<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog-Game</title>
	<atom:link href="https://blog-game.ru/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog-game.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 31 Dec 2025 09:05:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.3.1</generator>
	<item>
		<title>The Life Together Online – многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий</title>
		<link>https://blog-game.ru/video-obzory/the-life-together-online-mnogopolzovatelskii-simyliator-jizni-s-polnoi-svobodoi-vybora-deistvii.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/video-obzory/the-life-together-online-mnogopolzovatelskii-simyliator-jizni-s-polnoi-svobodoi-vybora-deistvii.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2025 09:05:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Видео Обзоры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/video-obzory/the-life-together-online-mnogopolzovatelskii-simyliator-jizni-s-polnoi-svobodoi-vybora-deistvii.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Здесь нет погонь и перестрелок, а игроки могут строить дома и разрабатывать интерьеры, работать курьерами или барменами, гулять по городу и заводить новые знакомства. Грядущий симулятор социальной жизни The Life Together Online дает игрокам возможность стать частью живого и очень благополучного мира, где всегда тепло и красиво, а все жители добродушны и благожелательны. Единственным условием [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/the-life-together-online-mnogopolzovatelskii-simyliator-jizni-s-polnoi-svobodoi-vybora-deistvii.html">The Life Together Online – многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/324d3c7b2a2a2525c8225ca95c4d1593.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><i>Здесь нет погонь и перестрелок, а игроки могут строить дома и разрабатывать интерьеры, работать курьерами или барменами, гулять по городу и заводить новые знакомства.</i></p>
<p>Грядущий симулятор социальной жизни <b>The Life Together Online</b> дает игрокам возможность стать частью живого и очень благополучного мира, где всегда тепло и красиво, а все жители добродушны и благожелательны. Единственным условием для местных жителей является необходимость заработка денег, причем делать это можно в свободное время и не отвлекаясь от развлечений. Впрочем, можно и вовсе ничего не делать, но тогда у нас не будет средств для приобретения роскошного автомобиля или строительства современного коттеджа на самой фешенебельной улице города.</p>
<p>Смотреть на YouTube </p>
<p>Главной особенностью игрового процесса станет реальность социальных взаимодействий, ведь каждый персонаж здесь является реальным игроком, воплощенным в формате онлайн-мира. Пользователи смогут создать уникального персонажа с помощью внутриигрового редактора внешности, выбрав стартовый набор одежды, прически, татуировки или макияж. После этого можно весело проводить время с другими участниками, развивать свою карьеру, кататься по городу, заниматься спортом, тусить на дискотеках и многое другое.</p>
<p>Многопользовательский режим <b>The Life Together Online</b> позволит создать собственный сервер или присоединиться к уже существующему, причем авторы разрешат путешествовать по неким мирам, созданным другими игроками. В рамках определенного сервера у пользователя будет собственное жилье, либо возможность останавливаться в отелях без привязки к конкретному дому. Если недвижимость все же будет приобретена, то владелец сможет сделать ремонт и перепланировку, создав уникальный интерьер и украсив жилище красивой мебелью.</p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/5b9ea7a30c6ae218958c8803db7b0313.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/ba8834092b0dbaed85d59f8b0c3adb43.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/4cdc0aa658fd9a3f080b7d7030adea83.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/2a13cd8facacc76a45db42486315cd0b.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/28e616d01e179845997f45a8e2bf9208.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/54ef71f5c76b7dd484cb331526ce8a07.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/22fa5e8501af02d0ff7c22ffef0c8891.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/9000a8459973c1b10f06d5ea0b8de234.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/2be9c278211cd03c3300a1b686d6e92e.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/91c1b623ac20cbf3a7b68da9802b00d0.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/255a0a47e2bb4892f55f9612cca17b82.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p><img decoding="async" title="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" src="/wp-content/uploads/5492e7b418f85c28df354aca45df08be.jpg"  alt="The Life Together Online &ndash; многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий" /></p>
<p>Если виртуальные жители решат пойти в карьеру, то им предстоит начинать с курьеров и официантов, поэтапно поднимаясь до звания руководителя – можно работать менеджерами по продажам, разливать напитки в баре, управлять трамваем и т. д. Любители развлечений могут проводить время в ночных клубах, спортсмены получат доступ к качалкам и фитнес-центрам, а любители романтических отношений даже смогут сожительствовать друг с другом в одной квартире.</p>
<p><i><b>The Life Together Online</b> должна выйти до конца 2025 года в раннем доступе Steam.</i>                                                                                    		 			  	 		&#128525; 		5 	  	 		&#128513; 		3 	  	 		&#128562; 		0 	  	 		&#128546; 		1 	  	 		&#128545; 		1 	  	 		&#129314; 		5<br />
<!--noindex--><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="http://coop-land.ru/helpguides/new/34409-the-life-together-online-mnogopolzovatelskiy-simulyator-zhizni-s-polnoy-svobodoy-vybora-deystviy.html">Источник</a><!--/noindex--></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/the-life-together-online-mnogopolzovatelskii-simyliator-jizni-s-polnoi-svobodoi-vybora-deistvii.html">The Life Together Online – многопользовательский симулятор жизни с полной свободой выбора действий</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/video-obzory/the-life-together-online-mnogopolzovatelskii-simyliator-jizni-s-polnoi-svobodoi-vybora-deistvii.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3</title>
		<link>https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-lychshie-mobilnye-strategii-dlia-android-i-ios-3.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-lychshie-mobilnye-strategii-dlia-android-i-ios-3.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2025 09:05:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Видео Обзоры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-lychshie-mobilnye-strategii-dlia-android-i-ios-3.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Статья из блога: Блог Чейзера Здравствуйте, друзья, с вами MrChaser и это уже третья подборка лучших стратегий для ваших мобильных телефонов! Если вы не видели предыдущие два выпуска, то очень советую их заценить. Ну и перед тем как мы начнём, хочу напомнить, что в этом видео не будет игр жанров: Tower Defense, Экономических стратегий и [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-lychshie-mobilnye-strategii-dlia-android-i-ios-3.html">ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Статья из блога: Блог Чейзера                                                                                                                                                            <iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/nzNDGrdZktY?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><i>Здравствуйте, друзья, с вами MrChaser и это уже третья подборка лучших стратегий для ваших мобильных телефонов! Если вы не видели предыдущие два выпуска, то очень советую их заценить. Ну и перед тем как мы начнём, хочу напомнить, что в этом видео не будет игр жанров: Tower Defense, Экономических стратегий и Тайкунов.</i></p>
<p></p>
<h2>1. Company of Heroes</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/18448024c556f98092169e3913489571.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Самая кинематографичная стратегия на ваши смартфоны и планшеты!<br />Одиночная игра.<br />И начнём третью подборку c одной из лучших RTS игр для ПК, которую решили перенести на экраны мобильных телефонов – Company of Heroes 1. И хочу сразу отметить, что перенесли сюда только основную сюжетную кампанию и режим сражений с ботами. Да, здесь нет мультиплеера, но и одиночного контента хватает с лихвой. Также здесь есть и DLC: Tales of Vaylor и Opposing Fronts со своими кампаниями и фракциями.</p>
<p>Если кратко, то это отличная классическая RTS-ка, в которой вы окунётесь в суровый мир Второй мировой войны.</p>
<p>В сюжетной кампании вам доведётся командовать силами Союзников, и вы пройдёте по всем знаковым местам западного фронта: от высадки в Нормандии до удержания знаковых высот. Сюжетная кампания сопровождается роликами на движке игры, которые выглядят так себе, но вот во время сражений, когда камера сверху, низкая детализация не так режет глаза.</p>
<p>Миссии в кампании могут похвастаться разнообразием, где в одной нам дают отряд и им нужно выполнять цели, а в другой – строить базу и уничтожать врага. Также есть и кинематографичные моменты, когда внезапно на отряд ваших солдат выезжает вражеский танк. Да, игра очень многое взяла из известного фильма «Спасти Рядового Райана».</p>
<p>Из фракций в сражениях нам доступны лишь Союзники и Третий Рейх, которые сильно друг от друга отличаются не только внешне, но и набором юнитов.</p>
<p>Подведя итог, скажу, что игра на телефонах хоть и вышла в урезанном виде, всё же может подарить вам кучу часов увлекательного кинематографичного геймплея под оркестровый саундтрек.</p>
<p>Геймплей Company of Heroes<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/bEypAx2FxlQ?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>2. Into The Breach</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/7007b55be476944438eff96d772e1e87.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Классная пошагово-тактическая стратегия про сражения мехов с монстрами.<br />Одиночная игра.<br />А вот эта игра покорила многих игроков ещё на ПК, и теперь радует пользователей телефонов. Into The Breach – очень увлекательная пошагово-тактическая стратегия про огромных роботов, которые сражаются с такими же огромными монстрами.</p>
<p>Перед каждым сражением вам нужно будет тщательно выбирать экипировку для ваших солдат, так как каждый уровень в сюжетной кампании – почти что головоломка для опытных стратегов. Ведь миссии часто имеют условия, такие как: сопроводи конвой, уничтожь врага до того, как он разрушит город, и т.д.</p>
<p>Причём тактических манёвров тут можно делать очень много: и зайти противнику в тыл, и скинуть врага в пропасть, и столкнуть врагов лбами. Всё идёт в ход, чтобы достичь успеха, и способности ваших юнитов, и способности врагов можно обернуть себе на пользу, и даже ландшафт может помочь в бою.</p>
<p>Помимо приятного пиксельного визуала, игра имеет и чарующий саундтрек, который дополняет происходящее на экране.</p>
<p>По итогу скажу, что если не играли в Into the Breach на ПК, то обязательно ознакомьтесь с ней на телефонах, вы не пожалеете, очень уж игра хороша.</p>
<p>Геймплей Into the Breach<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/oaiFvuWsfy8?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>3. Border Wars</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/18998e30a5493079093505736eb23a4e.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Линейная стратегия с воксельной графикой.<br />Одиночная игра, мультиплеер.<br />Когда я искал линейные стратегии на просторах Плей Маркета, то наткнулся на Border Wars. И она мне очень понравилась. Да, игра сделана простенько и чуть ли не одним человеком, но имеет свой шарм и затянула меня на несколько часов.</p>
<p>Здесь всё по канону линейных стратегий: слева ваша база, а справа – база врага. На деньги вы нанимаете войска и стараетесь уничтожить базу оппонента. Вроде всё просто, но есть несколько но.</p>
<p>Сначала – кампания. Да, тут есть типо сюжет про военных и захват территорий. В кампании вы будете отвоёвывать территории у врага, за которые начисляют деньги, нужные для открытия новых солдат, техники и способностей. Миссии могут похвастаться хоть и небольшим, но разнообразием. В одной нужно продержаться определённое время, в другой – прогрызьться через оборону врага, а в третьей – действовать нужными юнитами.</p>
<p>Помимо кампании, в игре есть и мультиплеер, который на момент создания этого видео ещё не закончен.</p>
<p>В целом, игра неплоха для своего жанра, имеет приятную воксельную графику и очень легка в освоении. Так что советую ознакомиться на досуге.</p>
<p>Геймплей Border Wars<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/qYPPZYEQIu4?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>4. XCOM 2</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/d0bcce7a9db772b76de28b768fc5c5f5.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Найкрутейшая тактика про войну человечества против пришельцев!<br />Одиночная игра.<br />Переходим от инди-проектов к мастодонтам индустрии. В первом видео про мобильные стратегии я вам рассказывал про порт первой XCOM, а как вам идея поиграть во вторую часть на телефонах? Вот издатель и решил портировать XCOM 2 на планшеты и телефоны.</p>
<p>И в отличие от порта Company of Heroes, тут мы имеем полную версию игры, со всеми вышедшими DLC: Война Избранных, Косметика и пр.</p>
<p>Если кратко, то это отличная пошагово-тактическая стратегия про войну человечества против пришельцев. Вторая часть сюжетно продолжает первую, в которой пришельцы всё же победили и поработили человечество, и теперь нам нужно возглавить сопротивление и освободить планету.</p>
<p>Графически игра выглядит фантастически на телефонах и почти не тормозит. Это один из самых удачных портов, которые я лично видел.</p>
<p>Геймплей остался неизменным. Вы командуете отрядом солдат, каждый со своей экипировкой, внешним видом и способностями. Между миссиями нужно заниматься прокачкой базы и новыми исследованиями, чтобы сделать ваших бойцов ещё смертоноснее.</p>
<p>Хочу сказать, что с дополнением Война Избранных игра становится намного интереснее и появляются новые фракции, с которыми можно дружить, и они одарят вас своими бойцами с уникальным оружием и способностями, но и Избранные, местные боссы, скучать не дадут.</p>
<p>Короче, что 1, что 2 XCOM – это отличные тактические стратегии, которые подарят вам сотни часов интересного геймплея и приятное послевкусие.</p>
<p>Геймплей XCOM 2<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/NwpRrgZ7nMM?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>5. Castlelands</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/21a504c43ba8a848d4195143b418bb44.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Ориентированная на PvP, классическая RTS-ка.<br />Мультиплеер, одиночная игра.<br />Но вот если вам не хватило сражений с игроками в Company of Heroes, то следующая стратегия – Castlelands – делает большой упор именно на PvP. Но обо всём по порядку.</p>
<p>Начну с визуала, ведь именно он меня, в первую очередь, и привлёк. Все юниты, здания и окружение очень качественно нарисованы и заанимированы.</p>
<p>Геймплей же – стандартный для RTS игр. В начале каждой игры у вас есть замок и вы можете возводить постройки: шахты для добычи руды, за которую всё и строится; башни для обороны базы или шахт; и склад, куда будут таскать руду рабочие вместо замка.</p>
<p>И хоть игра опирается именно на PvP элемент, одиночный контент у неё тоже есть. В самом начале вам расскажут, как в это играть, и проведут через обучение. Ещё, за дополнительную плату, вы можете купить сюжетную кампанию, в которой вас назначат генералом войск людей в войне против зеленокожих орков.</p>
<p>Между боями можно и нужно прокачивать своих солдат и здания. Также можно покупать умения за синие баннеры, которые вы получаете в бою, они дают пассивные бонусы.</p>
<p>Ну и, конечно же, здесь есть лутбоксы. И, как я понял, поначалу можно обойтись без них. Вам будут попадаться в матчах такие же новички. Но дальше есть риск нарваться на донатера, и он попортит вам жизнь, несмотря на ваш скилл. Я думаю, это бич всех бесплатных игр, но что поделать.</p>
<p>Короче, перед нами очень красивая стратегия с упором на PvP сражения с кучей часов геймплея, так что смело могу рекомендовать её.</p>
<p>Геймплей Castlelands<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QLu5j6bfaIs?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>6. Xeno Command</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/c20f8d28c50e81969813db64c085f6e5.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Почти что Старкрафт для мобильных телефонов.<br />Одиночная игра.<br />Далее хочу отметить неплохую реалтаймовую стратегию Xeno Command. И сразу скажу, что в ней есть один недостаток, но о нём – позже.</p>
<p>Эта стратегия очень проста в освоении, ведь войска сразу десантируются на поле битвы рядом с вашим героем. Да и здания нужно строить только для того чтобы открыть новых юнитов.</p>
<p>В игре есть всего один режим – это кампания, правда сюжета, как я понял, здесь нет. Просто футуристичная армия людей воюет с какими-то жукоподобными врагами. Короче – как в Старкрафте.</p>
<p>Миссии в кампании разные, но не сильно, в основном всё сводится к зачистке карты. Но есть и задания на оборону и пр. Между миссиями можно прокачивать армию и экипировывать спецспособности, которые помогут в бою.</p>
<p>А вот недостаток игры – это её доступность. За бесплатно вы получите лишь первую главу кампании из 5 миссий за одну фракцию. Хотите остальное – платите. В платной версии игры есть ещё три фракции, которые отличаются набором юнитов и способностями.<br />Да и миссии в следующих кампаниях намного интереснее, чем в первой. Там и сопровождение поезда, и выполнение миссий на время и пр.</p>
<p>В общем, если вам понравилась эта простенькая стратегия, то советую обзавестись именно полной версией игры, именно там весь кайфовый контент.</p>
<p>Геймплей Xeno Command<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/4Gnj2D8ryTQ?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>7. Craft the World</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/d255fa00ba9ad197889fef645ff57f3e.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Стратегический симулятор колонии бородатых дворфов!<br />Совместное прохождение, одиночная игра.<br />А вот в Craft the World я конкретно так залип и много раз ловил себя на мысли: игра хоть и неплохо играется на ПК, всё же сделана больше для мобилок. И вот, давайте про её мобильную версию вам и расскажу.</p>
<p>Это стратегия про постройку и выживание поселения дворфов в миловидном, но очень опасном мире, где главная цель игры – открыть все технологии, раздобыть или скрафтить крутую экипировку, сразить всех боссов уровня и открыть портал в следующий.</p>
<p>Звучит просто, но не совсем. Ведь ваши подопечные постоянно хотят есть, спать на полу им не очень понравится, нужны кровати, да и домом бы с красивой мебелью обзавестись. Так ещё и каждые несколько десятков минут на вас будут нападать монстры, так что нужно и оборону строить, и дворфов мастерству боя учить. Но есть и другие, полезные профессии: кузнец, пекарь, рыбак и т.д.</p>
<p>Ну и так как вы играете за любителей копать, вам нужно будет искать полезные ископаемые под землёй и всякие руины, которые таят много опасностей. Ещё у вас есть могучие заклинания, что тратят ману (не переживайте, она регенерируется со временем), это могут быть и фаерболлы, и магия портала, и поиск ближайшей сокровищницы. Почти все они полезны.</p>
<p>И я могу ещё много чего рассказать про Craft the World, но подведя итог, скажу, что игра имеет минусы. Как пример – вечно тупящих дворфов. Всё же мне она очень зашла как на ПК, так и на телефоне, очень советую поиграть.</p>
<p>Геймплей Craft the World<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/b2GnYoOBiN8?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>8. Battle for Wesnoth</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/ab6c5a0cc43da666e60daf7e73411caf.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Старая, но очень крутая пошаговая стратегия в фентези-мире.<br />Мультиплеер, одиночная игра, совместная игра.<br />А вот из пошаговых стратегий я могу посоветовать старенькую, но всё ещё живую Battle for Wesnoth, которую фанаты перенесли на телефоны. Да, это не официальный порт. Но играется она даже сегодня вполне сносно.</p>
<p>Мир игры выполнен по всем канонам фентези-игр. Тут вам и орки, и люди, и эльфы, и всякие мифические создания. Причём в игре есть множество сюжетных кампаний за разные расы, каждая со своим сюжетом и персонажами.</p>
<p>Геймплейно – это классическая пошаговая стратегия, где вы сражаетесь на живописных уровнях с кучей построек и укрытий. Вы вольны захватывать поселения и города, чтобы увеличить свой доход и получить новых юнитов.</p>
<p>Система боя – максимально простая. Юниты ближнего боя, атакуя врага, могут получить ответку, лучники – стреляют издалека и т.д. Самое главное – это тайл, на котором стоят войска, ведь они дают бонусы к защите. Но есть и особенности, например: орки ночью становятся сильнее, а люди – днём.</p>
<p>В целом, Battle for Wesnoth, которая вышла в далёком 2003 году, всё ещё может удивить и подарить тонны часов увлекательнейшего геймплея. А благодаря сообществу, эту игру можно опробовать и на телефонах.</p>
<p>Геймплей Battle for Wesnoth<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/w3P39lppcH4?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>9. MechCom 3</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/5564ea7e2057ed6e08381e52a7294a2a.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Простенькая трёхмерная стратегия в реальном времени с интересными механиками.<br />Одиночная игра.<br />Ещё одна классная стратежка, в которую я неплохо так залип, – это MechCom 3. Игра очень простая, с малым количеством контента, но имеет интересные фишки.</p>
<p>Самая главная – это простой конструктор войск. Вы можете создавать юнитов из разных частей: технику на гусеницах с ракетами, шагоходов с пулемётами и т.д.</p>
<p>Хоть в игре нет сюжетной кампании, компенсируется она режимом Захват. Где вы выбираете одну из трёх фракций и стараетесь захватить всю карту, попутно получая бонусы и прокачивая свою армию между боями. Режим очень залипательный и именно он тащит всю игру.</p>
<p>Также в игре есть простенькое обучение, режим случайной игры, где всё рандомно (логично, да?), и свободная игра, где вы сами всё можете настроить.</p>
<p>Геймплей здесь тоже очень простой. Вы, как в Старкрафте, строите базу, добываете кристаллы, за которые нанимаются войска, и воюете с такими же оппонентами. Но не стоит забывать и про дополнительные базы, они увеличат ваш доход.</p>
<p>Хоть игра и очень простая, всё же хочу её порекомендовать вам к ознакомлению.</p>
<p>Геймплей MechCom 3<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/CDiJCJ1DrqE?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>10. Oil Rush</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" src="/wp-content/uploads/f7bd1fe780474b31fc51dc0485c8c971.jpg"  alt="ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3" /></p>
<p>Морская стратегия про войны за нефть.<br />Мультиплеер, одиночная игра.<br />И под конец, я бы хотел отметить мобильную версию морской стратегии – Oil Rush.</p>
<p>Oil Rush – стратегия нестандартная, начиная с сюжета и заканчивая геймплеем. По сюжету из-за ядерной войны растаяли ледники, и планета стала окутана водой. Люди стали ютиться на остатках суши и сражаться за самый важный ресурс – нефть.</p>
<p>В сюжетной кампании вы будете командовать войсками одной из групп людей, которые сражаются с рейдерами, а в будущем – и с более опасными противниками.</p>
<p>Геймплей отличается от привычных RTS игр. Войсками управлять напрямую – нельзя. На карте есть точки: базы, нефтянные вышки и т.д. И вот, нажимая на эти точки, вы приказываете войскам двигаться. Если база ваша – юниты будут её оборонять, если врага – захватывать. Всё просто.</p>
<p>Также здесь есть и апгрейды, которые вы получаете в сражениях. Одни – улучшают войска, другие – позволяют получить преимущества на поле боя. Плюс, в игре есть и режим сражений с ботами и карты в стиле Tower Defense.</p>
<p>Итого – игра классная, с атмосферой культового фильма «Водный Мир» и приятной графикой, очень советую заценить её на своих телефонах и планшетах!</p>
<p>Геймплей Oil Rush<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ZV94_DkrqqQ?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p></p>
<h2>Итог</h2>
<p>Вот такой у меня получился уже третий ТОП про мобильные стратежки. Если хотите ещё – напишите об этом в комментариях. Ну а на этом у меня всё. Удачных всем игр на ваших телефонах!                                                                                   		 			  	 		&#128525; 		7 	  	 		&#128513; 		0 	  	 		&#128562; 		2 	  	 		&#128546; 		1 	  	 		&#128545; 		1 	  	 		&#129314; 		5<br />
<!--noindex--><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="http://coop-land.ru/helpguides/top/26619-top-10-luchshie-mobilnye-strategii-dlya-android-i-ios-3.html">Источник</a><!--/noindex--></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-lychshie-mobilnye-strategii-dlia-android-i-ios-3.html">ТОП 10: Лучшие Мобильные Стратегии для Android и IOS #3</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-lychshie-mobilnye-strategii-dlia-android-i-ios-3.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>10 игр, где можно построить свой космический корабль</title>
		<link>https://blog-game.ru/video-obzory/10-igr-gde-mojno-postroit-svoi-kosmicheskii-korabl.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/video-obzory/10-igr-gde-mojno-postroit-svoi-kosmicheskii-korabl.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 07:17:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Видео Обзоры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/video-obzory/10-igr-gde-mojno-postroit-svoi-kosmicheskii-korabl.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>От истребителя до флагмана: проекты, где можно построить корабль мечты. Идея создания собственного космического корабля — одна из самых притягательных в научной фантастике. Он становится не только средством передвижения между звёздами, но и отражением личности своего создателя, его передвижным домом или грозным оружием. В этой подборке мы рассмотрим проекты, которые позволяют взять на себя роль [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/10-igr-gde-mojno-postroit-svoi-kosmicheskii-korabl.html">10 игр, где можно построить свой космический корабль</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/bb6674bc6253072dc8195570c9161c04.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><i>От истребителя до флагмана: проекты, где можно построить корабль мечты.</i></p>
<p>Идея создания собственного космического корабля — одна из самых притягательных в научной фантастике. Он становится не только средством передвижения между звёздами, но и отражением личности своего создателя, его передвижным домом или грозным оружием. В этой подборке мы рассмотрим проекты, которые позволяют взять на себя роль инженера, архитектора и командира, воплощая самые смелые представления о покорении далёких миров.</p>
<h2>10. Starfield</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/f95a8080abaf3d2a078aa7455ab0f1da.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 6 сентября 2023<br /><b>Платформы:</b> PC, Xbox X|S<br /><b>Только для одного игрока</b><br />В этой космической эпопее корабль — не просто транспорт, а полноценная часть отыгрыша, личная передвижная база и визитная карточка. Путешествуя между звёздными системами, игрок постоянно возвращается к своему судну, которое становится ключевым элементом его истории и приключений в огромном мире.</p>
<p>Конструктор кораблей здесь напоминает работу с деталями сложной модели. Он позволяет с самого начала проектировать уникальные суда, комбинируя десятки модулей — от жилых отсеков и кабин до орудий и двигателей. В итоге игроки создают как эффективные боевые машины, так и копии культовых кораблей из кинофантастики, что наглядно демонстрирует гибкость и глубину здешнего редактора.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<h2>9. Starmade</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/c78985ca44a60e1334cc0fe5f05866de.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 27 ноября 2014<br /><b>Платформы:</b> PC<br /><b>Кооператив / мультиплеер:</b> 70/70<br /><b>Starmade</b> предлагает совершенно иной подход, где создание техники и сооружений стоит во главе угла. Это масштабная песочница, в которой из простых воксельных блоков можно построить практически всё что угодно, и космические корабли являются главным объектом приложения творческих сил.</p>
<p>Процесс напоминает сборку из конструктора: куб за кубом, игрок определяет форму, размер и функциональность будущего судна. Такой «кубический» метод даёт почти безграничную свободу в проектировании — от юрких истребителей до гигантских флагманов или даже целых орбитальных станций, где каждая деталь остаётся на совести своего инженера.</p>
<p> Страница в Steam  Подробнее</p>
<p></p>
<h2>8. Space Pirates And Zombies 2</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/9ae6feb12463cd81098874c9c85a3e7a.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 7 ноября 2017<br /><b>Платформы:</b> PC<br /><b>Только для одного игрока</b><br />Здесь корабль — это живое воплощение вашей карьеры в пост-апокалиптической галактике. Судно не строится с нуля в стерильном ангаре, а буквально собирается из частей, оставшихся от побеждённых врагов. Ваш звездолёт — это постоянно меняющийся трофей, отражающий ваши успехи и поражения.</p>
<p>Конструкция судна представляет собой соединение модульных блоков, каждый из которых обладает своими характеристиками и функциями. Игроку предстоит лично решать, куда установить очередной двигатель, орудийную платформу или дополнительный генератор щита, превращая корабль в асимметричное, но эффективное орудие для выживания. В итоге каждое судно становится уникальным, поскольку его архитектура напрямую зависит от добытых в бою технологий и тактических предпочтений капитана.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<h2>7. No Man’s Sky</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/b6af8879daef8eddb1b18a2285e9c9fa.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 9 августа 2016<br /><b>Платформы:</b> PC, PS4, PS5, X-One, Xbox X|S, Switch<br /><b>Кооператив / мультиплеер:</b> 4/4<br />Путешествия по процедурно создаваемой вселенной здесь напрямую связаны с кораблём, который выступает основным инструментом исследования и средством самовыражения. В мире, где за каждым горизонтом скрываются новые планеты, именно ваше судно становится верным спутником и отражением вашего уникального пути среди бесконечных звёздных просторов.</p>
<p>Хотя поначалу выбор сводится к покупке и модификации готовых моделей, со временем открываются более широкие возможности по настройке. С недавними обновлениями появилась возможность конструировать собственные звездолёты из найденных или купленных компонентов. Это позволяет собрать корабль, который будет не только эффективен в бою или исследовании, но и полностью соответствовать эстетическим предпочтениям своего владельца.</p>
<p> Страница в Steam  Подробнее</p>
<p></p>
<h2>6. Space Haven</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/7ff08b087a760ec2cc0a3738caf5bbc3.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 21 мая 2020<br /><b>Платформы:</b> PC<br /><b>Только для одного игрока</b><br />В этой игре постройка корабля — это не столько творческий акт, сколько задача по проектированию самодостаточного ковчега для колонистов. Судно здесь — это маленький мир, сложная экосистема, от правильной работы которой зависят жизни экипажа. Игроку отводится роль архитектора и управляющего, ищущего для своих подопечных новый дом.</p>
<p>Процесс создания корабля напоминает работу инженера жизнеобеспечения. Вы лично проектируете расположение каждого модуля, будь то генератор кислорода, каюта экипажа или орудийная турель, следя за сложным балансом ресурсов и газов. При этом любая ошибка в проектировании может привести к неприятным последствиям, что заставляет вдумчиво подходить к каждому решению.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<h2>5. Starcom: Nexus</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/88f4cc96164f938acf3e82619a2d2908.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 12 декабря 2018<br /><b>Платформы:</b> PC<br /><b>Только для одного игрока</b><br />Здесь создание корабля лежит в самой основе всего. Игрок начинает с простого челнока и постепенно превращает его в мощную боевую машину, исследуя загадочную галактику, куда его забросила аномалия. По сути, всё путешествие — это непрерывный процесс улучшения и пересборки единственного судна.</p>
<p>Конструктор позволяет свободно соединять модули, найденные в космосе или полученные благодаря исследованиям. Каждый элемент — от двигателя и лазерной пушки до бронеплиты — устанавливается на корпус, влияя на манёвренность, огневую мощь и прочность корабля. В итоге судно становится уникальным отражением тактики игрока, который вынужден постоянно искать компромисс между скоростью, защитой и атакующим потенциалом.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<p></p>
<h2>4. Cosmoteer: Starship Architect &#038; Commander</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/5dc39eda8e86228dd756dd1691306340.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 24 октября 2022<br /><b>Платформы:</b> PC<br /><b>Кооператив / мультиплеер:</b> 4/10<br />Эта игра целиком посвящена искусству проектирования и управления космическими кораблями с видом сверху. Здесь игрок выступает в роли адмирала и главного конструктора одновременно, лично создавая каждый отсек своего будущего флагмана, чтобы затем повести его в бой и проверить свои инженерные решения на практике.</p>
<p>По сути, вы рисуете детальный чертёж судна, располагая броню, оружие, реакторы и каюты для экипажа. При этом каждый элемент имеет значение — от расположения коридоров, по которым команда будет доставлять боеприпасы, до размещения двигателей. В итоге рождаются как изящные истребители, так и огромные крейсеры, чья боеспособность напрямую зависит от продуманности их внутренней структуры.</p>
<p> Страница в Steam  Подробнее</p>
<p></p>
<h2>3. Space Engineers</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/9698fbb22b62a361bc9ac1df15598535.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 23 октября 2013<br /><b>Платформы:</b> PC, PS4, PS5, X-One, Xbox X|S<br /><b>Кооператив / мультиплеер:</b> 16/16<br />Здесь постройка кораблей превращается в настоящую инженерную задачу, подчинённую законам физики. Это песочница в самом прямом смысле слова, где любое творение должно быть не только функциональным, но и структурно целостным, иначе оно рискует развалиться на части от одного неосторожного манёвра или столкновения с астероидом.</p>
<p>Процесс создания техники требует вдумчивого подхода: корабль собирается из отдельных блоков, и неправильное распределение массы или асимметричное расположение двигателей немедленно сказывается на его поведении в пространстве. В итоге каждая успешная конструкция — от небольшого бурильщика до межпланетного грузовоза — ощущается как личное достижение, результат кропотливых расчётов и экспериментов.</p>
<p> Страница в Steam  Подробнее</p>
<h2>2. Empyrion &#8212; Galactic Survival</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/ecc79db638fb4b3d7e24da670dee1fe1.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 5 августа 2020<br /><b>Платформы:</b> PC<br /><b>Кооператив / мультиплеер:</b> 30/30<br />В этом симуляторе выживания корабль — это ваш дом, крепость и единственный шанс исследовать враждебную галактику. Строительство здесь носит сугубо практический характер, ведь от конструкции вашего судна зависит, сможете ли вы защититься от пиратов, совершить прыжок в другую систему или просто высадиться на планету с агрессивной фауной.</p>
<p>Вы вольны создавать корабли самых разных классов — от малых разведывательных судов до огромных авианосцев, способных нести на борту целую флотилию. Конструктор позволяет как лепить форму корпуса и затем начинять её оборудованием, так и выстраивать оболочку вокруг уже готовых внутренних отсеков, что даёт большую свободу для реализации своих идей.</p>
<p> Страница в Steam  Подробнее</p>
<p></p>
<h2>1. Kerbal Space Program</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 игр, где можно построить свой космический корабль" src="/wp-content/uploads/08f53a4c5d6de1a92155205d38f8ded6.jpg"  alt="10 игр, где можно построить свой космический корабль" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 24 июня 2011<br /><b>Платформы:</b> PC, PS4, PS5, X-One, Xbox X|S<br /><b>Только для одного игрока</b><br />Эту игру можно назвать самым честным и одновременно самым беспощадным симулятором ракетостроения. Главная цель здесь — не просто собрать космический аппарат, а сделать его способным преодолеть земное притяжение и выйти на стабильную орбиту, не нарушив при этом законов аэродинамики и небесной механики.</p>
<p>Впрочем, за строгим научным подходом скрывается невероятно увлекательный процесс. Каждая деталь, от топливного бака до последней заклёпки на обтекателе, влияет на результат, превращая любой запуск в напряжённый эксперимент. Успешный выход в космос или мягкая посадка на далёкий спутник дарят ни с чем не сравнимое чувство удовлетворения, ведь вы добились этого благодаря точному расчёту и упорству.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<p><i>Как можно заметить, подходы к конструированию кораблей могут быть совершенно разными. От прагматичной сборки функционального ковчега для выживания до скрупулёзного проектирования, подчиняющегося законам физики, — каждый находит что-то своё в этом увлекательном процессе. Впрочем, этот список едва ли можно считать исчерпывающим. Возможно, вы знаете и другие игры, где создание собственного корабля занимает центральное место?</i>                                                                                   		 			  	 		&#128525; 		5 	  	 		&#128513; 		1 	  	 		&#128562; 		2 	  	 		&#128546; 		0 	  	 		&#128545; 		0 	  	 		&#129314; 		5<br />
<!--noindex--><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="http://coop-land.ru/helpguides/top/33920-igry-kotorye-pozvolyayut-postroit-svoy-kosmicheskiy-korabl.html">Источник</a><!--/noindex--></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/10-igr-gde-mojno-postroit-svoi-kosmicheskii-korabl.html">10 игр, где можно построить свой космический корабль</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/video-obzory/10-igr-gde-mojno-postroit-svoi-kosmicheskii-korabl.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>10 видеоигр, которых не спасла крутая графика</title>
		<link>https://blog-game.ru/video-obzory/10-videoigr-kotoryh-ne-spasla-krytaia-grafika.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/video-obzory/10-videoigr-kotoryh-ne-spasla-krytaia-grafika.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2025 07:17:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Видео Обзоры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/video-obzory/10-videoigr-kotoryh-ne-spasla-krytaia-grafika.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Современные технологии позволяют создавать невероятно реалистичные и впечатляющие миры, которые с первого взгляда захватывают воображение. Внешний лоск и высочайший уровень детализации часто становятся главным аргументом в пользу покупки, обещая незабываемый опыт. Однако история индустрии знает немало примеров, когда за безупречным визуальным рядом скрывалась пустота, а многомиллионные бюджеты оборачивались громкими разочарованиями — именно о таких проектах [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/10-videoigr-kotoryh-ne-spasla-krytaia-grafika.html">10 видеоигр, которых не спасла крутая графика</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/eb9cfda1c7d773b17287db8500eaf1bb.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p>Современные технологии позволяют создавать невероятно реалистичные и впечатляющие миры, которые с первого взгляда захватывают воображение. Внешний лоск и высочайший уровень детализации часто становятся главным аргументом в пользу покупки, обещая незабываемый опыт. Однако история индустрии знает немало примеров, когда за безупречным визуальным рядом скрывалась пустота, а многомиллионные бюджеты оборачивались громкими разочарованиями — именно о таких проектах и пойдёт речь в нашей подборке.</p>
<p></p>
<h2>10. Concord</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/c4b4e7fe4a501b7c0372fdde22eb6323.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 23 августа 2024<br /><b>Платформы:</b> PC, PS5<br /><b>Кооператив / мультиплеер</b> 5/10<br />Сетевой шутер от Sony должен был стать ярким событием, демонстрируя технические возможности консоли и свежий взгляд на жанр. Визуально проект действительно впечатлял: сочные краски, детализированные персонажи и проработанное окружение создавали ощущение дорогого, качественного продукта. Игра выглядела как минимум не хуже признанных лидеров рынка, обещая стать долгосрочным хитом.</p>
<p>Впрочем, именно социально-ориентированный дизайн и стал одной из причин провала. Создатели сделали ставку на подчёркнуто «прогрессивный» облик персонажей, который, по мнению многих игроков, оказался лишённым харизмы и не соответствовал ожиданиям целевой аудитории. В итоге, не сумев привлечь массового пользователя, <b>Concord</b> столкнулся с катастрофически низкой популярностью и был закрыт почти сразу после выхода.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<h2>9. Suicide Squad: Kill the Justice League</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/9f6b24966ac04845e323a08fc04fec21.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 30 января 2024<br /><b>Платформы:</b> PC, PS5, Xbox X|S<br /><b>Кооператив:</b> 4<br />Наследник культовой серии Batman: Arkham с самого начала задал высокую планку визуального качества. Город Метрополис в исполнении студии Rocksteady получился живым, масштабным и невероятно детализированным — каждая улица, каждое здание демонстрировали скрупулёзную работу художников. Персонажи выглядели великолепно, а спецэффекты превращали сражения в настоящий пир для глаз.</p>
<p>Однако за этим впечатляющим фасадом скрывалась монотонная и однообразная структура. Все великолепие Метрополиса служило лишь декорацией для повторяющихся миссий, которые быстро утомляли. Вместо глубокой и продуманной системы, свойственной предыдущим работам студии, игрокам предложили набор стандартных заданий, не способных увлечь надолго. <b>Suicide Squad: Kill the Justice League</b> стала примером того, как передовая графика не может компенсировать фундаментальные просчёты в структуре.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<p></p>
<h2>8. Anthem</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/7bc5c1d376a0a5761a48841683269795.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 22 февраля 2019<br /><b>Платформы:</b> PC, PS4, X-One<br /><b>Кооператив:</b> 4<br />Этот проект от BioWare обещал стать настоящим откровением — огромный, фантастически красивый инопланетный мир, который можно было исследовать в мощном экзокостюме. Ощущение полёта над джунглями и водопадами было реализовано безупречно, а сами джавелины, или экзокостюмы, впечатляли уровнем детализации. Графически <b>Anthem</b> был одним из самых совершенных проектов своего времени.</p>
<p>При этом сам мир, несмотря на свою красоту, оказался пустым и безжизненным. Завораживающие пейзажи быстро приедались, поскольку за ними не стояло интересных событий или продуманных историй. По сути, всё свелось к бесконечному повторению однотипных заданий ради улучшения экипировки, что быстро лишило всякого смысла пребывание в этом мире. В итоге <b>Anthem</b> запомнился как потрясающе красивый симулятор полёта с очень скудным наполнением.</p>
<h2>7. The Order: 1886</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/33a857ff2f9beb64bf15a7bb64bfd266.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 20 февраля 2015<br /><b>Платформы:</b> PS4<br /><b>Только для одного игрока</b><br />На заре поколения PlayStation 4 эта игра должна была продемонстрировать всю мощь новой консоли. И ей это удалось: <b>The Order: 1886</b> до сих пор остаётся одной из самых кинематографичных и визуально совершенных игр. Детализация викторианского Лондона, качество моделей персонажей и общая стилистика создавали ощущение просмотра дорогого голливудского блокбастера. </p>
<p>Обратной стороной такого подхода стала почти полная неинтерактивность. Мир игры был скорее красивой декорацией, чем полноценным пространством для исследования. Игроку отводилась роль пассивного зрителя, который лишь изредка мог поучаствовать в коротких перестрелках или нажать нужную кнопку в заскриптованной сцене. The Order: 1886 стала хрестоматийным примером проекта, в котором технологии и графика полностью подменили собой содержание.</p>
<p></p>
<h2>6. Forspoken</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/f86aabe80638dac39ac843d514b6145d.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 24 января 2023<br /><b>Платформы:</b> PC, PS5<br /><b>Только для одного игрока</b><br />На первых показах игра от Square Enix поражала воображение. Главная героиня с невероятной скоростью неслась по огромному, фантастически красивому миру, а боевая система выглядела как настоящий фейерверк из магических частиц. Технологически проект был безупречен: впечатляющие пейзажи, плавная анимация и высочайшая детализация создавали ощущение приключения нового поколения.</p>
<p>При этом сам мир, несмотря на всю свою красоту, оказался на удивление пустым и безжизненным. Завораживающие просторы не предлагали ничего, кроме однотипных заданий и редких групп врагов, а диалоги и сюжетная линия вызвали у многих откровенное раздражение. По сути, <b>Forspoken</b> стала демонстрацией передовых технологий, лишённой увлекательного наполнения, из-за чего быстро растеряла интерес публики.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<h2>5. MindsEye</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/cab3199abdd9438af4a1fd295fee34cd.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 10 июня 2025<br /><b>Платформы:</b> PC, PS5, Xbox X|S<br /><b>Только для одного игрока</b><br />Проект от бывшего продюсера GTA Лесли Бензиса подавался как новое слово в жанре экшен-игр. Ролики демонстрировали великолепные кинематографичные сцены, детализированные модели персонажей и город Редрок, который выглядел как убедительная версия футуристического Лас-Вегаса. Визуально игра производила сильное впечатление, обещая стать высокобюджетным блокбастером с захватывающей историей.</p>
<p>На деле же <b>MindsEye</b> оказалась набором устаревших идей и неудачных решений. Критики и игроки отметили, что за красивыми роликами скрываются скучные и однообразные миссии, напоминающие о худших моментах игр десятилетней давности. К тому же, техническое исполнение оказалось ужасным: игра с трудом поддерживала стабильную частоту кадров, а размытое изображение портило всё впечатление от проработанного мира. В итоге MindsEye стала хрестоматийным примером проекта, где блестящая обёртка не смогла скрыть пустое и неработоспособное содержание.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<p></p>
<h2>4. Call of Duty: Black Ops 7</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/b3b3d2ce2c66e811cece7b3e5384d6b0.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 14 ноября 2025<br /><b>Платформы:</b> PC, PS4, PS5, X-One, Xbox X|S<br /><b>Кооператив / мультиплеер</b> &#10003;<br />Каждая новая часть Call of Duty — это демонстрация передовых технологий, и <b>Call of Duty: Black Ops 7</b> не стала исключением. Картинка впечатляла своим масштабом, проработкой деталей и спецэффектами, которые превращали каждую перестрелку в зрелищное шоу. Серия всегда задавала высокую планку в техническом исполнении, и этот выпуск полностью соответствовал ожиданиям в плане графики.</p>
<p>Однако за визуальным лоском скрывалось полное отсутствие свежих идей. Сюжетная кампания была раскритикована за сумбурность и вторичность, а многопользовательский режим не смог предложить ничего принципиально нового, что могло бы удержать аудиторию. В итоге, несмотря на всю свою технологичность, <b>Call of Duty: Black Ops 7</b> была воспринята как необязательное и проходное продолжение, не сумевшее предложить игрокам ничего, кроме привычной формулы в новой обёртке.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<h2>3. Dragon Age: The Veilguard</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/58384f15e85d32455c492c939bfc406d.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 31 октября 2024<br /><b>Платформы:</b> PC, PS5, Xbox X|S<br /><b>Только для одного игрока</b><br />Возвращение легендарной серии <b>Dragon Age</b> позиционировалось как одно из главных событий года. Проект с самого начала демонстрировал высочайший уровень технического исполнения — детализированные модели персонажей, сочные спецэффекты и проработанное окружение обещали стать новым стандартом для жанра. Визуально игра выглядела как флагманский, дорогой и современный продукт, призванный привлечь самую широкую аудиторию.</p>
<p>Однако именно художественное решение стало причиной массового недовольства. Яркая, почти мультяшная палитра и отход от привычного мрачного фэнтези в сторону более легкомысленного стиля оттолкнули значительную часть преданных поклонников. В итоге передовая графика не смогла скрыть того, что многие восприняли как утрату уникальной идентичности серии. <b>Dragon Age: The Veilguard</b> вошел в историю как проект, который ещё до выхода не оправдал ключевых ожиданий своей аудитории.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<p></p>
<h2>2. The Callisto Protocol</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/9e0f8529cab37fa233fb3bdccf3b6b13.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 2 декабря 2022<br /><b>Платформы:</b> PC, PS4, PS5, X-One, Xbox X|S<br /><b>Только для одного игрока</b><br />Этот хоррор с нетерпением ждали все поклонники Dead Space, ведь его созданием руководил тот же человек. Ожидания подогревались невероятно реалистичной графикой: мрачные коридоры космической тюрьмы, жуткие монстры и высочайший уровень жестокости создавали ощущение настоящего ужаса. Визуально игра была одним из самых совершенных и пугающих проектов своего времени.</p>
<p>Впрочем, за впечатляющей картинкой скрывалась довольно примитивная основа. Боевая система оказалась неуклюжей и часто вызывала фрустрацию, а дизайн уровней сводился к перемещению по однообразным коридорам от одной скриптовой сцены к другой. Весь тот страх, что внушала картинка, быстро улетучивался из-за повторяющихся и предсказуемых ситуаций. В итоге <b>The Callisto Protocol</b> запомнился как очень красивый, но поверхностный триллер.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<h2>1. Star Wars Outlaws</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" src="/wp-content/uploads/ca8fe1a3a62bae342ba6a5f6b88160be.jpg"  alt="10 видеоигр, которых не спасла крутая графика" /></p>
<p><b>Дата выхода:</b> 30 августа 2024<br /><b>Платформы:</b> PC, PS5, Xbox X|S<br /><b>Только для одного игрока</b><br />Идея открытого мира в далёкой-далёкой галактике давно будоражила умы поклонников, и <b>Star Wars Outlaws</b> должна была воплотить эту мечту в реальность. Визуально проект справился с задачей блестяще — планеты выглядели аутентично, космические корабли впечатляли детализацией, а знакомые по фильмам пейзажи и персонажи помогали мгновенно погрузиться в мир криминального подполья. Художники проделали колоссальную работу, создав красивую и убедительную картинку, которая обещала незабываемое приключение.</p>
<p>Впрочем, за этим великолепным фасадом скрывался слишком знакомый и предсказуемый фундамент. Вместо настоящего исследования игроки получили набор однотипных активностей, разбросанных по карте, а бесшовный мир на деле оказался набором отдельных локаций. Несмотря на попытки освежить привычную формулу, в основе своей <b>Star Wars Outlaws</b> осталась типичной игрой с открытым миром от Ubisoft, где огромные пространства служат лишь декорацией для выполнения рутинных поручений. В итоге ощущение грандиозного приключения быстро уступало место скуке от повторяющихся действий.</p>
<p> Страница в Steam</p>
<p><i>В конечном счёте каждый из упомянутых проектов по-своему иллюстрирует простую истину: технологии являются лишь инструментом, а не самоцелью. Разрыв между формой и содержанием оказывается слишком велик, когда за самой совершенной графикой не стоит продуманных идей, способных увлечь надолго. Разумеется, наш список не претендует на абсолютную полноту, ведь подобных примеров в индустрии было немало. Возможно, вы вспомните и другие игры, чья ослепительная красота так и не смогла скрыть фундаментальных просчётов?</i>                                                                                   		 			  	 		&#128525; 		9 	  	 		&#128513; 		4 	  	 		&#128562; 		1 	  	 		&#128546; 		0 	  	 		&#128545; 		2 	  	 		&#129314; 		0<br />
<!--noindex--><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="http://coop-land.ru/helpguides/top/34286-10-videoigr-kotoryh-ne-spasla-krutaya-grafika.html">Источник</a><!--/noindex--></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/10-videoigr-kotoryh-ne-spasla-krytaia-grafika.html">10 видеоигр, которых не спасла крутая графика</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/video-obzory/10-videoigr-kotoryh-ne-spasla-krytaia-grafika.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр</title>
		<link>https://blog-game.ru/video-obzory/geimerskii-rai-chto-kypit-v-komnaty-dlia-videoigr.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/video-obzory/geimerskii-rai-chto-kypit-v-komnaty-dlia-videoigr.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 09:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Видео Обзоры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/video-obzory/geimerskii-rai-chto-kypit-v-komnaty-dlia-videoigr.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Лайфхаки для геймеров: что купить, чтобы играть с максимальным комфортом. Есть что-то магическое в комнате, заточенной под видеоигры. Заходишь — и будто реальность сбрасывает перчатки: никакой суеты, только мягкий свет, вкусный звук и ощущение, что весь мир собрался по ту сторону экрана. Тут каждая мелочь имеет вес — от кресла, в которое проваливаешься, как в [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/geimerskii-rai-chto-kypit-v-komnaty-dlia-videoigr.html">Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/a91ea12563f99d5006f3a4272d9d8611.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p><i>Лайфхаки для геймеров: что купить, чтобы играть с максимальным комфортом.</i></p>
<p>Есть что-то магическое в комнате, заточенной под видеоигры. Заходишь — и будто реальность сбрасывает перчатки: никакой суеты, только мягкий свет, вкусный звук и ощущение, что весь мир собрался по ту сторону экрана. Тут каждая мелочь имеет вес — от кресла, в которое проваливаешься, как в чёрную дыру, до правильного света, который делает даже загрузочный экран произведением искусства. Это не просто комната — это портал, личная станция управления фантазиями.</p>
<p>Мы, конечно, понимаем: многие штуки из нашего списка стоят как крыло от «Боинга», и позволить их себе может не каждый. Но, возможно, что-то вас зацепит, вдохновит, подкинет идею на будущее или просто даст повод пофантазировать — а это уже само по себе приятно. Ведь собрать идеальное игровое логово — это не гонка, а почти ритуал. Так что давайте разберёмся, что стоит прикупить, чтобы ваша игровая комната не просто существовала, а сияла, жужжала, дышала по-настоящему.</p>
<p></p>
<h2>10. OLED-телевизор</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/4f76dc3b558f8194337695b1569094ed.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Давайте на чистоту — игры на обычном мониторе после OLED телевизора равносильны возвращению к пленочным фотоаппаратам после iPhone. Большинство геймерских мониторов, несмотря на все маркетинговые обещания, предлагают HDR на уровне «формально присутствует». А вот OLED с его идеальным черным цветом и бесконечным контрастом создает такую картинку, что ваши глаза откажутся верить, что раньше вы считали свой LCD экран пределом мечтаний. Не зря в среде гиков ходит поговорка: «Однажды OLED — навсегда OLED».</p>
<p>Разница между обычным телевизором и OLED настолько колоссальна, будто вы телепортировались сразу через несколько поколений железа. Представьте мир, где тени реально черные, а не серо-синюшные, где взрывы в играх заставляют вас инстинктивно прищуриваться, а ночные сцены выглядят как настоящая ночь, а не как «кто-то забыл выключить свет в подвале». Решайтесь на <b>OLED</b>, и ваши друзья будут придумывать любые предлоги, чтобы зависать именно в вашей игровой комнате, а не в своей!</p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<h2>9. Домашний кинотеатр</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/aba3984e3e52cbe672c06857d48c774b.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Если вы готовы перенести ощущения от игр на новый уровень, то домашний кинотеатр — это ваш билет в мир звуков, от которых по телу бегут мурашки. Нет, это не значит, что вам нужно устраивать сейсмические возмущения в многоквартирном доме! Вопреки распространенному мифу, хороший домашний кинотеатр вовсе не обязан греметь как стадион во время финала чемпионата мира. Дело не в децибелах, а в качестве звучания, тонкостях звуковой сцены и способности системы передать шорох крадущегося врага за спиной или отдаленный гул приближающегося танка. Ваши соседи даже не узнают, что вы погрузились в эпическую битву, а вот вы будете чувствовать каждую звуковую нотку.</p>
<p>А теперь давайте развеем популярную иллюзию — саундбары. Эти узкие коробочки, обещающие «кинотеатральный звук», на самом деле похожи на фастфуд в мире аудио: быстро, удобно, но настоящего вкуса не ждите. Втиснуть 11 крошечных динамиков в 45-дюймовую планку — это как поместить симфонический оркестр в телефонную будку. Физику не обманешь: маленькие драйверы просто не способны корректно воспроизводить низкие частоты и создавать объемное звучание. Между саундбаром и сабвуфером всегда будет слышна «дыра» в частотном диапазоне. Плюс закрытая экосистема многих популярных саундбаров превращает вас в пленника одного бренда без возможности апгрейда.</p>
<p>Даже если вы начнете скромно — с обычной стереосистемы и приличного усилителя — вы получите звук, способный заставить любой саундбар за те же деньги сгореть от стыда. Добавьте потом сабвуфер, тыловые колонки — и ваша комната превратится в портал в другие миры. Не верьте маркетологам, кричащим о «простоте» саундбаров. Подключить пару проводов к колонкам не сложнее, чем воткнуть HDMI-кабель в телевизор. А самое приятное? Вы сможете модернизировать систему постепенно, меняя компоненты без необходимости выбрасывать всю установку целиком. Ваша игровая комната заслуживает настоящего звука, а не его имитации!</p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<p></p>
<h2>8. Hi-Fi колонки + усилитель</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/3461136ae4082195cb08b3891c05368a.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Даже если в вашей комнате нет телевизора или вы предпочитаете мониторные баталии, качественный звук может превратить обычную игровую сессию в настоящее приключение! И нет, вовсе не обязательно иметь музыкальное образование или коллекцию виниловых пластинок, чтобы оценить разницу между «пластмассовым» звуком бюджетных колонок и полноценным hi-fi. Когда шаги врага звучат настолько отчетливо, что вы буквально чувствуете поверхность, по которой он крадётся, а взрывы не просто громыхают, но распространяются в пространстве с потрясающей детализацией — вот тогда ваше погружение в игру достигает совершенно иного уровня.</p>
<p>Большинство из нас проходит через стадию отрицания: «Я же не меломан, мне и за 10 тысяч рублей хватит». Но давайте будем честны — это всё равно что питаться только в фастфуде и утверждать, что нормальная еда вам не нужна, потому что вы «не гурман». Мозг человека удивительно быстро привыкает к качественному звуку, и обратный путь становится болезненным. Попробуйте послушать хорошие колонки неделю, а потом вернитесь к бюджетным — и вы с ужасом осознаете, какой «звуковой лапшой» вы питались раньше. Причём это работает не только с музыкой, но и с играми, фильмами и даже обычными YouTube-видео!</p>
<p>Если вы готовы сделать первый шаг в мир настоящего звука, но не хотите разорять банковский счёт, обратите внимание на комбинацию <b>KEF Q150</b> и усилитель <b>Loxjie A30</b>. Эти малыши — настоящие ворота в мир hi-fi начального уровня, которые при этом не займут половину стола. Звучание у них сбалансированное, от которого не устают уши даже после многочасовых игровых марафонов (в отличие от некоторых более яркозвучащих моделей, которые хороши для кино, но утомляют при ближнем прослушивании). А если хотите сэкономить — загляните на барахолки, где эту парочку нередко можно урвать за очень привлекательные деньги. Когда вы впервые услышите, как дышит и живёт игровой мир через качественные колонки, вы поймете, что всё это время играли в полглаза&#8230; точнее, в полуха!</p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<p></p>
<h2>7. Большой коврик для мышки</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/82cc931a1d8dce85d10da9d8cc6714f0.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Ну что мы все о дорогом? Давайте поговорим о простой радости, которая стоит сущие копейки, но способна изменить вашу игровую жизнь навсегда! Целых 20 лет я, словно хомяк в тесной клетке, страдал с маленькими ковриками для мыши. Постоянно сбивался с края, терял точность в самый неподходящий момент и раз за разом возвращал мышь в центр, когда хотел просто продолжить движение. А потом однажды я развернул на столе гигантский коврик, и, клянусь, мои глаза увлажнились от внезапно нахлынувшего чувства свободы! Представьте мир, где вашей руке больше не нужно искать компромиссы, где мышь скользит плавно и беспрепятственно, а запястье перестает ныть после часового рейда. Маленький коврик — это нескончаемая борьба с физикой, а большой — это блаженство чистой воды.</p>
<p>И знаете что самое прекрасное? Эта игровая роскошь не ударит по вашему кошельку! Большой коврик — это не просто поверхность для мыши, это целая экосистема для ваших девайсов. Клавиатура больше не скользит по столу, локти не натираются о твердую поверхность, кофе не проливается на дорогую деревянную столешницу (ну, последнее зависит от вашей координации, конечно). Плюс никаких больше неприятных стыков между столом и ковриком, никаких зазубрин и шероховатостей, мешающих идеальному прицелу. Даже если вы не киберспортсмен и играете пару часов в неделю, ваши руки скажут вам «спасибо» за этот простой, но гениальный апгрейд. </p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<h2>6. Механическая клавиатура</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/2e3239f819d09dee8d3c9a1bb3bc9f3d.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Если вы до сих пор печатаете на мембранной клавиатуре, то вы живете в мире безвкусной овсянки, когда рядом находится шведский стол с деликатесами! Механическая клавиатура — это не просто устройство ввода, это настоящий музыкальный инструмент для ваших пальцев, где каждое нажатие дарит тактильное удовольствие и акустический отклик, который превращает даже написание сообщений в Discord в маленькое приключение. Кто-то скажет: «Я не печатаю романы, мне хватит и обычной». Не верьте этой лжи! После месяца использования механики ваши пальцы будут морщиться от одного вида резиновых кнопок, а точность нажатий и скорость реакции в играх заставят вас пожалеть лишь об одном — что вы не перешли на механику раньше.</p>
<p>А теперь секретное знание для посвященных: не обязательно отдавать половину зарплаты за брендовую клавиатуру! В мире механических клавиатур есть прекрасная альтернатива — сборка по частям. Выберите корпус, платы, переключатели и кейкапы на свой вкус, и вы получите устройство, которое будет звучать и ощущаться именно так, как хочется вам, а не маркетологам крупных компаний. Хотите тихие линейные переключатели для ночных рейдов или громкие и тактильные для дневных эпических битв? Любите минималистичный дизайн или яркие аниме-кейкапы? Всё это возможно! Да, придется немного разобраться в теме, но интернет полон гайдов, а процесс сборки превращается в увлекательный квест, после которого вы с гордостью будете смотреть на своё творение. И когда друзья спросят: «Где ты взял такую крутую клаву?», вы с улыбкой ответите: «Я создал её сам!».</p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<h2>5. Эргономичное кресло</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/31e90108b2e3f835d17cb2eadecf53d4.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Давайте взглянем правде в глаза: все эти кричаще-яркие «геймерские» кресла с агрессивным дизайном в стиле гоночных болидов — полное фуфло и маркетинговый обман чистой воды! Эти псевдоспортивные сиденья созданы не для комфорта вашего позвоночника, а для комфорта кошельков производителей. Пока вы восхищаетесь неоновыми вставками и «крутым» силуэтом, ваша спина тихо плачет. Боковые валики, которые вроде бы должны держать тело во время виртуальных поворотов, на деле ограничивают естественные движения. «Поясничная поддержка» в виде подушки на резинке — это насмешка над анатомией человека, а не забота о здоровье. После восьмичасового рейда в таком «чуде инженерии» ваш позвоночник будет скрючен, словно древний свиток с картой сокровищ, только вот у пергамента будет возможность разогнуться без боли.</p>
<p>А теперь серьезно: кресла премиум-класса от <b>Herman Miller</b>, <b>Steelcase</b> или <b>Haworth</b> стоят как половина игрового компьютера не просто так. За эти деньги вы получаете десятки настроек, регулировок и механизмов, разработанных целыми командами эргономистов и врачей. Да, приготовьтесь к ценовому шоку, но подумайте о том, что ваша спина — единственная и неповторимая деталь, которую нельзя заменить, в отличие от видеокарты или процессора. Качественное кресло — это не расход, а инвестиция, которая будет приносить дивиденды в виде здоровья долгие годы. И пока ваши друзья будут менять свои ломающиеся псевдогеймерские троны каждые два года, вы сможете наслаждаться идеальной поддержкой и комфортом на протяжении десятилетия. Поверьте, нет ничего круче, чем завершить 12-часовую игровую сессию и встать с кресла без ощущения, будто вас всю ночь пытали в средневековой темнице!</p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<p></p>
<h2>4. Беспроводная мышь</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/8b75122711adfd0233412039680012a1.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Не будем долго останавливаться на этом пункте — он слишком очевиден, но я всё же оставлю эту заметку для таких упрямцев, как я сам, которые годами цеплялись за проводную мышь из страха постоянно менять батарейки или заряжать её каждые три часа. Друзья, современные беспроводные мыши работают месяцами от одной батарейки, а некоторые модели заряжаются за пять минут! Откажитесь от этого змеящегося по столу хвоста, этого коварного проводка, который в самый ответственный момент цепляется за кружку с чаем или вдруг становится короче, чем вам нужно для точного выстрела. </p>
<p>Лично я остановился на максимально лёгкой модели — когда привыкаешь к мышке весом в 60-70 граммов, которая буквально парит под рукой, прикосновение к 200-граммовым монстрам вызывает ощущение, будто ты пытаешься двигать кирпич по столу. Поверьте, свобода движения без привязи к компьютеру — это маленькая революция, которую вы заслуживаете прямо сейчас!</p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<p></p>
<h2>3. Геймпад</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/23d99144275d3a08a7871157c8c0cf53.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Вот мы и подобрались к покупке, о которой задумывался каждый уважающий себя геймер — хороший геймпад. Но не хватайте первый попавшийся красивый контроллер с AliExpress! Тут нужен стратегический подход, иначе ваш новый девайс превратится в источник боли и разочарования быстрее, чем вы сможете пройти первый уровень Elden Ring. Первое золотое правило — ищите геймпад с датчиками Холла в стиках. Эти маленькие чудеса инженерной мысли защитят вас от пресловутого дрифта, когда персонаж вдруг решает прогуляться в пропасть без вашего ведома. А вот чего я категорически не рекомендую, так это DualSense от Sony. Да, он выглядит футуристично и стильно, но совместимость с ПК у него на уровне отношений кота с пылесосом — полна недопонимания и драматических побегов. А чтобы получить все эти хваленые тактильные ощущения, придется привязать себя к компьютеру проводом, словно пленника к столбу.</p>
<p>Отдельно хочу выделить такую недооцененную фишку как макросы. Серьезно, почему мы должны выполнять одни и те же комбинации кнопок тысячи раз, будто проходим курс молодого бойца на клавиатуре? Особенно в таких играх как Monster Hunter, где удачная комбинация может состоять из целой хореографии пальцев часов на 100. Привяжите сложные комбо на макросы — и ваши суставы пропоют вам оду благодарности, а мозг сможет сосредоточиться на тактике, а не на акробатике пальцев. Последний совет: подержите геймпад в руках перед покупкой. Даже самый навороченный контроллер не принесет радости, если держать его будет так же приятно, как мокрую селедку. </p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<p></p>
<h2>2. Бризер</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/64540995fd73919076c65996851bb949.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>Давайте поговорим о том, что игнорируют большинство геймеров, но что медленно подтачивает ваше здоровье и производительность — о воздухе в вашей игровой берлоге! Многие из нас обитают в сталинках, хрущевках или еще каких-нибудь архитектурных шедеврах прошлого, где система вентиляции работает по принципу «дуй, ветер, куда хочешь». А если вы еще и живете на нижних этажах или рядом с оживленной дорогой, то через открытое окно к вам заглядывают не только свежесть и прохлада, но и пыль, выхлопные газы, ночные серенады алкашей и прочие «прелести» городской жизни. Когда ты проводишь в своей комнате по 8-12 часов ежедневно, твой мозг начинает задыхаться в спертом воздухе быстрее, чем твой персонаж под водой без зелья дыхания.</p>
<p>Решение этой проблемы я нашел в бризере — устройстве, которое фильтрует уличный воздух и нагнетает его в помещение, создавая небольшое избыточное давление. Представьте, что у вас появился персональный телепорт, который перемещает воздух с альпийских лугов прямо в вашу комнату! Только обязательно берите модель с подогревом, если не хотите превратить свое жилище в филиал Антарктиды зимой. Да, это не самое дешевое удовольствие, но когда вы почувствуете, как проясняется голова во время длительных игровых сессий, как улучшается сон и как перестает болеть голова — вы поймете, что это была одна из самых важных инвестиций в ваш геймерский рай. Конечно, есть и другие решения — очистители воздуха, кондиционеры с фильтрами, регулярные проветривания с беруши в ушах&#8230; но бризер решает все проблемы одним махом, не требуя от вас ежедневных телодвижений. А теперь представьте: свежий воздух, никакого шума с улицы, и вы полностью погружены в игровые миры. Ляпота!</p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<p></p>
<h2>1. Второй монитор</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" src="/wp-content/uploads/8e52dfcdf5c603a8fcaece9be033d5cf.jpg"  alt="Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр" /></p>
<p>И вот он — финальный штрих в картине под названием «идеальная геймерская берлога». Второй монитор. Не роскошь, а настоящая отдушина для тех, кто хочет одновременно побеждать в катках и следить за стримом, гуглить билды, не сворачивая лобби, или держать в поле зрения Discord, чтобы не пропустить, как твои друзья зовут тебя на очередной виртуальный шабаш. Второй экран — это будто запасной выход из комнаты, который всегда открыт: туда можно сбросить лишнее, разгрузить основное и вообще — дышать свободнее. Особенно если прикрутить его к кронштейну и задвинуть в сторону, а то и поднять над первым, словно механическую чайку, вечно зависающую в небесах. Правда, не самый удобный вариант, поверьте на слово — шея потом отомстит.</p>
<p>Так что, если чувствуете, что один экран уже начинает задыхаться под весом ваших амбиций — пора расширяться. Второй монитор может не казаться чем-то обязательным, пока ты его не попробуешь. А потом возвращаться к одному — как переехать из двухкомнатной обратно в общагу. </p>
<p>Посмотреть варианты</p>
<p><i>Игровая комната — это не столько про технику и мебель, сколько про то, чтобы каждый заход туда напоминал маленький праздник. Не для кого-то там, а для себя любимого — того самого, который заслужил уютную клаву, роскошный звук и лампу, которая светит именно так, как хочется после долгого дня. Это не каприз, это уважение к своему времени и удовольствию. Почему бы и нет?</p>
<p>Ведь когда всё подобрано со вкусом и душой, даже короткая сессия в любимую игру превращается в событие. Ничего не давит, не бесит, не отвлекает. Только ты, экран и то самое чувство — будто снова двенадцать, но с зарплатой. Так что не бойся вкладываться в комфорт: он возвращается сторицей. Ну, а если после апгрейда своей комнаты захочется сидеть в ней просто так — считай, всё сделано правильно.</i>                                                                                   		 			  	 		&#128525; 		33 	  	 		&#128513; 		8 	  	 		&#128562; 		2 	  	 		&#128546; 		1 	  	 		&#128545; 		1 	  	 		&#129314; 		51<br />
<!--noindex--><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="http://coop-land.ru/helpguides/solutions/31574-geymerskiy-ray-chto-kupit-v-komnatu-dlya-videoigr.html">Источник</a><!--/noindex--></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/geimerskii-rai-chto-kypit-v-komnaty-dlia-videoigr.html">Геймерский рай: Что купить в комнату для видеоигр</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/video-obzory/geimerskii-rai-chto-kypit-v-komnaty-dlia-videoigr.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Обзор Dying Light 2: Stay Human</title>
		<link>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-dying-light-2-stay-human.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-dying-light-2-stay-human.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 09:05:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-dying-light-2-stay-human.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Обзор главного зомби-экшена в 2022 году Dying Light 2 вышла позднее, чем планировалось изначально. Уход из проекта легендарного писателя Криса Авеллона и другие скандалы, похоже, сделали появление игры непростым, но однозначно успешным! Спустя всего несколько дней после релиза в DL2 успело сыграть более трёх миллионов игроков по всему миру, а разработчики спешат с выпуском патчей [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-dying-light-2-stay-human.html">Обзор Dying Light 2: Stay Human</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"></figure>
<h2>Обзор главного зомби-экшена в 2022 году</h2>
<p><strong>Dying Light 2</strong> вышла позднее, чем планировалось изначально. Уход из проекта легендарного писателя Криса Авеллона и другие скандалы, похоже, сделали появление игры непростым, но однозначно успешным! Спустя всего несколько дней после релиза в DL2 успело сыграть более трёх миллионов игроков по всему миру, а разработчики спешат с выпуском патчей и даже бесплатных DLC.</p>
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"> <iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/ptftWIrebRg?start=7&#038;feature=oembed" class="lazyload"></iframe> </figure>
<p>С момента официального анонса стало понятно, что Techland замахнулась на беспрецедентный уровень масштаба. К привычным механикам паркура, экшен сценам с элементами RPG игрокам впервые предложили непосредственно влиять на изменение внутриигрового мира путём системы принятия решений. В добавок к этому, действия игры переносятся в новый город Вилледор, который в четыре раза больше Харрана из первой части Dying Light, с высотными зданиями и даже небоскрёбами.</p>
<figure class="wp-block-image size-full"></figure>
<p>Спустя 20 лет человечество проиграло войну с опасным вирусом и окончательно разобщено в погоне за оставшиеся ресурсы, в первую очередь воду и еду. Эйден главный персонаж представлен в роли пилигрима, эдакий курьер из <strong>Death Stranding</strong>, который выполняет роль посыльного между поселениями выживших. Путешествовать в мире кишащим зомби само по себе мероприятие чрезвычайно опасное, поэтому среди пилигримов встречаются только самые отчаянные, сильные и ловкие представители вида людского.</p>
<figure class="wp-block-image size-full"></figure>
<p>Эйден в детстве находился с сестрой в некой лаборатории, где над группой детей проводились эксперименты, впоследствии и даровавшие не дюжие силы мальчику. Потом семья была разлучена, а главной задачей между доставкой посылок, стал поиск сестры. Так, Эйден оказывается в стенах города в самом центре конфликта между враждующими группировками, пытающимися взять под контроль Вилледор и его ресурсы. Навыки Эйдена бесценны для каждой фракции и представители каждой из них готовы обмениваться информацией в обмен на его помощь, оставляя игроку решать, с кем вступить в союз в выполнении квеста.</p>
<figure class="wp-block-image size-full"></figure>
<p>Помимо разветвлённого повествования, основной игровой процесс Dying Light 2 сконцентрирован на способностях передвигаться и вести бой в условиях, где практически отсутствует дальнобойное оружие. Механика паркура доведена до совершенства, на сегодняшний день не найдётся ни одной игры с подобными возможностями. Бегать, прыгать, карабкаться, преодолевать препятствия, использовать окружение для всего этого в роли Эйдена не составляет труда, так как каждое движение в полной мере точно ощущается и находит сбалансированный отклик в управлении.</p>
<li style="display: block; width: 100%;" class="slide-30823 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-30823"></figure>
<p>Сбору лута, кажется, уделили больше внимания, чем в предыдущих проектах студии. Первое время собирать всякий металлолом дюже интересно, но уже ближе к середине игры это надоедает, а запасы базовых ресурсов ломятся из карманов. В это время глаз цепляется только за редкие и особо ценные предметы. В этом помогает система подсветки области, которая показывает,&nbsp;где спрятаны или могут находиться подобные вещи.</p>
<p>Исследуя мир, вы получаете оружие, которое можно модифицировать на своё усмотрение, использовав ранее купленный чертёж у ремесленника. Чертежи имеют такую же градацию и различаются от обычных до легендарных. Для повышения грейда чертежа потребуется масса ресурсов и, что более важно, трофеи заражённых, которые падают в основном только с ночных зомби, уникальные трофеи можно найти только убив босса.</p>
<figure class="wp-block-image size-full"></figure>
<p>Ночь в Dying Light 2 особо опасно, в это время заражённые заполняют улицы, появляются крикуны, которые, завидев игрока, подают сигнал своим сородичам и начинается преследование. Преследование также начинается с первого уровня и может дорасти до четвёртого, максимального – в это время враги становятся особо агрессивными, появляются редкие твари, способные убить с одного удара. Кроме того, ночью Эйден может выходить на тёмные участки лишь на определённое время, каждый раз покидая убежище стоит следить за таймером, иначе есть риск превратиться в заражённого. Ультрафиолетовый свет — единственное, что сдерживает зомби-вирус. Есть расходные материалы, например, специальные, которые увеличивают продолжительность сопротивления, но надвигающиеся угроза постоянна, что добавляет крутой эффект погружения.</p>
<figure class="wp-block-image size-full"></figure>
<p>Дискомфортное чувство и повышенную опасность ночью можно избегать,&nbsp;ночуя в безопасных зонах&nbsp;и,&nbsp;с одной стороны, это очень заманчиво, а с другой –&nbsp;в дневное время суток недоступна огромная часть бонусов и даже квестов. Таким образом, разработчики ловко справились с мотивацией исследовать мир в любое время суток вне зависимости от тяжести прохождения. Например, за одни и те же действия ночью игрок получает двойные очки прокачки боевой системы и системы паркура, но полученные очки ещё нужно как бы закрепить, дожив до утра. В случае гибели все накопленные бонусы будут утеряны.</p>
<p>Кроме получаемых очков для покупки навыков, в DL2 есть уникальные расходники – ингибиторы, которые увеличивают время сопротивляемости вирусу, а также открывают следующие этапы навыков. Ингибиторы, как правило, спрятаны в тёмных зонах, где днём прячутся заражённые, а ночью выбираются наружу. Подобные места лучше исследовать ночью, когда опасность спадает.</p>
<figure class="wp-block-image size-full"></figure>
<p>Dying Light 2 щедр на сюжетный контент, в игре есть несколько расходящихся сюжетных линий. Также постоянно встречаются случайные активности, такие как просьба о помощи выжившего, с которым можно поделиться лекарством или нападение бандитов, пытающихся сжечь заживо миротворца. Вы можете разблокировать зоны быстрого перемещения через метро и специальные центры с жизненно важными ресурсами (водонапорная станция, электростанция).</p>
<p>После захвата точек игроку предлагается выбрать фракцию для контроля области, после чего в данной области будут размещены бонусы: миротворцы предлагают улучшать улицы с использованием ловушек, препятствий, стационарных оружий, а базарная община устанавливает канаты, трамплины, лифты для более комфортного передвижения. И тут скорее главная претензия к свободе выбора: можно наплевать на моральный выбор и выбрать сторону, которая&nbsp;предоставит лучшие бонусы.</p>
<p>Несмотря на обилие случайных событий, в какой-то момент они начнут повторяться. Игнорирование заблокированных ветряных мельниц или зачистки бандитских баз не особо скажется на прогрессе персонажа, поэтому участвовать или нет в данных активностях – выбор каждого.</p>
<p>Одной из главных преимуществ DL2 на примере всё той же первой части – это беспрецедентное отношение разработчиков к поддержке игры и её многопользовательской составляющей. Игру полностью можно пройти в группе друзей до четырёх игроков, и она всё также может считаться одной из лучших для игр по сети для совместного прохождения.</p>
<figure class="wp-block-image size-full"></figure>
<p>Отдельно стоит упомянуть о колоссальной работе издателя Буки. Компания <strong>задействовала более ста актёров для полной локализации</strong> Dying Light 2 на русский язык. Профессиональные актёры в этот раз не были скованны моральными рамками и в столкновении с гопниками вы услышите ровно те слова, которые были бы произнесены в реальной жизни. Без прикрас и компромиссов матерщина позволила описать этот мир с другой стороны, приблизив вымышленный мир к реальности – это очень круто!</p>
<p><img decoding="async" title="Обзор Dying Light 2: Stay Human" src="/wp-content/uploads/a674ea30d61cf8db27f0ac16e0007468.png"  alt="Обзор Dying Light 2: Stay Human" /></p>
<h2 class="post__summary-head-content-title">Dying Light 2 Stay Human</h2>
<p class="post__summary-head-content-desc">Несмотря на встречающиеся баги, местами устаревшую графику, повторяющиеся случайные события DL2 демонстрирует колоссальную работу. Несколько концовок, вариативность прохождения квестов, мультиплеер смогут предложить сотни часов геймплея. Можно быть уверенным, что студия приложит максимум усилий, чтобы поддерживать проект ещё на протяжении многих лет. Мы же надеемся, что будущие дополнения будут также локализованы на русский язык.</p>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Полная локализация на русский язык              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Огромный, богатый на геймплей мир              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Вариативность прохождения              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Совместное прохождение в команде до четырёх человек              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Потрясающий паркур              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Цикл смены дня и ночи ощутимо влияет на игровой процесс              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Шикарные музыкальные темы              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Выбор графики между производительностью и качеством              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Мелкие технические недоделки              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Устаревшая анимация лиц              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Довольно долгие загрузки по сравнению с современными играми              </li>
<p>Более двадцати лет назад мы пытались побороть этот вирус в Харране&#8230; и потерпели поражение. Теперь мы проигрываем вновь. Город — последнее из крупных человеческих поселений — раздирает внутренняя вражда. Цивилизация отброшена во тьму средневековья, но надежда еще жива.</p>
<p>Вы скиталец, которому по силам решить судьбу Города, но ваши исключительные способности имеют свою цену. Вас преследуют непонятные и странные воспоминания. В погоне за правдой вы оказываетесь в самом эпицентре боевых действий. Оттачивайте свое мастерство, побеждайте врагов и находите союзников. Для этого вам понадобятся не только кулаки, но и смекалка. Узнайте мрачные секреты сильных мира сего, выберите сторону и возьмите судьбу в собственные руки. Что бы вы ни делали, не забывайте об одном&#8230; Всегда надо оставаться человеком.</p>
<h3 class="post__summary-info-main-title">Информация об игре</h3>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Разработчик:                      Techland                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Издатель:                      Techland                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Жанр:                      First-person Action Open World                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Релиз:                      04.02.2022                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Локализация:                      Полностью на русском языке                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Платформы:                      Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Копия получена:                      Предоставлена издателем                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Купить:                      Microsoft Store                  </li>
<p><noindex><a href="http://xboxunion.ru/review/obzor-dying-light-2-stay-human/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Источник</a></noindex></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-dying-light-2-stay-human.html">Обзор Dying Light 2: Stay Human</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-dying-light-2-stay-human.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Дополнение с Нагашем – финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War</title>
		<link>https://blog-game.ru/video-obzory/dopolnenie-s-nagashem-finalnye-pominki-warhammer-iii-pozorneishei-chasti-total-war.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/video-obzory/dopolnenie-s-nagashem-finalnye-pominki-warhammer-iii-pozorneishei-chasti-total-war.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 07:20:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Видео Обзоры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/video-obzory/dopolnenie-s-nagashem-finalnye-pominki-warhammer-iii-pozorneishei-chasti-total-war.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Creative Assembly сделала круг и вернулась к одной из худших механик в истории серии. Зимой 2022 года вышла Total War: Warhammer III. Вероятно, самая позорная игра за всю историю серии. Разработчикам не удалось выполнить обещания по улучшения классической формулы, они только ухудшили ее по всем параметрам – чтобы было ясно со старта. Даже локализацию доделывали [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/dopolnenie-s-nagashem-finalnye-pominki-warhammer-iii-pozorneishei-chasti-total-war.html">Дополнение с Нагашем – финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" title="Дополнение с Нагашем &ndash; финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War" src="/wp-content/uploads/873b5bde77dfcf4f93a655aa3a5164fc.jpg"  alt="Дополнение с Нагашем &ndash; финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War" /></p>
<p><i>Creative Assembly сделала круг и вернулась к одной из худших механик в истории серии.</i></p>
<p>Зимой 2022 года вышла <b>Total War: Warhammer III</b>. Вероятно, самая позорная игра за всю историю серии. Разработчикам не удалось выполнить обещания по улучшения классической формулы, они только ухудшили ее по всем параметрам – чтобы было ясно со старта. Даже локализацию доделывали добровольцы.</p>
<p>Но хотя бы не бросили, это ведь хорошо? Creative Assembly Sofia провела <b>Total War: Warhammer III</b> через длительный и сложный период доработок после проблемного старта, который был удручающим из-за технического состояния игры и странного дополнения с ограми. </p>
<p>Дальше последовали хаотичные изменения и удручающие провалы, включая Shadows of Change. Это было скучнейшее дополнение, из-за которого явно полетели головы в британских офисах. Как минимум разработчики за него извинились.</p>
<p><img decoding="async" title="Дополнение с Нагашем &ndash; финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War" src="/wp-content/uploads/a0410e96eb62f9924a28610c0d391acc.png"  alt="Дополнение с Нагашем &ndash; финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War" /></p>
<p>Важным в этой истории стал апрель 2024 года. Тогда игроки получили дополнение Thrones of Decay и большое бесплатное обновление. С тех пор разработчики хотя бы начали стабильно выпускать контент, хотя и с большими перерывами. Важным шагом стало открытие бесплатного доступа к кампании Immortal Empires для всех владельцев предыдущих частей трилогии. </p>
<p>Но игра сохранила системные проблемы. К ним можно отнести несбалансированную сложность на поздних этапах кампании и неудовлетворительную реализацию осадных сражений, тупой ИИ, непонятную любовь разработчиков к фракциям Хаоса и спагетти-код, из-за которого однажды софийские программисты умудрились сломать игру. Частично им помогают мододелы, чье сообщество предлагает множество исправлений. </p>
<p><img decoding="async" title="Дополнение с Нагашем &ndash; финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War" src="/wp-content/uploads/a6251f30e5eab27d244c6018911f0eff.jpg"  alt="Дополнение с Нагашем &ndash; финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War" /></p>
<p>Недавнее декабрьское обновление Tides of Torment стала очередной попыткой выйти из кризиса. Новый контент вышел в новом формате. Вместо одного большого набора выпустили три отдельных пакета, посвященных фракциям норски, слаанешитов и высших эльфов. Такая структура позволила игрокам приобретать только интересующие их фракции. </p>
<p>После многочисленных переносов, разработчики поставили на бесплатные обновления, которые значительно доработали старые игровые фракции. Самую масштабную переработку получили как раз норски, чья базовая механика была признана кошмарной с момента выхода игры. </p>
<p>Всего, без учета огров, владельцы <b>Total War: Warhammer III</b> получили в платных DLC 19 легендарных лордов, одну фракцию гномов Хаоса и 7 подфракций, три из которых – гномы Хаоса. И еще пачку юнитов. За 4 года, да. Смахивает на знаменитую стратегию одной уважаемой конторы сперва вырезать контент из игры до релиза, а затем продать его как новый, попутно добавив собранной на коленке чепухи. Напомню, даже единственный играбельный режим вышел с задержкой.</p>
<p>Темп, заданный еще до Thrones of Decay, формально сохранился. Базовая игра постепенно расширяется, но не улучшается – хронические проблемы никуда не делись. К тому же перерывы между выпуском нового контента гигантские. Следующим должно стать Lords of the End Times с фракцией Нагаша, анонсированное на лето 2026 года – это еще полгода надежд, что игра достигнет приличной формы. Да еще без переносов.</p>
<p><img decoding="async" title="Дополнение с Нагашем &ndash; финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War" src="/wp-content/uploads/5fde0452a0d10a80a648d61c7aab21ef.jpg"  alt="Дополнение с Нагашем &ndash; финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War" /></p>
<p>Но уже можно сказать, что дополнение про Нагаша – это конец. Буквально спустя несколько дней после заверений, что поддержка <b>Total War: Warhammer III</b> сохранится в прежнем объеме, Creative Assembly анонсировала Total War: Warhammer 40,000, очевидным образом указав на переход от трилогии Старого мира к новому космическому тысячелетию на новом движке.</p>
<p>Но вернемся к Нагашу. Великий некромант возглавит фракцию с одним-единственным легендарным лордом (самим Нагашем), кастомизацией и некой уникальной механикой. Что-то знакомое? Да это буквально рескин демонов Хаоса Неделимого, худшей фракции в истории Total War. Creative Assembly вернулась к тому, с чего начала. И символически это как раз подходит для прощания с <b>Total War: Warhammer III</b>.</p>
<p>Прощание сильно запоздавшее. За четыре года Creative Assembly выпустила лишь два реально важных обновления. Больших обновления, которые ничего не изменили в общей картине. <b>Total War: Warhammer III</b> похоронили первые неудачные обновления, а анонс Нагаша лишь подвел черту под историей одной из худших игр в серии Total War, которая провалилась даже по финансовым показателям.</p>
<p>По всей видимости, Creative Assembly продолжит трепать нервы фанатов Total War. Несмотря на то, что посерия Warhammer механически лучше старых частей во всем, играть в нее тяжело, особенно из-за третьей части и тяжелой наследственности Rome, включая унылые осады, утомительный энднгейм, невнятные ролевые элементы и невыразительный тактический режим.                                                                                   		 			  	 		&#128525; 		7 	  	 		&#128513; 		10 	  	 		&#128562; 		3 	  	 		&#128546; 		2 	  	 		&#128545; 		15 	  	 		&#129314; 		135<br />
<!--noindex--><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="http://coop-land.ru/helpguides/blogs/34268-anons-dopolneniya-s-nagashem-opozdavshie-pohorony-total-war-warhammer-iii.html">Источник</a><!--/noindex--></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/dopolnenie-s-nagashem-finalnye-pominki-warhammer-iii-pozorneishei-chasti-total-war.html">Дополнение с Нагашем – финальные поминки Warhammer III, позорнейшей части Total War</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/video-obzory/dopolnenie-s-nagashem-finalnye-pominki-warhammer-iii-pozorneishei-chasti-total-war.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Обзор Scorn</title>
		<link>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-scorn.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-scorn.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 07:21:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-scorn.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Кунсткамера обскура Scorn – это новый пазл-хоррор от первого лица за авторством Ebb Software и Kepler Interactive, вышедший эксклюзивно для Xbox Series X&#124;S и PC. Вас ожидает интерактивная экскурсия по самым тёмным закоулкам потустороннего мира боли и ужаса, а может это просто эротические сон маленького ксеноморфна&#8230; После недолгого путешествия по этой галерее авангардного искусства каждый [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-scorn.html">Обзор Scorn</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-full is-style-default"></figure>
<h2>Кунсткамера обскура</h2>
<p><strong>Scorn</strong> –<strong> </strong>это новый пазл-хоррор от первого лица за авторством Ebb Software и Kepler Interactive, вышедший эксклюзивно для Xbox Series X|S и PC. Вас ожидает интерактивная экскурсия по самым тёмным закоулкам потустороннего мира боли и ужаса, а может это просто эротические сон маленького ксеноморфна&#8230; После недолгого путешествия по этой галерее авангардного искусства каждый вынесёт что-то своё.</p>
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"> <iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/Agkom8TA-5k?feature=oembed" class="lazyload"></iframe> </figure>
<p class="has-black-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background"><strong>Консольная версия Scorn вышла эксклюзивно на Xbox Series X|S. Для российского региона доступна локализация в виде интерфейса. Обзор написан с версии для Xbox Series S, все скриншоты и видео записаны с этой консоли.</strong></p>
<h3 class="has-text-align-center"><strong><strong>Игра не для всех</strong></strong></h3>
<p>Абсолютно точно, <strong>Scorn </strong>– игра не для всех, да и не совсем игра в привычном понимании слова. Условно обозначенный жанр как <strong>«</strong>хоррор<strong>»</strong> лишь попытка описать общую эмоцию от соприкосновения с бездной. <strong>Scorn</strong> как вещь в себе, амбивалентный арт-объект, созданный в формате игры, чтобы мы не просто смотрели кино, а стали полноценным участником этого ужасающего и одновременно привлекательного мира из плоти, костей и металла.</p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Несмотря на всю жестокость и непереносимое вплоть до тошноты чувство омерзение от некоторых сцен, вселенная игры манит и затягивает всё глубже. Каждая новая инсталляция, будто созданная архитекторами из франшизы Чужой, претендует на высокохудожественную ценность и символизирует собой забвение некогда великой цивилизации. Одни локации более органические, сотканные из костей и человеческих останков, в других уже явно постарались иные формы жизни. Присутствуют также металлические конструкции запредельного величия, возможно, внеземного происхождения, если, конечно, это вообще наша планета. Здесь ни в чём нельзя быть уверенным, а каждый новый уровень ошеломляет и запутывает ещё больше.</p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<h3 class="has-text-align-center">Реальность данная в ощущениях</h3>
<p>Перед прыжком в &#171;кроличью нору&#187; <strong>Scorn</strong>, очистите свой разум от таких геймплейных предрассудков как ролики, меню, сюжет, диалоги, инвентарь, миникарта или тупые указатели, которые лишь отвлекают от главного. Есть только вы и невероятно стильный мир перманентной смерти, где каждый шаг вперёд – это боль и страдания.   </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Если говорить чуть более конкретнее, то у нас есть вполне осязаемый (безымянный) протагонист с руками и ногами. Он, как и мы, не имеет ни малейшего понятия, что тут вообще происходит. Где мы находимся, куда идти, что делать, как открыть дверь? Понять и найти ответ – это есть ваша задача как игрока, а наша главная механика – погружение и восприятие.  </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Осматривайтесь, исследуйте и пробуйте – вот самый главный совет (избегая конкретных спойлеров), который хочется дать тем, кто отважится пройти через <strong>Scorn</strong>. После падения в самом начале мы стоим перед дверью, которую невозможно открыть. Далее находим некую консоль, куда можно засунуть руки, но ничего не происходит. После находим трубу, где нам на руку самым жестоким образом вживляют своего рода ключ для взаимодействия с предыдущей консолью. Таков главенствующий принцип подхода к <strong>Scorn</strong>: если какой-то механизм не даёт результата, значит для этой частички пазла иное место. </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>А чтобы распутывать весь узел, сначала нужно найти то, что стоит в самом начале. Все интерактивные частички идеально подогнаны другу к другу, что интуитивно помогает понять какой элемент будет следующим. Будь то кнопка, новое оружие, нечто живое или уже мёртвое, ибо вся игра есть одна большая головоломка (в прямом и переносном смысле).   </p>
<p>Серьёзно обсуждать шутерную часть, смысла не имеет. Чисто технически в <strong>Scorn</strong> есть четыре вида оружия: некий пневмо-зонд, условный пистолет, как бы дробовик и типа гранатомёт. Как и положено всем остальным потусторонним составляющим игры, это умопомрачительные биомеханические девайсы, чья перезарядка больше напоминает медицинские манипуляции.</p>
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"> <iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/I41sknbODIk?start=89&#038;feature=oembed" class="lazyload"></iframe> </figure>
<p>Здесь есть агрессивные сущности, предположительно некие паразиты, расплодившиеся по трупу полусгнившего мира <strong>Scorn</strong>. Одни плюются кислотой, другие атакуют тараном. Но, на самом деле, им совершено нет до вас никакого дела. Если не сталкиваться с ними лоб в лоб, никто за вами специально гоняться не будет. Скорее это вы нарушаете кладбищенскую идиллию, врываясь в их привычный круговорот пожирания, размножения и смерти.  В конце концов, <strong>Scorn</strong> переводится как презрение или пренебрежение, так к вам тут и относятся.</p>
<p class="has-white-color has-luminous-vivid-orange-background-color has-text-color has-background"><strong>За всю игру встретится ровно один единственный эпизод, в котором найдётся достойный противник, целенаправленно пытающийся вас уничтожить. Тем не менее, Scorn не превратится в DOOM. Бой с ним – точно такой же пазл, который возможно решить без единого выстрела.</strong></p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<h3 class="has-text-align-center">Рай для конспирологов</h3>
<p>После первого акта, нарочитый геймплейный аскетизм уже практически не мешает. Будь тут карта с указателями, то в половину локаций вы бы вообще не заходили и пропустили всё великолепие гниющий мерзости. Сюжет же при этом так и остаётся фигурой умолчания. </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>В <strong>Scorn</strong> вообще нет никакого текста, диалогов, роликов, аудиозаписей, фресок (ну почти) или каких-то других элементов повествования. Существует только то, что вы видите у себя перед глазами, какое бы адское мракобесие там не происходило. Исключительно лишь финальная локация, представляющая собой некий храм, заполнена статуями и барельефами с пространными намёками на&#8230; деторождение? </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Спорить с концепцией авторов дело не благодарное, но всё же. Будь в <strong>Scorn</strong> хоть самые крохотные тропинки из хлебных крошек информации, сводящихся к определённым выводам, происходящее могло бы стать гораздо более осмысленным. Хотя некая эволюция в характере архитектуры уровней всё же прослеживается. Но об истинном предназначении этих величественных толи инкубаторов из Матрицы, толи вросшего в землю космического корабля остаётся лишь догадываться. Как собственно и о происхождении тех существ, которые попадаются на пути. </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>В качестве самого первого (относительно) живого существа мы встречаем гуманоидное нечто. Существо с руками и ногами – это человек? Инопланетянин? Клон? Другие паразиты вылазят из коконов, а кто они? Ничего конкретного внутри игры вы не найдёте. <strong>Scorn</strong> оставляет пространство для интерпретации исключительно вам (правда есть информация о том, что в официальном артбуке объясняется практически всё).   </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<h3 class="has-text-align-center">Так и задумано</h3>
<p>Достоинство это или недостатки – зависит от вашего восприятия. Как мы уже говорили, тут почти нет элементов интерфейса. Нет инвентаря, можно нести только что вы держите в руках (по ходу игры у вас появится дополнительная пара рук). Всё это делает прохождение максимально неудобным. </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Звуковое обрамление точно также практически полностью лишено какой-либо музыки. Окружающий вас механический гул, вой ветра или стрёкот местной фауны, буквально душат ваши барабанные перепонки. Но ведь в этом и суть, в воссозданном аду не может быть райских условий. Это место изначально создано быть мерзким, душным и вызывать отвращение, так что хочется порой закрыть глаза, что собственно и стараются донести до вас разработчики всеми доступными способами.</p>
<p class="has-white-color has-luminous-vivid-orange-background-color has-text-color has-background">Среди реальных недостатков, которые трудно объяснить с точки зрения &#171;так и задумано&#187; я бы отметил два технических момента: сохранения и сильно обрезанный угол обзора на консоли по сравнению с PC-версией. Надеюсь разработчики их поправят. Вряд ли возможность сохранять игру вручную и ползунок поля зрения испортят глобальный замысел.</p>
</p>
<p><img decoding="async" title="Обзор Scorn" src="/wp-content/uploads/72812f2d23f35e53d15aa8ac38871375.jpg"  alt="Обзор Scorn" /></p>
<h2 class="post__summary-head-content-title">Scorn</h2>
<p class="post__summary-head-content-desc">Страшно, мерзко, непонятно, но интересно. Такую бурю противоречивых эмоций оставляет после себя Scorn. Стоит ли в такое вообще играть? Представьте что вы нашли в лесу полусгнивший труп инопланетянина, от которого смердит так что аж глаза режет. Насколько интересно вам будет потыкать в него палкой и посмотреть что у него там внутри? Возьмёт ли ваше любопытство верх над страхом перед неизвестностью и  животным отвращением? </p>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Уникальный арт-дизайн совмещающий атмосферу фильмов Чужой и Завет.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Отлично воссозданная атмосфера ужаса.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Выход  за рамки обычных игровых решений.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Сильно обрезанный угол обзора консольной версии.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Недоработанная система сохранения.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Небольшая продолжительность.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Практически полное отсутствие сюжета.              </li>
<p id="d106decc-9119-4b81-ae88-b96e3b057bad" class="Description-module__description___1ddri typography-module__xdsBody2___1XDyq ExpandableText-module__container___21-cS x-hidden-focus">Scorn — атмосферный приключенческий хоррор от первого лица, действие которого происходит в ужасной искореженной вселенной. Он вдохновлен хайдеггеровской идеей «заброшенности». Вам предстоит исследовать связанные друг с другом регионы этого кошмарного мира в полном одиночестве. Окружение будет полноценным героем игры. В каждой локации вас ждут уникальный сюжет, загадки и персонажи, но все вместе они создадут единый мир.</p>
<h3 class="post__summary-info-main-title">Информация об игре</h3>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Разработчик:                      Ebb Software                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Издатель:                      Kepler Interactive                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Жанр:                      Хоррор и приключения                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Релиз:                      18.10.2022                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Локализация:                      Интерфейс                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Платформы:                      Xbox Series X|S, PC                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Копия получена:                      Xbox Game Pass                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Купить:                      Microsoft Store                  </li>
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><br />
<noindex><a href="http://xboxunion.ru/review/obzor-scorn/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Источник</a></noindex></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-scorn.html">Обзор Scorn</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-scorn.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Топ 10 кооперативных игр 2018 года</title>
		<link>https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-kooperativnyh-igr-2018-goda.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-kooperativnyh-igr-2018-goda.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 09:05:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Видео Обзоры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-kooperativnyh-igr-2018-goda.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Поразительный и честный список лучших кооперативных игр 2018 года. Никаких набивших оскомину ковбоев, богов или человеков-пауков, только чистое, дистиллированное мнение пользователей, выбравших душой и сердцем по-настоящему интересные проекты, не ориентируясь на социальную повестку или извращенные вкусы продажных критиканов. Полные результаты народного голосования можно оценить на сайте, а начнем мы с самого спорного участника хит-парада. См. [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-kooperativnyh-igr-2018-goda.html">Топ 10 кооперативных игр 2018 года</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/40464cbb6743ac3244c0779e356c6161.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/M-JMI5PVEik?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><i>Поразительный и честный список лучших кооперативных игр 2018 года. Никаких набивших оскомину ковбоев, богов или человеков-пауков, только чистое, дистиллированное мнение пользователей, выбравших душой и сердцем по-настоящему интересные проекты, не ориентируясь на социальную повестку или извращенные вкусы продажных критиканов.</p>
<p>Полные результаты народного голосования можно оценить на сайте, а начнем мы с самого спорного участника хит-парада.</i></p>
<p>См. также:</p>
<p></p>
<h2>Гадкий утенок: Fallout 76</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/c8e8505388000e7966c73c9a6c46faf3.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Худший ретекстур для Skyrim</i><br /><b>Fallout 76</b> – великая игра. Она даже могла попасть в рейтинг лучших игр года, но взглянув трезвым взглядом на ее рейтинг (игра при этом же попала в пятерку худших), оценив комментарии пользователей и проверив собственные ощущения, мы твердо скажем – это главное событие года. Или даже десятилетия.</p>
<p>Почему? <b>Fallout 76</b> пишет историю того, как нельзя делать игры. Нельзя гордиться багами в играх. Нельзя банить пользователей, если они обнаружили проблему или смогли попасть в комнату разработчика. Нельзя обманывать владельцев предзаказа и откупаться от них внутриигровыми копейками. Нельзя банить талантливых ребят, готовых исправить игру с помощью модификаций. Нельзя выдать запоздавший мультиплеерный режим к <i>Fallout 4</i> без NPC и дуэлей за отдельную игру.</p>
<p>Но можно обмануть игроков, купить права на легендарную песню, прикрепить ее к названию легендарной серии и накормить игроков пустой оберткой. Весь год мы пытались искать (и даже находили) положительные стороны у игры. Можно верить, что рано или поздно <b>Fallout 76</b> взлетит белокрылым лебедем над хейтерами. Но не с этим издателем и не с таким отношением ко ВСЕМУ.</p>
<p>Получился уникальный феномен, страшная сказка для разработчиков видеоигр и геймеров. Если в 2019 году другой проект пробьет достигнутое <b>Fallout 76</b> дно – мы очень удивимся. </p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/IDoshiqDeKs?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>10 место</b></p>
<h2>Ashen</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/05d05c9527e9fc952bdf8b4e708f3876.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Сильная и независимая Душ_ка</i><br />Тихой сапой на десятое место пробрался эксклюзив из <i>Epic Games Store</i> с неприметным названием <b>Ashen</b>. Игроков проглотит сероватый, угловатый мир, будто вылепленный современным художником из быстросохнущей глины и окрашенный в блеклые цвета уставшего сознания. </p>
<p>Если <b>Ashen</b> чем-то и напоминает Dark Souls, то только выбранной дорогой. Можно даже сказать, что DS расчистила разработчикам из <i>A44</i> путь коммерчески успешного хардкорного гейминга, доказав потенциальный успех проекта с минимумом интеракций и зашкаливающим уровнем жестокости к игроку.  </p>
<p>Но <b>Ashen</b> не мучает игроков убивающими с одного удара скелетами или схваткой против всесильного босса в самом начале игры. Оставаясь минорной, игра все же оставляет надежду и позволяет исследовать мир с ИИ или живым напарником. Но местная система социализации ушла в сторону Journey, что мешает полноценному кооперативу, а образованию полноценного сообщества мешает еще несовершенный <i>Epic Games Store</i>. Порадуемся, что двигаясь против течения во всех смыслах, <b>Ashen</b> смогла заслужить любовь игроков.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/7ruJ_yfMzBg?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>9 место</b></p>
<h2>State of Decay 2 </h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/ef72567d455b596044dba2782561de8b.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Кооперативное изнасилование зомби в американской глубинке</i><br />На девятое место попала еще одна игра, ловко увернувшаяся от Steam. <b>State of Decay 2</b> немного грустно называть полноценной кооперативной игрой из-за огромного количества багов и низкой производительности. Незнакомые с серией люди быстро откажутся от совместного прохождения. Опытные плюнут и откажутся жрать уже однажды прожеванный State of Decay.</p>
<p>И все будут правы – <b>State of Decay 2</b> является расширенной копией первой части с прикрученным кооперативом. Разработчики не стали ничего менять, оставили все проблемы оригинала и приправили новыми багами. Восторгов зомбиубивалка не вызывает, но обладает сносным набором развлечений на пару вечеров. </p>
<p>И, в отличие от первой части, разработчики регулярно выпускают бонусные DLC, патчи и прочие финтифлюшки, необходимые для создания активно растущей, веселой и актуальной игры. Костыли помогают – четыре миллиона активных игроков способна собрать далеко не каждая игра. </p>
<p>В определенных жизненных обстоятельствах <b>State of Decay 2</b> может стать идеальным убийцей времени, наполнив несколько вечеров симуляцией жизни в окружении сотен зомби, за что кто-то из игроков ее и полюбил.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/XFwFyc0kSgo?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>8 место</b></p>
<h2>Farming Simulator 19</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/001f8ed0018f8b6a714565f2f0250425.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Лучшая игра про ковбоев в сегменте тракторных дейтсимов</i><br /><b>Farming Simulator 19</b> рвет чарты и провоцирует мокрые восторги юных фермеров, готовых погрузиться в идеальную, практически райскую жизнь без зла, горя и обид, но с лошадками и сельскохозяйственными культурами.</p>
<p>Несмотря на простоту концепции, которая предлагает не эскапистское фэнтэзи, яркий сай-фай боевик и нелинейное шпионское приключение, а возможность честно работать на ферме. Симулятор очень любим многими игроками за самые разные аспекты.</p>
<p>Кого-то привлекает именно колхозная часть симулятора. Других – простенькая экономическая составляющая. Третьих – просторы для совместных приключений, которые весело вспоминать даже долгое время спустя. Но в 2018 году серия совершила качественный рывок вперед.</p>
<p>Теперь <b>Farming Simulator 19</b> соответствует стандартам качества видеоигр уже заканчивающегося десятилетия, а в фанаты записываются любители лошадей и техники. Первые могут просто наслаждаться игогошками и минимальным уходом за ними, а вторым предоставлена возможность разглядывать блестящие штуковины и движущиеся части двигателей агрегатов из внушительного парка техники. </p>
<p>Потихоньку серия движется вперед, но пока еще не может заставить игрока забыть про еду, улицу и туалет на несколько недель. Вот когда появится строительство полноценного дома с интерактивной мебелью, возможность разводить детей с голубым напарником и запирать в подвале надоевших жен, вот тогда <b>Farming Simulator 19</b> обязательно займет первое место. А пока только восьмое.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/iGCPIhIEP6M?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>7 место</b></p>
<h2>Call of Duty: Black Ops 4</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/d20b197ebf5f6436e10f3e0648182e5a.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Сюжет в игре – как Джон Кармак в порно фильме</i><br />Зомби-режим стал единственной возможностью испытать полноценный кооператив в <b>Call of Duty: Black Ops 4</b>. Раньше режим казался чем-то вроде гостевой шоколадки в номере отеля: приятен сам факт наличия, но многие оставят лакомство нетронутым. Но после удаления из игры сюжетной кампании деться некуда.</p>
<p>Игроки оценили местный зомби-аттракцион. С каждым годом он все хорошеет и когда-нибудь получит полноценный спин-офф в рамках серии. Именно в нем сценаристы могут подурачиться, выдумать нелепые и смешные истории, поэкспериментировать с полотном повествования и подкинуть игроку пару приятных механик. </p>
<p>Режим очень короткий, всего на три миссии и несколько обычных испытаний, среди которых выживание против бесконечных волн противников, но игрокам разрешено экспериментировать с перками и внешним видом персонажей. Небогато, но достойно седьмого места в нашем рейтинге. </p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/NbIIhsdezjE?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>6 место</b></p>
<h2>We Were Here Too </h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/54746ef1d6303c09193a20325ad10266.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Требуется напарник с развитым межушным нервным узлом </i><br />На шестое место, обогнав шутеры и симуляторы для широких масс, проскользнула относительно казуальная приключенческая игра <b>We Were Here Too</b>. Она коротка, местами сложна, требует от игроков внимательности, стимулирует относиться с пониманием к ошибкам товарища и учит признавать собственные оплошности. </p>
<p>Для внутриигровой связи потребуется микрофон, и <b>We Were Here Too</b> мотивирует игроков отказаться от привычных средств коммуникации вроде Discord или Skype, и подчиниться, хотя бы на час, местным правилам игры. Тогда она гарантирует, что причинит массу удовольствия интеллекту двух готовых к сотрудничеству индивидов. </p>
<p>Еще игра может довести до ссоры, но не будем о плохом – агрессия к товарищам противоречит идее кооператива. А деструктивные чувства вызывает местная механика разделения повествования и совместного решения головоломок. Как быть, если приходится сотрудничать на расстоянии, используя абстрактные сообщения второго игрока для прохождения квестов?</p>
<p>Но слишком уж она коротка. Это признают даже самые ярые фанаты, поэтому <b>We Were Here Too</b> пролетает мимо верхней половины рейтинга.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/LNceL_ZxVSw?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>5 место</b></p>
<h2>Sea of Thieves</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/98c171c17c916809d7570488df7d9184.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Сафари по морям и кракен от шеф-повара </i><br />Критики считали, что эксклюзивность игр из <i>Microsoft Store</i> погубит множество тайтлов. А вот и нет – некоторые из них залетели в наш рейтинг лучших игр. <b>Sea of Thieves</b> уверенно плещется на пятом месте, несмотря на пугающе тяжелый ценник в четыре тысячи рублей. Но почему не выше?</p>
<p>Великолепная графика и завораживающее море не смогли скрыть отсутствие контента на старте игры. Далеко не каждый игрок готов сам себе выдумывать приключения, и совсем уж редкостные таланты смогут увлечь в свои фантазии окружающих. Да еще и отвалить за сомнительную самореализацию, курва, почти половину прожиточного минимума.</p>
<p>Но есть и те, кто проникся атмосферой бескрайнего моря, рады оказаться на маленьком деревянном корабле во время абордажа, готовы латать обшивку и вычерпывать ведром соленую воду из трюма, выслеживать морских чудовищ и изображать из себя дружную команду из отчаянных моряков.</p>
<p>Время идет, контента в <b>Sea of Thieves</b> все еще мало, но разработчики уверенно держат курс на создание глубокого и убедительного симулятора не только моря, но всех прочих связанных с ним активностей. </p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/orN8oR9q_zk?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>4 место</b></p>
<h2>Warhammer: Vermintide 2</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/677736b18017f93b94fb081d66e27650.png"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Витя, тащи огнемет</i><br />На четвертое место, невзирая на разрывы серверов, забытые обещания разработчиков и немного устаревшую концепцию, пролезли крысюки, а вместе с ними – заслуженные вивисекторы Империи, не щадящие живота в войне против грызунов и скверны в <b>Warhammer: Vermintide 2</b>.</p>
<p>Со времен первой части ничего не поменялось – в мире вечно происходит какой-то кипиш, связанный с его уничтожением, а люди и немногочисленные союзные расы пытаются его остановить.</p>
<p>Ваша цель – закликать всех вражин до смерти, пробиваясь из одного конца уровня в другой. Для того чтобы мозг не ссохся во время миллионного щелчка мышью, в игру добавили пять героев с различными навыками и тремя ветками прокачки, а для любителей геймплея пожестче – выкрутили хардкорность так, что со случайно подобранными тиммейтами игру пройти вы не сможете.  </p>
<p>И все бы хорошо, ведь формула Left 4 Dead будет жить вечно, даже если ходячих мертвецов сменят мохнатенькие верещащие зверюги, но в какой-то момент игроки ощутили, что разработчики просто положили болт на добавление в игру нового контента. Да и зачем он, если игра привлекает людей, готовых выучить карту и даже в сотый раз получить удовольствие от идеального прохождения с соблюдением таймингов?</p>
<p>А после новогодних праздников начались очередные проблемы с подключением к серверам игры. Но первое время авторы <b>Warhammer: Vermintide 2</b> активно исправляли все неполадки, общались с коммунити и старались вселить надежду в покупателей. Да и во вселенной Warhammer не так много качественных экшенов, поэтому место в рейтинге вполне заслужено.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ZIqTzApY0aY?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Мимо ТОПали</h3>
<p>Некоторым милым, нишевым играм лишь немного не хватило для попадания в хит-парад. Перед тройкой лидеров отметим достойные внимания проекты с нехваткой популярности.</p>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/52302d12ea30551908e3497efd56a957.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><b>Overcooked! 2</b> – великолепная игра для семьи, друзей, питомцев, брошенных детей, нелюбимых коллег или вовсе чужих людей, каким-то образом собравшихся в одной комнате. В ней смешалась пафосная борьба против зомби, спасение королевства, жаркие кулинарные битвы, элементы менеджмента и гонки на выживание. И как только разработчики умудрились засунуть это все в игру про поваров? </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/590c86cb69665cf261ee36b2b8efe1fb.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><b>Attack on Titan 2</b> с изяществом и легкостью темнокожего актера в фильме про средневековый Китай дарует рейтингу флер толерантности и актуальности. Странная графика? Сражения с великанами? Дикие крики на японском, кринжевая анимация и не совсем понятный сюжет, разбавленный вставками со специфическим юмором? Лютое сетевое соревнование в поедании как можно большего количества людей? Все есть, если оно вам надо.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/277220ac34993ca3f3e8971fb93f8f46.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p>Завершает кулинарную трилогию сиквелов итальянская аркада <b>Guns, Gore and Cannoli 2</b>. В ней тоже нашлось место кулинарным блюдам, нашествию зомби и специфическому юмору. Вместе с харизматичным гангстером Вини Канноли игроки пробьются сквозь захваченный нежитью городок, высадятся в Нормандии и сразятся с подлодкой, одновременно закусывая стресс вафельными трубочками. Grandioso!&nbsp;</p>
<h2>Выбор редакции: Kingdom Two Crowns</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/24f558c19e360b9f3735d60aa55574e9.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Золото побеждает зло</i><br />Да, это <i>Kingdom: New Lands</i>, только с кооперативом и японской тематикой. Ну и что? От сравнения <b>Kingdom Two Crowns</b> не становится менее залипательной. Если вы проигнорировали этот незамысловатый шедевр от независимых разработчиков, то самое время наверстать.</p>
<p>Чем примечательна <b>Kingdom Two Crowns</b>? Перед нами градостроительный симулятор, восхитительная мечта ребенка – вы правитель, а окружающие подчиняются и любят вас, без приказов выполняя нужную работу и платя налоги.  Взамен вы, аки заботливый отец (или мать), строите дома, укрепляете стены и спасаете идиллию неловких пейзан от орд монстров каждую ночь. </p>
<p>Успеть туда, закупить то, разведать там – игровая сессия растягивается на часы. Можно искать какой-то подтекст, что деньги спасают людей от атак безликих монстров Жадности, но зачем? В кооперативной версии же появилась возможность защищать души своего народа вдвоем, причем не только с помощью эффективного планирования, но и личным примером.</p>
<p>Смена декораций на Японию немного изменила правила. Япония же островное государство, известное самураями, ниндзями и прочим? Так что встречайте корабли и острова. Если в прошлых частях потеря короны означала полное поражение и стирание сохранений, то в кооперативе есть маленькое послабление – поражение на чужих островах просто отбросит вас на родной остров.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/FgS4WUilMYw?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p> <i>Погнали уже посмотрим на тройку финалистов, сколько можно тянуть! Крысы, хавчик, зомби, какие-то симуляторы и сплошные вторые части – нам попался скудный на оригинальные игры год?</i></p>
<p><b>3 место</b></p>
<h2>Monster Hunter: World</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/6489d6ee514765a22f02f3cf0cd10913.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Вот так надо портировать игры</i><br />Каждая игра-финалист достойна занять первое место, но своими голосами участники Coop-Land расставили их именно в следующем порядке, а никак иначе. И третье место занимает <b>Monster Hunter: World</b>. </p>
<p>Одна из лучших игр года по версии британского журнала EDGE и по опросу журнала Famitsu среди игровых разработчиков. Лучшая ролевая игра по версии The Game Awards. Любимая ролевая игра Gamers’ Choice Awards. Лучшая кооперативная игра по версии Golden Joystick Awards. Солидно, так сказать.</p>
<p>Заслуженно ли ее вылюбили критики? Несомненно. Лакмусовая бумажка успеха у народа любой японской игры – коллаборации с западными студиями. Вот, например, в <b>Monster Hunter: World</b> завезли Ведьмака и Assassin&#8217;s Creed! </p>
<p>Да, это важное мерило. Лепим 9/10 Геральтов самому крупному запуску японской игры, согнавшему с первого места божественную Dark Souls 3. Но что не дает ей взлететь повыше? Гринд и охота – в одиночку игрок быстро устает от плоского сюжета, и далеко не каждый готов согласиться на совместный фарм в кооперативной игре, больше напоминающей ММО.</p>
<p>Но! если игроки договорятся дать игре шанс, то рискуют пропасть на недели в запойной охоте на монстров, в сборе новых предметов экипировки, настраиванию персонажа под столкновение с определенным чудовищем. А в ендгейме <b>Monster Hunter: World</b> становится симулятором профессионального рейдера на четверых.</p>
<p>Единственный минус кооператива – необходимость равных рангов. Если более высокий ранг может снисходительно помочь менее развитым  персонажам друзей, то вот к себе пригласить на серьезное испытание не сможет, пока они сами не пройдут предыдущие миссии и слегка не подкачаются. Слишком мудреная система, но она позволяет испытать настоящие кооперативные битвы с боссами, которые уже лет десять обещают, но не обеспечивают, сотни выходящих JRPG.</p>
<p>Прекрасен и свеж диковинный фантастический мир <b>Monster Hunter: World</b>, но давайте вернемся перейдем к более приземленным ценностям.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/blK2IVGYn4U?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>2 место</b></p>
<h2>Far Cry 5</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/dda6fb63379b5366964d7715936e3f58.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Заслуженный конвейер без единого сбоя</i><br />На второе место вырвалась <b>Far Cry 5</b>, с огромным отрывом опережая лучшую японскую игру года. Нам-то казалось, по вялой реакции на дополнения, что игровое сообщество уже забыло про виртуальную Монтану и религиозные войны с медведями. А вот нет – настолько запоминающееся приключение организовали молодчяги из Ubisoft.</p>
<p>Кто сказал, что нельзя заниматься вечным самокопированием? А если кальке с предыдущих игр добавить убийственные метательные лопаты и выскакивающих из неожиданных мест безумных фанатиков и не менее безумных животных? Чтобы все взрывалось, а герой периодически улетал в эпичные трипы, одновременно сражаясь с религиозной сектой? Чтобы всю сюжетную кампанию наконец-то можно было пройти вместе?</p>
<p>Но именно соблюдение успешного рецепта позволяет испытать уникальный опыт при каждом прохождении игры. Каждый час игры достоин того, чтобы через пару дней вспомнить о нем в разговоре с товарищем. </p>
<p>Суицидальные напарники, лезущие под ракеты или подкрадывающийся сзади в самый неожиданный момент и получающий лопатой по щщам; живой товарищ с богатой фантазией, орущий про грешников и превращающийся в кровожадного маргинала, таранящего на самолете рыб; бешеные животные, которые страшнее атомной бомбардировки и стремительней Супермена, когда надо напугать мирно сидящего в автомобиле игрока до усрачки. </p>
<p>Нам понятны претензии к <b>Far Cry 5</b>, но в ней испечен и оживлен исключительно огромный кусок больной фантасмагории, и распутывая клубок воспоминаний, честный человек признает достоинства игры. Особенно когда вспомнит квест рожающей Ким Рай.  А прочих фанатов осторожно добили дополнения про Вьетнам, Марс и зомби.</p>
<p>Может, в списке лучших игр десятилетия про <b>Far Cry 5</b> мы и не вспомним, но пока игра свежа, актуальна и вторич&#8230; кхм, занимает заслуженное второе место.<i> (Если бы <b>Far Cry 5</b> стала пирогом, то с печенью, сливками и ананасами)</i>.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Dcep9e809vk?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>1 место</b></p>
<h2>A Way Out</h2>
<p></p>
<p><img decoding="async" title="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" src="/wp-content/uploads/e8c40d791b89bb24b271c1dced4a2747.jpg"  alt="Топ 10 кооперативных игр 2018 года" /></p>
<p><i>Индульгенция для Origin</i><br />Первое место идеально подводит итоги прошедшего года. Кто же еще займет трон, как не кооперативное кинцо про побег из тюрьмы? Уверенные взрослые мужчины с нестандартной внешностью на месте главных героев, в меру грубые и в меру интеллектуальные, крепкая завязка и полное игнорирование Steam. Все это – <b>A Way Out</b>.</p>
<p>Юсеф Фареса уже можно назвать мастером сюжетов про мужские приключения, способного обойти пошлые намеки и увлечь игрока так, что даже критически настроенный человек растает и осилит 5-7 часов увлекательного приключения. Маэстро даже открыто заявил, что устал от требующих растянутые игры игроков, и не хочет впустую тратить свои силы и время игроков. </p>
<p>И с точки зрения статистики, он прав. Больше половины игроков прошли игру, и за шесть часов среднего прохождения смогли испытать почти все, что только можно засунуть в приличный экшен. В <b>A Way Out</b> то случаются бешеные погони и перестрелки, то надо осторожно соблюдать стелс, то персонаж решает светануть игроку улыбкой полупопий в бане. </p>
<p>Мало того, после первого прохождения нельзя убирать игру на полку. Именно второе прохождение здесь важно еще больше, именно в нем вам захочется поковырять каждую досочку, потрогать доступные предметы и рассмотреть каждую деталь. И тогда вы удивитесь, насколько насыщена игра мелочами, насколько хорошая в ней не только постановка, но и физика, графика, оформление и все остальные чисто игровые стороны. Если сравнивать с блюдом, то <b>A Way Out</b> аккуратный, но крайне плотный и богатый на оттенки десерт. </p>
<p>Эксперимент с раздвоенным экраном и принудительной совместной игрой однозначно удался, виртуальное кино со множеством отсылок и житейских мелочей покорило участников Coop-Land, вкупе с лояльной политикой издателя, разрешившего купить одну версию игры на двоих. Что еще сказать? Настолько симпатичны нам задумка и реализация, что невозможно не согласиться – первое место справедливо занимает великолепно осуществленная мечта об идеальном кооперативе в видеоиграх.</p>
<p>Кооперативный геймплей<iframe width="748" height="430" loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/tGS08hexMxY?rel=0&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><i>Таковы итоги года для кооперативных игр, вышедших в 2018 году. Считаете, что нужны дополнения? Попробуйте вспомнить хорошие кооперативные игры прошлого года и написать их в комментарии. Или еще раз поругайте прошедший год и обратите внимание на самые ожидаемые игры 2019 года.  </i></p>
<p>Другие актуальные топы:</p>
<p>                                                                                                            		 			  	 		&#128525; 		16 	  	 		&#128513; 		2 	  	 		&#128562; 		2 	  	 		&#128546; 		0 	  	 		&#128545; 		0 	  	 		&#129314; 		1<br />
<!--noindex--><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="http://coop-land.ru/helpguides/blogs/14869-top-10-kooperativnyh-igr-2018-goda.html">Источник</a><!--/noindex--></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-kooperativnyh-igr-2018-goda.html">Топ 10 кооперативных игр 2018 года</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/video-obzory/top-10-kooperativnyh-igr-2018-goda.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Обзор A Plague Tale: Requiem</title>
		<link>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-a-plague-tale-requiem.html</link>
					<comments>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-a-plague-tale-requiem.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 07:15:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Рецензии игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-a-plague-tale-requiem.html</guid>

					<description><![CDATA[<p>Крысапокалипсис 2.0 A Plague Tale: Requiem – образцовый сиквел A Plague Tale: Innocence, доводящий концепцию оригинального сюжетноориентированного стелс-экшена от Asobo Studio, практически до полного совершенства. На этот раз Амиция и Хьюго де Рунн отправятся на лучшие курорты средиземноморья в их аутентичном виде юга Франции XIV века, где им предстоит пережить все ужасы очередного крысапокалипсиса на [&#8230;]</p>
Запись <a href="https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-a-plague-tale-requiem.html">Обзор A Plague Tale: Requiem</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<h2>Крысапокалипсис 2.0</h2>
<p><strong>A Plague Tale: Requiem</strong> – образцовый сиквел <strong>A Plague Tale: Innocence</strong>, доводящий концепцию оригинального сюжетноориентированного стелс-экшена от <strong>Asobo Studio</strong>, практически до полного совершенства. На этот раз Амиция и Хьюго де Рунн отправятся на лучшие курорты средиземноморья в их аутентичном виде юга Франции XIV века, где им предстоит пережить все ужасы очередного крысапокалипсиса на новом витке развития консольного поколения.</p>
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"> <iframe loading="lazy" width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/tE0v23BL8dA?feature=oembed" class="lazyload"></iframe> </figure>
<p class="has-black-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background"><strong>Консольная версия A Plague Tale: Requiem доступна на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Локализация для российского региона в виде субтитров интерфейса. Обзор написан по версии для Xbox Series S, все скриншоты и видео сделаны с этой консоли.</strong></p>
<h3 class="has-text-align-center">A Plague Tale 2.0</h3>
<p><strong>A Plague Tale: Requiem</strong> – новая ступень эволюции<strong> A Plague Tale</strong>. Оставив морально устаревшие Xbox One и PlayStation 4 далеко позади, мастера из<strong> Asobo Studio</strong> полностью развязали себе руки, чтобы создать одну из самых красивых и захватывающих игр этого года. Буквально с самых первых кадров видно, что значит <strong>Next-Gen</strong> даже на <strong>Xbox Series S</strong>, при всех тех компромиссах, на которые пришлось пойти в версии для этой консоли. </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Забудьте про унылые скитания в узких серо-коричневых улочках с плоскими декорациями первой части, теперь перед нами масштабные пейзажи невероятной красоты, простирающиеся вплоть до самого горизонта. Буквально всё, что доступно взору искушённого геймера: от колышущейся травинки под ногами до живого неба над головой, несказанно радует и оправдывает переход, на практически уже текущее поколение Xbox. Будь то горные склоны, путешествие на корабле, песчаный пляж Лазурного берега, городские улицы средневекового Марселя или катакомбы ордена алхимиков.</p>
<p class="has-white-color has-black-background-color has-text-color has-background"><strong>От высоких стандартов современного гейминга, Requiem отделяет лишь низкая производительность в 30 FPS на любой консоли (владельцы телевизоров и мониторов со 120 герцами могут выторговать себе ещё дополнительные 10 кадров в секунду сверх того). Что ничуть недолжно вас останавливать от знакомства с одной из красивейших, на данный момент, игр</strong>.</p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p><strong>A Plague Tale: Requiem</strong> впечатляет на каждом шагу идеально подобранной палитрой с претенциозным вниманием к самым мельчайшим подробностям игрового мира. Шикарное глобальное освещение, цветы, пробивающиеся сквозь каменную кладку, фотореалистичные материалы, анимации – всё практически как живое, только ещё лучше. Прогулка с Хьюго по местному рынку может затянутся, пока вы будете гонять гусей, искать развлечения, слушать рассказы местных жителей, наслаждаетесь реконструкцией средневекового быта и природы. С заходом солнца город засыпает, просыпаются крысы. Умиротворяющая атмосфера сразу меняется на мистическое ожидание грядущих потрясений. На контрасте с райскими кущами французской Ривьеры, сверхъестественные крыс-катаклизмы как будто ещё больше высасывают жизненные соки земли вместе с красками, погружая всё в жуткий мрак.   </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>В след за картинкой следует и саундтрек. Знакомые мелодии<strong> Innocence </strong>многократно усилены новыми инструментами, вокалом и действительно объёмным звучанием. Зловещий писк мерещится прямо у тебя за спиной. Музыкальное сопровождение идеально обрамляет происходящие события, передавая как жизнерадостность местной ярмарки или праздника, так и  нарастание тревоги при очередном наступлении крыс и эмоциональные переживания героев. По заветам <strong>A Plague Tale</strong> Амицию сопровождают другие герои, уже знакомые нам Хьюго, Лукас или новые персонажи вроде старого рыцаря Арно и морской контрабасистки Софии. </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>С кем бы вас не свела судьба в конкретных обстоятельствах, герои постоянно общаются друг с другом, обсуждая в том числе геймплейные события. Когда в очередной раз Амиция с лёгкостью убивает очередного стражника (лишая очередную семью сына, отца, мужа, и кормильца) далеко не у всех её спутников это вызывает одобрение. Благодаря таким моментам в очередной восхищаешься на сколько <strong>Requiem</strong> ощущается живой во всех её проявлениях.</p>
</p>
<h3 class="has-text-align-center">Камень, Стрела, Горшок</h3>
<p>Игровой процесс <strong>A Plague Tale: Requiem</strong> накачал &#171;мускулы&#187; стелса во всех местах где только можно. Если вы согласны со стелс-формулой <strong>Innocence</strong>, то в <strong>Requiem</strong> она стала лучшей версией самой себя. Боевой арсенал Амиции выстроен гораздо более логично, чем раньше. Чудеса алхимической науки, такие как огонь, смола, приманка для крыс или газ на основе селитры (чтобы тушить огонь и дезориентировать врагов) – это дополнительные эффекты, которые мы накладываем на базовые снаряды: камень (простые камни теперь бесконечные), стрела или горшок. Соответственно, камень – это снаряд для ближней и средней дистанции, стрела (точнее болт) – снайперский патрон для арбалета, новой &#171;пушки&#187; в <strong>Requiem</strong>, а горшок, своего рода, граната, поражающая начинённым алхимическим элементом по площади.    </p>
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"> <iframe loading="lazy" width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/MB7NOWfFCy0?feature=oembed" class="lazyload"></iframe> </figure>
<p>Основной рабочий принцип «снаряд + эффект» отныне полностью универсален. Выбрав то или иное оружие, вы прямо на ходу, без необходимости выходить в какое-либо меню, меняете эффекты снаряда, чтобы комбинировать их друг с другом для конкретной ситуации. Допустим на вас идёт огромный рыцарь, с мощным щитом и мечом. Средневековому &#171;терминатору&#187; не страшен ни болт арбалета, ни, тем более, камень с горшком. Однако мы запросто в сковырнём эту ходячую консервную банку с помощью небольшой многоходовочки и пращи. Сначала кидаем в него камень со смолой, даже если он отобьёт его щитом, враг всё равно покроется горючей смесью. Вторым в него летит<strong> Ignifer</strong>, то есть камень с воспламеняющим эффектом. Незначительное возгорание конечно не убьёт здорового мужика в броне, зато заставит его махать руками и ногами, чтобы сбить огонь. В таком состоянии он не только гарантированно потеряет нас из виду, но и не сможет отбивать какие-либо другие снаряды. Сбежать от него, чтобы спрятаться, или же окончательно прикончить бедолагу – выбор за вами.  </p>
<p class="has-white-color has-black-background-color has-text-color has-background"><strong>Повзрослевшую Амицию, как и подобает новоиспечённой героине видеоигр, неизбежно настигает моральная дилемма Лары Крофт: «Я добрая девочка, которая косит мужиков целыми пачками (да ещё и во время чумы), но это же не делает меня плохим человеком, ведь правда?! Правда же?<strong>»</strong> </strong></p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Игровая вариативность многократно возрастает за счёт архитектуры стелсовых уровней. Теперь это не просто широкий туннель с парой обходных путей, а чуть ли не мини-песочница с десятками возможностей. Практически любой объект на уровне подразумевает множество вариаций его использования, в зависимости от вашей тактики. Хотите прокрасться незаметно без убийств – прячьтесь в укрытиях, отвлекайте внимание врагов, проползайте под столами и повозками (тоже новая механика в Requiem). Смола, брошенная в любой источник света, вызывает резкую реакцию горения, не только ослепляющая врагов, но и расширяя область света безопасную от крыс. Причём сами крысы точно также фактор песочницы. Гасите факелы патрулей, чтобы их съели заживо или попросите Хьюго взять под контроль небольшую стаю, чтобы устранить труднодоступных лучников, или собственноручно сожгите всех. <strong>A Plague Tale: Requiem</strong> позволяет вам играть так, как вы хотите с широкими настройками сложности, даже включая режим неуязвимости, вероятно, для тех кто не хотел бы долго задерживаться на геймплее (поступать так мы не советуем, но всё же такая опция имеется).</p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Ресурсы для алхимии всё также нужно собирать в поле, но они больше не связаны с прокачкой. Снаряжение теперь улучшается за счёт так называемых Элементов и Инструментов. Верстаки остались на месте, но часть из них вместе с наиболее ценными ресурсами сокрыты в специальных тайниках, для которых вам понадобиться нож – ещё одно новшество в<strong> Requiem</strong>. Одновременно с этим нож служит оружием второго шанса, примерно так, как это работало в оригинальной <strong>Resident Evil</strong>, то есть в патовой ситуации, когда вас схватили зомби рыцари и собираются нанести смертельный удар, Амиция может достать из-за пазухи подобранный клинок и убить нападавшего. В рамках одной локации нож почти всегда один, максимум, два, точнее их количество равно числу тайников в этом районе. При убийстве, или вскрытии тайника нож ломается. Таким образом эта фишка возвращает тот самый тактический менеджмент, который мы обсуждали в <strong>разборе первой части</strong>.</p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p class="has-white-color has-black-background-color has-text-color has-background"><strong>Почему Амиция не может одним ножом перерезать половину врагов подкравшись со спины? Вопрос риторический. Такое оружие просто не вписывается в оригинальную концепцию, которую разработчики явно решили не менять. Несмотря на добавленные арбалет и нож, верёвка с кожаным кольцом, то есть праща, остаётся самым главным оружием для Амиции. </strong></p>
<p>Часть улучшаемых характеристик Амиции были выделены в её собственные Навыки, разделённые на три категории: Осмотрительность, Агрессия, Приспособление. Их развитие напрямую зависит от вашего стиля игры: пробираетесь полностью незамеченными без тревог и убийств – получаете бонус по Осмотрительности вроде бесшумного бега, решили просто убивать всех подряд – держите новые приёмы для удушения пращой, нашли все тайники – вот вам плюс к скорости крафта. Единственный недостаток новой системы навыков в том, что прогресс абсолютно непрозрачный и подсчитывается только в конце уровня непонятно каким образом. Прокачать все ветки за одно прохождение будет довольно проблематично, для этих целей припасён режим «Новая игра +», где у вас сохраняется всё, что вы нашли и прокачали до этого.  </p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Осевая структура новой части<strong> A Plague Tale</strong>, по сути, осталась без изменений. Как и в <strong>Innocencе</strong> у нас всё те же самые три аттракциона, сменяющие один другой: стелсовые уровни, мирные локации для исследования и кинематографичные забеги с препятствиями. Бои с боссами, заменены эпизодами, где Амиция должна либо выжить сама, либо защитить других, расправляясь с волнами постоянно прибывающих врагов.  Однако, общая нить повествования, появление новых способностей и шикарное разнообразие локаций удачно сглаживают вполне себе очевидную повторяемость игровых ситуаций.</p>
<h3 class="has-text-align-center">Ultimate Girl Power</h3>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Ещё одной победой на пути к совершенству безусловно является сюжет, не смотря на серьёзный такой крен в сторону феминизма. Почти полностью отказавшись от алхимиков, заговоров и инквизиции, сценаристы <strong>Requiem</strong> с одной стороны сделали историю более личной, а с другой наполнили её масштабной исторической перспективой, направленной как в прошлое, так и в будущее, непосредственно связав одно с другим. Взаимоотношения Амиции и Хьюго не просто семейная драма тяжело болеющего брата и самоотверженной старшей сестры, готовая убить кого угодно (из мужчин) ради него, но и то, что определяет дальнейшую судьбу всего человечества.  Источником всех бед конечно же являются мужчины. Хотя, в контексте <strong>Requiem</strong>, мужчина может искупить свои грехи, но для этого ему придётся пожертвовать жизнью, иначе никак, извините.</p>
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"></figure>
<p>Тем не менее разработчики смогли воплотить грандиозный масштаб сверхъестественной катастрофы. Речь отнюдь не только о рекордном количестве крыс на экране, хотя и это играет свою роль. То как они уничтожают всё живое волна за волной, низводя крепости и замки в прах вместе со всеми их жителями, из которого они строят ужасающие своим размахом улья. Крысапокалипсис почти свершился, и спасти человечество от неминуемой гибели, способна только 15-летняя девочка, предварительно перебившая половину мужского населения средневековой Франции.  </p>
</p>
<p><img decoding="async" title="Обзор A Plague Tale: Requiem" src="/wp-content/uploads/eddf6ccaec5af7b54cd58f78d609ecf8.jpg"  alt="Обзор A Plague Tale: Requiem" /></p>
<h2 class="post__summary-head-content-title">A Plague Tale: Requiem</h2>
<p class="post__summary-head-content-desc">Так или иначе перед практически первая настоящая игра нового поколения с бесподобным звучанием, живыми анимациями, широким масштабом и беспрецедентной картинкой, благодаря современным технологиям.  Проект, доведённый до совершенства во всех его аспектах, но строго в рамках концепции оригинала. </p>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Настоящая графика нового поколения.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Глубокая и продолжительная история.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Стелсовая песочница с кучей возможностей.               </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Саундтрек голливудского масштаба.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Заниженное разрешение и 30FPS.              </li>
<li class="post__summary-compare-item">                                    Незначительные баги.              </li>
<p id="d106decc-9119-4b81-ae88-b96e3b057bad" class="Description-module__description___1ddri typography-module__xdsBody2___1XDyq ExpandableText-module__container___21-cS x-hidden-focus">Амиция и Гуго отправляются на юг, чтобы начать новую жизнь вдали от чумы и помочь Гуго обуздать родовое проклятие. Но силы Гуго просыпаются вновь, – и вот они, полчища крыс, несущие на серых спинах смерть и разрушение. Брат и сестра снова вынуждены бежать&#8230; На этот раз их ведет пророчество о далеком острове, который может стать ключом к спасению Гуго.</p>
<h3 class="post__summary-info-main-title">Информация об игре</h3>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Разработчик:                      Asobo Studio                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Издатель:                      Focus Entertainment                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Жанр:                      Экшен и приключения                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Релиз:                      18.10.2022                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Локализация:                      Интерфейс и субтитры                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Платформы:                      Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Копия получена:                      Xbox Game Pass                  </li>
<li class="post__summary-info-main-list-item">                      Купить:                      Microsoft Store                  </li>
<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><br />
<noindex><a href="http://xboxunion.ru/review/obzor-a-plague-tale-requiem/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Источник</a></noindex></p>Запись <a href="https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-a-plague-tale-requiem.html">Обзор A Plague Tale: Requiem</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://blog-game.ru">Blog-Game</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog-game.ru/reczenzii-igry/obzor-a-plague-tale-requiem.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
