, &quot;Porque pagar a Live se posso jogar na PSN de graça?&quot;, a única vantagem que me vêm na cabeça é o Cross Game Chating, que é nada mais nada menos que um grupo de conversa, onde os jogadores podem jogar jogos diferentes e ainda assim continuar conversando. É uma grande vantagem. Mas como você pode ver na primeira consideração, têm seu preço.&lt;br /&gt;
Terceira e última, o Wii não é um console online. Eu não tenho, então afirmo com 98% de certeza que não é um bom console online. Muita gente me fala que não consegue jogar online no Wii, e quando consegue não é bem o que se espera de uma rede online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O segundo (e último) fator&lt;/b&gt; que você deve levar em conta são os jogos exclusivos.&lt;br /&gt;
Só pra citar alguns do PS3: Uncharted, God of War, Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, Gran Turismo 5 e Killzone.&lt;br /&gt;
Alguns muito bons do Xbox 360: Gears of War, Halo, Kameo: Elements of Power e Left for Dead 2.&lt;br /&gt;
O Wii já é um caso a parte, já que a maioria dos seus jogos são exclusivos do console, alguns bons títulos do Wii:&amp;nbsp; Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros, Metroid e Super Smash Bros Brawl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não existe uma fórmula mágica pra escolher consoles. Mas vou dar aqui a fórmula pra diminuir as chances de erro na escolha. Anote aí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faça muita pesquisa, adicione uma pitada de intuição e agora leia, mas leia bem, outros textos como esse. E por fim, jogue cada console direitinho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora são 6:24 da madrugada, eu não dormi e estou a uma hora escrevendo este texto. Se você gostou comente! Se você não gostou comente também, me ajude a melhorar meus textos. Eu estou reescrevendo alguns deles e acredite, dá um trabalho imenso escrever e pesquisar textos e notícias, mas eu amo escrever, muito mesmo, então ajude este blogueiro e comente sobre os postsinterativas de compartilhar conhecimento.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/10/escolhendo-o-console-certo-pra-voce.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-1306199079419238806</guid><pubDate>Sun, 03 Oct 2010 05:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-03T02:08:06.112-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Superaquecimento nos consoles</category><title>Console superaquecendo? Veja aqui como evitar!</title><description>&lt;div style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;&lt;i&gt;Este post foi reescrito de acordo com a reestruturação das postagens do blog Playcast Games em 3/10/2010&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Não, eu não sou nenhum especialista no assunto, longe disso, mas todas as dicas que eu vou dar aqui foram testadas por mim ou por algum conhecido e aprovadas. Você pode fazer apenas o básico, ou se o console continuar superaquecendo parta para o complementar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;O básico&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Você provavelmente já faz isso. Mas mesmo assim não custa lembrar &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;aqueles que insistem em não ler o manual&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Deixe seu console em um lugar arejado&lt;/b&gt;. O que é um lugar arejado? Um lugar arejado é um local onde o ar vai se renovando. Se você é como eu, que fica um mês com a janela fechada, precisa abrir durante alguns minutos ou o seu console vai respirar o mesmo ar quente de novo (e de novo).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tenha cuidado com as estantes (e derivados) com fundos tampados, estas são grandes vilãs&lt;/b&gt;. Imagine colocar seu console numa caixa, ligá-lo e deixar alguns minutos ligado. Após algum tempo, o ar da caixa vai estar todo quente e o seu console vai respirar tudo de novo. E de novo. And again, and again. É quase isso que acontece com essas estantes.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Você está se divertindo? Seu console está trabalhando, de um descanso a ele&lt;/b&gt;. Você já jogou 4 horas seguidas, está se divertindo bastante e muito interessado no desenrolar da história. Pois é, seu console não. Por mais que ele queira te dar mais tempo de diversão ele precisa descansar, então porque não ser legal com quem é legal com você em? 15 ou 20 minutinhos já são suficientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Complementar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Complementar as vezes é preciso. 360s com placa falcon tem muita chance de dar 3rl, portanto, em alguns casos, se faz necessário o uso de algo mais drástico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pedras de mármore, tampinhas de refrigerante e coolers adicionais&lt;/b&gt;. Algum desses métodos funciona mesmo? A resposta é sim. O mármore ajuda a dissipar o calor, tanto quando o console está ligado, quanto desligado. Na verdade o ponto crítico de um console é quando ele é desligado. Os coolers não funcionam quando o console está desligado, portanto o calor não tem pra onde sair, e acredite demora muito pra ele se dissipar sozinho.&lt;br /&gt;
As tão famosas tampinha em baixo do console. Eu não uso, mas tenho alguns amigos que usam. Elas tem a mesma função da estante aberta atrás, separar o console de qualquer barreira que impeça o calor de entrar. Não funcionam tão bem, até porque, pelo menos no PlayStation 3, não tem nenhuma entrada de ar na parte de baixo, inutilizando as tampinhas. Por outro lado são um trilhão de vezes mais baratas do que o mármore.&lt;br /&gt;
Os coolers adicionais funcionam muito bem quando são adaptados para funcionarem com uma fonte externa de energia, assim quando o console está desligado o cooler pode continuar ligado removendo o ar quente. Caso você não saiba como fazer, procure pelo fórum ou wiki do portal Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, &lt;i style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;o post foi reescrito e melhorado&lt;/i&gt;. Espero que ajude vocês a jogarem mais tranquilos.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/10/console-superaquecendo-veja-aqui-como.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-648254353226749834</guid><pubDate>Sun, 03 Oct 2010 01:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-02T22:17:17.506-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análises</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Betas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">First Person Shooters</category><title>Análise da Beta do multiplayer do novo Medal of Honor</title><description>&lt;div style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;&lt;i&gt;Essa análise foi reescrita de acordo com a reformulação das análises feitas por mim no blog.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Descrição Playcast&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A proposta da EA com este novo Medal of Honor, na minha opinião, é tentar competir com o Fps mais badalado da sétima geração. Quem mais seria? Call of Duty claro.&lt;br /&gt;
Levando em consideração a competição entre os dois títulos (Call of Duty: Black Ops vs. Medal of Honor), eu posso afirmar que Medal of Honor vai ser um título competitivo. Porquê digo isso? Simplesmente por alguns fatores que deixam Medal of Honor mais forte pra essa competição, fatores como fãs antigos da série e o bom trabalho feito pela DICE no desenvolvimento do jogo.&lt;br /&gt;
Você sabia que a EA está entrevistando soldados reais (que serviram no iraque) para ajudar na realidade do jogo? Se você me segue no twitter provavelmente já sabe. Mas enfim, isso não interfere tanto no jogo, mas eu me lembro que num trailer que foi divulgado antes do lançamento da BETA, uma cutsceneme chamou muita atenção, pelo fato de ser muito cinematográfica. Assista o vídeo abaixo e preste muita atenção no final do vídeo, logo após o &lt;i&gt;logo&lt;/i&gt; &quot;Medal of Honor&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prós&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Imersão&lt;/b&gt; - Os cenários são muito mais detalhados que em Call of Duty, papéis, madeiras, pedras, caixas, dentre outras besteiras que estão no cenário dão a impressão que o jogo foi criado dentro do cenário, e não o cenário criado para o jogo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Modos de jogo&lt;/b&gt; - Tinhamos dois modos de jogo (antes da Beta expirar), um Deathmatch clássico e um modo Deathmatch com objetivos, que eram muito bem pensados inclusive. No segundo modo, os objetivos eram encaixados no mapa de uma forma simples (mas eficiente), conforme evoluíamos no vale os objetivos ficavam mais claros e mais difíceis. Eles iam desde destruir uma simples barricada até destruir um bunker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Câmera &lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/Post_mortem&quot;&gt;post-mortem&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - Logo após morrer, sua câmera trava (literalmente) e alguns segundos depois você vê seu personagem no chão, isso mesmo, sem saber quem te matou, com que arma matou ou de onde matou. Isso favorece os campers, que podem ficar em um hotspot durante todo o round sem maiores problemas.&lt;br /&gt;
Eu mandei algumas mensagens de feedback pra EA reportando o quanto essa câmera estava ruim, mas não recebi resposta, tomara que corrijam no jogo completo, afinal é uma Beta, e Betas são pra isso mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acessórios inacessíveis&lt;/b&gt; - Antes de mais nada, eu sei que tinham menos armas pode ser uma Beta. Mas o caso é que você tem que jogar muito até poder ganhar uma mira decente, balas melhores e todos os acessórios que deixam o jogo muito mais dinâmico. O caso é que, quem já tem tudo isso, tem uma vantagem infinitamente maior do que quem começou a pouco tempo.&lt;br /&gt;
Também mandei feedback pra EA falando sobre isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quadro de gráficos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img8.imageshack.us/img8/8955/graphoa.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/10/analise-da-beta-do-multiplayer-do-novo.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-6716693850152226875</guid><pubDate>Sat, 02 Oct 2010 21:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-02T18:17:30.371-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">First Person Shooters</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation Move</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>PlayStation Move e Killzone 3 em ação</title><description>&lt;div style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;&lt;i&gt;Só avisando que até dia 10 desse mês acontece uma grande reformulação do blog. Incluindo novo layout, inclusão de parcerias e mais algumas novidades que vou deixar pra surpresa. &lt;b&gt;Comentem&lt;/b&gt; caso queiram a inclusão de algo no blog.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Navegando pelo blog PlayStation, encontrei um vídeo que me interessou muito, ele mostra o Move e Killzone 3 trabalhando juntos! Achei bem interessante o layout dos controles e acho que vai ser muito mais ágil que o próprio Dualshock 3 (pelo menos em relação a mira). Vejam o vídeo (em inglês) e &lt;b&gt;comentem&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; height=&quot;265&quot; id=&quot;viddler&quot; width=&quot;437&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.viddler.com/simple_on_site/6b15a10&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;fake=1&quot;/&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.viddler.com/simple_on_site/6b15a10&quot; width=&quot;437&quot; height=&quot;265&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;fake=1&quot; name=&quot;viddler&quot; &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/10/playstation-move-e-killzone-3-em-acao.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-1160929678284070848</guid><pubDate>Sat, 02 Oct 2010 04:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-02T01:13:33.548-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análises</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Betas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Survival Horror</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Terceira Pessoa</category><title>Análise: Beta do multiplayer de Dead Space 2</title><description>&lt;i style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;A partir desta análise, vou padronizar o modelo das análises, além de facilitar&amp;nbsp; muito a minha vida isso vai fazer com que mais análises sejam feitas, e vai sobrar muito mais tempo para cobrir notícias. Então se acostumem a esse novo modelo. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Descrição Playcast &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOHJ_1kgHJMhyphenhyphenouQGLqMvCx1I8J_ZI6U5tHf4uY1fEoppA5AcTcg7RUdZ5v_sjC2_4mcwKs96LAPcnyVULAkqUwpxOqpVWeyL8anXnOQggue9rrT3Vl5s_7NLbiQ4P1v4JMd3ZPRpwCja1/s1600/dead-space-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;199&quot; px=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOHJ_1kgHJMhyphenhyphenouQGLqMvCx1I8J_ZI6U5tHf4uY1fEoppA5AcTcg7RUdZ5v_sjC2_4mcwKs96LAPcnyVULAkqUwpxOqpVWeyL8anXnOQggue9rrT3Vl5s_7NLbiQ4P1v4JMd3ZPRpwCja1/s320/dead-space-2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Dead Space já é um título consagrado pela crítica, isso não é novidade, então não vou me prender em analisar itens como história e jogabilidade. Vamos focar na jogatina online que é o grande diferencial deste jogo.&lt;br /&gt;
A BETA tem 305mb (aproximadamente),&amp;nbsp; é de rápida instalação. Para jogar você tem que ter uma conta no site da EA, mas isso é automatizado e a conta vai servir para outros jogos, como FIFA Soccer e Medal of Honor.&lt;br /&gt;
No menu, temos as seguintes opções: Quick Match, ou partida rápida, Create a Playgroup, ou criar uma sala de jogo, Character Settings, escolha arma, veja o nível e etc, além das clássicas Settings, ou opções/configurações como preferir.&lt;br /&gt;
Já no jogo o &quot;modo de jogo online&quot; é um Deathmatch clássico, só que com o pequeno detalhe de que o time de segurança da nave deve recuperar peças de uma bomba para explodir uma rota de fuga, enquanto os necromorfos (esse é o termo correto? prefiro criaturas del satanás) tem de impedir de qualquer forma.&lt;br /&gt;
As armas são a pistola Plasma Cutter clássica do primeiro game, e o rifle de plasma (não me lembro dele no primeiro jogo, me corrijam se eu estiver errado).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;i&gt;Pausa pra comer esfirra&lt;/i&gt;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu recomendo jogar com no mínimo, uma banda larga de 1mb. Até porque se sua internet tem 1mb de download, tem bem menos de upload. A minha internet é de 1mb e têm um lag considerável, um delay do meu tiro, pro tiro dos americanos que jogam por lá. Agora vamos aos prós e contras.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Prós&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Jogatina online&lt;/b&gt; - É de longe a maior novidade do game. Ainda está em fase de testes, e ainda é muito cedo para avaliar. Mas eu estou gostando bastante, o lag geralmente (mas nem sempre) é culpa da distância.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gráficos&lt;/b&gt; - A armadura de Isaac Clarke (e dos outros integrantes do time de segurança da nave) está maravilhosa, épica. Dá até gosto de jogar com os humanos só pra babar mais um pouquinho no novo design da roupa. Será que um dia vamos ter um &lt;i&gt;cosplay&lt;/i&gt; a altura?&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Necromorfos (criaturas del satanás)&lt;/b&gt; - Não é fácil desenvolver uma boa jogabilidade para criaturas desse tipo, criaturas que correm muito, saltam muito e até andam pelas paredes, e o time de desenvolvedores se saiu muito bem. Com exceção de alguns bugs aqui e alí, a jogabilidade está boa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Trabalho de equipe&lt;/b&gt; - Pelo menos no único modo de jogo disponível na Beta, onde temos que recuperar peças de uma bomba para explodir uma porta, o trabalho de equipe é valorizado. Quando o jogador A está carregando a peça, a opção de correr já não é mais uma opção viável, então o time tem que ajudar fazendo a escolta do companheiro de volta ao detonador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Contras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Desconnects frequentes&lt;/b&gt; - Sim caros amigos, você toma alguns desconnects enquanto está no lobby, ou mesmo no jogo. O pior é que para ganhar os pontos da partida você precisa completar a partida pelos dois times. Já cansei de perder 2000, 4000, 6000 pontos em desconnects. Espero que seja resolvido na versão completa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Erro nas texturas das criaturas del satanás&lt;/b&gt; - Apenas acontece quando você está despedaçado no chão, parece que é algo com o buraco das balas, onde deveriam ficar a marcas das saraivadas um estranho quadradinho preto, esteticamente feio, fica no lugar.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;IA dos necromorfos&lt;/b&gt; - IA significa &quot;Inteligência Artificial&quot;. Os demais necromorfos controlados pelo computador são meros figurantes nas partidas. Nada de criaturas incansáveis que se arrastam querendo cada vez mais te estripar. Em vez disso criaturas que correm, ou andam, na sua direção e só. As vezes passam direto, sério.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Gráfico de notas&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; px=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEveEqXDss2uJinKN8wpGz685GOvUszSUyNz1Gfp73cdbR6U_4V7owkxo0GRL1sdF2gFZn-Kjb26duxs6EIDH4hekmkNITyATHNePWpzdNHjGn40p__1fp1Auar5ifNndwwCxxwhirlhd7/s800/graph.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/10/analise-beta-do-multiplayer-de-dead.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOHJ_1kgHJMhyphenhyphenouQGLqMvCx1I8J_ZI6U5tHf4uY1fEoppA5AcTcg7RUdZ5v_sjC2_4mcwKs96LAPcnyVULAkqUwpxOqpVWeyL8anXnOQggue9rrT3Vl5s_7NLbiQ4P1v4JMd3ZPRpwCja1/s72-c/dead-space-2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-3429505805690583699</guid><pubDate>Fri, 01 Oct 2010 06:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-01T03:19:48.333-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curtinhas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><title>Lista de Troféus e Conquistas de Call of Duty: Black Ops</title><description>Rapidinha pra vocês a &lt;a href=&quot;http://planetcallofduty.gamespy.com/View.php?view=CODBOGameInfo.Detail&amp;amp;id=2&quot;&gt;Lista de Troféus e Conquistas de Call of Duty: Black Ops&lt;/a&gt;, foi revelada pelo site Call of Duty Planet.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/10/lista-de-trofeus-e-conquistas-de-call.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-6603499052030229391</guid><pubDate>Fri, 01 Oct 2010 05:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-01T02:33:27.035-03:00</atom:updated><title>Pré-Análise: BETA Multiplayer Dead Space 2</title><description>Estou gostando muito, muito mesmo da BETA, então vou fazer uma análise amanhã. Que é hoje, só que mais tarde, porque agora são 2:30 da madruga e eu estou indo dormir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde já posso adiantar alguns detalhes sobre o que eu vou comentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Modos de jogo&lt;br /&gt;
- Lag/Conexão&lt;br /&gt;
- Jogar com os necromorfos&lt;br /&gt;
- Gráficos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então até mais tarde na minha análise.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/10/pre-analise-beta-multiplayer-dead-space.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-4250343835036593762</guid><pubDate>Thu, 30 Sep 2010 04:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-30T01:44:58.009-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Betas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dicas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Downloads</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><title>Ganhe a sua BETA de Dead Space 2</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtR7_N1Iw7_Jq2-mfQ8QCLZNMKl62jSIwMkmvahFsVAqDapDvN7uoDI7gQ0MoUbzW_lsMjLNnS5A0Psl80pjA-05O2fIDXgGMF6YsTRyfV5vHmj_E18z-OVYf8K_6Nf68G_tYQ1qhWgW6g/s800/betadeadspace2.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Sim caros amiguinhos, eu consegui minha BETA para testar o multiplayer de Dead Space 2! Como consegui? Simple, lets check it out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro de tudo, tenha um conta no Facebook, a melhor rede social de todos os tempos. Depois acesse &lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/deadspace?v=app_4949752878#%21/deadspace?v=app_107611949261673&quot;&gt;ESTE LINK&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora clique em &quot;Like&quot; se você usa o Facebook em inglês.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique na imagem onde estiver escrito &quot;Click this image and sign up for an apportunity to be included [...]&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora na página de registro da EA, no campo &quot;Email Adress&quot; coloque um email válido, é nele que você pode receber sua BETA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na data de nascimento coloque MAIOR DE 18 ANOS, ou então sua BETA nunca virá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em país coloque United States, a BETA é limitada para americanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prontinho, agora vamos as perguntas &lt;strike&gt;provavelmente&lt;/strike&gt; frequentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quanto tempo vai demorar pra mim receber a minha chave de acesso?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Eu realmente não sei. Demorei 2 dias para receber minha BETA, pode demorar mais ou pode demorar menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quantos mapas temos na BETA?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1 mapa, 3 tipos de criaturas del inferno, e por enquanto só abri 2 armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, muito boa sorte pra quem tentar, e não se esqueça de me adicionar na PSN para jogarmos juntos essa ótima BETA. PsnID: IamSamLA</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/ganhe-sua-beta-de-dead-space-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtR7_N1Iw7_Jq2-mfQ8QCLZNMKl62jSIwMkmvahFsVAqDapDvN7uoDI7gQ0MoUbzW_lsMjLNnS5A0Psl80pjA-05O2fIDXgGMF6YsTRyfV5vHmj_E18z-OVYf8K_6Nf68G_tYQ1qhWgW6g/s72-c/betadeadspace2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-7776447641112336504</guid><pubDate>Sat, 25 Sep 2010 01:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-24T22:48:18.673-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Betas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Terceira Pessoa</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Closed BETA de Dead Space 2 sai para PS3, assista o vídeo dos 15 minutos</title><description>Essa notícia, só vi hoje, estou procurando e mexendo alguns pauzinhos para conseguir uma. Caso eu descubra eu posto em primeira mão aqui no blog Playcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/5W2TJdbBwSo?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/5W2TJdbBwSo?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/closed-beta-de-dead-space-2-sai-para.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-6592179535701722649</guid><pubDate>Fri, 24 Sep 2010 19:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-24T16:28:09.813-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Team ICO</category><title>Entrevista com Fumito Ueda, o diretor de The Last Guardian</title><description>Não, infelizmente não fui eu quem fez a entrevista, não tenho esse poder nas mãos. Mas! Eu traduzi a entrevista para todos os meus compatriotas que não mandam muito bem no inglês.&lt;br /&gt;
A entrevista foi feita para o Blog Oficial PlayStation por Sid Shuman. Se você sabe inglês &lt;a href=&quot;http://blog.us.playstation.com/2010/09/24/team-ico-talks-fumito-ueda-on-the-last-guardian-shadow-of-the-colossus/&quot;&gt;leia aqui a original&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Sid Shuman: Como você descreveria The Last Guardian para uma pessoa que nunca o tenha visto antes?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito Ueda, diretor, The Last Guardian: Não é um jogo de animais de estimação, mas temos um animal vivo no jogo. Eu descreveria como um jogo de aventura, no qual você joga&amp;nbsp;com este animal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Sid: Você vai controlar o garoto, Trico (o animal do jogo) ou os dois?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: Você só pode controlar o garoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Sid: O que você pode nos dizer sobre o garoto?&amp;nbsp;Ele já tem um nome? Ele está em uma busca ou algo do tipo?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: O garoto não tem um nome... ainda. O objetivo do garoto é escapar do lugar que você vê no trailer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Sid: A julgar pelo vídeo, Trico parece ter muita força em situações de&amp;nbsp;combate. Temos aqui um elemento de combate em The Last Guardian. Como isso funciona?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: Como você pôde ver no trailer, Trico é capaz de derrotar um inimigo com um golpe. Então, nesse sentido, ele funciona como uma espécie de guardião. Mas o menino não é capaz de derrotar os inimigos por sí mesmo. Isso está relacionado aos elementos do gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Sid: O que você pode nos contar sobre os inimigos que nós vimos no trailer de The Last Guardian? No trailer, eles parecem desmoronar como estátuas...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: Eu não posso lhe dar qualquer detalhe sobre os inimigos. Mas eu vou te dizer que eles não estão agindo totalmente fora de suas próprias intenções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sid: Trico é a única criatura daquele tamanho no mundo de The Last Guardian?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: Novamente, eu não posso te dar informações específicas. Mas pode haver algo parecido lá fora...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sid: Shadow of Colossus ficou conhecido pelo seu sistema de controles fora do comum. The Last Guardian vai seguir a mesma linha nos seus controles, ou vai ser mais &quot;familiar&quot; para os players?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: O método de controle e o layout dos botões não foi definido ainda, porquê não leva muito tempo para modificar o esquema de controle. Mas porque estamos usando o tema de animal para The Last Guardian, eu também quero que jogadores casuais experimentem este jogo. Então, eu quero so controles mais simples que antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sid: Muitos jornalistas da área de jogos - e até mesmo o artigo na &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_of_the_Colossus&quot;&gt;Wikipédia&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- descreveram Shadow of The Colossus como um dos melhores exemplos de jogos como uma forma de arte. Como você se sente como isso? Você concorda com isso?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: Estou feliz com isso, eu estou lisonjeado. Mas eu me pergunto a qual parte eles se referem quando fazem esse comentário, isso é arte. Qual parte eles estão olhando? Porque eu acho que é possível torná-lo ainda mais artístico. Mas porque é um jogo de video game estas possibilidades foram um pouco abafadas - é um jogo. Então, eu estou interessado em saber que parte, exatamente, eles se referem como arte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há jogos lá fora muito mais artísticos que Shadow of The Colossus. E eu pessoalmente&amp;nbsp;acredito que seria possível torná-lo muito mais artístico. Por assim dizer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sid: Que outros jogos você acha que representam um bom argumento para jogos de vídeo game como uma forma de arte?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: Eu acho que depende de como você define arte, é claro. Mas em uma concepção japonesa de arte,&amp;nbsp;que nos&amp;nbsp;leva a entender que é algo complexo, difícil de se entender. Ou algo único&amp;nbsp;ou incomum.&lt;br /&gt;
Então dada esta definição de arte, talvez seja um pouco prejudicial nomear&amp;nbsp;qualquer título.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sid: Você estava perguntando porquê muitas pessoa nomeiam Shadow of The Colossus como um exemplo de arte. Acho que muitas pessoas responderiam que é porque os jogadores (ou players/gamers, etc) começam a simpatizar com os Colossos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fumito: Então, isso faz você pensar - Eu entendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que podemos extrair daí, de informações sobre The Last Guardian&lt;br /&gt;
Só podemos controlar o garoto.&lt;br /&gt;
O garoto precisa escapar do lugar&amp;nbsp;que vimos no trailer.&lt;br /&gt;
O garoto não pode derrotar os inimigos, e Trico têm de protegê-lo matando assim os inimigos.&lt;br /&gt;
Os inimigos são como estátuas, mas não são de todo modo&amp;nbsp;fantoches.&lt;br /&gt;
Trico pode não ser a única criatura gigante do mundo de The Last Guardian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É isso aí, até o próximo post aqui no blog PlayCast.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/entrevista-com-fumito-ueda-o-diretor-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-2040506364058712602</guid><pubDate>Tue, 21 Sep 2010 21:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-21T18:16:37.124-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curtinhas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation Home</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation Network</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation Store</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><title>Update do Firmware 3.50 do PS3 e Manutenção geral nos serviços online da Sony</title><description>Devido ao alguns problemas tenho estado bem ausente nessa fase do blog, infelizmente a Tokyo Game Show passou, o lançamento do Move passou e eu sem postar nada. É triste querido eleitor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deixando a tristeza de lado venho avisar que hoje é a manutenção de todos os serviços online da Sony e por isso estamos vendo a mensagem de erro &quot;This service is not available in your country region&quot; ao tentar entrar na PlayStation Store, pode ficar tranquilo, a manutenção também afeta a PlayStation Home e a opção Account Management (gerenciar conta). A volta dos serviços está prevista para as 4 horas da madrugada, mais ou menos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, tivemos o update do Firmware do PS3 para a versão 3.50, que veio para agregar alguma funcionalidades do Facebook, a função de reportar usuários da PSN direto do XMB e o mais aguardado, suporte aos discos de jogos em 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não se esqueça de comentar, assinar o Feed e &lt;a href=&#39;http://twitter.com/samul_iurk/&#39;&gt;Seguir no Twitter&lt;/a&gt;.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/update-do-firmware-350-do-ps3-e.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-177642995791685220</guid><pubDate>Fri, 17 Sep 2010 02:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-16T23:16:06.360-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">TGS 2010</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Novo Trailer de The Last Guardian</title><description>The Last Guardian é um dos jogos que eu mais espero, anciosamente. A Tokyo Game Show está sendo muito proveitosa pra quem tem um PS3. Veja o trailer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; height=&quot;265&quot; id=&quot;viddler&quot; width=&quot;437&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.viddler.com/simple_on_site/c889573&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;fake=1&quot;/&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.viddler.com/simple_on_site/c889573&quot; width=&quot;437&quot; height=&quot;265&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;fake=1&quot; name=&quot;viddler&quot; &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/novo-trailer-de-last-guardian.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-4917028947694916799</guid><pubDate>Fri, 17 Sep 2010 02:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-16T23:10:21.256-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">TGS 2010</category><title>ICO e Shadow of The Colossus no PS3 em 2011!</title><description>É oficial, assim como os dois primeiros God of War, Shadow of The Colossus e ICO, ambos jogos da Team Ico vão ser rematerizados, e vão também ter 3D e troféus!&lt;br /&gt;
Se você ainda não conhece estes sucessos do PS2, vai conhecer um gênero único!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; height=&quot;265&quot; id=&quot;viddler&quot; width=&quot;437&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.viddler.com/simple_on_site/a848d90b&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;fake=1&quot;/&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.viddler.com/simple_on_site/a848d90b&quot; width=&quot;437&quot; height=&quot;265&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;fake=1&quot; name=&quot;viddler&quot; &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/ico-e-shadow-of-colossus-no-ps3-em-2011.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-5486628073314491060</guid><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 22:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-14T19:17:56.240-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Terceira Pessoa</category><title>Dead Space 2 - Imagens do multiplayer e muito mais!</title><description>Dead Space 2 é um título que eu particularmente aguardo bastante, não só eu, mas todos que jogaram o Dead Space.&lt;br /&gt;
Dead Space 2 além de novos gráficos vai trazer um multiplayer online, coisa que hoje em dia pesa demais nas avaliações dos gamers.&lt;br /&gt;
As imagens foram divulgadas no blog Oficial PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; qx=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP7tSMFpKAgknmi87y3U__dvjq_1ag4tYc6hBHr-Fycqf2f6spo4mLgOtE8H_1-LpULD4RJ2dBRhCoAuN9iYwbIHQppW6OdRwNj_JyPrLQdZYW7_btZiWMRO5QunSSL6ddp9yySwOsMb_c/s800/dead2.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; qx=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvuqetiMyFUKewetVi3K_ifLYsY5S_o1djipRsKFpzJ295cTO6XdirAcJpYg_mEA3HbWjYSLH7c8UcxR2TA6Hv49n6jPoYo3ACMfWgM8LfdIzc7PB0jFVtw_vO1B_MWKQf0h_7QY4feSTc/s800/dead.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O multiplayer vai ser um 4vs4 baseado em objetivos. Por exemplo, o time de segurança da Sprawl&amp;nbsp;tem que restaurar a energia de um gerador, enquanto o time dos Necromorfos (sim vamos poder jogar com os Necromorfos!) tem que impedi-los.&lt;br /&gt;
O jogadores vão poder escolher entre quatro tipos diferentes de Necromorfos, além de que, quando você jogar no time da Sprawl vai poder desmembrar os Necromorfos, que diga-se de passagem é muito divertido.&lt;br /&gt;
Conforme&amp;nbsp;for evoluindo, o jogador&amp;nbsp;pode destravar armas, skins, upgrades nas armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olha, Dead Space 2 parece ter ficado maduro o suficiente para ser chamado de miiitico! Como diria o guru do Himalaia&amp;nbsp;Zé graça.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/dead-space-2-imagens-do-multiplayer-e.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP7tSMFpKAgknmi87y3U__dvjq_1ag4tYc6hBHr-Fycqf2f6spo4mLgOtE8H_1-LpULD4RJ2dBRhCoAuN9iYwbIHQppW6OdRwNj_JyPrLQdZYW7_btZiWMRO5QunSSL6ddp9yySwOsMb_c/s72-c/dead2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-2902261776160179672</guid><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 06:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-14T03:15:14.869-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Clássicos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Linha do tempo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo</category><title>Linha do tempo: Super Mario</title><description>Ontem o jogo mais popular do mundo completou 25 anos. Sim é ele, Super Mario!&lt;br /&gt;
Comemorando esta data tão especial, na verdade aproveitando a data pra postar a primeira (de muitas)&amp;nbsp;linha do tempo do blog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ox=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNi5rf87Mtjx14sCz7b515hfIQP0EpSBoytmG8rX-dCY43LjLdR5x93QImS9QIY_CE5MeFNcUmlQxu3_vkDic9HOrK-JcaFDOAvtuVssv0HpR1xIgSoQGxSjDpdmYvShjXPfyOrPVWUg-p/s800/linhadotempo.png&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1985 - Super Mario Bros (NES):&lt;/strong&gt; No ano de 1985 nascia&amp;nbsp;franquiaa que depois viria a ser&amp;nbsp;a mais famosa do mundo!&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1988 - Super Mario Bros 2 (NES):&lt;/strong&gt; Três anos depois a Nintendo lança a continuação de Super Mario Bros.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1990 - Super Mario Bros 3 (NES):&lt;/strong&gt; Iniciando a década de 90 a Nintendo inova em Super Mario Bros 3, agora o encanador pode voar!&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1991 - Super Mario World (Super Nintendo):&lt;/strong&gt; Gráficos lindos, mais telas e o Yoshi! Melhor jogo 2D da série na minha opninião.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1992 - Super&amp;nbsp;Mario Kart (Super Nintendo):&lt;/strong&gt; Um jogo diferente dos demais, mas marcou os fãs de Mario em 1992.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1996 - Super Mario 64 (Nintendo 64):&lt;/strong&gt; Não tive a chance de jogar, mas me dizem que passou muito da plataforma 2D para 3D.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;2007 - Super Mario Galaxy (Wii):&lt;/strong&gt; Sucesso de vendas, inclui no jogo variados planetas e gravidades diferentes, aproveitando ainda o estilo de Super Mario 64.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;2009 - New Super Mario Bros (Wii):&lt;/strong&gt; Como o próprio nome já diz, é o Novo Super Mario Bros. A nova versão adapta o primeiro jogo da série para a sétima geração dos consoles.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;2010 - Super Mario Galaxy 2 (Wii):&lt;/strong&gt; Lançado esse ano o jogo da um show nos gráficos (lembre sempre que se trata do Wii) e aprimora ainda mais o já maravilhoso Super Mario Galaxy!</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/linha-do-tempo-super-mario.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNi5rf87Mtjx14sCz7b515hfIQP0EpSBoytmG8rX-dCY43LjLdR5x93QImS9QIY_CE5MeFNcUmlQxu3_vkDic9HOrK-JcaFDOAvtuVssv0HpR1xIgSoQGxSjDpdmYvShjXPfyOrPVWUg-p/s72-c/linhadotempo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-3042485661679556015</guid><pubDate>Mon, 13 Sep 2010 21:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-13T18:13:40.403-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Comunidados</category><title>Parabéns Super Mario Bros pelos 25 anos!</title><description>Quando chegar da escola, faço o post com a Linha do Tempo! Aguardem.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/parabens-super-mario-bros-pelos-25-anos.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-5384772124971378069</guid><pubDate>Fri, 10 Sep 2010 01:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-09T22:16:06.754-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curtinhas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><title>Parabéns pelos 15 anos PlayStation!</title><description>Hoje 9 de setembro de 2010 o videogame mais popular do mundo completa 15 anos!&lt;br /&gt;
Eu que tive todos os PlayStations, tenho um débito enorme com a marca, me divertiu por anos e anos!</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/parabens-pelos-15-anos-playstation.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-6370017218228223593</guid><pubDate>Tue, 07 Sep 2010 21:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-07T18:35:25.525-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Comunidados</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curtinhas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><title>Updates no Firmware do PS3</title><description>A atualização do sistema 3.42 do PS3 já está disponível, mas não se anime muito, nada de Cross Gaming&amp;nbsp;Chat na PlayStation Network ainda.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/updates-no-firmware-do-ps3.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-7088358603120984203</guid><pubDate>Sat, 04 Sep 2010 01:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-03T22:44:02.816-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Publieditorial</category><title>Promoção Skoob: &quot;1 iPad ou 100 Livros ?&quot;</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.skoob.com.br/promocao/codigo/236152&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://a.imageshack.us/img843/7159/promooskoob.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O &lt;a href=&quot;http://skoob.com.br/&quot;&gt;Skoob.com.br&lt;/a&gt;&amp;nbsp;está fazendo uma promoção muito bacana em seu portal, no qual os participantes podem escolher o prêmio que vão concorrer. E que prêmios! Você pode escolher dentre&amp;nbsp;um moderno e &lt;em&gt;cool&lt;/em&gt;&amp;nbsp;iPad ou a &lt;em&gt;tsunami&lt;/em&gt; cultural de 100 livros!&lt;br /&gt;
E se você não ganhar nenhum dos dois, o &lt;a href=&quot;http://skoob.com.br/&quot;&gt;Skoob.com.br&lt;/a&gt; ainda vai sortear mais 100 livros entre os demais participantes (1 livro para cada). &lt;a href=&quot;http://www.skoob.com.br/promocao/livros/&quot;&gt;Clique aqui&lt;/a&gt; para ver a lista de livros disponíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para participar &lt;a href=&quot;http://www.skoob.com.br/promocao/codigo/236152&quot;&gt;basta clicar aqui&lt;/a&gt; ou no banner que está acima das postagens aqui do blog e escolher se cadastrar no Skoob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os sorteios vão ser realizados no dia 18 de setembro e os resultados vão sair no dia 20. Para saber se foi um dos vencedores acesse o &lt;a href=&quot;http://www.skoob.com.br/blog&quot;&gt;blog do Skoob&lt;/a&gt;, e seguir o &lt;a href=&quot;http://twitter.com/skoobnews&quot;&gt;Skoob no twitter&lt;/a&gt;.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/promocao-skoob-1-ipad-ou-100-livros.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-2021401528053231855</guid><pubDate>Sat, 04 Sep 2010 01:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-03T22:26:23.397-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curtinhas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><title>Data de lançamento de Killzone 3 é...</title><description>22 de Fevereiro de 2011!&lt;br /&gt;
Eu não me lembro de ter postado ou mesmo de saber dessa data, então estou postando agora.&lt;br /&gt;
Ano que vem, 22 de fevereiro vamos jogar Killzone 3. Já estou pensando em fazer uma pre-order.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/data-de-lancamento-de-killzone-3-e.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-5228933476623428777</guid><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 17:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-09-02T14:57:51.197-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análises</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Terceira Pessoa</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox 360</category><title>Análise: Demo de Vanquish</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ox=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwuD5rrkH0NcBvi9e8oSbIXMcbA1pxDDlh0wHga8EhMvnDpPiVVoiAlgerh288YyqOQ_JwydJKY2DHUh-F2sRmxrBu2fmvD-U_BiKxnNFp5UKp4qli66bZev3EbfAuJYeN7yLigRkkXtkg/s800/AN%C3%81LISES.png&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Enfim um post &quot;decente&quot; no blog!&lt;br /&gt;
Desde que comecei a preparar o presente de Natal do blog não escrevia uma análise, dica ou algo mais elaborado pra postar e o blog estava vivendo de notícias. Hoje tem um post elaborado, é a análise da Demo de Vanquish.&lt;br /&gt;
A Demo de 711mb, que é pequeno comparado a Demo de GoW por exemplo, que tinha 3gb e lá vai farofa. A demo tem duração média de 8 minutos, se você não morrer 3 vezes como aconteceu comigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanquish&amp;nbsp;é um jogo de ação futurística em terceira pessoa no qual o pesquisador Sam Gideon, criador de sua notável&amp;nbsp;armadura, representa os Estados Unidos na guerra contra a Rússia.&lt;br /&gt;
A armadura é de longe a maior atração do jogo, além de ser &quot;mutável&quot; ela possui um boost muito útil e o famoso bullet time (slow motion).&lt;br /&gt;
Conforme fui jogando e me acostumando com a jogabilidade, a agilidade de Sam ficou útil, mas no começo me atrapalhei um pouco.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; ox=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrXHB0pH61k3hAe5I6cfKDXW8KsD9F02GhbIdupmJbqMW7ZNT0N4MxwWYXGRBXoEa5HYKgHpIIMohyphenhyphenWH8zFE4o0iDfXXd4hf3mKR__bUcQsbCzz8MbbcWy3rp0W-qou1fW1eox60I9fjRC/s800/Eu+gostei.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da &lt;strong&gt;armadura&lt;/strong&gt;: Mítica! A armadura de Sam Gideon é muito carismática, pra mim é mais legal que a usada em Mass Effect.&lt;br /&gt;
Da &lt;strong&gt;jogabilidade&lt;/strong&gt;: Jogabilidade rústica, rápida. Ideal para matar o robô gigante, que é lento e desajeitado (:P).&lt;br /&gt;
Dos &lt;strong&gt;personagens&lt;/strong&gt;: Desde os aliados até os inimigos, todo estão muito bem desenhados e planejados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; ox=&quot;true&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_A52l3UEGfjLZHFRVOiEarg3u81LCX6xbYXj6pPx9L7FiJ9RMmzdPfdX6aACNVyHBSO8TwB8w3aMUdgFDqvi2oMmBo1UbYf9fKUhlSjicaOqOI-RHYdLQfNK1r1FLoRnnta14NS-lkOlO/s320/ngostei.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &lt;strong&gt;armas&lt;/strong&gt;: Na Demo usamos 3 armas (sem contar granadas), uma shotgun, uma machine gun e um assalt rifle. Nenhuma é impressionante, podem caprichar muito mais nisso, vou esperar pelo jogo completo pra ver.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Poluição visual&lt;/strong&gt;: A HUD de Vanquish é muito complexa e brilhante, sei que quiseram dar um ar futurista e a impressão de que a HUD fosse a mesma que Sam está vendo dentro da armadura, mas o mapa grande, pontuação e seletor de armas na tela,&amp;nbsp;dificultam a tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas Vanquish é um grande jogo, que pra mim vale preço cheio com certeza!</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/09/analise-demo-de-vanquish.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwuD5rrkH0NcBvi9e8oSbIXMcbA1pxDDlh0wHga8EhMvnDpPiVVoiAlgerh288YyqOQ_JwydJKY2DHUh-F2sRmxrBu2fmvD-U_BiKxnNFp5UKp4qli66bZev3EbfAuJYeN7yLigRkkXtkg/s72-c/AN%C3%81LISES.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-622113169874621413</guid><pubDate>Sun, 29 Aug 2010 04:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-29T01:46:09.364-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation Move</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Veja &quot;tudo&quot; sobre o PlayStation Move em um único vídeo</title><description>&lt;strong&gt;English Required.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não sabe inglês o vídeo vai servir mais pra avaliar os movimentos, e algumas coisas novas que vamos poder fazer com o Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; height=&quot;265&quot; id=&quot;viddler&quot; width=&quot;437&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.viddler.com/simple_on_site/6a54dda2&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;fake=1&quot;/&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.viddler.com/simple_on_site/6a54dda2&quot; width=&quot;437&quot; height=&quot;265&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;fake=1&quot; name=&quot;viddler&quot; &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/08/veja-tudo-sobre-o-playstation-move-em.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-1459438361631388121</guid><pubDate>Fri, 27 Aug 2010 23:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-27T20:26:25.002-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PlayStation Network</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Terceira Pessoa</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Demo de Vanquish ganha data de lançamento na PSN</title><description>31 de Agosto. Esta é a data em que vamos poder jogar Vanquish no PlayStation 3!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pra quem não sabe ou nunca ouviu falar em Vanquish, Vanquish é um jogo te tiro em terceira pessoa que na minha opinião vai dar um sopro de vida na &lt;a href=&quot;http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQslxhU9L0Aw8G_sgu5pqShn1uXLeKTzztR6N0D_xHG8VDVtO4&amp;amp;t=1&amp;amp;usg=__pB0EvKPaNqCtNpnxF9ONfGk27SY=&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;, já que a &lt;a href=&quot;http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQslxhU9L0Aw8G_sgu5pqShn1uXLeKTzztR6N0D_xHG8VDVtO4&amp;amp;t=1&amp;amp;usg=__pB0EvKPaNqCtNpnxF9ONfGk27SY=&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt; não faz jogos impactantes faz tempo. Vanquish mistura Mass Effect, Lost Planet, Dead Space entre outros elementos, e não vou nem comentar os gráficos maravi&lt;i&gt;Lindos&lt;/i&gt;. Veja o Trailer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/DnloE6ZzmPQ?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/DnloE6ZzmPQ?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A Demo vai ter aproximadamente 6 minutos de duração de acordo com o blog Oficial PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: &lt;a href=&quot;http://blog.us.playstation.com/2010/08/27/vanquish-demo-coming-to-psn-next-week/&quot;&gt;Sony&amp;nbsp;PlayStation Blog&lt;/a&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/08/demo-de-vanquish-ganha-data-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-3539330382592059617</guid><pubDate>Thu, 26 Aug 2010 13:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-26T10:10:10.702-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curtinhas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">News</category><title>Planet Minigolf vai ganhar suporte ao Move em setembro</title><description>De acordo com&amp;nbsp;o blog Oficial PlayStation o patch é&amp;nbsp;grátis e vai estar disponível via PSN a partir de 19 de setembro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: &lt;a href=&quot;http://us.playstation.com/games-and-media/games/planet-minigolf-ps3.html&quot;&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt;</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/08/planet-minigolf-vai-ganhar-suporte-ao.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4286679727857453652.post-6604606545781368583</guid><pubDate>Wed, 25 Aug 2010 13:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-25T10:15:17.809-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Comunidados</category><title>Satisfações</title><description>Este mês os professores da minha escola estão fazendo panelinha pra derrubar meu blog!&lt;br /&gt;
Tenho 4 trabalhos para entregar no mês que vêm e sem falar nas notas deste bimestre. O blog está parado por enquanto mas o Projeto Natal do blog está com tudo aguardem.</description><link>http://play-cast.blogspot.com/2010/08/satisfacoes.html</link><author>noreply@blogger.com (Samuel Clinton)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>