<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099</id><updated>2024-09-20T00:05:37.246+09:00</updated><category term="ゲーム"/><category term="らぶりんハート"/><category term="企画"/><category term="flash"/><category term="お出かけタコりん"/><category term="as3"/><category term="fps"/><category term="3DS"/><category term="DSi"/><category term="ご挨拶"/><category term="フラッシュ"/><category term="女子高ダッシュ"/><category term="ポチレース"/><category term="格言"/><category term="雑記"/><title type='text'>ゲームができるまで</title><subtitle type='html'>ゲームができていく過程を記録していくブログです。&#xa;&#xa;私が趣味で作っているフラッシュ等のブラウザゲームを対象に書いていきます。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>50</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-3334743034872692516</id><published>2015-08-18T23:36:00.003+09:00</published><updated>2015-08-19T18:18:06.191+09:00</updated><title type='text'>たたかえぶたさん、８月１９日に3DSで配信開始！</title><content type='html'>&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ndYnYETtZjWN9OClKU2BAfLWryT0P2749eBBVumZAnUNYcJebKRv69CoqCY_0JL-KepwlX-aZUcJOH0rrY2qeYBUhhoCIStQmFUM4LQ5XA-_SpxZ82LhpO4UTfT6W4ZdhC5jteCo0wU/s1600/image2015_0707_1859_0.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ndYnYETtZjWN9OClKU2BAfLWryT0P2749eBBVumZAnUNYcJebKRv69CoqCY_0JL-KepwlX-aZUcJOH0rrY2qeYBUhhoCIStQmFUM4LQ5XA-_SpxZ82LhpO4UTfT6W4ZdhC5jteCo0wU/s320/image2015_0707_1859_0.bmp&quot; width=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
けっこう前から作っていた「たたかえ ぶたさん」がやっとこ配信です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ニンテンドーeショップで 864円[税込]のところを、&lt;b&gt;2015年8月26日 AM9:59まで&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;600円&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;[税込]での配信になります。ぜひ遊んでやってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZcWQ3DmjpDOaePahR_oIDEBSt7pfByKRb-4-Q0NflujZGCCl-u7YwDTfx3GsK61qvQuJyDhkMOklQCedEuF71qWDhp4-1k5J1N-VK6ALG9Y9RwiPcoOndRLLDRVZ1bhsrRsu5Qx6B5hE/s1600/image2015_0714_2243_0.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZcWQ3DmjpDOaePahR_oIDEBSt7pfByKRb-4-Q0NflujZGCCl-u7YwDTfx3GsK61qvQuJyDhkMOklQCedEuF71qWDhp4-1k5J1N-VK6ALG9Y9RwiPcoOndRLLDRVZ1bhsrRsu5Qx6B5hE/s320/image2015_0714_2243_0.bmp&quot; width=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
画面が狭くてゴチャついて見えるかもしれないけど、これはイージーモード。ノーマル、ハードでは広くなっていきます。（エリアが広くなり、カメラをひく感じ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
さらに、対戦ではスクロールも入ります。こんな感じ↓&lt;br /&gt;対戦相手から見えないところにコッソリとワナを仕掛けることができるぞ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
詳しい内容は&lt;a href=&quot;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/software/buta3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;公式サイト&lt;/a&gt;やeShopの動画（配信後に公開）をご覧いただければ良く分かると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;
【対戦について】&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
対戦、面白い出来栄えになっています。&lt;b&gt;スッゲー面白いぜコレ鼻血でるわブヒーッ！&lt;/b&gt;と言うような面白さとは&lt;b&gt;違う&lt;/b&gt;んですが、まあ面白い。あれれ、こんな書き方だと面白く無さそうに聞こえるな(笑)。えーっと、デバッグと称して何時間もぶっ続けで熱くプレイする程度には面白いはず。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
仲間４人で同じ部屋にこもって対戦できれば盛り上がり必至だけど、いい大人が４人部屋に集まってゲームなんて普通はできないのでインターネット対戦で我慢していただきたい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
インターネットだと&lt;b&gt;相手の叫び・悲鳴・文句・愚痴・罵詈雑言&lt;/b&gt;が聞けないので、その分の盛り上がり度合いが差っぴかれます。でもコレは他の対戦ゲームも同じなので気にせぬよう。ボイスチャットがあればいいんだけど3DSでは難しいな。LINE電話かスカイプで是非。(笑)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
●１プレイが短くて遊びやすい&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
２分～５分選べるのでお好みの設定で。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
個人的には３分が好きだが、甲南電機のスタッフは長いほうが好きと言っている。&lt;br /&gt;
４人対戦なら５分でも面白いけど、２人で５分はツライです。人数×１分くらいがちょうどいい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;
●意外と勝てる&lt;/h3&gt;
運６～７、実力３～４くらいのサジ加減。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ある程度の基本テクを身につければ上級者とも良い勝負ができる。&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
●あんましムカつかない&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
他の対戦ゲームと比べてムカッとする場面が少ないように感じてます。よいことだ。&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
●負けても損することがない&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
なので、途中で回線を切らないでね。抜けるときはロビーでお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
【一人プレイについて】&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
一人プレイは&lt;b&gt;「対戦の練習をする場」&lt;/b&gt;と思ってもいいかもしれない。いや、それは言いすぎだ、スタッフに怒られるかもしれんな。一人プレイは&lt;b&gt;「己の腕を磨く場」&lt;/b&gt;です。はい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ハードモードで高得点を狙うのは、なかなかに熱いプレイが必要です。運もすごく必要なので、&lt;b&gt;なんだよ、運ゲーじゃん！&lt;/b&gt;と吐き捨てる御仁もいらっしゃることでしょう。確かにそういう部分も多いので否定できません。このゲームにおけるハイスコアは&lt;b&gt;運をあらわす指針&lt;/b&gt;と考えるのが胃に良さそうです。※もちろん実力がないと運を生かせないので、このあたりエクスケーブと似てるかも。&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
●一人であっさり勝ち抜きモード&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
イージー・ノーマル・ハードの３種類あって、ノーマルまでは簡単。ハードはやたらと難しくなっていて最初のうちはクリアするのも大変だけど、慣れればホボ確実にクリアできるようになってきます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
大量連鎖に成功して&lt;b&gt;恐ろしいケタの点数&lt;/b&gt;が表示されるとシビれます！&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
●エンドレスモード&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
マジでエンドレス。プレイは程ほどに。だって時間がかかるんだもん。（途中セーブがあるので、ちょっとずつ育てるように進めるのが正しい遊び方）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
着せ替えパーツをＧＥＴしたら、あまりプレイしなくなるモードかと思いますが、時々は思い出してプレイしてあげてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
先に進むのを目標にすると退屈に感じるかもしれないので、是非ランキング入りを狙っていただきたい。危険を冒して得点を狙わないといけないのでスリリングな攻防が楽しめるはず。まず最強パワーアップになって、その後はやられないように点を取り続けていこう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8MVf7_I6a47xUvCRk_QNIt4z5w_WxfI3-UxDQcozzOoyIqdGuUcQQeHzSNNchKPVyfdj6k8RemHA80jnkc21A9y7-uPq5mf0YWr1oEdxiqZlNPI-RJcXR1irhkXtqLMrW9NTOHSGZm_s/s1600/image2015_0707_1903_0.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8MVf7_I6a47xUvCRk_QNIt4z5w_WxfI3-UxDQcozzOoyIqdGuUcQQeHzSNNchKPVyfdj6k8RemHA80jnkc21A9y7-uPq5mf0YWr1oEdxiqZlNPI-RJcXR1irhkXtqLMrW9NTOHSGZm_s/s320/image2015_0707_1903_0.bmp&quot; width=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
【明日の配信が楽しみだ】&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
つらつら書いたら長くなってきた。別の仕事があるので今日はこのへんで。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
明日の配信が楽しみだが、対戦を遊んでくれる方は全国で何名程になるのだろうか・・・。対戦しようと思ったのに対戦相手が見つからないことも大いにありえる。そうなると寂しいので、なるべく多くの人に遊んでもらいたい。みなさまご協力お願いいたします～～～。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
あ、対戦で「まつくい」という ぶたさんが現れたら私です。おてやわらかに！(笑)　&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/3334743034872692516/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/08/3ds.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/3334743034872692516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/3334743034872692516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/08/3ds.html' title='たたかえぶたさん、８月１９日に3DSで配信開始！'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ndYnYETtZjWN9OClKU2BAfLWryT0P2749eBBVumZAnUNYcJebKRv69CoqCY_0JL-KepwlX-aZUcJOH0rrY2qeYBUhhoCIStQmFUM4LQ5XA-_SpxZ82LhpO4UTfT6W4ZdhC5jteCo0wU/s72-c/image2015_0707_1859_0.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-7154702419980883698</id><published>2015-02-10T02:23:00.000+09:00</published><updated>2015-08-19T03:04:43.442+09:00</updated><title type='text'>今知った！wiiリモコンのストラップの止め具の形が、こうなってるって知ってた？</title><content type='html'>ども、まつくいです！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コントローラーから音が出てくるだけで感動したあの頃から既に９年が経過。&lt;br /&gt;
そうです任天堂wiiです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かつては、大型テレビを破壊したり壁に穴を開けたりと各地で猛威を振るっていたwiiとそのリモコン。今やあまり見ることも無くなってしまいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あまりにも事故が多いもんだから、ゲーム作るときもいろいろな注意喚起を表示しなくてはならなくて煩わしかった。「ストラップしっかりつけてねー」とか「保護カバーつけてねー」とかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなwiiリモコンですが、皆様はストラップの「止め具の部分」の形を覚えてますか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSWDdBIhBFcCXZOD3Y9kMtds87jb1LTS5sJ1sjhpY43NEd82PmnajJLHNyrdEg4H3L-5QbkL2tDjbM23Z3W0ptrLkJmyNAvcs2u_d7C_edbogwPxwpHEIvpNuknPOVCB3e6T54s8ox-SY/s1600/aYWW5d2_460s.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSWDdBIhBFcCXZOD3Y9kMtds87jb1LTS5sJ1sjhpY43NEd82PmnajJLHNyrdEg4H3L-5QbkL2tDjbM23Z3W0ptrLkJmyNAvcs2u_d7C_edbogwPxwpHEIvpNuknPOVCB3e6T54s8ox-SY/s1600/aYWW5d2_460s.jpg&quot; width=&quot;364&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
http://9gag.com/より&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;なんと、wii本体の形と同じなんです！&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長方形でひとつの角だけナナメになっているデザインになってる！細かいぞ！仕事が細かいぞ任天堂！他ハードメーカーなら何のひねりも無い形になっていたはず。私がデザインしたとしても、この形にする発想は生まれないだろう。まかり間違って「本体と同じ形にするか」なんてアイディアが出ても、コスト面や手間隙等の理由で簡単に諦めるに違いない。だがしかし、任天堂はそれをさらっと実行する・・・うむ、流石である。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/7154702419980883698/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/02/wii.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/7154702419980883698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/7154702419980883698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/02/wii.html' title='今知った！wiiリモコンのストラップの止め具の形が、こうなってるって知ってた？'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSWDdBIhBFcCXZOD3Y9kMtds87jb1LTS5sJ1sjhpY43NEd82PmnajJLHNyrdEg4H3L-5QbkL2tDjbM23Z3W0ptrLkJmyNAvcs2u_d7C_edbogwPxwpHEIvpNuknPOVCB3e6T54s8ox-SY/s72-c/aYWW5d2_460s.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-3118793677372934579</id><published>2015-02-04T05:17:00.000+09:00</published><updated>2015-08-19T03:05:19.980+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ 〜運命の夢幻塔編〜 感謝</title><content type='html'>ども、まつくいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクスケーブ 〜運命の夢幻塔編〜 をダウンロードしてくださった皆様、ありがとうございます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いろんな意味で反響も大きく嬉しい限りです。一番悲しいのは、誰にも知られることなくひっそりと消えていくこと・・・。（例＝さるっぱ）(笑)&lt;br /&gt;
ただでさえ、DLCなにそれ？という方も多いので。&lt;br /&gt;
短い期間であっても賑わわせられたのは良かったんじゃないかと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;【おわび】&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バグがチラホラあってごめんなさい。&lt;br /&gt;
ハングバグで被害に遭われた方には特に申し訳ない気持ちでいっぱい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さらに、難しすぎて詰まっている方、放り投げた方、本当にごめんなさい。&lt;br /&gt;
バグ修正パッチをあてれて、且つ、バランス調整のお許しがでたらどうにかします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;【テーマ】&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
画像がないと寂しいので、画像を貼りついでにエクスケーブのテーマの宣伝。(笑)&lt;br /&gt;
どうやら2015年2月10日に配信のようです。&lt;br /&gt;
単品150円、３つセットで300円。スカーレットちゃん可愛いな、やっぱ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4OVltb3FIlgxstXRPDJ2kBjpkOQ0gSKu4PO6aXLzaqCZs-2JSkjmJdTe8Xo1jqp6btoks7atVc4PArRxGv2_G18qmumL3WY1b_EsyG6BN_OQXvUeCfhLz1vQIVxNYwv10t-QOFg285s/s1600/pic09.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;217&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4OVltb3FIlgxstXRPDJ2kBjpkOQ0gSKu4PO6aXLzaqCZs-2JSkjmJdTe8Xo1jqp6btoks7atVc4PArRxGv2_G18qmumL3WY1b_EsyG6BN_OQXvUeCfhLz1vQIVxNYwv10t-QOFg285s/s1600/pic09.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;【ひとり語り】&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、今回は夢幻塔の話を。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夢幻塔のランキングは、設置アイテムが変化に富んでいて、スタッフ間で「なるほどー」とか言いながら楽しんで見ています。あ、既にもう、開発中に私が出したスコアも到達階数も抜かれています・・・。現在トップの方が宇宙で一番！&lt;br /&gt;
短評（死因）もレアっぽいのがチラホラでているので嬉しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな夢幻塔、自分がやりたかった&lt;b&gt;以下の事&lt;/b&gt;は全部搭載できたので制作者的には満足しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;（１）アイテム設置&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
持ち込みなしダンジョンを彩る設置宝箱。&lt;br /&gt;
どういう理屈で宝箱にアイテムが設置されてるのかは謎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昔のゲームでヘルツォークってのがあって、プレイヤーが操る機動兵器が歩兵を好きな場所に運んでいけるシステムだった。戦地の前線に歩兵を置くのと、ダンジョン深部にアイテムを置くのとが似ているな～とほのかに感じてる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;（２）称号&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
最初は実績と呼んでいたけど称号に変わりました。（そりゃそうだ）&lt;br /&gt;
達成条件は程よく難しくてデバッグも楽しかった。&lt;br /&gt;
「ぴったり1000」とか偶然取れると嬉しいし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドルアーガみたく毎プレイ条件達成の度に何かもらえるシステムも面白そうだと考えてたけど、今回はこういう形になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;（３）死因表示&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
前にもちょっと書いたけど、ローグ系のゲームの死因が面白いので、ソレやりたかった。&lt;br /&gt;
「いろんな死因を表示したい」とプログラマにダダをこねて搭載してもらったのに、他の仕事が忙しくてなかなか書くことが出来ず、結構後半まではプログラマがダミーで入れた定型文が表示されていました。&lt;br /&gt;
レアな死に方をするとレアな死因が出るように仕込んではあるけども、レアすぎて出せないかもしれない。どうにか出て欲しい・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上、ひとり語りでした！ではまた！</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/3118793677372934579/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/3118793677372934579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/3118793677372934579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/02/blog-post.html' title='エクスケーブ 〜運命の夢幻塔編〜 感謝'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4OVltb3FIlgxstXRPDJ2kBjpkOQ0gSKu4PO6aXLzaqCZs-2JSkjmJdTe8Xo1jqp6btoks7atVc4PArRxGv2_G18qmumL3WY1b_EsyG6BN_OQXvUeCfhLz1vQIVxNYwv10t-QOFg285s/s72-c/pic09.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-3034609946469985814</id><published>2015-01-21T15:40:00.000+09:00</published><updated>2015-08-19T03:03:49.105+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ 〜運命の夢幻塔編〜300円（2月2日9:59まで）</title><content type='html'>ども、まつくいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクスケーブ&amp;nbsp;〜運命の夢幻塔編〜は通常価格500円のところ、&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #fdfaf9; font-family: &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, &#39;MS PGothic&#39;, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21.0599994659424px;&quot;&gt;2月2日までは&lt;/span&gt;早期購入サービスで300円！&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300円！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;「甲南電機、儲ける気あんの？」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・なんて声が聞こえてきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私も疑問視しています。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正月返上で制作した作品がガチャ１回ぶんの値段で売られてしまうのは、正直なところ複雑な心境ではあります。10000円越えのソフトが当たり前のように出てたスーファミ時代から考えたら信じられない！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でもまあ、今回は儲けるとか度外視で、&lt;br /&gt;
とにかくダウンロードして遊んで頂きたいという心持ちなのであります。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;他で儲けて、3DSでは好きなゲーム作るんだ！(笑)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
※他で儲かっているかどうかも怪しいですが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
そんなワケで、大変お買い求め安いお値段になった〜運命の夢幻塔編〜、是非ダウンロードをご検討下さいますよう。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、内容です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;今回は「未開の森」について。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夢幻塔編には「未開の森」と「夢幻塔」の２つのメニューがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiWNwVkjTVW_9a8t8p68etm3dnU1QKf0ThGoHn-PzxLl5XLNELFZhRv2qFOepUA6JhBB8Hgs8wbYUTiSfA3Tzv5LuvVXCLJI45Pr2k4YqjP9_FA8ydbTFq_Nkodi9UNuB03Imf8-Sc-eo/s200/003.jpg&quot; /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDZeTE6kLrJzEifHqw9DfUNsnnmjUAy2TrxQ8JHwl47rLBb2Y4niFLhSlFX_HB-XvTiPWFxmO9ehPFE5dmmusIauyw7utvgWhlYTL1nqpWCi0mPzNK9vIQksoLxU0Wn1bj6C3N2gCshgU/s200/004.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
「未開の森」には練習（チュートリアル）のほこらと５本の塔がありまして、５本ともクリアすると「夢幻塔」がでてくるという流れ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この５本の塔は、前作「異界の魔導師編」をプレイしたことの無い方に向けて実装した「長めのチュートリアル」みたいな扱い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクスケーブ（異界の魔導師編）に慣れているのならプレイしなくても大丈夫だけど、やったらやったで案外楽しいし夢幻塔の予習にもなるので、３本目くらいまでは遊んだほうがいいと思います。３本目までなら１５分～２０分くらいだと思いますので、腕慣らしにドウゾ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクスケーブ初挑戦の方は、５本全部クリアしないと「夢幻塔」が出ないので、とにかく慣れてもらいながら先に進んでもらいたい。装備の切り替え、薬の飲み方、パワーアップの実の概念、毒の対処法、魔法石の使い方、そのあたりが身についてくれば「夢幻塔」で戸惑うことなく進んでいけると思います。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
個人的には１本目のスコアアタックが好き。&lt;br /&gt;
２分くらいで終わるので一日の運試しに最適だと思ってる。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
良いスコアとか出たら、ミーバースとかツイッターとかで教えてくれると嬉しい。画像アリならもっと嬉しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、配信前からアピールしてみる。てへ。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/3034609946469985814/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/30022.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/3034609946469985814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/3034609946469985814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/30022.html' title='エクスケーブ 〜運命の夢幻塔編〜300円（2月2日9:59まで）'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiWNwVkjTVW_9a8t8p68etm3dnU1QKf0ThGoHn-PzxLl5XLNELFZhRv2qFOepUA6JhBB8Hgs8wbYUTiSfA3Tzv5LuvVXCLJI45Pr2k4YqjP9_FA8ydbTFq_Nkodi9UNuB03Imf8-Sc-eo/s72-c/003.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-2828104909183580508</id><published>2015-01-20T17:58:00.002+09:00</published><updated>2015-08-19T03:03:27.991+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブシリーズ三作の違い</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
エクスケーブシリーズも、あと１週間で三作目が配信です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこで！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どれ買ったらいいのか良くわかんないよ！というユーザー様に向けて、&lt;br /&gt;
それぞれの特徴などを書いてみたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;【初代】エクスケーブ700円&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
某所で「荒削りだが良作」と評価されている初代エクスケーブ。（おっしゃるとおり！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大量の敵をいなしながら進むゲーム性は、アタリ社のガントレットをオマージュしていると言っても良いかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男の子女の子の２キャラを使い分けてダンジョンを進み、魔導書を封印するべく地下に潜っていく物語。持ち帰ったアイテムを倉庫に貯めておくことができ、冒険のたびに好きなアイテムや装備を持ち込める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダンジョンは全て固定マップなので、覚えてしまえば簡単になる。&lt;br /&gt;
クリアタイムが表示される最後のダンジョンは戦うよりも逃げながら進んだ方が楽で、やりようによっては４～５分でクリアできる。（相応の腕と装備は必要）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;【２作目】エクスケーブ　～異界の魔導師編～　1300円&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
初代で不評だった点を、できる限り排除して遊びやすくしたタイトル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
個人的には名作だと思っている。（思うくらいいいよね？）&lt;br /&gt;
基本的な部分は初代と同じだが、本編の「異界塔」からはダンジョンが自動生成になり攻略性の深みが増している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器や装備に補正値が表示されるようになり、高レア・高性能装備を拾った時の「やったぜ感」はロマサガの技閃きに匹敵する。かもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下の４つをクリアすることが最終目標。&lt;br /&gt;
・本編クリア&lt;br /&gt;
・異界塔クリア&lt;br /&gt;
・チャレンジクリア&lt;br /&gt;
・図鑑コンプリート&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;【３作目（新作）】エクスケーブ　～運命の夢幻塔編～　500円&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
～異界の魔導師編～のスピンオフ的な位置づけ。操作感は２作目とほぼ同じ。&lt;br /&gt;
ストーリーが皆無なのも相変わらず。（このへんに力を入れると値段が高くなるので・・・）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とはいえ手抜きで制作したわけではなく、前２作には無い楽しみを十分に盛り込んだタイトル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持ち帰ったアイテムや装備を再利用できないのが特徴。（全て換金されスコアという形で評価される）　必要なものを現地調達しながら進んでいく楽しさを追求したつもり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アイテムを持ち込めない代わりに、称号ＧＥＴで獲得したアイテムを夢幻塔の中に８つだけ配置できるので、どのアイテムを配置するかを考えながら攻略していくのが非常に面白い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あえて目標を掲げるなら、&lt;br /&gt;
・インターネットランキングで上位をとること。&lt;br /&gt;
・１４４種類の称号を全て獲得すること。（別に全部とらなくてもＯＫ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;以下は、どれ買えばいいの？というクエスチョンの参考になれば。&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;■どのタイトルも持ってない方へ！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２作目→３作目（新作）という順番で遊んでいただければ一番嬉しいのですが、&lt;br /&gt;
まず３作目をプレイしてみて気に入って頂けたら２作目をという流れもオススメです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;■初代だけ買ったよという方へ！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ご購入ありがとうございます！&lt;br /&gt;
是非２作目を遊んでいただきたい。すごく遊びやすくなっていますので。&lt;br /&gt;
「ホントかよ、そんなに変わってるの？」と猜疑心をお持ちの方は、お買い求めやすい３作目で確かめてみて下されば。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;■２作目だけ買ったよという方へ！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ご購入ありがとうございます！&lt;br /&gt;
是非３作目も遊んでいただきたい。持ち込み不可ダンジョンの面白さが味わえると思います！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;■初代も２作目も買ったよという方へ！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ご購入ありがとうございます！超嬉しいです。感謝感謝。ぺこりぺこり。&lt;br /&gt;
３作目も何卒よろしくお願いいたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・というわけで、エクスケーブ三作の特徴などを書いてみました。&lt;br /&gt;
２１日のeShopと任天堂ＨＰで、～運命の夢幻塔編～を益々買いたくなっちゃうよーな発表があるかもです！&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（発表があるのか無いのか、現時点ではマジで知らないんです）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/2828104909183580508/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post_99.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/2828104909183580508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/2828104909183580508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post_99.html' title='エクスケーブシリーズ三作の違い'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-7808138584840989842</id><published>2015-01-16T20:33:00.000+09:00</published><updated>2015-08-19T03:03:03.094+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ 〜運命の夢幻塔編〜情報公開スタート</title><content type='html'>エクスケーブ 〜運命の夢幻塔編〜の情報が公開されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は新キャラのスカーレットちゃんが活躍します。&lt;br /&gt;
白髪・褐色・エルフ耳、おまけに巨乳というウチの代表の好みが十分に適用されたキャラクターでございます。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBMU9LDd3B2vy4vJT2pBXxbZLwnYGjrdtRelj2S1ectfVoo0L88a5oObQf7g-OpuCpdXmZ39N1xaQyIxcsDIJyzVNAK6tFPSt-PX4Z-9vwUK8CllQd95oQd7Zx8j04qRZoSO4W5am2aA0/s1600/20150116201638.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBMU9LDd3B2vy4vJT2pBXxbZLwnYGjrdtRelj2S1ectfVoo0L88a5oObQf7g-OpuCpdXmZ39N1xaQyIxcsDIJyzVNAK6tFPSt-PX4Z-9vwUK8CllQd95oQd7Zx8j04qRZoSO4W5am2aA0/s1600/20150116201638.jpg&quot; width=&quot;315&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
前作の男の子と女の子はお休みです。女の子ファンの皆様、ごめんなさい。&lt;br /&gt;
今作がバカ売れしたら次に出てくると思います。（ちょいマジ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
内容は前作のチャレンジを凄く発展させた感じ。激ムズ仕様ではないので安心して遊べます。&lt;br /&gt;
夢幻塔では、できることは全て利用して、どうやって楽に登っていくか作戦を立てながらプレイしていくのが良いでしょう。&lt;br /&gt;
スコアランキングがある為、何度も高ぁいところまで登っていくことになります。安定して上の階に登って行けるような「アイテム設置の組み合わせ」を探すのも重要になってきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このあたりのことは、そのうち公式ＨＰにも追記できれば！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お値段は&lt;b&gt;500円&lt;/b&gt;と安くなっているので&lt;b&gt;ボリューム削減？なんて思われるかもしれませんが&lt;/b&gt;、ご安心下さい。もし、ありがたいことに気に入って頂けて、やり込んでみようなんて気持ちになったらさあ大変。前作よりも手強く楽しい冒険が待っています。&lt;b&gt;いっそボリュームを削減して欲しかった&lt;/b&gt;と思えてくるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とにかく称号を集めていくのが楽しいんじゃないかと。称号ゲット＝設置アイテムの種類が増えるという図式なので集め甲斐がある・・・というか集めるほど楽になるので集めていってもらいたい！&lt;br /&gt;
勝手に獲得できる称号もあれば、テクニカルな称号や、高難易度の称号もチラホラあり、中には獲得方法が伏せられている称号もあるので探してみるのも面白いと思います。探すも面倒ならネットに晒されるのを待つのが良さそう。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高みを目指す方法もスタッフ内で割れていて、コレを設置した方が良いとか、下から行ったほうが良いだとか、最善の方法は未だ謎のまま。スコアランキングでどのくらいの記録を出すプレイヤーが現れるのか楽しみです。&lt;br /&gt;
開発中に私が出した記録が抜かれたら、ここで報告しようと思ってます。報告が無いうちは私がトップ！(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
閑散としたランキングだと寂しいので、配信されてご購入して頂けた際には、とりあえず夢幻塔が出るまでプレイして、とりあえず一回プレイして、とりあえずランキングに登録してもらえるとありがたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ランキング登録するだけで称号１コもらえるので、それ設置するとちょっと楽になります！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■公式&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/software/excave_unmei.html&quot;&gt;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/software/excave_unmei.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
◆gamer様&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamer.ne.jp/news/201501160092/&quot;&gt;http://www.gamer.ne.jp/news/201501160092/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
◆ファミ通さま&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.famitsu.com/news/201501/16069694.html&quot;&gt;http://www.famitsu.com/news/201501/16069694.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
◆4games様&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.4gamer.net/games/288/G028834/20150116119/&quot;&gt;http://www.4gamer.net/games/288/G028834/20150116119/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
◆inside様&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.inside-games.jp/article/2015/01/16/84192.html&quot;&gt;http://www.inside-games.jp/article/2015/01/16/84192.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/7808138584840989842/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post_16.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/7808138584840989842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/7808138584840989842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post_16.html' title='エクスケーブ 〜運命の夢幻塔編〜情報公開スタート'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBMU9LDd3B2vy4vJT2pBXxbZLwnYGjrdtRelj2S1ectfVoo0L88a5oObQf7g-OpuCpdXmZ39N1xaQyIxcsDIJyzVNAK6tFPSt-PX4Z-9vwUK8CllQd95oQd7Zx8j04qRZoSO4W5am2aA0/s72-c/20150116201638.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-8005330982763878552</id><published>2015-01-16T17:37:00.001+09:00</published><updated>2015-08-19T03:02:20.811+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ～異界の魔導師編～のwiki</title><content type='html'>&lt;b&gt;「エクスケーブ～異界の魔導師編～のwikiができてますよ」&lt;/b&gt;とスタッフから報告を受ける。&lt;br /&gt;
どれどれ？と見に行くと・・・本当だ出来てる。嬉しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
続けざまにスタッフから、&lt;b&gt;「松下さんが作ったんですか？」&lt;/b&gt;と。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやいや、作ってないし作らないし！&lt;br /&gt;
自分で作るなら、ちゃんと自分で作ったアピールするでしょ。&lt;br /&gt;
【開発者が作るエクスケーブwiki】みたいなタイトルにする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・すっごい薄ら寒い感じになるから作らないけど(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wikiwiki.jp/excave2/&quot;&gt;http://wikiwiki.jp/excave2/&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #efefef;&quot;&gt;&amp;nbsp;　←コレです&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、読ませていただき、面白かったのは、敵が出現するジェネレーターを&lt;b&gt;「カップスープ」&lt;/b&gt;と表現していたこと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
カップスープ？なんの事だ？&lt;br /&gt;
最初キョトンとしたけど、あらためて見てみると・・・&lt;br /&gt;
確かにカップスープのようにも見える！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTqoSLmr98JBIU9TSLuO-MBcOWqTOG_ihWhLeN3DJ7ualSMlfCAQrVM3uZxdJAzTRaKST0VzEDfKpn7c0Y3osZHPsmsEvIgnpDwGX__uYiOLY11E4AOw1n6kSjVY7yzxV8lMwtPmZJCTY/s1600/20150116172736.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTqoSLmr98JBIU9TSLuO-MBcOWqTOG_ihWhLeN3DJ7ualSMlfCAQrVM3uZxdJAzTRaKST0VzEDfKpn7c0Y3osZHPsmsEvIgnpDwGX__uYiOLY11E4AOw1n6kSjVY7yzxV8lMwtPmZJCTY/s1600/20150116172736.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
※開発中の画面より&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確かにカップスープに見える・・・&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;てか、カップスープにしか見えなくなってきた！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
まずいっ、まずいぞ！&lt;br /&gt;
いや、カップスープは美味しい！美味しそうだ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな話をしているときに、別のスタッフが登場。&lt;br /&gt;
そして私に一言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;「松下さん、エクスのwiki作ったんですか？」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だから、違うって！なんで、そう思うのよ？</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/8005330982763878552/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/wiki.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/8005330982763878552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/8005330982763878552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/wiki.html' title='エクスケーブ～異界の魔導師編～のwiki'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTqoSLmr98JBIU9TSLuO-MBcOWqTOG_ihWhLeN3DJ7ualSMlfCAQrVM3uZxdJAzTRaKST0VzEDfKpn7c0Y3osZHPsmsEvIgnpDwGX__uYiOLY11E4AOw1n6kSjVY7yzxV8lMwtPmZJCTY/s72-c/20150116172736.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-5443193068454896642</id><published>2015-01-14T22:56:00.000+09:00</published><updated>2015-01-14T22:56:14.256+09:00</updated><title type='text'>年賀状画像について</title><content type='html'>甲南電機株式会社の公式ツイッターにアップされている年賀状。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/index.html&quot;&gt;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャラデザの星乃背骨さまより頂いたモノです。ありがたや。&lt;br /&gt;
戦闘コスチュームばかり見ていたので着物姿が新鮮！&lt;br /&gt;
いつぶりだろう、このトキメキは。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに左側はエクスケーブで活躍した女の子。年齢は１５歳だと勝手に思ってます。&lt;br /&gt;
この子には名前が無いので、いつかでるであろう続編に備えて名づけておきたいんだけど、いい名前が思いつかない。私が付けると、緑エルフの元気っ娘だから・・・「ミドリン」とか「ミドーラ」とか、そんな感じになっちゃう。名前つけるの苦手！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右側の女の子は１８歳だと勝手に思ってる。名前は近いうちに公開できるかと。&lt;br /&gt;
それまでに白髪でエルフ耳の赤い女の子と覚えて頂ければ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/5443193068454896642/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post_14.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5443193068454896642'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5443193068454896642'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post_14.html' title='年賀状画像について'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-6088363862748882914</id><published>2015-01-09T03:54:00.001+09:00</published><updated>2015-01-09T03:54:46.085+09:00</updated><title type='text'>つらつらつぶやく</title><content type='html'>マスター入れた新作を再確認していたら、誤字・・・とまでは言わないけど気になるテキストミスを発見してしまった。あんだけ確認したのに。しーたーのーにー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内のテキストも大事だけど、ホームページやら宣伝媒体用の文章も大事。毎回いろいろ書いてはいるけれど、そもそもそういうの専門じゃーないから書くのに時間がかかって仕方がない。専門家に書いてもらっている部分もあるけれど、元になる文章は作んなきゃいけなくてさ。。。&lt;br /&gt;
でも、ユーザー様の目に最初に届く文章なので丁寧に書いてますよー。遊んでくれる人がいるからこそのゲームですものね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デバッグも散々やったので大きなバグは無いと信じてる。もう本当に散々プレイした。じゅうぶん楽しんだから満足してる。自分らぁで作ったゲームを楽しいと思ってプレイできるんだから幸せっちゃー幸せなのかなと思ったり。たくさん売れてくれればもっと幸せになれるんだろうけどね。（みなさんどうぞ御贔屓に）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話は変わりまして。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作に関わっていることが表に出ないプロジェクトがありまして、そっちの方が現状物凄ぉぉぉく大変な状態になっています。資料とか仕様とかたくさん作んなきゃいけないんだけど、どうにも進まない。やる気はあるんだけど進まない。滑る氷の上でもがいている感じ。右左右と足を動かすと３０ｃｍバックするようなイメージ。ゲーム内容は割と普通な良くあるタイプだから難航することなんてないと思っていたんだけど、こういうのをスランプと言うのだろうか。でも悲観はしていない。今年のおみくじは吉だったもの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/6088363862748882914/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post_9.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/6088363862748882914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/6088363862748882914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post_9.html' title='つらつらつぶやく'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-1061398004055665481</id><published>2015-01-04T03:38:00.001+09:00</published><updated>2015-01-05T03:42:29.943+09:00</updated><title type='text'>近々新作発表！きっとお値段安めだと思います。</title><content type='html'>あけましておめでとうございます。&lt;br /&gt;
今年もよろしくお願いいたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
殆ど更新してないブログですが、マスターが近づいたり新作が近くなると、気まぐれで更新しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もともとは趣味で作っていたフラッシュゲームを公開していく場所だったんですが、フラッシュをいじることも少なくなってしまった昨今、どうにも更新のネタが生まれないんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;なので仕事で作っているゲームの情報しか書くことない！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趣味で好き勝手にゲーム作りたいけど、なかなかそういう時間もない。&lt;br /&gt;
昔に比べたらゲームを作れるツールはたくさんあって、音楽や絵なんかも簡単に作れる世の中になってきたのに、ゲームそのものを作る時間が無くなるとは思いもしなかった。&lt;br /&gt;

&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;

&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #008200; font-family: Consolas, &#39;Bitstream Vera Sans Mono&#39;, &#39;Courier New&#39;, Courier, monospace; font-size: 14px; line-height: 15.3999996185303px; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #008200; font-family: Consolas, &#39;Bitstream Vera Sans Mono&#39;, &#39;Courier New&#39;, Courier, monospace; font-size: 14px; line-height: 15.3999996185303px; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #008200; font-family: Consolas, &#39;Bitstream Vera Sans Mono&#39;, &#39;Courier New&#39;, Courier, monospace; font-size: 14px; line-height: 15.3999996185303px; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
時間は凄くいっぱいあると思っていた学生時代が懐かしい。夏休み全部使ってPC8801やらポケコンやらでゲーム作ってベーマガとかPIoとかの雑誌に投稿してたあの頃に戻りたい。※欄外の余白とか、もーちょうで入選とかに載って逆に恥ずかしい思いをした(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽の投稿なんかもしていて、ベーマガの別冊のなんかに載ったこともありました。本屋で載ってるのを確認したときは嬉しかったなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まーそんな昔話は置いておいて、&lt;b&gt;近々、甲南電機から新作が出ます。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
純粋な新作とは言いがたいのですが、きっとお買い求めして頂き易い価格設定になると思いますので是非ダウンロードして遊んでいただければ嬉しいです。値段分以上は楽しめると確信していますです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのゲームのとある部分で、膨大なテキスト使用していまして、それを必死こいて書いていたのが2014年の年末。本当のところ、もっともっと書きたかったんだけど残念ながらタイムアップ。それでも、なかなかのテキストボリュームになっていると思います。&lt;br /&gt;
プログラマーに&lt;b&gt;「これこれこーゆーことがしたいからお願いニャ」&lt;/b&gt;と甘えたら、結構なモノ作ってくれたので一生懸命テキストを放り込んだのです。頼れるウチのプログタマーＴ氏に感謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは、今回はこのへんで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/1061398004055665481/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/1061398004055665481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/1061398004055665481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2015/01/blog-post.html' title='近々新作発表！きっとお値段安めだと思います。'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-934462690776896497</id><published>2014-07-22T19:31:00.003+09:00</published><updated>2015-01-05T03:43:07.765+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ　～異界の魔導師編～　その５</title><content type='html'>ども、まつくいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクスケーブ２をもはや完全クリアされている御仁がいらっしゃるとのこと！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぱちぱちぱちぱち！！！&lt;br /&gt;
すごいです！おみごとです！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申し訳ないくらいマイナーな本作を&lt;br /&gt;
コンプまで遊んでいただいて嬉しいことこの上ない！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前作は図鑑がなかったからコンプしたかどうかも分からなかったからなっ！&lt;br /&gt;
レアアイテムが&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;本当にレアだった&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;し。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今作だってレアなものは程々にレアなのに、&lt;br /&gt;
よくぞクリアして下さいました！！！&lt;br /&gt;
大事な時間をエクスケーブ２に使って下さってアリガトウございます！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さてさて、そんな嬉しいコンプ報告があったということで、&lt;br /&gt;
コンプに必須となる、おまけのチャレンジについてのお話をば。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h4&gt;
■チャレンジモード&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
チャレンジは塔よりも難易度が高く、&lt;br /&gt;
どんなに上手なプレイヤーでも、&lt;br /&gt;
ドロップ運によっては序盤で力尽きるゲーム性なので、&lt;br /&gt;
「ちくしょー」とか思わずに、&lt;br /&gt;
やられてしまう過程まで含めて楽しんでもらえれば。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソリティアとかCOOL104みたく、運試し感覚でプレイする感じですかね。&lt;br /&gt;
何度矢っても無理なときは無理なので、&lt;br /&gt;
運のせいにして笑い飛ばすのがGOOD！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　　「男なのに女武器ばっかりだー(笑)」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　　「回復薬でない！全然でない！(笑)」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
みたいな感じですかね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
個人的に大好きなモードでして、&lt;br /&gt;
コレを作りたかったといっても過言ではないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
回復薬のありがたみが凄くわかるし、&lt;br /&gt;
序盤の敵に再び恐怖できるし、&lt;br /&gt;
壊れかけた武器を捨て、次の武器へ次の武器へと繋いでいく感じとか、&lt;br /&gt;
すっごい楽しいんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
残り体力２ケタで黒竜に到達して絶望を感じたり、&lt;br /&gt;
諦めかけた瞬間の回復薬出現とか、&lt;br /&gt;
プレイ毎に違ったドラマが生まれるのも気に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こっからは戯言ですが、&lt;br /&gt;
そういったドラマを、テキストでいいから道中の展開を記録したかった。&lt;br /&gt;
　　「ゴーレムから辛くも逃げ延びるが、思わぬ毒を浴びて死亡」とか&lt;br /&gt;
　　「順調に進むもミノタウロスの一撃を喰らい回復薬を残して死亡」とか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ローグやネットハックやトルネコでは死因だけだったので、&lt;br /&gt;
それをもっと事細かに書けたら面白そうだと思うのです。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
さらなる続編があるかどうかも怪しいエクスケーブ２ですが、&lt;br /&gt;
もし続編あるなら仕様切ってみたい部分ではありまする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では今回はこんなところで！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
またー！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/934462690776896497/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/934462690776896497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/934462690776896497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post_22.html' title='エクスケーブ　～異界の魔導師編～　その５'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-5509445092305774433</id><published>2014-07-18T17:46:00.001+09:00</published><updated>2015-01-05T03:45:47.364+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ　～異界の魔導師編～　その４</title><content type='html'>ども、まつくいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おかげさまで「エクスケーブ～異界の魔導師編～」も好評なようで嬉しい限りです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前作は&lt;b&gt;納期に追われて追われて&lt;/b&gt;、さんざんっぱら四苦八苦の修羅場開発だった為、&lt;br /&gt;
今作はマスター前に慌てることの無いように、計画的に余裕を持って開発を行いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その結果、&lt;b&gt;納期に追い越される事態に&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;b&gt;(笑)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでもまあ夏前には配信することができたのは良かったと言えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各種テキストにも誤字はありません。（いまのところ）&lt;br /&gt;
ナゾのミニゲームの時は脱字がチラホラあって今も悔いてるんだ。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さてさて、今回は状態異常について。&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
■毒について&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
毒った場合、秒間にＭＡＸＨＰの２％のダメージという仕様。&lt;br /&gt;
自然回復はしないので、毒消しを持っていない時の対処方としては、&lt;br /&gt;
（１）解毒薬を探し回る&lt;br /&gt;
（２）状態異常回復魔法陣を踏む（塔から登場）&lt;br /&gt;
（３）クリアする&lt;br /&gt;
（４）帰還する&lt;br /&gt;
の４つから選ぶことになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;前作との違い→毒効果の重複がなくなった&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
重ねて毒るとエラいスピードでＨＰが減った前作。&lt;br /&gt;
毒消しを持っているのに使用が間に合わず息絶えた方も多いとか。&lt;br /&gt;
あまりに厳しい仕様の為、重複毒はなくなりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
■麻痺について&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
麻痺った場合は、１０秒間武器を使えず、移動速度が1/3に。&lt;br /&gt;
回復までのあいだ、盾を構えるか魔法石でどうにか凌ぐことになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒ほど命の危険がないように思えますが、&lt;br /&gt;
慌ててしまうと受けなくて良いダメージを喰らったり、&lt;br /&gt;
再度麻痺って忍耐の１０秒やり直しなんてことも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;前作との違い→麻痺時間の短縮・移動速度減少効果をユル目に&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
麻痺中が苦行だった前作。&lt;/div&gt;
開発当初は自然回復しませんでした。&lt;br /&gt;
　　麻痺回復を持っていれば問題ない。（プログラマー談）&lt;br /&gt;
　　麻痺を喰らわなければ問題ない。（デバッガー談）&lt;br /&gt;
いやいや、麻痺回復なんて大概持ってかないし、麻痺は結構喰らうんです。&lt;br /&gt;
今作では紆余曲折をへて前述の仕様に落ち着きました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは、今回はこのへんで。&lt;br /&gt;
またー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ついしん&lt;br /&gt;
半年前から更新が止まっている甲南電機製作所のブログを、&lt;br /&gt;
スタッフ持ち回りで更新しようぜーみたいな話になったんですが、&lt;br /&gt;
はたしていつまで続くことか心配だ。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/5509445092305774433/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post_18.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5509445092305774433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5509445092305774433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post_18.html' title='エクスケーブ　～異界の魔導師編～　その４'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-8191442846539538277</id><published>2014-07-16T12:15:00.000+09:00</published><updated>2015-01-05T03:45:41.442+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ　～異界の魔導師編～ その３</title><content type='html'>2014年７月16日　エクスケーブ　～異界の魔導師編～の&lt;br /&gt;
ダウンロードが開始されましたー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;早速自腹で購入。(笑)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デバッグ中も散々遊んだけど、&lt;br /&gt;
時間が足りなくて図鑑コンプリートできなかったんだ。&lt;br /&gt;
だから、ソレ目指します！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さてさて。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前作から変わってなさそうにみえるけど、&lt;br /&gt;
実は変わっている点を１つ書いてみます。&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
■食べ物の効果&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
オニギリや肉、キャンディーなどは、食べるとステータスアップしますが、&lt;br /&gt;
その効果時間が変わりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;前作→数分&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;今作→５時間(笑)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
５時間もあるので、寝落ちとかしなければ永続効果みたいなモノ！&lt;br /&gt;
食べれば食べただけ、その冒険中は強くなるので、&lt;br /&gt;
余剰分はスグに食べちゃうのがオススメです。&lt;br /&gt;
たくさん蓄えてココゾというときに大量持込するのもアリ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに、&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ごはんもの・パン類・肉類・甘いもの&lt;/b&gt;で効果が違います。&lt;br /&gt;
ココは前作と一緒。&lt;br /&gt;
タコ焼きとかチャーハンとか、&lt;b&gt;世界観完全無視の食べ物&lt;/b&gt;が出てくる点も一緒。(笑)&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;←だって分かりやすい方が良いじゃないかー。（棒読み）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではまた～！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCtpazZ3NXQc-eXd2mkVy6O1Qwj-ApFhqi78Ay7RampCVacXDUvQD8pKuJOB5Gh5B42wEAl4BgqE0Xg1G7cpe20fW0DrNXCxj5ZHNak5uCZukGnmmT5cKG8KAD-du5vJtiJYqSBgUWhBU/s1600/image2014_0621_2057_2.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCtpazZ3NXQc-eXd2mkVy6O1Qwj-ApFhqi78Ay7RampCVacXDUvQD8pKuJOB5Gh5B42wEAl4BgqE0Xg1G7cpe20fW0DrNXCxj5ZHNak5uCZukGnmmT5cKG8KAD-du5vJtiJYqSBgUWhBU/s1600/image2014_0621_2057_2.bmp&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;266&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13px; text-align: center;&quot;&gt;男の子の姿や動きも変わったンだ！&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/8191442846539538277/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post_16.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/8191442846539538277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/8191442846539538277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post_16.html' title='エクスケーブ　～異界の魔導師編～ その３'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCtpazZ3NXQc-eXd2mkVy6O1Qwj-ApFhqi78Ay7RampCVacXDUvQD8pKuJOB5Gh5B42wEAl4BgqE0Xg1G7cpe20fW0DrNXCxj5ZHNak5uCZukGnmmT5cKG8KAD-du5vJtiJYqSBgUWhBU/s72-c/image2014_0621_2057_2.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-3228582065592691655</id><published>2014-07-09T09:09:00.002+09:00</published><updated>2015-01-05T03:45:31.928+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ　～異界の魔導師編～　その２</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
あまねくゲーム情報サイトさまに、&lt;br /&gt;
エクスケーブ　～異界の魔導師編～を紹介していただきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamer.ne.jp/news/201407070048/&quot;&gt;http://www.gamer.ne.jp/news/201407070048/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.inside-games.jp/article/2014/07/07/78405.html&quot;&gt;http://www.inside-games.jp/article/2014/07/07/78405.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.4gamer.net/games/264/G026450/20140707063/&quot;&gt;http://www.4gamer.net/games/264/G026450/20140707063/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ありがたやありがたや。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さらにはウチ（甲南電機製作所）の公式ページにも情報公開。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms//software/excave_ikai.html&quot;&gt;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms//software/excave_ikai.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、前作を遊んでくれた方は御存知かと思いますが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エクスケーブは、&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「死んでしまう前に帰還するゲーム」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（へーそうなんだー）&lt;br /&gt;
（でも、どのゲームもそうじゃね？ドラクエとかＦＦとか。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たしかに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしエクスケーブでは&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
死にそうでも帰還せずに息絶えていくプレイヤーが多いのです。&lt;br /&gt;
腕でなんとかなる気がするんですよね・・・。&lt;br /&gt;
私もデバッグ中に何度死亡したことか・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとここで、プレイヤーのタイプ別に帰還タイミングをまとめてみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;
&lt;b&gt;■帰還するタイミングは人それぞれ&lt;/b&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
（１）臆病タイプ&lt;/h3&gt;
常に安全な状態で帰還する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
体力は常に満タンにキープする念の入れよう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
薬ストックをたくさん残して帰還する。&lt;/div&gt;
まず死ぬ事はなくお金も溜まるが、ゲームの進行は遅い。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
狩は狩でも潮干狩りといったところか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
（２）堅実タイプ&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
危険を感じたらすぐに帰還する。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
危険は乗り越えるものではない。避けるものだ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
そういった考えのもとに行動するため、そもそも危険が訪れないが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
不意に大ダメージを受けても、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ｙで回復してからＸ帰還する流れが身についているので慌てることがない。&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
（３）一般タイプ&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
危険だがギリギリまで帰還しない。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
大抵のプレイヤーはコレ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
「ギリギリ」の見極めを間違って死亡することが多いが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
適度なスリリングさが味わえるプレイスタイルと言える。&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ｙボタンで回復薬を飲んでいるつもりで&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
パンとオニギリを食べながら死亡するなどポカも増える。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;
（４）楽天家タイプ&lt;/h3&gt;
薬無しで赤ゲージでも帰還しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと１撃なら喰らっても大丈夫。ビシィ！&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
あともう１撃なら喰らっても大丈夫。ビシィ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
これを繰り返して死亡するタイプ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
１枚のパンでも半分ずつ食べていけば永遠に食べ続けられると信じている。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
（５）特殊タイプ&lt;/h3&gt;
死ぬまで死なないようにがんばる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
絶対に帰還しないゾ！という自分縛りプレイをしているか&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ｘ帰還のルールを知らないプレイヤーが該当。（後述）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
・・・と、まあ、いろんなプレイヤータイプがありますが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;楽しいなと感じる帰還スタイルでプレイするのが一番！&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
では、また！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/3228582065592691655/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post_9.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/3228582065592691655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/3228582065592691655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post_9.html' title='エクスケーブ　～異界の魔導師編～　その２'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-7906852407945027522</id><published>2014-07-04T01:30:00.004+09:00</published><updated>2014-07-06T23:38:29.252+09:00</updated><title type='text'>エクスケーブ　～異界の魔導師編～　その１</title><content type='html'>みなさま、こんばんは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今週の週間ファミ通さまに情報が公開されましたので、&lt;br /&gt;
こちらでも紹介したいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファミ通をお持ちの方は170ページを開いて下さい。&lt;br /&gt;
（ペラリ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ばばーん！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;「エクスケーブ　～異界の魔導師編～」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そうなんです。&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;「おでかけタコりん」&lt;/b&gt;が発売された直後から&lt;br /&gt;
チマチマと作っていたのはエクスケーブの続編なのです。&lt;br /&gt;
新作じゃなくてゴメンなさい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前作では乱戦時に回復薬を飲むのが難しかったり、&lt;br /&gt;
序盤の移動速度が遅かったり、&lt;br /&gt;
いろいろとありましたが、&lt;br /&gt;
その大部分はイイ感じになっておりますのでご安心をば。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、その170ページには、皆さんお待ちかねの&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;「メゾン・ド・魔王」&lt;/b&gt;も掲載されています。&lt;br /&gt;
こちらも合わせてよろしくお願い致します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追加情報はまた後日！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/7906852407945027522/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/7906852407945027522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/7906852407945027522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/07/blog-post.html' title='エクスケーブ　～異界の魔導師編～　その１'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-5814395900473507798</id><published>2014-06-30T20:25:00.000+09:00</published><updated>2015-01-05T03:44:56.804+09:00</updated><title type='text'>近日新作発表アリ</title><content type='html'>どもども、こんにちは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前回の投稿にて&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「おでかけタコりん」は、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;私がディレクションする今年最後のタイトルだったりします。」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんて言っていましたが、&lt;br /&gt;
人手不足・偉い人の気まぐれなどの理由により&lt;br /&gt;
私ディレクションのタイトルがまた一つ生まれました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
はい、はくしゅー（ぱち・・ぱち・・・・ぱらり・・・）&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
今回はガッツリ関わったワケではなく、&lt;br /&gt;
横から&lt;b&gt;好きなこと言い放っていただけ&lt;/b&gt;ですが、&lt;br /&gt;
若いスタッフが頑張ってくれたおかげで&lt;br /&gt;
良いゲームになったと思います！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間が無い人には勧めづらい硬派なゲームですが、&lt;br /&gt;
結構いろいろ詰め込んだので遊び甲斐はかなりのもの！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;「楽しもう！」という気持ちでプレイすれば&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（ココ大事）&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;相当たくさん遊べます。(笑)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;楽にクリアする為に ”どう頑張るか？” &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;を考えるのが面白いですねー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正式発表はもーちょい後になります。&lt;br /&gt;
詳細はまたその時にでも！&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/5814395900473507798/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/06/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5814395900473507798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5814395900473507798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/06/blog-post.html' title='近日新作発表アリ'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-2524522150072835832</id><published>2014-02-22T03:15:00.000+09:00</published><updated>2015-01-05T03:44:49.081+09:00</updated><title type='text'>「おでかけタコりん」配信から１０日が経過！</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
「おでかけタコりん」配信から１０日が経過しました。&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
ダウンロードして下さった方、本当にありがとうございます。（ぺこり）&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
春の足音など全く聞こえてきませんが、&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
過去に書いた春向けバナーなど貼っておきます。&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC0gCH9SjubPlYoyHkCrzbG0Z-4jXvh4qBw8ecXQmVC25TkcTHKzkP3XTDvOqS1jfSGLvGftCBE5XC7hW5GvfNIcEuPkyzemz6vV3nujuQd62k5BPREUv8EqH5sLhws4WkE7Pgh50KRlQ/s1600/%E5%9F%BA%E6%9C%ACheader.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC0gCH9SjubPlYoyHkCrzbG0Z-4jXvh4qBw8ecXQmVC25TkcTHKzkP3XTDvOqS1jfSGLvGftCBE5XC7hW5GvfNIcEuPkyzemz6vV3nujuQd62k5BPREUv8EqH5sLhws4WkE7Pgh50KRlQ/s1600/%E5%9F%BA%E6%9C%ACheader.jpg&quot; height=&quot;56&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
（ぺたり）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これが私のＭＡＸの画力です。(てれ)&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
本来、商品としてしっかりプロモするなら、&lt;br /&gt;
版権とってタコのキャラを変えたり、タコはタコでも可愛らしくするとか、&lt;br /&gt;
いろいろ手段はあるのかと思いますが、&lt;br /&gt;
今作は私の画力レベルで統一しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１５年前のタコりんを復刻させたかったのです。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
しかし、実際にDSi「おでかけタコりん」のドットを置いているのは、&lt;br /&gt;
私ではなくデザイナーさん。&lt;br /&gt;
常日頃、美しいグラフィックを求められているデザイナーさんは&lt;br /&gt;
私のラクガキのような絵をキレイにキレイに描こうとしてくれます。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
ちょっと目を離すとタコが今風になっていたりして、&lt;br /&gt;
「あ・・・このタコ可愛い・・・」&lt;br /&gt;
なんて思うのですが、そこは心を鬼にして、&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　　「なにこれ可愛すぎる！もっと無愛想に！」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　　「書き込みすぎ！もっとチープに！」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんて、言い続けてました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普段の発注では&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　　「ディズニーキャラが霞むような美しいキャラを！」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
なんて言っているのに。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな「おでかけタコりん」は、&lt;br /&gt;
私がディレクションする今年最後のタイトルだったりします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;まだ２月なのに。(笑)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しばらくは他タイトルのお手伝いに専念しつつ、&lt;br /&gt;
新しいor変なゲームを考えていきたいと思います。&lt;br /&gt;
紹介文を書くのに頭を抱えるような&lt;br /&gt;
ちょっと変わったタイトルを作りたいですねー。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/2524522150072835832/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/02/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/2524522150072835832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/2524522150072835832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/02/blog-post_22.html' title='「おでかけタコりん」配信から１０日が経過！'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC0gCH9SjubPlYoyHkCrzbG0Z-4jXvh4qBw8ecXQmVC25TkcTHKzkP3XTDvOqS1jfSGLvGftCBE5XC7hW5GvfNIcEuPkyzemz6vV3nujuQd62k5BPREUv8EqH5sLhws4WkE7Pgh50KRlQ/s72-c/%E5%9F%BA%E6%9C%ACheader.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-2856811291463171018</id><published>2014-02-12T07:17:00.001+09:00</published><updated>2015-01-05T03:44:38.685+09:00</updated><title type='text'>DSiウェア「おでかけタコりん」本日配信です！ぱちぱちぱちりん！</title><content type='html'>DSiウェア&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「おでかけタコりん」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;の配信まであと２日！&lt;br /&gt;
・・・という記事を書きかけで放置していたら&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;配信日になっていました。&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「おめでとー」（みんなの声）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ありがとうございますっ！ありがとうございますっ！&lt;br /&gt;
配信日というのは何回迎えても嬉しいものなのです。&lt;br /&gt;
正直な話、自分の誕生日より嬉しいです。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8JVG2L9vDr6Xs7-EAM_en063SZ1CEcR5taOC3cwuUkEuipMkxWjRsxoVVknFkVI3bwZfJANYYdkS48J0YCx3Pc8az0kiyZs91f4C8xOpCvLSmnBelSVIPjeRM2G-WcZpLnpCOPRNmD0/s1600/header%E5%86%AC.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8JVG2L9vDr6Xs7-EAM_en063SZ1CEcR5taOC3cwuUkEuipMkxWjRsxoVVknFkVI3bwZfJANYYdkS48J0YCx3Pc8az0kiyZs91f4C8xOpCvLSmnBelSVIPjeRM2G-WcZpLnpCOPRNmD0/s1600/header%E5%86%AC.jpg&quot; height=&quot;56&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とまあ、そんな「おでかけタコりん」ですが、&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
おそらくは配信後も話題になることなく&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ヒッソリと消えていくゲームの仲間入り&lt;/b&gt;なのかなと思ってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物凄いワケでもなく、超面白いワケでもない。&lt;br /&gt;
凄まじい技術も使用せず、飛びぬけた点もない。&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「なんじゃコリャ感」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;だけは立派なモン持ってるけれど、&lt;br /&gt;
購買意欲に繋がるかどうかは怪しいところ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分がユーザーだとしたら、&lt;br /&gt;
とりあえず&lt;b&gt;誰かを騙して買わせてみるソフト&lt;/b&gt;かなと。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おっとっと、タコりんアピールするつもりだったのに、&lt;br /&gt;
マイナスな事しか書いてないぞー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
■アピールタイム&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
さて、アピールタイムです。&lt;br /&gt;
やはり自分としては、&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;誰でもプレイできるゲーム&lt;/b&gt;であることを推したいという考えです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・反射神経必要ナシ。&lt;br /&gt;
・がむしゃらにプレイしなくて良い。&lt;br /&gt;
・適当でもソコソコ進む。&lt;br /&gt;
・殆ど答えじゃん！というヒントが多くて易しい。（でも意外と「解いたぜ感」が得られます）&lt;br /&gt;
・全部集めようと思えば長く遊べる。&lt;br /&gt;
・でも本気で攻略してしまうと半日で終わる。(笑)&lt;br /&gt;
・５才くらいでも遊べる簡単操作。（遊ぶというか、いじってるだけかもですが）&lt;br /&gt;
・小学生なら間違いなく大丈夫。&lt;br /&gt;
・少々難しい漢字もでてきますが、そこは御両親フォローで回避して頂きたい。（ぺこり）&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
・ナゾのミニゲームや女子高ダッシュと同じようにサクサク快適&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
ゲームとデジタルストーリーの中間みたいなタイトルなので&lt;br /&gt;
真っ当な評価がされにくいタイトルですが、&lt;br /&gt;
できるかぎりゲームソフト市場で長生きしてもらいたいところです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPEgwP6_n3UylYjlCvhV-5h-WWnJlBUVqPtcTjD4UZMq_8xF95mVh29P4iS5AxHkxgVuB7awRSG3-r-fadVDCPY8FBN_p2XQrDqtSkxt0cFFHcs9QaEqYjNnUjpD8bLqGsS8Pmo3XV2Bo/s1600/image140122_2004_002.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPEgwP6_n3UylYjlCvhV-5h-WWnJlBUVqPtcTjD4UZMq_8xF95mVh29P4iS5AxHkxgVuB7awRSG3-r-fadVDCPY8FBN_p2XQrDqtSkxt0cFFHcs9QaEqYjNnUjpD8bLqGsS8Pmo3XV2Bo/s1600/image140122_2004_002.bmp&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見た目は&lt;br /&gt;
←”こんなん”ですが、そのうち可愛く見えてきますので、気になった方は是非プレイしてみて下さいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
セーブデータも３２個あるから、いろいろ便利。&lt;br /&gt;
コピーして３２個ぜんぶ同じファイルにできる！&lt;br /&gt;
（だからどうしたー）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/2856811291463171018/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/02/dsi_12.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/2856811291463171018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/2856811291463171018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/02/dsi_12.html' title='DSiウェア「おでかけタコりん」本日配信です！ぱちぱちぱちりん！'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8JVG2L9vDr6Xs7-EAM_en063SZ1CEcR5taOC3cwuUkEuipMkxWjRsxoVVknFkVI3bwZfJANYYdkS48J0YCx3Pc8az0kiyZs91f4C8xOpCvLSmnBelSVIPjeRM2G-WcZpLnpCOPRNmD0/s72-c/header%E5%86%AC.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-1612888068177331745</id><published>2014-02-05T04:39:00.002+09:00</published><updated>2015-01-05T03:44:12.911+09:00</updated><title type='text'>おでかけタコりん、DSiウェアで作っちゃいました！</title><content type='html'>と言うワケで！

おでかけタコりんをDSiウェアで制作しましたので発表いたします！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元々は１５年前に趣味で作ったブラウザゲーム。&lt;br /&gt;
そのタコりんが・・・&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
おもしろさはそのままに！&lt;br /&gt;格段にグラフィックを&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;進化させず&lt;/span&gt;に！&lt;br /&gt;末期市場であるDSiウェアとして！&lt;/h3&gt;
登場いたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIzInyCkiVQmN_Zf8tcDgma4UfxJfkhdoyRXzfkDkodmHGV8GReczcxKOF5V6CGojn_pZ2nZjLMEND1Uee6lsXVrCMQFG1xZ80KC0PNZ45Dd54uxc46tEwpEO9FS2HR2BZwL6iV87KeMU/s1600/t01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIzInyCkiVQmN_Zf8tcDgma4UfxJfkhdoyRXzfkDkodmHGV8GReczcxKOF5V6CGojn_pZ2nZjLMEND1Uee6lsXVrCMQFG1xZ80KC0PNZ45Dd54uxc46tEwpEO9FS2HR2BZwL6iV87KeMU/s1600/t01.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
どうでしょう？&lt;br /&gt;
このグラフィックを見ての感想は？&lt;br /&gt;
ほとんど全ての人が、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;なんだこれ、しょぼっ！オレでも書ける！&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と思われるでしょう。&lt;br /&gt;
そうでしょう、そうでしょう！&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;それが正しい感性です。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいのです。&lt;br /&gt;
それでいいのです！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１５年前に私が描いたタコりんを、&lt;br /&gt;
そのまま再現したかったのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんなワガママが許されるのは&lt;a href=&quot;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;甲南電機製作所&lt;/a&gt;だけだと思います。はい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「あんたら、売る気あんの！？」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「なんで今更DSiなの！？」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
なんて問われたら、大きな声でゴニョゴニョ言うしかありませんが、&lt;br /&gt;
遊んでみると意外と楽しい・・・&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;よ・・・うん・・・&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
■誰向けのゲームなの？&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
誰でも遊べるゲームを作りたい！&lt;br /&gt;
１５年前にそう考えて出来上がったのがタコりんでした。&lt;br /&gt;
その時のターゲット層は以下の通り。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;ゲーム好きな人。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;普段ゲームをやらない人。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ゲームする時間がない人。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小さなお子様、そのお母様。&lt;/li&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DSiでもコンセプトは受け継いでいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そもそもゲームをやらない人や時間が無い人は、&lt;br /&gt;
本体持ってないだろうな・・・と思ったりもしますが、&lt;br /&gt;
小さなお子様には良いと思います。ちょっと漢字が多いけど、&lt;br /&gt;
タコが動いてるだけで楽しんでくれるはず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
■どのくらい遊べるの？やり込みは？&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
ガッツリ集中プレイで４～６時間でエンディング。&lt;br /&gt;
フルコンプは＋１～２時間&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;でも、あまり急いでプレイせずに、&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;取ったアイテムの説明文や、アルバム・日記・おしまいシーンの文章を、&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;適度に読み返しながらプレイして頂きたい。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少なくとも、もうすぐエンディングかな？と感じたら、&lt;br /&gt;
一度落ち着いて、軽く文章を読み直して欲しいところ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、１日に１回のおでかけなら１年くらいかかります。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
やり込みに関しては、基本的に選んでタッチするだけなので、&lt;br /&gt;
攻略とかやり込み要素は&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;無いと思っていたほうが間違いない&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームというよりか、絵本を読むようなイメージ（あくまでイメージ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エンディングまで行って、アイテムを全部集めたら、&lt;br /&gt;
完全にすることが無くなります。&lt;br /&gt;
おでかけしてもお金拾ってくるだけ！&lt;br /&gt;
買うものないのに。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とはいえ、そのコンプリートは簡単にはできないので、&lt;br /&gt;
それを目指すのが、やり込みと言えばやり込みなのかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
■ストーリーあるの？&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
あると言えばあるけども、ほぼ無いです。&lt;br /&gt;
でも、無いわけじゃない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ナゾのミニゲームの時みたいに、大きなオチは用意していないけど、&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「そうか、そういう事だったのか・・・」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;と、&lt;br /&gt;
心にキュンとくる瞬間はあると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なかったらゴメン！(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
■ジャンル→おでかけ集めってどういうこと？&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
知育ソフトとはとても言えないし、&lt;br /&gt;
育成ゲームというほど育成ゲームしていないし、&lt;br /&gt;
収集ゲームというのも何か違う。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
ゲーム絵本というイメージが近いけれど、絵本と言うほど絵本していない。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
なので「おでかけ集め」という、ぼんやりしたジャンル名にしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
■待たなくても良くなった&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
ブラウザ時代は、お出かけさせたら&lt;b&gt;４時間以上待つ必要がありました。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
メールチェックする感覚でゲームをしてもらいたかったんですね。&lt;br /&gt;
普通に考えれば鬼畜仕様です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DSiや3DSでその仕様は流石にマズいだろうということで、&lt;br /&gt;
「がんばるボタン」というものを付けました。&lt;br /&gt;
ペシペシとタッチしていれば、&lt;b&gt;すぐに目的地に到着してくれます。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;以前の４時間が、わずか数秒。&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というワケで、ざざざっと紹介文を書きました。&lt;br /&gt;
DSiや3DSをお持ちの皆様、タコりんと遊んであげてくださいね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファミ通さま&lt;a href=&quot;http://www.famitsu.com/news/201402/04047629.html&quot;&gt;http://www.famitsu.com/news/201402/04047629.html&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
インサイドさま&lt;a href=&quot;http://www.inside-games.jp/article/2014/02/04/74066.html&quot;&gt;http://www.inside-games.jp/article/2014/02/04/74066.html&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
公式HP
&lt;a href=&quot;http://www.mechanicarms.com/software/8rin.html&quot;&gt;http://www.mechanicarms.com/software/8rin.html&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/1612888068177331745/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/02/dsi.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/1612888068177331745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/1612888068177331745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/02/dsi.html' title='おでかけタコりん、DSiウェアで作っちゃいました！'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIzInyCkiVQmN_Zf8tcDgma4UfxJfkhdoyRXzfkDkodmHGV8GReczcxKOF5V6CGojn_pZ2nZjLMEND1Uee6lsXVrCMQFG1xZ80KC0PNZ45Dd54uxc46tEwpEO9FS2HR2BZwL6iV87KeMU/s72-c/t01.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-6702708899797450502</id><published>2014-02-04T01:58:00.000+09:00</published><updated>2015-01-05T03:43:58.302+09:00</updated><title type='text'>近日新作のお知らせアリ！</title><content type='html'>結局のところ忙しいと趣味は出来なくなってしまうんだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フラッシュでの「お出かけタコりん」制作もピタリと止まり、&lt;br /&gt;
自分の好きなゲームを好きなように作る事は難しい状況になってしまった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヒマな時間というものが皆無になったからだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「時間は作りだすものだ」なんて言う意見も分かる。&lt;br /&gt;
確かに１時間や２時間なら作り出せるが、それが毎日となると難しい。&lt;br /&gt;
ゲーム開発はとにかく時間がかかるから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こうやって忙しさに追われていると、&lt;br /&gt;
何も出来ないまま年を取って死んでいくのではないかと思う。&lt;br /&gt;
なくはない話だ。&lt;br /&gt;
そう、なくはないんだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在の私の年齢から考えるに、５０年後はおそらく生きていない。&lt;br /&gt;
２０年後も怪しいだろう。&lt;br /&gt;
明日ぽっくりと逝く可能性だって大いにある。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
だけどね。&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
死んでる場合じゃないんだよ！&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
まだ作りたいモノがいっぱいあるの！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
世話になってる会社は小さい会社だけど、&lt;br /&gt;
ここ数年は、わりと自由に好きなモン作れるようになってきたのさ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
売れてるかどうかはともかく、かなり自由に作ってる！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・いつでも釣日和シリーズ&lt;br /&gt;
・女子高ダッシュ&lt;br /&gt;
・ナゾのミニゲーム&lt;br /&gt;
・スイートランデブーさるっぱ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作ってて面白かったのは女子高ダッシュかな。&lt;br /&gt;
ダビスタのパクりとか言われるけど違うんです。&lt;br /&gt;
別の競馬ゲームをパ…オマージュしたんです！(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このあたりの話は、またいつかさせてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、そんな自由に作ったゲーム達の中に、&lt;br /&gt;
また一本のゲームが加わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常に思い入れのあるゲームなので、&lt;br /&gt;
形になってこの世に残ることが嬉しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
発表は次回！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/6702708899797450502/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/6702708899797450502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/6702708899797450502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2014/02/blog-post.html' title='近日新作のお知らせアリ！'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-5391257459821397681</id><published>2012-04-03T15:56:00.000+09:00</published><updated>2014-02-04T23:25:17.704+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="お出かけタコりん"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企画"/><title type='text'>お出かけタコりん第８回：ボタン関係</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
「お出かけタコりん第８回」の記事になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２ヶ月ぶりの開発再開。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は、ボタン関係を中心に制作。&lt;br /&gt;
ポインタを重ねた時に、デザインを変えずに拡大縮小する仕様に変更。&lt;br /&gt;
これは、絵を描く手間を減らす意味合い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ボタンは通常時に軽く拡大縮小。（これはボタンだよアピール）&lt;br /&gt;
・マウスポインタを重ねたら、大きめに拡大縮小。（押せますよアピール）&lt;br /&gt;
・内部的に、絵を簡単に変えられるように変更。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;


&lt;div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
var code = &quot;&quot;;
code += &#39;&lt;object data=&quot;http://games.matsukui.com/blog_data/dekirumade/120403/tako.swf&quot; width=&quot;440&quot; height=&quot;440&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://games.matsukui.com/blog_data/dekirumade/120403/tako.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;opaque&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&#39;;
document.write(code);
&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;br /&gt;
■課題→ボタンの入場・退場をどうするか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボタンがパッと現れたり、パッと消えたりするのは、&lt;br /&gt;
見た目的にあまり美しくないので、画面外からインしてきたり、&lt;br /&gt;
なんらかの振る舞いをさせたい。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
今回はここまで。&lt;br /&gt;
次回は、おでかけ先を選んだら、ダミーお出かけさせるところらへんを。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/5391257459821397681/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/04/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5391257459821397681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5391257459821397681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/04/blog-post.html' title='お出かけタコりん第８回：ボタン関係'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-6263930734554019148</id><published>2012-04-03T15:13:00.000+09:00</published><updated>2014-02-04T02:00:45.089+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DSi"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="女子高ダッシュ"/><title type='text'>DSi Ware「女子高ダッシュ」やっと完成、そして配信中！ランキングも上昇中で嬉しや！</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
DSiウェア「女子高ダッシュ」はオカゲさまで好評配信中。&lt;br /&gt;
ダウンロード＆プレイして下さった方、本当にありがとうございます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな中、ブログ等に「女子高ダッシュ」の記事を書いて下さった方をご紹介いたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆【そそれぽ】第33回：10分プレイするつもりが1時間経っていた。DSiウェア『女子高ダッシュ』をプレイしたよ！&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.inside-games.jp/article/2012/03/31/55572.html&quot;&gt;http://www.inside-games.jp/article/2012/03/31/55572.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
インサイドにて津久井箇人さまに御紹介して頂きました。&lt;br /&gt;
ありがとうございます！&lt;br /&gt;
記事内容も充実で、お読みいただければ「女子高ダッシュ」がなんたるかは丸分かりです。&lt;br /&gt;
こんな文章が書けるようになりたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆エンベリア支部さま&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://7mild.blog101.fc2.com/&quot;&gt;http://7mild.blog101.fc2.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
出走リストをブログに記録して下さっています。&lt;br /&gt;
出走リストを書くだけでも大変なのに・・・。感謝です！&lt;br /&gt;
開発陣としては、こういった記録は非常に嬉しくありがたいものです。&lt;br /&gt;
毎日読みにまいります！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;※オマケ：まつくいの「女子高ダッシュ」プレイ戦略&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１年４月は「おとなり学園」よりも「新入生歓迎レース」。&lt;br /&gt;
２着でもポイントが入るから。&lt;br /&gt;
いきなり500pts（ぺトツ(笑)）できれば、町内大会や区大会を飛ばせるので、&lt;br /&gt;
そのぶんトレーニングできる＝強くなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トレーニングは、私はスタミナトレーニングが苦手なので、&lt;br /&gt;
スタミナはアクセサリーで補って、&lt;br /&gt;
トレーニングは必ずパーフェクトを取れるであろう&lt;br /&gt;
スピード・瞬発力重視でプレイしてます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは、また。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/6263930734554019148/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/04/dsi-ware.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/6263930734554019148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/6263930734554019148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/04/dsi-ware.html' title='DSi Ware「女子高ダッシュ」やっと完成、そして配信中！ランキングも上昇中で嬉しや！'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-1974391782218982638</id><published>2012-03-28T03:23:00.000+09:00</published><updated>2012-03-28T03:23:22.428+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DSi"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="フラッシュ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ポチレース"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="女子高ダッシュ"/><title type='text'>DSi Ware「女子高ダッシュ」やっと完成、そして配信中！知ってた？いや知らない。えー。</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
やっと本業が落ち着きました！！！&lt;br /&gt;
１月～３月は土日無かったわ。本当に・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということで、フラッシュゲーム制作を再開できそうです。&lt;br /&gt;
がんばるぞ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・と、その前に宣伝をば。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本業のほうで「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;女子高ダッシュ&lt;/span&gt;」という、&lt;br /&gt;
DSiウェアのゲームを制作しまして、好評配信中でございます。&lt;br /&gt;
DSiや3DSをお持ちの皆様、宜しければ是非遊んでみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■公式ＨＰ&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/software/jkd.html&quot;&gt;http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/software/jkd.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ギャルゲー風なタイトルですが、&lt;br /&gt;
実のところワリと硬派な育成レースゲームになっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は、ミニゲームで女子高生を鍛えてレースに出場させ、&lt;br /&gt;
優勝記念品を集めていくというもの。&lt;br /&gt;
ダビ●タ？と思われる方も多いと思いますが、&lt;br /&gt;
ダビ●ラの方が近いかもしれません。ミニゲームで育成という部分が特に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進行は快速サクサクスピーディーで、&lt;br /&gt;
１人育てるのに２０分程度なので気軽に遊べます。&lt;br /&gt;
「この娘は速かったなー」&lt;br /&gt;
「この娘は期待したけどダメだったー」&lt;br /&gt;
なんて感じで、一喜一憂しつつ楽しんでいただければ嬉しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※既に各所から御意見や御感想を頂いておりまして、&lt;br /&gt;
大変ありがたく思っております。&lt;br /&gt;
ツイッター・某巨大掲示板・ブログ等も可能な限り目を通しております。&lt;br /&gt;
話題にしていただければ、それだけで感謝の気持ちアリアリです。&lt;br /&gt;
・・・でも、なるたけ褒めて欲しいのが本音。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではでは、あでゅー！&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/1974391782218982638/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/03/dsi-ware.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/1974391782218982638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/1974391782218982638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/03/dsi-ware.html' title='DSi Ware「女子高ダッシュ」やっと完成、そして配信中！知ってた？いや知らない。えー。'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-5622640794944001411</id><published>2012-01-24T07:52:00.001+09:00</published><updated>2014-02-04T23:23:32.627+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="お出かけタコりん"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ゲーム"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企画"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="格言"/><title type='text'>納期ってNo期限の事ですか？ゲーム業界の謎スケジューリング：お出かけタコりん第７回</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本業の方で、いくつかのソフトを同時に作っている。&lt;br /&gt;
諸々の事情でマスター日が延びて、&lt;br /&gt;
提出日がピッタリと重なる事になってしまった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大丈夫なのだろうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
発売日を守るというのは大事なことで、&lt;br /&gt;
売り時を逃すと売り上げ本数に倍以上の差がつくことも珍しくありません。&lt;br /&gt;
スケジュール出せていればと思うことも少なからずあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
発売日はできる限り死守したいところですが、&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;ゲーム制作はスケジュール通りに完成しないのです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
どんなスケジュールを組もうが間に合わない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それはなぜか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
順番に見て行きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;１）そもそも絶対間に合わないスケジュールの場合&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
→営業はもう既に発売日を決めています。（ここらへんがおかしい）&lt;br /&gt;
→開発陣は無理だと分かっているので割とマイペースで制作します。&lt;br /&gt;
→当然ながら間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;２）仕様に一切変更が無ければ間に合うスケジュールの場合&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
→１００％仕様が変更になります。&lt;br /&gt;
→なので間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;３）頑張ればなんとかなるスケジュールの場合&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
→開発陣は割と頑張ります。適度な制限があると燃えるのでしょう。&lt;br /&gt;
→間に合いそうな気配が漂ってきます。&lt;br /&gt;
→偉い人が何か思いつきます。（びこーん！）←悪魔の電球が光る！&lt;br /&gt;
→そのせいで間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;４）余裕があるスケジュールの場合&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
→余裕があるのでプロジェクトが１つ追加されます。&lt;br /&gt;
→人員をそっちに持っていかれます。&lt;br /&gt;
→やっぱり間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事実です！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、タコりん制作を進めるか！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
var code = &quot;&quot;;
code += &#39;&lt;object data=&quot;http://games.matsukui.com/blog_data/dekirumade/120124/tako.swf&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;400&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://games.matsukui.com/blog_data/dekirumade/120124/tako.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;opaque&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&#39;;
document.write(code);
&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は出たり引っ込んだりする選択メニュー。&lt;br /&gt;
右下のボタンで、３０個の選択項目が、ニュ～っと出てきます。&lt;br /&gt;
一緒に出てくる２つのボタンでスクロール可能。&lt;br /&gt;
右下のボタンを再度押すと出てきた奴らが引っ込みま…あれ？引っ込まない。&lt;br /&gt;
ミスった・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあいいか。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今日はここまで！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/5622640794944001411/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/01/no.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5622640794944001411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/5622640794944001411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/01/no.html' title='納期ってNo期限の事ですか？ゲーム業界の謎スケジューリング：お出かけタコりん第７回'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8354436507121219099.post-1669110756256897004</id><published>2012-01-21T16:16:00.000+09:00</published><updated>2014-02-04T23:18:21.564+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="as3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fps"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ゲーム"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="フラッシュ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企画"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="雑記"/><title type='text'>こんなゲームを作ろうと思っていた時期もありました。３Ｄワイヤーフレーム！？何それ！？</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
クリエイティブな事をしていると溜まってくる「ボツ作品群」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このフラッシュは、そんな「ボツ作品群」のひとつ。
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;プログラムは LINGO(ショックウェーブ)とN88BASICしか触ったことない私が、&lt;br /&gt;
「NEWって何だ？」「オブジェクト指向って何？」と試行錯誤しながら作ったもの。&lt;br /&gt;
作ったといってもゲームにはなっておらず未完成なのだが、&lt;br /&gt;
妙に雰囲気が良いので気に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トータル２ヶ月くらいかかっちゃいましたが・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
var code = &quot;&quot;;
code += &#39;&lt;object data=&quot;http://games.matsukui.com/blog_data/dekirumade/120121/game0007.swf&quot; width=&quot;440&quot; height=&quot;440&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://games.matsukui.com/blog_data/dekirumade/120113/tako.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;opaque&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&#39;;
document.write(code);
&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
マウスの位置によって適当に視点カメラ移動。&lt;br /&gt;
マウスボタン押しっぱなしで、自機移動で弾発射。&lt;br /&gt;
当たり判定はなし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビットマップに１ドットずつ点を打って画面を書いています。&lt;br /&gt;
線を引くのは回帰処理…ではなく、１本ずつ端から端に順番に引いてます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敵っぽいヤツは、形状を自動生成。&lt;br /&gt;
わりとソレっぽく見えるから不思議。&lt;br /&gt;
（現状は１種類だけで切り替わらないです）&lt;br /&gt;
自動生成で敵の形状を作るのはオモシロイので、どこかでこのネタを使いたいと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
処理はあんまり速くない。&lt;br /&gt;
デスクトップマシンでは60fps出ているけど、&lt;br /&gt;
ノートパソコンでは結構モタつく。&lt;br /&gt;
プログラミングが達者ならもっと高速化できるんだろうな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
ではでは、今日はこんなところで。
&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/feeds/1669110756256897004/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/01/blog-post_21.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/1669110756256897004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8354436507121219099/posts/default/1669110756256897004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://game-dekirumade.blogspot.com/2012/01/blog-post_21.html' title='こんなゲームを作ろうと思っていた時期もありました。３Ｄワイヤーフレーム！？何それ！？'/><author><name>まつくい</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01751408627741770053</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihCRcD3yfUb7blpuIZGjV4RXh4TyhZUpg0L6NyMZ_2LD7_M9LArwlP7z_GGlnksYjeenv-Iyr1K5ByxJdzJR4rWpR1P7p-18vYLpTZcf7ZP0usAq9HJZ7wQlhRbfzHJz0/s1600/*'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>