<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765</id><updated>2024-11-01T08:02:14.270-03:00</updated><category term="Diversos"/><category term="Xbox360"/><category term="Playstation3"/><category term="Hardware"/><category term="PcGames"/><category term="Nintendo"/><category term="Apple"/><category term="Software"/><title type='text'>teki</title><subtitle type='html'>Notícias sobre tecnologia</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>111</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-3352742934668080308</id><published>2011-01-11T19:28:00.000-02:00</published><updated>2011-01-11T19:28:41.505-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Software"/><title type='text'>Eleito o melhor antivírus do ano</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Dentre os vários institutos e sites especializados que analisam e publicam relatórios de antivírus, o AV-Comparatives é um das mais respeitados. Todos os anos, o site&amp;nbsp; faz algumas baterias de testes durante o ano e, no final, elege o melhor de acordo com a somatória dos critérios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em 2010, felizmente, a disputa foi acirrada. &quot;Felizmente&quot; porque  tamanho aperto na ponta de cima da tabela indica que estamos bem  servidos de soluções confiáveis. O grande campeão, nesse ano, foi o &lt;a href=&quot;http://www.f-secure.com/en/web/home_global/protection/internet-security/overview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;F-Secure Internet Security&lt;/a&gt;. É a primeira vez, desde o primeiro teste (2004), que o F-Secure chega em primeiro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_91305&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;http://www.winajuda.com/upload/imagens_upload/f-secure.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A disputa foi bastante acirrada com o Norton Internet  Security, da Symantec, o campeão de 2009. Na realidade, houve empate  técnico. O F-Secure ficou na frente, em 2010, por ter demonstrado mais  avanços em relação ao ano anterior. O AV-Comparatives justifica a  consideração desse critério como uma forma de estimular os  desenvolvedores de soluções de segurança a continuarem inovando e melhorando seus produtos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O relatório completo, em PDF, pode ser lido &lt;a href=&quot;http://www.av-comparatives.org/images/stories/test/summary/summary2010.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Preço:&lt;/b&gt; 49,90 € por ano. &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Site oficial:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.f-secure.com/en/web/home_global/protection/internet-security/overview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;F-secure&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br%20/&quot;&gt;www.gamevicio.com.br &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/3352742934668080308/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/eleito-o-melhor-antivirus-do-ano.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3352742934668080308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3352742934668080308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/eleito-o-melhor-antivirus-do-ano.html' title='Eleito o melhor antivírus do ano'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-5569095538392802650</id><published>2011-01-11T19:26:00.001-02:00</published><updated>2011-01-11T19:29:50.649-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><title type='text'>Nintendo 3DS: quando, quanto, com quais jogos e por quanto tempo</title><content type='html'>-   &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;node-body&quot;&gt;&lt;div id=&quot;HOTWordsTxt&quot; name=&quot;HOTWordsTxt&quot;&gt;&lt;span id=&quot;more-13184&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-13185&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;http://www.kotaku.com.br/files/2011/01/Nintendo-3DS.jpg&quot; title=&quot;Nintendo-3DS&quot; width=&quot;610&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a Nintendo mostrou seu novo portátil, o 3DS, na E3 de 2010,  todos ficaram muito felizes com a perspectiva de poder ver cascos de  tartaruga voando para fora da tela. Tudo muito bonito, tudo muito legal,  mas ninguém falou nada sobre qual o estrago que todo esse genocídio de  répteis faria no seu bolso, ou quanto tempo poderíamos brincar com eles  antes de precisar de uma tomada por perto. Agora, cortesia da própria  Big N, sabemos disso e de um pouco mais em um evento realizado neste fim  de semana – o Nintendo World 2011.&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;O evento&lt;/h1&gt;O “Nintendo World 2011 Nintendo 3DS Taikenkai” está acontecendo em  Tóquio, entre os dias 8 e 10 de janeiro. Sendo aberto ao público e de  entrada gratuita, ele dá uma chance aos fãs de colocarem as mãos, antes  de todo mundo, no novo videogame portátil e experimentar alguns dos seus  primeiros games.&lt;br /&gt;
A Big N chamou, e eles foram: já no primeiro dia o evento apresentava  filas dignas de E3 e Tokyo Game Show (TGS). Para jogar o novo Professor  Layton, por exemplo, a espera era de 40 minutos. Para o novo Kid  Icarus, 45. Mas o campeão foi Zelda: Ocarina of Time, com um total de  uma hora e quarenta minutos. Isso porque o jogo já tem 13 anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fila, registrada pelo site da revista Famitsu, não mostra o drama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-13186&quot; height=&quot;311&quot; src=&quot;http://www.kotaku.com.br/files/2011/01/nintendo_kotakubr.jpg&quot; title=&quot;nintendo_kotakubr&quot; width=&quot;610&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E, enquanto você esperava pela sua vez de jogar, ainda podia conferir essa vitrine com os modelos e a bela embalagem do 3DS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-13187&quot; height=&quot;455&quot; src=&quot;http://www.kotaku.com.br/files/2011/01/nintendo_kotakubr2.jpg&quot; title=&quot;nintendo_kotakubr2&quot; width=&quot;610&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;Quer pagar quanto?&lt;/h1&gt;Enquanto ainda aguardamos o dia oficial para que o maravilhoso  aparelho portátil chegue às lojas do Ocidente, a casa do Mario já havia  revelado que, no Japão, a data marcada era 26 de fevereiro. Agora, com a  chegada iminente da ocasião, temos também um preço: 25 mil ienes ou,  aproximadamente, US$300. Isso quer dizer que, tanto nos EUA (pelo valor  convertido diretamente) quanto no próprio Japão, o 3DS sai mais caro que  o Wii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não se sabe quanto o aparelho custará no mercado  norte-americano, que é aquele que influencia diretamente os preços no  Brasil. A estimativa não-oficial, porém, gira em torno dos US$250. Na  “matemágica” de impostos e taxas do mercado nacional isso deve se  transformar, tranquilamente, em mais de R$ 1.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os jogos, a situação não muda muito do que já era com os modelos  anteriores do DS, mas agora com uma variação de preços maior. Agora os  games podem custar qualquer coisa entre 4.800 e 6.090 ienes (US$ 60 e  US$ 70, aproximadamente), pelo menos levando-se em conta a lista de  títulos de lançamento.&lt;br /&gt;
Por falar nisso…&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;E os jogos?&lt;/h1&gt;O safra inicial de jogos do 3DS no Japão terá oito nomes:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Nintendogs &amp;amp; Cats (Nintendo)&lt;br /&gt;
Winning Eleven Soccer 3D (Konami)&lt;br /&gt;
Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom)&lt;br /&gt;
Samurai Warriors: Chronicle (Tecmo Koei)&lt;br /&gt;
Puzzle Bobble 3D (Square Enix)&lt;br /&gt;
Ridge Racer 3D (Bandai Namco)&lt;br /&gt;
Battle of the Giants: Dinosaurs 3D (Ubisoft)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=JKvlpUd7Xx0&amp;amp;feature=player_embedded&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Professor Layton and the Mask of Miracle&lt;/a&gt; (Level-5)&lt;/blockquote&gt;Vale lembrar que a lista não necessariamente será a mesma quando o  portátil chegar aos Estados Unidos. Quase todos os games anunciados como  os carros-chefes do portátil, como &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=X_yW4bLZiNs&amp;amp;feature=player_embedded&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resident Evil: Revelations&lt;/a&gt;, o remake de Zelda: Ocarina of Time, Kid Icarus e &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=1m6ZtndBlIk&amp;amp;feature=player_embedded&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dead or Alive Dimensions&lt;/a&gt;, não entraram na lista, mas devem chegar às lojas japonesas ainda em 2011.&lt;br /&gt;
Os &lt;a href=&quot;http://www.kotaku.com.br/conteudo/rumor-jogos-de-3ds-terao-ate-2gb-cartucho-suportara-ate-8gb/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rumores&lt;/a&gt; sobre a capacidade de armazenamento dos cartões de jogo do 3DS foram confirmados. Em &lt;a href=&quot;http://www.famitsu.com/news/201101/08039094.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;entrevista&lt;/a&gt;  ao site da Famitsu, um dos produtores de Dynasty Warriors Chronicle  confirmou que o game terá 2 Gigabytes, o “maior tamanho de uma ROM” do  portátil e aproximadamente a mesma quantidade de dados que um UMD, a  mídia do PSP, suporta.&lt;br /&gt;
O que é estranho é a ausência de qualquer mascote entre os títulos  iniciais: nada de Mario, nada de Zelda, de Luigi, Metroid, DK, nada.  Isso é extremamente incomum para um lançamento de plataforma da  Nintendo, já que a própria empresa considera o 3DS algo totalmente novo,  e não mais uma atualização de hardware.&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;Bateria fraca?&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/h1&gt;Uma questão importantíssima, quando se fala de portáteis, é a duração  da bateria – o que parece não ser um ponto muito forte do 3DS.&lt;br /&gt;
Quanto mais forte for a luminosidade da tela, menos tempo útil o  portátil terá. Com a luz de fundo da tela em potência baixa (mas não  desligada) o aparelho aguenta de três a cinco horas executando jogos  tridimensionais. Se o game for do DS normal, o tempo de jogo sobe para  entre cinco e oito horas. Isso é bem menos do que oferecia o DSi. Nas  mesmas condições, o modelo oferecia de nove a 14 horas de jogatina,  contra 15 a 19 do DS Lite.&lt;br /&gt;
Uma vez na tomada, são necessárias três horas e meia para executar  uma carga completa. Era esperado que, com muito mais potência e  funcionalidades, o 3DS consumisse mais energia. Mas não faria mal a  Nintendo investir também na garantia de uma bateria mais potente.&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;O que falta?&lt;/h1&gt;Falta saber tudo isso, mas na versão ocidental. Os rumores dizem que o  aparelho chegará aos Estados Unidos em março, com preço em torno de  US$250, mas não há nada sobre os jogos.&lt;br /&gt;
Felizmente, essa espera não deve demorar muito, já que no dia 19 a  Nintendo americana realizará sua própria conferência. É quando todos os  mistérios devem ser devidamente desnvendados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.kotaku.com.br%20/&quot;&gt;www.kotaku.com.br &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/5569095538392802650/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/nintendo-3ds-quando-quanto-com-quais.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/5569095538392802650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/5569095538392802650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/nintendo-3ds-quando-quanto-com-quais.html' title='Nintendo 3DS: quando, quanto, com quais jogos e por quanto tempo'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-3944851887976412663</id><published>2011-01-11T09:15:00.002-02:00</published><updated>2011-01-11T09:15:22.511-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diversos"/><title type='text'>Cinema 5D Invade as telas</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;O Cinema&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diferente  dos cinemas convencionais, o Cinema 5D tráz o filme a realidade de quem  o assiste. É uma sala de cinema móvel que fornece ao espectador uma  viagem em cinco dimensões.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponha seus óculos 3D, aperte os cintos e respire fundo que você esta prestes a experimentar a melhor sensação da sua vida! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_76641&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.mauaplaza.com.br/img/eventos/fotos/cine5d/cine5d.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;O que é o 5D?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiramente, o 3D e a sensaçãoo de proximidade e profundidade do filme utilizando óculos especiais estereoscópicos. &lt;br /&gt;
O 4D e a sincronização com os movimentos do simulador mecânico. &lt;br /&gt;
Por fim o 5D, que são as sensações como agua, vento e vários outros sentidos que podem ser adaptados ao sistema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;tag_t2&quot;&gt;O diferencial&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos equipamentos de ultima geração, a Faz Digital,  empresa do grupo, produz os filmes que você assiste no Cinema 5D. Isso  mesmo, a Faz Digital é uma produtora de video e animação gráfica. &lt;br /&gt;
Personaliza vinhetas animadas em 3D, produz filmes exclusivos e realiza todos os tipos de merchandising para sua empresa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Cinema 5D já esta disponível em varios shopping do brasil e tem o  preço de apenas 5 reais procure o shopping mais próximo e veja se la já  tem e divirta-se !&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://www.cinema5d.com.br/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cinema5d&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/3944851887976412663/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/cinema-5d-invade-as-telas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3944851887976412663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3944851887976412663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/cinema-5d-invade-as-telas.html' title='Cinema 5D Invade as telas'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-7028075202690235624</id><published>2011-01-09T14:13:00.001-02:00</published><updated>2011-01-09T14:13:22.907-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hardware"/><title type='text'>Galaxy Player, com Android, é o legítimo concorrente do iPod touch</title><content type='html'>&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;&lt;span id=&quot;more-22136&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;333&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050061-500x333.jpg&quot; title=&quot;P1050061&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante os últimos anos, a Apple pode relaxar e assistir o  crescimento do iPod touch, sua central multimídia baseada no iOS que  deixa de lado o telefone e pensa basicamente nos aplicativos. Agora,  tudo indica que Jobs terá um concorrente digno, numa plataforma  diferente e também entupida de apps: o Galaxy Player, o irmão mais  avançado do Galaxy Player 50 foi exibido na CES e mostra que o Android  quer muito mais do que smartphones e tablets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelo que vimos antes, o Galaxy Player parecia ser apenas um Galaxy S  sem o telefone. De fato, quando você começa a usar o Galaxy Player, há  uma sensação de &lt;i&gt;déjà-vu&lt;/i&gt;: o aparelho tem o design e interface  bem semelhante ao celular, e é bem rápido, com o mesmo processador de  1GHz. Ou seja, a Samsung decidiu seguir os mesmos passos da Apple em  relação ao iPhone e o iPod touch: o segundo abre mão das ligações e  assume o posto de “plataforma de conteúdo” de bolso, deixando para trás  planos de dados e complicações com operadoras.&amp;nbsp;O cenário é tão parecido  que o Player também tem algumas diferenças em relação o Galaxy S. A tela  de 4” e 800×480 não é Super AMOLED, e sim Super Clear LCD: a tela não  impressiona como a do Galaxy S, com cores vivas e brilhantes, mas eu  gostei do que vi. A câmera traseira tem 3.2 megapixels, em vez dos 5MP  do celular, mas ainda filma a 720p; e o Player tem uma câmera frontal  VGA, para videochamadas. E para o terror de quem anda de ônibus, o  Player tem alto-falantes estéreo. Mesmo no pavilhão barulhento, eu  chamei a atenção quando toquei música sem o fone de ouvido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-22122&quot; height=&quot;375&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1070333-500x375.jpg&quot; title=&quot;P1070333&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Galaxy Player roda Froyo e tem acesso ao Android Market. A  interface do Android é bem semelhante à do Galaxy S, com a interface da  Samsung mais alguns retoques com foco em consumo de mídia. Por exemplo,  na barra de notificações, você pode controlar a música que está tocando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Galaxy Player tem um player de música feito pela Samsung, e não a  versão pobre do Android padrão, e lembra o app de música do iPod touch –  sim, mais influências da maçã. No entanto, o app de vídeo é quase tão  simples quanto a versão do Android padrão. Como você tem acesso ao  Market, pode baixar substitutos, mas a experiência imediata deveria ser  superior. Bem, vale lembrar que o Galaxy Player roda quase todo tipo de  vídeo sem precisar de conversão: a ideia é que, se você tem MP4s, AVIs  com DivX ou até MKVs, pode jogar o arquivo direto no aparelho e  assistir. Não pudemos testar vídeos fora o que estava incluso no  celular, mas ele rodou liso todo um vídeo em 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-22123&quot; height=&quot;375&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1070347-500x375.jpg&quot; title=&quot;P1070347&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Galaxy Player também conta com o SoundAlive, um conjunto de funções  para reprodução de música no aparelho: emulação de som surround,  equalizador automático e controle de volume que abaixa o volume quando  você usa o Galaxy Player por muito tempo. A qualidade do som não parecia  algo a se destacar, mas estávamos num pavilhão enorme e barulhento,  então não podemos julgar isto ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então o Galaxy Player poderia ser um concorrente direto do iPod  touch? Pode apostar que sim, exatamente por contar com o mesmo fator de  sucesso do produto da Apple: os apps. Não é qualquer “iPod genérico” que  tem acesso ao Market: o Google tem exigências mínimas de hardware para  conceder a benção da lojinha de aplicativos. Além disso, dá pra ver que a  Samsung teve um cuidado em deixar o produto bem acabado, tanto por  dentro como por fora. E não fique por aí questionando se ele será “um  iPod touch killer” – entenda que ele é apenas uma opção diferente, com  uma gama interessante de aplicativos, mas numa outra plataforma que vem  crescendo cada vez mais. É a prova de que o Android quer mais do que  smartphones, TVs, tablets: ele quer praticamente tudo que envolva  consumo de conteúdo e afins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Galaxy Player ainda não tem data de lançamento prevista fora da  Coreia, onde será lançado neste mês – mas imaginamos que ele deva chegar  aos EUA ainda neste semestre. Enquanto isso, aguardamos a movimentação  da Samsung Brasil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.gizmodo.com.br%20/&quot;&gt;www.gizmodo.com.br &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/7028075202690235624/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/galaxy-player-com-android-e-o-legitimo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/7028075202690235624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/7028075202690235624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/galaxy-player-com-android-e-o-legitimo.html' title='Galaxy Player, com Android, é o legítimo concorrente do iPod touch'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-4281854534321415436</id><published>2011-01-09T14:11:00.003-02:00</published><updated>2011-01-09T14:13:52.826-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Software"/><title type='text'>Conheça os oito vírus mais inusitados de 2010</title><content type='html'>O PandaLabs, laboratório anti-malware da Panda Security, acaba de divulgar o “Anuário do Vírus  de 2010”, uma espécie de senso dos malwares que mais chamaram atenção  no ano passado. Para compô-lo, o laboratório analisou as mais de 20  milhões de variações dessas armadilhas durante os doze últimos meses e  selecionou as mais extravagantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. O Amante Travesso do Mac: Este título foi dado ao programa de controle  remoto para sistemas Mac, HellRaiser.A. Esta ameaça necessita da  autorização para ser instalada. Após a permissão do usuário, o  HellRaiser.A assume o controle remoto do sistema e executa uma série de  funções, até mesmo abrir a bandeja de DVD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. O Bom Samaritano: Enviado com uma mensagem de suporte da  Microsoft, alega que um novo path de segurança para Outlook deve ser  instalado imediatamente. Assim que o download é completado, o scamware  Bredolab.Y começa a enviar mensagens dizendo que o sistema esta  infectado e que você precisa comprar uma solução completa de antivírus – que eles oferecem, mas nunca entregam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Poliglota do ano: a cada ano, os hackers se aprimoram para  buscar suas vítimas em todas as partes do mundo. Com isso, o prêmio de  poliglota do ano vai para o MSNWorm. Trata-se de um vírus nada especial,  mas que foi distribuído em 18 línguas por meio do Messenger. A mensagem  contém um link para a visualização de uma suposta foto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. O mais audacioso: Se vírus tivesse trilha Sonora, a do Stuxnet.A.  com certeza seria algo parecido com “Missão Impossível&quot;. Este código  malicioso foi projetado para atingir os sistemas SCADA, usados, por  exemplo, em controladores de infra-estrutura crítica. O worm parece ter  sido criado para danificar centrífugas do programa nuclear iraniano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. O irritante: O Oscarbot.YQ é o vírus mais chato do ano. Uma vez  instalado, o programa passa a abrir diversas telas do computador e do  navegador. Toda vez que você fecha uma, ele abre outra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. O worm mais seguro: Sem dúvida, o Clippo.A. Assim que instalado  no computador, ele protege todos os arquivos com senha, impedindo o  usuário de acessá-los. O mais estranho é que o worm faz isso sem motivo  algum, somente para irritar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Tempos de crise: Ramsom.AB. A crise econômica esta afetando  diversas economias pelo mundo, e isso também reflete no mundo do  cibercrime. Alguns anos atrás qualquer ransomware (programas de bloqueio  de computadores que exigem resgate para liberá-los) exigia mais de US$  300 para o resgate. Agora alguns cobram &quot;somente&quot; US$ 12. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. O Mais mentiroso: Na categoria de “adware”, mas agindo como  qualquer outro antivírus falso, o SecurityEssentials2010 informa ao  usuário que o computador esta cheio de vírus e oferece uma solução de  antivírus. Isto é exatamente o que faz qualquer tipo de &quot;scareware&quot;. No  entanto, o design é tão convincente que ficou no top 10 de infecções do  ano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamevico.com.br%20/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;www.gamevico.com.br&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/4281854534321415436/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/conheca-os-oito-virus-mais-inusitados.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/4281854534321415436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/4281854534321415436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/conheca-os-oito-virus-mais-inusitados.html' title='Conheça os oito vírus mais inusitados de 2010'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-8663437896620254392</id><published>2011-01-08T12:03:00.000-02:00</published><updated>2011-01-08T12:03:07.385-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PcGames"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Playstation3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox360"/><title type='text'>Quais jogos podem nos surpreender em 2011?</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;newsheader&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;text&quot; id=&quot;text&quot;&gt;         Quando o Baixaki Jogos listou os games mais aguardados para cada  plataforma, vários usuários se manifestaram sobre a ausência de  determinados títulos. Também pudera, já que a quantidade de promessas  para 2011 é enorme e nós fomos obrigados a filtrar apenas alguns para  criar os tops.&lt;br /&gt;
No entanto, isso não significa que esses títulos “esquecidos” não são  aguardados. Apesar de não terem milhares de fãs ansiosos como em Uncharted 3 ou de um Gears of War 3,  há mais de uma dezena de bons jogos a serem lançados que também merecem  ser conferidos. Mais do que isso, há aqueles que realmente têm a  capacidade de nos surpreender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img550&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/495/screenshots/242145/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi assim em 2010 com Super Meat Boy.  Ninguém dava a mínima para o game, já que seus gráficos eram vistos  como ultrapassados, mas o bolinho de carne mostrou sua verdadeira força e  desbancou muita série grande. Do mesmo modo que aconteceu com ele,  vários outros jogos surgiram “de repente” e viraram um sucesso  instantâneo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em 2011, queremos que isso se repita muitas vezes. Por isso, o Baixaki  Jogos foi atrás desses títulos para que você saiba quem também está na  disputa por sua atenção. Afinal, nem só de grandes blockbusters é feita a  indústria de consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;sestitle&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;main&quot;&gt;O ano dos FPSs&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;sub&quot;&gt;Um ano cheirando a pólvora&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os  fãs de jogos de tiro não têm do que reclamar da atual geração: a  quantidade de (bons) FPSs que chegaram ao mercado é surpreendente e  digna de transformar qualquer sala em um campo de guerra. Basta olhar  para o sucesso das séries Call of Duty e Halo para ter uma ideia da força deste gênero.&lt;br /&gt;
Com as armas tão em alta, é natural que tenhamos muito mais explosões e  tiroteios em 2011, certo? Alguns exemplos de futuros lançamentos  promissores – como RAGE e Killzone 3 – já apareceram nas listas que fizemos, mas há outros nomes que também merecem ser lembrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img550&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/482/screenshots/243497/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o caso de Battlefield Play4Free,  que chega aos PCs em abril. A nova campanha é totalmente focada no que  há de melhor em toda a franquia: as partidas online para múltiplos  jogadores. Além de ser completamente gratuito, o título reaproveita os  acertos de seus antecessores e tem grandes chances de prender muita  gente em frente aos computadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O mesmo pode ser dito de Warface,  que também coloca o jogador no meio de uma guerra. Por mais que pareça  ser “apenas mais um”, é possível que tenhamos uma agradável surpresa em  nossos PCs, afinal estamos falando de mais uma produção da Crytek Studios, responsável pelo excelente Crysis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já que o assunto são conflitos e tiroteios enlouquecidos, não podemos nos esquecer de Bodycount. Desenvolvido pelo mesmo criador de Black,  o game coloca de lado todo o realismo e traz uma experiência muito mais  voltada ao arcade. O resultado disso é uma jogabilidade totalmente  descompromissada, em que seu principal objetivo é sentar o dedo no  gatilho e ver tudo voando pelos ares. Impossível existir algo mais  divertido do que isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img50 right&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/455/screenshots/245564/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img50 right&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Existe  uma série que sabe muito bem disso, mas que estava desaparecida há um  bom tempo. Depois de dez anos do anúncio oficial, finalmente teremos Duke Nukem Forever  em nossos consoles. Apesar de termos poucas informações sobre o  projeto, basta saber que se trata de um clássico para que nossa vontade  de atirar e destruir apareça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F.E.A.R. 3  vai por outro caminho e usa a perspectiva em primeira pessoa para  tornar o terror muito mais presente. Apesar de ser menos intenso quanto  os demais jogos, esse lançamento já chega com grandes expectativas por  ser o terceiro capítulo da conceituada franquia. Para quem desconhece,  basta imaginar uma versão ainda mais aterrorizante de Bioshock para ter uma leve noção do que encontrar em 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O grande destaque desse último é a possibilidade de controlar dois  personagens durante a história. O primeiro é um soldado tradicional, com  suas armas e metralhadoras características do gênero. Porém, o outro  protagonista é um fantasma, o que oferece uma jogabilidade completamente  diferenciada com base nas habilidades do espectro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;sestitle&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;main&quot;&gt;Muito mais ação&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;sub&quot;&gt;E uma dose extra de adrenalina&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se  você é um daqueles fãs que defende sua série favorita em detrimento das  demais, saiba que você pode perder grandes títulos simplesmente por já  considerar Uncharted 3 e Gears of War 3 como os melhores lançamentos de  ação para este ano. Não que não estejamos loucos pelo retorno de Nathan  Drake e Marcus Fenix, mas eles não são os únicos bons nomes no gênero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anunciado pela Capcom como o próximo God of War, Asura&#39;s Wrath  pode ser uma das grandes surpresas de 2011. Mesmo sem ter nenhuma  informação sobre jogabilidade ou história divulgada, o game empolga por  seu trailer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;videobox bgcolor&quot;&gt;      &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Inspirado na mitologia hindu, o jogo traz centenas de adversários na  tela e parece oferecer um combate bastante ágil e com quantidades  absurdas de sangue voando para todos os lados. Some a tudo isso o  potencial gráfico ofertado e você tem uma nova franquia com um enorme  potencial para virar um sucesso.&lt;br /&gt;
Quem também vai distribuir porradas nos consoles é Neverdead.  Você controla um caçador de demônios imortal que pode fazer  simplesmente qualquer coisa com seu corpo para acabar com os inimigos.  Imagine como deve ser divertido arrancar seu braço e arremessá-lo em um  monstro enquanto atira loucamente em outro. Pois isso é somente uma das  possibilidades oferecidas neste game da &lt;a class=&quot;color&quot; href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/empresas/1177&quot;&gt;Rebellion&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste ano também temos o retorno de outra franquia bastante conhecida: Yakuza.  O quarto título chega às lojas em abril e traz alguns recursos bastante  interessantes – e promissores –, como um mundo aberto, controle de  quatro personagens e toda uma viagem pelo submundo japonês.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img550&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/020/screenshots/246940/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra série que regressa com força total em 2011 é Motorstorm, que volta ao PlayStation 3 com Apocalypse.  Dessa vez, o game se passa em uma cidade litorânea que é vítima de  todos os desastres naturais possíveis, como terremotos, erupções  vulcânicas e furacões. A novidade está na adição do recurso 3D, que  promete deixar as corridas (e as destruições) muito mais realistas e  fazer com que o jogador mergulhe no mundo visto na tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Falando em destruição...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se Motorstorm já fez com que você ficasse louco de vontade de mandar  alguns carros voando pelos ares, o que dizer do retorno de uma das  franquias que iniciou tudo isso? Sucesso na época do PlayStation  original, em 2011 temos um novo &lt;a class=&quot;color&quot; href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/ps3/twisted-metal&quot;&gt;Twisted Metal&lt;/a&gt; pintando em nossos consoles.&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img550&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/054/screenshots/230436/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apresentado durante a última E3, o jogo traz diversas inovações em  relação aos seus anteriores. A começar pelo multiplayer online, que  permite que até 16 jogadores se enfrentem simultaneamente. Além disso,  também foi inserido um sistema de facções, que faz com que você possa  escolher qual carro utilizar, independentemente do personagem  selecionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, a quantidade de veículos também foi ampliada. Agora também é  possível controlar helicópteros e outras máquinas voadoras, o que torna  as missões ainda mais dinâmicas. As chances de você ser acertado por um  míssil e não ter ideia de onde ele veio são altíssimas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;In Kojima we trust&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img50 left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/062/screenshots/230994/img_normal.jpg?1bc99b&quot; style=&quot;height: 318px; width: 218px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como pode um novo Metal Gear Solid não estar presente em nenhuma lista de mais aguardados de 2011? Por mais absurdo que isso possa parecer, o motivo para Rising não ter sido citado anteriormente é pelo simples fato de ninguém saber absolutamente nada sobre ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Kojima Productions se pronunciou muito pouco sobre este &lt;em&gt;spin-off &lt;/em&gt;de  uma de suas mais importantes séries. Tudo o que sabemos é que  controlaremos Raiden e que a aventura mesclará stealth com elementos de  ação, principalmente com o uso de espadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O mais interessante é a possibilidade de controlar o direcionamento do  corte. No trailer divulgado, vemos o novo protagonista cortando frutas.  Por mais bizarro que isso pareça, podemos ter uma ideia do funcionamento  da mecânica e de sua precisão cirúrgica. Se é tão impressionante com  melancias, imagine só com um soldado inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, também não há nenhuma informação sobre o enredo. Em que  momento da cronologia se passa? Não sabemos, mas isso não impede de  ficarmos morrendo de vontade de cortar tudo o que vermos pela frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;sestitle&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;main&quot;&gt;Envoltos em mistérios&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;sub&quot;&gt;Grandes nomes, pequenas informações&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já  que estamos falando em jogos que podem nos surpreender neste ano, nada  mais justo do que falar daqueles games que não há nenhum detalhe mais  aprofundado sobre sua história ou jogabilidade, mas que há uma enorme  expectativa em torno! Assim como acontece com Metal Gear Solid Rising,  outros títulos são esperados graças à equipe responsável por ele.&lt;br /&gt;
Quem acompanha as informações homeopáticas que são liberadas sobre Catherine  sabe muito bem do que estamos falando. Ninguém tem a mínima ideia do  que a aventura se trata, mas os trailers enigmáticos e o fato de ser  desenvolvido pelos mesmos criadores da série Persona já fazem deste lançamento um dos mais aguardados de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img550&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/268/screenshots/239372/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;color&quot; href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/ps3/journey&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Journey, por outro lado, já encanta por ser incrivelmente &lt;em&gt;cult&lt;/em&gt;. Anunciado em junho do ano passado, o jogo é mais uma obra do time que nos presenteou com os excelentes flOw e Flower.  Lançados exclusivamente na PSN, os dois games chamam a atenção pela  proposta diferenciada e singela, que não se enquadra em nenhum gênero  específico. Em Journey, não esperamos nada abaixo disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;sestitle&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;main&quot;&gt;A indústria em movimento&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;sub&quot;&gt;Kinect e Move para jogadores hardcore&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;sestitle&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;sub&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Depois de muito alarde, Microsoft e Sony  lançaram seus controles de movimentos. Junto deles, uma quantidade  razoável de títulos compatíveis. O problema é que a grande maioria deles  é voltada para o público casual.&lt;br /&gt;
Ok, sabemos da importância desse tipo de consumidor – o Wii é até hoje o  console mais vendido graças ao interesse que o sensor causou em não  gamers –, mas isso não significa que jogadores hardcores não possam  aproveitar todos os recursos de seus consoles. Sendo assim, queremos que  2011 nos traga títulos realmente interessantes para Move e Kinect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img550&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/082/screenshots/231043/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As duas empresas já se espertaram quanto a isso e prometeram mudanças já para este ano. No PS3, por exemplo, teremos Sorcery,  um jogo de ação que transforma o controle em uma varinha mágica. Apesar  de não ser um novo God of War em questão de maturidade, não é tão  casual quanto Sports Champion.&lt;br /&gt;
Quem realmente promete extrair o máximo o Move é No More Heroes: Paradise,  que chega também ao Xbox 360. No console da Sony, podemos esperar que a  primeira investida de Travis Touchdown fora do Wii reaproveite a maior  precisão do sensor de movimento do concorrente para realizar combos  ainda mais alucinantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Kinect também tem títulos bastante promissores, como Child of Eden. Ainda que não seja exclusivo da Microsoft, esse jogo da Ubisoft  faz uso do revolucionário periférico para aprofundar a jogabilidade.  Como a aventura leva o jogador para dentro de um mundo psicodélico, usar  seu próprio corpo para controlar o ambiente é a experiência que  esperávamos desde a época em que ainda chamávamos o acessório de Projeto  Natal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img550&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/045/screenshots/231399/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Outra grande promessa é o já lendário &lt;a class=&quot;color&quot; href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/star-wars-kinect&quot;&gt;Star Wars Kinect&lt;/a&gt;.  Os fãs da franquia de George Lucas cansaram de esperar um game que  utilize os novos controles para simular sabres de luz de maneira  realista, mas parece que o objetivo será alcançado no próximo jogo para  Xbox 360. A equipe de desenvolvimento garantiu que você pode se  transformar em um Jedi antes do Natal. Será?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;sestitle&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;main&quot;&gt;O último suspiro&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;sub&quot;&gt;O que aguardar do fim da atual geração de portáteis?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;sestitle&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;sub&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;img50 left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/354/screenshots/234931/img_normal.jpg?1bc99b&quot; style=&quot;height: 249px; width: 76px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O  3DS já está aí. O PlayStation Phone continua dando as caras – mesmo que  não tenha sido oficialmente anunciado – enquanto rumores apontam que a  Sony também prepara o PSP2 já para este ano. Porém, enquanto a próxima  geração já começa a dar seus primeiros passos, a atual dá seus últimos  sinais de vida.&lt;br /&gt;
Engana-se, entretanto, quem acha que isso significa um marasmo nos  lançamentos. Apesar de todos sabermos que é hora da mudança, tanto  Nintendo DS quanto PSP vêm cheios de novidades para 2011.&lt;br /&gt;
O pequeno de duas telas, por exemplo, já começa o bombardeio na semana que vem. No dia 11 de janeiro, temos Ghost Trick: Phantom Detective, da Capcom. Para quem desconhece, o título foi desenvolvido pelos mesmos criadores de Phoenix Wright, o que nos faz esperar diálogos inteligentes e engraçados ao longo da história.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já no dia 14, chega às lojas Kingdom Hearts: Re:Coded,  o remake do game lançado para celulares no Japão. Mesmo sendo focada  nos fãs da franquia, a nova aventura de Sora, Donald e Pateta pode ser  apreciada por qualquer pessoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img50 right&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/842/screenshots/225598/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além  disso, o próprio diretor, Tetsuo Nomura, afirmou que o jogo é  peça-chave para entender os acontecimentos de Kingdom Hearts 3. Em  outras palavras, é compra obrigatória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O mês de março também marca o lançamento de dois grandes nomes do DS. Pokémon Black e White prometem renovar toda a série, com um sistema de estações do ano e mais de 150 novas criaturas. Já em Okamiden, temos o retorno do conceituado título da Capcom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;O PSP de grandes séries&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim como o Nintendo DS, 2011 parece não ser um ano de grandes  inovações para o PSP. De todas as grandes promessas, não há nenhuma  franquia inédita ou aposta desconhecida. Todos os títulos mais  aguardados são sequências ou parte de uma série de sucesso.&lt;br /&gt;
Isso é ruim? Muito pelo contrário, já que as chances de termos algo realmente bom são enormes. É o caso de Patapon 3,  que repete a mesma fórmula viciante de seus antecessores na certeza de  atingir em cheio o gosto dos fãs. Vai funcionar? Não sabemos, mas o fato  é que estamos loucos para voltar a ficar com o “Pon-pon-pata-pon” em  nossas cabeças.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;img550&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Img_normal&quot; src=&quot;http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/059/screenshots/230496/img_normal.jpg?1bc99b&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Square Enix  é outro estúdio que sabe o quão tradicionais são seus games e faz uso  disso para alavancar as vendas. Que fã de RPG não fica empolgado a cada  anúncio de um novo Final Fantasy?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy  é a sequência do jogo de luta que coloca os personagens da empresa na  disputa pelo equilíbrio do universo. Desta vez, novos lutadores foram  adicionados à história, o que promete muito mais ação e variedade nos  confrontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;videobox bgcolor&quot;&gt;      &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Outra franquia retomada este ano pela Square é Parasite Eve. Após dez  anos desaparecida dos consoles, Aya Brea volta ainda mais sensual em The 3rd Birthday  e traz novas mecânicas de jogo para se adequar à atual geração. Se você  é um antigo fã da musa, esqueça os turnos e prepare-se para encontrar  batalhas contra monstros muito mais dinâmicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;sestitle&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;main&quot;&gt;O que mais esperar?&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;sub&quot;&gt;As melhores surpresas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os jogos que citamos nesta e nas outras listas são apenas alguns  dos bons lançamentos para 2011. No entanto, note que estamos falando de  surpresas. Apesar de o &lt;em&gt;hype&lt;/em&gt; em torno de alguns jogos ser menor do que em outros, sempre há algum tipo de expectativa.&lt;br /&gt;
O que isso significa? O que realmente vai nos surpreender é aquele  projeto completamente desconhecido, que chega sem avisar e nos prende  por horas em frente ao console. É difícil (para não dizer “impossível”)  dizer qual game vai conseguir essa proeza, mas perceberemos quando algo  assim acontecer. Você já tem algum palpite?&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/&quot;&gt;www.baixakijogos.com.br&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/8663437896620254392/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/quais-jogos-podem-nos-surpreender-em.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8663437896620254392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8663437896620254392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/quais-jogos-podem-nos-surpreender-em.html' title='Quais jogos podem nos surpreender em 2011?'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-3100979964325657147</id><published>2011-01-08T09:39:00.000-02:00</published><updated>2011-01-08T09:39:30.774-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diversos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hardware"/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;h1&gt;O que é o novo Bluetooth (BLE)?&lt;/h1&gt;&lt;span id=&quot;more-21801&quot;&gt;&lt;/span&gt;Escute isso: 2011  será o ano do Bluetooth. Melhor dizendo, o outro ano  do Bluetooth, já  que o primeiro foi, tipo, 1995. De qualquer maneira, eis  aqui o motivo  pelo qual você deveria se importar com o Bluetooth de  novo: chama-se  BLE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;BLE é uma nova versão do Bluetooth…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anunciado há mais de dois anos e finalmente codificado como parte das  especificações oficiais do Bluetooth 4.0 há apenas alguns meses, o BLE  ou &lt;a href=&quot;http://www.bluetooth.com/English/Products/pages/low_energy.aspx&quot;&gt;Bluetooth Low Energy&lt;/a&gt;,  funciona quase da mesma maneira que o Bluetooth antigo, no sentido que é  um sistema simples para fazer conexões wireless em distâncias curtas.  Apesar disso, ele é diferente em alguns aspectos extremamente  importantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;…que usa apenas uma pequena fração da energia que seu irmão mais velho usava…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As especificações do BLE são um pouco decepcionantes a principio. Ele  é um pouco mais lento que o Bluetooth tradicional, a ponto de conexão  de voz e de outros tipos de áudio não serem mais possíveis. Mas, para  compensar:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote style=&quot;background-color: #9fc5e8;&quot;&gt;Chips single mode do Bluetooth Low Energy consomem menos  energia do que chips dual mode e são otimizados para funcionar  alimentados por uma bateria tipo moeda por um ano ou mais.&lt;/blockquote&gt;Eu normalmente desligo o Bluetooth no meu celular e laptop porque ele  drena uma quantidade considerável de energia. Com o BLE eu não  precisaria fazer isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;…e requer um novo hardware…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há duas opções de hardware para o BLE: single mode e dual mode. O  hardware dual mode é um híbrido do tradicional com o BLE e pode operar  tanto no modo de alto consumo de energia, quanto no de baixo consumo de  energia. (No caso de um celular, um para funções típicas de Bluetooth,  como streaming de áudio, e outro para coisas como conectar um monitor de  batimentos cardíacos, ou enviar mensagens de texto para um relógio ou  tablet.)&lt;br /&gt;
O hardware single mode só conecta com outros dispositivos BLE, mas praticamente não gasta energia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;…como este.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-21802&quot; height=&quot;496&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/casiooooz_01.jpg&quot; title=&quot;casiooooz_01&quot; width=&quot;340&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
O relógio é um dos primeiros dispositivos BLE single mode, e tem um conceito impressionante:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote style=&quot;background-color: #9fc5e8;&quot;&gt;O protótipo da Casio ainda sem nome une as suas funções  de alarme com o seu telefone, mostra alertas de e-mails recebidos, e  sincroniza com o telefone para ajustar o horário. E o seu novo sistema  BLE promete uma autonomia de bateria de dois anos.&lt;/blockquote&gt;A tecnologia também será usada em aparelhos de condicionamento físico e equipamentos médicos, apesar disso o &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Bluetooth_Special_Interest_Group&quot;&gt;Bluetooth Special Interest Group&lt;/a&gt;  espera que ele seja usado também em celulares e laptops, já que incluir  o BLE em novos aparelhos com o Bluetooth tradicional não é difícil, nem  caro.&lt;br /&gt;
Espere para que ele comece discretamente a aparecer em seu próximo  telefone, laptop ou tablet. Ou relógio. Ou controle remoto! Praticamente  qualquer coisa na verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.gizmodo.com.br/&quot;&gt;www.gizmodo.com.br&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/3100979964325657147/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/o-que-e-o-novo-bluetooth-ble-escute.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3100979964325657147'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3100979964325657147'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/o-que-e-o-novo-bluetooth-ble-escute.html' title=''/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-2498123548649774635</id><published>2011-01-06T19:52:00.000-02:00</published><updated>2011-01-06T19:52:35.293-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Apple"/><title type='text'>Apple libera Mac OS X 10.6.6 e, com ele, lança a Mac App Store</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;title&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 25px; font-style: inherit; font-weight: bold; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 16px; font-weight: normal;&quot;&gt;É, parece que o&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://macmagazine.com.br/2011/01/05/mac-app-store-devera-ser-aberta-amanha-as-15-horas-pelo-horario-de-verao-de-brasilia/&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: black; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;em style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: italic; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;The Loop&lt;/em&gt;&amp;nbsp;se equivocou&lt;/a&gt;&amp;nbsp;quanto ao horário, ontem: já está na Atualização de Software (&lt;em style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: italic; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;Software Update&lt;/em&gt;) o Mac OS X 10.6.6 — e, com ele, a tão esperada&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://macmagazine.com.br/goto/Mac_App_Store/123351/2&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: black; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: underline;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mac App Store&lt;/a&gt;. Ela estreia com mais de 1.000 apps pagos e gratuitos.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;entry clearfloat&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2011/01/06-macappstore.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox[post-123351];player=img;&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: black; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: underline;&quot; title=&quot;Mac App Store com apps e MacBook Air&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Mac App Store com apps e MacBook Air&quot; class=&quot;aligncenter size-large wp-image-123354&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2011/01/06-macappstore-550x239.jpg&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 5px; margin-left: auto !important; margin-right: auto !important; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;Mac App Store com apps e MacBook Air&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;A sexta atualização do Snow Leopard é recomendada para todos os usuários e traz diversas correções de bugs para o sistema operacional, além de aprimorar a sua estabilidade, compatibilidade e segurança.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;span id=&quot;more-123351&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2011/01/06-macosx1066.png&quot; rel=&quot;shadowbox[post-123351];player=img;&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: black; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: underline;&quot; title=&quot;Mac OS X 10.6.6 no SU&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Mac OS X 10.6.6 no SU&quot; class=&quot;aligncenter size-large wp-image-123352&quot; height=&quot;650&quot; src=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2011/01/06-macosx1066-550x650.png&quot; style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: -10px; margin-left: auto !important; margin-right: auto !important; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;Mac OS X 10.6.6 no SU&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;A Mac App Store vem como um novo aplicativo independente, situado no Dock do Mac OS X. Com ela é possível encontrar novos apps, navegar por rankings de mais populares, filtrar por categorias ou realizar buscas por algo específico. Cada app possui descritivos detalhados, reviews de usuários e screenshots.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;“Com mais de 1.000 apps, a Mac App Store começa com o pé direito”, afirmou Steve Jobs, CEO da Apple. “Achamos que usuários irão amar esta maneira inovadora de descobrir e comprar seus apps favoritos.”&lt;/div&gt;&lt;blockquote style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://macmagazine.com.br/wp-content/themes/arthemia-premium/images/blockquote.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 1em; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 10px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 20px; padding-right: 10px; padding-top: 20px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 1.5em; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: bold; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;Mac App Store. Centenas de apps e uma nova maneira de acessar todos eles.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 1.5em; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;Com a Mac App Store ficou ainda mais fácil conseguir os apps que você deseja para o seu Mac. Chega de caixinhas, discos e instalações demoradas. Clique uma vez para baixar e instalar um app no seu Mac. A Mac App Store já está disponível como atualização de software para qualquer Mac com Mac OS X Snow Leopard.&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;A compra de apps na nova loja é feita com a sua própria conta do iTunes — com um clique, os apps são baixados e levados automaticamente para o Dock. A Mac App Store também gerencia tudo o que você comprou/baixou, e o notifica quando há updates disponíveis (assim como em gadgets com o iOS).&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 15px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;Empresas como Autodesk, Ancestry.com e Boinx já se comprometeram com a Mac App Store, segundo a Apple, trazendo novos apps e outros clássicos já conhecidos por todos. iPhoto, iMovie e GarageBand, da suíte iLife ’11, estão disponíveis separadamente na Mac App Store por US$15 cada. Pages, Keynote e Numbers, da iWork ’09 (pois é, nada da ’11 .&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; font-size: 16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-family: inherit; font-size: 16px; font-style: inherit; font-weight: inherit; font: normal normal normal 100%/normal Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif; line-height: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.macmagazine.com.br/&quot;&gt;www.macmagazine.com.br&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/2498123548649774635/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/apple-libera-mac-os-x-1066-e-com-ele.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/2498123548649774635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/2498123548649774635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/apple-libera-mac-os-x-1066-e-com-ele.html' title='Apple libera Mac OS X 10.6.6 e, com ele, lança a Mac App Store'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-9063951401472613553</id><published>2011-01-06T10:47:00.000-02:00</published><updated>2011-01-06T10:47:49.824-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Playstation3"/><title type='text'>Artworks mostram como eram pra ser e como são os personagens de God of War, incluindo Kratos</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_16317&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;257&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/gow_kratos_thumb.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O site  Siliconera.com encontrou no blog do artista conceptual Charlie Wen  alguns projetos nunca antes vistos da famosa série God of War. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charlie trabalhou no primeiro God of War e foi diretor de  desenvolvimento visual no segundo. É bem provável que tudo que foi  encontrado seja realmente verdadeiro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como os fãs  da série devem saber, o personagem principal, Kratos, passou por várias  reformulações até decidirem que ele fique com o visual que tem hoje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confira abaixo então, as artworks conceituais mostrando como eram pra ser inicialmente os personagens: (a última imagem de cada personagem representa a arte final dele, ou seja, como ele realmente é/ficou): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Kratos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_5420&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/kratos_concept02.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_50198&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;326&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/kratos_concept03.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_90857&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/kratos_final.jpg&quot; width=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Design final&lt;/i&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Medusa&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_56333&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;357&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/medusa_concept01.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_26147&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;479&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/medusa_final.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Design final&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ares&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_38365&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/ares_concept01.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_90945&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/ares_concept03.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_12901&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;359&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/ares_final.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Design final&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Eurayle (God of War II)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_35884&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;285&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/fat_medusa.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;E abaixo há uma pintura feita por Charlie com os diferentes detalhes de fases em cada uma:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_48947&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/kratos_painting_stages_thumb.jpg&quot; width=&quot;303&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso queira ver mais algumas artes conceituais, você pode acessar o &lt;a href=&quot;http://charliewen.typepad.com/my_weblog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blog de Charlie&lt;/a&gt;, e você verá o link para as galerias conceituais.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.gamevico.com.br%20/&quot;&gt;www.gamevico.com.br &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/9063951401472613553/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/artworks-mostram-como-eram-pra-ser-e.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/9063951401472613553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/9063951401472613553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/artworks-mostram-como-eram-pra-ser-e.html' title='Artworks mostram como eram pra ser e como são os personagens de God of War, incluindo Kratos'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-3660876570833017956</id><published>2011-01-06T10:44:00.002-02:00</published><updated>2011-01-06T10:44:33.277-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox360"/><title type='text'>Proximos lançamentos do &#39;&#39;KINECT&#39;&#39;</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Com a recém chegada do Kinect, ainda existem poucos títulos  para o acessório. Porém a expectativa é de que a plataforma XBOX 360 +  Kinect ganhe força a medida em que os fabricantes de jogos comecem a se  familiarizar com a nova tecnologia. Em breve começaremos a ver jogos que  nunca imaginamos antes. Já imaginou lutar contra as forças rebeldes com  seu próprio sabre de luz? Pois pode ir se preparando, pois há muita  novidade interessante vindo por aí. Confira agora alguns dos próximos  lançamentos para o Kinect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brunswick Pro Bowling é um jogo de boliche, já lançado para os PS  Move, e que aguarda seu lançamento para o Kinect. O jogo aposta no  realismo e a promessa é fazer você se sentir realmente em uma pista de  boliche. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_44001&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/bowlwing.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Child of Eden é um jogo bastante diferente do que estamos  habituados. Por meio dos movimentos você deve destruir objetos que  flutuam em ambientes com cores e formas distintas que acompanham o ritmo  da  música. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_55412&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/child-eden.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Child of Eden, previsto para a Fevereiro 2011 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ainda há muito mistério em torno do game Codename D. O jogo promete muita ação,  para os gamers mais hardcore, mas com um detalhe inusitado: não há  espadas ou armas de fogo no jogo. O título será exclusivo para o XBOX. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_97537&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/codenameD.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Codename D, data de lançamento não anunciada &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Se você é fã de jogos de dança (ou precisa manter a namorada  ocupada!), Dance on Broadway promete fazer de você uma estrela da  Broadway em sua própria casa. O jogo, que já foi lançado para o Wii,  conta com os maiores sucessos musicais da Broadway. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_89463&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/dance-brodway.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dance on Broadway, lançamento em 14 de janeiro de 2011 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Em Project Draco o jogador assumirá a montaria de um dragão por  meio de movimentos capturados com a ajuda do Kinect. Usando gestos  simples como apontar, mexer as mãos ou os braços, o jogador poderá  controlar as criaturas, fazendo uso de seus poderes destrutivos para  seguir adiante. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_64027&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/draco.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Project Draco, lançamento ainda não anunciado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*No mesmo estilo de Kinectmals, Fantastic Pets mistura realidade com  fantasia. Os jogadores podem interagir com animais que vão desde cães e  gatos até unicórnios e dragões. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_73551&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/fantastic-pets.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Fantastic Pets, previsto para março de 2011 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A nova edição da aclamada franquia de simuladores automobilísticos,  Forza Motorsport 4, contará com suporte ao Kinect e promete uma nova  experiência na forma de pilotar. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_33911&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/forza4.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Forza Motorsport 4, previsto para 2011 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grand Slam Tennis, um sucesso consolidado para a plataforma Wii é  aguardado para o Kinect e PS Move. Ainda não foram divulgados detalhes  sobre o jogo, mas é provável que utilize a base do Wii. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_66904&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/gran-slam.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Grand Slam Tennis 11, lançamento ainda não anunciado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Haunt é mais um dentre os títulos exclusivos para o XBOX e outra  aposta hardcore da Microsoft. O lançamento é um jogo de terror em  primeira pessoa, cuja história se passa em uma mansão cheia de  mistérios. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_29892&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/haunt.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Haunt, lançamento ainda não anunciado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Michael Jackson: The Experience, Outro jogo de dança, ao estilo  Dance Central, mas desta vez o jogador deverá incorporar ninguém menos  do que Michael Jackson. No mínimo, você dará boas risadas! &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_55156&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/michael-jackson.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Michael Jackson: The Experience, lançamento em 25/02/2011 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Certamente um jogo do qual você nunca ouviu nada parecido: Michael  Phelps Push Limit. Será necessário um mar de criatividade para trazer  diversão continua a um jogo sobre natação, mas… aguardemos. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_85263&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/michael-phelps.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Michael Phelps: Push Limit, lançamento ainda não anunciado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A proposta de Milo &amp;amp; Kate é inovadora e, digamos,  assustadora. A ideia é baseada em inteligência artificial, onde você  interage com um garoto virtual de 11 anos de idade, Milo, e com um cão  virtual, Kate, e eles basicamente crescem  e aprendem com você, continuamente. O personagem reconhece o jogador, e  estabelece uma conversa capaz de responder a diversos tipos de  interação humana. Os personagens do jogo sempre evoluem com uma  personalidade diferente, dependendo do jogador. Como aprende coisas  distintas com cada pessoa que joga, Milo também se transforma em um  indivíduo único. Apesar de ainda não possuir uma narrativa é o jogo mais  inovador proposto até agora. &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_88075&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/milo-kate.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Milo and Kate, lançamento ainda não anunciado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rise of Nightmares é um jogo de terror, a ser publicado pela Sega  que já afirmou: os jogadores serão levados a um profundo estado de  tensão e medo, a medida em que usam todo o corpo para sobreviver.  Promete. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_12424&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/rise-nightmares.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Rise of Nightmares, lançamento ainda não anunciado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dispensando comentários, um dos jogos apresentados durante o  anúncio do Kinect, e que logo se tornou um dos mais aguardados. Ansioso  pela chegada de Kinect Star Wars? Que a força esteja com você. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_97115&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/star-wars.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Kinect Star Wars, previsto para 2011 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A nova edição da série contará com suporte ao Kinect. Steel  Battalion: Heavy Armor se passa em uma guerra onde os computadores e  quase toda tecnologia moderna foi perdida e as maiores nações continuam lutando em busca de supremacia. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_15994&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/steel-battalion.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Steel Battalion: Heavy Armor, lançamento não anunciado &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pouco detalhe encontra-se disponível sobre o título, os fãs de Bob  Esponja terão que aguardar o lançamento de SpongeBob SquarePants Game. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_42994&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/bobesponja.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
SpongeBob SquarePants Game, previsto para 2011 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mais uma edição de um dos clássicos entre os games de luta. UFC  Trainer, trata-se de um projeto onde os jogadores poderão treinar os  golpes e movimentos dos lutadores. O diretor do projeto prometeu não  lançar o jogo a menos que seja a coisa mais legal do mundo em termos de  jogos de luta. Vale a pena aguardar. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_10954&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/ufc.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
UFC Trainer, previsto para 01/2011 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yoostar 2 é uma espécie de karaokê para filmes, onde o jogador irá  protagonizar as cenas de alguns dos maiores sucessos do cinema . Isto  mesmo, você é o ator, e participa de cenas famosas ao lado de astros do  cinema. O jogo está sendo produzido a mais de dois anos e meio e promete  ser diferente de tudo que se conhece. Infelizmente todas as cenas serão  em inglês, como de se esperar. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_92182&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.pointgame.com.br/wp-content/uploads/2010/12/yoostar.jpg&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Yoostar 2, lançamento ainda não anunciado&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://www.pointgame.com.br/2010/12/09/lancamentos-para-kinect/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pointgame&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/3660876570833017956/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/proximos-lancamentos-do-kinect.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3660876570833017956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3660876570833017956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/proximos-lancamentos-do-kinect.html' title='Proximos lançamentos do &#39;&#39;KINECT&#39;&#39;'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-8917313501311614261</id><published>2011-01-06T10:40:00.001-02:00</published><updated>2011-01-09T14:18:47.924-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hardware"/><title type='text'>Curiosidades da segunda geração da família de processadores Intel Core</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;A  nova segunda geração dos processadores, lançada hoje na CES, em Las  Vegas, representa o maior avanço em desempenho e capacidades  computacionais em relação a qualquer outra geração anterior &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_68105&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;541&quot; src=&quot;http://www.techlivez.com/wp-content/uploads/2008/08/intelcore-i7extreme.jpg&quot; width=&quot;466&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nova segunda geração dos processadores Intel Core, lançada hoje na  CES, em Las Vegas, representa o maior avanço em desempenho e  capacidades computacionais em relação a qualquer outra geração anterior,  de acordo com a empresa. Baseada no processo de fabricação de 32  nanômetros, os novos chips são os primeiros a contar com uma  microarquitetura “visivelmente inteligente” para combinar as tecnologias  visuais e gráficas 3D com os microprocessadores líderes de desempenho  em um único chip. Para os consumidores isso significa uma experiência  muito melhor com PCs, com melhor gestão geral do consumo, maior  eficiência e uma ótima duração da bateria.  &lt;br /&gt;
Algumas curiosidades sobre a nova geração dos processadores: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Em comparação com a geração anterior, a criação de conteúdo está 42% mais rápida e os jogos estão até 50% mais rápidos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Existem cerca de um bilhão de transistores dentro de um  processador da segunda geração do Intel Core. Se um carro tivesse um  bilhão de peças – em comparação com as 30.000 que eles possuem  atualmente – o fabricante de carros mais produtivo levaria 114 anos para  montar esse carro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se um processador fosse um país e o número de transistores fosse a  população do país, um processador da segunda geração do Intel Core  seria o 3º país mais populoso do mundo ( mais de 995 milhões) atrás  apenas de China e Índia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se você aplicasse a tecnologia Intel Turbo Boost em suas   atividades diárias, você conseguiria realizar mais tarefas em menos  tempo, liberando até quatro horas por dia, tempo anteriormente gasto  esperando a resposta das suas tecnologias. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Um processador da segunda geração do Intel Core contém mais  transistores (540 milhões) do que o número de carros registrados na  União Européia, EUA e região Ásia-Pacífico.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se cada casa nos EUA tivesse 30 interruptores de luz, os novos  chips levariam cerca de um nanosegundo para ligar todos os 3,57 bilhões  de interruptores de luz dos lares norteamericanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Um transistor de 32nm utilizado nos novos chips pode ser ligado e  desligado 300 bilhões de vezes por segundo. Você levaria 4000 anos para  ligar e desligar um interruptor o mesmo número de vezes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se você comparar o consumo de energia de um notebook baseado na  segunda geração dos processadores Intel Core com o de uma máquina de  secar roupas, a secagem de um carregamento de roupas por 60 segundos  seria o equivalente a utilizar um notebook por 147 horas, ou 6 dias e  2,4 horas. Se você comparar o processador a um forno elétrico, assar uma  pizza por 45 minutos a 350º F é o equivalente a utilizar 67 notebooks  por 50 horas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Comparado ao primeiro microprocessador da Intel, o 4004 lançado em  1971, uma CPU de 32nm roda mais de 4000 vezes mais rápido e cada  transistor usa cerca de 4000 vezes menos energia. O preço do transistor  diminuiu por um fator de cerca de 100.000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O processador Intel Core é impresso no silício puro, que é  refinado desde a areia de praia normal. Então a areia sobre a qual você  andou na praia algum dia, pode estar equipando seu notebook atualmente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se você pudesse pegar o ganho  de desempenho fornecido pela tecnologia Intel Turbo Boost para  aplicativos que exigem muito dos gráficos e aplicasse a um avião Boeing  767, o avião poderia viajar 50% mais rápido. Isso significa que um voo  que normalmente leva uma hora poderia ser concluído em apenas 40  minutos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se você pudesse pegar o ganho de desempenho de um processador da  segunda geração do Intel Core em relação à geração anterior e o  aplicasse a um Boeing 767, o avião poderia viajar duas vezes mais  rápido. Isso significa que um vôo que normalmente leva duas horas  poderia ser concluído em apenas 60 minutos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A integração de núcleos de processamento, controlador de memória e subsistemas gráficos na mesma matriz de 32nm se une à lista de outros importantes casamentos tecnológicos, como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;     . Telefones celulares + Acesso Wireless à Internet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. Computação em nuvem + Dispositivos sempre ligados &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. Blogs + Google* Ads &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. MP3 + Napster* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. YouTube* + Flip Cams &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;     . Internet + TV &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A segunda geração da família de processadores Intel Core é vista  pelos analistas como um dos mais importantes ciclos de produtos da Intel  em todos os tempos.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na opção jogos e desenvolvedora... &lt;br /&gt;
eu escolhi aleatoriamente.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://olhardigital.uol.com.br/produtos/digital_news/noticias/curiosidades_da_segunda_geracao_da_familia_de_processadores_intel_core&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Olhardigital/Uol&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/8917313501311614261/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/curiosidades-da-segunda-geracao-da.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8917313501311614261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8917313501311614261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/curiosidades-da-segunda-geracao-da.html' title='Curiosidades da segunda geração da família de processadores Intel Core'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-8351472201734136690</id><published>2011-01-06T10:38:00.000-02:00</published><updated>2011-01-06T10:38:12.630-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PcGames"/><title type='text'>Lojas Brasileiras Online oferecem games por download</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Já  não é novidade que lojas online nos EUA vendem games em forma de  downloads durante os ultimos anos, sendo que hoje em dia virou mania  mundial essa forma de comercializar games. Mas agora chegou ao Brasil  essa forma de vendas de games, sites como Casas Bahia e Ponto Frio  oferecem como opção a compra de games para PC na forma de downloads.  Antes com apenas games desconhecidos ou para um público casual, agora  essa lojas ampliam seu catálogo com games de grandes produtoras, como EA  GAMES, Activision e outras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos ver grandes games como Dead Space e Crysis por R$19,90  podendo ser comprados e baixados na hora. Essa tendencia só faz  valorizar o mercado brasileiro e combate a pirataria, tendo em vista que  esses games podem ser comprados nesses site com cartão de crédito  nacional, boleto bancario ou até transferencia eletronica. Um grande  ganho para o mercado e para os gamers que gostam de ter seu game  original.  &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Lojas:  &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.casasbahia.com.br/cat/downloaddejogos?Filtro=C336_C713&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.casasbahia.com.br/cat/downloaddejogos?Filtro=C336_C713&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://games.pontofrio.com.br/?Filtro=C336&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://games.pontofrio.com.br/?Filtro=C336&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.gamevico.com.br%20/&quot;&gt;www.gamevico.com.br &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/8351472201734136690/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/lojas-brasileiras-online-oferecem-games.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8351472201734136690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8351472201734136690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/lojas-brasileiras-online-oferecem-games.html' title='Lojas Brasileiras Online oferecem games por download'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-8557126827631043426</id><published>2011-01-06T10:36:00.003-02:00</published><updated>2011-01-06T10:39:45.565-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hardware"/><title type='text'>Motorola lança Atrix, o smartphone dos seus sonhos que vira até laptop</title><content type='html'>&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;&lt;span id=&quot;more-21501&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-21505&quot; height=&quot;271&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050176-500x271.jpg&quot; title=&quot;P1050176&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Você quer um smartphone com Android, mas não &lt;i&gt;qualquer&lt;/i&gt;  smartphone. Você quer um com processador dual-core com 1GHz em cada  núcleo, 1GB de RAM, tela de 4 polegadas com resolução maior que a do  iPhone 4, e uma bateria potente pra aguentar tudo isso. E que tal se  esse smartphone, com a ajuda de um dock, pudesse virar um computador? A  Motorola parece querer realizar os sonhos molhados de muito geek e  anunciou o Atrix 4G – segundo eles, o smartphone mais potente do mundo. E  nós o vimos de perto.&lt;/div&gt;Basicamente, tudo o que um geek sonha num smartphone com Android está  no Atrix 4G: chipset Nvidia Tegra 2 com processador dual-core de 1GHz,  1GB de RAM, 16GB de espaço interno (expansível para até 48GB), tela  resistente (com Gorilla Glass) de 4 polegadas e com resolução 960×540, e  suporte à rede 4G, tudo num aparelho relativamente fino (10,9mm) e com  bateria de 1930mAh, superior a de outros smartphones. OK, alguém vai  reclamar da ausência de teclado físico – algo meio desnecessário numa  tela de 4 polegadas – mas preste atenção no seguinte: ele vem até com &lt;i&gt;leitor de impressão digital&lt;/i&gt;, para maior segurança. Não dá pra negar que o Atrix é impressionante.&lt;br /&gt;
Na mão, o Atrix não é pesado, e se encaixa bem na mão. Ele tem o  visual padrão dos Androids da Motorola e tem Motoblur por cima do  Android, mas a gente até perdoa: o aparelho é &lt;i&gt;muito&lt;/i&gt; rápido.  Usamos pouco, mas ele não apresentou lag nem para abrir apps, nem para  transições de tela, nem para rolar listas. Eu me impressionei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-21502&quot; height=&quot;378&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050974-500x378.jpg&quot; title=&quot;P1050974&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-thumbnail wp-image-21512&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050976-160x90.jpg&quot; title=&quot;P1050976&quot; width=&quot;160&quot; /&gt; &amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-thumbnail wp-image-21511&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050983-160x90.jpg&quot; title=&quot;P1050983&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-thumbnail wp-image-21513&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050203-160x90.jpg&quot; title=&quot;P1050203&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;E ele leva a computação móvel para o próximo nível: ele se transforma  num computador – tanto desktop, como notebook. Quando você o pluga no  dock HD, que tem saída HDMI, e o liga a uma TV ou monitor, surge a  interface Webtop: você pode controlar seu smartphone e navegar no  Firefox usando apenas o celular, que vira um touchpad (com opção para  abrir o teclado virtual). Você também pode ver vídeos em tela cheia na  TV e ouvir música, e o Webtop tem até uma interface de set-top box para  isso. O que impressiona é poder controlar a interface também com teclado  e mouse de verdade: basta plugá-los nas portas USB do dock, que ele os  reconhece para você usar como periféricos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-21517&quot; height=&quot;375&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050956-a-500x375.jpg&quot; title=&quot;P1050956-a&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você quer usar o Atrix como computador, mas prefere mobilidade? Então  use o laptop dock feito especialmente para ele. Encaixe-o no dock, e o  notebook com tela de 11,6 polegadas logo começa a fazer boot, abrindo o  Webtop. Sim, a tela do Android está lá, que você pode controlar via  teclado e trackpad, mas surge um dock na parte inferior com vários  ícones, e você pode usar o Firefox para navegar na internet. Vale  lembrar que o dock não tem nenhum processador ou memória: é o celular  que está rodando tudo. E ele também não tem bateria, mas a Motorola diz  que o Atrix aguenta até 12h no laptop dock com uso intenso. O laptop  dock pode ser ligado na energia elétrica, para carregar o celular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-thumbnail wp-image-21506&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050920-160x90.jpg&quot; title=&quot;P1050920&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-thumbnail wp-image-21509&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050965-160x90.jpg&quot; title=&quot;P1050965&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-thumbnail wp-image-21507&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050936-160x90.jpg&quot; title=&quot;P1050936&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-thumbnail wp-image-21508&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050937-160x90.jpg&quot; title=&quot;P1050937&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone size-thumbnail wp-image-21510&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2011/01/P1050995-160x90.jpg&quot; title=&quot;P1050995&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/goog_1777441397&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.gizmodo.com.br/&quot;&gt;www.gizmodo.com.br&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/8557126827631043426/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/motorola-lanca-atrix-o-smartphone-dos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8557126827631043426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8557126827631043426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2011/01/motorola-lanca-atrix-o-smartphone-dos.html' title='Motorola lança Atrix, o smartphone dos seus sonhos que vira até laptop'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-5288803755062874675</id><published>2010-12-25T22:23:00.000-02:00</published><updated>2010-12-25T22:23:18.588-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Apple"/><title type='text'>Screenshots da Mac App Store detalham login, controles parentais e mais</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;entry clearfloat&quot;&gt;&lt;h3&gt;Tela de login&lt;/h3&gt;Usuários deverão usar AppleIDs para se logar na loja, incluindo contas da iTunes Store ou do MobileMe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2010/12/24-macappstore01.png&quot; rel=&quot;shadowbox[post-122171];player=img;&quot; title=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot; class=&quot;aligncenter size-large wp-image-122172&quot; height=&quot;371&quot; src=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2010/12/24-macappstore01-550x371.png&quot; style=&quot;border: 1px solid black;&quot; title=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;more-122171&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;&lt;h3&gt;Controles parentais&lt;/h3&gt;Vasculhando arquivos internos sobre a Mac App Store, o veículo  descobriu que ela terá controles e filtros parentais semelhantes aos que  existem no iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot; class=&quot;aligncenter size-large wp-image-122173&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2010/12/24-macappstore02-550x193.png&quot; title=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Ícone&lt;/h3&gt;Veja a Mac App Store rodando no dock do Mac OS X:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-122174&quot; height=&quot;136&quot; src=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2010/12/24-macappstore03.png&quot; style=&quot;border: 1px solid black;&quot; title=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot; width=&quot;408&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui, o ícone em tamanho XXL — para a felicidade dos que odiaram o novo do iTunes 10. :-P&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot; class=&quot;aligncenter size-full&quot; height=&quot;507&quot; src=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2010/12/24-macappstore04.png&quot; title=&quot;Screenshot preliminar da Mac App Store&quot; width=&quot;504&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Integração com o Mac OS X&lt;/h3&gt;A Mac App Store instala e roda em plano de fundo um sistema &lt;code&gt;store_helper&lt;/code&gt;, que cuida de integrá-la ao SO e fazer toda a comunicação entre a loja, download e instalação de aplicativos para o usuário.&lt;br /&gt;
Vale notar que a Apple não promoverá “apps universais” entre o Mac OS  X e o iOS (como há entre apps de iPad e iPhone/iPod touch). Ambas as  plataformas são e continuarão completamente independentes.&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.macmagazine.com.br/&quot;&gt;www.macmagazine.com.br&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://macmagazine.com.br/2010/12/24/screenshots-da-mac-app-store-detalham-login-controles-parentais-e-mais/#ixzz19AlSKxWv&quot; style=&quot;color: #003399;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/5288803755062874675/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/screenshots-da-mac-app-store-detalham.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/5288803755062874675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/5288803755062874675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/screenshots-da-mac-app-store-detalham.html' title='Screenshots da Mac App Store detalham login, controles parentais e mais'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-8972148826447125901</id><published>2010-12-25T22:21:00.000-02:00</published><updated>2010-12-25T22:21:20.372-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Apple"/><title type='text'>Buscando jailbreak untethered do iOS 4.2.1, iPhone Dev-Team testará “plano B” neste final de semana</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;     &lt;div class=&quot;entry clearfloat&quot;&gt;        Já faz algumas semanas que o iPhone Dev-Team confirmou ter uma solução de &lt;em&gt;jailbreak untethered&lt;/em&gt; para o iOS 4.2.1, mas todos estavam aguardando a liberação da ferramenta do hacker &lt;em&gt;comex&lt;/em&gt;, que promete ser bem mais simples e “redonda”. O problema é que, até agora, nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diante desse atraso e da ansiedade de muitos usuários, o Dev-Team anunciou hoje que testará um “plano B” para a redsn0w neste final de semana natalino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;iPhone Dev-Team - redsn0w&quot; class=&quot;aligncenter size-large wp-image-122188&quot; height=&quot;311&quot; src=&quot;http://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2010/12/24-redsn0w-550x311.gif&quot; style=&quot;border: 1px solid black;&quot; title=&quot;iPhone Dev-Team - redsn0w&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;more-122187&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Comprovando o que o hacker &lt;em&gt;MuscleNerd&lt;/em&gt; já havia dito há algumas semanas, a solução do Dev-Team será &lt;em&gt;untethered&lt;/em&gt;  (isto é, não se perderá quando o aparelho for desligado/reiniciado),  porém não será tão simples assim. Se a realização desses procedimentos  já não é recomendada para usuários iniciantes, esta menos ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para a nossa felicidade, a nova versão da redsn0w será exclusiva para  Mac OS X. Ela requererá o IPSW do iOS 4.2b3 e que o Cydia tenha os &lt;em&gt;hashes&lt;/em&gt; SHSH desta mesma versão salvos no aparelho. Isso significa que o IPSW não pode ser distribuído por aí, visto que é unico por &lt;em&gt;iGadget&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem quiser se aventurar neste “plano B” só precisa aguardar mais  24-48 horas. O Dev-Team solicita que os voluntários que desejarem  testá-lo não tenham aparelhos que necessitem de desbloqueio (&lt;em&gt;unlock&lt;/em&gt;) via ultrasn0w, e lembra que donos de iPhones 3G, iPhones 3GS com &lt;em&gt;bootrom&lt;/em&gt; antigo e iPods touch 2G não-MC já podem utilizar a versão atual e pública da redsn0w, que funciona perfeitamente nesses dispositivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soou complicado demais pra você? Deixe isso tudo pra lá, tenha  paciência e aguarde mais um pouco por uma solução mais simples, testada e  geral para todos os iPads, iPhones e iPods touch.&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.macmagazine.com.br/&quot;&gt;www.macmagazine.com.br&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/8972148826447125901/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/buscando-jailbreak-untethered-do-ios.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8972148826447125901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/8972148826447125901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/buscando-jailbreak-untethered-do-ios.html' title='Buscando jailbreak untethered do iOS 4.2.1, iPhone Dev-Team testará “plano B” neste final de semana'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-416303579834932500</id><published>2010-12-25T22:17:00.000-02:00</published><updated>2010-12-25T22:17:17.935-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox360"/><title type='text'>Vendas de Halo Reach ultrapassam 7 Milhões</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;div_head&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://epicagames.com/wp-content/uploads/2010/09/halo-reach-wallpaper_4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;220&quot; src=&quot;http://epicagames.com/wp-content/uploads/2010/09/halo-reach-wallpaper_4.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;story_details&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/colaboracao/colaboracao_news.php?mode=confirm_remove&amp;amp;id=64340&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt; &lt;br /&gt;
E mais uma vez, os números deixam claro que a série de jogos Halo  esta longe de perder sua força e se tornar apenas mais um título de FPS  em meio a tantos outros semelhantes no mercado de jogos atual. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo números divulgados a respeito do total de vendas de Halo:  Reach ao redor do mundo todo, o jogo já acumula um total de unidade  vendidas que ultrapassam os 7 Milhões de unidades vendidas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das principais franquias e exclusiva do Xbox 360, Halo: Reach  foi lançado oficialmente no dia 14 de Setembro, desenvolvido pela Bungie  e publicado diretamente pelas mãos da Microsoft Game Studios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_51528&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;316&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia_SgHBb9NQmo3vEs-3jsNB-QPPUvcrlYS0AP6sXZc5oUZFDxJK4O-FZnznuHhgL-6HRVV3jnfayL6WSDayiISd1MKl0wTWio33wAx27caoNW8-r4_8VVpYS13gmIRzUgFYrxk-k8DwyXM/s1600/halo-reach2.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_66309&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2010/09/halo-reach-wallpaper-battle.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://www.fliperamablog.pop.com.br/post/7121/vendas-de-halo-reach-ultrapassam-7-milhoes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://www.fliperamablog.pop.com.br/post/7121/vendas-de-halo-reach-ultrapassam-7-milhoes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fliperamablog&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/416303579834932500/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/vendas-de-halo-reach-ultrapassam-7.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/416303579834932500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/416303579834932500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/vendas-de-halo-reach-ultrapassam-7.html' title='Vendas de Halo Reach ultrapassam 7 Milhões'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia_SgHBb9NQmo3vEs-3jsNB-QPPUvcrlYS0AP6sXZc5oUZFDxJK4O-FZnznuHhgL-6HRVV3jnfayL6WSDayiISd1MKl0wTWio33wAx27caoNW8-r4_8VVpYS13gmIRzUgFYrxk-k8DwyXM/s72-c/halo-reach2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-5224532493741736512</id><published>2010-12-25T22:15:00.002-02:00</published><updated>2010-12-25T22:15:04.238-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hardware"/><title type='text'>Lindo por fora, poderoso por dentro</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt; É o caso do novo notebook  LG R590 3D, a primeira máquina 3D à venda no mercado brasileiro, que  tem um design irresistível: seu acabamento na cor Crystal White do lado  de fora complementa o interior em preto. Os botões multimídia no teclado  têm iluminação por LED, mais fáceis de enxergar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_41737&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;309&quot; src=&quot;http://static_1.i4u.com/sites/default/files/imagecache/gallery_big/images/2009/galleries/lg-3d-notebook/LG-R590-3D.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E, como um bom substituto ao desktop, o LG R590 3D oferece um teclado numérico integrado, ótimo para preencher aquela tabela do Excel com mais rapidez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E, para completar, você assiste vídeos e fotos em 3D com ele. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_62639&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;309&quot; src=&quot;http://static_1.i4u.com/sites/default/files/imagecache/gallery_big/images/2009/galleries/lg-3d-notebook/Image3.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O poderoso notebook conta com as especificações vistas abaixo:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol class=&quot;tag_list&quot; style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;&lt;li&gt;Processador: Intel Core i7&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce GT 335M de 1 GigaByte de memória&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Monitor LG R590 3D de 15.6 polegadas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Compatibilidade com SRS Tru-Surround HD&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Drive de Blu-ray&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Software da TriDef para conversão de conteúdo de 2D para 3D&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://bloglge.com.br/2010/12/21/lindo-por-fora-poderoso-por-dentro/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloglge&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/5224532493741736512/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/lindo-por-fora-poderoso-por-dentro.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/5224532493741736512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/5224532493741736512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/lindo-por-fora-poderoso-por-dentro.html' title='Lindo por fora, poderoso por dentro'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-3437628833187256711</id><published>2010-12-25T22:13:00.000-02:00</published><updated>2010-12-25T22:13:07.077-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diversos"/><title type='text'>Pesquisadores desenvolvem reator que converte luz solar em combustível líquido</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_26984&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;387&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0svRbrGyf_HxZaa34vSmyIqnzYAMUw-kDF-kMuvnMw2BhFB52NAM0vR9_TlwBMS3_ZrkdJ7WguaxxM-7E8VD2y2Ku_7fr3Qx7nGK2UXw3x0zxNYZ0RWmANIb_D8VkkxRJwRSBAIDbNNw/s1600/luz+solar.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um protótipo de gerador que pode transformar a luz do sol em  combustível foi demonstrado com sucesso em laboratório por pesquisadores  dos Estados Unidos e da Suíça. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em um processo semelhante à fotossíntese, a máquina usa raios  solares e o metal cério para quebrar as moléculas de dióxido de carbono  ou água e transformá-las em combustíveis líquidos que podem ser  armazenados e transportados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesquisa, que foi publicada na revista Science, explica que o novo  dispositivo é diferente dos painéis fotovoltaicos (que aproveitam a luz  para gerar energia) normais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os painéis fotovoltáicos convencionais só podem usar a eletricidade  que geram no mesmo local em que estão instalados e não conseguem gerar  combustível à noite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O novo reator de energia solar, no entanto, consegue gerar  combustível que pode ser armazenado e transportado. E também poderia  continuar funcionando no fim do dia.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_3555&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;283&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSeS6kANpT2AMXMZecM6BlDpAcneMiidxyCxKxPOwUPvb5maZkONP2J6HJ8MFdZ_2l4bUNbcWcmBSFowYxzK9mokvWadG2fJTiyn0a0EYQMMlaG2F5xXKiAV85BhlNUKjwMhn3UuaGUsw/s1600/reator+solar.jpg&quot; width=&quot;226&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Modelo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;A máquina tem uma janela feita de quartzo e uma cavidade que  concentra a luz do sol e a direciona para um cilindro revestido com  óxido de cério, um metal de terra rara. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O cério tem uma propensão natural a liberar oxigênio quando aquece e absorvê-lo quando esfria. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que o metal é aquecido pela luz do sol, dióxido de carbono ou água são bombeados para dentro do recipiente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O cério retira o oxigênio presente nestes elementos enquanto esfria, em uma reação química que cria monóxido de carbono ou hidrogênio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O hidrogênio produzido pode ser usado para abastecer células de hidrogênio em carros, enquanto a combinação de hidrogênio e monóxido de carbono pode ser usada para criar uma espécie de &quot;gasolina sintética. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo os inventores do reator solar, o aproveitamento das propriedades do cério é o grande avanço científico da pesquisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ser o metal de terra rara mais abundante que há, o cério torna a  fabricação do dispositivo mais barata e sua produção mais viável. &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Melhorias &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, os pesquisadores dizem que o protótipo ainda é  ineficiente, já que o combustível criado aproveita somente entre 0,7% e  0,8% da energia solar que entra no recipiente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maior parte da energia é perdida pela parede do reator ou pelo desvio da luz solar para fora do aparelho, através da abertura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas eles acreditam que a eficiência pode chegar a 19% com melhor isolamento de calor e redução da abertura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse momento, a máquina já poderia ser produzida comercialmente, segundo a professora Sossina Haile do Instituto de Tecnologia da Califórnia, nos Estados Unidos, que chefiou a pesquisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A química do material é perfeita para este processo&quot;, diz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela afirma que o reator pode ser usado para criar combustíveis para  transporte ou ser adotado em usinas de energia, onde o combustível  criado com energia solar poderia ficar disponível também à noite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No entanto, ela acredita que o destino deste e de outros  dispositivos em desenvolvimento dependerá de os países adotarem uma  política de baixo carbono. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Se tivéssemos uma política de baixo carbono, uma pesquisa desse tipo avançaria muito mais rapidamente&quot;, disse ela à BBC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fotossíntese &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi sugerido que o dispositivo imita as plantas, que também usam  dióxido de carbono, água e luz do sol para criar energia como parte do  processo de fotossíntese, mas a professora Haile diz que a analogia é  muito simplista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;No sentido mais genérico, há semelhanças, mas elas acabam por aí&quot;, afirmou. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daniel Davies, o chefe de tecnologia da companhia fotovoltaica  britânica Solar Century, envolvida na pesquisa, diz que o processo foi  &quot;muito empolgante&quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Acho que a pergunta é onde colocá-lo. Você colocaria seu reator  solar no telhado ou seria melhor mantê-lo como uma grande indústria no  deserto do Saara e transportar o combustível por navios?&quot;, disse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haile acredita que um reator no telhado poderia produzir até aproximadamente 14 litros de combustível por dia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar do rápido avanço de dispositivos de energia solar, a  eficiência, a economia e o armazenamento destes dispositivos ainda são  problemas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
outra tentativa de contorná-lo são as usinas solares de nova geração, que foram construídas na Espanha e nos Estados Unidos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elas utilizam um conjunto de espelhos para concentrar a luz solar em  receptores em forma de torres. A luz do sol que entra nas torres  movimenta turbinas a vapor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um novo projeto espanhol usará sais derretidos para armazenar o  calor do sol por até 15 horas, para que a usina possa potencialmente  operar à noite&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://www.bbc.co.uk/portuguese/noticias/2010/12/101224_reator_luzsolar_cc.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bbc&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/3437628833187256711/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/pesquisadores-desenvolvem-reator-que.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3437628833187256711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3437628833187256711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/pesquisadores-desenvolvem-reator-que.html' title='Pesquisadores desenvolvem reator que converte luz solar em combustível líquido'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0svRbrGyf_HxZaa34vSmyIqnzYAMUw-kDF-kMuvnMw2BhFB52NAM0vR9_TlwBMS3_ZrkdJ7WguaxxM-7E8VD2y2Ku_7fr3Qx7nGK2UXw3x0zxNYZ0RWmANIb_D8VkkxRJwRSBAIDbNNw/s72-c/luz+solar.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-1868812221545759479</id><published>2010-12-25T22:10:00.002-02:00</published><updated>2010-12-25T22:10:42.362-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diversos"/><title type='text'>Árvore de Natal em Madri faz homenagem ao game &#39;Pac-man&#39;</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Feita de luzes de LED, ela apresenta animação com o personagem. Pac-Man tem que comer árvores e estrelas e fugir dos fantasmas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_58122&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/12/25/k985fcqn.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma árvore de Natal em Madri faz homenagem ao antigo game&amp;nbsp; &#39;Pac-Man&#39;. Toda feita de luzes de LED, ela apresenta uma animação, com o personagem comilão tendo que comer árvores e estrelas ao mesmo tempo em que foge dos fantasminhas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/12/arvore-de-natal-em-madrid-faz-homenagem-ao-game-pac-man.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;G1/Globo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/1868812221545759479/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/arvore-de-natal-em-madri-faz-homenagem.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/1868812221545759479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/1868812221545759479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/arvore-de-natal-em-madri-faz-homenagem.html' title='Árvore de Natal em Madri faz homenagem ao game &#39;Pac-man&#39;'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-6602144739014836175</id><published>2010-12-25T22:07:00.000-02:00</published><updated>2010-12-25T22:10:57.057-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diversos"/><title type='text'>Placebos podem funcionar mesmo se você souber que eles são falsos</title><content type='html'>&lt;span id=&quot;more-20435&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;375&quot; src=&quot;http://www.gizmodo.com.br/files/2010/12/500x_pile-of-pills.jpg&quot; title=&quot;500x_pile-of-pills&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há sempre aquela discussão sobre o real efeito de um placebo, e o  argumento mais frequente é de que a pessoa se sente melhor porque  acredita que a pílula é um remédio de verdade. Mas e se ela funcionar  mesmo quando você sabe que ela é falsa?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com &lt;a href=&quot;http://www.osher.hms.harvard.edu/peoplebio.asp?name=kaptchuk&quot;&gt;Ted Kaptchuk&lt;/a&gt;  e seus colegas, da Escola de Medicina de Harvard, pelo menos uma  condição pode ser aliviada por um placebo, mesmo quando todo mundo sabe  que trata-se apenas de uma pílula inerte. E isso traz à tona uma  complexa questão: devemos começar a distribuir pílulas de açúcar para  doenças sem tratamento?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seu último estudo, Kaptchuk testou o efeito do placebo contra a  ausência total de tratamento em 80 pessoas com síndrome do intestino  irritável. Duas vezes por dia, 37 pessoas tomavam uma pílula inerte que  não seria absorvida pelo corpo. Os pesquisadores avisaram aos  participantes que isso poderia melhorar os sintomas, graças ao efeito do  placebo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto 35% dos pacientes que não tiveram nenhum tratamento  mostraram alguma melhora, 59% do grupo que tomou placebo se sentiu  melhor. “O placebo foi quase duas vezes mais efetivo do que a  supervisão”, disse Kaptchuk. “Isso seria um ótimo resultado se fosse  visto num teste medicinal numa clínica comum”.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://sites.pcmd.ac.uk/compmed/ernst.htm&quot;&gt;Edzard Ernst&lt;/a&gt;,  professor de medicina complementar na Peninsula Medical School, em  Exeter, na Inglaterra, pensa que “o tamanho dos benefícios é pequeno  para ser clinicamente relevante”. Kaptchuk concorda e quer fazer testes  ainda maiores para ter um cenário mais claro dos reais efeitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se uma pílula besta pode melhorar a síndrome do intestino irritável,  não deveríamos explorar seus efeitos em outras doenças? “Não funcionaria  num tumor ou para matar micróbios, mas provavelmente o efeito é maior  em doenças onde a auto-avaliação é importante, como a depressão”, diz  Kaptchuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um estudo de 2008 descobriu que &lt;a href=&quot;http://www.bmj.com/content/337/bmj.a1938.full.pdf?sid=8cc5b247-4a49-4b83-a875-938ed10b690c&quot;&gt;cerca de um terço dos médicos já receitou pílulas inertes&lt;/a&gt;  para pacientes sem seu  consentimento. “Agora nós mostramos que há  caminhos mais éticos de aproveitar os efeitos do placebo”, diz Kaptchuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então agora podemos usar um placebo quando não há outras opções de  tratamento? Kaptchuk diz que ainda há um dilema ético neste caso. “Sou  contra dar aos pacientes alguma coisa a não ser que seja comprovado que  ela funciona naquela condição”, ele diz, embora as pessoas interessadas  possam ter pensamentos diferentes sobre o assunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br%20/&quot;&gt;www.gamevicio.com.br &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;Artigo de referência: &lt;a href=&quot;http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0015591&quot;&gt;&lt;em&gt;PLoS One&lt;/em&gt;, DOI: 10.1371/journal.pone.0015591&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/6602144739014836175/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/placebos-podem-funcionar-mesmo-se-voce.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/6602144739014836175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/6602144739014836175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/placebos-podem-funcionar-mesmo-se-voce.html' title='Placebos podem funcionar mesmo se você souber que eles são falsos'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-1844988244858836499</id><published>2010-12-24T09:38:00.000-02:00</published><updated>2010-12-24T09:38:58.428-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diversos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hardware"/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Todo ano a IBM entrevista três mil pesquisadores para saber quais &lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/64/64215-em-2015-nossos-celulares-farao-chamadas-holograficas-segundo-ibm/index.html#&quot; style=&quot;border-bottom: 1px dotted; color: blue; text-decoration: underline;&quot;&gt;tecnologias&lt;/a&gt;  explodirão daqui a cinco anos. O resultado da consulta de 2010 acabou  de sair, e a grande tendência para 2015, segundo os pesquisadores, é  chamada holográfica em smartphones, possível graças a pico-projetores  que, na linha de raciocínio deles, serão tão comuns nos aparelhos do  futuro quanto câmeras fotográficas são hoje.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_35546&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;318&quot; src=&quot;http://www.oarquivo.com.br/portal/images/stories/geral/cdwar.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Além desse lance meio Star Wars, as outras apostas são: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;    &lt;i&gt;* Baterias recarregáveis com ar (e que duram até dez vezes mais que as atuais); &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;    * Aplicativos capazes de prever onde e quando congestionamentos acontecerão; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;    * Informações do ambiente oriundas de sensores em carros e smartphones; e &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;    * Cidades abastecidas com energia proveniente do calor de computadores e servidores.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_14989&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;http://noticiaspt.com/wp-content/uploads/2008/06/holograma-iphone.jpg&quot; width=&quot;479&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Apesar de entusiasmantes, vale lembrar que essas são previsões,  suscetíveis a falhas. Bem suscetíveis, aliás. Edições passadas da lista  dão uma amostra de que, apesar da boa intenção, algumas previsões podem e  serão furadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em 2006, por exemplo, os pesquisadores da IBM apostaram pesado na  tradução instantânea da fala, coisa que, ainda hoje, está mais para  ficção científica do que realidade. Algumas coisas nessa seara, como o  aplicativo para iPhone Word Lens e aquele protótipo da Microsoft  Research, são passos importantes nesse sentido, mas ainda estamos longe  do cenário ideal.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_15992&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;286&quot; src=&quot;http://images.fastcompany.com/upload/ibm.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Outra? Ambientes interativo-sociais em três dimensões, aka ambientes Second Life-like,  também já foram apontados como a próxima grande inovação tecnológica. O  Second Life, talvez maior exemplar desse tipo de aplicação, teve seu  auge amparada por puro hype, e não demorou muito para cair no  ostracismo. Hoje, as redes sociais, em 2D mesmo, são as maiores forças  sociais do mundo digital.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://www.bloomberg.com/news/2010-12-23/ibm-predicts-holographic-calls-air-breathing-batteries-by-2015.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/1844988244858836499/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/todo-ano-ibm-entrevista-tres-mil.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/1844988244858836499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/1844988244858836499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/todo-ano-ibm-entrevista-tres-mil.html' title=''/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-4518941122040137256</id><published>2010-12-24T09:37:00.000-02:00</published><updated>2010-12-24T09:37:04.307-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hardware"/><title type='text'>Aqui está o PCI-Express 3.0</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_17655&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;222&quot; src=&quot;http://www.chw.net/up/2009/08/070809pci-express-logo.jpg&quot; width=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O PCI-SIG disponibilizou a especificação final do novo padrão  PCI-Express 3.0. Como na transição do PCI-Express 1.0 para o PCI-Express  2.0, a chegada do 3,0 traz numa duplicação da largura de banda. Em  outras palavras, uma linha PCI-Express 3.0 oferece 1 GB/s (em cada  sentido), um slot PCI-Express 16x 3.0 oferece 16 GB/s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O padrão PCI-Express 3 mantém a compatibilidade mecânica e lógica com o PCI-Express 1.0 e 2.0. Em outras palavras, uma placa de vídeo  (ou outro) PCIe 1 ou 2 podem operar em uma placa-mãe PCIe 3.0 e placas  de vídeoas PCIe 3.0 vão funcionar em uma placa mãe antiga com PCIe 1.0  ou 2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além da maior largura de banda, PCIe 3 não aumenta o consumo  elétrico, como foi o caso com PCI-Express 2.0. Dito isto, 300 W já  estão são uma fronteira longe de ser atravessada, para placas de vídeo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte : &lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/&quot;&gt;www.gamevicio.com.br&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/4518941122040137256/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/aqui-esta-o-pci-express-30.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/4518941122040137256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/4518941122040137256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/aqui-esta-o-pci-express-30.html' title='Aqui está o PCI-Express 3.0'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-5137293459746221228</id><published>2010-12-21T19:04:00.000-02:00</published><updated>2010-12-21T19:04:15.176-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PcGames"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox360"/><title type='text'>Kinect para PC confirmado oficialmente através de jogo exclusivo?</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Há rumores de que a Microsoft está planejando lançar o Kinect para PC,&amp;nbsp;  um forte indício veio de um estúdio de desenvolvimento coreano, que  já anunciou que está trabalhando em um jogo MMORPG exclusivo para PC, e que não apenas ofecerá um modo de luta parecido com o jogo Tekken,&amp;nbsp; como também terá apoio ao kinect. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_90517&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;http://img840.imageshack.us/img840/857/fightersuncagedscreensh.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De oficial não há nada divulgado ainda, mas sabemos que o PC tem potencial para o uso do kinect, não só em jogos mas também para trabalhos.&lt;b&gt; Todas essa informação foi passada pelo site Alemão &lt;a href=&quot;http://www.pcgames.de/News/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pcgames.de/News/&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, que é um site até bastante respeitado e tudo indica que seja verdade mesmo.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://club.gamevicio.com.br/i/user/2015/2015249-wagner-oliveira/index.html&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/5137293459746221228/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/kinect-para-pc-confirmado-oficialmente.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/5137293459746221228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/5137293459746221228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/kinect-para-pc-confirmado-oficialmente.html' title='Kinect para PC confirmado oficialmente através de jogo exclusivo?'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-970367138724623090</id><published>2010-12-21T19:01:00.002-02:00</published><updated>2010-12-21T19:01:49.204-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diversos"/><title type='text'>Imagem da Nasa revela lado oculto da Lua</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;HOTWordsTxt&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt; &lt;div class=&quot;div_image&quot; id=&quot;divImage_28215&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;imagem&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;http://i1.r7.com/data/files/2C92/94A4/2CED/86E1/012D/04DA/37B8/41B8/lua-nova-imagem-tl-20101220.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A Sonda de Reconhecimento Lunar (LOLA, na sigla em inglês) está ajudando pesquisadores a criar o mais completo e preciso mapa lunar já feito. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O equipamento registrou até agora milhares de imagens em mais  de um ano de atividade. Os cientistas devem analisar mais de 3 milhões  de pontos do satélite natural já captados enquanto a sonda continua seu  trabalho até atingir a mesma capacidade de navegação de um GPS (sistema de posicionamento global). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os registros mostram crateras com grande profundidade perto dos  polos. As áreas têm diferentes alturas e temperaturas e são misteriosas  porque, dependendo da profundidade, a região permanece na sombra e  impede estudos detalhados. Pela primeira vez, a sonda LOLA está  conseguindo revelar esses detalhes.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://anonym.to/?http://noticias.r7.com/tecnologia-e-ciencia/noticias/imagem-da-nasa-revela-lado-oculto-da-lua-20101220.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Noticias/R7&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/970367138724623090/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/imagem-da-nasa-revela-lado-oculto-da.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/970367138724623090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/970367138724623090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/imagem-da-nasa-revela-lado-oculto-da.html' title='Imagem da Nasa revela lado oculto da Lua'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1743877745288549765.post-3867698550371571916</id><published>2010-12-21T11:18:00.002-02:00</published><updated>2010-12-21T11:18:35.000-02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diversos"/><title type='text'>Se os Navegadores fossem Celebridades Brasileiras?</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Depois  desse infográfico, nunca mais eu vou usar os nomes originais dos  navegadores! A partir de agora vou dizer que só quem é muito maluco  gosta da Xuxa, o William Bonner às vezes fica mais lento em comparação  ao Marcelo Tas. O Raul Seixas foi muito útil um dia, mas gosto muito da  fama crescente do Wagner Moura!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;size-full wp-image-23030 aligncenter&quot; height=&quot;1296&quot; src=&quot;http://www.guanabara.info/wp-content/uploads/2010/12/celebridades-brasileiras.jpg&quot; title=&quot;E se navegadores fossem celebridades brasileiras?&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tekisite.blogspot.com/feeds/3867698550371571916/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/se-os-navegadores-fossem-celebridades.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3867698550371571916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1743877745288549765/posts/default/3867698550371571916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tekisite.blogspot.com/2010/12/se-os-navegadores-fossem-celebridades.html' title='Se os Navegadores fossem Celebridades Brasileiras?'/><author><name>Filipe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13987404760305350303</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>