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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CUcHR309eCp7ImA9WhRUF0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483</id><updated>2012-01-28T15:23:56.360-08:00</updated><category term="Objeto a trayecto" /><category term="Agrupando" /><category term="Desenfoque" /><category term="Desktop" /><category term="Images as Planes" /><category term="Openoffice.org Draw" /><category term="LIineal" /><category term="Copty Rotation" /><category term="Constraints" /><category term="Clones en Mosaico" /><category term="Import" 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type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>85</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/LVACL" /><feedburner:info uri="blogspot/lvacl" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>blogspot/LVACL</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><entry gd:etag="W/&quot;CUcHR308eCp7ImA9WhRUF0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-3160365740875101950</id><published>2012-01-28T15:23:00.000-08:00</published><updated>2012-01-28T15:23:56.370-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-28T15:23:56.370-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cámara" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Empty" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quick Tip" /><title>Blender Quick Tip: Posicionando la cámara</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FS_TJyoPwizerk8IXY2RC6VDd1M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FS_TJyoPwizerk8IXY2RC6VDd1M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FS_TJyoPwizerk8IXY2RC6VDd1M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FS_TJyoPwizerk8IXY2RC6VDd1M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En este consejo rápido, vemos cómo puede posicionarse la cámara "emparentándola" con un objeto (aunque de hecho, con lo que lo emparentamos en el vídeo es con un empty, es decir con un vacío).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por favor recuerden el orden (y no cometan el error que cometo yo la primera vez), es decir, primero el hijo y luego el padre. Para nuestro caso, primero la cámara y luego el Empty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/r8TJ5OoFZcg" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NO olviden verlo en HD, además de seguir este blog, o la cuenta de Twitter @aguatemala.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-3160365740875101950?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/EKCAzhKS6WM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/3160365740875101950/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=3160365740875101950" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/3160365740875101950?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/3160365740875101950?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/EKCAzhKS6WM/blender-quick-tip-posicionando-la.html" title="Blender Quick Tip: Posicionando la cámara" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/r8TJ5OoFZcg/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2012/01/blender-quick-tip-posicionando-la.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkQEQXw_fSp7ImA9WhRUEUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-2129848751074790686</id><published>2012-01-21T10:25:00.000-08:00</published><updated>2012-01-21T10:25:00.245-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-21T10:25:00.245-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="IvyGen" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos" /><title>Blender: Generando una enredadera</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/We8Ulrdow1qyTDdNNENT6IgKNDg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/We8Ulrdow1qyTDdNNENT6IgKNDg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/We8Ulrdow1qyTDdNNENT6IgKNDg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/We8Ulrdow1qyTDdNNENT6IgKNDg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En este vídeo, vemos cómo generar una enredadera con el AddOn IvyGen de Blender, insertando las hojas (el mapa de bits o imagen rasterizada de la hoja) con los nodos de Cycles, el nuevo motor de renderizado embebido en Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de presentarles el vídeo, les presento la imagen de las configuraciones correctas que deben tener los vector mappings (nodos de Cycles) para que la imagen de las hojas se vea correctamente como en esta imagen final:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ta4X22X0qas/Txr_1fQ2BRI/AAAAAAAABnA/8Gi_U8_li2k/s1600/enredadera+tutorial+final0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ta4X22X0qas/Txr_1fQ2BRI/AAAAAAAABnA/8Gi_U8_li2k/s400/enredadera+tutorial+final0001.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Click para agrandar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Y las configuraciones están en este pantallazo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uavflPo7-KI/TxsAR0yr76I/AAAAAAAABnI/cbplm5HcF6I/s1600/enredadera+rotacion+en+z.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://4.bp.blogspot.com/-uavflPo7-KI/TxsAR0yr76I/AAAAAAAABnI/cbplm5HcF6I/s400/enredadera+rotacion+en+z.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Click para agrandar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Como verán, esto vale como una &lt;b&gt;fe de errata&lt;/b&gt; ya que en el vídeo les digo que la rotación es en cualquiera de los otros dos ejes menos en Z, cuando en realidad era precisamente en el eje Z en el que debía rotar :(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin, con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/p9wy-W1axKk" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si desean experimentar con el archivo .blend, lo pueden encontrar aquí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.mediafire.com/?12n64jo6n79skxj"&gt;http://www.mediafire.com/?12n64jo6n79skxj&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerden verlo en HD y seguir las cuentas de &lt;a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=100000432320969"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://plus.google.com/u/0/105278212122739332654/posts?hl=es"&gt;Google+&lt;/a&gt; y Twitter (la cuenta @aguatemala), de suscribirse al cabal de YouTube o de contactarme a través del correo que ven al lado derecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero les sirva!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-2129848751074790686?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/zJ_H0mqLZUY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/2129848751074790686/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=2129848751074790686" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2129848751074790686?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2129848751074790686?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/zJ_H0mqLZUY/blender-generando-una-enredadera.html" title="Blender: Generando una enredadera" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-Ta4X22X0qas/Txr_1fQ2BRI/AAAAAAAABnA/8Gi_U8_li2k/s72-c/enredadera+tutorial+final0001.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2012/01/blender-generando-una-enredadera.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUUBQ3c6cCp7ImA9WhRVFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-7688376642529688166</id><published>2012-01-15T19:07:00.000-08:00</published><updated>2012-01-15T19:07:32.918-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-15T19:07:32.918-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bezier Tool" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Spray Tool" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Degradados" /><title /><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AVwolV09RyoMsNwPzkWxk8KXtsw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AVwolV09RyoMsNwPzkWxk8KXtsw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AVwolV09RyoMsNwPzkWxk8KXtsw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AVwolV09RyoMsNwPzkWxk8KXtsw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Parte final del tutorial Dibujando un rostro con Inkscape.&lt;br /&gt;
Recuerden que para que puedan bajarlo y experimentar con él, mejorando (sin duda) el modelo original, les dejo el archivo .SVG en el siguiente link:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.mediafire.com/?djd79cnz99zorci"&gt;http://www.mediafire.com/?djd79cnz99zorci&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por cierto, el resultado final del modelado es el siguiente, como verán, terminé de hacerle unos pocos ajustes al final, pero nada que no hayamos visto durante los tres vídeos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-muzYXTPSHtk/TxOM5II1KOI/AAAAAAAABmE/IPYiyJQlC2I/s1600/rostro_blades.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-muzYXTPSHtk/TxOM5II1KOI/AAAAAAAABmE/IPYiyJQlC2I/s320/rostro_blades.png" width="290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y finalmente, el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/0crfgiVD0e4" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, pueden seguir la cuenta de Twitter @aguatemala, mi perfil de &lt;a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=100000432320969"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, de &lt;a href="https://plus.google.com/u/0/105278212122739332654/posts?hl=es"&gt;Google+&lt;/a&gt; o mandarme un correo electrónico a la dirección que encontrarán en el panel de la derecha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-7688376642529688166?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/R4xRhd34JXM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/7688376642529688166/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=7688376642529688166" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/7688376642529688166?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/7688376642529688166?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/R4xRhd34JXM/parte-final-del-tutorial-dibujando-un.html" title="" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-muzYXTPSHtk/TxOM5II1KOI/AAAAAAAABmE/IPYiyJQlC2I/s72-c/rostro_blades.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2012/01/parte-final-del-tutorial-dibujando-un.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EFQ3czfCp7ImA9WhRWGU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-8240952464242410254</id><published>2012-01-06T19:29:00.000-08:00</published><updated>2012-01-06T20:13:32.984-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-06T20:13:32.984-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bezier Tool" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Degradados" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Transparencia" /><title>Inkscape: Dibujando un rostro - Segunda parte</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/81yUzlyCYtZnQVyz72IVHmexepM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/81yUzlyCYtZnQVyz72IVHmexepM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/81yUzlyCYtZnQVyz72IVHmexepM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/81yUzlyCYtZnQVyz72IVHmexepM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Segunda parte del vídeo Dibujando un rostro con Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta segunda parte comenzamos a darle volumen al rostro contorneado en la primera parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las disculpas por el ruido de fondo y por el error de decir que requerirá una segunda parte, cuando en realidad requerirá de una tercera parte :(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/PoBtoO394g8?hd=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además no se olviden de seguir la cuenta de twitter @aguatemala, o de seguir mi perfil en &lt;a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=100000432320969"&gt;Facebook&lt;/a&gt; y en &lt;a href="https://plus.google.com/u/0/105278212122739332654/posts?hl=es"&gt;Google+&lt;/a&gt; o de mandar sus comentarios o peticiones a través de la cuenta aguatemala@gmail.com.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-8240952464242410254?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/nkwhLegQ928" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/8240952464242410254/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=8240952464242410254" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/8240952464242410254?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/8240952464242410254?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/nkwhLegQ928/inkscape-dibujando-un-rostro-segunda.html" title="Inkscape: Dibujando un rostro - Segunda parte" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/PoBtoO394g8/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2012/01/inkscape-dibujando-un-rostro-segunda.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEYARXc9fSp7ImA9WhRWE0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-1137915360091099361</id><published>2011-12-31T17:42:00.000-08:00</published><updated>2011-12-31T17:42:24.965-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-31T17:42:24.965-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Feliz Año Nuevo" /><title>A todos!!</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rn8_R6eyehJ6vIz_bmYO8W44BXg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rn8_R6eyehJ6vIz_bmYO8W44BXg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rn8_R6eyehJ6vIz_bmYO8W44BXg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rn8_R6eyehJ6vIz_bmYO8W44BXg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-It6-uWDjjsI/Tv-5z5zYbgI/AAAAAAAABho/b9pMXxpVkbo/s1600/happy+20120001.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-It6-uWDjjsI/Tv-5z5zYbgI/AAAAAAAABho/b9pMXxpVkbo/s400/happy+20120001.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Click para agrandar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-1137915360091099361?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/y8s1-t27pcs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/1137915360091099361/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=1137915360091099361" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/1137915360091099361?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/1137915360091099361?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/y8s1-t27pcs/todos.html" title="A todos!!" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-It6-uWDjjsI/Tv-5z5zYbgI/AAAAAAAABho/b9pMXxpVkbo/s72-c/happy+20120001.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/12/todos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQDRn84fyp7ImA9WhRXGUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-2092340995235781291</id><published>2011-12-26T16:39:00.000-08:00</published><updated>2011-12-26T16:39:37.137-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-26T16:39:37.137-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bezier Tool" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dibujando en Inkscape" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos" /><title>Inkscape: Dibujando un rostro - Primera parte</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9n7A5uRSSMq3k3SiKvMBBkeaO4U/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9n7A5uRSSMq3k3SiKvMBBkeaO4U/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9n7A5uRSSMq3k3SiKvMBBkeaO4U/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9n7A5uRSSMq3k3SiKvMBBkeaO4U/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En este vídeo, vemos como se comienza perfilando un rostro (del gran cantante &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rub%C3%A9n_Blades"&gt;Rubén Blades&lt;/a&gt;) con solo la herramienta Bézier y las bondades de trabajar con distintos tipo de nodo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/sWGAPHJQqHM" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se olviden verlo en HD!!&lt;br /&gt;
Además recuerden de seguir la cuenta en Twitter @aguatemala o de suscribirse a la cuenta de YouTube aguatemalachavez o de seguirme en &lt;a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=100000432320969"&gt;Facebook&lt;/a&gt; y en &lt;a href="https://plus.google.com/u/0/105278212122739332654/posts?hl=es"&gt;Google+&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos a todos!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-2092340995235781291?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/JvM5p5JmsLg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/2092340995235781291/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=2092340995235781291" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2092340995235781291?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2092340995235781291?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/JvM5p5JmsLg/inkscape-dibujando-un-rostro-primera.html" title="Inkscape: Dibujando un rostro - Primera parte" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/sWGAPHJQqHM/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/12/inkscape-dibujando-un-rostro-primera.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0MFSHw5fip7ImA9WhRXEU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-1190720396780581634</id><published>2011-12-17T07:23:00.000-08:00</published><updated>2011-12-17T07:23:39.226-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-17T07:23:39.226-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bezier Tool" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Canal Alpha" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Surface Scattering" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Import SVG" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Material" /><title>Inkscape/Blender: Logo de los Thundercats</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gZn-bP-gFgx6AgYDoJ_Ty0sZM5Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gZn-bP-gFgx6AgYDoJ_Ty0sZM5Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gZn-bP-gFgx6AgYDoJ_Ty0sZM5Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gZn-bP-gFgx6AgYDoJ_Ty0sZM5Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En este vídeo creamos un logo de los &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Thundercats"&gt;Thundercats&lt;/a&gt; con Inkscape, luego lo importamos a Blender y creamos esta imagen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--qWB9DvapYg/TuwFs75HAmI/AAAAAAAABfQ/lM34cSs4h4Y/s1600/thundercats+scattered.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/--qWB9DvapYg/TuwFs75HAmI/AAAAAAAABfQ/lM34cSs4h4Y/s400/thundercats+scattered.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Click para agrandar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Uoff6-F8M5U" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí están las imágenes, tanto la SVG y PNG de Inkscape, como la .blend de Blender:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG y PNG:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.mediafire.com/myfiles.php#3aggsgla6lxam"&gt;http://www.mediafire.com/myfiles.php#3aggsgla6lxam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.blend:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.mediafire.com/?6zh10qb314slib1"&gt;http://www.mediafire.com/?6zh10qb314slib1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se olviden de ver el vídeo en HD!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pueden seguir estos blogs a través de la cuenta de twitter @aguatemala o suscribirse al canal de YouTube aguatemalachavez.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-1190720396780581634?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/khCFyUPpAuM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/1190720396780581634/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=1190720396780581634" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/1190720396780581634?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/1190720396780581634?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/khCFyUPpAuM/inkscapeblender-logo-de-los-thundercats.html" title="Inkscape/Blender: Logo de los Thundercats" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/--qWB9DvapYg/TuwFs75HAmI/AAAAAAAABfQ/lM34cSs4h4Y/s72-c/thundercats+scattered.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/12/inkscapeblender-logo-de-los-thundercats.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEHSXYyfCp7ImA9WhRQFEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-5011955243829201825</id><published>2011-12-09T19:27:00.000-08:00</published><updated>2011-12-09T19:27:18.894-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-09T19:27:18.894-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="LIineal" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Especiales" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Radial" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Degradados" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Patrón" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quick Tip" /><title>Inkscape Quick Tip: Creando rellenos que siguen trayectos de forma exacta</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6cA7Ogc3V8Xo-Dy4jT3Gt83KXGI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6cA7Ogc3V8Xo-Dy4jT3Gt83KXGI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6cA7Ogc3V8Xo-Dy4jT3Gt83KXGI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6cA7Ogc3V8Xo-Dy4jT3Gt83KXGI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En este vídeo, vemos cómo pueden crearse "falsos rellenos" para que sigan el trazado de la imagen que hemos creado en el proyecto que tenemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es especialmente útil cuando deseamos que el relleno sea exacto a la forma de nuestro vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cons ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/52XX0_SiG0E" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-5011955243829201825?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/CTjzDciGmvI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/5011955243829201825/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=5011955243829201825" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/5011955243829201825?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/5011955243829201825?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/CTjzDciGmvI/inkscape-quick-tip-creando-rellenos-que.html" title="Inkscape Quick Tip: Creando rellenos que siguen trayectos de forma exacta" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/52XX0_SiG0E/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/12/inkscape-quick-tip-creando-rellenos-que.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YDR3o_cCp7ImA9WhRRGUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-2265013977125863795</id><published>2011-12-03T11:39:00.000-08:00</published><updated>2011-12-03T11:39:36.448-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-03T11:39:36.448-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escalado" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rotación" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Movimiento" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Textura" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Básicos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><title>Blender: Introducción a Blender</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FWA1yvjQntAbDDjYquMwxRhQehM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FWA1yvjQntAbDDjYquMwxRhQehM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FWA1yvjQntAbDDjYquMwxRhQehM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FWA1yvjQntAbDDjYquMwxRhQehM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;A través de varios correos, me hicieron esta petición y pues ha llegado el momento de hacer el screencast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este, tal y como lo menciono en el vídeo, será un solo screencast de introducción, ya que a lo largo de los demás screencast de este blog vamos develando tanto lo básico como lo no tan básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin, aquí el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/TMlCI3rMBWs?hd=1" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero les sirva :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-2265013977125863795?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/7ghHVt5Vbyg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/2265013977125863795/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=2265013977125863795" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2265013977125863795?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2265013977125863795?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/7ghHVt5Vbyg/blender-introduccion-blender.html" title="Blender: Introducción a Blender" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/TMlCI3rMBWs/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/12/blender-introduccion-blender.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUIHRnw4eyp7ImA9WhRREks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-554784462751717407</id><published>2011-11-25T16:32:00.000-08:00</published><updated>2011-11-25T16:32:17.233-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-25T16:32:17.233-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Agujeros" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diferencia" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consejo Libre" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><title>Consejos Libres: Agujeros en tus trazos con Inkscape</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x7OpkUA_mTvZzulGV4B8Pp-d8-w/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x7OpkUA_mTvZzulGV4B8Pp-d8-w/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x7OpkUA_mTvZzulGV4B8Pp-d8-w/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x7OpkUA_mTvZzulGV4B8Pp-d8-w/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RnI3pLlIw_Q/TtAzR7m-KbI/AAAAAAAABWQ/9a3vn9s-zTc/s1600/consejo+3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="270" src="http://2.bp.blogspot.com/-RnI3pLlIw_Q/TtAzR7m-KbI/AAAAAAAABWQ/9a3vn9s-zTc/s320/consejo+3.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-554784462751717407?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/eSHSjwfBVgs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/554784462751717407/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=554784462751717407" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/554784462751717407?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/554784462751717407?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/eSHSjwfBVgs/consejos-libres-agujeros-en-tus-trazos.html" title="Consejos Libres: Agujeros en tus trazos con Inkscape" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-RnI3pLlIw_Q/TtAzR7m-KbI/AAAAAAAABWQ/9a3vn9s-zTc/s72-c/consejo+3.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/11/consejos-libres-agujeros-en-tus-trazos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0MGQ307cSp7ImA9WhRSEEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-7187236529482800121</id><published>2011-11-11T21:23:00.000-08:00</published><updated>2011-11-11T21:23:42.309-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-11T21:23:42.309-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Scale" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Extrude" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Constraints" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Transformation" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Copty Rotation" /><title>Blender: Ruedas dentadas y Constraints</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fnczb-dTW8nkFWhWdgxNxduI_YA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fnczb-dTW8nkFWhWdgxNxduI_YA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fnczb-dTW8nkFWhWdgxNxduI_YA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fnczb-dTW8nkFWhWdgxNxduI_YA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Vídeo en el que vemos cómo hacer ruedas dentadas y aplicarles Contraints para animarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final del vídeo puede verse el resultado, y tal como les explico en el vídeo, sólo animé el Empty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/hp2FdhjQPEY?hd=1" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerden seguir la cuenta de twitter @aguatemala&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-7187236529482800121?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/uKovnnxfAxk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/7187236529482800121/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=7187236529482800121" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/7187236529482800121?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/7187236529482800121?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/uKovnnxfAxk/blender-ruedas-dentadas-y-constraints.html" title="Blender: Ruedas dentadas y Constraints" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/hp2FdhjQPEY/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/11/blender-ruedas-dentadas-y-constraints.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkUARXg8eSp7ImA9WhRTF0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-2408831421920543660</id><published>2011-11-08T09:44:00.000-08:00</published><updated>2011-11-08T09:44:04.671-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-08T09:44:04.671-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Game Engine" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Física" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Textured" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="View Port" /><title>Blender: Introducción al motor de juegos</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y_18G1oOlg_P_hrlrOoojjvbAoU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y_18G1oOlg_P_hrlrOoojjvbAoU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y_18G1oOlg_P_hrlrOoojjvbAoU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y_18G1oOlg_P_hrlrOoojjvbAoU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En este vídeo, vemos cómo el motor de juegos en Blender, es una introducción básica, que iremos ampliando en otros vídeos más adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les recuerdo, esto no es más que una primera aproximación al motor de juegos y que iremos añadiendo más y más opciones con el paso del tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/0nLpIMhslWo?hd=1" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero les sirva y no se olviden de verlo en HD!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-2408831421920543660?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/wYVMsXJJY8A" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/2408831421920543660/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=2408831421920543660" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2408831421920543660?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2408831421920543660?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/wYVMsXJJY8A/blender-introduccion-al-motor-de-juegos.html" title="Blender: Introducción al motor de juegos" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/0nLpIMhslWo/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/11/blender-introduccion-al-motor-de-juegos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkQBR3k4eSp7ImA9WhRTFEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-6719472834293194605</id><published>2011-11-04T13:59:00.000-07:00</published><updated>2011-11-04T13:59:16.731-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-04T13:59:16.731-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Import" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Face Textures" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Shadeless" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Images as Planes" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Use Alpha" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quick Tip" /><title>Blender Quick Tip: Importando imágenes como planos y usando transparencias</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AhuuC_4V1xFipDKyIionU8BHWpc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AhuuC_4V1xFipDKyIionU8BHWpc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AhuuC_4V1xFipDKyIionU8BHWpc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AhuuC_4V1xFipDKyIionU8BHWpc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En este vídeo , vemos cómo se pueden importar directamente objetos como planos y utilizar sus transparencias (en caso de que las tengan, es decir que sean, por ejemplo, imágenes PNG con transparencia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizo un Add on para la importación: Import Images as Planes y algunas propiedades de los materiales y las texturas para que acepte las transparencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/3bGOcgvdGfk" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se olviden verlo en HD!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden seguir la cuenta de Twitter @aguatemala&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-6719472834293194605?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/G9eKKIeWeNQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/6719472834293194605/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=6719472834293194605" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/6719472834293194605?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/6719472834293194605?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/G9eKKIeWeNQ/blender-quick-tip-importando-imagenes.html" title="Blender Quick Tip: Importando imágenes como planos y usando transparencias" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/3bGOcgvdGfk/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/11/blender-quick-tip-importando-imagenes.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE8BRXs6eip7ImA9WhdaEkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-3332556668510281474</id><published>2011-10-21T17:19:00.000-07:00</published><updated>2011-10-21T17:20:54.512-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-21T17:20:54.512-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Animación" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sub Surf" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Material" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lattice" /><title>Blender: Una Suzanne de metal líquido</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cZkEuJdsBO8DgzhiuF7vrbAy-Mk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cZkEuJdsBO8DgzhiuF7vrbAy-Mk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cZkEuJdsBO8DgzhiuF7vrbAy-Mk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cZkEuJdsBO8DgzhiuF7vrbAy-Mk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En este vídeo, vemos cómo se puede hacer un efecto al mejor estilo del T1000 de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Terminator_2:_el_juicio_final"&gt;Terminator 2&lt;/a&gt;, solo que nuestra querida Suzanne. Todo con un Lattice y algunos materiales para darle un poquito de realce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;NOTA: &lt;/b&gt;Durante el vídeo digo que es una tarde lluviosa... el vídeo fue hecho la semana pasada, pero subido hasta hoy :( &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/na-Jo829RkU" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!! &lt;br /&gt;
Espero les sirva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-3332556668510281474?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/xj-paD1yQqk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/3332556668510281474/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=3332556668510281474" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/3332556668510281474?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/3332556668510281474?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/xj-paD1yQqk/en-este-video-vemos-como-se-puede-hacer.html" title="Blender: Una Suzanne de metal líquido" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/na-Jo829RkU/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/10/en-este-video-vemos-como-se-puede-hacer.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EAQXYzeCp7ImA9WhdbEE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-2050386643662792235</id><published>2011-10-07T19:07:00.000-07:00</published><updated>2011-10-07T19:07:20.880-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-07T19:07:20.880-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escalado" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consejo Libre" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><title>Consejos Libres: Escalar objetos en Blender</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/E8r53tIEYYkW-xE-f1XITXl1MmE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/E8r53tIEYYkW-xE-f1XITXl1MmE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/E8r53tIEYYkW-xE-f1XITXl1MmE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/E8r53tIEYYkW-xE-f1XITXl1MmE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NZtBF3MCN68/To-wBDe3TLI/AAAAAAAABM4/J9ZtDFiKFDE/s1600/consejo+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="337" src="http://3.bp.blogspot.com/-NZtBF3MCN68/To-wBDe3TLI/AAAAAAAABM4/J9ZtDFiKFDE/s400/consejo+2.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Click para agrandar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-2050386643662792235?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/wr0QrLeF5c4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/2050386643662792235/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=2050386643662792235" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2050386643662792235?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/2050386643662792235?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/wr0QrLeF5c4/consejos-libres-escalar-objetos-en.html" title="Consejos Libres: Escalar objetos en Blender" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-NZtBF3MCN68/To-wBDe3TLI/AAAAAAAABM4/J9ZtDFiKFDE/s72-c/consejo+2.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/10/consejos-libres-escalar-objetos-en.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak4MSHg6eip7ImA9WhdUFUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-68045924717155359</id><published>2011-10-01T18:29:00.000-07:00</published><updated>2011-10-01T18:29:49.612-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-01T18:29:49.612-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consejo Libre" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><title>Consejos Libres: Duplicar objetos en Inkscape</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tvg9O0GdTsj53CCWT6h95bbergM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tvg9O0GdTsj53CCWT6h95bbergM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tvg9O0GdTsj53CCWT6h95bbergM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tvg9O0GdTsj53CCWT6h95bbergM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-851Zp-yH5t8/Toe-V5Er-KI/AAAAAAAABMU/BG14JiZ3Nxg/s1600/consejo+1.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="336" src="http://3.bp.blogspot.com/-851Zp-yH5t8/Toe-V5Er-KI/AAAAAAAABMU/BG14JiZ3Nxg/s400/consejo+1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Click para agrandar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Primer consejo libre para el blog.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-68045924717155359?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/yW1GZEAp9i0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/68045924717155359/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=68045924717155359" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/68045924717155359?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/68045924717155359?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/yW1GZEAp9i0/consejos-libres-duplicar-objetos-en.html" title="Consejos Libres: Duplicar objetos en Inkscape" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-851Zp-yH5t8/Toe-V5Er-KI/AAAAAAAABMU/BG14JiZ3Nxg/s72-c/consejo+1.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/10/consejos-libres-duplicar-objetos-en.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEARXY7fSp7ImA9WhdVGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-3914051833781563018</id><published>2011-09-23T18:27:00.000-07:00</published><updated>2011-09-23T18:27:24.805-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-23T18:27:24.805-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Distribución" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Objeto a trayecto" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Agrupando" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Alineación" /><title>Inkscape Quick Tip: Alineación y Distribución de Objetos</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1Ib5R7ESJhwCbp8UlwgQLy9bERQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1Ib5R7ESJhwCbp8UlwgQLy9bERQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1Ib5R7ESJhwCbp8UlwgQLy9bERQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1Ib5R7ESJhwCbp8UlwgQLy9bERQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En esta entrada abrimos una nueva sección del blog, los Tips (o consejos) rápidos, es decir, vídeos cortos con consejos puntuales, que esperamos sean de su agrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer consejo, explico cómo se pueden alinear y distribuir objetos de una forma fácil y rápida en Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/C4tFf_--EY0?hl=es&amp;amp;fs=1" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se olviden de verlo en HD!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-3914051833781563018?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/iUvkCfcUbgY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/3914051833781563018/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=3914051833781563018" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/3914051833781563018?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/3914051833781563018?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/iUvkCfcUbgY/inkscape-quick-tip-alineacion-y.html" title="Inkscape Quick Tip: Alineación y Distribución de Objetos" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/C4tFf_--EY0/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/09/inkscape-quick-tip-alineacion-y.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUcNQnc9eyp7ImA9WhdVE0w.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-4176639567457682470</id><published>2011-09-17T19:31:00.000-07:00</published><updated>2011-09-17T19:31:33.963-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-17T19:31:33.963-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Snapping" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Duplicar" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Axonométrica" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inkscape" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Degradados" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rejillas" /><title>Inkscape: Diseñando una USB con una rejilla axonométrica</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t-TplZMzk-vOxwSiwkIxGzAsKcc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t-TplZMzk-vOxwSiwkIxGzAsKcc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t-TplZMzk-vOxwSiwkIxGzAsKcc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t-TplZMzk-vOxwSiwkIxGzAsKcc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rBvObQTY3Qc/TnVWr0RmDiI/AAAAAAAABLg/Q32SZHx1QWw/s1600/usb.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://1.bp.blogspot.com/-rBvObQTY3Qc/TnVWr0RmDiI/AAAAAAAABLg/Q32SZHx1QWw/s320/usb.png" width="320" /&gt;&lt;span id="goog_1409288514"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1409288515"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En este vídeo, después algún tiempo, volvemos a trabajar con Inkscape. En este oportunidad, utilizamos una rejilla axonométrica para construir la imagen de arriba, es decir una USB en un ángulo, digamos, 3/4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si quieren bajar el archivo .SVG, lo pueden hacer desde &lt;a href="http://www.mediafire.com/?nhori222q6g7atm"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/zhYrGdRzDGQ?hl=es&amp;amp;fs=1" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero les sirva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-4176639567457682470?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/iVueSsORWVE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/4176639567457682470/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=4176639567457682470" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/4176639567457682470?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/4176639567457682470?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/iVueSsORWVE/inkscape-disenando-una-usb-con-una.html" title="Inkscape: Diseñando una USB con una rejilla axonométrica" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-rBvObQTY3Qc/TnVWr0RmDiI/AAAAAAAABLg/Q32SZHx1QWw/s72-c/usb.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/09/inkscape-disenando-una-usb-con-una.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkEEQnkzfCp7ImA9WhdWFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-1509548033770146000</id><published>2011-09-10T11:50:00.000-07:00</published><updated>2011-09-10T11:50:03.784-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-10T11:50:03.784-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="At Last" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Array Modifier" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NURBS Circle" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Merge" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Assign" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Modelado" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Material" /><title>Blender: Modelando un automóvil - Parte 8</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/clLs8nmUGsN4RfdytlKcd4lA6jA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/clLs8nmUGsN4RfdytlKcd4lA6jA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/clLs8nmUGsN4RfdytlKcd4lA6jA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/clLs8nmUGsN4RfdytlKcd4lA6jA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-SMJWrKU41YU/Tmuw1Ksh-BI/AAAAAAAABKs/9cYFKP5_s7M/s1600/hiundai+atos+prime0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-SMJWrKU41YU/Tmuw1Ksh-BI/AAAAAAAABKs/9cYFKP5_s7M/s320/hiundai+atos+prime0001.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Así empezó&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nZeHqLvFTSM/Tmuwz69bi8I/AAAAAAAABKo/7Hn2Q7WU7dQ/s1600/hiundai+atos+prime+v20001.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-nZeHqLvFTSM/Tmuwz69bi8I/AAAAAAAABKo/7Hn2Q7WU7dQ/s320/hiundai+atos+prime+v20001.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Aquí terminó... por hoy&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Finalmente, llegamos al final de esta larga serie de 8 vídeos, en las que hemos ido modelando, poco a poco (a veces con algunos problemas mentales de este que les escribe) un automóvil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal y como lo prometo en el vídeo, les dejo este enlace para que puedan bajar el archivo .blend y lo puedan despedazar a voluntad y mejorarlo tanto como lo deseen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.mediafire.com/?hivs82st5yu36a9"&gt;http://www.mediafire.com/?hivs82st5yu36a9&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, claro está, el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/dSNmnZUspXM?hl=es&amp;amp;fs=1" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NO olviden verlo en HD!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerden suscribirse al canal en YouTUBE, recuerden seguir este blog, recuerden también seguir la cuenta de Twitter @aguatemala y seguir el perdil de &lt;a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=100000432320969"&gt;Alberto Chávez&lt;/a&gt; en Facebook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nuevo, muchas gracias a todos!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-1509548033770146000?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/eObinbRNvyw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/1509548033770146000/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=1509548033770146000" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/1509548033770146000?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/1509548033770146000?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/eObinbRNvyw/blender-modelando-un-automovil-parte-8.html" title="Blender: Modelando un automóvil - Parte 8" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-SMJWrKU41YU/Tmuw1Ksh-BI/AAAAAAAABKs/9cYFKP5_s7M/s72-c/hiundai+atos+prime0001.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/09/blender-modelando-un-automovil-parte-8.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A04HR34-eip7ImA9WhdQGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-8074710387456088810</id><published>2011-08-20T15:38:00.000-07:00</published><updated>2011-08-20T15:38:56.052-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-20T15:38:56.052-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="At Last" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Merge" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Material" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Extrusionado" /><title>Blender: Modelando un automóvil - Parte 7</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iwrpUcdu0TY51H-RR8IEVgVvBJs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iwrpUcdu0TY51H-RR8IEVgVvBJs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iwrpUcdu0TY51H-RR8IEVgVvBJs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iwrpUcdu0TY51H-RR8IEVgVvBJs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Hola a todos!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de un par de semanas de una infección en la garganta que no me permitía hacer estos tutoriales, estamos de regreso, finalmente con la parte 7 de esta serie "Modelando un automóvil en Blender".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este vídeo completamos los faroles, las vías y le damos un texturizado bastante sencillo a nuestro automóvil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/7HSnXHnrpyA?hd=1" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se olviden de verdo en HD!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero les sirva&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-8074710387456088810?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/s21WhQWUOYs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/8074710387456088810/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=8074710387456088810" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/8074710387456088810?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/8074710387456088810?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/s21WhQWUOYs/blender-modelando-un-automovil-parte-7.html" title="Blender: Modelando un automóvil - Parte 7" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/7HSnXHnrpyA/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/08/blender-modelando-un-automovil-parte-7.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0IAQHk-eSp7ImA9WhdREEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-5376735303047220577</id><published>2011-07-30T15:37:00.000-07:00</published><updated>2011-07-30T15:39:01.751-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-30T15:39:01.751-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="At Last" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Merge" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Modelado" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Material" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Extrusionado" /><title>Blender: Modelando un automóvil - Parte 6</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JMFBn4B1syZzDpTjQwwHi6OTvNk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JMFBn4B1syZzDpTjQwwHi6OTvNk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JMFBn4B1syZzDpTjQwwHi6OTvNk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JMFBn4B1syZzDpTjQwwHi6OTvNk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Parte 6 de esta serie Modelando un automóvil en Blender. En esta parte 6 vemos cómo modelar la parte de atrás (el "bómper") y la parte de atrás metálica del automóvil, además de las ventanas laterales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/KTtyWoyY7Ok?hd=1" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero les sirva&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-5376735303047220577?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/v8pEFu3tv2I" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/5376735303047220577/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=5376735303047220577" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/5376735303047220577?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/5376735303047220577?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/v8pEFu3tv2I/parte-6-de-esta-serie-modelando-un.html" title="Blender: Modelando un automóvil - Parte 6" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/KTtyWoyY7Ok/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/07/parte-6-de-esta-serie-modelando-un.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0ADRXgyfCp7ImA9WhdSFEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-8025563757926399269</id><published>2011-07-23T18:09:00.000-07:00</published><updated>2011-07-23T18:09:34.694-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-23T18:09:34.694-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="At Last" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Merge" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Assign" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Modelado" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Material" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Extrusionado" /><title>Blender: Modelando un automóvil - Parte 5</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C9Vp3Y4GB2RMGNX3olFKDdJfKqg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C9Vp3Y4GB2RMGNX3olFKDdJfKqg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C9Vp3Y4GB2RMGNX3olFKDdJfKqg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C9Vp3Y4GB2RMGNX3olFKDdJfKqg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Parte 5 de esta serie, en la que se modelan las partes no metálicas del autmóvil, es decir la parte del radiador, la cinta negra que atraviesa las puertas y el espejo retrovisor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quedan:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La parte de atrás del automóvil.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ventas y luces.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Llantas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Texturizado&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;En la medida de los posible, trataré de cubrir estos tópicos de a dos en dos (si es que el tiempo lo permite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin, aquí está el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/njMcEENB8Z0?hd=1" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;De nuevo, no olviden verlo en HD!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero les sirva!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-8025563757926399269?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/TJvDDP-1BWU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/8025563757926399269/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=8025563757926399269" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/8025563757926399269?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/8025563757926399269?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/TJvDDP-1BWU/blender-modelando-un-automovil-parte-5.html" title="Blender: Modelando un automóvil - Parte 5" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/njMcEENB8Z0/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/07/blender-modelando-un-automovil-parte-5.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0IBQHo9eyp7ImA9WhdTGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-3132476102284894342</id><published>2011-07-16T19:59:00.000-07:00</published><updated>2011-07-16T19:59:11.463-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-16T19:59:11.463-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Merge" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Modelado" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Extrusionado" /><title>Blender: Modelando un automóvil - Parte 4</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vK5ToXJFq6xk9e6UXglN6eZUciM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vK5ToXJFq6xk9e6UXglN6eZUciM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vK5ToXJFq6xk9e6UXglN6eZUciM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vK5ToXJFq6xk9e6UXglN6eZUciM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Parte de cuatro de la serie Modelando un Automóvil en Blender. En este vídeo modelamos el resto de la parte metálica del frente del automóvil y comenzamos con la parte de atrás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La parte metálica será terminada en la próxima entrega, en la que, si queda tiempo, comenzamos con las partes no metálicas, como la parte del frente del automóvil (la parte del radiador, si no me equivoco) y la franja negra de los lados del automóvil, así como el bómper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez finalizada esta parte, no nos quedan más que las llantas y el texturizado, así que, espero, el final de esta serie se acerca a su fin :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/FqKVNDUd3qs?hd=1" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-3132476102284894342?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/3sydiQFSz0g" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/3132476102284894342/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=3132476102284894342" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/3132476102284894342?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/3132476102284894342?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/3sydiQFSz0g/blender-modelando-un-automovil-parte-4.html" title="Blender: Modelando un automóvil - Parte 4" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/FqKVNDUd3qs/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/07/blender-modelando-un-automovil-parte-4.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQCR3c5eip7ImA9WhdTEks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-4807451987025379584</id><published>2011-07-09T19:52:00.000-07:00</published><updated>2011-07-09T19:52:46.922-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-09T19:52:46.922-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Merge" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Modelado" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Extrusionado" /><title>Blender: Modelando un automóvil - Parte 3</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ytzYP4SxqQKa9XGtmhs_-lZxoEQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ytzYP4SxqQKa9XGtmhs_-lZxoEQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ytzYP4SxqQKa9XGtmhs_-lZxoEQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ytzYP4SxqQKa9XGtmhs_-lZxoEQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Parte 3 de esta serie Modelando un Autmóvil en Blender, en este vídeo vemos cómo se modela la parte final del perfil del automóvil y la parte de los faroles del mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las disculpas del caso por la duración de este vídeo, creo que no tuve mucha noción del tiempo invertido (el tiempo vuela cuando uno se divierte), así que prometo que este será el más largo de estos tutoriales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con ustedes el vídeo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/hJJqMBNvfaw?hd=1" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero le sirva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-4807451987025379584?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/jHepdiUlQCg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/4807451987025379584/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=4807451987025379584" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/4807451987025379584?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/4807451987025379584?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/jHepdiUlQCg/blender-modelando-un-automovil-parte-3.html" title="Blender: Modelando un automóvil - Parte 3" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/hJJqMBNvfaw/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/07/blender-modelando-un-automovil-parte-3.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0UCRnc5fSp7ImA9WhZaFkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7837036525570594483.post-4794426666258970698</id><published>2011-07-02T19:14:00.000-07:00</published><updated>2011-07-02T19:14:27.925-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-02T19:14:27.925-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Edición Proporcional" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Modelado" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Extrusionado" /><title>Blender: Modelando un automóvil - Parte 2</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k7J9Y6avcyp4yo57mkdcucqUcBs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k7J9Y6avcyp4yo57mkdcucqUcBs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k7J9Y6avcyp4yo57mkdcucqUcBs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k7J9Y6avcyp4yo57mkdcucqUcBs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;En esta segunda parte del tutorial Modelando un Automóvil en Blender, modelamos (no sin algunos problemas, sobre todo mentales de mi parte), las puertas y los marcos para las ventanas laterales del automóvil. NO incluí la forma de insertar una imagen en los diferentes ángulos, porque el amigo &lt;a href="http://www.youtube.com/user/saul97749"&gt;saul97749&lt;/a&gt; (del canal con el mismo nombre) ya encontró la forma de hacerlo :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicional a esto, parte de la problemática del marco de la ventana de la puerta trasera pudo corregirse desde un principio si hubiésemos dado un vistazo con la debida antelación, así que, por favor, no cometan el mismo error :(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin, con ustedes el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/GLNewpT94yU?hd=1" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olviden verlo en HD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero les sirva!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7837036525570594483-4794426666258970698?l=aguatemala2.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LVACL/~4/Pgjyy6DncoE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://aguatemala2.blogspot.com/feeds/4794426666258970698/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7837036525570594483&amp;postID=4794426666258970698" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/4794426666258970698?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7837036525570594483/posts/default/4794426666258970698?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LVACL/~3/Pgjyy6DncoE/blender-modelando-un-automovil-parte-2.html" title="Blender: Modelando un automóvil - Parte 2" /><author><name>Alberto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06001318544970679197</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="27" src="http://byfiles.storage.live.com/y1pLSlBsTZRW6pBnVBo6MPldfLOJYtMdK_JS9ODKmt9mIC3_uF4jULhji66ZU3N3kJ0wnNDEmMNCSs" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/GLNewpT94yU/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://aguatemala2.blogspot.com/2011/07/blender-modelando-un-automovil-parte-2.html</feedburner:origLink></entry></feed>

