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	<title>Black-byte</title>
	
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	<description>Desarrollo de Videojuegos</description>
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		<title>Irrlicht 1.7</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3d engine]]></category>
		<category><![CDATA[Irrlicht]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ya era hora de una nueva version de Irrlicht, al menos mientras el engine se mueve a version 2.0 (cuando? cuando?). La cantidad de cambios desde la version 1.6.1 es importante y asi mismo la cantidad de bugs reportados para el nuevos release (probable correccion en un mes, dado el ritmo de los foros). Algunos [...]]]></description>
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		<title>Dungeons And Dragons Online</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 20:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>

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		<description><![CDATA[
Dungeons And Dragons Online era originalmente un MMORPG con suscripcion mensual, pero hace unos meses atràs se realizó un cambio hacia el modelo F2P (con privilegios para los que estaba suscritos antes del cambio). Algunos de las razas, especialidades e items en el juego pueden ser adquiridos únicamente a través de la DDO Store, que [...]]]></description>
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		<title>Restaurando el Blog</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 04:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace algunos dias el blog ha estado offline, cosa de algunos inconvenientes con el host. Como se puede observar el blog está nuevamente arriba, aunque toda su funcionalidad no ha vuelto aún. Progresivamente iré restaurando la funcionalidad del blog, principalmente algunas descargas que no están funcionando correctamente.
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		<title>Wibiya Wibar, donde he visto esta barra?</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:01:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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		<description><![CDATA[

Navegando a la deriva por la web me he topado con este proyecto en beta, se trata de una barra flotante con utilidades similar a la de Facebook. Por supuesto con la manía adquirida de agregar vistosas e innecesarias cosas al blog ahora Wibiya está flotando por ahí.
Wibiya ofrece barra de búsqueda, traducción (con google [...]]]></description>
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		<title>UDK Unreal Development Kit</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[SDK-librerias]]></category>
		<category><![CDATA[motor grafico]]></category>
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		<description><![CDATA[
Para los que estaban esperando la oportunidad de tener a un motor de ultima (o &#8220;casi&#8221; última generación, comparativamente contra CryEngine 3) Epic Games en asociación con otros proveedores de la industria ha liberado  UDK (Unreal Development Kit), una versión gratuita del motor gráfico Unreal Engine 3 y sus herramientas, orientadas a usos no comerciales. [...]]]></description>
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		<title>GPU Gems 3</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 14:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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		<category><![CDATA[nVidia]]></category>
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		<description><![CDATA[
Esta es una noticia que se me lleva pasando algun tiempo, los ultimo capítulos de GPU Gems 3 ya están disponibles en linea, por tanto el libro ya está completo en linea.  El libro es una colección de técnicas para crear shaders sobre en lo que en su momento se conocía como la &#8220;vanguardia&#8221; de [...]]]></description>
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		<title>Shader Maker</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 13:21:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[shader]]></category>

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		<description><![CDATA[
Shader Maker es una utilidad Open Source para programar shaders en OpenGL, que sin llegar a estar a la altura de un FX Composer, permite una rápida entrada al mundo de los shaders GLSL.Provee las funcionalidades básicas para escribir shaders como son  sintaxis coloreada,editor de geometry shaders, fragment y vertex, manejo interactivo de variables uniformes, [...]]]></description>
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		<title>3d Coat</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 01:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[
3d Coat es un programa que combina modelado por voxels, texturizado por pixeles, texturizado por &#8220;microvertex&#8221; y una herramienta para retopology. A pesar de que el modelado por voxels no está a la altura de ZBrush o Mudbox, el texturizado y el retopology son fáciles de usar y tienen muy buenas prestaciones.
A diferencia de otros [...]]]></description>
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