<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624</id><updated>2026-05-10T02:23:52.485-07:00</updated><category term="team fortress"/><category term="steam"/><category term="инженер"/><category term="engineer"/><category term="medic"/><category term="pyro"/><category term="spy checker"/><category term="медик"/><category term="пиро"/><category term="heavy"/><category term="пулеметчик"/><category term="хеви"/><title type='text'>High Tower</title><subtitle type='html'>Medic!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>10</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-4374826525766667227</id><published>2011-03-03T09:18:00.000-08:00</published><updated>2011-03-03T09:18:57.086-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="heavy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="пулеметчик"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="хеви"/><title type='text'>Pow! Haha!</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Некоторые считают, что они умнее меня. Посмотрим, посмотрим. Я еще не встречал никого умнее &lt;b&gt;пули&lt;/b&gt;. &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/7/7d/Heavytaunt3.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/7/7d/Heavytaunt3.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Человек-гора из бывшего СССР, &lt;b&gt;пулеметчик&lt;/b&gt; является самым мощным и опасным классом в &lt;i&gt;Team Fortress 2&lt;/i&gt;.  Известный самым большим количеством здоровья, самой большой пушкой;  пулеметчик очень опасен при встрече с ним. Его огневая мощь очень  велика, он способен остановить всё на своем пути, и бросить вызов  большому количеству врагов одновременно, за несколько секунд он может  уничтожить всех трусов, слабаков и малышей в округе. Однако, при  раскручивании своего пулемета  он становится медленным, как улитка, превращаясь в открытую и большую  мишень для любого врага, находящегося за радиусом поражения пулемета.  Отличный напарник для медика, и гораздо более эффективный с соратником &lt;i&gt;любого&lt;/i&gt;  класса, которые будут поддерживать его огнем, пулеметчик выглядит  внушительнее остальных классов даже в одиночку, но, следуя названию  игры, его реальная сила проявится в хорошо слаженной команде.  Пулеметчик, может быть, не самый трудный класс, но ни одна хорошая  команда не обойдется без него. Если вы помогаете пулеметчику в бою, он  обязательно поделится с вами своим Бутербродом — самой &lt;i&gt;вкусной&lt;/i&gt; аптечкой в игре. &lt;br /&gt;
Пулеметчик является &quot;лицом&quot; &lt;i&gt;Team Fortress 2&lt;/i&gt; . Он  представлен на переднем плане упаковки с игрой и совершено разных  рекламных предметов, а так же он исполняет главные роли в первых видео Представляем класс и во всех остальных на сегодняшний день. Кроме того, пулеметчик появляется в игре Poker Night at the Inventory;  во время диалогов в игре пулеметчик рассказывает разные веселые факты  из игры, подтвердить подлинность которых достаточно сложно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/zinWK3CddVU?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/4374826525766667227/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/03/pow-haha.html#comment-form' title='Комментарии: 10'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/4374826525766667227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/4374826525766667227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/03/pow-haha.html' title='Pow! Haha!'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-4701206818460558348</id><published>2011-02-26T08:44:00.000-08:00</published><updated>2011-02-26T08:44:56.545-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="medic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="медик"/><title type='text'>Медик :: Советы</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/b/b5/Medicuberkill.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/b/b5/Medicuberkill.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Медик может лечить товарищей по команде и доводить их здоровье до 150%. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Играя за медика, лечите ваших союзников и тем самым накапливайте убер-заряд. Нажмите MOUSE2, чтобы включить неуязвимость. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Убер-заряд делает медика и его пациента неуязвимыми лишь на несколько секунд. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Чем сильнее ранен союзник, тем быстрее медик сможет накопить убер-заряд, вылечив его. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Играя за медика, прислушивайтесь к своим товарищам, чтобы не  пропустить крик о помощи. Пользуйтесь значками на экране, чтобы найти  раненых. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Во время подготовки медик накапливает убер-заряд с максимальной скоростью. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Помните, что вы не можете захватить контрольную точку, будучи неуязвимым. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Медик может поднимать уровень здоровья солдат и подрывников до  150%% в начале раунда. Таким образом, они смогут совершить прыжок на  большое расстояние без потери здоровья. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Медик может воспользоваться убер-зарядом, чтобы спастись в опасной ситуации. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Лучше воспользоваться убер-зарядом слишком рано, чем погибнуть и потерять его. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Медик может обмануть врага, воспользовавшись голосовой командой &quot;Убер-заряд накоплен!&quot;, даже если на самом деле это не так. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Медик может держать здоровье сразу нескольких союзников на отметке 150%%, чтобы они могли дольше продержаться на поле боя. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Медицинская пила режет на 20% быстрее, чем Убер-пила. Используйте ее во время обороны, когда убер-заряд не столь важен. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Играя за медика, помните, что шприцы летят по кривой траектории. Чтобы попасть во врага, цельтесь немного выше него. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Играя за медика, помните, что критические удары не  распространяются на турели. Лучше используйте Крицкриг там, где полно  игроков. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Убер-пила даст вам убер-заряд, даже если вы ударите разведчика под воздействием Бонк! Атомный залп. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использование неуязвимости от убер-заряда не означает, что вам  не могут причинить вред. Вас по-прежнему могут отбросить сжатым воздухом  или взрывом. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Играя за медика, старайтесь как можно ближе подойти к турели  при использовании убер-заряда – тогда ваши союзники смогут подобраться к  ним достаточно близко, чтобы их уничтожить. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При использовании обычного шприцемета у медика  восстанавливается 3 единицы здоровья в секунду, в то время как при  использовании Кровопийцы всего 1 единица. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Убер-пила не даст вам убер-заряд, если вы ударите замаскированного шпиона. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Насмешка медика с Крицкригом восстанавливает 10 единиц  здоровья. Пользуйтесь ей, когда поблизости нет аптечек или других  медиков. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Играя за медика, обращайте внимание на состояние здоровья ваших  коллег. Несколько живых медиков помогут остаться в живых всей остальной  команде. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/4701206818460558348/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post_26.html#comment-form' title='Комментарии: 20'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/4701206818460558348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/4701206818460558348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post_26.html' title='Медик :: Советы'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>20</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-3352400381820854161</id><published>2011-02-24T10:35:00.000-08:00</published><updated>2011-02-24T10:35:24.503-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="medic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="медик"/><title type='text'>Its Healthcare Time !</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/2/26/Medic.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/2/26/Medic.png&quot; width=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Всё, что я могу сообщить о следующей процедуре, это то, что вам будет очень...&lt;b&gt;больно!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;Приверженец идеалов медицины с отсутствием профессиональной этики, &lt;b&gt;Медик&lt;/b&gt; является основным лечащим  классом в команде. Обычно он находится недалеко от линии фронта, леча  раненых товарищей и пытаясь выжить. Медик вооружен медицинским оружием, и  его главная цель — лечить других игроков, используя лечебную пушку.  Пока лечебная пушка нацелена на товарища, тот получает дополнительный  бонус до 150% его максимального здоровья. После того как медик прекратит  лечение, этот бонус станет медленно снижаться до максимального здоровья  для класса пациента. Этот бонус называют перелечением. Во время лечения, полоска убер-заряда  будет постепенно накапливаться до 100%, после чего медик может сделать  себя и пациента бессмертным на 8 секунд, или, при использовании Крицкрига, сделать все выстрелы пациента критическими. &lt;br /&gt;
Медик способен регенерировать свое здоровье с течением времени;  чем больше медик остаётся вне боя, тем быстрее его здоровье  восстановится. Медик восстанавливает свое здоровье со скоростью от 3 до 6  ед. здоровья в секунду (но если вооружиться Кровопийцей, то скорость восстановления уменьшается с 3-6 до 1-4, а при ношении набора &quot;Средневековый медик&quot; эта скорость увеличивается до 4-7).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a3/Medic_mm.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a3/Medic_mm.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Not Good !&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/3352400381820854161/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/its-healthcare-time.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/3352400381820854161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/3352400381820854161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/its-healthcare-time.html' title='Its Healthcare Time !'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-2779935436547548324</id><published>2011-02-22T09:32:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T07:37:19.143-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pyro"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="spy checker"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="пиро"/><title type='text'>Блок коммерческой информации</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/f/f5/Main_page_button_Hats.png/122px-Main_page_button_Hats.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/f/f5/Main_page_button_Hats.png/122px-Main_page_button_Hats.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Бубнящий психопат неизвестного пола и происхождения, &lt;b&gt;поджигатель&lt;/b&gt; питает жгучую любовь к огню и всему сопутствующему. Используя самодельный огнемет, поджигатель может воспламенять  оппонентов, сжигая их здоровье в течение всего времени их горения. Сам  поджигатель носит огнеупорный костюм, что защищает его от догорания.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Из-за малой дистанции поражения огнемета, поджигатель полагается на тактику засад, чтобы застать противников врасплох. Одной из основных ролей поджигателя является жизненно важная задача: выявление шпионов. Пламя поджигает как невидимых, так и замаскированных  шпионов, после чего поджигатель продолжает охоту с тем же милосердием и  доброжелательностью, коим он выказывает по отношению ко всем своим  врагам и которые, к слову сказать, отсутствуют. &lt;br /&gt;
Несмотря на то, что он отнесён к атакующим классам, поджигатель  может быть полезен в обороне, защищая дружественные турели от  надоедливых шпионов и отправляя целые атакующие команды обратно домой в  поисках крема от ожогов. Кроме того, поджигатель может использовать сжатый воздух  для отражения снарядов и бомб-липучек, тушения товарищей по команде и  отталкивания противника. Поджигатель также может зажигать стрелы  дружеского снайпера, чтобы те воспламеняли врагов при попадании. К тому  же поджигатель может уничтожать жучки, установленные на постройки инженера, используя свою надежную кувалду — Крушитель. &lt;br /&gt;
До настоящего момента неизвестно, какого пола поджигатель. Когда  другие классы (шпион, снайпер, разведчик, солдат, подрывник и инженер)  набирают превосходство над поджигателем, они издевательски комментируют  способы сражения, которые использует поджигатель, упоминая при этом,  возможность того, что поджигатель — женщина. В шкафчике поджигателя, что  расположен в комнате возрождения команд на карте 2Fort, можно найти женскую сумочку, что в сочетании с Дамским котелком и женоподобной позой, принимаемой поджигателем во время раунда унижения,  позволяет сообществу строить множество теорий. Кроме того, поджигатель  упоминался как &quot;он&quot; и &quot;она&quot; самими Valve, в том числе и в официальном блоге.  Еще одним примером этой теории является выход нового меню вместе с  обновлением Mac, в котором о поджигателе говорилось и как о мужчине, и  как о женщине. Однако, в описании Team Fortress 2 для Xbox 360  поджигатель обозначен как &quot;он&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/in6cHeYC7Gc?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/nR04zoJurSI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/2779935436547548324/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post_22.html#comment-form' title='Комментарии: 14'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/2779935436547548324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/2779935436547548324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post_22.html' title='Блок коммерческой информации'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-2319325981171540591</id><published>2011-02-20T10:42:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T07:34:13.183-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pyro"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="spy checker"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="пиро"/><title type='text'>Who is Awesome?</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/31/Pyroplaysfireman.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;340&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/31/Pyroplaysfireman.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/2319325981171540591/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/who-is-awesome.html#comment-form' title='Комментарии: 24'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/2319325981171540591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/2319325981171540591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/who-is-awesome.html' title='Who is Awesome?'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>24</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-4535811256070849574</id><published>2011-02-19T09:44:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T07:33:20.321-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="инженер"/><title type='text'>Инженер :: Постройки</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;b&gt;Постройки&lt;/b&gt; — это механизмы которые могут быть построены инженером. &lt;br /&gt;
Инженерам нужен металл, чтобы создавать, улучшать и чинить постройки. Инженер может иметь только одну постройку каждого типа. Игровая статистика учитывает количество построенных и разрушенных построек. &lt;br /&gt;
У построек есть определенное количество здоровья, как у игроков,  и, когда их здоровье падает до 0, они уничтожаются. Они также могут быть  отключены и медленно уничтожены шпионским жучком. Поврежденные постройки испускают дым и искры, либо горят(при очень серьезных повреждениях). &lt;br /&gt;
Постройки автоматически возводятся после установки, но они могут построиться в два раза быстрее, если инженер будет часто стучать по ним гаечным ключом. Если по постройке,которая возводится, стучат несколько инженеров, то скорость возведения складывается. Постройка может быть умышленно уничтожена инженером который построил её, используя ликвидационное меню (по умолчанию: 5). Части уничтоженной постройки могут быть собраны инженером чтобы получить немного металла. &lt;br /&gt;
Через все постройки могут проходить союзники инженера, однако,  они являются непроходимыми для него самого, это позволяет инженеру  становится наверх своих построек. Через постройки также не могут  проходить враги, включая шпионов. Постройки действую нормально и в воде;  хотя, турель, полностью погруженная в воду не будет целиться и стрелять  во врагов на сухой земле, что является недостатком.  Инженер может переносить свои постройки с одного места на другое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/0/0f/Engineer_haul.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/0/0f/Engineer_haul.png&quot; width=&quot;191&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/4535811256070849574/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post_9462.html#comment-form' title='Комментарии: 14'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/4535811256070849574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/4535811256070849574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post_9462.html' title='Инженер :: Постройки'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-4737706144441902010</id><published>2011-02-19T08:17:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T07:34:39.565-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="engineer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="инженер"/><title type='text'>Some Video</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/wv9nGDE78fE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/HjGrHBpfqCo?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/4737706144441902010/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/some-video.html#comment-form' title='Комментарии: 5'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/4737706144441902010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/4737706144441902010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/some-video.html' title='Some Video'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-8929638195047571784</id><published>2011-02-19T07:33:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T07:34:39.565-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="engineer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="инженер"/><title type='text'>Инженер :: Советы</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Стучите вашим гаечным ключом (или вообще любым оружием из  Третьего слота) по строящимся постройкам. Это заставит их строиться в 2  раза быстрее. Этот эффект складывается с каждым новым инженером. Чем  больше инженеров, тем больше скорость!  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Используйте приседание (На PC: &lt;b&gt;CTRL&lt;/b&gt;, На Xbox 360: &lt;b&gt;X&lt;/b&gt;) вместе с прыжком, чтобы запрыгивать на ваши здания. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Альтернативный огонь (По умолчанию для PC: MOUSE2) позволяет  переносить ваши здания. В любой момент вы можете поставить вашу  постройку на землю (MOUSE1). При переноске здания, вы бежите медленнее,  не можете переключать оружие. Кроме того, если при переноске здания вас  убьют, то здание будет безвозвратно уничтожено.  &lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; При разворачивании постройки после переноски, постройка будет  строиться быстрее, даже без вашего вмешательства. Однако вы по прежнему  можете ускорять разворачивание, стуча по постройке. Если вы переносили  постройку 2 или 3 уровня, то после переноски она будет &quot;заново&quot;  строиться, используя анимацию улучшения до 2 и 3 уровней. Но к сожалению  мы не можем &quot;ускорить&quot; анимацию модернизации. При попытке постучать по  модернизирующимся постройкам, будет звучать приглушённый звук, говорящий  нам, что наши действия бессмысленны.   &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Если при разворачивании постройки, она будет повреждена, то  этот ущерб будет автоматически восстанавливаться, пока постройка  возводится. Но если вы взяли постройку, заранее побитую, то починить вы  её сможете только когда она полностью развернётся. Однако если вашу  постройку, заранее побитую, начали уничтожать в процессе разворачивания,  автопочинка не будет чинить постройку до максимума. Автопочинка будет  восстанавливать только тот урон, который был получен &lt;i&gt;во&lt;/i&gt; время разворачивания. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Если вы намерены строить турель, то лучше заранее поставить раздатчик. Предпочтительнее места с ящичками с патронами. Если около вас есть другие инженеры, можете попросить у них не брать ящичек, взамен обещая раздатчик.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Вы можете вращать постройку с помощью правой кнопки мыши  (MOUSE2). Таким образом можно ставить турель из за угла. Вращение выхода  телепорта влияет на то, к чему лицом будет повёрнут союзник. Очень  часто от этого зависит, выживет ли он. Вращение раздатчика никак не  влияет на скорость раздачи патронов, металла и силу лечения. Однако вы  можете повернуть его, чтобы втиснуть в тесное пространство или чтобы  скрыть раздатчик.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Помогайте вашим союзникам отстраиваться! Если в запасе много  металла, постройте раздатчик (если такового не имеется), почините  турели, снимите жучки, помогите модернизировать постройки. Обращайте  внимание на слова инженеров, их крики (&quot;Жучок на моей турели!&quot;). Если  есть возможность, приобретите микрофон. Если кто то вам помог, скажите  ему Спасибо (На клавиатуре Z, и затем из списочка 2).  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Будьте осторожны, стоя около своей турели. Ваша турель может  случайно задеть и даже убить вас, если вы будете стоять между нею и её  целью. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Вражеские шпионы не могут пройти сквозь ваши постройки, в  отличии от ваших союзников. Этим можно воспользоваться, ставьте  постройки (желательно раздатчики) в тесных проходах. Ваши союзники  просто пройдут сквозь него, шпион же будет пытаться перелезть через ваш  раздатчик. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Вы можете подозвать незанятых союзников (медики, копящие убер-заряд), чтобы они прикрыли вас, пока вы отстраиваетесь.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Не ставьте свои турели близко к турелям союзников. Так вы  станете менее уязвимы к подрывникам. Напротив, 2 раздатчика рядом будут  очень хорошо лечить. Простое правило: Поблизости - хорошо. Близко -  плохо.   &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Знайте карту, на которой играете. Смотрите, где нужна ваша турель, а где несчастные союзники изнывают без раздатчика.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Многие инженеры попадают в психологическую ловушку: часто им  приходится отсиживаться на базе, в окружении своих построек, вдалеке от  событий. Это может привести к ложному чувству безопасности. Помните:  шпионы не дремлют. Ситуация может перемениться в любой момент. И вот  ваша команда уже сидит в обороне. Будьте бдительны. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Оставайтесь в живых! Если будет выбор: спастись самому или  спасти постройки, то выбирайте первое. Вы очень ценны для вашей команды.  Особенно если у вас в руках Самосуд, ведь накопившуюся месть ещё можно  использовать. Балансируйте между сохранением построек и собственным  спасением. Не уклоняйтесь в конкретную сторону. Опытные инженеры знают,  когда нужно стучать по турели, когда стрелять вместе с ней, а когда  нужно бросить всё и удирать, сверкая пятками.   &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Инженеры крайне уязвимы при починке, размещении и управлении своими постройками (с помощью Поводыря). Поэтому опытные инженеры всегда стараются двигаться, не стоять на месте.    &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Если ваши постройки под атакой солдатов или подрывников, можно в  перерывах между атаками, попытаться перенести их в более безопасное  место. Естественно никто не даст вам убежать. Можно перенести постройки  на другой угол, но учтите, более одной постройки перенести вам вряд ли  удастся, поэтому самый хороший вариант, это звать на помощь. Ещё можно  попытаться отвлечь врага на себя, попытавшись убить его с вашего  дробовика.     &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; В отрыве от своих построек инженеров часто не воспринимают  всерьёз. Это вполне обоснованно: малое количество здоровья, слабый урон,  отсутствие какого-нибудь выхода из положения (вроде плаща шпиона).  Почти каждый класс будет иметь перед вами преимущество. Однако урон,  который вы наносите в дополнение к урону вашей турели, как правило  недооценивают. Всегда пытайтесь убить врага, атакующего ваши постройки.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Будьте непредсказуемым! Как правило враг, один раз наткнувшийся  на вашу турель, больше не умрёт от неё 2 или 3 раза. Он будет либо  просто обходить её, либо пытаться уничтожить её. Тут нужно думать:  оставаться на месте или перенести турель в более безопасное место. Не  стесняйтесь просить союзников помочь вам.    &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Гораздо желательней отстраиваться там, где вы наиболее нужны  вашей команде, а не там, где вы предположительно будете нужны, если  оборона сорвётся (документы на картах CTF). &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Располагайте ваши постройки, так, чтобы телепорт стоял поодаль от раздатчика и турели.     &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Очень удобно самому сесть в углу, огородившись турелью с одной  стороны и раздатчиком с другой. Для полной безопасности можно поставить  вход телепорта напротив раздатчика, а выход напротив турели, чтобы  убивать телепортировавшихся шпионов. Однако такая тактика сделает вас  наиболее уязвимым к подрывникам.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Многие инженеры ставят турель и сразу бегут за пополнением  металла, чтобы сразу модернизировать её до уровня 2. Это удобно, однако  рискованно. Пока турель строится, её легко может снести любой класс.  Если обстановка опасная, лучше достроить турель и только потом сбегать  за металлом.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; На Арене ставьте сначала раздатчик, чтобы обеспечить себя металлом, а союзников здоровьем и патронами.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Не ставьте турели в длинных коридорах (канализация карты 2Fort),  где диапазон турели не достаёт до врагов и особенно никогда не ставьте  турель прямо из-за углов. Сначала враги будут натыкаться, но это быстро  кончится.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Ставьте телепорты в местах наиболее нужных для ваших союзников  (разведданные на картах типа CTF). Однако хитрые шпионы могут  воспользоваться такими телепортами. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Часто инженеры ставят телепорты на лестницах, чтобы замедлить  врага. Польза от этого сомнительная. Мало того, что противники просто  уничтожают такие телепорты, так ещё эти телепорты будут замедлять так же  вас самих и ваших союзников. &quot;Пользу&quot; от этих телепортов вы заметите,  когда будете горящим бежать на базу. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Выход телепорта можно скрывать, к примеру под водой. &lt;b&gt;ВНИМАНИЕ&lt;/b&gt;:  Враги могут и будут устраивать засаду около выхода из телепорта (таких  людей называют &quot;кэмперами&quot;, от англ. camp - стоянка, лагерь). Такие  телепорты подлежат к немедленному уничтожению. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Помните, что после смерти подрывника  исчезают все его бомбы-липучки. Поэтому можно попытаться убить  подрывника, вместо того, чтобы снимать его бомбы. Однако эта тактика  подойдёт только в том случае, если подрывник ещё не успел поставить  достаточное количество бомб-липучек для уничтожения вашей турели. В  других же ситуациях остаётся только звать на помощь и снимать  бомбы-липучки.  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Инженер использующий &quot;турельные прыжки&quot; может оказаться очень полезен команде. На карте Gravel Pit, играя за Красных,  при защите точки В можно запрыгнуть на крышу и поставить телепорт там,  однако до него смогут добраться подрывники и солдаты. Прыгайте в разные  интересные места, недоступные и незаметные для вражеских игроков,  помогайте своей команде с эффектом неожиданности! Так же устанавливайте  пушки и раздатчики в недоступных местах. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Если в полу есть дыры, можно поставить турель так, чтобы она стреляла во врагов, проходящих под дырой. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Не стойте между раздатчиком и турелью. Шпиону достаточно  прыгнуть на раздатчик, убить вас и быстро поставить жучок. Лучше уж  встать на раздатчик.   &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Никогда не перетаскивайте постройки, если думаете, что вас  могут убить во время переноски. За исключением тех случаев, когда вас в  любом случае убьют и вы хотите всего лишь спасти постройку. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; И наконец, становитесь инженером только тогда, когда думаете,  что именно инженер сейчас нужен команде. Берите во внимание количество  игроков в вашей команде, состав обеих команд, тип карты, оставшееся  время миссии. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/35/EngyGuitarSmash.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/3/35/EngyGuitarSmash.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/8929638195047571784/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post_19.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/8929638195047571784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/8929638195047571784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post_19.html' title='Инженер :: Советы'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-6806930907816543283</id><published>2011-02-19T07:28:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T07:34:39.566-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="engineer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="инженер"/><title type='text'>Meet the Engineer</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/d/d8/Engineer.png/300px-Engineer.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/d/d8/Engineer.png/300px-Engineer.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы. &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Не такие проблемы типа «Что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. Я решаю практические проблемы.  &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Добрый и любезный парень из Техаса, помешанный на технике, &lt;b&gt;Инженер&lt;/b&gt; (настоящее имя &lt;b&gt;Делл Конагер&lt;/b&gt;) является оборонительным  классом, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы  команды на победу в битве. Он наиболее известен по своим  автоматизированным турелям, которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом, предварительно собрав металл из выроненного оружия, ящиков с патронами и даже из собственного раздатчика (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить телепорты, которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты. &lt;br /&gt;
Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть  уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго  функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской  территорией.Когда инженеру приходится замарать свои руки, он может  положиться на свое оружие, которое, при поддержке строений, поможет справиться с любым врагом. &lt;br /&gt;
Кроме того, инженер может переносить свои постройки и размещать  их в новом месте, за счет снижения в скорости перемещения и  невозможности пользоваться оружием во время переноса. Постройки очень  уязвимы в процессе переноски, так как постройка будет разрушена, если  инженер погибнет; им также нужно некоторое время на размещение, после  переноса на другую позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/66/Sentryani.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/66/Sentryani.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/6806930907816543283/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/meet-engineer.html#comment-form' title='Комментарии: 5'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/6806930907816543283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/6806930907816543283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/meet-engineer.html' title='Meet the Engineer'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4339512429302786624.post-3698778017258536687</id><published>2011-02-19T07:23:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T07:32:42.687-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="team fortress"/><title type='text'>Суть такова</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.catzeyes93.com/images/tf2costumes/valve/tf2a.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;224&quot; src=&quot;http://www.catzeyes93.com/images/tf2costumes/valve/tf2a.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://go-tower.blogspot.com/feeds/3698778017258536687/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/3698778017258536687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4339512429302786624/posts/default/3698778017258536687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://go-tower.blogspot.com/2011/02/blog-post.html' title='Суть такова'/><author><name>Viktor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08904219554354238766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAXcvvs7D6l4hLSfQxW-UMOCMwBkJPb0mIXMNcCdTBEc3ApGKNDo8gY3gXXVSfNVzKC1MayvFaQtqDP_Ik17fS2ik1Brt1dqc4vA0-it8FgWEMDdOuWG2Hn2A5CHDuV7g/s1600/Buffed_blu_pyro.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry></feed>