<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593</atom:id><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 18:53:25 +0000</lastBuildDate><category>Instalaciones</category><category>Notas de Arquitectura</category><category>autocad</category><category>instalaciones 3 fama</category><category>Acondicionamiento termico</category><category>Instalaciones 1 Fama / Cereghetti</category><category>Autocad 2013</category><category>mr121brian</category><category>photoshop</category><category>aprendizaje</category><category>Construcciones 2 Castellano</category><category>como usar autocad</category><category>Gratis</category><category>LEGAL EN ARQUITECTURA</category><category>Steel Frame</category><category>DERECHO EN ARQUITECTURA</category><category>Autocad Versiones Anteriores a 2007</category><category>DPC Online Sorhanet Completo</category><category>Teoria Arquitectura</category><category>Construcciones 2 Steel Frame</category><category>video</category><category>Instalaciones 3 Arq. Cayetano G. PROFETA</category><category>PU Planificacion Urbana Garcia Espil</category><category>brian k</category><category>Instalaciones 3 Pirolo / Roscardi</category><category>electricidad</category><category>español</category><category>tutorial</category><category>Construcciones 1 Castellano</category><category>Modulo 2 DPC</category><category>como usar autocadvideo</category><category>ingles</category><category>nivel</category><category>Modulo 1 DPC</category><category>Ub LLoberas</category><category>entrevistas</category><category>mr121brian121</category><category>Autocad 2015</category><category>Curso completo</category><category>Herramienta (Autocad)</category><category>Referencias Externas (Autocad)</category><category>dwg</category><category>improveyourwork</category><category>Aprender</category><category>Construcciones 3 Castellano</category><category>Excel</category><category>Hatch (Autocad)</category><category>Power Point</category><category>Revit</category><category>curso</category><category>3D MAX</category><category>Apuntes Castellano 1</category><category>Escalar</category><category>Fotos Interesantes</category><category>Guardado (Autocad)</category><category>Imprimir (Autocad)</category><category>Osnap (Autocad)</category><category>Personalizacion (Autocad)</category><category>Purge (Autocad)</category><category>Referencias Externas</category><category>Tutorial Basico Revit</category><category>Xref (Autocad)</category><category>aprender autocad</category><category>configuracion (Autocad)</category><category>construcciones</category><category>cotas</category><category>ctb (Autocad)</category><category>dimensiones</category><category>layout (Autocad)</category><category>overkill (Autocad)</category><category>simbolos autocad</category><category>Autocad 2014</category><category>Como usar autocad?</category><category>Curso 1 (Autocad)</category><category>Gas</category><category>Hacer Presentacion (Power Point)</category><category>ITC LEVINGTON / COLAVITA</category><category>PROPIEDAD HORIZONTAL</category><category>Psicrometria</category><category>Recursos</category><category>Resolucion (Photoshop)</category><category>TIPOS CONSTRUCTIVOS</category><category>eps (Autocad)</category><category>AISLAMIENTO TÉRMICO DE CAÑERÍAS DE AC</category><category>Acciones (Photoshop)</category><category>Agua</category><category>Alinear</category><category>Alinear (Autocad)</category><category>Array</category><category>Atajos (Autocad)</category><category>Audit (Autocad)</category><category>AutoCAD 2014 Tutorial Basico Starter 50 / Pasar Autocad a Pdf en HD</category><category>Automatizacion (Photoshop)</category><category>Background (Autocad)</category><category>Bloques</category><category>CALCULO DE LAS CAÑERIAS Y CONDUCTOS</category><category>CAÑERIAS</category><category>COMPONENTES DE LAS INSTALACIONES</category><category>CS6</category><category>Cambiar de Unidades (Autocad)</category><category>Clasificacion de los Sistemas y equipamientos de Aire Acondicionado</category><category>Cotas (Autocad)</category><category>Crear Acciones y Automatizarlas (Photoshop)</category><category>Crear CTB (Autocad)</category><category>Curso 1 (Photoshop)</category><category>Curso 10 (Autocad)</category><category>Curso 11</category><category>Curso 12 bis</category><category>Curso 15</category><category>Curso 16 (Autocad)</category><category>Curso 17</category><category>Curso 18 (Autocad)</category><category>Curso 19 (Autocad)</category><category>Curso 2 (Autocad)</category><category>Curso 2 (Photoshop)</category><category>Curso 3 (Autocad)</category><category>Curso 3 (Photoshop)</category><category>Curso 33 (Autocad)</category><category>Curso 34 (Autocad)</category><category>Curso 35 (Autocad)</category><category>Curso 4 (Autocad)</category><category>Curso 4 (Photoshop)</category><category>Curso 4 bis (Autocad)</category><category>Curso 5 (Autocad)</category><category>Curso 5 (Photoshop)</category><category>Curso 5 bis (Autocad)</category><category>Curso 6</category><category>Curso 6 (Photoshop)</category><category>Curso 7 (Autocad)</category><category>Curso 7 (Photoshop)</category><category>Curso 8 (Autocad)</category><category>Curso 8 (Photoshop)</category><category>Curso 8 bis</category><category>Curso 9</category><category>Curso Gratis 2 (Excel)</category><category>DESAGÜE DEL AGUA DE CONDENSADO</category><category>DISTRIBUCIÓN DEL AGUA FRÍA Y CALIENTE A LOS FAN-COIL</category><category>DWG to PDF (Autocad)</category><category>Design Center (Autocad)</category><category>Detalles Constructivos</category><category>Detalles Constructivos Submuracion con supresion Construcciones Castellano 1</category><category>Dimensiones (Autocad)</category><category>Dispositivos de Enfriamiento</category><category>ELEMENTOS DEL CIRCUITO HIDRAULICO</category><category>Educational Product (Autocad)</category><category>Escalar (Autocad)</category><category>Estados del Aire</category><category>Etransmit</category><category>Excel (Autocad)</category><category>FORMA DE DISTRIBUCIÓN DEL AIRE EN LOS LOCALES</category><category>FUNDAMENTOS DE TECNOLOGIA DEL HORMIGON</category><category>Familias (Revit)</category><category>Filedia (Autocad)</category><category>Funcion Parametrica (Autocad)</category><category>Gas Teorica 1</category><category>General</category><category>Guardado (Photoshop)</category><category>Hormigon</category><category>INSTALACIÓN EN AGUA FRÍA DE SERVICIO CON TANQUE DE RESERVA ELEVADO Y CUADRO DE VALVULAS REDUCTORES DE PRESION</category><category>INTERMEDIO Y BOMBEO</category><category>Imprimir (Photoshop)</category><category>Incluir archivo Ctb (Autocad)</category><category>Iniciacion (Autocad)</category><category>Lisp (Autocad)</category><category>MATERIALES DE LOS CONDUCTOS DE AIRE ACONDICIONADO</category><category>Matematica Dopazo</category><category>Microsoft Project</category><category>Model</category><category>Model (Autocad)</category><category>Mover (Photoshop)</category><category>Nueva Hoja (Autocad)</category><category>PLANTAS TERMICAS &amp; SISTEMAS INDIVIDUALES</category><category>PROYECTO DE LAS CAÑERÍAS DE DISTRIBUCIÓN</category><category>PRUEBA HIDRÁULICA DE ESTANQUEIDAD</category><category>Pasos Basicos Excel</category><category>Personalizacion (Photoshop)</category><category>Photoshop (Autocad)</category><category>Pintar Plano (Autocad)</category><category>Plot (Autocad)</category><category>Preguntas Final Fama</category><category>Preguntas Parcial Fama</category><category>Presentaciones (Autocad)</category><category>Qselect (Autocad)</category><category>Quitar cartel Educational Product (Autocad)</category><category>RGB vs CMYK</category><category>Recover (Autocad)</category><category>Regenerar Objetos (Autocad)</category><category>SERVICIO CON TANQUE DE RESERVA ELEVADO Y TANQUE DE REDUCTOR DE PRESIÓN</category><category>SERVICIO DE AGUA CALIENTE</category><category>SERVICIO PRESURISADO</category><category>SISTEMA DE DESAGÜE CLOACAL Y PLUVIAL</category><category>SISTEMA DE EXPANSION DIRECTA TODO AGUA</category><category>SISTEMA MIXTO DE ACONDICIONAMIENTO DE AIRE ACONDICIONADO</category><category>SISTEMAS DE EXPANSIÓN INDIRECTA TODO AGUA</category><category>Script (Autocad)</category><category>Simbologia electrica (Autocad)</category><category>Sketch Up</category><category>Sketch up + Vray</category><category>TANQUES DE RESERVA</category><category>Tablas (Autocad)</category><category>Transformaciones de Color (Photoshop)</category><category>Transformar Imagenes (Photoshop)</category><category>Ventana Guardar (Autocad)</category><category>Version Antigua Guardar (Autocad)</category><category>Viewport (Autocad)</category><category>Xref</category><category>audit</category><category>classes</category><category>configuracion</category><category>confort termico</category><category>copiar</category><category>cs5</category><category>eps</category><category>esquemas electricos autocad</category><category>free tutorials</category><category>layout</category><category>save</category><category>tutorials</category><category>visualizacion</category><category>00 MTS. DE ALTURA- REDUCCIÓN DE PRESIÓN</category><category>3D (Autocad)</category><category>3D MAX/ Escalar un material</category><category>ACERCA DE UN POBRE HOMBRE RICO - ADOLF LOOS</category><category>ACONDICIONAMIENTO DE EXPANSIÓN DIRECTA TODO REFRIGERANTE</category><category>ACONDICIONAMIENTO TERMOMECÁNICO</category><category>ACTUAR SOBRE LA SEGREGACION</category><category>AIRE ACONDICIONADO CLASIFICACIÓN DE EQUIPOS</category><category>AIRE ACONDICIONADO SISTEMA VRV</category><category>AIRE ACONDICIONADO. PSICROMETRIA</category><category>AISLACIONES</category><category>ANCLAJES</category><category>APRENDER A VIVIR - ADOLF LOOS</category><category>ASCENSORES CATALOGO DE UN FABRICANTE CON INFORMACIÓN PARA PROYECTAR</category><category>ASCENSORES CLASE TEORICA</category><category>Accesibilidad para discapacitados</category><category>Aislamiento Acustico paredes Construcciones</category><category>Aislamiento Hidrofugo Construcciones 1</category><category>Angulos (Autocad)</category><category>Apeo de Vigas Metálicas</category><category>Aplicar varios materiales a un objeto 3d Max HD</category><category>Arriostramientos</category><category>Artículo 45</category><category>AutoCAD 2014 Tutorial 45 / Autodesk 360 Fealtures in HD</category><category>AutoCAD 2014 Tutorial 46 / Convertir de 3d a 2d in HD</category><category>AutoCAD 2014 Tutorial 47 / Convertir dibujo a mano en lineas vectorizada</category><category>AutoCAD 2014 Tutorial 48 / Los comandos de autocad no funcionan como siempre SOLUCION</category><category>AutoCAD 2014 Tutorial 49 / Bloques y Grupos</category><category>AutoCAD 2014 Tutorial Basico Starter 03 / Hatch online classes</category><category>AutoCAD 2014 Tutorial Basico Starter 4 / Quitar cartel Educational Product</category><category>AutoCAD 2015 Tutorial Starter Basico 01 en HD</category><category>Axonometrica (Autocad)</category><category>BALANCE  TERMICO</category><category>BALANCE TÉRMICO DE VERANO</category><category>Background erraser (Photoshop)</category><category>Basico (Autocad)</category><category>Bloquear Viewport (Autocad)</category><category>CODIGO DE PLANEAMIENTO URBANO</category><category>CONTRATO DE CONSTRUCCION</category><category>CORTES CONSTRUCTIVOS</category><category>CUBIERTAS</category><category>Canvas (Photoshop)</category><category>Caratula Municipal CAPBA</category><category>Carátula Municipal de Instalaciones Sanitarias</category><category>Cañerías Electricas</category><category>Classic</category><category>Cloacal Teorica 1</category><category>Cloacal Teorica 2</category><category>Conexionado: Interruptor de Combinación</category><category>Conexión de agua</category><category>Consejos o Colegios de Arquitectura y ética Profesional</category><category>Construccion Tradicional Castellano 1</category><category>Contratos</category><category>Corte (Autocad)</category><category>Corte con una Instalación de Agua</category><category>Crear Hoja Nueva (Photoshop)</category><category>Cruz de San Andrés</category><category>Curso 1 (3D Max)</category><category>Curso 10 (Photoshop)</category><category>Curso 11 (Photoshop)</category><category>Curso 12 (Photoshop)</category><category>Curso 37 (Autocad)</category><category>Curso 38 (Autocad)</category><category>Curso 39 (Autocad)</category><category>Curso 40 (Autocad)</category><category>Curso 9 (Photoshop)</category><category>Curso Gratis 1 (Excel)</category><category>Decálogo de un plano de Gas</category><category>Definiciones</category><category>Denominaciones de un recinto Sanitario</category><category>Detalle General Steel Frame 3d Encuentros</category><category>Detalle Steel Frame encuentro exterior interior con deck</category><category>Dimensionamiento Electrico</category><category>Discapacitados medidas</category><category>Disporitivos de Cerramiento de Vanos</category><category>Doblado de Planos</category><category>EL MANIFIESTO DE DOORN Team 10</category><category>EL TANQUE DE RESERVA. COMO INSTALARLO</category><category>ESPACIO Y ARQUITECTURA / CHRISTIAN NORBERT SCHULTZ</category><category>ETAPAS PREVIAS PARA LA CONCRECION DE UNA OBRA</category><category>EXISTENCIA</category><category>Electricidad Fotovoltaica</category><category>Electricidad Teorica 1</category><category>Electricidad Teorica 2</category><category>Electricidad Teorica 3</category><category>Elementos de Proteccion</category><category>Equipos de Elevación Montaje de la estructura - Steel Frame</category><category>Escaleras Steel Frame</category><category>Estrategias de Implementacion</category><category>Estructuras</category><category>Excel 2013 Curso 5 / Olvide la contraseña del excel como desbloquear el archivo? en HD</category><category>Exportar e Importar / en HD</category><category>FIJACIONES</category><category>Fijaciones Sanitarias y videos varios</category><category>Fisica Aplicada a La Arquitectura - Nottoli</category><category>Fisica Fama</category><category>Fisica Nottoli</category><category>Gabinetes Regulación y /o Medición Gas</category><category>Garcia Espil</category><category>Grid (Autocad)</category><category>Healing (Photoshop)</category><category>Herramienta (Photoshop)</category><category>INSTALACIONES CONTRA INCENDIO Y MEDIOS DE SALIDA (CLASE TEÓRICA)</category><category>INSTALACIONES DE AGUA FRIA EN EDIFICIO DE MÁS DE 45</category><category>INSTALACIONES SANITARIAS - CRITERIOS DE CÁLCULO</category><category>INSTRUMENTOS DE PROMOCION</category><category>INTRODUCCION A LA CLIMATIZACION</category><category>INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA DEL HORMIGON</category><category>Iluminacion</category><category>Inodoro+Lavabo e Inodoro Doble Descarga</category><category>Instalaciones de Agua fría y Caliente Teorica 1</category><category>Instalaciones de Agua fría y Caliente Teorica 2</category><category>Instalaciones de Televisión</category><category>Interface 3dsMAX 2008</category><category>Interruptores</category><category>Jean-Nicolas-Louis Durand</category><category>LA ARQUITECTURA DE LA CIUDAD</category><category>LA ARQUITECTURA Y EL DERECHO</category><category>LA CARTA DE ATENAS. SUBTITULOS COMPLETOS</category><category>LA CIUDAD A TRAVES DEL TIEMPO</category><category>LA IMAGEN DE LA CIUDAD / Kevin Lynch</category><category>LAS OBRAS TEORICAS DE ROBERT VENTURI</category><category>LE CORBUSIER(1887-1965)</category><category>LOS DESAFIOS DEL URBANISMO</category><category>La Arquitectura en relación al código de Edificación</category><category>La Arquitectura frente al Impacto Ambiental (LEY 123)</category><category>Layer (Autocad)</category><category>Los Instrumentos de Regulacion</category><category>Losetas Pretensadas</category><category>MEDIANERIA</category><category>MEDIANERIA LEGAL</category><category>MODELOS DE PLANEAMIENTO</category><category>MUERTE Y VIDA DE LAS GRANDES CIUDADES : JANE JACOBS</category><category>MURO CORTINA</category><category>MUY BAJA TENSION FUNCIONAL</category><category>Microsoft Project 2013</category><category>Modelaje (Autocad)</category><category>Modelaje 3D  (Autocad)</category><category>Modelo Territorial 2010 2060</category><category>Muy Baja Tensión Sin tierra</category><category>Ménsulas y Dinteles</category><category>NORMATIVAS SEGURIDAD E HIGIENE EN EL TRABAJO</category><category>Nudos de Pórtico</category><category>ORNAMENTO Y DELITO- ADOLFO LOOS</category><category>PANELES</category><category>PISOS – ENTREPISOS - ESCALERAS</category><category>PLANO MUNICIPAL</category><category>PROCESO CONSTRUCTIVO Y CORTES COMPARATIVOS DE LOS SISTEMAS</category><category>PU</category><category>PYOO</category><category>Paredes Móviles Acústicas</category><category>Partes del Ascensor</category><category>Pendiente Cloacal</category><category>Perfiles de Acero Galvanizado</category><category>Perfiles de Acero Laminado</category><category>Perspectiva (Autocad)</category><category>Planillas de Gas</category><category>Pluvial</category><category>Polar Traking (Autocad)</category><category>Política de Higiene</category><category>Presupuesto Excel</category><category>Primeros Pasos (Autocad)</category><category>Project</category><category>Propiedad Intelectual / Honorarios-Aranceles profesionales</category><category>Protección de las personas II</category><category>Protección en Locales sanitarios de Electricidad</category><category>Pórtico</category><category>REDES instalaciones</category><category>REGIONALISMO CRÍTICO: ARQUITECTURA MODERNA E IDENTIDAD CULTURAL</category><category>RESPONSABILIDAD PROFECIONAL</category><category>REVESTIMIENTO EXTERIOR HORIZONTAL</category><category>REVESTIMIENTO EXTERIOR VERTICAL</category><category>REVESTIMIENTO INTERIOR VERTICAL</category><category>RIESGOS DEL TRABAJO</category><category>RIGIDIZACION</category><category>Representación de Instalaciones Sanitarias</category><category>SISTEMAS CONSTRUCTIVOS</category><category>SISTEMAS JURIDICOS – ECONOMICOS DE EJECUCION DE OBRAS</category><category>SISTEMAS ZONALES &amp; CENTRALES</category><category>Sanitarios Públicos</category><category>Sanitarios discapacitados</category><category>Seguridad y Medio Ambiente</category><category>Simbologías y Abreviaturas Sanitarias y sus colores correspondientes</category><category>Sistema Estatico</category><category>Sistema de Coordenadas Cartesianas</category><category>Sistema de Multiplicacion Maya y Japones</category><category>Stamp (Photoshop)</category><category>TEORIAS ARQUITECTÓNICAS DE LOS AÑOS 60-70. Temas y conceptos</category><category>Tabla de dimensionamiento Gas</category><category>Tablas Dimensionamiento Instalación Eléctrica</category><category>Tanque de Reserva</category><category>Tapon de clonar (Photoshop)</category><category>Teléfono</category><category>Tensores</category><category>Trim (Autocad)</category><category>Twitter mr121brian121</category><category>Unifilar y Corte de una vivienda</category><category>Uniones Atornilladas</category><category>Unión Viga / Loseta Pretensada</category><category>VRAY (3D Max)</category><category>Vigas Boyd</category><category>Vigas reticuladas</category><category>WALTER GROPIUS (1883-1969)</category><category>ZONIFICACIÓN TÉRMICA</category><category>Zaha enaltece al expresidente de Azerbaiyán que el DF rechaza</category><category>descargar autocad</category><category>intensidades</category><category>matematicas</category><category>script</category><category>tamaño (Photoshop)</category><title>Aprender Autocad / Revit / Photoshop / Excel Gratis!</title><description>Improve Your Work&#xa;Aprende Autocad, Revit, Photoshop, 3D Max, Power Point, Excel solo dando un click y gratis!!! Revisa estos videos y consulta tus dudas y preguntas.&#xa;     https://www.youtube.com/mr121brian121</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Renders)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>516</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-7791847452178824407</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2014 17:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-04T10:20:18.311-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">AutoCAD 2015 Tutorial Starter Basico 01 en HD</category><title>Curso Completo AutoCAD 2015 Tutorial Starter Basico 01 en HD </title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/7rvc3byBezQ?list=PLrrn-ikJ7MS7Xri6ZULt-8QLHWxoE4Ucw&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMPARTE! El link de los Tutoriales asi este canal sigue funcionando!&lt;br /&gt;
Curso Completo Autocad 2015 Iniciacion 1 en HD 1080p&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;irc_mimg&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial online classes&lt;br /&gt;
Audio: Español&lt;br /&gt;
Idioma Cad: English&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continua en mi canal Mr121brian121 viendo muchos mas videos de autocad nivel basico a avanzado! mas de 30videos!&lt;br /&gt;
Autocad 2D&lt;br /&gt;
Herramientas Utilizadas: Fillet, Extend, Trim, Strech, Offset, Rectangle, Line Circle, Layer, errase, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;
Tweeter: @mr121brian121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los videos de aprendizaje son TOTALMENTE gratis!&lt;br /&gt;
Como ya imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda bastante tiempo y esfuerzo. Pero lo hacemos con gusto porque sabemos que existe un público que nos visita frecuentemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes colaborar con nosotros haciendo una pequeña donacion.&lt;br /&gt;
Por más pequeña que sea tu donación, para nosotros será muy importante y nos ayudará a seguir adelante, brindando cada vez más recursos para el aprendizaje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro, sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario de dicho sistema. Ingresa a http://improveyourwork.blogspot.com/ y busca el boton &quot;Donate&quot; (Donar)&lt;br /&gt;
Muchas Gracias :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::IMPORTANTE:::&lt;br /&gt;
Segui viendo el tutorial 2 para aprender mas. En el caso de que no te salga algo comentame y te lo explico lo antes posible que pueda,!&lt;br /&gt;
Por ejemplo si no te sale hacer la linea a la mitad de la pared tienes que activar los osnaps (tutorial 2) AutoCAD Tutorial Basico Starter 02 / Osnaps miralo!&lt;br /&gt;
Espero que les sirva saludos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtyX-j84PrNGAFGhdj3SvSZ8Ze4ovHgVKR_repc3sywPAdbJhO3sb7ZkkQ-qy6kHAva2PoXp1UIQIttBb9CpNE8LlghjUmZG1i7Jh0N7skDX1hnKfGXpGRozpxQyFyui9U_YolO4hcuw/s1600/139533560783-0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtyX-j84PrNGAFGhdj3SvSZ8Ze4ovHgVKR_repc3sywPAdbJhO3sb7ZkkQ-qy6kHAva2PoXp1UIQIttBb9CpNE8LlghjUmZG1i7Jh0N7skDX1hnKfGXpGRozpxQyFyui9U_YolO4hcuw/s1600/139533560783-0.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/04/autocad-2015-tutorial-starter-basico-01.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtyX-j84PrNGAFGhdj3SvSZ8Ze4ovHgVKR_repc3sywPAdbJhO3sb7ZkkQ-qy6kHAva2PoXp1UIQIttBb9CpNE8LlghjUmZG1i7Jh0N7skDX1hnKfGXpGRozpxQyFyui9U_YolO4hcuw/s72-c/139533560783-0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-5751597755028073848</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2014 17:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-04T10:19:45.734-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2013</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curso completo</category><title>Curso Completo gratuito de Autocad 2014 Full</title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLrrn-ikJ7MS4HxDgxg7zVvk3qdyVHNgpK&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
Todos los videos que nesecitas para aprender autocad en un solo lugar, te los&amp;nbsp;vas a perder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agregame a&amp;nbsp;Twitter asi no perdemos el contacto y te enteras cuando&amp;nbsp;creo nuevos videos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Todos los videos de aprendizaje son TOTALMENTE gratis!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Hola, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Mi nombre es Brian soy de Buenos Aires Argentina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  ya saben, mi canal presenta videos para aprender diferentes programas 
 de computacion, Autocad, Exel, Photoshop y muchos mas... cursos online!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Siempre
  escuchaba a mis amigos y a conocidos que tomaban cursos costosos  
+100usd de diferentes programas y al final de estos no habian aprendido 
 nada o lo que habian aprendido no era lo que necesitaban aprender.  
Entonces surgio la idea de comenzar a hacer tutoriales para ayudarlos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;De un dia al otro esto empezo a funcionar y se sumaron muchos comentarios que hicieron continuar desarollando el canal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Recuerdo
  que no hace mucho recibi un comentario que me sorprendio decia 
...&quot;Brian:  Adoptaste un abuelo! Sos mi nuevo profe. Te comento, soy  
arquitecto y en mi época no existía autocad. Hoy con mis 70´s a cuestas 
 he decidido no morir con esa deuda y te encontré a vos, con tu forma  
sencilla y practica de explicar, me suscri... &quot; cosas asi hacen que 
quieras seguir haciendo tutoriales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;El canal &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;
 como ya  imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda 
bastante  tiempo y esfuerzo. Pero lo hago con gusto porque se que existe
 un  público que visita frecuentemente. TODOS los videos son gratuitos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  siempre digo, Compartan los enlaces de los tutoriales es solo hacer  
like o compartir en la red social, fcb, twit, no cuesta nada o inclusive
  pueden ayudar con alguna donacion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Por
 más pequeña que sea tu donación, será muy importante y ayudará a seguir
 adelante, brindando cada  vez más recursos para el aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Si no puedes comparte el enlace! no pido mucho&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Las
 donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro,  
sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario  
de dicho sistema. Haz click en el siguiente botón. (&quot;Donate&quot;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Saludos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Tutoriales en &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;www.youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;@mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;+mr121brian121&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)Difruta de los cursos online&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dp-donations-total&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
Autocad 2014 Full English&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autocad hablado en Español&lt;br /&gt;
Autocad Idioma Ingles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPEfc2lJLayyXoJkOfWoHgQ2rcom16qdGX777pNI8rd6xxk2WePx8AkaARZVcHcN8F9Yf6Kx7F7t9O0HCL3IAmU3fHmaKzFgdViTfnZLRkbp6NZoYthjUPVC99pwetwJjD8vc5fgjkiQ/s1600/untitled-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPEfc2lJLayyXoJkOfWoHgQ2rcom16qdGX777pNI8rd6xxk2WePx8AkaARZVcHcN8F9Yf6Kx7F7t9O0HCL3IAmU3fHmaKzFgdViTfnZLRkbp6NZoYthjUPVC99pwetwJjD8vc5fgjkiQ/s1600/untitled-1.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img.youtube.com/vi/XxU5IveFLE4/hqdefault.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/04/autocad-2013-full-english.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPEfc2lJLayyXoJkOfWoHgQ2rcom16qdGX777pNI8rd6xxk2WePx8AkaARZVcHcN8F9Yf6Kx7F7t9O0HCL3IAmU3fHmaKzFgdViTfnZLRkbp6NZoYthjUPVC99pwetwJjD8vc5fgjkiQ/s72-c/untitled-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-5078028146034395878</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2014 17:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-04T10:18:20.091-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2015</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">classes</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">free tutorials</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">improveyourwork</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mr121brian</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tutorials</category><title>Curso AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 7 / Limpiar Archivo Autocad en HD </title><description>Curso AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 7 / Limpiar Archivo Autocad en HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/nNC7hD7I29M&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
▶ Suscríbete: http://www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
▶ ¡No olvides dar un &quot;Like&quot; y Comentarnos! &lt;br /&gt;
Web: http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curso AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 7 / Limpiar Archivo Autocad en HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Web: http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vista Dibujada para pasar de Limpiar Archivo Autocad&lt;br /&gt;
Curso AUTOCAD 2012 - Tutorial TEMA: Limpiar Archivo Autocad&lt;br /&gt;
Formato: HD&lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;
Autocad Tutorial en espanol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autocad 2D&lt;br /&gt;
Herramientas Utilizadas: Overkill, Purge, Audit, Save&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel: Principiante / Intermedio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que les sirva Saludos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel: Principiante / Intermedio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que les sirva Saludos! </description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/09/curso-autocad-2015-tutorial-basico.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-3332664397113442580</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2014 17:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-04T10:16:02.871-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">classes</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curso Gratis 2 (Excel)</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Excel</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">free tutorials</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">improveyourwork</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mr121brian121</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tutorials</category><title>Excel 2013 Tutorial Starter 6 / Curso Iniciacion Tablas (Microsoft Excel) </title><description>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/G-kH4-O_uDQ&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▶ Suscríbete: http://www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
▶ ¡No olvides dar un &quot;Like&quot; y Comentarnos! &lt;br /&gt;
Web: http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excel 2013 Tutorial Starter 6 / Curso Iniciacion Tablas (Microsoft Excel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMPARTE! El link de los Tutoriales asi este canal sigue funcionando!</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/09/excel-2013-tutorial-starter-6-curso.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-1184524890020060224</guid><pubDate>Thu, 21 Aug 2014 15:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-08-21T08:38:40.964-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">AutoCAD 2014 Tutorial Basico Starter 50 / Pasar Autocad a Pdf en HD</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2015</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">eps (Autocad)</category><title>AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 6 / Pasar de cad Photoshop</title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/6KkN9RdyLxU&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▶ Suscríbete: http://www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
▶ ¡No olvides dar un &quot;Like&quot; y Comentarnos! &lt;br /&gt;
Web: http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 6 / Pasar de cad Photoshop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Photoshop o EPS&lt;br /&gt;
Photoshop&lt;br /&gt;
Escalar Planos en Autocad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autocad to photoshop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ESTENNN BIEN ATENTOS!!! cuando esten por imprimir a EPS si no les abre la ventana de guardado tienen que tildar PLOT TO FILE (Tildado en el min 3:32) sino no les va a abrir la ventana de gurardado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vista Dibujada para pasar de DWG TO PHOTOSHOP&lt;br /&gt;
Curso AUTOCAD 2012 - Tutorial TEMA: Pasar de cad a Photoshop&lt;br /&gt;
Formato: HD&lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;
Autocad Tutorial en espanol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autocad 2D&lt;br /&gt;
Herramientas Utilizadas: Plot, Save As, Photoshop CS4 CS5, Plot Wizard, eps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel: Principiante / Intermedio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que les sirva Saludos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/08/autocad-2015-tutorial-basico-starter-6.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-5108723553100986023</guid><pubDate>Wed, 28 May 2014 14:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-09T09:32:53.997-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Microsoft Project</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Microsoft Project 2013</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project</category><title>Microsoft Project 2013 Tutorial Basico Starter 01 /  Starting Lesson Tutorial 1</title><description>Recomienda los tutoriales asi sigue funcionando el canal!&lt;br /&gt;
www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
@mr121brian121&lt;br /&gt;
www.improveyourwork.blogspot.com&lt;br /&gt;
facebook.com/ultimaterenders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microsoft Project 2013 Tutorial Basico Starter 01 / Iniciacion en HD &lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;
Resolucion 1080p&lt;br /&gt;
Herramientas Utilizadas: Calendario, Programacion y Planificacion, Gantt, Optimizacion, Pert, Cpm&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/IE6-EXxXxbk&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/05/microsoft-project-2013-tutorial-basico.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-1932879725957268352</guid><pubDate>Wed, 07 May 2014 14:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-08-18T19:04:13.286-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2015</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mr121brian121</category><title>AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 05 / Plot o Imprimir del Model</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/sgmz7O6t6BI&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
Recomienda los tutoriales asi sigue funcionando el canal!&lt;br /&gt;
www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
@mr121brian121&lt;br /&gt;
www.improveyourwork.blogspot.com&lt;br /&gt;
facebook.com/ultimaterenders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 5 / Plot o Imprimir del Model&lt;br /&gt;
Escalar Planos en Autocad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planta Dibujada: Catedral de Angluema&lt;br /&gt;
Curso AUTOCAD 2012 - Tutorial TEMA: Plotear Planos&lt;br /&gt;
Formato: HD&lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;
Autocad Tutorial en espanol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autocad 2D&lt;br /&gt;
Herramientas Utilizadas: Plot, Save As, CTB, Scale. etc,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel: Principiante / Intermedio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que les sirva Saludos!</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/08/autocad-2015-tutorial-basico-starter-5.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-7678331608802072507</guid><pubDate>Mon, 28 Apr 2014 20:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-04-28T13:16:49.681-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2015</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mr121brian121</category><title>AutoCAD 2015 Tutorial Starter Basico 02 - Osnaps Object Snap en HD </title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/1Wh4kfqS53I&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

AutoCAD 2015 Tutorial Starter Basico 02 - Osnaps Object Snap en HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;watch-description-text&quot;&gt;
            &lt;div id=&quot;eow-description&quot;&gt;
COMPARTE! El link de los Tutoriales asi este canal sigue funcionando!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Canal: www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;Twitter @mr121brian121&lt;br /&gt;www.improveyourwork.blogspot.com&lt;br /&gt;Facebook.com/ultimaterenders&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AutoCAD 2015 Tutorial Starter Basico 02 - Osnaps Object Snap en HD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idioma Cad: Ingles Tutorial&lt;br /&gt;Audio: Español&lt;br /&gt;Idioma Cad: English&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continua en mi canal Mr121brian121 viendo muchos mas videos de autocad nivel basico a avanzado! mas de 100videos!&lt;br /&gt;Autocad 2D&lt;br /&gt;Herramientas Utilizadas: Fillet, Extend, Trim, Strech, Offset, Rectangle, Line Circle, Layer, errase, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los videos de aprendizaje son TOTALMENTE gratis!&lt;br /&gt;Como
 ya imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda bastante 
tiempo y esfuerzo. Pero lo hacemos con gusto porque sabemos que existe 
un público que nos visita frecuentemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedes colaborar con nosotros haciendo una pequeña donacion.&lt;br /&gt;Por
 más pequeña que sea tu donación, para nosotros será muy importante y 
nos ayudará a seguir adelante, brindando cada vez más recursos para el 
aprendizaje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las donaciones se realizan a través de PayPal. Es un 
sistema seguro, sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de 
alta como usuario de dicho sistema. Ingresa a &lt;a class=&quot;yt-uix-redirect-link&quot; dir=&quot;ltr&quot; href=&quot;http://improveyourwork.blogspot.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://improveyourwork.blogspot.com/&quot;&gt;http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;/a&gt; y busca el boton &quot;Donate&quot; (Donar)&lt;br /&gt;Muchas Gracias :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les sirva saludos!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;watch-description-extras&quot;&gt;
    &lt;br /&gt;
  &lt;/div&gt;
</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/04/autocad-2015-tutorial-starter-basico-02.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-1187214057035085663</guid><pubDate>Mon, 28 Apr 2014 20:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-04-28T13:15:14.623-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Matematica Dopazo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">matematicas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sistema de Multiplicacion Maya y Japones</category><title>Sistema de Multiplicacion Maya y Japones en HD </title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/F80b1iZmKPk&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistema de Multiplicacion Maya y Japones en HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recomienda los tutoriales asi sigue funcionando el canal!&lt;br /&gt;www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;@mr121brian121&lt;br /&gt;www.improveyourwork.blogspot.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema de Multiplicacion Maya y Japones en HD&lt;br /&gt;Aprende A multiplicar de la forma en que lo hacian los mayas, muy facil y divertido!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomienda el tutorial si te gusto,&lt;br /&gt;www.improveyourwork.blogspot.com </description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/04/sistema-de-multiplicacion-maya-y.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-5123278593029828611</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2014 01:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-07T20:22:43.090-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D MAX</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Aprender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curso 1 (3D Max)</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Twitter mr121brian121</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">VRAY (3D Max)</category><title>3D MAX/ Tutorial Full / Importar Autocad, Modelar y renderizar + Vray HD</title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/5GqWPK7XpT8&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D MAX / Importar Autocad, Modelar y renderizar + Vray HD 1080p &lt;br /&gt;
canal: www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
Twitter @mr121brian121&lt;br /&gt;
facebook.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descarga el CAD (Aclaro no dibuje este archivo cad asi que puede tener errores)&lt;br /&gt;http://www.filefactory.com/file/1uxcsrijsid9/HABITACION3D.dwg &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutorial intermedio,&lt;br /&gt;
3D Max: Ingles&lt;br /&gt;
Idioma Hablado Español&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importar Autocad, Modelar y renderizar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Hola, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Mi nombre es Brian soy de Buenos Aires Argentina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  ya saben, mi canal presenta videos para aprender diferentes programas 
 de computacion, Autocad, Exel, Photoshop y muchos mas... cursos online!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Siempre
  escuchaba a mis amigos y a conocidos que tomaban cursos costosos  
+100usd de diferentes programas y al final de estos no habian aprendido 
 nada o lo que habian aprendido no era lo que necesitaban aprender.  
Entonces surgio la idea de comenzar a hacer tutoriales para ayudarlos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;De un dia al otro esto empezo a funcionar y se sumaron muchos comentarios que hicieron continuar desarollando el canal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Recuerdo
  que no hace mucho recibi un comentario que me sorprendio decia 
...&quot;Brian:  Adoptaste un abuelo! Sos mi nuevo profe. Te comento, soy  
arquitecto y en mi época no existía autocad. Hoy con mis 70´s a cuestas 
 he decidido no morir con esa deuda y te encontré a vos, con tu forma  
sencilla y practica de explicar, me suscri... &quot; cosas asi hacen que 
quieras seguir haciendo tutoriales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;El canal &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;
 como ya  imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda 
bastante  tiempo y esfuerzo. Pero lo hago con gusto porque se que existe
 un  público que visita frecuentemente. TODOS los videos son gratuitos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  siempre digo, Compartan los enlaces de los tutoriales es solo hacer  
like o compartir en la red social, fcb, twit, no cuesta nada o inclusive
  pueden ayudar con alguna donacion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Por
 más pequeña que sea tu donación, será muy importante y ayudará a seguir
 adelante, brindando cada  vez más recursos para el aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Si no puedes comparte el enlace! no pido mucho&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Las
 donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro,  
sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario  
de dicho sistema. Haz click en el siguiente botón. (&quot;Donate&quot;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Saludos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Tutoriales en &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;www.youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;@mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;+mr121brian121&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)Difruta de los cursos online&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dp-donations-total&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img.youtube.com/vi/5GqWPK7XpT8/hqdefault.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.youtube.com/vi/5GqWPK7XpT8/hqdefault.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/05/3d-max-tutorial-full-importar-autocad.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/5GqWPK7XpT8/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-7296659820033934833</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2014 01:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-02-26T17:08:29.119-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2013</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Axonometrica (Autocad)</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Perspectiva (Autocad)</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Polar Traking (Autocad)</category><title>AutoCAD 2013 Tutorial Basico Starter 25 /como dibujar Perspectiva y Axonometrica en HD</title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube-nocookie.com/embed/60sF1H24oIQ&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
AutoCAD 2013 Tutorial Basico Starter 25 /como dibujar Perspectiva y Axonometrica en HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Web: &lt;a class=&quot;yt-uix-redirect-link&quot; dir=&quot;ltr&quot; href=&quot;http://improveyourwork.blogspot.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://improveyourwork.blogspot.com/&quot;&gt;http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;yt-uix-redirect-link&quot; dir=&quot;ltr&quot; href=&quot;http://www.improveyourwork.webs.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.improveyourwork.webs.com/&quot;&gt;http://www.improveyourwork.webs.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curso AUTOCAD - Tutorial TEMA: como dibujar Perspectiva y Axonometrica en HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formato: HD&lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;
Autocad Tutorial en espanol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autocad 2D&lt;br /&gt;
Herramientas polar traking&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel: Basico,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que les sirva!&lt;br /&gt;
Saludos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Hola, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Mi nombre es Brian soy de Buenos Aires Argentina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  ya saben, mi canal presenta videos para aprender diferentes programas 
 de computacion, Autocad, Exel, Photoshop y muchos mas... cursos online!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Siempre
  escuchaba a mis amigos y a conocidos que tomaban cursos costosos  
+100usd de diferentes programas y al final de estos no habian aprendido 
 nada o lo que habian aprendido no era lo que necesitaban aprender.  
Entonces surgio la idea de comenzar a hacer tutoriales para ayudarlos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;De un dia al otro esto empezo a funcionar y se sumaron muchos comentarios que hicieron continuar desarollando el canal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Recuerdo
  que no hace mucho recibi un comentario que me sorprendio decia 
...&quot;Brian:  Adoptaste un abuelo! Sos mi nuevo profe. Te comento, soy  
arquitecto y en mi época no existía autocad. Hoy con mis 70´s a cuestas 
 he decidido no morir con esa deuda y te encontré a vos, con tu forma  
sencilla y practica de explicar, me suscri... &quot; cosas asi hacen que 
quieras seguir haciendo tutoriales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;El canal &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;
 como ya  imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda 
bastante  tiempo y esfuerzo. Pero lo hago con gusto porque se que existe
 un  público que visita frecuentemente. TODOS los videos son gratuitos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  siempre digo, Compartan los enlaces de los tutoriales es solo hacer  
like o compartir en la red social, fcb, twit, no cuesta nada o inclusive
  pueden ayudar con alguna donacion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Por
 más pequeña que sea tu donación, será muy importante y ayudará a seguir
 adelante, brindando cada  vez más recursos para el aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Si no puedes comparte el enlace! no pido mucho&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Las
 donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro,  
sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario  
de dicho sistema. Haz click en el siguiente botón. (&quot;Donate&quot;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Saludos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Tutoriales en &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;www.youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;@mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;+mr121brian121&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)Difruta de los cursos online&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dp-donations-total&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img.youtube.com/vi/60sF1H24oIQ/0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.youtube.com/vi/60sF1H24oIQ/0.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2012/05/autocad-2013-tutorial-basico-starter-25.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-2475106569338174022</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2014 01:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-02-26T17:08:25.822-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ACONDICIONAMIENTO DE EXPANSIÓN DIRECTA TODO REFRIGERANTE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Acondicionamiento termico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Instalaciones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">instalaciones 3 fama</category><title>ACONDICIONAMIENTO TERMICO EN LA ARQUITECTURA Apuntes de Instalaciones iii, catedra fama</title><description>&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot; itemprop=&quot;name&quot;&gt;
ACONDICIONAMIENTO DE EXPANSIÓN DIRECTA TODO REFRIGERANTE
&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;post-body entry-content&quot; id=&quot;post-body-8280067490605063131&quot; itemprop=&quot;description articleBody&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;text-transform: uppercase;&quot;&gt;Todo refrigerante &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 72pt; mso-add-space: auto; mso-list: l3 level2 lfo2; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Unitarios&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 72pt; mso-add-space: auto; mso-list: l3 level2 lfo2; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Separados&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 108pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level3 lfo4; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Wingdings; font-size: 12pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-family: Wingdings; mso-fareast-font-family: Wingdings;&quot;&gt;§&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Split&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 108pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level3 lfo4; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Wingdings; font-size: 12pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-family: Wingdings; mso-fareast-font-family: Wingdings;&quot;&gt;§&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Multi Split&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 144pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level4 lfo4; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; font-size: 12pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Volumen de refrigerante constante&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 144pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level4 lfo4; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; font-size: 12pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Volumen de refrigerante variable (VRV)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 108pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;mso-list: l3 level1 lfo2; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;text-transform: uppercase;&quot;&gt;Unitarios,&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;text-transform: uppercase;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&amp;nbsp;son equipos compactos
autocontenidos de expansión directa, con o sin conductos, con rejillas de
difusión en los propios equipos o mediante plenos de distribución de aire.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 72pt; mso-add-space: auto; mso-list: l3 level2 lfo2; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Individuales&lt;/b&gt;,
están empotrados en la pared con todos sus elementos. La unidad condensadora se
coloca del lado exterior y consiste en el compresor, serpentín de condensado y
ventilador helicoidal, por la cual se hace circular el aire exterior, tiene una
persiana donde se puede hacer ingresar una cierta cantidad de aire nuevo. La
unidad evaporadora consta de un serpentín evaporador, ventilador centrifugo,
bandeja de condensado y filtro que se coloca del lado interior.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-left: 70.8pt;&quot;&gt;
Su alcance no supera los 5m, con
una capacidad máxima de 6.000 frig/h, monofásicos. Cada equipo acondiciona un
único espacio de pequeñas dimensiones (dormitorio, oficina chica, local). En
desuso.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiqsZ6-EgnN8DKR6QeK53NWIyv65oUlidNcO4LunUNtBVAir_vm_ZaP0wy1u72KmTzSclOICtro1QkuRhyYDBWTADkxLHeGjfR0lJyzeNA_0XpcjflH5PF8KfG9QeCp3CleUk4JrbNNQ/s1600/equipo+compacto.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiqsZ6-EgnN8DKR6QeK53NWIyv65oUlidNcO4LunUNtBVAir_vm_ZaP0wy1u72KmTzSclOICtro1QkuRhyYDBWTADkxLHeGjfR0lJyzeNA_0XpcjflH5PF8KfG9QeCp3CleUk4JrbNNQ/s400/equipo+compacto.JPG&quot; height=&quot;242&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-left: 35.4pt; text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;mso-list: l0 level1 lfo3; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;text-transform: uppercase;&quot;&gt;Separados&lt;/span&gt;,&lt;/b&gt; Este sistema se divide
en dos gabinetes:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 72pt; mso-add-space: auto; mso-list: l3 level2 lfo2; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Unidad
evaporadora&lt;/b&gt;, contiene un ventilador centrifugo, un filtro de aire, bandeja
de condensado y el serpentín de evaporación. Pueden ser del tipo:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto; mso-list: l2 level2 lfo1; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Murales, van sujetos a la pared&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto; mso-list: l2 level2 lfo1; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Cassette, van entre techos suspendidos&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto; mso-list: l2 level2 lfo1; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;De techo, van sujetos al cielorraso&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto; mso-list: l2 level2 lfo1; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Consola, van apoyados al piso&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 88.8pt; mso-add-space: auto; mso-list: l2 level1 lfo1; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Unidad
condensadora&lt;/b&gt;, contiene el compresor, el ventilador y el serpentín de
condensación&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 88.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
Ambos van unidos por medio de una cañería de cobre para la conducción del
refrigerante y la alimentación eléctrica de de comando. Sale al exterior la
cañería desagüe de condensaciones. El objetivo es separar del interior el
elemento más ruidos que es el compresor. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 88.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 88.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
Simple
Split, su longitud de separación entre componentes van de los 10m para equipos
de 2500 frig/h a 20m para 5000 frig/h&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 88.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4CXguiJp8StLEdCUTOuX-_RgDTpFCmi7Emk4D5z-N2ZuT2UTHMXw2jXng7gBZyUW2lePR9ZnAnicfbmMHmdqvb8tpn43LVItTskenqerwoyojZ0_XF7st3l-zQdicE-Lf3lPjYddkkA/s1600/multi+split.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4CXguiJp8StLEdCUTOuX-_RgDTpFCmi7Emk4D5z-N2ZuT2UTHMXw2jXng7gBZyUW2lePR9ZnAnicfbmMHmdqvb8tpn43LVItTskenqerwoyojZ0_XF7st3l-zQdicE-Lf3lPjYddkkA/s400/multi+split.JPG&quot; height=&quot;228&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-left: 70.8pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-left: 70.8pt;&quot;&gt;
Pueden ser:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto; mso-list: l2 level2 lfo1; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;Multi
Split, de volumen de refrigerante constante&lt;/i&gt;, permite vincular hasta 4
split, no admite grandes longitudes de cañerías por los problemas del retorno
de aceite que desplaza el compresor. La capacidad total del sistema está dada
por la unidad exterior.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXKK7pnSYpeVevif51YigSssmRZD9YrstZDvQq1e0DpzuRexv-SP6odOXOgi1aE7YTlcYLqhGhIOulEHTKeLLkLkbBT3J6D1f7j-9cSVe_v3PsUdHE2ErFarYot0lfbJp6uPBzGbJgUw/s1600/multi+split2.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Multi Split, de volumen de refrigerante constante&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXKK7pnSYpeVevif51YigSssmRZD9YrstZDvQq1e0DpzuRexv-SP6odOXOgi1aE7YTlcYLqhGhIOulEHTKeLLkLkbBT3J6D1f7j-9cSVe_v3PsUdHE2ErFarYot0lfbJp6uPBzGbJgUw/s400/multi+split2.JPG&quot; height=&quot;400&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;356&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto; mso-list: l2 level2 lfo1; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto; mso-list: l2 level2 lfo1; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 7pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;Multi –
Split de volumen de refrigerante variable &lt;b&gt;(VRV),&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;
este sistema puede alimentar hasta 32 unidades evaporadoras, vinculadas a una
sola unidad condensadora y &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnRmIvmyOgSwQakn3H5lCHL9ZLMVfjLg7aVoj_UUYx7nOyzUaRL67NaybOdxpR-z1YttR77Bzv9xRRJgbCXE0ca8o9DKTs5LU71bYTw4Uz1L9DLO4b1fB2kyr5iLjSIV-uf4G08ZJIDw/s1600/vrv.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnRmIvmyOgSwQakn3H5lCHL9ZLMVfjLg7aVoj_UUYx7nOyzUaRL67NaybOdxpR-z1YttR77Bzv9xRRJgbCXE0ca8o9DKTs5LU71bYTw4Uz1L9DLO4b1fB2kyr5iLjSIV-uf4G08ZJIDw/s400/vrv.JPG&quot; height=&quot;223&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-left: 70.8pt; text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
Esta corriente aplicada al motor, le permite regular su velocidad de giro
en función de la demanda, por eso se llaman a estos equipos volumen
refrigerante variable (VRV). El compresor tiene menor desgaste al funcionar
suavemente y al no necesitar parar y arrancar continuamente. Posee separadores
de aceite que eliminan su drenaje por las cañerías y le da más autonomía de
longitud a las unidades evaporadoras, que pueden separarse hasta 100m y
permiten diferencias de altura hasta 50m. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
Pueden proporcionar frio o calor por inversión de ciclo o bomba de calor,
o bien frio y calor simultáneamente mediante la distribución selectiva de
refrigerante de acuerdo a las necesidades de refrigeración o calefacción de las
unidades. Dicha tarea la asumen unos equipos específicos denominados Cajas de
selección; entre estos y la condensadora van 3 tubos: líquido a 50°C y alta
presión, gas a 50 °C y alta presión y gas a 5°C baja presión.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxRzwCl4oYUhk4kViOk-T2MFPC6l9h_du2-Bx5uCqUTI-bvVeDtvy3jcMPeSXM8ZOSUstGybgf8hzSX-ddF0qimIAealFABt_ZXZi2rYTJtqkaVSNm5Ds3Eo1yiJW5yX2NdItLIWUEjw/s1600/vrv+frio+calor+simultaneo.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxRzwCl4oYUhk4kViOk-T2MFPC6l9h_du2-Bx5uCqUTI-bvVeDtvy3jcMPeSXM8ZOSUstGybgf8hzSX-ddF0qimIAealFABt_ZXZi2rYTJtqkaVSNm5Ds3Eo1yiJW5yX2NdItLIWUEjw/s400/vrv+frio+calor+simultaneo.JPG&quot; height=&quot;131&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_IQWKhaGS_dT3kQa_xi1K2BIUP1qwIm7Ei1fgu1VsI9LKdq7Dul4qgaR7X-VGAU681pNiGfc-_F_ps-WCjRmpdbKOn6hnQEvHy-A9x0FAsFsAGOQsmYlfcM30DxtJHPkNHDN-rpyN_g/s1600/vrv+frio+calor+simultaneo+2.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_IQWKhaGS_dT3kQa_xi1K2BIUP1qwIm7Ei1fgu1VsI9LKdq7Dul4qgaR7X-VGAU681pNiGfc-_F_ps-WCjRmpdbKOn6hnQEvHy-A9x0FAsFsAGOQsmYlfcM30DxtJHPkNHDN-rpyN_g/s400/vrv+frio+calor+simultaneo+2.JPG&quot; height=&quot;131&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpOGoU8AnsGf4DoWD2yS8YiX55XJwDbajy2dmId4uj7BKmryTNfMxTY3G5e4DKUv4ZyuEKf8k30lPZj1pWBQXmiVuLieQJDZt9x2xDb-_M8QgBOvqj2NkCBQLP9ZekUdou9nyxELX42g/s1600/vrv+frio+calor+simultaneo+3.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpOGoU8AnsGf4DoWD2yS8YiX55XJwDbajy2dmId4uj7BKmryTNfMxTY3G5e4DKUv4ZyuEKf8k30lPZj1pWBQXmiVuLieQJDZt9x2xDb-_M8QgBOvqj2NkCBQLP9ZekUdou9nyxELX42g/s400/vrv+frio+calor+simultaneo+3.JPG&quot; height=&quot;131&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Las unidades interiores pueden conformar un sistema mixto refrigerante–aire. Las unidades condensadores exteriores son compactas y moduladas se fabrican con capacidades de 5, 7.5, 10 y 15 ton. De refrigeración. Los compresores son del tipo scroll y disponen de un sistema de variación de frecuencia. &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMet7jZbO34jY4C2fUGmJlpyRx4AlrY_z0HEynuO8_ENhPxZYqZc_XDseVV-n_MkfqMD4d3o2Mm7yDVF0OKxNgxGh1BT7sMeY82Nul_PPDU57vXdMRNdN1htyL0f5zGNvYh9mGdMl8lQ/s1600/vrv2.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMet7jZbO34jY4C2fUGmJlpyRx4AlrY_z0HEynuO8_ENhPxZYqZc_XDseVV-n_MkfqMD4d3o2Mm7yDVF0OKxNgxGh1BT7sMeY82Nul_PPDU57vXdMRNdN1htyL0f5zGNvYh9mGdMl8lQ/s400/vrv2.JPG&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;353&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Instalaciones 3 Fama&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 124.8pt; mso-add-space: auto;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-left: 70.8pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Hola, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Mi nombre es Brian soy de Buenos Aires Argentina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  ya saben, mi canal presenta videos para aprender diferentes programas 
 de computacion, Autocad, Exel, Photoshop y muchos mas... cursos online!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Siempre
  escuchaba a mis amigos y a conocidos que tomaban cursos costosos  
+100usd de diferentes programas y al final de estos no habian aprendido 
 nada o lo que habian aprendido no era lo que necesitaban aprender.  
Entonces surgio la idea de comenzar a hacer tutoriales para ayudarlos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;De un dia al otro esto empezo a funcionar y se sumaron muchos comentarios que hicieron continuar desarollando el canal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Recuerdo
  que no hace mucho recibi un comentario que me sorprendio decia 
...&quot;Brian:  Adoptaste un abuelo! Sos mi nuevo profe. Te comento, soy  
arquitecto y en mi época no existía autocad. Hoy con mis 70´s a cuestas 
 he decidido no morir con esa deuda y te encontré a vos, con tu forma  
sencilla y practica de explicar, me suscri... &quot; cosas asi hacen que 
quieras seguir haciendo tutoriales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;El canal &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;
 como ya  imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda 
bastante  tiempo y esfuerzo. Pero lo hago con gusto porque se que existe
 un  público que visita frecuentemente. TODOS los videos son gratuitos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  siempre digo, Compartan los enlaces de los tutoriales es solo hacer  
like o compartir en la red social, fcb, twit, no cuesta nada o inclusive
  pueden ayudar con alguna donacion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Por
 más pequeña que sea tu donación, será muy importante y ayudará a seguir
 adelante, brindando cada  vez más recursos para el aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Si no puedes comparte el enlace! no pido mucho&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Las
 donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro,  
sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario  
de dicho sistema. Haz click en el siguiente botón. (&quot;Donate&quot;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Saludos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Tutoriales en &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;www.youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;@mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;+mr121brian121&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)Difruta de los cursos online&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dp-donations-total&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/11/acondicionamiento-termico-en-la_6795.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiqsZ6-EgnN8DKR6QeK53NWIyv65oUlidNcO4LunUNtBVAir_vm_ZaP0wy1u72KmTzSclOICtro1QkuRhyYDBWTADkxLHeGjfR0lJyzeNA_0XpcjflH5PF8KfG9QeCp3CleUk4JrbNNQ/s72-c/equipo+compacto.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-1506237978183484752</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2014 01:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-03-27T10:03:58.520-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curso completo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Power Point</category><title>Curso Completo Power Point</title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLrrn-ikJ7MS4sR0ZWHsD-Nk0AJj4adVFU&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;
Curso Completo Power Point&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dp-donations-total&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img.youtube.com/vi/B6iZl-1-P7M/hqdefault.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.youtube.com/vi/B6iZl-1-P7M/hqdefault.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Hola, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Mi nombre es Brian soy de Buenos Aires Argentina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  ya saben, mi canal presenta videos para aprender diferentes programas 
 de computacion, Autocad, Exel, Photoshop y muchos mas... cursos online!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Siempre
  escuchaba a mis amigos y a conocidos que tomaban cursos costosos  
+100usd de diferentes programas y al final de estos no habian aprendido 
 nada o lo que habian aprendido no era lo que necesitaban aprender.  
Entonces surgio la idea de comenzar a hacer tutoriales para ayudarlos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;De un dia al otro esto empezo a funcionar y se sumaron muchos comentarios que hicieron continuar desarollando el canal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Recuerdo
  que no hace mucho recibi un comentario que me sorprendio decia 
...&quot;Brian:  Adoptaste un abuelo! Sos mi nuevo profe. Te comento, soy  
arquitecto y en mi época no existía autocad. Hoy con mis 70´s a cuestas 
 he decidido no morir con esa deuda y te encontré a vos, con tu forma  
sencilla y practica de explicar, me suscri... &quot; cosas asi hacen que 
quieras seguir haciendo tutoriales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;El canal &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;
 como ya  imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda 
bastante  tiempo y esfuerzo. Pero lo hago con gusto porque se que existe
 un  público que visita frecuentemente. TODOS los videos son gratuitos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  siempre digo, Compartan los enlaces de los tutoriales es solo hacer  
like o compartir en la red social, fcb, twit, no cuesta nada o inclusive
  pueden ayudar con alguna donacion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Por
 más pequeña que sea tu donación, será muy importante y ayudará a seguir
 adelante, brindando cada  vez más recursos para el aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Si no puedes comparte el enlace! no pido mucho&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Las
 donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro,  
sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario  
de dicho sistema. Haz click en el siguiente botón. (&quot;Donate&quot;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Saludos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Tutoriales en &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;www.youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;@mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;+mr121brian121&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)Difruta de los cursos online&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dp-donations-total&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/04/curso-completo-power-point_22.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/videoseries/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-7119732927578040411</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2014 01:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-02-26T17:08:15.205-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curso completo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">photoshop</category><title>Curso Full Completo Photoshop CS6</title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLrrn-ikJ7MS4IiGmLbuCIEcOgnTZwjqQS&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curso Completo Photoshop CS6&lt;br /&gt;
Idioma hablado Español&lt;br /&gt;
Idioma Photoshop Ingles
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img.youtube.com/vi/pJCH9cvVjfo/hqdefault.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.youtube.com/vi/pJCH9cvVjfo/hqdefault.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Hola, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Mi nombre es Brian soy de Buenos Aires Argentina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  ya saben, mi canal presenta videos para aprender diferentes programas 
 de computacion, Autocad, Exel, Photoshop y muchos mas... cursos online aprende gratis!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Siempre
  escuchaba a mis amigos y a conocidos que tomaban cursos costosos  
+100usd de diferentes programas y al final de estos no habian aprendido 
 nada o lo que habian aprendido no era lo que necesitaban aprender.  
Entonces surgio la idea de comenzar a hacer tutoriales para ayudarlos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;De un dia al otro esto empezo a funcionar y se sumaron muchos comentarios que hicieron continuar desarollando el canal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Recuerdo
  que no hace mucho recibi un comentario que me sorprendio decia 
...&quot;Brian:  Adoptaste un abuelo! Sos mi nuevo profe. Te comento, soy  
arquitecto y en mi época no existía autocad. Hoy con mis 70´s a cuestas 
 he decidido no morir con esa deuda y te encontré a vos, con tu forma  
sencilla y practica de explicar, me suscri... &quot; cosas asi hacen que 
quieras seguir haciendo tutoriales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;El canal &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;
 como ya  imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda 
bastante  tiempo y esfuerzo. Pero lo hago con gusto porque se que existe
 un  público que visita frecuentemente. TODOS los videos son gratuitos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Como
  siempre digo, Compartan los enlaces de los tutoriales es solo hacer  
like o compartir en la red social, fcb, twit, no cuesta nada o inclusive
  pueden ayudar con alguna donacion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Por
 más pequeña que sea tu donación, será muy importante y ayudará a seguir
 adelante, brindando cada  vez más recursos para el aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Si no puedes comparte el enlace! no pido mucho&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Las
 donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro,  
sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario  
de dicho sistema. Haz click en el siguiente botón. (&quot;Donate&quot;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Saludos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Tutoriales en &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/mr121brian121&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;www.youtube.com/mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;@mr121brian121&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;+mr121brian121&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas Gracias :)Difruta de los cursos online&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;form action=&quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
&lt;/form&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dp-donations-total&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/04/curso-full-completo-photoshop-cs6.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/videoseries/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-5352289798248341975</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2014 01:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-02-26T17:07:27.449-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2014</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Basico (Autocad)</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">curso</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Gratis</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciacion (Autocad)</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mr121brian121</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Primeros Pasos (Autocad)</category><title>Curso Completo Autocad 2014 Iniciacion 1 en HD 1080p</title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/XxU5IveFLE4&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curso Completo Autocad 2014 Iniciacion 1 en HD 1080p&lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;
Continua en mi canal Mr121brian121 viendo muchos mas videos de autocad nivel basico a avanzado! mas de 30videos!&lt;br /&gt;
Autocad 2D&lt;br /&gt;
Herramientas Utilizadas: Fillet, Extend, Trim, Strech, Offset, Rectangle, Line Circle, Layer, errase, etc.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://improveyourwork.blogspot.com/&quot;&gt;http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Tweeter: @mr121brian121&lt;br /&gt;
Todos los videos de aprendizaje son TOTALMENTE gratis!&lt;br /&gt;
Como ya imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda bastante tiempo y esfuerzo. Pero lo hacemos con gusto porque sabemos que existe un público que nos visita frecuentemente.&lt;br /&gt;
Puedes colaborar con nosotros haciendo una pequeña donacion.&lt;br /&gt;
Por más pequeña que sea tu donación, para nosotros será muy importante y nos ayudará a seguir adelante, brindando cada vez más recursos para el aprendizaje&lt;br /&gt;
Las donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro, sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario de dicho sistema. Ingresa a &lt;a href=&quot;http://improveyourwork.blogspot.com/&quot;&gt;http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;/a&gt; y busca el boton &quot;Donate&quot; (Donar)&lt;br /&gt;
Muchas Gracias :) &lt;br /&gt;
:::IMPORTANTE:::&lt;br /&gt;
Segui viendo el tutorial 2 para aprender mas. En el caso de que no te salga algo comentame y te lo explico lo antes posible que pueda,!&lt;br /&gt;
Por ejemplo si no te sale hacer la linea a la mitad de la pared tienes que activar los osnaps (tutorial 2) AutoCAD 2012 Tutorial Basico Starter 02 / Osnaps miralo!&lt;br /&gt;
Espero que les sirva saludos!
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img.youtube.com/vi/XxU5IveFLE4/hqdefault.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.youtube.com/vi/XxU5IveFLE4/hqdefault.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/04/curso-completo-autocad-2014-iniciacion.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/XxU5IveFLE4/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-2089868416164272712</guid><pubDate>Tue, 07 Jan 2014 21:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-04T10:26:39.173-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sketch Up</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sketch up + Vray</category><title>Aprender Sketchup + Vray</title><description>&lt;span class=&quot;post-content&quot; style=&quot;display: block; overflow: hidden; width: 660px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; line-height: 13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/2B3.jpg?1925&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Renderizada sin materiales,  queda mas o menos así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/F2A.jpg?1454&quot; /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y aplicando algunos materiales, queda mas o menos así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/4DA.jpg?4902&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de empezar con HDRI, les pongo algunas capturas para que vean  los seteos que cambié dentro de las opciones, no es mucho, son boludeces  que mejoran un poco a lo que está por defecto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Por ejemplo, en &lt;i&gt;Image Sampler&lt;/i&gt;, le ponemos el filtro &lt;i&gt;&quot;Catmull rom&quot;&lt;/i&gt;, que define un poco mejor los bordes y le dá mas carácter a los renders:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k39.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/9D1.jpg?6412&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;En &lt;i&gt;Indirect Illumination&lt;/i&gt;, le activé un toque el &lt;i&gt;&quot;Ambient Occlusion&quot;&lt;/i&gt;, con los siguientes valores:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/873.jpg?7398&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y en &lt;i&gt;&quot;Output&quot;&lt;/i&gt;, lo que hago siempre es activar &lt;i&gt;&quot;get view aspect&quot;&lt;/i&gt;, para que renderice lo que veo en el visor de sketchup:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/304.jpg?8942&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, empecemos... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.- ILUMINANDO CON....&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/1FA.jpg?6600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que tenemos que tener en cuenta, es conseguir unos buenos entornos HDRI, yo los bajé de esta página: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.openfootage.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.openfootage.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es importante conseguir un entorno HDRI, que tenga sus dos  versiones, una en alta resolución y otra en baja resolución. Voy a  explicar luego porqué necesitamos las dos versiones. Para mi escena  elegí ésta: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://openfootage.net/Openfootage/Vorschau/previewfieldfreilassing.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Acá se vé el preview, con algunos materiales para ver como se iluminan y reflejan el entorno..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora sí, vamos a la acción. Empezamos por cargar nuestros archivos&lt;b&gt; HDRI&lt;/b&gt;, y para eso abrimos las opciones de &lt;b&gt;Vray&lt;/b&gt;, y vamos a la sección &lt;i&gt;&quot;enviroment&quot;&lt;/i&gt;. Allí vamos a encontrar dos &quot;slots&quot; (no Sluts, que son otra cosa, guiño-guiño &lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/smiles/winky.gif&quot; /&gt;  )  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Slot que dice GI color , es &lt;i&gt;&quot;Global Ilumination&quot;&lt;/i&gt;, es decir, el color, o el entorno que vamos a usar para iluminar nuestra escena &lt;br /&gt;El Slot que dice BG color, es el &lt;i&gt;&quot;Background&quot;&lt;/i&gt;, es decir, el color o el entorno que se va a visualizar de fondo (no va a iluminar, simplemente va a ser el telón de fondo) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/483.jpg?6818&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, ahora vamos a empezar por cargar nuestro archivo HDRI, en la  sección &quot;maps&quot;, del primer slot, GI color. Como es el archivo que vamos a  usar sólamente para iluminar, no hace falta que sea de gran resolución  ni calidad, así que usamos el de menor resolución &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El procedimiento es el siguiente: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/A2A.jpg?6218&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Cargan primero el texbitmap, después arriba tienen que elegir de la lista &lt;i&gt;&quot;UVWGenEnviroment&quot;&lt;/i&gt;, y cargan el archivo que bajaron, el que diga &lt;i&gt;&quot;small&quot;&lt;/i&gt;, o &lt;i&gt;&quot;low&quot;&lt;/i&gt;, que quiere decir el de menor resolución&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora hacemos exactamente lo mismo, pero para BG color. Lo único que  cambia, es que ahí vamos a cargar el &quot;big&quot; o &quot;high&quot;, o sea el archivo  de mayor resolución (que tiene siempre arriba de 150mb, aprox. para que  sepan) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Ahora bien, lo que hicimos hasta ahora fue reemplazar el sol y el cielo (&lt;i&gt;vray sun - vray sky&lt;/i&gt;) que tenía por defecto, por un &lt;i&gt;entorno 360º&lt;/i&gt;, que ilumina nuestra escena. Entonces, si tiramos un render, va a salir ésto:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/38D.jpg?7151&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Como pueden ver, una cagada. O sea, sale  bien el entorno, pero le falta luz. Tengamos en cuenta que aquí  solamente la luz proviene del &quot;paisaje&quot;, del entorno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que vamos a hacer ahora, es agregarle la luz del sol. Activamos  el sol en sketchup, y vemos desde donde viene. En este punto vamos a  tener que acomodarlo para que quede mas o menos de donde viene en la  imagen HDRI: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/965.jpg?8735&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;El sol, con su carita sonriente, lo  agregué yo ahí y tiré unos rayos para mas o menos ver que quede bien.  Esto hay que hacerlo medio a ojo, lamentablemente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra opción que tenemos, es girar el entorno HDRI. Al ser una imagen  360º, podemos girarla horizontalmente hasta que quede donde nosotros  queramos. Eso se hace aquí: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/82C.jpg?5943&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Ahí donde puse 315º, por defecto está  siempre en 0. Ahí van poniendo siempre en grados lo que quieren girar.  (No van valores negativos, siempre de 0 a 360º) Recuerden cambiar la  rotación en los dos slots, GI y BG.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Para esta tarea pueden ayudarse de una esfera espejada, entonces si les queda el sol detrás pueden ir viendo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/A97.jpg?7353&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, una vez ubicado el sol, en el lugar correcto, como vimos mas  arriba, ahora tenemos que activarlo para que se vea en nuestro render.  Lo que vamos a hacer es lo siguiente, vamos a activar uno de los Slots  que nos quedan al lado, y allí vamos a cargar nuestro sol: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/2F6.jpg?7215&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se pueden modificar algunos valores del sol, pero el mas importante  es bajarle la intensidad, ya que al tener activada la exposición de la  cámara, vamos a tener que dejar entrar mas luz para iluminar la escena, y  es probable que con altos valores del sol, se queme un poco la imagen.  Acá yo le puse 0,08 (por defecto estaba en 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora dos cosas &lt;b&gt;MUY&lt;/b&gt; importantes: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: darkred;&quot;&gt;1.- Después de acomodar los valores del sol y todo esa cuestión, destildar el slot donde lo cargamos: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/4A3.jpg?9039&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Así debería verse&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: darkred;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.- Activar dentro de &lt;i&gt;&quot;Global Switches&quot;&lt;/i&gt;,  &lt;i&gt;&quot;default lights&quot;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k40.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/AD6.jpg?4663&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Listo, ahora si tiramos un render, debería verse ya el sol iluminando y arrojando sombras sobre nuestra escena:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/B45.jpg?6549&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, ahora lo que hay que hacer, es manejar los valores de la  cámara, para que absorba un poco mas de luz y se aclare un poco mas la  cosa, estos son los valores que manejé: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/687.jpg?2890&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;shutter speed (velocidad del obturador): 70 &lt;br /&gt;F-number (apertura de diafragma) : 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y éste el resultado:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/1DE.jpg?6583&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se ponen en exquisitos, y quieren, por ejemplo, que no se queme  tanto la imagen del entorno, y que tenga un poco mas de intensidad el  sol, pueden hacerlo también: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/678.jpg?383&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Acá usé: &lt;br /&gt;Shutter speed: 100 &lt;br /&gt;F-number: 5 &lt;br /&gt;Sun intensity: 0,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta manera no se quema tanto la imagen HDRI, se nota mas el  contorno del sol y las nubes, y la luz ahora la dá mas el sol que el  ambiente. &lt;br /&gt;También podemos cambiar las variables del sol, como el Ozono, la  humedad ambiente, etc, para adecuarlo lo mas posible al entorno.  (Importante: al cambiar las variables del sol no vamos a modificar el  clima en la vida real) (? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay veces que podemos usar simplemente el HDRI, sin el sol, como por  ejemplo en escenas nocturnas, o en paisajes nublados, y manejar la luz  con las variables de la cámara,  por ejemplo: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/75A.jpg?7089&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y muchas veces, podemos usar el HDRI para iluminar, pero al guardar  el render, lo hacemos como PNG. Esto nos va a servir por si no nos gusta  el entorno, y queremos hacer un fotomontaje sobre una foto o entorno  que nosotros elijamos, aún así la escena va a seguir manteniendo la luz y  los reflejos del entorno que utilizamos: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k42.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/484.jpg?1275&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damos por finalizado el tema HDRI, ahora vamos con los materiales, y con la primera de las propiedades..... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/FB5.jpg?8839&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Material: Piso de Mármol&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezamos creando un material bien desde cero , para aquel que todavía no sabe. Abrimos el editor de materiales de vray: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/130.jpg?5979&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con click derecho, sobre &lt;i&gt;&quot;scene materials&quot;&lt;/i&gt;, ponemos &lt;i&gt;&quot;create material&quot;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&quot;standard&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/684.jpg?3151&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego ponemos renombrar, y le ponemos el nombre que queremos, en este caso &quot;piso de mármol&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k38.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/C33.jpg?6758&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así es como nos queda un material standard, sin modificar: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/34E.jpg?107&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, vamos a entrar a meterle mano. Lo básico que tenemos que  saber para todo material, es que necesita un mapa para que se parezca a  lo que queremos hacer, y ese mapa básico y fundamental va a ir cargado  en la capa &quot;diffuse&quot;, y es una foto o imagen del material. En este caso ,  yo encontré ésta:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/C10C8A83F.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ubicamos entonces, en la pestaña &lt;i&gt;&quot;diffuse&quot;&lt;/i&gt;, en la &quot;m&quot;, que significa &quot;map&quot; o mapa. Para eso abrimos ahí y cuando aparece esta listita, elegimos &lt;i&gt;&quot;texBitmap&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/24E.jpg?7695&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahí donde dice &quot;file&quot;, le mandamos la imagen, en este caso un jpg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/A54.jpg?2857&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acá se vé, el preview ya con el mapa del mármol. La &quot;m&quot; que estaba  en minúscula, pasó a ser M mayúscula, indicándonos que ya le asignamos  un mapa al canal difuso, y de esta manera ya el color no incide, sinó  que incide el mapa. De lo contrario, simplemente podemos cambiar el  color y obtendremos un material simple, sin textura, con el color que  elijamos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/E6B.jpg?5454&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a aplicarle el material creado a nuestro modelo, en este caso  el piso. Seleccionamos los elementos que queremos aplicarle el material,  y situándonos sobre el material creado &quot;piso de mármol&quot;, con click  derecho nuevamente ponemos &lt;i&gt;&quot;Apply material to selection&quot;&lt;/i&gt;. &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;(También se puede aplicar directamente con el bote de pintura de Sketchup)&lt;/span&gt;. O si tenemos todo modelado por capas con distintos nombres, podemos poner &lt;i&gt;&quot;Apply material to Layer&quot;&lt;/i&gt;, y elegimos por ejemplo, la capa &quot;pisos&quot;, y va a aplicar ese material a todo lo que tengamos en esa capa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así es como queda , con el material que creamos. Nótese que no tiene  por ahora nada de reflexión ni de relieve, es simplemente una imagen  plana aplicada en el modelo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/29E.jpg?6090&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, empezamos a complejizar un poco, porque ese es el  objetivo de este post. El piso de mármol tiene que tener reflexión.  Vamos a crearla, y para esto nos vamos a basar en el efecto Fresnel.  (para el que quiere averiguar, es un efecto descubierto por  Augustin-Jean Fresnel, que básicamente estudia la forma en que inciden  los rayos y como reflejan, algunos paralelamente y otros perpendiculares  a la cámara) Usando este efecto, nos aseguramos que va a quedar lo mas  realista posible.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El procedimiento es el siguiente, con click derecho oooootra vez,  creamos la capa o &quot;layer&quot; REFLECTION, que por defecto el material  standard no tiene &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/63A.jpg?5707&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y acá aparece una nueva pestaña &quot;reflection&quot;, y allí nuevamente en la &quot;m&quot;, elegimos de la lista &lt;i&gt;&quot;TexFresnel&quot;&lt;/i&gt;, y le damos Ok  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/1AE.jpg?4570&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(me sobraba espacio así que dibujé un Homero (? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Así es como debería quedar entonces ahora, nuestro material con reflexión Fresnel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k40.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/E8D.jpg?3092&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y así debería quedar el render:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/C7B.jpg?6714&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se observa, es una reflexión pura, como si el piso estuviera  100% liso y pulido. Y en la realidad esto no es así, o al menos, no tan  así. Entonces, a partir de ahora empieza un procedimiento para acercar  lo mas posible a la realidad esa reflexión.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primer alternativa que tenemos, es quitarle brillo, y se hace de la siguiente manera: &lt;br /&gt;En Reflection, buscamos &lt;i&gt;&quot;Glossiness&quot;&lt;/i&gt;, y ahí que por defecto  está en 1.0, lo bajamos un toque, yo probé con 0,88. (Ya a partir de  0,50 casi ni se nota, siempre manejo valores de 0,50 a 1,0  dependiendo  los materiales) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/65E.jpg?1530&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;En el render vemos como se difuminan un poco mas los reflejos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k39.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/A54.jpg?2133&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se observa en detalle, vemos un poco de &quot;ruido&quot; en algunas zonas  del material, y eso se puede corregir dentro de la pestaña reflection,  abajo donde dice &lt;i&gt;&quot;subdivs&quot;&lt;/i&gt;, por defecto en 8. Se puede subir,  por ej, a 30, 50. Esto yo lo hago muy pocas veces, a lo sumo lo subo a  12 o 15, porque incrementa significativamente los tiempos de render, por  ej, acá con los subdivs en 50, pasa de 3 minutos a 5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k39.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/F1C.jpg?9307&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Pero se nota bastante la diferencia, se  vé mucho mas parejo y suave, para renders finales vale la prueba subirle  un toque los subdivs&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Bueno, pero ahora bajemos los subdivs , a  12. Acá tiré otro render como para ver bien como reflejan otros objetos,  por ahora, es un material lindo, digamos que zafa bien&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/B84.jpg?101&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, como este post es para arruinarles la existencia, vamos a  complejizar un poco mas la cuestión. Como todos sabemos, los materiales  sufren desgaste, no son perfectos como se ven en la mayoría de los  renders. Y en este caso , y como para explicar nomás en este tutorial,  vamos a utilizar otro mapa mas para el reflejo, para lograr otro efecto  un toque mas complejo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, viendo la textura que usamos para el mármol, vamos a  tratar de que el reflejo no se dé en toda su superficie. Si el material  posee vetas y ranuras, éstas no deberían reflejar, sinó solamente  aquella parte de la superficie que sea lisa. Entonces para eso, vamos a  usar el mismo mapa, pero en &lt;b&gt;blanco y negro&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/206B5709D.jpg&quot; /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso, simplemente lo desaturé al original, y le acentué un  poco mas el contraste y el brillo. Lo que hay que tener en cuenta es que  con este mapa, vamos a darle la información que necesita a Vray, para  que refleje solo lo que queremos. Y Vray maneja los mapas siempre con  escalas de colores, entonces lo blanco actúa de una manera y lo negro de  otra. En este caso, lo blanco va a reflejar, y lo negro no. Y los  valores intermedios de grises reflejarán en proporción a esa escala de  valores. (no entendieron un carajo? )  &lt;br /&gt;Por ejemplo, vamos a ingresar al sistema el nuevo mapa de reflexión, en Reflection, abajo de &lt;i&gt;&quot;glossiness&quot;&lt;/i&gt;, en el casillero &lt;i&gt;&quot;texture&quot;&lt;/i&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k40.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/DF1.jpg?2875&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Listo, tenemos el mapa cargado, entonces ahora cuando renderice el  material,  Vray solamente va a hacer reflejar 100% lo que encuentre  blanco , en menor porcentaje lo que está en grises, y 0% lo que está en  negro. Pero, al tener el &quot;glossiness&quot; en 0,88, que es donde queremos  dejarlo, vamos a tener que avisarle también, que se maneje con el mismo  valor para el nuevo mapa cargado, es decir, 0,88 en &lt;i&gt;&quot;texture multiplier&quot;&lt;/i&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k38.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/6D8.jpg?9010&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y acá por fin, se vé reflejado (valga la redundancia), el reflejo del cual les hablaba: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/26C.jpg?9804&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se puede apreciar, un buen mapa de reflexión es fundamental,  podemos armarlo como queramos, utilizando el idioma que usa Vray,  ponemos en blancos y negros lo que queremos que se refleje o no. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Por ejemplo, si usamos este mapa para reflejar:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k40.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/ACB.jpg?2068&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;obtendremos éste resultado:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/70B.jpg?7747&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y acá, el mismo mapa pero con glossiness y texture multiplier en 1,0 (reflejo puro) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k39.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/735.jpg?8136&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ahora bien, si queremos invertir el mapa de reflexión, o sea, en  negativo, para que refleje al revés, no hace falta editar el mapa en  otro lado, podemos hacerlo desde acá:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/FB9.jpg?89&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;y obtendremos el siguiente resultado:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/DF5.jpg?8134&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;o sea, refleja al revés&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se puede apreciar, hay muchas variables para crear reflexiones,  y usando los mapas adecuados podemos lograr resultados bastante buenos.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Material: &quot;Bola Espejada&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta acá, usamos siempre reflexión &lt;b&gt;FRESNEL&lt;/b&gt;, ahora vamos a  ver por ejemplo, como hacer un material tipo espejo, que es el único  caso en donde no se usa Fresnel, y se hace simplemente agregando a  nuestro material standard, la capa o &quot;layer&quot; reflection &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/224.jpg?9112&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y aplicándolo queda así en el render:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/DF1.jpg?3919&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Para seguir boludeando, probamos con otras texturas para la reflexión, como por ejemplo esta:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k44.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/F68.jpg?249&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;la ubicamos en el mismo lugar que dijimos anteriormente, dentro de la pestaña reflexión, dónde dice &quot;texture&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y en este caso, le agregué el mismo mapa para darle relieve, y acá  es lo mismo, lo blanco se va a levantar, y lo negro queda sin relieve.  Para eso, cargamos el mismo mapa en la sección &quot;maps&quot;, y en &quot;bump&quot;  (relieve): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k40.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/004.jpg?7836&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y aplicado a una esfera , quedaría así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/13C.jpg?1651&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Jugando con el &quot;glossiness&quot;, podemos lograr diferentes resultados de reflexión, acá en 0,6:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/5BC.jpg?8621&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y acá una tablita que nos muestra los resultados para diferentes valores :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/603.jpg?2876&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para hacerlo mas completo, hay otro valor que se puede modificar a la hora de variar las reflexiones, que es el &lt;i&gt;Fresnel IOR (index of reflection)&lt;/i&gt;, y eso se hace dentro del mapa fresnel: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/972.jpg?6691&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y acá un par mas de tablitas, para que vean como se pueden conjugar las variables y los resultados que pueden obtener: &lt;br /&gt;(con &quot;fresnel IOR&quot; y &quot;glossiness&quot;&lt;span style=&quot;display: inline-block; overflow: hidden; position: relative; top: -2px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/big2v5.gif&quot; style=&quot;clip: rect(308px 16px 324px 0px); position: absolute; top: -308px;&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/space.gif&quot; style=&quot;height: 16px; vertical-align: middle; width: 16px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/D8B.jpg?2003&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k41.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/247.jpg?4061&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahí, REFLEXIONES &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ahora vamos a ver....  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/D86.jpg?2355&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comencemos por crear el material que quizás mas vamos a usar en nuestros proyectos arquitectónicos, el &lt;b&gt;VIDRIO&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman;&quot;&gt;&lt;i&gt;La  historia del vidrio comienza en el siglo IIV cuando juan vidrio  encontró de pronto la necesidad de mirar por la ventana, que en ese  entonces eran de cartón.. (? en fin, obviemos la historia del vidrio  mejor..&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acá modelé un par de prismas para aplicarles el vidrio, les dí aproximadamente unos 5mm de espesor: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/49F.jpg?774&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MATERIAL: VIDRIO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arrancamos creando un material standard, como siempre, y lo primero  que vamos a hacer de entrada es crearle dos capas o &quot;layers&quot;, Reflexión y  Refracción, porque es un material que posee las dos propiedades &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/BA0.jpg?6947&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Si ponen preview ahora, van a ver una bola espejada. No le den bola  (espejada (?)  todavía a la vista previa, hasta que no terminemos de  acomodar el material) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paso siguiente, hacemos lo mismo que hicimos anteriormente, a la  capa reflexión, le cargamos el mapa &quot;fresnel&quot;, si no recuerdan como es,  suban y vean. En este caso, vamos a cambiarle un valor al fresnel,  porque el IOR, del vidrio, según datos científicos , es de &lt;b&gt;1,518&lt;/b&gt;. &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Le cambiamos ese valor acá:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/434.jpg?5774&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con eso, estaría lista la Reflexión para el vidrio, ahora sigamos  con Refracción. Si ponemos preview, vamos a ver que sale la reflexion  fresnel, pero sigue siendo un material color gris (por defecto), y sin  transparencia ni refracción, a pesar de que ya está cargada. Eso pasa  porque nuestro canal &quot;diffuse&quot;, está bloqueando nuestra refracción...  por ahora &lt;br /&gt;Para eso vamos a hacer lo siguiente, en el mapa &quot;transparency&quot;,  dentro de &quot;diffuse&quot;, al color negro que tiene, lo cambiamos por blanco.  Esto hace, como dije anteriormente, transparente lo blanco y opaco lo  negro. Si le damos blanco se va a transparentar completo, veamos..: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k44.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/6EB.jpg?2068&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Si tiramos el preview, ahora si va a aparecer el material transparente y con refracción, y nuestra escena quedará así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/576.jpg?1007&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, antes de tirar un render, vamos a configurar un par de  cositas mas en la refracción. En el IOR, dentro de la capa refracción,  le ponemos el mismo valor que pusimos en fresnel &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/7E7.jpg?9304&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Para tener en cuenta, algunos valores de IOR de distintos materiales:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k42.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/4C7.jpg?3895&quot; /&gt;&lt;br /&gt;(yo le mandé 1,518 al vidrio, era 1,517, pero shh nadie se va a dar cuenta) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Tiramos el render, y queda así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/83A.jpg?1518&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Casi ni se nota el vidrio. Pero en la  realidad, es prácticamente así, los reflejos en los vidrios se ven a  medida que uno cambia el ángulo, y eso es gracias al efecto fresnel. Ya  lo vamos a ver mas adelante&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora lo que vamos a hacer, para seguir complicándonos la vida un poco mas, es agregarle al vidrio un &lt;i&gt;&quot;tinte&quot;&lt;/i&gt;,  es decir, un color, algo que tienen la mayoría de los vidrios en la  vida real. Eso lo hacemos de la siguiente manera, en la sección  Refraction, buscamos donde dice &lt;i&gt;&quot;FOG&quot;&lt;/i&gt;, allí es dónde vamos a ponerle el color que queramos a nuestro vidrio &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Para que se entienda, no va a ser el color del vidrio, va a seguir  siendo transparente tipo cristal, pero va a tener un tinte que se va a  notar en ciertos aspectos, como por ejemplo, en los bordes, y  dependiendo de la intensidad que le demos, en la transparencia) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/7D1.jpg?1374&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &quot;fog&quot;, trabaja de acuerdo a la densidad que tenga el sólido al  que le apliquemos el material. Si es muy finito como el nuestro (5mm),  tenemos que ponerle un color con saturación alta para que se note. En  cambio, si el material es muy denso, o si fuera de mayor espesor, hay  que tener cuidado porque enseguida se oscurece. En ese caso le bajamos  la saturación del color, y si es necesario, el &quot;color multiplier&quot; que  está debajo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(si se fijan en el preview, se vé la esfera oscura casi negra, y es  porque es una esfera mas densa que el vidrio que usamos nosotros) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Tiramos el render, y queda así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/6B0.jpg?3733&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Se nota un poco mas el vidrio, y se vé un sutil tinte azulverdozado (?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Ahora, para que vean lo que les decía del FOG y de la densidad de los sólidos, acá una prueba :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/95C.jpg?2707&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Tanto la esfera, como los prismas,   tienen todos el mismo material aplicado , pero como se vé claramente, el  tinte o &quot;fog&quot; varía de acuerdo a la densidad de los mismos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acá algunas pruebas de colores e intensidades de &quot;Fog&quot;, con una escultura pedorra que bajé de la galería 3d: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/5F8.jpg?984&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/2D9.jpg?9112&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/085.jpg?6362&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k41.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/CF9.jpg?987&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16pt; line-height: 16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Entonces, datos a tener en cuenta:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: darkred;&quot;&gt;1.- El fog se varía con la Saturación  del color, y con el &quot;color multiplier&quot;. Subimos o bajamos esos valores  de acuerdo a la densidad del sólido al que lo apliquemos &lt;br /&gt;2.- El fog, funciona solamente cuando el elemento es sólido, si es un plano no funca&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y acá un render para ver como refleja el  vidrio, visto desde un ángulo mas abierto. Se ve como refleja el  entorno, mas que si vemos el vidrio de frente. (Fresnel). Y también se  aprecia acá el tinte en los bordes, como se vé en un vidrio en la vida  real&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/AB0.jpg?1361&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, vamos a complicar un poco mas la cuestión, porque se que les gusta &lt;br /&gt;Así como afectábamos la reflexión con el &quot;glossiness&quot;, podemos  afectar la refracción, con el mismo &quot;glossiness&quot;. Bajando del valor por  defecto en 1,0, vamos a ir obteniendo vidrios mas &quot;borrosos&quot; o  &quot;translúcidos&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Acá, pongo el glossiness en 0,60:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k41.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/5F3.jpg?3952&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;y el resultado obtenido es el siguiente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k40.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/F3D.jpg?9731&quot; /&gt;&lt;br /&gt;pero claro, los tiempos de render se fueron al joraca, 15m, y encima sale con bastante ruido, una cagada &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y acá, lo que hice es poner el refraction glossiness en 0.85, y el mismo valor también para el reflection glossiness:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/EE1.jpg?4830&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Ahí se vé bien el efecto &quot;translúcido&quot; con el texto en 3d escrito, que apenas se nota detrás del vidrio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, hasta ahí, hicimos un vidrio con todas las de la ley, como  debe ser. Peroooo, si queremos hacer un vidrio mas simple, sin  refracción, y sin complicarnos tanto, podemos aplicar directamente la  propiedad de Transparencia, y listo.  &lt;br /&gt;El procedimiento sería, crear un material standard, agregarle la  capa Reflexión con Fresnel, y ... bueno estaríamos pasando al siguiente  tema, vamos con la presentación :  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/B08.jpg?1563&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En difusse, en la sección &lt;i&gt;&quot;transparency&quot;&lt;/i&gt;, le vamos a cargar  un mapa , que en realidad no es otra cosa mas que un color, sólo que al  ponerlo como mapa, nos va a ayudar a que se pueda visualizar bien en el  visor de sketchup, de lo contrario nuestro sólido al que le apliquemos  el material va a desaparecer (esto mismo puede hacerse para el vidrio  con refracción que vimos mas arriba) &lt;br /&gt;El color, se elige con el mismo criterio de siempre, lo blanco es  transparencia pura, lo negro es opacidad pura, y lo intermedio,  transparencia intermedia &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k39.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/5FD.jpg?4720&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;(y sinó entendieron, presionen f1 y el perro los guiará en todo el proceso (?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, acá en difusse, le puse un color celeste. Pero esto es  solamente para que se vea así en nuestro visor de sketchup, mientras  estamos trabajando sin renderizar. Y esto se vé así gracias a que  cargamos en transparency ese &lt;i&gt;&quot;texcolor&lt;/i&gt;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/E7D.jpg?8953&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Si aplicamos directamente el color en transparency, pasaría ésto:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k42.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/6DF.jpg?1307&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El material es el mismo , pero en nuestro visor desaparece, y eso nos puede traer alguna complicación cuando estamos dibujando &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;En fin, tiremos un render para ver como queda:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/84B.jpg?1837&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Como se observa, este vidrio no tiene  nada que envidiarle al otro con refracción. Así que si necesitamos hacer  vidrios mas simples y que no se van a ver en detalle, sinó que se van a  ver de lejos, esta es una buena opción&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Ahora veamos, poniendo en la transparencia un gris intermedio:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/686.jpg?7580&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;El resultado es el siguiente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k37.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/CF3.jpg?4814&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Como se observa, sale un poco menos transparente y con color, que es el que pusimos en difusse.&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Si queremos que salga sin color, en difusse le mandamos blanco:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/53F.jpg?8554&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Dónde está Wally? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, hasta ahí simple la cosa. No tenemos refracción, sólo  reflexión y transparencia. Y la transparencia la manejamos con la escala  de grises.. OK??? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Ahora sigamos, supongamos que queremos usar un mapa de transparencia...y usamos éste:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/260.jpg?9407&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;algo bien flashero &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;y obtenemos ésto:&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k44.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/61D.jpg?63&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;El reflejo y la transparencia sólamente se produce donde el mapa de transparencia nos indique (con blancos y negros)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora supongamos que queremos hacer, en vez de vidrio, algún material como metal desplegado, o chapa microperforada.  &lt;br /&gt;En ese caso es mucho mas simple, y el mapa de transparencia es el  mas adecuado para este tipo de materiales, lo que hay que hacer es  cargar nuestro mapa adecuado , en difusse y en transparency map. &lt;br /&gt;Por ejemplo, usamos este mapa, para crear una chapa microperforada: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k44.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/295.jpg?7820&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Lo blanco, es lo que se va a transparentar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Lo cargamos como bitmap en difusse map, y en transparency map:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k41.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/B3D.jpg?7083&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y al aplicarlo, obtenemos el siguiente resultado:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k44.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/A05.jpg?128&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Ahora, si hacemos un acercamiento, vemos que el material sale en las dos caras del prisma, y se produce un problema de mapeo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k38.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/7C0.jpg?3677&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;En este caso conviene usar en vez de un prisma, un plano, ya que el material en la realidad es así, una chapa plana&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/649.jpg?5760&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, hasta ahí va bien, es un material simple de armar. Pero, podemos complicarla mas, como nos gusta &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supuestamente la chapa esa, tiene un toque de reflexión, y mas si  está pintada. Entonces, podemos agregarle reflexión, pero usando el  mismo mapa de transparencia, cosa de que refleje solamente lo que se ve &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k38.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/FD1.jpg?3023&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agregamos la capa reflexión, le metemos el mapa fresnel, y luego en  texture le mandamos el mismo mapa que usamos para transparencia, pero le  ponemos invertir, porque en este caso lo blanco va a ser lo que  refleje, y necesitamos que refleje la chapa y no los agujeritos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/EC1.jpg?5848&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y si nos ponemos en exquisitos, le bajamos un toque el glossiness, y acá vemos como se produce el reflejo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/298.jpg?116&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podemos ver, este método de usar mapas de transparencia, puede  ser muy útil para crear todo este tipo de materiales, incluso rejas o  vallas metálicas, de madera, etc. Sólo es cuestión de usar la  imaginación y encontrar o crear el mapa adecuado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Por ejemplo :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k39.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/500.jpg?4714&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, ahora veamos un poco de..... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k44.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/A5E.jpg?5996&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a crear un material, que se encuentra mucho en veredas, las famosas &lt;b&gt;losetas graníticas&lt;/b&gt;. Para eso vamos a utilizar los siguientes mapas: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Difusse:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k41.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/498.jpg?2058&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bump: (Relieve)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/00C.jpg?7539&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como pueden ver en este último, hay cosas en negro, en blanco y un  intermedio en gris, eso es para que le dé el efecto deseado, o sea que  se levante en forma inclinada. Este mapa lo hice yo muy rápidamente,  pero se pueden lograr mejores efectos si el paso del blanco al negro y  viceversa, en esas zonas intermedias, es mas suave, tipo gradiente &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Así queda nuestro material, con sus respectivos mapas cargados:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k42.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/0DB.jpg?5394&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y si tiramos un render, debería quedar así por ahora:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/465.jpg?3628&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Ahora le ponemos en bump: 50, y como podemos apreciar, casi no hay diferencia:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k43.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/AE6.jpg?4082&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, la otra opción para este tipo de materiales, en los casos  donde realmente se necesite ver un relieve, o cuando se hacen tomas mas  de cerca, podemos probar usar &quot;Displacement&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para eso, lo que hacemos es simplemente cambiar de lugar el mapa de  relieve, en vez de en BUMP, lo cargamos en DISPLACEMENT, pero ahora sí  no podemos zarparnos con los valores, porque este displacement posta que  te hace relieve, probamos con 0,7 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k38.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/23A.jpg?8975&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y cuando renderizamos, pasa ésto:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k35.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/F0E.jpg?9961&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Lo hice en un sector para que se vea la  diferencia con el otro piso sólo con Bump. El desplazamiento lo levanta  bastante mas, y por eso es necesario tener un buen mapa de  desplazamiento , porque de lo contrario sale así horrible como salió acá   &lt;span style=&quot;display: inline-block; overflow: hidden; position: relative; top: -2px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/big2v5.gif&quot; style=&quot;clip: rect(506px 16px 522px 0px); position: absolute; top: -506px;&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/space.gif&quot; style=&quot;height: 16px; vertical-align: middle; width: 16px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, ahora vamos a meterle la reflexión, con fresnel otra vez, y  con el mismo mapa que usamos para relieve, en este caso usamos para el  glossiness un 0,8, podría ir un poco menos también &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y queda así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/739.jpg?9554&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;El displacement también se puede usar para otros materiales, como por ejemplo , pasto:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k31.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/958.jpg?8176&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Acá el valor de displacement es  2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;El mapa utilizado para desplazamiento es este:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k41.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/39D.jpg?3688&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Aquí vemos claramente, como los puntitos de diferentes gamas de grises son los que se levantan en mayor o menor medida&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Acá el valor de displacement es 12.&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/7A4.jpg?9789&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Sale bastante feo y poco sutil, pero  esto lo vamos a manejar de acuerdo al enfoque que usemos, si se va a ver  de lejos lo levantamos mas, si estamos mas cerca quizás no haga falta  tanto&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16pt; line-height: 16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Para tener en cuenta al agregar desplazamiento a nuestros materiales:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: darkred;&quot;&gt;1.- Aumentan los tiempos de render, significativamente cuando son volúmenes grandes &lt;br /&gt;2.- El displacement solo funciona aplicado en sólidos, no en caras  planas, o en sólidos mal construidos o con errores (esto ya es problema  de modelado de sketchup) &lt;br /&gt;3.- El desplazamiento se produce en todas las caras del sólido, a tener en cuenta para que no haya efectos no deseados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Cuando empezamos a acercarnos, se empieza a ver en detalle como funciona el desplazamiento, acá utilicé este mapa:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutoriales&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/1CF.jpg?7375&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y así sale el render:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k36.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/87A.jpg?9363&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno y para finalizar (por fin), vamos a crear un material que  engloba todas las propiedades juntas, o casi todas. La famosa y aclamada  &quot;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16pt; line-height: 16pt;&quot;&gt;agua&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&quot; (?. En este caso, vamos a hacer una piscina  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Vamos a utilizar los siguientes mapas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k38.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/BCA.jpg?8524&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;como pueden ver, el camino a Mordor es hacia el Este, debemos tomar el camino de la ciénaga de los muertos .. (?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bueno ahora si, basta de joda: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k45.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/313.jpg?1280&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Difusse map&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k34.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/36D.jpg?9656&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Displacement and reflection map&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, creamos el material standard, y le agregamos  refracción y reflexión. Luego en reflexión, lo mismo de siempre, sólo  que en IOR le mandamos 1,33 (según tabla vista mas arriba) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k32.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/DE3.jpg?2057&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a cargar el mapa difuso, en difusse obvio. Y en  transparency, le cargamos el mapa &quot;texcolor&quot; y le asignamos blanco, como  ya expliqué anteriormente: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k38.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/392.jpg?116&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;El mapa en difusse, es simplemente para  poder visualizarlo en el visor de sketchup, y poder mapearlo  adecuadamente. En el render ese mapa no aparece para nada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &quot;refracción&quot; , vamos a cambiarle también el IOR : 1,33, y le  mandamos FOG también, un color con baja saturación, esto es igual que en  el vidrio. &lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; line-height: 11pt;&quot;&gt;(El  agua en realidad es incolora, pero para los efectos de que parezca una  piscina le mandamos un colorcito. Esto es opcional, pueden dejarlo  transparente si quieren, y aplicar en la pileta algún material como  pintura celeste o venecitas, etc, etc)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k42.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/E06.jpg?3440&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Si tiramos un render ahora, vamos a ver lo siguiente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Querés complicarte la vida con V-ray? te explico cómo..&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k38.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/D4A.jpg?5734&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Un simple espejo de agua, dónde se ve reflexión, y refracción&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a agregarle un toque de displacement para que parezca agua, en movimiento.  &lt;br /&gt;Eso lo hacemos en displacement, le agregamos el mapa pertinente, o sea el blanco y negro &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k42.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/6EA.jpg?1652&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;y de paso, le bajé el color multiplier del FOG porque estaba muy azul y oscuro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Y queda mas o menos así:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k40.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/7AD.jpg?7619&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Queda aceptable, no nos podemos quejar, además encontramos a Nemo (?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo ideal sería activar las cáusticas y ver como quedan, es un buen  efecto para usar también con el agua. Pero eso lo vamos a dejar para  otra entrega, porque hay que ver algunas cuestiones para configurarlo  bien. Será en el próximo tutorial, en el 2016&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2012/02/aprender-sketchup-vray.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-1933335658659373466</guid><pubDate>Fri, 03 Jan 2014 02:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-02-27T18:28:00.079-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">AutoCAD 2014 Tutorial 47 / Convertir dibujo a mano en lineas vectorizada</category><title>AutoCAD 2014 Tutorial 47 / Convertir dibujo a mano en lineas vectorizada...</title><description>AutoCAD 2014 Tutorial 47 / Convertir dibujo a mano en lineas vectorizada..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/eO_zQwgOo40&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

COMPARTE! El link de los Tutoriales asi este canal sigue funcionando! Fcb, twitter, google+!&lt;br /&gt;
Canal: www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
Twitter @mr121brian121&lt;br /&gt;
Facebook.com/ultimaterenders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoCAD 2014 Tutorial 47 / Convertir dibujo a mano en lineas vectorizadas para autocad / in HD&lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial&lt;br /&gt;
Audio: Español&lt;br /&gt;
Idioma Cad: English&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continua en mi canal Mr121brian121 viendo muchos mas videos de autocad nivel basico a avanzado! mas de 100videos!&lt;br /&gt;
Autocad 2D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los videos de aprendizaje son TOTALMENTE gratis! online classes&lt;br /&gt;
Como ya imaginarás, realizar y actualizar los contenidos demanda bastante tiempo y esfuerzo. Pero lo hacemos con gusto porque sabemos que existe un público que nos visita frecuentemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes colaborar con nosotros haciendo una pequeña donacion.&lt;br /&gt;
Por más pequeña que sea tu donación, para nosotros será muy importante y nos ayudará a seguir adelante, brindando cada vez más recursos para el aprendizaje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las donaciones se realizan a través de PayPal. Es un sistema seguro, sencillo y rápido. Y además no es necesario darse de alta como usuario de dicho sistema. Ingresa a http://improveyourwork.blogspot.com/ y busca el boton &quot;Donate&quot; (Donar)&lt;br /&gt;
Muchas Gracias :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que les sirva saludos!</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/02/autocad-2014-tutorial-47-convertir.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-6260927584964640118</guid><pubDate>Tue, 10 Sep 2013 16:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-10T09:13:14.971-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2015</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mr121brian121</category><title>AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 8 / XREF Referencias Externas parte1 </title><description>AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 8 / XREF Referencias Externas parte1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/gUb1QXMOtMo&quot; width=&quot;853&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

▶ Suscríbete: http://www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;▶ ¡No olvides dar un &quot;Like&quot; y Comentarnos!&lt;br /&gt;Web: http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 8 / XREF Referencias Externas parte1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Web: http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curso AUTOCAD 2015 - Tutorial TEMA: XREF Referencias Externas parte1&lt;br /&gt;Formato: HD&lt;br /&gt;Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;Autocad Tutorial en espanol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autocad 2D&lt;br /&gt;Herramientas Utilizadas: XREF, JPG, EXCEL, PDF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nivel: Intermedio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les sirva Saludos!</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/09/autocad-2015-tutorial-basico-starter-8.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-7186710140636702747</guid><pubDate>Tue, 10 Sep 2013 16:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-10T09:16:04.481-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Microsoft Project</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mr121brian121</category><title>Microsoft Project 2013 Tutorial Basico Starter 02 / Metodo PERT avanzado HD </title><description>&lt;iframe width=&quot;853&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/LfFey32iUGk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
▶ Suscríbete: http://www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
▶ ¡No olvides dar un &quot;Like&quot; y Comentarnos!&lt;br /&gt;
Web: http://improveyourwork.blogspot.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recomienda los tutoriales asi sigue funcionando el canal!&lt;br /&gt;
www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
@mr121brian121&lt;br /&gt;
www.improveyourwork.blogspot.com&lt;br /&gt;
facebook.com/ultimaterenders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microsoft Project 2013 Tutorial Basico Starter 02 / Metodo Pert avanzado &lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;
Resolucion 1080p&lt;br /&gt;
Herramientas Utilizadas: Calendario, Programacion y Planificacion, Gantt, Optimizacion, Pert, Cpm </description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2012/09/microsoft-project-2013-tutorial-basico.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-359689327727836576</guid><pubDate>Wed, 04 Sep 2013 01:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-03T19:02:11.203-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">construcciones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Construcciones 1 Castellano</category><title>CONSTRUCCIONES NOTOLI CASTELLANO / Detalles constructivos es perspectiva</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUZgL7K6at0jQ05b7toyBjSbgWBQfZoSuUV4l6CFptI1t3XEyfLT47BT1DgehsS3ireBA4xYn1aiA5jEWBdAQSaN_dPMhe9lmWveZECnLld9A0yaDajyg5VgcXHEKQf9vs-eqCzCqT7w/s1600/21FBD.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUZgL7K6at0jQ05b7toyBjSbgWBQfZoSuUV4l6CFptI1t3XEyfLT47BT1DgehsS3ireBA4xYn1aiA5jEWBdAQSaN_dPMhe9lmWveZECnLld9A0yaDajyg5VgcXHEKQf9vs-eqCzCqT7w/s1600/21FBD.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhW0UQgFSWkzbJHKbIylqBAprSaARf713apkZ0tGl_iDvscZfqVCJTBoecv7lS4CNUQymALh3nUKDCMbMnJNwf7Q4bATt2T7LUSjGHLjYEF4MHDnGqoOyYpi57xxS4D5IkqZ7_rWmDtg/s1600/21FVDF.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhW0UQgFSWkzbJHKbIylqBAprSaARf713apkZ0tGl_iDvscZfqVCJTBoecv7lS4CNUQymALh3nUKDCMbMnJNwf7Q4bATt2T7LUSjGHLjYEF4MHDnGqoOyYpi57xxS4D5IkqZ7_rWmDtg/s1600/21FVDF.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpdqvZ79lva0CBEFG2o3GCIpuI8K8H5ZHqNvGGVePy3si7iUSI3zJP3QBubp5Te9SnnnYfNcimW9BI-d3RMFMnPyYDDOfmhJDV90ILEe8uZpjWQrGfwvb-xA86F7W56aduEweYda0FEw/s1600/23S2FD.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpdqvZ79lva0CBEFG2o3GCIpuI8K8H5ZHqNvGGVePy3si7iUSI3zJP3QBubp5Te9SnnnYfNcimW9BI-d3RMFMnPyYDDOfmhJDV90ILEe8uZpjWQrGfwvb-xA86F7W56aduEweYda0FEw/s1600/23S2FD.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhZZD-rm0Drt-Fu4xJlOzhuzTxT8HHQVUQ-k1jaOgD9Q1sV61ENeCrvx5EEM0lKePpH7G9wC4HT20Kb54_62CMpnH8MxfOxjAXbJUI0UB2Ao_9e4aZhKvEdnkc4cWGrFWBIuWsjyv-YQ/s1600/ASD215.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhZZD-rm0Drt-Fu4xJlOzhuzTxT8HHQVUQ-k1jaOgD9Q1sV61ENeCrvx5EEM0lKePpH7G9wC4HT20Kb54_62CMpnH8MxfOxjAXbJUI0UB2Ao_9e4aZhKvEdnkc4cWGrFWBIuWsjyv-YQ/s1600/ASD215.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWiU5Dz0EeeNxi0WK6MOJgXqaA77D-LVAhi3qbq_BaVNdDGA_A7wi1-hUVj0cjhbfhUHG8Gwj8Qv8bm-SfE41M0IQQA8seaC27mMi6LdnD-rHOiII5-xsWyqqUKKmjkR9IgUviF5YJkg/s1600/D12VS.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWiU5Dz0EeeNxi0WK6MOJgXqaA77D-LVAhi3qbq_BaVNdDGA_A7wi1-hUVj0cjhbfhUHG8Gwj8Qv8bm-SfE41M0IQQA8seaC27mMi6LdnD-rHOiII5-xsWyqqUKKmjkR9IgUviF5YJkg/s1600/D12VS.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirzP0DuRPwuMCmbOjXuQXwk1E-WK8TeP9Qnd9wNeUecGvKPo5YR6GGUFosuhggC6DodjdElpR0kV13JHa9uhIZLON8Z-XTKbA16a8d8nKiX3k5zDfj2H0ycEI32la0zdPBUIy6tBTkng/s1600/S1DF5SD.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirzP0DuRPwuMCmbOjXuQXwk1E-WK8TeP9Qnd9wNeUecGvKPo5YR6GGUFosuhggC6DodjdElpR0kV13JHa9uhIZLON8Z-XTKbA16a8d8nKiX3k5zDfj2H0ycEI32la0zdPBUIy6tBTkng/s1600/S1DF5SD.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkkIyVNUNBUVvq-NLqZxcWR8vnR7ErkONW4IO2j826H6WnL4-eMyth59CPZxi5nR6TpCjSejirhn0ekP8ZVRxJ0Ehdk1e3JQ3ZIbCpjhWHYF5w2NN2odYKLK8B2l8E8eJ1UJSx-qLJVQ/s1600/SDFSD32.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkkIyVNUNBUVvq-NLqZxcWR8vnR7ErkONW4IO2j826H6WnL4-eMyth59CPZxi5nR6TpCjSejirhn0ekP8ZVRxJ0Ehdk1e3JQ3ZIbCpjhWHYF5w2NN2odYKLK8B2l8E8eJ1UJSx-qLJVQ/s1600/SDFSD32.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG8bZcVi3lptDT3MHaQsgOV26qcwwtBrQdN3cUi_BWneq0xD14fo2DBkCeuqF47_aq64S4fCRxIZt0UamSqJwMcf82tCzzOuSGsBjLjC0yDWZeso2cAofn0MJLQxCEEg2Lnls2FtgA9w/s1600/TODAS-LAS-PERSPECASDTIVAS-35X50.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG8bZcVi3lptDT3MHaQsgOV26qcwwtBrQdN3cUi_BWneq0xD14fo2DBkCeuqF47_aq64S4fCRxIZt0UamSqJwMcf82tCzzOuSGsBjLjC0yDWZeso2cAofn0MJLQxCEEg2Lnls2FtgA9w/s1600/TODAS-LAS-PERSPECASDTIVAS-35X50.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggIEUpUKXvDLIvQfLXj_IFRQ10HZQfV0Rijqjh9Kvc0zq21qZE-wn455HBzt_VEQTKrBE9UV0gIaHpG3C21UI4G2iFou04P4kdquXb0XyVVyEnby5rruTvsKh3jYj_ED9423EZk8J8IA/s1600/TODAS-LAS-PERSPECTIVAS-35X50.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggIEUpUKXvDLIvQfLXj_IFRQ10HZQfV0Rijqjh9Kvc0zq21qZE-wn455HBzt_VEQTKrBE9UV0gIaHpG3C21UI4G2iFou04P4kdquXb0XyVVyEnby5rruTvsKh3jYj_ED9423EZk8J8IA/s1600/TODAS-LAS-PERSPECTIVAS-35X50.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2012/09/construcciones-notoli-castellano.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUZgL7K6at0jQ05b7toyBjSbgWBQfZoSuUV4l6CFptI1t3XEyfLT47BT1DgehsS3ireBA4xYn1aiA5jEWBdAQSaN_dPMhe9lmWveZECnLld9A0yaDajyg5VgcXHEKQf9vs-eqCzCqT7w/s72-c/21FBD.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-3569219297565798989</guid><pubDate>Wed, 29 May 2013 22:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-08T20:35:50.547-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Modelo Territorial 2010 2060</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PU</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PU Planificacion Urbana Garcia Espil</category><title>Modelo Territorial 2010 2060</title><description>Aca el Link del Modelo Territorial 2010 2060&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://es.scribd.com/doc/227106107/Modelo-Territorial-2010-2060&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://es.scribd.com/doc/227106107/Modelo-Territorial-2010-2060&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/05/modelo-territorial-2010-2060.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-2048036343945851803</guid><pubDate>Wed, 29 May 2013 21:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-05-29T14:45:36.328-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Instalaciones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Instalaciones 3 Arq. Cayetano G. PROFETA</category><title>NÚCLEOS VERTICALES - CIRCULATORIOS Y DE SERVICIOS</title><description>&lt;iframe class=&quot;scribd_iframe_embed&quot; data-aspect-ratio=&quot;1.3323485967503692&quot; data-auto-height=&quot;false&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;600&quot; id=&quot;doc_80157&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;//www.scribd.com/embeds/206584541/content?start_page=1&amp;amp;view_mode=slideshow&amp;amp;access_key=key-1qdmroh6lhcc09bgynwl&amp;amp;show_recommendations=false&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/05/nucleos-verticales-circulatorios-y-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-3673774456402372509</guid><pubDate>Tue, 28 May 2013 14:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-05-28T07:35:16.813-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sketch Up</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sketch up + Vray</category><title>Sketch Up + Vray escena color</title><description>&lt;span class=&quot;post-content&quot; style=&quot;display: block; overflow: hidden; width: 660px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 12pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Tírate un tutorial (sketchup + vray)&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k13.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/795.jpg?4268&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Ahora bien, empecemos con el proceso mediante el plug-in &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;VRAY&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Hay una opción en las opciones arriba a la izquierda que te setea todo por default, así es como debería verse: 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;El sol no aparece porque está ubicado por ahí atrás y no entra por la ventana
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k14.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/659.jpg?3475&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Acá tenés el sol!
&lt;br /&gt;Pero bueno, tampoco es tan simple para que de una se vea así, hay 
que setear las opciones de la cámara de acuerdo a la falta o no de luz 
que tengamos.
&lt;br /&gt;Esto es igual a 3dmax, buscamos las variables &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;f-number&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;shutter speed&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; de la cámara y vamos jugando con eso hasta que obtengamos la iluminación deseada.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Google&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k12.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/BF1.jpg?4938&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Aver, encuentren las diferencias entre una y otra, el que adivina en los comentarios le regalo un fernet   &lt;span style=&quot;display: inline-block; overflow: hidden; position: relative; top: -2px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/big2v5.gif&quot; style=&quot;clip: rect(352px 16px 368px 0px); position: absolute; top: -352px;&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/space.gif&quot; style=&quot;height: 16px; vertical-align: middle; width: 16px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;vray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k28.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/283.jpg?9805&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;bueno no mejor se los digo yo porque me quedè sin  &lt;span style=&quot;display: inline-block; overflow: hidden; position: relative; top: -2px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/big2v5.gif&quot; style=&quot;clip: rect(374px, 16px, 390px, 0px); position: absolute; top: -374px;&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/space.gif&quot; style=&quot;height: 16px; vertical-align: middle; width: 16px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;  . La diferencia es que a la de abajo le cambié el filtro de Antialising, y le mandé uno del cual soy fanático, el gran &quot;&lt;b&gt;Catmull Rom&lt;/b&gt;&quot;.
&lt;br /&gt;Si bien es recomendado para exteriores, me gusta usarlo siempre 
porque te define bien los bordes y le dá mas carácter a la imagen. Acá 
casi no se nota, pero la diferencia sutil existe
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Acá le bajé el f-number a 7 (por default en 8) y el shutter speed en 100 (por default 200)
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;evermotion&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k13.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/5EE.jpg?8038&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Hasta acá, sin grandes complicaciones. Hay que tener en cuenta que 
en  Sketchup no hay que enquilombarse tanto con los seteos, ya los que 
vienen por default te baten la posta (para los extranjeros, &quot;los que 
vienen por default son bastante acertados&quot; )
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Entonces, para resumir, hay &lt;b&gt;2&lt;/b&gt; grandes cuestiones a tener en cuenta
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 12pt;&quot;&gt;1.- Seteos de la &lt;b&gt;cámara&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;2.- &lt;b&gt;Materiales&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;3.- Ah eran dos nomás&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Este segundo punto que comenzamos ahora, los &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;b&gt;materiales&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;,
 van a ser los que prácticamente terminan de definir el realismo en la 
escena, ya que sketchup por si solo no tiene materiales con 
reflecciones, refracciones, emisión de luz ni relieves (en inglés 
&quot;reflexions&quot;, &quot;refractions&quot;, &quot;emisiviness&quot; and &quot;bump&quot;, in that order, 
buenaaaa)
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Para crear un material, abrimos el editor de materiales (obvio), y donde dice &lt;b&gt;&quot;scene materials&quot;&lt;/b&gt;, click derecho =&lt;b&gt; &quot;create material&quot;&lt;/b&gt;. 
&lt;br /&gt;Siempre manejándonos con click derecho, ponemos &lt;i&gt;renombrar&lt;/i&gt;. 
 También con click derecho , a diferencia de 3dmax hay q ir agregándole 
las diferentes &quot;capas&quot;.  El material por default solo viene con 
&quot;difusse&quot;, ponemos &lt;b&gt;&quot;create layer&quot;&lt;/b&gt;  y le mandamos capas como &quot;reflexion&quot;, &quot;refraction&quot; de acuerdo al material que necesitemos.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Este piso de madera, tiene un MAP en Difusse (choreados de los mapas
 de evermotion), un MAP FRESNEL en reflexiones, y reducidos los valores 
de glossiness para q no refleje tipo espejo sinó mas difuso. Y un 
pequeño BUMP en blanco y negro (apenitas, no necesita mucho)
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;render&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k25.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/24A.jpg?394&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Bueno, seguimos agregando algunas cosirijillas, pero acá empieza a 
aparecer un problemón borombón (?) . El blanco de la pared empieza a 
teñirse con el color del piso !!!!!!!!! (lo exageré un poco) 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;renders&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k11.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/166.jpg?5524&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Una solución es, en el material blanco de la pared, en la sección 
&quot;maps&quot;, buscamos el que diga GI, lo activamos y ponemos un color blanco,
 y le vamos subiendo el valor de 1 hasta el que nos parezca conveniente.
 Acá por ejemplo lo subí a 10:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;va mejorando
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;tutorial&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k08.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/75C.jpg?4208&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;ahora le mandé 40, y quedó mejor a mi gusto:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;sketchup&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k02.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/BF8.jpg?5764&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Ahora seguimos agregando bloques y boludeces sacados de la galería. Vale aclarar que cada cosa que agregamos, hay que &lt;i&gt;rematerializarlos&lt;/i&gt;
 con materiales Vray , y quizás esto sea lo mas engorroso. Si alguien 
sabe de bloques que ya vengan con materiales VRay para sketchup, que 
avise  &lt;span style=&quot;display: inline-block; overflow: hidden; position: relative; top: -2px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/big2v5.gif&quot; style=&quot;clip: rect(374px 16px 390px 0px); position: absolute; top: -374px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;v-ray&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k17.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/502.jpg?9821&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Encuentre las 3 diferencias  &lt;span style=&quot;display: inline-block; overflow: hidden; position: relative; top: -2px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://o1.t26.net/images/big2v5.gif&quot; style=&quot;clip: rect(352px 16px 368px 0px); position: absolute; top: -352px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;3dmax&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k10.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/333.jpg?9651&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Bueno, luego de todo este quilombo, y haciéndole algunos retoques 
(lo que comúnmente se llama &quot;post-producción&quot; ), en  mi caso bastante 
rápida, he aquí el resultado final:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;chaos group&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k01.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/2C2.jpg?5184&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;y bueno acá algunas pruebas con &lt;b&gt;HDRI&lt;/b&gt;. Los resultados con este
 tipo de iluminación &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;Tírate un tutorial (sketchup + vray)&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k11.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/836.jpg?4527&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;arquitectura&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;imagen&quot; src=&quot;http://k10.kn3.net/taringa/2/4/4/9/6/6//nestordrums/EFB.jpg?8970&quot; /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/05/sketch-up.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-3333665560321294896</guid><pubDate>Tue, 07 May 2013 16:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-08-18T19:03:50.325-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">autocad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Autocad 2015</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Classic</category><title>AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 04 / Visualizacion Classica en HD </title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/dAlcm90xOw4&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
Archivo de Descarga Acad.cuix para poder tener Autocad Classic en Autocad 2015&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/lDKpc&quot;&gt;http://adf.ly/lDKpc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recomienda los tutoriales asi sigue funcionando el canal!&lt;br /&gt;
www.youtube.com/mr121brian121&lt;br /&gt;
@mr121brian121&lt;br /&gt;
www.improveyourwork.blogspot.com&lt;br /&gt;
facebook.com/ultimaterenders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link de Descarga se encuentra en el Blog www.improveyourwork.blogspot.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoCAD 2015 Tutorial Basico Starter 04 / Visualizacion Classica en HD &lt;br /&gt;
Idioma Cad: Ingles Tutorial Audio: Español&lt;br /&gt;
Resolucion 1080p&lt;br /&gt;
Autocad 2D&lt;br /&gt;
Herramientas Utilizadas: Classic Display</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2014/05/autocad-2015-tutorial-basico-starter-04.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-7561864867516112593.post-8089674015340249586</guid><pubDate>Mon, 22 Apr 2013 20:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-07-06T10:12:15.157-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curso completo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Excel</category><title>Curso Completo Excel</title><description>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLrrn-ikJ7MS7C1_dS1MmTnQ1LxWRmK9lr&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
Aprende a usar Microsoft Excel Gratis&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img.youtube.com/vi/aU_9uOOFvIg/hqdefault.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://img.youtube.com/vi/aU_9uOOFvIg/hqdefault.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://improveyourwork.blogspot.com/2013/04/curso-completo-excel.html</link><author>noreply@blogger.com (Renders)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/videoseries/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item></channel></rss>