<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887</id><updated>2024-10-04T18:58:06.349-07:00</updated><title type='text'>Grayspell</title><subtitle type='html'>Where everyone has their own space.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-6916304145320023520</id><published>2013-08-09T14:52:00.001-07:00</published><updated>2013-08-09T14:52:10.261-07:00</updated><title type='text'>Dark (Video-game)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBIm5_aMlPB42cEQfwV2YCY4mzCk11f4wXlwDjzCEYfEVeNngdSPnyY_hkrbGwYIb_e2bSjjKymZrlqKB8iGPJlQYQhMmJIVIHuot1BEbEZDYHdPW0lEZUtyzTwxqx_C0sDlB_xYuel4_q/s1600/1251=2800-_-Dark-Xbox-360-_+(1).jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBIm5_aMlPB42cEQfwV2YCY4mzCk11f4wXlwDjzCEYfEVeNngdSPnyY_hkrbGwYIb_e2bSjjKymZrlqKB8iGPJlQYQhMmJIVIHuot1BEbEZDYHdPW0lEZUtyzTwxqx_C0sDlB_xYuel4_q/s320/1251=2800-_-Dark-Xbox-360-_+(1).jpg&quot; width=&quot;226&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
En los ultimos meses se ha atacado fuertemente a una nueva obra digital brindada por Realmforge Studios y Kalypso Media, el RPG conocido como Dark. Este RPG ha sido objetivo de las más fuertes criticas desde el juego ET de Atari. Desde valoraciones de 3.2/10 a 4/10 dadas por muchos fanaticos de los videojuegos. Por lo que decidimos darle una oportunidad.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Dark, es un stealth action role-playing&amp;nbsp;desarrollado por Realmforge Studios y publicado por Kalypso Media, publicado el 09 de julio 2013. Se anunció oficialmente el 4 de mayo de 2012. Una versión jugable del juego fue presentado en el papel Convención Juego 2012 en Colonia, Alemania &amp;nbsp;y el E3 2012.&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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También se revelo otro trailer para el 24 de Mayo del 2012.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gameplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy8FOGLbDPD18cI4PWj9pQR1XCrhvSVNMSGjHxqntJsVl_kXngdM-nSOAbsubhiCfh7Rw1EzOsqreBzSP2eFu-VvG0nMlszaSI2tqND4rdvmCoCWoN4b-o2bQf5cSPJbHKkNh_chBNcitC/s1600/Xbox-360-Dark.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;222&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy8FOGLbDPD18cI4PWj9pQR1XCrhvSVNMSGjHxqntJsVl_kXngdM-nSOAbsubhiCfh7Rw1EzOsqreBzSP2eFu-VvG0nMlszaSI2tqND4rdvmCoCWoN4b-o2bQf5cSPJbHKkNh_chBNcitC/s400/Xbox-360-Dark.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;El modo de juego de Dark se basa en el combate stealth. Eric tiene &quot;habilidades&quot; sobrenaturales vampiricas a su disposición, él puede utilizar Shadow Leap para teletransportarse rápidamente a diferentes áreas y realizar &amp;nbsp;asesinatos sigilosos, hacerse temporalmente invisible, ver el tiempo en Slow-move y usarla como un radar. Sus habilidades están vinculadas a una cierta cantidad de &quot;puntos de sangre&quot; conocidos como Vitae de los que se utilizan por cada vez que Eric utiliza una habilidad. Se puede beber la sangre de sus enemigos para que recobre la salud y Vitae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKxz91rnGwuNt7-ww0qv4xGHzkUp7xs3X9utMglkohxXs8OZ06EtTNlbyAl43epGJcCb3EG3zuyh-PEXe-pEhXyf2kqjmEbVyrtMAQap7HuwqZykI1hibaDQh5_BLm4bQ-c4q7Jsm8xGUD/s1600/tenvm.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKxz91rnGwuNt7-ww0qv4xGHzkUp7xs3X9utMglkohxXs8OZ06EtTNlbyAl43epGJcCb3EG3zuyh-PEXe-pEhXyf2kqjmEbVyrtMAQap7HuwqZykI1hibaDQh5_BLm4bQ-c4q7Jsm8xGUD/s320/tenvm.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;El juego sigue la historia de Eric Bane, un vampiro recién convertido que sufre de amnesia. Se entera de que su transformación no es completa y que, si no bebe la sangre de su padre, va a transformarse en un vampiro sin uso de razón, algo así como un ghoul. Con el fin de evitar ser una criatura tan repugnante, recibe misiones para beber la sangre de antiguos vampiros. Sin embargo, un ángel en opinión de Eric aparece para guiarlo al camino recto, y aliviar el dolor insoportable que proviene de no beber la sangre adecuada, ya que desaparece. Con una pregunta de esta visión, &amp;nbsp;trata de recuperar sus recuerdos borrados y su verdadero yo &#39;vampiro&#39;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reception&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjdxx3bQ7BbCny7rAsaV035P6xqeienjVmoctXEMwtfORbC6rjAQ0arhdmcP2bn-mUBR8sPB3IXxN4Z9mBZKqwkGVeLF75BPbNVaFTn8BQknO3x7d1VbQmpCYQKGbUbr_GbHYCgaOYqxDQ/s1600/dark_screen_15_22042.nphd.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjdxx3bQ7BbCny7rAsaV035P6xqeienjVmoctXEMwtfORbC6rjAQ0arhdmcP2bn-mUBR8sPB3IXxN4Z9mBZKqwkGVeLF75BPbNVaFTn8BQknO3x7d1VbQmpCYQKGbUbr_GbHYCgaOYqxDQ/s400/dark_screen_15_22042.nphd.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Dark recibió críticas negativas de los críticos sobre la liberación. En Metacritic el juego anotó 36, lo que indica &quot;críticas generalmente favorables&quot; basado en 5 opiniones. Muchas de las críticas juegos se ha dirigido a los pobres de combate cuerpo a cuerpo, cámara, escritura, y la falta de interés en el protagonista del juego. En una crítica agridulce, Jon Blythe de la Revista Oficial Xbox dice: &quot;Dark es frustrante, porque esa sensación inicial de ser una sombra zippy de un vampiro en un mundo de la noche con luces de neón nunca te deja. Es que sucumben en las decisiones de diseño frustrantes., un guión que se pasa de aceptable de gracioso, débil IA de los enemigos, y un vórtice de un personaje principal que es imposible gustar u odiar. &quot;Dan Whitehead de Eurogamer afirmó que &quot;los juegos de bajo presupuesto pueden ser muy agradables y sorprendentes, pero sólo si el núcleo de elementos funciona. Aquí, ellos no hacen que funcione. En sus mejores momentos, esto es sólo alguna vez un recordatorio de mejorar tus juegos. En su peor momento &amp;nbsp;- de los cuales hay demasiados - frustra e irrita a oscuras, tan sólo como un juego de sigilo torpe puede&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;hacer &quot;. El crítico Freelance llama el juego de un&#39;&#39; desastre impactante de principio a fin&#39;&#39;, y le otorgó un total de 4/10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michael Engle de los Scouts del juego dijo: &quot;Yo prefiero [inserte cliché acerca de cómo matar a un vampiro aquí] que jugar a este juego.&quot;&lt;br /&gt;
En la opinión más negativa en el sitio web, Andrew Reiner de Game Informer se quejó de que &quot;He jugado un montón de malos juegos de Xbox 360 por sus logros, pero apenas son como sin pulir y mal ejecutado así de oscuro. Es fácilmente uno de los peores títulos de esta generación. Incluso cuando el sigilo funciona moderadamente bien, el ritmo lento es un inquietante, y ninguna cantidad de chupar la sangre trae satisfacción. La mayoría de los niveles se realizaron a través de ensayo y error, fracaso tras fracaso, y entonces el éxito proviene de la explotación de un bug o AI una decisión de diseño extraño. &quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gray&#39;s Reception&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3FSfdeS7P7Gz45ppXbkvI9EpUZNrigO2zcR-YeFNZYhBI1Nk0kMkhyphenhyphenqcTCKMITJ6U0iKlZUKiMLtYOHJ-pWLu6ttvHUwv5n3ZLtFli1fwrFtPTxb135Yd6DlkduDH3czWf3rHrZOCZtCM/s1600/dark-xbox-360-1354050228-021.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3FSfdeS7P7Gz45ppXbkvI9EpUZNrigO2zcR-YeFNZYhBI1Nk0kMkhyphenhyphenqcTCKMITJ6U0iKlZUKiMLtYOHJ-pWLu6ttvHUwv5n3ZLtFli1fwrFtPTxb135Yd6DlkduDH3czWf3rHrZOCZtCM/s400/dark-xbox-360-1354050228-021.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&quot;Al parecer no todo son luces de Neon&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
La razón principal a la que se debe tan fuertes criticas es a que Dark, ha sido comparado a más no poder con otros tantos juegos dados en E3 y presentados por IGN. Además de que es un juego algo único en el sentido moderno de los videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Obviamente es un juego que no ha de ser positivamente exhaltado, cuando lo que se busca en los juegos modernos es la capacidad de hacer daño a la manera más descabelladamente posible. Incluso en los stealth-actions modernos es muy común tener la libertad de salir como Cowboy y hacer ruido y daño a diestra y siniestra sin tener en cuenta sigilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark, permite al usuario meterse en el sigilo a más no poder, algo muy parecido a las misiones de caza en las Call of duty 4 y 5. Sin contar una libertad bastante amplia a la hora de elegir nuestro metodo de desempeño a lo largo del juego con los puntos de habilidades y nuestra libertad en el uso de estas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por eso y otros detalles la clasificación que le doy a Dark un 7.4/10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/6916304145320023520/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2013/08/dark-video-game.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/6916304145320023520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/6916304145320023520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2013/08/dark-video-game.html' title='Dark (Video-game)'/><author><name>Soulz Lumion</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13632900781148472582</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBIm5_aMlPB42cEQfwV2YCY4mzCk11f4wXlwDjzCEYfEVeNngdSPnyY_hkrbGwYIb_e2bSjjKymZrlqKB8iGPJlQYQhMmJIVIHuot1BEbEZDYHdPW0lEZUtyzTwxqx_C0sDlB_xYuel4_q/s72-c/1251=2800-_-Dark-Xbox-360-_+(1).jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-3231250235917853877</id><published>2012-06-25T05:37:00.000-07:00</published><updated>2012-06-25T05:37:35.654-07:00</updated><title type='text'>Shin Megami Tensei 3: Persona 3</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp1AynJ5MJ1VHtd2Tm0Qu55xDMNNw1aWvszYqW30Ze5O9_2zJP-6YbxxGv4E9m5gZaQq2yFk6pihPcRqDcf6LhaT0Gn3C5ol9YcfGJWs6-98wvKsmVxWpj3a5yoo7pclEhS1-r1rfkhWby/s1600/SEES_1280_1024.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp1AynJ5MJ1VHtd2Tm0Qu55xDMNNw1aWvszYqW30Ze5O9_2zJP-6YbxxGv4E9m5gZaQq2yFk6pihPcRqDcf6LhaT0Gn3C5ol9YcfGJWs6-98wvKsmVxWpj3a5yoo7pclEhS1-r1rfkhWby/s400/SEES_1280_1024.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shin Megami Tensei: Persona 3 (ペルソナ3) es el cuarto juego de la serie Persona (Persona 2: Innocent Sin y Persona 2: Eternal Punishment son considerados dos juegos por separado). Desarrollado y distribuido por Atlus para la consola PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Historia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un adolescente que quedó huérfano a temprana edad regresa a la ciudad de su infancia. Poco después de ser transferido a la escuela preparatoria Gekkoukan, es atacado por sombras, criaturas que se alimentan de la mente de sus víctimas. Éste ataque despierta su Persona interior, Orpheus, su única oportunidad para vencer a estas criaturas de la noche. Pronto descubre que otros estudiantes de la escuela también tienen ese poder. De ellos aprende todo sobre la &quot;Dark Hour&quot; (Hora oscura), una hora oculta que separa un día del siguiente; y que sume al mundo en las sombras. Todo se paraliza, dejando campar a sus anchas a todas las sombras. El protagonista se une al grupo &quot;Specialized Extracurricular Execution Squad&quot; (Unidad Extraescolar Especializada en Ejecuciones -de sus misiones-, SEES), y con sus compañeros, lucha contra la amenaza de las sombras, y a la vez que exploran el Tartarus, una extraña y gigantesca torre repleta de peligros en la que se transforma la escuela durante la Dark Hour.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modo de juego&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgicXSoEppQCabc6D_0_o74rxv5ewkMWbly8WLSFqYhJIUDTWppONwCTwRoVES7fHrxuYk1PcUoS3ZFq3wUiLf7LcIlGzHcOFUQ2EuqR-eW-ZjgYLMVsc0dgJw_NVdslmv05vgCRRgZdYay/s1600/persona3pic2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgicXSoEppQCabc6D_0_o74rxv5ewkMWbly8WLSFqYhJIUDTWppONwCTwRoVES7fHrxuYk1PcUoS3ZFq3wUiLf7LcIlGzHcOFUQ2EuqR-eW-ZjgYLMVsc0dgJw_NVdslmv05vgCRRgZdYay/s320/persona3pic2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persona 3 combina elementos de estándar de la consola los juegos de rol y los sims citas. El juego tiene lugar en el transcurso de un año escolar japonés. Cada día que pasa divide en varios períodos, tales como &quot;Mañana&quot;, &quot;Tarde&quot; y &quot;Tarde&quot;, con el personaje principal va a la escuela y participar en las actividades seleccionadas en el tiempo libre. El jugador puede optar por usar las actividades de tiempo libre para comprar equipos y artículos en las tiendas, hablar con otros personajes no jugables, o pasar el resto del tiempo libre, ya sea para construir un vínculo social o para mejorar los atributos del personaje principal, como mediante la obtención de valor por el canto de karaoke. De este modo, el jugador debe gestionar las actividades o vínculos sociales para mejorar con el fin de construir el personaje principal de la exploración de las Tártaro. Ciertos eventos en el juego se producirá en los días prescritos, las sombras van a aparecer en grandes lunas llenas, no habrá exámenes parciales y finales en las escuelas, y las vacaciones escolares le dan al jugador más tiempo para trabajar en otras actividades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por la noche, el jugador puede optar por entrar en el Tártaro, o de otra manera que los personajes pudieran descansar y recuperarse. Tártaro es una torre de 250-planta que el jugador debe eventualmente subir por el final del juego. Tártaro se divide en varios &quot;bloques&quot;, y varios bloques son inaccesibles hasta que las sombras principales son derrotados en cada luna llena, lo que limita el progreso a través de la torre. La mayoría de los pisos del Tártaro son generados al azar de una manera roguelike, con una distribución aleatoria de los tesoros y las sombras errantes, pero cada uno incluye una escalera al primer piso y muchas de ellas una de un solo sentido teletransportarse punto que les permite escapar a la primera piso. Otros niveles contienen los mini-jefes que deben ser derrotados con el fin de progresar, estos niveles también disponen de un punto fijo de teletransporte que permite al jugador viajar a cualquier otro punto similares telepuerto que se ha accedido anteriormente, lo que permite al jugador a saltar los bloques al volver al Tártaro. El jugador puede optar por mantener al partido unido o que cada miembro de explorar el nivel, la recuperación de cualquier tesoro encontrado y la lucha contra los monstruos de forma individual. Como el partido explora, su salud va a empeorar, y un miembro que termina &quot;cansado&quot; o &quot;enfermo&quot; que funcionan mal en la batalla y pueden abandonar antes de la batalla es completa, la única manera de recuperarse de estos estados es pasar una o más noches sin explorar Tártaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El combate es un asunto basado en turnos. Cada personaje puede realizar un ataque cuerpo a cuerpo estándar con su arma, convocar a su personaje para desatar un ataque o hechizo, o utilizar los elementos de recuperación y la batalla. El jugador sólo controla directamente las acciones del personaje principal. Los otros miembros del partido pueden ser guiados a través de tácticas específicas asignadas a cada uno de ellos, tales como el mantenimiento de la salud de la fiesta, o ir todos hacia fuera con los ataques de Carácter Personal. Cada enemigo tiene fortalezas y debilidades, al golpear a un enemigo con un ataque es débil en contra, que hará que el enemigo a ser derribado, y el atacante ganará un ataque más inmediato, lo que puede dar lugar a una cadena de ataques contra cada enemigo si los ataques son seleccionados adecuadamente. Si todos los enemigos restantes son derribados, el jugador puede optar por un &quot;All-Out&quot; de ataque, con los restantes miembros que entran en una nube de lucha como de dibujos animados, causando mayor daño a cada enemigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algo que podría tomarse como un gran cambio a diferencia de juegos anteriores en la saga, es que Persona 3 cuenta con una mezcla inusual entre simulador de vida escolar y RPG; donde a diferencia de la mayoría de RPGs a la fecha, los días pasan en base al calendario. Aquí la escuela toma un rol importante, donde debes acudir a eventos escolares, clubes, estudiar, atender asuntos con otros personajes; pero cuando llega la noche, se debe explorar el Tartarus (dependiendo de tu condición física). El Tartarus, es una &quot;torre-laberinto&quot; infestada con monstruos, en cual se transforma la escuela a la medianoche. Este cambio entre día y noche, le da un toque que hace resaltar a este juego entre la saga de Shin Megami Tensei y cualquier otro RPG hasta el momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En pelea, los personajes son ayudados por sus Personas, seres que son llamados con la ayuda de un instrumento en forma de pistola llamada &quot;Evoker&quot; (Evocador), con el cual deben apuntarse a la cabeza y dispararse para invocar a su Persona. En combate solo se controla al personaje principal, mientras que sus compañeros ejercen sus turnos mediante inteligencia artificial, a pesar de esto se le pueden dar parámetros de estrategia a tus aliados si el jugador lo desea o no. Dependiendo como se lleven las relaciones con los demás, se podrán conseguir nuevos y más poderosos Personas o mejorar a los ya adquiridos mediante el sistema de &quot;S.links&quot; (Social links), lo cual lleva a que la parte social dentro del juego sea de gran importancia dentro del mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Personajes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protagonista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSenNFLUHlUO-YNXVC7dA9SQYmvaIoGgMA3rPglq-8mNqwKwAoSOlf__5DlWZlDa9mAjGrNisejcjSKh7U4HqfPJYNsypJi3liFAu8NI5P5c3QkwUzZ7UE34Shb2j4ioYwykMIjDQFzF96/s1600/MinatoArisato.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;136&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSenNFLUHlUO-YNXVC7dA9SQYmvaIoGgMA3rPglq-8mNqwKwAoSOlf__5DlWZlDa9mAjGrNisejcjSKh7U4HqfPJYNsypJi3liFAu8NI5P5c3QkwUzZ7UE34Shb2j4ioYwykMIjDQFzF96/s200/MinatoArisato.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista de Persona 3 es un estudiante que se matricula en la Escuela de transferencia Gekkoukan alta. Está demostrado a menudo escuchando sus auriculares, y tener las manos metidas en los bolsillos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yukari Takeba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ_u1NgLxG1cTLvF5Wf4KvhddVeargWD5OrCvJo5L7L8HyR8fPUmCuEFWvmTUmZIFwHkPJI6q4ZZYUszjLAOPaHTiLJmwNs0HcbRm2o066uurHVl82bXf0S_s5ynbAwodkYiGl91xgN2uo/s1600/26018-takeba_yukari_1280x1024_1_large.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ_u1NgLxG1cTLvF5Wf4KvhddVeargWD5OrCvJo5L7L8HyR8fPUmCuEFWvmTUmZIFwHkPJI6q4ZZYUszjLAOPaHTiLJmwNs0HcbRm2o066uurHVl82bXf0S_s5ynbAwodkYiGl91xgN2uo/s200/26018-takeba_yukari_1280x1024_1_large.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yukari Takeba es un personaje de Persona 3. Ella es una estudiante de Gekkoukan High School, y ve a un miembro de. Yukari es muy popular en la escuela Gekkoukan Alto, conocido por la buena apariencia y su capacidad para llegar con facilidad junto con sus compañeros. Ella es también conocida como la chica que rechaza un montón de chicos. Aunque ella es conocida por sus grandes Moodswings, Yukari es en realidad amable y cariñoso hacia sus compañeros, especialmente para Fuuka y Mitsuru tarde a medida que progresas en el juego. Tiene cuidado de no dejar que alguien cercano a ella debido a su &#39;sombra&#39; pasado, y constantemente se burla de Junpei debido a esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Junpei Iori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyC-GtQ6gxlEOowikogImV4cCxCWg6xXhoSs2ERIU6PEMDXCyFAN6cupiIPc1T86oPctLNu8mDafK6BdTCCbPnhnOqtbkaZcAvO5BV5AgoBLxu82i45NXxzjoNNs9QPEHpEUNYun_3l2WI/s1600/P3-Junpei.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;103&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyC-GtQ6gxlEOowikogImV4cCxCWg6xXhoSs2ERIU6PEMDXCyFAN6cupiIPc1T86oPctLNu8mDafK6BdTCCbPnhnOqtbkaZcAvO5BV5AgoBLxu82i45NXxzjoNNs9QPEHpEUNYun_3l2WI/s200/P3-Junpei.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junpei Iori es un personaje jugable de Persona 3. Él es un estudiante de la Escuela Gekkoukan alta.Junpei se presenta como algo ridículo, una especie perversa, el cuidado, y, a veces grave en las misiones y otros eventos. Está demostrado que es celoso de un poder especial del protagonista (independientemente de su sexo), e incluso va tan lejos como para coquetear con la protagonista femenina en algunas ocasiones. Junpei se demuestra a veces a estar deprimidos o enojados, en ocasiones a causa de su padre alcohólico. Su personalidad experimenta un cambio, una vez que cumple con Chidori y llega a conocerla, que muestra un lado más solidario con él que lo que suele mostrar a los demás (a pesar de un lado amable se hace evidente en la ruta protagonista femenina, no se desarrolla la medida de lo Junpei de relación con Chidori) Sin embargo, la renuencia repentina Chidori para verlo más le asusta, y él cae en un estado depresivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Mitsuru Kirijo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Mitsuru Kirijo es un personaje del jugador procedente de Persona 3. Mitsuru es maduro, tranquilo, y muy inteligente, siendo la parte superior de su clase y es multilingüe. Como presidente del consejo estudiantil, Mitsuru es muy cariñoso para los estudiantes Gekkoukan, pero sobre todo hacia sus compañeros VE miembros y es buen amigo de Akihiko. Ella dice que ella comenzó a usar su personaje para proteger a su padre, y se convierte en totalmente deprimido cuando él es asesinado por Ikutsuki. No es hasta después de Yukari se enfrenta a ella en Kyoto que ella recupere su voluntad de luchar y se convierte en estrecha colaboración con Yukari. Mitsuru afirma que no tienen absolutamente ningún sentido de la moda, que se basa en jefe de su familia en su lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Akihiko Sanada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQjMw-D91jkM0-cGYaZBiIrazydhyphenhyphenlckMVoNrNdq9KGNmcFC8yJ7Eqiw4qnY2BhRhiY1w4wL2K1mcjBcAWtKC1dpUuCKiwzgzbW1pOfZUR80lkL9_I03bzO7d6Y3kySF0J5S92UjBp-dvC/s1600/Persona3_Akihiko_Sanada.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQjMw-D91jkM0-cGYaZBiIrazydhyphenhyphenlckMVoNrNdq9KGNmcFC8yJ7Eqiw4qnY2BhRhiY1w4wL2K1mcjBcAWtKC1dpUuCKiwzgzbW1pOfZUR80lkL9_I03bzO7d6Y3kySF0J5S92UjBp-dvC/s200/Persona3_Akihiko_Sanada.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akihiko Sanada es un personaje recurrente en la serie Persona. Un upperclassman fresco y muy respetado, Akihiko es serio y decidido, así como pequeñas bromas en ocasiones pequeñas (por ejemplo, con Junpei, aunque esto no sucede tan a menudo), y tiende a mostrar su entusiasmo por un gran reto. Él nunca se rinde y siempre trata de hacerse más fuerte con el fin de proteger lo que es querido para él y se siente culpable por no ser capaz de salvar a su hermana, Miki, del fuego. Él actúa como un hermano mayor para los más jóvenes VE los miembros y especialmente en Persona 3 Portable, si el jugador opta por jugar como la protagonista femenina, Akihiko se demuestre que se preocupan mucho por ella. Akihiko es en buenos términos con Shinjiro y se mantiene en contacto con él incluso después de haber abandonado a VE, y se preocupa mucho por él, como se muestra cuando Akihiko se entera de las drogas Shinjiro utiliza con el fin de evitar que su personaje a partir tirando de los pelos. Esta parte de la personalidad Akihiko se demuestra una vez más después de Shinjiro muere (o cae en estado de coma, en caso de que el jugador se las arregla para Enlace Social máximo Shinjiro antes de su fallecimiento en el argumento de protagonista femenina en la versión portátil), cuando se le ve llorando su muerte (o mendigando desesperadamente Shinjiro a despertar, en el caso de la coma).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuuka Yamagishi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZvleLYf82J_90Tw9ySOMx9rq6Vcut5itHxnuCURztskAfQp-8v_KcI07uPbZIQbaXk4D1_xI2qiSqRR4WOklioJ6k7Ygg-1W9IvtnefdKfwLxoTpSw6aV99HJbFjMlRsgX9jGgFdqzt_w/s1600/Kawapaper_Persona_0000023_1280x1024.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZvleLYf82J_90Tw9ySOMx9rq6Vcut5itHxnuCURztskAfQp-8v_KcI07uPbZIQbaXk4D1_xI2qiSqRR4WOklioJ6k7Ygg-1W9IvtnefdKfwLxoTpSw6aV99HJbFjMlRsgX9jGgFdqzt_w/s200/Kawapaper_Persona_0000023_1280x1024.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuuka Yamagishi es un personaje de Persona 3. Un estudiante de la Escuela Secundaria Gekkoukan, se desempeña como personaje de apoyo para la VE Fuuka es un tímido, a veces nerviosa, y una para los estudiantes. Cuando llega octubre, también lo hace su voluntad, lo que pasa cuando un amigo cercano, Natsuki, transferirse a otra escuela. Ella se convierte en una mujer de carácter fuerte y compasiva joven después de este evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aigis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAPtlCfD6LRDZijqOG7vxQsDDLFaesYtSI4JXYZ8AW7fnbZXf-tHOgC1Dc0fe-zOq2EQIpnWfbN6yioQaFquHZudcPSphxF7_ZQYRBp0p6uJLJdcSVohMFSxOLK43uFh8XhJERPoyA_4O4/s1600/Aigis_by_RevenBG.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAPtlCfD6LRDZijqOG7vxQsDDLFaesYtSI4JXYZ8AW7fnbZXf-tHOgC1Dc0fe-zOq2EQIpnWfbN6yioQaFquHZudcPSphxF7_ZQYRBp0p6uJLJdcSVohMFSxOLK43uFh8XhJERPoyA_4O4/s200/Aigis_by_RevenBG.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aigis (アイギス, Aegis en la versión japonesa) en Persona 3 publicaciones relacionadas en Japón, es un arma de lucha contra la sombra desarrollado por el Grupo Kirijo. A diferencia de otros personajes, Aigis lleva la distinción de la utilización de un exclusivo &quot;táctica&quot; de comandos, de modo Orgia, lo que aumenta sus capacidades de ataque en general, a costa de estar inmóvil después de usarlo. Su personalidad inicial es simplemente a obedecer órdenes, aunque se señala a la protagonista y comienza a irrumpir en su habitación por la noche para estar con él. En noviembre, desarrolló las emociones, llegando a ser compasivo y fiel a sus amigos, aunque ella se esfuerza por comprender plenamente sus nuevas emociones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koromaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZk4x9AuqvE91BBVwPqT8coS0XhkZ-oTEK_rY5YRRugIsMXcduasFYkMTMrwEFBuQ47pBG1GTliQZvShi3irKl3XursyPxqPVgj3niou1m0layzk7FTz_qRwThdq0bCyOJCO63zr2LTSX1/s1600/p3-koromaru1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;171&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZk4x9AuqvE91BBVwPqT8coS0XhkZ-oTEK_rY5YRRugIsMXcduasFYkMTMrwEFBuQ47pBG1GTliQZvShi3irKl3XursyPxqPVgj3niou1m0layzk7FTz_qRwThdq0bCyOJCO63zr2LTSX1/s200/p3-koromaru1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koromaru es un personaje jugable de Persona 3. Koromaru parece basarse fuera Hachikou, un perro famoso en Japón. Hachikou vio a su dueño, un profesor de la Universidad de Tokio, de ir al trabajo todos los días, y luego espera a que el profesor de la estación de tren de la tarde. Su dueño murió de una hemorragia craneal, mientras daba una conferencia, pero Hachikou continuó apareciendo en la estación, esperando a su dueño para volver. Hachikou apareció cada noche, cuando los trenes llegaban con la esperanza de ver al profesor. La lealtad del perro a su amo le hizo volver a la estación de Shibuya todos los días durante casi diez años, algo que ha inspirado e impresionado a otros. Cuando Hachikou murió, se erigió una estatua en la estación en su memoria, y sigue siendo Hachikou fueron disecados y colocados en un museo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken Amada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7H1AHZgT9Ua2-Tko14Uvks6gVOEPAKYO7-S0-8G_7IWubBaQfJjmNW5XYP6fuMGtkcD2VBbR5Ip0FeOM2yfYzlhCAw4_CgVetne88UaU8-690yYRRrZe2A87r8bs5gbSqmj1dYu8iUjuo/s1600/images.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;109&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7H1AHZgT9Ua2-Tko14Uvks6gVOEPAKYO7-S0-8G_7IWubBaQfJjmNW5XYP6fuMGtkcD2VBbR5Ip0FeOM2yfYzlhCAw4_CgVetne88UaU8-690yYRRrZe2A87r8bs5gbSqmj1dYu8iUjuo/s200/images.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken Amada es un personaje jugable de Persona 3. Él es el miembro más joven de VE, y uno de los dos que no asiste a School.Despite Gekkoukan alta de su corta edad, Ken es muy inteligente y maduro: es diligente honesto, y muy cuidado hacia sus compañeros (particularmente los miembros de VE). Él es muy amable con los demás, y nunca pierde la oportunidad de mostrar el respeto que se debe respeto. Él tiene una fuerte aversión hacia la leche, pero se obliga a beber para que pueda ser más alto. Ken observa que una de las razones que utiliza lanzas en la batalla es por lo que estará en terreno llano con un adulto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque Ken es muy maduro, todavía tiene varias cualidades que se ajustan a su edad. Él encuentra un modelo a seguir en el Akihiko Sanada, a quien admira por su boxeo y la lucha contra los talentos, a menudo refiriéndose a él como &quot;Sanada-san&quot;, como una forma de respeto a su senpai. También le gusta ver un espectáculo para niños, los Rangers de Phoenix, los domingos. En la ruta de la protagonista femenina, él actúa tímida con el personaje principal, debido a la aglomeración que se desarrolla en ella, si las decisiones correctas se hacen durante su vínculo social. Reemplaza a Enlace Social Chihiro Fushimi, si el jugador está tomando el personaje femenino principal de &quot;ruta&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shinjiro Aragaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpab0_jc1Gdjfy0tATOR-0dCwjN5Snt3vkuj-1f-mSG6FoSoLU0v0hBvhr2r6ufRK2FSb_5w6yHf-aq23DUkwAfGu2VW113FbmGD4GRVQXJ519Jn9SpiKiGknRHOO9KxgP_miTpy76urLK/s1600/shinjiro_aragaki_by_lulles-d38v6j2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpab0_jc1Gdjfy0tATOR-0dCwjN5Snt3vkuj-1f-mSG6FoSoLU0v0hBvhr2r6ufRK2FSb_5w6yHf-aq23DUkwAfGu2VW113FbmGD4GRVQXJ519Jn9SpiKiGknRHOO9KxgP_miTpy76urLK/s200/shinjiro_aragaki_by_lulles-d38v6j2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shinjiro Aragaki es un personaje de Persona 3. Un personaje seria y confiable cuya fría máscaras exteriores la más débil, suave auto. Pasado difícil Shinjiro le pesa, lo que le causó a empujar constantemente a otras personas alejadas con un acto de tipo duro. Varias partes de su personalidad se revela en las diferentes versiones de Persona 3, y él es (como la mayoría de los personajes masculinos otros) difícil saber cuando se juega la ruta del protagonista masculino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Persona 3 FES / portátil, las grabaciones de dormitorio mostrar un evento en relación con Shinjiro del &quot;otro lado&quot;. Él se revela a amar a los perros, en particular los que Koromaru echa a perder, en la misma escena, que se demuestra que es un ávido cocinero que disfruta de aprender de los programas de cocina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Persona 3 FES&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbhKkV057H4FowuouJvsmjuMbEzA_Wdjsw259Qbk8A8BhAs6ZdiBkqDGNi9l3OIHpMuljFRxKnP8FKfVXhp6oDhbIDjsdmM2V0Zis9aBbRKsigR5jNCNAas3AP-0mRz4whhzCWkQTKTnAp/s1600/persona3fes_01_1280_1024.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbhKkV057H4FowuouJvsmjuMbEzA_Wdjsw259Qbk8A8BhAs6ZdiBkqDGNi9l3OIHpMuljFRxKnP8FKfVXhp6oDhbIDjsdmM2V0Zis9aBbRKsigR5jNCNAas3AP-0mRz4whhzCWkQTKTnAp/s320/persona3fes_01_1280_1024.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 19 de abril de 2007, Atlus lanzó un disco extra para el juego Persona 3, llamado Persona 3 FES (ペルソナ3フェス) una versión con extras varios al cual también se le puede catalogar como una &quot;expansión&quot; del título original, ya que Atlus puso a la venta el título en 2 versiones o formatos, la &quot;Independent Starting Version&quot; la cual no requiere de tener una copia del título original para jugar Persona 3 FES y la &quot;Append Edition&quot; la cual es necesario tener una copia original de Persona 3 para poder comenzar a jugar. Fuera de Japón el título se comercializo como un solo título con Persona 3 y Persona 3 FES juntos en el mismo disco para (muy probablemente) evitar confusiones entre los compradores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acuerdo con el director del juego, Katsura Hashino, el subtitulo &quot;FES&quot; proviene de la palabra &quot;festival&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparte de adherir nuevo contenido en gran cantidad (tanto en el sistema de juego como en historia) al juego principal, también incluye una continuación titulada Episodio: Aegis dando unas 30 horas de juego extra aproximadamente. Al iniciar el juego, el jugador puede elegir entre el Episodio: Tu Mismo (En la versión americana, &quot;The Journey&quot; (El Viaje)) o el Episodio: Aegis (Versión americana, &quot;The Answer&quot; (La Respuesta)). El Episodio: Tu Mismo es el mismo que el original, pero con nuevas misiones, eventos y mínimos (pero no por ellos importantes) cambios y arreglos en el sistema de juego y el Episodio: Aegis puede ser considerado una secuela, con Aegis como personaje principal, y el verdadero final. FES también contiene nuevos trajes, y un nuevo sistema de síntesis de armas, veintitrés nuevas Personas, y la dificultad difícil como opción desde el principio (el original solo venia con las dificultades Fácil y Normal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versión americana no contó con el contenido de FES, aunque este salió a la venta después de su lanzamiento. FES fue lanzado al mercado americano el 22 de abril de 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Persona 3 Portable&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLjW-sfUFo-mMgmjei6U9zGC0hprVA54ExMx3or2MM8u4msLq4o96ehHPe4Lw67neSgG30qvqOgk5nyphgjU-J8dimFwyTG2gynezyF5R7V47Vpd0w9YD0JCvlCBlUl_e0y-Kdj3b_Baqi/s1600/P3PBox.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;185&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLjW-sfUFo-mMgmjei6U9zGC0hprVA54ExMx3or2MM8u4msLq4o96ehHPe4Lw67neSgG30qvqOgk5nyphgjU-J8dimFwyTG2gynezyF5R7V47Vpd0w9YD0JCvlCBlUl_e0y-Kdj3b_Baqi/s320/P3PBox.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fue anunciado para el 1 de noviembre su lanzamiento en Japón y está programado para su lanzamiento en Norteamérica el 6 de julio del 2010, siendo un Remake de Persona 3 para la consola portátil de Sony. La información que hay hasta el momento sobre sus mejoras es el uso del sistema de batalla de Persona 4 lo cual permite al jugador controlar las acciones de todos los miembros en combate, como así la posibilidad de que un jugador salve al protagonista de un golpe severo que podría matarlo de un solo impacto. Entre otra de las mejoras se encuentra la posibilidad de utilizar a un nuevo personaje femenino, la opción estará acompañada con ciertos cambios en la historia durante el transcurso del juego como también la integración de nuevos Vínculos Sociales, e incluso el cambio de asistente para Igor en la Velvet Room, si se elije al Protagonista, Elizabeth seguirá siendo el asistente de Igor; pero si se elije al nuevo personaje, el jugador será capaz de elegir entre Elizabeth o un nuevo asistente llamado Theodore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También contara con 5 niveles de dificultad y el sistema de navegación por el mundo ha sido remplazado por una imagen fija con los elementos puestos en pantalla y utilizables mediante un cursor tipo Mouse que se desplaza por la pantalla, pero en Tartarus la exploración será igual al Persona 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habrá nueva música en el juego la cual ha sido compuesta por Shoji Meguro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Persona 3 (Manga)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Persona 3 Manga es una adaptación del manga de la Persona 3 del juego escrito por Shuuji Sogabe. Cada volumen se refiere como un Chapitre, que es el francés para el Capítulo. Cada capítulo individual se conoce como una pieza y le dio un nombre francés. El protagonista se llama Minato Arisato (有 里 凑). La adaptación del manga es muy similar al juego, a partir del tercer volumen, casi no hay cambios en la trama se hicieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Anime&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El febrero de 2008 se empezó a emitir un anime de la serie Persona, que se lleva a cabo diez años después de los eventos de Persona 3 y Persona 3 FES, titulado Persona Trinity Soul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En octubre de 2011 se empezo a emitir Persona 4 : The animation Basada en el juego homonimo, que a diferencia del anterior anime,este no es secuela del juego sino una adaptacion. Esta vez los protagonistas Yu Narukami (Souji Seta en el manga), Chie Satonaka y Yosuke Hanamura se ven envueltos en un caso de desapariciones perpetrados dentro de un misterioso canal de television al que solo se puede acceder a media noche, y al que solo ellos pueden entrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/3231250235917853877/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2012/06/shin-megami-tensei-3-persona-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/3231250235917853877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/3231250235917853877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2012/06/shin-megami-tensei-3-persona-3.html' title='Shin Megami Tensei 3: Persona 3'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp1AynJ5MJ1VHtd2Tm0Qu55xDMNNw1aWvszYqW30Ze5O9_2zJP-6YbxxGv4E9m5gZaQq2yFk6pihPcRqDcf6LhaT0Gn3C5ol9YcfGJWs6-98wvKsmVxWpj3a5yoo7pclEhS1-r1rfkhWby/s72-c/SEES_1280_1024.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-8116688277231085987</id><published>2012-06-21T11:54:00.001-07:00</published><updated>2012-06-21T11:54:26.894-07:00</updated><title type='text'>...</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5RDtatrBFi4oy7A815Ivug4X8aH808YZZWUxQKef3yA2u7nOO8AvpiGT6bjojJzwMs3KTxJc0hklVrSd95sMV-ThUAieitF6MWS6GK8Lgm6UlUG7bMyUdJOykGqWoC4VcKcoDo3udXN0L/s1600/Arisato+minato+shoot.jpg&quot; 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style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK-GwlJnnaDcKYda6I6N60Y4qoh-TrmL8bwFS-iKqH7etpjUO6jQyT67_o-qX5FiBrdlrVkakwW2S1BoCwXlc41rtgHV98Swj6A6BqapCezWDic-bzryFl9YVQheMfq3R2ZgJE8alY12QD/s1600/Ao-No-Exorcist-ao-no-exorcist-21074219-1754-1240.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;226&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK-GwlJnnaDcKYda6I6N60Y4qoh-TrmL8bwFS-iKqH7etpjUO6jQyT67_o-qX5FiBrdlrVkakwW2S1BoCwXlc41rtgHV98Swj6A6BqapCezWDic-bzryFl9YVQheMfq3R2ZgJE8alY12QD/s320/Ao-No-Exorcist-ao-no-exorcist-21074219-1754-1240.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ao no Exorcist&lt;/b&gt;, también conocido como Blue Exorcist, es un manga escrito e ilustrado por la autora japonesa Kazue Kato. El manga ha sido publicado en la revista Jump Square, la cual pertenece a la editorial japonesa Shueisha desde el 2009. Hasta septiembre de 2011 los capítulos han sido recogidos en siete volúmenes compilatorios o Tankōbon. El one-shot o manga de un solo capítulo apareció en 2008 publicado en la revista Jump Square y se titulaba «Miyama Ying House Case» (深山鶯邸事件?). Hasta el 3 de septiembre de 2011 han sido publicados veintiocho capítulos del manga en Japón. Llegará a España en octubre de 2011 de la mano de Norma Editorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;b&gt;Argumento&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mundo de Ao no Exorcist está compuesto de dos dimensiones unidas en una como un espejo. El primer mundo es el de los humanos, Assiah, el segundo el de los demonios, Gehenna. Por norma, los viajes y contactos entre los dos mundos son imposibles, pero los demonios pueden ir al mundo humano y poseer todo lo que lo compone. Satanás, el dios de los demonios, intentó ingresar al mundo humano, sin embargo fue incapaz de hacerlo ya que no tenía un cuerpo lo suficientemente resistente como para mantenerse en ese mundo. De esta manera engendró dos hijos gemelos con una mujer humana los cuales son: Rin y Yukio Okumura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia gira alrededor de Rin Okumura, quien es un adolescente que posee una fuerza y resistencia única y que fue criado junto a su hermano menor, Yukio, por el sacerdote Shirō Fujimoto. Poco después de que Yukio partió para estudiar en la prestigiosa academia Cruz Verdadera, Rin descubre que él y su hermano son hijos de Satanás, el más poderoso de los demonios. De todas formas decide rechazar a seguir los planes de su progenitor y se inscribe en la academia Cruz Verdadera para convertirse en exorcista y así poder matar a su padre. Después de ser testigo de que su protector, el sacerdote Fujimoto, murió para salvarlo y evitar que su padre lo llevase al infierno, Rin termina haciendo lo que su guardián le pidió que nunca hiciese, desenvainar la espada Kurikara, ya que esta contenía sus poderes demoniacos. Desde el momento en que toma posesión de la espada, Rin adquiere características demoniacas permanentes como colmillos, una cola y el poder de convertirse en fuego. Este último poder le da la capacidad de destruir todo lo que toca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Personajes principales&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rin Okumura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9F8_x9VIOT-M_BIULolw4EU5SMXT1qIYn1V4cyCseaCQY-wpSSbzu7EIlRi2niKTgld9cjfCydFfjdAUtbWcFRsYrYCBztUEXOlO3x3ZnegBNN6vkdPACwvJ2tjdj-hwQvB7FbTboyMfT/s1600/Ao+no+Exorcist+OP+Single+-+CORE+PRIDE.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;283&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9F8_x9VIOT-M_BIULolw4EU5SMXT1qIYn1V4cyCseaCQY-wpSSbzu7EIlRi2niKTgld9cjfCydFfjdAUtbWcFRsYrYCBztUEXOlO3x3ZnegBNN6vkdPACwvJ2tjdj-hwQvB7FbTboyMfT/s320/Ao+no+Exorcist+OP+Single+-+CORE+PRIDE.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Es el protagonista de la historia, es hijo de una mujer humana y el mismísimo Satanás, del cual ha heredado todas sus habilidades. Cuando nació, sus poderes fueron sellados en la espada demoníaca Kurikara —también llamada Koumaken— de Mephisto Pheles, gracias a ese suceso Rin pudo vivir una vida totalmente normal durante quince años. Sin embargo descubre su verdadera identidad cuando en un altercado con un demonio le comienzan a salir llamas azules de su cuerpo, las cuales la Koumaken no puede sellar ya. Tras eso, Satán viene a por él para llevárselo al mundo de los demonios, que se le llama Gehenna, acto en el que muere su protector el sacerdote Fujimoto a manos de Satanás. En el entierro se encuentra de frente por primera vez con el exorcista Mephisto Pheles quien le da a escoger entre matar a todos o morir. Ante esa pregunta Rin responde que va a convertirse en un exorcista para así acabar con Satán. Desde ese momento ingresa en la escuela Cruz Verdadera con el objetivo de convertirse en el mejor de los exorcistas, siendo un caballero paladín.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Yukio Okumura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqZwZMr8oAVq7wsAofpWr_vH_3d-adFxtQlMk_uiGYpqgGb3C1wENhBONYYR_gb2upV1mY-7Zk9uPVab852TgB3_Kc_y53Go_PTpYHsUQQI5Op36saXmJAtIXDLiDFf-BqY8JsJ1p6PLi5/s1600/zerochan.Okumura.Yukio.670397.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqZwZMr8oAVq7wsAofpWr_vH_3d-adFxtQlMk_uiGYpqgGb3C1wENhBONYYR_gb2upV1mY-7Zk9uPVab852TgB3_Kc_y53Go_PTpYHsUQQI5Op36saXmJAtIXDLiDFf-BqY8JsJ1p6PLi5/s320/zerochan.Okumura.Yukio.670397.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Es el hermano gemelo de Rin, éste, al contrario que su hermano, no ha heredado los poderes de Satán debido a que su cuerpo era más débil ya en el vientre materno. Al nacer Yukio recibió un mashou —herida espiritual— de su hermano, lo que permitió que pudiese ver los demonios desde pequeño. A partir de los siete años entrenó en secreto con el objetivo de convertirse en un exorcista y así poder proteger a su hermano. A pesar de que Yukio y Rin están en el primer año de estudios en la academia Cruz Verdadera, Yukio es maestro de farmacología anti-demonios en la clase de su hermano. Habitualmente se dice que Yukio es un genio ya que con quince años de edad posee dos títulos «Meister», uno de dragón y otro de doctor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ryuji Suguro:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuPk2_nsxtI9qrjriCnFP4oU6DXYqXtkLCHyctcQ9u8qJjTWq81mQ3TDsgFyWGU8BJcwHfHgqCs5uzwvY9x626HttivmNrAsjUhSkLp-wcsW-mh7FFlTIr4MjjC6LjRmp6NS0E9PjImCG3/s1600/Suguro01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;184&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuPk2_nsxtI9qrjriCnFP4oU6DXYqXtkLCHyctcQ9u8qJjTWq81mQ3TDsgFyWGU8BJcwHfHgqCs5uzwvY9x626HttivmNrAsjUhSkLp-wcsW-mh7FFlTIr4MjjC6LjRmp6NS0E9PjImCG3/s320/Suguro01.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ryuji Suguro, apodado Bon, es el chico prodigio de la clase y además el rival de Rin en la escuela. Desciende de una familia del Templo Maldito, el cual fue destruido cuando era pequeño a causa de las llamas azules de Satán, a éste suceso se le llamó la Noche Azul. Bon, al contrario que Rin, se toma todo muy en serio para conseguir su objetivo de acabar algún día con Satán y reconstruir su templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Shiemi Moriyama:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLw2EisLgnX69_W1Srr89V2bY8Q9roJoR-7rEgZl8sWMLXfyHcPiCFk_LOtWBb0RpnsAQvHNE_cEEBZxl7Fue8g1t-adE5Sbl4E8INbGX5HYdFVIqEf9NrSxma7a2eDC6EqGyw-gLsYEO-/s1600/Shiemi_An.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLw2EisLgnX69_W1Srr89V2bY8Q9roJoR-7rEgZl8sWMLXfyHcPiCFk_LOtWBb0RpnsAQvHNE_cEEBZxl7Fue8g1t-adE5Sbl4E8INbGX5HYdFVIqEf9NrSxma7a2eDC6EqGyw-gLsYEO-/s320/Shiemi_An.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Shiemi es una compañera y amiga de Rin quien, antes de conocer a Rin, estaba todo el día cuidando del jardín que le dejó su abuela cuando murió. Su madre trabaja en un almacén de productos para exorcistas. Cuando se encuentra con Rin y Yukio, éstos descubren que Shiemi no puede andar y cada vez tiene menos energía a causa de un demonio; luego de exorcizarlo Shiemi entra en la escuela de exorcistas. Un poco más tarde se descubre que tiene talento para convertirse en una domadora de demonios ya que consigue invocar a un espíritu —Green Man— durante una clase, el cual se vuelve su compañero desde entonces y que tiene la capacidad de producir productos curativos. Ha demostrado valentía, también el deseo de mejorar y ser fuerte. Tiene la intención de convertirse en Meister Doctor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Izumo Kamiki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4qEffhRYSZQIXvgysj-3QkjFK8ca-NBI_7yynW3emLaDbyH_jJMelfhXaEeDp4dtdLhgRxcbTxclVUOy3a6R743gR-BY1G7iMqyQxJNfBorYMqj9jrZy3FVxgKh8ezFf0CMv1mAxvs-FJ/s1600/Kamiki_An1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4qEffhRYSZQIXvgysj-3QkjFK8ca-NBI_7yynW3emLaDbyH_jJMelfhXaEeDp4dtdLhgRxcbTxclVUOy3a6R743gR-BY1G7iMqyQxJNfBorYMqj9jrZy3FVxgKh8ezFf0CMv1mAxvs-FJ/s320/Kamiki_An1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Es una de las mejores estudiantes de la academia y es consciente de ello, por lo que mantiene una actitud algo arrogante. Disfruta ofendiendo a los demás excepto a Paku, su mejor amiga, —más tarde Paku abandona la academia—. Esta actitud la demuestra en el episodio siete, cuando ofende a Shiemi, la cual sólo intentaba ser su amiga. A pesar de su compleja personalidad, se preocupa por sus compañeros. A lo largo de la historia cambia su actitud y empieza a ser más amable con todos —pero a veces su orgullo la vence— incluido con Shiemi con quien desarrolla una gran amistad. Puede convocar a los espíritus de dos zorros. Es la única que no sintió miedo al enterarse de que Rin era hijo de Satanás, y al contrario ofreció su ayuda, mencionando que muchos exorcistas provenían de la mezcla de un humano y un demonio, volviéndose algo bastante común. Esto motivó a que Rin le diera las gracias, llamándola por su nombre por primera vez, ya que la suele llamar por su apodo «Miss Cejas».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Renzo Shima:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcz_Jdcr5rhkKm0sEeZOfBC5rA6KmBFJta63gSjoLX46O7ruv3Nm7sO6fTOj_P2CioQh0LxeFxggkRzLLIxBefOSO9x9mIcogv-qs9NsAVKKtGNmyQStsfSKhyphenhyphenKTmnus-dGUIHZ68vFp1f/s1600/renzo+shima.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcz_Jdcr5rhkKm0sEeZOfBC5rA6KmBFJta63gSjoLX46O7ruv3Nm7sO6fTOj_P2CioQh0LxeFxggkRzLLIxBefOSO9x9mIcogv-qs9NsAVKKtGNmyQStsfSKhyphenhyphenKTmnus-dGUIHZ68vFp1f/s200/renzo+shima.jpg&quot; width=&quot;129&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renzo es un personaje despreocupado pero temible. Es leal a Bon y Konekomaru, ya que creció con ellos en el Templo Maldito, en Kioto. Fue el segundo personaje que aceptó a Rin por su verdadera identidad. Tiene una obsesión por las mujeres y demasiado temor a los insectos. Su color de cabello original es negro, pero se lo tiñó de rosa para disgusto de su padre. Lleva un K&#39;rik —un báculo de monje— para luchar como sus hermanos. Su sueño es convertirse en un Meister en Aria. Su fuerza en combate no es mayor que la de sus compañeros, pero ha demostrado ser bueno con los amuletos y conjuros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Shura Kirigakure:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXnH6SY6J_WLrBVrC1Rd-HKJOjQC2IFpsx466UjjD_n8y_08oAAWc0yhOKLy3Z5S7BkIqcchosim_6LBlrHEdS9LcsIo8o0HFg0-_t-CEBOU4aiXUkIZn0tiKF6akT1UVszliwDj948hBy/s1600/zerochan.Kirigakure.Shura.611693.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXnH6SY6J_WLrBVrC1Rd-HKJOjQC2IFpsx466UjjD_n8y_08oAAWc0yhOKLy3Z5S7BkIqcchosim_6LBlrHEdS9LcsIo8o0HFg0-_t-CEBOU4aiXUkIZn0tiKF6akT1UVszliwDj948hBy/s200/zerochan.Kirigakure.Shura.611693.jpg&quot; width=&quot;135&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shura es una exorcista superior de primera clase y además mentora de Rin, se formó bajo la tutela de Shirō Fujimoto. Tiene el meister de Caballero y puede sacar una espada de un símbolo de su pecho recitando un ritual. Es conocida por ser despreocupada en su trabajo, además de beber y dormir en exceso. Al parecer esconde un pasado oscuro ya que dijo que Shirō «vino y la rescató». Su espada le permite enfrentarse con demonios de un nivel superior como Amaimon, y ha sido descrita como una espada demoniaca igual a la de Rin. Al principio le quita la espada a Rin y le proporciona un entrenamiento para controlar sus llamas azules, este suceso ayudó a afianzar los lazos de amistad entre ambos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Konekomaru Miwa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEGHCWBhByq8_ZeTTiKM650E9FP7wpyoX6_upq49Al2MdNEGnERxNm_t9SnDvM3rdE5dFu-x7jFV60uGLHXfLMbl7BQ4G7sTz8Hzr_3yrLrt6q5I1y2kSQICZe-Bf4N1zjmep38TEggaRo/s1600/konekomaru-miwa-328921.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEGHCWBhByq8_ZeTTiKM650E9FP7wpyoX6_upq49Al2MdNEGnERxNm_t9SnDvM3rdE5dFu-x7jFV60uGLHXfLMbl7BQ4G7sTz8Hzr_3yrLrt6q5I1y2kSQICZe-Bf4N1zjmep38TEggaRo/s200/konekomaru-miwa-328921.jpg&quot; width=&quot;158&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Konekomaru es una persona tímida pero brillante, capaz de crear estrategias complejas en un corto período de tiempo. Es muy leal a Ryuji y Renzou, ya que crecieron juntos en el mismo templo en Kioto. Es bueno con todos los otros estudiantes, a excepción de Rin hasta hace poco tiempo, ya que la existencia de Rin amenaza al templo. Es huérfano y es el cabeza de sobrevivientes de la familia de Miwa. Su plan para el futuro es convertirse en un Meister en Aria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Personajes secundarios&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Shirō Fujimoto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG8WqFxSPTqC8Kq6mIYDXenqe1um52hVyjgAiruJFQdoavdWFTSZg1RGnkCYT5l6JlpweosZNScWWDwBvp2J24scOVcbet3_zpdE4KXZUmfhE-1X9nIUW16zEd4QD0kmTAOrvEbbSId8GY/s1600/393625-father_shot_1_super.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG8WqFxSPTqC8Kq6mIYDXenqe1um52hVyjgAiruJFQdoavdWFTSZg1RGnkCYT5l6JlpweosZNScWWDwBvp2J24scOVcbet3_zpdE4KXZUmfhE-1X9nIUW16zEd4QD0kmTAOrvEbbSId8GY/s320/393625-father_shot_1_super.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fujimoto fue el protector de Rin y Yukio. Era considerado uno de los exorcistas más fuertes del mundo. También era el único capaz de soportar una posesión por parte de Satán, por lo que éste trataba de poseerlo constantemente, pero no lo lograba debido a su fuerza de voluntad. Finalmente Satanás lo posee, debido a unas palabras dichas por Rin, y acaba por suicidarse para evitar la completa posesión. Era aria, dragón, caballero y doctor. Es uno de los pocos paladines, el rango más alto de los exorcistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Mephisto Pheles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3oFk2rfVU11VxAukY5pYq9PIm2oCPQgFyIm4YVB4cRRYeN5JSLoGDME28Jy6bQ9sxjlqkf7n3JR5LnAEFVOQFy6SuU_3p-nqRmkuGqHvUOLeuJxWMmGlSQJ0tl9CGqQOa7yBMgEFvD5zR/s1600/mephisto_pheles_by_milopanic-d3h6x47.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3oFk2rfVU11VxAukY5pYq9PIm2oCPQgFyIm4YVB4cRRYeN5JSLoGDME28Jy6bQ9sxjlqkf7n3JR5LnAEFVOQFy6SuU_3p-nqRmkuGqHvUOLeuJxWMmGlSQJ0tl9CGqQOa7yBMgEFvD5zR/s320/mephisto_pheles_by_milopanic-d3h6x47.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mephisto es el director de la escuela Cruz Verdadera y también un exorcista. Cuando murió Fujimoto se le encargó acabar con Rin pero la propuesta que éste le hizo le convenció y acabó por aceptarle en la escuela Cruz Verdadera. Durante el manga se da a entender que tanto él como su hermano Amaimon son hijos de Satán, el es muy poderoso ya que es un caballero honorario, rango que está dos clases por debajo del paladín. Al igual que su hermano se puede transformar en un pequeño perro haciendo una cuenta atrás desde tres en alemán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Amaimon Pheles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSCRCNXnKag3eCFvtFEBZYlP4Ph_lya8PxhWWkxSQWHaHuWXPt_7HqZkuSgVUF_FlMz8VTpB-LgEAdxhedT7Wz8-KmQbVWfAUT7bwY-UtTX_ZzNXuh-Gi4X_pTtB2iJ7Dsh23y3ajcDZ6a/s1600/3181146_640px.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSCRCNXnKag3eCFvtFEBZYlP4Ph_lya8PxhWWkxSQWHaHuWXPt_7HqZkuSgVUF_FlMz8VTpB-LgEAdxhedT7Wz8-KmQbVWfAUT7bwY-UtTX_ZzNXuh-Gi4X_pTtB2iJ7Dsh23y3ajcDZ6a/s320/3181146_640px.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Amaimon es también conocido como el «Rey de la Tierra», supuestamente es hijo de Satanás, a diferencia de su padre y Mephisto este no tiene interés en Rin, tal como dicen tiene control de la Tierra ya que estando atrapado por Rin provoca un terremoto. Hace cumplir las órdenes que le da Mephisto. Durante el juicio de Rin este ataca el ministerio central con sus mascotas, también portando la forma de un demonio, posteriormente al llegar a la sala de juicio se le ve como un gigante de piedra estando su verdadera forma saliendo de su ojo izquierdo. Aparentemente fue derrotado por Rin en este enfrentamiento aunque en un capítulo posterior se le ve a Mephisto un ratón de color verde con el mismo peinado y de color verde, aunque no se ha demostrado que él sea una forma alterna de Amaimon. En el capítulo 23 el ratón tiene la misma voz que el demonio y le dice hermano a Mephisto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Igor Negaus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA8Bq09drx0sOIlGOJJeyxKNS6SfFK6N8iJZ1qVfhsNrcDkL8vjQW8rVBCcgzN7pH6ivIEvaY9wyED8v0n9x42N8IcYIWNV4B1FNYJEGHRSuVTpXO-CFkCNdJ0wSsWuxbyFIfvBElXZmvb/s1600/3181147_640px.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA8Bq09drx0sOIlGOJJeyxKNS6SfFK6N8iJZ1qVfhsNrcDkL8vjQW8rVBCcgzN7pH6ivIEvaY9wyED8v0n9x42N8IcYIWNV4B1FNYJEGHRSuVTpXO-CFkCNdJ0wSsWuxbyFIfvBElXZmvb/s320/3181147_640px.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Igor es un exorcista de alto nivel que ejerce funciones en la academia como lector, ostentando diversos rangos de gran importancia dentro de la misma. Odia con todas sus fuerzas a Satanás ya que por su culpa perdió su ojo derecho y a toda su familia en la Noche Azul. Posee gran conocimiento de las artes aria gracias a los tatuajes que tiene en ambos brazos. Es sumamente leal a Mephisto por lo que cuando intenta atacar a Rin, se detiene en sus intenciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhocdk20MVVTntECz36BPn3AneZVUlTI-IDf7TH5A1pZWphHihyphenhyphenuxpsFO0Gcy0nwNXET35YwKY4skRhdNPdykCXwxy8sXQFyX3RFnDoipoPYz1hJRfjypNKrFDZ7NQwLfZ7HKirwGrcJeLl/s1600/Arthur_Augusto_%25C3%2581ngel-by_Narualf.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhocdk20MVVTntECz36BPn3AneZVUlTI-IDf7TH5A1pZWphHihyphenhyphenuxpsFO0Gcy0nwNXET35YwKY4skRhdNPdykCXwxy8sXQFyX3RFnDoipoPYz1hJRfjypNKrFDZ7NQwLfZ7HKirwGrcJeLl/s320/Arthur_Augusto_%25C3%2581ngel-by_Narualf.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
-Arthur Augusto Angel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el nuevo paladín tras la muerte de Fujimoto, le ordenan interrogar a Mephisto y juzgar a Rin, utiliza la espada Caliburn para sus peleas. Le da una oportunidad a Rin para que demuestre en seis meses que puede ser un exorcista de verdad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Datos sobre el anime&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la portada de la SQ se dio a conocer que se estaba trabajando para una adaptación del anime de Ao no Exorcist que saldría al aire en abril del 2011. La serie estaba programada para empezar a emitirse el 7 de abril pero a causa de los diferentes sucesos producidos en Japón ha pasado a estrenarse el 17 de abril. Hasta el 2 de octubre han salido un total de 25 capítulos del anime. A partir del capítulo 15 el anime toma un rumbo diferente al del manga.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/1996768547712293831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/10/ao-no-exorcist.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/1996768547712293831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/1996768547712293831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/10/ao-no-exorcist.html' title='Ao no Exorcist'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK-GwlJnnaDcKYda6I6N60Y4qoh-TrmL8bwFS-iKqH7etpjUO6jQyT67_o-qX5FiBrdlrVkakwW2S1BoCwXlc41rtgHV98Swj6A6BqapCezWDic-bzryFl9YVQheMfq3R2ZgJE8alY12QD/s72-c/Ao-No-Exorcist-ao-no-exorcist-21074219-1754-1240.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-4226653285373654470</id><published>2011-10-04T14:26:00.000-07:00</published><updated>2011-10-04T15:40:34.642-07:00</updated><title type='text'>Ayúdenos para ayudarlos a ustedes.</title><content type='html'>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://www.facebook.com/pages/Grayspell/203565289666889&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-U5kx8vK_Kuk/Tot7xwA5YZI/AAAAAAAAABw/8dT5VvLX09c/s200/1227816605451_f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5659753451353629074&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hola gente , ¿como están? ... Los Administradores del Grayspell Team , hemos estado pensando y decidimos de que le preguntaríamos a ustedes algunas ideas que podemos usar para el blog.Si tienen alguna idea Entra a nuestro grupo de Facebook (Puedes entrar dándole clic a la imagen) y dinos los temas de que les gustaríamos que habláramos o hiciéramos una critica. Cya ;D</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/4226653285373654470/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/10/ayudenos-para-ayudarlos-ustedes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/4226653285373654470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/4226653285373654470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/10/ayudenos-para-ayudarlos-ustedes.html' title='Ayúdenos para ayudarlos a ustedes.'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-U5kx8vK_Kuk/Tot7xwA5YZI/AAAAAAAAABw/8dT5VvLX09c/s72-c/1227816605451_f.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-7505738999210530781</id><published>2011-10-03T17:03:00.000-07:00</published><updated>2011-10-04T13:22:43.895-07:00</updated><title type='text'>Ahora siguenos en Facebook</title><content type='html'>Hola, gente ahora les dejamos el link de la pagina en Facebook para que puedan enterarse de lo nuevo en Grayspell desde la comodidad de su Facebook. 

 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.facebook.com/pages/Grayspell/203565289666889</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/7505738999210530781/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/10/ahora-sigenos-en-facebook.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/7505738999210530781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/7505738999210530781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/10/ahora-sigenos-en-facebook.html' title='Ahora siguenos en Facebook'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-3164114142708308437</id><published>2011-09-30T16:27:00.000-07:00</published><updated>2011-09-30T16:27:44.444-07:00</updated><title type='text'>Battlefield</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLFxYfW0ViSCULv19wtEmHp32IDaoTIAGg9HikG5lcj2lLDS5zaWLRNizKmsRTmfoLPTag4Y3RhXKQS4WMJ6vaSSMIIkHuiLLVCzCbukefwqkI5KtjEghA33HfdkPInUPiAKh-kPEZq9MW/s1600/Battlefield-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLFxYfW0ViSCULv19wtEmHp32IDaoTIAGg9HikG5lcj2lLDS5zaWLRNizKmsRTmfoLPTag4Y3RhXKQS4WMJ6vaSSMIIkHuiLLVCzCbukefwqkI5KtjEghA33HfdkPInUPiAKh-kPEZq9MW/s320/Battlefield-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Battlefield 3 es un videojuego de disparos en primera persona o FPS en desarrollo por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts que supone el sucesor directo del juego Battlefield 2 lanzado en el año 2005. Será estrenado para Windows, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, iOS y Wii U  el 28 de octubre del 2011. El modo BETA fue estrenado el 29 de septiembre del 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Historia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se sabe muy poco del modo historia, los pocos datos apuntan a un conflicto armado en el año 2014 en la zona de medio/cercano oriente, más precisamente en Iraq e Irán. Aunque se sabe que el juego llevara al jugador a distintas partes del mundo -Paris, New York, la zona del mar Caspio, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Posible lanzamiento para Wii U&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 7 de Junio del 2011, durante la conferencia de prensa de Nintendo E3 2011 , John Riccitiello de EA subió al escenario y expresó su interés por el nuevo sistema de Nintendo, la Wii U, e hizo alusión a un posible juego de Battlefield 3 para la Wii U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Tecnología&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battlefield 3 utiliza el motor gráfico Frostbite 2 dando un aspecto extremadamente realista al juego además de la posibilidad de afectar el escenario a una escala mucho mayor y con mucho más realismo que en juegos anteriores de la saga -se podrán destruir gran cantidad de edificios al mismo tiempo y se sabe que en el juego se podrán ver terremotos. Además la iluminación será otro aspecto corregido (ya que en el battlefield bad company 2 fue uno de los puntos débiles del motor); la real-time radiosity, como se le llama, dará una imagen muy superior a la vista en la actual generación de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado Battlefield 3 contará con un sistema de animaciones que darán mucho más realismo a la jugabilidad, dicha tecnología es usualmente empleada en títulos de deportes como FIFA y Madden. La fecha de salida está prevista para el 25 de octubre del 2011 (poco antes del lanzamiento su rival Call of Duty Modern Warfare 3 que se lanzara el dia 8 del mes siguente), junto a un pack de mapas -entre los que se incluye el aclamado mapa strike at karkand del battlefield 2- y vehículos que se incluye en la versión limitada, este pack de mapas se adquiere de forma gratuita para aquellos que pre-compren el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Clases&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc8Udl6PhGustMn0nXHiHzj2IcrBY5vrcH4XKdvPGySQnuOZFD1uO0sGaA4VQ-w10BQhaoQquLtOgHjvsxOs49mVGIyRq1AH7mDruAXYAjZWEVhUfmD_1mwx_UlnCYhAxv_Dh8Ko2rJDgu/s1600/bf3-class-renders.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;268&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc8Udl6PhGustMn0nXHiHzj2IcrBY5vrcH4XKdvPGySQnuOZFD1uO0sGaA4VQ-w10BQhaoQquLtOgHjvsxOs49mVGIyRq1AH7mDruAXYAjZWEVhUfmD_1mwx_UlnCYhAxv_Dh8Ko2rJDgu/s320/bf3-class-renders.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
El juego contará con cuatro clases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase de Asalto llevará un kit médico y también podrá revivir a los compañeros caídos en el campo de batalla con un kit de desfibrilación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase de Apoyo puede lanzar munición así como usar una LMG (ametralladora ligera) para combatir a las hordas de enemigos que se crucen en su camino. La LMG está dotada con un bípode que puedes desplegar cuando te tumbas y algunas coberturas para darte una mayor precisión. También, si disparas fuego de supresión pesado sobre el enemigo, puedes conseguir algunos puntos extra ya que nublarás su visión y consigues inmovilizar al enemigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase de Ingeniero está equipada con una ametralladora con luz que puede ser usada para cegar a la gente gracias a la tecnología que proporciona el motor Frostbite 2. Esto es especialmente útil en el mapa de Operación Metro debido a los espacios estrechos y las zonas oscuras del mapa. El Ingeniero también dispone de una herramienta para reparar los vehículos de su equipo así como un RPG (lanzamisiles) para destruir los vehículos enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La clase Recon tiene un rifle de francotirador semi-automático y también está equipado con C4. La poderosa explosión del C4 puede causar destrucción en cualquier momento y en cualquier lugar.La mision principal de esta clase es avistar a los enemigos,para que el equipo sepa donde esta el enemigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Armas disponibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHU5M399Hz_Wcv0pwCyvJCZFNMxLhHkMNUxQ0_um4AEsjvqRlWKayY4tzU0MTb5J1QOeat1FEZRaG2oMUMqALoSlLDYM175jYBKkfSKPI8f0muDgB_IxE6HL4GBq3r_VWKajOgiHE-Eq37/s1600/Battlefield-3-Arma.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHU5M399Hz_Wcv0pwCyvJCZFNMxLhHkMNUxQ0_um4AEsjvqRlWKayY4tzU0MTb5J1QOeat1FEZRaG2oMUMqALoSlLDYM175jYBKkfSKPI8f0muDgB_IxE6HL4GBq3r_VWKajOgiHE-Eq37/s320/Battlefield-3-Arma.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Rifles de Asalto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M16A4, AK74M, M416, AN94, KH2002, AEK971, F2000, G3 y  ASVAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carabinas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M4A1, AKS74u, SCAR H, CQB, G36C, A-91 y SG553LB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ametralladoras:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M249, RPK-74M, M27, IAR, Pecheneg, M60, M240 y Type88&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Rifles de Francotirador:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mk11, SVD, SV98, M98B, M40A5 y M82A3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rifles de Batalla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M39 y SKS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subfusiles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P90, MP7, PDR, UMP-45, P90TR y PP2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escopetas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
870MCS, M1014, USAS-12, DAO-12 y SAIGA 20k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanzacohetes &amp; Granadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SMAW, RPG-7, Javelin FIM-92, Stinger SA-18, IGLA M136 y AT4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistolas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M9, PYa, MP443, G17, M1911, T44, MP412, G18 y M93R&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*BATTLELOG&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiNKLfB6d0y1Z2wHsKPJlCjHHnOSLXZO4l0c_qo2-cItuir65GtSLH5HzweP9u3lpNHDQSRVGb4VadW9sJHohTVTF2Rnli7PO5z_7QU929y8nZGTxZ6t3PkyolsH9M2xpau25uJJ3aBJNx/s1600/battlefield-3-beta-15-620x348.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiNKLfB6d0y1Z2wHsKPJlCjHHnOSLXZO4l0c_qo2-cItuir65GtSLH5HzweP9u3lpNHDQSRVGb4VadW9sJHohTVTF2Rnli7PO5z_7QU929y8nZGTxZ6t3PkyolsH9M2xpau25uJJ3aBJNx/s320/battlefield-3-beta-15-620x348.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No volverás a estar sólo en la batalla gracias al poder de las nuevas características para la comunidad de Battlelog. Los jugadores pueden crear sus propios pelotones, comunicarse con otros jugadores y comparar su progreso multijugador con amigos y enemigos por igual. Battlelog es gratuito en todas las plataformas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*Modos de juego&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los modo de juego anunciados son Conquista, Asalto así como el nuevo fichaje para la franquicia de Battlefield que es el modo de Batalla por equipos (Team Death Match).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De momento,el modo Conquista se presento en la Gamescom de Alemania,al cual aparece el mapa Caspian Border,desvelando los vehiculos que faltaban.Los Aviones.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/3164114142708308437/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/09/battlefield.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/3164114142708308437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/3164114142708308437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/09/battlefield.html' title='Battlefield'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLFxYfW0ViSCULv19wtEmHp32IDaoTIAGg9HikG5lcj2lLDS5zaWLRNizKmsRTmfoLPTag4Y3RhXKQS4WMJ6vaSSMIIkHuiLLVCzCbukefwqkI5KtjEghA33HfdkPInUPiAKh-kPEZq9MW/s72-c/Battlefield-3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-2159998018913851825</id><published>2011-09-30T16:03:00.000-07:00</published><updated>2011-09-30T16:08:30.970-07:00</updated><title type='text'>Deadman Wonderland</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv-x849oLUi83o0Z9uWIcovThM0mOs1VFkO2nzeKAWNx6TGGzsEFQGoYg2KKZPNt5iUk8gvG4p8Pe_QkmLEn2fOB38pUW0Oqd6SsfMJVMgcJT9smvZJxfaPMoYCqQkSL30GPYs2YZV284b/s1600/Deadman_Wonderland_-_Characters.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv-x849oLUi83o0Z9uWIcovThM0mOs1VFkO2nzeKAWNx6TGGzsEFQGoYg2KKZPNt5iUk8gvG4p8Pe_QkmLEn2fOB38pUW0Oqd6SsfMJVMgcJT9smvZJxfaPMoYCqQkSL30GPYs2YZV284b/s320/Deadman_Wonderland_-_Characters.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Deadman Wonderland (デッドマンワンダーランド ) es una serie manga escrita por Jinsei Kataoka e ilustrada por Kazuma Kondou, conocido por crear el manga Eureka Seven, y publicada en la revista Shonen Ace, de la editorial Kadokawa Shoten desde 2007. En 2011 se adaptó al anime por el estudio Manglobe.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Argumento &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpfJkwVipsklNrfA8LB1FMtz75XhB_r5P3D4-jEcKXkiVq_7y8h1LSFtpkFCiOf9EfS3xxIbvf4RXaG6Hi13w0pi_bq4HDCJsj_0T5ve4KJXaUfipn6B1r1dr-whpmN7jBZHQvqm_nj0zl/s1600/deadman_wonderland_-_title_image.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;220&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpfJkwVipsklNrfA8LB1FMtz75XhB_r5P3D4-jEcKXkiVq_7y8h1LSFtpkFCiOf9EfS3xxIbvf4RXaG6Hi13w0pi_bq4HDCJsj_0T5ve4KJXaUfipn6B1r1dr-whpmN7jBZHQvqm_nj0zl/s320/deadman_wonderland_-_title_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Diez años han pasado desde «El Gran Terremoto de Tokio», un desastre natural que hundió más del 70 por ciento de Tokio en el océano. Ganta Igarashi es un estudiante de escuela secundaria medio de 14 años en la Prefectura Nagano. Ganta es un superviviente del terremoto, pero él no tiene ninguna memoria sobre el desastre y simplemente desea jugar al fútbol y vivir una vida normal. Todo cambió un día cuando un hombre misterioso cubierto en sangre aparece fuera de su ventana del aula. «El Hombre Rojo» mata a los compañeros de clase de Ganta, pero extrañamente lo deja vivir después de incrustar un cristal carmesí en su pecho. La vida de Ganta va de mal en peor cuando él es culpado por los espantosos asesinatos y condenado a cadena perpetua en «Deadman Wonderland».  Deadman Wonderland (DW) es la única prisión de Japón públicamente manejada, construida después del terremoto como una atracción turística para ayudar a reanimar a Tokio. Los prisioneros sirven como el personal y el entretenimiento para los visitantes. Debido a la naturaleza atroz del crimen de Ganta, a él le dan «la pena de muerte» de DW, que se trata de un collar metálico alrededor de su cuello que inyecta lentamente veneno en su cuerpo. El único modo de retrasar su «ejecución», es consumiendo un antídoto especial, parecido a un caramelo, cada tres días. Un poco después de llegar a la prisión, Ganta se encuentra con una muchacha misteriosa llamada Shiro, que parece conocer a Ganta del pasado. Él también hace amistad con un preso llamado Yoh, un cleptómano con un talento especial para localizar cosas.  En su búsqueda por profesar su inocencia y obtener venganza, Ganta se obsesiona con encontrar al «Hombre Rojo», que puede estar en algún sitio dentro de la prisión. En el curso de su búsqueda, Ganta comienza a desarrollar una capacidad extraña para controlar su sangre. Pronto descubre un nivel secreto debajo de la prisión que habitan los «Deadmen». Estos, como Ganta, pueden controlar su sangre y usarla como un arma. Ganta es forzado a participar en torneos de lucha secretos contra otros Deadmen, en los cuales, gente anónima paga grandes sumas de dinero para presenciar. El ganador recibe una gran suma de créditos de la prisión y un pedazo de caramelo de antídoto. El perdedor, si sobrevive al combate, pierde una parte de su cuerpo seleccionada por una máquina tragaperras, la cual puede ser una parte interna (órganos) o externa del cuerpo (incluidas partes como los ojos y el cabello).  Con posterioridad, Ganta se une a un grupo rebelde que habita al interior del misterioso pabellón G de la prisión, compuesto por varios deadmen que buscan huir del presidio y quienes buscan sacar a la luz pública las atrocidades cometidas por el sub director de la misma. Se descubre en medio de tal operativo una serie de intrigas, traiciones y actitudes que revelan el grado extremo de locura al que se ven sometidos los prisioneros, tal como se muestra a través de la cacería organizada por los Enterradores (brigada anti-deadmen) en contra de éstos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   *Personajes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ganta Igarashi (五十嵐 丸太) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJzh3MavyxGNucQZQzNH_JL1VT7lJAYHFG2gDXpVtXsiMPOrmJmbz67GtdY5oSeAK65kmExeISEp1fSKbzKxZk0OH7g0xNjc-XLJRUBPRR1OeZYyfSMitQyZWi6yRceGs_wTn22Ib0bE_-/s1600/2c1a0d4d544737943e45a6c855e0d838o.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJzh3MavyxGNucQZQzNH_JL1VT7lJAYHFG2gDXpVtXsiMPOrmJmbz67GtdY5oSeAK65kmExeISEp1fSKbzKxZk0OH7g0xNjc-XLJRUBPRR1OeZYyfSMitQyZWi6yRceGs_wTn22Ib0bE_-/s320/2c1a0d4d544737943e45a6c855e0d838o.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ganta es un niño de 14 años conocido por la población en general como el Prisionero 5580. La clase entera de Ganta fue asesinada por el misterioso «Hombre Rojo». Por razones desconocidas, el «Hombre Rojo» dejó vivo a Ganta y se marchó, pero no antes de incrustarle un cristal rojo en su pecho. Siendo el único sobreviviente, Ganta es declarado culpable de los asesinatos y enviado al Deadman Wonderland. «La Rama de Pecado» es una extraña habilidad que han desarrollado Ganta y algunos otros prisioneros del DW. Ganta es capaz de trabajar su sangre en proyectiles parecidos a una bala, que él despide de su palma. Mientras más sangre él use haciéndolas más grandes, más poderosas se hacen. Las balas pequeñas no son tan poderosas, pero son mucho más rápidas que los más grandes. La mayor debilidad de la capacidad de Ganta es que él pierde la sangre con cada bala que él despide. Debido a su pequeña estatura, mientras más larga es la duración de una lucha, mayor es el riesgo que Ganta se desmaye de la sangre que pierde. En el manga Ganta confiesa sus sentimientos hacia Shiro.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Shiro (シロ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikk6Cj5pMb8UTHhyTHlvu5vK3uZ3TrHU-2I22j6oQlUJwoO2RyF4NNx6sZne8nLvH1dnd2UShLzxruJRANvPi71j5yccOFGBF5UcBPkV_WjQurnSJqsjq3sJJA1x3TVf4huCgOCsg7Tms0/s1600/shiro+ref.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;227&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikk6Cj5pMb8UTHhyTHlvu5vK3uZ3TrHU-2I22j6oQlUJwoO2RyF4NNx6sZne8nLvH1dnd2UShLzxruJRANvPi71j5yccOFGBF5UcBPkV_WjQurnSJqsjq3sJJA1x3TVf4huCgOCsg7Tms0/s320/shiro+ref.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Shiro es una misteriosa muchacha albina que Ganta encuentra cuando él llega a la prisión. A diferencia de la población normal de la prisión que viste la ropa de internos, Shiro lleva una vestimenta apretada cubierta con señales de remolinos rojos. Ella no lleva zapatos y prefiere estar descalza y utiliza guantes en sus manos. Ella es sumamente atlética y es inhumanamente fuerte. A pesar de estar cerca de la edad de Ganta, Shiro habla en oraciones infantiles y fragmentadas, y tiene una personalidad simple e inocente. Ella es muy aficionada a Ganta y recorre grandes distancias para ir a protegerlo. Esta actitud se debe a que Ganta era el único amigo de Shiro cuando ella era mucho más joven, sin embargo Ganta no puede recordar aquellos tiempos. A pesar de la vida en el Deadman Wonderland, Shiro parece ser capaz de moverse en todas partes de la prisión sin dificultad alguna ya que ella ha vivido en el complejo durante un tiempo muy largo, y es capaz de viajar a través de los diferentes aberturas con facilidad, tiene el hábito de aparecer de repente de la nada. En el manga Shiro confiesa sus sentimientos hacía Ganta.      El Hombre de Rojo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjGbdtt_U1yql6jlbptEmpp3r0YuHBXjAYOisGWZaE4n-urywjM8GEgWhlGo6qYyF6XwtK4vQI82ZkXz_oX_NkoCi7rKeP4i_87qat8cWdXCVBQE3mhG1dm0E2DNL7_Uyxxxpsm7u0P4jL/s1600/Wretcheed+egg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjGbdtt_U1yql6jlbptEmpp3r0YuHBXjAYOisGWZaE4n-urywjM8GEgWhlGo6qYyF6XwtK4vQI82ZkXz_oX_NkoCi7rKeP4i_87qat8cWdXCVBQE3mhG1dm0E2DNL7_Uyxxxpsm7u0P4jL/s320/Wretcheed+egg.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Conocido también como «Wretched Egg», es el corazón y la extensión de las habilidades de la «Rama del Pecado». Su nombre se deriva al hecho de que cada vez que aparece, está a menudo cubierto de sangre. Su cuerpo está limitado por ciertas restricciones, que inicialmente eran para estar en cautiverio dentro del Deadman Wonderland. Aparte de esto, la parte inferior de su cara es la única parte que puede ser vista. Hasta ahora, sus capacidades son el control de la sangre así como una capacidad desconocida que es capaz de desmembrar y/o causar la muerte retorciendo el cuerpo en posiciones poco naturales. Al principio, fue el responsable de la muerte de la clase entera de Ganta así como también el que incrustó el cristal rojo dentro del pecho de Ganta. También es el responsable del Terremoto que hundió Tokio.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  *Anime  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 En 2011, la serie tuvo su adaptación al anime con 12 episodios por parte del estudio Manglobe. Transmitida por 9 canales de televisión en Japón, la mayoría de ellos por estaciones independientes UHF de distribución local, siendo estrenada el 16 de abril de 2011 en dos cadenas simultáneamente, TV Kanagawa y Gifu Broadcasting; y a nivel nacional el 22 de abril por parte de BS NTV.20 La página estadounidense de emisión stream, Crunchyroll, compró sus derechos para emitirla por internet.  Esta adaptación cuenta con menos personajes que el manga, abordando hasta el capítulo 22 del mismo con un final ligeramente distinto a la historia original.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Diferencias entre el manga y el anime      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - El &quot;Gran Terremoto de Tokio&quot; fue sustituido por un colapso gravitacional &quot;Dead Hole &quot;, por los eventos recientes ocurridos en el país.(véase Terremoto y tsunami de Japón de 2011)   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se prolonga la escena del juicio contra Ganta, agregando a los padres de sus compañeros muertos y el vídeo de Ganta hablando sobre los asesinatos  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-No aparece Azami Midō ni los Deadmen Idaki Hitara y Masaru Sukegawa.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/2159998018913851825/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/09/deadman-wonderland.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/2159998018913851825'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/2159998018913851825'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/09/deadman-wonderland.html' title='Deadman Wonderland'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv-x849oLUi83o0Z9uWIcovThM0mOs1VFkO2nzeKAWNx6TGGzsEFQGoYg2KKZPNt5iUk8gvG4p8Pe_QkmLEn2fOB38pUW0Oqd6SsfMJVMgcJT9smvZJxfaPMoYCqQkSL30GPYs2YZV284b/s72-c/Deadman_Wonderland_-_Characters.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-3377535058051319020</id><published>2011-06-24T10:24:00.000-07:00</published><updated>2011-06-24T10:24:44.447-07:00</updated><title type='text'>Maplestory</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZSsQY3j8rR5p1xvITH8wLPDorIHEWsd7tnochEWeLnKPi1NNocoZSKYv0KTPY9pC1IY6DjdVC3nkDxyY_LYHwKA0xZa4_ask3EOT0HED58-nxR5mWIS4OAlXWs6b-QN96uvrh1n8nIj1s/s1600/01_800.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZSsQY3j8rR5p1xvITH8wLPDorIHEWsd7tnochEWeLnKPi1NNocoZSKYv0KTPY9pC1IY6DjdVC3nkDxyY_LYHwKA0xZa4_ask3EOT0HED58-nxR5mWIS4OAlXWs6b-QN96uvrh1n8nIj1s/s320/01_800.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MapleStory es un país libre para jugar en 2D de desplazamiento lateral multijugador masivo online juego de rol desarrollado por la empresa Wizet Corea del Sur. Existen varias versiones del juego están disponibles para determinados países o regiones, y cada uno es una publicación de varias empresas como Nexon. Aunque el juego es gratuito, algunas apariciones de caracteres y mejoras en el juego se pueden comprar en la &quot;Tienda de efectivo&quot; con dinero real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el juego, los jugadores viajan el &quot;Mundo Maple&quot;, derrotando a los monstruos y el desarrollo de habilidades de sus personajes y habilidades, como es típico en los juegos de rol. Los jugadores pueden interactuar con los demás de muchas maneras, como por ejemplo a través de chat, comercio, y jugar minijuegos. Grupos de jugadores pueden unirse en los partidos de cazar monstruos y compartir los beneficios y también pueden colaborar entre sí formando gremios para interactuar más fácilmente con los demás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En julio de 2010, la versión coreana del juego fue revisado completamente en un parche llamado el &quot;Big Bang&quot;. Otras versiones lo mismo y en diciembre de 2010, la versión global recibido la actualización. A finales de año, la versión coreana recibido la actualización del Caos que equilibra las clases de nuevo. Y en mayo de 2011, la versión coreana recibido la actualización de salto que los saldos de las clases de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TRAMA:&lt;br /&gt;
EL jugador asume el papel de los ciudadanos en el mundo de arce, sin un objetivo específico para ganar el juego y el trabajo en la mejora de habilidades de sus personajes y la situación en el tiempo. El antagonista del juego, el Mago Negro, fue sellado hace años por los cinco héroes. Ante el temor de su resurrección, la emperatriz Cygnus consiguió el Mundial de arce para unirse a su causa en la prevención de su mal vuelva a aparecer. Sin embargo, no pudieron y las alas Negro resucitado el Mago Negro que resulta en un cataclismo conocido como el Big Bang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gameplay (Juego):&lt;br /&gt;
MapleStory es un juego de plataformas en 2D de desplazamiento. Los controles para el juego se ejecuta a través del teclado y el ratón. El teclado se utiliza para las funciones de juego de muchos, y gran parte de ella puede ser reorganizado para adaptarse a las necesidades de los usuarios. El ratón se utiliza principalmente para activar los personajes no jugadores y manipular objetos. Como la mayoría de MMORPGs, los centros de juego de aventura en las mazmorras y luchar contra monstruos en tiempo real. Los jugadores combatir monstruos y completar misiones, en el proceso de adquisición en el juego de la moneda llamada &quot;mesos&quot;, puntos de experiencia, y varios artículos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores tienen una variedad de opciones en la interacción con otras personas en línea: Se pueden formar en los partidos donde el botín y la experiencia se distribuyen de un monstruo, en el juego de matrimonios en los que el juego se reconocen los dos jugadores, como una pareja heterosexual, los gremios que se indica con una de gremio nombre que aparece bajo su nombre de personaje, o las familias, una reunión de la arquitectura de los juniors y seniors. Los jugadores también son capaces de aumentar o disminuir la estadística de popularidad en el juego titulado Fama de otros jugadores y competir con otros jugadores en mini-juegos como Gomoku o concentración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personajes:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkUxjQWebYeQbulJk-v4rXvSo_Vyu_iat9miocVLUfIVBLL6rXGWBzig6zNBxdltSs5MVgcNtAcGNgai53MVKIt_CqveI-EnU6dNRg33Nlvj0xb61xyJhWA9LGqMdrhOUKeSkwi4pAu_MF/s1600/Maplestory_character_creation_screen.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;222&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkUxjQWebYeQbulJk-v4rXvSo_Vyu_iat9miocVLUfIVBLL6rXGWBzig6zNBxdltSs5MVgcNtAcGNgai53MVKIt_CqveI-EnU6dNRg33Nlvj0xb61xyJhWA9LGqMdrhOUKeSkwi4pAu_MF/s320/Maplestory_character_creation_screen.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;MapleStory personajes existen en mundos o servidores. Los jugadores son capaces de crear varios personajes en cada mundo a través de los personajes de mundos diferentes no pueden interactuar entre sí. Cada mundo es similar en contenido entre sí y se dividen en canales, entre los que los personajes pueden cambiar libremente. La capacidad de transferencia de personajes entre los mundos todo fue añadido en diciembre de 2007 a Global Maplestory con las restricciones impuestas a los elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al crear un personaje nuevo, hay cuatro ramas de las clases disponibles en la actualidad: Exploradores, los Caballeros del Cisne, Heros, y la resistencia. Algunas clases no están actualmente disponibles en otras versiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-dYzvUF-3829x3mqLH4I7Jo45cGiRZJ3QvanBvrx-5Dhy4WMezoGA1ai6oeYJNAFq2kCYkS_nsszYDY87FCNrh6h8Hs_zF0WSV_DXXk0wQwUeCw1PtQQG3Eu2Cz9o-P-wmPkp0Lg10Q-7/s1600/Dual-Blade.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;283&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-dYzvUF-3829x3mqLH4I7Jo45cGiRZJ3QvanBvrx-5Dhy4WMezoGA1ai6oeYJNAFq2kCYkS_nsszYDY87FCNrh6h8Hs_zF0WSV_DXXk0wQwUeCw1PtQQG3Eu2Cz9o-P-wmPkp0Lg10Q-7/s320/Dual-Blade.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Personajes Explorer comenzar en la Isla Maple y comenzar como una clase para principiantes. Al llegar a nivel 10, 8 para magos, el principiante es capaz de avanzar en una de las cinco clases: Warrior, arqueros, Mago, Ladrón, y el pirata. Después de la elección de su clase, la progresión de la clase más sólo se permite en el ámbito de la promoción de primera clase con los avances en el nivel 30, 70 y 120. Un avance de la clase llamada &quot;Dual Blade&quot; está disponible para la clase de ladrón en el nivel 20, lo que les permite ejercer una segunda hoja con los avances de clase diferentes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cygnus Knight personajes comienzan como clase Noblesse y comenzar su viaje en Ereve. En el nivel 10, que se les permita avanzar de clase en cinco clases de Caballero del Cisne, cada uno paralelo a la clase Explorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dos clases Hero están actualmente disponibles, Aran y Evan. Las clases de leyenda son personajes con historias de fondo en relación con el antagonista del juego, el Mago Negro. Arans tienen el sistema de combos, una característica única de la clase, que les permite generar cuenta combo de monstruos golpeándolos dando los aficionados y que les permite emitir el consumo combinado de habilidades. Evans son similares a los magos, pero el uso de un dragón que lucha en su nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personajes de la resistencia comienza en Edelstein, una ciudad tomada por los seguidores del Mago Negro. Los personajes creados en la rama de la resistencia comienza en los ciudadanos y tienen tres avances de trabajo disponibles: Mago de batalla, el cazador salvaje, y mecánico. Un mago utiliza una batalla personal por las agresiones físicas, un cazador salvaje monta un jaguar, mientras que empuñando una ballesta, y un mecánico usa un traje robótico para luchar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mundo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay tres continentes principales comunes a todas las versiones en el mundo de MapleStory: Maple Island, la isla Victoria y Ossyria. Isla Maple es donde los aventureros comienzan sus personajes. Isla Victoria contiene ocho ciudades, y es donde la mayoría de las clases comiencen. Ossyria siete regiones distintas con diferentes ambientes: El Nath montañas, Ludus Lake, Aqua Road, Minar Bosque, Jardín Mu Lung, Desierto de Nihal y el Templo del Tiempo. Ereb y Rien están separados de otra tierra que es el comienzo de otro puesto de trabajo del juego. Las regiones contienen World Tour en el juego de las versiones de los lugares de la vida real, tales como Cipango(Zimpangu), Singapur, Malasia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cash Shop:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Cash Shop es una tienda de juego en donde los jugadores utilizan en la vida real la moneda única para la compra de bienes virtuales, tales como avatares, mascotas digitales, y otros objetos dentro del juego. [18] La mayoría de artículos de la tienda en efectivo expiran después de un período de tiempo. La tienda Cash también ofrece un permiso de taller, permitiendo a los jugadores a crear una tienda en la ubicación del mercado en el juego llamado mercado libre(Free Market).</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/3377535058051319020/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/06/maplestory.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/3377535058051319020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/3377535058051319020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/06/maplestory.html' title='Maplestory'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZSsQY3j8rR5p1xvITH8wLPDorIHEWsd7tnochEWeLnKPi1NNocoZSKYv0KTPY9pC1IY6DjdVC3nkDxyY_LYHwKA0xZa4_ask3EOT0HED58-nxR5mWIS4OAlXWs6b-QN96uvrh1n8nIj1s/s72-c/01_800.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-4080002308666244126</id><published>2011-06-17T15:39:00.000-07:00</published><updated>2011-06-17T15:39:23.327-07:00</updated><title type='text'>NGP</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQz8ej39GCWHNtAcoGP1CarvTzDz7qrTLBLhtwC7mA7nnig3816odL25FXU6R5oFkZYf4-OqBDot6fOw1VCv4jh2K6VRrIRdCNWm8dsrHLgZBXvSXxKJkTTZJBNfoAlefHbiItfgryWxSK/s1600/ngp.jpg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;188&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQz8ej39GCWHNtAcoGP1CarvTzDz7qrTLBLhtwC7mA7nnig3816odL25FXU6R5oFkZYf4-OqBDot6fOw1VCv4jh2K6VRrIRdCNWm8dsrHLgZBXvSXxKJkTTZJBNfoAlefHbiItfgryWxSK/s320/ngp.jpg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NGP o lo que es lo mismo, Next Generation Portable. Ese es el nombre en clave que Sony acaba de poner a su futura PSP2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hiciera Nintendo con su 3DS, en un evento sorpresa en Japón, Sony ha dado detalles de lo que nos espera … para Navidades de 2011. Será entonces cuando podamos ver en la calle la nueva consola portátil de los japoneses, la NGP, que esta vez sí parece que han dado en el clavo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*NGP, revolucionando el mundo portátil puro&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los datos que se van desvelando poco a poco de esta futura consola de Sony nos hacen cambiar completamente la idea de consola portátil que teníamos. Nintendo prefirió jugárselo todo al mundo 3D mientras que por lo que hemos visto, Sony apuesta por afinar de forma brutal el juego portátil puro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa japonesa hay que admitir que ha puesto toda la carne en el asador para plantar cara a Nintendo y su consola 3D y al mismo tiempo ahuyentar el fantasma de los teléfonos móviles durante un tiempo. La clave estará en el diseño, los diferentes modos de control y los juegos en desarrollo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;*PSP2, muchas novedades en la forma de controlarla&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La NGP contará con pantalla OLED de 5 pulgadas táctil con resolución de 960×544 píxeles, y en su diseño se han introducido los famosos controles analógicos que todo el mundo es capaz de reconocer. Por lo que se ha visto, parece un sistema muy preciso que le da en la cara a los controles táctiles y pone un nuevo mundo por delante a los apasionados de la precisión en los juegos, aunque sean en consola portátil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero esos sticks analógicos no son la única novedad de esta NGP con diseño muy bueno y al que han puesto incluso nombre: Super Oval Design. Sony afirma que es el diseño ideal para largas sesiones de juego. Sus dimensiones oficiales son de 182.0 × 18.6 × 83.5mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como decíamos, hay novedades interesantes en el diseño en forma de panel táctil en la parte trasera del mismo tamaño que la pantalla. También se incluye una cámara frontal y acelerómetro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Potencia bajo control para la NGP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal y como os contaremos más adelante, hay muchas novedades en servicios asociados, tal como la PSPStore para Android y más relacionado con la PSP2, el sistema Near o LiveArea. Para ello se valdrán de la conectividad mejorada, que incluye no solo WiFi sino 3G y GPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto al sistema de almacenamiento, se abandona definitivamente los discos UMD y se apostará por algún tipo de memoria flash sin definir y por supuesto el contenido de la tienda online, que para eso le han colocado 3G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y la potencia? Pues por lo que han contado, debe igualar a la de la PS3, así que estaríamos hablando de algo serio. Los datos que tenemos indican que estaríamos ante un chip gráfico de PowerVR, concretamente el SGX543MP4+, y contará con un procesador principal basado en ARM Cortex-A9 con cuatro núcleos.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/4080002308666244126/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/06/ngp.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/4080002308666244126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/4080002308666244126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/06/ngp.html' title='NGP'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQz8ej39GCWHNtAcoGP1CarvTzDz7qrTLBLhtwC7mA7nnig3816odL25FXU6R5oFkZYf4-OqBDot6fOw1VCv4jh2K6VRrIRdCNWm8dsrHLgZBXvSXxKJkTTZJBNfoAlefHbiItfgryWxSK/s72-c/ngp.jpg.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-1606058684176003620</id><published>2011-06-16T16:00:00.000-07:00</published><updated>2011-06-16T16:00:39.535-07:00</updated><title type='text'>S4 League</title><content type='html'>-&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAuityCeXgWDH7uJbPWj0IIqAvQRQb5rbxKDRL5ZBMBc58kpOLKFiAY0SugrcNqAOh3b25KxIFrQ2JykMxLtdxLSOSs56nFO3uks8R5DgfciIYKhyfI5hQpfbMCUPP-b5unzZ9B3l3IzOA/s1600/S4_League_Wallpaper_by_Ferchu.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAuityCeXgWDH7uJbPWj0IIqAvQRQb5rbxKDRL5ZBMBc58kpOLKFiAY0SugrcNqAOh3b25KxIFrQ2JykMxLtdxLSOSs56nFO3uks8R5DgfciIYKhyfI5hQpfbMCUPP-b5unzZ9B3l3IzOA/s320/S4_League_Wallpaper_by_Ferchu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;S4 League es un juego de disparos en tercera persona multijugador desarrollado por Pentavision en 2008. Tiene dos distribuidores: para Europa y América del Norte, Alaplaya, mientras que para Corea del Sur, Pmang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El título del videojuego proviene de las cuatro letras &quot;S&quot; que definen al juego en inglés: Stylish, eSper, Shooting, Sports, es decir, elegantes e intrépidos deportes de disparos. Su estilo está basado en el género anime, los personajes están diseñados según este estilo, así como también la ropa y las diferentes modalidades del mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El motor que posee le brinda unos graficos muy variados al juego, manteniendo el rendimiento en un nivel estable. La conexion también es mejorada, siendo del tipo user - user, es decir, una conexion entre los usuarios y no a través del servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema de juego:&lt;br /&gt;
Consiste en el enfrentamiento de 2 equipos contrarios (αlpha contra βeta) de 12 jugadores máximo (6 por equipo) en partidas de 10 a 30 minutos de duración, divididas en 2 tiempos. (Solamente en TD, DM y CM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas partidas pueden ser de 6 tipos según el objetivo de los equipos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Touch Down (TD): El objetivo es anotar tantos puntos como sea posible, llevando el fumbi, que es un muñeco símbolo del juego el cual hace la función de balón, situado en el centro del campo (los mapas de TD suelen ser simétricos en forma, aunque no en caracteristicas del entorno) a la meta contraria, así como defender la meta de tu equipo evitando que anoten los del equipo contrario. Una vez acabada la partida el equipo con mayor puntuación (un punto por cada TD) gana, o si uno de los equipos marca el límite de puntos (variable según la duración de la partida).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Death Match (DM): El objetivo es causar tantas muertes a miembros del equipo contrario como sea posible (registradas por un marcador por equipo). Cuando la partida acaba, el equipo con mayor número de muertes a favor, gana, o si un equipo llega a la puntuación límite, (variable según la duración de la partida) aún quedando tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Chaser : Este es un modo de juego en el que tú junto con tu guardián deberás luchar contra los demás integrantes de la sala, o ser parte de los demás integrantes para luchar contra el personaje y su guardián. Puedes ir en el equipo 1 vs todos o todos vs 1 (la elección del Chase, quién juega contra los demás jugadores, es aleatoria. La partida se resetea dentro del servidor cuando el Chaser elimina a todos los jugadores, estos le eliminan a él, o simplemente se agota el tiempo). Para compensar la falta de compañeros de equipo, el chaser tiene aproximadamente 100 veces más defensa que los demás jugadores y sus disparos o golpes eliminan al contrincante en sólo un par de golpes (exceptuando a los sentrys que hacen daño normal). Pese a que el chaser puede matar a cualquier enemigo cuando quiere, 1 jugador en específico (el que encabece el ranking de puntos hasta el momento) es seleccionado para ser el &quot;jugador objetivo&quot;, si el chaser lo elimina recibe 4 puntos en vez de los 2 puntos que recibe al matar a cualquier otro. Después de que el &quot;jugador objetivo&quot; muera, el jugador vivo con más puntos toma su lugar. El &quot;jugador objetivo&quot; está señalado por un marcador verde que todos los jugadores (incluso él mismo y el chaser) pueden ver incluso a través de las paredes, cosa que imposibilita una emboscada con armas de corto alcance o esconderse tras algún objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Arcade : todos los jugadores se enfrentán a diferentes enemigos controlados por inteligencia artificial a lo largo de 8 fases diferentes. Entre fase y fase se descubre mediante FMVs (Full Motion Video) la intrepidante aventura que caracteriza este modo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Battle Royal (BR): es un modo de juego similar a Death Match aunque con una única diferencia: te enfrentarás completamente solo a los demás jugadores de la sala. Sin equipos. En este modo de juego deberás intentar ser el mejor de la sala para así quedar en la posición del target, el jugador objetivo. Donde todos los demás jugadores intentarán matarte a ti, que llevarás una marca que podrán ver a través de las paredes, ya que si lo hacen conseguirán 5 puntos en lugar de los 2 que reciben a matar a cualquier otro jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Captain Mode : Este nuevo modo de juego es un modo de partida Team Death Match donde los jugadores de ambos equipos ingresan a la partida con una corona de capitán en sus cabezas,que hace que aumente sus HP a 500. Forma un equipo y trata de derribar todas los jugadores con coronas del equipo adversario, pero ten cuidado: cuando te maten,¡perderás tu propia corona! Ahora todo lo que puedes hacer es vengarte y derribar tantos capitanes del otro equipo como sea posible! El equipo con el último capitán en pie,o más capitanes que el equipo contrario cuando acabe el tiempo gana una ronda,el equipo que gane más rondas gana el partido.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/1606058684176003620/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/06/s4-league.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/1606058684176003620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/1606058684176003620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/06/s4-league.html' title='S4 League'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAuityCeXgWDH7uJbPWj0IIqAvQRQb5rbxKDRL5ZBMBc58kpOLKFiAY0SugrcNqAOh3b25KxIFrQ2JykMxLtdxLSOSs56nFO3uks8R5DgfciIYKhyfI5hQpfbMCUPP-b5unzZ9B3l3IzOA/s72-c/S4_League_Wallpaper_by_Ferchu.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-5104641406549434793</id><published>2011-04-13T15:44:00.000-07:00</published><updated>2011-04-13T15:44:58.456-07:00</updated><title type='text'>Highschool of the Dead (HOTD)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil2M7JUPH7rA228wBLZfgNzP6J4_BzlKKVPgzB6XolruWa4mhbMmCcxJIc3CG5LocALLqLsg5VqeDDxaetRQhcSkuE3XA3FqNkHzpN5gGHBErbOzG94l24Kcaogg7c6pcrzpiOe-8W0o6A/s1600/highschool-of-the-dead.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;276&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil2M7JUPH7rA228wBLZfgNzP6J4_BzlKKVPgzB6XolruWa4mhbMmCcxJIc3CG5LocALLqLsg5VqeDDxaetRQhcSkuE3XA3FqNkHzpN5gGHBErbOzG94l24Kcaogg7c6pcrzpiOe-8W0o6A/s320/highschool-of-the-dead.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Si te gusta los animes de terror, Ecchi y/o comedia HOTD es todo lo que buscas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
High School of the Dead (学園黙示録, Gakuen Mokushiroku?) &quot;Apocalipsis en el instituto&quot; (literalmente &quot;Instituto de los muertos&quot;) es un manga escrito por Daisuke Sato e ilustrado por Shouji Sato, publicado en Monthly Dragon Age de Fujimi Shobo desde septiembre de 2006. El manga estuvo congelado entre el final de 2008 y marzo de 2010,y entre mayo y julio de 2010. Una adaptación en anime producida por MadHouse salió al aire en Japón el 5 de julio de 2010 por la televisora por cable AT-X con un total de 12 episodios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La serie sigue a un grupo de estudiantes de secundaria de Japón atrapados en medio de un Apocalipsis zombi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SIPNOSIS&lt;br /&gt;
El mundo ha sido expuesto por una enfermedad mortal que transforma a los humanos en zombies. En Japón, varios estudiantes de la escuela Fujimi y la enfermera escolar se unen para sobrevivir al apocalipsis. La historia sigue a Takashi Komuro -uno de los estudiantes que sobrevivió al brote inicial- junto con algunos amigos que intentan mantenerse con vida mientras buscan a sus familiares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PERSONAJES&lt;br /&gt;
Takashi Komuro (小室 孝, Komuro Takashi?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista principal. De 17 años, se encontraba cursando segundo antes del desastre. Él es probablemente el primero del grupo en percatarse de los zombis. Tiene un carácter bastante amable y servicial con sus amigos, pero en presencia de gente que desee dañar a sus seres queridos se vuelve agresivo. Al principio de la historia es testigo de la transformación de su mejor amigo, lo que lo lleva a concienciarse de la situación y a actuar intrépidamente. Desde años antes de los eventos principales, ha sentido amor por Miyamoto, sentimiento que se hace más fuerte al verla salir con su mejor amigo. Ya avanzada la historia tiene un encuentro muy dudoso de carácter amoroso con Saeko Busajima, momento en el que se crea un vínculo más fuerte entre ellos. A pesar de no tener experiencia con armas de fuego ni haber estado en ningún club como karate o kendo, se adapta fantásticamente al desastre y eventualmente es denominado líder de su grupo. A lo largo del manga ha utilizado un bate, una pistola y varias armas, entre ellas la más destacada una escopeta semi-automática (una Ithaca M37/M1014), y también ha sido capaz de conducir algunos vehículos: así, puede adaptarse a las circunstancias y saber aprovechar aquello de que dispone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rei Miyamoto (宮本 麗, Miyamoto Rei?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las protagonistas femeninas, se encuentra repitiendo curso por culpa de un conflicto con el profesor Shido. Amiga de la infancia de Takashi, le prometió a éste que una vez que fueran mayores de edad se casarían; promesa que no cumplió (debido al desinterés de Takashi en la etapa previa a la historia), pues empezó a salir con un compañero de clase, Hisashi (uno de los mejores amigos de Takashi). Empezado el Apocalipsis logra escapar junto con Komuro, y, a partir de ese momento, representa un buen apoyo al grupo. Con la eventual ausencia de Hisashi, Rei vuelve a tener sentimientos por Takashi. A pesar de ello, durante los primeros capítulos de la serie, hace varias referencias a su fallecido compañero, sin darse cuenta de que con ello hiere a Komuro. Es una buena luchadora cuerpo a cuerpo, especializada en luchr con armas como lanzas y/o similares, pues ha sido una hábil miembro del club de soujutsu (un arte de combate que utiliza la alabarda), haciéndo uso de un rifle sniper también como lanza (exactamente el rifle de asalto modificado a de precisión Springfield M1A Supermatch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saeko Busujima (毒島 冴子, Busujima Saeko?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Líder del club de kendo de su escuela y última campeona nacional de la misma disciplina, cursa tercero antes de los eventos principales. De apariencia seria y callada, protege a sus compañeros en múltiples ocasiones (mención especial al caso de Shizuka, la enfermera, pues no habría logrado escapar del instituto si no hubiese sido por ella); aún y así, el hecho de luchar y ver sangre le provoca un intenso placer que, como bien ella admite y a diferencia de Takashi y Kohta, proviene de años antes de la historia principal. Tiene un carácter muy maduro, aunque a veces se comporta de manera muy atrevida. Después de confiarle su oscura historia a Takashi y de que éste prometiera cargar con todas sus culpas y pecados, Saeko empieza a desarrollar sentimientos por él. Hace honor a su título de campeona siendo, al menos al principio, la más hábil del equipo. Utiliza un bokken (espada parecida a la katana, pero de madera), que luego sustituye por una valiosa katana, obsequio del padre de Saya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saya Takagi (高城 沙耶, Takagi Saya?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es otra de las protagonistas. Amiga de la infancia de Takashi, cursa segundo en el mismo instituto que el resto. Debido al éxito de sus padres en sus respectivos empleos, se siente obligada a ser la estudiante &quot;perfecta&quot; para satisfacerlos, y de ahí su carácter orgulloso y presumido. Por sus frecuentes cambios de humor en presencia de Kohta o de Takashi, además de por su su peinado, su carácter se identifica con el de una tsundere. Durante las peleas presenta falta de destreza tanto en el cuerpo a cuerpo como en el combate a media y larga distancia (aunque no por ello evita usar armas de fuego si tiene la oportunidad), carencia que compensa con una gran capacidad de análisis de la situaciones y de poder tomar decisiones rápidas y eficaces, sobretodo al principio, siendo la que descubre que los zombis carecen de vista y que sólo reaccionan al sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kohta Hirano (平野 コータ, Hirano Kōta?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo y último miembro masculino del equipo, va a la misma clase de Saya. De aspecto burlesco y sin tener demasiado éxito académico, deportivo ni social, presenta la personalidad típica de un fenómeno. Cobarde e ingenuo al principio, colabora con Saya para escapar del &quot;infierno&quot;, combinándose notablemente el uno al otro, pues logran esquivar los zombis al principio gracias a Saya y repelerlos gracias a Kohta, quien adopta un extremo cambio de personalidad y se vuelve sediento de sangre en cuanto pone sus manos en un arma real, resultando ser tan útil como Takagi. Salva al grupo en varias ocasiones gracias a su talento con las armas de fuego. Durante la historia siente una creciente atracción por Takagi, en parte debido a que el personaje que ella representa es muy popular entre los otakus. Se especializa en el combate a distancia, siendo capaz de utilizar cualquier tipo de arma de fuego, desde que en el instituto una pistola de clavos que hábilmente modifica para mejorar su eficiencia y adaptarla a arma; hasta modernos rifles de precisión (Un rifle M-4A1., al que maldenominan en la serie Knight AR-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shizuka Marikawa (鞠川 静香, Marikawa Shizuka?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La enfermera de la escuela. Logra escapar gracias a Saeko Busujima y a la intervención de un estudiante que se encontraba ayudándola. Presenta un cuerpo exuberante y (en la mayoría de los casos) una actitud despreocupada e infantil. Claramente tiene edad suficiente para conducir, hecho que permite al grupo escapar en autobús del instituto. Gracias a que tiene una amiga que pertenece a las fuerzas especiales, los protagonistas consiguen cobijo temporal y una considerable cantidad de armas y munición. No tiene dotes de combate, pero ya se ha mencionado la ayuda prestada al grupo y el hecho de tener conocimientos médicos (aunque esto desafortunadamente resulta ser de utilidad debido a que las heridas provocadas por los zombies son, al menos en lo que va de historia, intratables).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alice Maresato (希里ありす, Maresato Arisu?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una niña que se une al grupo ya avanzada la historia. Pierde a su padre cuando éste intenta ponerla a salvo de &quot;ellos&quot; (hay que mencionar que el padre muere no devorado por los zombis sino asesinado por los residentes de la casa en la que quería refugiarse). Se salva junto con Zeke (un perrito que intentaba defenderla) gracias a la valiente intervención de Takashi y al apoyo de Kohta y el resto. De actitud despreocupada e inocente, la única ayuda que presenta en combate es la de repartir munición entre los miembros del grupo; su verdadero valor radica en el apoyo moral que ella y Zeke dan al grupo, ya sea consolando a sus compañeros (caso de Takagi y Hirano) o simplemente cantando y charlando alegremente como si nada estuviera pasando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeke (ジーク, jiku? )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeke es un perro que se encuentran con Alice después de que &quot;ellos&quot; empezaran a atacarla. Es muy enérgico e inteligente, siendo capaz de diferenciar a los vivos de los muertos vivientes. Además de dar compañía a los miembros del grupo, los alerta ante la presencia de zombies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombies/&quot;ellos&quot;/&quot;Cosas&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son los antogonistas principales de la serie. Nadie sabe de donde provienen o como o con qué se contagiaron, pero está claro que son humanos ya muertos. Sin ninguna clase de inteligencia y gran lentitud, con poca coordinación, son muy fuertes y resistentes, carecen de vista; pero son sensibles al sonido (como descubre Saya). No se sabe mucho de su origen o de cómo se produjo esta epidemia: los medios, para no propagar el pánico, los catalogan como víctimas de una misteriosa enfermedad que transforma a la gente en asesinos, aunque se cree que se trata del posible resultado de un experimento fallido de armas biológicas entre EEUU y Japón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MUSICA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ópenings&lt;br /&gt;
-OP 1 &#39;High school of the dead&#39;de Kishida Kyoudan &amp; The Akeboshi Rockets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Inserts&lt;br /&gt;
 -&quot;Infection&quot; de MELL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Endings&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    - ED 1 &quot;Kimi to Taiyou ga Shinda Hi &quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 2 &quot;Color Me Dark&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 3 &quot;Return to Destiny&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 4 &quot;Cold Bullet Blues &quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 5 &quot;Memories of Day Gone by &quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 6 &quot;Under The Honey Shine&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 7 &quot;Fuss Fuzz&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 8 &quot;The Place of Hope&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 9 &quot;Sky Jewel&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 10 &quot;THE Last Pain&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 11 &quot;Hollow Men&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
    - ED 12 &quot;The Eternal Song&quot; de Maon Kurosaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CONTINUACION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se sabe que Habrá una segunda temporada de Highschool Of the Dead para finales de junio del 2011 y llegaría a América en los primeros días de agosto 2011, que estará basada en la continuación del manga, que; a pesar de la desgracia del terremoto, sigue siendo serializado.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/5104641406549434793/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/04/highschool-of-dead-hotd.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/5104641406549434793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/5104641406549434793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/04/highschool-of-dead-hotd.html' title='Highschool of the Dead (HOTD)'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil2M7JUPH7rA228wBLZfgNzP6J4_BzlKKVPgzB6XolruWa4mhbMmCcxJIc3CG5LocALLqLsg5VqeDDxaetRQhcSkuE3XA3FqNkHzpN5gGHBErbOzG94l24Kcaogg7c6pcrzpiOe-8W0o6A/s72-c/highschool-of-the-dead.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-2691875936102777992</id><published>2011-04-12T14:02:00.000-07:00</published><updated>2011-04-12T14:05:36.251-07:00</updated><title type='text'>Yess, The Beat Maker</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifru9-lw2UMEQkCRH-XYnsUlfs1OBgxNR257CnicmSpknEH2NBq8iyCmSTGKOMGZ3Dj-_MSy72KOBUListLLQ-CSY65zFPla5mD8Ud91pQXQEb7bvYbQOfT2PZnnj0E9UAclXs2j77usqt/s1600/yess02&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifru9-lw2UMEQkCRH-XYnsUlfs1OBgxNR257CnicmSpknEH2NBq8iyCmSTGKOMGZ3Dj-_MSy72KOBUListLLQ-CSY65zFPla5mD8Ud91pQXQEb7bvYbQOfT2PZnnj0E9UAclXs2j77usqt/s320/yess02&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
H. Adrian Gardiel M. “YESS” es un “beatmaker” (productor musical) de los géneros, reggaetón, merengue con bachata, R&amp;B, rock, Pop, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nació en Guadalajara Jalisco México un 14 de noviembre de 1984, de descendencia italiana, y portuguesa, desde su adolescencia encontró el sentido de su vida dentro de la música, es ecléctico por naturaleza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A 10 años de ser músico profesional y arreglista, Hoy es conocido como “YESS”, Actualmente es productor exclusivo del Canta Autor. “SONGOUST” (Gustavo A. Vélez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YESS es considerado hoy día como uno de los mejores productores musicales en la industria del reggaetón en México, posicionando sus canciones a lo largo de América latina y España al estar firmado por la compañía SG Records, y respaldado por las Firmas “Mayra Digital, Mayra Música &amp; THREE SOUND RECORDS”, en todo el territorio MEXICANO Y UNIO AMERICANA, YEGA Records (en California E.U.A) TELEVISA (en México) &amp; la Cadena 40 Principales (Todo México) y por ser el productor de los éxitos musicales &quot;AMOR DE MESSENGER&quot;, “TRAKATRA”, “MAS SWING”, “ME GUSTAS” entre otros de los álbumes &quot;THE REAL KING STYLES&quot; y &quot;THE OTHER GALAXY&quot;. De “SONGOUST” y con Éxitos de Diversos Artistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YESS entra a la producción musical apoyado por su hermano “HEROL” (Alejando Gardiel)y con sus inseparables amigos “BABY NICK” (José de Jesús) de quien también YESS es productor, &amp; “BED” (Xavier Meléndez) amigo de la infancia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dato especial sobre Yess: “Julio 22 del 98’ Entendí que la vida, se movía en torno a la música…”&lt;br /&gt;
&lt;&lt; REDES DE YESS &gt;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://yess.mex.tl&lt;br /&gt;
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Tras ser detenido en 1995 por el FBI, que lo acusaba de introducirse en los sistemas informáticos de empresas como Motorola Inc., Novell Inc., Nokia Corp. y Sun Microsystems fue condenado a 46 meses de prisión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No obstante en enero del 2000 salió en libertad condicional, aunque el juez le prohibió usar equipos informáticos durante 3 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como Hacker la carrera de Kevin Mitnick comenzo a los 16 años, cuando obsesionado por las redes de computadoras rompió la seguridad del sistema administrativo de su colegio, pero no para alterar sus notas, lo hizo &quot;solo para mirar&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su bautizo como infractor de la ley fue en 1981. Junto a dos amigos entró fisicamente a las oficinas de COSMOS de Pacific Bell. COSMOS (Computer System for Mainframe Operations) era una base de datos utilizada por la mayor parte de las compañias telefonicas norteamericanas para controlar el registro de llamadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez dentro de las oficinas obtuvieron la lista de claves de seguridad, la combinación de las puertas de acceso de varias sucursales y manuales del sistema COSMOS. La información robada tenia un valor equivalente a los 200 mil dólares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fueron delatados por la novia de uno de los amigos y debido a su minoria de edad una Corte Juvenil lo sentencio a tres meses de carcel y a un año bajo libertad condicional. Luego de cumplido el periodo de tres meses el oficial custodio encargado de su caso encontró que su teléfono fue desconectado y que en la compañia telefónica no habia ningún registro de el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus objetivos iban creciendo a cada paso y en 1982 entro ilegalmente, via modem, a la computadora del North American Air Defense Command en Colorado. Antes de entrar altero el programa encargado de rastrear la procedencia de las llamadas&lt;br /&gt;
y desvio el rastro de su llamada a otro lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un año mas tarde fue arrestado de nuevo cuando era estudiante de la Universidad del Sur de California. En esta ocasión entró ilegalmente a ARPAnet (la predecesora de Internet) y trato de accesar a la computadora del Pentagono. Lo sentenciaron a seis meses de carcel en una prision juvenil en California.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1987, luego de tratar de poner su vida en orden, cayo ante la tentacion y fue acusado, en Santa Cruz California, de invadir el sistema de la compañia Microcorp Systems. Lo sentenciaron a tres años de libertad condicional y tras la sentencia su expediente desaparecio de la computadora de la policia local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posteriormente buscó trabajo en lo que mejor sabia hacer y solicito empleo en el Security Pacific Bank como encargado de la seguridad de la red del banco. El banco lo rechazo por sus antecedentes penales y Mitnick falsifico un balance&lt;br /&gt;
general del banco donde se mostraban perdidas por 400 millones de dolares y trato de enviarlo por la red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ese mismo año inicio el escandalo que lo lanzo a la fama. Durante meses observo secretamente el correo electronico de los miembros del departamento de seguridad de MCI Communications y Digital Equipment Corporation para conocer como estaban protegidos las computadoras y el sistema telefonico de ambas compañias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de recoger suficiente informacion se apodero de 16 codigos de seguridad de MCI y junto a un amigo, Lenny DiCicco, entraron a la red del laboratorio de investigaciones de Digital Corporation, conocida como Easynet. Ambos Hackers querian obtener un a copia del prototipo del nuevo sistema operativo de seguridad de Digital llamado VMS. El personal de seguridad de Digital se dio cuenta inmediatamente del ataque y dieron aviso al FBI, y comenzaron a rastrear a los hackers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitnick fue un mal complice y, a pesar de que habian trabajado juntos, trato de echarle toda la culpa a DiCicco haciendo llamadas anonimas al jefe de este que trabajaba en una compañia de software como tecnico de soporte. Lleno de rabia y frustracion DiCicco le confeso todo a su jefe que los denuncio a Digital y al FBI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitnick fue arrestado en 1988 por invadir el sistema de Digital Equipment. La empresa acuso a Mitnick y a DiCicco ante un juez federal de causarles daños por 4 millones de dolares en el robo de su sistema operativo. Fue declarado culpable de un cargo de fraude en computadoras y de uno por posesion ilegal de codigos de acceso de larga distancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicional a la sentencia el fiscal obtuvo una orden de la corte que prohibia a Mitnick el uso del telefono en la prision alegando que el prisionero podria obtener acceso a las computadoras a traves de cualquier telefono. A peticion de Mitnick el juez lo autorizo a llamar unicamente a su abogado, a su esposa, a su madre y a su abuela y solo&lt;br /&gt;
bajo supervision de un oficial de la prision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este caso produjo revuelo en los Estados Unidos, no solo por el hecho delictivo sino por la tactica que utilizo la defensa. Su abogado convencio al juez que Mitnick sufria de una adiccion por las computadoras equivalente a la de un drogadicto, un alcoholico o un apostador. Gracias a esta maniobra de la defensa Mitnick fue sentenciado a solo un año de prision y al salir de alli debia seguir un programa de seis meses para tratar su &quot;adiccion a las computadoras&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante su tratamiento le fue prohibido tocar una computadora o un modem y llego a perder mas de 45 kilos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para 1991 ya era el Hacker que habia ocupado la primera plana del New York Times y uno de sus reporteros, John Markoff, decidio escribir un libro de estilo Cyberpunk narrando las aventuras de Mitnick. Al parecer a Mitnick no le gusto el libro ya que luego de salir a la venta, la cuenta en Internet de Markoff fue invadida, cambiando su nivel de acceso, de manera de que cualquier persona en el mundo conectada a Internet podia ver su correo electronico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1992, y tras concluir su programa, Mitnick comenzo a trabajar en una agencia de detectives. Pronto se descubrio un manejo ilegal en el uso de la base de datos y fue objeto de una investigacion por parte del FBI quien determino que habia violado los terminos de su libertad condicional. Allanaron su casa pero habia desaparecido sin dejar rastro alguno. Ahora Mitnick se habia convertido en un Hacker profugo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El fiscal no estaba tan equivocado cuando pidio la restriccion del uso del telefono. Tambien en 1992, el Departamento de Vehiculos de California ofrecio una recompensa de 1 millon de dolares a quien arrestara a Mitnick por haber tratado de obtener una licencia de conducir de manera fraudulenta, utilizando un codigo de acceso y enviando sus datos via fax.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras convertirse en profugo de la justicia cambio de tactica y concluyo que la mejor manera de no ser rastreado era utilizando telefonos celulares. De esta manera podria cometer sus fechorias y no estar atado a ningun lugar fijo. Para ello necesitaba obtener programas que le permitieran moverse con la misma facilidad con que lo hacia en la red telefonica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de varios intentos infructuosos, en cuanto a calidad de informacion, se encontro con la computadora de Tsutomu Shimomura la cual invadio en la Navidad de 1994. Shimomura, fisico computista y experto en sistemas de seguridad del San Diego Supercomputer Center, era ademas un muy buen Hacker, pero era de los &quot;chicos buenos&quot;, ya que cuando hallaba una falla de seguridad en algun sistema lo reportaba a las autoridades, no a otros Hackers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shimomura noto que alguien habia invadido su computadora en su ausencia, utilizando un metodo de intrusion muy sofisticado y que el nunca antes habia visto. El intruso le habia robado su correo electronico, software para el control de telefonos celulares y varias herramientas de seguridad en Internet. Alli comenzo la cuenta regresiva&lt;br /&gt;
para Mitnick. Shimomura se propuso como orgullo personal atrapar al Hacker que habia invadido su privacidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacia finales de enero de 1995, el software de Shimomura fue hallado en una cuenta en The Well, un proveedor de Internet en California. Mitnick habia creado una cuenta fantasma en ese proveedor y desde alli utilizaba las herramientas de Shimomura para lanzar ataques hacia una docena de corporaciones de computadoras, entre ellas Motorola, Apple y Qualcomm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shimomura se reunio con el gerente de The Well y con un tecnico de Sprint (proveedor de servicios telefonicos celulares) y descubrieron que Mitnick habia creado un numero celular fantasma para accesar el sistema. Luego de dos semanas de rastreos determ inaron que las llamadas provenian de Raleigh, California.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar Shimomura a Raleigh recibio una llamada del experto en seguridad de InterNex, otro proveedor de Internet en California. Mitnick habia invadido otra vez el sistema de InterNex, habia creado una cuenta de nombre Nancy, borrado una con el nombre Bob y habia cambiado varias claves de seguridad incluyendo la del experto y la del gerente del sistema que posee los privilegios mas altos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De igual manera Shimomura tenia informacion sobre la invasion de Mitcnick a Netcom, una red de base de datos de noticias. Shimomura se comunico con el FBI y estos enviaron a un grupo de rastreo por radio. El equipo de rastreo poseia un simulador de celda, un equipo normalmente utilizado para probar telefonos celulares pero modificado para rastrear el telefono de Mitnick mientras este esta encendido y aunque no este en uso. Con este aparato el celular se convertiria en un transmisor sin que el usuario lo supiera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medianoche terminaron de colocar los equipos en una Van y comenzo la busqueda de la señal, porque eso era lo que querian localizar; no buscaban a un hombre porque todas las fotos que tenian eran viejas y no estaban seguros de su aspecto actual, el objetivo de esa noche era determinar el lugar de procedencia de la señal. Ya para la madrugada localizaron la señal en un grupo de apartamentos pero no pudieron determinar en cual debido a interferencias en la señal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras esto ocurria la gente de InterNex, The Well y Netcom estaban preocupados por los movimientos que casi simultaneamente Mitnick hacia en cada uno de estos sistemas. Cambiaba claves de acceso que el mismo habia creado y que tenian menos de 12 horas de creadas, utilizando codigos extraños e ironicos como no,panix, fukhood y fuckjkt. Estaba creando nuevas cuentas con mayores niveles de seguridad como si sospechara que lo estaban vigilando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El FBI, Shimomura y el equipo de Sprint se habian reunido para planificar la captura. Shimomura envio un mensaje codificado al buscapersonas del encargado en Netcom para advertirle que el arresto se iba a realizar al dia siguiente, 16 de Febrero. Shimomura envio el mensaje varias veces por equivocacion y el encargado interpreto que Mitnick ya habia sido arrestado adelantandose a realizar una copia de respaldo de todo el material que Mitnick habia almacenado en Netcom como evidencia y borrando las versiones almacenadas por Mitnick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habia que realizar el arresto de inmediato, antes de que Mitnick se diera cuenta de que su informacion habia sido borrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando faltaban minutos para dar la orden el simulador de celdas detecto una nueva señal de transmision de datos via celular y simultanea a la de Mitnick, muy cerca de esa zona. Algo extraño estaba haciendo Mitnick con las lineas celulares, Shimomura trato de advertirle al agente del FBI pero ya todo estaba en manos de ellos, Shimomura de ahora en adelante no era mas que un espectador privilegiado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El FBI no pensaban hacer una entrada violenta porque no creian que Mitnick estuviera armado, pero tenian que actuar muy rapido porque sabian el daño que este hombre podia causar en un solo minuto con una computadora. Se acercaron lentamente hasta la entrada del apartamento de Mitnick y anunciaron su presencia, si no les abrian la puerta en cinco segundos la echarian abajo. Mitnick abrio la puerta con toda calma y el FBI procedio a arrestarlo y a decomisar todo el material pertinente discos, computador, telefonos celulares, manuales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De regreso a su hotel Shimomura decide chequear la contestadora telefonica de su residencia en San Diego. Se quedo en una pieza cuando escucho la voz de Mitnick quien le habia dejado varios mensajes con acento oriental en tono de burla. El ultimo de estos mensajes lo habia recibido ocho horas despues de que Mitnick habia sido arrestado y antes de que la prensa se hubiera enterado de todo el asunto. Como se realizo esa llamada aun es un misterio al igual que el origen y objetivo de la segunda señal de Mitnick.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/2921239447469418027/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/04/kevin-mitnick-el-hacker-mas-famoso-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/2921239447469418027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/2921239447469418027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/04/kevin-mitnick-el-hacker-mas-famoso-del.html' title='Kevin Mitnick, el hacker más famoso del mundo.'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSiGl5CCa4G5WI-4yNoVEngJrVHR8y1LW2o4vGuaHmx1pMr5SiV1_Tj9JY-VRSKo5tBnzQQpkxgfmf10JRsSwv6MYk-gBOOOSoEHeXAZojFIRSSEG3f6sAVyiEHWGC4K9skLCvS1qeY0je/s72-c/kevin-mitnick.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-2525871426895702888</id><published>2011-03-24T15:10:00.000-07:00</published><updated>2011-04-01T16:22:13.085-07:00</updated><title type='text'>Estadistícas de perdidas en Japón</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizs8PNogCMn9WTcAM2lbGuNoKXlhNh2E4XNJQ-Lb3fyIqhh65EYxWhXbyX9CcZWqoWWmscuUT3ECmv_Gu3B9p2_e1OVZARJ1EpNokaxwIe48HGDCq-j72mH72ctHtXFSoEotao_7v9fUn8/s1600/Terremoto-En-Japon-Hoy-Terremoto-En-Japon-Teremoto-Japon-2011.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;210&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizs8PNogCMn9WTcAM2lbGuNoKXlhNh2E4XNJQ-Lb3fyIqhh65EYxWhXbyX9CcZWqoWWmscuUT3ECmv_Gu3B9p2_e1OVZARJ1EpNokaxwIe48HGDCq-j72mH72ctHtXFSoEotao_7v9fUn8/s320/Terremoto-En-Japon-Hoy-Terremoto-En-Japon-Teremoto-Japon-2011.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Una vez más la naturaleza ha manifestado que cuando se trata de una colisión de fuerzas no existe estructura humana que logre resistir la suya. Japón, uno de los países mejor preparados contra desastres naturales a nivel infraestructura, organización social, y servicios médicos, lució completamente impotente ante el terremoto de 9.0, y el posterior tsunami, que azotó la costa norte de esta isla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación Ecoosfera te presenta una serie de estadísticas que, más allá de la frenética cantidad de información que se ha difundido en tono a este suceso, permiten dimensionar con precisión la monumental magnitud de este reciente desastre natural y su impacto en la vida social, financiera, sanitaria, y geográfica de Japón:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,414 – Número de muertes confirmadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10,000 – Número de muertes que se espera confirmar al final del recuento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15,000 – Número de personas desaparecidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
550,000 – Personas evacuadas de sus hogares hasta el 11 de marzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
215,000 – Personas reubicadas en refugios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16% – Caída del mercado japonés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200,000 – Millones de dólares que costará la recontsrucción.4 – Reactores nucleares que registraron sobrecalentamiento y eventuales explosiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 kilómetros - Área acordonada en torno a la planta nuclear de Fukushima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200,000 – Personas evacuadas de los alrededores de las plantas nucleares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
140,000 – Personas que viven a escasos 8 kilómetros del área restringida y que permanecen en sus casas para evitar la radiación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,650 – Personas a las que se han realizado pruebas de niveles de radiación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 millas - Área en la que esta prohibido sobrevolar las plantas nucleares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 veces – cantidad en la que los niveles de radiación rebasan los límites considerados como no nocivos en Tokio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100,000 – Soldados japoneses enviados a la zona de conflicto para apoyar con tareas humanitarias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 millones – Hogares sin electricidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5 millones – personas sin acceso a servicios de agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
76,000 – Edificios dañados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6,300 – Edificios completamente destruidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.8 pulgadas – Movimiento del axis de la Tierra luego del terremoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.8 pies – Movimiento de la ubicación de Japón tras el terremoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El seísmo de Japón tuvo una magnitud de 9 grados y desplazó una sección de más de 500 kilómetros de falla. El eje terrestre también se vio afectado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situación geológica de Japón le hace propenso a sufrir terremotos de forma periódica, lo cual se refleja en la historia del país que se encuentra salpicada por eventos sísmicos y fuertes tsunamis. Así, Japón se encuentra en la confluencia de cuatro placas tectónicas que marcan la geología de la región.&lt;br /&gt;
Geología del terremoto de Japón: 500 kilómetros de falla desplazados&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, los movimientos telúricos de esta magnitud suelen tener características y consecuencias similares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En primer lugar el área de ruptura de la falla, es decir la zona de la falla que se mueve en un único evento, se sitúa en varios cientos de kilómetros, aunque el origen se sitúa en un punto y después se propaga por el resto de la falla. En el caso del terremoto de Japón el área de falla que se movió tuvo unos 400 kilómetros de longitud por unos 100 kilómetros de ancho y se sitúo frente a las costas del norte de la isla de Honshu, donde se encuentra la ciudad de Sendai, la más afectada por el seísmo y el tsunami, y la ciudad de Tokio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desplazamiento que se produjo como consecuencia del seísmo fue de hasta 40 metros en algunos puntos de la falla frente a la costa de Japón según el USGS, que comenta también que la costa del noreste de la isla de Honshu se hundió unos 75 centímetros.&lt;br /&gt;
Magnitud del terremoto de Japón revisada: 9 grados&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es común, también, que en eventos sísmicos tan fuertes la magnitud se vea aumentada después de que se revisen los datos de forma manual tal y como ha ocurrido con el terremoto de Japón, que en un principio obtuvo una magnitud de 8,9 grados según el Servicio Geológico de Estados Unidos y que dos días después y con más datos sobre el fenómeno geológico, sitúan la magnitud del seísmo en 9 grados, o incluso en 9,1 según la escala utilizada.&lt;br /&gt;
El seísmo de Japón es uno de los cinco mayores registrados&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma, el fuerte movimiento sísmico que sufrió Japón el 11 de marzo de 2011 es uno de los cinco mayores registrados desde 1900 y se coloca como el cuarto según la energía que ha liberado, empatado con el terremoto de Kamchatka de 1952 que tuvo también una magnitud de 9 grados.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/2525871426895702888/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/03/estadisticas-de-perdidas-en-japon.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/2525871426895702888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/2525871426895702888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/03/estadisticas-de-perdidas-en-japon.html' title='Estadistícas de perdidas en Japón'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizs8PNogCMn9WTcAM2lbGuNoKXlhNh2E4XNJQ-Lb3fyIqhh65EYxWhXbyX9CcZWqoWWmscuUT3ECmv_Gu3B9p2_e1OVZARJ1EpNokaxwIe48HGDCq-j72mH72ctHtXFSoEotao_7v9fUn8/s72-c/Terremoto-En-Japon-Hoy-Terremoto-En-Japon-Teremoto-Japon-2011.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-6403732624916067047</id><published>2011-02-19T08:25:00.000-08:00</published><updated>2011-02-19T08:25:38.361-08:00</updated><title type='text'>Marvel vs. Capcom 3: Fate of two Worlds</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKgX7EusLRXfhhTRlBInrFz2LsLI4qfn4vGOtlM4K1YR2JZbw_Be7ZuwM9WiTex2o8-X5ik4OAFFGorVEBxKiGiLSk3ll7oF0kXKz-Vqdushe_kCw-3L-AL2D30t_sTOGnK_mJFC1hHbJb/s1600/Marvel-vs.-Capcom-3-Fate-of-Two-Worlds-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;226&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKgX7EusLRXfhhTRlBInrFz2LsLI4qfn4vGOtlM4K1YR2JZbw_Be7ZuwM9WiTex2o8-X5ik4OAFFGorVEBxKiGiLSk3ll7oF0kXKz-Vqdushe_kCw-3L-AL2D30t_sTOGnK_mJFC1hHbJb/s320/Marvel-vs.-Capcom-3-Fate-of-Two-Worlds-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Marvel vs Capcom 3: El destino de dos mundos es un juego de lucha crossover desarrollado por Capcom. Cuenta con personajes propios de Capcom y personajes de cómic americano compañía Marvel Comics. Es la quinta entrega de la franquicia de Marvel vs Capcom, la octava en el vs. serie, el primero en ser inicialmente en exclusiva a las consolas, y el segundo en el vs. serie de utilizar gráficos en tres dimensiones en un campo de batalla de dos dimensiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego fue producido y dirigido por Ryota Niitsuma, que había trabajado anteriormente en Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars, y cuenta con la misma mecánica combates trepidantes como los juegos anteriores de la serie, junto con nuevos métodos de juego diseñado para hacer el juego más accesible a nuevos jugadores. Capcom prometió tres en tres combates por equipos de juego y una trama sólida. El juego fue lanzado para la PlayStation 3 y Xbox 360 el 15 de febrero de 2011 en América del Norte, 17 de febrero de 2011 en Japón y 18 de febrero de 2011 en Europa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Parcela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doctor Muerte ha reunido a los mayores villanos del Universo Marvel y ha unido fuerzas con Albert Wesker con el fin de unir sus respectivos universos, en un esfuerzo para conquistar los dos. Sin embargo, este curso de acción despierta una gran amenaza y de gran alcance que potencialmente podría destruir ambos mundos. Corresponde a los héroes de la Marvel y Capcom universos para poner fin a este mal antes de que sea demasiado tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jugabilidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvel vs Capcom 3 es un juego de lucha en el que hasta dos jugadores competir en la batalla con los personajes con sus propios estilos de lucha únicos y ataques especiales. El juego cuenta con la característica de un mismo equipo basado en etiquetas como las anteriores entregas de la serie, donde cada jugador escoge tres personajes que se pueden intercambiar en cualquier momento durante un partido, y utiliza una selección de órdenes llamado &quot;Vs evolucionado. Fighting System&quot;, una versión modificada la versión de los sistemas antes visto en otros Marvel vs Capcom y SNK vs Capcom juegos. El objetivo del juego es utilizar diversos ataques para drenar bares de tu oponente de la salud y mata a todos sus personajes o la salud más acumulativa cuando se agote el tiempo. Es el primer juego de la franquicia para ofrecer modelos de personajes en tres dimensiones en lugar de sprites en dos dimensiones, aunque el juego sigue limitada a dos dimensiones, permitiendo a los personajes que se mueven sólo hacia atrás, hacia delante o hacia arriba en el aire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de Marvel vs Capcom 2, que contó con cuatro botones de ataque separado como dos pares de golpes de alta resistencia y baja y patadas, Marvel vs Capcom 3 utiliza un procedimiento simplificado, el esquema de control de tres botones de la luz indefinida, mediano y modelado ataques duro después de Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars, que Capcom cree que va a &quot;derribar el muro de controles complicados y abrir el campo de la lucha estratégica a todos los interesados&quot;, así como un nuevo &quot;cambio&quot; botón usado para poner en marcha los opositores en el aire, cambiar de personaje en el desempeño de un combo, y el golpe del oponente en el suelo cuando es usado por algunos characters.Players puede utilizar cada botón para encadenar combinaciones de ataques, así como realizar movimientos especiales usando una combinación de pulsaciones de tecla y el movimiento del joystick. Como ataque personajes, sus medidor especial llena de energía que puede ser ejercido por el jugador para ejecutar potentes Hyper Combos y Combinaciones de equipo que involucran múltiples characters.Marvel vs Capcom 3 cuenta con un &quot;Modo simple&quot; que permite a los jugadores realizar combos y movimientos especiales fácilmente a costa de limitar moveset disponibles de un personaje. El juego también incluye &quot;Mission Mode&quot;, que presenta retos específicos de cada personaje orientado a ayudar a los jugadores explorar el sistema de control normal y prepararlos para jugar contra otras personas, y &quot;Shadow Mode&quot;, una serie de paquetes descargables, que permite al jugador luchar contra un equipo de adversarios de IA programada después de las técnicas y las preferencias del personal de desarrollo de Capcom y, de acuerdo con Capcom, los jugadores famosos de la escena del juego de lucha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marvel vs Capcom 3 cuenta con un modo arcade para un jugador que es más robusto que sus predecesores. Los jugadores podrán usar su equipo de tres personajes para derrotar a una serie de oponentes controlados por la IA antes de luchar contra el jefe final del juego, Galactus, cada personaje tiene su propia secuencia única conclusión, que se ganan al completar el modo Arcade. Marvel señaló que Marvel vs Capcom 3 es &quot;todo sobre el ventilador del servicio&quot;, y el plan de trabajo con Capcom para incluir bromea el diálogo y los acontecimientos de mediados de concordancia entre los personajes de la compañía que hacen referencia a pasado Marvel Comics storylines.Comic autor Frank Tieri a escribir la historia, el diálogo, y los finales para el juego. Marvel vs Capcom 3 incluirá un modo de jugar online con Xbox Live de Microsoft y servicios de Sony PlayStation Network. Cuando comienza una partida en línea, tanto los jugadores pueden consultar su oponente &quot;de licencia de tarjetas&quot;. Licencia de Tarjetas de hacer un seguimiento de tendencias de los jugadores sobre la base de estilo de lucha, los puntos de registro de jugador y el número total de victorias y derrotas, y permitirá a los jugadores para ver los puntos positivos y negativos de sus estilos de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Personajes jugables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego cuenta con nuevos y antiguos personajes de la Marvel vs Capcom serie, con el acompañamiento de obras de arte de promoción del artista Capcom Shinkiro. La lista de venta al público cuenta con 36 caracteres. Dos personajes adicionales han sido anunciados como contenido descargable. personajes que regresan han cambios distintos estilo de juego, como Hulk ser capaz de realizar combos constante de aire, el escudo del Capitán América devolver el golpe en la declaración después de ser lanzado, Ryu poder objetivo Shinku Hadouken, y el hierro de cocción hombre su protones cañón en un ángulo de 45 ° .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personajes de Marvel       Personajes de Capcom &lt;br /&gt;
Capitán América                   Akuma&lt;br /&gt;
Deadpool                      Albert Wesker&lt;br /&gt;
Doctor Doom                      Amaterasu&lt;br /&gt;
Dormammu                           Arthur&lt;br /&gt;
Hulk                           Chris Redfield&lt;br /&gt;
Chun-Li                          Iron Man&lt;br /&gt;
Magneto                        Crimson Viper&lt;br /&gt;
M.O.D.O.K.                         Dante&lt;br /&gt;
Phoenix                           Felicia&lt;br /&gt;
Centinela                        Hsien-Ko&lt;br /&gt;
She-Hulk                      Valentinea Jill&lt;br /&gt;
Shuma-Goratha                    Mike Haggar&lt;br /&gt;
Spider-Man                    Aensland Morrigan&lt;br /&gt;
Tormenta                         Nathan Spencer&lt;br /&gt;
Super-Skrull                          Ryu    &lt;br /&gt;
Capataz                              Trish&lt;br /&gt;
Thor                               Tron Bonne&lt;br /&gt;
Wolverine                         Viewtiful Joe&lt;br /&gt;
X-23                                  Zero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personajes confirmados por Ryota Niitsuma estar ausente de Marvel vs Capcom 3 han consistido hasta ahora en el Tirano monstruos y Némesis de la serie Resident Evil, citando preocupaciones de que su inclusión podría cambiar la calificación del juego de contenido, así como los miembros principales de fantásticos de Marvel Cuatro, que fueron excluidos en la propuesta de la empresa por razones no divulgada en la actualidad. Frank West de Dead Rising se incluyó originalmente en el juego, pero fue retirado a finales de desarrollo, debido al trabajo extra que se requiere debido a la naturaleza de sus movimientos. Niitsuma también planea incluir el Silver Surfer, pero el equipo no pudo encontrar una manera de incorporar a su tabla de surf de la firma en el motor de la lucha, sino que considera la adición de él sin ella, pero decidió que sería demasiado similar a Iceman. Mega Man También se descartó en favor de cero para representar a la franquicia como Niitsuma sentía Zero había más variación en sus movimientos. Niitsuma declaró que los personajes originales de Marvel vs Capcom 2, como Amingo y el corazón de Ruby, no aparecerá. Escrito por Frank Tieri confirmado que Marvel ha permitido el uso completo de su colección de personajes con fines de historia, y que varios personajes no jugables como los Cuatro Fantásticos, Ghost Rider, y cosa por el hombre hará apariciones en los escenarios y terminaciones.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/6403732624916067047/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/02/marvel-vs-capcom-3-fate-of-two-worlds.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/6403732624916067047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/6403732624916067047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/02/marvel-vs-capcom-3-fate-of-two-worlds.html' title='Marvel vs. Capcom 3: Fate of two Worlds'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKgX7EusLRXfhhTRlBInrFz2LsLI4qfn4vGOtlM4K1YR2JZbw_Be7ZuwM9WiTex2o8-X5ik4OAFFGorVEBxKiGiLSk3ll7oF0kXKz-Vqdushe_kCw-3L-AL2D30t_sTOGnK_mJFC1hHbJb/s72-c/Marvel-vs.-Capcom-3-Fate-of-Two-Worlds-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-5495178194284227283</id><published>2011-01-14T16:17:00.000-08:00</published><updated>2011-11-01T14:08:09.671-07:00</updated><title type='text'>Halo Reach</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbTS5sLU3ENxs5yFux0kzjwYg-c2LXDU8K8uVfwCpmIuPZfxDNTFTiuGmynEnNi13W10BCWqLCofRbT8gyM1PEwj1_8oSEJrdy5uLx-o_FFxLs-qnEOFiGsJ5x5Of5_b057H107ZGaHJ5o/s1600/halo-reach-wallpaper_4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;220&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbTS5sLU3ENxs5yFux0kzjwYg-c2LXDU8K8uVfwCpmIuPZfxDNTFTiuGmynEnNi13W10BCWqLCofRbT8gyM1PEwj1_8oSEJrdy5uLx-o_FFxLs-qnEOFiGsJ5x5Of5_b057H107ZGaHJ5o/s320/halo-reach-wallpaper_4.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona en desarrollo exclusivamente para la consola de videojuegos Xbox 360 creado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios . Es el sexto videojuego de la saga Halo.&lt;br /&gt;
Fue anunciado por primera vez el 2009 en Spike Video Game Awards.[1] Halo: Reach fue anunciado oficialmente el 1 de junio de 2009 [2] en la conferencia de prensa que ofreció Micropoft durante la Electronic Entertainment Expo o E3 durante el 2009 en donde se mostró el primer trailer del videojuego. Reach, es el último juego desarrollado por Bungie. Apartir de ahora, en el futuro, la saga Halo sera llevada acabo por la filial de Microsoft llamada 343 Industries [3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie ofreció un version Multijugador BETA a los que poseen Halo 3: ODST, usando los comentarios de los jugadores para reparar errores y mejorar el videojuego llegando el 3 de Mayo del 2010. [4] Se espera la llegada del juego Halo: Reach oficialmente el 14 de septiembre de 2010.[5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego toma en el año 2552, donde la humanidad mantiene una guerra con el Covenant. El jugador controla a Noble 6, un super soldado miembro del Equipo &quot;Noble&quot; durante la batalla en la colonia humana de Reach. Lo interesante de el juego es que puedes personalizar a tu SPARTAN, y lider usarlo en todos los modos de juego, incluso en campaña. Ahora tendremos a nuestra disposición muchas más cosas para personalizar a tu personaje, como cascos, armaduras, etc, que se desbloquearán ganando dinero o puntos pasando misiones de la campaña, al jugar partidas multijugador, etc. En su primer dia, Halo: Reach recaudo 200 millones de dolares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia de Halo Reach comienza cuando un nuevo spartan se une al equipo Noble, pues Thom-293 muere en la batalla de Sigma Octanus IV. Declarado DIC en septiembre de 2552 (Desaparecido en combate (esto significa que murió, pero los Spartan no mueren, desaparecen en combate) por sus siglas en Ingles). El nuevo Spartan es llamado ahora Noble 6, desde el momento en que llega, Carter, Líder del equipo le advierte que de ahora en adelante está en un trabajo conjunto, y se acabaron sus dias como lobo solitario. (Esto porque Halo Reach permite jugar las misiones de la campaña en modo cooperativo con el servicio Xbox Live). El equipo Noble ya tenía a 5 integrantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Carter: Noble Uno. Lider del equipo Noble.&lt;br /&gt;
* Kat : Noble Dos. Experta en la tecnologia y entregada a la batalla, tanto que perdio su brazo en combate.&lt;br /&gt;
* Jun: Noble Tres. Francotirador del grupo.&lt;br /&gt;
* Emile: Noble Cuatro. Un poco rudo, experto en explosivos.&lt;br /&gt;
* Jorge: Noble Cinco. Experto en el combate y armas pesadas, sensible y unico Spartan-II del equipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personajes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego sigue las acciones de equipo &quot;Noble&quot; , una unidad de operaciones especiales del UNSC integrado por supersoldados de élite conocido como Spartans. Los jugadores asumen el papel de un nuevo miembro que entra al equipo, el cual no tiene nombre, pero le dicen Noble 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carther S-259&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicion en Noble Team: Capitan, Noble 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Género: M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lugar de nacimiento: Durban, BIKO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fecha de Nacimiento: 27/08/2520&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuestiones menores confianza, no lo suficientemente graves como para justificar la re-evaluación psiquiátrica, pero lo suficiente para tener en cuenta &amp;lt;&lt;proviene &quot;equipo=&quot;&quot; 04=&quot;&quot; 22=&quot;&quot; 2552.=&quot;&quot; [s-293]=&quot;&quot; a=&quot;&quot; acción=&quot;&quot; atribuye=&quot;&quot; bajo=&quot;&quot; caducidad=&quot;&quot; comprometerse=&quot;&quot; con=&quot;&quot; confirmar=&quot;&quot; conocimiento=&quot;&quot; de=&quot;&quot; del=&quot;&quot; dudas=&quot;&quot; en=&quot;&quot; enemigo=&quot;&quot; es=&quot;&quot; esta=&quot;&quot; este=&quot;&quot; fuente=&quot;&quot; inadecuada&quot;-no=&quot;&quot; kia=&quot;&quot; la=&quot;&quot; las=&quot;&quot; mando=&quot;&quot; momento.&lt;br=&quot;&quot; muerte=&quot;&quot; o=&quot;&quot; operador=&quot;&quot; para=&quot;&quot; preparación=&quot;&quot; propia=&quot;&quot; propio=&quot;&quot; s-293=&quot;&quot; se=&quot;&quot; si=&quot;&quot; sin=&quot;&quot; situación.=&quot;&quot; su=&quot;&quot; sus=&quot;&quot; sustituciones=&quot;&quot; una=&quot;&quot; él=&quot;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Kat S-320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicion en Noble Team: Criptoanalista, Noble 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Género: F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lugar de nacimiento: MONASTIR, Nueva Harmony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fecha de Nacimiento: 30/01/2530&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S-320 es un táctico inspirado, lo que es, sin duda relacionado con su capacidad para adquirir y digerir la información. Hay momentos en que S-320 es la capacidad de leer una situación de equilibrio con lo que muchos considerarían cripplingly limitada INTEL-podría ser descrito como sobrenatural. Desafortunadamente, incluso con MÁGICO INTEL no puede proteger contra un lapso fatal de conocimiento de la situación. A saber: S-293 fue KIA durante un operativo que S-320 había reunido [22/04/2552], S-320 está convencida de que S-293 de la muerte se basa únicamente en sus propios hombros de Thom s-293&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jun S-266&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicion en Noble Team: Francotirador Noble 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Género: M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lugar de nacimiento: Tyumen, Nueva Harmony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fecha de Nacimiento: 28/02/2524&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la evaluación psiquiátrica obligatoria [15/12/2549] se observó por XXX que S-266 había &quot;un desprendimiento emocional saludable en cuanto a las consecuencias de sus acciones&quot; - sólo puedo sugerir que esto se hizo sin ningún tipo de métrica por la que dicha medida desprendimiento. En mi opinión Jun es un racionalista. También es un espartano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emile S-239&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicion en Noble Team: Detonador, Noble 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Género: M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lugar de nacimiento: LUXOR, Eridanus II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fecha de Nacimiento: 11/03/2523&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respetado por sus compañeros; detallista; irrompible. No hay mucho más para mencionar, él es un miembro efectivo de la unidad, mientras que en el campo y mantiene una estricta disciplina fuera del campo. Parece que tiende a tener más dificultades para relacionarse con los no espartanos que otros dentro de NOBLE, sin embargo demuestra ser un humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jorge S-052&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicion en Noble Team: Artillero, Noble 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genero: M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lugar de nacimiento: PÁLHÁZA, Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fecha de nacimiento: 05/03/2511&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldado de carrera, pero todos los espartanos lo son; inspira confianza en quienes lo rodean, casi treinta años en la silla de montar y no muestra signos de romper o disminución de su capacidad de combate; tratable para alguien de la clase de &quot;25; tiene necesidad de mantener un ojo sobre él alrededor de XXX como tiende a ser bastante libre con sus opiniones&lt;br /&gt;
[editar] Modo de juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Campaña: Te permite entrar en el equipo Noble, un grupo de spartans con el objetivo de defender Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Matchmaking: Multijugador que ofrece horas y horas de diversión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tiroteo: Similar al de Halo 3: ODST, en el que te enfrentas a hordas de enemigos, junto con 3 amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Forge: Te permíte crear mapas, modos de juego, etc, para jugar con tus amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Partidas personalizadas: Crea partidas a tu gusto, modificando el mas mínimo detalle para obtener la máxima diversión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cine : Disfruta de tus vídeos de los demás modos, permitiéndote grabar pequeños clips y sacar fotos.&lt;br /&gt;
[editar] Habilidades de Armadura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Halo 3, los jugadores tenían la opción de tomar y el desplegar artículos con habilidades especiales, llamados &quot;Potenciadores&quot; de un solo uso y que además tenían un tiempo limitado dándole al jugador ventajas ofensivas o defensivas. [6] [7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de potenciadores se sustituye en Halo: Reach por las habilidades de armadura reutilizables y persistentes que se mantienen con un jugador hasta que sean sustituidos, los cuales requieren un tiempo de recarga. Otra de las cosas que se ha removido del juego es la habilidad de portar dos armas a la vez, en este caso, una en cada mano. [8] Entre las habilidades desctacadas estan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mochila Cohete Esta habilidad equipa la armadura del jugador con una mochila cohete capaz de poderlo levantar hasta que la energia se acabe (es necesario tener que esperar para que se recarge), se recomienda usarlo de manera pausada-constante para mantenerse mas tiempo en el aire. &quot;Este nuevo modelo de mochila cohete puede elevar a un Spartan con la armadura MJOLNIR de ultima generación&quot;.y te permite volar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esprintar Esta habilidad te permite bajar el arma y correr mucho mas rápido. Se basa principalmente en el S-320. Aunque no es en sí una mejora, anula temporalmente los limitadores de seguridad en accionadores y &quot;musculos&quot;; tambien engaña a los reguladores del sistema para que el usuario se mantenga frío.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cebo Holográfico Permite al Operador proyectar una imagen virtual y holográfica (basicamente un clon), que puede emplearse como señuelo para esquivar fuego enemigo. El cebo está activo una media de diez segundos, pero puede cancelarse cuando quiera. El cebo aparece en el radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Camuflaje Activo Vuelve virtualmente invisible al usuario. Su efectividad general depende de la disciplina del usuario: el sistema suele fallar con movimientos rápidos o bruscos. Está mejora usa un potenciador, el hibridor de radar, el camuflaje activo junto con el hibridor de radar suena boníto, pero el hibridor delata que hay alguien con camuflaje, mas si es 1 vs 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Escudo Parcial Evolución del escudo burbuja empleado por los equipos de asalto B5. Crea un escudo protector temporal y semiesférico, además, un curioso efecto restaurador que te permite regenerar tu salud mientras te mantengas dentro. a diferencia de su similar de halo 3, este escudo puede ser destruido si los enemigos concentrar demasiado fuego en él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bloqueo de Armadura Esta habilidad te permite poder rechazar cualquier daño enemigo al costo de tu movilidad es capaz de redirigir proyectiles y granadas además de contar con un pequeño EMP (daño a quien este cerca o bloqueo de vehículo lo inmoviliza) una ves que pasa el efecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Evadirse Esta habilidad es unica de los elites y se le recomienda a las spartans tomarlo para su estudio cuando se posible. permite al jugador evadirse ya sea saltando o arrimándose lo que permite esquivar granadas y fuego enemigo, dado que esto es muy rápido solo lo puedes usar dos veces y su recarga es como el de Esprintar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[editar] Armas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Armas del juego se han mejorado para funciones específicas (tal como el DMR) y muchas otras nuevas con gran poder de fuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magnum M6G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pistola efectiva contra grunts (recomendado en la cara) y para unidades aéreas (como jugadores con mochila cohete, se recomienda que sea de lejos). Es buena si se sabe usar. Zoom x2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rifle de Asalto MA37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ráfagas cortas y controladas son mas eficaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rifle de Asalto Táctico M329 DRM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zoom x3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rifle de francotirador T-50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recámara de 4 balas. Zoom x5 y x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Repetidor de plasma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lanza granadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pistola de plasma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Láser spartan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aguijoneador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rifle aguijones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rifle de rastreo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de que contará con nuevas características como el ataque cuerpo a cuerpo y diversos cambios a las armas para cumplir diversas funciones en combate. [9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El modo Forge, Partidas Personalizadas y Cine de Halo 3, junto con Tiroteo (Firefight) de Halo 3: ODST regresan en Halo: Reach.&lt;br /&gt;
[editar] Multijugador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo: Reach contará con soporte Xbox Live, System Link y Pantalla Dividida. También contará con el sistema &quot;Loadouts&quot;, una herramienta que permite al jugador escoger un armamento predefinido de acuerdo a la tarea a cumplir del jugador. El sistema Veto ha sido mejorado , permitiendo a los jugadores votar por su mapa preferido y modo de juego. Y a fin de dar un recurso a los jugadores en relación a la apariencia, los jugadores ahora son premiados con &quot;créditos&quot;, donde los jugadores podrán gastar en la personalización de su armadura. Estos efectos son visuales y no modifican de ninguna manera el modo de juego. El monto de créditos es otorgado al jugador de acuerdo a su desempeño en la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre los modos estándar en multijugador como Team slayer y Rey de la Colina, Halo: Reach incluye nuevos modos de juego a la franquicia. En &quot;Headhunter&quot;, los jugadores tiran un cráneo, los cuales pueden ser tomados por sus oponentes y dejados en lugares especiales para conseguir puntos. Cuando un jugador muere, todos los cráneos que haya recolectado son tirados para la beneficencia del jugador opuesto. &quot;Stockpile&quot; son varios equipos por la captura de banderas neutrales que siendo retenidas por el jugador dentro de un tiempo determinado se obtiene una cantidad puntos a favor. &quot;Generator Defense&quot; trata de un pela en lugares reducidos de 3 Spartans contra 3 Elites. El objetivo de los Elites es destruir 3 generadores, mientras que los Spartans defienden la instalación. Después de cada turno, los Elites y los Spartans cambian de tarea. &quot;Invasion&quot; es un combate 6 vs. 6 con 3 escuadrones de 2 jugadores cada equipo. [10] Uno de los dos tipos en Halo: Reach BETA que opone Spartans contra Elites, en este caso &quot;Invasión&quot; toma a los Spartans en una posición de defensa y coloca a los Elites para atacar a los Spartans. Hay tres objetivos basado en diferentes fases de cada ronda. Como vayan avanzando los Elites a través de las defensas de los Spartans, los &quot;Loadouts&quot; se vuelven mas extravagantes y útiles, además de que nuevos vehículos se vuelven disponibles. Este modo de juego solo puede ser jugado con un número de jugadores y tamaño de mapa masivo en donde el trabajo en equipo es importante. [11]&lt;br /&gt;
[editar] Vehículos-UNSC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mongoose M274 ULATV Vehículo sin blindaje. Tripulación: 1+1 (1 conductor, 1 pasajero).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warthog M12 FAV Vehículo ligeramente blindado. Tripulación 2+1 (1 conductor, 1 artillero, 1 pasajero).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scorpion M808 MBT Vehículo de combate blindado. Tripulación 1+1 (comandante, 1 artillero, 4 alojantes). Armamento: Cañón M512 SBHV de 90 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falcon UH-144 VTOL principalmente de apoyo y transporte aire-tierra. Tripulación 3 (1 piloto, 2 artilleros).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabre YSS-1000 Principal caza de defensa planetaria para colonias interiores. Tripulación 1+1(1 piloto, 1 interceptor de radares)&lt;br /&gt;
[editar] Vehículos-Covenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghost Vehículo de reconocimiento ligeramente blindado. Tripulación 1 (1 conductor/artillero)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revenant Vehículo de asalto ligeramente blindado. Tripulación 1+1 (1 conductor, 1 pasajero)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraith Vehículo de combate blindado. Tripulación 1+1 (1 conductor, 1 artillero)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spirit Vehículo de trasporte blindado. Tripulación 1 conductor + 1 artillero principal + 10 pasajeros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phantom Vehículo de trasporte blindado. Tripulación 1 conductor + 1 artillero principal + 2 artilleros secundarios + 24 pasajeros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scarab Vehículo de combate pesado extremadamente blindado. 1 conductor + 1 artillero + 30 pasajeros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
banshee Vehiculo de combate aereo tiene dos armas un lanzador de plasma y un cañon de combustible (1conductor/artillero)&lt;/proviene&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/5495178194284227283/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/01/halo-reach-es-un-videojuego-de-disparos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/5495178194284227283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/5495178194284227283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/01/halo-reach-es-un-videojuego-de-disparos.html' title='Halo Reach'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbTS5sLU3ENxs5yFux0kzjwYg-c2LXDU8K8uVfwCpmIuPZfxDNTFTiuGmynEnNi13W10BCWqLCofRbT8gyM1PEwj1_8oSEJrdy5uLx-o_FFxLs-qnEOFiGsJ5x5Of5_b057H107ZGaHJ5o/s72-c/halo-reach-wallpaper_4.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-1814132570750165628</id><published>2011-01-12T17:16:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T17:16:48.054-08:00</updated><title type='text'>Katekyo Hitman Reborn!</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbYI5roaYicJDrm_WHg7UgjJdg0bQYFZGhz4e6IsqEopztrQP2Q8uT1BShXYdA7f7gwcEm2NAqHXtOjBafDPC9QC-ixXj-N_2TduJzeWUF00I1Ib6KEbBYkz1TG444IqWAiz_3Ttz_CR9S/s1600/vongola_family.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbYI5roaYicJDrm_WHg7UgjJdg0bQYFZGhz4e6IsqEopztrQP2Q8uT1BShXYdA7f7gwcEm2NAqHXtOjBafDPC9QC-ixXj-N_2TduJzeWUF00I1Ib6KEbBYkz1TG444IqWAiz_3Ttz_CR9S/s320/vongola_family.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Katekyo Hitman Reborn!&lt;br /&gt;
es un manga escrito e ilustrado por la mangaka Akira Amano. Los kanjis deberían leerse como Kateikyōshi (, Kateikyōshi = Tutor personal), sin embargo el autor lo expresa de manera infantil para así dar la impresión de que es dicho por Reborn. Comenzó como una historia corta publicada en la revista Shōnen Jump en la edición 51 del 2003, esta historia sería utilizada como piloto para el manga que comenzó a partir de abril de 2004 en la misma revista y aún continúa. El 7 de octubre del 2006 se estrenó la adaptación animada del manga por Artland, en la compañía televisiva japonesa TV Tokyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es publicado en España por Planeta DeAgostini como Tutor Hitman Reborn!. Viz Media licenció la serie e imprimió el primer volumen en Estados Unidos en Octubre del 2006; el título es &quot;Reborn!&quot;, eliminando &quot;Katekyō Hitman&quot; del título por razones desconocidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argumento&lt;br /&gt;
El argumento de Katekyō Hitman Reborn! trata sobre un muchacho,Sawada Tsunayoshi (sus amigos suelen llamarlo &quot;Tsuna&quot; a secas), el cual fue elegido para convertirse en el décimo jefe de una familia muy poderosa de la mafia italiana, la Familia Vongola. Tsuna tiene como profesor particular llamado Reborn, un asesino a sueldo de Italia que tiene apariencia de un bebé, Timoteo (Vongola IX), la cabeza de la Familia Vongola, envió a Reborn para entrenar a Tsuna, el cual es descendiente de la familia vongola, para lograr convertirse en su sucesor. Reborn, luego de convencer a la madre de Tsuna que era por sus bajas notas en la escuela , comienza a entrenarlo indirectamente a la vez que ejerce realmente como profesor particular para sus estudios. La razón por la que Timoteo escoge a Tsuna debido a que el primer jefe Vongola, Giotto despues de ceder su puesto al segundo jefe vongola, se retiró a Japón y construyo su vida alli dejando a Tsuna como su descendiente (todos los demás fueron asesinados). El principal instrumento empleado por Reborn en sus lecciones para convertir a Tsuna en un buen jefe, es el “Dying Will Bullet” o Shinukidan (es una bala especial), el cual hace que si la persona disparada tiene remordimientos por no haber logrado algo ésta &quot;revive&quot; con la ``Llama de última voluntad´´ lo que hace que la persona tenga mucha determinación para cumplir su deseo causando que tenga grandes habilidades que superan a las humanas hasta que cumpla su deseo.[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[editar] Arcos de Historia&lt;br /&gt;
[editar] Arcos del manga y anime&lt;br /&gt;
Arco del diario vivir (日常編, Nichijō hen?), (Capítulos 1-61, Episodios 1-19, 27-33 y 66-73): Este arco abarca la introducción de todos los personajes principales de la historia, también presenta el mundo en el que se desarrolla la historia.&lt;br /&gt;
Arco del Grupo Kokuyō (黒曜編, Kokuyō hen?) (Capítulos 62-81, Episodios 20-26): Mukuro Rokudō hace planes para tomar el control de la mafia y destruir el mundo de la mafia tomando el cuerpo de Tsuna.&lt;br /&gt;
Arco de los Varia (vs.ヴァリアー編, vs Variā hen?) (Capítulos 82-135, Episodios 34-65): Tsuna debe ganarse el derecho de convertirse en el candidato al titulo de décimo jefe de la familia Vongola, asi como sus amigos también deben ganarse el titulo de guardianes de tsuna, esto mediante la Batalla de los Anillos Vongola, al enfrentarse contra Xanxus y los Varia.&lt;br /&gt;
Arco del futuro (未来編, Mirai hen?) (Capítulos 136-282, Episodios 74-141,154-177,190-203): Tsuna y los miembros de su &quot;familia&quot; son transportados 9 años y 10 meses en el futuro. En este futuro sin esperanzas, Tsuna se encuentra muerto y la familia Vongola está siendo cazada por una familia rival de la mafia llamada Millefiore. En el anime, del episodio 154 al 177 es llamado Arco de elección del futuro (未来チョイス編, Mirai choisu hen?) y a partir del 190 al 203 Arco de la batalla decisiva del futuro (未来決戦編, Mirai kessen hen?).&lt;br /&gt;
Arco de la ceremonia de sucesión (継承式編, Keishō shiki hen?) (Capítulos 283-presente): Tsuna debe decidir si quiere convertirse oficialmente en el &quot;Vongola Decimo&quot; mediante la ceremonia herencia frente a las demas familias mafiosas, en la que recibira la reliquia mas importante de la familia el &quot;Pecado&quot; de los Vongola. Para cuidarlo de posibles ataques antes de la ceremonia aparece la familia Simon, los cuales terminan robando el pecado para recuperar su poder y poder vengarse, atacando a los presentes y destruyendo los anillos Vongola. La unica esperanza de Tsuna y sus amigos es combinar los espiritus de sus anillos con el de sus cajas Vongola y la sangre de Vongola Primo, Sentencia, para hacer &quot;Renacer&quot; sus anillos y poder derrotar a los Simon.&lt;br /&gt;
[editar] Arcos originales del anime&lt;br /&gt;
Arco de los Arcobalenos (アルコバレーノ編, Arucobarēno hen?) (Exclusivo del anime, episodios 142-153): Tsuna y los demás consiguen mejorar sus habilidades gracias a la prueba de Shoichi Irie y del Tsuna del futuro; desgraciadamente, se enteran que para abrir las cajas vongolas tienen que superar las 7 pruebas de los Arcobalenos y conseguir un sello especial que las abre. Por eso, &quot;la familia de Tsuna&quot;, vuelven al pasado(temporalmente), para superar dichas pruebas.&lt;br /&gt;
Arco de la Familia de Primo (I世ファミリー編, Purīmo famirī hen?) (Exlusivo del anime, episodios 178-189): Nuevamente regresan al pasado temporalmente, pues para poder hacer que la familia del Vongola Primo aparezca, todos los arcobalenos deben estar reunidos para usar sus pacificadores. Tsuna y los demas conocen a la familia de Giotto y deben superar las pruebas de sucesion que estos tienen preparadas.&lt;br /&gt;
[editar] Personajes&lt;br /&gt;
Artículo principal: Anexo:Personajes de Katekyō Hitman Reborn!&lt;br /&gt;
Tsunayoshi &quot;Tsuna&quot; Sawada (沢田綱吉/ツナ, Sawada Tsunayoshi/Tsuna?) Seiyū:Yukari Kokubun (niño) , Daisuke Namikawa (Adulto)&lt;br /&gt;
Es un estudiante de colegio y jefe de la mafia-en entrenamiento. La razón de su reclutamiento es porque es el descendiente del primer jefe de la familia Vongola, el cual se mudó a Japón muchos años atrás. Además, los otros candidatos para el puesto de jefe murieron. Enrico, el candidato titular, murió en un tiroteo; Massimo, el segundo candidato, ahora &quot;duerme con los peces&quot;; Federico, el favorito, fue encontrado en una pila de huesos; por estas razones, se considera a Tsuna el único heredero vivo. Antes de que Reborn encuentre a Tsuna, este es conocido como Perdedor Tsuna (ダメツナ, Dame Tsuna?) debido a sus notas bajas, mala suerte, falta de atletismo y poca popularidad con las mujeres, en general, un perdedor en todos los aspectos. Sin embargo, cuando Reborn le dispara con el Dying Will Bullet, es revivido con más fuerza, y medio desnudo, con una llama en la frente.Con el paso del tiempo se vuelve más fuerte y logra obtener el estado Hyper de la última voluntad.Cuando esta en estado Hyper su personalidad cambia por una calmada, inteligente, racional y mucho más madura que cuando está normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reborn (リボーン, Ribōn?) Seiyū:Neeko (niño), Ken Narita (Adulto)&lt;br /&gt;
Es un asesino a sueldo de apariencia de bebé, encargado de entrenar a Tsuna para convertirse en el jefe de la familia Vongola. El Noveno, el actual jefe de la familia, envió a Reborn para entrenar a Tsuna. Reborn es el hitman, o asesino a sueldo, de mayor confianza del Noveno. A pesar de tener la apariencia de un infante de un año, es un adulto pero gracias a la maldición de los arcobalenos le da apariencia de un bebe. Se comporta como un mafioso experto. Reborn dice a menudo “Ciao-su”, una mezcla de la palabra italiana &quot;ciao&quot; y el &quot;ossu&quot; del japonés, el cual es un saludo casual masculino. Siempre va acompañado por León, un camaleón capaz de transformarse en toda clase de objetos que comúnmente se transforma en pistola para permitirle a Reborn disparar las Balas de Última Voluntad. Con el tiempo se descubre que Reborn es uno de los siete miembros del Arcobaleno, los siete bebés más fuertes de la mafia, siendo él el Arcobaleno Amarillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Producción&lt;br /&gt;
Antes de iniciar con la serie Amano publicaba en revistas seinen, hasta Katekyō Hitman Reborn! que apareció por primera vez en la revista Shōnen Jump como un one-shot a finales de 2003. El éxito de este capítulo lo llevó a comenzar a publicar regularmente Katekyō Hitman Reborn! en la revista a mediados de 2004. La autora Akira Amano se ha referido a la serie y a sus personajes como extraños y mencionó que cambió el estilo del manga en el volumen ocho, pero seguiría mostrando su estilo raro. Cuando la publicación llego a los 2 años, Amano se mostró satisfecha con la longitud de la ,serie y comentó que quería seguir escribiendo el manga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Contenidos de la obra&lt;br /&gt;
 Manga&lt;br /&gt;
El manga Katekyō Hitman Reborn! está escrito y dibujado por Akira Amano, se inició como un one-shot llamado simplemente Katekyō Hitman (家庭教師ヒットマン, &#39;Katekyō Hitman&#39;?) publicado en la edición 51 de la revista Shōnen Jump. Luego de esto la serie se se han publicado regularmente en la revista Shōnen Jump de Shūeisha desde su estreno el 31 de mayo de 2004. Desde su estreno, se han lanzado en Japón más de doscientos capítulos, cada uno a que se refiere como un «objetivo» (標的, Tāgetto?). El manga está siendo traducido al español por Planeta DeAgostini en España bajo el título Tutor Hitman Reborn!. El manga también ha sido licenciado en América del norte por Viz Media, en Francia por Glénat y es lanzado en Alemania por Tokyopop. Los capítulos se publican en volúmenes tankōbon por Shueisha. El primer volumen fue lanzado el 4 de octubre de 2004, treinta volúmenes han sido lanzados, el último fue publicado el 4 de agosto de 2010. Viz publicó el primer volumen el 3 de octubre de 2006, bajo la huella de &quot;Shonen Jump Advanced&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un libro oficial de personajes titulado Katekyo Hitman Reborn! Official Character Book Vongola 77 fue lanzado el 4 de octubre de 2007 en Japón. Se basa en el manga y cubre los 77 incidentes que han ocurrido desde que Reborn llegó a la casa de Tsuna hasta el inicio del volumen 17. El libro también revela los perfiles de los personajes más importantes, incluyendo sus cumpleaños y sus favoritos. Historias cortas que no se muestran en el manga también se incluyen, junto con posters de color libre dibujados por Amano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anime&lt;br /&gt;
El manga ha sido adaptado en una serie de anime por Artland y se estrenó en la cadena TV Tokyo el 7 de octubre de 2006. Aunque la serie de anime no se ha licenciado para su distribución fuera de Japón, Funimation, en nombre de la empresa los derechos de producción japoneses, ejerce un poder para eliminar los episodios de los fansubs del anime Katekyo Hitman Reborn! de Internet. Por lo tanto, para evitar una infracción de derechos de autor, cesen y desistan los avisos que fueron enviados a los grupos fansub quienes subtitulan la serie. El 21 de marzo de 2009, el sitio web de corriente anime Crunchyroll.com comenzó a fluir episodios de la serie japonesa subidos con doblaje en América del Norte. Nuevos episodios están disponibles dentro de una hora después de su estreno en Japón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir del 29 de mayo de 2009, un total de veintisiete volúmenes de DVD se han lanzado en Japón por Pony Canyon. Los DVD tienen títulos secundarios en cada volumen: : los ocho primeros volúmenes son &quot;Bullets&quot;, que contiene los primeros treinta y tres episodios, los ocho siguientes son &quot;Battles&quot;, y contiene los episodios 34 a 65; los volúmenes diecisiete y dieciocho son &quot;Daily Chapters&quot;, que contienen los episodios del 66 al 73; los próximos siete volúmenes se llaman &quot;Burn&quot; y contiene los episodios del 74 al 101, y a partir del volumen 26, los volúmenes se les llama como &quot;X. Burn&quot;. Una caja de DVD con los episodios &quot;Bullet&quot; fue publicada en Japón el 17 de junio de 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banda sonora&lt;br /&gt;
Artículo principal: Anexo:Banda sonora de Katekyō Hitman Reborn!&lt;br /&gt;
Todos la música de Reborn! fue compuesta por Toshihiko Sahashi y ha sido compilado en tres OST, la primera banda sonora, Katekyo Hitman Reborn! Target 1 OST, fue lanzado en Japón el 20 de diciembre de 2006;[23] el segundo, Katekyo Hitman Reborn! Target 2 OST, fue lanzado en Japón el 18 de abril de 2007.La tercera banda sonora fue lanzada el 20 de agosto de 2008, incluye dos CD que incluyen canciones utilizadas del episodio 78 en adelante en el anime. La serie cuenta con 8 temas de apertura y 16 temas de cierre, cada tema musical ha sido lanzado en un sencillo o álbum por sus artistas correspondientes.Aparte, la mayoría de los seiyū de la serie han realizado una image song, varias de estas están grabadas y reunidas en un CD llamado Katekyo Hitman Reborn! Carácter Soshutsuen Album Bongorefamiry Sotojo - Shinukidekatare! Soshiteutae!, que contiene diez temas.Se continuó con varios CD que incluyen canciones interpretadas por varios personajes como los Varia o Hayato Gokudera junto con Takeshi Yamamoto.El 20 de agosto de 2008, Pony Canyon lanza Katekyo Hitman Reborn! Openings &amp; Endings Themes, que contiene los tres primeros openings de la serie y los seis primeros temas de endings. El 15 de Septiembre sale a la venta el cuarto SoundTrack &quot;Katekyo Hitman Reborn! OST 4&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videojuegos&lt;br /&gt;
Artículo principal: Anexo:Videojuegos de Katekyo Hitman Reborn!&lt;br /&gt;
Existe 20 videojuegos con el título Katekyo Hitman Reborn!, además personajes de la serie aparecen en los videojuegos crossover Jump Super Stars y Jump Ultimate Stars, junto a otras series publicadas en Shōnen Jump. Todos los juegos han sido lanzados solamente en Japón. El primer videojuego en ser lanzado fue Katekyo Hitman Reborn! DS Shinuki Max! Vongola Carnival!!, el cual salió a la venta el 29 de marzo de 2007, y el más nuevo es Katekyō Hitman Reborn! DS Flame Rumble XX Chōkessen! Real 6 Chōka, el cual fue lanzado el 22 de julio de 2010.Las ventas de ocho de los videojuegos han aparecido entre los juegos mas vendidos de la semana en su debut, Katekyō Hitman Reborn! DS Flame Rumble Hyper Moeyo mirai es el que mas unidades ha vendido en su primera semana con 30.548.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novelas ligeras&lt;br /&gt;
Hasta ahora, tres novelas ligeras de Katekyo Hitman Reborn! han sido lanzadas por Shūeisha. Escritas por Hideaki Koyasu e ilustradas por Akira Amano. La primera de ellas, Hidden Bullet 1: Las ilusiones de Mukuro (隠し 弾 1 骸 幻想, Dan kakushi 1 Mukuro·Gensō?), muestra cómo el personaje Mukuro Rokudo se introdujo en el instituto Kokuyo, y fue publicado el 12 de marzo de 2007.[34] La segunda, Hidden Bullet 2: X-Fiamma (隠し 弾 2 X-炎, Dan kakushi 2 X-es?), Que recapitula el misterio de Xanxus, fue lanzada el 4 de febrero de 2008. Una tercera novela corta, Hidden Bullet 3: Panic Millefiore (隠し 弾 3 ミルフィオーレ パニック, Dan kakushi 3 Mirufiōre panikku?) se publicó en la revista Jump Square, luego como volúmen se publicó el 3 de julio de 2009. Se centra en la familia Millefiore, así como varios miembros de la Familia Vongola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Radio&lt;br /&gt;
A partir del 10 de septiembre de 2007, después de la grabación del episodio de la semana siguiente, existe un programa de radio llamado ReboRaji! Bucchake Ring Tournament (リボラジ! 〜 ぶっ ちゃ け リング 争奪 戦 〜, riboraji ~ sōdatsusen Ringu bucchake ~?). Los anfitriones de la radio son Hidekazu Ichinose (la voz de Hayato Gokudera), Suguru Inoue (la voz de Takeshi Yamamoto), y Rika Ishibashi (el asistente). El programa ha traído invitados especiales a partir del décimo episodio. También ha organizado un público en vivo para el programa durante las vacaciones de Navidad en el &#39;07, y también un par de episodios cerca del final de Osaka, Nagoya y Tokio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El actual nombre de programa de radio es ReboRaji! Bucchake Namimori Dong Dong (リボラジ! ぶっ ちゃ け 並 盛 ☆ Dong Dong, riboraji! Bucchake namimori ☆ Ding Dong?).Los anfitriones son Hidekazu Ichinose, Suguru Inoue, y Toshinobu Iida (la voz de Mukuro Rokudō).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Recepción&lt;br /&gt;
El manga Katekyo Hitman Reborn! ha sido muy popular en Japón, con la serie ha sido clasificado como el décimo mejor vendedor de la revista Weekly Shonen Jump a partir de 2007, de un total de 7 millones de copias vendidas. Durante 2008, aumentó a 15 millones de copias. Durante su semana de lanzamiento, el segundo volumen del manga clasificó como el tercer mejor vendedor cómic en Japón. En 2008, el manga vendio 3,3 millones de copias en Japón, convirtiéndose en la cuarta serie mejor vendida del país en 2008. En el primer semestre de 2009, Reborn! fue clasificado como el séptimo manga mayor vendido en Japón, habiendo vendido más de 2 millones de volúmenes. Tomo 23 clasificado como el decimoquinto con 598.192 copias, y fue seguido por el volumen 24, en el lugar vigésimo, que vendió 554.920 copias. Además, la segunda novela ligera de la serie se convirtió en el tercer mejor novela ligera a la venta en Japón durante el año 2008, habiendo vendido 106.229 copias.[44] El DVD del anime también ha sido popular en Japón, a veces aparecen en la Japanese Animation DVD Ranking.La caja de DVD de la primera temporada vendió todas sus copias semanales durante la semana de su lanzamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varias publicaciones de diferentes tipos de medios de comunicación han comentado sobre Katekyo Hitman Reborn!. Carlos Santos de Anime News Network señaló el primer tomo del manga de tener varios capítulos episódicos en los que la trama no va a las secciones importantes de la serie y que el arte fue &quot;francamente sucio y lleno de gente&quot;, pero señaló que la química &quot;volátil &quot;entre Tsuna y Reborn ser muy probable. Popcultureshock.com tomó nota de la serie para ser destinadas a las niñas por el gran número de personajes masculinos que aparecen en los capítulos y se menciona la serie tiene una buena combinación de arte y humor, haciendo chistes repetidos gags muy divertidos. AE Sparrow de IGN elogió la obra de arte del manga, debido a los &quot;personajes de dibujos animados conviven con cincelado, figuras bien esculpidas&quot; y le gustó la forma en que bromea con el concepto de &quot;mafia&quot;, ya que la mayor parte es comedia. En otra revisión, Sparrow tomó nota de la serie &quot;rápidamente se está convirtiendo en un gran lectura shōnen en parte debido a esta historia actual&quot; y tomó nota del manga evolucionado desde el principio del crecimiento de los personajes y la pelea lo hace más violenta. Comicbookbin.com menciona que a pesar de que les gustaba que los combates estaban bien hechos y la comedia se encontraba todavía en la serie, el contenido del volumen 8 del manga se vuelve muy violento y que su lector común puede resultarle extraño.[52] El diario Mainichi Shimbun ha tomado nota de Reborn! por tener el mayor número de cosplay en Japón&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El año 2009 termina como sexto manga más vendido del año.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/1814132570750165628/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/01/katekyo-hitman-reborn.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/1814132570750165628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/1814132570750165628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/01/katekyo-hitman-reborn.html' title='Katekyo Hitman Reborn!'/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbYI5roaYicJDrm_WHg7UgjJdg0bQYFZGhz4e6IsqEopztrQP2Q8uT1BShXYdA7f7gwcEm2NAqHXtOjBafDPC9QC-ixXj-N_2TduJzeWUF00I1Ib6KEbBYkz1TG444IqWAiz_3Ttz_CR9S/s72-c/vongola_family.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-5522079591121485306</id><published>2011-01-08T18:12:00.000-08:00</published><updated>2011-01-08T18:12:37.206-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7XNhFzoeEDvx4WEvAOAPsLeHgnprTeG4Phh1K4EFqQD8VdYnjtSkrvVj-VGn6N9UUmVnFcq_a2D-ecEoFux5EXdjHaAQ4O4y5ni0KQIBK_d9XbCeS9gSJomrpZpdl5IEXu7Bx54NN0D9e/s1600/Harry-Potter-y-las-reliquias-de-la-muerte.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;217&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7XNhFzoeEDvx4WEvAOAPsLeHgnprTeG4Phh1K4EFqQD8VdYnjtSkrvVj-VGn6N9UUmVnFcq_a2D-ecEoFux5EXdjHaAQ4O4y5ni0KQIBK_d9XbCeS9gSJomrpZpdl5IEXu7Bx54NN0D9e/s320/Harry-Potter-y-las-reliquias-de-la-muerte.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte es una película de dos partes basada en el libro Harry Potter y las Reliquias de la Muerte de J.K. Rowling. Está dirigida por David Yates. La primera parte fue estrenada el 19 de noviembre de 2010 en 2D y en formato IMAX, y la segunda será estrenada en 2D, 3D y formato IMAX para el 15 de julio de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte I&lt;br /&gt;
Argumento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harry Potter cumple los diecisiete años y se despide de sus tíos y su primo, los Dursley, para encontrarse con la Orden del Fénix, con sus amigos, Ron Weasley y Hermione Granger en sus filas, para intentar llevar a Harry sano y salvo a La Madriguera, la casa de los Weasley. La Orden tiene un plan, hacer con poción multijugos siete Harrys Potter iguales, para que los mortífagos, si los encuentran, no sepan cual es el verdadero. Cuando comienzan a sobrevolar Bristol, los mortífagos les encuentran, con el propio Lord Voldemort entre ellos, para intentar matar a Harry, lo que provoca una batalla casi a ciegas. Al final, Harry y Hagrid, la pareja que iba en la motocicleta de su difunto padrino Sirius Black, llega a la Madriguera, donde les espera Molly Weasley. Poco a poco van llegando las parejas, y, finalemente, George pierde una oreja, Hedwig, la lechuza de Harry, muere asesinada por un mortífago, y Bill da la triste noticia de la muerte de Ojoloco Moody. Todos abatidos, se preparan para la boda de Bill y Fleur, que tendrá lugar allí mismo en los días siguientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ministro de Magia, Rufus Scrimgeour, visita La Madriguera antes de la boda e informa al trío protagonista de lo que Dumbledore les dejó en su testamento. Ron recibe el Desiluminador, Hermione una copia personal de Los cuentos de Beedle el Bardo, y Harry la snitch de su primer partido de Quidditch. La espada de Gryffindor también fue dejada para Harry, pero Scrimgeour explica que ha desaparecido y por tanto no puede entregársela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la boda de Bill y Fleur, los mortífagos atacan de nuevo, y Harry, Ron y Hermione se van a Londres en una apurada escapada, pero Antonin Dolohov y Rowle, dos mortífagos, les encuentran y les atacan. Después de vencerlos, se refugian en el número 12 de Grimmauld Place donde se encuentran con el elfo doméstico de la familia Black, Kreacher y se dan cuenta que R.A.B. es Regulus Arcturus Black, el hermano de Sirius. Kreacher siguiendo las ordenes de Harry busca a Mundungus, en la busqueda se encuentra con Dobby, el elfo que Harry había liberado hace 5 años, quien ahora viste con botas. Ambos llevan a Mundungus a la casa. Harry y sus amigos descubren que el guardapelo de Salazar Slytherin se lo quedó Kreacher en herencia de Regulus, y a éste se lo robó Mundungus Fletcher, que se lo vendió a Dolores Umbridge. Así pues, irrumpen en el Ministerio, recuperan el guardapelo de la posesión de Umbridge, y se desaparecen en el bosque de Dean después de escapar de los dementores. Intentan destruir el guardapelo, pero resulta indestructible, por lo que son obligados a tomar turnos para llevarlo colgado, a pesar de transmitir un efecto negativo, iracundo y estresante en quién se la pone, especialmente en Ron. Superado por la sospecha de que Harry y Hermione son cada vez más que amigos y la ira del guardapelo, Ron sale del grupo, dejando a Hermione angustiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harry y Hermione, ya sin Ron, tratan de encontrar a Bathilda Bagshot en una visita al Valle de Godric, un historiadora mágica que piensan que será capaz de ayudar, pero resulta que esta fue asesinada por el otro bando y suplantada por Nagini, la serpiente de lord Voldemort, que había usado el descompuesto cuerpo de Bagshot como un disfraz. Después de una intensa lucha, consiguen huir de Nagini, la varita de Harry se rompe y Hermione logra identificar a un joven visto en una visión de Harry como Gellert Grindelwald, un antiguo mago tenebroso amigo y posible pareja de Dumbledore, residente en la prisión de Nurmengard, creada por él, el cual la usaba para mantener cautivos a los que no estaban de acuerdo con sus políticas. Cuando Grindelwald fue derrotado por Dumbledore, Grindelwald fue llevado a Nurmengard y permaneció en ese lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde, un Patronus de una cierva se aparece en el bosque y Harry lo sigue. Descubre la Espada de Gryffindor en el fondo de un estanque helado. En un intento de coger la espada, el guardapelo lo intenta estrangular, pero Ron aparece repentinamente y lo salva. Harry convence a Ron para tratar de destruir el Horrocrux con la espada. Cuando Harry la utilizó en su segundo año en Hogwarts para matar al basilisco que vivía en la Cámara de de los Secretos, éste estaba impregnado de veneno del basilisco, una de las pocas cosas que pueden destruir Horrocruxes. El Horrocrux, sin embargo, trata de protegerse y muestra los temores más profundos de Ron, arañas y el amor de Harry y Hermione. Enojado ataca el guardapelo con la espada, destruyéndolo. Regresan a la tienda, pero Hermione lo recibe enfurecida porque volvió como si nada hubiese pasado. Luego, planean visitar a Xenophilius Lovegood, el padre de Luna, para averiguar algo sobre el símbolo que tanto les llama la atención, presente en el libro que Dumbledore regaló a Hermione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En casa de los Lovegood, el señor Lovegood les dice que el símbolo que han estado viendo representa las Reliquias de la Muerte. Él les enseña acerca de las Reliquias: la Varita de Saúco, la Piedra de la Resurrección y la Capa de Invisibilidad. Para entender más el cuento, Hermione lee La fábula de los tres hermanos del libro que Dumbledore le dejó en el testamento. Estos hermanos poseían los objetos, y se cree que han sido los tres hermanos Peverell, visto en el cementerio del Valle de Godric. Cuando el grupo intenta salir, el señor Lovegood revela que los mortífagos han secuestrado a Luna, y debe entregarlos a los mortífagos para poder volver a verla. Los mortífagos llegan, pero los tres adolescentes logran desapecerse en un bosque, donde un grupo de carroñeros están esperando para capturarlos y llevarlos a la Mansión Malfoy. Harry tiene otra visión y ve a Voldemort encontrar a Grindelwald. Grindelwald le dice que tuvo un duelo hace años con Dumbledore y como resultado es el dueño de la Varita y que está en la tumba de Dumbledore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después, unos carroñeros, entre ellos Scabior y el hombre lobo Fenrir Greyback, encuentran al trío y lo llevan a la Mansión Malfoy, donde viven Lucius, Narcisa, Draco y Bellatrix, sospechando que son Harry Potter y sus amigos. Allí, Bellatrix Lestrange ve la espada de Gryffindor, que ella cree que reside en su bóveda en el Banco Gringotts. Encarcela a Harry y Ron en el sótano, donde se encuentran Luna, el fabricante de varitas Ollivander y Griphook, un duende de Gringotts. Por su parte, Bellatrix tortura a Hermione con la maldicion cruciatus y tallando sobre su carne «sangre sucia» para que hable acerca de la espada. En el sótano, Harry pide ayuda a través del espejo de Sirius. Entonces, después de creer ver el ojo de Dumbledore, Dobby aparece repentinamente, aturden a Colagusano y el grupo rescata a Hermione, pero Bellatrix, furiosa con Dobby, su antiguo esclavo, lanza un cuchillo mientras se desaparecen que se transporta con ellos. Aparecen en Shell Cottage, donde está El Refugio, la casa de Bill y Fleur, y Harry, Ron y Hermione, aturdidos, se abrazan pensando que todo ha terminado, pero el puñal de Bellatrix se clava en el pecho de Dobby. El elfo doméstico se echa a los brazos de Harry sangrando, herido de muerte, y feliz, muere. Muy triste, Harry y sus amigos entierran a Dobby sin magia en la playa de Shell Cottage. En ese mismo momento, en Hogwarts, Voldemort abre la tumba de Dumbledore y toma la Varita de Saúco, convencido de que entonces es completamente indestructible, y eufórico lanza un hechizo con todas sus fuerzas al cielo, terminando la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte II&lt;br /&gt;
Se estrenará el 15 de julio de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reparto&lt;br /&gt;
    * Daniel Radcliffe como Harry Potter&lt;br /&gt;
    * Rupert Grint como Ron Weasley&lt;br /&gt;
    * Emma Watson como Hermione Granger&lt;br /&gt;
    * Ralph Fiennes como Lord Voldemort&lt;br /&gt;
    * Alan Rickman como Severus Snape&lt;br /&gt;
    * Helena Bonham Carter como Bellatrix Lestrange&lt;br /&gt;
    * Maggie Smith como Minerva McGonagall&lt;br /&gt;
    * Jim Broadbent como Horace Slughorn&lt;br /&gt;
    * Robbie Coltrane como Rubeus Hagrid&lt;br /&gt;
    * Jason Isaacs como Lucius Malfoy&lt;br /&gt;
    * Helen McCrory como Narcisa Malfoy&lt;br /&gt;
    * Tom Felton como Draco Malfoy&lt;br /&gt;
    * Bonnie Wright como Ginny Weasley&lt;br /&gt;
    * Evanna Lynch como Luna Lovegood&lt;br /&gt;
    * Rhys Ifans como Xenophilius Lovegood&lt;br /&gt;
    * Matthew Lewis como Neville Longbottom&lt;br /&gt;
    * James y Oliver Phelps como los gemelos Fred y George Weasley&lt;br /&gt;
    * Brendan Gleeson como Alastor Moody&lt;br /&gt;
    * David Thewlis como Remus Lupin&lt;br /&gt;
    * Natalia Tena como Nymphadora Tonks&lt;br /&gt;
    * George Harris como Kingsley Shacklebolt&lt;br /&gt;
    * Andy Linden como Mundungus Fletcher&lt;br /&gt;
    * Julie Walters como Molly Weasley&lt;br /&gt;
    * Mark Williams como Arthur Weasley&lt;br /&gt;
    * Toby Jones como Dobby&lt;br /&gt;
    * Simon McBurney como Kreacher&lt;br /&gt;
    * Emma Thompson como Sybill Trelawney&lt;br /&gt;
    * David Bradley como Argus Filch&lt;br /&gt;
    * Kelly Macdonald como Helena Ravenclaw&lt;br /&gt;
    * John Hurt como Ollivander&lt;br /&gt;
    * Clemence Poesy como Fleur Delacour&lt;br /&gt;
    * Michael Gambon como Albus Dumbledore&lt;br /&gt;
    * Ciarán Hinds como Aberforth Dumbledore&lt;br /&gt;
    * Gary Oldman como Sirius Black&lt;br /&gt;
    * Richard Griffiths como Vernon Dursley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
División de la película&lt;br /&gt;
En enero de 2008 comenzó a circular el rumor sobre la posible división del film en dos partes. Finalmente, el 12 de marzo se confirmó la decisión.[4] La misma será dividida en dos películas —tituladas simplemente Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: parte I y Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: parte II— que serán estrenadas el 19 de noviembre de 2010 y el 15 de julio de 2011 respectivamente.[5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según las declaraciones del productor, David Heyman, las razones de esta división no responden a objetivos comerciales sino a cuestiones de complejidad argumental. «La pregunta será, ¿dónde cortarla? ¿Y cómo hacer que sean una y a la vez dos historias diferentes y separadas? ¿Lo cortas en un momento de suspense o en uno de resolución? Son desafíos muy interesantes. Pero cada libro ha presentado sus desafíos»:.[6] Días después, el presidente de Warner Bros, Jeff Robinov, reafirmó las declaraciones del productor[7]&lt;br /&gt;
Reconocemos que Harry Potter y las Reliquias de la Muerte está lleno de puntos vitales que completan los arcos de la historia de todos los personajes. Dicho esto, sentimos que la mejor manera para hacer el libro, y para sus muchos fans, lo justo es expandir la adaptación a la gran pantalla de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte y lanzar la película en dos partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según la revista Entertainment Weekly, la primera parte terminará alrededor del capítulo 24, durante un giro argumental determinante de la película.Ambas partes serán estrenadas por formato IMAX por primera vez.Anteriormente se había anunciado que se exhibirian en 3D pero luego de un comunicado por la Warner Bros. Pictures, se canceló la producción de la primera parte en este formato, pero hace dias se dijo que tampoco la parte 2 se estrenara en 3D..[8] El motivo, según destaca la productora, es porque no han conseguido montar la versión tridimensional de Parte 1 durante el tiempo comprendido entre el final del rodaje (que finalizó hace casi tres meses) y la fecha de estreno del filme, excusándose con la siguiente declaración:&lt;br /&gt;
&quot;A pesar del esfuerzo de todos, no hemos sido capaces de convertir la película en su totalidad, sin dejar que pierda los más altos estándares de calidad. No queremos decepcionar a los fans que fueron informados de esta mágica experiencia para el próximo 19 de noviembre de 2010. Nosotros, en alineación con nuestros cineastas, estamos de acuerdo en que este es el mejor camino a tomar para garantizar que nuestro público disfrute completamente de la experiencia que supone Harry Potter&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taquilla&lt;br /&gt;
La primera parte de Las Reliquias de la Muerte es una de las películas que más entradas por adelantado ha vendido en toda la historia, y ha conseguido desbancar a Harry Potter y la Orden del Fénix como la película más taquillera de la saga en su primer fin de semana, recaudando 330 millones de dólares. Además, actualmente está colocada en la decimosexta posición de las pelíclas con las mayores recaudaciones de la historia, con más de 900 millones de dólares recaudados, y si continua la progresión llegará a más de 1000 millones de dólares, se colocará como la película de la saga más vista y la segunda película con la mayor recaudación de la historia.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/5522079591121485306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/01/harry-potter-y-las-reliquias-de-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/5522079591121485306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/5522079591121485306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/01/harry-potter-y-las-reliquias-de-la.html' title=''/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7XNhFzoeEDvx4WEvAOAPsLeHgnprTeG4Phh1K4EFqQD8VdYnjtSkrvVj-VGn6N9UUmVnFcq_a2D-ecEoFux5EXdjHaAQ4O4y5ni0KQIBK_d9XbCeS9gSJomrpZpdl5IEXu7Bx54NN0D9e/s72-c/Harry-Potter-y-las-reliquias-de-la-muerte.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7228896338245252887.post-8455299971236597713</id><published>2011-01-08T18:03:00.000-08:00</published><updated>2011-01-08T18:04:46.418-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Acción, acción, acción y muchas, muchas, muchas balas. Esto es Wanted, el videojuego basado en la película de mismo nombre que próximamente llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 y que, como en la película, hace gala de un impactante apartado visual y excelente tratamiento físico en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las trayectorias de nuestras balas para impactar contra los enemigos. Un proyectil letal.&lt;br /&gt;
Wanted, la película, está basada en el cómic homónimo de Mark Millar, dirigida por el director ruso Timur Bekmambetov, y protagonizada por James McAvoy, Morgan Freeman y Angelina Jolie. En la cinta una persona anónima, Wesley Gibson (James McAvoy), recibe una oferta por parte de Fox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Angelina Jolie) para entrar en La Fraternidad, una organización de asesinos dirigida por Sloan (Morgan Freeman) para vengar la muerte de su padre. En ella el protagonista aprende a utilizar ciertas habilidades como las descargas de adrenalina, movimientos especiales de combate y a disparar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
balas con trayectorias curvas. Desde la organización nuestro protagonista empieza la búsqueda de Cross, el asesino de su padre, envolviéndonos en numerosas escenas de acción frenética e impresionantes efectos visuales que le llevarán a descubrir una trama que va más allá de la inicial muerte de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
su padre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanted, el videojuego, desarrollado por el estudio GRIN afincado en Barcelona (creadores de Ghost Recon: Advanced Warfighter, Bionic Commando: Rearmed o el próximo Bionic Commando para PC, PlayStation 3 y Xbox 360), continúa la historia de la película allí donde ésta termina, ofreciendo un&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nuevo capítulo en la historia de Wesley Gibson, protagonista de la cinta, y prometiendo mantener su misma espectacularidad gracias a grandes dosis de acción y la posibilidad de disparar balas con trayectorias curvas, algo parecido a lo que ya pudimos ver en Dark Sector, el videojuego de Digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaEeOkRZ6faFvSFq3CqAyXqt3D7G6A8wkJummcFKvy1vukrZ8DxbcMySnnAFDWrcwgOKofFHFSQreiE883cwEvWS7jByi0wtqdD-YgPXfIqyzHtLoilEb9QE-bZM3nZmFqxpgKjoAyFBhj/s1600/wanted_weapons_of_fate.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaEeOkRZ6faFvSFq3CqAyXqt3D7G6A8wkJummcFKvy1vukrZ8DxbcMySnnAFDWrcwgOKofFHFSQreiE883cwEvWS7jByi0wtqdD-YgPXfIqyzHtLoilEb9QE-bZM3nZmFqxpgKjoAyFBhj/s320/wanted_weapons_of_fate.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
 Disponible para Xbox 360, Ps3 y PC.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grayspell.blogspot.com/feeds/8455299971236597713/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/01/accion-accion-accion-y-muchas-muchas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/8455299971236597713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7228896338245252887/posts/default/8455299971236597713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grayspell.blogspot.com/2011/01/accion-accion-accion-y-muchas-muchas.html' title=''/><author><name>Soulzerz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01747066673603174248</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGq6x3ur_Eq-MHWcxVjMtdJxOCMseIavDaSHXDZJ7oyuKb8DA92w9V5zQEfDH7zhuHA0c2B2q8kwxgafH3tpNN7xuH2hFjh0cEezEnzMQFu8TxIAUbL1ifxDlXEI2Uk/s220/575117_449158978445488_1214327203_n.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaEeOkRZ6faFvSFq3CqAyXqt3D7G6A8wkJummcFKvy1vukrZ8DxbcMySnnAFDWrcwgOKofFHFSQreiE883cwEvWS7jByi0wtqdD-YgPXfIqyzHtLoilEb9QE-bZM3nZmFqxpgKjoAyFBhj/s72-c/wanted_weapons_of_fate.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>