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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CUcMQ3w_eCp7ImA9WhRUFE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111</id><updated>2012-01-24T08:38:02.240-08:00</updated><title>Consolas de juegos</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>79</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/flinY" /><feedburner:info uri="blogspot/fliny" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;A04CRX89eCp7ImA9WhRVEUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-7201254907800511004</id><published>2012-01-09T17:45:00.000-08:00</published><updated>2012-01-09T17:46:04.160-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-09T17:46:04.160-08:00</app:edited><title>Nintendo 3DS se convierte en la consola más vendida en Japón</title><content type="html">Ciertamente el título de este artículo puede parecer algo extremista, y es cierto que la 3DS no ha logrado superar a su hermana mayor la DS, o a la Wii, o a las PlayStation 3 y PSP de Sony, pero el récord del que el día de hoy os hablamos no se trata de la más vendida en toda la historia de las consolas de vídeojuegos en el país del sol naciente, sino de la más vendida en un solo mes, ya que el pasado mes de diciembre logró un número nunca antes visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y esto fue contra todo pronóstico al momento de nacer, ya que como es bastante conocido, 3DS tuvo un comienzo difícil en el mercado, vendiendo muy poco y teniendo Nintendo que bajar su precio desde los 250$ a los 169.99$, algo que en conjunto de la llegada de excelentes títulos, han logrado que en un solo mes la empresa venda la módica suma de 1.492.931 unidades de esta consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde el año 1997 se hace este conteo mensual en el país nipón y algo así no se había registrado con ninguna otra. Esto demuestra lo difícil que lo tiene PS Vita para ganarle en el mercado de las portátiles, que si bien son dos consolas totalmente distintas por lo que no deben ser comparadas, siguen compitiendo en el mismo mercado, y una vez más Nintendo la ha sabido jugar bien&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: islabit.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-7201254907800511004?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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(Portaltic/EP) - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Microsoft y Sony pueden anticiparse a las previsiones y presentar nueva consola en el próximo E3. Nuevos rumores apuntan a que las compañías adelantarían un año la fecha prevista para la presentación de sus consolas. En el caso de Microsoft, podría apostar por innovar con un dispositivo de control táctil para Xbox, mientras que Sony perfeccionaría su sistema de reconocimiento de movimientos en PlayStation 4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   El 2012 puede ser un año importante para el mercado de los videojuegos. Nintendo ya ha presentado y confirmado que su nueva consola llegará a lo largo de este año. Wii U intentará igualar o superar el éxito de su antecesora apostando por un nuevo sistema de control y una mejora de potencia considerable. Sin embargo, en esta ocasión Nintendo contará con menos tiempo de ventaja respecto a sus rivales, que parecen haber decidido anticipar el lanzamiento de sus nuevas consolas un año. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   En concreto, tanto Microsoft como Sony podría presentar en el E3 su próxima generación de videoconsolas. A finales de 2011 ya había rumores de que las dos compañías mostrarían al mundo sus nuevas apuestas en 2012 o 2013, pero variasfuentes del portal MCV aseguran que definitivamente, las dos compañías se decidirán por mostrar sus nuevas consolas en el E3 de este año. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   La feria más importante del mundo de los videojuegos se celebrará entre el 5 y el 7 de junio en Los Ángeles. Se esperaba que Nintendo fuese la principal protagonista por las novedades sobre Wii U y su lanzamiento, pero Sony y Microsoft podrían eclipsar totalmente a la nueva consola de Nintendo en caso de presentar sus propias máquinas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUMORES SOBRE LAS CONSOLAS&lt;br /&gt;   Sabiendo que pueden faltar pocos meses para que se presenten las consolas, los rumores sobre sus novedades no han tardado en aparecer. Lo esperado por todos es que las nuevas consolas tengan un incremento de potencia considerable. Sin embargo, la diferencia que puede dar el éxito a la nueva generación de consolas es el grado de innovación que presenten en el control y la interacción con otros sistemas, y tanto Microsoft como Sony están trabajando en ello. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   En el caso de Microsoft, los rumores son más numerosos y variados. El principal apunta a que los de Redmond podría intentar sorprender con un sistema de control inédito en la plataforma, que se basaría en una pantalla táctil al más puro estilo 'tablet'. El concepto parece bastante similar al del sistema de control de Wii U, pero con más posibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Lo cierto es que Microsoft está trabajando en un sistema operativo que se pueda adaptar a 'tablets', Windows 8, y podría hacer que este dispositivo se convirtiese en el centro de toda la experiencia de Xbox. O quizá una mayor interacción con Windows Phone ahora que su popularidad crece. Con el diseño de un 'tablet' como elemento de expansión del control de Xbox 720, la compañía podría facilitar el uso de todos los servicios de Xbox a los usuarios, al tiempo que promovería el uso de sus sistemas operativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Los rumores sobre este posible 'tablet' también han disparado las especulaciones sobre el sistema operativo que podría integrar la nueva consola. Algunos rumores apuntan a que toda la consola y no solo el 'tablet' utilizaría Windows 8, con la interfaz metro que ya se utiliza en Xbox. De esta forma, la última actualización de la consola de Microsoft podría ser un anticipo de cómo será el menú de la nueva consola, que dará un paso más. Los sistemas operativos de Microsoft estrecharían lazos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   En torno a la Xbox 720 también hay especulaciones sobre la existencia de dos modelos y la evolución de Kinect. Microsoft podría lanzar dos versiones de su nueva consola, una pensada para juegos más sencillos y el uso de Kinect, quizá integrado, y otra de ultima generación para los videojugadores más consolidados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Sobre el primer modelo, Microsoft podría intentar luchar con Wii U por el público más familiar y menos 'hardcore'. La compañía ha visto que hay una parte del negocio importante identificada con ese tipo de público y podría lanzar una oferta específica para intentar conquistar ese mercado. En cuando al segundo modelo, sería la consola más potente de la compañía, que apostaría por ofrecer la última tecnología a los jugadores más consolidados, de forma que haría frente a la siguiente PlayStation. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   En cuanto a Kinect, todo apunta a que seguirá siendo fundamental en la estrategia de Microsoft. Se trata de una tecnología reconocida por los expertos, que han destacado su potencia, y por los usuarios, que han acudido en masa a hacerse con el dispositivo. Kinect podría mejorar sus posibilidades y los rumores aseguran que Microsoft podría trabajar para mejorar el reconocimiento en distancias más cortas y la precisión, llegan al punto de que el sistema reconozca el movimiento de los usuarios cuando hablan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EL MOVIMIENTO EN PLAYSTATION 4&lt;br /&gt;   Sobre el lanzamiento de PlayStation 4 también han circulado rumores sobre sus posibilidades. En este caso también se espera un aumento de la capacidad técnica de la consola. Aunque la consola ya cuenta con una potencia elevada, Sony podría ampliar sus características pensando en ofrecer una mejor experiencia de cara a la reproducción de contenidos 3D, previsible tendencia de futuro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Además, el apartado en el que más podría innovar PlayStation 4 podría ser en el sistema de reconocimiento de movimientos. Aunque Sony ya tiene un sistema de este tipo, el conocido como Move, parece que la compañía podría incluir un nuevo mecanismo de reconocimiento móvil en su próxima consola. Lo cierto es que Move parece haber perdido su particular batalla con Kinect y Sony podría intentar recuperar el terreno perdido con un nuevo sistema. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Habrá que esperar al próximo E3 para saber si finalmente las dos consolas hacen acto de presencia, lo que para MCV sucederá con toda seguridad, y para ver cuáles de todas estas posibilidades terminan finalmente siendo parte de las consolas del futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: europapress.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-4365465620152375677?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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Comienza el espectáculo. Una marabunta de personas llena esta plaza en que se cruzan siete arterias de Tokio. Así hasta pasadas las siete de la tarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un llamativo cartel distrae su atención. Les recuerda que queda un día para que salga a la venta la nueva consola portátil PlayStation de Sony, PS Vita, llamada a suceder a la PSP, el modelo actual del que se han vendido más de 70 millones de unidades, desde 2007. Un estreno al que ha sido invitado este diario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este anuncio tiene un competidor, no es uno cualquiera, la firma coreana Samsung, que incita a probar las bondades de Android 4.0 en el Galaxy Nexus. La batalla no se queda en el ámbito publicitario. Android e iOS con iPhone, iPod Touch e iPad comienza a hacer daño al sector tradicional del videojuego, no tanto a los que se dedican a crear juegos como a los fabricantes de consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las grandes tiendas de electrónica también han reservado un sitio de privilegio para el nuevo aparato. La noche del sábado se esperan grandes colas y prevén abrir las tiendas a las siete de la mañana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el momento, se pueden probar algunas unidades para abrir boca. Es natural que Sony quiera estrenarse en casa. Sin embargo, el deseo de salir primero en Japón y dos días después en Corea y Hong Kong obedece a una necesidad. El terremoto de hace casi un año dañó las fábricas del país. En Europa y Estados Unidos habrá que esperar al 22 de febrero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS Vita quiere cambiar el abanico de público y también la temática. Los jugadores impulsivos siguen siendo atractivos, pero no determinantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ellos la pantalla táctil de cinco pulgadas, la conexión permanente a Internet, tanto con wifi como por 3G, serán un punto a favor. También se ha atendido a su petición de doble control analógico, muy similar al que usan en la PlayStation 3. De hecho es un golpe directo a Nintendo 3DS, la portátil de la otra gran firma japonesa, que solo cuenta con uno, pero ya vende un complemento externo para paliar esta carencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony es consciente de que para plantar cara a las tabletas deben incluir juegos casuales. PS Vita es lo más parecido a un centro multimedia, con cámaras frontal y trasera para explorar la realidad aumentada, acceso a redes sociales como Flickr, Twitter, Facebook y Foursquare. No es un teléfono, pero incluye Skype de serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los puntos más sorprendentes es el precio: 249 euros solo con wifi y 299 si incluye 3G. Aunque es previsible que haya ofertas con operadores. Especialmente con Vodafone, su socio preferente en Europa. En Estados Unidos lo será AT&amp;T y DTT Docomo en Japón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: elpais.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-9110729293007817229?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YsxBMB3eooF7KXyJfKKHSKmvsI4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YsxBMB3eooF7KXyJfKKHSKmvsI4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/yFlkPivpims" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/9110729293007817229/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=9110729293007817229" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/9110729293007817229?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/9110729293007817229?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/yFlkPivpims/las-consolas-tambien-plantan-cara-las.html" title="Las consolas también plantan cara a las tabletas" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/12/las-consolas-tambien-plantan-cara-las.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQDQ3s-cSp7ImA9WhRXGEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-1911532812586954862</id><published>2011-12-25T18:25:00.000-08:00</published><updated>2011-12-25T18:26:12.559-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-25T18:26:12.559-08:00</app:edited><title>Los usuarios de la PlayStation Vita se quejan por el mal funcionamiento de la consola</title><content type="html">Las principales quejas van dirigidas contra problemas con las pantallas táctiles que no funcionan, el sistema se queda colgado con algunos videojuegos, entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony ha vendido más de 300.000 dispositivos en solo dos días, desde el pasado fin de semana que salió a la venta en Japón. Este éxito de ventas ha estado acompañado de los cientos de comentarios negativos en las redes sociales, adonde los usuarios han vertido su descontento, según publica la BBC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los fallos técnicos son algo bastante frecuente en las consolas de juego, pero quizá esta vez son demasiado, dicen los expertos que se muestran sorprendidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony ha tenido que emitir un comunicado de disculpa por sus problemas con los teléfonos de asistencia al cliente que no estaban funcionando correctamente porque "están recibiendo muchas consultas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para solucionar el descontento, Sony ha puesto a disposición una actualización del programa que la PlayStation Vita utiliza para conectarse a internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos usuarios se quejaron porque la consola se quedaba bloqueada al tratar de ejecutar un juego o al tratar de instalar actualizaciones del sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony ha publicado una serie de recomendaciones y consejos para resolver las incidencias. Por ejemplo, indicó que se debía mantener pulsado el botón de encendido para desbloquear el sistema, porque no puede apagarse de otro modo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La PlayStation Vita dispone de una pantalla táctil de cinco pulgadas con resolución de 96x544 píxeles, un potente procesador capaz de reproducir los juegos en buena calidad, así como GPS, wi-fi y controles táctiles en la parte inferior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: telecinco.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-1911532812586954862?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nIFResJhD0F9fSrRj9S7HnCyKhw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nIFResJhD0F9fSrRj9S7HnCyKhw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nIFResJhD0F9fSrRj9S7HnCyKhw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nIFResJhD0F9fSrRj9S7HnCyKhw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/fCHe1ptxRw8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/1911532812586954862/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=1911532812586954862" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/1911532812586954862?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/1911532812586954862?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/fCHe1ptxRw8/los-usuarios-de-la-playstation-vita-se_25.html" title="Los usuarios de la PlayStation Vita se quejan por el mal funcionamiento de la consola" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/12/los-usuarios-de-la-playstation-vita-se_25.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQGQHw8fyp7ImA9WhRXGEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-6489118660064605211</id><published>2011-12-25T18:23:00.000-08:00</published><updated>2011-12-25T18:25:21.277-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-25T18:25:21.277-08:00</app:edited><title>El iPad convertido en una Megadrive</title><content type="html">Las posibilidades que ofrecen las tabletas son enormes, de hecho compiten directamente con los ordenadores portátiles porque hacen prácticamente lo mismo y son mucho más ligeras y versátiles.  Entre las fortalezas de los tablets como el iPad aparece la posibilidad de jugar a títulos de consolas muy antiguas como la SEGA Megadrive. A continuación te ofrecemos un reportaje de los títulos que puedes descargar para jugar desde el tablet de Apple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los nostálgicos, el iPad se puede transformar en una Megadrive con facilidad. Únicamente es necesario acceder a la App Store y descargar los títulos disponibles que ha lanzado SEGA y que cuestan menos de un euro. La única diferencia con la consola es que todavía no hay joysticks para la tableta, eso sí, no descartamos que aparezcan en el futuro ya que hay todo tipo de periféricos que se conectan vía bluetooth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Títulos oficiales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta hace meses era misión imposible encontrar en la App Store juegos oficiales por parte de las compañías. Únicamente algunos desarrolladores independientes subía contenidos basándose en personajes oficiales o en títulos míticos. Con el auge de los smartphones y tablets las empresas de videojuegos se han dado cuenta que hay un filón importante y han comenzado a dar el paso a los nuevos dispositivos, entre ellas, Nintendo y Sega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los clásicos de Sega llegan a iOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La compañía de la "Megadrive, Saturn o DreamCast" está utilizando sus mejores armas para abrirse hueco en el mercado de las Apps. Por ejemplo, los amantes del famoso puercoespín azul Sonic tienen una buena oportunidad de recordar viejos tiempos desde 0,79 euros. De momento están todas las versiones excepto Sonic 3.  También está disponible la versión "Sonic Spinball" y Sonic All Star Racing que reúne a todos los compañeros del erizo en apasionantes carreras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: adslzone.net&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-6489118660064605211?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6yFfjrrbjaNs6Z6uFD0kjak2IdM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6yFfjrrbjaNs6Z6uFD0kjak2IdM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6yFfjrrbjaNs6Z6uFD0kjak2IdM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6yFfjrrbjaNs6Z6uFD0kjak2IdM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/URVlIqYJ_n8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/6489118660064605211/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=6489118660064605211" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/6489118660064605211?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/6489118660064605211?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/URVlIqYJ_n8/el-ipad-convertido-en-una-megadrive.html" title="El iPad convertido en una Megadrive" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/12/el-ipad-convertido-en-una-megadrive.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0QMR3c4eip7ImA9WhRXFUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-5384242296744183217</id><published>2011-12-22T12:22:00.000-08:00</published><updated>2011-12-22T12:23:06.932-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-22T12:23:06.932-08:00</app:edited><title>PS Vita se estrena en Japón con 321.000 unidades vendidas</title><content type="html">TOKIO, 20 Dic. (Reuters/EP) - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Sony  ha vendido en Japón 321.400 unidades de PlayStation Vita, su nueva videoconsola portátil. La compañía solo ha necesitado dos días para alcanzar semejante volumen de ventas. La consola llegará en 2012 a Europa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   La PS Vita está teniendo una buena acogida en Japón. Aunque su volumen de ventas no alcanza al de la Nintendo 3DS de su rival Nintendo, que vendió 371.000 durante sus primeros dos días, la nueva consola de Sony ha tenido un inicio prometedor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Todavía es pronto para valorar si PS Vita podrá superar a Nintendo 3DS en su batalla personal en el sector de las consolas portátiles. Aunque Nintendo 3DS tuvo mejores ventas en su  inicio, el envío de consolas se desplomó semanas después de su lanzamiento, obligando a Nintendo a recortar el precio y a reducir su pronóstico de ganancias para el año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Sony pretende evitar sufrir una suerte similar y por ello para el lanzamiento de su consola ha preparado un gran catálogo de 24 juegos con el objetivo de atraer a los usuarios desde el primer momento. Sin embargo, los ejecutivos admiten que el desafío real será mantener las ventas durante los próximos cinco años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Por el momento los datos de ventas de PS Vita, sus 321.000 unidades vendidas, se limita al territorio japonés. Los usuarios es Estados Unidos y Europa tendrán que esperar hasta el próximo mes de febrero para disfrutar de la consola, momento que será otra prueba de fuego para la portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   La anterior videoconsola portátil de Sony, la PSP, vendió 166.000 unidades durante su primer día en el mercado en 2004, por lo que el inicio de PS Vita se considera prometedor. PSP hasta la fecha ha vendido 73 millones de unidades, y está por ver si PS Vita conseguirá superar a su antecesora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: europapress.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-5384242296744183217?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OxXZzuxv3j1o_3E2m18gWGfq3PY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OxXZzuxv3j1o_3E2m18gWGfq3PY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OxXZzuxv3j1o_3E2m18gWGfq3PY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OxXZzuxv3j1o_3E2m18gWGfq3PY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/AK2eqYUdVP8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/5384242296744183217/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=5384242296744183217" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/5384242296744183217?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/5384242296744183217?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/AK2eqYUdVP8/ps-vita-se-estrena-en-japon-con-321000.html" title="PS Vita se estrena en Japón con 321.000 unidades vendidas" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/12/ps-vita-se-estrena-en-japon-con-321000.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0QARXszeCp7ImA9WhRXFUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-175158687205498183</id><published>2011-12-22T12:21:00.000-08:00</published><updated>2011-12-22T12:22:24.580-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-22T12:22:24.580-08:00</app:edited><title>Los usuarios de la PlayStation Vita se quejan por el mal funcionamiento de la consola</title><content type="html">Las principales quejas van dirigidas contra problemas con las pantallas táctiles que no funcionan, el sistema se queda colgado con algunos videojuegos, entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony ha vendido más de 300.000 dispositivos en solo dos días, desde el pasado fin de semana que salió a la venta en Japón. Este éxito de ventas ha estado acompañado de los cientos de comentarios negativos en las redes sociales, adonde los usuarios han vertido su descontento, según publica la BBC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los fallos técnicos son algo bastante frecuente en las consolas de juego, pero quizá esta vez son demasiado, dicen los expertos que se muestran sorprendidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony ha tenido que emitir un comunicado de disculpa por sus problemas con los teléfonos de asistencia al cliente que no estaban funcionando correctamente porque "están recibiendo muchas consultas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para solucionar el descontento, Sony ha puesto a disposición una actualización del programa que la PlayStation Vita utiliza para conectarse a internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos usuarios se quejaron porque la consola se quedaba bloqueada al tratar de ejecutar un juego o al tratar de instalar actualizaciones del sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony ha publicado una serie de recomendaciones y consejos para resolver las incidencias. Por ejemplo, indicó que se debía mantener pulsado el botón de encendido para desbloquear el sistema, porque no puede apagarse de otro modo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La PlayStation Vita dispone de una pantalla táctil de cinco pulgadas con resolución de 96x544 píxeles, un potente procesador capaz de reproducir los juegos en buena calidad, así como GPS, wi-fi y controles táctiles en la parte inferior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: .telecinco.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-175158687205498183?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tIV-TG9JvYbHBMX7PB8roeZ5jho/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tIV-TG9JvYbHBMX7PB8roeZ5jho/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tIV-TG9JvYbHBMX7PB8roeZ5jho/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tIV-TG9JvYbHBMX7PB8roeZ5jho/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/iy3gPHEgczE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/175158687205498183/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=175158687205498183" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/175158687205498183?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/175158687205498183?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/iy3gPHEgczE/los-usuarios-de-la-playstation-vita-se.html" title="Los usuarios de la PlayStation Vita se quejan por el mal funcionamiento de la consola" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/12/los-usuarios-de-la-playstation-vita-se.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UMRX0_fSp7ImA9WhRXFUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-1493645532618082376</id><published>2011-12-22T12:20:00.000-08:00</published><updated>2011-12-22T12:21:24.345-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-22T12:21:24.345-08:00</app:edited><title>Consejos y recomendaciones para una compra responsable</title><content type="html">Otro año más, y casi sin darnos cuenta, ya estamos cerrando estos doce meses de crisis que están a punto de decir adiós. Aunque antes llegará la navidad con sus regalos, cenas familiares, comidas de empresa y celebraciones varias. Uno de los regalos más demandados desde hace algunos años son los videojuegos, pero antes de adquirirlos se debe comprobar que éste es adecuado para la persona a la que va dirigido, y que la experiencia que propone está en línea con su desarrollo personal y su edad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la intención de evitar cometer un error con el contenido que vamos a regalar, os proponemos unas recomendaciones para realizar una compra responsable y una lista con los juegos más destacados por edades, además de una opción económica con la que quedar bien sin gastar mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es importante prestar atención a las descripciones del contenido, que se encuentran visibles en el estuche del juego. Basta con prestar atención a las etiquetas que muestra la carátula para interpretar qué tipo de contenidos incluye el juego. Las etiquetas de colores muestran cuál es la edad mínima recomendada para su uso. Por ejemplo: los videojuegos para mayores de 18 años llevan un icono distintivo en color rojo. Los iconos de contenido especifican el tipo de escenas y lenguaje que puede contener. Una vez analizado, podrás elegir si un producto es adecuado en función de tu propio criterio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo que también se pasa por alto es la supervisión de la compra e instalación de los juegos. La supervisión en este proceso es vital para garantizar compatibilidad y seguridad. En el momento de la compra, el vendedor puede ayudar a elegir la mejor opción para el menor. En el momento de la instalación es importante revisar las especificaciones del juego y del soporte. Intenta que tus hijos jueguen en sitios comunes del hogar. Establece normas de uso referidas al tiempo y a los contenidos. Los menores pueden participar en esta decisión aportando su punto de vista, y sobremanera, conciencia a los menores sobre la importancia de la privacidad en los videojuegos y en la red, tanto propia como del resto de personas de su entorno, alertándoles de los riesgos existentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los pequeños de la casa tienen donde escoger en navidades con juegos para Kinect como Disneyland Adventures o Kinectimals: !Ahora con Osos! para el periférico de la consola de Microsoft. PlayStation 3 también dispone de un magnífico título para los niños con Eye Pet y sus amigos. Disney Universe es una muy buena opción para jugar en familia en ambas consolas, además de los diferentes juegos tipo concurso de las plataformas de descarga de las consolas, como las ediciones digitales de ¿Quién quiere ser millonario?, muy entretenidas en familia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: diariodesevilla.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-1493645532618082376?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fupRQycD4KW5GzVepofBjvE1aSA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fupRQycD4KW5GzVepofBjvE1aSA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fupRQycD4KW5GzVepofBjvE1aSA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fupRQycD4KW5GzVepofBjvE1aSA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/9oNGDwcAlHg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/1493645532618082376/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=1493645532618082376" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/1493645532618082376?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/1493645532618082376?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/9oNGDwcAlHg/consejos-y-recomendaciones-para-una.html" title="Consejos y recomendaciones para una compra responsable" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/12/consejos-y-recomendaciones-para-una.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08MQXs4fyp7ImA9WhRQGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-4124452494328411325</id><published>2011-12-15T09:57:00.000-08:00</published><updated>2011-12-15T09:58:00.537-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-15T09:58:00.537-08:00</app:edited><title>Metro Gamers 2011, videojuegos bajo tierra en el metro de Madrid</title><content type="html">Este fin de semana quienes estén en Madrid, ya sea por residencia, turismo o casualidad, van a tener la oportunidad de disfrutar con sus propios ojos de un evento totalmente llamativo y espectacular organizado por Metro de Madrid, con la colaboración de PlayStation y otras compañías del sector del ocio electrónico, que pondrán a disposición de quienes se acerquen las últimas novedades de la compañía japonesa, incluida la nueva consola portátil PS Vita. Además, se ofrecerán cantidad de sorteos, concursos y conferencias interesantes, con la posibilidad de ganar una PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde el próximo viernes 16 hasta el domingo 18 el público madrileño va a tener la ocasión de disfrutar de varios puntos de juego abiertos en las estaciones de Canal, Chamartín y Nuevos Ministerios. Además, en cada una de elas habrá una competición con opción a premios entre los mejores del fin de semana:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■Nuevos Ministerios. Organizará un campeonato de FIFA 12 en PS3 y se podrá jugar a Medieval Moves, Start the party y Sports Champions en la consola de Sony. Además, tendrán varias PS Vita para que el público asistente pueda probar la nueva portátil a dos meses de su lanzamiento y habrá varias máquinas arcade&lt;br /&gt;■Chamartín. Organizará un campeonato de Formula 1 de PS3 y tendrá consolas en las que se podrá jugar a Disney Universe (PS3) y Geronimo Stilton, Cars 2, The Mistery Team y Eye Pet (PSP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■Canal. Organizará un campeonato de Street Fighter x Tekken para PS3, además de varias consolas de Sony en las que se podrá jugar a Uncharted 3, Street Fighter ySingStar.&lt;br /&gt;Además, por si todo esto supiera a poco, todos aquellos que hagan la ruta completa y participen en las tres estaciones obtendrán puntos de juego, consiguiendo así el sello de cada estación, con los que podrán acceder al sorteo de una PlayStation 3. Los participantes en las competiciones que estén entre los mejores del fin de semana podrán llevarse diferentes premios, entre ellos una PS3 y una PS Vita, además de entradas para partidos de liga de esta temporada, cursos de conducción en el Circuito de Jarama, packs de juegos, merchandaising…  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero esto no es todo, porque en la estación de Nuevos Ministerios se celebrarán también diversas conferencias relacionadas con el mundo del videojuego, impartidas por expertos del sector relacionados con diferentes ámbitos. Personalidades como Carlos González Tardón (psicólogo especialista en la psicología de los videojuegos) , Manuel Moreno (de FX Interactive), Joaquín Pérez (director del Observatorio del Videojuego y de la Animación), Gilberto Sánchez (director editorial de Virtual Toys) entre muchos otros serán los encargados de ofrecer y compartir sus conocimientos con el público presente. Se puede consultar el listado completo de conferencias y sus responsables en la web del Observatorio de Videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda, un evento que hará que el subsuelo de Madrid adquiera aún más vida de la que habitualmente ya tiene, ofreciendo una oportunidad excelente a propios y extraños de disfrutar de los videojuegos en un entorno totalmente novedoso y llamativo, con atracciones para todos los gustos.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: noticias.lainformacion.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-4124452494328411325?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AE6JJA466IqK-5T13eRkMtJ7yKI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AE6JJA466IqK-5T13eRkMtJ7yKI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AE6JJA466IqK-5T13eRkMtJ7yKI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AE6JJA466IqK-5T13eRkMtJ7yKI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/Ixklic8R4BY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/4124452494328411325/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=4124452494328411325" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/4124452494328411325?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/4124452494328411325?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/Ixklic8R4BY/metro-gamers-2011-videojuegos-bajo.html" title="Metro Gamers 2011, videojuegos bajo tierra en el metro de Madrid" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/12/metro-gamers-2011-videojuegos-bajo.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08GSHozcCp7ImA9WhRQGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-6896886831195115700</id><published>2011-12-15T09:56:00.000-08:00</published><updated>2011-12-15T09:57:09.488-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-15T09:57:09.488-08:00</app:edited><title>Symantec quiere proteger la Tv y la consola</title><content type="html">Algunos de los máximos responsables de Symantec se dieron cita ayer para hablar de cómo ha ido este año y lo que nos depara el próximo, cuáles son las tendencias, qué hay que proteger o cuáles son las claves para ofrecer la máxima seguridad en un entorno cambiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cuarto año consecutivo Symantec crece en número de productos lanzados al mercado, en plantilla y en facturación, que ha estado por encima de la media del mercado. Así lo aseguraba Gabriel Martín Francesconi, responsable de la compañía para el mercado de Iberia. “Jugamos con ventaja porque jugamos en un mercado que está creciendo”, dijo Martín Francesconi, refiriéndose no sólo al de seguridad, sino al mercado cloud, donde la compañía tiene una amplia presencia y en donde la protección de los datos almacenados se ha convertido en el caballo de batalla de las empresas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto al futuro, se presenta brillante para el responsable de Symantec, que concluyó su asegurando que “habrá nuevos mercados, habrá nuevas tendencias y habrá nuevos clientes”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La movilidad, la virtualización y la nube son las tres tendencias que han marcado este año, aseguraba ayer Carlos Muñoz, director de ventas SMB y distribución de Symantec, para después afirmar que las pymes adoptarán la nube en 2012, algo para lo que la compañía ya se ha preparado con un canal especializado en llevar la nube a las pymes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Salvador Tapia, director general de Norton Iberia, “2011 ha sido un año interesante”, un año que se inició con Norton Everywhere, la estrategia de la compañía de ofrecer seguridad independientemente del dispositivo –PC, móviles o tabletas, y que se extenderá en los próximos años a las consolas, los coches, la televisión y, en general, a cualquier aparato que se conecte a Internet. En 2012, además, no sólo no importará el dispositivo, sino el sistema operativo, porque además de Windows, Android o Mac OS, la compañía trabaja para proteger Blackberry, Windows Phone o iOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;César Cid, responsable de tecnología de Symantec, habló de la disponibilidad de los datos y de su gestión asegurando que la virtualización ahorra costes, pero no los elimina “porque el coste está en el almacenamiento”. Para Cid el próximo reto será el de contar con herramientas comunes tanto para el backup como para gestionar la disponibilidad de los datos. El ejecutivo de Symantec habló de “deduplicación everywhere”, asegurando que una de las ventajas de la oferta de Symantec es que es multiplataforma, no sólo física, sino también virtual. La clave, según César Cid, que se refirió a la deduplicación como una “tendencia sexi”, es contar con unidades de negocio “capaces de crecer y decreder de manera elástica dependiendo de la demanda del mercado”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Miguel Suárez, Practice Manager de Symantec, una de las claves del próximo año será la seguridad de las infraestructuras críticas, junto con la confianza de la identidad en Internet, “confianza en que quién nos ofrece el servicio es quien dice ser y confianza en nuestra propia identidad”. “Se ha hablado de proteger las infraestructuras, los datos, pero todavía es más importante proteger nuestra identidad”, afirmó el directivo de Symantec.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: itespresso.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-6896886831195115700?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oOlrAwnzPMugj7UFgUbfGDlylhY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oOlrAwnzPMugj7UFgUbfGDlylhY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oOlrAwnzPMugj7UFgUbfGDlylhY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oOlrAwnzPMugj7UFgUbfGDlylhY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/QLqw3A7D148" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/6896886831195115700/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=6896886831195115700" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/6896886831195115700?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/6896886831195115700?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/QLqw3A7D148/symantec-quiere-proteger-la-tv-y-la.html" title="Symantec quiere proteger la Tv y la consola" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/12/symantec-quiere-proteger-la-tv-y-la.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0ADQHc6fSp7ImA9WhRQGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-1859262495150607432</id><published>2011-12-15T09:54:00.000-08:00</published><updated>2011-12-15T09:56:11.915-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-15T09:56:11.915-08:00</app:edited><title>Nintendo 3DS ya es la consola que más rápido vende en Australia</title><content type="html">Quizá parezcan 'solo' 200.000 unidades, pero esa cantidad le da a Nintendo 3DS el título como la consola que más rápido se ha vendido en la historia de Australia. No es un logro menor ya que se trata de uno de los mercados medianos de videojuegos, con un volumen de ventas semejante al español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque tuvo un comienzo lento, como en el resto de países, los australianos se han lanzado a comprar Nintendo 3DS a partir de su rebaja y, sobre todo, tras el lanzamiento de juegos de mayor calidad durante los últimos meses, que han llegado acompañados de la actualización de la consola que aumenta sus funcionalidades y usos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En total, Nintendo 3DS ha necesitado 37 semanas para colocar esas 200.000 consolas. Otra muestra más del cambio de ciclo que ha vivido la portátil, y que se suma al récord conseguido en Estados Unidos batiendo a Nintendo DS, o al reciente repunte en Japón con Monster Hunter 3G.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En España tendremos que esperar al mes de enero para saber con exactitud cuántas unidades se han vendido aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: revogamers.net&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-1859262495150607432?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yxtZCMdzvnxL6lW2jHZN3Mq1fL4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yxtZCMdzvnxL6lW2jHZN3Mq1fL4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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Al principio su cometido era el que su propio nombre indica, ofrecer la posibilidad de comunicación por vía telefónica allá donde nos encontremos (y haya cobertura, claro) de la misma manera que si estuviéramos en uno conectado a un cable de cobre.&lt;br /&gt;Pero su evolución ha sido meteórica y en este tramo de tiempo los teléfonos móviles han pasado a llamarse teléfonos inteligentes, de manera que con ellos podemos hacer prácticamente de todo. Llamar por teléfono, enviar mensajes de texto, recibir correo electrónico, grabar vídeo en alta definición, escuchar la radio, reproducir MP3, consultar la previsión meteorológica, tomar fotos a gran resolución, conectar con las redes sociales más populares y prácticamente cualquier cosa para la que exista una aplicación en las numerosas tiendas de cada sistema operativo.&lt;br /&gt;Sin embargo, hay un sector que todavía no ha acabado de caer en las garras del móvil: el de los videojuegos. Bien es cierto que llevamos muchísimo tiempo recordando con nostalgia el famoso juego ‘Snake’, el de la serpiente, en nuestros primeros Nokia, pero lo cierto es que todavía las consolas portátiles no han caído en las redes del móvil como otros dispositivos anteriormente. &lt;br /&gt;Ya Nokia intentó unir ambos mundos de manera mucho más seria con N-Gage, un teléfono-consola comercializado en 2003 que funcionaba mediante tarjetas MMC e incluso tenía navegador web y permitía partidas multijugador mediante Bluetooth. En ese momento apenas suponía competencia para la mítica Game Boy, que estrenaba diseño GB Advance, mientras ya se vislumbraban en el horizonte otros mastodontes como Nintendo DS y PlayStation Portable de Sony. Ante este panorama, el éxito de N-Gage, en las dos ediciones que tuvo, fue más bien escaso, pero sentó las bases de un modelo que hoy, en 2011, estamos viviendo de nuevo.&lt;br /&gt;El éxito de plataformas como Nintendo DS y PSP han traído como consecuencia que otros dispositivos, en principio destinados a otros menesteres, se acaben coronando como grandes alternativas a las consolas de gigantes como Nintendo y Sony. Nos referimos, cómo no, al boom que ha supuesto la llegada del iPhone al mercado -y posteriormente el iPod Touch y el iPad-, que ha convertido en realidad aquel sueño húmedo de Nokia. &lt;br /&gt;Apple, siempre sabia en sus decisiones, hizo como el Imperio Romano: invadir el territorio de los demás apropiándose de sus mejores ideas y adaptándolas a su propio beneficio. La consecuencia, han revolucionado el mercado de las consolas portátiles de una manera totalmente radical, obligando a Nintendo a apostar por otras tecnologías como el 3D sin gafas con la 3DS; y a Sony, apostando de nuevo por la potencia desmesurada de PS Vita con un procesador de cuatro núcleos, pantalla y panel trasero táctiles, conexión de datos 3G, dos cámaras, sensores de movimiento giroscópicos y GPS como principales atractivos.&lt;br /&gt;Entretanto, la misma Sony nos está enseñando el camino por el que podrían optar muchos smartphones en el futuro, con el Xperia Play: una PSP incrustada en un teléfono Android y anunciando una plataforma de juegos, llamada PlayStation Suite, compatible con el sistema operativo de Google, ofreciendo buena parte del catálogo de su consola portátil actual a los teléfonos que cuenten con Android 2.3 o superior. Esto es, de nuevo, la absorción por parte del teléfono de un nuevo mercado portable: las videoconsolas y sus juegos.&lt;br /&gt;No son pocos los que piensan que con PS Vita y N3DS estamos asistiendo al principio del final de las consolas portátiles. Incluso el propio John Carmack, de idSoftware, dijo hace poco esto mismo, y títulos punteros como su juego ‘Rage’ para iPhone son buena muestra de que no va mal encaminado en sus palabras.  &lt;br /&gt;Las videoconsolas portátiles como tales desaparecerán del mercado pronto, siendo integradas por los smartphones o los tablets, tal y como ya ha ocurrido (o está ocurriendo) con los Walkman/iPod, los navegadores GPS o las cámaras de foto compactas. La siguiente en caer es la consola portátil, nos guste o no, y podría suponer un punto de inflexión en ambos sectores. Las posibilidades tanto en un lado como en otro se pueden multiplicar en varios enteros si se aprovechase el inmenso potencial que puede suponer esta fusión de ideas. &lt;br /&gt;El resultado lo veremos más pronto que tarde, con las nuevas generaciones de teléfonos que están por llegar y, especialmente, viendo qué nivel de éxito cosechan N3DS y PS Vita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: noticias.lainformacion.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-3710727409238736477?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CPc4_8VIw_nbIfB26rRHHcKhkhQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CPc4_8VIw_nbIfB26rRHHcKhkhQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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Era sin duda una de las grandes promesas de PSVita, pero este martes se ha podido comprobar que la propuesta de disfrutar de un mismo juego en las dos consolas de Sony al mismo tiempo es una realidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego de carreras «WipEout 2048» ha sido el conejillo de indias de esta demostración, en la que han interactuado dos PSVita y una PS3 en una misma pista de carreras, lo que no solo confirma que la conexión entre ellas es una realidad, sino que además pone a prueba la velocidad y la potencia de la portátil, que no se ha quedado atrás en el experimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace ya casi ocho años desde que Sony democratizó las experiencias de realidad aumentada con «Eye Pet», pero la nueva portátil aspira a apuntarse el tanto de la consolidación de ese avance con juegos que parten de esa tecnología, como «Reality Fighters» o «Fireworks». Estos títulos no son la única novedad respecto a la realidad aumentada: junto a la consola, Sony distribuirá seis cartas de realidad aumentada que, a través de la cámara trasera de la portátil, introducirán distintos elementos de cada juego en la realidad filmada por los usuarios, ampliando así el universo virtual de los títulos de PSVita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El vicepresidente de Sony Computer Entertaiment en Europa, Michael Denny, ha explicado que la conectividad forma parte «del corazón», de la consola y, además de recordar las funciones de herramientas como «Party», o «Near»,, que permiten ver qué otros usuarios de PSVita de la zona se han conectado y a qué juegan, también ha presentado nuevos títulos con un sólido carácter social.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El shooter en tercera persona «Unit 13», o el juego que pone a la carrera a todoterrenos teledirigidos «MotorStorm RC"»,, dos títulos que se han presentado y que saldrán junto a la consola, ejemplifican las posibilidades sociales de PSVita, que permitirá a sus usuarios compartir sus avances e intercambiar trofeos al instante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente para hacer que los jugadores estén conectados en todo momento, Sony ha firmado un acuerdo con Vodafone para que provea de conexión a los usuarios de la versión 3G de la consola en la mayoría de países europeos, incluida España, un acuerdo del que Denny no ha dado nuevos detalles pero sí ha recordado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Uncharted Golden Abyss»,, «Little Big Planet»,, «Everybody's Golf»,, «Scape Plan», o «Hustle King's»,, son algunos de los títulos que llegarán a las tiendas junto a la consola y que, según el vicepresidente de la compañía, «demuestran que hay propuestas para todos los públicos», a las que se añaden juegos en desarrollo de sagas tan conocidas como «Call of Duty», o «Assassin's Creed»,.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Los videojuegos están en la base de PlayStation»,, ha argumentado Denny para explicar que PSVita irá acompañada por un sólido catálogo.Una pantalla multitáctil de 5 pulgadas, pantalla táctil trasera, dos «joysticks», sensores de movimiento y cámaras trasera y delantera, son algunas de las características técnicas de esta consol,a que se puede reservar desde el 30 de noviembre y que trata de demostrar que a la emblemática cruceta de PlayStation le queda aún mucha diversión que ofrecer a los jugones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: abc.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-3700794941290130166?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fMuzlmpO8ojj4SW_kuMnfvfjqSU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fMuzlmpO8ojj4SW_kuMnfvfjqSU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fMuzlmpO8ojj4SW_kuMnfvfjqSU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fMuzlmpO8ojj4SW_kuMnfvfjqSU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/FGW19sdNVZ0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/3700794941290130166/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=3700794941290130166" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/3700794941290130166?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/3700794941290130166?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/FGW19sdNVZ0/realidad-aumentada-y-compatibilidad-con.html" title="Realidad aumentada y compatibilidad con PS3, los puntos fuertes de la consola PSVita" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/realidad-aumentada-y-compatibilidad-con.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0AMRXY5fip7ImA9WhRRE0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-367554921775500406</id><published>2011-11-27T04:09:00.001-08:00</published><updated>2011-11-27T04:09:44.826-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-27T04:09:44.826-08:00</app:edited><title>Microsoft está trabajando en dos nuevas líneas de producto de XBOX</title><content type="html">Finalmente, la próxima generación de consolas están a la vuelta de la esquina. Muchos de los juegos actuales están diseñados teniendo las consolas en mente (con sus limitaciones de hardware), así que las versiones que salen para PC no se ven mucho más espectaculares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salvo contadas excepciones, los programadores no diseñan un juego de consola pensando en su versión para PC (con configuraciones de hardware de locura en algunos casos), por lo que los juegos están bastante limitados a día de hoy por culpa de las videoconsolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen rumores de que Microsoft podría estar ya trabajando en dos nuevas líneas de producto que sobrepasarían con creces a la actual XBOX 360, y no estamos hablando de dos variantes del mismo producto, sino dos líneas independientes. La primera de ellas sería una consola diseñada casi específicamente para Kinect (probablemente para entrar en competencia con la Nintendo Wii U).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda línea de producto sería una consola que contaría con los últimos avances tecnológicos, incrementando significativamente el nivel de gráficos de los juegos. Esta línea estaría pensada para competir con la futura sucesora de la PlayStation 3. Se habla de un procesador con 6 cores físicos, una GPU fabricada por AMD y 2Gb de memoria DDR3 ultrarrápida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: hardzone.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-367554921775500406?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XYym0f5JGX7H4ZpEeZtFEXWzzt4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XYym0f5JGX7H4ZpEeZtFEXWzzt4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XYym0f5JGX7H4ZpEeZtFEXWzzt4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XYym0f5JGX7H4ZpEeZtFEXWzzt4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/ohpYpmQ93zY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/367554921775500406/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=367554921775500406" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/367554921775500406?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/367554921775500406?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/ohpYpmQ93zY/microsoft-esta-trabajando-en-dos-nuevas.html" title="Microsoft está trabajando en dos nuevas líneas de producto de XBOX" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/microsoft-esta-trabajando-en-dos-nuevas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0ABQHo7eCp7ImA9WhRRE0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-8823582140699584045</id><published>2011-11-27T04:08:00.000-08:00</published><updated>2011-11-27T04:09:11.400-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-27T04:09:11.400-08:00</app:edited><title>Nuevos retos para la consola</title><content type="html">Philip Tan, responsable del laboratorio de videojuegos del Massachusetts Institute of Technology (MIT), considera que los juegos de aventuras generan una sensación parecida a la que se tiene al leer una novela, solo que se vive más activamente. Los detalles gráficos que consiguen las consolas actuales dejan poco margen a la imaginación; a cambio, apunta Tan, proporcionan una sensación de ser dueños del destino del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los tres fabricantes de consolas preparan un asalto a un género cada vez más difuso. Las aventuras no son solo una puesta al día de las clásicas plataformas, sino que añaden componentes del rol y los rompecabezas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero en salir a la venta es Uncharted 3, de Sony. El ambiente y el propio Nathan Drake recuerdan mucho, quizá demasiado, a Indiana Jones. Justin Richmond, director del título, prefiere referirse a Lawrence de Arabia. De su trabajo destaca el realismo, mejoras en la versión para varios jugadores y, siguiendo la tendencia habitual para mantener motivada a la audiencia, un mayor número de reconocimientos. Los creadores intentan evitar el abandono a mitad de la trama con premios. Estos méritos se pueden compartir desde la consola en Facebook.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony va a filmar una película basada en Uncharted. No es la primera vez: Lara Croft pasó del mando a la gran pantalla. Richmond considera que se hará un buen trabajo aunque no se cuente con él: "Si han confiado en mí porque sé hacer videojuegos, yo debo hacer lo propio con los que saben hacer películas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Link, el protagonista de Nintendo, no tiene película, pero sí una banda sonora que ha interpretado en concierto la Filarmónica de Londres. Nintendo ha optado por la opción más clásica, por Zelda. Skyward Sword es el título que más tiempo ha llevado. Después de 25 años del primer lanzamiento de esta saga, Shigueru Miyamoto, director creativo de Nintendo, padre también de Super Mario, ha llevado la trama a los orígenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wii, una máquina veterana, carece de alta definición. A falta de un motor gráfico más potente, la firma japonesa tiene que centrarse en otros puntos, como los paisajes de ensueño o una forma de control novedosa. Miyamoto lo definió como "una extensión de sus músculos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La estadounidense Microsoft ultima su respuesta con Fable IV, un nuevo capítulo de la saga ideada por Peter Molyneux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La franquicia ha vendido 10 millones de copias para Xbox. Microsoft no da previsiones para el cuarto título, pero no ha escatimado en esfuerzos. El hijo del rey debe salvar el trono, ir más allá de sus dominios y, sobre todo, como en los juegos de rol, decidir entre el bien y el mal. Los mandos de control desaparecen. Kinect, el sensor de movimiento de la consola, detectará si se quiere hacer uso de la magia, tirar de la rienda en una dirección o espolear al caballo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El desierto norteafricano, el mundo de Hyrule de Link, o la aldea de Oakvale son el comienzo de las andanzas, solo falta escoger plataforma. Y tener la pericia de volver al punto de partida sano y salvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: elpais.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-8823582140699584045?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5QOMMaetk8WUs01poFq5KuG_CGE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5QOMMaetk8WUs01poFq5KuG_CGE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5QOMMaetk8WUs01poFq5KuG_CGE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5QOMMaetk8WUs01poFq5KuG_CGE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/m720ZuZqnA0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/8823582140699584045/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=8823582140699584045" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/8823582140699584045?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/8823582140699584045?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/m720ZuZqnA0/nuevos-retos-para-la-consola.html" title="Nuevos retos para la consola" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/nuevos-retos-para-la-consola.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0YHRHo7cSp7ImA9WhRSF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-3933082927823992701</id><published>2011-11-19T04:18:00.001-08:00</published><updated>2011-11-19T04:18:55.409-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-19T04:18:55.409-08:00</app:edited><title>El Gato con Botas llega a las consolas</title><content type="html">El personaje de cuentos, que que supo desprenderse de Shrek y tener su propio éxito como héroe principal en la pantalla grande, llega a las consolas de PS3, X360 y Wii, con las mismas intenciones. Es desarrollado por THQ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basado en la película que hace furor en las salas de todo el mundo, salta a las consolas el personaje El Gato con Botas. El tierno y pícaro a la vez, felino versionado por DreamWorks Animation, debe realizar una entretenida aventura que respeta los lineamientos del film.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;En tu control tendrás la responsabilidad de demostrar tus habilidades para dominar y defender a capa y espada, aprovechando las capacidades felinas, para ayudar a limpiar el nombre del Gato y compensar a los ciudadanos de San Ricardo, la ciudad natal del personaje.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Pero el dato de color se encuentra en la posibilidad de cantarle serenatas a las señoritas, a las que deberás seducir, que encontrarás a lo largo de tu camino en la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TendenciasMag.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-3933082927823992701?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fIWI4hDJpQ63_4HcU--zVGkS9f4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fIWI4hDJpQ63_4HcU--zVGkS9f4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fIWI4hDJpQ63_4HcU--zVGkS9f4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fIWI4hDJpQ63_4HcU--zVGkS9f4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/2546a3ffYLw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/3933082927823992701/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=3933082927823992701" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/3933082927823992701?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/3933082927823992701?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/2546a3ffYLw/el-gato-con-botas-llega-las-consolas.html" title="El Gato con Botas llega a las consolas" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/el-gato-con-botas-llega-las-consolas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0cHRHsyeyp7ImA9WhRSF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-3945298069365722909</id><published>2011-11-19T04:15:00.002-08:00</published><updated>2011-11-19T04:17:15.593-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-19T04:17:15.593-08:00</app:edited><title>Xbox, las consolas de tu vida</title><content type="html">Hoy, de la mano de la primera Xbox, vamos a dar por finalizado este pequeño especial titulado “Las consolas de tu vida” con el que hemos querido rescatar algunas de las consolas que durante todos estos años nos han hecho disfrutar. Lógicamente muchas máquinas han quedado fuera (Saturn, Lynx, Jaguar, GameCube, Neo Geo, etc., etc., etc.), pero tampoco era nuestra intención repasar toda la historia de los videojuegos y de las consolas de principio a fin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además hace un par de días que la Xbox cumplió diez años, así que, aunque ya celebramos este aniversario, aprovecharemos la ocasión para saber un poco más sobre el nacimiento y la vida de esta máquina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xbox, la primera consola de Microsoft&lt;br /&gt;La Xbox fue lanzada por primera vez el 15 de Noviembre del año 2001 en Norteamérica, dando el salto a Japón tres meses después, en Febrero, y colándose en los territorios PAL en Marzo del 2002. Pertenece a la sexta generación de consolas, siendo la última en llegar. La intención de Microsoft era, precisamente, competir con la Dreamcast de Sega, la PlayStation 2 de Sony y la GameCube de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea original surgió en el 98, cuando cuatro ingenieros del equipo DirectX de Microsoft pensaron que sería buena idea intentar construir una videoconsola basada en Windows partiendo de una serie de portátiles Dell desmontados. El objetivo estaba claro: competir, sobre todo, con Sony y su PlayStation 2. Para ello intentaron dar el pelotazo en Japón, pero más tarde comprobaron que el mercado europeo respondía mejor. Cosas de los japoneses. A día de hoy siguen sin hacerle demasiado caso a Microsoft, que ve cómo su Xbox 360, la sucesora de la Xbox, no acaba de cuajar en en Japón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nombre de la consola, por si alguien se lo pregunta, proviene de DirectX Box, que era como llamaban a la consola durante su fase de desarrollo por estar basada en las DirectX de Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema operativo y conexión a Internet mediante Xbox Live&lt;br /&gt;La Xbox venía cargada con un sistema operativo cuya arquitectura estaba basada en la del Windows NT. No se trataba de una modificación de ninguno de los sistemas operativos propiedad de Microsoft, sino uno propio que partía de la misma estructura sobre la que se apoyaba Windows 2000. Os dejo un vídeo con el Dashboard de la Xbox, que no es más que la interfaz de usuario de la consola:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como habéis podido comprobar, el Dashboard nos ofrecía cuatro bloques distintos: Memory, Music, XBox Live y Settings (no he encontrado ningún vídeo que muestre el dashboard configurado en castellano). La Xbox fue la primera consola enllevar incluido un disco duro interno en el que poder guardar nuestras partidas, eliminando así la necesidad de comprar tarjetas de memoria por separado (cosa que también podía hacerse. Eran de 8 MB). Además, la máquina permitía pasar los temas de un CD de audio a dicho disco duro e incluso usarlos como banda sonora de aquellos juegos que lo permitieran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel técnico, y si ánimo de soltar aquí todas sus características, contaba con un Pentium III personalizado de 32 bits, 64MB de RAM, disco duro interno de 8 o 10 GB, una GPU NV2A desarrollada por Microsoft y Nvidia (similar en rendimiento a la GeForce 3 Ti500 de PC), resoluciones desde 480i a 1080i, lector de DVD y puerto Ethernet para conexión a Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El servicio online Xbox Live entró en funcionamiento un año después del nacimiento de la consola, el 15 de Noviembre del 2002, alcanzando el millón de suscriptores en Julio del año 2004. Para poder usarlo había que adquirir el Starter Kit, en el cual venía incluido un headset y la suscripción. A través del Xbox Live podíamos jugar online, siempre que tuviéramos un ancho de banda decente, y descargar contenidos para nuestros juegos. Todo muy similar a lo que podemos encontrar actualmente en la Xbox 360. El 11 de Mayo del 2010 fue desconectado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas cifras y muerte de la consola&lt;br /&gt;El videojuego que lo petó en Xbox fue ‘Halo 2’, que logró vender 8 millones de copias en todo el mundo, seguido de ‘Halo: Combat Evolved’, que fue el primer título de la saga y que vendió 5 millones de unidades. Ya veis, el Master Chief tuvo tirón. Y lo sigue teniendo, que conste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Xbox fue la segunda consola más vendida de su generación, por lo que podemos considerar que fue todo un éxito en este sentido, pero si comparamos sus ventas con las de sus competidoras veremos que el principal objetivo de Microsoft, que os recuerdo era luchar contra la PlayStation 2, no se llegó a cumplir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La consola de Sony lleva vendidas más de 150 millones de unidades, mientras que la Xbox llegó a vender 24 millones de unidades. La GameCube, por su parte, llegó a los 21,74 millones de consolas vendidas y por último tenemos a la Dreamcast con 10,6 millones de unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, en el año 2006 y tras cinco años de vida, la producción de Xbox cesaba. Por aquel entonces la Xbox 360 ya había tomado el relevo (fue lanzada el 16 de Noviembre del año 2005 en Norteamérica. Curiosamente cuatro años y un día después de la primera Xbox). Y ahí sigue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: xataka.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-3945298069365722909?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P3DiT_AjYkyUaHlVmxaFVzHavEk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P3DiT_AjYkyUaHlVmxaFVzHavEk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P3DiT_AjYkyUaHlVmxaFVzHavEk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P3DiT_AjYkyUaHlVmxaFVzHavEk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/UKBMLJV7-CE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/3945298069365722909/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=3945298069365722909" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/3945298069365722909?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/3945298069365722909?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/UKBMLJV7-CE/xbox-las-consolas-de-tu-vida.html" title="Xbox, las consolas de tu vida" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/xbox-las-consolas-de-tu-vida.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk4AR3Y_eCp7ImA9WhRSF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-5712220700226163289</id><published>2011-11-19T04:15:00.001-08:00</published><updated>2011-11-19T04:15:46.840-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-19T04:15:46.840-08:00</app:edited><title>Las consolas portátiles pierden usuarios casuales</title><content type="html">La firma de analistas Cowen and Company ha llevado a cabo una encuesta reciente entre jugadores casuales, en la que los resultados han mostrado que solamente un 26% de ellos juegan con una Nintendo DS, 3DS o PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos los encuestados -pertenecientes a Estados Unidos-, solamente un 37% juegan a videojuegos en una consola portátil, mientras que el 52% juegan en sus móviles. Un 29% de estos jugadores han abandonado el juego en sistemas dedicados portátiles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"No vemos el declive del juego casual portátil como un problemas para las editoras americanas", afirman los analistas en el informe. "Sin embargo, sí que vemos esta tendencia como algo negativo para Sony y especialmente Nintendo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Creemos que el juego en móviles y smartphone está teniendo un impacto significativo en la demanda de las consolas portátiles". El informe sugiere que una rebaja en el precio de estos sistemas de juego ayudarían a darle un nuevo impulso a las ventas y al mercado de consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: meristation.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-5712220700226163289?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pt8QTjdYCB8-a3cKHg3Q5d3goyk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pt8QTjdYCB8-a3cKHg3Q5d3goyk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pt8QTjdYCB8-a3cKHg3Q5d3goyk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pt8QTjdYCB8-a3cKHg3Q5d3goyk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/4NRUHmVEUIk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/5712220700226163289/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=5712220700226163289" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/5712220700226163289?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/5712220700226163289?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/4NRUHmVEUIk/las-consolas-portatiles-pierden.html" title="Las consolas portátiles pierden usuarios casuales" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/las-consolas-portatiles-pierden.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk4EQ3o_fCp7ImA9WhRSF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-3666547053017218296</id><published>2011-11-19T04:14:00.000-08:00</published><updated>2011-11-19T04:15:02.444-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-19T04:15:02.444-08:00</app:edited><title>Gametel hace de los 'smartphones' un poco más videoconsolas</title><content type="html">La compañía Fructel presenta Gametel, un accesorio para transformar los 'smartphones' Android en auténticas consolas. Se trata de un periférico que se conecta con los teléfonos y permite controlar los juegos del 'smartphone' con un pad analógico y varios botones, al más puro estilo de una portátil. El dispositivo, que todavía no está disponible, también permitirá partidas multijugador con un solo 'smartphone' al conectarlo a la televisión.&lt;br /&gt;Que los 'smartphones' se están convirtiendo en dispositivos para juegos cada vez con más frecuencia es un hecho. Recientemente, un estudio elaborado por Flurry y de NPD Group ha confirmado que iOS y Android han conseguido superar la cuota de mercado de Nintendo DS y PSP. Cada vez más usuarios tienen 'smartphone' y acceder a los juegos es sencillo gracias a que se transforman en aplicaciones sencillas de descargar. Con estas características, no extraña el éxito de estos dispositivos como plataformas de juegos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, hay que destacar que aunque es cierto que cada vez se juega más en los 'smartphones', los jugadores convencionales, los apasionados de los juegos, suelen comentar que la experiencia en los móviles no es perfecta. Hay grandes títulos cuya jugabilidad queda empañada por la falta de controles en los terminales. Aunque las pantallas táctiles son de calidad, no es lo mismo que tener un mando. Compañías como Sony Ericsson han entendido esta situación y han presentado alternativas, como el Xperia Play. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fructel es una de estas empresas dispuestas a ofrecer alternativas a los usuarios de 'smartphones' con ganas de mejorar su experiencia de juego. Con ese propósito la compañía ha presentado Gametel, un accesorio que incorpora un pad analógico y botones de control a todos los móviles Android (con versiones 2.1 y superiores). Gametel se pueden anclar al terminal y así disponer de una auténtica consola portátil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El accesorio se conecta por Bluetooth y cuenta con una autonomía de 9 horas, lo que mantiene las capacidades de movilidad de los terminales. Los usuarios pueden jugar a sus juegos con este accesorio y disfrutar de un control similar al que ofrece un mando de consola. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las características más destacadas de Gametel, es la posibilidad de que los usuarios disfruten de partidas multijugador en sus juegos con un solo 'smartphone'. Para ello, solo es necesario conectar el 'smartphone' con una pantalla exterior y utilizar dos Gametel, uno para jugador. De esta forma, el dispositivo se convierte en una auténtica consola, sin olvidar que puede ser portátil en cualquier momento. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El accesorio ya se puede ver en la web de Fructel, aunque por el momento no se concreta el precio ni la fecha de lanzamiento. Se trata de otro ejemplo de cómo los fabricantes están cada vez más interesados en potencial las posibilidades de los 'smartphones' en el campo de los videojuegos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: telecinco.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-3666547053017218296?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x-DLUhuVyrIn8_KlFeBSBDfEr14/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x-DLUhuVyrIn8_KlFeBSBDfEr14/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x-DLUhuVyrIn8_KlFeBSBDfEr14/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x-DLUhuVyrIn8_KlFeBSBDfEr14/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/G9Xxn_QMBac" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/3666547053017218296/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=3666547053017218296" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/3666547053017218296?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/3666547053017218296?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/G9Xxn_QMBac/gametel-hace-de-los-smartphones-un-poco.html" title="Gametel hace de los 'smartphones' un poco más videoconsolas" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/gametel-hace-de-los-smartphones-un-poco.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE8CQXo8fyp7ImA9WhRSE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-4721881702516494835</id><published>2011-11-15T05:13:00.000-08:00</published><updated>2011-11-15T05:14:20.477-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-15T05:14:20.477-08:00</app:edited><title>Call of Duty Modern Warfare 3 rompe los récords de ventas</title><content type="html">Call of Duty Modern Warfare 3 rompe los récords de ventas en todo el mundo… y todavía no hace ni una semana que está en las tiendas. No es algo que haya cogido a nadie por sorpresa, desde luego, teniendo en cuenta el hype existente. Por el momento, además, deja muy atrás a su principal competidor, Battlefield 3 de Electronic Arts. ¡El campo de batalla está más encarnizado que nunca!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según nos indica VGChartz, en su primer día de venta, el 8 de noviembre, Call of Duty Modern Warfare 3 consiguió vender 9,3 millones de unidades. Increíble teniendo en cuenta que Call of Duty Black Ops, la anterior entrega, “sólo” vendió 7 millones en su estreno. ¿Te pica la curiosidad por saber el motivo de este revuelo, y si está disponible para tu consola? ¡Sigue adelante y descúbrelo! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty Modern Warfare 3 ha aparecido para Xbox 360, PS3, Wii,Nintendo DSy PC. La consola de Microsoft es la que se lleva elgatoal agua, ya que cinco de los nueve millones de usuarios que han comprado el juego lo han hecho para ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, Battlefield 3 tampoco ha tenido un mal estreno: ha vendido cinco millones… aunque en una semana. Todavía nos queda el segundo asalto, sin embargo, en la campaña de Navidad. ¡Veremos quién gana la pelea final! Te dejamos con el tráiler oficial en español, para que abras boca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: consolas.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-4721881702516494835?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hHid1cvudfziGnQ_TK3CNxyaNlg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hHid1cvudfziGnQ_TK3CNxyaNlg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hHid1cvudfziGnQ_TK3CNxyaNlg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hHid1cvudfziGnQ_TK3CNxyaNlg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/e0VddY0W4H8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/4721881702516494835/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=4721881702516494835" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/4721881702516494835?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/4721881702516494835?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/e0VddY0W4H8/call-of-duty-modern-warfare-3-rompe-los.html" title="Call of Duty Modern Warfare 3 rompe los récords de ventas" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/call-of-duty-modern-warfare-3-rompe-los.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE8FQHs7eCp7ImA9WhRSE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-5812520393926511778</id><published>2011-11-15T05:12:00.002-08:00</published><updated>2011-11-15T05:13:31.500-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-15T05:13:31.500-08:00</app:edited><title>Origin podría convertirse en la plataforma de distribución digital exclusiva para Wii U</title><content type="html">Estos días están siendo frenéticos en cuanto a informaciones veladas, rumores y detalles sin confirmar relativos a la próximo generación de consolas. Y el último capítulo en este sentido la protagonizan Nintendo y Electronic Arts. Y es que citando a un interno anónimo de EA, el portal WiiUGo afirma que Origin estaría a un paso de convertirse en la plataforma de distribución digital exclusiva para la nueva consola de sobremesa de Nintendo, la Wii U. Según parece, la información procede del departamento de ingeniería de Electronic Arts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Citando la mismas fuentes, WiiUGo asegura que "Nintendo está buscando una oportunidad para reconstruir sus relaciones con los jugadores occidentales ya que sienten que sólo una compañía occidental masiva como Electronic Arts entiende lo que es necesario para hacer un servicio online atractivo para este sector de jugadores occidentales". Sin duda, se trataría de un movimiento arriesgado y completamente novedoso para la Gran N, que siempre había controlado por si misma todos los aspectos relacionados con sus plataformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando con la información, la fuente afirma que Electronic Arts no es la única compañía que ha entablado conversaciones con Nintendo para proporcionar este tipo de servicios. De hecho, Valve estaría también pujando fuerte por hacerse con el pastel. No obstante, parece que EA está pujando de manera "agresiva" para convencer a Nintendo de que Origin es la mejor opción, con lo que se obtendría una ventaja competitiva clara respecto a Steam. Seguiremos informando&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: vadejuegos.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-5812520393926511778?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a3IDHV2l0o38D0v2gZ0ZTtqpHhQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a3IDHV2l0o38D0v2gZ0ZTtqpHhQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a3IDHV2l0o38D0v2gZ0ZTtqpHhQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a3IDHV2l0o38D0v2gZ0ZTtqpHhQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/-s4PtR5i4EQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/5812520393926511778/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=5812520393926511778" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/5812520393926511778?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/5812520393926511778?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/-s4PtR5i4EQ/origin-podria-convertirse-en-la.html" title="Origin podría convertirse en la plataforma de distribución digital exclusiva para Wii U" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/origin-podria-convertirse-en-la.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEACSHs-eSp7ImA9WhRSE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-1365460879849362730</id><published>2011-11-15T05:12:00.001-08:00</published><updated>2011-11-15T05:12:49.551-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-15T05:12:49.551-08:00</app:edited><title>Los mejores juegos para Nintendo DS del 2011</title><content type="html">Los mejores juegos paraNintendo DSdel 2011 nos han traídonombresmuy conocidos, caras variadas… y, sobre todo, la palpable sensación de que realmente es una consola que todavía tiene mucho que decirnos, a pesar de que su sucesora, Nintendo 3DS, esté en el mercado desde hace poco más de medio año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos de rol y puzles, a cargo de algunos de los personajes más queridos de la compañía, han sido las grandes estrellas de este año a punto de terminar. Te lo cuento a unas pocas líneas de distancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 2011 hemos visto dos nuevas entregas de Pokémon: Blanco y Negro. La saga que nos lleva a convertirnos en un maestro del entrenamiento de monstruos (¡sin ánimo de ofender, Pikachu!) sigue imparable, consiguiendo legiones de incondicionales en cada nuevo juego y aprovechando al máximo las opciones multijugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos juegos con marcado sabor oriental también han gozado de éxito en este año: Okamiden, la precuela de aquel juegazo que fue Okami (y que en este título tiene un simpático aspecto super-deformed) y Solatorobo, un juego de rol con un sabor muy clásico… y con personajes perrunos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el juego que muchos esperan, la próxima aventura del Profesor Layton, hará su entrada triunfal en apenas unos días, el 25 de noviembre. Su nombre es El Profesor Layton y la Llamada del Espectro, y nos llevará a la juventud de nuestro querido personaje, mostrando cómo se conocieron él y Luke.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: consolas.es&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-1365460879849362730?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n0hxZqCInAwWuEBM1H3hKOosGxg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n0hxZqCInAwWuEBM1H3hKOosGxg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n0hxZqCInAwWuEBM1H3hKOosGxg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n0hxZqCInAwWuEBM1H3hKOosGxg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/Ftjl_2mt3Ms" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/1365460879849362730/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=1365460879849362730" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/1365460879849362730?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/1365460879849362730?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/Ftjl_2mt3Ms/los-mejores-juegos-para-nintendo-ds-del.html" title="Los mejores juegos para Nintendo DS del 2011" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/los-mejores-juegos-para-nintendo-ds-del.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEAFQ387eip7ImA9WhRSE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-6427984149474050246</id><published>2011-11-15T05:10:00.000-08:00</published><updated>2011-11-15T05:11:52.102-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-15T05:11:52.102-08:00</app:edited><title>Diez años de la Xbox: de la sorpresa a la revolución</title><content type="html">15 de noviembre de 2001. Microsoft anunciaba en EEUU que ponía a la venta una consola de sobremesa, la Xbox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La empresa que arrasaba con el sistema operativo Windows y apenas disponía de productos hardware, lanzaba un órdago para posicionarse en un mercado que a la larga le está resultando rentable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para celebrar el décimo cumpleaños de la consola Xbox de Microsoft, os dejamos con los tres momentos clave de su historia, los que la han llevado de ser una sorpresa a toda una revolución.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nacimiento de la Xbox y el juego online&lt;br /&gt;Con la amenaza de lo bien que le iba a Sony con su Playstation y el mercado del juego de PC que le estaban arañando a Microsoft las consolas de sobremesa, Bill Gates decidió a finales de los 90 que era el momento de fabricar un dispositivo que sería clave para el futuro y la convergencia de dispositivos en el ocio digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unos años más tarde, y con un equipo de desarrollo exclusivo, nacía la Xbox original. Su interior, basado en la arquitectura x86 (como los ordenadores personales) era un rasgo muy destacado. Nvidia se encargó de los gráficos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 2006 la primera consola de Microsoft dejaba paso a su sucesora, la Xbox 360, no sin antes convertirse en un clásico altamente personalizable principalmente para tareas multimedia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien en la primera versión el sistema Xbox Live que permitía jugar a distancia fue algo muy destacado, no fue hasta la llegada de la Xbox 360 cuando implosión el modo de juego online, faceta en la que la consola de Microsoft siempre ha sido la más destacada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La batalla perdida con el Blu-Ray&lt;br /&gt;Con la Xbox 360 arransando en nivel de gráficos en su mejor época, Microsoft se topó con un imprevisto en su idea de liderar la llegada del DVD de alta definición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El HD DVD, formato que defendían junto con NEC y Toshiba, sucumbió al poder de Sony, auspiciadora de su rival Blu-Ray. La inclusión de un lector de Blu-Ray en la novedosa PS3 frente al accesorio que era necesario comprar para la Xbox 360, fueron los desencadenantes de que al final, la consola de Microsoft se quedara estancada en el DVD y apostara finalmente por la descarga de contenido desde la red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kinect o cómo jugar sin mandos&lt;br /&gt;La Nintendo Wii y sus mandos con control de movimiento hicieron tanto daño a las consolas de sobremesa de Sony y Microsoft que ambas compañías decidieron plantar cara con dos sistemas similares pero más potentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nacía así Kinect, una tecnología innovadora que mediante un accesorio conseguía consolidar a la Xbox 360 como una consola de sobremesa potente y diversa, que ganaba a los jugadores más ansiados: los esporádicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de control por movimiento de Kinect se convertía en un resucitador de la consola de Microsoft y, todavía en pañales, pretende revolucionar, primero el modo en que jugamos, y segundo, la forma en que controlamos los diferentes dispositivos del hogar digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feliz cumpleaños Xbox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: xataka.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-6427984149474050246?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cVPWJ89GQjvis3L1aKIwneU061o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cVPWJ89GQjvis3L1aKIwneU061o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cVPWJ89GQjvis3L1aKIwneU061o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cVPWJ89GQjvis3L1aKIwneU061o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/A1TXQMBO3f0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/6427984149474050246/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=6427984149474050246" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/6427984149474050246?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/6427984149474050246?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/A1TXQMBO3f0/diez-anos-de-la-xbox-de-la-sorpresa-la.html" title="Diez años de la Xbox: de la sorpresa a la revolución" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/diez-anos-de-la-xbox-de-la-sorpresa-la.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0MFQXg6eCp7ImA9WhRTGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5928572840245297111.post-590141273535082534</id><published>2011-11-09T16:36:00.001-08:00</published><updated>2011-11-09T16:36:50.610-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-09T16:36:50.610-08:00</app:edited><title>Las consolas salvan vidas</title><content type="html">Desde que un gracioso personaje llamado Mario irrumpiera en muchos hogares del mundo hace más de 20 años, las videoconsolas han evolucionado a una velocidad máxima. Ahora se puede seguir buscando princesas secuestradas, como hacía el fontanero italiano más famoso del mundo, pero también actuaciones de mayor trascendencia. Por ejemplo, salvar vidas. Prevenir desastres y accidentes, educar. Son algunos de los principales objetivos que manejan los 'serious games', los juegos electrónicos que tienen por objetivo algo más que entretener. Su aplicación y eficacia, principal tema de debate durante esta mañana en el ‘Fun &amp; Serious Festival’, la primera cumbre europea de videojuegos, que se celebra hoy y mañana en Bilbao, parece fuera de toda duda. Que la aeronáutica Boeing, todas las escuderías de Fórmula 1 y el mismísimo Pentágono estadounidense utilicen simuladores de este tipo avala su valía.&lt;br /&gt;"El 93% de los juegos serios se diseñan para transmitir un mensaje. Este mercado tomó fuerza en 2002 pero en los años 50 el ejército americano ya hacía ensayos de este tipo", ha explicado Julian Álvarez, consultor de la empresa Ludoscience. Las labores educativas concentran tres de cada diez videojuegos creados en toda la historia para prevenir y su impacto a nivel mundial alcanza ya a casi 600 millones de personas. Una mínima parte de aquellos que utilizan la consola, pero un buen número para unos juegos con objetivos "reales".&lt;br /&gt;El grupo español Indigo ha sido galardonado este año con el premio al mejor 'serious game' por sus plataformas digitales para simular entornos de trabajo y prevenir siniestros. Operarios, bomberos, antenistas, marineros e, incluso, ‘chapuzas’ caseros pueden repasar lo que deben y lo que no deben hacer. "El alumno interioriza cinco veces más los contenidos a través de una consola y crea reacciones naturales", ha explicado Ignacio Dieste, director de ventas.&lt;br /&gt;Convencer a las empresas parece complicado, pero no lo es tanto como los tradicionales usuarios de consolas. "Es más fácil con un gobierno que con un chaval de 10 años. Los niños deciden en segundos si un juego que ha costado 300 millones de euros desarrollar se va a la basura o triunfa", ha añadido Samir Abou Samra, ejecutivo del instituto Digipen. En el fondo, "todos los juegos buscan que nos retemos a nosotros mismos sea el ámbito que sea", detallaba David Wortley, socio fundador del grupo Immersive Technology Strategist. Se buscan juegos "atractivos, accesibles y baratos" y la preparación de los creadores cada vez es mayor. En todos los ámbitos. "Alguien creó en mi pueblo una web para organizar la comunidad en la que vivo. Resultó ser el lechero, tenía grandes conocimientos", revelaba Wortley. El futuro es de las máquinas… si el ser humano ayuda. "La gente corriente hace cosas extraordinarias", ha zanjado. &lt;br /&gt;Fun&amp;Serious Game Festival cuenta con el patrocinio del Gobierno vasco, el Ayuntamiento de Bilbao y la colaboración de la Diputación Foral de Bizkaia, Vadejuegos.com, Digipen Institute of Technology Europe-Bilbao, Virtualware, EL CORREO y APD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: elcorreo.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5928572840245297111-590141273535082534?l=consolasdejuegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5R58eOj04rXDV8Zx8S1YOt1P7Is/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5R58eOj04rXDV8Zx8S1YOt1P7Is/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5R58eOj04rXDV8Zx8S1YOt1P7Is/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5R58eOj04rXDV8Zx8S1YOt1P7Is/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/flinY/~4/vAHRDVeUuHI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://consolasdejuegos.blogspot.com/feeds/590141273535082534/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5928572840245297111&amp;postID=590141273535082534" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/590141273535082534?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5928572840245297111/posts/default/590141273535082534?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/flinY/~3/vAHRDVeUuHI/las-consolas-salvan-vidas.html" title="Las consolas salvan vidas" /><author><name>Juan Mendizabal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02388529536560182185</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/-QMJ3Gv8h1eQ/ToCfYdBKe_I/AAAAAAAAASo/mIg2WrS9Q7U/s220/rally-dakar-argentina-chile-2011-gualeguay-entre-rios-0002.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://consolasdejuegos.blogspot.com/2011/11/las-consolas-salvan-vidas.html</feedburner:origLink></entry></feed>

