<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735</id><updated>2025-03-03T06:00:36.797-03:00</updated><category term="analisis"/><category term="2012"/><category term="argentina"/><category term="kongregate"/><category term="e3"/><category term="games"/><category term="ps3"/><category term="video"/><category term="awards"/><category term="bancarrota"/><category term="black"/><category term="compañias"/><category term="desarrolladores"/><category term="distant worlds"/><category term="empresas"/><category term="famosas"/><category term="final fantasy"/><category 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uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>34</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-7011210371278756128</id><published>2014-05-16T02:06:00.001-03:00</published><updated>2014-08-25T01:39:37.381-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dog"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="last"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="naughty"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="of"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="the"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="us"/><title type='text'>[Análisis] The Last of Us</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; display: none; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghRDwFslOxn5ZzOFZmTTWklan8CUW3om8P0Qz1bNdMCSKTfBlKjLueabOJ-eZBA7pWeE7aL75_iz4EWHmbPe0g0dh0iKOIdGeUDSSW9YeXLSqWEauy3SZQF3yK9TdTU7cNLU7OsLnEtjY6/s1600/TLOUmini.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghRDwFslOxn5ZzOFZmTTWklan8CUW3om8P0Qz1bNdMCSKTfBlKjLueabOJ-eZBA7pWeE7aL75_iz4EWHmbPe0g0dh0iKOIdGeUDSSW9YeXLSqWEauy3SZQF3yK9TdTU7cNLU7OsLnEtjY6/s1600/TLOUmini.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;Observé durante algunos minutos la casa. La ventana estaba abierta, y no parecía haber movimientos dentro. Tenía que aprovechar la oportunidad. Corrí y salté hacia el interior.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;Me tomé unos segundos para reconocer el lugar. La escalera que iba a la planta alta estaba obstruida. En el baño, a un costado del lavamanos, yacía una botella de alcohol, casi vacía. Use lo poco que le quedaba para rellenar la mía y fui hacia la cocina buscando algo de comida, sin suerte. En ese momento la puerta principal comenzó a abrirse. Me escondí detrás de la mesada. Extendí el brazo y agarré un ladrillo del piso.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;Entró un hombre, armado con una escopeta. Dejó el arma apoyada en la pared y empezó a mirar por la ventana. Era el momento de actuar. Me abalance sobre él, y sin darle tiempo a tomar la escopeta lo golpee en la cabeza. Una. Dos. Tres veces. El cuerpo cayó al suelo, inerte.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&quot;Era él o yo&quot; me dije. &quot;Él o yo&quot;...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;La esperanza de un nuevo mañana&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzruLbcg0g7aNv9HBRIdxFsb01pRDtxboBD0ZqRpBKaCjUURRAHU5ovxuyB5-aLvcE1rlZ4vFMYlYH30rQLZCoBKh-DDndlRBuR3JRW35oTaw9SnjxKSpiZb-edcmDHu_ogDFVYkMSl5nA/s1600/TheLastOfUs+(5).JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzruLbcg0g7aNv9HBRIdxFsb01pRDtxboBD0ZqRpBKaCjUURRAHU5ovxuyB5-aLvcE1rlZ4vFMYlYH30rQLZCoBKh-DDndlRBuR3JRW35oTaw9SnjxKSpiZb-edcmDHu_ogDFVYkMSl5nA/s1600/TheLastOfUs+(5).JPG&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Hace tiempo que los muertos vivos invadieron el mundo virtual. Si hasta en Call of Duty y en Yakuza se metieron. Y siempre es lo mismo, matar hordas de caminantes para poder llegar hasta algún lugar donde nos espera algún transporte (normalmente un helicóptero), intentar largarnos de la ciudad infectada y ver cómo todo se va a la mierda (normalmente el helicóptero) para emprender el viaje hacia el plan B. Todo esto antes de que el gobierno de turno decida hacer desaparecer la ciudad de un bombazo.&lt;br /&gt;
Naughty Dog (ND) no quería quedarse afuera. Sin embargo, esta vez demostraron que las cosas pueden hacerse de otra manera. En lugar de enfocarse en los infectados el estudio norteamericano decidió hacerlo en los personajes, y de esta forma logra concebir una de las obras más maduras dentro del género.&lt;br /&gt;
Cada persona que encontramos en nuestro camino se distingue del resto. Puede percibirse como cada una de ellas tenía una vida antes de la infección y cómo han cambiado a partir de ella. Y en los protagonistas vemos dos personajes bien construidos con los que es muy fácil empatizar.&lt;br /&gt;
Joel es un hombre que ha sabido arreglárselas para subsistir en este nuevo mundo, y que debajo de esa coraza de tipo duro y jodido hay una persona como cualquier otra, con miedos y dudas, que viene arrastrando desde hace bastante tiempo. En el caso de Ellie nos encontramos frente a una adolescente que no sabe como eran las cosas antes de la infección, por ende asume los hechos de una manera diferente, y a pesar de mostrarse como una joven decidida en el fondo es frágil y hasta un poco insegura. Después de todo, tiene 14 años.&lt;br /&gt;
Y en cuanto al argumento... es bastante bueno, con algunos dilemas morales que seguramente quedarán en el aire y nos dejarán pensando. Básicamente Joel es una especie de mercenario que se gana la vida contrabandeando cosas, hasta que un día le piden que pase de contrabando -¡ya lo ves venir!- a Ellie. Se podría decir que ahí comienza la aventura. Quizás más destacable que la historia en sí es la manera en que está contada y los personajes que la interpretan.&lt;br /&gt;
Lo único criticable son los clichés -de los que hay unos cuantos- y no haber aprovechado un poco más la infección a través del &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Cordyceps&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cordyceps&lt;/a&gt;, que a fin de cuentas termina siendo lo mismo de siempre con la única diferencia de que los personajes tienen que usar mascaras anti-gas de tanto en tanto para no inhalar esporas. El tema está en que es muy fácil sumergirnos en la trama, y mezclada con una jugabilidad increíblemente acertada, resulta en un cóctel exquisito que merece la pena ser vivido en joystick propio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Escuché el disparo en la cercanía y supe que era el ultimo superviviente de mi equipo. Sólo&amp;nbsp;quedábamos&amp;nbsp;nosotros dos. Nos movíamos con cautela. Faltaba un minuto, y no queríamos regalar ninguna ventaja.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Resiste y sobrevive&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
ND realmente se lució en términos de jugabilidad.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisdGWSVnn-6kPGK2A3KDnu5j4M2xTl0nV3DS68X7kc01WE5gR7mDAKYifrBJ30LaEqQoq18Ln4ghOGcKUkEwC0BNPd3X81OZ0Ec7SfJYDVOl-kZ5T5ZNn6xZZbz_25zStjFYQuJYea2May/s1600/TheLastOfUs+(10).JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisdGWSVnn-6kPGK2A3KDnu5j4M2xTl0nV3DS68X7kc01WE5gR7mDAKYifrBJ30LaEqQoq18Ln4ghOGcKUkEwC0BNPd3X81OZ0Ec7SfJYDVOl-kZ5T5ZNn6xZZbz_25zStjFYQuJYea2May/s1600/TheLastOfUs+(10).JPG&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;El sistema de sigilo, que tiene mucho peso dentro del juego, está diseñado con gran éxito (aprende Assassin&#39;s Creed). La precisión en los movimientos, cómo los personajes interaccionan con el entorno y entre si. Es difícil de explicar lo intuitivo que se vuelve todo al poco tiempo de juego.&lt;br /&gt;
Otra cosa que hay que elogiar es la forma en que nuestros protagonistas actúan.&lt;br /&gt;
Ellie deja de lado la idea del personaje que hay que cuidar y se transforma en un miembro más del equipo. De vez en cuando nos da algún medicamento que encuentre, puede ayudarnos a salir de situaciones comprometidas e incluso nos avisa si se acerca algún enemigo del que no nos hayamos percatado.&lt;br /&gt;
Con Joel nos encontramos con un hombre hábil y muy versátil. Un tipo que sabe usar un arma, pero que no está entrenado para ello. Al apuntar podemos sentir su pulso, ver como el arma zigzaguea. Al enfrentarnos a varios enemigos a la vez sabemos que estamos en desventaja y no va a ser fácil salir de esa. Joel es un hombre que sabe matar, pero no es una maquina. En resumen, Joel es un hombre común que se las arregla bien para sobrevivir en un mundo atestado de violencia.&lt;br /&gt;
Y hablando de Joel, a lo largo del juego vamos a poder ir mejorando tanto sus habilidades -como el pulso o la velocidad para fabricar objetos- como las armas con las que cuente. A su vez contaremos con algunos objetos que podemos crear con los materiales que vayamos recolectando, como medikits o bombas molotov.&lt;br /&gt;
El único punto flojo que salta a la vista se presenta cuando alguno de los personajes que no controlamos se desquicia y empieza a correr en vez de esconderse con nosotros. Este hecho puede terminar de dos formas: los ven y empieza un enfrentamiento que queríamos evitar o -la mayoría de las veces- los enemigos no los notan ni aunque se los lleven puestos. Esto ultimo probablemente sea una decisión de ND para no entorpecer el gameplay y hacer que veamos el game over por culpa de la IA de nuestros compañeros. Pero vamos, todos los juegos tienen sus fallas, y además no es algo que suceda tan a menudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Oí sus pasos provenientes del segundo piso.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Salí del edificio y subí por la escalera de emergencias.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Entre por la ventana y lo vi, agazapado en un rincón junto a la escalera.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;La atmósfera lo es todo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmyQI1RfcOM0pypHKW8DM9-nad_8M_kVq4AR5QbilZI8FdDF4JIL0bHg8-LC9iEVcjW7OZ5mqbz4SAABUNfaKbI4GNeFBa4n0IKRqNphLjOa-drjSvbkNrB_5m2ykosRiMlTUqs9hAGgXe/s1600/TheLastOfUs+(9).JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmyQI1RfcOM0pypHKW8DM9-nad_8M_kVq4AR5QbilZI8FdDF4JIL0bHg8-LC9iEVcjW7OZ5mqbz4SAABUNfaKbI4GNeFBa4n0IKRqNphLjOa-drjSvbkNrB_5m2ykosRiMlTUqs9hAGgXe/s1600/TheLastOfUs+(9).JPG&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Este debe ser uno de los títulos que más exige a la PS3. Si son de seguir este blog sabrán que normalmente no hablo del apartado gráfico, pero es que en este caso ND realmente hizo un trabajo descomunal. Los personajes tiene un nivel de detalle único y los escenarios... ¡Dios, los escenarios! A medida que vamos avanzando nos dan ganas de recorrer cada lugar de forma exhaustiva para poder apreciarlos en su totalidad. Cada edificio, cada tacho de basura, cada lata tirada, todo está pensado y pulido para generar una de las mejores ambientaciones que se hayan hecho hasta ahora.&lt;br /&gt;
Por otro lado, el juego logra crear situaciones de mucha tensión. No me refiero solamente a la historia, sino también -y sobre todo- al gameplay. Ese momento en que tenemos que atravesar una zona plagada de enemigos, donde cualquier movimiento en falso puede dejarnos al descubierto, o cuando decidimos explorar la zona en busca de recursos, sin saber si todo seguirá calmado o no. Y las cosas se ponen peor cuando somos descubiertos, casos en los que tenemos milésimas de segundos para tomar una decisión. Y a esto hay que sumarle la distribución de recursos, que en la dificultad normal no son pocos pero tampoco son muchos, y siempre están en ese limite entre la tranquilidad de tener suficientes y la inseguridad de poder recuperarlos a tiempo. Sinceramente es una sensación de vulnerabilidad que pocos juegos logran transmitir, y hace que cada bala cuente.&lt;br /&gt;
Como si todo esto fuera poco, tenemos que sumarle la excelente banda sonora que creó Gustavo Santaolalla. Esas canciones llenas de angustia, desesperación, esperanza, encajan a la perfección y coronan la obra de manera magistral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Le apunte y él disparó, destrozando mi chaleco antibalas. Baje mi arma y él hizo lo mismo.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Nos miramos un segundo y entendimos lo que pasaba. Esto se terminaba como hombres.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;De singleplayer venimos, y al multiplayer vamos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv7YOayWZM2A8xF5amKJN4SQ5ohSCvIkd73G_TYnk7J8mFQaUy3bFLz6VWhHOAHBKddkXsMmq4dCpbALhH6mcL6NmLHl8I0jU_pF-zFGiHq0mfh6yh7GIGNu3NpW4IBBu8Ov8GkOgBFOwQ/s1600/tloump2.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv7YOayWZM2A8xF5amKJN4SQ5ohSCvIkd73G_TYnk7J8mFQaUy3bFLz6VWhHOAHBKddkXsMmq4dCpbALhH6mcL6NmLHl8I0jU_pF-zFGiHq0mfh6yh7GIGNu3NpW4IBBu8Ov8GkOgBFOwQ/s1600/tloump2.jpeg&quot; height=&quot;145&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Voy a ser sincero. Cuando vi que TLOU traía un modo multijugador pensé &quot;¿Por qué tienen que forzar todo al multiplayer?&quot; y ya me veía venir que iba a ser una bazofia.&lt;br /&gt;
La cuestión es que yo estaba mal, y en esta ocasión me parece que lograron hacer un MP bastante sólido y entretenido, con algunas ideas interesantes.&lt;br /&gt;
Empezamos eligiendo un bando -cazadores o luciérnagas- y tendremos un campamento a nuestro cargo, que a medida que juntemos piezas -matando enemigos, ganando partidas y cumpliendo misiones- aumentará su población. Entre más grande sea el campamento, mayor será la cantidad de piezas que tendremos que juntar por día para mantenerlo. Si no lo logramos la gente empezará a enfermarse y, finalmente, a morir.&lt;br /&gt;
Cada partida que juguemos representa un día, y el objetivo principal es completar 12 semanas sin que la población del campamento llegue a cero. Si lo logramos, el ciclo se reinicia y tendremos que elegir un bando otra vez, con la diferencia de que mantendremos las mejoras que hayamos conseguido previamente. La gracia está en que se nos irán presentando una suerte de misiones a medida que avancemos, y cuando estemos en las últimas semanas la consecuencia de no cumplirlas es perder al 100% de la población, con lo que tendremos que empezar nuevamente desde la semana 1.&lt;br /&gt;
Por otro lado, con las piezas que juntemos iremos consiguiendo mejoras para las armas y potenciadores -habilidades- para nuestro personaje.&lt;br /&gt;
Existen tres modos de juego (todos 4vs4): Superviviente, eliminar al otro equipo, el que gane cuatro rondas gana y el respawn es entre rondas; Robo de provisiones, cada equipo tiene 20 respawns, el objetivo es eliminar al otro equipo; Interrogatorio, cada equipo tiene una caja fuerte y debe interrogar cinco miembros del equipo contrario para conocer la ubicación de la caja rival y poder abrirla.&lt;br /&gt;
¿Y entonces dónde está la magia de este MP? Si bien podemos mejorar armas y habilidades, esto no nos da una ventaja tan exagerada como en otros juegos. Así dependamos más de nuestros compañeros y de nuestra habilidad para saber resolver las situaciones, y se disminuye un poco la diferencia que se suele dar entre los que tienen mucho tiempo para jugar -y desbloquear mejores equipos- y los que no. Por eso es muy importante aprender a jugar ordenados y en equipo, porque sino la derrota es casi segura, lo que agrega cierto aspecto estratégico al juego.&lt;br /&gt;
Hasta acá parece que está todo de 10, pero hay algunas cosas que opacan el asunto. En primer lugar, los tres modos de juego que tiene no ofrecen tanta variedad como quisiéramos. Segundo, contamos tan sólo con seis mapas, un número un tanto escueto. Tercero, el sistema de balanceo de equipos es inexistente, por lo que es muy común ver equipos de gente experimentada contra jugadores nuevos. Quinto, los cheaters. Son muy pocos, pero los hay, y pueden arruinarnos una partida. Por último, pero no menos importante, la ausencia de un modo cooperativo, que en el caso de pensar en un multiplayer es lo primero que se viene a la mente después de haber terminado el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Corrí hacia él y nos enredamos en una tormenta de golpes. Caímos al mismo tiempo. Apoye mis manos en el suelo y vi su cabeza impactar contra el piso. El encuentro era nuestro. Habíamos tenido suerte.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
En fin. The Last of Us es un título tan completo que es muy difícil hacer un análisis que lo abarque en su totalidad.&lt;br /&gt;
Normalmente no pondría las manos en el fuego por ninguna compañía, pero Naughty Dog ha demostrado con cada lanzamiento -y desde los tiempos de la PlayStation- que sus productos son de una calidad envidiable, y se me hace imposible no pensar que su próximo juego no va a ser mejor o igual de bueno que este.&lt;br /&gt;
Sin lugar a dudas es uno de los mejores lanzamientos que hubo en el 2013 (el mejor, para mi gusto) y es una de esas compras obligadas para todos los poseedores de una PS3 (sí, lamentablemente es exclusivo), y por qué no para los de una PS4, que ahora se viene la remasterización para la última consola de SONY.&lt;br /&gt;
Sí, tiene algunos clichés, sí, tiene algunos bugs que se presentan cada tanto, pero nada de eso hace siquiera sombra ante semejante muestra de clase. La experiencia termina siendo muy gratificante y la única forma de entender de qué estamos hablando es jugandolo uno mismo.&lt;br /&gt;
No la considero la obra de diez puntos como la gran mayoría de los críticos... pero que se acerca bastante, se acerca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/7011210371278756128/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2014/05/analisis-last-of-us.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7011210371278756128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7011210371278756128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2014/05/analisis-last-of-us.html' title='[Análisis] The Last of Us'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghRDwFslOxn5ZzOFZmTTWklan8CUW3om8P0Qz1bNdMCSKTfBlKjLueabOJ-eZBA7pWeE7aL75_iz4EWHmbPe0g0dh0iKOIdGeUDSSW9YeXLSqWEauy3SZQF3yK9TdTU7cNLU7OsLnEtjY6/s72-c/TLOUmini.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-3416080602453080924</id><published>2013-12-25T18:26:00.000-03:00</published><updated>2013-12-29T05:10:41.396-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="navidad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ofertas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rebajas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><title type='text'>Navidad en Steam</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV09T_o2nMlfsHpwNZUM49c8y9TML85bTy5KB7rNSmh9M0mFhM-pBNgYOieMOjHNKh6t3CkZbgOoJiofsdwHLW24LaFbZ5MCaPIRqhfqkRZUjAkHC7Lj-xbauE84TxRFnDuOP9gDNkscBL/s1600/steamNavidadMinij.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV09T_o2nMlfsHpwNZUM49c8y9TML85bTy5KB7rNSmh9M0mFhM-pBNgYOieMOjHNKh6t3CkZbgOoJiofsdwHLW24LaFbZ5MCaPIRqhfqkRZUjAkHC7Lj-xbauE84TxRFnDuOP9gDNkscBL/s1600/steamNavidadMinij.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Como es costumbre para las épocas festivas (de consumo), Steam está largando unas cuantas ofertas interesantes. Las rebajas son muchas, por eso acá hago una lista con las que para mi son las gangas más llamativas para tener en cuenta a la hora de gastar unos verdes.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Duración&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;: Del 19 de diciembre al 3 de enero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Primero que nada ordenemos un poco las ideas. Steam tiene distintos tipos de ofertas, así que veamos de qué se trata esto y después compremos bien.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rebajas diarias&lt;/b&gt;: Son ofertas que aparecen en la pagina principal. Duran unas 48 hs.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rebajas flash&lt;/b&gt;: Son ofertas &quot;cortas&quot;, de 8 hs. Suelen ofrecer mejores descuentos que las ofertas comunes (es decir, si normalmente el juego tiene descuento de 50%, en oferta flash puede llegar a 66-75-80-90%).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Elección de la comunidad&lt;/b&gt;: Son ofertas votadas por los usuarios. Valve propone tres juegos con distintos descuentos y los usuarios votan cuál quieren. Aveces salen cosas interesantes, pero dependemos de lo que elija el resto.&lt;br /&gt;
El ultimo día suelen poner las mejores ofertas que hubo en todo el periodo para que sigamos gastando nuestro sueldo de manera compulsiva. Yo les diría que si van a comprar algún fichin, esperen a ver si cae con alguna oferta flash o algo. Si no tienen la suerte, lo compran el ultimo día y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCX3Ii8KjYAHEIWXjv8bWGu0YumUP_g9_3F0RgkVx0dQL_SHCgFhX3Vh3-WHSXpqnpma8dlZ2-v4oTcmCls80yXwghmWCkRoGR35dv2z2Zgzy5WAjeuBpatU_zQ3zycHCHFyLmVp8_U3so/s1600/hotline.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCX3Ii8KjYAHEIWXjv8bWGu0YumUP_g9_3F0RgkVx0dQL_SHCgFhX3Vh3-WHSXpqnpma8dlZ2-v4oTcmCls80yXwghmWCkRoGR35dv2z2Zgzy5WAjeuBpatU_zQ3zycHCHFyLmVp8_U3so/s200/hotline.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Hotline Miami&lt;/i&gt; - u$s3.39&lt;/b&gt;. Hotline se define en una sola palabra: violencia. Una obra que no pueden perderse, con una jugabilidad acertada y la acción frenética, no deja lugar para dudas y todo se resuelve en un instante.&lt;br /&gt;
Como notaran por su temática, sólo para mayores de edad.&lt;br /&gt;
Al 66% vale la pena, aunque quizás llegue al 75%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyiJGsKT_ioBmaEZhrJfpQUY8q0Snx2f3T9wYaoTct6c88PsvXuqpaanEFlx5Ai32fjOwHVdt0TKYZEUcpaEdAUyBtdG3Pv1QFFHccVKY5uGcsvRN_UvQS49G-UAp8ttxzaaaEUPaRdWnY/s1600/hexagon.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyiJGsKT_ioBmaEZhrJfpQUY8q0Snx2f3T9wYaoTct6c88PsvXuqpaanEFlx5Ai32fjOwHVdt0TKYZEUcpaEdAUyBtdG3Pv1QFFHccVKY5uGcsvRN_UvQS49G-UAp8ttxzaaaEUPaRdWnY/s200/hexagon.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Super Hexagon&lt;/i&gt; - u$s0.60&lt;/b&gt;. Obra de Terry Cavanagh. Altamente recomendado, simple y adictivo. Su precio habitual ya es bueno, de u$s3.00, pero con las ofertas ronda los u$s0.60. Un precio irrisorio y casi diría que todo el que tenga una cuenta de Steam debería comprarlo.&lt;br /&gt;
También fue elegido por la comunidad y llegó a estar u$s0.30 con un 90% de descuento. A mi parecer malgastaron sus votos por 30 centavos más de descuento, pero bueno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-4ZQRaKjyR91lYIHemzCooNl2ZWalJWdhqBuSa5qUJIhHrJmi8eQ3zKGfbRxdth-SLMrzpCfGU-DOoM1auwLJHb0ESZDbptmxlYTShHQzyxNBgEUDjaLW5BD0_zONTdYDTBHH-rcH6iP-/s1600/brothers.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-4ZQRaKjyR91lYIHemzCooNl2ZWalJWdhqBuSa5qUJIhHrJmi8eQ3zKGfbRxdth-SLMrzpCfGU-DOoM1auwLJHb0ESZDbptmxlYTShHQzyxNBgEUDjaLW5BD0_zONTdYDTBHH-rcH6iP-/s200/brothers.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Brothers - A Tale of Two Sons&lt;/i&gt; - u$s7.49&lt;/b&gt;. Si bien es uno de los indies que más expectativa generó en estos últimos meses, yo no lo juegue, así que estoy haciendo una recomendación a ciegas. Por el momento está a 50%, pero supongo que bajara un poco más (¡si es que los usuarios lo votan en vez de votar cualquier mierda! estuvo en elección de comunidad, pero no gano...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDzvRoqM1i1e59cU4Iu4F3Jv_5eV3-34vUbK-FGyoXhm2A2G2ZRBPYXTME65oFnnn5mNgPBB-yyxCcExYLBP3FroP8Ah3HNO7ZXyAKp6b2x1ZrQTeBB2v_JCp4baeyFgEDJF0aU0LBXnW3/s1600/bioshock.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDzvRoqM1i1e59cU4Iu4F3Jv_5eV3-34vUbK-FGyoXhm2A2G2ZRBPYXTME65oFnnn5mNgPBB-yyxCcExYLBP3FroP8Ah3HNO7ZXyAKp6b2x1ZrQTeBB2v_JCp4baeyFgEDJF0aU0LBXnW3/s200/bioshock.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Bioshock Tiple Pack&lt;/i&gt; - u$s15.00&lt;/b&gt;. No hay mucha explicación que dar. Una de las mejores sagas de los últimos tiempos en un pack más que interesante. Incluye Bioshock, Bioshock 2 e Infinite. Tres juegos de una enorme calidad a ese precio, es una compra de la que no podrán arrepentirse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidlZLCS2NiiGYC6aliKsouxDHhDjDfF1tkz5t_ZLmLtjBcCgzB4CG3d47oWIfjmexYR0exKCsmhjBNq8e5phJcoaSXzVr8SiGLdLA_e812fPV_sxaVjGDNoYWt4ruGnSCLSZm8gUJAl_9W/s1600/bittrip.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidlZLCS2NiiGYC6aliKsouxDHhDjDfF1tkz5t_ZLmLtjBcCgzB4CG3d47oWIfjmexYR0exKCsmhjBNq8e5phJcoaSXzVr8SiGLdLA_e812fPV_sxaVjGDNoYWt4ruGnSCLSZm8gUJAl_9W/s200/bittrip.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Bit.Trip Runner&lt;/i&gt; - u$s0.99&lt;/b&gt;. Juego simple, entretenido, y con un descuento permanente del 90%. Excelente opción si quieren descubrir algo nuevo. Sus hermanos (Beat, Core, Void, Fate) también están al mismo precio, por lo que también son buenos candidatos para completar alguna compra. &lt;b&gt;También pueden encontrar Runner 2 por u$s2.54.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB5k42vOEODMxfydCTjuk8EKVpnUYIJsW9ULI2-D5A2ugoP6tDGf6t1zENYD0BXMPwWdnPVYHGkjtvmNAIQuwOFoyoyF7Q5kHcDv4BNDuS_AWCSMG8pDfk6t9aT6uLgSCFVItH6J-cVD9D/s1600/ftl.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB5k42vOEODMxfydCTjuk8EKVpnUYIJsW9ULI2-D5A2ugoP6tDGf6t1zENYD0BXMPwWdnPVYHGkjtvmNAIQuwOFoyoyF7Q5kHcDv4BNDuS_AWCSMG8pDfk6t9aT6uLgSCFVItH6J-cVD9D/s200/ftl.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;FTL: Faster Than Light&lt;/i&gt; - u$s5.00&lt;/b&gt;. Uno de los indies que sonó bastante en los últimos tiempos. Título más que recomendado para probar. El descuento fijo no es TAN bueno, del 50%, pero al momento de escribir estas lineas está con un 66% a u$s3.39, un precio más que aceptable y tentador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeEeKRzcTlmzYG3Q8p99jynYFSBF_AbOzVEVCjj3VDWXD1TIxszp0HSIwhAp5QIUNKRX3TQqcsCpbdQQbcX8VqWSOuUbnAMDzGyAlcRdfFnwKvdAowXUI0Qmhw_hYxzUDox1I4TQEwvG1K/s1600/bastion.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeEeKRzcTlmzYG3Q8p99jynYFSBF_AbOzVEVCjj3VDWXD1TIxszp0HSIwhAp5QIUNKRX3TQqcsCpbdQQbcX8VqWSOuUbnAMDzGyAlcRdfFnwKvdAowXUI0Qmhw_hYxzUDox1I4TQEwvG1K/s200/bastion.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Bastion&lt;/i&gt; - u$s7.49&lt;/b&gt;. Clásico entre los clásicos. Es un juego con mecánicas conocidas pero con personalidad propia. Con unos gráficos sobresalientes, una historia maravillosa, un mundo impregnado con muchísimo carisma y un soundtrack delicioso... qué más puedo decir. No sé si recibirá algún descuento más poderoso, pero si lo ven a u$s5.00 es una opción a tener MUY en cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHKa9JD5VAC2ruiqksbdxwB_anchE_67KnvYWJl6oUUHcE5fKkl4bo74lQTVd-ueuY0geRtohNAsJvDDlk-KUWe3Gjxb7mCAW-ATqMvv0rquzfjmGkxH384jTIfozZFD8T_9PhoJ6ejF4T/s1600/trine.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHKa9JD5VAC2ruiqksbdxwB_anchE_67KnvYWJl6oUUHcE5fKkl4bo74lQTVd-ueuY0geRtohNAsJvDDlk-KUWe3Gjxb7mCAW-ATqMvv0rquzfjmGkxH384jTIfozZFD8T_9PhoJ6ejF4T/s200/trine.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Trine Complete Collection&lt;/i&gt; - u$s4.99&lt;/b&gt;. Trine ha estado muchas veces en oferta, así que no es algo así que digan &quot;qué bruto, como recomienda comprar Trine ahora&quot;. Ojo, ese precio por ambos juegos no está mal, pero lo verdaderamente interesante es que este pack llego a estar u$s2.49. Ahí es otro cantar, y en ese caso sí podría decir que lo recomiendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4J-_2xGCOqtth8p9QM6-e21a9hdOxmmwjUOCw8lglbvTxxmUyxd3fuLKOi_R0rzz-8onhwpv_bMdkNQr6M7bGqGvHNo-EUnW7GUjyNgx9a5B754IkPIyfG1CzXvog-bs13rS2Q7avQZDh/s1600/witcher.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4J-_2xGCOqtth8p9QM6-e21a9hdOxmmwjUOCw8lglbvTxxmUyxd3fuLKOi_R0rzz-8onhwpv_bMdkNQr6M7bGqGvHNo-EUnW7GUjyNgx9a5B754IkPIyfG1CzXvog-bs13rS2Q7avQZDh/s200/witcher.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;The Witcher&lt;/i&gt; - u$s4.99 / &lt;i&gt;The Witcher 2&lt;/i&gt; u$s9.99&lt;/b&gt;. El brujo más influyente de los últimos años. Una de las franquicias de rol más premiadas y reconocidas de esta generación. Ambos están al 50%, que ya es bastante bueno, pero no es el mejor descuento que han tenido, por lo que quizás convenga esperar a ver si bajan un poco más. MUY recomendados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb3eru-PPU5COUHputhDspScrs0fZDHQLvQ5VLUiU8yliDS8vphVICofLjgAoMcPUISdaiiGZG7e7SmwXMcDCVGaATxkbBCrNcEeq2fC8mqzqJmLwcMbyuKjt8V5b0TEQDzLnroUpdxvde/s1600/border.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb3eru-PPU5COUHputhDspScrs0fZDHQLvQ5VLUiU8yliDS8vphVICofLjgAoMcPUISdaiiGZG7e7SmwXMcDCVGaATxkbBCrNcEeq2fC8mqzqJmLwcMbyuKjt8V5b0TEQDzLnroUpdxvde/s200/border.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Boderlands GOTY&lt;/i&gt; - u$s5.62&lt;/b&gt;. No es la primera vez que está de oferta, pero siempre es bienvenido. Sinceramente si no jugaron Borderlands les aseguro que tienen una deuda pendiente. Por este precio es imposible no recomendarlo. Y si tienen algún amigo que se cope para jugarlo multiplayer mucho mejor. Está al 75% y dudo que baje más, pero si quieren esperen un poco. Tal vez tengan suerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnVuHijV0faE3cyzzij-o-89cxNK-AIbjY26uLH8IYTGAktJfxiD3tgXsIETBjSJ9XpR76ao_P_VwGKWI25ZbX6TqqDLIYoRlH3yUKNKp40gy4b3vZyXSvaePxFDno9cpXB4wboWyZnAR-/s1600/fez.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnVuHijV0faE3cyzzij-o-89cxNK-AIbjY26uLH8IYTGAktJfxiD3tgXsIETBjSJ9XpR76ao_P_VwGKWI25ZbX6TqqDLIYoRlH3yUKNKp40gy4b3vZyXSvaePxFDno9cpXB4wboWyZnAR-/s200/fez.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;FEZ&lt;/i&gt; - u$s4.99&lt;/b&gt;. La gran obra de Phil &quot;Dramaqueen&quot; Fish. Puzzles en un mundo que combina el 2D con el 3D.&lt;br /&gt;
Ya estuvo en algún bundle, pero eso no asegura que lo tengan. Si todavía no lo probaron, este es un buen momento. Seguramente termine estando un poco más barato en algún momento, pero no sé si será en estás rebajas o en las próximas. Para tener en cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjZ9BCeQwY7tW8j-B4THovVUb_U02SrGmRHAESp7exgbrVol5IHfMrjzLFDYbsrxuhvIX4GNzVc4zstG9m5TMhqLuyIHgu_d6PXwPKKYz7bKfxxIEbjiPzjOQaoIOoZNpt6HN2GvARJw6C/s1600/hl.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjZ9BCeQwY7tW8j-B4THovVUb_U02SrGmRHAESp7exgbrVol5IHfMrjzLFDYbsrxuhvIX4GNzVc4zstG9m5TMhqLuyIHgu_d6PXwPKKYz7bKfxxIEbjiPzjOQaoIOoZNpt6HN2GvARJw6C/s200/hl.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;The Orange Box&lt;/i&gt; - u$s7.49&lt;/b&gt;. Half Life 2, Episode 1, Episode 2, Portal y Team Fortress 2 (igual es free to play así que es lo mismo). Ya han estado muchísimas veces en oferta -y a menor precio, por lo que quizás baje un poco más-, así que es raro que no los hayan comprado si anduvieron atentos a rebajas anteriores, pero no puedo dejar de recomendarlo. También recomiendo Portal Bundle y Half Life Anthology -que han estado más baratos-.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_wT7bMbf5MFR7mTe-IbBYS9T9qVftZu1utC2qFs31Mr3ZFMOmLGi1Js9rbC4-jtIYuahf6QJ1-LcFSEhSVzmLLNNcZ3kSlBLi8dOP92NxQuAAjIFeveuCWoCcQqUJTONtulDLi1VssO04/s1600/limbo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_wT7bMbf5MFR7mTe-IbBYS9T9qVftZu1utC2qFs31Mr3ZFMOmLGi1Js9rbC4-jtIYuahf6QJ1-LcFSEhSVzmLLNNcZ3kSlBLi8dOP92NxQuAAjIFeveuCWoCcQqUJTONtulDLi1VssO04/s200/limbo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Limbo&lt;/i&gt; - u$s4.99&lt;/b&gt;. Otro clásico como Bastion, y que también estuvo montón de veces en oferta. El clima denso y misterioso que genera brilla entre tanta oscuridad. Excelente.&lt;br /&gt;
La verdad es que ya lo tendrían que tener, pero sino es una buena idea conseguirlo. No recuerdo haberlo visto a menor precio, pero nunca se sabe. Igualmente por 5 dolares es más que justificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSKgYD7D_2w-wyhkOx6YhBnw9U4iHhdDrOIxt7xMTVhWGF9m8UEwjwCJk_SEbrEwbcPcOeWLXP31LyxmPmKoUUW2XI-1ePszB7x42ZNsyuE3JWag5KBdqwVcQwCP4ptTApAazjP9gRM_S1/s1600/torch.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSKgYD7D_2w-wyhkOx6YhBnw9U4iHhdDrOIxt7xMTVhWGF9m8UEwjwCJk_SEbrEwbcPcOeWLXP31LyxmPmKoUUW2XI-1ePszB7x42ZNsyuE3JWag5KBdqwVcQwCP4ptTApAazjP9gRM_S1/s200/torch.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Torchlight 2&lt;/i&gt; - u$s9.99&lt;/b&gt;. Torchlight es el suplente de Diablo. Para todo aquel que ya haya probado el título de Blizzard o simplemente quiera una gran alternativa a un precio razonable, este es su juego. De hecho, si me preguntan, habiendo probado ambos, yo prefiero Torchlight 2 a Diablo 3... Para gustos los fichines.&lt;br /&gt;
Hace un tiempo estuvo con 75% a 5 dolares, así que tal vez vuelva a estar a ese precio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw96uThdjmY9M650Ci9lFEsVfrhDXe3iE1CMd3CVMqDDTIu1oIl6k0eV67OGXmwZfV_TScTgyOlyxbpIid77HD2zagdmzST4zqCWWdCt0CiqV50uLzgxno8OQDcT_u_D03NokOFgOe0oM-/s1600/pixel.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;93&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw96uThdjmY9M650Ci9lFEsVfrhDXe3iE1CMd3CVMqDDTIu1oIl6k0eV67OGXmwZfV_TScTgyOlyxbpIid77HD2zagdmzST4zqCWWdCt0CiqV50uLzgxno8OQDcT_u_D03NokOFgOe0oM-/s200/pixel.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;McPixel&lt;/i&gt; - u$s0.99&lt;/b&gt;. Si Hotline Miami se define como violencia, McPixel sería bizarrees pura. Un juego con un humor bastante particular, que seguramente no gustara a todos. Para disfrutarlo sinceramente tienen que estar un poco -bastante- quemados.&lt;br /&gt;
Suele entrar en las ofertas con mucha frecuencia, pero no baja del dolar. Sencillamente una compra obligada...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Por el momento esto es todo. Voy a seguir chequeando porque seguramente alguna otra cosa interesante se me está escapando, así que actualizare si encuentro algo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;¡Felices fiestas para todos!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/3416080602453080924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/12/navidad-en-steam-2013.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/3416080602453080924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/3416080602453080924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/12/navidad-en-steam-2013.html' title='Navidad en Steam'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV09T_o2nMlfsHpwNZUM49c8y9TML85bTy5KB7rNSmh9M0mFhM-pBNgYOieMOjHNKh6t3CkZbgOoJiofsdwHLW24LaFbZ5MCaPIRqhfqkRZUjAkHC7Lj-xbauE84TxRFnDuOP9gDNkscBL/s72-c/steamNavidadMinij.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-8904235180251531611</id><published>2013-12-12T18:00:00.001-03:00</published><updated>2023-06-22T00:11:17.461-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="achievements"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ascension of the metatron"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="el shaddai"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="estrategia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="guia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="logros"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="platino"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rango"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trofeos"/><title type='text'>[Guía] Trofeos/Logros de El Shaddai: Consejos</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAQNe8lsOLHcZeG5aBFR11vAKG_A-O4PgQ4cxproUyva3pUCoYNz4yKOgXpDukv3IlxYyOdKy_kxEDpS3v-_o49wJ7L4R_5WP7Ol8P7RiB3Sfu9yxCVwUCdoEXigNHIZyUod9ZRHl_WQfi/s1600/Platino.PNG&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAQNe8lsOLHcZeG5aBFR11vAKG_A-O4PgQ4cxproUyva3pUCoYNz4yKOgXpDukv3IlxYyOdKy_kxEDpS3v-_o49wJ7L4R_5WP7Ol8P7RiB3Sfu9yxCVwUCdoEXigNHIZyUod9ZRHl_WQfi/s1600/Platino.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;El Shaddai: Ascension of the Metatron... Uno de esos títulos cuya popularidad no hace honor a sus cualidades. No sé muy bien como le habrá ido en tierras niponas, pero por occidente no es de los que se hable demasiado. En fin, tal vez más adelante haga un análisis de esta gran obra.&lt;br /&gt;
Está vez lo que quiero hacer es dejar algunos tips para aquellos cazadores de trofeos que quieran ir por el &quot;preciado&quot; platino (y sí, los que compramos un juego cada dos meses tenemos que entretenernos así). Cuando terminé el juego y busqué la lista de logros para obtenerlo sinceramente pensé: &quot;Se va todo a la mierda, que lo platine Magoya&quot;. Pero no, decidí poner a prueba mis nervios y platinarlo. Y ahora que lo logré les traigo un rayo de luz para que se iluminen entre tanta oscuridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Seguramente pensarán: &quot;Oh, sensual Omega, ¿no es El Shaddai un juego de 2011? ¿no hay acaso guías para platinarlo, escritas por gente mucho más capacitada que vos?&quot;. Y yo les digo &quot;Sí&quot; y &quot;Más o menos&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
Es cierto, es un juego que ya tiene sus años, y normalmente a las pocas semanas del lanzamiento cada título tiene sus guías desvelando todos sus secretos, pero con El Shaddai no es tan sencillo. Como ya dije, no es un juego con una popularidad alucinante, por ende no hay TANTA información disponible -y menos en español-. Por esto mismo, traigo algunos consejos para los trofeos que más pueden costar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;A tener en cuenta&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt; Una vez terminado el juego se puede elegir cada capítulo por separado, así que no se preocupen demasiado si se olvidan de agarrar algo, después pueden rejugar por partes y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;u&gt;Preparativos&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt; Terminar el juego en cualquier dificultad.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt; En la medida de lo posible, &lt;i&gt;&lt;b&gt;encontrar todas las &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;notas de los hombres libres&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(&lt;i&gt;Freemen&#39;s Notes&lt;/i&gt;). Esto es porque cuando vuelvan a pasar por un Freemen cuya nota ya tienen este les da tres corazones para recuperar armadura. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Es sumamente útil para el trofeo &lt;span style=&quot;color: #bf9000;&quot;&gt;Conquistador&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Conqueror&lt;/i&gt;). El trofeo relacionado con las notas es &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;&lt;i&gt;Buen escuchador&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Good Listener&lt;/i&gt;) y hay vídeos en Youtube.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Conseguir todas las profecías de Ishtar&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;Prophecies of Ishtar&lt;/i&gt;). Esto es &lt;i style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;fundamental para el trofeo &lt;span style=&quot;color: #bf9000;&quot;&gt;Seraphim&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Cuando las consigan todas van a poder usar la armadura especial, que nos hace invencibles. El trofeo relacionado con las profecías es &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;i&gt;Te lloraré&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;I Will Mourn You&lt;/i&gt;) y hay vídeos en Youtube.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt; Pueden ver que notas y profecías tienen en el menú Colección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;u&gt;Trofeos&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQHbt1jQye3_gMP4GUOcv9oIrWr1omZv8nrxxVGeqoKI3ID4C4XuE_9DsXD33TUTdRO5P5tTnm_tlnwfKzpQuzCKegnQH1_mV-yC3_PnzjlT4XmrfchdKoScLailBOK1pG8K4GlYOOhSTI/s1600/Seraphim.PNG&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQHbt1jQye3_gMP4GUOcv9oIrWr1omZv8nrxxVGeqoKI3ID4C4XuE_9DsXD33TUTdRO5P5tTnm_tlnwfKzpQuzCKegnQH1_mV-yC3_PnzjlT4XmrfchdKoScLailBOK1pG8K4GlYOOhSTI/s1600/Seraphim.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #bf9000; font-size: small;&quot;&gt;&lt;u&gt;Seraphim&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Termina todos los&amp;nbsp;capítulos del nivel Super Difícil.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Inicien una nueva partida y elijan dicha dificultad. Elijan el traje especial para ser invencibles y con eso no tendrán problemas. Sino, pueden tratar de hacerlo por las malas y elegir el común... Allá ustedes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Si elijen el traje especial, irremediablemente irán consiguiendo los trofeos de &lt;span style=&quot;color: #cc0000; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;No me asusta unWatcher #&lt;/span&gt;, que se obtienen al vencer a los Watchers sin morir.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqzoNrrEmN0DOVpmNHK9h0o8uCO1dk_LAjaElTq9UF4p1_c6dSMwoPI_yYyeIvQFwHLlEfTUm1GdO4cypEY1DnQBwHzfxI__XTIUwvO98KXqsblubUggdhulujlfn-XxHb1cqn-5CEQyC4/s1600/SinPiedad.PNG&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqzoNrrEmN0DOVpmNHK9h0o8uCO1dk_LAjaElTq9UF4p1_c6dSMwoPI_yYyeIvQFwHLlEfTUm1GdO4cypEY1DnQBwHzfxI__XTIUwvO98KXqsblubUggdhulujlfn-XxHb1cqn-5CEQyC4/s1600/SinPiedad.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;&lt;u&gt;No muestres piedad&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Realiza 100 rupturas de guardia.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
El mejor lugar para obtenerlo es en el capítulo 2. Casi al principio, después de activar el primer interruptor que hace bajar dos plataformas, nos explican como romper la guardia. Los enemigos que aquí aparecen se cubren más de la cuenta, así que aprovechen y hagan todas las rupturas que puedan -no les roben las armas, consigan un Arch en un combate que hay antes-. No les digo que van a llegar a 100 de una, pero con hacerlo dos o tres veces tendría que bastar. Pueden hacerlo en la dificultad Normal y con el traje especial si quieren.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAIoSlo2D_kjkSXO1M0iIMI4CVJUVDaZV0qi89FzQbTAGtuSwlyVfrAKVIbxU7nxLXx9krl2qscMPagCD2_D77S2Ytny_ia-frpmR71BHIl2-0JxX2OxYbVeDX02VNCB7CHNdpM9scR4fH/s1600/SinProblemas.PNG&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAIoSlo2D_kjkSXO1M0iIMI4CVJUVDaZV0qi89FzQbTAGtuSwlyVfrAKVIbxU7nxLXx9krl2qscMPagCD2_D77S2Ytny_ia-frpmR71BHIl2-0JxX2OxYbVeDX02VNCB7CHNdpM9scR4fH/s1600/SinProblemas.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sin problemas&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Termina cualquier capítulo sin recoger ningún objeto que propicie la recuperación de la armadura&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
Fácil de conseguir en el capítulo 2 con el traje especial. Simplemente avancen sin romper los objetos ni cruzar a los Freemen y listo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI91sMf4wgio05fgdomy6GVLT-RW9bm98R1ksn3ZkCea3BNkJq2fieQaxd5pETG_RJzGzi38PDjJEJdMDbqzN9Spc8u0HtX-bL70o9obtzIJzYLGAcDKWP21Ugi6y4lKjDYjxkEcAm7VHM/s1600/Conquistador.PNG&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI91sMf4wgio05fgdomy6GVLT-RW9bm98R1ksn3ZkCea3BNkJq2fieQaxd5pETG_RJzGzi38PDjJEJdMDbqzN9Spc8u0HtX-bL70o9obtzIJzYLGAcDKWP21Ugi6y4lKjDYjxkEcAm7VHM/s1600/Conquistador.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #bf9000;&quot;&gt;&lt;u&gt;Conquistador&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Obtén el rango G en cada capítulo en el nivel Difícil o más alto.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
Y bueno. Este es EL desafío del juego. Si consiguen este ya tienen el 95% del camino hecho.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Inicien nueva partida en difícil y elijan una armadura que no sea ni la Especial -porque no permite conseguir puntos- ni la Dark Enoch -porque no podemos usar a Uriel-.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;¿Cómo conseguir el rango G?&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Obligatorio&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt; &lt;b&gt;No morir&lt;/b&gt;. Esto quiere decir que &lt;b&gt;tampoco podemos usar las recuperaciones en los combates&lt;/b&gt; (eso que pasa cuando nos matan y podemos &quot;reanimar&quot; a Enoch apretando L1, R1, cuadrado y equis). ¿Hiciste mal un salto y caíste al vacío? Menú principal y cargar la ultima partida. ¿Te cagaron a piñas? Menú principal y cargar la ultima partida. Lo bueno es que el juego tiene muchos autosaves, así que por más que no se encuentren a Lucifel es posible que el ultimo save automático no este tan lejos de donde murieron.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Perder en los encuentros random con los watchers no cuenta como muerte&lt;/b&gt; (esos combates que terminan cuando les rompemos una parte de la armadura o ellos nos rompen a nosotros). Aún así, les recomiendo no perder para seguir siempre con la armadura lo más completa posible.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;· Agarrar todos los frutos de la sabiduría&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Fruit of Wisdom&lt;/i&gt;). Son cosas rojas que parecen un signo de pregunta. En realidad &lt;b&gt;no sé si hay que agarrarlos TODOS&lt;/b&gt;, pero traten de hacerlo porque &lt;b&gt;sino difícilmente lleguen al rango G&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Robar TODAS las armas&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;Puede parecer un fastidio, pero es fácil. Simplemente tengan siempre en mente que tienen que robarlas todas. El único problema lo pueden tener con algunos enemigos que no sé por qué aveces no nos aparece nunca para robarles el arma, y van a tener que cargar el ultimo save que tengan para volver a pelear. Igualmente, me paso una sola vez en el capítulo 10.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Recomendaciones y detalles&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Tratar de &lt;b&gt;agarrar todas las esferas rojas que podamos&lt;/b&gt;. No es necesario que consigan todas, pero entre más mejor.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Romper todos los objetos&lt;/b&gt; que se crucen.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Tratar de robar las armas alternando el tipo&lt;/b&gt;. Es decir, si están usando un Veil, traten de que la próxima arma que roben sea un Arch o un Gale. No siempre se puede hacer, pero cuando tengan la posibilidad traten de hacerlo. Esto es porque &lt;b&gt;después de un rato de usar un mismo tipo de arma sin alternarla nos va a dejar de dar puntos por combos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;El tiempo no es crucial, pero sí importa&lt;/b&gt;. A pesar de que el tiempo que demoren no es el factor que hará que ganen o no el rango G, tampoco pueden tardar dos horas por capítulo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Recuerden la localización de los Freemen&lt;/b&gt;. Si hicieron como les dije y consiguieron todas las notas ahora cada hombre libre les dará tres corazones que pueden hacer la diferencia entre terminar el capítulo o quedarse trabado. &lt;b&gt;No son necesarios para obtener el rango G&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Usen a Uriel sólo cuando sea necesario&lt;/b&gt;. Si están en un combate &quot;fácil&quot; y tienen cargado a Uriel, no lo usen, guárdenlo para otro momento donde se compliquen las cosas. Y si lo usan contra enemigos comunes recuerden que tienen que robarles las armas, así que no se vayan de mambo, peguen de a poco hasta que puedan robar.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;No se desesperen si mueren muchas veces en el mismo lugar&lt;/b&gt;. Les va a pasar que tengan que repetir varias veces una misma pelea hasta que puedan ganar sin morir, así que mantengan la calma y en todo caso dejen de jugar e inténtenlo más tarde. Hay algunos lugares donde es difícil agarrarle el ritmo al enemigo, así que es cuestión de intentar hasta entender la estrategia que hay que usar.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;En Difícil &lt;b&gt;los enemigos aparecerán con las armas que tienen ventaja sobre la nuestra&lt;/b&gt; (Veil-Arch;Arch-Gale;Gale-Veil). A mi la que más me gusta es el Gale, que nos permite atacar desde el aire y a distancia, pero como tienen que ir robando de poco sirve tener favoritos. Van a tener que aprender a usar los tres tipos.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;·&amp;nbsp;Técnica&amp;nbsp;del Gale&lt;/b&gt;: saltar y mantener cuadrado, R1+X para alejarse rápido del conflicto.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Técnica&amp;nbsp;del Arch&lt;/b&gt;: R1+cuadrado y mantener cuadrado en el aire, R1+X para salir cuando nos estén por pegar, no hacer combos muy largos porque estamos propensos a que nos emboquen.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Técnica&amp;nbsp;del Veil&lt;/b&gt;: acercarse y dar dos golpes y volver a alejarse, acostumbrarse a usar R1 para cubrirse de los ataques y sobre todo R1+X para alejarnos -de a poco- cuando se nos acerquen varios enemigos a la vez.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;· Tengan especial cuidado con los insufribles del Arch&lt;/b&gt;. Son rápidos, no paran de atacar y cubrirse. ¡Dios, cómo los odio!&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;·&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Tómense su tiempo para los saltos&lt;/b&gt;. No vayan a lo loco en las partes que hay plataformas, porque un mal salto significa menú principal y cargar la ultima partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo por capítulo&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 01&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
No hay mucho que decir. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 02&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Idem. capítulo 01. &lt;i&gt;&lt;b&gt;Fruits of Wisdom&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 03&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Idem. capítulo 02. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 04&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Atentos con los saltos, no se apuren y todo ira bien. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 05&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Acá es cuando la cosa se empieza a poner más pesada. En una parte que hay que subir un tramo bastante largo hay un fruto dentro de un bloque rompible, escondido detrás de una &quot;barrera&quot; que tienen que romper con el Veil. Si llegan ahí sin dicha arma no se preocupen, sigan subiendo y en la cima pueden elegir un arma. Tomen el Veil y vuelvan para agarrar el fruto. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 7.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Boss&lt;/b&gt;: &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nephilim de fuego&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. La mejor táctica es usar el Gale para poder pegarle mientras está en la lejanía. Cuando use las bolas de fuego estén atentos al piso que se ilumina donde van a caer y corran lejos de ahí cuanto antes. Por lo demás, no tiene mucho secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 06&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mientras vayan en la moto, traten de agarrar todos los corazones que puedan porque en este nivel SÍ nos dan puntos. No importa mucho acá con que arma vayan así que agarren la que les plazca.&lt;br /&gt;
Cuando termine la sección de la moto, y se encuentren con Lucifel, no vayan derecho, sino a la derecha. Ahí van a tener que romper algunos tanques y encontraran los dos frutos del nivel. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTwJZLwNe8VIqQUgTl_hJAZAhuwNjc2U4YlDWmbFfu0yW7-mHFswyxjG4ucElvHB3Z5U_z6m9PQ8k10cKtB95VOra5flu_eTVAU3HyRjx1DCzFsh-MdYwCiv9L4qiQVRLdJYIjArpRALL3/s1600/Battorile.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;111&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTwJZLwNe8VIqQUgTl_hJAZAhuwNjc2U4YlDWmbFfu0yW7-mHFswyxjG4ucElvHB3Z5U_z6m9PQ8k10cKtB95VOra5flu_eTVAU3HyRjx1DCzFsh-MdYwCiv9L4qiQVRLdJYIjArpRALL3/s200/Battorile.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Boss&lt;/b&gt;: &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;Battorile&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Tiene tres series de ataques, que repite tres veces cada uno: 1- Ataque con seis misiles, en dos tandas -seguidas- de tres. Simplemente corran hacia un lado y luego salten hacia el otro y no tendrán problemas para esquivarlos. Cuando evadan los seis, ataquen; 2- Embestida con salto. Básicamente tienen que saltar lo más lejos que puedan para que no les caiga encima y no estén tocando el suelo cuando caiga -sino Enoch queda aturdido-; 3- Embestida con giro. Esperen a que empiece a girar y cuando se les venga encima salten y aléjense usando el R1+X del Gale. Ataquen mientras están en el aire. Atentos que también tira uno o dos misiles antes de cada giro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 07&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Un nivel bastante pesado. Ármense de paciencia y traten de no caer al vacío. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 08&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Este capítulo se juega con Armaros, así que antes de empezar a avanzar de manera desmesurada acostúmbrense a los movimientos del bailarín. Hasta el final no hay combates complejos -de hecho, creo que no hay combates- así que concéntrense en dos cosas: 1- los Lost Head. Son las aves esas que están dando vueltas por ahí. La manera más fácil de cargárselas es acercarse para que se abalancen sobre nosotros y R1+cuadrado; 2- las plataformas. Este nivel se basa más en hacer bien los saltos que otra cosa.&lt;br /&gt;
Por el camino se van a cruzar algunas de esas bolas de fuego que flotan. Rompan las que puedan pero no les den mucha bola.&lt;br /&gt;
En un momento se van a encontrar una bifurcación. Yo les diría que sigan por el camino de frente, donde les van a salir varios enemigos de los fáciles con los que podrán hacer combos largos y ganar muchos puntos. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1QLBbQfIMIx1X4hQoM_tReOQLR1Y3BrJLIA4FozpxawTKw0TNgexcyMhnzxDs_-pCMQcyQsVxXzvpjmbVA7A16geAZ0JETWXBevhkdlS4UDqIb-niVGbGi2o4m7A_SAsmb1wVpPocKY4-/s1600/DarkEnoch.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1QLBbQfIMIx1X4hQoM_tReOQLR1Y3BrJLIA4FozpxawTKw0TNgexcyMhnzxDs_-pCMQcyQsVxXzvpjmbVA7A16geAZ0JETWXBevhkdlS4UDqIb-niVGbGi2o4m7A_SAsmb1wVpPocKY4-/s200/DarkEnoch.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Boss&lt;/b&gt;: &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;Dark Enoch&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Ésta seguramente va a ser una de las partes que más veces van a tener que repetir. Busquen el patrón de cada &quot;forma&quot; que adopta y buena suerte. Cada vez que cambia de forma invoca una bola de fuego que les recomiendo destruir lo antes posible. Puede ser muy frustrante perder por llevarse puesta una que estaba fuera de nuestro rango de visión. Cuidado que cuando le quede poca vida los ataques cambian un poco y se pone más peligroso, sobre todo la embestida con los cuernos de toro, que ahora no va derecho sino que nos persigue. Salten por encima de él cuando esté acercándose y luego salten de nuevo en su nueva dirección. Con un poco de suerte van a esquivar las tres embestidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 09&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
No hay misterio. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 10&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Este seguramente va a ser el nivel que más tiempo les llevará. Es largo, con muchos saltos y combates complicados. Pero vamos, ¿¡van a abandonar ahora!? Si la respuesta es sí, no quiero que vuelvan a este blog, ¡NUNCA!&lt;br /&gt;
Acuérdense de romper y agarrar todo lo que puedan.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho3Z05y882tPzUM3lXs9gaKAgjOHjV1kN9Xvb6prZuQeLCvv76YthbGleT67sgFEDs15bEJe1lgdPQDujycUI8ZJtac3yRXFfqrP4YzylAbpUURSdaGnohptHT2ifwSAsFPkvDVfYQnCkk/s1600/NetherEzekiel.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho3Z05y882tPzUM3lXs9gaKAgjOHjV1kN9Xvb6prZuQeLCvv76YthbGleT67sgFEDs15bEJe1lgdPQDujycUI8ZJtac3yRXFfqrP4YzylAbpUURSdaGnohptHT2ifwSAsFPkvDVfYQnCkk/s200/NetherEzekiel.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Boss&lt;/b&gt;: &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;Nether Ezekiel&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. La táctica es simple (mentira), recomiendo usar Gale: 1- rayos giratorios. Esperen a que los rayos se empiecen a abrir y métanse dentro del radio. Lo más complicado es salir cuando los rayos se empiezan a cerrar nuevamente, porque no vemos los que tenemos a nuestra espalda; 2- bolas de fuego. En este momento Ezekiel los va a atraer, así que aléjense para que no les pegue con el fuego. Cuidado con la barrera de rayos que hay alrededor porque si la tocan va a ser una manera muy absurda de perder vida; 3- hielo. Está es la más fácil de las tres. En este caso los va a repeler, así que muévanse hacía él pero sin tocar el hielo. Lo más fácil es usar el Gale y saltar hacía adelante y mantener cuadrado.&lt;br /&gt;
Entre cada tipo de ataque Ezekiel se va a separar en dos. La parte de abajo se queda en el centro y la de arriba nos persigue volando. Si se nos pone encima caerá y nos va a hacer mucho daño. Lo mejor es usar el Gale, saltar, R1+X para alejarse de la mitad que vuela y atacar a la del centro antes de caer. Y así hasta que pare. Cuando le vayan sacando vida la parte que levita va a ser cada vez más rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Capítulo 11&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Lo peor ya quedó atrás. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fruits of Wisdom&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Boss&lt;/b&gt;: &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;Nether Azazel&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Búsquenle el ritmo a las teletransportaciones y listo. Al principio puede parecer duro, pero cuando le encuentran la vuelta no es una pelea muy complicada. Como siempre, recomiendo el Gale para poder esquivarlo con R1+X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpkDM7HY9bDC47rXPgjCDADOKLUP23Orad5C0MDQaONFpaoDmHP5V4kNkkvZkX8bAuYdEa-dB7XRkMvcDlKCatuirTmpAzJtzr7M_3i6McAo5UHIc9bhVopPavhMhycTaVbqwUeQLQRoSj/s1600/DarkArmaros.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;132&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpkDM7HY9bDC47rXPgjCDADOKLUP23Orad5C0MDQaONFpaoDmHP5V4kNkkvZkX8bAuYdEa-dB7XRkMvcDlKCatuirTmpAzJtzr7M_3i6McAo5UHIc9bhVopPavhMhycTaVbqwUeQLQRoSj/s200/DarkArmaros.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Boss&lt;/b&gt;: &lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;b&gt;Dark Armaros&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Apenas empiecen agarren un arma (cada parte de su armadura sólo puede ser dañada por un tipo de arma, la primera suele ser Veil, pero no sé si siempre es así) y esperen a que se lance de pansa al piso. Golpeen hasta que se incorpore y entonces alejense para evitar el ataque con la cola. Después empezara a usar ataques con rayos y bolas de energía, para lo cual se arrodillara. En ese momento pónganse detrás de él y denle con todo. Cada vez que rompan una parte de su armadura usara un ultra rayo que tienen que saltar. Después se manda debajo del suelo y vienen tres ultra rayos desde el piso, así que corran. Por ultimo, empieza a saltar como si fuera un pez, así que esquiven como puedan. Y entonces... cambien de arma porque la que estén usando ahora no va a servir. Así hasta la ultima barra de vida. En ese momento esquivenlo hasta que reciban un arma y usen el ataque especial de Uriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;!Felicidades, han conseguido el trofeo&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;color: #bf9000;&quot;&gt;Conquistador&lt;/i&gt;!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Y en el camino se habrán sacado de encima:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMTIaICjTb5VitGSzB4SXdfSLNblepHnw6HerGfJbYigHVmIdbgUS8bcyV5zpBHaljKWWduYAlnx9YhCnvSmZDSNg1YkzJ6I2vsv0XsSDbC8dU84C1zkZG22IkygYr67HdL7tK0Y8qAQdc/s1600/AcrobaticoAmigo.PNG&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMTIaICjTb5VitGSzB4SXdfSLNblepHnw6HerGfJbYigHVmIdbgUS8bcyV5zpBHaljKWWduYAlnx9YhCnvSmZDSNg1YkzJ6I2vsv0XsSDbC8dU84C1zkZG22IkygYr67HdL7tK0Y8qAQdc/s1600/AcrobaticoAmigo.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;u&gt;Mi acrobático amigo&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Termina el Capítulo 8 sin morir.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEh_9hqhfdp9_O3udScWRq0IY2REOxbNh8BGgODyogC1bK6WvH3lF-R4XPzbxzbAmRvt_dTtBF623c9z85DA88uMMuFrqO9JxvE8Tsb32BCeflgEK7_bC48ErncrMMyaUX441ihJR_SSmW/s1600/LoMejorQueTengas.PNG&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEh_9hqhfdp9_O3udScWRq0IY2REOxbNh8BGgODyogC1bK6WvH3lF-R4XPzbxzbAmRvt_dTtBF623c9z85DA88uMMuFrqO9JxvE8Tsb32BCeflgEK7_bC48ErncrMMyaUX441ihJR_SSmW/s1600/LoMejorQueTengas.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;&lt;u&gt;Me llevaré lo mejor que tengas&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En el capítulo 10, roba cada arma de cada enemigo y termina el capítulo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCEZ-OKzCIXUG3kvMk5vz9cgcVKjVtKuvqKOREB1vr5wTEj8zo9z-0jWnAyHsA6S28e_bwwS8g-jDIbtJLWZ0nu47C_1UzNOqfhfNYtMf7crG1rbdkHemALWuAYSZbAJigeqq0mYn84nzz/s1600/MilagroViviente.PNG&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCEZ-OKzCIXUG3kvMk5vz9cgcVKjVtKuvqKOREB1vr5wTEj8zo9z-0jWnAyHsA6S28e_bwwS8g-jDIbtJLWZ0nu47C_1UzNOqfhfNYtMf7crG1rbdkHemALWuAYSZbAJigeqq0mYn84nzz/s1600/MilagroViviente.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;u&gt;Milagro viviente&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Termina todos los capítulos sin acabar la partida (morir) ni una sola vez.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQutslPvnyCMt2sxKf47CDwlq2wfqa1rIzv8mOXGIlKQSXBW_ny8JyFHOBiWLpUE0Fx1Zer8P1Z6yg2tWTHMZKkoeNFv_Fc2FnXok-FauxCO2Q8lzLsNHDzXwu5ibocr2eOwWPjoa5SzGZ/s1600/Adepto.PNG&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQutslPvnyCMt2sxKf47CDwlq2wfqa1rIzv8mOXGIlKQSXBW_ny8JyFHOBiWLpUE0Fx1Zer8P1Z6yg2tWTHMZKkoeNFv_Fc2FnXok-FauxCO2Q8lzLsNHDzXwu5ibocr2eOwWPjoa5SzGZ/s1600/Adepto.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;u&gt;Adepto&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Obtén el rango G en cada capítulo en el nivel Facil ó más alto.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Ya está. Si lograron esto tan sólo les queda hacer la limpieza. El resto de los trofeos son fáciles de conseguir y no necesitan explicación. Espero que les haya sido útil.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/8904235180251531611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/12/guia-trofeos-de-el-shaddai-consejos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/8904235180251531611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/8904235180251531611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/12/guia-trofeos-de-el-shaddai-consejos.html' title='[Guía] Trofeos/Logros de El Shaddai: Consejos'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAQNe8lsOLHcZeG5aBFR11vAKG_A-O4PgQ4cxproUyva3pUCoYNz4yKOgXpDukv3IlxYyOdKy_kxEDpS3v-_o49wJ7L4R_5WP7Ol8P7RiB3Sfu9yxCVwUCdoEXigNHIZyUod9ZRHl_WQfi/s72-c/Platino.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-7951445774097275774</id><published>2013-10-31T18:36:00.002-03:00</published><updated>2014-10-14T02:18:16.772-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="indie"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="stanley parable"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam"/><title type='text'>[Análisis] The Stanley Parable</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE9uMFSvRq_vksJvoh9tE4aPuOm6ycnyKeSMBY14qSQEvvUOrHOisR6kn-uj7U1iotHPvMusVlvzEN_UhgyUuUcfIZcKRvojhhBAAugK0dukVQNnGlNmP27TQjP_j-RPwj9E7DUg_wp89Y/s1600/StanleypParableMini.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE9uMFSvRq_vksJvoh9tE4aPuOm6ycnyKeSMBY14qSQEvvUOrHOisR6kn-uj7U1iotHPvMusVlvzEN_UhgyUuUcfIZcKRvojhhBAAugK0dukVQNnGlNmP27TQjP_j-RPwj9E7DUg_wp89Y/s1600/StanleypParableMini.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Esta es la historia de un hombre llamado Stanley.&lt;br /&gt;
Stanley trabajaba para una compañía en un gran edificio donde era el empleado 427. El trabajo del Empleado 427 era simple: se sentaba en su escritorio en la habitación 427 y presionaba botones en un teclado. Las órdenes venían a él a través de un monitor en su escritorio, diciéndole que botones presionar, por cuánto tiempo presionarlos, y en qué orden. Esto es lo que el Empleado 427 hacía cada día o cada mes de cada año, y aunque otros lo considerarían insoportable, a Stanley le deleitaba cada momento que las órdenes vinieran, como si hubiera sido creado exactamente para este trabajo.&lt;br /&gt;
Y Stanley era feliz.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcSSxAEhJM5JockEcurwFFWUUhs4odiH0pFpHJtUPbFLvhCurhUWVaBiWikhiT680jSWNSTCpUfAstc79glRfbiheQD2C8o5SL9qZ3UnIHHnMrINoBO6n608906GOsmlGLMS3Si_Ua99PC/s1600/TheStanleyParableDemo2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcSSxAEhJM5JockEcurwFFWUUhs4odiH0pFpHJtUPbFLvhCurhUWVaBiWikhiT680jSWNSTCpUfAstc79glRfbiheQD2C8o5SL9qZ3UnIHHnMrINoBO6n608906GOsmlGLMS3Si_Ua99PC/s1600/TheStanleyParableDemo2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
The Stanley Parable (2013) es un remake -extendido- stand-alone del mod de Half Life 2 con el mismo nombre hecho en 2011. Está desarrollado por Galactic Cafe (Davey Wreden, el creador del mod, y William Pugh) y hace poco tiempo le dieron luz verde en Steam, gracias al apoyo de los usuarios.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Básicamente se trata de una aventura interactiva en la que controlamos a Stanley y tendremos que interactuar, valga la redundancia, con el entorno para seguir avanzando. La acción se va dando mientras una voz en off nos va narrando lo que sucede y lo que hizo Stanley en cada situación.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
El juego empieza con Stanley sentado en su escritorio, haciendo las labores diarias, cuando de pronto se da cuenta de que es el único empleado en toda la oficina. Obviamente esto le llama la atención, por lo que decide ir hasta la sala de reuniones para ver si no se le pasó algún recordatorio y es el único gil que fue a trabajar.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
En el camino nos encontramos una habitación con dos puertas abiertas. Y este es el punto en el que las cosas se ponen buenas. El narrador nos dice que Stanley entró por la puerta izquierda. Entonces nosotros, que controlamos a Stanley, podemos elegir si hacer caso o no a lo que nos dice la voz.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
El juego se va desarrollando según nosotros hagamos o no lo que nos dicen y dependiendo de esas decisiones la historia llega a un desenlace determinado. ¿O no?&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Importante&lt;/u&gt;:&amp;nbsp;Las próximas lineas son una reflexión un tanto personal del juego y contienen algunos spoilers sobre el desarrollo de la aventura. Después de jugarlo seguramente entenderán que en realidad no es tan importante el spoiler que doy, pero están avisados por si prefieren dejar de leer e ir a jugarlo (cosa que les recomiendo fervientemente). Con jugarlo un rato ya pueden seguir leyendo sin dudar.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqJlB3piOWT1L8u3tyFhoy2bTxAeiRW9tY7H9rZl_L4H2QBG5HDgb0y2j5BtRqxeLdu1WtaOBAGchXlr7577zpVtBAmLlCMmgsaPteMa4wN21Pq0DNABY1fT9C3JYmDc1_RDXPSbmSmfli/s1600/StanleyParableMenu.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqJlB3piOWT1L8u3tyFhoy2bTxAeiRW9tY7H9rZl_L4H2QBG5HDgb0y2j5BtRqxeLdu1WtaOBAGchXlr7577zpVtBAmLlCMmgsaPteMa4wN21Pq0DNABY1fT9C3JYmDc1_RDXPSbmSmfli/s320/StanleyParableMenu.png&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;The Stanley Parable cuenta con muchos finales, por decirlo de alguna manera. Y está en nosotros recorrerlos todos. Pero más allá de lo que nos propone en cuanto a jugabilidad, lo verdaderamente importante es el concepto y las ideas.&lt;br /&gt;
Este no es un juego normal. Es un juego que nos está hablando. Está jugando con nosotros. Y a medida que avanzamos con la historia nos lo empieza a decir. Y entonces la cabeza nos comienza a carburar. Stanley Parable es un juego que habla sobre videojuegos. Pero también habla sobre la libertad, sobre la toma de decisiones y sobre nosotros mismos.&lt;br /&gt;
No nos está poniendo un desafío de habilidad delante, sino uno mucho más difícil, de pensamiento.&lt;br /&gt;
Después de un rato de estar jugando, comprendemos que nosotros somos Stanley, sentados frente al monitor, presionando las teclas y siguiendo las instrucciones que aparecen en pantalla. Y el juego nos lo dijo desde un principio en el menú principal, donde se ve la PC de Stanley con la misma pantalla que estamos viendo nosotros en la nuestra, formando un bucle.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Cada vez que alcanzamos un final, el juego se reinicia y todo vuelve a empezar en la habitación 427. Y entonces volvemos a la carga, pensando en hacer algo distinto a la vez anterior para llegar a otro final. Y así, una y otra y otra vez. Y poco a poco empezamos a entender -y no sólo a entender, sino que el juego nos empieza a escupir en la cara algunas respuesta-. Esto ya está planificado y es exactamente lo que quiere que hagamos.&lt;br /&gt;
Si seguimos las indicaciones que nos dice el locutor al pie de la letra llegamos a una sala denominada “control mental” desde donde se dan las indicaciones a cada empleado. La voz nos dice que apaguemos el sistema, y una vez que lo hacemos se nos abre una puerta hacía el mundo exterior donde podremos ser libres y nadie nos dirá qué hacer, nunca más.&lt;br /&gt;
Todo parece muy lindo, pero ¿qué acaba de pasar?&lt;br /&gt;
Stanley (o nosotros) se libró del dominio que ejercía el malvado sistema central, que le decía qué hacer en cada momento. Ok, en eso estamos de acuerdo. Pero para hacerlo, siguió las instrucciones que le iba dando el narrador. Es decir, no se liberó de nada. Sigue haciendo lo que otro le dice que haga. ¿Qué clase de liberación es esa?&lt;br /&gt;
Y entonces volvemos a empezar, buscando otro final. Y con cada final, nuevas revelaciones se nos aparecen en frente. Y nuevamente nos empezamos a dar cuenta de que en realidad no estamos tomando muchas decisiones como parecía en un principio.&lt;br /&gt;
Todo está planeado. Cada decisión que tomamos en realidad tiene un boceto atrás con las consecuencias de dicha elección. Por más que queramos creer lo contrario, cada paso ya está considerado para llevarnos hacía un determinado lugar.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihRxWfWJt1caLEqak_M1Fc_EKkgv8EnW_75kf9djR56dwRRua7Hgq7Hf0Lpp7mNZpGlMY4Hp84xMbaxkKCkUCfhSD4yLyDZe62BwjCNk81QEVqBd_0KZhVzc4MKx53EEJQnMO3Q7x1UpeL/s1600/StanleyParableDoors.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihRxWfWJt1caLEqak_M1Fc_EKkgv8EnW_75kf9djR56dwRRua7Hgq7Hf0Lpp7mNZpGlMY4Hp84xMbaxkKCkUCfhSD4yLyDZe62BwjCNk81QEVqBd_0KZhVzc4MKx53EEJQnMO3Q7x1UpeL/s320/StanleyParableDoors.jpg&quot; height=&quot;219&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Cada final nos enseña algo. Y nos vuelve a poner en el mismo sitio que antes.&lt;br /&gt;
Las dos puertas, que vimos en un principio como el punto en que nosotros empezamos a guiar el destino de Stanley, ahora no son más que un espejismo. Nunca tuvimos el control. Y el juego, a través del narrador, se encarga de dejarlo bien en claro.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Todo se reinicia una vez más. Y nosotros seguimos adelante, tratando de llegar al fondo de todo esto. Buscamos una respuesta, un final. Y tarde o temprano vamos a tener que aceptar que no lo vamos a encontrar. Stanley Parable es esto. Tiene muchos finales y ninguno a la vez.&lt;br /&gt;
Estamos dentro de un experimento. Y el sujeto de prueba no es Stanley, somos nosotros.&lt;br /&gt;
Pero le seguimos dando vueltas al asunto, porque queremos comprender. Y entonces nos damos cuenta que hace horas o días o meses que estamos ahí, atrapados en la historia de Stanley. En nuestra historia.&lt;br /&gt;
Quizás, el único y verdadero final sea salir del juego.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;La parábola Stanley es una obra brillante&lt;/b&gt;, de esas con las que nos topamos muy de vez en cuando. Y por suerte tiene la posibilidad de llegar a mucha gente gracias al Greenlight de Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como para decir algo &quot;en contra&quot;, creo que hay tres puntos principales. Por un lado la corta duración, ya que es un título que dura aproximadamente unas 4 horas. Por otra parte la rejugabilidad, que es prácticamente inexistente una vez que veamos todos los finales. Y por último el precio, de u$s15 en &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/221910/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. No es que el juego no los valga, pero teniendo en cuenta los otros dos puntos en contra y la temática y estilo que maneja, no estoy seguro de cuantas personas están dispuestas a pagar ese precio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Y entonces?&lt;/b&gt; Si quieren una historia que los haga pensar y reflexionar, &lt;b&gt;deben jugar este juego&lt;/b&gt;. Les aseguro que con sus pocas horas de duración les va a dejar muchísimo más que otros títulos que duran el doble o el triple. Y hasta quizás los vuelva locos en el camino.&lt;br /&gt;
Ahora, si simplemente buscan acción, muerte y destrucción, probablemente les convenga mantenerse al margen y buscar en otro lado. Es su decisión. ¿O no?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/7951445774097275774/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/10/the-stanley-parable-analisis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7951445774097275774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7951445774097275774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/10/the-stanley-parable-analisis.html' title='[Análisis] The Stanley Parable'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE9uMFSvRq_vksJvoh9tE4aPuOm6ycnyKeSMBY14qSQEvvUOrHOisR6kn-uj7U1iotHPvMusVlvzEN_UhgyUuUcfIZcKRvojhhBAAugK0dukVQNnGlNmP27TQjP_j-RPwj9E7DUg_wp89Y/s72-c/StanleypParableMini.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-5949929594992819696</id><published>2013-10-09T17:01:00.004-03:00</published><updated>2013-10-09T17:09:01.700-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2013"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="argentina"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="estadio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="intravia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="live"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="malvinas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tallarico"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video"/><title type='text'>Video Games (not) Live</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Z2GvxF0lGqE5-mu3UeuHqFwog8q6cxpHK7EOzbIHg-lxJBZcRNy2rYTcNL00aLFzY35oFWzm_ZyV6lPHagPLTRBBNfAI8lNm2nneDR0rUBvjbLmdxG5JbkNLj4SWSLrVprEqrWvTUqZC/s1600/video-game-552713-m.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Z2GvxF0lGqE5-mu3UeuHqFwog8q6cxpHK7EOzbIHg-lxJBZcRNy2rYTcNL00aLFzY35oFWzm_ZyV6lPHagPLTRBBNfAI8lNm2nneDR0rUBvjbLmdxG5JbkNLj4SWSLrVprEqrWvTUqZC/s1600/video-game-552713-m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Como bien dije hace unos días, 2013 es EL año para aquellos que disfrutamos, no sólo de los juegos, sino también de su música.&lt;br /&gt;
Ya en Junio quedamos maravillados con Distant Worlds y su majestuosa presentación en el Teatro Gran Rex. Pero una vez pasado el show no tuvimos tiempo de nada, porque ya sabíamos que había otra cita para la segunda mitad del año: &lt;b&gt;Video Games Live &lt;/b&gt;estaría con nosotros en septiembre, y prometía llevarnos al siguiente nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;¡Si nos organizamos entramos todos!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Si lo único que les interesa es saber que tal estuvo el show y que temas tocaron, sigan hasta la próxima parada.&lt;br /&gt;
Domingo 29 de septiembre. 16hs. Temperatura de... 17ºC, calculo.&lt;br /&gt;
Había estado lloviendo a la madrugada, y hasta casi el mediodía me parece, pero ya estaba prácticamente despejado. Todo parecía marchar bien. Tal vez demasiado bien.&lt;br /&gt;
Entrada en mano. Hora de inicio: 18hs. Lugar: Estadio Malvinas Argentinas. &quot;Vamos a chequear la pagina de ticketek nuevamente, por las dudas...&quot; pensé.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMFn9hBGZN3SMSdUn69NaKE8PgebOS-a4u7cuoO6pHchqzDbLi0sFCxUhfwdXZH3zcLTRgOYf9yg0UTbdq5QUe5bU7H6DkM-hHKeNjasBhOEZYTZ85QSbMTkAQMRVilSBIOFz4aUzrWwyy/s1600/horariosVGL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMFn9hBGZN3SMSdUn69NaKE8PgebOS-a4u7cuoO6pHchqzDbLi0sFCxUhfwdXZH3zcLTRgOYf9yg0UTbdq5QUe5bU7H6DkM-hHKeNjasBhOEZYTZ85QSbMTkAQMRVilSBIOFz4aUzrWwyy/s1600/horariosVGL.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Roger that.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;16:20&lt;/b&gt;...&amp;nbsp;hora de partir...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;17:15&lt;/b&gt;... arribo al destino. Gente haciendo fila, como de costumbre. Una única fila.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
-¿Tenes idea si están todos mezclados o hay alguna otra fila en algún lado?&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
-No, es ésta. Supongo que nos dividirán adentro.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Los minutos pasan. Sujetos salvajes con gorros de Sonic y Mario &amp;amp; Luigi han aparecido. Y la cola se hace cada vez más larga.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;17:45&lt;/b&gt;... Sigue todo tranquilo. La cola sigue en su lugar. Parece que va a ser un día de relax.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;18:00&lt;/b&gt;... Sigue todo tranquilo. La cola sigue en su lugar. Las puertas todavía están selladas.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;18:15&lt;/b&gt;... Sigue todo tranquilo. Paso un &quot;organizador&quot; sacando de la fila a los que tienen las entradas más caras para que pasen al pre show. El resto de los mortales avanzamos unos metros. Desde mi ubicación no puedo divisar el final de la fila. Parece que todo va a marchar más o menos como estaba planeado.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;18:45&lt;/b&gt;... Sigue todo tranquilo. La cola sigue en su lugar. El frío empieza a ser menos psicológico. Una señora tiene que esperar hasta que su hijo salga del recital, y se percata de unas nubes amenazadoras. Le digo que no va a llover... No me responde.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;19:05&lt;/b&gt;... Sigue todo tranquilo. La cola sigue en su lugar. Las puertas selladas.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;19:15&lt;/b&gt;... Sigue todo un poco menos tranquilo. La cola sigue en su lugar. Pasa el &quot;organizador&quot; para que entren los que tienen algún VIP. Avanzamos dos metros.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;19:17&lt;/b&gt;... Sigue todo menos tranquilo. La cola sigue en su lugar. El frío ya es bastante real. La gente se pregunta cuando vamos a entrar. Según algunos, nos falta lvl para poder pasar.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;19:20&lt;/b&gt;... Sigue todo intranquilo. La cola sigue en su lugar. El frío pega critico. Le preste la campera a la chica que tengo adelante que se está congelando. Tampoco es &quot;wooooooow, que abrigada la campera!&quot;, pero algo es algo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;19:45&lt;/b&gt;... Me estoy poniendo nervioso. Muy. La cola sigue en su lugar. La chica de adelante me pregunta si estoy bien sin la campera. &quot;Sí, no te hagas drama. De ultima si ves que me desmayo déjame la campera encima cuando entren.&quot; (&quot;Quédate tranquila que ya me estoy empezando a calentar...&quot;)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;19:55&lt;/b&gt;... Ya me calenté.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;19:59&lt;/b&gt;... Sigo caliente. La cola empezó a avanzar. Ya casi estoy adentro.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;20:05&lt;/b&gt;... -No pibe, vos todavía tenes que esperar. Ponete en esa fila.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
La chica de adelante entró, y me devolvió la campera antes de despedirse para siempre.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;20:10&lt;/b&gt;... Estoy re caliente. Están dejando pasar a la gente que estaba en mi fila original. Sigo esperando... creo que soy un cactus.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;20:15&lt;/b&gt;... Avanza mi nueva fila.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
-No pibe, vos tenes que esperar en esta (la fila donde originalmente estuve, al lado de mi nueva fila).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
-¿Me estás cargando? Llegue en ESA fila hasta la puerta y me dijiste que espere en ESA OTRA fila. ¿Ahora me decís que tengo que volver a ESA fila?&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
-Sí flaco, tenes que esperar ahí.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;20:20&lt;/b&gt;... No hay insulto que pueda expresar lo caliente que estoy. Dudo que seamos 70% agua, sino ya me hubiera evaporado. Ya me dejaron pasar. Primera puerta &quot;Preferencial/Platea Alta&quot;, segunda &quot;Campo/Gradas Baja&quot;, tercera ni la veo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Voy a la primera. Primer checkpoint: &quot;Adelante&quot;. Segundo checkpoint: &quot;No, vos tenes que ir a la ultima entrada&quot;. De vuelta en el primer checkpoint: &quot;Disculpa, ¿es la primera vez que organizan uds? Porque son un desastre loco.&quot; No hay respuesta.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;20:35&lt;/b&gt;... Arranca el show.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Tallarico &amp;amp; Cia.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Sacando la organización del evento, que si leyeron la parte de arriba se darán cuenta que fue penosa, VGL estuvo muy bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Párrafo aparte merece &lt;a href=&quot;http://www.lauraintravia.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Laura Intravia&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Cantó, tocó la flauta vestida de Link, el otro coso extraño con forma de otra flauta en el tema de Donkey Kong. Era como un comodín. Una genia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hubo gente de &lt;a href=&quot;https://es-es.facebook.com/powerupband&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Power Up&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; tocando junto a los músicos de VGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No me acuerdo el orden exacto de los temas, pero creo que estos son todos los que tocaron:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Megaman&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Castlevania&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;God of War 3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;i&gt;Theme&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Super Smash Bros.&lt;/b&gt;-&amp;nbsp;&lt;i&gt;Brawl&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;MGS3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;i&gt;Snake Eater&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Journey&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;WoW&lt;/b&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;i&gt;Lament of the Highborn&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sonic&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Zelda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Super Mario&lt;/b&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;i&gt;Medley&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(en este tema pusieron luces apuntando al publico, imposible ver las proyecciones sin quedarte ciego xD)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Skyrim&amp;nbsp;&lt;/b&gt;-&amp;nbsp;&lt;i&gt;Theme&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Shadow of the Colossus&lt;/b&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;i&gt;Prologue&lt;/i&gt;+&lt;i&gt;The Opened Way&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Donkey Kong&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Chrono Trigger&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Chrono Cross&lt;/b&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;i&gt;Scars of Time&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Street Fighter&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;FF7&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;One Winged Angel&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
El show culminó con &lt;i&gt;Still Alive&lt;/i&gt; de &lt;b&gt;Portal&lt;/b&gt;, coreado por el publico y grabado. Lo graban en todos los países y el que mejor quede lo ponen en el próximo disco de VGL.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVHrMMRzNhlnTPshrTwwenZNzQXFIOv47gYWxalzMsZF80585wiQy4nf5rLwSV7lGwCtVOz1Z3NQgJ0Xxf_YSnbaDfu34YQ1oCk2b_K47fKYvQrhkAVzD4J4lkGRbplZOUeCWvUktTGfbW/s1600/vglArgentina.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;212&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVHrMMRzNhlnTPshrTwwenZNzQXFIOv47gYWxalzMsZF80585wiQy4nf5rLwSV7lGwCtVOz1Z3NQgJ0Xxf_YSnbaDfu34YQ1oCk2b_K47fKYvQrhkAVzD4J4lkGRbplZOUeCWvUktTGfbW/s320/vglArgentina.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Cuando fue el turno del Super Smash subieron cuatro flacos (del VIP, obvio) al escenario, a darse masa en el juego mientras la banda tocaba la música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hubo concurso de cosplay, con tres participantes. Chun-Li de Street Fighter, no sé quien de Vocaloid y &quot;MASS EFFECT&quot;, como dijo el presentador. Ganó MASS EFFECT. ¿Qué ganó? Ni la más remota idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAa8sWmCJssxb9u_n3q01fgpqciarv_rwnVH-Tc92dHgeCYxH-gdWMttv0S1Cek3jCEjTF3XiscTLKwRh6cjPU9EbTEPbdCvKKFqJPcTpzsP6cGcR4D8Pseq4H_4Yzb006B5zDD-4SdaS4/s1600/vglArgentina3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;212&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAa8sWmCJssxb9u_n3q01fgpqciarv_rwnVH-Tc92dHgeCYxH-gdWMttv0S1Cek3jCEjTF3XiscTLKwRh6cjPU9EbTEPbdCvKKFqJPcTpzsP6cGcR4D8Pseq4H_4Yzb006B5zDD-4SdaS4/s320/vglArgentina3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&quot;¿Les gusta Foo Fighter?&quot; preguntó Tallarico. &quot;Samuel, el campeón de Guitar Hero, va a tocar The Pretender. El reto va a ser tocarla en Hard y hacer 350k puntos.&quot; Obviamente todo preparado para que Samuel diga &quot;La toco en expert papá!&quot; y se luzca.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Primer intento&lt;/b&gt;: FAIL. Ok, hay que calibrar. Está jugando con el proyector.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Segundo intento&lt;/b&gt;: FAIL. Los nervios juegan una mala pasada. Empieza el sudor.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tercer intento&lt;/b&gt;: FAIL. &quot;Queremos a los Chilli Peppers!!!&quot; grita uno. Nadie sabe muy bien que pasa. Va otro flaco a calibrar la guitarra.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cuarto intento&lt;/b&gt;: FAIL. &quot;Capo, ponelo en Hard y dejate de joder, no tenemos todo el día&quot;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quinto intento&lt;/b&gt;: FAIL :-|&lt;br /&gt;
Samuel ha dejado el escenario. Las fuerzas del mal se hacen más débiles.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;
Nos quedamos sin The Pretender digamos. Quiero mis $15. Esto con Laura no pasaba :P&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;
(Igual Samuel, te perdonamos. No es fácil subir al escenario y tocar en frente de todos, más con el delay.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHufSNvUs8S2CwaPrmje_hDQxwgscGvm-UIkPwgCkNaUkLjfKMIEQyIstUFsHpf1zroXBH5czn4pBc-0RnCPfvP8GCMB-1IywksH3Lrv7xbXu03t4EO6zRx_KiEbVpRxXvKCCEBz6yEmZh/s1600/vglArgentina2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHufSNvUs8S2CwaPrmje_hDQxwgscGvm-UIkPwgCkNaUkLjfKMIEQyIstUFsHpf1zroXBH5czn4pBc-0RnCPfvP8GCMB-1IywksH3Lrv7xbXu03t4EO6zRx_KiEbVpRxXvKCCEBz6yEmZh/s400/vglArgentina2.jpg&quot; width=&quot;266&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
El show es algo diferente de ver. Como dijo Tallarico al comienzo &quot;Este no es un show para que estén sentados en silencio. Cuando vean o escuchen algo que los movilice, expresenlo.&quot;.&lt;br /&gt;
Gran espectáculo, con sus anécdotas y todo, aunque me costo bastante poder concentrarme en el recital después de la vergonzosa previa que vivimos.&lt;br /&gt;
El lugar estaba a medio llenar. Sumado a eso, el peor campo que vi en mi vida (no por la gente, sino por cómo estaba armado), que encima se supone que era numerado y cuando llegaron al lugar les dijeron que no, que era un error de Ticketek.&lt;br /&gt;
En medio de un tema un flaco de la organización se puso a arrastrar un tacho de basura de una punta del lugar a la otra. Impresentable.&lt;br /&gt;
No quiero seguir enumerando todo lo desastroso que fueron los que organizaron porque este post no termina más. Como broche de oro, ni los que pagaron VIP Experience tuvieron todo lo que les dijeron (lo más grave, no hubo Meet &amp;amp; Greet pos show).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;Tallarico se despidió con un &quot;Nos vemos el año que viene&quot;. Ojala vuelvan, y que se haga en un lugar más acorde, con una empresa organizadora SERIA. Porque muchos dijeron que acá en Argentina siempre es así, pero es mentira. Que te puede pasar alguna vez de tener que esperar un poco más de lo habitual es posible, ¿pero que te tengan dos horas parado afuera y ni ellos sepan por donde tenes que entrar? No señores, eso no es normal. no seamos conformistas.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Las fotos pertenecen a&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.aspeb.com.ar/main/index.php/component/content/article/54-notas-especiales/9534-video-games-live-en-argentina-2013#!prettyPhoto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aspeb.com.ar&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/5949929594992819696/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/10/video-games-not-live.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/5949929594992819696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/5949929594992819696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/10/video-games-not-live.html' title='Video Games (not) Live'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Z2GvxF0lGqE5-mu3UeuHqFwog8q6cxpHK7EOzbIHg-lxJBZcRNy2rYTcNL00aLFzY35oFWzm_ZyV6lPHagPLTRBBNfAI8lNm2nneDR0rUBvjbLmdxG5JbkNLj4SWSLrVprEqrWvTUqZC/s72-c/video-game-552713-m.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-8667823475143088475</id><published>2013-09-05T18:04:00.001-03:00</published><updated>2013-09-05T18:05:40.265-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="argentina"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="live"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video"/><title type='text'>Video Games Live en Argentina</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJKkEBhOfd7kNFvua2b9zyAsjDQQLri50-hPcsyXsiTwZOEj5qOnRtFAenlNa86VRAvkfJDDAtFVSCVz13sL0lGh3cdCFcnXU2qDbh5KRby8OH_MuQtTQcg_yfAmWqTyNcs0tOAzHVUoQZ/s1600/VGLmini.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJKkEBhOfd7kNFvua2b9zyAsjDQQLri50-hPcsyXsiTwZOEj5qOnRtFAenlNa86VRAvkfJDDAtFVSCVz13sL0lGh3cdCFcnXU2qDbh5KRby8OH_MuQtTQcg_yfAmWqTyNcs0tOAzHVUoQZ/s1600/VGLmini.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Definitivamente este es el año de los amantes de la música videojueguil.&lt;br /&gt;
Hace unos meses estuvo en Argentina Distant Worlds, y ahora es el turno para el concierto multimedia ideado por Tommy Tallarico y Jack Wall,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Video Games Live.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;¿Cuándo?: &lt;/b&gt;29 de Setiembre de 2013.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Dónde?: &lt;/b&gt;Estadio Malvinas Argentinas.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Y las entradas?: &lt;/b&gt;Ya están en venta, obviamente. Pueden comprarlas a través de &lt;a href=&quot;http://www.ticketek.com.ar/newsite/video-games-live&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Ticketek&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, con precios que van desde $250 hasta $1200 (sin contar los gastos de servicio).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCDdIbRgIlsydqP8rt5uydjZpHmBQ5VdEKidKriHriwhrGMMYyGQ5ZtNpUzb2E7G7-x5M0jqrQoC4I7JKBKTIBw8CyBjKy9EL9JDQkZTdXMW8kmUGr05lIQX9pNQtYwCnDHgrtsSG8dwvp/s1600/VGL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;278&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCDdIbRgIlsydqP8rt5uydjZpHmBQ5VdEKidKriHriwhrGMMYyGQ5ZtNpUzb2E7G7-x5M0jqrQoC4I7JKBKTIBw8CyBjKy9EL9JDQkZTdXMW8kmUGr05lIQX9pNQtYwCnDHgrtsSG8dwvp/s320/VGL.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Como siempre, esperemos poder encontrarnos allí, aunque ni siquiera nos conozcamos =P&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://img.youtube.com/vi/7F_1U6EiC7M/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://youtube.googleapis.com/v/7F_1U6EiC7M&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://youtube.googleapis.com/v/7F_1U6EiC7M&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/8667823475143088475/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/09/videogamesliveargentina.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/8667823475143088475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/8667823475143088475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/09/videogamesliveargentina.html' title='Video Games Live en Argentina'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJKkEBhOfd7kNFvua2b9zyAsjDQQLri50-hPcsyXsiTwZOEj5qOnRtFAenlNa86VRAvkfJDDAtFVSCVz13sL0lGh3cdCFcnXU2qDbh5KRby8OH_MuQtTQcg_yfAmWqTyNcs0tOAzHVUoQZ/s72-c/VGLmini.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-1413628208857307125</id><published>2013-08-02T20:46:00.000-03:00</published><updated>2014-06-11T03:41:46.806-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="argentina"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="crónica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="distant worlds"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="final fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gran rex"/><title type='text'>Perdidos en un mundo distante</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimRZBPcDQYI05HKMoxkuxhfwrLgPOQD7RqHcZjjo6IV1s27hSQkv3BN3Tu2TzmdGMi8etGW0fMShpD8hbtHWb22f2PmKN5zfvjy-NQXKQKRdnyDxtuFgGiDVz0s9HyIoqHoaEm4nyDmZhr/s1600/DistantMini.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimRZBPcDQYI05HKMoxkuxhfwrLgPOQD7RqHcZjjo6IV1s27hSQkv3BN3Tu2TzmdGMi8etGW0fMShpD8hbtHWb22f2PmKN5zfvjy-NQXKQKRdnyDxtuFgGiDVz0s9HyIoqHoaEm4nyDmZhr/s1600/DistantMini.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Hay cosas que uno sabe que no puede dejar pasar. Porque intuye, o más bien sabe, que si así fuere, lo va a lamentar. Y año tras año, cuando recordemos ese momento, seguramente hallemos una pizca de odio hacía nuestra propia persona. Es por eso que cuando las oportunidades se presentan, hay que saber aprovecharlas, aunque nos duelan. Por suerte en este caso el dolor es sólo monetario. Y es un dolor que proviene de una herida fácil de cerrar. Porque una vez que se está en presencia de tan majestuosa obra, uno se deja sumergir en la ultima fantasía, y los tormentos del plano terrenal son un mero recuerdo... allá, en la lejanía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;La previa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
De la puerta del Gran Rex nacía una larga fila de personas que llegaba casi hasta la esquina más lejana.&lt;br /&gt;
&quot;Que raro&quot; pensé yo. Las entradas eran numeradas, por ende tanta gente haciendo cola para Distant Worlds no creía que hubiera... ¿Pero qué más podía ser? Y no, nada más. Era la cola para Distant Worlds, que finalmente llego hasta la esquina y doblo, y vaya a saber uno donde terminaba.&lt;br /&gt;
Entre las personas de la fila podíamos ver algunos que iban disfrazados de algún personaje de la saga y bastante gente &quot;grande&quot;. Uno espera a los jóvenes, y no tan jóvenes, que han crecido con Final Fantasy, pero de pronto se encontraba con gente de 50+, e inclusive padres e hijos esperando para ingresar.&lt;br /&gt;
Ya dentro del teatro, en la previa al show, entra un sujeto y se sienta en la misma ubicación que yo, dos filas más adelante. En la parte de atrás del cuello tenía una palabra tatuada, de la que sólo se podía ver poco menos de la mitad por el cuello del polar que estaba usando. &quot;S-O-U...&quot;. Como tengo un amigo bastante fanático de Soulfly, no dude un segundo en completar la palabra y distraerme en otra cosa.&lt;br /&gt;
Durante el intervalo el extraño tatuado se sacó el polar... y no era precisamente Soulfly lo que tenía tatuado.&lt;br /&gt;
&quot;S-O-U-¿A?&quot; ¡Claro! La O es en realidad una Q. Y la palabra no es Soulfly, sino ¡SQUARE!. Sí, Tenía tatuado el logo de Square, no el nuevo de Square Enix sino el viejo de Squaresoft, con el rojo en la A incluido. Genial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKygEsezG_f6FNWZUu08kbd4yQyewnHELl07pMEufHm-CT7mJNKRomE1iNDpKbKVghsuISvBdoyb7esEx8OefLbf4UJBecyK9V8IY_PE2ekj6wZ8yyw_8qCtYRpwuYc_S-eUzxYfQluCAD/s1600/square.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKygEsezG_f6FNWZUu08kbd4yQyewnHELl07pMEufHm-CT7mJNKRomE1iNDpKbKVghsuISvBdoyb7esEx8OefLbf4UJBecyK9V8IY_PE2ekj6wZ8yyw_8qCtYRpwuYc_S-eUzxYfQluCAD/s200/square.PNG&quot; height=&quot;36&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El show, primer tiempo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Cortito y al pie, el show arranco sin anestesia. Himno nacional de por medio -fue el 20 de junio-, Arnie Roth y su gente dieron riendo suelta a la fantasía. Mientras tanto, Nobuo Uematsu disfrutaba junto al publico.&lt;br /&gt;
Cada canción sonó mientras en la pantalla se sucedían imágenes del juego al que pertenecía la melodía de turno.&lt;br /&gt;
Comienzo esperado con el &lt;i&gt;&lt;b&gt;Main Theme&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; de Final Fantasy, seguido por &lt;i&gt;&lt;b&gt;Medley 2010&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; -canciones de las primeras tres entregas-. Luego, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Zanarkand&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; -FFX-, anticipado por la ovación del publico, que ya empezaba a sentir que iba a ser una noche llena de emociones.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Dear Friends&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; -FFV- calmo las aguas y dio lugar al memorable &lt;i&gt;&lt;b&gt;Vamo&#39; alla Flamenco&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; -FFIX-, escoltado por &lt;i&gt;&lt;b&gt;Theme of Love&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; -FFIV-.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Not Alone&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; -FFIX- salto al escenario, y fue seguido por el recordado y ovacionado &lt;i&gt;&lt;b&gt;Don&#39;t be Afraid&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; -FFVIII-.&lt;br /&gt;
Finalmente, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Chocobo Medley 2012&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; para culminar con la primera parte del show, dejando alegrías, emociones y risas con él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;315&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;//www.youtube.com/v/N4AcvtulhJY?version=3&amp;amp;hl=es_MX&quot;&gt;&lt;/param&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El show, segundo tiempo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Nuevamente en la pista, la segunda parte arrancó con&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Opening - Bombing Mission &lt;/i&gt;-FFVII-.&lt;br /&gt;
Luego, uno de los momentos épicos de la noche. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Dark World&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; -FFVI-, con la participación de Uematsu en el piano y Roth en violín. Amazing!&lt;br /&gt;
Después &lt;b&gt;&lt;i&gt;Blinded by Light&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; -FFXIII- seguido de uno de los momentos más emotivos de la noche, &lt;b&gt;&lt;i&gt;Aerith&#39;s Theme&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; -FFVII-. Happy hour para las lagrimas.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Ronfaure&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; -FFXI-, una canción excelente de una entrega con pocos adeptos por estos lares.&lt;br /&gt;
El final se empezaba a acercar. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Battle &amp;amp; Victory Theme Medley&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para recordarnos todas las batallas que hemos tenido que enfrentar en cada entrega.&lt;br /&gt;
Momento épico con la opera &lt;i style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Maria and Draco &lt;/i&gt;-FFVI-, interpretada a la perfección por la orquesta y tres cantantes invitados.&lt;br /&gt;
Por ultimo, &lt;b&gt;&lt;i&gt;Terra&#39;s Theme&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; -FFVI-, mientras en la pantalla veíamos pasar,&amp;nbsp;&amp;nbsp;sobre imágenes de FFVI, los créditos y agradecimientos para quienes hacen posible Distant Worlds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;315&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;//www.youtube.com/v/TI_OrttrOkU?hl=es_MX&amp;amp;version=3&quot;&gt;&lt;/param&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El show, tiempo extra&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Quisieron ponerle una pizca de suspenso, pero todos sabíamos que esto no podía terminar así. Todavía faltaba algo. Algo que seguramente muchos habían estado esperando durante todo el concierto.&lt;br /&gt;
Uematsu volvió a subir al escenario para &quot;interpretar un solo&quot; y tararear Victory Theme, haciendo que todos los presentes riéramos.&lt;br /&gt;
Como la gira por Latinoamerica se hace sin el coro, Arnie dijo que iba a necesitar nuestra ayuda para este ultimo tema que tenia preparado, y que nos iba a convertir en el coro más grande de todo Buenos Aires. Tan sólo teníamos que saber una palabra.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¡SEPHIROTH!&lt;/b&gt; -dijo.&lt;br /&gt;
Con eso alcanzo para que la tribuna se venga abajo.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;i&gt;One Winged Angel&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; -FFVII- estaba con nosotros.&lt;br /&gt;
El momento más épico de la noche llegó. Todos juntos, guiados por el maestro Arnie Roth, recitando cada palabra en latín, estábamos viviendo un momento único.&lt;br /&gt;
El ultimo SEPHIROTH se escucho, y no podíamos hacer otra cosa más que aplaudir, hasta que los músicos se retiraron, en una de las ovaciones más largas que recuerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;315&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;//www.youtube.com/v/Lj8DmdUKCec?hl=es_MX&amp;amp;version=3&quot;&gt;&lt;/param&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Entramos al Gran Rex sin conocernos, y nos fuimos sin conocernos. Pero mientras estuvimos dentro vivimos una fantasía donde todos sabíamos quienes eramos, y por qué estábamos ahí. Nos transformamos en un sólo grupo, al menos por esa noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenía la leve esperanza de que sonara Liberi Fatali en algún momento, pero por la ausencia del coro era poco probable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Distant Worlds fue una experiencia única, y ojala se pueda repetir. Tanto para que los que fueron puedan revivirla, como para que los que no pudieron asistir tengan una segunda oportunidad y no se lo pierdan.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
PD: Hay videos del recital subidos a Youtube, incluyendo algunos que lo grabaron completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Vamo&#39; alla Flamenco&lt;/b&gt; -&amp;nbsp;extraído&amp;nbsp;del canal de&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/renzooccelli&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Renzo Fabrizio Occelli&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Dark World &lt;/b&gt;-&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;extraído&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;del canal de&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/ignacius1992&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ignacius1992&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;One Winged Angel&lt;/b&gt; -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;extraído&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;del canal de&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/ChipzyWrathful&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lawrence Chipzy&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/1413628208857307125/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/08/perdidos-en-un-mundo-distante.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/1413628208857307125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/1413628208857307125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/08/perdidos-en-un-mundo-distante.html' title='Perdidos en un mundo distante'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimRZBPcDQYI05HKMoxkuxhfwrLgPOQD7RqHcZjjo6IV1s27hSQkv3BN3Tu2TzmdGMi8etGW0fMShpD8hbtHWb22f2PmKN5zfvjy-NQXKQKRdnyDxtuFgGiDVz0s9HyIoqHoaEm4nyDmZhr/s72-c/DistantMini.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-2370061922344570507</id><published>2013-04-07T18:03:00.000-03:00</published><updated>2014-06-11T03:42:07.175-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resitance 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><title type='text'>[Análisis] Resistance 3</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB2_NqvB69DzpN0c3apC0vtv74d-pmJRre9mm2-9FXLl6ohtujgiQ-BHodEDPFGi2mghe913ymyJ7YIPNZOmOHOVWOQTZB3Jxeftbf6n93of6Ze7XOaszOb4CMHKtDEKPDA5DOysoCK-eG/s1600/R3Mini2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB2_NqvB69DzpN0c3apC0vtv74d-pmJRre9mm2-9FXLl6ohtujgiQ-BHodEDPFGi2mghe913ymyJ7YIPNZOmOHOVWOQTZB3Jxeftbf6n93of6Ze7XOaszOb4CMHKtDEKPDA5DOysoCK-eG/s1600/R3Mini2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-RZoh0HPEktw/UWXPUWvLCqI/AAAAAAAAAwY/qSToPLX7Wk8/s1600/R3Mini.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-RZoh0HPEktw/UWXPUWvLCqI/AAAAAAAAAwY/qSToPLX7Wk8/s1600/R3Mini.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Los Quimera casi han acabado con la raza humana. Cuatro años después de la última resistencia de los Sentinelas, el mundo que una vez supo combatir yace en ruinas; ningún lugar es seguro para los supervivientes, que se refugian en las sombras.&lt;br /&gt;
Pero donde hay vida, hay esperanza. Y debo luchar. En mí está la última oportunidad de devolver el golpe. Soy la resistencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;El mundo&lt;/b&gt; (o lo que queda de él)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras años de lucha, el 90% de la población mundial fue asesinada o infectada con el virus quimera. Y esto incumbe a Nathan Hale, que luchó hasta el final pero no pudo resistir y termino sucumbiendo bajo el plomo de Joseph Capelli.&lt;br /&gt;
Demostrando que Hale es parte fundamental para erradicar a los asquerosos invasores, después de muerto sigue haciendo de las suyas. Su sangre es la clave para sintetizar una cura para el virus.&lt;br /&gt;
Pero las buenas noticias acaban ahí.&lt;br /&gt;
La única forma de mantenerse “a salvo” es quedarse en los pobres refugios que se pueden armar. Los Quimera mantienen un avance constante sobre las ciudades del mundo, arrasando con todo a su paso –y sin intenciones de cambiar de planes–.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieZ_1ph-luY_vyYHUZW7ZUvkeKb35pH_lRt8pctIQVZIC-urTUIZZ4Iz3_5hmFwwhFON_N9_-VCodz8hsr0ft6OH73ngn3yMKln5e5nIakxtAHy77-nsc-ADzKXUYDyNYKQ6A58su7e_8-/s1600/R333.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieZ_1ph-luY_vyYHUZW7ZUvkeKb35pH_lRt8pctIQVZIC-urTUIZZ4Iz3_5hmFwwhFON_N9_-VCodz8hsr0ft6OH73ngn3yMKln5e5nIakxtAHy77-nsc-ADzKXUYDyNYKQ6A58su7e_8-/s200/R333.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;187&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Como si esto fuera poco, el clima comienza a volverse más hostil. Las temperaturas bajan cada vez más. El planeta se está congelando.&lt;br /&gt;
Y nosotros –Capelli– lo sabemos.&lt;br /&gt;
Aparentemente, todos estos cambios están relacionados con una inmensa torre que sobrevuela Nueva York. Y parece ser que la única forma de dar un contragolpe y empezar a dar vuelta el resultado es yendo hasta allá.&lt;br /&gt;
Mitad por salvar a la humanidad y mitad –una mitad un poco más grande– por salvar a su propia familia, Capelli deja Oklahoma y emprende el viaje más peligroso de su vida hasta la ciudad que nunca duerme para “hacer lo que pueda”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Si tengo que morir&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfguHNibPlpPgR1r_aj5zfP4dnCy_K3FxI9rY8wCxO72_4MR1CLlMSMMBAJ393m2hhBd7mq-msYetOxGAu-lLx7eFtDoTmARrCm_WCsgYeowV0sNUjAPs4Z4sr_AeFBmhJx3Rmt1b-S0yk/s1600/R311.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfguHNibPlpPgR1r_aj5zfP4dnCy_K3FxI9rY8wCxO72_4MR1CLlMSMMBAJ393m2hhBd7mq-msYetOxGAu-lLx7eFtDoTmARrCm_WCsgYeowV0sNUjAPs4Z4sr_AeFBmhJx3Rmt1b-S0yk/s320/R311.png&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Apenas empieza la campaña uno se da cuenta que no está ante un FPS “normal” de hoy día, sino uno de la vieja escuela.&lt;br /&gt;
En primer lugar, olvídense de la vida que se cura sola. Acá si no queremos fallar en nuestra misión vamos a tener que proveernos de medikits, que se encuentran esparcidos por los niveles o que sueltan los Quimera al morir.&lt;br /&gt;
En segundo lugar, nada de “sólo podes llevar dos armas”. En total vamos a tener 12 opciones diferentes para acabar con los enemigos –sin contar los 4 tipos de granadas–. A medida que usemos cada arma se irán mejorando hasta un máximo de nivel 3, aumentando su poder con cada nivel.&lt;br /&gt;
Pero eso no es todo, falta lo mejor. Cada arma cuenta con un disparo secundario. Así pasamos por la querida Magnum y sus balas explosivas, hasta el Perforador que genera un escudo frente a nosotros para guarecernos del ¿plomo? enemigo. Amor con forma de rifle.&lt;br /&gt;
Tal vez estos detalles parezcan mínimos, pero la verdad es que agregan una buena dosis de variedad y adrenalina. A esto súmenle algunos giros inesperados en la historia y unos jefazos de gran porte. La experiencia es más que gratificante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Bugeado por pensar en ti&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7SOBNtv86zFahYu6OieQAsWd-GG3zXuGxqHeSMcv9Z3EmpKNyjFIpXnvhplIQco597lK3XvHfA-ojlwOhjLAQEZbMAiiEokZGkBvzhvoPQ2bVX5NLt0WiYAN5m8Pw15W8i0ZvSqsHBIyT/s1600/R344.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7SOBNtv86zFahYu6OieQAsWd-GG3zXuGxqHeSMcv9Z3EmpKNyjFIpXnvhplIQco597lK3XvHfA-ojlwOhjLAQEZbMAiiEokZGkBvzhvoPQ2bVX5NLt0WiYAN5m8Pw15W8i0ZvSqsHBIyT/s320/R344.png&quot; height=&quot;158&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Seamos sinceros, todos los juegos tienen sus fallas. Y R3 no es la excepción.&lt;br /&gt;
Más allá del &lt;a href=&quot;http://lacajadeomega.blogspot.com.ar/2013/02/omegavsresistance.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;problema que tuve con la instalación&lt;/a&gt;, en el transcurso de la historia nos podemos encontrar con un par de bugs. Algunos más molestos que otros.&lt;br /&gt;
El más notable de todos es el que deja a los NPCs tildados frente a una puerta que tienen que abrir para que podamos seguir avanzando, impidiéndonos continuar con la aventura. La única solución que nos dejan es el suicidio, para ver si en el siguiente intento hacen lo que deben.&lt;br /&gt;
Por otro lado, la IA tiene algunos problemitas importantes. Normalmente –NORMALMENTE– los enemigos combaten correctamente. Pero es muy común verlos venírsenos encima y de pronto quedarse parados frente a nosotros esperando que les volemos el marote.&lt;br /&gt;
Cabe aclarar que este problema de IA se nota más en dificultades medias, ya que en sobrehumano –la más jodida– los Quimera se la pasan disparando, sin tiempo para pensar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Shootear pegados es shootear&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, pero no menos importante, algunas cosas a tener en cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgm4W5ItmQNJi8zD1-oN-E-MqlpXtQ7TNJe8LNFmQSX8mLcPV0CnLeqTwiyOFT7uqLKWr1v_uylzKnOIEN0Ko56ImwH_CHCj_tNE-GHF0UmUm1MEHlqaCFDpAi1HdoyOT8BxJNC6-x0mU1/s1600/R3DE.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgm4W5ItmQNJi8zD1-oN-E-MqlpXtQ7TNJe8LNFmQSX8mLcPV0CnLeqTwiyOFT7uqLKWr1v_uylzKnOIEN0Ko56ImwH_CHCj_tNE-GHF0UmUm1MEHlqaCFDpAi1HdoyOT8BxJNC6-x0mU1/s320/R3DE.png&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
R3 tiene multiplayer, con un máximo de 16 jugadores y los tipos de partida comunes a la mayoría de los FPS. A su vez, cuenta con un modo cooperativo –online y a pantalla dividida– muy sólido, permitiendo jugar toda la aventura de punta a punta de a dos jugadores.&lt;br /&gt;
Además trae la opción para jugarlo en 3D en una TV que lo soporte, y es compatible con Move y Sharpshooter –lógicamente, no se puede usar en pantalla dividida–. Con referencia a esto ultimo, hay una edición especial llamada Doomsday Edition, que viene con el juego y todo el kit del Move+Sharpshooter.&lt;br /&gt;
También hay que decir que el juego viene doblado enteramente al español. Como suele suceder con los doblajes, la voz de la mayoría de los personajes principales se adecua muy bien mientras que las de algunos secundarios no están tan bien logradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Resistance 3&lt;/b&gt; es un buen FPS exclusivo de PS3, digno de una franquicia que ha sabido ganarse su lugar. Cierto es que tiene algunos altibajos en la calidad, pero esto no desluce el resultado final, con una buena cuota de emoción y algunas vueltas de tuerca interesantes que lo hacen una excelente opción dentro del género.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGr054MPlLWBMa0qwA1qwDVy7sOHTOx9N_B79GFAchpP01as01PKOGVocwjK-mkRXYWhX7qzNHQJIlxXBdt2Z0pFgK5TIcDuNJS2AHeeIAvjJf8lTO6ikiTQrqnnl9zuivrz9wQfhEedyq/s1600/PuntajeR3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGr054MPlLWBMa0qwA1qwDVy7sOHTOx9N_B79GFAchpP01as01PKOGVocwjK-mkRXYWhX7qzNHQJIlxXBdt2Z0pFgK5TIcDuNJS2AHeeIAvjJf8lTO6ikiTQrqnnl9zuivrz9wQfhEedyq/s1600/PuntajeR3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/2370061922344570507/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/04/resistance3review.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/2370061922344570507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/2370061922344570507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/04/resistance3review.html' title='[Análisis] Resistance 3'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB2_NqvB69DzpN0c3apC0vtv74d-pmJRre9mm2-9FXLl6ohtujgiQ-BHodEDPFGi2mghe913ymyJ7YIPNZOmOHOVWOQTZB3Jxeftbf6n93of6Ze7XOaszOb4CMHKtDEKPDA5DOysoCK-eG/s72-c/R3Mini2.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-6915698575270437256</id><published>2013-03-21T22:31:00.000-03:00</published><updated>2014-06-11T03:42:40.054-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="argentina"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="distant worlds"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="final fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="music"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nobuo uematsu"/><title type='text'>Distant Worlds en Argentina</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVVjHamWUgIaM6ht8P4TUCPTT5ME5bYx2zECwOTOUbBDnyQ_6tFNgE-7XyIRddnVqcgnzt2iPUOSrxB5P2qOPQgKtSmpla3TyGOEgSVZF0AKuYapgdTsYa0-WEVn22wtjhiZybIZAO3EQe/s1600/MiniDistantWorlds.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVVjHamWUgIaM6ht8P4TUCPTT5ME5bYx2zECwOTOUbBDnyQ_6tFNgE-7XyIRddnVqcgnzt2iPUOSrxB5P2qOPQgKtSmpla3TyGOEgSVZF0AKuYapgdTsYa0-WEVn22wtjhiZybIZAO3EQe/s1600/MiniDistantWorlds.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Por primera vez &lt;b&gt;Distant Worlds&lt;/b&gt; trae su &lt;b&gt;Music from Final Fantasy&lt;/b&gt; a Latinoamérica, más&amp;nbsp;específicamentea la Argentina (al menos por el momento creo que es el único país de la zona que está confirmado).
Junto con la banda, dirigida por &lt;b&gt;Arnie Roth&lt;/b&gt;, viene &lt;b&gt;Nobuo Uematsu&lt;/b&gt; (compositor de la&amp;nbsp;música&amp;nbsp;que nos acompaña en la mayoría de los Final Fantasy, entre otros juegos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Cuándo?:&lt;/b&gt; 20 de Junio de 2013.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Dónde?:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://teatro-granrex.com.ar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teatro Gran Rex&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Y las entradas?:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Ya están en venta (VIP y Platino agotadas). Pueden ir a comprarlas directamente al Gran Rex o a&amp;nbsp;través de&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.ticketek.com.ar/Conciertos/Interprete-Internacional/FANTASYREX__FANTASYREX&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ticketek&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;El precio oscila entre $250 (Pullman), hasta $1050 (VIP).
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtQcgmQPiLHaR5si7IummJFs1Yh5Swnnsz2Vxhwmm5Qh7Dn3mxIZ714AmOZCtmW7whBLlwcpeVpIvWzQMrdvOoJr-55BDOQMEA3wACJtuFeKAio7YklLZ6xH4VnpCnpvUqqrmA5rb_T0cC/s1600/nobuoroth.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtQcgmQPiLHaR5si7IummJFs1Yh5Swnnsz2Vxhwmm5Qh7Dn3mxIZ714AmOZCtmW7whBLlwcpeVpIvWzQMrdvOoJr-55BDOQMEA3wACJtuFeKAio7YklLZ6xH4VnpCnpvUqqrmA5rb_T0cC/s320/nobuoroth.jpg&quot; height=&quot;213&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Este tipo de oportunidades no se suelen dar en nuestro país, así que si son&amp;nbsp;fanáticos&amp;nbsp;de FF, les gusta la buena música y demás etcs. deberían pensar seriamente en conseguir una entrada.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/waV-9bIyl24?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/6915698575270437256/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/03/distantworldsargentina.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/6915698575270437256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/6915698575270437256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/03/distantworldsargentina.html' title='Distant Worlds en Argentina'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVVjHamWUgIaM6ht8P4TUCPTT5ME5bYx2zECwOTOUbBDnyQ_6tFNgE-7XyIRddnVqcgnzt2iPUOSrxB5P2qOPQgKtSmpla3TyGOEgSVZF0AKuYapgdTsYa0-WEVn22wtjhiZybIZAO3EQe/s72-c/MiniDistantWorlds.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-8184596338539843757</id><published>2013-02-23T11:00:00.000-03:00</published><updated>2014-06-11T03:42:54.354-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="datos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dañados"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="instalacion"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="problema"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resistance 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trofeos"/><title type='text'>Omega vs. Resistance 3</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ULZU4JzS3eadQC_4ydIKSywNpGU6061nv5Sp6ZgT8ADks6GEdx1hdmKqs2lWR92ddEYLS7KkqdOcyiZ2Im04OUkagiIcZfQFEtOki6TIb-479rcd2iM1Li2P9xQr5j3q_cxI74c7Mnym/s1600/R3o1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ULZU4JzS3eadQC_4ydIKSywNpGU6061nv5Sp6ZgT8ADks6GEdx1hdmKqs2lWR92ddEYLS7KkqdOcyiZ2Im04OUkagiIcZfQFEtOki6TIb-479rcd2iM1Li2P9xQr5j3q_cxI74c7Mnym/s1600/R3o1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Después de muchos años finalmente pude comprarme la PS3 para poder jugar Metal Gear Solid 4. La compre junto con el Resistance 3 (R3) Doomsday Edition, que trae el kit de Move completo más la Sharpshooter y el R3. Pero de eso voy a hablar más adelante, ahora lo que quiero contarles es que al momento de instalar las actualizaciones del R3 tuve un inconveniente, que quizás lo tengan uds. algún día, y leyendo esto conocerán cómo salir del callejón.&lt;br /&gt;
(Si van a leer, primero lean todo hasta el final antes de hacer nada.)&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;
El tema es así, cuando ponen el R3 les va a avisar que hay actualizaciones disponibles para el juego. Como de costumbre le dan a aceptar y dejan que el juego haga lo suyo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Terminadas de descargar e instalar las actualizaciones, volvemos automáticamente al juego. En un momento nos dice &lt;b&gt;“Instalando trofeos…”&lt;/b&gt; o algo por el estilo. Nada raro, al menos hasta ahí.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTk3WfBUvhu3-5xgI0GcCRNFjV1Xa1l3TwBuoWi8BYPeQWqFzEpDEb_ok7lmCYd7FGI4SYuohTvg42sBG2uPP1i5W4AyAdOoWLxCf4AudN5qf1XqJAlEcpCxuqyN7eZmhRK6Rl1DSY-Dfq/s1600/Resistance-3_2011_02-01-11_001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTk3WfBUvhu3-5xgI0GcCRNFjV1Xa1l3TwBuoWi8BYPeQWqFzEpDEb_ok7lmCYd7FGI4SYuohTvg42sBG2uPP1i5W4AyAdOoWLxCf4AudN5qf1XqJAlEcpCxuqyN7eZmhRK6Rl1DSY-Dfq/s320/Resistance-3_2011_02-01-11_001.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Así me puse cuando vi que el R3 no funcaba&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;b&gt;El problema empieza cuando pasan 10hs y la pantalla sigue diciendo “Instalando trofeos…”&lt;/b&gt; Obviamente ya no está instalando nada, sino que tuvo una especie de desmayo virtual (?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
En ese momento &lt;b&gt;el control no responde&lt;/b&gt; a ninguna orden (ni siquiera para salir al menú del sistema). Busque un poco en internet y aparentemente lo único que podemos hacer en ese momento es &lt;b&gt;apagar la consola&lt;/b&gt; manteniendo el botón de encendido.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Debo aclarar que no volví a poner el R3 hasta que solucione el problema, así que no se qué pasa si vuelven a poner el juego, aunque según leí no arranca, se queda la pantalla en negro y cosas por el estilo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Bueno, hasta acá la cosa relativamente normal, una falla de instalación, no hay mucho misterio. Decidí &lt;b&gt;eliminar el archivo de datos que estaba creando el juego&lt;/b&gt; en la PS3 y volver a intentarlo. He aquí la segunda parte el problema: &lt;b&gt;al intentar borrar el archivo también se cuelga mientras lo elimina…&lt;/b&gt; Nuevamente a apagar la consola.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Cuando volvemos a prender para ver que paso con el archivo, ¡sorpresa! “datos dañados”.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Bueno, &lt;b&gt;¿cómo arreglamos esto?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Lo que vamos a hacer es &lt;b&gt;ingresar al modo Recovery&lt;/b&gt;, siguiendo estos pasos:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Prendemos la PS3 y la dejamos en el menú XMB. Una vez allí, mantenemos el botón de encendido hasta que se apague. Cuando se apague va a quedar en modo Stand By, con la luz roja encendida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;MANTENEMOS&lt;/b&gt; el botón de encendido hasta escuchar &lt;b&gt;3 pitidos&lt;/b&gt;. Primero va a sonar un primer pitido, después el segundo y finalmente un tercero, después del cual la PS3 se encenderá y se apagara sola, quedando nuevamente en Stand By.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Volvemos a &lt;b&gt;MANTENER&lt;/b&gt; el botón de encendido. Ahora vamos a escuchar un primer pitido, un segundo pitido y finalmente &lt;b&gt;un tercer pitido doble&lt;/b&gt;. Después de escuchar el doble, suelten el botón. La play se&amp;nbsp;prenderá&amp;nbsp;y entrara al modo Recovery.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Por último, cuando la PS3 este entrando al modo Recovery nos va a pedir que conectemos el joystick con el cable y presionemos el botón de PS para continuar.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Una vez dentro del Recovery vamos a la opción &lt;b&gt;“Reconstruir Base de Datos”&lt;/b&gt; y la ejecutamos. Lo que hará esto es arreglar el archivo dañado que nos quedo del R3 para así poder borrarlo. Este proceso puede tardar un rato, así que con calma.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJTLnwHYas0Yvn8TyPzQf78TdogZKWabkU7cWmgs1s8s_F_4VmTuQzUqMU9OjrT_-4ultvNnrlOY0IS42NDdOcsRQ4r9Un0pF__3gFBFpS-1GBz7RN78rqSJepF0qhLwXzsNGHtOVnI_vp/s1600/Recovery.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJTLnwHYas0Yvn8TyPzQf78TdogZKWabkU7cWmgs1s8s_F_4VmTuQzUqMU9OjrT_-4ultvNnrlOY0IS42NDdOcsRQ4r9Un0pF__3gFBFpS-1GBz7RN78rqSJepF0qhLwXzsNGHtOVnI_vp/s400/Recovery.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Una vez que termine, si mal no recuerdo, la consola se vuelve a iniciar sola, está vez con normalidad.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora simplemente lo que hay que hacer es &lt;b&gt;ir y borrar el archivo que antes se había dañado del R3&lt;/b&gt;. Está vez tendría que borrarse con normalidad.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Bueno, ahora la pregunta &lt;b&gt;¿Cómo juego al R3?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
No sé si los pasos que yo hice para esto tuvieron algo que ver o fue pura suerte que el juego ahora funciona bien, pero lo que hice fue lo siguiente:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ponen el juego&lt;/b&gt;. Les dirá que hay actualizaciones disponibles. Aceptan y &lt;b&gt;cuando la descarga empieza cancelan&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Inician el juego nuevamente&lt;/b&gt;, con la diferencia de que está vez no les va a avisar de las actualizaciones, &lt;b&gt;y dejan que se instale&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Terminada la instalación e iniciado el juego, salen del mismo y expulsan el disco.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Vuelven a poner el disco&lt;/b&gt; y cuando el juego arranque les volverá a avisar que hay actualizaciones. Aceptan, &lt;b&gt;y está vez SÍ dejan que se descarguen e instalen las actualizaciones&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Hecho de esa manera el juego funciono con normalidad.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Sobre como acceder al modo Recovery hay videos en YouTube y muchos tutoriales. Si no me entienden a mi pueden buscar alguno y ver si lo pueden hacer.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Reitero, no sé si es la única manera de arreglar el problema ni la más adecuada, pero es lo que me sirvió a mí, y les pongo la info a disposición por si a alguien le pasa lo mismo y no encuentra como solucionarlo. Espero les sirva.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/8184596338539843757/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/02/omegavsresistance.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/8184596338539843757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/8184596338539843757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/02/omegavsresistance.html' title='Omega vs. Resistance 3'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ULZU4JzS3eadQC_4ydIKSywNpGU6061nv5Sp6ZgT8ADks6GEdx1hdmKqs2lWR92ddEYLS7KkqdOcyiZ2Im04OUkagiIcZfQFEtOki6TIb-479rcd2iM1Li2P9xQr5j3q_cxI74c7Mnym/s72-c/R3o1.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-3792736219039829091</id><published>2013-02-19T12:00:00.000-03:00</published><updated>2013-02-19T12:00:00.374-03:00</updated><title type='text'>Latest News (o Ultimas Noticias)</title><content type='html'>Bueno gente, ¿cómo andan? Espero que muy bien.&lt;br /&gt;
Esto que están leyendo es un flash informativo para dar algunas noticias e informar algunos cambios.&lt;br /&gt;
Primero que nada, &lt;b&gt;nuevo año&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;nuevo fondo&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;nuevo banner&lt;/b&gt;. También &lt;b&gt;nueva organización de los menús&lt;/b&gt;. Me parece que ahora queda mejor :)&lt;br /&gt;
Por otra parte, ahora &lt;b&gt;hay una caja de comentarios en la barra lateral&lt;/b&gt;, a ver si así se animan un poco más a comentar (&lt;b&gt;COMENTA CARAJO!&lt;/b&gt;). En teoría tendría que estar siempre, entren al posteo que entren, así que si quieren decir algo y que el mundo se entere es el lugar correcto para escribirlo. Pueden dejar críticas, opiniones, sugerencias, recomendaciones, etc… en fin, lo que quieran decir.&lt;br /&gt;
Además de la caja de comentarios, ahora pueden comentar los posteos con su cuenta de facebook. No se si se nota que quiero que comenten xD&lt;br /&gt;
No quiero extenderme mucho, así que para ir terminando dos cositas.&lt;br /&gt;
Como hacer posteos extenso me lleva tiempo, y muchas veces no me sobra, seguramente empiece a hacer algunos posteos flash como este, con noticias de la semana o cosas por el estilo, para darle un poco más de actividad a la cosa. Ya veré.&lt;br /&gt;
Y por otro lado, &lt;b&gt;voy a dejar en la barra lateral una votación&lt;/b&gt;, a la que me gustaría que respondieran. Es para saber sobre si prefieren reviews escritas (como hasta ahora) o tipo videoblog (mostrando algo del juego, con mi voz en off, cosas así) para ver como sigo con esto ;) (De más está decir que si nadie vota, seguramente desista de seguir existiendo :P)&lt;br /&gt;
En fin… espero que sigan bien (y si no vienen bien, que empiecen a estarlo a partir de ahora).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos vemos en el próximo posteo (pronto)… Salute!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/3792736219039829091/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/02/latestnews.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/3792736219039829091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/3792736219039829091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/02/latestnews.html' title='Latest News (o Ultimas Noticias)'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-6842169306996830595</id><published>2013-02-09T19:49:00.001-03:00</published><updated>2014-10-14T02:38:34.650-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="drake"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="francis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mala"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nathan"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="suerte"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="uncharted"/><title type='text'>El síndrome de Nathan Drake</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbjZnL-KUyv-WVyNbYL80p_w4DxLzrUfVQNZeGHCBbTYvqm6jBmzfn4hzhoiY5xSwz2zwjMlIjz-rtFFJRCf7dVhwJOXXSalrC3Rt5UVysVQUVqNMs6Umy-ZyAvMU95Llo9rHVKgrwofCq/s1600/DNIFrancis.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbjZnL-KUyv-WVyNbYL80p_w4DxLzrUfVQNZeGHCBbTYvqm6jBmzfn4hzhoiY5xSwz2zwjMlIjz-rtFFJRCf7dVhwJOXXSalrC3Rt5UVysVQUVqNMs6Umy-ZyAvMU95Llo9rHVKgrwofCq/s1600/DNIFrancis.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;El síndrome de Nathan Drake es un trastorno probablemente genético, que afecta a 1 de cada 13 millones de personas, y produce en quien la padece olas de mala suerte.&lt;br /&gt;
El primer caso del que se tuvo conocimiento es el de Nathan Drake, quien da nombre a esta anomalía, por el año 2002. Si bien este fue el primer caso del que se guarda registro, hay quienes dicen que esta enfermedad se presento por primera vez en Francis Drake, haciéndose más evidente en los últimos años de su vida. Sin embargo estos dichos jamás pudieron ser confirmados.&lt;br /&gt;
A lo largo de los años Drake se sometió a estudios de toda índole, pasando por más de 29 países. Los resultados fueron poco precisos y generaron más incógnitas que respuestas.&lt;br /&gt;
A pesar de ello, los especialistas pudieron afirmar que no se trata de ninguna afección física, sino que la causa ha de ser alguna inconsistencia genética.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿Cuáles son los síntomas?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Quienes la padecen pueden experimentar:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Desmoronamiento de suelo y techo por donde se transita.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Traición de personas allegadas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Accidentes de seres queridos en circunstancias poco usuales.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pérdida temporal del conocimiento.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pérdida total o parcial de la cordura.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ataque de criaturas ancestrales de la mayor malevolencia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enredo en trifulcas ajenas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Secuestros (propios o de familiares) seguidos de pedidos de tesoros milenarios por el rescate.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Destrucción total o parcial del transporte en que se viaja.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Súbita detención de la cola de supermercado a la que se acaba de arribar y avance desmesurado de aquella que se abandono recientemente.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿Se puede tratar?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Los especialistas concuerdan que no existe un tratamiento con base científica que resulte efectivo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
El siguiente texto es una muestra de la última visita que hizo Nate a un médico especializado:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
- Señor Drake, le seré franco, ud. sufre una anomalía completamente desconocida para nosotros. Creemos que es muy probable que se deba a una afección genética…&lt;br /&gt;
-&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Dejemos los formalismos, ¿qué se puede hacer al respecto?&lt;br /&gt;
-&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Rezar.&lt;br /&gt;
-&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;¿Perdón?&lt;br /&gt;
-&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Está perdonado… Lo siento mucho, pero no sabemos cómo tratar su caso. Y para peor, lo más probable es que sea crónico. Lo único que puedo recomendarle es que se ate esta cinta roja en su muñeca izquierda.&lt;br /&gt;
-&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;¿Me está diciendo que voy a tener que vivir así por el resto de mi vida? ¡Esto no podría ser peor!... Mejor dicho ¡esto podría ser mucho peor!&lt;br /&gt;
-&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Me temo que así es. Creo que su única cura, disculpe que se lo diga de este modo, es la muerte… Y ni siquiera estamos seguros de que se vaya a curar. Además, tendría otro problema, quizás peor…&lt;br /&gt;
-&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;¿Cuál, doctor?&lt;br /&gt;
-&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Encontrarle una cura a la muerte…&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Abandonado por la medicina, Drake visitó desde brujos de la India hasta curanderos de diversas nacionalidades, con resultados poco favorables, si no nulos.&lt;br /&gt;
Habiendo probado todo, Nate decidió darse por vencido. Según sus propias palabras, escritas en una carta a fines de 2002:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikt2R4Vt9CWIWCVQ9Rwn0anadV1YP9jhrvtv5SPubBy4hRZ60746KVNJgdt7f1DtfUlxLCA-AOASIAzHmSXPD-QMctIm28MqLrvnnfUB1nsS-mGGHXgLUlfdj0jDfCjtnBRshJywHWw9Ok/s1600/Carta1Drake.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikt2R4Vt9CWIWCVQ9Rwn0anadV1YP9jhrvtv5SPubBy4hRZ60746KVNJgdt7f1DtfUlxLCA-AOASIAzHmSXPD-QMctIm28MqLrvnnfUB1nsS-mGGHXgLUlfdj0jDfCjtnBRshJywHWw9Ok/s1600/Carta1Drake.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Según dicen algunos, Cátulo Castillo se inspiro en Francis Drake para escribir la letra del tango &lt;i&gt;Desencuentro&lt;/i&gt;. Por supuesto, esto tampoco pudo ser verificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/ND1AgXDCT8s?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Lo último que se supo de Nathan es que aprendió a convivir con su enfermedad, como explica en la última nota que se encontró escrita por él:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKH1c1v-hkOk2bewT14qBZ8OSqm6ONRLVgBJOE6jKRv9O9PSRgCEGUfCnnNtA1vExGJxGrmubmdpehxts-y5aOIbBF8gTnVl7x_uNwBeoMCYxKEiceI28ykjAaFj9ROtsni6nadDhpyJox/s1600/Carta2Drake.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKH1c1v-hkOk2bewT14qBZ8OSqm6ONRLVgBJOE6jKRv9O9PSRgCEGUfCnnNtA1vExGJxGrmubmdpehxts-y5aOIbBF8gTnVl7x_uNwBeoMCYxKEiceI28ykjAaFj9ROtsni6nadDhpyJox/s320/Carta2Drake.png&quot; height=&quot;314&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Algunas personalidades que han sufrido este trastorno&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Atila, el Huno. Se dice que por donde pasaba su caballo Othar no&amp;nbsp;volvía&amp;nbsp;a crecer la hierba.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fidel Castro, blanco de 638 intentos de asesinato hasta el año 2007.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jason y Jenny Cairns-Lawrence.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tsutomu Yamaguchi, único superviviente (reconocido) a las bombas de Hiroshima y Nagasaki.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Frano Selak, único caso curado del&amp;nbsp;síndrome.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Violeta Jessop, superviviente del hundimiento del RMS Titanic y el HMHS Britannic.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Roy Sullivan, también conocido como el &quot;pararrayos&amp;nbsp;humano&quot;. Logró curarse del&amp;nbsp;síndrome,&amp;nbsp;lamentablemente, la misma noche que&amp;nbsp;decidió&amp;nbsp;quitarse la vida.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Lo expresado en las lineas más arriba es de carácter&amp;nbsp;humorístico, y de ninguna manera debe interpretarse como algo serio. A su vez, no es ni por asomo una critica a Uncharted ni a su personaje principal, Nathan Drake. Gran juego, dicho sea de paso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/6842169306996830595/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/02/sindromenathandrake.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/6842169306996830595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/6842169306996830595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2013/02/sindromenathandrake.html' title='El síndrome de Nathan Drake'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbjZnL-KUyv-WVyNbYL80p_w4DxLzrUfVQNZeGHCBbTYvqm6jBmzfn4hzhoiY5xSwz2zwjMlIjz-rtFFJRCf7dVhwJOXXSalrC3Rt5UVysVQUVqNMs6Umy-ZyAvMU95Llo9rHVKgrwofCq/s72-c/DNIFrancis.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-102079401893721097</id><published>2012-11-15T12:06:00.000-03:00</published><updated>2013-05-01T00:06:16.095-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bedrock"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="experimento"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="limitados"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="minecraft"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="recursos"/><title type='text'>La caja de Bedrock</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqZ5dWnejWmQ7gR6qYPhTFimI8AuxjZdwbi-F0kZTQbKmG_kV3qnBh99hfzCnCHp0PgGD6xRZlDdvPQDT4VzgEc0ppKpZBYJV-G5qMplyCR14IihR8e7seaMVA0Z9llvtVqbMjVDSUszw8/s1600/HELL.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqZ5dWnejWmQ7gR6qYPhTFimI8AuxjZdwbi-F0kZTQbKmG_kV3qnBh99hfzCnCHp0PgGD6xRZlDdvPQDT4VzgEc0ppKpZBYJV-G5qMplyCR14IihR8e7seaMVA0Z9llvtVqbMjVDSUszw8/s1600/HELL.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Los fichines fueron considerados durante mucho tiempo “cosa de chicos”. Hoy en día eso ya está quedando un poco en el pasado, pero todavía hay quienes se resisten. Igualmente, en esta ocasión no es eso precisamente lo que nos incumbe (tal vez más adelante).&lt;br /&gt;
Lo que quiero comentarles esta vez es un “experimento” que llevó a cabo el usuario WordWorksExperiment (WWE) en Minecraft, que demuestra lo lejos que están los videojuegos de ser cosa de niños. Tan lejos, que lo que hizo WordWorks permite adentrarnos, mínimamente, en algunas reflexiones sobre la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Las condiciones iniciales fueron algo así&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;30 jugadores,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;un mapa de 350x350 cuyo contorno es de Bedrock (para el que no sepa, es un tipo de bloque irrompible, como &lt;a href=&quot;http://www.irrompibles.com.ar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;este&lt;/a&gt;),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;el servidor solo se abre cuando TODOS los jugadores puedan participar (así no se sacan ventajas),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;y los mensajes en el juego están deshabilitados (esto lleva a que la comunicación se haga a través de otros programas e incentiva la creación de equipos/clanes para poder organizarse).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;En tan solo tres días la arcilla había desaparecido&lt;/b&gt;. Este hecho, según WWE, fue una advertencia de lo que estaba sucediendo y que la mayoría de los jugadores pasaron por alto.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Una semana después&lt;/b&gt; del comienzo de la partida &lt;b&gt;los arboles empezaron a escasear&lt;/b&gt;, y esto hizo que los brotes se vuelvan más valiosos.&lt;br /&gt;
Fue en este punto cuando surgieron los primeros clanes. Los que más destacaron fueron &lt;i&gt;The Brotherhood&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;The Axe&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;The Dwarves&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;The Merchant’s Guild&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
En principio pudieron coexistir, con algunos enfrentamientos menores por los arboles y demás ya que cada equipo se había vuelto autosuficiente. Con estas circunstancias dieron inicio a la minería.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Rápidamente se extrajo gran parte del hierro y se usó principalmente para picos (para extraer diamante) y protección (puertas y etc.).&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI85YUc7hYo6ObX3cgVrq79KIrjt2yKPEFf1ANX-kqw2Hihq7y5W63ygLmhyphenhyphen84ruNLXxvA6BeEM2CEXyx5v-hrATeB1WswZWzdJWs5vNFax0ixRoXAHwUjRpP3APWYGeRNTCYT2gbnCt9U/s1600/MinecraftExperimentoNetherPortal.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;102&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI85YUc7hYo6ObX3cgVrq79KIrjt2yKPEFf1ANX-kqw2Hihq7y5W63ygLmhyphenhyphen84ruNLXxvA6BeEM2CEXyx5v-hrATeB1WswZWzdJWs5vNFax0ixRoXAHwUjRpP3APWYGeRNTCYT2gbnCt9U/s200/MinecraftExperimentoNetherPortal.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Nether Portal (o lo que queda de el)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
El diamante es un elemento valioso ya de por sí, pero si le sumamos que los jugadores empezaron a tomar conciencia de que los recursos eran limitados, podemos imaginar fácilmente como esto se convirtió en la analogía minecraftiana de la carrera espacial por conseguir dicho mineral.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Cabe destacar que &lt;b&gt;existió un Nether Portal&lt;/b&gt;, pero que duró no más de una semana puesto que &lt;i&gt;The Brotherhood&lt;/i&gt; se robó los bloques de obsidiana. De esta manera, &lt;i&gt;The Merchant’s Guild&lt;/i&gt; fue el único grupo que logró crear un segundo portal, e hizo buen uso del mismo, trayendo materiales del inframundo e intercambiándolos por otros más útiles.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;Ya en la tercera semana&lt;/b&gt; el caos empezaba a dar frutos. &lt;b&gt;La arena comenzaba a desaparecer&lt;/b&gt;, y por ende los vidrios no podían remplazarse, &lt;b&gt;y la minería de obsidiana no era viable&lt;/b&gt; para la mayoría de los jugadores por la falta de diamante. La primera guerra mundial era inminente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cada clan empezó a destruir y robar lo de los otros equipos&lt;/b&gt;. El combate se extendió durante algunos días y culmino con la desintegración de &lt;i&gt;The Axe&lt;/i&gt;. &lt;i&gt;The Brotherhood&lt;/i&gt; pudo reparar sus pérdidas y &lt;i&gt;The Dwarves&lt;/i&gt; no sufrieron demasiado ya que habitaban en los subsuelos. En cuanto a &lt;i&gt;The Merchant’s Guild&lt;/i&gt;, pudieron zafar de los daños haciendo acuerdos con los distintos clanes.&lt;br /&gt;
A todo esto, hubo un grupo de jugadores que previeron lo que terminó sucediendo casi desde un principio y actuaron en consecuencia: &lt;i&gt;The Griefers&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvoqQo09NnT1_FpGq6iOV7N7aG65NVGDjC5Csii2qbJjOOYOuuWFpvlNSWzXv4kGNTTY30V4-W2aJlxlkCnAd0YveT9XRY_fw_DiHr0Mdjzt-pXBZJnOkiK8lkgf4R6ti3C2NAjBdFXGjl/s1600/MinecraftExperimentoGriefersBase.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;102&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvoqQo09NnT1_FpGq6iOV7N7aG65NVGDjC5Csii2qbJjOOYOuuWFpvlNSWzXv4kGNTTY30V4-W2aJlxlkCnAd0YveT9XRY_fw_DiHr0Mdjzt-pXBZJnOkiK8lkgf4R6ti3C2NAjBdFXGjl/s200/MinecraftExperimentoGriefersBase.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;The Griefers&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Estos muchachitos construyeron una base aérea. Primero hicieron que creciera pasto en bloques que colocaron en una montaña. Luego, crearon un elevador con pistones y agua y destruyeron toda la montaña que los rodeaba. De esta forma habían construido una base fácil de defender y autosustentable.&lt;br /&gt;
No conformes con esto, decidieron robar y destruir lo que los otros clanes habían podido juntar. El único que se salvo fue &lt;i&gt;The Merchant’s Guild&lt;/i&gt;, que como siempre pagó para no verse afectado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
Al poco tiempo comenzaría lo que se puede denominar como la segunda guerra mundial, en este caso por la tierra con vida. &lt;b&gt;La minería no había dejado muchos rastros de tierra, y menos todavía de bloques con pasto&lt;/b&gt;. Es por esto que los diferentes clanes buscaron la manera de hacerse con un trozo del mismo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifE6SsvOqQEGlEmoFcZusUGu45BZpqSlP_lDv9fOf556eqfwC8eZy4TCuKDpRk6kVhCtSDmrvbHriTh1lv9iZf-yE7i6thhmK0NgTCxdalChyphenhyphenwQuMtvLoSvnMftEH0dTSHnrgTlt67L40e/s1600/MinecraftExperimentoRestosTheAxe.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;103&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifE6SsvOqQEGlEmoFcZusUGu45BZpqSlP_lDv9fOf556eqfwC8eZy4TCuKDpRk6kVhCtSDmrvbHriTh1lv9iZf-yE7i6thhmK0NgTCxdalChyphenhyphenwQuMtvLoSvnMftEH0dTSHnrgTlt67L40e/s200/MinecraftExperimentoRestosTheAxe.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El &quot;castillo&quot; de The Axe&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;i&gt;The Griefers&lt;/i&gt; obviamente no sufrieron este problema puesto que crearon su base flotante, por lo que se encomendaron la misión de dejar al resto de los jugadores sin espacios verdes. Por su parte, &lt;i&gt;The Dwarves&lt;/i&gt; hicieron algunos intentos por obtener algún territorio, pero se les complico al momento de defenderlo, mientras que &lt;i&gt;The Brotherhood&lt;/i&gt; logró mantener algunos bloques que quedaban en su base, pero los constantes asedios los obligaban a gastar más tiempo en reconstruir todo que en poder prosperar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3RKQ7kHLNNvhFaDed4CBQfoxxnVV1bUnVzQUTbxI4SenFVNStWDoJiHV98SN9fX56-oE6wOWmhbWdOGKXxWr6rCgDjrpfpcrgHEfIxGv4Nq8a0rSZYD3DZ67e5uu6YFe9ynmSLxiFBP9J/s1600/MinecraftExperimentoFinal.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;101&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3RKQ7kHLNNvhFaDed4CBQfoxxnVV1bUnVzQUTbxI4SenFVNStWDoJiHV98SN9fX56-oE6wOWmhbWdOGKXxWr6rCgDjrpfpcrgHEfIxGv4Nq8a0rSZYD3DZ67e5uu6YFe9ynmSLxiFBP9J/s200/MinecraftExperimentoFinal.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El día después de Minecraft&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;b&gt;En la quinta semana&lt;/b&gt;, muchos de los participantes no tenían muchas ganas de seguir jugando, y la mayoría subsistía viviendo en los subsuelos.&lt;br /&gt;
Poco a poco &lt;i&gt;The Griefers&lt;/i&gt; se transformaron en los únicos que podían mantenerse a salvo y &lt;i&gt;The Dwarves&lt;/i&gt; finalmente fueron desalojados de sus cuevas.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Mientras los combates continuaban, algunos jugadores intentaban conseguir recursos que todavía quedaran para intercambiarlos con los mercaderes (que dicho sea de paso, aumentaron los precios de las cosas que vendían debido a la escasez de los mismos) y sobrevivían a las noches en casas de tierra.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pero en este punto algo cambio. Según WWE se podía reconocer un patrón.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Efectivamente, &lt;b&gt;los jugadores que tenían pocos recursos empezaron a trabajar juntos para poder sobrevivir&lt;/b&gt; a las duras condiciones que se enfrentaban.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Finalmente, el experimento llegó a su fin.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;WWE deja algunos cuestionamientos&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Si un día las paredes se derrumbaban y los jugadores quedaban libres para explorar todo el mundo de Minecraft ¿Cómo hubieran reaccionado? ¿Hubiesen trabajado juntos para poder mantener el equilibrio de los recursos o hubieran seguido de la misma manera? ¿Se tendería poco a poco nuevamente al desastre?&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Estaba pensando en escribir algunas ideas sobre esto, pero no se si es necesario. Creo que está bastante claro a donde apunta la experiencia.&lt;br /&gt;
Es interesante ver como los jugadores actuaron de manera muy similar a como ha actuado la humanidad durante toda su historia. Extraer recursos sin pensar demasiado en las consecuencias, invadir a otros para arrebatarles lo que ellos han conseguido, aprovechar la escasez o la necesidad de los demás para aumentar los precios, unirse para tratar de sobrellevar las adversidades... todo tan humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Seremos realmente así? ¿Lo tendremos escrito en los genes o podemos cambiar nuestra manera de ser? ¿Podremos modificar nuestra forma de convivir para con los demás y el medio ambiente?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PD: Hagan clic en alguna imagen que hay más. No tienen desperdicio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.minecraftforum.net/topic/1212125-closed-map-experiment/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Closed Map Experiment&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- WordWorksExperiment en foro de Minecraft&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyuAMow9U-Tug9QrGT5k3SDKUzIWH6t3juRoG3L4dGoLRvAiJNTI0dvZIvHCDXeXzS8S1h63U7j6V3DMrDcCC3cQa-PwyAjW-Y5SWHl1Y7CLDfFU24Y01_hJDe5QQETSM2anbuPmXTEimq/s1600/MinecraftExperimentoDiferenciaNivel.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;display: none; margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;166&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyuAMow9U-Tug9QrGT5k3SDKUzIWH6t3juRoG3L4dGoLRvAiJNTI0dvZIvHCDXeXzS8S1h63U7j6V3DMrDcCC3cQa-PwyAjW-Y5SWHl1Y7CLDfFU24Y01_hJDe5QQETSM2anbuPmXTEimq/s320/MinecraftExperimentoDiferenciaNivel.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV7UuF9pQ-Iqp25zly6B2eYStIjMUZcI_y5sI8NQka25UgGWmK6DJNZsB3QI7s6E8ZpdAGUrX0c-sX_k0y-wKONPjQwrFhQ0zrEGfQZjKeOlEc5F_8ksGgDnT7sDJojvzZcUDl4Neuvrbt/s1600/MinecraftExperimentoMerchantsGuild.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;display: none; margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;166&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV7UuF9pQ-Iqp25zly6B2eYStIjMUZcI_y5sI8NQka25UgGWmK6DJNZsB3QI7s6E8ZpdAGUrX0c-sX_k0y-wKONPjQwrFhQ0zrEGfQZjKeOlEc5F_8ksGgDnT7sDJojvzZcUDl4Neuvrbt/s320/MinecraftExperimentoMerchantsGuild.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ8MvHkkLnQdZu15YPLLo9ioHqFGAiVM2dSpW-SIr6kFoeTNu9W8SqEIHVl_z80u0GeOXfOuV_lZ5K1SKAfcVeFzTntmrkpKpn8O3yiNxqSebw4bLZOqhCCT0XubOMdqueipm7XzamgupD/s1600/MinecraftExperimentoMinaQueda.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;display: none; margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;166&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ8MvHkkLnQdZu15YPLLo9ioHqFGAiVM2dSpW-SIr6kFoeTNu9W8SqEIHVl_z80u0GeOXfOuV_lZ5K1SKAfcVeFzTntmrkpKpn8O3yiNxqSebw4bLZOqhCCT0XubOMdqueipm7XzamgupD/s320/MinecraftExperimentoMinaQueda.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb-NC-99lVUY6Jtn5ETLlcYRiqypdBo7x01SPAvDJPxz0gHtqSGYRwxaajs30KjhmNcc3kFCcsGe8GFJ7uYeKWH5UYYh4e-kNi8VTviU2rr5pX8b1hVyWGxv_7YDRcOT_wiEtm8z_w4lgC/s1600/MinecraftExperimentoUnicoPasto.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;display: none; margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;166&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb-NC-99lVUY6Jtn5ETLlcYRiqypdBo7x01SPAvDJPxz0gHtqSGYRwxaajs30KjhmNcc3kFCcsGe8GFJ7uYeKWH5UYYh4e-kNi8VTviU2rr5pX8b1hVyWGxv_7YDRcOT_wiEtm8z_w4lgC/s320/MinecraftExperimentoUnicoPasto.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHqb__STToz5XJyed5t0NzIwIeIzKkLh4U0cE6aqDDq0eglW34Gb0r8Gd0gt9JJWZ3Zh-YrqvUA1gMfztCjjhMHwhAQU-zzxhlmy8Tmx8Ges2YaUKypiT1PhnhZXTLEiIYVxZIH4g04DYp/s1600/MinecraftExperimentoUnicoVidrioDelMapa.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;display: none; margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;166&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHqb__STToz5XJyed5t0NzIwIeIzKkLh4U0cE6aqDDq0eglW34Gb0r8Gd0gt9JJWZ3Zh-YrqvUA1gMfztCjjhMHwhAQU-zzxhlmy8Tmx8Ges2YaUKypiT1PhnhZXTLEiIYVxZIH4g04DYp/s320/MinecraftExperimentoUnicoVidrioDelMapa.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/102079401893721097/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/11/lacajadebedrock.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/102079401893721097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/102079401893721097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/11/lacajadebedrock.html' title='La caja de Bedrock'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqZ5dWnejWmQ7gR6qYPhTFimI8AuxjZdwbi-F0kZTQbKmG_kV3qnBh99hfzCnCHp0PgGD6xRZlDdvPQDT4VzgEc0ppKpZBYJV-G5qMplyCR14IihR8e7seaMVA0Z9llvtVqbMjVDSUszw8/s72-c/HELL.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-3712320453183861282</id><published>2012-09-07T02:43:00.000-03:00</published><updated>2014-06-11T03:43:38.643-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="arad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="columbia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="film"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ground zeroes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="kojima"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="metal gear"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pelicula"/><title type='text'>Metal Gear, 25 años después</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe1fncJHzOkxhzbn4ybUIfhyphenhyphenpLrhh5up7sGtYw_OsIWj7OQBBny5fbZ3TqBgIAXRv9t0O6PkN7WAbul5HyvouiJfmBbjXXB194fRjD3YJEDHfAmtKzv7mstyhrFRo8zZX5QU4H6X3kCoyD/s1600/MetalGear25Anniversary.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe1fncJHzOkxhzbn4ybUIfhyphenhyphenpLrhh5up7sGtYw_OsIWj7OQBBny5fbZ3TqBgIAXRv9t0O6PkN7WAbul5HyvouiJfmBbjXXB194fRjD3YJEDHfAmtKzv7mstyhrFRo8zZX5QU4H6X3kCoyD/s1600/MetalGear25Anniversary.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Durante el evento por el 25 aniversario de Metal Gear se hicieron algunos anuncios interesantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Por un lado, y no menos importante, se reveló el nuevo Metal Gear Solid: Ground Zeroes, cuyo desarrollo está llevando a cabo el mismo Hideo Kojima. Ground Zeroes va a usar un nuevo motor&amp;nbsp;&lt;/span&gt;gráfico&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&amp;nbsp;llamado Fox Engine, desarrollado por la propia Kojima Productions, y va a ser multiplataforma (al menos PS3 y Xbox 360).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Por otra parte, como si esto fuera poco, Kojima hizo otro anuncio que puede cambiar para siempre la saga.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiopt3Ig4-ZP7YGATi6obBBDGydgFZIhx-35EkJ-ONlAYoED0eq0M-hdqbmO2iCiFQSpYsTsQ8tar5ZlgTgdcMefM10V2qInbCr3E-TA6j5KU6TEToThx2IIdaqqyccTYa1_6ZuyrQSbjpO/s1600/MG25A2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiopt3Ig4-ZP7YGATi6obBBDGydgFZIhx-35EkJ-ONlAYoED0eq0M-hdqbmO2iCiFQSpYsTsQ8tar5ZlgTgdcMefM10V2qInbCr3E-TA6j5KU6TEToThx2IIdaqqyccTYa1_6ZuyrQSbjpO/s1600/MG25A2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Si hay algo que los fanáticos de MGS hemos querido ver es una película&lt;/b&gt; (oficial) &lt;b&gt;de la franquicia&lt;/b&gt;. Bueno, en realidad no sé si todos los fanáticos quieran ver una película de MG, aunque seguramente son muchos.&lt;br /&gt;
Pero hay que admitirlo, en la gran mayoría de los casos las adaptaciones al cine son muy malas (&lt;b&gt;MUY&lt;/b&gt;). Esto hace que nuestro deseo de ver a Snake en la pantalla grande entre en una tormenta de dudas. &lt;b&gt;¿Vale la pena arriesgar el prestigio y la esencia de una saga que hasta el día de hoy es prácticamente perfecta?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
Al pensarlo unos segundos, la decisión está lejos de ser sencilla. Muchos dirían que no. Y otros tantos darían un tímido sí como respuesta, escudándose en que, mientras Kojima este supervisando la producción, difícilmente podría salir mal.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Hace unos años se corría el rumor de que en algo se estaba trabajando, o que por lo menos estaban tratando de llegar a un arreglo para poder llevar a cabo el proyecto. La realidad es que, aparentemente, algo se hablaba, pero no hubo acuerdo con el presupuesto y hasta ahí llegó la cosa (si es que realmente había existido).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
La posta es que además de Ground Zeroes, &lt;b&gt;Kojima confirmó durante el evento que ya están trabajando junto a Columbia para rodar el film&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Poco es en realidad lo que se dijo, pero sí hay algunos datos.&lt;br /&gt;
Básicamente, &lt;b&gt;el productor será&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Avi_Arad&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Avi Arad&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (Blade, X-Men, Iron Man, Spider Man y demás marveleadas).&amp;nbsp;Cabe destacar que Arad, además de comprometerse con MGS, también tiene en mente llevar a la pantalla grande franquicias como inFAMOUS y Uncharted.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAKm1PWvheORuEEXjzcQQN54v4NV5hMEYUKgbH-PVels_LFarMM3nMZdP1S7Ebx58gCGudgIOiAfUw6pnl8bUYo6tMDAjwnUTEtVWRl5DicV22ukq6aNkmYbWI14cL7qcWtuC12tiT2OeH/s1600/KojimaArad2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAKm1PWvheORuEEXjzcQQN54v4NV5hMEYUKgbH-PVels_LFarMM3nMZdP1S7Ebx58gCGudgIOiAfUw6pnl8bUYo6tMDAjwnUTEtVWRl5DicV22ukq6aNkmYbWI14cL7qcWtuC12tiT2OeH/s320/KojimaArad2.jpg&quot; height=&quot;213&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Obviamente, nada se sabe de cuales podrían ser los actores y demás, pero Hideo soltó algunos nombres por los que tiene cierta admiración, como Hugh Jackman (actor) y Christopher Nolan (director). A ver qué se puede hacer.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
También hay que recordar que &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/David_Hayter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;David Hayter&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, voz en ingles de Snake, escribió algunos guiones de películas. ¿Ejemplos? X-Men (sí, ya trabajó con Arad) y Watchmen. ¿Tendrá alguna participación acá?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Por el momento, Arad admitió ser fanático de MG y tiene pensado respetar la serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Te estaremos observando Aradcito… ¡y confiamos en vos, Hideo!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Trailer MGS: Ground Zeroes&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/QytZtp568M4?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=QytZtp568M4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Trailer extraído&amp;nbsp;del canal de EliteGamer&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- EliteGamer&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=IFO7h1iqRGQ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gameplay de la versión extendida&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- RajmanGamingHD&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/3712320453183861282/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/09/mg25aniversario.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/3712320453183861282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/3712320453183861282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/09/mg25aniversario.html' title='Metal Gear, 25 años después'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe1fncJHzOkxhzbn4ybUIfhyphenhyphenpLrhh5up7sGtYw_OsIWj7OQBBny5fbZ3TqBgIAXRv9t0O6PkN7WAbul5HyvouiJfmBbjXXB194fRjD3YJEDHfAmtKzv7mstyhrFRo8zZX5QU4H6X3kCoyD/s72-c/MetalGear25Anniversary.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-6055908498603959853</id><published>2012-08-31T23:52:00.002-03:00</published><updated>2012-11-15T05:56:38.334-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="banner"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="big"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="boss"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="freeman"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="malus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="manny"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="marcus"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="omega"/><title type='text'>Who&#39;s there?!</title><content type='html'>Si han pasado más de una vez por este blog, probablemente hayan notado que ahora está
un poco cambiado. Por un lado, un fondo renovado, y por otro, un banner nuevo.&lt;br /&gt;
Como podrán ver, en el banner se ven algunas siluetas. ¿No las reconocen? No importa, acá llego yo para decirles quien es
cada uno y así no pasen vergüenza con sus amigos (?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbNSN8F2C8j2tqnyXDbwwOCozfWxpyBf8I2sxzZowEEOjdXm-c4GEd0ENpYKrSR3fMS-YIC7XgkxJbhZKsWCo7uJlM1rKRA5rsxbaBE7JrI16xnzrOwwNhSJPyxAmTrY0QQQ3F8UkIF7Oh/s1600/Siluetas.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;90&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbNSN8F2C8j2tqnyXDbwwOCozfWxpyBf8I2sxzZowEEOjdXm-c4GEd0ENpYKrSR3fMS-YIC7XgkxJbhZKsWCo7uJlM1rKRA5rsxbaBE7JrI16xnzrOwwNhSJPyxAmTrY0QQQ3F8UkIF7Oh/s400/Siluetas.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTl-7x0Hb_z6a9X45IKJUn34M_RM5T0EaMRYSHDnoh0MozywHuDYXJPN9Ot64dNaJnBBwToBFO99Fwr8CQs-WHG_gsMMnb91tnwUsYv_7Ui4o96pgJl0RsU9Gl2z1FDQ4k72GRIs1yAKq0/s1600/Marlus.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTl-7x0Hb_z6a9X45IKJUn34M_RM5T0EaMRYSHDnoh0MozywHuDYXJPN9Ot64dNaJnBBwToBFO99Fwr8CQs-WHG_gsMMnb91tnwUsYv_7Ui4o96pgJl0RsU9Gl2z1FDQ4k72GRIs1yAKq0/s1600/Marlus.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Malus&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;(Shadow of the Colossus)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Shadow
of the Colossus es un juego particular. En el transcurso de todo el juego solo
nos encontraremos con jefes, nada de enemigos para subir de nivel, para
entrenarse, para nada. Solo jefes. Dichos jefes son los colosos (no me digas!),
y el último de ellos es Malus.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Obviamente,
es el coloso más grande (en realidad no sé si el más grande, pero sí el más
alto) y según cuenta la leyenda mide unos 105 metros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Si jugaron SotC saben que la cosa va de escalar
a los colosos para encontrar su punto débil y enterrar nuestra espada en él, y
si nos llegamos a caer tenemos que empezar a escalar todo de nuevo. No recuerdo
con exactitud, pero estoy casi seguro que si nos llegamos a caer de Malus, una
vez hayamos llegado bastante alto, nos puede tomar unos 10 minutos volver a
escalarlo…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1I59GhRnxlN4D5ebyxOSKUm4CXl9TDQZ6RolUfAAyqxnusIHuijXk8LwUUhJBpsd3lXgVgXTVUG5LivxODrXfavAYpHgIHqe0rGCYnfqzrof2TjAMRaj4G-RCJnOX1fOZrqsHyYlfGr6N/s1600/MarioBros.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1I59GhRnxlN4D5ebyxOSKUm4CXl9TDQZ6RolUfAAyqxnusIHuijXk8LwUUhJBpsd3lXgVgXTVUG5LivxODrXfavAYpHgIHqe0rGCYnfqzrof2TjAMRaj4G-RCJnOX1fOZrqsHyYlfGr6N/s1600/MarioBros.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Mario&lt;/u&gt; &lt;u&gt;Bros&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Me
parece que no hay mucho que decir sobre la mascota de Nintendo. Si hay una
silueta que todos habrán reconocido, es ésta. En este caso creo que es el del
Super Mario Bros de 1985.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9kZwFYxNOZHseueYA9xicXmeJgX2kzY23NQfnKPFwO4yOctLo8HBvn5bkofc_RrGoiYvyarmUHUIbWSZDsTJDeUhfObiqIQAPFHFsWTNoCITDxBmHEF0uEREr_PwxV7FY02adm8j9FNuR/s1600/Manny.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9kZwFYxNOZHseueYA9xicXmeJgX2kzY23NQfnKPFwO4yOctLo8HBvn5bkofc_RrGoiYvyarmUHUIbWSZDsTJDeUhfObiqIQAPFHFsWTNoCITDxBmHEF0uEREr_PwxV7FY02adm8j9FNuR/s1600/Manny.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Manuel&lt;/u&gt; &lt;u&gt;&quot;Manny&quot;&lt;/u&gt; &lt;u&gt;Calavera&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;(Grim Fandango)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Si hay
una fórmula que no falla es: Aventura grafica + LucasArts = Joya.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Nuestro
tercer invitado es Manuel Calavera, más conocido como “Manny”, protagonista de
Grim Fandango.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Manny
es un vendedor de paquetes de viajes hasta el infierno. Sus clientes son,
obviamente, personas que han dejado el mundo terrenal y ahora deben viajar
hasta el inframundo. La tarea de Manny es tratar de venderles algún paquete
para que el viaje sea menos tortuoso y de paso conseguir su propio pase.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;El tema
es que los clientes que le tocan a nuestro personaje son uno peor que el otro,
así que decide robarle uno a su “compañero” Domino (otro sujeto que trabaja
vendiendo viajes) que suele tener mejores ventas que él. Y ahí empieza la
aventura.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Si no lo jugaron, no sé que están esperando.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0uXYazlXhYtJ0_KQYOghaf8hAaN8Jlhz1AWMxAolPo6-Aiz9VZMb3QqTr8ZZOp5nlwaUMdMby4FSjrwV3h5WEDZuG9XTelJtptollP4_Lt7iGmFRP52tD7Yf8HMhz4pm2N4rH3mKmr2Rc/s1600/BigBoss.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0uXYazlXhYtJ0_KQYOghaf8hAaN8Jlhz1AWMxAolPo6-Aiz9VZMb3QqTr8ZZOp5nlwaUMdMby4FSjrwV3h5WEDZuG9XTelJtptollP4_Lt7iGmFRP52tD7Yf8HMhz4pm2N4rH3mKmr2Rc/s1600/BigBoss.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Big&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Boss&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;(Metal Gear)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Aprendiz
de The Boss, trabajó para la CIA y en operaciones con boinas verde,
especialista en CQC (Close Quarters Combat) y en todo tipo de armas, con el
tiempo se transformo en uno de los mejores (si no el mejor) soldados de la historia,
fundador de la unidad de fuerzas especiales FOXHOUND y su ADN se utilizo en el
proyecto Les Enfants Terribles del que nacería el legendario Solid Snake.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Si
escribiera algo más, quedaría corto y probablemente no estaría a la altura de
las circunstancias, así que les comento que es la sombra de Big Boss.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQK23_PONIeOHX_I8rP4k8rNSzzG2wCGpkhpIPKFzxkmpJgqndTdDFeM-O1aL2HLZdN4WRIooeSJ8j5rI7fYqqo8pXm0t3DEl8uE83G68k1bShuW0QilJZm308hEu7vuOI86JQCnzMGQRB/s1600/Price.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQK23_PONIeOHX_I8rP4k8rNSzzG2wCGpkhpIPKFzxkmpJgqndTdDFeM-O1aL2HLZdN4WRIooeSJ8j5rI7fYqqo8pXm0t3DEl8uE83G68k1bShuW0QilJZm308hEu7vuOI86JQCnzMGQRB/s1600/Price.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Cpt.&lt;/u&gt; &lt;u&gt;Price&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;(Call of Duty Modern Warfare)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Eterno
salvador de nuestro culo. Hizo su primera aparición en Call of Duty 4: Modern
Warfare. El siempre macanudo y bigotudo Cpt. Price. Larga vida al gran Jhon
Price.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_p-VhglrvhChpgNb2S-yaf8M6R-rR8iFL6WGVR0a2DfadD0edYZF1Hyy6gnD86cIUc_mIgPom-Kg_DeHGbRr5bCubhqAgPKHu3U9fCi0MDxPwCluwgciQysHQ8gFY5shFpv2NFASqtaYK/s1600/Marcus.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_p-VhglrvhChpgNb2S-yaf8M6R-rR8iFL6WGVR0a2DfadD0edYZF1Hyy6gnD86cIUc_mIgPom-Kg_DeHGbRr5bCubhqAgPKHu3U9fCi0MDxPwCluwgciQysHQ8gFY5shFpv2NFASqtaYK/s1600/Marcus.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Marcus&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Fénix&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;(Gears of War)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Marcus
Fénix, quien durante la guerra Locust desobedeció las ordenes para salvar a su
padre y esto le costó el puesto. Luego fue enjuiciado y de no ser por sus
servicios al ejército hubiera perdido la cabeza. En lugar de eso fue
sentenciado a 40 años de prisión, lugar en donde obtendría esa hermosa cicatriz
para su rostro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIMj-7iJZp-8Z6PuWUirwMnWavYz3etjGtx6KB1ugzgML1FHUuMlbUAkBrownkJrbmQveauaXaMW8RpvGJ2zc9JCVKPbrQtB9umvKbnwWWFsYFDVMBAKjnSU5XxdmJ2Q40Eii1l1432HtT/s1600/Freeman.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIMj-7iJZp-8Z6PuWUirwMnWavYz3etjGtx6KB1ugzgML1FHUuMlbUAkBrownkJrbmQveauaXaMW8RpvGJ2zc9JCVKPbrQtB9umvKbnwWWFsYFDVMBAKjnSU5XxdmJ2Q40Eii1l1432HtT/s1600/Freeman.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Gordon&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Freeman&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;(Half Life)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Hombre
de pocas palabras si los hay. Gordon es un gran científico, que por esas cosas
de la vida participa en un experimento que sale mal y se ve encerrado entre un
ataque alienígena xeniano y los soldados del gobierno que intentan encubrir los
verdaderos propósitos de los experimentos que se llevaban a cabo en Black Mesa
(lugar donde trabajaba Gordon).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;A
partir del incidente Freeman comienza su aventura acompañado de su emblemática y
no poco letal palanca (crowbar).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Uno de los mejores personajes de todos los
tiempos, cuya historia todavía está esperando un desenlace.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/6055908498603959853/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/08/whosthere.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/6055908498603959853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/6055908498603959853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/08/whosthere.html' title='Who&#39;s there?!'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbNSN8F2C8j2tqnyXDbwwOCozfWxpyBf8I2sxzZowEEOjdXm-c4GEd0ENpYKrSR3fMS-YIC7XgkxJbhZKsWCo7uJlM1rKRA5rsxbaBE7JrI16xnzrOwwNhSJPyxAmTrY0QQQ3F8UkIF7Oh/s72-c/Siluetas.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-7291626480183713929</id><published>2012-07-31T21:03:00.000-03:00</published><updated>2012-11-15T05:58:04.079-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2012"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="city"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="e3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="lego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pikmin"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wii"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="zombiu"/><title type='text'>E3 2012: Nintendo</title><content type='html'>&lt;div&gt;
Nintendo tenía un objetivo claro en la conferencia de la E3: convencernos de por qué tendríamos que hacernos con una Wii U.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Sinceramente, lejos estuvo de generar una necesidad en los consumidores y dejó más incógnitas que certezas.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Por suerte, con Lego City y algunos títulos de Ubisoft la cosa no se derrumbo del todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4rtceQL4MvZhPYDOFqTUKMxAaNAi154d5fAnF-sS4geajcjMQif0ubBZUa1Q6f1B2pgetXdnJcjpeXdvWAje9Ro_Hab2QyAKkK2QVjuv74VULndmLd0V-p9GZzLhJyJzKJ21a97b3WGog/s1600/miyamoto-pikmin.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4rtceQL4MvZhPYDOFqTUKMxAaNAi154d5fAnF-sS4geajcjMQif0ubBZUa1Q6f1B2pgetXdnJcjpeXdvWAje9Ro_Hab2QyAKkK2QVjuv74VULndmLd0V-p9GZzLhJyJzKJ21a97b3WGog/s320/miyamoto-pikmin.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Después de una breve escena con el señor Miyamoto en pantalla y algunas movidas comicas, se presenta para la tan misteriosa Wii U &lt;b&gt;Pikmin 3&lt;/b&gt;. Por lo que se pudo ver, seguramente va a ser un buen juego, aunque no estoy muy seguro de que sea una gran demostración del potencial de la nueva consola.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Luego de Pikmin, se mostraron algunas de las cosas que se podrán hacer con la Wii U (es más o menos lo mismo que con la PS Vita o el Smartglass) y &lt;b&gt;New Super Mario Bros. U&lt;/b&gt; (¿New?).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
En ese momento ingresa Martin Tembley (de Warner Interactive) y muestra &lt;b&gt;Batman: Arkham City&lt;/b&gt;. ¿Lo bueno? Es Batman: Arkham City. ¿Lo no tan bueno? Es un juego que ya salió para todas las consolas de la competencia…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Seguido, &lt;b&gt;Scribblenauts Unlimited&lt;/b&gt;. En este caso, contara con un “nuevo” sistema multiplayer y podremos crear cualquier cosa que se nos ocurra (sé que no debería insistir con los alucinógenos, pero estoy seguro que con ellos este juego cobra otro sentido).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Seguidilla de cortos mostrando títulos de renombre para la Wii U. &lt;b&gt;Darksiders 2&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Mass Effect 3&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;TANK! TANK! TANK!&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Tekken Tag Tournament 2&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Trine 2 Director’s Cut&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ninja Gaiden 3&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Aliens Colonial Marines&lt;/b&gt;. Lo novedoso quizás sea que se reacomodaron los controles para el nuevo mando de la consola, como también sucederá con Batman. Peeero, nuevamente son juegos que ya están disponibles en el mercado para otras consolas…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Wii Fit&lt;/b&gt;: Todavía insisten con esto. Si quieren hacer ejercicio vayan al gimnasio o a la plaza. ¿Tan viciosos son que para moverse un poco tienen que comprarse un fichin?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Y después se pone mejor, presentan un juego llamado &lt;b&gt;Sing&lt;/b&gt;. Se podrán imaginar de qué se trata. Y aparece un flaco (supongo que secuestrado y amenazado de tener que jugarlo) que dice ¡“Sing es un juego que definitivamente querrás tener en tu colección”! Yo trato de mantener la seriedad, pero así es difícil. Cuando termino el trailer la gente no sabía si aplaudir o abandonar el lugar.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;New Super Mario Bros. 2&lt;/b&gt; (¡NEW!) y &lt;b&gt;Paper Mario Sticker Star&lt;/b&gt;, ambos para 3DS. En lo que respecta a Paper Mario, se ve bastante bien y estará basado en la recolección de stickers durante la aventura para usarlos tanto en los combates como para modificar los escenarios.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Finalmente, la continuación de &lt;b&gt;Luigi’s Mansion&lt;/b&gt; seguida de algunos cortos presentando más juegos para la 3DS.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzLhnjL3kzRsOJTQtL8lGCnYHdpLxWwIPfW6QQ2ljHmsEfwz4Evlg2YDASo8rYqLbXiHpZYD09awa2bg_ehFJCkT8P9HJ2mu2bxP1dVrCaOXlNVJcdG4d-wC3dSnm2oIquJj37ZA1m5Hdt/s1600/LegoCityUndercover.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzLhnjL3kzRsOJTQtL8lGCnYHdpLxWwIPfW6QQ2ljHmsEfwz4Evlg2YDASo8rYqLbXiHpZYD09awa2bg_ehFJCkT8P9HJ2mu2bxP1dVrCaOXlNVJcdG4d-wC3dSnm2oIquJj37ZA1m5Hdt/s320/LegoCityUndercover.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Lego City Undercover&lt;/b&gt;: Creo que es lo mejor que se vio para Wii U en toda la conferencia. Es una especie de GTA, pero en este caso combatimos al crimen… es decir, como GTA pero completamente distinto.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ubisoft se hace presente para seguir con la remontada.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Just Dance 4&lt;/b&gt;: A bailar se ha dicho. Por lo menos pusieron cuatro bailarines que siguen los pasos que Reggie va indicando a través del control de Wii U. Me animaría a decir que junto con Lego City, los bailarines se llevaron la mayor cantidad de aplausos hasta el momento.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIqwP8pGvldV8RplvQoyg0pL6FdulFAsaQc2-5aq5WsPN9xtHzAVJO912OH32MPEVOtg8rWiGHWJ0h5UZOespmWo1slqSiiMbZm5M-ohlvopEeIiM7P1viGbC5Q99CGLRfqiEiHqjuucQq/s1600/Zombieu.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;109&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIqwP8pGvldV8RplvQoyg0pL6FdulFAsaQc2-5aq5WsPN9xtHzAVJO912OH32MPEVOtg8rWiGHWJ0h5UZOespmWo1slqSiiMbZm5M-ohlvopEeIiM7P1viGbC5Q99CGLRfqiEiHqjuucQq/s200/Zombieu.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://zombiu.ubi.com/zombi/en-us/home/index.aspx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZombiU&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: Survival en primera persona. Al fin un juego que muestra algunas de las ventajas de usar el control del Wii U. De lo más interesante que se vio.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Luego, un pequeño tráiler mostrando algunos títulos más para la Wii U de la mano de Ubisoft, entre los que podemos ver &lt;b&gt;Assassins Creed 3&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Rayman Legends&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Nintendo Land&lt;/b&gt;: Parque de diversiones para “encontrarnos” con nuestros amigos, donde cada atracción es un minijuego. Para muestra un botón, Luigi’s Ghost Mansion. Un jugador es fantasma y los demás son cazadores, el fantasma puede ver todo el mapa mientras que los demás no y cuando logren iluminarlo perderá vida. Si el fantasma atrapa a todos los humanos, gana.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Por último, Reggie comunica que Nintendo Land se estrena conjuntamente con la salida de la Wii U… y todo concluye al fin, con unos pobres fuegos artificiales del parque de diversiones virtual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=iPvjRwCeakM&quot; style=&quot;font-size: small;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Conferencia Nintendo E3 2012&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt; - GamerSpawn&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/7291626480183713929/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/07/e3-2012-nintendo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7291626480183713929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7291626480183713929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/07/e3-2012-nintendo.html' title='E3 2012: Nintendo'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4rtceQL4MvZhPYDOFqTUKMxAaNAi154d5fAnF-sS4geajcjMQif0ubBZUa1Q6f1B2pgetXdnJcjpeXdvWAje9Ro_Hab2QyAKkK2QVjuv74VULndmLd0V-p9GZzLhJyJzKJ21a97b3WGog/s72-c/miyamoto-pikmin.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-7948550425100013902</id><published>2012-07-10T17:08:00.001-03:00</published><updated>2012-11-15T06:03:54.207-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2012"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="assassin"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="beyond"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="creed"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="e3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="god"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="last"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="of"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="play"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ps3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sony"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="station"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="us"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="vita"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="war"/><title type='text'>E3 2012: SONY</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;Beyond y The Last of Us como armas principales, y clásicos como God of War y Assassin’s Creed para reforzar las filas, son la fórmula que SONY eligió para una conferencia solida, sin demasiadas sorpresas pero con algunas cosas para destacar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Y no, como era de esperarse, nada de PS4.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;

&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;Jack Tretton (CEO y presidente de Sony Entertainment of America) sube al escenario a chuparle las medias a los usuarios de su compañía. Después de esto, David Cage presenta el nuevo título que está desarrollando Quantic Dreams (Fahrenheit, Heavy Rain), Beyond: Two Souls. Tras un poco de filosofía sobre la muerte y el más allá, y la presentación de Ellen Paige (quizás la recuerden en películas como X-Men, Inception o Juno) como la actriz que caracteriza a la protagonista, se proyectan imágenes del juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://beyondps3.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Beyond Two Souls&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit; font-size: x-small;&quot;&gt;(principios 2013)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;: Un oficial de policía interroga a una joven que encontró a un lado de la ruta. Sin obtener respuesta a ninguna de sus preguntas, el policía nota una cicatriz en la cabeza de la mujer y cuando se aproxima para examinarla una taza de café que posa sobre la mesa tiembla y sale volando, estallando contra una pared. Poco después, SWAT irrumpe en el lugar y todo se va al demonio, culminando con un destrozo de aquellos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Poderes psíquicos, personajes muy expresivos y una historia que puede llegar a ser más que interesante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/4NEup8y0g-Q?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;PlayStation All-Stars Battle Royale&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit; font-size: x-small;&quot;&gt;(octubre 2012)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;: ¿Se acuerdan de Super Smash Bros.? ¡Volvió, en forma de juego de SONY! Compatible entre PS3 y PS Vita (en la demostración que hacen hay dos jugadores con la portátil y los demás en PS3).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;Cross-Controller&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;: Básicamente, permite conectar la PS Vita con la PS3 y usarla, por ej., como control (siempre y cuando el juego cuente con Cross Play).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: inherit;&quot;&gt;Algunas novedades para la portátil, y de pronto…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjexUBYY1ckCtw-CMfNtCaPe-kkP7fuPEwm0T161msIcncSjy-sUvY7e2Bn4Un_6q_VRtQTtwYUuhlyzIMjFm3It5AYu84QOFfcyBRo40I51w6hsymcvjzebq7Qs2SPhjPSraJDm1P4t8fi/s1600/ac3l.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;173&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjexUBYY1ckCtw-CMfNtCaPe-kkP7fuPEwm0T161msIcncSjy-sUvY7e2Bn4Un_6q_VRtQTtwYUuhlyzIMjFm3It5AYu84QOFfcyBRo40I51w6hsymcvjzebq7Qs2SPhjPSraJDm1P4t8fi/s320/ac3l.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://assassinscreed.ubi.com/ac3/es-es/games/assassins-creed-3-liberation/index.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assassin’s Creed 3 Liberation&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;(octubre 2012)&lt;/span&gt;: Exclusivo de Vita, con una edición especial de la consola con el juego que se ve muy buena.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Para muestra, un gameplay. La acción tiene lugar en el mar del Caribe. Fuego cruzado entre algunos galeones y termina con el abordaje a un barco enemigo. Seguramente sea una gran exclusiva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://far-cry.ubi.com/fc-portal/es-es/home/index.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Far Cry 3&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;(noviembre 2012)&lt;/span&gt;: Según Dan Hay, primera vez que se muestra en vivo un gameplay cooperativo entre cuatro jugadores. Por el momento, la propuesta es llamativa. Habrá que ver después de que es realmente capaz.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Wonderbook&lt;/b&gt;: Dispositivo orientado a los más peques que simula ser un libro y que recrea historias en nuestra TV usando PlayStation Eye. Además de verlas, también podemos interactuar para cambiarlas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Para mostrar algunos ejemplos presentan Book of Spells, que consiste en usar el control Move y el libro a la vez para lanzar hechizos y esas cosas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Supongo que con algunos alucinógenos la diversión se multiplica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;PlayStation Suite&lt;/b&gt;: PS para Android. A su vez, estrenan las licencias de PlayStation Certified para aquellos fabricantes de los dispositivos móviles. Con esto les brindaran todas las herramientas que puedan para mejorar la experiencia de este proyecto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.godofwar.com/teaser/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;God of War Ascension&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;(marzo 2013)&lt;/span&gt;: Algunas cosas nuevas para el espartano, pero en general es más de lo mismo. Si te gustaron los anteriores este seguramente también.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://thelastofus.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Last of Us&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;(2013)&lt;/span&gt;: Titulo de Naughty Dog, con muchos tintes de Uncharted. Mucha acción, reacciones de los personajes muy bien logradas, con unos gráficos espectaculares y una ambientación increíble. Cargadísimo de una violencia extrema, sobre todo al final.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit; margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtlBTaZLUsr2qj0gePz5ssmaNuSUhgx5td6eEHMVNt6Aotg4X29ge-9GTu01_Vo5poH72HGQHCO3F_PogbUYN2QhoeQfkNqm8qX7GqwWqU_EygYSi02wSeExy7s4xi4YiJFIjVp2kHkEwZ/s1600/lastofus.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtlBTaZLUsr2qj0gePz5ssmaNuSUhgx5td6eEHMVNt6Aotg4X29ge-9GTu01_Vo5poH72HGQHCO3F_PogbUYN2QhoeQfkNqm8qX7GqwWqU_EygYSi02wSeExy7s4xi4YiJFIjVp2kHkEwZ/s400/lastofus.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-qm-YDXJxBSs/TVorY6GrHdI/AAAAAAAAABQ/ZjBQSROpLxE/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=xUlcXHPWJso&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Conferencia SONY E3 2012&lt;/a&gt; - Gamespot&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/7948550425100013902/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/07/e3-2012-sony.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7948550425100013902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7948550425100013902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/07/e3-2012-sony.html' title='E3 2012: SONY'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjexUBYY1ckCtw-CMfNtCaPe-kkP7fuPEwm0T161msIcncSjy-sUvY7e2Bn4Un_6q_VRtQTtwYUuhlyzIMjFm3It5AYu84QOFfcyBRo40I51w6hsymcvjzebq7Qs2SPhjPSraJDm1P4t8fi/s72-c/ac3l.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-7852498649999114810</id><published>2012-06-25T13:30:00.000-03:00</published><updated>2013-02-01T03:45:10.995-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2012"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="black"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cell"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="e3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="evil"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gears"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="kinect"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="microsoft"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ops"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="raider"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resident"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="smartglass"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="splinter"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tomb"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="war"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox"/><title type='text'>E3 2012: Microsoft</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Si había algo que la gente esperaba este año de Microsoft en la E3 era que dieran alguna noticia sobre la &quot;Xbox 720&quot;. Sin embargo, la&amp;nbsp;compañía&amp;nbsp;de Bill lejos estuvo de hablar sobre la futura consola.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;A pesar de esto, se vieron algunas cosas interesantes que vale la pena destacar (y otras que no tanto).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://halo.xbox.com/halo4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Halo 4&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;:
Trailer Live Action que engancha con un gameplay del juego. Gran nivel de
detalles (tanto en personajes como en los escenarios), bastante acción… No
mucho más.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnhsFfWEPDnaDecJ04HXlbmbgeOhSWzI-9NMGaZDtZckI7eG7WLXEb8yjPuw2gJGXgHTUjl2z2Fuzs0DOjni8l1SUmUXhy0eeFJbHK-ZyZjM9fOngqSMypleaF-cPt3-Yb69qrMzSUYjVf/s1600/SCBlist2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;172&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnhsFfWEPDnaDecJ04HXlbmbgeOhSWzI-9NMGaZDtZckI7eG7WLXEb8yjPuw2gJGXgHTUjl2z2Fuzs0DOjni8l1SUmUXhy0eeFJbHK-ZyZjM9fOngqSMypleaF-cPt3-Yb69qrMzSUYjVf/s320/SCBlist2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://splintercell.ubi.com/blacklist/es-ES/index.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Splinter Cell Blacklist&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: De lo mejor que se mostró en lo que juegos se refiere. Sam
Fisher, más canoso que nunca, vuelve a las andadas, está vez en territorio
árabe (¿alguien le avisa a los yanquis que a Bin Laden supuestamente ya lo
mataron?). Por lo que se ve en el tráiler, Blacklist va a apuntar más a la
acción que al sigilo. ¿Novedades? Primero, Sam puede escalar al mejor estilo
Auditore. Segundo, hay una especie de Slow Motion. Tercero, quizás la más
interesante, el uso de voz a través del Kinect para realizar acciones como
llamar la atención de los enemigos o pedir apoyo. Si las cosas salen bien,
puede ser una propuesta interesante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;FIFA 13&lt;/b&gt;
y &lt;b&gt;NFL Madden 13&lt;/b&gt;: Presentación de Kinect para armar jugadas y hacer cambios
tácticos por medio de comandos por voz. Propuesta entretenida si se quiere,
pero completamente innecesaria…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://lionhead.com/fable-the-journey/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fable The Journey&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: En el tráiler se muestra un flaco haciendo movimientos con las
manos para lanzar hechizos en el juego. Si es que esto realmente funciona como
se muestra, puede ser una propuesta para sacarle mucho jugo, aunque el juego
parece ser bastante “acotado”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://gearsofwar.xbox.com/en-US/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gears of Wars Judgment&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: Menos de un minuto en pantalla… y creo que 15 segundos está
la pantalla en negro. Como podrán apreciar, no se ve mucho que digamos, pero es
GoW. Creo que con eso basta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/vBwB5JBMILA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://forzamotorsport.net/en-us/FH/Default.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Forza Horizon&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: Carreras. Al parecer van a alejarse un poco de la simulación,
característica de la franquicia, para volcarse a lo arcade.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Después
de esto, pasamos a la consola en sí. Yusuf Mehdi (director de marketing de
Entretenimiento Interactivo de Microsoft) es presentado y en segundos está
mostrando la potencia del reconocimiento de voz para navegar con Kinect. Para
ello realiza algunas pruebas con el buscador Bing y por la interfaz de la Xbox.
En verdad funciona perfectamente, y lo mejor de todo es que soporta varios
idiomas además de ingles, incluyendo el español (idioma para el que también se hicieron algunas pruebas superadas sin sobrecalentarse.)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nike+
Kinect Training&lt;/b&gt;: Sistema de entrenamiento conectado por Xbox Live. Podemos
comparar resultados con otros usuarios. Yo prefiero ir a jugar al fobal.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Xbox
SmartGlass&lt;/b&gt;: Este sistema nos permitirá conectar dispositivos como móviles o
tablets con nuestra Xbox. Entre los ejemplos que se muestran se puede ver un
mapa del territorio de Game of Thrones en una tablet mientras la serie se
reproduce en la TV y el pasaje de una película desde el mismo dispositivo a la
Xbox con un toque (y la película sigue desde el punto en que estaba) mientras que vemos información del film en la tablet.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Seguido,
Internet Explorer (no todo podía ser bueno) para Xbox, usando la tecnología de
SmartGlass…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tombraider.com/es/base/brandsite?refer=19&amp;amp;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tomb Raider Crossroads&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: Con un primer DLC exclusivo para Xbox, Lara regresa a la aventura. A
decir verdad, el gameplay que presentaron muestra un juego bastante (y cuando
digo bastante es BASTANTE) influenciado por títulos como Uncharted. Algo que me
llamo la atención es que, al menos para mí, la física del juego es muy irreal.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ascendgame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ascend New Gods&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: Juego que me hace acordar a Fable. Por momentos me parece una mezcla
entre este y God of War. Habrá que ver que hacen realmente con esto que
mostraron, pero en principio podemos pensar que va a estar bueno.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://twistedpixelgames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lococycle&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:
Dura menos que el de GoW. ¿Carreras con motos flasheras quizás?. Me recuerda a TRON.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Matter&lt;/b&gt;:
Made for Kinect. Parece un juego de puzles, o algo por el estilo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNxYrjR-NqHaFu6I_wNhnq2UDiLe02pcoeM7jcBUsV7ZWIBjLnVPxmejO7zoUHPu6GDj4GZTYZ70FI8xlDs7ecXCfQ8WVCVG4kW_qKZ7-5643ebr0-X8iUaJ_U8sp7ORjgh-yfEWvr0tUU/s1600/RE6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;106&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNxYrjR-NqHaFu6I_wNhnq2UDiLe02pcoeM7jcBUsV7ZWIBjLnVPxmejO7zoUHPu6GDj4GZTYZ70FI8xlDs7ecXCfQ8WVCVG4kW_qKZ7-5643ebr0-X8iUaJ_U8sp7ORjgh-yfEWvr0tUU/s200/RE6.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.residentevil.com/6/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resident Evil 6&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: Aunque parece bastante bueno, la saga RE fue tan desvirtuada (por no
decir otra cosa) que no me animaría a poner las manos en el fuego por este. Se
ven explosiones, situaciones límite, mucha acción, medios de escape que nos
traicionan en el último minuto... y zombies. Zombies everywhere.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Wreckateer&lt;/b&gt;:
¿Alguna vez soñaron con poder ponerse frente al televisor para hacer
movimientos ridículamente exagerados y así derribar castillos? Bueno, está es
su oportunidad. Wreckateer es una especie de Angry Birds pero con bombas
manejadas por Kinect, y que dependiendo de los movimientos que hagamos podemos
hacer que se dividan en varias, saquen alas para volar, acomodar la dirección
usando el “aire”… Cosas de ese tipo. Divertido.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stickoftruth.com/es/home&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;South Park The Stick of Truth&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: No se si South Park habrá tenido alguna vez un juego
que le haga honor a la serie. Pero en este caso pareciera que no puede salir
mal.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Muchísimos
de los personajes clásicos hacen aparición. Desde Jesús hasta los mounstros que
habitan en la imaginación. ¿Estilo de juego? Parece un RPG.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Dance
Central 3&lt;/b&gt;: Para bailar. Está parte la saltee.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.callofduty.com/es/blackops2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Call of Duty Black Ops 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;: Desde CoD4 MW no
recuerdo un CoD en el que el vehículo donde vamos no termine dado vuelta, o nos
bajen de un helicóptero con un misil. Y para mejor, siempre nos toca el salame
que más tarda en levantarse. Black Ops 2 no trae nada nuevo. Gráficos como los
de siempre, espectacularidad como la de siempre, jugabilidad como la de
siempre, escenarios como los de siempre. Pocas novedades para CoD. Va siendo
hora que se pongan las pilas de verdad y hagan un producto renovado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=tIxEsHJYE9Q&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Conferencia Microsoft E3 2012&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Gamespot&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/7852498649999114810/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/06/e3-2012-microsoft.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7852498649999114810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7852498649999114810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/06/e3-2012-microsoft.html' title='E3 2012: Microsoft'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnhsFfWEPDnaDecJ04HXlbmbgeOhSWzI-9NMGaZDtZckI7eG7WLXEb8yjPuw2gJGXgHTUjl2z2Fuzs0DOjni8l1SUmUXhy0eeFJbHK-ZyZjM9fOngqSMypleaF-cPt3-Yb69qrMzSUYjVf/s72-c/SCBlist2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-8916500034988909318</id><published>2012-04-27T13:30:00.000-03:00</published><updated>2014-01-18T11:08:03.442-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="masacre"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="polemica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videojuegos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="violencia"/><title type='text'>Arrestenme, soy gamer...</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; display: none; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjulZxUegjMzida4pFeAjNVakLTugW8x8Kwc0S1mpqJdmCmRuWiXlz86x3OaPV-kFriRro5ETd3aKhQcmv8lpyVDqiXYv97Fq6wCxTgEUmI90aZsGzDd8_UaPMISNKhUlyDxaQc-Tn6pgvs/s1600/pulp2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjulZxUegjMzida4pFeAjNVakLTugW8x8Kwc0S1mpqJdmCmRuWiXlz86x3OaPV-kFriRro5ETd3aKhQcmv8lpyVDqiXYv97Fq6wCxTgEUmI90aZsGzDd8_UaPMISNKhUlyDxaQc-Tn6pgvs/s200/pulp2.png&quot; height=&quot;137&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Hay un tema que es recurrente cada vez que hechos de
violencia, sobre todo de gran magnitud, tienen lugar. Pero no es solo por el
hecho violento en sí, sino más bien, en aquellos que parecen no tener un motivo
“claro”. ¿Qué quiero decir con claros? Que no se producen, por ej., en una situación
de robo o un asesinato puntual, sino que suelen ser conductas fuera de lo común,
donde un sujeto ataca a pares por el simple hecho de asesinar gente o algo por
el estilo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Y cuando esto sucede, además del revuelo que genera
a nivel mundial, siempre arrastra la gran polémica… “El asesino jugaba GTA”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Hace poco Anders Behring Breivik (33) dijo, en el
juicio que se le está llevando a cabo, que “usaba Call of Duty: Modern Warfare
2 para practicar su puntería”. Esto no hizo más que llevar la mirada de muchos
medios y organizaciones nuevamente a los videojuegos, fundamentando que incitan
a los jugadores a adoptar conductas violentas. De más está decir que afirmar
esto sería como decir que Sergio Ramos patea los penales como los patea porque juega al FIFA…&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;La masacre en Utoya
en particular requería preparación mental, dijo. El jueves explicó que usó
videojuegos hasta unas 16 horas al día y usó meditación diaria para
&quot;aplastar&quot; emociones y prepararse para su propia muerte.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEAeW-nolEdPNRyjJW4yhUAw5bEqo4XSAFQ1tlApS4SZ3O5COLyC0rnC51XAtUhfDRKgis4neYtjc_3XLID7QVKEmRINDOvp68gTCJBIQfLSf-LI6L8-QXV1xQwb3YSeicn14iWJZSMa5A/s1600/original_mortal_kombat1fatality.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEAeW-nolEdPNRyjJW4yhUAw5bEqo4XSAFQ1tlApS4SZ3O5COLyC0rnC51XAtUhfDRKgis4neYtjc_3XLID7QVKEmRINDOvp68gTCJBIQfLSf-LI6L8-QXV1xQwb3YSeicn14iWJZSMa5A/s320/original_mortal_kombat1fatality.jpg&quot; height=&quot;202&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Para los que no saben quién es Breivik, se trata de
un terrorista noruego que el día 22 de julio de 2011 llevo a cabo la mayor
masacre de Noruega con un saldo de 77 víctimas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Más allá de este lamentable episodio, quiero
enfocarme en el hecho de que apunten a los videojuegos, no como causa, pero sí
como&amp;nbsp;&lt;/span&gt;cómplices&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&amp;nbsp;del atentado. Sin embargo, no quiero que tomemos este suceso como
el único a analizar, porque no es el primero y, seguramente, tampoco es el último.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Comencemos por el pensamiento más básico que hay&lt;/b&gt;: ¿Cuántos
de nosotros jugamos GTA, Call of Duty, Mortal Kombat, God of War, Gears of War,
Counter Strike? ¿Cuántos de nosotros pensamos en salir a la calle con un fusil
a acribillar personas o con un par de cuchillas a apuñalar a alguien? Yo no. Y
espero que sus respuestas sean similares a la mía. ¿No les parece que si los
videojuegos fueran impulsores de la violencia habría muchísimos más casos? &lt;b&gt;Hay
millones de jugadores que consumen juegos con contenido violento, y sin embargo
no veo que salgan a la calle a matarse a palos…&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Tampoco puedo afirmar
que, en caso de que la persona YA POSEA CIERTA ALTERACION A NIVEL PSICOLOGICO, los juegos de este tipo no ayuden a “profundizar” estas anomalías. Pero sea o
no así, igualmente &lt;b&gt;le estamos errando a la cuestión&lt;/b&gt;. Decir que una persona
lleva a cabo este tipo de acciones porque los juegos que consume poseen un alto
grado de violencia es ridículo, e incluso me animaría a decir que &lt;b&gt;es una manera
bastante sencilla de desviar la mirada de los verdaderos motivos del asunto.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Pero se ha
declarado no culpable, insistiendo en que defendía al país contra las olas de
inmigrantes musulmanes que permitía la izquierda política&quot;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Sobre el caso Breivik&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh1cxec7wgu-2UOGyafjl_YHOqZhgVAVC1Z0W_J0gMXM9aAY3rUMtw2b7ejEJRbLIjzwKvFimspfFxCVQmrqrMBBh9MgISwMGd1cVlcCf5J4iIy-ZANDCJSARaUHWGqib2HKjBVHN-hl6R/s1600/mw2-salvage.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh1cxec7wgu-2UOGyafjl_YHOqZhgVAVC1Z0W_J0gMXM9aAY3rUMtw2b7ejEJRbLIjzwKvFimspfFxCVQmrqrMBBh9MgISwMGd1cVlcCf5J4iIy-ZANDCJSARaUHWGqib2HKjBVHN-hl6R/s320/mw2-salvage.jpg&quot; height=&quot;179&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;¡Ajá! Ahora la cosa parece tener otro rumbo, quizás mejor
orientada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Como podemos ver, &lt;b&gt;el caso es mucho más complejo que “el
acusado jugaba Call of Duty para entrenarse”&lt;/b&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;En principio habría que analizar el contexto en que
la persona se crió, la relación de y con sus padres, que valores le fueron
inculcados, su relación con sus compañeros, con sus amigos, etc.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Por otro lado, buscar las causas por las que esta
persona posee sentimientos de rechazo hacia personas de otras culturas, de
otros países… De donde proviene esa xenofobia, racismo, o lo que sea que la persona
exprese frente a los demás.&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;b&gt;Necesitamos entender que estos actos no son fundados
por los videojuegos que una persona juega&lt;/b&gt;, sino por otros motivos, mucho más
profundos. Hay que comprender que los juegos no son más que chivos expiatorios de las&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;enfermedades que
sufrimos como sociedad&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Xenofobia, racismo, homofobia, desocupación, patologías que
impulsan el odio y la desesperación de las personas. A esto hay que sumarle una educación deficiente
y padres que, por el ritmo que tienen las cosas hoy en día, parecen estar
demasiado ocupados para poder explicarle a sus hijos la diferencia entre hacer
el bien y hacer el mal, decirle lo que significa el respeto hacia los demás y
hacia la vida misma. &lt;b&gt;Existe una desvalorización de la vida&lt;/b&gt;, incluso de la
propia. Y por supuesto, &lt;b&gt;si no importa la vida propia ¿Por qué va a importar la
de los demás?&lt;/b&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Los seres humanos somos violentos por naturaleza, y poco hacemos para cambiar esta conducta. Una sociedad violenta no puede hacer mucho más que generar individuos violentos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;b&gt;Quizás, cuando nos dejemos de boludeces y nos
enfoquemos en los verdaderos problemas que tenemos, empecemos a encontrarle una solución a estos lamentables hechos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6-jalAb2FCDiPnfqNKUjFBLIFppFll4JPMf7vA2KbY6u-K6XRavd9hI02yHfKI0TVrFEbK0fIJHzeaG_WC-xmSsWnjasnlLEaGPCAHzI1z9GsamOAS-mmODZR_WIbLckRhhK5wRaQewFw/s1600/hideokojima.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6-jalAb2FCDiPnfqNKUjFBLIFppFll4JPMf7vA2KbY6u-K6XRavd9hI02yHfKI0TVrFEbK0fIJHzeaG_WC-xmSsWnjasnlLEaGPCAHzI1z9GsamOAS-mmODZR_WIbLckRhhK5wRaQewFw/s1600/hideokojima.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;“No creo que los juegos representen la violencia en su justa medida. Cuando golpeas a alguien o le infringes dolor, el rostro se desfigura, por poner un ejemplo, y yo quiero juegos que muestren eso. Si no ves el dolor, no puedes entender lo que has hecho, y librarás batallas y batallas sin tomar responsabilidad de tus actos. No quiero ignorar eso. Quiero que los jugadores piensen, aunque sólo sea un poco, acerca de lo que la violencia y la guerra son en realidad”&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;-Hideo Kojima&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://noticias.terra.com.ar/internacionales/el-asesino-noruego-dice-que-era-una-buena-persona,631d989fc90d6310VgnVCM10000098cceb0aRCRD.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;El asesino noruego dice que era una buena persona&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Terra Noticias&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.el-nacional.com/noticia/30756/14/Aseguran-que-videojuegos-con-contenidos-violentos-trivializan-la-violencia.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aseguran que videojuegos con contenidos violentos trivializan la violencia&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- El Nacional (Venezuela)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://elcomercio.pe/mundo/468895/noticia-mato-su-hermano-punalada-encender-playstation-sin-su-permiso&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mató a su hermano de una puñalada por encender el PlayStation sin su permiso&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- El Comercio (Peru)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://sdpnoticias.com/nota/340680/Nino_de_cuatro_anos_mata_a_su_padre_por_no_comprarle_un_PlayStation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Niño mata a su padre por no comprarle un PlayStation&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- SDPNoticias&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/8916500034988909318/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/04/arrestenme-soy-gamer.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/8916500034988909318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/8916500034988909318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/04/arrestenme-soy-gamer.html' title='Arrestenme, soy gamer...'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjulZxUegjMzida4pFeAjNVakLTugW8x8Kwc0S1mpqJdmCmRuWiXlz86x3OaPV-kFriRro5ETd3aKhQcmv8lpyVDqiXYv97Fq6wCxTgEUmI90aZsGzDd8_UaPMISNKhUlyDxaQc-Tn6pgvs/s72-c/pulp2.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-4291104284923551196</id><published>2012-03-13T11:00:00.000-03:00</published><updated>2012-11-15T06:05:26.898-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2012"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="irrompibles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="marzo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="roger"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="the"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wall"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="waters"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wow"/><title type='text'>Marzo se hizo agua</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;En febrero no hubo publicación. Febrero es mes de vacaciones (?). Y
más este febrero, que tuvo 29 días (año bisiesto señores/as). Mira si publico
el 29 y explota google, ¡o la internet misma! No hay que arriesgarse.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Y así como febrero se fue, marzo llegó. Llegó y pisó fuerte.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Marzo del 2012 no es un mes cualquiera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Para empezar, volvió &lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.irrompibles.com.ar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[IRROMPIBLES]&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt; a la calle.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqXpVkFjyGHh3E5-AmbIQ9c2pvBFCBb39ooZQC0-ydOWRqc0titB8Adw6pKTuGvxhlQgRZlxhoAV5r1U8Z7dffcq_JX0IIa-id7ZvTu1muUyudPo332JNXsE072w3zSSG2SX9ORAYkKi9K/s1600/irrompibles_06.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqXpVkFjyGHh3E5-AmbIQ9c2pvBFCBb39ooZQC0-ydOWRqc0titB8Adw6pKTuGvxhlQgRZlxhoAV5r1U8Z7dffcq_JX0IIa-id7ZvTu1muUyudPo332JNXsE072w3zSSG2SX9ORAYkKi9K/s640/irrompibles_06.jpg&quot; width=&quot;424&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Si con esa tapa y ese precio ($14.90) no se les mueve la billetera, ¿con que se
les mueve?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Por otro lado, es probable que hayan visto y escuchado sobre el
accidente que hubo el 22 de febrero en la línea de trenes Sarmiento en la
ciudad de Buenos Aires. Entre las víctimas de esta tragedia estaba Christian
Zavala Aquino (22), conocido dentro de la comunidad de WoW como Lokï.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;¿Qué tiene
de particular esto? Bueno, sus amigos de WoW decidieron hacerle un homenaje
dentro del mismo juego. No es la primera vez que un hecho así tiene lugar
dentro del universo de Warcraft, pero aun así es un hecho particular y emotivo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/e2W6YHD3kCI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Por otro lado, fuera del mundo videojueguil, Roger Waters llegó a la
Argentina y comenzó con su maratón de shows (¡9 shows entre el 7 y el 20 de
marzo!). Sinceramente, la puesta en escena es impresionante. Si son fanáticos de
Pink Floyd, de Waters, de la buena música o de los grandes shows, no pueden
perderse The Wall. Si tienen la suerte de poder ir a alguna de las
funciones no dejen de hacerlo,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;no se van a arrepentir, en serio. Ojala puedan
presenciarlo. Las entradas &quot;son caras&quot; pero vale la pena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJJnV719VvdC1JncaMujrx61g7VdXiiwRbRSAqB0Pt9flRW3gZbLNXF6azigf03k-mx6AldRo6c3LoRVAErIai_fVIIjtJXLF4djFvLJsWJjNL_Z_J10hqD_ImeVEUSjBLnjZ-XXOOddPL/s1600/Roger-Waters-The-wall-live.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;128&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJJnV719VvdC1JncaMujrx61g7VdXiiwRbRSAqB0Pt9flRW3gZbLNXF6azigf03k-mx6AldRo6c3LoRVAErIai_fVIIjtJXLF4djFvLJsWJjNL_Z_J10hqD_ImeVEUSjBLnjZ-XXOOddPL/s400/Roger-Waters-The-wall-live.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Por último, ¡más de 3000 visitas!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Not bad… Gracias a todos los que visitan, aunque sea una&amp;nbsp;&lt;/span&gt;única&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&amp;nbsp;vez.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Por el momento eso es todo. Poco, pero ya vendrá más ;)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/4291104284923551196/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/03/marzo-se-hizo-agua.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/4291104284923551196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/4291104284923551196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/03/marzo-se-hizo-agua.html' title='Marzo se hizo agua'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqXpVkFjyGHh3E5-AmbIQ9c2pvBFCBb39ooZQC0-ydOWRqc0titB8Adw6pKTuGvxhlQgRZlxhoAV5r1U8Z7dffcq_JX0IIa-id7ZvTu1muUyudPo332JNXsE072w3zSSG2SX9ORAYkKi9K/s72-c/irrompibles_06.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-1907760363558101718</id><published>2012-01-27T14:11:00.000-03:00</published><updated>2012-10-15T00:23:24.672-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="acta"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="internet"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ley"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="libertad"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="megaupload"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sinde"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sopa"/><title type='text'>CENSURADO 2.0</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; display: none; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-qK5NwTM5qgs/TyQ3JiL6obI/AAAAAAAAANk/Wfm-3OEwrLU/s1600/stop-sopa.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-qK5NwTM5qgs/TyQ3JiL6obI/AAAAAAAAANk/Wfm-3OEwrLU/s200/stop-sopa.jpg&quot; width=&quot;173&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
A partir del cierre de MegaUpload se desato la controversia e inclusive hizo que empezara una especie de guerra&amp;nbsp;informática&amp;nbsp;(la primera con semejante magnitud) entre &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Anonymous&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anonymous&lt;/a&gt; vs. los grupos empresariales que apoyan estas leyes y el FBI.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Si bien el cierre no tiene que ver con estas leyes (Noooo!... nada que ver... ¬¬), deja entrever el panorama de como empezaran a ser las cosas.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Según&amp;nbsp;parece SOPA se freno, al menos de momento, pero todavía hay otras leyes bastante parecidas que&amp;nbsp;están&amp;nbsp;dando vueltas (como ACTA, que parece estar pisando fuerte estos días).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Algunos&amp;nbsp;vídeos&amp;nbsp;e&amp;nbsp;imágenes&amp;nbsp;para entender que es lo que está pasando...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Explicación&amp;nbsp;de la ley SOPA, LLARES, DORING, y SINDE&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/5fvwoHKj6cs?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Que es la ley SOPA ? y como nos afectaria a todos?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/NAL6PBEfYiE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Mafalda y la SOPA&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/VKOwpIOX1rA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cerraron MegaUpload: una visión de lo que está por venir...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/W5sr1hYxfnA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/MafaldaSOPA.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/MafaldaSOPA.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/1907760363558101718/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/01/sopa-acta-sinde-y-mas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/1907760363558101718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/1907760363558101718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2012/01/sopa-acta-sinde-y-mas.html' title='CENSURADO 2.0'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-qK5NwTM5qgs/TyQ3JiL6obI/AAAAAAAAANk/Wfm-3OEwrLU/s72-c/stop-sopa.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-7266912709226407470</id><published>2011-12-29T15:00:00.000-03:00</published><updated>2012-11-15T06:10:27.494-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2011"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="awards"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ganadores"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mejores"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nominados"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="vga"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video"/><title type='text'>Video Games Awards 2011</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Hace ya
más de un mes les avise que se venían los Video Games Awards 2011. Y se
vinieron. Peor, ya pasaron. ¿No los vieron? Bueno, no importa, acá les dejo un
resumen de lo que se pudo ver.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Igualmente,
yo lo he dicho, y lo seguiré diciendo, este tipo de eventos donde se reparten
premios no me dicen nada. Es decir, le pueden dar el premio de juego del año
a... el que sea, y no por eso voy a creer que realmente fue el mejor juego del
año. Y ustedes tampoco tendrían que hacerlo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;¿Qué hay de nuevo?, viejo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
· Blizzard
saco a la luz un nuevo tráiler de &lt;b&gt;Diablo 3&lt;/b&gt;, que parece ser la introducción.
Interesante. Ahora a seguir esperando (y espero que no sea hasta el 2013).&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/nas1rJpm7wY?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;·&amp;nbsp;Por
otra parte, Naughty Dog mostro &lt;b&gt;The Last of Us&lt;/b&gt;. Zombies, zombies everywhere. A
los fanáticos incondicionales de los comecerebros tal vez les
interese, a mí ya me están cansando con los zombies… Principalmente porque es difícil
encontrar alguna opción que sea realmente original...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=rWzcYbtZQrk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;VER TRAILER&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;· Por
su lado, Ubisoft presento un tráiler de &lt;b&gt;Rainbow Six: Patriots&lt;/b&gt;. No se sabe mucho
todavía de este nuevo título de la franquicia RS además de que estará disponible
para Xbox, PS3 y PC y tendremos que combatir a un grupo terrorista que intenta
derribar al gobierno yanqui.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=pMz8PKe5RFU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VER TRAILER&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;·&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Metal
Gear Rising: Revengeance&lt;/b&gt;, de la mano de Konami y Platinum Games (Bayonetta -
Vanquish), que de Metal Gear tiene el nombre y a Raiden nomás.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Nada que ver este título con la saga Metal Gear.
Una lástima. ¡Pero ojo! Que no se mal interprete lo que digo, el juego puede
llegar a ser una megamasa, pero casi casi no merece llevar el nombre de Metal
Gear (aunque obviamente, tenerlo ahí aumenta las ventas de una).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/5SNo8h-KfAU?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Nuevos avances de &lt;b&gt;Mass Effect 3&lt;/b&gt;, franquicia que ha sabido
convertirse en un gigante y que supongo ésta última entrega de la saga va a
estar a la altura de las circunstancias, brindando un final épico. Véanlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/q10u2SIQ4pw?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;· También
hubo avances de:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=tnazs2t5Brg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Transformers: Fall of Cybertron&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=w6bg6yhyTK4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Command and Conquer Generals 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=84-l6Ct3hAI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Fortnite&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (lo nuevo de EpicGames&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=2BIfFeen9q8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Bioshock Infinite&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tony Hawk’s HD&lt;/b&gt; (…)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=AvqivQhvdqc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Hitman Absolution&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
(bastante interesante, mostrando mucha acción con momentos de película&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=AUq5lossiRU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Amazing Spiderman&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=D923BHtWK_c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Alan Wake: American Nightmare&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (17 segundos
dura el trailer… no se que más decirles…&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=vGy4jpdlUNM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Tekken Tag Tournament 2&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: large;&quot;&gt;&lt;u&gt;Pole Position de los Video Games Awards 2011&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Game
of the Year&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Juego del Año)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Studio
of the Year&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Estudio del Año)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Best
Xbox360 Game&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Mejor juego de Xbox360)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Best
PS3 Game&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Mejor juego de PS3)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Best
Wii Game&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Mejor juego de Wii)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Best
PC Game&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Mejor juego de PC)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Hay
muchas más categorías, así que los invito a pasar por &lt;a href=&quot;http://www.spike.com/events/video-game-awards-2011-nominees/voting/game-of-the-year&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la pagina de los VGA 2011&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;y que las revisen uds mismos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;PD&lt;/b&gt;: Mejor shooter... ¡Call of Duty Modern Warfare 3! Me parece que esto demuestra que se basan más en los&amp;nbsp;&lt;/span&gt;números&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&amp;nbsp;($) que movieron los&amp;nbsp;&lt;/span&gt;títulos&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&amp;nbsp;y no tanto en lo que realmente fueron capaces.&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/7266912709226407470/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/12/video-games-awards-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7266912709226407470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/7266912709226407470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/12/video-games-awards-2011.html' title='Video Games Awards 2011'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3VhM00iSyaGD0j0U8kA3BItGiDWqwNnBzHGxezxCIXRqy6sCXsM-r44g7zpavM1ESBbinpNSUo3y9t70w-wQTthzJFubDYnh90SIxRuWbur2Ym6gvRmcMreBSOfFWsp7lWQ8NRwD3uatN/s72-c/SkyrimTerminado.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-9214108555151483429</id><published>2011-11-07T05:20:00.000-03:00</published><updated>2012-11-15T06:12:24.497-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2012"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="argentina"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="awards"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="battlefield"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="call"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="duty"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="eva"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="exposicion"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fandango"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="grim"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gta"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="modern"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="skyrim"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tn"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videogames"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="videojuegos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="warfare"/><title type='text'>Lo que viene... en noviembre de 2011</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA4Gt8DC0n3HySZGG-6BsTPnseb5pgED5MwLaenWJ1DZTMI-_FxWRAvvDJtvNQMfUPgMphBq2-VJhXIuzCALUyGC4fNARUiKa6nrGPiXvmx1ogBQE14s4kAGtX7IxsmpP17DM7RYNZeSgG/s1600/EVA11Mostrar.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: none; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA4Gt8DC0n3HySZGG-6BsTPnseb5pgED5MwLaenWJ1DZTMI-_FxWRAvvDJtvNQMfUPgMphBq2-VJhXIuzCALUyGC4fNARUiKa6nrGPiXvmx1ogBQE14s4kAGtX7IxsmpP17DM7RYNZeSgG/s1600/EVA11Mostrar.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Siempre
que se acerca fin de año vienen olas de fichines y cosas locas. Diablo 3 sigue
haciéndose esperar, y Blizzard dijo que lo vamos a tener a principios del año
que viene (veremos si realmente es así).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Ya en noviembre se vienen fechas “importantes”.
Stay calm! (?)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;Antes que nada, miren este video:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://0.gvt0.com/vi/uPut_4X9avw/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/uPut_4X9avw&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;













&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;













&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/uPut_4X9avw&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;Es un spot del canal &lt;span style=&quot;background-color: white; color: black;&quot;&gt;Todo Noticias&lt;/span&gt; de Argentina por haber pasado el millón de seguidores entre Facebook y Twitter. Quizás se estén preguntando ¿Y que tiene de loco?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;Por si no se dieron cuenta, los invito a ver de nuevo el video, prestandole atención a la música...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;Ahora escuchen esto:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;132&quot; width=&quot;353&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.goear.com/files/external.swf?file=17f0b5c&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; quality=&quot;high&quot; width=&quot;353&quot; height=&quot;132&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;Grim Fandango in your fuckin&#39; TV ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYPsKt6VZI07pOseCdGKqvDAFDofZ8mcm9MopQmCd_uXBX6Yyxg4b4IOFjTg5k5rYd2EujkfdWU-THcajya8EwXWWFrF7V2Cqn3a4CRQbTt9HbkghKoz9hkM44pwLh3Gl-uJKJlJTlwlvY/s1600/EVA11.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;111&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYPsKt6VZI07pOseCdGKqvDAFDofZ8mcm9MopQmCd_uXBX6Yyxg4b4IOFjTg5k5rYd2EujkfdWU-THcajya8EwXWWFrF7V2Cqn3a4CRQbTt9HbkghKoz9hkM44pwLh3Gl-uJKJlJTlwlvY/s200/EVA11.PNG&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;Por
un lado, antes que se les pase, se viene la &lt;b&gt;Exposición de Videojuegos Argentina
2011&lt;/b&gt; (EVA11) los días 11 y 12 de noviembre en el Centro Metropolitano de
Diseño (Algarrobo 1041, Ciudad de Buenos Aires).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para
los que les interese, &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://expoeva.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;http://expoeva.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, van a “Acreditación”, llenan el formulario y
listo. No sé si será necesario imprimir el formulario de registro o con el
código ya es suficiente, pero no estaría mal que por las dudas lo lleven
impreso =P&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Por
otro lado, los &lt;a href=&quot;http://www.spike.com/shows/video-game-awards&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Video Games Awards&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (VGA) dieron la lista de juegos nominados a
Game of the Year (GotY). Ya de por sí me parecen una cagada estos eventos, pero
nunca hay que estar desatento&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt; Los
elegidos son:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;i&gt;• Batman:
Arkham City&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; • The
Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; • The
Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; • Portal
2&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; • Uncharted 3: Drake’s Deception&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;¿No
notan nada raro en la lista?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Si no son de seguir mucho los lanzamientos tal
vez no encuentren nada extraño, pero si prestan atención se darán cuenta que ¡hay
dos nominados que ni siquiera salieron! Skyrim y Skyward Sword. ¿Como hicieron
para nominarlos a juego del año? Sí, hay
trailers, demos y bla bla bla, pero eso es como la nada misma… y bue. Y no me
vengan con “pero ya se sabe cómo van a ser, lo que van a traer y da da da”
porque una cosa es la teoría y otra, muy distinta, es la práctica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://aspeb.com.ar/main/images/stories/Notas/Noticias/Multiplataformas/Battlefield_3/Battlefield_3_00014.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;http://aspeb.com.ar/main/images/stories/Notas/Noticias/Multiplataformas/Battlefield_3/Battlefield_3_00014.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Finalmente,
después de ver como les chorreaba la baba a muchos, &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt; vio la luz.
No lo jugué ni creo que lo vaya a jugar, pero parece ser que paso lo mismo que
con los anteriores. El multiplayer es &lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;excelente, pero el singleplayer... sin ser malo, no está a la misma altura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Por
otros lares, Konami lanzo &lt;b&gt;PES 2012&lt;/b&gt; para PS2 (además de PS3, 360, Wii, PSP, PC y Game Boy Color(?)). Me preguntaba si hacer el análisis de la versión de PS2
o no, y decidí que sería conveniente hacerlo… en las próximas dos líneas:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;PES
2012 es básicamente PES 2011 pero con los jugadores actualizados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;

¿Y qué más quieren? ¿Qué se pongan a renovar el
PES para PS2 ahora, que ya casi no existe? No rompan los huevo’.&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Si no
se dieron cuenta, este año se va a dar el 11/11/11 (se puede leer en cualquier
país así ¿vieron?, porque en EEUU por ej., ponen el mes primero y después el
día, así es todo lo mismo. Esta buenísimo, 11/11/11 y 11/11/11, lo lee
cualquiera). Y bueno, además de ser fecha señalada por algún salame para el fin
del mundo, es la fecha de salida de &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;. Probablemente vaya a estar muy
bueno, pero no se puede hablar antes de ver de lo que realmente es capaz. Por
el momento, pinta muy bien. ¡Ah! También sale la versión para PC de &lt;b&gt;L.A. Noire&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/PjqsYzBrP-M?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;¿Qué
más pasa en noviembre?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Se acerca &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt;. Te puede gustar o no, pero es un CoD.
Probablemente el multiplayer de BF3 sea mejor que el de MW3, pero confío en el
singleplayer de este ultimo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Algunos días después vendrá &lt;b&gt;Assassin’s Creed
Revelations&lt;/b&gt;, que se supone terminara con las aventuras de Altair y Ezio. Entre las novedades, tendrá modo multiplayer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/AdKgDVruHfo?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Hace
unos días Rockstar soltó un tráiler de &lt;b&gt;GTA 5&lt;/b&gt;. Puntualmente, este:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://1.gvt0.com/vi/v1F_vwHOfzk/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/v1F_vwHOfzk&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;













&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;













&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/v1F_vwHOfzk&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Interesante,
sobre todo teniendo en cuenta que estos muchachos vienen haciendo bien las
cosas desde hace tiempo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;¿Hay más?
Bueno, en realidad, hay mucho más. Muchos juegos más van a salir por estas
fechas, pero los más “esperados” probablemente sean estos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En fin,
no sean ratones y vayan a la EVA11.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit; text-align: right;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Remember, remember, the &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;short_text&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;eleventh of novembe&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;r&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 11pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/9214108555151483429/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/11/lo-que-viene-en-noviembre-de-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/9214108555151483429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/9214108555151483429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/11/lo-que-viene-en-noviembre-de-2011.html' title='Lo que viene... en noviembre de 2011'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA4Gt8DC0n3HySZGG-6BsTPnseb5pgED5MwLaenWJ1DZTMI-_FxWRAvvDJtvNQMfUPgMphBq2-VJhXIuzCALUyGC4fNARUiKa6nrGPiXvmx1ogBQE14s4kAGtX7IxsmpP17DM7RYNZeSgG/s72-c/EVA11Mostrar.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-2994293550015013886</id><published>2011-10-09T20:16:00.001-03:00</published><updated>2020-07-27T06:32:28.431-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="legacy of kain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="raziel"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soul reaver"/><title type='text'>[Análisis] Soul Reaver 2 (Legacy of Kain)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; display: none; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8vPN_z1snzaLANKm_-zxiYcwYEdpy1MLiGisesL5JRL53Wc9WlDUUtjYmY2fqkOwNsMVuUmazV3drmVVpx-U57OhfKXPjcX8I7WQSm-9Pur8MnhqObPJ1UoAmE8hK7Up1nmvjFoBna9ZL/s1600/Raziel.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8vPN_z1snzaLANKm_-zxiYcwYEdpy1MLiGisesL5JRL53Wc9WlDUUtjYmY2fqkOwNsMVuUmazV3drmVVpx-U57OhfKXPjcX8I7WQSm-9Pur8MnhqObPJ1UoAmE8hK7Up1nmvjFoBna9ZL/s200/Raziel.PNG&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;“&lt;i&gt;Te conozco, Raziel. Eres valioso&lt;/i&gt;”. Esas fueron las primeras palabras que oímos después de que nuestro vampírico protagonista fuera castigado con la muerte en Legacy of Kain: Soul Reaver (LoK:SR), siendo arrojado al implacable abismo, y devuelto a la “vida”, allá en 1999.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A años de haber terminado Soul Reaver, decidí que era mi obligación terminar con la espectacular saga que había comenzado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Así es como me adentre en &lt;b&gt;Legacy of Kain: Soul Reaver 2&lt;/b&gt; (2001), para emprender el (¿largo?) camino hacia el final.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKr3J3OJ65n2Dj5q1CwprK-qV8yB9GSDg9KWJpQjhe_CD7bPJCDf__aTzL6VDY8dH1yjJkosfxEHwZWrmE3r7N1oYYhLi6ZMuK2maSwskj82eYHI6zZ2P8k3msWVx6l2wLbaeuPmF3HcMQ/s1600/BannerRaziel2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKr3J3OJ65n2Dj5q1CwprK-qV8yB9GSDg9KWJpQjhe_CD7bPJCDf__aTzL6VDY8dH1yjJkosfxEHwZWrmE3r7N1oYYhLi6ZMuK2maSwskj82eYHI6zZ2P8k3msWVx6l2wLbaeuPmF3HcMQ/s1600/BannerRaziel2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Eterno resplandor de una mente con recuerdos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Repasando un poquito como viene la mano, al final del primer SR (&lt;b style=&quot;color: red;&quot;&gt;SPOILER!&lt;/b&gt;) [mantenga el clic aquí] &lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Raziel se encuentra cara a cara con Kain, pero justo cuando parecía que acabaría con él, el ex jefe logra zafar y se escapa por un portal en el tiempo. Para poder culminar con su venganza, nuestro protagonista le sigue los pasos hacia un tiempo desconocido&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; [suéltelo aquí].&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Soul Reaver 2 sigue el hilo argumental del primero, dejándonos parados siglos antes de lo que sucedió en la primera parte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Así como la historia del SR fue excelente, la de esta segunda entrega también lo es, y necesariamente tienen que haber jugado SR para poder entenderla. Si lo juegan sin antes haber terminado el SR, es muy probable que no entiendan la mayoría de los sucesos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Esta vez, Raziel se encontrara en la encrucijada de descubrir quién le está diciendo la verdad y quién intenta manipularlo para su propio beneficio, haciéndolo dudar de las palabras de los demás y seguir su propio camino. De esta manera, tendremos tres personajes que nos contaran su versión de cómo el equilibrio debe ser restablecido (Kain, Moebius y el ente que nos resucito en SR) y finalmente la que Raziel cree es la elección correcta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Mentiras, engaños, metáforas extrañas y viajes en el tiempo son algunas de las cosas que nos brindara SR2 en el camino hacia el verdadero destino de Raziel y la manera en que el equilibrio y los pilares que lo representan deben ser reconstruidos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Con algunas vueltas de tuerca interesantes, esta segunda parte sabe mantener el nivel de la primera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;¿Qué te paso Crystal Dynamics? Antes eras chévere&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMhCWfIWoMmbOxdSFZ7gazlyVcuQ8Yj-4CBiQryjZkVjJj9mKbaaSsjWJKrImBRhmRKY6XqWJYiMIto8Ah1PLG_W_u5jJRyh8Hf5z3SWCa-RgL1kEX6-_gsGNkiaHdrft99__paA__Q0B-/s1600/RazielyMoebius.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;201&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMhCWfIWoMmbOxdSFZ7gazlyVcuQ8Yj-4CBiQryjZkVjJj9mKbaaSsjWJKrImBRhmRKY6XqWJYiMIto8Ah1PLG_W_u5jJRyh8Hf5z3SWCa-RgL1kEX6-_gsGNkiaHdrft99__paA__Q0B-/s400/RazielyMoebius.PNG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Moebius explicando las vueltas de la vida &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;¡Como me voy a desahogar ahora!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Lamentablemente, tengo que decir que (para mi manera de ver las cosas) gran parte de lo que se había hecho bien en el SR, acá se saco, y lo poco que se había hecho mal se repitió.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Pero vamos por partes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En primer lugar, uno de los problemas que tenía Soul Reaver y se repite en esta segunda parte es la cámara, que muchas veces podía ayudarnos poco y nada. Esto se notaba mucho en lugares donde un paso o un salto mal dados significaban de 5 a 10 minutos para poder llegar nuevamente hasta ese lugar. A la larga, podía terminar siendo frustrante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit; text-align: right;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Por otro lado, una de las características del primer título fue la &lt;b&gt;INMENSIDAD&lt;/b&gt; de su territorio, que además estábamos obligados a recorrerlo casi por completo. En el caso de la secuela, el terreno que tenemos para recorrer es infinitamente menor que el de SR. Ni siquiera sumando las tres etapas por las que tenemos que atravesar (pasado-presente-futuro) llegaríamos a la mitad del territorio de SR.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En tercer lugar, el sistema de combate fue modificado. Al igual que en SR, con R1 fijamos el objetivo y con &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;cuadrado atacamos, y en este caso se agrega un ataque un poco más fuerte que haremos con triangulo y el L1 para cubrirnos. Hasta acá la cosa parece mejorar, ya que las nuevas incorporaciones darían un poco de variedad a las peleas. ¡Pero no! Así como acertaron agregando algunos movimientos, le erraron sacando cosas de otros lados. Ya no contamos con los hechizos que teníamos en el primer SR, los enemigos pueden ser liquidados a mano limpia (en SR teníamos que contar con algún arma o buscar algún elemento que nos permitiese acabar con ellos, como fuego, agua, puntas de fierro puestas en las paredes, etc.), no se puede eliminar de una a un enemigo lanzándole, por ej., una lanza desde lejos ni tampoco hay elementos del escenario para hacerlo (es más, ni siquiera se los puede agarrar para arrojarlos).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En cuarto lugar, los puzles se volvieron muy simples. Si hay otra cosa que caracterizo a la primera parte fueron sus puzles, que si bien no eran &lt;b&gt;IMPOSIBLES&lt;/b&gt;, sí eran bastante complejos y requeríamos cierto tiempo hasta que encontrábamos la solución. Olvídense de eso, y si jugaron al primero estos les van a parecer absurdamente sencillos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Por último, (al menos yo) podría haber dejado pasar todo lo anterior, ¡pero no que supriman a los jefes! Así es, señoras y señores, &lt;b&gt;NO HAY JEFES&lt;/b&gt;. ¿Se acuerdan de las peleas con los hermanos de Raziel? No hay nada parecido a eso en SR2…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Como verán, muchas cosas que hacían a SR mucho más entretenido y complejo se simplificaron.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Con esto que dije no quiero que piensen que SR2 es una porquería ni nada por el estilo, pero simplemente me parece que podrían haber tomado lo mejor de SR y arreglado/agregado lo que hiciera falta, en vez de sacarle las cosas buenas que tuvo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;¿La oscuridad tapa Nosgoth?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh4XZ8UmH7J3FH0stUukrsze799XnRRAdkFlx0AhE7NM9VyGcG06rRtRGhCrwplCprzUD_r-IEgi1WXLiWdixuNxc_p_y3MWR8txvsDBKWNzWQt3boj0IDCpkzUOGdsSqjqB11PeVvmHxo/s1600/RazielKain.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;207&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh4XZ8UmH7J3FH0stUukrsze799XnRRAdkFlx0AhE7NM9VyGcG06rRtRGhCrwplCprzUD_r-IEgi1WXLiWdixuNxc_p_y3MWR8txvsDBKWNzWQt3boj0IDCpkzUOGdsSqjqB11PeVvmHxo/s400/RazielKain.PNG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El eterno Kain esbozando una sonrisa&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Si bien hay cosas que podrían haberse hecho mejor, no todo es negativo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Hablando estrictamente de lo que al juego se refiere, para mí han acertado en dos puntos. Un agregado no necesario, pero sí interesante, y una modificación con la que dieron en el clavo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;El agregado es una suerte de crónicas, que podemos consultar poniendo pausa. En estas crónicas encontraremos todos los diálogos que Raziel &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;tendrá &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; con los demás personajes en las animaciones. Si se nos escapa algún detalle en alguna conversación, simplemente buscamos la escena en la crónica y nos mostrara todo el dialogo escrito.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;La modificación es en el sistema para guardar la partida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En LoK:SR podíamos guardar la partida en cualquier momento desde la pausa. El problema estaba en que, supongamos que un sector iba desde A hasta C y nosotros guardábamos la partida en B, cuando cargábamos para seguir jugando empezábamos nuevamente en A, perdiendo todo lo que hubiésemos hecho. Y créanme, había zonas que eran &lt;b&gt;BASTANTE&lt;/b&gt; largas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Lo que ahora hicieron los muchachos de Crystal es colocar puntos para grabar, representados por una especie de santuarios. Ya no pasa más lo de grabar en medio de un sector y después llevarnos la desagradable sorpresa de haber tirado una hora de juego a la basura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Por otra parte, la interesante propuesta del cambio de planos entre el mundo espectral y el mundo material sigue con nosotros, sin ser necesario usarla muy seguido, pero ahí está.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Gráficamente, el juego está muy bien cuidado, tanto los personajes (que además poseen movimientos faciales que ayudan a aumentar la credibilidad de lo que estamos viendo) como el ambiente (que sigue siendo excelente). Quizás alguna variedad más en cuanto al modelo de los enemigos no hubiera estado mal, &lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;pero bueno.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; font-family: inherit; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZl9Lw7ngBgF9hpI0Wv0Cu_pKNYVSzbQg0s5ptRDdBbljWDtg1OOf9BF8JuLs6rqXXIcpJ9PCMS4AlDNZLIz8QQXDUvpC7qzKOlKVctHdYWCiMeKRKvj4LHB2T_VOVec5gIKofXZbqZdmt/s1600/Moebius.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;164&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZl9Lw7ngBgF9hpI0Wv0Cu_pKNYVSzbQg0s5ptRDdBbljWDtg1OOf9BF8JuLs6rqXXIcpJ9PCMS4AlDNZLIz8QQXDUvpC7qzKOlKVctHdYWCiMeKRKvj4LHB2T_VOVec5gIKofXZbqZdmt/s320/Moebius.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;¿Nos pinto el miedo, Moe?&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;La música a&lt;/span&gt;mbienta bien, sin ser espectacular, los efectos de sonido están muy bien logrados, y el doblaje, si bien no es perfecto y por momentos parece un poco “forzado”, no está mal y ayuda mucho a comprender la historia a todos los &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4g0XLtBhTK8&quot;&gt;Robertos Quenedi&lt;/a&gt; del mundo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Como curiosidad, el juego trae un menú de extras donde podremos leer la historia de los juegos anteriores (muy útil para los que no los jugaron), algunos videos y el Making Of de LoK:SR2.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En fin, Legacy of Kain: Soul Reaver 2 puede que satisfaga a los jugadores casuales, pero a aquellos seguidores de la saga (y más a los que se hicieron fanáticos por el Soul Reaver) seguramente les deje un sabor un tanto amargo. Si hubiera sido parte del primero, estaría bien, pero siendo un juego aparte es un poco pobre comparado a su antecesor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Tal vez les quedó grande el cambio de generación (de PS a PS2) o los tiempos cambiaron y decidieron hacerlo más simple para la nueva camada de jugadores que se avecinaba o sencillamente les salio así. Realmente no lo se.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Si son fanáticos de la saga o simplemente jugaron la primera entrega y quieren ver cómo termina, deberían jugarlo sin falta por cuestiones obvias. Sino… les puedo decir que es un buen juego de aventura/acción que no les va a llevar más de 10-11 horas de juego, aunque no se compara con el original.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAljGkIXF2J7MHyItHWLcl17hMOFvb5KvogfBKUk9z8USk3m818x2ZU_3AehyphenhyphenErET3sVyRpsSFczEWoYxKBFR4jlq9dmGMXtfPVTzzilZx6GYi670DXsHj6GOzMV-O_smqHUSNZ7IuJURx/s1600/PuntajeSoulReaver.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAljGkIXF2J7MHyItHWLcl17hMOFvb5KvogfBKUk9z8USk3m818x2ZU_3AehyphenhyphenErET3sVyRpsSFczEWoYxKBFR4jlq9dmGMXtfPVTzzilZx6GYi670DXsHj6GOzMV-O_smqHUSNZ7IuJURx/s1600/PuntajeSoulReaver.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Primeros minutos de Soul Reaver 2&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;(contiene el final del Soul Reaver 1)&lt;/span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/-vAuT411ZA0?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/2994293550015013886/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/10/analisis-soul-reaver-2-legacy-of-kain.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/2994293550015013886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/2994293550015013886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/10/analisis-soul-reaver-2-legacy-of-kain.html' title='[Análisis] Soul Reaver 2 (Legacy of Kain)'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8vPN_z1snzaLANKm_-zxiYcwYEdpy1MLiGisesL5JRL53Wc9WlDUUtjYmY2fqkOwNsMVuUmazV3drmVVpx-U57OhfKXPjcX8I7WQSm-9Pur8MnhqObPJ1UoAmE8hK7Up1nmvjFoBna9ZL/s72-c/Raziel.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5425519132271027735.post-2377971580851560338</id><published>2011-09-16T22:20:00.011-03:00</published><updated>2012-11-15T06:15:09.701-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="acclaim"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bancarrota"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="black"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="clover"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="compañias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="desarrolladores"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="empresas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="famosas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="historia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="isle"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="microprose"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quiebra"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sierra"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="studio"/><title type='text'>...tiene que bajar</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
Segunda parte del cementerio de compañías videojugabilisticas. En la &lt;a href=&quot;http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/09/todo-lo-que-sube.html&quot;&gt;primera parte&lt;/a&gt; repasamos la historia de Flagship, Ensemble, Bullfrog y Shiny.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ahora nos encontramos con&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Sierra-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;144&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Sierra-1.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Fecha de defunción&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: Fines de 2008.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/300px-Sierra_Entertainmentsvg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;53&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/300px-Sierra_Entertainmentsvg.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Corría el año 1979 y a la pareja &lt;b&gt;Williams (Ken y Roberta)&lt;/b&gt; les pinto ponerse a desarrollar juegos, después de haber quedado encantados con Colossal Cave (el primer juego de aventuras).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Si de algo se pueden enorgullecer los miembros de Sierra es de &lt;b&gt;haber hecho la primera aventura grafica de la historia&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;King’s Quest&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Además de la saga King’s Quest, en Sierra se hicieron otras grandes obras, como &lt;i&gt;Gabriel Knight&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Leisure Suit Larry&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Phantasmagoria&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ya en 1996 (y después de que paso bastante agua bajo el puente), &lt;b&gt;Ken y Roberta vendieron la compañía a CUC International&lt;/b&gt; por la módica suma de, más o menos, u$s1.500 millones. Obviamente, los antiguos fundadores dejaron de tener el peso que tenían previo a la transacción, y &lt;b&gt;poco después abandonaron la compañía&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Poco a poco, Sierra se fue convirtiendo en una simple distribuidora y comenzó a pasar de mano en mano, hasta que finalmente Activision la devoro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Blackisle-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;144&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Blackisle-1.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Fecha de defunción&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: Diciembre de 2003.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Black_Isle_logo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Black_Isle_logo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: inherit; font-size: small;&quot;&gt;En 1996, &lt;b&gt;Interplay Entertainment decidió crear su propia división especializada en el desarrollo de juegos de rol&lt;/b&gt; (principalmente para PC). A esta nueva sección la llamaron Black Isle.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ya en su primer lanzamiento, en 1997, quedó demostrado que estos muchachos sabían lo que hacían. &lt;b&gt;Su primer título fue ni más ni menos que&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Fallout&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Por si no conocen Fallout, les tengo que decir que &lt;b&gt;es uno de los mejores juegos de rol que se han hecho&lt;/b&gt; (al menos para PC).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Como si esto fuera poco, dos años más tarde sacaron a la venta la segunda parte de Fallout y fueron los distribuidores del comienzo de otra espectacular saga de rol: &lt;i&gt;Baldur´s Gate&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Pero este artículo es para contarles de compañías que triunfaron y luego desaparecieron, por ende, algo malo debe haber pasado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Efectivamente, &lt;b&gt;en 1998 varios miembros&lt;/b&gt; (que habían sido claves para el primer juego) &lt;b&gt;se distanciaron de la empresa&lt;/b&gt; porque, según Jason Anderson, no pudieron llegar a un acuerdo con Interplay de “cómo debía estructurarse el próximo equipo”. A esto se le suma que &lt;b&gt;más tarde tuvieron problemas legales con algunos de los juegos que estaban en desarrollo&lt;/b&gt; y que &lt;b&gt;en 2003 la compañía madre no estaba pasando por una buena situación económica&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Inmejorable combinación de factores para que Interplay decidiera dar de baja a los miembros de Black Isle.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Acclaim-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;144&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Acclaim-1.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Fecha de defunción&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: Septiembre de 2004.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Acclaim.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Acclaim.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Interesante historia tiene Acclaim. &lt;b&gt;Fundada por Greg Fischbach&lt;/b&gt; en 1987, &lt;b&gt;toma este nombre puntualmente para ubicarse, alfabéticamente, por delante de Activision y Accolade&lt;/b&gt;. Aparentemente, es una costumbre que adoptaron los ex- Activision a la hora de fundar nuevas empresas (que a su vez, lo habían hecho los ex-Atari al fundar Activision).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;En un principio la compañía se dedicaba solo a distribuir juegos&lt;/b&gt;, hasta que finalmente gano popularidad (y dinero) y pudo hacerse con algunos estudios para apuntar al desarrollo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;¿Juegos publicados? Muchísimos, entre los que encontramos: &lt;i&gt;Turok&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Burnout&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Shadow Man&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Crazy Taxi&lt;/i&gt; y conversiones de &lt;i&gt;Mortal Kombat&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Todo parecía marchar sobre rieles, pero &lt;b&gt;los problemas económicos que tuvo que enfrentar la compañía fueron haciendo que perdiera muchas de las licencias&lt;/b&gt; con las que contaba, llevándola a declarar la bancarrota en 2004.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Un dato llamativo es que &lt;b&gt;en 2005 un ex ejecutivo de Activision compró los derechos de la empresa extinta&lt;/b&gt;, reviviéndola como Acclaim Games. Lo interesante es que, &lt;b&gt;en 2010, tuvo que declarar la bancarrota&lt;/b&gt;, otra vez. ¿Estará maldito el nombre de Acclaim?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Micro-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;144&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Micro-1.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Fecha de defunción&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: Septiembre de 2002.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Microprose.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Microprose.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Conocida por sus dos más grandes éxitos, &lt;i&gt;Railroad Tycoon&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Civilization&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;vio la luz en 1982 con Sid Meier y Bill Stealey como cabeceras&lt;/b&gt;. MicroProse fue una compañía orientada a los juegos de estrategia y a los simuladores de vuelo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La realidad es que les fue bastante bien en un comienzo, pero &lt;b&gt;después de la salida de Civilization en el 91 empezaron con problemas económicos&lt;/b&gt; que difícilmente serian solucionados con las bajas ventas de sus siguientes productos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Ya en 1993 las cosas estaban muy difíciles y &lt;b&gt;MicroProse finalmente fue vendida a Spectrum Holobyte&lt;/b&gt;. Si bien podríamos decir que hasta acá llega la “original” MicroProse (Meier se fue de la compañía luego de un recorte de personal y fundó una nueva), la realidad es que &lt;b&gt;los siguientes títulos que se hicieron de esta fusión se lanzaron bajo la marca de MicroProse&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;La cosa siguió así hasta 1998, cuando &lt;b&gt;fue adquirida por Hasbro Interactive&lt;/b&gt; (división creada en 1995 por Hasbro para el desarrollo de videojuegos). Poco iba a durar el negocio, ya que tan solo &lt;b&gt;un año más tarde Hasbro decidió cerrar las puertas de los estudios de MicroProse&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;  &lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;De allí en adelante el tema se desvirtúa bastante. Hasbro fue vendida a Infogrames y finalmente sería Grand Prix 4 (2002) el último juego que llevaría el logo de lo que quedaba de MicroProse.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Clover-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;144&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Clover-1.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Fecha de defunción&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: Marzo de 2007.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Clovercopia.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/Clovercopia.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Clover fue creado en 2004 por Capcom&lt;/b&gt; y la verdad es que tiene una historia llamativa. No porque haya ido y venido de un lado a otro entre compañías o porque haya sufrido una crisis económica que lo haya llevado a la quiebra o, mucho menos, porque sus juegos fuesen tan malos que no era rentable seguir manteniendo al equipo. Por el contrario, los pocos juegos que el estudio desarrollo fueron, como minimo, buenos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Desde que nació y hasta el 2006 se dedicaron exclusivamente al desarrollo de&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Viuwtiful Joe&lt;/i&gt;. En el caso del primero solo hicieron la conversión para PS2, pero en los siguientes fueron los desarrolladores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Por abril del 2006 sacaron al mercado una joya entre joyas&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;Okami&lt;/i&gt;, un juego con un diseño increíble. Meses más tarde lanzaban &lt;i&gt;God Hand&lt;/i&gt;, que si bien no es del nivel de Okami, también fue muy bueno.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;A pesar de haber tenido una calidad excelente en sus obras, en octubre de 2006 Capcom anunciaba que cerraría el estudio&lt;/b&gt;. Según el comunicado oficial de la compañía madre, felicitaban al equipo de Clover por su creatividad, pero la estrategia financiera exigía &quot;mejorar la eficiencia del desarrollo de Capcom&quot; y para ello debían disolver el estudio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Por último, los derechos intelectuales de Clover Studio pasaron a las manos de Capcom y muchos de los talentos que habían llevado adelante el emprendimiento formaron sus propias compañías o fueron a empresas ya conformadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ahora sí llegamos al final. Obviamente, hay muchísimas otras empresas que también perecieron en el camino, pero estas son (para mí) las más emblemáticas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La verdadera pregunta ahora es &lt;b&gt;¿cuál será la próxima?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Espero hayan disfrutado y, ¿por qué no?, aprendido algo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Salute!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8X9ESyQD_2L27BI4-fstBmuDfoUwb5cxd21TdzYiqXV2ibgxFS4ADpxebZDw9JFef0wTZd5WZXx5l8L6AUHyc54sL20AkVw_sX1mb8fXHrL_zvEV7cJcastGXylL6t9pDtQBoDn0XDD6/s1600/Omega.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; font-family: inherit; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/feeds/2377971580851560338/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/09/tiene-que-bajar.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/2377971580851560338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5425519132271027735/posts/default/2377971580851560338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lacajadeomega.blogspot.com/2011/09/tiene-que-bajar.html' title='...tiene que bajar'/><author><name>Omega</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01650557152586366201</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaDBF4BaspaFzQ397cdB9lgXF5KuTBbR4Oe26h7xV-IS2vy6Xm4IjRo3Adf62HepH6ikjPcszQJfPtMDFmxZtGubjT_im3aNtKC78VDlACh65myxx6WDsWqK0FUrtOK8/s220/avatarWitcherRedEyes.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://i980.photobucket.com/albums/ae288/Omegared_66/Blog/th_Sierra-1.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>