<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616</atom:id><lastBuildDate>Thu, 24 Oct 2024 16:19:35 +0000</lastBuildDate><category>Actividades</category><category>Noticias</category><category>Software</category><category>Informática</category><category>Aplicaciones Portables</category><category>Bienvenida</category><category>Conceptos</category><category>Memoria RAM</category><category>Overclocking</category><category>Placa Base</category><category>Power Point</category><category>Prime95</category><category>Procesadores</category><category>Software; Actividades</category><category>Tarjetas</category><category>Trabajo RAM</category><category>Unidades de Almacenamiento</category><category>Von Neumann</category><category>google</category><category>google glass</category><title>Blog de David Lerga</title><description></description><link>http://davidlerga.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Anonymous)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>19</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-763002267590883375</guid><pubDate>Fri, 07 Jun 2013 07:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-06-07T09:46:59.892+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">google</category><title>GOOGLE NOW</title><description>Cuando Apple lanzó Siri, el asistente del iPhone, parecíamos estar ante una de las innovaciones más destacadas de los últimos tiempos en la telefonía móvil. Pero los de Cupertino no le sacaron demasiado provecho, y además el sistema no ha resultado estar demasiado perfeccionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poco después se unía a esto de los asistentes inteligentes Google. Los de Mountain View incluyeron en su plataforma Android Google Now, un sistema de asistencia que todavía no es usado masivamente por los usuarios de este sistema operativo. Y no lo es porque Google Now llegó con las últimas versiones de Android, y la fragmentación de la plataforma todavía no permite la uniformidad de herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero el que ha probado Google Now y lo ha seguido utilizando se declara siempre adicto a esta heramienta, un asistente que desde luego no te cautivará en una prueba de unos minutos, ni siquiera en unas horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google Now, en contra de lo que muchos piensan, no se limita a darte la previsión meteorológica. Es mucho más. Es un asistente con mayúsculas, al que lo que le diferencia de los otros es el contexto. Sí, porque es un producto Google en toda regla, y eso quiere decir que está envuelto en todo el potencial del megabuscador. Y el potencial de Google es la información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cualquier acción que hagamos en Gmail, en las búsquedas de Google... el asistente va a ir absorbiendo información que luego volcará a la hora de ayudarnos. Lo entenderemos mejor buceando por Google Now y viendo su forma de manejarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué es Google Now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el mundo Android hay cierta confusión sobre lo que es Google Now. No es el equivalente de Siri en esta plataforma (eso es Voice Search (la búsqueda por voz de Google, que también puedes encontrar en este asistente). Google Now es mucho más que una aplicación que escucha tus preguntas y te contesta. Lo que hace es automatizar tu vida y, de paso, hacerla más fácil. Y lo hace ofreciendote la información que necesitas en el momento justo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un apunte de lo que puedes encontrar en esta aplicación: antes de salir de casa, Google Now te dirá -sin que tengas que preguntarle- el tiempo que hace y va a hacer, el tráfico que tienes hasta el trabajo, cuándo llega el tren que vas a tomar y cómo va tu equipo de fútbol mientras está disputando un partido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mejor es que todo esto ocurre sin que tú tengas que hacer absolutamente nada. Las &quot;tarjetas&quot; (fichas con información) de Google Now aparecen en el momento que las necesitas.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-BYmwLx8BURk/UbGPV1I_muI/AAAAAAAAAKY/EBeADT6XEnY/s1600/original.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-BYmwLx8BURk/UbGPV1I_muI/AAAAAAAAAKY/EBeADT6XEnY/s1600/original.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-G7nRuElMfQA/UbGPZG0uP2I/AAAAAAAAAKg/yv4vmz5cw2o/s1600/%C3%ADndice.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-G7nRuElMfQA/UbGPZG0uP2I/AAAAAAAAAKg/yv4vmz5cw2o/s1600/%C3%ADndice.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Para empezar a manejar Google Now, accederemos a él desde el icono de Google que tenemos en la pantalla primera, o también lo podemos encontrar en el menú mismo del teléfono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baja por la pantalla y busca en la parte inferior el menú (tres puntos). Toca en Google Now para personalizar lo que se llaman Tarjetas de la aplicación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para facilitar estas primeras configuraciones, vamos a buscar en la tecla de menú del teléfono las Tarjetas de Ejemplo. Vemos que disponemos de unas cuantas, relativas a diferentes asuntos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Información Meteorológica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tráfico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Transporte Público&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Vuelos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Deportes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Próxima cita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Traducción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Moneda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hora donde vivo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Otras tarjetas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mejor para comenzar a utilizar Google Now es dejar estas tarjetas como vienen de origen, hasta tener una idea de cómo queremos que se nos muestren. Lo que necesitaremos hacer a lo largo de las próximas horas es ir dándole información al sistema: por ejemplo, si con la búsqueda de voz le preguntamos el resultado o el próximo partido de nuestro equipo de fútbol, le pedimos información del tiempo que va a hacer, de un restaurante... todo irá procesándolo y generando un perfil con nuestros asuntos de interés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es importante, de todas formas, que le demos unos datos: el de la dirección de casa, el del trabajo... De esa forma comenzará a elaborar ya la información relativa al tiempo o al tráfico hasta el trabajo, aparte de otros datos, que nos irán sorprendiendo conforme vayamos utilizando este asistente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para indicarle nuestra dirección y la de nuestro trabajo, vamos a ir a Google Maps (esta app viene instalada en el teléfono). Allí, buscaremos la opción de Historial de ubicaciones. Aunque no nos hayamos percatado, nuestro smartphone ha ido registrando los lugares donde hemos estado (fechándolos, incluso con horario). Podemos repasarlos y confirmarle el lugar o rectificarle, en el caso de que, por ejemplo, estuviéramos en una tienda y no en el restaurante de la puerta de al lado que nos muestra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de hacer este repaso del historial (del que también &quot;aprende&quot;), le indicamos nuestra dirección particular y la del trabajo, en ese mismo apartado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podrás ver que aquí te muestra incluso cuánto caminaste ayer, y el recorrido que hiciste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora ya tenemos configurado Google Now, y listo para enseñarnos algunas tarjetas. Deberías ya comenzar a ver algunas de ellas, como la de la información del tiempo, la distancia al trabajo, y alguna otra más. Si realizas búsquedas con Google Voice Search, lo que busques lo irá almacenando en su memoria Google Now, para generar información de tu interés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprender lo que podemos recibir de Google Now, deberemos manejarlo y alimentarlo. Los resultados nos sorprenderán. Por ejemplo, si hemos recibido un email de confirmación de un vuelo, Google Now utilizará esa información para avisarnos de cuándo debemos salir hacia el aeropuerto para llegar a tiempo, e incluso nos mostrará en pantalla la información de la puerta de embarque, una vez en el aerouperto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si estamos caminando por Londres, por ejemplo, nos indicará el transporte público que tenemos cerca de nuestra posición. Y si hemos hecho, por ejemplo, búsquedas en Google sobre los resultados de la Premier League, nos dará información previa sobre los partidos de los equipos que tengamos más próximos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo único que necesita Google Now para demostrarnos hasta dónde puede llegar es tiempo. Tiempo para ir conociendo nuestro perfil.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/7jZV6gQ4Uhc?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/06/google-now.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-BYmwLx8BURk/UbGPV1I_muI/AAAAAAAAAKY/EBeADT6XEnY/s72-c/original.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-7421989221346162414</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 16:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-06-06T23:04:18.717+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">google glass</category><title>GOOGLE GLASS</title><description>Las Google Glass o Project Galss, que sería el nombre original, es un proyecto que pretende llevar la tecnología a otro nivel. En google se han propuesto que estemos todo el día conectados y que podamos hacerlo de una forma cómoda y sencilla.&lt;br /&gt;Las Google Glass son unas &quot;gafas&quot;, por decirlo de alguna forma, con una pequeña pantalla en la parte superior derecha que nos permite ver videos, sacar fotos, mandar mensajes... en general cumple todas las tareas de un teléfono móvil, solo que nos permite realizarlas con la vista y con la voz, mientras andamos o hacemos diversas tareas.&lt;br /&gt;El propósito de Google Glass sería mostrar información disponible para los usuarios de smartphone sin utilizar las manos,5 permitiendo también el acceso a Internet mediante órdenes de voz,6 de manera comparable con Siri, característica del iPhone.7 El sistema operativo será Android.8 Project Glass es parte del Google X Lab de la compañía,9 que ha trabajado en otras tecnologías futuristas, como un vehículo autónomo. El proyecto fue anunciado en Google+ por Babak Parviz, un ingeniero electricista que trabajó poniendo las pantallas en las lentes; Steve Lee, manager del proyecto y &quot;especialista en geolocalización&quot;; y Sebastian Thrun, quien desarrolló Udacity y trabajó en el proyecto de piloto automático para coches Google Car.10 Google ya ha patentado Google Glass.11 Cabe destacar que otras empresas estan trabajando en estos lentes principalmente Sony y Nokia pero Microsoft y Apple estan trabajando en un Smart Watch, un reloj de realidad aumentada.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-I0ZFrc7w9bk/UbC5tWfMShI/AAAAAAAAAKI/0y8Gxfw2QRQ/s1600/GLASS.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-I0ZFrc7w9bk/UbC5tWfMShI/AAAAAAAAAKI/0y8Gxfw2QRQ/s1600/GLASS.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
tal y como pública en Google Plus hoy un flamante poseedor de las gafas de Google, Jay Lee, las posibles especificaciones para el gadget del futuro son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Las gafas llevan Android 4.0.4 Ice Cream Sandwich.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El procesador es OMAP 4430. Posiblemente Dual Core?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 682 MG de RAM (678052kb). Esto hace pensar que posiblemente la memoria instalada sea 1GB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consola Glass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especificaciones que se suman a las que ya conocíamos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 16GB de memoria interna (12 de las cuales son útiles)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Cámara de 5 megapíxel con grabación de vídeo de 720p (HD).&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Soporte Wifi.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Soporte de audio por conducción ósea.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Un día de batería (más o menos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí las que conocemos. Es estupendo por qué, así, nos quedan aún muchas cosas que saber de ellas antes de que salgan al mercado y pueden racionarlas convenientemente para que se nos caiga más la baba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero basta de hablar de lo que no sabemos. Hablemos de las especificaciones de las que si tenemos constancia. A primera vista, da la impresión de que las gafas son más o menos equivalentes a un Smartphone de hace un par de años. ICS, procesador de dos núcleos (cuya frecuencia está siendo difícil de medir aunque se estima en 1,2 GHz), posiblemente 1 GB de Ram… Todo esto hace pensar dos cosas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera que, como ya sabemos, las gafas de Google comenzaron a desarrollarse hace un par de años y el software está adaptado al hardware de entonces y funciona lo suficientemente bien como para que Google realice las pruebas con estos componentes relativamente antiguos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y la segunda, que aún hay un lago camino por delante para seguir mejorando las Google Glass, como por ejemplo, que lleven Jelly Bean (una versión que a casi todos los que la hemos probado nos gusta más que Ice Cream Sandwich) o, quién sabe si Key Lime Pie..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dejo un video para saber más sobre estas gafas.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/5R1snVxGNVs?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/06/google-glass.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-I0ZFrc7w9bk/UbC5tWfMShI/AAAAAAAAAKI/0y8Gxfw2QRQ/s72-c/GLASS.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-9059549806712710898</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2013 15:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-06-06T17:49:19.492+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Aplicaciones Portables</category><title>APLICACIONES PORTABLES</title><description>Una aplicación portable es una aplicación informática que puede ser utilizada en cualquier ordenador que posea el sistema operativo para el que fue programada sin instalación previa; esto significa que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en el sistema para su funcionamiento que modifique la información de configuración del ordenador.&lt;br /&gt;
No todas las aplicaciones informáticas son portátiles. Usualmente existe una versión normal de la aplicación (típicamente no portátil), y luego, ésta se modifica para crear una aplicación portátil. Por otro lado, hay aplicaciones que sin ser modificadas pueden ser usadas como aplicaciones para llevar, como eMule, ya que se distribuyen en un ejecutable y no necesitan ser instaladas sino solo copiarse a una carpeta, que bien podría estar en una memoria USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;PORTABLEAPPS&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portableapps.com es un sitio que ofrece portable software para Ventanas. Los programas distribuidos en el paf.exe. formato se pueden instalar y usar de los medios extraíbles, como memorias USB sin necesidad de modificar el Registro de Windows , la carpeta de la aplicación se pueden eliminar simplemente&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-ZAKuE5w3VHg/UbCuwOMqmYI/AAAAAAAAAJQ/yo606jCyz2M/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-ZAKuE5w3VHg/UbCuwOMqmYI/AAAAAAAAAJQ/yo606jCyz2M/s1600/1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
.&lt;br /&gt;
El sitio fue fundado por John T. Haller e incluye contribuciones de más de 100 personas, incluyendo desarrolladores, diseñadores y traductores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez realizado la instalacion tenemos que elegir una serie de programas para instalarlos. Una vez pensado he elegido los siguientes: Dia, Zip, GIMP, Notepad ++, Open Office y Firefox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;DIA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-8X_CX7XCz50/UbCuyQpXBDI/AAAAAAAAAJk/ux2uNcairDE/s1600/4.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-OSjiHg_gWto/UbCuwJVIM0I/AAAAAAAAAJU/MU8Ryt3KvSo/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-OSjiHg_gWto/UbCuwJVIM0I/AAAAAAAAAJU/MU8Ryt3KvSo/s1600/2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Dia es una aplicación gráfica de propósito general para la creación de diagramas, desarrollada como parte del proyecto GNOME. Yo he instalado la aplicación de Dia para windows. Después de estar probándolo y evaluar las diferentes opciones que presenta, creo que es un compañero ideal para la creación de diversos tipos de diagrama, sobre todo, diagramas de flujo. Es cierto que no son&lt;br /&gt;
tan visuales como otros productos de pago, pero es muy sencillo de utilizar y tiene multitud de opciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ZIP&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La aplicación de ZIP sirve para comprimir archivos, o lo que es lo mismo, para ahorrar espacio. Ademas de utilizarlo para comprimir, también lo podemos utilizar para descomprimir, y así poder ver el contenido de los archivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;GIMP&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIMP fue desarrollado como una herramienta libre para trabajar con imágenes y se ha convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran número de usos.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-8X_CX7XCz50/UbCuyQpXBDI/AAAAAAAAAJk/ux2uNcairDE/s1600/4.png&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-8X_CX7XCz50/UbCuyQpXBDI/AAAAAAAAAJk/ux2uNcairDE/s1600/4.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
GIMP lee y escribe la mayoría de los formatos de ficheros gráficos, entre ellos jpg, gif, png, pcx, tiff, y los de Photoshop, además de poseer su propio formato de almacenamiento de ficheros, xcf. También es capaz de importar ficheros en pdf y también imágenes vectoriales en formato svg creadas, por ejemplo, con Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posee varias herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color), tijeras inteligentes, herramientas de pintado como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, etc. Posee herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos). Posee también herramientas de manipulación de texto. Dispone también de muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc.. También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;NOTEPAD ++&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notepad++ es un editor de texto y de código fuente libre con soporte para varios lenguajes de programación. De soporte nativo a Microsoft Windows.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-uCb58M1lDZo/UbCuy8-UE_I/AAAAAAAAAJw/Aw5gGL7V8mY/s1600/5.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-uCb58M1lDZo/UbCuy8-UE_I/AAAAAAAAAJw/Aw5gGL7V8mY/s1600/5.png&quot; height=&quot;189&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Se parece al Bloc de notas en cuanto al hecho de que puede editar texto sin formato y de forma simple. No obstante, incluye opciones más avanzadas que pueden ser útiles para usuarios avanzados como desarrolladores y programadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se distribuye bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;OPENOFFICE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenOffice es una suite ofimática libre (código abierto y distribución gratuita) que incluye herramientas como procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones, herramientas para el dibujo vectorial y base de datos.7 Está disponible para varias plataformas, tales como Microsoft Windows, GNU/Linux, BSD, Solaris y Mac OS X. Soporta numerosos formatos de archivo, incluyendo como predeterminado el formato &lt;span id=&quot;goog_704773622&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;goog_704773623&quot;&gt;&lt;/span&gt;estándar ISO/IEC OpenDocument (ODF), entre otros formatos comunes, así como también soporta más de 110 idiomas, desde febrero del año 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;MOZILLA FIREFOX&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto8 desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-2-kmxk8XIoA/UbCuze1LxJI/AAAAAAAAAJ0/f3i_tvtgwgk/s1600/6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-2-kmxk8XIoA/UbCuze1LxJI/AAAAAAAAAJ0/f3i_tvtgwgk/s1600/6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
para renderizar páginas webs, el cual implementa actuales y futuros estándares web.9 A partir de agosto de 2012 Firefox tiene aproximadamente un 23% de la cuota de mercado, convirtiéndose en el tercer navegador web más usado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Para terminar con las aplicaciones portables, voy a dejaros un video sobre éstas.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/5flkSFIRZv8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/06/una-aplicacion-portable-es-una.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-ZAKuE5w3VHg/UbCuwOMqmYI/AAAAAAAAAJQ/yo606jCyz2M/s72-c/1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-3338466449232026342</guid><pubDate>Fri, 24 May 2013 08:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-24T10:43:42.241+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Prime95</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Software</category><title>Testeo de Memorias RAM</title><description>La memoria Ram es la memoria principal del ordenador y por ella pasan todos los datos que el procesador tiene que procesar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas, a diferencia de las memorias permanentes como son los discos duros que almacenan los datos de forma magnética, funcionan con electricidad por lo que si el suministro se corta todos los datos almacenados se pierden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si un modulo de memoria se estropea por completo, el ordenador no arrancará y además emitirá una serie de sonidos o pitidos muy característicos que nos indican el daño irreversible del componente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También puede ocurrir que la memoria no esté totalmente dañada y solo tenga algún pequeño fallo que puede ocasionar problemas. Los síntomas de ese deterioro pueden ser fallos en el sistema operativo o que el ordenador se reinicia en cualquier momento y sin previo aviso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general todos los software de testeo de memorias Ram funcionan de manera similar, van escribiendo en la memoria Ram y luego verifican si la lectura es igual, si no lo es marcan las celdas como defectuosas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PRIME 95&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prime 95 es un programa que fuerza los componentes de nuestro ordenador para comprobar cómo responden. De esta forma podemos comprobar si algún componente no está funcionando como debería.&lt;br /&gt;Para realizar esta pruebas deberemos seleccionar la pestaña &quot;Options&quot; y elegir la opción &quot;Torture test&quot;&lt;br /&gt;Nos aparecerán 4 opciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Small FFTs: Este sirve para poner a &quot;prueba&quot; la CPU, es decir, con este será con el que mayor temperatura alcanzará nuestra CPU.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;In-Place Large FFTs: Este pone a prueba tanto la CPU como la ram, pero no &quot;fuerza&quot; tanto la CPU como el anterior ni &quot;fuerza&quot; tanto la ram como el siguiente test.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blend: Este es el que pone a prueba la memoria ram al completo, si lo pasáis sobre unas 12 horas y no os da ningún error es que vuestra ram es completamente estable a esas frecuencias.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Custom:Esta opción nos permite hacer la prueba con los parámetros que creamos convenientes.(Tiempo de la prueba, máximos y mínimos...)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;img height=&quot;250&quot; id=&quot;irc_mi&quot; src=&quot;http://i213.photobucket.com/albums/cc320/sunlitandy/Prime95-1.jpg&quot; style=&quot;margin-top: 0px;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Aqui dejo un tutorial para que se vea como funciona Prime 95.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/5XXOsYSSYh0?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/ul&gt;
</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/05/testeo-de-memorias-ram.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-3255970048457805417</guid><pubDate>Mon, 20 May 2013 14:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-21T09:15:11.241+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Software</category><title>SOFTWARE DE TESTEO DE DISCOS DUROS.</title><description>Cuando el rendimiento del ordenador se ralentiza o se bloquea puede deberse al software del ordenador o también puede deberse a un mal funcionamiento del disco duro.&lt;br /&gt;
Pueden ser causas mecánicas o mágneticas.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Causas Mecánicas.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Al ser un sistema de almacenamiento mecánico, hay que prestar especial atención a sus aspectos más propensos a deterioros por desgaste natural, como puede ser el eje, los brazos o los cabezales.&lt;br /&gt;
Otra cosa a tener en cuenta es la temperatura del disco duro.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Causas Magnéticas.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Cuando la información que guarda el disco duro en los sectores lo hace de manera defectuosa, cuando se vuelva a leer esa información también lo hará de forma defectuosa, con lo que los archivos pueden aparecernos como dañados.&lt;br /&gt;
Para ello conviene testear la superficie de los platos mágnneticos en busca de sectores defectuosos, para que en su caso, se puedan reparar o marcar como defectuosos para que el sistema no los utilice.&lt;br /&gt;
Para ello conviene testear la superficie de la superficie de los platos magnéticos en busca de sectores defectuosos, para que en su caso, se puedan reparar o marcar como defectuosos para que el sistema no los utilice. Si el fallo en vez de estar en la superficie está en los cabezales, puede que cada vez tengamos mas fallos en los sectores lo que nos indicara que el disco tarde o temprano acabara por fallar del todo.&lt;br /&gt;
Para ello existe software para testearlo. En este caso utilizaremos el &lt;a href=&quot;http://www.repararpc.info/2010/10/disk-heal-reparar-discos-duros.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DISK HEAL.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Los procesosde instalación serán los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-coBy4u33Fk8/UZpVfVgqSgI/AAAAAAAAAIQ/YNY5jSSUjWY/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
1.Realizaremos la instalación del programa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-3GEogRqqWww/UZpWzN1KNZI/AAAAAAAAAIo/Av-dJ9SstIM/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-3GEogRqqWww/UZpWzN1KNZI/AAAAAAAAAIo/Av-dJ9SstIM/s1600/1.jpg&quot; height=&quot;255&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-coBy4u33Fk8/UZpVfVgqSgI/AAAAAAAAAIQ/YNY5jSSUjWY/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-coBy4u33Fk8/UZpVfVgqSgI/AAAAAAAAAIQ/YNY5jSSUjWY/s1600/2.jpg&quot; height=&quot;254&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Al abrir el disk heal nos encontramos con una intarfaz super sencillacon cinco pestañas en las cuales esta la de bienvenida al programa, la de información del sistema, la tercera pestaña se corresponde al fix que es donde se comprueba qe todos los componentes están bien dandole a fix en cada apartado, y las demás pestañas son de ajustes para el programa y es sistema. Aqui os dejo unas capturas de pantalla.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-rI-v7aymwU4/UZseoTLbSvI/AAAAAAAAAI4/Jjcc1rZmP0A/s1600/3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-rI-v7aymwU4/UZseoTLbSvI/AAAAAAAAAI4/Jjcc1rZmP0A/s1600/3.jpg&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-SbC8Hl8W4Is/UZseowxy2FI/AAAAAAAAAI8/0JSB01kUSf4/s1600/5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-SbC8Hl8W4Is/UZseowxy2FI/AAAAAAAAAI8/0JSB01kUSf4/s1600/5.jpg&quot; height=&quot;253&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Y por último os dejo un video-tutorial sobre el programa.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Jr9k6skRo00?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/05/software-de-testeo-de-discos-duros.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-3GEogRqqWww/UZpWzN1KNZI/AAAAAAAAAIo/Av-dJ9SstIM/s72-c/1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-8851904526165195662</guid><pubDate>Tue, 30 Apr 2013 08:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-20T16:53:54.414+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Software</category><title>TIPOS DE SOFTWARE QUE EXISTEN</title><description>&lt;u&gt;&lt;b&gt;SOFTWARE DE PROPÓSITO GENERAL&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Software lo constituyen todos aquellos programas diseñados para uso común y generalizado por parte de un gran número de usuarios de diferentes perfiles y ámbitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;SOFTWARE DE OFIMÁTICA Y DOCUMENTACIÓN ELECTRÓNICA&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el tipo de software más extendido y utilizado, ya que los ordenadores son la mejor forma para realizar el trabajo de oficina. Gracias a los ordenadores se ha mejorado los resultados y se han ahorrado en los recursos a la hora de hacer el trabajado de oficina.&lt;br /&gt;
Podemos encontrar carios grupos de software dentro de este tipo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PROCESADORES DE TEXTO: Se utilizan para crear documentos de texto. &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; HOJAS DE CÁLCULO: Para elaborar facturas, balances...&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GESTORES DE BASES DE DATOS: Para poder almacenar y consultar datos de manera estructurada.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; EDITORES DE PRESENTACIONES: Para crear presentaciones con imágenes, texto, gráficos...&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; AGENDAS Y ORGANIZADORES: Agendas electrónicas que permiten almacenar citas, fechas, contactos... para poder organizarnos.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; VISUALIZADORES DE DOCUMENTOS: El formato PDF se ha convertido en el estándar de los documentos electrónicos, y es necesaria una aplicación de visualización para poder ver estos archivos.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SUITES OFIMÁTICAS: Son paquetes de software que incluyen todos y cada uno de los programas citados anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;SOFTWARE MULTIMEDIA&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formado por los programas dedicados a la creación, edición y reproducción de contenidos multimedia como imágenes, videos, archivos de sonido...&lt;br /&gt;
Para ellos son necesarios los reproductores multimedia que son capaces de reproducir tanto imágenes, como video, como sonidos y en diversos formatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;SOFTWARE DE GRAFICOS&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programas para la creación, modificación, visualización... de archivos gráficos. Pueden ser de diferentes tipos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; VISUALIZADORES: Muestra los archivos gráficos.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; EDITORES DE IMAGENES DE MAPA DE BITS: Para crear y retocar imágenes.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; EDITORES DE IMAGENES VECTORIALES: Utilizan imágenes vectoriales para la creación de carteles, tarjetas de visita...&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PROGRAMAS CAD: Aplicaciones empleadas por los ingenieros para elaborar planos.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DISEÑO 3D: Aplicaciones empleadas para la construcción de objetos tridimensionales.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ESCANEO Y ORC: Programas que sirven para adquirir imágenes de un escáner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;SOFTWARE DE EDUCACIÓN:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por ejemplo las distribuciones GNU/Linux orientadas a la enseñanza. Ejemplo: Enciclopedia Multimedia Interactiva Encarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;SOFTWARE PARA EL HOGAR, OCIO Y ENTRETENIMIENTO:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de este tipo de categorías&amp;nbsp; esta es una de las más importantes ya que dentro de esta se encuentran los llamados juegos de PC. Ademas se ha invertido mucho en este tipo de Software y donde dicha industria siempre reciben grandes cantidades de ingresos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;SOFTWARE PARA LA PRODUCTIVIDAD Y NEGOCIOS:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este tipo de archivos sirves para ayudar a mejorar la productividad y ser capaces de afianzarnos en un negocio. Dentro de estos podemos encontrar los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Agencias de contactos.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Calculadoras.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Contabilidad.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Gestión de proyectos.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Terminal de punto de venta.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rellenar formularios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;SOFTWARE CLIENTES PARA SERVICIOS DE INTERNET:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este grupo lo constituyen todos aquellos programas que sirven para la conexión de Internet&amp;nbsp; Dentro de estos podemos destacar los siguientes:&lt;br /&gt;
Navegadores: Se usan para acceder a multitud de servicios de Internet. Cabe destacar Firefox, Opera etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Clientes de correo electrónico: Son los encargados de recibir y enviar correos electrónicos.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mensajería instantánea: Sirven para tener conversaciones en tiempo real.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Aplicaciones P2P: Son aplicaciones que nos permiten compartir archivos en Internet.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Reproductores multimedia de internet: Permiten ver contenidos multimedia transmitidos por Internet.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Software Firewall: Son aplicaciones que impiden el intrusismo en nuestro ordenador. Destacan Zone Alarm, Norton Internet Security.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;TIPOS DE ARCHIVOS:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.&lt;br /&gt;
Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático virtual. Cada archivo se reconoce por la extensión&amp;nbsp; que son tres letras o mas que van detrás del nombre del archivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Documentos: doc, pdf etc...&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hojas de calculo: xsl, ods.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Presentaciones:&amp;nbsp; ppt, pps, odp.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Imágenes de mapas: bmp, jpg, gif.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Imágenes vectoriales: svg, cdr.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sonidos: wav, mp3, wma.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Vídeo: avi, mpg, wmv.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Paginas web: html, html.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Programas ejecutables: exe, com , bat.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Archivos de sistema: dll, inf.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Paquetes comprimidos: zip, rar, tar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/04/tipos-de-software-que-existen.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-4902411455259776088</guid><pubDate>Fri, 26 Apr 2013 09:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-20T16:53:08.879+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Software</category><title>TIPOS DE INSTALACIONES</title><description>La instalación de software permite al usuario configurar un programa almacenado en un equipo de modo que pueda ser utilizado sin necesidad de volver a realizar esta operación cada vez que se desee ejecutar dicho programa para el funcionamiento del equipo. Hay 6 tipos de instalaciones de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;INSTALACIÓN ESTÁNDAR.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una instalación estándar de un software determinado es aquella en la cual el usuario interactúa de forma sencilla con la interfaz de instalación.Esta es la forma de instalación más común y la que todo el mundo conoce.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;INSTALACIÓN&lt;/b&gt; &lt;b&gt;AVANZADA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de la anterior, la instalación avanzada permite al usuario seleccionar gran parte de las opciones de instalación. Generalmente, este tipo de instalación esta pensada para usuarios avanzados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;INSTALACIÓN REMOTA:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este tipo de instalación está destinada principalmente a la instalación del Software a través de la red. Gracias a este tipo, no es necesario utilizar o poseer discos externos ya que dicho programa se encuentra con un servidor, mediante el cual nos permite realizar la instalación no solo a nuestro ordenador, sino a los que el usuario desee. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;INSTALACIÓN DESATENDIDA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este tipo de instalación no se requiere la interacción del usuario en ningún momento, excepto para ejecutar el proceso de instalación. El usuario sólo ha de aceptar los términos de uso, seleccionar las preferencias y contraseñas... etc.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;INSTALACIÓN MASIVA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consiste en unas instalaciones que se realizan sucesivamente en varios equipos al mismo tiempo. Esto se suele realizar mediante instalación remota o, en su defecto, mediante una memoria externa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ACTUALIZACIONES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son parte del software destinadas a resolver problemas también llamados &quot;bugs&quot;. De este modo, permiten eliminar vulnerabilidades de seguridad, errores de funcionamiento, o deficiencias, aunque en ocasiones producen otras, lo que se denomina &quot;regresión de software&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;PASOS BÁSICOS PARA UNA INSTALACIÓN:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.Comprobar los requisitos de instalación tanto de Hardware como de Software.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2.Verificación de que el Software sea original, que evitara la instalación de programas dañinos.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3.Creación de los directorios necesarios para llevar a cabo la instalación.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4.Creación de usuarios y permisos necesarios.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 5.Copia, desempaquetado y descomprension de los archivos de Software.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6.Compilación y enlace con las bibliotecas que se instalaron con anterioridad.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 7.Registro de la instalación en el caso de Software comercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;FORMAS DE INSTALACIÓN&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;INSTALACIÓN POR COPIA DIRECTA&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fácil e intuitivo, muy habitual en MAC OS X. La característica principal de los programas en Mac es que suelen usar librerías comunes del propio MAC OS X para todas ellas (diferentes aplicaciones comparten las mismas librerías).&lt;br /&gt;
Se organizan en el directorio Aplicaciones y se presentan como un paquete con todo lo necesario para que el programa funcione y en ocasiones lista de preferencias que se aloja en el mismo directorio para todos los programas (home/librería/Application Support).&lt;br /&gt;
Este modelo hace que aunque instalemos y desinstalemos gran cantidad de software el funcionamiento general del S.O. no se ve alterado además de evitar los conflictos de incompatibilidad entre diferentes aplicaciones.&lt;br /&gt;
Tiene el inconveniente de que olvidamos versiones antiguas de aplicaciones ocupando espacio en disco al instalar las posteriores.&lt;br /&gt;
Características de los programas en MAC OS X:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Están comprimidos en zip, rar, etc.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Están como imagen de disco, que se montará y aparecerán en finder.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El paquete de extensión .app, hacer doble clic para ejecutar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En ocasiones requerirá de componentes especiaes para su instalación, pero no suele ser común&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;INSTALACIÓN MEDIANTE UN INSTALADOR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A través de un fichero ejecutable, con extensión .exe.Viene soportado en un medio de almacenamiento, un CD o DVD, o bien en un archivo que nos hemos descargado de Internet. Lo instalamos en la ubicación que deseemos y aparecerá en el Agregar/Quitar programas del Sistema Operativo.&lt;br /&gt;
Es habitual en la plataforma Windows el uso de instaladores de forma que cada programa instalado va repartiendo diversos ficheros por diferentes subdirectorios, añadiendo líneas al registro del sistema (editor de registro o regedit.exe), e instalando nuevas librerías, habitualmente con formato dll, en los directorios windows/system y windows/system32.&lt;br /&gt;
Normalmente, la ubicación de este tipo de programas, suele ser en Archivos de Programa, Program files o en la raiz.&lt;br /&gt;
Adeás, para poder desinstalarlos es necesaria la ayuda de un desinstalador, sino, es posible que no se desinstalen del todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;INSTALACIÓN USANDO UN SISTEMA O GESTOR DE PAQUETES.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se emplean básicamente en plataformas Linux, donde el softare se distribuye a través de paquetes. Además del programa, se envía informacón para comprobar la autentificación del software, nº de versión, distribuidor, etc. Muchas veces, es necesario hacer instalaciones previas para que el software funcione correctamente, o para poder instalarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;ELIMINACIÓN DE APLICACIONES&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar la eliminación de una aplicación hay que seguir un proceso llamado desinstalación. Se divide en los siguientes pasos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Eliminación de los archivos.&lt;br /&gt;
2- Ajustes de configuración del S.O.&lt;br /&gt;
3- Eliminación de iconos y accesos directos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No se debe borrar la carpeta raíz de la aplicación sino que hay que iniciar el proceso de desinstalación. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;PRUEBAS O TESTING DE APLICACIONES:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las pruebas o testing de aplicaciones es el conjunto de procesos que verifica y valida la calidad del Software. Estos dos tipos se integran dentro del ciclo de vida del Software. Cuando se desarrolla un proyecto de software nunca se debe subestimar el plan de pruebas. Este tipo de pruebas hacen ejecutar el Software y aplicar sobre el mismo un conjunto de métodos para descubrir sus errores. Con las pruebas o testing, se pretende detectar errores tanto de programación como de forma. Para acabar, cabe destacar que lo habitual sea que se produzca gran numero de fallos al inicio de la primera fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;FALLOS DEL SOFTWARE&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay muchísimas razones por las que un software puede fallar y causar errores. estos pueden ser por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Escasez o ausencia de comunicación entre diferentes individuos que intervienen en el proceso de desarrollo&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Complejidad del software&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Errores de programación&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cambios continuos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Presiones de tiempos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pobre documentación del código&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;TIPOS DE PRUEBAS&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen varios tipos de comprbaciones que se llevan a cabo pero principalmente se destacan dos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Verificación: &lt;/b&gt;Consisten en demostrar que un programa cumple con sus especificaciones. Se trata de comprobar la fase de desarrollo del software antes de pasar a la siguiente. Se revisan todos los planes, códigos, documentación... Al fin y al cabo se trata de ver si el el programa está correctamente construido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Validación:&lt;/b&gt; Se trata de comprobar que el programa da la respuesta que se espera de él. Se centra en la comprobación de los requerimientos del software. básicamente se responde a la pregunta de si el producto construido es correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una forma de prueba cada vez más extendida es la distribución de versiones alpha y beta a los usuarios para que ellos mismos lo prueben y descubran posibles fallos. Finalmente, antes de salir al mercado es cada vez más habitual sacar una versión RTM testing donde se comprueba el funcionamiento del programa en entornos de producción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/04/tipos-de-instalaciones.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-4395429462318399212</guid><pubDate>Thu, 18 Apr 2013 16:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-20T16:53:43.998+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Software</category><title>EL SOFTWARE LIBRE Y EL SOFTWARE PROPIETARIO</title><description>&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-Q0JD7kdY6sg/UXAhajBNYYI/AAAAAAAAAHo/pCbEU1ZYUTM/s1600/software+libre.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-Q0JD7kdY6sg/UXAhajBNYYI/AAAAAAAAAHo/pCbEU1ZYUTM/s320/software+libre.jpg&quot; height=&quot;209&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;El &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Software Libre&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; es un programa o secuencia de instrucciones usada por un dispositivo de procesamiento digital de datos para llevar a cabo una tarea específica o resolver un problema determinado, sobre el cual su dueño renuncia a la posibilidad de obtener utilidades por las licencias, patentes, o cualquier forma que adopte su derecho de prooiedad sobre él (o sea, el software libre puede estar licenciado, o protegido por una patente autoral), por lo que puede utilizarse o transferirse sin pago alguno al licenciante, o a su creador. Otra característica es que se encuentra disponible el código fuente del software, por lo que puede modificarse el software sin ningún límite, y sin pago a quien lo inventó o lanzó al mercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-DP5E3DmVrzg/UXAhci4xKCI/AAAAAAAAAHw/tcEh1tovYag/s1600/software-libre-propietario.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-DP5E3DmVrzg/UXAhci4xKCI/AAAAAAAAAHw/tcEh1tovYag/s320/software-libre-propietario.jpg&quot; height=&quot;239&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;El &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Software Propietario&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; se refiere a cualquier programa informático en 
el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, 
modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código 
fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido. 
En el software propietario una persona física o jurídica (compañía, 
corporación, fundación, etc.) posee los derechos de autor sobre un 
software negando o no otorgando, al mismo tiempo, los derechos de usar 
el programa con cualquier propósito; de estudiar cómo funciona el 
programa y adaptarlo a las propias necesidades (donde el acceso al 
código fuente es una condición previa); de distribuir copias; o de 
mejorar el programa y hacer públicas las mejoras (para esto el acceso al
 código fuente es un requisito previo). De esta manera, un software 
sigue siendo propietario aún si el código fuente es hecho público, 
cuando se mantiene la reserva de derechos sobre el uso, modificación o 
distribución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/04/el-software-libre-y-el-software.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-Q0JD7kdY6sg/UXAhajBNYYI/AAAAAAAAAHo/pCbEU1ZYUTM/s72-c/software+libre.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-6615000913639941108</guid><pubDate>Thu, 18 Apr 2013 16:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-20T16:52:17.249+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Software; Actividades</category><title>TIPO DE SOFTWARE MÁS UTILIZADO POR UN ADMINISTRADOR DE SISTEMAS INFORMÁTICOS</title><description>A continuación voy a detallar que tipo de software es el imprescindible para un administrador de sistemas informáticos, pero antes de eso, ¿Qué es &lt;u&gt;&lt;b&gt;Software&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;? Se conoce como Software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.&lt;br /&gt;
Y no se puede hablar del software imprescindible para un administrador de sistemas informáticos sin hablar del sistema operativo, un &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Sistema Operativo&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes, hay numerosos tipos de sistemas operativos, entre los más usuales están Windows (&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/es-es/default.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;), Linux, MacOs (&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/es/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;), Unix...&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-RQ7In3-rZ1g/UXAKdznY7yI/AAAAAAAAAHU/IMCg9gzjz60/s1600/sistemas-operativos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-RQ7In3-rZ1g/UXAKdznY7yI/AAAAAAAAAHU/IMCg9gzjz60/s320/sistemas-operativos.jpg&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Los Sistemas Operativos más relevantes.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Otro bloque importante es la&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;u&gt;Seguridad&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; en el equipo. Para ello existen varios tipos de programas, como por ejemplo, Antivirus, Cortafuegos o Firewall, Recuperador de Contraseñas..&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-qgeZh56nLhc/UXASRl2hWtI/AAAAAAAAAHc/tLe6zRgRk_c/s1600/images.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-qgeZh56nLhc/UXASRl2hWtI/AAAAAAAAAHc/tLe6zRgRk_c/s1600/images.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Este tipo de programas velan por la seguridad del equipo, en el caso de los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. Después están los Cortafuegos o Firewall que es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Y luego está el Software del tipo del Recuperador de Contraseñas que es &quot;para curarte en salud&quot; y sirven ,en ese caso, para si algún usuario olvida la contraseña del equipo poder recuperarla sin ningún problema.&lt;br /&gt;
Un &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Controlador de Dispositivo&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz posiblemente estandarizada para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.&lt;br /&gt;
Suele ser muy habitual&amp;nbsp; también que haya programas &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Ofimáticos&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; como el &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft Office&lt;/a&gt; que permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar o parar la 
información necesaria en una oficina. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/04/tipo-de-software-mas-utilizado-por-un.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-RQ7In3-rZ1g/UXAKdznY7yI/AAAAAAAAAHU/IMCg9gzjz60/s72-c/sistemas-operativos.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-8186675036121473231</guid><pubDate>Tue, 12 Mar 2013 08:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-12T09:28:10.888+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Unidades de Almacenamiento</category><title>NOTICIAS SOBRE LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO</title><description>&lt;h2 class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;u&gt;Nexcopy Lanza un lector de números CID para tarjetas de memoria SD y MicroSD&lt;/u&gt;&lt;/h2&gt;
Lake forest CA Nexcopy Inc. líder en fabricación de duplicadores USB, anuncia la habilidad de extraer fácil y rápidamente los números CID y PSN en tarjetas de memoria SD y MicroSD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Obtenga números CID en las tarjetas de memoria SD y MicroSD en un abrir y cerrar de ojos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Adquiera números PSN en las tarjetas de memoria SD y MicroSD facialmente&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El programa le permite echarle un vistazo de todos los números CID en el sistema&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Los números CID en memorias SD y MicroSD pueden ser exportados y salvados a un archivo de tipo CSV&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El sistema tiene 20 conexiones para extracción de números CID en masa.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Nexcopy provee la habilidad de leer números CID de tarjetas de memoria SD y MicroSD en masa, El sistema de lectura de números CID tiene 20 conexiones que muestra y extrae automáticamente números CID también conocidos como números PSN en tarjetas de memoria SD y MicroSD.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-I1xV1pyzhxM/UT7mdr1Oy4I/AAAAAAAAAG0/hXOiUhszUZ8/s1600/read_CID_SD_macro1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-I1xV1pyzhxM/UT7mdr1Oy4I/AAAAAAAAAG0/hXOiUhszUZ8/s1600/read_CID_SD_macro1.jpg&quot; height=&quot;239&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El lector de numeros CID de Nexcopy es una solucion novedosa para extraer numeros de CID en masa, El sistema es ideal para el uso en la industria de Telecomunicaciones, la industria de GPS y Cartografía, para la pre y post producíon en al industria de tarjetas SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La habilidad de leer los números CID en tarjetas de memoria SD permite a las compañias en ahorrar en en costo y horas en mano de obra lo dice Greg Morris, Presidente de Nexcopy. Los Números CID pueden ser exportados y salvados a un tipo de archivo CSV el cual permitirá a los Fabricantes asociar sus aplicaciones de software y el contenido de carga de datos específico a los números CID en el sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La función de lectura de números CID esta incluida en todos los sistemas nuevos de SD y microSD . Los propietarios de sistemas SD y microSD Deben ponerse en contacto con Nexcopy para detalles de actualización. El lector de números CID está disponible por $ 1.299 a través de una red mundial de distribuidores autorizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La linea completa de duplicadores USB, duplicadores CF, duplicadores SD y Micro SD estan disponibles a través de una red mundial de distribuidores autorizados.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/1TshdYykOQQ?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/03/noticias-sobre-las-unidades-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-I1xV1pyzhxM/UT7mdr1Oy4I/AAAAAAAAAG0/hXOiUhszUZ8/s72-c/read_CID_SD_macro1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-104592950947725578</guid><pubDate>Fri, 08 Mar 2013 08:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-08T09:46:46.816+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tarjetas</category><title>NOTICIA SOBRE LAS TARJETAS</title><description>&lt;h2 class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;AMD Radeon HD 7790: Desvelados algunos detalles&lt;/h2&gt;
Recientemente conocimos que AMD no iba a lanzar la nueva generación de tarjeta gráficas, las Radeon HD 8000, hasta el último trimestre de año. Que AMD no vaya a lanzar su nueva generación en los próximos meses no significa que no vayan a llegar nuevas gráficas. La primera en llegar podría ser la Radeon HD 7790 basada en el núcleo Bonaire XT.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-KktmyOo-DjU/UTmk1p-MNaI/AAAAAAAAAGc/UhI7MniFZEc/s1600/Intel-BayTrail-630x398.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-G8a4DZyQ1P4/UTmk44DNquI/AAAAAAAAAGk/wLgMJwKYuW4/s1600/AMD-Radeon-HD77701-300x245.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-G8a4DZyQ1P4/UTmk44DNquI/AAAAAAAAAGk/wLgMJwKYuW4/s1600/AMD-Radeon-HD77701-300x245.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La nueva AMD Radeon HD 7790 viene a cubrir el hueco existente entre la Radeon HD 7770 y la Radeon HD 7850. Esta nueva gráfica equiparía el núcleo Bonaire XT con 768 shaders processors y 1 GB de memoria GDDR5 con una interfaz de 128 bits. Aunque todavía no se han revelado datos oficiales, gracias a la web de CLBenchmark se ha filtrado el rendimiento de esta nueva gráfica en varios test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El rendimiento de esta nueva gráfica es hasta un 19% superior al de la Radeon HD 7770 y desde un 4 a un 69% inferior a la Radeon HD 7850. El rendimiento de la nueva Radeon HD 7790 sería por tanto más cercano a la Radeon HD 7770 que al modelo superior. Además de proporcionar cierta información preliminar sobre el rendimiento también muestra información sobre las especificaciones.AMD Radeon HD7770&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nueva gráfica basada en el núcleo Bonaire XT funcionaría a una frecuencia de 1.050 MHz y confirmaría los datos sobre la cantidad de memoria, 1 GB con un bus de 128 bits. Además ha un dato de esta gráfica que indica que esta gráfica podría estar basada en una arquitectura diferente a la que usan las gráficas de la serie 7000, ya que solo es compatible con el API OpenCL 1.2, mientras que el resto de las Radeon HD 7000 son compatibles con el API OpenCL 1.2 y la versión anterior, la 1.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las próximas semanas se irán revelando nuevos detalles sobre esta gráfica y el resto de gráficas que AMD lanzará en este primer semestre del año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/WJXdj3Y5FVU?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/03/radeon-hd-7790-desvelados-algunos.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-G8a4DZyQ1P4/UTmk44DNquI/AAAAAAAAAGk/wLgMJwKYuW4/s72-c/AMD-Radeon-HD77701-300x245.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-2069145814558274444</guid><pubDate>Thu, 07 Mar 2013 15:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-07T16:43:34.402+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Memoria RAM</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>NOTICIA SOBRE LA MEMORIA RAM</title><description>&lt;h2 class=&quot;titular&quot;&gt;
Dos científicos españoles postulan un sistema revolucionario de memoria RAM.&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-t2SVgEzwkNI/UTiyXkfxqII/AAAAAAAAAGM/ew1A447WzAk/s1600/2012120210bat.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Los españoles Noel Rodríguez y Francisco Gámiz, investigadores del Laboratorio de Nanoelectrónica de la Universidad de Granada, tienen entre manos el que podría convertirse en un nuevo estándar en el almacenamiento digital: la memoria A-RAM. El ingenio, cuyo acrónimo responde a &#39;Advanced Random Access Memory&#39;, se postuló en 2009 con la colaboración del laboratorio CEA-LETI en Grenoble, Francia. Se trata, en esencia, del diseño de una celda de memoria que permite una miniaturización mucho mayor que la del actual DRAM, presente en la mayoría de ordenadores, smartphones y consolas, al eliminar el condensador y montar solo un transistor en cada celda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como explica Gámiz, las bases de la memoria de acceso rápido se han mantenido inalteradas los últimos 60 años: “Desde su invención en los años 60 por Robert Dennard en IBM (EEUU), las instrucciones y los datos necesarios para el funcionamiento de un ordenador se almacenan en forma de ceros (ausencia de carga) y unos (presencia de carga) en arrays de celdas de memoria DRAM (Dynamic Random Access Memory)”. Las celdas de memoria DRAM están formadas por un transistor y un condensador (ó 1T-1C-DRAM), es decir, cada bit de información se almacena en forma de carga eléctrica en una celda formada por un condensador (que almacena la carga) y un transistor a través del cual se accede a dicha carga y, por lo tanto, a la información.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-t2SVgEzwkNI/UTiyXkfxqII/AAAAAAAAAGM/ew1A447WzAk/s1600/2012120210bat.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-t2SVgEzwkNI/UTiyXkfxqII/AAAAAAAAAGM/ew1A447WzAk/s1600/2012120210bat.jpg&quot; height=&quot;153&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
El modelo de A-RAM español elimina el condensador, la parte más difícil de escalar, y almacena toda la información en el transistor, que también sirve el acceso a los datos. De este modo se consigue una memoria mucho más pequeña que proporciona tiempos de retención muy largos, muy bajo consumo de energía y una gran separación entre ambos niveles lógicos, lo que la hace especialmente inmune al ruido/interferencias y a la variabilidad de los procesos tecnológicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el sitio web puede encontrarse una definición mucho más sencilla: &quot;Imaginemos una gran piscina -el estándar de grandes transistores- que es capaz de mantener el agua fría y la caliente separadas durante un periodo de tiempo. ¿Pero qué sucede al intentar realizar el mismo experimento en un vaso de agua, en la última escala del transistor-? Pues que A-RAM puede hacerlo&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El proyecto de Rodríguez y Gámiz se encuentra ya en las últimas fases de desarrollo tras comprobar la prestigiosa publicación IEEE Electron Device Letters que los resultados experimentales se ajustan a las prospecciones teóricas. En estos momentos diez patentes internacionales (UE, Japón, EEUU, Corea...) protegen la A-RAM mientras el equipo se centra en el desarrollo de alternativas derivadas que se ajustan al modelo tridimensional empleado por Intel en su arquitectura Sandy Bridge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;titular&quot;&gt;
&lt;/h2&gt;
</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/03/noticia-sobre-la-memoria-ram.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-t2SVgEzwkNI/UTiyXkfxqII/AAAAAAAAAGM/ew1A447WzAk/s72-c/2012120210bat.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-2357144147539174071</guid><pubDate>Fri, 01 Mar 2013 09:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-03T15:29:22.500+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Procesadores</category><title>NOTICIAS SOBRE PROCESADORES</title><description>&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Intel anuncia aluvión de dispositivos ‘Bay Trail’ a finales de 2013&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
A pesar de la presentación de los nuevos y mejorados chips Clover Trail+, ARM está fulminando a &lt;a href=&quot;http://www.intel.es/content/www/es/es/homepage.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intel &lt;/a&gt;como motor principal de la inmensa mayoría de los dispositivos de movilidad, tabletas electrónicas y móviles inteligentes, que se están presentando en la feria del móvil de Barcelona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estar -casi- fuera del sector que más crece de la computación actual es algo que no puede permitirse un gigante como Intel y quizá de ahí, el adelanto de la plataforma Bay Trail con lanzamiento de productos en las navidades de 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los chips Bay Trail estarán fabricados en procesos tecnológicos de 22 nanómetros lo que reducirá el consumo y tamaño de este SoC. Consumo, recordemos, el caballo de batalla de Intel frente a los ARM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También duplicará el número de núcleos físicos con los primeros Atom de cuádruple núcleo con frecuencias por encima de los 2 GHz para un aumento de rendimiento estimado del 60 por ciento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También destacable la mejora en el rendimiento gráfico con la GPU incluída, ‘Intel Gen 7′. Un desarrollo muy superior al SGX 545 de Clover Trail, incluyendo funciones como aceleración por hardware, compatibilidad con librerías Direct X 11 y soporte para pantallas con resoluciones de 2560 × 1600 píxeles.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-a7aBfer8-No/UTBzJYIjckI/AAAAAAAAAF8/zp4dwqHv3zc/s1600/Intel-BayTrail-630x398.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-a7aBfer8-No/UTBzJYIjckI/AAAAAAAAAF8/zp4dwqHv3zc/s1600/Intel-BayTrail-630x398.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Os dej&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;o un v&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ídeo sobre todos los dispositivos &quot;Bay Trail&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://ytimg.googleusercontent.com/vi/7uoveE_VjP8/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;https://www.youtube.com/v/7uoveE_VjP8&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;https://www.youtube.com/v/7uoveE_VjP8&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/03/noticias-sobre-procesadores.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-a7aBfer8-No/UTBzJYIjckI/AAAAAAAAAF8/zp4dwqHv3zc/s72-c/Intel-BayTrail-630x398.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-6210356486612671853</guid><pubDate>Fri, 01 Mar 2013 09:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-03T15:27:36.159+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Power Point</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trabajo RAM</category><title>POWERPOINT DE LA PRESENTACIÓN DE LA MEMORIA RAM</title><description>Aqui les dejo mi presentación sobre los tipos de D-RAM y los Zócalos de la RAM presentada el Martes, 26 de febrero de 2013 en la asignatura de FUHA.&lt;br /&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/16854709&quot; width=&quot;476&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/03/powerpoint-de-la-presentacion-de-la.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-3908457158363787569</guid><pubDate>Wed, 27 Feb 2013 08:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-27T09:46:09.683+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Placa Base</category><title>NOTICIAS SOBRE LA PLACA BASE.</title><description>&lt;h2&gt;
NOTICIA 1.&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;
AMD incorpora su APU G-Series en la placa base incrustada Gizmo&lt;/h3&gt;
Desde que fue lanzada, a mediados de 2012, no hemos escuchado hablándose más sobre la unidad de procesamiento acelerado G-Series de AMD, pero la empresa no quiere que el mundo se olvide de ella, así que hizo un trato con GizmoSphere&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-KDDtmzrLop8/US3GH4GF15I/AAAAAAAAAFs/dYPIvLYvVXc/s1600/AMD-Launches-Gizmo-Integrated-Motherboard-2.jpg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;386&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-KDDtmzrLop8/US3GH4GF15I/AAAAAAAAAFs/dYPIvLYvVXc/s400/AMD-Launches-Gizmo-Integrated-Motherboard-2.jpg.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
GizmoSphere es una empresa de desarrollo de sistemas incrustados de código abierto que Advanced Micro Devices ha optado usar como salida para su chip G-Series.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMD dijo hace poco que podría estar reduciendo los costes destinados a la investigación y el desarrollo y que tiene la intención de centrarse más que antes en productos móviles e incrustados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa trató de posicionarse en la industria de dispositivos incrustados también el año pasado, pero la APU G-Series no fue aceptada en muchos productos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, la empresa ha tomado una medida que se corresponde con algunas de las promesas que hizo anteriormente, según las cuales no seguirá promoviendo su marca si los fabricantes integran sus chips en sus dispositivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La APU G-Series finalmente ha sido adoptada por un dispositivo. Se trata de una pequeña placa base integrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta placa, llamada Gizmo (en consonancia con el nombre de la empresa mencionada), mide 4 x 4 pulgadas (101 x 101 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de su pequeña superficie, la placa incorpora dos núcleos Bobcat x86 (cada uno con velocidad de 1 GHz), un chip gráfico AMD Radeon HD 6250 (en la misma estructura que los núcleos Bobcat G-T40E) y varias interfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, Gizmo tiene un montón de conectores para señalización digital, sintonizadores de TV x86, IP-TV, quioscos de información, juegos de casino, servidores multimedia, sistemas de control industriales y clientes ligeros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GizmoSphere envía el Gizmo como parte de un kit de desarrollo para Google Android, Microsoft Windows, Linux y RTOSes (sistemas operativos en tiempo real). El precio de todo el paquete es de 199 dólares / 147 – 199 euros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Gizmo es una excelente placa para la próxima generación sistemas incrustados&quot;, dijo Kamal Khouri, director de productos integrados de AMD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/NHwrnUkHXNA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=1622953393069081616#editor/target=post;postID=3908457158363787569&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AMD incorpora su APU G-Series en la placa base incrustada Gizmo&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/02/noticias-sobre-la-placa-base.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-KDDtmzrLop8/US3GH4GF15I/AAAAAAAAAFs/dYPIvLYvVXc/s72-c/AMD-Launches-Gizmo-Integrated-Motherboard-2.jpg.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-4844766533417231602</guid><pubDate>Thu, 17 Jan 2013 15:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-17T16:57:23.330+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Informática</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Overclocking</category><title>El overclocking</title><description>El &lt;i&gt;Overclocking&lt;/i&gt; es forzar los componentes del equipo para que trabajen a una velocidad más rápida que la fijada por fábrica con el objetivo de mejorar el rendimiento del equipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;IMPORTANTE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;La modificación de los parámetros de fábrica (overclocking) implica la pérdida de la garantía sobre los componentes&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque leas las observaciones del fabricante avisándote sobre los riesgos fatídicos que puede tener el overclocking, lo normal es que si se realiza sabiendo lo que se hace y de una forma controlada no debería pasar nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes electrónicos que se fabrican normalmente tienen un margen de seguridad que sirve para asegurar que estos componentes trabajando en esas condiciones y bajo esos parámetros no van a sufrir ningún tipo de fallo. No obstante, los componentes pueden trabajar mucho más rápido pero el fabricante ya no garantiza que todos esos productos que ha fabricado funcionen sin problemas a ese rendimiento más exigente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Qué puede pasar? &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La primera consecuencia de esto es perder la garantía del fabricante. Aunque si se gana en prestaciones se puede correr el riesgo. No obstante, se aconseja realizar este tipo de operaciones en equipos con la garantía vencida.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Que funcione pero se caliente más el microprocesador (normal, a más velocidad más generación de calor)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Que se estropee el componente. Si la subida se hace escanoladamente no debería de haber problemas. Entre esas pruebas debemos de probar la estabilidad del sistema y el incremento de calor generado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En ocasiones puede ser que no funcione correctamente a la velocidad que le hemos marcado y se pueden perder hasta datos del disco duro.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;LA ELECTROMIGRACIÓN&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Electromigración es el desgaste del microprocesador debido a varios factores (calor, voltaje...). El overclocking puede producir electromigración y esto quiere decir que ira cada vez más lento hasta que termine por estropearse por completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Realizar el overclocking&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar el overclocking tenemos varias opciones. Según el gráfico anterior, podemos:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Elevar la frecuencia base del sistema o FBS lo que redundaría en una subida de la velocidad del micro, memoria y buses.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Subir aisladamente la velocidad del micro, memoria y buses.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alguna combinación de las anteriores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mejorar el rendimiento de otros elementos del equipo como la tarjeta gráfica etc.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Recuerda estas formulas muy sencillas:&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;b&gt;Velocidad del micro= Multiplicador x Velocidad base(gf FSB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Velocidad real del FSB= Velocidad base FSB x Índice de aprovechamiento&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Estos parámetros se pueden saber mediante programas, en este caso he utilizado el &lt;a href=&quot;http://cpu-z.softonic.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CPU-Z&lt;/a&gt; que me muestra esta información sobre el micro, el modelo, socket, tecnología...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-zT3uefXWE2c/UPgbeVSt7qI/AAAAAAAAAFU/f85wnAFcvp8/s1600/cpuz.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-zT3uefXWE2c/UPgbeVSt7qI/AAAAAAAAAFU/f85wnAFcvp8/s1600/cpuz.jpg&quot; height=&quot;309&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Cómo se debería de hacer el overclocking para que funcione?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El overclocking para que sea seguro debería de hacerse de forma gradual y verificando en cada pequeña subida que el sistema funciona correctamente realizándole una batería de test o un test de tortura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realizando este test de tortura durante cierto tiempo continuado se puede garantizar la estabilidad del sistema o lo que es lo mismo, que el sistema esté funcionando correctamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es recormendable intentar modificar solo un parámetro y luego comprobar si el sistema está funcionando correctamente porque si el test no es superado no sabremos cual de los parámetros modificados ha hecho que el sistema no funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Cómo se modifican estos parámetros?&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Antiguamente el overclocking se hacia configurando los jumpers de la placa base. En la actualidad se modifican vía software estos parámetros de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Mediante la BIOS. Esta es la forma más común.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Con el programa de overclocking que proporciona el fabricante de la placa base.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Con algún programa especifico para modificar parámetros de overclocking tipo microguru o similar.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Ejemplo: &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;TEST DE TORTURA.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Para realizar el test de tortura se va a utilizar el programa &lt;a href=&quot;http://satsoftware.blogspot.com.es/2008/04/prime95-torturador-de-procesadores.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;prime95&lt;/a&gt;. En realidad este programa se utiliza para búsqueda de números primos muy grandes, pero dado que esta búsqueda requiere de un funcionamiento intensivo des sistema se suele utilizar y esta mundialmente aceptada para testear el rendimiento en condiciones extremas.&lt;br /&gt;
El cual cuando habras el ejecutable te saldrá esta pantalla y en la cual tendrás que elegir la opción segunda la cual esta indicada para equipos con un solo núcleo que es en el que se va a realizar la prueba. En esta prueba se fuerza al micro a que genere el máximo calor, consuma más energía y se hace un testeo de la RAM.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-xKnuqmClgEk/UPgUSkjQFoI/AAAAAAAAAFE/nBQ_kZ9Eat4/s1600/prime95.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-xKnuqmClgEk/UPgUSkjQFoI/AAAAAAAAAFE/nBQ_kZ9Eat4/s1600/prime95.jpg&quot; height=&quot;202&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Para descargar este programa se puede descargar desde &lt;a href=&quot;http://prime95.softonic.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;esta página&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;CASOS QUE PUEDEN DARSE PARA REALIZAR EL OVERCLOCKING&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;Subir la velocidad del bus FSB.&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
En este caso lo que se modifica es la velocidad base del bus FSB.&lt;br /&gt;
En este ejemplo en la modificación de la velocidad base del FSB por ejemplo a 150MHz obtendríamos los siguientes resultados.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Velocidad del micro (core speed): 12 x 150 = 1800 MHz.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Velocidad efectiva de FSB (rated FSB): 133,3 x 4 = 600 MHz&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Esta modificación de la velocidad base del bus sí tiene efecto sobre otros componentes del equipo como la memoria, la cual funciona en proporción a la velocidad del FSB o los buses PCI, PCIe o AGP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Cambiar el multiplicador del microprocesador y subir la velocidad del bus FSB.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
En este caso estamos jugando con dos parámetros. Hay que tener en cuenta que si se modifica la velocidad del FSB, automáticamente&amp;nbsp; se modifica la velocidad del micro, con lo cual el incremento del multiplicador no tiene que ser tan grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Elevar el voltaje.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Elevar el voltaje es una de las posibles opciones que tenemos para aumentar la velocidad del sistema.&lt;br /&gt;
Todos los expertos aseguran que es la opción más arriesgada puesto que no solo se puede producir un deterioro de los materiales por el aumento del calor producido., sino también por un aumento de la corriente al propio componente. Elevar el voltaje incrementa mucho la posibilidad de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Electromigraci%C3%B3n&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;electromigración&lt;/a&gt; de los componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Overclocking de la tarjeta gráfica.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Muchas veces el cuello de la botella en un ordenador se encuentra en la trajeta gráfica. Si se utiliiza el equipo para diseño o simplemente jugar, el disponer de una tarjeta gráfica con mejores prestaciones hará que todo el equipo vaya mucho más rápido. No obstante el cambio de una tarjeta de video a otra es bastante caro y no queda más remedio que optar por el overclocking.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/7cf2w4-jpiU?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blink&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;IMPORTANTE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Mientras más parámetros modifiques más posibilidades de error se producirán y mejores prestaciones conseguirás.&lt;br /&gt;
El objetivo es conseguir un mejor rendimiento con un sistema estable. &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blink&gt;</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/01/el-overclocking_17.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-zT3uefXWE2c/UPgbeVSt7qI/AAAAAAAAAFU/f85wnAFcvp8/s72-c/cpuz.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-7478600133688044799</guid><pubDate>Tue, 15 Jan 2013 21:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-16T15:37:28.259+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Conceptos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Informática</category><title> 50 Conceptos básicos de computadoras</title><description>La siguiente actividad consiste en organizar 50 conceptos básicos de informática. &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Informática:&lt;/b&gt; Se define como los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Software: &lt;/b&gt;al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Hardware: &lt;/b&gt;se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Firmware:&lt;/b&gt; Parte del software empleada por el hardware almacenada en memorias especiales.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Programa:&lt;/b&gt; Conjunto unitario de instrucciones que permite a un ordenador realizar funciones diversas, como el tratamiento de textos, el diseño de gráficos, la resolución de problemas matemáticos, el manejo de bancos de datos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Unidad Central de Proceso (CPU):&lt;/b&gt; Encargado de procesar la instrucciones de los programas, controlar y coordinar las operaciones del sistema.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Unidad de Control (UC):&lt;/b&gt; Controla y gobierna las operaciones.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Unidad Aritmético- Lógica (ALU):&lt;/b&gt; Realiza operaciones elementales de tipo aritméticas y lógicas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Memoria Central:&lt;/b&gt; Unidad del ordenador encargada de almacenar la información que va a ser tratada o que haya sido elaborada por le sistema.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bus:&lt;/b&gt; Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Periféricos de entrada:&lt;/b&gt; El usuario introduce la información en el ordenador. Ej.: ratón, teclado, escáner.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Periféricos de salida: &lt;/b&gt;Son utilizados por el ordenador para mostrar la información al usuario. Ej.: monitor, impresora, altavoces.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Periféricos de E/S: &lt;/b&gt;Pueden actuar en los dos sentidos del flujo de la información, tanto para introducir los datos como para mostrarlos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Periféricos de comunicaciones: &lt;/b&gt;Se emplean para establecer una comunicación entre dos usuarios a través de los ordenadores. Ej.: módem, router, Switch.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sistema Operativo: &lt;/b&gt;es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fichero: &lt;/b&gt;conjunto de registros grabados en un dispositivo que pueden ser leidos por un ordenador. &lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Computadoras Digitales: &lt;/b&gt;El término ordenador suele utilizarse exclusivamente al tipo digital.El ordenador solo puede reconocer sólo dos estados: abierto o cerrado, alta o baja presión.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Computadoras Híbridas:&lt;/b&gt; Son la combinación de un componente digital y un componente analógico, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre los dos componentes y el desarrollo de su trabajo conjunto.&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-9tuD0m5qcgY/UPUZznfmilI/AAAAAAAAAD0/qzCYkf6vssc/s1600/Imagen-4.jpg&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-9tuD0m5qcgY/UPUZznfmilI/AAAAAAAAAD0/qzCYkf6vssc/s1600/Imagen-4.jpg&quot; height=&quot;202&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Superordenador.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Superordenadores:&lt;/b&gt; Un superordenador es el tipo de computadora más potente, más rápido y caro que existe actualmente y de elevadísimas prestaciones, que se utilizan para cálculos y simulaciones que necesitan una gran capacidad de proceso. Realizan miles de millones de operaciones por segundo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mainframes: &lt;/b&gt;Los mainfames son servidores de alta gama. Son rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, procesar grandes bases de datos y gran capacidad de almacenamiento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Miniordenadores: &lt;/b&gt;Lo miniordenadores, llamados también servidores, son equipos con mayores prestaciones que un PC, que permiten el uso simultáneo de decenas de usuarios. En la actualidad son imprescindibles en redes.&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-E9fL_Dn0viw/UPUZztGoVWI/AAAAAAAAAD4/f8INgE6TSls/s1600/desktop-pc.jpg&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-E9fL_Dn0viw/UPUZztGoVWI/AAAAAAAAAD4/f8INgE6TSls/s200/desktop-pc.jpg&quot; height=&quot;264&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;PC&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;PC: &lt;/b&gt;El ordenador presonal (PC) es un equipo de sobremesa. Se caracteriza por su asequiblidad y su fácil manejo.Se concibió para el usuario doméstico, pero su potencial, y la gran variedad de software diseñado para él, ha hecho que se implante en entornos laborables.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;PDA: &lt;/b&gt;El Asistente Digital Personal, es un equipo de tamaño y prestaciones más reducidas que un PC, generalmente sin teclado, y que funciona de manera similar a un ordenador personal convencional.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Computadora:&lt;/b&gt; Una computadora es una máquina programable, es decir, capaz de ejecutar programas desarrollados por programadores. A la computadora también se le conoce por el término ordenador o equipo informático.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Binario:&lt;/b&gt; Es el lenguaje que utiliza una computadora y tiene dos cifras: el 1 y 0.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dato analógico:&lt;/b&gt;&amp;nbsp; Los datos analógicos son magnitudes que pueden tomar valores de un rango continuo. Por ejemplo, la temperatura de un cuerpo, la altura de una persona, etc. Gráficamente, los datos analógicos se pueden representar con una línea continua.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dato digital: &lt;/b&gt;Son magnitudes que sólo pueden tomar valores de un rango discreto. Por ejemplo, el número de habitantes de una ciudad, el número de hijos de una persona, etc. De manera gráfica, los datos digitales se pueden representar mediante una línea discontinua de puntos.&lt;br /&gt;La computadora tiene una señal digital con dos estados: con señal o sin señal y se presenta con el 1 y 0.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bit: &lt;/b&gt;La unidad mas pequeña con la que trabaja un computadora digital&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Byte:&lt;/b&gt; Son 8 bit.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Palabra: &lt;/b&gt;El máximo numero de bits con el que la cpu puede trabajar en paralelo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Datos:&lt;/b&gt; Los datos que utilizan los programas se pueden clasificar en base a diferentes criterios. Uno de los más significativos es aquel que dice que todos los datos que utilizan los programas son simples o compuestos.&lt;/li&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-nTsWazpVzrw/UPXHgj1eFDI/AAAAAAAAAEQ/KpBcwQQaCaA/s1600/servidor.jpg&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-nTsWazpVzrw/UPXHgj1eFDI/AAAAAAAAAEQ/KpBcwQQaCaA/s1600/servidor.jpg&quot; height=&quot;178&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Servidor&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cliente:&lt;/b&gt; En una red cliente/servidor, los equipos clientes pueden ser empleados por los usuarios de dicha red para solicitar información (datos) y servicios (impresión de documentos, transferencia de ficheros, correo electrónico,...) a los equipos servidores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Servidor: &lt;/b&gt;Cuando en una red cliente/servidor existe una gran cantidad de recursos, es normal que existan varios equipos servidores, pudiendo estar cada uno de ellos dedicado a ofrecer un solo tipo de servicio o información. Así, un servidor dedicado puede ser exclusivamente de archivos, de impresoras, de bases de datos, de correo electrónico, de páginas web, etc. Por norma general, los servidores dedicados son mucho más eficaces que aquellos que tienen asignadas múltiples tareas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;WWW: &lt;/b&gt;La Gran Telaraña Mundial (World Wide Web, WWW) fue desarrollada en 1989 por el informático británico Timothy Berners-Lee en la Organización Europea para la Investigación Nuclear (European Organization for Nuclear Research, CERN) y permite a los usuarios de Internet buscar y acceder a una gran cantidad de información multimedia (textos, imágenes, sonidos, animaciones y vídeos).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;ISO: &lt;/b&gt;Organización Internacional de Estándares (International Standards Organization).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nodo: &lt;/b&gt;Cuando se realiza un envío de información en Internet, a todas las computadoras intermedias entre el servidor y el cliente se les denomina nodos de conexión.&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-SoaZBQ485UI/UPXHglKFhpI/AAAAAAAAAEM/1sRNnXedc4g/s1600/procesador.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-SoaZBQ485UI/UPXHglKFhpI/AAAAAAAAAEM/1sRNnXedc4g/s1600/procesador.jpg&quot; height=&quot;149&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Procesador&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Procesador: &lt;/b&gt;El procesador es el dispositivo que más define a una computadora. Esto quiere decir que dos máquinas cualesquiera, por ejemplo dos PCs, serán diferentes sólo por el hecho de que utilicen procesadores distintos, aunque pertenezcan a la misma categoría. El procesador es el máximo responsable de que los programas se ejecuten correctamente en la máquina. Para ello, este dispositivo &quot;dirige&quot; y &quot;supervisa&quot; a todos los demás.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protocolo: &lt;/b&gt;En informática, para que dos equipos puedan comunicarse a través de una red, estos deben &quot;ponerse de acuerdo&quot; de alguna manera, es decir, deben utilizar una serie de normas que aseguren el envío de un mensaje del equipo remitente al equipo receptor. Al conjunto de normas que regula dicha comunicación se le denomina protocolo. En las redes informáticas existen distintos tipos de protocolos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;RAM:&lt;/b&gt; Memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;WAN: &lt;/b&gt;Cuando las distancias entre los equipos de una red informática son de decenas, cientos o miles de kilómetros, a dicha red se le denomina red de área extensa (Wide Area Network, WAN).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;LAN: &lt;/b&gt;En una red de área local (Local Area Network, LAN) los equipos informáticos están conectados a poca distancia. A ella pueden pertenecer, por ejemplo, todos los ordenadores de una oficina, un aula o un supermercado. El límite geográfico de una LAN está en unos pocos kilómetros, de manera que, también podrían formar parte de ella, por ejemplo, todas las computadoras de un campus universitario, un hospital o un aeropuerto.&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-Jk7B19kjFFE/UPXHhPl4e6I/AAAAAAAAAEY/ULra84IQLSQ/s1600/wan.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-Jk7B19kjFFE/UPXHhPl4e6I/AAAAAAAAAEY/ULra84IQLSQ/s1600/wan.jpg&quot; height=&quot;301&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Gráfico de redes LAN y WAN&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Red peer to peer: &lt;/b&gt;En una red igual a igual todos los equipos pueden ser cliente y servidor al mismo tiempo, es decir, no existen equipos clientes exclusivos ni servidores dedicados.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Backbone:&lt;/b&gt; El núcleo o corazón de Internet está compuesto por una serie de supercomputadoras conectadas a través de conexiones de alta velocidad. A dichas conexiones se les conoce como superautopistas de la información, también denominadas por el término backbone o columna vertebral de Internet.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protocolo TCP/IP: &lt;/b&gt;Para la comunicación en Internet se emplea el protocolo de control de transmisión (Transmission Control Protocol, TCP) y el protocolo de Internet (Internet Protocol, IP), denominados cojuntamente como el protocolo TCP/IP, el cual sirve para garantizar que el mensaje enviado por una computadora llegue correctamente a la computadora de destino.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Transistor:&lt;/b&gt; Los transistores forman parte de casi todos los aparatos electrónicos que usamos cotidianamente, como son: el teléfono móvil, el televisor, la computadora, etc. Un transistor está compuesto, fundamentalmente de un material semiconductor, generalmente silicio. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Memoria de registros:&lt;/b&gt; Es una memoria de alta velocidad y baja capacidad utilizada para el almacenamiento intermedio de datos en la unidades funcionales, especialmente en la UC y la UAL.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Registro de direcciones (RD):&lt;/b&gt; Se utiliza para almacenar de forma temporal la dirección de memoria de un dato o instrucción.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Registro de datos (RM):&lt;/b&gt; Almacena temporalmente cualquier dato o instrucción que se intercambie con la memoria.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Operación de lectura:&lt;/b&gt; Operación que se realiza al acceder a la información almacenada en la memoria.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Operación de escritura: &lt;/b&gt;Operación que se realiza al introducir información en la memoria.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Operador:&lt;/b&gt; Es el elemento principal de la UAL. Es un componente electrónico cuya misión es realizar un cálculo. Los operadores se pueden clasificar según su ámbito, el numero de operandos y su capacidad de operar.&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-ubSte62nXwI/UPXHgn9wLfI/AAAAAAAAAEU/18Q3mbQXAYU/s1600/acumulador.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-ubSte62nXwI/UPXHgn9wLfI/AAAAAAAAAEU/18Q3mbQXAYU/s1600/acumulador.jpg&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Acumulador&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Acumulador (AC):&lt;/b&gt; Es el registro que recibe el resultado del Operador.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Circuito de control:&lt;/b&gt; Genera las señales de control necesarias para gobernar el&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Decodificador:&lt;/b&gt; Interpreta la instrucción y determina el conjunto de órdenes necesarias para llevarla a cabo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Secuenciador: &lt;/b&gt;Distribuye de forma ordenada las señales de control correspondientes a cada orden recibida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Reloj:&lt;/b&gt; Es un circuito que genera pulsos, los cuales marcan la temporización básica del sistema. Se utiliza como elemento sincronizador de todos los movimiento del sistema.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;CISC:&lt;/b&gt; Complex Instructions Set Computer es la tecnología presente en los primeros diseños de la&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;RISC:&lt;/b&gt; Reduced Instructions Set Computer es la tecnología que se caracteriza por tener un conjunto de instrucciones no muy complejas, la mayoría completadas en un ciclo de reloj.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;VIDEO RELACIONAD&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;O&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://ytimg.googleusercontent.com/vi/_TAE7LepB3E/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;https://www.youtube.com/v/_TAE7LepB3E&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;https://www.youtube.com/v/_TAE7LepB3E&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;ENLACES DE INTERÉS&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.alu.ua.es/w/weberia/apuntes/tema101.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.alu.ua.es/w/weberia/apuntes/tema101.pdf&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.scribd.com/doc/18401941/Conceptos-basicos-sobre-informatica&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://es.scribd.com/doc/18401941/Conceptos-basicos-sobre-informatica&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;/ol&gt;
</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2013/01/50-conceptos-basicos-de-computadoras.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-9tuD0m5qcgY/UPUZznfmilI/AAAAAAAAAD0/qzCYkf6vssc/s72-c/Imagen-4.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-9088901644047317970</guid><pubDate>Fri, 21 Dec 2012 09:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-08T09:13:29.728+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actividades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Von Neumann</category><title>Arquitectura propuesta por Von Neumann</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-5v0jEvOTaKI/UNAx0tfn2LI/AAAAAAAAACM/GZnebSOmMKw/s1600/Arquitecturaneumann.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-5v0jEvOTaKI/UNAx0tfn2LI/AAAAAAAAACM/GZnebSOmMKw/s320/Arquitecturaneumann.jpg&quot; height=&quot;176&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
En la actualidad se utilizan dos tipos principales de ordenadores: analógicos y digitales. Sin embargo, el término ordenador suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo digital.&lt;br /&gt;
Existen muchas opciones posibles a la hora de diseñar un ordenador digital. En la actualidad la más aceptada es la denominada &lt;b&gt;arquitectura de Von Neumann&lt;/b&gt;, propuesta por el matemático húngaro John von Nuemann en 1945. Esta arquitectura consta de las siguientes partes.&lt;br /&gt;
&lt;dl&gt;
&lt;dt&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;b&gt;Unidad de Memoria (UM):&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd&gt;es la encargada de almacenar la información. Esta arquitectura se caracteriza por utilizar dicha unidad tanto para almacenar información como para programas. Aquí surge el concepto de programa almacenado. De esta manera, un ordenador puede utilizarse para varios cometidos sin necesidad de reprogramarlo&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;b&gt;Unidad central de Proceso (CPU) o microprocesador: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd&gt;Es el circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos. Se encarga de interpretar las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Constituida esencialmente por:&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Unidad de Control (UC):&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Su objetivo es gestionar y coordinar todas las unidades funcionales&amp;nbsp;&amp;nbsp; para obtener el fin deseado. Gran parte de la complejidad de un ordenador reside en el diseño de esta unidad ya que dependiendo de como funcione, así sera el rendimiento del equipo.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;Unidad Aritmetico- Lógica (UAL):&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;Tiene como cometido realizar las operaciones necesarias para procesar la información.&lt;br /&gt;
Su propia &lt;b&gt;memoria integrada&lt;/b&gt; que no es la RAM.&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;Unidad de Entrada/Salida (UE/S):&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd&gt;Su misión es realizar las operaciones de introducción y extracción de información en el ordenador. Es el bloque que le da realmente sentido a la utilidad de un ordenador, ya que le permite al usuario introducir información en él y al ordenador mostrarle información al usuario.&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;b&gt;Buses de comunicación:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd&gt;Todas estas unidades se comunican entre sí a través de unos canales llamados buses.&lt;br /&gt;
Los buses pueden ser de diferentes tipos, en función de lo que circule por ellos:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bus de Datos (BD):&lt;/b&gt; Transfiere datos entre los elementos del ordenador.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bus de Direcciones (BA): &lt;/b&gt;Transfiere direcciones entre la UC y UM.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bus de Control (BC)&lt;/b&gt;: Emite las señales de control que gobiernan el funcionamiento de las unidades.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
Así pues, según esta arquitectura, el usuario proporciona una información de entrada a través de la UE/S. Esta información es translada a la UM, que envía las instrucciones oportunas a la UC para que las interprete. y ordene comenzar a la UAL la secuencia de cálculos que desembocará en la información de salida. Esta información, almacenada en la UM, se presenta al usuario a través de la UE/S, concluyendo así el ciclo. &lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-47GdzpyzYsA/UNBgjEc1FjI/AAAAAAAAACc/UHxzyeuiXg8/s1600/%C3%ADndice.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-47GdzpyzYsA/UNBgjEc1FjI/AAAAAAAAACc/UHxzyeuiXg8/s1600/%C3%ADndice.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Esquema básico arquitectura Von Neumann.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: 0px; margin-right: auto; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;UNIDAD DE MEMORIA (UM) &lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;hr color=&quot;white&quot; size=&quot;4&quot; /&gt;
Antes de hablar de a unidad de memoria conviene indicar que la memoria en un ordenador se organiza en varios niveles en función de su velocidad. Esta distribución se denomina jerarquía de memoria y optimiza el uso de esta ya que la información se ubica en un determinado nivel según su probabilidad de ser utilizada: a mayor probabilidad, menor nivel.&lt;br /&gt;
Los niveles están diseñados de forma que las memorias más rápidas se sitúan en los niveles más bajos. Existe una relación entre la velocidad de una memoria y su capacidad y coste.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Auxiliar: &lt;/b&gt;Esta memoria se usa como soporte de respaldo de información, pudiendo situarse en medios extraíbles o en red.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Secundaria:&lt;/b&gt;También llamada memoria de disco. Se utiliza para almacenar información de forma permanente, por lo que es de alta capacidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Principal: &lt;/b&gt;Conocida también como memoria RAM. Es el bloque que constituye realmente la UM. Se emplea para almacenar datos y programas de forma temporal. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Caché: &lt;/b&gt;Memoria intermedia entre la UM y la CPU utilizada como apoyo para acelerar los accesos de la CPU a la UM. La cache, en realidad, está dispuesta en varios niveles (L1, L2, L3, L4) siendo la L1 la más rápida y menor capacidad, y la L4 la más lenta y de mayor capacidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Registros: &lt;/b&gt;son memorias de alta velocidad y baja capacidad utilizadas para el almacenamiento intermedio de datos en las unidades funcionales, especialmente en la UC y la UAL.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;La
 unidad de memoria viene a coincidir con la memoria principal. La unidad
 de memoria está compuesta por un elemento de memoria y dos registros 
auxiliares.&lt;br /&gt;
El elemento de memoria a su vez, está compuesto por un conjunto de celdas, cada una de las cuales tiene capacidad para un Byte.&lt;br /&gt;
Todas las celdas están identificadas por un número llamado &lt;b&gt;&lt;i&gt;dirección de memoria&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Los registros auxiliares son:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Un registro de direcciones &lt;b&gt;(RD)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Un registro de datos&lt;b&gt; (RM)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
Sobre la memoria se pueden realizar dos tipos de operaciones:&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Lectura (L)&lt;/b&gt; con la que se accede a la información que contiene.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Escritura (E)&lt;/b&gt; con la que se introduce información en la memoria.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) O MICROPROCESADOR&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;hr color=&quot;white&quot; size=&quot;4&quot; /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-9ppxrgw451g/UNMqdr808UI/AAAAAAAAACs/pQzeqH2DYLU/s1600/250px-80486dx2-large.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-9ppxrgw451g/UNMqdr808UI/AAAAAAAAACs/pQzeqH2DYLU/s1600/250px-80486dx2-large.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
El &lt;b&gt;procesador&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;microprocesador&lt;/b&gt;, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. 
el término &quot;CPU&quot; es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. 
La expresión &quot;unidad central de proceso&quot; es, en términos generales, un 
dispositivo lógico que pueden ejecutar complejos programas de ordenador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La función de &lt;b&gt;Unidad de Control (UC)&lt;/b&gt; es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.&lt;br /&gt;
Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas 
generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de 
máquinas más complejas. En el primer caso, los componentes principales 
son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional
 y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo 
caso, la microprogramación de la unidad de control se encuentra 
almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial
 para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones. 
Estructura del computador: Unidad aritmético-lógica (UAL o ALU por su 
nombre en inglés, Arithmetic Logic Unit): aquí se llevan a cabo las 
operaciones aritméticas y lógicas.&lt;br /&gt;
Por otra parte esta la unidad de control, que fue históricamente 
definida como una parte distinta del modelo de referencia de 1946 de la Arquitectura de von Neumann.
 En diseños modernos de computadores, la unidad de control es 
típicamente una parte interna del CPU y fue conocida primeramente como 
arquitectura Eckert-Mauchly. Memoria: que almacena datos y programas. 
Dispositivos de entrada y salida: alimentan la memoria con datos e 
instrucciones y entregan los resultados del cómputo almacenados en 
memori. Buses: proporcionan un medio para transportar los datos e 
instrucciones entre las distintos y pequeños que la memoria principal 
(los registros), constituyen la unidad central de procesamiento (UCP o 
CPU por su nombre en inglés: Central Processing Unit)&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &lt;b&gt;Unidad Aritmeticológica (ALU) &lt;/b&gt;es un circuito digital
que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, 
etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo 
de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj 
digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo 
actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la 
alarma, etc.&lt;br /&gt;
Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores
 modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un 
ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador moderno (y los mainframes) puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU.&lt;br /&gt;
Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad aritmético lógica: unidades de procesamiento gráfico como las que están en las GPU modernas, FPU como el viejo coprocesador matemático 80387, y procesadores digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido, lectoras de CD y los televisores de alta definición. Todos éstos tienen en su interior varias ALU potentes y complejas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/ke9ciCju1aY?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Fuentes utilizadas: 
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_aritm%C3%A9tico_l%C3%B3gica&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wikipedia- ALU&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wikipedia- CPU&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_control&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wikipedia- UC&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Apuntes Propios &lt;/li&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/ul&gt;
</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2012/12/arquitectura-propuesta-por-von-neumann.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-5v0jEvOTaKI/UNAx0tfn2LI/AAAAAAAAACM/GZnebSOmMKw/s72-c/Arquitecturaneumann.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1622953393069081616.post-1874881836280237139</guid><pubDate>Tue, 04 Dec 2012 08:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-12-04T17:38:44.799+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bienvenida</category><title>¡Bienvenido a mi Blog!</title><description>&lt;h5&gt;&lt;em&gt;Quiero dar la bienvenida a todos aquellos que os animeis a visitar mi blog. Esta es la primera entrada de las muchas que quiero poner en este blog.&lt;/em&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Principalmente creo que solo lo utilizaré para lo que nos han hecho hacerlo, para la asignatura de Fundamentos del Hardware ya que para mi vida personal tengo otras redes sociales como Tuenti, Twitter y Facebook, aunque principalmente solo utilizo Tuenti y Twitter (@davidlerga).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Espero que estemos en contacto y que mis entradas os sean útiles dentro de nuestra asignatura de Fundamentos del Hardware.&lt;/p&gt;

&lt;h6&gt;&lt;blink&gt;Saludos a todos.&lt;/blink&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-6ZseBY7D-9s/UL4Tbo-9j0I/AAAAAAAAABs/BVlZMKD_iOo/s1600/%25C3%25ADndice.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;227&quot; width=&quot;222&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-6ZseBY7D-9s/UL4Tbo-9j0I/AAAAAAAAABs/BVlZMKD_iOo/s320/%25C3%25ADndice.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

</description><link>http://davidlerga.blogspot.com/2012/12/bienvenido-mi-blog.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-6ZseBY7D-9s/UL4Tbo-9j0I/AAAAAAAAABs/BVlZMKD_iOo/s72-c/%25C3%25ADndice.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total><georss:featurename>Pamplona, Navarra, España</georss:featurename><georss:point>42.8179879 -1.6441835</georss:point><georss:box>42.7713989 -1.7231475 42.864576899999996 -1.5652195</georss:box></item></channel></rss>