<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459</id><updated>2024-10-25T12:01:32.544+02:00</updated><title type='text'>De videojuegos anda el mundo suelto</title><subtitle type='html'>Blog de un jugón que empezó con su Master System al Alex Kidd</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>30</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-3956953024066431409</id><published>2016-03-29T19:54:00.001+02:00</published><updated>2016-04-07T09:32:32.891+02:00</updated><title type='text'>The Division</title><content type='html'>Pues en esta entrada de Marzo está claro de qué voy a hablar pero antes de hablar de EL JUEGO, hasta que salió y, también entre partida y partida, he rejugado al primer juego que tuve con la ps4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0HM6BkEdTJBJ7IFcvFZQOapGNm2W8AvOzZPXiP1SRl2HRwPaQC3ScpfofK6z492rUGxKaZPshzKTnoTohDiDdAPY6hmIH8WvTZmYgzD0zloL4rEGSizcflQPHjoiREX8sPpXcESq-9x8/s1600/Knack.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0HM6BkEdTJBJ7IFcvFZQOapGNm2W8AvOzZPXiP1SRl2HRwPaQC3ScpfofK6z492rUGxKaZPshzKTnoTohDiDdAPY6hmIH8WvTZmYgzD0zloL4rEGSizcflQPHjoiREX8sPpXcESq-9x8/s320/Knack.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Knack fue el juego con el que desvirgué mi Ps4. Es un juego que siempre me ha gustado. Está claro que al ser de los primeros juegos, éste no aprovecha la consola ni de lejos pero, para mi, es un juego la mar de entretenido y, sobre todo, para jugar con mis sobrinos.&lt;br /&gt;
Gráficamente se asemeja con ver la película de Tadeo Jones, los personajes tienen su estilo y el argumento también es de aventuras. Esta ves me lo he superado en difícil, cosa que han consiguido pocos juegos, ya que pocos me enganchan tanto como para ello. Y es un juego que mantendré en mi juegoteca ya que, y no sé por qué, siempre me apetece rejugarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ahora vamos con el juego de este mes y uno de los juegos del año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkIvflwuXLDZcEfkYIR9ePEW5OcHP0-XUw4jZ5Tjl5Q88hyphenhyphenHdWiWvs3OLryWPj_QF31-XQFuhfzGnIzKmFHcxIjjuI2fMz9BZ_CAwNbkON7MsULs08sTFduSAUVsEswlZw8TapJkKw6pc/s1600/The+division+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkIvflwuXLDZcEfkYIR9ePEW5OcHP0-XUw4jZ5Tjl5Q88hyphenhyphenHdWiWvs3OLryWPj_QF31-XQFuhfzGnIzKmFHcxIjjuI2fMz9BZ_CAwNbkON7MsULs08sTFduSAUVsEswlZw8TapJkKw6pc/s320/The+division+2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
The Division es un juego que ya empieza a aprovechar el motor de la consola mostrando unos gráficos excelentes con el trascurso de día y noche sublime y un juego de luces increíble. Es una gozada recorrer las calles de esta Nueva York devastada por una epidemia de viruela, la cual parecía erradicada y con muestras que se encontraban sólamente en laboratorios.&lt;br /&gt;
Esta epidemia ha dejado Manhattan desolada y con expresidiarios recorriendo sus calles unidos como clanes imponiendo su propia ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosotros estamos ahí para eliminar el caos gobernante. De primeras tendremos que personalizar nuestro personaje. Para el físico realmente no tendremos tantas opciones como otros juegos de rol, sobra decir que este juego es una mezcla de shooter en tercera persona con el rol. Eligiremos aspecto, peinado, color de ojos, etc... pero sin muchas opciones en las que elegir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV7F_gKRG8LTY0Bnw30UD3-LLlhydZtHpaNp0LcM5MD2RpHFM8hRF1g4xfK_dgOnFBCb_phLpOhrElfUebPEu_iYcSzEgCw9CTLfYBjYjKLbYsi4OHGhdRZ-zzv6vagueGPqoDnBSwB7c/s1600/The+division.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV7F_gKRG8LTY0Bnw30UD3-LLlhydZtHpaNp0LcM5MD2RpHFM8hRF1g4xfK_dgOnFBCb_phLpOhrElfUebPEu_iYcSzEgCw9CTLfYBjYjKLbYsi4OHGhdRZ-zzv6vagueGPqoDnBSwB7c/s320/The+division.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Luego pasaremos al aprendizaje del juego, el cómo serán los tiroteos, todos ellos jugando con las coberturas y la verdad, me encanta cómo lo han ideado. En cada momento eligiremos donde cubrirnos y cambiaremos donde queramos con sólo mantener el botón x pulsado, nada de acercarse a una cobertura y esperar a que nuestro personaje reaccione, esto es algo que nos da mucha más libertad de cómo plantear nuestros enfrentamientos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como juego de rol, cada enfrentamiento superado nos dará puntuación con la que podremos subir de nivel. Lo que más puntos nos dará serán las misiones de historia que prácticamente es subir un nivel de golpe al superarse, eso si, estas misiones serán casi obligatorias superarlas en cooperativo ya que su dificultad para un sólo jugador es muy difícil (hay que decir que nuestra vida cae en picado con los impactos y , aunque puedes regenerar algo estando cubierto, necesitaremos de botiquines para curarnos y estos no son ilimitados).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqmN_u5ubXmQqBduyuHx15RFkXbwG1U4MgJWjvfcVmzop9FkL04mftNeRORThRMF0-UzZMo1iof7FzzK-k4a7RyOmLcM7KKsxbkpgiUSewVDNGfX-pWqb7u7_Dd1PPqta4dx3F9Rnqfvc/s1600/The+division+3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqmN_u5ubXmQqBduyuHx15RFkXbwG1U4MgJWjvfcVmzop9FkL04mftNeRORThRMF0-UzZMo1iof7FzzK-k4a7RyOmLcM7KKsxbkpgiUSewVDNGfX-pWqb7u7_Dd1PPqta4dx3F9Rnqfvc/s320/The+division+3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
También hay que decir que tendremos multitud de armas que iremos eligiendo según aumentemos nuestros nivel, cada una con sus características. También habrá muchos elementos que nos harán subir puntos o bajarlos, haciendo a nuestro protagonista a nuestro gusto. También conseguiremos prendas de ropa para personalizarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para este juego es necesaria la conexión de red. En nuestra zonas seguras nos cruzaremos con otros usuarios y para las misiones, como ya he dicho, tendremos que jugar en cooperativo con hasta 3 compañeros más, cosa que hace del juego más entretenido y sociable.&lt;br /&gt;
Y luego tenemos la zona oscura, digamos que esta zona es lo que en otros juegos se denomina multijugador. A parte de enfrentarnos a enemigos controlados por la IA más duros, también nos cruzaremos con otros jugadores los cuales te pueden ayudar, acompañar, conseguir con ellos objetos que sólo se encuentran aquí pero que a la hora de extraerlos, estos compañeros te pueden atacar para conseguirlos ellos. Este hecho hará que su personaje se convierta en renegado y será buscado por el resto de jugadores. Eliminar a un renegado dará más puntos de experiencia, pero son puntos de experiencia que sólo vales para esta zona y con los que podremos conseguir armas que sólo se consiguen en esta zona. vamos, la ostia!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta claro que este juego me tiene enganchadísimo y me parece increíble. Ubisoft ha creado una obra maestra que callado muchas bocas. Es un juego que empieza como otro shooter más pero que a las 2-3 horas te ha ganado y su mundo te ha absorvido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;El primer gran juego del año. Gracias Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/3956953024066431409/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2016/03/the-division.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3956953024066431409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3956953024066431409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2016/03/the-division.html' title='The Division'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0HM6BkEdTJBJ7IFcvFZQOapGNm2W8AvOzZPXiP1SRl2HRwPaQC3ScpfofK6z492rUGxKaZPshzKTnoTohDiDdAPY6hmIH8WvTZmYgzD0zloL4rEGSizcflQPHjoiREX8sPpXcESq-9x8/s72-c/Knack.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-3914027743818148900</id><published>2016-03-03T22:52:00.002+01:00</published><updated>2016-03-03T22:52:31.992+01:00</updated><title type='text'>Llega el fin de la sequía</title><content type='html'>Pues como suele ser costumbre, los primeros meses del año suelen estar marcados con una sequía de juegos triple A aunque esta sequía está a punto de acabar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este mes tenemos el primer gran lanzamiento del año, The Division llega el 8 de Marzo después de habernos puesto los dientes largos con la beta abierta que hemos tenido en Febrero, beta que me dejó buen sabor de boca. Nada más empezar tengo que decir que no me gustó pero al cabo de una horilla empecé a cambiar de opinión. Lo vi como un shooter en tercera persona con coberturas para cubrirse con toques de rol y multijugador cooperativo pero donde realmente está la chicha está es en la llamada Zona Oscura (creo que se llamaba) donde están las batallas multijugador y donde se pueden conseguir objetos que sólo se pueden conseguir en está zona. Tras probar la beta, reservé el juego.&lt;br /&gt;
También están al caer dos juegos que estoy esperando como agua en Mayo, Ratchet and Clank llegará en Abril con un reboot del primer juego totalmente rediseñado y adaptado a la historia que nos contará la película, que también está a punto de estrenarse, y seguirá contando con la acción frenética y sus platarformas.&lt;br /&gt;
Y también tenemos a la vuelta de la esquina DarkSouls 3, que seguramente sea uno de los juegos más esperados, y Uncharted 4, el GOTY de PS4 de este año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ahora paso a comentar los juegos catados en el mes de Febrero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primero es un juego descargable que está hecho con mucho mimo y que es un soplo de aire fresco a los fans de los videojuegos de plataformas (yo uno de ellos), Unravel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5xYSzjwguBoNrIHGIfU6Nc16axIVzycAyj3AyxcWVsBOFNiNHN480FL4LnbgxjGQOHPZAOlQooqv9mSnDMLxnApV7o484zqZLhvH3WIckoBjVYInVo0Y1CXbTKNd_bByJ1SQ5fMZNF3c/s1600/Unravel+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5xYSzjwguBoNrIHGIfU6Nc16axIVzycAyj3AyxcWVsBOFNiNHN480FL4LnbgxjGQOHPZAOlQooqv9mSnDMLxnApV7o484zqZLhvH3WIckoBjVYInVo0Y1CXbTKNd_bByJ1SQ5fMZNF3c/s320/Unravel+2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Unravel es juego de plataformas que está hecho, como he dicho anteriormente, con mucho mimo y eso se nota. Gráficamente, como juego descargable, es excelente, tanto que hay momentos en los que los fondos que se ven demasiado real.&lt;br /&gt;
Al igual que los juegos como ICO o Limbo, es un juego creado para tocar los sentimientos con su mezcla de gráficos, banda sonora e historia pero, en mí opinión, no llega a nuestro corazón como los anteriores pero aun así la historia que nos pretende contar es nuy hermosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNraKeifJE8YLovJ1eATtIDNrLOeybAP90cFoCa5WPhxbTBOa-fKV05Zg4tjIWUOLQyqiXnWJ8fkjuCDYRkmZbNe-TVvNHYYdypxe5MKZ7OKMJ6wk5HWvzhdvgnpXb4dlSbb95vVFUgGw/s1600/Unravel+1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;170&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNraKeifJE8YLovJ1eATtIDNrLOeybAP90cFoCa5WPhxbTBOa-fKV05Zg4tjIWUOLQyqiXnWJ8fkjuCDYRkmZbNe-TVvNHYYdypxe5MKZ7OKMJ6wk5HWvzhdvgnpXb4dlSbb95vVFUgGw/s320/Unravel+1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Yarni, el protagonista, es una hebra de lana, que se va desenrrollando mientras vamos avanzando por la vida del personaje que sale al principio del juego. Todas las pantallas son de avance lateral en 2,5D en las que sólo se nos muestra cómo jugar con un pequeño tutorial en la primera fase pero que, después de este, ya nop tendremos ningún tipo de ayuda. Eso sí, una vez cogido el hilo a los puzzles, no será muy complicado superarlo. Entre 6 u 8 horas costará superarlo, aunque si quieres conseguir los botones que hay por los escenarios, os llevará más.&lt;br /&gt;
qué más puedo decir? Banda sonora muy emotiva, con un trasfondo ecológico en la historia y Yarni se mueve de lujo por los escenarios. Un juego que por su precio creo que es totalmente recomendable si eres de los amantes de los juegos de plataformas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El otro juego que me tiene absorbido es un juegos que en su día no pude jugar ya que tuve otros prioritarios. Tuve que posponerlo porque coincidió en fechas con Metal Gear Solid V y luego me sumergí en el mundo postapocalíptico de Mad Max. Así que lo he tenido olvidado hasta la sequía de juegos pero llegó su hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinbxNugVvf93dspg7qnQrX0lDEoqP9XolEhwmtDZwA-BzInWsfQXDtS_QqlpO3iopjI6gJjJgRwNOqDKv2MVDR_1L-ZYesg78WTBJ-K5POI6EWLHi8vpvq56DxkrVl-sIDwS6XPK6jSgE/s1600/Until+dawn.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinbxNugVvf93dspg7qnQrX0lDEoqP9XolEhwmtDZwA-BzInWsfQXDtS_QqlpO3iopjI6gJjJgRwNOqDKv2MVDR_1L-ZYesg78WTBJ-K5POI6EWLHi8vpvq56DxkrVl-sIDwS6XPK6jSgE/s320/Until+dawn.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Until Dawn es un videojuego muy del estilo de Heavy Rain o Beyond Two Souls, juegos contados como películas interactivas con Quick Time Events para los momentos de tensión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gráficamente es muy bueno sin llegar al nivel de los mejores pero con unos personajes plasmados con total fidelidad a sus actores reales. La historia nos cuenta como un grupo de amigos van a pasar unos días a la casa de montaña de uno de ellos justo un año después de que desapareciesen dos de sus amigas en extrañas condiciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnW5nQlu0Hxvcd0G06NKcm3c0B8ahvGRo0l6ilYVbOVi4FJURVYIo_fhTv8i3WWAGQs2jj9X98BCT1AUB0H13bIop4qw5f215K5qv0cyqjIDpBpcXenqs3HNEKjDonmeH77kvLaUjwD2k/s1600/Until_Dawn.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnW5nQlu0Hxvcd0G06NKcm3c0B8ahvGRo0l6ilYVbOVi4FJURVYIo_fhTv8i3WWAGQs2jj9X98BCT1AUB0H13bIop4qw5f215K5qv0cyqjIDpBpcXenqs3HNEKjDonmeH77kvLaUjwD2k/s1600/Until_Dawn.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como fan que soy de las películas de terror, el juego me está gustando bastante por sus giros argumentales y sus sustos. La trama está bastante bien hilada para un juego en el que cualquier personaje puede morir gracias a la falta de reflejos o por tocar el botón equivocado y ahí es donde está la mayor tensión del juego. Por lo demás, la banda sonora está a la altura del juego, la tensión está muy bien conseguida aunque al que no le guste el gore...&lt;br /&gt;
Juego recomendable para amantes de terror y seguidores de juegos con quick time events.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La siguiente entrada hablaré de mis impresiones con The Division, espero que no me defraude..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/3914027743818148900/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2016/03/llega-el-fin-de-la-sequia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3914027743818148900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3914027743818148900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2016/03/llega-el-fin-de-la-sequia.html' title='Llega el fin de la sequía'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5xYSzjwguBoNrIHGIfU6Nc16axIVzycAyj3AyxcWVsBOFNiNHN480FL4LnbgxjGQOHPZAOlQooqv9mSnDMLxnApV7o484zqZLhvH3WIckoBjVYInVo0Y1CXbTKNd_bByJ1SQ5fMZNF3c/s72-c/Unravel+2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-2351789015351166651</id><published>2016-01-27T21:08:00.001+01:00</published><updated>2016-01-27T22:23:37.102+01:00</updated><title type='text'>Life Is Strange, primer juegazo del año</title><content type='html'>Pues empezó el 2016, este año con Just Cause 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqok8U3v07K1ugQNAhyphenhyphent8_6qgs_IlcVBf4JkEqhAIE0znvXt5LMk1JOP12LE16WDsPvR4-y1JGM2SmC0NqA6HYH9UoaAdhhKi9ocYiHm42w0jtxphCZE_BpKW-ZLeDPvB4lOPpcECTdL4/s1600/justcause3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqok8U3v07K1ugQNAhyphenhyphent8_6qgs_IlcVBf4JkEqhAIE0znvXt5LMk1JOP12LE16WDsPvR4-y1JGM2SmC0NqA6HYH9UoaAdhhKi9ocYiHm42w0jtxphCZE_BpKW-ZLeDPvB4lOPpcECTdL4/s320/justcause3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El juego en sí tiene todas las bazas para ser un juegazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un juego de acción trepidante en tercera persona, como a mí me gusta, en un mundo abierto en donde se puede hacer el bestia todo lo que quieras y más pero no llega a la altura de los mejores por varios motivos. Pero como dijo Jack El Destripador, vamos por partes.&lt;br /&gt;
Tenemos a nuestro protagonista, Rico Rodriguez, de vuelta a Medici, su hogar, &amp;nbsp;pero éste está bajo la dictadura del General Di Ravello a la cual habrá que derrotar. Medici es un archipiélago meditarreneo con multitud de islas pero gracias a la multitud de medios de transportes, ya sea tierra, mar o aire, nos moveremos rápidamente de un sitio a otro.Eso sí, Medici es enorme y con multitud de tareas que nos entretendrán horas y horas, ya que las misiones de historia son más bien escasas y si no fuera por las misiones secundarias y demás eventos, el juego no nos duraría mucho.&lt;br /&gt;
Gráficamente el juego es notable sin llegar a sorprender, a esto hay que sumarle los bugs de serie que siempre nos vienen en estos tipos de juegos. Pero tengo que decir que los paisajes son una maravilla y te puedes quedar embobado viéndolo mientras te mueves en paracaídas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK_pzY21_t0xYXIhVL77hoDF8d72PGQJ1JMYlkdRABFyMe0toimg-ELGnEvtKJUXoIuGdueAlUutSE01nsS5A0xy8KhrwehwXMFHh6csaocgj9BJOaaftQoE8vSWX_pNmZAgQnqilATtM/s1600/justcause32.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK_pzY21_t0xYXIhVL77hoDF8d72PGQJ1JMYlkdRABFyMe0toimg-ELGnEvtKJUXoIuGdueAlUutSE01nsS5A0xy8KhrwehwXMFHh6csaocgj9BJOaaftQoE8vSWX_pNmZAgQnqilATtM/s320/justcause32.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Otro punto negativo son sus tiempos de carga, son excesivos y, a veces, te puede llegar a deseperar, coso que se supone van a mejorar vía actualización. Punto positivo para su doblaje, muy bueno y, hombre, uno ya empieza a estar cansado que en los tiempos que corren todavía andemos con los subtítulos.&lt;br /&gt;
Y lo mejor del juego, su jugabilidad, una pasada salvo alguna ralentización. Da gusto hacer el cafre así. Tenemos a nuestra disposición multitud de armas de todo tipo, a esto hay que sumarle el gancho, que nos sirve para movernos rápidamente por el entorno, noquear enemigos o provocar increíbles explosiones enganchando y tirando barriles explosivos. Con todo esto tendremos por destruir bases militares, conquistar ciudades, expropiar escavaciones, ... todo ello con multitud de explosiones con las mayores burradas que podamos hacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resumiendo, un buen juego de acción en mundo abierto que recomiendo a todo aquel que le guste hacer el burro con total libertad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora voy a hablar de lo que para mí es un juegazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwD5pnSbq7Ew8rE-U_x3yYVODPnBRJ_BwKMPJxW-v_7zHGtG0qEKOTm6m2KVQgZNWVLS7Gyn6E0Tuya_KUWnhVaNGZ_UG8CVwscuJQFbdls7ve4TWOfRJ8xCYGoHvKFw4So0UETs9P4gk/s1600/lifeisstrange.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwD5pnSbq7Ew8rE-U_x3yYVODPnBRJ_BwKMPJxW-v_7zHGtG0qEKOTm6m2KVQgZNWVLS7Gyn6E0Tuya_KUWnhVaNGZ_UG8CVwscuJQFbdls7ve4TWOfRJ8xCYGoHvKFw4So0UETs9P4gk/s320/lifeisstrange.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Life is Strange no es un juego nuevo. Salió en el 2015 en capítulos vía Store pero que en su día no cogí al no estar ni traducido ni doblado. Ahora, con la fantástica edición física, por fin lo he podido catar y... buf! Increíble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego no llegará a ser un imprescindible por sus gráficos, ni gustará a todo el mundo ya que no es de acción, no es un shooter, no hay tiros... Este juego es un prescindible por las emociones que nos trasmite, no se anda con rodeos ni con censura, ya sólo escribiendo me emociono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego nos cuenta la historia de Max, que en decimoctavo cumpleaños descubre que puede rebobinar el tiempo.También nos cuenta que Max está de vuelta a Arcadia Bay, su ciudad natal, donde dejó a su mejor amiga, amiga con la que se reencontrará de manera dramática en su decimoctavo cumpleaños. A partir de este comienzo empieza una historia fascinante de viajes en el tiempo, giros inesperados, dramas tan reales como de actualidad, como son el bullying, las drogas o la homosexualidad, todo contado con toda tranquilidad, a veces con la crueldad que conlleva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego tiene su estilo propio, sin alardes, gráficamente normal, pero con una sobresaliente banda sonora que hace que la historia que nos cuenta nos atrape y nos haga sentir como pocos juegos lo consiguen, todo a traves del modo de una aventura gráfica del estilo a los juegos de Telltale y con decisiones que varían la historia según qué cosas hagamos o qué decisiones tomemos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_sRKr46H9oP-iJWjqU4ru5OboeyAQRt5w_JpGGtd-hHjirBHzoBxSmn-59nsNKabgC9yD-ODpRTvFK5yB4m0lBRd5rAzLjtQURdeA8ZDApMf5_EHX-TODibVgOOGirYgvQq_-v5oqHLg/s1600/Lifeisstrange2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;168&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_sRKr46H9oP-iJWjqU4ru5OboeyAQRt5w_JpGGtd-hHjirBHzoBxSmn-59nsNKabgC9yD-ODpRTvFK5yB4m0lBRd5rAzLjtQURdeA8ZDApMf5_EHX-TODibVgOOGirYgvQq_-v5oqHLg/s320/Lifeisstrange2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Se éste juego no llegará a estar nunca entre los clásicos de los videojuegos pero sí está entre mis clásicos. No puedo hablar mejor de este juego, aunque sé que no está entre los gustos que hoy por hoy mueven multitudes (aunque por eso también me gusta, no soy de dejarme llevar por el resto) pero viendo a la gran mayoría de gente que le gusta vía redes sociales, me hace pensar que en el mundo de los videojuegos no está todo escrito, y eso me alegra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y con esta alegría os despido hasta dentro de un mes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/2351789015351166651/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2016/01/live-is-strange-primer-juegazo-del-ano.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2351789015351166651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2351789015351166651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2016/01/live-is-strange-primer-juegazo-del-ano.html' title='Life Is Strange, primer juegazo del año'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqok8U3v07K1ugQNAhyphenhyphent8_6qgs_IlcVBf4JkEqhAIE0znvXt5LMk1JOP12LE16WDsPvR4-y1JGM2SmC0NqA6HYH9UoaAdhhKi9ocYiHm42w0jtxphCZE_BpKW-ZLeDPvB4lOPpcECTdL4/s72-c/justcause3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-2130225763566858169</id><published>2015-12-24T15:32:00.002+01:00</published><updated>2015-12-24T15:32:34.892+01:00</updated><title type='text'>Retomando el blog</title><content type='html'>Mucho ha pasado estos años y muchos juegos han pasado por mis manos. Ps4 empezó titubeante pero ya está cogiendo forma y 2016 puede ser un gran año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los comienzos de la última generación han sido muy pobres con escasez de nuevos títulos y la masificación de los remasterizados y la gran decepción que fue The Order. Pocos juegos se me vienen a la memoria, Infamous Second Son, Rayman Legends, AC Unity o Sniper Elite, también TLOU Remastered o DMC Remastered. En resumen, la última generación está tardando en arrancar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015 ha sido realmente el año del arranque de los grandes títulos. Ha habido varios pero realmente me quedo con los que voy a comentar a continuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_xcfbX6eQjfIFXFZXXAWid_Y6hJkJW4snN7ul28Nw0zq6TGGUwxQVmRhSLUcxwkunOuFBno6NLgd7vzg882zrJ9sfF9g7TQ681URLTY_dZhMJiJ4yaaEsBuQP6BbHFltkqZQ9FzzXytc/s1600/Bloodborne.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_xcfbX6eQjfIFXFZXXAWid_Y6hJkJW4snN7ul28Nw0zq6TGGUwxQVmRhSLUcxwkunOuFBno6NLgd7vzg882zrJ9sfF9g7TQ681URLTY_dZhMJiJ4yaaEsBuQP6BbHFltkqZQ9FzzXytc/s320/Bloodborne.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;webkit-fake-url://ac5faa8b-3665-4eab-be13-84858cb3cf98/imagejpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;webkit-fake-url://55f048d5-ab84-4079-b476-2f89a10cbd47/imagejpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Bloodborne&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;
Este en mi opinión es el juego del año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un juego visualmente excelente y jugabilidad extrema. Me habían hablado muy bien de la saga de Darksouls (que son de los mismos creadores del título en cuestión), y también me habían hablado de su alta dificultad, esto último me hacía pensar el adquirir el juego. Y pensándolo ahora, hubiera sido un error dejarlo pasar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con un comienzo caótico en donde no sabes dónde estás ni te enseñan a manejar el personaje ni tampoco a manejarte en los menús hace que la primera muerte (primera de muchas muertes) sea realmente el comienzo del juego.&lt;br /&gt;
Tras la primera muerte y estar en una especie de limbo, ya te enteras que eres un cazador y tienes que dar caza a los monstruos que andan sueltos.&lt;br /&gt;
Gráficamente el juego me parece espectacular, muy gótico con escenarios sobrecargados y llenos de multitud de detalles. Su jugabilidad es endiablada y hace que con cada muerte que tengas vuelvas con más fuerzas y más ganas de sangre.&lt;br /&gt;
Este juego es el primer imprescindible de Ps4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRFH-Gi2EnYai1UuGMes1uQ7eh35dF4WuBZ4v0kcUXRj6VRjf-67pNwMVkY-L8S2xV6YFBYtXLJN3BrJZnFh1feO4Ho1_SzqOLFTROSl87gFtjrFkjIF6tbmQnyQZ0NFxCRjxBjUlgkFA/s1600/Until_Dawn_cover_art.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRFH-Gi2EnYai1UuGMes1uQ7eh35dF4WuBZ4v0kcUXRj6VRjf-67pNwMVkY-L8S2xV6YFBYtXLJN3BrJZnFh1feO4Ho1_SzqOLFTROSl87gFtjrFkjIF6tbmQnyQZ0NFxCRjxBjUlgkFA/s1600/Until_Dawn_cover_art.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Until Dawn&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;
Este juego ha sido una de las sorpresas del año. Un juego pensado para Ps3 que en mitad de su producción dió un giro y, de pasar de ser un juego para sacar partido al Move, pasó a ser una aventura de terror en tercera persona muy cinematográfica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al contrario a The Order, la gran decepción del año, Until Dawn ha sido todo un éxito de críticas y de ventas. Con un planteamiento muy del estilo Heavy Rain, tenemos una historia Slasher (película de terror con asesino en serie, p.e. Scream) y unos gráficos de notaza, este juego que llegó en mitad de la sequía de verano, se ha alzado como una de las sorpresas más gratas del año. Juego que tengo que retomar ya que los dos siguientes juegos hicieron que le dejara a un lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgadqMQGD5FHhgIAgaMAyeler8MIW0u2ErQCCUrlrKAQ7ru1JqNkeITKSdaDzEjz6Qh1yVXFSXgiCxUPXwh6l8f4PnJQs2QTgxz5AfIqwcS8_BrRRAdJb3QICT3AVkAMOqZI6_SE4TdO68/s1600/mgs5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgadqMQGD5FHhgIAgaMAyeler8MIW0u2ErQCCUrlrKAQ7ru1JqNkeITKSdaDzEjz6Qh1yVXFSXgiCxUPXwh6l8f4PnJQs2QTgxz5AfIqwcS8_BrRRAdJb3QICT3AVkAMOqZI6_SE4TdO68/s320/mgs5.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;
El segundo juego del año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qué se puede decir de ésta saga? Primero nos llegó su demo (previo pago) para enseñarnos lo que se estaba incubando. Luego llegó lo que ya es una obra maestra de Hideo Kojima. Un Metal Gear Solid con una trama contada en capítulos y con un mundo abierto a nuestros pies. La única pega, la trama no es la mejor de la saga pero con sus gráficos, banda sonora e intensidad jugable se solventa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, nos acompaña el mejor que se ha tenido en un juego en años, D-Dog, un perro lobo que nos acompaña ya entrada la historia y que hará más sencillas nuestras misiones además de que se le coge cariño al can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra pega que le saco es la falta de combates legendarios que nos ofreció en anteriores entregas pero no va a tener que ser una copia de las anteriores entregas, no?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLSfbGwV6311a-uvum7eKEksM3NOnAGrp5m2kQXgSnCMGGn7UhD1IFIOjsqcSDCNV7JRO61ja3FahLTyGy0165mkPCiHl6Iuza_A00LWQBqMNa-nvnaQGKAwadMHJ0dJutGssPI0VWDcI/s1600/madmax_20150831.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLSfbGwV6311a-uvum7eKEksM3NOnAGrp5m2kQXgSnCMGGn7UhD1IFIOjsqcSDCNV7JRO61ja3FahLTyGy0165mkPCiHl6Iuza_A00LWQBqMNa-nvnaQGKAwadMHJ0dJutGssPI0VWDcI/s320/madmax_20150831.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Mad Max&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;
Y, para mí, el mejor y mayor sorpresa del año detrás de Bloodborne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juegazo máximo que me ha tenido obsesionado durante un mes y medio.&lt;br /&gt;
Siguiendo la estética que nos impregnó la película del año, Mad Max Fury Road (película que me pareció increíble y con unas de las mejores escenas de acción de la historia del cine), el juego coge esta estética y se crea un &amp;nbsp;mundo abierto lleno de arena y brutalidad. El gran Páramo es el mundo abierto que se nos presenta, un escenario desértico en el que tendremos ciclos noche-día y nos pueden sorprender mortales tormentas de arena o eléctricas. Para movernos por este escenario estamos obligados a hacerlo en coche, un coche que tendremos que ir mejorando para que nos dejen tirados en una cuneta tras las multitudes de peleas que vamos a tener que afrontar con el vehículo, ya que las bandas que pueblan el páramo se mueven también en vehículos y nos atacarán con ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gráficamente cumple, no es espectacular, pero cumple con creces su objetivo. Nuestro protagonista, Max, también tendrá que mejorar, el y sus armas, ya que también tendremos peleas a pie, y sobre todo, para vencer a los jefes de cada banda, que hacen a su vez de finals boss con peleas variopintas.&lt;br /&gt;
La verdad que el juego se puede ver como una mezcla de un Assassin con &amp;nbsp;el último Batman Arkham (otro juego excelente pero que no comentaré en este post). La banda sonora es acorde con el juego y su jugabilidad es excelente, también trendremos juego para rato. Yo me he tirado para superarlo al 100% entre 25-30 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego se ha ganado el honor de mantenerse en mi estantería con mis clásicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNHzOmbmjFi1nEYsKI1BSqIUkUl1t5H83zvkOIXC6w1tTA9QG1_Aqw2iAyOTKEYoZku01Dauv0uufrzXuIZSFNSnqCOETVcpOEW43q7ezC4WSlluzXTTxgtbVcXwdeY9u3dJuX0mjtnpE/s1600/acsindycate.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNHzOmbmjFi1nEYsKI1BSqIUkUl1t5H83zvkOIXC6w1tTA9QG1_Aqw2iAyOTKEYoZku01Dauv0uufrzXuIZSFNSnqCOETVcpOEW43q7ezC4WSlluzXTTxgtbVcXwdeY9u3dJuX0mjtnpE/s320/acsindycate.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Assassin´s Creed Syndicate&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;
Y para terminar, le dedicaré unas palabras a mi saga favorita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este último AC tiene como novedad el tener dos protagonistas, que podremos cambiar cuando queramos pero, es sí, cada uno tiene sus misiones propias. Jacob y Evie son hermanos gemelos assassin que llegan a Londres para derrocar el gobierno de la ciudad, en manos de los enemigos de la saga, los templarios. Como es de costumbre, el juego tiene unos gráficos notables y una banda sonora sublime con un doblaje de cine. También tenemos multitud de tareas como nos tienen acostumbrados los de Ubisoft.Otra novedad es el gancho, que facilita nuestra escalada de edificios y hace más amenos nuestros paseos londinenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo de con qué gemelo juguemos, cambiará nuestra forma de afrontar las misiones. Jacob es más de fuerza bruta, su misión es eliminar la banda que tiene a Londres sumida en una tiranía y para ello crearemos nuestra propia banda, Los Rooks. Por contra, Evie Frye tendrá el sigilo en su personaje y su misión es encontrar el sudario del edén, reliquia que también están buscando los templarios. Sin duda, Evie es el personaje que nos quedaremos ya que por su estilo y persinalidad gustará más a los seguidores de la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Y para terminar...&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;
Ya sé que quedan muchos juegos que nombrar como Batman Arkham Knight o el famoso Battlefront pero creo que tenía que hablar de los que para mí han sido los juegos de este 2015 que se nos va. Espero no tardar tanto en escribir un nuevo post, jejeje. Como reto para este año me pongo escribir un post por mes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un saludo.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/2130225763566858169/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2015/12/retomando-el-blog.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2130225763566858169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2130225763566858169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2015/12/retomando-el-blog.html' title='Retomando el blog'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_xcfbX6eQjfIFXFZXXAWid_Y6hJkJW4snN7ul28Nw0zq6TGGUwxQVmRhSLUcxwkunOuFBno6NLgd7vzg882zrJ9sfF9g7TQ681URLTY_dZhMJiJ4yaaEsBuQP6BbHFltkqZQ9FzzXytc/s72-c/Bloodborne.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-693037597094499780</id><published>2013-03-29T21:33:00.003+01:00</published><updated>2013-03-29T21:33:29.700+01:00</updated><title type='text'>Un buen comienzo de año</title><content type='html'>Ya acabamos el primer trimestre de año y se puede decir que ha sido espectacular. Han pasado por mis manos el renacer de Devil May Cry y el de Tomb Raider, la precuela de God of War y la tercera parte de Dead Space. Todos grandes juegos pero con distintos sabores de boca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De DMC ya hable en la anterior entrada y como dije me pareció un juego sobresaliente e imprescindible, ahora voy a hablar de Dead Space 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space 3 nos presenta de nuevo a un Isaac Clarke en un nuevo ataque primero será humano ya que quieren al único que podría eliminar la efigie y este ataque le llevará al planeta helado Tau Volatis junto a Ellie y al St. John Carver, planeta que contiene el secreto para la eliminación de los &amp;nbsp;Necromorfos.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHFbDHHFJVNupw0xH0Lx_UetUdNq0r3gsa1QdMzaALp2eoamImxLKHKTwCJTOnkP40DE9aYwn6y0a7U2bjQ8rvuoQi5Ypip2wYTQBrdoruIWXPqotbusNY9pPMNh8y2W46n4f9_y6_zew/s1600/Dead-Space-3-12.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHFbDHHFJVNupw0xH0Lx_UetUdNq0r3gsa1QdMzaALp2eoamImxLKHKTwCJTOnkP40DE9aYwn6y0a7U2bjQ8rvuoQi5Ypip2wYTQBrdoruIWXPqotbusNY9pPMNh8y2W46n4f9_y6_zew/s320/Dead-Space-3-12.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El juego gráficamente sigue en la línea sobresaliente de sus anteriores entregas y, aunque prometieron muchos cambios, el juego sigue la misma mecánica aunque yo lo agradezco. Siguen las zonas sin oxigeno a espacio abierto y los pasillos con sombras y sustos con sonidos por todos los sitios. Ahora, eso sí, no habrá munición por separado sino que la munición es global ya que ahora sólo llevamos un arma´la cual modificamos a nuestro antojo, y podemos crearnos armas nuevas. La acción sigue también como en anteriores entregas, ahora el número de los necromorfos es mayor y se suman soldados humanos que quieren evitar la destrucción de la efigie, también hay nuevos necromorfos pero la forma de eliminarlos es la misma, el desmembramiento de las extremidades es la táctica a seguir para un buen final en el combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhILs_4oHcNhFzD1955Zq2eWDKVaC912kSaWjeJHBQz26wTK0fVgqZvds8vb4mNUYsNeMJjmNvzcrW0gHOzpDDhXN8xNPRi-Fq_MxFe8ajV_P4j0ZCM6mfx2CpUo_7wGrJbO5biflC27qg/s1600/dead+space+3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhILs_4oHcNhFzD1955Zq2eWDKVaC912kSaWjeJHBQz26wTK0fVgqZvds8vb4mNUYsNeMJjmNvzcrW0gHOzpDDhXN8xNPRi-Fq_MxFe8ajV_P4j0ZCM6mfx2CpUo_7wGrJbO5biflC27qg/s320/dead+space+3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El sobresaliente sonido nos meterá el miedo en el cuerpo y la tensión a cada paso que demos. La novedad viene con el cooperativo pero de este modo no puedo hablar porque no lo he probado aunque con compañero el miedo será menos.&lt;br /&gt;
Aunque esta parte no haya superado el original puedo decir que ha mejorado con respecto al dos, a mi me ha gustado bastante más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora vamos con Kratos y su precuela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
God of War Ascensión nos pone en la piel de Kratos justo después de matar a su familia y en su lucha contra Ares, el Dios que le dió el poder de las espadas del caos, y que tramó el plan de la destrucción de su familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbE18PXcJYJi_OjhjrBdcJopbGlbn5FyOHBad3asWOFLH3bZpfE0hOYUw8xy_SKQ4ev2Mmg-NPsPmd31v3r9f0oE05E8mzT8iEg0nmV_xnKxXu5i6AnufmdnNdP0Oi5xNp1EWgMvEBlFM/s1600/GodOfWarAscension10071200.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbE18PXcJYJi_OjhjrBdcJopbGlbn5FyOHBad3asWOFLH3bZpfE0hOYUw8xy_SKQ4ev2Mmg-NPsPmd31v3r9f0oE05E8mzT8iEg0nmV_xnKxXu5i6AnufmdnNdP0Oi5xNp1EWgMvEBlFM/s320/GodOfWarAscension10071200.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Tras oponerse a Ares y jurar venganza, Ares confabuló para que las Furias castigaran a Kratos por su sublevación.&lt;br /&gt;
El juego gráficamente no tiene rival, impresionante e impactante, y todo sin pizca de ralentizaciones. La banda sonora también está a la altura del resto de la saga. Pero el juego decae en la historia, que no llama tanto la atención, ya que hacer este juego con la trilogía acabada no viene cuento y da la sensación de que están estirando el chicle más de la cuenta y, también decae en su duración y dificultad. El juego se pasa en un suspiro y, a mi parecer, el juego me ha parecido bastante fácil.&lt;br /&gt;
Un juego que entra por los ojos pero que no tiene sentido en su historia...... Una pena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ahora toca lo que para mi es el juego del año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de tantas y tantas partes, nos llega la precuela de la historia de Lara Croft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero tuvimos a Lara con su primera parte y la lucha contra Natla, después llegó la recordada segunda parte. La tercera parte con una dificultad extrema, la cuarta, y mejor parte para mi, nos presentó la &quot;última revelación&quot;. Tras la supuesta muerte de Lara nos llegó el último juego en la play con aventuras de la vida de Lara. Con la Play 2, llegó el batacazo de Lara del cual todavía le está costando salir. Con Crytal Dinamics, se reavivó la saga e hicieron una trilogía, con el remake de Anniversary, Legend y Underworld. Todo esto sin contar con el juego de GBA o el genial descargable The Guardian of Light. Pero desde The Last Revelation yo estaba esperando una aventura a la altura de Lara Croft y ya, por fin, puedo decir que espera ha terminado. Drake ya tiene rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDgZtWnCoG-qYZy5AjgByEr0xQ3Cgf7Qs5pUedbJb3-Lyyw_sUG-d3L41dpURbDrkOQLjd2tTmuCuVMexIjdg1y3C3I-PP6Z1Wt-b3VJNrusB1uBqzO4l-uXeqrXgvGi0UHGkkfYwUhpk/s1600/tomb-raider_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDgZtWnCoG-qYZy5AjgByEr0xQ3Cgf7Qs5pUedbJb3-Lyyw_sUG-d3L41dpURbDrkOQLjd2tTmuCuVMexIjdg1y3C3I-PP6Z1Wt-b3VJNrusB1uBqzO4l-uXeqrXgvGi0UHGkkfYwUhpk/s320/tomb-raider_1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Se puede decir que en esta aventura Lara se hace como aventurera y la arqueóloga que todos conocemos. Una Lara inexperta y con sus miedos viaja en el Endurance, un barco que navega en busca de la tumba perdida de Yamatai, Diosa del Sol pero al llegar al triángulo del Dragón el barco naufraga.&lt;br /&gt;
Ahí comienza la aventura de Lara, colgada boca abajo en una cueva. A partir de este punto veremos como la débil joven pasa por tales penurias que será la dura e inteligente arqueóloga que todos conocemos.&lt;br /&gt;
Gráficamente es un juego espectacular y sobresaliente con muchísimo detalle, un gran trabajo en las luces y en los escenarios. La banda sonora también es brillante aunque nos falta esa melodía que sonaba prácticamente en todos los juegos, también hay un gran trabajo en el doblaje.&lt;br /&gt;
Este Tomb Raider también nos trae más acción que los anteriores y más crudeza en las imágenes. La acción raya un buen nivel con unos enemigos que, eso sí, dejan mucho que desear en su IA, aunque Lara se mueve con mucha soltura con su nuevo arma, el arco. Aunque también tendremos varias armas de fuego, todas mejorables. También, aunque no como punto negativo, tendremos escenas muy cinematográficas al estilo Uncharted. Los puzles los encontraremos en las cuevas opcionales, todos muy bien pensados aunque, para mí, algo sencillos y la &quot;vista de pájaro&quot; que posee Lara lo facilita todo aún más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgobw7buHgKvjjzqNZ6hGfCGLtYcUlYtXaR-RmWDzuRcqcigOtQE5iHARnnqdfbV7-7hs8tF4OQ-rUcz0cDkmbNaTvaaiE4BKLgRsNFXEHUDn-UzLigQF4eXCmYCwMyrcKUb2YX_TGAiEM/s1600/tomb-raider-screenshot-02.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgobw7buHgKvjjzqNZ6hGfCGLtYcUlYtXaR-RmWDzuRcqcigOtQE5iHARnnqdfbV7-7hs8tF4OQ-rUcz0cDkmbNaTvaaiE4BKLgRsNFXEHUDn-UzLigQF4eXCmYCwMyrcKUb2YX_TGAiEM/s320/tomb-raider-screenshot-02.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
En resumen, el juego que Lara necesitaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/693037597094499780/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2013/03/un-buen-comienzo-de-ano.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/693037597094499780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/693037597094499780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2013/03/un-buen-comienzo-de-ano.html' title='Un buen comienzo de año'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHFbDHHFJVNupw0xH0Lx_UetUdNq0r3gsa1QdMzaALp2eoamImxLKHKTwCJTOnkP40DE9aYwn6y0a7U2bjQ8rvuoQi5Ypip2wYTQBrdoruIWXPqotbusNY9pPMNh8y2W46n4f9_y6_zew/s72-c/Dead-Space-3-12.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-4884708592961277113</id><published>2013-01-23T10:13:00.003+01:00</published><updated>2013-01-23T10:13:59.743+01:00</updated><title type='text'>Devil May Cry. Primera alegría del año</title><content type='html'>Haciendo un pequeño balance de final de año, tuve más penas que alegrías.&lt;br /&gt;
Después del gran Darksiders II, con el cual he estado enganchado bastante tiempo, rejugándolo y retomando el primero, que también fue un gran juego, vinieron dos decepciones que me han dejado un sabor amargo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFVfKLwrBqYIFKqLrJ82K2rOAkjCv-P10RVT1c-_Iv7nCGxGMwHxnviKw0Ad-1UqEQw-QBw71IGBtEEZI41rDuF83cE5MrVoBiWzbr6bCiAqyajtHUGD-PJwRpbTBHROYV3VgOOxwuzsI/s1600/1352997_resident_evil_6_para_rato.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFVfKLwrBqYIFKqLrJ82K2rOAkjCv-P10RVT1c-_Iv7nCGxGMwHxnviKw0Ad-1UqEQw-QBw71IGBtEEZI41rDuF83cE5MrVoBiWzbr6bCiAqyajtHUGD-PJwRpbTBHROYV3VgOOxwuzsI/s320/1352997_resident_evil_6_para_rato.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil 6 nos prometió mucho y, la verdad, el capítulo de Leon me gustó bastante aunque le faltaba un poco de chispa pero el resto de capítulos son un shooter puro y duro que encima no engancha, sólo se salva, y no del todo, por la historia, contada de forma confusa pero perfecta en su realización. Lo siento Resident, Silent Hill Downpour me gustó bastante más que tu y eso que estaba peor valorado.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0q6WiIGoUb2HW6MghhLSlhAWLVBAzGD0uoMSrsP_RyQWoNg36tu3hIfy-gLhEEFE0h6PzX4ZQ8oCTKtk0Z3Favg7Ai6Qchyphenhyphenk802JI6pPozNQX_7HJbMELG8axTwJSWDB8r94gxMr9kF8/s1600/assassins+creed+3.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0q6WiIGoUb2HW6MghhLSlhAWLVBAzGD0uoMSrsP_RyQWoNg36tu3hIfy-gLhEEFE0h6PzX4ZQ8oCTKtk0Z3Favg7Ai6Qchyphenhyphenk802JI6pPozNQX_7HJbMELG8axTwJSWDB8r94gxMr9kF8/s320/assassins+creed+3.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Assassin&#39;s Creed 3 también nos lo vendieron como el bombazo del año, incluso es un juego de records, con un inmenso número de reservas, que se agotó antes de salir al mercado..... Y vuelve a pasar lo mismo, decepción.&lt;br /&gt;
El juego, realmente es un buen juego, buenos gráficos y gran banda sonora, pero aunque los gráficos son buenos, no se ve gran diferencia de sus predecesores y la historia..... es predecible y aburrida, se salvan las escenas con Desmond, más entretenidas que el anterior y mejor puestas en escena.&lt;br /&gt;
Y la base del juego no ha cambiado nada, muchas misiones secundarias pero menos cosas que hacer que sus anteriores entregas, y algunas de las actuales, al final pasas de ellas.&lt;br /&gt;
En resumen, nos vendían un sobresaliente juego que al final fue un notable juego que no llega a las cotas de sus anteriores entregas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y, cuando estaba inmerso en el fantástico pero breve Medal of Honor Warfighter y empezando a catar Hitman, del que no puedo opinar, ya que sólo he probado un par de misiones, pero promete, y mucho, llegó el 2013 y nos ofrece lo que para mí es el primer bombazo del año totalmente recomendable, Devil May Cry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLWv85M80MxmWslbLbm1TK6mYKxNxyGosmwCMFcPWTYScp8O81ikn5UkflHayWfMGgj5sDyL7xuwGL1v4REAvQAiHWuTNybbYGQaOChh9xGpjIGD6oUfYPnRbgLhTpj-MnrsppiGxMHfA/s1600/Dante-Devil-May-Cry-5_DMC_Wallpapers-de-Juegos-en-HD.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLWv85M80MxmWslbLbm1TK6mYKxNxyGosmwCMFcPWTYScp8O81ikn5UkflHayWfMGgj5sDyL7xuwGL1v4REAvQAiHWuTNybbYGQaOChh9xGpjIGD6oUfYPnRbgLhTpj-MnrsppiGxMHfA/s320/Dante-Devil-May-Cry-5_DMC_Wallpapers-de-Juegos-en-HD.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ríos de tinta se han escrito criticando este reinicio de una de las sagas mejor valoradas de la era de PS2. Se ha criticado como al personaje protagonista como al estilo gráfico del juego y sólo puedo decir una cosa... Una vez ha salido el juego na ha hecho más que cerrar esas bocas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los reinicios son complicados ya que no puede gustar a todo el mundo los cambios que se produzcan y los jugones más conservadores de las sagas ven con malos ojos todo cambio que se haga. Ojalá el reinicio de la saga Tomb Raider sea tan acertado como este reinicio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nuevo Dante me parece fantástico, con un gran estilo y una fluidez de movimientos perfecta. Un personaje que cuaja perfectamente y con la chulería e ironía que siempre ha tenido. Además tiene grandes nuevos poderes y armas demoníacas y angelicales. Una vez acostumbrado al mando y al sistema de juego todo funciona perfectamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIXgr0do6yAjPFhgwW_qdRDJdMMOJsyB_N5nHPdxoXuu44huNwjeECdfeXWIEuEJGon0OVn_qOqw9tUp9rMkZHMn3ftLUCj1VU6nT0IBrJoe61jTk3zjIbvxFB5DaPFQLtXE76y4lsNc0/s1600/DevilMayCry2013AreaJugones-21-533x300.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIXgr0do6yAjPFhgwW_qdRDJdMMOJsyB_N5nHPdxoXuu44huNwjeECdfeXWIEuEJGon0OVn_qOqw9tUp9rMkZHMn3ftLUCj1VU6nT0IBrJoe61jTk3zjIbvxFB5DaPFQLtXE76y4lsNc0/s320/DevilMayCry2013AreaJugones-21-533x300.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Gráficamente el juego, aun teniendo algún fallito, es espectacular con unos escenarios que cambian a nuestro paso totalmente originales con muchas zonas plataformeras y gran variedad de enemigos. Escenarios surrealistas pero con gran detalle y unos personajes con todo nivel de detalles. La única pega puede ser que los escenarios sean bastante pasillescos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La banda sonora muy cañera, como se esperaba, para las partes de lucha y unas melodías y efectos de sonido que no desentonan para los momentos de plataformas y un buen doblaje al castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La jugabilidad, una vez nos acostumbremos a todos los movimientos de Dante y a usar todos los botones del mando, estaremos enganchados al nuevo Dante. Con gran sintonía entre las partes de pelea y las partes plataformeras, todo con un Dante que reacciona perfectamente y se mueve con soltura. Y todo con un gran número de niveles de dificultad para los que busquen retos fuertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resumiendo, este nuevo Dante viene pegando fuerte, callando esas bocas críticas y presentándonos el primer gran juego del año, totalmente recomendable y para los fans de buenas aventuras de acción.&lt;br /&gt;
Larga vida a Dante!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/4884708592961277113/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2013/01/devil-may-cry-primera-alegria-del-ano.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/4884708592961277113'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/4884708592961277113'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2013/01/devil-may-cry-primera-alegria-del-ano.html' title='Devil May Cry. Primera alegría del año'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFVfKLwrBqYIFKqLrJ82K2rOAkjCv-P10RVT1c-_Iv7nCGxGMwHxnviKw0Ad-1UqEQw-QBw71IGBtEEZI41rDuF83cE5MrVoBiWzbr6bCiAqyajtHUGD-PJwRpbTBHROYV3VgOOxwuzsI/s72-c/1352997_resident_evil_6_para_rato.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-2026642903370669782</id><published>2012-08-31T23:56:00.001+02:00</published><updated>2012-08-31T23:56:07.514+02:00</updated><title type='text'>Saga Darksiders. El Apocalipsis</title><content type='html'>El apocalipsis se ha adelantado. La humanidad ha desaparecido y nadie la ha juzgado y la tierra se ha convertido en el campo de batalla entre ángeles y demonios. Pero entre tanto caos, el consejo sólo ha encontrado un culpable ... Guerra, que despierta en mitad de la batalla, es culpado de adelantar el apocalipsis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTzT6XFfU-mdjGAuZOyym2IVw1cRaafGwMG-VmLEKwIQnkaDCWoWFk6mWOsN7Y2Dy8TBwyA4JK1zAC7nVR6hjbKsAX71QzTO7kH0l0CJEfng7jqHtO5a5-VtWrrNeb8FatZN9Lq5-ifKQ/s1600/DarksidersGS_bonusLG.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTzT6XFfU-mdjGAuZOyym2IVw1cRaafGwMG-VmLEKwIQnkaDCWoWFk6mWOsN7Y2Dy8TBwyA4JK1zAC7nVR6hjbKsAX71QzTO7kH0l0CJEfng7jqHtO5a5-VtWrrNeb8FatZN9Lq5-ifKQ/s320/DarksidersGS_bonusLG.jpg&quot; width=&quot;254&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Él mismo, sabiendo que es inocente, se ofrece a deshacer este entuerto y encontrar al verdadero culpable. El Consejo, dado que no se fía de guerra, le impone un observador para controlar los movimientos de este a la vez de guiarle en su epopeya. Así que con la &quot;ayuda&quot; del observador y con la espada Devoracaos &amp;nbsp;como arma y con Ruina como corcel, desde la mitad del juego, viviremos una de las mejores aventuras de acción que nos ha ofrecido esta última generación de entretenimiento. Bautizado como el Zelda de Ps3 y Xbox, el juego es una mezcla magistral de acción, puzzles y plataformas, con momentos de disparos a lo Spaceharrier. Si juntáramos Zelda y God of War en una coctelera, saldría Darksiders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con un estilo gráfico cercano al cómic, gracias en gran parte a Joe Madureira, y con un acabado cercano al sobresaliente, el juego nos sorprende con unos gigantescos escenarios distribuidos en mazmorras y con los puzzles magistralmente implementados. Y al final de cada mazmorra nos enfrentaremos con unos impactantes jefes finales duros de pelar. Mientras nos movemos por este apocalíptico mundo, unas melodías sobresalientes nos acompañan sin desentonar en ningún momento y con un gran doblaje al perfecto castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlKQccfNU9iGpGJn113dIPlwboHloFvjqVDdmyMdnUryNWJXSstkOWbW-IGRosxBcEjq0jLGjJ8SXrpAtTqbaHM8OAZOGkJdQTdC9M-jY0EBI4WM7JHsPJsU7tARFMJdWlMlaQkOad-rM/s1600/darksiders.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlKQccfNU9iGpGJn113dIPlwboHloFvjqVDdmyMdnUryNWJXSstkOWbW-IGRosxBcEjq0jLGjJ8SXrpAtTqbaHM8OAZOGkJdQTdC9M-jY0EBI4WM7JHsPJsU7tARFMJdWlMlaQkOad-rM/s320/darksiders.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La jugabilidad es extrema, un juego que engancha de principio a fin, con una gran y original historia resuelta con una mezcla de géneros cogiendo lo mejor de cada uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En definitiva, un juego sobresaliente que ningún fan de las aventuras de acción se debe perder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y como era de esperar, de un gran juego surgió una gran saga, de la que este año nos ha regalado su secuela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh1Qru4Dh31BDpKI_kjhY2uBiEGym0aT-vGzlu4cHsSnALZFeUUhi99e3Nj14FjB4NpfSQzW7F-psRrb-0B82TjHEcsFzeZXWDYmpQzFtn2LLPivC0K7Mp35ZzNBCRI6v814W9JG9jDes/s1600/Darksiders-II.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh1Qru4Dh31BDpKI_kjhY2uBiEGym0aT-vGzlu4cHsSnALZFeUUhi99e3Nj14FjB4NpfSQzW7F-psRrb-0B82TjHEcsFzeZXWDYmpQzFtn2LLPivC0K7Mp35ZzNBCRI6v814W9JG9jDes/s320/Darksiders-II.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Muerte, al enterarse de lo ocurrido con su hermano Guerra, busca desde su dimensión busca encontrar la forma de salvarlo del Consejo, y para ello, cree que devolviendo a la vida a la humanidad podrá salvarlo de su castigo. Así que de forma paralela a la primera historia y con algún personaje que repite en esta secuela, viviremos la odisea de Muerte por salvar a su hermano repitiendo la mezcla de géneros que tan bien funcionó en su primer juego, mejorándolo en todos los aspectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muerte se desenvuelve perfectamente en batalla, con combos entre su guadaña y arma secundaria, y movimientos rápidos de defensa haremos de las batallas un ataque, esquive, ataque perfecto. También tendremos golpes especiales que eligiremos en una tabla y los introduciremos en nuestro mando pero con la imposibilidad de poder usar todos. También Muerte gana en agilidad a su hermano haciendo del tránsito entre las plataformas más rápido y ágil. En lo que decae esta secuela es en los puzzles, con un inferior número y una dificultad no muy alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta vez los escenarios serán gigantescos pero tenemos la suerte de contar desde el primer minuto de juego a Desesperación, nuestro raudo corcel, el cual lo usaremos a menudo para recorrer los amplios escenarios muy bien detallados y recordándonos por momentos a Shadows of the Colossos, tanto en los escenarios como en sus gigantescos enemigos finales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mecánica del juego no cambia, volviendo a contar un mundo con sus mazmorras pero aumentando en número los enemigos gigantescos. El juego gráficamente mejora un poco, siendo los escenarios más detallados pero notar mucho el tiempo transcurrido entre un juego y otro. Y el resto de ámbitos, sonoro y jugabilidad, siguen teniendo un sobresaliente nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcRJGsGYxO3JLU1OC658NovSu_7l9PsB6-3l5HoL5JokFiO_9EE_uH1QpiYqZrII-N_m0Py-dSbb4_i-VjkbybTiqYz3FAo_pFvPK7i9xXnGty097rAExNFq_AfA9b5eqS5jSiaM048Cs/s1600/darksiders_2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;171&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcRJGsGYxO3JLU1OC658NovSu_7l9PsB6-3l5HoL5JokFiO_9EE_uH1QpiYqZrII-N_m0Py-dSbb4_i-VjkbybTiqYz3FAo_pFvPK7i9xXnGty097rAExNFq_AfA9b5eqS5jSiaM048Cs/s320/darksiders_2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
En esta secuela, lo que cambia notablemente, son sus toques de rol. Aumentando el número de armas y mejoras de personajes con respecto al anterior, pudiendo mejorar la defensa y el ataque con las armas, ropajes, etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En resumen, una secuela que mejora en todo a su predecesor menos en puzzles, pero que sigue rayando el sobresaliente. Ahora nos queda esperar a Disputa y Lucha (en vez de Peste e Ira), los hermanos de Muerte y Guerra y de cómo continuará el desenlace de la saga</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/2026642903370669782/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/08/saga-darksiders-el-apocalipsis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2026642903370669782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2026642903370669782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/08/saga-darksiders-el-apocalipsis.html' title='Saga Darksiders. El Apocalipsis'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTzT6XFfU-mdjGAuZOyym2IVw1cRaafGwMG-VmLEKwIQnkaDCWoWFk6mWOsN7Y2Dy8TBwyA4JK1zAC7nVR6hjbKsAX71QzTO7kH0l0CJEfng7jqHtO5a5-VtWrrNeb8FatZN9Lq5-ifKQ/s72-c/DarksidersGS_bonusLG.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-6874773109172512675</id><published>2012-08-16T10:32:00.000+02:00</published><updated>2012-08-16T10:32:41.634+02:00</updated><title type='text'>Prototype Vs Infamous</title><content type='html'>Hubo dos juegos que salieron a la luz prácticamente al mismo tiempo con una base muy parecido pero con estilo propio muy diferente. Por un lado nació Infamous con la historia de Cole, en la que se nos cuenta que en medio de una explosión en Empire City, Cole logra sobrevivir pero cuando despierta se da cuenta que algo ha cambiado en él. Rápidamente se dará cuenta de los poderes adquiridos tras la explosión, podía manejar electricidad a su antojo pudiendo descargar electricidad en forma de granadas, balas, escudos y crear una impresionante tormenta que arrasa por donde pasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgJqL_nEv1E73rzQ3dXQ9yR5JTN_iBwHEh6HI42JnDb8KLZZZ2rhHOl3DaLaVVgo_8XWW5wKOPw4irrl6P9ZA2yLxeNz2288Qrz0ESPXc3b24V6oSsWu-n0fnDg1LGaorAl2ul8DPAcmI/s1600/infamous+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgJqL_nEv1E73rzQ3dXQ9yR5JTN_iBwHEh6HI42JnDb8KLZZZ2rhHOl3DaLaVVgo_8XWW5wKOPw4irrl6P9ZA2yLxeNz2288Qrz0ESPXc3b24V6oSsWu-n0fnDg1LGaorAl2ul8DPAcmI/s320/infamous+2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Todo con unos gráficos más que notables, una trama que se desgranaba a través de misiones en un mundo abierto y con múltiples misiones secundarias y, además, tenía la particularidad de poder elegir entre hacer el bien o disfrutar con el mal. Juego con mucha acción, siendo malo un poco bestia pero sin haber sangre en pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego tiene su secuela, que empieza justo donde acaba la primera parte. Empire City es destruida por un enemigo destructor gigantesco al que le denominan La Bestia. Dada la imposibilidad de destruirle con los actuales poderes de Cole, este viaja hasta New Marais para poder subir potencia en sus ataques. Así que con la misma filosofía que el primero. podremos movernos con libertad por la ciudad hasta lograr conseguir adquirir todo el poder suficiente antes de que llegue La Bestia a New Marais, ciudad que recuerda a Nueva Orleans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego mejora en todo a su anterior incluyendo enemigos gigantescos e incluyendo más variedad. Gráficamente mejora también e incluya poder crear nosotros fases como si fuera un Little Big Planet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prácticamente al mismo tiempo aparecía en las tiendas Prototype. Un juego que en la esencia era muy parecido a Infamous pero que en la práctica era muy diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYegYhVRO4zzWAMuw0iGmCvuHSkPEuMrYkgeT9PAL3AGmtjnWde3pne76Pm3kAiswt0InXMA7P2OSR9FCEkTdv01n0Ch4KG7byOtc1d4XWg8SYagDQMxS_FQ0XItzdxetXfE0SjxCQPT8/s1600/prototype640.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYegYhVRO4zzWAMuw0iGmCvuHSkPEuMrYkgeT9PAL3AGmtjnWde3pne76Pm3kAiswt0InXMA7P2OSR9FCEkTdv01n0Ch4KG7byOtc1d4XWg8SYagDQMxS_FQ0XItzdxetXfE0SjxCQPT8/s320/prototype640.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Alex Mercer ha sido infectado por un virus que hace que su cuerpo mute a su antojo pudiendo cambiar sus brazos por cuchillas, o que se reemplacen por tentáculos y eliminar a varios enemigos a la vez. Alex llega a una Nueva York infectada donde el ejercito está intentando que el virus no se extiendo. Ese virus hace que la gente mute y se conviertan a una especie de zombies.&lt;br /&gt;
Alex encuentra a su hermana Dana que le ayuda a localizar a los culpables de sus actuales poderes, recayendo la culpa en la empresa de biotecnología Gentek, donde Alex trabajaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJZKwsc5-eK3WA9fQTsDQbvR5eWXmd-xocR7MQJ-RsgKpL8FeilJ_uSkEQ1z9ECv-xB0E1BU-pfe9TL3Y_fGWPaBk4HAcufj6ZPpwKHrhK0Ltp_-13EQdzLJAOn1snXu-0kNTWP13wHFk/s1600/prototype-807444.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJZKwsc5-eK3WA9fQTsDQbvR5eWXmd-xocR7MQJ-RsgKpL8FeilJ_uSkEQ1z9ECv-xB0E1BU-pfe9TL3Y_fGWPaBk4HAcufj6ZPpwKHrhK0Ltp_-13EQdzLJAOn1snXu-0kNTWP13wHFk/s320/prototype-807444.jpg&quot; width=&quot;309&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El juego se trata de cumplir misiones en Nueva York con multitud de misiones secundarias, al igual que Infamous, el juego es más que notable gráficamente aunque con sus fallitos pero es brutal en la jugabilidad. Nuestro protagonista realmente no es un héroe ya que podemos destruir todo a nuestro paso, dando igual que sea inocente o culpable y todo con toques gores impactantes. Con nuestros poderes podremos planear, subir por edificios corriendo y dar saltos impresionantes y con unos poderes de ataque realmente bestiales con efectos muy gores pero todo ello si lo unimos sale un juego realmente divertidísimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De este juego también ha salido una secuela que mejora en todo a su antecesor siendo mejor gráficamente, con poderes más bestias y enemigos de tamaños titánicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC6ONVnwklhUpmKu4GoEfLhgs6OAdNT7HKCzqLdHHwth1U5p1hkt2HvoxfCEI2o2DKuy6lCH3rfIccDIzUe1a2OwDOoWJazz349jy1VPGTNz_nOIdhcUP2uVUBs9ZKMEFIaYPe7JFvmpU/s1600/prototype-2-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC6ONVnwklhUpmKu4GoEfLhgs6OAdNT7HKCzqLdHHwth1U5p1hkt2HvoxfCEI2o2DKuy6lCH3rfIccDIzUe1a2OwDOoWJazz349jy1VPGTNz_nOIdhcUP2uVUBs9ZKMEFIaYPe7JFvmpU/s320/prototype-2-1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Los dos juegos semejantes en su esencia, en la práctica son muy diferentes. Uno juega con la moralidad dándonos la opción de ser buenos o malos pero si elegimos ser malos, esa violencia no provoca sangre, todo es muy sutil. En cambio, Prototype hace de la bestialidad su diversión pudiendo ser verdaderamente salvajes pero que nos divierte muchísimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personalmente, los dos juegos me gustan mucho, habiendo rejugado los dos varias veces, pero me decanto con el estilo Infamous, me gusta más su estilo gráfico y su historia, pero como he dicho, es a modo personal.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/6874773109172512675/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/08/prototype-vs-infamous.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/6874773109172512675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/6874773109172512675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/08/prototype-vs-infamous.html' title='Prototype Vs Infamous'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgJqL_nEv1E73rzQ3dXQ9yR5JTN_iBwHEh6HI42JnDb8KLZZZ2rhHOl3DaLaVVgo_8XWW5wKOPw4irrl6P9ZA2yLxeNz2288Qrz0ESPXc3b24V6oSsWu-n0fnDg1LGaorAl2ul8DPAcmI/s72-c/infamous+2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-5063853492695520131</id><published>2012-07-30T11:52:00.001+02:00</published><updated>2012-07-30T11:52:59.216+02:00</updated><title type='text'>Juegos para el verano</title><content type='html'>Llegó el verano y con el la sequía de grandes juegos. Después de haberme superado Lollipop Chainsaw, y de pensar que juegos me tocaba superar ahora o cual debería rejugar, he tenido una grata sorpresa con Specs- ops The Line.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV7QzXpDjI_cTAUFdBpvVMz6imHL43VvJRIhBsFmp2jQaJ0TZxg5QnVRup1vLt5Ljszb1TLk_YJzO7GmNCbLIYG-IOfpTOx1sOOWT4pR1fQNlai2dvddVQUJ0fRt6zGUrQyI4oJ7F2YMI/s1600/Spec-Ops-The-Line-600x36811.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;195&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV7QzXpDjI_cTAUFdBpvVMz6imHL43VvJRIhBsFmp2jQaJ0TZxg5QnVRup1vLt5Ljszb1TLk_YJzO7GmNCbLIYG-IOfpTOx1sOOWT4pR1fQNlai2dvddVQUJ0fRt6zGUrQyI4oJ7F2YMI/s320/Spec-Ops-The-Line-600x36811.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Tras una tormenta de arena que prácticamente hace desaparecer Dubai, el batallón de los 33 de infantería es enviado para evacuar la ciudad pero fracasa en su misión. Miles de personas son enterradas bajo la hambrienta tormenta de arena incluidos los soldados.&lt;br /&gt;
Tras la desgracia, se logra captar una señal de radio procedente de la destruida Dubai y para investigarlo se envía un comando Delta Force. Nosotros asumiremos el papel de Walker que en todo momento irá acompañado de Adams y Lugo. Nada más comenzar nuestra misión nos daremos cuenta que todo se va a empezar a complicar muy pronto. El juego en sí es otro juego de acción en tercera persona basado en coverturas donde avanzaremos entre tiroteo y tiroteo, con el añadido de poder mandar a nuestros compañeros, pero que su punto fuerte es la trama, donde el juego nos transmitirá perfectamente las repercusiones de nuestros actos con varios momentos donde las imágenes podrían dañar al más sensible. Gráficamente es un juego notable con algún momento sobresaliente donde la arena tendrá un papel importante, ya sea por las tormentas o por su ayuda en los tiroteos. Juego recomendable a todo el que le guste la acción con historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDtsBdg_VHFvQPqpVvAYLvCSVFGyXJDaoXJmM_mKsHmeJOvf820VU86_ZidQMY6yobeayB9Xip9O86CoT15fLBb8VcXef-x0soMlsakY523tVeLfU1T9Xe61VnjI5QGRrRUYZDTwfrpR8/s1600/spec_ops_the_line.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDtsBdg_VHFvQPqpVvAYLvCSVFGyXJDaoXJmM_mKsHmeJOvf820VU86_ZidQMY6yobeayB9Xip9O86CoT15fLBb8VcXef-x0soMlsakY523tVeLfU1T9Xe61VnjI5QGRrRUYZDTwfrpR8/s320/spec_ops_the_line.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Otro juego de acción que me rejugaré este verano será Binary Domain. Juego más que notable que gana en intensidad según vayamos avanzando. La trama es una historia de ciencia ficción muy al estilo de la película Yo, Robot. En el año 2080, el calentamiento global hace que las ciudades no preparadas se inunden y las preparadas estan levantando muros de contención para evitar la catástrofe. También las ciudades han cambiado, ya que las clases altas de la sociedad viven sobre las clases bajas, que viven en subterraneos. Entre tanto caos, Yoji Amada ha logrado crear robots con características humanas y que logran introducirse entre la sociedad sin que nadie se de cuenta de ello. Tras la prohibición de su fabricación, Dan y la unidad Óxido son enviados a Japón para detener a Amada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSWonzibxcq8WjN5FY6uCj7zqLqpqcCD-dyjT5n-Vjbinntq_iAyz7ndpZ3zI2_8UDK6EgnhEiqKi56zFGcgJFtD78xmJmoJT8xAix1kxE_id3kPmM26vxwmYZkv9buSV1qCdANoR00sM/s1600/binary_domain-1598291.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSWonzibxcq8WjN5FY6uCj7zqLqpqcCD-dyjT5n-Vjbinntq_iAyz7ndpZ3zI2_8UDK6EgnhEiqKi56zFGcgJFtD78xmJmoJT8xAix1kxE_id3kPmM26vxwmYZkv9buSV1qCdANoR00sM/s320/binary_domain-1598291.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Juego notable que bebe directamente del sobresaliente Vanquish, acción a raudales contra robots de todo tipo y espectaculares jefes finales y banda sonora techno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También el verano es para revivir momentos de otros juegos y volver a rejugar nuestros clásicos de estantería, entre ellos yo tengo Batman Arkham City, Ratchet and Clank Trilogy, Max Paine 3, Kingdoms of Amalur, etc... todo ello hasta que llegue el juego más deseado por mí de las novedades de este año, Darksiders 2. Estoy deseando ponerme a los mando y vivir las aventuras de Muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Nu1vCBK-73A?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/5063853492695520131/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/07/juegos-para-el-verano.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/5063853492695520131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/5063853492695520131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/07/juegos-para-el-verano.html' title='Juegos para el verano'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV7QzXpDjI_cTAUFdBpvVMz6imHL43VvJRIhBsFmp2jQaJ0TZxg5QnVRup1vLt5Ljszb1TLk_YJzO7GmNCbLIYG-IOfpTOx1sOOWT4pR1fQNlai2dvddVQUJ0fRt6zGUrQyI4oJ7F2YMI/s72-c/Spec-Ops-The-Line-600x36811.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-71763559218425542</id><published>2012-06-22T07:29:00.000+02:00</published><updated>2012-06-22T07:29:43.407+02:00</updated><title type='text'>Lollypop Chainsaw</title><content type='html'>Desde que vi el primer vídeo de este juego sabía que me iba a encantar. Es de esos juegos que o los odias o los amas. La sorpresa fue cuando fui a comprarlo, incrédulo de mí que pensaba que estaba pirado por comprar otra frikada que sólo unos pocos disfrutarían, y me dijeron que era el último y que habían vendido todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOit9U_f31YaWps0p9FiGvQl_RKZKw_nwP8H4LucnRmLdEmOqD6XyWnoT_wXaRd7b2oN_OB6ZtuhSR6rmRvF_dFRHuHP0Nn3KRcIcAApoxL3fXi-gFYG8vQVb6dbQId2ua_M8TVZ5XBik/s1600/500px-Lollipop_Chainsaw_Logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;205&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOit9U_f31YaWps0p9FiGvQl_RKZKw_nwP8H4LucnRmLdEmOqD6XyWnoT_wXaRd7b2oN_OB6ZtuhSR6rmRvF_dFRHuHP0Nn3KRcIcAApoxL3fXi-gFYG8vQVb6dbQId2ua_M8TVZ5XBik/s320/500px-Lollipop_Chainsaw_Logo.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La cosa está en que yo pensaba que esta locura de Suda 51 no iba a tener muchas ventas, tonto de mí. Suda 51 es muy conocido por sus idas de olla jugables. Su anterior juego Shadow of the Damned me gustó mucho, donde el prota García Hotspur tenía que adentrarse en el infierno para salvar a su novia con la ayuda de una calavera- arma- parlante y para abrirnos paso por los escenarios teníamos que abrir puertas cerradas con bello púbico .... Suda también ha creado juegos de culto como No More Heroes para WII.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego en cuestión nos introduce en una alocada trama que podría ser una variante de Buffy Summers, La Cazavampiros, pero cambiando los vampiros por zombies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMhOjXVbuzxOEqfg7pFi16qxbXqPnEd24VD5y84hqX3IfMFdMN9p_tGZyvA6_PIk3ATRuZZJR5BcVrr8aTNqfiKPtA-ONqNdChwSP-Yv5SlqNW04k6aayTmVMGzMkVWTpIlznV8yif9VA/s1600/lollipop_Chainsaw.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMhOjXVbuzxOEqfg7pFi16qxbXqPnEd24VD5y84hqX3IfMFdMN9p_tGZyvA6_PIk3ATRuZZJR5BcVrr8aTNqfiKPtA-ONqNdChwSP-Yv5SlqNW04k6aayTmVMGzMkVWTpIlznV8yif9VA/s320/lollipop_Chainsaw.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Juliet Starling, es una cheerleader del instituto San Romero (en homenaje a George A. Romero, el director de la mítica La noche de los Muertos Vivientes). Es la hija mediana de una familia un tanto peculiar ya que su familia se encarga de cazar zombies. Su hermana mayor Cordelia es una experta francotiradora y su hermana menor Rosalind es una alocada conductora novel. Aparte del baile, Juliet tiene un vicio enfermizo por los chupa-chups y está locamente enamorada de su novio Nick, con el cual ha quedado antes de entrar en clase ya que es su 18 cumpleaños.&lt;br /&gt;
Pero aunque sea su cumpleaños no quiere decir que vaya a ser un día de amor y felicidad, sino todo lo contrario, ya que de camino al instituto verá lo que está sucediendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo San Romero está lleno de zombies pero para Juliet no será ningún problema ya que una buena cazadora de zombies tiene una buena arma y esa es la motosierra. Gracias a nuestro arma nos abriremos camino hacia el instituto cortando cabezas y partiendo muertos por la mitad pero llagaremos tarde a nuestra cita con Nick ya que este ha sido mordido por un zombie ... aunque Juliet tiene soluciones para todo y con un hechizo separará la cabeza de Nick de su cuerpo y así nos la podremos llevar con nosotros viva y coleante y con graciosos comentarios a averiguar porqué San Romero está infectado de muertos vivientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8ZiYFB55ESP7kspnq2xg6LqLwSljeIHvxaPMRI4kNyoTFGJvSBdgBnjY-7BqmRkTL6qV-oGrxdxN85jAV0vNC9fAmMc3PMcAe15QPF2-Zl_1PW2eL2mGrEwOb6np3Dd8OP6_YUTGWAIo/s1600/lollipop_chainsaw-1888366.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;231&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8ZiYFB55ESP7kspnq2xg6LqLwSljeIHvxaPMRI4kNyoTFGJvSBdgBnjY-7BqmRkTL6qV-oGrxdxN85jAV0vNC9fAmMc3PMcAe15QPF2-Zl_1PW2eL2mGrEwOb6np3Dd8OP6_YUTGWAIo/s320/lollipop_chainsaw-1888366.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Toda esta locura está creada con unos gráficos Cell- shading y contado con un estilo muy comic, donde la acción, el gore y el humor se juntan para darnos muy buenos momentos.&lt;br /&gt;
Gráficamente el juego no es perfecto y tiene sus fallitos pero estos no le quitan calidad al juego, además del espectáculo que se montará al matar zombies ya que, aunque el juego es muy gore (homenajeando a las películas de serie B), no veremos mucha sangre ya que al decapitar a los zombies veremos como sale brillantina de sus cuellos y si los partimos a la mitad un arco iris surgirá de sus mitades al separarse.&lt;br /&gt;
La banda sonora es muy cañera y cada pantalla tendrá unas melodías acordes a sus Bosses finales, ya que estos corresponderan a un estilo de música (punk,heavy, etc ...)&lt;br /&gt;
La jugabilidad es la típica de los juegos hack and slash, acción a raudales con algún que otro mini juego pero que básicamente el juego será matar y avanzar pero la trama alocada nos invitará a seguir. Además el juego tiene 2 finales y podremos coleccionar chupa-chups dorados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En resumen, Juliet es la Buffy Summers de San Romero con las habilidades de una cazadora pero cambiando las estacas por una motosierra. Un juego muy divertido que entretendrá aunque no mucho ya que el punto débil del juego es su escasa duración porque en apenas 6-8 horas nos lo habremos ventilado.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/71763559218425542/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/06/lollypop-chainsaw.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/71763559218425542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/71763559218425542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/06/lollypop-chainsaw.html' title='Lollypop Chainsaw'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOit9U_f31YaWps0p9FiGvQl_RKZKw_nwP8H4LucnRmLdEmOqD6XyWnoT_wXaRd7b2oN_OB6ZtuhSR6rmRvF_dFRHuHP0Nn3KRcIcAApoxL3fXi-gFYG8vQVb6dbQId2ua_M8TVZ5XBik/s72-c/500px-Lollipop_Chainsaw_Logo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-4085664920507600233</id><published>2012-06-01T10:27:00.000+02:00</published><updated>2012-06-01T10:27:05.270+02:00</updated><title type='text'>Zone of the Enders</title><content type='html'>Una magnífica saga que tuvo PS2 entre sus juegos con muy buenas críticas pero que no llegó a cuajar en el público fue Zone of the Enders. Yo tuve el placer de jugar sus dos partes en su día y volveré a revivir esos momentos en cuanto salga la versión HD en PS3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/aPVOxvABhdA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Es el S. XXII, la humanidad comienza la colonización espacial, entre las colonias existentes se encuentra Antilia, ésta colonia es la más alejada de júpiter por lo que sus habitantes son denominados Enders.&lt;br /&gt;
La industria militar terrestre descubre en Júpiter un nuevo mineral al que se le denomina Metatron. Gracias a este mineral y a sus extraordinarias propiedades se puede viajar a gran velocidad por el espacio o dotar de potencia devastadora al armamento existente.&lt;br /&gt;
Con este material en nuestras manos, los ingenieros logran crean los mechas, robots de tamaño descomunal, a los que se les denomina Orbital Frames. Estos robots, cunducidos por humanos entrenados, pueden explorar grandes superficies en cuestión de segundos y gracias a su armamento, asegurar las zonas para la construcción de colonias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el año 2172, dos modelos experimentales de Orbital Frames, Jehuty y Anubis, son secretamente transportados hasta la base de las naciones unidas espaciales (NUSP). La fuerza paramilitar conocida como ZOE ataca esta base para conseguir los dos Orbital Frames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras los ZOE atacan la base, Leo Stenbuck y tres de sus amigos estan dentro de la base jugando. Leo ve como hacen prisioneros a sus amigos y posteriormente ve como mueren aplastados por los restos de un orbital frame. Leo huye con sed de venganza, en su huida entra en una nave de la base y tras salir volando por la honda expansiva de una explosión, cae frente a Jehuty y se introduce en su cabina para esconderse de todos los ataques que están ocurriendo e involuntariamente activa al orbital. Tras destruir a orbital que le seguía, el sistema operativo de Jehuty, ADA, le explica la situación al igual que se la explica Elena Weinberg, coordinadora de NUSP en Júpiter, la cual nos invitará a unirnos a su causa y defender a los Enders del ataque terrorista provocado por Viola entre otros. Leo culminará la venganza destruyendo al orbital de Viola con ella dentro, pero tras su venganza, tendrá un encuentro con Anubis, conducido por Nohman, líder de la fuerza terrorista BRAHAM, que demostrará la superioridad de Anubis. Tras el primer encuentro con Anubis, Leo logra llevar sano y salvo a Jehuty a la flota Space Force de NUSP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggQAcr9Q4cJ6M8DcJcfL04cPXxQ1dmLkN_tPdj-9N5wFU-2GqCzj7PRAtqa7gPJwNQFMFygReh8T3uMxV3DcCB3ThhF6mj9s-qlamEyCk3f94jED5VzNovTwEM7-rH7o-C6O5en8BEn_A/s1600/Minitokyo.Anime.Wallpapers.Zone.of.the.Enders%5B29086%5D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggQAcr9Q4cJ6M8DcJcfL04cPXxQ1dmLkN_tPdj-9N5wFU-2GqCzj7PRAtqa7gPJwNQFMFygReh8T3uMxV3DcCB3ThhF6mj9s-qlamEyCk3f94jED5VzNovTwEM7-rH7o-C6O5en8BEn_A/s320/Minitokyo.Anime.Wallpapers.Zone.of.the.Enders%5B29086%5D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El juego gráficamente es sobresaliente para su época, superado por su segunda parte, con escenarios amplios y efectos impresionantes. Tendremos un arma principal que si estamos peleando cuerpo a cuerpo es como si blandiéramos una espada y para ataques más lejanos es un arma estilo rifle. También tendremos varias armas secundarias, ataques de misiles y otro con bola de energía, al estilo Goku. La banda sonora es de las mejores que he escuchado y todavía la melodía principal no se me ha borrado de la mente. La trama nos enganchará de manera irremediable y hará que no podamos dejar de jugar hasta su sorprendente final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcHoL3VmovWCpIw2jdBdzv_2mb7V1-knLKeUcT0ypY3EE0HpljbDvttfiyHdBQNvLACbgy7ddWG2P-jzKfm_TbdH__hqfOSeEJHcAGC-BP1ZBvZEiSljtPYAfkA290pzVnDRT8p9v8SGc/s1600/wallpaper_zone_of_the_enders_the_2nd_runner_05_1600.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcHoL3VmovWCpIw2jdBdzv_2mb7V1-knLKeUcT0ypY3EE0HpljbDvttfiyHdBQNvLACbgy7ddWG2P-jzKfm_TbdH__hqfOSeEJHcAGC-BP1ZBvZEiSljtPYAfkA290pzVnDRT8p9v8SGc/s320/wallpaper_zone_of_the_enders_the_2nd_runner_05_1600.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pasados unos añitos salió Zone of the Enders: The Second Runner.&lt;br /&gt;
Dingo Egret, es un minero que busca Metraton con su LEV en Calixto, una luna de Júpiter. Tras recibir la señal de una gran fuente de energía Metatron, se pone a buscarla. Su búsqueda le lleva a Jehuty, tras encontrarlo, Dingo se verá atacado por orbitals de BRAHAM que también buscaban a Jehuty. Herido grave y por ironías del destino se meterá en la cabina del orbital para salvarse del ataque, activando a ADA y así convertirse en el segundo humano que pilota a Jehuty. Lógicamente, nos convencerán para hacer fracasar los planes de BRAHAM y lograr destruir a Anubis y su piloto Nohman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego coge el mismo modo de juego de su anterior pero lo lleva a cotas mucho más altas. Mejora en todo en su anterior y la trama nos tendrá pegados a la pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD1JzzQAWNycjnR36ys8Mqg54XeDjdyw6fhFcHxyFwVcN52fKaZJMqcaNZuCIkto-VLKrqcZnjKfDKBFMUEwFbBzconE4wxEISzbs5kpfGYBJRwImGgsBxSJYNAa475T4vyBIbjwahEBA/s1600/zone_of_the_enders2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD1JzzQAWNycjnR36ys8Mqg54XeDjdyw6fhFcHxyFwVcN52fKaZJMqcaNZuCIkto-VLKrqcZnjKfDKBFMUEwFbBzconE4wxEISzbs5kpfGYBJRwImGgsBxSJYNAa475T4vyBIbjwahEBA/s320/zone_of_the_enders2.jpg&quot; width=&quot;211&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ya sólo me queda esperar a su remasterización para volver a vivir las aventuras de Leo y Dingo y perder la esperanza de poder jugar a una tercera parte de la saga</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/4085664920507600233/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/06/zone-of-enders.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/4085664920507600233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/4085664920507600233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/06/zone-of-enders.html' title='Zone of the Enders'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggQAcr9Q4cJ6M8DcJcfL04cPXxQ1dmLkN_tPdj-9N5wFU-2GqCzj7PRAtqa7gPJwNQFMFygReh8T3uMxV3DcCB3ThhF6mj9s-qlamEyCk3f94jED5VzNovTwEM7-rH7o-C6O5en8BEn_A/s72-c/Minitokyo.Anime.Wallpapers.Zone.of.the.Enders%5B29086%5D.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-3122236450933165836</id><published>2012-05-21T17:45:00.002+02:00</published><updated>2012-05-21T17:45:57.442+02:00</updated><title type='text'>Infamous</title><content type='html'>La verdad es que yo no soy muy dado a juegos del estilo GTA, aunque estos sean obras maestras de los videojuegos. Mi primer juego de ese estilo fue Chili Con Carnage. Este era un juego muy del estilo del GTA, o mejor un juego de mundo abierto con misiones principales y secundarias, pero más bestia y con mucho humor y menos realista. Los siguientes que jugué fueron Prototype e Infamous. De uno me gustó lo bestia que era y del otro lo primero que me llamó la atención fue su trama y el poder manejar un superhéroe. Aunque el primero me gustó bastante me quedó con Infamous, que me atrapó por completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib6A1-SKMYNAzFbnTFzqUmpAB5dHbgIDiwPYn8styCM1FvTN11-gx4n38eFj5N-8sjoQESjVM13UuZzeTulmpMxiz6q2XYAg2-0JpDxmma7xqMPUnE-4QqsHQSaOq53R2BnimbsIFlXk8/s1600/infamous_facebook.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib6A1-SKMYNAzFbnTFzqUmpAB5dHbgIDiwPYn8styCM1FvTN11-gx4n38eFj5N-8sjoQESjVM13UuZzeTulmpMxiz6q2XYAg2-0JpDxmma7xqMPUnE-4QqsHQSaOq53R2BnimbsIFlXk8/s320/infamous_facebook.jpg&quot; width=&quot;319&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Nuestro protagonista, Cole Mcgrath, un repartidor que sin quererlo transportaba la esfera del rayo pero no sabía que ese reparto le cambiaría la vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una explosión deja a Empire City en un caos total. Tras la hora cero y una ciudad sumergida en una vorágine &amp;nbsp;de acontecimientos, tras los cuales esta ciudad quedará marcada en tres distritos diferenciados en los cuales están sus propias bandas. Tenemos a los Segadores, Hombres de Polvo y los Primeros Hijos que campan a sus anchas cada uno en su distrito, estos son Neón, La Madriguera y el Distrito Histórico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Neón tenemos a los Segadores, anteriormente camellos, y los conductores y ambos están bajo las órdenes de Sasha. En La Madriguera tenemos a los Hombres de Polvo, anteriormente vagabundos, capitaneados por Alden. En el Distrito Histórico tenemos a los Primeros Hijos, son profesionales que están entrenados, armados y muy bien organizados bajo la tutela de Kessler, nuestro enemigo principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cole Mcgrath es el superviviente a la explosión de la esfera del rayo, el cual no recuerda porqué la llevaba ni a quién tenía que entregársela, pero rápido descubriremos que la explosión nos a otorgado poderes eléctricos. Tras impresionarnos con los poderes tendremos que empezar a decidir qué camino tomaremos, el de héroe o villano, ya que nuestras futuras acciones nos llevarán por uno u otro karma. A nuestro lado tendremos a nuestro inseparable amigo Zeke y por otro lado tendremos que ayudar a la agente Moya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilmodnNxjS8H43OhgrIHrMUtQrCK32aCN7gRszX2p34ip5NZT5nFfWxekWnXjLEWTerwGgqzsbDRMoICM61aGShtUbvZyMJU35tdztt4SqpgjaaVEoQbhyphenhyphenEAKEIR133doXI49lBUGi4R0/s1600/inFamous_Wallpaper_1_1280x1024_es_ES.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;254&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilmodnNxjS8H43OhgrIHrMUtQrCK32aCN7gRszX2p34ip5NZT5nFfWxekWnXjLEWTerwGgqzsbDRMoICM61aGShtUbvZyMJU35tdztt4SqpgjaaVEoQbhyphenhyphenEAKEIR133doXI49lBUGi4R0/s320/inFamous_Wallpaper_1_1280x1024_es_ES.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Como he dicho, este es un juego de mundo abierto pero que tendremos que ir desbloqueando los diferentes distritos. También, según vayamos avanzando, aprenderemos nuevos ataques, todos ellos relacionados con la electricidad. Nos moveremos por Empire City por los tejados, subiendo a los edificios, por los cables eléctricos o por las vías del tren.&lt;br /&gt;
Tendremos las misiones principales que desvelarán la trama y serán bastante variadas y las misiones secundarias que serán con las que decidiremos ser héroes o villanos, estas un poco repetitivas. Todo ello con unos gráficos muy buenos, una excelente banda sonora y una gran jugabilidad y todo el juego en perfecto castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/N9iarp4BgqA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Me encanta la canción de los créditos, jejejejejeje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siguiendo el juego donde quedó la trama tras la pelea final contra Kessler, salió Infamous 2. Tras la victoria, Cole recibe una llamada de una agente de la NSA, Lucy Kuo y un helicóptero le entregará unos documentos sobre La Esfera del Rayo y su creador, el Dr. Sebastian Wolfe. Nuestra alegría durará poco tiempo ya que aparecerá nuestro enemigo en este juego. La Bestia arrasa Empire City y absorbe gran parte de los poderes de nuestro protagonista haciéndolo huir hasta New Marais y encontrar al Dr. Wolfe para poder recuperar el cien por cien de nuestros poderes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFbdO0ySYbbmec0P0s6Q9928dMr9fcFTtZdtsHB-wiXG28fA1wFDX_AYt6osIoDPupunmefT66f-k0NlkVbaRf4SACGbwX7wH9x0ibfeVQp_ModoChbTcWQvK19K5Zf_nnGOZzR1MZE5c/s1600/infamous+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;174&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFbdO0ySYbbmec0P0s6Q9928dMr9fcFTtZdtsHB-wiXG28fA1wFDX_AYt6osIoDPupunmefT66f-k0NlkVbaRf4SACGbwX7wH9x0ibfeVQp_ModoChbTcWQvK19K5Zf_nnGOZzR1MZE5c/s320/infamous+2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Claro está que las cosas se complicarán al llegar a New Marais y ver que la ciudad está bajo los ataques de La Milicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este juego mejora en todo a su predecesor. Gráficamente mejora mucho, ahora también nuestros enemigos serán más grandes e impactantes y mucho más variados, la banda sonora sigue en la línea del anterior y la jugabilidad inmejorable. También tendremos decisiones morales y más variedad de misiones además de tener la opción de crear fases como en el juego Little Big Planet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se nota que me gusta esta saga, eh?? Pues sí, no lo niego y estoy deseando que llegue ya una tercera parte. Así que Sucker Punch, poneros manos a la obra, jejejejejeje.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/3122236450933165836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/05/infamous.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3122236450933165836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3122236450933165836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/05/infamous.html' title='Infamous'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib6A1-SKMYNAzFbnTFzqUmpAB5dHbgIDiwPYn8styCM1FvTN11-gx4n38eFj5N-8sjoQESjVM13UuZzeTulmpMxiz6q2XYAg2-0JpDxmma7xqMPUnE-4QqsHQSaOq53R2BnimbsIFlXk8/s72-c/infamous_facebook.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-304047959769351472</id><published>2012-05-14T22:19:00.001+02:00</published><updated>2012-05-14T22:19:12.820+02:00</updated><title type='text'>Terror espacial</title><content type='html'>Muchos Survival- Horror ha habido en el mercado y de todo tipo. Hemos tenido zombies, perros zombies, seres amorfos, cabeza pirámide, niños temibles, etc... Eso sí, la gran mayoría han sido en la anterior generación. Las continuaciones de grandes sagas han seguido en la nueva generación pero han apartado de lado el terror como Resident Evil o han esperado mucho en sacar un juego a la altura de la franquicia como Silent Hill Downpour pero el terror en estado puro lo hemos vivido en esta generación en Ps3 gracias a Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghYqSyHkuFMKNZmn7X1er_QBfMfoGsayT0mkMc1ftceddGiNHMkII29H6jPtAgvlkHZjMvznJf8F4yMCk6JiJ6TM_iwIUEGd1vCOogHRW5xxpBj0ya029E6Qwe6n08NKOC3hXNElWJ2vg/s1600/dead-space-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;211&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghYqSyHkuFMKNZmn7X1er_QBfMfoGsayT0mkMc1ftceddGiNHMkII29H6jPtAgvlkHZjMvznJf8F4yMCk6JiJ6TM_iwIUEGd1vCOogHRW5xxpBj0ya029E6Qwe6n08NKOC3hXNElWJ2vg/s320/dead-space-2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space llegó casi sin previo aviso pero una vez entró en el mercado se quedó para siempre y, gracias al boca a boca y las buenas críticas recibidas, el juego sobrevivió.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia nos cuenta como una nave minera acude a la llamada de socorro de la nave USG Ishimura.&lt;br /&gt;
Nuestro protagonista, Isaac Clarke, nombre salido de la unión de Isaac Asimov y Arthur C. Clarke, tendrá que buscar una nave para huir ya que muy pronto y tras impactar su nave con la USG Ishimura serán atacados por los necromorfos. También intentaremos averiguar si todavía vive Nicole, pareja sentimental del protagonista y destinada a la infernal nave. Armados con nuestra cortadora de plasma tendremos que ir desvelando la trama que, lógicamente, tendrá varios giros argumentales y con la apoteósis final con La Efigie en nuestras manos, artefacto que veneran la religión de la Uniología y un gran gigantesco necromorfo atacándonos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://2.gvt0.com/vi/lRiiWLaub_o/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/lRiiWLaub_o&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;
&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/lRiiWLaub_o&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El juego gráficamente es sobresaliente con una nave detallada al máximo y una sobrecogedora banda sonora. El conjunto con sus toques de pánico y gore son impresionantes con los geniales momentos de gravedad cero o en el espacio. La jugabilidad está en la línea del juego con variedad de armas que podremos mejorar y con el aliciente de despedazar a los variados necromorfos, ya que para parar su avance hacia nosotros tendremos que desmembrarles o volverán a por nosotros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En resumen, este juego ha sido el renacer de los survival-horror en la nueva generación con grandes toques de horror, gore y terror psicológico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como se esperaba, la segunda parte pronto se confirmó y nos aterrorizó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkkIeAi33HngSPO8Sjorj-YstkcX4qNrMEBCfnQA_Rqu0TWJloORmGbXKaxObmBlZZeKH4k6j-aH-zOyI-3bFzdIx5gMfVE5YpMSNPo4cfb1EBtC-Zq3qypwPNdiKfuonfFcUHzBsFK6k/s1600/demo-dead-space-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkkIeAi33HngSPO8Sjorj-YstkcX4qNrMEBCfnQA_Rqu0TWJloORmGbXKaxObmBlZZeKH4k6j-aH-zOyI-3bFzdIx5gMfVE5YpMSNPo4cfb1EBtC-Zq3qypwPNdiKfuonfFcUHzBsFK6k/s320/demo-dead-space-2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Siguiendo la trama la primera parte con el impactante final, Isaac despertará en la ciudadela El Eje, situada en Titán, una de las lunas de Saturno. Pero no nos despertaremos tranquilamente y ya está, nos despertaremos en mitad de un ataque de necromorfos a la ciudadela. La mente de Isaac, además, está dañada desde la experiencia del USG Ishimura y ve antiguos fantasmas todo gracias a la influencia de La efigie. No tardaremos en encontrarnos con la causa del ataque, ya que estamos en una ciudad seguidora de La Uniología.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta segunda parte, aunque con más acción, no deja de lado el miedo, el gore y el terror psicológico con más zonas de gravedad zero que tanto gustaron en el anterior. Podremos también mejorar nuestras armas y armadura ya que nuestra inseparable cortadora de plasma sigue con nosotros. El único punto negativo a esta continuación es que los necromorfos prácticamente se repiten todos, aunque mejorados y son más numerosos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOA4Tivli_Oyecjp5wEukQaWfHHrXfmG4kzt2qkEdp_WJkDaSRmmD6-IO9Bygy5Uz4l0iOE1M2Zdylq4cY8i8TVV-mBL-akqZgMmr-qPSpebxAp3eL932ZUB6wfCeNAFJB090_JhJJN9I/s1600/Dead-Space-2+(1).jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;146&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOA4Tivli_Oyecjp5wEukQaWfHHrXfmG4kzt2qkEdp_WJkDaSRmmD6-IO9Bygy5Uz4l0iOE1M2Zdylq4cY8i8TVV-mBL-akqZgMmr-qPSpebxAp3eL932ZUB6wfCeNAFJB090_JhJJN9I/s320/Dead-Space-2+(1).jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Sin llegar a las cotas novedosas del anterior, esta secuela mejora todo lo anterior subiendo las cotas de agonía y estrés en varios momentos gracias a los numerosos necromorfos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se me escapa un título pero que básicamente es un juego de disparos para WII o Move pero que simplemente es eso, un juego de disparos sobre raíles con la novedad que nos cuenta qué es lo que sucedió con los pasajeros de la USG Ishimura. Entretenido sin más pero que da uso a nuestro mando Move</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/304047959769351472/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/05/terror-espacial.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/304047959769351472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/304047959769351472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/05/terror-espacial.html' title='Terror espacial'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghYqSyHkuFMKNZmn7X1er_QBfMfoGsayT0mkMc1ftceddGiNHMkII29H6jPtAgvlkHZjMvznJf8F4yMCk6JiJ6TM_iwIUEGd1vCOogHRW5xxpBj0ya029E6Qwe6n08NKOC3hXNElWJ2vg/s72-c/dead-space-2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-2992811736463009344</id><published>2012-05-01T22:10:00.002+02:00</published><updated>2012-05-01T22:10:31.430+02:00</updated><title type='text'>Hoy toca cine</title><content type='html'>Para no ser monótono, voy a variar el tema y hoy voy a hablar de cine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde que fui al estreno de E.T. El extraterrestre con 4 añitos, estuve enganchado al cine y mi imaginación infantil giraba alrededor de mis héroes del cine. Vivía las aventuras de Indiana Jones en el patio de colegio, me creía que era un Goonie, me creí que tenía que ayudar a Una Pandilla Alucinante, mataba fantasmas en el pasillo de mi casa pensando que era un Cazafantasmas y temía a los Gremlins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwDR1SvCJuSLHpDXjTyDHiOcFvfIZfzfgjbCm1TSU6FyZ51lNAvmtknMI9OLUE377SIoy0GKxvaKMZncjP7zsrjgUuOYK7fMbdVZlMANvM2REoViDJ-yt_SjB2MPS-wflhK3TupBcpVx4/s1600/gremlins.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;280&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwDR1SvCJuSLHpDXjTyDHiOcFvfIZfzfgjbCm1TSU6FyZ51lNAvmtknMI9OLUE377SIoy0GKxvaKMZncjP7zsrjgUuOYK7fMbdVZlMANvM2REoViDJ-yt_SjB2MPS-wflhK3TupBcpVx4/s320/gremlins.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Yo soy un declarado fan de las pelis de los 80. Como he dicho empecé siendo un crío de 4 años que se durmió viendo E.T., también recuerdo el ir al preestreno de Silverado y salir fascinado de ver Los Goonies, la cual tuve en VHS, tengo en DVD y BD. Nunca me cansaré de ver Los Cazafantasmas, Masters del Universo o Dentro del Laberinto. Me declaro adicto a Cristal Oscuro, Los Inmortales y Gremlins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hubo muchas, muchísimas películas que me fascinaron y también que me hicieron pasar miedo. Critters 1 y 2 me parecieron geniales y Ghoulies me hizo pasar terror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que no habrá época como esa década en el cine que se prolongó hasta principios de los 90. El Chico de Oro, Superdetective en Hollywood, Una Pandilla Alucinante, Indiana Jones, Quatermein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrFquFkPfkChPuUbdBsI9InN3CLRN5O3Z5ehZOvHvpsnyHpp73S0_fl9bvPM1EcrtAabncpKaSfDUeVnyMluiWy7sjNDZa4WQmOxejtRY_PmapUh7xkWqKKwDLdQw_zoM9FiSCzcTnbXs/s1600/El_chico_de_oro-868981256-large.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrFquFkPfkChPuUbdBsI9InN3CLRN5O3Z5ehZOvHvpsnyHpp73S0_fl9bvPM1EcrtAabncpKaSfDUeVnyMluiWy7sjNDZa4WQmOxejtRY_PmapUh7xkWqKKwDLdQw_zoM9FiSCzcTnbXs/s320/El_chico_de_oro-868981256-large.jpg&quot; width=&quot;221&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
También, mi imaginación se disparó con la llegada del VHS y con el pude ver La Bruja Novata, Herbie, Pedro y el Dragón Elliot, Las aventuras del Baron Munchaussen, La Historia Interminable, la trilogía de Star Wars, Star Treck, Tiburón, Piraña, etc....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larga vida al cine que me abrió las puertas de la imaginación</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/2992811736463009344/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/05/hoy-toca-cine.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2992811736463009344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2992811736463009344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/05/hoy-toca-cine.html' title='Hoy toca cine'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwDR1SvCJuSLHpDXjTyDHiOcFvfIZfzfgjbCm1TSU6FyZ51lNAvmtknMI9OLUE377SIoy0GKxvaKMZncjP7zsrjgUuOYK7fMbdVZlMANvM2REoViDJ-yt_SjB2MPS-wflhK3TupBcpVx4/s72-c/gremlins.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-3848701445039848261</id><published>2012-04-12T19:37:00.002+02:00</published><updated>2012-04-12T19:37:26.671+02:00</updated><title type='text'>Silent Hill Downpour</title><content type='html'>Desde el primer vídeo que vi de este título me empezó a llamar la atención y una vez jugado no me ha decepcionado, al contrario, ha sido uno de los títulos de este año que más me ha enganchado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUUR-OMNDH_tEhpnpW7rlQ9vQxugWnoeSxKHwHZys1ATKIHKsmvwV-4NKmPmZnOxPb1bGjDUGeeYFQldvD0oSISxA-bo2fGxax3NDenpPgTNmhqBe8EKu8vQFF0dTtUZALKw8FJAevz1o/s1600/silent-hill-downpour-1920x1080-wallpaper-gamerswallpapers-com-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUUR-OMNDH_tEhpnpW7rlQ9vQxugWnoeSxKHwHZys1ATKIHKsmvwV-4NKmPmZnOxPb1bGjDUGeeYFQldvD0oSISxA-bo2fGxax3NDenpPgTNmhqBe8EKu8vQFF0dTtUZALKw8FJAevz1o/s320/silent-hill-downpour-1920x1080-wallpaper-gamerswallpapers-com-1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Para hacer memoria empezaremos diciendo que Silent hill en su día fue un hito de los videojuegos, siendo uno de los juegos más terroríficos de la historia de las consolas. Todo comenzó cuando Harry Mason, tras un accidente de coche, tiene que buscar a su hija Cheryl entre las calles del tétrico pueblo. Desde el primer minuto la historia nos absorvía completamente, donde la acción, los puzzles y la investigación se unían a una trama excelente con unos personajes secundarios de lujo. Pero aunque el juego fue un boom de ventas, las críticas no le acompañaron pero eso no fue un impedimento para que fuera un juego que entró en la historia de los videojuegos por la puerta grande.&lt;br /&gt;
Ya, en la siguiente generación, salieron los magníficos Silent Hill 2 y 3. Juegos con nuevas tramas pero igual de excelentes. Pero llegó Silent Hill 4 The Room, que aunque el juego no era malo, los cambios introducidos en el no gustaron mucho a los fans de la saga. Después, tras algun título para PSP que eran excelentes, llegó la nueva generación.&lt;br /&gt;
En esta generación, los usuarios se quejan de que los juegos del estilo Survival-Horror ya no son los que eran. Realmente, todos han seguido el camino de la acción para ganar en ventas, con el ejemplo claro de Resident Evil 5, donde la acción predomina sobre la investigación y el survival- horror. También tenemos el genial Dead Space y su secuela pero que aunque son geniales, realmente tiene demasiada acción para ser survival-horror. Entre tanto juego llegó Homecoming, otra secula de Silent Hill que realmente pasó sin pena ni gloria y con críticas malas pero del que no voy a opinar ya que no lo he jugado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y llegó el día que salió Silent Hill Downpour que las revistas y páginas especializadas no le han puesto en muy buen lugar pero, que queréis que os diga, a mi ha sido uno de los mejores juegos que he jugado de un tiempo para acá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG2XSifl_FY7Rn8NtwxjarYZxWgLRbujasVdYl6gwAoA2iLpv33RdYP0JJ8UN0FkEehfSO1PELVVRrUVZV_J2nAqcubdIyl-StgkYb-MENb-0YZe5Oq2gfposuFWwdjXp5PDsaw3JMcAw/s1600/sh_downpour_art_110415_01_murphy.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG2XSifl_FY7Rn8NtwxjarYZxWgLRbujasVdYl6gwAoA2iLpv33RdYP0JJ8UN0FkEehfSO1PELVVRrUVZV_J2nAqcubdIyl-StgkYb-MENb-0YZe5Oq2gfposuFWwdjXp5PDsaw3JMcAw/s320/sh_downpour_art_110415_01_murphy.jpg&quot; width=&quot;224&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Todo comienza muy cinematográfico, donde nos entremezclan el traslado de Murphy Pendleton con los recuerdos de su vida en prisión. Tras subir al autocar de seguridad de la prisión y tener algún rifirafe con otros presos el autocar tiene un impactante accidente. Tras el accidente, despertamos sin las esposas y nos toca buscar ayuda pero rápidamente nos percatamos que algo raro pasa. Las carreteras están atravesadas por grandes barrancos, una niebla rodea todo el bosque, no se ve a nadie en la gasolinera que encontramos, etc... Pero lo más raro llega cuando el agua entra en juego ya que nos transporta a otra dimensión diabólica donde el vacío nos perseguirá para matarnos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego tiene unos gráficos muy detallados con el toque tétrico de la saga de calidad sobresaliente donde el único pero es alguna ralentización cuando el BD tiene que leer o cuando el sistema guarda la partida.&lt;br /&gt;
En la banda sonora se nota el cambio del compositor donde ya no hay esas melodías que se nos metían en la cabeza pero no deja de ser más que notable y con unos efectos de sonido sobresalientes que harán que el corazón se nos encoja en más de una ocasión.&lt;br /&gt;
De la jugabilidad que os voy a decir que no haya dicho ya, una trama que nos sumerge de lleno en el juego que nos pica para seguir jugando aunque la falta de grandes secundarios se nota pero que no baja la nota del juego y con una duración de unas 10 horas el modo historia pero que, esta vez, han incluido misiones secundarias genialmente implementadas en el juego que alargan la vida del juego notablemente, unas 15 horas en total siendo un poco hábiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTVSdAzxe5DnOUV6dfbF25MxSm5moLIFZVJhzmAEfM3n2xI-uABk0-yvG5EBsWYGscqcADEb1ooabfasibwjSjJP2KGTVUg-r_iV6JZUYbrOG2WkailLwNJuQ4vveLmevxMrmk4JLqhBg/s1600/Silent-Hill-Downpour-imagenes1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTVSdAzxe5DnOUV6dfbF25MxSm5moLIFZVJhzmAEfM3n2xI-uABk0-yvG5EBsWYGscqcADEb1ooabfasibwjSjJP2KGTVUg-r_iV6JZUYbrOG2WkailLwNJuQ4vveLmevxMrmk4JLqhBg/s320/Silent-Hill-Downpour-imagenes1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
En resumen, un juego altamente recomendable que enganchará a todo amante de los juegos de survival-horror o a todo aquel que se atreva a introducirse en Silent Hill y quiera sobrevivir para contarlo</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/3848701445039848261/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/04/silent-hill-downpour.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3848701445039848261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3848701445039848261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/04/silent-hill-downpour.html' title='Silent Hill Downpour'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUUR-OMNDH_tEhpnpW7rlQ9vQxugWnoeSxKHwHZys1ATKIHKsmvwV-4NKmPmZnOxPb1bGjDUGeeYFQldvD0oSISxA-bo2fGxax3NDenpPgTNmhqBe8EKu8vQFF0dTtUZALKw8FJAevz1o/s72-c/silent-hill-downpour-1920x1080-wallpaper-gamerswallpapers-com-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-6154194680004338331</id><published>2012-03-26T13:40:00.004+02:00</published><updated>2012-03-26T13:40:43.870+02:00</updated><title type='text'>3x3 ojos. O ¿Cómo me enganché al anime?</title><content type='html'>Hace ya muchos años que llevo viendo anime aunque al principio me veía todo ahora por cuestión de tiempo ya no veo tanto, tengo que compaginar la vida marital, la vida social, el trabajo, la play y el anime y tiempo para todo no hay, jejejejeje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me acuerdo de mis primeras series de anime y, como todo el mundo por aquella época, veía Heidi, Marco, Ruy El Pequeño Cid, La aldea de Arce, Jackie y Nuca, etc.... Eran grandes series que aún hoy no han perdido su encanto, todas todavía emocionan y entretienen ya que son atemporales. Un poco más crecidito y con el VHS dando el 100% llegaron los videoclubs y las colecciones &amp;nbsp;de los kioscos. Gracias a ello pude ver e impactarme con las 2 primeras películas que vi de anime, estas fueron Akira y Ninja Scroll. La primera me enamoró por su historia y su gran animación, la segunda por la temática e historia, más bien para adultos. Gracias a ellas no pude dejar de ver anime hasta hoy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZtCxnkBazvYl1WphOVurLdXT_z1E6tp8YpJrDHVcxIcK555Nvor-AxGX0J7uWZVQ_fLVNgnNhXo9b6vkK6B2TGtlVWI7sm8dEwC0RxqdXtGkxmQ_UBFgRenLye8HYX2Rfcyv3iFW3HeM/s1600/Akira+katsuhiro+otomo+hipersonido.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZtCxnkBazvYl1WphOVurLdXT_z1E6tp8YpJrDHVcxIcK555Nvor-AxGX0J7uWZVQ_fLVNgnNhXo9b6vkK6B2TGtlVWI7sm8dEwC0RxqdXtGkxmQ_UBFgRenLye8HYX2Rfcyv3iFW3HeM/s320/Akira+katsuhiro+otomo+hipersonido.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pero la primera serie a la que me enganché hasta rayar los VHS fue 3x3 Ojos. La historia me encantó y me emocionó. La serie consta de dos partes evidentes. La primera parte de 1991 constaba de 4 episodios de media hora cada uno con un final bastante abierto. La segunda parte lanzada en 1995 constaba de 3 capítulos de 45 minutos cada uno dando por finalizada la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera parte nos cuenta como Yakumo Fuuji, un joven tímido que trabaja en un local nocturno, conoce a Pai, una extraña joven que lo buscaba. Pronto Yakumo sabrá que Pai es la última descendiente de una raza inmortal con extraordinarios poderes. Tras enterarse de esto, un gigantesco y monstruoso pájaro mata a Yakumo, pero Pai logra quedarse con su alma con sus poderes y su tercer ojo, salvando la vida de Yakumo haciéndole también inmortal pero sirviente de Pai. Si Yakumo quiere conseguir su alma deberá ayudar a Pai a conseguir su ansiada mortalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd6VGrtf46_C6_1jZlQg3EMuF5NmlAuzbhr_Z8fGyv-5m4JH4ReVNbpP7hhtdM_SkCPC4shW-xBR3jHyhJWYuWMq1_gLvWzHZOglS1jfMuuEaKZdom9oFDG2wv2niA5yIo65tO-T_uRZM/s1600/3_x_3_Eyes.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd6VGrtf46_C6_1jZlQg3EMuF5NmlAuzbhr_Z8fGyv-5m4JH4ReVNbpP7hhtdM_SkCPC4shW-xBR3jHyhJWYuWMq1_gLvWzHZOglS1jfMuuEaKZdom9oFDG2wv2niA5yIo65tO-T_uRZM/s320/3_x_3_Eyes.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La serie me encandiló desde el primer minuto, luego llegaron las escenas de acción bien tratadas, la gran banda sonora que hollywood copió para Braveheart, las escenas gore pero que entraban en los momentos cómicos de serie...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La serie pertenece al manga de Yuzo Takada abarcando hasta el quinto volumen. La serie podría ser una unión perfecta de aventuras, terror, gore, ciencia ficción, humor y romanticismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3glBnAAtWEsMjTtDL0j9jDRy5h4m-Vgk1okcLBz0-OFtOecqreq3hD1w3m2W-s3ksnHRD46pgeavT_qODm9TRMLgCP0W4_lmeElNxjbTjMBi1huT1ab247pGZFBLkDl52mHOHvOTlJhE/s1600/3x3eyes03.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3glBnAAtWEsMjTtDL0j9jDRy5h4m-Vgk1okcLBz0-OFtOecqreq3hD1w3m2W-s3ksnHRD46pgeavT_qODm9TRMLgCP0W4_lmeElNxjbTjMBi1huT1ab247pGZFBLkDl52mHOHvOTlJhE/s320/3x3eyes03.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y con poco más que contar aunque me extendería más en la trama pero no quiero contar más ya que es mejor descubrirlo viendo la serie y no estropearla con mis comentarios&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/6154194680004338331/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/03/3x3-ojos-o-como-me-enganche-al-anime.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/6154194680004338331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/6154194680004338331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/03/3x3-ojos-o-como-me-enganche-al-anime.html' title='3x3 ojos. O ¿Cómo me enganché al anime?'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZtCxnkBazvYl1WphOVurLdXT_z1E6tp8YpJrDHVcxIcK555Nvor-AxGX0J7uWZVQ_fLVNgnNhXo9b6vkK6B2TGtlVWI7sm8dEwC0RxqdXtGkxmQ_UBFgRenLye8HYX2Rfcyv3iFW3HeM/s72-c/Akira+katsuhiro+otomo+hipersonido.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-3657761142706513889</id><published>2012-03-12T10:25:00.000+01:00</published><updated>2012-03-12T10:25:08.426+01:00</updated><title type='text'>El regreso de Jack en HD</title><content type='html'>Después de su gran creación en PSX, Naughty Dog empieza una nueva saga en PS2. Los juegos de plataformas estaba claro que se les daba bien después de Crash Bandicoot y eso debieron pensar cuando crearon a Jack and Daxter El Legado de Los Precursores. El juego era un gran juego de plataformas en la primera hornada de PS2, demostrando que esta consola podía dar mucho de sí. El juego en cuestión es un juego de plataformas puro y duro con alguna fase de velocidad en moto voladora, zoomer creo que se llama, y algún minijuego en la primera parte del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLoDQwfE2YIvVLzY6U6SXnBCMq2ZmWhNXLcRl5S8E0LxQBdEzgJv2t5_xb2_qWm3i64IXdo7boZ3liZz4FFLKforrIvs9GrC2N4FnL4TrDvxyWw-PsUM3pP2ToKxbEy5WJLhBCildSg3A/s1600/Jak_y_Daxter_El_Legado_de_Los_Precursores_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLoDQwfE2YIvVLzY6U6SXnBCMq2ZmWhNXLcRl5S8E0LxQBdEzgJv2t5_xb2_qWm3i64IXdo7boZ3liZz4FFLKforrIvs9GrC2N4FnL4TrDvxyWw-PsUM3pP2ToKxbEy5WJLhBCildSg3A/s320/Jak_y_Daxter_El_Legado_de_Los_Precursores_.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La historia nos pone en la piel de Jack y su amigo Daxter metiendo la pata al ir a Isla Misty ya que son sorprendidos por un grupo de Lurkers con tan mala suerte que tras la confrontación Daxter cae a una fuente de eco oscuro haciendo que este se transforme en un animal peludo muy charlatan dando al juego el toque de humos con sus comentarios. De vuelta a la villa Sandover nos dice el Sabio Verde que la única manera de devolver a su forma original a Daxter es encontrando al sabio de eco oscuro, Gol Acheron.&lt;br /&gt;
Este es el comienzo de una gran aventura en un escenario abierto donde podremos ir donde queramos aunque para seguir avanzando nos pedirán las denominadas baterías y en muchas ocasionas para conseguirlas nos pedirán esferas precursor. Y para terminar con el coleccionismo, en cada escenario también hay moscas encerradas que liberando las 7 del escenario nos darán una correspondiente batería. En total en el juego hay 101 baterías, 2000 esferas precursor y 119 moscas y conseguirlo no será muy complicado. También hay que decir que es de los primeros juegos que no se paraba para las odiosas cargas, en ningún momento notábamos ese tiempo de carga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjASqWigyvTKWer4TYaQPcuQMpRBBFUHDdf0oWfam4JBjOlVnxA8r3Gz5J72n3YcqLnbsSKMW9JMBmCDjc_VRVj7L_TQ5x16sXjZgc1TnFxPATV_K_azaixf0GPWyfLLjSIEumF5DZ9fqQ/s1600/jakanddaxtertheprecursorlegacy-01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjASqWigyvTKWer4TYaQPcuQMpRBBFUHDdf0oWfam4JBjOlVnxA8r3Gz5J72n3YcqLnbsSKMW9JMBmCDjc_VRVj7L_TQ5x16sXjZgc1TnFxPATV_K_azaixf0GPWyfLLjSIEumF5DZ9fqQ/s320/jakanddaxtertheprecursorlegacy-01.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Los gráficos, en su día, fueron la demostración que PS2 era una gran consola y que si recién salida al mercado podían mostrar tales gráficos que no nos mostraría cuando fuera más longeva. Muy buenos que aún hoy siguen siendo notables aunque se nota el paso del tiempo pero, todo hay que decirlo, el HD le sienta de maravilla. Escenarios detallados y variados, con enemigos poco variados con buenas fases plataformeras y retos que nos complicaran las cosas un poco pero que nunca nos dejaran atascados. Habrá carreras en zoomer, cazar peces, rescatar gatos,... todo para conseguir la batería en cuestión. Otro mérito es su gran doblaje al castellano, viendo que Naughty Dog se esmera en todos los detalles de un juego. Su duración es un poco corta pero que alarga mucho la vida ya que coger todas las esferas y baterías nos llevará a un pique extremo, todo ello nos llevará unas 12-14 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjco0Audt9NvcUvhHXWVphVqb1UGS9J1ZjCdHP_HcVj-DRore-yy0eBV3JrvSaMjNwPeJfJlObzRGBMAqTdjuiNP0a3GtX6vkBA2MEXYkeo033wy0IOKxJTEMxDbKnrDq_InRFbKbijvus/s1600/Imagen_de_Jak.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;277&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjco0Audt9NvcUvhHXWVphVqb1UGS9J1ZjCdHP_HcVj-DRore-yy0eBV3JrvSaMjNwPeJfJlObzRGBMAqTdjuiNP0a3GtX6vkBA2MEXYkeo033wy0IOKxJTEMxDbKnrDq_InRFbKbijvus/s320/Imagen_de_Jak.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En resumen, un gran juego que todavía no ha perdido su frescura aunque se le noten un poco los años, con una dificultad media sin llegar a desesperar con retos asequibles y un gran doblaje.&lt;br /&gt;
Después vinieron Jack II Renegade y Jack 3, que cambia totalmente lo visto en el comienzo de la saga, llevando las plataformas a un estilo de juego muy similar al de GTA predominando la acción sobre las fases plataformeras. Pero eso ya es otra historia....</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/3657761142706513889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/03/el-regreso-de-jack-en-hd.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3657761142706513889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/3657761142706513889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/03/el-regreso-de-jack-en-hd.html' title='El regreso de Jack en HD'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLoDQwfE2YIvVLzY6U6SXnBCMq2ZmWhNXLcRl5S8E0LxQBdEzgJv2t5_xb2_qWm3i64IXdo7boZ3liZz4FFLKforrIvs9GrC2N4FnL4TrDvxyWw-PsUM3pP2ToKxbEy5WJLhBCildSg3A/s72-c/Jak_y_Daxter_El_Legado_de_Los_Precursores_.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-2895755933842656470</id><published>2012-02-25T19:08:00.000+01:00</published><updated>2012-02-25T19:08:05.747+01:00</updated><title type='text'>Plataformas del amor hermoso</title><content type='html'>Hoy me gustaría hacer un histórico de juegos de plataformas que se han cruzado en mi vida y que me han dejado su huella en mi memoria.&lt;br /&gt;
Empezando desde años atrás en el mundillo de los videojuegos, cuando daba mis primeros saltos virtuales con mi Master System II tengo en la memoria el primero de todos mis juegos. Alex Kidd fue un fantástico juego de plataformas donde hizo la primera competencia a Mario hasta que llegó raudo el primer juego de Sonic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigduBOB1vgrRvwP0usjwUShpiqLkFu1_FiExQepvsEhqJTHERc6fs0wvSYT3MB31bMiFxq7XWhJZYo-hoi6AemhVQReBhFhy2vg7oMHDZ3kpvHgT49j1pydxCQMu1r6Rqph9Hi7dkacPk/s1600/wallpaper_sonic_rivals_01_1920x1200.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigduBOB1vgrRvwP0usjwUShpiqLkFu1_FiExQepvsEhqJTHERc6fs0wvSYT3MB31bMiFxq7XWhJZYo-hoi6AemhVQReBhFhy2vg7oMHDZ3kpvHgT49j1pydxCQMu1r6Rqph9Hi7dkacPk/s320/wallpaper_sonic_rivals_01_1920x1200.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Sonic era un juego de plataformas único, donde todo en el juego era velocidad y saltos hasta llegar al Boss de turno que nos ponía las cosas más difíciles. Un hito de los videojuegos que nunca se le podrá olvidar. Después de Sonic vinieron los también los también clásicos Mickey Mouse in The Castle of Illusion y su segunda parte Land of Illusion. Dos grandísimos juegos que estaban genialmente creados. Gráficos geniales y diversión a raudales que nos traía Disney cuando sabía hacer juegos excelentes hasta el Rey León, otro grande del género donde jugábamos los momentos vividos por el hijo de Mufasa desde que era un cachorro hasta que cumple su venganza.&lt;br /&gt;
Otros juegos clásicos de plataformas son Bubble Booble y Rainbow Island, juegos con una jugabilidad a prueba de bombas. El primero con los dragones haciendo burbujas para ganar a sus enemigos y así superar cada fase y el segundo, un chico que dispara arco iris para crearse escalones para ascender por la fase antes de que todo quede inundado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la llegada de las nuevas y flamantes Sega Saturn y Playstation llegaron nuevos juegos de plataformas. Entre los juegos de plataformas como &amp;nbsp;el rey es Crash Bandicoot, primer juegazo revienta ventas de Naughty Dog, donde tenemos que guiar al marsupial Crash por las fases para vencer al malvado Dr. Neo Cortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDzHB3s2ZVWVWUHg2F6mZ69_rQ3syOq-r0RjK1FQ6h9loiqbzLWD9mSx0TaobiwqiHwgZLX1eV38sZNPoSnqRYGJzJRhIiMi6tyUjdqiYOtCVNrl6o5sBO48nPpTLZaCOk5lGf3K8P2sk/s1600/crash-bandicoot+(1).jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDzHB3s2ZVWVWUHg2F6mZ69_rQ3syOq-r0RjK1FQ6h9loiqbzLWD9mSx0TaobiwqiHwgZLX1eV38sZNPoSnqRYGJzJRhIiMi6tyUjdqiYOtCVNrl6o5sBO48nPpTLZaCOk5lGf3K8P2sk/s320/crash-bandicoot+(1).jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Aunque en esta generación ya se empezaron a juntar en un mismo juego juego varios estilos. Entre juegos de varios estilos que incluyan las plataformas tenemos al genial Tomb Raider, donde aparte de las plataformas teníamos que estrujarnos la masa cerebral con sus puzles y matar unos cuantos enemigos con nuestras pistolas. También teníamos el genial Soulreaver, donde guiábamos a Raziel en su venganza contra Kain también a través de puzles y acción y variando dimensiones. También vimos nacer a Spyro en playstation y ganandose una parcela en el reino de las plataformas y otro que nació en esta generación fue Rayman, con un colorido pero difícil juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego vino la Playstation 2 donde el rey de las plataformas fue Jack y su compañero Dexter, también de Naughty Dog.&lt;br /&gt;
Uno de los primeros juegos de la consola que empezó siendo un plataformas de estilo clásico con un gran potencial. Gráficamente excelente y una gran pareja protagonista donde Dexter llevaba la parte cómica del juego y Jack la acción. Todo en un perfecto castellano con un doblaje sublime y la jugabilidad de los clásicos. Después vinieron sus dos secuelas donde, sin dejar de lado las plataformas, los juegos se decantaron más por la acción y con un estilo sandbox que le sentó genial a la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYwLTJJ3MtJhCokXzT93WsMh8ou6WrRMnYak_qPo0dTl9TMyvuDTbLNKL8s_LgQ6vwRewX9xkQCqTS6TonAASatQRNzXHY7Bcd6J7ADiPyl5cYReEmw2SBDFUp-U_k7LgBhCw2PCyQ5T4/s1600/Imagen_de_Jak.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;277&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYwLTJJ3MtJhCokXzT93WsMh8ou6WrRMnYak_qPo0dTl9TMyvuDTbLNKL8s_LgQ6vwRewX9xkQCqTS6TonAASatQRNzXHY7Bcd6J7ADiPyl5cYReEmw2SBDFUp-U_k7LgBhCw2PCyQ5T4/s320/Imagen_de_Jak.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Otro gran clásico que nos dejó PS2 fue ICO, juego de culto que pasó sin pena ni gloria por este país pero que quedó en la memoria de la historia de los videojuegos. Ico, un niño que desde nació ya estaba escrito su destino. Cuando Ico cumple los 12 años es llevado a un castillo en el mar unido con tierra por un largo e interminable puente para ser sacrificado por haber nacido con cuernos. Cuando es dejado en su celda para morir, su destino toma otro camino ya que por un temblor su celda se rompe y le deja libre. Intentando buscar una salida, Ico encuentra a Yorda, una chica enjaulada que no habla su idioma. Nuestra misión en el juego es salir del castillo, que hace de puzle gigante, con Yorda que es perseguida por la oscuridad. Un juego de culto inolvidable que te dejará huella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8yBBYBR9t_7VuT-tn9kUkICcQ_0cAMqw8RXt_L4XZdh0QexqnCLnn-KUwuOiNpZVQm_uY51PcXu1xHLO-USLOxZT_TYgUheEvX0fg-7puOlFG5JzeTtTlP43y-0YCZ2YoeoC6ph5-OoU/s1600/ico_256551.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;236&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8yBBYBR9t_7VuT-tn9kUkICcQ_0cAMqw8RXt_L4XZdh0QexqnCLnn-KUwuOiNpZVQm_uY51PcXu1xHLO-USLOxZT_TYgUheEvX0fg-7puOlFG5JzeTtTlP43y-0YCZ2YoeoC6ph5-OoU/s320/ico_256551.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y con la nueva generación llegó la unión de plataformas con aventuras. También de Naughty Dog llegó Uncharted, juego de acción con plataformas y puzles que con su tercera parte ya se ha creado una saga inolvidable y única. Darksiders, donde las plataformas están añadidas a un juego muy del estilo de Zelda. También ha tenido ración de Tomb Raider y con la inminente llegada de un giro a esta saga. Hemos vivido el renacer de la saga de Castlevania por un estudio español y de la mano de Hideo Kojima. Y la reedición de la genial trilogía de PS2 Sly Cooper. ¿Pero qué nos depará el futuro en este estilo de juegos? Sólo puedo decir... Larga vida a las plataformas.&lt;br /&gt;
Sólo he comentado juegos que he jugado de primera mano con las consolas que yo he tenido ya que juegos hay muchísimos y en Nintendo les encantan este tipo de juegos</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/2895755933842656470/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/02/plataformas-del-amor-hermoso.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2895755933842656470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/2895755933842656470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/02/plataformas-del-amor-hermoso.html' title='Plataformas del amor hermoso'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigduBOB1vgrRvwP0usjwUShpiqLkFu1_FiExQepvsEhqJTHERc6fs0wvSYT3MB31bMiFxq7XWhJZYo-hoi6AemhVQReBhFhy2vg7oMHDZ3kpvHgT49j1pydxCQMu1r6Rqph9Hi7dkacPk/s72-c/wallpaper_sonic_rivals_01_1920x1200.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-7744731221297676312</id><published>2012-02-10T19:31:00.000+01:00</published><updated>2012-02-10T19:31:29.828+01:00</updated><title type='text'>Majin and The Forsaken Kingdom</title><content type='html'>Hoy voy a hacer un tributo a un juego que compré con temor a que fuera una decepción pero que me encantó y no se mereció las pocas ventas que tuvo en nuestro país. Un juego que con su salida al mercado ya se convirtió en un juego de culto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsD-Jvm3c3gYJwcK5-0GnenYORPk6GGGxC0wMKZUQ5T7DvBjTLmcnmYtR-C0lxMgiMr0SKoq_maZFGlI_X6GQ75219hs7Cjewk4DVLXi_5GPDRNhSuAFhajYIbCejNxbK-HTQIuVjuIiM/s1600/Majin2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;303&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsD-Jvm3c3gYJwcK5-0GnenYORPk6GGGxC0wMKZUQ5T7DvBjTLmcnmYtR-C0lxMgiMr0SKoq_maZFGlI_X6GQ75219hs7Cjewk4DVLXi_5GPDRNhSuAFhajYIbCejNxbK-HTQIuVjuIiM/s320/Majin2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El argumento que se nos muestra es este:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hace mucho, mucho tiempo, un joven guerrero, guiado por una bestia divina, unificó los reinos en guerra bajo un mismo estandarte. Así fundó un gran reino convirtiéndose en su rey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante eras, el nuevo reino prosperó bajo el mandato de reyes sabios y valientes, y sus súbditos disfrutaron de una abundancia sin precedentes gracias a tecnologías fantásticas. Pero una fatídica noche, el reino entero fue invadido por un manto de Oscuridad que engulló incluso el Palacio Real. La Oscuridad se cernió sobre las gentes y sus tierras, y envolvió el reino entero en una sola noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los pocos que consiguieron sobrevivir huyeron a los páramos y desiertos de las tierras fronterizas. Sumidos en una pobreza extrema, luchaban unos contra otros por la escasa tierra que quedaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los más valientes entre ellos se agrupaban de vez en cuando y regresaban al reino en un intento de recuperarlo, pero hasta los más bravos quedaban atrapados de nuevo por la Oscuridad, y sólo algunos conseguían regresar para informar de su derrota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cien años después...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joven ladrón sin nombre acompañado de algunos animalitos con los que se crió, ha conseguido entrar a hurtadillas en el Palacio Real, sin ser visto por los vigilantes ojos de los guerreros de la Oscuridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, el reloj del tiempo de este reino olvidado, congelado durante tanto tiempo, está a punto de volver a andar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxQl_wmfCXs5y1wdx-pM8w4Yzae99W5J5IkDe4zgNRaKwBVu9L_NymlX6FdfC4bFmqSkRJENoXlShPNaaoO2JOOA4fhOmqRrd0GRlPmiv_LIxK1T4IerbTyK52x926R1Xctt0dosSItuE/s1600/majin.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;224&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxQl_wmfCXs5y1wdx-pM8w4Yzae99W5J5IkDe4zgNRaKwBVu9L_NymlX6FdfC4bFmqSkRJENoXlShPNaaoO2JOOA4fhOmqRrd0GRlPmiv_LIxK1T4IerbTyK52x926R1Xctt0dosSItuE/s320/majin.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Este ladrón entrará en lo profundo del Palacio Real y tras la ayuda de sus compañeros animales a los cuales puede entender y conversar con ellos, se encontrará con un ser atrapado en una gigante jaula al cual denominan Majin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo que los animales cuentan, Majin era el protector del reino y puede vencer a la oscuridad pero para ello se le deberá devolver sus poderes. El ladrón, al que Majin llamará Tepeu, le liberará y escaparán, con suerte y por los pelos, del Palacio Real y se pondrán en marcha para conseguir los poderes robados de Majin y, así, poder luchar contra la Oscuridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este argumento nos llegará a absorber nuestra atención y no podremos soltar el mando. Los poderes de Majin le serán devueltos si encontramos unas frutas especiales que tendremos que darle de comer. También con frutos le devolveremos la vida y aumentaremos su fuerza.&lt;br /&gt;
Entre los dos personajes lucharemos contra los guerreros de la Oscuridad, con un fácil sistema de combate donde tendremos golpes normales, esquivas y golpes más fuerte. También tendremos combos con Majin donde los golpes serán más espectaculares. Los guerreros de la Oscuridad serán de lo más variado donde tendremos guerreros normalitos, otros estilo animal que intentaran subir a la espalda de Majin, y otros gigantes que serán más duros de roer.&lt;br /&gt;
También podremos dar ordenes a Majin, entre ellas estan que nos siga, que se espere, que se agache, y así podremos subir a su espalda para llegar más alto en nuestros saltos, y que luche. También, una vez consigamos poderes, electrificará elementos, soplará chorros de aire, encenderá bombas escupiendo fuego, etc... que será muy útil y obligatorio para avanzar en nuestra aventura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaMBML6xNvtStDIg-UpmTD0wC7SEOimd4CqH_vXrET3YP-CjZezS8MZC2SqPkqjxSmJq1W_AFqhuQUFLc4menm0xkUEDDoNEKUEj1AJjmnwQ49PYSqDcVw2dGUbuN7DYjo9EZZAmahT9c/s1600/MajinAndTheForsakenKingdom-Artwork.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaMBML6xNvtStDIg-UpmTD0wC7SEOimd4CqH_vXrET3YP-CjZezS8MZC2SqPkqjxSmJq1W_AFqhuQUFLc4menm0xkUEDDoNEKUEj1AJjmnwQ49PYSqDcVw2dGUbuN7DYjo9EZZAmahT9c/s320/MajinAndTheForsakenKingdom-Artwork.jpg&quot; width=&quot;277&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Gráficamente el juego es muy vistoso con unos paisajes preciosistas y variados. Nos moveremos por el mapa con total libertad pero con puertas donde se nos obligará tener un poder en concreto para poder avanzar. Todo se mueve genial pero eso sí, se podrían haber currado un poco más, ya que, aunque los gráficos son muy buenos, no pasan de notable. Aunque tendremos a unos personajes muy bien hechos y una gran variedad de enemigos. También se podría haber mejorado la resolución a 1080p y no en 720 como está.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuestión sonora el juego tiene un sobresaliente sin dudarlo. Con una banda sonora épica y muy aventurera y, sorprendentemente, el juego está doblado y traducido perfectamente al castellano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En jugabilidad el juego también tiene un sobresaliente, con una mezcla perfecta de acción, plataformas y puzzles, los cuales son muy ingeniosos y perfectamente introducidos en el entorno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfTm5Ashl2uIx80aze-2KwOjv4bp5GkuB8fninCisdrtwNfo9YLGbwjA1YxKdXZ8u6R1xiKU-z9sjjudao2bg3nWdS4S-EhRRYJRbuW2i8sZgt6vkZp87TY4MomIVeIIfH1F9I8tM9DQA/s1600/majin_and_the_forsaken_kingdom_02.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfTm5Ashl2uIx80aze-2KwOjv4bp5GkuB8fninCisdrtwNfo9YLGbwjA1YxKdXZ8u6R1xiKU-z9sjjudao2bg3nWdS4S-EhRRYJRbuW2i8sZgt6vkZp87TY4MomIVeIIfH1F9I8tM9DQA/s320/majin_and_the_forsaken_kingdom_02.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En conclusión, el juego me sorprendió muchísimo. Pensé que iba a ser uno más, una decepción ya que lo compré con miedo por las críticas que había leído. A la media hora de juego me alegré de no haberme fiado de las críticas y de haber seguido mi instinto. Recomiendo este juego a todo el mundo, darle una oportunidad y no olvidaréis a Majin nunca. ¡¡Pero cómo me encariñé de este monstruito!!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/7744731221297676312/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/02/majin-and-forsaken-kingdom.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/7744731221297676312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/7744731221297676312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/02/majin-and-forsaken-kingdom.html' title='Majin and The Forsaken Kingdom'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsD-Jvm3c3gYJwcK5-0GnenYORPk6GGGxC0wMKZUQ5T7DvBjTLmcnmYtR-C0lxMgiMr0SKoq_maZFGlI_X6GQ75219hs7Cjewk4DVLXi_5GPDRNhSuAFhajYIbCejNxbK-HTQIuVjuIiM/s72-c/Majin2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-4775635505018419487</id><published>2012-01-26T17:13:00.000+01:00</published><updated>2012-01-26T17:13:23.457+01:00</updated><title type='text'>God of War, Mitología griega sin censuras</title><content type='html'>Uno de las mejores sagas de juegos que nos dejó PS2 y a la que quiero hacer tributo hoy es God of War.&lt;br /&gt;
Cuando a la realización de un juego nuevo se le pone empeño, ilusión, un excelente buen hacer y una gran historia magníficamente contada sale y visualmente impactante sale una gran obra maestra que hace que una consola se venda como churros, eso es lo que consiguió Santa Monica Studio para Sony en PS2.&lt;br /&gt;
La épica historia de Kratos empieza con su suicidio, si, habéis leído bien. Kratos, harto de los engaños de los dioses se lanza desde el Monte del Destino destrozado por sus actos del pasado y mientras cae directo a su muerte en el mar Egeo, recuerda cómo ha llegado a esa situación.&lt;br /&gt;
Kratos, capitán invencible del ejército espartano, cae ante el ejército bárbaro pero con su último suspiro de vida hace un pacto con Ares, Dios de la guerra, con el cuál Kratos consigue vivir y ganar la batalla pero quedando a las órdenes de Ares y dotándole de unas espadas que están adheridas a sus brazos con unas cadenas, llevando ahora sus victorias a las manos del Dios. Ares ve cómo Kratos puede ser un rival invencible y para ello trama un cruel plan. Kratos cegado por su poder y sus ansias de conquista llega a un pueblo donde tras destruir el pueblo, entra en la última casa del lugar donde tras matar a sus habitantes sin miramientos, entre los gritos reconoce una voz familiar. Kratos acababa de matar a su propia familia. Tras quemar la casa, las cenizas de su esposa y de su hija se pegan a su piel para recordarle el resto de su vida lo que había llegado a hacer por poder, haciendo que su piel sea blanca para siempre, denominándole a partir de ese momento el fantasma de Esparta. También a partir de su último acto, Kratos clama al cielo venganza.&lt;br /&gt;
Para cumplir esa venganza, Kratos se alía con Atenea, que está siendo atacada por Ares, y ésta le promete que quitar la culpa que lleva encima. Para llevar a buen puerto su venganza, Kratos tiene que conseguir la Caja de Pandora, situada en un enorme templo edificado en las espaldas de Cronos, titán castigado a vagar por el desierto eternamente. Una vez conseguida la Caja de Pandora y vencer a Ares, la culpa de la muerte de su familia no es curada y por ello decide suicidarse.&lt;br /&gt;
Mientras cae en el olvido, Atenea salva a Kratos de las garras de la muerte y lo lleva al Monte Olimpo para convertirse en el nuevo Dios de la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbaEW1IWiBqRmA16xdc9ZPJ4mHvCB7UOsoP5_UB5TYj6fz0aNySqTdnuARdqNK93VJYLHWCyxHJnLFkbTL1o8qPgcX2MBLvEZLBBU8Rz9g1AJ829HN0jlRZN3TBl-3T7VypWOK8Uw9_90/s1600/gow.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbaEW1IWiBqRmA16xdc9ZPJ4mHvCB7UOsoP5_UB5TYj6fz0aNySqTdnuARdqNK93VJYLHWCyxHJnLFkbTL1o8qPgcX2MBLvEZLBBU8Rz9g1AJ829HN0jlRZN3TBl-3T7VypWOK8Uw9_90/s320/gow.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Esta trama fue magistralmente llevada acabo por los estudios Santa Mónica con unos gráficos, en su día, de infarto. Un juego de acción con gran variedad de enemigos, todos sacados de la mitología griega, entre los cuales estaban las arpías, minotauros, cíclopes, etc... a los cuales se les podía rematar de una forma bestial y muy gore con Quick Time Events. La banda sonora épica nos metía de lleno en el juego y con una jugabilidad impresionante. Pero pronto este juego se quedó pequeño ya que su secuela lo superó en todo.&lt;br /&gt;
Los compañeros del Olimpo no aceptaron a Kratos que buscó consuelo en el liderazgo de su antiguo ejército espartano. Durante el saqueo en Rodas, Kratos es engañado por Zeus para que renuncie a sus poderes y una vez conseguido, Zeus le mata.&lt;br /&gt;
Pero en su caída al Hades, Kratos es salvado por Gaia, la madre de todos los titanes, y lo convence para que se una a ella y así ayudar a los titanes, antiguos gobernantes del mundo, en su venganza por la humillación que sufrieron a manos de los olímpicos en la Gran Guerra.&lt;br /&gt;
Para llevar a cabo ésta venganza, Kratos visita a las Hermanas del Destino, consiguiendo el telar de éstas para viajar en el tiempo,venciéndolas en batalla. Kratos viaja hasta el momento justo que es asesinado por Zeus. Con la Espada del Olimpo en sus manos logra herir a Zeus, pero en el momento en el que va a dar el golpe de gracia, Atenea aparece en escena y salvando a Zeus de su muerte recibiendo ella el golpe de muerte.&lt;br /&gt;
En sus últimas palabras, reveló el motivo del desprecio de Zeus por Kratos. El Fantasma de Esparta era hijo de Zeus y siempre había temido que Kratos sería el causante de la caída del Olimpo. Kratos, frustrado por no llevar a cabo su cometido y lleno de ira por su descubrimiento, vuelve al Hilo del Destino para viajar en el tiempo hasta la Gran Guerra y ayudar así a los titanes a vencer a los olímpicos.&lt;br /&gt;
Este juego, como he dicho antes, mejoró en todo a su antecesor, haciendo la historia más épica si cabe con unos enemigos impresionantes y unos escenarios que llevaron el potencial de PS2 al límite, siendo para mí, los mejores gráficos vistos en la consola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJdmEpXYmN6T5FhpIFrLEc1d_8gNvSSZSER8MRboMYXpAyprWyUWKR0Nu3kj_8ijpvl2aAZ2OzckxN3ndPIKfF2YCcsq-_pFUrEklg3rdDVStmwaWZ3I0RWma6OkfiMLMMvDNW172Jejg/s1600/god-of-war2-wallpaper-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJdmEpXYmN6T5FhpIFrLEc1d_8gNvSSZSER8MRboMYXpAyprWyUWKR0Nu3kj_8ijpvl2aAZ2OzckxN3ndPIKfF2YCcsq-_pFUrEklg3rdDVStmwaWZ3I0RWma6OkfiMLMMvDNW172Jejg/s320/god-of-war2-wallpaper-3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y con la tercera parte y para terminar la trilogía, God of War III fue uno de los juegos más esperados de PS3.&lt;br /&gt;
Kratos, con la sensación de que los dioses han estado jugando con el, siendo la marioneta del Olimpo. Se une en la Gran Guerra a los titanes. A lomos de Gaia, sube por las laderas del Monte Olimpo para finalizar el antiguo ciclo que su padre temía y así acabar con el reinado de los olímpicos de una vez por todas.&lt;br /&gt;
Zeus está herido, Atenea y Ares están muertos, nadie puede detener la ira de Kratos. Tras vencer a Poseidón, dejando el planeta completamente inundado, y caer en el reino de Hades, Kratos conoce a Efesto, el cual quiere recuperar a su hija y punto débil del Olimpo. Para este cometido Kratos vence a Hades, consiguiendo llegar a la ciudad de Olimpia donde se enfrenta a Helios, Dios de la Luz, que tras su derrota, u dejando el planeta a oscuras, Kratos asciende por las Cadenas del Equilibrio venciendo a Hermes y llegando a un nuevo e inesperado enemigo, Heracles, hermano mayor de Kratos. Tras su derrota y ayudado por Afrodita y Efesto y lograr vencer a Cronos, toca otro épico enfrentamiento. Hera, madre del recién fallecido Heracles y Kratos y esposa de Zeus, pone las cosas difíciles a Kratos con un laberinto algo especial pero que Kratos supera aunque vuelve a caer en otro laberinto. El laberinto de Dédalo, construido por órdenes de Zeus, en el cual está el único punto débil del Olimpo. Una vez conseguido ya sólo queda un enfrentamiento, Zeus. Una épica batalla con un sólo final, Zeus cae a manos de su hijo, aunque este también esta mortalmente herido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/x9HvpjVsan0?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Con este último juego, final de una trilogía pero que aún así nos deja el final abierto, la saga tuvo un digno final pero no era lo esperado. Gráficamente apabullante y banda sonora impresionante e igual de épica que las anteriores pero que en cuestión de jugabilidad nos deja un tanto fríos. Aunque hayamos cambiado de consola con un potencial mucho mayor, y gráficamente se nota, no nos llega a sorprender y se nos hace corto, porque lo es. Esta parte no nos durará mucho ya que en 6 u 8 horas nos lo habremos ventilado. Juego imprescindible y sobresaliente pero en el que se puso demasiadas espectativas.&lt;br /&gt;
Y para terminar, PSP también tuvo su ración de Kratos. Para esta consola estan Chains of Olimpus y Ghost of Sparta. Dos historas que hacen de precuela de la trilogía donde Kratos intenta huir de sus pecados y se nos desvela la verdad tras muchos secretos que esconde la vida de Kratos. Dos juegos de excelente factura que ahora se pueden conseguir para jugarlos en HD en la PS3, para los amantes de la acción y seguidores de la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9YcnrSjWRkGHEJFGsiGTlDKfmBVZ-L8DQAw5TRdd5iWFvf1qP2tvhpJ7rFbi0osXngFUPAe-DhUModt61rzKkqR8Osxsy0wMB9Zs04I9l5Q0c2M3kADKqmqXgjLkiFwnQknGasi9QKrM/s1600/God_of_War_3_Wallpaper_by_dzilo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9YcnrSjWRkGHEJFGsiGTlDKfmBVZ-L8DQAw5TRdd5iWFvf1qP2tvhpJ7rFbi0osXngFUPAe-DhUModt61rzKkqR8Osxsy0wMB9Zs04I9l5Q0c2M3kADKqmqXgjLkiFwnQknGasi9QKrM/s320/God_of_War_3_Wallpaper_by_dzilo.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;Con esto mi tributo a una gran saga, de la cual se espera un nuevo juego con opciones multijugador.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/4775635505018419487/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/god-of-war-mitologia-griega-sin.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/4775635505018419487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/4775635505018419487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/god-of-war-mitologia-griega-sin.html' title='God of War, Mitología griega sin censuras'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbaEW1IWiBqRmA16xdc9ZPJ4mHvCB7UOsoP5_UB5TYj6fz0aNySqTdnuARdqNK93VJYLHWCyxHJnLFkbTL1o8qPgcX2MBLvEZLBBU8Rz9g1AJ829HN0jlRZN3TBl-3T7VypWOK8Uw9_90/s72-c/gow.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-5771868158387175704</id><published>2012-01-18T15:33:00.001+01:00</published><updated>2012-01-19T07:01:05.389+01:00</updated><title type='text'>Sobreviviendo al horror</title><content type='html'>A muchos nos gusta pasar miedo y para ello o nos vemos una peli buena de terror hoy en día escasas o nos pasamos nuestras horas pasando miedo frente a nuestro televisor gracias a los videojuegos que nos meten de lleno en sus tramas. Los survival horror nacieron hace ya muchos años en los retro Alone in the Dark pero gracias a Resident Evil el terror entró en nuestras consolas con éxito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/UWo0Hhx07Pc?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La historia nos cuenta como Jill Valentine y Chris Redfield se quedan encerrados en una casa al ir a buscar a sus compañeros desaparecidos. Los dos pertenecientes al grupo S.T.A.R.S., pronto descubren que algo está pasando y se encuentran con sus enemigos, zombies infectados con el T-Virus, en muchas variantes, incluidos los famosos perros zombies. El éxito de esta serie fue tal que pronto salieron libros, comics y películas. Aunque su segunda parte es la mejor que hayan visto mis ojos. Con Racoon City infectada con el T-virus, Claire Redfield y Leon S. Kennedy se tendrán que abrir paso por la ciudad con dos historias con puntos en común pero que se juegan por separado. Gráficos excelentes para una Playstation en su punto cumbre e historia inolvidable y para muchos de sus seguidores es el mejor Resident Evil de toda la saga.&lt;br /&gt;
También nació en la desaparecida PSX, Silent Hill. Un juego de factura notable pero con una historia excelente y unos personajes secundarios que eran tan importantes como el protagonista. Harry Mason yendo en coche con su hija tiene un accidente. Al despertarse, su hija ha desaparecido y debe ir en su busca a través del pueblo de Silent Hill. Pronto se da cuenta que algo extraño pasa cuando las calles acaban en profundos barrancos y una espesa niebla, que realmente es ceniza, pone aún más difícil la búsqueda. Y el terror llega cuando el sonido de una sirena inunda cada rincón de las calles haciendo que una dimensión infernal nazca de entre las paredes y haciendo aparecer seres grotescos y deformes que nos pondrán las cosas más difícil si cabe. Y si a todo lo dicho le añadimos puzzles que nos sacaran de quicio y una banda sonora inolvidable e inquietante nos hacen del juego una aventura que no nos dejará dormir en varios días.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqwTBHLFDIKVo_WT_B97tKXXJoKaEbzx1hoSnX_DkHgw8gx6KoN3s8fab7KFSlfI0uj0AdkU3lKrNkSEznyQVOtKZnGEb9g1a8pz2AdCT_KmAbPZUa6JnhIHFL21bA5emlTeb0ik717yg/s1600/silent+hill.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqwTBHLFDIKVo_WT_B97tKXXJoKaEbzx1hoSnX_DkHgw8gx6KoN3s8fab7KFSlfI0uj0AdkU3lKrNkSEznyQVOtKZnGEb9g1a8pz2AdCT_KmAbPZUa6JnhIHFL21bA5emlTeb0ik717yg/s1600/silent+hill.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
También nacieron otros juegos de este tipo en PSX pero que no fueron ni tan conocidos ni tan vendidos que casi pasaron desapercibidos como Clock Tower, Dino Crisis, donde Capcom cambiaba los zombies por dinosaurios, o Galerians, juego del que ya he hablado y me encanta.&lt;br /&gt;
Y ya al final casi de PSX salió el fantástico Fear Effect, donde Hanna, Deke y Glass son contratados para encontrar la hija desaparecida de un Chino adinerado y, lógicamente, la trama se complica. El juego tuvo una segunda parte que fue muy conocido por sus momentos lésbicos gracias a sus atractivas protagonistas.&lt;br /&gt;
En PS2 las sagas de Resident Evil y Silent Hill siguieron vivas. Resident Evil 4 da un giro a la serie por sus cambios en la jugabilidad haciendo que esta se vaya juntando a la acción pero con unos gráficos que quitaban el hipo. Silent Hill sacó 3 partes más donde Silent Hill 2 y 3 fueron un gran éxito con unas tramas y una jugabilidad envidiable pero que con Silent Hill 4 The Room empieza a decaer. También nació en PS2 el fantástico y terrorífico Project Zero donde entrábamos en una mansión llena de fantasmas con una cámara de fotos como arma. Juego de terror en estado puro que sólo es para valientes ya que te quitará el sueño pero que no podrás dejar de jugar. También salieron en PS2, The Thing, juego basado en la película donde su punto de diferencia era descubrir qué compañero se había convertido en alien. Trapt, Haunting Ground y Colck Tower 3 donde nuestras protagonistas tenían que evadirse de sus asesinos enemigos a base trampas. El fantástico Extermination donde como en The Thing estábamos en una base polar infectada. También saliron Obscure, juego de terror adolescente con una historia muy similar a The Faculty y el desquiciante Rule of Rose, juego prohibido en varios países por su violencia e historia demasiado adulta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/oer3DA27KIw?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Otro juego que salió en PS2 pero que no jugué a el hasta que salió en PS3 fue Forbidden Siren, juego de terror psicológico que bebe de las películas de terror japonesas en auge como la Maldición conocido por su dificultad. Juegos que también tengo que nombrar son Resident Evil Code Veronica o el excelente Onimusha que con su tercera parte tiene como uno de los protagonistas a Jean Reno y Alone in the Dark, juego más que notable que bebía directamente de Resident Evil y Silent Hill, haciendo de la linterna un arma con un fantástico efecto de luz.&lt;br /&gt;
Y ya con la PS3 en mi salón debo decir que pocos juegos de survival existen ya como tal. Todos han ido uniéndose a la acción pura como Resident Evil 5 o Dead Island. Después está la magnífica rareza Shadows of the Damned. Aunque de momento de terror y que realmente den miedo están Siren del que ya he hablado y Dead Space. Primer juego de terror en el espacio donde el terror psicológico nos acompaña en todo momento en la nave U.S.G. Ishimura mientras desvelamos la trama con Isaac Clarke y luchamos contra los necromorfos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcdRYkbSVVlJOM_SD3SPBjOt419P3My9rbHsqEHSiqmO7smEXoMnE8TaQR4SY4vBnMnkjNXqa8fjaHwplpYOOAT17WB8ilwPKg11sSVUhmWfm_UdSo1cYXT2x1sVK7vDC-qhj4eJg3fRY/s1600/dead-space-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;211&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcdRYkbSVVlJOM_SD3SPBjOt419P3My9rbHsqEHSiqmO7smEXoMnE8TaQR4SY4vBnMnkjNXqa8fjaHwplpYOOAT17WB8ilwPKg11sSVUhmWfm_UdSo1cYXT2x1sVK7vDC-qhj4eJg3fRY/s320/dead-space-2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Con Dead Space 2 recién jugado esperaré con los brazos abiertos a Silent Hill Downpour, a The Last of Us y Catherine ya que Silent Hill Homecoming ni Alone in the Dark llegaron a ser lo que antes eran, saliendo con una media de calidad regular. Aunque AMY me está gustando pero debo de reconocer que el juego no pasa de notable.&lt;br /&gt;
Bye</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/5771868158387175704/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/sobreviviendo-al-horror.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/5771868158387175704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/5771868158387175704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/sobreviviendo-al-horror.html' title='Sobreviviendo al horror'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqwTBHLFDIKVo_WT_B97tKXXJoKaEbzx1hoSnX_DkHgw8gx6KoN3s8fab7KFSlfI0uj0AdkU3lKrNkSEznyQVOtKZnGEb9g1a8pz2AdCT_KmAbPZUa6JnhIHFL21bA5emlTeb0ik717yg/s72-c/silent+hill.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-679281873310929685</id><published>2012-01-16T07:34:00.001+01:00</published><updated>2012-01-16T07:34:16.524+01:00</updated><title type='text'>Mi otro hobby, el anime</title><content type='html'>Hace ya muchos años, allá por los años 90, con mis pocos ahorros conseguidos por mis mínimas propinas me compré una película que cambió mi visión del mundo de animación. La serie me atrajo por su título y caratula, la serie en cuestión era 3x3 ojos. Su argumentó me encandiló. Yakumo Fuuji es un joven tímido al que busca Pai, una descendiente de una raza inmortal que está buscando ser humana y hará que Yakumo la ayude a conseguirlo cogiendo su alma y que sólo el conseguirá cuando Pai sea humana. La serie me encandiló de tal manera que me metió en el mundo del anime sin remedio. Después conseguí verdaderos clásicos casi imposibles de conseguir hoy en día como son Venus Wars o El Puño de La Estrella del Norte, otros son más conocidos como Akira o Ninja Scroll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHRRJzMT8kljRj6ZWGi76Llaf6deZajz6hvkUCAJdmZ3fyoTVTcSDc5ZAQS0QT6ZbeQ2f8L7atGDycyKWL0aGot28tigS5rughhhOcZYWYJf6dxH-9bM4DZgOMCaTe_HgaKMb8oshwOLI/s1600/3_x_3_Eyes.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHRRJzMT8kljRj6ZWGi76Llaf6deZajz6hvkUCAJdmZ3fyoTVTcSDc5ZAQS0QT6ZbeQ2f8L7atGDycyKWL0aGot28tigS5rughhhOcZYWYJf6dxH-9bM4DZgOMCaTe_HgaKMb8oshwOLI/s320/3_x_3_Eyes.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez superada la euforia de ver Dragon Ball, Los Caballeros del Zodiaco o la ya olvidada pero que Telecinco puso en sus primeros tiempos Kabuto, vinieron otras series que me engancharon hasta la médula como Neon Genesis Evangelion, serie que todo fan del anime y del manga conoce y que fue y es un superéxito, o El Hazzard, serie singular donde se mezclaba el alcohol, el travestismo, el lesbianismo y el afán por conseguir dinero con grandes toques de humor, erotismo y acción con trama épica. Si no la habéis visto nunca os la recomiendo ya que a mi me hizo pasar verdaderos grandes ratos. También y gracias a Canal + fui fan número uno de Rurouni Kenshin El Guerrero Samurai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzxiz2kp_nuO-M7ffk0kBBhgJWRG9iXRhgAbwBo24e6bTASv0vlNW3PTnEMtRASMK-Cdwpw2JfYtcIWg5hyxUhzPNovSYeX4nG4MH8mtmqBA-H9LYnakBiCB3Qdhj-bsPN1OLj15qj-O8/s1600/Minitokyo.Anime.Wallpapers.Rurouni.Kenshin%255B8305%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzxiz2kp_nuO-M7ffk0kBBhgJWRG9iXRhgAbwBo24e6bTASv0vlNW3PTnEMtRASMK-Cdwpw2JfYtcIWg5hyxUhzPNovSYeX4nG4MH8mtmqBA-H9LYnakBiCB3Qdhj-bsPN1OLj15qj-O8/s320/Minitokyo.Anime.Wallpapers.Rurouni.Kenshin%255B8305%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La serie nos sitúa en la Revolución Meiji donde comenzaba una nueva era para Japón a mediados del siglo XIX. Tras el final de la revolución, Battosai el carnicero quiere dejar atrás su sanguinario pasado vagabundeando e intentando defender a los débiles bajo la promesa de no volver a matar. La serie bajo un pricipio donde se nos empiezan a presentar a los acompañantes del protagonista en el resto de la serie, esta va cogiendo fuerza poco a poco llegando al momento cumbre de la pelea de Kenshin contra Sishio. Gran serie que nadie debería perder de vista. Luego conseguí otras series como Get Bakers, Black Lagoon, Hellsing o Samurai 7. Pero otras de mis series favoritas son X y Chobits. X nos cuenta la épica historia de Kamui, amigo íntimo de Fuma y Kotori, que tras una ausencia de 6 años vuelve a Tokio, con el carácter cambiado. Dos bandas, los Dragones del Cielo y los Dragones de la Tierra pretenden convencer a Kamui que se una a ellos. Los primeros quieren salvar al mundo y los segundos, destruirlo. Kamui deberá elegir con cual se alía lo que tendrá sus consecuencias y el devenir del planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgi81JjB2UTi4VzZm2U3R2o0G7QFzcrgqWl2dsgirQ1Uos9dKq-b7JQWdYcjs3GFfcPub7Vw28sYNyLQIDc6dYgzfkBfNszvfQUMGD0sRPOzRccZt_yLGH67Uc8u2g4nUhCvrIfiSbcDI/s1600/Minitokyo+Anime+Wallpapers+Chobits%255B63492%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;254&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgi81JjB2UTi4VzZm2U3R2o0G7QFzcrgqWl2dsgirQ1Uos9dKq-b7JQWdYcjs3GFfcPub7Vw28sYNyLQIDc6dYgzfkBfNszvfQUMGD0sRPOzRccZt_yLGH67Uc8u2g4nUhCvrIfiSbcDI/s320/Minitokyo+Anime+Wallpapers+Chobits%255B63492%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez vistas las series de Bleach o La Guerra de Lodoss, conseguí la fantástica Chobits. La serie nos muestra un futuro no muy lejano donde las personas tienen ordenadores personales con apariencia de animales o personas y que actúan como tal y que se denominan Persocoms. Hideki, un joven que llega a Tokio para estudiar en la universidad, se encuentra por casualidad a un persocom con apariencia de una joven chica que tras una graciosísima escena donde tiene que encenderla, Hideki vivirá muchas y graciosas aventuras donde Chi, que así se llama su persocom, es más de lo que aparenta y con secretos que Hideki deberá descubrir. Que gran serie, pos Dios!!!.&lt;br /&gt;
Mi última adquisición es Saint Seiya The Lost Canvas, preciela de la conocida Caballeros del Zodiaco.&lt;br /&gt;
Y no me puedo despedir sin mencionar a La Princesa Mononoke, gran película con gran banda sonora que ha visto mil veces y no me canso de verla al igual que Laputa, El Castillo en el Cielo. También debo nombrar a Ranma 1/2, serie disparatada donde las haya que no creo que aburra a nadie. Y más que se me quedaran en el tintero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGzgyK8IWiEiGTkWhaO0cYxXQ1_v5JR_wdh55uRkpxc9CqhyB-MheO_69BzXrrPikZ6xOXUXACtZI76jLttDlh6jtYYtcB54Qs5GE8BBV16j-d6t4TrqsLA64A8oAtlu7z8cs8BMrtSs8/s1600/Aldebaran_wallpaper.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGzgyK8IWiEiGTkWhaO0cYxXQ1_v5JR_wdh55uRkpxc9CqhyB-MheO_69BzXrrPikZ6xOXUXACtZI76jLttDlh6jtYYtcB54Qs5GE8BBV16j-d6t4TrqsLA64A8oAtlu7z8cs8BMrtSs8/s320/Aldebaran_wallpaper.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Me despido con Aldebaran, el caballero de mi signo, Tauro. Hasta pronto</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/679281873310929685/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/mi-otro-hobby-el-anime.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/679281873310929685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/679281873310929685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/mi-otro-hobby-el-anime.html' title='Mi otro hobby, el anime'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHRRJzMT8kljRj6ZWGi76Llaf6deZajz6hvkUCAJdmZ3fyoTVTcSDc5ZAQS0QT6ZbeQ2f8L7atGDycyKWL0aGot28tigS5rughhhOcZYWYJf6dxH-9bM4DZgOMCaTe_HgaKMb8oshwOLI/s72-c/3_x_3_Eyes.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-7394215173744243795</id><published>2012-01-10T17:02:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T17:02:41.227+01:00</updated><title type='text'>Tarareando la música</title><content type='html'>Hoy, después de estar dando vueltas en la zona de discos de un gran almacén, me encontré una extraño disco de esos que no se suelen ver ni encontrar, un disco de London Philharmonic Orchestra con música de videojuegos. Y he empezado a recordar la música que me encantaba y que tarareaba después de jugar a la consola.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Muchos juegos hay en el mercado pero pocos son los que consiguen llegar con música de calidad. Recordando mi primera gran melodía fue con Sonic 2 en Master System II, cuando Sonic corría a través de Green Hills. Cómo me gustaba esa fase con su melodía!!! No hacía más que tararearla mientras jugaba.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/XM35dc5MxuQ?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Después de esta empiezo a recordar melodías que me han marcado. ¿Nadie ha llegado tarearla la melodía de Super Mario Bros o Tetris? Antes las musiquillas pegadizas era lo que llevaba todo juego de calidad. Cuando cambié de generación la música empezó a ser más currada, sobre todo en superéxitos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, etc... Otro juegos sólo te traían una buena melodía en la pantalla de título pero después la banda sonora pasaba desapercibida.&lt;br /&gt;
Otros grandes clásicos que serán ya inmortales serán la gran banda sonora de Legend of Zelda o Final Fantasy VIII.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/k9IkmZLFkFw?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En PS2 las compañías ya se lo tomaban muy en serio el tema de la banda sonora y se contrataban orquestas de gran prestigio o compositores de muy reconocida carrera profesional y muchos juegos incluían grandes melodías pero lógicamente no todas quedaban grabadas en nuestra cabeza. De las que ahora mismo recuerde están los dramáticas y angustiosas melodías de Silent Hill, otra banda sonora inmortal como Final Fantasy X, la magnífica y épica música de God of War, juegos que introducían grupos de rap, pop, rock como podría ser Gran Theft Auto 3, melodías bélicas como las de Medal of Honor pero de las que más me han marcado y recuerdo fue la de Metal Gear Solid Sons of Liberty y su espectacular intro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/yHYh02uCCJo?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ya con la nueva generación la cosa cambia un poco y empiezan las grandes promociones con música impactante como la del anuncio de Battlefield 3 o las geniales promos de Assassin&#39;s Creed. Y grandes producciones conllevan, aunque no siempre, grandes bandas sonoras. Quién no tararea la melodía de la pantalla de título de cualquier Uncharted?? O cuando empieza a sonar la melodía principal de God of War 3?? Quién no se ha emocionado jugando a Metal Gear Solid 4?? Después hay títulos que han pasado algo desapercibidos pero que también tenían un gran trabajo detrás como puede ser Enslaved Odissey to the West o Heavenly Sword o la singular y fantástica banda sonora de Majin and The Forsaken Kingdom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/6QXaLKde-WQ?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Me encanta esta intro, el juego y todo lo que esté relacionado con Majin, se me nota?? Y para terminar os dejo con la última gran melodía de un pequeño pero gran juego, el más descargado en los móviles del cual se va a hacer incluso una película y que viene incluída en el cd que al final no he podido resistirme a comprarmelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/mKpQpskX7G8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/7394215173744243795/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/tarareando-la-musica.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/7394215173744243795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/7394215173744243795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/tarareando-la-musica.html' title='Tarareando la música'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-1040240812129921419</id><published>2012-01-05T21:14:00.000+01:00</published><updated>2012-01-05T21:14:31.346+01:00</updated><title type='text'>Playstation. La revolución en el sector</title><content type='html'>Hace ya bastantes años nació al tiempo que Sega Saturn la consola que cambiaría el mercado de los videojuegos, PlayStation. Desde su nacimiento fue un gran rival a batir. Una consola a la que apoyaban todas las marcas y fácil de programar con novedosos juegos y muy variados, para todo tipo de jugadores. En ella nacieron las grandes sagas que aun hoy continuan en el mercado o en nuestra memoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxYFdnEEsjJiafk54TEkHnwne47b05csPNwjy5oqMOLzi4c_MQ_LqBIpYsVEgaivqZfrE_BV1oZYksG2DJXjkCIoODZ4gOq_M-8ahZ-OZ7o-WIomVCC7rpRIDYLBAFWOpgpuJ3s-VDlB0/s1600/medievil7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxYFdnEEsjJiafk54TEkHnwne47b05csPNwjy5oqMOLzi4c_MQ_LqBIpYsVEgaivqZfrE_BV1oZYksG2DJXjkCIoODZ4gOq_M-8ahZ-OZ7o-WIomVCC7rpRIDYLBAFWOpgpuJ3s-VDlB0/s320/medievil7.jpg&quot; width=&quot;228&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En ella nacieron el esquelético caballero Sir Daniel Fortesque, Crash Bandicoot, Raziel, Lara Croft, Abe, etc... Y tambien juegos de temática más adulta de la que los juegos nos tenían acostumbrados como Resident Evil, Metal Gear Solid, Silent Hill.&lt;br /&gt;
De los muchos juegos que salieron en memoria están Metal Gear Solid con Snake como protagonista con emblemáticos enemigos finales, o ya nadie recuerda la épica batalla con Psicho Mantis??. Tomb Raider con su innovador sistema de juego y con protagonista femenina a lo Indiana Jones. Soul Reaver con sus cambios de dimensiones . Resident Evil, aunque para mí el mejor es Resident Evil 2, con el cruce de tramas de los 2 protagonistas y unos impresionantes gráficos para la época. Final Fantasy VII y su inolvidable historia. Oddworld, Abe Oddisee, Con el inolvidable Abe y sus intrincados puzzles donde te podías comunicar con otros personajes e incluso poseerlos. Medal of Honor, un hito de su época. Vivimos el nacimiento de Rayman y de Crash Bandicoot, el rey de las plataformas de la consola, con un estilo y un humor a la par que su calidad. Dino Crisis, donde Capcom nos cambiaba los zombies por dinosarios en un juego más que notable. Tekken 3, uno de los mejores juegos de lucha de la historia lleno de opciones. El inolvidable Gran turismo, que cambió la forma de jugar a los juegos de conducción. El juego de terror por excelencia, Silent Hill con una historia terrorífica y puzzles de dificultad suprema.&lt;br /&gt;
También salieron juegos de los que me gustan a mi porque son juegos notables pero que aquí no son de los que revientan las ventas, como puede ser Galerians.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIlBVj3NCBHNwrHCChTLTgC33ZUpBOXDe-kUWiv_SxM2fP9styOvM2FNrNrDE798ph2y8HS9FhHhRR2KNkOpqCdRVffmJcFwuiqkgLwyK4sA-A_TQKWGG_5wxgbgXIg3D5CW0JXukQtWQ/s1600/images+%25281%2529.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIlBVj3NCBHNwrHCChTLTgC33ZUpBOXDe-kUWiv_SxM2fP9styOvM2FNrNrDE798ph2y8HS9FhHhRR2KNkOpqCdRVffmJcFwuiqkgLwyK4sA-A_TQKWGG_5wxgbgXIg3D5CW0JXukQtWQ/s1600/images+%25281%2529.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En Galerians el protagonistas tendría poderes psíquicos en una historia adulta e influenciada por el manga con un modo de juego similar a los survivals. También estaría Clock Tower, donde tendríamos que escapar de asesinos dementes.&lt;br /&gt;
Asi que sólo puedo decir ¡Larga vida a PSX y que nunca caiga en el olvido so forma de entretener ni sus grandes juegos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/7eOHRaWB0xE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/1040240812129921419/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/playstation-la-revolucion-en-el-sector.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/1040240812129921419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/1040240812129921419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2012/01/playstation-la-revolucion-en-el-sector.html' title='Playstation. La revolución en el sector'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxYFdnEEsjJiafk54TEkHnwne47b05csPNwjy5oqMOLzi4c_MQ_LqBIpYsVEgaivqZfrE_BV1oZYksG2DJXjkCIoODZ4gOq_M-8ahZ-OZ7o-WIomVCC7rpRIDYLBAFWOpgpuJ3s-VDlB0/s72-c/medievil7.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2004232839584000459.post-6010127584868922775</id><published>2011-12-29T23:32:00.000+01:00</published><updated>2011-12-29T23:32:22.637+01:00</updated><title type='text'>Lara Croft. Mi heroína preferida</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Ae2-WLRfVLD4pFssNioAHtQmrUmSgfnhNiZQAwRd6q19yZ1oLEDqFRMlOAIQWABQyxbJaV5RZxF9BvdSu59esUEu8ccMPE3I5Aw3U9vTJUkCWphbtNKhuIUIRu_J1V-sQrqFhhxK86M/s1600/portada1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Ae2-WLRfVLD4pFssNioAHtQmrUmSgfnhNiZQAwRd6q19yZ1oLEDqFRMlOAIQWABQyxbJaV5RZxF9BvdSu59esUEu8ccMPE3I5Aw3U9vTJUkCWphbtNKhuIUIRu_J1V-sQrqFhhxK86M/s320/portada1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Cuando todavía tenía y me viciaba con mi Sega Saturn salió el juego al que más habré jugado en mi historia en los videojuegos. Tomb Raider fue el gran hito de los videojuegos que traspasó las consolas, Lara Croft se hizo famosa y salió hasta en la prensa. Fue el primer gran videojuego que hizo que los polígonos fueran lo más realistas que veían nuestros ojos, todo moviéndose con soltura, con la cámara libre. Vivimos las primeras aventuras donde Lara andaba detrás del Scion y descubría la atlántida. Primero andábamos por montañas heladas donde nos hacíamos con el control de Lara y encontrábamos un oasis en medio del helado sitio donde tendríamos una encarnizada pelea con un Tiranosaurio Rex. Nuestros pasos nos llevarían a Grecia donde encontraríamos un sin fin de puzzles y continuaríamos en Egipto. Finalmente llegaríamos a encontrar la Atlántida donde pelearíamos finalmente contra Natla. Toda la historia tendría unos sobresalientes gráficos, la ausencia práctica de melodías aunque sonarían en momentos importantes y una jugabilidad envidiable donde la mezcla de puzzles y acción sería su base. Una primera historia que llegaría a enganchar a millones de personas, incluido Bono de U2. Lara había nacido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsMsM3-RQ-_ggXFRMHvXqO_MnRBjnOmQe1SFBiFUIA-CDoP1gPP86c_1In9sMg72SilAukb74V4iiJzkgtj7pea9niqjZ-djf8POH039qHP-cYMrac36h-8w6yxf5JbzBo9b7a7C4Sd9M/s1600/PS1_TR2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsMsM3-RQ-_ggXFRMHvXqO_MnRBjnOmQe1SFBiFUIA-CDoP1gPP86c_1In9sMg72SilAukb74V4iiJzkgtj7pea9niqjZ-djf8POH039qHP-cYMrac36h-8w6yxf5JbzBo9b7a7C4Sd9M/s320/PS1_TR2.jpg&quot; width=&quot;319&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Tomb Raider II está considerado como la mejor aventura de Lara Croft, esta vez andaríamos detrás de la Daga de Xian, nuevamente nos moveríamos por medio mundo empezando en La Gran Muralla China, donde nos daríamos cuenta de la mejora gráfica, continuando por Venecia, donde predominaba la acción. Y también tendríamos fases acuáticas con peligrosos tiburones de por medio. Lara ya era famosa y con este juego consiguió convertirse en leyenda de los videojuegos. Después vendría Tomb Raider III, explotando bastante la licencia sin contener nada nuevo en su interior, salvo una gran dificultad.&lt;br /&gt;
El cuarto juego de Lara sería Tomb Raider The Last Revelations, donde toda la trama giraría en egipto con unos impresionantes gráficos y una gran dificultad con puzzles más dífíciles y menos acción que en los anteriores. Y terminaba con la gran sorpresa de la muerte supuesta de Lara, donde a todos sus seguidores nos dejaron con la boca abierta. En mi opinión este fue su mejor juego aunque la gran mayoría diga que fue la segunda parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/8f3o8sPzVnA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para paliar la &quot;sequía&quot; de juegos de Lara salió el último juego de Lara en Playstation, denominado Chronicles, donde mientras era el entierro de Lara nos ponían a jugar en los recuerdos de misiones de Lara. Jugaríamos con Lara de niña en una de sus primeras aventuras, más otros recuerdos con gran calidad gráfica pero en el fondo era quemar la licencia sin dar descanso a la saga.&lt;br /&gt;
El primer Tomb Raider en PS2 sería el gran batacazo de Lara en cuestión de críticas. Un juego pobre en gráficos, haciendo de Lara una mujer con un lado oscuro y acusada de asesinato. De este juego, El Ángel de la Oscuridad, sólo se salvaba que tendríamos un compañero pero prácticamente el juego no evolucionó con el cambio de consola y por este echo se cambió a Crystal Dinamics para que hiciese un nuevo juego más novedoso y más &quot;vivo&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh55t46FcileMM6aQZeYxqrtTBL3JOBxG0FY0HwmeAtHer7cnOnZDIZNSzwKBJqNuZpavPV7SSWxb0UZ5g07ZmiKLK5nq2HfCsuI0bi8l3kHU3K3Oi2QKGSTlpv8OzlLjMaHTtgySWD_DM/s1600/tomb+raider+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;254&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh55t46FcileMM6aQZeYxqrtTBL3JOBxG0FY0HwmeAtHer7cnOnZDIZNSzwKBJqNuZpavPV7SSWxb0UZ5g07ZmiKLK5nq2HfCsuI0bi8l3kHU3K3Oi2QKGSTlpv8OzlLjMaHTtgySWD_DM/s320/tomb+raider+2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y así nació Tomb Raider Legend. El juego que hizo que el público volviera a querer a Lara. Un juego más rápido, una Lara muy ágil con un novedoso gancho del que se haría inseparable como con sus pistolas. Unos puzzles muy bien integrados y con mucha más dosis de acción que en sus anteriores. Y una magnífica trama uniendo el primer juego de Lara con este, donde el principal cometido de Lara es encontrar a su madre pensando que sigue viva en una dimensión distinta. Nuevamente nos moveríamos por medio mundo viviendo múltiples aventuras y con un enemigo añadido. Una gran Lara donde impresionantes gráficos con las melodías de costumbre actualizadas y una jugabilidad a prueba de bombas harían de Lara un renacer, que explotarían con el aniversario de Lara, haciendo un remake del primer juego pero con las novedades de Legend y así nos hacían recordar su trama haciendo de este juego, de Legend y del siguiente juego ya en PS3, Underworld, una trilogía perfecta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiIGjiA9noCwE9OgBv2dgonY57Kb1yk5qKyYqRxYNhHZXLi50hulZnvDUuoSBu3dpNx8gNQKQJG7yzR_T8U8ktDhAV7BD1MkMTfAy8cflwwr798DunuuDZ5jy4NyHTNZfGIu6PEQgqomI/s1600/tomb-raider-underworld-1_640.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;254&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiIGjiA9noCwE9OgBv2dgonY57Kb1yk5qKyYqRxYNhHZXLi50hulZnvDUuoSBu3dpNx8gNQKQJG7yzR_T8U8ktDhAV7BD1MkMTfAy8cflwwr798DunuuDZ5jy4NyHTNZfGIu6PEQgqomI/s320/tomb-raider-underworld-1_640.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Underworld es el último juego de Lara y también de la trilogía creada por Crystal Dinamics. Fue el primer juego de la saga en la nueva generación donde no decepcionó a sus fans. Con el poderío gráfico de la nueva generación se unió al modo de juego ya conocido, por ese motivo no pudo luchar con los mejores. Aunque las gráficos fueran muy buenos, excelentes, vendrían con fallos como alguna ralentización y una cámara un poco caprichosa. Aunque seguía siendo un juego la mar de divertido y rejugable con puzzles muy realistas.&lt;br /&gt;
Ya sólo queda pensar en el renacer de nuevo de Lara en su nuevo juego pendiente de salir donde se supondrá que marcará un antes y un después en la serie. Yo lo espero con los brazos abiertos deseoso de hincarle el mando, jejejeje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/nFBrgeSjj-0?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/feeds/6010127584868922775/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2011/12/lara-croft-mi-heroina-preferida.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/6010127584868922775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2004232839584000459/posts/default/6010127584868922775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devideojuegosandaelmundosuelto.blogspot.com/2011/12/lara-croft-mi-heroina-preferida.html' title='Lara Croft. Mi heroína preferida'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18184600989143976742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Ae2-WLRfVLD4pFssNioAHtQmrUmSgfnhNiZQAwRd6q19yZ1oLEDqFRMlOAIQWABQyxbJaV5RZxF9BvdSu59esUEu8ccMPE3I5Aw3U9vTJUkCWphbtNKhuIUIRu_J1V-sQrqFhhxK86M/s72-c/portada1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>