<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841</id><updated>2024-11-01T05:41:24.199-03:00</updated><category term="Detonados"/><category term="News"/><category term="ZueraZ"/><title type='text'>Shadow Games</title><subtitle type='html'>O melhor conteúdo dos games !!&#xa;Dicas, detonados, novidades e muito mais!&#xa;Vídeos comentados e analisados.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-6674479887941031461</id><published>2010-07-23T00:59:00.001-03:00</published><updated>2010-07-23T01:00:34.424-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Castlevania: Lords Of Shadow  E3</title><content type='html'>&lt;table align=&quot;right&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Se a &lt;b&gt;E3&lt;/b&gt; não correspondeu às expectativas com as conferências de imprensa das três grandes, certamente compensou em &lt;i&gt;trailers&lt;/i&gt;. Depois da &lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt; ter&amp;nbsp;tomado o palco, chegam agora os &lt;i&gt;trailers&lt;/i&gt; dos seus jogos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;Castlevania: Lords of Shadow&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;, o título produzido pelos estúdios da &lt;b&gt;MercurySteam&lt;/b&gt; e supervisionado pela &lt;b&gt;Kojima Productions&lt;/b&gt;, marcou presença na &lt;b&gt;E3 2010&lt;/b&gt; depois de se ter estreado na&lt;b&gt; E3 2009&lt;/b&gt;. Sem mostrar muito mais que o anterior, é sempre bom vermos o pouco de novo que mostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;Castlevania: Lords of Shadow&lt;/b&gt;&lt;/b&gt; é um projecto que ambiciona trazer a série de volta ao estatuto que teve nos tempos da &lt;b&gt;Nintendo Entertainment System&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;NES&lt;/b&gt;),  fazendo finalmente a transição da qualidade do 2D para o 3D depois de  várias tentativas falhadas. Ainda na dúvida está a presença de &lt;b&gt;Drácula&lt;/b&gt;, o eterno inimigo dos &lt;b&gt;Belmont&lt;/b&gt;, mas visto que é suposto ser um reboot da série, o famoso senhor das trevas deverá pelo menos ser mencionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Castlevania: Lords of Shadow&lt;/b&gt;, ainda sem data específica, deverá sair ainda no Outono de 2010 para a &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Fonte:ez.mygames&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Gameplay&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Pyvh_-oqjtc&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/Pyvh_-oqjtc&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/6674479887941031461/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/castlevania-lords-of-shadow-e3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/6674479887941031461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/6674479887941031461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/castlevania-lords-of-shadow-e3.html' title='Castlevania: Lords Of Shadow  E3'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-8625797478693796620</id><published>2010-07-23T00:56:00.000-03:00</published><updated>2010-07-23T00:56:01.488-03:00</updated><title type='text'>Ausencia</title><content type='html'>&lt;b&gt;Bom, não estou tendo muito tempo para postar mais novidades mais assim que possivel retornarei .&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Shadow Games&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/8625797478693796620/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/ausencia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/8625797478693796620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/8625797478693796620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/ausencia.html' title='Ausencia'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-2168677531067477759</id><published>2010-07-15T19:04:00.001-03:00</published><updated>2010-07-15T21:13:48.771-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado X-Men Origins: Wolverine</title><content type='html'>&lt;i&gt;Fonte: TopGames/Xbox360&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
O mais famoso X-Men está mais uma vez em uma aventura solo. X-Men  Legends: Wolverine conta um pouco do aparecimento de Logan e dá o  controle deste insano mutante ao jogador. Além de passar por várias  cenas do longa-metragem de mesmo nome, o jogador ainda pode se aventurar  em novas fases, até mesmo em lutas contra os famosos Sentinelas.  Torne-se a Arma X!&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tempo estimado de jogo&lt;/b&gt;: 15 horas&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Controles&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Y – Golpe forte&lt;br /&gt;
X – Golpe rápido&lt;br /&gt;
A – Pulo&lt;br /&gt;
B – Ação&lt;br /&gt;
Start – Menu&lt;br /&gt;
Back – Menu de personagem&lt;br /&gt;
Analógico esquerdo – Movimentação&lt;br /&gt;
Analógico direito – Câmera&lt;br /&gt;
RT – Poderes&lt;br /&gt;
RB – Lunge&lt;br /&gt;
LT – Defesa&lt;br /&gt;
LB – Mira&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;AFRICA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Logo que assumir o controle na queda, desvie dos tiros e mísseis. No  solo, comece os ataques. Aperte X ou Y para atacar os soldados. O botão X  arremessa os adversários e LT é o bloqueio. Passe pela porta de madeira  e por uma cachoeira.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #1&lt;/b&gt;: antes de passar pela cachoeira, vá para à  direita dela para encontrar uma caverna secreta. Lá você encontrará um  corpo com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Com o movimento lunge (RB para mirar e LB para atacar) você acerta os  inimigos a longas distâncias. Ataques os inimigos no nível inferior e  descubra uma nova habilidade: Feral Sense (para cima no controle  digital). Este sensor mostra segredos do cenário. Suba pelas plataformas  e pela corda. Use o lunge (golpe muito útil) no grupo de três inimigos.  Para derrotar o helicóptero, use o lunge para se agarrar nele. Aperte X  ou Y para acertar o piloto. Segure Y para executar o Charge Heavy, um  forte ataque. Entre no templo e enfrente o primeiro inimigo especial,  Machete Champion. Para derrotá-lo, use o Charge Heavy e ataque-o com X  enquanto ele estiver no alto. Repita a operação até que ele caia  arremessado contra uma lança de madeira na parede.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #2&lt;/b&gt;: antes de deixar a sala do Machete  Champion, examine a área por onde ele veio para encontrar uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Derrote o grupo que aparece e saia do templo pelo lado oposto. Na  ponte de madeira, derrube o grupo da esquerda e use o lunge para chegar  ao outro lado. Ataque o primeiro inimigo para executar uma reação em  cadeia. Suba pela ponte de madeira e derrube os inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---01.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Avance pela mata e desça o penhasco com a corda. Siga pelo caminho à  frente do portão de madeira. No alto, derrube os soldados (use os barris  explosivos) e empurre o jipe para abrir caminho.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #3&lt;/b&gt;: examine o corpo na área do jipe próximo a  uma das grandes caixas que ficam perto dos cilindros de combustível.&lt;br /&gt;
Dentro do complexo, derrube primeiro os inimigos com armas (use o  Lunge). Aprenda o movimento Rage. Ele aumenta o poder de Wolverine  durante certo tempo. Para aumentar a barra, recolha as esferas vermelhas  adquiridas ao se derrotar inimigos ou quebrar alguns objetos da área.  Após derrotar mais um Champion, siga pelo portão à direita. À frente,  use a vegetação para subir. No novo complexo, derrube mais inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #4&lt;/b&gt;: a Dog Tag estará no corpo próximo ao  portal que é liberado por meio da conquista “Found!” (use o Feral Sense  para encontrá-lo).&lt;br /&gt;
Siga pelo portão à esquerda (suba pelas plataformas à esquerda do  portão).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #5&lt;/b&gt;: antes de ir embora, verifique o corpo no  portão logo após descer ao nível inferior.&lt;br /&gt;
Prossiga até encontrar o segundo templo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: antes de ir para a direita, destrua as  pranchas de madeira que levam à porta adiante e encontre o boneco.&lt;br /&gt;
Siga pela direita, contorne e suba em uma parede. Para empurrar a  parede, aperte B rapidamente. Passe pelo helicóptero e desça um nível.  Gire a válvula e corra para o portão antes que ele se feche (aperte LB  para ganhar terreno). Derrube os inimigos (incluindo um Champion) e use a  corda.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #6&lt;/b&gt;: antes de se pendurar na segunda corda,  pule até a beirada próxima à primeira corda e encontre uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Vá para direita, use mais uma corda e pule por várias plataformas.  Desça um nível e vá para direita.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #7&lt;/b&gt;: examine o corpo logo após adentrar na  área no portão fechado à direita.&lt;br /&gt;
Passe por um túnel suba por uma corda e passe por mais um túnel.  Avance, derrote um Champion sozinho e desça alguns níveis. A porta só  pode ser aberta por uma válvula, mas a peça está faltando.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #8&lt;/b&gt;: antes de chegar ao nível inferior, fique  de frente para o buraco e ative o Feral Sense para encontrar uma Dog  Tag.&lt;br /&gt;
Passe pela ponte de madeira e recolha o item (crank). Coloque no  painel e passe pela porta. Fora do templo você deve enfrentar o monstro  Leviathan. Espere o monstro te atacar e desvie com o pulo. Use o lunge  para pular sobre Leviathan enquanto ele está de costa e pendure-se nele.  Dê vários golpes com Y e pule antes que ele te atinha com a mão. Não  use o lunge enquanto ele estiver próximo, porque ele te ataca. Você pode  usar o lunge também quando está bem longe do monstro. Use este esquema  até a energia de Leviathan acabar. No final, arranque a cabeça do mestre  com o botão que aparece na tela.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #9&lt;/b&gt;: na arena do Leviathan, há uma estátua  que você pode empurrar para encontrar uma Dog Tag (use o Feral Sense).&lt;br /&gt;
Vá para onde aparecem os novos inimigos e puxe a escultura para fora.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #10&lt;/b&gt;: após alcançar a beirada, avance sobre a  parede à sua frente para encontrar o corpo na parte de trás de uma  sala.&lt;br /&gt;
Use-o para alcançar um lugar para se agarrar e subir ao nível  superior. Desça pela escada e derrube um Champion. No rio, use o lunge  para entrar em cada barco e eliminar os inimigos. No último, você assume  a metralhadora. Destrua os cinco barcos inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---02.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Na batalha com Dente-de-sabre, use o bloqueio para defender-se dos  ataques mais pesados. Use o lunge para se aproximar. Tente empurrar  Dente contra parede e use golpes com Y (principalmente o que você  carrega a força) para atacar. Quando a barra de energia de Dente acabar,  a luta continua fora do bar.&lt;br /&gt;
O esquema continua o mesmo, mas agora os golpes de Dente-de-sabre  estão mais fortes. Tente usar o botão Y para dar golpes que façam Dente  ser arremessado contra estacas e a caixa de força. Quando duas barras do  inimigo estiverem vazias, será o fim da missão.&lt;b&gt;WEAPON X  FACILITY&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Já com as garras de adamantium, ataque os soldados do exército que estão  em volta da câmara.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #11&lt;/b&gt;: examine o corpo na área do necrotério  antes de deixar a sala Weapon X.&lt;br /&gt;
Saia pela porta e passe por alguns corredores até encontrar um novo  inimigo. Elite Commando. Eles são parecidos com o Champion, inclusive na  maneira de se derrotar, mas um pouco mais fracos. Derrote o primeiro  para que mais dois apareçam. Prossiga por um elevador e por vários  corredores.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #12&lt;/b&gt;: encontre uma Dog Tag na sala com um  notebook.&lt;br /&gt;
Na sala com gás, mude constantemente de lado com o lunge para atacar  os inimigos (incluindo um Elite). Passe por mais corredores, desça um  andar, passe por uma porta e enfrente dois Elites.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---03.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #13&lt;/b&gt;: logo na entrada da porta dessa sala há uma  segunda porta que pode ser aberta. Há uma Dog Tag dentro do cômodo.&lt;br /&gt;
A porta da esquerda só pode ser aberta com uma célula de energia  (Power Cell). Siga pela porta à direita da sala e encontre um novo  inimigo: Ghost. Eles usam a invisibilidade com defesa. Use o Feral Sense  para saber onde os inimigos estão. Não use o lunge contra os Ghost.  Ataque-os com golpes Heavy. Suba a escada e pegue o Power Cell. Volte à  sala anterior e abra a porta. Avance até a sala onde você é atacado por  W.E.N.D.I.G.O. Prototype. O esquema para derrotá-lo é o mesmo de  Leviathan. Basta esperar que ele dê um soco no chão. Desvie do golpe e  use o lunge para se agarrar no monstro. Dê vários golpes e saia antes do  revide. Ataque até derrotá-lo. Saia do local e avance até ver um vídeo.  Você perde a regeneração e o Feral Sense. Arraste o container até a  porta da esquerda e pule sobre ele para alcançar o duto de ar. Passe  pelo painel de energia (requer um Power Cell).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #14&lt;/b&gt;: antes de sair da sala, pule sobre  quatro caixas para alcançar a beirada e depois chegue à borda acima para  encontrar uma Dog Tag à esquerda.&lt;br /&gt;
Desça a escada e arraste o container para alcançar o Power Cell sobre  a plataforma. Coloque o item no painel. Volte e arraste o container até  a porta que se abriu. Tire o Power Cell do painel e o container evitará  que a porta se feche. Leve o Power Cell ate a próxima sala e use-o no  painel do elevador.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---04.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Avance pelo corredor e acerte o inimigo desprevenido com o botão X para  pegá-lo. Prossiga e veja o vídeo com a Doutora Frost. Saia pela direita e  tome cuidado com os feixes de laser. Siga para direita e entre na porta  verde. Derrube um inimigo e vá para o outro lado da sala.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #15&lt;/b&gt;: encontre uma Dog Tag dentro da sala  fechada, antes de entrar na área com passarelas e canhões portáteis.&lt;br /&gt;
Na próxima sala com lasers, espere o feixe sumir e aperte LB para  ficar atrás das paredes de metal. Do outro lado, pegue o Power Cell à  direita e acione a porta. Antes de prosseguir, use o painel para  aproximar o muro de metal. O muro voltará a sua origem Quando ele se  mover, movimente-se junto com ele. Suba no duto de ar e elimine o  inimigo do outro lado. Coloque o Power Cell no painel e mexa nos  controles a direita. Troque as paredes de lado e siga o movimento deles.  Quando eles ficarem no centro, corra para trás do muro da frente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: após destruir um canhão,  volte ao computador que você usou para mover os escudos. Há uma bateria  que você pode pegar; use-a para abrir uma porta próxima ao canhão e  encontrar o boneco.&lt;br /&gt;
Do outro lado, destrua a arma e veja um vídeo no fundo do corredor.  Com a regeneração de volta, derrote o grande grupo de inimigos, saia  pela esquerda e suba as escadas.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #16&lt;/b&gt;: antes de deixar essa sala, dê a volta  no dispositivo mostrado na animação e examine o corpo na área de  dissecção para encontrar uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Você passará por mais uma sala com gás. Siga para direita e passe por  várias salas até encontrar a Doutora Frost. Após o vídeo, vários  inimigos (incluindo Ghost) atacam.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #17&lt;/b&gt;: antes de entrar na área Ghost, entre na  sala à frente e examine o corpo.&lt;br /&gt;
Espere que alguns inimigos passem pela plataforma à esquerda e use o  lunge para chegar ao outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #18&lt;/b&gt;: antes de retornar à sala onde Wolverine  recebeu sua cura, examine um dos quartos recentemente abertos e  encontre uma Dog Tag em um dos armários.&lt;br /&gt;
Enfrente Grenadier. Para derrotá-lo, espere que ele lance um foguete.  Quando ele estiver próximo de acertar Logan aperte LT para que o míssil  volte contra o inimigo. Vá até a cela no final da área.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #19&lt;/b&gt;: Em uma das celas há um corpo com uma  Dog Tag.&lt;br /&gt;
Derrote mais inimigos e acione o painel para libertar a garota. O  inimigo Goliath aparece. Como ele usa um escudo, você deve quebrar sua  guarda com o botão Y. Com a guarda aberta, acerte vários golpes com X ou  arremesse-o com B. Derrote três Goliath e saia pela porta que se abre.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---05.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #20&lt;/b&gt;: entre na sala pela qual dois Goliaths  vieram e examine o corpo.&lt;br /&gt;
Siga para esquerda e derrote um W.E.N.D.I.G.O. Prototype. Siga para  direita e, na garagem, puxe para frente o jipe para subir nele. Passe  para o andar superior e se equilibre em duas barras de metal. Avance  para o próximo local e desça um nível.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #21&lt;/b&gt;: antes de descer ao nível inferior,  avance pela passarela até o final e siga pela porta para encontrar uma  Dog Tag.&lt;br /&gt;
Na sala com grandes bobinas, derrote alguns Ghost e suba a escada.  Derrote os Granadiers com o uso do botão LT e execute um lunge no  soldado comum para pular a plataforma. Avance pelos corredores e veja um  vídeo. Desça pelo elevador e comece a caçar o cientista.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #22&lt;/b&gt;: no salão com inimigos da elite de  comando, examine o corpo atrás das caixas que estão afastadas.&lt;br /&gt;
Para saber o caminho certo usa o Feral Sense para ver as pegadas no  chão. Siga a pista e derrote os inimigos até chegar mais uma vez à  garagem. Na porta pequena à direita você encontra a menina mutante. Após  o vídeo, derrote o inúmero grupo de inimigos e siga pelo túnel. Com  água inundando tudo, comece a correr. Pule sobre o caminhão e comece a  eliminar soldado por soldado. Pule sobre outros caminhões e elimine os  motoristas. Derrube o último Granadier e termine a primeira missão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;AFRICA 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Avance pelo cenário e aviste uma grande construção de pedra com uma  ponte.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #23&lt;/b&gt;: antes de deixar essa área, acione o  Feral Sense e volte até o ponto de partida para seguir pela esquerda.  Você verá um cadáver com uma Dog Tag próximo a um altar.&lt;br /&gt;
Atravesse essa ponte e mate todos os inimigos para que Leviathan  desperte. Derrote-o usando o lunge e siga pelo portão liberado.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #24&lt;/b&gt;: não se esqueça de examinar o corpo  atrás da grande estátua.&lt;br /&gt;
Após eliminar todos os homens, siga pela passagem à esquerda e caia  em uma armadilha. Não pise nos buracos que estão no chão, pois deles  saem lanças. Caminhe pelos pisos que formam uma cruz na área e veja uma  estátua. Puxe-a para trás e empurre-a para a esquerda para alcançar o  nível superior.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---06.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #25&lt;/b&gt;: há um corpo próximo à porta de saída. Se  você quiser pegar essa Dog Tag, terá que agarrá-la rapidamente e rolar  sobre o dispositivo para conseguir escapar pela porta.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #26&lt;/b&gt;: próximo à estátua que você acabou de  empurrar.&lt;br /&gt;
Prossiga pelo corredor e entre em uma área com outra armadilha. Desta  vez, várias lanças virão do teto para te matar. Fique no centro da área  e mexa na válvula à esquerda. Aperte B repetidamente até que a passagem  à frente seja liberada. Quando isso acontecer, corra em direção a ela e  pule sobre o muro que estiver subindo para conseguir passar.&lt;br /&gt;
Avance pela nova área e encontre dois novos inimigos. O primeiro que  você deverá enfrentar se chama Machete Master. Ele se multiplicará em  vários clones, então você deverá usar o Feral Sense para encontrar a  verdadeira criatura. Use golpes comuns para derrotá-lo e enfrente um  inimigo chamado Hunter. Bloqueie suas investidas e, quando ele parar de  atacar por alguns segundos, aproveite e aplique vários golpes.&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, repare na escultura que está à esquerda do grande  rosto esculpido na pedra. Puxe essa escultura para trás até que ela  fique em cima do piso negro e siga pela área liberada. Atravesse a ponte  a avance pela área arte encontrar lanças que saem do chão. Espere até  que todas se abaixem e aperte LB para ganhar terreno. Suba pela corda e  chegue a um local aberto. Você verá três grandes estátuas. Aproxime-se  de cada uma delas e destrua as barreiras que estão em seus pés. Feito  isso, volte até a plataforma da qual você avistou as estátuas e mexa na  alavanca.&lt;br /&gt;
As estátuas se moverão e formarão novas plataformas. Rapidamente,  pule em cada uma delas e alcance o outro lado da área. Suba pelos  degraus à frente e tome cuidado com as lanças no chão. Você encontrará  mais inimigos, incluindo um Leviathan. Após derrotá-los, outro inimigo  aparecerá. Para eliminá-lo, bloqueie todos os seus golpes para depois  contra-atacar. Avance pelo caminho à frente e mate os homens que  aparecerem para finalizar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: Antes de combater os  inimigos, vá para à direita a partir da entrada dessa área. Há uma  pequena passagem que leva ao boneco.&lt;br /&gt;
Atravesse a ponte, suba pela corda e mate os homens que estiverem na  área.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #27&lt;/b&gt;: após alcançar a ponte, pendure-se na  beirada à esquerda e encontre o cadáver com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Chegue até a plataforma de madeira do lado de fora e escale a torre  por meio das plantas na parede. Para passar de um lado para o outro,  pressione A. Alcance outra plataforma de madeira e pule até o outro lado  para encontrar uma corda. Suba por ela e avance para a direita. Caminhe  sobre a estreita plataforma de madeira e encontre mais inimigos (entre  eles há um líder).&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---07.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Após derrotá-los, suba por outra corda do lado de fora e escale a torre  para alcançar a plataforma do outro lado. Pendure-se na beirada da torre  e chegue a um andar com mais inimigos. Elimine-os, escale a parede  interna da torre e passe por outra estreita plataforma de madeira.  Escale novamente a torre para chegar ao topo e encontre um transmissor.  Você verá que ele possui três painéis. Aproxime-se de cada um deles e  aperte B repetidamente para destruí-los. Os inimigos não irão parar de  aparecer, portanto mate alguns deles ao mesmo tempo em que destrói os  painéis.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ALKALI LAKE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Após a animação, você aprenderá uma nova habilidade chamada Claw Drill.  Para executá-la, pressione o botão RT e aperte Y. Elimine os inimigos  armados que estão te procurando e avance pelo caminho em que há água.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #28&lt;/b&gt;: não se esqueça de pegar a Dog Tag do  corpo antes de sair do lago congelado.&lt;br /&gt;
Mate mais uma horda de inimigos na parte superior do cenário e  atravesse o tronco para chegar ao outro lado. Nessa área haverá mais  inimigos armados, mas você aprenderá um novo combo para derrotá-los: X +  X + Y. Ao chegar no final da área, escale a beirada da montanha e suba  por ela para alcançar uma parede coberta de gelo. Escale-a para alcançar  o nível superior e avance para a direita para ver uma animação. Você  deverá enfrentar outro W.E.N.D.I.G.O. Prototype.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---09.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Use a mesma tática usada na fase anterior para acertá-lo e, quando a  energia dele estiver um pouco menor, ele fugirá. Você deverá percorrer o  caminho à frente para segui-lo e terá que se esquivar dos ataques do  helicóptero.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #29&lt;/b&gt;: ao seguir a trilha de Wendigo, acione o  Feral Sense para encontrar um cadáver com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Ele lançará projéteis contra você, portanto é importante apertar  sempre o botão LB para desviar e andar em ziguezague. Ao chegar a um  local seguro, será dado checkpoint.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #30&lt;/b&gt;: no plano de visão logo em frente ao  lugar onde você consegue o checkpoint.&lt;br /&gt;
Escale a parede de gelo para alcançar o nível superior e aviste o  Prototype. Atravesse o tronco e avance pelo caminho à frente para  encontrar um grupo de inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: após passar pelo tronco, acione o  Feral Sense e avance. O boneco estará acima do córrego.&lt;br /&gt;
Após derrotá-los, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para  poder chegar até o outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---10.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Avance pelo caminho à esquerda e reencontre o Prototype. Nessa segunda  parte do confronto, ele estará com a energia reduzida. Use as mesmas  táticas anteriores para derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;AMBUSH&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho à frente e seja atacado pelo Prototype moribundo.  Aperte Y repetidamente para se livrar do golpe mortal e prossiga pela  área passando até chegar ao nível superior do cenário. Após a animação,  um bando de inimigos armados aparecerá para te atacar. Elimine-os e  pendure-se na plataforma rochosa para alcançar o outro lado da área.  Continue avançando e enfrente um pequeno grupo de homens. Após  derrotá-los, você verá uma animação.&lt;br /&gt;
Avance pelo caminho à frente e encontre uma cachoeira. Escale a  parede de gelo ao lado e pule sobre a plataforma para alcançar a área à  direita. Elimine um grupo de inimigos e golpeie a coluna de aço à  esquerda para formar uma plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #31&lt;/b&gt;: após passar pela plataforma de aço,  imediatamente vire-se e examine o cadáver em um nicho à esquerda.&lt;br /&gt;
Atravesse-a e avance para encontrar uma base inimiga.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #32&lt;/b&gt;: há dois caminhões próximos à área por  onde você entrou na base. Explore a trincheira perto deles e encontre um  cadáver com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Acerte o inimigo parado próximo à grade para entrar na base e siga  para a direita. Enfrente os inimigos com escudos usando o lunge e, após  limpar a área, veja outro Prototype aparecer. Use a mesma estratégia de  sempre para derrotá-lo e, após a animação, suba pela escada de mão à  frente e atravesse a passarela. Você encontrará inimigos que podem ficar  invisíveis. Para enxergá-los, acione o Feral Sense. Após matá-los,  pendure-se na corda para chegar ao outro lado e avance usando outra  corda à esquerda. Suba pela escada, derrube a coluna de aço e atravesse  por ela para entrar no prédio. Pegue a bomba e volte até a área onde  você enfrentou o Prototype.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #33&lt;/b&gt;: encontre uma Dog Tag próxima ao lugar  onde você pegou a bomba.&lt;br /&gt;
Aproxime-se do caminhão que está bloqueando a passagem, plante a  bomba em sua lateral e golpeie o painel ao lado para finalizar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---11.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #34&lt;/b&gt;: examine o lado esquerdo do edifício para  encontrar um cadáver em uma porta fechada.&lt;b&gt;ROADBLOCK&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Você deverá atravessar a ponte, mas há um helicóptero atirando em você.  Para se defender, esconda-se atrás dos bloqueios enquanto avança. Ao  chegar do outro lado, elimine os inimigos e suba pela escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---12.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #35&lt;/b&gt;: o corpo com uma Dog Tag está no campo de  visão logo após você passar pelo checkpoint.&lt;br /&gt;
Entre no prédio e saia pela porta dupla. Após a animação, atravesse a  plataforma rapidamente para evitar os tiros do helicóptero e desça pela  escada. Continue sua fuga pulando sobre as plataformas e evitando os  inimigos até que você encontre uma escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #36&lt;/b&gt;: a plataforma central do primeiro grupo  de plataformas que você deve utilizar possui uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Suba por ela e chegue a uma ponte. O helicóptero continuará a te  atacar e a ponte será destruída aos poucos. Seja rápido para não cair e  evite dar saltos. Simplesmente não pare de correr até chegar ao outro  lado e, feito isso, avance pela área para encontrar um grupo de  inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---13.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Elimine-os, suba pela escada de mão no final do caminho e avance para  encontrar mais homens. Após matá-los, suba por outra escada de mão e  veja novamente o helicóptero. Sua tarefa será destruí-lo. Para isso,  espere que ele fique de lado e lance um projétil. Quando ele estiver  próximo de você, aperte LT para refleti-lo em direção ao helicóptero.  Quando ele começar a atirar, esconda-se atrás de uma das barreiras. Dois  projéteis são o suficiente para destruí-lo.&lt;br /&gt;
Alcance a plataforma à frente, suba as escadas e entre no prédio.  Siga até a próxima área, mate um inimigo e desça pela rampa para  encontrar outro homem. Após eliminá-lo, entre na primeira sala à  esquerda e mexa no painel de controle. Saia da sala e mexa em outro  painel próximo ao círculo no chão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #37&lt;/b&gt;: siga até a outra porta de escritório à  direita e encontre um cadáver.&lt;br /&gt;
Aproxime-se do jipe e puxe-o até que ele fique posicionado em cima do  círculo. Feito isso, mexa no painel do círculo outra vez e empurre o  jipe para trás.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---14.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Suba nele para alcançar a caixa que está suspensa no ar e pendure-se na  corda. Alcance a próxima corda, chegue até a plataforma e pendure-se no  cano para chegar ao outro lado. Desça pela abertura quadrada, saia da  sala e pendure-se em outro cano.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #38&lt;/b&gt;: após passar pelo checkpoint, avance e  ignore o guarda do lado de fora da janela para procurar pelo corpo com  uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Ao alcançar a seguinte plataforma, mate o inimigo na janela e, após a  animação, elimine todos os homens que aparecerem. Você deverá enfrentar  dois Prototypes ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---15.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Pode parecer complicado, mas a área é grande o bastante para que você  possa se esquivar das investidas dos monstros. Use a estratégia de  sempre e, após derrotá-los, siga pela abertura no portão de metal e veja  dois veículos inimigos se aproximarem. Em cada um desses veículos,  haverá um atirador de projéteis. A estratégia é matá-los antes de  enfrentar qualquer outro inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #39&lt;/b&gt;: acione o Feral Sense para ver uma  beirada verde acima dos caminhões. Lá há um cadáver com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Feito isso, limpe a área e pule sobre o veículo à direita para  alcançar o nível superior do cenário. Avance pelo caminho de gelo até  encontrar inimigos armados. Após matá-los, prossiga pela área até  avistar um homem. Elimine-o e, após a animação, veja a tela se  transformar na mira de uma Sniper. Você deve evitar que os tiros o  acertem usando o botão de esquiva (LB).&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---16.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Alguns inimigos aparecerão, mas a estratégia aqui é ignorá-los.  Rapidamente, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para escapar  da área. Avance pelo caminho à frente e encontre outro grupo de  inimigos. Após derrotá-los, pendure-se na beirada da montanha para  prosseguir e encontre uma plataforma de metal.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #40&lt;/b&gt;: ao seguir pela trilha e chegar ao topo  dos penhascos, imediatamente vire à direita e encontre um cadáver.&lt;br /&gt;
Pendure-se na borda do edifício e destrua os obstáculos no caminho  usando o botão X. Espere a água parar de jorrar quando você passar e, ao  chegar do outro lado, suba pela escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #41&lt;/b&gt;: logo após passar pelo checkpoint, vá  para à esquerda (na perspectiva de Wolverine) e encontre o corpo com uma  Dog Tag em uma alcova.&lt;br /&gt;
Um inimigo atirará em você. Para pegá-lo, destrua as caixas que  bloqueando a garagem do jipe e puxe-o para trás. Suba no jipe e aplique  um lunge no inimigo. Aplique outro lunge no homem que está dentro do  edifício e volte até o nível inferior.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #42&lt;/b&gt;: não mate o inimigo refletindo seus  projéteis. Ao invés disso, aplique um lunge nele e encontre uma sala com  um cadáver.&lt;br /&gt;
Elimine os inimigos que aparecerem e entre novamente no edifício.  Avance para encontrar mais homens e, após matá-los, prossiga para ver  uma animação. Você estará na mira do Agent Zero. Para se esquivar,  aperte ao mesmo tempo os botões LT e RT. Esconda-se atrás dos obstáculos  quando for necessário e elimine os inimigos usando o lunge. Quando a  área estiver limpa, suba pelas escadas à esquerda até alcançar a  plataforma do Agent Zero.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: após passar pelo segundo  grupo de escadas, avance pelo caminho abaixo da passarela e siga para a  parte mais distante da turbina para encontrar o boneco.&lt;br /&gt;
Enfrente os capangas que surgirem e prossiga pela plataforma subindo  as escadas até chegar a uma área aberta. Você deverá enfrentar quatro  Prototypes ao mesmo tempo. Assim como da outra vez, utilize bastante o  espaço do cenário para se desviar das investidas inimigas e use as  mesmas estratégias de sempre. Após derrotá-los, você verá um  helicóptero. Execute um lunge para chegar até ele e use os botões X e Y  para deixá-lo avariado. Mate o piloto e caia em cima da parte traseira  do próximo helicóptero.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---17.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Um homem lançará projéteis contra você. Bloqueie-os e golpeie também  esse helicóptero. Após destruí-lo, alcance o terceiro helicóptero e seja  atacado pelo Agent Zero. Desvie dos tiros usando o botão LS e aperte X  para acertar a hélice. Ao destruí-lo, você finalizará o capítulo.&lt;b&gt;AFRICA  3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho à esquerda e enfrente os inimigos que aparecerem. Após  cair na armadilha, elimine as criaturas que te atacarem usando de  preferência o combo X + X + Y. Após o diálogo, suba pelos degraus e siga  pela passagem que se abriu. Vá para à esquerda e veja algumas lanças no  chão (ative o Feral Sense).&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---18.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Se você andar devagar, será pego por uma armadilha da parede e deverá  apertar repetidamente o botão B. Para passar por esse corredor, use o  botão LB. Feito isso, saia do templo e encontre Shifter. Ela tem o poder  de se multiplicar e de desaparecer. Para combater os clones, bloqueie  as ofensivas e depois contra-ataque com golpes do botão X.&lt;br /&gt;
Atravesse a área e suba pela corda. Entre novamente no templo e passe  por outro corredor com armadilhas.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #43&lt;/b&gt;: não perca o cadáver ao passar pelos  corredores com armadilhas.&lt;br /&gt;
Após o diálogo, prossiga até conseguir sair do templo e veja uma  animação. Entre no tubo de ventilação e avance até cair em um corredor.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #44&lt;/b&gt;: após pegar o Inner Rage, siga pela  porta verde mais próxima para encontrar um corpo com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #45&lt;/b&gt;: a partir da sala na qual você pegou a  Dog Tag anterior, siga pelo salão e entre em qualquer uma das portas  verdes à esquerda para encontrar um cadáver.&lt;br /&gt;
Chegue até o final do corredor e passe pela última porta. Após a  animação, uma nova habilidade será dada a você. Aperte RT + A para  executá-la.&lt;br /&gt;
Você encontrará um novo tipo de inimigo: o Enforcer Droid. Eles são  vulneráveis ao lunge e ao combo X + X + Y. Após derrotá-los, siga pela  única porta aberta da área e saia do edifício. Aproxime-se da luz azul  para ser teletransportado e entre no edifício.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---19.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Enfrente outros Enforcer Droids, entre na próxima sala e retire a  bateria do equipamento que está em um nicho. Um novo tipo de inimigo  aparecerá: o Predator Unit. A melhor forma de derrotá-los é usar os  golpes do botão X. Feito isso, pegue a bateria e volte até a área onde  você enfrentou o segundo grupo de Enforcer Droids. Coloque a bateria no  equipamento ao lado da porta à direita e siga pela passagem liberada.  Entre pela porta à esquerda e elimine os inimigos da sala. Feito isso,  desative o painel iluminado à direita e volte até a área anterior.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #46&lt;/b&gt;: procure um corpo nos consoles próximos  às escadas.&lt;br /&gt;
Rapidamente, entre pela porta à direita e atravesse a sala antes que o  laser te alcance. Passe pela porta apertando repetidamente o botão B e  siga por outra porta.&lt;br /&gt;
Assuma o comando do painel e use o analógico esquerdo para mover o  teletransportador até o outro lado. Feito isso, use o teletransporte e  entre no edifício.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #47&lt;/b&gt;: antes de seguir pela porta do edifício,  vá para a esquerda e encontre um cadáver.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: antes de passar pela porta  do edifício, vá para a direita e veja alguns penhascos. Alcance a  plataforma superior e encontre o boneco.&lt;br /&gt;
Ao chegar a uma grande área com um holograma à direita, você  encontrará alguns inimigos. Elimine-os usando o lunge e veja uma  animação. Saia do elevador para finalizar a missão.&lt;b&gt;AFRICA 4&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #48&lt;/b&gt;: examine o corpo próximo à área inicial  da missão.&lt;br /&gt;
Siga para à direita e corte a corda para chegar até o nível inferior.  Aqui você deverá enfrentar uma porção de inimigos, incluindo uma  Shifter. Após limpar a área, volte até a plataforma pela qual você  chegou e veja outras duas plataformas surgirem. Rapidamente, suba por  elas para voltar até o nível superior e aplique um lunge no inimigo que  está o esperando.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: encontre o boneco logo  atrás do Machete Master na alcova com um esqueleto.&lt;br /&gt;
Siga para à esquerda e empurre a escultura-tocha até a parte inferior  do cenário.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---20.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Desça e perceba que a entrada bloqueada possui duas tochas nas laterais.  Uma das tochas está apagada. Empurre a escultura com fogo até essa  tocha para acendê-la e depois posicione a escultura no piso negro mais  próximo da entrada.&lt;br /&gt;
Avance pelo caminho liberado e tome cuidado com as lanças no chão.  Enfrente mais uma Shifter e veja outro corredor com armadilhas.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #49&lt;/b&gt;: na sala onde a Shifter te ataca.&lt;br /&gt;
Pule para escapar das lanças e prossiga até chegar ao nível inferior.  Você será atacado por um inimigo flamejante. A melhor forma de  derrotá-lo é usando o Lunge. Feito isso, destrua o bloqueio de madeira  da estátua central e siga à direita para encontrar outro inimigo. Após  matá-lo, pegue a roda e volte até o nível superior. Coloque a roda no  equipamento que está logo à frente e gire-a.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---21.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Pule sobre as plataformas que surgirem e, ao alcançar a terceira,  aplique um lunge no inimigo para poder chegar até o outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #50&lt;/b&gt;: no plano de visão logo após executar um  lunge no atirador.&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho à frente e veja uma animação. Vá para a esquerda e  suba na plataforma que está em movimento. No nível inferior, enfrente  alguns inimigos e mexa no painel para mover o teletransportador até a  outra extremidade. Use o teletransporte e pule sobre as plataformas que  estão vindo na direção contrária para chegar até o outro lado (use o  lunge em um dos inimigos para facilitar a sua chegada). Pule na  plataforma seguinte que está vindo de cima e alcance outra para  encontrar novos inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #51&lt;/b&gt;: pule até a plataforma acima das outras e  examine o corpo.&lt;br /&gt;
Após matá-los, avance e veja uma pequena animação que mostra uma  porta dupla no final. Você deverá chegar até ela. Para isso, mova o  teletransportador até a outra extremidade e use-o para chegar à área  seguinte. Elimine os inimigos que te atacarem e passe pela porta dupla.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #52&lt;/b&gt;: após acertar os atiradores, use o  elevador para alcançar a beirada abaixo e encontrar uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #53&lt;/b&gt;: há um segundo corpo nessa mesma  beirada. Ele está escondido em uma alcova localizada abaixo de uma  plataforma.&lt;br /&gt;
Avance pelo corredor, mate os inimigos e siga pela porta no final do  caminho.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #54&lt;/b&gt;: examine o cadáver próximo ao notebook,  perto de onde você avistou os atiradores desse corredor.&lt;br /&gt;
Você encontrará Predator Units. Derrote-os, entre na próxima área e  enfrente outros caras. Feito isso, avance pelo corredor e vire à direita  para encontrar uma sala com vários painéis de controle.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: pule até a borda que se  move acima e depois até a beirada onde está o boneco.&lt;br /&gt;
Acione o segundo painel à direita para mover o teletransportador até a  outra extremidade. Use o teletransporte e chegue a uma esteira. Ao lado  dela há um equipamento com uma bateria. Pegue-a, saia da sala e coloque  a bateria no equipamento que está no centro da área.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #55&lt;/b&gt;: examine o corpo próximo à unidade de  força.&lt;br /&gt;
Você verá que a esteira central começará a funcionar. Siga para à  direita e suba pela escada de mão até voltar à sala dos painéis. Ative o  primeiro painel à direita e veja um raio de gelo ser gerado.  Rapidamente, use o teletransporte e chegue até a esteira para ser  atingido por esse raio de gelo e poder passar pelo túnel. Feito isso, a  missão está completa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---22.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Nessa missão você deverá enfrentar o Sentinela Mark 1 Prototype. Ele é  imune é qualquer tipo de golpe que você possa executar, desde os  especiais até o Lunge. A única maneira de atingi-lo é refletindo os seus  projéteis. A cada ataque ele lançará cinco projéteis de uma vez,  portanto seja ágil para refleti-los. Ele também atacará com pequenos  robôs e golpes de gelo. Se você for congelado, aperte X repetidamente  até conseguir voltar ao normal. Após acertá-lo várias vezes com os  projéteis, ele será abatido e a missão estará finalizada.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---23.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Após a animação, sua tarefa será fazer o caminho de volta. Suba pelos  degraus à direita e passe pela porta. Avance pelo corredor e elimine os  inimigos que te atacarem. Na próxima área, use o teletransporte para  chegar ao nível superior e avance até sair dessa área.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #56&lt;/b&gt;: entre na área por onde as tropas vieram  e encontre um corpo com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
Você encontrará um novo grupo de inimigos. Após eliminá-los, prossiga  pelo corredor e derrote outra onda de homens para liberar a próxima  porta.&lt;br /&gt;
Atravesse o corredor para seguir pela última porta e volte até a área  das plataformas móveis. Você enfrentará mais uma onda de inimigos,  incluindo um Predator Unit. Ao derrotá-los, suba pelo elevador à direita  e encontre alguns Ghosts.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---24.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #57&lt;/b&gt;: após sair do elevador, examine o cadáver à  frente.&lt;br /&gt;
Use o Feral Sense para enxergá-los e, após derrotá-los, caminhe sobre  a estreita viga à esquerda para chegar ao outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #58&lt;/b&gt;: após atravessar a viga, encontre um  cadáver no elevador.&lt;br /&gt;
Entre no elevador e enfrente alguns homens. Acione o painel na parte  de trás do elevador e veja uma ponte ser formada. Rapidamente, caminhe  sobre ela e aplique um lunge no inimigo à frente antes que a ponte  desapareça. Siga para à esquerda e seja atacado por mais um grupo de  inimigos, incluindo dois Predator Units.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #59&lt;/b&gt;: antes de enfrentar os Predators e os  atiradores, passe pelo console e siga pela passarela para encontrar um  corpo com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: o boneco está entre o grupo  de computadores e consoles próximos aos Predators.&lt;br /&gt;
Após derrotá-los, suba na plataforma à direita e acione o painel.  Siga para à direita para finalizar a missão. Elimine os inimigos da área  e avance para encontrar um painel de controle (repare que há um  equipamento de bateria na área). Acione o painel para mover o  teletransportador até o outro lado e use-o para chegar até a plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #60&lt;/b&gt;: próxima aos painéis do  teletransportador.&lt;br /&gt;
Desça pela escada e acione outro painel para movimentar o Sentinela.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #61&lt;/b&gt;: pule sobre a mesa com o notebook para  encontrar um cadáver.&lt;br /&gt;
Volte pelo teletransportador e mexa novamente no painel de controle  para trazê-lo de volta até o lugar onde ele estava no início da fase.  Teletransporte-se, pegue a bateria e coloque-a no equipamento que está  na área inicial da missão. Caminhe sobre a ponte que se formou e entre  pela porta à direita.&lt;br /&gt;
Atravesse o corredor e, na próxima área, encontre outro Mark 1  Prototype. Use as mesmas estratégias da missão retrasada para derrotá-lo  e trate de eliminar os dois capangas logo depois que eles aparecerem.  Feito isso, siga pelo caminho liberado e enfrente um grupo de inimigos.  Após matá-los, avance para à direita e entre no elevador.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---25.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Na nova área com outro grande Sentinela, pule sobre as plataformas em  movimento à direita para alcançar um nicho com uma escada de mão. Suba  por ela e pule sobre outras plataformas à esquerda até chegar à outra  escada.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #62&lt;/b&gt;: no seu campo de visão à esquerda logo  após descer pela escada.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #63&lt;/b&gt;: assim como a Dog Tag anterior, está no  seu campo de visão no topo da escada.&lt;br /&gt;
Avance à esquerda e mexa no painel de controle para que duas pontes  apareçam. Atravesse por uma delas para finalizar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;AFRICA 5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho à esquerda e depois vire à direita para encontrar  alguns inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #64&lt;/b&gt;: o cadáver está no campo de visão  próximo aos Hunters.&lt;br /&gt;
Elimine-os e aplique um lunge no inimigo para alcançar o outro lado  da área. Feito isso, avance pela ponte e pendure-se na beirada da torre.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #65&lt;/b&gt;: à esquerda da parede com videiras.&lt;br /&gt;
Pule de um lado para o outro, escale a parede e alcance a plataforma  de madeira. Prossiga por ela, suba pela corda e enfrente alguns  inimigos. Caminhe sobre a estreita plataforma à esquerda e escale a  torre para alcançar o próximo nível.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: o boneco está na sala com  os atiradores e próximo da porta de entrada.&lt;br /&gt;
Aplique um lunge em um dos inimigos que estão do outro lado,  pendure-se na beirada da torre e suba pela corda.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #66&lt;/b&gt;: na sala onde está o Machete Master.&lt;br /&gt;
Escale a parede, passe para o outro lado e chegue até o topo da  torre. Assim como na missão I’m The Best There Is, você deverá destruir  os três painéis do transmissor. Alguns inimigos virão te atacar,  incluindo uma Shifter. Derrote-os antes de começar a destruir os  painéis. Feito isso, a missão estará completa.&lt;b&gt;SYSTEMIZED  CYBERNETCS LAB 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #67&lt;/b&gt;: no início da fase, vire à esquerda e  avance para encontrar um cadáver.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: no começo da fase, vire à  direita e encontre o boneco próximo aos computadores.&lt;br /&gt;
Evite os ataques do Sentinela e vá para esquerda para ver o braço do  robô. Passe para o outro lado e desça pelo elevador.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---27.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #68&lt;/b&gt;: na bifurcação, vá para a esquerda e  encontre um cadáver no final do caminho.&lt;br /&gt;
Há um painel à esquerda que movimenta uma espécie de vagão que carrega o  braço do sentinela. Mas há uma parte faltando no trilho. Para resolver o  problema, vá para direita do elevador e suba uma escada de metal.  Acione o painel e corra para o primeiro painel para movimentar o vagão  antes que o tempo acabe.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #69&lt;/b&gt;: no plano de vista da escada onde estão  os atiradores.&lt;br /&gt;
Faça o mesmo processo com um segundo painel no fundo da área. Quando o  braço estiver em posição, acione o painel ao seu lado. Use o braço para  destruir o grande portão do meio para usar o elevador no final do  corredor.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: antes de bagunçar os  controles de alinhamento da trilha, pule sobre a abertura e escale para  encontrar o boneco.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #70&lt;/b&gt;: suba pela escada próxima ao mutante  Rampage e examine o cadáver.&lt;br /&gt;
Acione o painel para movimentar os teletransportes.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #71&lt;/b&gt;: o corpo com uma Dog Tag está no campo  de vista do painel do teletransportador.&lt;br /&gt;
Use a parte em que os trilhos se cruzam como ponto de referência.  Como o transporte movimentado pela direção cima/baixo volta toda vez que  você larga o painel, você deve posicionar o transporte esquerda/direita  de uma maneira que barre o movimento do primeiro. Passe o cima/baixo  pelo ponto de referência e posicione o esquerda/direita bem no centro.  Isso fará com que o cima/baixo fique parado. Use o transporte à esquerda  da sala. Após o movimento, use o teletransporte azul. Recolha o Power  cell e faça o caminho de volta à sala com o vagão. Coloque o Powercell  no local indicado. Use o braço do sentinela mais uma vez e ataque os  inimigos que aparecem. Aperte LT para subir e ataque o sentinela.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #72 e #73&lt;/b&gt;: antes de passar pelo checkpoint,  examine os dois corpos dessa sala.&lt;br /&gt;
Siga pela porta à direita para encontrar seu alvo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #74&lt;/b&gt;: próxima à cela do Wraith.&lt;br /&gt;
Saia do local e passe para o outro lado da área do sentinela. Passe por  uma grande porta e vá para esquerda. Passe por mais uma porta e vá até  uma plataforma para ver um vídeo. O inimigo agora é um sentinela  completo. Para evitar seus golpes, faça o seguinte:&lt;br /&gt;
- Raio laser: pule quando ele estiver próximo.&lt;br /&gt;
- Pisão: pule quando a área azul se aproximar.&lt;br /&gt;
- Pulo: pule quando a área azul se aproximar.&lt;br /&gt;
- Agarrão: dê vários golpes na mão da sentinela.&lt;br /&gt;
Elimine os inimigos menores para acumular Rage. A parte inicial da  luta contra o sentinela você deve atacar até destruir as mãos e os pés  do inimigo. Para destruir os pés, use o golpe de Rage ( ). Para destruir  as mãos, deixe que o sentinela te pegue e ataque as mãos diretamente.  Quando as mãos e os pés estiverem destruídos, veja um vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---28.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Agora no espaço, você deve controlar Wolverine em queda livre. Para se  aproximar do sentinela, desvie dos destroços ou use X para destruí-los.  Quando mais você se livrar dos objetos, mais perto fica até se agarrar  no inimigo. São três aproximações que devem ser feitas. Na última,  aperte B rapidamente para derrotar o robô.&lt;b&gt;ELGIN, IOWA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Para enfrentar Blob comece com ataques simples de X, X, X e Y. Faça  alguns desses ataques até que ele fique alucinado. Quando ele se  arremessar contra você desvie e execute um lunge. Enquanto estiver sobre  Blob, você pode controlar a corrida do gorducho. Aperte LB para que ele  vá para esquerda e RB para que o movimento seja para direita.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---29.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Cada vez que você aperta o botão, ele perde energia. Em quanto estiver  no comando, não deixe que ele bata em parede de concreto para que seu  controle não acabe. Repita esse procedimento ate derrotá-lo.&lt;b&gt;CORBEAU  CASINO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Você deverá enfrentar Gambit. Use seus golpes especiais para acertá-lo e  o combo X + X + Y. Quando ele estiver atacando, apenas bloqueie sua  investida e esquive-se. Haverá momentos em que ele subirá em uma  plataforma e começará a lançar bolas de energia contra você. Quando isso  acontecer, reflita as bolas e espere ele ficar atordoado para então  atacá-lo com um Lunge.&lt;br /&gt;
Quando a energia de Gambit estiver na metade, ele descerá até o nível  inferior do cenário. Siga-o e continue a batalha até que ele suba  novamente em outra plataforma. Repita a estratégia para executar outro  lunge e veja uma animação.&lt;br /&gt;
Aperte B repetidamente para escapar da morte e suba pelas escadas. Você  deverá enfrentar uma grande onda de inimigos, que inclui Ghosts.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #75&lt;/b&gt;: após a animação com as tropas invadindo  o edifício, o cadáver estará próximo a você.&lt;br /&gt;
Após derrotá-los, uma animação mostrará uma corda pela qual você  deverá subir. Siga para à direita e empurre a enorme caixa até o andaime  à esquerda. Feito isso, use a caixa e o andaime para alcançar a corda e  chegue a uma plataforma de madeira. Pule para chegar ao outro lado e  pendure-se no cabo para alcançar um novo andar.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #76&lt;/b&gt;: ao chegar ao átrio, vá para à direita e  encontre um corpo no final do caminho.&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda, passe pela porta dupla e avance pelo  corredor.Destrua a porta no final do caminho e encontre alguns inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #77&lt;/b&gt;: no plano de visão após passar pela  porta que você destruiu.&lt;br /&gt;
Elimine-os e, ao chegar à próxima área, suba as escadas e veja uma  animação. Sua tarefa será enfrentar uma Assassin. Ela é similar ao  inimigo Hunter, porém mais agressiva. O combo X + X + Y é o mais eficaz  contra ela. Após derrotá-la, continue subindo as escadas e chute a  grande porta central para abri-la. Você verá um grande grupo de  inimigos, incluindo uma Assassin.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #78&lt;/b&gt;: no plano de visão em frente à fonte de  água.&lt;br /&gt;
Elimine-os, avance para à direita e dê a volta na área para encontrar  uma grande caixa. Empurre-a até o andaime ao lado e chegue ao nível  superior.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #79&lt;/b&gt;: a partir da entrada, avance para à  direita e pule sobre as escadas para encontrar um cadáver em uma caixa.&lt;br /&gt;
Elimine os inimigos à sua frente (inclusive os que estão em cima das  caixas) e pendure-se na corda para chegar ao “prato” das estátuas.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---30.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: antes de se pendurar no cabo,  pule sobre a caixa próxima a você e avance para encontrar o boneco.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #80&lt;/b&gt;: antes de seguir pelo tanque, pendure-se  no cabo para chegar até uma área onde há um cadáver.&lt;br /&gt;
Use o lunge para atingir o inimigo que está no elevador e suba por  ele.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #81&lt;/b&gt;: ao sair do elevador, vá para à esquerda  e pendure-se no cabo para encontrar um corpo.&lt;br /&gt;
Caminhe sobre a estreita viga para chegar ao outro lado e enfrente  duas Assassins. Após eliminá-las, avance para a direita, suba pela  escada e veja um helicóptero inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #82&lt;/b&gt;: após a aparição do helicóptero, vá para  à esquerda e encontre um cadáver.&lt;br /&gt;
Suba pelas caixas para alcançar as plataformas e tome cuidado com os  tiros. Após passar por quatro plataformas, você chegará a uma passarela  que está desmoronando. Atravesse-a com rapidez (pular é uma boa tática) e  siga pelo caminho à direita para ver uma animação.&lt;br /&gt;
Chute a porta à frente e encontre três Assassins. Após matá-las,  outros inimigos aparecerão das janelas. Elimine-os, chegue até a beirada  do edifício e suba pela escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #83&lt;/b&gt;: após subir pela escada, vá para à  esquerda e contorne a grande claraboia para encontrar um cadáver.&lt;br /&gt;
Siga para à direita e encontre uma parede a qual você pode escalar.  Feito isso, pendure-se na beirada à direita e avance até encontrar  outras Assassins. Após matá-las, prossiga pelo caminho à frente e desça  até a plataforma no nível inferior. Você reencontrará Gambit. Enfrente-o  usando primordialmente o combo X + X + Y e, quando a energia dele  estiver na metade, ele fugirá.&lt;br /&gt;
Atravesse pela viga, suba nas grandes caixas e avance pelo caminho à  direita. Enfrente duas Assassins e chegue até a plataforma de madeira.  Suba pelas caixas para alcançar o nível superior e pendure-se na corda.  Chegue à outra plataforma, atravesse o cenário usando a corda e suba em  outra caixa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: antes de se pendurar na  corda, suba pela madeira e encontre o boneco.&lt;br /&gt;
Use outro cabo para avançar e suba por outras caixas para alcançar  uma parede onde é possível escalar.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #84&lt;/b&gt;: o corpo com uma Dog Tag estará no campo  de vista logo após você passar pelo segundo cabo.&lt;br /&gt;
Chegando ao nível superior, você será atacado por inimigos com  projéteis. Corte a corda à direita para eles sejam mortos e avance pelo  caminho à frente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #85&lt;/b&gt;: caia na abertura ao invés de pulá-la  para encontrar um cadáver.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Dog Tag #86&lt;/b&gt;: o cadáver está abaixo da caixa que você deixou  cair há pouco.&lt;br /&gt;
Pule sobre a caixa suspensa no ar para chegar ao outro lado e seja  atacado pelo helicóptero. Execute um lunge para chegar até o helicóptero  e aperte várias vezes o botão X para matar o piloto.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #87&lt;/b&gt;: logo no início, vire imediatamente para  à esquerda e encontre o corpo entre os escombros do helicóptero.&lt;br /&gt;
Siga pela ponte e seja atacado por alguns inimigos. Empurre o  container enquanto avança e mate os homens no elevador para poder subir.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #88&lt;/b&gt;: no final da ponte, vá para à direita  dos elevadores para encontrar um cadáver.&lt;br /&gt;
Enfrente um grupo de Assassins e avance pela plataforma de madeira do  lado de fora da área.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: o boneco está entre as  caixas da área dos Assassins.&lt;br /&gt;
Escale a parede do edifício e chegue a um local com mais inimigos.  Após matá-los, suba pelas caixas para alcançar o nível superior e escale  outra parede. Siga para a direita, desça pela corda e pule para chegar  até a área à frente.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---31.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #89&lt;/b&gt;: no topo da madeira há uma rampa que leva a  um cadáver.&lt;br /&gt;
Suba uma escada de metal, derrote um grupo de inimigos e suba por uma  corda. Passe por uma plataforma, suba por algumas caixas, derrote  algumas Assassins, suba em mais uma pequena plataforma e use um lunge no  inimigo no nível superior para subir. Avance até encontrar uma viga de  metal suspensa. A partir da direção que você veio, suba na caixa à  direita e pule sobre a viga. No outro lado, Desça um nível e use os  andaimes à esquerda para subir.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #90&lt;/b&gt;: procure um corpo com uma Dog Tag no  final desse caminho.&lt;br /&gt;
Você terá uma sequência de cordas para se agarrar. Pule sobre a  primeira, suba até o topo e só depois pule sobre a segunda. Repita essa  operação até chegar ao outro lado. Suba por mais uma corda, equilibre-se  por uma viga e encontre um guindaste.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: escale a parte superior do  guindaste e avance para encontrar o boneco.&lt;br /&gt;
Desça por um cabo de aço e suba em outro guindaste por uma escada de  metal amarela. Hora de enfrentar Gambit. Pule ou defenda-se dos tiros do  francês e tente avançar o máximo que puder. Após o vídeo, aproxime-se e  execute um lunge no helicóptero sobre o grande letreiro, espere Gambit  atirar seus projéteis e defenda-se com LT. Se o projétil voltar a  Gambit, ele fica tonto. Aproveite e execute um lunge com ataque direto  do botão Y. Quando ele perder bastante energia, Gambit destrói uma  letra. Desça e continue defendendo-se dos projéteis. Isso fará com que  outra letra seja destruída. Suba a escada de metal e continue atacando  Gambit. Caso você se arremessado contra a beirada, aperte A rapidamente  para subir. Quando a batalha for para o nível mais baixo, basta seguir o  esquema de refletir os projéteis e executar o lunge com Y para derrotar  Gambit.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;AFRICA&amp;nbsp; 6&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Elimine os inimigos da área e empurre a estátua à esquerda até o nicho  ao lado. Passe pela passagem liberada e avance até encontrar um inimigo  que ataca por trás de uma barreira de lanças. Execute um lunge para  pegá-lo e pendure-se na corda para alcançar o outro lado da área.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #91&lt;/b&gt;: examine o cadáver que está no poço  antes de atravessá-lo.&lt;br /&gt;
Passe rapidamente por um corredor com lanças saindo do chão e  encontre um grupo de inimigos. A melhor forma de derrotá-los é usar o  golpe especial do botão X. Após limpar a área, mova a válvula à direita e  veja um Leviathan aparecer. Use as mesmas estratégias de sempre para  matá-lo. Feito isso, mova novamente a válvula e siga pelo caminho que  foi liberado. Suba pelas escadas e chegue ao final do caminho para pular  até o outro lado. Prossiga e você encontrará algumas cordas.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---32.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #92&lt;/b&gt;: após alcançar a beirada, avance para à  direita e pule para alcançar a área onde está o cadáver.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: antes de pular até a  gaiola, use as cordas para alcançar a beirada e encontrar o boneco.&lt;br /&gt;
Pendure-se nelas até alcançar a caixa suspensa no ar e corte a corda  que a prende. Empurre a caixa até a plataforma à frente e avance para  encontrar uma válvula à direita. Gire-a e veja a plataforma trazer a  caixa para perto de você. Suba pela caixa para alcançar o nível superior  e prossiga pelo caminho de madeira. Você encontrará mais um grupo de  inimigos, incluindo uma Shifter. Após derrotá-los, avance por um caminho  com lanças e enfrente mais inimigos. Ao limpar a área, puxe a alavanca e  desça até o nível inferior do cenário. De volta à área inicial da fase,  elimine um grupo de inimigos e empurre a escultura até o nicho do lado  direito da área. Siga pela passagem liberada e passe por um corredor com  armadilhas. Execute um lunge no homem que está do outro lado da  barreira de lanças e prossiga até encontrar um novo grupo de inimigos  (incluindo uma Shifter). Após derrotá-los, suba pelos degraus e encontre  uma grande plataforma de pedra. Pule sobre ela para que outra apareça  no nível inferior. Alcance-a, pule na área à frente e posicione-se em  cima de mais uma plataforma. Você verá uma quarta plataforma surgir.  Para chegar até ela, volte até a primeira e faça surgir a segunda. Feito  isso, pendure-se na beirada para alcançar o nível superior e avance  para encontrar mais inimigos. Ao eliminá-los, corte a corda à esquerda e  empurre a escultura até o nível inferior.&lt;br /&gt;
Você deverá enfrentar outro Leviathan. Durante a luta, você será  atacado por alguns capangas, incluindo uma Shifter. Para eliminá-los,  atraia-os à passagem que fica à direita na área. Após derrotar o  Leviathan, empurre as esculturas que estão nos nichos até os respectivos  pisos para abrir a passagem central. Avance para finalizar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;THE ISLAND&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Enfrente os inimigos da área e siga pela porta liberada.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #93&lt;/b&gt;: no plano de visão logo após passar pela  porta liberada.&lt;br /&gt;
Suba as escadas e encontre um novo grupo de homens.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #94&lt;/b&gt;: examine a área cercada desse salão para  encontrar um cadáver.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wolverine Action Figure&lt;/b&gt;: próximo ao corpo com uma  Dog Tag há uma área cercada com outro cadáver.&lt;br /&gt;
Após matá-los, siga pela passarela e avance para ver uma animação.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dog Tag #95&lt;/b&gt;: após passar pelas salas finais da  passarela, você encontrará um cadáver em seu plano de visão.&lt;br /&gt;
Você deverá enfrentar o Sabretooth. Toda vez que ele te atacar,  apenas bloqueie as investidas e espere ele parar. Afaste-se um pouco e  aplique lunges para golpeá-lo. Evite ficar muito tempo próximo dele e  use também os seus golpes especiais para derrotá-lo.&lt;br /&gt;
Sua tarefa será enfrentar o Deadpool. Não use lunges contra ele, pois  Deadpool consegue se esquivar facilmente. O combo mais eficaz para  acertá-lo é o X + X + Y, e melhor golpe especial é o do botão X. Toda  vez que você conseguir derrubá-lo, aproveite a oportunidade para  golpeá-lo sem parar. Após derrotá-lo, prepare-se para uma segunda luta.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---34.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Nessa parte da batalha, você estará numa espécie de torre e deverá  adotar as mesmas estratégias da luta anterior. Toda vez que Deadpool se  afastar, aperte o botão de bloqueio e espere que ele se aproxime  novamente de você.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---35.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Ao conseguir esvaziar a sua barra de energia, Deadpool voltará mais  forte para a última parte da luta. Nesse momento ele começará a lançar  raios contra a torre para destruí-la. Quando a câmera ficar lenta,  esquive-se e espere os raios serem lançado pelo mestre. Use o lunge  quando você precisar se aproximar e tome cuidado para não cair nos  buracos, ou do contrário a missão falhará. Continue utilizando a  estratégia do combo X + X + Y e, após derrotá-lo, o jogo estará  finalizado&lt;b&gt;CONQUISTAS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
52 pick Up (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Derrote Remy LeBeau (Gambit)&lt;br /&gt;
A Day’s Work (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 500 inimigos&lt;br /&gt;
Achievement – Clean Up On All Aisles (10G)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Destrua todos os objetos  do mercado na luta contra Fred Dukes (The Blob)&lt;br /&gt;
Aerial Assault (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Realize 10 Air Grabs&lt;br /&gt;
Aerial Master (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Agarre 6 inimigos no ar&lt;br /&gt;
Apprentice (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Eleve um Combat Reflex para o level Master&lt;br /&gt;
Astonishing (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Encontre metade de todos os Dog Tags no jogo&lt;br /&gt;
Bar Fight (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Derrote Victor Creed (Dente-de-sabre)&lt;br /&gt;
Blender (25)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 200 inimigos com Claw Spin&lt;br /&gt;
Bloodlust (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 50 inimigos com o modo Berserker&lt;br /&gt;
Boomerang (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 25 inimigos refletindo projétei&lt;br /&gt;
Catch! (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 1 inimgo refletindo projéteis&lt;br /&gt;
Defensive (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Realize 1 movimento Counter&lt;br /&gt;
Devil’s Brigade (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Encontre todos os Dog Tags no game&lt;br /&gt;
Drop Dead (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 10 derrubando-os de áreas elevadas&lt;br /&gt;
Efficient Killer (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 20 inimigos com golpes Quick&lt;br /&gt;
Environmentally Friendly (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 10 inimigos usando objetos do  cenário&lt;br /&gt;
Fallen Sentinel (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Derrote Sentinel Mark 1&lt;br /&gt;
Found! (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Encontre um mysterious hatch&lt;br /&gt;
Fully Loaded (35)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Adquira todos os Upgrades&lt;br /&gt;
Getting Started (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 100 inimigos&lt;br /&gt;
Heightened Senses (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 200 inimigos enquanto estiver em Feral  Sense&lt;br /&gt;
Helicopter Ride (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Derrote David Nord (Agent Zero)&lt;br /&gt;
Hot Potato (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Derrote 20 inimigos usando fogo&lt;br /&gt;
James Howlett (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Execute um Wolverine Lunge&lt;br /&gt;
Lunge (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 25 inimigos com Lunge&lt;br /&gt;
Mutant Lover (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Aumente 1 Mutagen para o level 3&lt;br /&gt;
Perfect Killer (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 3 inimigos com apenas um golpe&lt;br /&gt;
Piggy Back Ride (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Execute um lunge em um W.E.N.D.I.G.0&lt;br /&gt;
Pounce (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 100 inimigos com Lunge&lt;br /&gt;
Put Up Your Dukes (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Derrote Fred Dukes (The Blob)&lt;br /&gt;
Quick Killer (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 1 inimigo com movimento Quick&lt;br /&gt;
Samurai (25)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Eleve todos os Combat Reflexes parao level Master&lt;br /&gt;
Shotgun Epic Fail (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 25 Ghosts com suas próprias armas&lt;br /&gt;
Slaughter House (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Desmembre 100 inimigos&lt;br /&gt;
Slice n’ Dice (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 6 inimigos com apenas um golpe&lt;br /&gt;
Spillway Escape (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Escape do Weapon X&lt;br /&gt;
Stick Around (10)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Impale Victor Creed fora do Bar&lt;br /&gt;
The Cake (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Encontre 1 bolo&lt;br /&gt;
The Dead Pool (50)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Derrote Deadpool&lt;br /&gt;
The Villiage (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Complete a missão Jungle&lt;br /&gt;
Threading the Needle (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Não seja atingido na batalha Sentinel&lt;br /&gt;
Ultimate Wolverine (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Combata 4 W.E.N.D.I.G.0 ao mesmo tempo e  derrote-os no lago Alkali&lt;br /&gt;
Untouchable (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Realize 25 movimentos Counter&lt;br /&gt;
Walking Death (50)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Termine o game na dificuldade Hard&lt;br /&gt;
Weapon X (25)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ELimine 150 inimigos no modo Berserker&lt;br /&gt;
What I Do Best (30)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 2000 inimigos&lt;br /&gt;
Whatever it Takes (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Elimine 30 inimigos usando objetos do cenário&lt;br /&gt;
WoW! (15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Você sente frio quando examina o esqueleto e lê a palavra  “Arthas” na espada próxima&lt;br /&gt;
You Can’t Hide (20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Execute lunge em 250 inimigos&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---36.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;20&quot; src=&quot;http://www.topgames.com.br/games/upload/imagens_upload/Foto---37.jpg&quot; vspace=&quot;20&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/2168677531067477759/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-x-men-origins-wolverine.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/2168677531067477759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/2168677531067477759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-x-men-origins-wolverine.html' title='Detonado X-Men Origins: Wolverine'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-1797437364404437308</id><published>2010-07-10T20:40:00.000-03:00</published><updated>2010-07-10T20:40:49.823-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Soul Calibur 4</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKU50WFjvELSaZNiPJF7ZF74AgslAq9EYBOWBfxLMoPQq200jDF1R4-HsbIWS_zS0Qu0R_UtW9GPi5rpYkr_4uqC3S0HI7Ti84_Ztr5Revdp05E6mEv2wBxWE8jQWnHLQM3OxVqIJXZg4/s1600/new_16720_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKU50WFjvELSaZNiPJF7ZF74AgslAq9EYBOWBfxLMoPQq200jDF1R4-HsbIWS_zS0Qu0R_UtW9GPi5rpYkr_4uqC3S0HI7Ti84_Ztr5Revdp05E6mEv2wBxWE8jQWnHLQM3OxVqIJXZg4/s320/new_16720_1.jpg&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;&quot;&gt;Soul Calibur IV é a quarta versão  da franquia de luta Soul Calibur e a primeira a estrear na sétima  geração de consoles. O enredo continua narrando a saga da Soul Calibur  em conjunto com sua contraparte demoníaca, a Soul Edge. Uma observação  válida é que Soul Calibur 1 — lançado exclusivamente em 1999 para o  Dreamcast e Arcade — é considerado um dos maiores jogos de luta de todos  os tempos, não devendo absolutamente nada para títulos de renome como  Street Fighter, Mortal Kombat ou Tekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentre os personagens disponíveis, estão Mitsurugi, Nightmare e Ivy,  cabendo a esta última personagem uma apresentação digna e bela do que é  possível com a tecnologia gráfica dos consoles de última geração. Ainda  quanto ao enredo, ele possui doses maciças de pancadaria épica,  personagens com vestimentas à altura dos concursos de moda de vanguarda e  cortes de cabelos frutos das mentes mais criativas do universo capilar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Fonte:&lt;/i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/ps3/soulcalibur-iv/&quot;&gt;&lt;i&gt;baixakijogos&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdWadMY-SX_WKgIi_glaQeXJxhxMx2wZuLJNbuBrP4CXp3DpMNJmS1YSosQfkYaF1wyVkpA2G6g-jtM6Kb_Qd0aoTGRiAuqpqXAWeS1oqzwD3c66laRZpqpFILv3c6sFZqf_wX3BJ8rxQ/s1600/sc4_pub_ss_nightmare001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdWadMY-SX_WKgIi_glaQeXJxhxMx2wZuLJNbuBrP4CXp3DpMNJmS1YSosQfkYaF1wyVkpA2G6g-jtM6Kb_Qd0aoTGRiAuqpqXAWeS1oqzwD3c66laRZpqpFILv3c6sFZqf_wX3BJ8rxQ/s320/sc4_pub_ss_nightmare001.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/6Cud2qKz3FA&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/6Cud2qKz3FA&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/1797437364404437308/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/soul-calibur-4.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/1797437364404437308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/1797437364404437308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/soul-calibur-4.html' title='Soul Calibur 4'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKU50WFjvELSaZNiPJF7ZF74AgslAq9EYBOWBfxLMoPQq200jDF1R4-HsbIWS_zS0Qu0R_UtW9GPi5rpYkr_4uqC3S0HI7Ti84_Ztr5Revdp05E6mEv2wBxWE8jQWnHLQM3OxVqIJXZg4/s72-c/new_16720_1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-2687109134187465792</id><published>2010-07-08T13:57:00.001-03:00</published><updated>2010-07-08T14:00:14.036-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Lançamento sem data</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLkJFXuL929TQ-AHRQyJzcAfNNvu_9xvOMw7MB-0H5XQbP3v8_HMthLLiYm3F4kFoOvBCr5srO9yBJh2ZEDLNiSb1diyn34lsD_w6-t4wGpHg7OQFuFXP_WYzdaHFnTMQzynZwe7EoJwI/s1600/Batman_Arkham_Asylum_ps3_cover.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLkJFXuL929TQ-AHRQyJzcAfNNvu_9xvOMw7MB-0H5XQbP3v8_HMthLLiYm3F4kFoOvBCr5srO9yBJh2ZEDLNiSb1diyn34lsD_w6-t4wGpHg7OQFuFXP_WYzdaHFnTMQzynZwe7EoJwI/s320/Batman_Arkham_Asylum_ps3_cover.jpg&quot; width=&quot;267&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O Cavaleiro das Trevas  enfrenta seu maior desafio ao se encontrar preso com todos seus mais  temidos inimigos no aterrorizante asilo de Gotham City, o Arkham Asylum!  Em &lt;b&gt;Batman Arkham Asylum&lt;/b&gt; você vai explorar uma única e sombria  atmosfera de aventura que o levará aos confins do Arkham Asylum, um  hospital psiquiátrico para os criminosos insanos de Gotham.&lt;br /&gt;
Vague  pelas sombras causando medo em seus inimigos, enfrente Coringa e os mais  temidos criminosos de Gotham City que foram levados para este asilo.  Usando todas as armas e ferramentas de Batman, se torne um predador  invisível e acabe com os planos maléficos do Coringa. &lt;i&gt;Batman Arkham  Asylum&lt;/i&gt; traz uma história única, escrita exclusivamente para o jogo  pelo famoso escritor, e ganhador de cinco Grammys, Paul Dini.&lt;br /&gt;
Com  gráficos incríveis e ambientes sombrios, &lt;i&gt;Batman Arkham Asylum&lt;/i&gt;  oferece diversas opções de jogabilidade que combina todos os jogos de  ação, aventura e super-heróis.&lt;a href=&quot;http://www.xbox.com/pt-BR/games/b/batmanarkhamasylum/&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;XbcChrome&quot;&gt;&lt;div class=&quot;XbcWpFreeForm2&quot; style=&quot;margin-bottom: 20px; margin-top: 15px;&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Os  mais temidos vilões:&lt;/b&gt; Enfrente os mais notórios lunáticos como  Coringa, Arlequina, Bane, Hera Venenosa, e o Crocodilo.&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Arsenal  do Batman:&lt;/b&gt; Utilize as habilidades do Batman e seus  conhecimentos de detetive para buscar evidências e provas.&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Assassino  silencioso:&lt;/b&gt; Vague pelas sombras e cause medo em seus inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Combates  intensos:&lt;/b&gt; Solte combos incríveis com o inovador sistema de &lt;i&gt;FreeFlow&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mais sobre:&lt;a href=&quot;http://www.xbox.com/pt-BR/games/b/batmanarkhamasylum/&quot;&gt; Xbox.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/2687109134187465792/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/lancamento-sem-data.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/2687109134187465792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/2687109134187465792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/lancamento-sem-data.html' title='Lançamento sem data'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLkJFXuL929TQ-AHRQyJzcAfNNvu_9xvOMw7MB-0H5XQbP3v8_HMthLLiYm3F4kFoOvBCr5srO9yBJh2ZEDLNiSb1diyn34lsD_w6-t4wGpHg7OQFuFXP_WYzdaHFnTMQzynZwe7EoJwI/s72-c/Batman_Arkham_Asylum_ps3_cover.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-2485629348221629146</id><published>2010-07-08T10:46:00.000-03:00</published><updated>2010-07-08T10:46:24.412-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Toma Clancy&#39;s Splinter Cell</title><content type='html'>Após quatro anos em hiatus, &lt;strong&gt;Splinter Cell&lt;/strong&gt; volta com &lt;strong&gt;Conviction&lt;/strong&gt;,  um título que torna &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt; num predador à solta&amp;nbsp;em  busca de vingança.&amp;nbsp;A proposta da &lt;strong&gt;Ubisoft&lt;/strong&gt; é diferente  mas, na minha opinião, nada arriscada. &lt;strong&gt;Splinter Cell: Conviction&lt;/strong&gt;  será tipicamente &lt;strong&gt;Tom Clancy&lt;/strong&gt; com acção e conspiração  mas desta vez marcamos a rota segundo os nossos interesses e não os de  uma organização erguida nas sombras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora o enredo de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Splinter  Cell: Conviction&lt;/strong&gt; esteja ligado e de certa forma dependente dos  jogos anteriores, em especial &lt;strong&gt;Splinter Cell: Double Agent&lt;/strong&gt;,  é um jogo que pode ser compreendido e apreciado&amp;nbsp;mesmo por pessoas  estranhas à série. No caso destas, porém, a transformação não será  perceptível, transformação esta que é um dos toques com mais brio no  título.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em suma, o &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt; que encarnamos  fará o mesmo uso das sombras que fazia no passado, terá armas primárias e  secundárias e acessórios como granadas e &lt;strong&gt;EMPs&lt;/strong&gt; que  interferem com os sistemas eléctricos. A diferença jaz&amp;nbsp;na nova&amp;nbsp;postura  de predador de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Fisher&lt;/strong&gt; que adopta a máxima de &lt;strong&gt;Niccolò  Machiavelli&lt;/strong&gt; -&amp;nbsp;os fins justificam os meios. Contudo esta  postura não seria mais que um filtro visual e contextual se a equipa da &lt;strong&gt;Ubisoft&lt;/strong&gt;  não tivesse feito os ajustes necessários à jogabilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splinter-cell-conviction-bundle-mg-n.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Começemos  pelas ferramentas ao dispor de &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt; em &lt;strong&gt;Splinter  Cell: Conviction&lt;/strong&gt;. A arma primária - pistola com&amp;nbsp;silenciador  -&amp;nbsp;é o braço direito de &lt;strong&gt;Fisher&lt;/strong&gt;, como&amp;nbsp;sempre o foi ao  longo da série. Mais que nunca, visto que &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt; em  &lt;strong&gt;Conviction&lt;/strong&gt; é um exército de um homem só, a arma  secundária, que inclui&amp;nbsp;metralhadoras e caçadeiras, torna-se tão  imprescindível como a primária, especialmente quando os inimigos nos  encurralam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo em conta que somos um lobo solitário e  dependente dos próprios meios, começamos o jogo com uma pistola. O  catálogo de armas disponíveis é preenchido pelo jogador à medida que  defronta inimigos com diferente equipamento bélico. Toda e qualquer arma  ou acessório é passível de sofrer &lt;em&gt;upgrades&lt;/em&gt; que silenciam a  arma, aumentam o alcance, a força de impacto e o número de alvos que  podemos marcar para executar rapidamente. Estes &lt;em&gt;upgrades&lt;/em&gt; têm  custos e a moeda de troca são pontos ganhos por completar  desafios&amp;nbsp;opcionais específicos, como por exemplo, executar um certo  número de inimigos com &lt;em&gt;headshots&lt;/em&gt; ou utilizar o que nos  rodeia&amp;nbsp;para interrogar as nossas presas principais. Podermos melhorar as  nossas armas oferece um incentivo adicional mas se partirmos do  princípio a evoluir a melhor arma primária e a secundária que mais se  adequar ao nosso estilo de jogo, não haverá muitas armas para evoluir e  acumularemos pontos que de nada servirão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splintercell2-mg-preview.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Disparar  funciona da mesma forma que nos títulos anteriores. Na minha opinião a  sensibilidade está um pouco elevada mas para quem não se atrapalhou com o  sistema nos outros jogos também não terá dificuldade em provar-se  como&amp;nbsp;um atirador exímio em &lt;strong&gt;Conviction&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porém, o  vasto arsenal é apenas um aspecto novo de &lt;strong&gt;Splinter Cell:  Conviction&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;Não saindo ainda do território do armamento bélico,  &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt; tem a capacidade de marcar e executar alvos  escolhidos. Esta habilidade tem o nome de &lt;strong&gt;Mark and Execute&lt;/strong&gt;  e depende directamente da arma escolhida para o feito. Dependendo da  arma e da falta ou existência de um &lt;em&gt;upgrade&lt;/em&gt;, &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt;  poderá marcar tantos alvos e executá-los na ordem escolhida com um  toque por&amp;nbsp;cabeça&amp;nbsp;no botão &lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt; desde que estejam todos  dentro do alcance do predador. Contudo, foi a fazer uso desta nova  faceta de &lt;strong&gt;Splinter Cell: Conviction&lt;/strong&gt; que me deparei  repetidas vezes com um erro no jogo. O erro consisitia em &lt;strong&gt;Sam  Fisher&lt;/strong&gt; disparar e executar com um &lt;em&gt;headshot&lt;/em&gt; um alvo  marcado que já se encontrava atrás de uma divisória de escritório, logo,  fora do campo de visão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splintercell6-mg-preview.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Outra  novidade que afecta a jogabilidade é a &lt;strong&gt;Last Known Position&lt;/strong&gt;.  Sem os famosos &lt;em&gt;night vision goggles&lt;/em&gt;, &lt;strong&gt;Sam Fisher &lt;/strong&gt;continua  a esconder-se nas sombras e planear os seus ataques enquanto invisível.  Nestas alturas o ecrã perde a cor e assume tons de cinzento  informando-nos desta forma que os inimigos não nos vêem.&amp;nbsp;A nossa posição  pode ser revelada através da exposição à luz ou de disparos. Quando  somos descobertos e voltamos às sombras, uma imagem negativa fica a  marcar a última&amp;nbsp;nossa posição conhecida ao inimigo. Esta característica  abre oportunidades para um uso estratégico do conhecimento do  adversário, tendo em conta que os soldados que nos atacam continuaram a  focar a zona onde nos viram antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splintercell8-mg-preview.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;O  combate corpo a corpo também recebeu uns ajustes de forma a tornar &lt;strong&gt;Sam  Fisher &lt;/strong&gt;numa arma letal quando a curta distância. Pressionando o  botão &lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Fisher&lt;/strong&gt; incapacitará e  executará um inimigo ao alcance dos seus braços, eliminando-o com o  mínimo de ruído. As animações destas execuções de perto estão brutais,  tanto pelo espectáculo que dão como pela violência crua que demonstram.  Soltando-se de um parapeito ou de outro ponto de apoio para cima de um  inimigo também resultará na morte deste último sem que ele saiba o que  lhe aconteceu. Em poucas palavras, &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt; é uma  autêntica arma por si só.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;embscreen_640&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splinter_cell_conviction_02101-mg-review.jpg&quot; /&gt;   &lt;div class=&quot;embscreen_caption&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ez.mygames.pt/xbox360/accao/tomclancyssplintercellconviction/imagens/3370/&quot;&gt;Cliquem  aqui para ver mais imagens de Splinter Cell: Conviction&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Para  ajudar &lt;strong&gt;Sam&lt;/strong&gt; a&amp;nbsp;navegar sem ser detectado temos uma  mecânica de cobertura melhorada. Esta habilidade já fazia parte do  arsenal de &lt;strong&gt;Fisher&lt;/strong&gt; mas desta vez torna-se mais crucial  e, visto estar belissimamente implementada, é mais uma ferramenta ao  nosso dispor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splintercellconv-mg-n221.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Em  termos de &lt;strong&gt;IA&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Splinter Cell: Conviction&lt;/strong&gt;  apresenta um produto robusto na maioria das vezes. A única altura em  que podemos duvidar da inteligência dos indivíduos que nos opõem é  quando nos escondemos nas sombras e eles passam a menos de um metro sem  repararem que existe um homem a caminhar para a terceira idade armado  até aos dentes. De resto, a movimentação em grupo após sermos  descobertos é frequentemente bem planeada e eficiente com inimigos a  procurarem espaço para nos flaquearem enquanto outros nos distraem com  granadas e fogo cerrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graficamente &lt;strong&gt;Splinter Cell:  Conviction&lt;/strong&gt; está muito bom sofrendo apenas com alguns pormenores  como as animações dos diálogos em que a boca dos personagens imita  todos os movimentos menos os que devia e fora do tempo. O &lt;em&gt;framerate&lt;/em&gt;  também não é constante,&amp;nbsp;mostrando uma falta de fluidez estranha  durante&amp;nbsp;as &lt;em&gt;cutscenes&lt;/em&gt; e&amp;nbsp;baixando normalmente em confrontos com  vários intervenientes. De resto, as texturas são boas e acima de tudo a  direcção artística conseguiu mudar o estilo visual dos anteriores, com  cores mais agressivas&amp;nbsp;enquanto há luz a contrastarem com os sóbrios tons  de cinzento que anunciam a morte de todos os que se cruzarem  despercebidamente&amp;nbsp;com &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splinter_cell_conviction2-mg-n.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Ao  nível do som &lt;strong&gt;Splinter Cell: Conviction &lt;/strong&gt;não tem  qualquer falha. As vozes estão espectaculares com o regresso de &lt;strong&gt;Michael  Ironside &lt;/strong&gt;para encarnar &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt;,&amp;nbsp;como não  podia deixar de ser, os diálogos estão ao nível de um filme do género  pronto para passar no grande ecrã, as armas têm todas um som específico e  as&amp;nbsp;explosões nunca vêm só com o ruído de estelhaços a seguirem o  estrondo inicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a história de &lt;strong&gt;Splinter Cell:  Conviction&lt;/strong&gt;, um misto de &lt;strong&gt;24&lt;/strong&gt; com &lt;strong&gt;Jack  Bauer&lt;/strong&gt; e trilogia&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Bourne&lt;/strong&gt;, chegar para  satisfazer os jogadores existem ainda outros dois modos que completam a  experiência, um deles obrigatório na minha opinião. Este que classifico  como mandatório é o&lt;strong&gt; Multiplayer Co-op&lt;/strong&gt;, local em  split-screen ou online. A opção split-screen permite que jogadores que  não tenham uma subscrição &lt;strong&gt;Gold&lt;/strong&gt; tenham a experiência &lt;strong&gt;co-op&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splintercellconv-archerkestrel-mg-n.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Neste  modo dois jogadores vestem a pele de dois agentes, &lt;strong&gt;Archer&lt;/strong&gt;  e &lt;strong&gt;Kestrel&lt;/strong&gt;, e têm como objectivo completar quatro  missões havendo uma extra que não se pode qualificar exactamente como  missão. O mais interessante neste modo, para além do facto de  trabalharmos nas sombras em equipa com um amigo ou desconhecido, é o  facto de estas missões formularem um pequeno prelúdio à conspiração que  marca a história principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tirando a história e missões, os  jogadores podem escolher um tipo de jogo nos quatro mapas onde as  missões &lt;strong&gt;co-op&lt;/strong&gt; se passam. &lt;strong&gt;Hunter&lt;/strong&gt;  estabelece um número de inimigos que populam uma certa área. Os  jogadores têm que os eliminar antes de passar à próxima zona do nível e  se forem descobertos, o número de inimigos aumenta e estarão alertados  para a sua presença. &lt;strong&gt;Last Stand&lt;/strong&gt; é o modo survival de &lt;strong&gt;Splinter  Cell: Conviction&lt;/strong&gt;, algo novo na série, um modo que dá mais  ênfase à acção dos tiroteios do que ao planeamento secreto nas sombras,  embora não descarte a última parte.&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Infiltration&lt;/strong&gt; é&amp;nbsp;um  modo para os puristas do género stealth. Neste modo assim que os  jogadores são descobertos é &lt;em&gt;gameover&lt;/em&gt;. Ainda no&amp;nbsp;online, os  jogadores podem deixar o &lt;strong&gt;co-op&lt;/strong&gt; para trás e tentar o  competitivo. &lt;strong&gt;Face Off&lt;/strong&gt; junta dois jogadores&amp;nbsp;um contra o  outro&amp;nbsp;no meio de vagas de inimigos comuns. Estes modos estão também  acessíveis offline para um jogador apenas. Não é tão apetecível jogar  sozinho e perder a experiência da cooperação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;right&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt; &lt;div class=&quot;subpages_img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://m.mygames.pt/MediaCenter/media/images/ezine/splintercell_co_op_03-mg-n.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Resumindo  e concluindo, &lt;strong&gt;Splinter Cell: Conviction&lt;/strong&gt; é o regresso  que &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt; merece. Ao longo do jogo a história pode  parecer demasiado semelhante aos títulos&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Splinter Cell&lt;/strong&gt;  anteriores mas a&amp;nbsp;nova postura de &lt;strong&gt;Sam Fisher&lt;/strong&gt; e o novo  ritmo de jogo, magnificamente conseguido ao longo deste capítulo, tornam  &lt;strong&gt;Conviction&lt;/strong&gt; numa obra marcadamente diferente das  restantes. Há erros que saltam à vista&amp;nbsp;aqui e ali mas de um modo geral &lt;strong&gt;Splinter  Cell: Conviction&lt;/strong&gt; é apenas atrapalhado pelo seu &lt;em&gt;framerate&lt;/em&gt;  instável e nunca brilhante. Não obstante, é um título que agradará os  fãs da série e do género e para alguns uma boa&amp;nbsp;razão para comprar uma &lt;strong&gt;Xbox  360&lt;/strong&gt; ou fazer uns &lt;em&gt;upgrades&lt;/em&gt; ao &lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt; que  terá uma versão a sair mais tarde que a do console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Fonte:&lt;a href=&quot;http://ez.mygames.pt/xbox360/accao/tomclancyssplintercellconviction/analise/splinter-cell-conviction-2225/&quot;&gt;ezmygames &lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/2485629348221629146/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/toma-clancys-splinter-cell.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/2485629348221629146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/2485629348221629146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/toma-clancys-splinter-cell.html' title='Toma Clancy&#39;s Splinter Cell'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-6427175492854535467</id><published>2010-07-08T10:04:00.003-03:00</published><updated>2010-07-08T10:41:06.718-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado Alan Wake</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte:&lt;a href=&quot;http://www.xbox360full.com/2010/07/alan-wake-detonado-completo-texto-e.html&quot;&gt;xbox360full&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Episódio 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A  Nightmare&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Thermoses:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 1&lt;/b&gt; – Diretamente do seu ponto de   partida,  caminhe em  direcção à ponte em frente e você vai ver que na   planície  vista.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C1--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 2&lt;/b&gt; – Depois de  matar os dois   Hitchhikers Tirada  pegar a arma “flare” e vire à direita.  Aqui há uma   queda, mas ao seu  lado direito, uma escada indo para baixo  dentro de um   pequeno  edifício tipo bunker. Dentro você vai encontrar  outra  térmica.  Se  você cair você não pode voltar para isso.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C2--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 3&lt;/b&gt; – O próximo é  encontrado depois de   atravessar  a ponte de madeira que está sendo  destruída por detritos.   Após a  torre de água cai para o seu lado  direito, olhar para frente.  Ela   está sentada em um banco no canto  direito da área. Agarre-o   rapidamente  antes de correr para a porta do  farol.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C3--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 4&lt;/b&gt; – Este é  visível logo que você   entra no  restaurante. Basta buscá-lo depois de  conversar com os dois   homens de  idade.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C4--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;         &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A  Casa do Lago&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 5&lt;/b&gt; – Assim que você e Alice chegam ao   lago   imediatamente virar. Há uma trilha até a encosta que vai todo o    caminho  de volta para seu carro. A térmica está bem na frente do   carro.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C5--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 6&lt;/b&gt; – De volta ao  check casa na  cozinha  para  encontrar uma na planície vista.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C6--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rádio  # 1&lt;/b&gt; – Depois de ligar a energia que você pode   agora  entrar na  cabine. Saia pela porta distante olhar à sua direita,  o   rádio está bem  perto das escadas. Certifique-se de tirar o rádio e    térmica antes de  ir para o estudo em cima.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1R1--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;        &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Na  Floresta&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Páginas  manuscritas # 1 &amp;amp; 2&lt;/b&gt; – Como você  caminhar  em  direção a luz  brilhante na floresta você vai adquirir um  par de   páginas do  manuscrito. Você não pode perdê-las.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M1-2--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 3&lt;/b&gt; – Ao andar  pelo quintal de   madeira  encontra-se presente no seu caminho. Não tem  como se perder.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M3--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 4&lt;/b&gt; – Em  seguida, você chegará a  uma  outra  máquina de elevação amarelo perto de  uma ruptura na cerca.  Vire à   esquerda e explorar naquele canto para  encontrar uma página  anexada à   parede barraco.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M4--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Verifique dentro desta barracão&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 5&lt;/b&gt; – Atravesse a ponte no segundo  e   olhe à  sua direita. Aqui você verá três troncos caídos, que formam   uma   ponte, atravesse para encontrar a página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M5--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 6&lt;/b&gt; – No quintal  log você  encontrará  uma  página dentro da cabine à direita do gerador.  Basta  caminhar por   dentro e agarrá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M6--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 7&lt;/b&gt; – Quando  você começou os dois   últimos  collectibles agora você pode continuar em  frente. Isso será    impossível de perder o seu direito como no seu  caminho.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M7--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 8&lt;/b&gt; – No final  da próxima seção da   floresta,  onde os inimigos estão constantemente  ambushing você. É o   direito  sobre o caminho para fora da área para que  você não deve ser   capaz de  perdê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M8--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 9&lt;/b&gt; – Mesmo em  frente do portão que   você  acabou de abrir. Não tente agarrá-lo até os  perseguidores    desapareceram ou eles vão cortar-lhe as fitas.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M9--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 7&lt;/b&gt; – Depois de cumprir Stucky no  pátio  de  madeira  correr após a máquina de elevação amarelo, para o  canto.  Aqui  você vai  encontrar a garrafa térmica no chão perto de um  carro.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C7--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 8&lt;/b&gt; – Após  atravessar a primeira  árvore  caiu  olhar a sua esquerda. A garrafa  térmica é mais que subir  em uma   pedra.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C8--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 9&lt;/b&gt; – Face o  interruptor que controla a    plataforma de registro. Agora vire-se e  correr após a pilha de toras e    vire à direita. Você verá a garrafa  térmica sentada sobre uma rocha.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C9--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 10&lt;/b&gt; – Com essa  página na mão seguir  em  frente.  Você vai ver o reflexo disso no seu  lado direito, assim  como  Alan  fala sobre a estação de gás se aproxima.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C10--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 11&lt;/b&gt; – Depois de  ativar o “porto   seguro” para a  frente e de cabeça para a direita. Sobre  a falésia aqui   você verá a  garrafa térmica para trás um tambor  vermelho e branco.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C11--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 12&lt;/b&gt; – Depois de  matar o “chefe” Taken   você pode  encontrar isso no guindaste na  extremidade do jardim. É do   lado  direito, descansando em um dos passos.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C12--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 1&lt;/b&gt; – Depois de matar os dois  primeiros  Tirada  com sua  arma, acender a luz nas proximidades. Isto  irá revelar a   primeira  parte do graffiti. Siga-o em torno do canto  para encontrar um   baú  secreto. Conteúdo: Flare Gun&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1S1--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Segredo # 2&lt;/b&gt; – Killing mais  duas tomadas   permite que você  digite o Lumber Yard. As inscrições para  guiá-lo para o   peito estão  em logs na frente de você, basta virar à  esquerda e vá  até o  morro um  pouco antes de subir a escada. Isso o  levará até ao  peito  dentro de  uma cabine quebrada. Conteúdo: Bateria x2&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1S2--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 3&lt;/b&gt; – Depois de  ativar o rádio deixar o   barraco e  dar a volta ao lado esquerdo dele. A  distância que você  deve  ver um  outro barraco com sinais ao seu redor.  Que contém o baú  secreto.   Conteúdo: Flare Gun&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1S3--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Segredo # 4&lt;/b&gt; – Na estrada  onde você ouve  Stucky  falar  novamente de cabeça para a esquerda. Siga  as setas para   alcançá-lo  como ele é escondido num canto. Conteúdo:  Flare Gun&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1S4--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rádio  # 2&lt;/b&gt; – Logo após o quebra-cabeça no quintal de   madeira  você  verá uma luz à frente. Digite o barraco nas proximidades   para  encontrar  um rádio sobre um barril.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1R2--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Télévisions&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 1&lt;/b&gt; – Dentro da cabine você deve digitar   para abrir o  caminho  para a final Lumber Yard, que é à vista. Não  perca a   espingarda  enquanto você está lá dentro.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1T1--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                                              &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Gas  Station&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 10&lt;/b&gt; – Quando você chegar na  garagem  de cabeça  para o  float. Você deve ser capaz de ver a página  deitado no  chão  com  facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1M10--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 13&lt;/b&gt; – Com a página na mão a cabeça   após o float  para  assinar a gasolina um pouco além. Pegue a garrafa   térmica do  solo  aqui.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C13--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 14&lt;/b&gt; – Chegar a  esta última é fácil,   mas quando  você tem que seu mundo desmorona.  Espero que você tenha um    sinalizador. Cabeça na estrada perto da  estação de gás e começar a    correr para a esquerda. No final da estrada é  um caminhão estacionado    com a garrafa térmica de café perto dele.  Quando você vai escolher  para   que, até dois inimigos vão aparecer bem  perto de você, um dos  quais  irá  entrar em alguns bons tiros barato se  você pegá-lo rápido  demais.  De  mais a estrada mais dois deles estão  vindo bem. Tente uma  chama de  fogo a  seus pés para matar os dois  inimigos em cima de você e  de  afastar os  dois sinais. Isto irá permitir  que você pegá-los. Como  você  continuar no  caminho de volta para a  estação mais três deles de   ataque! Ir para os  dois inimigos speedy  primeiro como eles são  capazes  de matá-lo fora em  apenas alguns hits  antes de voltar sua  atenção  para o último homem.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1C14--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Télévisions&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 2&lt;/b&gt; – Este liga-se automaticamente assim   que você  entrar na  garagem.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1T2--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sinais  # 1&lt;/b&gt; – Examine o “68 Anual Deerfest” sinal   dentro da  área  principal da garagem. Estes vão para o “Bright Falls   Officianado   realização”.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%201/E1L1--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;              &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Episódio 2&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Back Home&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 15&lt;/b&gt; – Caminhe para a sala de  desenho,   onde sua  esposa é, e você pode agarrá-lo fora da mesa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C15--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Páginas  manuscritas # 11 &amp;amp; 12&lt;/b&gt; – Quando você   dirige o  escritório  de Alan para verificar a cobertura mock-ups agarrar   as  páginas à  esquerda da capa. Agarrá-los antes de voltar para sua    esposa ou elas se  vão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M11-12--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;      &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A  Delegacia de  Polícia&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 13&lt;/b&gt; – No chão perto da mesa, pelo   sofá, é o  manuscrito  página seguinte.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M13--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 14&lt;/b&gt; – Dentro da  última célula do   bloco de  celas depois de receber o telefonema.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M14--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 15&lt;/b&gt; – Depois de  chutar o pau   bloqueando o seu  caminho, olhe para a direita do junker. É  deitado fora   em cima de  uma rocha, esperando por você.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M15--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermos  # 16&lt;/b&gt; – Depois que o médico é feito falando   sair da  sala e  correr por todo o saguão da estação. Dentro desta sala   você  pode  encontrar o café em uma pequena mesa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C16--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 17&lt;/b&gt; – Saia da  delegacia pela porta  dos  fundos  para entrar no estacionamento. Você  deveria ver facilmente a   garrafa  térmica ao lado de um rádio no cais de  carga em todo o lote.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C17-R3--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rádio  # 3&lt;/b&gt; – Direito de thermos # 17.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão # 3&lt;/b&gt; – Ativa como você reinserir a  cadeia.   Outra  história que você não pode perder.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2T3--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sinais  # 2&lt;/b&gt; – Quando se dirigir ao escritório do   xerife,  examine os  cartazes procuradas, desaparecidas na parede.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2L2--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                    &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Elderwood  Centro  de Visitantes do Parque&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 18&lt;/b&gt; – Atrás do balcão no centro de    visitantes. É  na prateleira entre o balcão ea cozinha.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C18--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sinais  # 3&lt;/b&gt; – Leia a placa na base do esqueleto de   mamute para  saber  mais sobre Buck-Dentado Charlie, o mascote do parque.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2L3--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;      &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Elderwood  Parque  Nacional&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 16&lt;/b&gt; – Desça as escadas onde o jipe   está  estacionado e  olhar para o chão perto dele. A página está apenas    esperando para que  você possa agarrá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M16--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 17&lt;/b&gt; – Continue  indo pelo caminho   até ver um  carro estacionado com as costas abertas.  Olhe para dentro de   volta  para encontrar uma página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M17--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 18&lt;/b&gt; – Voltar-se  um pouco ao longo   da estrada,  onde você verá um sinal de alpinista. Vá  até o caminho de   perto o  sinal para chegar a um mirante, a página está  no assoalho  aqui.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M18--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Até aqui esta trilha&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 19&lt;/b&gt; – Em frente ao Centro de    Visitantes, onde  é Rusty, é o Office. Apenas fora do escritório, na    parede de pedra  de baixo, é uma página manuscrita você deve ser capaz de    ver  facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M19--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 20&lt;/b&gt; – Falando a  Rusty você irá   obter as  chaves do Park Rangers Office. Dentro do  Office, você verá a   página  na planície vista à sua direita.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M20--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 19&lt;/b&gt; – Obtido a partir da cozinha   dentro da  cabine  que Alan e Barry estão permanecendo dentro&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C19--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 20&lt;/b&gt; – Saia da  cabine e em torno da   cabeça para  trás para encontrar uma outra garrafa  térmica sobre as   medidas da  banheira quente aqui.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C20--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 21&lt;/b&gt; – Como você  está perto do Centro   de  Visitantes olham para a esquerda. Basta passar o  veículo que rola  por   uma cabine, dentro do que é a garrafa térmica que  vem.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C21--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 22&lt;/b&gt; – Responsável  por trás do Office   Park  Rangers via o lado esquerdo e procura ao redor.  Esta garrafa   térmica  está localizado na base de uma árvore, mas pode  ser difícil de    detectar na escuridão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C22--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: É na frente da árvore, mas difícil  de ver.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rádio  # 4&lt;/b&gt; – Como você cabeça para baixo a estrada  em  direção  ao  centro de visitantes, você verá uma cabine à sua  direita.  Chefe de   dentro para encontrar uma rádio sobre a mesa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2R4--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Dentro desta cabine&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão # 4&lt;/b&gt; –  Continue o caminho, mas ver o seu   lado  direito. Você verá uma outra  cabine, desta vez com uma kombi    estacionada fora dela. Chutarem a porta  para que você possa chegar à TV    no interior.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2T4--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Dentro dessa cabine run-down&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;                              &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Mais profundo na   floresta&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 21&lt;/b&gt; – Depois de descer o primeiro   lance de  escadas, e  começar Barry desligar o telefone, você vai   encontrar isso  em uma mesa  de piquenique.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M21--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Difícil de ver, mas está lá.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 22&lt;/b&gt; – Após atravessar a segunda    ponte de  cabeça para a direita e não à esquerda. Ao final deste curto    caminho  você vai encontrar a página no chão perto de algumas mesas de     piquenique.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M22--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 23&lt;/b&gt; – Depois de  passar a terceira   ponte, onde  o gerador se apaga como você cruzar,  esta página é direito   na frente  de você. Procure em assinar o Lover’s  Peak para vê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M23--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 24&lt;/b&gt; – Hop ao  longo do muro próximo   ao porto  seguro quando você está feito no caminho  certo. Aqui você  verá a   página manuscrita sentado em cima de uma  rocha.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M24--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 25&lt;/b&gt; – Caminhe  de volta para onde   você aterrou  após a queda. Aqui você verá uma página  manuscrita na   frente de  você, perto da borda do penhasco.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M25--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 26&lt;/b&gt; – Passagem  através da  armadilha  de urso  floresta infestada em breve você vai  chegar a um  penhasco de  onde  pode ver um moinho. Pesquisar este  precipício com  muito cuidado   porque há uma página manuscrita aqui.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M26--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 27&lt;/b&gt; – A partir  da luz criada pelo   gerador de  cabeça para a cabine mais distante de  você. Dentro você  pode   encontrar uma página manuscrita no terreno, bem  como um rifle de  caça.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M27--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 28&lt;/b&gt; – Quando  dentro da fábrica,   olhar ao  redor. Se você ver um dos blobs escuridão  no chão você sabe  que  está  na área do direito. Vá até o final deste  chão e até a varanda  para   encontrar a página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M28--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Apenas por esta porta.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 29&lt;/b&gt; – Derrubar o peso e salto em    todo o poço  para encontrar uma página do manuscrito direito na frente de    você.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M29--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 30&lt;/b&gt; – Depois de  escapar da fábrica  e  lutar  contra o Tirada ir para a cabine do lado  esquerdo. Há um  rifle de   caça no interior, mas mais importante,  saltando por cima das  caixas   para o início das caixas você pode deixar  cair para baixo para   encontrar  uma página manuscrita.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M30--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 31&lt;/b&gt; – Como você  vai entrar no   banheiro para  pegar as chaves da garagem, você verá a  página à direita   para fora no  aberto.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M31--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 32&lt;/b&gt; – Carta de  condução ainda mais   em você  encontrará outro veículo bloqueando o seu  caminho em um  túnel.  Saia e  vá para o túnel para achar um semi colidiu  com uma  página no chão   perto dele.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2M32--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 23&lt;/b&gt; – À direita da página do   manuscrito e  passado a  cabine de telefone salto, ao longo dos logs para   encontrar  as térmicas  descansando em um precipício.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C23--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 24&lt;/b&gt; – Depois da  batalha perto da   grande rocha  que vai passar pelo “Através Tree” e  chegar a um porto   seguro. Desça o  caminho à direita, em vez de ir para  esquerda para   encontrar uma  garrafa térmica de café numa mesa de  piquenique.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C24-L6--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 25&lt;/b&gt; – Depois de  usar foguetes para   defender o  caçador quando ele abre a porta você  estará bem perto  Lover’s  Peak.  Olhe para a direita como você perto da  entrada (a  armação de  madeira  com um coração em cima) e você verá um  mapa. Busca  por trás do  mapa  para a garrafa térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C25--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Atrás deste sinal&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 26&lt;/b&gt; – Derrotares os inimigos e depois   subir o  log  você vai estar perto de um gerador. Ligue e pesquisa da   cabine  que se  senta ao lado, dentro de uma outra garrafa térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C26--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Dentro deste edifício&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 27&lt;/b&gt; – Ligue o gerador após a   emboscada  do  inimigo e, em seguida, cabeça sobre para o rio. Na parte   mais alta  da  rocha, você verá a garrafa térmica esperando para ser   agarrados.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C27--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 28&lt;/b&gt; – Na sala ao  lado a busca no  canto  direito  para trás para encontrar a garrafa  térmica sobre uma  mesa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C28--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 29&lt;/b&gt; – Pouco antes  de entrar no parque   de reboque  Campgrounds você vai ver uma mesa de  piquenique e uma  caixa  vermelha  à sua direita. A térmica está sentado  na mesa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C29--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 30&lt;/b&gt; – Quando  estiver no carro usá-lo   para baixo  do busto o portão para o campismo.  Agora vá para a direita e   depois  vire à direita afiada em torno do  canto para chegar a um  veículo   caiu. Há uma garrafa térmica de café no  chão aqui.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C30--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 31&lt;/b&gt; – À esquerda  da entrada do túnel é   uma  pequena área de descanso. A garrafa térmica  de café é sobre uma  das   mesas.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C31--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Segredo # 5&lt;/b&gt; – Só um pouco mais na caverna à   sua direita,  você  verá o baú secreto. Conteúdo: Baterias com uma   espingarda perto&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2S5--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Segredo # 6&lt;/b&gt; – Defenda  Lover’s Peak com  sucesso  e você  vai cair em uma nova área.  Imediatamente vire-se e  correr por  baixo  da plataforma de observação  que você estava no  anteriormente. Aqui   você vai encontrar uma caverna  que leva ao peito.  Conteúdo: Flare x3,   Baterias&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2S6--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 7&lt;/b&gt; – Deixe cair  para baixo do  penhasco  ao lado e  veja a sua direita. Ande no avião,  fazendo com que a  ponta e  as  coisas se encaixem. Agora volte para a  parte traseira do  avião e   correr até o rock. A partir daí você pode  entrar para a ala, o   penhasco  e, finalmente, abrir o peito. Conteúdo:  x2 Flare&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2S7--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 8&lt;/b&gt; – Depois de  dirigir na estrada um   pouco você  vai ver um veículo com rodas 18 que  está transportando   madeira. Veer  fora da estrada para a direita e  procure a cabine há um   baú secreto.  Basta estar pronto para lutar por  ela. Conteúdo: Flares x3&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2S8--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Dentro desta barracão.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 9&lt;/b&gt; – Verifique atrás da casa durante  a   briga com  os corvos para encontrar o baú, muito bonito lá fora larga  a   céu  aberto. Conteúdo: Ammo Flare Gun x3&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2S9--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sinais  # 4&lt;/b&gt; – Depois de passar a um segundo lance de   escadas e  cruzar  uma ponte no caminho se divide. Direito é o caminho a   Lover’s  Peak,  mas você quer a cabeça à esquerda. Entre na caverna   Moonshine e  ainda  dentro de você vai ver uma placa com informações  sobre  a  caverna,  lê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2L4--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sinais # 5&lt;/b&gt; – Como você continua  após o grande   mirante ao longo  do caminho, você verá uma árvore com um  buraco.   Inimigos vão surgir a  partir deste modo, quando há uma ruptura  no que   leiam o sinal para o  Great Old One.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2L5--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sinais # 6&lt;/b&gt; – Examine o sinal  perto # 24 garrafa   térmica de  café para aprender sobre a árvore.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2C24-L6--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 5&lt;/b&gt; – Story relacionados. Quando você   entra no  banheiro para  pegar as chaves do caminhão para a televisão irá   ligar  automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2T5--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;CAN PIRÂMIDES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pode  Pyramid # 1&lt;/b&gt; – No topo do barril perto do   penhasco, você  verá  as latas empilhadas. Shoot ‘bater-los.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%202%20Screenshots/E2P1--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pode Pyramid # 2&lt;/b&gt; –  Eventualmente, a estrada será   totalmente  bloqueada em você. Voltar para  cima um pouco e começar a   atravessar o  campo para a esquerda. Você vai  ver uma luz ao longe, a   movimentação  a ele. Neste trailer você pode  encontrar um rifle de caça,   carro  novo e uma pirâmide pode voltar em  cima da mesa.&lt;/span&gt;                                                                          &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Episódio 3&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Trailer Park&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 33&lt;/b&gt; – Quando você sair Roses    ‘trailer você  vai ver esta página deitado no chão à direita para fora no    aberto.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M33--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 32&lt;/b&gt; – Com a proximidade do final do   parque, você   verá um barco ali. Olhe para a direita para encontrar a   garrafa  térmica  sentado em uma mesa de piquenique no campo aberto.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C32--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 33&lt;/b&gt; – Saia do  quarto e olhar em torno   da  cozinha. É a direita para fora no aberto em  sua cozinha.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C33--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 6&lt;/b&gt; – Ao acordar no quarto-de-rosa a   televisão irá  ligar.  Outra notícia relacionada que não pode ser   desperdiçada.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3T6--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rádio  # 5&lt;/b&gt; – Como você vai voltar para o caminhão  que  você vai  ver o  rádio sobre os passos para trás no primeiro trailer  você  passa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3R5--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;              &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Police  Chase&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 34&lt;/b&gt; – A primeira página dessa  seção  está  aguardando um  registro para o lado esquerdo do caminho que  você  está  usando para  fugir da polícia. Não é possível perdê-la.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M34--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 35&lt;/b&gt; – Após a  execução dos  policiais  um pouco  um carro de polícia vai sobrevoar a sua  opinião,  caindo sobre a   extremidade final. Vire à direita, indo na  direção do  carro veio, e   você vai encontrar uma outra página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M35--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 36&lt;/b&gt; – Ao cruzar  a ponte mais   inimigos irão  atacar. Expulsa-los e virar à direita. Ao  longo da borda   do penhasco  aqui é a próxima página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M36--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 34&lt;/b&gt; – Depois que o helicóptero … vai   embora,  você  vai encontrar uma torre de guardas. Ir para o nível   superior  para  encontrar uma garrafa térmica de café perto de uma rádio   da  polícia.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C34--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 35&lt;/b&gt; – Quando você  vai ligar o gerador   para o  centro das atenções, olhe à sua esquerda. A  térmica está  sentado   sobre uma pedra semi-escondida pelas árvores.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C35--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 36&lt;/b&gt; – Quando você  finalmente chegar à   estação de  rádio de olhar de fora, perto do  caminhão. Uma garrafa   térmica de  café está esperando lá, debaixo do  sinal da estação de  rádio.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C36--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 10&lt;/b&gt; – Continue ao longo do caminho   principal até  que  são emboscados novamente. Derrote tomada e olhar ao   redor, você  verá  uma seta pintada na rocha próxima. Siga-o até a colina   para a  direita  para encontrar uma caverna. Como você se aproxima mais   Tirada  você vai  emboscada, ou matá-los ou correr para a gruta e  ativar o   gerador à sua  esquerda. Uma vez que você se foi você pode  abrir a  caixa  aqui.&lt;br /&gt;
Conteúdo:  Baterias, Flares x3&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3S10--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rádio  # 6&lt;/b&gt; – Depois de lutar contra os inimigos   primeiro com o  seu  recém flashbangs você vai chegar a um porto seguro. O   rádio está   sentado em uma caixa bem próxima com algumas flashbangs   mais.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3R6--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                    &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Fugindo  da  Estação&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 37&lt;/b&gt; – Você realmente não pode   perder este. É  pregado a  uma cerca que está certo ao longo do caminho   que você  precisa tomar.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M37--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 38&lt;/b&gt; – Continue  subindo o caminho   tortuoso,  todo o caminho até as antenas de rádio,  onde você verá a   página de  perto de dois foguetes. Agarrá-los antes de  voltar para  baixo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M38--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 39&lt;/b&gt; – Depois de  sobreviver a   emboscada no  barraco com três luzes há duas coisas para  chegar.   Primeiro, vá para a  parte de trás da casa e olhar na distância,  à   direita, longe do  chalé com a pirâmide pode. A página é pregado a  uma   cerca na  distância, basta olhar para o brilho e você saberá para  onde   ir.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M39--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 40&lt;/b&gt; – Continue  em frente no  caminho  rumo ao  objectivo. Quando você começa a ver a luz  refúgio  seguro  próximo  claramente em seu olhar para a esquerda para a  direita.  Há uma  página  manuscrita deitado fora no rock lá.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M40--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 41&lt;/b&gt; – Depois de  viajar pelo  caminho  um pouco  você vai ver esta página de modo bastante  claro  deitado sobre  um toco  de log.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M41--article_image.jpg&quot; width=&quot;419&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page #  42&lt;/b&gt; – Quando você terminar de fora   as várias  peças da ponte  que estão atacando você continuar em frente.   Antes de  subir a escada  para continuar você deve ver facilmente a  página  para o  seu lado  esquerdo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M42--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 43&lt;/b&gt; – Dirija-se  da sala, na   varanda. A página  está deitado sobre os trilhos perto da  escada.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M43--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 37&lt;/b&gt; – Depois de ligar para a frente  da  cabeça e   refúgio seguro para a direita, procurando um caminho que  sobe a    montanha. Este caminho sinuoso leva algum tempo para  atravessar, mas o    seu bem vale a pena. À beira do terceiro nível, você  pode encontrar  uma   garrafa térmica de café escondida entre as plantas  perto da  borda.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C37--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 38&lt;/b&gt; – Volte para a  cabine de  emboscada  e siga  para o objetivo agora. Ao longo da estrada  há uma  barraca  pequena,  run-down. Você deve ser capaz de ver a garrafa   térmica de café  com  facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C38--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Na barraca à direita.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 39&lt;/b&gt; – Suba a escada para o porto    seguro, pegue a  Heavy Duty lanterna e, em seguida, suspensa na jarda.    Vire para a  direita e você verá a garrafa térmica na distância sentado    em uma  mesa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C39--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 40&lt;/b&gt; – Depois de  levar para fora, ou   evitar, o  trator fazer o seu caminho através do  muro. Enquanto estava  no  olhar  refúgio seguro para a direita, você deve  vê-lo apoiado na   estrutura  metálica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C40--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 11&lt;/b&gt; – Com essa página na mão vire   lentamente a  sua  esquerda. Você deve ver um caminho subindo a encosta,   bem como as   marcas que indicam uma caixa segredo está nas  proximidades.  Corra  até  encontrar o caminho para uma exploração  barraco no peito e   algumas  outras coisas.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flares x3, baterias com espingarda e munição  munição Revolver    x2 fora dela.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3S11--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 7&lt;/b&gt; – Abra o portão e dirija-se ao   primeiro armazém.  Derrote  os dois tomado essa emboscada enquanto você   entra e, em  seguida, em  cima da cabeça. A televisão está no seu lado   direito da  sala.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3T7--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;CAN PIRÂMIDES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pode  Pyramid # 3&lt;/b&gt; – Continuar a aprofundar a  floresta  até  chegar a  um barraco com três luzes de serviço fora dela. À  esquerda   deste  edifício é uma figura pequena de madeira, com munição  de  revólver  e as  latas de apenas esperando para ser derrubado.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3P3--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                                  &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Daytime  Drive&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 44&lt;/b&gt; – Mantenha-se dirigindo pela   estrada até  encontrar  um edifício degradado vermelho-alaranjado. Vá  para  dentro e  suba as  escadas até o topo para encontrar uma página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M44--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 45&lt;/b&gt; – Enquanto  em direção à  entrada  do museu  mina de carvão, você verá isso no  passadiço de  madeira.  Pick-up antes  de entrar no edifício.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M45--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 41&lt;/b&gt; – Desça a estrada até passar o   carro branco   junked e os logs. Veja o mato à sua direita – você deve  ver  um objeto   vermelho-se na distância. Saia do carro e ir até que   encontrar uma   cadeira vermelha estranhamente colocou aqui com uma   garrafa térmica de   café sobre ela.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C41--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Nessa cadeira à frente.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 42&lt;/b&gt; – À esquerda desse sinal é uma    entrada da  mina fechou. Olhe no canto distante aqui para encontrar uma    garrafa  térmica escondida.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C42--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rádio # 7&lt;/b&gt; – Depois  de dirigir na estrada por um   tempo, você  verá uma escada à sua  direita. Chefe de subir as escadas e   olhar para  a esquerda para uma  pequena cabana, no interior é o rádio  que  você  está procurando.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3R7--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Até estas escadas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rádio  # 8&lt;/b&gt; – Continue dirigindo pela estrada até   encontrar  outra  torre ranger. Suba em cima para ela e você verá o   direito de  rádio a  céu aberto.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3R8--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre  # 7&lt;/b&gt; – Assim que você alcança o olhar mina   de carvão  para a  esquerda. O sinal de cor preta dá um pouco de  história  sobre a  minha.  NOTA: Os outros dois sinais na área não  parecem contar  para a   realização, por algum motivo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3L7--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                     &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Novamente  noite&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 46&lt;/b&gt; – Com essa garrafa térmica na   mão cair no  buraco  para sair do prédio. Bem na frente de vocês, na   entrada do  pátio de  trem, é a próxima página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M46--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 47&lt;/b&gt; – Na mesma  sala como Thermos #   44 você  pode encontrar a página deitado fora no  aberto.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C44-M47--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 48&lt;/b&gt; – Saindo do  comboio estaleiro   lugares que  você em um caminho muito nebuloso. Como  você ir para a   frente você  irá lutar contra dois grupos de Taken,  despachá-los e   continuar. Esta  página está fora do direito de abrir no  seu caminho e   muito difícil  de perder.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M48--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 49&lt;/b&gt; – Alan vai  chamar um lugar que   você entra  em uma cidade fantasma “e logo depois um  carro começará a   atacá-lo.  Com ele foi olhar para a ponte em frente de  vocês, a página   está em  vista.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M49--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 50&lt;/b&gt; – Uma vez  que você entra nas   minas de  prata continuar em frente até Alan ouve sua  esposa chamar o  seu  nome.  Olhe à sua esquerda, você verá alguns  graffiti perto de uma   entrada  escura. Cabeça para baixo essa mina de  algum material  assustador  e,  ao final, uma página sobre as rochas à sua  direita.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M50--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: À esquerda do graffiti.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 51&lt;/b&gt; – Volte para o caminho indo    para a frente  e desça para a próxima sala. Esta página é direito na    frente de você  na planície vista.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M51--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 52&lt;/b&gt; – Quando  você finalmente   escapar da mina  de prata você estará perto de um  conjunto de escadas.   Suba as  escadas, todo o caminho até o topo.  Juntem-se as chamas e, em    seguida, subir a escada, no topo desta  estrutura é outra página do    manuscrito.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M52--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 53&lt;/b&gt; – Quando  você chegar a uma   ponte  quebrada, você terá de ir à sua volta para a  esquerda. Ao fazer   isso  você verá a página direita para fora no aberto.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M53--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 54&lt;/b&gt; – O  collectible final do   episódio está  localizado nas escadas como você  cabeça para baixo em   direção  Caldeirão Lake. Você realmente não pode  perder.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3M54--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 43&lt;/b&gt; – Após o dia / noite, ir para a   transição do   nível baixo do edifício. Aqui você vai encontrar um monte   de  produtos  em prateleiras perto do interruptor que você precisa para    ativar. Numa  dessas prateleiras, escondido um pouco a parede, você   pode  encontrar a  próxima térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C43--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 44&lt;/b&gt; – Escale o seu  caminho até o topo   do  edifício muito próximo, combatendo o seu caminho  através de todos  os   que enxameiam tirada de você. Em uma cadeira  vermelha você pode    encontrar esta garrafa térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C44-M47--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Café da direita, na página da esquerda).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 45&lt;/b&gt; – Deixar a mina e vá em frente,  em  direção à   ponte quebrada. Há uma garrafa térmica na ponta desta e é   perigoso  para  chegar. Tente chegar o mais perto possível e aperte o   botão de  tomar  “. Mesmo Alan cai ele ainda vai conseguir pegá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C45--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 46&lt;/b&gt; – Atravesse a  ponte e vire à   esquerda, não  um direito. Afastar a tirada como você  manter uma  estreita  olho no  lado esquerdo da tela onde você deve ver  uma cabine  vermelha.  Entre e  use a porta como um funil para derrotar a  tirada  antes de saques  da  cabine. Aqui você vai encontrar uma  Flashbang,  munição e uma arma   Flare garrafa térmica com café.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C46--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Dentro deste edifício existe.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 47&lt;/b&gt; – Caminhe em frente até passar o    carro  ferroviário com logs sobre ele (a sua direita). Agora, olhe para   a   direita e você verá uma porta indo para um prédio vermelho, a pé   para   dentro para encontrar a garrafa térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C47--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Vá para o edifício.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 48&lt;/b&gt; – Uma vez você derrotou o motor a   vapor do   comboio a pé para o pequeno barraco para encontrar a chave  para  a   construção. Vá por trás desta barracão para encontrar as  térmicas    sentado em uma caixa. Você pode vê-lo brilhar através dos  buracos na    parede do barracão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C48--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 49&lt;/b&gt; – Após a  caverna e da invasão do   movimento  levada para a sala grande no caminho  estreito. Olhe a sua   esquerda e  você verá uma garrafa térmica de café  sentado em uma pequena   caverna.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C49--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 50&lt;/b&gt; – Depois de  atravessar a ponte de   suspensão  vá para a esquerda, perto de onde o  machado-atirador  estava.  Aqui  você vai encontrar outra térmica perto da  borda dos  penhascos.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C50--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 51&lt;/b&gt; – Depois de  lutar contra seu   caminho através  do prédio abandonado com o chão  desmoronar você vai  cair  de volta  para a floresta. Vire à esquerda e vá  ao redor do  prédio. Aqui  você  verá a garrafa térmica perto de um  portão preto.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3C51--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 12&lt;/b&gt; – Alan chegará a uma bifurcação  na  estrada,  pouco  depois do caminho nebuloso. Direito conduz a um  porto  seguro,  mas não  ir por esse caminho. Ao invés disso vá para a  esquerda,  para  cima do  morro e na mina. Aqui você verá um baú secreto,  esperando   para ser  saqueada.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flashbang x3&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3S12--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 13&lt;/b&gt; – Depois de  passar pela cabine e   subir as  duas escadas, você verá a pintura em uma  rocha à sua direita.   Caminhe  até a rocha, vire à esquerda e encontrar o  baú escondido no    precipício.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flare Gun, munição Flare Gun&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3S13--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 14&lt;/b&gt; – De pé perto  da ponte pênsil, a   cabeça a  sua direita. Como você vai você vai ver as  marcas de   contar-conto de  uma caixa secreta nas árvores. Olhe a sua  esquerda,   atrás das pedras,  para encontrar esta caixa escondida.&lt;br /&gt;
Conteúdo:  Flare Gun, munição Flare Gun&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3S14--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 8&lt;/b&gt; – Uma vez que você entrar no prédio   usando a  televisão  esta chave vai virar à direita na frente de você.  Não  pode  ser  desperdiçada.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3T8--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre  # 8&lt;/b&gt; – Depois de pegar essa página e   atravessar a  ponte ler o  sinal que fala sobre Grey Peak Gorge. É apenas  a  sua  direita.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%203%20Screenshots/E3L8--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre # 9&lt;/b&gt; – Pouco antes de  atravessar a ponte   pênsil que  você vai encontrar um refúgio seguro. Ao  lado desta refúgio é   um  verde “Caldeirão do Lago” sinal de que você  possa ler.&lt;/span&gt;                                                       &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Episódio 4&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Caldeirão Lake   Lodge&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 55&lt;/b&gt; – Dada a você como um presente   pelos  irmãos Anderson  durante uma cutscene.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M55--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 56&lt;/b&gt; – Alan será  forçado a  regressar  ao seu  quarto, mas uma distração do Anderson que  lhe permite  tentar  escapar.  Como deixar o corredor você verá nesta  página, as  escadas,  encostado  na grade.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M56--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 57&lt;/b&gt; – Recuperar  a chave do   Enfermeiro Birch e  ir para a ala de pessoal. Digite a  primeira porta à   esquerda e olhe  no lado direito da sala, ela deitada  sobre uma mesa  lá.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M57--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 58&lt;/b&gt; – Obtida  através da entrada do   escritório  de Hartman. Ele pega-los durante o  cutscene.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 52&lt;/b&gt; – Depois de Hartman traz de volta   dentro de   caminhar em direção à entrada principal, longe dele. Você  pode    encontrar a garrafa térmica na recepção.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C52--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 53&lt;/b&gt; – Quando  terminar assistindo   televisão a  busca no canto mais distante da  varanda, no parapeito, para   encontrar  esta garrafa térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C53--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 54&lt;/b&gt; – Quando você  entra no quarto com  a  pesquisa  Barry peitoril da janela atrás dele para  encontrar a  garrafa   térmica.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 9&lt;/b&gt; – Depois de falar com os irmãos   Anderson faça o  seu  caminho de volta para a sala principal e suba as   escadas. Aqui, a  TV  vai virar por conta própria, apenas a certeza de   vê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-#  10&lt;/b&gt; – Ao andar com o Dr. Hartman você vai   acabar  fora, andando  por uma varanda. Siga para o relógio de sol  gigante  e  examinar a  placa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4L10--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-# 11&lt;/b&gt; – Do outro lado da  garrafa térmica é   um cartaz  com o rosto do Dr. Hartman sobre ele.  Examine isto para   aprender  sobre seu livro.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4L11--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-# 12&lt;/b&gt; – Como você  acompanhar o médico em um   corredor  do lado há um sinal na parede  direita, bem-vindo ao  Caldeirão  Lake  Lodge. Examiná-lo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4L12--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                       &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Escapando  da  Loja&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 59&lt;/b&gt; – Depois de usar o flare para   queimar as  duas  estátuas possuíam suportar fora de seu caminho é no   braço de uma   cadeira, à direita da TV. Essa TV é o que dá a você a   realização  boob  tubo quando você ativá-la.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M59--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 60&lt;/b&gt; – Enquanto  se move através do   labirinto  de cobertura vai encontrar este sentado  sob uma árvore. É o   caminho  para fora de lá por isso não se estresse  mais encontrá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M60--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 61&lt;/b&gt; – Como você  se move através do   labirinto  você será atacado por dois “rápido” Taken  e um dos grandes   caras. Uma  vez que eles estão mortos, vire à esquerda  e siga o caminho   para  encontrar uma página apenas esperando por você  em um banco.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M61--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 62&lt;/b&gt; – Desça as  escadas perto do   coreto e da  derrota tomada dois. Basta um pouco mais  adiante é um   refúgio seguro  e, à esquerda do que é uma barraca com sua  página do   manuscrito.  Pegue a espingarda e munição, enquanto você está  lá dentro.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M62--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 63&lt;/b&gt; – Um  carrinho de mão vai   atacá-lo  enquanto um conjunto de portas bloquear  seu caminho.   Derrotá-los e  que a página é deitado no chão à frente,  esperando por   você.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M63--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 64&lt;/b&gt; – Com a  garrafa térmica na mão   virar para  enfrentar o porto seguro. Agora vá  para a direita, e não  em  direção  ao portão, mas de outra maneira, e  você vai encontrar a  página   deitado no chão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 55&lt;/b&gt; – Depois de voltar a ficar de  fora  da  passarela  de pedra e segui-lo até chegar a um portão de ferro  preto.  É  sobre o  parapeito à esquerda do portão, disse.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C55--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 56&lt;/b&gt; – Perto do  gazebo você vai   encontrar o  ordenado com um machado. Leve-o para fora e  então pegue a   garrafa  térmica a partir do piso gazebo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C56--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 57&lt;/b&gt; – Dirija acima  das escadas   próximas e para a  direita através do porto seguro. A  garrafa térmica de   café está  sobre uma mesa em frente, você não pode  perdê-la.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 15&lt;/b&gt; – Passe o refúgio até o final   deste pequeno   pátio. Três Tirada vai acabar com você, derrotá-los e   depois olhar  para  a direita. No bloco de pedra mais longe você vai ver   marcação no  peito  em segredo. Vá para o verde lá e continue em frente e  à   direita. Você  verá a caixa mais adiante.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flare Gun, munição Flare Gun&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4S15--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Siga essa direção as pedras.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-# 13&lt;/b&gt; – Com a garrafa térmica na mão descer   para o  pátio apropriado e  examine a chapa para a estátua lá.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4L14--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;CAN PIRÂMIDES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pode  Pyramid # 4&lt;/b&gt; – Vire-se em 180 a partir do   manuscrito e  olhar a  sua esquerda. A pirâmide pode está na parede de   pedra.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4P4--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                            &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Alone  Again&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 65&lt;/b&gt; – Siga o caminho que você está   na frente,  não tomar o  caminho que vai para a direita e você  encontrará  uma  entrada da mina.  Um carrinho de mão e barris vir atrás  de você, mas   há uma luz poderosa  que você pode ligar. Use-a para  destruí-los e  então  obter a página a  partir do final da mina, preso à  parede.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M65--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 66&lt;/b&gt; – Esta  página é encontrada ao   lado do  gerador que você deve ativar para se  livrar da sombra coberta   portão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M66--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 67&lt;/b&gt; – Site do  Passado acampamento   você irá  encontrar a estranha luz novamente. Quando  se deixa uma  página  vem  flutuando para baixo, agarrá-lo antes de  continuar.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M67--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 68&lt;/b&gt; – Depois de  fazer o seu  caminho  após a  suportar inúmeras armadilhas que você irá  chegar a um  edifício  com um  gerador de luz exterior. A página está bem  na frente  deles,  difícil  de perder.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M68--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 69&lt;/b&gt; – Depois de  tirar Danny e   pulando para  fora da janela para ir verificar o quintal.  Aqui você vai   encontrar a  página deitado no centro da plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 58&lt;/b&gt; – Agora vire 180 e vá em frente  ao  longo da   passarela. Aqui um par de barris tentativa de impedi-lo de   chegar ao   thermos facilmente visto. Basta esperar por eles para fazer  em  você e   em seguida mergulhar para o lado. Funcione para a frente,  pegue a    garrafa térmica e em seguida, desça as escadas.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C58--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acima: Sim, boa sorte.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 59&lt;/b&gt; – Encontrado no acampamento onde   você começa  a  lanterna pesados, este é um outro que é basicamente   impossível de   perder.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C59--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 60&lt;/b&gt; – Com a página  no lado da cabeça   em torno do  edifício do lado esquerdo, subindo as  escadas e no  interior.  Derrote  tomada e agarrar a garrafa térmica fora  do peitoril  da janela.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C60--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 61&lt;/b&gt; – Você vai  chegar na cabine com o   caminhão  estacionado fora dela. Na cozinha, você  encontrará este  thermos   sessão ao ar livre.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C61--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 62&lt;/b&gt; – Quando você  está dentro do  drive  do carro  para baixo maneiras curtas. Você verá um  trator  quebrado para  baixo  no lado direito da estrada – a garrafa  térmica  está no chão ao  lado  dele.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C62--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 63&lt;/b&gt; – Double de  volta para o   cruzamento e vire à  direita desta vez. Preste atenção a  seu lado   direito, fora um pouco  para o lado, e você verá um outro  trator   quebrado. Receba as térmicas  de perto do veículo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 16&lt;/b&gt; – Volte para a janela e procure   por perto  para  encontrar uma porta aberta cave. Dentro você vai   encontrar este  peito  bem perto do cervo morto.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flashbang, Flare&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4S16--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 17&lt;/b&gt; – Desça a  estrada até que o   caminho se  divide. Continue em frente, não virar à  direita, e você verá   uma  cabana à sua esquerda. Dirija para dentro e  encontrar o baú no  canto   de trás.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flashbang x2&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Radio  # 9&lt;/b&gt; – Deixar a casa e continuar mais adiante   na estrada,   mantendo um olho no lado direito. Você verá um carro   estacionado  perto  de um castanho escada. Vá até a torre de guardas   florestais e  usar o  rádio.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 10&lt;/b&gt; – Em cima da cabeça e na sala à sua   esquerda  para  encontrar a televisão. Acontece na medida que se  aproxima,  uma  outra  notícia relacionada.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4T10--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                                &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A Fazenda  Anderson&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Página # 70&lt;/b&gt; – Após a fase de defesa cena   vai para o  lado  esquerdo do palco para encontrar esta preso a um  medidor  de  energia.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M70--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 71&lt;/b&gt; – Cruz das  pranchas de madeira   no campo  ao lado e começar a correr todo o caminho  até o canto  direito.  Aqui  você vai encontrar a página em um carro só  para o lado  de um  tractor.  É a maneira lá fora, para esperar a correr  um pouco.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M71--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 72&lt;/b&gt; – Faça o  seu caminho até o   segundo nível  agora e virar. Na extremidade deste  chão que você pode   encontrar a  página brilhando no escuro.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4M72--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 73&lt;/b&gt; – Dirija-se  ao segundo andar e   vire à sua  direita. Ele está sentado lá fora no  aberto.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 64&lt;/b&gt; – Como você siga a estrada em   direcção ao  palco  manter seus olhos para a esquerda. A térmica está   sentado na   arquibancada lá.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C64--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 65&lt;/b&gt; – Depois que o  cutscene termina   esta garrafa  térmica será em frente de Barry.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C65--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 66&lt;/b&gt; – Continuar no  canto superior   direito desta  thermos espera por você em uma bancada de  trabalho.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C66--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 67&lt;/b&gt; – Introduza a  destilaria e subir   dois lances  de escada. Aqui uma derrota grande  tirada irá atacá-lo –  ele  e pegue  a garrafa térmica na prateleira atrás  dele.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C67--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 68&lt;/b&gt; – Uma vez que  você entrar na   fazenda ir para  a porta branca à sua direita. A garrafa  térmica é logo   ali.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4C68--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 69&lt;/b&gt; – Na cozinha,  como de costume,   você pode  encontrar uma outra garrafa térmica.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 18&lt;/b&gt; – Após a seção de carro que você   vai  encontrar-se  em um campo. Ignore o moinho de vento e entra na casa  à   esquerda do  que com todas as marcações sobre ele. Dentro de uma  outra   caixa  secreta.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flashbang, Ammo Revolver&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4S18--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Radio  # 10&lt;/b&gt; – Depois de subir a escada para o piso   superior   encontra-se o rádio perto da janela.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4R10--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 11&lt;/b&gt; – Depois de entrar no celeiro essa   televisão  será apenas  a sua direita como você está andando dentro É   muito  difícil perdê-lo  na prateleira superior.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-#  14&lt;/b&gt; – Logo após o interruptor usado para   fazer o ato  navio  como um aríete você pode encontrar um sinal de que  os  Deuses  “Old de  Asgard” datas de turnê.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%204%20Screenshots/E4L14--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                               &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Episódio 5&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Escapando da   Cidade&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 74&lt;/b&gt; – Nightingale gotas duas  dessas  páginas,  um ao lado  do outro. Este é apenas fora de sua cela.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5M74-75--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 75&lt;/b&gt; – E este é  o próximo a esse,   perto da  saída traseira para a estação.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 76&lt;/b&gt; – Chefe de volta para os   banheiros. A  página está  preso a uma parede à esquerda da casa de banho   dos  homens.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5M76--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 77&lt;/b&gt; – No  primeiro andar da Câmara   Municipal,  perto das escadas, é um pódio. Olhe  para a esquerda do que   para a  página.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 70&lt;/b&gt; – Depois de deixar as células vão   atrás da  área  de recepção para encontrar um presente.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C70--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 71&lt;/b&gt; – Nas ruas  você lutará dois  grupos  de  tomadas, o segundo após um desfile por float  zips.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C71--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 72&lt;/b&gt; – Veja seu  lado esquerdo para   Diner Bright e  na cabeça quando você alcançá-lo.  Atrás do balcão, no   chão, aguarda  outra garrafa térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C72--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 73&lt;/b&gt; – Depois de um  pequeno desvio ao   longo de um  pier você estará de volta nas ruas. Um  alarme de carro   dispara e  Sheriff Breaker quer ir através de uma porta a  sua esquerda.   Continue  até o fim do caminho para encontrar a garrafa  térmica perto  de   algumas munições.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C73--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 74&lt;/b&gt; – A derrota da  emboscada no   portão, completo  com motosserra tomada, e passe pelo  portão. É a sua   esquerda, perto  de uma churrasqueira.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C74--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 75&lt;/b&gt; – Após a  grandes explosões tirada   para fora  do gabinete do prefeito de entrar na  cozinha e pouco para a   direita. É  lá dentro. Certifique-se de fazer  isso antes de começar as   teclas de  helicóptero.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 19&lt;/b&gt; – Receba a garrafa térmica e em   seguida,  iniciar a  caminhar na direção que a bóia foi. Quando você   chegar a  cerca de sair  para o cais de madeira e siga até o fim para   encontrar o  baú.&lt;br /&gt;
Conteúdo:  Flare Gun, munição Flare Gun&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5S19--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 20&lt;/b&gt; – Como você  continuar a descer a   rua  seguinte Breaker manter um olho para a  direita. Aqui você verá um    grande prédio com letras brancas: Fresh Fish  &amp;amp; Frutos do Mar    Camarão. Vá até o portão e ao longo do caminho,  lembrando da emboscada    tomadas, para encontrar uma escada. O peito está  no topo das escadas.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Ammo Flare Gun, Flares&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5S20--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 21&lt;/b&gt; – À esquerda  da televisão é uma   porta, vá  com ele para a próxima sala. No lado  direito da sala é o   peito. Basta  estar consciente do que espera  solitário Tirada em   emboscada.  Certifique-se de fazer isso antes de  começar as teclas de    helicóptero.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flare Gun, Flare&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 12&lt;/b&gt; – Depois de obter essa página subir.  É  bem em  frente de  você na planície vista. Certifique-se de fazer  isso  antes  de começar as  teclas de helicóptero.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-#  15&lt;/b&gt; – Após a cena com Barry na rua você   vai passar  por um  parque. É um direito estátua na frente de você e  quase   impossível de  perder.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5L15--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                              &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Encontrar Barry&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 78&lt;/b&gt; – No balcão da livraria, bem   perto  Sheriff Breaker.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5M78--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 79&lt;/b&gt; – Depois de  deixar o parque  vai  ser na  frente de uma igreja. Cabeça para baixo a  estrada da  direita  para  encontrar um caminhão amarelo. Na área de  armazenamento  de trás do   caminhão é a página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5M79--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 80&lt;/b&gt; – Dentro da  igreja de seleção   ao pódio no  altar para encontrar esta página.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5M80--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 81&lt;/b&gt; – Quando  você está fora da   cripta subir  dois lances de escadas. Aqui você vai  chegar a uma   plataforma de  madeira visualização – a página é uma  tabela.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 76&lt;/b&gt; – Quando você entra na livraria é  a  sua  direita.  Você pode ver através da janela da direita na vista  lisa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C76--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 77&lt;/b&gt; – Cabeça acima  das etapas em um   parque  gramado. Olhe a sua direita e você verá a  garrafa térmica   descansando  perto da sandbox.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C77--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 78&lt;/b&gt; – Depois de  descer as escadas até  o  porão da  igreja, vire à sua direita. Ir  diretamente para aquele  canto,  indo  para as prateleiras, conforme  necessário, para encontrar a  garrafa   térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C78--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 79&lt;/b&gt; – À esquerda  do helicóptero de   emergência, a  direita para fora no aberto.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C79--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 22&lt;/b&gt; – Assim que você sair da loja do   livro ir  para a  esquerda e entrar no pequeno prédio. Sua lá dentro,   escondido  no canto.&lt;br /&gt;
Conteúdo:  Flare Gun, munição Flare Gun&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-#  16&lt;/b&gt; – Não é um papel branco preso à  parede  do lado  direito da  loja do livro. É ao lado de uma mesa com  algumas  baterias  nele.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5L16--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-# 17&lt;/b&gt; – Leia o sinal  luminoso branco na   frente da  igreja. É difícil não ver.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5L17--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                        &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para a barragem&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 82&lt;/b&gt; – Quando você entra no   transformador Yard  bom você  pode ver isso para a sua esquerda, mas é   bloqueada por  eletricidade.  Você tem que tomar o caminho mais longo,   lutando contra  vários tirada.  Quando os ramos caminho vá para a   esquerda, nem à  direita, para  encontrar esta deitado no chão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5M82--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 83&lt;/b&gt; – No final  do Yard  Transformer,  você vai  andar de elevador até o topo de uma  cabine. A  página está  deitado  sobre o braço da cadeira vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 80&lt;/b&gt; – Depois de despertar cai do   choppa cabeça  para a  direita. A térmica está sentado em um divisor de   concreto,  esperando  por você.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C80--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 81&lt;/b&gt; – Depois de  lutar ao largo da   emboscada que  ocorre no edifício garagem cabeça até o  final do piso,   perto da  parede. Olhe para dentro dos cilindros para  encontrar as   térmicas  escondido.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C81--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 82&lt;/b&gt; – Subindo  alguns degraus de pedra   que você  vai entrar numa arena “pequena” do  tipo em que duas das  grandes   emboscada tirada de você. Despachá-los e  depois ir descendo os  degraus   de pedra, virando à direita. É deitado em  cima de uma palete  aqui.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C82--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 83&lt;/b&gt; – Face o outro  lado da estrada de   sinal e  andar daquele jeito. Perto da sala de  controle, do outro lado  da   divisória, você verá a garrafa térmica no  chão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C83--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 84&lt;/b&gt; – Mesmo em  frente a televisão no   sofá.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C84--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 85&lt;/b&gt; – À esquerda  da grande Bright   Falls Light  &amp;amp; Power sinal, perto de uma cerca.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C85--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 86&lt;/b&gt; – Vá para a  esquerda de Cynthia   Weaver, na  pequena sala de estar. No lado direito  da sala, escondido um   pouco,  você vai encontrar isso.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 23&lt;/b&gt; – Depois de suspensa na jarda   transformador,  após  conversações sobre Wake estar perto, mas ter que   ficar de lado,  cabeça  para a esquerda. É ali escondido no canto.&lt;br /&gt;
Conteúdo: Flashbang,  Flare&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5S23--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito Secret # 24&lt;/b&gt; – Birds  eventualmente expulsar do    helicóptero. Quando eles vão para a frente um  pouco e olhar para a    direita. Aqui você verá as inscrições para o  peito, é perto da borda   das  águas por algumas rochas.&lt;br /&gt;
Conteúdo:  Flare Gun, munição Flare Gun x2&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RÁDIOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Radio  # 11&lt;/b&gt; – Quando você entrar no edifício garagem   do tipo  que  você deve subir alguma coisa para acabar com o muro.  Depois  de  suspensa  há um rádio na frente de você.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TVS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Televisão  # 13&lt;/b&gt; – Do outro lado da ponte rotativa   você verá uma  sala de  controle para a esquerda. Cabeça dentro e você   verá a  televisão sobre a  mesa, perto das janelas.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SINAIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-#  18&lt;/b&gt; – Em todo o quintal e meio a  vegetação  vai  chegar à  estrada novamente. Examine o sinal verde do seu  lado da   estrada.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5L18--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-# 19&lt;/b&gt; – À direita do  enorme par de portas   duplas você  pode encontrar este sinal amarelo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5L19--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-# 20&lt;/b&gt; – Junto à comporta  três controles é  um  sinal que  lhe diz para não operá-los. Não pode  perder este  realmente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;CAN PIRÂMIDES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pode  Pyramid # 5&lt;/b&gt; – Diretamente à direita do   interruptor de  matar é  uma pirâmide pode na balaustrada de pedra.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5P5--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;                                   &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Barry e Sarah&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;MANUSCRITOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito  Page # 84&lt;/b&gt; – Depois de deixar Weaver ir   verificar  Barry e  Sarah este estará em seu caminho, no lado esquerdo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5M84--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Manuscrito Page # 85&lt;/b&gt; – Depois de  derrotar os   titulares do cabo  eléctrico passar por cima do muro. É  sobre uma rocha à   sua direita e  impossível de perder.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thermoses&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café  Thermos # 87&lt;/b&gt; – Como chegar ao elevador, você   verá um tubo   cilíndrico grande para a esquerda, dentro desta situação é  a  garrafa   térmica.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C87--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 88&lt;/b&gt; – No topo do  elevador, olhe à sua   direita.  Você deverá ver a garrafa térmica à vista  – a volta da grade   para o  verde para alcançá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C88--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;         &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Café Thermos # 89&lt;/b&gt; – Durante a  execução do   perseguidor … no  final do Episódio 5 você vai descer dois  lances de   escada, a segunda  das quais é uma escada em espiral. Esta  térmica é em   uma prateleira à  direita da escada.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5C89--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SECRET baús&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peito  Secret # 25&lt;/b&gt; – Quando você terminar de fora da   última  tirada  do olhar na direção da casa run-down que você está por   perto.   Contorne-a a subir no caminho rock e pesquisa em torno de   encontrar   esta caixa.&lt;br /&gt;
Conteúdo: espingarda de caça, Caça Munição Rifle&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/A/Alan%20Wake/Everything%20Else/Collectibles%20Guide/Episode%205%20Screenshots/E5S25--article_image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;S&lt;/b&gt;&lt;b&gt;IGNS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cadastre-# 21&lt;/b&gt; – À direita do sinal ao lado do  botão   que você é  dito para empurrar por Sarah.&lt;/span&gt;       &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/6427175492854535467/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-call-of-duty-modern-warfare-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/6427175492854535467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/6427175492854535467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-call-of-duty-modern-warfare-2.html' title='Detonado Alan Wake'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-2538100988822714185</id><published>2010-07-08T09:58:00.000-03:00</published><updated>2010-07-08T09:58:31.432-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado Assassin&#39;s Creed</title><content type='html'>&lt;i&gt;O detonado foi retirado do site&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Game Vicio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;&lt;b&gt;Assassin&#39;s  Creed&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SOLOMON’S  TEMPLE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Primeiro, apenas assista a animação de um  futuro próximo e depois será feita uma regressão. Note que durante a  animação, você pode mudar o ângulo da câmera.&lt;br /&gt;
O tutorial é bastante  instrutivo, além de obrigatório. Então aproveite para aprender os  conceitos básicos e acima de tudo sobre os ícones no HUD.&lt;br /&gt;
Assim que  começar a missão, você verá uma escada de mão à direita, porém não a  desça. Mantenha pressionados os botões que aparecem na tela e salte  sobre as vigas. Suba a escada de mão. Quando os cavaleiros impedirem seu  progresso, foque o alvo no sujeito à esquerda e tente assassiná-lo para  dar continuidade à animação.&lt;br /&gt;
Continue saltando sobre os objetos,  como as prateleiras e plataformas; corra na parede e escale-a em  seguida. Escale a próxima parede através das saliências. Saia do templo e  desça pela escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;RETURN TO AL  MUALIM&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Um sujeito falará com você logo que caminhar  por Masyaf. Consulte o mapa e vá para o castelo; tente não chamar a  atenção de ninguém. Entre na biblioteca, suba a escada e fale com o  velho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;DEFEND THE VILLAGE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Deixe  o castelo, empunhe sua espada e proteja os aldeões lutando contra os  inimigos. Lembre-se de usar a defesa e aplicar um contra-ataque. Volte  para o castelo quando todos estiverem mortos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;REMOVE  THE TEMPLARS FROM MASYAF&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Após estar nos limites do  castelo, siga sempre pela direita e suba duas escadas de mão. Caminhe  sobre a “prancha” e realize o salto mortal, porém você sobreviverá  caindo sobre o monte de feno.&lt;br /&gt;
Caminhe sobre as vigas até chegar a um  muro. Agora você deve escalá-lo. Golpeie o pedaço de madeira com a  espada e derrube os troncos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará de volta à clínica. O  médico conversará em particular com sua assistente na sala central.  Então, siga para o banheiro do seu quarto à direita e ouça a conversa.  Volte para a sala inicial, perto da mesa de regressão, assim o médico  também sairá da sala. Converse várias vezes com a assistente e por fim,  vá para o seu quarto e deite na cama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;INVESTIGATE  AND FIND MASYAF’S TRAITOR&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Saia da biblioteca e  depois deixe o castelo. Perto do portão, um amigo fornecerá a dica de  investigar perto do mercado da cidade. Vá para lá e veja dois homens  suspeitos discutindo perto do poço: procure um banco nas proximidades e  sente-se, em seguida, foque o alvo em um dos homens e ouça a conversa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;PARTE 2: FIND THE BASKET WEAVER&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Dirija-se  para o próximo alvo no mapa, porém não se aproxime muito. Inicie a  missão, ouça a conversa para descobrir que o sujeito possui uma carta  escondida. Quando o sujeito começar a andar, permaneça em low profile,  caminhe discretamente atrás dele até pegar a carta (mantenha pressionado  o botão de empurrar). Caso você fracasse, poderá realizar uma nova  tentativa indo para o local indicado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;PARTE  3: FIND MASUN NEAR THE CYPRESS TREE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Encontre Masun  gritando para todos no alto da colina perto da árvore cipreste. Inicie a  missão e siga-o até um local isolado (sem testemunhas). Bate nele até  que comece a falar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;SPEAK WITH THE  BUREAU LEADER IN DAMASCUS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Deixe a biblioteca. Você  poderá optar por um tutorial sobre combate ou sair do castelo. Consulte o  mapa e veja que o ponto a seguir está bem distante, por sorte, você  pode montar em um dos cavalos e abreviar esta distância (aproveite o  tutorial e aprenda como correr e saltar os obstáculos).&lt;br /&gt;
Ao avistar  uma grande torre, desça de seu cavalo e escale até atingir o ponto mais  alto. Utilize a Eagle Vision e assim o primeiro View Point será  liberado. Continue seu caminho para Damascus. Note que você pode  examinar outros View Points nesta área se quiser.&lt;br /&gt;
Ao chegar em  Damascus, derrote os três sujeitos que incomodam o aldeão. Fale com ele e  depois se misture (blend) com o grupo de estudantes, assim você passará  despercebido pelos guardas e poderá entrar no centro da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;PARTE 2: PARALLEL MISSIONS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Antes  de encontrar o líder, você deve destravar a Assassin Memory, para  precisa cumprir 2 de 6 investigações. Encontre as missões de  investigação visitando os View Points. As missões são simples, como  bater carteira ou sentar em um banco e ouvir a conversa de alguém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;PARTE 3: RETURN TO BUREAU LEADER IN DAMASCUS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Vá  para o ponto indicado no mapa, suba a escada de mão e entre pelo  telhado. Converse com o líder e pegue o item que ele deixa sobre o  balcão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE TAMIR&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Saia  do prédio (Assassin’s Bureau) pelo telhado e siga em direção do seu  alvo indicado no mapa. É aconselhável avançar pelo telhado para se  habituar à movimentação e jogabilidade de Altair – seu personagem -,  pois será útil nas fugas.&lt;br /&gt;
Chegando ao local em que está seu alvo,  aguarde toda a animação e veja o quão cruel ele é ao assassinar um  sujeito desarmado. A área está bastante repleta de pessoas, além dos  capangas de Tamir. Você pode usar a Eagle Vision para identificar seu  alvo (cor amarela). Empunhe a sua lâmina escondida e mate Tamir quando  estiver falando com um comerciante. Esta é a forma mais segura para  realizar este assassinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;PARTE 2:  ESCAPE AND RETURN TO THE BUREAU LEADER&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Sua missão é  fugir, então não há necessidade de matar mais ninguém. Vá para o  telhado, consiga uma boa vantagem em relação aos seus perseguidores e  esconda-se em uma das tendas. Você poderá voltar para o Assassin’s  Bureau somente após seu indicador social estiver com nível seguro (sem  perseguidores).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volta à clínica. Converse várias vezes com a  assistente até que a porta do seu quarto se abra, então vá dormir. Na  manhã seguinte, converse com o médico e volte para a mesa de regressão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK WITH THE AL MUALIM&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Fale  com Al Mualim e veja que você ganhou a habilidade de contra-ataque.  Pratique-a assim que deixar a biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK  WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Você pode optar por  ir a Acre ou Jerusalem. Primeiro vamos para Acre. Então pegue um cavalo e  consulte o mapa pelo caminho. Não corra quando estiver se aproximando  da cidade para evitar atropelar as pessoas.&lt;br /&gt;
Vários soldados impedem  sua entrada pelo portão de Acre. Assim, abandone seu cavalo, siga pela  direita, escale as plataformas, caminhe sobre as vigas no alvo e salte  por cima dos soldados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;RETURN TO BUREAU  LEADER&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Como antes, a entrada do Assassin’s Bureau é  pelo telhado. Entre e fale com o líder, pegue o item sobre o balcão e  saia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE GARNIER&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Garnier  está dentro dos limites do muro e os guardas impedirão sua entrada pelo  portão. Então, siga pela direita e alcance o telhado. Passe  despercebido pelos guardas, pendure-se na borda do muro e caia no pátio  onde existem vários enfermos.&lt;br /&gt;
Veja o quão cruel é seu alvo, Garnier.  Contorne pela direita (já que os soldados impedem a entrada pelo  portão), selecione sua lâmina escondida e localize Garnier. Sua maior  preocupação são os loucos que te empurram quando você se aproxima, caso  isso aconteça, pode ser que Garnier identifique-o como um assassino.&lt;br /&gt;
Após  eliminar Garnier, suba a escada de mão, salte sobre as vigas e escape  pela janela aberta. Volte para o Assassin’s Bureau, fale com o líder e  depois escolha voltar para Masyaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK  WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Após cumprir o  assassino em Acre, você deve seguir para Jerusalem. Então, pegue um  cavalo para cruzar o reino e alcance rapidamente a entrada para  Jerusalem. Como os soldados estão bloqueando o portão de entrada, escale  os obstáculos à direita e salte sobre as vigas.&lt;br /&gt;
Realize duas missões  de investigação e siga para o Assassin’s Bureau. Fale com o líder,  pegue o item sobre o balcão e saia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE  TALAL&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Siga para o local do mapa sem a necessidade de  saltar pelos telhados. Você encontrará uma porta aberta; entre e desça a  escada. Talal prepara uma armadilha para você. Siga para a próxima sala  e vários capangas te cercarão. Evite combater os capangas. Suba a  escada de mão, salte os lustres e suba a escada de mão do outro lado.&lt;br /&gt;
Continue  perseguindo Talal pela cidade; crave sua lâmina escondida quando  conseguir alcançá-lo. “Limpar” seu indicador de visibilidade dará  bastante trabalho, mas seja paciente; e quando conseguir, ande  discretamente com a função “blend”. Volte para o Assassin’s Bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você  voltará para a clínica. Converse várias vezes com a assistente, vá para  o seu quarto e deite na cama. Após falar com Al Mualim, saia de Masyaf e  você poderá escolher visitar entre três cidades. Vamos começar por  Jerusalem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK WITH THE BUREAU  LEADER IN JERUSALEM &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Entre em Jerusalem saltando as  vigas sobre os soldados que impedem sua entrada pelo portão principal.  Será preciso completar três de seis missões de investigação. Consulte o  mapa e veja que o grande mapa está dividido em três áreas (uma conhecida  e duas desconhecidas). Visite a porção central do mapa, que ainda está  desconhecida, procure um View Point e utilize a Eagle Vision. Localize e  cumpra as missões investigativas, então vá para o Assassin’s Bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE MAJD ADDIN&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Avance  pelos telhados até chegar à área com Majd. Ele virá ao palco para  executar três pobres indefesos. A área está repleta de pessoas e  guardas, então você deve manter a discrição.&lt;br /&gt;
Siga para a direita até  contornar a vista dos guardas, em seguida, alcance o telhado através da  escada de mão. Prepare-se para descer a escada de mão no palco assim que  Majd executar o primeiro inocente. Desça e utilize a sua lâmina  escondida quando ele estiver de costas. Fuja e volte para o Assassin’s  Bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN  DAMASCUS &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Visite a parte não conhecida da cidade,  visite alguns View Points, cumpra três das seis missões de investigação e  entre no Assassin’s Bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE  NABU’L NOQOUD&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
A entrada dos muros está protegida por  guardas, porém basta escalar e saltar os muros. O portão de entrada  estará aberto e desprotegido. Aprecie a dança das odaliscas enquanto  Nabu’l faz seu discurso na sacada. &lt;br /&gt;
Quando ele começar a matar as  pessoas, siga para a área esquerda, escale a parede e mate o único  guarda que provavelmente lhe verá. Continue pela direita e você estará  no alto da sacada onde Nabu’l se encontra. Pendure-se na parede e caia  perto da porta onde existe uma viga, então utilize sua lâmina escondida  para matá-lo.&lt;br /&gt;
Despiste os guardas, volte para o Assassin’s Bureau e  fale com o líder. Escolha volta para Masuaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK  WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Repita o  procedimento de sempre: cumprir três investigações e depois siga para o  Assassin’s Bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE WILLIAM  DE MONTTERRAT&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Siga para a localização de seu objetivo  no mapa. William chegará montado em seu cavalo e após discursar,  avançará para o interior dos muros do castelo. &lt;br /&gt;
Avance pelo primeiro  portão sem nenhuma dificuldade. Siga pela direita, escale as casas e  avance pelo telhado. Utilize suas facas de arremesso em todos os  arqueiros que encontrar pelo caminho. Logo adiante você encontrará  William falando com vários soldados; apenas observe-o até que todos os  soldados saiam e William fique de frente para a mesa e de costas para um  canto. Desça pendurando-se nas saliências da parede exatamente atrás de  William e esfaqueie-o com sua lâmina escondida. Escape e volte para o  Assassin’s Bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK WITH THE  BUREAU LEADER IN DAMASCUS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
As missões de investigação  são bastante exigentes. Há vários informantes que exigem assassinatos de  alvos em locais públicos, desta forma, é preciso de muita discrição e  sua típica lâmina escondida.&lt;br /&gt;
Volte para o Assassin’s Bureau e receba  as instruções de seu próximo alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE  JUBAIR&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
A entrada para o prédio de Jubair é feita  pelo telhado que dará acesso à sacada interna. Assista à animação e  perceba que seu objetivo se divide em vários outros (em seu mini-mapa).  Você precisa investigar cada um dos alvos utilizando a Eagle Vision –  Jubair aparecerá em amarelo. Em seguida, mate os arqueiros no telhado e  por fim Jubair. Volte para o Assassin’s Bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK  WITH THE BUREAU LEADER IN ACRE &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Visite a última área  desconhecida do mapa, cumpra as missões investigativas e entre no  Assassin’s Bureau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE SIBRAND&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Siga  para o barco no porto. Embora seja possível saltar pelas vigas na água,  é mais seguro contornar matando alguns guardas. Existem dois arqueiros  no banco, além do próprio Sibrand. A melhor maneira de se aproximar é  pela parte de trás do barco, esperar Sibrand disparar as flechas de fogo  e matá-lo enquanto estiver correndo para o centro da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;SPEAK WITH THE BUREAU LEADER IN JERUSALEM&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Após  cumprir as missões de investigação e visitar o Assassin’s Bureau, seu  alvo será definido como Robert de Sable.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE ROBERT DE SABLE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Você  precisa chegar ao local do alvo, mas não será possível manter a  discrição. Então, quando você estiver se aproximando de Robert. Derrote  os guardas aos poucos e procure abrigo para restaurar sua saúde. O  combate com Robert é bastante difícil principalmente se você utilizar a  espada; selecione sua lâmina escondida, derrube Robert e crave a lâmina  enquanto ele estiver no chão.&lt;br /&gt;
Volte para o Assassin’s Bureau e  descubra que o sujeito morto não era Robert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE  ROBERT DE SABLE IN ARSUF&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Volte para o reino  (Kingdom) e encontre o caminho para Arsuf – não muito longe de Acre. Há  dezenas de soldados e cavaleiros templários para você matar até alcançar  Richard e Robert. O combate é extremamente difícil exigindo muita  paciência e várias tentativas por parte do jogador até ir aos poucos  progredindo para a morte de Robert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De volta à mesa de regressão.  Fale com a assistente e vá dormir. Volte para a mesa de regressão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;ASSASSINATE AL MUALIM IN MASYAF&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Faça  seu cainho até Al Mualim. Porém, antes disso você enfrentará os noves  chefes anteriores. Utilize sempre o contra-ataque que mostra-se bastante  eficaz, embora sua barra de saúde ficará bastante debilitada.&lt;br /&gt;
Mualim  aparece juntamente com vários clones. O verdadeiro Mualim pode ser  identificado através da Eagle Vision e precisa ser derrotado, mesmo  diante de tantos outros inimigos ao seu redor.&lt;br /&gt;
Na próxima etapa da  luta, sempre que você se aproximar de Mualim e não conseguir atacar  primeiro, o golpe do chefe te matará instantaneamente. Continue o  combate e logo Mualim não ficará mais reaparecendo em locais diferentes.  Resta acertar com seus melhores golpes e aproveitar o final ou explorar  mais o ambiente do jogo. &lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/McjK_eN0jg4&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/McjK_eN0jg4&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/2538100988822714185/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-assassins-creed.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/2538100988822714185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/2538100988822714185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-assassins-creed.html' title='Detonado Assassin&#39;s Creed'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-7919177605031510641</id><published>2010-07-08T09:55:00.001-03:00</published><updated>2010-07-08T09:56:42.229-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado Assassin&#39;s Creed 2</title><content type='html'>&amp;nbsp;&lt;i&gt;Fonte:&lt;a href=&quot;http://detonandogames.net/detonados/detonado-assassins-creed/&quot;&gt;detonandogames&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As cidades possuem pontos específicos que devem ser habilitados no  mapa e que são fundamentais para terminar o jogo. Confira cada um deles:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;View Points&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ao chegar a uma cidade ou distrito novo, seu mapa estará vazio, sem  nenhuma marcação. Nessa hora, a única coisa que você tem a fazer é  procurar um prédio ou estrutura bem alta para dar uma olhada na região.  Lá em cima, basta apertar o botão de visão para habilitar as indicações  no mapa. Essa é a única maneira de identificar tudo e encontrar as  pistas para a sua investigação.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Save Citizens&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Essas são pessoas que estão passando por dificuldade no meio da rua. Os  soldados templários, por algum motivo, as estão torturando. Ao passar  por elas, um alerta aparece no canto esquerdo inferior. Altair precisa  eliminar todos os soldados que estão no local e depois conversar com a  pessoa que foi salva para fazer com que as outras se tornem suas  aliadas. As missões Save Citizens são completamente opcionais.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Flags&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
São bandeiras espalhadas por todos os cantos das cidades do Oriente  Médio. A quantidade espalhada pelos cenários é absurda, chegando a um  total de 480 no jogo inteiro. Além de colecionáveis, cada vez que você  pega uma delas, sua energia é automaticamente restaurada ao máximo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Assassin´s Bureau&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Cada uma das cidades possui uma agência de assassinos. Depois de  coletar as pistas das investigações, cabe a você ir a essa “entidade”  para pegar a autorização e executar o seu alvo. É o líder deste local  que vai passar a localização de cada um dos nove alvos que você precisa  encontrar no jogo. Só é possível entrar nessas agências pelo telhado e,  mesmo assim, só quando você não está sendo perseguido por nenhum soldado  persistente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pistas&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
São seis pistas espalhadas em cada um das cidades. Você precisa  encontrar de duas a três delas para conseguir descobrir o paradeiro do  seu alvo. Essas pistas podem ser conquistadas por meio de vários  métodos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SISTEMA DE INVESTIGAÇÃO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Para encontrar o paradeiro dos alvos que estão na sua lista, é  necessário fazer algumas tarefas. Veja quais são:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Eavesdropping&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
A pista mais fácil de conquistar. Basta chegar ao local, usar sua visão  para localizar a pessoa de aura branca. Encontre um banco, sente-se e  aperte o gatilho esquerdo para ouvir a conversa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pickpocket&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Para cumprir esta tarefa, é necessário ter mão leve. Aproxime-se da  vítima (ela sempre está conversando com alguém). Espere até que eles  parem de conversar, trave a mira no alvo e, quando ele estiver  distraído, puxe a bolsa dele.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Interrogation&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
São pessoas que estão fazendo algum tipo de discurso e sabem demais.  Espere o alvo sair do meio da multidão, persiga o sujeito até um canto  afastado e acerte uma seqüência de porradas nele e só pare quando ele  começar a falar.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Informer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
São informantes escondidos nos becos das cidades. Eles possuem  informações cruciais para ajudar você a encontrar seus inimigos, porém  eles sempre querem algo em troca. Geralmente, pedem para que você  elimine inimigos, mas alguns também exigem um teste físico e solicitam  que Altair recolha bandeiras espalhadas pelo cenário.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O SISTEMA DE ESPIONAGEM&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Para desempenhar um bom trabalho, é necessário dominar todos os  sistemas disponíveis para ajudar Altair.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Armas&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Altair tem quatro tipos de ataques. Escolha o seu:&lt;br /&gt;
• Punhos: é a famosa porrada. Apesar de rápido, este é o ataque mais  fraco e, por isso, é pouco eficiente. Evite utilizá-lo.&lt;br /&gt;
• Espada: a lâmina da espada de Altair é poderosa e capaz de dar cabo de  vários inimigos. Esta arma proporciona os momentos de maior ação, com  belíssimas animações e coreografias.&lt;br /&gt;
• Adaga: apesar do curto alcance no combate corpo a corpo, as adagas  podem ser arremessadas nos inimigos a distância.&lt;br /&gt;
• Lâmina oculta: esta é a melhor e mais letal arma de Altair. É uma  engenhoca instalada no braço do assassino e sai justamente através do  espaço criado pelo dedo amputado do protagonista.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Visão em primeira pessoa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Permite identificar as pessoas por meio da cor de suas auras. São  elas:&lt;br /&gt;
• Azul: aliados. Essas pessoas ajudam você a se esconder.&lt;br /&gt;
• Vermelho: soldados inimigos.&lt;br /&gt;
• Branco: objetivos secundários.&lt;br /&gt;
• Dourado: objetivo principal, esses são os seus inimigos da lista.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ESCONDE-ESCONDE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Depois de executar alguma vítima ou esbarrar na pessoa errada, sua  barra de status é elevada ao máximo, ficando na cor vermelha. Nesse  momento, sua única alternativa é conseguir fugir das vistas dos  inimigos. Quando esse status passar para amarelo, é hora de procurar um  disfarce e esperar tudo voltar ao verde. Confira os esconderijos e as  condições para usá-los:&lt;br /&gt;
• Jardim: estão localizados no alto das construções. É possível entrar  pelos quatro lados destes cercados, desde que ninguém veja você entrando  no local.&lt;br /&gt;
• Monte de feno: há vários montes espalhados pela cidade. Se seu status  já estiver amarelo, basta correr na direção dele e se esconder  completamente.&lt;br /&gt;
• Bancos: esses bancos estão em vários locais da cidade, sempre com duas  pessoas sentadas. Aproxime-se e sente no meio. Se você passar correndo  por esses locais, as pessoas simplesmente vão se levantar e sair. Vá com  calma.&lt;br /&gt;
• Seminaristas: são grupos com quatro religiosos, todos vestidos de  branco. Basta se aproximar rezando para que eles deixem você se esconder  no centro da roda.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;TUTORIAL&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
O jogo começa com um monte de ações desconexas, basta esperar alguns  segundos e tudo vai passar. De volta ao laboratório, escute as  instruções até Altair voltar a deitar.&lt;br /&gt;
Dentro da área de realidade virtual, entre no modo de primeira pessoa  e gire a câmera para ver o ambiente. Observe os comandos que aparecem  do lado esquerdo da tela, mantenha o botão de empurrão apertado para  passar pelo meio da multidão. Agarre o inimigo a sua frente e jogue-o na  luz. O próximo passo é correr e chegar antes do inimigo ao portal  branco.&lt;br /&gt;
Elimine o soldado que está em frente à escada, depois suba por ela e  esconda-se no jardim no alto. Saia de lá depois que o outro soldado  desistir de procurar você. Passe pela nova leva de guardas com o botão  de reza apertado, até chegar novamente ao portal. Aperte o botão de  primeira pessoa para ver a aura da população.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;MEMORY BLOCK ONE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Memory: Acquisition&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1. Fale com os seus parceiros e corra para pular nas vigas de  madeira. Suba pela escada, aproxime-se sorrateiramente do inimigo,  selecione a arma mais simples e golpeie-o. Desça pela escada para  encontrar o grupo de inimigos e use o movimento no momento indicado para  tentar assassinar o seu alvo. Corra pela caverna e escale as  plataformas de madeira até alcançar a porta no alto. Prossiga e escale a  parede.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Memory: Failure&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
2. Suba até o alto da colina para encontrar os soldados: ignore-os e  suba até reencontrar o homem da praça. Prossiga, entre no templo e siga  até o segundo andar. Após conversar com Mualim, já do lado de fora,  desça para falar com o seu conhecido. Empunhe a espada, desça até a  praça e elimine os inimigos. Volte ao início do estágio.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Memory: Glory&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
3. Suba em direção ao templo e entre na primeira à direita. Encontre o  homem que está escalando o templo – siga-o pelas escadas. Vá até a  plataforma de madeira do lado direito para descobrir que os inimigos  estão planejando invadir o templo. Deste ponto, mergulhe no monte de  feno na área mais baixa.&lt;br /&gt;
4. Atravesse para o outro lado usando o tronco que serve como ponte e  atravesse por mais dois troncos seguintes até chegar à parede. Use os  buracos como apoio para escalar a parede e aproveite os troncos no  local. No alto, acerte a viga de madeira e derrube as toras sobre o  exército inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-1&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-561&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-1.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-1&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;MEMORY BLOCK TWO&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Animus&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
5. De volta ao laboratório, espere até que os doutores saiam do local  para entrar pela porta do lado direito. Siga até o banheiro no fundo e  suba na pia para ouvir o que eles estão falando. Volte para a sala e  fale com Lucy. Vá ao quarto e tire um cochilo. O doutor vai acordá-lo no  dia seguinte, fale com ele e retorne ao laboratório para mais um dia de  aventura.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Investigando o paradeiro do Traidor&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
6. Converse com Mualim. Saia do templo e siga até a entrada da praça  para falar com o informante. Continue descendo até chegar ao local,  sente-se no banco e use a sua visão em primeira pessoa – duas pessoas  devem aparecer com aura branca. Dê o comando novamente para ouvir a  conversa. Após a espionagem, siga para o próximo local.&lt;br /&gt;
7. Novamente, aproxime-se do local e sente-se no banco. Use a sua  visão em primeira pessoa e, após identificar o seu alvo, aproxime-se e  espere ele parar de falar com a mulher. Quando ele começar a subir pela  rua, aproxime-se e segure o botão de empurrão para pegar o objeto  necessário.&lt;br /&gt;
8. Vá até o local onde Masun está fazendo um discurso, aproxime-se e  espere que ele termine a ladainha. Espere ele começar a subir a ladeira,  então aproxime-se e dê uns cascudos no rapaz para fazer ele falar. Na  sala de Mualim, converse com o líder para receber uma lista com os nomes  das nove vítimas com as quais você precisa “lidar”.&lt;br /&gt;
9. Saia do templo e siga até o portão do local indicado no seu mapa.  Monte no cavalo e siga até a área fora do reino. Ao chegar ao seu  destino, escale a torre para ativar o primeiro View Point. Siga para  Damascus.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Damascus: Poor District&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
10. Ajude o homem que está sendo atacado pelos guardas e ele vai  recompensá-lo com uma pista que revela uma maneira de entrar no  distrito. Junte-se ao grupo de religiosos que está rezando e imite-os  para entrar no distrito de Damascus. Procure os View Points para achar  os alvos da sua investigação.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Investigando o paradeiro de Tamir&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;11. Pista A: Espionagem.&lt;/b&gt; Vá até a área indicada e  encontre os três homens que estão conversando em frente a uma escadaria  onde há outro homem fazendo um discurso. Sente no banco em frente ao  homem e use a visão em primeira pessoa para espionar.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;12. Pista B: Furto.&lt;/b&gt; Vá até o local onde existe uma  fonte e passe entre vários lances de escadas. Use sua visão para  identificar o seu alvo de investigação. Aguarde a conversa terminar,  aproxime-se e execute o roubo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;13. Pista C: Espionagem&lt;/b&gt;. Siga até o local entre as  barracas dos comerciantes, sente-se no banco que está na sombra e  observe os dois homens conversando sob a estrutura de madeira – escute a  conversa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;14. Pista D: Furto.&lt;/b&gt; Desça na viela, siga pelo lado  direito e passe pelos guardas. Fique atento à conversa e use a visão  especial para identificar o seu alvo. Siga-o de perto e roube a bolsa  assim que ele vacilar.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;15. Pista E: Espionagem.&lt;/b&gt; Mais uma vez você é  obrigado a espionar alguém em uma região onde existe uma fonte no  centro. Sente-se no banco em frente à fonte e só fique atento para  escutar a conversa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;16. Pista F: Interrogatório.&lt;/b&gt; Seu alvo está sob outra  estrutura de madeira. O problema é que o lugar é protegido por dois  guardas. Espere o homem acabar com o discurso furado dele. Assim que  isso acontecer, ele vai entrar em uma viela em frente ao local,  aproveite para segui-lo e sentar o porrete no pobre coitado.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hora de Eliminar Tamir&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
17. Vá até a agência de assassinos. Só é possível entrar no prédio  pelo telhado do local. Desça e fale com o líder. Ele vai entregar a você  um instrumento que autoriza a execução de Tamir. Saia da loja e siga  até o local onde o alvo está localizado. Ao chegar ao local, observe a  atrocidade que Tamir vai cometer e, em seguida, persiga o mesmo até que  ele esteja sozinho. Acerte um golpe certeiro e depois corra para o lado  direito. Escale a parede do fundo, suba nas vigas, corra por elas no  alto e pule direto no carrinho de feno. Com a barra limpa, vá até a  agência de assassinos para entregar o DNA da vítima.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-2&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-562&quot; height=&quot;303&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-2.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-2&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;MEMORY BLOCK TREE&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Animus&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
18. Converse algumas vezes com Lucy e depois vá para o quarto dormir. No  outro dia de manhã, saia e fale com o doutor. Depois, volte à maca e se  prepare para a próxima missão. De volta ao templo, fale novamente com  Mualim e ganhe novas habilidades. Saia do local e escolha o seu próximo  alvo para dar continuidade à aventura.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acre: Poor District&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
19. Ao investigar o paradeiro de Garnier Naplouse, ajude a mulher que  está sendo atacada por alguns soldados no lado esquerdo da estrada.  Elimine-os, fale com ela e junte-se ao grupo que está rezando e entre  camuflado no distrito de Acre. A primeira coisa a fazer é procurar  alguns View Points para localizar seus objetivos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;20. Pista 1: Informante.&lt;/b&gt; Esse é o novo modo de  conseguir uma pista. Você vai encontrar um informante e ele vai lhe  propor uma tarefa para que você consiga a informação de que precisa.  Nesta missão, o informante vai pedir que você colete 20 bandeiras  brancas em, no máximo, três minutos. Elas estão nos lugares mais  complicados, mais seguem um circuito. Identifique-as no mapa no canto  inferior direito e prossiga.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;21. Pista 2: Furto.&lt;/b&gt; Aproxime-se do beco e fique na  esquina esperando os dois homens terminarem a conversa. Siga-os de perto  e furte a bolsa que em deles carrega.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;22. Pista 3: Espionagem.&lt;/b&gt; Na praça com árvores secas,  sente-se no banco e aguarde o fim da conversa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;23. Pista 4: Informante.&lt;/b&gt; Fale com o informante que  está escondido atrás do prédio. Ele vai pedir para que você elimine o  cavaleiro templário que está entre os prédios. Volte rapidamente e  comunique que a missão foi cumprida, caso contrário, seu informante pode  ser eliminado.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;24. Pista 5: Interrogatório.&lt;/b&gt; Siga até a praça e  observe o homem que está na frente da porta. Desfira alguns golpes até  ele soltar a língua.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;25. Pista 6 – Furto.&lt;/b&gt; A única maneira de encontrar o  homem é entrar pelo telhado do prédio e esperar terminar a conversa.  Aproxime-se e passe a mão na sacolinha dele.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-3&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-563&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-3.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-3&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;Elimine Garnier Naplouse&lt;/b&gt; 26. Vá até a agência de assassinos. Assim como na cidade anterior,  aqui só é possível entrar na agência pelo telhado. Desça e converse com o  líder atrás do balcão para pegar a autorização para executar Naplouse.  Siga até pátio onde seu alvo está (8). Use o grupo de seminaristas para  entrar fingindo que está rezando. Acompanhe a seqüência na frente do  hospital e entre pelo lado esquerdo. Siga pela lateral fingindo que está  rezando e use sua visão para localizar seu alvo – a cor da aura dele é  amarela. Aproxime-se e tome cuidado com os loucos. Execute o golpe  certeiro, suba nas vigas e escape pela janela no alto.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Jerusalem: Rich District&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
27. Investigue o paradeiro de Talal. Na entrada de Jerusalém, vire à  direita e entre no terreno ao lado. Ajude o senhor importunado por  soldados. Elimine-os e volte à entrada. Infiltre-se entre os  seminaristas e prossiga.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;28. Pista 1- Espionagem.&lt;/b&gt; Siga até as proximidades do  local e se infiltre no grupo de seminaristas na parte de trás da  igreja. Entre com eles e sente no bando do lado direito. Observe os dois  homens conversando na área do centro e preste atenção na conversa  deles.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;29. Pista 2: Informante.&lt;/b&gt; Encontre o informante entre  os pilares. Ele vai solicitar dois favores em troca da sua informação.  Existem dois alvos e eliminá-los não é complicado, basta se aproximar e  atacar com golpes certeiros.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;30. Pista 3: Interrogatório.&lt;/b&gt; Vá até a frente do  palanque e espere o rapaz terminar o falatório. Depois você já sabe o  que fazer: acabe com ele sem fazer alarde.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;31. Pista 4: Informante.&lt;/b&gt; Este é mais um informante  pidão. Ele pede que você pegue&lt;br /&gt;
18 bandeiras espalhadas pelo local para passar a informação de que  você precisa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;32. Pista 5: Furto.&lt;/b&gt; Siga até a praça e espere o  momento certo para passar a mão na bolsinha do homem distraído.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;33. Pista 6: Furto.&lt;/b&gt; Siga para a região pelos  telhados, desça e espere a conversa terminar. Pegue-o desprevenido e  roube a sacolinha dele.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hora de Eliminar Talal&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
34. Mais uma vez, vá até a agência de assassinos. Fale com o líder do  local e, depois de uma longa conversa, receba a autorização para  eliminar Talal. O seu alvo está próximo ao local por onde você entrou na  cidade. Siga até lá e entre no prédio, uma porta será fechada atrás de  você. Vá até o fundo da sala e espere a grade abrir.&lt;br /&gt;
35. Entre na nova sala para cair em uma armadilha obrigatória.  Elimine todos os guardas do andar inferior e suba pelo primeiro lance de  escadas. Jogue o arqueiro para baixo e suba o novo lance. Saia em  perseguição a Talal. Não tenha dó: mande porrada para cima do baixinho.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-4&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-564&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-4.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-4&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;MEMORY BLOCK FOUR&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Animus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
36. Converse algumas vezes com Lucy e vá dormir no quarto. Dê uma  olhada no seu guarda-roupa para pegar um código que será utilizado mais  tarde. Deite e durma um pouco. No outro dia, depois de uma conversa com o  doutor, siga-o. Antes de partir para a próxima aventura, vá atrás do  doutor, aproxime-se e pegue do bolso dele o cartão de acesso que permite  voltar às suas memórias.&lt;br /&gt;
37. Volte à cama e prossiga o jogo. Valem dois lembretes aqui. Deste  momento em diante você tem a capacidade de selecionar o seu destino,  basta chegar ao portão do local e indicar no menu para onde você deseja  ir. O outro é que agora as investigações exigem pelo menos três pistas.&lt;br /&gt;
Damascus: Rich District&lt;br /&gt;
38. Ao chegar à entrada de Damascus, vire à direita e entre no  terreno. Ajude o senhor das garras dos cinco soldados. Elimine-os e  volte à entrada. Infiltre-se no grupo de seminaristas e siga em frente.  Vá até a agência e o homem vai falar que o assassino está no distrito  rico da cidade (Rich District). Siga até lá e procure um prédio alto  para ser o seu primeiro View Point. Repita os procedimentos das outras  fases para liberar o mapa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;39. Pista 1: Espionagem.&lt;/b&gt; A pista está ao lado do  rio. Procure o banco e observe os dois homens atrás dos prédios da  direita.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;40. Pista 2: Espionagem.&lt;/b&gt; Vá até a praça e observe os  dois homens ao fundo, ao lado do local onde existe outro homem fazendo  um discurso para um grupo. Sente-se no banco e escute a conversa para  concluir.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;41. Pista 3: Informante.&lt;/b&gt; Encontre-se com o  informante (3): ele está em frente à porta verde. Ele vai pedir que você  elimine dois inimigos em três minutos. Suba pela escada do lado direito  e entre no mercado pelo teto. Elimine os dois alvos e volte correndo,  mas sem chamar a atenção dos soldados. Isto encerra esta parte da  missão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;42. Pista 4: Furto.&lt;/b&gt; Volte à região do mercado e  observe os dois homens conversando na esquina. Pegue a bolsinha quando  ele vacilar.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;43. Pista 5: Interrogatório.&lt;/b&gt; Corra até o palanque e  espere o homem terminar o sermão. Acerte-o antes que ele tente passar  pelos guardas, caso contrário você vai perdê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;44. Pista 6: Informante&lt;/b&gt;. Fale com o informante e  colete as 20 bandeiras.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Abu’l Nuqoud&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
45. Mais uma vez, vá até a agência de assassinos. Fale com o líder do  local e, depois de uma longa conversa, receba a autorização para  eliminar de uma vez por todas Abu’l Nuqoud. O seu alvo está em um lugar  bem vigiado. Para entrar, pule o muro com grades e passe devagar pelo  portão que está entreaberto. Depois que as pessoas começarem a correr,  siga para o lado esquerdo e escale a coluna vermelha. No alto, pule para  a direita, elimine o arqueiro que o avistou e escale o prédio  principal. Posicione-se em cima da viga onde Nugoud está e pule para  eliminá-lo. Volte à agência, converse com o líder e volte ao Masyaf para  ganhar habilidades.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-5&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-565&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-5.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-5&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;Acre: Rich District&lt;/b&gt; 46. Entre na região de Acre com cuidado entre os seminaristas para  passar pelos guardas. Siga até a agência e fale com o líder para  descobrir que William está morando na região rica de Acre. Siga até lá e  procure um prédio alto para ser o seu primeiro View Point.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;47. Pista 1: Informante.&lt;/b&gt; Ele está atrás das caixas.  Corra até lá, converse com ele e elimine os dois alvos que ele indicou.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;48. Pista 2: Furto.&lt;/b&gt; Entre na área reservada por meio  do telhado da estrutura. Pegue o homem quando ele estiver desprevenido.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;49. Pista 3: Interrogátorio.&lt;/b&gt; Vá à frente das escadas  da igreja. Espere ele terminar o discurso e pegue-o. Porém, algumas  pessoas vão ajudá-lo, então bata em todos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;50. Pista 4: Informante.&lt;/b&gt; Este é mais um informante  que pede uma coleção de&lt;br /&gt;
20 bandeirinhas. Não se preocupe, pois esse é o circuito mais fácil  do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;51. Pista 5: Furto.&lt;/b&gt; A dupla está conversando em  frente a dois guardas, espere o alvo se distanciar do local e roube a  bolsa dele.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;52. Pista 6: Furto.&lt;/b&gt; O alvo está abaixo da escadaria.  Espere o término da conversa com o soldado e parta para cima dele para  roubá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Elimine William de Montferrat&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
53. Vá até a agência de assassinos. Fale com o líder do local e,  depois de uma longa conversa, receba a autorização para eliminar de uma  vez por todas William de Monterrat. Observe o vilão sair montado a  cavalo até chegar às muralhas. Vá até lá, suba pela escada do ladescada  do lado esquerdo e suba nas muralhas. Elimine o guarda e espere William  terminar o discurso para acabar com os guardas. Desça com cuidado e  elimine-o. Suba pela plataforma de madeira e corra para fugir até a  agência.&lt;br /&gt;
Jerusalem: Poor District&lt;br /&gt;
54. Entre em Jerusalém e vá direto para a agência. Você descobre que  Majd Addin está no distrito pobre da região. Siga até lá e procure um  prédio alto (nesta região, os edifícios não são tão altos) para ver seu  primeiro View Point.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;55. Pista 1: Furto.&lt;/b&gt; Assim que encontrar a dupla,  espere o alvo ficar sozinho.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;56. Pista 2: Furto.&lt;/b&gt; A dupla está do lado direito do  mercado de tapetes. Espere os dois terminarem a conversa e pegue o item  antes que a vítima passe pelos soldados – seja rápido e preciso para  executar a tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;57. Pista 3: Informante.&lt;/b&gt; Fale com o seu informante.  Ele pede a cabeça de duas vítimas, faça o serviço sem chamar atenção.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;58. Pista 4: Interrogatório.&lt;/b&gt; Vá até o palanque  improvisado e espere até que o alvo desça e acabe com ele.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;59. Pista 5: Informante.&lt;/b&gt; Fale com o seu informante  que está em um canto, ao lado do banco, e esse também pede a cabeça de  três vítimas. Tenha cautela, pois os três alvos estão muito próximos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;60. Pista 6: Espionagem.&lt;/b&gt; Sente-se no banco que está  no beco e escute a conversa da dupla em frente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Elimine Majd Addin&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
61. Vá até a agência de assassinos. Fale com o líder para receber a  autorização para eliminar Majd Addin. Espere Addin terminar o discurso,  passe pelo meio da multidão até chegar ao lado direito da tela. Encontre  o grupo de seminaristas e, quando estiver na frente do palanque, suba e  dê um golpe certeiro em Addin. Volte à agência.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-6&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-566&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-6.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-6&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;MEMORY BLOCK FIVE&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Animus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
62. Converse rapidamente com Lucy, vá para o quarto e acorde disposto  para mais um dia de batalha. De volta a Masyaf, converse com Mualim  para receber a nova missão: eliminar dois alvos, um no Acre e outro em  Damascus. Vá primeiro a Damascus.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Damascus: Middle District&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
63. Vá para a agência e converse com o líder local. Seu alvo está no  Middle District. Siga até lá, faça o reconhecimento nos View Points e  depois parta para cima das pistas.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;64. Pista 1: Informante.&lt;/b&gt; Fale  com o seu informante e ele vai desafiá-lo a eliminar três alvos em  menos de três minutos. Todos os alvos estão próximos, então o limite de  tempo não será problema. &lt;b&gt;65. Pista 2: Furto.&lt;/b&gt; Vá ao local ao lado da primeira  pista. Espere o rapaz bobear e pegue a bolsa dele.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;66. Pista 3: Interrogátorio.&lt;/b&gt; Vá em frente à igreja e  espere o alvo terminar e ataque antes que ele sai do local.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;65. Pista 4: Informante.&lt;/b&gt; Este informante vai dar  apenas cinco minutos para que você elimine quatro inimigos. Não é uma  tarefa complicada, mas você precisa tomar muito cuidado com os guardas.  Caminhe rezando sempre para não despertar atenção alheia.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;66. Pista 5: Furto.&lt;/b&gt; Aproxime-se e fique próximo ao  muro. Dois homens estão conversando, mas o seu alvo está ao fundo:  espere eles saírem e pegue apenas o rapaz que ficou para trás.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;67. Pista 6: Espionagem.&lt;/b&gt; Siga até a praça e sente-se  no banco para ouvir a conversa.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;Elimine Jubair Al Hakim&lt;/b&gt; 68. Vá até a agência de assassinos. Fale com o líder do local e,  depois de uma longa conversa, receba a autorização para eliminar de uma  vez por todas Jubair AI hakim.&lt;br /&gt;
69. A única maneira de chegar até Jubair é pelo telhado do local. Dê a  volta no local, desça pela escada. Assista ao povo na queima de vários  objetos até que o seu alvo apareça.&lt;br /&gt;
70. Sua gangue vai multiplicar-se e surgem vários pontos no mapa. Não  se engane: o seu alvo principal foi para o sudoeste. Corra até lá,  desça pelo telhado e, quando ele estiver de costas, desça e execute-o.  Retorne à agência e vá a Masyaf para encarar a próxima missão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acre: Middle District&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
71. Converse com Lucy até que a porta do seu quarto seja liberada.  Durma e volte rapidamente para outro dia de lembranças.&lt;br /&gt;
72. Vá direto para a agência e converse com o líder local. Seu alvo  está em Middle District. Siga até lá, faça o reconhecimento por meio dos  View Points e vá atrás das pistas que vão revelar o esconderijo do seu  alvo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;73. Pista 1: Espionagem.&lt;/b&gt; Entre no corredor estreito.  Espere chegar o momento certo e sente-se no banco para ouvir a conversa  da dupla de soldados.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;74. Pista 2: Informante.&lt;/b&gt; O cara é exigente e pede a  cabeça de cinco inimigos em quatro minutos. Corra e não bata em nenhum  guarda.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;75. Pista 3: Informante.&lt;/b&gt; Este informante pede menos  inimigos, mas também tira um minuto do seu tempo, ou seja, corra muito.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;76. Pista 4: Interrogatório.&lt;/b&gt; Desta vez, a vítima  está no jardim. Espere ela terminar de falar e arrebente com a cara  dela.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;77. Pista 5: Furto.&lt;/b&gt; Espere que o idoso termine de  falar com os guardas e vá atrás dele. Tome cuidado com o bêbado, pois  ele pode empurrar você e denunciar sua presença.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;78. Pista 6: Furto.&lt;/b&gt; Espere o homem terminar de  conversar. O procedimento é o mesmo de sempre, porém, é necessário tomar  cuidado com as mulheres que ficam pedindo esmola, pois elas atrapalham.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Elimine Sibrand&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
79. Vá até a agência de assassinos. Fale com o líder e receba a  autorização para eliminar Sibrand. Ele está no porto. Siga até lá e  acompanhe tudo do alto da escada. Quando ele sair, vá pela passagem do  meio (a que leva aos barcos). Pule nos dois barcos ao fundo e nas toras  de madeira em frente ao barco principal. Suba na lateral do barco e  espere Sibrand se aproximar. Suba e pegue-o pelas costas.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-7&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-567&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-7.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-7&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;MEMORY BLOCK SIX&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Animus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
80. O procedimento é o mesmo. Entre com cautela na cidade e vá até a  agência para descobrir o paradeiro de Sibrand. O líder informa que ele  está em Middle District.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;JerusalEm: Middle District&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
81. A rotina é a mesma: entre com cautela na cidade e vá até a  agência para descobrir o paradeiro de Robert De Sable. O líder informa  que ele está em Middle District.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;82. Pista 1: Espionagem.&lt;/b&gt; Não vacile: sente no banco e  espere a conversa terminar, mas fique de orelha em pé.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;83. Pista 2: Furto.&lt;/b&gt; Invada o local pelo alto da  construção, pois as portas estão vigiadas. Desça e pegue a bolsa do  sujeito – tome cuidado com os loucos e roube antes que o seu alvo saia  do local.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;84. Pista 3: Informante.&lt;/b&gt; Este é mais um informante  folgado que pede as cabeças de cinco inimigos em cinco minutos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;85. Pista 4: Informante.&lt;/b&gt; Este informante exige que  você elimine três inimigos ao lado do prédio cheio de guardas. Cuidado  para não causar alarde ou terá que começar tudo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;86. Pista 5: Interrogatório.&lt;/b&gt; Acabe com o sujeito  assim que ele descer do palanque.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;87. Pista 6: Furto.&lt;/b&gt; Esta missão é fácil. A vítima é  um templário vestido de branco. Espere ele olhar para trás pela primeira  vez e parta para cima dele.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;Elimine Robert De Sable&lt;/b&gt; 88. Vá até a agência de assassinos para descobrir o paradeiro de  Robert. Vá até o prédio indicado e invada o local pelo muro do lado  direito. Depois de assistir à briga, você não vai chegar até Robert,  pois ele e os companheiros templários vão tentar pegar você. Elimine-os e  tenha cuidado para nunca ficar no centro da roda. Use a parede para não  ser cercado. Quando sobrar só Robert, acerte alguns golpes e, na hora  de acabar com ele, Altair descobre que esse não é o verdadeiro Robert.&lt;br /&gt;
89. Volte à agência para descobrir o paradeiro do verdadeiro Robert.  Ele indica que o alvo está em um vilarejo chamado Arsuf, próximo à  cidade de Acre. Volte ao mapa do reino (Kingdom) e vá até Arsuf,  indicado com destaque no mapa do game. Suba pelo morro passando por  todas as barreiras com vários templários. No topo você vai encontrar o  último grupo, fale com todos e parta para a pancadaria. Quando eles  estiveram caídos, Robert vai aparecer e você terá um confronto direto  com ele. A briga não é difícil, use somente contra-ataques.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-8&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-568&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-8.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-8&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;b&gt;MEMORY BLOCK SEVEN&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Animus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
90. Assim que o doutor entrar no quarto do lado direito, fale duas  vezes com Lucy para liberar a porta do seu quarto. Durma e, no dia  seguinte, volte para as lembranças.&lt;br /&gt;
91. Suba em direção ao templo. Elimine os soldados em frente à  entrada principal e passe pela multidão. Na batalha contra o mentor,  evite as ilusões.&lt;br /&gt;
92. Destrua novamente os nove inimigos da lista. Evite os ataques  diretos e aguarde para acertar os contragolpes. Caso a situação  complique, guarde a espada e corra pelo cenário para recuperar a sua  energia.&lt;br /&gt;
93. Você não precisa eliminar todos os clones, afaste-se deles e use  sua visão para localizar o alvo dourado. Elimine-o e os outros somem.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-10&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-570&quot; height=&quot;379&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-10.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-10&quot; width=&quot;570&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mualim&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
94. Agora ele vai partir para o confronto direto. Toda vez que você o  acerta, ele simplesmente some e cobre a tela com uma névoa. Basta dar  uma olhada ao redor e avistar o brilho dourado. Repita o procedimento de  quatro a cinco vezes para finalmente eliminá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Animus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
95. De volta ao laboratório, assim que Desmond ficar sozinho, use a  visão em primeira pessoa para ver os símbolos nas paredes e no chão.  Siga até o seu quarto e use novamente a visão para olhar os símbolos  atrás da cabeceira da cama e ver os créditos.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;textconteudo&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;detonad-assassins-creed-9&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-569&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://detonandogames.net/wp-content/uploads/2009/01/detonad-assassins-creed-9.jpg&quot; title=&quot;detonad-assassins-creed-9&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/7919177605031510641/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-assassins-creed-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/7919177605031510641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/7919177605031510641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-assassins-creed-2.html' title='Detonado Assassin&#39;s Creed 2'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-7412787061643929478</id><published>2010-07-08T09:51:00.001-03:00</published><updated>2010-07-08T09:56:25.708-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado SAW</title><content type='html'>&lt;b&gt;&amp;nbsp;Fonte: &lt;a href=&quot;http://teemgame.blogspot.com/2010/03/detonado-saw-video-game-xbox-360.html&quot;&gt;teamgames&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Controles&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Y: Iluminação&lt;br /&gt;
B: Golpe forte&lt;br /&gt;
A:  Golpe rápido&lt;br /&gt;
x:&lt;br /&gt;
RB:&lt;br /&gt;
RT:&lt;br /&gt;
LB:&lt;br /&gt;
LT: Posição de ataque&lt;br /&gt;
Analógico  esquerdo: Movimentação&lt;br /&gt;
Analógico direito: Mira&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Amanda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Após a animação inicial, gire o analógico esquerdo no sentido  horário e aperte A. Continue movimentando o botão esquerdo e pressione  B. Empurre o mesmo analógico para cima e para baixo para livrar-se da  armadilha e aproxime-se da porta de saída do banheiro. Você verá que ela  está trancada. Use o código 437 para liberá-la e avance pelo caminho à  frente. Entre no próximo banheiro à direita e encontre uma pessoa presa  em uma armadilha. Você terá um tempo-limite para salvá-lo. Vire-se e  entre no terceiro Box da esquerda para a direita. Haverá um vaso  sanitário com várias seringas e um fusível. Para resgatar esse fusível,  você deverá enfiar a mão no vaso. Uma nova tela aparecerá mostrando sua  mão, as seringas e o objeto que necessita. Use o analógico direito para  se movimentar e o botão A para pegar o fusível. Não deixe que a barra de  dor seja preenchida, portanto, sempre que necessário, aperte &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;B&lt;/span&gt; para tirar a mão.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---01%2817%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Após conseguir o  item, coloque-o no painel ao lado do relógio e acione-o. Ao sair do  banheiro, ande com cuidado para evitar os cacos de vidro e aperte  TRIÂNGULO para iluminar a área com um isqueiro. Siga pelo caminho à  direita e veja dois homens brigando. Ignore-os e avance para ver Billy  na TV. Suba pela escada de mão, entre na área à direita e siga pela  porta dupla. Pegue o item de cura que está no corpo e veja uma mulher em  uma armadilha. Sua tarefa será salvá-la. Entre na área à direita e seja  surpreendido por um homem. Pegue o cano que está na lata de lixo e  prepare-se, pois outro homem vai atacá-lo. Aperte LT para entrar em  posição de combate e use os botões A (golpe rápido) e B (golpe forte)  para acertá-lo. Para bloquear uma investida, use o botão B.&lt;br /&gt;
Após  matá-lo, pegue a chave que está no corpo e entre pela porta atrás de  você. Fique atento aos cacos de vidro e, ao passar pela porta seguinte,  aperte rapidamente o botão que aparecer na tela para evitar uma  armadilha. Pegue um item de cura na cadeira de rodas e entre na sala à  esquerda. Pegue o objeto que está na prateleira à esquerda, saia da sala  e aproxime-se da porta à esquerda. Você deverá resolver um puzzle. As  peças mudam de posição cada vez que você desativa o quebra-cabeças,  portanto o detonado não pode oferecer as coordenadas exatas. Você deve  combinar os símbolos de par em par em torno do círculo central, tal qual  o exemplo da foto:&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---03%2816%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Feito isso, passe  pela porta destrancada e avance pelo caminho à frente. Veja uma porta à  esquerda que leva ao Main Hallway e ignore-a por enquanto. Prossiga e  entre na pequena sala à direita para pegar alguns itens. Volte ao  corredor, avance e siga pela porta no final do caminho (tome cuidado com  a armadilha por trás dela). Entre na sala azulada à direita e veja um  painel. Para ativá-lo, você precisará pegar um fusível. Aproxime-se da  parede deteriorada e golpeie-a para que você possa entrar na próxima  área. Pegue o fusível no gabinete e volte para encaixá-lo no painel.  Siga pela porta liberada e veja quatro corpos em macas. Apenas um deles  contém a chave que você necessita. Nos pés de cada um deles estão os  seus nomes. Procure o Arney Faulkner e use o bisturi de uma das  prateleiras para abrir o seu tórax e resgatar a chave. Após a animação,  saia da sala e volte até a porta que leva ao Main Hallway. Destranque-a e  chegue a uma sala com uma armadilha no centro. Para evitá-la, você  deverá atravessar por uma tábua. Use o analógico esquerdo para andar e o  direito para se equilibrar. Avance com cautela e, ao chegar do outro  lado, siga pela porta à frente. Avance para a esquerda, pegue um item de  cura e entre em uma sala com um painel de energia. Lembre-se dele, pois  você deverá usá-lo no futuro. Nos gabinetes você encontrará alguns  itens e no armário há um quebra-cabeças que libera um item de saúde.  Nesse puzzle, há quatro botões na tela e quatro pontos que giram com  suas respectivas cores. Você deve apertar os botões todas as vezes em  que esses pontos coloridos estiverem próximos de seus botões.&lt;br /&gt;
Siga  pela porta ao lado do armário e avance pelas portas seguintes até chegar  a um corredor de piso quadriculado. Atravesse por outra tábua para  prosseguir e vá para a esquerda para encontrar uma plataforma. Desça  pela escada de mão e encontre uma nova sala com armadilhas de Jigsaw. Em  um dos gabinetes à direita há um fusível. Pegue-o e encaixe-o no painel  que está na entrada da área à esquerda. Entre nesse local e veja as  linhas luminosas formarem o desenho de um revólver. Procure o desenho do  revólver em um dos armários e abra-o para pegar o Coupler. Uma contagem  regressiva aparecerá na tela. Afaste-se o mais rápido possível da área e  espere a bomba explodir. Feito isso, volte e passe pela abertura na  parede para pegar alguns itens em cima da mesa.&lt;br /&gt;
Volte até a área onde  há uma escada de mão e siga pelo caminho à direita. Pegue alguns itens  nos gabinetes e veja um rapaz. Ele fugirá pela escada de mão. Suba por  ela e avance para voltar ao corredor de piso quadriculado. Faça o  caminho de volta até o painel de energia da sala com gabinetes e veja um  puzzle. Para resolvê-lo, você terá que ligar os circuitos de forma que  ambas as luzes verdes fiquem acesas. Siga o exemplo da imagem e, após  finalizá-lo, aperte o botão verde à direita e siga pelo caminho que foi  liberado.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---04%2816%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Avance até  encontrar uma nova porta à esquerda e fique atento à armadilha. Golpeie a  parede para passar pela abertura e avance pelo corredor à direita para  avistar um homem. Rapidamente, feche a porta à esquerda e aperte A para  mover a caixa e impedir a entrada do homem. Siga para a direita e escute  a gravação em cima da mesa.&lt;br /&gt;
Passe pela porta liberada à esquerda e  entre na sala à direita. Siga pela próxima porta e veja uma nova  armadilha de Jigsaw. Você terá um minuto para conseguir escapar da  morte. Pegue um fusível no gabinete à direita e siga pela porta do outro  lado da sala. Coloque o fusível no painel e volte à área anterior. Os  televisores mostrarão os números 579. Use essa combinação para  destrancar a porta à esquerda e pegue a chave.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---05%2817%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Após a animação,  entre pela porta à frente e desça pelas escadas para chegar ao andar  inferior. Depois de ouvir a voz, siga pela porta que foi aberta e  encontre Amanda. Você deverá salvá-la do envenenamento. Para isso,  assuma o comando de uma máquina e veja quatro tubos. Os dois tubos à  esquerda devem ser preenchidos com o antídoto (vermelho) e os dois à  direita com a toxina (azul). As quatro peças com buracos possuem duas  saídas que levam aos tubos. Antes de apertar LT (antídoto) ou RT  (toxina), verifique previamente se as substâncias irão para o lugar  certo, pois cada vez que uma peça é usada ela muda de posição. Após  preencher duas vezes os tubos, a tarefa estará concluída.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---06%2817%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;HOTWordsTxt&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Jennings&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Desça pelas escadas até  encontrar uma área com vários televisores que exibem a imagem de Billy e  escute o áudio que está na mesa à direita. Sua tarefa será salvar  Jennings Foster. Siga pela porta que foi liberada e avance pelo  corredor. Passe por outra porta, vá para a direita e, após o diálogo,  siga pela passagem liberada. Encontre um barril com um símbolo amarelo e  enfie a mão nele para pegar uma chave. Entre pelo portão à esquerda,  examine o corpo para pegar alguns itens e veja uma armadilha no corredor  (use o isqueiro para enxergar). Aperte A para soltar a linha e siga  pela porta à frente (haverá outra armadilha).&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---07%2819%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Avance pelo  corredor e veja o caminho ser bloqueado por um jato de vapor tóxico.  Após ouvir Jigsaw, avance pela passagem liberada à direita e tente  passar pela porta. Após a animação, você se verá preso à uma armadilha.  Entre na área à esquerda e vá até o primeiro vaso sanitário da esquerda  para a direita. Pegue a chave que está entre as seringas e saia pela  porta que está na área anterior. Siga pela porta mais à frente e mate o homem que vier em sua  direção. À esquerda você encontrará uma porta com um quebra-cabeças.  Assim como da outra vez, combine os símbolos de par em par em torno do  círculo central. Após passar pela porta, você encontrará o baú de  Jigsaw. Pegue uma engrenagem no armário e mexa no baú para ativar outro  quebra-cabeças.&lt;br /&gt;
Você verá alguns espaços onde é possível encaixar  engrenagens. Seu objetivo é encaixá-las umas próximas às outras para  fazer o conjunto funcionar. Aperte RT para mudar o tamanho das  engrenagens (pequena, média e grande) e A para colocá-las. Se você  precisar retirá-las do lugar, aperte X.  pós finalizar o puzzle, pegue  os itens que foram liberados e volte até a área anterior. Siga pela  porta à frente e vá para a direita para chegar ao Janitor’s Office. Suba  pelos degraus à esquerda, passe pelo quadro com os dizeres “The Wheel  is Nearby” e chegue a um corredor. Desarme a linha da armadilha e entre  na sala com a placa “Utility” à frente. Mexa no painel da área à direita  para desativar a eletricidade e avance para encontrar uma válvula em  cima de uma escrivaninha. Após a animação, faça o caminho de volta até o  Janitor’s Office e mate os dois homens que atacarem.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---08%2817%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Saia da sala e siga pelo caminho à esquerda.  Avance pelo portão liberado à esquerda onde há uma pequena luz verde e  siga pela porta à direita que necessita de uma peça. Desative a  eletricidade por meio do painel e enfrente outro cara. Entre na sala à  direita para pegar itens (há um puzzle  de ‘círculo central’ na porta) e chegue até a área de luz vermelha.  Avance pelo corredor à direita e, ao chegar à última sala, fique atento  para não cair no andar inferior. Pule na plataforma, desça pela escada e  siga pelo corredor à frente. Você verá uma porta que leva a uma sala  com itens. Mas, para entrar, você precisa resolver outro puzzle de  ‘círculo central’. Feito isso, entre na área à esquerda e prepare-se  para um desafio  em tempo-limite. Entre na sala à esquerda e pegue o Coupler no primeiro  armário da esquerda para a direita. Volte à área anterior e acesse o  painel de energia. Resolva o quebra-cabeças de ligação dos circuitos e  siga pela porta liberada à direita.&lt;br /&gt;
Ao chegar a uma área com dois  corredores, siga pelo caminho à direita e encontre um corredor bloqueado  por fumaça tóxica.  Coloque a válvula no orifício à direita e gire-a  para avançar até o próximo local. Vá para a esquerda, suba pela escada  de mão e passe pelo estreito corredor à direita. Desça por outra escada e  gire mais uma válvula. Mate o homem que vier atacá-lo e entre na sala à  direita para pegar um item de cura. Saia pela porta à esquerda e avance  pelo caminho liberado para encontrar uma área com duas passagens e uma  válvula principal. Antes de mexer nessa válvula, entre na sala à direita  e pegue uma engrenagem. Gire a válvula principal e veja a fumaça tóxica  da passagem à esquerda mudar de lugar. Desça pela escada de mão e mexa  em outra válvula. Volte ao andar de cima e gire novamente a válvula  principal.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---09%2817%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Passe pelo corredor  guiando-se pelas setas e vá para a esquerda para encontrar outra escada  de mão. Desça por ela, gire mais uma válvula e volte para seguir pelo  caminho liberado. Entre na sala à esquerda, mexa no painel e volte à  área anterior. Avance para a esquerda e veja um estreito corredor onde  há dois jatos de fumaça tóxica. Espere o momento em que cada uma delas é  emitida e passe entre os intervalos. Ao chegar do outro lado, entre na  sala à direita e encontre um homem com uma armadilha na cabeça.  Elimine-o, pegue os itens em seu corpo e mexa no suporte à direita do  painel da grande máquina. Você deverá resolver um puzzle. O objetivo é  ligar todos os fragmentos dos canos que estão nos círculos. Para mudar  de círculo, empurre o analógico direito para cima e para baixo. Para  mover os círculos, empurre o mesmo analógico para a esquerda e para a  direita. Após finalizar o puzzle, entre na sala liberada à esquerda e  pegue a chave que está dentro do pequeno baú. Uma contagem regressiva  aparecerá no cenário. Você deverá fugir dessa área antes que a bomba  exploda e mate-o. Faça o caminho de volta pelos corredores e tome  cuidado com a fumaça tóxica no estreito corredor. Guie-se pelas setas,  passe pela área em que está a válvula e principal e continue fugindo até  ver uma animação.&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho à frente e encontre um portão  com vários televisores. Entre por ele, pegue os itens nas estantes e  avance para chegar a uma área onde há um corredor em chamas. Entre pela  porta à esquerda, gire a válvula e prossiga pelo caminho liberado. Mate o  homem que vier para cima de você e avance passando por outro portão.  Você avistará outro homem. Após a transmissão da TV, siga pela passagem  liberada e pegue a câmera em cima da mesa. Avance pelo corredor escuro e  encontre uma sala com três varais de ferro que sustentam porcos.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---10%2814%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Empurre cada um  deles para o lado para desbloquear o caminho e suba pelas escadas para  chegar à próxima área. Tome cuidado com as armadilhas de linha ao  atravessá-la e avance pelo corredor à esquerda para encontrar dois  homens. Liquide-os e espere o cara com a armadilha sair de sua cela.  Elimine-o para pegar a Furnace Room Key, volte ao corredor e entre pela  porta à esquerda. Você encontrará Jennings e deverá ouvir as instruções  de Billy para salvá-lo. Sua tarefa é resolver quatro puzzles de  engrenagens em um tempo-limite. Eis a ordem de encaixe em cada painel:&lt;br /&gt;
Painel 1: engrenagem pequena, pequena, média, pequena, grande,  pequena, pequena e pequena;&lt;br /&gt;
Painel 2: engrenagem pequena,  pequena, grande, grande, pequena, média, pequena e grande;&lt;br /&gt;
Painel  3 (seguir pela vertical): engrenagem grande, grande, pequena e pequena;&lt;br /&gt;
Painel 4 (inicie acima da pequena engrenagem parada): engrenagem  pequena, média, pequena, média, pequena, grande, pequena, média,  pequena, grande, pequena, média, pequena, média, pequena, pequena, média  e pequena. Após finalizar os quebra-cabeças, a fase estará completa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---11%2813%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Melissa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho à frente e receba um desafio de Billy. Você deverá  escolher entre uma das duas portas. O detonado mostrará as estratégias  de ambos os caminhos:&lt;br /&gt;
Porta à esquerda: suba pela escada de mão e  atravesse pela tábua. Desça, entre pela abertura à esquerda e tome  cuidado com as lâminas. Na sala com vários armários, pegue um Coupler e  volte pela abertura. Acesse o painel ao lado da porta e veja um puzzle  de circuitos. Após resolvê-lo, siga pela porta que foi aberta e avance  pelo corredor. Entre pela porta à esquerda para escapar da área de  detonação da bomba.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---12%2813%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Porta à direita: a área estará totalmente escura  e você deverá usar seu isqueiro para guiar-se. Passe pelo primeiro  umbral e vire a esquerda. Avance um pouco e vire à direita para  encontrar alguns degraus. Desça por eles e encontre a porta de saída à  esquerda.&lt;br /&gt;
Nessa área há uma porta que necessita de uma chave. Suba  pela escada, passe pela porta à frente e entre na sala à direita. Avance  para a sala seguinte, pegue o item na mesa e entre no banheiro. Abra a  porta do box e enfie a mão no vaso sanitário para pegar uma chave. Volte  até a porta que necessita da chave e siga por ela. Desça pelos degraus à  frente, passe por outra porta e reveja Billy. Você deverá realizar mais  um desafio para salvar a sua vida e a de outra pessoa. Vá até o cadeado  da cela à direita e use o código “435″ para destrancar o portão. Antes  de mexer no painel que está na cela, aproxime-se das três prateleiras  próximas a você e vasculhe a do meio para encontrar um Coupler. Acione o  painel e faça o puzzle de ligação de circuitos para finalizar o  desafio.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---13%2812%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Faça o caminho de  volta pelo corredor e suba novamente pela escada. Após ouvir o diálogo,  siga pela porta e vá até o banheiro. Após ouvir Billy por outra vez,  elimine o homem que to ataca e vá até a sala onde há uma TV com a imagem  de Billy. Aperte o botão vermelho ao lado esquerdo da TV e siga pelos  portões que foram liberados. Avance pelo corredor, entre pela porta à  esquerda e chegue a uma sala com uma máquina de tortura. Siga pela porta  à direita e tome cuidado com os cacos de vidro no chão. Na próxima  área, você verá a energia do portão ser desativada. Entre na pequena  sala de luz avermelhada à esquerda e veja um painel de força. Para  ativá-lo, volte ao corredor e siga pelo caminho à direita. Após o  suicídio do homem, pegue a sua arma e entre pela porta à esquerda.  Jigsaw lançará veneno no ar, portanto seja rápido e atravesse a sala  para atirar na parede em ruínas e destruí-la. Passe por ela sem antes  esquecer de pegar o Coupler na escrivaninha, empurre o obstáculo em  frente à porta e volte ao corredor. Volte até o painel de força e  resolva o puzzle de ligação de circuitos para liberar o portão. Siga por  ele, atravesse pela tábua e desça pelas escadas. Saia do prédio e seja  atacado por um homem que está usando coquetéis Molotov. Um tiro na  cabeça dele será o suficiente para acabar com a brincadeira.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---14%2812%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Tome cuidado com as  armadilhas de linha dessa área e suba pela escada de mão mais à frente.  Vasculhe o corpo para encontrar um item de cura e siga pela abertura na  parede à esquerda. Avance pelo corredor e fique atento a uma armadilha  de linha mais à frente. Atravesse pela tábua, siga até o final do  corredor e entre pela porta à direita para pegar alguns itens (você deve  resolver um puzzle de ‘círculo central’ antes).&lt;br /&gt;
Siga pela porta  dupla à esquerda e chegue ao outro corredor. Entre pela segunda porta à  esquerda, desarme a armadilha na abertura da parede e volte ao corredor.  Prossiga por ele e seja atacado por um homem. Mate-o, pegue o item de  cura em seu corpo e entre na sala à frente. Suba pela rampa e veja uma  ação ocorrer do lado de fora. Desça pela escada de mão e elimine o cara  que vier para cima de você.&lt;br /&gt;
Partindo da área pela qual você chegou,  siga para a esquerda e encontre o túmulo do detetive Steven Sing.  Próximo a ele há uma caixa com uma chave. Pegue-a e entre pela porta  dupla atrás de você (tome cuidado com as armadilhas de linhas). Siga  pelo corredor à frente e entre pela porta no final do caminho. Atravesse  a sala, passe pela porta do outro lado e avance para encontrar uma  porta dupla. Entre por ela e veja uma área cheia de bombas. Siga pelo  corredor à direita e empurre o obstáculo para poder passar. Pegue um  fusível na escrivaninha e entre pela porta à esquerda (fique atento à  armadilha). Coloque o fusível no painel e aperte o botão vermelho ao  lado. Elimine o homem que o ataca e entre na sala de luz vermelha. Olhe  pelo “Peephole” (buraco na parede) e veja o número ‘838′. Volte ao  corredor e siga pelo caminho à esquerda. Você encontrará uma porta dupla  que necessita de um código para ser liberada. Use a combinação ‘838′ e  entre por essa porta. Feche-a e espere o tempo-limite acabar para que a  bomba exploda.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---15%2812%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Saia da sala e vá  para a esquerda. Siga pelo buraco na parede e abra uma passagem para  chegar a um banheiro. Entre no segundo box da esquerda para a direita e  enfie a mão no vaso sanitário para pegar uma chave. Abra a porta do  banheiro e use a chave na porta onde está escrito ‘Stairs’. Desça pela  escada e chegue a uma sala com velas. Escute a gravação em cima da caixa  e entre na próxima sala à esquerda. Escute outro áudio que está em cima  da mesa e siga pela porta que foi aberta. Após a animação, passe pela  porta à direita e desça as escadas para chegar a uma sala com um  espelho. Ouça a gravação que está próxima às velas e siga pelo corredor à  frente. Entre pela porta dupla à esquerda e pegue um fusível na  escrivaninha. Volte ao corredor e entre pela porta à direita.&lt;br /&gt;
Você  chegará a uma área repleta de celas. Entre pelo segundo portão à  esquerda e pegue um Coupler no gabinete que está no meio. Saia da cela e  encontre um painel de força mais à frente. Ligue os circuitos para  finalizar o puzzle e suba pela rampa para encontrar um prisioneiro.  Liberte-o apertando o portão vermelho e elimine-o. Entre na cela e  golpeie a estátua feminina para pegar uma chave.&lt;br /&gt;
Volte pela rampa e  aproxime-se dos televisores para ver um vídeo. Siga pela porta que foi  liberada e veja um homem com uma bomba. Siga pelo caminho à direita,  suba pelos degraus e entre pela porta à direita (tome cuidado com a  armadilha por trás dela). Feche a porta, passe pelas duas salas  seguintes e acesse o painel para abrir a porta. Entre na cela mais à  frente e seja surpreendido pelo homem-bomba. Faça ele perseguí-lo até a  porta que você precisou usar o painel para abrir e tranque-o do lado de  fora. Rapidamente, acesse novamente o painel para eletrocutá-lo e, após a  morte dele, desative a energia e examine seu corpo para pegar um  Coupler. Entre novamente na cela à frente, avance pelo caminho à direita  e passe por uma porta à esquerda. Acesse o painel para resolver o  quebra-cabeças de ligação de circuitos e siga pela porta que foi aberta.  Suba pela escada de mão, entre pela porta à esquerda e veja um vídeo.  Entre na próxima área que foi liberada e encontre Melissa Sing. Você  deverá realizar um desafio para salvá-lo. Nessa sala há três tabuleiros  com peças movidas por um campo magnético. Toda vez que esse campo  magnético passa por um ‘X’, a máquina de tortura se antecipa e a vida de  Melissa fica mais perto do fim (vale lembrar que é inevitável em alguns  momentos passar pelos “X”). Sua tarefa é fazer com que a peça magnética  passe pelo símbolo em espiral. Note que os blocos cinzas definem a  direção das peças, pois eles as detém. As coordenadas exatas não podem  ser dadas pois elas mudam de jogo para jogo. Após completar o desafio, a  missão está terminada.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Oswald&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Melissa  Sang passará a segui-lo. Suba pelas escadas para chegar ao segundo andar  e avance para a direita. Você chegará ao ‘Pine Ward”. Após a “fuga” de  Melissa, passe por duas salas e, na terceira, empurre um obstáculo e  saia pela porta. Você verá algumas TVs. Chegue a um banheiro e entre no  primeiro box da esquerda para a direita para encontrar um vaso sanitário  repleto de seringas. Enfie a mão no vaso para pegar uma engrenagem e  saia do banheiro. Volte até a área dos monitores e siga pela porta à  direita deles. Antes de subir pela rampa de pedra, pegue os itens na  sala à direita. Feito isso, chegue ao outro lado e veja dois caminhos a  serem seguidos.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---18%2812%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Primeiramente,  avance para a esquerda (ignore o outro caminho por enquanto) e chegue  até o final do corredor. Entre na sala 107 (tome cuidado com a armadilha  de linha) e quebre uma parede em ruínas para chegar ao próximo local.  Elimine o homem que vier para cima de você e suba pelas escadas. Desarme  a armadilha e siga pelo corredor a frente para ouvir a voz de Jigsaw.  Ele irá preparar um desafio em tempo-limite para você. Entre no banheiro  e feche a porta para enxergar o número “207″ no espelho. Saia do  banheiro, siga pelo caminho que foi liberado e entre pela segunda porta à  direita (há uma armadilha atrás da porta). Mexa no baú de Jigsaw e veja  um puzzle de engrenagens (ele muda a ordem das peças de jogo para  jogo). Após resolvê-lo, pegue o item que foi liberado e uma engrenagem  na mesinha atrás de você. Saia da sala e entre pela porta com um desenho  de uma peça de quebra-cabeças. Pegue itens na sala à direita e desça  pelo buraco no chão. Na sala do meio você verá um vídeo. Abra um buraco  na parede para chegar à próxima área e desça por outro buraco. Contorne a  parede e enfrente o homem sem camisa. A melhor forma de derrotá-lo é  apelando para os socos. Após derrotá-lo, colete itens na sala à direita  (incluindo um revólver) e saia dela para seguir pela escada do outro  lado. Você encontrará um andaime. Entre pela porta à direita e pegue  alguns itens nas duas salas. Volte e use o andaime para chegar ao andar  superior. Alguns inimigos virão atacá-lo. Elimine-os, suba pela rampa e  desça por mais um buraco. Você chegará a uma área com mais televisores.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---19%2812%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Após ouvir a  gravação, siga pela porta a direita e passe por um corredor. Você verá  outro televisor. Prossiga, desça por uma escada e veja dois caras  brigando. Dê o “prêmio” a quem ganhar. Antes de seguir para a sala dos  brigões, vá para a esquerda e desarme uma armadilha. Pegue itens de cura  e entre na sala dos caras. Desça, suba por uma escada de metal e siga  por outra escada. Atravesse por uma tábua, passe por uma sala com um  símbolo de uma peça de quebra-cabeças e encontre uma porta com um  cadeado de combinação. Siga para a direita, passe por outras duas tábuas  e prossiga até ficar preso em uma espécie de frigorífico.&lt;br /&gt;
Após o  inicio da contagem, sua tarefa será abrir caminho até chegar à porta do  outro lado da sala. Para isso, você deverá empurrar os ferros onde os  porcos estão pendurados. Empurre o primeiro ferro à esquerda, o segundo  ferro da esquerda para a direita, o ferro à esquerda do relógio do outro  lado da sala e o ferro em frente à porta que você precisa passar. Na  próxima área, empurre o obstáculo que está no caminho e desça pelas  escadas. Empurre outro obstáculo e entre em uma sala com vários  manequins. Vá até o outro lado dessa sala e chegue até a última linha de  luzes. Ligue a luz central e veja dois bonecos com braços estendidos  serem iluminados. Eles mostrarão o número ‘206′. Saia pela porta que se  abriu e chegue a um local eletrificado.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---20%2811%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Há dois caminhos com tábuas que você pode  seguir. A tábua à direita leva a uma área com itens. Atravesse pela  tábua à esquerda, passe por uma pequena sala e siga para a direita. Suba  pelas escadas, vá para a esquerda e atravesse por mais duas tábuas. Use  a combinação ‘206′ para entrar pela porta à frente e elimine o homem  que aparecer (não fique por perto quando ele cair). Entre na sala ao  lado do berçário e pegue o “Bag of Puzzle Pieces 2″ em cima da mesinha.  Saia do berçário e siga pela porta à direita. Desça pelo andaime, suba  pela escada de mão e siga para a direita. Suba pelos degraus, vá para a  esquerda e entre pela porta com um símbolo de quebra-cabeças.&lt;br /&gt;
Após a  aparição de Billy na TV, siga pela porta liberada à direita e desarme  uma armadilha de linha. Pegue uma válvula na mesa e veja a área ser  infestada por um gás venenoso. Volte até a sala anterior e atravesse a  área para encontrar um puzzle de ligação de canos. Após finalizá-lo,  siga pela porta que se abriu e vá para a direita. Avance pelo corredor,  passe por um corpo e vire à esquerda. Você chegará a uma sala onde há um  quebra-cabeças a ser resolvido. Você deverá montar a imagem de Billy.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---21%2812%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Não será  complicado, pois basta você selecionar o fragmento da imagem que deseja  mudar de lugar e substituir por outro fragmento. Após resolver o puzzle,  siga pela porta que foi liberada e avance para encontrar Oswald. Você  deverá salvá-lo.  Para isso, resolva dois puzzles de ligação de  circuitos.&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;HOTWordsTxt&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Obi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Suba pelas escadas, avance e desça por um buraco. Tome cuidado com  os cacos de vidro no chão e ouça uma gravação que está em cima da mesa.  Passe por uma porta e siga para a direita. Avance por um corredor e  chegue a uma área onde o chão está eletrificado. Siga para a direita e  encontre um banheiro. Entre no box do meio e resgate a chave que está  dentro do vaso sanitário repleto de seringas. Volte e entre pela porta  branca. Desça pela escada de mão e, na bifurcação, vá para a esquerda.  Pegue alguns itens e gire a válvula para interromper a fumaça tóxica.  Volte à área onde estava o gás e suba por outra escada de mão.&lt;br /&gt;
Entre  em uma sala onde há algumas fotos e atravesse por uma tábua. Você  encontrará uma porta com um cadeado. Entre na sala à direita dessa porta  trancada e tome cuidado com a armadilha. Veja os slides e descubra a  combinação ‘628′. Use-a para destrancar a porta com cadeado e tome  cuidado com o&lt;a href=&quot;http://teemgame.blogspot.com/&quot;&gt; &lt;/a&gt;homem&lt;a href=&quot;http://teemgame.blogspot.com/&quot;&gt; &lt;/a&gt;que vier para cima de você.  Siga em direção ao Crematorium (à esquerda) e desça por um buraco. Vá  para a direita e veja alguns televisores. Após ouvir o diálogo, passe  por uma sala com vários itens à esquerda e continue indo em direção ao  Crematorium. Passe por uma grade, contorne e elimine outro inimigo. Você  encontrará um painel de energia. Acione-o e resolva o puzzle de ligação de circuitos.  Aperte o botão vermelho e siga pela porta que se abriu.&lt;br /&gt;
Na área  iluminada, vá para a esquerda e passe pelo corredor onde há um  ventilador de teto. Siga para a esquerda e veja dois caminhos.  Primeiramente, avance pelo caminho da porta e tome cuidado com a  armadilha por trás dela. Resolva o puzzle de engrenagem do baú de Jigsaw  e pegue o item que for liberado. Volte e siga pelo caminho da escada.  Passe por um corredor onde há uma mensagem com os dizeres “X Marks the  Spot” (‘X’ Marca a Localização) e vá para a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---22%2811%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Você verá um botão em cima da mesa. Se  apertá-lo, você eliminará o homem que está na sala à frente. Faça a sua  escolha e siga pela porta branca à direita. Ao chegar em um corredor  onde há um buraco à direita e um caminho à esquerda, avance para a  esquerda e derrote um cara. Contorne, atravesse por uma tábua (cuidado  para não virar carne moída) e abra uma passagem na parede. Desça por um  buraco e examine a caixa branca para pegar uma mão. Siga para a direita,  passe por uma porta (tome cuidado com a armadilha por trás dela) e  empurre o obstáculo que está bloqueando o caminho. Acabe com o homem que  vier para cima de você e note que você está de volta ao corredor onde  há um ventilador de teto. Siga para a esquerda e dobre a esquerda  novamente. Passe pela porta com a inscrição “Exit” e, antes de  prosseguir, vire a direita e abra um buraco na parede para resolver um  puzzle e pegar uma arma. Volte e siga até o final do corredor para  avistar o Pig Head. Após o diálogo, siga pelo portão que foi aberto e  desça por uma escada.&lt;br /&gt;
Hora de realizar outro  desafio em tempo-limite de  Jigsaw. Vire a direita e suba pelos degraus para alcançar a próxima  área. Vá para a esquerda e pegue um Coupler em um dos armários.  Atravesse a sala tomando cuidado com as armadilhas de linha e encontre  um painel de força. Resolva o puzzle de ligação de circuitos e siga para  a esquerda para chegar ao centro da área principal. Vá para a esquerda e  veja um gás tóxico. Siga para a direita, gire a válvula para deter esse  gás e pegue um Coupler no armário atrás de você. Avance para a direita  para encontrar outro painel de força e finalize outro quebra-cabeças.  Rapidamente, siga pela porta que foi liberada e, após o vídeo, passe por  mais uma porta e receba outro desafio em tempo-limite de Jigsaw. Siga  pelo caminho à esquerda e pegue um Coupler em um dos armários. Aperte o  botão próximo ao armário da direita e mate o inimigo que vier para cima  de você. Entre na cela e encontre o primeiro painel de força da área.  Resolva o puzzle de ligação de circuitos e pegue um Coupler em um dos  armários atrás de você.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---23%288%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Volte à área principal,  siga pelo caminho à direita e chegue a um local infestado pelo gás  venenoso. Atravesse-o e encontre outro painel de força. Resolva  rapidamente o pequeno puzzle e passe pela porta ao lado para finalizar o  terceiro puzzle (pegue o Coupler em uma mesa de madeira). Após cumprir a  tarefa, volte à área central e siga pelo caminho que foi liberado.&lt;br /&gt;
Suba  por uma escada e vá para a esquerda para ouvir uma gravação. Chegue a  uma sala com uma fornalha e aproxime-se dela para queimar a mão que você  pegou. Colete a chave e veja uma animação. Você deverá &lt;a href=&quot;http://teemgame.blogspot.com/&quot;&gt;salvar&lt;/a&gt; Obi. Para isso, deverá  resolver três quebra-cabeças de ligação de fragmentos de canos. Haverá  um tempo limite para a resolução. A dica é prestar atenção nos canos que  saem dos dois orifícios de saída, pois eles guiam todo o  quebra-cabeças. Após finalizá-los, a missão estará completa.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---24%2810%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Jeff&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ouça a gravação que está na mesinha, passe pela porta e suba pela  escada. Examine as macas e suba mais um andar. Vá para a direita e pegue  uma chave no barril de ácido. Siga pela porta ao lado e avance até  descer por um buraco. Na sala escura você verá quatro passagens: Uma  escada à esquerda, uma porta dupla com um cadeado e duas portas à  direita. Uma das portas à direita está selada (a que possui a placa  ‘Exit’) e a outra leva a uma sala com itens.&lt;br /&gt;
Suba pela escada à  esquerda e ouça uma gravação na próxima área. Você verá duas ribaltas  nesse local, mas nenhuma delas possui lâmpadas. Você deverá encontrar os  bulbos. Volte até o local anterior e siga pela porta com a placa  ‘Exit’. Mate o homem que vier para cima de você e passe pelo corredor  com um ventilador de teto. Passe também por uma placa de informações e  chegue a um grande salão. Siga para a esquerda e encontre uma cadeira  elétrica. Haverá dois caminhos a serem seguidos (o da esquerda e o da  direita).&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---25%287%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho da  esquerda, dobre a direita e entre em uma sala com itens. Siga para a  esquerda, entre pela primeira porta à direita e pegue um Coupler. Passe  pela outra porta da sala, passe por um espelho e pegue mais itens. Saia  pela porta, siga novamente pelo corredor e entre pela porta à direita da  grade. Resolva o puzzle de ligação de circuitos, aperte o botão  vermelho e passe pela grade. Avance até chegar a uma área com um fosso e  tome cuidado com uma armadilha de linha. À esquerda há uma sala com a  placa “Storage”. Pegue alguns itens (incluindo um Coupler) e siga para o  outro lado atento a outras armadilhas.&lt;br /&gt;
Você verá uma mensagem na  parede. Siga pelo corredor onde está essa mensagem e suba por uma  escada. Você verá alguns televisores e uma porta com cadeado. Ignore-a  por enquanto e siga para a esquerda. Atravesse por uma tábua e desça  pelas escadas. Entre pela porta com a placa “Utility” e olhe pelo buraco  na parede. Você verá o número “204”.&lt;br /&gt;
Faça o caminho de volta até a  porta trancada que você havia ignorado e use o número “204” para  abri-la. Na nova área, dobre a esquerda e passe por mais uma porta  dupla.Entre na sala, atravesse a passagem com a armadilha de lâminas e  encontre uma escada. Desça até o andar inferior, entre na sala 204 e  veja o gás venenoso invadir a área. Resolva o puzzle de ligação de canos  e pegue o primeiro bulbo que está em cima da mesa. Pegue também uma  válvula na mesa e entre na sala 203. Derrube o inimigo que o ataca e  avance pelo corredor até chegar à porta dupla que leva à área com um  fosso. Atravesse a sala e encontre uma placa que aponta para a  Cafeteria. Siga o caminho até voltar a área com duas setas no chão e  siga pelo caminho da direita.&lt;br /&gt;
Elimine um inimigo e, antes de seguir  pelo corredor principal, vá para a direita e entre na pequena sala para  pegar alguns itens (incluindo um revólver). De volta ao corredor  principal, chegue a uma sala com alguns televisores e tome cuidado com a  armadilha de linha. Pegue um Coupler em um dos gabinetes, volte ao  corredor e entre na cabine para resolver um puzzle de ligação de  circuitos. Aperte o botão vermelho e note que há três botões na cabine:  ‘038’. Siga pelo caminho que foi liberado e avance na direção da  Cafeteria. Chegue a uma outra sala cheia de televisores e insira a senha  ‘038’ na porta.&lt;br /&gt;
Você encontrará a Cafeteria. Suba por uma escadinha  e, no grande salão, gire uma válvula. Tome cuidado com as armadilhas de  linha da área e avance pela passagem que foi liberada. Há duas portas na  próxima área. A da esquerda leva a um banheiro com itens. Prossiga pelo  caminho à direita e encontre à esquerda a porta que leva ao Freezer.  Ela necessita de uma chave.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---27%285%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Vá para a direita e chegue à cozinha (fique  atento à armadilha de linha na entrada). Desça por uma escada e mate o  inimigo que vier para cima de você. No andar de baixo, acione o painel e  veja os porcos passarem. Você deverá atirar tijolos nos porcos para  derrubá-los. A hora certa para atirar é logo depois de ele passarem um  pouquinho do ‘X’ na parede.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---28%285%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Após derrubar seis porcos, pegue uma chave e  volte até a porta do Freezer. Passe por ela, desça pela escada e receba  um desafio de Jigsaw.Você deverá empurrar os ferros que sustentam os  porcos até chegar à saída do local. Seja rápido, ou você irá morrer  congelado. Empurre os seguintes ferros sob a orientação da porta de  entrada: Na fileira vertical, o segundo da esquerda para a direita; Olhe  para a esquerda e puxe o que está na fileira horizontal; À esquerda,  puxe o que está no canto por duas vezes; Puxe o segundo da esquerda que  está na vertical; Puxe o que está à frente dele duas vezes; Olhe para a  esquerda e puxe os dois que estão na segunda fileira (a partir da sua  visão) vertical; Puxe o ferro que está na frente da saída.&lt;br /&gt;
Suba por  uma escada e pegue o segundo bulbo. Passe pela porta que se abriu e  depois por uma porta dupla com a placa ‘Exit”. Você estará de volta à  Cafeteria. Faça o caminho de volta até a sala com as ribaltas e elimine o  inimigo que vier atacá-lo. Antes de subir pelas escadas, você verá três  televisores com as cores verde, azul e vermelho. Ao chegar até as  ribaltas, encaixe os bulbos e ligue as luzes de acordo com a ordem de  cores verde, azul e vermelho. Você verá o número ‘831’. Siga até a porta  dupla e insira a senha para chegar ao teatro. Suba até o palco e passe  pelas cortinas para encontrar Jeff.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---29%284%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Hora de resolver outro  desafio de Jigsaw. Você verá vários televisores sem transmissão. Ao  acioná-los eles emitem uma imagem. Seguindo a linha de raciocínio de um  jogo da memória, você deve relacionar alguns símbolos com os outros. Se  errar, Jeff é atingido. Não precisa ser rápido, pois não haverá  tempo-limite. A ordem de combinação das imagens é a seguinte: Martelo –  pregos; Pé – serrote; Pílulas – pote; Máquina fotográfica – filme;  Gravador – fita de áudio; Tabuleiro – peça de quebra-cabeças; Espingarda  – balas; Coração – gráfico de cardiograma. Após completar o desafio, a  missão estará completa.&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;HOTWordsTxt&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tapp&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Escute a gravação em cima da mesa e siga para a esquerda. Você verá  um andaime. Suba por ele, atravesse por uma tábua e veja uma bifurcação.  Vá para a esquerda, veja uma animação e destrua a parede para chegar ao  próximo local. Ande sobre as tábuas de madeira e desça por um buraco.  Ouça outro áudio  e avance até ver outra animação. Avance para a esquerda e abra um  buraco na parede para alcançar a próxima área. Atravesse pela estreita  passagem e encontre duas portas. As duas levam a um encontro com o Pig  Head. Há duas formas de matá-lo. A primeira é a mais simples e perigosa:  a luta  corpo a corpo. Dê vários socos seguidos e fique contornando-o. A  segunda maneira é atraí-lo até a área cercada por grades que pode ser  eletrificada (como foi mostrado na animação). Faça-o correr atrás de  você e tranque-o na grade. Rapidamente, acione o painel e espere ele ser  eletrocutado. Feito isso, pegue a chave da livraria e entre pela porta  dupla.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---30%284%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
A área será  invadida pelo gás venenoso. Resolva o  puzzle de ligação de canos e  chegue a uma área com as palavras “Truth” e “Freedom” escritas em duas  portas trancadas. Escute uma gravação no meio da sala e siga pela porta  que se abriu. Na livraria, suba pela escada e veja uma animação. Avance  por outra porta que foi aberta e passe pela palavra ‘Hurry’. Siga para a  esquerda e veja um marcador de 10 minutos aparecer. Siga para a direita  e desça pela escada de mão. Avance, ignore os caras que estão brigando e  suba por outra escada de mão. Passe pela tábua, siga por mais uma  escada e desça pelos degraus. Passe pela porta, suba pela escada à  direita e atravesse pelas tábuas a direita. Gire a válvula, volte por  duas tábuas e siga pelas tábuas à esquerda. Avance pelo caminho à frente  e chegue a uma sala com vários televisores. Pegue o item na mesinha e  siga pela porta que foi aberta. A área seguinte será invadida pelo gás  tóxico. Rapidamente, suba pelos degraus à direita e siga pela porta.  Pegue os itens nos armários e resolva o quebra-cabeças de ligação de  canos. Feito isso, volte até a área central e siga para a esquerda (área  esverdeada) para pegar um Coupler em um dos armários. Atravesse a sala e  avance para a direita para encontrar um painel de energia. Resolva o  puzzle de ligação de circuitos e entre pela porta que foi aberta.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---31%283%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Desça pelo buraco,  siga até o final do corredor e passe pela porta. Prossiga até chegar ao  outro lado da área e vá para a esquerda para voltar à parte principal da  livraria. Volte até a área anterior onde há as duas portas trancadas e  ouça Jigsaw. Você deverá escolher entre uma das portas para definir o  final do&lt;a href=&quot;http://teemgame.blogspot.com/&quot;&gt; &lt;/a&gt;jogo&lt;a href=&quot;http://teemgame.blogspot.com/&quot;&gt;.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---32%282%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Final  “Freedom”:&lt;/i&gt; Você verá o vídeo de encerramento do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---33%282%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Final “Truth”:&lt;/i&gt;  Siga pelo caminho à direita e chegue a um andaime. Suba pela escada de  mão, contorne o corredor e passe por uma área com arame farpado. No  segundo andar da livraria, passe por uma tábua e avance em direção a  área com fogo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---34%281%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
No caminho você poderá pegar um revólver.  Desça pelo buraco, mate o cara que vier para cima de você e siga pela  porta dupla no final do corredor (há um puzzle de ‘círculo central’  nela). Suba pela escada, passe pelo buraco na parede e entre pela porta à  esquerda. Curta o final alternativo do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://topgames.terra.com.br/upload/imagens_upload/Foto---35%281%29.jpg&quot; vspace=&quot;10&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/7412787061643929478/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-saw.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/7412787061643929478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/7412787061643929478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-saw.html' title='Detonado SAW'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-8698889809625357535</id><published>2010-07-08T09:45:00.001-03:00</published><updated>2010-07-08T09:46:24.260-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado Nier</title><content type='html'>&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;Fonte&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://teemgames.blogspot.com/2010/05/detonado-nier-xbox-360.html&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;: teemgames&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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Xbox 360 Controles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquerda Analog Stick .............. Movement  (caminhada / corrida)&lt;br /&gt;
Right Analog Stick ............. movimento da  câmera&lt;br /&gt;
Câmera R3 .................................... Reset&lt;br /&gt;
D-Pad  para cima .............................. item de menu&lt;br /&gt;
D-Pad Menu  Direito ........................... Spear&lt;br /&gt;
D-Pad Down  ............................ Menu Sword Single-Handed&lt;br /&gt;
D-Pad Esquerda  ............................ Menu espada de duas mãos&lt;br /&gt;
A.  .................................... Jump (salto duplo)&lt;br /&gt;
B. Examine  ....................................&lt;br /&gt;
Ataque X.  ....................................&lt;br /&gt;
Y.  .................................... Ataque Especial&lt;br /&gt;
LT  .................................... Defend&lt;br /&gt;
RT  .................................... Evade&lt;br /&gt;
RB Magic Cast  ....................................&lt;br /&gt;
LB Magic Cast  ....................................&lt;br /&gt;
Início  ................................. Passar Cutscene&lt;br /&gt;
Voltar  .................................. Expand Mini-Mapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o futuro  distante. as glórias do passado da humanidade, mas são um esquecido&lt;br /&gt;
memória,  suas maiores conquistas desapareceu na poeira ao vento. O&lt;br /&gt;
mundo que  continua a ser - um lugar estranho e selvagem - está morrendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os  poucos humanos que permanecem agora viver uma vida medieval, eking fora&lt;br /&gt;
o  sustento que podem de uma terra dura e implacável. Dark,&lt;br /&gt;
criaturas  torcida conhecida como Shades percorrem o mundo, trazendo com eles&lt;br /&gt;
terror  e morte. Medo e caos regra a cada dia. Como fez ontem.&lt;br /&gt;
... Como  amanhã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste mundo vive um homem, modesta e sua filha.&lt;br /&gt;
Ela  foi infectada por uma doença mortal conhecida como Scrawl Preto,&lt;br /&gt;
e  assim seu pai jurou jornada em busca de uma cura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A aventura que  se segue será além de tudo que ele já&lt;br /&gt;
experientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai  encontrar Grimoire Weiss, um livro antigo de quase inacreditável&lt;br /&gt;
poder  que pode usar as palavras como armas. Ele vai enfrentar fora de  encontro Grimoire&lt;br /&gt;
Noir, um suposto prenúncio do fim dos tempos. E ele  vai aprender a&lt;br /&gt;
verdade por trás de ambos os Versos lendário selado, e  os malditos Shades&lt;br /&gt;
que hound todos os seus passos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto o  mundo colapsa no caos ao seu redor, como sua mente trai muito&lt;br /&gt;
ele, o  homem vai avançar com um único cintilação pouca luz em seu&lt;br /&gt;
mente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele  vai salvar a sua filha. Não importa o custo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Pai&lt;br /&gt;
Forte,  gentil e disposto a cumprir qualquer tipo de crueldade. Ele&lt;br /&gt;
tem uma  filha única, Yonah, com quem é gentil e&lt;br /&gt;
proteção a uma falha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grimoire  Weiss&lt;br /&gt;
Um antigo livro que se junta ao pai em sua jornada. Poderoso&lt;br /&gt;
e  arrogante, ele é rápido para anunciar o seu domínio sobre toda e&lt;br /&gt;
todos  os temas que se apresentam. Enquanto ele prefere ser&lt;br /&gt;
chamado pelo  seu nome completo e adequado do Grimoire Weiss, a maioria&lt;br /&gt;
se referem a  ele simplesmente como Weiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yonah&lt;br /&gt;
A filha, que vive para  agradar seu pai, apesar de sua&lt;br /&gt;
esforços muitas vezes causam mais  danos do que ajudar. Devido à sua frágil saúde,&lt;br /&gt;
ela passa a maior  parte de seu tempo em casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaine&lt;br /&gt;
Um ser humano que foi  possuído por uma máscara. Vulgar, violento,&lt;br /&gt;
e imprevisível, ela é, no  entanto, um companheiro valioso&lt;br /&gt;
em busca do pai. Alguns acham que  ela esconde um exterior áspero&lt;br /&gt;
lado tímido, simpático.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emil&lt;br /&gt;
Um  companheiro que se junta ao pai durante suas viagens. Ele combate&lt;br /&gt;
Máscaras  com um poderoso arsenal de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shades&lt;br /&gt;
misteriosas  criaturas que aparecem do nada para as pessoas presas&lt;br /&gt;
e pecuária.  Eles vêm em uma variedade de tipos, cada um com seu&lt;br /&gt;
único conjunto  próprio de ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para todas as perguntas, comentários e  preocupações, você pode entrar em contato comigo através do meu&lt;br /&gt;
endereço  de email (mwulf.0079 @ gmail.com) ou tentativa de chegar a mim através  de&lt;br /&gt;
Nier a placa da mensagem 3 (qualquer um) com GameFAQs.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em  geral, eu respondo a e-mails que eu receber no prazo de dois dias,  salvo se o&lt;br /&gt;
e-mail está pedindo informações que são claramente dentro  do FAQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nier é um jogo muito simples, então eu  sinceramente dúvida este é um&lt;br /&gt;
passo a passo que qualquer terá de  seguir em frente-a-meio. Em vez disso,&lt;br /&gt;
pensar mais como um recurso  para raras ocasiões em que você não pode&lt;br /&gt;
descobrir para onde ir ou  próximo, na primeira parte do jogo, quero saber&lt;br /&gt;
apenas a quantidade  de conteúdo a história que você pode seguir antes de chegar ao ponto&lt;br /&gt;
de  não retorno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como por meu estilo típico, eu vou manter o passo a  passo o mais breve possível,&lt;br /&gt;
e como evitar spoilers quanto  humanamente possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O passado distante&lt;br /&gt;
O prólogo serve  principalmente como um tutorial para o combate mecânica&lt;br /&gt;
do jogo.  Siga as instruções e matar todos os matizes no&lt;br /&gt;
quarto. Após um  cutscene breve, mais tonalidades vão aparecer para você&lt;br /&gt;
luta. Você  será forçado a perder a luta e ver uma outra, em vez&lt;br /&gt;
cutscene legal.  Quando isso acabar você vai estar fora - para a prática de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui,  você vai lutar com um ton-tons de louco. Este é um bom ponto de&lt;br /&gt;
e  tentar ganhar os 50 e os troféus de 100 combinação. Você vai subir de  nível&lt;br /&gt;
muito rapidamente e começar uma porção de novas magias incrível  para jogar&lt;br /&gt;
com a volta, e você tem o poder mágico infinita aqui, tão  só&lt;br /&gt;
divirta-se. Quando estiver pronto, uma sombra gigante will spawn e  será&lt;br /&gt;
tempo para a sua primeira batalha da saliência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você  vai querer limpar as sombras minúsculas primeiro. Uma vez que está  claro,&lt;br /&gt;
você pode lutar contra o grande chefe que quiser. Eu  recomendaria&lt;br /&gt;
puxando para trás, como seu variou ataques são fáceis de  evitar, mas a sua&lt;br /&gt;
melee ataques não são. Para esta luta você será  preso apenas com&lt;br /&gt;
duas magias - explosão escuro e lança escuro. Se  você quer jogar&lt;br /&gt;
é seguro, você pode lentamente e firmemente raspar HP  à sombra com&lt;br /&gt;
explosões escuro. Eu recomendaria, em vez disso, o uso  totalmente carregada&lt;br /&gt;
escuro ataques lance (segure o botão L1 até que  você conjurou&lt;br /&gt;
vale um semicírculo cheio de magia gigante lanças).  Três ou quatro&lt;br /&gt;
totalmente carregada ataques de magia deveria ser mais  do que suficiente para tomar&lt;br /&gt;
este chefe para fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez  que você sofrer dano suficiente, a máscara vai cair para baixo e&lt;br /&gt;
circular  um ícone aparecerá sobre seu &quot;ponto fraco&quot;. Há um&lt;br /&gt;
número de símbolos  do círculo, que representa a sombra do restante&lt;br /&gt;
HP. Você precisa  atacar o ponto fraco do círculo: uma vez que as palavras&lt;br /&gt;
se foram, o  patrão vai morrer. Há um prendedor, porém - o círculo está&lt;br /&gt;
um relógio  &quot;. Você tem até a mão gira 360 graus&lt;br /&gt;
para obliterar HP restante da  sombra, caso contrário, a sombra&lt;br /&gt;
vai recuperar uma parte do seu HP e  você terá que repeap o&lt;br /&gt;
todo o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE VILLAGE&lt;br /&gt;
Agora  que o tutorial é longo, você pode finalmente começar a jogar o&lt;br /&gt;
&quot;Jogo  real&quot;. Se você não consegue entender o que o prólogo tem a&lt;br /&gt;
ver com o  jogo bom, não se preocupe. Você vai descobrir isso eventualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anwyway,  bem-vindo ao Village. Depois que você terminar de falar com&lt;br /&gt;
Yonah,  desça as escadas. Examine os pontos brilhantes na parede&lt;br /&gt;
recuperar  alguns itens e dinheiro. Depois de sair de casa, a cabeça&lt;br /&gt;
em direção à  fonte. Você vai ver uma mulher vestida de vermelho sentada. Falar&lt;br /&gt;
para  ela. O nome dela é Devola, e ela é a mulher que você ouvir cantar&lt;br /&gt;
em  segundo plano. Não ya &#39;adoro a música? Após essa breve&lt;br /&gt;
conversa, o  norte principal para o edifício na falésia - que é o&lt;br /&gt;
biblioteca, e  você precisa falar com a irmã gêmea de Devola,&lt;br /&gt;
Popola, no interior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popola  está dentro de uma sala no segundo andar. Você notará que o seu&lt;br /&gt;
posição  exata é marcado em seu mini-mapa com um X vermelho grande presente&lt;br /&gt;
símbolo  estará sempre presente no mapa sobre a posição que você está&lt;br /&gt;
obrigado  a visitar, a fim de avançar a história. Ela lhe dará&lt;br /&gt;
1000 de ouro e  instruí-lo a encontrar três pedaços de carne de carneiro para o&lt;br /&gt;
keeper  da loja de itens, e também pedir-lhe para trazer-lhe três ervas  medicinais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seu caminho para fora, você verá Yonah pé na  biblioteca procurando&lt;br /&gt;
em alguns livros. Fale com ela, em seguida,  deixar a biblioteca. Assim como você&lt;br /&gt;
sair do edifício, você será  tratado a um cutscene breve descrição&lt;br /&gt;
a configuração  pós-pós-apocalíptico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As planícies do norte&lt;br /&gt;
Primeira coisa: a  carne de carneiro. Deixar a biblioteca e saia do&lt;br /&gt;
Village através do  Portal do Norte. Bem-vindo ao planícies do norte!&lt;br /&gt;
A ponte está  quebrada no momento, então você não pode explorar todo o&lt;br /&gt;
área, mas  você também não precisa se preocupar com a execução em qualquer máscaras&lt;br /&gt;
aqui  ainda. Para obter carne de carneiro, você terá que matar algumas  ovelhas.&lt;br /&gt;
Lembre-se de atacar as ovelhas de qualquer parte da frente,  ou um dos&lt;br /&gt;
os lados, caso contrário, eles têm uma desagradável hábito  de chutar você. Seus chutes&lt;br /&gt;
não irá causar nenhum dano real, mas pode  ser irritante. Depois de matar&lt;br /&gt;
e animal, appraoch o cadáver até um  ícone aparece colheita. Colheita&lt;br /&gt;
o cadáver, e você receberá um item.  Sheep carneiro cair normalmente, mas&lt;br /&gt;
às vezes queda de lã. Há também  alguns caprinos na área que você pode&lt;br /&gt;
matar, se lhe apetecer. Também  manter um olho para fora para as luzes brilhantes&lt;br /&gt;
no terreno - estes  são pontos de colheita. Você deve ser capaz de recolher&lt;br /&gt;
diversas  ervas medicinais, e otseus itens, enquanto você está aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma  vez que você tem a carne de carneiro e tenho feito tudo o que você quer  fazer na&lt;br /&gt;
as planícies do norte, volte para a vila. Perto da saída,&lt;br /&gt;
você  vai ser emboscado por um pequeno grupo de (muito fraco), sombras.  Matá-los&lt;br /&gt;
e voltar para a aldeia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE VILLAGE&lt;br /&gt;
Cabeça para  baixo para o distrito de mercado (após o arco de pedra) e fale&lt;br /&gt;
para o  lojista item. Uma vez que você deu a ele a carne de carneiro, você pode&lt;br /&gt;
falar  com ele novamente para comprar algumas ervas medicinais, se você não&lt;br /&gt;
recolher  qualquer dos pontos de colheita nas planícies do norte, ou&lt;br /&gt;
no resto  da vila. Assim que tiver as ervas, voltar ao&lt;br /&gt;
biblioteca e fale com  Popola. Uma vez que você tiver feito isso, volte para&lt;br /&gt;
sua casa. Suba  as escadas e falar com Yonah para avançar para a próxima&lt;br /&gt;
dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois  de falar com Yonah um pouco mais, voltar à biblioteca para falar&lt;br /&gt;
com  Popola novamente. Desta vez, ela vai mandar você para as planícies do  norte&lt;br /&gt;
para matar algumas máscaras que foram atacar a reparação dos  homens&lt;br /&gt;
ponte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As planícies do norte&lt;br /&gt;
Ir para as planícies do  norte. Esta é a ultima vez que você&lt;br /&gt;
ser capaz de explorar as  planícies do norte, sem ter que se preocupar&lt;br /&gt;
sobre as hordas das  sombras que vagueiam ao redor, então se você quiser estocar&lt;br /&gt;
em  caprinos e ovinos peças, agora é um bom momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você  approacth da Ponte, um grande número de tons irá desovar.&lt;br /&gt;
Apesar da  construção, elas são muito fáceis de tirar. Uma vez que você&lt;br /&gt;
matou  todos eles, Nier vai dizer isso, e você será capaz de cabeça&lt;br /&gt;
volta  para a aldeia de informar Popola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE VILLAGE&lt;br /&gt;
Para a  biblioteca de novo, para falar com Popola. Após o check-in&lt;br /&gt;
com ela,  ir para casa. Suba as escadas para o quarto de Yonah e examinar a&lt;br /&gt;
cama  vazia. Em seguida, volta para a biblioteca. Vá falar com Popola  novamente&lt;br /&gt;
para descobrir o que aconteceu. Uma vez que você percebeu o  que aconteceu,&lt;br /&gt;
Vai ser hora de fazer o seu caminho para o Santuário  de Lost. Comece pela posição&lt;br /&gt;
ao Portão Oriental. Você verá um item no  chão logo após a&lt;br /&gt;
portão, examiná-lo para confirmar a sua suspiscions  e, em seguida, sair do Village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE ROAD ORIENTAL&lt;br /&gt;
O  Caminho do Oriente é uma área muito pequena, mas tem um bom número&lt;br /&gt;
de  caprinos e pontos de colheita, o que torna muito útil para a colheita&lt;br /&gt;
itens  quest. você vai querer tomar o caminho da esquerda, subir a montanha,  para&lt;br /&gt;
chegar ao Santuário de Lost. Antes de fazê-lo, no entanto, eu  recomendo&lt;br /&gt;
totalmente a explorar a área de colheita como muitos itens  que você puder. O&lt;br /&gt;
caminho leva para o deserto, mas você não pode  chegar lá ainda, então&lt;br /&gt;
Não se preocupe com isso. Assim que estiver  pronto, o norte principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PATH para o Santuário LOST&lt;br /&gt;
Cabeça  para a frente através do vale: houve um deslizamento de rochas,&lt;br /&gt;
então  você tem que tomar o caminho mais longo. Suba a escada&lt;br /&gt;
à sua direita  para encontrar o caminho. Você não precisa se preocupar com qualquer&lt;br /&gt;
máscaras  nesta área, e não há nada a colheita, assim o fazem apenas&lt;br /&gt;
sua  maneira para baixo a pista o mais rapidamente possível. Quando você  começa a&lt;br /&gt;
a ponte e caminhe até ele, a câmera zoom muito longe, mas&lt;br /&gt;
você  ainda está no controle de seu personagem. Vá até a porta principal&lt;br /&gt;
e  introduzir o Lost Shrine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Santuário LOST&lt;br /&gt;
O piso principal  está muito grande, mas não há realmente nada a ver&lt;br /&gt;
aqui. Head up do  voo circular grande lance de escadas. Antes que você comece&lt;br /&gt;
para o  segundo nível, você vai passar por uma pequena plataforma com uma única&lt;br /&gt;
caixa.  Quebre aberto a caixa para encontrar o Lost Map Santuário. Depois de  conseguir&lt;br /&gt;
para o segundo andar, você verá que o resto da escada&lt;br /&gt;
está  quebrado, assim que você vai querer encontrar um outro caminho para  cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabeça em direção ao rebordo exterior do templo. Você  deverá ver uma fechada&lt;br /&gt;
porta e uma porta aberta. Dirija através das  portas abertas e seguem&lt;br /&gt;
que o caminho até o final para pegar a chave  do Bronze. Uma vez que você tem a&lt;br /&gt;
Bronze Key, vá para trás a maneira  você veio. Use a chave para desbloquear o&lt;br /&gt;
porta, e fazer o seu  caminho interior. Você terá que lutar o seu caminho&lt;br /&gt;
pelo resto dos  quartos - tons cada vez spawn em uma sala,&lt;br /&gt;
você terá que derrotá-los  todos antes que você possa abrir o próximo&lt;br /&gt;
porta. De qualquer forma,  lutar contra o seu caminho através de todas as salas até chegar&lt;br /&gt;
de  uma escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a escada e quebre aberto a caixa na plataforma  de&lt;br /&gt;
obter uma nova arma, a Adaga Nirvana. Em seguida, sobe do segundo&lt;br /&gt;
plataforma  para atingir o terceiro andar do templo. Mais uma vez, você&lt;br /&gt;
necessidade  de cabeça para os quartos na borda exterior do templo e da luta&lt;br /&gt;
seu  caminho através deles. Lembre-se de quebrar todas as caixas que você  pode&lt;br /&gt;
ver para coletar o seu conteúdo - normalmente ervas medicinais.  Eventualmente&lt;br /&gt;
você verá uma porta grande líder fora. Passar por isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora  você tem de navegar através de um muito curto, muito simples&lt;br /&gt;
seqüência  de plataformas para chegar ao topo do templo. Uma vez&lt;br /&gt;
você já  alcançou o topo, pegue o caminho através das ruínas até&lt;br /&gt;
você chegar a  um grande bloco azul. Agarre o bloco azul e movê-lo&lt;br /&gt;
frente para o  muro quebrado, então, movê-lo para a direita e, finalmente,&lt;br /&gt;
movê-lo  para a frente novamente. Mova o bloco através da luz, e uma vez&lt;br /&gt;
é nas  sombras novamente (mesmo que apenas parcialmente), pressione-o contra&lt;br /&gt;
a  parede com a escada quebrada. Desde o início do bloco,&lt;br /&gt;
você deve ser  capaz de dar um salto duplo, na borda com a escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue  indo até as ruínas, até você ver um par de escadas que conduz&lt;br /&gt;
para  baixo. Não há a entrada para o quarto final do templo, além de&lt;br /&gt;
as  portas de grandes dimensões. Lembre-se de salvar na caixa de entrada  antes de ir&lt;br /&gt;
para dentro. Uma vez dentro, a cabeça em direção à  barreira no final da sala.&lt;br /&gt;
Vários tons spawn para atacá-lo, mas você  pode ignorá-los.&lt;br /&gt;
Ataque do livro no círculo vermelho até que começa  um cutscene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vai agora enfrentar uma horda muito grande de  tons, enquanto os grandes e&lt;br /&gt;
poderoso Grimório Weiss ilumina sua  existência escuro com sua&lt;br /&gt;
as palavras. Eventualmente, Weiss irá  oferecer para ajudá-lo. Neste ponto,&lt;br /&gt;
Você precisa examinar o livro  para avançar o enredo. Até você fazer isso,&lt;br /&gt;
as máscaras continuarão a  reaparecer para sempre. Após a parceria com&lt;br /&gt;
Weiss, você ainda estará  no seu próprio país por um tempo. Combater a horda&lt;br /&gt;
de tons da melhor  maneira possível. Eventualmente, você irá obter o seu primeiro&lt;br /&gt;
Sealed  Verso e ser capaz de usar o ataque mágico, Dark Blast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez  que você limpou todos os tons, as duas estátuas serão&lt;br /&gt;
vêm à vida,  desencadeando uma batalha de chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mantenha distância de dois  patrões e bombardeá-los com&lt;br /&gt;
explosões escuro. Lembre-se toque no  botão em vez de segurá-lo:&lt;br /&gt;
isso fará com que seus ataques mais  poderosos, e deixá-lo&lt;br /&gt;
mover mais rapidamente, para melhor se esquivar  cobrar das estátuas&lt;br /&gt;
ataques. Eventualmente, uma das estátuas vai  encerrar-se em&lt;br /&gt;
um escudo esférico: quando ele faz isso, ignore.  Sempre seu foco&lt;br /&gt;
ataques contra o inimigo sem blindagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando  você sofrer dano suficiente para o patrão, ele entrará em colapso&lt;br /&gt;
e  um ícone de círculo aparecer, o mesmo que da última vez. Leve-o para  fora, e&lt;br /&gt;
você será tratado a um cutscene curto e ganhar o seu segundo&lt;br /&gt;
Sealed  Verso, emporing Weiss com a magia Lance muito útil Dark&lt;br /&gt;
feitiço.  Agora que você já tem lance escuro, use-o na blindagem&lt;br /&gt;
saliência para  matá-lo. Agora, é um-em-um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas, oh, olhe isso. A segunda  estátua convocou outra&lt;br /&gt;
horda de pequenos máscaras para irritá-lo.  Lidar com eles e ataque&lt;br /&gt;
a segunda estátua da mesma forma que fez o  primeiro. Quando o dano&lt;br /&gt;
círculo aparece, use o seu ataque, lança a  magia negra para matar a terra&lt;br /&gt;
golpe. Uma vez que ambos os chefes  estão mortos, corra até Yonah para desencadear uma série&lt;br /&gt;
das cenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE VILLAGE&lt;br /&gt;
Está agora de volta na aldeia. Depois de falar  com Yonah, deixe o seu&lt;br /&gt;
casa para iniciar uma breve conversa com  Weiss. Você pode começar agora&lt;br /&gt;
algumas sidequests, se necessário  consumi-lo. (Consulte a quest&lt;br /&gt;
seção deste FAQ para furtsua  informação). Vá à biblioteca e&lt;br /&gt;
falar com Popola. Ela vai dizer-lhe  para ir para outra cidade chamada&lt;br /&gt;
a Aerie, para falar com o seu  prefeito. Saia da vila através da&lt;br /&gt;
portão norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As planícies  do norte&lt;br /&gt;
O caminho para o Aeries fica no canto sudoeste do&lt;br /&gt;
Planícies  do norte, do outro lado da ponte. Você notará&lt;br /&gt;
que as planícies estão  infestados com máscaras. Você pode lutar contra eles&lt;br /&gt;
como você vai,  ou não, isso realmente não importa. A entrada para o&lt;br /&gt;
Aerie é um pouco  estranho: parece que a entrada de uma mina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Aerie&lt;br /&gt;
Logo que  você entra na área, siga para a pequena cabana no&lt;br /&gt;
direito para um  ponto (muito curto) de diálogo com Weiss. Então, continue&lt;br /&gt;
através do  túnel até chegar à aldeia propriamente dita. Cabeça para baixo&lt;br /&gt;
a  ponte para a plataforma circular. Um grande número de sombras vai&lt;br /&gt;
spawn  e atacá-lo - aparentemente, o Aerie está sob ataque.&lt;br /&gt;
Mate-os, e  prossiga para a parede do vale. Você verá uma escada em&lt;br /&gt;
seu direito,  levando a um outro nível. Escale-a, em seguida, virar&lt;br /&gt;
e atravesse a  ponte para o outro lado do canyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você verá uma cabana no alto à  direita, na outra extremidade do&lt;br /&gt;
canyone. Essa é a casa do prefeito,  o seu destino. Atravesse a&lt;br /&gt;
ponte, cortar todos os matizes que geram,  e quando você chegar&lt;br /&gt;
a outra extremidade subir a escada à sua  direita. Vá para a porta&lt;br /&gt;
da casa para falar com o prefeito. Depois  que a elucidação&lt;br /&gt;
conversa, é hora de ir para trás a maneira você  veio. Como você deixar&lt;br /&gt;
a aldeia propriamente dita, não se esqueça de  salvar o seu jogo na caixa de correio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você chegar a  compensação, na saída, ir para dentro da pequena cabana&lt;br /&gt;
e examinar as  flores dentro. Isso gerará um cutscene&lt;br /&gt;
introduzindo um novo  personagem, Kaine ... e desencadear uma batalha de chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaine  é muito rápido, e tem algumas belas significam ataques. Ela também&lt;br /&gt;
passa  a ser muito resistente a ataques mágicos, então você está indo&lt;br /&gt;
tem  que melee-lo, duelo estilo. Uma vez que você baixou a HP um pouco,&lt;br /&gt;
ela  vai poder e começar a usar alguns ataques muito precipitados mágica.&lt;br /&gt;
Você  tem que focar esquivando-los, mas a tática de usar&lt;br /&gt;
são mais ou menos  a mesma: evitar os seus ataques corpo a corpo, começa atrás dela&lt;br /&gt;
e  começar a cortar afastado. Uma vez que você sofrer dano suficiente  (quando&lt;br /&gt;
seu HP está abaixo de 25% ou mais) uma sombra gigante  aparece, interupting&lt;br /&gt;
o duelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaine, despeja, não é tão  ruim depois de tudo: ela vai ajudá-lo a matar&lt;br /&gt;
sombra. Só não espere  que ela seja agradável sobre ele. Esta máscara é&lt;br /&gt;
um muito fácil  matar: ele tem dois ataques com cuidado. Um deles é um&lt;br /&gt;
ataque  shockwave - levanta um apêndice e bate-la no&lt;br /&gt;
chão, liberando uma  enorme onda de choque, você tem que saltar para evitar.&lt;br /&gt;
O segundo  ataque é um scatter shot variou de ataque, que pode&lt;br /&gt;
ser bloqueado,  evitadas ou negadas com a explosão escuro ataques mágicos. Eu&lt;br /&gt;
recomendável  manter a sua distância da sombra para que possa evitar a sua&lt;br /&gt;
ataques,  e danificá-lo com um fluxo constante de explosão escuro&lt;br /&gt;
ataques.  Eventualmente, um círculo danos aparecerá na sombra de&lt;br /&gt;
perna  esquerda. Quebrá-lo, ea máscara vai recuar até a face do&lt;br /&gt;
precipício e  vomitar um monte de muito estranho, quase esférica em tons&lt;br /&gt;
o chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A  sombra esférica coisas são bastante inútil. Matá-los ou ignorá&lt;br /&gt;
eles,  não importa muito. Basta continuar usando ataques mágicos na&lt;br /&gt;
sombra  grande mãe. Eventualmente, um círculo danos aparecerá sobre sua&lt;br /&gt;
outra  perna: quebrá-lo, e ela vai voltar para baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta terceira  fase é idêntico ao da primeira etapa da batalha da saliência,&lt;br /&gt;
só  agora a sombra é furioso. O ataque scattershot dura muito mais tempo&lt;br /&gt;
desta  vez, e envolve um grande número de projecticles mais mágico,&lt;br /&gt;
eo  ataque agora desencadeado shockwave múltiplas ondas de expansão como&lt;br /&gt;
ela  libras seus punhos no chão um após o outro. Continue atacando,&lt;br /&gt;
e  logo um círculo danos aparecerá sobre a cabeça da sombra: quebrá-lo&lt;br /&gt;
para  terminar a batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ver as cenas com Kaine, e depois partem do  Aerie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NORTHERN PLAINS&lt;br /&gt;
Uma vez que você entrar nas planícies  do norte, você vai ser convidado a fazer uma escolha.&lt;br /&gt;
Você pode  optar por voltar a Popola o check-in, ou você pode&lt;br /&gt;
ir direto para  casa para ver sua filha. O que você escolhe aqui não&lt;br /&gt;
realmente nada  de efeito diferente daquele em que o marcador de mapa aparecerá.&lt;br /&gt;
Você  pode ver um ou Popola Yonah, não importa quem você escolher. Falando&lt;br /&gt;
a  primeira Popola renderá um montante muito, muito pequeno de mais&lt;br /&gt;
narrativa;  falar com Yonah primeiro movimento ao longo da história apenas&lt;br /&gt;
um  pouco mais rápido. Uma vez que você terá que falar com Popola após&lt;br /&gt;
Yonah  ver de qualquer maneira, eu recomendo ir para casa para falar com Yonah&lt;br /&gt;
em  primeiro lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE VILLAGE&lt;br /&gt;
Vá para casa e falar  com Yonah. Acontece que ela não está se sentindo tão&lt;br /&gt;
também. Vá à  biblioteca e fale com Popola: ela vai falar sobre&lt;br /&gt;
um peixe especial  que pode ser usado para fazer um analgésico potente, e&lt;br /&gt;
direcioná-lo  em direção ao mar. Para chegar à beira-mar, você vai precisar&lt;br /&gt;
para  sair da vila pela porta sul, que fica no final&lt;br /&gt;
do distrito de  mercado. Há uma série de missões no mercado&lt;br /&gt;
distrito que vai envolver  beira-mar, agora pode ser um bom momento&lt;br /&gt;
para começar, se você não  tiver já.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Campos do Sul&lt;br /&gt;
Ocasionalmente, um grande chefe  &quot;sombra&quot; vai gerar nesta primeira&lt;br /&gt;
área das planícies do sul. Se isso  acontecer, você deve evitar&lt;br /&gt;
- é muito mais forte do que você neste  momento. Isso não significa que&lt;br /&gt;
você não pode matá-lo, entretanto.  Até agora você deve ter acesso ao&lt;br /&gt;
Mão ataque Dark mágica. Isto é o  que você precisa para usar. Corra até&lt;br /&gt;
à sombra e circular por trás  dele. Você vai querer ficar diretamente&lt;br /&gt;
por trás da máscara e  libra-lo com ataques de lado escuro até que ele&lt;br /&gt;
morre. Pode ser muito  demorado, mas as probabilidades são mais de&lt;br /&gt;
seus ataques podem  matá-lo em um único golpe, isso é sua única opção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pouco depois  de entrar nas planícies do sul, você verá um guarda sendo&lt;br /&gt;
atacado por  uma série de máscaras. Mate todos os matizes para salvar o&lt;br /&gt;
guarda e,  em seguida, falar com ele. Ele te dará a espada de uma mão,&lt;br /&gt;
Moonrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme  o costume, correr através da recolha área tudo&lt;br /&gt;
você pode em todos os  pontos de colheita, e matando todos os veados que você&lt;br /&gt;
encontrar.  Colhê-las para a caça, e os chifres ocasionais. No&lt;br /&gt;
outra extremidade  do Planícies do Sul, você verá um estreito caminho que conduz&lt;br /&gt;
para  cima para um olhar muito assustador na mansão. Se você é curto no  dinheiro,&lt;br /&gt;
nesta área é uma dádiva de Deus. Existe uma aranha gigante  que espreita fora&lt;br /&gt;
o portão da mansão: bata-o com um ataque do lado  escuro, e&lt;br /&gt;
em seguida, continuar a usar a magia para atacar, ou  fechar-se e cortá-la&lt;br /&gt;
com sua espada. Cuidado com os ataques de veneno  é grande-angular.&lt;br /&gt;
Matá-la e colher o cadáver. Ambos comum a aranha  gigante e&lt;br /&gt;
gotas raras podem ser vendidos por um bom bocado de  dinheiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode entrar pelo portão da mansão e ir para dentro  do quintal.&lt;br /&gt;
Tudo gira dentro de preto e branco, que é um pouco  estranho, mas apenas&lt;br /&gt;
ir com ele. Use a mesma estratégia em três  aranhas gigantes no interior&lt;br /&gt;
o quintal e colher os seus restos  mortais. Você não pode fazer mais nada aqui,&lt;br /&gt;
assim que a cabeça de  volta no caminho e continuar se movendo em direção ao sul do porto&lt;br /&gt;
cidade  de beira-mar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SEAFRONT&lt;br /&gt;
Não há nenhum mapa ícones na  beira-mar, assim você vai ter que descobrir o que&lt;br /&gt;
fazer tudo por si  mesmo, que é o que eu recomendo fazer. Há alguns&lt;br /&gt;
em vez de diálogo  divertido com Weiss. Eventualmente, Weiss irá dizer-lhe&lt;br /&gt;
exatamente o  que fazer se você perguntar a ele, ou você pode me ouvir.&lt;br /&gt;
O homem que  você precisa falar com o velho pescador, situando-se em&lt;br /&gt;
cais com  vista sobre o oceano, apenas para além da peixaria&lt;br /&gt;
stall. Fale com  ele, e ele lhe dará uma vara de pescar e uma isca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao invés de  simplesmente dar-lhe um peixe, o velho pescador decide&lt;br /&gt;
ensiná-lo a  pescar. Ignorar tudo o que ele diz. É lixo. Remeter&lt;br /&gt;
para a secção de  pesca neste FAQ para mais detalhes. De qualquer forma, uma vez que você&lt;br /&gt;
tem  ynossas artes de pesca, siga em direção a maior praia de beira-mar,  agora&lt;br /&gt;
marcado com um dos Xs acessível vermelho no seu mini-mapa.  pesca Start.&lt;br /&gt;
Se você pegar o peixe grande. Se você não pegar o peixe,  e&lt;br /&gt;
manter a falhar, você irá provocar um cutscene breve, que é um  pouco menos&lt;br /&gt;
divertido do que se pretendia, e receber o peixe desejado&lt;br /&gt;
automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em  seu caminho de volta para a cidade, você wil ser abordado por uma  mulher idosa.&lt;br /&gt;
Fale com ela para iniciar uma cadeia de sidequests para  solucionar o &quot;mistério&quot;&lt;br /&gt;
de Seafront. Ela quer que você pegar seu  e-mail, assim que passar por cima de&lt;br /&gt;
os Correios Seafront. Fale com o  carteiro e ele vai te dar&lt;br /&gt;
uma carta para a mulher adulta, bem como  uma carta para Popola volta&lt;br /&gt;
da aldeia. Lembre-se, você pode ler  qualquer letra que você recebe, mesmo&lt;br /&gt;
depois de entregá-la, através  dos documentos da seção principal&lt;br /&gt;
menu. Enfim, voltar à praia: a  velha não está mais lá.&lt;br /&gt;
Tome o outro caminho através da caverna até o  farol. Vá para dentro&lt;br /&gt;
o farol e começar a subir. Quando você  encontra o bastão de idade, doador&lt;br /&gt;
o seu e-mail assim que ela  educadamente perguntou-lhe buscar. Quando estiver pronto,&lt;br /&gt;
Você pode  deixar Seafront pela saída ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então dirija-se a lixeira e  tomar o primeiro elevador até B2.&lt;br /&gt;
Destruir todos os inimigos na  primeira sala, e depois tomar uma bomba&lt;br /&gt;
de uma das torres destruídas e  usá-lo para destruir os escombros&lt;br /&gt;
bloqueando a entrada do corredor  norte. Se você quiser fazenda&lt;br /&gt;
itens, vá em frente e explore as duas  primeiras salas, matando todos os&lt;br /&gt;
Os robôs que aparecem lá. A liga de  memória só vai largar a partir do&lt;br /&gt;
robôs gigantes, que só aparecem em  determinadas áreas. Você vai querer&lt;br /&gt;
cabeça para o corredor, que se  encontra bloqueada por entulho. Não há&lt;br /&gt;
bombas para qualquer uso,  assim você vai ter que tomar o caminho mais longo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final do  corredor norte é um zig-zag em forma de sala cheia&lt;br /&gt;
com respiradouros  de vapor, as grades e os robôs. Faça o seu caminho através do&lt;br /&gt;
sala  com cuidado, matando tudo que você vá. Se acontecer de você cair&lt;br /&gt;
estabelece  um respiradouro, você vai acabar voltando para o começo da sala, assim&lt;br /&gt;
observar  o seu passo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você navegar sua maneira através do quarto  de vapor, você vai encontrar&lt;br /&gt;
mesmo no corredor terceiros. Oeste de  cabeça para a grande sala de&lt;br /&gt;
no final do corredor. Um grande número  de robôs irá atacá-lo. Matar&lt;br /&gt;
todos eles, e um robô gigante vai subir  do chão. Isto é&lt;br /&gt;
o rapaz, você vai ter que matar para que a liga de  memória. Ele&lt;br /&gt;
desce muito fácil, basta lembrar de manter um olho para  fora para aqueles&lt;br /&gt;
ataques área de efeito que ele tem com seus pés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma  vez que você tem a liga de memória, volte para o elevador. Você pode  passar&lt;br /&gt;
pelo corredor terceiro agora, como torres spawn nele que, uma  vez&lt;br /&gt;
espancados, permitem que você jogue bombas em escombros. Vá para o  elevador, e&lt;br /&gt;
levá-lo até o primeiro andar. Deixe o Junk Heap e falar  com Gideão.&lt;br /&gt;
Ele vai dizer-lhe que vai levá-lo um pouco mais para  arrumar&lt;br /&gt;
a espada que ele pensava. Ele vai enviar uma carta, quando  ele é feito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, você tem algum tempo para matar. Você pode  voltar ao&lt;br /&gt;
Village e falar com Popola (que abrirá o enredo Facade)&lt;br /&gt;
ou  vá até a Floresta de Mito. Qualquer que você decidir fazer, quando&lt;br /&gt;
você  recebe carta de Gideão, volte para a Junk Heap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pilha de lixo  eletrônico&lt;br /&gt;
Fale com Gideon para receber a espada, totalmente  restaurado com as duas mãos, Ferro&lt;br /&gt;
Will. Gideon, então, pedir-lhe  para voltar para a Junk Heap e&lt;br /&gt;
matar um certo tom. Mesmo que o  anterior, você vai querer tomar o primeiro&lt;br /&gt;
elevador no Junk Heap para  baixo ao nível B2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de limpar a primeira sala, você vai  querer saltar do Norte&lt;br /&gt;
corredor e vá em frente. Examine o carro de  mina para iniciar outro&lt;br /&gt;
seqüência de disparo por via férrea.  Lembre-se: você pode acelerar o carro, movendo&lt;br /&gt;
para a frente, e pode  retardá-lo, movendo para trás. Quando você começa a&lt;br /&gt;
ao final da  pista, vá pelo corredor do lado direito do&lt;br /&gt;
sala para entrar na  segunda área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um robô gigante spawn no meio do primeiro quarto.  Matá-lo, mesmo&lt;br /&gt;
como da última vez. Mesmo que cada vez que, na  verdade. Quando morreu o grandalhão, o&lt;br /&gt;
matar todos os robôs de  tamanho normal que apareça, e então proceder&lt;br /&gt;
para a frente. Se você  sentir como itens agrícolas, pode explorar a&lt;br /&gt;
atinge sul da área. Para  chegar à sombra, no entanto, você&lt;br /&gt;
necessidade de virar à direita e  siga para a saída no canto noroeste do&lt;br /&gt;
no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vire à direita  para subir a escada em espiral. Você pode ignorar todas as&lt;br /&gt;
robôs  nesta sala: eles são muito lentos para ser capaz de fazer qualquer dano  ao&lt;br /&gt;
você desde que você mantenha em movimento, e se você matá-los, as  chances são eles&lt;br /&gt;
cair no abismo, para que você não será capaz de  coletar todos os itens, qualquer um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De qualquer forma, quando  você chegar ao topo das escadas, atravessar o corredor&lt;br /&gt;
para chegar ao  elevador. Leve-a até ao primeiro andar. Guardar em&lt;br /&gt;
a caixa de  correio, e depois pular o buraco no chão para iniciar&lt;br /&gt;
a luta da  saliência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse cara se parece muito com os outros robôs  gigantes que você lutou, e&lt;br /&gt;
para a maioria, vai para baixo tão  facilmente. Mantenha o seu ataque e&lt;br /&gt;
eventualmente, você irá provocar  uma cena onde os poderes se chefe. Será&lt;br /&gt;
voar até o limite máximo e  começar a jogar os restos em você. Youl&#39;ll necessidade&lt;br /&gt;
para evitar  ser atingido pelos escombros, de modo a manter um olho para fora para a  expansão&lt;br /&gt;
sombras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o patrão começa a voar ao redor, olhe  para os seus variaram&lt;br /&gt;
ataques e os ataques de tarifação. Você tem  que causar dano a ele enquanto&lt;br /&gt;
ele zoom sobre a zona, por isso use  seu Blast Dark e Dark Lance&lt;br /&gt;
ataques mágicos para nocauteá-lo. Causar  dano suficiente, e você&lt;br /&gt;
asas destruir o chefe &quot;. Ele vai cair no  chão, no&lt;br /&gt;
centro da plataforma, e ordenando-lhe a sombra será bissexto&lt;br /&gt;
fora  para o chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque à sombra. Ele é muito fraco. Ele será  dividido em vários tons,&lt;br /&gt;
que também são muito fracos. Mate todos os  tons e será a reforma.&lt;br /&gt;
Mate o tom final, e quebrar o círculo que  aparece sobre danos&lt;br /&gt;
dele para matá-lo e derrotar o robô chefe. Após a  cena, a pé&lt;br /&gt;
Gideon e até falar com ele. Você então será transportado  para apenas&lt;br /&gt;
fora da loja dos irmãos e obter a Lei de chave Robotics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE VILLAGE&lt;br /&gt;
Quando você retornar para a aldeia e falar com a  Isadora, ela vai dizer&lt;br /&gt;
você que ela passou a ver alguns e-mails em  sua caixa de correio. Vá para casa&lt;br /&gt;
e examinar sua caixa de correio.  Você vai encontrar uma carta do rei de&lt;br /&gt;
Fachada, convidando-o para seu  casamento. Hora de cabeça para a cidade&lt;br /&gt;
nas areias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FACHADA&lt;br /&gt;
Vá  para o extremo oposto da cidade e entra a mansão do rei.&lt;br /&gt;
Cabeça em  cima e falar com o rei. O tempo irá avançar automaticamente&lt;br /&gt;
depois de  sua conversa. Avance pelo corredor para falar com&lt;br /&gt;
Kaine, então vá  para cima para falar com Emil. Vá lá fora e falar&lt;br /&gt;
com o rei. Após um  breve diálogo, o tempo vai avançar novamente para a&lt;br /&gt;
dia do casamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale  com o conselheiro real para acionar a cena do casamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate  todos os lobos, então concentrar seus ataques contra a sombra. Este&lt;br /&gt;
cara  é muito resistente à magia, assim que você vai querer chegar perto&lt;br /&gt;
e  usar ataques meless sobre ele. Uma vez que o lobo está para baixo a  sombra&lt;br /&gt;
cerca de metade do seu HP total, ele vai fugir da área.  Assista à cena&lt;br /&gt;
que se segue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você está pronto para uma  luta da saliência real, voltar para dentro do palácio&lt;br /&gt;
e em cima da  cabeça e de fora para falar com o rei de fachada. Você&lt;br /&gt;
obterá a  espada de uma mão, Overlord. Assista a cena e você&lt;br /&gt;
ser transportados  para a cova do lobo no deserto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEN dos lobos&lt;br /&gt;
Logo que você  entra na área, o chefe vai saltar para uma alta&lt;br /&gt;
borda fora de seu  alcance e seu grupo será assualted por um&lt;br /&gt;
verdadeiro exército de  lobos. Mate todos, e certifique-se o rei&lt;br /&gt;
não está morto. Quando todos  os lobos estão mortos normal, o chefe&lt;br /&gt;
pulará de volta para attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo  que da última vez, ataques mágicos não funcionam muito bem para que  você vai precisar&lt;br /&gt;
para começar no fim e esta fatia de chefe com a  espada ou lança. Quando&lt;br /&gt;
você danificou mais de HP a sombra, um  círculo danos irá aparecer.&lt;br /&gt;
Quebrá-lo para matar o patrão e provocar  uma cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O DESERTO&lt;br /&gt;
Ver a cena no cemitério. Você irá então  obter o Loyal&lt;br /&gt;
chave Cerberus. Hora de ir para a próxima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MITO  DA FLORESTA&lt;br /&gt;
Fale com o prefeito e ele vai falar alguma coisa sobre o  estranho&lt;br /&gt;
Divine Tree. Chefe para a retaguarda da aldeia e examinar a&lt;br /&gt;
base  da Árvore Divina para iniciar mais uma aventura de texto-esque&lt;br /&gt;
seqüência  de sonho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A árvore irá dizer-lhe várias histórias, e, em  seguida, pedir-lhe um&lt;br /&gt;
série de questões baseadas nas histórias. As  respostas para&lt;br /&gt;
essas questões estão os detalhes das histórias e são  aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergunta: &quot;Qual era a cor da inveja perdido?&quot;&lt;br /&gt;
Resposta:  A cor dos olhos da menina da primeira memória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergunta: &quot;Eu  imploro: Quantos foram perdidos pelo guerreiro&lt;br /&gt;
que lutaram contra as  feras de olhos vermelhos? &quot;&lt;br /&gt;
Resposta: Sua filha, eo número do  guerreiro&lt;br /&gt;
companheiros, a partir da segunda memória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode  escolher a resposta que você gosta para a terceira questão, como&lt;br /&gt;
eles  são todos iguais. Você irá então terminar o sonho e obter o&lt;br /&gt;
Key  Memory Tree.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE VILLAGE&lt;br /&gt;
Fale com Popola na  biblioteca e ela vai pedir-lhe para visitar&lt;br /&gt;
o Aerie novamente, porque  alguém lá alega ter o conhecimento&lt;br /&gt;
que você procura. Quando estiver  pronto, para fazer o Aerie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Aerie&lt;br /&gt;
Siga até a aldeia e para  fazer a casa do prefeito. Examine o&lt;br /&gt;
porta para falar com ele,  infelizmente, ele não é muito útil. Ir&lt;br /&gt;
a segunda plataforma e fale  com o guarda na extremidade do norte.&lt;br /&gt;
Após a conversa, você será  emboscado por sombras. Mate todos&lt;br /&gt;
as sombras que você vê e faz o seu  caminho em direção à saída da aldeia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você alcançar a  ponte para a primeira plataforma, uma cena irá disparar.&lt;br /&gt;
Mate todos  os tons e, em seguida correr de volta para a segunda plataforma a&lt;br /&gt;
defender  os aldeões. Assassinato a sombra gigante de provocar a próxima&lt;br /&gt;
cena e  batalha de chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concentre-se em evitar o patrão ataques à  distância. Quando o olho grande fica&lt;br /&gt;
perto da borda da plataforma,  que vai desencadear uma barragem maciça&lt;br /&gt;
poder de fogo mágico. Esta é a  sua chance de atacar. Começar no fim,&lt;br /&gt;
hack e até da íris - ou &quot;core&quot;  da sombra - com seus mais fortes&lt;br /&gt;
arma branca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de prato  fora bastante dano, o chefe vai recuar e atacar&lt;br /&gt;
com o que só posso  descrever como uma cauda. Use a magia - ou escuro&lt;br /&gt;
lance ataques ou de  ataques de sopro escuro - na íris novamente. Um dano&lt;br /&gt;
círculo  aparecerá: quebrá-lo para acionar uma cena e vá para o&lt;br /&gt;
próxima fase  da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você não pode danificar o chefe agora, para não  tentar. Concentrar-se apenas em evitar&lt;br /&gt;
a laser olho gigante, enquanto  Weiss, Emil e Nier falar uns com os outros.&lt;br /&gt;
Emil vai realizar os  ataques à sombra, enquanto círculo em torno de você&lt;br /&gt;
atrás dele para  atacar o núcleo. Vá para a ponte mais alta na&lt;br /&gt;
Aerie - o que conduz à  casa do prefeito. Bombard patrão &quot;&lt;br /&gt;
núcleo com os ataques de sopro  escuro. Dessa forma, você será capaz de negar mais&lt;br /&gt;
variou de suas  defesas e ainda tratar uma considerável entre&lt;br /&gt;
dos danos. Quando você  causar dano suficiente, o chefe vai recuar. Seguir&lt;br /&gt;
ele volta para a  primeira plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais uma vez, alvo da íris - ou núcleo - da  sombra. Um círculo danos final&lt;br /&gt;
será exibida. Quebrá-lo para matar o  patrão e provocar uma cena. No&lt;br /&gt;
final de tudo, você obterá um outro  fragmento de pedra: o sacrifício&lt;br /&gt;
chave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THE VILLAGE&lt;br /&gt;
Uma  vez que você recolheu todos os fragmentos de pedra, volte para o&lt;br /&gt;
Village  e falar com Popola na biblioteca. Depois de falar&lt;br /&gt;
com os dois,  atravesse a parede distrito de mercado e&lt;br /&gt;
apanhar o barco para o Lost  Shrine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Santuário LOST&lt;br /&gt;
Mate as sombras ao longo da ponte e  escala o penhasco. Você&lt;br /&gt;
necessidade de subir pelo templo, todo o  caminho para o Senado&lt;br /&gt;
onde você salvou Yonah muito tempo atrás. Você  deve saber o caminho&lt;br /&gt;
pelo coração, tendo sido já várias vezes aqui. A  única diferença&lt;br /&gt;
entre agora e depois é que agora você vai ser  confrontado com fortes&lt;br /&gt;
máscaras. Mas eles não são muito fortes, por  isso é muito bonito&lt;br /&gt;
um passeio no parque. Uma vez que você chegar até  a porta exterior, salvo no&lt;br /&gt;
caixa de correio. Este é o salvar último  ponto do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuar no interior e examinar o altar, no outro  extremo da sala.&lt;br /&gt;
Este é o ponto de não retorno: se houver algum  sidequests você&lt;br /&gt;
ainda não concluído, todas as armas que não tenham  obtido ou qualquer&lt;br /&gt;
itens que não encontrou, agora é sua última  chance. Quando você está&lt;br /&gt;
pronto para ir, na cabeça para o castelo de  Shadowlord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CASTELO DO ShadowLord&#39;S&lt;br /&gt;
Avance pelo corredor e  abra a porta para encontrar-se em&lt;br /&gt;
um pátio luminoso. Quebre aberto as  caixas à esquerda do norte&lt;br /&gt;
porta para obter a espada de duas mãos,  Phoenix Sword. Fale com os dois&lt;br /&gt;
pássaros pousados sobre a pequena  fonte e responder às suas perguntas&lt;br /&gt;
corretamente.&lt;br /&gt;
Resposta 1: &quot;Por  causa de uma doença de negros&quot;.&lt;br /&gt;
Resposta 2: &quot;Ao separar o corpo da  alma.&quot;&lt;br /&gt;
Resposta 3: &quot;Eles são colocados em seus escudos  correspondente.&quot;&lt;br /&gt;
Uma vez que você respondeu as três perguntas  corretamente, você poderá&lt;br /&gt;
para passar pela porta no final do pátio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque  dos gêmeos, né? Esta luta é muito fácil. Close no ataque e&lt;br /&gt;
com armas  de mão até que você trazer o seu HP combinado para baixo em cerca de um&lt;br /&gt;
trimestre.  Isso vai provocar uma breve cena. Mantenha-se atacando com sua&lt;br /&gt;
espada  até outra cena gatilhos. Os gêmeos vão sair da área,&lt;br /&gt;
terminando a  batalha. Por seus esforços, você irá obter os Shadowlord de&lt;br /&gt;
Mapa de  Castelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue para o norte através dos salões e passar para a  próxima área. Você&lt;br /&gt;
chegar a um salão de baile. Lutar contra todas as  sombras e, em seguida, ler o&lt;br /&gt;
cena com Kaine. Após a cena, lute sua  maneira através das sombras&lt;br /&gt;
Kaine e para examiná-la. Outra cena irá  disparar quando a&lt;br /&gt;
máscaras restantes são absorvidos em si,  tornando-se uma única&lt;br /&gt;
entidade maciça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora ele se  parece bastante impressionante, o javali sombra é tão fácil&lt;br /&gt;
como  matar um javali regular. Basta manter circulando ao redor atrás dele e&lt;br /&gt;
tomba-lo  com magia, e você vai matar este chefe em nenhuma hora em tudo.&lt;br /&gt;
Pedaço  de bolo, certo? Bem, não exatamente. Assim que você matar este&lt;br /&gt;
javali,  outro aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um javali sombra blindados! E acontece que  ele é tão fácil quanto o normal&lt;br /&gt;
javali sombra - imaginem só! Bem,  esse cara vem com um pouco de uma captura:&lt;br /&gt;
ele é imortal. Não importa  quantas vezes você matá-lo, ele vai continuar&lt;br /&gt;
revivendo a si mesmo.  Bem, não como você tem muita escolha. Mate o&lt;br /&gt;
chefe. Mate o chefe  novamente. E mais uma vez. E continuar fazendo isso até Kaine&lt;br /&gt;
bustos  abrir a porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde que você não pode matar esse tom, você terá  que correr para ele. Equipar um&lt;br /&gt;
lança e começa a fugir. Corra até a  escadaria em espiral, usando o seu&lt;br /&gt;
lança ataque especial (o triângulo  do botão Y) para perfurar&lt;br /&gt;
obstáculos sem abrandar. Chegar ao topo  das escadas e&lt;br /&gt;
abordagem Kaine e Emil na porta distante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não  é possível pegar uma pausa, não é? Mesmo como antes, continuamos a  matar o javali.&lt;br /&gt;
Matá-lo repetidas vezes até que a cavalaria chegue.  Após o&lt;br /&gt;
cena, continuamos a matar o javali. A cavalaria não é  realmente de muita ajuda, mas&lt;br /&gt;
hey, é o pensamento que conta, certo?  Eventualmente, a porta do norte&lt;br /&gt;
será aberto: percorrer para acionar  uma outra cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a cena da cabeça, através da porta norte e  continuar marchando&lt;br /&gt;
norte. Saia pela porta de ouro para acionar uma  cena. Em seguida, você&lt;br /&gt;
obter os documentos do projeto da Gestalt, e  cumprir os gêmeos novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo que o anterior, você  vai querer chegar perto e usar armas melee.&lt;br /&gt;
Uma vez que o primeiro  gêmeo é baixo, assista a cena e prepare-se para lutar&lt;br /&gt;
o outro. O  segundo gêmeo é quase tão fácil quanto o primeiro. Utilização&lt;br /&gt;
ataques  melee para negar sua barragem de magia, e chegar perto.&lt;br /&gt;
Obliterar  sua barra de HP para acionar um pouco longa série de cenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando  você está finalmente de volta no controle, manter a posição norte,  anihilating&lt;br /&gt;
a horda de máscaras que atacá-lo enquanto você se move.  Cabeça para fora da golden&lt;br /&gt;
porta no final do corredor entrar na  última área e disparar ainda&lt;br /&gt;
outra cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grimoire Noir  é tão fácil, ele quase não conta como um patrão. Mas depois de tudo&lt;br /&gt;
que  build-up na primeira parte do jogo, eu acho que é importante&lt;br /&gt;
finalmente  terra o golpe final. Rush-lo com ataques melee. Quebrar&lt;br /&gt;
o círculo  dano quando ele aparece. Depois que ele está morto, é hora de enfrentar&lt;br /&gt;
o  teu inimigo final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Shadowlord é um cachorro fraco. Por  agora, pelo menos. Use o pleno&lt;br /&gt;
arsenal de poder à sua disposição de  anular ele. Achei melee&lt;br /&gt;
ataques para ser especialmente eficaz. Traga  seu HP baixo e um damge&lt;br /&gt;
círculo aparecerá: quebrá-lo para acionar uma  cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a cena, ele está de volta à batalha. Quando o  Shadowloard flutua&lt;br /&gt;
sobre o ar, você pode tentar prejudicá-lo com  explosões escuro, mas&lt;br /&gt;
você deve se concentrar a maioria de sua  energia em evitar os seus ataques. Quando&lt;br /&gt;
ele fica no fim, apressá-lo  com ataques melee. Ele deve ir para baixo&lt;br /&gt;
muito facilmente,  provocando uma outra série de cenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta batalha pode ser um  pouco frusterating se você não estiver preparado, mas&lt;br /&gt;
é a última  batalha muito no jogo. As sombras é muito fraco,&lt;br /&gt;
mas ainda pode  reunir uma defesa bastante impressionante. Basicamente, você&lt;br /&gt;
começou a  destruir o círculo untimed sombras é danificado ... mas ficando&lt;br /&gt;
perto  o suficiente para fazê-lo é um problema, pois ele desencadeia o mais  feroz&lt;br /&gt;
barragem de magia que você ainda não viu. Sua melhor aposta é a  de tentar saltar&lt;br /&gt;
seu caminho através dela. Chegar perto, e quebrar o  círculo danos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de quebrar o círculo, você vai ser  arremessados de volta para o outro&lt;br /&gt;
lado do corredor. Faça o seu  caminho de volta para o Shadowlord e quebrar o&lt;br /&gt;
círculo dano  novamente. Você vai se surpreender novamente. Para uma terceira e última&lt;br /&gt;
tempo,  fazer o seu caminho para o Shadowlord e quebrar o círculo danos. A&lt;br /&gt;
cena  irá disparar e você vai finalmente derrotar seu inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a  batalha, examine Yonah. Em seguida, você será presenteado com uma  pequena&lt;br /&gt;
cena, e solicitado a responder a uma única pergunta. A  resposta é óbvia&lt;br /&gt;
(É seu nome). Depois de introduzir a resposta, basta  sentar e&lt;br /&gt;
assistir o final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de vencer o jogo  pela primeira vez, você vai ver Ending A e, após&lt;br /&gt;
ver todos os  créditos, você terá a opção de salvar seu&lt;br /&gt;
dados limpo. Quando você  carregar os dados limpo, você será capaz de reproduzir&lt;br /&gt;
o jogo a  partir do segundo semestre em diante, com conteúdo narrativo adicionais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A  segunda vez que você vencer o jogo, você vai ver Ending B. Quando você  vencer&lt;br /&gt;
o jogo uma terceira vez, você será dado uma escolha que irá  determinar se&lt;br /&gt;
C ou não visualizar Fim ou Final D. Quando você  visualiza Ending D, todas as suas&lt;br /&gt;
dados do jogo serão apagados, para  não ver Ending D até que você tenha também&lt;br /&gt;
visita Ending C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A  história de Nier é dividido em duas partes: sidequests do primeiro&lt;br /&gt;
parte  do jogo não estão disponíveis na segunda parte do jogo.&lt;br /&gt;
Quando você  visite o Manor Haunted, você está começando a muito&lt;br /&gt;
final da primeira  parte do jogo, por isso, se houver algum side quests&lt;br /&gt;
você não quer  perder na primeira metade do jogo, complete&lt;br /&gt;
los antes de visitar a  Manor Haunted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A única exceção é a série de Fisherman&#39;s Gambit de  quests, o que pode&lt;br /&gt;
ser iniciado e terminado em qualquer parte do  jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também: salvo indicação em contrário, as recompensas busca  sempre será dinheiro. Lá&lt;br /&gt;
são apenas um punhado de exceções - a quest  para matar os javalis em&lt;br /&gt;
a primeira parte do jogo, e as quests poucos  que recompensá-lo com&lt;br /&gt;
armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A Dog Astray&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um  velho perto da zona comercial do sul&lt;br /&gt;
necessidades entrada de ajuda  para encontrar seu cachorro. O animal gosta&lt;br /&gt;
para percorrer as  planícies do norte.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você vai encontrar o cão perto  da água, junto à&lt;br /&gt;
a entrada da lixeira nas planícies do norte.&lt;br /&gt;
Depois  de encontrar o cão, voltar para onde você falou&lt;br /&gt;
para o velho, e  falar com o homem com um ícone de busca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Um retorno ao Shopping&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A  florista precisa de três fertilizantes recompensa por suas sementes.&lt;br /&gt;
Eles  estão aparentemente disponíveis para venda na beira-mar.&lt;br /&gt;
Passo a  passo:&lt;br /&gt;
Tão simples como parece: executar a beira-mar, comprar o&lt;br /&gt;
fertilizante  e, em seguida correr de volta para a aldeia. É muito&lt;br /&gt;
menos problemas  se você pode se lembrar de comprar o adubo&lt;br /&gt;
enquanto você está  cuidando da &quot;Lista de Compras&quot;, quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Caça ao javali!&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um  velho homem sentado ao lado do item na loja&lt;br /&gt;
comercial diz que um  javali foi&lt;br /&gt;
ferindo pessoas nas planícies do norte. É hora de&lt;br /&gt;
terminar  a sua fúria.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
O javali está localizado perto da  falésia, no&lt;br /&gt;
metade ocidental das planícies do norte. Tem um monte de  HP,&lt;br /&gt;
e um ataque bastante desagradável cobrança que vou continuar  batendo&lt;br /&gt;
para baixo se você deixar. Sua melhor estratégia é dar a  volta&lt;br /&gt;
em torno dele, e pomo-lo com a mão Dark ataques mágicos&lt;br /&gt;
Esta  busca irá recompensá-lo com uma presa de javali. Uma vez&lt;br /&gt;
que você  terminou a quest, cada vez que você visitar um&lt;br /&gt;
área de deserto,  haverá um Javali que você pode&lt;br /&gt;
carona para percorrer mais rapidamente  o terreno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Smarts&quot; Livro&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma mulher na aldeia  precisa de ajuda para organizar biblioteca&lt;br /&gt;
alguns livros. Pegue o  livro e colocá-lo na segunda&lt;br /&gt;
estante da esquerda, no lado leste do  chão.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Uma quest fácil. Você receberá alguns livros e  disse que&lt;br /&gt;
colocá-los. Os locais precisos serão gravados&lt;br /&gt;
no seu  jornal, mas you não precisa se preocupar - é&lt;br /&gt;
impossível colocar um  livro no lugar errado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Entrega Fragile&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A  guarda no portão norte pediu-lhe para entregar&lt;br /&gt;
uma parcela para a  casa de ouro no ponto mais alto da&lt;br /&gt;
Aerie. A parcela é frágil, por  isso tome cuidado extra quando&lt;br /&gt;
carregá-lo.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Essa  busca pode ser um pouco chato, mas se você asneira e&lt;br /&gt;
a quebra de  pacotes, você pode voltar para o guarda que&lt;br /&gt;
lhe deu a quest e repita  quantas vezes quiser.&lt;br /&gt;
Eu recomendo tomar um Javali através das  planícies do Norte,&lt;br /&gt;
assim você não corre o risco de Shades batendo  para baixo.&lt;br /&gt;
Também é sábio para resolver isso depois de você ter ido  busca&lt;br /&gt;
para o Aerie já, de que maneira você não terá que se preocupar&lt;br /&gt;
sobre  a obtenção em uma luta quando você está por dentro da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Entrega  Fragile 2&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um velho perto da fonte na área comercial&lt;br /&gt;
pediu-lhe  para entregar uma encomenda para a taberna em&lt;br /&gt;
À beira-mar. A parcela  é frágil, por isso tome cuidado extra&lt;br /&gt;
quando levá-lo.&lt;br /&gt;
Passo a  passo:&lt;br /&gt;
O mesmo que o primeiro, &quot;Fragile entrega, a busca&quot;.&lt;br /&gt;
O  caminho para a beira-mar é um curta, por isso, desde&lt;br /&gt;
como você ficar  focado este deve ser fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Entrega Fragile 3&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  guarda na porta oriental lhe pediu para entregar&lt;br /&gt;
uma parcela de  Fachada de loja de armas. A parcela é frágil,&lt;br /&gt;
por isso tome cuidado  extra quando a transportar.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Este é o mais duro dos  quests entrega frágil, como&lt;br /&gt;
você tem duas áreas de cruzamento, e  normalmente têm de se defender&lt;br /&gt;
hordas de lobos, escorpiões e  máscaras. Você vai precisar&lt;br /&gt;
ter muito cuidado: vara para as bordas  das falésias e fazer&lt;br /&gt;
seu caminho para o portão Facade. Mantenha os  olhos abertos e uso&lt;br /&gt;
Dark Blast ataques mágicos para manter os lobos  fiquem&lt;br /&gt;
para fechar. Mesmo se você estiver atento, as probabilidades  são que você vai precisar&lt;br /&gt;
para repetir esta busca algumas vezes antes  de obtê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Remédios Herbal&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Popola lhe enviou  em uma missão de recolha de erva.&lt;br /&gt;
Procure nas planícies do norte de  duas plantas medicinais&lt;br /&gt;
e trazê-los de volta para ela.&lt;br /&gt;
Passo a  passo:&lt;br /&gt;
Esta é uma tarefa muito simples. Você pode recolher  medicamentos&lt;br /&gt;
ervas dentro da aldeia, ou no campo. Se você&lt;br /&gt;
gosta,  você pode até comprar alguns no Village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Cozinhar Home  antiquado&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma mulher de verde perto da fonte do  shopping&lt;br /&gt;
distrito pediu-lhe para recolher dez pedaços de carne de  carneiro.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
ovinos Kill. Colheita de carneiro. Não  poderia ser&lt;br /&gt;
mais fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;On the Wings of Eagles&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  taberneiro tem mais ingredientes para ela&lt;br /&gt;
medicina. Desta vez, ela  precisa de um ovo de águia, encontrada em&lt;br /&gt;
lugares altos, onde o vento  sopra.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você vai encontrar o seu ovo no Aerie,  perto da Mayor&#39;s&lt;br /&gt;
House.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Lista de Compras&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A  florista na área comercial pediu-lhe para&lt;br /&gt;
viajar para a orla marítima  e comprar três tulipas.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Uma tarefa agradável e  fácil: executar a beira-mar, comprar o que você&lt;br /&gt;
necessidade ea cabeça  para trás. Tenha cuidado na estrada a beira-mar:&lt;br /&gt;
Se você encontrar  uma máscara gigante, não tente lutar contra isso,&lt;br /&gt;
apenas executar. As  probabilidades são que é muito mais forte do que neste&lt;br /&gt;
ponto no  jogo. Enquanto estiver no beira-mar, você pode&lt;br /&gt;
também quero pegar  três Bounty Fertilizantes, porque, como&lt;br /&gt;
Assim que você completar esta  quest, você receberá outro&lt;br /&gt;
busca de compras, &quot;um retorno às  compras&quot;, pedindo-lhe&lt;br /&gt;
para executar todo o caminho para Seafront  novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Ballad of the Twins&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Ter Devola e  Popola cantar uma música para você. Discutir&lt;br /&gt;
o assunto com os dois.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Primeiro, vá para a biblioteca e fale com Popola. Ela vai&lt;br /&gt;
enviar  para o Tavern Seafront. Vá lá, e obter uma&lt;br /&gt;
lista de itens para  coletar. Você pode encontrar lagartos próximo à&lt;br /&gt;
falésias (que vai até  o rio, e até o&lt;br /&gt;
água de entrada, e você pode encontrar ratos na  primeira área&lt;br /&gt;
da Junk Heap. Uma vez que você tem o que você precisa,  voltar&lt;br /&gt;
à beira-mar Tavern e fale com o taberneiro.&lt;br /&gt;
Então vá falar  com Popola uma última vez, e você será&lt;br /&gt;
transportadas para a taberna.  Espere um pouco, e você&lt;br /&gt;
ouvir seu dueto. Fale com Devola quando  estiver pronto&lt;br /&gt;
deixar a taberna e completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Errand  do gatekeeper&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um guarda umat do portão norte lhe pediu  para entregar uma&lt;br /&gt;
mensagem a mulher do ferreiro.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Ir  para a loja do ferreiro perto do portão sul e&lt;br /&gt;
falar com a mulher com  um ícone de busca. Ouça a sua&lt;br /&gt;
rant curto, e você está feito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Os  ovos Lost&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O lojista diz que a ferramenta de frangos  da aldeia são&lt;br /&gt;
ovos em lugares escondidos de sua própria escolha.&lt;br /&gt;
Encontrar  um ovo e trazê-lo para o cliente.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Essa busca  parece muito mais difícil do que é.&lt;br /&gt;
Fale com o garoto com um ícone de  busca perto da loja de ferramentas.&lt;br /&gt;
Então, vá para o campo e falar  com o homem perto de todos&lt;br /&gt;
os porcos. Por fim, a cabeça em direção à  fonte. Pesquisa&lt;br /&gt;
as sombras dos pontos de colheita. O item que você  está procurando&lt;br /&gt;
é chamado de &quot;galinha dos ovos&quot;. Depois de encontrar  um&lt;br /&gt;
ovo, você precisará voltar para a loja de ferramentas para&lt;br /&gt;
relatório  de suas conclusões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;O Filho Runaway&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um homem  todo o caminho da loja de arma perto da&lt;br /&gt;
necessidades portão sul de  ajuda para encontrar seu filho fugitivo. O&lt;br /&gt;
jovem, aparentemente, usa  um chapéu de aparência incomum.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você vai encontrar o  fugitivo na beira-mar, apenas após o&lt;br /&gt;
correios. Fale com ele, e ele  vai lhe enviar em uma missão&lt;br /&gt;
para coletar algumas carnes de carneiro e  carne de cabra. Pegue os itens e, em seguida&lt;br /&gt;
Vá falar com o  taberneiro Seafront. Em seguida, execute todas as&lt;br /&gt;
caminho de volta  para a aldeia e falar com o homem que lhe deu&lt;br /&gt;
a busca. Não, ainda não  acabou! Agora, volte para&lt;br /&gt;
À beira-mar. Uma vez que você entra na  cidade, virar e falar&lt;br /&gt;
para o homem perto da saída com um ícone de  busca. Ele lhe dirá&lt;br /&gt;
o fugitivo foi Facade. Agora você começa a  percorrer todo o caminho&lt;br /&gt;
a fachada. Você vai encontrar algumas  pessoas falando sobre Masked&lt;br /&gt;
o fugitivo, marcados com ícones de  busca. Uma vez que você falar&lt;br /&gt;
eles, você será capaz de examinar a  porta para a fuga de&lt;br /&gt;
home. Naturalmente, o fugitivo vai fugir  novamente. Seguir&lt;br /&gt;
-lo para o deserto. Eu não tenho certeza se é  possível&lt;br /&gt;
perdê-lo, mas você provavelmente deve ficar próximo a ele  apenas&lt;br /&gt;
o mesmo. Perto da extremidade do deserto, você vai ser&lt;br /&gt;
atacado  por lobos. Uma vez que você matou todos os lobos,&lt;br /&gt;
falar com a fuga  novamente. Agora, você pode finalmente voltar&lt;br /&gt;
para a aldeia e falar  com o pai a recolher a sua&lt;br /&gt;
recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A avó da taberneiro&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  taberneiro precisa de três ervas medicinais, três&lt;br /&gt;
bagas, e três  fetos reais, a fim de fazer medicina.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Todos os três  desses itens estão fora bastante comum no&lt;br /&gt;
Wilderness. Basta manter  um olho atento para os pontos de colheita e&lt;br /&gt;
você deve encher o seu  contingente em nenhum momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Yonah&#39;s Gift&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Yonah  perguntou-lhe um melão.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Yonah quer vários itens,  então você pode também comprá-los&lt;br /&gt;
tudo de uma vez. Ela vai precisar  de um melão, melancia e&lt;br /&gt;
abóbora para esta missão. Você pode comprar  melões da mercearia&lt;br /&gt;
na beira-mar, as abóboras do merceeiro da aldeia,&lt;br /&gt;
e  melancia da mercearia na fachada. Uma vez que você&lt;br /&gt;
o que você  precisa voltar para sua casa na Vila e&lt;br /&gt;
falar com Yonah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Cozinhar  Yonah&#39;s Home&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Yonah tem veado e trigo para ela  cozinhar.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Colheita caça do cervo ao longo da  estrada para Seafront.&lt;br /&gt;
Você pode adquirir trigo a partir da loja de  materiais no&lt;br /&gt;
Aldeia da área comercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Um prato da  assinatura&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Você foi convidado a reunir os ingredientes  para a beira-mar&lt;br /&gt;
prato taberneiro assinatura. Colete dez plantas  medicinais,&lt;br /&gt;
dez sacos de trigo, sardinha e dez.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você  terá que comprar ou crescer o trigo. Você pode pescar&lt;br /&gt;
para a  sardinha, ou comprá-los a partir do peixeiro se&lt;br /&gt;
você completou a  quest &quot;The Fisherman&#39;s Gambit&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Carta a tardia&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um  homem perto da fonte na praça beira-mar tem dado&lt;br /&gt;
lhe uma carta de  amor que ele quer entregue ao seu amante em&lt;br /&gt;
A Aerie. A vida  destinatário perto chique da vilaf.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Corra para o  Aerie e siga em direção a casa do prefeito.&lt;br /&gt;
Você precisa ir para a  porta de uma das casas próximas&lt;br /&gt;
e examiná-lo. Quando você deixar a  Aerie, você será&lt;br /&gt;
atacado por uma grande sombra. Combatê-lo como  quiser:&lt;br /&gt;
a estratégia mais fácil é chegar por trás dele e surrá-la&lt;br /&gt;
Mão  com Dark ataques mágicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Bon Appetit!&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  taberneiro Seafront precisa de inspiração para os novos&lt;br /&gt;
refeições.  Head à biblioteca e ver o que você pode encontrar.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Examine  as prateleiras no piso inferior da biblioteca.&lt;br /&gt;
Depois de encontrar o  livro de receitas, voltar ao mar e falar&lt;br /&gt;
para o taberneiro. Você  precisa reunir cinco tubarões,&lt;br /&gt;
cinco sacos de arroz, e cinco  cogumelos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Closure&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Você recebeu a notícia de  que o carteiro Seafront. Aparentemente&lt;br /&gt;
ele tem algo a dizer.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Ir para a orla marítima e falar com o carteiro. É isso aí.&lt;br /&gt;
Quest  feito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Fisherman&#39;s Gambit&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O velho  pescador vai te ensinar algumas técnicas se&lt;br /&gt;
você pode pegar dez  sardinhas.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Os peixes de praia ou na beira-mar. Use  como lugworms&lt;br /&gt;
isca. Se você tiver qualquer problema, consulte a pesca&lt;br /&gt;
secção  de FAQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Fisherman&#39;s Gambit, Parte 2&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  velho pescador vai te ensinar algumas técnicas se&lt;br /&gt;
você pode pegar  sete blowfish.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Peixe da doca ao lado do velho  pescador. Utilização&lt;br /&gt;
lugworms como isca. Se você tiver qualquer  problema, consulte o&lt;br /&gt;
secção de pesca deste FAQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The  Fisherman&#39;s Gambit, Parte 3&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O velho pescador vai te  ensinar algumas técnicas se&lt;br /&gt;
você pode pegar sete truta arco-íris.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Peixe do cais com o pequeno barco próximo, no&lt;br /&gt;
Planícies  do Norte. Use uma atração como isca. Se você tiver qualquer&lt;br /&gt;
problemas,  consulte a secção de pesca deste FAQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Fisherman&#39;s Gambit,  Parte 4&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O velho pescador vai te ensinar algumas  técnicas se&lt;br /&gt;
você pode pegar cinco douradas.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Peixe  da doca ao lado do velho pescador. Utilização&lt;br /&gt;
uma atração como isca.  Se você tiver qualquer problema, consulte o&lt;br /&gt;
secção de pesca deste  FAQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Fisherman&#39;s Gambit, Parte 5&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O velho  pescador vai te ensinar algumas técnicas se&lt;br /&gt;
você pode pegar cinco  black bass.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Os peixes do rio na vila, usando como  isca&lt;br /&gt;
isca. Se você tiver qualquer problema, consulte a pesca&lt;br /&gt;
secção  de FAQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Wrath A Dama do Farol&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A senhora quer  deixar a cidade, o carteiro pediu&lt;br /&gt;
você convencê-la de outra forma. Vá  visitá-la.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Fale com a velha no farol. Em seguida,  vá&lt;br /&gt;
falar com o carteiro novamente. Saia da estação de correios, em  seguida,&lt;br /&gt;
volta e vá para a direita para dentro. Você vai agora ser  capaz&lt;br /&gt;
para acesso à sala de volta a La Poste. Resolva a simples&lt;br /&gt;
quebra  de caixa, e pegar o maço de cartas sobre a mesa.&lt;br /&gt;
Você pode lê-los se  quiser. Fale com o carteiro uma&lt;br /&gt;
última vez, e depois voltar para o  farol para falar&lt;br /&gt;
a velha. Ou dizer a verdade ou mentir para ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A  Lover&#39;s Pride&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um homem na área aberta, perto do farol  que você quer&lt;br /&gt;
flourite adquirir para que ele possa fazer um  acessório de moda&lt;br /&gt;
sua amante. Você pode encontrá-lo na estranha  Fachada de-coisas&lt;br /&gt;
loja.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Fale com o homem de pé à  beira do precipício no&lt;br /&gt;
caminho até o farol. Fale com ele uma segunda  vez, e&lt;br /&gt;
em seguida, deixar a área. Voltar à beira-mar e falar com ele&lt;br /&gt;
uma  terceira vez. Ele vai pedir para você trazer um item da&lt;br /&gt;
Fachada.&lt;br /&gt;
Ir  para Fachada e fale com o lojista estranha coisas.&lt;br /&gt;
Ele vai mandar  você para o Templo estéril. Pegue as escadas à esquerda&lt;br /&gt;
para baixo e  você verá um item no chão. Examiná-lo e&lt;br /&gt;
trazê-lo de volta ao cliente  em Seafront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;O Mercador New in Town&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um homem a  bordo de um navio ancorado em Seafront precisa construir&lt;br /&gt;
seu  inventário para que ele possa começar a negociação. Colete dez pacotes&lt;br /&gt;
de  lã, cinco pedaços de borracha natural, caprino e esconde dez.&lt;br /&gt;
Passo a  passo:&lt;br /&gt;
A lã é muito fácil de encontrar - simplesmente colher de  ovinos.&lt;br /&gt;
Borracha pode ser comprado na loja de materiais de beira-mar,&lt;br /&gt;
couros  de cabra, mas pode ser um pouco irritante, porque são raros&lt;br /&gt;
gotas  de cabras. Sua melhor aposta é a de cabeça para fora da&lt;br /&gt;
portão de  East Village, ao longo do caminho que você tomou a&lt;br /&gt;
Lost Shrine, e  matar o cabra lá. Executar frente e para trás&lt;br /&gt;
entre a estrada eo  caminho para o Santuário de Lost assim que o&lt;br /&gt;
caprinos podem  reaparecer. Continue fazendo isso até você ter o suficiente&lt;br /&gt;
peles de  cabra. Pode demorar várias viagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Pedido do carteiro&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  carteiro Seafront quer que você traga uma carta ao&lt;br /&gt;
velha senhora.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Você vai encontrar a velha dentro da casa de luz. Entregar&lt;br /&gt;
a  carta para ela, e está feito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Apologia de um Louco&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  vendedor na loja de coisa estranha na fachada tem&lt;br /&gt;
pediu-lhe para  recolher os couros lobo dez como um presente para sua esposa.&lt;br /&gt;
Parece  que recentemente teve um argumento ...&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você pode  tanto colher o lobo se esconde dos cadáveres&lt;br /&gt;
de lobos no deserto, ou  comprá-los a partir do&lt;br /&gt;
armazenar materiais na fachada. Uma vez que  você tem o couro,&lt;br /&gt;
dar-lhes para o cliente. Em seguida, você precisa  falar com sua&lt;br /&gt;
esposa para terminar a quest. Você vai encontrá-la em  pé&lt;br /&gt;
o prédio acima da loja, coisas estranhas, marcada&lt;br /&gt;
com um ícone  de busca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Unknown Item&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma mulher na frente do  palácio do rei da fachada necessidades&lt;br /&gt;
que você execute uma ação  coletiva. As regras dizem que ela não pode&lt;br /&gt;
expressamente o nome do  item que ela quer, então você&lt;br /&gt;
deve procurar redonda &quot;dez objetos  distribuídos alimentos.&quot;&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
O item que você está  procurando é a melancia. Você pode hop&lt;br /&gt;
sobre sobre o merceeiro  Fachada, comprar dez-los e terminar&lt;br /&gt;
esta missão, em nenhum momento  plana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Littlest Hero&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O filho do  comerciante Fachada da arma tem saído de casa e&lt;br /&gt;
é dirigido para o  deserto. Seus pais querem que você traga&lt;br /&gt;
de volta.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você  não será capaz de parar o garoto, por isso segui-lo todos os&lt;br /&gt;
o  caminho para o deserto. Ele vai ir para a Wolf Den.&lt;br /&gt;
Siga-o para  dentro, e lutar contra todos os lobos. Em seguida&lt;br /&gt;
voltar ao Facade e  falar com o homem que lhe deu o&lt;br /&gt;
busca, a fim de concluí-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A  menina desaparecida&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma família perto de loja da  fachada coisa estranha não encontrar&lt;br /&gt;
sua filha. Pergunte ao redor  Facade e ver o que pode&lt;br /&gt;
aprender.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Várias pessoas  na fachada vai lhe dar pistas, todos eles&lt;br /&gt;
são marcados no mapa com  ícones busca. Em última análise,&lt;br /&gt;
você precisa descer ao nível mais  baixo da cidade.&lt;br /&gt;
Você vai encontrar uma pista no chão perto de uma  porta. (É um&lt;br /&gt;
poça de sangue) Examine-o, em seguida, vá falar com um  dos&lt;br /&gt;
as pessoas próximas mascarados - sim, também marcou, com uma  demanda&lt;br /&gt;
ícone. Agora você vai ter a cabeça para a saída. Fale com o&lt;br /&gt;
Masked  Man guardam o portão do lado direito. Em seguida&lt;br /&gt;
Fachada sair e ir  para o deserto. Examine a areia&lt;br /&gt;
fonte, e então voltar para a pessoa  que lhe deu a quest&lt;br /&gt;
para terminá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A Mensagem Tangled&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Você  foi convidado para participar de um jogo onde você passar&lt;br /&gt;
mensagens  de uma pessoa para outra. Se você fizer uma&lt;br /&gt;
erro, você deve começar  novamente desde o início.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Esta é uma missão  bastante fácil. As mensagens são simples&lt;br /&gt;
e fácil de lembrar, e as  pessoas que precisam de falar&lt;br /&gt;
a são todos marcados com ícones busca -  exceto para os muito&lt;br /&gt;
última pessoa. A última pessoa que você precisa  falar é&lt;br /&gt;
o professor. Você vai encontrá-lo em pé perto de uma piscina  de&lt;br /&gt;
Quicksand junto à parede norte. Fale com ele e dizer:&lt;br /&gt;
&quot;Areia  movediça&quot;, para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEle história em Nier  é dividido em duas partes: sidequests do primeiro&lt;br /&gt;
parte do jogo não  estão disponíveis na segunda parte do jogo.&lt;br /&gt;
Quando você visite o  Manor Haunted, você está começando a muito&lt;br /&gt;
final da primeira parte do  jogo, por isso, se houver algum side quests&lt;br /&gt;
você não quer perder na  primeira metade do jogo, complete&lt;br /&gt;
los antes de visitar a Manor  Haunted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvi dizer que você ainda pode completar a série de  Fisherman&#39;s Gambit&lt;br /&gt;
quests da segunda parte do jogo, mas ainda estou a  verificar isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A ponte em Perigo&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Expedição  à sombra, que passou a residir perto da&lt;br /&gt;
ponte nas planícies do  norte. No entanto, parece que o&lt;br /&gt;
Sombra não é sempre lá ...&lt;br /&gt;
Passo a  passo:&lt;br /&gt;
Essa busca é muito simples, mas ainda pode ser uma dor no&lt;br /&gt;
ass.  A sombra vai aparecer, aleatoriamente, um pouco antes da madeira&lt;br /&gt;
ponte  no centro das planícies do norte. Ele gera muito,&lt;br /&gt;
muito raramente.  Uma vez que você matou, o relatório de volta para terminar&lt;br /&gt;
a busca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A  última chance da criança&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O merceeiro criança foi  atingida por uma doença misteriosa&lt;br /&gt;
depois de jogar com seus amigos.  Talvez as outras crianças&lt;br /&gt;
se sabe a causa.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Existem  três filhos a falar no Village, todos são&lt;br /&gt;
marcados com ícones busca,  naturalmente. Fale com todos eles, em seguida,&lt;br /&gt;
cabeça para a Mata do  Mito. Cabeça em direção a grande árvore no&lt;br /&gt;
parte de trás da vila, e  examinar o objeto à sua esquerda.&lt;br /&gt;
Em seguida, deixar a aldeia.  Assista a cena e, em seguida, retornar&lt;br /&gt;
a mãe do menino para terminar a  quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Contrato de empreiteiro&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um homem de  cerca de moagem, perto de alguns suínos precisa de alguns materiais&lt;br /&gt;
para  reparar uma cozinha-fogo devastou. Encontre uma liga de memória,&lt;br /&gt;
dez  ligas de titânio, e dez motores quebrados.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Ambas  as ligas de memória e liga de titânio são gotas raras&lt;br /&gt;
de robôs na  Junk Heap. Você precisa ser a agricultura&lt;br /&gt;
inimigos na cave segundo  por um bom tempo&lt;br /&gt;
para coletar a quantidade necessária de itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;O  Waterwheel Creaky&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A moça com o cachorro na área  comercial&lt;br /&gt;
precisa de ajuda para consertar a roda d&#39;água da aldeia.  Viagem&lt;br /&gt;
Fachada de loja da coisa estranha &quot;e obter peças de&lt;br /&gt;
repará-lo.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Ir para Fachada e falar com o atendente da loja coisa  estranha.&lt;br /&gt;
Ele vai mandar você pra fora para coletar minérios de ferro  dez, e dez registros.&lt;br /&gt;
Você pode colher de minério de ferro no  deserto, ou ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;O Mapa Damaged&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O ferreiro lhe  pediu para encontrar um mapa do tesouro. Onde&lt;br /&gt;
se você olhar para uma  coisa dessas?&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Vá para a biblioteca da vila e  examinar as prateleiras em&lt;br /&gt;
o piso superior. Em seguida, coletar três  gotas de óleo de máquina, três&lt;br /&gt;
berinjelas e três esconde cabra. (Você  só pode encontrar caprinos no&lt;br /&gt;
Área oriental Road agora). Assim que  tiver os itens, vá para o&lt;br /&gt;
estranho, guardar coisas na fachada.  Depois, volte para a Aldeia&lt;br /&gt;
e falar para o cliente, em seguida, ir à  biblioteca para mostrar a&lt;br /&gt;
mapa para Popola. Agora, vá para o segundo  andar do Lost Shrine.&lt;br /&gt;
Chefe da porção norte do mapa: você deve ver  uma&lt;br /&gt;
parede rachada e duas portas. Entre na porta à direita,&lt;br /&gt;
e  pegue o item. Depois, volte para o cliente. Ela&lt;br /&gt;
vai lhe dar um  ornamento, que você precisa vender a&lt;br /&gt;
a loja estranha coisas na  fachada. Volte para a Aldeia&lt;br /&gt;
e dar ao cliente o Old Gold Coin para  obter a sua&lt;br /&gt;
recompensa ... outro mapa. Vá ver Popola novamente.  Então, para&lt;br /&gt;
planícies do norte, a ponte de ferro. Então, para a&lt;br /&gt;
lado  direito da entrada da Forest of Myth. Veja o&lt;br /&gt;
grande parte da ponte  ainda está de pé? Vá para a sua sombra,&lt;br /&gt;
e você verá o sigil da arma.  Tocá-lo para receber&lt;br /&gt;
a lança, Shout labirinto. &quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;O homem  desprezível&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A mulher sentada na diagonal a partir da  loja de arma&lt;br /&gt;
pediu-lhe para encontrar uma jovem usando um colar de  ouro. Perguntar&lt;br /&gt;
ao redor para ver se alguém nas proximidades viu.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Fale com um guarda marcado no Portão do Norte. A partir  daí,&lt;br /&gt;
jornada até a Floresta de Mito. Fale com o homem com uma missão&lt;br /&gt;
ícone  para a sua próxima pista. Agora, vá para a beira-mar. Na principal&lt;br /&gt;
praça,  existe uma mulher que estava em um nível superior, junto à&lt;br /&gt;
topo de  uma escada. Ela está vestida de amarelo. Fale com ela.&lt;br /&gt;
Agora, siga em  direção a estação de correios e fale com o homem em pé&lt;br /&gt;
fora. Agora  vá falar com o homem em pé um pouco acima do&lt;br /&gt;
peixeiro. Por fim,  correr para a lixeira e falar&lt;br /&gt;
a Gideão. Agora, está tudo feito. Chefe  de volta para a aldeia&lt;br /&gt;
para relatar suas descobertas e terminar a  quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Fountain Faded&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A fonte, no distrito  de compras está começando a&lt;br /&gt;
quebrar, de acordo com o homem nas  proximidades. Viagens para&lt;br /&gt;
a loja = coisa estranha na fachada e obter  peças de&lt;br /&gt;
repará-lo.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Como disse o homem, vá para  a Fachada e fale com o lojista&lt;br /&gt;
da loja estranha coisas. Ele vai  perguntar por 10 motores quebrada&lt;br /&gt;
e 10 cabos cortados, ambos em queda  de robôs&lt;br /&gt;
o Junk Heap. Traga o seu homem peças do robô, e depois ir&lt;br /&gt;
de  volta para o Village apresente um relatório ao cliente e conquistar sua&lt;br /&gt;
recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Procurar  o Shade&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O protetor de entrada sul do bairro comercial  de&lt;br /&gt;
alega que há uma sombra na aldeia.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Fale com o  guarda atrás da parede perto do portão sul.&lt;br /&gt;
Líviae no distrito de  mercado e cabeça em direção ao rio.&lt;br /&gt;
Então volte para o cara perto do  portão sul. Agora, para&lt;br /&gt;
a biblioteca. Mais uma vez: nada. Volte para o  distrito de mercado&lt;br /&gt;
e falar com a mulher ao lado da fonte. Em  seguida,&lt;br /&gt;
falar com um guarda no meio da área e, em seguida&lt;br /&gt;
a  mulher de vestido verde. Suba as escadas perto&lt;br /&gt;
à entrada do distrito  de mercado, e ir até a colina.&lt;br /&gt;
No final do caminho, você encontrará  uma sombra: matá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Ladrões de Formação&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  lojista item suas necessidades de ajuda para encontrar os culpados&lt;br /&gt;
que  roubaram sua loja. Comece perguntando ao redor em busca de pistas.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Há duas pessoas diferentes na área comercial&lt;br /&gt;
você  precisa falar, a fim de resolver este caso.&lt;br /&gt;
Uma vez que você tenha  falado com eles (os dois estão marcados com&lt;br /&gt;
Ícones busca, claro)  subir na parede, e de cabeça para baixo&lt;br /&gt;
as escadas em direção ao  cais. Vire-se e, ao lado do&lt;br /&gt;
as escadas são dois filhos. Fale com o  indicado no&lt;br /&gt;
para trás. Então, vá para a taverna e fale com o homem&lt;br /&gt;
sentado.  Finalmente, volte à loja e falar item&lt;br /&gt;
para o lojista para terminar a  quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A Knife memorável&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  taberneiro em Seafront quer que você compra um&lt;br /&gt;
faca de cozinha da  Junk Heap. Ele está disposto a&lt;br /&gt;
pagamento regiamente.&lt;br /&gt;
Passo a  passo:&lt;br /&gt;
Fale com o taberneiro na beira-mar. Então, vá para o lixo&lt;br /&gt;
Heap  e falar com Gideão. Ele vai precisar de dez ligas de titânio,&lt;br /&gt;
quinta-los,  se assim você precisar (você provavelmente precisará). Ter&lt;br /&gt;
liga a  Gideão para pegar a faca e, em seguida, entregar o&lt;br /&gt;
faca para o  taberneiro na beira-mar por 20.000 ouro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Fisherman&#39;s Gambit  Parte 6&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O velho pescador vai te ensinar algumas  técnicas que você pode&lt;br /&gt;
pegar três sandfish mais no oceano Fachada do  deserto. Peixe ...&lt;br /&gt;
no deserto?&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Mesmo que os  outros quests Fisherman&#39;s Gambit. Ir para a Fachada de&lt;br /&gt;
docas (no  deserto) e peixe. Use um engodo. Relatório de&lt;br /&gt;
o velho pescador quando  você estiver pronto para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The Fisherman&#39;s  Gambit, Parte 7&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O velho pescador vai te ensinar  algumas técnicas se&lt;br /&gt;
pode pegar três peixes reais.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você  sabe o que fazer. Você está querendo apanhar três Peixes Royal.&lt;br /&gt;
Chefe  sobre sobre a Estrada de Páscoa e usar uma minhoca como isca.&lt;br /&gt;
Quando  estiver pronto, o relatório de volta para o velho pescador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The  Fisherman&#39;s Gambit, Parte 8&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O velho pescador vai te  ensinar algumas técnicas que você pode&lt;br /&gt;
pegar dois marlin azul.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Tendo pesca divertido? Você está quase pronto. direito de  peixes fora da&lt;br /&gt;
direito cais ao lado do velho pescador. Use um engodo,  e uma vez&lt;br /&gt;
você pegou dois marlins azuis, falar com ele para encerrar  a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Gambit Final The Fisherman&#39;s&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O  velho pescador disse que tem um peixe lendário. Captura&lt;br /&gt;
um Hyneria e  mostrar para ele.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Esta é a jogada do Pescador muito  passado. Vá para as docas em&lt;br /&gt;
o deserto e equipar uma sardinha como  isca. Uma vez que você pegou&lt;br /&gt;
um Hyneria, o relatório de volta para o  velho pescador para terminar a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Freesia&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um  homem que vive acima da loja de arma em Seafront perguntou-lhe&lt;br /&gt;
para  entregar uma flor de freesia a pessoa que executa o&lt;br /&gt;
loja de material  na fachada.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Fale com o homem que está acima da loja  do ferreiro. Pegue o&lt;br /&gt;
Freesia à loja de materiais na fachada, em  seguida, voltar a&lt;br /&gt;
À beira-mar para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A  Grande Árvore&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O botânico ao lado do item na loja  Seafront pediu uma&lt;br /&gt;
pedaço de raiz da árvore de Lost Santuário é  grande.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Use o barco para voltar à Lost Shrine.  Suba, obtenha&lt;br /&gt;
para a árvore, a luta das máscaras, e recolher o item.  Uma vez&lt;br /&gt;
você tem a raiz, a cabeça de volta para o botânico e dar&lt;br /&gt;
a  ela para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Aprender uma Comércio&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um  homem traveling em um navio em Seafront quer fazer uma&lt;br /&gt;
medicação que  impeça o enjoo. Compre-lhe um mandrake&lt;br /&gt;
folha da loja coisa estranha  na fachada.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Primeiro, vá para Fachada e levar o  homem a sua folha de mandrágora. Em seguida,&lt;br /&gt;
Para poupar tempo, siga  em frente até a Junk Heap para&lt;br /&gt;
comprar um pouco de óleo Toad. Uma vez  que você tem ambos os itens, volte&lt;br /&gt;
para o homem no barco para  terminar a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Mestre das Planícies do Sul&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A  grande Shade foi avistado nas planícies do sul.&lt;br /&gt;
O carteiro Seafront  pediu-lhe para eliminá-lo para ele.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Cabeça para as  planícies do sul. Assim que você entrar, ou pouco&lt;br /&gt;
depois, uma grande  sombra devem desovar. Mate-o, em seguida, relatório&lt;br /&gt;
Voltar para o  carteiro para sua recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;O Farol dono&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um  homem perto do farol em Seafront necessidades de substituição&lt;br /&gt;
peças  para o farol. Colete dez lentes quebradas,&lt;br /&gt;
dez baterias quebradas e  dez opções de misterioso.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Todos os itens que você  precisa coletar podem ser encontrados no&lt;br /&gt;
segundo nível do porão do  Junk Heap. Limpar todo o&lt;br /&gt;
andar duas ou três vezes, e você deve ter  peças suficientes.&lt;br /&gt;
Uma vez que você tem o que você precisa, cauda  alta-lo de volta à beira-mar&lt;br /&gt;
para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A carga  dispersas&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma velha senhora de pé sob uma árvore no  Seafront precisa de você para&lt;br /&gt;
recuperar a carga de um navio que se  perdeu no mar. Procura o&lt;br /&gt;
costas e encontrar suas três pedaços de  carga.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você encontrará a primeira caixa maior praia  do Seafront. O&lt;br /&gt;
um segundo vai lavar-se perto do lago, no Village, e  os&lt;br /&gt;
terceira caixa aparecerá na terra nas planícies do norte.&lt;br /&gt;
Depois  de coletar todas as três caixas, você pode dar&lt;br /&gt;
los de volta para a  velha, que rende um desconto de 20% sobre&lt;br /&gt;
todos os itens da loja  Seafront item, eo item shop&lt;br /&gt;
também vender poções de recuperação para  8000 ouro. Se você olhar&lt;br /&gt;
dentro das caixas, você também terá a opção  de dar-lhes&lt;br /&gt;
a guarda da cidade, em frente marítima. Este curso de  rendimentos ação&lt;br /&gt;
uma recompensa de uma quest o tempo de 50,000 em  ouro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Ficar à tona&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O homem com a faixa  vermelha do dock necessidades materiais&lt;br /&gt;
fixar um barco. Colete cinco  registros, vinte placas de metal amolgado,&lt;br /&gt;
e dez parafusos removidos.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Muito simples: coletar os materiais, entregá-las ao cliente&lt;br /&gt;
e  recolher a sua recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;O estranho destino da Jewel&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
&quot;Uma  mulher de laranja no porto Seafront quer que você localize&lt;br /&gt;
um  tesouro conhecido como o Tear Sereia. Pesquisa à beira-mar para&lt;br /&gt;
conduz.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Pergunte ao redor Seafront até chegar a sua primeira pista.  Então cabeça&lt;br /&gt;
até os correios para enfrentar o carteiro. Faça uma&lt;br /&gt;
decisão  e executá-lo para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A Cidade  Reborn&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A guarda real Facade pediu-lhe por vinte moedas  de&lt;br /&gt;
minério de ferro, vinte peças de barro, e vinte e logs para  ajudar&lt;br /&gt;
revive as fortunas da cidade.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Fale com o  guarda perto do palácio real. Ele vai pedir para 20&lt;br /&gt;
minérios de  ferro, 20 peças de barro e 20 registros. Você pode encontrar o&lt;br /&gt;
argila  e minério de ferro em pontos de colheita em todo o mundo,&lt;br /&gt;
mas terá  de comprar os logs de uma loja de materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A Sombra Entombed&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um  guarda na porta da fachada pediu-lhe para eliminar o&lt;br /&gt;
bandidos  profanar o templo estéril.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Ir ao templo estéril. As  regras ainda estão presentes, mas&lt;br /&gt;
sem mais enigmas bloco, portanto,  não é demasiado de um hassle.&lt;br /&gt;
Lute fora as máscaras e ir para o longo  corredor que&lt;br /&gt;
você não pode acessar a última vez que esteve no  estéril&lt;br /&gt;
templo. Cumpra as regras, matar as sombras, ganham 20 mil de  ouro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Perturbar o sono dos Reis&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O rei de  fachada pediu-lhe para limpar todas as máscaras&lt;br /&gt;
do Templo estéril.&lt;br /&gt;
Passo  a passo:&lt;br /&gt;
Fale com o rei para começar esta quest. Nota que você não  pode&lt;br /&gt;
iniciar essa busca até que você termine a quest, &quot;A Sombra&lt;br /&gt;
Entombed.  &quot;Você vai querer fazer o seu caminho para o quarto chefe de&lt;br /&gt;
o templo  estéril. Mate todos os tons e reportar&lt;br /&gt;
ao rei, a ganhar se a Song&#39;s  Labyrinth bacana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;The King&#39;s Mask&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
A guarda  real Facade necessidades de liga de titânio e um cristal&lt;br /&gt;
para que ele  possa fazer uma máscara.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Titanium só pode ser  encontrada na lixeira, assim que você&lt;br /&gt;
tem que fazer uma viagem para  fora lá para encontrá-lo. Você pode comprar&lt;br /&gt;
cristais da loja de  materiais na fachada, de modo que&lt;br /&gt;
não deve ser um problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A  vida nas areias&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma pessoa perto da caixa de entrada  quer na fachada de algumas sementes&lt;br /&gt;
crescer no deserto. Trazer o  cliente dez rosa&lt;br /&gt;
moonflower sementes.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Bem-vindo à  busca individual mais difícil, tedioso em&lt;br /&gt;
o jogo. diversão sadia?  Aqui está o que você precisa fazer:&lt;br /&gt;
Passo 1: Plant 15 sementes  moonflower azul. Quando elas florescem,&lt;br /&gt;
colhê-las. (18 horas).&lt;br /&gt;
Passo  2: Agora, planta 15 Moonflowers ouro. Espere um pouco (36&lt;br /&gt;
horas).  Agora, você deve ver um monte de plantas mortas,&lt;br /&gt;
e alguns que ainda  estão a floração. Colheita da&lt;br /&gt;
plantas mortas, mas deixar as flores só  para agora.&lt;br /&gt;
Passo 3: As flores permanentes são híbridos. Você vai  precisar&lt;br /&gt;
esperá-los para morrer (18 horas) e pode então&lt;br /&gt;
colhê-las  por sementes. Você deve ter o suficiente&lt;br /&gt;
rosa sementes moonflower  agora. Se não, repita o&lt;br /&gt;
todo o processo novamente.&lt;br /&gt;
É tão simples  como isso. Lembre-se, para o avanço do tempo para&lt;br /&gt;
cultivo, você pode  &quot;enganar&quot; pela alteração interna de sua PS3&lt;br /&gt;
relógio. Caso contrário,  você vai ter que esperar por todos os&lt;br /&gt;
hora em tempo real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Nightmares  and Dust&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um guarda do portão da fachada, diz um  grande número de pessoas&lt;br /&gt;
desaparecido em tempestades de areia como de  tarde. Talvez você&lt;br /&gt;
melhor investigar.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Você  precisará dirigir-se para a tempestade de areia, na zona norte&lt;br /&gt;
do  deserto. Pesquisa através da tempestade até encontrar&lt;br /&gt;
a sombra  gigante. Mate-o, e volte para a fachada&lt;br /&gt;
terminar a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Um  Conto de Estudo&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Investigue uma sombra que apareceu na  pesquisa.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Volte para a Mansão Assombrada. Vá lá  dentro e falar com o&lt;br /&gt;
mordomo, Sebastian. Em seguida, faça o seu  caminho para o estudo&lt;br /&gt;
investigar. Esta máscara é muito resistente  contra físicas&lt;br /&gt;
ataques e não vai atacá-lo em tudo - tornando-o muito,&lt;br /&gt;
maneira  muito fácil de ganhar o troféu de 100 combinação. Mas se você&lt;br /&gt;
já  tenho o troféu, ou não me importo, apenas deixe-o&lt;br /&gt;
com ataques  mágicos. Quando estiver pronto, você dobra para trás&lt;br /&gt;
Sebastian e para  a busca vai acabar - mas há ainda&lt;br /&gt;
ser um pouco de diálogo extra  quando você sair da mansão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;A Pedra Mágica:&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma  mulher perto da entrada da Mata do Mito perguntou-lhe&lt;br /&gt;
para encontrar  uma pedra mágica &quot;usada em adivinhação. Falar&lt;br /&gt;
Popola para obter mais  detalhes.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Fale com a menina na Mata do Mito para  começar esta quest.&lt;br /&gt;
Volte para a vila para falar com seu cliente.  Então, vá para&lt;br /&gt;
a biblioteca e fale com Popola. Agora, fora do  Santuário de Lost.&lt;br /&gt;
Executar todo o caminho até o topo e você vai  encontrar uma sombra gigante.&lt;br /&gt;
Matá-lo. Certifique-se de pegar o item  que ela caia, e trazê-lo&lt;br /&gt;
para o cliente para a sua recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Projeto  de Pesquisa&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
O mordomo quer que você a explorar a  mansão do metro&lt;br /&gt;
facilidade na busca de um caminho para restaurar  corpo de Emil normal.&lt;br /&gt;
A idéia, aparentemente, aguarda no segundo piso  do porão.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Ir para o pátio da mansão e examine a  estátua para abrir&lt;br /&gt;
o caminho para a instalação subterrânea. Luta seu  caminho através&lt;br /&gt;
para as escadas e vá para o segundo nível do porão.&lt;br /&gt;
Desça  até o terceiro quarto grande e entrar no segundo&lt;br /&gt;
sala menor ao longo  da parede sul. Examine a mesa.&lt;br /&gt;
Você vai então para deformar jardim  da mansão. Cabeça&lt;br /&gt;
para a beira-mar. Quando você entra Seafront, vire à  esquerda na&lt;br /&gt;
primeira oportunidade. Mantenha virar à esquerda (três  vezes no total) para&lt;br /&gt;
subir alguns degraus. Siga as escadas e você  verá uma&lt;br /&gt;
portão. Examine o portão para falar com os residentes. Uma  vez&lt;br /&gt;
você recebeu a carta, volte para a mansão e&lt;br /&gt;
fale com o mordomo  para terminar a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;O Exército da Sombra&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Colete  cinco baterias quebradas e cinco motores quebrados&lt;br /&gt;
reparação do  elevador no Junk Heap&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Uma vez que você recolheu os  itens que você precisa, falar com Gideão.&lt;br /&gt;
Agora, vá para o segundo  elevador na parte traseira do primeiro&lt;br /&gt;
piso do Lixo Heap. Agora você  pode usar o elevador.&lt;br /&gt;
Derrote todos os tons e, em seguida apresentar  um relatório ao Gideon&lt;br /&gt;
para a sua recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Shadows of the  Desert&quot;&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Esta quest não aparece como uma busca em tudo, e  só é&lt;br /&gt;
anotadas no seu diário uma vez que você completou. Eu&lt;br /&gt;
suponha  que torna esta uma &quot;quest&quot; secreta &quot;.&lt;br /&gt;
Passo a passo:&lt;br /&gt;
Vá para as  docas no deserto. Fale para a mulher mascarada&lt;br /&gt;
no topo da escada para  começar esta quest. Digite Facade&lt;br /&gt;
ea saída é a seguinte: você deve  ver a mulher mascarada de novo, apenas&lt;br /&gt;
fora do portão. Fale com ela, e  deixar a área. Você pode&lt;br /&gt;
tem que recarregar a área desértica várias  vezes antes de ela&lt;br /&gt;
re-aparece: eu recomendo tomar cuidado de algumas  quests. De qualquer forma,&lt;br /&gt;
Uma vez que você vê-la novamente, falar  com ela. Isso acionará&lt;br /&gt;
um ataque de máscara. Lutar contra as sombras.  Eventualmente, você&lt;br /&gt;
receber alguns reforços. Uma vez que a maioria  deles são tomados cuidados&lt;br /&gt;
de um (sub-chefe de grande) vai gerar  sombra, juntamente com um conjunto&lt;br /&gt;
lote de tons menores. Basta ficar  louco e matar tudo.&lt;br /&gt;
Quando todas as máscaras são derrotadas, você  será transportado&lt;br /&gt;
para o palácio e recebeu uma recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__  __&lt;br /&gt;
\ \ __ __ / /&lt;br /&gt;
\ \ __ \ _____/ ____ / __ / /&lt;br /&gt;
| __ Armas  ____&amp;gt; ~ ~ &amp;lt;_____&amp;gt; ~ Espadas Two-Handed ~ &amp;lt;_____&amp;gt; ~ ~  &amp;lt;_____&amp;gt; ~ ~ Conteúdo para download &amp;lt;_____&amp;gt; Ou atropelar a  muito, muito longa escada em caracol,&lt;br /&gt;
abate de todos os matizes que  geram como você faz, ou simplesmente&lt;br /&gt;
Ir direto para o andar inferior e  deixá-los vir&lt;br /&gt;
para você. Mate todos os tons e os morcegos, e será o  chefe&lt;br /&gt;
aparecer. Mate o chefe, e você será transportado para muito&lt;br /&gt;
versão  psychadellic da mansão.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Matar todos os matizes. Você vai ser  teleportado para a biblioteca.&lt;br /&gt;
As sombras que geram aqui são muito  fracos, mas eles&lt;br /&gt;
pode teleportar longe de seus ataques, por isso tome  cuidado. Depois&lt;br /&gt;
você matar todos os tons aqui, você vai ganhar o&lt;br /&gt;
espada  de uma mão, Fool&#39;s Embrace.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Agora você vai encontrar-se no  Santuário de Lost câmara principal.&lt;br /&gt;
Mate todos os tons e, em seguida,  retire o patrão. O&lt;br /&gt;
próxima área é um nível de plataformas em 2D,  recheados com os inimigos.&lt;br /&gt;
Faça o seu caminho através do nível,  matando todos os tons&lt;br /&gt;
que aparecem. No final, derrota o chefe para  ganhar o traje&lt;br /&gt;
conjunto, Kabuki. Você vai então voltar ao plano  branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porta 2:&lt;br /&gt;
&amp;gt; Matar o patrão. As novas regras entrarão  em vigor após um&lt;br /&gt;
outra, de modo que você vai querer tirá-lo o mais  rapidamente possível.&lt;br /&gt;
Depois que ele morreu, você vai deformar a  pilha da sucata. Lute contra a sua&lt;br /&gt;
muito além de todos os matizes, e  você vai acabar no grande&lt;br /&gt;
plataforma circular. Mate todos os robôs.  Uma vez que todos eles&lt;br /&gt;
estão mortos, você vai ganhar a espada de duas  mãos, Fool&#39;s Lament.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Você vai encontrar-se em uma nova área, um  parque industrial.&lt;br /&gt;
Mate todos os tons grande. Eu recomendo usar  magia. Em seguida,&lt;br /&gt;
você vai acabar na fachada para uma interessante  na primeira pessoa&lt;br /&gt;
experiência fotográfica ferroviário. Os inimigos  aqui não vai lutar para trás,&lt;br /&gt;
Divirta-se atirando-los. Uma vez que  você completar um total&lt;br /&gt;
circuito, você vai obter o conjunto de traje,  Samurai. Você irá&lt;br /&gt;
em seguida, retornar ao plano branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porta  3:&lt;br /&gt;
&amp;gt; Outra área nova: matar todos os tons da madeira&lt;br /&gt;
plataformas.  Quando todas elas foram atendidas, um gigante&lt;br /&gt;
boss irá aparecer:  matá-lo. Em seguida, você vai acabar de volta&lt;br /&gt;
a biblioteca com três  machos com raiva e um monte de&lt;br /&gt;
máscaras. Ignore as máscaras e focar  os javalis. Manter&lt;br /&gt;
um olho em seu HP e mantê-la cheia. Não economize  na&lt;br /&gt;
ervas medicinais - quando morrer (e os javalis se&lt;br /&gt;
freqüentemente  matá-los) os tons queda ervas medicinais.&lt;br /&gt;
&amp;gt; A próxima área é a  instalação subterrânea Manor&#39;s Haunted.&lt;br /&gt;
Luta seu caminho passado de  todas as máscaras. Lembre-se de manter&lt;br /&gt;
um olho em seu medidor de HP, e  não se esqueça de quebrar&lt;br /&gt;
todas as caixas que você vê por materiais  raros. Uma vez que você&lt;br /&gt;
combatida todos os tons, você vai ganhar a  lança, Fool&#39;s&lt;br /&gt;
Accord.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Em seguida, você vai encontrar-se em um  longo corredor. Mate todos&lt;br /&gt;
das sombras e tornar seu caminho para a  outra extremidade do&lt;br /&gt;
salão. Quando todas as máscaras são feitas com a  distância, o chefe&lt;br /&gt;
será exibida: matá-lo. Melee ataques funcionam  melhor.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Agora você vai encontrar-se no alto de uma ponte  quebrada.&lt;br /&gt;
Mate todos os tons, e depois pular para a ponte&lt;br /&gt;
abaixo.  Mantenha tons matar e descendo até chegar&lt;br /&gt;
o muito baixo. Agora você  irá enfrentar um chefe depois do outro.&lt;br /&gt;
Mantenha um olho muito  próximo em seu medidor HP e tente sempre&lt;br /&gt;
ter pelo menos 75% do seu HP  intacta. Quando você tiver derrotado&lt;br /&gt;
todos os chefes ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fool&#39;s  Embrace&lt;br /&gt;
Localização:&lt;br /&gt;
DLC &quot;The World of Memories Reciclado&quot; -  Porta 1&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma espada criado depois que um homem,  enlouquecido pela vingança, selado&lt;br /&gt;
fora um dragão amaldiçoado.&lt;br /&gt;
Estatísticas:&lt;br /&gt;
Nível  1:&lt;br /&gt;
Attack Power: 200&lt;br /&gt;
Magic Power: 30%&lt;br /&gt;
Peso: Muito pesado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fool&#39;s  Lament&lt;br /&gt;
Localização:&lt;br /&gt;
DLC &quot;The World of Memories Reciclado&quot; - Porta  2&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Uma arma com um motivo dragão heróico, utilizado por  um homem que&lt;br /&gt;
tentou save do mundo.&lt;br /&gt;
Estatísticas:&lt;br /&gt;
Nível 1:&lt;br /&gt;
Attack  Power: 400&lt;br /&gt;
Magic Power: 30%&lt;br /&gt;
Peso: Muito pesado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accord  Fool&#39;s&lt;br /&gt;
Localização:&lt;br /&gt;
DLC &quot;The World of Memories Reciclado&quot; - Porta 3&lt;br /&gt;
Descrição:&lt;br /&gt;
Um  lance nascido como parte de um pacto com um antigo dragão vermelho.&lt;br /&gt;
Estatísticas:&lt;br /&gt;
Nível  1:&lt;br /&gt;
Attack Power: 300&lt;br /&gt;
Magic Power: 30%&lt;br /&gt;
Peso: Muito pesado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando  você desbloquear novos conjuntos de roupas, você só pode aplicá-los  através das opções&lt;br /&gt;
menu no ecrã do menu principal. Se um traje é  desbloqueado, você pode aplicar&lt;br /&gt;
e então começar um novo jogo com os  trajes aplicada. Cada traje&lt;br /&gt;
é um jogo - escolha um, e todos os seus  personagens vão usar os trajes&lt;br /&gt;
desse conjunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kabuki Costumes&lt;br /&gt;
Localização:&lt;br /&gt;
DLC  &quot;The World of Memories Reciclado&quot; - Porta 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samurai Costumes&lt;br /&gt;
Localização:&lt;br /&gt;
DLC  &quot;The World of Memories Reciclado&quot; - Porta 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A  agricultura é vinculado ao relógio do PS3, então, se, por algum motivo,  você&lt;br /&gt;
quer acelerar a quantidade de tempo que leva para uma colheita  de plantas&lt;br /&gt;
após o plantio, simplesmente mudar o seu tempo PS3 um dia  ou assim.&lt;br /&gt;
Se você estiver jogando Nier em um Xbox 360, você precisará&lt;br /&gt;
desconectar  da Xbox Live, a fim de mudar a sua consola na hora&lt;br /&gt;
e data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando  você cai de uma certa altura, você vai amassar no chão.&lt;br /&gt;
Você não  toma qualquer dano, mas você não pode mover-se até Nier stands&lt;br /&gt;
volta-se  novamente. Para não cair em seu rosto, execute um duplo&lt;br /&gt;
saltar um  pouco antes da aterragem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você carrega um ataque mágico  Lance Dark tempo, desacelera. Quando&lt;br /&gt;
você tem um grande número de  lanças na fila, você pode mirar cuidadosamente&lt;br /&gt;
graças ao tempo  retardado ... mas se você perder o seu alvo, você pode&lt;br /&gt;
ainda ajustar a  mira para o alvo dos mísseis restantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troféus e  conquistas sejam idênticos em toda a linha, mas&lt;br /&gt;
Eu tenho ido em  frente e fornecido ambas as listas. Troféus estão listados na&lt;br /&gt;
prata  ordem alfabética, separadas por tipo - bronze em primeiro lugar, então,  em seguida,&lt;br /&gt;
ouro e, por último, a platina. Conquistas são  classificados da mesma forma: são&lt;br /&gt;
em ordem alfabética, separadas de  acordo com o valor - pelo valor de&lt;br /&gt;
ao maior valor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troféus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um  mundo em fluxo (B) Derrote o Shadowlord.&lt;br /&gt;
Todos a bordo! (B) Monte um  Javali por 5 minutos.&lt;br /&gt;
Combo Fanatic (B) Obter um combo de 50 hit.&lt;br /&gt;
Educado  Guerreiro (B) Leia o segmento romance final.&lt;br /&gt;
Peixe de Legend (B)  Catch a Rhizodant.&lt;br /&gt;
Jack of All Trades (B) Complete 20 missões.&lt;br /&gt;
Collector  chave (B) Encontre a chave para o Shadowlord de&lt;br /&gt;
Castle.&lt;br /&gt;
Jardineiro  Legendary (B) crescer uma flor Legendary.&lt;br /&gt;
Homem de posses (B)  acumular um milhão de ouro.&lt;br /&gt;
Material Hunter (B) Coletar 50 tipos de  matérias-primas.&lt;br /&gt;
Mellow Companion (B), Emil se junta à festa.&lt;br /&gt;
Reforma  Specialist (B) Completamente upgrade 15 armas.&lt;br /&gt;
Release (B) Definir  Kaine livre.&lt;br /&gt;
The Book of Legend (B) Grimoire Weiss junta-se ao  partido.&lt;br /&gt;
O homem Magic (B) Aprender a cada magia.&lt;br /&gt;
O Encantador de  Ovinos (B) Mate 100 ovelhas.&lt;br /&gt;
O companheiro de Wild (B) Kaine se junta  à equipe.&lt;br /&gt;
Village Handyman (B) Complete 10 missões.&lt;br /&gt;
Upgrade  Aprendiz (B) Completely upgrade cinco armas.&lt;br /&gt;
Wordsmith (B) Coletar  50% de todas as palavras.&lt;br /&gt;
A Dirge para a Hero (S): Derrote Goose em  120 segundos.&lt;br /&gt;
A Ronda da Lagoa (S) Catch a cada tipo de peixe.&lt;br /&gt;
Um  amigo verdadeiro (S) Mantenha fora do Kaine berserk dentro&lt;br /&gt;
60  segundos.&lt;br /&gt;
Livro Burner (S): Derrote Grimoire Noir no prazo de 210&lt;br /&gt;
segundos.&lt;br /&gt;
Chefe  do Junk Heap (S): Derrote P-33 no prazo de 270 segundos.&lt;br /&gt;
Call Her  Back (S) Exibir Ending A.&lt;br /&gt;
Combo Mater (S) Conseguir um combo de 100  hit.&lt;br /&gt;
Forjar Master (S) Completamente upgrade 30 armas.&lt;br /&gt;
Go-To Guy  (S) completa 30 quests.&lt;br /&gt;
King of the Lost Shrine (S): Derrote Gretel  no prazo de 210 segundos.&lt;br /&gt;
Lightspeed Fighter (S) Bata o jogo em 15  horas ou menos.&lt;br /&gt;
Lingering Memories (S) Exibir Ending B.&lt;br /&gt;
Permissão  concedida (S) expulsar o Twins no prazo de 150&lt;br /&gt;
segundos.&lt;br /&gt;
Protector  de fachada (S): Derrote Roc no prazo de 210 segundos.&lt;br /&gt;
Flagelo da  Aerie (S): Derrote Wendy no 510 segundo.&lt;br /&gt;
Soul Crusher (S): Derrote os  gêmeos no prazo de 210 segundos.&lt;br /&gt;
O Once and Final King (S): Derrote o  Shadowlord no prazo de 210&lt;br /&gt;
segundos.&lt;br /&gt;
O Bond Strongest (S):  Derrote o Kaine berserk dentro&lt;br /&gt;
210 segundos.&lt;br /&gt;
Colecionador de armas  (S) Obter todas as armas.&lt;br /&gt;
Algo muito especial (G) Exibir Ending D.&lt;br /&gt;
Thank  You (G) Exibir Ending C.&lt;br /&gt;
Platinum (P) Obter todos os outros troféus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resultados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A  Dirge para a Hero (10): Derrote o chefe determinadas dentro de 2  minutos.&lt;br /&gt;
A Ronda da Lagoa (10) Você pegou uma de cada tipo de peixe.&lt;br /&gt;
Um  amigo verdadeiro (10): Derrote o chefe determinadas dentro de 1 minuto.&lt;br /&gt;
Um  mundo em fluxo (10) Você derrotou o Shadowlord.&lt;br /&gt;
Todos a bordo! (10)  Você montou um javali durante pelo menos cinco minutos.&lt;br /&gt;
Livro Burner  (10): Derrote um determinado dentro de um chefe e um&lt;br /&gt;
minuto e meio.&lt;br /&gt;
Chefe  do Junk Heap (10) Derrote o chefe certo dentro de 4 e um&lt;br /&gt;
minuto e  meio.&lt;br /&gt;
Educado Warrior (10) Leia o segmento romance final.&lt;br /&gt;
Peixe de  Legend (10) Você pegou uma rhizodont.&lt;br /&gt;
Go-To Guy (10) completa 30  quests.&lt;br /&gt;
Jack of All Trades (10) Complete 20 missões.&lt;br /&gt;
King of the  Lost Santuário (10): Derrote o chefe determinadas dentro de 2 e um&lt;br /&gt;
minuto  e meio.&lt;br /&gt;
Legendary Gardener (10) Você êxito cultivou o&lt;br /&gt;
flor  lendária.&lt;br /&gt;
Lightspeed Fighter (10) Você completou o jogo dentro de 15  horas.&lt;br /&gt;
Homem de posses (10) acumulam um milhão de peças de ouro.&lt;br /&gt;
Material  Hunter (10) Você coletados 50 tipos de matérias-primas&lt;br /&gt;
materiais.&lt;br /&gt;
Permissão  concedida (10): Derrote o chefe determinadas dentro de 2 e um&lt;br /&gt;
minuto  e meio.&lt;br /&gt;
Reforma Specialist (10) Você 15 armas adaptadas às suas&lt;br /&gt;
nível  máximo.&lt;br /&gt;
Soul Crusher (10): Derrote o chefe certo e dentro de 3&lt;br /&gt;
minuto  e meio.&lt;br /&gt;
O companheiro de Mellow (10), Emil se juntou a seu partido.&lt;br /&gt;
O  Encantador de Ovinos (10) Você matou 100 ovelhas.&lt;br /&gt;
Upgrade Aprendiz  (10) Você atualizou cinco armas à sua&lt;br /&gt;
nível máximo.&lt;br /&gt;
Village  Marceneiro (10) Complete 10 missões.&lt;br /&gt;
Wordsmith (10), recolhendo 50  por cento de todas as palavras.&lt;br /&gt;
Combo Fanatic (15) Retire um combo de  50 hit.&lt;br /&gt;
O homem Magic (15) Saiba todos os tipos de magia.&lt;br /&gt;
Forjar  Master (20) Você 30 armas adaptadas às suas&lt;br /&gt;
nível máximo.&lt;br /&gt;
Key  coletor (20) Você destravou a chave para o&lt;br /&gt;
Shadowlord do castelo.&lt;br /&gt;
Release  (20) Você Kaine libertou de sua petrificação.&lt;br /&gt;
The Book of Legend  (20) Grimoire Weiss juntou a seu partido.&lt;br /&gt;
O Once and Final King (20):  Derrote o chefe certo e dentro de 3&lt;br /&gt;
minuto e meio.&lt;br /&gt;
O companheiro  de Wild (20) Kaine juntou a seu partido.&lt;br /&gt;
Combo Master (30) Retire um  combo de 100 hit.&lt;br /&gt;
O Bond Strongest (30): Derrote o chefe certo e  dentro de 3&lt;br /&gt;
minuto e meio.&lt;br /&gt;
Colecionador de armas (30) Encontre  todas as armas.&lt;br /&gt;
Call-la de volta (100) Você viu o primeiro final  (Ending A)&lt;br /&gt;
Lingering Memórias (100) Você viu o segundo termo&lt;br /&gt;
(Final  B).&lt;br /&gt;
Thank You (100) Você viu o final terceiros (Ending C).&lt;br /&gt;
Algo  muito especial (200) Você viu o quarto final&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/8698889809625357535/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-nier.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/8698889809625357535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/8698889809625357535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-nier.html' title='Detonado Nier'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-4121430901462798504</id><published>2010-07-06T18:54:00.000-03:00</published><updated>2010-07-06T18:54:05.989-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado Resident Evil 5</title><content type='html'>Fonte:&lt;a href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/&quot;&gt;Baixakijogos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 1.1: Civilian Checkpoint&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Siga  em frente até algumas pessoas que chutam um saco no chão, então siga  para a esquerda. Depois da animação, vá em frente, entre na casa e fale  com o carinha de turbante, em seguida pegue a pistola na maleta,  vasculhe a sala e quebre o barril para recolher dinheiro, depois saia e  desça as escadas, então atire nos corvos para ganhar mais pontos, e  entre na sala a direita. Vasculhe para recolher mais itens e saia pela  outra porta, prossiga pelo corredor até a próxima, depois da cena,  elimine o primeiro monstro do jogo, então vá pela porta da esquerda e na  outra sala, saia pela janela, e lá em baixa siga em frente e quando  aparecem mais zumbis, corra até a próxima porta. Lá dentro recolha os  itens nas prateleiras e então vá pela porta de ferro a sua direita, siga  e desça pela passagem, então vá em frente até a outra escada, suba,  recolha os itens e saia pela porta. Prossiga até a próxima casa, e  depois de toda animação centenas de zumbis virão ao seu encontro,  derrote boa parte deles pois nesse ponto do jogo ainda é possível  enfrentá-los sem tomar muito dano, além de que rendem uma boa grana para  equipar suas armas. Muito cuidado com o carrasco e seu machado  gigantesco, pois ele causa um estrago imenso, fique longe dele sempre  que possível. Então siga até o grande portão vermelho e a ajuda virá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 1.2: Public Assembly&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Siga  para a esquerda até o grande portão vermelho, depois entre na casa em  frente e saia pela porta, ajude Sheva a subir para que ela visualize a  chave. Siga pelo corredor ao lado, elimine os zumbis e siga para  esquerda, no final da rua, ajude Sheva a subir, espere-a pegar a chave e  continue. Entre pela casinha ao lado e de a volta para chegar ao outro  lado. Prossiga até o corredor com uma escada, entre na porta embaixo  dessa escada e recolha vários itens, então saia e vá pelo portão de  ferro no caminho da direita. Do outro lado, use a chave para abrir a  casa com a porta azul e lá dentro peque a Shotgun, então saia e vá pela  escada para chegar a casa aonde a mulher lhe pediu ajuda. Lá dentro  depois que surgir o monstro na cabeça da loira, atire nele sem parar de  preferência com a shotgun, então elimine os outros zumbis e saia pela  outra porta. Do outro lado, vá pelo corredor atrás da casa, e passe pelo  buraco, então entre na porta a frente. Siga o corredor, entre na sala  em frente e continue até a achar a escada, então suba e prossiga até a  escada de madeira. Lá em cima, depois do diálogo com o soldado, saia  pela porta azul e pegue o elevador. Lá embaixo, siga pelo corredor à  esquerda e pegue a chave com o soldado caído na sala com 2 enormes  botijões de gás, então volte e use-a na porta em frente ao elevador, um  monstro de tentáculos surgirá, para eliminá-los, basta conduzi-lo para a  sala com os lançadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o  mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o  procedimento até derrotá-lo, então finalmente siga pela porta em frente  ao elevador, continue pelo corredor até completar a fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 2.1: Storage Facility&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue  a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a porta, do  outro lado, vá pelo corredor de containers, prestando atenção com os  fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles  explodam, mais a frente você irá defrontar com 2 cachorros, use a  escopeta para eliminá-los, então prossiga até a escada de ferro, suba e  vá para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos  surgirá, elimine primeiro o gordão, pois o seu soco causa muito dano, em  seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos  eles, abra o portão grande e siga para a ponte, seja rápido e atire nos  barris para que o ônibus não atropele você, depois elimine mais inimigos  e prossiga. Desça as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgotos,  elimine os cães e entre na porta no final do corredor, pegue a pedra  preciosa a sua esquerda para vender depois e continue, elimine as  criaturas voadoras que saem dos zumbis no chão e prossiga. Agora na  praia, vá pela areia e siga pela direita, e entre na casa, atire na  chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande portão, vá  para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente, até o  portão vermelho, não se preocupe com o helicóptero, pois ele só atira  nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance até a escada,  ajude Sheva a subir e de a volta, vá por onde saem os zumbis suba e  ajude-a chegar ao outro lado, então de cobertura para ela. Eliminando os  zumbis do prédio, desça e siga em frente, após a animação o zumbi com a  serra virá correndo atrás de você, use os barris e muitas granadas para  eliminá-lo, depois siga para onde ele veio, vá em frente até o grande  portão vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 2.2: Train  Station&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Siga em frente, tome cuidado com os cães e  as linhas que acionam os explosivos. Suba pelas plataformas e vá para  cima dos vagões, vá pulando para os vagões da esquerda e siga para o  outro lado. Na hora de pular tome cuidado com o carrinho, pois ele leva  você de encontro a armadilha, depois desça pelo elevador. Lá embaixo,  utilize a lanterna para iluminar o caminho, tome cuidado com os  tentáculos que saem da cabeça dos inimigos (utilize o Flash Grenade para  eliminá-los), siga até a manivela, aonde um personagem precisará  rodá-la e o outro passar. Aquele que ficar, deve tomar cuidado com mais  zumbis que surgem e o outro deve seguir até mais a frente para achar  outra manivela. Na parte central da mina, elimine os inimigos e vá  subindo as escadas até o 3º andar e siga pelo corredor até o elevador.  Assista a cena, depois chegue na janela e acerte os atiradores, depois  desça e avance em frente, cuidado com as bombas arremessadas, e continue  subindo até o grande chefe. Para eliminá-lo basta deixar as bombas de  aproximação no chão, e quando ele explodir, atire na parte vermelho de  seu corpo, repita o processo coletando as munições até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 2.3: Savannah&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Não há muito  mistério, atire nos motoqueiros e quando avistar os caminhões atire em  seus pneus, e na barricada, atire nos latões vermelhos para abrir  caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em sua cabeça até começar  a surgir os tentáculos, então atire neles até que o maior surja, daí  atire sem parar. Use os latões como opção e não se preocupe com os  outros inimigos. Repita o procedimento até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 3.1: Marshlands&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quebre os  vasos e pegue os itens e o 1º pedaço do disco no corpo, então volte ao  barco e vá a procura das outras partes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;2ª pedaço&lt;/i&gt;: Siga  para o caminho do lado esquerdo do mapa. Lá vá em frente e de a volta na  casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da direita, lá dentro  pegue a peça dentro do baú. Na volta, elimine os inimigos que atiram em  você, deve-se eliminá-los para que possa seguir em frente, atropele  todos pelo caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;3º pedaço&lt;/i&gt;: Siga para a direita do  mapa, solte do barco, e vá pela passarela até entrar na água, então tome  cuidado com os crocodilos, siga em frente, suba as escadas, atravesse a  passarela e pegue o outro pedaço na pequena cabana, depois volte ao  barco e siga para a parte de cima do mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;4º Pedaço&lt;/i&gt;: Siga  sempre em frente, no final da ilha suba na escada da direita e pegue a  peça lá em cima, então vários inimigos surgirão, elimine-os e volte para  o barco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para esquerda, um pouco mais acima do caminho da  2ª peça e coloque as peças no buraco. Então vá em frente pelo caminho da  esquerda, fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus  braços para eliminá-los, depois de derrotar todos, siga para a direita e  pegue a magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga  pelo pequeno corredor ao lado da ponte destruída, e novamente um  personagem deverá girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do  outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por  dentro, passe com o personagem que girava a manivela, e siga em frente,  pule a ponte e entre na cabine parecida com um bondinho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 3.2: Execution Ground&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;Após  a animação, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do rio, desça  pela esquerda, e vá para o centro da região, e novamente divida-se,  enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve atravessar de  barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para a caverna em  frente. Atravesse-a e continue até chegar à fábrica, lá dentro desça e  siga para a escada da direita até a porta trancada, então vá com um  personagem até a parte alta, ative o mecanismo e desça pelo cabo, abra a  porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo com a serra  elétrica. Depois de derrotá-lo desligue o fogo rodando a manivela  vermelha, então repita o procedimento com as demais, ou seja, desative  as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra irá  aparecer, repita o procedimento para derrotá-lo. Siga em frente, detone  mais inimigos e prossiga até encontrar Josh. Proteja dos inimigos que  surgem de toda parte, depois suba vá para o outro lado e continue  protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em direção  ao porto e vá até o barco ancorado no lado direito, depois que Irving  fugir, você tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, vá ate o  outro lado onde está Josh, tomando cuidado com os inimigos e as  armadilhas pelo caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 3.3:  Oil Field - Drilling Facilities&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Siga no barco  eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira parada, desça e ative o  mecanismo que abre o portão, siga e na próxima parada desça e ative os 2  mecanismos para abrir o outro portão, mas lembre-se, devem ser  acionados os dois de uma só vez. Aproveite e siga a direita de onde você  saiu do barco, e vá pulando de plataforma em plataforma até alcançar  uma cabana e do lado de fora uma mala com uma versão melhorada da  escopeta, e depois volte ao barco. Para eliminar o Irving, corra para as  metralhadoras e canhões do barco, e acerte seus pontos vermelhos,  quando surgirem seus tentáculos, atire nas partes mais claras para  destruí-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a ordem até que  ele mude de posição e apareça atrás do barco, então acerte o corpo de  Irving e quando surgirem os tentáculos atire neles, sempre esquivando  dos ataques, repita até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 4.1: Caves&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saia do barco  siga em frente até deparar-se com as pequenas aranhas, suba à escada de  madeira próxima a pilastra e prossiga pelo corredor a frente. Na outra  parte, siga pela esquerda, desça e continue até a ponte, então novamente  seu grupo será dividido:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aquele que ficou antes da ponte se  abrir: desça e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro  personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga,  entre nas salas ao lado e recolha os itens, depois no final do  corredor, vá de encontro ao outro personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora ambos devem  ir para o sarcófago no centro, então uma armadilha se abrirá, lá embaixo  atire nas aranhas, pegue os rubis nos baús e siga pela porta a frente.  Elimine os inimigos antes de descer, de preferência com granadas, então  siga para o centro da sala, e acione a porta, seja rápido e cauteloso  para alcançá-la antes de fechar, e ao mesmo tempo não se chocar com as  bolas em chamas. Do outro lado, siga para o grande salão, lá você deve  contar com a ajuda do outro personagem para ativar a estátuas. A  primeira um personagem deve ir para o lado direito, e o outro deve dar  volta pelo caminho de cima, depois de ativada, siga para a próxima  estátua então ative-a, agora ative a estátua amarela, em seguida um  personagem deve descer e o outro ir para a direita para que possam  ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a  outra na estátua de baixo. Em seguida vá para a estátua vermelha e  então o mesmo morcego gigante está de volta, mas bem mais fácil. Abuse  dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do seu corpo, e  depois de derrotado, siga as escadarias até a próxima porta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Cap. 4.2: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Worship Area&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Vá em frente, sua missão é  inserir 3 símbolos no pedestal no centro da grande sala, siga para a  direita, com cuidado para não ser atingido pelo raio e vá subindo as  escadas até pegar primeira peça com o símbolo do leão, depois volte e  coloque-o no centro, siga para a esquerda do mapa, onde pegará outro  símbolo, o do monstro marinho, coloque-o no centro também e então siga  pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude Sheva a ir ao outro lado,  elimine os inimigos e espere ela pegar a peça e voltar, então coloque-a  no centro e siga pela escada que surgiu a frente. Agora você deve  organizar as estátuas para que o raio reflita no cristal que ativa o  elevador, depois de ativado desça por ele e no andar debaixo repita o  procedimento. No próximo andar, abra o baú para liberar a porta do  elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em seguida posicione o  raio na estátua de costas para a porta, para que as outras duas sejam  abertas, então recolha os itens nas salas, e por fim coloque o raio no  cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e assista a  animação.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 5.1: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Underground  Garden&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga em frente, passe pela parte central e  avance pelo corredor, continue até a sala de vidro, quebre-o e  prossiga, mais a frente ao avistar as jaulas, lickers surgirão, atire de  longe e depois siga pela sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a  porta de ferro e pegue a metralhadora, volte ao corredor e prossiga até  a próxima porta, do outro lado, vários lickers virão ao seu encontro.  Depois de derrotá-los siga até o elevador, ative-o e espere ele chegar.  Para o próximo chefe, leve no mínimo 3 granadas, e para derrotá-lo atire  na parte vermelha de suas patas e quando ele cair, corra e jogue a  granada em sua boca, caso não tenha atire na parte vermelha de sua boca e  em seguida de sua nuca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap.  5.2: Experimental Facility&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pelo corredor à  frente e avance até encontrar os soldados, proteja-se e atire neles,  siga em frente até a porta em que você e seu parceiro precisam acionar  os botões, então desça. Lá em baixo, continue o procedimento de avançar e  eliminar os soldados até alcançar o outro elevador, então suba e  prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre pela porta e siga para a  direita, desça a escada e se proteja dos tiros, vá até o final do  corredor e suba para a esteira, cuidado para as caixas não carregarem  você, vá para o outro lado, elimine os atiradores e siga para a outra  esteira com os botijões, então continue e vá para o andar de cima. Ative  os mecanismos com seu parceiro, então desça e ative a outra esteira,  siga na direção contraria e suba na plataforma. Continue em frente,  entre pela porta e siga até o próximo chefe, esse é um pouco demorado de  se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lança chamas  pendurado, ponha fogo no monstro até esgotar a carga da arma, então  coloque-a novamente no seu local e espere carregar para usar novamente.  Caso tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas,  use-as contra o monstro também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap.  5.3: Uroboros Research Facility&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Siga pela porta  ao lado, e em seguida vá pelo corredor da direita, atravesse a porta no  final até o próximo corredor. Siga em frente com cuidado com os  atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e vá até a porta no  final, então entre e ligue o mecanismo da plataforma de fora, um  personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a  plataforma, para que o outro atravesse também. Vá até a cabine à frente  tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers.  Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, então acione o  computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso  elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida vá pela  rampa ao lado e siga para a área aberta, seu objetivo é que um  personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre  pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga  em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris, atire  sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com  Jill, passada a luta e toda cena, você deve enfrentar Jill sozinha, NÃO  ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botão para para arrancar a  jóia de seu peito, e não esqueça de desviar de seus golpes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 6.1: Ship Deck&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Desça a  plataforma a frente, e suba pela escada, vá até a parte da frente do  convés e siga para a direita do mastro, elimine os cães e mais inimigos e  prossiga até o corredor de containers. Prossiga pela direita e vá até o  portão e acione o botão para passar por ele, então continue ate que um  personagem fique preso em uma gaiola, aquele que ficar do lado de fora,  elimine os zumbis e pegue o cartão que um deles deixa a chão, em seguida  atire na luz verde no alto do container, então prossiga e use o cartão  na porta, depois vá até o alto do barco e leve a gaiola para abrir  caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem deve acionar cada uma  das plataformas, atirando no botão verde, depois continue até alcançar a  porta no final do convés. Desça as escadas e após o dialogo com  Excella, saia e vá para a parte interna do navio, elimine os atiradores  que surgem de todas as partes e siga pela escada que leva ao andar de  baixo. Nos corredores, cuidado com mais atiradores, siga até a parte de  cima, agora você deve derrotar o grandalhão com a enorme metralhadora,  atire sem parar nele até eliminá-lo, então pegue o cartão que ele  deixou, em seguida suba as escadas e no final da plataforma, pegue o  outro cartão, então use-os para abrir a porta e prossiga. Cuidado com os  atiradores de foguetes proteja-se e elimine-os com o rifle, e depois é  só seguir em frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 6.2:  Main Deck&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça e siga para a direita até a pilha  de corpos, depois de toda a cena, saia correndo e realize os comandos  no tempo certo até voltar para dentro do barco. Siga pelos corredores  com muito cuidado para não ser atingido pelos tentáculos, pegue o cartão  de segurança com o zumbi de bastão, depois vá para a sala de controle,  suba a escada e saia pela porta e vá em frente para encontrar Excela.  Para derrotá-la, um personagem deve pegar com o cartão, a arma que  aciona o raio disparado pelo satélite, posicione a mira sobre o ponto  vermelho dos tentáculos e acione, então espere a arma carregar a repita o  procedimento, quando a parte central do monstro aparecer, posicione a  mira em cima e atire, repita o procedimento até eliminá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;Cap. 6.3: Bridge Deck&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte  para a sala de controle e em seguida saia pela porta do centro, do outro  lado, siga para a esquerda, desça e vá até a plataforma e acione o  mecanismo, então agora cada personagem deve acionar uma alavanca de cada  lado do portão enorme a frente. Depois de acionado, você deve eliminar  os insetos gigantes que surgem, então suba e elimine os 2 inimigos de  metralhadoras gigantescas para pegar com cada um os cartões de acesso.  Agora use os cartões na grande porta à frente e siga para enfrentar  Wesker. Para derrotá-lo, você deve primeiro pegar a Rocket Launcher no  suporte, em seguida pegar os mísseis que ficam dentro das caixas de  madeira (lembrando que cada tiro só pode ser disparado de um em um),  então um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar em Wesker,  quando ele segurar o míssel, atire para que exploda, então aproxime-se e  aplique a seringa nele. Depois de toda animação, você deve enfrentar  Wesker novamente, então siga em frente e depois que o caminho  desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas  costas dele. Depois você deve atirar em Wesker para que ele não atinja  Sheva que está caindo, então corra e desça, então atire nele desviando  de seus golpes, em seguida vá para o outro lado e empurre a pedra  gigante, daí então continue atirando. Em sua ultima fase, fique na área  central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho,  mire e atire sem parar, até que o vilão seja derrotado.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/4121430901462798504/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-resident-evil-5.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/4121430901462798504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/4121430901462798504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-resident-evil-5.html' title='Detonado Resident Evil 5'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-1544291475836482473</id><published>2010-07-06T18:29:00.006-03:00</published><updated>2010-07-06T18:43:27.172-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado Dante&#39;s Inferno</title><content type='html'>DANTE´S INERNO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por Marcos Encarnação Said (GameVicio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O  maior concorrente para God of War apresenta suas armas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não  há um único jogador da plataforma Playstation (seja o 2, 3 ou PSP) que  não enaltece God of War e sua exclusividade para a Sony. Pensando nisso,  a Eletronic Arts junto com a Viceral Games produziu Dante´s Inferno,  jogo baseado na Divina Comédia para X360, PS3 e PSP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula de  sucesso de God of War, embora moldada à maneira de seus criadores,  permanece a mesma: muita violência, ação, combos devastadores, mini  quebra-cabeças e história épica envolvente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dante é um cruzado  que ao voltar da guerra encontra sua amada Beatrice morta e sua alma  levada para o inferno. Inconformado, Dante explora cada área das  profundezas em busca de Beatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 10px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#comandos&quot;&gt;1  Comandos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#itens&quot;&gt;2  Itens&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/i/detonados/1/1704-dante-s-inferno/index.html#citadel-of-acre&quot;&gt;3  Citadel of Acre&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#chasing-beatrice&quot;&gt;4  Chasing Beatrice&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#gates-of-hell&quot;&gt;5  Gates of Hell&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#into-the-blind-world&quot;&gt;6  Into The Blind World&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#shores-of-acheron&quot;&gt;7  Shores of Acheron&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#the-river-acheron&quot;&gt;8  The River Acheron&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#limbo&quot;&gt;9  Limbo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#descent-into-lust&quot;&gt;10  Descent Into Lust&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#lust&quot;&gt;11  Lust&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#carnal-tower&quot;&gt;12  Carnal Tower&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#above-the-lust-storm&quot;&gt;13  Above The Lust Storm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#descent-into-gluttony&quot;&gt;14  Descent Into Gluttony&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#gluttony&quot;&gt;15  Gluttony&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#in-the-cold-mud&quot;&gt;16  In The Cold Mud&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#greed&quot;&gt;17  Greed&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#wordly-splendors&quot;&gt;18  Wordly Splendors&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#hoarders-and-wasters&quot;&gt;19  Hoarders and Wasters&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#ill-givind-and-ill-keeping&quot;&gt;20  Ill-Givind And Ill-Keeping&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#plutus-god-of-wealth&quot;&gt;21  Plutus God of Wealth&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#plutus-chamber&quot;&gt;22  Plutus Chamber&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#lady-fortuna&quot;&gt;23  Lady Fortuna&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#sins-of-the-father&quot;&gt;24  Sins Of The Father&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#anger&quot;&gt;25  Anger&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#descent-into-anger&quot;&gt;26  Descent Into Anger&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#the-tower-signal&quot;&gt;27  The Tower Signal&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#the-styx-marsh&quot;&gt;28  The Styx Marsh&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#city-of-dis&quot;&gt;29  City of Dis&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#descent-into-heresy&quot;&gt;30  Descent Into Heresy&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#heresy&quot;&gt;31  Heresy&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#flaming-tombs&quot;&gt;32  Flaming Tombs&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#followers-of-epicurus&quot;&gt;33  Followers Of Epicurus&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#descent-into-violence&quot;&gt;34  Descent Into Violence&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#the-phlegethon-river-of-boiling-blood&quot;&gt;35  The Phlegethon River of Boiling Blood&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#wood-of-suicides&quot;&gt;36  Wood of Suicides&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#violence&quot;&gt;37  Violence&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#abominable-sands&quot;&gt;38  Abominable Sands&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#in-the-name-of-murder&quot;&gt;39  In The Name Of Murder&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#fraud&quot;&gt;40  Fraud&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#panderers-and-seducers&quot;&gt;41  Panderers And Seducers&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#flatterers&quot;&gt;42  Flatterers&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#simonists&quot;&gt;43  Simonists&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#sorcerers&quot;&gt;44  Sorcerers&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#politicians&quot;&gt;45  Politicians&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#hypocrites&quot;&gt;46  Hypocrites&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#thieves&quot;&gt;47  Thieves&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#evil-counselers&quot;&gt;48  Evil Counselers&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#sowers-of-discord&quot;&gt;49  Sowers Of Discord&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#falsifiers&quot;&gt;50  Falsifiers&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#descent-into-treachery&quot;&gt;51  Descent Into Treachery&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#treachery&quot;&gt;52  Treachery&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding-left: 1px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#lake-coeytus&quot;&gt;53  Lake Coeytus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;comandos&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Comandos&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table class=&quot;tag_table&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Ação&lt;/th&gt;&lt;th&gt;X360&lt;/th&gt;&lt;th&gt;PS3&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Movimentar  o jogador&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Analógico esquerdo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Analógico esquerdo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Esquiva&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Analógico  direito&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Analógico direito&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ataque fraco&lt;/td&gt;&lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quadrado&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ataque  forte&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Triângulo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Atacar com a cruz&lt;/td&gt;&lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Círculo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Saltar&lt;/td&gt;&lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Interagir  com objeto&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Botão direito&lt;/td&gt;&lt;td&gt;R1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Agarrar&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Gatilho  direito&lt;/td&gt;&lt;td&gt;R2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Usar magia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Botão esquerdo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;L1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Bloquear/Modificador  especial de combo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Gatilho esquerdo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;L2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Opções&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Back&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Select&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sistemas&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Start&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Start&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;itens&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Itens&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table class=&quot;tag_table&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Nome&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Descrição&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Estátua  de Beatrice&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Usada para salvar seu progresso.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Fonte  verde&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Recupera sua saúde&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Fonte violeta&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Recupera sua mana&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Almas&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Usada para comprar  upgrades para a foice ou cruz&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Barras de integridade&lt;/td&gt;&lt;td&gt;A barra da maldade desbloqueia níveis de upgrade da foice, enquanto a  barra da bondade atua na cruz de Beatrice.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;citadel-of-acre&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Citadel of Acre&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Neste início você deve  praticar os golpes básicos com sua arma medieval. Porém, tão importante  quando o ataque é sua capacidade de esquivar ou se defender; pratique-a  quando estiver rodeado de inimigos. Também fique atento para desvias das  bolas de fogo que são jogadas a todo instante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que os  inimigos forem derrotados, um navio colidirá contra a costa. Utilize o  salto para avançar para o novo caminho e então você será golpeado pelas  costas. Agora seu inimigo é nada mais nada menos que a própria Morte:   Utilize frequentemente a evasiva tanto para se afastar quando para se  aproximar. Espere até a Morte conclua seu combo, então aproxime-se e  realize um combo médio. Repita até drenar toda a barra de saúde, então  roube a foice e realize a sequência de finalização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será  levado para a tela de upgrades, escolha uma habilidade de nível 0 e  deixe a tela.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;chasing-beatrice&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Chasing Beatrice&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Dante  encontrará Beatrice morta, porém ao tocá-la, ela será levada para  longe. Enfrente os inimigos agora com sua nova arma: foice. Prossiga  pelo local em que o fogo apagou, salve seu progresso na estátua de  Beatrice, recupere sua saúde na fonte verde e entre pelo portão  vermelho. Corra em direção de Betrice e pegue a cruz sagrada de  Beatrice. &lt;br /&gt;
Assim que os demônios voadores aparecerem, utilize a cruz  sagrada para realizar um ataque a distância. Agora você terá a  habilidade punir ou absolver qualquer inimigo no campo de batalha. As  partes do chão começarão a cair, então permanece na porção firme ou  morrerá. Suba rapidamente pela cruz de madeira, então utilize o salto  duplo para alcançar a saliência da plataforma com a fonte verde. Desça  pelo poste, solte-se, derrote os inimigos pelo caminho e dobre à direita  antes que uma espécie de rolo te esmague. Salte para a plataforma  abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma barreira de fogo impede seu avanço e surgirão  inimigos de fogo: lance o ataque com a cruz sagrada e depois golpeie com  a foice; é a única forma de derrotá-los. Contorne o desfiladeiro e  salve seu progresso.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;gates-of-hell&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Gates of Hell&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Desça  pelo poste. Você receberá a primeira mágica: Righteous Path. Se a sua  barra de redenção estiver cheia (canto inferior esquerdo), você pode  ativá-la para ficar imortal e mais rápido. Vença a besta: basicamente  desvie dos pés, ataque e afaste-se de novo. Dante agora se tornará  mestre da besta e a guiará como quiser. Derrote todos os inimigos e abra  o grande portão.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;into-the-blind-world&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Into The Blind World&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Salve  seu progresso, agarre-se à parede, desça, dobre à esquerda, salte de  uma parede para outra. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;shores-of-acheron&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Shores of Acheron&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Puxe  a alavanca para ativar a ponte, mas note que ela vai se afastando.  Evite combater os inimigos, atravesse a ponte o mais rápido que puder e  execute um salto duplo.  Desça pelo poste e solte-se no final. Enfrente  dois demônios com chifres (guardiões demônio), gire a alavanca e note  que na metade do caminho uma rachadura brilhará na parede: golpeie para  quebrar e revelar uma porta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avance pelo único caminho  disponível, enfrente dois guardiões demônio e a barreira de fogo será  desfeita. Do lado esquerdo da porta você encontrará nada mais, nada  menos que Pontius Pilate; escolha se vai puni-lo ou absolve-lo. Crave  sua foice na porta para abri-la. Derrote alguns inimigos e salve seu  progresso na estátua de Beatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure-se na corda acima de  sua cabeça e mova-se para a direita. Após falar o mostro de pedra,  Charon, a corda será cortada. Agarre na parede, passe quando o fogo  cessar e então escale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sala seguinte lhe reserva um pequeno  quebra-cabeça, seu objetivo é saltar na plataforma acima onde é possível  avistar uma fonte violeta, algo que no momento não é possível mesmo com  um salto duplo:&lt;br /&gt;
&lt;ol class=&quot;tag_list&quot; style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;&lt;li&gt;Arraste a caixa sobre a rampa direita, empurre-a  completamente para dentro da abertura na parede e deixe-o lá por  enquanto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gire a alavanca no centro da plataforma móvel até que  ela alcance a parte mais próxima da tela.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mova a caixa para cima  da plataforma móvel.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gire a alavanca na direção oposta até  alcançar o fundo da tela.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Suba na caixa e alcance a plataforma  acima.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;
Decida se vai punir ou absolver Orpheus. Escale a  parede o mais alto que puder, contorne-a pela esquerda e então alcançará  a parte seguinte da fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;the-river-acheron&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;The River Acheron&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Enfrente  dois guardiões demônio e a besta. Assuma o controle da besta para  arrancar a grande cabeça. Assim que o barco colidir, utilize os saltos  da besta para escalar os pilares. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;limbo&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Limbo&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Após  salvar seu progresso, siga pela direita até o final e desça pela  parede. Ao encontrar o próximo inimigo, um servo explosivo, agarre e  arremesse-o contra a porta bloqueada. Opcionalmente você pode empurrar a  cabeça gigante e ganhar algumas almas extras, todavia seu caminho é  dobrar à direita e cravar a foice na porta. Derrote vários inimigos  menores, siga pelo corredor e você pode cravar sua foice na porta à  direita para encontrar Electra e decidir puni-la ou absolvê-la; volte e  continue seu caminho pelo corredor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfrente vários inimigos para  que a barreira de fogo se desfaça. Crave a foice na porta e encontre o  chefe. Desvie dos tentáculos e acerte a cabeça assim que ela baixar, em  seguida, golpeie a barriga. Quando ele assoprar, prenda-se à parede.  Finque a foice na mão do chefe e realize o combo. Por fim, arraste-o  pela língua até o torturador de pecadores. Após derrotá-lo, salte o  abismo se pendurando no teto.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;descent-into-lust&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Descent Into Lust&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Desça  até o final da corda, mas não se solte, balance de um lado para outro e  salte para a direita. Repita mais algumas veze e encontre um caminho  bloqueado, balance na corda e golpeie quando estiver na extrema direita  para remover o obstáculo. Faça o mesmo com os inimigos voadores e desça  pelo poste. Decida punir ou absolver Francesca da Polenta.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;lust&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Lust&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Após a animação algumas esferas de  energia avançarão pelo corredor. Vá até a metade do caminho, encontre  uma alavanca do lado esquerdo e gire-a assim que a esfera de energia  estiver quase chegando. Se fizer corretamente, a esfera avançará na  direção oposta, siga-a e então você poderá passar pela barreira de força  que será temporariamente desativada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote alguns inimigos,  vá para a direita gire a alavanca o máximo que conseguir e destrua  rapidamente as duas presas da serpente de pedra. Gire novamente a  alavanca até que ela abra completamente, salte sobre a língua dela e  alcance a plataforma acima. Desça a rampa da esquerda para salvar seu  progresso na estátua de Beatrice.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;carnal-tower&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Carnal Tower&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Assista  à animação de Cleópatra escalando a torre. Ao lado da estátua de  Beatrice existe uma alavanca, mas não puxe-a ainda. Salte sobre a  plataforma circular, mova a estátua para o centro da plataforma e então  puxe a alavanca mencionada. Se fizer corretamente, a plataforma içará  pela metade permitindo que você suba.  À direita existe uma segunda  alavanca, no entanto, é preciso ser bem rápido: puxe a alavanca e volte  para a plataforma içada antes que ela suba sem você. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Cleópatra  aparecerá novamente. Enquanto enfrenta os inimigos que ela manda, note  que em determinado momento ela repousa sua mão sobre a plataforma que  você está; após derrotar a onda de inimigos, você deve acertar a mão  dela. Quando ela tira a mão, a plataforma subirá um pouco, vá para a  extrema esquerda, salte e puxe a alavanca. Novamente acerte a mão da  Cleópatra, agora vá para a extrema direita e puxe a alavanca. Se fizer  corretamente, a alavanca esquerda vira a boca da serpente para a  Cleópatra enquanto a alavanca direita libera as chamas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a  plataforma terminar de subir o caminho é pela esquerda, mas antes você  pode ir pela direita, descer pelo poste e escolher punir ou absolver  Paolo Malatesta. Continuando pelo caminho à esquerda, utilize as fontes,  pendure-se na parede e passe quando os raios cessarem. Alcance a  plataforma mais ao alto e salve seu progresso na estátua. Escolha punir  ou absolver Semiramis.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;above-the-lust-storm&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Above The Lust Storm&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Continue  a subir pela parede e você chegará ao alto da torre. Enfrente o  guerreiro Marco Antônio com a mesma tática usada contra a Morte; ataque e  afaste-se. E acerte a mão da mulher sempre que estiver sobre a  plataforma. Assim que derrotar o guerreiro, pressione a sequência de  teclas para acabar com a Cleópatra. Receba a segunda mágica: Lust Storm.  &lt;br /&gt;
A plataforma começará a descer. Enfrente inimigos e evite ficar na  porção que será destruída. Em seguida, utilize a foice para se pendurar  entre as estátuas e alcançar terra firme. Cruze toda a plataforma, desça  pelo poste evitando as chamas. Pendure-se e balance nas próximas  cordas, mas seja rápido antes que elas queimem por completo. Alcance  terra firme e salve seu progresso na estátua.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;descent-into-gluttony&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Descent Into Gluttony&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Desça pelo poste e  salte quando chegar ao final. Você agora confrontará Cerberus. Basta  desviar dos ataques e golpear a cabeça que lhe atacar primeiro; você  também pode remover uma das quatro pedras do chão e torcer para que as  chamas acertem a cabeça durante o ataque. Quando estiver quase  derrotando a última cabeça, ela te engolirá, mas basta realizar a  sequência de teclas para derrotar de uma vez por todas. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;gluttony&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Gluttony&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Prossiga para onde estava  Cerberus e salte as plataformas com cuidado, pois você pode cair e  morrer. Utilize as fontes verde e violeta, então desça pelo poste  (contorne a abertura até achar a posição certa). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os vermes sugam  muita saúde com seus ataques, assim é melhor dar prioridade a eles e  depois aos inimigos menores. Decida se vai punir ou absolver Ciacco, em  seguida, salve seu progresso.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;in-the-cold-mud&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;In The Cold Mud&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Derrote  os inimigos voadores, salte as plataformas e decida punir ou absolver  Clodia. Salte para a plataforma seguinte, pendure-se na corda e alcance a  plataforma do outro lado.&lt;br /&gt;
Enfrente várias ondas de inimigos e entre  por uma espécie de portal. Enfrente Glutton: utilize mais os ataques com  a cruz, assim você garante que os ácidos não lhe acertem. Mas você  também pode atacar com a foice, desde que afaste-se rapidamente. &lt;br /&gt;
O  próximo quebra-cabeça de portais vai desorientá-lo bastante:&lt;br /&gt;
- Entre  pelo primeiro portal;&lt;br /&gt;
- Puxe a Pendure-se e balance nas cordas até  alcançar terra firme. Existem três buracos liberando fogo e quarto  buraco com a rocha bloqueado a saída de fogo: empurre a pedra sobre cada  um dos buracos, agarre-se à corda, balance para trás, para frente e  salte na plataforma acima; o tempo é bastante curto e não há lugar para  erros. Pendure-se por mais algumas cordas; no trecho em que precisa  passar pelos buracos que liberam fogo é preciso utilizar o botão de  interação para se mover mais depressa. Caia em terra firme e escale as  plataformas.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;greed&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Greed&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Salte  nas plataformas móveis até alcançar a plataforma móvel vertical. Puxe a  alavanca e enfrente vários tipos de inimigos. Puxe novamente a alavanca  e salte para a plataforma seguinte. Salve seu progresso na estátua.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;wordly-splendors&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Wordly Splendors&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Salte nas engrenagens e  avance pela porta à esquerda. Derrote todos os inimigos e puxe a  alavanca no centro da sala uma vez. Escale a abertura na parede, puxe a  alavanca - que abrirá a porta acima -, desça e puxe novamente a alavanca  no centro da sala, escale a saliência, salte sobre a plataforma com  espinhos e continue antes que a passagem se feche. Puxe a alavanca para  subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salte nas plataformas da esquerda utilizando o salto duplo  de modo que passe por cima das “hélices”. Crave a foice na porta, puxe a  alavanca apenas para parar a máquina e prossiga pela porta à frente.  Salve seu progresso na estátua.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;hoarders-and-wasters&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Hoarders and Wasters&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Gire  a roda pela primeira vez para surgir inimigos e vedar a sala. Continue  girando a roda enquanto enfrenta os inimigos para que a pequena abertura  à direita se torne disponível; vá rápido para lá. Derrote os inimigos,  assuma o controle da besta e abra o portão. Crave a foice na porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escale  a parede no final do corredor. Salte, lance a foice, balance e  agarre-se à corda. Enfrente um novo tipo de inimigo: Throne Demon,  bastante resistente e ofensivo. Contorne a área e puxa a alavanca. Salte  para a primeira plataforma circular, mate todos os inimigos e salte  para a seguinte. Quando chegar à ultima, salte para a esquerda. Puxe a  alavanca para disparar uma bola de fogo, gire a roda (que foi revelada)  para a esquerda completamente, acione de novo o alavanca anterior e o  pilar será partido; escale-o e salve seu progresso. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;ill-givind-and-ill-keeping&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Ill-Givind And  Ill-Keeping&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Crave sua foice na porta, cruze o corredor e  puxe a alavanca para a plataforma descer. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;plutus-god-of-wealth&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Plutus God of Wealth&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Derrote todos os  inimigos e surgirá uma roda para ser girada. Primeiro gire-a totalmente  para a esquerda, em seguida, comece a girar para a direita até as duas  plataformas geradas se tornarem favoráveis para o seu salto em direção  da estátua de ouro. Salve seu progresso e crave a foice na porta.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;plutus-chamber&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Plutus Chamber&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Pendure-se na corda para  atravessar o abismo. Enfrente várias ondas de inimigos incluindo Throne  Demons. Prossiga pela passagem aberta à direita, salte, lance a foice,  balance e escale a parede. Evite ser esmagado pelas estacas utilizando o  movimento de esquiva, salte para a plataforma distante e crave a foice  na porta. Escale pela parede e salve seu progresso na estátua.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;lady-fortuna&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Lady Fortuna&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Acione a alavanca para  descer a plataforma e depois uma segunda alavanca. Enfrente vários Beast  Tamers e tente assumir o controle da besta, todavia os Beast Tamers  conseguem recuperar o controle da besta com muita facilidade. Empurre o  grande bloco, pendure-se na parede, contorne pela esquerda, desça e você  voltará a uma área conhecida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote todos inimigos, mova o  bloco para o botão no piso na extrema direita. Escale a parede direita,  salte por cima da estátua - que agora está abaixada - em direção da  parede esquerda. Continue saltando e contornando as plataformas, derrote  mais uma onda de inimigos e confronte-se com o chefe, o pai de Dante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele  é forte, porém lento. Ataques aéreos diminuem a chance de um  contra-ataque desde que você se afaste rapidamente. Utilize algumas  mágicas para acelerar o combate, visto que a barra de saúde do chefe é  bastante longa. Receba a mágica: Sins of the Fater. Recupere saúde na  fonte verde e salve seu progresso na estátua de Beatrice.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;sins-of-the-father&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Sins Of The Father&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Crave a foice na porta  e puxe a alavanca. Derrote vários inimigos voadores e puxe a alavanca  para descer a plataforma. Desça pelo poste, balance nas cordas, destrua o  obstáculo e adentre um pouco mais no inferno.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;anger&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Anger&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Salte  na plataforma, pendure-se na corda e alcance o outro lado. Salve seu  progresso.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;descent-into-anger&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Descent Into Anger&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Derrote  todos os inimigos, siga para a nova área, salte na plataforma, salte  novamente e lance a foice para se pendurar. Note que a plataforma  afundará se você permanecer nela por muito tempo. Empurre o bloco para  cair sobre a última plataforma e ela descerá revelando o caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após  falar com o poeta, pendure-se na parede e contorne toda a área. Escale  as plataformas da direita, pendure-se na corda. Caia na plataforma  central e enfrente o Throne Demon e vários outros. Assim que a  plataforma subir novamente, salte na saliência acima, agarre-se à parede  e salve seu progresso. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;the-tower-signal&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;The Tower Signal&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Gire  a roda completamente, salte na plataforma acima e empurre a engrenagem  de modo a alinhar com o traçado vertical, assim a plataforma será içada.  Repita o mesmo procedimento até o topo. Escale a parede esquerda  (destacada quando a alavanca surge) e puxe a alavanca. Desça pelo poste e  salve seu progresso.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;the-styx-marsh&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;The Styx Marsh&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Permaneça  sobre a plataforma flutuante, derrote alguns inimigos voadores e  realize a sequência de movimentos perante o grande monstro de fogo.  Derrote os novos inimigos para que a passagem seja desbloqueada e  assista a uma breve animação de Beatrie. Salte o abismo usando o balanço  com a foice, puxe a alavanca uma vez, derrote todos os inimigos, puxe-a  novamente e cruze a ponte. Derrote mais inimigos, suba na plataforma e  puxe a alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a animação, Dante assume o controle de  Phlegyas: ande pelo estreito caminho e destrua o portão da cidade.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;city-of-dis&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;City of Dis&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Destrua qualquer obstáculo  pelo caminho e quando ficar preso a uma plataforma, bata o pé no chão  para derrubá-la. Dante se pendurará na corda, balance para a corda  seguinte, destrua o obstáculo e escale a corda atual. Salve seu  progresso na estátua, puxe a alavanca que desbloqueará a encosta do  abismo, volte para a corda, balance e salte antes que o obstáculo  retorne à sua posição original.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;descent-into-heresy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Descent Into Heresy&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Desça  pelas cordas e postes, fique atento a caminhos alternativos e itens  extras para recolher.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;heresy&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Heresy&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Fale  com o poeta e crave a foice na porta. Derrote os primeiros inimigos  para desbloquear o caminho. Pendure-se na parede, contorne a área e puxe  a alavanca assim que derrotar todos os inimigos. Desça pelo poste,  avance pelas cordas e caia quando avistar as fontes verde e violeta.  Derrote o novo tipo de inimigo que é capaz de controlar outros.  Agarre-se à parede, salte evitando fazer contato com as chamas e salve  seu progresso.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;flaming-tombs&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Flaming Tombs&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Derrote  todos os inimigos, puxe a alavanca para revelar a porta atrás da  estátua; prossiga através dela. A sala seguinte reserva um pequeno  quebra-cabeça: agarre o bloco á esquerda de modo que você fique de  frente para a parede de chama-as, empurre o bloco sobre o botão de  pressão no piso e rapidamente empurre o bloco para frente. Se fizer  corretamente, o bloco bloqueará a chama e ficará sobre a plataforma  temporária revelada.&lt;br /&gt;
Derrote mais inimigos, agarre-se à parede e  salte quando as chamas estiverem menores. Puxe a alavanca para revelar  uma porta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca desta sala, a caldeira se encherá  de lava e a estátua subirá. Você deve mover o bloco do outro lado da  sala e posicioná-lo à esquerda da caldeira de modo a travá-la naquela  posição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida, volte todo o caminho até o lugar que você  puxou a alavanca e a porta foi revelada. Note que um caminho alternativo  à direita agora está disponível. Cruze todo o caminho, puxe a alavanca  no final para destruir a estátua movida anteriormente, suba lá. Salve  seu progresso e entre pela porta. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;followers-of-epicurus&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Followers Of Epicurus&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Este trecho  consiste em correr e saltar nas plataformas antes que desabe. Talvez  serão necessárias algumas tentativas para memorizar o caminho.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;descent-into-violence&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Descent Into Violence&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Salve seu progresso  e desça pelo poste. Pendure-se por várias cordas e quando chegar ao  local bloqueado por um obstáculo, desça até a plataforma, quebre a  rocha, gire a roda completamente e solte até o machado da estátua  quebrar e desbloquear o caminho para você.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;the-phlegethon-river-of-boiling-blood&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;The Phlegethon River of  Boiling Blood&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Enfrente um novo tipo de inimigo que  mistura o já conhecido Throne Demons, mas agora com asas. Salte as  plataformas à frente, escale o poste, suba na plataforma e note as duas  plataformas à frente emitem chamas constantemente e você precisa  alternar o salto entre elas enquanto combate os inimigos. Em seguida,  prossiga pela outro poste, salte as plataformas antes que submirjam no  sangue e alcance terra firme.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;wood-of-suicides&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Wood of Suicides&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Seu  principal inimigo são as plantas que expelem uma fumaça fazendo com que  os indivíduos se suicidem. Quando chegar à área aberta com a rampa  escorregadia, mova o bloco até o início da rampa, empurre-o com força,  salte sobre ele e execute um salto duplo. Salve seu progresso.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;violence&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Violence&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Continue acertando o esporo  vermelho da planta e tenha cuidado para não andar em círculos na  floresta. Ao encontrar mais inimigos na área cercada, acerte o esporo  vermelho sempre que ele baixo e no final ganhe a quarta magia: Forbidden  Fruit.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;abominable-sands&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Abominable Sands&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Derrote  alguns inimigos, salte na plataforma acima para decidir punir ou  absolver Brunetto Latini. Logo após derrotar os inimigos com escudo,  salte na plataforma mais baixa e depois na da direita, embora pareça que  Dante não conseguirá agarrar, um salto duplo pode facilitar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comece  a empurrar uma espécie de plataforma com rodas até o topo da colina,  regresse alguns passos, suba pela plataforma à esquerda, salte no alto  da plataforma com rodas e continue seu caminho. Agarre-se à parede e  alcance a estátua de Beatrice.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;in-the-name-of-murder&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;In The Name Of Murder&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Desça  pelo poste e você enfrentará Francesco, irmão de Beatrice. É importante  acelerar o combate, visto que ele invoca constantemente inimigos para  reforço, então abuse de suas mágicas e de combos de nível elevado.  Arranque uma das espadas de suas costas para derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto  a plataforma desce, você devê deve combater as ondas de inimigos.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;fraud&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Fraud&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Salve seu progresso e após a  animação enfrente o inimigo de fogo para anular a barreira. Crave sua  foice na porta e puxe a alavanca do elevador. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;panderers-and-seducers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Panderers And Seducers&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Salte na  plataforma móvel para alcançar o outro lado. Agora você será apresentado  a um desafio, disponho de Mana infinita você deve derrotar todos os  inimigos em menos de 75 – apenas para se classificar no bônus. A ponte  baixará assim que todos os inimigos estiverem mortos independente de seu  tempo. Agarre-se à parede e salve seu progresso logo à frente.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;flatterers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Flatterers&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mais um desafio: realizar um  combo de 100 hits e como bônus concluí-lo em menos de 30 segundos. Não é  uma tarefa fácil alcançar um combo elevado, mas a dica está em  trabalhar em conjunto com a cruz e não só golpear com a foice; a cruz  ajuda a manter distância e não quebrar o tempo limite. Cruze a ponte,  puxe a alavanca e salte na caverna antes da plataforma cair muito.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;simonists&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Simonists&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mate 5 inimigos enquanto eles  estiverem no ar, o tempo bônus é de um minuto. Este desafio é mais fácil  que o anterior, basta arremessar para o alto os Throne Demons e  concluir o combo antes de eles caírem. Note que você não conseguirá  fazer isso com os inimigos munidos de escudo. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;sorcerers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Sorcerers&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O desafio agora é ficar no ar  por 8 segundos, como bônus matar dois inimigos durante o movimento.   Basta arremessar ao menos um inimigo para o alto e realizar combos com  ataque forte, o que a garante uma maior permanência no ar. &lt;br /&gt;
Cruze a  ponte, fique sobre a plataforma içada por correntes, golpeie com a foice  e salte antes que ela caia por completo. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;politicians&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Politicians&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Destrua  todos os inimigos e proteja os humanos, como bônus você deve manter  todos os inocentes vivos.  Utilize principalmente os ataques com a cruz  ou ataque-os com a foice mantendo grande distância dos humanos.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;hypocrites&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Hypocrites&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Esse desafio é fácil: mate  todos os inimigos sem usar mágica, isto é, consumir sua barra de mana;  complete em menos de um minuto para obter bônus. Assuma o controle da  besta, arremesse Dante, balance com a foice, pendure-se na corda e  alcance a estátua para salvar seu progresso. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;thieves&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Thieves&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mate  todos os inimigos antes que sua saúde se esgote; como bônus, complete  em menos de um minuto. Salte na plataforma móvel, porém agarre-se à  parede para descer.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;evil-counselers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Evil Counselers&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mate  todos os inimigos, porém seu bloqueio não funcionará; como bônus  complete em menos de um minuto. Desça pelo poste, pendure-se na corda,  mova-se para a extrema direita, solte e você ficará agarrado à parede;  basta contornar pela esquerda e subir. &lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;sowers-of-discord&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Sowers Of Discord&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mate todos os inimigos  com um único combo, isto é, seu contador de hits não pode voltar a zero;  o tempo bônus é de um minuto. Utilize a mesma estratégia para conseguir  o combo de 100 hits.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;falsifiers&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Falsifiers&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Teste  de resistência, simplesmente mate todos os inimigos; o tempo bônus é de  cinco minutos.  Este é o último desafio, após a animação, vire à  esquerda e salte seu progresso.&lt;br /&gt;
=========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;descent-into-treachery&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Descent Into Treachery&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Desça  por dois postes, alcance a outra ponta da corda e se solte. Derrote os  inimigos enquanto fica atento ao sopro do gigante ou você cairá no  abismo. Tenha cuidado com o sopro do gigante enquanto salta de uma  saliência para outra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;treachery&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao 
topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Treachery&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Paciência  e atenção são as chaves para cruzar a passarela de gelo. Quando o local  que você pisar começar a tremer significa que logo cairá e você deve  voltar alguns passos, o caminho certo, isto é, que não desabará, é  bastante estreito, então envolve fazer várias tentativas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1956135673242937841&amp;amp;postID=1544291475836482473&quot; name=&quot;lake-coeytus&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; overflow: hidden; width: 99.9%;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;totop&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0)&quot; onclick=&quot;global.goToTop()&quot; title=&quot;Voltar ao topo da página&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;tag_t1&quot;&gt;Lake Coeytus&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Destrua o objeto para cair  na arena de combate. Nesta primeira parte do combate, os ataques mais  eficientes são desferidos com a cruz, então se tiver almas sobrando,  invista em upgrades para ela. Salte durante as ondas de choque causadas  pelos socos no chão e permaneça lançando ataques aéreos com a cruz.  Quando o chefe ficar zonzo, aproxime-se e golpeie a barriga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na  segunda parte do combate, Lucifer aparecerá, com ele o combate acontece  sem maiores estratégias, apenas realize combos e afaste-se. Na terceira  parte, utilize a foice para se agarrar nele e golpeá-lo no ar. Quando a  saúde deles estiver quase no fim, ele ficará muito afastado do chão e  faz-se necessário agarrar com a foice nas plataformas suspensas e  balançar até alcança-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curta o final, afinal Dante estava vivo  ou morto?!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/1544291475836482473/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/1544291475836482473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/1544291475836482473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-dantes-inferno.html' title='Detonado Dante&#39;s Inferno'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-6728822204398144869</id><published>2010-07-06T18:25:00.000-03:00</published><updated>2010-07-06T18:25:36.738-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonados"/><title type='text'>Detonado GTA IV</title><content type='html'>&lt;i&gt;O detonado foi retirado do site&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;http://www.gamevicio.com.br/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Game Vicio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: darkblue;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong&gt;GTA  IV&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THE COUSINS BELLIC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Após  a animação. Niko já estará no carro com seu primo, dirigir até a casa  de seu primo Roman indicada no radar – a rota traçada é opcional, você  pode escolher outro caminho.&lt;br /&gt;
Assim que Roman sair, você estará livre  para andar pelo apartamento, salvar o jogo, entre outras coisas. Deixe o  apartamento, roube qualquer carro estacionado e siga para o ícone “R”  indicado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;IT’S YOUR CALL&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Entre no  carro de seu primo e conduza-o até a loja de ferramentas indicada no  radar. Em seguida, estacione no local indicado pela seta, e olhe ao  redor para ver melhor o local em que você se encontra. Atenda à ligação  de seu primo. Dentro de instantes, dois sujeitos irão se dirigir à loja  em que seu primo está; seja rápido, saque o celular, consulte a agenda e  ligue para seu primo alertando-o.&lt;br /&gt;
Logo que Roman entrar no carro,  dirija o mais depressa que puder para casa antes que os inimigos  destruam seu carro. Receba uma mensagem pelo celular e vá para o  depósito encontrar Roman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THREE’S A CROWD&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Entre  no carro de Roman e pare de frente à estação de metrô. Buzine para que  as garotas entrem no carro. Leve Michelle para o apartamento dela e  receba o número do celular para anotar em sua agenda.&lt;br /&gt;
Após falar com  Roman pelo celular, siga para a loja de roupa e compre algo para mudar  um pouco o visual. Deixe a loja quando estiver satisfeito com suas  escolhas. &lt;br /&gt;
Esta é uma missão paralela, mas vamos ensiná-la a cumprir.  Embora Roman peça sua ajuda, deixe-o de lado por enquanto e ligue para  Michelle. Siga para o apartamento dela e leve-a para sair. Como o parque  de diversões está fechado, leve-a para jogar boliche. Trave algumas  partidas e deixe-a em casa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;BLEED OUT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Após  receber o pedido de ajuda de Roman pelo celular, siga para a quadra de  basquete onde seu primo está levando uma surra. Entre em modo de combate  e nocauteie os dois inimigos.&lt;br /&gt;
Ajude Roman a se levantar e entre no  carro para perseguir o inimigo que conseguiu escapar. Persiga-o por boa  parte da cidade e assim que ele abandonar o carro, desça e siga pela  escada até chegar a um galpão. Tente roubar a faca do inimigo antes que  ele cause maiores danos em Niko. Volte para o carro e leve Roman para a  garagem. Dica: Você pode derrubar o inimigo pela janela.&lt;br /&gt;
Ande um  pouco pela cidade e Roman lhe convidará para uma partida de sinuca;  aproveite para mostrar que é bom com o taco e depois leve-o de volta  para casa. Volte para seu apartamento, durma um pouco e volte para a  garagem de Roman para receber uma nova missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;EASY FARE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Pegue  um carro e vá buscar Jermaine no local indicado no radar. Leve-o até um  beco embaixo do viaduto, no entanto, a polícia surgirá de repente.  Contorne pela outra saída do beco e procure uma avenida para ganhar  velocidade e se afastar da polícia. Assim que não haver mais  perseguição, leve Jermaine até Gibson Street. Dica: Note que, a partir  de agora, você poderá utilizar o serviço de pintura de carros para  enganar a polícia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;JAMAICAN HEAT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Receba a  nova missão indo para a garagem de Roman. Busque Little Jacob (pare no  local indicado e buzine). Leve-o para um beco, contorne o quarteirão,  desça do carro e posicione-se na laje um pouco acima do local do  encontro. Empunhe o revolver, abaixe-se e aguarde até que o tiroteio  comece. Mate todos os inimigos, volte para o carro e leve Little Jacob  embora.&lt;br /&gt;
Ligue para Roman e note que surgirá a opção “Job” permitindo  que você faça pequenos serviços ao seu primo para faturar uma grana.  Ligue para Little Jacob, localize no mapa onde ele está e trace a rota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CONCRETE  JUNGLE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Little Jacob&lt;br /&gt;
Vá buscar Little Jacob  na casa dele. Dirija por boa parte da cidade e estacione no beco por  alguns instantes. Quando alguns pontos vermelhos surgirem no mapa,  dirija e atropele todos os traficantes. Um pouco depois, dirija até  outro ponto indicado no mapa e desça com Little Jacob. Posicione-se  junto à parede e assim você poderá se proteger e atirar ao mesmo nos  inimigos. Mate todos dentro do apartamento – recupere o item de saúde  sobre a mesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;BULL IN A CHINA SHOP&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Vlad&lt;br /&gt;
Receba a ligação de Vlad e encontre-o no prédio próximo ao seu  apartamento. Deixe o local, roube um carro e dirija até a loja chinesa.  Fale com o dono da loja, em seguida, pegue um tijolo no terreno baldio e  jogue na janela da loja até quebrá-la. Assim você receberá o dinheiro;  leve-o para Vlad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;HUNG OUT TO DRY&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Vlad&lt;br /&gt;
Solicite mais uma missão de Vlad. Vá para a lavanderia e tente  cobrar o dono que fugirá pelos fundos. Roube um carro nos fundos e  persiga o furgão:&lt;br /&gt;
- Aproxime-se o suficiente para aparecer a opção de  fixar a câmera no alvo;&lt;br /&gt;
- Bata no furgão para diminuir a velocidade;&lt;br /&gt;
-  Pare seu carro na frente, assim como os carros da polícia fazem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CLEAN  GETAWAY&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Vlad&lt;br /&gt;
Siga para a estação de metrô.  Entre a pé, suba a escada e aguarde na plataforma de embarque até a  chegada do metrô. Entre e aguarde a curta viagem enquanto aprecia a  paisagem de Liberty City. Desça a escada do lado esquerdo da plataforma e  saia da estação de metrô.&lt;br /&gt;
Encontre um sujeito limpando um carro  prateado, roube-o e leve para o lava-rápido. Por fim, estacione-o na  garagem do depósito de Vlad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;IVAN THE NOT SO TERRIBLE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Vlad&lt;br /&gt;
No radar, estará indicando para você seguir até a garagem de  Roman; no entanto, consiga um carro veloz antes disso. Assim que chegar à  garagem, Ivan fugirá de carro; persiga-o até um local de construção.&lt;br /&gt;
Suba  as escadas de mão, corra e salte entre os prédios. Vlad estará  pendurado na borda do prédio e você deve escolher salvá-lo ou deixar  morra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;UNCLE VLAD&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Roman&lt;br /&gt;
Vá  falar com Roman. Consiga um carro razoavelmente bom e dirija para o bar  de Vlad; estacione o carro de modo que não seja preciso manobrar para  sair. Entre no bar e após a conversa, empunhe o revólver ou a faca e  acabe com os dois capangas.&lt;br /&gt;
Vlad está fora do bar. Saia pela porta da  frente e volte para o carro (assim ganha tempo ao invés de contornar o  prédio). Persiga Vlad até ele abandonar o carro e seguir a pé. Desça do  carro e vá encontrar Vlad. Niko executará Vlad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CRIME AND  PUNISHMENT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Roman&lt;br /&gt;
Sua primeira tarefa é  conseguir um carro da polícia. Corra na rua pela esquerda e você  encontrará uma viatura cujo policial parou para examinar uma casa – é  sua chance de roubar a viatura sem chamar a atenção. Do contrário, será  preciso parar uma viatura pelo trânsito e abordar o policial. Porém,  neste caso, a missão só poderá ter continuidade quando você escapar do  raio de perseguição.&lt;br /&gt;
Atenda a ligação de Dimitri e note que seu radar  indicará a localização de três vans. Vá ao encontro de uma delas,  quando estiver bem perto, ligue a sirene para que o veículo pare, desça e  aborde o motorista para examinar o conteúdo da van. Se não encontrar  nada, volte para a viatura e tente com outra van. Ao encontrar a van  certa, roube-a e leve para a garagem indicada no radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;DO  YOU HAVE PROTECTION?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Faustin&lt;br /&gt;
Vá para o  carro e leve Dimitri até o Sex Shop. Acompanhe-o para a reunião. Empunhe  o revolver e aponte para os inimigos que possuírem uma seta vermelha  sobre as cabeças. Em seguida, atire na perna do inimigo do meio. Desta  forma, você intimidará os demais.&lt;br /&gt;
Volte para o carro, siga para a  loja de armas e compre uma SMG e munição. Leve Dimitri para casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;FINAL  DESTINATION&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Faustin&lt;br /&gt;
Roube um carro veloz,  pois você terá de cruzar boa parte da cidade ou então tome o metrô.  Certifique-se de ainda estar com a SMG. Lenny estará na estação de metrô  (suba a rampa, caso tenha vindo de carro). Após falar com Lenny, mate o  inimigo junto com ele e persiga-o.&lt;br /&gt;
Lenny sairá do metrô e tentará  escapar de carro. Robue um carro também e inicie a perseguição; atire  enquanto estiver dirigindo até matar Lenny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;NO LOVE LOST&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Faustin&lt;br /&gt;
Visite Faustin para conseguir esta nova missão. Siga para  Firefly Island, desça do carro e entre na garagem indicada pela seta.  Após o diálogo, suba na moto parada dentro da garagem e persiga o  inimigo. &lt;br /&gt;
Durante a perseguição:&lt;br /&gt;
- Não corra demais;&lt;br /&gt;
- Empine  somente para ganhar um pouco de velocidade;&lt;br /&gt;
- Não tente atirar e  dirigir ao mesmo tempo;&lt;br /&gt;
- Mantenha uma distância média da moto do  inimigo.&lt;br /&gt;
Uma gangue se juntará ao inimigo e você deve matar todos.  Acerte alguns deles enquanto estiver dirigindo (visto que um simples  tiro irá derrubar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;SHADOW&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Little Jacob&lt;br /&gt;
Vá para a casa de Little Jacob para receber esta missão.  Roube um carro e dirija até o local em que está o negociante. Abandone o  carro, siga o negociante a pé sem que ele note sua presença – assim,  mantenha certa distância. Quando o negociante entrar no prédio, suba as  escadas depressa para não perder o rastro. Entre no apartamento e mate  todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;LOGGING ON&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Roman&lt;br /&gt;
Visite  seu primo e converse um pouco. Esta missão é apenas uma introdução à  internet. Siga para o cyber café indicado no mapa e fale com a  assistente. Sente-se diante de algum computador, efetue o login em algum  computador, explore a página web, leia o email respondendo-o para que a  conta seja ativada e vá embora. Se fizer corretamente, você receberá  uma ligação de Roman assim que deixar o cyber café.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;RIGGED  TO BLOW&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Faustin&lt;br /&gt;
Vá para a mansão de Faustin  para receber esta missão. Roube um carro e dirija até uma velha fábrica  onde o caminhão está. Roube o caminhão e após receber a ligação de  Faustin, descubra que ele está repleto de explosivos. Então, mesmo que a  velocidade máxima do caminhão seja baixa, fique mais abaixo dela para  evitar uma colisão grave e explosão do caminhão.&lt;br /&gt;
Conduza o caminhão  até o local indicado e afaste-se rapidamente. Dica: A luz na traseira do  caminhão indica a situação da bomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;SEARCH AND DELETE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Brucie&lt;br /&gt;
Ligue e encontre-se com Brucie. Após a conversa, você precisa  obter uma viatura policial. Pegue o telefone celular, entre no modo de  digitação e digite “911” (note que o botão de efetuar a ligação fica à  esquerda do número “1”). Solicite uma viatura do departamento de polícia  e aguarde.&lt;br /&gt;
A viatura parará próxima de onde você fez a ligação.  Espere o policial passageiro descer, então retire o motorista e roube a  viatura. Desta forma, haverá perseguição, no entanto, será bem mais  baixa do que outras formas de abordagem.&lt;br /&gt;
Estacione a viatura em algum  lugar, acesse o computador de bordo, faça uma busca pelo nome “Lyle  Rivas” e encontre sua localização. Faça o caminho traçado em seu GPS e  fale com Lyle. Ele fugirá e você deve ir atrás. É preciso matá-lo de  qualquer forma, pois mesmo que você faça o carro dele capotar, Lyle  insistirá em fugir a pé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;EASY AS CAN BE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Brucie&lt;br /&gt;
Estacione o carro perto do local indicado no GPS e siga a pé.  O carro que você deve roubar está em um beco pouco iluminado. Assim que  entrar no carro, três outros carros com bandidos pararão e começarão a  atirar: siga de carro para uma rua mais aberta, desça do carro e atire  em todos. Esta é a forma mais eficiente de concluir a missão, do  contrário, você teria de cruzar boa parte da cidade recebendo balas e o  carro explodiria. Estacione o carro na garagem de Brucie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THE  MASTER AND THE MOLOTOV&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Dimitri&lt;br /&gt;
Fale com  Dimitri que está sentado no banco olhando o mar. Siga para o encontro  com Faustin. Descubra que ele está no clube Perestroika; antes de  entrar, receba uma mensagem de Dimitri dizendo que escondeu um colete  atrás da lixeira – pegue-o.&lt;br /&gt;
Entre no clube, converse com Dimitri,  empunhe o revólver ou a SMG e atire em todos os capangas. Persiga  Dimitri para fora do clube e depois até o telhado. Encerre com um tiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THE  RUSSIAN REVOLUTION&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Dimitri&lt;br /&gt;
Ligue para  Dimitri cobrando sua grana e então roube um carro. Enquanto isso, você  receberá uma ligação de Little Jacob dizendo que vai ter dar cobertura.  Vá para o galpão no porto, mas você descobrirá que é uma emboscada.&lt;br /&gt;
Mantenha-se  abaixado e atire em todos os inimigos – não tenha pressa. Quando a  polícia chegar, certifique-se de ter matado todos os inimigos no galpão,  ou Little Jacob não deixará o local. Atire em alguns policiais, roube  um carro, espere Little Jacob entrar e fuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ROMAN’S  SORROW&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Roman&lt;br /&gt;
Ligue e encontre-se com Roman.  Busque Roman em um beco, tente levá-lo para o apartamento, mas estará em  chamas. Em seguida, tente levá-lo para o depósito que também estará em  chamas. Só resta ir para Bohan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;OUT OF THE CLOSET...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Brucie&lt;br /&gt;
Encontre-se com Brucie. Siga para o cyber café, efetue o  login no computador e clique no site “Love meet” à direita. Clique no  botão “Male”, encontre “FrenchTom” e clique em “Date”. Deixe o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ESCUELA  OF THE STREETS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Manny&lt;br /&gt;
Encontre-se com Manny –  símbolo “M” indicado no mapa. Após a conversa, roube qualquer carro na  rua e conduza-o até o local indicado. Persiga o carro do negociante sem  que ele note; algumas vezes ele parará por alguns minutos, mas voltará  para o veículo. Continue a perseguição até que o negociante entre em um  galpão.&lt;br /&gt;
Abandone o veículo, suba uma escada no prédio ao lado, cruze  uma passarela e você estará no telhado do galpão. Caia pela clarabóia e  mate todos no interior. Para escapar, atire na tranca da porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;STREET  SWEEPER&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Manny&lt;br /&gt;
Consiga um carro na rua e vá  para onde estão os membros da gangue. Embora você achará mais fácil  atropelá-los, é mais aconselhável andar devagar e atirar, pois logo um  dos membros fugirá em outro veículo. Mesmo que você não tenha matado  todos que estão a pé, persiga o veículo até matar o inimigo, então volte  e acabe com o resto.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;LUCK OF THE IRISH&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Elizabeta&lt;br /&gt;
Fale com  Elizabeta e consiga sua primeira missão com ela. Vá para o prédio  indicado no mapa, entre e suba as escadas até o telhado. Pegue um rifle  telescópico, posicione-se do outro lado do prédio e aguarde até que o  encontro aconteça. &lt;br /&gt;
Controle o nível de zoom da arma e prepare-se  para o tiroteio: acerte todos que estiverem com uma seta vermelha sobre  as cabeças.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;BLOW YOUR COVER&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Elizabeta&lt;br /&gt;
Roube um carro e espere o Playboy entrar. Dirija até as  proximidades do prédio indicado no mapa, desça e entre com Playboy. Mate  todos no apartamento, suba as escadas e mate o restante dos inimigos no  telhado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THE PUERTO RICAN CONNECTION&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Manny&lt;br /&gt;
Fale com Manny e pegue um carro qualquer, não precisa ser um  modelo muito veloz. Cruze a ponte e pare o carro no local indicado. No  entanto, seu alvo estará viajando no trem e você deve acompanhá-lo até a  estação alguns quilômetros de distância. Durante a perseguição, não  fixe a câmera no trem e lembre-se que você não precisa seguir exatamente  o mesmo traçado – até porque não é possível em boa parte das vezes.&lt;br /&gt;
Ao  chegar à estação, espere o inimigo descer as escadas, mate-o e deixe o  local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;DESCONTRUCTION FOR BEGINNERS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Playboy X&lt;br /&gt;
Roube um carro e leve Playboy até a entrada de um prédio.  Pegue o rifle telescópico dentro do carro indicado pela seta e suba no  telhado do prédio através do andaime. Empunhe o rifle e acerte três  inimigos posicionados nas passarelas de metal.&lt;br /&gt;
Deixe o prédio e siga  para o local da construção onde você atirou nos inimigos. Mate todos que  encontrei fazendo uso de granadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;PHOTO SHOOOT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Playboy X&lt;br /&gt;
Fale com o Playboy e dirija até as proximidades da quadra  de basquete. Desça do carro, entre na quadra, pegue o celular, utilize a  opção “camara”, tire uma foto do grupo com o sujeito de roupa azul e  envie para o Playboy (através de mensagem do celular). Se fizer certo,  Playboy identificará o inimigo – basta você matar a ele e todos os  outros, pois tentarão intervir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THE SNOW STORM&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Elizabeta&lt;br /&gt;
Roube um carro e siga para o estacionamento do hospital  abandonado. Abandone o carro, mate os dois sujeitos na entrada, procure  proteção atrás da parede e vá acabando aos poucos com os inimigos. Mate o  líder e pegue as drogas sobre a mesa, porém, faça isso somente após  matar todos os inimigos.&lt;br /&gt;
A polícia cercará a área. Não tenha pressa  de sair, mate os policiais que encontrar pelo caminho, roube um carro e  escape. Encontre Little Jacob no beco e receba seu dinheiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;HAVE  A HEART&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Elizabeta&lt;br /&gt;
Pegue o carro parado na  grama, dirija até o local do encontro e deixe o carro juntamente com os  corpos para o médico resolver este problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;RUFF RIDER&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Dwayne&lt;br /&gt;
Encontre-se com seu novo contato: Dwayne. Ele quer se vingar  do sujeito que está saindo com sua garota. Roube um carro e siga para a  esquina onde os “pombinhos” estão se beijando; você pode escolher se  mata ou deixa a garota viva. Em seguida, pegue a moto estacionada,  persiga o inimigo e mate-o. Pegue o dinheiro junto a moto do inimigo e  encontre-se com Dwayne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;UNDRESS TO KILL&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Dwayne&lt;br /&gt;
Pare o carro no estacionamento da boate. Entre não empunhando  nenhuma arma. Caminhe pela boate e ouça a conversa de algumas pessoas.  Você precisa identificar três gerentes da boate: dois estão na área  aberta e o terceiro na sala reservada ao pessoal que trabalha lá. Os  segurança virão para cima de você assim que identificar o terceiro  gerente.&lt;br /&gt;
Saia rapidamente da loja, roube um carro, persiga os  gerentes e mate-os todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;HOSTILE NEGOTIATION&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Dimitri&lt;br /&gt;
Após a ligação de Dimitri, você descobre que seu primo foi  seqüestrado e estão está em um galpão repleto de inimigos. Certifique-se  de ter bastante munição, pois há muitos inimigos. Seu primo estará no  andar mais alto. Ao chegar lá, mire exatamente na cabeça do inimigo que o  utiliza como escudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CALL AND COLLECT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Francis&lt;br /&gt;
Siga para o ponto de interrogação na extremidade do mapa  (não trace rota pelo GPS, pois ele apontará para um túnel e o caminho  correto deve ser feito a pé).&lt;br /&gt;
Roube um carro e dirija até o parque.  Você receberá um novo contato no celular, vá para o meio das pessoas e  ligue para identificar o contato – visto que ele estará usando um  celular também.  Mate o chantagista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;FINAL INTERVIEW...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Francis&lt;br /&gt;
Encontre Francis, através do “F” no mapa. Vá para um cyber  café, acesse a página do anúncio de advogado e clique nas opções que são  informadas no canto superior esquerdo da tela. Deixe o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;...  FINAL INTERVIEW&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Francis&lt;br /&gt;
Ligue para o  advogado (contato “lawyer” em seu celular) e agende uma entrevista. Você  deve receber mensagens no celular quando for o momento certo, além  disso, aparecerá no mapa um “i” indicando o local.&lt;br /&gt;
Entre no prédio,  fale com a recepcionista e siga-a até o escritório do advogado. Durante a  conversa com o advogado, levante-se e mate-o com um tiro. Pegue os  arquivos sobre a mesa, atire no vidro e escape pela janela – do  contrário, será preciso matar vários guardas e policiais. Roube um carro  e leve os arquivos para Francis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;HOLLAND NIGHTS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Francis&lt;br /&gt;
Encontre-se com Francis e siga para East Holland. Clarence  está no andar superior. Embora inicialmente os sujeitos ao redor não lhe  ataquem, eles mudarão de idéia assim que você subir as escadas.  Clarence fugirá para o telhado e você terá a opção de matar ou poupar  sua vida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;LURE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Francis&lt;br /&gt;
Consiga  o carro indicado no mapa, há munição e um rifle telescópico. Em  seguida, dirija até o prédio de seu alvo. O inimigo encontra-se no  quarto andar: vá para o telhado do prédio em frente, atire na antena da  TV a cabo para que o inimigo examine a TV e assim você possa atirar  nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;HARBORING A GRUDGE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contrante: Packie&lt;br /&gt;
Receba  uma ligação de Packie e vá se encontrar com ele. Roube um carro e leve  Packie para o porto. Acompanhe-o, suba a pilha de madeiras, pendure-se  na saliência e alcance o telhado. A partir desta posição privilegiada,  ficará fácil matar todos os inimigos embaixo. Roube o caminhão no galpão  e leve para a garagem – não há necessidade de destruidor os carros  perseguidores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;WASTE NOT WANT KNOTS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contrante:  Packie&lt;br /&gt;
Roube um carro que caiba três passageiros pelo menos. Busque  Packie e seus amigos e leve-os para o depósito. Pare o carro o mais  perto possível, então desça e ajude a acabar com todos os inimigos.  Assim que não houver mais inimigos do lado externo do depósito, entre  pela porta dupla e mate o restante no interior. Pegue o dinheiro no  escritório, vá com Packie até o cais e nade para alcançar o barco.  Controle o barco e siga para outro cais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THREE LEAF  CLOVER&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Packie&lt;br /&gt;
Esta missão contém algumas  exigências especiais antes de começar. Primeiro, vá para a loja de  roupas “Perseus” e compre um terno e sapatos. Siga para a casa de  Packie, no entanto, deve ser durante o dia.&lt;br /&gt;
Após falar com Packie,  consiga um carro de quatro portas e leve todos até a agência bancária.  Desça a escada, encha a sacola com dinheiro e saia do banco. Você  precisa acompanhar os ladrões e ir matando os policiais que intervirem.  Dica: Mude para a mira manual e acerte o tanque de combustível dos  carros.&lt;br /&gt;
Alcance o metrô, prossiga pelo túnel e volte à rua novamente.  Roube um carro de quatro portas, despiste a polícia e leve todos para a  casa de Packie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;WRONG IS RIGHT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  United Liberty Paper&lt;br /&gt;
Siga para o ponto de interrogação em seu mapa.  Vá para o apartamento indicado, examine o computador e confira os  emails. Volte para o carro, siga para a joalheira e espere o encontro.  Resta perseguir o carro de Oleg e matá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;PORTRAIT OF A  KILLER&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: United Liberty Paper&lt;br /&gt;
Roube uma  viatura policial discando para 911. Estacione o veículo, utilize o  computador de bordo e faça uma busca por foto utilizando a foto recebida  no celular. Obtenha a localização do inimigo e siga para lá.&lt;br /&gt;
Não  suba a rampa de veículo. Jogue uma granada nos veículos no alto da rampa  e aguarde as explosões em cadeia. Mate os inimigos restante; escale o  container ao invés de utilizar a escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;DUST OFF&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  United Liberty Paper&lt;br /&gt;
Consiga um veículo e vá para onde está o  helicóptero, no entanto, o helicóptero decolará; acompanhe-o pela cidade  até o novo ponto de aterrissagem e roube-o. Perca algum tempo  aprendendo toco controlar o helicóptero, pois dará um certo trabalho  pousar no aeroporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THE HOLLAND PLAY...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Playboy X&lt;br /&gt;
Apenas faça uma visita ao seu amigo Playboy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;...THE  HOLLAND PLAY&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Playboy X ou Dwayne&lt;br /&gt;
Esta  missão aparecerá depois de Playboy e Dwayne trocarem vários insultos.  Escolha qual deles você quer matar e siga para a posição do mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;SMACKDOWN&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Derrick&lt;br /&gt;
Encontre-se com Derrick na praça, consiga um carro de  polícia e faça busca por “Bucky Sligo” através do computador de bordo.  Siga para Burger Shot e persiga o inimigo que tentará caminhos  alternativos para despistar. Ao chegar ao esconderijo, pare o carro um  pouco distante. Como o tiroteio é no meio da cidade, pode ser que a  polícia apareça, neste caso, volte para o carro e fuja – e depois volte  para continuar matando os inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;PAPER TRAIL&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  United Liberty Paper&lt;br /&gt;
Você deverá receber uma ligação da ULP para que  vá pilotar o helicóptero que Jacob lhe aguarda. Persiga o helicóptero  inimigo pelos céus da cidade (voe alto para não precisar fazer muitas  manobras). Em determinado momento, Jacob dirá que você deve alinhar o  helicóptero para que ele possa lançar um míssil e abater a nave inimiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;A  LONG WAY TO FALL&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Ray Boccino&lt;br /&gt;
Siga para o  “R” em seu mapa. O novo contratante é Ray Boccino. Dirija até o parque,  vá a pé e interrogue um sujeito careca. Como ele não quer falar, aponte  uma arma para ele e descubra que seu alvo está no 20º andar do prédio ao  lado.&lt;br /&gt;
Entre no prédio e tome o elevador. Prossiga matando os  inimigos, porém sempre proteja-se atrás da parede e note que os inimigos  poderão atacar de qualquer lugar. Persiga o alvo até o telhado e  mate-o. Dica: Empunhe uma arma logo que entrar no elevador, pois o  careca alertará o restante do grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;TAKING IN THE TRASH&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Ray Boccino&lt;br /&gt;
Fale com os lixeiros, pegue o uniforme e agora você será  o motorista do caminhão de lixo. Basicamente você deverá o pessoal para  fazer duas coletas, abra o compactador quando eles voltarem para o  caminhão com as sacolas plásticas. Em seguida, dirija até o depósito  antes que os tiros dos carros inimigos destruam o caminhão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;MELTDOWN&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Ray Boccino&lt;br /&gt;
Fale com Ray e dirija até Castle Garden City. Fale com  Luca e sua gangue. Em seguida, persiga-os pela cidade sem destruir o  veículo, pois Luca deve sobreviver. &lt;br /&gt;
Luca capotará o carro no parque.  Mate os inimigos, vá para o banheiro e atire nas trancas de cada porta  até encontrar Luca. Execute-o, pegue os diamantes, ligue para Ray e  encontre-o na ponte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;MUSEUM PIECE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Ray Boccino&lt;br /&gt;
Encontre Johnny na entrada lateral do museu. Empunhe o  rifle para acabar com os guardas, visto que eles atirarão a distância e  também são muitos. Desça a escada no final – há um kit médico antes da  escada. Continue até encontrar a saída. Roube um dos carros estacionados  e fuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;NO WAY ON THE SUBWAY&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Ray Boccino&lt;br /&gt;
Siga para o beco onde estão os motoqueiros. Roube a moto  estacionada e persiga-os pela rua. Os motoqueiros saltarão nos trilhos  do trem; faça isso também e atire até matá-los; porém, tenha cuidado  para não colidir com os trens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;WEEKEND AT FLORIAN’S&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Ray Boccino&lt;br /&gt;
Ligue para Roman e diga que vai buscá-lo: roube um carro  para isso e buzine quando chegar. Agora busque mais um passageiro:  Talbot; neste caso, precisará de um carro de quatro portas.&lt;br /&gt;
Fique  atento às instruções de Talbot, pois é ele quem ditará o caminho até  Florian. Entre no prédio e encontre Florian – que está um pouco mudado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;LATE  CHECKOUT&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Ray Boccino&lt;br /&gt;
Siga para o hotel  Majestic. Tome o elevador para chegar ao 30º andar, empunhe a  metralhadora e mate todos pelo caminho. Suba a escada no final do  corredor, continue matando os inimigos e então localize os alvos que  também devem ser mortos. Em seguida, escape do hotel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;HATING  THE HATERS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Bernie&lt;br /&gt;
Fale com seu amigo  Bernie. Leve-o para se exercitar no parque, acompanhe-o, porém sem se  aproximar muito. Persiga o sujeito que atacou que atacará Bernie. Roube  uma moto, persiga o sujeito e mate-o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;UNION DRIVE  BLACKMAILERS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Bernie&lt;br /&gt;
Roube um carro e leve  Bernie para o encontro com os negociantes. Logo depois, persiga-os pela  cidade e tente destruir o carro; do contrário, acabe com eles no parque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;BUOYS  AHOY&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Bernie&lt;br /&gt;
Encontre Bernie no cais e  leve-o para passear de lancha. Os homens de Dimitri atacarão o barco e  você deve persegui-los – não precisa tentar abatê-los por enquanto.  Assim que chegarem em terra firme, empunhe sua arma e mate os dois  inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ACTIONS SPEAK LOUDER THAN WORDS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Gerry&lt;br /&gt;
Fale com Gerry. Obtenha a bomba atrás de uma caçamba de lixo.  Plante o explosivo na parte traseira do veículo estacionado no local  indicado. Volte para seu veículo e estacione nas proximidades.&lt;br /&gt;
Acompanhe  o veículo com explosivo, porém sem chamar atenção. Assim que chegar à  refinaria, estacione seu carro na grama, ligue para Gerry e use a opção  “Detonate”. Mate os inimigos restantes e fuja.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt; NEED YOUR CLOTHES, YOUTS BOOTS, AND YOUR MOTORCYCLE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Gerry&lt;br /&gt;
Encontre com Gerry, suba na moto estacionada na frente da casa  e siga para o local de encontro. Persiga Frankie de moto e tente fazer o  mesmo traçado que ele; atire quando estiver próximo o bastante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;BABYSITING&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contrantate:  Derrick&lt;br /&gt;
Encontre-se com Derrick no cais. Pilote a lancha e encontre o  barco de Kim. Sua missão é escoltá-lo, então ajude Derrick a abater os  barcos inimigos. Logo que passar por debaixo da ponte, aparecerá um  helicóptero inimigo: pressione o botão indicado na tela para empunhar um  lançador de foguetes e derrubar o helicóptero. Destrua o restante das  lanchas inimigas e acompanhe Kim até o cais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;TUNNEL OF  DEATH&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Derrick&lt;br /&gt;
Após falar com Derrick, você  receberá uma ligação de Packie. Busque o caminhão no beco, siga para o  túnel e estacione de modo a bloquear as duas pistas.&lt;br /&gt;
Fique atrás do  caminhão até começar o tiroteio e ataque dois policiais que virão ao seu  encontro. Atire no tanque de combustível de um dos carros para acabar  mais com mais policiais. Roube a van com o prisioneiro, despiste da  polícia, leve o prisioneiro para o penhasco e execute-o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;TRUCK  HUSTLE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Phill Bell&lt;br /&gt;
Siga para o “Pb” em seu  mapa. Após a conversa, pegue um dos carros estacionados e dirija até o  beco onde o caminhão chegará. Mate o máximo de inimigos que puder, porém  no momento que você tentar se aproximar do caminhão, um dos inimigos  fugirá com ele.&lt;br /&gt;
Volte para o seu carro, pare alguns metros à frente,  desça do carro e suba na traseira do caminhão. Avance pelo teto e  alcance a cabine. Leve o caminhão para a velha mansão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;BLOOD  BROTHERS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Frankie&lt;br /&gt;
Roube um carro e siga para  Lancet. Pare nas proximidades do prédio que aponta seu objetivo. Suba  na pilha de madeiras e tome o elevador para limpeza de vidros. Agora  você terá de escolher qual sujeito matar com um tiro de rifle: Frankie  ou Derrick. Escape pelo mesmo elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;PEGORINO’S PRIDE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Jimmy Pegorino&lt;br /&gt;
Você precisa estar usando um terno e sapatos para  começar esta missão. Entre no carro e leve Jimmy até a velha refinaria.  Empunhe o rifle, suba as escadas e posicione-se na janela. Acerte os  inimigos quando começar o tiroteio. &lt;br /&gt;
Desça e tente chegar a Jimmy  rapidamente antes que ele morra. Entre no carro, persiga o carro inimigo  até ele parar. Mate os capangas, aproxime-se de Pavano (corra até  alcançá-lo), dê um tiro de revolver para ele cair e então encerre com um  tiro na cabeça; se usar uma metralhadora, o presente de Pavano  explodirá e faz parte da missão levar o presente de volta para Jimmy.  Leve Jimmy para a mansão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;PAYBACK&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Jimmy Pegorino&lt;br /&gt;
Pegue um carro e siga para o restaurante. Persiga o  carro dos Pavanos, porém esteja preparado, pois muitos inimigos estarão à  sua espera. Mate-os todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;CATCH THE WAVE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Phill Bell&lt;br /&gt;
Vá para Charge Island, alcance o caminhão; porém, será  preciso matar todos os inimigos para manter Phill vivo. Tenha cuidado  com os barris explosivos no cais. Após roubar o caminhão, escape das  lanchas.&lt;br /&gt;
Logo que entregar o caminhão, empunhe o rifle telescópico e  dê coberta a Phill, pois ele não pode morrer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;TRESPASS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Phill Bell&lt;br /&gt;
Siga para a velha fábrica, entre pelo esgoto. Suba a  escada de mão no segundo andar, derrube o helicóptero com o  lança-foguetes. Persiga e mate Charlie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;TO LIVE AND DIE  IN ALDERNEY&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Phill Bell&lt;br /&gt;
Siga para a mansão,  pegue o carro e fuja para não ser pego pelos policiais. Estacione no  beco e proteja-se da polícia. Logo depois, fuja com Phill e perca o  nível de perseguição. Como a van é muito lenta, talvez você queira optar  por pintar o canto no Pay&#39;n&#39;Spray.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;PEST CONTROL&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  Jimmy Pegorino&lt;br /&gt;
Siga para East Holland, persiga o carro até o posto  de gasolina. Atire nos inimigos, de preferência com um lança-foguetes ou  então jogue uma granada. Mate Ray enquanto ele está na frente do carro,  ou então você terá mais trabalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;THAT SPECIAL SOMEONE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante:  United Liberty Paper&lt;br /&gt;
Vá para Firefly Island e busque Darko. Leve-o  ao aeroporto e escolha entre deixá-lo ir ou matá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ONE  LAST THING&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Jimmy Pegorino&lt;br /&gt;
Após a animação  você deve olhar no mapa e optar entre ir para o local de vingança (em  vermelho) ou o local de negócio (em verde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ONE LAST  THING&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Jimmy Pegorino&lt;br /&gt;
Procure uma boa posição  para empunhar o rifle telescópico e acabar com vários guardas no barco.  Assim será possível subir a bordo e continuar matando. Sua próxima  tarefa é acionar os controles para baixar a ponte. Após matar todos os  inimigos, acerte Dimitri, então saia pela porta traseira do barco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;OUT  OF COMMISSION&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Contratante: Little Jacob&lt;br /&gt;
Sua missão é  matar Pegorino. Procure abrigo atrás do carro e acabe com os inimigos na  entrada do cassino. Em seguida, entre no cassino, mantenha-se protegido  atrás da parede e acabe com mais alguns capangas. &lt;br /&gt;
Persiga Pegorino.  Vá para o helicóptero, fique atento aos helicópteros inimigos e  continue perseguindo Pegorino até as árvores. Curta a seqüência final do  jogo sensação de 2008!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/6728822204398144869/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-gta-iv.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/6728822204398144869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/6728822204398144869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/detonado-gta-iv.html' title='Detonado GTA IV'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-7592241787113079426</id><published>2010-07-06T14:34:00.004-03:00</published><updated>2010-07-06T15:00:31.985-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Xbox 360 slim</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEXmySoiLOtcgwrkHM1mAr85og9ZuBJIbtCQpyvE5jKYWdFU_cZaReTVJfm71NVRPVFCz0R_rUaL6EOOksT0mX_pAPTPhPK0wmHV7l9otVCn_YTD1pJr_rqdZqmCgFFClYveS4OJaHIfE/s1600/ss_preview_4700187853d331852a31.jpg-140x500.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEXmySoiLOtcgwrkHM1mAr85og9ZuBJIbtCQpyvE5jKYWdFU_cZaReTVJfm71NVRPVFCz0R_rUaL6EOOksT0mX_pAPTPhPK0wmHV7l9otVCn_YTD1pJr_rqdZqmCgFFClYveS4OJaHIfE/s200/ss_preview_4700187853d331852a31.jpg-140x500.jpg&quot; width=&quot;56&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVDsdk7XikrsdcBo-da0LUxSmzZz6dRgWCWmgdzlo5jeGq3nmKa8UHnQPeu_Rt3XhSZS440cBOJ7-82hf_CEWxmuNmD9wyjSN6ckggkppaOCLE8ylzINA5p1CXm3A4tfABzcTqsUsi4qA/s1600/ss_preview_470081847696f62421fe.jpg-311x500.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVDsdk7XikrsdcBo-da0LUxSmzZz6dRgWCWmgdzlo5jeGq3nmKa8UHnQPeu_Rt3XhSZS440cBOJ7-82hf_CEWxmuNmD9wyjSN6ckggkppaOCLE8ylzINA5p1CXm3A4tfABzcTqsUsi4qA/s200/ss_preview_470081847696f62421fe.jpg-311x500.jpg&quot; width=&quot;124&quot; /&gt;&lt;/a&gt;A Microsoft anunciou na conferencia E3 2010 o&amp;nbsp;Xbox  360 Slim&lt;taghw&gt;. O console, mais fino que o  anterior e com linhas mais arrojadas, tem &lt;/taghw&gt;&lt;taghw&gt;HD&lt;/taghw&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; de  250Gb, wi-fi interno, ventilador mais  silencioso (finalmente!), total compatibilidade com o&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;i&gt;Kinect&lt;/i&gt;  e&amp;nbsp; chegou às lojas dos Estados Unidoscom o preço de 299,00$ USD(dólares americanos), o mesmo preço do xbox 360 elite de 120GB. De uns dias para cá o Elite caiu 50,00$ USD, a questão é: Será que vamos ter preços mais acessiveis ainda este ano?&lt;br /&gt;
Em outra notícia relacionada, a Microsoft informou&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;/b&gt; que o&amp;nbsp;&lt;i&gt;Kinect&lt;/i&gt;  chegará às lojas em&amp;nbsp;4 de novembro de 2010. Para o  lançamento, 15 títulos estarão disponíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video do Kinect (Projeto Natal)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object height=&quot;250&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/bWxGn-QKLHY&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/bWxGn-QKLHY&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/7592241787113079426/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/xbox-360-slim.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/7592241787113079426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/7592241787113079426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/xbox-360-slim.html' title='Xbox 360 slim'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEXmySoiLOtcgwrkHM1mAr85og9ZuBJIbtCQpyvE5jKYWdFU_cZaReTVJfm71NVRPVFCz0R_rUaL6EOOksT0mX_pAPTPhPK0wmHV7l9otVCn_YTD1pJr_rqdZqmCgFFClYveS4OJaHIfE/s72-c/ss_preview_4700187853d331852a31.jpg-140x500.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-5287892182748332790</id><published>2010-07-06T00:03:00.002-03:00</published><updated>2010-07-06T21:13:21.411-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>All Points Bulletin (APB)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;text&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.takeitgame.com/news/images/stories/APB/all-points-bulletin-xbox-360-003.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://www.takeitgame.com/news/images/stories/APB/all-points-bulletin-xbox-360-003.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;&quot;&gt;Um dos inovadores criadores da  famosíssima série Grand Theft Auto (GTA), David  Jones, decidiu “mudar de ares” com sua nova produtora Realtime Worlds.  Mas mesmo assim, as velhas influências vieram com tudo em um jogo de  gangues e muitos tiroteios: All Points Bulletin (APB).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://favoniangamers.files.wordpress.com/2009/07/apb-wont-have-normal-subscription.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;147&quot; src=&quot;http://favoniangamers.files.wordpress.com/2009/07/apb-wont-have-normal-subscription.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana,geneva; font-size: x-small;&quot;&gt;APB se passa em um mundo repleto  de perseguições de carro perigosas, tiroteios, prisões, fugas  inesperadas e todo o tipo de caos envolvendo polícias e gangues de rua. O  diferencial do jogo? É totalmente online, retratando esse ambiente de  violência e ação no melhor estilo MMO (&lt;i&gt;massive multiplayer online&lt;/i&gt;  – game online multiplayer em massa).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;object height=&quot;221&quot; width=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/jNGuR8SO9xk&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/jNGuR8SO9xk&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;221&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Fonte:&lt;a href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/apb&quot;&gt;Baixakijogos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/5287892182748332790/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/all-points-bulletin-apb.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/5287892182748332790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/5287892182748332790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/all-points-bulletin-apb.html' title='All Points Bulletin (APB)'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-3407971640519024878</id><published>2010-07-05T00:57:00.005-03:00</published><updated>2010-07-05T01:03:45.391-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Alan Wake</title><content type='html'>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjTg2cmu4VL2hwjL3oCg-h_ExO57dwrF6AqSbZQa3GDPUedEU_4dgO8VO8TrwqJZjNPBb_o6zGYRJgVOH0rpPokUybBVlexcsv3Qt_h5YpT-OrP7q5I6XiWvjX9oD1WgCAT3bYqGMyKVc/s1600/Alan-Wake-Logo.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 390px; height: 200px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjTg2cmu4VL2hwjL3oCg-h_ExO57dwrF6AqSbZQa3GDPUedEU_4dgO8VO8TrwqJZjNPBb_o6zGYRJgVOH0rpPokUybBVlexcsv3Qt_h5YpT-OrP7q5I6XiWvjX9oD1WgCAT3bYqGMyKVc/s320/Alan-Wake-Logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5490266921730851890&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alan Wake é um jogo de ação, em terceira pessoa, que está sendo desenvolvido pela finlandesa Remedy Entertainment, a mesma do famoso Max Payne. O jogo será distribuído pela Microsoft Game Studios, ou seja, em breve estará nas prateleiras das lojas de todo o Brasil. Uma curiosidade sobre a produção é o modelo do personagem principal, Alan Wake, baseado no do ator profissional da Finlândia, Ilkka Villi.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8wzHSkbpwm7iaSlSgt73t5J5-0O0yFfKcVpchShWRg2NbacKDX-_7QUhDbRcZyfSxlXlpx4k8VxUECDZ9MhYpW7nZ_yc846XS-NkbLmf3TMKvtlAeRGb6kWEtJlpDIYumTnVoj5DYXGc/s1600/alan-wake1.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8wzHSkbpwm7iaSlSgt73t5J5-0O0yFfKcVpchShWRg2NbacKDX-_7QUhDbRcZyfSxlXlpx4k8VxUECDZ9MhYpW7nZ_yc846XS-NkbLmf3TMKvtlAeRGb6kWEtJlpDIYumTnVoj5DYXGc/s320/alan-wake1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5490267235076699650&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A história começa com o escritor Alan Wake, que recentemente perdeu sua musa inspiradora, se mudando para a pequena cidade de Bright Falls, com o objetivo de começar uma nova vida e escrever livros sobre seus próprios pesadelos. Mas nem tudo ocorre como planejado, e seus piores pesadelos viram realidade, colocando Alan em perigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para matar seus inimigos, o jogador não vai usar lança-foguetes ou armas a laser, seu melhor instrumento é uma lanterna, visto que seus inimigos são sensíveis à luz, podendo até morrer caso fiquem expostos à intensidades fortes. Com isso, a luz é um elemento especial do jogo, principalmente porque o game utiliza tecnologias como HDR (efeitos avançados de luz). Como se pode ver nos vídeos de apresentação, os gráficos e os sons são magníficos, &lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisVO3sTFkAQbuLy5D6PR6NrjceDI9caAYliN1h7hwzqFFI8QWEbhEpPd3dO49HbaFOnGdr7ffUl393gVRBbQorehM0Ch8s0-hsVugiE4iVa_yb7qOLrM0XXuz_0ubapHBbb9Yda7fkNtA/s1600/05-07-2006-alan-wake-2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 234px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisVO3sTFkAQbuLy5D6PR6NrjceDI9caAYliN1h7hwzqFFI8QWEbhEpPd3dO49HbaFOnGdr7ffUl393gVRBbQorehM0Ch8s0-hsVugiE4iVa_yb7qOLrM0XXuz_0ubapHBbb9Yda7fkNtA/s320/05-07-2006-alan-wake-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5490267437107160210&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;utilizando-se de todo o potêncial do multi-processamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, vale a pena guardar algum dinheiro para comprar Alan Wake, um jogo que promete marcar o mundo dos jogos.&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/auw3_z9EyRg&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/auw3_z9EyRg&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/3407971640519024878/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/alan-wake.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/3407971640519024878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/3407971640519024878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/alan-wake.html' title='Alan Wake'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjTg2cmu4VL2hwjL3oCg-h_ExO57dwrF6AqSbZQa3GDPUedEU_4dgO8VO8TrwqJZjNPBb_o6zGYRJgVOH0rpPokUybBVlexcsv3Qt_h5YpT-OrP7q5I6XiWvjX9oD1WgCAT3bYqGMyKVc/s72-c/Alan-Wake-Logo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-3813710032715585195</id><published>2010-07-04T19:59:00.010-03:00</published><updated>2010-07-06T21:17:54.233-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Street Fighter IV</title><content type='html'>&lt;span id=&quot;main&quot; style=&quot;visibility: visible;&quot;&gt;&lt;span id=&quot;search&quot; style=&quot;visibility: visible;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;l&quot; href=&quot;http://www.submarino.com.br/produto/12/21478380/game+street+fighter+iv+-+ps3&quot; onmousedown=&quot;return  rwt(this,&#39;&#39;,&#39;&#39;,&#39;&#39;,&#39;2&#39;,&#39;AFQjCNGiPj75TN5OycDKIADZl5QDRr3BXw&#39;,&#39;0Yvyqby2CuxNWhQ6cPc3BA&#39;,&#39;0CBwQFjAB&#39;)&quot;&gt;                Game  &lt;i&gt;Street Fighter IV                            &lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYgRWWuALPCCT-0IOOQuhwwjr0jeny65z1g92NKkDgKTVookMZ3NfDtHOk_DrAxDw0-Wm3LhldBrncLH_4R4gHakCNGsaSI8bmU7A0lkJLsH0E0R6fBqhFPOm8Qtl5iOWNEiYGYds8U5o/s1600/street_fighter_4_video_game_image_ryu.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5490190908388740946&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYgRWWuALPCCT-0IOOQuhwwjr0jeny65z1g92NKkDgKTVookMZ3NfDtHOk_DrAxDw0-Wm3LhldBrncLH_4R4gHakCNGsaSI8bmU7A0lkJLsH0E0R6fBqhFPOm8Qtl5iOWNEiYGYds8U5o/s320/street_fighter_4_video_game_image_ryu.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; float: left; height: 180px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 320px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;Street Fighter IV leva esta série de luta lendária de volta às suas origens, pegando nos famosos golpes e técnicas de luta do Street Fighter II original e adicionando-lhe os &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;mais recentes avanços da Capcom em termos de tecnologia de última geração, para criar uma experiência verdadeiramente extraordinária que vai voltar a apresentar ao mundo a venerada tradição das artes marciais virtuais.&lt;/span&gt;  &lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;Tudo o que tornou o lendário Street Fighter II num êxito nos salões de jogos e nas consolas domésticas em todo o &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;mundo está de regresso no Street Fighter IV.&lt;/span&gt;  &lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;Os jogadores poderão jogar com as suas personagens clássicas favoritas, tais como o Ryu, o Ken, a Chun-Li e o Guile, juntamente com novas personagens, incluindo o Crimson Viper, o Abel, o El Fuerte e o Rufus.&lt;/span&gt;  &lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;As personagens e os cenários são gerados de forma estilizada a 3D, enquanto o jogo é jogado na perspectiva clássica a 2D do Street Fighter com melhoramentos adicionais de câmara a 3D. Para além disso, o sistema de jogo volta a integrar comandos de seis botões, juntamente com uma gama de novos golpes e funcionalidades &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgFdtxGseV0WN8ZjpQshqCNbIVQ-PKEbpAdlakrqBnlEu6X3csgzYrJk45JCH5B6LU76JIqAPQgmz-wVgJusyB5F5KMGSST_xtYDnSaLAOd02aTNQbvmjSSmsbFNe4SHZZNRwR5K139pg/s1600/street-fighter4.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5490191033388643090&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgFdtxGseV0WN8ZjpQshqCNbIVQ-PKEbpAdlakrqBnlEu6X3csgzYrJk45JCH5B6LU76JIqAPQgmz-wVgJusyB5F5KMGSST_xtYDnSaLAOd02aTNQbvmjSSmsbFNe4SHZZNRwR5K139pg/s320/street-fighter4.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; float: right; height: 206px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 320px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;especiais.&lt;/span&gt;  &lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;O Street Fighter IV apresenta um jogo de luta completamente novo aos fãs da série em todo o mundo.&lt;/span&gt;  &lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;    * Jogabilidade clássica do Street Fighter, a 2D e com seis botões, reinventada a 3D para uma nova geração de jogadores, incluindo todas as tuas personagens favoritas do elenco original do Street Fighter II, bem como personagens completamente novas&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;    * Novos golpes especiais, incluindo Focus Attacks (Ataques concentrados), Super Combos (Supercombinações) e o sistema Ultra Combo (Ultracombinações) alimentado pela sede de vingança&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;    * Novos elementos de jogo, proporcionando desafios tanto aos novos jogadores como aos veteranos do Street Fighter&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/wmIPcKn9PvY&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/wmIPcKn9PvY&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fonte:&lt;a href=&quot;http://pt.playstation.com/ps3/games/detail/item114009/STREET-FIGHTER%E2%84%A2-IV/&quot;&gt;pt.playstation.com&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/3813710032715585195/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/street-fighter-iv.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/3813710032715585195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/3813710032715585195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/street-fighter-iv.html' title='Street Fighter IV'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYgRWWuALPCCT-0IOOQuhwwjr0jeny65z1g92NKkDgKTVookMZ3NfDtHOk_DrAxDw0-Wm3LhldBrncLH_4R4gHakCNGsaSI8bmU7A0lkJLsH0E0R6fBqhFPOm8Qtl5iOWNEiYGYds8U5o/s72-c/street_fighter_4_video_game_image_ryu.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-6002504165057172875</id><published>2010-07-04T17:59:00.008-03:00</published><updated>2010-07-06T21:15:18.485-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>GTA IV       XBOX360 PS3 PC</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcK8EztwnYoiGG8wpblohfoGxfdjsnm8hXZCKZx0nITQ87cfLSjJwIIKMKEUuRGeeJ-T4A5P1Fkt9gmMTZ6V9aZDGmpfKze9DMPkfDBd4aOob0-5p7zQjzTH75-KS05zOIRotPgzCbTQg/s1600/127048.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5490159140099531506&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcK8EztwnYoiGG8wpblohfoGxfdjsnm8hXZCKZx0nITQ87cfLSjJwIIKMKEUuRGeeJ-T4A5P1Fkt9gmMTZ6V9aZDGmpfKze9DMPkfDBd4aOob0-5p7zQjzTH75-KS05zOIRotPgzCbTQg/s400/127048.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; float: right; height: 250px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana,geneva; font-size: 85%;&quot;&gt;Grand Theft Auto IV é o quarto  jogo da mais famosa franquia da Rockstar. O jogador assume o papel de  Niko Bellic, um europeu que vai aos Estados Unidos em busca de melhores  condições de vida e a fim de deixar seu passado aparentemente negro para  trás.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana,geneva; font-size: 85%;&quot;&gt;O game se passa em Liberty City,  que desta vez faz alusões muito mais claras à cidade de Nova Iorque; é  possível ver pontos característicos do local fielmente reproduzidos,  como o Empire State Building, a Estátua da Liberdade e a Ponte do  Brooklyn. O protagonista é, aparentemente, um imigrante europeu que vai à  cidade procurando uma nova vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de  GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem  feitos. O game vai ser lançado para PS3 e Xbox 360 e, segundo seus  produtores, vão ser disponibilizados episódios extras algum tempo após o  lançamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o primeiro trailer, o protagonista conta que já matou,  seqüestrou e vendeu várias pessoas, pretendendo mudar de vida na nova  cidade. Vindo da Rockstar, sabe-se que isso só pode ser uma grande  ironia, não é mesmo? Fonte:&lt;a href=&quot;http://www.baixakijogos.com.br/pc/grand-theft-auto-iv&quot;&gt;baixakijogos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 100%; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: lucida grande;&quot;&gt;Videos e Trailers&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/AeQIG9t1NYM&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/AeQIG9t1NYM&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/6002504165057172875/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/gta-iv-xbox360-ps3-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/6002504165057172875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/6002504165057172875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/gta-iv-xbox360-ps3-pc.html' title='GTA IV       XBOX360 PS3 PC'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcK8EztwnYoiGG8wpblohfoGxfdjsnm8hXZCKZx0nITQ87cfLSjJwIIKMKEUuRGeeJ-T4A5P1Fkt9gmMTZ6V9aZDGmpfKze9DMPkfDBd4aOob0-5p7zQjzTH75-KS05zOIRotPgzCbTQg/s72-c/127048.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956135673242937841.post-7499212536244989448</id><published>2010-07-04T17:48:00.007-03:00</published><updated>2010-07-10T20:43:59.192-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ZueraZ"/><title type='text'>ZueraZ</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;color: red; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Fechada no momento (Aguardem)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: red; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: red; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: red; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: red; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shdgames.blogspot.com/feeds/7499212536244989448/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/marvel-vs-capcom.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/7499212536244989448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956135673242937841/posts/default/7499212536244989448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shdgames.blogspot.com/2010/07/marvel-vs-capcom.html' title='ZueraZ'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>