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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;DEIASXc6eSp7ImA9WhRaE0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409</id><updated>2012-02-16T04:49:08.911-08:00</updated><title>Battlefield 3</title><subtitle type="html">Battlefield 3 - All about Battlefield 3, Clans, Forum, Community and more on Battlefield3-Online.de</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>105</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/ODzaw" /><feedburner:info uri="blogspot/odzaw" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;AkECQn8zcCp7ImA9WhRUGEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-4903132149555585983</id><published>2012-01-29T09:37:00.003-08:00</published><updated>2012-01-29T09:37:43.188-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-29T09:37:43.188-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 - Fightnight Contest No. 1</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;Am kommenden Freitag startet unsere erste FIGHTNIGHT!Messt euch mit anderen Spielern in der 2000 TICKETS Strike at Karkand ALL WEAPONS - Fightnight. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;Gespielt wird auf unserem Ranked Server mit&lt;span style="color: #ff9900;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: #808080;"&gt; allen Waffen (incl. Unlocks), ohne SNIPER&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;Sicher dir jetzt einen Platz und nutze die Chance für einen Post / Clanvorstellung / Websitewerbung auf dieser Seite, sofern du unter die ersten 4 Plätze kommst.&lt;/p&gt;


&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Anmeldung:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Anmelden könnt ihr euch via Forum;Hinterlasst einfach einen Post mit eurem Spielernamen und schon seit ihr in den Reservierten Slots!Die Geamtliste (im ersten Forum Post) wir stetig aktualisiert.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Spielerliste:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Alternativ zur Liste im Forum ist die Spielerliste auch &lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Battlefield 3 FIGHTNIGHT Playerlist" href="http://bf3stats.com/leaderboard/NMNPpAXhHK" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;HIER &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ersichtlich und wird ebenfalls stetig aktualisiert. Hierdrüber könnt ihr sämtliche Stats von Spielern sehen und schauen wer euch als Gegner erwartet.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: left;"&gt;Die Spieler werden gebeten 15 Minuten vor Spielbeginn auf dem Server zum Warmschießen zu erscheinen!&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://www.gametracker.com/server_info/85.195.85.182:25250/" target="_blank"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/85.195.85.182:25250/b_560_95_1.png" alt="" width="600" height="115" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;Die Sieger werden mit ihrer Statistik nach dem FIGHT auf der Startsite erscheinen.Wir freuen uns auf eine spannende und lustige Friday Fightnight!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;1. CONTEST ~FIGHTNIGHT~  2000 TICKETS ~  ALL WEAPONS  ~ &lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;WEAPONS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;« ALL WEAPONS (incl. Unlocks) » « NO SNIPER »&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;&lt;strong&gt;MAP&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;« STRIKE AT KARKAND  »&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;MODUS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;« CONQUEST, TK OFF  »&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;&lt;strong&gt;PLAYER:&lt;span style="color: #ff6600;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;« 16 vs. 16  »&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;&lt;strong&gt;DATE:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: #ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;« 03.02.12 @ 20h  »&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;WINNERS: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: #ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;« TOP 4 - Players  »&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;[maxbutton id="3"]&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;hr /&gt;

&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-4903132149555585983?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bgV4idKHUgedFYGnYR72L-tuwnU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bgV4idKHUgedFYGnYR72L-tuwnU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bgV4idKHUgedFYGnYR72L-tuwnU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bgV4idKHUgedFYGnYR72L-tuwnU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/r1jk1w3qZms" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/4903132149555585983/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-fightnight-contest-no-1.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/4903132149555585983?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/4903132149555585983?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/r1jk1w3qZms/battlefield-3-fightnight-contest-no-1.html" title="Battlefield 3 - Fightnight Contest No. 1" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-fightnight-contest-no-1.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkEGSXszcSp7ImA9WhRUGEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-2997804317969192700</id><published>2012-01-29T09:37:00.001-08:00</published><updated>2012-01-29T09:37:08.589-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-29T09:37:08.589-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 DLC – All American Map Pack</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
29. 01. 2012 @ 15:05
&lt;h3&gt;&lt;span style="color: #0000ff;"&gt;Battlefield 3 DLC – All American Map Pack&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;strong&gt;Heute haben wir von einem sehr interessanten Gerücht &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;eines YouTubers  über DICE Pläne für die Zukunft von Battlefield 3 DLCs&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-weight: 800;"&gt; &lt;strong&gt; erfahren.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;

In einem Youtube Kommentar  hieß es, dass es Quellen gibt, welche auf ein Amerika - DLC schließen lassen

Darüberhinaus sind die Maps &lt;strong&gt;New York City, Miami, New Jearsey und San Francisco &lt;/strong&gt;erwähnt worden. Erscheinen soll das DLC Anfang bis Mitte Sommer 2012

DICE erwähnte, dass sie nicht den Schwerpunkt ausschließlich auf neue Maps legen, vielmehr handelt es sich um umfangreiche "Erweiterungen".

&lt;strong&gt;Dies würde wahrscheinlich bedeuten, dass wir auch eine Reihe neuer Waffen, Fahrzeuge und Aufgaben ähnlich wie in  der  jüngsten Back toKarkand Expansion bekommen.&lt;/strong&gt;

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
Battlefield 2143 ist auch mit einem weiteren Newshäppchen zu Stelle: Es wird wohl in Zukunft auch umfangreichere Schnee - Szenarien mit entsprechenden Fahrzeugen geben!Was dran ist, wir lassen uns überraschen!

&lt;strong&gt;Über weitere News rund um DLC und Battlefield 2143 halten wir euch auf dem laufendem!&lt;/strong&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;[poll id="26"]&lt;/p&gt;


&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt;&lt;span style="color: #0000ff;"&gt;Media: Community Videos&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;center&gt;
&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/HzyXcjqzEw8" frameborder="0" width="560" height="315"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&amp;nbsp;

&lt;hr /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-2997804317969192700?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J6kuMyABbL5wvJtUuxk_LZG_kK0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J6kuMyABbL5wvJtUuxk_LZG_kK0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J6kuMyABbL5wvJtUuxk_LZG_kK0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J6kuMyABbL5wvJtUuxk_LZG_kK0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/wEw-MO3bP58" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/2997804317969192700/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-dlc-all-american-map-pack.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/2997804317969192700?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/2997804317969192700?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/wEw-MO3bP58/battlefield-3-dlc-all-american-map-pack.html" title="Battlefield 3 DLC – All American Map Pack" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/HzyXcjqzEw8/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-dlc-all-american-map-pack.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUMGSXs_fCp7ImA9WhRUFUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-4676988630207126710</id><published>2012-01-26T07:56:00.000-08:00</published><updated>2012-01-26T07:57:08.544-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-26T07:57:08.544-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 auf Playstation Vita via Remote</title><content type="html">&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-7187" height="70" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" title="Battlefield 3" width="600" /&gt;26.01.12
&lt;img alt="" class="size-full wp-image-12130 alignleft" height="126" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2012/01/PS.png" title="Playstation Vita BF3" width="280" /&gt;

&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;&lt;b&gt;Battlefield 3 auf PS Vita&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dank der Remote-Play-Funktion ist es möglich mit der Playstation 3 sämtliche Spiele auch auf dem kleinen Ableger PS Vita zocken zu können.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Videos die im Netz kurieren zeigen neben dem Actionspiel Red Dead Redemtion auch Battlefield 3.


Die Bildqualität und sämtliche Lags stören allerdings den Spielfluss, was jedoch nicht anders zu erwarten war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man sich die Meinungen aus der Netzwelt rund um diese Remote-Play-Funktion reinzieht, sei es eh schon außergewöhnlich das der kleine PS Vita - Ableger überhaupt etwas anzeigt, erst recht vom Schwergewicht Battlefield 3.

&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;
&lt;iframe frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_3C5LzU_jss" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wer die Remote-Play-Funktion für Battlefield 3 benutzen möchte muss sich allerdings eine gehackte Firmware (v3.55) für die Playstation3 besorgen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-4676988630207126710?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lnm81AoaSMrPvpQnlzYl_guocpg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lnm81AoaSMrPvpQnlzYl_guocpg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lnm81AoaSMrPvpQnlzYl_guocpg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lnm81AoaSMrPvpQnlzYl_guocpg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/K5bvE3kmmCU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/4676988630207126710/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-auf-playstation-vita-via.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/4676988630207126710?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/4676988630207126710?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/K5bvE3kmmCU/battlefield-3-auf-playstation-vita-via.html" title="Battlefield 3 auf Playstation Vita via Remote" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/_3C5LzU_jss/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-auf-playstation-vita-via.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUQHSH8zeyp7ImA9WhRUFUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-8850284568440188424</id><published>2012-01-26T07:54:00.001-08:00</published><updated>2012-01-26T07:55:39.183-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-26T07:55:39.183-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 - Punkbuster-Fake-Banns: Lösung angekündigt</title><content type="html">&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-7187" height="70" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" title="Battlefield 3" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
26. 01. 2012 @ 16:30&amp;nbsp;

&lt;b&gt;Punkbuster-Fake-Banns: Lösung angekündigt&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir berichteten gestern über das &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/battlefield-3-punkbuster-gehackt/"&gt;Punkbuster - Problem&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, bei dem diverse Spieler gebannt wurden. Nun scheint endlich Bewegung in die Problembeseitigung zu kommen.

Die Sicherheitslücke in Punkbuster besteht bereits seit 2008, heute gab GGC ein offizielles Statement zu dem Sachverhalt ab, worauf mittlerweile auch EA über ihren Battlefield 3 -Twitterkanal Stellung bezogen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EA kündigte darin an, dass das Problem erkannt wurde und sich die Community ein wenig gedulden müsse bis zur endgültigen Ausräumung des Problems.
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;"We are aware of this concern and are looking into it, now. Thanks for being patient. ^DD"&lt;/span&gt;
EA rät im Falle eines Bannes dazu vorerst auf Servern ohne Punkbusterschutz zu spielen bis das Problem beseitigt ist und bemüht sich um eine dauerfristige Lösung:

&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;"We are actively looking into the specifics of this issue and we are confident that we will have a permanent solution in place shortly."&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;

&lt;b&gt;GGC - Statement:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
Wir möchten heute, die auf vielen Seiten diskutierte Frage, ob wir (oder andere Anticheat Communities) Fakebans haben oder nicht beantworten. Die Antwort darauf ist nicht ein einfaches "Ja", oder "Nein". Für das ganze muss ein wenig weiter ausgeholt werden.

Das Problem ist, dass sich dieser Prozess beinflussen lässt, indem durch Eingriffe auf einen Gameserver die dortige PB Serversoftware manipuliert wird. Man kann also Punkbuster einen Cheat unter einer beliebigen GUID + Nickname vortäuschen und diese wird mittels Stream an uns übertragen.

Wir fragen uns jetzt seit mehreren Tagen: "Wo ist bei GGC-Stream die viel behauptete Sicherheitslücke?"!? Fakt ist, dass diese nicht bei GGC-Stream ist. Das Anticheat-Tool Punkbuster vom Hersteller Evenbalance dagegen hat seit über 3 Jahren diese bekannte Lücke. Das Thema ist also nichts neues. Weder für uns, noch für PBBans, noch für andere, die auch bereits mit Fakebans zu kämpfen hatten und haben.

&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
Wir haben mehrmals mit Evenbalance sowie ihren Supportern versucht Kontakt aufzunehmen und selbst in deren Ticketsystem dieses Problem angesprochen, aber leider ohne viel Erfolg. Die Banns wurden von unserem System schnell entdeckt und in kürzester Zeit auch wieder entfernt, weshalb es keine größeren Probleme mit diesen gab.

&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
Wie schon oben beschrieben ist uns das Problem seit 2008 bekannt weshalb wir in dem Zusammenhang auch auf größtmögliche Sicherheitsmaßnahmen gebaut haben. Das diese jedoch nie 100%ig sein können, solange die Lücke bei PB besteht, sollte klar sein.&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-8850284568440188424?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rpThjgkDOWOU7fTQFnN5IUCNj60/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rpThjgkDOWOU7fTQFnN5IUCNj60/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rpThjgkDOWOU7fTQFnN5IUCNj60/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rpThjgkDOWOU7fTQFnN5IUCNj60/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/Ghj8VMobE58" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/8850284568440188424/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-punkbuster-fake-banns.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/8850284568440188424?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/8850284568440188424?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/Ghj8VMobE58/battlefield-3-punkbuster-fake-banns.html" title="Battlefield 3 - Punkbuster-Fake-Banns: Lösung angekündigt" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-punkbuster-fake-banns.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkIBQHoyfyp7ImA9WhRUFUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-8918751785527230970</id><published>2012-01-25T08:55:00.001-08:00</published><updated>2012-01-25T08:55:51.497-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-25T08:55:51.497-08:00</app:edited><title>Battlefield 3: Punkbuster gehackt</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
&lt;h4&gt;&lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/Commo1.jpg"&gt;&lt;img class="wp-image-10776 alignleft" title="Patch" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/Commo1-300x173.jpg" alt="" width="201" height="100" /&gt;&lt;/a&gt;Punkbuster gehackt!&lt;/h4&gt;
Derzeit sorgen gefälschte Bannlisten in der Battlefield 3 Community für Schlagzeilen: Hacker sollen es geschafft haben Zocker und Admins zu bannen, wie sie das taten ist bislang noch unklar.


&lt;strong&gt;Bereits gestern ist es Hackern gelungen gefälschte Bannlisten in Umlauf zu bringen, es waren 150 Spieler davon betroffen, unter anderem sind auch Admins der ESL Liga unter den Gebannten gewesen.&lt;/strong&gt;

Dabei handelt es sich um die GGC-Bann Liste, welche unter anderem durch Punkbuster überprüft wird.Die Hacker suchten bei ihrer Auswahl willkürlich Spieler heraus und fügten die GUID ( welche in den Stats ersichtlich ist ) des Spielers in die Liste ein, somit kann jeder betroffen sein.

Nach aktuellem Stand des GGC - Projektleiters sind nun alle Fakebans erkannt und entfernt worden.Wer dennoch aus keinem ersichtlichen Grund gebannt ist solle sich direkt an GGC wenden.

Wir werden euch über weitere Updates zum Thema Sicherheit auf dem laufendem halten!Bei Fragen rund um das Thema stehen wir Euch gerne im Forum zur Verfügung.

&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-8918751785527230970?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ALFwIzSLkkPCsgjeIYUhjlRHJ0Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ALFwIzSLkkPCsgjeIYUhjlRHJ0Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ALFwIzSLkkPCsgjeIYUhjlRHJ0Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ALFwIzSLkkPCsgjeIYUhjlRHJ0Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/Ff42zyvXgpQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/8918751785527230970/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-punkbuster-gehackt.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/8918751785527230970?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/8918751785527230970?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/Ff42zyvXgpQ/battlefield-3-punkbuster-gehackt.html" title="Battlefield 3: Punkbuster gehackt" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-punkbuster-gehackt.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0MMQXs_fCp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-6341445975455856738</id><published>2012-01-19T08:44:00.005-08:00</published><updated>2012-01-19T08:44:40.544-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:44:40.544-08:00</app:edited><title>Origin spioniert nicht</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
In einem c't Artikel (Heft 25) wird Origin etwas genauer unter die Lupe genommen. Laut c't macht Origin nichts was andere Windows Programme auch tun würden. Alle Scan-Operationen, die origin vornimmt, beschränkten sich auf Ordner, die von Origin selbst angelegt wurden, oder wurden von Windows selbst verursacht. Bei dem Versuch eine SSL Verbindung herzustellen durchsucht Windows die Regystry nach Zertifikaten.

&lt;img class="aligncenter" title="Origin-poweredbyEA-dark-Billboard-DE_656x369" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/10/Origin-poweredbyEA-dark-Billboard-DE_656x369-300x168.jpg" alt="" width="197" height="110" /&gt;
c't versuchte sogar Origin zu provozieren, indem Raubkopierte ältere EA-Titel installiert wurden. Dragon Age lies sich sogar ein zweites mal über Origin aktivieren und starten - und das sogar mit einer gecrackten Version. Ohne eine Reaktion von Origin. Das entkräftet auch den Vorwurf, dass EA versucht nach älteren kopierten Spielen zu suchen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-6341445975455856738?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/f19f0Ocqapxvk8vD5PzI_wfbxPY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/f19f0Ocqapxvk8vD5PzI_wfbxPY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/f19f0Ocqapxvk8vD5PzI_wfbxPY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/f19f0Ocqapxvk8vD5PzI_wfbxPY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/_63Y-1j-eME" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/6341445975455856738/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/origin-spioniert-nicht.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/6341445975455856738?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/6341445975455856738?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/_63Y-1j-eME/origin-spioniert-nicht.html" title="Origin spioniert nicht" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/origin-spioniert-nicht.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0MCRXk6fSp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-8716586962393772593</id><published>2012-01-19T08:44:00.003-08:00</published><updated>2012-01-19T08:44:24.715-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:44:24.715-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 - Patch veröffentlicht</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
&lt;table cellspacing="0" cellpadding="10"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Umfangreicher Patch erschienen&lt;/strong&gt;

Seit heute ist der so heiß erwartete Patch draußen!Dabei nahm DICE  diverse Leistungsverbesserungen und Fehlerbeseitigungen vor.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/10/Artikel.jpg" alt="" title="Battlefield 3 Clan Vorstellung" width="230" height="200" class="alignnone size-full wp-image-9800" /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
Neben Absturzproblemen beim Multiplayer und Coop Modus wurden unter anderem diverse Darstellungsprobleme bei NVIDIA-Karten beseitigt. Auch die Ladezeiten sollen mit diesem Patch verkürzt werden!

Darüberhinaus wurden Änderungen am Gameplay vorgenommen, wobei der Schwerpunkt besonders auf die Squad-Funktionalität gelegt wurde. Von nun an wird man nicht mehr automatisch einem Squad zugewiesen, sondern kann von Anfang an selbst entscheiden mit wem man spielen möchte.Desweiteren werden Granaten, wenn man beim werfen eliminiert wird, trotzdem explodieren.

Ebenfalls wurden einige Serverfixes veröffentlicht, auf die wir hier nicht näher eingehen werden!
&lt;hr /&gt;
&lt;strong&gt;Es folgt die komplette Liste aller veränderungen:&lt;/strong&gt;

&lt;strong&gt;General:&lt;/strong&gt;
• General performance and loading time improvements
• "Black Screen" fix for an issue occurring on some PC configurations
• Stereo and rendering support for Nvidia and AMD graphics cards
• Fixed several crashes that occurred when joining multiplayer and co-op sessions
• Fixed a problem with high speed mouse movement (aka "negative mouse acceleration")
• You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
• Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it (dangerous in Hardcore mode!)
• You should no longer spawn too close to enemies in TDM, SQDM, or Conquest
• A large number of damage and range tweaks on a number of weapons to fine-tune overall balance in the game
• Added round duration and ticket summary at End of Round screen
• Fixed a problem regarding key bindings while playing
• Significant changes to the Join Squad interface, detailed at the bottom of this post

 
&lt;strong&gt;
Selected improvements in the Nov 22 Battlefield 3 PC server-side update:&lt;/strong&gt;
• EOD Bot exploit fix
• Several crash fixes
• Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings
• Improved team kill kick configuration
• Support for unranked servers. Unranked servers do not report players' scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings

 
&lt;strong&gt;Newly added Battlelog functionality – Share your stats:&lt;/strong&gt;
• Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter
• User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL
• Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server

 &lt;center&gt;
&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/squad.jpg" alt="" title="squad" width="550" height="309" class="alignnone size-full wp-image-10319" /&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;strong&gt;
Squad changes:&lt;/strong&gt;
• Removed FIND ME A SQUAD option
• Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members
• Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
• Disable Privacy flag when 1 man squad
• Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player
• All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen
• Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line
• Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text

Die Installation des Patches geschieht automatisch sobald Origin gestartet wird.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-8716586962393772593?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tOqc8bI4JR-IEcIOuvn_SdkSIxI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tOqc8bI4JR-IEcIOuvn_SdkSIxI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tOqc8bI4JR-IEcIOuvn_SdkSIxI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tOqc8bI4JR-IEcIOuvn_SdkSIxI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/CjqdyKGAO44" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/8716586962393772593/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-patch-veroffentlicht.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/8716586962393772593?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/8716586962393772593?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/CjqdyKGAO44/battlefield-3-patch-veroffentlicht.html" title="Battlefield 3 - Patch veröffentlicht" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-patch-veroffentlicht.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0MASX04fyp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-8662315560885623652</id><published>2012-01-19T08:44:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:44:08.337-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:44:08.337-08:00</app:edited><title>R9 Server für Battlefield 3: Was Admins wissen sollten</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
&lt;strong&gt;In einer News am Mittag(Bf-Games) wurden die fehlende Dokumentation der Änderungen im Bereich der Gameserver für Battlefield 3 bemängelt. &lt;/strong&gt;

Heute Abend wurde  diese Kritik wieder zurückgezogen, denn über das Battlelog hat Community Manager Daniel Matros die aktualisierte Version der Dokumente veröffentlicht. Diese Doku wurde durchgearbeitet und die wichtigsten Änderungen für Serveradmins noch einmal kompakt zusammengefasst.center&gt;

&lt;h2&gt;vars.ranked: Variable fürs Ranking&lt;/h2&gt;
Die wichtigste Änderung ist die neue Variable &lt;code&gt;vars.ranked&lt;/code&gt; (Wert: true/false) mit der ein BF3-Server wie bereits bei Bad Company 2 in den Modus Unranked geschaltet wird. Gesetzt werden kann die Variable in der Datei &lt;code&gt;Startup.txt&lt;/code&gt; bzw. dem Konfigurationsbereich, in dem auch der Name des Servers festgelegt wird (je nach Anbieter verschieden). Unranked muss ein Server unter anderem laufen, wenn ein Passwort gesetzt wird oder bestimmte Optionen aktiviert werden sollen. Im Folgenden wollen wir kurz auf die wichtigsten dieser Optionen eingehen.
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2&gt;vars.allUnlocksUnlocked: Alle Unlocks&lt;/h2&gt;
Die spannendste Option für einen Unranked Server ist sicherlich die Variable &lt;code&gt;vars.allUnlocksUnlocked&lt;/code&gt; (true/false), über die sich alle verfügbaren Waffen und Gadgets freischalten lassen. Gelegenheitsspieler haben so die Chance, sich einen Überblick zu verschaffen. Und vielleicht sogar einen Plan, in welcher Klasse sie was freispielen möchten. Ebenfalls wichtig ist dieses Setting für die Veranstalter von Ligen und Turnieren, in denen die Teilnehmer unter gleichen Voraussetzungen spielen können. Wichtig deshalb, da in Battlefield 3 anders als in BFBC2 nur ein Soldat erstellt werden kann.
&lt;h2&gt;vars.gamePassword: Nur noch unranked&lt;/h2&gt;
In den Modus unranked muss der Server nun auch umgeschaltet werden, wenn ein Passwort gesetzt werden soll. Diese Vorgabe von DICE ist nicht wirklich neu, gilt sie doch praktisch seit der Einführung des Rankings im Jahr 2005. Angesichts der fehlenden Möglichkeiten zur Deaktivierung des Punktesystems wird dieser Fehler mit der Veröffentlichung des R9-Servers glatt gezogen. Das funktioniert so: genau wie bei der Aktivierung von &lt;code&gt;vars.ranked&lt;/code&gt; kann das Passwort nur noch gesetzt werden, wenn der Server neu gestartet wird (Startup.txt). Und das Passwort greift nur, wenn der Server auf unranked steht.
&lt;h2&gt;vars.roundStartPlayerCount: Ranked nur noch zu viert&lt;/h2&gt;
Eine weitere Korrektur erfolgte bei der Variablen &lt;code&gt;vars.roundStartPlayerCount&lt;/code&gt; (Zahl), deren Wert nun mindestens "4" betragen muss, damit der Server ranked läuft. Bisher wurden auch Punkte übermittelt, wenn sich nur einer oder zwei Spieler auf dem Server befanden. Erhöht wurde das Limit zum Schutz gegen Stats-Padding. Dabei möchten wir besonders positiv bemerken, dass DICE sich angesichts des von vielen Spielern als extrem lästig empfundenen Einfrierens der eigenen Spielfigur nicht für einen höheren Wert entschieden hat.
&lt;h2&gt;vars.idleTimeout und vars.soldierHealth&lt;/h2&gt;
Weitere wichtige Infos betreffen die Variablen vars.idleTimeout sowie vars.soldierHealth (Hitpoints). Idle Timeout kann auf Ranked Servern nicht mehr deaktiviert werden und die Zeit für den Timeout liegt immer bei 300 Sekunden. Für die nächste Serverversion R10 erwägt DICE jedoch, den Wert nach oben anzupassen. Fest steht die Definition für die Hitpoints: auf einem Ranked Server darf der Wert der Variable nur noch zwischen 60 (Hardcore) und 100 (Default) liegen.
&lt;h2&gt;vars.gameModeCounter: mehr Tickets&lt;/h2&gt;
Nicht neu, aber einigen Admins noch unbekannt, ist die Variable &lt;code&gt;vars.gameModeCounter&lt;/code&gt; mit der sich die Zahl der Tickets erhöhen lässt. Eingetragen wird hier ein Prozentwert in Form einer Zahl (ohne Prozentzeichen!) und die Standardeinstellung ist 100 (entspricht 300 Tickets). Um euren Server mit 600 Tickets pro Runde laufen zu lassen, tragt ihr also den Wert 200 ein, für 900 Tickets den Wert 300. Wichtig hier: die Variable greift für alle Modi, was sich vor allem im Mixed Mode unschön auswirken kann (Monster-Rush-Runden)
&lt;h2&gt;Letzte Worte und Liste der Änderungen&lt;/h2&gt;
Weitere Details zu den einzelnen Variablen und deren Benutzung findet sich in den PDFs der Serverdoku, deren Lektüre wir allen Admins nur empfehlen können. Ein Beispiel: eine Chat-Nachricht in den RCON-Tools darf nicht länger als 128 Zeichen sein und das direkte Anschreiben eines Spielers funktioniert zurzeit nicht (Nur: Alle, Team oder Squads). Wer sich alleine auf die veröffentlichte Liste der Änderungen verlässt, der verpasst einiges. Die Liste [edit] und eine Übersicht der Variablen mit besonderem Zusatz [/edit] möchten wir euch dennoch nicht vorenthalten und verabschieden uns damit in den wohl verdienten Feierabend.
&lt;h2&gt;BF3 R9-Server Changelog&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Support für unranked Server (vars.ranked)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Read-Only Settings für Ranked Server (siehe Doku)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Änderung aller Settings nur auf Unranked Servern&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.allUnlocksUnlocked funktioniert wieder (nur unranked)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Auch wenn ein Fehler enthalten ist, liest der Server alle Daten der Startup.txt aus&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Verhalten von vars.roundStartPlayerCount / vars.roundRestartPlayerCount geändert, damit es natürlicher ist&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.maxPlayers kann nicht mehr dazu benutzt werden, um die Zahl der Slots über das eigentliche Limit hinaus zu manipulieren&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Sicherheitsupdates für den Gameserver&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Verschiedene Probleme mit Spielabstürzen und Spielhängern behoben, durch die alle Spieler gekickt wurden&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.gamePassword kann nur noch bei einem Neustart des Servers gesetzt werden&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.teamKillCountForKick 0 schaltet das Setting nun aus, anstatt die Leute leichtfertig zu kicken&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ein Eintrag in die Bannliste führte manchmal zu Spielabstürzen, was nun nicht mehr vorkommen sollte&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;EOD-Bot-Exploit nicht mehr möglich&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;Battlefield 3: Variablen und Kommandos mit Einschränkungen&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Disallowed On Ranked&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;unlockList.add&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;unlockList.remove&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;unlockList.clear&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;unlockList.list&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;unlockList.save&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&amp;nbsp;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Disallowed on Ranked &amp;amp; ReadOnly After Startup&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.gamePassword&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&amp;nbsp;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ReadOnly After Startup&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.ranked&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&amp;nbsp;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ReadOnly On Ranked&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.idleTimeout&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.idleBanRounds&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.playerManDownTime&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.bulletDamage&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.miniMapSpotting&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;vars.allUnlocksUnlocked&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a title="Quelle" href="http://www.bf-games.net/readnews/10377/r9_server_fuer_battlefield_3_was_admins_wissen_sollten.html"&gt;Quelle&lt;/a&gt;
&lt;center&gt;
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/* Artikel 29.11.12 */
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In wenigen Tagen ist es soweit: Käufer der Limited Edition von Battlefield 3 erhalten mit Back to Karkand eine Erweiterung des Spiels um vier klassische Karten. Laut den uns vorliegenden Informationen soll das Addon kommenden Dienstag (6.12.) auf der PS3 erscheinen und eine Woche später dann auf den beiden anderen Plattformen. Einen konkreten Termin nennt DICE bisher allerdings noch nicht. 

Dafür haben die Entwickler heute Mittag einen weiteren Trailer veröffentlicht, der Gameplay auf der Karte Golf von Oman und die Bestätigung einer Vermutung bringt. Neben dem BTR-90, dem DPR und der JSF gibt es noch ein viertes neues Fahrzeug.

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h2&gt;Mit dem Bagger über Stock und Stein&lt;/h2&gt;
Wer beim ersten Multiplayer-Trailer zum Addon gut aufgepasst hat, der hat bei Sekunde 28 bereits einen Blick auf das neue Vehikel werfen können. Dort ist der gelbe Bagger nämlich für einen kurzen Moment auf Wake Island zu sehen. Und seitdem wird spekuliert, ob es sich um reine Zierde (Static Object), oder einen fahrbaren Untersatz handelt. Spätestens mit dem heute veröffentlichten Trailer hat sich diese Frage erledigt, denn mit dem Bagger geht es zumindest auf Oman und Wake über Stock und Stein. 

Und wie schon das Mofa in Battlefield Vietnam, das Golfcart in Bad Company, oder das TukTuk in BFBC2 Vietnam wird sicherlich auch der Bagger für jede Menge Unterhaltung sorgen.
&lt;strong&gt;
Film ab:&lt;/strong&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object width="512" height="316" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/emGXp-qRrVg&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed width="582" height="356" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/emGXp-qRrVg&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href="http://www.bf-games.net/readnews/10381/back_to_karkand_oman_trailer_enthuellt_viertes_fahrzeug.html"&gt;Quelle
&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-6790522530963147878?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;table cellspacing="0" cellpadding="10"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Es gibt neues Videomaterial von der Back to Karkand-Front, ein diesbezügliches Q&amp;A mit Community Manager zh1nt0 und Mythen aus der Battlefield-Welt. &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/btk3-1024x576.jpg" alt="" title="btk3" width="300" height="200" class="aligncenter size-large wp-image-10175" /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;h2&gt;Gulf of Oman und Strike at Karkand im Video&lt;/h2&gt;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Im Dezember diesen Jahres erscheint das Back to Karkand-DLC, genauergesagt am 6. Dezember für Playstation 3 und für den PC und Xbox360 eine Woche später (spätestens am 16. Dezember). Schon vor diesem Termin hatten die Kollegen von Gamespt und IGN die Möglichkeit, die Karten des DLC's anzuspielen und darüber zu berichten. 

&lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/btk2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/btk2-1024x576.jpg" alt="" title="btk2" width="600" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-10176" /&gt;&lt;/a&gt;

Zudem gibt es immerhin schon zwei Videos von den Karten Gulf of Oman und Strike at Karkand, die jeweils beide auf der Playstation 3 gespielt wurden (deswegen auch maximal drei Flaggen, der PC wird wieder Battlefield 2-Typische Flaggenlayouts erhalten).

&lt;strong&gt;Strike at Karkand&lt;/strong&gt;

&lt;iframe width="600" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/NiZz0ygyZ0A" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;strong&gt;Gulf of Oman&lt;/strong&gt;

&lt;iframe width="600" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/YZxZ5bq74Hg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;h2&gt;Q&amp;A zum Back to Karkand-DLC&lt;/h2&gt;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

&lt;strong&gt;Werden freigeschaltete Waffen des DLCs auch im Hauptspiel nutzbar sein?&lt;/strong&gt;

Alle Waffen die ihr in Back to Karkand freischaltet, werden auch in Battlefield 3 Vanilla zur Verfügung stehen.

&lt;strong&gt;Aufgaben und Belohnungen&lt;/strong&gt;

Mit dem DLC “Back to Karkand” wird ein neues Feature eingeführt wo es darum gehen wird, Belohnungen für verschiedene Aufgaben zu bekommen.

&lt;strong&gt;Verbesserte Zerstörung&lt;/strong&gt;

In Back to Karkand wird die Zerstörung ein ganz neues Level erreichen!

&lt;strong&gt;Flaggen Struktur wie in Battlefield 2?&lt;/strong&gt;

Der “Back to Karkand” DLC wird das traditionelle Eroberungs- Gameplay wieder in Battlefield 3 einführen. Das heißt, dass ein Team mit den meisten schon eroberten Flaggen beginnt, während das andere Team diese für sich gewinnen muss, was das traditionelle Format wie wir es aus Battlefield 2 kennen darstellt.

&lt;strong&gt;Werden alle Stats aus Back to Karkand auch global gewertet?&lt;/strong&gt;

Alles was ihr im DLC “Back to Karkand” an Freischaltungen, Punkten usw. erreicht, wird auch in den Globalen Stats gelistet und gewertet.

&lt;strong&gt;Werden im DLC alle Game-Modi zur Verfügung stehen?&lt;/strong&gt;

Ihr werdet in der Lage sein auch im DLC “Back to Karkand” alle Game-Modi spielen zu können. Das heißt, dass Rush auf Wake Island zu spielen sein wird.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;h2&gt;Battlefield 3 - Mythbusters&lt;/h2&gt;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zum Abschluss, haben wir noch ein Video für Euch parat, mit dem wirklich alle Mythen aus Battlefield 3 geklärt wären, wirklich alle?

&lt;iframe width="600" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/hqSKAmFFuOI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-3618155922524407239?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bksf8cyHys50p2rukVj9RgjlEMw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bksf8cyHys50p2rukVj9RgjlEMw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bksf8cyHys50p2rukVj9RgjlEMw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bksf8cyHys50p2rukVj9RgjlEMw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/4ommox8IHHs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/3618155922524407239/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/back-to-karkand-videos-von-der-front.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/3618155922524407239?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/3618155922524407239?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/4ommox8IHHs/back-to-karkand-videos-von-der-front.html" title="Back to Karkand: Videos von der Front, ein Q&amp;A und Mythen aus Battlefield 3" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/NiZz0ygyZ0A/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/back-to-karkand-videos-von-der-front.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QNR3wzfyp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-2191835798383103106</id><published>2012-01-19T08:43:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:43:16.287-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:43:16.287-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 – 3 D Unterstützung und die Wünsche der Spieler</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
&lt;table cellspacing="0" cellpadding="10"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/3d.jpg" alt="" title="Battlefield 3 3d" width="230" height="150" class="alignnone size-full wp-image-10378" /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Battlefield 3 – 3 D&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

Seitdem der erste Patch draußen ist besteht die Möglichkeit Nvidias 3D-Vision zu benutzen. Durch die sehr hohen Voraussetzungen wird dieses Highlight leider nur den Spielern mit sehr leistungsstarken Rechnern  zugänglich sein.
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
Aktivieren lässt sich das stereoskopische 3D über das Nvidia Control-Panel unter dem Reiter „Stereoscopic 3D“. Dabei wurde auf eine einfache Handhabung Wert gelegt, wobei sich z.B. die Stärke des 3D Effekts kinderleicht per Schieberegler oder im Spiel per Tastenkombination ändern lässt. Im Spiel selber muss unter Optionen lediglich 3D aktiviert werden.

3D-Bundles werden je nach Hersteller und Displaygröße zwischen 300-400€ angeboten (für 23- 24 Zoll-Geräte). Wer bereits einen 120 Hertz-Monitor und eine Geforce Grafikkarte besitzt kann die Nvidia 3D Vision 2-Brillen auch separat kaufen. 

&lt;center&gt;
&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/3d.jpg" alt="" title="Battlefield 3 3d" width="600" height="280" class="alignnone size-full wp-image-10378" /&gt;
&lt;/center&gt;
Die Kosten für ein Nvidia 3D 2-Kit, welches aus einer 3D-Brille und einem Sender besteht, betragen um die 130€. Weitere zusätzliche Brillen liegen bei ca. 95€. Der Sender im Kit ist für Spieler geeignet, welche keinen 3D Vision 2-Monitor kaufen möchten.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Das Wünschen sich die Spieler&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EA hat sich offiziell an die Spieler gewendet um die häufigsten geäußerten Verbesserungsvorschläge herauszubekommen. Eine Resultat dieser Verbesserungsvorschläge und deren Umsetzung liegt derzeit leider noch nicht vor. An dieser Stelle wollen wir unsere eigenen wichtigsten Vorschläge, welche größtenteils von unseren Usern stammen, aufzählen:
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt; Komplette Änderung der Minimap&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt; Verkleinerung bzw. Verschiebung des Chatfensters (im Hinblick auf die Größe und die Positionierung)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt; Geringerer Schaden des Mörsers&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt; Joystickkompatibilität&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt; 6-Mann Squad&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt; Steuerung von Raketen via Kamera (Heli)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;erweiterter Aufnahme- und Beobachter-Modus&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


&lt;strong&gt;Falls ihr noch Verbesserungsvorschläge habt lasst es uns mittels eines Kommentars oder via email wissen, wir werden dies dann weitergeben!&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-2191835798383103106?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6twx7rHdkvr-HFGFKiFiZAp9YAQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6twx7rHdkvr-HFGFKiFiZAp9YAQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6twx7rHdkvr-HFGFKiFiZAp9YAQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6twx7rHdkvr-HFGFKiFiZAp9YAQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/dY1X5d0--sI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/2191835798383103106/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-3-d-unterstutzung-und-die.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/2191835798383103106?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/2191835798383103106?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/dY1X5d0--sI/battlefield-3-3-d-unterstutzung-und-die.html" title="Battlefield 3 – 3 D Unterstützung und die Wünsche der Spieler" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-3-d-unterstutzung-und-die.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QDQ3g7cCp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-5419973931490697349</id><published>2012-01-19T08:42:00.005-08:00</published><updated>2012-01-19T08:42:52.608-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:42:52.608-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 – PS3 Spieler bekommen Battlefield 1943, CoD MW3 gewinnt Verkaufsschlacht</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;PS3-Spieler bekommen Battlefield 1943 nachgeliefert&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;strong&gt;EA hatte bereits vor der Veröffentlichung angekündigt, dass Käufer der PS3-Version Battlefield 1943 kostenlos dazubekommen. Allerdings hielt sich EA nicht an dieses Versprechen, was zu einer Sammelklage von Seiten der Community führte.&lt;/strong&gt;

Eine amerikanische Kanzlei hatte eine Klage gegen EA eingereicht. Die Kanzlei erklärte gegenüber des Spielemagazins Kotaku, dass es sich nicht um eine Schadenersatzanforderung handelt, sondern lediglich darum Battlefield 1943 nachzuliefern. Der Publisher lenkte nun ein und veröffentlichte in einer offiziellen Mitteilung dass es leider zu Missverständnissen gekommen sei und das Spiel nun nachgeliefert wird.

Somit bekommen nun alle PS3 – Battlefield3-Besitzer Battlefield 1943 nachgeliefert. In Europa kann das Spiel ab dem 26.November 2011 kostenlos heruntergeladen werden, in den USA erst ab dem 10.Dezember, in Asien ab dem 17.Dezember. Wie dabei vorzugehen ist, beschreibt EA in der offiziellen Stellungnahme dazu.
&lt;center&gt;
&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!--
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/* Artikel 29.11.11 Nr.2 */
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&lt;/script&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;CoD MW3 gewinnt Verkaufsschlacht&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
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Wer hätte das gedacht, aber es ist wahr: CoD MW3 ist, wenn man die Verkaufszahlen betrachtet , der erfolgreichste Ego-Shooter des Jahres 2011. Die Zahlen seien deutlich höher als von Battlefield 3. Battlefield 3 wurde laut Angaben auf allen drei Plattformen rund 6,6 Millionen mal verkauft.
&lt;center&gt;
&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/CoD31.jpg" alt="" title="CoD3 contra Battlefield 3" width="600" height="228" class="alignnone size-full wp-image-10392" /&gt;
&lt;/center&gt;
Es wird vermutet das die relativ schlechten Verkaufszahlen von Battlefield 3 mit den negativen Pressemitteilungen über Origin in Verbindung stehen. Auch ein übertriebenes Marketing seitens EA wird als Argument für schlechte Verkaufszahlen vorgebracht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-5419973931490697349?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gdDMhgmI8QsI3PjkMdiszzIce1w/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gdDMhgmI8QsI3PjkMdiszzIce1w/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gdDMhgmI8QsI3PjkMdiszzIce1w/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gdDMhgmI8QsI3PjkMdiszzIce1w/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/cANQZRDGzk0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/5419973931490697349/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-ps3-spieler-bekommen.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/5419973931490697349?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/5419973931490697349?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/cANQZRDGzk0/battlefield-3-ps3-spieler-bekommen.html" title="Battlefield 3 – PS3 Spieler bekommen Battlefield 1943, CoD MW3 gewinnt Verkaufsschlacht" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-ps3-spieler-bekommen.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QBQ30-fCp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-4704198729676053182</id><published>2012-01-19T08:42:00.003-08:00</published><updated>2012-01-19T08:42:32.354-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:42:32.354-08:00</app:edited><title>Battlefield 3  Media: Videos , Game- Song</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;

&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;~1000 Minen in die Luft gejagt&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
Wie mag es wohl aussehen, wenn ~1000 Minen in die Luft fliegen?
Dieser Frage ist eine Fangruppe  von Battlefield 3 auf den Grund gegangen, welche sich die Arbeit machte und ~1000 Minen in Form einer Kette platzierte und zur Detonation brachte. Gewaltige Explosionen und sauber abgestimmte Sprengintervalle zeugen von aufwendiger und zeitintensiver Arbeit, welche in vollem Ausmaß gelungen und eine Erwähnung wert ist.
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 600px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4sYfXorGbnI?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4sYfXorGbnI?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
&lt;strong&gt;Weiterer kreativer und lustiger Stuff rund um Battlefield 3 folgt in den folgenden Youtube-Schätzen:&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;„Das N-Wort“&lt;/strong&gt;
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XWhfsPY_-iQ?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XWhfsPY_-iQ?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;strong&gt;Absoluter Jet-Wahnsinn&lt;/strong&gt;
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_xNfQFKwl6o?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_xNfQFKwl6o?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;strong&gt;Absoluter KillCam-Wahnsinn&lt;/strong&gt;
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cAxE05AQWSQ?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cAxE05AQWSQ?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/center&gt;

&lt;strong&gt;Humvee Basejump&lt;/strong&gt;
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8D7ZOVhAwqw?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8D7ZOVhAwqw?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/center&gt;

&lt;strong&gt;Heli Action&lt;/strong&gt;
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v9-eMx0ZulM?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/v9-eMx0ZulM?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/center&gt;
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;h2&gt; &lt;strong&gt;Game Song “Brotherhood”&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
John Dreamer, welcher ein Händchen für Soundtracks hat, bewies bereits im August, dass sein Werk zu Battlefield 3 bei der Community ankam. Daher entschloss er sich nun einen weiteren Soundtrack zu veröffentlichen.
Der jetzt erschienene Titel „Brotherhood“ schlägt ruhigere Töne an und bekam rundum ein positives Feedback der Community . Der Song "Brotherhood" ist unter anderem über   iTunes erhältlich.
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 600px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GTZptVelSSs?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GTZptVelSSs?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-4704198729676053182?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_gyaT7vkV1tuYOmPMXzHAam1Xcs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_gyaT7vkV1tuYOmPMXzHAam1Xcs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_gyaT7vkV1tuYOmPMXzHAam1Xcs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_gyaT7vkV1tuYOmPMXzHAam1Xcs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/8gbJPouIURc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/4704198729676053182/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-media-videos-game-song.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/4704198729676053182?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/4704198729676053182?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/8gbJPouIURc/battlefield-3-media-videos-game-song.html" title="Battlefield 3  Media: Videos , Game- Song" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-media-videos-game-song.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QHQn87eip7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-723142221272074350</id><published>2012-01-19T08:42:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:42:13.102-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:42:13.102-08:00</app:edited><title>Back to Karkand: Release-Termin und Video-Wahnsinn</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
Nach einer kurzen Unterbrechung (das RL last grüßen) melden wir uns am Mittwoch mit einer Ladung Geschichten zu Back to Karkand zurück an der Newsfront. Viel zu erzählen gibt es leider nicht, denn diese Aufgabe übernehmen die Redakteure der großen Spielemagazine, dafür jedoch viel zu sehen. EA hat die Vertreter der Presse nämlich ins Hauptquartier eingeladen und das Addon anspielen lassen. 

Das Ergebnis ist eine ganze Wagenladung voller Berichte, die mit bewegten Bildern angereichert sind. Eine Liste findet ihr am Ende der News. Dazu verdichten sich die Hinweise auf eine Veröffentlichung der Karten am 6. Dezember. Im Playstation Store für Singapur war das Addon kurz mit dem 7.12. als Veröffentlichungstermin zu sehen. Bestätigt ist der Termin zwar noch nicht, Spieler sollten sich dennoch darauf einstellen.

&lt;h2&gt;Jede Menge Conquest Assault&lt;/h2&gt;
Bevor wir euch auf die Videos loslassen möchten wir abschließend noch einige Hinweise geben. Gespielt wurde &lt;a href="http://www.play3.de/2011/11/29/angespielt-battlefield-3-back-to-karkand/" target="_blank"&gt;laut Info von Play3.de&lt;/a&gt; die PC-Version mit 32 Spielern auf den Maps Karkand, Oman und Wake. Wie aus allen Videos und Berichten hervorgeht, war als Spielmodus Conquest Assault (die Verteidiger haben keine Uncap) mit drei Flaggen eingestellt. Wichtig hier: auf den bisher veröffentlichten Videos waren auf der Minimap auch Versionen der Karten mit sieben Flaggenpunkten zu sehen. Spannend ist für uns deshalb die Frage, ob zwischen klassischem Conquest und Conquest Assault gewechselt werden kann, oder sich die Zahl der Flaggenpunkte in den Größen für 32 und 64 Spieler einfach drastisch unterscheiden. Die Aufklärung erfolgt spätestens nächste Woche.

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
&lt;center&gt;&lt;object width="478" height="274" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TtS26Bmw4gc&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed width="478" height="274" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/TtS26Bmw4gc&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;  &lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="300" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/H62CH6HLlBo&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed width="480" height="300" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/H62CH6HLlBo&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;                                  &lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="300" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/W9SZGY_ahFk&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed width="480" height="300" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/W9SZGY_ahFk&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&amp;nbsp;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-723142221272074350?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/l_jocPzJLuU0RMGaXguzh7-vi7s/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/l_jocPzJLuU0RMGaXguzh7-vi7s/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/e5SQkxQISpk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/723142221272074350/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/back-to-karkand-release-termin-und.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/723142221272074350?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/723142221272074350?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/e5SQkxQISpk/back-to-karkand-release-termin-und.html" title="Back to Karkand: Release-Termin und Video-Wahnsinn" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/back-to-karkand-release-termin-und.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QFRHY-fyp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-2281922450665665421</id><published>2012-01-19T08:41:00.005-08:00</published><updated>2012-01-19T08:41:55.857-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:41:55.857-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 - Mythbusters</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
&lt;table cellspacing="0" cellpadding="10"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/btk3-300x168.jpg" alt="" title="btk3" width="230" height="150" class="alignnone size-medium wp-image-10175" /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Battlefield 3 – Mythbusters&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

Seit einiger Zeit gibt es die Sendereihe Mythbusters, die sich auf das Bestätigen und Enttarnen gängiger Meisterleistungen der Technik spezialisiert haben. Nach diversen Fernsehserien hat das erfolgreiche und spannende TV- Format nun auch Battlefield 3 für sich entdeckt. 
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;strong&gt;Bereits vom Start der Battlefield 3 Ausgabe an widmeten sich die Mythbuster dem Enttarnen der opulenten Serienteile - bereits die ersten Sequenzen dieser Folge trieben Battlefield Spielern die Tränen in die Augen:&lt;/strong&gt; 
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e2yDvNZhHho?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/e2yDvNZhHho?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="550" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/center&gt;
Wurden doch einige überraschende Möglichkeiten aufgezeigt, die die Vielfalt an Möglichkeiten in Battlefield 3 offenbarten und sogar einige der Urban Myth als wahr belegten.  In den nächsten Folgen tat sich noch erstaulicheres: Man geht den Fragen auf dem Grund, ob nicht mit einem Defibrilator auch Gegener masakriert werden könnten oder ob man mit einem Repair Kid auch relevanten Schaden an seinen Gegner anrichten kann.

Es bleibt also spannend und diese Teile der Mythbusters sind echte Leckerchen für Spielfreunde und Gamer die es werden wollen.
&lt;center&gt;
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/* Artikel 01.12.11 */
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//--&gt;
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&lt;table cellspacing="0" cellpadding="10"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/10/LaunchTrailer13-300x168.jpg" alt="" title="EA Games Abmahnung" width="230" height="150" class="alignnone size-medium wp-image-9684" /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;EA abgemahnt&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

Die Problematik um Battlefield 3 und EA spitzt sich zu. So wurde der Spielehersteller von der Verbraucherzentrale aufgrund von unzureichender Informationspolitik abgemahnt. Im unmittelbaren Zusammenhang damit, steht das Spiel Battlefield 3.
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
&lt;strong&gt;Bisher musste man sich, für die Nutzung des Spiels, die Zusatzsoftware Origin installiert haben. Zusätzlich musste man eine Online-Verbindung zu dem Lizenz-Server herstellen. Dadurch wurde eine Kontrolle des Kopierschutzes durchgeführt.&lt;/strong&gt;

Die Verbraucherzentrale kritisierte in diesem Zusammenhang den "Zwang" der Online-Verbindung, denn diese wird nur im "Kleingedruckten" auf der Verpackungsrückseite mitgeteilt. Auch die Lizenzbedingungen seien sehr schwammig formuliert.

Nun liegt es an EA darauf zu reagieren, denn die Verbraucherzentrale legte dem Hersteller eine Unterlassungserklärung vor, die der Spielehersteller unterschreiben muss. Auch muss EA  die Verpackung und die EULA verbraucherfreundlicher gestalten. Sollte EA darauf nicht reagieren, geht die Verbraucherzentrale vor Gericht. 

Erst Anfang Oktober stand Battlefield 3 aufgrund rechtswidriger AGB in der Kritik und es wurde darauf hingewiesen, dass mit der Zustimmung des Verbrauchers, EA den Rechner auf illegale Programme untersuchen dürfte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-6790492928337088933?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vCAvCvJaZUlO7_wJvKlSwez0Xqw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vCAvCvJaZUlO7_wJvKlSwez0Xqw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vCAvCvJaZUlO7_wJvKlSwez0Xqw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vCAvCvJaZUlO7_wJvKlSwez0Xqw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/h2oQdpdc8tE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/6790492928337088933/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/electronic-arts-wird-von.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/6790492928337088933?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/6790492928337088933?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/h2oQdpdc8tE/electronic-arts-wird-von.html" title="Electronic Arts wird von Verbraucherzentrale abgemahnt" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/electronic-arts-wird-von.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0UCRXkzfSp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-3442840025185141594</id><published>2012-01-19T08:41:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:41:04.785-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:41:04.785-08:00</app:edited><title>Battlefield 3: Gameplay-Designer stellt Änderungen zur Debatte</title><content type="html">&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;img class="aligncenter" title="Artikelbild" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="598" height="70" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: left;"&gt;Wenn es um Änderungen an der Balance von Multiplayer-Spielen geht, scheiden sich oft die Geister. Manche Anpassungen werden begrüßt oder bejubelt, andere kritisiert oder sogar bekämpft. Gut sichtbar wurde das anhand der Diskussionen zum letzten Patch für Battlefield 3, der nicht nur bei BF-Games heiß diskutiert wurde. Für weitere Änderungen schlägt DICE nun einen neuen Weg ein. Genauer gesagt Gameplay-DesignerAlan Kertz, der einigen Spielern vielleicht besser unter seinem Nick Demize99 bekannt ist. &lt;a href="http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489491100463/" target="_blank"&gt;Im Battlelog&lt;/a&gt; hat der Entwickler eine Reihe möglicher Änderungen veröffentlicht, die von DICE gerade geprüft werden. Und er hat Spieler dazu eingeladen, sich dazu zu äußern.&lt;/p&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
&lt;h3&gt;Alles kann, nichts muss&lt;/h3&gt;
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Bevor ihr euch die Liste anschaut, möchten wir jedoch noch einige Hinweise weitergeben. Wie Demize im Battlelog festhält, sind Themen wie USAS-12, F2000, IRNV, Taclights nicht dort aufgeführt. Das bedeutet jedoch nicht, dass nicht mehr daran gearbeitet wird.
&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/11/Battlefield-3-campaign-008-300x180.jpg" alt="" title="Battlefield 3" width="550" height="280" class="alignnone size-medium wp-image-10001" /&gt;
Die Veröffentlichung der Liste selbst soll dazu dienen, kritische Punkte vorab zu diskutieren und hat einen Fokus auf der Balance. Bugs und neue Funktionen sind deshalb nicht enthalten und werden nicht besprochen. Ebenfalls wichtig: es gibt keine Garantie, dass es einer der Punkte in Form eines Patches ins Spiel schafft oder sich aus der Liste ein Patch selbst ergibt.

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&lt;h3&gt;Einloggen und mitmachen&lt;/h3&gt;
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Wir möchten alle Leser dieser Seite dazu anhalten, sich die möglichen Änderungen durchzulesen, sich ins Battlelog einzuloggen und dort Rückmeldung zu geben. Das betrifft sowohl einzelne Anpassungen, als auch ganzheitliche Aussagen. Auch ein /Signed all, das von einigen tausend Spielern kommt, kann für die Entwickler ein Indikator sein.

&lt;!--more--&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fahrzeuge&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Jets: Distanz zu Aufschalten von Zielen erhöht, die mit einem Laser (SOFLAM) markiert wurden&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schaden der Primärwaffen von Kampfpanzern gegen andere Panzer angepasst&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Luftabwehrraketen sollten nun nicht länger den Piloten töten anstatt das Vehikel zu zerstören&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Panzergranaten zerstören Jets und Helikopter bei einem Treffer nun augenblicklich&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ein zu frühes Abfeuern der Gegenmaßnahmen lenkt auf lange Distanz abgeschossene Luftabwehrraketen nun nicht mehr ab. Die Rakete muss sich dem Jet/Helikopter nun direkt nähern, wenn die Flares erfolgreich eingesetzt werden sollen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Gelenkte Raketen in Kampfhubschraubern können nur noch auf Ziele am Boden aufgeschaltet werden, wie ursprünglich vorgesehen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schadenswirkung der Kanonen in Helikoptern (Position 2) gegen Panzerung reduziert&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schadensradius der Munition von Helikopter-Kanonen gegen Infanterie leicht erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Waffen in Fahrzeugen sollten nun den Sperrfeuer-Effekt auslösen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schadenswirkung der Wuchtgeschosse (APFSDS) von APCs erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Miniguns und Kanonen von Helikoptern zerstören nun schneller abgestellte Fahrzeuge&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Waffen&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schaden von laser-gelenkten Raketen (Javelin) signifikant erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Javelin-Raketen, die ohne Laserzielmarkierung abgefeuert werden, verursachen nun mehr Schaden an der Seite und dem Heck von Panzern&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Geschwindigkeit des Reparaturwerkzeugs leicht verringert&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das die Markierung beim Aufschalten von zwei nahe beieinander liegenden Zielen ständig zwischen diesen beiden hin und her gesprungen ist&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Zahl der RPG- und SMAW-Granaten von fünf auf vier reduziert&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schaden von RPG und SMAW gegen Infanterie leicht gesenkt&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Rückschlag der SKS leicht abgesenkt und Schaden auf kurze Distanz leicht ehöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Halbautomatische Scharfschützengewehre, Sturmgewehre und leichte MGs haben nun konstantere Schadenswerte auf lange Distanz&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;9x39mm Munition richtet auf kurze Distanz mehr Schaden an&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Spielfigur&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Spawn-Schutz von einer auf zwei Sekunden angehoben. Der Schutz endet dennoch automatisch, sobald sich der Spieler bewegt oder schießt&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Der Spawnschutz wird nicht länger aufgehoben, wenn der Spieler sich umschaut&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Spieler können nun etwas schneller wieder schießen, nachdem sie gesprintet sind&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-3442840025185141594?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H0kFnoAglduIPj-WT1ziAX8xm9Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H0kFnoAglduIPj-WT1ziAX8xm9Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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Am Dienstag ist es soweit: pünktlich zu Nikolaus werden DICE und EA den dritten Patch (R3) für die PC-Version von Battlefield 3 veröffentlichen. Die Aktualisierung der Spieldateien beinhaltet zahlreiche Anpassungen, darunter die heiß erwartete Korrekturen von IRNV-Scope und des Taclight. Parallel dazu werden auch neue Serverfiles veröffentlicht (R11), bei denen es ebenfalls wichtige Änderungen gibt. Parallel dazu – der Termin &lt;a href="http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/12/02/battlefield-3-back-to-karkand-out-on-pc-and-xbox-360-december-13th.aspx" target="_blank"&gt;ist inzwischen offiziell&lt;/a&gt; – erfolgt die Veröffentlichung von &lt;strong&gt;Back to Karkand&lt;/strong&gt; auf der PS3. Auf dem PC und der XBox wird das Addon ab dem 13. Dezember spielbar sein. Im Folgenden wollen wir kurz auf die wichtigsten Änderungen des Patches eingehen.
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&lt;h2&gt;R11-Server: Spielstart wieder ab einem Spieler&lt;/h2&gt;
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Eine der wichtigsten Anpassungen  erfolgt über den R11-Server. Aufgrund von massiver Kritik seitens Spielern und Anbietern von Ranked-Servern wird das eingebaute Limit von vier Spielern für den Rundenstart wieder entfernt. Diese Korrektur ist jedoch nur eine Übergangslösung, bis das Spiel insgesamt angepasst wurde. Wie in den älteren Teilen soll die Fixierung der Spielfigur zu Gunsten einer Aufwärmphase abgeschafft werden. In dieser Phase wird es möglich sein zu spielen, bis zum Erreichen der minimalen Spielerzahl werden jedoch keine Punkte gezählt. DICE setzt also um, was Spieler in vielen Foren gewünscht haben. Das gefällt uns.
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;h2&gt;Balance und Benutzeroberfläche&lt;/h2&gt;
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Weitere wichtige Anpassungen betreffen die Balance und die Benutzeroberfläche. Wie der Liste der Änderungen zu entnehmen ist, wurde der Chat überarbeitet und soll nun besser lesbar sein. Hinzugefügt wurde ebenfalls ein alternatives Farbschema, das farbenblinden Spielern eine Erkennung von Freund und Feind (Dreiecke) ermöglicht. Eine weitere erwähnenswerte Anpassung ist die Erhöhung der Nachladezeit von Gegenmaßnahmen (Flares) in Jets und Helikoptern. Spannend wird hier die Frage, ob Stinger und IGLA für einen zweiten Schuss aufgeschaltet werden können bevor die Flares wieder verfügbar sind.

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&lt;h2&gt;IRNV-Fix: Rage incoming&lt;/h2&gt;
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Gesondert erwähnen wollen wir die Anpassungen am IRNV-Scope, die mit dem PS3-Patch am Mittwoch ausgespielt wurden und seitdem für heftige Diskussionen sorgen. Im Netz finden sich zahlreiche Videos von Spielern, denen die Korrekturen zu weit gehen. Zwei gute Beispiele mit vielen Szenen haben wir für euch herausgesucht und den News angefügt. Wichtig hier: der Autor des ersten Videos hat sich für seinen etwas rüden Ton &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=2YMe2vkSKVM" target="_blank"&gt;inzwischen entschuldigt&lt;/a&gt;. Ebenfalls angefügt haben wir einige Screencaps aus dem letzten Trailer zu Back to Karkand (Golf von Oman), die es nicht mehr in die letzte News geschafft haben.

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&lt;h2&gt;Letzte Worte: Downtime und Patchgröße&lt;/h2&gt;
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Abschließend wollen wir noch auf einige technische Details hinweisen. Der Patch selbst beinhaltet – wie auf der PS3 – die Spielinhalte von Back to Karkand beinhalten. Der Download umfasst deshalb 2GB und die Installation ist verpflichtend. Parallel zur Veröffentlichung von Patch und Serverfiles aktualisieren DICE und EA auch erneut ihre Plattform, weshalb es ab 08:00 Uhr zu einer Auszeit der zugrunde liegenden Systeme kommen kann. Konkret bedeutet das: wenn das Battlelog nicht erreichbar sein sollte, der Login nicht klappt, oder andere Dinge nicht funktionieren, solltet ihr nicht in Panik ausbrechen, sondern einfach bis zum Nachmittag abwarten!!&lt;!--more--&gt;

&lt;em&gt;Battlefield 3 - Patch R3 (PC) Changelog&lt;/em&gt;
&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bugfixes&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das der Spawn-Timer ohne blauen Rand angezeigt wurde (Einstiegspunkt ging dadurch verloren)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, das beim Betreten eines Servers über die Warteschlange auftrat. Wenn Spieler den Server am Ende der Runde betraten, steckten sie bis zum Beginn der nächsten Runde im Einstiegsmenü fest&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das die Kameraperspektive in die 3rd-Person-Ansicht wechselte, wenn die Killcam ausgeschaltet war&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem mit der Anzeige von Stats auf bestimmten Dogtags behoben&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Der Bewegungsmelder zahlt nun mit auf das Surveillance Ribbon ein&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Fehlende Begrenzungslinie des spielbaren Bereichs auf der Minimap von Grand Bazaar nachgereicht (Conquest Small)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Spawnpunkt für Panzer in der US-Basis von Caspian Border verschoben, damit er nicht mehr von einem umfallenden Baum zerstört werden kann&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das beim Platzieren von C4 im russischen Team das Voice Overlay des US-Teams abgespielt wurde&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das TV-gelenkte Raketen den eigenen Helikopter erfassen, treffen und zerstören konnten&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, das auftrat wenn Waffen mit Zielaufschaltung abgefeuert wurden, ohne dass ein Ziel vorhanden war&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das Raketen und Waffen zahlreicher Fahrzeuge nicht korrekt auf die im Visier befindlichen Ziele abgefeuert wurden&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das der Laser der schallgedämpften G17 nicht funktioniert hat&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem mit IR-Rauch bei Fahrzeugen behoben. Raketen sollten nun weniger oft einschlagen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das Spieler plötzlich in jedem Fahrzeug mit IRNV-Scope gelandet sind&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das Spieler beim überspringen von Hindernissen gestorben sind, wenn sie dabei im Wasser gelandet sind&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Zahlreiche Probleme mit Abstürzen behoben und die generelle Stabilität verbessert&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das Spieler nicht wiederbelebt werden konnten wenn die Playermodelle übereinander lagen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das die Kill Cam nach einem Selbstmord am Fallschirm auftauchte&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das im Luftradar zuviel angezeigt wurde. Auf dem Luftrader werden nun nur noch Laserzielmarkierungen, Hitzesignaturen über dem Schwellenwert, feindliche Raketen und feindliche Flaggenpunkte angezeigt&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das sich das Spiel aufgehängt hat, wenn der Spieler Pause/Menü (Esc) und Tilde zur selben Zeit gedrückt hat&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, das bei Spielern grüne Grafikeffekte auf dem Bildschirm verursacht hat&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem behoben, durch das der Fallschirm weiter in der Luft hing, wenn der Spieler im Flug gefraggt wurde&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Das Umschalten auf Zoom funktioniert nun korrekt, wenn der Bipod fertig aufgestellt ist&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Chat angepasst, damit dieser besser lesbar ist&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Alternative Farben für das HUD ergänzt und so besser nutzbar für farbenblinde Spieler gemacht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Neues Setting für die Interpolierung der Netzwerkverbindung hinzugefügt. Das Setting erlaubt es Spielern mit guter Internetverbindung die Latenz zu reduzieren, kann jedoch den "Stotter-Effekt" erhöhen. Die Einstellung erfolgt in Form eines Schieberegler&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schutz nach dem Einstieg (Spawn Protection) im Modus Team Deathmatch erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Eine Achse kann nun belegt und als digitaler Input benutzt werden. Spieler am PC können nun einen Stick des Gamepads dazu benutzen, um Schub zu geben / zu bremsen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Der Waffenwechsel kann nun im Menü nun neu belegt werden&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Balance&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Problem mit zahlreichen schallgedämpften Waffen behoben, durch das die Spieler beim Abfeuern auf der Minimap sichtbar wurden&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Taclight angepasst, so dass es auf lange Distanzen nicht länger blendet&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;IRNV angepasst, so dass es nur noch auf kurze Distanz genutzt werden kann&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;SPEACT-Tarnung angepasst, damit diese nicht länger das Wärmebild des Payermodels verschluckt&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Bug in den Einstellungen der Munition behoben, durch den anstelle von Frag-Munition zusätzliche 40mm-Granaten verfügbar waren&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Zahl der 40mm Granaten bei Auswahl dieser Spezialisierung erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Panzerabwehrminen bleiben nach dem Tod des Spielers nun nur noch 20 Sekunden liegen. Dies verhindert die unendliche Platzierung von Minen (Dies ist ein vorläufiger Bugfix. Eine weitere Korrektur ist bereits in Arbeit)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Lebensdauer der Kugeln von Scharfschützengewehren erhöht, um extreme Schussdistanzen zu ermöglichen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Beschreibung zahlreicher Waffen, deren Kaliber und Feuerraten korrigiert. Die Waffen selbst wurden nicht verändert&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;M9 und MP443 können nun von der Gegenseite ausgerütste werden, wenn diese nach 100 freigeschaltet werden&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Laser-gelenkte Raketen treffen nun auch Ziele, die sich extrem schnell bewegen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Stealth-Effekt bei Luftfahrzeugen reduziert&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Effektivität des Beam Scans bei Jets reduziert&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Luftabwehrkanonen verursachen nun bei gepanzerten Fahrzeugen und Infanterie weniger Schaden&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schaden von RPG und Hauptkanonen von Panzern an Flakpanzern erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Treffergenauigkeit aller Waffen bei Dauerfeuer leicht gesenkt. Feuerstoß (Burst) ist nun der gesetzte Modus bei mittleren und langen Distanzen&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Lange Feuerstöße von leichten MGs sind nun genauer, wenn der Bipod aufgestellt wurde&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Reichweite von Kugeln der 44er Magnum leicht erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schaden von 4.6x30mm und 5.7x28mm Munition auf kurze Distanz erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Nachladen des Mörsers dauert nun 4,8 statt 3,5 Sekunden, dazu wurde die Flugdauer der Mörsergranaten erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Genauigkeitsbonus verringert, die der Schalldämpfer MP7, P90, PP2000, PP-19 und UMP45 gebracht hat&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Reichtweite und Sichtweite für die Markierung von Zielen bei SOFLAM und anderen Geräten zur Markierung erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Effektivität von 12g FRAG bei halbautomatischen und automatischen Shotguns verringert&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Schaden der Kanonen von Jets leicht gegen alle Ziele erhöht - speziell gegen Helikopter&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Miniguns richten an Jets und Helis weniger Schaden an&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Stinger richten bei Jets mehr Schaden an&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Nachladezeit von Flares an Jets und Helikoptern wurden erhöht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Feuerstoß der AN94 angepasst, so dass er mehr dem typischen Verhalten dieser Waffe entspricht&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Einzelfeuer als Option bei der AN94 hinzugefügt&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Rückstoß der M416 erhöht und den Feuerstoß als Feuermodus entfernt (nun authentisch)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Spawnpunkte im Team Deathmatch auf Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak und Noshahar Canals angepasst&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Flaggenpunkt Tankstelle im Modus Conquest auf Caspian Border angepasst&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Maximale Flughöhe auf Noshahar Canals angepasst&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-2793507297255233574?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aJ0tWR6d1B8TYSMc0JUmx0uzvbA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aJ0tWR6d1B8TYSMc0JUmx0uzvbA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aJ0tWR6d1B8TYSMc0JUmx0uzvbA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aJ0tWR6d1B8TYSMc0JUmx0uzvbA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/bTiyE1D_Ki4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/2793507297255233574/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-pc-patch-und-back-to.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/2793507297255233574?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/2793507297255233574?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/bTiyE1D_Ki4/battlefield-3-pc-patch-und-back-to.html" title="Battlefield 3: PC-Patch und Back to Karkand für die PS3 zu Nikolaus" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-pc-patch-und-back-to.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0UFRHkyfip7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-6713226942972875695</id><published>2012-01-19T08:40:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:40:15.796-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:40:15.796-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 - Heute kommt der nächste Patch für PC</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter" title="artikelbild" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="598" height="70" /&gt;
&lt;strong&gt;Es ist soweit:Heute folgt der nächste Riesen- Patch für Battlefield 3. Fast &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;4 GB&lt;/strong&gt; umfassend, es werden einige Bugfixes bereinigt und zahlreiche Optimierungen angeboten. Es werden beispielsweise Fehler wie das grüne Flackern, welches bei einigen Spielern zu sehen war, beseitigt.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/back.jpg" alt="" title="Back to Karkand" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-10524" /&gt;
Diverse Fehler die zum Absturz führten wurden ebenfalls beseitigt. Mit dem Patch kommen noch weitere diverse Gameplaytechnische Änderungen: Der Lichtkegel der Taschenlampe wurde reduziert und die Ladezeiten beim Mörser wurden erheblich verlängert (4,8 sek. statt 3,5 sek).Gerade was den Mörser und das Taclight angeht haben sich die meisten von uns eine Verbesserung gewünscht.
&lt;br /&gt;
Der Patch enthält auch das Add-On "Back to Karkand", welches jedoch erst ab dem 13.Dezember auf der XBox und PC spielbar sein wird.Die knapp 4 GB werden autmomatisch über die Origin-Plattform Origin heruntergeladen.PS3 User können gleich nach dem Update loslegen und in Strike at Karkand, Gulf of Oman und Co. eintauchen. 

&lt;strong&gt;Heute um 20 Uhr geht es in die Patch-Phase, daher könnte das Spiel im schlimmsten Falle für einige Stunden unterbrochen sein. 

Wir wünschen an dieser Stelle allen Spielern viel Spass und hoffen auf ein gelungenes Patch mit weiterhin viel Spielspass!
&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-6713226942972875695?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JtI6KFtNj0rKe2I1ceHbqbIUUcc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JtI6KFtNj0rKe2I1ceHbqbIUUcc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JtI6KFtNj0rKe2I1ceHbqbIUUcc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JtI6KFtNj0rKe2I1ceHbqbIUUcc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/BbRTwBgXLmA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/6713226942972875695/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-heute-kommt-der-nachste.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/6713226942972875695?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/6713226942972875695?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/BbRTwBgXLmA/battlefield-3-heute-kommt-der-nachste.html" title="Battlefield 3 - Heute kommt der nächste Patch für PC" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-heute-kommt-der-nachste.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YDRXg5fCp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-2175322792966722376</id><published>2012-01-19T08:39:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:39:34.624-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:39:34.624-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 - Back to Karkand ist für die Playstation 3 erschienen!</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter" title="artikelbild" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="598" height="70" /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/back1.jpg"&gt;&lt;img class="size-full wp-image-10538 alignleft" title="Playstation Back to Karkand" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/back1.jpg" alt="" width="298" height="188" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Back to Karkand für Playstation 3 erschienen, und das nicht ganz reibungslos. &lt;/strong&gt;
Der momentan exklusiv für die Konsole Playstation 3 spielbare Download Content beinhaltet nicht nur die vier klassischen und beliebten Karten Wake Island, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula und Strike at Karkand sondern auch eine Vielzahl an Waffen, welche ebenso Battlefield 2 entnommen wurden.&lt;/p&gt;

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
Das Update versorgt die Spieler also nicht nur mit neuen Kriegsgebieten, es ermöglicht auch diese intensiver zu spielen. Denn in Sachen Zerstörung hat DICE noch mal ordentlich was drauf gelegt und bietet euch wunderbaren Realismus und Zerstörungswahn. Das alles hört sich ja wunderbar an und sorgt schon beim lesen für nervöses Händekribbeln, aber wie bereits erwähnt müssen alle Xbox 360- und Computerspieler sich noch bis zum 13. Dezember gedulden.
&lt;strong&gt;
Battlefield 3 - Back To Karkand Playstation 3: Menü und Waffen &lt;/strong&gt;
&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pPYoaAmWlP0?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pPYoaAmWlP0?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
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Die erwähnten Probleme liegen in der Spielesuche, denn momentan lassen sich die neuen Karten lediglich über die Quick-Match-Funktion spielen. Der normale Server-Brwoser bietet dementsprechend nur die ursprünglichen Karten an. Auch über Mängel der Verfügbarkeit im Online-Store sowie für Besitzer der Limited-Edition wurde berichtet.Inwiefern diese Probleme durch Unfähigkeit hervorgerufen wurden ist unklar.

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Battlefield 3 - Back To Karkand Playstation 3: Map Compilation &lt;/strong&gt;
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&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tGlvPYnFULM?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tGlvPYnFULM?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;
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Gestern Morgen war es soweit: DICE hat Patch 1.03 für die PC-Version von &lt;strong&gt;Battlefield 3&lt;/strong&gt; und zahlreiche Updates für das Battlelog veröffentlicht. Dazu gibt es neue Gameplay-Videos der Back to KarkandMaps, einen offiziellen Gameplay-Trailer zu Wake Island sowie Teile der Maplayouts zu sehen.Wir haben mal die wichtigsten Infos noch einmal zusammengefasst. Dabei konzentrieren wir uns im Wesentlichen auf die Anpassungen und Änderungen am Spiel, die nicht in der am 3. Dezember von Mikael Kalms´veröffentlichten Liste enthalten sind. Los geht es mit zwei Effekten, die Spieler auf der Playstation 3 bereits seit einer Woche beobachten konnten.

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&lt;h2&gt;Punkteniveau sinkt, Funkturm fällt&lt;/h2&gt;
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Mit dem Update auf Version 1.03 hat DICE auch auf dem PC das System für Unlocks aus dem Coop-Modus angepasst. Für das Freischalten der letzten Waffe (G3A3) sind jetzt nur noch 160.000 anstelle von 320.000 Punkten notwendig. Da es pro Runde 8000 bis 15.000 Punkte gibt, hat offensichtlich irgendjemand laut genug geweint. Wie auch immer: neu an Battlefield 3 ist nicht nur das &lt;s&gt;Pussy-&lt;/s&gt;System, sondern auch eine gescriptete Sequenz auf der Map Caspian Border. Sobald eines der beiden Teams die Marke von 20 Tickets unterschreitet, geht nun auch auf dem PC der Funkturm über den Jordan...
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/* Artikel 07.12.11 */
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&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;

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&lt;h2&gt;Serverdoku ohne Karkand-Maps&lt;/h2&gt;
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Ohne gesonderten Hinweise wurde heute zudem die aktualisierte Dokumentation des R11 Servers veröffentlicht, die – anders als von vielen erwartet – noch keine Informationen zum Addon Back to Karkand (BTK) enthält. Die Namen der neuen Maps (XP1_001, XP1_002, XP1_003 und XP1_004 ergeben sich zwar aus den Dateien auf der Festplatte, offen bleibt dabei jedoch die Frage nach der korrekten Variable für den Modus Conquest Assault, der auf den BTK-Maps neben dem regulären Conquest verfügbar sein wird. Wahrscheinlich ist ein weiterer &lt;strong&gt;Patch auf Version R12&lt;/strong&gt;. Sobald eine aktualisierte Doku oder anderweitige Informationen vorliegen, lassen wir es euch wissen.

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&lt;h2&gt;Back to Karkand: Maplayouts im Netz&lt;/h2&gt;
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Für Fragezeichen sorgten heute jedoch nicht nur die Serverdoku, sondern auch die Minimaps von Back to Karkand. Veröffentlicht wurden diese als Online-Erweiterung des Prima Game Guides für Battlefield 3 und wurden von einem Mitglied des EAUK-Forums ins Netz gestellt. Zu sehen gibt es einen Mix aus Conquest und Conquest Assault und spannend ist hier vor allem der neue, alte Modus am Beispiel der Map Strike at Karkand. Neben dem angekündigten Layout mit drei Flaggen existiert auch eine Version mit fünf Flaggen, die von Prima mit Conquest Assault 64 aufgelistet wird. Die Screens findet ihr am Ende der News, darüber diskutiert wird seit heute Mittag im Forum.

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&lt;h2&gt;Randnotizen: Battlelog und BTK-Gameplay&lt;/h2&gt;
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Abschließend möchten wir noch kurz auf einige Punkte eingehen, die keiner größeren Erklärung oder Erwähnung bedürfen: zusammen mit dem Patch wurde auch der Funktionsumfang des Battlelogs erweitert, in dem nun deutlich erweiterte Optionen für die Suche nach Servern zur Verfügung stehen. Für die Gestaltung des Abendprogramms steht zudem eine ganze Wagenladung neuer Videos zur Verfügung, die wir den News angehängt haben. Viel zu den BTK-Maps, aber auch eine Aufnahme von Community-Mitglied TFS Headbanger, die das angepasste IRNV-Scope auf dem PC zeigt. Viel Spaß damit und vor allem beim Zocken...

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&lt;object width="600" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/M-BX_DATeik&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed width="600" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/M-BX_DATeik&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;

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&lt;object width="600" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0WfhCVp-Y3Y&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed width="600" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/0WfhCVp-Y3Y&amp;amp;rel=0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;

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&lt;strong&gt;Videos sind in der Spielebranche ein unumgängliches Medium, egal ob für Produzenten, Publisher oder Konsumenten. Man spricht die Masse an, kann sich faszinieren und seine Botschaft der ganzen Welt verkünden; und es ist einfache Werbung.&lt;/strong&gt;

Und wie es auch in anderen begehrten Onlinespielen der Fall ist tauchen immer wieder besonders spektakuläre, überragende oder sogar lustige Videos auf. Nachdem bereits (seit dem Release) die Mythbusters für Aufruhr und eine Menge an "Woooooohs" und "Aaaaaaaahs" sorgten kommt DICE jetzt mit seinem eigenen Video das die Menge in ihren Bann ziehen soll ... und das erfolgreich.


&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
Das Community Highlight Video ist ein kunterbuntes Video aus spektakulären, unglaublichen oder einfach lustigen Kills welche in den weiten des YouTube-Universums gefunden wurden. Das 1:57 Minuten lange Video kann auf ganzer Linie überzeugen und entführt euch in die faszinierende Welt von Battlefield 3.

&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 600px;" width="600" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/B2sXWsIMSvM?version=3&amp;amp;feature=player_detailpage" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed style="height: 390px; width: 600px;" width="600" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/B2sXWsIMSvM?version=3&amp;amp;feature=player_detailpage" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;Das Video ist außerdem eine weitere Demonstration der (abstrakten) Möglichkeiten, welche euch geboten werden. So ist nur ein wenig Köpfchen gefragt und schnell wird z.B. ein Kampfhelikopter zur fliegenden Detonationsbombe. Viel Spaß beim Staunen!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-1669238041206232454?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P76vso5eHw5QtaC7hPSnT8OfJTY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P76vso5eHw5QtaC7hPSnT8OfJTY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P76vso5eHw5QtaC7hPSnT8OfJTY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P76vso5eHw5QtaC7hPSnT8OfJTY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/WaNudkWFHZ4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/1669238041206232454/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-community-highlights.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/1669238041206232454?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/1669238041206232454?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/WaNudkWFHZ4/battlefield-3-community-highlights.html" title="Battlefield 3 - Community Highlights" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-community-highlights.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cMQHs7fCp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-3957679256344336123</id><published>2012-01-19T08:38:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:38:01.504-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:38:01.504-08:00</app:edited><title>Battlefield3 - neuer Patch schwächt IRNV Visier</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter" title="artikelbild" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="598" height="70" /&gt;

&lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/BF3-IRNV-Patch-01.jpg"&gt;&lt;img class="size-full wp-image-10588 alignleft" title="Battlefield 3 IRNV" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/BF3-IRNV-Patch-01.jpg" alt="" width="259" height="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Vor einigen Tagen, am 06. Dezember 2011 wurde das neuste Patch 1.03 für Battlefield3 von DICE veröffentlicht.&lt;/strong&gt;

Bei dem Patch wurden einige Waffen und Items neu ausbalanciert. Darunter auch das beliebte IRNV-Visier. Das Visier wurde in seiner Wirkung stark abgeschwächt, die Reichweite deutlich herabgesetzt. Ist das Spec-Ops-Camouflage-Kit jetzt überflüssig geworden?

&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
War das IRNV-Visier zu übermächtig geworden? Die Entwickler sehen das offenbar so. Das Visier, das Nachtsicht und Infrarot koppelt, erlaubte es dem Spieler Gegner auf große &lt;img class="size-medium wp-image-10612 alignright" title="BF3 IRNV" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/ir-300x168.jpg" alt="" width="343" height="238" /&gt;Distanzen auszumachen und zu erledigen.

Wer schnelle Reflexe hatte und gleichfalls das Visier, konnte sich erfolgreich dagegen wehren. Die einzig echte Alternative gegen das IRNV-Visier ist das Spec-Ops-Camouflage Kit, das jedoch erst viel später, mit wesentlich mehr Spielerfahrung (sprich Punkte) zu erhalten ist.

&amp;nbsp;

&amp;nbsp;

&amp;nbsp;

&lt;strong&gt;IRNV nach dem Patch:&lt;/strong&gt;

&lt;center&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 600px;" width="600" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cnYPbYhnq10?version=3&amp;amp;feature=player_detailpage" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed style="height: 390px; width: 600px;" width="600" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/cnYPbYhnq10?version=3&amp;amp;feature=player_detailpage" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;
Jetzt wurde die Sicht mit dem Visier jedoch auf wenige Meter beschränkt, und ein Gegner kann sich wieder relativ nah heranpirschen. Das mag dem Gameplay helfen, und gerade neue Spieler bekommen jetzt wohl eher eine Chance zu bestehen.

Aber wer benötigt jetzt noch das Camouflage Kit? Zumal es nur den Oberkörper als Schutzweste bedeckte, die thermische Abstrahlung der Gliedmaßen war weiterhin zu sehen. Mal sehen ob DICE beim nächsten Patch dieses Gadget ausgleicht, damit es in Zukunft noch Sinn macht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-3957679256344336123?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/025HEupSfYI0WzuqXImuj5Pv2wU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/025HEupSfYI0WzuqXImuj5Pv2wU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/025HEupSfYI0WzuqXImuj5Pv2wU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/025HEupSfYI0WzuqXImuj5Pv2wU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/cRl-CrnY5uM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/3957679256344336123/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield3-neuer-patch-schwacht-irnv.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/3957679256344336123?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/3957679256344336123?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/cRl-CrnY5uM/battlefield3-neuer-patch-schwacht-irnv.html" title="Battlefield3 - neuer Patch schwächt IRNV Visier" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield3-neuer-patch-schwacht-irnv.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cHQXk7fCp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-1693295247715021987</id><published>2012-01-19T08:37:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:37:10.704-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:37:10.704-08:00</app:edited><title>~ Clan Vorstellung No. 4 ~</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;

&amp;nbsp;
&lt;table cellspacing="0" cellpadding="10"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;[GBK] Clan&lt;/strong&gt;
Der Clan wurde im Jahre 2005 von Pacman gegründet der auch heute noch Clanleader bei uns ist. Damals fing alles mit Battlefield 2 an. Noch bevor das Spiel erschienen ist, hatten wir schon eine gute Anzahl an Membern. Mit Beginn von BF2 ging es dann bei uns richtig los.Weitere Infos &lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/gbk-clan/"&gt;&lt;strong&gt;hier&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-10676" title="GBK Clan" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/gbk-300x171.jpg" alt="" width="271" height="154" /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;table cellspacing="0" cellpadding="10"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-10631" title="KSK" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/ksk.jpg" alt="" width="242" height="180" /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Der &lt;strong&gt;Multigaming – Clan KSK-Germany.com&lt;/strong&gt; sucht wieder neue Member, da wir weiter sehr wachsen wollen und unsere Community regen Anklang findet. Wir bieten Teamspeak 3, Sunny-Media, eigenes TS Sponsoring, Clan-Page, 1 Battlefield 3 Ranked Server, 2 CSS Server, 1 Gmod Server, 1 Aion-Server, 1 WoW-Server, 3 Root Server, Live Support Funktionen, zukünftiger Hardware -Shop.Weitere Infos &lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/ksk/"&gt;&lt;strong&gt;hier&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;table cellspacing="0" cellpadding="10"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Der &lt;strong&gt;SnipGer-Clan&lt;/strong&gt; rüstet auf, von BadCompany 2 zum Meilenstein Battlefield 3! Wir suchen nun mutige Soldaten die sich der Herausforderung stellen und mit uns im BF3-Team kämpfen. Bist du bereit? Was wir bieten: -Teamplay und Spaß beim spielen! -Ranked Gameserver für BF3 und BFBC2 (24Slot) -TeamSpeak3 Server (10Slot) -Homepage mit Forum. Weitere Infos &lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/ksk/"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/snipger/"&gt;hier&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/snip.jpg" alt="" title="snip" width="150" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-10665" /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;hr /&gt;

Diskussionen zu dem Thema findest du im &lt;a href="http://www.battlefield3-online.de/forum/"&gt;&lt;strong&gt; &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Forum&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-1693295247715021987?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9k6CpCx5KF_yunIxqGmOTsprdys/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9k6CpCx5KF_yunIxqGmOTsprdys/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9k6CpCx5KF_yunIxqGmOTsprdys/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9k6CpCx5KF_yunIxqGmOTsprdys/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/_vcUM9Zvxvg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/1693295247715021987/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/clan-vorstellung-no-4.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/1693295247715021987?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/1693295247715021987?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/_vcUM9Zvxvg/clan-vorstellung-no-4.html" title="~ Clan Vorstellung No. 4 ~" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/clan-vorstellung-no-4.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck4MQns8fSp7ImA9WhRVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6272052324051678409.post-7653215458058899858</id><published>2012-01-19T08:36:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T08:36:23.575-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T08:36:23.575-08:00</app:edited><title>Battlefield 3 - Back to Karkand ist da</title><content type="html">&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-7187" title="Battlefield 3" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/08/Artikellogo11.jpg" alt="" width="600" height="70" /&gt;
&lt;strong&gt;Heute geht es endlich für die PC Spieler los mit Back to Karkand.Die ersten Spieler sind bereits auf einen der neuen alten Maps unterwegs und sammeln erste Eindrücke. Noch können aber nicht alle Spieler in den Genuß kommen, da EA weiterhin dabei ist den DLC im Battlelog freizuschalten.&lt;/strong&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;
&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-10524" title="Back to Karkand" src="http://www.battlefield3-online.de/wp-content/uploads/2011/12/back.jpg" alt="" width="600" height="360" /&gt;
Spieler, welche nicht im Besitz der Limited Edition sind, können sich das DLC für 15€ bei Amazon oder direkt bei Origin bestellen.

&lt;strong&gt;Battlefield 3: Sharqi Peninsula Gameplay Trailer &lt;/strong&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px;" width="600" height="320" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6wB33uPwa9Y?version=3&amp;amp;feature=player_detailpage" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed style="height: 390px; width: 640px;" width="600" height="320" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/6wB33uPwa9Y?version=3&amp;amp;feature=player_detailpage" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;&lt;/object&gt;

Wir wünschen allen Spielern viel Spass mit den neuen alten Maps!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6272052324051678409-7653215458058899858?l=battlefield3-online.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2I1TJgrHPkYfxnpW9VisOd3Oz7o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2I1TJgrHPkYfxnpW9VisOd3Oz7o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2I1TJgrHPkYfxnpW9VisOd3Oz7o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2I1TJgrHPkYfxnpW9VisOd3Oz7o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/ODzaw/~4/kxJOXhrBI_g" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/feeds/7653215458058899858/comments/default" title="Kommentare zum Post" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-back-to-karkand-ist-da.html#comment-form" title="0 Kommentare" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/7653215458058899858?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6272052324051678409/posts/default/7653215458058899858?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/ODzaw/~3/kxJOXhrBI_g/battlefield-3-back-to-karkand-ist-da.html" title="Battlefield 3 - Back to Karkand ist da" /><author><name>Romanf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15433985837125558808</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://battlefield3-online.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-back-to-karkand-ist-da.html</feedburner:origLink></entry></feed>

