<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462</id><updated>2024-10-05T07:18:56.566+03:00</updated><category term="Уроки"/><category term="Cycles Shader"/><category term="Видео"/><category term="Видео уроки"/><category term="Изображения"/><category term="Новости 3D"/><category term="Сцены и оснастки"/><category term="Free 3D model"/><category term="Разработка Blender"/><category term="Mango"/><category term="News"/><category term="Анимация"/><category term="Дополнения (Add-ons)"/><category term="Железо"/><category term="Разное"/><title type='text'>Tutorials</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>32</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-6430150735374204754</id><published>2014-01-29T20:10:00.001+04:00</published><updated>2014-01-29T20:14:44.695+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Free 3D model"/><title type='text'>Elephant statue, free lo-poly 3D model.</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
Elephant statue, free lo-poly 3D model with normal map, AO map, cavity map. Use it on the yours interior visualizations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статуя слона, бесплатная 3D модель с картой нормалей, картой затенения и картой неровностей. Используйте в своих проектах интерьерной визуализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWRVWY3MC-WhU4inPYV7pGjfzFrz0wy5cecpZz8QvgawnpgbGGcwJdVM5vSstywuLxzq3E0yriqutcLQeZ9Sn8yxnyyhszdrE3ukUZXyUSaCq0pspT5Ck7gDcRe-TQI6t31lATGnFsVaE/s1600/Elephant.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWRVWY3MC-WhU4inPYV7pGjfzFrz0wy5cecpZz8QvgawnpgbGGcwJdVM5vSstywuLxzq3E0yriqutcLQeZ9Sn8yxnyyhszdrE3ukUZXyUSaCq0pspT5Ck7gDcRe-TQI6t31lATGnFsVaE/s400/Elephant.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru&quot; rel=&quot;license&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Лицензия Creative Commons&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-sa/4.0/88x31.png&quot; style=&quot;border-width: 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Произведение «Elephant statue 3D model» созданное автором по имени &lt;a href=&quot;http://anyky.blogspot.ru/&quot; property=&quot;cc:attributionName&quot; rel=&quot;cc:attributionURL&quot; xmlns:cc=&quot;http://creativecommons.org/ns#&quot;&gt;DeniskaAB&lt;/a&gt;, публикуется на условиях &lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru&quot; rel=&quot;license&quot;&gt;лицензии Creative Commons «Attribution-ShareAlike» («Атрибуция — На тех же условиях») 4.0 Всемирная&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B349kw-Iux7Pb25sdjZVb2pjWTA/edit?usp=sharing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download free Elephant statue 3D model (Скачать бесплатно 3D модель статуи слона)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/6430150735374204754/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2014/01/elephant-statue-free-lo-poly-3d-model.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/6430150735374204754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/6430150735374204754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2014/01/elephant-statue-free-lo-poly-3d-model.html' title='Elephant statue, free lo-poly 3D model.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWRVWY3MC-WhU4inPYV7pGjfzFrz0wy5cecpZz8QvgawnpgbGGcwJdVM5vSstywuLxzq3E0yriqutcLQeZ9Sn8yxnyyhszdrE3ukUZXyUSaCq0pspT5Ck7gDcRe-TQI6t31lATGnFsVaE/s72-c/Elephant.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-8860505221286765989</id><published>2014-01-25T21:41:00.002+04:00</published><updated>2014-01-29T20:01:43.751+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Free 3D model"/><title type='text'>Модель ручной гранаты F1, Free Hi-Poly model (F-1 grenade)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
You have &lt;span class=&quot;correction  alternate&quot; id=&quot;GingerWidget-correction-0&quot;&gt;much&lt;/span&gt; free time? Time to make free 3D model!&lt;br /&gt;
У тебя много свободного времени? Время, для того чтобы сделать бесплатную 3D модель!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=Deniska&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Buy model on &quot;Turbo Squid&quot; site to donate Me (1 USD). Хочешь меня поддержать, купи гранату за бакс.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B349kw-Iux7PS0kyOXFrWVUxTlE/edit?usp=sharing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download model (скачать модель бесплатно)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Need other format, please, mail.&lt;br /&gt;
Нужна версия в другом формате, пиши.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru&quot; rel=&quot;license&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Лицензия Creative Commons&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-sa/4.0/88x31.png&quot; style=&quot;border-width: 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Произведение «&lt;span href=&quot;http://purl.org/dc/dcmitype/Dataset&quot; property=&quot;dct:title&quot; rel=&quot;dct:type&quot; xmlns:dct=&quot;http://purl.org/dc/terms/&quot;&gt;F-1 Granade 3D model&lt;/span&gt;» созданное автором по имени &lt;a href=&quot;http://anyky.blogspot.ru/&quot; property=&quot;cc:attributionName&quot; rel=&quot;cc:attributionURL&quot; xmlns:cc=&quot;http://creativecommons.org/ns#&quot;&gt;DeniskaAB&lt;/a&gt;, публикуется на условиях &lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru&quot; rel=&quot;license&quot;&gt;лицензии Creative Commons «Attribution-ShareAlike» («Атрибуция — На тех же условиях») 4.0 Всемирная&lt;/a&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZo-5Xgirq6Oxbwc9kBKVsSeWzDizxbKORZSrK1gkpuI961FSvdExf7l3A7q0W5oZFsvJFcBEEMjhZt3Bh0jbrnIuux3e-S76RaqV03EoPlAKm0IgGi7ImmAovYfhb_K_tzCjYSpxB4lI/s1600/F-1_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZo-5Xgirq6Oxbwc9kBKVsSeWzDizxbKORZSrK1gkpuI961FSvdExf7l3A7q0W5oZFsvJFcBEEMjhZt3Bh0jbrnIuux3e-S76RaqV03EoPlAKm0IgGi7ImmAovYfhb_K_tzCjYSpxB4lI/s1600/F-1_1.jpg&quot; height=&quot;297&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMq4wwzNeNUtj5mRTj9WvaDEFASPtjZ-8LmkuzIiFy8j5ID0_50LINGFX6LSTJ9Pj0dFKBfmktF6DHBC5hrw8phZWnOLZi1ZhySxSYwjPO-T9dpbnKRo1vLotCzxagSAj9FpoM7L6wrJ4/s1600/F-1_2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMq4wwzNeNUtj5mRTj9WvaDEFASPtjZ-8LmkuzIiFy8j5ID0_50LINGFX6LSTJ9Pj0dFKBfmktF6DHBC5hrw8phZWnOLZi1ZhySxSYwjPO-T9dpbnKRo1vLotCzxagSAj9FpoM7L6wrJ4/s1600/F-1_2.jpg&quot; height=&quot;297&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMqj-TCNfTt_jE6Vu5Xru7cC0bUfk2UV6wUdh9TSDMHwyBEAWn_FqWXBi1Tn864mzCWNlbpXUhQImx6NQ6bdAXJPF9XaGPzL4LC-SiX5h6SE88WIW0WNLvdSynWt9TMsX78cMZKGkc3k/s1600/F-1_3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMqj-TCNfTt_jE6Vu5Xru7cC0bUfk2UV6wUdh9TSDMHwyBEAWn_FqWXBi1Tn864mzCWNlbpXUhQImx6NQ6bdAXJPF9XaGPzL4LC-SiX5h6SE88WIW0WNLvdSynWt9TMsX78cMZKGkc3k/s1600/F-1_3.jpg&quot; height=&quot;297&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_t4fdj0f4ZYhw-GSgmBTnE9FE6U90JGQwbTtTIoUbANxQ-cl0V3XP3OfvLneuYmNYZ8K6Jn8huL_m5JtMEM2kkv0RytC6FIca8243RDFOXW152Ov_8eJGHuxpH1mSNc4O7XBdvaZK3Ks/s1600/F-1_4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_t4fdj0f4ZYhw-GSgmBTnE9FE6U90JGQwbTtTIoUbANxQ-cl0V3XP3OfvLneuYmNYZ8K6Jn8huL_m5JtMEM2kkv0RytC6FIca8243RDFOXW152Ov_8eJGHuxpH1mSNc4O7XBdvaZK3Ks/s1600/F-1_4.jpg&quot; height=&quot;297&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO2xnVgvqTHErQHGkCwuJq18Q1bxDVagW0-XLWE-b4vIqyhDmfZZBKw0Y9b2lbvB7fXYvgLhj0VtMOeN7PGSVituDQFeb9p0_WH_pvN_NPXqUoD-AAin1fv9fo6ZobqMvQ0KNZALThCWw/s1600/F-1_5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO2xnVgvqTHErQHGkCwuJq18Q1bxDVagW0-XLWE-b4vIqyhDmfZZBKw0Y9b2lbvB7fXYvgLhj0VtMOeN7PGSVituDQFeb9p0_WH_pvN_NPXqUoD-AAin1fv9fo6ZobqMvQ0KNZALThCWw/s1600/F-1_5.jpg&quot; height=&quot;297&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC5S-Cz1JPTPMlqnI7-WndCgxLq4cUUosneUhktXCCKkHctHI2m3QHB2jnwL4GnCGIeVPuQ7Q-kJEkacodvbDvtKpFiT6SG8RAHvJ45T7zZW3kbnRhF8FbUeSXVm5Xdf1g38hpSneABUw/s1600/F-1_6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC5S-Cz1JPTPMlqnI7-WndCgxLq4cUUosneUhktXCCKkHctHI2m3QHB2jnwL4GnCGIeVPuQ7Q-kJEkacodvbDvtKpFiT6SG8RAHvJ45T7zZW3kbnRhF8FbUeSXVm5Xdf1g38hpSneABUw/s1600/F-1_6.jpg&quot; height=&quot;297&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/8860505221286765989/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2014/01/1-free-hi-poly-model-f-1-grenade.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/8860505221286765989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/8860505221286765989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2014/01/1-free-hi-poly-model-f-1-grenade.html' title='Модель ручной гранаты F1, Free Hi-Poly model (F-1 grenade)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZo-5Xgirq6Oxbwc9kBKVsSeWzDizxbKORZSrK1gkpuI961FSvdExf7l3A7q0W5oZFsvJFcBEEMjhZt3Bh0jbrnIuux3e-S76RaqV03EoPlAKm0IgGi7ImmAovYfhb_K_tzCjYSpxB4lI/s72-c/F-1_1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-8201538820738521225</id><published>2013-02-24T21:50:00.000+04:00</published><updated>2014-01-25T22:28:11.276+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles Shader"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Новости 3D"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Разработка Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Уроки"/><title type='text'>3 наиболее значимые функции Blender 2.66, как их использовать.</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
Вышел Blender 2.66! &lt;a href=&quot;http://www.blender.org/download/get-blender/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Download Blender&quot;&gt;Скачайте его&lt;/a&gt;, если вы еще этого не сделали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что за шум вокруг нового релиза? На фоне того, что как обычно исправлено множество ошибок, был добавлен и значительный функционал...
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/final9.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/final9.png&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;304&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте рассмотрим все в подробностях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
1.&lt;a href=&quot;http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Render/Cycles/Hair_Rendering&quot; title=&quot;Cycles Hair Rendering Documentation&quot;&gt;Поддержка визуализации волос при помощи рендера Cycles&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/sintel_big.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot; title=&quot;Sintel rendered in Cycles&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/sintel_big.jpg&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;546&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, одной из самых значительных функций добавленных в данный релиз стала визуализация волос с использованием Cycles.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Что это?&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
На протяжении множества лет волосы можно было визуализировать при помощи стандартного рендера, но только сейчас появилась возможность рендерить волосы при помощи Cycles. Через ноды шейдера возможен доступ к данным частиц-волос.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Как использовать?
&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Подробнее можно ознакомиться на &lt;a href=&quot;http://www.blenderguru.com/videos/how-to-render-hair-with-cycles/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сайте&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;В двух словах...
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/2.png&quot; /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте секцию &lt;b&gt;&quot;Cycles Hair&quot;&lt;/b&gt; на панели частиц, здесь вы можете настроить размер, способ и форму визуализируемых волос.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
2. &lt;a href=&quot;http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.66/Dynamic_Topology_Sculpting&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Динамическая топология (Dynamic Topology)&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dynamic Topology&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/Dynamic-Topology3-580x680.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #f8f8f8; color: #555555; font-family: sans-serif; line-height: 18.890625px;&quot;&gt;Created by Michalis&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/Dynamic-Topology3-580x680.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;

&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Любители скульптинга будут рады, узнав что в Blender наконец есть возможности динамической топологии (AKA &lt;a href=&quot;http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/dynamesh/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dynamesh&lt;/a&gt; из Zbrush).
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Что это?
&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Динамическая топология позволяет быстро добавлять детали на сетке модели, не беспокоясь о топологии. Она автоматически создает вершины. Это делает динамическую топологию отличным инструментом для быстрого воплощения своих идей не отвлекаясь на технические детали построения топологии базовой модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Как использовать?
&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/Dynamic-Topology.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/Dynamic-Topology.png&quot; height=&quot;311&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме скульптинга &lt;b&gt;&quot;Sculpting Mode&quot;&lt;/b&gt;, нажмите клавишу &lt;b&gt;&quot;T&quot;&lt;/b&gt; чтоб вызвать панель инструментов и в секции Топология (Topology) нажмите кнопку включения &lt;b&gt;&quot;Enable Dynamic&quot;&lt;/b&gt;. Начав скульптурировать, вы увидите что волшебным образом сетка модели будет разбиваться на большее количество полигонов. Для более детализированного разбития полигонов изменяйте значение &lt;b&gt;&quot;Detail Size&quot;&lt;/b&gt; в панели инструментов.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://youtu.be/l3DLTnMEz14?t=1m6s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dynamic topology в действии&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.66/Rigid_Body_Simulation&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3. Динамика твердых тел (Rigid Body Simulation)&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/FLl_6WFGrXc?feature=player_embedded&quot; width=&quot;400&quot;&gt;
&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/h4&gt;
&lt;h4 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Что это?&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
Симуляция динамики твердых тел дает возможность объектам катиться, сталкиваться, отскакивать, разбиваться подобно объектам реального мира. До этого данная возможность была только при использовании игрового движка Blender, что было не очень удобным для анимации, теперь это гораздо проще и удобнее.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Как использовать?
&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/bullet.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2013/02/bullet.png&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
На панели Сцена &lt;b&gt;&quot;Scene&quot;&lt;/b&gt; нажмите на кнопку &lt;b&gt;&quot;Add Rigid Body world&quot;&lt;/b&gt;, далее нажмите клавишу &lt;b&gt;&quot;T&quot;&lt;/b&gt; и на панели инструментов найдите секцию &lt;b&gt;&quot;Rigid Body Tools&quot;&lt;/b&gt;. Более подробно смотрите в &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=xZV3M00ZzIU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;уроке&lt;/a&gt;.
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/8201538820738521225/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2013/02/3-blender-266.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/8201538820738521225'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/8201538820738521225'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2013/02/3-blender-266.html' title='3 наиболее значимые функции Blender 2.66, как их использовать.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/FLl_6WFGrXc/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-6449002787059101551</id><published>2012-06-05T12:19:00.002+04:00</published><updated>2012-06-05T13:04:46.208+04:00</updated><title type='text'>Открытие UbuCon Latin America</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;middle&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; mozallowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/43409934&quot; webkitallowfullscreen=&quot;&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Видео открывающее Конференцию Ubuntu в Латинской Америке (Latin America Ubuntu Conference) сделано в Blender, и продолжая хорошую традицию открытого содержимого (Open Content), все &lt;a href=&quot;http://www.vacuispacii.org/motion-graphics-para-ubucon-latinoamerica/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;файлы .blend доступны по ссылке.&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/6449002787059101551/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/06/ubuntu-latin-america-ubuntu-conference.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/6449002787059101551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/6449002787059101551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/06/ubuntu-latin-america-ubuntu-conference.html' title='Открытие UbuCon Latin America'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-1849337579457377101</id><published>2012-06-04T23:30:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:21:57.588+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Видео"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Разработка Blender"/><title type='text'>Начальная скорость, симулятор дыма Blender, новые функции (Smoke Initial Velocity)</title><content type='html'>&lt;div align=middle&gt;
&lt;iframe width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/317oRnJM_fA?feature=player_embedded&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;
&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br/&gt;

Посмотрите над чем работает Miikah в рамках проекта &quot;Google Summer of Code 2012&quot;! Дым будет двигаться по инерции получаемой от объекта, автоматически.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/1849337579457377101/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/06/blender-smoke-initial-velocity.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1849337579457377101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1849337579457377101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/06/blender-smoke-initial-velocity.html' title='Начальная скорость, симулятор дыма Blender, новые функции (Smoke Initial Velocity)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/317oRnJM_fA/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-3276287714262820720</id><published>2012-06-04T23:00:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:14:09.835+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Новости 3D"/><title type='text'>3D печать в стали, серебре, керамике и материале подобном резине</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN5LVaR_DKNNvIk1GgIeJ41ff5DUdQMACEHgoWLnN0DJtbwcWcnHT48JI7Ed1jDK7_UizDq0-FHtu3OP9tYk33Xucm6o628T6WApxqzZmkWVarmVQuRlTLvrUcA_yVjN9o1iPdM37hkbM/s1600/shapeways-3d-printing.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN5LVaR_DKNNvIk1GgIeJ41ff5DUdQMACEHgoWLnN0DJtbwcWcnHT48JI7Ed1jDK7_UizDq0-FHtu3OP9tYk33Xucm6o628T6WApxqzZmkWVarmVQuRlTLvrUcA_yVjN9o1iPdM37hkbM/s1600/shapeways-3d-printing.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Свершилось. Сервис 3D печати &lt;a href=&quot;http://www.shapeways.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shapeways&lt;/a&gt; может напечатать что угодно!&lt;br /&gt;
Теперь ваша модель может быть напечатана и в эластичном пластике, похожем на резину.
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Как работает сервис?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны создать модель, модель должна быть создана в реальном масштабе и не должна иметь тонких деталей которые не могут быть напечатаны. Потом модель должна быть экспортирована в один из форматов поддерживаемых сервисом. Cамый популярный это формат STL, так же поддерживаются форматы Collada, OBJ, X3D и VRML2 (некоторые форматы поддерживают текстуры, для полноцветной печати). Загрузите проект на сайт, и в течение нескольких минут вы узнаете цену изготовления будущей модели из всех доступных материалов. В зависимости от материала, изготовление и доставка занимают 2-3 недели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;
Ссылки:
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.shapeways.com/materials%20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список доступных материалов&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/3276287714262820720/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/06/3d.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/3276287714262820720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/3276287714262820720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/06/3d.html' title='3D печать в стали, серебре, керамике и материале подобном резине'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN5LVaR_DKNNvIk1GgIeJ41ff5DUdQMACEHgoWLnN0DJtbwcWcnHT48JI7Ed1jDK7_UizDq0-FHtu3OP9tYk33Xucm6o628T6WApxqzZmkWVarmVQuRlTLvrUcA_yVjN9o1iPdM37hkbM/s72-c/shapeways-3d-printing.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-5606975091078450464</id><published>2012-04-19T09:00:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T11:47:16.525+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Видео уроки"/><title type='text'>Рендеринг спортивного автомобиля в Cycles</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKniS_Ikv_Fnd0TfcDewi8K0uFnMpX9n_b8cKbQZTf25XWrWXdQDF0OS3Ifyj_mCO5jsRjfBenoN1fRJkiog9xFPQpzxQkshNhoO5PTvc3xAxHQJAZ6lepavGr5Iah2ImwoDopFiDPzUk/s1600/blender_rendering_cycles.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKniS_Ikv_Fnd0TfcDewi8K0uFnMpX9n_b8cKbQZTf25XWrWXdQDF0OS3Ifyj_mCO5jsRjfBenoN1fRJkiog9xFPQpzxQkshNhoO5PTvc3xAxHQJAZ6lepavGr5Iah2ImwoDopFiDPzUk/s1600/blender_rendering_cycles.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
Этот 2-х часовой урок сайта Blender Cookie научит вас тому, как отрендерить спортивный автомобиль в рендере Cycles.
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Джонатан Вильямсон (Jonathan Williamson) пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Это учебное руководство представляет полный процесс рендеринга автомобиля, который представлен на изображении. При помощи полностью готовой 3D модели, изучите несколько приемов настройки сцены и материалов. Это продвинутый урок, но даже начинающие пользователи могут пошагово его выполнить.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;Ссылки:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://cgcookie.com/blender/2012/04/06/rendering-a-sports-car-in-blender-cycles-part-01/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рендеринг Спортивного автомобиля в Blender Cycles – часть 01&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://cgcookie.com/blender/2012/04/12/rendering-a-sports-car-in-blender-cycles-part-02/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рендеринг Спортивного автомобиля в Blender Cycles  – часть 02&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/5606975091078450464/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/cycles_19.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/5606975091078450464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/5606975091078450464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/cycles_19.html' title='Рендеринг спортивного автомобиля в Cycles'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKniS_Ikv_Fnd0TfcDewi8K0uFnMpX9n_b8cKbQZTf25XWrWXdQDF0OS3Ifyj_mCO5jsRjfBenoN1fRJkiog9xFPQpzxQkshNhoO5PTvc3xAxHQJAZ6lepavGr5Iah2ImwoDopFiDPzUk/s72-c/blender_rendering_cycles.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-695772476324054260</id><published>2012-04-19T08:30:00.000+04:00</published><updated>2012-04-19T20:50:06.451+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Сцены и оснастки"/><title type='text'>Шейдер сетки для Cycles</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKniS_Ikv_Fnd0TfcDewi8K0uFnMpX9n_b8cKbQZTf25XWrWXdQDF0OS3Ifyj_mCO5jsRjfBenoN1fRJkiog9xFPQpzxQkshNhoO5PTvc3xAxHQJAZ6lepavGr5Iah2ImwoDopFiDPzUk/s1600/blender_rendering_cycles.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2xYJ8dheRHL96c_yDBGXD2B10lbTDA50fiuExG5sBjNvczvbwzRqTn02JJ5oLG8XMv-vaoK_GQS31M6vBP_oR1S1g-OVaQWUCh2A0x13TzDy5RuF0kjFPuTJFTcOyyAxGjrLZUzkyVwE/s1600/cycleswire.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2xYJ8dheRHL96c_yDBGXD2B10lbTDA50fiuExG5sBjNvczvbwzRqTn02JJ5oLG8XMv-vaoK_GQS31M6vBP_oR1S1g-OVaQWUCh2A0x13TzDy5RuF0kjFPuTJFTcOyyAxGjrLZUzkyVwE/s1600/cycleswire.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
От Ангуса (Agus).&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ангус пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Я придумал, как сгруппировать узлы (ноды) для того чтобы отрендерить сетку модели в Cycles, толщину сетки можно менять.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Пользуйтесь&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
Ссылки:&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blendswap.com/blends/materials/cycles-wire-frame-shader/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шейдер сетки для Cycles (сайт Blend Swap)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/695772476324054260/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/cycles_9420.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/695772476324054260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/695772476324054260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/cycles_9420.html' title='Шейдер сетки для Cycles'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2xYJ8dheRHL96c_yDBGXD2B10lbTDA50fiuExG5sBjNvczvbwzRqTn02JJ5oLG8XMv-vaoK_GQS31M6vBP_oR1S1g-OVaQWUCh2A0x13TzDy5RuF0kjFPuTJFTcOyyAxGjrLZUzkyVwE/s72-c/cycleswire.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-2910351218860004679</id><published>2012-04-19T08:00:00.000+04:00</published><updated>2012-04-19T21:31:42.230+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Новости 3D"/><title type='text'>3D печать серебрянного обручального кольца</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcmvQbF586QqTrRIA9M4y4bZJqieSrsQUhY8lsAihZxm3gDNMo8CLHjB4OcG8-e8IMYQjQURNSavgqOtLTpaOmj6gM5x-zajiFgOfmmIQiJUz9X273tAc0Y0MngMmgug-z_-L_BbvFzNU/s1600/HerRing.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcmvQbF586QqTrRIA9M4y4bZJqieSrsQUhY8lsAihZxm3gDNMo8CLHjB4OcG8-e8IMYQjQURNSavgqOtLTpaOmj6gM5x-zajiFgOfmmIQiJUz9X273tAc0Y0MngMmgug-z_-L_BbvFzNU/s1600/HerRing.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Член сообщества сайта Shapeways Алекс Кокс (Alex Cox) изготовил дизайн обручального кольца в Blender, которое было &quot;напечатано&quot; на 3D принтере в серебре.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Алекс пишет:
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Кейтлин и я учились в одной школе, но в разных колледжах (она поступила в MIT (Massachusetts Institute of Technology), я перешел в учебное заведение в Огайо), таким образом, не имея возможности традиционного совместного выбора обручальных колец в магазине, 3D печать заменила нам этот ритуал. Первоначально я пытался самостоятельно изготовить кольца из металла, но решил что не стоит зря переводить метал на шлак, и рисковать связываясь с довольно опасной ацетиленовой горелкой.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;У меня нет опыта работы с металлом, но достаточно опыта работы с программой 3D моделирования Blender. Это позволило нам получить эксклюзивные кольца по цене стандартных вариантов не тратя за эксклюзивность ни цента. Кольцо я изготовил из простой тороидальной формы, уплотнив сетку модели модификатором, на внутренней части кольца я выдавил фразу “Love you forever and forever” из песни группы Битлз &quot;I Will&quot; (любовь к группе Битлз одна из причин по которой мы начали встречаться).&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем!
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылки:
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.shapeways.com/blog/archives/1310-True-love-3D-printing-your-wedding-ring.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настоящая любовь: 3D печать обручального кольца&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/2910351218860004679/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/3d.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/2910351218860004679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/2910351218860004679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/3d.html' title='3D печать серебрянного обручального кольца'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcmvQbF586QqTrRIA9M4y4bZJqieSrsQUhY8lsAihZxm3gDNMo8CLHjB4OcG8-e8IMYQjQURNSavgqOtLTpaOmj6gM5x-zajiFgOfmmIQiJUz9X273tAc0Y0MngMmgug-z_-L_BbvFzNU/s72-c/HerRing.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-2081689838878119584</id><published>2012-04-11T22:43:00.002+04:00</published><updated>2012-04-11T22:43:55.602+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Изображения"/><title type='text'>Весна</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhELf_KT4e7NYJRqi20jNvQT5PvXqQ_E_2YkatWWXkdigfZ2QdjzDkLfD3FZS1YRVmyTwRvAghMh8xsICxkPsorLjpuJFhnTgpjv0sZNMSDRcOOtJ-3fbce2SbAZeXkH0fyFYK9QWmyCZA/s1600/DBulatov.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhELf_KT4e7NYJRqi20jNvQT5PvXqQ_E_2YkatWWXkdigfZ2QdjzDkLfD3FZS1YRVmyTwRvAghMh8xsICxkPsorLjpuJFhnTgpjv0sZNMSDRcOOtJ-3fbce2SbAZeXkH0fyFYK9QWmyCZA/s1600/DBulatov.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
От Динара Булатова.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Динар пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Эта работа выполнена для конкурса на сайте Blender3d.org.ua.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Текстуры для работы я взял с сайта CGTextures.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
Ссылка:

        &lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=80916&amp;amp;gal_rub=1&amp;amp;gal_add=award#work&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
Обсуждение работы на форуме Render.ru
&lt;/a&gt; 
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYf9vGa80YZJrh7QnmpRc8XpNf8NOuuHA2mtvA6IdseUFkwai-OBDd5arOspV1i9Um-NoNCu7kGXVL5XanO6mDAxNf4dk7oInxEfA9hjBXqeBu0AIl8xsTbDbpn04pyx7Gf-BbtOvHmKo/s1600/DBulatovH.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYf9vGa80YZJrh7QnmpRc8XpNf8NOuuHA2mtvA6IdseUFkwai-OBDd5arOspV1i9Um-NoNCu7kGXVL5XanO6mDAxNf4dk7oInxEfA9hjBXqeBu0AIl8xsTbDbpn04pyx7Gf-BbtOvHmKo/s1600/DBulatovH.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/2081689838878119584/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blog-post_11.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/2081689838878119584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/2081689838878119584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blog-post_11.html' title='Весна'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhELf_KT4e7NYJRqi20jNvQT5PvXqQ_E_2YkatWWXkdigfZ2QdjzDkLfD3FZS1YRVmyTwRvAghMh8xsICxkPsorLjpuJFhnTgpjv0sZNMSDRcOOtJ-3fbce2SbAZeXkH0fyFYK9QWmyCZA/s72-c/DBulatov.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-1283883634254945779</id><published>2012-04-11T14:00:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:22:45.925+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Видео уроки"/><title type='text'>Динамическое рисование (Dynamic Paint) с частицами</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; mozallowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/39277519&quot; webkitallowfullscreen=&quot;&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Мика Массман (Micah Massman) пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Привет! Это мой первый урок по Blender. В этом уроке я расскажу как создать сцену используя динамическое рисование (dynamic paint) и систему частиц использующую этот эффект динамического рисования для распределения клонированных кубов по поверхности сферы. По окончанию урока вы узнаете как настроить сцену для получения абстрактной картины, используя рендер Cycles. Посмотрите, и сообщите ваше мнение об уроке! Я жду обратной связи в ваших комментариях.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/1283883634254945779/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/dynamic-paint.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1283883634254945779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1283883634254945779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/dynamic-paint.html' title='Динамическое рисование (Dynamic Paint) с частицами'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-8025987595393321574</id><published>2012-04-11T11:00:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:29:20.408+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Сцены и оснастки"/><title type='text'>Мердок (Murdoc) из Gorillaz</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; mozallowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/39916696&quot; webkitallowfullscreen=&quot;&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
От Саймона Лашапеля (Simon Lachapelle)
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Саймон пишет:
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Представляю вашему вниманию первый законченный персонаж сделанный в Blender. Это один из персонажей группы Gorillaz.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Моделлинг: Blender/Maya&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Текстурная развертка: Roadkill&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Скульптинг и текстурирование: Mudbox&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Рендеринг: рендер Cycles Blender&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;b&gt;Ссылки:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://blenderartists.org/forum/showthread.php?251357u&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BlenderArtists Thread&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/8025987595393321574/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/murdoc-gorillaz.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/8025987595393321574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/8025987595393321574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/murdoc-gorillaz.html' title='Мердок (Murdoc) из Gorillaz'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-2865361316754405630</id><published>2012-04-11T10:30:00.000+04:00</published><updated>2012-04-11T23:34:46.059+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Видео уроки"/><title type='text'>Создание и использование библиотеки фонем в Blender</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7ynSd7xjOHbFAc20TbNDATIVsnVd_duzrwFLlIFEEiEk-eqdQWp07a14ml2MZhKK8ZcFxy2FbOTkGVVdRWf25TjGthpsmGtXvHHC8yZdrYKmylJcpKiVs5_APbyHFr8zyUSGQpHxpiXc/s1600/Phoneme.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7ynSd7xjOHbFAc20TbNDATIVsnVd_duzrwFLlIFEEiEk-eqdQWp07a14ml2MZhKK8ZcFxy2FbOTkGVVdRWf25TjGthpsmGtXvHHC8yZdrYKmylJcpKiVs5_APbyHFr8zyUSGQpHxpiXc/s400/Phoneme.jpg&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Алекс Телфорд (Alex Telford) объясняет как создать библиотеку фонем, применительно к 3D проектам под фонемой подразумевается движение рта персонажа и другие выражения имитирующие произносимый звук, в видео состоящем из 14 серий.
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Алекс пишет:
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Мы создали очередное видео для сайта 3dworldmag.com
    В этот раз внимание будет акцентировано на анимации рта персонажа с использованием библиотеки фонем, в соответствии с которой будет двигаться оснастка (риг), будет затронута синхронизация анимации с речью.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Это очень большой урок (разбитый на 14 видео файлов).&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Примите извинения за мою речь, которая сникает к концу обучения.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;
Ссылки:
&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.3dworldmag.com/2012/02/22/build-and-use-a-phoneme-library-in-blender/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страница сайта 3D World Magazine с видео.&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/2865361316754405630/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blender_11.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/2865361316754405630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/2865361316754405630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blender_11.html' title='Создание и использование библиотеки фонем в Blender'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7ynSd7xjOHbFAc20TbNDATIVsnVd_duzrwFLlIFEEiEk-eqdQWp07a14ml2MZhKK8ZcFxy2FbOTkGVVdRWf25TjGthpsmGtXvHHC8yZdrYKmylJcpKiVs5_APbyHFr8zyUSGQpHxpiXc/s72-c/Phoneme.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-836363476050289604</id><published>2012-04-09T00:00:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:24:45.022+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Видео уроки"/><title type='text'>Обзор модификатора Ocean Simulation (симулятор океана)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;middle&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/5ESM0fPXQbM?feature=player_embedded&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
От Дэниела Крейтера (Daniel Kreuter).
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Дэниел пишет:
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Еще одно учебное руководство, на сей раз об инструментах Ocean Simulation в Blender. Это не пошаговая инструкция! Я просто сделал обзор различных параметров модификатора, для того чтобы дать вам представление о том, что, за что отвечает. &lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Если хотите получать своевременные новости о других моих проектах, добавляйте меня в круги на &lt;a href=&quot;https://plus.google.com/103299221955814884063/posts&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google+&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/836363476050289604/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/ocean-simulation.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/836363476050289604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/836363476050289604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/ocean-simulation.html' title='Обзор модификатора Ocean Simulation (симулятор океана)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/5ESM0fPXQbM/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-1234306100972481813</id><published>2012-04-08T15:08:00.002+04:00</published><updated>2012-06-05T12:24:43.149+04:00</updated><title type='text'>Дождь</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/kM-CBMH1ehA?feature=player_embedded&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
От Павла Коваля (Paweł Kowal).&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Павел пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Короткий фильм про девушку в берете и неудачном поиске настоящей любви. Так же это тестирование моего модификатора для Blender &lt;a href=&quot;http://www.blendernation.com/2012/02/24/uv-offset-modifier/&quot;&gt;UV Offset Modifier&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/1234306100972481813/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/pawe-kowal.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1234306100972481813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1234306100972481813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/pawe-kowal.html' title='Дождь'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/kM-CBMH1ehA/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-1666277037071903633</id><published>2012-04-06T15:31:00.000+04:00</published><updated>2012-04-08T15:32:19.357+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Изображения"/><title type='text'>Бабушка Йайа (Yaya)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVF5_Rurd8DhaKfsm4XDvHmn1A4ZZvtdIy5u2VvqRwU6PpxGwELCtI9-9Dn3MLs0w1LpgdUQ2V3zTdaXPDtxmeYMcSvauu4_cXp_i7loWurXkFQZCQKP-XAlZKC6kill28ZCVoJRuTTkU/s1600/yaya.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVF5_Rurd8DhaKfsm4XDvHmn1A4ZZvtdIy5u2VvqRwU6PpxGwELCtI9-9Dn3MLs0w1LpgdUQ2V3zTdaXPDtxmeYMcSvauu4_cXp_i7loWurXkFQZCQKP-XAlZKC6kill28ZCVoJRuTTkU/s1600/yaya.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
От пользователя с ником DcVertice.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
DcVertice пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;С нетерпением представляю вашему вниманию последнего созданного мной персонажа, персональный проект создания персонажа в Blender. Я использовал рендер Blender Internal, и волосы сделанные с помощью частиц. Я не удовлетворен окончательным результатом волос, волосы создали мне мне много проблем, и я не могу сделать анимационную оснастку для волос. Я не представляю как я могу добиться нужного мне результата,на данный момент я не хочу что-то переделывать, возможно я потом переделаю прическу.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Использованное программное обеспечение: Zbrush, Blender и Photoshop для некоторых корректировок.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ссылка:

    &amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://blenderartists.org/forum/showthread.php?250997-Yaya-Grandma&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обсуждение на форуме BlenderArtists&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/1666277037071903633/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/yaya.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1666277037071903633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1666277037071903633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/yaya.html' title='Бабушка Йайа (Yaya)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVF5_Rurd8DhaKfsm4XDvHmn1A4ZZvtdIy5u2VvqRwU6PpxGwELCtI9-9Dn3MLs0w1LpgdUQ2V3zTdaXPDtxmeYMcSvauu4_cXp_i7loWurXkFQZCQKP-XAlZKC6kill28ZCVoJRuTTkU/s72-c/yaya.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-4550300872870184822</id><published>2012-04-05T18:00:00.000+04:00</published><updated>2017-02-15T13:54:06.462+03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles Shader"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Уроки"/><title type='text'>Эффект дисперсии для бриллиантов в Cycles</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQkMnkdj2vEKhHXZWFKtMW8656CHMUc-HEgg9zo6VPaIxkxwhIMifBtROyyMnTWm7NBUNLR1eeeUDc2JJbPK5VaFAkxejlg9X8j3GtYqMnAOarHAUoadZYgcP2lhrOau2lzNdF_QrgyW8/s1600/diamond.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQkMnkdj2vEKhHXZWFKtMW8656CHMUc-HEgg9zo6VPaIxkxwhIMifBtROyyMnTWm7NBUNLR1eeeUDc2JJbPK5VaFAkxejlg9X8j3GtYqMnAOarHAUoadZYgcP2lhrOau2lzNdF_QrgyW8/s1600/diamond.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Kirado поделился методом имитации эффекта дисперсии преломления для рендера Cycles.
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Kirado пишет:
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Бриллианты представленные на изображении используют фейковую (не настоящую) дисперсию полученную специально подобранными узлами (нодами) для материала.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Я сделал данный шейдер материала бриллианта несколько месяцев назад, после того как рассмотрел некоторые изображения полученные пользователями форума Blendernation, и я решил поделиться деревом нодов. Теперь люди будут знать, что с помощью Cycles можно получить более реалистичные изображения драгоценных камней.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Шейдер был построен на основе моего старого шейдера для Mental Ray. Бриллианты были смоделированны в 3ds Max и импортированы в Blender.
&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Я использовал RGB шейдеры с различным IOR (коэффициент преломления) и смешал их при помощи ноды ADD.&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;Вот ссылка на файл с примером расположенная на моей &lt;a href=&quot;http://therealrichard.deviantart.com/gallery/?catpath=scraps#/d4mvaou&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;страничке&lt;/a&gt; на сайте deviantart.com.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Было бы хорошо если бы кто нибудь встроил код дисперсии в сам материал стекла в Cycles ;-)&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/4550300872870184822/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/cycles_05.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/4550300872870184822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/4550300872870184822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/cycles_05.html' title='Эффект дисперсии для бриллиантов в Cycles'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQkMnkdj2vEKhHXZWFKtMW8656CHMUc-HEgg9zo6VPaIxkxwhIMifBtROyyMnTWm7NBUNLR1eeeUDc2JJbPK5VaFAkxejlg9X8j3GtYqMnAOarHAUoadZYgcP2lhrOau2lzNdF_QrgyW8/s72-c/diamond.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-458509503855517522</id><published>2012-04-05T15:20:00.000+04:00</published><updated>2012-04-08T15:37:53.010+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Сцены и оснастки"/><title type='text'>Сцена: океан с эффектом глубины резкости</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe src=&quot;http://player.vimeo.com/video/38268926&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; frameborder=&quot;0&quot; webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/br&gt;
От Chaad. Сцену можно скачать с сайта &lt;a href=&quot;http://www.blendswap.com/blends/simulations/ocean-with-big-dof/&quot;&gt;Blend Swap&lt;/a&gt;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/458509503855517522/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blog-post_05.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/458509503855517522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/458509503855517522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blog-post_05.html' title='Сцена: океан с эффектом глубины резкости'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-4561758655375565025</id><published>2012-04-05T00:00:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:24:41.660+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Видео"/><title type='text'>Быстрый тест симулятора физики - Blender и Bullet Physics</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;middle&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/oyjE5L4-1lQ?feature=player_embedded&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
От Phymec.
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Phymec пишет:
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Быстрый тест динамики твердого тела лапши, в сцене использовались реальные масштабы. Детали: Паста-спагетти: диаметр-2.5 мм., длина-250 мм., масса тел и центры масс рассчитываются на основе характеристик материалов, сила тяжести: 9.8 м/с. С сожалению мои перемещения в сцене были слишком быстры относительно масштаба, причиной этого послужило мое нетерпение и то что симуляция производится медленно. Я не делал чернового рендера, и увидел несоответствие только после окончательного просчета. Это - просто тест, для того чтоб узнать как это работает. Сначала я перемещал вилку, после того как я бросил вилку в рюмку, я бросил саму рюмку, затем бросил чашку, затем снова передвинул и бросил вилку.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Чашка, вилка и рюмка содержат в качестве объекта столкновения автоматический составленный из выпуклых, объект HACD. Лапша - цепочки из связанных объектов капсул.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Шаг за шагом мы медленно приближаемся к тому, что мы будем легко моделировать реальную физику, используя любое произвольное твердое тело.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Освещение сцены создавалось Владом Миллером (Vlad “SATtva” Miller).&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/4561758655375565025/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/phymec.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/4561758655375565025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/4561758655375565025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/phymec.html' title='Быстрый тест симулятора физики - Blender и Bullet Physics'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/oyjE5L4-1lQ/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-4530432609755375326</id><published>2012-04-03T03:00:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:24:39.786+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Видео"/><title type='text'>Короткометражка Хансель и Гретель</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/WXCPhi19_HI?feature=player_embedded&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Дювальд (Dewald) работает над персональной короткометражкой Хансель и Гретель.
&lt;more&gt;&amp;nbsp;&lt;/more&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;more&gt;Дювальд пишет:&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Я закончил первого персонажа для персонального проекта над которым я продолжаю работать в свободное время. Короткометражный фильм будет моим пересказом классической сказки &lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/&quot;&gt;Хансель и Гретель Братьев Гримм&lt;/a&gt;.&lt;/more&gt;&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Модель Ханселя делалась с использованием Blender, инструментом который я предпочитаю для моделирования.&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Текстурирование было выполнено в программе Zbrush, я пробовал использовать Blender, но потом отказался от него, поскольку функции рисования в Blender не показались мне достаточно хорошими, скоро я дам Blender вторую попытку, похоже что проблемы были из-за моего незнания программы.:)&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Рендер выполнен в Cycles. Cycles я выбрал из-за его интерактивности, с помощью которой очень быстро можно подобрать освещение.&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;С волосами были большие проблемы, поскольку у рендера Cycles нет поддержки рендеринга волос. После долгих, тщетных попыток просчитать картинку, преобразовав волосы в геометрию, я решил обойтись совмещением волос просчитанных Blender Internal (BI) с изображением полученным в Cycles. Полученный результат меня не очень устраивает.&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Это не окончательная версия, как только требуемые функции Cycles станут доступными, картинка будет выглядеть лучше. Можете посмотреть &lt;a href=&quot;http://code.blender.org/index.php/2012/01/cycles-roadmap/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;план разработки Blender Cycles здесь&lt;/a&gt;. Функции, которые я ожидаю с нетерпением, это поддержка волос и подповерхностное рассеивание (SSS).&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Я ищу писателя, желающего присоединиться к проекту. &lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Также нужны:&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;1. Художники концептов&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;2. Сценаристы&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;3. Моделлеры&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;4. Художники по свету&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;5. Композитор&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;6. Актеры озвучивания&lt;/more&gt;&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Проект персональный, и люди должны присоединяться к нему только из-за своего желания, не стоит надеяться на какое нибудь денежное вознаграждение.&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Следить за развитием проекта можно в &lt;a href=&quot;http://www.theemptyroom.co.uk/hansel-and-gretel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;моем блоге&lt;/a&gt;.&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Сообщите, что вы думаете об этом.&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/4530432609755375326/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blog-post_07.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/4530432609755375326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/4530432609755375326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blog-post_07.html' title='Короткометражка Хансель и Гретель'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/WXCPhi19_HI/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-1221044425712635050</id><published>2012-04-02T23:31:00.000+04:00</published><updated>2012-04-07T13:52:14.869+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Изображения"/><title type='text'>Исследование подповерхностного рассеивания (SSS)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisePztGj-CfhjFQUM31yEOlKGBbqCGRwe02V_ztDuL4CdErPA7CdT2Sd1fVn-KUZu0qzFecH-XSXqRTyZaVAv99MKN9FcbmaaUShZ5iKR4KYBYlhV0MBnaAYALPOB1KQMjdZRgw1bp3Pc/s1600/oldMan.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisePztGj-CfhjFQUM31yEOlKGBbqCGRwe02V_ztDuL4CdErPA7CdT2Sd1fVn-KUZu0qzFecH-XSXqRTyZaVAv99MKN9FcbmaaUShZ5iKR4KYBYlhV0MBnaAYALPOB1KQMjdZRgw1bp3Pc/s1600/oldMan.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
От пользователя с ником theLuthier.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
theLuthier пишет:&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;В прошлом месяце я занимался изучением эффекта подповерхностного рассеивания (SSS), изучая SSS встроенного рендера Blender, будучи вдохновленным методом Бена Саймонда (Ben Simond) с тремя слоями. По тому материалу который я узнал, планирую сделать подробный урок профессионального качества, или серию уроков. Начав обсуждение на форуме, я планирую узнать от вас, нужен ли будущей аудитории данный учебный материал, или я еще не достаточно готов и мне нужно еще самому многому учиться.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Различные варианты освещения, для тестирования эффекта SSS. Одежда и отражение кожи - рендер Cycles. &lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Все сделанно в Blender, кроме незначительной корректировки текстур и обработки финальной картины в Photoshop.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ссылки:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://blenderartists.org/forum/showthread.php?250627-SSS-Study&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Форум BlenderArtists&lt;/a&gt; 
&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://bensimonds.com/2010/05/31/three-layer-sss-in-blender-demystified/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блог Бена Саймонда&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/1221044425712635050/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/sss.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1221044425712635050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/1221044425712635050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/sss.html' title='Исследование подповерхностного рассеивания (SSS)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisePztGj-CfhjFQUM31yEOlKGBbqCGRwe02V_ztDuL4CdErPA7CdT2Sd1fVn-KUZu0qzFecH-XSXqRTyZaVAv99MKN9FcbmaaUShZ5iKR4KYBYlhV0MBnaAYALPOB1KQMjdZRgw1bp3Pc/s72-c/oldMan.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-3787954033390309856</id><published>2012-04-02T23:30:00.001+04:00</published><updated>2012-04-07T12:41:48.062+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Разное"/><title type='text'>16 эпизод подкаста Blender</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
Был выпущен 16 эпизод подкаста Blender.
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Томас Дингес (Thomas Dinges) пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;Вчера мы выпустили новый эпизод подкаста Blender, 16 эпизод.&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;more&gt;На этот раз мы взяли интерьвью у Бена Денси (Ben Dansie), известного по проекту Sintel. Мы расспросили о его проектах, его дальнейших планах, обсудили много интересных тем, как 3D печать и помощь начнающим художникам.&lt;/more&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;more&gt;&lt;b&gt;Ссылка:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/more&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;more&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://blender-podcast.org/?p=385&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эпизод 16 подкаста Blender&lt;/a&gt;&lt;/more&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/3787954033390309856/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/16-blender.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/3787954033390309856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/3787954033390309856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/16-blender.html' title='16 эпизод подкаста Blender'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-8213476835828881400</id><published>2012-04-02T23:30:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:24:38.191+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Видео"/><title type='text'>Анимированное трио</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/JzO5B4xjg3w?feature=player_embedded&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Анимация от Робина Вилсона (Robin Wilson).
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Робин пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Скоро я собираюсь подать заявление на прием в школу, и я сделал анимацию “Trio Animato” для моего портфолио.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Blender - фантастический инструмент, с хорошей поддержкой со стороны сообщества. После того как я закончил проект, я решил показать его вам.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Также я разместил короткое видео  на котором видно какая оснастка была изготовлена мной для персонажа по имени Bass.&lt;/i&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/XIxFQyGGNqg?feature=player_embedded&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Я хочу сказать спасибо всему сообществу Blender за их труд затраченный при разработке программы,написании документации, уроков, за помощь вдохновение и поддержку! Создание анимации не состоялось бы всего этого!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/8213476835828881400/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/8213476835828881400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/8213476835828881400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/blog-post.html' title='Анимированное трио'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/JzO5B4xjg3w/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-5532082965030489338</id><published>2012-04-02T23:00:00.000+04:00</published><updated>2012-06-05T12:24:36.399+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles Shader"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mango"/><title type='text'>Команда Mango исследует новую железку, коллективное помешательство.</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/IO0XpxzeVgA?feature=player_embedded&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Осторожно, в видео присутствуют взволнованные кретины! :)&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/5532082965030489338/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/mango.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/5532082965030489338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/5532082965030489338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/mango.html' title='Команда Mango исследует новую железку, коллективное помешательство.'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/IO0XpxzeVgA/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3385539049796998462.post-5029765219738909316</id><published>2012-04-02T22:52:00.002+04:00</published><updated>2012-06-05T12:26:06.584+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Анимация"/><title type='text'>Cinematerion</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;middle&quot;&gt; 
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; mozallowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/39228176&quot; webkitallowfullscreen=&quot;&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
От Оскара Гамбоа (Oscar Gamboa).
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Оскар пишет:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Анимация создана для конкурса “Concurso Premiere Cinemateca”.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Режиссер Оскар Гамбоа.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Создание анимации заняло 2 недели.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Использовалась программа Blender.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anyky.blogspot.com/feeds/5029765219738909316/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/oscar-gamboa.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/5029765219738909316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3385539049796998462/posts/default/5029765219738909316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anyky.blogspot.com/2012/04/oscar-gamboa.html' title='Cinematerion'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03382147011140273133</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>