<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251</id><updated>2024-10-24T11:40:46.042-07:00</updated><category term="Тактика"/><category term="Юмор"/><category term="Коммандная игра"/><category term="Словарь"/><category term="Захват"/><category term="Сведения"/><category term="дефф"/><category term="дефф аккаунт"/><category term="правила"/><category term="2 x сервер"/><category term="s1.ru"/><category term="Кадровику"/><category term="Карта Травиан"/><category term="Новичкам"/><category term="Сенатор"/><category term="Сенторы в Travian"/><category term="Торговец"/><category term="Фарм"/><category term="бот для травиан"/><category term="новый сервер"/><category term="сервер"/><category term="скрипты"/><category term="спам"/><category term="форма подачи заявки на дефф  в Travian"/><title type='text'>Тайны игры Травиан (Travian)</title><subtitle type='html'>Сборник статей и  рассказов об игре Травиан. &#xa;Тут мы научим вас побеждать и быть не победимыми..</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>40</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-683717689700336614</id><published>2012-01-27T00:38:00.000-08:00</published><updated>2012-01-27T00:38:22.903-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Юмор"/><title type='text'>Еще немного юмора</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Еще немного юмора&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Население: 65&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Деревни: 1&lt;br /&gt;
Германцы Создано: 12/01/24 03:35&lt;br /&gt;
1) Как часто на Вас нападают?&lt;br /&gt;
ой, а что это такое? это когда красненькая стрелочка? тогда всего один раз, но я отважно защищалась!&lt;br /&gt;
2) Когда на Вас был последний нап?&lt;br /&gt;
вчера утром&lt;br /&gt;
3) Каков результат последнего напа.&lt;br /&gt;
убита крыска, похоронена в родной деревне с почетом&lt;br /&gt;
4) Какое у Вас население?&lt;br /&gt;
в основном фермеры. но я уже отстраиваю и торговцев. правда не знаю какие еще есть тут профессии.&lt;br /&gt;
5) Координаты поселения (Столици)&lt;br /&gt;
ой а писать в скобках или как?&lt;br /&gt;
6) Что и до каких уровней прокачено.&lt;br /&gt;
все делала как говорил дяденька сбоку.&lt;br /&gt;
7) Дефф/Офф?&lt;br /&gt;
пока только торгую, но если надо освою и другие занятия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Население: 17&lt;br /&gt;
Деревни: 1&lt;br /&gt;
Римляне Создано: 12/01/23 02:31&lt;br /&gt;
1) Как часто на Вас нападают?&lt;br /&gt;
-- постоянно нападает Мастер квестов...&lt;br /&gt;
2) Когда на Вас был последний нап?&lt;br /&gt;
-- недавно, нападал Мастер квестов 1 мышью...&lt;br /&gt;
3) Каков результат последнего напа.&lt;br /&gt;
-- мышь поселилась в амбаре, сожрала 200 зерна, мб прогоним всем альянсом?..&lt;br /&gt;
4) Какое у Вас население?&lt;br /&gt;
-- мирное, но мышь в амбаре их раздражает - боюсь бунта...&lt;br /&gt;
5) Координаты поселения (Столици)&lt;br /&gt;
-- ru5...&lt;br /&gt;
6) Что и до каких уровней прокачено.&lt;br /&gt;
-- амбар прокачан мышью...&lt;br /&gt;
7) Дефф/Офф?&lt;br /&gt;
--мышь? скорее деф - сидит в амбаре, жрет зерно, в атаку не пошлёшь... точно дефовая...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;письмо мухе&lt;br /&gt;
Здраствуйте.&lt;br /&gt;
сегодня&lt;br /&gt;
00:27:00&lt;br /&gt;
Меня зовут ****.&lt;br /&gt;
Я играю первый раз и мои соальянсовцы сказали, что нужно после каждого входа в игру писать вам, чтобы регистрироваться и не попасть в бан, как робот.&lt;br /&gt;
Уведомляю вас, что вошел в игру.&lt;br /&gt;
Буду играть еще минут 30&lt;br /&gt;
Спасибо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и немного о &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://arzamas-hotel.ru/&quot;&gt;не движимости &amp;nbsp;в Арзамасе&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/683717689700336614/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2012/01/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/683717689700336614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/683717689700336614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='Еще немного юмора'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-1094082037512927972</id><published>2010-10-13T23:20:00.000-07:00</published><updated>2010-10-13T23:20:46.878-07:00</updated><title type='text'>Словарь терминов Травиана</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; font: normal normal normal 11px/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Здесь будут представлены часто упоминаемые термины и жаргонные слова Травиана. Если у вас есть идеи как дополнить словарь или вы нашли неточность - отпишите, пожалуйста, мне в ЛС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Военные:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Войска:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Бесы, импы&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- империанцы.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Леги&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- легионеры.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Преторы, преты&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- преторианцы.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Сенька, сеня&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- сенатор.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Цезарка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- конница Цезаря.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Имперка, бесоконь&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- конница императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Мечи&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- мечники.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Фалы&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- фаланги.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Эдуи, эдуйцы&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- эдуйская конница.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- друиды-всадники.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Громы&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- тевтатские громы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Палычи, палы&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- паладины.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Тевтоны, тефтели&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- тевтонская конница (так же используется в обозначении народа)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Дубины, дубы&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- дубинщики.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Топоры&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- топорщики.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Копья&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- копейщики.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Каты, катки&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- катапульты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Рамы&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(англ.) - тараны&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Сеттлер&amp;nbsp;&lt;/b&gt;(англ&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;),посел - поселенец.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Герыч&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- герой.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Животные&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- войска природы (находятся в бесхозном оазисе)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Остальное:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Деф&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- защитные войска.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Дефер&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- игрок, делающий упор на производство защитных войск.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Мобильный деф&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- конные защитные войска (как правило друиды и паладины).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Офф&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- атакующие войска.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Оффер, атакер&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- игрок, делающий упор на производство атакующих войск.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Черновой офф&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- неосновные атакующие войска игрока.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Кулак&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- основные атакующие силы игрока&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Фарм-отряд&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- небольшое количество войск, использующееся для фарминга&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Фармер(фармить)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- игрок, нападающий для грабежа ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Фермер (фермить) -&amp;nbsp;&lt;/b&gt;игрок, делающий акцент на развитие ресурсных полей&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Кормушка -&amp;nbsp;&lt;/b&gt;деревня, которую беспрепятственно грабят.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Окормушивать&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- как правило разрушение игроком амбара, рынка и зерновых полей катапультами для беспрепятственного грабежа.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Катать, раскатывать, нулить&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- использовать катапульты для разрушения зданий.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Раскатать в 0, занулить -&lt;/b&gt;&amp;nbsp;снизить население деревни до 0 катапультами.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Голод&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- ситуация, когда войска умирают из-за отсутсвия и перерасхода зерна.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Подкреп&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Слить&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(армию) - потерять (армию)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ап&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- улучшение в кузницах.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Сейв, сейвить&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- сохранять войска, не давая на них напасть противнику, путём вывода их из города перед атакой/вероятным нападением.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Спам, фейк&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- ложные атаки (как правило состоят из 1 юнита).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Зачистка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- уничтожение защитной армии перед раскатом/захватом деревни.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Подрезка -&amp;nbsp;&lt;/b&gt;пропуск зачистки для защиты от атакующих волн&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Лояльность, лоялити&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(англ.) - одобрение деревни&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Слот&amp;nbsp;&lt;/b&gt;(англ.) - свободное место в резиденции/дворце для постройки 3 поселенцев/сенатора (предводителя или вождя).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Вар&amp;nbsp;&lt;/b&gt;(англ.) - война&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;НАП&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(англ.) - пакт о ненападении (NAP, Non Attacking Pact)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ПОН&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- Пакт О Ненападении&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Кормить&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(войска) - выслать зерно для предотвращения гибели войска от голода.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Скан&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- получение данных о войсках и деревне игрока (разведчиками или армией).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Антискан, контрразведка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- концентрирование юнитов-разведчиков для предотвращения получения информации о деревне&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Скаутинг, подсветка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- разведка деревни&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Экспа -&lt;/b&gt;&amp;nbsp;очки опыта героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Общее:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Трава, травка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Travian&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ЕК, культура&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- единицы культуры&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ресы&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Кроп, укроп&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- зерно&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Оаз&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- оазис&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Кроповый оазис&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- оазис, дающий бонус к приросту зерна&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Нуб&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- новичок в игре&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Нубленд&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- зона, где находятся недавно зарегистрированные игроки&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Лвл&lt;/b&gt;. - сокращённо от англ. level - уровень&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Профайл&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(англ.) - профиль&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Инвайт&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(англ.) - приглашение в альянс&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Насел, нас&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- количество населения на аккаунте/в деревне у игрока.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Акк&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- аккаунт в игре.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Пасс&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(англ.) - пароль к аккаунту.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Домики&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- чаще упоминается как здания в деревне, или сами деревни.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Коорды&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- координаты на игровой карте.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;СВ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Северо-Восток (от 0 до 400|от 0 до 400)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;СЗ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Северо-Запад (от -400 до 0|от 0 до 400)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ЮВ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Юго-Восток (от 0 до 400|от -400 до 0)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ЮЗ&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- Юго-запад (от -400 до 0|от -400 до 0)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Голд, голда&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- золото (используется в Травиан ПЛЮС)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Шестёрка/6-ка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- деревня с шестью зерновыми полями (&quot;обычная клетка&quot;, &quot;стартовая&quot;)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Семёрка/7-ка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- деревня с семью зерновыми полями&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Девятка/9-ка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- деревня с девятью зерновыми полями&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Пятнаха/15-ха&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- деревня с пятнадцатью зерновыми полями&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Балансная клетка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- 6рка с равномерным распределением глины, дерева и железа.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Профильная клетка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- 6рка с неравномерным распределением ресурсов (+1 поле к одному ресурсу, -1 поле к другому ресурсу)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Профильный ресурс&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- превалирующий ресурс для профильной (&quot;родной&quot;) клетки (так же может использоватся для описания основного ресурса для юнита/расы).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;24/7&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- 24 часа в сутки, 7 дней в неделю (обычно употребляется при описании актинвости контроля игроком аккаунта)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ситтинг&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- уход (заместительство) за аккаунтом другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ситтер&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- заместитель.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Дуал, Дуал-акк (также &quot;триал&quot; и более)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- аккаунт, который управляется двумя или более людьми, неимеющими помимо общего аккаунта больше никаких других аккаунтов на одном игровом сервере.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Мультовод&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- игрок с более чем одним аккаунтом на одном сервере (запрещено).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Мульт, мультик&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- не единственный аккаунт игрока на одном сервере (запрещено).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Прокачка, пушинг&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- пересылка ресурсов игроку свыше разрешённой правилами нормы (запрещено)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Мультихантер, Multihunter, МХ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- игровой оператор, действующий на всех серверах.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Баня, бан&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Рейт&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- конкретный рейтинг игрока (рейтинг атаки, рейтинг защиты, рейтинг населения).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Рейтинг атаки&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- количество убитых войсками игрока других юнитов в пересчёте на потребляемое ими зерно в час.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Рейтинг защиты&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- количество убитых юнитов в деревнях игрока в пересчёте на потребляемое ими зерно в час.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Рейтинг населения&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- количество потребляемого зерна зданиями игрока.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Топ (топ-аттакер, топ-дефер, топ по населению)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- игрок с одной из лучших позиций в рейтинге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ал, али&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- альянс&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Крыло, академия какого либо альянса&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- как правило - разделение игроков с общией идеологией на несколько альянсов с целью расширения количества участников.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Нейтрал&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- игрок без альянса&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&quot;Крыса&quot;, шпион&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- игрок, использующий информацию одного альянса для передачи другому/в своих личных интересах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Здания&lt;/u&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ГЗ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- главное здание&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Гранари&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(англ.) - амбар&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ПС, пункт&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- пункт сбора&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Реза&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- сокр. от резиденция, так же может использоватся в обозначении дворца.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Палас&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(англ.) - дворец&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Палата&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- торговая палата&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Стена, стенка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- городская стена/вал/изгородь&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Мельница, мукомолка&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- мукомольная мельница&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Бсклад, б. склад, БС&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- большой склад (доступен только в Чуде Света)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Б. амбар, БА&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- большой амбар (доступен только в Чуде Света)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ЧС&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Чудо света&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Заводы&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- деревообрабатывающий завод, чугуннолитейный завод, кирпичный завод.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;БК&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- большая казарма или большая конюшня.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;БКаз&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- большая казарма&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;БКон&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- большая конюшня&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Разное&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;b&gt;ТП, ТО&lt;/b&gt; - торговая палата\trade office.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;b&gt;К стене&lt;/b&gt; - забор.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;b&gt;стая&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- сборище кучи игроков (от 400 акков в одной коалиции / группе альянсов/ альянсе с академиями-крыльями-хвостами)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Мясостая&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- стая без инициативы, пинание и кусание которой проходит безнаказано.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Зерг, зергостая&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- стая, которая сама отпинать и покусать может.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
пинание, отпинать&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- фарминг, слив ударок на базе, раскатка&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;покусать, кусание&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- отбор деревенек сенаторами etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;мертвяк&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- аккаунт без прироста населения, брошенный аккаунт.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;сейв&lt;/b&gt;- сохранение войск путём отправки их в нап на время оффлайна. обычно сейвятся на мертвяках или незанятых оазисах, где мало зверья&lt;i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;b&gt;сейв ресов&lt;/b&gt;&amp;nbsp;на мертвяках. То есть когда на тебя идёт нападение, но тайник не перекрывает какой либо ресурс - отсылаются ресурсы на мертвяка, и фармом сразу же забираются. (Исполняется осторожно, дабы не запулить свои ресы в чужой тайник или не переполнить склад мертвяка. Более надёжно переслать во вторую свою деревню - если есть - или соаллу, знакомому.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;к&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- тысяча. (например&amp;nbsp;&lt;b&gt;1к - 1.000&lt;/b&gt;, 3к - 3.000 и тд)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;кк&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- миллион. (например&amp;nbsp;&lt;b&gt;1кк - 1.000.000&lt;/b&gt;, 5кк - 5.000.000 и тд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Овощ&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- игрок, ведущий растительный образ жизни; кормушка&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;b&gt;Тундра&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- территория с координатами далеко от центра, к примеру за 200.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;хиро&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- герой, очень часто употребляется, особенно комовцами.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;b&gt;ЧУ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- чудо-ударка (офф, построенный с помощью артефакта - так кажется)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Коры&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- координаты деревни&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Академ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- итак ясно&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_210395&quot;&gt;&lt;b&gt;ЧВР&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- экономический показатель, общая часовая выработка ресурсов (бывает в одной деревне или в пересчете на весь аккаунт).&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/1094082037512927972/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/10/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/1094082037512927972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/1094082037512927972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/10/blog-post.html' title='Словарь терминов Травиана'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-392652601938176964</id><published>2010-09-29T23:30:00.000-07:00</published><updated>2010-09-29T23:32:50.360-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="скрипты"/><title type='text'>Travian Attack builder для браузера Chrome</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; font-family: Arial, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;h2 style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 2px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Представлю небольшой скрипт для отправки волн кат из под&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 23px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;браузера Chrome&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2 style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 1.3em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 2px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://chrome.google.com/extensions/detail/alohpojnjbcknjbhlnaikongdadhchda&quot;&gt;Travian Attack builder&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 0.7em; font-weight: normal;&quot;&gt;(автор: prexx (Vidmantas))&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Проверялся на серверах:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;на &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=rux2_18378&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;первом&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;сейчас &amp;nbsp;на &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=rux2_18378&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;квалификационном&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;и сейчас еще на &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=rux2_18398&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;третем сервере&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/392652601938176964/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/09/travian-attack-builder-chrome.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/392652601938176964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/392652601938176964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/09/travian-attack-builder-chrome.html' title='Travian Attack builder для браузера Chrome'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-1958314000659368309</id><published>2010-09-29T05:52:00.000-07:00</published><updated>2010-09-29T22:53:40.451-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2 x сервер"/><title type='text'>Отличия 2x  сервера</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; font: normal normal normal 11px/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3623900&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Напоминаю до окончания регистрации &amp;nbsp;на сервере осталось 2 недели......&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3623900&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3623900&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3623900&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Регистрация для &lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=rux2_18378&quot;&gt;офферов&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и &lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=rux2_18398&quot;&gt;дефферов&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3623900&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3623900&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Здания:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Скорость постройки зданий, проведения исследований и улучшений увеличена в 2 раза;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Потребление зерна зданиями&amp;nbsp;&lt;b&gt;не&lt;/b&gt;&amp;nbsp;увеличено.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Производство ресурсов шахтами и фермами увеличено в 2 раза;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Емкость амбаров и складов&amp;nbsp;&lt;b&gt;не&lt;/b&gt;&amp;nbsp;увеличена.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Войска, торговцы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Скорость передвижения всех типов воинов&amp;nbsp;&lt;b&gt;не изменена&lt;/b&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Потребление зерна войсками&amp;nbsp;&lt;b&gt;не&lt;/b&gt;&amp;nbsp;увеличено.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Нет ограничений в пункте сбора на количество атак&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Скорость передвижения торговцев увеличена в 2 раза;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Грузоподъемность торговцев увеличена в 2 раза;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Культура, одобрение:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Требуется меньше (в среднем в 2 раза) культуры для основания новых деревень. Точное количество единиц культуры, необходимых для основания следующей деревни, можно найти в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?p=3624462#post3624462&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном объявлении&lt;/a&gt;&amp;nbsp;или&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.kirilloid.ru/travian/culture.php&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. Таблицы сделаны по-разному — кому как удобней;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Одобрение в деревнях восстанавливается&amp;nbsp;&lt;b&gt;с такой же&lt;/b&gt;&amp;nbsp;скоростью;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Время проведения праздника и торжества такое же (24 часа при ратуше 1 уровня и далее как обычно)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Оазисы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Одобрение в занятых оазисах восстанавливается&amp;nbsp;&lt;b&gt;с такой же&lt;/b&gt;&amp;nbsp;скоростью;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Скорость восстановления ресурсов в прикрепленных оазисах&amp;nbsp;&lt;b&gt;такая же&lt;/b&gt;&amp;nbsp;— 1% склада деревни / минуту;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Скорость восстановления ресурсов в свободных оазисах «непрофильных» ресурсов такая же — 10/час, «профильных» — ?. Профильные, это которые дают бонус к производству.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Квесты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Подкрепление от мастера квестов приходит за 6(?)ч, а не за 12, как на обычных серверах;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;В случае отказа от квестов интервал между снабжениями в 2 раза меньше, т.е. 5 часов;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Плюс:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Срок действия не «моментальных» функций «Травиан ПЛЮС» составляет 3 дня.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Стоимость золотого клуба&lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?t=158895#anchor_T36&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/a&gt;&amp;nbsp;на весь раунд — 50.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Артефакты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;На активацию артефактов требуется в&amp;nbsp;&lt;b&gt;1,5&lt;/b&gt;&amp;nbsp;раза меньше времени (16ч).&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Артефакты появляются через 60—70 дней после старта сервера.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/1958314000659368309/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/09/2x.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/1958314000659368309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/1958314000659368309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/09/2x.html' title='Отличия 2x  сервера'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-3830281794577289295</id><published>2010-09-20T05:42:00.000-07:00</published><updated>2010-09-20T05:42:58.311-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="сервер"/><title type='text'>Напоминаю всем что скоро заканчивается регистрация</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;Напоминаю всем что скоро &lt;b&gt;заканчивается &lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=rux2_18378&quot;&gt;регистрация&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; на особый сервер..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: 12px;&quot;&gt;Стартовал русский сервер х2, победители которого попадут в финал&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: 12px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чемпионата Травиан&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: 12px;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #564b47; font-family: Verdana, Arial, SunSans-Regular, sans-serif; font-size: 12px;&quot;&gt;Через две недели будет закрыта регистрация и вы упустите момент &amp;nbsp;наблюдать &amp;nbsp;баталии на сервере &amp;nbsp;- торопитесь..&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/3830281794577289295/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/09/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/3830281794577289295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/3830281794577289295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/09/blog-post.html' title='Напоминаю всем что скоро заканчивается регистрация'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-5492286389510884050</id><published>2010-08-19T06:24:00.000-07:00</published><updated>2010-08-19T06:24:47.887-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="дефф аккаунт"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="новый сервер"/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Дорогие игроки!&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Вот прошли отпуска и лето пора включатся в новую борьбу&lt;b&gt; за право быть первыми...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Всех желающих &amp;nbsp;приглашаем &lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=rux2_18378&quot;&gt;зарегистрироваться&lt;/a&gt; &amp;nbsp;на Юго-Востоке травианского мира сервера 2Х&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Вы когда-нибудь задумывались о том, кто является лучшим игроком в Травиан? Чей альянс самый сильный? Кто выиграл бы битву в Турнире чемпионов Европы?&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Настало время, когда вы можете ответить на эти вопросы. Мы приглашаем всех вас принять участие в великой битве, которой никогда еще не было!&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;В 2011 году будет проводиться Европейский Турнир по Травиан. Это уникальная возможность состязаться с лучшими игроками со всего мира!&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Однако, к участию в битве будут допущены только те игроки, которые пройдут квалификационный раунд.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Мы с гордостью сообщаем вам, что нам выпала честь быть хозяевами одного из таких отборочных серверов, в котором вы можете сразиться за право принять участие в финале — Европейском Чемпионате.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Первый раунд — Российский чемпионат (квалификационный раунд) будет проводиться на специальном сервере на основе версии 3.6. Вам будет предоставлена фантастическая возможность играть с очень необычной скоростью — х2.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Войска будут двигаться с нормальной скоростью, однако производство, обучение солдат и т.д. будет увеличено в 2 раза по сравнению с обычным сервером. Мы полагаем, что игра займет около 6-7 месяцев.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Регистрация на сервере будет закрыта после появления артефактов.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Версия сервера: Травиан 3.6;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Золото, Травиан Плюс и Золотой клуб: Будет&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Скорость сервера: х2;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Скорость передвижения войск: х1 (обычная);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Регистрация: Открыта для всех;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Начало регистрации: 06.08.2010;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Старт сервера: 09.08.2010;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Лимит игроков: 40.000 регистраций;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Защита для новичков: 3 дня;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Продолжительность раунда: 6-7 месяцев;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Предположительный конец раунда: февраль 2011;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Появление артефактов: 14.10.2010 (закрытие регистрации)&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Натары: 05.01.2011&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Строительные свитки: 13.01.2011&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Новогоднее перемирие: 18:00 MSK 31.12.2010 - 18:00 MSK 01.01.2011&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Время активации артефактов: 16 часов;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Единицы культуры:&amp;nbsp;&lt;span&gt;&lt;a class=&quot;tagcutflag&quot; href=&quot;&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(0, 153, 0); border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(0, 153, 0); border-left-style: dotted; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 153, 0); border-right-style: dotted; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 153, 0); border-top-style: dotted; border-top-width: 1px; color: #009900; cursor: pointer;&quot; title=&quot;Нажмите здесь для просмотра скрытого содержимого&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Регистрация будет открыта до введения артефактов;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Квалификация для финального раунда: TOP1000 каждого народа и владельцы Чудес света;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Медали для каждого участника квалификационного раунда;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Предположительное начало финального раунда: апрель 2011;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Финальный раунд будет проведен, предположительно, на .com;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Победители финального раунда получат призы.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Игроки, которые достигнут лучших позиций в ранге населения по категориям: TOP1000 аккаунтов германцев, TOP1000 римлян и TOP1000 галлов, а также все владельцы Чудес света, будут иметь возможность принять участие в финале Чемпионата Европы Травиан, где они будут состязаться с победителями остальных квалификационных серверов Европы.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Более того, каждый из них будет награжден специальной медалью, показывающей достижение на сервере. Ее можно будет поместить в профиль любого аккаунта,зарегистрированного с того же электронного адреса, который игрок использовал для регистрации на отборочном сервере.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Финал Европейского Чемпионата Травиан скорее всего будет проводиться на базе .COM, на английском языке. Его начало запланировано на апрель 2011 года. Победители получат призы и стяжают славу лучших игроков Травиан в мире!&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Мы надеемся, что и турнир, и квалификационный раунд подарят вам массу незабываемых впечатлений!&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Пусть победит сильнейший!&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/5492286389510884050/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/08/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/5492286389510884050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/5492286389510884050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/08/blog-post.html' title=''/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-446977493233175728</id><published>2010-04-15T05:40:00.001-07:00</published><updated>2010-04-15T05:40:44.495-07:00</updated><title type='text'>Часть материалов передит</title><content type='html'>Все материалы и обсуждение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переехало&amp;nbsp;сюда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://twilight-travian.ru/&quot;&gt;http://twilight-travian.ru/&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/446977493233175728/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/04/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/446977493233175728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/446977493233175728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/04/blog-post.html' title='Часть материалов передит'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-6053779329073108366</id><published>2010-03-24T10:40:00.000-07:00</published><updated>2010-03-24T10:40:00.945-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="спам"/><title type='text'>Что такое СПАМ</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;оглавление:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
- что?&lt;br /&gt;
- зачем?&lt;br /&gt;
- с чем едят?&lt;br /&gt;
- как делать правильно?&lt;br /&gt;
- как делать эффективно?&lt;br /&gt;
======================================&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;что?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
спам, товарищи, это забивание пункта сбора получателя, показывание разноцветных мигающих мечей во всех деревнях (в идеале -- и оазисах) получателя. чем дольше идёт спам тем лучше. висит и нервирует.&lt;br /&gt;
======================================&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;зачем?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
спам хорош тем, что не даёт возможности точно отличить где идёт настоящее нападение, а где нет. в куче спама вполне реально схлопотать волну катков и лишиться деревни. а можно просто припугнуть. спамом можно вынудить перекинуть деф альянса в другой угол, и атаковать потом в противоположный. спамом можно делать много чего. главное -- правильный, вкусный спам.&lt;br /&gt;
======================================&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;с чем едят?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
едят спам со всех деревень во все деревни по 1 самому медленному юниту. для такого случая можно даже 3-5 катков держать в ресурсных деревнях, на убой во время спама.&lt;br /&gt;
когда просят выслать спам, делаем следующее. открываем игрока, открываем его 3-5 деревень (не обязательно первых по списку), центруем их карты, проверяем оазисы, нет ли оазисов к этим деревням. если есть, открываем их в фоновых окошках так же.&lt;br /&gt;
затем по всем открытым целям (то есть деревням и оазисам) отправляем спам.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
======================================&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;как делать правильно?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
правильный спам создаёт не только эффект присутствия напа, но и эффект реального удара.&lt;br /&gt;
для этого он должен имитировать нап. простая имитация:&lt;br /&gt;
1. набег катком (а-ля &quot;зачистка&quot;)&lt;br /&gt;
2. удар катком.&lt;br /&gt;
3. удар катком.&lt;br /&gt;
4. удар катком.&lt;br /&gt;
таким образом он видит что из одной деревни идёт подряд набег, и затем три напа. что это? зачистка+катки. ай-ой-ай, надо защищать!!!&lt;br /&gt;
качественная имитация:&lt;br /&gt;
1. удар катком&lt;br /&gt;
2. удар катком&lt;br /&gt;
3. удар катком.&lt;br /&gt;
... позже высылается набег фалангой/мечом так, чтобы пришел за 1-3 секунды до первого удара катком. в идеале -- с другой деревни.&lt;br /&gt;
это создаёт не только имитацию волны катков и зачистки, но и во-1х: каты с одной деревни зачистка с другой чаще практикуется. во-2х: добавление зачистки перед показывает, что мы заинтересованы в эффективности этих катков, а не просто имитируем.&lt;br /&gt;
не забывайте, что отправленные юниты с вероятностью в 99.9% погибнут, поэтому не следует перегибать палку с отправкой спама и волн. надо только создать видимость! не следует от широты души высылать 30-50 катков! вас не поймут. да и мы не олигархи.&lt;br /&gt;
======================================&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;как делать эффективно?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
итак, мы теперь знаем что такое спам, и как его делать. а теперь несколько хитростей:&lt;br /&gt;
1. высылая спам на оазисы, не следует высылать туда катки. на оазисы ходят набегами для кражи ресурсов или чтобы убить то, что там прячется. так как зданий там нет, слать туда катки глупо. туда просто выслать по два юнита самых медленных. почему два? потому, что один помрёт даже в пустом оазисе. а два выживут, и еще и домой утащат копеечку. можно высылать по двадцать юнитов, на случай если туда выставят немного дефа. но это дороже, в целом.&lt;br /&gt;
2. высылая спам катками, учтите, что это может принести информацию. поэтому:&lt;br /&gt;
2.1. если есть возможность, добавьте в нап 1 таран. это даст информацию о том, какая в той деревне стена. один таран на одну деревню, не больше! стена в деревне только одна&lt;br /&gt;
2.2. цели у кат ставьте не &quot;случайно&quot; а конкретно такие: если удар по столице -- дворец. если удар по не столице -- резиденция.&lt;br /&gt;
2.3. в дополнительных напах -- цели у кат должны быть ферма, и амбар.&lt;br /&gt;
2.4. большая конюшня и большая казарма. деревня с прокачанными бк либо не столичная офф-центр, либо трата ресурсов нуба, либо отвод глаз... отсутствие же их, ни о чем не говорит.&lt;br /&gt;
таким образом без разведки мы узнаем уровень его основных целей и защитных сооружений.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/6053779329073108366/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/03/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/6053779329073108366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/6053779329073108366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/03/blog-post.html' title='Что такое СПАМ'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-5273548117799702698</id><published>2010-02-02T05:55:00.000-08:00</published><updated>2010-02-02T05:55:23.419-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="правила"/><title type='text'>Автоматическая защита  от пушинга...</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;Дорогие игроки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сокращения объема правил игры, а также для того, чтобы наконец дать вам возможность комфортно играть, не думая о том, были ли нарушены правила игры или нет, в скором времени (в течение двух недель) на всех серверах будет введена система, автоматически предотвращающая наиболее распространенные нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С введением автоматической защиты от пушинга параграф о нём будет удален из правил игры и его не надо будет больше контролировать. Соответственно и не будет больше наказаний за пушинг. Однако правило об использовании нескольких учетных записей остается в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Дальнейшая информация является лишь основой новой системы и знать ее не обязательно. Система сама не позволит вам нарушить правила игры и уведомит вас об ограничении.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Как защита от пушинга будет влиять на взаимодействия игроков, будет зависеть от типа их соединения. Игроки с разных городов, которые не знают друг друга, всегда будут считаться Типом Соединения 1 (ТС1) (С этого момента я буду называть типы ТС1, ТС2, ТС3). Например, беспроводная локальная или офисная сеть в большинстве случаев будет ТС2, а игроки, которые входят в учетные записи друг друга — ТС3. Чем «выше» ТС между игроками, тем сильнее будут накладываться ограничения. Совместное использование компьютера также не нужно будет прописывать в скором времени, так как это будет определяться автоматически. Не будет также более проблем с дружескими захватами, атаками и набегами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Типы соединения:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТС1: Игроки, которые не использовали один компьютер для игры и не играли в одной сети на протяжении последних дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТС2: Оба игрока использовали одну сеть (IP) или замещали друг друга в течение последних дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТС3: Оба игрока хотя бы раз играли на одном компьютере в последнее время или являются заместителями учетной записи, на которую не было входов владельца учетной записи в течение последних дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Правила для ТС1 (Без каких-либо пересечений):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать 2-х часовое производство сырья игроку с большим населением (на 7 дней вперед).&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать 3-х часовое производство сырья игроку с меньшим населением (на 7 дней вперед).&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать подкрепление игроку с большим населением и для обеспечения послать 150% потребления зерна (100% на 24 часа вперед). Дополнительные 50% можно послать только если поставка состоит в основном из зерна: зерно &amp;gt; дерево + глина + железо в одной партии.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать подкрепление игроку с меньшим населением и для обеспечения послать 300% потребления зерна. (100% на 24 часа вперед). Дополнительные 200% можно послать только если поставка состоит в основном из зерна.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно неограниченно совершать набеги на игрока с большим населением (если игроки в одном альянсе, то сумма добычи будет не более, чем в пункте 2).&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно неограниченно совершать набеги на игрока с меньшим населением (если игроки в одном альянсе, то сумма добычи будет не более, чем в пункте 1).&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно захватывать деревни, если в течение последних 14 дней игроки не являлись друг у друга заместителями, и оба игрока не находились в одном или в союзных альянсах в течение последних 2-х дней.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Правила для ТС2 (Одинаковое интернет-соединение):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать 1 часовое производство сырья игроку с большим населением (на 3 дня вперед), но если население учетной записи меньше 50 жителей, то 0.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать 2-х часовое производство сырья игроку с меньшим населением (на 3 дня вперед), но если население учетной записи меньше 50 жителей, то 0.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать подкрепление игроку с большим населением и для обеспечения послать 125% потребления зерна (100% на 12 часов вперед). Дополнительные 25% можно послать только если поставка состоит в основном из зерна.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно послать подкрепление игроку с меньшим населением и для обеспечения послать 150% потребления зерна. (100% на 12 часов вперед). Дополнительные 50% можно послать только если поставка состоит в основном из зерна.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно неограниченно совершать набеги на игрока с большим населением (если игроки в одном альянсе, то сумма добычи будет не более, чем в пункте 2).&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Набеги на игрока с меньшим населением ограничены 2-м пунктом.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно захватывать деревни, если в течение последних 14 дней игроки не являлись друг у друга заместителями, и оба игрока не находились в одном или в союзных альянсах в течение последних 2-х дней.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Правила для ТС3 (Один компьютер):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Нельзя ничего выслать игроку с большим населением заранее. Игрок с большим населением должен отправить первым.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать 2-х часовое производство сырья игроку с меньшим населением (на 1 день вперед), но только если население учетной записи выше 50.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно выслать подкрепление игроку с большим населением и для обеспечения послать 100% потребления зерна (на 6 часов вперед). Шестичасовая поставка разрешена только если эта поставка состоит в основном из зерна.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно послать подкрепление игроку с меньшим населением и для обеспечения послать 100% потребления зерна (на 12 часов вперед). Двенадцатичасовая поставка разрешена только если эта поставка состоит в основном из зерна.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Можно совершать набеги на игрока с большим населением в рамках пункта 2.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Набеги на игрока с меньшим населением ограничены пунктом 1.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Нельзя захватывать деревни другого игрока.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Нельзя совершать набеги на деревни, в которые в течение последних 6 часов были поставки от игрока, с которым имеется ТС3.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Примечание: Например, «Можно выслать 2-х часовое производство сырья игроку с меньшим населением (на 7 дней вперед)» означает, что можно выслать разом количество ресурсов, соответствующие 14 часам производства, но в этом случае будет исчерпан лимит на отправку ресурсов в течение 7 дней.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Определение часового производства сырья&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суммарное производство сырья во всех деревнях в час: дерево + глина + железо + зерно (вычитая жителей). Дополнительный доход от набегов (награбленные вами ресурсы минус ресурсы, которые забрали у вас) за последние 7 дней/ (7*24)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Формула:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Часовое производство = Сумма производства всех деревень/час + средний доход от награбленного/час&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Расчет баланса ресурсов между двумя игроками:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Торговля (последние 7 дней);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Награбленные ресурсы (последние 7 дней);&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Потребительная стоимость войск в подкреплении (последние 7 дней).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Исключения:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Деревни с Чудом Света могут снабжаться неограниченно;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;В деревни с Чудом Света можно неограниченно слать подкрепления и атаковать;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Деревни с Артефактами можно неограниченно обеспечивать зерном;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Деревни с Артефактами можно всегда захватить;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Торговля через рынок: Если торговый баланс (без набегов и содержания войск) меньше чем +-20% и у игроков ТС1 — торговля возможна всегда. Необходимо, если вы хотите торговать с теми, на кого постоянно нападаете, так как у них огромный минус из-за постоянных набегов;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font: normal normal normal 10pt/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Широко распространенные IP (UMTS сеть или мобильный провайдер, некоторые статические прокси-сервера и т.д.) будут автоматически помещены в «белый список» и не будут определяться как ТС2.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Обсудить эту новость можно в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?p=2862837#post2862837&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой&lt;/a&gt;&amp;nbsp;теме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением,&lt;br /&gt;
Администрация Травиана</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/5273548117799702698/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/02/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/5273548117799702698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/5273548117799702698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/02/blog-post.html' title='Автоматическая защита  от пушинга...'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-707836273061870671</id><published>2010-01-12T13:04:00.001-08:00</published><updated>2010-01-12T13:04:35.407-08:00</updated><title type='text'>Карта артефактов...</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV3zl15kBdPLumqn7PUp4LroZ8_NscvPhYbdhqcAOAd2TeN0cNpN0uExyeB6tJAWj0sJbgDiCJBISgqFvNFGjQML_eAL0_YEACCcPr2HjG9Fq2dJtKmLhWyCGjKIMkuE4FfhGx5_JdSchV/s1600-h/artefpreviewphp.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV3zl15kBdPLumqn7PUp4LroZ8_NscvPhYbdhqcAOAd2TeN0cNpN0uExyeB6tJAWj0sJbgDiCJBISgqFvNFGjQML_eAL0_YEACCcPr2HjG9Fq2dJtKmLhWyCGjKIMkuE4FfhGx5_JdSchV/s320/artefpreviewphp.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/707836273061870671/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/01/blog-post_12.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/707836273061870671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/707836273061870671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/01/blog-post_12.html' title='Карта артефактов...'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV3zl15kBdPLumqn7PUp4LroZ8_NscvPhYbdhqcAOAd2TeN0cNpN0uExyeB6tJAWj0sJbgDiCJBISgqFvNFGjQML_eAL0_YEACCcPr2HjG9Fq2dJtKmLhWyCGjKIMkuE4FfhGx5_JdSchV/s72-c/artefpreviewphp.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-1309575326360223809</id><published>2010-01-04T06:08:00.000-08:00</published><updated>2010-01-04T06:08:03.596-08:00</updated><title type='text'>Порядок захвата артефактов!</title><content type='html'>&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Нужно убить все войско натар.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Скатать Сокровищницу.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;У тебя также должна быть сокровищница &lt;b&gt;10 уровня.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Нужно идти с героем. без героя арт не возьмется.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Идти только напом.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Уникальные артефакты&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Хранятся в сокровищнице&amp;nbsp;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&amp;nbsp;уровня. Этих артефактов&amp;nbsp;&lt;b&gt;по одному&lt;/b&gt;&amp;nbsp;на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Записки Архимеда&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Этот артефакт защищает Вашу деревню от катапульт и таранов. Благодаря ему все здания и стена становятся в&amp;nbsp;&lt;b&gt;5x&lt;/b&gt;&amp;nbsp;прочнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Колесница Гелиоса&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Этот артефакт ускоряет Ваши войска в 3 раза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Плащ Бренна&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Этот артефакт делает Ваших разведчиков в&amp;nbsp;&lt;b&gt;10x&lt;/b&gt;&amp;nbsp;сильнее, чем обычно. Все разведчики, как и находящиеся в деревне, так и отправленные из неё на разведку в другую деревню, получают этот бонус. Кроме того, при нападении на Вас, Вы можете увидеть в пункте сбора тип вражеских войск.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Чаша короля Артура&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Этот артефакт сокращает потребление зерна всех Ваших и чужих войск, находящихся в Вашей деревне, до&amp;nbsp;&lt;b&gt;1/2&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Записки Александра Великого&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Артефакт уменьшает время обучения Ваших войск в казарме, конюшне и мастерской до&amp;nbsp;&lt;b&gt;1/2&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Троянский Конь&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Этот артефакт увеличивает фактор тайника в&amp;nbsp;&lt;b&gt;500x&lt;/b&gt;. Кроме этого, вражеские катапульты могут вести прицельный огонь только по сокровищнице и Чуду Света либо по случайным целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Обгоревший Манускрипт&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;- артефакт хамелион, Меняет свои качества каждый день. Сегодня Ваши войска бегают в 3 раза быстрее, завтра кушают в 2 раза меньше и т.д. Обладает только положительными качествами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Большие артефакты.&amp;nbsp;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;Действуют на всю учетную запись. Хранятся в сокровищнице&amp;nbsp;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&amp;nbsp;уровня.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Дорийский Молот&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Этот артефакт защищает Вашу деревню от катапульт и таранов. Благодаря ему все здания и стена становятся в&amp;nbsp;&lt;b&gt;3x&lt;/b&gt;&amp;nbsp;прочнее. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 штуки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Аппиева Дорога&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Этот артефакт ускоряет Ваши войска в 1.5 раза -&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 штуки.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Щит Первого марафонца&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Этот артефакт делает Ваших разведчиков в&amp;nbsp;&lt;b&gt;3x&lt;/b&gt;&amp;nbsp;сильнее, чем обычно. Все разведчики, как и находящиеся в деревне, так и отправленные из неё на разведку в другую деревню, получают этот бонус. Кроме того, при нападении на Вас, Вы можете увидеть в пункте сбора тип вражеских войск. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 штуки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Стол Лукулла&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Этот артефакт сокращает потребление зерна всех Ваших и чужих войск, находящихся в Вашей деревне, до&amp;nbsp;&lt;b&gt;3/4&lt;/b&gt;. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 штуки.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Призыв Сципиона&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Артефакт уменьшает время обучения Ваших войск в казарме, конюшне и мастерской до&lt;b&gt;3/4&lt;/b&gt;. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 штуки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Закрома Мимира&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Этот артефакт дает возможность построить большой склад и большой амбар. Артефакт необходим также и для улучшения обоих зданий. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 штуки.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Подземный Храм&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Этот артефакт увеличивает фактор тайника в&amp;nbsp;&lt;b&gt;100x&lt;/b&gt;. Кроме этого, вражеские катапульты могут вести прицельный огонь только по сокровищнице и Чуду Света либо по случайным целям. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;4 штуки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #666686;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Маленькие артефакты&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Действуют только на ту деревню, в которой находятся. Хранятся в сокровищнице&lt;b&gt;&amp;nbsp;10&lt;/b&gt;&amp;nbsp;уровня.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Алмазное долото&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Этот артефакт защищает Вашу деревню от катапульт и таранов. Благодаря ему все здания и стена становятся в&amp;nbsp;&lt;b&gt;4x&lt;/b&gt;&amp;nbsp;прочнее. -&lt;b&gt;6 штук&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Подкова Пегаса&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Этот артефакт ускоряет Ваши войска в 2 раза. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;6 штук&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Письмо генерала&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Этот артефакт делает Ваших разведчиков в&amp;nbsp;&lt;b&gt;5x&lt;/b&gt;&amp;nbsp;сильнее, чем обычно. Все разведчики, как и находящиеся в деревне, так и отправленные из неё на разведку в другую деревню, получают этот бонус. Кроме того, при нападении на Вас, Вы можете увидеть в пункте сбора тип вражеских войск. -&lt;b&gt;&amp;nbsp;6 штук&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Волшебная мельничка&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Этот артефакт сокращает потребление зерна всех Ваших и чужих войск, находящихся в Вашей деревне, до&amp;nbsp;&lt;b&gt;1/2&lt;/b&gt;. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;6 штук&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Доспехи Леонида&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Артефакт уменьшает время обучения Ваших войск в казарме, конюшне и мастерской до&lt;b&gt;1/2&lt;/b&gt;. -&lt;b&gt;&amp;nbsp;6 штук&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Подвалы Капитолия&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Этот артефакт дает возможность построить большой склад и большой амбар. Артефакт необходим также и для улучшения обоих зданий. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;6 штук&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Бездонный Мешок&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Этот артефакт увеличивает фактор тайника в&amp;nbsp;&lt;b&gt;200x&lt;/b&gt;. Кроме этого, вражеские катапульты могут вести прицельный огонь только по сокровищнице и Чуду Света либо по случайным целям. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;6 штук&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Книга Темных Тайн&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Хамелион. Ежедневно меняет свойства, которые бывают как положительными, так и отрицательными.&lt;br /&gt;
(&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;Например, отрицательные его свойства :&lt;br /&gt;
Этот артефакт делает Ваших разведчиков лишь только&amp;nbsp;&lt;b&gt;0.2x&lt;/b&gt;&amp;nbsp;сильнее, чем обычно. Все разведчики, как и находящиеся в деревне, так и отправленные из неё на разведку в другую деревню, страдают от этого бонуса.&lt;br /&gt;
или&lt;br /&gt;
Этот артефакт уменьшает фактор тайника в&amp;nbsp;&lt;b&gt;0.01x&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;).&lt;br /&gt;
Но будут и положительные дни , когда Ваши войска побегут быстрее или станут кушать меньше, обучаться скорее и т.п .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрицательное влияние этого артефакта минимально. Положительный свойства полные. -&amp;nbsp;&lt;b&gt;10 штук&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/1309575326360223809/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/01/blog-post_04.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/1309575326360223809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/1309575326360223809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/01/blog-post_04.html' title='Порядок захвата артефактов!'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-2995972134950919120</id><published>2010-01-03T13:26:00.000-08:00</published><updated>2010-01-03T13:26:52.239-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Захват"/><title type='text'>Защита от захвата (пособие)</title><content type='html'>Введение.&lt;br /&gt;
Я опишу некоторые приёмы, которые помогут вам понять, как защищаться от захвата.&lt;br /&gt;
В траве много условностей. Нельзя взять какую-то схему, сделать так-то и так-то и получить предполагаемый результат. Есть много допусков, вариантов. Всё будет зависть от ваших рук и включенного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство схем основано на ошибках атакера. Сложно сделать захват без ошибок )&lt;br /&gt;
Для захвата нужно минимум 2 атаки с разных деревень-столиц (по 3 вождя с каждой). Разумеется, отправить каты и сенаторов без зазоров сложно. На этом основано большинство способов защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно захватывать, вы так же можете понять, прочитав эти способы защиты и продумав, какие действия предпримет атакуемый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начинающих, запомните, нельзя захватить столицу или последнюю деревню (последняя оставшаяся у вас деревня может не быть столицей). Если у вас меньше населения, чем у атакера, то все строения при захвате будут понижены на 1 левел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Хитрые таджики.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вас захватили, необходимо разрушить резиденцию\дворец в обязательном порядке.&lt;br /&gt;
На этом основана одна хитрость.&lt;br /&gt;
Если у вас реза\дворец не апана на максимум, то заказываем следующий левел с таким расчётом, чтобы она построилась после прихода кат, но перед сенаторами или между волн из сенаторов.&lt;br /&gt;
Катапульты сносят вашу резу\дворец, потом апается следующий левел. В итоге после кат у вас опять стоит реза 1-го уровня и сеньки уходят не с чем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Грамотный дефер&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Самый распространенный способ. Уводим деф из под первой атаки. Наша задача поставить деф под сенатора. Обычно сенаторы ходят с несоизмеримо меньшим офом (иногда даже с дефом), чем первый пробой. 90% первым идёт отряд, который собирается снести всё, что бы вы там не поставили. Как подставлять деф под нужную волну писалось не раз, юзаем поиск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Сами мы не местные&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Второй по популярности способ состоит в переносе столицы. Рушим дворец в столице, рушим резу в деревне, строим 1-й левел дворца, назначаем столицей. Я лично наблюдал, как таким образом игрок защищался в полном отрыве от ала от захвата на все 4-ре деревни. Ловили его недели две, пока сенаторов больше наклепали.&lt;br /&gt;
Минусы этого способа очевидны, потеря 10+ шахт в бывшей столице.&lt;br /&gt;
Тем не менее, способ очень хорош, когда ударка на чудо построена не в столице и эту деревню в самый нежный момент пытаются захватить (ваша ударка потопала на чужое чудо).&lt;br /&gt;
В такой деревне всегда есть свободная клетка под дворец именно для таких случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Я, С*КА, жадный.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Подходит тем, кто обладает возможностью тратить деньги плюсом в большом кол-ве или тем, кто может разрушить свою деревню катами )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способ прост ) разрушаем свою деревню почти в нулевое состояние. В итоге захватчик получает почти нулевую деревню и тратит на неё сенатора, бугага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не убъём, так напакостим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Армагеддон.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Если у вас получиться это сделать, то вы сможете пополнить запас матерных выражений.&lt;br /&gt;
Сами сносим резу катапультами и понижаем своими сенаторами одобрение. В итоге первый сенатор сразу же захватывает вашу деревню, второй падает на первого и т.д., полный Армагеддон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В довесок вы можете выбить то, что останется на деревне и захватить её обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Перезахват.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Выполним даже если ваши деревни находятся далеко друг от друга.&lt;br /&gt;
Обычно с последней волной идёт сенатор с большим дефом, чтобы встать и защить деревню. Если у вас есть возможность, отправьте ваш офф отряд и сетора сразу в догонку последнему сенатору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тогда вы перезахватите деревню обратно. Не обязательно иметь сенатора рядом, можно отправить из дальней деревни. Главное, что бы он пришёл следом за вражеским.&lt;br /&gt;
Если не успеваете – разрушьте главное здание, чтобы у вас было больше времени подогнать своего. Этот способ сочетается с предыдущим, когда вопреки расчётам вы даёте захватить деревню не последнему сенатору&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Вам деревня-мне кормушка.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Очень редко бывают такие случаи. Ваша деревня относительно рядом с другой деревней или с деревней соала. Сносим все фермы, ГЗ, рынок. Отдаём деревню и фармим её.&lt;br /&gt;
Плюсом такой дело восстанавливает на раз два, но бывают случаи, когда работает. Так же деревню можно отдать на перезахват соалу или союзнику. Главное чтобы врагу не досталась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Блок&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Садимся в блок. Как это сделать учить не буду. И всё таки это способ от захвата. Чревато понижением населения, штрафными санкциями. Способ глуп и не честен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё много хитростей, снос резиденции атакера, например. Всё это вы можете додумать сами. Мои советы не являются руководством к действию. Вам нужно самим подумать, посмотреть, кто атакует, какие волны из чего примерно состоят и, пользуясь полученными знаниями, продумать свою защиту. В своём развитии вы так же должны думать, что вас могут захватить и заранее продумывать свою оборону. И ещё помните, что трава – командная игра. Координируйте свои действия с соалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: GrayVampir</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/2995972134950919120/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/01/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/2995972134950919120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/2995972134950919120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2010/01/blog-post.html' title='Защита от захвата (пособие)'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-96631361333648797</id><published>2009-12-31T05:19:00.000-08:00</published><updated>2009-12-31T05:19:24.479-08:00</updated><title type='text'>С Новым Годом - 2010</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px;&quot;&gt;Оставляя за плечами старый,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Добрый, трудный год,&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Мы надеемся на новый, чудный,&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Дарящий надежду,&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Полный планов и забот.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Алл&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; color: black; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://s4.travian.ru/allianz.php?aid=2165&quot; style=&quot;background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat; color: #71d000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Twilight&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- построит чудо в НОВОМ &amp;nbsp;2010 году.........&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;Желающие&amp;nbsp;вступить в алл милости просим &lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=ru4_32395&quot;&gt;регтись&lt;/a&gt; на ЮВ&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/96631361333648797/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/2010.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/96631361333648797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/96631361333648797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/2010.html' title='С Новым Годом - 2010'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-5659687638894489066</id><published>2009-12-25T04:39:00.000-08:00</published><updated>2009-12-25T04:41:34.725-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="дефф"/><title type='text'>Дефф  в Travian  - как его правильно просить и отправлять в подкрепление.</title><content type='html'>&lt;b&gt;Деф - как его правильно просить и отправлять в подкрепление.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Во многих альянсах руководители и игроки допускают большую ошибку, неправильно запросив деф или отправив его в подкрепление. Многие считают, что это просто отправить пачку деф юнитов нажав, пару клавиш и их миссия на этом завершена. На самом деле правильная защита дает 100%ю гарантию сохранности деревни и большинству выживших в ней защитных войск. В данном гайде я хотел бы поведать вам как правильно игрокам запрашивать деф и игрокам, отсылающим его эффективно отправить. Начнем с запроса дефа к себе на постой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ПРОСИМ ПРАВИЛЬНО ДЕФ.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак на нас нап: ураааааааааааааа подумают профи и эххххххххххх подумают нубы. На самом деле это не страшно и бояться нападения как атомной войны не стоит. Помните, что все это нарисовано и в реале вы с этого не поимеете. Это всего лишь игра. Так что подходим к данному пункту с холодной головой и сухими ладошками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;1) Для начала посмотрите на ник нападающего и его рейтинг по атаке это может вам дать небольшое представление с кем вы имеете дело и что это за птица. Бывает так, что на игрока идет нап и игрок начинает сразу спамить дефкора с просьбой защитить его колхоз. А на самом деле на него идет, какой то задрыпанный нуб у которого полторы деревни. А итог у игрока полная дера дефа и все в пустую.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;2) Правильная и полная подача информации о нападении избавит вас от будущих поправок и лишних переписок. Вам всего лишь нужно правильно создать отчет о нападении и подать его деф координатору.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Отчет состоит из:&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;1) Ник нападающего или ссылка на игрока и из каких деревень идет(координаты.) (координаты указывать лучше как в игре так как многие игроки пользуются браузером мозилой где в письмах отображаются ссылки и им не придется набирать их в браузере)&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;2) Время и дату во сколько его войска достигнут цели. Дается в часах минутах и секундах. А так же если есть разрывы между волнами указать разрыв ,сколько секунд следующая волна. То есть: нап с волнами в 14.10.35 и дальше волны. Соответственно будет разрыв если конечно это не скрипт да и скрипты порой шлют с разрывом. То есть например если разрыв в 2 секунды между первой и второй волной так и пишем. 14.10.35 разрыв 14.10.37 Соответственно тут можно срезать волны нападающего своим или дефом соалловцев.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;3) Указать количество вашего дефа а так же вместительность амбара и уровень стены. Как ни странно это важный пункт для деф координатора, который будет для вас выставлять войска.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;4) Если вы профессионал то все пункты можно пропустить и просто написать *вышли дефа да побольше* (указав коры)&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;b&gt;Отчет вкратце будет выглядеть так:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
нападает вася дуболом&lt;br /&gt;
http://ХХХ.travian.ru/spieler.php?uid=4324453&lt;br /&gt;
координаты (148|48) альянс *НУБЫ*&lt;br /&gt;
нап 22.10.09 в 14.22.04 идет одной волной.&lt;br /&gt;
Амбар 180к стена 14лвл своих войск 3.5к фаланг и 1к друидов&lt;br /&gt;
деф высылать на координаты(145|22)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом ваша миссия окончена, и вы ждете подкрепление. Но сильно не расслабляйтесь так как вам нужно следить за кропом и делать логии сражения. (соответственно хорошие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ОТПРАВЛЯЕМ ПРАВИЛЬНО ДЕФ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так: вы сидите на аке штампуя деф и строя домики и вдруг вам письмо* Ого деф кор опять дефу ему)))) Ну куда уж деваться вся игра построена на взаимовыручке «сам пропадай а друзей выручай» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письмо такого содержания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выслать деф на координаты (145|22) &lt;br /&gt;
нап 22.10.09 в 14.22.04 идут волнами разрыв между 2й и третьей волной 2 сек. То есть в 14.22.04 разрыв 14.22.06 &lt;br /&gt;
высылать по 2к противопехотки и 3к противоконный &lt;br /&gt;
кроп поставка обязательна в кол 10к в час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши действия как обычно вы стараетесь отправить весь деф до 14.22.04 чтоб встал перед напом. Это конечно супер благородно с вашей стороны, но есть и другая сторона медали. Почему бы вам не отправить основной деф в указанное время а например количеством в 1000 фаланг или коней не попытаться срезать волны. В данной игре как говориться и пробой может быть нехилым. Так что тут все зависит от вас и тренировка вам и возможно спасение деревни соалловца. За что он вам потом вышлет кропу пачку))) И ни когда не забывайте кормить свой деф стоящий в подкрепах, так как он стоит времени. &lt;b&gt;ВАШЕГО ВРЕМЕНИ&lt;/b&gt; Просто представьте себя на месте обороняющегося, у которого -150к кропа в час и все забыли о кормлении своих войск. Это должно быть без напоминаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вроде и все что я хотел вам поведать. Думаю многим прочитавшим запомнится данный Гайд и возможно он пригодится на практике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Всем удачной защиты!!!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Взято с&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.travianzona.ru/&quot;&gt;http://www.travianzona.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/5659687638894489066/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/travian.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/5659687638894489066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/5659687638894489066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/travian.html' title='Дефф  в Travian  - как его правильно просить и отправлять в подкрепление.'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-7413484691198620679</id><published>2009-12-21T06:26:00.000-08:00</published><updated>2009-12-21T06:26:06.897-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="s1.ru"/><title type='text'>Близится  рестарт [s1.ru]</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn_W8WEhayw74v7xqggTAOrlWyTCxJJ3g-eb3_AqXMCWnbJV6MeWsWO_sO8vvXcOdvKUOhH4yqAWP1zufpOrKRehxec4LuQXim2vFlGG6DKgDYpn6QOJDj-rskXVFq2bwx9RHqiRK-Q8-y/s1600-h/05967798.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn_W8WEhayw74v7xqggTAOrlWyTCxJJ3g-eb3_AqXMCWnbJV6MeWsWO_sO8vvXcOdvKUOhH4yqAWP1zufpOrKRehxec4LuQXim2vFlGG6DKgDYpn6QOJDj-rskXVFq2bwx9RHqiRK-Q8-y/s200/05967798.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
После Нового Года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предварительная регистрация: 08.01.2010&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Старт игры: 11.01.2010 в 08:00&lt;/b&gt; по московскому времени&lt;br /&gt;
Версия: Т3.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем желаю яркой игры и &amp;nbsp;победы &amp;nbsp;на этом сервере - &lt;a href=&quot;http://www.travian.ru/?uc=ru4_32395&quot;&gt;регаться&lt;/a&gt;...</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/7413484691198620679/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/s1ru.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/7413484691198620679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/7413484691198620679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/s1ru.html' title='Близится  рестарт [s1.ru]'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn_W8WEhayw74v7xqggTAOrlWyTCxJJ3g-eb3_AqXMCWnbJV6MeWsWO_sO8vvXcOdvKUOhH4yqAWP1zufpOrKRehxec4LuQXim2vFlGG6DKgDYpn6QOJDj-rskXVFq2bwx9RHqiRK-Q8-y/s72-c/05967798.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-8195558581640193499</id><published>2009-12-19T04:25:00.000-08:00</published><updated>2009-12-19T04:28:13.986-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="дефф"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="дефф аккаунт"/><title type='text'>Что такое «Чисто дефовый акк»  или как стать супер деффером</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;b&gt;Что такое ЧИСТО ДЕФОВЫЙ АКК?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кратко:&lt;br /&gt;
1. Это пачки дефа 20 лвл, которые в любую секунду могут стартануть с места.&lt;br /&gt;
2. Это на 100% по кропу и ресам отстроенные 70% деревень акка, набитых дефом.&lt;br /&gt;
3. Это активные игроки, которых любят и ценят оферы, с двумя замами на аккаунте........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь подробнее…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Галлы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;b&gt;Фаланги&lt;/b&gt; - это лучший деф по скорости отстройки. Друиды - это самый быстрый деф.&lt;br /&gt;
Поэтому на галльском чисто дефовом аккаунте должно быть так:&lt;br /&gt;
- В столице пачка друидов 3-15 к + дефовый герой (друид или гром)* + АРЕНА. К концу раунда можно уже иметь пачку эдуйцев, тоже обязательно +20 деф.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;br /&gt;
- Во всех уже полностью по ресам отстроенных деревнях должны стоять фаланги на весь кроп (ну разве что оставить +50 по кропу), + арена хотя бы в одной фаланговой деревне…&lt;br /&gt;
- Ваши действия в случае вопля «срочно весь деф к 00:01 в 00/000!» - срочно выслать друидов (лучше точно к указанному времени), и ОБЯЗАТЕЛЬНО с героем!!!&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;br /&gt;
…Если есть время подумать (т.е. до отправки к точному времени есть минут 10 хотя бы) то советую узнать в чате или в личке у адресата дефа, может быть друидами можно срезать волны кат/вождей, но это уже факультатив для активистов… Умные люди сразу делают запрос дефа с показом времени подхода волн.... Далее уже можно смотреть/думать, стоит ли слать весь остальной деф, или что-то поберечь…&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;br /&gt;
- Если у вас просто просят деф – желательно отправлять только фаланг (друиды много жрут + они могут пригодиться в другом месте буквально через час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;- В военное время все друиды должны стоять ВСЕГДА на старте, никакого хранения за 30-50 минут не должно быть, иначе весь смысл скорости теряется напрочь. Кто не понял - у нас ВОЕННОЕ время!&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;br /&gt;
- НЕ НАДО строить друидов в каждой деревне… особенно друиды 2-4 лелва – это не деф, а курам на смех!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Рим&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
- Во всех до конца построенных деревнях (исключая столицу, ЕСЛИ у вас там солидный оф) преторы должны быть прокачаны до 20! Легионеров и цезарок качать не надо, (максимум легов в 1 деревне для личного пользования).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;br /&gt;
- Поскольку преторы – единица медленная, и скорость для нее роли не играет, имеет смысл быстро прокачать 20 лвл в 2-3 деревнях и хранить деф за 30-60 минут, плюс 1,5-2к претов&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;i&gt;ВСЕГДА держать готовыми к отправке.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
- В столице должна быть большая пачка преторов (не менее 3к, лучше 17к&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;inlineimg&quot; src=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/icq/smile.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; title=&quot;Smile&quot; /&gt;), АРЕНА и &lt;i&gt;ГЕРОЙ с вкачанными очками бонуса защиты.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
- И не стесняйтесь отправлять героя в деф даже в одиночку, если он успевает БЕЗ преторов… прокачка вашего героя – меньшие потери вашего будущего дефа и дефа вашего альянса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Германцы&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
- Чисто дефовых акков германских я видела только мультов…. Но! Помните, что копья супер рулят против коней… Поэтому У КАЖДОГО германца должна быть пачка копий для альянса и пачка копий для себя.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1073111&quot;&gt;&lt;br /&gt;
- И не забывайте про арены: чем ближе к концу раунда, тем дальше расположены ваши враги (если конечно вы играете как следует, а не огород растите).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;И еще:&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
- новые или новозахваченные деревни сперва поднимаются на кроп (фермы, мельницы, пекарни)…. Мне удивительно было видеть недостроенные мельницы (!) на большинстве деревень у людей, которые жаловались еще месяц назад (!) на нехватку кропа!&lt;br /&gt;
- Если проблемы с голдом – вкачивайте Плюс только на зерно, но обязательно! Если проблем с голдом нет – не забывайте во время войны вкачивать на Плюс к дефу, т.к. он действует на все ваши войска, где бы они не находились…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитали?&lt;br /&gt;
А теперь ВСЕ открывают кузницы доспехов и, начиная с первой деревни, старательно апают фаланги, преторов и копья ВЕЗДЕ… А деферы внимательно смотрят на свои аккануты и занимаются их стратегическим окучиванием!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/8195558581640193499/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/blog-post_19.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/8195558581640193499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/8195558581640193499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/blog-post_19.html' title='Что такое «Чисто дефовый акк»  или как стать супер деффером'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-7675154769398305704</id><published>2009-12-03T06:00:00.000-08:00</published><updated>2009-12-03T06:00:32.160-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="форма подачи заявки на дефф  в Travian"/><title type='text'>Приблизительная форма подачи заявки на дефф:</title><content type='html'>Приблизительная форма подачи заявки на дефф:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нап с коров ХХ/ХХ.&lt;br /&gt;
Игрок Ссылка на него&lt;br /&gt;
Нас его,&lt;br /&gt;
Нация его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куда нападает:&lt;br /&gt;
На коры ХХ/ХХ.&lt;br /&gt;
Амбар ХХХ,&lt;br /&gt;
Зерна ХХХ,&lt;br /&gt;
Прирост зерна ХХХХ.&lt;br /&gt;
Прибытие в ХХХ:ХХХ:ХХХ по мск (скорость ХХХ)&lt;br /&gt;
Свой войска ХХХХ</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/7675154769398305704/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/blog-post_03.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/7675154769398305704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/7675154769398305704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/blog-post_03.html' title='Приблизительная форма подачи заявки на дефф:'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-4157780504295926009</id><published>2009-12-02T10:48:00.000-08:00</published><updated>2009-12-05T09:10:10.435-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="правила"/><title type='text'>Правила игры</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Правила игры&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные правила игры являются расширением Основных положений. В случае блокировки учетной записи, а также в целях лучшего понимания запрещенных действий, следует обратиться также к Основным положениям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;§ 1 Пароль, регистрация и права владения&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Каждый игрок имеет право владеть только одной учетной записью на одном и том же игровом сервере.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;§ 1.1 Регистрация&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Электронная почта, на которую зарегистрирована учетная запись, должна быть под личным контролем владельца записи. Владелец почты регистрации учетной записи является владельцем учетной записи, вне зависимости от его личных соглашений с другими лицами. Владелец несет полную ответственность за все действия, происходящие с его учетной записью.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;§1.2 Пароль&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Владелец учетной записи не имеет права передавать пароль другим лицам, играющим на том же самом игровом сервере. Запрещено входить на чужие аккаунты по паролю владельца даже для выполнения функций заместителя. Запрещается также использовать одинаковые пароли на аккаунтах, указанных в совместном использовании компьютера и/или замещении (см. §2).&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;В случаях нанесения ущерба учетной записи лицом, обладающим паролем, компенсация/восстановление невозможно. Лицо, получившее пароль к учетной записи, принимает Правила игры Травиан и Основные положения.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;§ 1.3 Смена электронной почты / передача аккаунта&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Для смены электронного адреса либо передачи учетной записи игроку, который не имеет учетной записи на этом же сервере, где играете вы, нужно перейти в профиль учетной записи (/spieler.php?s=3) и заполнить соответствующие поля для смены электронной почты.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;§ 1.4 Обмен учетными записями&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Для обмена учетными записями, которые находятся на одном и том же сервере, обоим владельцам (см. §1.1 Регистрация) необходимо отправить запрос с почты регистрации аккаунта на admin@travian.ru с указанием следующей информации:&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Игровой сервер, на котором находится учетная запись&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Название учетной записи&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;Электронный почтовый адрес нового владельца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;§ 2 Замещение и совместное использование компьютера&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Замещение и совместное использование компьютера не может быть установлено с учетной записью, с которой за последние 48 часов происходили односторонние передачи сырья. При использовании функции замещения и/или совместном использовании компьютера действуют существенные ограничения на передачу сырья (§3.2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 2.1 Замещение&lt;br /&gt;
Каждый игрок может указать двух заместителей для своей учетной записи. Заместитель должен использовать для управления другой учетной записью встроенную функцию замещения и входить на замещаемую учетную запись при помощи собственного пароля. Заместитель должен использовать учетную запись замещаемого игрока только с целью получения выгоды для нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если владелец учетной записи будет отсутствовать более 2-х недель (но не более месяца), он должен заранее сообщить об этом Мультихантеру. В противном случае, учетная запись будет заблокирована, а в случае неявки владельца - удалена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компенсация ущерба, нанесенного действиями заместителя, невозможна. Владелец учетной записи несет ответственность за все действия своих заместителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 2.2 Совместное использование компьютера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один и тот же компьютер используется несколькими лицами для игры на одном и том же сервере, их игровые имена следует указать в разделе «Совместное использование компьютера». Максимальное количество игроков, имеющих право играть с одного компьютера на одном игровом сервере - 3 человека, т.е. в разделе «Совместное использование компьютера» у игрока может быть указано не более 2 аккаунтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра в одной локальной сети, но на разных компьютерах не рассматривается как «Совместное использование компьютера».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лица, использующие для игры один компьютер, должны использовать исключительно функцию замещения для входа в учетные записи друг друга. При обнаружении парольных входов будут наказаны оба аккаунта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злоупотребление функцией совместного использования компьютера и использование ее не по назначению наказуемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 3 Передача сырья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учетная запись должна использоваться только для достижения собственного успеха, а не для поддержки другой учетной записи. Требование передачи ресурсов в рамках правил (§3.1) являются игровым моментом и наказанию не подлежат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 3.1 Общие положения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение 24 часов общее количество отправленных из аккаунта ресурсов не может превышать одной часовой добычи сырья. Часовая добыча сырья — это сумма добычи сырья во всех деревнях без вычитания зерна, потребляемого воинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что при подсчете сырья учитывается только их количество. Качественные характеристики ресурсов (железо, зерно, глина, дерево) не учитываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваши войска находятся в подкреплении у другого игрока, вы можете посылать зерно для их прокорма в строго необходимом количестве. Партии посылаемого зерна не должны превышать трехдневный объем потребления этими войсками, т.е. единовременно вы имеете право отправлять зерно не более, чем на 3 дня вперёд. Нарушение данного правила может привести к блокировке за пушинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нарушении правил о передаче сырья может быть наказан как игрок, передающий сырье, так и принимающий его игрок. При вынесении окончательного решения учитывается также §11 Подстрекательство.&lt;br /&gt;
§ 3.2 Замещение и совместное использование компьютера&lt;br /&gt;
Односторонние передачи сырья между игроками, внесенными в раздел «Совместное использование компьютера» и игроками, которые связаны через функцию замещения, запрещены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обмен сырьем возможен лишь в соотношении 1:1, и каждая сделка должна быть завершена в течение 48 часов на серверах с обычной скоростью и в течение 24 часов на скоростном сервере. Если войска находятся в подкреплении у заместителя или игрока, который указан в совместном использовании компьютера, см. §3.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае обмена сырьем (покупка, продажа, транспортировка сырья), в отношении не равном 1:1, разница между передаваемыми ресурсами учитывается как односторонняя передача сырья.&lt;br /&gt;
§ 3.3 Чудеса Света&lt;br /&gt;
Правила на передачу сырья не распространяются на:&lt;br /&gt;
деревню с Чудом Света аккаунта чудостроителя;&lt;br /&gt;
несколько аккаунтов, заранее заявленных как обменные аккаунты (не более трех), которые используются для обмена полученных ресурсов и отправки их в полном объеме в деревню с Чудом Света;&lt;br /&gt;
игроков, посылающих ресурсы в деревню с Чудом Света и на обменные аккаунты.&lt;br /&gt;
§ 4 Дружественные нападения&lt;br /&gt;
Нападения/набеги на учетные записи, связанные с вашей учетной записью (заместительство, использование общих компьютеров, общий или союзный альянс) запрещены. Любые атаки внутри собственной учетной записи дружественными нападениями не считаются. На деревни с Чудом Света и артефактами это правило также не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нападения на игрока участниками альянса, в котором он состоял, могут начаться сразу после выхода игрока из этого альянса, если целью нападений не является захват деревень. Уничтожение построек и кража ресурсов возможны сразу после выхода игрока из альянса. Исключением являются только нападения поселенцами и ораторами с целью сохранения их в капканах союзника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альянсы, между которыми заключен Пакт о ненападении, союзными не считаются.&lt;br /&gt;
§ 4.1 Захват деревень&lt;br /&gt;
Запрещен захват деревни (в течение 14 дней после отмены опции замещения и/или использования общих компьютеров), принадлежащей игроку, с которым вы были связаны функцией заместительства и/или использовали общие компьютеры;&lt;br /&gt;
Запрещен захват деревни участника вашего либо союзного альянса в течение 2-х дней после выхода его или вас из альянса;&lt;br /&gt;
Если в течение 14 дней после захвата деревни дружественные связи (заместительство, использование общих компьютеров, общий или союзный альянс) будут восстановлены, то это также будет расцениваться как дружественный захват. Жалобы от игроков на нарушение §4.1 «Захват деревень» принимаются мультихантером в течение 1 месяца с момента совершения захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные правила не распространяются на захваты оазисов.&lt;br /&gt;
§ 5 Использование вспомогательных средств&lt;br /&gt;
Использование скриптов и/или ботов, автоматизирующих действия (такие как развитие построек, исследование, строительство и отправка войск, предупреждение о получении сообщений или атак), а также скриптов, изменяющих внешних вид страницы и поддерживающих учетную запись в онлайне запрещено. Для игры можно использовать только обычный немодифицированный интернет-браузер. Запрещены также все скрипты, создающие дополнительную нагрузку на сервер и предназначенные для сбора и оценки данных посредством входа на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование графических пакетов нарушением §5 не является.&lt;br /&gt;
§ 6 Ошибки в игре&lt;br /&gt;
При обнаружении ошибок в игре, так называемых багов, игроки должны немедленно сообщить о них администратору игры на admin@travian.ru. Ошибки не должны использоваться для получения какого-либо преимущества. Нарушение данного правила может повлечь наказание учетной записи.&lt;br /&gt;
§ 7 Денежные операции&lt;br /&gt;
Запрещена купля-продажа единиц войск или сырья за деньги. Запрещено также совершать действия заказного характера за деньги или производить заказы такого рода, равно как и требовать (вымогать) у других игроков какие-либо денежные выплаты в обмен на любые действия. Продажа учетной записи запрещена.&lt;br /&gt;
§ 7.1 Заработанное золото&lt;br /&gt;
REF-ссылка существует для привлечения в игру новых игроков. Использовать REF-ссылку только для получения материальной выгоды запрещается. В случае, если игрок будет уличен в регистрации аккаунтов по своей REF-ссылке, в том числе на других серверах, основной аккаунт игрока будет наказан, а заработанное золото удалено (если оно уже было потрачено, то счет игрока может оказаться отрицательным).&lt;br /&gt;
§ 8 Сетевой этикет&lt;br /&gt;
Следует соблюдать нормы общения, существующие в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение следующих пунктов может привести к блокировке либо моментальному наказанию без предварительной блокировки или уведомления. Нижеследующее распространяется как на описания (профили) аккаунтов и альянсов, имена/названия аккаунтов, деревень, альянсов, так и на внутриигровые сообщения.&lt;br /&gt;
а. Сообщения/описания не должны содержать:&lt;br /&gt;
оскорблений; ненормативной лексики (в том числе завуалированной); сексистских, расистских и нацистских высказываний; унижений какого-либо религиозного направления или сексуальной ориентации, пола, возраста и нации; угроз, касающихся реальной жизни;&lt;br /&gt;
сообщения или электронные письма от других игроков, мультихантеров или администраторов.&lt;br /&gt;
б. Запрещается:&lt;br /&gt;
призыв игроков к нарушению правил или основных положений игры (см. §11 «Подстрекательство»);&lt;br /&gt;
публикация боевых докладов без согласия на то обеих сторон;&lt;br /&gt;
составление игровых профилей и профилей альянсов на других языках, кроме русского и английского;&lt;br /&gt;
использование в игровых профилях двусмысленных изображений, нарушающих общепринятые моральные нормы общества;&lt;br /&gt;
подражание официальным структурам Травиана, включая администраторов, мультихантеров и службу поддержки (нарушение может привести к моментальному удалению);&lt;br /&gt;
реклама всякого рода, которая не была одобрена командой Травиана, причем средство передачи несущественно;&lt;br /&gt;
распространение спама, &quot;цепочных писем&quot; или похожего, независимо от содержания или просьбы;&lt;br /&gt;
помеха работе мультихантера/службы поддержки путем массовой отправки повторяющихся по смыслу сообщений и сообщений, не касающихся его/ее работы.&lt;br /&gt;
§ 9 Наказания&lt;br /&gt;
Способ наказания при нарушении правил определяют мультихантеры и/или администраторы. Наказание в любом случае будет превосходить выгоду, полученную от нарушения. Без каких-либо исключений будут оштрафованы все учетные записи, которые имели отношение к нарушению правил. Возможные наказания: уменьшение населения (частичное разрушение построек и полей), удаление деревень, удаление сырья, удаление войск, удаление учетной записи. Блокировка учетной записи наказанием не является.&lt;br /&gt;
§ 9.1 Возмещение&lt;br /&gt;
Потерянные во время блокировки сырье, постройки, деревни или войска не возмещаются.&lt;br /&gt;
§ 9.2 Травиан Плюс&lt;br /&gt;
Потерянное вследствие блокировки время доступа к Травиан Плюс не возмещается. Для игроков, покупающих золото, нет никаких привилегий при обработке писем и определении наказания.&lt;br /&gt;
§ 9.3 Возражения&lt;br /&gt;
Игроки могут приводить аргументы в качестве доказательства своей правоты посредством отправки сообщений мультихантеру, главному мультихантеру (myxa@travian.ru) или администратору (admin@travian.ru). Блокировки, наказания, удаления и т.п. - все, что связано с работой администрации игры не обсуждается открыто (например, на форуме, IRC и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вопросы о нарушениях и наказаниях Команда Травиана решает только с владельцем учетной записи.&lt;br /&gt;
§ 9.4 Открытие сервера (дополнительные правила)&lt;br /&gt;
В первые 14 дней после открытия сервера явно выраженные мультиаккаунты могут быть удалены сразу, без предварительной блокировки и дискуссии. В этом случае аккаунт с наибольшим населением будет оштрафован и разблокирован. Пушинг также наказывается без предварительной дискуссии.&lt;br /&gt;
§ 9.5 Скоростной сервер&lt;br /&gt;
Для скоростного сервера §9.4 действует на протяжение всего раунда.&lt;br /&gt;
§ 10 Незаконный вход&lt;br /&gt;
Под незаконным входом подразумевается вход на учетную запись любым игроком, который не является владельцем этой учетной записи или его заместителем. Незаконный вход, как и его попытка, строго запрещены. Нарушение данного правила может привести к исключению из игры. Команда Травиана никогда не спрашивает пароли игроков.&lt;br /&gt;
§ 11 Подстрекательство&lt;br /&gt;
Запрещено призывать игроков к нарушению правил игры. Например, к передаче недопустимого количества ресурсов (см. §3.1 Общие положения), отдаче деревни под захват, передаче или публикации пароля любой формы (игровая учетная запись, форум и т.п.). Запрещено призывать других игроков к удалению, требовать передать учетную запись или прописать в заместительстве.&lt;br /&gt;
§ 12 Удаление&lt;br /&gt;
Игрок, который решил удалить свою учетную запись или уже начал удаление, должен соблюдать все правила игры. Команда Травиан вправе отменить удаление учетной записи в случае нарушения правил игры.&lt;br /&gt;
§ 13 Изменение правил&lt;br /&gt;
Команда Травиан оставляет за собой право изменения правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;§ 14 Автономность положений/условий Договора&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Если какие-либо положения данного документа являются недействительными или станут таковыми, то это не влияет на действительность остальных положений данного документа. Администраторы обязуются заменять недействительные положения новыми положениями, регулирующие действия, отраженные в недействительных положениях в соответствии с действующим правом. Новые положения вступают в силу сразу и принимаются к рассматриваемой ситуации. То же действует и в отношении пробелов данного документа. Администраторы обязуются определенным образом восполнять пробелы, используя при этом свое видение проблемы.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/4157780504295926009/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/4157780504295926009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/4157780504295926009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/12/blog-post.html' title='Правила игры'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-2453645313597067634</id><published>2009-11-25T21:54:00.000-08:00</published><updated>2009-12-05T09:07:31.070-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Захват"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Сенатор"/><title type='text'>Травиан: 3 вождя из одной деревни</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как сделать 3 вождя( сенатора, предводителя ) в одной деревне?&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если вы планируете захватывать &amp;nbsp;деревни, &amp;nbsp;очень удобно иметь 3 вождей в одной деревне.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Троих вождей можно сделать только в Дворце, и только при наличии свободных слотов.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;То есть, из этой деревни не должно быть ни захвачено, ни основано ни одной деревни.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Однако очень часто оказывается, что как минимум 1 слот в этой деревне уже занят, наша задача освободить его.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для этого необходимо произвести перезахват деревни занимающей этот слот. Это легко сделать используя возможность игрока захватывать деревни у самого себя.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пример:&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;есть 3 деревни: А (дворец), Б (резиденция), В (резиденция)&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Из деревни А была основана деревня Б,&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;из деревни Б была основана дервеня В&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Считаем что дворец/резиденция развиты до 20 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Итого у нас в деревне А занят один слот под основание деревни Б,&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;а в деревне Б занят один слот под основание деревни В&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;в деревне В свободны 2 слота и есть сенатор(предводитель, вождь)&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Для освобождения слота в деревне А, мы захватываем у себя деревню Б из деревни В.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;В итоге имеем:&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;А - 3 свободных слота, можно строить 3 вождей (сенаторов, предводителей)&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Б - 1 занятый слот&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;В - 1 занятый слот&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/2453645313597067634/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/11/3.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/2453645313597067634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/2453645313597067634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/11/3.html' title='Травиан: 3 вождя из одной деревни'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-8515010139681796767</id><published>2009-11-25T21:33:00.000-08:00</published><updated>2009-12-05T09:11:05.843-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Сенторы в Travian"/><title type='text'>Сенатор(Вождь, Лидер) и одобрение</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сколько одобрения снимает сенатор (вождь, лидер) при захвате деревни? Мы попытаемся дать ответ на данный вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;Сенатор (Римляне) снимает от 20% &amp;nbsp;до 30% одобрения за один раз&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Предводитель (Галлы) снимает от 20% до 25% одобрения за один раз&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Вождь (Тевтонцы) снимает от 20% до 25% одобрения за один раз&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Если в деревне откуда идут вожди в момент захвата проходит большой праздник прибавьте +5%.&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Если в деревне которую захватываем проходит большой праздник отнимите -5%&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Внимание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Данные значения действительны только если у игроков одинаковое население.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если население &quot;захватчика&quot; выше, то величина снимаемого одобрения уменьшается на коэффициент который зависит от разницы &amp;nbsp;( население нападающего/население защитника)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;То есть, чем больше разница в населении, тем меньшее значение одобрения снимается сенатором(вождем, предводителем).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/8515010139681796767/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/11/blog-post_25.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/8515010139681796767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/8515010139681796767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/11/blog-post_25.html' title='Сенатор(Вождь, Лидер) и одобрение'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-7382802918723120574</id><published>2009-11-03T23:22:00.001-08:00</published><updated>2009-11-03T23:23:50.441-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Фарм"/><title type='text'>Фарм в травиане основа развития</title><content type='html'>А чтоб фарм вести надо уметь искать мертвые акки...&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;вот одна из утилит для этого&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gettertools.com/s4.travian.ru_2/42-Search-inactives&quot;&gt;http://www.gettertools.com/s4.travian.ru_2/42-Search-inactives&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/7382802918723120574/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/11/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/7382802918723120574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/7382802918723120574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/11/blog-post.html' title='Фарм в травиане основа развития'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-2622924772084602922</id><published>2009-10-30T08:51:00.000-07:00</published><updated>2009-12-02T10:56:12.623-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Тактика"/><title type='text'>Победная стратегия для обычного сервера</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;font: normal normal normal 11px/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_2469547&quot;&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/member.php?u=8760&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Doctor labinnaG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, друзья, победная стратегия для обычного сервера. Пишу кратко, без разжевывания. Если надо, то разжуем в комментах. Сразу оговорюсь, есть много победных стратегий и стилей игры. Это один из возможных вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: darkgreen;&quot;&gt;Главное:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1. &lt;b&gt;Обычный сервер - это марафон&lt;/b&gt;. Побеждает не тупо сильнейший, а лучший по сумме разных показателей, ряд из которых вовсе не игровые, а очень даже относящиеся к реальной жизни, к умению организоваться в ней в первую очередь, а потом уже что-то уметь в игре. Этим, собственно, Травиан и силен. Запомните, это самое главное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сразу определитесь со стратегией на год. В первую очередь нужно знать - оффер ты, или дефер. Офицер, или простой солдат. Для дефера типичный вариант - это десяток городов и более-менее спокойная игра в течение года. Для оффера все посложнее. Простой солдат - это нахождение своего альянса и буквально служба в нем, на благо и во славу. Убираем эго и понты и делаем в течение года то, что жизненно необходимо офицерам (руководителям) альянса. Смешно то, что простых солдат днем с огнем не сыскать практически. Реально грамотным офицерам постоянно приходится иметь дело с говенными прапорами, которые уже не солдаты (не слушаются) и ни фига не офицеры (не умеют).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Если ты решил стать генералом, то есть и играть активно и руководить головным альянсом и крыльями, то это самый трудный, но и самый интересный путь. Очень достойный вызов и годовой тренинг для отчаянных ребят. Тут нужно с самого начала ковать, ковать и ковать будущую победу. Реально много времени нужно отдать налаживаю связей сначала между соалами, а потом и между крыльями и союзниками - это очень важно. Типичный инструмент управления - Skype и его мультичаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Создаем минимум три чата:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
- Для офицерского состава (3-7 человек), для обсуждения и корректировки стратегии и разработки деталей боевых операций. Это главный закрытый чат.&lt;br /&gt;
- Для широких альянсовых масс, чисто тусовочное место, где движуха, созревание нубов, эмоции, вброс победных логов и т.п. Подключаем всех, стараясь не пропустить шпиона.&lt;br /&gt;
- Для всех крыльев. Чисто для оперативной отдачи распоряжений. Собираем по 2-3 человека, имеющих доступ к ингейм-сообщениям внутри своих альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: darkgreen;&quot;&gt;Основная часть:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Играть нужно с Плюсом. Без него - только дефером. Не советую активно плюсовать - не стоит губить интерес к игре. Ничто его так не подрывает как неумеренное плюсование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не хватает теоритической подкованности, то очень активно читаем форум и всевозможные FAQ-и:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?t=6955&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #71d000;&quot;&gt;FAQ и советы для новичков. Начни игру с этого!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?t=24377&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #71d000;&quot;&gt;Глобальная стратегия игры: рассчеты, мифы, наличие 15-х&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?t=29703&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #71d000;&quot;&gt;Фишечки игры. А знаете ли вы?..&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?t=32107&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #71d000;&quot;&gt;Выгоды от захвата города. Цифры для новичков&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу готовимся играть в альянсе. Либо собираем свой, либо ищем максимально подходящий. Еще лучше, изначально идем на сервер в составе сложившегося альянса. Сейчас на наших травянных ру-просторах таких много и они заранее объявляют, что идут на такой-то сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально выбираем &lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?t=41763&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;одну из двух стратегий&lt;/a&gt;. Очень важно быстро взять 15-ху минимум с +100% зерна. Лучше +150% За такую 15-ху может быть серьезная драка, что тормозит в развитии, но она того стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое время играем активно, все взвешиваем и обдумываем, не сливаем зазря войска, не рискуем, предпочитаем либо договариваться, либо в случае игры немцем гасить до победного конца, не останавливаясь на середине. В развитии &lt;a href=&quot;http://forum.travian.ru/showthread.php?t=29273&quot; style=&quot;color: #71d000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ориентируемся на культуру&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет смысл пробиваться в ТОПы. Нахождение в ТОПах - это такой же ресурс как и другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально строим ударку в столице - она же 15-ха в большинстве случаев. Распоряжаемся ею очень грамотно и рассчетливо. Не ходим &quot;брать города&quot; по принципу &quot;атакану и узнаю чем там дефились&quot;. В начале есть период, когда нужно просто терпеливо накопить в 2-3 раза больше солдат, чем у любого из соседей. После этого нужно выбирать заведомо уязвимые цели и бить по ним. Стараемся сразу решать две задачи: развивать города и наращивать численность ударки. Если это получается, то лидерство в регионе обеспечено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая часть Травиан держится на ударках. Где крупные ударки, там движуха. Имей четкое представление, сколько их у тебя и с какими перспективами. Можно играть с одной столичной. Это самый простой вариант. Можно с двумя - столичной и черновой для сливов, пробивов, фарма. Можно столичную сделать черновой, а белую ударку копить &quot;под Чудо&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное знать о четких разновидностях ударок:&lt;br /&gt;
- Белая. Главная, основная, стратегическая. Как правило долго копится под приход Натаров, либо с катами для разрушения вражеского Чуда, либо с таранами для того же, либо без оных для зачистки деревень с Планами. Либо же ударка копится для вышибания врага из стратегически важных городов в середине игры. Возможно для захватов, но тут нужно сраз узнать - светим, или не светим ударку. В первой половине игры можно вполне светить в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
- Черная (черновая). Для всего остального.&lt;br /&gt;
- Столичная. Отличается тем, что ее невозможно уничтожить путем захвата города. Но при этом ее невозможно сделать такой крупной, как в обычном городе с Большими Казармами и Большими Конюшнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев, больше двух ударок не требуется. Иногда можно создавать в отдельных городах фарм-отряды, если появились жирные кормушки и нужно активно выносить из них ресурсы. Когда кормушки умерли, фарм-отряды рекомендуется слить. Не нужно держать их в городе и зазря кормить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем ресурсной базы 10-ти городов хватает на одну приличную ударку. Тут учитывается, что какой-никакой, а свой деф все равно нужно иметь, плюс нужны ресурсы на постоянное развитие городов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине игры возможно множество вариантов развития событий. Следуем стратегии и целям. Не отвлекаемся на ерунду и &quot;проекты&quot;. Если задача накопить ударку к концу, то копим. Если задача управлять деферами, то управляем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственные города советую ставить плотно и не разбрасывать по территории. Позже все, что оторвано с высокой вероятностью будет съедено врагом. &lt;b&gt;Все недоработки стратегии ближе к концу аукнутся разом&lt;/b&gt;. Уверяю. Типичный случай - оторванность от основных сил альянса в какой-нибудь нуб-зоне. Но она таковая первые 6-9 месяцев игры. А потом, вдруг, за пару дней такие вот нубы запросто растаскивают нормальные акки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;&lt;b&gt;Строительство Чуда:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Сразу определяйтесь, строить ли лично Чудо, или играть иную роль. Строить самому интересно, но аццки трудно. Строить можно не обязательно будучи хозяином акка - часто замы играют основную роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чудо нужно брать в регионе с крупными силами твоего альянса и крыльев. Чем дальше твой альянс, тем хуже - торговцы и деф ходят долго и на этом постоянно проигрываешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство Чуда - это венец деятельности дипломатов, стратегов, генералов и руководителей альянсов. Вовсе не обязательно победит Чудо с самым крупным дефом, или у самой крупной группы альянсов. Важно, кто с кем о чем договорится, куда пойдут ударки и кто кому что будет сносить. Очень важно все сделать вовремя и правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после захвата Чуда строим инфраструктуру в таком порядке: ГЗ, стену, Большие амбары, чтобы не просыпалось зерно и далее Большие склады. Один БС ставим 20 уровня, другие имеет смысл поставить 15-18 уровня. Верхние уровни пока не строим, ибо БС наверняка будут сносить враги. Экономим время. Не занимаемся фигней - не раскачиваем в Чуде ресурсные шахты, не тратим время, которое может в конце стать решающим. Можно построить рынок до 10-20 уровня, для слива излишков ресурсов в ближайшие зернохранилища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с Чудом обязательно нужно строить зернохранилища для обмена Плюсом ресов на зерно. В Чуде Зерно идет в большой минус и часто его может не хватать для постройки очередного уровня Чуда. Само Чудо строим не сразу, чтобы поднакопить деф, а не сливаться крупно под ударами Натаров. Самое главное - &lt;b&gt;в Чуде должно идти строительство нон-стоп, без малейших перерывов&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот так выглядят города с Чудом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://forum.labinnag.ru/images/forum/travian-rs1-final-06.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Для постройки Чуда хватает 4 БС и одного БА. &quot;Лишние&quot; 1 уровня были построены с рассчетом на отвлечение катапультовых ударов врага. Есть мнение, что катапульты все время бьют по самым высоким зданиям, тогда нет смысла строить БС 1 уровня. Но это еще не доказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С БА возможны варианты. Меньше БА - меньше запасы зерна и труднее строить, плюс гибнет ценный деф. Но если поток зерна на Чудо очень плотный, то возможно и одним БА обойтись. Экономим 3 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это зернохранилища, стоящие впритык к Чуду:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://forum.labinnag.ru/images/forum/travian-rs1-final-07.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Торговую палату раскачиваем по максимуму, чтобы за один раз заносить больше зерна. Тут немцы рулят - у них самые ресурсоемкие торговцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атакуя Чудо, нужно начинать с таранной армии. Без сноса стены - худо дело. Все таки немцы - лучшие чудостроители именно из-за своей стены, которую труднее всего снести. Римская стена дает наибольший бонус, но и сносится легче всего. Двойное строительство рима реально на Чуде ничего не решает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея ударки в 1.5-2К катов, 20-30К солдат и 10-15К коней, нужно мочить по Чуду на ранних стадиях, пока там менее 1КК дефа. Нужно успеть. &lt;b&gt;Стрелять одним ударом&lt;/b&gt; - повышать шансы на успех. Двойной выстрел катапульт возможен только если есть явная уверенность, что это сработает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более крупные ударки бережем. Ждем, когда станет точно понятно кого именно из врагов нужно атаковать, но стараемся не пропустить момент, когда деф станет уже слишком большим и даже самая мощная ударка будет бессильна. А это происходит где-то на уровне 3КК дефа. Такой деф почти не пробиваем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для защиты Планов и городов с Чудами Натары используют деф силой 70-80К. У них нет стен. Похоже на всех обычных серверах эти значения не меняются. Хотя существует мнение, что сила Натаров зависит от активности сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После 95 уровня Натары атакуют постоянно, но они уже не особо сильны, если собран деф в 2КК и более. Правда у Натаров мощные слоны-тараны. 160 животных способны порушить стену, если в городе всего 500-700К дефа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу игры, все же, во многом решает масса. Какая группа альянсов имеет больше игроков, та имеет больше шансов. Тут решайте сами - не очень интересно собирать 3/4 сервера под свои знамена, чтобы победить. В этом смысле международные com-сервера интересны, потому что там бывает 5-6 и более борящихся между собой сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну вот. Вкратце победная стратегия и процесс игры выглядят именно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть вопросы, то спрашивайте. Моя цель - повышение общего уровня русскоязычных игроков для достойного выступления на международных аренах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/2622924772084602922/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/10/blog-post_1576.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/2622924772084602922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/2622924772084602922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/10/blog-post_1576.html' title='Победная стратегия для обычного сервера'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-7196645377550016492</id><published>2009-10-30T05:32:00.000-07:00</published><updated>2009-12-03T06:02:53.693-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Кадровику"/><title type='text'>Гайд Кадровика</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;font: normal normal normal 11px/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Итак, для начала, я предлагаю рассмотреть какими качествами и умениями должен обладать кадровик&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;&lt;br /&gt;
1)Кадровик должен быть жесткий и беспринципный.&lt;br /&gt;
Мягкие и жалеющие всех люди врядли когда-то смогут создать хороший альянс. Умелые шпионы очень хорошо умеют давить на жалость и, по себе знаю, как сложно отказать хорошему человеку, как сложно выгнать своего друга или знакомого. Забудьте. С сегодняшнего дня, игроки для вас – это учетные записи. Вы не должны видеть за ними людей. Не сделал что-то – репрессии. Только так можно добиться слаженности и выполнения поставленных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;2)Кадровик должен пользоваться непреклонным авторитетом у альянса&lt;br /&gt;
Никто не будет слушать бабу Катю. Да пофигу нам, что она нам так сказала. А уж если баба Катя сказала, никто не послушал, и не последовало никакого ответа, то в будущем можно эту бабу Катю, вообще игнорировать, так как ничего вам за это не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;3)Кадровик должен уметь пользоваться анализаторами&lt;br /&gt;
Да, как ни странно именно анализаторы – самое мощное оружие кадровика. Надо разбивать людей по группам, смотреть кто как развивается, на кого нападают и кто быстро растет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;4)Кадровик должен иметь желание работать на благо альянса&lt;br /&gt;
Не надо брать на кадровые должности людей, для которых игра – это просто интересное времяпровождение. Любая должность в альянсе – это работа и, чтобы альянс существовал и креп, эту работу должны делать люди. Бесплатно. И без выходных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;5)Умение писать аловые письма понятно и раскрывая суть.&lt;br /&gt;
Алловые письма – это вообще отдельная тема. Про неё мы поговорим попозже и будем говорить много, так как многие просто недооценивают важность этих писем или не умеют их писать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшие дела, которые кадровик должен сделать в альянсе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;1)Найти шпионов&lt;br /&gt;
На это можно потратить жизнь и так в этом и не преуспеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;2)Убрать неактив&lt;br /&gt;
Используя анализатор можно убрать до 80% неактива. Обычно в неактивных альянсах это около 90% игроков. Есть ещё глава. Иногда он активен. =)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;3)Заставить альянс взаимодействовать между собой&lt;br /&gt;
Ничто так не сплотит альянс, как личные связи. Личные связи – это ключ ко всему. Каким бы хорошим, умелым и надежным игроком не был игрок вашего альянса, если он не взаимодействует с другими участниками альянса, он автоматически рано или поздно вас покинет. Так сделайте же его выбор за него. Вот я не верю, что нету возможности установить скайп. У меня тоже не было возможности установить скайп – у меня же он уже был, но для другого ала. А переключаться между окнами очень накладно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, неактив отсеян и остались только люди, которые решили установить скайп. В общем, осталось вас человек 5 при хорошем раскладе. Что же делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Вас было 60, а теперь 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;О ужас!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;А вот и ничего подобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Мало кто знает, что альянс Артемида на первом скоростном сервере начинал свою работу, как 4 человека. Да. Вот так – 4 человека. Мы не были папками. Скорее мы были очень агрессивными нубами, которые уже умели пускать 5 волн катами в одну волну. Мы умоляли вступить в наши ряды поначалу, а нам говорили – фу, шмакодявки, вас мало и вы мелкотня. (…Через месяц в Артемиду просились толпами, но прием был закрыт.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Главное для вас в этой ситуации (начало с нуля) – подмять под себя округу и наработать репутацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Если около вас есть действительно активные игроки (даже если это полные нубы) – берите к себе. Нуба всегда можно обучить и готовьтесь к тому, что 80% вашего личного состава вам надо будет обучать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Школа и тренинги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;В свое время я потратила очень много время на организацию внутриаловых тренингов по типа «как уберечь себя от фарма», «как пустит 3 катапульты в 1 секунду», «начало раунда такой-то расой» - читала сама, заставляла читать других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Делается это просто – создается отдельный чат в скайпе, назначается время тренинга, ищется учитель, который рассказывает и студенты, которые слушают. Студенты по ходу рассказа учителя задают вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Так и только так поднимается общий уровень альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А чтобы интерес к школе был большой, я поначалу проводила собеседования. Называлось это что-то типа «вызов на ковер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Прессовала по черному, при чем даже опытные игроки проваливали этот экзамен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Почему? А все просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Тренинг был не столько на знания игры (хотя без них и суваться не надо было, а вопросы были самые разные), сколько на умение быстро и четко отвечать – соображать в стрессовых ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Конечно, мои бойцы очень огорчались, что экзамен сдать не могли, но боялись таких экзаменов как огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;А знаете кто ходил на такие экзамены чаще всего? А те, кто не выполнял Аловых ну или как-то по-другому привлекал мое внимание. По-этому привлечения внимания к своей персоне боялись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алловые письма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;По моим наблюдениям большинство лоюдей не всегда адекватны. Поначалу я не могла понять, что сложного в Аловой «после девяти послать спам катами на …» и почему никто не хочет её выполнять. Далее я поняла – 50% просто не понимают что от них хотят, 30% вообще не читают письмо, удаляя его, 15% шлют спам сразу или действуют по схеме «между забыл и забил разница в 1 букву».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Чтобы хотя бы 50-70% выполнили аловую рассылку, она должна быть примерно такой:&lt;br /&gt;
«Приветствую вас, соалы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;В нашем Але произошли такие перемены и ожидаются такие-то (заинтересовать. Людям всегда интересны перемены, да и вообще перемен и всяких перестановок должно быть много – движуха должна быть!! Нельзя давать людям скучать или подумать, что вы за ними не следите. Пусть думают, что следите всегда, даже если вы на месяц планируете уйти в отпуск).&lt;br /&gt;
Далее переходим к сути. Но не сразу. Надо объяснить что мы делаем и для чего:&lt;br /&gt;
На нас напал враг, нас катают кормушки. Надо помочь соалу (важно придать важность вашей Алловой. Также настоять на помощи соалу – пусть каждый думает, что если что, то ал обязательно поможет, т.е. это сильно поднимает дух)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Далее точно описываем то, что вы требуете от человека и для чего. Детально опишите почему спам надо послать после девяти, а не до и почему именно катами.»&lt;br /&gt;
Обязательно подведите итоги операции. Обоназначьте тех, кто принял участие, поблагодарите. Игрокам важно, чтобы из имя промелькнуло в Аловой. Эти им льстит и они и в будущем будут принимать участие в Алловых операциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не шлите много Алловых.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Нельзя слать аловые часто. Надо привить игрокам, что аловая – это крайняя мера.&lt;br /&gt;
Если Аловых будет много, то игрок просто перестанет их воспринимать как что-то серьезное.&lt;br /&gt;
Аловые должны быть не чаще раза в сутки и содержать обобщенную информацию – какие новости, что надо сделать, какие предстоят реформы. Кто отличился в хорошем смысле и плохом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Я обычно смотрю кто онлайн и пишу каждому отдельно в приват. При чем поначалу смотрю есть ли игрок в скайпе, и, если есть, то пишу в скайп, а если нет, то у меня возникает вопрос – почему нет. А не шпион ли? (Всегда отслеживайте игроков по связи скайп-игра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скайп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Вообще популяризируйте скайп всеми возможными способами.&lt;br /&gt;
Сделайте аловый чат. Придумайте аловую игру. У нас это было домино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Во-первых игры как ничто другое дают возможность познакомится, во-вторых это просто весело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Все ваши операции отныне планируются не в Аловых, а в скайпе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Об операции знают только те, кто в ней принимает участие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Об окончании операции сообщают в Аловой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдите помощников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Не пытайтесь тащить весь альянс и крылья на себе. Помните – плохой босс все делает сам, а хороший – пинает работников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Вы один, а в альянсе много человек. А если академии и крылья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбивание на алы, группы и тэ дэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Всегда пытайтесь разбить ваш альянс на группки. Группки должны быть разбиты не по знаниям или населению, а по положению (проверенно на личном опыте, далее расскажу почему). В группе должен быть глава – не самый жирный, а самый активный.&lt;br /&gt;
В дела группы вмешиваться нельзя. У &lt;span style=&quot;-webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-attachment: initial; background-color: #dadaff; background-image: initial; background-repeat: initial; color: black; font-weight: bold;&quot;&gt;главы&lt;/span&gt; группы должен быть авторитет. Вы должны отменять его решения только в самом крайнем случае.&lt;br /&gt;
Глава группы должен писать вам отчеты о проделанной в группе работе.&lt;br /&gt;
Его задача – создать БОЕСПОСОБНУЮ группу и взять под контроль свой регион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шпионы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Давайте посмотрим правде в глаза – если в вашем альянсе более 1 человека, то вполне возможно, что у вас в альянсе есть шпион.&lt;br /&gt;
Есть несколько возможностей минимизировать возможности его появления, но если у вас в альянсе более 10 человек, то от шпиона вы не избавитесь никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шпионы бывают следующих видов:&lt;br /&gt;
1)мульт-шпион.&lt;br /&gt;
Такой обычно долго не задерживается из-за низкой активности, хотя, если он более или менее активен, то может дожить и до конца раунда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;2)заместитель&lt;br /&gt;
Я обычно собираю информацию о игроках и внимательно смотрю кто заместители. У игрока не должно быть заместителя из другого ала. Если это принципиальный вариант – или выгоняйте первого, или берите к себе второго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;3)Подбор или передача пароля&lt;br /&gt;
Самая гнусная вещь и, что самое обидное, вы об этом можете и не узнать. Но на войне, как на войне – все средства хороши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Самое интересное – если вам нужен доступ в другой альянс начните подбирать пароли по типу:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;описание типов паролей&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Поставте эти 4 пароля ко всем игрокам. Даю 90% гарантии, что у вас появится доступ в альянс.&lt;br /&gt;
А теперь задумайтесь – в вашем альянсе сидят точно такие же 2-3 тугодума, отмазки которых звучат так (цитирую): «Да кому нужны мои 2 деревни». А то, что он заместитель у игрока топ10 – ему вообще пофигу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Именно по-этому я готова убить любого, кто ставит себе простой пароль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;4)обиженный на вас игрок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Самый опасный персонаж. Если у вас с кем-то не сложились отношения, выгоняйте сразу. Не дожидайтесь момента, когда игрок на вас настучит врагам или МХ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение доступа к аккаунту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Правила игры запрещают сбор паролей через игровую личку.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Игроков я призываю не давать паролей людям, которым вы не доверяете. Да и вообще правила игры запрещают давать пароли.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Признаюсь: первое, что я делаю – это получаю доступ ко всем аккаунтам альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;А вот теперь вопрос ЗАЧЕМ я это делаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Многие думают, что я это делаю, чтобы лазить по их аккаунтам.&lt;br /&gt;
Вот что за бред?? Зачем игроку топ1 ваш аккаунт топ10000? Вы издеваетесь? Вы думаете у меня есть время, чтобы лазить по аккаунтам? Конечно же нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Самое интересное для меня другое – дали или не дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;При чем форма прошения примерно такая: «поставить замещение времени 20 секунд» 10, 5. &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Пока. Выгоняйте из альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Почему не более 20-30 секунд?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Если это шпион, то он начнет звать домой подкрепы, удалять письма, отчеты… За 20 секунд не успеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Вот вы получили доступ. Заходите на аккаунт. Смотрите где стоят войска. Посмотрите письма и отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Если игрок стирает письма – перед вами 100% шпион. Даже не 99%, а именно 100.&lt;br /&gt;
Обязательно смотрите не только входящие, но и исходящие письма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Отслеживать выполнение Аловых рассылок&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Это забирает много времени. Была аловая послать спам – смотрите кто шлет а кто не шлет. Если не шлет, спрашивайте почему не шлет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Если с ресами все ещё интересней – было сказано послать половину часовой, а не послали – на следующий день уже часовая. Не послал на следующий день – выгоняйте.&lt;br /&gt;
При чем списки кто не послал делайте Аловыми и кого вы выгнали говорите прилюдно в аловых. &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Очень помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Если игрок запросил часовую, то с него списки. Не сделал – больше не будет ему часовых. Никогда. Очень помогает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;В вашем альянсе всегда должны быть перемены. Кого-то надо выгонять, кого-то принимать, какие-то аловые операции и перестановки, что-то собирать. Должна быть движуха. Игроки должны понимать, что за ними следят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разруливание конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Конфликты в вашем альянсе должны разруливаться по определенным четким правилам и из этих правил не должно быть исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Например – кроповые оазисы – столицам, если нет - 15кам, если нет – 9кам, если нет – тому, кто активнее учувствует в жизни альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Разруливать конфликты должен адекватный человек. У нас это делал дипломат, так как я была не адекватна – меня жутко бесили нубы и я не могла с ними говорить больше 10 минут. &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Печально, но правда. Если у вас что-то не получается, найдите того, у кого это получится и не &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;мучайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, подведем итоги:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Почему распределять игроков по альянсам по координатам, а не по жирности или опыту?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;1)потому что даже среди жирных 100% будет шпион и не имеет смысла создавать альянс без шпиона&lt;br /&gt;
2)шпион в вашем Але не узнает ничего&lt;br /&gt;
3)будет активный глава, а если повезет, то не только глава&lt;br /&gt;
4)будет конкретное ориентирование на месности – быстра координация офа-дефа, групповые операции. Глава будет в курсе дел своего альянса – кто слабое звено, кто сильное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каких игроков принимать в альянс, а каких нет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_1407208&quot;&gt;Берите активных. Жирные кормушки вам не к чему. Всегда есть вероятность что кто-то кормушку вырастил, а потом отдал акк и ушел. К концу игры около 70% аккаунтов будут не активные, т.е. мульты.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/7196645377550016492/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/10/blog-post_9879.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/7196645377550016492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/7196645377550016492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/10/blog-post_9879.html' title='Гайд Кадровика'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-6222639717434731510</id><published>2009-10-30T04:24:00.000-07:00</published><updated>2009-10-30T04:25:01.526-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Коммандная игра"/><title type='text'>Гайд для начинающего главы альянса.</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;font: normal normal normal 11px/normal verdana, geneva, lucida, &#39;lucida grande&#39;, arial, helvetica, sans-serif; &quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;Этот текст - назвать это статьей сложно - не faq или гайд – это призыв к атцам травиана написать что-нибудь для начинающего руководителя. Все пишут про &quot;как стать супер оффером&quot;, &quot;как не стать кормушкой&quot;, &quot;как отправить...&quot;, &quot;куда слать...&quot;&lt;br /&gt;Давайте готовить управленцев!&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Эпиграф:&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;- пойдешь играть после рестарта?&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;- а кто-нибудь еще идет?&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;- да, человек шесть наших будет.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;- тогда пойду )&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;- отлично, осталось найти дурака, который согласится быть главой.&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;  Прежде чем организовывать альянс и рулить им, подумайте и… не беритесь за это дело, играйте в свое удовольствие рядовым, не надо вам руководить альянсом, сомнительное это удовольствие, пусть этим всем займется кто-нибудь другой, а вы - становитесь папкой, выносите вражеские деревни офф, дефф и чЮды…&lt;br /&gt;Если один рядовой боец имеет проблемы с реалом/временем/девушкой/женой/родителями/работой/учебой, то руководителя имеют все эти проблемы сразу, в количестве, равном половине состава альянса. &lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;  Забудьте про свободное время. Забудьте про личную жизнь, про всех этих детей/девушек/жен. Вас ждут бессонные ночи, дежурства на аккаунтах тех, кого атакуют, но кто забил и пошел спать, вас ждут бросающие траву игроки, не менее десятка мультов, разруливание споров и срачей… и вечная вера бойцов в то, что их глава – мультихантер с задатками волшебника, владеющий телепатией и телекинезом, который умеет доставать друидов, копий и претов из рукавов пачками и доставлять за тридцать клеток в пять минут. &lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;  Вы будете огорчаться, когда будут уходить топы, оставляя вам для присмотра свои аккаунты, искать на них новых людей, впадать в депрессию от слитых оффов, от напов, от шпионов, которые сливают информацию, будете беситься от разведки одним разведом, от тупизны нубов, от наглости не_нубов…&lt;br /&gt;Это все будет. &lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;А пока… вы поставили посольство, создали альянс и набираете игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Никогда не рулите альянсом в одиночку. Никогда! У вас должен быть как минимум один заместитель и пара человек, имеющих право рассылки массовых сообщений по альянсу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Каждый из ваших бойцов должен заполнить анкету, которая содержит данные типа: ник в игре, имя, номер аси (скайпа, etc), нация кем играет, опыт игры (где, когда, сколько играл), опыт/желание/возможность руководить, стиль игры (1. оффер, 2.деффер, 3 – а это кто вообще, я тут домики строю…), «немного о себе», проблемы, потенциальные проблемы, вероятные союзники и враги, желания (пятнаху, девятку, столицу, раскатать вон того мудака…), кто заместитель, у кого заместитель.&lt;br /&gt;Создайте папку в компе, куда будете складывать все это. Сохраняйте туда текстовые файлы или все в один текстовый файл, но чтобы было. Никогда не стирайте эти файлы до рестарта сервера или окончательного ухода из игры раньше рестарта, поверьте, однажды вам это очень понадобится. В будущем – это помогает ловить шпионов, отвечающих вдруг по-другому на вопросы, которые были в анкете.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;   На основе этой анкеты – сделайте таблицу, в таблице предусматривайте поле «пароль», поверьте, через месяц эта графа будет заполнена минимум наполовину.&lt;br /&gt;Никогда не стирайте пароли игроков, никогда не стирайте контактную информацию игроков, которые ушли, оставив вам аккаунт. Возможно, в будущем, вам придется возвращать его аккаунт силой, по тем или иным причинам, выводить из бана, общаться с МХ, отвечать на вопрос «на какое мыло зарегистрирован акк» и прочее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Будьте параноиком. Шпионы повсюду. Доверяйте только тем, кому можно доверять, а доверять нельзя никому. В своих массовых рассылках руководствуйтесь принципом «в альянсе есть шпион, и не один». Проверяйте у ваших игроков всю информацию, которую сможете обнаружить, на предмет проколов и несоответствий – в профиле игры, ICQ, Скайпе, бойтесь недавно зарегистрированных номеров ICQ (дату регистрации можно узнать в QIP - там в последней квладке информации о контакте пишется дата регистрации контакта), опасайтесь контактов без информации вообще.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;Приказы на атаку выдавайте каждому в личку или в асю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Ваш альянс должен быть организован по территории. Не повторяйте ошибок, собирая альянс из топов, разбросанных по карте на расстояниях больше 40-50 клеток. Потом часть топов уйдет (в реал, например... быть топом - это очень утомительно) и у вас останется анклав, в котором ваши люди, но помочь им очень и очень сложно. Имхо: поначалу - в первые месяца два-три - территориально – 60 активных бойцов могут держать площадь 50х50, максимум 60х60 клеток, но в альянсе никогда не бывает 60 активных офферов, поэтому, если вы не из топ-10 альянс, не раскидываетесь больше чем на 30-40 клеток – поверьте, будет гораздо легче отбиваться и атаковать.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;Если вы таки расположились на значительно территории – те же 50х50, к примеру, то на территории альянса – не слева, не справа, не в сторонке, а именно на территории альянса – должна быть академия. Резерв, люди, которые заменят тех, кто ушел. Не бросайте свою академию на произвол судьбы, держите в ней своего человека руководителем, помогайте оффом, дефом, ресами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разбейте альянс на группы – опять же по территории. Группа из 15-20 человек сотрудничает теснее и работает на своем участке эффективнее. Быстрее перекидывается деф, лучше координируется офф.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;Разбейте группы на тройки - рядом стоящие аккаунты - с взаимным замством. Каждый зам у каждого. Чтоб каждый заходя на свой акк – поглядывал на замов. Из трех человек найти одного на пересылку дефа, контроля нападений и наполненности амабров/складов - с трех акков – реальнее, чем найти всех троих. Видя нападения в посольстве вы можете оказаться не в состоянии что-то сделать, не имея доступа к аккаунту. &lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;Поначалу, пока деревень немного - координатор группы может построить двадцать-тридцать самых дешевых бойцов и поставить по одному в подкреп во все деревни его игроков. Так он узнает, что кто-то выбил как минимум больше половины дефа одного из его игроков, не глядя постоянно в нападения, к нему придет отчет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; В траве нет более дорогого ресурса, чем люди. Ничто не делается без людей – ударки не ударяют, сенаторы не сенатят, домики не домят.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;Никто не был папкой сразу, все были нубами, ищите тех, кто задает вопросы, кто хочет «захватить вон ту девятку», не раздражайтесь, когда вас парят вопросами. Спрашивают – значит не просто строят домики, но и – думают.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; Заведите форум. На форуме обязательно заведите раздел FAQ. Загоняйте людей в форум. Ничто так не сближает, как общие флудерские темы. Создавайте темы, проводите конкурсы, познакомьте людей друг с другом. Люди должны общаться. Гораздо охотнее помогают «гаду Димке», чем безликому аккаунту D1ma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; Заведите чат. Сейчас очень популярен Скайп-чат, благодаря своей доступности и простоте в использовании, но и IRC никто не отменял. Ничто так не сближает людей, как флуд в чате. В чате можно обсуждать атаки, координировать оборону, просто сраться, зайти когда делать нечего – спросить как дела.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8. &lt;/b&gt;Рассылая масс по аллу – давайте четкие указания. Как вам непонятен запрос «ААА!! Меня атакуют», так и вашим бойцам непонятен приказ «срочно выслать деф Васе Пупкину». Чтобы разослать масс надо в поле &quot;кому&quot; написать [ally] - именно так, с квадратными скобками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПОмните, 90% людей в вашем альянсе не желают думать, оценивать, анализировать. Они хотят просто строить домики, солдатиков и получать приказы – идти туда, ломать то, защищать это.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приказ должен быть четким, понятным, исключать разночтения и не напрягать бойцу мозг. Приказ, рассчитанный на умного бойца – выполнит только умный боец. Приказ понятный любому – выполнит любой. &lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;«Отправить в (хх/хх) пешего дефа (преторы, фаланги, копья) 200-300 штук, к 21.00 по Москве, среднее время хода – 5 часов. (или – время прихода не важно, исполнять по прочтении). Следом послать зерна на прокорм, 5-6к»&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;«Отправить спам по следующим целям: хх хх хх, время прихода 21.30 по Москве, (или - время прихода неважно), тип войск не важен (катки, тараны (приветствуются)). Спам – это отправка ОДНОГО солдатика обычной атакой (не набегом)»&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;Указывая целью больше чем одну деревню - обязательно давайте координаты деревни и ее название. Ссылка на деревню это не очень удобно. &lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;Не пишите приказы вида «Отправлять спам каждые х часов» - У бойцов имеется свойство забывать разные нужные события, как-то: отправлять спам каждые х часов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;А если написали такой приказ – повторяйте его каждые х часов. Умный боец не забудет, обычный – вспомнит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однажды мне надо было равномерно задефить 4 деревни и столицу, но было лень разбираться у кого сколько дефа есть и указывать что кому куда отправлять. Я написал приказ такого вида:&lt;br /&gt;&quot;Внимание! дефим игрока ххх. Открываете ссылку &lt;a href=&quot;http://s6.travian.ru/allianz.php&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: rgb(113, 208, 0); text-decoration: none; &quot;&gt;http://s4.travian.ru/allianz.php&lt;/a&gt; , смотрите свой номер.&lt;br /&gt;группа 1: номера 1,4,7,10,13,16,19... (указал все номера)&lt;br /&gt;группа 2: номера 2,5,8,11,14,17,20...&lt;br /&gt;группа 3: номера 3,6,9,12,15,18,21...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;группе 1. Отправить по 200 единиц пешего дефа в деревни 1 и 2 (координаты, названия)&lt;br /&gt;группе 2. Отправить по 200 единиц пешего дефа в деревни 3 и 4&lt;br /&gt;группе 3. отправить 400 единиц пешего дефа в столицу&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Исполнять по прочтении, в каждую деревню прислать зерна на прокорм - 4к.&lt;br /&gt;Пеший деф это копья, перторианцы, фаланги.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt; Пропаганда. Никому не интересно отправлять спам в 10 мест каждый день непонятно зачем. Всегда организуйте рассылки с оптимистичными результатами и логами. Каждый распоследний фермер, отсылающий спам должен чувствовать, что его спам нужен, что он не просто в темноту отсылает войска.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; Есть такое средство учета войск – truppentool. Работающий и уже настроенный сей скрипт (правда без русского языка, сегодня написал им и послал русский языковой фал) есть по адресу:&lt;a href=&quot;http://tomilo.to.funpic.de/?lang=en&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: rgb(113, 208, 0); text-decoration: none; &quot;&gt;http://tomilo.to.funpic.de/?lang=en&lt;/a&gt; Очень полезно для понимания обстановки о наличии войск. Основная проблема – заставлять людей обновлять данные по своим войскам, поэтому – надо начинать вводить эту систему пораньше – и пинать людей почаще, чтоб привыкли, что «надо зайти обновить данные по войскам»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; Разведка. Этот же труппентул можно использовать для учета чужих войск. Заведите пять аккаунтов:&lt;br /&gt;- админский;&lt;br /&gt;- три аккаунта – немец, галл, рим - для войск врага&lt;br /&gt;- один произвольный юзерский, с правом просмотра всех войск.&lt;br /&gt;Как только проявилась проявилась ударка врага – выбрали нужную нацию, вбили координаты деревни приписки, количество. Слилась ударка – удалили.&lt;br /&gt;Чтоб все бойцы (или не все) могли знать, и смотреть – где у кого из врагов какая ударка, а так же для оценки суммарной вражеской мощи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12.&lt;/b&gt; Одинаковые названия деревень. Бывает два уровня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;- На одном аккаунте. Очень напрягает врага, когда у вас уже 4-5 деревень и когда от вас идет атака. Т.к. в пункте сбора не пишется ник атакующего, а только название деревни, откуда идет атака, то чтоб узнать, из какой деревни атака – приходится тыкать в каждый нап, и смотреть отдельно, после чего ориентироваться по времени прихода. Помогает против нубов при захватах/атаках.&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;- У всего альянса. Помогает сохранить офф при плотном спаме. Очень трудно отличить из 30-50-100 атак из деревень с одинаковыми названиями – выделить деревни атакеров из общей массы нападений фермеров и понять – кто куда нападает. Хорошо понимает преимущества этой тактики тот, на кого были такие нападения. Если вы решите проводить такую тактику в жизнь, то не обязательно переименовывать все деревни на аккаунтах, достаточно переименовать атакующие деревни офферов и деревни откуда идет спам у остальных. Но сделать это у все, потому как одно нападение из деревни с отличающимся названием дает ориентир для глаза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13.&lt;/b&gt; Напишите устав (конституцию, назовите как угодно). Писанные законы. Пропишите порядок занятия оазисов, кроповых клеток, штрафы. Весь срач, споры и дрязги между бойцами внутри альянса начинаются с имущественных споров. &quot;Это моя кормушка&quot;, &quot;Я зачищал этот оазис, а он..&quot;, &quot;Я катал эту пятнаху..&quot; Все это должно быть отражено в уставе. Прямо, четко и без вилок. Вы можете написать все что угодно про структуру, управление, задачи и название альянса, про то, что вы хотите выиграть построить чудо или наоборот не хотите этого делать - это все абсолютно не важно. Важно - чтоб все имущественные споры решались на основа закона, справедливого или нет, но - если даже прописано в уставе - &quot;все до чего дотянусь - мое и ниипет&quot; - так пусть и будет. Так и никак иначе, для всех, без исключений. Закон и все тут. &quot;Ты читал его, когда вступал в алл? сводобен!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13.1&lt;/b&gt; Добавка по поводу Устава.&lt;br /&gt;Уставы я видел и из двух строчек, и из пяти страниц.&lt;br /&gt;Устав направлен не на устрашение врагов или &quot;какие мы крутые, написали устав размером с конституцию небольшой страны&quot;. Устав нужен для устранения разногласий внутри альянса, больше ни для чего. Между крыльями и отдельными бойцами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В любом уставе должен быть раздел имущественных отношений, особенно в большой коалиции. Т.к. для людей, игравших раньше может быть в разных альянсах, может быть бывших врагами, да и просто для незнакомых друг с другом людей - должны быть Правила. Писанные правила, а не рекомендации и обычаи.&lt;br /&gt;Что не приходилось звать главу коалиции на разборки за оазис или кроповую клетку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В уставе коалиции имеющей в своем составе больше двух альянсов - для крыльев - должно быть дано определение &quot;союзник&quot; - аккаунты, состоящие в альянсах, имеющем связь типа &quot;союз&quot; прямо (через дипломатию крыла) или косвенно (через дипломатию основы). Связь через основу имеет приоритет перед связью в через дипломатию крыла.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;Чтоб потом не было ругани - &quot;а вот у нас с ними нет союза&quot; - заявляет боец из крыла, &quot;он мне не союзник&quot;. Если у основы есть союз - все, союзник и точка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В уставе должно быть прописано:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;1. Структура управления - кто командует, и за что отвечает, к кому обращаться, жаловаться, чья власть является высшей.&lt;br /&gt;2. Структура альянса - крылья, академии, в том числе академии крыльев, с которыми у основы может не быть союзов.&lt;br /&gt;3. Порядок распределение внезапно освободившихся кроповых клеток. Лично я считаю пятнашки и девятки достойными внимания главы крыла или главы альянса - так что я бы написал &quot;распределяются лично главой крыла (альянса) - по зявке на специальной теме форума&quot;.&lt;br /&gt;4. Порядок распределения оазисов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У коалиции Error (Ошибки, с первого сервера) в уставе очень хороший текст по оазисам, который я рекомендую использовать в своем уставе всем, после введения этого правила - мгновенно исчезли споры за оазисы:&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;post_message_648973&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Правила распределения оазисов: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Приоритет на кроповый оазис (кроповым считается любой Оазис с зерном) устанавливается следующим образом в порядке убывания:&lt;br /&gt;а) Высшим приоритетом считается столичная Пятнашка. Все кроповые оазисы рядом с такой деревней - принадлежат по умолчанию ей, как только игрок достроит Таверну до необходимого лвл, он имеет право, предупредив бывшего хозяина в личном сообщении, Оазис такой забрать.&lt;br /&gt;б) Следующей в приоритетах является столичная Девятка.&lt;br /&gt;в) Нестоличная Пятнашка.&lt;br /&gt;г) Нестоличная Девятка.&lt;br /&gt;д) Столичная Шестёрка&lt;br /&gt;* если игрок решил оставить свою Столицу в Шестёрке до конца игры, по тем или иным соображениям, и начал там строить фермы высокого уровня, что может показать через замство - такая Шестёрка становится более приоритетной, чем простая Девятка.&lt;br /&gt;е) Все прочие обычные Шестёрки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прежде, чем взять Оазис, даже если ваша деревня приоритетнее, ОБЯЗАТЕЛЬНО напишите Личное сообщение его хозяину и вежливо поставьте его в известность, о своих намерениях Оазис этот забрать. При его неосведомлённости дайте ссылку сюда, человек должен быть в курсе о Правилах Коалиции.&lt;br /&gt;* рекомендуемое решение, предложите поставить к себе &quot;на прокорм&quot; (на новую деревню, к которой переходит Оазис) количество бойцов, равное половине того, сколько ваш Соал потеряет при лишении его этого Оаза, т.о. вы справедливо поделите пополам его &quot;условные потери&quot; и никому не будет обидно. К примеру, потери по зерну для обычной шестёрки, при лишении её 25% зерна равны 450 ед. зерна в час, т.о. чтобы разделить потерю Соала пополам, вам нужно взять к себе &quot;на постой&quot; его войск на 225 кропа в час. Для столичных пятнах и девяток - такое количество кропа просто &quot;капля в море&quot;.&lt;br /&gt;Также возможна некоторая компенсация ресурсами - по обоюдной договорённости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. На прочие некроповые Оазисы действует Правило, кто первый взял, тот и хозяин.&lt;br /&gt;Исключение составляют только Пятнашки, которым единичный некроповый ресурс ни к чему. Одиночный некроповый Оазис передаётся ресурсным Шестёркам по тому же алгоритму, что кроповые Оазисы. В случае других вопросов и сомнений, достаточно просто посчитать. Столичная девятка приоритетнее даже на обычный ресурс, чем простая шестёрка ит.д.&lt;br /&gt;Руководствуемся целесообразностью&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;П.С. Приведенный выше текст вероятно содержит много косяков, но на то он и выложен, чтоб меня заклеймили &quot;Афтар - нуб&quot; (с) Сундук - и написали нормальный ) .&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/6222639717434731510/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/10/blog-post_30.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/6222639717434731510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/6222639717434731510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/10/blog-post_30.html' title='Гайд для начинающего главы альянса.'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4443539007015504251.post-1357184119860252973</id><published>2009-10-29T11:12:00.001-07:00</published><updated>2009-10-29T11:39:25.321-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Юмор"/><title type='text'>На злобу дня!!!</title><content type='html'>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPGe49Ru36zjt5a_XkqLzHaO5gQTM4mZMwkRb0MTyIIJI6uhwLGJoznH7AS-imqw4X6R12Lhd0u8cM0R7mNXGI3w4eiwXGUtruUrhyphenhyphenWN64Lga6AVdoshhNvvi3sYvKqnuweTU3ZHElk2cY/s1600-h/390626.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 187px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPGe49Ru36zjt5a_XkqLzHaO5gQTM4mZMwkRb0MTyIIJI6uhwLGJoznH7AS-imqw4X6R12Lhd0u8cM0R7mNXGI3w4eiwXGUtruUrhyphenhyphenWN64Lga6AVdoshhNvvi3sYvKqnuweTU3ZHElk2cY/s400/390626.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5398093198543011138&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg91C1AITI2WXeGzEnseyGtKBMYCyk-o7o0LkHq6HKdXyxUYuFSgcaVCgsOIfKEWxEAlWAZ9hmClEz6cbffxiSG-3SojBgfwHjcI1XpPiGkdb7e1x5tv48VN9bZSH2qyZBO2iOKrnDo-bg1/s1600-h/390604.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg91C1AITI2WXeGzEnseyGtKBMYCyk-o7o0LkHq6HKdXyxUYuFSgcaVCgsOIfKEWxEAlWAZ9hmClEz6cbffxiSG-3SojBgfwHjcI1XpPiGkdb7e1x5tv48VN9bZSH2qyZBO2iOKrnDo-bg1/s400/390604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5398087220856516754&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXYzQIKpmmgsAk0uRiXptNlqxAHnIYwzsmPJ-KCpWMnjtGUzzhwpYRkRoE-NhjyNKfcsgKGRh_pgxI1nkoEncAjXU0CaNUFTHzYxVOzEgJ4CAf9XQzkVa2ml496A6hrYdLi2NzGolxS0Rs/s1600-h/390609.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 265px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXYzQIKpmmgsAk0uRiXptNlqxAHnIYwzsmPJ-KCpWMnjtGUzzhwpYRkRoE-NhjyNKfcsgKGRh_pgxI1nkoEncAjXU0CaNUFTHzYxVOzEgJ4CAf9XQzkVa2ml496A6hrYdLi2NzGolxS0Rs/s400/390609.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5398086734090266706&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://secret-travian.blogspot.com/feeds/1357184119860252973/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/10/blog-post_8154.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/1357184119860252973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4443539007015504251/posts/default/1357184119860252973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://secret-travian.blogspot.com/2009/10/blog-post_8154.html' title='На злобу дня!!!'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPGe49Ru36zjt5a_XkqLzHaO5gQTM4mZMwkRb0MTyIIJI6uhwLGJoznH7AS-imqw4X6R12Lhd0u8cM0R7mNXGI3w4eiwXGUtruUrhyphenhyphenWN64Lga6AVdoshhNvvi3sYvKqnuweTU3ZHElk2cY/s72-c/390626.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>