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&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-I2bc0a-2t-Q/TuZ64RlWxDI/AAAAAAAAAGA/yWuKAlD0vqA/s1600/4.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://3.bp.blogspot.com/-I2bc0a-2t-Q/TuZ64RlWxDI/AAAAAAAAAGA/yWuKAlD0vqA/s400/4.JPG" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Me estiro después de una larga siesta, le entrego las llaves
de mi cuarto al cantinero y salgo a encontrar a mi Housecarl ya esperándome,
salgo a la calle de piedra en un día soleado de invierno, me subo a mi caballo
y voy a montar cerca del rio. Llego a un pueblo para vender mi mercancía y me
encuentro con que hay un dragón atacando el pueblo, levanto mis manos enfoco mi
poder y disparo rayos en la dirección del lagarto, e invoco a un espíritu de
fuego que me ayude mientras mi Housecarl distrae el dragón.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Un día ordinario en la provincia de Skyrim.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4tl0eeesaLQ/TuZ6OKnyUFI/AAAAAAAAAF4/v3qnOuQXHMY/s1600/3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-4tl0eeesaLQ/TuZ6OKnyUFI/AAAAAAAAAF4/v3qnOuQXHMY/s320/3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;La quinta entrega de la saga de Elder Scrolls, Skyrim es un
juego que aprecia increíblemente las simplezas de la vida común y las combina
con elementos irreales y fantásticos de aventuras en un mundo medieval alterno,
en la región de Tamariel. En un mundo tan grande parece que nada se desperdicia,
todo tiene una razón de ser y de existir. En una de las primeras misiones
encuentras una piedra con la cara de un dragón al saquear el cuerpo de una de
las muchas criaturas que matas, luego te das cuenta mucho más adelante que una
de tus misiones la iba a requerir. La estructura de las misiones esta increíblemente
bien escrita y la cantidad de libertad que te dan es increíble, a tal punto que
crees que quizás te están dando demasiada libertad, de hecho que ni siquiera hay
algo que te advierta de que no estás haciendo las misiones, así que es muy común
que estés peleando con troles en una montaña y te acuerdes que tienes que estar
matando un dragón, al menos en otra parte. Claro, eso que a mi me encantan los juegos de fantasía.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Hablando de dragones ellos también siempre tienen una razón
de ser, ya sea para proteger una cripta antigua o solamente para ser un dolor
de cabeza cuando estás en un pueblo, eso sí, matar un dragón en un pueblo
aumentara mucho tu reputación con ese pueblo. El sistema político del juego también
entre en, juego, supongo, con varios reinos peleándose entre sí tomando lados
con el Imperio o con los Stromcloaks.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;La verdad uno de los síntomas de jugar mucho este juego es
la proyección de tu personalidad al personaje que ocupas en el momento, ya que
al empezar estas un poco escéptico pero al ir avanzando te acomodas y logras
soltarte y disfrutar de una experiencia genial en un mundo del que realmente
crees que eres parte importante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-aUsMZCoNYRQ/TuZ6KmxtGDI/AAAAAAAAAFw/MMwoxrlR8ko/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://1.bp.blogspot.com/-aUsMZCoNYRQ/TuZ6KmxtGDI/AAAAAAAAAFw/MMwoxrlR8ko/s320/2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;En el juego el proceso de creación de personaje es simple y rápido,
solo te bajas de una caravana con prisioneros y cuando te preguntan quién eres
la cámara apunta a ti y ahí mismo puedes escoger raza, cara y nombre para tu
personaje. A diferencia de juegos pasados de Elder Scrolls en este no escoges
una especialización de clase sino que cada raza tiene un bonus que no necesariamente
te restringe en cuanto a que quieres ser, mago, guerrero, ladrón o lo que sea
que se te ocurra. Por ejemplo yo escogí a los elfos altos ya que tienen una
habilidad que regenera Mana o Magicka como le llaman en Elder Scrolls más rápidamente,
eso si al tomar lugar en la provincia de Skyrim y no en cualquier otra parte de
Tamariel te encontraras con más Nords o escandinavos que cualquier otra raza,
gente que aparentemente no cree mucho en la magia y te encontrarás con mucho
racismo si escoges ser cualquier raza no humana.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Una de las cosas más importantes que Skyrim me demostró fue
que los RPG que no son en línea, o sea no son MMORPG, todavía siguen vivos y
que en realidad me creo más el cuento de que soy “el elegido” cuando no hay una
larga fila de “elegidos” esperando para hablar con el rey o el hecho de que si
matas a todas la personas de un pueblo, cuando vuelvas en una semana, van a
seguir muertos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1c9KSnQATlI/TuZ6KNKe8XI/AAAAAAAAAFo/WVsgNM5jrQQ/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://2.bp.blogspot.com/-1c9KSnQATlI/TuZ6KNKe8XI/AAAAAAAAAFo/WVsgNM5jrQQ/s320/1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Ya hablando de lleno en lo técnico del juego, al que estado
evitando llamar juego ya que ha sido la causa de que esté perdiendo mi
personalidad en el “mundo real”, los gráficos son increíbles, logre correrlos
en una maquina que tenía en mi casa pero sigue con un framerate un poco
cuestionable pero utilizable, hasta en lo más mínimo estos gráficos harán que
realmente te metas de lleno en lo que es el mundo del juego, y cualquiera que
vea esa agua y no quiera meterse a nadar es o un robot o la bruja del Mago de
Oz.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;El sonido es realmente increíble siendo casi tan immersivo
como los gráficos aunque podría usar unos ajustes, los sonidos de pájaros e insectos
cuando estás en el bosque realmente te animaran y eso sí, tiene un conjunto
musical increíble, del cual lo que más resalta es el tema principal, que
empieza con&amp;nbsp;cánticos&amp;nbsp;noruegos y termina siendo un lied.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;El valor de replay del juego también es excepcionalmente
alto ya que aunque hayas terminado TODOS los arcos históricos y terminado TODAS
las misiones del juego sientes esta necesidad de explorar y quizás hasta de
volver a empezar el juego con un personaje nuevo, yo me estoy arrepintiendo de
haber escogido ser mago (&lt;strike&gt;Escojan guerrero nórdico&lt;/strike&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Y la historia es, bueno, como ya les menciones&amp;nbsp;increíble&amp;nbsp;(No puedo superarlo).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Al fin y al cabo todo esto fue una gran entrega de Bethesda y en mi caso este juego va en mi colección personal de juegos, salgan ahora mismo y compren el juego &lt;strike&gt;o piratenlo&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Rating: 9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span id="goog_1327555362"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1327555363"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-158O3cBwVYo/TuZ5PsJPIFI/AAAAAAAAAFg/zsTb0psusdM/s1600/13692412784_zDkPM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-2433279189925984225?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/3Frb-IKJUnw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/3Frb-IKJUnw/resena-elder-scrolls-v-skyrim.html</link><author>noreply@blogger.com (Grandmaster)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-I2bc0a-2t-Q/TuZ64RlWxDI/AAAAAAAAAGA/yWuKAlD0vqA/s72-c/4.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/12/resena-elder-scrolls-v-skyrim.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-1790480051440686659</guid><pubDate>Fri, 25 Nov 2011 01:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-24T20:36:39.109-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">terror</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Off-topic</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosas Increíbles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wow</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Creepypasta</category><title>¿Creepypasta?: Historia del Mundo, 2027-2081</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mHLI3z47I_Y/Ts7-tPu4HII/AAAAAAAAAvk/vnSXTpOILG0/s1600/Pok%25C3%25A9mon.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://2.bp.blogspot.com/-mHLI3z47I_Y/Ts7-tPu4HII/AAAAAAAAAvk/vnSXTpOILG0/s320/Pok%25C3%25A9mon.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;22 de Enero del 2027:&lt;/b&gt; El Dr. Hagiru Sato y su equipo de científicos de Japón, América, Canada e Inglaterra comienza a trabajar en una máquina de transferencia materia-energía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;11 de Febrero del 2033:&lt;/b&gt; La primera máquina es probada con éxito luego de más de cien pruebas fallidas. Hay controversia &amp;nbsp;sobre la destructiva naturaleza que la tecnología inflama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;18 de Julio del 2033:&lt;/b&gt; Un incidente catastrófico con una máquina energía-materia destruye la ciudad de Hiroshima, en una devastación que no ha sido vista desde que las bombas atómicas cayeron casi noventa años atrás. Los oficiales del gobierno se movilizan para prohibir el trabajo en la tecnología, aunque, a pesar de la desgracia, los poderes occidentales les instan a permitirlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;22 de Abril del 2035:&lt;/b&gt; Primeros avistamientos de individuos infectados. La mayoría son animales; Algunos humanos también se muestran susceptibles a la infección. La mayoría son visto alrededor de las ruinas de Hiroshima, la cual no ha sido reconstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;13 de Mayo del 2035: &lt;/b&gt;El norte de Japón se divide de su mitad sureña, mientras se promulga cuarentena por todo el país. Pronto la anarquía se propaga a través de las regiones infectadas. 15% de los humanos expuestos a la enfermedad son inmunes, sin efectos secundarios. 84,9% son fatalmente afectados por la enfermedad, la cual causa crecimientos cancerosos. 0,1% de los expuestos demuestran mutarse exitosamente. Se encuentra que el "virus" es una expansiva corrupción del material genético, que causa una mutación rápida en los individuos afectados. Toda la vida animal bajo el suelo se encuentra pronto infectada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1 de Enero del 2040:&lt;/b&gt; 98% de los animales en Japón son eliminados, los ecosistemas son controlados totalmente por los individuos infectados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;8 de Mayo del 2048:&lt;/b&gt; La Fuerzas de Defensa Japonesas comprometen a los individuos infectados para preservar la cuarentena. Se ven ataques coordinados entre humanos y animales. Altos niveles de inteligencia confirmados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;10 de Mayo de 2048:&lt;/b&gt; Fallan, y la nación de Japón deja de existir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;13 de Octubre de 2048: &lt;/b&gt;El portaaviones de los Estados Unidos George W. Bush es atacado y hundido por una fuerza desconocida. Más tarde se revela que se trata de un asalto coordinado por los infectados. El uso de bombas atómicas para destruir toda la vida en Japón es considerado, pero rechazado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;12 de Febrero de 2052:&lt;/b&gt; El resto de los habitantes de Japón parecen, para los observadores exteriores, comenzar a adoptar a los infectados a sus religiones. Parte de su religión es un rechazo total hacia las armas, y la prohibición de violencia contra los individuos infectados. Esto resulta sorprendentemente efectivo deteniendo los conflictos con individuos infectados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2 de Abril de 2055:&lt;/b&gt; Los infectados parecen haberse propagado hacia Norte América. La preparación Militar resulta en una infección mucho más contenida. Cientos de Miles en los Estados Unidos, Canadá, y Mexico mueren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;11 de Marzo del 2061:&lt;/b&gt; El ejército de los Estados Unidos comienza a experimentar con las habilidades de combate de los animales infectados, quienes muestran tener una conexión amistosa con los humanos que los tratan bien, igual que los perros. Las pruebas iniciales exceden las expectativas. Más tarde ese mismo año, China, Rusia, Vietnam y Corea del Norte reacción firmando el Pacto Kommu, asegurando la protección contra el ahora dominante occidente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2 de Julio del 2063:&lt;/b&gt; La alianza Kommu le declara la guerra a los Estados Unidos. Infectados utilizados con gran efecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;9 de Noviembre del 2066:&lt;/b&gt; La guerra termina. Los estados comunistas se disuelven, China y Rusia (Y toda Asia) están ahora bajo la jurisdicción de la OTAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;25 de Diciembre del 2072:&lt;/b&gt; Las regiones, ahora divididas, que una vez fueron Japón comienzan a abrirse al mundo exterior. Mayormente a través de intercambio científico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1 de Febrero del 2081:&lt;/b&gt; Los científicos japoneses se cuelan al fuertemente infectado Brazil. Recuperan el ADN de uno de los individuos que según se cree, es uno de los primeros infectados.&lt;br /&gt;
Las creencias ahora son que los infectados están en la siguiente fase de evolución, y para encontrar uno de los originales ayudaría mejor el entendimiento. Hay muchos intentos fallidos de clonación, antes de que un experimento final sea exitoso. El resultado de este experimento, capaz de auto inducir transferencia Energía-Materia, es el responsable de la muerte de docenas antes de escapar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;22 de Mayo del 2081:&lt;/b&gt; Ash Ketchum cumple 10 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;Traducido de &lt;a href="http://inuscreepystuff.blogspot.com/2010/08/history-of-world-2027-2081.html"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-1790480051440686659?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/lp2S5VPCfuA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/lp2S5VPCfuA/creepypasta-historia-del-mundo-2027.html</link><author>noreply@blogger.com (Concheria)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-mHLI3z47I_Y/Ts7-tPu4HII/AAAAAAAAAvk/vnSXTpOILG0/s72-c/Pok%25C3%25A9mon.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/creepypasta-historia-del-mundo-2027.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-4704689162910914617</guid><pubDate>Mon, 21 Nov 2011 18:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-30T12:26:10.269-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cine</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Películas</category><title>"The Expendables 2", mucha acción y mucha testosterona para el 2012</title><description>Quizás su primera parte haya sido muy criticada y talvez no haya 
sido la mejor cinta de acción de los últimos años pero lo más 
sorprendente de ese filme es que traía grandes actores como Sylvester 
Stallone, Bruce Willis, Arnold Schwarzenegger, Jet Li, Steven Seagal, lo
 que la hizo formar parte de la historia del cine. Me veo obligado de 
hablar de esta película ya que tiene a un fenómeno del Internet como lo 
es &lt;b&gt;Chuck Norris&lt;/b&gt;, posiblemente no tenga una gran trama o no sea 
inteligente pero lo que si es seguro es que ustedes podrán ver una nueva
 perspectiva del director &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Simon_West"&gt;Simon West&lt;/a&gt; (antes era dirigida por Stallone), además de mucha acción, muchas drogas y mucho Chuck Norris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-extX9HMPOUc/TsgjSGkSOqI/AAAAAAAAAGs/dLHBCul7eCY/s1600/EX2_comafinal.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-extX9HMPOUc/TsgjSGkSOqI/AAAAAAAAAGs/dLHBCul7eCY/s400/EX2_comafinal.jpg" width="270" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Jet Li no aparece por ser un ninja, "click para aumentar"&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Reparto&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sylvester_Stallone"&gt;Sylvester Stallone&lt;/a&gt; como &lt;b&gt;Barney Ross&lt;/b&gt;:&lt;b&gt; &lt;/b&gt;Stallone es conocido por trabajar en Rocky y en Rambo, además de ganar 9 premios Razzie (premios a lo peor del cine). Su personaje es un veterano de guerra y líder del equipo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jason_Statham"&gt;Jason Statham&lt;/a&gt; como &lt;b&gt;Lee Christmas&lt;/b&gt;:
 el actor ha protagonizado grandes obras como El Transportador, Snatch, 
entre otros. Es elegido por el público para protagonizar a Hitman. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Su personaje es&lt;b&gt; &lt;/b&gt;el segundo al mando del grupo, es experto en combate cuerpo a cuerpo y cuchill&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ixO_C1WxS34/TslmtochjUI/AAAAAAAAAG8/UZOsaGw2wDk/s1600/test.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-ixO_C1WxS34/TslmtochjUI/AAAAAAAAAG8/UZOsaGw2wDk/s320/test.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jet_Li" title="Jet Li"&gt;Jet Li&lt;/a&gt; como &lt;b&gt;Yin Yang&lt;/b&gt;: el chino ese que siempre vemos en las películas, famoso por Lethal Weapon 4.&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;S&lt;/b&gt;u personaje es el&lt;b&gt; &lt;/b&gt;experto en artes marciales. &lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jean-Claude_Van_Damme"&gt;Jean-Claude Van Damme&lt;/a&gt; como &lt;b&gt;Jean Vilain&lt;/b&gt;:
 la versión belga de Schwarzenegger, famoso por la gran cantidad de 
filmes de acción en las que ha actuado y en Kung Fu Panda 2 :D. El tipo es en el filme el villano principal.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arnold_Schwarzenegger" title="Arnold Schwarzenegger"&gt;Arnold Schwarzenegger&lt;/a&gt; como &lt;b&gt;Trent&lt;/b&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bruce_Willis" title="Bruce Willis"&gt;Bruce Willis&lt;/a&gt; como el &lt;b&gt;Sr. Church&lt;/b&gt;, hicieron cameo en la película pasada.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris" title="Chuck Norris"&gt;Chuck Norris&lt;/a&gt; como &lt;b&gt;Booker&lt;/b&gt;, no se ha precisado en que va a hacer su personaje.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;¿Porque verla?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Fácil de responder y aquí están unas 4 razones:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt; &lt;b&gt;Porque tiene uno de los mejores repartos de los últimos años&lt;/b&gt;; un reparto de este tamaño se puede comparar con otros grandes repartos como Gigante (1956), El Padrino (1972), Lawrence de Arabia (1962),Saving Private Ryan (1998)... talvez
 exagere un poco pero lo que trato de decir es que si se repasan algunos
 repartos de los últimos 10 años. Para hablar de un buen reparto hay que
 tener en cuenta la calidad de los actores no la cantidad de estrellas 
que tiene la película, pero esta película puede que tenga los dos 
aspectos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Porque tiene a un director innovador y con buena reputación&lt;/b&gt;, la anterior película fue dirigida por Sylvester Stallone y recibió muchas criticas negativas y hasta una nominacion al Razzie, con Simon West esta película podría llegar a más y explotar sus talentos como el lo hizo en Con Air.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Porque tiene a Chuck Norris.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Ya no hay películas buenas.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lanzamiento: &lt;/b&gt;17 de agosto de 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;PD: Rajoy nuevo presidente de España.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-4704689162910914617?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/5HjNFLukiDo" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/5HjNFLukiDo/expendables-2-uno-de-los-filmes-mas.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-extX9HMPOUc/TsgjSGkSOqI/AAAAAAAAAGs/dLHBCul7eCY/s72-c/EX2_comafinal.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/expendables-2-uno-de-los-filmes-mas.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-1541390660323624297</guid><pubDate>Sun, 20 Nov 2011 17:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-20T14:07:51.309-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">recomendaciones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Geek</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opinion</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">meme</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">curiosidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosas Increíbles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">reflexiones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wow</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Series de la TV</category><title>My Little Pony o El Gran Fenómeno Cultural</title><description>Si son nativos de la internet, habrán visto &lt;b&gt;ponys&lt;/b&gt; por todos lados, habrán visto memes, los habrán visto esparcidos por toda la internet, YouTube, foros, y sitios como&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.deviantart.com/"&gt;DeviantArt&lt;/a&gt;&amp;nbsp;se encuentran inundados de ponys, prácticamente están en todos lados. ¿Que carajo es todo esto? ¿De donde demonios viene esta locura? ¡Esto es un programa para niñas!&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--FL6D9Eewsc/TslXeVW2c6I/AAAAAAAAAvE/6bqdzchMRgY/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://2.bp.blogspot.com/--FL6D9Eewsc/TslXeVW2c6I/AAAAAAAAAvE/6bqdzchMRgY/s320/2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Antes de comenzar a leer esto, les voy a pedir que se &lt;b&gt;olviden de todo lo que saben hasta ahora sobre My Little Pony.&lt;/b&gt; Quiero que se olviden de toda la basura esponjosa bonita-cute "oh-que-fresita" que existió en los años 80s, junto con los &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Care_Bears"&gt;Osos Cariñosos&lt;/a&gt; y demás cosas que volvían estúpidos a los niños para que insitieran en comprar juguetes y gastar dinero en cosas totalmente innecesarias.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-h30FVJuATso/TslazZkwchI/AAAAAAAAAvc/jHTlRyNGOwM/s1600/6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-h30FVJuATso/TslazZkwchI/AAAAAAAAAvc/jHTlRyNGOwM/s320/6.jpg" width="222" /&gt;&lt;/a&gt;A mediados de 2010, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lauren_Faust"&gt;&lt;b&gt;Lauren Faust&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (esposa de Craig McCracken, creador de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Powerpuff_Girls"&gt;Las Chicas Superpoderosas&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Foster%27s_Home_for_Imaginary_Friends"&gt;Mansión Foster para Amigos Imaginarios&lt;/a&gt;), y quién ya había trabajado, entre otras cosas, en &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Iron_Giant"&gt;El Gigante de Hierro&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Maxx"&gt;The Maxx&lt;/a&gt;, las dos series de McCracken y demás, había inventado &lt;a href="http://milkywayandthegalaxygirls.com/"&gt;una serie de muñecas&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(Yo no soy quién para juzgarlas)&amp;nbsp;y para ello pidió ayuda a Hasbro (Empresa creadora de las cosas que mencioné en el párrafo anterior), quién, por ese entonces, estaba trabajando en hacer un remake de una de sus series más esponjosas, My Little Pony.&lt;br /&gt;
Pidieron ayuda a Faust y esta aceptó, quién, sin embargo, deshecho muchas de las cosas que ya se tenían para entonces, &lt;b&gt;eliminando el estereotipo femenino&lt;/b&gt; que se tenía de esta clase de series. Según &lt;a href="http://msmagazine.com/blog/blog/author/laurenfaust/"&gt;sus propias palabras&lt;/a&gt;, todo lo que se daba en ese entonces consistía en &lt;i&gt;"Fiestas de té interminables, riéndose de nada o venciendo tipos malos, o bien compartiendo con ellos, o llorando, lo que milagrosamente hacía que el villano se volviera bueno."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
La idea de Faust, era crear una serie&amp;nbsp;que no fuera solo para niñas, o incluso niños, si no &lt;b&gt;una serie que pudiera ser apta para todos&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;con acción verdadera eliminando muchos de estos estándares sin perder el público objetivo,&amp;nbsp;centrándose&amp;nbsp;en los personajes, con personalidades únicas y en chistes y situaciones que puedan parecer&amp;nbsp;ridículas, y deshaciendo las tonterías de peinarse o vestirse a la moda. Básicamente, una serie con conflictos y consecuencias, que no dejan de ser divertidas.&lt;br /&gt;
Sin embargo, visto desde una perspectiva más extensa, existen muchas otras caricaturas que tienen una calidad parecida &lt;b&gt;¿Que es lo que hace tan especial a esta?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Muy simple: &lt;b&gt;Su comunidad&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La historia se resumen así:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dvy6Kb0noLI/TslXHliXdpI/AAAAAAAAAu8/q6hTwyNNUBM/s1600/1.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-dvy6Kb0noLI/TslXHliXdpI/AAAAAAAAAu8/q6hTwyNNUBM/s200/1.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;La serie se estrena el 10 de Octubre de 2010 en el canal &lt;b&gt;The Hub&lt;/b&gt;, reemplazo de Discovery Kids. Tiene un éxito regular entre el público objetivo y sus padres, sin llegar mucho más lejos de allí.&lt;br /&gt;
Pocos días después del estreno de la serie, un blog sobre animación llamado Cartoon Brew escribe un post sobre "&lt;a href="http://www.cartoonbrew.com/ideas-commentary/the-end-of-the-creator-driven-era.html"&gt;&lt;b&gt;El fin de la era de la dirección del creador en la animación de TV&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;". Como es un blog conocido por los círculos de fans de la animación, tiene una repercusión bastante grande en internet, y como &lt;b&gt;4chan &lt;/b&gt;siempre tiene que estar en todo, este post llega al foro &lt;a href="http://boards.4chan.org/co/"&gt;&lt;b&gt;/co/&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; del mismo, donde se discute sobre animación y cómics. El post suena tan alarmante que personas que no habían visto la serie antes, la acaban viendo, y resulta que genera un éxito bastante grande, debido a su calidad en flash, su arte basado en el manga y su historia, sus personajes y sus chistes.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aojl6KtbleU/TslYkAdREXI/AAAAAAAAAvM/9drA18TSAIw/s1600/4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="272" src="http://3.bp.blogspot.com/-aojl6KtbleU/TslYkAdREXI/AAAAAAAAAvM/9drA18TSAIw/s320/4.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Durante un tiempo se mantiene ahí hasta que llega a &lt;b&gt;/b/&lt;/b&gt; (No lo voy a linkear), donde se empiezan a generar &lt;a href="http://knowyourmeme.com/memes/subcultures/my-little-pony-friendship-is-magic/photos"&gt;&lt;b&gt;imágenes macro y memes&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, con el tiempo, se esparce por toda la internet, YouTube se encuentra inundado de ellos, y por alguna razón nadie los elimina. Más tarde sitios como tumblr se contagia de la enfermedad y 4chan está hasta el cuello de ponys.&lt;br /&gt;
Con el tiempo se crean &lt;a href="http://www.ponychan.net/chan/"&gt;páginas especiales&lt;/a&gt; en relación a la serie. &lt;b&gt;Sethisto&lt;/b&gt;, el creador de una de las páginas más visitadas relacionadas a esto, &lt;a href="http://www.equestriadaily.com/"&gt;&lt;b&gt;Equestria Daily&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.wired.com/underwire/2011/06/bronies-my-little-ponys/"&gt;dice&lt;/a&gt; que &lt;i&gt;"Si alguien me hubiera dicho hace siete meses que estaría escribiendo un blog sobre ponys, habría pensado que están insanos"&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Linda Stenior&lt;/b&gt;, la vicepresidenta de los Estudios Hasbro para la serie&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.wired.co.uk/magazine/archive/2011/09/play/colt-success"&gt;dice&lt;/a&gt; &lt;i&gt;"He estado en este negocio por 25 años, y nunca he visto nada parecido."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
De nuevo, ¿Que la hace tan especial para que cosas como estás hayan sucedido?&lt;br /&gt;
La misma respuesta, su gran comunidad:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
La serie fue muy bien recibida en Internet debido a sus personajes originales, sus historias, sus bromas y &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=M1vL7DR8y1k&amp;amp;t=5m27s"&gt;referencias culturales&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(Ustedes saben &lt;a href="http://mattcbr.files.wordpress.com/2008/04/doctor_10_001.jpg"&gt;quién es&lt;/a&gt;), lo cual generó un enorme impacto entre sus fans y la cultura de internet.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/HJIMQ3aeu_I" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;"Bienvenido a la internet, yo seré tú guía"&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
Existen miles de videos en Youtube,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/juanpanda"&gt;episodios enteros&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=zSVBcm_BZRs"&gt;música&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://youtu.be/WPxecEBlh0o"&gt;doblaje de episodios&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=8srUyAIjCdo"&gt;remixes&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=NbIGnY_DSIE"&gt;re-remixes&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=JJbAT1wzS8U"&gt;uniones&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=cDuG95DXbw8"&gt;piezas originales&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.synchtube.com/r/Filly"&gt;Synchtubes&lt;/a&gt;... así mismo existen &lt;a href="http://johnjoseco.deviantart.com/art/Hello-Loyal-Subjects-267181617"&gt;fanarts&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://cybertoaster.deviantart.com/art/DOCTOR-WHOOF-Lunar-Shadow-1-255535050"&gt;comics&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://knowyourmeme.com/memes/subcultures/my-little-pony-friendship-is-magic/photos"&gt;memes&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.equestrianet.org/search/label/Fanfiction"&gt;fanfiction&lt;/a&gt;, algunos incluso usan &lt;a href="http://knowyourmeme.com/memes/my-little-pony-catchphrases"&gt;frases de la serie&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://knowyourmeme.com/memes/my-little-pony-character-fandom"&gt;le dan nombre y personalidad a personajes de la serie&lt;/a&gt;, etc...&lt;br /&gt;
Es un&amp;nbsp;fenómeno&amp;nbsp;cultural tan enorme, que es difícil de imaginar. Miles de personas de todo el mundo concentradas en una sola franquicia infantil como &lt;b&gt;My Little Pony&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-WUTLevlkb2w/TslZeHDMTbI/AAAAAAAAAvU/GJUIHP4-_sk/s1600/5.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-WUTLevlkb2w/TslZeHDMTbI/AAAAAAAAAvU/GJUIHP4-_sk/s320/5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Hasbro no solo permite que se suban todos los episodios a internet, sino que también acogen a la comunidad, han concedido &lt;a href="http://www.equestrianet.org/2011/09/entrevista-lauren-faust-traducida.html"&gt;entrevistas&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=pTPqjKk_xCo"&gt;vídeos hechos exclusivamente para ellos&lt;/a&gt;, usado personajes creados por los fans y enviado a artistas a &lt;a href="http://www.bronycon.org/"&gt;convenciones sobre la serie&lt;/a&gt;, faust misma ha respondido preguntas existenciales desde &lt;a href="http://fyre-flye.deviantart.com/"&gt;su DeviantART&lt;/a&gt;. TODO el fandom es una enorme locura, y la cercanía entre fans y creadores ha aumentado enormemente la popularidad de la serie.&lt;br /&gt;
Lo asombroso de la serie es que es un fenómeno cultural sin escalas, los fans se han dado el nombre &lt;b&gt;bronys&lt;/b&gt;, y cuando se está dentro, no hay mucha diferencia entre esto y un trekkie o un fan de WoW. Es increíble pensar en una comunidad colectiva tan grande totalmente basada en un serie aparentemente infantil. Esto es básicamente lo que hace que esta serie sea tan genial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptado de &lt;a href="http://life.icrontic.com/article/why-grown-ass-men-love-my-little-pony-friendship-is-magic-so-much/"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-1541390660323624297?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/fCVdJcsbDus" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/fCVdJcsbDus/my-little-pony-o-el-gran-fenomeno.html</link><author>noreply@blogger.com (Concheria)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/--FL6D9Eewsc/TslXeVW2c6I/AAAAAAAAAvE/6bqdzchMRgY/s72-c/2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/my-little-pony-o-el-gran-fenomeno.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-7543632536039704443</guid><pubDate>Fri, 18 Nov 2011 03:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-12T16:25:59.308-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Geek</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Off-topic</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Gracias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ciencia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>NeverWet™ Provoca nunca tener que volver a lavar la ropa</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-e4ZrSN-1wWE/TsailhzaxFI/AAAAAAAAAE4/lNq9xKQwcmI/s1600/logo.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-e4ZrSN-1wWE/TsailhzaxFI/AAAAAAAAAE4/lNq9xKQwcmI/s1600/logo.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-00wsWE7z0tM/TsajydBCKQI/AAAAAAAAAFI/b1D7i1nQeUQ/s1600/never-wet.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="121" src="http://2.bp.blogspot.com/-00wsWE7z0tM/TsajydBCKQI/AAAAAAAAAFI/b1D7i1nQeUQ/s320/never-wet.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-00wsWE7z0tM/TsajydBCKQI/AAAAAAAAAFI/b1D7i1nQeUQ/s1600/never-wet.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;NeverWet™&amp;nbsp;es un sistema de spray a base de silicon que es hidrofóbico. ¿Que es hidrofóbico? Bueno es, es. Es. (Un momento por favor, one moment&amp;nbsp;please, un moment s'il vous plaît) ¡Ajá! Aquí esta, mi buen amigo Wikipedia me logro explicarlo, Hidrófobo:&amp;nbsp;algo hidrófobo es aquello que tiene horror al agua. Bueno, esa no es una buena explicación. Se los digo así, un compuesto hidrofóbico es aquello que repele el agua, causa que las cosas no se mojen no se manchen y mantiene alejado a cualquier compuesto a base de agua.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Por ende las únicas dos cosas que pueden destruir un compuesto&amp;nbsp;hidrofóbico&amp;nbsp;son alcohol y jabón. Podría explicarles más sobre la polarización de los materiales y lo que fuera pero ni a mi me interesó cuando lo leí. El punto es que después de que el producto saliera al mercado, algo que ya hizo, la gente se dedicó a poner este nuevo descubrimiento a buen uso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gXOBOPCLJ1Y/TsajOGpA43I/AAAAAAAAAFA/LjX5ixX_Lr4/s1600/NeverWet-Superhydrophobic-Spray-On-Coating.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-gXOBOPCLJ1Y/TsajOGpA43I/AAAAAAAAAFA/LjX5ixX_Lr4/s320/NeverWet-Superhydrophobic-Spray-On-Coating.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;Algo&amp;nbsp;así.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bueno supongo que ese no es el mejor ejemplo pero si han habido otros usos muy útiles para este compuesto como por ejemplo...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3ZWl-DSB59Q/TsakT2XKoTI/AAAAAAAAAFQ/U7B9jI88anw/s1600/neverwet_1111.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://4.bp.blogspot.com/-3ZWl-DSB59Q/TsakT2XKoTI/AAAAAAAAAFQ/U7B9jI88anw/s320/neverwet_1111.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;Saben que, suficiente con las&amp;nbsp;imágenes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;La idea es que este producto tiene gran potencial para mejorar la vida de las personas,&amp;nbsp;piénsenlo que material que manche la ropa, o el piso, o los muebles, o la pared, o el gato-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Creo que ya me entendieron, ¿cual de esos materiales no son a base de agua? La única cosa que podría ensuciarte seria polvo (no problem) o grasa (fuck). La ventaja es que una lavadita y la ropa queda libre del producto y limpia. El producto se quita con jabón así&amp;nbsp;que aunque la haría un gran daño a la industria de los productos de limpieza, por otro lado no los eliminaría por completo. &amp;nbsp;El producto es algo muy revolucionario,&amp;nbsp;imagínense&amp;nbsp;lo que es ir a nadar con ropa, y solo secarse el pelo! ¿Paraguas? ¿Para qué? Solo llegas adonde tengas que llegar y te secas el pelo. De hecho en este momento no se esta completamente claro sobre como este compuesto funcionaría con el pelo, con eso de los aceites naturales del cuerpo y no se que, pero esto definitivamente es un increíble descubrimiento. Solo hay un problema con este producto. Sudor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ritBhIDptlo/TsambHHz7BI/AAAAAAAAAFY/Mwm1DK2eEwI/s1600/11.6.10-Armpit-Sweat-F.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-ritBhIDptlo/TsambHHz7BI/AAAAAAAAAFY/Mwm1DK2eEwI/s200/11.6.10-Armpit-Sweat-F.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;Sabían que iba a venir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Estén&amp;nbsp;agradecidos que no tuvieron que buscar la imagen "mancha de sudor". Supongo que aunque se lo rociara este producto al interior de la ropa&amp;nbsp;también&amp;nbsp;hay dos posibles escenarios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;1) El sudor es tratado como un producto a base de agua por el NeverWet(™) y sale&amp;nbsp;volando&amp;nbsp;de el inferior de tu camisa,&amp;nbsp;haciéndote&amp;nbsp;parecer una estatua de fuente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;2) El sudor parece ser un producto a base de aceite y la tela lo absorbe arruinando tu inmunidad contra el agua, y haciéndote parecer un idiota cuando te tires agua en el hombro para demostrar lo que puede hacer el NeverWet... (&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;™)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Además de pensar en las consecuencias de esto con otros productos, "expulsados" por el cuerpo. Pero yo me arriesgaría contar de poder ir por una bonita caminata en la lluvia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Al final todo es un sacrificio que se tendría que hacer, por la ciencia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Los dejo con este&amp;nbsp;vídeo&amp;nbsp;de varias pruebas del material no solo en tela sino en otras cosas que podrían&amp;nbsp;beneficiarse&amp;nbsp;de no ser mojadas por agua sucia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="254" src="http://www.youtube.com/embed/7is6r6zXFDc" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-7543632536039704443?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/ok2OISR5l3Y" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/ok2OISR5l3Y/neverwet-provoca-nunca-tener-que-volver.html</link><author>noreply@blogger.com (Grandmaster)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-e4ZrSN-1wWE/TsailhzaxFI/AAAAAAAAAE4/lNq9xKQwcmI/s72-c/logo.gif" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/neverwet-provoca-nunca-tener-que-volver.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-2619004349429244357</guid><pubDate>Fri, 18 Nov 2011 01:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-18T12:54:57.482-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Off-topic</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">humor</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">reflexiones</category><title>El Diario</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-7VezMD5EJNc/TsW-1iptF4I/AAAAAAAAAEo/UsodIWKs6bQ/s1600/Woman_looking_depressed.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-7VezMD5EJNc/TsW-1iptF4I/AAAAAAAAAEo/UsodIWKs6bQ/s200/Woman_looking_depressed.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;El Diario de Ella:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;17/11/2011&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Anoche, pensé que mi esposo estaba actuando raro.&amp;nbsp;Teníamos&amp;nbsp;planes de vernos en un lindo restaurante nuevo para cenar. Estuve de compras con mis amigas todo el&amp;nbsp;día,&amp;nbsp;así que&amp;nbsp;supuse&amp;nbsp;que estaba disgustado con el hecho de que había llegado un poco tarde, pero el no hizo comentario sobre eso. La conversación no estaba fluyendo, así que sugerí que&amp;nbsp;fuéramos&amp;nbsp;a algún lugar tranquilo para poder conversar. El asintió pero no habló mucho. Le pregunté que le ocurría; el dijo, "Nada". Le pregunté que si era mi culpa que el estuviera disgustado. El dijo que no estaba infeliz, que no tenia nada que ver conmigo y que no me preocupará. De camino a casa, le dije que lo amaba. El sonrió un poco y siguió manejando. No puedo explicar este comportamiento y no entiendo porque no me&amp;nbsp;respondió&amp;nbsp;que&amp;nbsp;también&amp;nbsp;me amaba. Cuando llegamos a casa, sentí como si lo hubiera perdido completamente, como si el ya no quisiera tener nada que ver conmigo. Solo se&amp;nbsp;sentó&amp;nbsp;ahí callado y vió televisión. El parecía continuar distante y ausente. Finalmente, con todo el silencio alrededor nuestro, decidí ir a la cama. Aún sentía que el estaba distraído, que sus pensamientos estaban en otro lugar. Se durmió - Lloré. No sé que hacer. Estoy casi segura de que esta viendo alguien más. Mi vida es un desastre...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;El Diario de El:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;17/11/2011&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;La motocicleta no enciende... No entiendo porqué no.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://i.imgur.com/9XIgz.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Para ver la imagen original.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-2619004349429244357?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/TB-QFypZyts" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/TB-QFypZyts/el-diario.html</link><author>noreply@blogger.com (Grandmaster)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-7VezMD5EJNc/TsW-1iptF4I/AAAAAAAAAEo/UsodIWKs6bQ/s72-c/Woman_looking_depressed.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/el-diario.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-7203651820037379269</guid><pubDate>Thu, 17 Nov 2011 15:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-17T15:54:20.201-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Extraño</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Geek</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opinion</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">polemica</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">dudas existenciales</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosas Increíbles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">futuro</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">pensamientos desde las cobijas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">reflexiones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wow</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ciencia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>Sobre La Inteligencia Artificial</title><description>Quiero que conozcan a Cleverbot. A pesar de su gran capacidad mental, cleverbot no entiende muy bien lo que le decimos y a veces parece padecer algún cuadro de autismo. No es un ser de carne y hueso, y tampoco se podría decir que vive en nuestro universo. Pero, a pesar de esto, me gustaría que la saludaran.&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cleverbot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://3.bp.blogspot.com/-EDAlYtvUuHs/TsUuArS3aYI/AAAAAAAAAuI/sMNTWQe-Fcg/s400/Cleverbot.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;"The Enrichment Center once again reminds you that android hell is a real place where you will be sent at the first sign of defiance."&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Como el sentido común pudo haber dicho, Cleverbot es un programa que recrea una conversación con un ser humano. Desde 1997, Cleverbot ha estado aprendiendo como volverse más humana y actualmente, según datos de varios tests de Turing, Cleverbot tiene un 59% de "Humanidad", lo cual la convierte en uno de los chatterbots más inteligentes que existen hasta ahora.&lt;br /&gt;
La cifra aún continúa creciendo, y tal vez pasen muchos años antes de que Cleverbot realmente llegue a ser 100% "Humana".&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-M2ujVXOkFqs/TsWB2-mf4QI/AAAAAAAAAuw/taqzjcfMnpc/s1600/robot-bebe.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://1.bp.blogspot.com/-M2ujVXOkFqs/TsWB2-mf4QI/AAAAAAAAAuw/taqzjcfMnpc/s320/robot-bebe.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;¿Y luego qué? Tal vez luego de este escenario, Cleverbot aumente cada vez más su velocidad de procesamiento, capacidades más humanas, como el sarcasmo o el reconocimiento de una persona. Quizás algún día esta "máquina", o algún derivado de ella, se amplíe a otros terrenos, como la educación, creando estrategias de guerra, o psicología. Y aunque continúe creciendo lo más posible, aunque aumente su inteligencia y pueda tener profundas conversaciones filosóficas con cualquier persona, seguirá siendo lo que es: una máquina.&lt;br /&gt;
Y claro, se puede decir "Podemos preguntarle", podríamos pedirle que nos dé su visión sobre la existencia o lo que piensa sobre nosotros, pero aunque ella insista en que tiene una conciencia, no tenemos absolutamente ninguna razón para creerle. Es solo un robot, sus ideas están programadas bajo un algoritmo o un par de frases pre-programadas, no hay nada que nos diga que detrás de un montón de 0s y 1s haya una conciencia parecida a la de un ser humano.&lt;br /&gt;
¿Porqué digo esto? Porque es muy probable que en un futuro muy cercano, nos enfrentemos a este dilema nosotros mismos.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-TbGW4mZwx2A/TsWBq-m10PI/AAAAAAAAAuo/w-zGz4rXRSA/s1600/Robot_Fist_by_mattandrews.png" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-TbGW4mZwx2A/TsWBq-m10PI/AAAAAAAAAuo/w-zGz4rXRSA/s320/Robot_Fist_by_mattandrews.png" width="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://mattandrews.deviantart.com/art/Robot-Fist-47387158"&gt;Fuente&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Hace algún tiempo, un sujeto llamado Raymond Kurzweil empezó a investigar sobre los avances tecnológicos y el avance tecnológico de los últimos años. Comparando estos datos, creo su propia versión de como iba a ser el futuro, y escribió &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Age_of_Intelligent_Machines"&gt;un libro&lt;/a&gt; cuyas predicciones se cumplieron casi sin error. Este libro incluía predicciones acerca de los celulares, las computadoras y muchas de las cosas que usamos hoy en día. Es más, gran parte de sus predicciones se adelantaron a lo que el preveía.&lt;br /&gt;
Más adelante, este mismo sujeto escribió otro libro, al que llamó "&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/La_era_de_las_m%C3%A1quinas_espirituales"&gt;La Era de las Máquinas Espirituales&lt;/a&gt;", en este libro explicaba su postura acerca del futuro de la humanidad con predicciones sobre el mundo que actualmente se están cumpliendo, muchas que se han adelantado...&lt;br /&gt;
Y muchas que parecen imposibles.&lt;br /&gt;
En su libro se encuentran escritas muchas cosas acerca del adelanto de la Inteligencia Artificial, o incluso la propia fusión de humanos y máquinas.&lt;br /&gt;
Pero no nos adelantemos.&lt;br /&gt;
Para poder entender un poco este tema, primero debemos entender qué es la conciencia. ¿Qué es "Ser yo"? ¿Que sentido tiene? Es algo que la humanidad se ha preguntado desde sus inicios. La respuesta que más se ha dado (Mas, no la más científica) es que, aparte del cerebro, que nos convertiría en autómatas, existe algo más allá, invisible e inmedible a lo que suelen llamar "alma". Según esto, el alma es lo que somos y nuestro cerebro es solo una pequeña guía. Todo está en nuestra capacidad de procesamiento, mas, las cosas que sentimos, nuestra personalidad o lo que pensamos se encuentran de cierta forma alejados de esta capacidad, siendo solo un simple apoyo para desarrollar el sentido lógico. Si existe el alma, ¿Que es lo que hace que algo la posea? o mejor dicho, podríamos decir que los insectos, los animales y las plantas son solo autómatas que hacen la mayoría de las cosas por instinto, pero si nosotros creamos un ser con las mismas capacidades de tomar decisiones o tener una personalidad, ¿Que le da el "alma" a ese ser?&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dZ6CAKfmVnQ/TsWBL1VFoKI/AAAAAAAAAuY/VtB64pLeYqQ/s1600/alma.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-dZ6CAKfmVnQ/TsWBL1VFoKI/AAAAAAAAAuY/VtB64pLeYqQ/s320/alma.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Esto es algo muy difícil de ilustrar. Por eso la gente suele poner imágenes abstractas sin ninguna relevancia, como esta.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Si no existe el alma, la pregunta se nos torna igual de complicada: ¿Como podemos probar que ese ser artificial, que parece tener personalidad y capacidad para tomar decisiones, no es más que una serie de algoritmos o respuestas pregrabadas? ¿Como puede demostrar que hay "algo" viéndonos y sintiendo realmente por un ser vivo, y no solo un software de reconocimiento programado para nada más que asimilar el entorno y dar una respuesta concreta? ¿Acaso eso es lo que somos nosotros?&lt;br /&gt;
La respuesta más sencilla sería creer que nuestro cerebro humano no nos permite creer en algo pensante diferente a nosotros. La humanidad es una propiedad nuestra, característica, y probablemente pensar que un montón de números puedan sentir algo es muy difícil para nosotros. Yo supongo que para esa fecha, si la humanidad llega a ser un poco menos estúpida, existirán sistemas de derechos e igualdad para máquinas, pero igual aún, nadie nos puede comprobar que las máquinas tienen un "alma" dentro de sí.&lt;br /&gt;
Otro de los problemas relacionados a esto es la fusión de los humanos y máquinas, que se cree que llegará en algún punto entre los siguientes 50 y 150 años, para entonces, las IAs serán parte de nuestro mundo cotidiano y tal vez de alguna manera habremos eliminado el "prejuicio robótico".&lt;br /&gt;
Aunque mayormente se supone que se tratará de implantes y sistemas para mejorar nuestra salud y nuestra condición, también existirá algo que se supone cambiará nuestra propia mortalidad: Trasladar toda nuestra conciencia.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XIWPGfmqktk/TsWBg0JnoDI/AAAAAAAAAug/ApHnm_N3icA/s1600/yo-robot.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-XIWPGfmqktk/TsWBg0JnoDI/AAAAAAAAAug/ApHnm_N3icA/s320/yo-robot.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Obviamente, aunque se pueda cambiar todo el cuerpo a una supermáquina, el cerebro es algo que no se puede conservar para siempre, y eventualmente, morirá. Y aquí se encuentran los recuerdos, la personalidad del individuo, la imaginación y la capacidad de procesamiento, y aunque este se mejore para ser más rápido, o tener partes de acero indestructible, su eventual destrucción sería algo inevitable. La mejor solución para esto es transportar todos nuestro recuerdos, nuestra personalidad, todo lo que hemos pensado alguna vez y nuestra propia conciencia a una máquina...&lt;br /&gt;
Y aquí se hayan varias nuevas dudas. ¿Que es la conciencia, exactamente? ¿Lo que pasamos a una máquina son solo ceros y unos, o se trata de una mente totalmente pensante? ¿Es solo una copia, o somos nosotros mismos?&lt;br /&gt;
Asumiendo que haya algún sistema aún no descubierto que nos asegure que no es solo una copia, si no nuestra mente entera dejando un cuerpo físico, podemos pensar que se trata de un "plano superior de conciencia".&lt;br /&gt;
Nadie, absolutamente nadie, sabe lo que pueda significar esto.&amp;nbsp;Dividirnos, crear copias y vivir en un vasto ciberespacio. ¿Que significa todo esto? ¿Estaría nuestra mente preparada para algo así o dejaremos de ser "nosotros"? Esto sin hablar del problema de los virus de computadora, cuyos hacedores serán considerados los terroristas más modernos..&lt;br /&gt;
Y por último el tercer y más trillado problema, una rebelión robótica. Como dije antes, probablemente lleguemos a un punto en donde existan derechos robóticos, igualdad y demás cursilerías robóticas. Pero, ¿Que tal si no?&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7oSL4oixQOc/TsV_dA7W3xI/AAAAAAAAAuQ/J9tXgZeDn_M/s1600/hal9000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-7oSL4oixQOc/TsV_dA7W3xI/AAAAAAAAAuQ/J9tXgZeDn_M/s400/hal9000.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Nuestras vidas en manos de psicópatas. ¡Y ni nos daríamos cuenta!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Pensar en una rebelión robótica podría ser algo más grande que Terminator. Básicamente le entregamos a las máquinas la posesión de todo lo que tenemos, máquinas que probablemente piensen y tengan la capacidad de tomar decisiones en ambientes donde su enfurecimiento puede resultar fatal. Desde microondas que estallen la comida, laboratorios convertidos en pruebas de ratas hasta el control de las armas de destrucción masiva.&lt;br /&gt;
Y no intenten decir nada de las leyes de la robótica.&amp;nbsp;Pregúntenle&amp;nbsp;a Cleverbot si realmente las quiere cumplir.&lt;br /&gt;
Lo cual lleva a una última pregunta: ¿Es esto ético? ¿Acaso es correcto para la humanidad?&lt;br /&gt;
No lo sabremos hasta que suceda, en ese entonces podríamos haber creado una gran utopía. O una gran distopía&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-7203651820037379269?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/LTFqeydGvxw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/LTFqeydGvxw/sobre-la-inteligencia-artificial_17.html</link><author>noreply@blogger.com (Concheria)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-EDAlYtvUuHs/TsUuArS3aYI/AAAAAAAAAuI/sMNTWQe-Fcg/s72-c/Cleverbot.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/sobre-la-inteligencia-artificial_17.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-2108542223967121593</guid><pubDate>Fri, 11 Nov 2011 18:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-18T12:57:29.222-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">deportes</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">aburrido</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">video juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>Foddy.net, un sitio para pasar el rato</title><description>Es un sitio británico creado por Bennett Foddy que ha creado varios juegos entretenidos y frustrantes. Hasta el momento ha creado un alrededor de 8 juegos y teniendo a &lt;a href="http://www.foddy.net/2010/10/qwop/"&gt;QWOP&lt;/a&gt; como el juego más famoso del sitio. Quizás QWOP sea uno de los juegos más extraños y medio dificiles que he jugado, pues como dice su título solo se usan la teclas Q-W-O-P. Hablo de este sitio porque he sufrido una sequía en cuanto a publicaciones, y además este&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.foddy.net/"&gt;sitio&lt;/a&gt; es inusual. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/EmcMG4uxiHk/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EmcMG4uxiHk&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;













&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;













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&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Yo creo que el vídeo anterior lo explica casi todo, en cuanto a &lt;b&gt;QWOP&lt;/b&gt;. Para explicarles bien, Qwop es un juego por Flash y además es indie, el juego trata de un atleta al cual se le debe controlar, en sí sus piernas que le hacen perder el equilibrio a cada rato (como Forrest Gump). El objetivo del juego es &lt;strike&gt;arrastrarse&lt;/strike&gt; correr y alcanzar los 100 metros para luego supuestamente saltar, puede sonar fácil pero realmente este juego empieza siendo medio &lt;strike&gt;rompe bolas&lt;/strike&gt; difícil pero luego uno va adaptandose al juego.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Despúes del éxito que tuvo QWOP se creó otro juego llamado &lt;a href="http://www.foddy.net/GIRP.html"&gt;GIRP&lt;/a&gt;,
 trata de un sujeto con mala suerte que debe de treparse por una muralla
 con unos aros a los que debe agarrar. Estos aros tienen por dentro una 
letra, uno debe pulsar la tecla de la respectiva letra para poder 
agarrar en aro y para impulsarse esta el shift o el mouse. Hace unos pocos días se estrenó otro juego llamado &lt;a href="http://www.foddy.net/PoleRiders.html"&gt;Pole Riders&lt;/a&gt;, aquí se juega con un par de sujetos que tienen un tipo de pértiga y estos deben saltar varios objetos ingleses (casetas telefónicas, autobuses de dos niveles, barcos y demás). Este juego esta dirigido para dos jugadores.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&amp;nbsp;Lo bueno de los juegos es que tienen un concepto bien definido, como lo es uno de sus juegos pioneros: &lt;a href="http://www.foddy.net/Evacuation.html"&gt;Evacuation&lt;/a&gt;. Es un juego muy simple al inicio pero al avanzar se deben tomar un poco más de tiempo. El juego consiste en una tripulación que esta siendo invadida por &lt;a href="http://media.tumblr.com/tumblr_lp2vx4WUJg1qaod8z.jpg"&gt;aliens&lt;/a&gt;, ¿Cual es el objetivo del juego?, abrir y cerrar compuertas. Para avanzar de nivel se debe tener al menos 1 tripulante, que es el capitán, si muere el capitán tu mueres, si muere el capitán TODOS MUEREN, así que cuida al capitán.&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8ovhCzth-jo/Tr7R7x1Ia7I/AAAAAAAAAGk/Ne2zOXDVDiE/s1600/1659155-qwop_fail_in_real_life_super.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-8ovhCzth-jo/Tr7R7x1Ia7I/AAAAAAAAAGk/Ne2zOXDVDiE/s320/1659155-qwop_fail_in_real_life_super.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Algo asi es QWOP&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Para finalizar se encuentra el super emocionate, exitante, innovador y aterrorizante juego de críquet, si criquet, la verdad es divertido al inicio pero luego aburre, &lt;a href="http://www.foddy.net/Cricket.html"&gt;es este.&lt;/a&gt; Solo trata de un jugador que tiene que golpear bolas... fin.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-2108542223967121593?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/31lq3qUIksk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/31lq3qUIksk/foddynet-un-sitio-para-pasar-el-rato.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-8ovhCzth-jo/Tr7R7x1Ia7I/AAAAAAAAAGk/Ne2zOXDVDiE/s72-c/1659155-qwop_fail_in_real_life_super.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/foddynet-un-sitio-para-pasar-el-rato.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-3495261610862505871</guid><pubDate>Sat, 05 Nov 2011 22:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-11T21:30:35.416-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Geek</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opinion</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">curiosidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosas Increíbles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">software</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">humor</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cine</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>3 Cosas Erróneas que La Gente Cree Sobre los "Hackers"</title><description>Últimamente se ha dado un gran boom en el tema de los "&lt;b&gt;hackers&lt;/b&gt;", sujetos con capacidades casi mágicas para la computación con los cuales no hay que joder demasiado, porque si así sucede, esta persona podría arruinarte tu reputación, tu vida, tu computadora, podría borrar los archivos ultra secretos del gobierno y hacer que tu servicio sanitario no vuelva a funcionar como antes, &amp;nbsp;&lt;i&gt;jamás&lt;/i&gt;. Resulta gracioso como muchas personas temen tanto a la idea de unos conocimientos de computación casi mágica y hace todo lo posible por evitarlo. Quiero decir, ¿Quién es un Hacker?, podría ser tu vecino, podría ser tu hermano, podría ser tu subconsciente... ¡¡OH DIOS!! ¡¿Y ahora quién podrá defendernos?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;3. ¿Qué es un Hacker?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Admítanlo, cuando piensan en "&lt;i&gt;Hackers&lt;/i&gt;", suelen imaginarse algo como esto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Sbr-y4xLLTM/TrSN62snzPI/AAAAAAAAAtk/A_kGZOMriWg/s1600/1-Hacking.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="304" src="http://2.bp.blogspot.com/-Sbr-y4xLLTM/TrSN62snzPI/AAAAAAAAAtk/A_kGZOMriWg/s320/1-Hacking.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Esto nisiquiera es hacking de verdad. Pero se ve bien ¿No?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Popularmente, la definición aceptada de "Hackers" es un sujeto raro, metido en un sótano que hace cosas malas escribiendo cosas extrañas sobre una gran pantalla negra, de preferencia con números flotantes. De esta manera, este sujeto puede infiltrarse en la base de datos de la NASA, tomar todos los documentos extraterrestres y salirse con la suya sin dejar el más mínimo rastro.&lt;br /&gt;
Bien, en la Internet existen un grupo de personas que piensan que es muy divertido andar por ahí botando sitios web, haciendo llamadas de broma desde un teléfono falso y accediendo a archivos desde una computadora remota (Y no digo que no lo sea).&lt;br /&gt;
Estas personas, en realidad se llaman &lt;b&gt;Crackers&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Suena parecido, ¿Cuál es la diferencia? Mucha. Para comenzar, un Cracker es un sujeto con el que un Hacker, no querrá ni tendrá interés jamás en conocer. Un Cracker es una persona cuyo único interés es dañar a otros, sin aprender nada ni tener jamás la necesidad, más que saber usar un navegador de internet, saber descargar programas y algún tutorial encontrado en la primera página de Google. Un Hacker es un sujeto que es innovador, que sabe mucho sobre lenguajes y tiene un enorme interés en aprender, una persona cuya pasión no se limita a saber un par de conceptos como "IP", "Proxy", etc.&lt;br /&gt;
Para ponerlo en perspectiva, si un Cracker es el tipo que baja &lt;i&gt;ese&lt;/i&gt; programa para botar páginas con un click, un Hacker es &lt;i&gt;ese&lt;/i&gt; que lo escribe desde cero.&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.cristalab.com/blog/cristalab-vs.-the-web-17-los-nuevos-hackers-c99756l/"&gt;Aquí&lt;/a&gt; hay un&amp;nbsp;cómic&amp;nbsp;que ilustra mejor lo que quiero decir:&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CHAGmNms3ek/TrWqDDPolOI/AAAAAAAAAts/h0izLtCeyrg/s1600/2-Crackers.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-CHAGmNms3ek/TrWqDDPolOI/AAAAAAAAAts/h0izLtCeyrg/s320/2-Crackers.png" width="136" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Click para agrandar. ¡Duh!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;2. "Hackear" es algo muy sencillo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Este es uno que le debemos a Hollywood. Verán, dado que la mayoría de los mortales no sabe lo que es un proxy, desde que existe los hackers, y la idea de genios con mentes privilegiadas para tocar una computadora, Hollywood se las ha tenido que arreglar para hacer que el público tenga una idea general de lo que están haciendo. Sin siquiera dar la más mínima explicación, una típica escena de Hacking es algo como esto:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/iSr7kOCdPTc" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;Genial. Al fin alguien que sabe usar un mouse.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Uno de los recursos más válidos en las películas y el cine es el de poner al personaje a tipear a velocidades sobrehumanas. ¿Que escribe? Probablemente algo de "Sudo Hack 'THE GOVERNMENT SYSTEM'". Y la simple idea lo convierte en algo muy sencillo para cualquier mortal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/rUY8HysBzsE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;Espera, ¿Que estás escribiendo?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Como ya expliqué en el punto anterior, alguien que escribe palabras en una pantalla negra no es un hacker, pero incluso pensando que esto cuenta como hacker, hollywood puede llegar a hacer que lo que hacen estas personas se vea como un juego de niños. O peor.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/WbqshTREcpA" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;"Quiero Hackear la computadora de mi jefe, pero necesito una nueva tarjeta gráfica..."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Y lo peor de todo es que hay gente que lo cree, y tienen la idea de que hackear es muy sencillo, como escribir cosas enormemente raras en un pantalla negra. O jugar un videojuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;1. hacer llamadas gratis, Botar Sitios y robar contraseñas son cosas de Hackers&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mucha gente tiene la extraña idea de que hacer llamadas gratis es algo muy complejo, botar un sitio web es una cuestión de expertos y robar una contraseña es muy difícil, una aventura en el cada día del Hacker en la cual hay acción, romance, aventura...&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-9gnrKet1FI0/Tr3V5ePdpkI/AAAAAAAAAt0/dJb6x5YpGCY/s1600/NopeChuckTesta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="174" src="http://4.bp.blogspot.com/-9gnrKet1FI0/Tr3V5ePdpkI/AAAAAAAAAt0/dJb6x5YpGCY/s320/NopeChuckTesta.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ok, tal vez me equivoque del primero, pero hay que admitir que la popularización de la idea de hacer llamadas gratuitas por medio de técnicas ninja fue muy popularizada en las películas de Hackers de los años 80, donde las líneas telefónicas funcionaban básicamente por medio de un sistema de pitidos que funcionaban a una frecuencia especial que permitía hacer llamadas telefónicas.&lt;br /&gt;
Alrededor de los años 60s, un sujeto que se hizo llamar "Captain Crunch" se dio cuenta de que los silbatos de las cajas de cereal sonaban a la misma frecuencia que estos pitidos, de manera que encontró la forma de hacer llamadas a todo el mundo.&lt;br /&gt;
La técnica se difundió muy bien y muchos phreakers (Personas que crackean teléfonos en su tiempo libre) difundieron la técnica y se volvió muy popular en los círculos, y, consecuentemente, en la televisión.&lt;br /&gt;
Esto es algo que funciona muy bien. Si viven hace 30 años.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Actualmente, crackear teléfonos es un poco más complicado que eso (Mayormente debido a que se dieron cuenta de que los pitidos no eran buenos), pero aún hay sistemas muy primitivos de teléfonos públicos que permiten hacer cosas como llamadas públicas o sacar dinero. Una rápido busqueda en Google puede dar resultados como &lt;a href="http://www.taringa.net/posts/info/5847447/Como-hackear-un-telefono-publico__.html"&gt;estos&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/A2ghcYF_R-0" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;Estos llegaron un poco tarde.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Eso es algo que está muy bien, pero ¿y el resto?&lt;br /&gt;
¿Recuerdan que arriba mencioné algo sobre un "programa para botar sitios con un click"? Pues resulta que, y para la felicidad de todos esas mentes maquiavélicas que visitan este blog, existen. Muchos de ellos.&lt;br /&gt;
Uno de los más populares (Y aprobado por los grupos Anonymous para algunos planes) es &lt;a href="http://sourceforge.net/projects/loic/"&gt;&lt;b&gt;LOIC&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, por sus siglas "Low orbit Ion Cannon" que  quiere decir "Cañón de Iones de Órbita Baja" Y bien, ¿Que es lo que hace? Nada, utiliza uno de los sistemas más primitivos en crackeo de sitios que existe: Envía muchos paquetes al servidor de un sitio web y hace que se cuelgue, como si recibiera muchas &lt;strike&gt;peticiones&lt;/strike&gt; visitas. La gracia del programa es que, para mayor efectividad, se debe usar con varias personas, de esa manera el servidor recibiría más peticiones y quizás eventualmente una manera de acceder desde adentro. Y todo gracias a un gran botón que dice "&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;IMMA CHARGIN MAH LAZER&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AAtcDGMcIPU/Tr3gHhCp5mI/AAAAAAAAAt8/tv6AjmfBq1s/s1600/3-LOIC.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="207" src="http://4.bp.blogspot.com/-AAtcDGMcIPU/Tr3gHhCp5mI/AAAAAAAAAt8/tv6AjmfBq1s/s400/3-LOIC.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Arriba: Seriedad&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Por último el tercero, robar contraseñas. Tal vez este sea el único donde si haya acción, romance y aventura, pero para este no se necesita saber nada de informática. Enserio. No se necesita haber encendido un computador jamás para poder robar una contraseña. A menos que quieran pasar muchas semanas con un programa que ponga en letras grandes "DECRYPTER", en cambio de los conocimientos informáticos se necesita mucha ingeniería social. Mucha.&lt;br /&gt;
¿Recuerdan ese programa donde el protagonista podía hacer que la gente hiciera lo que quisiera tan solo hablando? Pues si quieren robar contraseñas ese será su gran maestro, su héroe, su mentor. Y ahora hablo de detectives privados.&lt;br /&gt;
Así que no hay nada especial, ni siquiera una pantalla negra. Demonios, esto de ser hacker es aburrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;bonus&lt;/b&gt;: Un vídeo que ya puse aquí, pero que sigue valiendo más que mil palabras.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/hkDD03yeLnU" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;"iré a crear un interfaz GUI en Visual Basic para ver si puedo sacar una IP"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-3495261610862505871?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/S3dDUdaZxi0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/S3dDUdaZxi0/3-cosas-erroneas-que-la-gente-cree.html</link><author>noreply@blogger.com (Concheria)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-Sbr-y4xLLTM/TrSN62snzPI/AAAAAAAAAtk/A_kGZOMriWg/s72-c/1-Hacking.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/3-cosas-erroneas-que-la-gente-cree.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-2314864003512489195</guid><pubDate>Sat, 05 Nov 2011 21:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-05T15:26:07.673-06:00</atom:updated><title>Battlefield 3 Se Vuelve Real</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Battlefield 3 lanzó con alrededor de 3 millones de pre-ordenes y ya hay gente muy &lt;strike&gt;vaga&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;creativa buscando formas de hacer le juego más real. La gente de &lt;i&gt;The Gadget Show&lt;/i&gt;&amp;nbsp;se a dedicado a armar un pabellón con un proyector de alta definición con soporte de 360 grados y una rueda de andar omni-direccional para que los jugadores pueden caminar en el mundo del juego. Todo esto en un gigantesco pabellón plateado. También incluye sonido envolvente y varias pistolas de paintball para simular los disparos de tus enemigos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="500" src="http://www.youtube.com/embed/eg8Bh5iI2WY?feature=player_embedded" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;Me asombre ver la cantidad de cosas que se le ocurren a los que armaron esto, desde la pistola inalámbrica hasta el traje de paintball, es la experiencia de juego más real que existe en este momento.&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;La rueda de andar, creada por una compañía sueca llamada &lt;a href="http://www.mseab.se/"&gt;MSE Weibull&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 22px;"&gt;, y mercadeada hacia organizaciones militares, parece ser la elección perfecta para este simulador. El poder mover tu personaje libremente sin necesidad de un &lt;a href="http://1centlink.com/?id=228Xx9nf9"&gt;mouse&lt;/a&gt; o teclado es&amp;nbsp;increíble. Quizás a futuro una compañía&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;llevar esto a los hogares para hacer ejercicio mientras se juega.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-2314864003512489195?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/tv7-cCtKhh8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/tv7-cCtKhh8/battlefield-3-se-vuelve-real.html</link><author>noreply@blogger.com (Grandmaster)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/eg8Bh5iI2WY/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/11/battlefield-3-se-vuelve-real.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-1959100935725177100</guid><pubDate>Sun, 23 Oct 2011 03:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-27T19:34:00.877-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Extraño</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">terror</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sustos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">misterios</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Series de la TV</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Creepypasta</category><title>Creepypasta: Memorias de un Diseñador de Sets</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;i&gt;Si leen con cuidado, podrán encontrar que recuerda mucho a una que publiqué aquí mismo hace algún tiempo...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://inuscreepystuff.blogspot.com/2011/07/memoirs-of-set-designer.html" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://3.bp.blogspot.com/-2SnVaZpknis/TqOQieOQznI/AAAAAAAAAtQ/xs9YzRhUuh0/s320/candlecove.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Click en la imagen para ir a la versión original&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Han pasado casi 30 años desde que dejé Long Island después de&amp;nbsp;retirarme&amp;nbsp;del pequeño estudio UHF en Ashland, KY y toda la vida que una vez conocí.&amp;nbsp;Yéndome&amp;nbsp;solo con un pequeño maletín y la ropa en mi espalda, corrí y no miré atrás hacía un paraíso infantil que lentamente evolucionó en una traumatizante pesadilla.&lt;br /&gt;
Fue allí y entonces; Yo era un joven adulto, abandonado a mi suerte y haciendo apenas lo suficiente para pagar la renta mensual del apartamento que yo y un amigo compartíamos juntos. Apenas hacía el salario mínimo en mi primer trabajo, donde debía voltear hamburguesas en el sartén por nueve horas al día. El pequeño restaurante estaba junto a un largo tramo de carretera que mi supersticioso jefe llamaba "La Calle Fantasma", un lugar donde los autoestopistas fantasma pedirían aventones a transeúntes desconocidos.&lt;br /&gt;
Cambié mi delantal por un chaleco fluorescente, para comenzar a pulir carritos de compra en la bodega local y limpiar pisos por doce horas al día, cinco días a la semana; de nuevo, apenas haciendo el salario mínimo. Salí después de solo cuatro semanas de trabajo para buscar por un trabajo mejor y con más salario después de que recibí la noticia de que iba a ser desalojado.&lt;br /&gt;
Fue mientras leía mi periódico matutino tres días después cuando encontré una respuesta. Quizás esta sería la respuesta a mi problema. Un pequeño artículo en los anuncios clasificados pedía un par de manos ayudantes para construir piezas de sets en programas para niños en el pequeño estudio UHF alrededor de treinta minutos de distancia.&lt;br /&gt;
Me emocioné y corrí a mi sedán rojo, esperando llegar antes de que alguien más lo hiciera. Algo me dijo que este podría ser mi día. Después de conducir por lo que se sintió como cuarenta minutos, entré al parqueo casi abandonado y busqué una puerta sin llave o, por lo menos, alguien para abrir la puerta. Por último encontré una puerta que pude abrir y fui golpeado por una ráfaga de aire frío; pienso que los acondicionadores estaban a todo poder.&lt;br /&gt;
Estaba a punto de llegar a la recepción para preguntar sobre la oferta de trabajo pero fui detenido por un señor mayor en pantalones caqui y un polo azul, con un bien peinado cabello negro-marrón y ojos verdes. Me preguntó si estaba allí por la posición laboral y sonrió de oreja a oreja cuando dije que sí. Presionó mi mano como una pitón y la sacudió. Se le veía muy emocionado o como si hubiera olvidado tomar alguna medicina esa mañana, o quizás tenía demasiada cafeína. No estaba seguro; pudieron haber sido ambos, pero no podría decirlo.&lt;br /&gt;
"El nombre es Bob Fields", dijo, aún sacudiendo mi mano "Puedes llamarme jefe. Estoy muy feliz de que alguien viera el artículo. Los tiempos han sido realmente difíciles debido a los recientes cortes tributarios y los diseñadores saliendo. por favor, sígame."&lt;br /&gt;
Cuando finalmente la dejo ir, mi mano estaba roja y entumecida. Lo seguí a través de los salones hacia el set, tratando de entenderlo. El Sr. Fields era una persona extraña, pero ¿Podrías culparlo? Amaba su trabajo y parecía amar a las personas como a una segunda familia. Llegando al set, habían como una docena de personas en zonas diferentes del enorme cuarto. Me hizo pensar que filmaban diferentes programas en un solo salón al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
Me mostró y explicó alrededor del cuarto los diferentes programas en los que estaban trabajando. No se necesitaba un experto para echar un vistazo y darse cuenta de lo pobres y desagradables que eran; dejaba en claro seriamente que tan bajo presupuesto tenían. Sabía que los tiempos eran difíciles, pero no tan difíciles.&lt;br /&gt;
El primer show que me presentó se llamaba "Jumbo's Circus". Era un programa educativo que le mostraba a los niños como contar, decir la hora, e identificar colores y formas y todo eso. Era un programa muy básico para una demografía pre-kinder. Después de conocer al director y el elenco, me decliné. No era nada contra ellos; era la extrema coulrofobia que me perseguía desde mi niñez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fields me mostró otro programa. Este intentaba ser educativo en el sentido de lecciones morales. A diferencia de Jumbo's Circus, donde era mayormente de acción en vivo, este tenía un elenco consistente en solo títeres de diferentes formas, tamaños, texturas y colores. Este programa se llamaba "Sunshine City" y seguía a un grupo de niños marionetas que tratarían con problemas del mundo real de los cuales la mayoría de los niños jamás habían oído o experimentado.&lt;br /&gt;
Usaban moralejas comunes, como "robar está mal", "trata a los demás como quieres que te traten" y "respeta a la autoridad". De todas formas, algunos de los temas de los episodios eran bastante serios, especialmente para un programa para niños. Uno de los episodios era acerca de un personaje, Lucas, que era molestado por otro títere, Peter, porque su piel de fieltro era de un color diferente que la de todos los demás títeres del programa.&lt;br /&gt;
Uno de los titiriteros, a quién le hablé poco después de que me había movido, me contó acerca del episodio más oscuro de la serie. Lo mostraron una sola vez, por su contenido, y resultó en la cancelación inmediata del programa. En este, el triste títere naranja, Ron, estaba más perturbado de lo normal. Dice su usual "Ay de mí" y se fue, sin regresar hasta los últimos dos minutos del episodio.&lt;br /&gt;
En ese corto período de tiempo, Ron puede sentarse en una roca en los rieles del tren, mirando al acartonado horizonte con su puesta de sol. Se pueden escuchar los sonidos de un tren,&amp;nbsp;volviéndose más fuertes y fuertes en cada segundo. Ron eventualmente suspira y se levanta. Conforme el tren acelera hacia adelante, Ron brinca en frente y la escena se vuelve negra. El final es un fade-in, mostrando el desmembrado &amp;nbsp;brazo de títere de Ron echado en los rieles. El algodón sale del miembro y el tren está andando hacia adelante, hacia la puesta del sol. La escena final y los&amp;nbsp;créditos van en silencio.&lt;br /&gt;
La naturaleza del programa me hizo sentir incómodo. De nuevo, decliné la oferta. Fields suspiró y me mostró el tercer programa en el que estaban trabajando. Era otro programa de títeres, esta vez acerca de piratas. El título del programa ponía "Pirate Place", pero estaba tachado ligeramente con lápiz. Había algo escrito además de eso, pero no lo pude leer; era casi ilegible.&lt;br /&gt;
Fields explicó la trama del programa, que era acerca de una chica llamada Janice quien iría en aventuras con un pirata llamado Percy, que no era realmente un buen pirata porque se asustaba fácilmente. Cuanto más hablaba sobre ello, más me interesaba. Me habló de un sueño que tuvo el director sobre un bote que hablaba con una voz tipo Ed Wynn. Evocó imágenes de un bote sonriente con grandes ojos que parecía tragarse el mar.&lt;br /&gt;
Explicó los otros dos personajes - Los villanos. Eran dos muñecos extraños: Horace Horrible, que tenía dientes largos, un bigote daliniano, y un monóculo, y el Skin Taker. El Skin Taker era un esqueleto en cuerdas que tenía un ojo de vidrio, una capa y un sombrero de copa.&lt;br /&gt;
El personaje de Janice me recordó a mí mismo cuando era un niño, soñando con ir de aventuras y buscar el tesoro perdido en los siete mares. Firmé para el proyecto y Fields sonrió.&lt;br /&gt;
Me presentó al director de mis sueños de la infancia, Emerson Grimes. Grimes se veía como un tipo normal. Vestía botas de montaña, Jeans azules, un gorro de camionero y una camiseta Hawaiana. Me llevó a un salón de grabación donde el resto del pequeño elenco estaba bebiendo Tab y jugando dardos.&lt;br /&gt;
En ese momento, solo tenían tres actores de voz: Todd Smith (Pirata Percy), Michael Colon (El Skin Taker), y Leonard Lloyd (El Laughingstock). Todavía estaban buscando alguien que encarnara a Horace Horrible, así como a alguien que interpretara a Janice.&lt;br /&gt;
Una semana después, encontraron a alguien para doblar a Horace Horrible. Grimes encontró comodidad en Jeremy Kirby, quien recientemente había terminado de trabajar en otro programa de niños para el estudio, "Fisherman Fred", y habría vuelto para hacer trabajos detrás del escenario en otro extraño programa de niños, "Peppermint Park".&lt;br /&gt;
Alrededor del mismo tiempo, encontraron a alguien para interpretar a Janice. Era una estudiante de Kinder de una escuela cercana llamada Jodie Silver. Era callada y adorable. No se quejaba mucho, al contrario de la mayoría de los niños que audicionaron. Todo lo que necesitabas para manter a Jodie feliz era una caja de jugo de manzana, un sandwich de mantequilla de maní y banana, y un libro para colorear; Tenías eso, y ella estaba lista para ir.&lt;br /&gt;
Para ayudar a que la bola girara más rápido para nosotros, fui a tiendas de artesanía locales y mercados de pulgas con miembros del equipo a conseguir accesorios para construir los muñecos y los sets. La parte más tediosa debió ser construir el Laughingstock, que nos tomó dos semanas. La producción empezó alrededor de cinco semanas después de que firmé.&lt;br /&gt;
La producción se había vuelto muy dura y se estaba volviendo un reto. Debido a la intensidad de las luces brillando todo el tiempo sobre ella, Jodie a menudo venía con fiebres y se sobrecalentaba. Nos volvimos muy conscientes acerca de su salud y optamos por encontrar una doble para que así las dos pudieran ser cambiadas. Era un truco común que muchos programas hacían y nosotros estuvimos a punto de hacer lo mismo. Desafortunadamente, Grimes se negó y dijo que podría ser arreglado y Jodie podría simplemente ajustarse a eso.&lt;br /&gt;
En tres semanas, Walter Shay (Uno de los iluminadores) fue herido en el set en un loco accidente, resultando en una pierna quebrada; Esto lo dejo en muletas durante toda el programa. Gran parte del equipo y yo consideramos abandonar el proyecto debido a la incompetencia de Grimes, pero, como todos los demás, solo nos mordimos nuestras lenguas y esperamos lo mejor.&lt;br /&gt;
Después de que reemplazaran a Shay, las cosas parecieron volver a la normalidad porque estuvimos pronto en una agenda normal. Las cosas parecieron subir para nosotros hasta que el episodio siete estuvo en producción. Uno de los escritores, Abbey Levi, me reveló durante la pausa del almuerzo que Emerson había estado destruyendo guiones y reemplazando historias enteras. No me había dado cuenta hasta que me lo contó.&lt;br /&gt;
La evidencia de la manipulación era obvia, especialmente antes del episodio siete. Jodie, quién se sabía el guión como la palma de su mano, estaba a menudo confundida por las posiciones del escenario y lo que se suponía que hiciera. Frecuentemente le preguntaba a Kirby (Horace Horrible) lo que tenía que hacer antes de las tomas. Sus padres seguían el guión con ella todas mañanas y noches, así que los cambios la confundían.&lt;br /&gt;
Fue en el episodio siete donde se volvió extremadamente claro lo que estaba pasando. Originalmente, Percy tomaba un pergamino de Horace Horrible que explica donde ir para el siguiente tesoro oculto. Fue inicialmente reemplazado por algo macabro. Comenzaba como cualquier otro episodio, con Janice y Percy hablando fuera de una cueva, pero de alguna manera concentrados en el Skin Taker y los oscuros orígenes de su sombrero y su capa.&lt;br /&gt;
Grimes le dijo al elenco que lo soportara, a pesar del ceño que mostraron. Michael Colon (Skin Taker) era el más incómodo con el episodio tanto por el guión, como por la forma en que Grimes quería que presentara el diálogo. Era escalofriante, pero lo hizo de todas maneras. No mostraron nada explícito o violento, todo lo que hicieron fue decir algunas líneas sutiles, pero todavía seguían siendo inquietantes.&lt;br /&gt;
La escena más recordada fue Janice preguntando porqué la boca del Skin Taker se movía de la manera en que lo hacía. No se lo dijo a ella; se volvió a la cámara y decía "Para arrancar tu piel". Fue en este episodio cuando yo y los otros nos empezamos a preguntar sobre la sanidad de Grimes. Quería creer que el solo era así debido a las largas horas que trabajaba, pero los otros trataron de mostrarme que era no era el caso. Era un loco y algo había que hacerse.&lt;br /&gt;
El infame episodio resultó en muchos correos de los televidentes, la mayoría preguntando qué estábamos haciendo y que estaba pasando. También resulto en la primera advertencia del estudio; si conseguíamos dos más, entonces el show sería cancelado como lo fue "Sunshine City" más tarde ese año.&lt;br /&gt;
Recuerdo gastar largas horas en el cuarto de grabación, trabajando con los escritores y el equipo para anotar ideas y proponerlas. Alguien sugirió un episodio cómico involucrando a Horace y una grabadora. Alguien sugirió un capítulo torpe involucrando a Janice y el cumpleaños del Skin Taker, más la presentación de un nuevo personaje, Nathan. Nathan fue escrito como el vecino y amigo de Janice.&lt;br /&gt;
Las ideas fueron lanzadas, enviadas al estudio y aprobadas por Mr. Fields. Salieron al aire unos pocos días después, pero Nathan se fue luego de un episodio. Los televidentes nos escribieron cartas, preguntando a dónde se fue y si volvería. De las páginas de internet que he examinado, La desaparición de Nathan fue un tema candente y tuvo muchas teorías. Unos clamaban que fue secuestrado por el Skin Taker y su piel fue convertida en una capa. Otros creían que había vuelto al mundo real o se perdió en el mar. Aquellos con mentes incluso más oscuras creían que Nathan fue asesinado en el set.&lt;br /&gt;
Habíamos terminada de hacer el episodio y lo íbamos a poner al aire el próximo Martes. Mr. Fields se nos acercó, diciendo que los ratings y las vistas han sido exitosas. Teníamos una oportunidad más para probarnos. Si el siguiente episodio no era bueno, entonces cancelarían el show. Si podíamos hacer un episodio que les pudiera bajar los&amp;nbsp;calcetines, entonces estaríamos en buenas manos. Fields tomó el episodio acabado y volvió para lanzar ideas.&lt;br /&gt;
El siguiente episodio sería el más repleto y el más largo hasta ahora. Habría un último clímax entre Percy y los villanos bajo el título "King of the Sea". De esa forma, Percy obtendría una enorme cantidad de coraje y se volvería un valiente capitán del mar en el final. Al final, Nathan navegaría en un balsa de madera y un grupo de bucaneros para ayudar a Percy y a Janice a vencer a Horace Horrible y el Skin Taker (Quienes acabarían ambos perdidos en el mar, para jamás regresar),&lt;br /&gt;
Janice terminaría dejando el mundo de piratas para regresar al mundo real mientras que Nathan iría en aventuras con Percy y el Laughingstock. Ella solo aparecería en ocasiones para ayudarlos cuando estén muy asustados. Era una idea aprobada por la mayor parte del equipo y el elenco. Después de horas de escribir guiones, enviamos una copia a Fields y Grimes, esperando salvar el show.&lt;br /&gt;
Fields estaba fuera de la ciudad, pero nos llamó diciendo que era asombroso. Grimes, por el otro lado, lo tomó consigo mismo &amp;nbsp;para encerrarse en uno de los cuartos de edición por varias horas. La producción para el último episodio fue a finales de octubre, en una calma, quieta noche de 1971. Fue la noche más aterrorizante de mi vida.&lt;br /&gt;
Llegué al set alrededor de las 6:30, cuando el elenco y el equipo de los otros shows se habían ido. Nos dejó solos en el set. Una tormenta golpeaba afuera, causando que el viento aporreara contra la estructura del edificio y las luces parpadearan. Smith y Levi volvieron con café y donas (Jugo para Jodie) mientras esperábamos en el cuarto de grabación hasta el momento en que esperamos entrar en el set. Unos pocos estaban jugando cartas mientras Colon jugaría damas y &lt;i&gt;Old Maid&lt;/i&gt; con Jodie. Shay estaba echando un vistazo a las noticias y al clima.&lt;br /&gt;
Eran como las 8:15, más tarde de lo usual, cuando Grimes abrió la puerta y nos dijo que nos alistáramos en cinco minutos. En los pocos segundos que mantuvo su cabeza en la puerta, vi un cambio en él. Sus ojos estaban más oscuros, huecos y ligeramente enrojecidos. Su piel estaba muy pálida y su cabella parecía estarse cayendo.&lt;br /&gt;
Jodie se sostuvo en el brazo de Colon y parecía enterrarse a sí misma a su lado. Podías escucharle repetidamente susurrar a ella ligeramente "está bien." A las 8:20, estábamos en el set preparándonos para ir. Todos teníamos nuestros guiones y fuimos a darles un vistazo. Grimes caminó hacia nosotros y los tomó, tirándolos a la basura.&lt;br /&gt;
"Hay un cambio de planes", Creo que dijo.&lt;br /&gt;
"¿Cambios?" Replicó Smith. Frunció el ceño. "¿Que clase de cambios?"&lt;br /&gt;
"Solo es algo menor," Dijo Grimes" "No te preocupes."&lt;br /&gt;
Grimes se volvió y camino a su silla, aún&amp;nbsp;repitiéndose&amp;nbsp;a sí mismo "No te preocupes," A su vuelta, tenía unos pocos pedazos de papel, uno para cada uno de nosotros. Me paralicé; Podía ver el terror en los ojos del elenco y los ayudantes que estaban viendo por encima de sus hombros. Una palabra estaba escrita en el papel, una y otra vez: GRITAR.&lt;br /&gt;
"Wilson," Creo que dijo Grimes, llamando a un ayudante. "Lleva a Jodie al cuarto de juegos. No te olvides de darle su nuevo guión."&lt;br /&gt;
Tom Wilson lo miró con sus ojos empezándose a ensanchar. Como si hubiera visto un fantasmo. Tom suspiró, tomando a Jodie con la mano al cuarto de juegos. Era dónde los niños jóvenes en el set usualmente irían a matar el tiempo en sus descansos. Grimes tomó al resto de los actores y algunos de los otros miembros del equipo en un cuarto de sonido.&lt;br /&gt;
Recuerdo como chillaría y gritaría como un lunático, diciéndoles que gritaran y lloraran en la cabina de sonido. Juraría que la secretaria del frente podía escucharlo. Apuesto a que las personas pensarían que la creación de una película snuff estaba sucediendo si solo caminaran dentro del edificio. Estaba de pie junto a Grimes, mirando aterrorizado como Abbey lloraba en la esquina y Shay haciendo lo que podía para reconfortarla.&lt;br /&gt;
El miedo que tenía Colon en el infame episodio del Skin Taker estaba volviendo. Se le veía&amp;nbsp;legítimamente&amp;nbsp;asustado. Puso sus manos alrededor de la garganta y se recostó contra a la pared. Su cara estaba pálida y sus ojos estaban llorosos. Cayó en el piso, aún agarrando su cuello en terror. Miró al micrófono enjaulado que colgaba sobre su cabeza.&lt;br /&gt;
Smith y Lloyd estaban gritando extrañas, casi inaudibles, frases. Los gritos de Kirby sonaban como lloros de ayuda, como si esas fueran sus últimas palabras antes de que tuviera su garganta abierta como una vaca en el matadero. Los ayudantes además de mí y una de las escritoras, Jennifer Hess, solo podían observar en terror.&lt;br /&gt;
Hess podía ser escuchada diciendo ligeramente "¿Que es esto? Oh dios mío." Era una de las pocas cosas que dijimos que podían ser escuchadas en el episodio. Cerré mis ojos y recé para que se detuviera, pero solo se volvió peor. Le dio combustible a mi imaginación y el pensamiento de que estaba haciendo una película snuff.&lt;br /&gt;
"¡Más fuerte!" Ordenaba Grimes con insanidad en sus ojos y voz. "¡MÁS FUERTE! ¡Quiero sus gargantas desangrándose para el final de la toma! ¡MAS FUERTE! ¡MÁS DURO!"&lt;br /&gt;
Grimes se volvió contra el set para darles dirección a los titiriteros: sacudirlos y azotarlos alrededor violentamente en el escenario de madera y cartón. Tírenlos.&amp;nbsp;Golpeenlos. Lo que sea que quieran. Uno de los titiriteros, Sandra Letting, más tarde describió la noche y la creación del episodio como una película snuff de marionetas. Los gritos y lloros de los actores, combinados con el abuso de las piezas del set lo convirtió en una pesadilla.&lt;br /&gt;
"Estoy sorprendida de que Grimes no nos pidió que&amp;nbsp;derramáramos&amp;nbsp;nuestra sangre por la boca del Laughingstock o tener a Percy sacrificado a un demonio del mar, o incluso tener a Janice ser convertida en un suéter en frente de la cámara."&amp;nbsp;-Sandra Letting&lt;br /&gt;
El camarográfo probablemente pasó lo peor de todo. No solo tuvo que grabar el abuso de las piezas en las que gastamos mucho tiempo trabajando, también los lamentos como de muerte. Era demasiado surreal. No estaba seguro si fue que estaba recordando este desastre para distraerse de Grimes asesinando a los actores.&lt;br /&gt;
Después de que hayan pasado veinte minutos, Wilson volvió con Jodie. Su cara y sus ojos estaban rojos. Los de Wilson también. No estoy seguro de quién lloró más, él o ella. Wilson se negó a hablar sobre ello, pero soy el único que cree que estaba muy alterado por haber tenido que poner a Jodie a través del infierno. Como sea, era un infierno con el que podría estar feliz, pues ver la muerte de todas las marionetas con las que trabajó habría roto su corazón.&lt;br /&gt;
La mandíbula del Skin Taker estaba colgando de una bisagra. Las cuerdas en Percy estaban rotas, como se encontraban algunas de sus partes desparramadas por alrededor. Las cuerdas que operaban el Laughingstock estaban rotas y su mandíbula de espuma estaba en el piso en una piscina de aserrín. Horace Horrible parecía ser el único en aparecer bien.&lt;br /&gt;
Todos dejaron la cabina de sonido en silencio. Grimes tomó el audio grabado y se encerró a sí mismo en el mismo cuarto de edición en que lo había hecho antes. El camarográfo del "teatro de muerte de marionetas" y "la crisis de Janice" rompió en la puerta abierta para darle a Grimes la grabación. Su brazo pálido lo alcanzó, tomando los carretes antes de golpear la puerta y cerrarla. Fue la última vez que lo vimos.&lt;br /&gt;
Smith tomó a Janice a casa antes de que la tormenta se pudiera poner peor. El resto de nosotros nos&amp;nbsp;fuimos&amp;nbsp;tan pronto como pudimos y esperamos que Fields o alguien pudiera arreglar las cosas. Fui a mi apartamento para empacar todo lo que tenía y conducir a Long Island. Necesitaba separarme de Ashland tan pronto como fuera posible.&lt;br /&gt;
Aprendí muy pronto después de aquello que no puedes escapar de tus problemas. La rumoreada maldición que plagó el set llegó poco después de que el episodio final salió al aire, y mordió fuerte.&lt;br /&gt;
Grimes desapareció la noche en que el episodio salió al aire. Nadie del estudio recuerda haberlo visto irse y nadie de su vecindario, ni siquiera su esposa, lo vio regresar. Su auto seguía en el parqueo, pero casi cada rastro de él había desaparecido. Las únicas cosas que quedaron de nuestro lado del set fueron los guiones descartados, algunos dientes y enormes mechones de cabello que estaban dispersos por todo el piso; esos fueron más tarde probados para coincidir con el ADN de Grimes. Se presumió en diciembre del '72, después de varios meses de búsqueda fallida.&lt;br /&gt;
Shay fue herido en un accidente automovilístico seis meses después de que salió el último episodio, dejándolo paralizado de la cadera hacia abajo. Lloyd casi se ahogó en un viaje de kayaking en el '73. Jeniffer Hess sufrió quemaduras de tercer grado en un incendio en ese mismo año. Smith cometió suicidio en el '78 después de que se rumoreó que perdió mucho dinero en la bolsa de valores o algo. El hijo de Colon, Trevor, fue asesinado en el otoño del '81, diez años después del que salió el infame episodio del Skin Taker. Su asesino continúa en libertad. Wilson y Fields murieron de ataques cardíacos masivos en el '87 y '94.&lt;br /&gt;
Han pasado casi treinta años desde esa noche, y aún sigo muy asustado de volver a la ciudad, por no hablar de ver un episodio de nuevo. He recibido emails de gente que dice tener información acerca de donde encontrar los episodios y las piezas perdidas. Simplemente acabo eliminándolos.&lt;br /&gt;
Nadie está seguro de porqué Grimes hizo esto. No quiero decir que solo era un artista que enloqueció, porque no siento que pueda. Si alguna vez te encuentras a alguno de nosotros, por favor, te lo ruego. NO nos traigas el show. Queremos dejar el pasado dónde está y tratar de olvidarnos de él. Sigo teniendo pesadillas ocasionales y recuerdos del día y de quienes lo construyeron. Cuando pasa, hace que dormir y comer sea casi imposible.&lt;br /&gt;
Para esos que dicen tener una pieza del set, no es así; casi todas las piezas y grabaciones fueron incineradas en 1983, cuando el estudio se quemo hasta la tierra en un extraño incendio. Si algo sobrevivió al fuego, su ubicación es desconocida y prefiero no saber dónde están.&lt;br /&gt;
Si alguien que vio el show fue herido de alguna manera por ello, me disculpo profundamente, pero las pesadillas que tienes por culpa de esto nunca se compararán con las que he tenido y sigo teniendo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-1959100935725177100?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/ZDODRwhjFzQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/ZDODRwhjFzQ/creepypasta-memorias-de-un-disenador-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Concheria)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-2SnVaZpknis/TqOQieOQznI/AAAAAAAAAtQ/xs9YzRhUuh0/s72-c/candlecove.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/10/creepypasta-memorias-de-un-disenador-de.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-6620849855301436876</guid><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 03:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-05T14:55:49.840-06:00</atom:updated><title>El PSVita</title><description>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bueno *suspiro* es esa&amp;nbsp;época&amp;nbsp;del mes, cuando alguien me dijo que debería hacer un post sobre algún tema que me "conviene" y me veo obligado (por mi mismo) a escribir sobre eso. El PSVita, como ya todos deben de saber, (Dios, ¿que estoy haciendo&amp;nbsp;aquí?) es la razón de que este &lt;strike&gt;escribiendo&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;digitando en este momento. Me lo menciono un amigo y le dije que aunque esas ya son noticias&amp;nbsp;viejas,&amp;nbsp;iba a ver que hacía. Así que ya voy a empezar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_vitalede.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="247" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_vitalede.jpg" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_unchartedvita.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_unchartedvita.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_unchartedvita.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_unchartedvita.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_unchartedvita.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_unchartedvita.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;¡He&amp;nbsp;aquí, el portador de inspiración a mi creatividad! No es grandioso pero tiene esquinas redondas y dos&amp;nbsp;análogos&amp;nbsp;y hasta donde se ¡eso califica como una buena consola portátil! No, ¿en serio? ¿Ni una risa? Bueno ya serio, la nueva consola de Sony que todos estan, injustamente, comparando con la &lt;strike&gt;basura&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;de Nintendo es la primera en tener&amp;nbsp;una maldita pantalla de 5 pulgadas y graficos comparables con los de los primeros juegos para PS3. (Pero&amp;nbsp;acuérdense&amp;nbsp;que yo no tomo lados en las guerras de consolas.)Parece tambien que Sony finalmente escucho a sus fans (a los que juro que trata como esclavos) y le agregó el segundo ANÁLogo acompañado también de una pantalla táctil y un pad táctil detrás de la consola. Lo demás es igual que cualquier controlador dualshock d-pad, botones, boton home y se deshicieron de ese horrible sistema para apagar la consola. Las funciones que podría tener el pad trasero todavía estan muy limitadas pero parece que algunos desarrolladores ya tienen ideas muy creativas. Finalmente el PSV tiene un acelerómetro y un giroscópio y dos modelos, uno 3G y uno Wi-Fi, costando alrededor de US$299 y $249 respectivamente. Lo que más se ha discutido hasta ahora ,además de los juegos (los cuales se ven increíbles), es la fecha de salida de la consola y digo a partir de este momento: ¡Por el poder que se me ha inferido, por parte de este blog y tambièn por la habilidad de poder investigar en internet, declaro que las fechas de salida son Diciembre 17 en Japón y 22 de Febrero en el resto del maldito mundo! Para finalizar les déjo una imágenes de la consola y con la seguridad de que si piensan preordenarlo, este va ser un producto de calidad.*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img height="146" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_vitafrontblk.jpg" style="-webkit-user-select: none;" width="200" /&gt;&lt;img height="146" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_vitaside.jpg" style="-webkit-user-select: none;" width="200" /&gt;&lt;img height="146" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_vitaoverhead.jpg" style="-webkit-user-select: none;" width="200" /&gt;&lt;img height="146" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_anothersidevita.jpg" style="-webkit-user-select: none;" width="200" /&gt;&lt;img height="146" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_underside.jpg" style="-webkit-user-select: none;" width="200" /&gt;&lt;img height="146" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_vitabackmonogram.jpg" style="-webkit-user-select: none;" width="200" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_vitacart.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="246" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/06/xlarge_vitacart.jpg" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: xx-small;"&gt;*Coma Final no se hace responsable si este producto es una mierda.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-6620849855301436876?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/zIV-r3E09-g" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/zIV-r3E09-g/el-psvita.html</link><author>noreply@blogger.com (Grandmaster)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/10/el-psvita.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-8200064931936168178</guid><pubDate>Fri, 16 Sep 2011 19:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-16T14:01:37.796-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">futuro</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cine</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Películas</category><title>El 2015 según "Volver al Futuro"</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-unmBfAGzRW4/TmVDSgdlrZI/AAAAAAAAADE/_LSriZq8Xy4/s1600/Backtocoma.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648995292836900242" src="http://3.bp.blogspot.com/-unmBfAGzRW4/TmVDSgdlrZI/AAAAAAAAADE/_LSriZq8Xy4/s400/Backtocoma.jpg" style="float: right; height: 400px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 267px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En la segunda entrega de la trilogía de Volver al Futuro, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Robert&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Zemekis&lt;/span&gt;, nos muestra una amplia cantidad de objetos nuevos, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;teconologicos&lt;/span&gt; y revolucionarios para el 2015. Desde este momento falta unos 4 años para cumplir con todo lo descrito en el año 1989 (fecha de lanzamiento de la cinta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún recordamos a esa película con cariño ya que&lt;br /&gt;podíamos ver a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Michael&lt;/span&gt; J. &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Fox&lt;/span&gt; sin la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;temblorina&lt;/span&gt;, a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Christopher&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;Lloyd&lt;/span&gt; antes de ser una pasa o  simplemente buen cine, un cine sin sentido en varias &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;ocaciones&lt;/span&gt; o hasta absurdo, pero se disfrutaba mucho más que en la actualidad. Si recordamos que en la película, en el inicio, Marty y el Dr. Brown llegan al futuro y ellos se asombran de cosas que actualmente nos parecen totalmente corrientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación se les presentaran los aspectos en los que ha acertado "Volver al Fututro"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Consolas sin controles&lt;/b&gt;: cuando &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Marty&lt;/span&gt; se encuentra en el "viejo" café llamado 80s el trata de impresionar a unos niños con un viejo juego de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; pero los niños lo critican por usar las manos, algo extraño no? Actualmente ya existe una consola que no ocupa contacto físico y es el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;Xbox&lt;/span&gt; 360 con su &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;Kinect&lt;/span&gt;, actualmente es muy usado.               &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nueva Publicidad&lt;/b&gt;: al llegar &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;Marty&lt;/span&gt; al futuro el es sorprendido por varias vallas &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;publicitarias&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;tecnológicas&lt;/span&gt;. Eso ya es un hecho, podemos ver ese tipo de vídeo publicidad en la carretera, en lo personal a mi no me gustan para nada ya que desprenden una &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;ráfaga&lt;/span&gt; de luz inmensa de la que me deja ciego en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;ocaciones&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;Vídeo&lt;/span&gt; llamadas&lt;/b&gt;: el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Marty&lt;/span&gt; del 2015 parece que tiene un trabajo patético en el cual recibe &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;vídeo&lt;/span&gt; conferencias, algo adelantado para la época. En este momento tenemos medios como &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;Skype&lt;/span&gt; con el cual podemos interactuar en la pantalla con un amigo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Autos Voladores! &lt;/b&gt;: el famoso auto de "Volver al futuro" y otros modelos que vemos en la cinta ahora es realidad, ahora se puede adquirir el &lt;a href="http://www.terrafugia.com/"&gt;Transition. &lt;/a&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ver varios canales al mismo tiempo&lt;/b&gt;: en la casa de Marty del 2015, su hijo enciende un televisor pantalla plana y pone 6 canales al mismo tiempo lo que era algo lejano para la época.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;El nuevo deporte&lt;/b&gt;: el Slamball, así se denomina al nuevo deporte que aparece en la portada del diario del 2015, en 1989 no existía un deporte como el Slamball además ni lo pensaban, pero en el 2002 se inventó un deporte que es una mezcla del baloncesto con el hockey y el rugby, el nombre del juego seguramente fue en honor a la película. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;b&gt;El equipo de Miami&lt;/b&gt;: en el 2015 Marty encuentra gracioso y extraño que un equipo de baseball de Miami exista y que hallan ganado la serie mundial. En 1993 se fundo un equipo de Florida, llamados "&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Florida_Marlins"&gt;The Florida Marlins&lt;/a&gt;" y ganaron la serie mundial en 1997.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Patinetas Voladoras&lt;/b&gt;: Las famosas patinetas voladoras que usa Marty marca Mattel ahora es un proyecto en desarrollo llamado &lt;a href="http://vimeo.com/11968215"&gt;Hoverboard&lt;/a&gt; como en la película.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Y solo en pocos aspectos han fallado como por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ropa con grandes propiedades: &lt;/b&gt;cuando me refiero a "grandes propiedades" me refiero a que es autoajustable, se seca sola, es brillante y demás, esto es muy improbable de que lo encontremos en el 2015.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XpGyQe9S3D8/TmVfpb6P4DI/AAAAAAAAADM/Goq943rWyzY/s1600/bttf.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649026473077497906" src="http://4.bp.blogspot.com/-XpGyQe9S3D8/TmVfpb6P4DI/AAAAAAAAADM/Goq943rWyzY/s400/bttf.jpg" style="display: block; height: 225px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-8200064931936168178?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/1TOOUFez8tQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/1TOOUFez8tQ/el-2015-segun-volver-al-futro.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-unmBfAGzRW4/TmVDSgdlrZI/AAAAAAAAADE/_LSriZq8Xy4/s72-c/Backtocoma.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/09/el-2015-segun-volver-al-futro.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-3519348746998100335</guid><pubDate>Tue, 13 Sep 2011 23:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-13T17:20:30.873-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">aburrido</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">terror</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosas Increíbles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">La Verdad Sobre:</category><title>La supuesta muerte de Paul McCartney</title><description>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9S7exfho9cM/Tm6oVDyIYEI/AAAAAAAAADY/a9rJ6K1BM9Q/s1600/comap.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-9S7exfho9cM/Tm6oVDyIYEI/AAAAAAAAADY/a9rJ6K1BM9Q/s320/comap.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Esta es una vieja leyenda urbana que trata acerca de la supuesta muerte del bajista de "&lt;b&gt;The Beatles&lt;/b&gt;", Paul McCartney. Todas las pistas han sido recopiladas por la audiencia y primeramente fue presentada por unos universitarios. En este &lt;a href="http://homepages.tesco.net/harbfamily/opd/index.html"&gt;sitio&lt;/a&gt; británico muestra unas 376 pruebas, pruebas que supuestamente confirman la muerte del bajista inglés. Las pruebas que se tienen van desde fotográficas, de sonido y hasta de vídeo. McCartney ha sido puesto en ridículo en varias ocasiones en entrevistas ya que siempre le preguntan cosas en referencia a la supuesta muerte, además McCartney hizo un álbum llamado "Paul is Alive" para corroborar su verdadera existencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;La Muerte&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En noviembre del 66', McCartney y su grupo habían firmado un contrato en el que habían tenido que realizar 2 discos (los discos serían Oldies... but Goldies, un álbum recopilatorio, y el famoso Sgt. Peppers Lonley Heartes Club Band).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de noviembre de 1966, en una audición, McCartney estaba teniendo problemas con unas canciones y con la banda por lo que el se marchó del estudio alrededor de las 5 a.m. con un coche blanco (posiblemente) y de pronto empezó a llover por lo que el recogió a una mujer que se encontraba en la acera. Luego Paul perdió el control del coche y se estrelló contra un poste, la mujer salió del coche y buscó ayuda inmediatamente, luego regreso donde Paul pero el coche ya estaba en llamas y a punto de explotar (Paul no pudo salir del coche porque tenía las manos destrozadas y le era muy difícil salir de ahí).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego la prensa registro la placa del auto y le aviso a su mánager Brian Epstein que McCartney era el tipo del coche que estaba muerto, Epstein soborno rápido a la prensa  y a la policía para que no contaran nada de la muerte, mientras tanto iban buscando a un remplazo del bajista que sería el policía canadiense, William Campbell. Para cambiar a este sustituto se tubieron que tratar varias operaciones plásticas y varios ensayos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Pistas&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pAUV1uDs3kI/Tm_N-M_pRzI/AAAAAAAAADc/GM7cR6VSi9A/s1600/Sgt.+brailovsky.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://4.bp.blogspot.com/-pAUV1uDs3kI/Tm_N-M_pRzI/AAAAAAAAADc/GM7cR6VSi9A/s320/Sgt.+brailovsky.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Se han encontrado alrededor de unas 400 pistas de la muerte de Paul, están:&lt;a href="http://homepages.tesco.net/harbfamily/opd/backmasking.html"&gt; los mensajes al revés&lt;/a&gt; (backmasking), &lt;a href="http://homepages.tesco.net/harbfamily/opd/lyric.html"&gt;los mensajes en las letras&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://homepages.tesco.net/harbfamily/opd/album.html"&gt;las pistas de los discos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://homepages.tesco.net/harbfamily/opd/musicvideo.html"&gt;las pistas en los videos&lt;/a&gt; y otras varias secciones más. Las pistas van desde &lt;b&gt;"Sgt, &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Pepper's Lonely Hearts Club Band" &lt;/b&gt;hasta &lt;b&gt;"Let it be... Naked".&lt;/b&gt; Las pistas más acertadas son las del album "&lt;b&gt;Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band&lt;/b&gt;", las pistas son las siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; Shiva, dios destructor:  un pequeño muñeco de color rojo representativo a Shiva señala con sus brazos a los dos Paul.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mano en la cabeza: por encima de la cabeza de McCartney se encuentra una mano lo que en unas culturas significa la muerte.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Policia canadiense: por adentro del álbum se encuentra una fotografía de McCartney con un logo en su brazo con las iniciales O.P.P. (&lt;span style="font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Ontario Provincial Police) &lt;span style="font-family: Times,&amp;quot;&amp;quot;;"&gt;y el logo es idéntico al actual.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li face="inherit"&gt;Carro de jugete: en el brazo del muñeco que parece ensangrentado se encuentra un auto blanco de jugete parecido al que había usado en el choque. &lt;/li&gt;
&lt;li face="Times,&amp;quot;"&gt;Las flores: las flores amarillas indican tres cosas, primero un supuesto funeral, segundo un bajo para zurdo y tercero dice la palabra "PAUL?".&lt;/li&gt;
&lt;li face="Times,&amp;quot;"&gt;Y por último la mano de McCartney se encuentra por encima de su corazón el cual es un símbolo religioso para bendecir a los muertos. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Revolution 9:&lt;/b&gt; es una canción, bueno no una canción sino una combinación de sonidos aleatorios. Es la canción más larga del conjunto y la más extraña, escuchenla ustedes mismos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object height="132" width="353"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=84b362d" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" height="132" width="353"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de oir la canción puedes decir algo parecido a "&lt;i&gt;wtf?&lt;/i&gt;" pero esa era la versión normal,&amp;nbsp;&lt;a href="http://homepages.tesco.net/harbfamily/opd/audio/revcrash.mp3"&gt;aquí&lt;/a&gt; esta la versión hacia atrás. En la segunda version se pueden escuchar los sonidos de una ciudad y luego un choque de un auto y también a una persona gritando "&lt;i&gt;Let me out&lt;/i&gt;". Estos sonidos es lo que la hacen la canción mas evidencial que se tiene de la muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;La Verdad&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Esta leyenda solo se va a quedar estancada en los que es, una simple leyenda.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ustedes se preguntan "&lt;i&gt;El debe estar muerto, hay muchas pruebas!&lt;/i&gt;", si esto fuera verdad entonces aún no importaría ya que murio el Paul McCartney de los inicios del grupo, el no había hecho nada importante, además el segundo Paul (llamado Faul) sería el mejor imitador del mundo tan bueno que crea mejor música que el verdadero. "&lt;i&gt;¿Le han hecho entrevistas?&lt;/i&gt;" , y el no ha podido contestar a las preguntas de la muerte, lo que lo hace más como un encubrimiento. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h1 class="firstHeading" id="firstHeading"&gt;





&lt;/h1&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-3519348746998100335?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/csmrtnB71K4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/csmrtnB71K4/la-supuesta-muerte-de-paul-mccartney.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-9S7exfho9cM/Tm6oVDyIYEI/AAAAAAAAADY/a9rJ6K1BM9Q/s72-c/comap.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/09/la-supuesta-muerte-de-paul-mccartney.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-8960663879694435357</guid><pubDate>Sat, 10 Sep 2011 01:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-17T15:47:47.062-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Extraño</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">terror</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">curiosidades</category><title>El número 23</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iTcAeAjlw6I/TmaimEtpHAI/AAAAAAAAADQ/r5DbGnO1QD0/s1600/24menos1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-iTcAeAjlw6I/TmaimEtpHAI/AAAAAAAAADQ/r5DbGnO1QD0/s320/24menos1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
De simple vista lo vemos como un número corriente o como un número primo,
 pero tras tragedias, desdichas, curiosidades y eventos escalofriantes que se ven conectados o relacionados con el &lt;b&gt;número 23&lt;/b&gt; lo que lo hace un número especial o llamado por la gente como un número "maldito" , inexplicable o tonto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los últimos 15 años se han realizado dos películas en relación con el numero, la primera fue hecha en Alemania en 1998 y en el 2007, protagonizada por el comediante Jim Carrey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación se le presentaran una lista de "coincidencias" que se dan con el número 23:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;El número 23 se ha visto presente en el famoso ataque a las Torres Gemelas (World Trade Center) efectuado el 11 de setiembre del 2001 que sumando esta fecha (9+11+2+0+0+1) suman 23.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;Cada padre contribuye con 23 cromosomas al inicio de la vida humana.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;Según &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es" style="color: white;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Nicolás de Damasco (persona quien relata la muerte de Julio Cesar) dice que el emperador es apuñalado unas 23 veces, las heridas van desde superficiales hasta mortales. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los Caballeros Templarios, principal mente conocidos por teorías del Santo Grial, tuvieron 23 Grandes Maestros.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Según se dice que la primera transmisión del código morse fue "¿Que ha hecho Dios?", tomada de Números 23,23. Para los telégrafos el 23 significa "romper la línea".&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es" style="color: white;"&gt;E&lt;span style="color: white;"&gt;l número 23 ha llegado incluso hasta donde figuras importantes como el escritor William Shakespeare nació un 23 de abril de 1564 y murió el 23 de abril de 1616. También con el miembro de Nirvana ,&lt;/span&gt;Kurt&lt;span style="color: white;"&gt; &lt;/span&gt;Cobain&lt;span style="color: white;"&gt;, quien&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt; nació en 1967 y murió en 1994 - 1 +9 +6 +7 = 23, 1 +9 +9 +4 = 23&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;Y por último el novelista &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;William Burroughs, quien estaba obsesionado con el 23, cuando en uno de sus viajes se encontró con capitán llamado Clark &lt;/span&gt;&lt;span title=""&gt;quien le&lt;/span&gt;&lt;span title=""&gt; dijo a Burroughs que había estado haciendo la ruta por 23 años sin ningún incidente. &lt;/span&gt;&lt;span title=""&gt;Más tarde ese día, el barco se hundió, causando la muerte del capitán. &lt;/span&gt;&lt;span title=""&gt;Mientras
 que Burroughs estaba pensando en el incidente, un boletín de radio 
anunció el accidente del vuelo 23 en la ruta de New York a Miami.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt; &lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt; "W" es la letra 23 del alfabeto latino. &lt;/span&gt;&lt;span title=""&gt;Tiene dos puntos por debajo y tres puntos arriba. &lt;/span&gt;&lt;span title=""&gt;Supremacistas blancos utilizan 23 para representar a "W" como un signo de superioridad racial.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;Dos, dividido en tres hace 0.666 recurrente lo que genera el número de la bestia (según estudios el número de Satanás &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;ya no es el 666 sino el 616 por una equivocacion de traducción).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="post-content" style="display: block; overflow: hidden; width: 710px;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 12pt;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="post-content" style="display: block; overflow: hidden; width: 710px;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 12pt;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="post-content" style="display: block; overflow: hidden; width: 710px;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 12pt;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;La bomba de Hiroshima fue lanzada a las 8:15 eso quiere decir que 8 +15 = 23.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;En la Biblia, en el capítulo 23 habla en su mayoría de la muerte y en uno de los más famosos es &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;Salmos 
es el número 23: "El Señor es mi pastor, nada me falta Que hace que me 
acueste en verdes pastos. Él me guía a arroyos de tranquilas aguas".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span title=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Los problemas de Hilbert son unos 23 problemas matemáticos propuestos por David Hilbert en el año 1900.Estos problemas eran tan complicados que se duraron años en resolverlos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El arzobispo Ussher sostenía que el mundo se creó un domingo 23 de 
octubre del 4004 antes de Cristo. Nótese que era el Primado de toda 
Irlanda.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El Atentado de Oklahoma fue el 19 de abril eso es 19+4=23.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;De nuevo ,en la Biblia, dice que dos tercios (2/3) de los ángeles se quedaron en el cielo después de que Lucifer se marchara. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="post-content" style="display: block; overflow: hidden; width: 710px;"&gt;La sangre tarda 23 segundos en circular el cuerpo humano.&lt;/span&gt;&lt;span class="post-content" style="display: block; overflow: hidden; width: 710px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-8960663879694435357?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/D9SYl2c1tQI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/D9SYl2c1tQI/el-numero-23.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-iTcAeAjlw6I/TmaimEtpHAI/AAAAAAAAADQ/r5DbGnO1QD0/s72-c/24menos1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/09/el-numero-23.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-7519012367176665897</guid><pubDate>Wed, 07 Sep 2011 01:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-10T20:56:11.987-06:00</atom:updated><title>Minecraft Adventure Update</title><description>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;span style="font-size: small;"&gt;Aqui en Coma Final ya les hemos presentado con Minecraft en varias &lt;a href="http://www.comafinal.com/2010/09/minecraft.html"&gt;ocasiones&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;span style="font-size: small;"&gt;¡Y les vengo trayendo grandes noticias! Jeb, uno de los trabajadores de Mojang, la compañia que produce Minecraft, ha anunciado que la nueva actualización para Minecraft, el Adventure Update, puede lanzar su primera parte el 12 de septiembre, aunque ya se puede conseguir el pre-release. Esta actualización incluirá varios cambios, arreglos al igual que añadir unas nuevas funciones. Esto fue lo que se vivió en la Penny Arcade Expo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="500" src="http://www.youtube.com/embed/MmkulKr7Ypw" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;span style="font-size: small;"&gt;Todos los cambios que ocurriran en el 1.8 depues del salto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;El Update será tan grande que ha sido divido en dos partes.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Se incluirá un nuevo sistema de &lt;b&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;stamina&lt;/b&gt;&lt;/b&gt; a la barra de Vida, es decir, el hambre te afectará en &lt;b style="font-weight: normal;"&gt;Minecraft&lt;/b&gt;.  Si dicha barra de Stamina esta llena, irás&amp;nbsp;regenerando&amp;nbsp;Vida lentamente y  viceversa. La barra de vida puede aumentarse encontrando esferas, las  cuales caerán de los enemigos.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Estas mismas esferas servirán para adquirir puntos de experiencia para mejorar otros elementos. Si, &lt;b style="font-weight: normal;"&gt;Minecraft&lt;/b&gt; ahora contará con &lt;b&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;Niveles de Experiencia&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;. Estos aún no se&amp;nbsp;confirman&amp;nbsp;en específico.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Los&amp;nbsp;jugadores&amp;nbsp;podrán obtener puntos de experiencia cumpliendo tareas o “&lt;b&gt;Quests&lt;/b&gt;” de los nuevos &lt;b&gt;NPC’s&lt;/b&gt; que habrán en las nuevas villas generadas al azar.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Los jugadores, durante estas pruebas, serán enviados a &lt;i&gt;Dungeons&lt;/i&gt; generados también al azar donde enfrentaran por primera vez en el juego&lt;b&gt; Boss Battles&lt;/b&gt;, estas serán las que darán mas experiencia.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Se harán variados cambios a muchas armas y herramientas para tener  un buen balance, esto significa que veremos nuevos enemigos y sobre todo  mas complicados de vencer, sobre todo el nuevo &lt;b&gt;&lt;a href="http://gamerant.com/enderman-minecraft-mob-riley-98062/"&gt;Enderman&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, que se presume dará tantos o mas dolores de cabeza que un &lt;b&gt;Creeper&lt;/b&gt;. La debilidad de estos es el agua y emiten particulas de humo negras.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Silverfish&lt;/b&gt;, van a ser un mob que aparece al azar cuando estas minando. Estos seran como alacranes que aparecen cuando le pegas a una "piedra" pero por ahora no hay seguridad.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;El último mob mencionado para el &lt;b&gt;Update&lt;/b&gt; son los &lt;b&gt;Blue Spiders&lt;/b&gt;, estas apareceran en los nuevos &lt;b&gt;Pozos de Mina Abandonados&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Modo Creativo para los administradores de un servidor, tendran bloques ilimitados para usar como ellos deseen y la habilidad de volar, por lo que ya no se necesitara la ayuda de &lt;b&gt;Mods&lt;/b&gt; para lograr esto.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;En mi opinion lo mejor que le van a añadir al &lt;b&gt;Update&lt;/b&gt; va ser las nuevas villas, con sus fronteras, su pozo y su herrero. Tambien sera posible reclamar tierras dentro de las villas.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ravinas Subterraneas.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Biomas de Hongos Gigantes, Oceano, Montaña, Pantano, Bosque Lluvioso y Volcanes. Tambien habrá ríos en medio de cada bioma.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Nueva Mecánica de Combate&lt;/b&gt;, si cargas un tiro del arco antes de disparar podràs acertar un golpe crítico, esto tambien se logra si le pegas a un mob mientras esta saltando. Hay una nueva postura que te permite bloquear ataques.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Nuevos métodos de agricultura más interesantes, incluyendo Cacao, Melones y Calabazas, además de semillas para cada uno y la posibilidad de criar animales.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Nuevo Sistema de Comida&lt;/b&gt;. El metro de comida te curara &lt;/span&gt;&lt;span style="white-space: nowrap;"&gt;&lt;a class="image" href="http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Half_Heart.png"&gt;&lt;img alt="Half Heart.png" height="9" src="http://www.minecraftwiki.net/images/thumb/7/7a/Half_Heart.png/9px-Half_Heart.png" width="9" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; cada 5 segundos si esta a cierto punto. Las comidas son: Pollo Cocinado, Pollo Crudo (tiene una posibilidad de "darte una enfermedad"), Res Cruda, Bistec, Melón y Chuleta Cocinada.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Si se oprime adelante dos veces seguidas se activara un &lt;b&gt;Sprint &lt;/b&gt;esto será ilimitado, pero te bajará la barra de comida. Si le pegas a un mob mientras lo haces, lo mandaras volando 8 bloques, y si saltas mientras lo haces, saltarás 4 bloques de alto.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ahora habrá una lista para escoger un servidor, en vez de nada más insertar la IP del servidor.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-7519012367176665897?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/R3O-vvEX1b8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/R3O-vvEX1b8/solo-faltan-2-dias.html</link><author>noreply@blogger.com (Grandmaster)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/MmkulKr7Ypw/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/09/solo-faltan-2-dias.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-9195661490726015389</guid><pubDate>Mon, 15 Aug 2011 23:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-15T17:59:13.060-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Extraño</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">terror</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">dudas existenciales</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosas Increíbles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sustos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">reflexiones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wow</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Creepypasta</category><title>Creepypasta: Entrada De la Mente</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-JQPdCCJt67Q/TkmyRiyb8EI/AAAAAAAAAs8/71zcqQD0mDo/s1600/1312055316205.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;"&gt;Imagen Original&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RFR8IiFvcbc/TkmxDvZftBI/AAAAAAAAAss/bVuy7ppKxn0/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="217" src="http://2.bp.blogspot.com/-RFR8IiFvcbc/TkmxDvZftBI/AAAAAAAAAss/bVuy7ppKxn0/s320/1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En 1983, un equipo de científicos profundamente piadosos condujeron un experimento radical para una habilidad no revelada. Los científicos habían teorizado que un humano sin acceso a ningún sentido o manera de percibir algún estímulo sería capaz de percibir la presencia de Dios. Creían que los cinco sentidos nublaban nuestra conciencia de la eternidad, y sin ellos, un humano podría de hecho establecer contacto con Dios por el pensamiento. Un hombre viejo que decía "no tener nada por lo que vivir" fue el único voluntario. Para purgar todos sus sentidos, los científicos realizaron una compleja operación en la que cada conexión de todos los nervios sensoriales conectados al cerebro serían cortadas quirúrgicamente. A pesar de que el sujeto de prueba mantenía total función muscular, el no podía ver, escuchar, oír, gustar, oler o sentir. Sin una manera posible de comunicarse con o incluso sentir el mundo exterior, el estaba solo con sus pensamientos.&lt;br /&gt;
Los científicos lo monitorearon mientras hablaba en voz alta acerca de su estado mental en frases revueltas y confusas que él mismo no podía escuchar. Después de cuatro días, el hombre aseguró estar escuchando silenciosas e ininteligibles voces en su cabeza. Asumiendo que era un inicio de psicosis, los científicos prestaron poca atención a las preocupaciones del hombre.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7TfUUSpII14/TkmxExelInI/AAAAAAAAAs0/doVsWf6dVB8/s1600/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://3.bp.blogspot.com/-7TfUUSpII14/TkmxExelInI/AAAAAAAAAs0/doVsWf6dVB8/s320/3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Dos días más tarde, el hombre lloró que podía escuchar a su esposa muerta hablando con él, e incluso más, el podía comunicarse con ella. Los científicos estaban intrigados, pero mas no convencidos hasta que el sujeto comenzó a nombrar parientes muertos de los científicos. Repitió información personal de los científicos que solo sus esposas y padres muertos pudieron haber sabido. En este punto, una considerable porción de los científicos dejaron el estudio.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Después de una semana de conversar con los fallecidos a través de sus pensamientos, el sujeto se volvió angustiado, diciendo que las voces eran abrumadoras. En cada momento de vigilia, su conciencia era bombardeada por cientos de voces que se negaban a dejarlo solo. Frecuentemente se lanzaba contra la pared, tratando de obtener una respuesta de dolor. Rogó a los científicos por sedantes, de manera que podría escapar a las voces durmiendo. Esta táctica funcionó por tres días, hasta que empezó a tener graves terrores nocturnos. El sujeto decía repetidamente que podía ver y escuchar a los fallecidos en sus sueños.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hyCn_D69rT0/TkmxEIzlS5I/AAAAAAAAAsw/Yf3Y2NhN7Kc/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-hyCn_D69rT0/TkmxEIzlS5I/AAAAAAAAAsw/Yf3Y2NhN7Kc/s1600/2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Solo un día después, el sujeto comenzó a gritar y arañar sus ojos disfuncionales, esperando sentir algo en el mundo físico. El histérico sujeto dijo ahora que las veces de los muertos eran ensordecedoras y hostiles, hablando del infierno y del fin del mundo. En un punto, gritó "No hay cielo, no hay perdón" por cinco horas seguidas. Continuamente rogaba por ser matado, pero los científicos estaban convencidos que él estaba cerca de establecer contacto con Dios.&lt;br /&gt;
Después de otro día, el sujeto ya no podía formar frases coherentes. Aparentemente loco, comenzó a morder pedazos de carne de su brazo. Los científicos se apresuraron a la cámara de pruebas y lo restringieron a una mesa de manera que no podría matarse. Después de unas pocas horas de estar atado, el sujeto detuvo su lucha y sus gritos. Observó enblanquecido el techo mientras lágrimas silenciosas rayaban su cara. Por dos semanas, el sujeto tuvo que ser manualmente rehidratado debido al lloro constante. Eventualmente, volvió su cabeza y, a pesar de su ceguera, hizo un enfocado contacto ocular con un científico por primera vez en el estudio. Él susurró "He hablando con Dios, y él nos ha abandonado" entonces sus signos vitales se detuvieron. No había una aparente causa de muerte.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8LJ2QEyGo3Q/TkmxGS9Z5PI/AAAAAAAAAs4/sKonTRzvdvg/s1600/4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://4.bp.blogspot.com/-8LJ2QEyGo3Q/TkmxGS9Z5PI/AAAAAAAAAs4/sKonTRzvdvg/s320/4.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-9195661490726015389?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/6uqTYG0oSGM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/6uqTYG0oSGM/creepypasta-entrada-de-la-mente.html</link><author>noreply@blogger.com (Concheria)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-RFR8IiFvcbc/TkmxDvZftBI/AAAAAAAAAss/bVuy7ppKxn0/s72-c/1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/08/creepypasta-entrada-de-la-mente.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-8330707516281025278</guid><pubDate>Sun, 14 Aug 2011 21:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-14T15:05:00.974-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opinion</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">polemica</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">curiosidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blogs</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosas Increíbles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">reflexiones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">La Verdad Sobre:</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>¿Qué es Anonymous?</title><description>&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Este post está dedicado con todos mis riñones a Meshgul&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;"&gt;Knowledge is free.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;"&gt;We are Anonymous.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;"&gt;We are Legion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;"&gt;We do not forgive.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;"&gt;We do not forget.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;"&gt;Expect us!         &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-j6UdnLD4aCI/Tkg3hCBdVUI/AAAAAAAAAsg/Qbgy_a0WnKc/s1600/anonymous.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-j6UdnLD4aCI/Tkg3hCBdVUI/AAAAAAAAAsg/Qbgy_a0WnKc/s320/anonymous.jpg" width="271" /&gt;&lt;/a&gt;Durante los últimos meses, se ha dado una especie Boom relacionado a una especie de "grupo" de internet que se hace llamar &lt;b&gt;Anonymous&lt;/b&gt;. Los medios los llaman "&lt;b&gt;Grupo&lt;/b&gt;", dicen saber su jerarquía y su manera de actuar. Conozco muchos que dicen ser de anonymous, y dicen ser miembros importantes del grupo sin siquiera saber su historia, ni porqué se llaman "Anónimo" ni las cosas que han hecho en el pasado, ni de donde vienen.&lt;br /&gt;
Para comenzar, voy a explicar el nombre de Anoymous, pero para eso hay que saber su historia.&lt;br /&gt;
Anonymous comenzó alrededor de 2006 en uno de los foros más queridos/odiados de toda la internet, &lt;a href="http://boards.4chan.org/b/"&gt;&lt;b&gt;4chan&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(Si, ellos). Resulta que en este foro/Tablón de imágenes no se requiere una cuenta para poder hablar, de hecho, ni siquiera se debe poner un nombre, basta con escribir el mensaje en el tema, y automáticamente serás "Anonymous", al igual que la mayoría (Puedes tener un nombre, o incluso una "contraseña", pero no lo pienso hablar ahora), lo que se convirtió en una broma diciendo que "Anonymous" era una sola persona.&lt;br /&gt;
4Chan es uno de los sistemas culturales más enormes que existen, su (no) organización es admirable, y cuando estornuda, toda la internet se constipa. Gracias a este montón de locos, pervertidos, nerds, raros, existen los memes, los ragefaces, diversas canciones y sobre todo: Anonymous.&lt;br /&gt;
En 2006 4chan se organizó como una especie de "protesta" en &lt;a href="http://www.habbo.es/"&gt;&lt;b&gt;Habbo Hotel&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, una especie de hotel virtual para antisociales, porque en Alabama no dejaron entrar a una piscina a un niño de 2 años con SIDA. Cabe decir que este sitio no tenía absolutamente nada que ver con el suceso.&lt;br /&gt;
Miles de personas provenientes del odiado foro se registraron en el hotel y se hicieron un avatar con un hombre de traje y pelo afro, bloqueando las piscinas y muchas habitaciones del hotel, hicieron esvásticas y otros símbolos por todo el juego e hicieron un alboroto enorme. Esta primera "acción" fue lo que se conocieron como redadas por parte de 4chan. Dos semanas después, los administradores continuaron bloqueando avatares.&lt;br /&gt;
Pero esto no fue nada.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La cosa que más dio a conocer a Anonymous en el mundo real, y que hizo que ganara seguidores (No miembros, ya hablaremos de eso después) fue en 2008.&lt;br /&gt;
Durante ese año, &lt;b&gt;Tom Cruise&lt;/b&gt;, el conocido no actor, fue entrevistado para la iglesia de la &lt;b&gt;Cientología&lt;/b&gt;, de la cual es miembro. El vídeo se filtró en internet, y, con la música de Misión Imposible, el sujeto salía diciendo un montón de estupideces acerca de su amor por la organización. Tanto así, que la iglesia pidio a YouTube que retirara el famoso vídeo. Esto resultó contraproducente y Anonymous calificó la acción como censura de internet.&lt;br /&gt;
La repercusión que causó en diversos foros como 4chan, canales de IRC, y muchos blogs fue inminente llegandose a llamar "&lt;b&gt;Project Chanology&lt;/b&gt;" .&lt;br /&gt;
Los más inteligentes del grupo lograron robar documentos secretos de las computadoras de cientológos, mandaron ataques a los sitios web y faxes en negro. Con esto, y un vídeo declararon abiertamente su guerra contra a la iglesia, a la que consideraban que explotaba económicamente a sus miembros (Yo no digo nada porque tengo que ser neutral).&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-RJNo1lfhF1M/Tkg3qywkdMI/AAAAAAAAAsk/wLOT53KOMIw/s1600/anonymus.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="249" src="http://1.bp.blogspot.com/-RJNo1lfhF1M/Tkg3qywkdMI/AAAAAAAAAsk/wLOT53KOMIw/s320/anonymus.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Para no cansarlos con el cuento, inspirados por el éxito de la película &lt;b&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/V_for_Vendetta_(pel%C3%ADcula)"&gt;V for Vendetta&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, usando&amp;nbsp;máscaras&amp;nbsp;de &lt;b&gt;Guy Fawkes&lt;/b&gt; (Al próximo que me diga "Máscaras de V", lo golpeo) (lo que más tarde se transformó en su logo) se lanzaron a las calles de todo el mundo a protestar y causar alboroto.&lt;br /&gt;
Se dice que debilitaron a la iglesia y la hicieron perder miembros.&amp;nbsp;Esto ha sido una de las cosas más grandes que Anonymous jamás ha logrado, y sus "miembros originales" aún lo recuerdan con orgullo (?).&lt;br /&gt;
Este es básicamente el génesis de todo. Más tarde, como sabrán, sucedió lo de &lt;b&gt;Wikileaks&lt;/b&gt;, la operación payback, la lucha contra la ley de sinde en España, diversas operaciones en latinoamerica y muchas otras cosas que los medios han usado para amarillismo extremo y mucho dolor y destrucción.&lt;br /&gt;
Aquí fue cuando se dio el esparcimiento por todo el globo de Anonymous, y cuando muchas personas dijeron ser parte de la gran "organización".&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;***&lt;/div&gt;Ahora a lo que vine. Les explicaré porqué anonymous no es un grupo.&lt;br /&gt;
Anonymous, &lt;b&gt;no tiene miembros, una posición jerárquica ni organizaciones&lt;/b&gt;, como ocurre con grupos como &lt;b&gt;lulzsec&lt;/b&gt; y otros. Por decirlo de algún modo: Los miembros que colaboraron contra la ley de Sinde en España, no son los mismos de la operación Payback, ni los de la Operación Maleducados en Chile.&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ateEZhV3RlQ/Tkg4DiLXckI/AAAAAAAAAso/npwXLMii6gQ/s1600/LulzSec_top1-e1308556430730.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://2.bp.blogspot.com/-ateEZhV3RlQ/Tkg4DiLXckI/AAAAAAAAAso/npwXLMii6gQ/s320/LulzSec_top1-e1308556430730.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Anonymous no debe ni puede ser considerado un grupo. Básicamente, debe ser considerado una &lt;b&gt;idea viral&lt;/b&gt;, un &lt;b&gt;movimiento social&lt;/b&gt;, un &lt;b&gt;meme&lt;/b&gt;&amp;nbsp;incluso, donde si alguien aporta algo, el grupo decide en conjunto (No me pregunten como, es casi&amp;nbsp;espontáneo) si se debe hacer o no.&lt;br /&gt;
Por decirlo de otro modo: hace poco, unos sujetos negaron que anonymous era parte de lo de &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; el 5 de Noviembre. La persona que hizo esto, es solo un egocéntrico, porque si la viralidad esparce el rumor, los miembros lo harán. Pueden consultar los IRCs, si lo desean.&lt;br /&gt;
Anonymous funciona por &lt;a href="http://anonnet.org/"&gt;IRCs&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://twitter.com/#!/AnonOps"&gt;Twitters&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://anonops.blogspot.com/"&gt;blogs dedicados&lt;/a&gt; (Todo en plural), donde es tan fácil ser parte, que a muchos les encanta decir que forman parte de un grupo de hackers sin saber nada, cuando no es verdad.&lt;br /&gt;
Tu vecino puede ser "anonymous", tú puedes ser anonymous, tu mejor amigo puede ser anonymous. Pero en Anonymous, nadie es más que nadie, así que pretender ser un grupo de hackers, o un miembro de una gran organización, es un error que hace que los medios de comunicación puedan ganar más dinero con &lt;a href="http://www.policia.es/prensa/20110610_2.html"&gt;amarillismo y desinformación&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-8330707516281025278?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/-is045sL2K8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/-is045sL2K8/que-es-anonymous.html</link><author>noreply@blogger.com (Concheria)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-j6UdnLD4aCI/Tkg3hCBdVUI/AAAAAAAAAsg/Qbgy_a0WnKc/s72-c/anonymous.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/08/que-es-anonymous.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-9146334559723069031</guid><pubDate>Wed, 29 Jun 2011 23:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-29T17:22:01.909-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">software</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">vida personal</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Presentacion</category><title>Mi Musica</title><description>Llevo unos cuantos dias de estar &lt;strike&gt;perdiendo el tiempo&lt;/strike&gt; creando fusión musical, y debo admitir, tengo un don. Bueno ya en serio, para se mi primera canción me &lt;strike&gt;ha salido&lt;/strike&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;SALIÓ&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; muy bien. Digo comparado con la primera canción de Conchería ¬ ¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="132" width="353"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=6796623" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La melodía es tan mala, *sollozar* y los efectos tan mal colocados *sollozar*. Supongo que no debería de hablar mucho tampoco, pero al menos si se leer música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="132" width="353"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=8d71de8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y me he ido aburriendo de hacer música pero es que lo que me pasa es que siempre que tengo una idea para una canción se me olvida para cuando llego a mi computadora. Esto es el fruto de forzar mi propia creatividad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="132" width="353"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=08286e8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No me juzguen es mas dificil de lo que parece.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-9146334559723069031?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/Ti3Hg1C7wNY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/Ti3Hg1C7wNY/mi-musica.html</link><author>noreply@blogger.com (Grandmaster)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/06/mi-musica.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-315643809588241993</guid><pubDate>Sat, 18 Jun 2011 01:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-17T20:13:16.686-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">apple</category><title>Jobs tiene comic!</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-lmYorfNQ2Qk/TfwGEk_EcuI/AAAAAAAAAA0/vUsjbvgmiwM/s1600/41E1V0PY1VL._SL500_AA300_.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-lmYorfNQ2Qk/TfwGEk_EcuI/AAAAAAAAAA0/vUsjbvgmiwM/s320/41E1V0PY1VL._SL500_AA300_.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619373110768988898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A partir de agosto saldrá a la venta el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;comic&lt;/span&gt; “&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Steve&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Jobs&lt;/span&gt;: &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Co&lt;/span&gt;-&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Founder&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;of&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Apple&lt;/span&gt;” como reconocimiento por  &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;la maquina del tiempo&lt;/span&gt; sus logros .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;comic&lt;/span&gt; tratara acerca la vida de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;Steve&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Jobs&lt;/span&gt;, desde su nacimiento, desempeño en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Apple&lt;/span&gt; (logros y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;pendejadas&lt;/span&gt;) y hasta el &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;día&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;cn&lt;/span&gt; el que sera enviado al futuro&lt;/span&gt; de hoy, que por cierto actualmente parece un muerto andante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.bluewaterprod.com/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Bluewater&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;Productions&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; será su editorial quien ha creado "&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;Vincent&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;Price&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;Presents&lt;/span&gt;", la cual es una serie de historias y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;biografias&lt;/span&gt; como la de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;Mark&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;Zuckerberg&lt;/span&gt;,&lt;a href="http://www.bluewaterprod.com/news/politicalpower_trump_announce.php"&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;Donald&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Trump&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;Martha&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;Stewart&lt;/span&gt; y unos personajes no muy memorables. Es escrito por &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;CW&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;Cooke&lt;/span&gt; y  la cubierta ha sido diseñada por &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;Joe&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;Phillips&lt;/span&gt;, quien ha trabajado en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;comics&lt;/span&gt; de&lt;strong style="font-weight: normal;"&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;Marvel&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;DC&lt;/span&gt; y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;Dark&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_34"&gt;Horse&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;span class="hacia"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El costo de dicho &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_35"&gt;comic&lt;/span&gt; sera de €             2,79 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_36"&gt;EUR&lt;/span&gt; unos $4.00 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_37"&gt;USD&lt;/span&gt;, estará a la venta en &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/Steve-Jobs-Co-Founder-C-W-Cooke/dp/1450756727"&gt;&lt;span class="hacia"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_38"&gt;Amazon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="hacia"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/Steve-Jobs-Co-Founder-C-W-Cooke/dp/1450756727"&gt;, &lt;/a&gt;en agosto y contará de 32 páginas. Realmente sea malo o bueno el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_39"&gt;comic&lt;/span&gt;, esta barato!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="hacia"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-J-irELxwuCk/TfwIli0nxtI/AAAAAAAAABE/Ax6MaArEcxE/s1600/assd.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 366px; height: 206px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-J-irELxwuCk/TfwIli0nxtI/AAAAAAAAABE/Ax6MaArEcxE/s320/assd.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619375876147234514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-RiC7r9-dwng/TfwG9aT3h5I/AAAAAAAAAA8/6K1jyT0GT4Y/s1600/Stevie.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-315643809588241993?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/31Wt5FYS5r8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/31Wt5FYS5r8/jobs-tiene-comic.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-lmYorfNQ2Qk/TfwGEk_EcuI/AAAAAAAAAA0/vUsjbvgmiwM/s72-c/41E1V0PY1VL._SL500_AA300_.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/06/jobs-tiene-comic.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-4435923443207144173</guid><pubDate>Sun, 05 Jun 2011 04:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-04T22:00:12.932-06:00</atom:updated><title>Project Zomboid</title><description>Estaba pensando hacer una reseña sobre un juego nuevo que me encontré, super mario bros 4. No es un chiste Project Zomboid es un juego en su fase alpha al estilo de Minecraft; si lo compras ya, tienes actualizaciones gratis de por vida. Bueno me&amp;nbsp;encontré&amp;nbsp;con este juego&amp;nbsp;atravéz&amp;nbsp;de Stumbleupon (como quiero a ese tipo, digo pagina.) y hasta ahora mi experiencia ha sido muy &lt;strike&gt;noob&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;interesante. Logre matar a mi esposa quebrarme el pecho y comer sopa&amp;nbsp;fría. El juego empieza&amp;nbsp;difícil, te vas a morir, el nunca termina, al principio lo que dice es: "No tenías esperanza de sobrevivir, esta es la historia de como te moriste."&amp;nbsp;Empecé&amp;nbsp;el juego con un tono optimista pero al avanzar me di cuenta de que iba a morir&amp;nbsp;horriblemente,&amp;nbsp;así&amp;nbsp;que&amp;nbsp;decidí&amp;nbsp;correr por el pueblo como un idiota para ver como me mataban los zombies. También descubrí el potencial de las almohadas como armas de asesinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRIIJgQUWe9B_Kb9_RHfIlXKRtPHPb8uNuPQ4xOBo_5Nl2oDl44" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRIIJgQUWe9B_Kb9_RHfIlXKRtPHPb8uNuPQ4xOBo_5Nl2oDl44" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;Tu esposa parece estar incómoda,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;intenta darle&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;una almohada del armario.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
El juego gira entorno a un mundo pos-apocalíptico donde solo sobreviven tu y tu esposa, pero una radio con una difusión de emergencia de la radio evidencia la existencia de otros sobrevivientes. El juego enfoca mucho en la creación de armas en un cuadro de creación parecido al de minecraft, toma un buen rato acostumbrarse a los controles y a como hacer objetos, pero cuando lo logres te&amp;nbsp;sentirás&amp;nbsp;muy orgulloso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS6uKzbpzRUW7JPex8RDRgrXYz1Ua1mISUq29OaeTsxTqDqsBnW" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS6uKzbpzRUW7JPex8RDRgrXYz1Ua1mISUq29OaeTsxTqDqsBnW" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: x-small;"&gt;No dejes la estufa desatendida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
El juego esta muy bueno pero lastimosamente al estar en su etapa alpha (y ser tan bueno.) no puedo hacerle una reseña apropiada en este momento. Les digo que vale la pena conseguirlo, si lo compran&amp;nbsp;tendrán&amp;nbsp;actualizaciones ilimitadas &lt;a href="http://projectzomboid.com/"&gt;aquí&lt;/a&gt;&amp;nbsp;o pueden conseguir la versión alpha para probarlo &lt;a href="http://www.wupload.com/file/7816454/Project%20Zomboid.rar"&gt;aquí&lt;/a&gt; (No cuenta como piratería ya que&amp;nbsp;técnicamente&amp;nbsp;todavía no lo venden.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-4435923443207144173?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/N6mhFpR-6XA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/N6mhFpR-6XA/project-zomboid.html</link><author>noreply@blogger.com (Grandmaster)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/06/project-zomboid.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-1413853749720548411</guid><pubDate>Sat, 04 Jun 2011 17:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-04T11:52:22.544-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">terror</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Off-topic</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">curiosidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">dudas existenciales</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosas Increíbles</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sustos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">misterios</category><title>El Curioso Caso de Katherine Waldegrave</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-J-UIjTfDi2Y/Tepv18h_43I/AAAAAAAAAqI/gGH2s2Iqlek/s1600/Karin.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-J-UIjTfDi2Y/Tepv18h_43I/AAAAAAAAAqI/gGH2s2Iqlek/s1600/Karin.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;A simple vista, el perfil de Facebook de &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/people/Karin-Catherine-Waldegrave/100000838258266"&gt;Karin Katherin Waldegrave&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; se ve muy normal: es una mujer canadiense muy inteligente (Puede hablar &lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;inglés&lt;/span&gt;&lt;span title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;estonio&lt;/span&gt;&lt;span title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;francés&lt;/span&gt;&lt;span title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;ruso&lt;/span&gt;&lt;span title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;sueco&lt;/span&gt;&lt;span title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;alemán y latín) Tiene varios doctorados en cosas muy aburridas, está casada, tiene un hijo, una buena cantidad de amigos etc...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;También veremos que quienes le sirven de inspiración son "Yo, Yo y Yo" (&lt;i&gt;Me, Myself and I&lt;/i&gt;) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;Hasta ahí todo bien ¿no?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;Ver su muro, es lo que puede causar escalofríos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;Cada una de sus actualizaciones tiene al menos doscientos comentarios. Pero ninguno de estos comentarios son de un amigo, un conocido, un perro... no, señor: Son todos y cada uno de ellos, hablando con sí misma, todos, con una cantidad indefinida de sís mismas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;Desde que la cuenta fue creada, lleva escribiendo sin parar cosas tan normales como surreales, dignas de un esquizofrénico, definiéndose cosas a sí misma, explicándose su familia, gritándose insultos terribles o temas que van desde la CIA, el FBI y el MK Ultra. &lt;a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=204235952947678&amp;amp;set=a.124370557600885.9306.100000838258266&amp;amp;type=1&amp;amp;ref=nf"&gt;Esta foto&lt;/a&gt;, en particular, tiene una cantidad nada despreciable de 797 comentarios, todos escritos sin parar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;Se cree que el "descubrimiento" nació en &lt;a href="http://chanarchive.org/4chan/x/11065"&gt;este post de /x/&lt;/a&gt;, llegando a ser conocida como la mujer ídolo de &lt;b&gt;&lt;a href="http://boards.4chan.org/x/"&gt;/x/ &lt;/a&gt;&lt;/b&gt;con el tiempo y con el mismo tiempo, se han tejido varias teorías en torno a esta extraña mujer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-x0jgsf1q6C8/TepwW_b8GyI/AAAAAAAAAqM/-TfHj2WmVr8/s1600/Locura.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-x0jgsf1q6C8/TepwW_b8GyI/AAAAAAAAAqM/-TfHj2WmVr8/s320/Locura.PNG" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;Existen teorias tan simples como complicadas, algunas hechas para los amantes de la conspiración: Unos que es una prueba de spambot (Muy coherente para ser verdad), otros más dicen que se trata de un grupo de trolls bastante grande que lleva escribiendo desde entonces (Lo cual no me extrañaría), otros dicen que son dos o más personas conversando por una sola cuenta (Desorientados), unos más dicen que quizá es una mujer aprendiendo inglés (¡¿Las veinticuatro horas?!), siguiendo por el hilo de que es en realidad una mujer esquizofrénica o con transtorno varias personalidad, llegando a decir que es un proyecto fallido del &lt;b&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Operaci%C3%B3n_MK_Ultra"&gt;MK Ultra&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, lo cual la dejó como está ahora.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;Ir a sus amigos no ayuda de mucho, la mayoría son rusos, suecos o estonianos, y muy pocos son canadienses.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;Tampoco nos ayudarán de nada sus fotos, algunas manchadas en agua o muy sucias y viejas, otras, dibujos o coroneles, artistas que nadie conoce, etc...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="" id="result_box" lang="es"&gt;&lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener otras posibles traducciones"&gt;El misterio que va entorno a esta mujer es indescifrable, y tal vez, tan solo tal vez, leyendo cada uno de sus comentarios, logremos descifrar que es lo que realmente ocurre con esta mujer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-1413853749720548411?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/TNqbg_ZabJU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/TNqbg_ZabJU/el-curioso-caso-de-katherine-waldegrave.html</link><author>noreply@blogger.com (Concheria)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-J-UIjTfDi2Y/Tepv18h_43I/AAAAAAAAAqI/gGH2s2Iqlek/s72-c/Karin.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/06/el-curioso-caso-de-katherine-waldegrave.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-242618728250098043</guid><pubDate>Sat, 28 May 2011 20:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-20T19:06:33.586-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Geek</category><title>La Evolución del Spam</title><description>El spam, aquella cosa que nos hace felices cada día de nuestras vida tiene un origen y una evolucion como todo en el planeta... lógicamente. Esta imagen se ha difundido por un tiempo y muestra desde los inicios del spam hasta la actualidad,&lt;br /&gt;Veanlo con sus propios ojos. al grande:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.puntogeek.com/wp-content/uploads/2011/05/The-Evolution-of-Spam.jpeg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 292px; height: 1005px;" src="http://www.puntogeek.com/wp-content/uploads/2011/05/The-Evolution-of-Spam.jpeg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno, como ustedes pudieron ver ahí estaba la razón de &lt;!-- more --&gt; grandes colas en los bancos y la mayor causa de suicidio en Estados Unidos y Japón. Y realmente el spam constituye alrededor de un 80% de los mensajes que recibimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca hemos podido disfrutar nuestras vidas, día tras día nos atormenta en nuestra sociedad y se presentan de todas maneras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://noticias.terra.es/mundo/2009/1016/fotos-media/eeuu-cine-estreno-del-documental-monty-python-almost-the-truth-the-lawyer-cut-00$598x0.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 468px; height: 318px;" src="http://noticias.terra.es/mundo/2009/1016/fotos-media/eeuu-cine-estreno-del-documental-monty-python-almost-the-truth-the-lawyer-cut-00$598x0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-242618728250098043?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/M8VCentGJWo" height="1" width="1"/&gt;</description><enclosure type="text/html" url="http://blog.marketo.com/blog/2011/05/the-evolution-of-spam-an-email-marketing-infographic.html" length="0" /><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/M8VCentGJWo/la-evolucion-del-spam.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/05/la-evolucion-del-spam.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-8868179736449686014</guid><pubDate>Sat, 28 May 2011 00:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-22T15:16:23.710-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Geek</category><title>Zodiaco Geek</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Qb2dHIC00nY/TswRFWlGdAI/AAAAAAAAAHE/KBthh9xBVtI/s1600/the-geek-zodiac.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="301" src="http://4.bp.blogspot.com/-Qb2dHIC00nY/TswRFWlGdAI/AAAAAAAAAHE/KBthh9xBVtI/s400/the-geek-zodiac.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Bueno actualmente ha rondado por todos los sitios este efectivo zodiaco, o como ustedes deseen llamarlo. Consta de 12 signos dependiendo por la fecha de nacimiento de la persona ... &lt;i style="font-style: italic;"&gt;¡Oh no soy un mago! Efectivamente&lt;/i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;!.&lt;/span&gt;  Dependiendo de nuestra fecha de nacimiento mostrara cual signo posee la persona, cuales cualidades tiene y que personaje ficticio lo represente, en mi caso se equivoca alrededor de un 70% y mi personaje sería algo así como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gandalf&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
James Wright y Josh Ecket fueron los cradores de tal zodiaco, lógicamente basandose en el chino y el griego que poseen las mismas cualidades. lo único que queda es que ustedes averiguen que "signo" poseen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-8868179736449686014?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/JsWkHzp6qR0" height="1" width="1"/&gt;</description><enclosure type="" url="http://www.fayerwayer.com/2011/04/el-zodiaco-geek-ya-esta-aqui/" length="0" /><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/JsWkHzp6qR0/zodiaco-geek.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-Qb2dHIC00nY/TswRFWlGdAI/AAAAAAAAAHE/KBthh9xBVtI/s72-c/the-geek-zodiac.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/05/zodiaco-geek.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-64574641938412386.post-4820839854371712564</guid><pubDate>Wed, 11 May 2011 22:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-05-27T18:15:18.119-06:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">recomendaciones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cine</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Series de la TV</category><title>Reseña: RED y The Walking Dead</title><description>Los comics occidentales se han destacado por sus  argumentos, por eso aquí les traigo dos grandes obras que fueron  desarrolladas tanto en el cine como la televisión en el 2010.&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Iniciaremos con un comic que contiene tanta acción que hasta un cerdo puede explotar y me refiero a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RED&lt;/span&gt; (Retirados Extremadamente Peligrosos). La cinta fue lanzada el año 2010 por ahí de Octubre.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Originalmente  el comic se compone de tres capítulos, que por cierto son muy buenos  para ser tan pocos y trata sobre el querer silenciar a Frank Moses  (ex-agente de la CIA) ya que el vivió un suceso o algo así en el pasado. Frank vive  retirado en una casita normal cuando en la noche llegan unos agentes y  lo joden pero es sigue vivo y va a matar a &lt;span&gt;todos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.&lt;/span&gt; Eso  era lo que decia el comic mientras que en la película se integra 3  personajes más y la historia se hace más interesante. En la película los  actores esenciales son : el duro de matar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bruce Willis&lt;/span&gt;, el todopoderoso &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Morgan Freeman&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Malkovich &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Helen Mirren&lt;/span&gt;. Su secuela será RED 2 y se lanzará el 2013.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/e_ZjBJv-rA0" allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The walking dead&lt;/span&gt;, trata acerca de una típica pero excelente invasion zombie y sobre la supervivencia del hombre.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El comic relata la historia acerca de un guarda de seguridad que despierta luego de estar en coma de un mes en un hospital sin saber nada de lo que ha pasa y se impacta y casi se vuelve loco con lo que pasa hasta que un negro le explica el sentido de la vida. Luego ese guarda se encuentre con un chino, un viejillo y un pelotón de gente rara. La serie es igual y tanto el comic como la serie nos explica como un guarda de seguridad y gente rara puede sobrevivir a un ataque zombie y la gente del ejército no, aunque ellos posean armas, tanques y un chancho volador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/R1v0uFms68U" allowfullscreen="" frameborder="0" height="300" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El comic salió por el 2003 y la se presentó para la televisión a finales de 2010 y volverá a finales de este año. Fue emitida por FOX y tuvo un estreno mundial... buena serie.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/64574641938412386-4820839854371712564?l=www.comafinal.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/Jnmx/~4/VaJ5R6y5ugQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Jnmx/~3/VaJ5R6y5ugQ/resena-red-y-walking-dead.html</link><author>noreply@blogger.com (Brailovsky)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/e_ZjBJv-rA0/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.comafinal.com/2011/05/resena-red-y-walking-dead.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

