<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4199852980117561853</id><updated>2024-10-25T05:15:32.073-07:00</updated><title type='text'>recenzje gier</title><subtitle type='html'>Recenzje najnowszych gier</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://games-rec.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-rec.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ungsvan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08889086590781500287</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>4</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4199852980117561853.post-8404331018590104615</id><published>2011-11-15T04:47:00.000-08:00</published><updated>2011-11-15T04:47:13.369-08:00</updated><title type='text'>Assassin&#39;s Creed Revelations</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.images.gameriddles.com/article/1304624175.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;164&quot; src=&quot;http://www.images.gameriddles.com/article/1304624175.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gatunek: gra akcji&lt;br /&gt;
gra dostępna na: PC,Xbox360,PS3&lt;br /&gt;
wersja językowa: polska kinowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Mam dziś wielką przyjemność przedstawić wam recenzję jednej z najbardziej oczekiwanych gier roku&lt;br /&gt;
Assassin&#39;s Creed Revelations studia Ubisoft . Revelations to już czwarta cześć gry w której jako Desmont&lt;br /&gt;
przeszukujemy wspomnienia jego przodków . Cześć ta jest bezpośrednią kontynuacją historii Ezio ,&lt;br /&gt;
Tym razem przyjdzie nam zwiedzać piękny Konstantynopol .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Desmont tuż po wydażeniach opisanych w Brotherhood zostaje przygwożdżony do animusa&lt;br /&gt;
bez &amp;nbsp;możliwości przebudzenia się , bu wydostać się z tego cyfrowego świata musi ostatecznie rozwikłać&lt;br /&gt;
tajemnicę Assassynów .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Ezio wyrusza na bliski wschód , do twierdzy Masjatu siedziby assassynów którą spewnością kojarzą wszyscy&lt;br /&gt;
którzy pamiętają poczynania Altaira . Na miejscu okazuje się że twierdza została opanowana&lt;br /&gt;
przez templariuszy którzy starają się dostać do podziemnej biblioteki zamkniętej za drzwiami które&lt;br /&gt;
otwierają się jedynie gdy znajdzie się wszystkie klucze , i odnalezienie tych kluczy jest głównym zadaniem &lt;br /&gt;
Ezio , by je wykonać rusza on do Konstantynopolu.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; W Konstantynopolu Ezio spotyka tamtejszą gildię assassynów która poryka się z Templariuszami .&lt;br /&gt;
Ezio oczywiście zaczyna im pomagać , sprawa okazuje się w końcu dotykać najważniejszych osób&lt;br /&gt;
w Konstantynopolu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/863519203.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/863519203.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Fabuła w Assassin&#39;s Creed Revelations jest z początku dość nudna lecz trzeba dać jej czas na rozkręcenie się&amp;nbsp;, wtedy robi się naprawdę interesująca . Problemem może być jej długość która nie powala , jednak&lt;br /&gt;
misję są ciekawe , efektowne i urozmaicone .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Misje platformowę związane z odsyskaniem kluczy są znacznie bardziej dynamicznę,&lt;br /&gt;
lecz jest ich zdecydowanie mniej.Same kluczę są również zapisanymi&amp;nbsp;wspomnieniami Altaira,&lt;br /&gt;
w którego możemy się&amp;nbsp;wcielić by poznać&amp;nbsp;&amp;nbsp;zakończenie jego historii&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Na wspomnianiej wyspie animusa mamy dostęp do kilku poziomów platformowej gry , tym&lt;br /&gt;
razem z perspektywy pierwszoosobowej . W misjach tych poznamy historię Desmonta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Mechanizm rozgrywki nie zmieniły się bardzo od Brotherhooda , lecz dwie istotne nowości zmieniają&lt;br /&gt;
styl rozgrywki&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Pierwszym z nich jest hak który może pełnić rolę ostrza a także znacznie ułatwić nasze poruszanie&lt;br /&gt;
się po mieście . Hak znacznie zwiększa zasięg naszych ramion więc możemy łapać się znacznie wyższych&lt;br /&gt;
elementów budynków a także poruszać się po nich szybciej . Konstantynopol jest pełen lin rozciągających&lt;br /&gt;
się pomiędzy dachami budynków z których możemy &quot;zjechać&quot; przy pomocy haku.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Drugą nowością są bomby , bomby dzielą się na trzy zastosowania , pierwszym z nich są chyba&lt;br /&gt;
najbardziej domyśle bomby które mają zadawać obrażenia , są również takie które zwracają uwagę&lt;br /&gt;
strażników głośnym wybuchem , ostanie mają za zadanie otumanić przeciwnika np.zasłona dymna.&lt;br /&gt;
Proces tworzenia bomb dzieli się na trzy kroki , na początku wybieramy naczynie będzie się ono&lt;br /&gt;
wpływać na czas wybuchu np. bezpośrednio po trafieniu lub gdy przy bombie pojawi się przeciwnik.&lt;br /&gt;
Drugi etap to wybór prochu jaki użyjemy do produkcji &amp;nbsp;bomb , tutaj wybór został ograniczony&lt;br /&gt;
do mocy ładunku . Ostatnim najistotniejszym wyborem jest wybór materiału który wpłynie na&lt;br /&gt;
efekt bomby , dla przykładu , krew wystrzelona z bomby wywoła panikę wśród strażników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i2.pinger.pl/pgr470/1283c62d0016c5a94ddf6fdb/assassins_creed_revelations_maj_2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; src=&quot;http://i2.pinger.pl/pgr470/1283c62d0016c5a94ddf6fdb/assassins_creed_revelations_maj_2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Zmianie uległ nasz sokoli wzrok , teraz by namierzyc nasz cel umimy przez chwilę przytrzymać na nim&lt;br /&gt;
wskaźnik który pojawia się gdy przechodzimy do tego trybu.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Tak jak w brootherhoodzie możemy przejmować kontrolę nad poszczególnymi miasta przez zabicie kapitana&lt;br /&gt;
posterunku , lecz w przeciwieństwie do brootherhooda zamiast palić więżę możemy ją przejąć jako&lt;br /&gt;
kryjówkę dla naszych skrytobójców . Możliwość rekrutacji członków i zarządzania &amp;nbsp;gildią została&lt;br /&gt;
znacznie rozbudowana . Rekrutowanie Assassynów nie będzie już tylko podlegać jednemu&lt;br /&gt;
schematowi w którym ratujemy nieznajomego przed grupą żołnierzy , teraz pojawią się nowo trochę&lt;br /&gt;
wzbogadzonę fabularnie możliwości pozyskania nowego sprzymierzeńca , Gdy jednemu z naszych&lt;br /&gt;
skrutobójćów uda się awansować do 10 poziumu może zostać on mistrzem jednej z kryjowek , lecz&lt;br /&gt;
najpierw musi on zostać poddany szkoleniu co sprowadza się do wykonania z nim misji .&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Mapa zleceń dla naszej gildi też została wzbogacona o kilka nowości , wykonywanie misji&lt;br /&gt;
nie będzie tylko przynosić jednorazowej zapłaty , ale również możliwosc przejęcia miasta&lt;br /&gt;
które potem będzie nam regularnie placić a także wysyłać surowce do tworzenia bomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gram.pl/upl/news/20110707125046.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://www.gram.pl/upl/news/20110707125046.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Zebranie 100% uwagi strażkików nie zaowocuje nam atakiem przez każdego którego spotkamy ,&lt;br /&gt;
lecz atakiem na jedną z naszych kryjówek , obrona tej kryjówki jest prostą grą&lt;br /&gt;
typu tower defense , w której templariusze przechodzą wzłóż ulicy by zaatakować naszą bazę ,&lt;br /&gt;
my natomiast budujemy barykady i rozstawiamy naszych ludzi na dachach wzdłuż ulicy.&lt;br /&gt;
Warto zauważyć kilka różnic w tym jak wzrasta nam pasek zainteresowania przez strażników ,&lt;br /&gt;
znacznie mniej gdy przyjdzie nam z nimi walczyć , za to znacznie bardzej gdy zakupimy jeden ze sklepów.&lt;br /&gt;
Znikneły równnież plakaty przez które zrywanie mogliśmy zmiejszyć tą uwagę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Nadal obecny jest system ekonomi , możemy okradać przechodniów , inwestować w sklepy , remontować&lt;br /&gt;
zabytki . Niemożemy natomiast kupować podziemnych przejśc , te są już od początku.&lt;br /&gt;
Zrezygnowano z istniejącego w brootherhoodzie pomysłu na surowcę które odblokowaywały&lt;br /&gt;
nam dostęp do niektórych przedmiotów .&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Zrezygnowano również z koni których w tej grze już nie uświadczymy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110627021307/assassinscreed/images/0/07/Assassin_creed_revelations_screenshot_greek_fire.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110627021307/assassinscreed/images/0/07/Assassin_creed_revelations_screenshot_greek_fire.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Nadal istontym elementem Assassin&#39;s Creed są znajdzki , jest ich ogromna ilość .&lt;br /&gt;
Możemy szukać skrzyni , fragmetów z bazy danych animusa , książek a także zwojów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Oprawa audio wizualna jest nadal mocną stroną gry , grafika jest jeszcze bogatsza w szczególy ,&lt;br /&gt;
nowe animację świetnie wygładają , a muzyka nadla jest bardzo klimatyczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/EaTHxFuufCE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Assassin&#39;s Creed Revelations jest mocną pozycją na rynku , wyczekiwaną przez wielu fanów , ci&lt;br /&gt;
spewnością się nie zawiodą . Revelations wujaśnia wiele wątków i teraz pozostaje nam czekać na&lt;br /&gt;
następną cześć czyli zapewne ostatnią . Ubisoft zapowiedział że w roku 2012 również spotakamy się&lt;br /&gt;
z Desmontem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PODSUMOWANIE&lt;br /&gt;
zalety: ciekawe misję, oprawa audio wizualna, grywalność,&lt;br /&gt;
wady: krótka, bugi&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
OCENA KOŃCOWA 8/10.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default/8404331018590104615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default/8404331018590104615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-rec.blogspot.com/2011/11/assassins-creed-revelations.html' title='Assassin&#39;s Creed Revelations'/><author><name>ungsvan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08889086590781500287</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4199852980117561853.post-754077554022056735</id><published>2011-11-11T12:15:00.000-08:00</published><updated>2011-11-12T01:50:16.478-08:00</updated><title type='text'>Saints Row: The Third</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://webucks.net/wp-content/uploads/2011/09/Saints-Row-The-Third-2011-poster.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;154&quot; src=&quot;http://webucks.net/wp-content/uploads/2011/09/Saints-Row-The-Third-2011-poster.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
gatune: sandbox TPP&lt;br /&gt;
gra dostępna na: PC,Xbox360,PS3&lt;br /&gt;
wersja językowa: polska kinowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Saints Row: The Third to już trzecia część historii o gangu świętych zaserwowanych nam&lt;br /&gt;
przez studio Volition Inc. Seria ta zawsze&amp;nbsp;&amp;nbsp;była&amp;nbsp;&amp;nbsp;rywalem dla Grand Theft Auto i nigdy&lt;br /&gt;
nie wygrywała w tej&amp;nbsp;rywalizacji . Trzecia cześć nie pobije rekordów&amp;nbsp;sprzedaży&amp;nbsp;GTA4&lt;br /&gt;
ale reprezentuje sobą przyzwoity poziom który dostarcza nam sporo dobrej rozgrywki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Najistotniejszą cechą Saints Row jest&amp;nbsp;&amp;nbsp;klimat , prawdziwa parodia gangsterstwa.&lt;br /&gt;
Gra jest przepełniona nietuzinkowym i ostrym humorem , bo powiedzcie mi w&amp;nbsp;której&lt;br /&gt;
grze mamy możliwość&amp;nbsp;zmasakrowania przechodnia przy pomocy wielkiego dildo&lt;br /&gt;
lub uczestniczenia w gonitwie rydwanów&amp;nbsp;zaprzęgniętych w facetów przebranych&lt;br /&gt;
w stroje niczym z fetysz klubu.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;Humor&amp;nbsp;w grach zawsze miał swój istotny minus , nie każdemu się podoba.&lt;br /&gt;
Tak samo będzie w wypadku tej produkcji.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Grając w Saints Row 3&amp;nbsp;natkniemy&amp;nbsp;się również na fragmenty wyśmiewające&lt;br /&gt;
elementy dzisiejszej popkultury miedzy innymi: Saga Zmierzch lub panująca&lt;br /&gt;
ostatnio moda na zombi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gram.pl/upl/news/20110329110728.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://www.gram.pl/upl/news/20110329110728.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Strona Fabularna gry opiera się tutaj na rywalizacji pomiędzy Świętymi&lt;br /&gt;
a trzema nowymi gangami : Syndykatem , Decersami i Luchadores . Każdy z tych&lt;br /&gt;
gangów bardzo różni się od siebie ,np. Decersi to emo-podobne komputerowe Świry .&lt;br /&gt;
Również bardzo kolorowymi postaciami są ich przywódcy: przywódca Luchadores ,&lt;br /&gt;
Killbane&amp;nbsp;jest mistrzem meksykańskiego wrestlingu .&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Gdy konflikt&amp;nbsp;pomiędzy gangami się rozszerza do konfliktu dochodzi militarna&lt;br /&gt;
organizacja specjalizująca się w walce z gangami STAG.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Fabuła tej gry jest wprost szalona , choć miejscami bardzo przewidywalna&lt;br /&gt;
i linowa , choć nie zabraknie tu kilku decyzji do wyboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://s.cdaction.pl/obrazki//saints-row-the-third-pierwszy-screen_173xq.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://s.cdaction.pl/obrazki//saints-row-the-third-pierwszy-screen_173xq.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Saints Row: The Third jest grą typu sandbox, oznacza to że&amp;nbsp;otrzymamy wolną rękę&lt;br /&gt;
w &amp;nbsp;naszych poczynaniach na terenie dość sporego miasta Stillwater. Esencja gry są jej&lt;br /&gt;
elementy strzelanki i na tym gra się opiera . Misje z głównego wątku dostarczą nam&lt;br /&gt;
sporo rozrywki i nie raz zaskoczą nas swoją &amp;nbsp;treścią :&amp;nbsp;będziemy&amp;nbsp;mieli okazję&lt;br /&gt;
zestrzelić&amp;nbsp;samoloty z spadającego czołgu , wkroczymy do wirtualnego świata bardzo&lt;br /&gt;
przypominającego ten z filmu tron , nawet poprowadzimy oddział Świętych podczas&lt;br /&gt;
misji na Marsie. Misje głównego wątku fabularnego są niezwykle ciekawe , a wręcz&lt;br /&gt;
szalone , niestety przyjdzie nam zauważyć że jest sporo misji niewiele się o siebie różniącym,&lt;br /&gt;
a główna fabuła kończy się trochę zbyt szybko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://media.teamxbox.com/games/ss/2690/1301410525.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://media.teamxbox.com/games/ss/2690/1301410525.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Saints Row: The Third da nam sporo do roboty pomijając główny wątek , jest tu wiele misji&lt;br /&gt;
pobocznych podzielonych na kilka&amp;nbsp;rodzai , między innymi : powodowanie&amp;nbsp;&amp;nbsp;jak największych&lt;br /&gt;
zniszczeń czołgiem , eskortowanie prostytutek , lub doskonalenie swoich umiejętności jazdy&lt;br /&gt;
wraz z tygrysem&amp;nbsp;siedzącym&amp;nbsp;na miejscu pasażera.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Stillwater jest miastem pełnym sklepów , warsztatów , salonów&amp;nbsp;tatuażu , klinik chirurgicznych&lt;br /&gt;
a także kilku innych zabudowań które możemy wykupić .Miasto zostało podzielone na&lt;br /&gt;
obszary na którymi mamy zadanie przejmować kontrolę poprzez wykonywanie pobocznych misji&lt;br /&gt;
i wykupywanie budynków , dostarczy to nam cogodzinny zysk a także zmniejszy na danym&lt;br /&gt;
obszarze liczbę członków wrogich nam gangów.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Za zgromadzoną walutę możemy kupować i udoskonalać naszą broń , a także jeśli&lt;br /&gt;
pozwoli nam na to ilość zgromadzonego respektu kupować&amp;nbsp;umiejętności :&lt;br /&gt;
od typowego zwiększenia zdrowia , przez możliwość wezwania czołgu, aż do wezwania&lt;br /&gt;
na pomoc zombie.Dodatkowo w czasie rozgrywki do Świętych będą&amp;nbsp;przyłączać się&lt;br /&gt;
nowe postacie , które będą nam pomagać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixGcouiN4kYibNHblWbrBb9n_s0tt3oQkT4ZSS7DmMdAX53rpvPedOCv-U85P8DYqjJoB9jyJNx3bQhHzPnl1ePoT9nse-KYCbhTv_3sdKdAEGvVoHbslXZOhWqSiMjDyVbiooAdOPnCWU/s1600/Saints+Row+The+Third+screenshots.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixGcouiN4kYibNHblWbrBb9n_s0tt3oQkT4ZSS7DmMdAX53rpvPedOCv-U85P8DYqjJoB9jyJNx3bQhHzPnl1ePoT9nse-KYCbhTv_3sdKdAEGvVoHbslXZOhWqSiMjDyVbiooAdOPnCWU/s320/Saints+Row+The+Third+screenshots.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;W grze został nałożony spory nacisk na możliwość zmiany wygładu naszej postaci.&lt;br /&gt;
Na samym początku gry otrzymamy spory edytor postaci , pełen suwaków i opcji do&lt;br /&gt;
wyboru . Pojawi się również sposobność do kupowania ubrań , robienia sobie tatuażu&lt;br /&gt;
czy&amp;nbsp;kompletnej zmiany wyglądu przez operację plastyczną . Możliwość modernizacji&lt;br /&gt;
obejmuje również samochody , będziemy mogli zwiększać ich osiągi a także zmieniać ich&lt;br /&gt;
wygląd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Oprawa audio wizualna jest tym co bardzo&amp;nbsp;nie spodobało&amp;nbsp;mi się w tej grze .&lt;br /&gt;
Stacji radiowych jest mało , a ich zasób&amp;nbsp;utworów&amp;nbsp;&amp;nbsp;dość ubogi . Graficznie gra prezentuje się&lt;br /&gt;
przeciętnie , jest mało szczegółowa , postacie są sztuczne a ich animacje drętwa .&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Wielkim minusem jest tu też sztuczna inteligencja&amp;nbsp;przeciwników która nie wiadomo&lt;br /&gt;
czemu , każe im przez większość czasu stać w jednym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/u5NqRZxVVc4?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Saints Row: The Third jest ciekawą produkcją , ukazującą nam inne podejście do przedstawienia&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
życia gangstera . Gra ta nie ma co liczyć na szansę z GTA , ale może dać nam trochę zajęcia&lt;br /&gt;
przed premierą Grand Theft Auto 5.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Podsumowanie:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
zalety: humor , grywalność , klimat ,&lt;br /&gt;
wady:oprawa audio wizualna , sztuczna inteligencja , krótki wątek fabularny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;OCENA KOŃCOWA &amp;nbsp;7/10&lt;/b&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default/754077554022056735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default/754077554022056735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-rec.blogspot.com/2011/11/saints-row-third.html' title='Saints Row: The Third'/><author><name>ungsvan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08889086590781500287</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixGcouiN4kYibNHblWbrBb9n_s0tt3oQkT4ZSS7DmMdAX53rpvPedOCv-U85P8DYqjJoB9jyJNx3bQhHzPnl1ePoT9nse-KYCbhTv_3sdKdAEGvVoHbslXZOhWqSiMjDyVbiooAdOPnCWU/s72-c/Saints+Row+The+Third+screenshots.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4199852980117561853.post-6749616999828736542</id><published>2011-11-10T16:04:00.000-08:00</published><updated>2011-11-10T16:04:50.653-08:00</updated><title type='text'>Modern Warfare 3</title><content type='html'>gatunek: Shoter FPP&lt;br /&gt;
gra dostępna na:PC,Xbox360,PS3,Wii,NDS&lt;br /&gt;
wersja językowa: polska kinowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Witam w mojej drugiej recenzji ,dziś na warsztat&amp;nbsp;wziąłem&amp;nbsp;grę Call of &amp;nbsp;Duty: Modern Warfare 3.&lt;br /&gt;
Jest to już ósma odsłona tej serii i trzecia z cyklu Modern Warfare.&lt;br /&gt;
Od początku tworzenia gry pojawiały się z nią problemy związane z konfliktem pomiedzy&lt;br /&gt;
Activision a Infinity Ward , które zostało&amp;nbsp;odsunięte&amp;nbsp;od tej serii , lecz jednak powróciło tworząc&lt;br /&gt;
kontynuację swojego flagowego tytułu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Modern Warfare 3&amp;nbsp;kontynuuje wątek z drugiej serii , dla nie wtajemniczonych od razu powiem&lt;br /&gt;
że nie warto się wtajemniczać . W skrócie : Rosyjscy terroryści dokonują zamachu za&amp;nbsp;który&amp;nbsp;Rosjanie&lt;br /&gt;
obarczają winą Stany Zjednoczone i &amp;nbsp;dokonują inwazji na USA , amerykańscy żołnierze przegrywają&lt;br /&gt;
zmagania a ich&amp;nbsp;głównym&amp;nbsp;celem staje osoba która kierowała zamachem terrorystycznym Makarov.&lt;br /&gt;
Akcja przenosi się na teren Europy i tu zaczyna się fabuła trzeciej części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Fabuła nie jest dobrą stroną tego cyklu , jest ona naciągana i groteskowa ,&lt;br /&gt;
wręcz niedorzeczna , lecz nie o&amp;nbsp;fabułę&amp;nbsp;w tej grze chodzi a o samą rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Zacznę od trybu single player , gdyż tak&amp;nbsp;będzie&amp;nbsp;mi łatwiej . Mógłbym napisać że nic się nie zmieniło&lt;br /&gt;
i mieć czyste sumienie , lecz o czymś wypada&amp;nbsp;wspomnieć . Podczas rozgrywki odwiedzimy&lt;br /&gt;
Europę i Afrykę ,&amp;nbsp;zobaczymy&amp;nbsp;takie miejsca jak&amp;nbsp;Big Ben lub pola elizejskie . Samo rozgrywka&lt;br /&gt;
nadal jest przeładowaną akcją i wybuchami szybką jazdą. Kampania zajmie nam &amp;nbsp;około&lt;br /&gt;
6 godzin, nie jest to dużo lecz&amp;nbsp;będzie&amp;nbsp;to bardzo intensywne 6 godzin. Otrzymamy tutaj misje&lt;br /&gt;
typowe dla serii jak misja snajperska , czy ostrzeliwanie przeciwników jako wsparcie lotnicze.&lt;br /&gt;
Każdy kto grał w poprzednie&amp;nbsp;części&amp;nbsp;wie czego się spodziewać .&lt;br /&gt;
Grając&amp;nbsp;zauważymy też&amp;nbsp;nowość&amp;nbsp;jaką jest&amp;nbsp;umieszczenie&amp;nbsp;na&amp;nbsp;jednej broni dwóch systemów&amp;nbsp;celowniczych&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;tak że dla przykładu będziemy mogli się&amp;nbsp;przełączyć&amp;nbsp;pomiędzy lunetą a kolimatorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Wizualnie nie zaszły duże zmiany , gra nadal używa tego samego silnika i jedyne co można zauważyć to&amp;nbsp;trochę&amp;nbsp;więcej szczegółów, lecz nadal jest to bardzo dobrze wyglądająca gra .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Przejdę&amp;nbsp;tu do opisu trybu multiplayer , w którym zaszły największe zmiany.&lt;br /&gt;
Dodano&amp;nbsp;tutaj&amp;nbsp;podział na 3 klasy różniące się nagrodami za killstriki:&lt;br /&gt;
Szturm- tutaj otrzymamy typowe dla serii nagrody , związane z ofensywnym podejściem do gry ,&lt;br /&gt;
takie jak wsparcie lotnicze.&lt;br /&gt;
Specjalista- tutaj są serie&amp;nbsp;zabójstw nie otrzymamy nagród lecz perki(modyfikatory cech)&lt;br /&gt;
Wsparcie-dla tej klasy nagrody są bardziej defensywne : zrzut broni lub kamizelek&lt;br /&gt;
kuloodpornych.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Dodano również system rozwoju broni , broń będzie awansować na kolejne poziomy wraz&lt;br /&gt;
z tym jak często jej używamy. Po awansowaniu Broni otrzymamy dostęp do nowych&lt;br /&gt;
gadżetów a także perków przygotowanych specjalnie nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Natomiast jeśli chodzi o samą rozgrywkę , nadal jest ona bardzo dynamiczna i trochę chaotyczna .&lt;br /&gt;
Mapy zostały tak&amp;nbsp;stworzone że nie&amp;nbsp;spotkamy&amp;nbsp;ty zbyt wielu snajperów , naciskają one na&lt;br /&gt;
walkę na bliskim i średnim dystansie .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Nowością ma być tu tryb Elite lecz gdy pisałem tą recenzje nie był on&amp;nbsp;jeszcze&amp;nbsp;dostępny ,&lt;br /&gt;
wiadomo jedynie że będzie on płatny . Gdy pojawi się więcej wiadomości to postaram się&lt;br /&gt;
je ty umieścić&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Modern Warfare 3 jest bardzo dobrze wyważoną i bardzo grywalną grą . Lecz rodzi się pytanie&lt;br /&gt;
ile można podawać to samo danie . Activision potwierdziło w planach&amp;nbsp;czwartą&amp;nbsp;cześć i aż sam się boje&lt;br /&gt;
spytać w jaki sposób pociągną dalej fabułę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Podsumowanie&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; zalety: widowiskowa kampania , wyważona rozgrywka .&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; wady:krótka kampania , fabuła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ocena końcowa 7/10&lt;/b&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default/6749616999828736542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default/6749616999828736542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-rec.blogspot.com/2011/11/modern-warfare-3.html' title='Modern Warfare 3'/><author><name>ungsvan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08889086590781500287</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4199852980117561853.post-7775090255194171378</id><published>2011-11-09T14:42:00.000-08:00</published><updated>2011-11-10T16:05:23.559-08:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls V: Skyrim</title><content type='html'>gatunek:RPG akcji&lt;br /&gt;
gra dostępna na: PC, Xbox 360 , PS3&lt;br /&gt;
wersja językowa :&lt;br /&gt;
pełne spolszczenie :PC&lt;br /&gt;
angielska: Xbox 360 , PS3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Historia&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Skyrim jest piątą odsłoną serii The Elder Scrolls stworzoną przez znane studio Bethesda . Gry z tej serii zawsze&amp;nbsp;słynęły z ogromnej swobody jaką otrzymuje gracz , a także bardzo&amp;nbsp;kontrowersyjnego systemu&lt;br /&gt;
dopasowywania świata do postaci , lecz o tym później.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Świat Gry&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Tutaj chciał bym złożyć pracownikom Bethesdy zasłużone gratulacje .&lt;br /&gt;
Świat gry czyli tytułowe Skyrim&amp;nbsp;jest ogromne ,&amp;nbsp;dopracowane i pełne rzeczy do roboty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Skyrim jest mroźną krainą ,&amp;nbsp;kolebką&amp;nbsp;ludzkości i krainą z najdłuższą historią w&amp;nbsp;wśród&amp;nbsp;obszarów Cesarstwa.&lt;br /&gt;
Jest to wielki obszar do zbadania lecz jak zauważyłem&amp;nbsp;trochę&amp;nbsp;monotonny w swym wyglądzie &amp;nbsp;, nie ma tu co liczyć na nić ponad&amp;nbsp;ośnieżone góry , iglaste lasy i kamieniste stepy.&lt;br /&gt;
Świat ten jest wzorowany na mitologi Nordyckiej i od razu czuć ten klimat, w architekturze,&amp;nbsp;wyglądzie mieszkańców i otoczeniu jakie otrzymamy do zwiedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Twórcy gry postarali się odwzorować zachowania mieszkańców by te wyglądały jak prawdziwe ,&lt;br /&gt;
więc otrzymamy npc-ów którzy plotkują miedzy sobą &amp;nbsp;, handlują czy zajmują się swoją pracą ,&lt;br /&gt;
dzieci biegają i bawią się ze sobą&amp;nbsp;&amp;nbsp;.Od każdego napotkanego przechodnia&amp;nbsp;usłyszymy kilka zdań ,&lt;br /&gt;
a z&amp;nbsp;częścią&amp;nbsp;będzie&amp;nbsp;na dane porozmawiać na tematy dotyczące aktualnych wydarzeń i historii Skyrim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Podróżując po Skyrim napotkamy na wiele jaskiń , ruin ,czy podziemi do zbadania , jest tego&amp;nbsp;naprawdę dużo. W tej grze zawsze jest co robić&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mechanika Gry&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Zacznijmy od początku czyli od tworzenia postaci.&lt;br /&gt;
Do wyboru mamy 10 ras , każda z swoimi&amp;nbsp;umiejętnościami przypisanymi do niej.&lt;br /&gt;
Na szczęście&amp;nbsp;postacie&amp;nbsp;wyglądają tutaj znacznie lepiej&amp;nbsp;&amp;nbsp;niż w Oblivionie, lecz nadal mamy spory&lt;br /&gt;
wpływ na to jak wyglądają .&amp;nbsp;Nowością są tu brody i wojenne malunki na twarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;W grze nie ujrzymy żadnego okna wyboru klasy , każdy zaczyna z tymi samymi statystykami(dla ras)&lt;br /&gt;
to w czym&amp;nbsp;będziemy się potem&amp;nbsp;specjalizować zależy o tego z jakich umiejętności&amp;nbsp;będziemy&amp;nbsp;korzystać&amp;nbsp;,&lt;br /&gt;
dla przykładu osoba posługująca się łukiem będzie otrzymywać punkty do&amp;nbsp;posługiwania&amp;nbsp;się tą bronią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Cech jest tu o trzy mniej niż w oblivionie , najbardziej cieszy mnie fakt że odrzucono akrobatykę i atletykę dzięki której można było levelować tylko poprzez bieganie i skakanie. Cechy : Ostrza i broń obuchowa zostały zamienione na broń jednoręczną i oburęczna , według mnie jest to dobra decyzja gdyż taki podział lepiej oddaje styl gry z tymi brońmi .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Nowością w grze jest system&amp;nbsp;perków&amp;nbsp;, co każdy poziom otrzymamy możliwość&amp;nbsp;odblokowania&amp;nbsp;jednej&amp;nbsp;specjalnej&amp;nbsp;umiejętności takich jak : zwiększenie obrażeń zaklęć z szkoły zniszczenia o 20% , lub&amp;nbsp;możliwość&lt;br /&gt;
tworzenia elfiej&amp;nbsp;zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Czymś nowym dla serii są shouts(nie wiem jak to&amp;nbsp;zastało&amp;nbsp;przetłumaczone) są to okrzyki składające się&lt;br /&gt;
z 3 słów z języka smoków . Aby poznać słowo musimy&amp;nbsp;znaleźć&amp;nbsp;specjalny&amp;nbsp;ołtarz , a następnie odblokować&lt;br /&gt;
go przy pomocy duszy zaczerpniętej z zabitego smoka . Shouts są ciekawym dodatkiem do gry i muszę&lt;br /&gt;
przyznać że&amp;nbsp;niektóre potrafią wywołać ból szczęki , po tym jak&amp;nbsp;uderzy&amp;nbsp;ona o ziemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;System walki uległ znacznej poprawie od Obliviona , jest obdarzony lepszymi animacjami i bardziej wymagający . W końcu odczuwałem wrażenie że broń faktycznie trafia w przeciwnika .&lt;br /&gt;
Główną zmianą jest przypisywanie broni lub czaru do jednej z rąk , tak że&amp;nbsp;możemy&amp;nbsp;jednocześnie&lt;br /&gt;
mi. używać dwóch broni , dwóch czarów czy też w jednej dłoni trzymać miecz a drugą używać do&lt;br /&gt;
czary zamrażania&lt;br /&gt;
Chętnie bym opisał więcej zmian w systemie walki lecz są one moimi odczuciami i te mogą się różnić&lt;br /&gt;
w zależności kto w nią&amp;nbsp;będzie grał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Crafting też uległ&amp;nbsp;znacznym&amp;nbsp;zmianom . Zrezygnowano z naprawy wyposażenia , lecz nie oznacza to wcale&lt;br /&gt;
że został uproszczony ,&amp;nbsp;zamiast&amp;nbsp;tego możemy &amp;nbsp;tworzyć od podstaw nasze wyposażenie z podstawowych surowców które wydobędziemy przy pomocy kilowa , zbierzemy z upolowanych zwierząt lub znalezionych roślin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wspominałem&amp;nbsp;wcześniej o systemie dopasowywania&amp;nbsp;świata gry do postaci , polega on na tym że przeciwnicy jakich napotkamy będą oscylować koło naszego poziomu , tak&amp;nbsp;wiec&amp;nbsp;nie natrafimy na znacznie silniejszego przeciwna ani takiego z którym pójdzie nam bez żadnego problemu.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Oprawa Audio Wizualna&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/b&gt;Zacznę&amp;nbsp;tu najpierw od oprawy&amp;nbsp;dźwiękowej&amp;nbsp;która prezentuje naprawdę wysoki poziom ,&lt;br /&gt;
Muzyka jest świetnie wykonana i klimatyczna, zarówno angielski i polski dabbing stoi na wysokim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Jeśli chodzi o oprawę wizualną to bywa różnie , wersja na komputery stacjonarne jest bardzo przyzwoita&lt;br /&gt;
lecz na konsolach wygląd&amp;nbsp;niektórych&amp;nbsp;tekstur nie jest niczym przyjemnym&amp;nbsp;. Jednak grafika w obu przypadkach jest szczegółowa a oprawa artystyczna gry prezentuje się świetnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fabuła&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp; &lt;/b&gt;Historia przedstawiona w grze przedstawia wydarzenia związane z pojawieniem się smoków w Skyrim&lt;br /&gt;
a także pojawienie się zabójcy smoków zwanego jako Dragonborn lub Novaking . Nie będę&amp;nbsp;wgłębiał&lt;br /&gt;
się w&amp;nbsp;fabułę&amp;nbsp;gry gdyż nie chce&amp;nbsp;spoilerować , mogę za to powiedzieć&amp;nbsp;że&amp;nbsp;główny wątek fabularny jest ciekawy,&lt;br /&gt;
przyjemny w odbiorze i wciągający nasze decyzję wpływają na świat .Niestety pojawiają się tutaj pewne minusy , gra przez&amp;nbsp;większość&amp;nbsp;czasu jest liniowa i jesteśmy prowadzeni w niej za rączkę , aż prosi się by niektóre zadania można było wykonać na inny sposób niż ten narzucony nam przez twórców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Oprócz&amp;nbsp;głównego wątku fabularnego otrzymamy możliwość&amp;nbsp;dołączenia do&amp;nbsp;gildii , lub przejścia misji pobocznych . Zarówno gildie jak i część misji&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pobocznych&amp;nbsp;dostarczą&amp;nbsp;nam ciekawych historii .&lt;br /&gt;
Lecz&amp;nbsp;większość&amp;nbsp;misji pobocznych będzie polegać na schemacie &amp;nbsp;przynieś , podaj , pozamiataj a historie do nich dodane są jakby na siłę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Podsumowanie&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/b&gt;zalety: ogromy świat , wiele misji i miejsc do zbadania , ciekawa fabuła , oprawa&amp;nbsp;dźwiękowa&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; system craftingu &amp;nbsp;, klimat, walki z smokami&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;wady: średnia grafika na konsolach , kilka pojawiających się bugów , mało urozmaicony obraz świata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;KOŃCOWA OCENA 9/10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
PS: to moja pierwsza recenzja więc proszę o wyrozumiałość , a także o komentowanie tego co wam się podoba lub tego co już mniej.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default/7775090255194171378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4199852980117561853/posts/default/7775090255194171378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://games-rec.blogspot.com/2011/11/elder-scrolls-v-skyrim.html' title='The Elder Scrolls V: Skyrim'/><author><name>ungsvan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08889086590781500287</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry></feed>