<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724</id><updated>2025-10-13T02:30:03.722+08:00</updated><category term="評論"/><category term="產業動態"/><category term="韓國"/><category term="大陸"/><category term="情報"/><category term="台灣"/><category term="手遊"/><category term="歐美"/><category term="交易相關"/><category term="日本"/><category term="系統分析"/><category term="網站"/><category term="分析"/><category term="排行榜"/><category term="資料"/><category term="BETA"/><category term="ChinaJoy"/><category term="Facebook"/><category term="RIP"/><category term="廣告"/><category term="手機遊戲"/><category term="破解"/><category term="社群"/><category term="粉絲專頁"/><category term="馬後炮"/><category term="App Store"/><category term="Google Play"/><category term="Hack"/><category term="Milestone"/><category term="Reviews"/><category term="中國"/><category term="信喵"/><category term="刷榜"/><category term="商城"/><category term="地下行為"/><category term="大陸遊戲"/><category term="奇特"/><category term="安全性"/><category term="家用主機"/><category term="平台"/><category term="懶人包"/><category term="擾人"/><category term="營收"/><category term="百萬亞瑟"/><category term="盜版"/><category term="社會觀察"/><category term="評析"/><category term="資金"/><category term="遊戲機制"/><title type='text'>Santos&#39; Gaming Laboratory</title><subtitle type='html'>山度士的遊戲研究室：觀察、評論以及研究線上遊戲市場</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>139</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-4975036865735998434</id><published>2015-05-07T18:57:00.000+08:00</published><updated>2015-05-07T18:57:09.421+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手機遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="日本"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="評析"/><title type='text'>[遊戲評析]実況パワフルプロ野球</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTkePCnLdtaQ4k3hkXfeKb9ct5t-rWwu-kC5Evem6dyHE2EYxfItb6xHCDxAwVYc8x4HAgqZDxDKU9dDTZrhK7-rg0QOYH5Jc3H5mEM-Q6VfLKjr6q3piKpFhCYYcK0qkxIiTuHu8dsnkT/s1600/3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;340&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTkePCnLdtaQ4k3hkXfeKb9ct5t-rWwu-kC5Evem6dyHE2EYxfItb6xHCDxAwVYc8x4HAgqZDxDKU9dDTZrhK7-rg0QOYH5Jc3H5mEM-Q6VfLKjr6q3piKpFhCYYcK0qkxIiTuHu8dsnkT/s1600/3.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
遊樂器上人氣歷久不衰的實況野球系列其實早就搬上手機，パワプロTouch2013、パワプロTouch2014已經賣了兩三年了，不過核心玩法還是老樣子的抽球員，在日本職棒聯盟中奮戰；直到2014Q4，柯樂美才將系列中廣受歡迎的成功模式(Sucess)以実況パワフルプロ野球之名搬上手機平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/j1aApAGxbRk&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
特色&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
不同於傳統的 pay to win，在実況パワフルプロ野球中，玩家抽的是被稱為 Event Char 的球員們，透過 Event Char 所提供的各種事件培育球員。&lt;br /&gt;
即使玩家能夠一開始就砸大錢抽到 SR/PSR 球員，也需要一段時間和運氣才能夠培育出心目中的完美球員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/R9i8Aj2W88o&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/MiJkJrV8uIg&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
成績&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
実況パワフルプロ野球在日本營收持續排在10~20名內，營收會因為新球員以及活動而有所變化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmsCScJlyqf88nKuHWfn8egoEPqCsgU-vYc5Dz_UpSkcbp5Mgxs28v1OdldfAC18DK_ZnmgQAuTvVcqh74w2Y4WOKVGqFYnuIo0JYTl79kog_aPTvoqeDPfQAr3tYy6rjxrrIJU1YzTDfn/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;404&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmsCScJlyqf88nKuHWfn8egoEPqCsgU-vYc5Dz_UpSkcbp5Mgxs28v1OdldfAC18DK_ZnmgQAuTvVcqh74w2Y4WOKVGqFYnuIo0JYTl79kog_aPTvoqeDPfQAr3tYy6rjxrrIJU1YzTDfn/s640/1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7xMqcECvwiJAdhaVsPwq0kEUk3G6ilFTxRY-NJoGtIKHYwPpAIzUtHWqKIw3rxknvvtZYau5qEgFMaa5CbB_VrPikzRA2Lv1gnNy2EHucjq76_SXWTNf81kCCS3BCp_i37PXWQ669aI8A/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;420&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7xMqcECvwiJAdhaVsPwq0kEUk3G6ilFTxRY-NJoGtIKHYwPpAIzUtHWqKIw3rxknvvtZYau5qEgFMaa5CbB_VrPikzRA2Lv1gnNy2EHucjq76_SXWTNf81kCCS3BCp_i37PXWQ669aI8A/s640/2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;https://goo.gl/lrBU0q&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
如果只是練球員那很快就疲乏了，練一隻球員大約需要兩個小時時間；練完之後遊戲中提供競賽排名讓玩家互相比較，透過競賽可獲得周獎勵和競賽幣。競賽用道具除了透過育成模式的寶箱取得外，就只能靠競賽幣購買，讓課金玩家無法用現金打其他玩家的臉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
活動&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，遊戲還會不定期舉辦期間活動，目前有&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;排名賽&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;經驗練習賽&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
經驗練習賽由於是搭配最新的鑽石王牌活動，不確定以後還會不會有所以就先不討論，玩家之間並不是很熱中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIhEMDUyDEnBoceC-LZI9dQP4E56-C3gfQRk4bRTyKQ5DPcitqx1DnD3f0Sz4HdpAC-IO6TYLRGtwG2R7aTA2lXtmXK6nRa0lO3LdgR3ftyIW3ru6-CU1E8d5O60nQhNnpflzQpeplNMn3/s1600/4.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIhEMDUyDEnBoceC-LZI9dQP4E56-C3gfQRk4bRTyKQ5DPcitqx1DnD3f0Sz4HdpAC-IO6TYLRGtwG2R7aTA2lXtmXK6nRa0lO3LdgR3ftyIW3ru6-CU1E8d5O60nQhNnpflzQpeplNMn3/s1600/4.png&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span id=&quot;goog_14116785&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;goog_14116786&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排名賽的設計非常有巧思，玩家可以用現有的隊伍去打，但是如果用本期新角練出來的球員打，會有分數加成。課金玩家可以有 900% 的分數加成，不課金就不要想搶好獎品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外每次排名賽都會有不同課題，針對課題練出特定的球員可以大幅提高得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些因素都逼玩家一定要在活動前努力的練新球員，可以讓玩家不至於球員練完就覺得破關不玩了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE1dOjW_f3zDJsc9XMIiX0Y0ZvISCLNtayU28m0q47qELPavXYCjjpg97073-TxUd5TNytqKuXi7VROLdjTw1vUj5Z0hYgvxhw0tG2HSnSAiPwU8xSABqiv90cjfSnLvrlvdNL7OBff-7m/s1600/5.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;318&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE1dOjW_f3zDJsc9XMIiX0Y0ZvISCLNtayU28m0q47qELPavXYCjjpg97073-TxUd5TNytqKuXi7VROLdjTw1vUj5Z0hYgvxhw0tG2HSnSAiPwU8xSABqiv90cjfSnLvrlvdNL7OBff-7m/s640/5.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排名賽最後一天自然也是課金玩家吃石拼排名的重點時間，最近一次比賽剛在 5/6 結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/s5Fs9vOf5Vo&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
合作&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
當代日本手機遊戲合作已經是定番了，不過棒球類遊戲合作真的是太好做了，看看日本有多少棒球漫畫就知道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一期的活動是和鑽石王牌合作，將漫畫內的青道高校搬到遊戲中。日本也順便和漫畫銷售掛勾，買漫畫送虛寶！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/DLdb6XKQWD8&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
劇情&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
一開始成功模式只有最基本的 パワフル高校，但是隨著時間會開放更多的高校，這些都是柯樂美這二十年來累積的財產，基本上就是資源回收再利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是鑽石王牌活動以及田中將大選手參與設計的北雪高校劇情，或許這些以後還有機會回流到主機上，二度三度利用也說不一定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigZvgKZlkE0B1rdryrOi4rX9iIH6FuPLrt9Kgy62QDFA42UauIXu4y5x74Wkef8gqtackb6MMyiVgV0GL5ou66J-jedWi0MaIEmM0X6gmYX5jueMSP2EKHXxWRgH7vwf6c1Xs0Dtujxf5z/s1600/6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigZvgKZlkE0B1rdryrOi4rX9iIH6FuPLrt9Kgy62QDFA42UauIXu4y5x74Wkef8gqtackb6MMyiVgV0GL5ou66J-jedWi0MaIEmM0X6gmYX5jueMSP2EKHXxWRgH7vwf6c1Xs0Dtujxf5z/s1600/6.jpg&quot; width=&quot;467&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/4975036865735998434/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/4975036865735998434' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4975036865735998434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4975036865735998434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2015/05/blog-post.html' title='[遊戲評析]実況パワフルプロ野球'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTkePCnLdtaQ4k3hkXfeKb9ct5t-rWwu-kC5Evem6dyHE2EYxfItb6xHCDxAwVYc8x4HAgqZDxDKU9dDTZrhK7-rg0QOYH5Jc3H5mEM-Q6VfLKjr6q3piKpFhCYYcK0qkxIiTuHu8dsnkT/s72-c/3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-5218121310796148228</id><published>2015-04-20T15:59:00.001+08:00</published><updated>2015-04-20T15:59:17.399+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="盜版"/><title type='text'>雷亞聚爆在中國被破解之後...</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikAy-3OjykMNJDQ2GuDHNHP9nwWx5Yk9DQNM2uNTfQXFRS_dKX9U4xQcABd5Z_yw-oIyjzdZkMkd5jzpIX2e2lrsavhsqWFOX6C4cgUCFtNPCcE59yWWdIPBmLlmC2QHp1VEVsc8XDuHVf/s1600/2015-04-11-124534-89.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikAy-3OjykMNJDQ2GuDHNHP9nwWx5Yk9DQNM2uNTfQXFRS_dKX9U4xQcABd5Z_yw-oIyjzdZkMkd5jzpIX2e2lrsavhsqWFOX6C4cgUCFtNPCcE59yWWdIPBmLlmC2QHp1VEVsc8XDuHVf/s1600/2015-04-11-124534-89.jpg&quot; height=&quot;356&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
聚爆上線後好評如潮，但是在中國似乎有點不一樣&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.proguidescreen.com/?p=2321&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;國產遊戲《Implosion聚爆》抵達中國後，情況一切都變了！&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這裡不談雷亞策略以及遊戲好不好玩的問題，我們來談談有哪些方式反盜版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於 Google Play APK 無法另外加殼，否則 Google 無法以程式判別是否有問題，因此只能做程式混淆；這部分雷亞有做，但是在人力無極限的中國區，暴力法逆向工程之下還是有機會被解開。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見的反盜版解法是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;連網：連網隨時對遊戲做驗證絕對是當今最佳解法，不過雷亞賣的是個單機遊戲所以...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;驗證：進入遊戲時驗證，但這可透過 Root 改寫 DNS Resolve 回傳認證成功的碼，別忘記你的程式已經被逆向了，怎麼加密都沒用的。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;素材下載：這也和連網差不多了，差別在於遊戲內部分重要素材必須導回官方伺服器下載，否則會無法進行遊戲。但是必須負擔伺服器花費，而且也有可能做一個假伺服器讓玩家下載素材。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;開遊戲時驗證包體MD5：原始碼被解開的話，一樣可閃過。否則可避免包體被打開竄改後又包回。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;遊戲內彩蛋：不論是讓你卡關，或者讓所有人都知道你玩盜版都是不錯的選擇，一般破解也不會花時間檢查這些部分。延伸閱讀：&lt;a href=&quot;http://www.u-acg.com/archives/1644&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;你再盜、再盜、再盜啊！？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
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部分遊戲公司會使用 Xincode 之類的外掛防破解套件，不過畢竟是防君子不防小人，碰上極專業的破解團隊，即使是端遊年代最盛行的 StarForce 模式依舊屢屢被破解...&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/5218121310796148228/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/5218121310796148228' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/5218121310796148228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/5218121310796148228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2015/04/blog-post_20.html' title='雷亞聚爆在中國被破解之後...'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikAy-3OjykMNJDQ2GuDHNHP9nwWx5Yk9DQNM2uNTfQXFRS_dKX9U4xQcABd5Z_yw-oIyjzdZkMkd5jzpIX2e2lrsavhsqWFOX6C4cgUCFtNPCcE59yWWdIPBmLlmC2QHp1VEVsc8XDuHVf/s72-c/2015-04-11-124534-89.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-3215896383283786647</id><published>2015-03-13T01:04:00.001+08:00</published><updated>2015-03-13T01:04:57.709+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hack"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手遊"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="營收"/><title type='text'>[手遊]你家的內購，安全嗎？</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
遊戲營運最快樂的就是看到營收不斷上漲，最痛苦的就是有了訂單，但是月底卻收不到錢；&lt;br /&gt;
有可能是碰到黑卡，又或許是內購保護沒做好被破解了。&amp;nbsp;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎麼會呢？Apple 或者 Google 不是都很安全嗎？&lt;br /&gt;
其實問題並不出在 Apple 或者 Google 上...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單的內購流程如圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIwic6Nlg7DzvxlOXbkZfpnlfPas_PBpPbdDoS9X35UDJB-G4zPFVBCyXDrfduXtJPjAT84vu_TIyvP57WCuYpSNe4ga42wekYb0xQL3QYx3BPbvZxKAD6iVlGZnWEpYGKfMilpugxOHx3/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIwic6Nlg7DzvxlOXbkZfpnlfPas_PBpPbdDoS9X35UDJB-G4zPFVBCyXDrfduXtJPjAT84vu_TIyvP57WCuYpSNe4ga42wekYb0xQL3QYx3BPbvZxKAD6iVlGZnWEpYGKfMilpugxOHx3/s1600/1.jpg&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;464&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
而內購破解大多是偽裝成平台，告知伺服器收款成功，且伺服器或者遊戲沒有再度驗證訂單，欺騙伺服器或者遊戲內購成功，導致營業損失。唯有在收到平台告知收款成功後，再度向平台驗證確實收到訂單，才同意內購成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少部分的內購破解是逆向工程遊戲程式碼，遮蔽內購收款判斷式，進而獲得不法利益；但大部分使用者並沒有這樣的技術能力，不夠紅的遊戲通常不會招惹上這樣的高手，除非遊戲的程式碼沒有加殼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，遊戲營運之前，務必使用市面上常見的內購破解徹底的測試過再上架；這邊簡單的列出常見的內購破解軟體。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IOS：&lt;br /&gt;
IAPCrazy&lt;br /&gt;
LocaliAPStore&lt;br /&gt;
iAPFree&lt;br /&gt;
GenaBag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android：&lt;br /&gt;
FREEDOM&lt;br /&gt;
Creehack&lt;br /&gt;
幸運破解器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些軟體幾乎都需要 Root。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/3215896383283786647/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/3215896383283786647' title='1 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/3215896383283786647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/3215896383283786647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2015/03/blog-post.html' title='[手遊]你家的內購，安全嗎？'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIwic6Nlg7DzvxlOXbkZfpnlfPas_PBpPbdDoS9X35UDJB-G4zPFVBCyXDrfduXtJPjAT84vu_TIyvP57WCuYpSNe4ga42wekYb0xQL3QYx3BPbvZxKAD6iVlGZnWEpYGKfMilpugxOHx3/s72-c/1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-8820626517939761669</id><published>2015-03-01T02:35:00.000+08:00</published><updated>2015-03-01T02:35:41.281+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="App Store"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="台灣"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手遊"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="馬後炮"/><title type='text'>2015 一月份 App Store 遊戲馬後炮</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
本來緊接著 &lt;a href=&quot;http://santosliu.blogspot.tw/2015/02/2015-google-play.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Play 版本&lt;/a&gt;之後就要續寫 App Store 版本，不過適逢年節忙碌，因此延到現在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間也是 2014/12/15~2015/01/15 之間，如果 Google Play 版本有寫過的，就不再贅述，只留連結和圖片給各位讀者參考。

這段期間由於 App Store 上架審核剛好碰上 Holiday Closure，因此有不少早在 Google Play 已經先推出半個月至一個月的產品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/930368536/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-17&amp;amp;end=2015-02-23&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=rank&amp;amp;lm=f&quot;&gt;LINE騎馬打仗&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg29L3v6GqVnJTZKc1IiOMAb2zMloGBQOYdbetVr0BqQemlyzjd9dX82vyUvZL5neJl9GLvgr2cIfb_6iC53VpGYKHR5GXZamA0C6UP6qh63NbTqFwKLyLE3UL3zB_Gk4RC9cJ0F01U6B3c/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg29L3v6GqVnJTZKc1IiOMAb2zMloGBQOYdbetVr0BqQemlyzjd9dX82vyUvZL5neJl9GLvgr2cIfb_6iC53VpGYKHR5GXZamA0C6UP6qh63NbTqFwKLyLE3UL3zB_Gk4RC9cJ0F01U6B3c/s1600/1.jpg&quot; height=&quot;444&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
一月底後開始衰退，2/14 更新後狀況沒改善，過年期間活動拉了一波，之後繼續觀察，如果繼續下滑就死亡判定...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/883009585/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-23&amp;amp;end=2015-02-23&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=rank&amp;amp;lm=f&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;劍姬傳&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkPlxt5XRl5Tnk_GnOsylhGTQoNWUE3FFZSwIfPNDoCUzw-oUWthA08XHkvWn_s7s1P1XMmilJANfd1iIApZ2qw1Oawu08DpOnAbMY_hBtbXaSOROekBORYBY3zYeJZhxZFH421970cxPL/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkPlxt5XRl5Tnk_GnOsylhGTQoNWUE3FFZSwIfPNDoCUzw-oUWthA08XHkvWn_s7s1P1XMmilJANfd1iIApZ2qw1Oawu08DpOnAbMY_hBtbXaSOROekBORYBY3zYeJZhxZFH421970cxPL/s1600/2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
營收部分看起來還不錯，但是下載榜已經跌出 1000 以外；如果後續沒有持續的行銷資源注入，不太樂觀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/913292932/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-17&amp;amp;end=2015-02-15&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=rank&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SimCity BuildIt&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicWjDJiZzbmxazgMYC6FpvUkjUOMOfoFWzLgdGX_csuOliCkZg4vMKhFA7xgQd-N7GQUa98Scjx4r9PMLD5K9muv0TkFGswbq9lidlNV4dKQugpydiAco7TX277RoQ8gz7XRf725siS9oo/s1600/3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicWjDJiZzbmxazgMYC6FpvUkjUOMOfoFWzLgdGX_csuOliCkZg4vMKhFA7xgQd-N7GQUa98Scjx4r9PMLD5K9muv0TkFGswbq9lidlNV4dKQugpydiAco7TX277RoQ8gz7XRf725siS9oo/s1600/3.jpg&quot; height=&quot;440&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
有 IP 無懦夫的最佳範例，不論 EA 搞爛多少 SimCity 遊戲，只要端出這個 IP 就有人買帳。 1/14 更新後走了一波對遊戲機制不滿的玩家，但自然流量帶來的新玩家讓營收幾天後又回到原本的軌道上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/919092574/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-19&amp;amp;end=2015-02-23&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=rank&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;雷霆戰機&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-Xd3byFMt-B5XIZMAMHWxn89qbJgNFW9TnoF7HySo3MKfg6HQhSaXzBxus3Elnj8VcukAKuUkJGSAQAlHX3SiDCunFiXl1opxNbEPmiOmPSltfkSPvSRjla6Lhgldl8pf69QZJ8oW5kAQ/s1600/4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-Xd3byFMt-B5XIZMAMHWxn89qbJgNFW9TnoF7HySo3MKfg6HQhSaXzBxus3Elnj8VcukAKuUkJGSAQAlHX3SiDCunFiXl1opxNbEPmiOmPSltfkSPvSRjla6Lhgldl8pf69QZJ8oW5kAQ/s1600/4.jpg&quot; height=&quot;440&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
又一起因為 Holiday Closure 而延遲的遊戲，1/9 緊急下架相當烏龍，各家都應該引以為戒，不少花了大錢卻好幾天都不能玩的玩家因此流失。幸好年節期間的廣告行銷相當多，營收看來還能維持住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/942821985/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-18&amp;amp;end=2015-02-23&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;全職英雄&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkaKcAVpN-YrFozR7vfdQCdvHWql_u6QTqEJmIi-km94CowxzEsPoPIFtavaFLmttBNRYIc_bLcpHxqh-KToB_5JPWeJGCdG05CI6S7krtXOvB6ta0SjvIcELiD-12Lrf_cv8D6Es7y_Vs/s1600/5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkaKcAVpN-YrFozR7vfdQCdvHWql_u6QTqEJmIi-km94CowxzEsPoPIFtavaFLmttBNRYIc_bLcpHxqh-KToB_5JPWeJGCdG05CI6S7krtXOvB6ta0SjvIcELiD-12Lrf_cv8D6Es7y_Vs/s1600/5.jpg&quot; height=&quot;446&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推廣期後直直洩，後續應該不用追蹤了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/933733924/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-18&amp;amp;end=2015-02-23&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;臥虎藏龍&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjegjGzxixgGUI9t6j-WfFInF5Nz7tP7_iIeSvljgLX0YOtaGoVCjAI3tFZwEVR_v_PxELf1FGh03Z55AUU_qLRQpc-L9ont9BwJof2smz3WZjl9CE3oJR5hBD_w3XVCioDXkWOlaTssDfV/s1600/6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjegjGzxixgGUI9t6j-WfFInF5Nz7tP7_iIeSvljgLX0YOtaGoVCjAI3tFZwEVR_v_PxELf1FGh03Z55AUU_qLRQpc-L9ont9BwJof2smz3WZjl9CE3oJR5hBD_w3XVCioDXkWOlaTssDfV/s1600/6.jpg&quot; height=&quot;442&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然 2/7 後一度掉出百名外，但隨後又拉回，依照 EFUN 的操作方式應該還能吃上一陣子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/923183748/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-21&amp;amp;end=2015-02-23&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LINE 戰神黎明&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjgfe8QIO_5hYHWuw3Yls-MXFoc4Duam5zcCTqgaupIlJAX5ze5Fz4Pz41bhWl8bYixBnlLU319WH2MzZW6kMipzBafemInaMk732OsMn0K6gh2zLJxTJraYF8m7AVLnS_yZCQ1h6ikz4F/s1600/7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjgfe8QIO_5hYHWuw3Yls-MXFoc4Duam5zcCTqgaupIlJAX5ze5Fz4Pz41bhWl8bYixBnlLU319WH2MzZW6kMipzBafemInaMk732OsMn0K6gh2zLJxTJraYF8m7AVLnS_yZCQ1h6ikz4F/s1600/7.jpg&quot; height=&quot;442&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然有 LINE 加持，但是遊戲本質和太極熊貓太接近，難免被影響；另外 LINE 偏休閒玩家，或許也是一月底後銷售量降低的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/935206918/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-22&amp;amp;end=2015-03-01&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;怪談新三國&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8ewDPmsC5jb5cs1ZGumOK-RcsH7Ee2v5Nks342lAxRI2wXlQpbkQQHKc4xk-oH6MwiTu58K99FRwmKqakcFANDSPU3VQHA-rtt0jUlQTSEVUup7tQeSo3FmzOC15mW5QIocajv3u8Gz7Q/s1600/8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8ewDPmsC5jb5cs1ZGumOK-RcsH7Ee2v5Nks342lAxRI2wXlQpbkQQHKc4xk-oH6MwiTu58K99FRwmKqakcFANDSPU3VQHA-rtt0jUlQTSEVUup7tQeSo3FmzOC15mW5QIocajv3u8Gz7Q/s1600/8.jpg&quot; height=&quot;442&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
營運花了不少心思，不管是日文發音廣告猛洗 Youtube，或者是二月初的快閃活動，都讓這個遊戲不斷的有討論，改版也非常勤快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/945274928/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-22&amp;amp;end=2015-03-01&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Clash of Kings - Last Empire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3pErRmBBdpFOi7XP9qquMacG8IFwhSeRwfJcgZvnkODrGS1SbVYrarDDNEGB0VgcYc1WdPaI2Eu0CpWFopnKtvW21GGCUpbUaJkoqQGGp7DmggARZDZy1aUkX75p3wuzNHOnhmfVb_Hxm/s1600/9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3pErRmBBdpFOi7XP9qquMacG8IFwhSeRwfJcgZvnkODrGS1SbVYrarDDNEGB0VgcYc1WdPaI2Eu0CpWFopnKtvW21GGCUpbUaJkoqQGGp7DmggARZDZy1aUkX75p3wuzNHOnhmfVb_Hxm/s1600/9.jpg&quot; height=&quot;444&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
CoC like，但是在二月初開始大量宣傳後聲勢看漲；由於遊戲需要和其他玩家合作聯盟進攻或者防禦，後續應該相當穩定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/925219432/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-28&amp;amp;end=2015-02-28&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MON搗蛋怪獸&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimPbJIqAN-y1-Z7LevzpyaOfVUWGtg8d8061kgB9ypm1cwkj8SibZ2dWl6Aqvq66kgi4HGWk1Qzja_EDiz9hkstzi014AYfNI5s6-UBa8yuSOuTYrXL_TqBPjf9JWu5ciMEJcKe10eJM8U/s1600/10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimPbJIqAN-y1-Z7LevzpyaOfVUWGtg8d8061kgB9ypm1cwkj8SibZ2dWl6Aqvq66kgi4HGWk1Qzja_EDiz9hkstzi014AYfNI5s6-UBa8yuSOuTYrXL_TqBPjf9JWu5ciMEJcKe10eJM8U/s1600/10.jpg&quot; height=&quot;440&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
和雷霆戰機比起來，搗蛋怪獸就像後媽生的，成績起伏不定，而且玩家流失中...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/939500083/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2014-12-30&amp;amp;end=2015-02-28&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;太極熊貓&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1IVkXB9MKVZIEIpnX91BOpOS4oAv1BbUf48OsI2-DV7QOwfQzYqEWx3i98hInTkMrtCmZA_Fkhwmwj3B0UNNHc8bljTWvbWxd_AjPuvOMwK28f6L5Va_yDsHoNnJc6ig0CTl5SYU7gAN-/s1600/11.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1IVkXB9MKVZIEIpnX91BOpOS4oAv1BbUf48OsI2-DV7QOwfQzYqEWx3i98hInTkMrtCmZA_Fkhwmwj3B0UNNHc8bljTWvbWxd_AjPuvOMwK28f6L5Va_yDsHoNnJc6ig0CTl5SYU7gAN-/s1600/11.jpg&quot; height=&quot;442&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲品質不錯，加上大手筆的宣傳帶來的穩定的營收，很少跌出十名外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/940312478/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2015-01-02&amp;amp;end=2015-02-28&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RO仙境傳說 : 英雄戰役&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFJkE6clvAl3cOA1Xxx8l77xRk-cDfqmEKLzuPOyGpkju-5hQh7WmY78KgA55lPLnnxaimtLVerQt1ywls9RwNIDRkGIvoCT_xQ85VGeB59CsfwNHMrxdkLEyPl2l3niIiFWBi7SFnIRJY/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFJkE6clvAl3cOA1Xxx8l77xRk-cDfqmEKLzuPOyGpkju-5hQh7WmY78KgA55lPLnnxaimtLVerQt1ywls9RwNIDRkGIvoCT_xQ85VGeB59CsfwNHMrxdkLEyPl2l3niIiFWBi7SFnIRJY/s1600/1.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
原廠重新營運之後有不少老玩家回頭支持，不過缺少廣宣仍然是其最大問題，名次起伏非常大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/ios/app/882507985/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;start=2015-01-08&amp;amp;end=2015-03-01&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dragon Mania Legends&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP7cjDYnsiWLJD-4xKEA3465m7X5ZlY1ARn3pcpw_2djmhmPqrqXC_pvGfKIqciVfJnVYn7m8qVuzwjLkGlBAbZnsmtz3TZxSMzYctt1nMaOsJQlh8MyIGRM2LsAXVEWyLCJd7BMC3cOb1/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP7cjDYnsiWLJD-4xKEA3465m7X5ZlY1ARn3pcpw_2djmhmPqrqXC_pvGfKIqciVfJnVYn7m8qVuzwjLkGlBAbZnsmtz3TZxSMzYctt1nMaOsJQlh8MyIGRM2LsAXVEWyLCJd7BMC3cOb1/s1600/2.jpg&quot; height=&quot;440&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
上架初期曾經有非常不錯的成績，但是改版後玩家數量不斷流失；不過本來就沒有專注於台灣營運，遊戲口味也和當前熱門遊戲有段差距。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/8820626517939761669/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/8820626517939761669' title='1 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/8820626517939761669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/8820626517939761669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2015/03/2015-app-store.html' title='2015 一月份 App Store 遊戲馬後炮'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg29L3v6GqVnJTZKc1IiOMAb2zMloGBQOYdbetVr0BqQemlyzjd9dX82vyUvZL5neJl9GLvgr2cIfb_6iC53VpGYKHR5GXZamA0C6UP6qh63NbTqFwKLyLE3UL3zB_Gk4RC9cJ0F01U6B3c/s72-c/1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-3667948058686984535</id><published>2015-02-13T11:10:00.000+08:00</published><updated>2015-02-13T11:10:10.093+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Google Play"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="台灣"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手遊"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="馬後炮"/><title type='text'>2015 一月份 Google Play 遊戲馬後炮</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;本次標的為：2014/12/15~2015/01/15 上架之遊戲&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/google-play/app/com.efunfun.tw.lrk/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=7&amp;amp;start=2014-12-18&amp;amp;end=2015-02-11&quot; style=&quot;background-color: white; color: #0088cc; line-height: 18px; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;LINE 騎馬打仗&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyZsx36RwSh1XMuT0M2YQn2dYt6pvsPRSj830PA7qWLUqn-o2Pnx-IYmQJWvKgbY6ZI9ecBBh3eJx8y-Taumk-pq5FEJa_JVjeJwDYfqjQQgAqeKna_0RiCN51y1nqyZDQ-ntlmNIPJrlA/s1600/0212_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyZsx36RwSh1XMuT0M2YQn2dYt6pvsPRSj830PA7qWLUqn-o2Pnx-IYmQJWvKgbY6ZI9ecBBh3eJx8y-Taumk-pq5FEJa_JVjeJwDYfqjQQgAqeKna_0RiCN51y1nqyZDQ-ntlmNIPJrlA/s1600/0212_1.jpg&quot; height=&quot;444&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;
Efunfun 首款搭上 LINE 平台的遊戲，玩法與 LINE Ranger 相近但變化更多些，成績尚可，沒有成功的拉走 LINE Ranger 的玩家，且聽說 LINE 拆分很高，不知道這款能賺多少？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/google-play/app/com.kmzone.ggplay.qmtw/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=2&quot; style=&quot;background-color: white; color: #0088cc; line-height: 18px; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;全民大亂鬥&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuOBw5AHSn3KPN_SB2hkmMZi5_bwKbnrh4uVQFAy40UFYV-A_JV8Cyq3IPmPW-OO1jCC6Ki9-itcQaL4tIF-PgyAP9NSKjeHPg_bcGJKWBRNIkgEVAjMDqwV-LcWd8xx_ZiilBtevJvfrR/s1600/0212_2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuOBw5AHSn3KPN_SB2hkmMZi5_bwKbnrh4uVQFAy40UFYV-A_JV8Cyq3IPmPW-OO1jCC6Ki9-itcQaL4tIF-PgyAP9NSKjeHPg_bcGJKWBRNIkgEVAjMDqwV-LcWd8xx_ZiilBtevJvfrR/s1600/0212_2.jpg&quot; height=&quot;443&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;推廣期間成績尚可，之後崩盤；原因是原廠技術力不足，重大 Bug 非常多，依照崑崙的習慣，不排除之後換名重新上架。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/google-play/app/com.kimi.ggplay.tjxmtw/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=2&quot; style=&quot;background-color: white; color: #0088cc; line-height: 18px; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;太極熊貓&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaOQnkf24i47Tpz_gyaDwhfiuk7fgT0YpQcvEkg4kewNx_CXQl-OuZAshAT0zKbGS6oqqjPuVb0gVrBcm4GzdzAEzAnjrKoSShqkJYk4DektY8zeRhZOYAdEubkg73Rzgs6KFZTW0EN_IL/s1600/0212_3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaOQnkf24i47Tpz_gyaDwhfiuk7fgT0YpQcvEkg4kewNx_CXQl-OuZAshAT0zKbGS6oqqjPuVb0gVrBcm4GzdzAEzAnjrKoSShqkJYk4DektY8zeRhZOYAdEubkg73Rzgs6KFZTW0EN_IL/s1600/0212_3.jpg&quot; height=&quot;444&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;太極熊貓堪稱 2015 年初最大攪局者，砸下超大量行銷預算，把一月份 CPI 推向有史以來高峰。太極熊貓的出現把前後期 ARPG 型態遊戲(神劍浪客、幻影獵人等)的玩家都拉走，可惜與行銷費用相比起來，銷售排行榜第五名左右實在是差強人意，真的能賺回行銷預算嗎？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/google-play/app/com.teeplay.JianJiChuan/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=2&quot; style=&quot;background-color: white; color: #0088cc; line-height: 18px; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;劍姬傳&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFQjxuRWMp2rbNDHiX-lFgs-ofTsBGau6VGy2QaiC6v9B3CaPm-bdbkBhkbwhSiDEFtZtOH6aSpiSa9rzFQTmzv6d87U3sWN0sje3EIgOQH2LkLSVQVg0nVfcC5vGeYBs6zIprVsGrWNbg/s1600/0212_4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFQjxuRWMp2rbNDHiX-lFgs-ofTsBGau6VGy2QaiC6v9B3CaPm-bdbkBhkbwhSiDEFtZtOH6aSpiSa9rzFQTmzv6d87U3sWN0sje3EIgOQH2LkLSVQVg0nVfcC5vGeYBs6zIprVsGrWNbg/s1600/0212_4.jpg&quot; height=&quot;442&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;可愛風武俠 RPG，廣告預算給的不算少，成績不好不壞卡在 20~50 名之間。過了推廣期之後雖然略有下滑，但營收仍然非常穩定的維持住。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/google-play/app/tw.com.omg.zg.andhk.gamebar/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=2&quot; style=&quot;background-color: white; color: #0088cc; line-height: 18px; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;主公我來了&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgedfunYMWyK39lnWNBFehUj9GoQvzsVOa07QHz81tRW-Mh3gvJSedTMQClwC91_ogOkQL7kX34_by1D1FqPlTR7sr-rSeNmLIcco5WN6Hat-CAWwU4zaiKZ7CRthvHi-6seb8zBayezPGV/s1600/0212_5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgedfunYMWyK39lnWNBFehUj9GoQvzsVOa07QHz81tRW-Mh3gvJSedTMQClwC91_ogOkQL7kX34_by1D1FqPlTR7sr-rSeNmLIcco5WN6Hat-CAWwU4zaiKZ7CRthvHi-6seb8zBayezPGV/s1600/0212_5.jpg&quot; height=&quot;448&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;這支由 OMG 香港發行的惡搞遊戲前期表現不錯，但是 2/3 之後開始崩跌，如果後續沒有改版之類的牛肉，很可能會直接掛掉變成流星。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appannie.com/apps/google-play/app/tw.sonet.wiz/rank-history/#vtype=day&amp;amp;countries=TW&amp;amp;device=iphone&amp;amp;view=grossing&amp;amp;lm=2&quot; style=&quot;background-color: white; color: #0088cc; line-height: 18px; text-decoration: none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;問答RPG 魔法使與黑貓維茲&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilvssG4AgTWw9yAeCKveoLtUObYoTU7JvjjF7wfCWpx9fJf0wfSaLdJrg53pPM_tESkU0HdeOXe7ti-BNihy31gvafGg_zgFuvumECHqX4PK-5zxu27o4Rgt6SNHo2XYDn8X9wMEoJEo-D/s1600/0212_6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilvssG4AgTWw9yAeCKveoLtUObYoTU7JvjjF7wfCWpx9fJf0wfSaLdJrg53pPM_tESkU0HdeOXe7ti-BNihy31gvafGg_zgFuvumECHqX4PK-5zxu27o4Rgt6SNHo2XYDn8X9wMEoJEo-D/s1600/0212_6.jpg&quot; height=&quot;442&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;在日本相當有知名度的遊戲，原本以為這個玩法在台灣不會受歡迎，但是題庫本地化的相當不錯，成績也相當亮眼，So-net 撿到寶啦！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;除了成績好的遊戲以外，一月份還有兩款遊戲因為明顯侵權而被下架，分別是抄襲神奇寶貝 IP 的「&lt;a href=&quot;http://pokemon.dkgame.com.tw/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;精靈契約&lt;/a&gt;」，以及玩法非常類似艦娘的「&lt;a href=&quot;http://goo.gl/w64hTu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;海上的波妞&lt;/a&gt;」；前者確定是中國方跨海營運，後者則神秘的很，目前還沒有確切的資訊...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Google Play 願意聆聽玩家意見主動下架侵權遊戲是件好事，不過似乎是選擇性執法，刀塔傳奇和神魔之塔的檢舉從來沒少過，但也沒看過被下架..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/3667948058686984535/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/3667948058686984535' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/3667948058686984535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/3667948058686984535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2015/02/2015-google-play.html' title='2015 一月份 Google Play 遊戲馬後炮'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyZsx36RwSh1XMuT0M2YQn2dYt6pvsPRSj830PA7qWLUqn-o2Pnx-IYmQJWvKgbY6ZI9ecBBh3eJx8y-Taumk-pq5FEJa_JVjeJwDYfqjQQgAqeKna_0RiCN51y1nqyZDQ-ntlmNIPJrlA/s72-c/0212_1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-4141548918896603426</id><published>2015-02-01T03:38:00.001+08:00</published><updated>2015-02-01T03:38:20.152+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="分析"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="台灣"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手遊"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="資料"/><title type='text'>[產業狀態]2014 Google Play 狀況</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
Google Play 版本來啦，文章結構就容我偷懶取&lt;a href=&quot;http://santosliu.blogspot.tw/2015/01/2014-app-store.html&quot;&gt;前篇 AppStore&lt;/a&gt; 的吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣，原始資料置放於 &lt;a href=&quot;http://goo.gl/pNM7Po&quot;&gt;Google Drive&lt;/a&gt;，有需要請自行取用。&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFpPRqyVJJ2kRu1MKcBJSwvxReAF-PjJiUejBlDtcyTqKzbn-2ER0O3aMBhyOcrqRLAcXeabf1UG_0agbZ61ZkZwD5mXCk_33rbsaV8YnEQMxndSKQdJh6x0gtdKIN1Nz2svPCewpiRWvM/s1600/21.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFpPRqyVJJ2kRu1MKcBJSwvxReAF-PjJiUejBlDtcyTqKzbn-2ER0O3aMBhyOcrqRLAcXeabf1UG_0agbZ61ZkZwD5mXCk_33rbsaV8YnEQMxndSKQdJh6x0gtdKIN1Nz2svPCewpiRWvM/s1600/21.png&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;相較於 AppStore，2014 Google Play 入 Top1000 銷售榜的遊戲數量僅一半， 4,102 款，其中有 1,320 款為中文遊戲，占 32%。另外有個特點就是 Google Play 銷售榜內罕有付費下載遊戲，幾乎全部都是靠內購(IAP)存活。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwG8WMSOmQ3wHTcrsvNatVqO4oK2zGTQ-BZvr9Qxb051hHlf0fsmR5VffO1bb7MtGiyMSFU3edv9ou-DV-UCFRHcytR6sqr8xAopcRXzS2kG1SXhmFJT-ig28L-40rd9NkhO_8yZY4KQGn/s1600/XtLgOE6.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwG8WMSOmQ3wHTcrsvNatVqO4oK2zGTQ-BZvr9Qxb051hHlf0fsmR5VffO1bb7MtGiyMSFU3edv9ou-DV-UCFRHcytR6sqr8xAopcRXzS2kG1SXhmFJT-ig28L-40rd9NkhO_8yZY4KQGn/s1600/XtLgOE6.png&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;一樣把範圍縮小到 Top100 來看看，總計 388 款；&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;結果和 AppStore 類似，大部分的遊戲都是中文遊戲，足足有 312 款高達 80%，畢竟多數使用者還是習慣玩母語遊戲。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGqy5La6r4oZBNlJLW2xQNwofhRbaVdP4qnwE8ES8C-ix0a3EiMCxm0iXkR6fgiP0vA4iEcp6idzQmp7bYzOQbSmo9wSMXSoCq0D1owBU4uDyEWGyBfuNiVN6Q1yMiDD_WUosEtHFcU4A9/s1600/cHlIdXE.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGqy5La6r4oZBNlJLW2xQNwofhRbaVdP4qnwE8ES8C-ix0a3EiMCxm0iXkR6fgiP0vA4iEcp6idzQmp7bYzOQbSmo9wSMXSoCq0D1owBU4uDyEWGyBfuNiVN6Q1yMiDD_WUosEtHFcU4A9/s1600/cHlIdXE.png&quot; height=&quot;576&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;http://goo.gl/A1FOCc&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
範圍縮小到確定能賺錢的 Top30 時，存留的遊戲只剩下 136 款。不過實際數量要比這個數字更少點，原因是&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;Google Play 上架不需審核，因此有不少廠商喜歡玩重複上架，希望能靠最新熱門排行榜多賺點自然流量...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看數字放馬後砲就到此為止，感謝收看。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/4141548918896603426/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/4141548918896603426' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4141548918896603426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4141548918896603426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2015/02/2014-google-play.html' title='[產業狀態]2014 Google Play 狀況'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFpPRqyVJJ2kRu1MKcBJSwvxReAF-PjJiUejBlDtcyTqKzbn-2ER0O3aMBhyOcrqRLAcXeabf1UG_0agbZ61ZkZwD5mXCk_33rbsaV8YnEQMxndSKQdJh6x0gtdKIN1Nz2svPCewpiRWvM/s72-c/21.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-8047932517291889971</id><published>2015-01-29T02:06:00.001+08:00</published><updated>2015-01-29T02:06:25.332+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="分析"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="台灣"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手遊"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="資料"/><title type='text'>[產業狀態]2014 App Store 狀況</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
去年寫了篇&lt;a href=&quot;http://santosliu.blogspot.tw/2014/10/2014-apple.html&quot;&gt;台灣手機遊戲市場數據統計(Apple)&lt;/a&gt;，後來忙起來，想到要寫 Google Play 版本的時候，已經一月份了，不如直接重寫 2014 版本吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資料來自 &lt;a href=&quot;http://www.distimo.com/&quot;&gt;Distimo&lt;/a&gt; 台灣區遊戲類暢銷排行榜 Top1000，整理過後的原始資料可在 &lt;a href=&quot;http://goo.gl/m8URtW&quot;&gt;Google Drive&lt;/a&gt; 上自由取用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡短的看資料說故事，放點馬後砲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSoOgoUTnlvG01_Ok_HJ19esCaLx62gHCLxLexxB9GrOXSa55d7KP5bi4HsPlQquVrRG_YEOxWfYA25xsDvPMLrhDnEZO1mH1XRmp2P-OHB9g_fghYkcC22EnpJAvDk6TnNIA5eaeIUkf8/s1600/1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSoOgoUTnlvG01_Ok_HJ19esCaLx62gHCLxLexxB9GrOXSa55d7KP5bi4HsPlQquVrRG_YEOxWfYA25xsDvPMLrhDnEZO1mH1XRmp2P-OHB9g_fghYkcC22EnpJAvDk6TnNIA5eaeIUkf8/s1600/1.png&quot; height=&quot;325&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; text-align: start;&quot;&gt;2014 年總計有 9,107 款遊戲進過 Top1000，其中非英文遊戲為 1,236 款。&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBfnbrktE9gbGi3VWaT2TAdSeAoPW6ctpaAGVo8nodgQKTBBVcXxAoJTCcfC9QQrov-SK2MkeSTEYGVBAZ6rlMCmvF4eosDs5HKDiM5i5hyy042LBWnBjXGiPfo3HqcQGJrI1Nz8uP2pUb/s1600/2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBfnbrktE9gbGi3VWaT2TAdSeAoPW6ctpaAGVo8nodgQKTBBVcXxAoJTCcfC9QQrov-SK2MkeSTEYGVBAZ6rlMCmvF4eosDs5HKDiM5i5hyy042LBWnBjXGiPfo3HqcQGJrI1Nz8uP2pUb/s1600/2.png&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; text-align: start;&quot;&gt;上述 9,107 款中曾進過 Top100 的遊戲有 517 款，其中 313 款為中文&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
不意外，大部分台灣玩家還是玩中文遊戲居多；其次是日本遊戲，台灣玩家並不排斥直接玩日本遊戲。根據 Distimo 收費服務，2014 年底，一天有兩萬營收就有機會排進 Top100。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓我們繼續縮小範圍到 Top30，Top30 才是真正稱的上賺到錢的區域。畢竟遊戲要開發費用、代理要 MG 要簽約金要行銷費用，更別提每天都要燒的人事費用。一天十萬以內的營收很難稱上有賺錢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZaXu5SkbwZ6jH-VirSlTclhw_HxOQcquJgv6QGgLNsY7HOa3G04z71Z-NAmK-ydn_88uTyUadg_LkJ4f0nQw_sEbms14hIi6rZJiwOFOj5EMwbNd4ppQV0U8r5w0ULiBzUOYFqTDRFHJj/s1600/4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZaXu5SkbwZ6jH-VirSlTclhw_HxOQcquJgv6QGgLNsY7HOa3G04z71Z-NAmK-ydn_88uTyUadg_LkJ4f0nQw_sEbms14hIi6rZJiwOFOj5EMwbNd4ppQV0U8r5w0ULiBzUOYFqTDRFHJj/s1600/4.jpg&quot; height=&quot;317&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; text-align: start;&quot;&gt;2014 年中上架，曾進過 Top30 的遊戲僅 184 款&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
其中有 12 款遊戲宛如流星一般只紅一小段時間，連 2014 年都沒過完就下架。當然，有的只是自渠道下架，私底下還是使用第三方金流繼續營運，畢竟第三方金流的費用較低，在營收不高苟延殘喘的狀況下可以多拖一點時間。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7DBxSdIgvQnXADrKM3Z5RGibqliOLmCDaTe4SR5PLK2GCUziij5X0STha99vS3NfRAwJw3Y8kUx77G0ziLheGoQRIm4A0SnP2JGua5ZAoVlf3f38jsQe63opZK5Hqas6gzAuCumv8dLXH/s1600/3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7DBxSdIgvQnXADrKM3Z5RGibqliOLmCDaTe4SR5PLK2GCUziij5X0STha99vS3NfRAwJw3Y8kUx77G0ziLheGoQRIm4A0SnP2JGua5ZAoVlf3f38jsQe63opZK5Hqas6gzAuCumv8dLXH/s1600/3.jpg&quot; height=&quot;263&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;天下沒有不散的筵席，但是一年不到就散也太慘...&lt;br /&gt;http://goo.gl/imj4xi&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;br /&gt;
Google Play 版本明天寫，預計兩天會好，敬請期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/8047932517291889971/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/8047932517291889971' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/8047932517291889971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/8047932517291889971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2015/01/2014-app-store.html' title='[產業狀態]2014 App Store 狀況'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSoOgoUTnlvG01_Ok_HJ19esCaLx62gHCLxLexxB9GrOXSa55d7KP5bi4HsPlQquVrRG_YEOxWfYA25xsDvPMLrhDnEZO1mH1XRmp2P-OHB9g_fghYkcC22EnpJAvDk6TnNIA5eaeIUkf8/s72-c/1.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-5816980579341054625</id><published>2014-12-26T10:22:00.002+08:00</published><updated>2014-12-26T10:22:38.535+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="廣告"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="擾人"/><title type='text'>[廣告]擾人的雷霆戰機</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
影片自動撥放外加強迫你看五秒&lt;br /&gt;
你知道這廣告對沒有吃到飽的人有多傷嗎？&lt;br /&gt;
如果音量沒有調好，半夜突然跳出大音量廣告也非常擾人...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/10885066_909568132401316_4098095933646913316_n.jpg?oh=9d7b2559c59041eff56be6e0b9c64751&amp;amp;oe=5537F0CB&amp;amp;__gda__=1429552125_d428131c1447735d60ce5fac5d7c073e&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/10885066_909568132401316_4098095933646913316_n.jpg?oh=9d7b2559c59041eff56be6e0b9c64751&amp;amp;oe=5537F0CB&amp;amp;__gda__=1429552125_d428131c1447735d60ce5fac5d7c073e&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點評：&lt;br /&gt;
2014最煩人廣告，沒有之一；&lt;br /&gt;
我希望永遠不會看到這種擾人廣告。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/5816980579341054625/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/5816980579341054625' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/5816980579341054625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/5816980579341054625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/12/blog-post_26.html' title='[廣告]擾人的雷霆戰機'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-4141084920535968599</id><published>2014-12-26T10:08:00.000+08:00</published><updated>2014-12-26T10:08:08.421+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="奇特"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="廣告"/><title type='text'>[廣告]只有下半身的暗夜血姬</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #141823; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px;&quot;&gt;不知道是圖素放錯還是故意的，這廣告就是沒頭沒尾的只有下半身&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #141823; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px; margin-top: 6px;&quot;&gt;
出現大概第二十次後我決定點看看是哪個遊戲...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #141823; font-family: Helvetica, Arial, lucida grande, tahoma, verdana, arial, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15.4545450210571px; line-height: 13.8000001907349px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #141823; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px; margin-top: 6px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/p640x640/10865887_911372112220918_7687634881846971738_o.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/p640x640/10865887_911372112220918_7687634881846971738_o.jpg&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #141823; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px; margin-top: 6px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/p640x640/1522954_911372125554250_198603003263664503_o.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/p640x640/1522954_911372125554250_198603003263664503_o.jpg&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #141823; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px; margin-top: 6px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #141823; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px; margin-top: 6px;&quot;&gt;
點評：&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #141823; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px; margin-top: 6px;&quot;&gt;
沒有重點又一直出現的確是會引起好奇心點進去，但是點進去就夠了嗎？&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #141823; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px; margin-top: 6px;&quot;&gt;
一秒跳出不過是浪費廣告錢和降低轉換率啊...&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; color: #141823; display: inline; font-family: Helvetica, Arial, &#39;lucida grande&#39;, tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 15.3333330154419px; line-height: 13.8000001907349px; margin-top: 6px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/4141084920535968599/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/4141084920535968599' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4141084920535968599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4141084920535968599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/12/blog-post.html' title='[廣告]只有下半身的暗夜血姬'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-6452247882666643038</id><published>2014-10-26T06:03:00.003+08:00</published><updated>2014-10-26T06:06:23.622+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="分析"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="台灣"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手遊"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="資料"/><title type='text'>2014年上半年台灣手機遊戲市場數據統計 - Apple 篇</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013 年以來，手遊成了遊戲業顯學，但是新聞往往只提到產值多少，業界也只是聽到哪隻遊戲起來，哪隻作不起來；其實並沒有太多屬於台灣的資料可供研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以前端遊時代還可以靠 MIC 報告佐證，但是這一年多來 MIC 在手遊領域的研究報告可說是令人搖頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AppAnnie 雖然很棒很精準，不過價格實在太高，不是我這種個體戶承擔的起的；即使是公司，也不是每家都買得起 AppAnnie Insights...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/7612_876472332377563_3887163797365229390_n.jpg?oh=992938d3764a27424e515c61e2ab9b2f&amp;amp;oe=54E0108B&amp;amp;__gda__=1420737747_57a4565ed355302ee7bbc59cc31e72af&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/7612_876472332377563_3887163797365229390_n.jpg?oh=992938d3764a27424e515c61e2ab9b2f&amp;amp;oe=54E0108B&amp;amp;__gda__=1420737747_57a4565ed355302ee7bbc59cc31e72af&quot; width=&quot;383&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; text-align: start;&quot;&gt;http://goo.gl/GbnCLW&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;想花錢買報告都買不到呢...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
最後只好自力救濟，寫程式開始撈營收排行榜；以下為 2014 上半年的簡單資料數據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
本資料來源為 Distimo AppStore 遊戲類總合營收 Top1000 榜，時間為 2014/01/01 至 2014/06/30 間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;總入榜 App 數為 7,702 款，但 2014/01/01 入榜的 App 在此認定為 2013 年遊戲，故不納入統計。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2014/01/02 後入榜遊戲 App 總數 6,702，純英文標題 App 為 5,717 款，剩下 985 款中，僅426款為繁體中文。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10665327_876467629044700_683372011322091034_n.jpg?oh=dc886473d7b656973d119aa4d722e8e4&amp;amp;oe=54B50C83&amp;amp;__gda__=1420560574_bc197393aefb74b4d3083fe18e12ec8b&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;392&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10665327_876467629044700_683372011322091034_n.jpg?oh=dc886473d7b656973d119aa4d722e8e4&amp;amp;oe=54B50C83&amp;amp;__gda__=1420560574_bc197393aefb74b4d3083fe18e12ec8b&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;論 App 數量，還是英文語系大勝。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;縮小範圍，曾入營收榜前 50 名之遊戲有 136 款，其中僅 43 款為非繁體中文遊戲；營收榜前 50 的遊戲收入約為整個榜單的 90%。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;審視繁體中文遊戲，426款中僅93款能有不錯的營收(在此不考慮 Google 以及線下營收部分)，比率相當於21.8%，成功率近兩成。不過如果考慮到行銷和人事費用，或許只有 Top30 的遊戲能稱上是真的賺到錢。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10646647_876467632378033_5988910028557901825_n.jpg?oh=c812c82c0fe29936d4b2a3967de9af03&amp;amp;oe=54B4B29D&amp;amp;__gda__=1420924197_6efd2f73767f7c6908bda46e20a37f46&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10646647_876467632378033_5988910028557901825_n.jpg?oh=c812c82c0fe29936d4b2a3967de9af03&amp;amp;oe=54B4B29D&amp;amp;__gda__=1420924197_6efd2f73767f7c6908bda46e20a37f46&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;台灣玩家還是偏好在中文遊戲中消費&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;這 43 款中，有兩款較為特殊，分別是Puzzle &amp;amp; Dragons 以及 World of Tanks Blitz；前者雖然是日文內容，但是卻是香港廠商 NxTomo 代理進台灣，後者則是搭配坦克世界遊戲，因此即使是英文版也有不少台灣玩家下載。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://scontent-b-pao.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/p526x395/1911972_876470485711081_2054675247158955671_o.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;312&quot; src=&quot;https://scontent-b-pao.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/p526x395/1911972_876470485711081_2054675247158955671_o.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;但如是已經具有相當知名度的產品，玩家還是很願意買帳的。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;其餘的 41 款，簡體中文直營的只有 6 款；名次最高的是音樂遊戲「乐动时代」，但也提供繁體中文選項。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/p843x403/10711037_876471012377695_1871730528647085247_n.jpg?oh=19b09ef0e8598f6a963223ddfad4d27f&amp;amp;oe=54E90726&amp;amp;__gda__=1420424091_e98f3ac0ad5977e255d2394430057147&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;398&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/p843x403/10711037_876471012377695_1871730528647085247_n.jpg?oh=19b09ef0e8598f6a963223ddfad4d27f&amp;amp;oe=54E90726&amp;amp;__gda__=1420424091_e98f3ac0ad5977e255d2394430057147&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;承第 5 點，非中文語系遊戲以博奕、運動、經營、益智等較不需語文能力的遊戲為主。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/6452247882666643038/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/6452247882666643038' title='1 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/6452247882666643038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/6452247882666643038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/10/2014-apple.html' title='2014年上半年台灣手機遊戲市場數據統計 - Apple 篇'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-7544255798584378738</id><published>2014-10-17T00:09:00.000+08:00</published><updated>2014-10-17T00:09:22.284+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Facebook"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="社群"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="粉絲專頁"/><title type='text'>觸及人數這件事... (下)</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
承上集&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提高觸及人數最快最顯著的方法當然就是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;＂買 Facebook 廣告！＂&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10670053_871687699522693_6896336092839615529_n.jpg?oh=e0478b9ae72176becafea2635b3297de&amp;amp;oe=54AD4118&amp;amp;__gda__=1421481120_98e1670d6362da417419c7a20dfb6ffe&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10670053_871687699522693_6896336092839615529_n.jpg?oh=e0478b9ae72176becafea2635b3297de&amp;amp;oe=54AD4118&amp;amp;__gda__=1421481120_98e1670d6362da417419c7a20dfb6ffe&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facebook 提供相當詳細的設定供使用者推廣粉絲專頁文章，使用得當其實不需要花上多少費用就能鞏固住觸及人數，我通常稱其為保護費；這種付費所帶來的觸及人數並不會只看到付費的這篇文章就沒了，而是會將該粉絲專業的曝光優先順序拉高，如果後續粉絲還是沒和該粉絲專頁互動，那就會再度流失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
針對粉絲算鞏固的話，透過精心篩選的受眾則是拓展勢力範圍；這部分學問很深，可以另外再開一個標題寫上兩三篇(如果有需要的話。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
除了繳保護費外，一般經營者最不花錢的作法就是發有梗文章。有梗圖文可以透過病毒式行銷，為你的粉絲專頁帶來大量的讚和分享，其中分享又可以帶來更多的自然觸及人數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/1522287_871698842854912_7638608006642128126_n.jpg?oh=29d4376f6ef8a308a70acccd311c5406&amp;amp;oe=54AA1E2E&amp;amp;__gda__=1420796519_8e7b749bae8e3cb3150a01c49df9a93e&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;359&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/1522287_871698842854912_7638608006642128126_n.jpg?oh=29d4376f6ef8a308a70acccd311c5406&amp;amp;oe=54AA1E2E&amp;amp;__gda__=1420796519_8e7b749bae8e3cb3150a01c49df9a93e&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;出處：http://www.techbang.com/posts/14647-onepieceinmywords&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
選對內容外加搭個順風車，可以讓你的粉絲專頁觸及人數大幅提升。但如果有梗圖文和粉絲專頁的屬性不符，比方說明明是個汽機車粉絲專頁，卻貼了個可愛動物影片，過不了多久自然又會跌回原本應有的曲線。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為那些被瘋狂轉載所觸及的人，也不會繼續和你的粉絲專頁互動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候，嘔心瀝血寫了篇大作卻乏人聞問；隨手畫了塗鴉之作卻被大量分享，到底怎麼回事？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實關鍵點就在於名人 / 意見領袖加持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/10403501_871733199518143_8125683427597435715_n.jpg?oh=0ece89fa9c3b9c4400eeed77125af06b&amp;amp;oe=54AAB414&amp;amp;__gda__=1422023550_45da98a10154a5a9fb1b257baebc4fa1&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;411&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/10403501_871733199518143_8125683427597435715_n.jpg?oh=0ece89fa9c3b9c4400eeed77125af06b&amp;amp;oe=54AAB414&amp;amp;__gda__=1422023550_45da98a10154a5a9fb1b257baebc4fa1&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;摘自九把刀粉絲專頁&amp;nbsp;http://goo.gl/VoJ9A&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
名人的影響力遠比普通人大，找個目標族群和粉絲專頁相似的名人，法成為他們的朋友，並且讓貼文出現在他們的眼簾中。對他們來說只是輕鬆的轉貼，但是卻可以為你的粉絲專頁帶來大量的曝光！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
聽過鯰魚效應嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;把鰻魚空運到日本，常常因為長途缺氧導致到達日本時，鰻魚已經死得差不多了，損失很慘重。由於鯰魚跟鰻魚是死對頭，在放鰻魚的箱子裡放一條鯰魚，這條鯰魚因為被一大群鰻魚包圍，會很緊張地亂竄，鰻魚也因此緊張起來，從上飛機到下飛機，根本忘記了暈機缺氧這件事情，到了日本還活跳跳的。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/10600596_871759409515522_7601804342797286442_n.jpg?oh=5cc558a9d0d7088891b8321ffc4fe67d&amp;amp;oe=54B300FE&amp;amp;__gda__=1425391223_d1a23e960e2964e25a05abef2789e008&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;621&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/10600596_871759409515522_7601804342797286442_n.jpg?oh=5cc558a9d0d7088891b8321ffc4fe67d&amp;amp;oe=54B300FE&amp;amp;__gda__=1425391223_d1a23e960e2964e25a05abef2789e008&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;截自網路新聞&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個成熟的粉絲專頁，往往如同一言堂，發文往往只有應諾之聲，缺少了新鮮和活力。這時候要適當的引進反對意見者，可以讓圖文內討論更活絡(通常都是吵架)。要知道，在 Facebook 上，評論的自然散布率僅次於分享。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正規的方式大概就上述這幾種，不正規的買粉絲和線下活動強迫按讚就不在討論範圍內啦；不正規取得的通常也會以光速流失，其實沒必要花這種冤枉錢...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/7544255798584378738/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/7544255798584378738' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/7544255798584378738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/7544255798584378738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/10/blog-post_17.html' title='觸及人數這件事... (下)'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-8209099611434956</id><published>2014-10-15T12:01:00.000+08:00</published><updated>2014-10-15T12:01:31.770+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Facebook"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="社群"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="粉絲專頁"/><title type='text'>觸及人數這件事... (上)</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
今天不談遊戲，談粉絲專頁經營。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/HXxMP1K.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/HXxMP1K.png&quot; height=&quot;326&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
對於經營粉絲專頁的人們來說，觸及人數一直都是最直觀的指標，但是這一年多來，經營者發現，同樣的努力，但是觸及人數卻不斷下跌，這倒底是怎麼回事？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了解答這個問題，首先要了解，何謂「觸及人數」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
觸及人數就是那些看到你發文的帳號數量，不論方式。粉絲專頁總觸及人數為一個月之總和。&lt;/blockquote&gt;
網路上有很多如何提高觸及人數的教學，有興趣的可以參考以下連結：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.inboundjournals.com/10-ways-to-improve-your-facebook-reach/&quot;&gt;http://www.inboundjournals.com/10-ways-to-improve-your-facebook-reach/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.inboundjournals.com/increase-facebook-organic-reach/&quot;&gt;http://www.inboundjournals.com/increase-facebook-organic-reach/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當一篇文章被發出，&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Facebook 會自動&lt;/span&gt;依照粉絲上線的時間和對該粉絲團的關注/互動程度決定是否要讓他們看到該篇文章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個自動機制是為了避免使用者加入了大量的粉絲專頁，結果被大量粉絲專頁的發文洗版，反而看不到真正有興趣的文章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是當使用者看到發文卻沒有互動，比方說讚、留言或者分享，一個時期過後就會流失，該粉絲專頁的文在其的牆上被看到的機率會降低，優先順序被自動的調低了，因為機制判斷這並不是使用者感興趣的發文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個已經流失的粉絲要怎樣才能再度被觸及呢？&lt;br /&gt;
答案是透過其朋友分享你的文章，或者花錢買廣告；這兩個方式都能夠讓文章在度出現在粉絲的牆上，但是如果不夠有梗引發互動，那將會快速的再度流失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前來說大一點的粉絲團每兩周要丟個三千保護費才能夠穩住觸及人數...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/ChXQbu1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/ChXQbu1.png&quot; height=&quot;118&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
難道為了維持觸及人數，就只能繳保護費了嗎？&lt;br /&gt;
其實關鍵點就在於如何提高互動，互動夠高，即使粉絲專頁按讚數少，貼文也只有三分之一，但是實際上的觸及人數卻相差不遠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那麼，該如何提高互動呢？ (待續)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/8209099611434956/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/8209099611434956' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/8209099611434956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/8209099611434956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/10/blog-post_15.html' title='觸及人數這件事... (上)'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-686961087295892030</id><published>2014-10-11T21:48:00.001+08:00</published><updated>2014-10-11T21:48:39.816+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="中國"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="資金"/><title type='text'>中國遊戲業強大購買力之根源</title><content type='html'>&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;br /&gt;前言：&lt;br /&gt;其實本來的標題是「為何台灣做不出好遊戲？」&lt;br /&gt;不過我想了想還是回到中庸點的題目，畢竟我不是要引戰。&lt;/blockquote&gt;
==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
過去幾年來，中國遊戲業不斷出擊，&lt;br /&gt;
買公司、買IP、甚至是一口氣吃下知名遊戲大中華地區遊戲代理權。&lt;br /&gt;
其強大購買力(和資金)讓台灣廠商稱羨不已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人認為，因為中國市場大，所以即使是小遊戲公司，&lt;br /&gt;
只要踩到一個潮流，就可以一飛衝天；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反觀台灣，由於政府制肘外加市場不夠大，所以只好保守...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pic.pimg.tw/joejoeyourmoney/1370355910-3379359411.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pic.pimg.tw/joejoeyourmoney/1370355910-3379359411.png&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;圖片出處：外匯是穩定投資的天堂&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但就我看來，中國遊戲業強大購買力的根源&lt;br /&gt;
其實是來自於 M2 餘額的不斷增長。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先看看官方數字&lt;br /&gt;
http://www.pbc.gov.cn/publish/goutongjiaoliu/524/2011/20111115190311532831963/20111115190311532831963_.html&lt;br /&gt;
3月末，广义货币(M2)余额116.07万亿元,同比增长12.1%&lt;br /&gt;
http://www.gov.cn/xinwen/2014-07/15/content_2717458.htm&lt;br /&gt;
6月末，广义货币(M2)余额120.96万亿元,同比增长14.7%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短短三個月間，廣義貨幣增加了近 5 萬億人民幣，折合台幣足足 25 萬億，也就是 25 兆。只要其中部分流入遊戲產業，其購買力自然遠超過因央行控制而有錢荒的台灣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近期有去過中資研討會的應該都對投資者眾多感到訝異&lt;br /&gt;
研討會後，交換名片的不只是遊戲業同業，還有許多抱著錢等著要投資的廠商。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要遊戲看起來有搞頭，各種投資源源不斷的進來&lt;br /&gt;
這完全不是台灣遊戲廠商所能想像的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/3Voj6xg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/3Voj6xg.png&quot; height=&quot;380&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近台灣獨立製作遊戲才開始走募資這條路，很大一部分也是因為找不到金主，所以募資額度都不怎麼高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海上萬事屋想募多少？20萬。&lt;br /&gt;
https://www.flyingv.cc/project/4536&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dungeon Clash 呢？16萬。&lt;br /&gt;
https://www.flyingv.cc/project/4531&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑且不論這些錢可以讓他們撐多久(美術企劃程式三個人都領22k，也只能撐三四個月的資金真的很少)，而是他們只敢募這麼一點點相當令人感慨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中國呢？&lt;br /&gt;
一個類似你畫我猜的瘋狂猜圖，只靠廣告收益的狀況下，獲得了 250 萬美金的投資。&lt;br /&gt;
http://www.joyme.com/mwiki/fkct/40848.shtml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打開搜尋引擎，敲入 「遊戲 A輪投資」，你可以看到更多令人咋舌的數字。&lt;br /&gt;
http://goo.gl/wJL3aj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資金潮氾濫，就是這麼好募款&lt;br /&gt;
在中國，怕的不是沒有錢，而是沒有好項目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反觀台灣，每每提案金主第一個問的就是「何時能回本？」&lt;br /&gt;
當然，我並不是說金主投資就要像把錢丟到水溝裡面一樣不求回報；&lt;br /&gt;
只是在台灣，金主寧願把錢放到房地產、股票，也不願意投資遊戲業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這樣的向下螺旋中，自然遊戲業也會考慮走較為穩妥的路線&lt;br /&gt;
代理、代理以及代理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
錢不是萬能，但是沒有錢，卻是萬萬不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/686961087295892030/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/686961087295892030' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/686961087295892030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/686961087295892030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/10/blog-post.html' title='中國遊戲業強大購買力之根源'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-1346806267925356812</id><published>2014-03-18T11:45:00.000+08:00</published><updated>2014-03-18T11:45:37.918+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="台灣"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="大陸"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="評論"/><title type='text'>[非政治]服貿與遊戲業</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
個人聲明：&lt;br /&gt;
我個人反對黑箱服貿協議，但我不反對合理的經濟協議。&lt;br /&gt;
政治相關的回應一率刪除，本站並不想討論政黨政治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/tak91E0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/tak91E0.jpg&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;426&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眾所皆知，台灣是個海島型國家，沒有足夠的內需市場導致大多以出口貿易為主，遊戲業也不例外。自從頁游年代免安裝盛行，許多大陸遊戲直接跨海打廣告，反正哪裡的錢不是錢，哪裡的遊戲不是遊戲，台灣海峽沒有加蓋，玩家想玩誰也擋不住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先撇開遊戲競爭力的問題，這談起來可以洋洋灑灑說上幾天幾夜說不完。目前大陸市場的變遷並不是步伐緩慢的台廠所跟的上的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大陸遊戲之所以可以長驅直入台灣，最主要的原因還是台灣雖然有對其設限，但是卻有不少漏洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://udn.com/NEWS/NATIONAL/NATS4/8548528.shtml&quot;&gt;按照目前國內政府規定，大陸遊戲商來台發展僅可設立研發公司，若要進行遊戲營運則須與台灣業者合作，但很多陸廠利用第三地設立新公司，導致國內遊戲市場遭分食。&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
只要開好新公司，找好金流，就可以正大光明的在台灣營運。好心一點的還會在台灣開設分公司創造一點就業機會，想省錢的就直接在海外設據點空降台灣，客服啥的通通是大陸處理，許多玩家反應都宛如石沉大海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反觀台灣遊戲，在大陸市場被視為外資；想進入大陸市場必須通過重重的審查，最少要半年以上。另外還有內外版號的問題，外資只能拿外版號，而大陸對遊戲業有保護措施，每年外版號數量有限制。(&lt;a href=&quot;http://www.lawtw.com/article.php?template=article_content&amp;amp;area=free_browse&amp;amp;parent_path=,1,777,&amp;amp;job_id=172909&amp;amp;article_category_id=806&amp;amp;article_id=97567&quot;&gt;來源&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然早在 ECFA 的時候就有所&lt;a href=&quot;http://money.udn.com/report/printpage.jsp?f_ART_ID=255907&quot;&gt;傳聞&lt;/a&gt;，台灣遊戲將因 ECFA 而受惠改拿內版號，但是到了今天，服貿簽署的前夕，&lt;a href=&quot;http://www.ecfa.org.tw/ShowFAQ.aspx?id=86&amp;amp;strtype=-1&amp;amp;pid=&amp;amp;cid=&quot;&gt;仍然是拿外版號&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲業這次挺服貿，其實就是基於可以&lt;a href=&quot;http://www.huanancn.com/games/18796.htm&quot;&gt;拿內版號、加速審查以及可以持股 55 %&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然說目前台灣遊戲在大陸吃不開，不過在大部分老闆的眼中，即使不會大紅，以大陸的遊戲人口基數來說，只要能順利進去並且行銷，最少也能賺上一筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個月&lt;a href=&quot;http://goo.gl/pI8lpz&quot;&gt;大陸遊戲曝光的營收&lt;/a&gt;都讓台灣遊戲公司感到期待...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是問與答時間：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q1：服貿對遊戲業好像很有幫助，真的嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A1：ㄟ... ，首先就是要這個條文會通過。看看 ECFA，當年也說對遊戲業會有幫助，但是最後總是會有這樣那樣的原因導致無法成功。&lt;strike&gt;說穿了就是遊戲業的產值太低不被重視啦&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q2：這樣來說服貿不簽也罷？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2：現在的狀況是，簽了不知道會不會比較好，但是也不會更爛了。現在大陸遊戲公司已經直接到台灣來撈錢了，總要給台灣遊戲公司一點反擊的機會吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q3：除此之外還有其他幫助嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3：有啊，&lt;a href=&quot;http://udn.com/NEWS/STOCK/STO5/8545203.shtml&quot;&gt;股價會漲&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/1346806267925356812/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/1346806267925356812' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/1346806267925356812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/1346806267925356812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/03/blog-post_18.html' title='[非政治]服貿與遊戲業'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-7583894481857751939</id><published>2014-03-12T14:39:00.001+08:00</published><updated>2014-03-12T14:39:26.910+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="情報"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="網站"/><title type='text'>情報網站 - AppDB</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
http://appdb.lab.applica.jp/jp/&lt;br /&gt;
固定追蹤各國 iOS / Android 排行榜情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/1BNbc4U.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/1BNbc4U.png&quot; height=&quot;464&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可惜的是 Android 只有日版，查詢也只能看該遊戲，無法進行比對。&lt;br /&gt;
自己寫一個好了？</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/7583894481857751939/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/7583894481857751939' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/7583894481857751939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/7583894481857751939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/03/appdb.html' title='情報網站 - AppDB'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-1995490941065264569</id><published>2014-03-12T14:32:00.003+08:00</published><updated>2014-03-12T14:32:38.121+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="平台"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手遊"/><title type='text'>Power of LINE </title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近兩個月，許多人都遭受到以下的攻擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/a30lejP.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/a30lejP.png&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然訊息很煩人，但是成果如何呢？&lt;br /&gt;
讓我們看看來自日本的消息...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h1 itemprop=&quot;headline&quot; style=&quot;color: #444444; font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 24px; line-height: 1.1em; margin: 0px 0px 5px; text-rendering: optimizelegibility;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.appa.pe/line-games-mau-2014-02&quot;&gt;LINEゲームアプリ26個のMAU率をまとめてみた&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/qogUIgI.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/qogUIgI.png&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;481&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
驚人的 MAU 和安裝數打死大部分平台，還好現在 LINE 姿態很高所以還不會對目前的手遊平台造成大影響 (?</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/1995490941065264569/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/1995490941065264569' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/1995490941065264569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/1995490941065264569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/03/power-of-line.html' title='Power of LINE '/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-399948298617764563</id><published>2014-03-07T09:45:00.001+08:00</published><updated>2014-03-07T09:45:44.676+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="交易相關"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="安全性"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="破解"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="系統分析"/><title type='text'>淺談遊戲資料庫安全性</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
業界朋友先前爆料，某遊戲被破台，直接進資料庫修改裝備以及金錢數值，在 8591 上狂賣高級裝備和遊戲幣。馬上進 8591 看，果然在第一頁就看到以下公告 (&lt;a href=&quot;http://bbs.8591.com.tw/index.php?module=article&amp;amp;action=detail&amp;amp;articleId=39326&quot;&gt;連結&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/EVHdErH.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/EVHdErH.png&quot; height=&quot;520&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前手法和漏洞都還未知，確定了以後再另外寫一篇文討論之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，只要遵守下列原則就可以少掉許多被破台的可能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;確實驗證 Client 傳回的資料，不要相信任何可能被竄改的資料，即使已經加密過。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;就像密碼一樣，加密規則一陣子要換一次。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;重大資料更新必須記錄 Transaction，安排另外一隻程式定期排查是否有異常 Transaction 出現可以在災情擴大之前解決問題。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM 工具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;鎖 IP，鎖帳號。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;有限度的功能。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;禁止 GM 電腦裝 TeamView / VPN 之類的後門軟體。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;禁止工程師直接存取 Live 資料庫，程式撰寫應該在另外的 Beta Stage 上進行。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;建立定期異常狀態報表，追蹤特定數值，如果大幅成長肯定哪裡有問題。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
還有很多細項眉角就不一一拿出來說了，希望大家都不要再出包啦。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/399948298617764563/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/399948298617764563' title='1 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/399948298617764563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/399948298617764563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/03/blog-post.html' title='淺談遊戲資料庫安全性'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-2573782531932949753</id><published>2014-02-27T14:38:00.001+08:00</published><updated>2014-02-27T14:40:59.476+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="網站"/><title type='text'>情報網站 - MobaMonster</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
MOBA Game 看似進入一個衰退期，但是我個人認為那就類似當年 StarCraft 一樣。&lt;br /&gt;
MOBA Game 目前玩法的確進入瓶頸，但誰又知道 WarCraft3 的編輯器可以創造出 DoTA / 信長，最後衍生出 MOBA Game 呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/KNfTUoD&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/KNfTUoD.png&quot; height=&quot;440&quot; title=&quot;Hosted by imgur.com&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MobaMonster&amp;nbsp;http://mobamonster.com/&lt;br /&gt;
就是一個以整理歐美 MOBA Game 為主的主題網站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓研究者可以快速的了解到 MOBA Games 的動態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/2573782531932949753/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/2573782531932949753' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/2573782531932949753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/2573782531932949753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/02/mobamonster.html' title='情報網站 - MobaMonster'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-4918197521505908686</id><published>2014-02-27T14:35:00.001+08:00</published><updated>2014-02-27T14:35:13.537+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="網站"/><title type='text'>Facebook Game 資料網站 - GameChitah</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
http://gamechitah.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個網站最主要的用途是 Facebook 遊戲推廣和討論，不過這不是我們的重點...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重點在於 http://gamechitah.com/top-games-on-facebook.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/KnTE69g&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/KnTE69g.png&quot; title=&quot;Hosted by imgur.com&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個會固定更新的 Facebook Top 100 Games 對於 Trend 分析相當有幫助&lt;br /&gt;
這網站目前一共提供下列資料：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAU (Mounthly Active Users)&lt;br /&gt;
WAU (Weekly Active Users)&lt;br /&gt;
DAU &amp;nbsp;(Daily Active Users)&lt;br /&gt;
Most Likes&lt;br /&gt;
Most Viral Games&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於有資金買研究報告的大公司來說，數字略微粗糙，但是對於小公司或者個人研究者來說還是有相當幫助的...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/4918197521505908686/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/4918197521505908686' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4918197521505908686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4918197521505908686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/02/facebook-game-gamechitah.html' title='Facebook Game 資料網站 - GameChitah'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-2292939528932115555</id><published>2014-02-26T22:16:00.001+08:00</published><updated>2014-02-27T14:41:24.075+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="破解"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲機制"/><title type='text'>手機遊戲修改攻防戰 - 記憶體修改</title><content type='html'>有時候時代進步了，但是某些老狀況又會出現；這次說說遊戲修改的部分..&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/SAnNndR&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/SAnNndR.png&quot; style=&quot;display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Hosted by imgur.com&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;
有點年紀的玩家可能還記得很早期很早期的線上遊戲，是可以用 GameMaster 之類的&lt;a href=&quot;http://yblog.org/archive/index.php/10080&quot;&gt;修改軟體鎖血、改道具數量&lt;/a&gt;的。當然，後來各家遊戲公司發現這種 Bug 之後，開始確實的做資料驗證，自然也就因此消聲匿跡。&lt;br /&gt;
到了手機年代，由於並不是每個人都是在WIFI環境或者購買流量吃到飽方案，遊戲只好設計成只有必要時刻才會和伺服器資料驗證。這就給了記憶體修改可趁之機。&lt;br /&gt;
以最近的手遊來說，幾乎都逃不過記憶體修改 App &lt;a href=&quot;http://m.apk.tw/app/40402/&quot;&gt;八門&lt;/a&gt;或者&lt;a href=&quot;http://sbtools.me/&quot;&gt;燒餅&lt;/a&gt;的毒手；這邊給個&lt;a href=&quot;http://www.game2.tw/a/shouji/shiqishidai/gonglue/2013/0905/100683.html&quot;&gt;範例&lt;/a&gt;，受害者是石器時代OL。&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
簡單說說解決方案吧。&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;驗證：雖然手遊不能像端遊一樣時時驗證，每個動作都記 Transaction。但是仍然可以在 Client 端針對某些關鍵數字 (生命 / 攻擊力 / 金錢 等等) 另外加密儲存，不定時的拿出來比對。 比方說金錢有兩組記錄，第一組明碼被修改成 9999，但加密部分仍然是 99，當正常獲取金幣兩組地方都要增加的時候順便做個比對，就可以知道已經遭到修改。  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;加密：由於修改器只能針對有規律性的明碼數值加以追蹤並且修改，將重要資料記憶體加密起來是個可行的主意。  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;防堵修改器使用：Android可以掃出行動裝置內已安裝軟體，掃到八門或者燒餅的時候將該帳號加入警示名單。或者在修改軟體啟動的時候鎖死記憶體不給修改。 &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
當然，或許還有更多更好的解決方案，在此不過就是拋磚引玉獻醜。&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/wkRvEdL&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/wkRvEdL.jpg&quot; style=&quot;display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Hosted by imgur.com&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;
雖然不少人認為，手遊就算修改，也不過是自爽罷了。不過隨著手遊開始有 PVP / 團隊合作的傾向之後，影響會越來越大…</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/2292939528932115555/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/2292939528932115555' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/2292939528932115555'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/2292939528932115555'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/02/blog-post_26.html' title='手機遊戲修改攻防戰 - 記憶體修改'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-5307272493970695404</id><published>2014-02-21T22:20:00.002+08:00</published><updated>2014-02-21T22:46:59.166+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Milestone"/><title type='text'>Farewell. Softlayer.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
終須一別&lt;br /&gt;
Since 2012/11/22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/8aOM2ET.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/8aOM2ET.png&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/ualOzWX.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/ualOzWX.png&quot; height=&quot;186&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
再怎麼輝煌的服務，總是有凋零的一天&lt;br /&gt;
雖然老兵不死仍然有許多使用者，但是閒置的機器效能總是浪費...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/W2P2jsB.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/W2P2jsB.png&quot; height=&quot;268&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://imgur.com/V1lF18Q.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://imgur.com/V1lF18Q.png&quot; height=&quot;278&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
流量腰斬，PV當然也... (掩面&lt;br /&gt;
不過流量一直都不是瓶頸，當初會從 Linode 搬過來的主因是 DISK IO...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戰績查詢幾乎沒辦法做 Cache，使用者查詢的極為分散&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
說一些使用心得吧&lt;br /&gt;
SoftLayer 新加坡機房的網路速度相當令人滿意，不論是從中國，或者台港澳東南亞，都不會超過 150ms；相比起台灣，費用也不算貴。同等級的服務，中華電信要價足足是 SoftLayer 的三倍以上。台灣對網路微創業真的非常不友善...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
服務上， 24 小時都有專人線上客服，由於機器非常穩定，我只用過一次客服，五分鐘內就回應了。電話也沒問題，不過客服操印度口音，聽起來相當吃力就是...&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/5307272493970695404/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/5307272493970695404' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/5307272493970695404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/5307272493970695404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/02/loltwfarewell-softlayer.html' title='Farewell. Softlayer.'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-778891430717809056</id><published>2014-02-21T11:52:00.003+08:00</published><updated>2014-02-21T11:52:51.587+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="社會觀察"/><title type='text'>無薪實習，有必要嗎？</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
早上噗友轉貼了&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://chaoglobal.wordpress.com/2014/02/20/internshipnothin/&quot;&gt;永恆無薪實習 　美青年：過得下去嗎？&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
「現在出現了一種實習文化，年輕人覺得無薪工作是工作的一部份」，他說：「大家一點也不去質疑它。我不是唯一一個對此感到迷惑的人：界線到底應該怎劃？究竟你要做多久無薪實習才會有人將你當一回事？」&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
雖然文中提到，這是因為經濟不景氣造成；不過我想稍微花點時間理清無薪實習這整件事情的來龍去脈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
無薪實習制度由來已久，確實的起始不得而知，不過一直都是新鮮人認識企業的敲門磚；歐美有不少企業傾向於僱用曾經在企業中實習並且有良好表現的實習生，新鮮人為了擠進友名企業大門，於是不斷地降低標準... 有甚麼能比免費更吸引人呢？於是無薪實習大行其道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電影&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%95%B6%E5%B9%B8%E7%A6%8F%E4%BE%86%E6%95%B2%E9%96%80&quot;&gt;「當幸福來敲門」&lt;/a&gt;就有這樣的橋段，別以為電影都是演假的，連&lt;a href=&quot;http://edu.sina.com.cn/a/2013-09-04/0935232788.shtml&quot;&gt;白宮的實習生都無薪&lt;/a&gt;呢！雖然政府和企業不同，不過既然政府都帶頭了，企業在嚐足節省人力成本的甜頭之後，不免也開始打起無薪實習的主意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從利益層面來說，雖然實習無薪，但是如果可以成為進入大企業的終南捷徑，這點犧牲好像也不是啥大不了的事情；不過顯然&lt;a href=&quot;http://www.voafanti.com/gate/big5/www.voachinese.com/content/unpaid-intern-20130731/1713970.html&quot;&gt;白宮有人不這麼想&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: NSimSun, SimSun, PMingLiU, Arial, Helvetica, &#39;Arial Unicode MS&#39;, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 22px;&quot;&gt;經濟政策研究所的副所長羅斯•艾森佈雷&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: NSimSun, SimSun, PMingLiU, Arial, Helvetica, &#39;Arial Unicode MS&#39;, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 22px;&quot;&gt;説： “僱主必須為他們提供一個教育的平臺。他們可以取代普通員工。這對學生或是實習生來説，必須是一個有意義的經歷，不可以只為了僱主們短暫的財政優勢。它可以是一個承諾，例如，在實習期結束時，幹的比較好的將被雇傭。“&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
如果雇主能夠做出確實的承諾，那的確是個不錯的交易。即使無薪實習可以獲得後續的工作機會，因學歷膨脹和不景氣，花了大把銀子讀書的新鮮人根本沒有能力加入無薪實習的行列。&lt;a href=&quot;http://www.uonline.nccu.edu.tw/index_content.asp?sn=2&amp;amp;an=11640&quot;&gt;在美國，讀完大學平均要負擔兩萬四千美元的學貸&lt;/a&gt;；台灣好一點，&lt;a href=&quot;http://www.coolloud.org.tw/node/63110&quot;&gt;約三十四萬&lt;/a&gt;。無薪實習成了家境較好新鮮人的專利，試想，就算正常上班都有可能&lt;a href=&quot;http://mag.nownews.com/article.php?mag=11-54-3456&quot;&gt;被學貸搞的窮忙&lt;/a&gt;了，怎麼可能無薪實習呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，往回推到 2011 年，兩位實習生&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 24.302398681640625px;&quot;&gt;向法院提告，控告福斯公司違法使用無薪實習生。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 24.302398681640625px;&quot;&gt;艾瑞克‧格拉特表示，2010年，他在《黑天鵝》拍攝現場工作了幾百個小時，寫訂購單、做試算表、訂餐點、跑腿等工作，不僅沒有拿到半毛錢，公司也沒有安排任何在職訓練，以及後續的工作機會。當時，跟格拉特他們一樣的實習生一共有20幾位。他認為，實習內容不具備「雙贏」成分，雇主不過單純是拿他們當免錢的勞動力。&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
這被稱為&lt;a href=&quot;http://www.coolloud.org.tw/node/76152&quot;&gt;黑天鵝事件&lt;/a&gt;，後續引發了一連串反無薪實習的活動，不過在此按下不談；這裡引用苦勞網內容，提無薪實習的壞處&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1.5em; padding: 0px;&quot;&gt;
對企業來說，既然付出了人事成本，也就會規劃讓有薪實習生從事較為重要的工作內容，為企業賺取利潤。據NACE資料顯示，多數無薪實習生被交付的是文書、簡單的行政、打雜跑腿等工作；而有薪的實習生則有更多機會接觸專業領域，累積經驗與能力。同時，接受過無薪實習的學生，畢業後找到工作的薪資，也比接受有薪實習的學生還低。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 1.5em; margin-bottom: 1.5em; padding: 0px;&quot;&gt;
當企業大量將低技術性、彈性的工作轉為無薪實習內容時，將在勞動力市場上產生排擠效應，每多一個人接受無薪實習，就會少了一個給薪的工作機會。這將形成一個惡性循環：因為工作難找，所以接受無薪實習；企業因為有無薪實習生可以用，減少了開出來的職缺，進一步又造成失業率攀升。即便是有薪實習，實習的勞動條件也會低於正式的雇員。&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
無薪實習，是個人選擇；不過在那之前，真的應該多想一下，你是不是真的要無薪實習。&lt;br /&gt;
最後以蝙蝠俠中小丑的建言做結&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiplcu02tHR7qNAmRSdV6Y0Czu9551sIlhtJl3y6g6Cv0_HYWjTr71bq5myL31GT6K-cVORTn6SivbFVXl0piOYgAFco_aRbhMf29ku2VC_Yv1FVlCNa7ICJaCMX6n82WWoEQqBiC0ME1g/s1600/if-you-re-good-at-something-never-do-it-for-free-111.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiplcu02tHR7qNAmRSdV6Y0Czu9551sIlhtJl3y6g6Cv0_HYWjTr71bq5myL31GT6K-cVORTn6SivbFVXl0piOYgAFco_aRbhMf29ku2VC_Yv1FVlCNa7ICJaCMX6n82WWoEQqBiC0ME1g/s1600/if-you-re-good-at-something-never-do-it-for-free-111.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/778891430717809056/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/778891430717809056' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/778891430717809056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/778891430717809056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2014/02/blog-post.html' title='無薪實習，有必要嗎？'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiplcu02tHR7qNAmRSdV6Y0Czu9551sIlhtJl3y6g6Cv0_HYWjTr71bq5myL31GT6K-cVORTn6SivbFVXl0piOYgAFco_aRbhMf29ku2VC_Yv1FVlCNa7ICJaCMX6n82WWoEQqBiC0ME1g/s72-c/if-you-re-good-at-something-never-do-it-for-free-111.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-4928754818460468844</id><published>2013-05-06T21:54:00.001+08:00</published><updated>2013-05-06T21:54:33.423+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="刷榜"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="地下行為"/><title type='text'>有榜的地方就有刷榜</title><content type='html'>俗話說的好，有人的地方就有江湖；&lt;br /&gt;
有榜的地方自然就有數不完的刷榜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從早期的 Alexa 刷榜，到現在的 AppStore 刷榜&lt;br /&gt;
在在地顯示出對岸樂於與人鬥的特質。&lt;br /&gt;
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刷榜的目的在於提高能見度，許多使用者習慣於從 AppStore 的熱門往下找軟體；&lt;br /&gt;
好一點的會放關鍵字，然後一樣往下找。如果推出的軟體不能進入Top50，往往就準備消失在茫茫 App 海之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外一個目的就和當年刷 Alexa 一樣，為了拿出來說嘴獲得更多廣告或者更多投資。&lt;br /&gt;
沒有辦法進榜的，往往都被認為不是好產品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上這些原因讓刷榜成為對岸軟體行業必備的行為，甚至刷榜就是行銷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好像沒提到Google Play？原因很簡單，Android 太過開放，有買過大陸白牌手機的就知道，各家手機商自己就搞了一個自家的 Market。這導致刷 Google Play 榜單沒有太多意義和利益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此紀錄一些刷榜相關文章&lt;br /&gt;
&lt;h1 class=&quot;entry-title&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Georgia, serif; font-size: 22px; line-height: 1.25; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamelook.com.cn/2013/05/115650&quot;&gt;连续两天iOS刷榜公司群殴:TOP50混乱&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h1 class=&quot;entry-title&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Georgia, serif; font-size: 22px; line-height: 1.25; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamelook.com.cn/2012/12/104767&quot;&gt;APP刷榜江湖&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h1 class=&quot;entry-title&quot; style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: Georgia, serif; font-size: 22px; line-height: 1.25; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamelook.com.cn/2012/07/83100&quot;&gt;作弊神器？揭秘AppStore刷量软件&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h1 id=&quot;h1title&quot; style=&quot;background-color: white; clear: both; color: #2b2b2b; font-family: 宋体, serif; font-size: 24px; line-height: 28px; margin: 17px 0px 2px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://tech.163.com/12/0917/15/8BK76JK100094MTH.html&quot;&gt;刷榜，这是一个问题&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1 id=&quot;h1title&quot; style=&quot;background-color: white; clear: both; color: #2b2b2b; font-family: 宋体, serif; font-size: 24px; line-height: 28px; margin: 17px 0px 2px; padding: 0px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;????&#39;, arial; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://news.chefu.com.cn/puguang/1301/130110091200129989.shtml&quot;&gt;刷榜单刷排名等手段 揭秘汽车网站流量造假&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h1 class=&quot;ph xs5&quot; style=&quot;background-color: white; color: #003366; font-family: &#39;Microsoft Yahei&#39;, &#39;冬青黑体简体中文 w3&#39;, 黑体; font-size: 24px; font-weight: 100; line-height: 40px; margin: 10px 0px 0px; padding: 0px; word-wrap: break-word;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.huxiu.com/article/5382/1.html&quot;&gt;刷榜那些事儿&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
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</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/4928754818460468844/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/4928754818460468844' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4928754818460468844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/4928754818460468844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2013/05/blog-post.html' title='有榜的地方就有刷榜'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-1539778940505086064</id><published>2013-05-03T14:21:00.001+08:00</published><updated>2013-05-03T14:21:03.794+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="家用主機"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="日本"/><title type='text'>遊樂器10%玩家有改機，一年以來用戶減少26％</title><content type='html'>日本調查&lt;br /&gt;遊樂器10%玩家有改機，一年以來用戶減少26％...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
來源：&lt;a href=&quot;http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=7944&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=7944&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot;&gt;家庭用ゲーム機の非正規機器・非正規ソフトウェアの利用経験が家庭用ゲーム参加者の10.3%であることが、コンピューターエンターテイメント協会の調査により明らかになりました。&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot; /&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot;&gt;これは、4月30日に発行された「2013年CESA一般生活者調査報告書」に書かれている内容で、家庭用ゲーム参加者（300サンプル）にマジコンや改造ツールなどの非正規機器、違法コピーや改造プログラムなどの非正規ソフトウェアの利用経験をたずねたところ、「遊んだことがある」と回答した人が10.3%に及んだといいます。&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot; /&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot;&gt;また、この「一般生活者調査報告書」は毎年発行されているので、2012年度と家庭用ゲーム参加者の人数を比べてみました。すると、2012年度調査では3,142万人（全体の29.3％）もいた家庭用ゲーム参加者が2013年度調査では、2,910万人（全体の25.9%）と232万人も減少していることが分かりました。&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot; /&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot;&gt;その他の詳しいデータは、「2013CESA一般生活者調査報告書〜日本・韓国ゲームユーザー＆非ユーザー調査〜」に書かれています。価格は6,300円（税込）で全国の政府刊行物取扱書店などで発売中。&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot; /&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: &#39;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#39;, &#39;Hiragino Kaku Gothic Pro&#39;, メイリオ, Meiryo, Arial, Verdana, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; line-height: 24px;&quot;&gt;なお、合計データを表計算ソフトベースで収録した「デジタルデータCD」も12,600円（税込）で、同協会の通信販売のみで取り扱いがされています。&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/1539778940505086064/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/1539778940505086064' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/1539778940505086064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/1539778940505086064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2013/05/1026.html' title='遊樂器10%玩家有改機，一年以來用戶減少26％'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7343776390959925724.post-480439686101358493</id><published>2013-04-19T17:52:00.001+08:00</published><updated>2013-04-19T17:58:01.586+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="交易相關"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="手機遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="百萬亞瑟"/><title type='text'>網路遊戲商機無所不在</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/CmjyxFp.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/CmjyxFp.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日前，百萬亞瑟遊戲遭到來自大陸的 IP 惡意攻擊。基本上百萬亞瑟程式有洞大家都知道，原廠也因為這有洞問題太大，責令新接手廠商&lt;a href=&quot;http://www.gamecast-blog.com/archives/65742819.html&quot;&gt;全部重寫&lt;/a&gt;，不過這就先跳過不談，有興趣的看連結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根據對岸貼吧說法，這是因為日版封鎖大陸 IP 之後，導致台版&lt;a href=&quot;http://search.taobao.com/search?q=%B0%D9%CD%F2%D1%C7%C9%AA%CD%F5+%CC%A8%B7%FE&amp;amp;rsclick=5&quot;&gt;有商機可圖&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/VTcjY8H.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/VTcjY8H.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不得不說有利可圖腦子動的就是快...</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://santosliu.blogspot.com/feeds/480439686101358493/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/7343776390959925724/480439686101358493' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/480439686101358493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7343776390959925724/posts/default/480439686101358493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://santosliu.blogspot.com/2013/04/blog-post.html' title='網路遊戲商機無所不在'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>