<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803</atom:id><lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2024 05:14:38 +0000</lastBuildDate><category>ActionScript</category><category>Class</category><category>Flash</category><category>Seo</category><category>каталоги</category><category>раскрутка</category><title>FlashGym</title><description>ActionScript, Flash, Flex</description><link>http://flashgym.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Unknown)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>11</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-2166100461087902707</guid><pubDate>Thu, 25 Oct 2007 08:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-13T22:45:28.708+02:00</atom:updated><title>Альтернативный редактор AS</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/_ZVuWgfM0PbE/RyBdjFhS2RI/AAAAAAAAACM/fQlHAsY4yrI/s1600-h/scite.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/_ZVuWgfM0PbE/RyBdjFhS2RI/AAAAAAAAACM/fQlHAsY4yrI/s320/scite.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5125199233306253586&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Неплохой альтернативный редактор кода ActionScript.&lt;br /&gt; Понравилось то что автоматом закрывает скобки, будь то обычние или фигурные.&lt;br /&gt;Также то что если в коде есть функции то она делит эти функции на узлы. Узлы Можно закрывать и открывать.&lt;br /&gt; Очень хорошо подсвечивает зарезервированные слова. Понимает синтаксис ActionScript,&lt;br /&gt;CSS, HTML, JavaScript, Perl, PHP, Python, XML.  Плюс к этому огромное количество пользовотельских настроек.&lt;br /&gt; Непонравилось то что она неразличает заглавные буквы от строчных. Так если я хочу набрать &quot;Number&quot; то при наборе &quot;Nu&quot; в раскрываюшемся контекстном меню курсор становится на &quot;null&quot;.&lt;br /&gt; Программа при минимизации убираеться в Toolbar. Грузится достаточно быстро.&lt;br /&gt;А еще она распростроняется бесплатно. &lt;br /&gt;Кто интересуется может закачать отсюда &lt;a href=&quot;http://bomberstudios.com/sciteflash/&quot;&gt;SciTElash&lt;/a&gt;</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/10/as.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_ZVuWgfM0PbE/RyBdjFhS2RI/AAAAAAAAACM/fQlHAsY4yrI/s72-c/scite.png" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-541836682910541518</guid><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 19:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-13T22:45:28.962+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Seo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">каталоги</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">раскрутка</category><title>Маленькие шаги маленького блога</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/_ZVuWgfM0PbE/RxbRocwJ0ZI/AAAAAAAAAB0/5yPvKBoCuLU/s1600-h/log.gif&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/_ZVuWgfM0PbE/RxbRocwJ0ZI/AAAAAAAAAB0/5yPvKBoCuLU/s320/log.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5122512119023653266&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Дня 3 три назад добавлял в каталоги блогов. Среди них &lt;a href=&quot;http://blogdir.ru/&quot;&gt;Blogdir.ru&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://blogo.ru/&quot;&gt;Blogo.ru&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Так вот ответ только пришел от &lt;a href=&quot;http://blogdir.ru/&quot;&gt;Blogdir.ru&lt;/a&gt; что меня добавили. А в &lt;a href=&quot;http://blogo.ru/&quot;&gt;Blogo.ru&lt;/a&gt; почему-то не захотели добавить.&lt;br /&gt; Еще одно событие 14 октября &lt;a href=&quot;http://google.com/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt; прокешировал мой блог.&lt;br /&gt; Кроме того теперь сообщения транслируются на &lt;a href=&quot;http://live.hh.ru/davidoffd&quot;&gt;HeadHunter Live &lt;/a&gt;  и на &lt;a href=&quot;http://flashgym.livejournal.com/&quot;&gt;LiveJournal&lt;/a&gt;.</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/10/blog-post_9435.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_ZVuWgfM0PbE/RxbRocwJ0ZI/AAAAAAAAAB0/5yPvKBoCuLU/s72-c/log.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-1916054715561854142</guid><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 16:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-10-17T21:49:08.380+03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ActionScript</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Class</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Flash</category><title>Умножение с простейшим классом</title><description>Открываем новый документ. Вытаскиваем на сцену из панели&lt;br /&gt;компанентов три TextInput и два Button.&lt;br /&gt;TextInput даем instance name &gt;&gt; arg_n, arg_m и arg_p соответственно.&lt;br /&gt;Button  даем instance name &gt;&gt; sum  и reset.&lt;br /&gt;Текстовые поля arg_n и arg_m будут служить для ввода, а arg_p для вывода.&lt;br /&gt;В Parametrs текстового поля  arg_p свойство editable ставим в false, чтобы в него нельзя было вводить данные.&lt;br /&gt;Открываем текстовый файл и пишем в нем класс который будет делать расчет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;class Sum{&lt;br /&gt;public function nAndm(n:Number, m:Number){&lt;br /&gt;return n*m;&lt;br /&gt;}// метод рассчета&lt;br /&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Навание класса должно начинаться с большой буквы.&lt;br /&gt;Сохраняем класс в той же директории где сохранен fla проект. Причем название файла должно быть точно таким же что и название класса т.е. Sum.&lt;br /&gt;Далее переходим в наш проект и в первом кадре пишем код:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;var a:Sum = new Sum();// создаем экземпляр класса Sum&lt;br /&gt;sum.onRelease = function(){&lt;br /&gt;arg_p.text=a.nAndm(arg_n.text,arg_m.text);&lt;br /&gt;  }// вывзываем метод из класса Sum с нужными параметрами&lt;br /&gt;  reset.onPress = function(){&lt;br /&gt;   arg_n.text=&quot;&quot;&lt;br /&gt;   arg_m.text=&quot;&quot;&lt;br /&gt;   arg_p.text=&quot;&quot;&lt;br /&gt;   }//функция сброса&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Вуалья!!! нажимаем Ctrl+Enter и пробуем что-то посчитать.&lt;br /&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;150&quot; id=&quot;Sum&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;sameDomain&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;Sum.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#ffffff&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://img141.imageshack.us/img141/684/sumqj2.swf&quot; quality=&quot;high&quot; wmode=&quot;transparent&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;150&quot; name=&quot;Sum&quot; align=&quot;middle&quot; allowScriptAccess=&quot;sameDomain&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/10/blog-post_17.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-744499448297845686</guid><pubDate>Sun, 14 Oct 2007 15:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-10-14T21:40:34.007+03:00</atom:updated><title>Обратное воспроизведение клипа</title><description>Проиграть мувик с последнего кадра к первому очень легко.&lt;br /&gt;Нужно сделать сам мувиклип, задать ему instance name допустим movie_mc.&lt;br /&gt;После этого нужно в первом кадре написать код который и будет проигрывать назад.&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;MovieClip.pe.p_prevFrame = function() {&lt;br /&gt;this.onEnterFrame = function() {&lt;br /&gt;if (this._currentframe == 1) {&lt;br /&gt;delete this.onEnterFrame;&lt;br /&gt;} else {&lt;br /&gt;this.prevFrame();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;};&lt;br /&gt;};&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;movie_mc.stop(); //останавливаем на первом кадре&lt;br /&gt;movie_mc.onRollOver = function() {&lt;br /&gt;this.play();&lt;br /&gt;}; // при наведении мыши начинаеться воспроизведение вперед&lt;br /&gt;movie_mc.onRollOut = function() {&lt;br /&gt;this.p_prevFrame();&lt;br /&gt;};// при убирании мыши воспроизведение назад&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Я немножко дороботал и вот что получилось.&lt;br /&gt;При воспроизведении назад если нажать кнопку Stop то мувик останвливаеться и дальше&lt;br /&gt;можно нажать одну из кнопок  Rewind или  F FWD и мувик начнет двигаться с того места на котором остановился.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0&quot; id=&quot;topor&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;sameDomain&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;topor.swf&quot;&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://img143.imageshack.us/img143/876/toporvz1.swf&quot; quality=&quot;high&quot; wmode=&quot;transparent&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; name=&quot;topor&quot; allowscriptaccess=&quot;sameDomain&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Вот код:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;MovieClip.prototype.p_prevFrame = function() {&lt;br /&gt; this.onEnterFrame = function() {&lt;br /&gt;     if (this._currentframe == 1) {&lt;br /&gt;         delete this.onEnterFrame;&lt;br /&gt;     } else {&lt;br /&gt;         this.prevFrame();&lt;br /&gt;     }&lt;br /&gt; };&lt;br /&gt;};&lt;br /&gt;function tormoz() {&lt;br /&gt; movie_mc.onEnterFrame = function() {&lt;br /&gt;     a = movie_mc._currentframe;&lt;br /&gt; };&lt;br /&gt; a = null;&lt;br /&gt; movie_mc.gotoAndStop(a);&lt;br /&gt;}// функция остановки&lt;br /&gt;movie_mc.stop();&lt;br /&gt;f_fwd.onRelease = function() {&lt;br /&gt; movie_mc.play();//воспроизведение вперед&lt;br /&gt;};&lt;br /&gt;rewind.onPress = function() {&lt;br /&gt; movie_mc.p_prevFrame();&lt;br /&gt;};// назад&lt;br /&gt;stop_mc.onPress = function() {&lt;br /&gt; tormoz();&lt;br /&gt;}; //запуск функции остановки&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По материалу &lt;a href=&quot;http://flashblog.ru/&quot;&gt;FlashBlog.RU&lt;/a&gt;</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/10/blog-post_14.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-3576618601726544936</guid><pubDate>Fri, 12 Oct 2007 22:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-10-13T13:20:54.198+03:00</atom:updated><title>&quot;Основы ActionScript 2.0&quot;  Колин Мук</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://img513.imageshack.us/img513/4263/as20colinmookkg3.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:left; margin:0 10px 10px 5px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px;&quot; src=&quot;http://img513.imageshack.us/img513/4263/as20colinmookkg3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://moock.org/eas2&quot;&gt;&quot;Основы ActionScript 2.0&quot;&lt;/a&gt; Вы скажете что книга устарела, но не для меня. Я его купил неделю назад, и должен сказать, что это шедевр)). Отлично написано. Мук расставляет все по полочкам. &lt;br /&gt;В аннотации написано что книга адресована тем кто пишет на AS 1.0 и хочет перейти на AS 2.0. Но я сам не изучал первый АС и пока что у меня вроде бы получаеться. ТЬФУ...ТЬФУ... Честно говоря хотел купить &quot;ActionScript для Flash MX&quot; но его на тот момент не оказалось. Ну ничего и до него дойдем.</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/10/actionscript.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-578615008762600627</guid><pubDate>Thu, 11 Oct 2007 20:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-10-11T23:42:38.665+03:00</atom:updated><title>Массовый кросспостинг</title><description>Отныне этот блог транслируется на &lt;a href=&quot;http://flashgym.blog.ru/&quot;&gt;Blog.Ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Также на &lt;a href=&quot;http://www.liveinternet.ru/users/flashgym/blog/&quot;&gt;LiveInternet&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;И профиль блога на &lt;a href=&quot;http://toodoo.ru/blog/23820/index&quot;&gt;toodoo&lt;/a&gt;</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/10/blog-post.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-2593396322177443167</guid><pubDate>Mon, 08 Oct 2007 21:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-10-09T20:19:23.470+03:00</atom:updated><title>Button посредством MovieClip</title><description>&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0&quot; width=&quot;152&quot; height=&quot;42&quot; id=&quot;flashgymbutton&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;sameDomain&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;flashgymbutton.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#ffffff&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://img256.imageshack.us/img256/3271/flashgymbuttonzs8.swf&quot; quality=&quot;high&quot; wmode=&quot;transparent&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; width=&quot;152&quot; height=&quot;42&quot; name=&quot;flashgymbutton&quot; align=&quot;middle&quot; allowScriptAccess=&quot;sameDomain&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак чтобы сделать кнопку не прибегая к преобразованию в тип Button нужно сначала нарисовать кнопку. Она может быть обычной без анимции, а модет быть и необычной с анимацией, как пример наверху.&lt;br /&gt;В двух словах это выглядит так нарисовал само тело с помощью инструмента Rectangle Tool(R), преобразовал в символ movieclip. Зашел в сам клип и добавил блик с помощью того же инструмента. Написал текст и зделал анимацию видвмжения оранжевых шторок.&lt;br /&gt;Вышел с клипа.&lt;br /&gt;В поле Instance name прописываем button_mc, чтобы потом обращаться к нему. &lt;br /&gt;А теперь код: (код нужно писать в главном таймлайне на первом кадре желательно на отдельном слое)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;//останавливаем клип&lt;br /&gt;button_mc.stop();&lt;br /&gt;//при наведении мышки на кнопку начинает   //воспроизодиться клип&lt;br /&gt;button_mc.onRollOver = function(){&lt;br /&gt; button_mc.play();&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt;//при убирании головка идет и останавливаеться на   //первом кадре&lt;br /&gt;mc.onRollOut = function(){&lt;br /&gt; mc.gotoAndStop(1);&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt;//здесь при нажатии перенаправляетесь на тот сайт   //который указан в getURL&lt;br /&gt;button_mc.onRelease = function(){&lt;br /&gt; getURL(&quot;http://flashgym.blogspot.com&quot;);&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/code&gt;</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/10/button-movieclip.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-6142628969753507075</guid><pubDate>Fri, 21 Sep 2007 19:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-10-08T10:53:37.007+03:00</atom:updated><title>Скрытая функция ASSetPropFlags();</title><description>&lt;p align=left&gt;Секреты, секреты, секреты. В этом мире нет такого места чтобы небыло тайн.&lt;/p&gt;&lt;p align=left&gt;Вот и нашолся один секрет разроботчиков Action Script. На то время когда я это пишу я думаю это уже далеко не секрет, но все же...&lt;/p&gt;&lt;p algn=left&gt;Фнкция называеться ASSetPropFlags().&lt;br /&gt;Мы знаем что все встроенные свойства и методы Action Script защишены от записи, удаления и перечисления. Так вот эта хитрая функция может изменять атрибуты любого встроенного объекта, вследствии чего можно будет изменять удалять или перечислять свойства и методы этого объекта.&lt;/p&gt;&lt;p algn=left&gt;Синтаксис функции выглядит так: ASSetPropFlag(obj, props, allowTrue, allowFalse)&lt;br /&gt;obj - это объект атрибуты свойств которого будут переопределятся.&lt;br /&gt;props - список свойств для которых будет переопределен атрибут&lt;br /&gt;allowTrue - число хранящее флаги для каждого из атрибутов. Первый флаг отвечает за скрытие от перечисления, второй - удаления, третий - переопрделения.&lt;br /&gt;allowFalse - параметр для снятия защиты.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Варианты определения атрибутов свойства&lt;br /&gt;Флаг|Величина |Возможно ли        |Возможно ли|Возможно ли&lt;br /&gt;       |allowTrue |переопределение |удаление       |перечисление&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;000     |      0           |         Да                     |       Да             |        Да&lt;br /&gt;001   |      1                  |         Да                              |       Да                    |        Нет&lt;br /&gt;010     |      2                  |         Да                              |       Нет                 |        Да&lt;br /&gt;011     |      3                  |         Да                              |       Нет                 |        Нет&lt;br /&gt;100     |      4                  |         Нет                           |       Да                    |        Да&lt;br /&gt;101     |      5                  |         Нет                           |       Да                    |        Нет&lt;br /&gt;110     |      6                  |         Нет                           |       Нет                 |        Да&lt;br /&gt;111     |      7                  |         Нет                           |       Нет                 |        Нет&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Попробуем получить список всех встроенных объектов, классов и функций Action Script.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;ASSetPropFlags(_global, null, null, 1);&lt;br /&gt;for (var i in _global) {&lt;br /&gt;trace(i);&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В результате в окне Output будет выдан полный список объектов, классов и функций.</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/09/assetpropflags.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-8405759537908134028</guid><pubDate>Thu, 02 Aug 2007 18:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-10-08T10:58:29.540+03:00</atom:updated><title>Массивы в ActionScript</title><description>Итак приступим. Массивы-это, если вы знаете, упорядоченое множество данных каждый элемент которого имеет свой индекс. А если попроще то представте себе таблицу &lt;br /&gt;размером 10 на 10 ячеек. Можно мысленно представить что это массив и у каждой ячейки есть свой индекс. &lt;br /&gt; В ActionScript массив можно создать обратившись к оператору new:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;var arr=new Array();&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но можно и проще:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;var arr=[];&lt;/span&gt;&lt;/code&gt; (квадратные скобки объязательны).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Массив заполняется данными, которые указываются в скобках через запятую. Кстате в качестве данных может быть все что угодно: цифры, строки, клипы, другие массивы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;var arr1=[3, &quot;flash&quot;, 1000];&lt;br /&gt;trace(arr1[0]);&lt;br /&gt;trace(arr1[2]);&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Здесь создаеться массив и arr1, заполняется данными 3, flash, 1000 и фунцией trace&lt;br /&gt;выводится в окно вывода.&lt;br /&gt;Вы заметили что отсчет элементов в массиве неачинается с 0 а не с 1.&lt;br /&gt;[0]- это и есть индекс(номер) ячейки.&lt;br /&gt;Чтобы вывести массив полностю можно прост в trace указать имя массива.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Массив можно заполнить и другим способом.&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;var arr1=[];&lt;br /&gt;аrr1[0]=3;&lt;br /&gt;аrr1[1]=&quot;flash&quot;;&lt;br /&gt;arr1[4]=1000;&lt;br /&gt;trace(arrl);&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Здесь каждый элемент массива формируется отдельно и выводится.&lt;br /&gt; Чтобы изменить величину хранимую ячейкой можно просто переопределить вот так:&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;var arr1=[3,&quot;flash&quot;, 1000];&lt;br /&gt;аrr1[1]=&quot;FlasherPro&quot;;&lt;br /&gt;trace(arr1[1]);&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Здесь выводится &quot;FlasherPro&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пробуйте и у вас тоже все получиться!!!</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/08/actionscript.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-3543088246396032451</guid><pubDate>Thu, 02 Aug 2007 13:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-10-08T10:52:06.166+03:00</atom:updated><title>Кнопка (Button)</title><description>&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0&quot; width=&quot;182&quot; height=&quot;38&quot; id=&quot;button&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;sameDomain&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;button.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#ffffff&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://img520.imageshack.us/img520/2549/buttonqn7.swf&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; width=&quot;182&quot; height=&quot;38&quot; name=&quot;button&quot; align=&quot;middle&quot; allowScriptAccess=&quot;sameDomain&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;2 августа. Начал изучать ActionScript. После часа трудов я научился писать код для кнопок(ссылок). Итак оказываеться чтобы сделать кнопку нужно:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Нарисовать эту самую кнопку(здесь все зависит от вашей фантазии).&lt;br /&gt;2. Нажать F8. В диологовом окне поставить точку напротив Button и преобразовать его в кнопку.&lt;br /&gt;3. Выделить кнопку если она невыделена&lt;br /&gt;4. Открыть панель ActionScript нажатием клавиши F9&lt;br /&gt;5. И прописать код &lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;on (press) {&lt;br /&gt;//Начало функции которая выполниться при нажатии&lt;br /&gt;getURL(&quot;http: //www.flasherpro.blogspot.com&quot;, &quot;_blank&quot;);&lt;br /&gt;//конец функции&lt;br /&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Замечу что код нужно вешать на кнопку, а не на первый кадр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;on press - событие нажатие на кнопку&lt;br /&gt;getURL - глобальная функция &lt;br /&gt;_blank - означает что страница откроется в новом окне</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/08/2.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8484449499720017803.post-4630460163244818861</guid><pubDate>Wed, 01 Aug 2007 22:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-08-06T01:31:27.888+03:00</atom:updated><title>Gradient mask</title><description>&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Наведите мышку на картинку&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0&quot; width=&quot;399&quot; height=&quot;291&quot; id=&quot;mask&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;sameDomain&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://img183.imageshack.us/img183/2024/maskaz7.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#ffffff&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://img183.imageshack.us/img183/2024/maskaz7.swf&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; width=&quot;399&quot; height=&quot;291&quot; name=&quot;mask&quot; align=&quot;middle&quot; allowScriptAccess=&quot;sameDomain&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;По материалам &lt;a href=&quot;http://demiart.ru/forum/&quot;&gt;demiart.ru&lt;/a&gt;</description><link>http://flashgym.blogspot.com/2007/08/gradient-mask.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>