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  <updated>2013-05-18T15:35:24Z</updated>
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  <title>Baixakijogos: Últimas Novidades para PS2</title>
  
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    <title>Trailer de Video Games: The Movie mostra profissionais da indústria discutindo a próxima geração de consoles</title>
    <content type="html">
Um novo trailer do projeto Video Games: The Movie mostra algumas personalidades da ind&amp;uacute;stria discutindo a pr&amp;oacute;xima gera&amp;ccedil;&amp;atilde;o de consoles. Entre os nomes que aparecem est&amp;atilde;o Mark Rein, vice-presidente da Epic Games, Karl Stewart, diretor criativo da Crystal Dynamics e o desenvolvedor independente Marc Wilhelm. Para eles, os novos consoles representam ao mesmo tempo uma nova oportunidade e um momento de inseguran&amp;ccedil;a. Com as novas possibilidades oferecidas pelos...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Gugelmin</name>
    </author>
    <updated>2013-05-18T15:35:24Z</updated>
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    <title>Produtor de Battlefield troca EA por Activision e Call of Duty</title>
    <content type="html">
Fonte: Divulga&amp;ccedil;&amp;atilde;o/MCV O ex-produtor da Electronic Arts Kevin Flynn, que trabalhou diretamente com a idealiza&amp;ccedil;&amp;atilde;o de Battlefield, quebrou as barreiras da concorr&amp;ecirc;ncia e das d&amp;uacute;vidas e se tornou produtor s&amp;ecirc;nior da Activision. Flynn passou mais de dois anos auxiliando no desenvolvimento de Battlefield 3 e agora ele ir&amp;aacute; gerenciar a marca Call of Duty. A pol&amp;ecirc;mica mudan&amp;ccedil;a n&amp;atilde;o foi uma surpresa t&amp;atilde;o grande assim, visto que...    </content>
    <author>
      <name>Maurício M. Tadra</name>
    </author>
    <updated>2013-05-18T13:46:21Z</updated>
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    <title>Mercado brasileiro de games movimentou US$ 2,6 bilhões em 2012, afirma pesquisa da ACI Games</title>
    <content type="html">
Realizada a pedido da ACI Games pela Newzoo, uma pesquisa mostra que somente em 2012 o mercado brasileiro de games movimentou US$ 2,6 bilh&amp;otilde;es. O valor leva em considera&amp;ccedil;&amp;atilde;o plataformas tradicionais, jogos para PC, games para a web e o mercado de dispositivos port&amp;aacute;teis, que inclui smartphones e tablets. Segundo o relat&amp;oacute;rio, o p&amp;uacute;blico brasileiro &amp;eacute; o que mais investiu em novos hardwares e softwares durante o per&amp;iacute;odo analisado &amp;mdash; os mais de...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Gugelmin</name>
    </author>
    <updated>2013-05-18T11:53:59Z</updated>
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    <title>Nintendo: demos da E3 2013 poderão ser jogados em lojas dos EUA</title>
    <content type="html">
Fonte da imagem: Divulga&amp;ccedil;&amp;atilde;o/Nintendo Durante o Nintendo Direct, realizado na manh&amp;atilde; de hoje, a empresa anunciou uma alternativa in&amp;eacute;dita na ind&amp;uacute;stria. As demonstra&amp;ccedil;&amp;otilde;es de jogos levadas para a E3 2013 tamb&amp;eacute;m estar&amp;atilde;o dispon&amp;iacute;veis em lojas selecionadas da rede Best Buy ao redor dos Estados Unidos e Canad&amp;aacute;. A iniciativa, de acordo com o presidente da companhia, Reggie Fils-Aime, vem para aproximar os jogadores e a marca....    </content>
    <author>
      <name>Felipe Demartini</name>
    </author>
    <updated>2013-05-17T21:40:57Z</updated>
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    <title>Checkpoint 049: o último Save... No velho formato</title>
    <content type="html">
Galera, os destaques deste Save s&amp;atilde;o os seguintes:&amp;nbsp;an&amp;uacute;ncio do novo Xbox na pr&amp;oacute;xima semana, novidades e especula&amp;ccedil;&amp;otilde;es sobre a cada vez mais pr&amp;oacute;xima E3 2013, mais relatos sobre o PlayStation 4, algumas dados interessantes sobre o Wii U, v&amp;aacute;rios jogos de peso e um tema muito, mas muito bacana: &amp;quot;o primeiro game que voc&amp;ecirc; jogou na vida&amp;quot;. No final do programa, temos a nossa famosa se&amp;ccedil;&amp;atilde;o de perguntas e respostas....    </content>
    <author>
      <name>Ricardo Fadel</name>
    </author>
    <updated>2013-05-17T20:35:19Z</updated>
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    <title>Os vídeos mais quentes de 13/05 a 17/05</title>
    <content type="html">
A lista de v&amp;iacute;deos mais quentes da semana chega com duas oportunidades &amp;uacute;nicas. A primeira delas &amp;eacute; a promo&amp;ccedil;&amp;atilde;o do Tecmundo em parceria com a AverMedia, que vai premiar um felizardo com uma placa de captura HD EzRecorder Plus. Os detalhes voc&amp;ecirc; confere logo no in&amp;iacute;cio da lista de reprodu&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Al&amp;eacute;m disso, tem o melhor momento da hist&amp;oacute;ria dos gameplays, quando uma incauta Mariana acaba sendo atingida por um objeto voador...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Demartini</name>
    </author>
    <updated>2013-05-17T20:23:13Z</updated>
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    <title>O jogo da semana no BJ (17/05/2013)</title>
    <content type="html">
Nova sexta-feira no mundo dos games e novamente temos a &amp;quot;pergunta que n&amp;atilde;o quer calar&amp;quot;: qual o t&amp;iacute;tulo que mais se destacou nos &amp;uacute;ltimos dias no Baixaki Jogos? Afinal, todos querem saber qual o assunto do momento para conferir mais detalhes durante o fim de semana. Mas ser&amp;aacute; que voc&amp;ecirc; &amp;eacute; capaz de descobrir qual &amp;eacute;? Vale lembrar que isso n&amp;atilde;o implica necessariamente que o t&amp;iacute;tulo com mais destaque &amp;eacute; aquele que recebe a maior...    </content>
    <author>
      <name>Ricardo Fadel</name>
    </author>
    <updated>2013-05-17T19:50:38Z</updated>
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    <title>Jogo steampunk dos criadores de Just Cause não está mais em produção</title>
    <content type="html">
Fonte da imagem: Reprodu&amp;ccedil;&amp;atilde;o/Instagram de Christofer Sundberg Nos &amp;uacute;ltimos meses, funcion&amp;aacute;rios do Avalanche Studios, empresa respons&amp;aacute;vel pela produ&amp;ccedil;&amp;atilde;o da s&amp;eacute;rie Just Cause, v&amp;ecirc;m liberando imagens de um game com visual &amp;ldquo;sujo&amp;rdquo;, com motos e momentos de pura emo&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Por um tempo, acreditava-se que as fotos seriam do gameplay de um t&amp;iacute;tulo baseado no novo filme da s&amp;eacute;rie cinematogr&amp;aacute;fica &amp;ldquo;Mad...    </content>
    <author>
      <name>André Luiz Mello Pereira</name>
    </author>
    <updated>2013-05-17T18:49:20Z</updated>
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    <title>Adventure: uma relíquia estranha e genial dos anos 90</title>
    <content type="html">
A grande maioria dos her&amp;oacute;is de video game de hoje s&amp;atilde;o brutamontes armados at&amp;eacute; os dentes com queixos quadrados e n&amp;iacute;vel de testosterona diretamente proporcional &amp;agrave; dimens&amp;atilde;o de suas armas &amp;mdash; e inversamente proporcional ao tamanho de suas massas cinzentas. Bem, mas como eram as coisas durante a d&amp;eacute;cada de 90? Verdade seja dita: tratavam-se, igualmente, de &amp;ldquo;brutamontes armados at&amp;eacute; os dentes...&amp;rdquo;. Mas havia um n&amp;uacute;cleo de...    </content>
    <author>
      <name>Carlos Eduardo Ferreira</name>
    </author>
    <updated>2013-05-17T17:08:59Z</updated>
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    <title>Mania de colecionador: você guarda a caixa e demais extras de seus jogos?</title>
    <content type="html">
Fonte: Reprodu&amp;ccedil;&amp;atilde;o/Retro Players Quanto voc&amp;ecirc; acha que os produtos da imagem acima valem? Milh&amp;otilde;es? Bilh&amp;otilde;es? Talvez mais. Isso porque o saudoso propriet&amp;aacute;rio dessas rel&amp;iacute;quias, que nem precisa jogar na Mega-Sena, teve a s&amp;aacute;bia esperteza de guardar todos os itens de seus queridos jogos: caixas, encartes, manuais e outros extras. Quando compramos algo usado, &amp;eacute; comum perguntarmos: &amp;ldquo;Vem na caixa?&amp;rdquo;. Os fortes entender&amp;atilde;o o...    </content>
    <author>
      <name>Bruno Micali</name>
    </author>
    <updated>2013-05-16T22:08:35Z</updated>
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    <title>Estúdio da DICE é aberto em Los Angeles pela EA para se focar em Star Wars</title>
    <content type="html">
De acordo com a vers&amp;atilde;o paga online do Wall Street Journal, visualizada pela Games Industry International, a Electronic Arts abriu em Los Angeles um novo est&amp;uacute;dio da desenvolvedora sueca DICE, o qual est&amp;aacute; recrutando o seu time de deseja contar com 60 funcion&amp;aacute;rios at&amp;eacute; o final do ano. Segundo a mat&amp;eacute;ria, a escolha dessa localiza&amp;ccedil;&amp;atilde;o seria porque os maiores competidores no ramo do desenvolvimento est&amp;atilde;o por l&amp;aacute;, ent&amp;atilde;o abrir o...    </content>
    <author>
      <name>Allan Valin</name>
    </author>
    <updated>2013-05-16T16:16:42Z</updated>
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    <title>Executivo da Capcom se posiciona contra sequências anuais</title>
    <content type="html">
Embora a maioria das desenvolvedoras grandes aposte em sequ&amp;ecirc;ncias anuais de t&amp;iacute;tulos consagradas para continuar sobrevivendo, alguns membros da ind&amp;uacute;stria se op&amp;otilde;em a essa pr&amp;aacute;tica. Entre eles est&amp;aacute; Christian Evensson, Diretor Corporativo e Vice-Presidente S&amp;ecirc;nior da Capcom. Em um t&amp;oacute;pico de discuss&amp;otilde;es do site Capcom Unity, o executivo afirma que ele n&amp;atilde;o &amp;eacute; exatamente um f&amp;atilde; dessa filosofia. Segundo ele, a...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Gugelmin</name>
    </author>
    <updated>2013-05-16T14:57:23Z</updated>
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    <title>Ubisoft teve ótimos resultados financeiros no último ano</title>
    <content type="html">
Embora diversas companhias tenham divulgado seus relat&amp;oacute;rios financeiros nos &amp;uacute;ltimos dias, parece que nenhuma delas vai conseguir superar a Ubisoft em mat&amp;eacute;ria de crescimento. A empresa divulgou na &amp;uacute;ltima quarta-feira (15) que registrou um total de US$ 1,6 bilh&amp;atilde;o em vendas em seu &amp;uacute;ltimo ano fiscal &amp;mdash; algo que resultou em um lucro de US$ 83,8 milh&amp;otilde;es. Ao todo, houve um aumento de 18,4% no n&amp;uacute;mero de t&amp;iacute;tulos vendidos em...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Gugelmin</name>
    </author>
    <updated>2013-05-16T14:15:56Z</updated>
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    <title>Electronic Arts vai abandonar seu sistema de passes online</title>
    <content type="html">
Fonte da imagem: Reprodu&amp;ccedil;&amp;atilde;o/Geeky Gadgets A Electronic Arts anunciou na &amp;uacute;ltima quarta-feira (15) que vai abandonar o uso de seu sistema de passes online, algo que deve alegrar muito seus consumidores. A tecnologia era uma forma que a empresa tinha de bloquear o acesso a conte&amp;uacute;dos espec&amp;iacute;ficos caso alguma pessoa j&amp;aacute; os tivesse ativado anteriormente &amp;mdash; a inten&amp;ccedil;&amp;atilde;o era conseguir lucrar mesmo com a venda de games usados. A decis&amp;atilde;o...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Gugelmin</name>
    </author>
    <updated>2013-05-16T13:49:32Z</updated>
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    <title>15 anos de Gran Turismo: conheça tudo sobre a série</title>
    <content type="html">
Por mais que jogos de corrida sejam t&amp;atilde;o antigos quanto os pr&amp;oacute;prios video games &amp;mdash; a ideia de pisar fundo no acelerador est&amp;aacute; presente desde os primeiros consoles, quando era o cen&amp;aacute;rio que passava ao lado de seu carro &amp;mdash;, s&amp;atilde;o poucas as franquias que conseguem se estabelecer como um &amp;iacute;cone do g&amp;ecirc;nero por tanto tempo. Trazer algo novo ou criar um padr&amp;atilde;o &amp;eacute; algo que toda empresa sonha para sua s&amp;eacute;rie, mas que somente uma ou...    </content>
    <author>
      <name>Durval Ramos</name>
    </author>
    <updated>2013-05-15T22:31:03Z</updated>
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    <title>A E3 ainda é vital para a indústria, diz órgão comercial dos EUA</title>
    <content type="html">
Apesar de muita gente duvidar da relev&amp;acirc;ncia da E3 como um evento de grande porte, a Associa&amp;ccedil;&amp;atilde;o de Softwares de Entretenimento (ESA), &amp;oacute;rg&amp;atilde;o comercial da ind&amp;uacute;stria dos games nos Estados Unidos, n&amp;atilde;o v&amp;ecirc; motivos para a feira acabar. Vice-presidente s&amp;ecirc;nior de comunica&amp;ccedil;&amp;otilde;es do ESA, Rich Taylor explicou em entrevista ao Games Industry que a d&amp;uacute;vida sobre acabar ou n&amp;atilde;o com a feira surge todos os anos, mas a resposta...    </content>
    <author>
      <name>Nilton Kleina</name>
    </author>
    <updated>2013-05-15T22:23:34Z</updated>
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    <title>Contagem no site japonês da Sony acaba amanhã. O que vem por aí?</title>
    <content type="html">
A Sony Japan resolveu criar uma campanha de marketing criativa para deixar os f&amp;atilde;s na expectativa de sua pr&amp;oacute;xima revela&amp;ccedil;&amp;atilde;o. No site da companhia, h&amp;aacute; uma contagem progressiva que deve acabar nesta quinta-feira (16). N&amp;atilde;o se sabe qual &amp;eacute; o conte&amp;uacute;do da revela&amp;ccedil;&amp;atilde;o &amp;ndash; e a Sony foi cuidadosa ao espalhar poucas pistas. O nome da p&amp;aacute;gina &amp;eacute; Panopticon, um conceito arquitet&amp;ocirc;nico de uma pris&amp;atilde;o considerada...    </content>
    <author>
      <name>Nilton Kleina</name>
    </author>
    <updated>2013-05-15T18:45:44Z</updated>
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    <title>Série Gran Turismo já vendeu 70 milhões de unidades</title>
    <content type="html">
O evento de anivers&amp;aacute;rio de 15 anos da franquia Gran Turismo, que teve ainda a revela&amp;ccedil;&amp;atilde;o de Gran Turismo 5, foi o palco de mais uma boa not&amp;iacute;cia para os f&amp;atilde;s da saga: o CEO da SCEE, Jim Ryan, anunciou que a saga j&amp;aacute; atingiu as 70 milh&amp;otilde;es de unidades comercializadas. Ryan afirmou que apenas Gran Turismo 5 foi vendido 10 milh&amp;otilde;es de vezes em todo o mundo, contribuindo para que essa meta fosse batida mais rapidamente. Mas a maior surpresa foi a...    </content>
    <author>
      <name>Nilton Kleina</name>
    </author>
    <updated>2013-05-15T18:02:04Z</updated>
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    <title>Sony: investidor quer separar setores de eletrônicos e entretenimento</title>
    <content type="html">
Fonte da imagem: Divulga&amp;ccedil;&amp;atilde;o/Sony A Sony est&amp;aacute; come&amp;ccedil;ando a se recuperar dos preju&amp;iacute;zos registrados no ano passado. Esse retorno, por&amp;eacute;m, ainda n&amp;atilde;o foi suficiente para Daniel Loeb, gerente de um fundo de investimentos que possui a maior quantidade de cotas da empresa. Ele pede uma separa&amp;ccedil;&amp;atilde;o entre os setores de m&amp;iacute;dia e eletr&amp;ocirc;nicos, que hoje caminham juntas na estrutura da empresa. O investidor, que tem 6,5% das...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Demartini</name>
    </author>
    <updated>2013-05-15T15:23:20Z</updated>
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    <title>Desafio: adivinhe a quais jogos estas letras fazem referência!</title>
    <content type="html">
Fonte da imagem: Reprodu&amp;ccedil;&amp;atilde;o/Appwindows8 Um aplicativo dispon&amp;iacute;vel para iOS e Windows 8 tem deixado bastante gente encucada. O desafio proposto por Paul Brown, criador do app, &amp;eacute; simples: por meio da apresenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o de apenas uma letra, voc&amp;ecirc; &amp;eacute; incitado a descobrir a qual pe&amp;ccedil;a de m&amp;iacute;dia as tais iniciais fazem refer&amp;ecirc;ncia. Na imagem acima, 48 letras que mencionam jogos podem ser visualizadas. Voc&amp;ecirc; &amp;eacute; capaz de dizer, sem...    </content>
    <author>
      <name>Ramon Voltolini</name>
    </author>
    <updated>2013-05-14T16:11:51Z</updated>
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    <title>Ex-presidente da THQ esperava recuperação da companhia</title>
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Fonte da imagem: Reprodu&amp;ccedil;&amp;atilde;o/MarcLougee Em entrevista, o ex-presidente da THQ, Danny Bilson, revelou o que se passou nos &amp;uacute;ltimos meses em que dirigiu a empresa. Segundo ele, todos sabiam que a companhia estava com problema, mas a ideia geral era de que as franquias e os jogos ainda em desenvolvimento poderiam reverter o quadro negativo. O executivo lembra que, nos &amp;uacute;ltimos momentos, est&amp;uacute;dios eram fechados o tempo todo e ele sempre era o respons&amp;aacute;vel por...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Demartini</name>
    </author>
    <updated>2013-05-13T21:56:02Z</updated>
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    <title>Final Fantasy X-2 HD pode incluir extra “Last Mission”, exclusivo da versão japonesa</title>
    <content type="html">
Os f&amp;atilde;s da franquia de ouro da Square Enix aguardam fervorosamente pelo lan&amp;ccedil;amento das vers&amp;otilde;es em alta defini&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos games Final Fantasy X e X-2, j&amp;aacute; confirmadas para PlayStation&amp;nbsp;3 e PS Vita. Os jogadores do lado de c&amp;aacute; do planeta&amp;nbsp;ficaram de fora &amp;ndash; a n&amp;atilde;o ser por importa&amp;ccedil;&amp;atilde;o, &amp;eacute; claro &amp;ndash; de um conte&amp;uacute;do lan&amp;ccedil;ado exclusivamente na &amp;ldquo;International Version&amp;rdquo; de Final Fantasy X-2, que...    </content>
    <author>
      <name>Bruno Micali</name>
    </author>
    <updated>2013-05-13T19:27:30Z</updated>
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    <title>Semana BJ: o que estamos jogando (13/05/2013)</title>
    <content type="html">
Nova segunda-feira no mundo dos games e mais uma vez chega a hora de apresentarmos o quadro&amp;nbsp;&amp;quot;O que estamos jogando&amp;quot;. Talvez voc&amp;ecirc; pense que seja imposs&amp;iacute;vel que os t&amp;iacute;tulos prestigiados por n&amp;oacute;s mudem a cada semana, mas acredite: a equipe BJ &amp;eacute; muito grande, e n&amp;oacute;s simplesmente adoramos jogos eletr&amp;ocirc;nicos. Sem mais delongas, confira o que estamos jogando. Lembramos que aqui constam apenas os games que MAIS estamos jogando, embora possamos...    </content>
    <author>
      <name>Ricardo Fadel</name>
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    <updated>2013-05-13T19:16:24Z</updated>
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    <title>Jogatina BJ: confira a agenda de gameplays de 13 a 17/05</title>
    <content type="html">
Mais uma semana agitad&amp;iacute;ssima para a Resist&amp;ecirc;ncia BJ! Come&amp;ccedil;amos com o aprimorado Ninja Gaiden 3: Razor&amp;#39;s Edge, game que traz melhorias significativas ao jogo original e que, certamente, vai me deixar muito feliz. Tamb&amp;eacute;m temos a demo do t&amp;atilde;o esperado Resident Evil: Revelations e o grande final (espero eu) de I Wanna Be The Guy: Gaiden, o jogo mais sinistro dos &amp;uacute;ltimos tempos em toda a hist&amp;oacute;ria da gal&amp;aacute;xia universal dos sete reinos do Satan...    </content>
    <author>
      <name>Gabriel Soto Bello</name>
    </author>
    <updated>2013-05-13T15:56:47Z</updated>
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    <title>Gravações do filme de Need for Speed são iniciadas</title>
    <content type="html">
Essa, (in)felizmente, n&amp;atilde;o &amp;eacute; a primeira imagem do filme de Need for Speed. (Fonte: Reprodu&amp;ccedil;&amp;atilde;o/AMC) As filmagens da adapta&amp;ccedil;&amp;atilde;o de Need for Speed foram iniciadas neste final de semana, na cidade de Macon, nos Estados Unidos. De acordo com redes de televis&amp;atilde;o locais, diversas estradas e avenidas da regi&amp;atilde;o foram fechadas para as filmagens, mas a imprensa foi deixada de fora. &amp;Eacute; engra&amp;ccedil;ado notar que as grava&amp;ccedil;&amp;otilde;es s&amp;atilde;o...    </content>
    <author>
      <name>Felipe Demartini</name>
    </author>
    <updated>2013-05-13T14:58:28Z</updated>
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    <title>Armas, eis o diferencial da Insomniac</title>
    <content type="html">
O CEO da Insomniac, Ted Price, foi bastante claro no que se refere ao diferencial dos jogos da desenvolvedora. &amp;ldquo;Se fosse para isolar alguma coisa, certamente seriam os armamentos&amp;rdquo;, disse Price, em entrevista ao site Siliconera. De acordo com o executivo, o desenvolvimento de armas extravagantes &amp;mdash; como aquelas encontradas na s&amp;eacute;rie Ratchet &amp;amp; Clank &amp;mdash; continuem um dos mais extensos e cuidadosos brainstorms da empresa. &amp;ldquo;Do Disruptor de Ratchet &amp;amp; Clank a...    </content>
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      <name>Carlos Eduardo Ferreira</name>
    </author>
    <updated>2013-05-11T17:03:19Z</updated>
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    <title>Capcom: números, previsões e zumbis cambaleantes</title>
    <content type="html">
A Capcom revelou recentemente os seus n&amp;uacute;meros referentes ao ano fiscal encerrado no dia 31 de mar&amp;ccedil;o. Embora tenha fechado com um lucro de mais de R$ 50 milh&amp;otilde;es, o resultado ficaram 56% abaixo, em compara&amp;ccedil;&amp;atilde;o com o mesmo per&amp;iacute;odo do ano passado. Ser&amp;aacute; dos zumbis a culpa? Pelo menos em parte, sim. No relat&amp;oacute;rio, a companhia afirmou que, embora Resident Evil 6 tenha &amp;ldquo;apresentado um bom ritmo de vendas ap&amp;oacute;s o lan&amp;ccedil;amento&amp;rdquo;,...    </content>
    <author>
      <name>Carlos Eduardo Ferreira</name>
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    <updated>2013-05-11T16:05:57Z</updated>
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    <title>Games estão entre as atrações da Virada Cultural 2013</title>
    <content type="html">
Fonte da imagem: Reprodu&amp;ccedil;&amp;atilde;o/Virada Cultural 2013. Videogames, jogos de tabuleiro e de cartas far&amp;atilde;o parte da programa&amp;ccedil;&amp;atilde;o de 2013 da Virada Cultural, que acontece nos dias 18 e 19 de maio. Neste per&amp;iacute;odo, o Museu da Imagem e do Som de S&amp;atilde;o Paulo (MIS) ser&amp;aacute; palco do I Festival Games Brasil. &amp;nbsp;Os visitantes poder&amp;atilde;o experimentar jogos eletr&amp;ocirc;nicos criados pelos desenvolvedores brasileiros de todo pa&amp;iacute;s. Os t&amp;iacute;tulos...    </content>
    <author>
      <name>Wikerson Landim</name>
    </author>
    <updated>2013-05-11T14:31:27Z</updated>
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    <title>Possível sucessor de Road Rash é financiado no Kickstarter</title>
    <content type="html">
Voc&amp;ecirc;s se lembram do projeto de sucessor/sequ&amp;ecirc;ncia de Road Rash? N&amp;oacute;s falamos aqui sobre o game e sua p&amp;aacute;gina no Kickstarter em que os f&amp;atilde;s poderiam ajudar no seu financiamento. Agora, &amp;eacute; hora de aproveitar aquele momento de alegria ao saber que o jogo foi financiado. Faltando poucos dias para o t&amp;eacute;rmino do prazo para os produtores do est&amp;uacute;dio independente DarkSeas Games conseguirem os US$ 160 mil, a marca foi alcan&amp;ccedil;ada, garantindo o...    </content>
    <author>
      <name>André Luiz Mello Pereira</name>
    </author>
    <updated>2013-05-11T13:57:39Z</updated>
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    <title>SEGA: Aliens e Sonic &amp;amp; All-Stars Racing Transformed no topo das vendas</title>
    <content type="html">
A SEGA revelou recentemente os seus n&amp;uacute;meros para o ano fiscal conclu&amp;iacute;do no dia 31 de mar&amp;ccedil;o. Imposs&amp;iacute;vel n&amp;atilde;o se surpreender com os t&amp;iacute;tulos mais vendidos, vale dizer. N&amp;atilde;o por Sonic &amp;amp; All-Stars Racing Transformed, &amp;eacute; claro. Afinal, trata-se certamente de um belo t&amp;iacute;tulo de kart, com virtudes suficientes para justificar o posto de jogo mais vendido durante o per&amp;iacute;odo &amp;mdash; foram 1,36 milh&amp;atilde;o de unidades. Bugs e processos...    </content>
    <author>
      <name>Carlos Eduardo Ferreira</name>
    </author>
    <updated>2013-05-11T12:32:21Z</updated>
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