<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Black-byte</title>
	
	<link>http://black-byte.com</link>
	<description>Desarrollo de Videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 02:52:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blackbyte" /><feedburner:info uri="blackbyte" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>blackbyte</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:browserFriendly>Rune GameDev, programación de videojuegos con OpenGL y c++, tutoriales, reseñas y noticias.</feedburner:browserFriendly><item>
		<title>UDK Enero 2012</title>
		<link>http://black-byte.com/noticia/udk-enero-2012/</link>
		<comments>http://black-byte.com/noticia/udk-enero-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 02:52:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[3d engine]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://black-byte.com/?p=1998</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Un nuevo mes un nuevo UDK, este més: Nuevo showcase Chivalry: Medieval Warfare (nombre spoof the Modern Warfare? ) Simpligon permite unificar varios static mesh dentro de un modelo optimizado que contiene menos polígonos pero que luce igual que el conjunto. Las texturas se van a un nuevo UV, faltara probar si en el [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://black-byte.com/noticia/udk-enero-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OpenGL ES 2.0 Programming Guide</title>
		<link>http://black-byte.com/review/opengl-es-2-0-programming-guide/</link>
		<comments>http://black-byte.com/review/opengl-es-2-0-programming-guide/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 04:17:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[reseña]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://black-byte.com/?p=1992</guid>
		<description><![CDATA[Dado que en estos momentos estoy avanzando hacia OpenGL ES 2.0 y Android este es mi libro escogido (a parte de los tutoriales y demás de internet) como guía para entender los cambios entre el antediluviano OpenGL 1.4 y el ES 2. Una mirada rápida al contenido del libro: Introducción a OpenGL ES 2.0 Triángulo [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://black-byte.com/review/opengl-es-2-0-programming-guide/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De vuelta al blog</title>
		<link>http://black-byte.com/general/de-vuelta-al-blog/</link>
		<comments>http://black-byte.com/general/de-vuelta-al-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 00:27:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://black-byte.com/?p=1842</guid>
		<description><![CDATA[Llevo un tiempo alejado al blog pero con la renovación de hosting voy a hacer unos cambios al theme de wordpress, probablemente algo de html5. También es posible que se vengan unos tutoriales de OpenGL ES 2 para android y la segunda parte del tutorial de CUDA. Y feliz año 2012! (Ya es febrero XD [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://black-byte.com/general/de-vuelta-al-blog/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WordPress 3.3 Sonny</title>
		<link>http://black-byte.com/noticia/wordpress-3-3-sonny/</link>
		<comments>http://black-byte.com/noticia/wordpress-3-3-sonny/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 03:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://black-byte.com/?p=1838</guid>
		<description><![CDATA[Hace un buen tiempo no comento sobre nuevos releases de WordPress pero este vale la pena, aún siendo un update &#8220;menor&#8221; en principio  porque esta vez el ciclo de desarrollo de nuevas versiones fué mas extenso y también porque esta versión trae algunos cambios interesantes de interfaces. Esta versión trae. Drag and drop uploader. El subir archivos [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://black-byte.com/noticia/wordpress-3-3-sonny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UDK Noviembre</title>
		<link>http://black-byte.com/noticia/udk-noviembre-2/</link>
		<comments>http://black-byte.com/noticia/udk-noviembre-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 13:03:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://black-byte.com/?p=1832</guid>
		<description><![CDATA[Algo tarde el review pero aquí está. Este mes (o el pasado) en UDK: Nuevo showcase Bubbles Actualización a Scaleform UI 4, ahora con optimizaciones para renderización multicore y soporte para action script 3 (el 2 está todavía como legado). Mejoras en el Unreal Landscape y Foliage, principalmente adición y mejoras de brush. Mejoras varias [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://black-byte.com/noticia/udk-noviembre-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DC Universe Online</title>
		<link>http://black-byte.com/review/dc-universe-online/</link>
		<comments>http://black-byte.com/review/dc-universe-online/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 03:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[dc universe]]></category>
		<category><![CDATA[free to play]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://black-byte.com/?p=1826</guid>
		<description><![CDATA[Hace algunos días DC Universe Online cambió su modelo de negocio de P2P  a F2P con market, al menos del lado PC, ya que el juego también está disponible para PS3  y Xbox 360. El juego tiene asociadas algunas de las figuras mas grandes en la industria del entretenimiento como Sony Online y Warner Bros [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://black-byte.com/review/dc-universe-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UDK Octubre</title>
		<link>http://black-byte.com/noticia/udk-octubre-2/</link>
		<comments>http://black-byte.com/noticia/udk-octubre-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 01:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://black-byte.com/?p=1820</guid>
		<description><![CDATA[Un poco tarde para el review de UDK, este més: Nuevo showcase, Gyro 13 Soporte para luces y sombras volumétrics en iOs Soporte para tilt/touch en MobilePlayerInput Eventos relacionados con input-touch en kismet Ventana para configuración de la herramienta de foliage paint Mas herramientas para la paleta de Unreal Landscape LOD para las instancias de foliage [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://black-byte.com/noticia/udk-octubre-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UDK Septiembre</title>
		<link>http://black-byte.com/noticia/udk-septiembre-2/</link>
		<comments>http://black-byte.com/noticia/udk-septiembre-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 00:18:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jotatsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://black-byte.com/?p=1815</guid>
		<description><![CDATA[Este mes un poco &#8220;temprano&#8221; según el estandar de Epic para sacar release del UDK Beta, este mes: Añadieron soporte para Mac Os, sin especificar a partir de que versiones. Este mes no salio la versión definitiva sino solamente un preview. Múltiples dispositivos de display soportados en iOs, principalmente para la conección HDMI. Edición de instancias [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://black-byte.com/noticia/udk-septiembre-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss><!-- Dynamic page generated in 0.602 seconds. --><!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2012-02-05 01:20:20 -->

