<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CEUERX0yeSp7ImA9WhRaFE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462</id><updated>2012-02-16T16:23:24.391+02:00</updated><category term="revelations" /><category term="Assassin's creed" /><category term="цензоры" /><category term="crysis 3" /><category term="black ops" /><category term="team fortress" /><category term="crysis" /><category term="Ubisoft" /><category term="CoD MW 3" /><category term="Team Fortress 2" /><category term="activision" /><category term="crytek" /><category term="Free 2 Play" /><category term="cod bo" /><category term="modern warfare 3" /><category term="i am alive" /><category term="cod" /><category term="annihilation" /><category term="Call Of Duty Black Ops" /><category term="TF2" /><title>Usefulnow</title><subtitle type="html">Любите видео игры? Тогда вам к нам! Свежие новости и интересные статьи.
Только самое лучшее</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://usefulnow.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://usefulnow.blogspot.com/" /><author><name>Arthur</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04820457261243102281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/gOeZA" /><feedburner:info uri="blogspot/goeza" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;CkQMQXg9fyp7ImA9WhdSFEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-869161931411920492</id><published>2011-07-23T22:24:00.001+03:00</published><updated>2011-07-23T22:46:20.667+03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-23T22:46:20.667+03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="цензоры" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="i am alive" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ubisoft" /><title>I Am Alive всё ещё не забыта и подаёт признаки жизни.</title><content type="html">&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.diary.ru/userdir/7/1/6/8/71685/44080765.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://static.diary.ru/userdir/7/1/6/8/71685/44080765.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Игра, которая предназначена показать предположительные действия людей, которые оказались в ужасных условиях и где всегда стоит вопрос о жизни и смерти – &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;всё ещё жива&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Недавно люди из &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, говорили о том, что их игра &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Am&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Alive&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; всё ещё может выйти, но возможно не летом 2011 года, как было обещано ранее.&amp;nbsp; «&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Нам очень понравилась идея самой игры, но произвести такую игру на свет – очень и очень сложно&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;». И это правда, по сути, игра это сплошной открытый мир размером с Чикаго. В такой игре реалистичность и графика играет большую роль.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;«&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Мы не хотим, чтоб подобная игра отставала в технологическом развитии, но мы также хотим, что бы в ней всё было идеально и это занимает очень много времени и сил&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;». И это тоже вполне верно. Но на данный момент, трейлеры игры и задумка, возбудила всех игроков. Но, к сожалению, они ждут эту игру уже достаточно давно, но их желание сыграть в эту игру и ощутить весь гений разработчиков, не утихает.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Хотя разработка игры началась ещё в &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;2007 году&lt;/b&gt;, многие внимательные люди заметили, что игра &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;28 июня этого года&lt;/b&gt; получила игрой возрастная метку от &lt;a href="http://www.classification.gov.au/www/cob/find.nsf/5b6ebdff7f5b9a24ca2575ca00062226/778c78e6778fc08cca2578bd005db1bf?OpenDocument"&gt;австралийских цензоров&lt;/a&gt;. &lt;b&gt;I Am Alive&lt;/b&gt; успешно прошла процедуру досмотра багажа и получила клеймо &lt;i&gt;«&lt;/i&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;15+&lt;/b&gt;&lt;i&gt;»&lt;/i&gt;. Получила преимущественно за наглядную демонстрацию насилия, что вряд ли кого-то удивит, так как основные сюжетные события происходят здесь после мощного землетрясения в городе Чикаго. И, конечно же, людям приходится вспоминать все свои первобытные умения, лишь для того, чтоб выжить.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Надеемся, что &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;,&lt;/b&gt; наконец нашла правильный подход к этой игре и уже начала полную и наконец, окончательную разработку игры &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Am&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Alive&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/922799882676671462-869161931411920492?l=usefulnow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zBtsroy1dkT3DculOQiZ9oxiyuw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zBtsroy1dkT3DculOQiZ9oxiyuw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zBtsroy1dkT3DculOQiZ9oxiyuw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zBtsroy1dkT3DculOQiZ9oxiyuw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/gOeZA/~4/2dMJscO3XZY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://usefulnow.blogspot.com/feeds/869161931411920492/comments/default" title="Комментарии к сообщению" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/i-am-alive.html#comment-form" title="Комментарии: 2" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/869161931411920492?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/869161931411920492?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/gOeZA/~3/2dMJscO3XZY/i-am-alive.html" title="I Am Alive всё ещё не забыта и подаёт признаки жизни." /><author><name>Arthur</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04820457261243102281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/i-am-alive.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DE4NQ3o8cCp7ImA9WhdSEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-779949507464538066</id><published>2011-07-20T16:03:00.000+03:00</published><updated>2011-07-20T16:03:12.478+03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-20T16:03:12.478+03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="revelations" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ubisoft" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Assassin's creed" /><title>Assassin’s Creed: Revelations станет настоящим открытием всех тайн Assassin’s Creed.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wallpaperez.org/wallpaper/games/Assassins-Creed-Revelations-2264.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://www.wallpaperez.org/wallpaper/games/Assassins-Creed-Revelations-2264.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:WordDocument&gt;   &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:TrackMoves/&gt;   &lt;w:TrackFormatting/&gt;   &lt;w:PunctuationKerning/&gt;   &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;   &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;   &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:Compatibility&gt;    &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;    &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;    &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;    &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;    &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;    &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;    &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;    &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;    &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;    &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;    &lt;w:CachedColBalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:BrowserLevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;   &lt;m:mathPr&gt;    &lt;m:mathFont m:val="Cambria Math"/&gt;    &lt;m:brkBin m:val="before"/&gt;    &lt;m:brkBinSub m:val="&amp;#45;-"/&gt;    &lt;m:smallFrac m:val="off"/&gt;    &lt;m:dispDef/&gt;    &lt;m:lMargin m:val="0"/&gt;    &lt;m:rMargin m:val="0"/&gt;    &lt;m:defJc m:val="centerGroup"/&gt;    &lt;m:wrapIndent m:val="1440"/&gt;    &lt;m:intLim m:val="subSup"/&gt;    &lt;m:naryLim m:val="undOvr"/&gt;   &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
  DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
  LatentStyleCount="267"&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;
 /* Style Definitions */
 table.MsoNormalTable
 {mso-style-name:"Обычная таблица";
 mso-tstyle-rowband-size:0;
 mso-tstyle-colband-size:0;
 mso-style-noshow:yes;
 mso-style-priority:99;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:"";
 mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
 mso-para-margin-top:0cm;
 mso-para-margin-right:0cm;
 mso-para-margin-bottom:10.0pt;
 mso-para-margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:"Calibri","sans-serif";
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
&lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;С первой части &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Assassin&lt;/span&gt;’&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Creed&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;, у игроков появилось огромное количество вопросов об истории главных героев и следующая часть игры, раскроет большую часть.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:WordDocument&gt;   &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:TrackMoves/&gt;   &lt;w:TrackFormatting/&gt;   &lt;w:PunctuationKerning/&gt;   &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;   &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;   &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:Compatibility&gt;    &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;    &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;    &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;    &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;    &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;    &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;    &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;    &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;    &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;    &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;    &lt;w:CachedColBalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:BrowserLevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;   &lt;m:mathPr&gt;    &lt;m:mathFont m:val="Cambria Math"/&gt;    &lt;m:brkBin m:val="before"/&gt;    &lt;m:brkBinSub m:val="&amp;#45;-"/&gt;    &lt;m:smallFrac m:val="off"/&gt;    &lt;m:dispDef/&gt;    &lt;m:lMargin m:val="0"/&gt;    &lt;m:rMargin m:val="0"/&gt;    &lt;m:defJc m:val="centerGroup"/&gt;    &lt;m:wrapIndent m:val="1440"/&gt;    &lt;m:intLim m:val="subSup"/&gt;    &lt;m:naryLim m:val="undOvr"/&gt;   &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
  DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
  LatentStyleCount="267"&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;
 /* Style Definitions */
 table.MsoNormalTable
 {mso-style-name:"Обычная таблица";
 mso-tstyle-rowband-size:0;
 mso-tstyle-colband-size:0;
 mso-style-noshow:yes;
 mso-style-priority:99;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:"";
 mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
 mso-para-margin-top:0cm;
 mso-para-margin-right:0cm;
 mso-para-margin-bottom:10.0pt;
 mso-para-margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:"Calibri","sans-serif";
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
&lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Само название новой части, которое означает &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Открытие&lt;/b&gt; (&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Revelations&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;), уже значит очень многое. Эта игра, станет золотым ключом от той большой, непробиваемой двери, которую нам оставили разработчики. «&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Мы долго думали, как лучше поступить в том или ином моменте, сохранив таинственность и интерес к истории главных героев, что бы потом использовать это в своих целях&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;» - говорят &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Что ж, умный ход со стороны &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, у игры уже обзавелось огромное количество фанатов, а благодаря той новости, что в &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Revelations&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;они узнают многие тайны, которые мучили всех днями и ночами, &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;15 ноября 2011 года&lt;/b&gt;, игра будет сметаться с полок магазинов, в считанные минуты.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;В одном интервью, разработчики и геймдизайнеры из &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, рассказали немножко о том, что будет в игре. Они сказали, что история главного героя &lt;b&gt;Эцио Аудиторе&lt;/b&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;, будет тесно связана и историей первого героя по имени &lt;b&gt;Альтаир&lt;/b&gt;. В игре ждёт немало моментов с воспоминаниями одного или другого героя. Несколько переломных моментов, которые взорвут весь разум игроков. И, конечно же, нельзя забывать о самом главном герое &lt;b&gt;Дезмонде&lt;/b&gt;. В &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Revelations&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;, игроки будут чаще играть за &lt;b&gt;Дезмонда&lt;/b&gt;. Теперь ему не надо будет часами сидеть в &lt;b&gt;Анимусе&lt;/b&gt; и потом просто прогуляться пару минут на улице. &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Теперь у &lt;b&gt;Дезмонда&lt;/b&gt; будет гораздо более активная жизнь.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Но самое главное, что было сказано, это то, что &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Assassin&lt;/span&gt;’&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Creed&lt;/span&gt;: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Revelations&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;будет последней частью истории &lt;b&gt;Эцио&lt;/b&gt;, с достойным концом и самое главное, в концовке будет плавный переход в новую историю. Да-да! Это значит, что после &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Assassin&lt;/span&gt;’&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Creed&lt;/span&gt;: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Revelations&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;будет долгожданный &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Assassin&lt;/span&gt;’&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Creed&lt;/span&gt; 3&lt;/b&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Надеемся, что &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;сдержит все свои слова, пожелаем им удачи и светлого будущего.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/922799882676671462-779949507464538066?l=usefulnow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kZc9thgIpOYShh7UeGAQEDLmY60/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kZc9thgIpOYShh7UeGAQEDLmY60/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kZc9thgIpOYShh7UeGAQEDLmY60/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kZc9thgIpOYShh7UeGAQEDLmY60/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/gOeZA/~4/7O0keZRqjPY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://usefulnow.blogspot.com/feeds/779949507464538066/comments/default" title="Комментарии к сообщению" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/assassins-creed-revelations-assassins.html#comment-form" title="Комментарии: 0" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/779949507464538066?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/779949507464538066?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/gOeZA/~3/7O0keZRqjPY/assassins-creed-revelations-assassins.html" title="Assassin’s Creed: Revelations станет настоящим открытием всех тайн Assassin’s Creed." /><author><name>Arthur</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04820457261243102281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/assassins-creed-revelations-assassins.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08CSX87eCp7ImA9WhdSEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-7062863919046500182</id><published>2011-07-18T18:34:00.001+03:00</published><updated>2011-07-20T14:37:48.100+03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-20T14:37:48.100+03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="activision" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="modern warfare 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CoD MW 3" /><title>У Activision проблемы с Modern Warfare 3</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s3.amazonaws.com/readers/2011/06/16/battlefield-3-vs-modern-warfare-3_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://s3.amazonaws.com/readers/2011/06/16/battlefield-3-vs-modern-warfare-3_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Очевидно, что в сети распространился сильнейший спор между тем, какая игра лучше &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Call&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Of&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Duty&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Modern&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Warfare&lt;/span&gt; 3&lt;/b&gt; или же &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Battlefield&lt;/span&gt; 3&lt;/b&gt;. Вот до чего эти споры доводят.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Возможно, вы уже знаете, что между лучшими компаниями в мире, по разработке и изданию игр, &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;и &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Electronic&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Arts&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, идёт бесконечная война. Они всегда пытаются опередить друг друга в развитии, а боссы компаний, готовы убить друг друга при встречи. &amp;nbsp;Одним словом – &lt;b&gt;конкуренция.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Но эта война, распространилась и на простых людей (геймеров), которые стали фанатами той или иной компании и их игр. Очевидно, что один или несколько людей, признанные фанаты &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Electronic&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Arts&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, создали свой собственный сайт под названием &lt;a href="http://modernwarfare3.com/"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;modernwarfare&lt;/span&gt;3.&lt;span lang="EN-US"&gt;com&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;и &lt;a href="http://modernwarfare4.com/"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;modernwarfare&lt;/span&gt;4.&lt;span lang="EN-US"&gt;com&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Дело в том, что они купили домен на эти 2 сайта, а это значит, что никто не может создать сайт, с таким же названием. Помимо этого, это просто оскорбление для &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Естественно, первым делом, &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;обвиняет в этом &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Electronic&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Arts&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, но доказать это не может.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Теперь &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; надоел весь этот мусор. И они решили разобраться с этой проблемой «по закону!», а это значит, что они обратились в &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Национальный Арбитражный Форум (НАФ)&lt;/b&gt;, где будет решаться вопрос о том, кому достанется домен. Насколько нам известна их система судов, то этот спор может решаться очень долго.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Если вам интересно, что написали в жалобе &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, то можете посмотреть его &lt;a href="http://fusible.com/wp-content/uploads/2011/07/Modernwarfare3-Com-Udrp-Complaint.pdf"&gt;&lt;b&gt;здесь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, но там всё на английском. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Всем нам теперь интересно знать, чем же закончится весь этот спор. Ну что ж, будем ждать ответов и решения &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;НАФ.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Так же можете посмотреть видео, которое до сих пор является частью&lt;b&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;modernwarfare&lt;/span&gt;3.&lt;span lang="EN-US"&gt;com&lt;/span&gt; :&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/_EKHWpK_24o/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_EKHWpK_24o&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/_EKHWpK_24o&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Оставляйте свои коментарии по этому поводу.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/922799882676671462-7062863919046500182?l=usefulnow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mUzGnCQNYI9FOJk2tv6isxikEwA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mUzGnCQNYI9FOJk2tv6isxikEwA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mUzGnCQNYI9FOJk2tv6isxikEwA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mUzGnCQNYI9FOJk2tv6isxikEwA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/gOeZA/~4/s32dE7d106w" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://usefulnow.blogspot.com/feeds/7062863919046500182/comments/default" title="Комментарии к сообщению" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/activision-modern-warfare-3.html#comment-form" title="Комментарии: 1" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/7062863919046500182?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/7062863919046500182?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/gOeZA/~3/s32dE7d106w/activision-modern-warfare-3.html" title="У Activision проблемы с Modern Warfare 3" /><author><name>Arthur</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04820457261243102281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/activision-modern-warfare-3.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUAGRXs9eip7ImA9WhdTGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-2449497026414860807</id><published>2011-07-16T17:08:00.002+03:00</published><updated>2011-07-16T20:35:24.562+03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-16T20:35:24.562+03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="crysis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="crytek" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="crysis 3" /><title>Crysis 3 может выйти в 2013 году?</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://hd-oboi.ru/full-images/igrovye-oboi/crysis-2-igrovye-hd-oboi.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://hd-oboi.ru/full-images/igrovye-oboi/crysis-2-igrovye-hd-oboi.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Знаменитая на весь мир, немецкая компания по разработке видеоигр, новейших игровых движков (&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;CryEngine&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) и графических технологий, под названием &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;CRYTEK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;практически официально заявила о том, что будет третья часть великой игры – &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Crysis&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Главный босс &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;CRYTEK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Севат Ерли&lt;/b&gt; уже достаточно давно заявил о том, что игра не обойдётся лишь одной частью. Точные его слова: «Игра разработана как трилогия. Вас ждут еще две части, и на этом история &lt;b&gt;Crysis&lt;/b&gt; ориентировочно закончена».&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Что нас может ждать в третьей части? Ну во-первых, наверняка они будут использовать новые технологии. К примеру, выпустят новый движок &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;CryEngine&lt;/span&gt; 4&lt;/b&gt; и будут использовать новейшие графические технологии, которые возможно сами разработают. Но из-за этого могут пострадать консоли (&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;XBOX&lt;/span&gt;, &lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;PlayStation&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) т.к. уже можно заметить, на сколько сильно они отстают от компьютеров в развитии. Технологии видеоигр растут, а это значит, что и консоли должны расти вместе с ними.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Во-вторых, если вы играли в первую часть &lt;span lang="EN-US"&gt;Crysis&lt;/span&gt;, то вы должны помнить её концовку. Главный герой по прозвищу &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Номад&lt;/b&gt; (&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Nomad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;), победил главного босса и спасся вместе с командой от тонущего корабля, эпично улетая на самолёте. И после взрыва огромной мощности, мы слышим голос главного героя в разговоре. Позже его друг по прозвищу &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Псих&lt;/b&gt; (&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Psycho&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;), сказал, что засёк сигнал их командира &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Пророка&lt;/b&gt; (&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Prophet&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;). После этих слов, их самолёт меняет направление и главный герой говорит то, что они отправляются за ним. На этом игра заканчивается. Как видите, концовка с явными признаками продолжения. Но фокус в том, что во второй части игры их не было. Главный герой второй части &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Алькатраз&lt;/b&gt; (&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Alcatraz&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;), на всём своём пути, так и не встретил ни &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Номада&lt;/b&gt;, ни &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Психа&lt;/b&gt;. Так что, есть вероятность, что в третьей части нам снова предстоит играть за предыдущих героев, но более вероятно, что мы будем играть за нового героя, но встретим всех предыдущих героев.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ну что ж, будем ждать официальных новостей об анонсе. Думаю, что репортеры не упустят, ни слова от &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Electronic&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Arts&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; и &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;CRYTEK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Вскоре кто-то из них должен рассказать нам тайны новых игр или хотя бы намекнуть на них.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/922799882676671462-2449497026414860807?l=usefulnow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_toNe3TJIOjpsEIZA8FlUWsby_Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_toNe3TJIOjpsEIZA8FlUWsby_Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_toNe3TJIOjpsEIZA8FlUWsby_Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_toNe3TJIOjpsEIZA8FlUWsby_Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/gOeZA/~4/Jf_SwDLrAls" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://usefulnow.blogspot.com/feeds/2449497026414860807/comments/default" title="Комментарии к сообщению" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/crysis-3-2013.html#comment-form" title="Комментарии: 0" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/2449497026414860807?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/2449497026414860807?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/gOeZA/~3/Jf_SwDLrAls/crysis-3-2013.html" title="Crysis 3 может выйти в 2013 году?" /><author><name>Arthur</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04820457261243102281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/crysis-3-2013.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YCQng7fip7ImA9WhdTF08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-5031889037453774965</id><published>2011-07-14T18:58:00.002+03:00</published><updated>2011-07-15T12:12:43.606+03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-15T12:12:43.606+03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cod" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="black ops" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cod bo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Call Of Duty Black Ops" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="annihilation" /><title>Для Call Of Duty Black Ops выпускают новый набор карт под названием «Annihilation»!</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2011/june/28/1308299400_call-of-duty-black-ops-annihilation-dlc-trailer.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2011/june/28/1308299400_call-of-duty-black-ops-annihilation-dlc-trailer.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Скоро выпустят новый набор карт для &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;PC&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;версии игры (на &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;XBOX&lt;/span&gt; 360&lt;/b&gt; вышел &lt;b&gt;26 июня 2011 года&lt;/b&gt;) , который будет включать в себя 4 абсолютно новые карты для мультиплеера (&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Hangar&lt;/span&gt; 18; &lt;span lang="EN-US"&gt;Drive&lt;/span&gt;-&lt;span lang="EN-US"&gt;In&lt;/span&gt;; &lt;span lang="EN-US"&gt;Silo&lt;/span&gt;; &lt;span lang="EN-US"&gt;Hazard&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) и 1 карту для битвы с зомби в джунглях.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Как не странно, они все добавляют сильное желание купить их и сыграть в новых картах. А из-за новых трейлеров, выпущенных к этим картам, желание увеличивается ещё больше. Сильно радует то, что &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Treyarch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;не ленится и создаёт ранее не виданные&amp;nbsp; карты для своей игры. Многие просто слегка переделывают карты от одиночной компании и вставляют их в мультиплеер. Очевидно, что фантазия и энтузиазм у них на высоте!&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Что ж, это довольно умный ход со стороны &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;– «Заплатить много денег в начале, но затем получить гораздо больше!». Насколько нам известно, &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; была уверенна в успехе своих &amp;nbsp;идей на счёт игры, в самом начале. На данный момент, в мире сейчас очень много фанатов этой игры, которые готовы отдать свои деньги или деньги своих родителей за эти самые карты. Таким образом, &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;зарабатывает довольно большие деньги, а те деньги которые они отдали на разработку карт, окупаются в течении одной недели выхода карт.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;– это очень хитрая компания. Они всегда будут смотреть в ту сторону, где больше богатства. За всю её историю, она не раз показывала свою скупость и хитрость. Тем не менее, это одна из лучших компаний по разработке и изданию видеоигр.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ходят слухи, что один из разработчиков в &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Treyarch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;рассказал о том, что скоро они будут выпускать ещё один набор карт и то, что возможное название будет «&lt;b&gt;Revelation&lt;/b&gt;» .&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Будем ждать новых новостей от &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Activision&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;и &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Treyarch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;! И будем надеяться на то, что они и дальше будут удивлять нас своими играми.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/922799882676671462-5031889037453774965?l=usefulnow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VrvBnw6R1x52lpYuVzSCIfLbSOg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VrvBnw6R1x52lpYuVzSCIfLbSOg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VrvBnw6R1x52lpYuVzSCIfLbSOg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VrvBnw6R1x52lpYuVzSCIfLbSOg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/gOeZA/~4/RH759xzEi3g" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://usefulnow.blogspot.com/feeds/5031889037453774965/comments/default" title="Комментарии к сообщению" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/call-of-duty-black-ops-annihilation.html#comment-form" title="Комментарии: 0" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/5031889037453774965?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/5031889037453774965?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/gOeZA/~3/RH759xzEi3g/call-of-duty-black-ops-annihilation.html" title="Для Call Of Duty Black Ops выпускают новый набор карт под названием «Annihilation»!" /><author><name>Arthur</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04820457261243102281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/call-of-duty-black-ops-annihilation.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEcNSXw_eyp7ImA9WhdTFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-922799882676671462.post-991117181448294797</id><published>2011-07-12T21:30:00.003+03:00</published><updated>2011-07-12T21:41:38.243+03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-12T21:41:38.243+03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Team Fortress 2" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="TF2" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Free 2 Play" /><title>Team Fortress 2 теперь БЕСПЛАТНАЯ!?</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.platformnation.com/wp-content/uploads/2011/06/headline_f2p-525x141.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="85" src="http://www.platformnation.com/wp-content/uploads/2011/06/headline_f2p-525x141.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Одна из самых великих и популярных игр в истории, выпущенной знаменитой компанией &lt;span lang="EN-US"&gt;VALVE&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;– стала &lt;b&gt;БЕСПЛАТНОЙ!?&lt;/b&gt; Хорошо это или плохо?&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;Что ж, это не такая уж и свежая новость, но, тем не менее, я пишу её для тех, кто ещё не в курсе. Да, никто этого не ожидал, но это случилось. Об этой новости все фанаты игры узнали &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=eQ8duKs2Plw&amp;amp;feature=channel_video_title"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;23 июня 2011 года&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, в этот же день вышло полное и долгожданное обновление для Медика под названием&lt;b&gt; &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=36lSzUMBJnc&amp;amp;feature=channel_video_title"&gt;«&lt;span lang="EN-US"&gt;The&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;UBER&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Update&lt;/span&gt;!»&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Думаю многие из вас, когда-то мечтали об этой игре, многие играли в пиратскую версию этой игры, а кто-то не мог сдержаться и купил её. И вот теперь – она бесплатная. Но до сих пор, в сети идёт великий спор – хорошо это или плохо? Пожалуй, ответ на этот вопрос найти очень сложно. Но можно привести самые &lt;b&gt;главные&lt;/b&gt; плюсы и минусы всего этого.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Team&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Fortress&lt;/span&gt; 2&lt;/b&gt; станет намного популярней, чем когда либо.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;VALVE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; получит огромные доходы, от продаж вещей в &lt;b&gt;«&lt;span lang="EN-US"&gt;Mann&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Co&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Store&lt;/span&gt;»&lt;/b&gt;. Вполне вероятно, что эти деньги &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;VALVE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; потратит на разработку новых игр. Не будем забывать о том, что &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Half&lt;/span&gt;-&lt;span lang="EN-US"&gt;Life&lt;/span&gt; 3&lt;/b&gt; ещё не за горами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;VALVE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; обещала, что обновлений будет больше и они будут на много интересней.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Минусы:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Многие игроки &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Team&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Fortress&lt;/span&gt; 2&lt;/b&gt; купившие игру до того как она стала бесплатной, считают, что их бросили и оставили ни с чем. (Хотя я это мнение отвергаю, т.к. у них намного больше преимуществ, чем у «Бесплатных игроков»)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ходят слухи, что &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;VALVE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; просто решила заработать как можно больше денег и больше ничего не делать.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Так же подняли панику о том, что &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;VALVE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; решила получить максимальный доход и закрыть свою компанию. Но&amp;nbsp; это глупо и не разумно. У &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;VALVE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; очень большой доход был и без всего этого. Им нет смысла закрывать свою компанию.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Теперь существует 2 вида аккаунтов &lt;span lang="EN-US"&gt;Team&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Fortress&lt;/span&gt; 2 – &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Free&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;и &lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Premium&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. А и у них есть не малые отличия:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Отличия:&lt;/b&gt; Free / Premium&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Инвентарь:&lt;/b&gt; 50 слотов / 300 слотов (расширяемый до 1000)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Вещи:&lt;/b&gt; Стандартные / Стандартные, Редкие и Косметические&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Крафт вещей:&lt;/b&gt; Ограниченный / Весь&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Обмен вещей с другими игроками:&lt;/b&gt; Только получение предметов / Любые операции с предметами&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Подарки:&lt;/b&gt; Только получение подарков / Любые операции с подарками&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Решайте сами, хорошо это или плохо. Но если вам интересно моё мнение, то я скажу, что плохого в этом ничего нет, хотя я сам являюсь Премиум аккаунтером.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/922799882676671462-991117181448294797?l=usefulnow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CAuuZ6j8siFc79NY6XpQj-arevs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CAuuZ6j8siFc79NY6XpQj-arevs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CAuuZ6j8siFc79NY6XpQj-arevs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CAuuZ6j8siFc79NY6XpQj-arevs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/gOeZA/~4/gzseUwWg2A8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://usefulnow.blogspot.com/feeds/991117181448294797/comments/default" title="Комментарии к сообщению" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/team-fortress-2.html#comment-form" title="Комментарии: 1" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/991117181448294797?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/922799882676671462/posts/default/991117181448294797?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/gOeZA/~3/gzseUwWg2A8/team-fortress-2.html" title="Team Fortress 2 теперь БЕСПЛАТНАЯ!?" /><author><name>Arthur</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04820457261243102281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://usefulnow.blogspot.com/2011/07/team-fortress-2.html</feedburner:origLink></entry></feed>

