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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CkIGRXg5cCp7ImA9WhRaFEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692</id><updated>2012-02-16T17:02:04.628-08:00</updated><category term="playstaion" /><category term="noticias" /><title>Allof.tk</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://allof.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://allof.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>major_wagner</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03212811067808345939</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>32</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/LtULU" /><feedburner:info uri="blogspot/ltulu" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;C0YEQngzcCp7ImA9Wx5bF04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-6573569677464962393</id><published>2010-11-02T13:46:00.001-07:00</published><updated>2010-11-02T13:51:43.688-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-02T13:51:43.688-07:00</app:edited><title>Acabou ??!!!!!!!!</title><content type="html">A Ubisoft anunciou que o desenvolvimento de Assassin's Creed:  Brotherhood na sua versão console está terminado e chegará às lojas no  dia 18 de Novembro. A versão PC será lançada um pouco mais tarde. Mas pessoal pra quem e fã da serie isto muito bom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este novo título oferece uma campanha para um jogador que nos leva para  um frente-a-frente entre Ezio e a Ordem dos Templários. Os jogadores vão  poder agora encarnar um lendários Assassin Master, e viajar até ao  coração de Itália, à grande cidade de Roma, centro do poder, da ganância  e da corrupção, e desferir um golpe mortal nos seus inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela primeira vez na série, Assassin's Creed: Brotherhood oferece um  modo multijogador. Os jogadores vão ter a oportunidade de sentir a  experiência a partir de uma perspectiva dos Templários colocando-se na  pele de um Abstergo de elite, escolhido para treinar no Animus e  melhorar na luta contra os Assassins.&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OjcYqcL0v0Q?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OjcYqcL0v0Q?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-6573569677464962393?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PBPElfgrKKZJOJqvM8WbHL682JY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PBPElfgrKKZJOJqvM8WbHL682JY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PBPElfgrKKZJOJqvM8WbHL682JY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PBPElfgrKKZJOJqvM8WbHL682JY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/5u_ilNj4faw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/6573569677464962393?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/6573569677464962393?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/5u_ilNj4faw/acabou.html" title="Acabou ??!!!!!!!!" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/11/acabou.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkAERnk_eCp7ImA9Wx5bF04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-5046137244774593493</id><published>2010-11-02T13:40:00.000-07:00</published><updated>2010-11-02T13:45:07.740-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-02T13:45:07.740-07:00</app:edited><title>Front Mission Evolved</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TNB4PgntGiI/AAAAAAAAAA0/folPsv1-wCU/s1600/front-mission.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 252px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TNB4PgntGiI/AAAAAAAAAA0/folPsv1-wCU/s320/front-mission.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5535056149888178722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A série Front Mission é conhecida por ser um RPG  táctico, e é por essa razão que quando comecei a jogar Front Mission  Evolved fiquei confundido. Por alguma razão o género original foi  abandonado e decidiu-se optar por tornar Front Mission num Third-Person  Shooter de acção.&lt;div style="text-align: left;" class=""&gt;&lt;p&gt;Esta mudança não trouxe nada de bom para Front  Mission Evolved, deixem-me já adiantar que isto não é mais que um jogo  abaixo do mediano, não tem inspiração nenhuma, não há nenhum aspecto que  lhe dê destaque, tudo é exageradamente básico, é como se o jogo tivesse  sido produzido há anos atrás e lançado nos dias de hoje.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A  história até que não é má de todo. Estamos em 2171, o mundo está  dividido em facções e cada uma delas é responsável por um continente.  Existem uns elevadores gigantes que ligam a superfície do planeta a  estações espaciais. O início do jogo começa com célula terrorista a  atacar e a destruir um destes elevadores.situados no território da USN  (E.U.A). A confusão instala-se por todo o mundo e a USN acusa as outras  facções de serem responsáveis.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No meio desta confusão está Dylan  Ramsey, a personagem que controlamos. Dylan estava a testar um novo  Wanzer (para quem não está familiarizado com a série um Wanzer é um robô  conduzido por um humano e em Front Mission é a arma mais utilizada no  futuro) durante o ataque ao elevador e acabou por se juntar ao exercito  para participar nesta missão para encontrar os responsáveis pelo ataque.&lt;/p&gt;&lt;div class="illustrationPreview "&gt;Queria meter uns neons no meu Wanzer.&lt;/div&gt;&lt;p&gt;A  personalização do nosso Wanzer é o melhor em Front Mission Evolved. É  possível alterar todas qualquer parte, seja o torso, pernas ou braços.  Quanto às armas, cada Wanzer consegue ter quatro no máximo, duas nas  mãos e duas nos ombros. Há que ter cuidado ao apetrechar a nossa máquina  com armas até aos dentes, somos aconselhados a manter um equilíbrio  entre o peso do Wanzer (quanto mais equipamento maior é o peso) e o  poder gerado pelo mesmo. Quando equiparem uma arma ao vosso Wanzer podem  optar por lhe adicionar uma &lt;i&gt;Skill&lt;/i&gt; para aumentarem por exemplo o  número máximo de munições, a velocidade de disparo, entre outras. O  estilo visual do nosso Wanzer também pode ser personalizado, embora de  uma forma um pouco limitada, existem apenas alguns padrões de pintura.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Antes  de iniciarem uma missão vão poder sempre personalizar o vosso Wanzer,  mas por vezes têm menos liberdade para o fazer, há missões em que têm de  obrigatoriamente escolher certas partes para equipar. Numa das missões  finais temos que usar umas pernas quadruplas que limitam imenso a nossa  velocidade de deslocação.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-5046137244774593493?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hRnP7KxJdKj6awnAo0zJazsfo8Y/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hRnP7KxJdKj6awnAo0zJazsfo8Y/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hRnP7KxJdKj6awnAo0zJazsfo8Y/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hRnP7KxJdKj6awnAo0zJazsfo8Y/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/NUGaidCbBaU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/5046137244774593493?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/5046137244774593493?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/NUGaidCbBaU/serie-front-mission-e-conhecida-por-ser.html" title="Front Mission Evolved" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TNB4PgntGiI/AAAAAAAAAA0/folPsv1-wCU/s72-c/front-mission.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/11/serie-front-mission-e-conhecida-por-ser.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkUMSHY9eSp7ImA9Wx5bF04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-2024545069647408636</id><published>2010-11-02T13:26:00.000-07:00</published><updated>2010-11-02T13:38:09.861-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-02T13:38:09.861-07:00</app:edited><title>Personagens secretos em COD:Black Ops</title><content type="html">&lt;p&gt;Call of Duty vai contar com quatro personagens históricas, e peças  chave do jogo político da época em que se ambienta o título, dentro da  campanha alternativa da guerra contra os zombies.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Estes  personagens só estarão disponíveis quando o jogador tiver terminado essa  campanha, e serão controlados para lutar contra os zombies num novo  cenário: O Pentágono.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Os personagens secretos serão os  ex-presidentes dos EUA, John F. Kennedy e Richard Nixon, o secretário da  defesa Robert McNamara, e o líder cubano Fidel Castro.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No jogo os  quatro estarão numa reunião informal no Pentágono, quando o recinto é  invadido por uma horda de zombies, e eles não terão outro remédio que  não seja armarem-se até aos dentes e fazerem-lhes frente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yrurGjHbPU8?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yrurGjHbPU8?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-2024545069647408636?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hXvd42d_ER0FejZ7nzcPRN56EDA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hXvd42d_ER0FejZ7nzcPRN56EDA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hXvd42d_ER0FejZ7nzcPRN56EDA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hXvd42d_ER0FejZ7nzcPRN56EDA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/kvdLYWBArU0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2024545069647408636?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2024545069647408636?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/kvdLYWBArU0/personagens-secretos-em-codblack-ops.html" title="Personagens secretos em COD:Black Ops" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/11/personagens-secretos-em-codblack-ops.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0IERnw5fip7ImA9Wx5bF08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-8012741111713509551</id><published>2010-11-02T13:23:00.000-07:00</published><updated>2010-11-02T13:25:07.226-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-02T13:25:07.226-07:00</app:edited><title>CoD: Black Ops já se encontra na net</title><content type="html">&lt;div class=""&gt;&lt;p&gt;Ninguém duvida que Call of Duty: Black Ops é um dos  lançamentos mais esperados deste ano, e devido à sua importância a  Activision tinha decidido reforçar ao máximo as medidas de segurança  para que o jogo não fosse vitima da pirataria tal como já acontecera com  Modern Warfare 2, no entanto essas medidas parecem ter sido em vão.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Com  lançamento marcado para o próximo dia 9 de Novembro, a verdade é que a  versão Xbox 360 de Black Ops já se encontra disponível na Internet para  quem quiser jogá-lo antes do tempo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A Activision chegou ao ponto  de não enviar uma cópia review aos sites antes do seu lançamento, mas  infelizmente, nem assim conseguiu que o shooter da Treyarch ficasse  impune de chegar mais cedo que o esperado através de outros meios.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-8012741111713509551?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sn0e7Z6ow6OT0hRXQL_LV12EZow/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sn0e7Z6ow6OT0hRXQL_LV12EZow/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sn0e7Z6ow6OT0hRXQL_LV12EZow/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sn0e7Z6ow6OT0hRXQL_LV12EZow/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/Ki-FkF2tKlY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/8012741111713509551?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/8012741111713509551?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/Ki-FkF2tKlY/cod-black-ops-ja-se-encontra-na-net.html" title="CoD: Black Ops já se encontra na net" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/11/cod-black-ops-ja-se-encontra-na-net.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUINR3w6fip7ImA9Wx5bF08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-636941329380670737</id><published>2010-11-02T12:45:00.000-07:00</published><updated>2010-11-02T12:53:16.216-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-02T12:53:16.216-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Battlefield 3 num futuro não tão distante</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TNBr7uAedkI/AAAAAAAAAAs/-SZYgM3NrJ0/s1600/battlefield+3+-+1.jpeg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TNBr7uAedkI/AAAAAAAAAAs/-SZYgM3NrJ0/s320/battlefield+3+-+1.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5535042615744820802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Battlefield 3 não está muito longe. Segundo Patrick Soderlund,  Vice-Presidente da EA Games na Europa, vamos poder ver o jogo num futuro  próximo.&lt;br /&gt;"estamos indo bem"disse Patrick em relação à produção.&lt;br /&gt;Ele comentou que estava contente com o que ja fizeram não ve a hora para mostrar isto ao mundo, dizendo que tem algo siginificativo.&lt;br /&gt;A pergunta sobre quando poderemos jogar o game ele repondeu que num futuro próximo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-636941329380670737?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BaokHgFdXpSJVpt-62Mucq2VyWs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BaokHgFdXpSJVpt-62Mucq2VyWs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BaokHgFdXpSJVpt-62Mucq2VyWs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BaokHgFdXpSJVpt-62Mucq2VyWs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/Gk7UgeGlw9s" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/636941329380670737?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/636941329380670737?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/Gk7UgeGlw9s/battlefield-3-num-futuro-nao-tao.html" title="Battlefield 3 num futuro não tão distante" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TNBr7uAedkI/AAAAAAAAAAs/-SZYgM3NrJ0/s72-c/battlefield+3+-+1.jpeg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/11/battlefield-3-num-futuro-nao-tao.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEEDSHc4cSp7ImA9Wx5bEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-7098474927535042388</id><published>2010-10-26T05:34:00.000-07:00</published><updated>2010-10-26T05:37:59.939-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-26T05:37:59.939-07:00</app:edited><title>Conheça os piores lugares para se morar nos videogames</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.terra.com.br/i/2010/10/08/1672410-6439-cp.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 212px; height: 300px;" src="http://img.terra.com.br/i/2010/10/08/1672410-6439-cp.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O mundo ainda se recupera da maior crise financeira desde os anos 1980 e  se prepara para o futuro atento aos erros do passado. No final de 2008,  o estouro da "bolha" do mercado imobiliário provocou a maior quebra nos  bancos dos Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;p&gt; Agora, o mercado imobiliário estadunidense está totalmente sem rumo. Os  proprietários observam impotentes a desvalorização de seus imóveis,  enquanto os menos afortunados simplesmente vão parar na rua por não  conseguirem pagar as hipotecas. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;"&gt; Mesmo assim, ainda há algo para se comemorar, afinal de contas, pelo  menos eles não moram em uma espelunca digital em uma cidade virtual  tomada por zumbis, devastada por alienígenas ou dizimada por alguma  hecatombe. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Na imagem&gt;&gt;&lt;/span&gt;O bombardeio nuclear de 2077 destruiu totalmente a Casa Branca e espalhou radiação por toda a área. Que tal morar na devastada Washington  do jogo Fallout 3?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;a class="textolinkbold"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-7098474927535042388?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pK8tikAgWOujeR8dGp2vO27lhUE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pK8tikAgWOujeR8dGp2vO27lhUE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pK8tikAgWOujeR8dGp2vO27lhUE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pK8tikAgWOujeR8dGp2vO27lhUE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/m2rynA8N8ZY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/7098474927535042388?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/7098474927535042388?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/m2rynA8N8ZY/conheca-os-piores-lugares-para-se-morar.html" title="Conheça os piores lugares para se morar nos videogames" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/conheca-os-piores-lugares-para-se-morar.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEMGQ349eCp7ImA9Wx5bEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-5192304527186174561</id><published>2010-10-26T05:29:00.000-07:00</published><updated>2010-10-26T05:33:42.060-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-26T05:33:42.060-07:00</app:edited><title>Shogun 2: Total War será perfeito</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.terra.com.br/i/2010/09/03/1642711-2455-ga.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 300px; height: 169px;" src="http://img.terra.com.br/i/2010/09/03/1642711-2455-ga.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A aclamada série Total War também possui a má fama de não agradar aos  fãs em pequenos detalhes, trazendo com o software bugs e qualidade  duvidosa de Inteligência Artificial (IA). No entanto, a Creative  Assembly (CA) promete não decepcionar os fãs com o próximo lançamento.&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/user/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-4.png" alt="" /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/user/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-5.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em entrevista à Gameplanet New Zealand, Craig Laycock, gerente de  comunidade da CA, disse: "Mike Simpson, nosso diretor criativo,  basicamente disse: 'Este jogo não será lançado até que a IA esteja  perfeita'". Laycock também explicou que a equipe está se empenhando para  corrigir "qualquer coisa que pareça estúpida" e até a data de  lançamento, em fevereiro de 2011, o jogo estará perfeito.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.terra.com.br/i/2010/09/03/1642728-6501-ga.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 169px;" src="http://img.terra.com.br/i/2010/09/03/1642728-6501-ga.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;     &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.terra.com.br/i/2010/09/03/1642728-6501-ga.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-5192304527186174561?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4ng3jDqyNLR30Dden0KZfVKWZeE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4ng3jDqyNLR30Dden0KZfVKWZeE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4ng3jDqyNLR30Dden0KZfVKWZeE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4ng3jDqyNLR30Dden0KZfVKWZeE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/Ln63P0b5jy0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/5192304527186174561?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/5192304527186174561?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/Ln63P0b5jy0/shogun-2-total-war-sera-perfeito.html" title="Shogun 2: Total War será perfeito" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/shogun-2-total-war-sera-perfeito.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEcDQ30ycSp7ImA9Wx5bEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-2072901102845715459</id><published>2010-10-26T05:26:00.000-07:00</published><updated>2010-10-26T05:27:52.399-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-26T05:27:52.399-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstaion" /><title>Esses merecem versão em hd</title><content type="html">Que o PlayStation 2 foi o console mais bem-sucedido de todos os tempos,  não há dúvida. Que, como plataforma, ele apresentou alguns dos games  mais adorados pelos fãs, também não. Mas, por mais que clássicos sejam  clássicos e muitos games do PS2 sejam excelentes, podemos afirmar que  ganhariam bastante em estilo se recebessem um tratamento de alta  definição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é o objetivo do especial de hoje: abordar alguns jogos que foram  excelentes por si só no PlayStation 2, mas que poderiam nos impressionar  mais uma vez (ou várias) se fossem relançados em formato HD. Tudo isso  inspirados pelos anúncios recentes de que, em breve, receberemos versões  de alta definição de grandes jogos: ICO e Shadow of the Colossus, para  citar alguns exemplos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-2072901102845715459?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h_AKQFL2f47H48WZSVORllTU_dY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h_AKQFL2f47H48WZSVORllTU_dY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h_AKQFL2f47H48WZSVORllTU_dY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h_AKQFL2f47H48WZSVORllTU_dY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/n8JPktTzq58" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2072901102845715459?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2072901102845715459?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/n8JPktTzq58/esses-merecem-versao-em-hd.html" title="Esses merecem versão em hd" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/esses-merecem-versao-em-hd.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04HQnc_eCp7ImA9Wx5bEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-6954793839093639230</id><published>2010-10-26T05:24:00.000-07:00</published><updated>2010-10-26T05:25:33.940-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-26T05:25:33.940-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Battlefield: Bad Company 2 Vietnam tem preço definido</title><content type="html">A Electronic Arts divulgou o preço da nova expansão para Battlefield:  Bad Company 2. Denominada "Vietnam", esta nova expansão trará os  combates intensos ocorridos nesta fatídica guerra, que deixou milhares  de soldados americanos e vietnamitas mortos. &lt;p&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p&gt; "Vietnan" será lançada por download e custará US$ 15, ou 1200 MS Points  nos EUA. A expansão segue sem data de lançamento, entretanto, já se sabe  que será durante o inverno do hemisfério norte. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Battlefield: Bad Company 2 Vietnam terá versões para Xbox 360, Playstation 3 e possivelmente PC.&lt;br /&gt;     &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-6954793839093639230?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cPKsb6nnybZRk0bM_fhf7VIoooo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cPKsb6nnybZRk0bM_fhf7VIoooo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cPKsb6nnybZRk0bM_fhf7VIoooo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cPKsb6nnybZRk0bM_fhf7VIoooo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/GX0D4TEHNm4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/6954793839093639230?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/6954793839093639230?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/GX0D4TEHNm4/battlefield-bad-company-2-vietnam-tem.html" title="Battlefield: Bad Company 2 Vietnam tem preço definido" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/battlefield-bad-company-2-vietnam-tem.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04ARHk_cCp7ImA9Wx5bEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-8548308010167790041</id><published>2010-10-26T05:22:00.000-07:00</published><updated>2010-10-26T05:25:45.748-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-26T05:25:45.748-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Novo jipe em Call of Duty: Black Ops</title><content type="html">&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;A Actvision e a Chrysler anunciaram em setembro que possuíam uma  parceria para lançar um jipe, mas foi só na última terça-feira (19 de  outubro) que a edição especial do carro foi mostrada. O nome do  protótipo é Jeep Wrangler Call of Duty Black Ops, possuindo design  baseado no Wrangler Rubicon 2011, pintura preta exclusiva e o nome do  jogo gravado no painel e no teto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O preço da máquina nos Estados Unidos será US$ 30,625 pelo modelo de  duas portas, US$ 33,500 pelo de quatro portas. Enquanto Black Ops está  com data de lançamento marcada para 9 de novembro, ainda não se sabe  quando o jipe estará disponível nas revendedoras estrangeiras. Resta  saber se o carro vem com uma cópia do game.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-8548308010167790041?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YFflEjV3YpBWxFzOEBgzHd8jsFc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YFflEjV3YpBWxFzOEBgzHd8jsFc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YFflEjV3YpBWxFzOEBgzHd8jsFc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YFflEjV3YpBWxFzOEBgzHd8jsFc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/Zbgy7f-00i8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/8548308010167790041?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/8548308010167790041?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/Zbgy7f-00i8/novo-jipe-em-call-of-duty-black-ops.html" title="Novo jipe em Call of Duty: Black Ops" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/novo-jipe-em-call-of-duty-black-ops.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0ECQXk9fyp7ImA9Wx5bEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-6900900610169557792</id><published>2010-10-26T05:20:00.000-07:00</published><updated>2010-10-26T05:21:00.767-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-26T05:21:00.767-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Lara Croft: G.o.L</title><content type="html">Amanhã será lançada uma nova actualização para Lara Croft and the Guardian of Light na Xbox 360 que adicionará ao título o modo multijogador cooperativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O donwload será gratuito mas não será a única novidades. Amanhã será lançado também o pacote de conteúdos descarregáveis All the Trappings que será gratuito durante um mês no Xbox Live Arcade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Square Enix lançou esta promoção em sinal de agradecimento pelos jogadores pacientes da Xbox. Estes novos conteúdos contam com uma nova zona, novos puzzles, inimigos, entre outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A actualização do modo cooperativo será instalada automaticamente da próxima vez que os jogadores jogarem ao jogo com a consola conectada ao Xbox Live. Enquanto que os conteúdos deverão ser descarregados através do Marketplace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos os conteúdos serão lançados mais tarde no PC e PS3 com uma data ainda por anunciar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-6900900610169557792?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/i-f4B8VLoPTDdvAj0fIlrflYRVs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/i-f4B8VLoPTDdvAj0fIlrflYRVs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/i-f4B8VLoPTDdvAj0fIlrflYRVs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/i-f4B8VLoPTDdvAj0fIlrflYRVs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/y3xNSUAZPm8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/6900900610169557792?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/6900900610169557792?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/y3xNSUAZPm8/lara-croft-gol.html" title="Lara Croft: G.o.L" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/lara-croft-gol.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0IHQ3c4fip7ImA9Wx5bEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-2517881195570233613</id><published>2010-10-26T05:17:00.000-07:00</published><updated>2010-10-26T05:18:52.936-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-26T05:18:52.936-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Atrazo</title><content type="html">&lt;div class=""&gt;&lt;p&gt;A Blizzard já assumiu que Starcraft II: Heart of the  Swarm não vai conseguir estar pronto para o próximo ano, e que o mais  certo é ser lançado em 2012.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Chris Sigaty afirmou que o mais  provável é que o jogo não esteja pronto até 2012, mas que  de momento a  companhia não quer mudar a data que inicialmente tinham previsto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Starcraft II: Heart of the Swarm será o segundo jogo da trilogia e vai-se focar principalmente nos Zerg.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;E falta um ano é a Bliz ja esta com previsão de atraço, que isso?...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-2517881195570233613?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/irsqTmKnbeC92JJqrlm9UnEzmdk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/irsqTmKnbeC92JJqrlm9UnEzmdk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/irsqTmKnbeC92JJqrlm9UnEzmdk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/irsqTmKnbeC92JJqrlm9UnEzmdk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/QwCqJstYoFo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2517881195570233613?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2517881195570233613?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/QwCqJstYoFo/atrazo.html" title="Atrazo" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/atrazo.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkcDR384fip7ImA9Wx5UGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-4248789444008371620</id><published>2010-10-23T21:20:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T21:21:16.136-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T21:21:16.136-07:00</app:edited><title /><content type="html">&lt;img style="visibility:hidden;width:0px;height:0px;" border="0" width="0" height="0" src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyODc4OTM5Mjc1NzgmcHQ9MTI4Nzg5NDA1MzE3MSZwPTExOTMxJmQ9c3RhbmRhcmQmZz*xJm89YTg*OGMyNWQ3MzY3/NDJmMmI4YjA1N2ExOTRlOWQ1YmE=.gif" /&gt;&lt;a href="http://www.imagechef.com/" target="_blank"&gt; &lt;img src="http://cdn-img1.imagechef.com/w/101023/samp5fea41b0f6ac45ae.jpg" alt="ImageChef.com - Custom comment codes for MySpace, Hi5, Friendster and more" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-4248789444008371620?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8VP3dApDj81zNu_HVyeivb5oIKg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8VP3dApDj81zNu_HVyeivb5oIKg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8VP3dApDj81zNu_HVyeivb5oIKg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8VP3dApDj81zNu_HVyeivb5oIKg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/-UQeHO00c1w" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/4248789444008371620?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/4248789444008371620?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/-UQeHO00c1w/imagechefcom-custom-comment-codes-for.html" title="" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/imagechefcom-custom-comment-codes-for.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkUHSHw6fCp7ImA9Wx5UGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-7874612140453618915</id><published>2010-10-23T19:37:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T19:43:59.214-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T19:43:59.214-07:00</app:edited><title>R.U.S.E. PlayStation 3 PC Xbox 360</title><content type="html">&lt;div class=""&gt;&lt;p&gt; O jogo de estratégia em tempo real da Eugen Systems apresenta, logo de  caras, uma novidade que o destaca de outros – a vontade de querer  mostrar ao jogador que este nada mais é do que o senhor da guerra em que  participa. Daí os trailers apresentados numa fase inicial. Daí a  possibilidade de ser jogado em ecrãs de toque ou a compatibilidade com o  PlayStation Move. O outro principal atractivo é a guerra de bastidores  que lhe dá uma série de novas possibilidades em combate – falo dos RUSEs  e Decoys. Mas será que tudo isto resulta? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; RUSE coloca o jogador no centro de acontecimentos que dizem respeito à  Segunda Grande Guerra, levando o jogador a comandar tropas por entre  cenários como África, Europa e Rússia. O modo campanha pode ser jogado  em 3 dificuldade distintas, sendo que ao invés de apresentar um tutorial  específico a todas as funcionalidades no início do jogo, estas são  ensinadas e assimiladas ao longo de todo o jogo de uma forma  progressiva.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5ohNzHWL7FI?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5ohNzHWL7FI?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;      &lt;div class="boxout"&gt;Será lançado em breve.      &lt;/div&gt;  &lt;p&gt; Mas isto faz com que por vezes a campanha mais parece um enorme  tutorial. O jogador começa por aprender uma série de movimentações  básicas e, com o desenrolar das missões, novas possibilidades vão sendo  apresentadas. Tudo isto acontece de uma forma exponencial – se ao início  pouco mais terão do que um pequeno batalhão e um punhado de tanques, lá  mais para a frente terão a possibilidade de criar um exército de sonho.  O problema é que tudo isto segue um ritmo demasiado lento, quase como  se a cada missão fosse apresentado um novo veículo, virando depois o  ênfase para a explicação das suas possibilidades em combate. Ainda que  útil, é uma forma que se tende a repetir até à exaustão. Embora numa  fase final o jogador já tenha total controle sob a forma como deseja  abraçar o cenário de guerra, tudo isto leva demasiado tempo a conseguir.   &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Por outro lado as missões também não conseguem apresentar argumentos  suficientes para que se diferenciem umas das outras. O jogo acaba até  por ser mais desafiante numa fase inicial, em que vos são impostas as  unidades de combate, do que propriamente quando as podem escolher. Não é  que seja mais fácil, o problema é que a certa altura o combate se irá  desenvolver praticamente da mesma forma, sendo o posicionamento do  inimigo em campo o único factor de variação.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Entre cada missão são apresentadas uma série de &lt;i&gt;Cut-scenes&lt;/i&gt; nas  quais são apresentados novos dados para a percepção do enredo do jogo.  Facto é que as mesmas pouco têm a ver com o que se passa no campo de  batalha, e por vezes parecem até desnecessárias. Seguem os  acontecimentos do jogo perante o ponto de vista do Major Sheridan da  facção americana e mostrando ainda cenas das demais facções. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Mas mesmo que por vezes não pareçam fazer muita falta, a qualidade  visual das mesmas proporciona uma agradável experiência e a actuação  vocal dos intervenientes em toda a acção, quer em jogo ou nas sequência  de vídeo, é simplesmente arrebatadora. RUSE baseia-se na premissa de que  o comandante que controla o exército está a mover as suas tropas num  tabuleiro, enquanto os batalhões são representados por peças. Quase como  se fosse um tabuleiro de Xadrez. No entanto, o cenário é real segundo o  ponto de vista do jogador, ainda que se puxarem o zoom para trás irão  conseguir sempre ver o tabuleiro no centro do escritório. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-7874612140453618915?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3W69J2g_RMpgvIOoysWwpYttYCE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3W69J2g_RMpgvIOoysWwpYttYCE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3W69J2g_RMpgvIOoysWwpYttYCE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3W69J2g_RMpgvIOoysWwpYttYCE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/lS7hgQUp-Cw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/7874612140453618915?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/7874612140453618915?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/lS7hgQUp-Cw/ruse-playstation-3-pc-xbox-360.html" title="R.U.S.E. PlayStation 3 PC Xbox 360" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/ruse-playstation-3-pc-xbox-360.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUADQX4yfip7ImA9Wx5UGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-4817569874862601265</id><published>2010-10-23T19:34:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T19:36:10.096-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T19:36:10.096-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Microsoft relança concorrente de Steam Notícias PC</title><content type="html">&lt;div class=""&gt;&lt;p&gt;A Microsoft anunciou que irá lançar novamente o sistema de download de jogos para PC, o Games for Windows Marketplace.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Este renovado Marketplace da Microsoft pretende concorrer diretamente com o Steam da Valve e o App Store da Apple.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Peter Orullian, comenta sobre este renovado serviço ao &lt;a href="http://www.joystiq.com/2010/10/22/games-for-windows-marketplace-gets-competitive-relaunching-nov-15/" target="_blank"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;,  "Claro que iremos ter jogos compatíveis com o Live, , mas não é só isso oque irão encontrar. Terão mesmo que visitar o site no primeiro dia, porque iremos ter fantásticas pré-vendas de um título que voces vão   querer saber".&lt;/p&gt;&lt;p&gt;O novo GfW Markteplace pretende não só  disponibilizar os jogos para download, mas fazer aquilo que o Steam faz  bem, que é criar uma certa comunidade à sua volta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Orullian também  afirma que quem já tiver uma conta do Live, do Zune Pass Subscriber ou  até mesmo do Hotmail, poderá se ligar ao novo sistema, e até partilhar  MS Points do Live, mas claro terá também os normais modos de pagamento  por cartões.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;O novo Games for Windows Marketplace será lançado no dia 15 de Novembro.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-4817569874862601265?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K6uVKUwmjMR-xbJyE64acV6YtGk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K6uVKUwmjMR-xbJyE64acV6YtGk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K6uVKUwmjMR-xbJyE64acV6YtGk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K6uVKUwmjMR-xbJyE64acV6YtGk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/39iHUNhnne4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/4817569874862601265?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/4817569874862601265?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/39iHUNhnne4/microsoft-relanca-concorrente-de-steam.html" title="Microsoft relança concorrente de Steam Notícias PC" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/microsoft-relanca-concorrente-de-steam.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUQMQ3s7fSp7ImA9Wx5UGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-2874430674458565978</id><published>2010-10-23T19:21:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T19:29:42.505-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T19:29:42.505-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Demo de Football Manager 2011</title><content type="html">O demo de Football Manager 2011 já se encontra disponível, para a descarregar é obrigatório ter uma conta Steam.&lt;br /&gt;                   &lt;div style="text-align: center;" class="game-release"&gt;                         &lt;img src="http://www.footballmanager.com/images/fm2011_logo.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://uploads.sega.com/games/uploaded/screenshot_uploads/Heracles_v_FC_Twente_goal_celeb_med.JPG" src="http://uploads.sega.com/games/uploaded/screenshot_uploads/Heracles_v_FC_Twente_goal_celeb_med.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nesta demonstração temos a oportunidade jogar metade da época 2010/2011. Temos à disposição várias ligas; Inglesa, Francesa, Escocesa, Espanhola, Portuguesa, Italiana, Norueguesa, Dinamarquesa, Sueca, Brasileira, Argentina e Chilena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dados guardados nesta demo podem ser posteriormente utilizados na versão final do jogo, dando assim oportunidade aos jogadores de prosseguir com o trabalho já efectuado na demonstração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Football Manager 2011 chega já no dia 5 de Novembro de 2010.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-2874430674458565978?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4O_-7cwVM_ESP4Lo9FDp-MyKw6I/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4O_-7cwVM_ESP4Lo9FDp-MyKw6I/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4O_-7cwVM_ESP4Lo9FDp-MyKw6I/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4O_-7cwVM_ESP4Lo9FDp-MyKw6I/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/oNEzbFVezdc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2874430674458565978?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2874430674458565978?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/oNEzbFVezdc/demo-de-football-manager-2011.html" title="Demo de Football Manager 2011" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/demo-de-football-manager-2011.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQFSHw7fSp7ImA9Wx5UGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-3361353074459565610</id><published>2010-10-23T19:04:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T19:11:59.205-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T19:11:59.205-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Blizzard sobre o estado de Diablo III</title><content type="html">Voce fã que esta aguadando Diablo III na ultima BlizzCon que deixou todos sem motivos de alegria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem data anunciada  oque os gamers tem qem que fazer é aguadar.&lt;br /&gt;&lt;div class=""&gt;&lt;p&gt;No entanto, Jay Wilson, o director do jogo, disse que está "bem para lá de metade feito."&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Apesar de não estar ainda com todas as funcionalidades, Wilson garante que já tem muitos conteúdos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;"Não estamos realmente perto do que pode ser jogavel," apontando para alguns &lt;i&gt;beta testers&lt;/i&gt;,  que servem como um bom indicador.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aparentemente, um teste beta feito por amigos e familiares está perto, o que quer dizer que estamos perto de estar perto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Por enquanto é o que se pode conseguir por parte da Blizzard.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-3361353074459565610?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GMh9IymdKxjjerzkux8gnr4C3zQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GMh9IymdKxjjerzkux8gnr4C3zQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GMh9IymdKxjjerzkux8gnr4C3zQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GMh9IymdKxjjerzkux8gnr4C3zQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/rf4RsbVPBis" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/3361353074459565610?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/3361353074459565610?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/rf4RsbVPBis/blizzard-sobre-o-estado-de-diablo-iii.html" title="Blizzard sobre o estado de Diablo III" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/blizzard-sobre-o-estado-de-diablo-iii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EMQns9cCp7ImA9Wx5UGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-6234175319936162564</id><published>2010-10-23T18:51:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T19:01:23.568-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T19:01:23.568-07:00</app:edited><title>Requisitos Call of Duty Black Ops PC</title><content type="html">&lt;div class=""&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Saindo do Forno no proximo mes é isto ai pessoal...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Algumas postagens passadas postei o trailer do game veja em:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://allof.blogspot.com/2010/10/novo-video-em-hd-de-call-of-duty-black.html"&gt;novo vídeo em HD de Call of Duty: Black Ops&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; agora da uma olhada nos requisitos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; O requisitos mínimos para correr Call of Duty: Black Ops no PC foram revelados através do Direct2Drive.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Será o vosso computador capaz de rodar o jogo? Fiquem então com os requisitos mínimos. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sistema operativo: Windows Vista/XP/7&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Processador: Intel Core2 Duo E6600 ou AMD Phenom X3 8750 ou superior&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Memória: 2GB&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;HDD: 12GB&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Placa de vídeo: Shader 3.0 ou superior, 256MB NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950Pro ou superior&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Placa de som: Compatível com DirectX 9.0c&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;DirectX: 9.0c&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Call of Duty: Black Ops está a caminho da DS, PC, PlayStation 3, Wii e Xbox 360 no dia 9 de Novembro de 2010.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-6234175319936162564?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HtZVnqnQWRxIXYcvMcVc5_xfbOI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HtZVnqnQWRxIXYcvMcVc5_xfbOI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HtZVnqnQWRxIXYcvMcVc5_xfbOI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HtZVnqnQWRxIXYcvMcVc5_xfbOI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/Dvdx4n5XQEE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/6234175319936162564?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/6234175319936162564?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/Dvdx4n5XQEE/requisitos-call-of-duty-black-ops-pc.html" title="Requisitos Call of Duty Black Ops PC" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/requisitos-call-of-duty-black-ops-pc.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk4GRHo5eip7ImA9Wx5UGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-3847751802248642493</id><published>2010-10-23T18:45:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T18:48:45.422-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T18:48:45.422-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Os Sims 3 Ambições</title><content type="html">&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Qual o sonho que perseguem toda a vossa vida? Querem ser bombeiros?  Preferem ser um investigador privado? Ou um caçador de fantasmas ao bom  estilo de Ghostbusters? Realmente, Os Sims 3 Ambições Profissionais é  uma excelente adição à franquia, tornando-o mais completo e muito mais  divertido. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; A Electronic Arts acertou em cheio, esta expansão é das mais originais  que já vi na série, conferindo-lhe uma maior interactividade nas  relações profissionais, influenciando activamente a vida dos Sims. Posso  até dizer que é inovador, cativa e chama o jogador, criando assim novos  desafios, e sobretudo novas possibilidades. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Mas o que realmente temos de tão inovador? Temos a possibilidade de  abraçar uma profissão e acompanhar o nosso Sim até ao seu local de  trabalho, sendo este agora totalmente interactivo. Esqueçam o emprego  anterior (eu já era um polícia de renome), as novas profissões estão num  patamar muito superior. Tudo o que fazíamos anteriormente continua,  sendo agora adicionada a já referida possibilidade de intervir  directamente no desempenho do Sim na sua profissão. Esta era uma grande  lacuna, pois as horas que ele anteriormente passava no emprego  tornavam-se num desperdício e uma perda de tempo. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="illustrationPreview "&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=9363&amp;amp;article_id=1118284&amp;amp;position=1"&gt;&lt;img src="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/1/8/2/8/4/a_med_4.bmp.jpg" alt="'Os Sims 3 Ambições' Screenshot 1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="caption"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;O meu Sim em acção, grande macho.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Temos seis carreiras profissionais ao nosso dispor, Médico, Bombeiro,  Caçador de Fantasmas, Investigador Privado, Estilista e Arquitecto.  Todas estas profissões abrem uma enormidade de possibilidades e  desafios, pois cada uma possui as suas particularidades e exigências  inerentes. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Independentemente da profissão escolhida, temos que cumprir com as  nossas obrigações, para uma posterior subida na carreira. Existem  tarefas diárias, se forem um bombeiro, têm que responder às emergências,  apagar incêndios e lidar com situações de risco que afectam a  comunidade. Mas se preferem uma carreira mais perigosa, em que o uso da  massa cinzenta é superior, podem dedicar-se à investigação (Investigador  Privado), onde a recolha de provas e interacção com a comunidade serão  pontos-chave para resolver os Casos. Também, e como já acontecia  anteriormente, muitos dos desafios atribuídos serão opcionalmente  escolhidos por nós, havendo igualmente alguns que serão obrigatórios  para determinar a subida de patamar profissional. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="illustrationPreview "&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=9363&amp;amp;article_id=1118284&amp;amp;position=2"&gt;&lt;img src="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/1/8/2/8/4/a_med_5.bmp.jpg" alt="'Os Sims 3 Ambições' Screenshot 2" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="caption"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Criar laços com os camaradas de profissão.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; O dia-a-dia do nosso Sim é agora bem mais interessante, não passamos o  tempo inteiro com as lides da casa, é tudo bem mais proveitoso e  atraente. No caso da carreira de Bombeiro, podemos interagir com  praticante tudo o que se encontra no local de trabalho. Fazemos  exercício físico, convivemos com os colegas em áreas de lazer e até  efectuar a manutenção das viaturas. Gostaria de referir a interessante  possibilidade de tatuar o corpo do nosso sim, para tal basta ir até ao  salão de beleza, onde podemos alterar o nosso aspecto visual. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Numa observação global, é evidente que estamos perante algo que pode ser  um ponto de partida para uma nova linha a seguir para a franquia. Há  uma sensação de que a liberdade é o caminho a seguir, não ficando o  jogador limitado e fechado num mundo onde as tarefas mais básicas são a  razão da existência virtual do Sim. Outro ponto a favor, e que se torna  fundamental, é o facto das nossas acções terem um efeito real na  comunidade. O Arquitecto vai alterar a estética da cidade através do seu  trabalho, sendo um excelente exemplo da nossa influência no mundo vivo  de Os Sims 3. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="illustrationPreview "&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=9363&amp;amp;article_id=1118284&amp;amp;position=3"&gt;&lt;img src="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/1/8/2/8/4/a_med_3.jpg.jpg" alt="'Os Sims 3 Ambições' Screenshot 3" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="caption"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Olha mãe, sou um caçador de fantasmas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; É claro que nem tudo é bom, como por exemplo o Sim deslocar-se a casa  para ir à casa de banho mesmo estando no local de trabalho onde poderia  efectuar essa necessidade mais rapidamente, incompreensível. Também  continua a não haver muito tempo para efectuar as tarefas diárias, o  tempo voa, e quando damos por nós é hora de dormir. Exige-se uma maior  velocidade de deslocação do Sim, uma superior celeridade da execução de  tarefas. Esta expansão vem ainda agravar esse problema, já que a  interacção com o meio é ainda maior. Criar laços de amizade, interagir  com o que nos rodeia, e conjugar tudo isso com as novas profissões, é  uma tarefa complicada para o jogador. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Mas não posso fugir ao óbvio. Esta Ambições Profissionais são deliciosas  e muito acima do que poderíamos esperar de uma expansão. Com esta  simples adição, ficamos com um jogo revitalizado, onde nos esperam  muitas horas de diversão. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-3847751802248642493?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gffwDQyl-2n6mlAEKRB0Dm7qJ74/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gffwDQyl-2n6mlAEKRB0Dm7qJ74/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gffwDQyl-2n6mlAEKRB0Dm7qJ74/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gffwDQyl-2n6mlAEKRB0Dm7qJ74/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/zoA4iUIBQD0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/3847751802248642493?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/3847751802248642493?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/zoA4iUIBQD0/os-sims-3-ambicoes.html" title="Os Sims 3 Ambições" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/os-sims-3-ambicoes.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YCQno5fyp7ImA9Wx5UGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-2435268955786036458</id><published>2010-10-23T17:35:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T17:46:03.427-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T17:46:03.427-07:00</app:edited><title>Requisitos para Force Unleashed II</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;A LucasArts revelou os requisitos mínimos e recomendados para aqueles que quiserem jogar Star Wars: The Force Unleashed II no PC.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;O jogo será lançado no próximo dia 29 e uma demo está disponível nos sítes de costume.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Veja se voce têm o equipamento necessário:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Requisitos Mínimos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * Processador: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou AMD Athlon X2 5200+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * Memória: 2 GB RAM&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * Placa de vídeo: 256 MB de memória de vídeo com suporte para Shader 3.0 – ATI Radeon HD 2600 / NVIDIA GeForce 8600 GT&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * Disco rígido: 10GB de espaço mais 1GB para Swapfile&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * Sistema operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, ou Windows 7&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * Som: 100% DirectX 9.0c compatível com dispositivo de áudio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * DirectX: DirectX 9.0c (Março de 2009)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Requisitos Recomendados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * Processador: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz ou AMD Athlon X2 6000+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    * Placa de vídeo: 256 MB de memória de vídeo com suporte para Shader 3.0 – ATI Radeon HD 4800 / NVIDIA GeForce GTX 260&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Deixo com vocês o trailer do game siplesmente espetacular&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/94-4c0eJikk?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/94-4c0eJikk?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-2435268955786036458?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OCngT7MP4UsHs4YxVhkcrBG0yjg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OCngT7MP4UsHs4YxVhkcrBG0yjg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OCngT7MP4UsHs4YxVhkcrBG0yjg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OCngT7MP4UsHs4YxVhkcrBG0yjg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/gJvOAfkJTBE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2435268955786036458?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2435268955786036458?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/gJvOAfkJTBE/requisitos-para-force-unleashed-ii.html" title="Requisitos para Force Unleashed II" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/requisitos-para-force-unleashed-ii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0AAQH0-fSp7ImA9Wx5UGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-2359366935550965309</id><published>2010-10-23T17:06:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T17:22:21.355-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T17:22:21.355-07:00</app:edited><title>Lançamento para James Bond: Blood Stone previsto para o proximo mês</title><content type="html">&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;A Activision confirmou a data de lançamento para James Bond: Blood Stone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O lançamento ocorrerá no dia 5 de Novembro, o mesmo dia de GoldenEye 007 para a Wii e DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A produtora encarregue de Blood Stone é a Bizarre Creations, responsável por Blur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/user/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-2.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div id="divImage_32758" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://assets.vg247.com/current//2010/09/blood-stone.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://assets.vg247.com/current//2010/09/blood-stone.jpg" alt="imagem" width="480" height="196" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;A história será original  e não-relacionada com nenhum filme. Durante o jogo esperem visitar locais como Atenas, Istambul, Monaco e Bangkok.&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rBcUATJgpnU?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rBcUATJgpnU?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fonte: Eurogamer&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-2359366935550965309?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V4wKpzHlQDQ7LF1GKjGpLRYLvkI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V4wKpzHlQDQ7LF1GKjGpLRYLvkI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V4wKpzHlQDQ7LF1GKjGpLRYLvkI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V4wKpzHlQDQ7LF1GKjGpLRYLvkI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/sFAtuOOlsQo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2359366935550965309?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2359366935550965309?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/sFAtuOOlsQo/lancamento-para-james-bond-blood-stone.html" title="Lançamento para James Bond: Blood Stone previsto para o proximo mês" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/lancamento-para-james-bond-blood-stone.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkUARHk-eSp7ImA9Wx5UGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-8168446478180468223</id><published>2010-10-23T17:00:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T17:30:45.751-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T17:30:45.751-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>novo vídeo em HD de Call of Duty: Black Ops</title><content type="html">&lt;div id="divImage_52966" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://pt.playstation.com/media/0BeSu5au/CallOfDutyBlackOps_Hero.JPG" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://pt.playstation.com/media/0BeSu5au/CallOfDutyBlackOps_Hero.JPG" alt="imagem" width="480" height="209" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Call of Duty: Black Ops, próximo game de Call of Duty, ganhou um novo trailer pela Activision. São quase 8 minutos de ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em desenvolvimento pela Treyarch, Call of Duty: Black Ops mostrará o nascimento das operações especiais do exército dos EUA e passará por lugares como Vietnã, Cuba e o Ártico. O personagem principal será um sodado chamado Frank Barnes. A aposta do estúdio é criar uma experiência como Modern Warfare 2 centrada na história. Como inspiração para o tom ao menos das fases no Vietnã estão filmes como Platoon, Apocalypse Now e Nascido Para Matar. Músicas da época são esperadas, já que a empresa licenciou ano passado os direitos para uma trilha sonora ambientada de 1959 a 1975. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G94SolEtpnc?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/G94SolEtpnc?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-8168446478180468223?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gRdjs1b7Yaaz_H8w1-nAXPFa9uY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gRdjs1b7Yaaz_H8w1-nAXPFa9uY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gRdjs1b7Yaaz_H8w1-nAXPFa9uY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gRdjs1b7Yaaz_H8w1-nAXPFa9uY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/skzGTFTce3I" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/8168446478180468223?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/8168446478180468223?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/skzGTFTce3I/novo-video-em-hd-de-call-of-duty-black.html" title="novo vídeo em HD de Call of Duty: Black Ops" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/novo-video-em-hd-de-call-of-duty-black.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUQMR305eSp7ImA9Wx5UGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-2812721234803368906</id><published>2010-10-23T16:23:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T16:43:06.321-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T16:43:06.321-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>E o titulo de mais vendido de 2010 vai para...</title><content type="html">&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Em um ano em que já tivemos o lançamento de vários títulos de peso como o Final Fantasy XIII, Mario Galaxy 2 e o surpreendente Red Dead Redemption, em que você apostaria para liderar a lista de títulos mais vendidos dos Estados Unidos em um levantamento feito até o dia 30 de setembro passado? Pois saiba que não foi nenhum desses que citei.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt"   style=";font-family:arial;font-size:13px;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div id="divImage_11628" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://meiobit.com/wp-content/uploads/dori_halo_21.10.10.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://meiobit.com/wp-content/uploads/dori_halo_21.10.10.jpg" alt="imagem" width="480" height="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;O NPD Group constatou que com apenas duas semanas nas prateleiras, o Halo: Reach foi o jogo mais vendido do ano com 3.29 milhões de cópias, o dobro do que o ODST vendeu durante o mesmo período (1.52 milhões), mas praticamente o mesmo que o Halo 3 conseguiu (3.3 milhões), embora com uma base instalada muito menor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lista com os dez primeiros e que pode ser vista após o break, não leva em consideração a venda total de títulos multiplataformas, por isso o Red Dead Redemption e o Modern Warfare 2 citados são as versões para xbox 360, onde venderam mais. É importante notar também que o Wii continua vendendo bastante jogos, já que cinco das posições foi ocupada por títulos do console da Nintendo, apesar de que dois deles são jogos que acompanham acessórios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-Halo: Reach&lt;br /&gt;2-New Super Mario Bros. Wii&lt;br /&gt;3-Red Dead Redemption&lt;br /&gt;4-Pokemon SoulSilver&lt;br /&gt;5-Super Mario Galaxy 2&lt;br /&gt;6-Wii Fit Plus with Balance Board&lt;br /&gt;7-God of War III&lt;br /&gt;8-Modern Warfare 2&lt;br /&gt;9-Just Dance&lt;br /&gt;10-Wii Sports Resort with MotionPlus&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-2812721234803368906?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/25fY9dPozkHJLNoJEgVEQcTmyTs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/25fY9dPozkHJLNoJEgVEQcTmyTs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/25fY9dPozkHJLNoJEgVEQcTmyTs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/25fY9dPozkHJLNoJEgVEQcTmyTs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/8cxOhVwnpaA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2812721234803368906?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/2812721234803368906?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/8cxOhVwnpaA/e-o-titulo-de-mais-vendido-de-2010-va.html" title="E o titulo de mais vendido de 2010 vai para..." /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/e-o-titulo-de-mais-vendido-de-2010-va.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04ARHY_fip7ImA9Wx5UGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-1756583148814978608</id><published>2010-10-23T16:10:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T16:19:05.846-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T16:19:05.846-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Banda larga no Brasil tem qualidade abaixo da necessária</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TMNtKDpMgQI/AAAAAAAAAAM/hvdDXjGgB5k/s1600/plug.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 212px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TMNtKDpMgQI/AAAAAAAAAAM/hvdDXjGgB5k/s320/plug.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5531384786885312770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Será?Voce anda satisfeito com sua banda larga?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre as seis cidades brasileiras listadas em um estudo, Fortaleza tem o melhor resultado&lt;br /&gt;O Brasil aparece em 38º lugar no ranking que tem 72 países, três posições acima do registrado na mesma pesquisa em 2009. A Coreia do Sul lidera a lista&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um estudo anual feito pelas universidades de Oxford, no Reino Unido, e Oviedo, na Espanha, e patrocinado pela empresa de tecnologia Cisco mostra que a qualidade da internet está abaixo da necessária para que os internautas consigam fazer um bom uso das tecnologias online disponíveis atualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O relatório analisou neste ano a qualidade do acesso à web em 239 cidades, de 72 países. O Brasil aparece em 38º lugar, três posições acima do registrado em 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 2008, o país atingiu a 41º colocação no ranking geral. Na liderança, aparece a Coreia do Sul, seguida por Hong Kong e Japão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o estudo, a média necessária de velocidade para atender as necessidades do internauta é de 3,75 Mbps (megabits por segundo) para download e 1 Mbps para upload (envio). A latência – tempo entre o envio e a percepção de que um pacote de dados foi recebido – não deve ser superior a 95 milésimos de segundo. Cerca de 65% dos países conseguiram atingir esses índices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Brasil atingiu média de 3,39 Mbps de download, 449 Kbps (kilobits por segundo) de upload e latência de 110 milésimos de segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesquisa contemplou seis cidades brasileiras. A melhor colocada em relação a velocidade de download foi Fortaleza. Depois aparecem, nesta ordem, Brasília, Belo Horizonte, São Paulo, Salvador e Rio de Janeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas 38 cidades de 14 países em todo o mundo estão preparadas para as “tecnologias do amanhã”, que incluem transmissão de vídeo em alta definição, videoconferência e troca de arquivos gigantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As melhorias globais identificadas nos últimos anos – 48% no geral desde 2008 – são resultado, segundo do levantamento, de investimentos em infraestrutura, contínuo aumento da qualidade da banda larga que chega à casa dos internautas e expansão do serviço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra conclusão é que a qualidade da banda larga gera competitividade entre as economias e inovação, além de estar diretamente ligada aos avanços de um país a partir de sua economia baseada no conhecimento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-1756583148814978608?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5lcMR9mkTRkk9umGVUE4t4_Lf_8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5lcMR9mkTRkk9umGVUE4t4_Lf_8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5lcMR9mkTRkk9umGVUE4t4_Lf_8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5lcMR9mkTRkk9umGVUE4t4_Lf_8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/EfXvzECDsC4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/1756583148814978608?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/1756583148814978608?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/EfXvzECDsC4/banda-larga-no-brasil-tem-qualidade.html" title="Banda larga no Brasil tem qualidade abaixo da necessária" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_kF6KC3N-etA/TMNtKDpMgQI/AAAAAAAAAAM/hvdDXjGgB5k/s72-c/plug.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/banda-larga-no-brasil-tem-qualidade.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUMDRHsyfyp7ImA9Wx5UGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8724561851622932692.post-481184927938989720</id><published>2010-10-23T15:49:00.000-07:00</published><updated>2010-10-23T16:44:35.597-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-23T16:44:35.597-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Starcraft II que será realizada no Brasil Evento anunciado na BlizzCon 2010 será realizado em novembro no Rio. Lançamento de 'World of Warcraft' no Br</title><content type="html">&lt;p  style="font-family:arial;"&gt;                             &lt;/p&gt;&lt;div class="materia-cabecalho"  style="font-family:arial;"&gt;                                                 &lt;p&gt;                   &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;abbr class="published"&gt;23/10/2010 13h21&lt;/abbr&gt;                   - Atualizado em                   &lt;abbr class="updated"&gt;23/10/2010 13h23&lt;/abbr&gt;&lt;/span&gt;                &lt;/p&gt;             &lt;/div&gt;              &lt;div class="materia-titulo"  style="font-family:arial;"&gt;                 &lt;h1 class="entry-title"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Blizzard anuncia 'Copa América' de Starcraft II que será realizada no Brasil&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;                              &lt;/div&gt;                                            &lt;div  style="text-align: justify;font-family:arial;" class="foto componente_materia midia-largura-300"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img alt="Steve Huot, diretor de marketing da Blizzard para a América Latina, anunciou o campeonato 'Copa América' de 'Starcraft II' no Rio de Janeiro." src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/10/23/untitled-1.jpg" title="Steve Huot, diretor de marketing da Blizzard para a América Latina, anunciou o campeonato 'Copa América' de 'Starcraft II' no Rio de Janeiro." width="300" height="194" /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Steve Huot, diretor de marketing da Blizzard. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Os brasilei&lt;/span&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="file:///C:/DOCUME%7E1/user/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png" alt="" /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;ros sempre conquistam boas posições em campeonatos de games.  No entanto, na BlizzCon 2010, um dos maiores campeonatos do mundo do  gênero, o país não tem nenhum representante. Para tentar mudar este  quadro, a produtora Blizzard anunciou que irá promover uma competição no  Brasil em novembro que reunirá os melhores jogadores de toda a América  Latina.&lt;/span&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="file:///C:/DOCUME%7E1/user/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  “’E-sports [esporte eletrônico] é um campo em crescimento no esporte.  Na Coreia do Sul é um fenômeno. Acredito que começaremos a ver cada vez  mais as pessoas querendo assistir ou participar de uma competição de  games em todo o mundo”, disse Steve Huot, diretor de marketing para a  América Latina da Blizzard. “ Starcraft II’ foi criado pensando em  partidas on-line. Com isso, a Blizzard realizará um torneio no Brasil  durante o evento Brasil Game Show”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  O evento, chamado de Copa das Américas será realizado pela primeira vez  entre os dias 20 e 21 de novembro durante o evento no Rio de Janeiro.  “Estamos convidando os melhores jogadores da AL para participar.  Levaremos eles para lá para competir em um torneio de dois dias. É uma  liga de nível profissional e acreditamos promover um grande campeonato”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="foto componente_materia midia-largura-620"  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img alt="Blizzard deseja tornar as batalhas de 'Starctaft II' em esporte olímpico." src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/10/23/terran_ghost_004-full.jpg" title="Blizzard deseja tornar as batalhas de 'Starctaft II' em esporte olímpico." width="620" height="447" /&gt;&lt;strong&gt;Blizzard deseja tornar as batalhas de 'Starctaft II' em esporte olímpico. (Foto: Divulgação/Blizzard)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  O executivo também falou sobre as tentativas da Blizzard de transformar  “Starcraft II” em um esporte olímpico. “Eu sou um sonhador e acredito  que levar o game como uma modalidade de teste para as Olimpíadas de 2016  é uma grande possibilidade. Acredito que, como outras modalidades, com o  tempo e-sports será reconhecido como esporte olímpico. Mas é um sonho  por enquanto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;'World of Warcraft' no Brasil&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Durante a coletiva para jornalistas da América Latina, Huot disse que  existe a possibilidade de a produtora levar o RPG massivo on-line (MMO)  ‘World of Warcraft’ para o Brasil, embora ainda não exista uma data de  lançamento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p face="arial"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  “[‘World of Warcraft’] é uma de nossas franquias mais conhecidas com  mais de 12 milhões de assinantes em todo o mundo. Estamos avaliando as  possibilidades do mercado e a velocidade da internet no Brasil para que  no futuro possamos fazer tal anúncio”, disse Huot. “Até lá, a versão  norte-americana é a melhor opção para os jogadores brasileiros que  representam uma das maiores comunidades do game na América Latina.  Teremos boas notícias em breve”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="foto componente_materia midia-largura-620"  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img alt="Ainda existe a possibilidade de 'World of Warcraft' ser lançado no Brasil." src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/10/23/twilight-ascendant-in-grim-batol----new-dungeon.jpg" title="Ainda existe a possibilidade de 'World of Warcraft' ser lançado no Brasil." width="620" height="388" /&gt;&lt;strong&gt;Ainda existe a possibilidade de 'World of Warcraft' ser lançado no Brasil. (Foto: Divulgação/Blizzard)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p face="arial"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  Ainda, Huot disse que a Blizzard estuda opções de servidores para o  público brasileiro e métodos de pagamento locais. “Queremos dar todas as  opções aos jogadores da comunidade para que tenham a melhor experiência  possível com o jogo no país”, disse. O executivo disse, no entanto, que  o desafio de lançar o MMO totalmente em português é grande, mas que  isso também está em estudo para o futuro lançamento do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  A tradução dos textos do game e a dublagem das falas é algo que também  será feito para o game “Diablo III” quando este for lançado no Brasil. O  título de RPG ainda não tem data de lançamento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  Huot também disse que ‘Starcraft II’ foi o game mais vendido para PC da  história na América Latina. “Os jogadores podem ficar preparados pois  estamos apenas começando”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8724561851622932692-481184927938989720?l=allof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RxOyfk_PCGMgss1v32gecEKC_OA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RxOyfk_PCGMgss1v32gecEKC_OA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RxOyfk_PCGMgss1v32gecEKC_OA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RxOyfk_PCGMgss1v32gecEKC_OA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/LtULU/~4/RYJlLg3zZEk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/481184927938989720?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8724561851622932692/posts/default/481184927938989720?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/LtULU/~3/RYJlLg3zZEk/starcraft-ii-que-sera-realizada-no.html" title="Starcraft II que será realizada no Brasil Evento anunciado na BlizzCon 2010 será realizado em novembro no Rio. Lançamento de 'World of Warcraft' no Br" /><author><name>major_wagner2.0</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13772961170253964027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><feedburner:origLink>http://allof.blogspot.com/2010/10/starcraft-ii-que-sera-realizada-no.html</feedburner:origLink></entry></feed>

