<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640</id><updated>2024-12-18T19:22:15.874-08:00</updated><category term="Trucos"/><category term="Pc"/><category term="Ps3"/><category term="Ps2"/><category term="Avances"/><category term="Imagenes"/><category term="PsV"/><category term="XBox 360"/><category term="Videos"/><category term="Wii"/><title type='text'>Trucos, Guias y Analisis</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>57</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-1965781005404313740</id><published>2012-06-04T09:45:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.009-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii"/><title type='text'>Nintendo lanzara una avalancha de juegos clasicos para sus consolas</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/megaman1.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #bc0000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;megaman1&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignleft  wp-image-87029&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/megaman1.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #e3e3e3; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-color: rgb(177, 177, 177); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(177, 177, 177); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(177, 177, 177); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(177, 177, 177); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; display: block; float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;&quot; title=&quot;megaman1&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Parece ser que Nintendo se ha apuntado al barco de los remakes, ya que ha anunciado que pronto lanzarán una tremenda avalancha de títulos clásicos para las consolas Nintendo 3Ds y Wii.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;Toma especial protagonista el héroe Megaman, el cual aparecerá en varios títulos, aunque no será el único juego que nos inspire unos recuerdos muy felices. El juego seleccionado será&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Megaman X2&lt;/strong&gt;, y tendremos que ponernos en la piel de este personaje para contrarrestar l&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;a amenaza de los replicantes X-Hunters, y para ello tendremos&amp;nbsp;&lt;strong&gt;un arma letal, nuestro&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;cañón&lt;/strong&gt;, aunque no será la única que tendremos a nuestra disposición, ya que podremos utilizar las propias armas de nuestros enemigos en su contra, algo que nos será de gran ayuda en momentos cruciales del juego. Si recordáis bien, todo esto es gracias a las mejoras que nos suministra nuestro gran amigo el doctor Light.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;noticia_subtit&quot; style=&quot;border-bottom-color: rgb(192, 192, 192); border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: #333333; float: left; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif; font-size: 1.2em; margin-left: 20px; padding-top: 4px; position: relative; width: 655px;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px;&quot;&gt;Megaman y los tráilers serán los protagonistas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;color: #333333; float: left; font-size: 1em; line-height: 1.6em !important; margin-left: 5px; position: relative; text-align: justify; width: 675px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span id=&quot;more-87023&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Otro título que tendremos será&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Sweet Memories Blackjack&amp;nbsp;y que saldrá para Nintendo&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/SWBJ_ss01.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;clear: left; color: #d90000; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-decoration: none;&quot; title=&quot;SWBJ_ss01&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignright  wp-image-87026&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;151&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/SWBJ_ss01.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #e3e3e3; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(177, 177, 177); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(177, 177, 177); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(177, 177, 177); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(177, 177, 177); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; display: block; float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;&quot; title=&quot;SWBJ_ss01&quot; width=&quot;182&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;3DS,&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;en el&amp;nbsp;cual tendremos dos modos de juego pero un mismo&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;fin, nuestra amiga Kasumi. En el modo normal, tendremos que&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
ir seleccionar tarifas diferentes para competir contra los miembros&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
del Club de Poker y poder ganarles. En el otro modo,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Score, nos enfrentaremos contra nuestros oponentes y&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
tendremos que conseguir la puntuación más alta para ser los&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;vencedores.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si nos decantamos por&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Megaman, nos costará 800 puntos Wii&lt;/strong&gt;,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
pero si por el contrario nos gusta más&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Sweet Memories Blackjack,&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;por tan sólo cuatro euros&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;podremos disfrutar de él. Hay que&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
adquirir los juegos en Nintendo eShop.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/MIB3_Sweeps_DETAIL_460x304.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;MIB3_Sweeps_DETAIL_460x304&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignleft  wp-image-87027&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;152&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/MIB3_Sweeps_DETAIL_460x304.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #e3e3e3; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(177, 177, 177); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(177, 177, 177); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(177, 177, 177); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(177, 177, 177); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; display: block; float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;&quot; title=&quot;MIB3_Sweeps_DETAIL_460x304&quot; width=&quot;231&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Por otro lado,&amp;nbsp;&lt;strong&gt;el episodio número trece de La Oveja Shaun&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;ya está disponible para&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&amp;nbsp;poder verlo&lt;/strong&gt;. Esta simpática&amp;nbsp;serie de animación&amp;nbsp;está&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;captando muchos fans y este último episodio no os dejará i&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
ndiferentes a nadie, sobretodo porque tiene un cierto aire a&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
una serie que muchos de vosotros habréis visto o al&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
menos oído escuchar,&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Chicho Terremoto&lt;/strong&gt;. ¡No hay más spoilers!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Por último,&amp;nbsp;&lt;strong&gt;podremos visionar el último tráiler de&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;Men in Black III en 3D&lt;/strong&gt;, la última película de la saga intergaláctica.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/1965781005404313740/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/nintendo-lanazara-una-avalancha-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/1965781005404313740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/1965781005404313740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/nintendo-lanazara-una-avalancha-de.html' title='Nintendo lanzara una avalancha de juegos clasicos para sus consolas'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-2752186081884717979</id><published>2012-06-04T09:32:00.003-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.018-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PsV"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>E3 2012: ¿Nuevos Resident Evil y Metal Gear para PS Vita?</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif;&quot;&gt;Los dos titulos que figuran en dos tiendas Online&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif;&quot;&gt;Que Sony tiene que echar toda la carne en el asador en el E3 con su&amp;nbsp;&lt;b&gt;PS Vita&lt;/b&gt;&amp;nbsp;es algo que sabemos todos, y es que la portátil pasa por esos primeros meses de vida siempre tan complicados para las nuevas consolas. Pero de confirmarse los rumores que se han ido sucediendo en torno a&amp;nbsp;&lt;b&gt;PS Vita&lt;/b&gt;&amp;nbsp;en los últimos días, las&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/04/ps-vita.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;ps-vita&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignright  wp-image-80773&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;205&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/04/ps-vita.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #e3e3e3; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-color: rgb(177, 177, 177); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(177, 177, 177); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(177, 177, 177); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(177, 177, 177); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; display: block; float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;&quot; title=&quot;ps-vita&quot; width=&quot;332&quot; /&gt;&lt;/a&gt;espectativas puestas en el evento pueden verse superadas ampliamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif;&quot;&gt;Ahora los rumores apuntan a un nuevo&amp;nbsp;&lt;b&gt;Resident Evil&lt;/b&gt;&amp;nbsp;y&lt;b&gt;Metal Gear Solid&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para la portátil, pues actualmente figuran en el catálogo de&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.play-asia.com/Metal_Gear_Solid/paOS-13-71-1ab-49-en-70-4a03.html&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Playasia.com&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;y&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.play.com/Games/PSP/4-/10296350/0/Resident-Evil-Portable/ListingDetails.html?searchstring=resident+evil+portable&amp;amp;searchsource=0&amp;amp;searchtype=allproducts&amp;amp;urlrefer=search&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Play.com&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. Destaca que Resident Evil figura con el sobrenombre de Portable, nombre con el que se conocía el proyecto que nunca vió la luz en PSP, por lo que podría tratarse de un juego heredado de la anterior portátil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif;&quot;&gt;Esta noche a partir de las 24h se desvelarán todas las incógnitas.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/2752186081884717979/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/e3-2012-nuevos-resident-evil-y-metal.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/2752186081884717979'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/2752186081884717979'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/e3-2012-nuevos-resident-evil-y-metal.html' title='E3 2012: ¿Nuevos Resident Evil y Metal Gear para PS Vita?'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-2909363124083823540</id><published>2012-06-04T09:25:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.019-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Imagenes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBox 360"/><title type='text'>E3 2012: Nueva imagen ingame de Crysis 3</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Recientemente&amp;nbsp;&lt;em&gt;Electronic Arts&lt;/em&gt;&amp;nbsp;y&amp;nbsp;&lt;em&gt;Crytek&lt;/em&gt;&amp;nbsp;acaban de mostrarnos una&amp;nbsp;&lt;strong&gt;nueva imagen ingame de su Crysis 3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;donde veremos a&amp;nbsp;&lt;em&gt;Prophet&lt;/em&gt;&amp;nbsp;empuñando el característico arco que llevaremos en esta tercera aventura.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta nueva entrega descubriremos toda la verdad acerca de&amp;nbsp;&lt;em&gt;Cell Corporation&lt;/em&gt;, los creadores de las gigantescas estructuras, Nanocápsulas, que protegerán la población del ataque alienígena&amp;nbsp;&lt;em&gt;Ceph&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nuestro nuevo nanotraje será mucho más potente que en anteriores entregas y una nueva ración de armas para destruir cualquier tipo de vida alienígena.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ya sabéis que este nuevo Crysis llegará en 2013 a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/06/crysis-3.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;crysis-3&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-87322&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/06/crysis-3.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;crysis-3&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/06/crysis-3.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #bc0000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;crysis-3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/2909363124083823540/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/e3-2012-nueva-imagen-ingame-de-crysis-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/2909363124083823540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/2909363124083823540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/e3-2012-nueva-imagen-ingame-de-crysis-3.html' title='E3 2012: Nueva imagen ingame de Crysis 3'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-860346799392232984</id><published>2012-06-03T09:30:00.001-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.048-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Trailer Oficial del lanzamiento de StarHawk en PS3</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Calibri, Helvetica;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;post&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; float: left; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: inherit; line-height: 1.3em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 20px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline; width: 600px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Tienes nuevas fronteras que traspasar con&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Starhawk,&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;la arena del desierto volverá a cautivar tus sentidos con la PS3 y no pararás de encontrarte con nuevos retos que tendrás que superar.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://gamelosofy.com/trailer-oficial-del-lanzamiento-de-starhawk-en-ps3/starhawk/&quot; rel=&quot;attachment wp-att-10135&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #d7361c; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-large wp-image-10135&quot; height=&quot;332&quot; src=&quot;http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Starhawk-480x369.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-left-radius: 10px 10px; border-bottom-right-radius: 10px 10px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; border-left-width: 0px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: solid; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-left-radius: 10px 10px; border-top-right-radius: 10px 10px; border-top-style: solid; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 10px; max-width: 580px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Starhawk&quot; width=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
En esta ocasión podrás ponerte en la piel del pistolero&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Emmett Graves&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y luchar contra tus enemigos en diferentes campos de batalla tanto por tierra como por aire, haciendo de cada golpe y cada momento algo épico.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Con este videojuego podrás experimentar algo único, modos&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;multijugador online&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;para 32 jugadores en los que la acción será el componente que nunca faltará en tus partidas.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Puedes compartir tu partida con un amigo escogiendo dos jugadores para que te aparezca la pantalla dividida, o bien, escoge el&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;modo cooperativo&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;para plantarle cara a tus enemigos con dos jugadores más a través del PlayStation Network en el modo cooperativo.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://gamelosofy.com/trailer-oficial-del-lanzamiento-de-starhawk-en-ps3/starhawk-1/&quot; rel=&quot;attachment wp-att-10134&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #d7361c; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-large wp-image-10134&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/Starhawk-1-480x270.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-left-radius: 10px 10px; border-bottom-right-radius: 10px 10px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; border-left-width: 0px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: solid; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-left-radius: 10px 10px; border-top-right-radius: 10px 10px; border-top-style: solid; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 10px; max-width: 580px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Starhawk (1)&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Para que no pierdas ninguna batalla puedes cambiar el campo de lucha a través del nuevo sistema ‘&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Build and Battle&lt;/strong&gt;’ para que aproveches cada una de las oportunidades escogiendo y utilizando el equipo, vehículos y fortificaciones desde trasbordadores en órbita..&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
En el mes de&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;mayo&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;podrás hacerte con Stawhawk, mientras lo consigues y no, no te pierdas el adelanto que te traemos con el&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;vídeo&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;que encontrarás al principio, nada mejor que un trailer como éste para saber qué es lo que te ofrece.&lt;/div&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;375&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;https://goviral.hs.llnwd.net/e1/v/ps3_11413.htm?vs=1.1&amp;amp;s=http%3A%2F%2Fgamelosofy.com%2Ftrailer-oficial-del-lanzamiento-de-starhawk-en-ps3%2F&amp;amp;r=375&amp;amp;poR=http%3A%2F%2Fgamelosofy.com%2F&amp;amp;poS=http%3A%2F%2Fgamelosofy.com%2Ftrailer-oficial-del-lanzamiento-de-starhawk-en-ps3%2F&amp;amp;w=500&amp;amp;h=375&amp;amp;pID=11609&amp;amp;bgc=ffffff&amp;amp;cw=1389539&amp;amp;skinName=light&amp;amp;wmode=window&amp;amp;hideChrome=0&amp;amp;psid=0&amp;amp;bgi=&amp;amp;allowMicroMode=1&amp;amp;nobookmark=1&amp;amp;fbconnect=0&amp;amp;autoload=0&amp;amp;rollOverToPlay=0&amp;amp;activeScreenshot=0&amp;amp;countdownToPlay=0&amp;amp;videoModule=&amp;amp;thinUiModule=&amp;amp;richUiModule=&amp;amp;customModule=&amp;amp;t=489208&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 15px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/860346799392232984/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/trailer-oficial-del-lanzamiento-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/860346799392232984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/860346799392232984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/trailer-oficial-del-lanzamiento-de.html' title='Trailer Oficial del lanzamiento de StarHawk en PS3'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-7041605876634242611</id><published>2012-06-03T09:29:00.001-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.038-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Habra demostracion jugable para Dragon&#39;s Dogma</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/dragons-dogma-001.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #d7361c; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;dragons-dogma-001&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/dragons-dogma-001_thumb.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: none; background-origin: initial; border-bottom-color: initial; border-bottom-left-radius: 10px 10px; border-bottom-right-radius: 10px 10px; border-bottom-style: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-color: initial; border-left-style: initial; border-left-width: 0px; border-right-color: initial; border-right-style: initial; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-color: initial; border-top-left-radius: 10px 10px; border-top-right-radius: 10px 10px; border-top-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; float: none; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 7px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; max-width: 580px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;dragons-dogma-001&quot; width=&quot;344&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Dragon’s Dogma&lt;/strong&gt;, el esperado RPG de Capcom finalmente contara con una&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;demostración jugable&lt;/strong&gt;. Así lo asegura la revista Famitsu, aunque en cuanto a que contenido traerá y cuando podremos disfrutar de ella no ha dado ningún detalle.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Pero no parece que se vallan a demorar mucho, desde gamelosofy estaremos atentos ante nuevas declaraciones para informaros lo antes posible.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/7041605876634242611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/habra-demostracion-jugable-para-dragons.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/7041605876634242611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/7041605876634242611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/habra-demostracion-jugable-para-dragons.html' title='Habra demostracion jugable para Dragon&#39;s Dogma'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-4626879610972649708</id><published>2012-06-03T09:28:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.032-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Doom 4 no se ha cancelado</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/doom-4-playstation-3-xbox-360_6986_post-1.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #d7361c; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;doom-4-playstation-3-xbox-360_6986_post-1&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/doom-4-playstation-3-xbox-360_6986_post-1_thumb.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: none; background-origin: initial; border-bottom-color: initial; border-bottom-left-radius: 10px 10px; border-bottom-right-radius: 10px 10px; border-bottom-style: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-color: initial; border-left-style: initial; border-left-width: 0px; border-right-color: initial; border-right-style: initial; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-color: initial; border-top-left-radius: 10px 10px; border-top-right-radius: 10px 10px; border-top-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; float: none; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 7px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; max-width: 580px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;doom-4-playstation-3-xbox-360_6986_post-1&quot; width=&quot;328&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Bethesda, ante el cumulo de rumores que han surgido asegurando que el desarrollo de Doom 4 había sido cancelado ha tenido que intervenir asegurando que el juego además de no estar cancelado que el contenido será mostrado cuando este listo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
“Doom 4 no se ha cancelado. Cuando estemos listos de hablar del juego y mostrarlo, os lo haremos saber a todos” ha comentado Pete Hines.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/4626879610972649708/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/doom-4-no-se-ha-cancelado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/4626879610972649708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/4626879610972649708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/doom-4-no-se-ha-cancelado.html' title='Doom 4 no se ha cancelado'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-4419212323350095283</id><published>2012-06-03T09:27:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.031-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avances"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Trailer Prototype 2</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Será el próximo&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;24 de abril&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;cuando Prototype 2 se ponga a la venta en todos los establecimientos, es por ello que os animamos a reservar en tu establecimiento habitual porque todos los fans están a la espera de este gran acontecimiento.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://gamelosofy.com/trailer-de-prototype-2/prototype2/&quot; rel=&quot;attachment wp-att-10111&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #d7361c; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-medium wp-image-10111&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/prototype2-480x270.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-left-radius: 10px 10px; border-bottom-right-radius: 10px 10px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; border-left-width: 0px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: solid; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-left-radius: 10px 10px; border-top-right-radius: 10px 10px; border-top-style: solid; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 10px; max-width: 580px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;prototype2&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Radical Entertainment&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;ha sido la desarrolladora de Prototype 2, la segunda secuela de Prototype que se convirtió en un éxito de ventas. Ésta es una de las razones de la ansiada espera que estamos viendo en el mundo del videojuego ya que sus fans esperan que sea aún más potente que el anterior.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Como ya ocurrió con Prototype, la&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;bestial carnicería&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;se mantendrá a lo largo de todo el videojuego, una lucha que te transportará allí mismo haciendo que tu cuerpo responda a cada uno de los golpes segregando aún más adrenalina ya que te convertirás en el&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;arma definitiva&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
El nuevo protagonista infectado es&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;James Heller&lt;/strong&gt;, un sargento que ha perdido tanto a su mujer como a su hija, una persona que ha sido abandonada simplemente para que muera ¿Es lógico pensar que ansíe venganza?&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://gamelosofy.com/trailer-de-prototype-2/prototype_2_2/&quot; rel=&quot;attachment wp-att-10110&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #d7361c; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-medium wp-image-10110&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://gamelosofy.com/wp-content/uploads/prototype_2_2-453x300.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-left-radius: 10px 10px; border-bottom-right-radius: 10px 10px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; border-left-width: 0px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: solid; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-left-radius: 10px 10px; border-top-right-radius: 10px 10px; border-top-style: solid; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 10px; max-width: 580px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;prototype_2_2&quot; width=&quot;453&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
New York Zero se teñirá de sangre bajo sus pies gracias a todos los nuevos poderes metamórficos que tendrás a tu disposición:&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;armas biológicas&lt;/strong&gt;, letales, habilidades nuevas…&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
¿Conoces cuál es la finalidad de la existencia de James Heller? Matar,&amp;nbsp;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;asesinar a Alex Mercer&lt;/strong&gt;, el creador.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; margin-bottom: 20px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Mientras esperamos la venta del nuevo Prototype 2, os invito a que entréis en la web oficial o el Facebook del videojuego porque encontraréis todas las novedades, noticias e imágenes sobre esto, hasta puedes “&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 15px; font-style: inherit; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Crea tu propio monstruo infectado&lt;/strong&gt;”.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/4419212323350095283/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/trailer-prototype-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/4419212323350095283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/4419212323350095283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/trailer-prototype-2.html' title='Trailer Prototype 2'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-6885571529079307548</id><published>2012-06-03T09:13:00.001-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.036-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Imagenes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PsV"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>El demo de Gravity Rush estara disponible en la Psn</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7296748574/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;gravity rush - ps store by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;gravity rush - ps store&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7211/7296748574_e856d994ed_z.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7296788464/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Gravity Rush for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gravity Rush for PS Vita&quot; height=&quot;363&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8161/7296788464_be65d9dba5_z.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;center&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7296788692/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Gravity Rush for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gravity Rush for PS Vita&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7229/7296788692_f4b74d509a.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: inline; font-size: 12px; margin-bottom: 4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7296788814/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;9080Gravity Rush for PS Vita4 by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;9080Gravity Rush for PS Vita4&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7212/7296788814_a096447774.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: inline; font-size: 12px; margin-bottom: 4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
Hola a todos,&amp;nbsp;Gravity Rush&amp;nbsp;se lanza exclusivamente en el PlayStatio Vita el 12 de junio, no falta mucho así que hoy podrán probar el demo que estará disponible en la PlayStation Store&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
El demo te presenta a la protagonista Kat, ella se despierta sin memoria en la misteriosa ciudad de Hekseville. Tendrás la oportunidad de ayudar a Kat a descubrir sus nuevos poderes, y probar la increíble mecánica de la gravedad en este mundo abierto, además por supuesto pelear contra los enemigos de Hekseville, los Nevi.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;center&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7296787938/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Gravity Rush for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gravity Rush for PS Vita&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8150/7296787938_91bb4f3417.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: inline; font-size: 12px; margin-bottom: 4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7296788220/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Gravity Rush for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Gravity Rush for PS Vita&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7105/7296788220_0167721d12.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: inline; font-size: 12px; margin-bottom: 4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
No te olvides de descargar el demo hoy en la PSN, y por supuesto recuerda que el juego estará disponible en tiendas y en la PSN el 12 de junio.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/6885571529079307548/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/el-demo-de-gravity-rush-estara.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/6885571529079307548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/6885571529079307548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/el-demo-de-gravity-rush-estara.html' title='El demo de Gravity Rush estara disponible en la Psn'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-1549696115339261618</id><published>2012-06-03T09:10:00.002-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.008-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBox 360"/><title type='text'>E3 2012: Sega adelanta el tráiler del E3 de Jet Set Radio</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
¿Quién no está esperando desesperado la salida a la venta de esta reedición en HD de este juegazo de Dramcast? Un juego que en su momento fue original y rompedor y que sorprendía desde el primer momento con su excelente banda sonora. Pues no tendremos que esperar mucho porque este verano lo tendremos disponible para su descarga. Además,&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;nos presenta hoy el&lt;strong&gt;&amp;nbsp;tráiler del E3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;para el regreso de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Jet Set Radio&lt;/strong&gt;, título que se lanzará en distribucion digital&amp;nbsp;para&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Xbox 360 y PlayStation 3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y que, además, llegará también a la consola&amp;nbsp;&lt;strong&gt;PlayStation Vita&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;460&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/QoSqZu2P8Us&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;675&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;Escenarios 100% practicables, diseño rompedor y original, argumento divertido y absurdo y una banda sonora digna de unos cuantos discos de oro. ¡Todo eso y mucho más en Jet Set Radio!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/1549696115339261618/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/e3-2012-sega-adelanta-el-trailer-del-e3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/1549696115339261618'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/1549696115339261618'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/e3-2012-sega-adelanta-el-trailer-del-e3.html' title='E3 2012: Sega adelanta el tráiler del E3 de Jet Set Radio'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/QoSqZu2P8Us/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-2068326480438336464</id><published>2012-06-03T08:56:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.011-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Espero que les Guste</title><content type='html'>Queridos Lectores de trick &lt;b&gt;Hoy sera el dia donde vamos a dar un Gran Paso&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ultimamente han visto que nuestra Imagen de Banner cambio Se quito el Pc Ps2 y Ps3&lt;br /&gt;
Lo que pasa es que hoy creceremos ya que varias personas via Hotmail me dijeron que&lt;br /&gt;
Quieren de distintas consolas eso yo ya lo tenia pensado y Es por eso que hoy se lo cumplira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Que cosas nuevas Abra&lt;/b&gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;En El sistema Trucos Guias y Analisis se va a Agregar Avances De sus Juegos y &amp;nbsp;trailers etc&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En el Sistema de consolas Ultimamente estamos con &amp;nbsp;Ps3 se Agrega Psv Xbox 360 Wii 3Ds&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Y Por Ultimo Es Hora de crecer en el Blog!!!!!!!!!!!!!!!!&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Es Hora de Hablarles de algo distinto&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vamos a hacer el SuperFest Trick en el que sale un Juego por 30 Min&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
No dare hora a que va a arrancar Pero si le dire cuando inicia y cuando termina&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIh4rfVjWOjF6HwQ-l0l088ile4uaWXpGLCag1A1Qn8llluvpoVKFKQMW6jZ2LVsfEYlQMKodIwORzl2dyykfrw7gc08S_a_RWh6NDKD8Guh-tSND4DLv7qgv0Ak4FHG9waJ98ObXN_T-P/s1600/emi+%25281%2529.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIh4rfVjWOjF6HwQ-l0l088ile4uaWXpGLCag1A1Qn8llluvpoVKFKQMW6jZ2LVsfEYlQMKodIwORzl2dyykfrw7gc08S_a_RWh6NDKD8Guh-tSND4DLv7qgv0Ak4FHG9waJ98ObXN_T-P/s640/emi+%25281%2529.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Disfruten los cambios&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/2068326480438336464/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/espero-que-les-guste.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/2068326480438336464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/2068326480438336464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/espero-que-les-guste.html' title='Espero que les Guste'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIh4rfVjWOjF6HwQ-l0l088ile4uaWXpGLCag1A1Qn8llluvpoVKFKQMW6jZ2LVsfEYlQMKodIwORzl2dyykfrw7gc08S_a_RWh6NDKD8Guh-tSND4DLv7qgv0Ak4FHG9waJ98ObXN_T-P/s72-c/emi+%25281%2529.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-1295556816442281067</id><published>2012-06-02T15:15:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.005-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Primeros detalles de Pro Evolution Soccer 2013</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7306597328/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8021/7306597328_0e34ba6c8f_z.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;center&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7306593098/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3Pro Evolution Soccer 13 for PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3Pro Evolution Soccer 13 for PS3&quot; height=&quot;174&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7073/7306593098_bd15a65334.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: inline; font-size: 12px; margin-bottom: 4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7306597704/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #1c2674; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3&quot; height=&quot;174&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7093/7306597704_9b16c8ae17.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: inline; font-size: 12px; margin-bottom: 4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Hace unas semanas hicimos el viaje largo a Sao Paulo Brasil para encontrarnos con nuestros compañeros del Blog de PlayStation Brasileño y asistir a la presentación de Pro Evolution Soccer 2013, era la primera vez que íbamos a poder jugarlo, y ahí se encontraba parte del equipo de desarrollo para responder nuestras preguntas, unos partidos después esto fué lo que aprendimos:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;El equipo de PES este año tiene mucha gente nueva que de seguro le inyectará nuevos aires a este simulador de fútbol que a la fecha sigue teniendo millones de fanáticos alrededor del mundo.&lt;br /&gt;Además de una nueva AI que definitivamente noté al jugar un par de partidos, PES13 tiene muchas características que implementaron gracias al feedback de los fanáticos, como un mejor control que te da mucho más libertad gracias al manual passing y al full manual shooting, este tipo de disparo te permite un control total de tus acciones, algo difícil de usar, pero muy gratificante si aprendes a dominarlo, yo en el poco tiempo que lo usé obvio no pude dominarlo así que tuve que recurrir al disparo tradicional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Otras mejoras incluyen el dribbling, que ahora es más natural, la defensa, sobre todo a la hora en que las líneas se acomodan dependiendo a la jugada que estés haciendo, y los porteros, con nuevas animaciones, más efectivos y con la capacidad de hacer pases manuales para contrataataques más precisos.&lt;br /&gt;Ahora pasemos a lo que más me gustó: el Player ID.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;El Player ID es la representación digital de algunos jugadores clave en el mundo del fútbol, esto significa que jugadores como Cristiano Ronaldo, Messi, Ribéry y Neymar, correrán, dispararán y harán dribbles como lo hacen en la vida real, dándoles una indivialidad y autenticidad como las estrellas que son. Aproximadamente habrá de 40 a 50 jugadores en PES13 que usarán el Player ID, desde delanteros, defensas y porteros. Habrá desde jugadores famosos hasta jóvenes promesas, nos mostraron un video con varios jugadores cómo sus acciones eran transportadas idénticamente dentro del juego, tengo que decir que se veía muy bien en movimiento.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;De verdad creo que el Player ID es un gran acierto para PES, a fin de cuenta uno va a un partido de Fútbol para ver a las estrellas del partido, y esto se nota cuándo tienes una estrella dentro de tu equipo en PES.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PES13 sigue siendo un juego de decisiones, de qué hacer con el balón en ese segundo que llega a tus pies, dar un pase, correr y enfrentarte a tu oponente , tirar a la portería, o simplemente paralizarte, no hacer nada y perder la posesión. Afortunadamente podrás tomar las mejores decisiones al poco tiempo de tener el control en tus manos y convertirte en un conocedor del deporte si es que aún no lo eres.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Después de jugar tuvimos una plática con el Senior Producer Naoya Hatsum y el Marketing Producer Manorito Hosoda para aprender más sobre PES 13.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7306594422/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8164/7306594422_d19e564dc7_z.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-color: rgb(28, 38, 116); border-top-style: solid; border-top-width: 4px; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; margin-right: 20px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 12px; padding-left: 12px; padding-right: 12px; padding-top: 0px; quotes: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PlayStation Blog: Mencionaron que no están trabajando en una versión de PS Vita este año, pero ¿han pensado en alguna conectividad? Por ejemplo jugar en tu PS3 y usar el PS Vita para hacer cambios sin pausar el juego.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;PES Team:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Pensamos en agregar conectividad con tables y dispositivos móviles, pero esta vez no con el PS Vita.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PSB: Sabemos que el continente Americano es un mercado ya muy grande para ustedes, México, Argentina, Brasil y otros países. ¿Qué nos pueden decir de las licencias de este continente? Por ejemplo la de Estados Unidos, El fútbol está creciendo mucho ahí.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;PES Team:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Ojalá pudieramos hablarles de las licencias pero por el momento es imposible, tendremos que esperar hasta el E3, sabemos cuán importantes son para el continente, y para el mercado.&lt;br /&gt;No podemos explicarles lo importante que es Latinoamérica para nosotros, y estamos enfocándonos en diferentes maneras, en este momento es uno de los mercados que más nos interesan, y miren, estuvimos aquí en Brasil en febrero y regresamos ahorita, es un viaje muy largo de Japón. [risas]&lt;br /&gt;Y es algo en lo que hemos trabajado, por ejemplo ya tenemos la Copa Santander Libertadores desde hace dos años, este es un claro ejemplo de la importancia de la región.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PSB: Estamos muy emocionados sobre el Player ID. Dijeron que habría entre 40 y 60 jugadores replicados en PES 2013, ¿piensan incluír más vía DLC?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;PES Team&lt;/strong&gt;:En este momento no tenemos planes para añadir jugadores vía DLC, sin embargo si hay una gran demanda de los usuarios pidiendo por eso no dudaríamos en hacerlo, por ejemplo ¿ustedes lo pagarían?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PSB: Bueno, esa es una gran pregunta [risas] , pero sí, yo lo pagaría. Hablando de la comunidad, qué tan importante es la retroalimentación de los fans este año. ¿Cómo la recolectan y la implementan en el juego?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;PES Team:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Sí, esta retroalimentación es muy importante para nosotros, por supuesto que escuchar la opinión de los fanáticos es una cosa, y eso va a dejarlos satisfechos, pero también somos creadores y hay caracteristicas que queremos ofrecer que no pueden ser obtenidas de las opiniones de los fanáticos ya que ellos están viendo el producto que tienen en sus manos, y nosotros vemos hacia el futuro. Así que queremos sorprenderlos, eso es algo que siempre queremos hacer, tiene que haber un buen balance entre lo que los fans quieren y lo que nosotros queremos implementar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Apreciamos mucho la retroalimentación de los fans, porque por ejemplo los jugadores de Brasil ven el Fútbol como algo diferente a otras partes del mundo. Y esto aplica para otros países, nuestro producto es global y queremos hacerlo para una auciencia de todos los rincones del planeta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;PSB: jugar fútbol es sobre tomar decisiones, por ejemplo sí eres un jugador en la vida real, si recibes el balón tienes una fracción de segundo para pensar qué hacer, tirar, correr o hacer una finta, cómo trasladan eso en un videojuego. Cómo transfieren lo complejo del Soccer a un control.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;PES Team:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Como lo mencionaste, es un poco difícil tranladar esa fracción de segundo a un control, lo que intentamos hacer es que los jugadores se sientan que están en un campo real con un control en la mano, esa es nuestra última meta. Y queremos lograrla al mejorar contínuamente la Inteligencia Artificial y el sistema de juego. Es algo muy difícil de explicar con palabras pero eso es exactamente lo que hacemos año con año.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class=&quot;center&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7306597422/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;PES2013_Screenshot_003Pro Evolution Soccer 13 for PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PES2013_Screenshot_003Pro Evolution Soccer 13 for PS3&quot; height=&quot;174&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7099/7306597422_1f4cb74717.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: inline; font-size: 12px; margin-bottom: 4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7306597556/&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot; title=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pro Evolution Soccer 13 for PS3&quot; height=&quot;174&quot; src=&quot;http://farm8.staticflickr.com/7095/7306597556_ae0cde611c.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: inline; font-size: 12px; margin-bottom: 4px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; margin-top: 4px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: middle;&quot; width=&quot;310&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-color: rgb(28, 38, 116); border-top-style: solid; border-top-width: 4px; font-size: 12px; line-height: 22px; margin-bottom: 0px; margin-left: 20px; margin-right: 20px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 12px; padding-left: 12px; padding-right: 12px; padding-top: 0px; quotes: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PSB: ¿Alguna posibilidad de que veamos 11 VS 11 en línea este año?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;PES Team:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Probablemte hablaremos de eso el año que viene [risas]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PSB: Dijiste en la presentacion que Shingo “Seabass” Tatatsuka está ocupado trabajando en otro proyecto pero al mismo tiempo sigue siendo parte del equipo, así que ¿Exactamente cómo está involucrado Seabass con Pes 2013?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;PES Team:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;No podemos dar detalles sobre lo que se encuentra haciendo Seabass en este momento, lo que sí podemos decirles es que se encuentra trabajando en un proyecto nuevo, sobre PES 2013, el supervisa la producción del juego y está involucrado a fondo en las características nuevas que estaremos implementando este año.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PSB: Hasta ahora, todos los DLC de PES han sido gratis, desde zapatos, balones, ítems de personalización de los personajes…Con los constantes cambios en el mercado, ¿han pensado ofrecer DLC pagado en forma de una gran actualización como nuevos modos de juego?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;PES Team:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Este año no habrá DLC de paga, no hay planes para eso, sin embargo al ver la situación, y por supuesto tú nos comentaste que sí lo pagarías para cosas como Player ID, podríamos pensarlo a futuro, pero en este momento no hay ningún plan de hacerlo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: black; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;PSB: PES evoluciona cada año, pero hablando a futuro, ¿Dónde ven la serie quizá en 3 o 5 años? Lo quieren hacer más social, mejores gráficos o mejorar la Inteligencia Artificial.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; line-height: 22px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 15px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 12px; font-weight: bold; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Pes Team:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Creemos que el estilo de vida de las personas cambia drásticamente cada año, gracias a cosas como los celulares, las tablets y “la nube”. Lo que nos imaginamos es agarrar a todos esos usuarios potenciales y convertirlos en jugadores de PES, y que sean parte de nuestra vida, al igual que un celular es parte de la suya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/1295556816442281067/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/primeros-detalles-de-pro-evolution.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/1295556816442281067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/1295556816442281067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/primeros-detalles-de-pro-evolution.html' title='Primeros detalles de Pro Evolution Soccer 2013'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-1348314689724749222</id><published>2012-06-02T12:19:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.006-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Dead Space 3 confirmado</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #393939; font-family: Arial, &#39;DejaVu Sans&#39;, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
La conferencia de prensa de Electronic Arts para el próximo lunes tendrá una sorpresa confirmada: Dead Space 3. La multinacional ha terminado confirmando la existencia del juego de acción tras las filtraciones de imágenes y datos de ayer.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
Durante la sesión, los periodistas y los jugadores &amp;nbsp;podrán seguir en directo los primeros tráilers y vídeos in-game del título de Visceral Games. Se espera que Dead Space 3 presente cooperativo para dos jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadSpace2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;307&quot; src=&quot;http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadSpace2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/1348314689724749222/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/dead-space-3-confirmado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/1348314689724749222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/1348314689724749222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/dead-space-3-confirmado.html' title='Dead Space 3 confirmado'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-2384165183594253953</id><published>2012-06-02T12:10:00.001-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.014-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>FIFA 13, Impresiones Pre E3</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img1.meristation.com/es/files/imagecache/gamebox/imagenes/general/fifa13pftpcspa.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://img1.meristation.com/es/files/imagecache/gamebox/imagenes/general/fifa13pftpcspa.jpg&quot; width=&quot;283&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #505050; font-family: Arial, &#39;DejaVu Sans&#39;, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 20px;&quot;&gt;EA Sports ya nos ha puesto el balón de FIFA 13 en los pies con el mando en las manos. Simulación hiperrealista, físicas de vanguardia, IA superdotada y un apartado gráfico mejor definido generan, qué duda cabe, una nueva sensación jugable que no hace más que enfatizar en los aciertos de la edición del año pasado y corregir los tropiezos. El penalti a PES 2013 se tira así de bien.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0&quot; height=&quot;225&quot; id=&quot;flashObj&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1&quot; /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #393939; font-family: Arial, &#39;DejaVu Sans&#39;, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
Hoy mismo, en unas horas, podréis conocer todas las novedades de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Pro Evolution Soccer 2013&lt;/strong&gt;. Por ello&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Electronic Arts&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;parece que ha querido contrarrestar ya desde el principio el trabajo que haya podido hacer&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Konami&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;con su simulador futbolístico, en las últimas entregas ligeramente por debajo de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;FIFA&lt;/strong&gt;. La lucha es encarnizada y&amp;nbsp;&lt;strong&gt;este año&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;las&amp;nbsp;&lt;strong&gt;mejoras&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;de ambos juegos serán absolutas para hacerse de una vez con el&amp;nbsp;&lt;strong&gt;trofeo&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;único que suponen las tiendas y la crítica. Hace dos semanas&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.meristation.com/es/xbox-360/fifa-13/avance-juego/1777061&quot; style=&quot;color: #094e87; text-decoration: none;&quot;&gt;os contábamos pormenorizadamente todas las novedades técnicas, de física e IA que iba a tener FIFA 13&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, lo que su propio director nos explicó en un primer contacto con el juego donde solo unos pocos medios de cada territorio estábamos invitados. Ahora, gracias a los tradicionales&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Producer Tour&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, lo nuevo de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;EA Sports&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;para esta temporada que entra ya se ha puesto en nuestras manos, desde las oficinas de Madrid y pudiendo comprobar por fin si tanto alarde tecnológico supone realmente una nueva sensación jugable nunca antes vivida en un título deportivo. ¿Es así?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
FIFA 12 introdujo muchos&amp;nbsp;&lt;strong&gt;cambios&lt;/strong&gt;, históricos en la franquicia, como el determinante nuevo&lt;strong&gt;Sistema de Impactos,&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;la&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Defensa Táctica&lt;/strong&gt;, el&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Regate de Precisión&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;o la revitalización del&lt;strong&gt;EA Sports Football Club&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;para dar soporte a una verdadera comunidad que siguiera conectada a FIFA más allá del tiempo que pase echando partidos&amp;nbsp;&lt;strong&gt;online&lt;/strong&gt;. FIFA 13 no se va a esforzar en introducir tantas novedades puramente jugables, modos y saltos técnicos como la edición del año pasado, pero sin embargo volcará enormes esfuerzos en evolucionar todo lo existente, también su propuesta multijugador. Al haber jugado ya partidos, podemos decir que este nuevo FIFA se hace de entrada más familiar, menos&amp;nbsp;&lt;strong&gt;innovador&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;en manejo y dinámicas de juego. Pero en cuanto los minutos avanzan y comienzan los primeros toques, pases y chutes a portería, se aprecia directamente el salto de una entrega a otra, el año de trabajo que EA Sports ha invertido en hacer algo mejor y distinto, algo que haya evolucionado más.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;darwin-inline-image-wrapper darwin-inline-image-preset-inline&quot; style=&quot;color: #444444; display: inline-block; line-height: 1em; padding-bottom: 0px; padding-left: 3px; padding-right: 3px; padding-top: 3px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;darwin-inline-image-caption&quot; style=&quot;display: inline-block; font-size: 0.8em; line-height: 1.6em; text-align: left; width: 603px;&quot;&gt;Los huecos son ahora oportunidades para la CPU, que sabrá aprovecharlos mejor y, en caso de estar defendiendo, no dejarlos demasiado abiertos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;Dinámico, humano, inteligente: impredecible&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
Son cuatro de los términos que más se están repitiendo al hablar de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;FIFA 13&lt;/strong&gt;, y lo cierto es que el nuevo juego de EA sabe exponerlos en pantalla de forma plena y sin titubeos, como nunca antes. Esta entrega es la más&amp;nbsp;&lt;strong&gt;avanzada&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;en cuanto a sensación de estar contemplando a&amp;nbsp;&lt;strong&gt;22 Inteligencias Artificiales independientes&lt;/strong&gt;, que parecen manejadas por 22 jugadores reales y con distintos estilos de juego, estrategias, dejada a la defensa, formas de colocar... Un partido real guarda su emoción en la&amp;nbsp;&lt;strong&gt;imprevisibilidad&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;y los aciertos o errores lógicos de un ser humano que practica un deporte competitivo. En FIFA 13 este conjunto de ideas se ha recogido como parte esencial a desarrollar, algo que ha sido pedido por la&amp;nbsp;&lt;strong&gt;comunidad&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;de FIFA 12 y que también jugará con otra queja muy extendida: los comportamientos de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;IA de los aliados y árbitros&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
EA Sports dice ser consciente de ello y no ha querido dejarse sin revisar a los diplomados, quizá uno de los puntos más chirriantes del último FIFA y creadores de auténticas injusticias jugables que los deshumanizaban y hacían demasiado artificiales y matemáticos. También era necesario un refinamiento de los defensas y los&amp;nbsp;&lt;strong&gt;huecos&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;que dejaban en ocasiones, o, por el contrario, los delanteros y cómo dejaban pasar ocasiones de gol y huecos que podrían aprovechar con&amp;nbsp;&lt;strong&gt;astucia&lt;/strong&gt;. FIFA 13 llegará para esto, para enfatizar el duelo y la&amp;nbsp;&lt;strong&gt;estrategia&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;del fútbol, empezando por el&amp;nbsp;&lt;strong&gt;uno contra uno&lt;/strong&gt;, que se verá muy reforzado dado que las nuevas IAs serán tan exigentes como cualquier jugador. Pero también esto se debe a la inclusión del llamado&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Dribbling 2.0&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, la evolución del sistema de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;regateo&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;que impuso&amp;nbsp;&lt;strong&gt;FIFA Street&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y que tan buenos resultados parece estar dando, habiéndose desarrollado aún más para esta entrega.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;darwin-inline-image-wrapper darwin-inline-image-preset-inline&quot; style=&quot;color: #444444; display: inline-block; line-height: 1em; padding-bottom: 0px; padding-left: 3px; padding-right: 3px; padding-top: 3px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;darwin-inline-image-caption&quot; style=&quot;display: inline-block; font-size: 0.8em; line-height: 1.6em; text-align: left; width: 603px;&quot;&gt;Se ha procurado que los árbitros piten las faltas y penaltis de forma natural, sin incongruencias. La verosimilitud es la clave que ha marcado este nuevo desarrollo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
Todo esto se lleva un paso más allá con la ampliación del conocido&amp;nbsp;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Personality +&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, el valor que los juegos de FIFA conceden a las estrellas más reconocibles del&amp;nbsp;&lt;strong&gt;fútbol profesional&lt;/strong&gt;para que se comporten con un realismo por encima de la media del resto de nombres. Las figuras clave del deporte rey ya no solo tendrán&amp;nbsp;&lt;strong&gt;animaciones&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;calcadas y actualizadas en este juego, sino que también pondrán en el terreno de juego&amp;nbsp;&lt;strong&gt;tácticas propias&lt;/strong&gt;, movimientos característicos con el balón en los pies o formas de enfrentarse a la portería que los identifican. Se han añadido más de 500 animaciones para los nombres más sonados de la Primera División y se han equilibrado algunas estadísticas para que las nuevas plantillas no presenten absolutamente ningún desequilibrio.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;El verdadero Sistema de Impactos&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
El motor&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;Impact Engine&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;estrenaba el pasado septiembre una nueva versión capaz de hacer que cualquier colisión de texturas tuviera repercusión visual y jugable. Se acababan así los brazos que se cruzan o los cuerpos que se atraviesan, pero a cambio se generaba todo un nuevo mar de errores e incongruencias del que EA Sports se confiesa ahora ya totalmente consciente. &quot;Al traer un nuevo motor de físicas, todavía no éramos expertos en él y se nos escaparon algunas cosas extrañas&quot;, explicó en Londres hace un mes uno de los programadores.&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Santiago Jaramillo&lt;/strong&gt;, productor del juego, explicaba unos días atrás a&lt;strong&gt;MeriStation&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&quot;Por revolucionario que fuera el motor de impactos, lo cierto es que no lo pulimos como se debía, y esto arrastró algunos problemas&quot;. Sus responsables, a partir de la experiencia obtenida durante todo este tiempo, han pulido a fondo esta tecnología para que no haya más &quot;rarezas&quot;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ingame&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. Y con el mando en la mano y la lupa en el ojo, lo cierto es que no hemos apreciado ni una sola. Realmente parece ser que se ha corregido y el realismo en este sentido, por fin, es notable.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;darwin-inline-image-wrapper darwin-inline-image-preset-inline&quot; style=&quot;color: #444444; display: inline-block; line-height: 1em; padding-bottom: 0px; padding-left: 3px; padding-right: 3px; padding-top: 3px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;darwin-inline-image-caption&quot; style=&quot;display: inline-block; font-size: 0.8em; line-height: 1.6em; text-align: left; width: 603px;&quot;&gt;El balón no se quedará tan fácilmente en los pies del poseedor. Como en el fútbol, un mal apoyo de un pie o un desequilibrio puede hacer que lo perdamos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 15px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1em; margin-top: 1em;&quot;&gt;
Por otro lado, y también sobre comportamientos físicos, están las animaciones de los futbolistas y cómo interactúan éstos con el balón. En FIFA 13 todo personaje apoya los pesos en función de la inercia, velocidad, complexión propia y demás factores participantes. Si un pase llega por el aire, la recogida de arriba hacia abajo hará que el receptor no pueda tirar de forma instantánea, sino que tenga que colocarse el balón y ya manejarlo en 360º para buscar a un compañero desmarcado. También la propia pelota tendrá comportamientos más verosímiles y más variables interviniendo en sus rutinas. Esto, controlando un partido, se traduce en un realista encuentro entre 22 personajes muy independientes que se balancean a uno y otro lados para apoyarse, correr, estirarse, protegerse con los brazos... Por decirlo de forma general, se aprecia un fútbol más complejo, más creíble y humanizado.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/2384165183594253953/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/blog-post.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/2384165183594253953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/2384165183594253953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/blog-post.html' title='FIFA 13, Impresiones Pre E3'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-8373854358126521441</id><published>2012-06-02T12:05:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.046-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Need For Sèed Most wantedes del catalogo del EA para el E3 2012</title><content type='html'>En la pasada generación, la tercera entrega tunning de la saga Need For Speed que Underground comenzó, Most Wanted, sigue siendo una de las más recordadas por los usuarios, sobre todo por su cinematográfica ambientación -heredera directa de films como A Todo Gas o 60 Segundos-, con escenas de video con actores reales liderados por la explosiva Josie Maran, y por integrar de nuevo las persecuciones policiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rumoreada desde hace tiempo, EA ha confirmado oficialmente la existencia de una nueva versión o posible secuela que está en manos de Criterion Games, actualmente los encargados de la saga tras haber firmado el anterior Hot Pursuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De momento nada más se sabe, aparte de la primera pantalla que la editora ha mostrado, en la que se aprecian elementos del Most Wanted original como el BMW M3 de nuestro personaje -que aquel piloto que coronaba la Lista Negra nos arrebataba-, los coches de policía o la particular iluminación que envolvía las calles de Rockport City. Sabremos más de él en la conferencia de EA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #393939; font-family: Arial, &#39;DejaVu Sans&#39;, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/HQnb7caP4kw&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/8373854358126521441/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/en-la-pasada-generacion-la-tercera.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/8373854358126521441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/8373854358126521441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/en-la-pasada-generacion-la-tercera.html' title='Need For Sèed Most wantedes del catalogo del EA para el E3 2012'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/HQnb7caP4kw/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-7110218232614762635</id><published>2012-06-02T10:42:00.001-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:38.040-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Rumor Battlefield Premium para el 4 de junio</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;noticia_subtit&quot; style=&quot;border-bottom-color: silver; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: #333333; float: left; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif; font-size: 1.2em; margin-left: 20px; padding-top: 4px; position: relative; width: 655px;&quot;&gt;
Coincidiendo con el día de la conferencia de EA en el E3&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;noticia_cont&quot; style=&quot;float: left; font-size: 1em; line-height: 1.6em !important; margin-left: 5px; position: relative; text-align: justify; width: 675px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/bf3_premium_teaser.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;bf3_premium_teaser&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-86873&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;246&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/bf3_premium_teaser.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;bf3_premium_teaser&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black; color: white;&quot;&gt;A estas alturas, el servicio&lt;strong&gt;&amp;nbsp;‘premium’ de Battlefield 3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;ya es un secreto a voces. Según publica&amp;nbsp;&lt;strong&gt;VG247&lt;/strong&gt;, al&amp;nbsp;&lt;strong&gt;blog europeo de Playstation&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;se le ha escapado la fecha y el precio de salida de este. Sería para el&amp;nbsp;&lt;strong&gt;4 de junio&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;a un precio de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;49.99€&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black; color: white;&quot;&gt;Si vais al blog, en estos momentos ya no lo encontraréis, lo han borrado, pero el rumor toma fuerza sabiendo que la fecha coincide con el día que EA hace su conferencia en el E3. ¿Que mejor momento para presentar su nuevo servicio? Y más si pueden decir: ‘Desde ahora mismo disponible’.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black; color: white;&quot;&gt;También publicaron en el blog que el DLC&amp;nbsp;&lt;strong&gt;‘Close Quarters’&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;estaría disponible el mismo&amp;nbsp;día. Se sobreentiende que para los usuarios del servicio ‘premium’.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/7110218232614762635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/rumor-battlefield-premium-para-el-4-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/7110218232614762635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/7110218232614762635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/rumor-battlefield-premium-para-el-4-de.html' title='Rumor Battlefield Premium para el 4 de junio'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-3932782247441970598</id><published>2012-06-01T19:43:00.001-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:32.494-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>La nueva novela grafica de Dead Space nos muestra un ataque de los Necromorphs</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #666666; color: white; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;Una nueva novela gráfica corta basada en la saga&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Dead Space&lt;/strong&gt;ha salido a la luz, en la que se analiza las aventuras en la patrulla del sargento&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;John Carver&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;en los paramos de&amp;nbsp;&lt;em&gt;Uxor&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #666666; color: white; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&amp;nbsp;Durante este tiempo es testigo de un ataque en la zona en la que estaba de guardia, y ahora debe luchar por su pellejo a través de una colonia inmersa en un completo caos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #666666; color: white; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&amp;nbsp;De acuerdo con la descripción del vídeo, esto ocurre al mismo tiempo que cuando&amp;nbsp;&lt;em&gt;John&lt;/em&gt;descubre “&lt;em&gt;lo vital que es en la lucha contra la plaga de los&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Necromorph&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.” Al parecer, esto también es “&lt;em&gt;sólo el comienzo de la saga de&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: #666666;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #666666;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: #666666;&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #666666; color: white; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&amp;nbsp;También se&amp;nbsp;rumorea&amp;nbsp;que el próximo titulo de la saga&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Dead Space&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;contará con un modo “&lt;strong&gt;&lt;em&gt;drop in coop&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;“ por lo que tal vez esto es un presagio de la historia que está por venir.&amp;nbsp;Aunque claro esta, tal vez se trate sólo de una novela.&amp;nbsp;Esperemos que desde EA nos informen más acerca de los detalles del juego en su conferencia durante el evento E3 de la próxima semana.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt; &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; color: black; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadSpace2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;308&quot; src=&quot;http://www.watakshi.net/wp-content/uploads/2011/09/deadSpace2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: black;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: black;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;460&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-s7i3360WYE&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;475&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt; &lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/3932782247441970598/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/la-nueva-novela-grafica-de-dead-space.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/3932782247441970598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/3932782247441970598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/la-nueva-novela-grafica-de-dead-space.html' title='La nueva novela grafica de Dead Space nos muestra un ataque de los Necromorphs'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/-s7i3360WYE/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-7990702454353382451</id><published>2012-06-01T19:41:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:32.508-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Resident Evil Operation Raccon city 2</title><content type='html'>&lt;h3&gt;   Analisis PS3x&lt;/h3&gt;&lt;h4&gt;   &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &#39;Open Sans Condensed&#39;, sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500;&quot;&gt;Acción en tercera persona con aromas a Resident Evil.&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Helvetica, tahoma; font-size: 13px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Resident Evil&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;es una de esas sagas que son el emblema de un genero en si mismo; y no hay gamer vivo sobre la faz de la tierra que no asocie Resident Evil&amp;nbsp; a zombie; virus apocalipsis; o en definitiva a las maldades de&amp;nbsp;&lt;em&gt;Umbrella Corporation.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;O lo que es lo mismo, una saga con muchos nombres propios dignos de mantener frescos en el folclore de Resident Evil como por ejemplo a&lt;em&gt;Umbrella, Raccoon City, el cuerpo de los S.T.A.R.S&lt;/em&gt;, y personajes míticos de esta saga survival como son&amp;nbsp;&lt;em&gt;Valentine, Kennedy, o Redfield&lt;/em&gt;&amp;nbsp;que ya forman parte de la historia por meritos propios.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Eso si, de todos modos un punto que tenemos que tener presente y mucho es la calidad de cada uno de los títulos de la franquicia; ya que es lógico que podamos quejarnos de que la calidad no sea la que mas nos gustaría cuando los de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;CAPCOM&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;encargan las siguientes entregas a terceros pegando luego la etiqueta&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Resident Evil&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;; lo cual es el resultado de encontrarnos delante de una expansión de la franquicia en la forma de un shooter rebosante de acción con una base; (prácticamente fundamental) de juego online.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span id=&quot;more-86947&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/Resident-Evil-Characters-570x362.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Resident-Evil-Characters-570x362&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignleft size-large wp-image-86949&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/Resident-Evil-Characters-570x362-398x253.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #e3e3e3; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(177, 177, 177); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(177, 177, 177); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(177, 177, 177); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(177, 177, 177); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; display: block; float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;&quot; title=&quot;Resident-Evil-Characters-570x362&quot; width=&quot;398&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Que la obra de los chicos de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Slant Six&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;podrían habernos dado una obra aun mas digna es innegable; pero el fallo ha sido que lo han querido vender como un titulo de estrategia y terror; y el resultado es&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Acción; más acción y de postre acción&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Aunque el apartado grafico es sensiblemente peor que anteriores entregas; no podemos dejar de decir; aunque sea en vano que el motor&amp;nbsp;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;MT Framwork&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;es mucho mejor que el que han usado en esta entrega; definitivamente ese el defecto principal&amp;nbsp; que han cometido al haber cedido el desarrollo a una filial externa; los escenarios aunque están muy detallados en ocasiones acaban resultando demasiado lúgubres lo que nos lleva a llegar a tropezar con obstáculos invisibles en medio de esa semioscuridad; pero eso contribuye al resultado definitivo de la entrega; eso sin contar con la repetición masiva de elementos (prácticamente clonados de una escena a la siguiente) aunque dando un conjunto muy trabajado; sobre todo teniendo en cuenta la dificultad que supone trabajar con un universo tan rico como es el Resident Evil&amp;nbsp; , y teniendo que hacer la obligada fidelidad hacia la franquicia del juego.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;wp-caption alignright&quot; id=&quot;attachment_86950&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #dddddd; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; color: #777777; float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 4px; text-align: center; width: 414px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/REORC1.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;REORC1&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;size-large wp-image-86950&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/REORC1-404x253.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;REORC1&quot; width=&quot;404&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;wp-caption-text&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 12px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;Ser malo no baja puntos de carisma, al menos en este juego&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Las skins de los jugadores están realmente bien trabajadas; los detalles de los escenarios, no pecan de superfluos, sino que dan un toque coral a la escena que resalta el realismo, aunque luego nos encontremos con el momento “fail” de que cuerpos amigos y enemigos por igual se desvanezcan en una nube roja al acabar con su sufrimiento a base de plomo. Eso si, hasta que llegue el momento nos encontramos con unas texturas prácticamente perfectas en su modelación, salvo por los zombies que a los pocos minutos de juego ya nos los sabemos de memoria (no hay mas de una docena de modelos de muertos vivientes diferentes; quizás con algo más de variedad se eliminaría esa sensación de tiro al plato)&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Luego esta la temida pregunta ¿&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Alguien dijo Survival horror&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;? Pues no, pero tampoco es un acción cooperativo completo; las cosas por su nombre, pero no es sólo un spin off en modo shooter contra zombies degenerados, estamos jugando en la otra facción de la saga llevando a los malos; destruyendo pruebas incriminatorias y arrasando con todo aquel que haya salvado su pellejo y pueda decir algo en contra de nuestra querida Umbrella Corp.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/resident-evil-orc-leon.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;resident-evil-orc-leon&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignleft size-large wp-image-86952&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/resident-evil-orc-leon-497x253.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #e3e3e3; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(177, 177, 177); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(177, 177, 177); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(177, 177, 177); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(177, 177, 177); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; display: block; float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;&quot; title=&quot;resident-evil-orc-leon&quot; width=&quot;497&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Y no nos engañemos,&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;ser malos mola, y mola mucho&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Por eso es que en esta entrega nos ponemos al mando del grupo Delta, un escuadrón paramilitar contratado por Umbrella para tomar por asalto la ciudad y borrar cualquier rastro que los relacione a la catástrofe acaecida por el famoso&lt;strong&gt;&lt;em&gt;virus T&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y los programas biológicos de la compañía. Mediante un sistema de shooter con cámara en tercera persona (desde el hombro) con el sistema universal de coberturas (como en todos los shooter de esta categoría). Con una novedad sobre otros títulos de la franquicia; y un punto que no podemos pasar por alto; es el perder la consabida restricción de movimiento de RE 4 y 5;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;en esta entrega podemos movernos mientras apuntamos&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;; no solo es una mejora grafica, sino que aumenta el realismo y la jugabilidad. Pero mucho, mucho compañeros gamers.&amp;nbsp;&lt;em&gt;Estamos hablando de que tenemos incluso la posibilidad de girar hasta 360º sin dejar de apuntar contra los objetivos&lt;/em&gt;; lo que supone sumar muertes sin dejar de movernos; lo que en varios momentos del juego resulta imprescindible, sino queremos que algún engendro nos utilice como mondadientes. Eso si, se echa en falta algo tan elemental como poder saltar por encima de una cobertura; la cobertura automática esta bien, pero muchas veces es un estorbo.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;wp-caption alignright&quot; id=&quot;attachment_86953&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #dddddd; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; color: #777777; float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 4px; text-align: center; width: 414px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/Resident-evil-operation-raccoon-city-additiona.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Resident-evil-operation-raccoon-city-additiona&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;size-large wp-image-86953&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/Resident-evil-operation-raccoon-city-additiona-404x253.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;Resident-evil-operation-raccoon-city-additiona&quot; width=&quot;404&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;wp-caption-text&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 12px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;Una escuadra de Delta Force&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Comenzamos con una escuadra de cuatro soldados seleccionables, controlando uno, y el resto o bien son llevados por otros jugadores humanos (de ahí lo que hablábamos del sistema multijugador) o por la misma IA del juego, el problema de jugar sólo con la IA del juego es que al poco de empezar descubriremos que la maquina no tiene&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ninguna motivación de supervivencia&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;; es como jugar rodeado de Cylons que saben que si pringan resucitaran en segundos (claro, para eso estas tú…), y se tiran a la batalla gritando ¡¡¡¡ Esparta !!!! Con lo que ves como tus compañeros de repente se convierten en patos de feria, o lo que es peor en zombies armados que van a darte muchos problemas para acabar el nivel.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Jugabilidad&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Sobre la jugabilidad del mismo, destaca el hecho de que cada soldado tiene un árbol diferente de habilidades que se irán desbloqueando conforme avancen los niveles y acumulemos experiencia; aunque no esperemos mucha imaginación, medico, soldado de infiltración (sigilo), tanque imparable, y los personajes a medias entre ellos, ideales para los principios del juego; dentro de cada clase nos encontramos con 5 habilidades a elegir; dos de ellas pasivas y luego faltara desbloquear la habilidad activa que se maneja con el botón triangulo del mando, recargable tras cada uso.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;wp-caption alignleft&quot; id=&quot;attachment_86959&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #dddddd; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; color: #777777; float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 4px; text-align: center; width: 420px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/resident-evil-operation-raccoon-city-ps3-large-47932-1.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;resident-evil-operation-raccoon-city-ps3-large-47932 (1)&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;size-full wp-image-86959 &quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;231&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/resident-evil-operation-raccoon-city-ps3-large-47932-1.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;resident-evil-operation-raccoon-city-ps3-large-47932 (1)&quot; width=&quot;410&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;wp-caption-text&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 12px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;¿Seguro que no te he matado ya dos veces?&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sobre el resto de controles, no supone ninguna novedad sobre el resto de shooters del mercado, apuntar con L1, disparar con L2, uso del joystick izquierdo para las funciones de movimiento y del derecho para las funciones de cámara. Con el teclado segundario R2 lanzamiento de granadas y con L2 alternar al arma secundaria, pasando por la posibilidad de lucha cuerpo a cuerpo a cuchillo, quedando la cruz como el selector de ítems de uso que son el spray de curación, el spray antiviral para cuando nos infectan nuestros amiguitos y los diversos tipos de granada; aturdidora, metralla y demás.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Me gustaría poder decir después de esta parrafada que el sistema de controles es una maravilla, pero tiene sus deficiencias, no demasiado graves, pero empobrecen el acabado final; aunque tenemos muchas movilidad con el arma; la jugabilidad resta puntos a la hora del apuntado, y se notan claros retrasos a la hora de alternar las armas; sin hablar de los saltos de dificultad de 0 a 100 en menos de 10 segundos en cuanto de repente aparece uno de los boss para saludar y tomarse un café contigo usandote como bandeja; lo que hace que de repente estas muerto; pero como decía no es un abismo insalvable, solo mancha un poco el resultado final; para eso esta el modo cooperativo y el sistema de árbol de habilidades, para compensar un poco esos pocos fallos que de haberse cubierto podrían haber dado a luz a un tremendo juego de acción el lugar de a uno muy bueno.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/Umbrella_Corp.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Umbrella_Corp&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;size-large wp-image-86958 alignright&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/Umbrella_Corp-406x253.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #e3e3e3; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(177, 177, 177); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(177, 177, 177); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(177, 177, 177); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(177, 177, 177); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; display: block; float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;&quot; title=&quot;Umbrella_Corp&quot; width=&quot;406&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Musica&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;En lo relativo al sonido merece que destaquemos por su rareza el doblaje&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;integral del juego al castellano&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, aunque como pasa incluso en el cine haya personajes que quedan planos al no tener la mejor de las voces a su disposición. Pero no es un fallo exclusivo de nuestro querido genero, ya que esto ocurre incluso en las mejores series que están ahora mismo en antena, o lo han estado hasta hace poco, y sino os invito a escuchar en versión original un capitulo de Big Bang Theory o de House para entender lo que os digo. De todos modos el juego permite usar las voces en ingles, si tenéis el valor para ello claro.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;La música de ambiente es realmente digna de un ambiente lúgubre y oscuro como es la saga Resident Evil, aunque como en otros aspectos del juego con escasa variedad para mi gusto; eso si en cuanto a efectos especiales, merece una mención especial desde los gritos desaforados de los enemigos, de ambas facciones (las que respiran como las que no) pasando por los guiños a otros títulos de la saga en los sonidos al hacer uso de los ítems consumibles.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Modos de juego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;El modo campaña, tiene una limitación muy severa y es que es muy corta; son solo 7 misiones que en apenas 30 minutos se resuelven; (cada una, claro) pero de todos modos estamos hablando que en unas seis horas acabas la campaña.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;wp-caption alignleft&quot; id=&quot;attachment_86961&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #dddddd; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(204, 204, 204); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(204, 204, 204); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-style: solid; border-top-width: 1px; color: #777777; float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 4px; text-align: center; width: 461px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/resmall.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;resmall&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;size-large wp-image-86961 &quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/resmall-451x253.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; border-top-width: 0px; display: inline; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;resmall&quot; width=&quot;451&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;wp-caption-text&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 12px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;Uno de los muchos momentos remember del juego&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;Si a eso le sumamos que no estamos ante una entrega que aporte&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.gameit.es/tag/nueva-informacion/&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;nueva información&quot;&gt;nueva información&lt;/a&gt;&amp;nbsp;a la trama de la saga. Pero volvemos a repetirnos una vez más con lo que lo realmente interesante del titulo es usar el modo cooperativo para la escuadra de 4 soldados Delta (cuatro jugadores que sustituirían a la IA del juego), ya que en el&lt;a href=&quot;http://www.gameit.es/tag/modo-multijugador/&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;modo multijugador&quot;&gt;modo multijugador&lt;/a&gt;&amp;nbsp;nos encontramos con la posibilidad de elegir entre los cuatro modos seleccionables.&lt;/div&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Supervivencia&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: dicese de aquel en el que un helicóptero aterriza en una zona del escenario tras un tiempo determinado de partida. Con la dificultad añadida de que cada vez que morimos tardamos más en reaparecer, por lo que hay que asegurar nuestra existencia hasta que el helicóptero llegue y podamos huir de Raccoon City, dicho así tiene poca gracia, pero tiene trampa; para entender la fase bien… Son dos equipos rivales en medio de Raccoon City, aguantando contra las oleadas de zombies y a la vez enfrentándose entre ellos por coger sitio de un helicóptero que llega al rescate. Llegado ese helicóptero, y no solo hay que tratar de subirse y sobrevivir; sino de acabar con los testigos (¿somos los malos, os acordáis?) y ahí está la parte más graciosa de aquel modo, cuando llegan los primeros jugadores al punto de extracción y en vez de subirse y escapar, empiezan a matar a los rezagados que llegan para ser rescatados.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Ataque en Equipo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: el clásico&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;4vs4&lt;/span&gt;&amp;nbsp;en el que tenemos que conseguir un mayor número de bajas sobre todo teniendo que competir con el equipo contrario. Todo ello teniendo en cuenta que ambos tenemos un enemigo común: los zombis y BOWs. Con lo que disparo que no acertemos puede suponer una gran diferencia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Héroes&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: Una impactante variante de ataque en equipo en el que ambos equipos encarnan a algunos personajes icónicos de la saga tales como Ada Wong, Hunk, Jill, Claire, Leon, etc. Gana el equipo que primero mate a los 4 Héroes contrarios, siempre teniendo en cuenta la novedad añadida de que cuando nos maten resucitaremos en el cuerpo de un miembro de los USS o los Spec Ops según el bando que defendamos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Peligro biológico&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: inspirado directamente en el modo clásico de “&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Capturar la bandera&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;” propio del genero shooter y jugado hasta la saciedad en otros títulos sólo que en esta ocasión en lugar de una bandera tendremos que capturar una muestra del virus G para nuestros propósitos, bueno, los de nuestra querida Umbrella Corp. En este modo gana el equipo que antes ponga a salvo 4 muestras.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/reoperation.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;reoperation&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-large wp-image-86962&quot; data-lazy-loaded=&quot;true&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;http://www.gameit.es/wp-content/uploads/2012/05/reoperation-485x253.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-left-radius: 5px 5px; border-bottom-right-radius: 5px 5px; border-top-left-radius: 5px 5px; border-top-right-radius: 5px 5px; display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;reoperation&quot; width=&quot;485&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Conclusión&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Desde luego este titulo es un premio para los seguidores después de 15 años de vida de la franquicia, con severos altibajos (pasemos pagina sobre fallidos Resident Evil anteriores …),&amp;nbsp; pero este regalo de aniversario nos ofrece momentos entrañables con diversos bonus como es el revivir el enfrentamiento con Némesis, el reencuentro con personajes como Leon S. Kennedy, Claire Redfield o Sherry Birkin, mientas paseamos por lugares tan emblemáticos y lúgubres como la mítica comisaría del R.P.D. Ahora claro desolada después del incidente que dio comienzo a la saga&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;LO MEJOR&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;El&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.gameit.es/tag/modo-multijugador/&quot; style=&quot;color: #d90000; text-decoration: none;&quot; title=&quot;modo multijugador&quot;&gt;modo multijugador&lt;/a&gt;, que hace que el titulo se desmarque de otros títulos “fail” de la saga para convertirse en un shooter más que potente; no es un Call of Duty, pero queda en un lugar digno, sin dejar de ser un titulo de acción por encima de la media.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los múltiples guiños a la saga, con escenarios muy trabajados&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Somos los malos, y eso tiene su morbo&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;LO PEOR&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;No se acerca ni por asomo a un survival horror que es lo que mas podríamos esperar llevando el titulo que lleva, es un juego de acción, muy bueno.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los sistemas de cobertura y de movimiento, (de la IA mejor pasamos pagina)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Campaña muy corta, con dos finales poco sorprendentes&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/7990702454353382451/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/resident-evil-operation-raccon-city-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/7990702454353382451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/7990702454353382451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2012/06/resident-evil-operation-raccon-city-2.html' title='Resident Evil Operation Raccon city 2'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-4132648629018994751</id><published>2011-12-24T15:25:00.000-08:00</published><updated>2012-09-30T13:06:05.685-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>PS2 Resident Evil 4 Analisis y Trucos</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 85%;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Si hay  un título de Gamecube por el que los poseedores de PS2 suspiraban, ese  es Resident Evil 4. Desde su aparición en PSX con sus tres primeros  capítulos (que después fueron portados a múltiples plataformas), las  máquinas de SONY parecían el &quot;hogar&quot; de la saga de CAPCOM. Sin embargo,  una decisión polémica por parte de la compañía nipona, que hicieron  público al unísono el genio Miyamoto y Shinji Mikami dio al traste con  las esperanzas de ver la continuación de la saga en PS2. &quot;Los 5 de  CAPCOM&quot; serían exclusivos de GC, y no aparecerían en otra máquina...  bueno, eso dijeron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observa Resident Evil 4 en movimiento en &lt;a href=&quot;http://www.meristation.com/v3/des_videos.php?id=cw436b391301b8d&amp;amp;c=1&amp;amp;pic=PS2&amp;amp;idj=cw41864e70ad270&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;este vídeo&lt;/a&gt;. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 85%;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;center&quot; alt=&quot;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;377&quot; src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Accion/70/IMG2-cw4368ae76680f7/re4_art.jpg&quot; width=&quot;398&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;2&quot; style=&quot;width: 150px;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8383326691581127640&quot;&gt;&lt;img align=&quot;right&quot; alt=&quot;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;98&quot; src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Accion/70/IMG-cw436825b268791/re4_116pe.jpg&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td align=&quot;middle&quot; class=&quot;fecha&quot; id=&quot;footer&quot;&gt;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 14px;&quot;&gt;Un desarrollo que tuvo muchas idas y venidas, diseños que se reciclaron y otros que simplemente se echaron a perder, un estilo &quot;silenthilliano&quot; que no acabó de convencer a los mandamás de CAPCOM, y a la larga un producto que era la &quot;patata caliente&quot; de la casa, debido a la responsabilidad que se tenía, y que tendría que ser -sí o sí- un AAA con todas las letras. La saga Resident Evil no se podía permitir un traspiés. No con un nuevo capítulo; se podía llevar a cabo una conversión de un capítulo anterior a medias, casi sin cambios ni mejoras. O un shooter de medio pelo y de menos calidad aún. Pero no con un producto nuevo que todo el planeta esperaba. Y entonces Shinji Mikami apareció.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;2&quot; style=&quot;width: 150px;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8383326691581127640&quot;&gt;&lt;img align=&quot;right&quot; alt=&quot;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;98&quot; src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Accion/70/IMG-cw436825b2527fe/re4_115pe.jpg&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; class=&quot;fecha&quot; id=&quot;footer&quot;&gt;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 14px;&quot;&gt;El Sr. Mikami empezó por entonces a diseñar la cuarta parte de la saga, que sería la segunda oportunidad donde veríamos la serie en completas 3D (después de Code Verónica). Un espectacular remake de la primera parte y el más que bueno Resident Evil Zero sirvieron de aperitivo mientras se &quot;mascaba&quot; este verdadero cuarto capítulo de la saga. Y es que Resident Evil (&quot;Biohazard&quot; en tierras del sol naciente) es uno de los mayores símbolos de la compañía, además de&amp;nbsp; una de sus principales fuentes de ingresos. La gallina de los huevos de oro volvería a aparecer para GC, y en todo su esplendor gracias a la visión, trabajo y diseño del genio nipón.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;2&quot; style=&quot;width: 150px;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8383326691581127640&quot;&gt;&lt;img align=&quot;right&quot; alt=&quot;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;98&quot; src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Accion/70/IMG-cw436825b215771/re4_111pe.jpg&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; class=&quot;fecha&quot; id=&quot;footer&quot;&gt;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 14px;&quot;&gt;Pero algo raro precipitó los acontecimentos -aún hoy no se sabe qué fue- y se anunció una conversión de la cuarta parte para la 128 bits de SONY justo antes de la salida a la venta de la versión primaria para GC. Fue una jugada arriesgada, y que no gustó a Nintendo, sabedora de que mucho fans de la saga que no tenían su máquina se la comprarían sólo por jugar a este juego; sin embargo, al saber que habría versión PS2, muchos usuarios decidieron esperar a ésta, pensando que la conversión valdría la pena. La verdad es que tenían razón. TODA la razón: estamos ante una conversión ESPECTACULAR. Quizás no les compensara por el tiempo que han tenido que esperar, pero sí por el producto global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Leon S. Kennedy. El reencuentro&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;2&quot; style=&quot;width: 150px;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=8383326691581127640&quot;&gt;&lt;img align=&quot;right&quot; alt=&quot;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;100&quot; src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Accion/70/IMG-cw436825b209422/re4_110pe.jpg&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; class=&quot;fecha&quot; id=&quot;footer&quot;&gt;Resident Evil 4 (PlayStation 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 14px;&quot;&gt;En RE4 somos Leon S. Kennedy, el agente al que controlamos en la perfecta segunda parte de Resident Evil. En esta ocasión volvemos a hacernos con los controles de este expolicía de Racoon City, que escapó del horror en una aventura apabullante y espectacular, y al que recordamos marchándose sólo para ir por Umbrella Corp.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Trucos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;4&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;height: 247px; width: 279px;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Accion/70/IMG2-cw432c116d7d7e8/RE4boxpal.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img height=&quot;1&quot; src=&quot;http://contador.meristation.com/v3/contador.php?t=r&amp;amp;id=cw43d0bae118669&amp;amp;961024429&quot; width=&quot;1&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span class=&quot;msnoticia&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;msnoticia&quot;&gt;Este truco ha sido elaborado por&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wanted Matador&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;msnoticia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Terminando el juego por 1ra vez:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Cuando terminas el juego una vez en cualquier nivel de dificultad, el comerciante te venderá un Rocket Launcher infinito, por 1000000.&lt;br /&gt;
Cuando terminas el juego una vez en cualquier nivel de dificultad, el comerciante te venderá la Matilda Handgun, una pistola que dispara ráfagas de tres balas, por 70000.&lt;br /&gt;
Podrás jugar The Mercenaries si terminas el juego una vez.&lt;br /&gt;
Podrás jugar Assigment Ada si terminas el juego una vez.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Terminando en modo Profesinal:&lt;/strong&gt;Obtienes la mejor arma del juego, la P.R.L. 412, que dispara un rayo láser y una descarga que destella y ciega momentáneamente a los enemigos. Es gratis y con munición infinita. De un tiro eliminas a cualquier enemigo que esté enfrente. Suena perfecto ¿no?.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Seperate Ways:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Pásate este mini-juego y podras comprar la Chicago Typewriter en 1000000.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Trajes&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Cuando terminas Seperate Ways una vez tienes la opción de elegir el traje en el modo historia:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: royalblue;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;em&gt;Especial 1:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;es el antiguo traje de policía de Leon y, en Ashley, ésta va vestida con un pantalón blanco y con un peto blanco.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: royalblue;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;em&gt;Especial 2:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;el de Leon es un traje de Gangster y en Ashley es una armadura medieval metálica que la protege bastante bien de los enemigos. Las ventajas de este traje es que es muy pesado y cuando los enemigos la toman, Ashley se les cae por el peso. Además si le disparas por error ella cierra el yelmo. Lo &quot;malo&quot; es que Leon sufre de dolores de espalda cuando Ashley se tira de alguna escalera.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Assigment Ada:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Completa este mini-juego y podrás comprar la Tommy Gun, que al final es la misma Chicago Typewriter, sólo cambia el cargador, en 1000000.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Los Mercenarios:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Por defecto empiezas con León, y deberás desbloquear los 4 restantes personajes eliminando a los Ganados y obteniendo el máximo de puntos. Los personajes ocultos se desbloquean con cualquier otro personaje.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;em&gt;Etapa del Pueblo:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;Obten 4 estrellas (30000 ó + pts.) para desbloquear a Ada.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Etapa del Castillo:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;Obten 4 estrellas (30000 ó + pts.) para desbloquear a Krauser.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Etapa del Commando Base:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;Obten 4 (30000 ó + pts.) estrellas para desbloquear a Hunk.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Etapa de Waterworld:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;Obten 4 estrellas (30000 ó + pts.) para desbloquear a Wesker.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Premio por teminar Los Mercenarios:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;em&gt;Hancannon&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Es un revólver magnum calibre .50, que se consigue al completar &quot;Los Mercenarios&quot; todas las estapas con 5 estrellas (+ de 60000 puntos) y con todos los personajes. Realmente una tarea titánica, pero no imposible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POTENCIA&lt;br /&gt;
Comienza con poder de disparo de 30.0, sigue con 35.0 y vale 40 mil; despues 40.0 y vale 50 mil; despues 45.0 y vale 70 mil; después 50.0 y vale 90 mil; después 60.0 y vale 120 mil.&lt;br /&gt;
CADENCIA&lt;br /&gt;
1.17 Y NO CAMBIA&lt;br /&gt;
RECARGA&lt;br /&gt;
Viene con 3.67, después se mejora a 2.87 y vale 25 mil; despues 1.83 y vale 50 mil.&lt;br /&gt;
CAPACIDAD&lt;br /&gt;
Comienza con 3, despues se mejora a 4 y vale 15 mil; despues a 5 y vale 20 mil; despues a 6 y vale 25 mil; despues a 8 y vale 35 mil; despues a 10 y vale 50 mil.&lt;br /&gt;
Una vez hechas todas estas mejoras está disponible la especial y vale 200 mil, y la Handcannon queda como sigue:&lt;br /&gt;
Potencia 99,9&lt;br /&gt;
Recarga 1.83&lt;br /&gt;
Cadencia 1.17&lt;br /&gt;
Capacidad Municion Infinita.&lt;br /&gt;
- No es un arma explosiva, si barre con muchos enemigos a la vez si están en fila.&lt;br /&gt;
- La velocidad es similar a la de la escopeta común.&lt;br /&gt;
- Es gratis y ya sabes terminado el mini juego &quot;The Mercenaries&quot; todos los personajes con 5 estrellas en todas las etapas, te la dará el Buhonero y estará disponible en cualquier partida ya grabada o nueva.&lt;br /&gt;
- La Handcannon no se puede usar en The Mercenaries.&lt;br /&gt;
- A mi gusto no es más poderosa que la P.R.L. 412 ya que con ésta de un tiro matas a cualquiera y con la Handcannon los eliminas desde 1 tiro hasta 7 u 8 dependiendo de quién sea el enemigo.&lt;br /&gt;
En resumen una muy buena arma, pero no la mejor.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Puzzle Capitulo 3-4 El Castillo:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
El que debe resolver Ashley, esta solución es mucho más rápida (sólo 9 pasos).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;msnoticia&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Resident Evil 4&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; src=&quot;http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/guias/enero-ResidentEvil4/IMG2-cw43d0c6db4dc36/resident_evil_4.JPG&quot; width=&quot;251&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;msnoticia&quot;&gt;Sigan este orden: 4-7-8-9-6-3-1-7-9&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
Abrir el reloj al costado de la Iglesia:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
3-3-3-4-4-4-3&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Puzzle de la Iglesia:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Presiona en el siguiente orden:&lt;br /&gt;
Rojo- 2 veces.&lt;br /&gt;
Verde- 3 veces.&lt;br /&gt;
Azul- 1 vez&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Puzzle congelador:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
1 vez azul&lt;br /&gt;
2 veces verde&lt;br /&gt;
3 veces rojo.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CONFIGURACION DE ARMAS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Aqui les dejo las distintas configuraciones de cada arma por modificar, hechas en la version americana ntsc:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Pistola:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia........2.0 *&lt;br /&gt;
Cadencia........0.33&lt;br /&gt;
Recarga.........0.87&lt;br /&gt;
Capacidad.......25&lt;br /&gt;
Para nada tu convencional 9mm, sus opciones de disparos a la cabeza se multiplican por 5.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Castigadora:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia.........1.9 *&lt;br /&gt;
Cadencia.........0.33&lt;br /&gt;
Recarga..........0.83&lt;br /&gt;
Capacidad........28&lt;br /&gt;
Ahora esta 9mm agujeará hasta 5 enemigos de un solo disparo. Es gratis si obtienes los 10 medallones azules que te pide el Buhonero.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Matilda:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia.........2.5&lt;br /&gt;
Cadencia.........0.47&lt;br /&gt;
Recarga..........0.87&lt;br /&gt;
Capacidad........100 *&lt;br /&gt;
Pistola de 9mm con capacidad de disparar ráfagas de 3 balas. Esta disponible para comprar, al terminar el juego 1 ves.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Blacktail:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia.......4.5 *&lt;br /&gt;
Cadencia.......0.27&lt;br /&gt;
Recarga........0.83&lt;br /&gt;
Capacidad......35&lt;br /&gt;
Pistola de 9mm altamente manejable.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Red9 + Culata:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia........6.5 *&lt;br /&gt;
Cadencia........0.40&lt;br /&gt;
Recarga.........1.67&lt;br /&gt;
Capacidad.......22&lt;br /&gt;
Potente pistola de 9mm con culata que absorbe y dispersa el 80% de la fuerza de retroceso, aumentando la precisión y estabilidad de tiro.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;TMP + Culata:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia.........1.8 *&lt;br /&gt;
Cadencia.........0.10&lt;br /&gt;
Recarga..........1.17&lt;br /&gt;
Capacidad........250&lt;br /&gt;
Pistola ametralladora automatica dotada de culata que absorbe y dispersa el 80% de la fuerza de retroceso aumentando la precision y estabilidad del tiro.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Killer7:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia.........35.0&lt;br /&gt;
Cadencia.........0.70&lt;br /&gt;
Recarga..........0.93&lt;br /&gt;
Capacidad........14&lt;br /&gt;
Magnum .45 muy estable y potente.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Broken Butterfly:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia..........50.0 *&lt;br /&gt;
Cadencia..........0.70&lt;br /&gt;
Recarga...........2.33&lt;br /&gt;
Capacidad.........12&lt;br /&gt;
Revólver Magnum calibre .45, tremendamente potente. Para que alguien te alegre el día. Es gratis y está en el castillo en el capítulo 4-1, después de haber salvado a Ashley en aquella escena en donde está prisionera por 3 barras metálicas. Mira tu mapa y verás la estrella, ahora podrás entrar a esa habitación con la ayuda de Ashley y tener la Broken.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Handcannon (Cañon de mano):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia........99.9 *&lt;br /&gt;
Cadencia........1.17&lt;br /&gt;
Recarga.........1.83&lt;br /&gt;
Capacidad.......Municion Infinita *&lt;br /&gt;
Cañón de mano calibre .50 con municion infinita. Para salir a cazar elefantes. Se obtiene en el mini-juego &quot;The Mercenaries&quot; consiguiendo 5 estrellas con todos los personajes en todas las etapas.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Escopeta:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia.........8.0 *&lt;br /&gt;
Cadencia.........1.53&lt;br /&gt;
Recarga..........1.67&lt;br /&gt;
Capacidad........18&lt;br /&gt;
Ahora posee la misma potencia destructiva desde todas las distancias. Suena perfecto, ¿no? Se obtiene gratis en una de las casas del pueblo.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Escopeta Antidisturbios:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia..........10.0 *&lt;br /&gt;
Cadencia..........1.53&lt;br /&gt;
Recarga...........1.67&lt;br /&gt;
Capacidad.........17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escopeta ligera con mecanismo de corredera. Su excelente manejabilidad permite apuntar rápidamente.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Striker Shotgun:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia....12&lt;br /&gt;
Cadencia....1.10&lt;br /&gt;
Recarga.....1.67&lt;br /&gt;
Capacidad...100 *&lt;br /&gt;
Dotada de las ventajas del disparo en un área extensa, permite mayor cadencia de tiro que la escopeta normal.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Lanzaminas (Mine Thrower):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia.......6.0 *&lt;br /&gt;
Cadencia.......1.33&lt;br /&gt;
Recarga........2.57&lt;br /&gt;
Capacidad......10&lt;br /&gt;
Lanzaminas con munición rastreadora. Está equipado con una mira personalizada.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Rifle con cerrojo:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia.........30.0 *&lt;br /&gt;
Cadencia.........2.73&lt;br /&gt;
Recarga..........2.33&lt;br /&gt;
Capacidad........18&lt;br /&gt;
Rifle con cerrojo de calibre .223 equipado con una mira de acero, resistente y de altas prestaciones.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Rifle Semiautomatico + Mira:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia...........15.0&lt;br /&gt;
Cadencia...........0.80 *&lt;br /&gt;
Recarga............1.33&lt;br /&gt;
Capacidad..........24&lt;br /&gt;
Rifle semiautomatico equipado con mira telescópica de gran precisión. Dispara más rápido que el rifle común.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Chicago Typewriter:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Potencia...........10.0 *&lt;br /&gt;
Cadencia...........0.10&lt;br /&gt;
Recarga............2.83&lt;br /&gt;
Capacidad..........Municion infinita *&lt;br /&gt;
Potente ametralladora de calibre .45 con munición infinita. Apodada por los gángsters de los años 30 &quot;Máquina de escribir de Chicago&quot; por su característico tableteo. Está disponible para comprar al terminar Seperate Way o Assignment Ada.&lt;br /&gt;
* : Configuración especial.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;GRABANDO PARTIDAS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Modo historia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Para guardar tus avances en el modo historia, usa un slot único en tu memory card. Aquí sólo guarda el avance de la historia principal; la que juegas en fácil, normal o profesional.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Separate Ways&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Para guardar tus avances en Separate Ways, también usa un slot único en la memory card.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Trabajo de Ada (Assignment Ada)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Para guardar tus avances en el Trabajo de Ada usa un slot único en la memory.&lt;br /&gt;
Cualquier dato nuevo que graben encima de un slot ya grabado, se sobreescribirá, o sea quedará grabado el último dato guardado. Como Separate Ways y el Trabajo de Ada son minijuegos distintos, necesitan ser grabados en un slot distinto.&lt;br /&gt;
Todo lo conseguido en estos 2 minijuegos (armas, etc...) automáticamente aparecen disponibles en la partida principal del modo historia. Siempre y cuando hayan sido grabados en slots diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Las Chapitas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Son 4 hileras con 24 chapas (siempre de izquierda a derecha):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;1ra hilera:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
1 Leon y el lanzacohetes&lt;br /&gt;
2 Leon y la escopeta&lt;br /&gt;
3 Leon y una pistola&lt;br /&gt;
4 Ashley&lt;br /&gt;
5 Luis Sera&lt;br /&gt;
6 Ada&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;2da hilera:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
7 Don Jose y su hacha&lt;br /&gt;
8 Don Diego y su guadaña&lt;br /&gt;
9 Don Esteban&lt;br /&gt;
10 Don Manuel y su orquesta&lt;br /&gt;
11 Don Salvador (el de la motosierra)&lt;br /&gt;
12 Las hermanas bella&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;3ra hilera:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
13 El buhonero&lt;br /&gt;
14 El fanático con guadaña&lt;br /&gt;
15 El fanático con escudo&lt;br /&gt;
16 El fanático con ballesta&lt;br /&gt;
17 El líder de los fanáticos (el de rojo con cuernos)&lt;br /&gt;
18 Don Pedro&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;4ta hilera:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
19 Soldado con dinamita&lt;br /&gt;
20 Soldado con baston aturdidor&lt;br /&gt;
21 Soldado con martillo (el grandoye con armadura metalica)&lt;br /&gt;
22 Doña Isabel (la del valde)&lt;br /&gt;
23 María y su cuchillo&lt;br /&gt;
24 J.J el de la gatlingun&lt;br /&gt;
Este truco ha sido elaborado por&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wanted Matador&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/4132648629018994751/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/12/ps2-resident-evil-4-analisis-y-trucos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/4132648629018994751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/4132648629018994751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/12/ps2-resident-evil-4-analisis-y-trucos.html' title='PS2 Resident Evil 4 Analisis y Trucos'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-4090004243863341491</id><published>2011-08-21T13:10:00.001-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:32.496-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Informacion de la demo Fifa 2012</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;contenido_izq&quot; style=&quot;float: left; margin-left: 10px; margin-top: 10px; position: relative; width: 580px;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;contenido_dentro&quot; style=&quot;float: left; font-size: 13px; line-height: 24px; min-height: 266px; position: relative; text-align: justify; width: 470px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFQpjr9jhZZcnagQrceq-Kzp0EyvxfPJ1Bktt2InQ0EZkKipZQ4oikAR7RZfm_lwKmEHea8tF8RI-pjWhCVeEXLTKeinW9fUZjt8ZBniVG02-C1cPkg3ySdGnEoyJ3AghhLsGHsTao8EU/s1600/524122.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFQpjr9jhZZcnagQrceq-Kzp0EyvxfPJ1Bktt2InQ0EZkKipZQ4oikAR7RZfm_lwKmEHea8tF8RI-pjWhCVeEXLTKeinW9fUZjt8ZBniVG02-C1cPkg3ySdGnEoyJ3AghhLsGHsTao8EU/s400/524122.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;El próximo 13 de Septiembre los usuarios de &lt;strong&gt;PlayStation 3&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt; podrán disfrutar de la Demo de &lt;strong&gt;FIFA 12&lt;/strong&gt; en la que podremos jugar partidos de 6 minutos, 3 minutos cada parte, lo que viene siendo habitual ya en las&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div id=&quot;contenido_izq&quot; style=&quot;float: left; margin-left: 10px; margin-top: 10px; position: relative; width: 580px;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;contenido_dentro&quot; style=&quot;float: left; font-size: 13px; line-height: 24px; min-height: 266px; position: relative; text-align: justify; width: 470px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;anteriores versiones demo de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;FIFA&lt;/strong&gt;, a cada usuario se le dará a elegir entre 6 equipos, Arsenal, F.C. Barcelona, Manchester City, Olimpique de Marsella, Borussia Dortmund y A.C. Milan, el estadio Etihad Stadium, estadio del Manchester City sera donde jugaremos y veremos algunas de las mejoras de este título.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Ahora&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Konami&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;se tiene que poner manos a la obra y confirmar la fecha para el lanzamiento de la demo de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;PES 2012&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;para poder comparar títulos y comprobar cual sera el campeón de este género.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #444444;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #444444;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #444444;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #444444;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; line-height: normal;&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-5pRO4iQ7c_I/TlAx-py5HJI/AAAAAAAAAJY/AGLFR2XzFuw/s1600/ac.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/4090004243863341491/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/informacion-de-la-demo-fifa-2012.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/4090004243863341491'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/4090004243863341491'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/informacion-de-la-demo-fifa-2012.html' title='Informacion de la demo Fifa 2012'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFQpjr9jhZZcnagQrceq-Kzp0EyvxfPJ1Bktt2InQ0EZkKipZQ4oikAR7RZfm_lwKmEHea8tF8RI-pjWhCVeEXLTKeinW9fUZjt8ZBniVG02-C1cPkg3ySdGnEoyJ3AghhLsGHsTao8EU/s72-c/524122.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-3611441881546701142</id><published>2011-08-20T14:43:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:32.491-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Videojuegos que nunca tuvieron traduccion</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Año tras año hemos encontrado ciertos videojuegos de algunas consolas que hemos deseado con ansias porque vimos distintas noticias de ellos, y hemos leído todo lo posible en busca de una respuesta definitiva, tan solo saber si un juego está o no en nuestro idioma natal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiHuTGV-QSy7AfeI-irp7soViV6mas2udRj2uN2lvro9cKmD-RzIWjHoWGKwAaLryaBMatoKmZFqq3jWjJg3EXmLVl85X4rPtns3zao3Qcw1lldot39kzhpbfFRsuwzHtzAtmnEedqo3aE/s1600/1246114880_metal_slug_6_atomsiwave.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;237&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiHuTGV-QSy7AfeI-irp7soViV6mas2udRj2uN2lvro9cKmD-RzIWjHoWGKwAaLryaBMatoKmZFqq3jWjJg3EXmLVl85X4rPtns3zao3Qcw1lldot39kzhpbfFRsuwzHtzAtmnEedqo3aE/s320/1246114880_metal_slug_6_atomsiwave.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Yo mismo he sido una de esas personas a las que se les ha negado entender la historia en un videojuego, una de las partes que me parecen más importantes, cuando en el año 1994 salía&lt;strong&gt;Soleil&lt;/strong&gt; de MEGADRIVE, un juego totalmente traducido al castellano. La pega es que, cuando lo compre en una pequeña tienda de venta y alquiler, por algún extraño error sin precedentes, el juego estaba traducido al alemán,juego que me pase en ese idioma con la dificultad que entramaba, ya que para los pocos que lo recordarán, una buena parte de la historia se basaba precisamente en que el personaje principal tenía problemas para entender a los humanos y solo comprendía a animales y plantas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Por desgracia para cuando lo compré ya se habían agotado en castellano y me tuve que quedar con ese ejemplar, que por otra parte es único en su especie y nunca tiraré.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Hoy día, este problema sucede más a menudo cuando un juego de una saga no ha triunfado tanto en ciertos países como en el originario, como ciertos juegos japoneses.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;He aquí algunos ejemplos de esos títulos que, o bien tuvieron problemas a la hora de su traducción, o directamente nunca salieron del país nipón.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span id=&quot;more-56171&quot;&gt;&lt;/span&gt;En&amp;nbsp;&lt;strong&gt;PLAYSTATION 2&lt;/strong&gt;, consola que nos regaló grandes momentos tenemos a:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Metal Slug 3D&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Creo que para más de uno este nombre nos suena de lejos, ya que han sido incontables las horas que habremos pasado en las recreativas jugando a Metal Slug.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Siendo de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;SNK&lt;/strong&gt;, este título iría poco a poco pasando de las recreativas a varias plataformas tales como SEGA SATURN, PS2 y PSP, NDS, XBOX y 360.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Su traducción la verdad que nunca ha importando demasiado, pero el Metal Slug 3D, para quienes no sepan japonés, supone cierto problema si deseamos saber más sobre la historia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Berserk Chapter Of The Milennium Falcon&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Para los que conozcamos este manga, que lleva produciéndose desde finales de los 80, sabremos que es el mejor juego tipo hack and Slash que pudieron hacer de él.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;En su historia encarnamos a Gatsu, un guerrero que busca venganza por el dolor que su viejo amigo Griffith/Femto produjo sobre su propio ejército, masacrándolos en una orgia de muerte, sangre, dolor, terror y sacrificio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Este juego fue desarrollado por&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Sega-Sammy&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;en el año 2004, en un muy buen intento de adaptar a los pixeles uno de los mangas más gores y con mejor historia de finales del siglo XX, y nuevamente sin traducir al castellano, solamente en japonés, siendo bastante famoso en nuestro país.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Y ahora pasamos a algunos ejemplos de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;PSP&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sengoku Basara&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Para la portátil de Sony hemos podido podido disfrutar de dos títulos de esta misma saga, Battle Heroes y Chronicles Heroes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Para los que no lo conozcan este videojuego es del tipo de un millón de enemigos contra ti, a secas. Desarrollado por&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Capcom&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;en 2009 y 2011 respectivamente, ambos juegos cuentan con una buena dosis de acción, por que al menos estos dos, es en lo que se basan. Nuevamente nada de castellano y todo de japonés.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Evangelion Jo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Videojuego basado en la mítica serie manga de robots gigantescos tipo Mazinger Z, desarrollado a mediados del 2009 y traído de las manos de&lt;strong&gt;Namco Bandai&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Este juego nos permitió controlar en todo su apogeo al Eva 01, de Shinji Ikari para combatir a los Ángeles y evitar así que la humanidad sea destruida por una especie de apocalipsis llamado 3er impacto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Totalmente subtitulado en japonés, a excepción del menú principal. El juego requiere que hablemos con ciertos personajes de manera continua para poder comprar objetos, armas o protecciones, por ejemplo y también para poder continuar y seguir la historia. Aunque para quienes hayan visto el anime al completo no les costará demasiado seguir el argumento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rurouni Kenshin Saisen&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Siendo el 15º aniversario de este manga,&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Namco Bandai&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;nos trae un videojuego de pelea donde iremos enfrentándonos a través de toda la historia con sus distintos personajes, usando desde su protagonista Kenshin hasta el enemigo más poderoso de este manga.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Llegó a PSP tan solo en japonés, cosa que resulta un total incordió para desenvolverse alrededor de su menú.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Parasite eve The 3rd birthday&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Parasite Eve 3 es una continuación no directa de sus dos anteriores títulos para PS1, donde encarnamos a Aya Brea, una ex policía de Nueva York.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;En su historia Aya Brea viaja al pasado para intentar derrotar, usando un sistema de inmersión de almas que manejamos en el propio juego, a unos extraños monstruos llamados retorcidos, que destruirán nuestra ciudad y a sus habitantes, de los que básicamente se alimentan. Todo ello para cambiar el flujo del tiempo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Este videojuego apareció en PSP en abril del 2011 de la mano de la conocida&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Square-Enix&lt;/strong&gt;. Si, la misma de Final Fantasy para aquellos que no lo conozcáis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Y aqui viene el kit de la cuestión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;A pesar que el 1er Parasite Eve nunca llegó a España, su continuación si llegó y fue totalmente traducida al castellano. Cuando en 2011 salió The 3rd birthday, todos los fans de la saga estábamos deseosos de ir a la tienda para comprarlo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;¿Y cuál es el problema en todo esto? Pues que cuando cogimos felices nuestro nuevo Parasite Eve 3 y le dimos la vuelta la caratula de la caja del UMD para ver las imágenes, pudimos observar como el juego estaba íntegramente en ingles, tanto sus menús como subtítulos, y sin más tuvimos que pasarnos uno de los juegos con la historia más complicada que se han hecho nunca (ya dije que trata sobre los viajes en el tiempo y sus consecuencias en el futuro) y para colmo en perfecto ingles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Por supuesto no he nombrado muchos juegos que seguro hemos deseado jugar y nos hemos quedado con las ganas de enterarnos que decían debido a un problema que se lleva repitiendo desde ya hace un buen tiempo. Pero lo de Parasite Eve 3, después de haber traducido el 2º y haber gustado al menos a un sector concreto, es de auténtico crimen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;En definitiva, este es un problema al que no podemos hacer frente puesto que todo depende de que en tu pais un juego triunfe más o triunfe menos, ya que a falta de poco a muchos juegos se les niega el derecho a ser editados en distintos lugares por falta de x fans. También tenemos la elección de estudiar durante años japonés, como suele ser el caso para comprender aquello que deseemos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Y sin más ahora os preguntaré&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;a vosotros los lectores, ¿hubo algún juego que quisieras haber jugado y no se llego a traducir en tu país, o directamente nunca llegó?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/3611441881546701142/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/videojuegos-que-nunca-tuvieron.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/3611441881546701142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/3611441881546701142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/videojuegos-que-nunca-tuvieron.html' title='Videojuegos que nunca tuvieron traduccion'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiHuTGV-QSy7AfeI-irp7soViV6mas2udRj2uN2lvro9cKmD-RzIWjHoWGKwAaLryaBMatoKmZFqq3jWjJg3EXmLVl85X4rPtns3zao3Qcw1lldot39kzhpbfFRsuwzHtzAtmnEedqo3aE/s72-c/1246114880_metal_slug_6_atomsiwave.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-8579779898309144099</id><published>2011-08-20T10:14:00.000-07:00</published><updated>2012-06-02T09:57:43.874-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Trucos Age Of Empires 2 The Conqueros PC</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.downloadost.com/ost/big-age-of-empires-ii-the-conquerors-expansion-ost.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;319&quot; src=&quot;http://www.downloadost.com/ost/big-age-of-empires-ii-the-conquerors-expansion-ost.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Códigos:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Durante el juego pulsar ENTER y escribir el codigo que querais:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;AEGIS:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Construccion rapida.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;BLACK DEATH: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Destruir a todos los enemigos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;CHEESE STEAK JIMMY&#39;S: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;1000 de comida.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;FURIOUS THE MONKEY BOY:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pequeño mono.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;HOW DO YOU TURN THIS ON:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tener a los coches cobra.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;I LOVE THE MONKEY HEAD: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Consigue VDML.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;I R WINNER: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ganar inmediatamente.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;LUMBERJACK:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;1000 de madera.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;MARCO:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mapa completo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;NATURAL WONDERS:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Controlar la naturaleza (animales)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;POLO:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Sin niebla.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;RESIGN:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Perder.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;ROBIN HOOD:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;1000 de oro.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;ROCK ON: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;1000 de piedra.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;TO SMITHEREENS:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tener a Saboteur.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;TORPEDO #:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Matar oponente #.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;WIMPYWIMPYWIMPY: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Te destruyes a ti mismo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;WOOF WOOF: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Perros voladores (solamente decorado).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Consejos:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pasar a castillos en menos de 12 minutos y tiene garantizado destrozar a tu oponente estes en el nivel que estes.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pon el modo chatear (ENTER) y escribe:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;TO SMITHEREENS (no es necesario poner mayusculas)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;b&gt;En el centro urbano aparecera algo parecido al petardo, nada mas que se llama Saboteador y tiene 100 puntos de ataque. (La poca vida que tiene alcanza para que la torre de homenaje lo mate con pocos tiros :-(, pero lo bueno es si los mandas de a varios, ya que es ideal para destruir castillos)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/8579779898309144099/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/trucs-age-of-empires-2-conqueros-pc.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/8579779898309144099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/8579779898309144099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/trucs-age-of-empires-2-conqueros-pc.html' title='Trucos Age Of Empires 2 The Conqueros PC'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-264041752319667658</id><published>2011-08-19T10:36:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:32.490-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Rumor: Dark Cloud &amp; Dark Chronicle HD llegarán a PlayStation 3</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;display: inline !important;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;Level5 está llevando a cabo una remasterización HD de dos de sus RPG lanzados en PS2, Dark Cloud y Dark Chronicle.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;b&gt;Puede que la primera información la veamos en el siguiente número de la revista nipona “Famitsu” o quizá esperen hasta el próximo Tokyo Game Show para anunciarlo. O por el contrario lo anuncien de forma oficial en el evento de la compañía, Level-5 World que tendrá lugar a mediados de octubre.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;b&gt;
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Esperemos que se confirme, porque sería un bombazo para los amantes de los RPG, ya que en Playstation 3 no hemos podido disfrutar de RPG’s tan auténticos como estos dos juegos.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Por otra parte, estaría bien que en el pack  incluyeran, el que es para muchos jugones el mejor RPG de PS2, Rogue Galaxy.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://vastgamers.com/images/artwork/games/Dark%20Cloud%202/main_images/0002.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;172&quot; src=&quot;http://vastgamers.com/images/artwork/games/Dark%20Cloud%202/main_images/0002.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/264041752319667658/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/rumor-dark-cloud-dark-chronicle-hd.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/264041752319667658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/264041752319667658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/rumor-dark-cloud-dark-chronicle-hd.html' title='Rumor: Dark Cloud &amp; Dark Chronicle HD llegarán a PlayStation 3'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-3925523369806865756</id><published>2011-08-18T13:38:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:32.493-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Analisis Age Of Empires Online PC</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616;&quot;&gt;
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMzNZT8uVfZsIW8V9rmFGX7-KmT5z6P14Zi_qwOF95e7VaKPbknHHTtz6Y_LsO-tFWzhU1qjpxTnswHtk7-q153XlWccBOfKnYBsEatPRjPzBogpshCoaAgc88hBq5Oz5NGCggmDuJazy/s1600/AN_AoEOnline-26pe+%25281%2529.jpg&quot; style=&quot;color: #64dd00; font-size: 13px; line-height: 18px; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5642301517107610898&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMzNZT8uVfZsIW8V9rmFGX7-KmT5z6P14Zi_qwOF95e7VaKPbknHHTtz6Y_LsO-tFWzhU1qjpxTnswHtk7-q153XlWccBOfKnYBsEatPRjPzBogpshCoaAgc88hBq5Oz5NGCggmDuJazy/s200/AN_AoEOnline-26pe+%25281%2529.jpg&quot; style=&quot;-webkit-box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.0976563) 1px 1px 5px; background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #111111; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-color: rgb(17, 17, 17); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(17, 17, 17); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(17, 17, 17); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(17, 17, 17); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.0976563) 1px 1px 5px; cursor: pointer; float: left; height: 141px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px; padding-bottom: 1px; padding-left: 1px; padding-right: 1px; padding-top: 1px; position: relative; width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Raro es el usuario que no ha escuchado hablar de la serie de estrategia en tiempo real, por lo que el título no tiene que luchar para hacerse un nombre entre sus competidores y parte con un posicionamiento con el que ya quisieran haber contado algunos similares. Su estilo de juego es de sobra conocido por todos, sencillo, dinámico y ágil… no necesita de explicaciones pesadas para que un usuario pueda disfrutar a la perfec&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
ción de todas sus opciones, y permite un acercamiento directo a la experiencia de Age of Empires. En último lugar, su ambientación histórica no necesita q&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
ue conozcamos un universo paralelo, una saga de fantasía o un argumento extremadamente complejo. Todos sabemos un poco sobre las principales civilizaciones de la Antigüedad, y con eso nos basta para no perdernos entre las distintas aplicaciones de esta ambientación en el videojuego. Todo a favor.&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://trickevolution.blogspot.com/&quot; style=&quot;color: #64dd00; text-decoration: none;&quot;&gt;Seguir Leyendo... ▼▲&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;Aunque podemos pasarnos largo rato jugando completamente solos (aunque con el juego conectado a internet) uno de los atractivos reside en las partidas multijugador. Ya citábam&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;os antes los dos tipos disponibles: el cooperativo trata de superar una misión cualquiera con la ayuda de alguno de nuestros contactos de Games for Windows – LIVE. Por otro lado, los modos de competición nos enfrentan ante cualquier jugador disponible, realizando una búsqueda entre los que se asemejen a nuestro nivel de experiencia para evitar enfrentamientos en clara desventaja. Podemos jugar contra un único oponente, o incluso mapas de 2 vs. 2, aunque al final siempre tendremos el mismo objetivo: acabar con el contrario. Podemos adquirir expansiones, con dinero real, que añadirán nuevos tipos de partida como Defensa de Creta, en el que aguantar contra oleadas de invasores, o Escaramuza Total, con el que personalizar completamente cad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;a uno de los aspectos de la partida. De esta forma elegimos Edad inicial, cantidad de recursos, número de oponentes…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;Respecto a la juga&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;bilidad, Age of Empires Online no se diferencia demasiado de sus predecesores ‘offline’. Sigue con el estándar que utilizan la mayoría de los RTS, así que no es complicado hacerse rápidamente con los controles. El modo Capital es más parecido a un menú que, en lugar de estar distribuido en botones y pantallas, fuese accesible mediante la selección de edificios en el mapa, lo que daría lugar a la ventana correspondiente a la opción elegida. Este será el único momento de descanso, porque las partidas de Age of Empires podrán llegar a un ritmo frenético en ciertas misiones y mapas. Sin embargo, la distribución de las primeras fases permite que la curva de aprendizaje se escale de forma adecuada: los más veteranos pasarán rápidamente por esas misiones, y los que se acerquen por primera vez tendrán la posibilidad de aprender muy rápidamente. No es para nada un juego complejo, y por mal que se nos pueda dar, lo peor que vamos a perder es parte de nuestro tiempo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;A nivel técnico, hay que destacar el nuevo estilo gráfico que se ha dado a todo el título. Se ha optado por un diseño más caricaturesco, que a muchos podrá parecer aberrante, pero se ubica dentro de las expectativas que quiere marcar la compañía para el lanzamiento. Se intenta llegar a la máxima cantidad de usuarios posibles, y eso conlleva la utilización de un estilo más cercano y menos perfeccionado a un único segmento de jugadores. Es una técnica muy similar a la que se ha utilizado al adaptar ciertos juegos a Wii, Nintendo DS, móviles o redes sociales, y que hasta la fecha ha dado buenos resultados en general. Es más, los gráficos lucen bien y sirven para lavar la cara a un juego con casi 15 años de historia a sus espaldas, y agilizan su procesado de cara al juego online. El sonido está dentro de lo habitual, con distintas melodías que nos acompañarán durante las fases de juego pero que serán centro de atención para nuestros sentidos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;Pero, como decíamos al&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;principio, el verdadero éxito o fracaso de Age of Empires Online no va a depender de lo que aquí hemos contado, si no de su acogida por parte de los usuarios. Si no podemos contar con amigos dentro del juego, se pierde toda la percepción de la experiencia social y la nueva apuesta se queda en un MMORTS cualquiera, sin demasiadas expectativas. La evolución de los contenidos va a ser fundamental para la reacció&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;n de los usuarios, y en ese aspecto todavía no tenemos muchos que decir. De momento, el desarrollo de Robot Games tiene unas bases bien asentadas, que cumplen a la perfección con los requisitos necesarios para convertirse en el MMORTS gratuito de referencia y un nuevo hito en la saga Age of Empires, pero a pesar de estos puntos a favor, el juego puede perderse rápidamente entre sus competidos menos expertos, más sencillos y con menos pretensiones. Vosotros tenéis la última palabra.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;Lo mejor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;- Recupera la esencia de Age of Empires.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;- Gratuito con suscripc&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;iones opcionales.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;Lo peor&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;- Escasez inicial en cantidad de civilizaciones.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;- Podría alejar a los usuarios más veteranos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;Con casi 14&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;años en la palestra, la saga Age of Empires se ha convertido en un referente para la estrategia, un equivalente al trabajo de Sid Meier en lo que a tiempo real se refiere. Entre versiones para distintas plataformas y expansiones, son más de 14 los títulos que han visto la luz desde 1997, con un corte característico qu&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;e ha logrado influir favorablemente en los desarrollos posteriores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;Una de las tareas más complicadas para lanzar un producto es conseguir un posicionamiento en dicho mercado, tarea de complejidad proporcional a la cantidad de títulos de corte similar que exista en el momento indicado. Una lección que muchas desarrolladoras de MMORPG han tenido que aprender de forma dolorosa, y que las compañías más tradicionales están comenzando a aplicar con buen tino. En este sentido, era mortal de necesidad que se recurriese a una franquicia con un buen nombre a sus espaldas, caso de Age of Empires, para desarrollar un nuevo juego orientado a esta novedosa forma de enfocar el negocio de los videojuegos. Robot Entertainment y Gas Powered Games son los encargados de dar forma a esta nueva versión, siempre supervisada por la poderosa Microsoft Games Studios.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: Verdana; font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;Aunque todavía no se ha fijado una fecha de lanzamiento, hemos tenido la oportunidad de probar la versión actual de Age of Empires Online. Una versión en la que todavía no se dispone de todas las campañas que finalmente harán su aparición, pero lo suficientemente variada como para podernos hacer una primera idea de lo que va a suponer este nuevo trabajo. Comenzamos con dos aspectos evidentes, la existencia de un cliente de descarga y necesidad de una cuenta Games for Windows Live, porque el nuevo juego de Microsoft no tendrá cuotas. Se soportará mediante un sistema de micro-transacciones con las que adquirir elementos únicos o ventajas importantes, pero no por ello tenemos que descartar la posibilidad de una versión en caja con ventajas adicionales.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Lo primero que nos encontramos es un listado de las campañas disponibles. Decíamos que solamente se hallaba abierta la relativa a la civilización Helénica, pero ya se indica la existencia de una campaña Egipcia y un tercer hueco a rellenar. La campaña Griega está destinada al multijugador, y la segunda serviría para esos momentos en los que no queremos sobrecargar nuestra conexión a la red. Accedemos a la primera campaña, y se nos invita a escribir un nombre para nuestra ciudad, elemento básico en Age of Empires Online que va a marcar la principal diferencia con sus antecesores. La ciudad hace las veces de base de operaciones, el lugar que ocupará nuestra atención entre misión y misión. Sin embargo, esta parte del juego es más un menú gracioso que una verdadera partida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Las ciudades tienen un nivel de desarrollo, de manera que conforme aumente iremos desbloqueando nuevos edificios disponibles. En los mismos podremos adquirir recursos, necesarios para desarrollar tecnologías, construir edificios u objetos de inventario. Las tecnologías serán aplicables en las partidas de mapa (que comentaremos más adelante), así como algunos de los objetos de inventario. También nos encontraremos con individuos con un gran símbolo de exclamación amarillo sobre sus cabezas, que nos asignarán misiones con las que conseguir dinero, recursos, experiencia y otras recompensas. Las primeras tareas disponibles hacen las veces de tutorial, y os recuerdan mucho a los mapas iniciales de cualquiera de los Age of Empires.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;La personalización de nuestra ciudad es otro de los aspectos disponibles en Age of Empires Online. Además de los edificios “útiles” podemos comprar decoraciones, como estatuas de héroes o dioses, y distribuir cualquier elemento de la manera que queramos. Sin embargo, volvemos a reseñar que esta parte hace las veces de “Hall” y gestión de nuestra civilización. De hecho, los edificios apenas tardan en construirse ni sufrimos ataques o amenazas. Eso sí, tendremos que medir bien los recursos con los que contamos, aunque es posible recolectarlos con ciertos edificios u obtenerlos como recompensa en las misiones. Aún así, si es necesario comprar más lo haremos en la Tienda de Bienes, y para ello contamos con monedas de oro procedentes de los resultados de nuestros encargos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;Es el momento de cumplir alguno de esos encargos, y para ello accedemos a un mapa del territorio sobre el que se dibujan las ciudades más importantes y se marcan los lugares en los que tenemos que realizar una misión. Respecto a las ciudades, en principio solamente vemos la nuestra, aunque más adelante desbloqueamos la ruta hacia Mycenas. En lo que a misiones se refiere, si hacemos un clic podremos volver a ver un resumen de los objetivos, y se nos permite el acceso al mapa de juego. Es ahora cuando nos ponemos frente al Age of Empires que todos recordamos, modo de estrategia en tiempo real de lo más tradicional con la salvedad de que podemos aprovecharnos de algunas de las características adquiridas en la fase de juego relativa a la ciudad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;El estilo de juego es, por lo tanto, el habitual en cualquier RTS. En este sentido, Age of Empires Online no se desmarca de sus antecesores, salvo por la inclusión de un inventario. En principio contamos con 4 huecos aunque, mediante edificios de ciudad como el Almacén, podemos aumentar esa cantidad. En el inventario pondremos objetos que nos van a dar ventajas durante la partida, como la posibilidad de invocar nuevas tropas o mejorarlas. Estos elementos se descartan una vez utilizados, aunque pueden comprarse más en la fase de ciudad. Otra novedad es la existencia de uno o varios cofres de tesoro en los mapas, casi siempre custodiados por bandidos. Si recuperamos alguno, recibiremos recursos o incluso objetos para el inventario, así que es recomendable explorar el mapa para encontrarlos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;Por lo demás, las pantallas que hemos podido jugar son bastante variadas, una mezcolanza de las campañas de los Age of Empires anteriores. La dificultad no es excesiva, con lo que esta versión online se convierte en algo muy accesible incluso para los que no tengan experiencia previa en la saga. En cualquier momento podemos invitar a alguien para que nos ayude en un modo de partida cooperativo, pero este tipo de partida está restringido a ciertos mapas porque no en todos ellos se tendría la posibilidad de añadir un segundo usuario sin entorpecer la experiencia de juego, incluso perder muchos aspectos del mapa en cuestión. La primera impresión es que el modo RTS respeta completamente las versiones anteriores, y se ve mejorado por la inclusión de los elementos que desarrollamos durante la fase de ciudad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;Una vez superada la fase, regresamos a la ciudad para cobrar nuestra recompensa. Este es el momento de comprar planos para edificar nuevas construcciones, reajustar nuestro inventario y subir de nivel, si es posible. Cada subida de nivel trae 3 puntos de tecnología para que podamos desbloquear nuevos edificios, tropas, mejoras,… todas aplicables en el modo RTS. De esta manera, para contar con barcos de guerra tendremos que haberlos investigado en la fase de ciudad, no basta con construir el puerto. Lo mismo ocurre si queremos construir un mercado… por poner algunos ejemplos. Esta forma de evolución personalizada va a ser muy importante para iniciar nuevas misiones, ya que algunas tienen pre-requisitos de tecnología que tenemos que haber cumplido, y para enfrentarnos a otros jugadores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: #171616; color: #cccccc; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px; line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;div&gt;
Al igual que existen objetos de inventario para los mapas, existen otros “restringidos” a la ciudad. Este tipo de elementos son especiales, porque se usan en la fase ciudad pero sus ventajas se aplican en las fases de mapa. Por ejemplo, podemos usar una espada para que cierto tipo de tropa vea incrementado su ataque, o ropas para aumentar la salud de nuestros aldeanos. Estas “cartas” se aplicarían en cualquier partida, pero no se gastan nunca, y cada edificio o unidad tiene una serie de huecos en los que podemos aplicar estos objetos. Pueden comprarse más o incluso fabricarlas nosotros mismos si adquirimos las recetas, en alguno de los edificios de artesanía que pueden construirse. Por supuesto, conforme se avanza se van encontrando elementos de mejor calidad.&lt;/div&gt;
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Junto con la tecnología, este aspecto es el que nos va a diferenciar completamente de otros jugadores, suponiendo una ligera ventaja cuando tengamos que enfrentarnos contra ellos. Las decisiones que tomemos al desarrollar la ciudad serán las que puedan marcar el tipo de partida que vayamos a plantear contra otro usuario, tanto a nivel de tropas como de ritmo de construcción. El modo multijugador tiene dos formas: cooperativo y PvP. El primero nos permite realizar alguna de las misiones anteriores con la ayuda de algún conocido del juego, y el segundo nos enfrenta con otros usuarios en mapas de 2 o más jugadores, de igual manera que las partidas equivalentes en cualquier Age of Empires… es decir, de forma exacta al modo de un único jugador, salvo que no hay una IA al otro lado.&lt;/div&gt;
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A nivel técnico, el juego se aleja de los modelados tradicionales de la serie para utilizar unos de aspecto algo más caricaturesco. Aunque pueda resultar extraño, sobre todo acostumbrados a las formas anteriores, un diseño de este estilo sienta realmente bien al juego, si bien no dejamos de preguntarnos si este cambio radical no tendrá que ver con una intención de ampliar la gama de usuarios que encontrarán atractivo este producto. En cuanto a elementos, y en lo que en el modo RTS se refiere, nos vamos a encontrar con los mismos elementos que en los Age of Empires anteriores. Al final, las partidas en este modo de juego podrían reducirse a eso, el juego de siempre con nuevos gráficos a sus espaldas, si no fuese por los añadidos relativos a la fase de ciudad. Fase que, dicho sea de paso, comparte diseño con el resto del juego.&lt;/div&gt;
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Entre las mayores dudas que se mantienen al acabar nuestras andanzas por Age of Empires Online, la tercera de las campañas es una que nos asalta de forma más recurrente. Casi no cabe duda de que se tratará del Imperio Romano, por importancia histórica al menos, y el sistema parece lo suficientemente abierto como para incluir muchas más culturas. Y no descartemos la entrada de las micro-transacciones en este campo, porque no sería de extrañar que algunas fuesen a cambio de dinero. Pero… ¿podrán jugadores de distintas civilizaciones colaborar o enfrentarse en partidas multijugador? Lo segundo parece mucho más probable que lo primero, y el sistema de niveles que comentábamos al principio ayudaría a que esos encuentros fuesen equilibrados gracias a un emparejamiento por experiencia.&lt;/div&gt;
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Todavía falta mucho por ver de este juego, pero lo que hemos podido probar parece un sólido cimiento sobre el que puede construirse un título muy atractivo para una gran cantidad de jugadores. Age of Empires cuenta con muchísimos seguidores asiduos, y con muchos más usuarios que se han dejado caer, al menos una vez, por cualquiera de sus representantes. No cabe duda de que la apuesta pretende hacerse con un importante hueco, planteada con ausencia de cuotas y un diseño mucho más cercano, pero sin olvidarse del estilo de juego más tradicional y que ha marcado todos y cada uno de los títulos de la serie. El verdadero triunfo, a nivel de ganancias, acabará dependiendo de lo bien que funciones los servidores y lo atractivo de los elementos que se puedan adquirir… Dentro de poco podremos verlo.&lt;/div&gt;
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&lt;div name=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;
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&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/3925523369806865756/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/analisis-age-of-empires-online-pc.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/3925523369806865756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/3925523369806865756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/analisis-age-of-empires-online-pc.html' title='Analisis Age Of Empires Online PC'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMzNZT8uVfZsIW8V9rmFGX7-KmT5z6P14Zi_qwOF95e7VaKPbknHHTtz6Y_LsO-tFWzhU1qjpxTnswHtk7-q153XlWccBOfKnYBsEatPRjPzBogpshCoaAgc88hBq5Oz5NGCggmDuJazy/s72-c/AN_AoEOnline-26pe+%25281%2529.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-7908858193742218026</id><published>2011-08-17T11:41:00.000-07:00</published><updated>2012-06-02T10:00:45.973-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ps3"/><title type='text'>Street Fighter X Tekken Nuevas Imagenes</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gameexpress.com/images/product/original/013388340453F.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://www.gameexpress.com/images/product/original/013388340453F.JPG&quot; width=&quot;346&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Poco a poco se van desvelando nuevos detalles del esperadísimo &lt;strong&gt;Street Fighter X Tekken&lt;/strong&gt; previsto para 2012, que tendrá como plataformas &lt;strong&gt;PS3, PS VITA, XBOX 360 Y PC&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Después de haber visto todo lo que se ha podido expoliar este mundo de mezclas de videojuegos, véase Marvel Vs. Capcom 3, y ya habiendo disfrutado al máximo de Street Fighter 4 y su extensión (que se tuvo que pagar en vez de descargar en forma de DLC) Super Street Fighter 4, ahora estamos a la espera, hasta el año que viene de este juego que estoy seguro esta deseando muchos fans de ambas sagas, ya que no solo podremos saborear a los clásicos héroes de Street Fighter, sino que también podremos enfrentarnos al mismísimo Ryu usando a Kazuya Mishima como podemos observar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;He aqui &lt;strong&gt;nuevas imagenes&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;gallery galleryid-55673 gallery-columns-4 gallery-size-thumbnail&quot; id=&quot;gallery-1&quot; style=&quot;margin-bottom: auto; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: auto;&quot;&gt;

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&lt;dt class=&quot;gallery-icon&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
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&lt;dt class=&quot;gallery-icon&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
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&lt;dt class=&quot;gallery-icon&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
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&lt;dt class=&quot;gallery-icon&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
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&lt;dt class=&quot;gallery-icon&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
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&lt;dt class=&quot;gallery-icon&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
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&lt;dt class=&quot;gallery-icon&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.abc.es/videojuegos/media/k2/galleries/708/street-fighter-x-tekken-juego-55145-img619066.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;http://www.abc.es/videojuegos/media/k2/galleries/708/street-fighter-x-tekken-juego-55145-img619066.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Y aqui teneis un video sacado de la mismisima GamesCom de este año para que vayais haciendoos la boca agua.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://media.vandal.net/m/14274/2012215926_8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;125&quot; src=&quot;http://media.vandal.net/m/14274/2012215926_8.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;
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&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;420&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/M-pu00L29Pk&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;470&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/7908858193742218026/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/street-fighter-x-tekken-nuevas-imagenes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/7908858193742218026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/7908858193742218026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/street-fighter-x-tekken-nuevas-imagenes.html' title='Street Fighter X Tekken Nuevas Imagenes'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/M-pu00L29Pk/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8383326691581127640.post-924869104805608856</id><published>2011-08-17T11:14:00.000-07:00</published><updated>2012-09-30T13:06:32.510-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trucos"/><title type='text'>Dragon Ball Online: Guia para Registrarse, Descargar y Víncular</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/dbo-2.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; title=&quot;dbo-2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignleft size-medium wp-image-54310&quot; height=&quot;247&quot; src=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/dbo-2-550x412.jpg&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #e3e3e3; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-color: rgb(177, 177, 177); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(177, 177, 177); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(177, 177, 177); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(177, 177, 177); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; display: inline; float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;&quot; title=&quot;dbo-2&quot; width=&quot;330&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Dragon Ball Online: Guia para Registrarse, Descargar y Víncular&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como ya os comentamos hace unos días, hoy os traemos una guía introductoria sobre cómo registrarnos, descargar y víncular nuestra cuenta al juego Dragon Ball Online. La guía no resolverá totalmente todas las dudas que tengais, puesto que a no ser que sepas taiwanés es una tarea un poco complicada, aunque si que resuelve gran parte de las dudas que se pueda llegar a tener al comenzar a disfrutar de este gran titulo&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Bueno, para empezar, lo primero que tenemos que hacer es &lt;strong&gt;descargarnos el juego&lt;/strong&gt;, esto lo podemos hacer desde su página oficial, puesto que Dragon Ball Online, es totalmente gratuito. Podemos ir a su &lt;a href=&quot;http://www.wasabii.com.tw/&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;página oficial&lt;/a&gt; para descargar el juego o directamente a la zona de descargas del juego pulsando directamente &lt;a href=&quot;http://dbo.wasabii.com.tw/DB_Download/client.shtml&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;. Si nos fijamos podemos descargar el juego de &lt;strong&gt;dos formas diferentes&lt;/strong&gt;, mediante la descarga directa, o mediante un torrent. La descarga directa es mucho más lenta que el torrent y está expuesta a cortes, por lo que &lt;strong&gt;se recomienda que se descargue por torrent.&lt;span id=&quot;more-54633&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-3.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; title=&quot;DBO-3&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-54636&quot; height=&quot;194&quot; src=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-3.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;DBO-3&quot; width=&quot;449&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-3.jpg&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;
&lt;/a&gt;Queda claro que sería conveniente &lt;strong&gt;descargarnos la última versión&lt;/strong&gt; que tengamos disponible, así nos ahorraremos tiempo después al actualizar el juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;No os preocupeis si la descarga os va excesivamente lenta, a veces es normal, aunque tranquilos, esta lentitud nos vendrá bien, puesto que mientras descargamos el juego que ocupa unos &lt;strong&gt;3Gb aproximadamente&lt;/strong&gt;, vamos a registrarnos en la &lt;strong&gt;página web de Wasabii&lt;/strong&gt; para poder acceder al juego, para ello entramos en &lt;a href=&quot;https://member.wasabii.com.tw/CreateUser.aspx&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;esta página web&lt;/a&gt;, y pulsamos en el cuadradito de abajo a la izquierda, el que tiene el “&lt;em&gt;tick&lt;/em&gt;” como vemos en la imagen.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-1.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; title=&quot;DBO-1&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-54634&quot; height=&quot;317&quot; src=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-1.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;DBO-1&quot; width=&quot;328&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Seguidamente, nos pedirá el &lt;strong&gt;nombre de usuario, contraseña y una cuenta de correo&lt;/strong&gt; (como siempre que nos queremos registrar en algún sitio para algo). Lo rellenamos con nuestros datos y pulsamos continuar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-2.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; title=&quot;DBO-2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-54635&quot; height=&quot;331&quot; src=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-2.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;DBO-2&quot; width=&quot;345&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Una vez que hemos rellenado todos estos campos y hemos aceptado, tenemos que &lt;strong&gt;loguearnos con nuetro nuevo usuario&lt;/strong&gt; en la página.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-4.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; title=&quot;DBO-4&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-54637&quot; height=&quot;202&quot; src=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-4.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;DBO-4&quot; width=&quot;279&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Ya tenemos nuestro usuario creado y estamos logueados en la página web, ahora sólo nos queda&lt;strong&gt;vincular nuestra cuenta con el juego Dragon Ball Online&lt;/strong&gt;. Este es el paso crítico y por el cual muchos acaban desquiciados, ya que no sólo basta con loguearse en la página web y luego en el juego, si no que hay que dar como unas especies de permisos para poder acceder con tu usuario en el juego, a eso llamamos “vincular” el juego con la cuenta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Una vez que estamos logueados en la web nos vamos a su página de inicio http://dbo.wasabii.com.tw/index.aspx y arriba a la izquierda vemos 3 bolas de dragon, donde si nos fijamos bien, pone Member, Open y Download. Pues bien, tenemos que &lt;strong&gt;pulsar en Open.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-5.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; title=&quot;DBO-5&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-54639&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-5.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;DBO-5&quot; width=&quot;524&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Si no nos hemos logueado antes, lo tenemos que hacer ahora. Una vez logueados, nos aparecerá una pantalla explicandonos los terminos de licencia del juego y varias cosas más. Esta vez, para aceptar pulsamos en el cuadradito de la derecha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-6.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; title=&quot;DBO-6&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-54640&quot; height=&quot;274&quot; src=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-6.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;DBO-6&quot; width=&quot;343&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;Después de aceptar todo esto, lo último que tendremos que hacer es &lt;strong&gt;confirmar que aceptamos todo lo anterior&lt;/strong&gt; (sí, hay que aceptar muchas cosas, parece el Windows Vista…) en la siguiente pantalla, donde nos mostrará nuestro nombre de usuario y tendremos que pulsar el único botón que vemos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: Arial; font-size: 13px; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fancybox&quot; href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-7.jpg&quot; rel=&quot;fancybox&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot; title=&quot;DBO-7&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-54641&quot; height=&quot;280&quot; src=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-7.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;DBO-7&quot; width=&quot;351&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eslaultima.com/wp-content/uploads/2011/08/DBO-7.jpg&quot; style=&quot;color: #cf0000; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;
&lt;/a&gt;Una vez que aceptemos esta última pantalla ya podremos &lt;strong&gt;instalar nuestro juego&lt;/strong&gt; (que seguramente lo tengamos descargado completamente). Una vez que el juego esté instalado, seguramente se tendrá que actualizar, lo que le llevará otro ratito. Para los &lt;strong&gt;usuarios de Windows Vista y Windows Seven&lt;/strong&gt;, cuando ejecuteis tanto el instalador como el acceso directo del juego, tendréis que hacerlo en &lt;strong&gt;modo administrador&lt;/strong&gt;, puesto que si no, el juego no se actualizará o el launcher os dará un error.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 24px;&quot;&gt;Muchos pensareis que si el juego está completamente en taiwanes, puede ser un fastidio, pero tranquilos, en próximos días postearemos una guía sobre una traducción parcial tanto al inglés como al español. También estamos trabajando en unas guías sobre la creación de personajes y de como comenzar a jugar a este Dragon Ball Online, así como todas las claves que hacen falta saber para poder llegar a emular a los personajes del anime.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trickevolution.blogspot.com/feeds/924869104805608856/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/dragon-ball-online-guia-para.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/924869104805608856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8383326691581127640/posts/default/924869104805608856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trickevolution.blogspot.com/2011/08/dragon-ball-online-guia-para.html' title='Dragon Ball Online: Guia para Registrarse, Descargar y Víncular'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13995487356368359668</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>