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	<title>house of user</title>
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	<description>Projektmanagement | Usability Engineering | E-Learning | Redaktion</description>
	<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 09:04:46 +0000</pubDate>
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		<title>Doc Martens vs. Polohemd — kein Gegensatz</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 09:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Projektmanagement]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei A List Apart gibt es einen schönen Artikel zum Nachlesen. Die Thematik dürfte allen Freelancern (und vielen &#8216;Festen&#8217;) im Bereich Projektmanagement aus der täglichen Arbeit bekannt sein, aber es ist beim Teilen von Erkenntnissen ja wie mit dem geteilten Leid: es hilft weiter.
Der Artikel von Keith LaFerriere widmet sich den Gegensätzen von Hat Heads [...]]]></description>
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		<title>Wie angelt man sich einen Geldgeber?</title>
		<link>http://www.houseofuser.com/2008/06/03/wie-angelt-man-sich-einen-geldgeber/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 07:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Projektmanagement]]></category>

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		<description><![CDATA[Guy Kawasaki, immer noch einer der besten Schreiber auf diesem Planeten, gibt jungen Unternehmern Tipps für ihr erstes Treffen mit potentiellen Geldgebern. Hier eine kleine Auswahl:
- You say: &#8220;I&#8217;m bright and ambitious.&#8221; Investor thinks: &#8220;That&#8217;s a relief because I usually invest in stupid and lazy people.&#8221;
- You say: &#8220;I&#8217;m a blue sky thinker.&#8221; Investor thinks: [...]]]></description>
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		<title>Regeln für Web Design und Entwicklung (nicht ganz ernst)</title>
		<link>http://www.houseofuser.com/2008/03/11/regeln-fur-web-design-und-entwicklung-nicht-ganz-ernst/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 17:54:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Projektmanagement]]></category>

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		<description><![CDATA[Geht das denn, Web Design und Software-Entwicklung nach Regeln? Natürlich nicht wirklich, aber die nicht ganz (aber ziemlich) ernst gemeinten Immutable Laws of Web Design and Development geben einen guten Eindruck davon, was einem im Laufe eines Projektes alles begegnen kann.
]]></description>
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		<title>Die Internet-Werte ins Unternehmen tragen</title>
		<link>http://www.houseofuser.com/2008/02/18/die-internet-werte-ins-unternehmen-tragen/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 10:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Projektmanagement]]></category>

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		<description><![CDATA[Jay Cross, Verfasser des auch von uns regelmäßig goutierten Informal Learning Blogs, schreibt zustimmend über das Buch The Future of Management von Gary Hamel:
Business hierarchies focus so hard on the top as to blind themselves to opportunities bubbling up from the bottom. It’s a new ball game. Instead of maximizing efficiency and avoiding irregularities, managers [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Wie Google zu seinem Logo kam</title>
		<link>http://www.houseofuser.com/2008/02/12/wie-google-zu-seinem-logo-kam/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 12:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen und Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut&#8230; Dergleichen Volksweisheiten mögen einem durch den Kopf gehen, wenn man von der Grafikdesignerin Ruth Kedar erzählt bekommt, wie sie gemeinsam mit den Google-Gründern das inzwischen weltbekannte Google-Logo entwickelte: How Google Got Its Colorful Logo in Wired.
]]></description>
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		</item>
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		<title>Noch nicht fertig? Kontakt halten!</title>
		<link>http://www.houseofuser.com/2008/01/22/noch-nicht-fertig-kontakt-halten/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 16:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Projektmanagement]]></category>

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		<description><![CDATA[Wächst eine Pflanze? Tickt eine Uhr? Arbeitet ein Männchen am Schuttberg? Oder ist doch nur ein Baustellenschild zu sehen? Design Meltdown hat die schönsten (und nützlichsten) &#8220;Coming Soon&#8221;-Webseiten zusammengestellt.
Kleiner Tipp: der Trend geht weg von Baustellen-Schildern oder Hier-entsteht-eine-Internetpräsenz-Seiten.
]]></description>
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		</item>
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		<title>Warum scheitern große Projekte?</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 21:06:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Projektmanagement]]></category>

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		<description><![CDATA[Bent Flyvbjerg, Professor für Planungswesen an der Universität Aalborg, widmet sich der Frage &#8220;Warum scheitern Großprojekte?&#8220;. Seine wissenschaftliche Perspektive deckt sich mit unseren Erfahrungen im Risikomanagement und bei der Rettung verfahrener Projektsituationen: mangelnde Kommunikation, Verkennung von Notwendigkeiten aufgrund von falschem Optimismus und fehlende Budgetkontrolle sind die häufigsten Ursachen für die Schieflage von Projekten.
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>US-Bürger nutzen Mobiltelefone fürs Entertainment</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 16:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mobile Web]]></category>

		<category><![CDATA[Onlinemarketing]]></category>

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		<description><![CDATA[Es geht weiter mit den &#8220;zweckentfremdeten&#8221; Mobiltelefonen: laut einer Umfrage von Deloitte &#038; Touche zur Mediennutzung in den USA nutzen 36% der Konsumenten ihre Mobiltelefone zu Entertainmentzwecken, das sind 50% mehr als bei einer Umfrage 8 Monate zuvor.
]]></description>
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		</item>
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		<title>Wie nutzen Teenager mobile Geräte?</title>
		<link>http://www.houseofuser.com/2007/12/03/wie-nutzen-teenager-mobile-gerate/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 12:34:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mobile Web]]></category>

		<category><![CDATA[Konzeption / IA]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir haben es selbst schon in einem europaweiten Projekt inkl. Marktforschung feststellen können: Jugendliche benutzen Handys völlig anders, als man es erwarten würde. Telefonieren steht oft nicht im Vordergrund, die sozialen Aspekte des Handys gewinnen dagegen gegenüber einer &#8216;normalen&#8217; Nutzung stark an Bedeutung, etwa als Statussysmbol, als Mittel der Anerkennung in der Gruppe, als Gerät [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Arbeiten für Nonprofit-Organisationen</title>
		<link>http://www.houseofuser.com/2007/12/03/arbeiten-fur-nonprofit-organisationen/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 11:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>housemeister</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Design]]></category>

		<category><![CDATA[Konzeption / IA]]></category>

		<category><![CDATA[Projektmanagement]]></category>

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		<description><![CDATA[Sagt man Nonprofit-Organisation überhaupt? Gibt es da nicht auch ein deutsches Wort? Nicht-kommerzielle Organisation? Jedenfalls: Olga Sanchez Howard hat über ihre Erfahrungen mit Webprojekten für (versuchen wir es doch einmal eingedeutscht) nicht-kommerzielle Organisationen einen interessanten Artikel geschrieben.
]]></description>
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