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	<title>aWii</title>
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	<description>Blog de Wii. Actualidad videojuegos de consolas Nintendo</description>
	<pubDate>Sun, 04 May 2008 15:58:40 +0000</pubDate>
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		<title>Lanzamientos de Wii para Mayo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 May 2008 15:58:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyranitar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Llegamos a otro mes y como es habitual os dejamos los lanzamientos de juegos previstos para Wii en los próximos 30 días. Esta vez incluyo algunas novedades, como lanzamientos de la Consola Virtual (CV) y de WiiWare (WW).
2/5/2008 - Final Soldier (CV) - 900 puntos
2/5/2008 - Gradius II Gofer No Yabou (CV) - 900 puntos
2/5/2008 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llegamos a otro mes y como es habitual os dejamos los lanzamientos de juegos previstos para Wii en los próximos 30 días. Esta vez incluyo algunas novedades, como lanzamientos de la Consola Virtual (CV) y de WiiWare (WW).</p>
<p>2/5/2008 - Final Soldier (CV) - 900 puntos<br />
2/5/2008 - Gradius II Gofer No Yabou (CV) - 900 puntos<br />
2/5/2008 - Columns III Revenge of Columns (CV) - 700 puntos<br />
9/5/2008 - <strong>Dragon Quest Swords: La Reina enmascarada y la Torre de los Espejos </strong><br />
9/5/2008 - Boom Blox<br />
12/5/2008 - Defend your Castle (CV) - 500 puntos<br />
23/5/2008 - Top Spin 3<br />
30/5/2008 - Death Jr. : Root Of Evil<br />
30/5/2008 - Ferrari Challenge<br />
Mayo 2008 - Toki Tori<br />
Mayo 2008 - Hugo<br />
Mayo 2008 - Block Breaker Deluxe (CV) - 800 puntos<br />
Mayo 2008 - de Blob<br />
Mayo 2008 - Iron Man<br />
Mayo 2008 - Pool Party<br />
Mayo 2008 - Speed Racer<br />
Mayo 2008 - <strong>Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (WW)</strong><br />
Mayo 2008 - LostWinds (WW)</p>
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		<title>Fallo en la portada de Okami para Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 14:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyranitar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que en la edición de Okami para Wii no hay nada correcto. Si hace unos días nos enterábamos de que no se traduciría a español (pero a otros idiomas europeos sí), la notícia de hoy es que el diseñador de la portada para la consola de Nintendo, coge lás imágenes de IGN en vez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que en la edición de Okami para Wii no hay nada correcto. Si hace unos días nos enterábamos de que no se traduciría a español (pero a otros idiomas europeos sí), la notícia de hoy es que el diseñador de la portada para la consola de Nintendo, coge lás imágenes de <a HREF="http://www.ign.com/">IGN</a> en vez de coger los arts oficiales de la web de Capcom.</p>
<p align="center"><img src="http://awii.es/wp-content/uploads/2008/04/okami.jpg" width="500" height="500" alt="Okami" ALT="okami.jpg" /></p>
<p>Se puede apreciar la marca de agua justo debajo de la boca del lobo, en esta imagen se ve mejor:</p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/04/okami2.jpg' width='500' height='500' alt='Okami2' /></p>
<p>Para rematar la faena, IGN tendría que denunciar a Capcom, retrasando más la producción del juego. En fin, habrá que ver que pasa.</p>
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		<title>Hoy sale Mario Kart Wii</title>
		<link>http://awii.es/2008/lanzamientos/hoy-sale-mario-kart-wii.html</link>
		<comments>http://awii.es/2008/lanzamientos/hoy-sale-mario-kart-wii.html#comentarios</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 17:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyranitar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hoy día 11 de Abril se pone a la venta uno de los grandes juegos de Nintendo, Mario Kart Wii, la esperada versión de la saga para la última consola de sobremesa de Nintendo.
Sin embargo este título viene cargado de polémica, hay gente que le gusta mucho y hay gente que no le gusta para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p ALIGN="center"><img src="http://awii.es/wp-content/uploads/2008/04/mario_kart_wii.jpg" width="420" height="276" alt="Mario Kart Wii" ALT="Mario Kart Wii" ALT="Mario Kart Wii" HEIGHT="276" WIDTH="420" /></p>
<p>Hoy día 11 de Abril se pone a la venta uno de los grandes juegos de Nintendo, Mario Kart Wii, la esperada versión de la saga para la última consola de sobremesa de Nintendo.</p>
<p>Sin embargo este título viene cargado de polémica, hay gente que le gusta mucho y hay gente que no le gusta para nada. Todos sabemos que Mario Kart significa diversión, y es innegable que divierte como el que más, ya sea por el aumento a los 12 corredores en pista o por el asombroso wi-fi que nos ofrece. Pero la parte mala está en los gráficos, que no han avanzado practicamente nada desde Game Cube.</p>
<p>¿Pero a quien le importa los gráficos de los circuitos cuando vas a esas velocidades?, esa es la esencia de Mario Kart, la sensación de divertirse a grandes velocidades, y más aún con el iinovador Wii Wheel, por fin la gente no podrá poner la escusa de que con el joystick no es lo mismo.<br />
Por esto y mucho más, desde aquí os recomendamos este título, casi imprescindible para los poseedores de Wii.</p>
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		<item>
		<title>Lanzamientos de Abril para Wii</title>
		<link>http://awii.es/2008/lanzamientos/lanzamientos-de-abril-para-wii.html</link>
		<comments>http://awii.es/2008/lanzamientos/lanzamientos-de-abril-para-wii.html#comentarios</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 17:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyranitar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya comenté, cada comienzo de mes publicaré la lista de lanzamientos del mismo, incluyendo todas las fechas que se sepan.
Este mes, hay pocos lanzamientos pero importantes, como Mario Kart o Wii Fit, ambos antes que en América, algo poco usual.
Aquí os dejo la lista de los que se conocen hasta la fecha:
4/4/2008 - Emergency Mayhem
7/4/2008 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como ya comenté, cada comienzo de mes publicaré la lista de lanzamientos del mismo, incluyendo todas las fechas que se sepan.</p>
<p>Este mes, hay pocos lanzamientos pero importantes, como Mario Kart o Wii Fit, ambos antes que en América, algo poco usual.</p>
<p>Aquí os dejo la lista de los que se conocen hasta la fecha:</p>
<p>4/4/2008 - Emergency Mayhem<br />
7/4/2008 - Obscure II<br />
11/4/2008 - Shin chan ¡Las Nuevas Aventuras para Wii!<br />
11/4/2008 - <strong>Mario Kart Wii</strong><br />
25/4/2008 - <strong>Wii Fit</strong><br />
(Sin fecha confirmada) - <strong>Manhunt 2</strong><br />
(Sin fecha confirmada) - Band Mashups<br />
(Sin fecha confirmada) - Project Bang</p>
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		<title>¿Control clásico o no?</title>
		<link>http://awii.es/2008/opinion/control-clasico-o-no.html</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 17:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyranitar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[Si por algo destaca Wii es por su control innovador. Hace ya más de un año, cuando salió al mercado, todos los nintenderos (me incluyo) alababamos al sensor de movimientos, y estabamos orgullosos de tener innovación antes que gráficos.
Sin embargo, ultimamente creo que estamos volviendo al control clásico, el que criticabamos de falta de originalidad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si por algo destaca Wii es por su control innovador. Hace ya más de un año, cuando salió al mercado, todos los nintenderos (me incluyo) alababamos al sensor de movimientos, y estabamos orgullosos de tener innovación antes que gráficos.</p>
<p>Sin embargo, ultimamente creo que estamos volviendo al control clásico, el que criticabamos de falta de originalidad cuando estaba en manos de Xbox 360 o PS3. Es lógico que se tenga que usar en los juegos de la consola virtual, ya que sería toda una proeza adaptarlos los juegos al sensor de movimientos de Wii, y en algunos sería hasta imposible.</p>
<p>Aunque no es el caso de otros muchos. Hablaré de aquellos juegos que he probado:</p>
<p>- Super Paper Mario: Una de las ventajas del wiimando es que tiene 2 posiciones, como es sabido; la principal con wiimote y nunchuck, y la secundaria, con el wiimote tumbado. Pues Super Paper Mario solo utiliza la posición secundaria, como si fuese un juego más de DS. No hace uso del sensor de movimientos practicamente <strong>para nada</strong>, y del puntero en alguna ocasión. En resumen, es un juego que se podría jugar perfectamente con el pad de gamecube, e incluso con el de N64.</p>
<p>- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3: Éste sí que hace uso del wiimote + nunchuck, ya que para realizar ataques especiales hay que simular que eres el mismo personaje (creo que todos hemos visto la foto del niño japonés haciendo una onda vital ;). Pero hacer todos esos movimientos tiene que cansar, asi que se decidió incluir también la posibilidad de jugar con el pad de gamecube, y es cierto que es mucho más sencillo de jugar así.</p>
<p>- Fire Emblem: Radiant Dawn: Es el mismo caso que el de Super Paper Mario, sin embargo, tiene justificación. La saga Fire Emblem ha sido siempre de combates por turnos, y de movimientos similares a los de Advance Wars, asi que es natural que <a HREF="http://awii.es/2008/lanzamientos/fire-emblem-radiant-dawn-sale-hoy.html">Radiant Dawn</a> siga en la misma estética.</p>
<p>- Mario Kart: Todavía no está a la venta, pero sabemos que hace uso de 4 controles distintos: Wiimote + nunchuck, wiimote horizontal (con el WiiWheel), con el pad de gamecube y con el mando clásico de Wii. En este caso, sin duda el más usado será el wiimote encajado en el WiiWheel, ¿o no?. Es cierto que no está a la venta y que muy poca gente ha podido probarlo, sin embargo, <a HREF="http://www.revogamers.net/">Revogamers</a> ya tiene el juego y ha publicado un artículo con sus <a HREF="http://www.revogamers.net/avances-269-Mario-Kart-Wii:-impresiones--1.html">primeras impresiones</a>, en el cual incluyen esta imagen:</p>
<p ALIGN="center"><img src="http://awii.es/wp-content/uploads/2008/04/kart.jpg" width="550" height="380" alt="Kart" ALT="kart.jpg" /></p>
<p>En la que ya nos anuncian que se manejan mejor los vehículos con los controles clásicos. Es cierto que es más real con el WiiWheel y que da mejor sensación, sin embargo ya nos avisan que no da tan buen reasultado que con el joystick de los demás mandos. Además, me ha hecho gracia esta opinión en la <a HREF="http://www.revogamers.net/noticias-2240-Primeras-partidas-multijugador-y-online-con-Mario-Kart-Wii.html">entrada más reciente de Revogamers</a>:</p>
<p>&laquo;<em>Un juego en el que el objetivo es divertir, y donde le ponen un control por sensores de movimiento con un volante, que al final hace que sea menos divertido, entonces ya me dirás tú que ******* aporta este mario kart. Para jugar igual que hace 5 años , tanto en gráficos como en control, pues conmigo que no cuenten&raquo;.</em></p>
<p>Algo de razón tiene, aunque los gráficos si han mejorado y se nota. Aunque también es cierto que debe de divertir más jugar con el WiiWheel que con un mando clásico. En fin, hasta que no lo probemos no podremos decir cual es mejor o cual es más divertido.</p>
<p>- Super Smash Bros Brawl: Otra saga, muy innovadora en unos aspectos, pero poco en otros. En los controles, es el mismo caso que con Mario Kart, hace uso de las 4 variantes. Pero ¿cuánto te costó aprender todas esas técnicas en el melee?, ¿cuanto tiempo pasaste jugando al melee con tu pad de gamecube?, ¿tras tanto entrenamiento, y ahora que empezabas a pillarle el truco, vas a pasar a jugar con el wiimando + nunchuck?. La verdad, creo que toda la gente que haya jugado al melee usará su pad de gamecube, o como mucho el wiimote en horizontal, no se arriesgarán a empezar otra vez de cero (aunque es verdad que en Brawl se han eliminado todas las técnicas avanzadas).</p>
<p>Tras este largo resumen, tengo que decir que el sábado pasado me compré otro mando de gamecube. Cuesta unos 30€ menos, y me va a servir para Mario Kart y Super Smash Bros Brawl, mis próximas adquisiciones, y a este paso quien sabe si me servirá para más juegos.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Remake de Metroid 2: Return of Samus</title>
		<link>http://awii.es/2008/retro/nes/remake-de-metroid-2-return-of-samus.html</link>
		<comments>http://awii.es/2008/retro/nes/remake-de-metroid-2-return-of-samus.html#comentarios</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 18:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oMega_2093</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[NES]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://awii.es/2008/retro/nes/remake-de-metroid-2-return-of-samus.html</guid>
		<description><![CDATA[
Seguro que muchos conoceis Metroid Zero Mission de GameBoy Advance. Se trata de un remake del primer Metroid, el original de NES, que llegó con gráficos al estilo Metroid Fusion.
Algunos adoramos los remakes, es verdad, pero las compañías o hacen remakes cutres, o hacen remakes de juegos poco interesantes, o no hacen ninguno, y faltaba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/metroid-2-remake.jpg' width='320' height='240' title='Metroid 2 Remake' alt='Remake de Metroid 2: Return of Samus' /></p>
<p>Seguro que muchos conoceis Metroid Zero Mission de GameBoy Advance. Se trata de un remake del primer Metroid, el original de NES, que llegó con gráficos al estilo Metroid Fusion.</p>
<p>Algunos adoramos los remakes, es verdad, pero las compañías o hacen remakes cutres, o hacen remakes de juegos poco interesantes, o no hacen ninguno, y faltaba <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/23-remake-de-metroid-ii-return-of-samus">el segundo Metroid por remakear</a>, labor de la que <a href="http://metroid2remake.blogspot.com/">se está encargando un desarrollador independiente</a>. De momento existe <a href="http://64digits.com/games/index.php?cmd=view_game&#038;id=4639">una demo del juego</a> que no permite jugar mucho, pero se aprecian mejoras gráficas y de programación.</p>
<p align="center"><object width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4wkr8samEBQ&#038;hl=en"></param>
<param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4wkr8samEBQ&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>No está mal, ¿no?</p>
<div class="feedflare">
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</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sonic Unleashed en imágenes</title>
		<link>http://awii.es/2008/imagenes/sonic-unleashed-en-imagenes.html</link>
		<comments>http://awii.es/2008/imagenes/sonic-unleashed-en-imagenes.html#comentarios</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 19:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oMega_2093</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://awii.es/2008/imagenes/sonic-unleashed-en-imagenes.html</guid>
		<description><![CDATA[
Todos conocemos a Sonic, ¿verdad? La mascota de SEGA vuelve a Wii con un juego del que realmente se sabe poco. Esta nueva entrega será lanzada en todo el mundo al mismo tiempo, para todas las plataformas de nueva generación: Wii, PS3 y Xbox 360.
Gráficamente el juego no pinta mal, aunque podríamos reprocharle la discutible [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/sonic-unleashed-1.jpg' alt='Sonic Unleashed 1' title='Sonic Unleashed 1' width='450' height='253' /></p>
<p>Todos conocemos a Sonic, ¿verdad? La mascota de SEGA vuelve a Wii con un juego del que realmente se sabe poco. Esta nueva entrega será lanzada <a href="http://elblogdeljugon.com/video-e-imagenes-de-sonic-unleashed/">en todo el mundo al mismo tiempo</a>, para todas las plataformas de nueva generación: Wii, PS3 y Xbox 360.</p>
<p>Gráficamente el juego no pinta mal, aunque podríamos reprocharle la discutible calidad de las texturas, pero bueno, no seremos tan sibaritas. Alegrémonos de que el erizo vuelve, y es que al menos, los juegos parecen tener cierto éxito.</p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/sonic-unleashed-2.jpg' alt='Sonic Unleashed 2' title='Sonic Unleashed 2' width='450' height='253' /></p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/sonic-unleashed-3.jpg' alt='Sonic Unleashed 3' title='Sonic Unleashed 3' width='450' height='253' /></p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/sonic-unleashed-4.jpg' alt='Sonic Unleashed 4' title='Sonic Unleashed 4' width='450' height='253' /></p>
<p>Podeis encontrar más imágenes en nuestra fuente.</p>
<p>Actualización: he visto una enorme cantidad de imágenes del título <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=50726">aquí</a>.</p>
<div class="feedflare">
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		<title>Wii sigue sin stock</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 14:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oMega_2093</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo se ha ido anunciando recurrentemente que no había stock, que se incrementaba la producción pero seguirían sin satisfacer la demanda, que había muchas ventas y poca producción.. etc
Tras un año ya largo, parece ser que los problemas no se han solucionado en absoluto, y que durarán [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo se ha ido anunciando recurrentemente que no había stock, que se incrementaba la producción pero seguirían sin satisfacer la demanda, que había muchas ventas y poca producción.. etc</p>
<p>Tras un año ya largo, parece ser que los problemas <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/20-los-problemas-de-stock-para-wii-seguiran-durante-los-proximos-seis-meses">no se han solucionado en absoluto</a>, y que durarán al menos otro medio año.</p>
<p>Esto puede verse desde dos puntos de vista bien diferentes.</p>
<p>El primero, el del sonyer fanático, que <strong>Nintendo engaña a sus consumidores y no fabrica más consolas para generar expectación y ansias de comprarla</strong>. No creo que nadie en sus cabales piense que este punto de vista acierta mucho, porque es una gran tontería.</p>
<p>Lo que sí puede ser, es que estén hinchando un poco eso de que &laquo;no hay stock&raquo; para conseguir el efecto ansia, pero no creo que nadie esté deteniendo a propósito la cadena de producción de consolas (y he oído a gente opinar así, que conste...)</p>
<p>El segundo es que <strong>las ventas de Wii sobrepasaron desde el principio a las previsiones de la propia Nintendo</strong> y no han sabido bien qué hacer todo este tiempo. Se han dedicado a aumentar la producción mensual, pero no han conseguido satisfacer la demana.</p>
<p>¿Tan poco confiaban en su propio producto como para estimar unas ventas tan inferiores a las que está teniendo la consola?</p>
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		<title>¿Golden Sun 3?</title>
		<link>http://awii.es/2008/opinion/golden-sun-3.html</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 13:27:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyranitar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[Todo esto empezó hace unos dias, más concretamente el viernes, cuando fue presentado Hans (protagonista de Golden Sun) como ayudante en Super Smash Bros Brawl. Me gustó tanto que decidí hacerme una firma con la imagen principal.

Pero no me bastó solo con eso, me gustaron tanto estos juegos que decidi jugarlos de nuevo, y asi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todo esto empezó hace unos dias, más concretamente el viernes, cuando fue presentado Hans (protagonista de Golden Sun) <a HREF="http://www.smashbros.com/es/items/assist/assist16.html">como ayudante en Super Smash Bros Brawl</a>. Me gustó tanto que decidí hacerme una firma con la imagen principal.</p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/assist16_080314awk02.jpg' width='363' height='340' title='Assist16 080314awk02' alt='Assist16 080314awk02' /></p>
<p>Pero no me bastó solo con eso, me gustaron tanto estos juegos que decidi jugarlos de nuevo, y asi fue como ayer por la mañana empecé de nuevo la aventura de Golden Sun.</p>
<p>Al poco de empezar, cuando ya estaba en el monte Aleph, estaba dando mi habitual vuelta sobre los principales sitios web en busca de noticias, cuando encontré una sobre futuras presentaciones de juegos de Nintendo en el E3. Así que <a HREF="http://www.mundogamers.com/revolution/noticia/5662.html">decidí redactarla para Mundogamers</a>. Y fue cuando mis ojos pasaron por esta frase: &laquo;<em>Para navidades habrá un gran juego que todos los jugadores tradicionales querrán, será presentado en el E3, sin duda emocionará a más de uno</em>&raquo;, cuando todo conectó.</p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/golden_sun.jpg' width='350' height='292' title='Golden Sun' alt='Golden Sun' /></p>
<p>Primero me acordé de <a HREF="http://www.revogamers.net/noticias-1709-Camelot-quiere-hacer-un-nuevo-Golden-Sun.html">aquella noticia de hace un tiempo</a>, en la que los directivos de Camelot decían: &laquo;<em>En primer lugar, amo el juego y amo el mundo de Golden Sun. Pensamos que tenemos que hacer otro, ¡tenemos que hacerlo! No solo es que tengamos, es que queremos. Nintendo nos lo ha pedido, pero de momento no nos hemos puesto con ello. No sabemos muy bien porqué (risas). (...) Una de las razones es que hay tantos fans del juego, no queremos hacer algo a medias, queremos dedicarle el tiempo que merece.</em>&raquo;</p>
<p ALIGN="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/camelot-logo.png' width='256' height='128' title='Camelot Logo' alt='Camelot Logo' /></p>
<p>Después la sorprendente incursión de Hans como ayudante en Brawl (no es la primera vez que se hace para promocionar juegos, si no mirad a Roy en el melee), sin contar con que la música de Golden Sun también esta en SSBB. Y por último las ya citadas declaraciones de Reggie Films-Aime, todo en un espacio de 2 días. Lo que menos encaja es que el &laquo;bombazo&raquo; será para Wii, pero bueno, tambien hemos visto <a HREF="http://awii.es/2008/lanzamientos/fire-emblem-radiant-dawn-sale-hoy.html">en Wii recientemente a Fire Emblem</a>, que se inició en GBA también.</p>
<p>En fin, puede que todo sea una casualidad o imaginaciones mías, pero creo que a mas de uno le haría ilusión ver un próximo Golden Sun</p>
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		<title>Imágenes de Bomberman para Wii</title>
		<link>http://awii.es/2008/imagenes/imagenes-de-bomberman-para-wii.html</link>
		<comments>http://awii.es/2008/imagenes/imagenes-de-bomberman-para-wii.html#comentarios</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 18:23:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oMega_2093</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras el anuncio de que habrá versión Bomberman en Wii, aparecen nuevas capturas del juego, con las que nos podremos hacer a la idea de qué tipo de juego es y algunas de sus funcionalidades.

En este por ejemplo se aprecia que el uso de los Miis será bastante importante, al estilo de lo que yo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras el anuncio de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-habra-un-nuevo-bomberman-para-la-wii">habrá versión Bomberman en Wii</a>, aparecen <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/15-el-proximo-bomberman-de-wii-se-muestra-en-imagenes">nuevas capturas del juego</a>, con las que nos podremos hacer a la idea de qué tipo de juego es y algunas de sus funcionalidades.</p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-1.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 1' /></p>
<p>En este por ejemplo se aprecia que el uso de los Miis será bastante importante, al estilo de lo que yo recuerdo de los Bomberman personalizados de Bomberman 64, pero con el rostro de los Miis. <em>¡Bomberyó!</em></p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-2.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 2' /></p>
<p>Parece que para controlarlo se utilizará el mando de Wii a la horizontal. Pero, ¿dará juego esto? Siempre pensé que esto daba pocas posibilidades.</p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-3.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 3' /></p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-4.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 4' /></p>
<p>Tal vez esto forme parte de una especie de modo aventura, y la siguiente imagen puede mostrar un jefe final o algo por el estilo.</p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-5.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 5' /></p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-6.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 6' /></p>
<p>El multijugador frenético, ya habitual en todos los Bomberman. Ahora habrá <strong>hasta 8 jugadores en modo online</strong>, con la posibilidad, como comentaba arriba, de <strong>personalizar nuestro bombardero</strong>.</p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-7.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 7' /></p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-8.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 8' /></p>
<p align="center"><img src='http://awii.es/wp-content/uploads/2008/03/bomberman-wii-9.jpg' width='450' height='337' title='Bomberman Wii 1' alt='Bomberman Wii 9' /></p>
<p>Tal vez los gráficos no acompañen, aunque se observan bastantes mejoras respecto a ediciones anteriores, pero es que no le hace falta. Esperemos que el juego alcance altas cotas de diversión y, a poder ser, de durabilidad individual.</p>
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