<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' gd:etag='W/&quot;Ak8NQXs9eip7ImA9WhZWE0Q.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904</id><updated>2011-05-14T11:48:10.562-07:00</updated><title>Games</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default?redirect=false&amp;v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>102</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry gd:etag='W/&quot;Ak8NQXs9cSp7ImA9WhZWE0Q.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-646214923322802821</id><published>2011-05-14T11:48:00.000-07:00</published><updated>2011-05-14T11:48:10.569-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-14T11:48:10.569-07:00</app:edited><title>Call of Duty: Modern Warfare 3</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;O novo trailer teaser official&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JvbKPkZVTzo&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JvbKPkZVTzo&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-646214923322802821?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/646214923322802821/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/call-of-duty-modern-warfare-3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/646214923322802821?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/646214923322802821?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/call-of-duty-modern-warfare-3.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 3'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;AkcNR3s6eip7ImA9WhZWE0Q.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-7236715135480622371</id><published>2011-05-14T11:34:00.000-07:00</published><updated>2011-05-14T11:34:56.512-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-14T11:34:56.512-07:00</app:edited><title>Mortal Kombat vs. DC Universe</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="name"&gt;Todos os fatalites para Xbox 360&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baraka &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chest Stab (de perto): Direita(2), Baixo(2), A&lt;br /&gt;
* Stab Slam (de perto): Esquerda, Direita, Baixo, Direita, X &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bat Swarm (de perto): Baixo, Esquerda, Direita(2), B&lt;br /&gt;
* Grappling Hook (sweep): Baixo(3), Up, A &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Captain Marvel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ground Slam: Baixo, Esquerda, Baixo, Direita, Y&lt;br /&gt;
* Slam &amp;amp; Stomp: Baixo, Direita, Esquerda, Direita, X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catwoman &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Neck Breaker: Baixo, Esquerda, Baixo, Direita, Y&lt;br /&gt;
* Claw Attack: Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, B &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deathstroke &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gunshot (de perto): Direita(2), Baixo, Direita, Y&lt;br /&gt;
* Neck Breaker (de perto): Direita, Baixo, Esquerda, Direita, A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Green Lantern &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Orb Squeeze: Direita, Esquerda, Baixo, Esquerda, A/&lt;br /&gt;
* Hammer Smash: Esquerda, Direita, Baixo(2), B &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jax &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Head Smash (de perto): Esquerda, Direita(2), Esquerda, Y&lt;br /&gt;
* Machine Gun (de perto): Direita(2), Esquerda(2), X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kano &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Knife Throw (de perto): Esquerda, Baixo, Esquerda, Direita, X&lt;br /&gt;
* Flip Stomp (one step away): Baixo(2), Direita, Esquerda, B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kitana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fan Throw to The Head (sweep): Esquerda(2), Direita, X&lt;br /&gt;
* Kiss of Death (sweep): Direita, Baixo(2), Esquerda, A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lex Luthor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Body Twist (de perto): Baixo, Direita, Baixo, Esquerda, Y&lt;br /&gt;
* Missile Attack (one step away): Up(3), X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liu Kang &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat 1 Arcade Drop (sweep): Direita, Esquerda, Baixo(2), A&lt;br /&gt;
* Head Stomp (one step away): Baixo(2), Direita, Baixo, B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ground Slam (de perto): Baixo, Direita, Baixo, Up, Y&lt;br /&gt;
* Electrocution (de perto): Esquerda, Direita(2), Baixo, B &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scorpion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Toasty!(sweep): Baixo(3), B&lt;br /&gt;
* Lava Pool (de perto): Direita(2), Esquerda, Baixo, A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shang Tsung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esquerda Breaker (de perto): Esquerda, Baixo, Direita, A&lt;br /&gt;
* Morph (de perto): Baixo(2), Direita(2), Y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonya Blade &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiss of Death (sweep): Baixo(2), Esquerda, Direita, X&lt;br /&gt;
* Neck Breaker (one step away): Baixo, Esquerda, Direita(2), B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sub-Zero &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Freeze Kick (de perto): Esquerda(2), Baixo, Esquerda, B&lt;br /&gt;
* Freeze Slam (de perto): Esquerda, Direita, Baixo, Direita, Y &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Superman &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ground Pound (de perto): Baixo(2), Direita(2), X&lt;br /&gt;
* Freeze Slam (de perto): Direita(2), Baixo, Esquerda, B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Flash &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flashy BeatDown: Esquerda(2), Direita(2), B&lt;br /&gt;
* Whirlwind Slam: Baixo, Direita, Baixo, Esquerda, Baixo, Direita, A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Joker &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gunshot (de perto): Direita, Esquerda, Direita, X&lt;br /&gt;
* Playing Cards (de perto): Esquerda, Baixo, Esquerda, Direita, Y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wonder Woman &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lasso Slam: Up, Esquerda, Baixo, Direita, X&lt;br /&gt;
* Lasso Spin: Direita, Esquerda(2), Direita, B&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-7236715135480622371?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/7236715135480622371/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/mortal-kombat-vs-dc-universe.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/7236715135480622371?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/7236715135480622371?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/mortal-kombat-vs-dc-universe.html' title='Mortal Kombat vs. DC Universe'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DUUHQHw9fCp7ImA9WhZWE0Q.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-1845046200728730726</id><published>2011-05-14T11:16:00.000-07:00</published><updated>2011-05-14T11:20:31.264-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-14T11:20:31.264-07:00</app:edited><title>Detonado do Resident Evil 5</title><content type='html'>&lt;h2&gt;&lt;/h2&gt;Para quem está com dificuldades em zerar (terminar) o jogo Resident Evil  5, o &lt;b&gt;Blog Games&lt;/b&gt; terminou o jogo e postou um detonado bem legal para ajudar  quem não consegue passar de uma determinada fase do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 1 – 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga em frente até algumas pessoas que chutam um saco no chão, então  siga para a esquerda. Depois da animação, vá em frente, entre na casa e  fale com o carinha de turbante, em seguida pegue a pistola na maleta,  vasculhe a sala e quebre o barril para recolher dinheiro, depois saia e  desça as escadas, então atire nos corvos para ganhar mais pontos, e  entre na sala a direita. Vasculhe para recolher mais itens e saia pela  outra porta, prossiga pelo corredor até a próxima, depois da cena,  elimine o primeiro monstro do jogo, então vá pela porta da esquerda e na  outra sala, saia pela janela, e lá em baixa siga em frente e quando  aparecem mais zumbis, corra até a próxima porta. Lá dentro recolha os  itens nas prateleiras e então vá pela porta de ferro a sua direita, siga  e desça pela passagem, então vá em frente até a outra escada, suba,  recolha os itens e saia pela porta. Prossiga até a próxima casa, e  depois de toda animação centenas de zumbis virão ao seu encontro,  derrote boa parte deles pois nesse ponto do jogo ainda é possível  enfrentá-los sem tomar muito dano, além de que rendem uma boa grana para  equipar suas armas. Muito cuidado com o carrasco e seu machado  gigantesco, pois ele causa um estrago imenso, fique longe dele sempre  que possível. Então siga até o grande portão vermelho e a ajuda virá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Cap. 1 – 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para a esquerda até o grande portão vermelho, depois entre na  casa em frente e saia pela porta, ajude Sheva a subir para que ela  visualize a chave. Siga pelo corredor ao lado, elimine os zumbis e siga  para esquerda, no final da rua, ajude Sheva a subir, espere-a pegar a  chave e continue. Entre pela casinha ao lado e de a volta para chegar ao  outro lado. Prossiga até o corredor com uma escada, entre na porta  embaixo dessa escada e recolha vários itens, então saia e vá pelo portão  de ferro no caminho da direita. Do outro lado, use a chave para abrir a  casa com a porta azul e lá dentro peque a Shotgun, então saia e vá pela  escada para chegar a casa aonde a mulher lhe pediu ajuda. Lá dentro  depois que surgir o monstro na cabeça da loira, atire nele sem parar de  preferência com a shotgun, então elimine os outros zumbis e saia pela  outra porta. Do outro lado, vá pelo corredor atrás da casa, e passe pelo  buraco, então entre na porta a frente. Siga o corredor, entre na sala  em frente e continue até a achar a escada, então suba e prossiga até a  escada de madeira. Lá em cima, depois do diálogo com o soldado, saia  pela porta azul e pegue o elevador. Lá embaixo, siga pelo corredor à  esquerda e pegue a chave com o soldado caído na sala com 2 enormes  botijões de gás, então volte e use-a na porta em frente ao elevador, um  monstro de tentáculos surgirá, para eliminá-los, basta conduzi-lo para a  sala com os lançadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o  mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o  procedimento até derrotá-lo, então finalmente siga pela porta em frente  ao elevador, continue pelo corredor até completar a fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 2 - 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a porta,  do outro lado, vá pelo corredor de containers, prestando atenção com os  fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles  explodam, mais a frente você irá defrontar com 2 cachorros, use a  escopeta para eliminá-los, então prossiga até a escada de ferro, suba e  vá para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos  surgirá, elimine primeiro o gordão, pois o seu soco causa muito dano, em  seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos  eles, abra o portão grande e siga para a ponte, seja rápido e atire nos  barris para que o ônibus não atropele você, depois elimine mais inimigos  e prossiga. Desça as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgotos,  elimine os cães e entre na porta no final do corredor, pegue a pedra  preciosa a sua esquerda para vender depois e continue, elimine as  criaturas voadoras que saem dos zumbis no chão e prossiga. Agora na  praia, vá pela areia e siga pela direita, e entre na casa, atire na  chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande portão, vá  para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente, até o  portão vermelho, não se preocupe com o helicóptero, pois ele só atira  nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance até a escada,  ajude Sheva a subir e de a volta, vá por onde saem os zumbis suba e  ajude-a chegar ao outro lado, então de cobertura para ela. Eliminando os  zumbis do prédio, desça e siga em frente, após a animação o zumbi com a  serra virá correndo atrás de você, use os barris e muitas granadas para  eliminá-lo, depois siga para onde ele veio, vá em frente até o grande  portão vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 2 – 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga em frente, tome cuidado com os cães e as linhas que acionam os  explosivos. Suba pelas plataformas e vá para cima dos vagões, vá pulando  para os vagões da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de pular  tome cuidado com o carrinho, pois ele leva você de encontro a armadilha,  depois desça pelo elevador. Lá embaixo, utilize a lanterna para  iluminar o caminho, tome cuidado com os tentáculos que saem da cabeça  dos inimigos (utilize o Flash Grenade para eliminá-los), siga até a  manivela, aonde um personagem precisará rodá-la e o outro passar. Aquele  que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o outro deve  seguir até mais a frente para achar outra manivela. Na parte central da  mina, elimine os inimigos e vá subindo as escadas até o 3º andar e siga  pelo corredor até o elevador. Assista a cena, depois chegue na janela e  acerte os atiradores, depois desça e avance em frente, cuidado com as  bombas arremessadas, e continue subindo até o grande chefe. Para  eliminá-lo basta deixar as bombas de aproximação no chão, e quando ele  explodir, atire na parte vermelho de seu corpo, repita o processo  coletando as munições até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 2 – 3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há muito mistério, atire nos motoqueiros e quando avistar os  caminhões atire em seus pneus, e na barricada, atire nos latões  vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em  sua cabeça até começar a surgir os tentáculos, então atire neles até que  o maior surja, daí atire sem parar. Use os latões como opção e não se  preocupe com os outros inimigos. Repita o procedimento até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 3 – 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quebre os vasos e pegue os itens e o 1º pedaço do disco no corpo, então volte ao barco e vá a procura das outras partes:&lt;br /&gt;
2ª pedaço: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. Lá vá em  frente e de a volta na casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da  direita, lá dentro pegue a peça dentro do baú. Na volta, elimine os  inimigos que atiram em você, deve-se eliminá-los para que possa seguir  em frente, atropele todos pelo caminho.&lt;br /&gt;
3º pedaço: Siga para a direita do mapa, solte do barco, e vá pela  passarela até entrar na água, então tome cuidado com os crocodilos, siga  em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro  pedaço na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de  cima do mapa.&lt;br /&gt;
4º Pedaço: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da  direita e pegue a peça lá em cima, então vários inimigos surgirão,  elimine-os e volte para o barco.Siga para esquerda, um pouco mais acima do caminho da 2ª peça e  coloque as peças no buraco. Então vá em frente pelo caminho da esquerda,  fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus braços para  eliminá-los, depois de derrotar todos, siga para a direita e pegue a  magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga pelo  pequeno corredor ao lado da ponte destruída, e novamente um personagem  deverá girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do outro lado  da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, passe  com o personagem que girava a manivela, e siga em frente, pule a ponte e  entre na cabine parecida com um bondinho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 3 - 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a animação, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do  rio, desça pela esquerda, e vá para o centro da região, e novamente  divida-se, enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve  atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para a  caverna em frente. Atravesse-a e continue até chegar à fábrica, lá  dentro desça e siga para a escada da direita até a porta trancada, então  vá com um personagem até a parte alta, ative o mecanismo e desça pelo  cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo com a  serra elétrica. Depois de derrotá-lo desligue o fogo rodando a manivela  vermelha, então repita o procedimento com as demais, ou seja, desative  as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra irá  aparecer, repita o procedimento para derrotá-lo. Siga em frente, detone  mais inimigos e prossiga até encontrar Josh. Proteja dos inimigos que  surgem de toda parte, depois suba vá para o outro lado e continue  protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em direção  ao porto e vá até o barco ancorado no lado direito, depois que Irving  fugir, você tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, vá ate o  outro lado onde está Josh, tomando cuidado com os inimigos e as  armadilhas pelo caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 3 – 3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira  parada, desça e ative o mecanismo que abre o portão, siga e na próxima  parada desça e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portão, mas  lembre-se, devem ser acionados os dois de uma só vez. Aproveite e siga a  direita de onde você saiu do barco, e vá pulando de plataforma em  plataforma até alcançar uma cabana e do lado de fora uma mala com uma  versão melhorada da escopeta, e depois volte ao barco. Para eliminar o  Irving, corra para as metralhadoras e canhões do barco, e acerte seus  pontos vermelhos, quando surgirem seus tentáculos, atire nas partes mais  claras para destruí-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a  ordem até que ele mude de posição e apareça atrás do barco, então acerte  o corpo de Irving e quando surgirem os tentáculos atire neles, sempre  esquivando dos ataques, repita até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 4 – 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saia do barco siga em frente até deparar-se com as pequenas aranhas,  suba à escada de madeira próxima a pilastra e prossiga pelo corredor a  frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desça e continue até a  ponte, então novamente seu grupo será dividido:&lt;br /&gt;
Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desça e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem.&lt;br /&gt;
- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas  ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, vá de encontro  ao outro personagem.Agora ambos devem ir para o sarcófago no centro, então uma armadilha  se abrirá, lá embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis nos baús e siga  pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de preferência  com granadas, então siga para o centro da sala, e acione a porta, seja  rápido e cauteloso para alcançá-la antes de fechar, e ao mesmo tempo não  se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga para o grande  salão, lá você deve contar com a ajuda do outro personagem para ativar a  estátuas. A primeira um personagem deve ir para o lado direito, e o  outro deve dar volta pelo caminho de cima, depois de ativada, siga para a  próxima estátua então ative-a, agora ative a estátua amarela, em  seguida um personagem deve descer e o outro ir para a direita para que  possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de  cima e a outra na estátua de baixo. Em seguida vá para a estátua  vermelha e então o mesmo morcego gigante está de volta, mas bem mais  fácil. Abuse dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do  seu corpo, e depois de derrotado, siga as escadarias até a próxima  porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 4 – 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá em frente, sua missão é inserir 3 símbolos no pedestal no centro  da grande sala, siga para a direita, com cuidado para não ser atingido  pelo raio e vá subindo as escadas até pegar primeira peça com o símbolo  do leão, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do  mapa, onde pegará outro símbolo, o do monstro marinho, coloque-o no  centro também e então siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude  Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peça e  voltar, então coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a  frente. Agora você deve organizar as estátuas para que o raio reflita no  cristal que ativa o elevador, depois de ativado desça por ele e no  andar debaixo repita o procedimento. No próximo andar, abra o baú para  liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em  seguida posicione o raio na estátua de costas para a porta, para que as  outras duas sejam abertas, então recolha os itens nas salas, e por fim  coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e  assista a animação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 5 – 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor,  continue até a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao  avistar as jaulas, lickers surgirão, atire de longe e depois siga pela  sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a  metralhadora, volte ao corredor e prossiga até a próxima porta, do  outro lado, vários lickers virão ao seu encontro. Depois de derrotá-los  siga até o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o próximo chefe,  leve no mínimo 3 granadas, e para derrotá-lo atire na parte vermelha de  suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso  não tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida de sua nuca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 5 – 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pelo corredor à frente e avance até encontrar os soldados, proteja-se e atire neles, siga em frente até a portaem que você e seu parceiro precisam acionar os botões, então desça. Lá em baixo, continue o procedimento de avançar e eliminar os soldados até alcançar o outro elevador, então suba e prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre pela porta e siga para a direita, desça a escada e se proteja dos tiros, vá até o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para as caixas não carregarem você, vá para o outro lado, elimine os atiradores e siga para a outra esteira com os botijões, então continue e vá para o andar de cima. Ative os mecanismos com seu parceiro, então desça e ative a outra esteira, siga na direção contraria e suba na plataforma. Continue em frente, entre pela porta e siga até o próximo chefe, esse é um pouco demorado de se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lança chamas pendurado, ponha fogo no monstro até esgotar a carga da arma, então coloque-a novamente no seu local e espere carregar para usar novamente. Caso tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas, use-as contra o monstro também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 5 – 3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pela porta ao lado, e em seguida vá pelo corredor da direita, atravesse a porta no final até o próximo corredor. Siga em frente com cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e vá até a porta no final, então entre e ligue o mecanismo da plataforma de fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a plataforma, para que o outro atravesse também. Vá até a cabine à frente tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers. Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, então acione o computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida vá pela rampa ao lado e siga para a área aberta, seu objetivo é que um personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris, atire sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com Jill, passada a luta e toda cena, você deve enfrentar Jill sozinha, NÃO ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botão para para arrancar a jóia de seu peito, e não esqueça de desviar de seus golpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 6 – 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça a plataforma a frente, e suba pela escada, vá até a parte da  frente do convés e siga para a direita do mastro, elimine os cães e mais  inimigos e prossiga até o corredor de containers. Prossiga pela direita  e vá até o portão e acione o botão para passar por ele, então continue  ate que um personagem fique preso em uma gaiola, aquele que ficar do  lado de fora, elimine os zumbis e pegue o cartão que um deles deixa a  chão, em seguida atire na luz verde no alto do container, então prossiga  e use o cartão na porta, depois vá até o alto do barco e leve a gaiola  para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem deve  acionar cada uma das plataformas, atirando no botão verde, depois  continue até alcançar a porta no final do convés. Desça as escadas e  após o dialogo com Excella, saia e vá para a parte interna do navio,  elimine os atiradores que surgem de todas as partes e siga pela escada  que leva ao andar de baixo. Nos corredores, cuidado com mais atiradores,  siga até a parte de cima, agora você deve derrotar o grandalhão com a  enorme metralhadora, atire sem parar nele até eliminá-lo, então pegue o  cartão que ele deixou, em seguida suba as escadas e no final da  plataforma, pegue o outro cartão, então use-os para abrir a porta e  prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes proteja-se e elimine-os  com o rifle, e depois é só seguir em frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 6 – 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça e siga para a direita até a pilha de corpos, depois de toda a  cena, saia correndo e realize os comandos no tempo certo até voltar para  dentro do barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para não ser  atingido pelos tentáculos, pegue o cartão de segurança com o zumbi de  bastão, depois vá para a sala de controle, suba a escada e saia pela  porta e vá em frente para encontrar Excela. Para derrotá-la, um  personagem deve pegar com o cartão, a arma que aciona o raio disparado  pelo satélite, posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentáculos e  acione, então espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a  parte central do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire,  repita o procedimento até eliminá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Cap. 6 – 3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do centro,  do outro lado, siga para a esquerda, desça e vá até a plataforma e  acione o mecanismo, então agora cada personagem deve acionar uma  alavanca de cada lado do portão enorme a frente. Depois de acionado,  você deve eliminar os insetos gigantes que surgem, então suba e elimine  os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar com cada um os  cartões de acesso. Agora use os cartões na grande porta à frente e siga  para enfrentar Wesker. Para derrotá-lo, você deve primeiro pegar a  Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os mísseis que ficam dentro  das caixas de madeira (lembrando que cada tiro só pode ser disparado de  um em um), então um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar  em Wesker, quando ele segurar o míssel, atire para que exploda, então  aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda animação, você deve  enfrentar Wesker novamente, então siga em frente e depois que o caminho  desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas  costas dele. Depois você deve atirar em Wesker para que ele não atinja  Sheva que está caindo, então corra e desça, então atire nele desviando  de seus golpes, em seguida vá para o outro lado e empurre a pedra  gigante, daí então continue atirando. Em sua ultima fase, fique na área  central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho,  mire e atire sem parar, até que o vilão seja derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-1845046200728730726?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/1845046200728730726/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/para-quem-esta-com-dificuldades-em.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/1845046200728730726?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/1845046200728730726?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/para-quem-esta-com-dificuldades-em.html' title='Detonado do Resident Evil 5'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;C0UDQns8fip7ImA9WhZWE0Q.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-8300786980440398997</id><published>2011-05-14T09:41:00.000-07:00</published><updated>2011-05-14T09:41:13.576-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-14T09:41:13.576-07:00</app:edited><title>WWE Smackdown vs. Raw 2011</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="name"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Abrindo outras arenas&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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Jake “The Snake” Roberts: No RTWM “Vs The Undertaker” Você não deve  receber qualquer dano a qualquer parte do corpo na 9 ª semana contra  Jake Roberts.&lt;br /&gt;
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Jimmy “Superfly” Snuka : No RTWM “Vs The Undertaker” se deve ganhar em menos de 3 minutos na 10° semana.&lt;br /&gt;
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Paul Bearer (Manager) : No RTWM “Vs The Undertaker” precisa vencer, para  Paul Bearer nas prateleiras em menos de 90 segundos durante a 12 ª  semana.&lt;br /&gt;
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Monje (Druid) : Completar os 5 RTWMs em 100%.&lt;br /&gt;
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Brie Bella : ganhar um Women’s Title com qualque diva em um PPV (WWE Universe)&lt;br /&gt;
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Ezekiel Jackson : Ganhar 5 lutas no estilo 1 vs 1 no “WWE Superstars” com qualquer superstar no (WWE Universe). &lt;br /&gt;
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Finlay: Ganhar 1 luta estilo 1 vs 1 no “Smackdown” com qualquer superstar (WWE Universe).&lt;br /&gt;
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Gail Kim: Ganhar 1 luta estilo 1 vs 1 com qualquer diva contra outra diva no (WWE Universe). &lt;br /&gt;
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Vladimir Kozlov : Ganhar 1 lucha estilo 1 vs 1 na “Raw” com qualquer superstar no (WWE Universe). &lt;br /&gt;
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William Regal: Ganhar 10 lutas estilo 1 vs 1 no “WWE Superstars” com qualquer superstar (WWE Universe). &lt;br /&gt;
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Yoshi Tatsu : Ganhar 5 lutas estilo 1 vs 1 na “Raw” com qualquer superstar (WWE Universe).&lt;br /&gt;
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Goldust: Ganhar 10 lutas estilo 1 vs 1 na “Raw” com qualquer superstar (WWE Universe).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-8300786980440398997?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/8300786980440398997/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/wwe-smackdown-vs-raw-2011.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/8300786980440398997?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/8300786980440398997?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/wwe-smackdown-vs-raw-2011.html' title='WWE Smackdown vs. Raw 2011'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;A0QDQng_fip7ImA9WhZWE0U.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-3277462982517893520</id><published>2011-05-14T09:09:00.000-07:00</published><updated>2011-05-14T09:09:33.646-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-14T09:09:33.646-07:00</app:edited><title>Os 10 indicados ao Oscar de melhor filme em 2011 versão Lego</title><content type='html'>O &lt;strong&gt;Oscar 2011&lt;/strong&gt; já aconteceu e nós conhecemos todos os ganhadores, certo??&amp;nbsp; Porém o que você não conhecia, pelo menos até agora, era a &lt;strong&gt;versão Lego&lt;/strong&gt; dos &lt;strong&gt;10 indicados&lt;/strong&gt; ao prêmio máximo da 7ª arte na categoria de &lt;strong&gt;melhor filme&lt;/strong&gt;!!&lt;br /&gt;
Confira!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;O Discurso do Rei / O Cisne Negro&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-3299" height="413" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2011/03/POSTER-OSCAR-LEGO-01.jpg" title="POSTER OSCAR VERSÃO LEGO" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;A Rede Social / A Origem&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-3304" height="409" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2011/03/POSTER-OSCAR-LEGO-03.jpg" title="POSTER OSCAR VERSÃO LEGO" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;127 Horas / O Lutador&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-3305" height="412" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2011/03/POSTER-OSCAR-LEGO-04.jpg" title="POSTER OSCAR VERSÃO LEGO" width="599" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Toy Story 3 / Bravura Indômita&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-3306" height="411" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2011/03/POSTER-OSCAR-LEGO-05.jpg" title="POSTER OSCAR VERSÃO LEGO" width="599" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Minhas Mães e Meu Pai / O Inverno da Alma&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-3307" height="412" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2011/03/POSTER-OSCAR-LEGO-06.jpg" title="POSTER OSCAR VERSÃO LEGO" width="597" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-3277462982517893520?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/3277462982517893520/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/os-10-indicados-ao-oscar-de-melhor.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/3277462982517893520?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/3277462982517893520?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/os-10-indicados-ao-oscar-de-melhor.html' title='Os 10 indicados ao Oscar de melhor filme em 2011 versão Lego'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DUINRX85fCp7ImA9WhZWE0w.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-8553629796807822140</id><published>2011-05-13T13:13:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T13:13:14.124-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-13T13:13:14.124-07:00</app:edited><title>Brasfoot 2011</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Gráficos 4/10&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Jogabilidade 7/10&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Áudio Nota 6/10&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Diversão 8/10&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Total 25/40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brasfoot é o jogo brasileiro do estilo manager de extremo sucesso. Baseado no clássico Elifoot,  aqui você assume uma equipe da quarta divisão que, entre compras e  vendas de jogadores, administração de táticas e participações em jogos,  luta para permanecer nas duas primeiras posições dos campeonatos  nacionais. Isso garante seu acesso à divisão superior no ano seguinte e  multiplica os ganhos da sua equipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Verde e amarelo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você é fã de jogos manager de futebol, mas ainda não conhece a  série, não deixe de conferir o game. Ele não somente é o primeiro como  também é o jogo nacional de maior sucesso do gênero. Isso implica em um  jogo 100% em português e totalmente livre de traduções estranhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu nível de qualidade é extremamente parecido com o do Elifoot,  mas aqui as disputas são focadas no Campeonato Brasileiro. Estatísticas  dos times, camisa das seleções, preço dos jogadores e muitos outros  dados são atualizados a cada ano. Portanto, a simulação de Brasfoot está  muito mais próxima da realidade do que você imagina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="subtitulo"&gt;Novidades da versão 2011&lt;/div&gt;&lt;div class="subtitulo"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Embora a mecânica e a jogabilidade do jogo continuem extremamente  parecidas, a versão 2011 do Brasfoot passou por melhorias em todas as  áreas. Para começar, as equipes do game e os nomes dos jogadores foram  novamente atualizados, dando ao game aquele ar de nova temporada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Camisa dos jogadores personalizada." src="http://ibxk.com.br/6902/141660.jpg" title="Camisa dos jogadores personalizada." /&gt;&lt;/div&gt;Novos campeonatos como a Recopa Sul-americana e Europeia foram  adicionados, aumentando as chances do seu time se tornar campeão.  Diversas mudanças visuais também foram feitas. A maior delas é vista no  momento da escalação do seu time, agora você confere a camisa dos  jogadores em campo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Contratos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os contratos dos jogadores passaram por uma reforma geral para todos,  tanto atletas quanto clubes. De uma maneira geral, os salários estão  reduzidos, exceção feita aos jogadores de clubes prestigiados da Europa,  que estão mais altos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma característica bastante incômoda para os treinadores eram os  leilões de jogadores que não concordassem com um aumento de salário  proposto. Nesta versão, os técnicos estão mais protegidos, pois o atleta  não é mais leiloado imediatamente. Porém atente-se: jogadores sem  contrato não podem ser escalados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Fim de jogo." src="http://ibxk.com.br/6902/141662.jpg" title="Fim de jogo." /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Em outras versões do Brasfoot, o valor dos passes dos atletas, assim  como seus salários, era reajustado ao término da temporada. Na versão  2011, este número pode ser atualizado também no meio da temporada, e não  há mais o reajuste automático de ordenado no final da temporada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="subtitulo"&gt;Bola para o mato&lt;/div&gt;&lt;div class="subtitulo"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;No comando de sua equipe, você deve relacionar 18 jogadores para cada  partida (11 titulares, além de no máximo 7 reservas). Para definir  automaticamente quem entra em campo e quem é o reserva, apenas selecione  o esquema tático a ser usado (4-4-2, 3-5-2, 3-4-3, 4-5-1, etc.) e então  o jogo escolherá os seus melhores jogadores (com melhor energia) para  compor o elenco que disputará a próxima partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Como anda seu time?" src="http://ibxk.com.br/6902/141663.jpg" title="Como anda seu time?" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Antes de o time entrar em campo, já é possível perceber sensíveis  modificações, pois o sistema de escalação foi bastante reformulado.  Agora você vê os jogadores em suas respectivas posições no campo  vestindo a camisa da equipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um detalhe que era pedido há tempos por muitos jogadores foi  finalmente aderido: a especificação do lado preferido de cada jogador,  para que o atleta seja mais eficiente atuando por tal lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do campo, o Brasfoot também passou por mudanças. A  inteligência artificial está mais apurada, os pênaltis perdidos também  aparecem nas estatísticas e as notas dos jogadores estão mais realistas e  condizentes com o desempenho da equipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um bug que deixava quase todos os fãs muito nervosos foi finalmente  corrigido: o da contagem de gols de um jogador contratado no meio do  campeonato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Acompanhe o andamento do jogo." src="http://ibxk.com.br/6902/141664.jpg" title="Acompanhe o andamento do jogo." /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
As estatísticas de jogadores e técnicos não se restringem aos últimos  10 anos, diferentemente de versões anteriores do Brasfoot. Agora o  histórico é completo, com informações de todos os times passados do  atleta ou do técnico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Convocações&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A convocação de jogadores por seleções controladas pelo computador  também sofreu modificações. Agora, as seleções são montadas de acordo  com os jogadores nos clubes, ou seja, elas deixaram de ser fixas. A  medida vale a partir da 2ª temporada.&amp;nbsp; Portanto, a primeira Copa do  Mundo ainda é disputada com as seleções que começam no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Gerente de futebol&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você não é simplesmente o técnico, mas também uma espécie de gerente  de futebol, pois pode pesquisar por jogadores e fazer contato para novas  contratações. Deve gerenciar o caixa do clube, definir preço de  ingressos, aumentar o tamanho do estádio, renovar contratos e também  dispensar/negociar atletas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="O estádio é uma difícil parte de administração." border="0" src="http://www.baixaki.com.br/imagens/6902/59829.jpg" title="O estádio é uma difícil parte de administração." /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
No Brasfoot 2010, construir estádio é uma tarefa muito difícil. O  valor da empreitada foi substancialmente aumentado e o retorno do  investimento é a longo prazo.&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-8553629796807822140?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/8553629796807822140/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/brasfoot-2011.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/8553629796807822140?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/8553629796807822140?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/brasfoot-2011.html' title='Brasfoot 2011'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DkUBSHkzcCp7ImA9WhZWE0w.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-5621929549691670655</id><published>2011-05-13T12:17:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T12:17:39.788-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-13T12:17:39.788-07:00</app:edited><title>Madden NFL 12</title><content type='html'>&lt;h2 class="newstitle"&gt;Madden avança para mais um touchdown!&lt;/h2&gt;&lt;h2 class="newstitle"&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;Como levar a série NFL um passo adiante? Mais precisão? Maior  liberdade tática? Ou, quem sabe, o negócio seja conferir à série uma  apresentação mais de acordo com o que pode ser visto em um jogo de  futebol americano? Há ainda quem afirme que um verdadeiro salto  qualitativo da franquia deveria necessariamente passar pelos seus modos  de jogo, há muito repetidos sem adições de real impacto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, seja qual for a sua visão particular sobre a questão, fato é que a  Electronic Arts Tiburon parece ter chegado a uma fórmula bastante  precisa. Uma fórmula que pretende tornar a simulação característica de  Madden ainda mais convincente em NFL 12 — embora com negligência óbvia  de alguns pontos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/754/screenshots/253886/img_normal.jpg?7d8f71" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Versões virtuais... Mas quase reais!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das principais adições em Madden NFL 12 diz respeito às  apresentações do jogo. Basicamente, a ideia é levar para dentro do seu  console (seja ele qual for) a mais autêntica experiência NFL dentro da  franquia. Para tanto, muitas animações foram revistas e tantas outras  acrescentadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ideia se mantém constante: reproduzir um glorioso dia da “pancadaria  de cavalheiros” em todas as suas dimensões. De fato, resultados  objetivos podem ser percebidos nos ângulos e na movimentação das  câmeras, embora outros detalhes também tenham ganhado atenção em  particular. As cabeças dos jogadores, por exemplo, tiveram suas  dimensões reduzidas, o mesmo ocorrendo com a bola — que antes era  propositalmente aumentada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZlRiyi-MyGo&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZlRiyi-MyGo&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Táticas personalizáveis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As vantagens aqui são realmente fáceis de perceber. Basicamente, agora você poderá pegar qualquer jogada, de qualquer time, e colocá-la diretamente no seu manual de estratégia particular — um rol com todas as jogadas disponíveis para a sua equipe. Em outras palavras, remova jogadas de que não gosta, acrescente outras que normalmente não fazem parte do repertório de uma equipe em particular, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ajudar no gerenciamento da sua biblioteca de jogadas, Madden 12 traz novamente o GameFlow, sistema que “sabidamente” seleciona as melhores jogadas em cada momento — recurso que nem sempre funcionava de forma adequada na última edição da franquia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/754/screenshots/253883/img_normal.jpg?7d8f71" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/754/screenshots/253883/img_normal.jpg?7d8f71" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De qualquer forma, a Tiburon promete maior integração co mo GameFlow,  que agora ainda permitirá que você selecione a frequência com que uma  jogada pode ser escolhida. Além disso, ainda há um gerenciamento  possível para as jogadas escolhidas através do sistema. Após uma jogada  ser disparada, você poderá acrescentar modificadores como  “equilibradamente”, “agressivamente” e “com cautela”.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Colisões&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Madden não seria NFL se não houvesse vários brutamontes se chocando a  todo o momento... E se isso não fosse suficientemente convincente. Mas  nada é tão bom que não possa melhorar. Madden NFL 12 traz novas  animações que podem ser disparadas de qualquer posição do campo.&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/754/screenshots/253891/img_normal.jpg?7d8f71" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/754/screenshots/253891/img_normal.jpg?7d8f71" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Um &lt;em&gt;tackle&lt;/em&gt;, por exemplo, não mais possui restrições de direção  para iniciar o movimento — sendo disparado de formas distintas,  dependendo da distância do ofensor —, o mesmo vale para os momentos em  que o seu jogador estiver com a bola. O resultado não poderia ser outro:  um futebol mais realista e visualmente mais convincente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Melhorias na defesa&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora a I.A. (inteligência artificial) de Madden tenha um histórico  bastante razoável, algumas escorregadas foram corrigidas pela Tiburon  para NFL 12. Basicamente, o seu time agora poderá interpretar com mais  precisão os movimentos do adversário e, de forma geral, as configurações  táticas durante a partida. Acumular jogadores para uma manobra  ofensiva, por exemplo, deixará a I.A. de sobreaviso em relação a  possíveis espaços na defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="640" height="390"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sdzVkkTE4Ck&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sdzVkkTE4Ck&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, a simulação de Madden NFL 12 pode facilmente ser considerada como um passo adiante daquilo que foi visto anteriormente. Quer dizer, deslizes foram corrigidos, um preciosismo maior foi conferido ao tratamento gráfico e ás jogadas e... Há ainda mascotes!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-5621929549691670655?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/5621929549691670655/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/madden-nfl-12.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/5621929549691670655?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/5621929549691670655?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/madden-nfl-12.html' title='Madden NFL 12'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CU8GQ3s4eSp7ImA9WhZWE0w.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-3139484001499201884</id><published>2011-05-13T12:06:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T12:10:22.531-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-13T12:10:22.531-07:00</app:edited><title>Transformers: Dark of the Moon</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class="newstitle"&gt;Os Transformers estão prontos para salvar a Terra!&lt;/h2&gt;&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vb7UU1gsgt8&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vb7UU1gsgt8&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sucesso do título fez com que a Activision  escolhesse o estúdio para criar a adaptação do terceiro filme para o  PlayStation 3 e Xbox 360 para ser lançada apenas um ano depois de War  for Cybertron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="esquerda img50" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/658/screenshots/253950/img_normal.jpg?7d8f71" style="height: 133px; width: 237px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A trama de Transformers: Dark of the Moon se passa entre os  acontecimentos do segundo e terceiro filmes. Desse modo, o título não  oferece spoilers a ninguém e ainda proporciona aos fãs a oportunidade  dos fãs de preencherem algumas lacunas em relação ao enredo da trama  dirigida nas telonas por Michael Bay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;No game, é possível acompanhar diversos Transformers em missões que  utilizam as especificidades de cada um na batalha entre Autobots e  Decepticons. Além disso, há também a introdução de uma nova forma dos  robôs, híbrida entre os modos de veículo e de combate, chamada Stealth  Force. Com ela, é possível atravessar grandes distâncias com agilidade e  atacar os adversários com eficácia simultaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O efeito Hollywood&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não são poucos os espectadores que assistem filmes de ação como os da  série Transformers e convertem a sua experiência como jogadores de video  game ao imaginar como seria ver os personagens representados no cinema  estrelando bons jogos do gênero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com Dark of the Moon, essa vontade será saciada, pois o game oferece  personagens modelados da mesma forma que nos filmes, inclusive com os  mesmos detalhes e animações de transformação. Assim, aqueles que sempre  quiseram dirigir pelas ruas de Detroit com um Bumblebee como o  representado no cinema terão aqui a sua chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/658/screenshots/253947/img_normal.jpg?7d8f71" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ao mesmo tempo, as paisagens agora são terrestres, algo que traz muito  mais familiaridade em contraste com as batalhas de War for Cybertron,  ambientadas no planeta natal dos Transformers.&lt;br /&gt;
Contudo, em comparação com o título anterior, este game da série  Transformers apresenta menos modos de jogo do que o anterior. Ou seja,  saíram a campanha cooperativa e modos multiplayer interessante como o  Escalation. Um reflexo do pouco tempo de produção oferecido à equipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/658/screenshots/253942/img_normal.jpg?7d8f71" style="height: 147px; margin-left: auto; margin-right: auto; width: 262px;" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="direita img50" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/span&gt;Outra  característica que o fator “adaptação” trouxe à Dark of the Moon diz  respeito a sua dificuldade. Como o público esperado pela produtora é  maior por se tratar de um game baseado em filme, o título irá apresentar  um game relativamente mais fácil do que o produzido anteriormente para  não afastar o público.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com a High Moon Studios, contudo, isso não significa uma  piora, já que o jogo deverá apresentar uma ampla variedade de desafios  aos jogadores e muitas possibilidades de exploração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ninguém é igual a ninguém&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como citado anteriormente, os Transformers têm características  singulares. Desse modo, o jogo separa as missões com as especializações  de cada um. Assim, as fases em que Bumblebee é um personagem jogável  precisam que o jogador que o controle tenha destreza para desviar de  todos os obstáculos enquanto acerta todos os adversários sem dó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por outro lado, quando o especialista em armamento pesado Ironhide é  selecionado, o desafio muda e é preciso então sobreviver aos mais  variados ataques enquanto se procura organizar a maior destruição  possível com o arsenal disponível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class="gallery-image color" href="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/658/screenshots/250196/img_normal.jpg?7d8f71" rel="text_gallery" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/658/screenshots/250196/img_normal.jpg?7d8f71" style="height: 135px; width: 241px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="esquerda img50"&gt;&lt;/span&gt;Há  também cenários em que a habilidade de utilizar ataques sonoros com  Soundwave será requisitada, assim como missões aéreas em que se controla  Starscream para abater outros inimigos voadores pelos céus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As fases que aparentam ser as mais interessantes, entretanto, são as  protagonizadas por Mirage, uma espécie de Autobot Ninja que consegue  adentrar áreas controladas pelos inimigos sem ser visto pelos  adversários para, assim, poder abatê-los silenciosamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por enquanto, contudo, não há detalhes sobre como será os modos para  mais de um jogador em Dark of the Moon, assim como seriam as possíveis  interações entre os robôs. Ainda assim, pelo resultado apresentado pela  High Moon Studios, parece que a produtora tem conseguido utilizar bem o  escasso tempo disponível para produzir a sua adaptação.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-3139484001499201884?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/3139484001499201884/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/transformers-dark-of-moon.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/3139484001499201884?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/3139484001499201884?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/transformers-dark-of-moon.html' title='Transformers: Dark of the Moon'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CkQGQ348eip7ImA9WhZWE0w.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-6142927219974125812</id><published>2011-05-13T11:12:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T11:12:02.072-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-13T11:12:02.072-07:00</app:edited><title>Novo game de Dragon Ball ganha teaser trailer</title><content type='html'>&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6D2kwfpBjUc&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6D2kwfpBjUc&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois da criação de um site oficial e do anúncio feito pela própria Namco Bandai, eis que um teaser trailer de Dragon Ball Game Project Age 2011 é liberado. Embora não traga nenhuma imagem ou informação inédita, ao menos podemos ver um pouco da jogabilidade das lutas que a desenvolvedora preparou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível conferir nos quase 40 segundos de vídeo a clássica luta entre Goku e vegeta em um cenário bem aberto – algo já tradicional da série – e muito bem detalhado. Além disso, os característicos ataques rápidos e variados também marcam presença, assim como a colisão de Ki’s. Por fim, vemos Goku enfrentando um Oozaru (forma que os Saiyajins assumem ao olharem para a lua cheia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos últimos segundos, a Namco promete trazer novas informações sobre o título durante a Japan Expo 2011, feira de games que ocorre entre os dia 30 de junho e 3 de julho. Até lá, só nos resta esperar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-6142927219974125812?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/6142927219974125812/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/novo-game-de-dragon-ball-ganha-teaser.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6142927219974125812?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6142927219974125812?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/novo-game-de-dragon-ball-ganha-teaser.html' title='Novo game de Dragon Ball ganha teaser trailer'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;A0UMQ3o7fCp7ImA9WhZWE00.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-5147913516861326341</id><published>2011-05-13T10:54:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T10:54:42.404-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-13T10:54:42.404-07:00</app:edited><title>BOMBA: Rumores, imagens e novos detalhes de Modern Warfare 3</title><content type='html'>&amp;nbsp;&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/457/original_pic.jpg?1305304764" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/457/content_pic.jpg?1305304764" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo ainda não foi confirmado oficialmente pela Activision, mas tudo indica que Modern Warfare 3 será a nova edição da franquia Call of Duty. De acordo com vários rumores que correm pela internet o jogo já está em um estágio bem avançado de desenvolvimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A terceira parte da série Modern Warfare promete alterar significativamente toda a franquia Call of Duty. Além de contar com cenários variados e uma história bem amarrada — que deve amarrar todas as pontas soltas dos últimos jogos — o título deve trazer uma jogabilidade revigorada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O desenvolvimento está sob os cuidados de três empresas: Infinity Ward, Sledgehammer Games e Raven Software. Segundo as fontes do site Kotaku — que também desvendou uma série de imagens do jogo — a trama começará diretamente no ponto em que Modern Warfare 2 termina, com os Estados Unidos lutando contra o ataque surpresa das forças de invasão russa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A campanha single player colocará o jogador no papel de diferentes personagens ao longo da trama. Você deve encarnar um agente russo do Serviço de Proteção Federal, um agente doServiço Aéreo Especial (SAS)— as forças especiais do Reino Unido — além dos velhos conhecidos, John “Soap” MacTavish e Capitão Price.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/459/original_pic.jpg?1305304929" rel="text_gallery" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" height="192" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/459/content_pic.jpg?1305304929" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="img50 right"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
O jogo deve trazer aproximadamente 15 missões, começando com uma batalha na ilha de Manhattan — rechaçando a invasão russa — e terminando com um encontro explosivo em Dubai. As mudanças de cenário vão garantir grande diversidade a jogabilidade, que também deve contar com sequências especiais nas quais você controla veículos de combate como o AC-130 e o um tanque da divisão de blindados estadunidense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo deve trazer a última participação de “Soap” e Price, mas apresentará dois personagens novos: “Frost” e “Sandman”. Ambos os soldados são da Delta Force, a principal unidade de elite das forças especiais do Exército dos Estados Unidos. Outro rosto conhecido que está de volta é o do terrorista russo, Vladimir Makarov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ação começa com o trio — John “Soap” MacTavish, John Price e o informante russo Nikolai — fugindo dos rebeldes comandados por Makarov. O grupo está escondido em Dharmasala (Índia) quando o bando de Makarov aparece para terminar o serviço. Nessa sequência você assume o controle de Yuri, um colega de Nikolai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra missão colocará o jogador dentro do avião presidencial russo, conforme os homens de Makarov invadem a aeronave com o intuito de sequestrar o presidente da Rússia e prolongar a guerra com os Estados Unidos. Enquanto isso, Price, Soap e Yuri seguem para a África do Sul e mais tarde para Serra Leoa no encalço de um traficante de armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No ínterim, o jogo muda de cenário e leva o jogador para Londres, onde um agente da SAS deve impedir a entrada de uma arma nuclear nas docas da cidade. Além disso, o fronte europeu também contará com batalhas na Alemanha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A história deve acabar em Dubai, quando Yuri, Price e Sandman invadem o hotel no qual Makarov está escondido. O jogo também deve trazer um estágio extra durante os créditos finais mostrando uma batalha nas ruínas de Washington.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto isso, as partidas multiplayer prometem novos mapas e dois tipos de jogo para o modo Special Ops: Missão e Survival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confira as principais locações do jogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dharmasala, India&lt;br /&gt;
Nova Iorque, Estados Unidos&lt;br /&gt;
Sierra Leoa&lt;br /&gt;
Um avião transportando o presidente da russia&lt;br /&gt;
Londres, Inglaterra&lt;br /&gt;
Mogadishu, Somália&lt;br /&gt;
Hamburgo, Alemanha&lt;br /&gt;
Paris, França&lt;br /&gt;
Praga, República Tcheca&lt;br /&gt;
Um castelo nas montanhas da República Tcheca&lt;br /&gt;
Berlin, Alemanha&lt;br /&gt;
O Kremlin em Moscou, Rússia&lt;br /&gt;
Dubai, Emirados Árabes Unidos&lt;br /&gt;
Washington. D.C., Estados Unidos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-5147913516861326341?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/5147913516861326341/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/bomba-rumores-imagens-e-novos-detalhes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/5147913516861326341?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/5147913516861326341?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/bomba-rumores-imagens-e-novos-detalhes.html' title='BOMBA: Rumores, imagens e novos detalhes de Modern Warfare 3'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;Ak8AQ3oyeyp7ImA9WhZWE00.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-7257183928195106650</id><published>2011-05-13T10:47:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T10:47:22.493-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-13T10:47:22.493-07:00</app:edited><title>Konami anuncia PES 2012 para o terceiro trimestre</title><content type='html'>&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xOBaUNZzouI&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xOBaUNZzouI&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por essa ninguém esperava... Tudo bem, todo mundo já sabia, mas agora é oficial, a Konami finalmente revelou Pro Evolution Soccer 2012 e já trouxe várias novidades sobre a nova edição da popular franquia de jogos de futebol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O título terá edições para PC, PSP, PS2, PS3, Wii e Xbox 360. De acordo  com o Shingo “Seabass” Takatsuka — produtor criativo da série — a  versão deste ano terá um foco muito maior no jogo em equipe e como os  atletas interagem com e sem a bola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tanto os desenvolvedores criaram um novo sistema de inteligência  artificial. Assim, os companheiros de ataque vão de fato ajudar quem  está com a bola, se movimento e oferecendo alternativas de passe ao  mesmo tempo em que abrem espaços na defensiva adversária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class="gallery-image color" href="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/917/screenshots/254551/img_normal.jpg?7d8f71" rel="text_gallery" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="123" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/917/screenshots/254551/img_normal.jpg?7d8f71" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="img50 right"&gt;&lt;/span&gt;O  esquema de seleção de jogadores também foi retrabalhado e permitirá que  você escolha qualquer atleta no campo a qualquer momento. Além disso,  as disputas estão mais “viris” e a força será crucial para ganhar aquela  bola dividia com o zagueiro.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As novidades também incluem novas animações, efeitos de iluminação e  maior variedade de movimentações sem a bola. Além disso, o esquema de  personalização táctica também recebe algumas melhorias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seabass afirma que todas essas mudanças foram introduzidas justamente  para coibir as infames jogadas em que um atleta corria desesperadamente  pelo campo inteiro driblando metade da equipe adversária. O produtor  criativo de PES também reforçou que a série segue com as licenças  exclusivas da Liga dos Campeões da UEFA, da Liga Europa da UEFA e da  Copa Libertadores da América.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-7257183928195106650?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/7257183928195106650/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/konami-anuncia-pes-2012-para-o-terceiro.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/7257183928195106650?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/7257183928195106650?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/konami-anuncia-pes-2012-para-o-terceiro.html' title='Konami anuncia PES 2012 para o terceiro trimestre'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DUcARnc4fSp7ImA9WhZWE00.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-1559493593962909870</id><published>2011-05-13T10:17:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T10:17:27.935-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-13T10:17:27.935-07:00</app:edited><title>Capcom espera que novo Resident Evil venda mais de 2,5 milhões de unidades</title><content type='html'>&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Cfk6g5caPw8&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Cfk6g5caPw8&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil é uma das maiores franquias da atual geração – e a Capcom sabe disso, tanto que a desenvolvedora já se mostra confiante quanto ao sucesso de Operation Raccoon City,  o próximo título dos zumbis. Em uma conferência para seus investidores,  o estúdio afirmou que espera que o novo jogo venda algo próximo das 2,5  milhões de unidades.&lt;br /&gt;
Para ter uma ideia do quanto isso significa, outro lançamento futuro com muita expectativa, Street Fighter X Tekken tem a projeção de “apenas” 2 milhões de cópias, enquanto Dragon's Dogma fica na casa do 1,5 milhão. De fato, os mortos-vivos ainda estão em alta.&lt;br /&gt;
Resident Evil: Operation Raccoon City chega ao PlayStation 3, Xbox 360 e  PC no inverno norte-americano, ou seja, nos três últimos meses de 2011.  Embora tenhamos um retorno à icônica cidade, as imagens e vídeos  divulgados até agora mostram que o game terá muito mais elementos de  ação do que de sobrevivência – algo que preocupa os fãs mais  conservadores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-1559493593962909870?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/1559493593962909870/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/capcom-espera-que-novo-resident-evil.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/1559493593962909870?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/1559493593962909870?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/capcom-espera-que-novo-resident-evil.html' title='Capcom espera que novo Resident Evil venda mais de 2,5 milhões de unidades'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DEUHQXs6eyp7ImA9WhZWE0w.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-7069159768314818191</id><published>2011-05-13T10:10:00.000-07:00</published><updated>2011-05-13T12:50:30.513-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-13T12:50:30.513-07:00</app:edited><title>Combat Arms</title><content type='html'>Gráficos&amp;nbsp; 5/10&lt;br /&gt;
Jogabilidade 8/10&lt;br /&gt;
Áudio&amp;nbsp; 5 /10&lt;br /&gt;
Diversão 7/10&lt;br /&gt;
Total 25/40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;O sucesso de Counter-Strike   fez com que todos os outros títulos da mesma categoria (FPS jogado  exclusivamente em rede ou online) seguissem a mesma linha de ação. A  comparação com o renomado CS é sempre realizada quando o assunto é  gastar dinheiro rapidamente com armas, escolher os melhores equipamentos  e partir diretamente para os tiroteios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Não há nenhuma história concreta  envolvendo Combat Arms, pois a proposta do jogo é a mais direta  possível: atirar, explodir e correr. Desta vez, não há terroristas e  antiterroristas, mas sim grupos militares como Alpha e Bravo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Esperava-se  que o jogo apresentasse diferenciais brutais em comparação com os  demais títulos online, mas isso só ocorreu em parte. Combat Arms é  apenas mais um FPS online que tenta agrupar recursos de diversos outros  games na aposta de cativar o jogador com uma ação rápida e envolvente.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Um FPS comum." border="0" height="413" hspace="10" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/combat-arms/imagens/101036.jpg" title="Um FPS comum." vspace="5" width="550" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Um tanto fraco? Roger that!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;A  pobreza estrutural do jogo é facilmente perceptível, visto que logo no  início há certos probleminhas. Para jogar, basta criar um rápido  cadastro no site oficial da desenvolvedora (clique aqui para criar seu  cadastro), ativar a conta através de um email recebido e ir para a  pancadaria assim que o game estiver plenamente instalado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;A  base online do jogo é dividida por servidores, sendo que em cada  servidor há uma quantidade definida de canais. Dentro desses canais, há a  possibilidade tanto de criar uma nova sala quanto entrar em uma já  criada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;É  então que certas dificuldades aparecem. Uma das piores características  de Combat Arms é a falta de indicação de latência, tanto dentro da  pancadaria quanto fora. No momento de escolher uma sala, não há como  verificar se a conexão é favorável ao jogador ou não. Normalmente,  títulos semelhantes indicam uma quantidade variável de milissegundos  para indicar qual a demora entre a conexão do gamer e o uma determinada  sala de jogo. Isso não existe em Combat Arms.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Suas vítimas são contabilizadas explicitamente." border="0" height="413" hspace="10" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/combat-arms/imagens/101030.jpg" title="Suas vítimas são contabilizadas explicitamente." vspace="5" width="550" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Com  isso, entrar em um jogo onde o famoso “lag” (grande atraso no tempo de  resposta das ações do jogador) surge sem parar é algo muito freqüente.  Não há muitos brasileiros jogando o game, o que significa que o povo  nacional irá encontrar problemas desse tipo ainda por um bom tempo. Há  vezes em que simplesmente a experiência torna-se impossível devido aos  problemas de conexão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Como de praxe, tiroteios diretos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Como  relatado anteriormente, apenas alguns diferenciais separam Combat Arms  dos demais jogos. Comprar armas, escolher equipamentos e anexar outros  dispositivos às armas são alguns dos atrativos do game.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;O  jogador inicia com uma quantidade fixa de dinheiro para adquirir várias  armas e equipamentos à sua escolha. Cada arma possui suas  características, como mira, taxa de tiros seguidos e dano, por exemplo.  Além disso, há até mesmo uma mochila com a qual há a possibilidade de  armazenar mais de uma arma principal, o que é muito interessante em  certos combates.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Muitas armas e itens." border="0" height="413" hspace="10" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/combat-arms/imagens/101065.jpg" title="Muitas armas e itens." vspace="5" width="550" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Há  uma boa diversificação nos itens de Combat Arms. O mais intrigante é  que o jogador necessita desenvolver bastante suas habilidades em combate  para adquirir experiência, subir de nível e ganhar dinheiro. Isso é  essencial para ter acesso à vasta quantidade de equipamentos militares  do jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Após  escolher armas, vestes militares e demais acessórios, o jogador pode  partir diretamente para o combate. Combat Arms é um game bastante leve, o  que facilita a entrada rápida nos tiroteios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Um mix de recursos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Como  todo bom FPS online, Combat Arms agrupa quesitos técnicos de milhares  de outros jogos e tenta fazer a melhor mistura possível entre esses  aspectos. Troca rápida de armas, carregamento de balas feito sem nenhuma  enrolação, tiros realizados com precisão e movimentos desempenhados com  facilidade são ações que caracterizam bem o estilo do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Plante a bomba... e seja feliz!" border="0" height="413" hspace="10" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/combat-arms/imagens/101064.jpg" title="Plante a bomba... e seja feliz!" vspace="5" width="550" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Certas  ações (como correr mais rápido durante um curto período de tempo) e  outros aspectos como a exibição tanto da vida quanto da armadura do  personagem formam um conjunto interessante. No entanto, há a falta de  alguns quesitos considerados fundamentais por muitos, como atirar  inclinando-se para um lado sem exibir totalmente o corpo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Os  modos de jogo também constituem um bom exemplo de reaproveitamento de  itens encontrados em outros jogos famosos. Alguns tipos são os modos  Elimination (matança por times), Search and Destroy (tradicional “arma e  desarma bomba”) e One Man Army (matança individual).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Características técnicas deploráveis&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Mesmo  com visuais bonitos (em comparação com Counter-Strike), os gráficos de  Combat Arms são insuficientes para se afirmar que o título é um  autêntico “game de última geração”. Armas atravessando paredes, itens  explosivos limitados e certas animações pobres fazem com que o visual do  jogo seja apenas aprazível.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Uma estranha decepção." border="0" height="413" hspace="10" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/combat-arms/imagens/101063.jpg" title="Uma estranha decepção." vspace="5" width="550" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Os  sons perfazem talvez um dos piores recursos de Combat Arms. É realmente  muito estranho ouvir barulhos de borracha enquanto um soldado caminha  na neve. Mais um item com o qual a Nexon não teve tanto empenho em  desenvolver complexamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;"&gt;Com  isso, Combat Arms é uma experiência interessante apenas para aqueles  que estão entediados com demais títulos do gênero e preferem jogar  gratuitamente de maneira dinâmica e direta, sem nenhuma preocupação com  gráficos ou recursos sonoros.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-7069159768314818191?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/7069159768314818191/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/combat-arms.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/7069159768314818191?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/7069159768314818191?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/combat-arms.html' title='Combat Arms'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;Ck4DRXc5eip7ImA9WhZWEUk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-4132802403873658295</id><published>2011-05-11T12:09:00.000-07:00</published><updated>2011-05-11T12:09:34.922-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-11T12:09:34.922-07:00</app:edited><title>A morte do Wii</title><content type='html'>&lt;div class="text" id="text"&gt;O anúncio do novo video game da Nintendo,  chamado provisoriamente de Projeto Café, para o final de 2012 marca  para a companhia o final da era Wii — uma das mais sucedidas da empresa  desde o estouro do Super Nintendo nos anos 90 — após seis anos de  reinado. É claro que o console sobrevive por enquanto, como provam o  aguardado&amp;nbsp; The Legend of Zelda: Skyward Sword, além de outros lançamentos por vir.&lt;br /&gt;
Contudo, antes mesmo do anúncio de seu sucessor, muito se especulava a  respeito do futuro do Wii por conta da escassez de bons títulos para o  console, de forma que a “Big N” parece ter assumido sozinha esse papel.  Satoru Iwata, o presidente da companhia, chegou a afirmar, inclusive,  que “as desenvolvedoras passaram a ter dificuldades para surpreender os  usuários com o Wii” para justificar o anúncio de um novo console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/385/content_pic.jpg?1305063493" style="height: 212px; width: 282px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para entender melhor o processo que levou o console mais vendido de sua  geração ao seu fim prematuro, o Baixaki Jogos preparou um artigo  dissecando os principais aspectos que levaram a Nintendo a sair na  frente na corrida pelo reinado dos consoles de oitava geração.&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Nasce uma estrela&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;A conquista pela inovação&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;O  Wii foi lançado nos Estados Unidos no dia 19 de novembro de 2006.  Contudo, o seu conceito já existia desde o início da mesma década. De  acordo com o game designer da companhia japonesa, Shigeru Miyamoto (mais  conhecido como o pai de um certo encanador italiano), logo após o  lançamento do GameCube, em 2001, a Nintendo iniciou o trabalho de  desenvolvimento de um console que criasse uma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/383/original_pic.jpg?1305063490" rel="text_gallery" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/383/content_pic.jpg?1305063490" style="height: 303px; width: 293px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nova maneira dos jogadores  interagirem com os games.&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ainda segundo Miyamoto, a escolha pela inovação em vez do poderio  técnico pareceu a mais óbvia a ser feita. “A coexistência pacífica entre  muitos consoles potentes é impossível, pois ela funcionaria mais ou  menos como se vários dinossauros ferozes vivessem juntos. Eles lutariam  entre si e acelerariam o seu processo de extinção” explicou o game  designer.&lt;br /&gt;
Desse modo, embora a Nintendo não tenha divulgado oficialmente os dados  técnicos a respeito do Wii, é possível reparar que houve pouco avanço  nas capacidades de processamento gráfico em relação ao seu predecessor.&lt;br /&gt;
Isso tampouco foi negado pela companhia, como o próprio Miyamoto, em  entrevista à revista japonesa Nintendo Dream, &amp;nbsp;afirmou na época de seu  lançamento, quando disse que “o Wii é basicamente um GameCube com  melhorias”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/384/content_pic.png?1305063567" style="height: 214px; width: 241px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prova dessa proximidade técnica entre as plataformas é que, embora os kits de desenvolvimento tenham recebido &lt;i&gt;upgrades&lt;/i&gt;, era possível ainda utilizar as ferramentas de programação para o GameCube na criação de games para o Wii.&lt;br /&gt;
Além disso, além de possuir retrocompatibilidade com os títulos da  geração anterior, o Wii recebeu muitos remakes de jogos criados para o  seu antecessor com a jogabilidade adaptada para o Wii Remote, como The Legend of Zelda: Twilight Princess e Resident Evil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Para todos os públicos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na época do lançamento do console, Satoru Iwata afirmou que o seu objetivo principal não era concorrer com o PlayStation 3 da Sony  — cujo processador é cerca de quatro vezes mais rápido do que o do  produto da Nintendo —, mas sim fazer com que mais pessoas adquirissem o  hábito de jogar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="esquerda img50" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/386/content_pic.png?1305063563" style="height: 269px; width: 271px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Com  o apelo do sensor de movimento do Wii, a Nintendo conseguiu então fazer  algo notável: atingir todas as faixas etárias do público. Desde os mais  novos até pessoas que nasceram antes de inveções que parecem fazer  parte do cotidiano atual, como a televisão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre alguns exemplos que podem comprovar o sucesso da “Big N” nesse  aspecto pode se destacar o fato de, segundo o tabloide inglês People,  Lady Kate Middleton ter presenteado seu noivo com um Nintendo Wii no  natal de 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O príncipe William, contudo, não esperava ter de compartilhar o seu  presente com um de seus familiares, que não era o seu irmão Harry, mas  sim a octogenária rainha Elizabeth II. Sabendo disso, a produtora THQ presenteou os moradores do palácio de Windsor com um Wii dourado no ano seguinte para promover Big Family Games, um título que assim como seu nome sugere, foi feito voltado para ser jogado por todos os membros da família.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além da família real, muitas outras foram conquistadas pelas campanhas  publicitárias que apelavam para o potencial de diversão em grupo do  vídeo game. Um exemplo famoso é o comercial em que executivos japoneses  da companhia visitam várias casas e fazem um pedido: “&lt;i&gt;Wii would like to play&lt;/i&gt;” &amp;nbsp;— um trocadilho com o nome do console e a frase “Nós gostaríamos de jogar”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UP-THj03Zk4&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UP-THj03Zk4&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
A partir daí, não foram poucas as festas em que jogos como Just Dance  (e as pessoas que os jogavam) roubavam a cena, assim como muitas  reuniões familiares ficaram muito mais agitadas apenas com a adição de Wii Sports e WarioWare: Smooth Moves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como resultado disso, a Nintendo conseguiu atingir a marca de 86  milhões de unidades vendidas até o mês de março de 2011. Quantidade que  ultrapassa de longe o Xbox 360 e o PlayStation 3 — com 52 e 50 milhões  de unidades, respectivamente, para o mesmo período — e que perde apenas  para os dois antecessores do atual console da Sony.&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; O começo da queda&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span class="sub"&gt;A reação dos dinossauros furiosos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Quatro  anos após o lançamento do Wii, a Sony lançou o PlayStation Move, um  periférico composto por controles dotados de sensores de inércia, feitos  para captar a movimentação dos jogadores, e da PlayStation Eye — uma  câmera cuja finalidade é localizar os controles, que podem também ser  acoplados a um navegador que funciona no mesmo estilo dos Nunchuks do  Wii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a fabricante investiu pesado em sua divulgação, como se  estivesse lançando um novo console. Algo compreensível considerando que o  acessório foi a grande investida da companhia para brigar pela fatia do  mercado conquistada pelo video game da Nintendo.&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/387/content_pic.jpg?1305063907" style="height: 325px; width: 575px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desse modo, entrava na briga pelos jogadores casuais o PlayStation 3,  um grande competidor que tinha as vantagens de possuir imagens em alta  definição, maior capacidade de processamento, serviços online utilizados  como referência e, a partir do Move, um periférico com sensores de  movimentos muito mais precisos do o Wii Remote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não bastasse isso, diferentemente do console da Nintendo, alguns jogos para o PlayStation Move (como Sports Champions)  oferecem aos jogadores a possibilidade de utilizarem mais de um  controle do acessório ao mesmo para aumentar a imersão dos games. A Sony  &amp;nbsp;garantiu, no entanto, que todos os jogos que o utilizem possam ser  jogados apenas com um controle, de modo que o custo diminuísse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/389/content_pic.jpg?1305063865" style="height: 204px; width: 306px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="direita img50"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Mesmo  assim, a vantagem do Wii continuou sendo o seu preço — reduzido para  US$ 199 cerca de um ano antes do lançamento do Move — e a sua biblioteca  de bons games que utilizam o sensor de movimento de forma eficiente,  como Just Dance e Super Mario Galaxy.  Além disso, para corrigir a precisão do Wii Remote a companhia lançou o  Wii Motion Plus, um acessório dotado de dois giroscópios que aumentam a  sensibilidade do Wii Remote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Eu não preciso de um controle&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Electronic Entertainment Expo de 2009, a Sony não foi a única  companhia a reagir à dominação da Nintendo. Em sua conferência, no dia  primeiro de junho, a Microsoft  anunciou o Projeto Natal, que se baseava nas possibilidades de se jogar  sem utilizar controles. O anúncio revolucionário gerou muita boataria,  inclusive a respeito de um possível sucessor do Xbox 360 com o novo  sensor de movimentação integrado.&lt;br /&gt;
No dia 4 de novembro de 2010, quase dois meses após o lançamento do  Move, o Kinect chegou às lojas norte-americanas e, nos dias seguintes,  do mundo todo. O periférico, que vem acompanhado do game Kinect Adventures  (da mesma forma feita com Wii Sports), entrou para o livro dos recordes  como o aparelho eletrônico vendido mais rapidamente, com 133 mil  unidades compradas por dia nos seus dois primeiros meses — o que  totaliza oito milhões de acessórios.&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/390/content_pic.jpg?1305064049" style="height: 195px; width: 299px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, do mesmo modo feito pela Sony, a Microsoft entrou na briga  dos jogadores que querem experimentar os games baseados na movimentação  além de conseguir um diferencial inexistente nos consoles adversários: a  ausência da necessidade de controles para captar movimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou seja, se é possível no Wii completar músicas nos jogos da série Just  Dance sem se levantar do sofá, apenas mexendo o Wii Remote, em Dance Central,  do Kinect, isso não é permitido. Afinal, nos games para o console de  Bill Gates, é necessário movimentar o corpo inteiro, pois este é o  controle. Uma revolução que, entre outros feitos, também acabou com a  necessidade de controles adicionais para tardes de jogatina com os  amigos (ao menos para os jogos do Kinect).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; O capítulo final&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span class="sub"&gt;Um péssimo ano para a “Big N”&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além  da entrada de companhias rivais em um mercado em que reinava absoluta, a  Nintendo ainda terminou o ano fiscal de 2010 registrando aquela que foi  a maior queda em sete anos nos seus lucros, que caíram 66%.&lt;br /&gt;
Os lançamentos do Move e do Kinect ocorreram, respectivamente, nos  meses de setembro e novembro desse ano, fato que não pode explicar  sozinho tamanha redução na renda da empresa. É claro, entretanto, que os  novos investimentos da Sony e da Microsoft já haviam sido anunciados  desde 2009, o que fez muita gente que poderia ter optado por um Wii  aguardar antes de fazer a sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/392/content_pic.jpg?1305064028" style="height: 224px; width: 345px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, o console da Nintendo quase não teve o apoio de bons  lançamentos que não fossem da própria companhia. Basta pegar a lista dos  jogos para o Wii mais vendidos, composta quase inteiramente por games  produzidos ou publicados pela “Big N”, para notar isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com menos lançamentos de peso para o Wii, os outros consoles (contando  agora com o apelo da era do movimento também) se tornaram mais atraentes  para o público. Para balancear isso, a Nintendo tomou a decisão de  desenvolver um novo console com o intuito de conseguir competir  novamente de igual para a igual com as outras fabricantes: o projeto  Café, que será anunciado durante a E3 deste ano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Últimos suspiros&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No dia 4 de maio, a Nintendo anunciou que, para continuar atraente para  o público, o Wii passará pela sua segunda redução de preço desde o seu  lançamento, passando a custar US$ 149 nos Estados Unidos. A última vez  que um console foi vendido a esse valor (no caso, o PlayStation 2), as  suas vendas com esse preço representaram metade de todo o montante  vendido em sua história.&lt;br /&gt;
isso indica para o Wii um futuro semelhante aos últimos anos do console  da Sony, quando era vendido a um baixo preço e oferecia aos seus  usuários uma grande quantidade de títulos que, embora não fossem novos,  já estavam consagrados.&lt;br /&gt;
Dessa forma, é melhor os donos do video game da Nintendo não contarem  com muitos lançamentos após Skyward Sword, mas sim com jogos clássicos  lançados em edições especiais e mais baratas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/393/content_pic.jpg?1305064108" style="height: 247px; width: 530px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Enquanto isso, a Nintendo pretende suprir em seu novo console algumas  falhas cometidas no Wii, como o seu descaso com os serviços online. De  acordo com o seu presidente, Satoru Iwata, “o  futuro do Wii poderia ter sido diferente caso a Nintendo tivesse  planejado melhor as suas parcerias com empresas de rede nas fases  iniciais do console”.&lt;br /&gt;
Mais detalhes sobre o Projeto Café ainda são desconhecidos, afinal, não  são muitas as informações publicadas a seu respeito. Mas basta lembrar o  que a Nintendo conseguiu com o Wii — desde o seu lançamento inovador  até os dias atuais, em que ainda está muito a frente dos outros em  número de vendas — para imaginar o potencial deste sucessor.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-4132802403873658295?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/4132802403873658295/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/morte-do-wii.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/4132802403873658295?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/4132802403873658295?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/morte-do-wii.html' title='A morte do Wii'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;AkMBQng4cSp7ImA9WhZXF0Q.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-3801863532205081120</id><published>2011-05-07T13:00:00.000-07:00</published><updated>2011-05-07T13:00:53.639-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-07T13:00:53.639-07:00</app:edited><title>Call of Duty: Black Ops - Escalation</title><content type='html'>&lt;div class="text description"&gt;Call of Duty: Black Ops,  a continuação de uma das maiores franquias atuais, chegou às  prateleiras das lojas arrebentando, tendo vendido 7 milhões de cópias  apenas em seu primeiro dia. Aproveitando o sucesso do título, a Treyarch trabalhou logo em um pacote de mapas chamado First Strike, vendido como DLC e que foi lançado no começo de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos últimos tempos, muito boatos têm circulado pela rede a respeito da possibilidade de um novo título de Modern Warfare  — a divisão da franquia especializada em retratar combates  contemporâneos —, contudo, o estúdio manteve a preocupação em dar  suporte a Black Ops e anunciou um segundo pacote de expansão chamado  Escalation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W7bNVGHP8G4&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/W7bNVGHP8G4&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="videobox bgcolor"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Da  mesma forma que o anterior, o pack conta com cinco novos mapas, sendo  quatro para o modo multiplayer normal e um, chamado Call of The Dead,  para o modo Zombie. Este último, no caso, foi o que criou o maior alarde  entre os fãs da série quando foi anunciado. Afinal, foram confirmadas  as presenças de diversos astros que criaram carreira no cinema em  histórias que tinham alguma ligação com o sobrenatural, como Sarah  Michelle Gellar e Robert Englund — intérpretes, respectivamente, da  caça-vampiros Buffy e do habitante dos pesadelos Freddy Krueger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que os cerca de 800 MB de Escalation forem baixados, basta apenas  iniciar Black Ops normalmente para acessar os novos mapas, sendo que  talvez haja a necessidade de instalar uma pequena atualização assim que o  game for iniciado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso de Call of the Dead, basta escolher o mapa na modalidade Zombie  para jogá-lo nos modos Solo ou Multiplayer, tanto local quanto online.  Já para os quatro outros mapas (Hotel, Stockpile, Zoo e Convoy), é  necessário selecionar a opção Find a Match dentro do modo Multiplayer.  Uma vez que isso foi feito, logo abaixo de Core, Barebones, Hardcore e  Prestige (caso esta opção esteja habilitada), estará a opção Escalation,  que oferece aos gamers os modos Team Deathmatch, Domination, Search  &amp;amp; Destroy e Moshpit para serem realizados nas novas localizações.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=4050811052381261904" name="approved"&gt;&lt;/a&gt;     &lt;br /&gt;
&lt;h3 class="aprovado" id="approved"&gt;Aprovado&lt;/h3&gt;&lt;b&gt;Qual quarto, senhor?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem entrar em uma partida no Hotel encontrará um edifício luxuoso  inspirado nos resorts turísticos de Havana. Destacam-se nesse nível o  grande nível de detalhes encontrado nos ambientes além de sua decoração  luxuosa (que quase dá pena quando é atacada durante os tiroteios).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="360" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/832/screenshots/253011/img_normal.jpg?7d8f71" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também estão à disposição dos jogadores elevadores que oferecem aos  jogadores a possibilidade de alternar entre os andares da edificação,  permitindo aos “hóspedes” que vasculhem seus diferentes quartos. Além  disso, quem não quiser sair do hotel tem um amplo espaço coberto para  percorrer em busca de seus inimigos sem se preocupar com os ataques de  metralhadora e de napalm realizados pelas aeronaves do outro exército.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, existem possibilidades para diferentes tipos de jogadores  nessa fase. Os que gostam de assumir o papel de franco-atirador irão  subir até o topo do hotel ou então ficar à espreita nas janelas de um  dos quartos. Entre os corredores, no entanto, existem muitos lugares em  que é possível permanecer escondido durante o combate. Locais perfeitos  para os que gostam de surpreender os jogadores incautos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Uma estrada no meio do nada&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Convoy, o cenário é baseado em uma estrada na qual caminhões que  transportavam mísseis foram abandonados após um ataque. Há algumas  construções ao redor, como um motel de beira de estrada e um posto de  gasolina, além de uma passarela sobre a estrada que irá fazer a alegria  dos &lt;i&gt;snipers&lt;/i&gt;. É complicado, contudo, permanecer no local, pois é  constante o movimento na região e aqueles que deixarem de prestar  atenção ao seu redor irão sofrer as consequências.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="360" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/832/screenshots/253009/img_normal.jpg?7d8f71" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Deve ser destacado também que este é um dos cenários mais iluminados do  game, além de ser também, ao lado de Hotel, o que mais utiliza  variações de cores em seus ambientes. Tudo isso é feito de uma forma  agradável que faz com quem passe pelo local imaginar como seria a vida  no local antes dele se tornar alvo da guerra. Só é bom tomar cuidado  para não se deslumbrar demais e tornar-se também um alvo para os  projéteis dos outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Já pensou em entrar na jaula dos ursos?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Zoo, é possível entrar em diversas celas feitas para conter animais.  A diferença é que seus antigos moradores já não estão mais lá, afinal  este é um zoológico abandonado. Para reforçar a impressão de descaso, é  possível citar até os tons utilizados na construção do cenário. São  apenas cores abandonadas e detalhes como paredes cujas pinturas só têm  se deteriorado com o tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, o estágio oferece uma das maiores diversidades de  ambientes, contando desde com antigas jaulas de animais, um aquário até  os trilhos elevados — de uma espécie de trem desativado junto com o  parque — que cortam todo o cenário. Estes trilhos são uma das melhores  opções para os &lt;i&gt;snipers&lt;/i&gt; de plantão, pois oferecem a visualização  de grande parte do zoo. Contudo, uma vez que o gatilho é apertado, é  bom dar um jeito de fugir rápido, pois a proteção oferecida pelos  trilhos é mínima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="360" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/832/screenshots/253002/img_normal.jpg?7d8f71" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há também muitos corredores estreitos e edificações que trarão muita  alegria para aqueles cujo estilo de jogo se resume a explorar o cenário e  atirar em quem encontrar pela frente. Contudo, é bom prestar atenção em  seu caminho, pois aqueles que decidirem realizar um sonho de infância e  passear no zoológico podem levar a bala fatal sem nem saber de onde ela  veio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fechem os portões&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem é fascinado pela grande Mãe Rússia irá adorar Stockpile, um mapa  ambientado em uma pequena vila soviética. Embora exista uma grande área  externa, a ação aqui parece direcionar o combate para dentro de seus  edifícios, principalmente o central, no qual se encontra o grande  estoque de armamentos que dá o nome ao mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há aqui portões que podem ser abertos ou fechados pelo lado de dentro.  Embora pareça ser um recurso simples, é possível criar estratégias  buscando a dominação do edifício central para que se consiga o controle  das entradas, possibilitando desse modo escolher onde é que a troca de  tiros irá ocorrer. Há também bons pontos para franco-atiradores,  inclusive alguns que abrangem a entrada de alguns portões e que podem  acabar com a diversão daqueles que querem controlá-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Uma produção de George Romero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3_Cx82OFXM0&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3_Cx82OFXM0&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que era mais esperado pelos jogadores, mesmo aqueles que não se  aventuram muito na matança de mortos-vivos, é sem dúvida o mapa Call of  the Dead. Quem decidir enfrentá-lo irá presenciar uma pequena cena de  introdução na qual George Romero dirige os atores Robert Englund, Danny  “Machete” Trejo, Sarah Michelle Gellar e Michael Rooker (famoso por  atuar como o Merle Dixie, na série televisiva The Walking Dead) em mais  uma de suas produções. Quando um zumbi — com o qual Romero grita para ir  embora por não parecer real— interrompe as gravações e ataca a equipe  de produção, a ação começa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="videobox bgcolor"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;A  principal diferença que contrasta com as outras fases do mesmo modo é a  presença de um morto-vivo ilustre. O diretor George Romero é puxado  para as águas do gélido cenário e é transformado em um zumbi com poderes  descomunais que irá incomodar os jogadores que decidirem assumir a pele  dos astros do horror nessa aventura surreal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O esquema lembra muito o de Left 4 Dead  ao fazer com que os jogadores se unam para sobreviver às hordas de  criaturas do além que os atacam. É claro que não nenhuma proibição do  game caso alguém decida assumir o papel de lobo solitário para tentar  matar de novo todos aqueles que aparecerem pelo caminho, contudo isso é  extremamente desaconselhável por conta da presença intimidante do  diretor e dos corredores apertados que compõem o mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="360" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/832/screenshots/253453/img_normal.jpg?7d8f71" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, há alguns detalhes interessantes, como a adição de uma nova  Wonder Gun, a V-R11, que traz os zumbis de volta à vida. Assustados, os  recém-humanos fogem e atraem outros mortos-vivos ao seu redor. Embora a  nova arma seja o oposto do letal, ela é muito útil para ganhar tempo de  escapar de grandes quantidades de criaturas ou então para poder reviver  os aliados que caíram durante a batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O trabalho de dublagem dos atores é bem interessante também, sendo que  durante toda a ação é possível ouvir frases que fazem jus à fama de cada  um. Além disso, a versão zumbificada de George Romero, embora consiga  agir bastante rápido e atacar furiosamente, pode acabar caindo com a  combinação de ataques do grupo. Uma vitória difícil que dá muito orgulho  àqueles que a conseguirem (além de uma conquista do tipo que é feita  para ser mostrada aos amigos).&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=4050811052381261904" name="reproved"&gt;&lt;/a&gt;     &lt;br /&gt;
&lt;h3 class="reprovado" id="reproved"&gt;Reprovado&lt;/h3&gt;&lt;b&gt;A Buffy está desmontando&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora as feições dos atores em Call of the Dead estejam bem feitas,  sendo que eles conseguem ser facilmente reconhecidos, a modelagem dos  personagens é muito estranha. Dessa forma, enquanto você acompanha o seu  grupo durante a matança, é possível reparar em como seus companheiros  andam de uma maneira estranha, mais ou menos como se seus membros não  estivessem bem grudados ao restante do corpo. Algo que não acontece nos  multiplayers e na campanha, assim como também não ocorre em Five (um dos  mapas do modo Zombie presentes da versão original do game que também é  estrelado por famosos, como John Kennedy e Fidel Castro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Exército de um homem só...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora os mapas tenham sido bem desenhados, quando não há muitos  jogadores pode ocorrer uma tendência de desertificação de seus  ambientes. Considerando um máximo de 18 jogadores podem jogar  simultaneamente e que muitas vezes os jogos iniciam-se com pouco mais  que a metade desse máximo, isso pode acontecer com uma frequência  indesejável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/832/screenshots/253451/img_normal.jpg?7d8f71" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O que o Machete disse mesmo?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro problema, embora menor e facilmente corrigido com uma  atualização, é a falta de legendas (até mesmo para o inglês) dentro do  conteúdo original. Enquanto nos mapas do multiplayer isso não faz  diferença, existem algumas cenas recheadas de diálogos em Call of the  Dead em que a ausência de sua transcrição pode atrapalhar quem não  possui um bom domínio do idioma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Faz um desconto?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dos maiores problemas que tornam a relação de custo-benefício da  adição não muito atraente é o seu custo. O pacote foi lançado por 1200  Microsoft Points, que podem ser comprados por US$ 15 (cerca de R$ 25, na  cotação vigente) no caso dos donos de contas americanas da LIVE. Para  aqueles que possuem contas da LIVE do Brasil, um pacote de 1000 pontos  custa R$ 25. Desse modo, os brasileiros que quiserem adquirir Escalation  irão gastar R$ 30, o que parece ser um pouco demais para apenas cinco  mapas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/832/screenshots/253450/img_normal.jpg?7d8f71" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=4050811052381261904" name="conclusion"&gt;&lt;/a&gt;     &lt;br /&gt;
&lt;h3 class="valeapena" id="conclusion"&gt;Vale a pena?&lt;/h3&gt;É interessante notar que a Treyarch mantém o suporte ao último game da  série Call of Duty lançado mesmo meses após o seu lançamento e com  rumores a respeito de um novo game da franquia circulando. Os mapas  adicionados ao multiplayer comum são interessantes e oferecem bons  recursos aos jogadores, contudo, também não são o ápice da inovação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Call of the Dead, por sua vez, é uma adição interessante e que possui  muitas participações especiais. Porém, além de uma nova arma e da  presença de Romero, não há nada de novo — como os ataques com facas de  Trejo e os golpes de artes marciais da atriz de Buffy, demonstrados no  trailer de divulgação e que permaneceram por lá — que consiga convencer  quem não gostava do modo a finalmente se aventurar no ataque dos  mortos-vivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na hora de balancear tudo, o que irá contar é quanto cada um gosta do  jogo. Para aqueles que não se cansaram de guerrear pela internet com  Black Ops, Escalation pode ser uma adição interessante que dará uma  renovada ao game. Aqueles que não se cansaram de atirar em zumbis irão  gostar de Call of the Dead.&lt;br /&gt;
Contudo, Escalation não serve para reanimar aqueles que por algum  motivo ou outros já abandonaram Black Ops, assim como não fará aqueles  que jogam o game apenas ocasionalmente passem a obra da Treyarch para o  grupo de seus favoritos. Se esse for o seu caso, é melhor investir o  dinheiro em outro jogo. Caso contrário, talvez Escalation seja aquilo  que você estava esperando.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-3801863532205081120?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/3801863532205081120/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/call-of-duty-black-ops-escalation.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/3801863532205081120?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/3801863532205081120?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/call-of-duty-black-ops-escalation.html' title='Call of Duty: Black Ops - Escalation'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DUEBSHc_cSp7ImA9WhZXF0Q.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-2078202757421159872</id><published>2011-05-07T12:47:00.000-07:00</published><updated>2011-05-07T12:47:39.949-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-07T12:47:39.949-07:00</app:edited><title>Xbox 720? A nova volta será anunciada neste ano?</title><content type='html'>&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/336/content_pic.jpg?1304705785" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rumores de que um sucessor para o Xbox 360 pode ser anunciado nesse  ano na E3 têm circulado pela internet na tarde desta sexta-feira, dia 6,  quando o site da revista Develop publicou uma notícia na qual uma fonte  afirma que um dos estúdios da Electronic Arts possui um kit de desenvolvimento para um novo console da Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com a mesma fonte — descrita pela revista como um executivo  confiável e bem posicionado dentro da indústria, mas que não pertence a  nenhuma das duas desenvolvedoras — o novo hardware ainda está em uma  fase inicial e está montado dentro de um gabinete de PC, da mesma forma  que as primeiras versões do PlayStation 3 e do Xbox 360 também passaram  por esse estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para reforçar as suspeitas, basta lembrar que no mês de março, a companhia de Bill Gates anunciou vagas de emprego para diversas funções que sugeriam pelo menos o início de uma mobilização para desenvolver um novo console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com a descrição das vagas, essa nova plataforma surgiria  apenas daqui alguns anos, respeitando a afirmação da companhia de que o  Xbox 360 teria pelo menos dez anos de vida — ou seja, sobreviveria até  2014, no mínimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/337/original_pic.jpg?1304705722" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/337/content_pic.jpg?1304705722" style="height: 213px; width: 311px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontes de dentro da empresa, contudo, afirmavam que esse período  poderia ser encurtado caso um novo console fosse anunciado por outra  companhia (alguém disse Projeto Café?). De acordo com a fonte da  Develop, o possível Xbox 720 deve ser anunciado na conferência da  empresa de Bill Gates na E3 para roubar as atenções do sistema da Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a mesma fonte acredita que o video game deve atingir o  mercado no final de 2012. “O Kinect deve manter o Xbox 360 no mercado  por mais dois anos, mas a companhia sabe que se as vendas esfriarem, ela  estará em maus lençóis”, explicou o executivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Um balde de água fria ou uma forma de abafar os boatos?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O site Eurogamer, contudo, afirmou ter uma fonte de dentro de uma das  duas companhias que acredita que um possível anúncio do sucessor do Xbox  na edição deste ano da E3 é “extremamente improvável”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, tanto a Microsoft quanto a Electronic Arts negaram a sua  relação com os supostos kits de desenvolvimento. Também não se sabe nada  ainda sobre as especificações técnicas do possível console, que  provavelmente deve ter suporte ao Kinect, periférico que vendeu 10  milhões de unidades desde o seu lançamento no ano passado até o mês de  março e 2011.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-2078202757421159872?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/2078202757421159872/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/xbox-720-nova-volta-sera-anunciada.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/2078202757421159872?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/2078202757421159872?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/xbox-720-nova-volta-sera-anunciada.html' title='Xbox 720? A nova volta será anunciada neste ano?'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DUcAQXc6cCp7ImA9WhZXFkQ.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-3825662171573117900</id><published>2011-05-06T08:33:00.000-07:00</published><updated>2011-05-06T08:50:40.918-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-06T08:50:40.918-07:00</app:edited><title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title><content type='html'>&lt;h2 class="newstitle summary"&gt;Um FPS que, mesmo nos consoles, causa arrepios nos jogadores&lt;/h2&gt;graficos:10/10&amp;nbsp;Jogabilidade:10/10&lt;br /&gt;
Som:9/10&lt;br /&gt;
Diversão:10/10&lt;br /&gt;
Nota maxima: 39/40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Começa por aqui: simplesmente um dos maiores lançamentos da história  dos video games. Batendo alguns recordes previamente estabelecidos pelo  gigante Grand Theft Auto IV,  o segundo Modern Warfare mostra que FPS (First Person Shooter,  tiroteios em perspectiva de primeira pessoa) é um gênero que pode  proporcionar muita, mas muita diversão.&lt;br /&gt;
É importante lembrar que a campanha principal do primeiro jogo é  fenomenal e chamou a atenção de milhões de jogadores e críticos. Com  isso, esperava-se que Modern Warfare 2 apenas continuasse o sucesso do  título original, apresentando uma campanha ainda mais imersiva. E isso,  de fato, aconteceu... Com um "pequeno" porém: curta duração.&lt;br /&gt;
For the Record conta com uma trama, no mínimo, perturbadora. É claro  que o Baixaki Jogos não vai estragar a surpresa dos usuários relatando  fatos essenciais no desenrolar do enredo. Basta saber que figuras  ilustres do primeiro game retornam e formam pilares fundamentais nos  fatos que são apresentados ao redor do planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VgQN4Vwtpts&amp;rel=0&amp;hl=pt_PT&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VgQN4Vwtpts&amp;rel=0&amp;hl=pt_PT&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A história pode realmente mexer com os sentimentos de certos fãs da franquia.  Um bom exemplo de fase nada convencional é a etapa na qual o jogador  deve "apenas" trucidar todos os civis que encontra pelo caminho enquanto  uma equipe terrorista invade um aeroporto em Moscou. O desfecho dessa  fase é surpreendente. O desfecho final da campanha, por sua vez, também é  impactante, mas é digno de uma campanha... Curta.   O pessoal da Infinity Ward cuidou para que modificações positivas  fossem realizadas em praticamente todos os aspectos de Modern Warfare.  História, jogabilidade, atmosfera de guerra, multiplayer... Todos esses  itens foram cuidadosamente trabalhados pelos desenvolvedores.&lt;br /&gt;
O bom é que essas melhorias saltam aos olhos durante as experiências  com os diferentes modos de jogo. Para quem jogou o primeiro game com  afinco, as novidades são ainda mais exuberantes, pois, além de  oferecerem novas opções de diversão, deixam vários aspectos-chave da  jogabilidade mais práticos, dinâmicos e envolventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img50 right"&gt;&lt;img alt="Derretendo tudo" border="0" height="359" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/call-of-duty-modern-warfare-2/imagens/202152.jpg" title="Derretendo tudo" vspace="5" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comentando  brevemente a presença de elementos diferenciados em, por exemplo, For  the Record: perseguições com "snowmobiles" alucinantes, matança nas  favelas do Rio de Janeiro, construções destrutíveis, corridas frenéticas  em telhados variados, incursões explosivas (as "breaches") que deixam a  cena em câmera lenta, possibilitando a execução de inimigos de forma  devagar e precisa.&lt;br /&gt;
Além disso, o modo conhecido como Special Ops é uma opção rápida de  entretenimento para quem já finalizou a campanha e não tem condições de  embarcar no modo multiplayer. Em suma, o gamer deve matar oponentes  diversos, tentar não executar nenhum civil, segurar ondas de inimigos  com armas variadas e cumprir os objetivos com eficiência para obter os  melhores resultados possíveis, independentemente do modo de dificuldade  escolhido.&lt;br /&gt;
O multiplayer, por sua vez, está melhor do que nunca. É difícil  encontrar alguém que não se espante com a excelente variedade de modos  secundários. Afinal de contas, estão presentes até mesmo modos nos quais  o jogador enxerga o personagem em perspectiva de visão em terceira  pessoa, não é verdade?&lt;br /&gt;
Assim que o gamer inicia o jogo, o menu é um tanto simples, pois é  dividido em apenas três seções: Special Ops, For the Record e  Multiplayer. Felizmente, o pacote é muito mais robusto do que aparenta  ser, principalmente na terceira seção mencionada há pouco.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=4050811052381261904" name="approved"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3 class="aprovado" id="approved"&gt;Aprovado&lt;/h3&gt;&lt;b&gt;Fazendo a diferença&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A campanha é curta... E impressionante. For the Record faz com que o  jogador acompanhe ordens e diálogos entre comandantes de forças  militares de peso. Na prática, entretanto, o gamer é o combatente que  faz a diferença e nunca é deixado para trás. Quer mais que isso para a  formação de um modo principal de jogo simplesmente brilhante?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img50 right"&gt;&lt;img alt="A tecnologia domina" border="0" height="359" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/call-of-duty-modern-warfare-2/imagens/202147.jpg" title="A tecnologia domina" vspace="5" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Mais uma vez, é primordial ressaltar a importância da variedade de  cenários e ações presentes na campanha. Cenas instigantes, repletas com  emoção e intensidade, transformam Modern Warfare 2 em um legítimo  longa-metragem de Hollywood. A maneira cinematográfica com que tudo é  retratado em For the Record é, por falta de uma palavra melhor,  arrepiante.&lt;br /&gt;
Pouco a pouco, é possível contemplar a grandeza da campanha. Começando  pelo Pit (no qual é possível participar de um rápido treinamento e  determinar qual o modo de dificuldade mais apropriado para o  combatente), o jogador consegue vislumbrar o potencial do game. O que  você acha de, em plena neve, escalar montanhas, procurar cobertura de  fogo em nevascas e utilizar armas que contam com acessórios detectores  de batimentos cardíacos?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quando o assunto é equipamentos militares...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...o game não deixa a desejar. Nem um pouco. E as novidades militares  não se restringem apenas a armas, mas também a dispositivos utilizados  remotamente, como o Predator, o míssil teleguiado pelo próprio jogador  que é capaz de causar um bom estrago em uma determinada área do cenário.&lt;br /&gt;
No próprio início do jogo e em outras cenas da campanha, há a  oportunidade de conhecer o amplo arsenal oferecido pelos desenvolvedores  da Infinity Ward. E, dado o elevado patamar de imersão do game, parece  que é o próprio jogador quem está segurando o item, não importa se o  objeto é uma bazuca, uma faca ou um dispositivo explosivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Iuweh6Sasvk&amp;rel=0&amp;hl=pt_PT&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Iuweh6Sasvk&amp;rel=0&amp;hl=pt_PT&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O calor da batalha&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
De fato, é quase possível sentir o calor do fogo devido ao nível  excelente de reprodução gráfica. Interação com o cenário nunca foi o  foco principal da série Call of Duty, mas o jogo conta até mesmo com  edifícios destrutíveis.&lt;br /&gt;
Exemplos de sucesso: fumaça, sangue, cobertura de fogo, "distorções"  visuais geradas pelo calor de turbinas e outros objetos, forte aplicação  do "blur" para deixar apenas alguns itens em foco, forte detalhamento  dos cenários e das construções.&lt;br /&gt;
&lt;span class="img50 right"&gt;&lt;img alt="Olha o Cristo Redentor aí gente!" border="0" height="359" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/call-of-duty-modern-warfare-2/imagens/198752.jpg" title="Olha o Cristo Redentor aí gente!" vspace="5" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A  inteligência artificial corresponde muito bem ao nível de dificuldade  escolhido pelo jogador. Os oponentes se mexem de forma dinâmica e  desafiadora. E, bem, se o gamer não ficar contente com a ação oferecida  pelos modos For the Record e Special Ops, há um modo multiplayer mais  que robusto para a diversão garantida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sonoramente incrível&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os efeitos visuais são apenas superados pela ambientação sonora de  Modern Warfare 2. É arriscado dizer que a qualidade de praticamente  todos os sons é fenomenal, mas o Baixaki Jogos assume o risco. A  atmosfera de guerra é realçada de forma brilhante com o barulho das  explosões e dos disparos dos soldados.&lt;br /&gt;
Além disso, os diálogos lembram grandes filmes de guerra e  impressionam. A trilha sonora, criada pelo célebre Hans Zimmer, combina  perfeitamente com as cenas retratadas na tela. Ansiedade e emoção  durante a ação de For the Record? Com certeza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Trocando tiros com gamers&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos próprios menus da seção multiplayer há a possibilidade de conhecer  superficialmente as novidades. Algumas delas fazem referência apenas a  aspectos estéticos, como modificação do título do jogador (como S.S.D.D.  ou Drifter) e do emblema mostrado no perfil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class="img50
 right"&gt;&lt;img alt="CoD sem multiplayer bom não é CoD" border="0" height="359" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/call-of-duty-modern-warfare-2/imagens/198753.jpg" title="CoD sem multiplayer bom não é CoD" vspace="5" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Enquanto isso, as alterações que influenciam na jogabilidade são  bastante significativas. Uma das maiores inovações é a chance de  modificação das Killstreak Rewards (itens utilizados assim que o jogador  mata vários inimigos sem morrer). Fazendo bonito nos combates e  ganhando muitos pontos de experiência, é possível desbloquear dezenas de  armas, acessórios, KRs, títulos, emblemas... E modos de jogo,  inclusive.&lt;br /&gt;
É interessante afirmar que toda ação importante realizada nos combates  multiplayer é recompensada. Destrua o avião que faz o UAV Recon e, além  de prejudicar os inimigos, você ganhará alguns pontos na partida em  questão.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=4050811052381261904" name="reproved"&gt;&lt;/a&gt;     &lt;br /&gt;
&lt;h3 class="reprovado" id="reproved"&gt;Reprovado&lt;/h3&gt;&lt;b&gt;Apresentação da campanha&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É difícil afirmar que a campanha do jogo é uma das melhores da história  dos video games. Fatores decisivos? Quatro a cinco horas de duração  (média feita entre alguns gamers), enredo que conta com muitos fatos  questionáveis (moralmente) e certas ações dos líderes de equipe durante a  ação que apenas atrasam o desempenho do jogador. Há momentos nos quais  as novidades simplesmente cessam e abrem alas para a velha fórmula de  "siga o comandante e não faça perguntas".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/o54QI1OowAw&amp;rel=0&amp;hl=pt_PT&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/o54QI1OowAw&amp;rel=0&amp;hl=pt_PT&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda bem que as cenas entediantes são muito escassas e não ofuscam o  brilho das novidades contagiantes trazidas pela nova jogabilidade.  Falando em jogabilidade, um item que pode ser criticado pelos fãs de FPS  é a falta do comando "lean" (reclinar-se), que permite ao combatente a  visão de uma área sem precisar expor todo o corpo para os adversários.  Nos consoles, é um pouco mais difícil de mirar nos adversários com  precisão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Polimento gráfico&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os visuais de Modern Warfare são muito bons, mas poderiam ser um pouco  mais polidos. A interação entre objetos, infelizmente, não é impecável, e  a limitação do hardware das plataformas PlayStation 3 e Xbox 360  impedem a reprodução de gráficos extremamente polidos. "Pop-ins"  (surgimento repentino de objetos) e outros problemas mostram que ainda é  possível melhorar.&lt;br /&gt;
A sombra projetada pelos mais diferentes corpos e objetos é algo que  poderia ter sido melhorado em prol do realismo do combate. Algumas  animações também não convencem muito, como o próprio estrago causado em  um corpo pelos tiros disparados. Sim, o sangue aparece com qualidade  (muitas vezes em abundância), mas onde está o buraco de bala?&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=4050811052381261904&amp;amp;postID=3825662171573117900" name="conclusion"&gt;&lt;/a&gt;     &lt;br /&gt;
&lt;h3 class="valeapena" id="conclusion"&gt;Vale a pena?&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;O modo central de jogo prende a atenção do gamer do início ao fim...  Por cerca de quatro a cinco horas, se o atirador já tiver intimidade com  o estilo da jogabilidade de Call of Duty. Pois é, ninguém esperava que a  Infinity Ward deixasse de conceber uma campanha complexa para meramente  exibir acontecimentos interativos que tentam rapidamente mostrar as  novidades criadas pelos desenvolvedores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img50 right"&gt;&lt;img alt="Vale a pena. E como" border="0" height="359" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/call-of-duty-modern-warfare-2/imagens/198750.jpg" title="Vale a pena. E como" vspace="5" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Tudo  bem, os "acontecimentos interativos" são fenomenais, mesmo curtos. A  variedade e a profundidade dos cenários — em todos os modos de jogo,  aliás — formam alguns dos maiores trunfos do segundo Modern Warfare.  Enquanto isso, Special Ops e a incrível quantidade de modos multiplayer  oferecem formas alternativas (e espetaculares) de diversão.&lt;br /&gt;
Quer conhecer os outros pontos fortes de Modern Warfare 2 que não  constam na análise do Baiaxki Jogos? Então diga adeus àquele dinheiro  guardado e conheça a soberba qualidade do entretenimento gerado por este  FPS.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-3825662171573117900?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/3825662171573117900/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/call-of-duty-modern-warfare-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/3825662171573117900?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/3825662171573117900?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/call-of-duty-modern-warfare-2.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 2'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DE4BQns8fyp7ImA9WhZXFU4.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-6076226007300120261</id><published>2011-05-04T12:22:00.000-07:00</published><updated>2011-05-04T12:22:33.577-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-05-04T12:22:33.577-07:00</app:edited><title>Wayne Rooney diz que FIFA 12 é o melhor da série</title><content type='html'>&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4U-owW1VGvY&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4U-owW1VGvY&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wayne Rooney, "umbabarauma" da EA Sports, postou uma mensagem em seu Twitter oficial dizendo que a nova edição da linha FIFA  será a melhor de todas. Segundo as primeiras informações do jogo,  reveladas na edição francesa da Revista Oficial do PlayStation, o título  contará com uma nova engine de “impacto”, capaz de rastrear as colisões  dos jogadores e eventuais contusões.&lt;br /&gt;
O atacante do Manchester United postou a seguinte mensagem no microblog: &lt;em&gt;"Filmarei um novo comercial para FIFA 12 no final do mês. Confie em mim, esse será o melhor jogo da franquia.” &lt;/em&gt;Em outra postagem o jogador também revelou que prefere a versão do jogo para o Xbox 360.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-6076226007300120261?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/6076226007300120261/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/wayne-rooney-diz-que-fifa-12-e-o-melhor.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6076226007300120261?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6076226007300120261?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/05/wayne-rooney-diz-que-fifa-12-e-o-melhor.html' title='Wayne Rooney diz que FIFA 12 é o melhor da série'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DkIMR38yfip7ImA9WhZXEk8.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-6943780900386960900</id><published>2011-04-30T21:36:00.000-07:00</published><updated>2011-04-30T21:36:26.196-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-04-30T21:36:26.196-07:00</app:edited><title>Jurassic Park terá lançamento em disco para Xbox 360</title><content type='html'>&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SFAHiRvVtcQ&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SFAHiRvVtcQ&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pouco após o adiamento do game de Jurassic Park, a Telltale  anunciou que o game chegará ao Xbox 360 e PlayStation 3 no outono  americano de 2011, entre os meses de setembro e outubro. Ainda, o  console da Microsoft  receberá uma versão em disco do título, com todos os episódios,  enquanto as outras plataformas receberão o jogo apenas em formato  digital.&lt;br /&gt;
A notícia marca também o primeiro jogo da Telltale lançado para Xbox  360, e fruto de um recente acordo da produtora com a Microsoft. A  desenvolvedora liberou também um vídeo de 11 minutos que revela as  mecânicas e estilo gráfico do jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-6943780900386960900?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/6943780900386960900/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/jurassic-park-tera-lancamento-em-disco.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6943780900386960900?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6943780900386960900?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/jurassic-park-tera-lancamento-em-disco.html' title='Jurassic Park terá lançamento em disco para Xbox 360'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;C08DRnY4fip7ImA9WhZXEUQ.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-157381651580993669</id><published>2011-04-30T12:01:00.000-07:00</published><updated>2011-04-30T12:31:17.836-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-04-30T12:31:17.836-07:00</app:edited><title>Os 100 melhores jogos da década passada</title><content type='html'>A primeira década dos anos 2000, que chegou recentemente ao fim, é  totalmente merecedora do título “épica”. Foi durante esses anos que a  comunidade gamer assistiu à dominação absoluta do PlayStation 2, um  reino derrubado somente com a chegada do Nintendo Wii, PlayStation 3 e  Xbox 360.&lt;br /&gt;
Nada disso, porém, significaria algo sem grandes jogos para demonstrar  todo o potencial das plataformas disponíveis no mercado. E bons games  não faltaram na última década. Pensando nisso, o Baixaki Jogos compilou  uma lista de 100 jogos que marcaram o período, mas sem ordená-los por  qualidade.&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2000 &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;A consagração de ícones do passado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Perfect Dark&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GoldenEye 007, para o Nintendo 64, foi talvez o primeiro game a trazer  com sucesso absoluto o gênero FPS para os consoles. O estilo, antes  dominante absoluto nos computadores, caiu como uma luva nos controles do  console da Big N.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/079/content_pic.jpg?1303334039" style="height: 275px; width: 575px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perfect  Dark é considerado o sucessor espiritual da aventura de James Bond.  Lançado em 2000, o título mostra as missões da bela agente Joanna Dark,  que luta para revelar uma conspiração altamente tecnológica. O game  gerou algumas sequências que, porém, não tiveram o mesmo sucesso e  representatividade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Sims&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/080/content_pic.jpg?1303334175" style="height: 320px; width: 430px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A Maxis já havia inovado o mundo dos simuladores com Sim City. Em 2000, conseguiu mais uma vez reinventar a roda com The Sims,  game que colocava o jogador em um papel sonhado por muitos: o de  manipulador de pessoas. Com uma jogabilidade e opções de ação  virtualmente infinitas, o título é cultuado até hoje como um dos mais  divertidos já lançados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estamos em uma era em que os jogos de tiro e os modos multiplayer  imperam, tendo a série Call of Duty como principal expoente do gênero. É  importante, porém, nunca se esquecer de quem iniciou a mania: Counter-Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g45u9QZqE5Y&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/g45u9QZqE5Y&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O título veio à luz pela primeira vez em 1999, como mod do FPS  Half-Life, e pode ser considerada a modificação independente mais bem  sucedida da história. Em 2000, Counter-Strike foi alçado à categoria de  jogo individual e lançado pela Valve. Apesar de ter perdido muito de sua  força, ainda hoje é possível encontrar parceiros para trocar disparos  via internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Star Wars Episode I: Racer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando se pensa na franquia Star Wars, a primeira coisa que vem à  cabeça são as impressionantes batalhas com sabres de luz, as grandes  guerras espaciais e os tiroteios com raios voando para todos os lados.  Poucos se lembram dos podracers, veículos que geraram uma das cenas mais  icônicas do longa Episódio I: A Ameaça Fantasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jN0tIJrQff8&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jN0tIJrQff8&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi exatamente esse trecho que gerou um game de corrida (isso mesmo, você não leu errado) muito bem realizado pela LucasArts.  Em Racer, seu objetivo era controlar um dos competidores vistos no  filme e levá-los à vitória em circuitos muito perigosos, inspirados em  diversos planetas da saga. O game teve versões para Nintendo 64, PC e  Dreamcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Soldier of Fortune&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar da violência ser uma marca registrada da esmagadora maioria dos  jogos de tiro em primeira pessoa, até aquele momento ela raramente era  tão gráfica como a vista em Soldier of Fortune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/J1leRZfJko8&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/J1leRZfJko8&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O game da Raven Software  inovou ao incluir um sistema de dano real aos inimigos, de forma que  eles reagem de forma realista aos disparos das diferentes armas  disponíveis. Trocando em miúdos, isso significa que, ao perder uma perna  ao receber um tiro de escopeta, o oponente continua vivo, gritando de  dor caído ao chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Resident Evil CODE: Veronica&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/759/screenshots/251174/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já reconhecida como a principal série de terror da época e criadora do  gênero Survival Horror, Resident Evil deu em 2000 seu primeiro passo  para a nova geração de consoles. Com CODE: Veronica,  lançado primeiramente para o Dreamcast, a franquia passava por sua  primeira reformulação, sem perder, é claro, seus elementos principais: a  trama elaborada e os clássicos zumbis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Shogun: Total War&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/081/content_pic.jpg?1303334152" style="height: 375px; width: 500px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar  de pouco reconhecida como tal, a série Shogun é uma das mais completas  quando o assunto é estratégia de guerra em tempo real. Em seu primeiro  episódio, a franquia já mostrou a que veio, provando que, para vencer  uma batalha, não é preciso saber comandar tropas, mas também agir de  forma diplomática e política com seu próprio povo e os inimigos. O  objetivo é um só: a dominação do Japão feudal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Diablo II&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considerado até hoje como um dos principais jogos da Blizzard e ícone absoluto do gênero hack ‘n slash, Diablo II  transforma cada rodada em uma experiência única. Por meio de um sistema  aleatório de geração de inimigos e itens, o título faz com que cada  ocasião seja diferente da anterior, garantindo surpresas até mesmo  àqueles que já conhecem todos os segredos do game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/082/content_pic.jpg?1303334299" style="height: 433px; width: 575px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O game é exclusivo para PC, e está prestes a ganhar uma sequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;  &lt;b&gt;Tony Hawk’s Pro Skater 2&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São poucos os jogos que podem se orgulhar de terem definido uma geração  e um movimento. Tony Hawk’s Pro Skater 2 é um título que se encaixa  perfeitamente nessa categoria, levando aos usuários do PlayStation uma  amostra do que era ser um skatista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cHT508MhYLo&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cHT508MhYLo&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com jogabilidade aberta, inúmeros objetivos e uma trilha sonora  eletrizante, o segundo game da franquia é considerado por muitos fãs  como o melhor da série, e é cultuado até hoje. Com um sucesso desse  tamanho, o título chegou a receber até mesmo ports para celulares e  consoles portáteis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Final Fantasy IX&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para uma produtora, desenvolver um game que será lembrado por gerações é  tarefa homérica. A Square-Enix obteve isso com Final Fantasy VII. Com  isso, porém, surge um problema: o que fazer a seguir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/083/content_pic.jpg?1303334341" style="height: 297px; width: 442px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Apesar  de não ter sido um sucesso tão grande quanto seus dois antecessores, o  nono capítulo de Final Fantasy trouxe uma série de inovações à fórmula e  personagens extremamente carismáticos. O título também marcou a  despedida da série no primeiro console da Sony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Vagrant Story&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na era PlayStation, quando o assunto era RPGs, a Square Enix (na época  ainda chamada Squaresoft) reinava absoluta. Enquanto a desenvolvedora  mantinha a tradição na série Final Fantasy, tentava trilhar por outros  caminhos criando novas franquias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/084/original_pic.jpg?1303334360" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/084/content_pic.jpg?1303334360" style="height: 359px; width: 457px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi  assim que nasceu Vagrant Story, um game que tem como foco a criação e  personalização de armas, bem como a estratégia na resolução de enigmas. A  inovação trouxe resultado, e o título foi o terceiro na história da  revista japonesa Famitsu a receber nota máxima na análise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Deus Ex&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considerado um dos melhores jogos para computador de todos os tempos,  Deus Ex é uma mistura de FPS com RPG e jogo de aventura. Apesar disso,  seu principal diferencial está em outro aspecto: as decisões morais.&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/085/content_pic.jpg?1303334256" style="height: 272px; width: 463px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Em vez de investir em um roteiro linear, a Eidos  preferiu apresentar ao jogador diversas soluções possíveis para os  problemas, deixando que ele tome a decisão. Isso, claro, influenciava em  diversos outros aspectos ao longo do game e fazia de Deus Ex um game extremamente interessante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Legend of Zelda: Majora’s Mask&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/086/content_pic.jpg?1303334416" style="height: 296px; width: 395px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Um  enredo apocalíptico é o mote de Majora’s Mask, sequência direta de The  Legend of Zelda: Ocarina of Time. Para impedir que uma lua destrua a  cidade, Link deve voltar no tempo inúmeras vezes e utilizar os poderes  de diversas máscaras, que dão a ele habilidades diferenciadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pokémon Gold &amp;amp; Silver&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como se 151 monstrinhos e milhões de cópias vendidas já não fossem  suficientes, a Nintendo levou sua fórmula mais além e, no segundo  episódio da franquia, renovou completamente a fórmula original. Entra um  sistema de dia e noite, que alterava as características ambientais, e  mais 100 espécies diferentes de Pokémons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/087/content_pic.jpg?1303334438" style="height: 270px; width: 340px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O resultado? Mais um recorde de vendas e jogadores de todo o mundo grudados ao Game Boy Color por muito tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Chrono Cross&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/088/content_pic.jpg?1303334334" style="height: 358px; width: 429px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Mais um dos raros jogos a receber notas perfeitas em suas análises, Chrono Cross é a sequência de Chrono Trigger,  RPG clássico lançado em 1995 para o Super Nintendo. Tendo realidades  alternativas como tema principal, o título inovou ao apresentar 45  personagens jogáveis, com habilidades específicas e importâncias  diferenciadas em combate.&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2001 &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Sequências de ouro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Silent Hill 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/21s45Yel5VM&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/21s45Yel5VM&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considerado por muitos fãs o melhor game da franquia da Konami, Silent Hill 2  é uma sequência que muito pouco tem a ver com seu antecessor.  Apresentando gráficos impressionantes para a época, o game para o  PlayStation 2 conta a história de um viúvo atormentado, que vai até a  cidade demoníaca em busca de informações sobre sua falecida esposa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Black &amp;amp; White&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2t9ULyYGN-s&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2t9ULyYGN-s&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nascido dos anseios de uma família desesperada, você é um deus que deve  cuidar e suprir um pequeno arquipélago de ilhas. Foi com essa inovadora  ideia que surgiu Black &amp;amp; White, título do mesmo criador de Fable.  Ao contrário de manipular os habitantes, porém, o jogador deve fazer com  que eles acreditem em sua divindade, passando então a trabalhar em seu  nome. A tarefa não é nada fácil, e fez do game um dos títulos mais  interessantes de 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ifPZsRgJIXE&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ifPZsRgJIXE&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chegada de Solid Snake ao PlayStation 2 trouxe consigo uma história  ainda mais grandiosa do que aquela com a qual fomos brindados no game da  série para o PsOne. Além de modificar completamente a jogabilidade, o título também trouxe Raiden, personagem que até hoje divide as opiniões dos fãs da série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ico&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/089/content_pic.jpg?1303334591" style="height: 349px; width: 401px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dos jogos mais injustiçados de todos os tempos, Ico  conta uma história com pouquíssimas linhas de diálogo. Tendo como  principal destaque os belos efeitos de luz e sombra, é considerado até  hoje como um marco visual para o PlayStation 2 e é obrigatório para  qualquer um que veja os games como mais do que um simples  entretenimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Final Fantasy X&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1GjvRAJaEc0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1GjvRAJaEc0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro game da série Final Fantasy no PlayStation 2 também marcou o  início de uma série de inovações que seriam implementadas pela Square  Enix nos anos seguintes. Além de possuir um sistema de batalhas mais  acessível e dinâmico, o décimo capítulo da franquia também foi o primeiro a receber dublagem, tornando as cenas de corte muito mais interessantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gran Turismo 3: A-Spec&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/090/content_pic.jpg?1303334516" style="height: 334px; width: 427px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dos jogos mais bem sucedidos do PlayStation 2, Gran Turismo 3  trouxe uma menor seleção de veículos em relação ao seu antecessor mas,  em compensação, presenteou os jogadores com os mais belos gráficos  vistos até então no console. Com a inclusão de novas categorias e  diversos modos inéditos de jogo, o resultado não poderia ser diferente:  sucesso absoluto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Super Smash Bros. Melee&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/091/content_pic.jpg?1303334539" style="height: 349px; width: 454px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colocar  Mario, Kirby e Pokémons para trocar socos e pontapés pode parecer uma  ideia esquisita, mas somente para aqueles que não conhecem a série Super  Smash Bros. O crossover da Nintendo une suas principais franquias e,  nesta sequência, a mistura gerou um dos melhores e mais divertidos games  para o GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Max Payne&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/092/original_pic.jpg?1303334568" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/092/content_pic.jpg?1303334568" style="height: 352px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com ares de filme noir e forte influência de graphic novels, Max Payne  tem em seu currículo um prêmio BAFTA, da Acadêmia Britânica de Artes  Cinematográficas. As influências cinematográficas no título, porém, não  param por aí. O game abusa do efeito bullet-time, como visto em Matrix,  para contar uma história recheada de ação sobre um homem em busca de  vingança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Project Gotham Racing&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bOrQ09S2G9I&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bOrQ09S2G9I&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desenvolvido pela já extinta Bizarre Creations,  Project Gotham Racing foi um exclusivo para o Xbox que apresentou uma  abordagem diferente para um game de corrida. Em vez de privilegiar a  velocidade, o jogo incentivava a melhoria na habilidade do jogador ao  volante. Dessa forma, nem sempre era preciso vencer uma corrida para se  sagrar campeão, bastando cumprir certos objetivos ou realizar manobras  arriscadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Civilization III&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/093/content_pic.jpg?1303334623" style="height: 378px; width: 483px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;O  terceiro título na série de jogos de estratégia em turnos foi a  primeira a contar com funcionalidades online. Sendo assim, a expansão do  império do jogador poderia existir não somente contra adversários  programados, mas também contra pessoas reais, espalhadas por todo o  mundo. A novidade levou a franquia a novos patamares e exigiu ainda mais  inteligência por parte do jogador.&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2002 &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Lendas transformadas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Final Fantasy XI&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/094/content_pic.jpg?1303334675" style="height: 300px; width: 440px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;No  décimo primeiro game da série, a Square Enix decidiu seguir por um  caminho inusitado. Como se sua franquia de RPGs já não fosse grande o  bastante, a desenvolvedora tornou-a ainda maior e a transformou em um  MMORPG. Com isso, a história majestosa e os gráficos espetaculares  deixaram de ser uma experiência solitária, e passaram a ser  compartilhadas com milhares de pessoas. Por muito tempo, Final Fantasy XI foi o game online mais utilizado pelos gamers japoneses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Kingdom Hearts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/095/content_pic.jpg?1303334692" style="height: 312px; width: 416px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Um game com os personagens da Disney não necessariamente precisa ser infantil. Esse ponto foi provado com maestria pela Square Enix com o lançamento de Kingdom Hearts,  franquia de RPGs que arrebata uma legião de fãs crescente a cada  lançamento. O primeiro título da série, lançado em 2002, até hoje é tema  de diversos outros games da saga, que apresentam diferentes visões  sobre a história.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Resident Evil&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oKloGAjT7qs&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/oKloGAjT7qs&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em time que está ganhando não se mexe. Com o remake do primeiro Resident Evil,  a Capcom provou que essa afirmação não poderia estar mais longe da  verdade. Ao renovar o clássico e apresentá-lo para as novas gerações, a  desenvolvedora criou um dos jogos mais bonitos de 2002 e o fruto de uma  controvérsia que se estende até hoje. O título é exclusivo de consoles  da Nintendo, e recebeu um único relançamento, para o Nintendo Wii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Splinter Cell&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/096/content_pic.jpg?1303334856" style="height: 317px; width: 422px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Quando surgiu, Sam Fisher  foi considerado como o único personagem capaz de competir com Solid  Snake quando o assunto é trabalhar de forma furtiva. Confiando em seus  movimentos acrobáticos, o agente americano se envolveu em uma trama  intrincada, que envolvia uma conspiração do governo que ele próprio  estava tentando defender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Grand Theft Auto: Vice City&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/097/content_pic.jpg?1303334903" style="height: 369px; width: 504px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Se o terceiro game da série foi o responsável por trazer Grand Theft Auto ao primeiro escalão do mundo dos games, Vice City  foi o título que consolidou essa posição de vez. Considerado por muitos  fãs como o melhor game da série até agora, o jogo levou os aficionados  de volta aos anos 80, em uma trama que misturava discoteca, drogas, sexo  e muito crime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Legend of Zelda: The Wind Waker&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gYfZ_aLsW90&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/gYfZ_aLsW90&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o décimo título da série Zelda, a Nintendo decidiu seguir por um  caminho diferente. Em vez de localizar a ação em uma única região, a  empresa colocou o jogador para viajar entre ilhas diferentes em busca de  derrotar o vilão Ganondorf. Com gráficos estilizados e multicoloridos, o  título acumulou notas máximas em análises e é um dos jogos mais  populares do GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2003 &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="sub"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Poucos e bons&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Prince of Persia: The Sands of Time&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/098/content_pic.png?1303334847" style="height: 340px; width: 487px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Em  um ano fraco para o mercado de jogos de video game, o renascimento de  um herói dos primórdios da indústria foi responsável por um dos principais lançamentos  do ano. O príncipe da Pérsia foi transformado de vítima inocente em  paladino habilidoso, saltando pelas paredes e retalhando inimigos  enquanto desvendava os mistérios de uma misteriosa adaga capaz de  controlar o tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Star Wars: Knights of The Old Republic&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/azWRLp-nt84&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/azWRLp-nt84&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knights of the Old Republic leva os fanáticos por Star Wars às origens do universo, com uma saga  que se passa 4 mil anos antes dos eventos vistos nos filmes da série. O  RPG desenvolvido pela BioWare apresentava uma profundidade jamais vista  em um título da saga de George Lucas, e impressiona jogadores até hoje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2004&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Surge um ícone&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/630/screenshots/10944/img_normal.jpg?55b18c" style="height: 357px; width: 476px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se tivéssemos que eleger um jogo para se tornar o ícone supremos dos MMORPGs, este seria World of Warcraft.  Até hoje um dos games online mais jogados do mundo, o título é  responsável por engolir a vida social de muita gente, e carregá-las para  um mundo mágico onde milhões de criaturas coexistem via internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Far Cry&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/128/screenshots/22504/img_normal.jpg?55b18c" style="height: 372px; width: 465px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O título de estreia da desenvolvedora Crytek  serviu como um grande cartão de visitas para a companhia. Apresentando  belos gráficos e uma engine consistente, a empresa criou um FPS de respeito, que abriu as portas do mundo dos games à desenvolvedora que, mais tarde, criaria uma das obras-primas da indústria.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;City of Heroes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/396/screenshots/167022/img_normal.jpg?55b18c" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="Img_normal" border="0" height="239" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/396/screenshots/167022/img_normal.jpg?55b18c" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Quando se fala em MMORPGs, a primeira imagem que vem à mente é a de um mundo medieval como o de World of Warcraft. City of Heroes, ao lado do antagonista City of Villains,  inovou ao trazer a aventura para o mundo contemporâneo e colocar os  jogadores na pele de heróis ou vilões como vistos nas histórias em  quadrinhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8dW_WoOZnPM&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8dW_WoOZnPM&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o segundo game da série já havia levado a franquia Metal Gear Solid a um patamar superior, o terceiro  é digno de receber o título de perfeito. Com uma história passada  décadas antes dos jogos anteriores, Hideo Kojima entrega os mais belos  gráficos do PlayStation 2 e, possivelmente, a trama mais épica já vista  no console da Sony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Grand Theft Auto San Andreas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/016/screenshots/15105/img_normal.jpg?55b18c" style="height: 339px; width: 485px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há pouco, falamos que Vice City era considerado por muitos fãs o melhor  episódio da série Grand Theft Auto. Aqueles que não consideram o game  oitentista seu favorito, com certeza, apresentam sua devoção a San Andreas.  O último game da série no PlayStation 2, apesar de não apresentar  gráficos espetaculares, contava com opções diversas de personalização e  missões bastante variadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fable&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/099/content_pic.jpg?1303335148" style="height: 317px; width: 509px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;Continuando a tradição de títulos inusitados da Lionhead Studios, Fable  implementou um sistema de decisões morais, no qual as atitudes do  jogador influenciavam não apenas a visão dos coadjuvantes como também  sua própria aparência no universo do título. Dessa forma, a decisão  entre ser um herói ou vilão era deixada totalmente nas mãos do usuário  que, porém, deveria também lidar com as consequências de cada escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Doom 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/100/content_pic.jpg?1303335041" style="height: 383px; width: 489px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Se o assunto é medo em primeira pessoa, Doom é líder absoluto. Lançado dez anos após o segundo game da série, esta sequência  foi responsável por levar esse fator até as últimas consequências. Ao  recomeçar sua franquia, a id Software também foi responsável por  redefinir os rumos do horror e se tornou o game mais vendido da  desenvolvedora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Half-Life 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="249" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/132/screenshots/14090/img_normal.jpg?55b18c" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os cinco anos que a Valve levou para desenvolver Half-Life 2  geram frutos para a desenvolvedora até hoje. A sequência se tornou  referência quando o assunto é jogos de tiro em primeira pessoa e é  aclamado por fãs de todo o mundo como um dos melhores títulos do gênero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pokémon FireRed e LeafGreen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/101/original_pic.jpg?1303335132" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/101/content_pic.jpg?1303335132" style="height: 319px; width: 467px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com  FireRed e LeafGreen, a Nintendo mostra que não se esquece do passado.  Ao reinventar o game que tornou Pokémon uma febre mundial, a empresa  melhorou aquilo que já era considerado genial, e reanimou um dos maiores  clássicos da história dos video games. Ponto para os fãs, que puderam  revisitar lugares já conhecidos sob uma nova perspectiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Need for Speed Underground 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/167/screenshots/24828/img_normal.jpg?55b18c" rel="text_gallery" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="300" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/167/screenshots/24828/img_normal.jpg?55b18c" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao renovar completamente sua principal franquia de velocidade, a Electronic Arts  não esperava que fosse perder completamente o controle. O segundo game  na série dos carros tunados foi também o último a receber críticas  unanimemente positivas da imprensa especializada. Para muitos, Underground 2 é o início do fim da franquia Need for Speed mas, ainda assim, um dos jogos mais imperdíveis da série.&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2005 &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;A chegada de um deus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;God of War&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Vmi3W54eges&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Vmi3W54eges&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É impossível criar uma lista dos 100 jogos essenciais da última década  sem citar o primeiro capítulo da saga de Kratos. O bom de guerra aparece  pela primeira vez no PlayStation 2 em busca de vingança, após ter sido  enganado por Ares, e deixou um rastro de sangue por onde passou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Devil May Cry 3: Dante’s Awakening&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Passado em um período que antecede o primeiro game da série, Devil May Cry 3  foi o responsável por consagrar Dante como um dos principais  anti-heróis desta geração. Apesar de se focar em uma trama mais  intimista, o conflito entre o protagonista e seu irmão, a Capcom não  deixou a ação característica e o clima gótico de lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Resident Evil 4&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="386" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/219/screenshots/25246/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A renovação total e irrestrita da franquia Resident Evil foi  responsável por fazer nascer uma das principais controvérsias do mundo  dos games, e dividir a legião de fãs em dois grupos. De um lado, estão  os órfãos do estilo antigo da saga, de outro, os aficionados pela ação  desenfreada do quarto game. Seja qual for a sua escolha, é impossível  negar que RE4 é um dos principais jogos da geração passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mercenaries: Playground of Destruction&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Normalmente, quando se fala que um game é cria de outro mais bem  sucedido, a ideia é de um jogo sanguessuga, que apenas copiou as ideias  sem nenhuma inovação. Esse rótulo não é verdadeiro para Mercenaries:  Playground of Destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Mm9dQ425u38&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Mm9dQ425u38&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imagine-o como Grand Theft Auto em meio a uma guerra sem fim, e você  terá uma vaga ideia do que é esse título. Com controles simples, o  título da Pandemic dá aos jogadores a oportunidade de interferir no  campo de batalha e realizar missões para qualquer uma das facções  presentes, ao mesmo tempo em que cumpre uma agenda de assassinatos em  troca de dinheiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tekken 5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/035/screenshots/16137/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma era na qual a franquia Street Fighter estava semidormente e  recebendo poucos títulos, a saga Tekken recebia novos jogos muito  rapidamente. Embora nem todos sejam unanimidade de crítica, Tekken 5  foi o responsável por levar à série de volta à sua consagrada raiz, com  um sistema de batalhas muito mais dinâmico e fluído, além de marcar o  retorno de personagens queridos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gran Turismo 4&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vzd58p-S4bI&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vzd58p-S4bI&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após adiamentos e diversos problemas de desenvolvimento, a quarta  versão do simulador de corridas da Polyphony chegou ao mercado trazendo  de volta a grande quantidade de carros, mas pecou na seleção de pistas,  já que os circuitos eram, em sua maioria, versões repaginadas dos já  vistos em versões anteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mario Kart DS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/052/screenshots/10105/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O console portátil da Nintendo foi a casa da versão de Mario Kart  com maior número de críticas positivas. As pistas inéditas e antigas,  aliadas a uma jogabilidade muito bem acabada e modos inovadores de  competição transformaram um título já consagrado em uma obra-prima da  velocidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;F.E.A.R.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="300" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/082/screenshots/29772/img_normal.jpg?55b18c" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sobrenatural e o FPS nem sempre são duas instituições que caminham unidas. Em F.E.A.R.,  porém, elas se unem de forma magistral, e rendem um jogo digno da  alcunha de Survival Horror. Armado até os dentes, o jogador é colocado  contra uma horda de monstros em cenários extremamente escuros e  amedrontadores.&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2006 &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;As engrenagens da guerra se movimentam pela primeira vez&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="224" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/834/screenshots/230371/img_normal.jpg?55b18c" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apenas um ano após a chegada do deus da guerra ao console da Sony, uma  outra batalha se iniciava no console da Microsoft. Com o primeiro Gears of War, a Epic Games criaria um estilo que influenciaria a maioria dos jogos de ação em terceira pessoa lançado posteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;New Super Mario Bros&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/059/screenshots/34444/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao mesmo tempo em que Gears of War influenciaria uma série de jogos que  ainda estavam por vir, a Nintendo voltava seus olhos para o passado. Em  New Super Mario Bros,  a ideia era unir o atual com o antigo. Isso significa um Mario  tridimensional passeando por cenários tradicionais da série e  enfrentando os inimigos já conhecidos da série. Receita certa para o  sucesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Bully&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/102/content_pic.jpg?1303335819" style="height: 327px; width: 468px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Rockstar,  até então, havia se mostrado mestre em produzir games em mundo aberto,  com amplas possibilidades e liberdade total para o jogador. Para mostrar  que a empresa também era competente na criação de jogos mais  intimistas, foi criado Bully. Uma coisa, porém, continuou constante: a  preferência por exibir o lado mais marginal da sociedade ou, nesse caso,  de uma escola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Half-Life 2: Episode One&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/103/content_pic.jpg?1303335788" style="height: 323px; width: 575px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em  vez de adotar uma abordagem tradicional e desenvolver um novo game para  servir de sequência a seu mais recente sucesso, a Valve preferiu seguir  por um caminho diferente. De forma a aproveitar o recente sucesso de Half-Life 2, a empresa continuou sua saga por meio de episódios, mais simples de serem desenvolvidos e com lançamento mais rápido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dead Rising&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/040/screenshots/33351/img_normal.jpg?55b18c" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="Img_normal" border="0" height="224" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/040/screenshots/33351/img_normal.jpg?55b18c" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com Resident Evil, a ação sempre se limitou a lugares fechados e escuros. Com Dead Rising,  a Capcom levou os zumbis aos locais abertos e jogou o jogador no meio  de uma infecção generalizada onde, literalmente, centenas de mortos  vivos infestam a tela. Para se defender, utilize qualquer objeto como  arma e quanto mais sangue derramado, melhor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Resistance: Fall of Man&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1azn7bMKdvg&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1azn7bMKdvg&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imagine um mundo no qual nunca existiu Segunda Guerra, e o nazismo  nunca reinou na Europa. Em vez de paz, porém, os humanos enfrentam uma  ameaça muito maior do que Hitler: um vírus mortal, que transforma as  pessoas em violentas criaturas e está tomando conta do planeta  rapidamente. Isso é Resistance, franquia que está prestes a chegar em sua terceira edição neste ano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Okami&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/057/screenshots/2823/img_normal.jpg?55b18c" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/057/screenshots/2823/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma história lendária, baseada na cultura xintoísta, e um impecável  trabalho artístico, com traços que lembram pinturas à aquarela. Essa é a  receita de Okami, título do Clover Studio lançado em 2006 para o PlayStation 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Legend of Zelda: Twilight Princess&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z31DntVPPws&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/z31DntVPPws&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chegada da série de Link ao Nintendo Wii tem como principal  característica as semelhanças com Ocarina of Time, lançado em 1998 para o  Nintendo 64. Não que isso seja uma coisa ruim, pois o título foi um dos  mais bem sucedidos da franquia e é aclamado até hoje. As semelhanças se  limitam à jogabilidade e ao sistema de combates que, agora, utilizavam  também a combinação do Wii Remote com o Nunchuk.&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2007 &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;O ápice no número 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Halo 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/046/screenshots/164864/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de já ter obtido bastante sucesso com os dois jogos anteriores, foi em Halo 3  que a Bungie chegou à perfeição de seu principal título. O capítulo  final da trilogia de Master Chief também serviu como um dos carros-chefe  do Xbox 360, que não poderia pedir título melhor para liderar sua  estreia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Guitar Hero 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/641/screenshots/142611/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já consagrada como franquia musical, a série Guitar Hero  também atingiu o seu ápice na terceira edição. Com uma união de bons  gráficos e músicas divertidas de serem tocadas, o game alcançou recordes  de vendas e é aclamado pelos fãs dos games musicais até os dias de  hoje. Se não fosse uma certa franquia da Harmonix, a marca seria a  soberana quando o assunto é rock ‘n roll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rock Band&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="358" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/571/screenshots/36223/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao investir no filão dos jogos musicais, a Harmonix  tinha duas soluções possíveis: aproveitar a fórmula já estabelecida  pela série Guitar Hero ou buscar uma maneira de inovar. Para a  felicidade dos gamers de todo o mundo, a desenvolvedora preferiu optar  pela segunda opção, e incluiu não apenas o guitarrista mas todo o  restante da banda na equação, criando o jogo definitivo para os aficionados por música e a solução certa para animar qualquer festa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Metroid Prime 3: Corruption&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/372/screenshots/47826/img_normal.jpg?55b18c" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/372/screenshots/47826/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imagine uma combinação perfeita. A série Metroid, que havia se  transformado em uma franquia de tiro em primeira pessoa, chegava ao  Nintendo Wii, um console que tinha os controles por movimento como seu  principal diferencial. A mistura gerou um dos jogos mais interessantes da plataforma, e conferiu à missão de Samus um aspecto todo especial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Unreal Tournament 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/if6Vv-5AlHs&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/if6Vv-5AlHs&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muito mais do que um dos melhores games de tiro já lançados, Unreal Tournament 3  é uma perfeita demonstração de todo o potencial da Unreal Engine 3, que  proporciona belos gráficos e um suporte competente para jogabilidade.  Não é a toa que a ferramenta da Epic Games foi utilizada posteriormente  para a criação de alguns dos melhores jogos dessa geração, como Gears of  War 2 e 3 ou Batman: Arkham Asylum, apenas para citar alguns exemplos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Shin Megami Tensei: Persona 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/104/content_pic.jpg?1303336147" style="height: 323px; width: 575px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No RPG extremamente criativo da Atlus,  o jogador faz parte de uma equipe de estudantes que investiga a Hora  Negra, um período temporal localizado entre o final de um dia e o início  do próximo. Utilizando as Personas, que nada mais são do que  manifestações do eu interior dos personagens, os protagonistas enfrentam  os Shadows, criaturas que se alimentam das almas das pessoas. Persona 3 é aquele tipo de jogo que não pode ser explicado devidamente por palavras, e que deve ser jogado e aproveitado plenamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;BioShock&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/005/screenshots/51719/img_normal.jpg?55b18c" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/005/screenshots/51719/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogos de tiro em primeira pessoa normalmente seguem roteiros bem específicos, e são poucas as exceções à regra. BioShock  se encaixa perfeitamente nesse caso, e de forma genial. O título conta  uma história profunda e cheia de reviravoltas, com forte influência  política e elementos de RPG. Uma riqueza magistralmente forjada pela  Irrational Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Orange Box&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jvoS4PT854w&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jvoS4PT854w&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Caixa Laranja da Valve  tem como um de seus principais destaques um game que já apareceu nessa  lista, Half-Life 2. Aqui, porém, o game vem acompanhado de Portal e Team  Fortess 2, configurando o que para muitos é a coletânea definitiva, que  reúne os melhores games já lançados na história.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hotel Dusk: Room 215&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/063/screenshots/10131/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma tentativa de transformar os jogos em uma mídia mais literária, a Cing desenvolveu Hotel Dusk: Room 215.  Logo de início, o game propõe uma maneira diferente de se segurar o  Nintendo DS – na vertical, como um livro – e conta uma história  fortemente baseada em textos e diálogos entre os personagens. Uma boa  desculpa para quem está atrasado na leitura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;God of War 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/048/screenshots/204877/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A saga de Kratos chega a seu segundo episódio dividindo opiniões. Para  alguns, o primeiro título da série é insuperável, enquanto outros  afirmam que a sequência  levou o bom de guerra a lugares nunca antes vistos. Inegável, porém, é o  fato de que o título intermediário da trilogia torna a história do  herói ainda mais épica, e abre caminho para um final apoteótico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="360" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/028/screenshots/51320/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No capítulo mais bonito de sua jornada, o encanador da Nintendo é  levado em uma aventura interestelar em mais uma missão para salvar a  Princesa Peach, que caiu nas garras do vilão Bowser. Com gráficos que  levam o potencial do Wii a seu limite, e controles que exploram todas as  possibilidades do aparelho, Super Mario Galaxy&lt;a class="color" href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/super-mario-galaxy"&gt; &lt;/a&gt; é essencial na prateleira de qualquer um que possua o aparelho da Big N.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Super Paper Mario&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/540/screenshots/39425/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Nintendo  já provou que Mario, sua principal franquia, também é o local ideal  para testar novas ideias e colocar novas propostas em prática. Super Paper Mario é  um exemplo dessa afirmação. Com uma jogabilidade inspirada no estilo  clássico da série, esse título mistura fases em 2D com momentos  tridimensionais, mas conta com inimigos e personagens completamente  bidimensionais. Criatividade pura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Uncharted: Drake’s Fortune&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/839/screenshots/47255/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afirmar que Nathan Drake é a versão masculina de Lara Croft talvez seja resumir demais a obra-prima da Naughty Dog. Um dos primeiros jogos a levar a capacidade gráfica do PlayStation 3 a seu limite, Uncharted: Drake’s Fortune leva os jogadores em uma viagem em busca de tesouros e segredos, sem esquecer das intrigas e conspirações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pro Evolution Soccer 2008&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="480" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/939/screenshots/63816/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após um início localizado, com um game que retratava de forma exclusiva a liga japonesa do esporte, Pro Evolution Soccer  saiu da Terra do Sol Nascente para ganhar o mundo. No Brasil, hackers  não autorizados deram um charme todo especial aos títulos da era  PlayStation 2, adicionando times e jogadores brasileiros à equação. O  game, portanto, tinha pleno potencial para se tornar o rei do esporte,  se não fosse a existência de seu principal rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;FIFA 08&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="341" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/911/screenshots/41160/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi em 2007 que a guerra dos jogos de futebol começou. Do outro lado,  estava FIFA, game da federação internacional do esporte que, em sua versão 08,  passou a investir mais em balanceamento e em entregar aos jogadores uma  experiência fidedigna. Com isso, o reinado de Pro Evolution Soccer  ficou ameaçado e os fãs da bola saíram ganhando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Crysis&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="399" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/008/screenshots/36412/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expandir as barreiras máximas quando o quesito são os gráficos não é  tarefa fácil, principalmente quando se trata dos PCs, plataformas  facilmente expansíveis. A Crytek fez esse trabalho parecer brincadeira com Crysis,  FPS que exibiu ao mundo pela primeira vez o que era possível ser feito  com as ferramentas certas, e abriu novas oportunidades no  desenvolvimento de jogos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2008&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;O fim da saga de um herói&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/106/screenshots/88889/img_normal.jpg?55b18c" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/106/screenshots/88889/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dos principais jogos do PlayStation 3 marca também o final da saga de uma lenda dos video games. Em Metal Gear Solid 4,  um debilitado Solid Snake enfrenta sua última missão e parte para o  tudo ou nada contra seu arquirrival, Liquid. A genialidade de Hideo  Kojima torna ainda mais tênues as barreiras entre filmes e games,  apresentando ao jogador uma experiência inesquecível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;No More Heroes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/237/screenshots/106640/img_normal.jpg?55b18c" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/237/screenshots/106640/img_normal.jpg?55b18c" style="height: 353px; width: 471px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fruto da mente poluída de Suda 51, No More Heroes  conta uma história, no mínimo, transtornada. No game, o jogador  controla Travis Touchdown, um assassino em busca do topo no ranking  mundial de profissionais da morte. Recheado de cenas constrangedoras, o  título conta com um sistema de batalhas inspirado e gráficos  diferenciados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/re-tS9pHNNA&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/re-tS9pHNNA&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao colocar o disco de Super Smash Bros. Brawl  no console, a primeira coisa que o jogador vê é a abertura acima, que  reúne os principais personagens da Nintendo em ação, sob uma música  impressionantemente bem conduzida. Apenas isso basta para mostrar a  força desse título que, apesar de não ter superado seu antecessor em  qualidade, apresenta diversão virtualmente infinita e gráficos  impressionantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="355" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/305/screenshots/47115/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De novo a BioWare. Aos poucos, a empresa vai se tornando especialista em entregar RPGs épicos e, com Mass Effect,  toma também o espaço. Para contar a história do início de uma invasão  alienígena que ameaça a vida na Terra, a desenvolvedora contou com todo o  poder dos computadores e do Xbox 360. De quebra, ainda adicionou um  sistema de decisões, no qual as escolhas do jogador têm peso moral para a  trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Spore&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/312/screenshots/129994/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após explorar a vastidão de grandes cidades e a intimidade das casas das pessoas, a Maxis volta seus olhos para o início da vida. Em Spore,  o foco é o início da vida, com um personagem que se inicia,  literalmente, em nível celular. A partir daí, o céu é o limite, e o  jogador é levado por todas as fases da evolução de um ser vivo. Aula de  biologia? Não, é um jogo extremamente divertido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="360" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/286/screenshots/176546/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em um mundo devastado, após a detonação de uma bomba nuclear, as  pessoas vivem no subterrâneo, enquanto a superfície da Terra é tomada  por mutantes e criaturas irreais. A tragédia, em vez de unir os seres  humanos, gerou ainda mais violência. Esse é o tema da saga Fallout  que, em sua terceira edição, coloca o personagem principal em busca de  seu pai, mostrando que, mesmo em meio ao caos, ainda há esperança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="399" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/272/screenshots/126911/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niko Bellic é mais um imigrante ilegal, como tantos que entram  diariamente nos Estados Unidos. Ele, porém, tem um motivo especial para  estar lá: caçar um fantasma de seu passado e finalmente se livrar das  visões que o atormentam. No jogo da Rockstar, porém, é difícil manter o foco perante ao vasto mundo aberto e à imensa quantidade de opções proporcionadas por Liberty City.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Assassin’s Creed&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/108/screenshots/53692/img_normal.jpg?55b18c" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/108/screenshots/53692/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Ubisoft adotou uma linha tecnológica para criar um game na antiga Veneza. Em Assassin’s Creed,  o jogador é colocado na pele de um ágil assassino, com a missão de  recuperar uma série de artefatos. A trama, porém, se passa nas memórias  de um dos descendentes do protagonista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Boom Blox&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TpMkCF3AdMY&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TpMkCF3AdMY&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma parceria da Electronic Arts com o diretor Steven Spielberg, Boom Blox  é um jogo muito divertido que apresenta uma premissa extremamente  simples. Utilizando estratégia e bolinhas dos mais variados tipos, a  missão do jogador é detonar blocos dispostos de diversas formas. Um game  perfeito para os sensores de movimento do Wii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/360/screenshots/150325/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considerado por muitos como o responsável pela revitalização do gênero Survival Horror, Dead Space  põe o jogador no frio espaço e cercado de monstros que têm como missão  acabar com a vida do protagonista. Com cenários extremamente escuros e  armas da mais alta tecnologia, o game proporciona, pelo menos, alguns  sustos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="399" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/283/screenshots/144974/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das premissas básicas para sobrevivência  ao apocalipse zumbi é a cooperação. Sozinho, um único humano não é  nada, mas unido com um grupo e, principalmente, fortemente armado, as  chances de sair com vida aumentam bastante. Não pense, porém, que a  tarefa será fácil, já que os desesperados mortos correm como se o  jogador fosse a última fonte de carne fresca disponível no planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;LittleBigPlanet&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/835/screenshots/210122/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse jogo da Sony  dá, literalmente, o poder ao jogador. Apesar de possuir um modo  história, o grande destaque desse título são as fases criadas pelos  jogadores. Disponibilizadas online, elas adicionam, literalmente,  possibilidades infinitas e transformam o jogo em uma experiência sem  fim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Patapon&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/586/screenshots/65309/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Publicado pela Sony e com ares de jogo musical, em Patapon  o objetivo é comandar um exército com as batidas de um tambor.  Pressionando os botões do console em uma sequência lógica, os sons são  interpretados pelos soldados como ordens de avançar, atacar ou recuar.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;2009&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;O retorno dos lutadores de rua&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Street Fighter IV&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image color" href="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/376/screenshots/148397/img_normal.jpg?55b18c" rel="text_gallery" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/376/screenshots/148397/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após anos de hiato e uma série de jogos de gosto duvidoso, Ryu, Ken, Guile e companhia voltaram em grande estilo em Street Fighter IV. Com o game, a Capcom soube polir as arestas e criou o título definitivo do gênero, e um dos preferidos nas partidas multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Flower&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nJam5Auwj1E&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nJam5Auwj1E&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criatividade, de verdade, não é uma qualidade vista com frequência na  indústria dos jogos. Às vezes, um conceito simples pode se transformar  em um título de qualidade. É o caso de Flower,  game no qual o jogador controla uma pétala de flor ao vento. Os  gráficos belíssimos chamam a atenção, assim como o clima zen. É uma  pintura, praticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dissidia Final Fantasy&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/792/screenshots/170855/img_normal.jpg?55b18c" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Square Enix  é especialista em criar personagens consagrados. Foi das mentes da  empresa que saíram Sephiroth, Squall, Yuna e Tifa, além do genial Onion  Knight. Reunir todos esses personagens em um único jogo e colocá-los  para trocar golpes seria, portanto, uma ideia milionária. Foi exatamente  assim que a história aconteceu, e Dissidia Final Fantasy ainda apresentou aos fãs uma história interessante, que envolve uma guerra entre dois deuses e ainda gerou uma sequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Killzone 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/629/screenshots/179437/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ter suas origens no PlayStation 2, foi com sua segunda edição  que Killzone se tornou um legítimo membro do time dos grandes FPS. A  história que envolve a batalha entre duas facções de seres humanos se  expande por diversos planetas e apresenta ao jogador pistas que o  levariam até um dos melhores games do gênero nessa geração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Batman: Arkham Asylum&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/002/780/screenshots/186790/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogos com super-heróis nem sempre são sinônimo de qualidade. Tony Stark  que o diga. Bruce Wayne, porém, apesar de cercado por assassinos  ensandecidos, pode comemorar o título de ser o único herói com uma  aventura realmente digna ao seu nome. Em Batman: Arkham Asylum, o homem-morcego confronta o Coringa e quebra alguns ossos de capangas pelo caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Resident Evil 5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/111/screenshots/163126/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O quinto capítulo numerado  da franquia Resident Evil veio ao mundo com a missão de agradar a  gregos e troianos. Os gregos, com sua predileção pelo gênero de ação  adicionado à série com a quarta edição, e os troianos, que clamavam por  um retorno às origens de terror da série. Apesar de não ter sido bem  sucedido em seu objetivo, o título continua com respeito a saga de  Survival Horror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GUPAyGWKd6c&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GUPAyGWKd6c&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como se a primeira aventura de Drake não fosse suficiente, a Naughty Dog foi além e, no segundo game da série,  incendiou ainda mais a fórmula. Continua a ação frenética e os  movimentos acrobáticos característicos, entra uma destruição extrema de  cenários e gráficos ainda melhores, para acompanhar uma trama que  continua magistral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;inFamous&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" height="359" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/585/screenshots/177506/img_normal.jpg?55b18c" width="640" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em mais um jogo que tem como ponto principal as escolhas morais, inFamous  permite que o jogador caminhe livremente por uma vasta cidade,  acumulando missões e utilizando os poderes do personagem principal a bel  prazer. O game, que está prestes a ganhar uma sequência, é sandbox em  sua definição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/105/content_pic.jpg?1303336965" style="height: 280px; width: 500px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar  de já ser uma franquia antiga, Call of Duty somente se tornou um game  de primeiro escalão quando deixou de abordar a Segunda Guerra Mundial  para se concentrar nos conflitos modernos. A tendência iniciada  brilhantemente em Modern Warfare encontra seu apogeu na sequência, e ainda apresenta Ghost, um personagem que ficaria para sempre no coração dos fãs.&lt;br /&gt;
A lista acima é apenas uma coletânea do que julgamos serem os 100 jogos  essenciais da última década. E você, concorda com a seleção? Achou que  deixamos algo de fora, ou privilegiamos algum game que não merecia?  Responda nos comentários.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-157381651580993669?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/157381651580993669/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/os-100-melhores-jogos-da-decada-passada.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/157381651580993669?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/157381651580993669?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/os-100-melhores-jogos-da-decada-passada.html' title='Os 100 melhores jogos da década passada'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;Ck8HSXs8eyp7ImA9WhZQGUg.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-6141525276240686118</id><published>2011-04-27T17:33:00.000-07:00</published><updated>2011-04-27T17:33:58.573-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-04-27T17:33:58.573-07:00</app:edited><title>Controles Street Fighter IV para Xbox 360</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;             &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="xCContent"&gt;Que tal uns controles especiais pra jogar Street Fighter?&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-651" height="366" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2010/10/controle_blanka2.jpg" title="controle_blanka" width="580" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" class="size-full wp-image-634 alignnone" height="178" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2010/10/controle_ken.jpg" title="controle_ken" width="282" /&gt;&lt;img alt="" class="size-full wp-image-635 alignnone" height="178" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2010/10/ryu.jpg" title="ryu" width="282" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-642" height="178" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2010/10/controle_li.jpg" title="controle_li" width="282" /&gt;&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-643" height="178" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2010/10/akumaOK.jpg" title="akumaOK" width="282" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;Os controles são fabricados pela MadCatz e estão à venda no site&amp;nbsp;Play-Asia, lá você também encontra modelos pra PS3.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-6141525276240686118?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/6141525276240686118/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/controles-street-fighter-iv-para-xbox.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6141525276240686118?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6141525276240686118?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/controles-street-fighter-iv-para-xbox.html' title='Controles Street Fighter IV para Xbox 360'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CkQGQXw-cSp7ImA9WhZQGUg.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-1983190223103255447</id><published>2011-04-27T17:25:00.000-07:00</published><updated>2011-04-27T17:25:20.259-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-04-27T17:25:20.259-07:00</app:edited><title>Super bolo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-791" height="400" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2010/10/BOLODEHEROI.jpg" title="Bolo de Herói" width="270" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Pra quem não consegue reconhecer (impossível isso acontecer, massss) quais &lt;strong&gt;super-heróis&lt;/strong&gt; estão presentes no &lt;strong&gt;bolo&lt;/strong&gt;, veja:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Capitão América&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Robin&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Incrível Hulk&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Homem-Aranha&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Aquaman&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Super-Man&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;Batman&lt;/strong&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-1983190223103255447?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/1983190223103255447/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/super-bolo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/1983190223103255447?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/1983190223103255447?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/super-bolo.html' title='Super bolo'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CEcARXg9eSp7ImA9WhZXEUQ.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-503174373362946762</id><published>2011-04-27T17:00:00.000-07:00</published><updated>2011-04-30T12:34:04.661-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-04-30T12:34:04.661-07:00</app:edited><title>Super mario completa 25 anos.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vXjHctO81ig/TbifM0naohI/AAAAAAAAAEI/lzQmi-3UjpM/s1600/HEROIS-MINIMALISTAS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="" class="alignnone size-full wp-image-281" height="127" src="http://blog.playtv.com.br/mok/files/2010/09/evolution_mario_bros.jpg" title="evolution_mario_bros" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;No dia 13 de setembro de 1985 o jogo Super Mario Bros foi lançado no  Japão, vendeu mais de 40 milhões de unidades e deu início a uma das  franquias mais famosas do mundo dos games, &amp;nbsp;inclusive era o jogo mais  vendido de todos os tempos até que em 2009 foi ultrapassado por Wii  Sport.&lt;br /&gt;
Nesse vídeo comemorativo, que mostra trechos de todos os jogos, dá  pra matar a saudade e perceber a evolução do encanador mais famoso do  mundo.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tzkkgK_zQHI&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tzkkgK_zQHI&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-503174373362946762?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/503174373362946762/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/super-maio-completa-25-anos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/503174373362946762?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/503174373362946762?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/super-maio-completa-25-anos.html' title='Super mario completa 25 anos.'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CkYDSXwzcSp7ImA9WhZQGEk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-6779438033445254900</id><published>2011-04-26T10:49:00.000-07:00</published><updated>2011-04-26T10:49:38.289-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-04-26T10:49:38.289-07:00</app:edited><title>3DS StreetPass: a experiência e os melhores lugares para usá-lo</title><content type='html'>A cada determinado período de tempo que passa a Nintendo  sempre inova e lança moda. Há não tanto tempo, para ser mais sucinto, a  novidade foi o primeiro video game com formato inusitado: o GameCube,  que tem sua forma esquisita de cubo.&lt;br /&gt;
Na sequência, alguns anos mais tarde, foi lançada o que tanto os gamers  mais antigos quanto os mais novos sonhavam: a jogabilidade por  movimento. Exatamente, foram os controles que respondiam diretamente à  “barra sensora” do Wii, no qual os movimentos eram lidos e reproduzidos  em tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/154/content_pic.jpg?1303827694" style="height: 240px; width: 575px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
A novidade da vez? O 3DS é claro! A pequena plataforma portátil, que  conta com projeção gráfica em três dimensões, revolucionariamente sem a  necessidade do uso de óculos especiais. Claro que ainda tem seus  problemas, não é nada que já tenha aperfeiçoado completamente esta nova  técnica. Mas convenhamos que é um equipamento de vanguarda. Não  obstante, um sistema periférico do novo console da Nintendo, que traz um  novo conceito de interação é o “StreetPass”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bnqGBNQHTQo&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bnqGBNQHTQo&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que é isso? Nada mais é do que uma função que permite a troca de  informações sobre games, perfis, localização, recordes e o que mais os  usuários desejarem, toda vez que um Nintendo 3DS se aproxima de outro,  seja passando na rua, ou apenas chegando próximo de amigos. Há também o  SpotPass, que tem uma serventia muito semelhante, porém funciona somente  quando conectado à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="main"&gt;StreetSpotPass&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="sub"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Esclarecendo cada um dos dois&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A função StreetPass serve, basicamente, para trocas locais. Ou seja, se  você anda com seu 3DS na rua, mesmo em modo de dormência, e de repente  cruza com alguém que porte outro 3DS (lembrando que os dois precisam  estar com a opção wireless ativadas). Um video game mandará o Mii de um  aparelho para o outro, e vice-versa, podendo que alguma mensagem esteja  anexada ao personagem (uma saudação, por exemplo).&lt;br /&gt;
Mas essa é apenas a maneira mais básica de se usar esse utilitário. Uma  funcionalidade dentro dos jogos é que diferentes partes dos dados podem  ser trocadas, desde que um usuário tenha um &lt;i&gt;save&lt;/i&gt; de um determinado game, e outra pessoa que passe por perto tenha também tenha um do mesmo jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FgLS17EoiXc&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FgLS17EoiXc&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por exemplo, em Nintendogs + Cats,  caso um jogador cruzar alguém com o progresso salvo, os cachorros podem  ser compartilhados. E quando você abrir novamente o jogo, seu cachorro  estará brincando com um novo cãozinho. Também serve para ajudar a  habilitar diferentes tipos de conteúdos bloqueados, como os diferentes  brinquedos para os animais.&lt;br /&gt;
SpotPass — por outro lado — é tudo isso, só que online. Ao invés de  fazer o download de dados de outro 3DS, baixa-se o conteúdo diretamente  da internet. Por exemplo, você pode colocar seu video games na  plataforma de carregamento por uma noite, e quando você acordar de manhã  o console pode ter feito o download de um novo upgrade, ou novos  conteúdos extras de um jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/320/screenshots/249487/img_normal.jpg?9e540a" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um exemplo perfeito dessa funcionalidade é Dead or Alive Dimensions,  que terá 28 trajes para download, de graça. Uma vez que o seu 3DS tenha  conexão Wi-Fi, e o wireless estiver posicionado no modo ligado, todos  os dias ao amanhecer é bastante provável que novos conteúdos tenham sido  baixados. Existem as notificações no menu do aparelho, e quando os  jogos são religados as modificações são colocadas automaticamente.&lt;br /&gt;
Resumindo, basicamente StreetPass é para relações locais, nas quais há  troca de dados com outras pessoas com o 3DS em mãos. Enquanto o SpotPass  é sobre baixar da internet os conteúdos extras e DLCs wireless enquanto  o portátil estiver no modo espera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Jogos e limites&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O StreetPass tem limitações também. São doze softwares que podem ser  usados por vez. Notem que foi dito softwares e não games. Para sistemas  compatíveis com a funcionalidade de trocar dados na passagem, como 3DS  Sound e Mii Plaza, são reservados doze lugares (&lt;i&gt;slots&lt;/i&gt;). Esse número realmente não soa muito pouco, uma vez que leva questão de segundos para transferir informações com a vizinhança.&lt;br /&gt;
Também é válido notar que cada game que possui suporte para StreetPass,  possui uma pequena parte dedicada, a qual pode ser acessada para  verificar se há alguma novidade recebida. Os doze locais só vão se  tornar um problema caso os jogadores tenham uma quantidade muito grande  de jogos que usem desse sistema, e, ainda, se os jogos saírem focando  tanto essa função de intercâmbio quanto a Nintendo espera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M9wchpNNHmY&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/M9wchpNNHmY&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo mais comentado atualmente com o uso do sistema é Super Street Fighter IV 3D Edition  — no modo de figurinos para batalha — no qual os players podem lutar  uns contra os outros, ou mesmo assistir uma luta, usando o StreetPass.  Infelizmente, o aguardado&amp;nbsp;The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D não trará possibilidade de troca de dados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Melhores lugares para usá-lo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vai ser muito, mas muito difícil acontecer de uma pessoa estar  caminhando nas ruas do nosso querido e amado Brasil, quando sem mais nem  menos seu Nintendo 3DS sinalizar, com sua luz verdinha, o recebimento  de dados de outro usuário, que por coincidência estava passando no mesmo  lugar que você, com o aparelho no bolso. Porém não percam as esperanças  ainda, caros portadores de 3DS.&lt;br /&gt;
Na rede social Facebook há a página oficial do “Nintendo 3DS  StreetPass”, na qual as pessoas descrevem e compartilham suas  experiências de uso do game, quantos conseguiram mais &lt;i&gt;hits&lt;/i&gt;,  aonde está sendo mais comum encontrar outros jogadores. Além de a  Nintendo aproveitar para divulgar material sempre fresquinho das  novidades do seu portátil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/151/content_pic.jpg?1303827352" style="height: 589px; width: 575px;" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No dia 28 de janeiro do ano passado, foi aberto em Tóquio, no Japão, um  bar com a temática de Dragon Quest. Como não poderia ser diferente, o  lugar se chama Luida´s Bar, que é exatamente o nome do lugar em que os  jogadores se reúnem para recrutar aventureiros para suas peripécias e  viagens. Os quitutes e a bebidas são todos customizados, em relação aos  jogos da franquia, sendo o maior atrativo um bolinho em formato de Slime  (aquela gotinha azul que é um dos símbolos da série)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/152/content_pic.jpg?1303827405" style="height: 443px; width: 575px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por enquanto as melhores pedidas para os usuários do 3DS usarem suas  funções de compartilhamento e interação, ainda são os shoppings. Mais  garantido mesmo seria por encontros previamente agendados, como  “reuniões” de jogadores. O que já está começando a se tornar uma  realidade no Brasil, visto que algumas tentativas de juntar os jogadores  já foram feitas em São Paulo e no Rio de Janeiro.   Se a moda pega por aqui, é certo que existirão alguns lugares certos  para encontrar outros gamers. Talvez, sendo mais otimista, algum café ou  lanchonete, quem sabe, pode estruturar e promover um encontro de 3DS.  Da mesma forma que alguns campeonatos são organizados, a exemplo “Treta  Championship”, realizado em Curitiba — tendo a participação de mais de  64 jogadores, e premiação de dois mil reais para o vencedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pz5kAGW_JX4&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Pz5kAGW_JX4&amp;rel=0&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma bela iniciativa para reunir jogadores é a que foi iniciada pelo site StreetPass Brasil.  O grupo disponibiliza um servidor no qual as pessoas podem divulgar e  organizar seus encontros, em quaisquer cidades do Brasil. Uma vez que é  bastante difícil achar quem tenha 3DS, como eles mesmos postam, esse  fórum visa facilitar que o usuário consiga explorar ao máximo o  potencial do portátil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;Mais um tempo&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="sub"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Que logo o panorama melhora&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Brasil, a questão tributária é um dos grandes empecilhos para a  maior propagação dos consoles e jogos. O alto preço torna as plataformas  pouco acessíveis, principalmente as portáteis. No caso do 3DS, ainda  tem o fator de que foi lançado há muito pouco tempo. Mesmo nos demais  países, a difusão está acontecendo agora. Está crescendo o número de  jogadores gradativamente.&lt;br /&gt;
Recentemente, um jornalista de um site australiano pegou seu video game  portátil da Nintendo, e partiu em uma busca por 50 “hits” através das  ruas de Sidney. O prazo combinado era de um dia. Depois de percorrer por  inúmeras estações de trem, lojas de games, fliperamas, lanchonetes e  shoppings, a cansativa jornada rendeu ao repórter 43 novos Miis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/156/content_pic.jpg?1303828188" style="height: 384px; width: 512px;" /&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim sendo, vive-se uma fase na qual é necessário um pouquinho mais de  paciência. Pelo menos até que o console se popularize um pouco mais aqui  em nosso país, para começarem a aparecer os encontros e as reuniões. É  sempre bom ser otimista e torcer por uma queda na taxação dos impostos  também, o que tornaria muito mais fácil o acesso a todas as pessoas. Já  imaginou se um dia você saindo de casa pela manhã, e até a hora do  almoço consegue quase completar um puzzle inteiro de peças?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-6779438033445254900?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/6779438033445254900/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/3ds-streetpass-experiencia-e-os.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6779438033445254900?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/6779438033445254900?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/3ds-streetpass-experiencia-e-os.html' title='3DS StreetPass: a experiência e os melhores lugares para usá-lo'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;AkADQno6fyp7ImA9WhZQGE4.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4050811052381261904.post-8128550851421073420</id><published>2011-04-26T10:26:00.000-07:00</published><updated>2011-04-26T10:26:13.417-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-04-26T10:26:13.417-07:00</app:edited><title>Lançamento inicial do NGP pode ocorrer fora do Japão</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/155/content_pic.jpg?1303828137" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;img alt="" height="191" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/004/155/content_pic.jpg?1303828137" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Segundo uma fonte misteriosa do site inglês Jolt.co.uk&amp;nbsp; afirmou que o  novo portátil da Sony, o NGP, não debutará em solo japonês — conforme  ocorre com a maioria dos consoles da empresa. Além disso, a tal fonte  ainda listou quatro títulos que serão lançado juntamente com o console  “até o final deste ano”.   Vale lembrar que, até o momento, a Sony apenas uma vez deixou de lançar  um consoles inicialmente no Japão, o que ocorreu com o PSPgo — que foi  lançado com um mês de antecedência nos EUA e na Europa. A razão para que  isso ocorra novamente seriam as condições do Japão após as catástrofes  recentes.&lt;br /&gt;
A fonte do Jolt, que aparentemente trabalha em algum revendedor de grande capacidade, afirmou ainda que os jogos Uncharted, ModNation Racers e &lt;strong&gt;Wipeout 2048&lt;/strong&gt; devem acompanhar o lançamento, além de um título denominado Smart. Além disso, o NGP deve ainda ganhar seu próprio&amp;nbsp;Resistance&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;em algum momento entre janeiro e março de 2012.&lt;br /&gt;
Entretanto, vale lembrar: até o momento, trata-se apenas de um rumor. Aguarde novidades aqui no Baixaki Jogos.&lt;br /&gt;
&lt;span class="img550"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4050811052381261904-8128550851421073420?l=wwwdicastruquesdegames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/feeds/8128550851421073420/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/lancamento-inicial-do-ngp-pode-ocorrer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/8128550851421073420?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4050811052381261904/posts/default/8128550851421073420?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wwwdicastruquesdegames.blogspot.com/2011/04/lancamento-inicial-do-ngp-pode-ocorrer.html' title='Lançamento inicial do NGP pode ocorrer fora do Japão'/><author><name>Gabriel Torres</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15530556460384410419</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name='OpenSocialUserId' value='06862439065626159083'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>