<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903</id><updated>2024-11-01T08:44:34.783-03:00</updated><category term="analisis"/><category term="gameplay"/><category term="juego"/><category term="review"/><category term="iOS"/><category term="iphone"/><category term="PC"/><category term="ipad"/><category term="ipod touch"/><category term=".ipa"/><category term="plataformas"/><category term="armas"/><category term="comentario"/><category term="dificil"/><category term="ipa"/><category term="puntuación"/><category term="videojuego"/><category term="2D"/><category term="análisis"/><category term="app store"/><category term="disparar"/><category term="mario"/><category term="monedas"/><category term="opinión"/><category term="saltar"/><category term="sega"/><category term="xbox 360"/><category term="3g"/><category term="4g"/><category term="5.0"/><category term="Bleed"/><category term="Corvo"/><category term="Dead"/><category term="Flight"/><category term="Ghost Recon"/><category term="ISUD"/><category term="Jetpack joyride"/><category term="Klei entertainment"/><category term="Mac"/><category term="Ninja"/><category term="Penalty Euro 2012: Championship"/><category term="Shank 2"/><category term="Space"/><category term="Super Meat boy"/><category term="Team Meat"/><category term="accion"/><category term="acción"/><category term="aliens"/><category term="altos"/><category term="amistad"/><category term="antiguos"/><category term="apuntar"/><category term="arkanoid"/><category term="atajar"/><category term="atari"/><category term="aventuras"/><category term="bajos"/><category term="blog"/><category term="blogspot"/><category term="bosses"/><category term="carreras"/><category term="challenge"/><category term="ciudad"/><category term="clarke"/><category term="clasico"/><category term="clasicos"/><category term="como"/><category term="computadora"/><category term="consola"/><category term="critical"/><category term="dardos"/><category term="dificultad"/><category term="dinero"/><category term="dishonored"/><category term="disparos"/><category term="donkey kong country"/><category term="drone"/><category term="el juego mas dificil del mundo"/><category term="espacio"/><category term="espada"/><category term="estrellas"/><category term="fantasma"/><category term="focused aps llc"/><category term="fuerza"/><category term="futuro"/><category term="gamer"/><category term="ganar"/><category term="globo"/><category term="golpe"/><category term="gráficos"/><category term="habilidades"/><category term="hd"/><category term="heroe"/><category term="heroes"/><category term="historia"/><category term="hit tennis"/><category term="horror"/><category term="imposible"/><category term="indie"/><category term="isaac"/><category term="ishimura"/><category term="it shoots you dodge"/><category term="juego independiente"/><category term="juegos"/><category term="kingdom rush"/><category term="liftado"/><category term="magia"/><category term="medios"/><category term="monstruos"/><category term="nintendo"/><category term="nivel"/><category term="niveles"/><category term="one"/><category term="pac man"/><category term="pasar"/><category term="patear"/><category term="pelota"/><category term="penales"/><category term="pixeles"/><category term="poderes"/><category term="pong"/><category term="potencia"/><category term="puntuacion"/><category term="raqueta"/><category term="ratas"/><category term="real racing"/><category term="retro"/><category term="samurais"/><category term="saque"/><category term="shaq fu"/><category term="sigilo"/><category term="simulación"/><category term="snake"/><category term="snes"/><category term="space invaders"/><category term="street fighters"/><category term="super nintendo"/><category term="temple run"/><category term="tenis"/><category term="terror"/><category term="test"/><category term="tetris"/><category term="the"/><category term="thomas was alone"/><category term="tiros"/><category term="tiros libres"/><category term="top"/><category term="tower defense"/><category term="trailer"/><category term="trucos"/><category term="tutorial"/><category term="unity"/><category term="viejos"/><category term="virtua"/><category term="volea"/><category term="yoshi&#39;s island"/><title type='text'>The Critical G4mer</title><subtitle type='html'>Bienvenido! En este sitio web encontrarás los mejores análisis de juegos de iOS y PC, además de noticias y gameplays propios.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>28</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-3112262704057337510</id><published>2013-01-13T15:06:00.000-03:00</published><updated>2013-01-13T15:06:16.363-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2D"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="accion"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bleed"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="disparos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="heroes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pixeles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="plataformas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="retro"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tiros"/><title type='text'>PC, Bleed</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNyefNfL1w_TZwDJqHXvkrj5wf1ZifJp1HIV1Rj1qcZ9g-cupz8row2Q-yFHAATUjLVlPCPk0QehP24Glu40ojsL6lmsDeL4LJujwTspH_zYMWFrqgq_SFc8-Lxr6FCT5ZyWOQ5c_l2xE/s1600/Bleed+Portada.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;156&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNyefNfL1w_TZwDJqHXvkrj5wf1ZifJp1HIV1Rj1qcZ9g-cupz8row2Q-yFHAATUjLVlPCPk0QehP24Glu40ojsL6lmsDeL4LJujwTspH_zYMWFrqgq_SFc8-Lxr6FCT5ZyWOQ5c_l2xE/s320/Bleed+Portada.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;De la mano del estudio independiente Bootdisk Revolution, llega un nuevo videojuego de acción frenética en 2D, &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Bleed&lt;/span&gt;,&amp;nbsp; disponible tanto para Xbox 360 como para PC. Correr, disparar, saltar, morir y volver a empezar una y otra vez; estas son las bases del juego, que por momentos logrará desesperarnos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;A lo largo del juego interpretaremos a una joven llamada Wryn, cuyo sueño y objetivo es ser la mejor heroína de la historia. Lamentablemente para ella, ya existe un salón de la fama que cuenta con los seis mejores héroes del mundo. Por este motivo, ella comenzará su aventura para deshacerse de cada uno de estos héroes, y poder ocupar su lugar como la mejor del mundo. Una historia entretenida, que nos da la oportunidad de enfrentarnos a varios jefes, y que no se desarrolla demaciado durante el juego.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;El control del personaje es muy preciso, ágil y fluído. Deberemos mantenernos alerta en todo momento, puesto que existen una&amp;nbsp; infinidad de enemigos y proyectiles dirigidos hacia nosotros que no nos darán respiro ni por un segundo. Para evitar nuestra muerte, contamos con algunas habilidades básicas y un variado arsenal de armas (las cuáles podremos ir comprando con los puntos acumulados en las misiones).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheG4r3ssmyvAq6vQGw12nkyEpVYYK_LL_0Tr10glBkZF4cTi98Acg7vs7vd5cAfOIAwSKFaaxRQCbrb7KJVKPGsfZks_aQFnr91NFTHb-bv8lSE4a1oM9kwF9t03EVNQ0q7oTk0szElM4/s1600/Bleed+2013-01-13+14-49-15-096.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;359&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheG4r3ssmyvAq6vQGw12nkyEpVYYK_LL_0Tr10glBkZF4cTi98Acg7vs7vd5cAfOIAwSKFaaxRQCbrb7KJVKPGsfZks_aQFnr91NFTHb-bv8lSE4a1oM9kwF9t03EVNQ0q7oTk0szElM4/s640/Bleed+2013-01-13+14-49-15-096.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Los escenarios están bien cuidados y nos presentan diferentes dificultades.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; Podremos saltar tres veces ya estando en el aire, lo que facilitará el movimiento rápido para salir de un apuro o atacar a un enemigo desprevenido. Además, existe el &quot;bullet time&quot;, una habilidad que ralentizará el tiempo por unos segundos para elevar nuestra capacidad de reacción, permitiéndonos esquivar ataques enemigos y disparar nuestras propias armas con mayor precisión.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;El juego está cargado de grandes batallas contra otros héroes. Cada uno tiene una cierta cantidad de ataques variados que utilizan al azar, lo que hace que debamos aprender algunos patrones para esquivar exitosamente los diferentes peligros. No puede decirse que Bleed sea un juego largo; en su mínima dificultad, es posible completarlo en alrededor de una hora. Pero jugando en su nivel más difícil, la cantidad de muertes nos obliga a jugar una y otra vez, estirando considerablemente la durabilidad del título.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1fEq46EYeKDv0W88ruyGE93Sxhc-bJaXnxYpb8yAePuue4YkzDrEUJqvju1jZpc4N7StBTsD4zr4eULpb-xhWzvcu7TaLPmMVgFlfu60RnBRDavf9MNLvFy1Zfw6A0sqCIJ_nMwDIJY4/s1600/Bleed+2013-01-13+14-51-11-735.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1fEq46EYeKDv0W88ruyGE93Sxhc-bJaXnxYpb8yAePuue4YkzDrEUJqvju1jZpc4N7StBTsD4zr4eULpb-xhWzvcu7TaLPmMVgFlfu60RnBRDavf9MNLvFy1Zfw6A0sqCIJ_nMwDIJY4/s640/Bleed+2013-01-13+14-51-11-735.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Existen numerosas batallas contra grandes y poderosos jefes.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;La calidad gráfica y sonora están muy bien logradas, representando un estilo retro. La música y el sonido ayudan a crear un ambiente agitado y rabioso, produciéndo una aun mayor desesperación en el jugador.  Un videojuego muy entretenido, ideal para los fanáticos de las plataformas y la acción, y perfecto para quellos que buscan un desafío pixelado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;8.5/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/3112262704057337510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2013/01/pc-bleed.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/3112262704057337510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/3112262704057337510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2013/01/pc-bleed.html' title='PC, Bleed'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNyefNfL1w_TZwDJqHXvkrj5wf1ZifJp1HIV1Rj1qcZ9g-cupz8row2Q-yFHAATUjLVlPCPk0QehP24Glu40ojsL6lmsDeL4LJujwTspH_zYMWFrqgq_SFc8-Lxr6FCT5ZyWOQ5c_l2xE/s72-c/Bleed+Portada.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-5797428573486190088</id><published>2013-01-13T01:53:00.002-03:00</published><updated>2013-01-13T15:07:38.481-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="armas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ciudad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Corvo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dishonored"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="habilidades"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="heroe"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="magia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nivel"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pasar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ratas"/><title type='text'>PC, Dishonored</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6AHI1rANetkSwAkasvZlxWMWxPMtV29NP0eYMzYTuYvBZUVYrl8Da02qxkDVIpcT-aaAmxgp6jUIkcWyUIn2sa629SLEQN4JkHusuvnHpyNCNf3ChE9y1IQ0b4YkH8MOtan6ZwGrjAeo/s1600/Dishonored.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6AHI1rANetkSwAkasvZlxWMWxPMtV29NP0eYMzYTuYvBZUVYrl8Da02qxkDVIpcT-aaAmxgp6jUIkcWyUIn2sa629SLEQN4JkHusuvnHpyNCNf3ChE9y1IQ0b4YkH8MOtan6ZwGrjAeo/s400/Dishonored.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Justo cuando faltaban novedades, cambios y giros en el amplio género de los FPS, llega la entrega de este nuevo título de Bethesda Softworks y Arkane Studios, &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;i&gt;Dishonored&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;. Esta obra maestra y el concepto que trae con ella es una pequeña revolución al mundo de los videojuegos, y nos brinda una enorme jugabilidad, junto con una historia muy buena y un buen apartado técnico para acompañarla. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; Este título nos cuenta la historia de Corvo, el Señor Protector de la emperatriz. Tras un evento en el que nos culpan de un asesinato que no cometimos, comenzaremos una larga aventura en busca de recuperar el honor perdido y restaurar el orden en el imperio. La historia nos atrapa en todo momento, y posee algunos giros inesperados que hacen todo más impresionante. Otro aspecto que, sin duda alguna, mejora ampliamente la calidad final del videojuego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Dishonored nos brinda una combinación muy bien lograda entre magia, armas, y combate sanguinario, sin olvidar el sigilo, uno de los aspectos mejor logrados. Siempre se nos presenta la posibilidad de mantener un perfil bajo y permanecer en las sombras, o ir directo al objetivo arrasando con todo a nuestro paso. Además, no falta una buena dosis de alternativas en cuanto a asesinatos; podemos eliminar enemigos disparando a quemarropa con un revólver, envenenándolos con virotes de ballesta especiales, atravesándolos con nuestra fiel espada, o utilizando toda nuestra creatividad y recursos disponibles para ejecutarlos de maneras espectaculares, crueles y sanguinarias. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
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&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpbq4rGnt5EIjqj0-5f3cechYzoWm1A-CV0nUCuYhlf7BHsp3Ap08H23Nl4tLY7cxvscR3nR838IObBWJh2XQGFzEstwVLTo5YM6CIR8ip3k5P4Z5E5Ic6tUJgwhmqXLZglD0HBwOxUc0/s1600/Dishonored+Habilidades.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpbq4rGnt5EIjqj0-5f3cechYzoWm1A-CV0nUCuYhlf7BHsp3Ap08H23Nl4tLY7cxvscR3nR838IObBWJh2XQGFzEstwVLTo5YM6CIR8ip3k5P4Z5E5Ic6tUJgwhmqXLZglD0HBwOxUc0/s640/Dishonored+Habilidades.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;Una muestra de la variada cantidad de habilidades y armas que podremos utilizar para eliminar a nuestros enemigos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;A la hora de cumplir objetivos se nos presenta un gran dilema: asesinar o perdonar. De nuestras decisiones dependerán muchos pequeños factores (que podrán tanto beneficiarnos como perjudicarnos), e incluso el final mismo del juego. Por este motivo, lo pensaremos dos veces antes de optar por la salida más fácil, y así, analizar cada situación minuciosamente se convierte en una obligación cotidiana. Prestando la suficiente atención, se puede ver que cada uno de los entornos y escenarios están sumamente cuidados y logrados, y esto hace que hasta el más mínimo detalle pueda ser de utilidad para cumplir objetivos, o por el contrario, resultar fatal para nuestras vidas. Podemos entonces ser &quot;bondadosos&quot; y eliminar a la menor cantidad de enmigos posible o aturdiéndolos, o ser despiadados y acabar con todo ser viviente en nuestro camino.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS_qwp2D8OJLGiY3ww3jjoe3_SjLejOPqCjGBmZbQh7Jv8vlXaSpfPGlr_QvI_7nmZ8QWHo9cvHH6bQ9ejM-s1X2wReTAz1xQjzT8ARKgFVH3qipFDdMc0hfuT9ORr8fVp_mO0sah5AuI/s1600/Dishonored+Gameplay.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS_qwp2D8OJLGiY3ww3jjoe3_SjLejOPqCjGBmZbQh7Jv8vlXaSpfPGlr_QvI_7nmZ8QWHo9cvHH6bQ9ejM-s1X2wReTAz1xQjzT8ARKgFVH3qipFDdMc0hfuT9ORr8fVp_mO0sah5AuI/s640/Dishonored+Gameplay.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Tras analizar cada situación, descubriremos diferentes maneras de cumplir nuestro objetivo.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Los escenarios y el ambiente del juego son increíbles. Cada situación se encuentra planteada a la perfección, ofreciéndonos un amplísimo rango de  posibildades a la hora de superar una dificultad. Técnicamente, los gráficos están muy bien logrados y logran un detalle impresionante. El juego se ve acompañado por una excelente banda sonora, que es el perfecto acompañamiento para esta sensacional aventura. Dishonored logra, en todo momento, mantenernos pegados a la pantalla.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&amp;nbsp;PUNTUACIÓN FINAL: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;9.5/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/5797428573486190088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2013/01/pc-dishonored.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/5797428573486190088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/5797428573486190088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2013/01/pc-dishonored.html' title='PC, Dishonored'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6AHI1rANetkSwAkasvZlxWMWxPMtV29NP0eYMzYTuYvBZUVYrl8Da02qxkDVIpcT-aaAmxgp6jUIkcWyUIn2sa629SLEQN4JkHusuvnHpyNCNf3ChE9y1IQ0b4YkH8MOtan6ZwGrjAeo/s72-c/Dishonored.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-8471284331739643076</id><published>2013-01-10T19:46:00.001-03:00</published><updated>2013-01-10T19:46:22.141-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2D"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="acción"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="aventuras"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dardos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="disparar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="espada"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ninja"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="niveles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="plataformas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="samurais"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sigilo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox 360"/><title type='text'>PC, Mark of the Ninja</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAGq6JSE4GEqYwsXDEnznNcQIjJIPb_217C_ScW8cHrCfa2O-EXo2xCM-blJMfg7OqYIYWYXRNZqkrehjCeDp7Y5X3hfycSmRGyTHgCbxwCkzDnQ8dBNZJaXUFsgsQWjVeRuojfECjqeQ/s1600/motnmain_1920x1200.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAGq6JSE4GEqYwsXDEnznNcQIjJIPb_217C_ScW8cHrCfa2O-EXo2xCM-blJMfg7OqYIYWYXRNZqkrehjCeDp7Y5X3hfycSmRGyTHgCbxwCkzDnQ8dBNZJaXUFsgsQWjVeRuojfECjqeQ/s320/motnmain_1920x1200.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Mark of the ninja&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; es un videojuego disponible para PC y Xbox 360, desarrollado por Klei Entertainment, los creadores del conocido Shank. Una enorme entrega, que posee una combinación de géneros poco usual: plataformas y acción táctica o estratégica. Un juego que supera con creces nuestras expectativas, y amplía las posibilidades de los juegos en 2D, que hace tiempo se consideran anticuados. Interesantísima propuesta para cualquier jugador que aprecie los scrollers y la acción.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Este videojuego cuenta con un estilo sencillo y fácil de entender, pero no tan simple de dominar. Sus controles son perfectos, con una respuesta ideal (tanto jugando con un control como con teclado y mouse). Esto nos permite planificar y ejecutar nuestros movimientos de manera ágil y práctica, sin tener que preocuparnos de una mala jugabilidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Por supuesto, al encarnar a un ninja tenemos la posibilidad de realizar movimientos increíblemente veloces y letales. Pero esto no significa que podamos combatir a plena luz del día a un ejército de enemigos armados. Por el contrario, para cada escenario se nos plantean numerosas soluciones o posibilidades de superar cada obstáculo, y en general, el enfrentamiento directo es la peor de las alternativas, acarreando usualmente consecuencias fatales. Después de analizar cada situación detenidamente, siempre se puede encontrar una forma de eliminar sigilosamente a nuestros adversarios, o bien de escapar de su presencia sin levantar sospecha alguna.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzr32KKhKVNLd_NLTvgnsIPRGY011uV3-GociEtvhNIK1r_wLyaUN1tFgCc04-fQXRd68mDvYtMrI800AY592ySkH51ERBOfSdU23ftgNGqGn71DfcsOc5vfDNp4RGWYNe7VqD-B6jrpU/s1600/game+2013-01-10+19-20-37-315.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzr32KKhKVNLd_NLTvgnsIPRGY011uV3-GociEtvhNIK1r_wLyaUN1tFgCc04-fQXRd68mDvYtMrI800AY592ySkH51ERBOfSdU23ftgNGqGn71DfcsOc5vfDNp4RGWYNe7VqD-B6jrpU/s640/game+2013-01-10+19-20-37-315.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Podemos eliminar enemigos rápida y silenciosamente atacándolos por la espalda&lt;/i&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Para salvar al clan, contamos con un amplio y poderoso repertorio de recursos y habilidades que se irán desbloqueando con el tiempo, y que podremos adquirir con la experiencia ganada en el transcurso de los niveles. Las herramientas de las que disponemos, desde bombas de humo hasta pequeñas minas terrestres, aportarán una enorme ayuda durante las misiones, ayudándonos a tomar atajos o a salir de situaciones complicadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpItdcEh-iHAsXZfztyxexMbLsOWS56ywzL5o3Pc3Iv3uzzQJLFR6PkvEcaVKGDCMSepg7XKoxk1nQLFwuTD0wC4DLZVi5cydHaWo23NruWFc9VWVoCdycZuYDEeBreXzMZywM1r9hdcQ/s1600/game+2013-01-10+19-16-30-126.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpItdcEh-iHAsXZfztyxexMbLsOWS56ywzL5o3Pc3Iv3uzzQJLFR6PkvEcaVKGDCMSepg7XKoxk1nQLFwuTD0wC4DLZVi5cydHaWo23NruWFc9VWVoCdycZuYDEeBreXzMZywM1r9hdcQ/s640/game+2013-01-10+19-16-30-126.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Podremos desbloquear y adquirir un gran número de artefactos y habilidades que nos ayudarán enormemente.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;El sigilo juega un papel fundamental en Mark of the Ninja. Existe una variadísima cantidad de movimientos y herramientas que podemos utilizar para acabar con nuestros enemigos de manera rápida y precisa. Por si fuera poco, en el ambiente podemos encontrar diversos objetos o lugares ocultos entre las sombras que serán de gran utilidad para esconderse o generar distracciones. Al alertar a un guardia, este se acercará al lugar del último ruido que oýo o movimiento que vió, y se delimita un círculo alrededor de él que nos muestra su área de percepción. Si nos detecta, activará la alarma, y nos veremos en una situación difícil de superar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsnV7cRqOgXQnUE1rWukARvEMOC4xfZajuNEaYe_UNLOv4JOSPyvzcs8FWr4dOct97vdLZi_gK3_YMtIZWvsxLA5znp5fzEWnt9lrOI0gzu59ikFMtSoHZGPfLz-Rn3gQpAs4Ht1kn4XI/s1600/game+2013-01-10+19-18-31-887.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsnV7cRqOgXQnUE1rWukARvEMOC4xfZajuNEaYe_UNLOv4JOSPyvzcs8FWr4dOct97vdLZi_gK3_YMtIZWvsxLA5znp5fzEWnt9lrOI0gzu59ikFMtSoHZGPfLz-Rn3gQpAs4Ht1kn4XI/s640/game+2013-01-10+19-18-31-887.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Al correr o hacer ruidos, un círculo delimita el área en la cual los guardias se alertarán.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; El apartado gráfico, con un estilo de cómic, es un genial aporte a este maravilloso juego. Sus escenarios, siempre cubiertos por las sombras, muestran un excelente detalle y una excepcional fluidez. A su vez, el juego nos deleita con sonidos y múscia suaves y calmadas por momentos, pero fuertes y electrizantes en otras ocasiones. Similar a nuestra paciente, sigilosa y letal experiencia como ninjas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Un juego atrapante, entretenido, y muy bien logrado en todos sus aspectos. Altamente recomendado para aquellos que disfrutan la acción y el sigilo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;9/10 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/8471284331739643076/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2013/01/pc-mark-of-ninja.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/8471284331739643076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/8471284331739643076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2013/01/pc-mark-of-ninja.html' title='PC, Mark of the Ninja'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAGq6JSE4GEqYwsXDEnznNcQIjJIPb_217C_ScW8cHrCfa2O-EXo2xCM-blJMfg7OqYIYWYXRNZqkrehjCeDp7Y5X3hfycSmRGyTHgCbxwCkzDnQ8dBNZJaXUFsgsQWjVeRuojfECjqeQ/s72-c/motnmain_1920x1200.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-6268262579752733985</id><published>2012-12-12T09:08:00.000-03:00</published><updated>2012-12-16T06:39:30.743-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="amistad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="clasico"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gameplay"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="historia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="indie"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="juego independiente"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="plataformas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="saltar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="thomas was alone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="unity"/><title type='text'>PC, Thomas was Alone</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikox4CwYlOpa4bWvN27tteNP9UEHvdPHfsqAhhG8gSdtMxktTiY-bI4vHyk4g2XZMNX_iXwVDW-0XB_CEa6xeJyaQEcWUArQ-1odpWcoWbwerO2ZHP6app7vnE9EP60zRfTe3pLyyUXKc/s1600/Thomas+was+Alone+Portada.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;154&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikox4CwYlOpa4bWvN27tteNP9UEHvdPHfsqAhhG8gSdtMxktTiY-bI4vHyk4g2XZMNX_iXwVDW-0XB_CEa6xeJyaQEcWUArQ-1odpWcoWbwerO2ZHP6app7vnE9EP60zRfTe3pLyyUXKc/s320/Thomas+was+Alone+Portada.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Thomas was alone&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; es un videojuego independendiente de plataformas, creado por Mike Bithell. Este título es &quot;un juego minimalista sobre la amistad, el salto, la flotación y la anti-gravedad&quot;, como se anuncia en su sitio web. Es un juego sumamente curioso, entretenido, adictivo, y por sobre todas las cosas, original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&amp;nbsp;GAMEPLAY:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/dodey0r6oxo?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; El objetivo del juego es guiar a los personajes al final de cada capítulo, donde una forma delimitada en blanco nos indica la posición que debemos tomar para ganar. La peculiar historia se desarrolla mediante un narrador que introduce a los personajes y cuenta sus historias, poco a poco, al comienzo de cada nivel. Veremos, a medida que se desarrolla el juego, que tenemos que interactuar con varios personajes diferentes, tanto en forma como en capacidades o habilidades (algunos saltan más alto, otros son más pequeños o más largos, etc.), lo que eleva lentamente la dificultad de los puzzles (100 en total).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Todos los aspectos del juego están pulidos y bien logrados. Tanto el sonido y la música como la calidad gráfica generan un interesante ambiente en el juego, y la jugabilidad y controles son fáciles de entender, cómodos y simples. Este es, probablemente, el sectreto de este juego: la simpleza. El videojuego es muy entretenido y adictivo, y no es de mayor complejidad; simplemente trata de resolver puzzles, algunos sencillos y otros no tanto, y de poseer ciertas habilidades a la hora de saltar, como en cualquier juego de plataformas que se precie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;CAPTURAS:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwJaWiC65zjZYBhQbqhB1EYwn_ktazs1aMut6rtqjzRSUPPZGxQx2m6jQGvWRqJonkkQ0-MJfnmBp4Z1OIRVvhAQ-FBJyOftKAMkztVG2ruoBRESWxDmLdglO_PQRkfZb1-voI-LqYbWU/s1600/thomasWasAlone+2012-12-12+07-28-14-491.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;359&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwJaWiC65zjZYBhQbqhB1EYwn_ktazs1aMut6rtqjzRSUPPZGxQx2m6jQGvWRqJonkkQ0-MJfnmBp4Z1OIRVvhAQ-FBJyOftKAMkztVG2ruoBRESWxDmLdglO_PQRkfZb1-voI-LqYbWU/s640/thomasWasAlone+2012-12-12+07-28-14-491.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL8hahIw9tTyO1pJGSxVQqI8iIb96_6U221weo3z383D0PnMa55-naaQxAyrs3jfoc7roKWu5mW1LKuMGHeADyxsBGeI9hU_wkOmspvOJCRA-OBZnVsXSlpUDg5wmDp9t06XMWSSVEHpw/s1600/thomasWasAlone+2012-12-12+07-32-07-983.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL8hahIw9tTyO1pJGSxVQqI8iIb96_6U221weo3z383D0PnMa55-naaQxAyrs3jfoc7roKWu5mW1LKuMGHeADyxsBGeI9hU_wkOmspvOJCRA-OBZnVsXSlpUDg5wmDp9t06XMWSSVEHpw/s640/thomasWasAlone+2012-12-12+07-32-07-983.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSzw97oD6uAvBtqOxE1_N3fagbyPHCYn9FWWBMCSf-iUk7wG8eKHUrpwogpDO3tnFQqAmsw27I8_n_jdT_3loXVbk4lP5k7TQO8BUb1jtDnBqaqT8BRsZbuZ3Ll0vPv6U_MhfCClVXHCI/s1600/thomasWasAlone+2012-12-12+07-32-30-765.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;358&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSzw97oD6uAvBtqOxE1_N3fagbyPHCYn9FWWBMCSf-iUk7wG8eKHUrpwogpDO3tnFQqAmsw27I8_n_jdT_3loXVbk4lP5k7TQO8BUb1jtDnBqaqT8BRsZbuZ3Ll0vPv6U_MhfCClVXHCI/s640/thomasWasAlone+2012-12-12+07-32-30-765.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;&amp;nbsp; Si te gustan los juegos de plataformas y los puzzles de este tipo, definitivamente es un título que no se puede pasar por alto. Pero no es necesario tener conocimientos o ser fan del género; hasta un niño puede disfrutar del juego, ya que es muy simple y, sobre todo, entretenido. En general, un juego muy recomendado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/6268262579752733985/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/12/thomas-was-alone.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6268262579752733985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6268262579752733985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/12/thomas-was-alone.html' title='PC, Thomas was Alone'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikox4CwYlOpa4bWvN27tteNP9UEHvdPHfsqAhhG8gSdtMxktTiY-bI4vHyk4g2XZMNX_iXwVDW-0XB_CEa6xeJyaQEcWUArQ-1odpWcoWbwerO2ZHP6app7vnE9EP60zRfTe3pLyyUXKc/s72-c/Thomas+was+Alone+Portada.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-6415814116470054336</id><published>2012-09-15T23:28:00.001-03:00</published><updated>2012-09-15T23:28:05.345-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bosses"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="como"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dificil"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dificultad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="el juego mas dificil del mundo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ganar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="imposible"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iphone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipod touch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ISUD"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="it shoots you dodge"/><title type='text'>iOS, ISUD</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiUBLHuz4ay1peiIKJ9QYHn7CPq1GSvkWCC7ocDpULKLGLzoieEPKqFKLljupDV4m9-2sMgDiwj9mwi5AQNYDyQg6SF6jJFMkfEEeO-0dExewV63U1RoSiaaXLbEaaM9MacrrRUYmp_UA/s1600/Sin+t%C3%ADtulo-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;232&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiUBLHuz4ay1peiIKJ9QYHn7CPq1GSvkWCC7ocDpULKLGLzoieEPKqFKLljupDV4m9-2sMgDiwj9mwi5AQNYDyQg6SF6jJFMkfEEeO-0dExewV63U1RoSiaaXLbEaaM9MacrrRUYmp_UA/s320/Sin+t%C3%ADtulo-1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;It shoots, you dodge&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; (abreviado como &quot;ISUD&quot;) es un videojuego de Suwitcha Sugthana, disponible en iPhone, iPad y iPod Touch. En este juego deberemos enfrentarnos a un gran número de enemigos muy poderosos, que nos dispararán una infinidad de balas que deberemos esquivar para sobrevivir. El objetivo del juego es destruir todas estas máquinas, que pueden ser vistas como jefes finales, en todos sus diferentes niveles de dificultad.&lt;/div&gt;
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&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/pwG8qmpTGGI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Para hacer las cosas un poco más fáciles y parejas, contamos con armas que se dispararán automáticamente, si tener la obligación de concentrarnos en atacar a nuestros enegmigos. Esto nos da la posibildad de concentrarnos en el objetivo principal de cada misión... ¡Sobrevivir! Y no será nada fácil cumplir este objetivo, debido al enorme número de munición enemiga en la pantalla que deberemos esquivar. Para permanecer con vida, deberemos proteger en todo momento la gema roja que se encuentra en el centro de nuestra nave. Si una balla toca esta gema, perdemos una vida.&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;El control de nuestra nave es muy preciso. Para moverla, lo único que debemos hacer es colocar un dedo sobre la barra que se encuentra al inferior de la pantalla. Luego, moviéndonos lentamente sin levantar el dedo del mando, podremos fácilmente controlar la nave. Así lograremos evadir los disparos enemigos. En caso de que estos sean demasiados, o en un momento de desesperación, tenemos acceso a bombas especiales de emergencia, que limpiarán la pantalla completamente de munición enemiga. Pero deberemos planear con precaución cuando utilizarlas, puesto que sólo tenemos un número limitado de esta munición especial, y serán muy escasos durante las misiones.&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv3ZMRnPbQUmIvHChTBaPFqN_7U1d37QnKp8y78HKa2wM7x9lPv-7BMWKGpp1WH39F0oID-zVA5TieLnR2-_jC3QKtD7FRSiBvVmEJ-LLbh_sJ2usQxMosmEJ9oXu045nJEZT7ZmkZU6Q/s1600/IMG_0030.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv3ZMRnPbQUmIvHChTBaPFqN_7U1d37QnKp8y78HKa2wM7x9lPv-7BMWKGpp1WH39F0oID-zVA5TieLnR2-_jC3QKtD7FRSiBvVmEJ-LLbh_sJ2usQxMosmEJ9oXu045nJEZT7ZmkZU6Q/s640/IMG_0030.PNG&quot; width=&quot;426&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2y-KjTTbphRaJkm3imCkafysI3MZkuPSEn-5GffxN4mNQlC83voiX7DUuLvKOFVsFdPHpGKwuv5i7M-IXMG83gVYc0cT-T-GMnjygFaQe3BpB7QMDJRsPz2IY76Al-8Sl01f9Z_itF70/s1600/IMG_0036.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2y-KjTTbphRaJkm3imCkafysI3MZkuPSEn-5GffxN4mNQlC83voiX7DUuLvKOFVsFdPHpGKwuv5i7M-IXMG83gVYc0cT-T-GMnjygFaQe3BpB7QMDJRsPz2IY76Al-8Sl01f9Z_itF70/s640/IMG_0036.PNG&quot; width=&quot;426&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCMEGCEroicDl0iDnFY_W3lVWPtazq2e6UWucGnHaDBlubO5ve_UbwU77Ds_5mZukJ4b4DmoWZUqJpE2ggTq6EH5LJZR4nxxKF4nMhrZO43ft8IUvn8CBJXUdcQI2pTunsM0uvij3cBvU/s1600/IMG_0038.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCMEGCEroicDl0iDnFY_W3lVWPtazq2e6UWucGnHaDBlubO5ve_UbwU77Ds_5mZukJ4b4DmoWZUqJpE2ggTq6EH5LJZR4nxxKF4nMhrZO43ft8IUvn8CBJXUdcQI2pTunsM0uvij3cBvU/s640/IMG_0038.PNG&quot; width=&quot;426&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;El juego es muy interesante, y nos ofrece una gran dosis de adrenalina. Si te gustan este tipo de juegos, es una muy buena alternativa a los clásicos. Y si nunca jugaste a algo parecido, definitivamente es un buen comienzo. Está disponible gratis en la App Store. Comienza a derribar a esos jefes!&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; GRATIS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; 6.5/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/6415814116470054336/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/09/ios-isud.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6415814116470054336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6415814116470054336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/09/ios-isud.html' title='iOS, ISUD'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiUBLHuz4ay1peiIKJ9QYHn7CPq1GSvkWCC7ocDpULKLGLzoieEPKqFKLljupDV4m9-2sMgDiwj9mwi5AQNYDyQg6SF6jJFMkfEEeO-0dExewV63U1RoSiaaXLbEaaM9MacrrRUYmp_UA/s72-c/Sin+t%C3%ADtulo-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-6220888421315336955</id><published>2012-08-16T19:08:00.001-03:00</published><updated>2012-08-16T19:09:44.450-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term=".ipa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="focused aps llc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fuerza"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="globo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="golpe"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="hit tennis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iphone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="liftado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="potencia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="saque"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="volea"/><title type='text'>iOS, Hit Tennis 3</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiibSP5R69prd04bTpn2QBUQqfqrDOpgo95J5VxrUT_7H0_gRZcWuxaSNASfHHa-v1N2PEBz7F1iTWD2rVyDm-Df13kSIH4viuRlSMeycuGxLgYJxh14JmI9xqvyC-9n8tUAqCqsSTsK64/s1600/IMG_0023.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;212&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiibSP5R69prd04bTpn2QBUQqfqrDOpgo95J5VxrUT_7H0_gRZcWuxaSNASfHHa-v1N2PEBz7F1iTWD2rVyDm-Df13kSIH4viuRlSMeycuGxLgYJxh14JmI9xqvyC-9n8tUAqCqsSTsK64/s320/IMG_0023.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hit Tennis 3&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; es un juego de tenis disponible en iPhone, iPod Touch y iPad, desarrollada por Focused Apps LLC. El juego se basa totalmente en el control táctil del dispositivo, es decir que, para mover la raqueta, deberemos mover nuestra mano por la pantalla. Es un clásico juego arcade, sin muchas instrucciones que aprender y para esos minutos en los que morimos de aburrimiento. Lamentablemente, considero que el último cambio que se realizó entre este juego y sus sucesores no fue beneficioso, ya que resta un poco de jugabilidad y le deja menos alternativas.&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/OtmvNtFjVG8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Lo más curioso de este videojuego es que no hay una raqueta visible que controlemos, si no que simplemente deslizamos un dedo por la pantalla para golpear la pelota. Además, el juego no nos permite desplazarnos alrededor de la cancha; la cámara automáticamente se ubicará atrás de la bola lo más rápido posible, permitiéndonos golpearla. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Se puede notar un gran cambio entre este juego y los anteriores de la serie a simple vista, aunque no para bien. El juego es difícil de controlar, y se vuelve monótono muy rápidamente. El servicio y la fuerza con la que golpeamos la pelota es prácticamente imposible de medir, lo que dificulta mucho la jugabilidad. Cuando nos acostumbramos al estilo de juego y empezamos a jugar mejor, el juego se torna aburrido.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;CAPTURAS PROPIAS:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg_ff-2xz4Js7itFagzIywRPwrSyZFYYaK6GyhxSknMWK4CiaeV_B1aBhZbm_mwOscg28FZBQ1YoU2zO0uuQl3AaIHbQPvvJ44gGVMFGqMJYLKebFaS5tV5GDmrJAO3k9AlPhQMSoN-cQ/s1600/IMG_0024.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg_ff-2xz4Js7itFagzIywRPwrSyZFYYaK6GyhxSknMWK4CiaeV_B1aBhZbm_mwOscg28FZBQ1YoU2zO0uuQl3AaIHbQPvvJ44gGVMFGqMJYLKebFaS5tV5GDmrJAO3k9AlPhQMSoN-cQ/s640/IMG_0024.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3-AzMR_WMkfTw8MlwKDZtNqRf4zV39SrtV3fWvurXQRNeSjIoUZsT_MfjwCcTXGzdZ5qCBPj3V_2rY7yaaN5op_KyDPVDj18iW8hkJZkbyqFzuxbJPDCvHVSU9fCOvWAC8ZVsQczC6mY/s1600/IMG_0025.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3-AzMR_WMkfTw8MlwKDZtNqRf4zV39SrtV3fWvurXQRNeSjIoUZsT_MfjwCcTXGzdZ5qCBPj3V_2rY7yaaN5op_KyDPVDj18iW8hkJZkbyqFzuxbJPDCvHVSU9fCOvWAC8ZVsQczC6mY/s640/IMG_0025.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIO4SrtMXdXYH_rtHW_4fLKrMpBfWopg7tdYSHQKj6LsgzRKnhzRXUoxDMj2lUUyrIo3l2FxY_kBq7OkTJMZCJS-lyVTGlHun8kFYgroZ5Lt8tG_5UMmc5jgEHgoZTMkcJc9c3RKcCwcA/s1600/IMG_0027.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIO4SrtMXdXYH_rtHW_4fLKrMpBfWopg7tdYSHQKj6LsgzRKnhzRXUoxDMj2lUUyrIo3l2FxY_kBq7OkTJMZCJS-lyVTGlHun8kFYgroZ5Lt8tG_5UMmc5jgEHgoZTMkcJc9c3RKcCwcA/s640/IMG_0027.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En general, noté un retroceso en esta nueva entrega de Hit Tennis. Aunque la idea general del videojuego es muy buena y nos puede mantener jugando por unas horas, no es lo mejor que puede encontrarse en la App Store. Aun así, teniendo en cuenta que es gratis, es una buena adquisición para los momentos de profundo aburrimiento, pero personalmente recomiendo más el Hit Tennis 2.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;GRATIS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;5/10 &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/6220888421315336955/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/08/ios-hit-tennis-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6220888421315336955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6220888421315336955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/08/ios-hit-tennis-3.html' title='iOS, Hit Tennis 3'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiibSP5R69prd04bTpn2QBUQqfqrDOpgo95J5VxrUT_7H0_gRZcWuxaSNASfHHa-v1N2PEBz7F1iTWD2rVyDm-Df13kSIH4viuRlSMeycuGxLgYJxh14JmI9xqvyC-9n8tUAqCqsSTsK64/s72-c/IMG_0023.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-4091290865746000867</id><published>2012-08-08T00:02:00.001-03:00</published><updated>2012-08-08T00:02:46.719-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term=".ipa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dinero"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="estrellas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Flight"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iphone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipod touch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="monedas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="poderes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trucos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tutorial"/><title type='text'>iOS, Flight!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU6Y7muC1cm3nS61bP7a6lAaXpALuxDZDmEQFJWHJHUSZni-XACNFiuXtPE6Szs5ig3lis01mIQ69fXuXqV1Av8tl9Vw-_h9hM_6Wv-mQf7LzYQFeuF5OSqXw1n865SV24Hj1DF5WC9wQ/s1600/IMG_0021.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU6Y7muC1cm3nS61bP7a6lAaXpALuxDZDmEQFJWHJHUSZni-XACNFiuXtPE6Szs5ig3lis01mIQ69fXuXqV1Av8tl9Vw-_h9hM_6Wv-mQf7LzYQFeuF5OSqXw1n865SV24Hj1DF5WC9wQ/s320/IMG_0021.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;Flight!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; es un juego desarrollado por Armor Games, disponible en iPhone, iPad y iPod Touch, y que surgió del juego flash para navegadores del mismo nombre. El tipo de juego es muy simple y a la vez muy adictivo. Jugar para ganar dinero, con eso mejorar el avión, y volver a jugar... y así infinitamente hasta terminar nuestro recorrido. Con una estética muy cuidada, Armor Games nos trae otro título paera entretenernos en nuestros dispositivos móviles.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/EmwbuiihxhM?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Como se ha mencionado anteriormente, el juego es altamente adictivo, y claramente logra serlo por su simpleza y prolijidad. Desde el comienzo del juego tenemos la posibilidad de lanzar nuestro avión por los aires, y ganamos dinero mediante la recolección de estrellas. Luego podemos comenzar a comprar mejoras; existen algunas básicas (como la posibilidad de dirigir nuestro avión moviendo el dispositivo, y la propulsión que obtenemos apretando la pantalla, entre otras), y otras más avanzadas y costosas, como la mejora de la forma del aeroplano, la resistencia al viento, o la duración de los beneficios especiales.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Existen también varios tipos de beneficios que podemos encontrarnos en 
nuestro trayecto, cque son molinos en el suelo que nos impulsan si 
caemos sobre ellos, estrellas que nos aceleran, dados que, si tenemos 
suerte, nos brindarán un poder especial, &quot;cranes&quot; que aumentan el valor 
de las monedas que recogemos, y algunos otros eventos que podrán 
beneficiarnos o perjudicarnos, como el viento.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Cada nivel o episodio cuenta con una distancia que debemos recorrer para superarlo. Así, sumando los tramos que cubrimos en cada vuelo, debemos llegar a una cantidad determinada de metros para pasar a la siguiente ciudad o localidad. El juego en general es muy prolijo y todos los aspectos estan bien cuidados, lo que hace que se vuelva entretenido. El principal problema es la corta duración del juego, puesto que el mismo no es muy extenso ni dispone de mucha posiblidad de &quot;replay&quot; (es decir, jugarlo luego de haberlo terminado no es muy entretenido).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Las características que lo destacan son su jugabilidad adictiva, sus gráficos bien pulidos y su alto número de mejoras y habilidades disponible, además de buenos efectos de sonido y numerosos desafíos por completar. Es una buena opción para una de esas tardes sin mucho que hacer o una larga fila de espera, pero no pasa a mucho más que ello.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;CAPTURAS PROPIAS:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilmCAYLgnFTWVRxdAejP1dMtTc-xOYupMNZM4Hj_RZ7Xxulnq_QMiHyM8SGPdEH0dw8NtKmSfeM-rL3dcJ9ePt5xZfYkk41nnaQyiI-DrkImT_C9soXh1L0ED-wawZPUxIoa9KzyJvCF4/s1600/IMG_0015.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;424&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilmCAYLgnFTWVRxdAejP1dMtTc-xOYupMNZM4Hj_RZ7Xxulnq_QMiHyM8SGPdEH0dw8NtKmSfeM-rL3dcJ9ePt5xZfYkk41nnaQyiI-DrkImT_C9soXh1L0ED-wawZPUxIoa9KzyJvCF4/s640/IMG_0015.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoz_FdDvXRVaNWITyXcNdJVG9NsKTexg_K_JLbUH_jUVCYnhxan1fwUwTzRf9OzTNjO_LheuO09mzUpd5ZA98zTUb0Pp1BM8QFTOxZ6pZdfrNEZTpwJMTu2iP8QHPXGMj4oWRZUAREvKc/s1600/IMG_0017.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoz_FdDvXRVaNWITyXcNdJVG9NsKTexg_K_JLbUH_jUVCYnhxan1fwUwTzRf9OzTNjO_LheuO09mzUpd5ZA98zTUb0Pp1BM8QFTOxZ6pZdfrNEZTpwJMTu2iP8QHPXGMj4oWRZUAREvKc/s640/IMG_0017.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzS7A1RNz_lNeW6IdlS6tiurVyjaR4mBrNBCB9uRGLgAoDqujUT8ItlBp4ASFWcuE9Zx1LafENQXxZwGR2yboC-ThaFzZUUSQgg9e0kmENXH8smI737JLQAIBOrBE11u1PQpHX59mdB4I/s1600/IMG_0020.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzS7A1RNz_lNeW6IdlS6tiurVyjaR4mBrNBCB9uRGLgAoDqujUT8ItlBp4ASFWcuE9Zx1LafENQXxZwGR2yboC-ThaFzZUUSQgg9e0kmENXH8smI737JLQAIBOrBE11u1PQpHX59mdB4I/s640/IMG_0020.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg3RqmnQLMu6FXZvH0ATHlwhw99TLY0W9oiBguvb-PWSd5q6WBJvXAbzG62nwTdhcmQMlsyJbJDPm4oF3uexwGEBF1qus6zBCPPmox3m3io41PIrcVoQfBoABF8ZrXQnSmvB8X2-CiuB4/s1600/IMG_0022.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg3RqmnQLMu6FXZvH0ATHlwhw99TLY0W9oiBguvb-PWSd5q6WBJvXAbzG62nwTdhcmQMlsyJbJDPm4oF3uexwGEBF1qus6zBCPPmox3m3io41PIrcVoQfBoABF8ZrXQnSmvB8X2-CiuB4/s640/IMG_0022.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;color: orange;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: orange;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;GRATIS por tiempo LIMITADO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: lime; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL: &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;8/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #660000;&quot;&gt;&amp;nbsp;Nota especial:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; este es el primer &quot;mini-review&quot;, publicado bajo esta categoría. Creé la misma porque considero que hay numerosos juegos como este, principalmente para iOS, que no son quizá adecuados para un análisis muy extenso, pero por algún motivo merecen ser nombrados y destacados del resto. Ojalá disfruten la nueva categoría, que vendrá cargada de muchos análisis nuevos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/4091290865746000867/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/08/ios-flight.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/4091290865746000867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/4091290865746000867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/08/ios-flight.html' title='iOS, Flight!'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU6Y7muC1cm3nS61bP7a6lAaXpALuxDZDmEQFJWHJHUSZni-XACNFiuXtPE6Szs5ig3lis01mIQ69fXuXqV1Av8tl9Vw-_h9hM_6Wv-mQf7LzYQFeuF5OSqXw1n865SV24Hj1DF5WC9wQ/s72-c/IMG_0021.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-3192508623518100969</id><published>2012-08-03T23:50:00.000-03:00</published><updated>2012-08-04T19:04:51.952-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term=".ipa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="carreras"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gameplay"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gráficos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="hd"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iphone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipod touch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="real racing"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="simulación"/><title type='text'>iOS, Real Racing 2</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihhXp6a8O6EQFSG5mCDKHE5ro9RGV4tCv5Kv6kZI_Q17sChjPrzHT6BMoPGDwWsxRNn5O0VHsqKeAfpTvqOkZwZC3I47uRG2nS6DzouhwTmfKMVmKYizn8lH8b-FCmw2_8ajweLyXH1jk/s1600/RealRacing2-525x328.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihhXp6a8O6EQFSG5mCDKHE5ro9RGV4tCv5Kv6kZI_Q17sChjPrzHT6BMoPGDwWsxRNn5O0VHsqKeAfpTvqOkZwZC3I47uRG2nS6DzouhwTmfKMVmKYizn8lH8b-FCmw2_8ajweLyXH1jk/s320/RealRacing2-525x328.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Real Racing 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;, la segunda entrega del mejor simulador de carreras para iOS. Este juego demuestra sin dudas la capacidad de los dispositivos portátiles de Apple, llegando a ser casi tan preciso y detallado como un juego de cualquier consola. Gráficamente es una obra maestra, y deja atrás a muchísimos juegos del mercado; sólo algunos compiten con este juego en la calidad de las texturas, la iluminación, y el detalle del entorno y los autos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;GAMEPLAY PROPIO: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://1.gvt0.com/vi/CSvDjoT7k_0/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/CSvDjoT7k_0&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/CSvDjoT7k_0&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Uno de los aspectos clave que hace que el juego sea tan bueno es el manejo. Tenemos más de una forma de controlar los movimientos del auto: podemos hacerlo mediante controles que aparecen en la pantalla, o mediante el acelerómetro del dispositivo, es decir, simplemente moviéndolo. Esta última opción es generalmente la más utilizada, ya que es en algún sentido más &quot;emocionante&quot;, y simula estar doblando con el volante de un auto real. Hay 7 posibilidades en total, cuidadosamente perfeccionadas, y son muy precisas, por lo que podemos elegir la que más se ajuste a nuestro estilo de juego o nuestra situación. En numerosos juegos, la impresición de un tipo de control hace que nos veamos obligados a utilizar siempre otras variantes, pero, por suerte, este no es el caso.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Otro punto que ha ayudado a crear la fama del juego son los gráficos y la calidad de sonido. La iluminación, las texturas, los diseños de los automóviles, el entorno, las pistas, y, en general, todo lo relacionado al aspecto gráfico, es excelente y llega al nivel de las mejores aplicaciones del mercado. El nivel de detalle que podemos observar es espectacular, y podemos apreciarlo en cada uno de los 5 tipos de cámaras o vistas disponibles durante las carreras. La calidad del sonido es muy buena y los efectos están muy bien logrados.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;DIFERENTES TIPOS DE CÁMARAS: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/z9yf9cP4g9I?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Como en la mayoría de los grandes juegos de carreras, disponemos de varios modos de juego, entre los que se encuentran, por supuesto, el modo carrera. En este modo, deberemos adquirir nuestro primer auto y comenzar a ganar carreras y torneos, para así conseguir dinero y mejorar nuestro vehículo y comprar otros. También podemos personalizar nuestro automóvil y llevarlo a su mejor rendimiento posible. Los otros modos de juego son carrera rápida, contrarreloj y multijugador. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Desde su creación, el juego sigue siendo el mejor simulador de carreras para dispositivos portátiles disponible actualmente, por su excelente combinación de gráficos, jugabilidad, sonido, y controles. Si alguien busca videojuegos de carreras para iOS, no cabe duda que este es el primero que debe figurar en su lista, es casi una obligación adquirirlo si te gusta el género.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;CAPTURAS PROPIAS: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-Gl-WG0cNSB4TtmqaW4FRAxXiebTWAtzNy35fXNbqlcgWUulaTfrOaaSM2l-q3KoLYcAdKYGod_VxbWp6ZdzR-uxwsb8V6EIfJOKEU0KplW4VSb3j6jBYbs9ccjZnQn9l8LeI_uglpEI/s1600/IMG_0011.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeCuTgd-qR0e45ytMKaCaiaWIygd03FXwwvDzXhTG7kejnNnZN8Jhs6e-JLKr8kpAuFaOO3JxTF_RPc9Gwns8kOFGoUGlm_TlnkmuUzVD0nqR7VguwGk7AdVp7qND2UztgP5WPfiS17Vw/s1600/IMG_0010.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;424&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeCuTgd-qR0e45ytMKaCaiaWIygd03FXwwvDzXhTG7kejnNnZN8Jhs6e-JLKr8kpAuFaOO3JxTF_RPc9Gwns8kOFGoUGlm_TlnkmuUzVD0nqR7VguwGk7AdVp7qND2UztgP5WPfiS17Vw/s640/IMG_0010.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;426&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-Gl-WG0cNSB4TtmqaW4FRAxXiebTWAtzNy35fXNbqlcgWUulaTfrOaaSM2l-q3KoLYcAdKYGod_VxbWp6ZdzR-uxwsb8V6EIfJOKEU0KplW4VSb3j6jBYbs9ccjZnQn9l8LeI_uglpEI/s640/IMG_0011.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: orange; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #cccccc; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;U$S4.99 iPhone y iPod Touch&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #cccccc; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;U$S6.99 iPad&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;9.5/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/3192508623518100969/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/08/ios-real-racing-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/3192508623518100969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/3192508623518100969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/08/ios-real-racing-2.html' title='iOS, Real Racing 2'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihhXp6a8O6EQFSG5mCDKHE5ro9RGV4tCv5Kv6kZI_Q17sChjPrzHT6BMoPGDwWsxRNn5O0VHsqKeAfpTvqOkZwZC3I47uRG2nS6DzouhwTmfKMVmKYizn8lH8b-FCmw2_8ajweLyXH1jk/s72-c/RealRacing2-525x328.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-6924191316567504116</id><published>2012-07-28T23:02:00.000-03:00</published><updated>2012-08-04T19:03:01.845-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="armas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="drone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fantasma"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="futuro"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gameplay"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ghost Recon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><title type='text'>PC, Ghost Recon: Future Soldier</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img402.imageshack.us/img402/962/grfsiniciopost.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;260&quot; src=&quot;http://img402.imageshack.us/img402/962/grfsiniciopost.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Ghost Recon: Future Soldier&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Como tenemos bien sabido, Ubisoft no se anda con pequeños emprendimientos, y sus títulos tienen un sello de calidad que pocas empresas llegan a igualar. Esta vez nos trae otro videojuego de la saga Ghost Recon, el cuál se aleja un poco del concepto general de sus predecesores, pero sigue satisfaciendo al público. Por su marcado tono futurista, contaremos con un gran número de nuevas armas y equipamiento que nos será de mucha ayuda en el campo de batalla, pero, a su vez, nos enfrentaremos a enemigos mucho mejor equipados que en otros títulos, por lo que tendremos que hacer buen uso de todo nuestro arsenal y de nuestros compañeros de escuadrón.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/voIz4vddWno?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;La crítica más común hacia los videojuegos anteriores de esta saga era que podían ser clasificados como juegos de &quot;ensayo y error&quot;; por mucho cuidado que tuviéramos al entrar en territorios inexplorados, siempre había enemigos que nos eliminaban fácilmente. Por este motivo, teníamos que jugar la misma misión una y otra vez, hasta saber qué nos esperaba a la vuelta de la esquina. Aunque esta tediosa característica se eliminó del juego, ya no contamos con un amplio espacio para desenvolvernos como en los anteriores títulos; en esta entrega, el estilo de juego es mucho más lineal y deberemos tomar nuestras decisiones en espacios más reducidos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Uno de los aspectos más interesantes del videojuego es el amplio equipamiento con el que contamos para completar nuestras misiones. Antes de empezar cada misión, tenemos la posibilidad de elegir dos armas (una principal y una secundaria) y dos objetos de equipamiento especial (como granadas de fragmentación, granadas de humo, sensores, etc). Además, durante algunas misiones contamos con un &quot;gadget&quot; especial llamado drone&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;/span&gt;, el cual nos servirá para explorar y aturdir levemente a los enemigos por un corto período de tiempo. El mismo consiste en un pequeño robot con hélices y una cámara, y nos permite entrar fácilmente a lugares de difícil acceso para analizar la situación y planear una estrategia. Además, cuando posicionado cerca del suelo, nos permite &quot;aterrizar&quot; y desplegar cuatro ruedas para seguir desplazándonos, además de detonar un arma sónica que aturde a los enemigos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;i&gt;&lt;b&gt;UTILIZACIÓN DEL DRONE: &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://3.gvt0.com/vi/CziRc2m1_ws/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/CziRc2m1_ws&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/CziRc2m1_ws&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Otro de los aspectos interesantes del juego es la &quot;personalización&quot; de las armas en la etapa de selección de las mismas, antes de las misiones. Al comienzo, nos comunican el resumen de la misión y nos recomiendan dos tipos de armas con sus respectivas características, que aparecen seleccionadas. Pero, si estas armas o partes de las mismas no nos gustan, podemos modificarlas completamente. Primero que nada, podemos elegir el tipo de armas que querremos portar: escopetas, rifles de asalto, rifles de francotirador, SMG&#39;s, etc. Luego de esto podemos elegir el arma particular dentro de ese tipo (es decir que, por ejemplo, dentro de la categoría de rifles de asalto, hay varios disponibles). No conformes con esto, podemos elegir que mira utilizar, ponerle silenciador, bípode, y elegir otras características que afectarán el rendimiento final del arma elegida. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;i&gt;&lt;b&gt;ELECCIÓN Y PUESTA A PUNTO DE LAS ARMAS:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Pa8mdRChXpk?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;La jugabilidad es muy buena, y sale un poco de lo común por la disponibilidad de la tecnología del futuro. Por ejemplo, si elegimos flanquear un grupo de enemigos para no combatirlos de frente, tenemos más de una manera de hacerlo. Podemos utilizar el camuflaje adaptativo e ir ocultándonos entre diversos objetos en el escenario, podemos abrirnos paso detrás de una granada de humo, podemos aprovechar al aturdimiento de nuestros enemigos causado por una granada de flash, etc. En definitiva, el ambiente y la nueva tecnología proponen más de una solución a los desafíos planteados. Si algo raro (no necesariamente negativo) puedo encontrar, son las animaciones entre &quot;pantallas&quot;, por ejemplo, cuando el equipo ghost abre una puerta. En esos momentos no tenemos control sobre nuestro personaje, aunque podemos ver la pantalla mientras el equipo realiza un mini operativo por seguridad. Personalmente, creo que hubiera sido interesante tener control en estas situaciones, y poder defendernos de algún &quot;ataque sorpresa&quot;, ya sea por el frente o por detrás.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRTz_nFGvM19kRPP2Tn_cOrbP2xEVAg0h8HjlMnM3-wZ9C-ylATQETdivVZ15OTx2Hs4yQp7dKZMvrF2-F1DLkKOeIEzT86dXi96At467cae1BGDI-mlbWvVQEABwflCycQMJ6Z684UVg/s1600/FUTURE+SOLDIER+1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;338&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRTz_nFGvM19kRPP2Tn_cOrbP2xEVAg0h8HjlMnM3-wZ9C-ylATQETdivVZ15OTx2Hs4yQp7dKZMvrF2-F1DLkKOeIEzT86dXi96At467cae1BGDI-mlbWvVQEABwflCycQMJ6Z684UVg/s640/FUTURE+SOLDIER+1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8Uaj-3HwoLHCkad6eqndhh49LjxgR5YTV7eUPu4NN8a46kJN1U7j2iPzcabS6wg9aJOeYlsjgOjFjI4lsDJomSH6TZd8IqbJ0CZACrx4BPEyuoA4cwVx1rHkSsnyQxjO0lDOCdqOkfdY/s1600/FUTURE+SOLDIER+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8Uaj-3HwoLHCkad6eqndhh49LjxgR5YTV7eUPu4NN8a46kJN1U7j2iPzcabS6wg9aJOeYlsjgOjFjI4lsDJomSH6TZd8IqbJ0CZACrx4BPEyuoA4cwVx1rHkSsnyQxjO0lDOCdqOkfdY/s640/FUTURE+SOLDIER+2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqTz_Apta4e2PxOyLtj8k2aGktambI2ejx8syh9X6bmcx1l2fV9GAJ9qTUhiiNIOeYr6WxokXCifQnAUxOW2Litl01WmBZ7MpbAB2p0tYrHki0o7UaHdm3QYBnJhw6-izDPwZBvQODkmU/s1600/FUTURE+SOLDIER+3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;336&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqTz_Apta4e2PxOyLtj8k2aGktambI2ejx8syh9X6bmcx1l2fV9GAJ9qTUhiiNIOeYr6WxokXCifQnAUxOW2Litl01WmBZ7MpbAB2p0tYrHki0o7UaHdm3QYBnJhw6-izDPwZBvQODkmU/s640/FUTURE+SOLDIER+3.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;El apartado gráfico y la calidad de sonido son excelentes. Aunque no se alejan mucho de lo común para este tipo de juegos, y no se pueda decir que sea muy innovativo, la calidad visual no se queda atrás de la media de los videojuegos actuales y los paisajes se disfrutan. En general, el juego es muy satisfactorio y, aunque se encuentren varias diferencias entre el mismo y sus predecesores, nos brinda varias horas de juego muy entretenidas. La combinasción de misiones con enormes cantidades de enemigos en las que debemos ir de frente, con quellas en las que no tendremos permitido disparar la alarma y deberemos andar sigilosamente, resulta muy conveniente para el tipo de juego. La historia no es mala, aunque este tipo de juegos nos tienen acostumbrados a la repetición y la monotonía, y falta innovación en este aspecto.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En general, si te gustan los juegos de acción y disparos, es una buena opción. Puede que no sea el mejor juego o que no satisfaga completamente a los amantes de la saga, pero definitivamente llena las expectativas de los que buscan un juego para pasar el rato y conseguir unos cuantos disparos a la cabeza.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;R3quisitos Mínimos:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
Windows XP (con Service Pack 3) / Windows Vista (con Service Pack 2) / 
Windows 7 (con Service pack 1), para versiones de 32 y 64 bits&lt;br /&gt;
PROCESADOR: Intel Pentium D 3.0 Ghz o AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz&lt;br /&gt;
RAM: 1GB para Windows XP / 2GB para Windows Vista o Windows 7&lt;br /&gt;
TARJETA DE VÍDEO: tarjeta de 256 MB compatible con DirectX y Shader 4.0 **&lt;br /&gt;
DIRECT X®: DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
UNIDAD DVD-ROM: DVD-ROM 4x de doble capa&lt;br /&gt;
TARJETA DE SONIDO: compatible con DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
DISCO DURO : 25 GB&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;R3quisitos R3com3ndados:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;PROCESADOR: Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940, o superior&lt;br /&gt;
RAM: 2 GB para Windows® XP / 3 GB para Windows Vista® y 7®&lt;br /&gt;
TARJETA DE VÍDEO: tarjeta de 1024 MB compatible con DirectX y Shader 
4.0, con GPU nVidia GeForce GTX 460, AMD/ATi HD 5850,  o superior. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL: &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;8.5/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/6924191316567504116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/pc-ghost-recon-future-soldier.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6924191316567504116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6924191316567504116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/pc-ghost-recon-future-soldier.html' title='PC, Ghost Recon: Future Soldier'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRTz_nFGvM19kRPP2Tn_cOrbP2xEVAg0h8HjlMnM3-wZ9C-ylATQETdivVZ15OTx2Hs4yQp7dKZMvrF2-F1DLkKOeIEzT86dXi96At467cae1BGDI-mlbWvVQEABwflCycQMJ6Z684UVg/s72-c/FUTURE+SOLDIER+1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-2458156296941055008</id><published>2012-07-27T19:09:00.001-03:00</published><updated>2012-08-04T19:05:37.652-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term=".ipa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iphone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipod touch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="kingdom rush"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="monedas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="monstruos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="puntuacion"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tower defense"/><title type='text'>iOS, Kingdom Rush</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kingdomrush.com/gallery/ipad_screens/screen_01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://www.kingdomrush.com/gallery/ipad_screens/screen_01.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&#39;Times New Roman&#39;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Kingdom Rush&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; es un juego de estrategia, distribuído por Armor Games y desarrollado por Ironhide Game Studio, un estudio independiente localizado en Uruguay. Está disponible para iPhone y iPod Touch, y hay una versión en HD para iPad. Es la adaptación a iOS del juego de navegador, que fue lanzado inicialmente en el sitio web de Armor Games. Es un juego del tipo Tower Defense. En este género específico, contenido generalmente dentro de la estrategia, nuestro objetivo es lograr defendernos de las oleadas de enemigos que atacan nuestra base, principalmente mediante la utilización de torres (aunque también puedan usarse trampas, poderes y habilidades especiales, etc.). En la esquina superior izquierda podemos ver la cantidad de oleadas que nos quedan aun por repeler, el número de vidas que tenemos y la cantidad de oro disponible. Cada uno de los atacantes (excepto algunos casos especiales) nos resta una vida al pasar por el final del recorrido.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&#39;Times New Roman&#39;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/kBJVJFlwqTI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;El oro es el recurso que empleamos para comprar las torres y mejorarlas; empezamos cada partida con una cantidad determinada, y ganamos más por cada invasor que matamos. Hay cuatro torres disponibles durante el juego: la de arquería, el cuartel, la torre de magos y la de artillería. Cada una puede mejorarse hasta el nivel cuatro, donde debemos elegir la especialidad que tomará (cada tipo de torre tiene dos especialidades disponibles para elegir). Estas especialidades le brindarán poderes únicos y muy fuertes, por lo que debemos analizar bien la situación que se desarrolla. Una vez elegida la especialidad, podemos agregar y mejorar algunos poderes especiales (como regenerar vida para los paladines en el cuartel, o lanzar hachas para los bárbaros de la otra especialidad). Cada una de las 8 torres especiales posee diferentes poderes y habilidades especiales para adquirir. Las torres sólo pueden construírse en sitios especiales, dispersos alrededor de los caminos en el mapa. Además, algunos enemigos son resistentes a algunas torres, por lo que debemos planificar con detalle la construcción de las mismas.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kingdomrush.com/gallery/ipad_screens/screen_03.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;http://www.kingdomrush.com/gallery/ipad_screens/screen_03.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&#39;Times New Roman&#39;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Al superar un nivel, nos califican con estrellas (siendo tres el máximo posible), con las que podemos mejorar diversos aspectos generales de las torres que empleamos a lo largo del juego, como por ejemplo reducir el costo de la producción y las mejoras de las torres de magos, hacer que las flechas de los arqueros ignoren un porcentaje de la armadura de los enemigos, o aumentar el daño de área de la&amp;nbsp;artillería, entre otras tantas mejoras. Además, podemos hacer más efectivos los poderes de refuerzos y lluvia de meteoritos, usando las estrellas que ganamos para mejorarlos. Hay, en total, 5 mejoras disponibles para cada una de las torres y 5 para cada poder. Luego de comprarlas, nos servirán por todo el resto del juego. Con la última actualización, también se pueden adquirir héroes para ayudarnos en nuestra campaña.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ3Ry8DfJznRttFubMdiOw3dtcYHdxP2PMcXzWK9fBNbs5tjCdnwZI3ka4BXC5JFvqUSq_-2nqJ4rKFANKXDjE_1AHs4JyNzjScJUXs0er2gCTfIlYTeGXcMjjYQq69gPoPt95kYwtLRA/s1600/IMG_0008.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;425&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ3Ry8DfJznRttFubMdiOw3dtcYHdxP2PMcXzWK9fBNbs5tjCdnwZI3ka4BXC5JFvqUSq_-2nqJ4rKFANKXDjE_1AHs4JyNzjScJUXs0er2gCTfIlYTeGXcMjjYQq69gPoPt95kYwtLRA/s640/IMG_0008.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&#39;Times New Roman&#39;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Cada episodio cuenta con dos niveles de dificultad en un comienzo: fácil y normal. Luego de completarlo en uno de estos dos niveles, desbloqueamos dos modos especiales, llamados &quot;Desafío heroico&quot; y &quot;Desafío de Hierro&quot;, que no son obligatorios para continuar la campaña pero nos ayudarán brindándonos más estrellas. En el desafío heroico, sólo contamos con una vida (lo que significa que ni siquiera un invasor puede llegar al final del camino), y nos invadirá un número determinado de oleadas de&amp;nbsp;élite. En el desafío de hierro sólo nos atacará una oleada, aunque extremadamente larga y difícil, y también contamos con una sola vida para superarlo. Además, en este desafío hay torres bloqueadas, es decir que no podemos usar un tipo de torre, y en algunos casos hay mas de una torre bloqueada. Cada uno de estos dos desafíos nos da una estrella extra al completarlos exitosamente. Estos dos modos especiales son excelentes, ya que no sólo son un desafío extra para ganar más estrellas, si no que también alargan el tiempo de juego variando una misión.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kingdomrush.com/gallery/ipad_screens/screen_09.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;http://www.kingdomrush.com/gallery/ipad_screens/screen_09.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&#39;Times New Roman&#39;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;El apartado gráfico es, en mi opinión, asombroso. Dentro de estas características, es uno de los más pulidos que he visto en un dispositivo móvil. Todos los personajes, las torres, y la amplísima variedad de enemigos, además de los escenarios, están realmente muy bien logrados, con un aspecto de caricatura. La calidad de sonido es impresionante también, con voces de los personajes y efectos especiales geniales, lo que hace que nos metamos muy dentro del juego. Qué decir de la jugabilidad, el juego es el mejor Tower Defense que jugué, tanto en su versión Flash para PC como en su versión para iOS. Nos brinda varias horas de juego, muchos logros por desbloquear, mejoras que nos mantendrán queriendo jugar más y más,&amp;nbsp;además&amp;nbsp;de los modos de dificultad y los retos que hacen que podamos terminar los niveles más de una vez sin aburrirnos. Puedo decir no sólo que este es el mejor tower defense que he jugado, si no que es el mejor juego de estrategia que he jugado en un dispositivo portátil. Vale decir que, por el precio, en mi opinión es casi una obligación conseguirlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;U$S 0.99&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&#39;Times New Roman&#39;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;9.5/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/2458156296941055008/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/ios-kingdom-rush.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/2458156296941055008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/2458156296941055008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/ios-kingdom-rush.html' title='iOS, Kingdom Rush'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ3Ry8DfJznRttFubMdiOw3dtcYHdxP2PMcXzWK9fBNbs5tjCdnwZI3ka4BXC5JFvqUSq_-2nqJ4rKFANKXDjE_1AHs4JyNzjScJUXs0er2gCTfIlYTeGXcMjjYQq69gPoPt95kYwtLRA/s72-c/IMG_0008.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-7610826521872868786</id><published>2012-07-18T18:49:00.001-03:00</published><updated>2012-07-18T19:08:52.593-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="consola"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="donkey kong country"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sega"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="shaq fu"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="snes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="street fighters"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="super nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="yoshi&#39;s island"/><title type='text'>Especial, Súper Nintendo</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Especial, Super Nintendo&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;A lo largo de la historia, numerosas empresas probaron suerte en la enorme  industria de los videojuegos. Muchas no tuvieron exito en sus intentos, y se dedicaron a otros tipos de mercado o simplemente desaparecieron. Otras triunfaron y lograron llegar a la fama, algunas llegando a formar parte de la historia (como Atari con sus primeras consolas o Sony con su genial Sega). Pero, claramente, una de las empresas más importantes y conocidas es Nintendo.  &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Esta empresa es un ejemplo a seguir, tanto por sus consolas como por sus videojuegos. Es raro encontrar gente del mundo &quot;gamer&quot; que no sepa lo que es la NES, la Gameboy o la moderna Wii, o que no conozca a los famosos Mario, Luigi y La princesa Peach. Pero en este ranking especial me dedicaré especialmente al análisis de videojuegos de la consola antigua e histórica que tengo el placer de poseer: el Super Nintendo Entertainment System, también conocido simplemente como Super Nintendo o SNES. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Estos son algunos los juegos de Super Nintendo que tengo. Hago esta aclaración porque supongo que habrá otros juegos dignos de pertenecer a la lista, pero estos son los juegos que tanto jugué y conozco tan bien&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Shaq Fu
&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Si hay que empezar en orden descendente, este juego es definitivamente el peor que probé en la SNES, y casi puedo decir que es el peor juego que jamás jugué. Se pueden encontrar varios gameplays de este juego, pero lamentablemente no es lo mismo verlo que jugarlo. Los controles no responden como se supone que lo hagan, y se entiende que en un juego de lucha de estas características esto es lo peor que puede pasar. Los movimientos son horribles, los poderes especiales son prácticamente imposibles de lanzar, los enemigos son complicadísimos... en definitiva, es uno de los juegos que nadie desearía.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario World&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Personalmente, el mejor juego de Mario que probé. Aunque la opinión general es que el Mario &quot;clásico&quot; es el primer título de la saga (Mario Bros.), creo que este es el videojuego que hizo que el personaje sea tan conocido en la actualidad. En la consola Super Nintendo y en su época, el juego rozaba la perfección, y me tuvo pegado muchas horas a la pantalla del televisor intentando lograr descubrir todos los secretos, pasadizos, trampas, y, lo más importante, intentando derrotar a Bowser.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Con una banda sonora excelente, gráficos espectaculares para la época, una jugabilidad casi perfecta, horas y horas de juego, una infinidad de secretos y caminos alternativos que descubrir (llegar a obtener una partida al 100% era todo un logro), y una historia hermosa, este juego fue uno de los mejores que tuve y que conozco para esta consola. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Street Fighters 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El mejor juego de lucha o pelea que probé, no sólo en esta consola si no que de todas las existentes. Es difícil la comparación del mismo con otros títulos del mismo género (como son Mortal Kombat, The King of Fighters, Tekken, etc.), ya que todos estos videojuegos salieron en épocas y consolas diferentes, pero de todos los que he probado, en mi opinión este juego es superior a los demás. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp; Cuenta con una gran variedad de personajes a elegir, cada uno con diferentes características y una muy amplia gama de poderes especiales. Los movimientos en el juego son muy fluídos, lo que hace que el juego sea muy entretenido y adictivo. Uno de los grandes juegos de la historia, en mi opinión.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario World 2: Yoshi&#39;s Island&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;El juego que siempre amé, y, personalmente, mi juego favorito. No hay mucho que decir: la historia, que muestra los inicios de Mario y Luigi (cuando eran bebés), es genial. Los gráficos son excelentes. Casi diría que para la épocaa, pero no; aún al día de hoy, siendo un juego de plataformas, son hermosos, detalladados, y muy variados. Los niveles están muy bien logrados, y algunos llegan a ser desafiantes. ¡Y que decir de la jugabilidad! Es impresionante, cada aspecto del juego está controlado a fondo, y la experiencia de jugarlo es magnífica. Si tuviera que puntuarlo, sin duda le daría un diez.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Algunos juegan simplemente por terminarlo, otros por lograr desbloquear todos los niveles extra (juntando, en cada nivel de un capítulo, todas las monedas rojas, todas las flores, y terminando el nivel con todas las estrellas). En definitiva, creo que poder jugar este videojuego en su consola original es un privilegio. Es una pena que no tenga toda la fama que merece, en mi opinión.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Donkey Kong Country&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Otro magnífico título de la colección de Nintendo, que tantas consolas y juegos ha hecho, y tan bien. Este juego es uno de los últimos que conseguí, y por suerte lo hice. Es muy adictivo y entretenido, de mecánica similar a la de los juegos de Mario, y también de plataformas. Llegué a probar y terminar todos los juegos de la saga de Donkey Kong para SNES, y debo decir que eran uno mejor que otro. Todos son juegos muy bien logrados, con excelente apartado gráfico, banda sonora, y bastante difíciles. Un genial juego, todos los que tengan la consola lo deben conseguir!&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Bueno, esos fueron algunos de los juegos que tengo para Super Nintendo, incluyendo los que considero los mejores y el peor. Espero que les guste! &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Dame un me gusta en &lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/pages/The-Critical-Gamer/352889478113421&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/pages/The-Critical-Gamer/352889478113421&quot; style=&quot;color: blue;&quot;&gt;facebook&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y dime qué opinas!&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: lime; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Saludos y gracias por pasar!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/7610826521872868786/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/especial-super-nintendo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/7610826521872868786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/7610826521872868786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/especial-super-nintendo.html' title='Especial, Súper Nintendo'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-3727321832371578884</id><published>2012-07-08T23:43:00.002-03:00</published><updated>2012-07-08T23:43:39.255-03:00</updated><title type='text'>iOS, Zombieville 2</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Zombieville 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Creado por mika mobile, la secuela de este juego del género shoot&#39;em up está disponible para iphone, ipad y ipod touch. El objetivo del juego es sobrevivir por el tiempo necesario a las oleadas de zombis que se nos presentan, hasta que nos rescaten. En cada nivel del juego aumenta la dificultad, y llegan nuevos tipos de zombis (más fuertes, más rápidos, explosivos, etc.). Antes de comenzar el nivel podemos personalizar nuestro inventario. Vale la pena conseguirlo, es un juego muy entretenido y adictivo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue; font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/eK3Uz6JSgQ0?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Contamos con muchas armas para comprar y utilizar, además de las respectivas mejoras que podemos hacerles. Al mejorarlas al máximo, las armas &quot;evolucionan&quot; en otras más potentes (por ejemplo, podemos mejorar el revolver hasta convertirlo en una desert eagle, una pistola muy poderosa). También contamos con habilidades especiales que podemos equiparle a nuestro personaje (como correr mas rápido, tener mas vida, regenerarse, etc.), las cuales también pueden mejorarse. En total, contamos con tres espacios para llevar diferentes armas y otros tres para habilidades. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Cuando rompemos un contenedor presente en el juego (como un tarro de basura, una caja, etc.) podemos obtener munición para las armas que llevamos o dinero, que luego utilizamos para comprar y mejorar armas o habilidades, y para desbloquear personajes nuevos. Podemos también obtener dinero levantándolo de un zombi que matamos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;El juego es muy adictivo, tiene gráficos al estilo caricatura muy buenos, y brinda muchas horas de juego. Además, podemos jugar con un amigo a través de gamecenter, lo que mejora la experiencia y hace que el juego sea aun más entretenido. Absolutamente recomendado!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;&lt;b&gt;U$S 0.99&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;&lt;b&gt;8.5/10&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/3727321832371578884/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/ios-zombieville-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/3727321832371578884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/3727321832371578884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/ios-zombieville-2.html' title='iOS, Zombieville 2'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-4981257219920874765</id><published>2012-07-01T04:23:00.001-03:00</published><updated>2012-07-01T16:38:45.082-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="antiguos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="arkanoid"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="atari"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="clasicos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="juegos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pac man"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pong"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="snake"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="space invaders"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tetris"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="top"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="viejos"/><title type='text'>Especial, Los 7 Juegos más Clásicos</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Los 7 Juegos más Clásicos&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;A lo largo de la historia de los videojuegos, muchas empresas han logrado crear obras maestras que impresionaron a todo el mundo. Desde los primeros juegos creados hubo abismales cambios teconológicos, lo que permitió progresos en todos los aspectos: gráficos, sonido, jugabilidad, etc. Pero aún así, existen juegos que nunca envejecen. Ya sea porque se crean nuevas versiones modernas, o porque simplemente nunca nos van a aburrir. Estos &quot;clásicos&quot; son aquellos que, más allá de su simpleza (o quizá justamente por ella), nunca dejarán de existir en el mundo de los videojuegos. En esta lista, voy a tratar de ilustrar lo que, a mi parecer, son los 7 videojuegos que son y siempre serán los más clásicos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: orange; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;Puesto 7.&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Arkanoid&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/nkKkyDjpWX8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En este juego, controlamos una tabla (que en las primeras versiones era una simple línea) que se puede mover de izquierda a derecha, en la parte inferior de la pantalla. Nuestro objetivo es romper todos los bloques de la parte superior, golpéandolos con una pelota, sin dejarla caer. Para esto, hay que hacer que rebote en nuestra tabla y en cada uno de los bloques. Existen muchas versiones, donde cambian muchos aspectos del juego, como mover la tabla tambien hacia arriba y abajo, obtener poderes especiales de los bloques que rompemos, etc.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;De esta lista, el arkanoid es uno de mis videojuegos favoritos. Puedo 
pasar horas jugando, en casi cualquiera de sus versiones (como el Block 
Breaker, para móviles, que es una de las más conocidas). Como todo el 
resto, es un juego de naturaleza muy simple, y aunque puede parecer 
aburrido, jugarlo es un desafío de dificultad creciente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: lime; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;Puesto 6.&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Pong &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El Pong es un juego creado para las primeras consolas. Sus creadores fueron Nolan Bushnell y Ted Dabney, que lo desarrollaron para la consola Atari. Su primera versión fue lanzada en 1972. Es uno de los juegos más sencillos del mundo, que puede jugarse tanto en el modo de un sólo jugador como de dos jugadores.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Este juego consiste en la &quot;emulación&quot; del tenis o ping-pong. Nosotros controlamos una &quot;raqueta&quot;, que es en realidad una línea, la cual podemos mover hacia arriba y abajo, y que está situada en uno de los lados de la pantalla (izquierda o derecha). El único objetivo es evitar que la pelota sobrepase la línea de la raqueta y salga de la pantalla. Para esto, hay que ponernos en el camino de la pelota, lo que hace que la misma rebote hacia adelante. Cuando la pelota pasa la línea del contrincante, ganamos un punto. Algunas versiones consideran ganador al primero en llegar a los 7 puntos, mientras que otras no tienen un límite de puntaje. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: cyan; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;Puesto 5.&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Space Invaders&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://3.gvt0.com/vi/437Ld_rKM2s/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/437Ld_rKM2s&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Este es uno de los juegos más importantes de la historia. Es el primer shoot&#39;em up jamás creado, género que actualmente tiene una infinita cantidad de títulos. El objetivo del juego es destruir las oleadas de alienígenas que nos atacan, con nuestra nave espacial. Para esto tenemos tres botones principales: uno para movernos a la izquierda, uno para movernos a la derecha, y uno para disparar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El juego es muy entretenido y no tiene límite alguno, sólo jugamos por superar nuestra puntuación anterior y llegar más lejos. El nivel de dificultad aumenta con los niveles, ya que los aliens se hacen más fuertes (matarlos requiere cada vez más disparos). Como un bonus, por arriba de la pantalla puede pasar un OVNI volando, que nos da puntos extra si lo derribamos . Perdemos si al menos uno de los invasores llega a la línea de nuestra nave.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;Puesto 4.&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Snake &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://1.gvt0.com/vi/tkzWZyCju_U/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/tkzWZyCju_U&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Una línea que se agranda al pasar sobre un punto, y todo dentro de un cuadrado. Así era el primer Snake; con un poco de imaginación y conociendo el juego, podemos ver que en realidad manejamos una serpiente, que crece al alimentarse de manzanas, y que muere al chocar de frente con una pared. En general, puedo decir que me encanta este juego, y me pasé varias horas jugandolo cuando no hay nada que hacer.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Los únicos controles que tenemos en el juego son las cuatro teclas de movimiento, que nos permiten desplazarnos hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. Con esto, tenemos que conseguir comer las manzanas que van apareciendo en la pantalla, para crecer en tamaño y ganar puntos. Al llegar a un determinado tamaño, subimos de nivel. En algunas versiones, cuando subimos de nivel pueden aparecer paredes en el medio de la pantalla, como una dificultad extra. Otra forma de perder es tocando nuestro propio cuerpo, que sólo puede ocurrir al haber crecido bastante.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&amp;nbsp;Puesto 3.&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Pac-Man &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El Pac-Man, también conocido como &quot;comecocos&quot; es uno 
de esos juegos que nos pueden dejar sentados por horas en una silla 
frente a la computadora, o acalambrarnos los dedos si lo jugamos en un 
dispositivo móvil. El único objetivo en este juego es hacer que Pac-Man 
(el círculo amarillo con boca, para quienes no lo conocen) se &quot;coma&quot; 
todos los puntos amarillos en el escenario. Para esto, nos podemos mover
 hacia la izquierda, la derecha, arriba y abajo por los caminos del 
laberinto.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Hay una sóla complicación en el juego: los
 fantasmas, conocidos principalmente como Blinky, Pinky, Inky y Clyde 
(aunque tienen muchos nombres y apodos en el mundo). Sus colores 
clásicos son rojo, rosa, celeste y naranja. Estos fantasmas, alguna vez 
considerados monstruos, se mueven un poco más rápido que nosotros, 
también a través del laberinto, y perdemos una vida al tocarlos, por lo 
que siempre debemos evitarlos. Nuestra arma contra ellos son los puntos 
más grandes en las esquinas, que los hacen de color azul oscuros y nos 
permiten comerlos al tocarlos, con lo que se van del juego por unos 
segundos. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Mucha gente se pregunta por qué este juego
 tuvo y aún tiene tanto exito, siendo que es muy simple y repetitivo. Y 
es justamente por eso que triunfó: su simpleza hace que cualquier 
persona entienda rápidamente cómo jugarlo, y el sólo hecho de querer 
pasar de nivel o superar la puntuación más alta hace que nos pasemos 
horas y horas jugando.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: purple; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;Puesto 2.&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Tetris &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El tetris es un juego conocido mundialmente, y 
disponible en casi todas las consolas, sistemas operativos de 
computadoras, celulares, y otros dispositivos existentes. Existen una 
enorme cantidad de versiones, algunas conocidisimas y otras que no 
tuvieron tanto éxito. Personalmente, nunca me sentí atraído hacia el 
juego, pero en los momentos de aburrimiento puede sacarnos de apuros. 
Además, conozco gente que puede pasar horas seguidas sólo tratando de 
superar su puntuación.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;La mecánica del juego es muy sencilla: de la parte 
superior de la pantalla caen distintos tipos de bloques, que podemos 
rotar, y que tenemos que ir acomodando para formar líneas en la parte 
inferior. Cuando formamos una línea con diferentes bloques, la misma 
desaparece. Perdemos cuando una columna llega al límite superior 
(normalmente porque se llena la pantalla de bloques). Por sus diversas 
formas, los bloques suelen reconocerse con las letras I, J, L, O, S, T, y
 Z.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #e06666; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;Puesto 1.&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Mario &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Posiblemente el juego más conocido del 
mundo. Poco hay para decir que no se haya dicho aún. Personalmente, amo 
todos los videojuegos de la franquicia que probé, y no son pocos: Mario 
Bros., Super Mario World, Yoshi&#39;s Island (o Super Mario World 2), 
algunos Mario Party, Paper Mario (uno de mis juegos favoritos de toda la
 historia), Mario Kart, y algunos más que no recuerdo en este momento. 
Todos y cada uno de los juegos son espectaculares, muy bien logrados y 
con todo lo que un juego tiene que tener, como Nintendo nos tiene 
acostumbrados. Pero con el motivo de esta entrada, considero el Super 
Mario World como juego clásico.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Al nombrar a Mario, hacemos referencia a un gran personaje de 
videojuegos, posiblemente el más grande. Y aunque Super Mario World no 
es el primer título en el que apareció, es, para muchos (incluyéndome) 
el mejor en materia de plataformas. Es un jego increíble, que tiene todo
 lo que se puede esperar de él: una jugabilidad sin palabras para 
describirla, fluída y muy difícil por momentos, una calidad gráfica y de
 sonido impresionantes para el momento (y aún lo siguen siendo al día de
 hoy), y horas y horas de juego. Cargado de sorpresas, niveles 
escondidos, atajos, y otras cosas por descubrir, cada uno de los mapas 
nos mantenía pegados al juego, ansiosos por llegar al próximo castillo. 
Realmente siento que haber jugado este juego en el Super Nintendo es un 
privilegio.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
Bueno, esta fue la primer entrada &quot;especial&quot;, tipo ranking. Ojalá les guste! Tengo pensadas varias entradas de este tipo, quizás con una frecuencia de una por mes. Nota: los gameplays de esta entrada no son propios, ya que de la mayoría de los juegos no pude encontrar la versión adecuada o cómo grabarla.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
Dame un me gusta en &lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/pages/The-Critical-Gamer/352889478113421&quot; style=&quot;color: blue;&quot;&gt;facebook&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y dime qué opinas! &lt;span style=&quot;color: lime; font-size: large;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: lime; font-size: large;&quot;&gt;Saludos y muchas gracias por visitar!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/4981257219920874765/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/especial-los-7-juegos-mas-clasicos.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/4981257219920874765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/4981257219920874765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/07/especial-los-7-juegos-mas-clasicos.html' title='Especial, Los 7 Juegos más Clásicos'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-5049073231691601919</id><published>2012-06-28T23:08:00.000-03:00</published><updated>2012-06-28T23:08:20.935-03:00</updated><title type='text'>iOS, Flick Football + Super Save Hero</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Flick Football&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;No hay mucho que decir de este juego. Es el clásico juego de patear tiros libres, desarrollado para iPhone iPod Tocuh y iPad por Neon Play. El objetivo del juego (en el modo clásico) es marcar la mayor cantidad de goles posible, teniendo en cuenta que sólo tenemos tres vidas para hacerlo. Para ello, debemos superar al arquero y a la barrera, que tratarán de evitar el gol.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Para patear los tiros libres y los penales, debemos deslizar el dedo hacia el arco, partiendo desde la pelota. Si queremos, podemos añadir efecto al disparo, deslizando de forma curva (siempre iniciando el recorrido en el balón, y terminándolo donde queremos que vaya). En cada tiro aparecen diferentes bonificaciones, que obtendremos si le damos a ese punto exacto en el arco (usualmente uno de los ángulos superiores). Entre las bonificaciones disponible, están la tarjeta amarilla, que hace que el próximo tiro no haya barrera, la roja, que nos da un penal, la pelota que nos da una vida extra, y bonificaciones de puntos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El juego se puede poner un poco aburrido y repetitivo después de un rato, ya que sólo jugamos para llegar a mayores niveles y superar nuestras mayores puntuaciones. No llega a la altura de otros juegos similares, pero aún así no lo considero el peor tampoco.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;U$S 0.99&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;6/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Flick Football Super Save Hero&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Este juego, también desarrollado por Neon Play, está sólo disponible para iPhone y iPod Touch. Por el contrario del anterior, en este manejamos al arquero, y nuestro objetivo es atajar la mayor cantidad de tiros al arco.&amp;nbsp; La razón por la que combiné el analisis de estos dos juegos, es que simplemente los encuentro &quot;insuficientes&quot; por separado.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Al igual que el Flick Football, la jugabilidad de este juego &quot;se agota&quot; rápidamente, y personalmente perdí el interés en el después de varios minutos de juego. Creo que hubiera sido una idea más productiva combinar los dos juegos y crear sólo uno, contando tanto con la posibilidad de patear como con la de atajar. Pero esta no es la situación, y no considero este juego totalmente completo por sí sólo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;U$S 0.99&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;4/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/5049073231691601919/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-flick-football-super-save-hero.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/5049073231691601919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/5049073231691601919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-flick-football-super-save-hero.html' title='iOS, Flick Football + Super Save Hero'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-3588564383054169195</id><published>2012-06-26T00:05:00.001-03:00</published><updated>2012-06-26T00:08:07.901-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3g"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="4g"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="5.0"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gameplay"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iphone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ipod touch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="temple run"/><title type='text'>iOS, Temple Run</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Temple Run&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Creado por Imangi Studios, este videojuego, disponible en iPhone, iPad y iPod Touch, es una grata sorpresa en el género de las plataformas en 3D. Cuenta con una jugabilidad muy simple, y a su vez extremadamente adictiva. El argumento es el de las típicas películas de aventureros &lt;strike&gt;indiana jones&lt;/strike&gt;; el protagonista, luego de robar el objeto tan preciado del templo antiguo, debe escapar velozmente de todas las trampas y enemigos que lo persiguen.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;El objetivo del juego es muy sencillo: todo lo que tenemos que hacer es escapar de los monos que nos persiguen, mientra evitamos caer en precipicios o morir a manos de alguna de las tantas trampas presentes (árboles, fuego, etc.). Es muy fácil acostumbrarse a los controles. Para saltar hacia adelante, deslizamos un dedo hacia arriba. Para cambiar de rumbo, sólo deslizamos el dedo hacia la dirección deseada, y también podemos deslizarnos por el piso para evitar las trampas, moviendo el dedo hacia abajo. Finlmente, podemos mover el dispositivo de izquierda a derecha para ir recolectando las monedas dispersas por el camino.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Durante el juego se nos plantean diferentes misiones que podemos completar para desbloquear los logros correspondientes. Además, con las monedas que juntamos, podemos comprar nuevos &quot;poderes&quot; que nos ayudarán a sobrevivir o nos facilitarán la recolección de monedas. En general el juego está muy bien logrado, tiene una dificultad considerable a medida que vamos avanzando en distancia recorrida, y nos puede brindar horas de juego.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: orange; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;GRATIS!!!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;8.5/10&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/3588564383054169195/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-temple-run.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/3588564383054169195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/3588564383054169195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-temple-run.html' title='iOS, Temple Run'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-2551074133307968256</id><published>2012-06-24T19:51:00.001-03:00</published><updated>2012-06-24T19:51:55.257-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="análisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="app store"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="apuntar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="atajar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dificil"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="disparar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="patear"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="penales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Penalty Euro 2012: Championship"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tiros libres"/><title type='text'>iOS, Penalty Euro 2012: Championship</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Penalty Euro 2012: Championship&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Creado por ThunderBull Entertainmet, este juego fue inspirado por la Eurocopa, que tiene lugar en estos días. Como su nombre lo indica, es un juego en el que deberemos patear y atajar penales. No hay mucho para decir de la aplicación, ya que tan pronto como la probamos, se puede ver que no durará mucho instalada en nuestro dispositivo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://0.gvt0.com/vi/LbGobXfgN_A/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/LbGobXfgN_A&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Para patear los penales, debemos, primero, elegir la dirección del disparo. Para esto movemos una flecha, la cual tiene dos puntos clave: uno en el extremo, para apuntar, y otro en el medio para determinar la curva o &quot;comba&quot; del tiro. Es muy difícil apuntar, ya que la flecha es extremadamente sensible y apretar uno de los puntos precisamente es un desafío. Luego de apuntar, apretamos en &quot;kick&quot;, y debemos parar la flecha que se desliza en la zona verde (lo que también se complica, ya que la flecha se desliza de forma muy trabada), o de lo contrario la pelota no seguira el camino trazado. Por último, el jugador patea la pelota, y realmente no se entinde si el arquero la ataja, se va afurea o es gol; simplemente me guío por lo que aparece escrito en la pantalla.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;No se cómo se llegará a la parte de atajar; quizás sea necesario marcar una determinada cantidad de goles, pero nunca pude patear más de cuatro sin cerrar la aplicación. Sinceramente, es el peor juego que he jugado. No sólo tien gráfico horribles, si no que la jugabilidad es pésima también, si es que la hay, y el sonido es deprimente: al principio, sólo se escuchan bombos, y luego, cuando pateamos, una serie de gritos que se repiten una y otra vez, hasta el punto que nos hace jugar con el dispositivo en silencio.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;GRATIS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;1/10&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/2551074133307968256/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-penalty-euro-2012-championship.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/2551074133307968256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/2551074133307968256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-penalty-euro-2012-championship.html' title='iOS, Penalty Euro 2012: Championship'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-5547031889257385984</id><published>2012-06-22T17:04:00.001-03:00</published><updated>2012-06-22T19:47:37.530-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dificil"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="plataformas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="saltar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Meat boy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Team Meat"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox 360"/><title type='text'>PC, Super Meat Boy</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Super Meat Boy&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Este juego fue desarrollado por Team Meat, para Xbox 360, Windows, Mac OS, Linux, y actualmente están trabajando en una versión para iOS. Es un adictivo y complicado juego de plataformas, sucesor de Meat Boy, juego flash (para navegadores web) lanzado en Newgrounds en 2008.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En el juego controlamos a Meat Boy. En cada nivel, el objetivo final es llegar hasta Bandage Girl, la novia de Meat Boy, que fue secuestrada por el Dr. Fetus. Así vamos desbloqueando nuevos niveles cada vez más difíciles, y finalmente un jefe final para cada capítulo (el juego cuenta con una numerosa cantidad de niveles, divididos en 7 capítulos, cada uno con un jefe final).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Últimamente, los pocos juegos de plataformas que existen son muy
 similares entre ellos, cortos, y no muy entretenidos, ya que este no es
 un género al que grandes empresas le dediquen su tiempo. Pocas veces 
nos encontramos con un título tan bueno como lo es Super Meat Boy. Es un
 videojuego muy complicado (es por este motivo que algunas personas lo 
encuentran muy parecido al clásico &quot;I wanna be the guy&quot;, ese juego con 
malas intenciones), pero aún asi, te mantiene todo el tiempo queriendo 
desbloquear más y más contenido. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot; /&gt;&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Durante los niveles, podemos encontrar &quot;bandages&quot; (curitas), que nos permiten desbloquear nuevos personajes. Para hacer que valga la captura, luego de conseguir el bandage debemos terminar el nivel (de lo contrario, tendremos que volver a intentar recogerlo). Cada uno de los personajes que desbloqueamos tiene diferentes características, ya sean buenas o malas (agarrarse de las paredes, ir más lento, doble salto, flotar, etc.) y nos facilita o dificulta los niveles. Además, en algunas etapas podemos encontrar portales que nos llevan a niveles secretos especiales, en los que podemos desbloquear nuevos personajes al terminarlos. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Los jefes finales de los capítulos son increíbles, muy bien logrados y desafiantes. Cada uno tiene una manera especial para derrotarlo. Además, cada nivel puede ser terminado con la nota A+, llegando en un límite muy ajustado de tiempo, el que desbloquea una versión &quot;oscura&quot; y más difícil de ese nivel. Por lo tanto, podremos terminar la historia principal, y luego tratar de volver a completarla con niveles casi reflejados, pero aun más obstáculos y dificultades.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En general, amé este juego desde que lo conseguí. Los gráficos, la banda sonora (sorprendente, por cierto), el tono oscuro y gore aunque con tonos de humor, y la extremadamente buena jugabilidad hicieron que me sienta obligado a terminarlo, aunque en algunos de los últimos niveles esa fue una misión muy difícil de completar personalmente. Aunque se que no a todas las personas les gustará el juego, los fans del género tienen la obligación de probarlo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: lime; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;9.5/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/5547031889257385984/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/pc-super-meat-boy.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/5547031889257385984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/5547031889257385984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/pc-super-meat-boy.html' title='PC, Super Meat Boy'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-6702359176426775595</id><published>2012-06-20T19:56:00.003-03:00</published><updated>2012-06-21T21:31:42.342-03:00</updated><title type='text'>iOS, Can Knockdown 2</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Can Knockdown 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El típico juego de parque de diversiones: derribar latas tirándoles pelotas. No hay mucho que decir del juego, que aunque parece muy básico y puede resultar un poco repetitivo, es muy adictivo y entretenido, sobre todo cuando tenemos 5 minutos y nada que hacer.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Para derribar las latas, tenemos que deslizar el dedo partiendo desde la pelota hasta donde queramos que pegue. Tenemos un número limitado de intentos (cinco), por lo que debemos ser precisos y pensar bien hacia donde tirar. En cada nivel se añade un poco más de dificultad, y aparecen nuevos tipos de latas (como la lata explosiva, la que nos da una bola extra...). Además, aparecen nuevos elementos, como una cinta transportadora, que dificultan los disparos y aumentan el desafío.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El juego cuenta con tres modos diferentes. En el clásico, debemos superar la mayor cantidad de niveles posible con las cinco pelotas disponibles, para llegar a las mayores puntuaciones. En el modo contrarreloj, deberemos golpear la mayor cantidad de latas posible sin límite de bolas, pero con tiempo limitado. Por último, podemos jugar a golpear dianas, también con límite de tiempo, y cuanto más al centro acertemos, más puntos ganamos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Un juego muy entretenido y divertido para jugar en los ratos libres. Es muy adictivo, y siempre quedan ganas de superar la última puntuación mayor. En mi opinión, un juego muy bueno.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;U$S 0.99&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;8/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/6702359176426775595/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-can-knockdown-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6702359176426775595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/6702359176426775595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-can-knockdown-2.html' title='iOS, Can Knockdown 2'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-8649606332007575370</id><published>2012-06-20T01:18:00.000-03:00</published><updated>2012-06-20T01:18:28.760-03:00</updated><title type='text'>iOS, Stickman Cliff Diving</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Stickman Cliff Diving&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En este juego controlamos a un &quot;stickman&quot; (el clásico hombre de hecho de líneas) que deberá realizar diferentes saltos y clavados para impresionar al jurado y ganar puntos. Para esto, al principio de cada nivel nos dan el objetivo (de que forma debemos hacer el clavado). Disponemos de dos teclas para realizar el salto: una en 
la esquina inferior izquierda, con la que nos tiramos del acantilado 
para empezar el clavado, y la otra en la esquina inferior derecha, con 
la que hacemos que el stick gire sobre si mismo. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/qYuJXipLpUo?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En la hoja al principio del nivel, nos indican como debemos caer y cuantas vueltas debemos dar antes de hacerlo, además de la cantidad de puntos otorgados por el jurado necesarios para avanzar al siguiente nivel. Tenemos tres intentos para intentos para efectuar el calvado exitosamente. Luego de esto el juego acaba y debemos empezar de nuevo. Eso si: si fallamos los tres saltos, podemos sobornar al jurado, ya sea para avanzar directamente de nivel o para que nos den otra oportunidad. Para esto debemos utilizar dinero (empezamos con una cierta cantidad, luego hay que comprar más si lo deseamos)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En general, el juego no es malo y puede traernos momentos de diversión. Pero se hace demasiado repetitivo y monótono después de un rato. Cuando avanzamos de nivel, la dificultad aumenta al aumentar la altura del salto y la caída que nos piden los jurados. Aún así, el juego se vuelve aburrido en pocos minutos, ya que no hay ningún cambio en el modo ni en la forma de realizar los saltos. No considero que el precio este totalmente justificado.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;U$S 0.99&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;4/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/8649606332007575370/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-stickman-cliff-diving.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/8649606332007575370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/8649606332007575370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-stickman-cliff-diving.html' title='iOS, Stickman Cliff Diving'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-343591618535483858</id><published>2012-06-18T14:44:00.001-03:00</published><updated>2012-06-18T14:44:53.411-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="altos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="análisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bajos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="blog"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="blogspot"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="computadora"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="critical"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gameplay"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gamer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Klei entertainment"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mac"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="medios"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="one"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Shank 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="test"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="the"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videojuego"/><title type='text'>PC, Shank 2</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Shank 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;En este videojuego para PC encarnamos a Shank, un hombre que emprende un largo viaje con el objetivo de rescatar a su novia, peleando contra la milicia y el ejército en su camino. El juego es del género beat&#39;em up, en 2D. Esto significa que deberemos acabar con la multitud de enemigos que surgen en cada pantalla para poder avanzar. El estilo de juego, la brutalidad en las muertes, el concepto del &quot;ejército de uno&quot;, nos llevan a la época de la famosa saga &quot;Metal Slug&quot;, cuya mecánica es muy similar a la del Shank 2.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY PROPIO:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/vAhGJFolAXg?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Para atacar a las grandes oleadas de enemigos que se enfrentarán a nosotros, disponemos de un amplio arsenal de armas, que se van desbloqueando a medida que progresamos en el juego. Se pueden llevar tres almas simultaneamente: una pesada (como un machete, una motosierra, etc.), una de rango (como cuchillos para lanzar, pistolas...) y una explosiva, donde podemos elegir entre granadas, minas terrestres y bombas molotov. Además de estas armas, llevamos la principal, que son los dos cuchillos con los que atacamos más velozmente. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;El juego es totalmente brutal y sangriento. Hay cientos de formas de matar a nuestros enemigos: golpeándolos hasta la muerte con nuestras armas, haciendo diferentes combos con ellas (por ejemplo para levanar a los otros personajes del piso, cortarlos desde cerca con la motosierra, degollándolos con los cuchillos, etc.) o incluso asesinándolos con sus propias armas, contraatacándolos en el momento justo. Cada una de estas muertes inicia una pequeña animación donde abunda la sangre y los gritos de nuestro enemigos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;La dificultad es considerable, es entretenido y adictivo, extremadamente gore, tiene buenos gráficos y muy buena jugabilidad. En general, cumple con todos los requisitos necesarios para ser un buen beat&#39;em up y divertirnos un buen rato. En mi opinión, si te gustan los juegos de este tipo, vale la pena conseguirlo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: lime; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;8.5/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/343591618535483858/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/pc-shank-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/343591618535483858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/343591618535483858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/pc-shank-2.html' title='PC, Shank 2'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-9159823125107600672</id><published>2012-06-15T17:17:00.002-03:00</published><updated>2012-06-15T17:17:59.829-03:00</updated><title type='text'>iOS, Fragger</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Fragger&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Fragger es un juego disponible en iPhone, iPad y iPod Touch, que fue originalmente creado como un juego online, de la empresa Miniclip. Se trata de un juego de habilidad y puzzle, donde debemos destruir a los enemigos que se nos presentan utilizando granadas. Contamos con un medidor de la potencia y la dirección del lanzamiento, además de un número limitado de granadas, por lo que debemos calcular bien los tiros.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Como una adición al blog, a partir de este post los gameplays serán, en su mayoría, propios (filmados y editados por mi). Este es el primer gameplay que hice, capturando directamente la pantalla de un iPod Touch 4G.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/s2jo4ioKldI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Este juego es muy entretenido y adictivo, y aunque parece muy fácil en un comienzo, algunos de los niveles pueden llegar a complicarnos mucho, ya sea por la dificultad del puzzle o el mínimo número de granadas que podremos utilizar para superarlo. Tiene una buena calidad gráfica, además de poseer numerosos contenidos adicionales gratis (como gráficos en HD, paquetes de niveles, etc.). Es muy fácil acostumbrarse a la mecánica del videojuego, y luego de tomarle la mano se hace muy divertido.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Personalmente, el juego me encanta y pienso que es muy adictivo. Muchos niveles son un desafío, y para un mayor reto podemos intentar superarlos obteniendo tres medallas, objetivo que requiere no sólo que destruyamos todos los enemigos, sino que también lo hagamos con el menor número de granadas posible. Lo recomiendo y creo que el precio está más que justificado.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;U$S 0.99&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc; font-size: x-large;&quot;&gt;8.5/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/9159823125107600672/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-fragger.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/9159823125107600672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/9159823125107600672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-fragger.html' title='iOS, Fragger'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-1258919324210178911</id><published>2012-06-11T08:56:00.000-03:00</published><updated>2012-06-12T19:20:46.634-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="app store"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="challenge"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="comentario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pelota"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="puntuación"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="raqueta"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sega"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tenis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videojuego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="virtua"/><title type='text'>iOS, Virtua Tennis Challenge</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Virtua Tennis Challenge&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Virtua Tennis Challenge es, para muchas personas (y me incluyo), el mejor juego de tenis disponible en móbiles con iOS. Además de contar con sus clásicos modos de juego y su fluída jugabilidad, es uno de los pocos juegos capaz de aprovechar al máximo el control táctil que ofrecen los dispositivos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;TRAILER:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;El juego cuenta con varias opciones para personalizar cada partido, como el lugar donde se disputará, la superficie (que afecta el pique de la pelota), la dificultad (que varía entre tres niveles) la duración del partido, y por supuesto los jugadores. Además, podemos elegir entre jugar un partidos individuales o dobles (dos o cuatro jugadores).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Podemos personalizar también el tipo de controles a utilizar. Las opciones son controlar al jugador completamente con gestos, o mediante &quot;mandos virtuales&quot;, que son teclas que nos permiten manejar a nuestro jugador (existen tres diferentes combinaciones de mandos). Así, podemos buscar el tipo de control que mejor se adapte a nuestro estilo de juego.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Como en el tenis real, podemos efectuar una variedad de golpes, como cortados, liftados, globos, dejadas, y &quot;supergolpes&quot;, golpes especiales que desbloqueamos al llenar una barra de energía. Cada situación requiere un golpe específico para tener más posibilidades de triunfar, por lo que debemos aprender a utilizarlos correctamente. Además, es muy importante calcular bien el momento de golpear la pelota, y no pegarle tarde.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp; Entre los puntos en contra de este videojuego se encuentran los personajes, que claramente imitan los nombres y personalidades de los jugadores reales, pero no tienen el nombre real y algunos no llegan a parecese suficiente. Esto ocurre porque los gráficos del juego no llegan a estar a la altura de los mejores vistos, y no son los mejores para un juego de tenis. Aún así, personalmente creo que estos aspectos no hacen que el juego sea malo. Por el contrario, en general es muy entretenido y adictivo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; color: orange; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: x-large;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;U$S 4.99&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;color: lime; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL: &lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;8.5/10&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/1258919324210178911/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-virtua-tennis-challenge.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/1258919324210178911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/1258919324210178911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-virtua-tennis-challenge.html' title='iOS, Virtua Tennis Challenge'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-5295790267047795758</id><published>2012-06-11T04:37:00.000-03:00</published><updated>2012-06-11T04:38:12.409-03:00</updated><title type='text'>PC, Big Rigs: Over the Road Racing</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Big Rigs: Over the Road Racing&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Sencillamente increíble. Se anuncia como un juego de carreras de camiones, donde debemos apresurarnos para llegar a la meta antes que nuestros competidores, o de lo contrario nos atrapará la policía. Según el pequeño comentario detrás de la caja del juego, existen tres modos de juego diferentes, incluyendo la &quot;detención del tráfico suprema&quot;, los bloqueos policiales. Interesante. Para empezar, el juego en realidad no contiene tres modos, si no que sólo dispone de las carreras comunes y corrientes. Y pasando a los bloqueos policiales... no hay policías. Nunca, en ningún momento, podemos encontrarnos un bloqueo, escuchar una sirena... ni siquiera hay un auto que nos persiga. &lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Los errores presentes en este videojuego son imposibles de describir. Por ejemplo, si utilizamos la marcha atrás para retroceder, veremos que la velocidad de la misma no tiene límite. Podemos llegar a miles de kilómetros por hora... yendo hacia atrás. Eso sí: al instante que soltemos la flecha del teclado (los controles son fijos y no pueden cambiarse, por cierto), el auto se detendrá en seco.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Otro ejemplo es la pista. Ningún objeto es sólido, aparentemente, ya que podemos atravesar todo con nuestro camión. Además, subir o bajar colinas no causa efecto alguno en la velocidad a la que vamos. La pista no tiene límites, podemos simplemente alejarnos de ella hasta que quedamos en un vacío gris. Ver para creer, supongo.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY:&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Este juego no parece un producto terminado, y ha sido sencillamente uno de los peores videojuegos jamás creados para muchos usuarios. Se pueden encontrar tantos y tan variados errores jugándolo, que hasta incluso puede llegar a causar gracia. Calidad de sonido pésima, jugabilidad prácticamente nula, gráficos horribles... en fin, un ejemplo de lo que NO se debe hacer al crear juegos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;1/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/5295790267047795758/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/pc-big-rigs-over-road-racing.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/5295790267047795758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/5295790267047795758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/pc-big-rigs-over-road-racing.html' title='PC, Big Rigs: Over the Road Racing'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-7192981961188988832</id><published>2012-06-10T21:42:00.000-03:00</published><updated>2012-06-11T05:11:00.434-03:00</updated><title type='text'>iOS, Knight&#39;s Dash</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Knight&#39;s Dash&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&amp;nbsp;En este juego, del tipo &quot;endless run&quot; controlamos a un caballero medieval, que avanza destruyendo todo a su paso. El objetivo del juego es no caer en los precipicios y saltar barricadas, además de matar a los soldados que tratan de atacarnos en el camino. Perdemos si se acaba la vida del caballero o caemos al vacío.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;GAMEPLAY:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;El juego es muy sencillo, y aunque muchos otros del mismo género se vuelven muy adictivos, este no cumple con los requisitos necesarios. No hay nada disponible para mejorar o comprar, hay muy poca variedad de escenarios, los enemigos son muy repetitivos, y el juego en sí no representa un desafío. Aunque los gráficos y el sonido puedan ser aceptables, la jugabilidad es, en mi opinión, muy baja.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Dispone de un único modo de juego, y se vuelve muy monótono y aburrido después de algunos minutos.  Los únicos movimientos disponibles son 
el salto, el golpe, y el &quot;especial&quot;, que consiste de una pequeña 
cantidad de tiempo en la que corremos más rápido, y tras su uso debemos esperar que la barra de energía se llene nuevamente. Considero este juego muy aburrido, que no justifica el precio en absoluto.&amp;nbsp;
&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;color: orange; font-size: x-large;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE:&lt;/span&gt; &lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;U$S 1.99&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;3/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/7192981961188988832/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-knights-rush.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/7192981961188988832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/7192981961188988832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-knights-rush.html' title='iOS, Knight&#39;s Dash'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8256555864900483903.post-802177965451840831</id><published>2012-06-10T02:57:00.002-03:00</published><updated>2012-06-10T22:18:13.400-03:00</updated><title type='text'>iOS, Gravity Guy</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Gravity Guy&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Gravity Guy es un juego totalmente original, en el que debemos controlar a un hombre que trata de &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;e&lt;/span&gt;scapar de la autoridad... en el espacio!. Para esto, emplea un traje con el que puede controlar la gravedad.&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;TRAILER:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/yB53R1C10ps?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;El objetivo del juego es simplemente esquivar los obstaculos que se nos presentan, y no caer en los precipicios. Para esto podemos invertir la gravedad y hacer que el protagonista suba o baje, solo presionando en cualquier parte de la pantalla. Como una dificultad extra, siempre habrá un &quot;policía de la gravedad&quot; en nuestros talones. El juego termina si este nos alcanza, por lo que deberemos mantenernos a una velocidad muy alta todo el tiempo.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;Como un adicional para el juego, existe la posibilidad de jugarlo en modo multijugador, pudiendo participar hasta cuatro personas en un mismo dispositivo. En este modo, cada uno de los jugadores controla a un personaje de diferente color, y tiene un área de la pantalla donde presionar para invertir la gravedad.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;En general, es un juego muy adictivo, divertido y complicado en su modo historia, y muy entretenido para jugar con amigos. Lo recomiendo plenamente!&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;PRECIO EN LA APP STORE: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;U$S 0.99&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: lime; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL: &lt;b style=&quot;color: #cccccc;&quot;&gt;9/10&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/feeds/802177965451840831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-gravity-guy.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/802177965451840831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8256555864900483903/posts/default/802177965451840831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://onecriticalgamer.blogspot.com/2012/06/ios-gravity-guy.html' title='iOS, Gravity Guy'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02948128644310666027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>