<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035</id><updated>2024-08-29T04:32:12.336+09:00</updated><category term="世界樹の迷宮"/><category term="考察"/><category term="ＭＨ"/><category term="映画"/><category term="本"/><title type='text'>徒然渉猟記</title><subtitle type='html'>渉猟　あちこちさがし求めること</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-3258558417915704980</id><published>2013-06-28T01:39:00.003+09:00</published><updated>2013-06-28T01:39:31.283+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="考察"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ＭＨ"/><title type='text'>MH考察チラ裏「部位破壊と報酬素材」</title><content type='html'>　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　以下，報酬素材と部位破壊についてのチラ裏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;b&gt;&lt;i&gt;素材の分配&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　日本における狩猟では，多人数での狩猟の場合，獲物は等分配が原則となっている（うろ覚え）．半矢（致命傷ではないが手傷を負わせる），止め矢（実際しとめた人）に成功した人はレアな部位を優先的にGETできたりもするらしい（超うろおぼえ）．&lt;br /&gt;
　MHにおける剥ぎ取り回数が全員一律なのも，このへんに殉じているものと思われる．&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;　獲物の回収&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　獲物の回収には当然ながら相応の労力を必要とする．羆の例を出すと，内臓を抜きとってもオスは100㎏以上あることが多々あり，通常4～5人で，一人の場合数日がかりで山から降ろさなければならない．モンスターの重量は羆の比ではないだろう．この労力を回収コストと呼ぶこととする．&lt;br /&gt;
　MH2ndGでは捕獲したリオレイアを2頭アプトノス（うろ覚え）で運んでいたので，モンスターの回収には草食竜が必需と考えられる．輸送には時間がかかり，輸送中に飛竜に襲われる危険性もある．&lt;br /&gt;
　この回収コストを担うのは狩猟に出たハンターか，それともサポートしているギルドなのか．正直わからん．&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;　報酬素材を支払う主体&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　真っ先に思い浮かぶのはハンターズギルドである．その場合，ハンターの剥ぎ取りとは別に素材を確保する必要がある．素材の出所は，回収した獲物からか，はたまた倉庫とかがあるのか．ぶっちゃけわからん．&lt;br /&gt;
　依頼主が払ってくれる場合もあるだろう．捕獲クエストとかは，依頼内容にもよるけど余分な素材を分けてくれる可能性はある．自分もよくシカ肉とかおすそわけしてもらうし．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;　クエスト別，獲物の回収（大型モンスター限定）&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;b&gt;素材目当てのクエストの場合&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　当然回収．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　討伐クエストの場合&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　①人里近くに出没した場合&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　回収するべき．回収コストも少なく，放置すると他の肉食モンスターを誘因する可能性が高い．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　②奥地に出没した場合&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　奥地とは，商隊の輸送ルートだったり，山菜鉱物の採取ポイントなど．回収コストは高く，不可能な場合も多そう．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;　部位破壊と報酬素材&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　部位破壊で報酬素材は減ぜられるべきか，増やされるべきか．大筋はHUNTERLOGUEの一言掲示版の過去ログを参考にしてもらいたい．ざっくり纏めると．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　減らせ派　&lt;br /&gt;
　獲物を傷物にしてるんでしょ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　増やせ派&lt;br /&gt;
　劣化するまえに切り離してるんだよ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ざっくりし過ぎた感．減らせ派は，討伐した獲物を回収することを前提にしている節がある（そもそも書きこんだの俺だしな！）．対して，増やせ派は獲物の回収についてはフレキシブルに対応できるだろう．劣化する前に切り離し，モンスターに見つからない場所に隠して後々回収という手が使える．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;　世界背景を考慮した部位破壊考察&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　人間対モンスターの構図がどの程度まで進んでいるのかによって，部位破壊の重要性は変わってくるだろう．例えば，ハンターズギルド設立当初，技術もノウハウも蓄積されていなかった頃は，大型モンスターの討伐クエスト失敗することがほとんどだっただろう．それでも，生活のためにモンスターは退けなければならない．&lt;br /&gt;
　そこで重要なのは，相手にどの程度まで手傷を負わせることが出来たのか（逆にモンスターを激昂させてしまう場合もあるだろうが）．クエストの成否にかかわらず部位破壊を成功させた者は，相応の報酬が宛がわれていたのかもしれない．&lt;br /&gt;
　逆にハンターが経済の中心にまで成り上がった頃では，いかに効率良く素材を市場へ供給していくかが重要になるだろう．獲物を全面的に回収できるほどギルドが大型化していれば，素材を傷物にしてしまう部位破壊は好まれないかもしれない．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　以上，チラ裏でした．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/3258558417915704980/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2013/06/mh.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/3258558417915704980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/3258558417915704980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2013/06/mh.html' title='MH考察チラ裏「部位破壊と報酬素材」'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-5980817900810418960</id><published>2013-06-10T11:07:00.001+09:00</published><updated>2013-06-10T15:16:06.737+09:00</updated><title type='text'>小話「ティガレックス」</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
　もう随分前から書きためている小説がある．正直なところ，最後まで書きすすめられるかはわからない．でも，久しぶりに眺めてみると，中々に出来が良い．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ここから先は，エターなっても許してくれる方推奨．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ティガレックス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　別称　轟竜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　種別　飛竜種&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　原始的な風貌を残す飛竜。性格は至って凶暴で、発達した四肢を使っての突進、強力な爪と顎の一撃、どれも恐ろしい威力で注意が必要。獲物を求めて広い範囲を移動し、雪山でもポポを襲う姿が目撃されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　以上、MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd『ティガレックスの書』より引用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;　一『グレゴール』&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　黒く縁どられた世界の中で、セクメーア砂漠の地平線が揺らいでいる。動く生物など何もいない。砂のカンバスを走っているのは、塵旋風の子どもだけである。長い年月をかけて作り出された砂丘の群は、山脈や大河を思わせる。それは植物も川も無い殺風景な大地の見た夢なのだろうか。なんとも寂しい風景だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　グレゴールは双眼鏡から目を離し、額に滲みでた玉汗をぬぐった。頭上の太陽は白く輝き、強烈な暑さはやる気を根こそぎ奪っていく。&lt;br /&gt;
　乗用に訓練された草食竜アプケロスが声をあげる。いい加減日陰で休ませてくれ、とグレゴールに懇願しているように聞こえた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「結局、今回もハズレになりそうね」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　たった一人の同行者、クレアが呟いた。彼女はとっくにターゲットを探し出すことを諦めており、アプケロスの手綱を握っている。グレゴールはもう一度双眼鏡に手をかけたようとしたが、結局止めた。畜生め。グレゴールは心中で毒づく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　彼ら二人は今、セクメーア砂漠の南部の奥地にいた。この地域を調査できる期間は短い。寒冷期を過ぎると地獄のような猛暑が待っているためだ。次にこの砂漠へ戻ってこられるのは一年後になる。だからこそこの一ヶ月間、グレゴールは昼夜を問わずターゲットを探しまわった。&lt;br /&gt;
　だがそれも骨折り損にだったらしい。モンスターの調査に必要なのは、下調べと、根気と、なにより運だ。今回は巡り合わせが悪かった。グレゴールは悔しさを噛み殺す術を知っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「帰りますか。これ以上この地に留まっていては蒸し焼きになってしまう」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアが口笛を吹いて、手綱を叩く。二人を乗せたアプケロスはその場で百八十度反転、北へと歩み始めた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「まぁ来年もある。気楽にいこう」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアはそう言ったが、グレゴールはとても気楽になれる気がしなかった。&lt;br /&gt;
　この調査はグレゴールにとってただの調査ではない。彼にとってこれは宿命なのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　『砂漠に棲むドドブランゴがいる』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　その一言が彼の運命を決めた。誰が呟いたとも知れない噂話。それに食い付いたのがグレゴールの師、ヤマギワ博士だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　『ドドブランゴは乾燥地に十分適応できる生物である』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　当時ドドブランゴ研究の草分けだった博士はそう提唱し、このセクメーア砂漠の大規模調査にのりだした。砂獅子の存在を頑なに信じて。&lt;br /&gt;
　だがその説を信じたのは博士だけだった。本来雪山に生息するドドブランゴが、対極ともいえる環境の砂漠に棲んでいる。疑うなというほうが無理な話だ。弟子のグレゴールですらにわかに信じられない話だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結局、博士に協力する者は一人また一人と消えていった。そして博士自身も長年のヘビィスモーカーがたたって肺病にかかり、この世を去った。虚しい最期だった。かつてドドブランゴ研究の草分けを担った男はその名誉を地に堕とし、膨大な資料と汚名とグレゴールとを残した去ったのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　博士が今わの際に見ていた砂獅子は蜃気楼なのか、それとも実在するのか。それはグレゴールにはわからないし、じつのところさほど興味もなかった。グレゴールにとって大事なことは、この師の残した研究に決着をつけなければ、自分は前にも後ろにも進めないということだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　だが、クレアの事情はグレゴールのそれとは少し違っているはずだ。クレアはハンターだ。その背には重猟弩が折りたたまれており、時折見せる鋭い眼光は肉食獣のそれに似ている。年齢は既に四十を過ぎ、童顔のグレゴールと並んで歩くと親子と勘違いされるほどだ。クレアは普段ポッケ村と言う北の寒村に常駐しており、寒冷期になると調査に協力するためわざわざ砂漠まで足を運んでくれる。しかも完全なボランティアで。&lt;br /&gt;
　これはグレゴールにとって大変ありがたかった。ハンターズギルドも王立学術院もグレゴールへの協力を拒み、調査費は全て個人負担だったからだ。グレゴールの生活はいつも貧窮している。かといって護衛のハンターもつけず砂漠へと足を踏み入れるのは自殺行為だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　熟練のハンターであるクレアが、何故こうも自分の調査に協力してくれるのか。それはグレゴールにもよくわかっていない。クレア曰く、博士とは旧知の仲であるのだという。グレゴールも学徒時代に何度かクレアの姿は見かけていた。博士の調査協力という名目ではあったが、親しげに会話するその姿は親戚同士か親子のようだった。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　また――これは最近聞き知った話ではあるが――十年以上も前、クレアはドンドルマのハンター達からひどく小馬鹿にされていた時期があったのだという。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　『雪山でティガレックスと遭遇した』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアは事実を正確に報告したはずだった。轟竜ティガレックス。当時まだその生態は謎に包まれており、砂漠の奥地で僅かに発見報告が上がる程度だった。ハンター達は奮ってその新モンスターの尻尾を掴もうとしたが、中々上手くいかなかった。&lt;br /&gt;
　そこに来て、雪山での発見報告である。しかも情報提供者は、誰とも知らぬ片田舎のハンターだ。ドンドルマのハンター達はクレアの報告を話題性目当てのホラだと決めつけたのだ。&lt;br /&gt;
　もっともその一年後、クレアは雪山においてティガレックスの討伐に成功。轟竜の死骸をもって身の潔白を証明したのではあるが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　グレゴールが考えるに、クレアは似た境遇に陥っている博士を見捨てることができなかったのだろう。世間に罵られた者同士、通じるものがあったのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　＊　　＊　　＊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「そういえばグレゴール君はこれからどうするの？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　アプケロスに揺られての帰路、クレアが訪ねた。砂獅子の調査は寒冷期に限られているから、残りの期間は暇となる。グレゴールとしても頭の痛い問題だった。研究だけに没頭できる者はどれほど幸せなことか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「先生が死んでからというもの、調査依頼や研究依頼がめっきり途絶えてしまいましたからねぇ。とりあえずツテで調査補助とか日雇いを紹介してもらって、調査費稼ぎの毎日ですよ」&lt;br /&gt;
「そりゃ御苦労。しかしグレゴール君ほどの学士を野放しにするとはもったいない」&lt;br /&gt;
「僕は先生の後ろについていっただけですから。学位でもとれればまた話は違うのでしょうが」&lt;br /&gt;
「とれていないん？」&lt;br /&gt;
「なにしろあの先生の弟子ですからねぇ。色々と厳しいんですよ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　呆れた、とクレアは生ぬるい息を吐いて、王立学術院やハンターズギルドに憤慨しているようだった。彼女は砂獅子の存在を信じた博士を信じているのだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「でもまっ、グレゴール君のような意思を継ぐ者がいて博士は幸せだろうね」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　グレゴールは思わず口を噤んでしまった。グレゴールの反応をわずかに訝しむクレアの視線が針のように突き刺さる。グレゴールとしては、厄介な置き土産を遺してくれた博士に怒りや憎しみ――呪詛に近い感情すら覚えている。自分はそんな立派な人間じゃあないのだ。&lt;br /&gt;
　だが自分がヤマギワ博士に後ろ暗い感情を抱いていることはクレアに知られたくなかった。クレアは博士を尊敬しているのだ。彼女の想いを踏みにじるのは、仮にも弟子であったもののすることではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「そうですね。私が生きているうちに、先生の汚名をそそぎたいものです」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　その意気ね。クレアが笑う。グレゴールもぎこちなく、口角をあげた。まったく息が詰まる話だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　二人を乗せたアプケロスはさらに北へと進んでいく。地図を開く。太陽の角度とコンパスを確認して現在地を測る。一番近い砂漠の集落に着くのは夜中になりそうだ。グレゴールはクレアと手綱を交代した。道中でモンスターの襲われないとは限らない。もしものときはクレアの重猟弩だけが頼りだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「安全確認よぉし」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　双眼鏡から眼を離し、周囲の索敵していたクレアが気の抜けた声を出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「しかしこうも安全だと、ハンターとしては退屈でしょう」&lt;br /&gt;
「別にぃ。非番なのにモンスターとの戦闘なんて願い下げだね」&lt;br /&gt;
「ふーん。クレアさんはあんまりモンスターに興味ないんですか？素材とか、戦いとか。狩りそのものがハンターの目的だ、とか豪語する人もいますが」&lt;br /&gt;
「まぁ私も若いころは、ね。でも今はそんな感じじゃないね」&lt;br /&gt;
「じゃあ今のクレアさんにとってハンターの醍醐味というか、やりがいはなんなんでしょうか？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　僅かにクレアの表情が曇った気がした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「そりゃ、私は村付きのハンターだから。村人の笑顔を守るのが、生きがいだよ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　では何故、その守るべき村人を放っておいてこんな砂漠くんだりまで？&lt;br /&gt;
　グレゴールの脳裏にそんな疑問がよぎったが、口から出ることは無かった。&lt;br /&gt;
　僅かに重い沈黙を乗せたアプケロスは、気ままな速度で砂漠の砂を踏み進んでいった。暮れていく赤い太陽は二人と一頭に長い影を落とす。影はひどく孤独だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　いかほど時間が経ったかは憶えていない。ふがっ、ふがっ、とアプケロスが鼻に詰まった砂を噴きだす。グレゴールが痛む尻を適当にかく。クレアが中折れ式の重弩を真っ直ぐに組んだ。顔つきを一様に険しくして。そこに人当たりの良さそうないつもの笑顔はなく、弾かれたように索敵し始める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「モンスターですか？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　グレゴールが声を抑えて問う。クレアは厳しい表情を崩さぬまま、双眼鏡を忙しなく動かし、やがてただ一点で止まった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ティガレックスだ。三頭，飛行している」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そこでようやくグレゴールもティガレックスの姿を視認した。青い空に浮かぶシミのような三つの点。それは次第に大きくなっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「こっちに向かってきている？！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　もし三頭ものティガレックスに襲われれば命はないだろう。すぐさま隠れてやり過ごさなければ。だが四方を見渡してみても身を隠せそうな場所は無い。此処は砂漠なのだ。&lt;br /&gt;
　困惑するグレゴールを余所に、クレアはスコープを覗きこんだまま動かない。戦闘準備をするとか、まして逃げようだとか、そんな気配は全くなかった。むしろ興奮気味にスコープに食らいついているような気さえする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「心配しないで、グレゴール君。それよりアプケロスが暴走しないよう、しっかりと手綱を握って」&lt;br /&gt;
「何を悠長なっ」&lt;br /&gt;
「その時が来たら、責任はもつよ」　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そんな無茶な。声にはだせなかった。今この場でティガレックスに対抗できるのはクレア一人だ。グレゴールに命令権はない。ただ言われた通り、アプケロスの手綱を握ることしかできなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　やがて、はっきりと視認できる程ティガレックスが近づいてきていた。両前脚を大きく広げて高空を滑空する姿は、鳥のそれとは全く違う。身軽さや優雅さをことごとく嘲笑うような、力強さだけがあった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　さすがにこの距離ではすでに見つかっているだろう。降りてくるなよ。祈るような気持ちでグレゴールはアプケロスと共に怯え震えた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　風を切る不気味な音。上空を横切る、三頭のティガレックス。それはグレゴールに影を落としながら、そのまま北へと飛んで行ってしまった。その巨大な背を見送りながら、グレゴールは安堵の息を漏らした。見逃されたのか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　――いや。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「……渡り？」&lt;br /&gt;
「正解」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアはじんわりと口角をあげ、ただティガレックスの背を追うばかりだ。&lt;br /&gt;
　やがて完全にティガレックス達の姿が見えなくなると、今度は地図とコンパスを取り出し、線を引き始めた。どうやらティガレックス達の行先を推定しているらしい。この拡大された地図ではその線の先にどの地方があるかはわからない。ただ、なんとなく察しだけはついていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「フラヒヤですか？」&lt;br /&gt;
「多分ね」&lt;br /&gt;
「ティガレックスが出没するという話は知っていますが、移動の瞬間をこの目で見れるとは思いませんでした」&lt;br /&gt;
「ツイていたね」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアは無邪気に笑っていた。グレゴールは未だに激しく動悸する心臓を抑え、二、三深呼吸する。そしてようやく、事態を咀嚼しはじめた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　雪山でのティガレックスの第一発見者が、砂漠調査への同行を希望し、帰路でティガレックスの渡りを目撃した。こんな偶然があるのだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「……ティガレックスがお好きで？」&lt;br /&gt;
「どうだろうか。嫌いではないけれど」&lt;br /&gt;
「すくなくとも、砂獅子の発見が第一目的ではなかったのですね」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアはバツが悪そうに顔を歪めた後、顎に手を添え少々考え込んでいた。説明する言葉を探している、あるいは説明する意義を量っているように見えた。彼女は一体何を知っているのだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「まぁさ、素人なりに、思う所もあるわけなのよ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアが手綱を叩くと、怯えていたアプケロスが再び北へと歩きはじめる。ティガレックスと遭遇した恐怖からか、その歩みは速い。集落には着くのが少々早まるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　＊　　＊　　＊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　太陽が砂漠の地平線に沈んでいく。砂漠の季節は一日で巡る。真夏の昼から真冬の夜。渇いた世界に春と秋は訪れない。グレゴールは外套を羽織り、ホットドリンクを口にして寒さに備える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　帰路の中で先程の説明を求めたグレゴールに対し、クレアは苦い顔でポツリポツリと語りはじめた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアがティガレックスの追うようになってから、もう十年以上も経つのだという。それだけにとどまらず、クレアはティガレックスに関してじつに多くの知識と、それから導き出される考察を持ち合わせている。グレゴールは驚きを隠せなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　雪山と砂漠を往復するとされる広い行動範囲に加えて、圧倒的な強さと凶暴性。その危険性からティガレックスの研究を進んでしようとする者は僅かであり、その生態は現在でも謎が多い。十年にもわたる観測データなど、ハンターズギルドや王立学術院としては喉から手が出るほどの欲しているものだろう。&lt;br /&gt;
　だがそのデータが学会に回ったことはない。クレアはこれほどの成果を秘匿しているのだ。&lt;br /&gt;
　また、それを語るクレアの表情たるやどうだ。往々にして研究者は自分の研究に対して誇りを持っており、多弁にして饒舌である。熱に満ちていると言ってもよい。しかしクレアのそれはまるで罪人の懺悔のようだった。グレゴールの積極的な質問にも、クレアは口を濁して中々答えようとしない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　何故クレアがティガレックスを追っているのか、ティガレックスのなにが彼を魅せたのか。クレアは一言、カッコ良かったからとはぐらかした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「それにしても驚きましたよ。王立学術院に提出すれば学位が授けられるんじゃないですかね。あそこのデスクワーカー達は狂喜しますよ」&lt;br /&gt;
「よして頂戴。そんな理由で追ってるわけじゃないし、別に金にも困っていない。ただの趣味だよ」&lt;br /&gt;
「それは僕に対する嫌味ですかね。クレアさん」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　グレゴールの本心ではなかった。しかし、グレゴールの学位を授かれないが故の苦労を案じてか，クレアは明らかに狼狽した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「そんなつもりで言ったわけじゃない。そういう風に聞こえたなら、謝るよ」&lt;br /&gt;
「では何故世間に公表しないのでしょうか？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアは難しい顔で唸る。いつもの余裕に満ちた笑いはそこになく、グレゴールの知らないクレアの一面が浮かびあがろうとしている。グレゴールは目を細めた。&lt;br /&gt;
　竜をも殺す好奇心。すべからく人類の地位を押し上げたものでもあり、とんだ悪癖でもある。&lt;br /&gt;
　クレアが顔をあげた。目がすわっている。とうとう刀を抜いてくるか。グレゴールはごくりと喉を鳴らす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「君は人間をどこまで信じる」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　その問いは想像の斜め上を行くものだった。思わず素っ頓狂な声をあげて聞き返してしまった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「知識というものは手放した瞬間から一人歩きをし始める。それゆえに発信者の責任は無限にして重大だ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　なるほど。グレゴールにはクレアの主張の終着地点が読めた気がした。おそらく、彼女は恐れているのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「世を出た知識が自分の願った使い方されるとは限らない。学士の君ならわかるだろう。モンスターの生態研究にしてもそうだ。ハンターがモンスターを狩るようになれたのは技術の発達もあるが、それ以上にモンスターの習性や生態を深く知るようになったところが大きい。ココットの英雄はモノブロスを狩るのに七日間にも及んだそうだが、今では一日とかからない。それはハンターズギルドのバックアップと、ジョン・アーサー博士の功績によるところだよ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　まくしたてるように語り、クレアは一呼吸おいた。それから彼女は背中の重猟弩を優しく撫でた。巨大な竜の頭部をそのまま切り出して作られたそれは、レックスハウルと呼ばれるティガレックスの素材由来の重猟弩だ。彼女のそれには丁度竜頭の頬部分に葵紋が刻み込まれており、彼女の得物に対する愛着が読み取れた。&lt;br /&gt;
　この弩の一部となったティガレックスとクレアとの間にどのような闘いがあったのか。学士にすぎないグレゴールにはわからない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「私は信用できない。彼らが求める真実とは、自分にとって都合の良い真実だ。ハンターだからわかることもある。例えば、私はリオレウスを良く知っている。どれほどのスピードか、どれほどの滞空が可能か、あと何発火を吐いたら地上に降りてくるか、どのようなテリトリーを形成し、腹が減ったら食らう獲物、営巣する場所、寝るタイミング……これらは私の経験もあるけど、先輩の知恵や勉強によって身に付けたものだ。学士の研究によってわかったものもある。だが私は学士や先輩が何を以ってそれを知り、何を願ってそれを伝えたのかは知らない。知ろうとも思わなかった。私が欲したのは結果だけだ。おそらく多くの人にとってもそうだろう」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアは言葉を区切り、グレゴールの意見を仰いだ。喉が渇く。グレゴールは今、試されているのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「貴方は自分の知識が他人に悪用されることを恐れているのですか？」&lt;br /&gt;
「世の中には知らない方が、知らせない方が善いこともあるってこと。特に人間の悪の部分に身を委ねているような奴に与える知識は、そのまま凶器になってしまう」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアは自嘲気味に笑っていた。楽観主義者かと思ったら、とんだ虚無主義者だ。グレゴールにとって、彼女は歪な形で冷え固まってしまった鋼のように思えた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「しかし貴方が公表しなくても、いずれ何者かが公表しますよ。知識は独占できるものではないし、人の好奇心は抑えられるものでもありません」&lt;br /&gt;
「そうなんだよね。だから悩んでんのさ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアが頭をボリボリと掻く。抜け道のない迷宮に迷い込み、ずっと出口を探している。心底苦いその表情は現状への不満がしっかりと浮かび上がっていた。&lt;br /&gt;
　しかしグレゴールの頭の中は今、不思議な感覚に満ち溢れていた。何故だろう。言葉が止まらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「真実を穿った使い方をしようとする輩がいるのはわかります。だがこのまま闇に葬ろうとすれば、それは貴方の願いも殺すことになる」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　自分はこの鋼の溶かし方を知っている。誰かが勝手にグレゴールの口を動かしているかのようだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「どういうこと？」&lt;br /&gt;
「貴方が亡きあと、貴方と同じ結論に至ったものが貴方と同じ考えとは限らない。貴方のように知識の悪用に心を痛めているかはわからないということです。そして、後世のためになる発信者とは、心を痛める者と痛めぬ者の、どちらなのでしょうか？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアが小さく、弱々しく唸った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「悪用を危惧するものにこそ、発信する資格と義務があると？損な役回りじゃないか。だいたい危惧したところで受け取り側に何が伝わる？」&lt;br /&gt;
「貴方は自分の知識を悪用されることを決して許さないでしょう」&lt;br /&gt;
「目が黒いうちはね。でも私の目は世界のすべてには届かないし、いずれ死ぬ」&lt;br /&gt;
「だからこそ、貴方は発信しなければならない。そして探すのです。貴方の考えに共感し、意思を継ぐ者を。この世界にはごまんといますよ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアの眉が跳ねる。聡明な彼女は何を掴んだのだ。しかし、その掴んだものの曖昧さに戸惑っているようにも見えた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「そんな立派な人物が見つかるものかね」&lt;br /&gt;
「僕もその一人だ。先人達の知識の悪用は許さない」&lt;br /&gt;
「君が？」&lt;br /&gt;
「そうです。もし貴方が思いごと知識を墓まで持っていけば、貴方の意思を継ぐことはできなくなってしまいます。人間の寿命は短い。だからこそ、後世に意思を遺すことが大切なんです。少なくとも僕はそう信じています」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　グレゴールはそこまで言って一息つく。クレアは驚きをもって聞いていたようだ。この数分間で、彼女の見る目が明らかに変わっている。そしてクレアは、頭を深々と下げた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「謝らせてくれ、グレゴール君。君がそこまで考えてるなんて、正直考えてなかった。まるで博士に諭されたみたいだ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　彼女の言葉にグレゴール自身も、さっきからの不思議な感覚に合点がいった。&lt;br /&gt;
　そうだ、この答えは自分が博士から受け継いだ答えなんだ。かつて先生と仰いだものの意思は、きちんと自分の中で受け継がれている。そう思うと、少しだけ博士への黒い感情が晴れた気がした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そうして、クレアはしばらく考え込んでいた。考え込んで、考え込んで、そしてようやく顔をあげた。ぎこちない、今にも崩れそうなものではあったが、表情は笑顔だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「そうだねぇ。思い切って発表してみるかな。ほんとのこと言うと、博士を否定した学士達はあんまり信用できてなかったんだけど、グレゴール君が生きてるうちは大丈夫な気がしてきたよ」&lt;br /&gt;
「買いかぶり過ぎですよ。でも発表する気になってくれるなら嬉しいですね。歴史がうごくかもしれませんよ」&lt;br /&gt;
「そんな大仰なものじゃないよ、まったく。でもとりあえず帰ったら纏めてみる。送り先は君のとこでいい？」&lt;br /&gt;
「いえ、せっかくなので、このままポッケ村までお伴させてもらいますよ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クレアは目をしぱしぱと瞬かせ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「いやいやいや！ポッケ村遠いから！大変だから！掃除とか全然してないから！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　手を左右に振って拒む様は、塵旋風でも巻き起こせそうなほどだ。普段は大人びたクレアだが、こういうところはまだまだ初心なようだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「すみませんが、引き下がれません。口約束というのは、監視するものがいないと履行されないものですよ。博士もそうでした」&lt;br /&gt;
「でも、でもぉ」&lt;br /&gt;
「こういうのはやる気がある内が華なのです。僕もティガレックスのデータを世に出すという大任の片棒を担いだわけですから」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結局三十分にも渡る説得の末、グレゴールのポッケ村行きは決定し、二人の調査は幕を閉じた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　帰り道の中、クレアは少し気恥ずかしそうにうつむいていたが、その表情からは陰鬱な影が去っている気がした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/5980817900810418960/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2013/06/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/5980817900810418960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/5980817900810418960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2013/06/blog-post.html' title='小話「ティガレックス」'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-959502914523173937</id><published>2012-08-30T13:37:00.002+09:00</published><updated>2012-08-30T13:37:59.267+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="世界樹の迷宮"/><title type='text'>世界樹４三人旅　「第４世界クリア」</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
　ここ最近忙しくてなかなか世界樹４を起動できなかったのですが、ようやっと案件が片付きましたー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ということで、第四世界クリアまで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クリアレベルはこんな感じです。サブクラスは上からフォートレス、ダンサー、ルーンマスターになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipr95HzE3XvduRpiPgqVJWO2RtdeU6xYm_g4OJj16BUemCkpUp_4zjp6k2h982osu0klX1TGShjmBcfD7NhB29f2XYOElmrDmYtRC-6B6Y5UgOyyLS1_2gxsl4vpqUdx4HGOWNr-1lwFw/s1600/SQ4GCARDP1.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipr95HzE3XvduRpiPgqVJWO2RtdeU6xYm_g4OJj16BUemCkpUp_4zjp6k2h982osu0klX1TGShjmBcfD7NhB29f2XYOElmrDmYtRC-6B6Y5UgOyyLS1_2gxsl4vpqUdx4HGOWNr-1lwFw/s320/SQ4GCARDP1.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　道中は毒ダメ＋衝波＋亜空鳴動でお茶を濁しながら、残った一体一体チマチマ削っていく感じです。ここからはさすがにネクタル消費量が増えていきました。特に石化針と毒がほとんど入らないプロトハンターが厳しい感じです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　途中「壊擊のお守り」もできたので、猩々さんもやっつけます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicP0tv7oWA_Zl7pKbw1914yfZfttO69WMdlYIe1Kw5-Kf9D-KvG1pUA3Um4ErKv1Skyezz8gm4ucguk0zmXWYAdUzrE4AYqperQMbwylChA18H1Fd-Mmj4zPkzjgj3ZCbbVYCH21a6CfQ/s1600/DCIM0182.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicP0tv7oWA_Zl7pKbw1914yfZfttO69WMdlYIe1Kw5-Kf9D-KvG1pUA3Um4ErKv1Skyezz8gm4ucguk0zmXWYAdUzrE4AYqperQMbwylChA18H1Fd-Mmj4zPkzjgj3ZCbbVYCH21a6CfQ/s320/DCIM0182.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　さすがにレベルが噛み合っていない感。毒陣を常に張り毎ターン衝波を打つことヒーラーボールが出オチしていきます。あとはH-ATで適当に殴るのみ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKdyYl7RkQq66hyphenhyphenXRyhhBdCwk8WCS_iIN4YIh80E5-Gr8P-Ulp0kggE3L_Uoech2g18DiysaGXtvXcwkAVbysh_L_M5TvGJnAH1rM8lrVxVxfCvSz6xfR_1l5XnfvqBMSMOdBXtsQ5Q2E/s1600/DCIM0183.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKdyYl7RkQq66hyphenhyphenXRyhhBdCwk8WCS_iIN4YIh80E5-Gr8P-Ulp0kggE3L_Uoech2g18DiysaGXtvXcwkAVbysh_L_M5TvGJnAH1rM8lrVxVxfCvSz6xfR_1l5XnfvqBMSMOdBXtsQ5Q2E/s320/DCIM0183.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　中ボスさんはショックドライブしか打ってこなかったので、こんな感じで。「斬撃のお守り」＋雷の聖印＋防御でH-ATのみなんとか即死を免れました。その他の攻撃は陣回復＋命脈活性でなんとか大丈夫です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz1fOENJftV3TgflDCrPyJIEdYqcNFi9ILOkQOFWmVXSx8Fe06_k1xazfjcNXXq8IzdDfEkmkDARQDiihZLypLADoMy8_-5KbGYAV3pZDV_uS80tKuAc6lkNxC_PCPQ7ydQ-4FXHrws7s/s1600/DCIM0188.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz1fOENJftV3TgflDCrPyJIEdYqcNFi9ILOkQOFWmVXSx8Fe06_k1xazfjcNXXq8IzdDfEkmkDARQDiihZLypLADoMy8_-5KbGYAV3pZDV_uS80tKuAc6lkNxC_PCPQ7ydQ-4FXHrws7s/s320/DCIM0188.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そして大苦戦したゴーレムさん。パイルバンカーが「突撃のお守り」を装備してもアシヤに１２０近く当たるのだ辛い。属性ミキサーは聖印で６０～８０程度まで抑えられます。ただパイルバンカーのせいでアシヤにリアガードをかけなければならないのですが、そうなるとモードチェンジして即属性ミキサーが厳しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　火力はしゅらにまかせて、常時羅刹モードで戦います。チャージ＋氷刹or火砕で１２００程度入ります。氷モードと物理モードのは通常攻撃でTPを回復。またH-ATに鎚を持たせてありますので、氷モードならボルトストライクも４００程度あたります。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　……実は苦戦していたのは氷モードで、これがダメージをいれないとなかなかモードチェンジしてくれないみたいなんです。そこでしぶしぶボルトストライクを試してみたんですが、最近まで火力職だっての完全に忘れてました。そういや羅刹無しのモノノフより火力上だったし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　貴重なアムリタ２を一個消費しましたがとりあえず撃破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNEc585Wce0gt4uqc68njFEf8b8U_CCOQDG5q24Gv6czyb3xtwLUnQ8Kxbai7tgZmNFlSMeo6jM3G6YbiI4bIAGjvnU-htRsMIg-UAWscAD6jWB1qh6GwPuk3L_6XKc7ZDURCuKFLZtCw/s1600/SQ4GCARDP2.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNEc585Wce0gt4uqc68njFEf8b8U_CCOQDG5q24Gv6czyb3xtwLUnQ8Kxbai7tgZmNFlSMeo6jM3G6YbiI4bIAGjvnU-htRsMIg-UAWscAD6jWB1qh6GwPuk3L_6XKc7ZDURCuKFLZtCw/s320/SQ4GCARDP2.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ついに一般兵が汚名返上し、最強の力を手に入れた。しかし、ラスボスに勝てるビジョンがイマイチ見えないのである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/959502914523173937/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post_30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/959502914523173937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/959502914523173937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post_30.html' title='世界樹４三人旅　「第４世界クリア」'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipr95HzE3XvduRpiPgqVJWO2RtdeU6xYm_g4OJj16BUemCkpUp_4zjp6k2h982osu0klX1TGShjmBcfD7NhB29f2XYOElmrDmYtRC-6B6Y5UgOyyLS1_2gxsl4vpqUdx4HGOWNr-1lwFw/s72-c/SQ4GCARDP1.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-1273903346740868101</id><published>2012-08-12T23:22:00.000+09:00</published><updated>2012-08-12T23:22:43.636+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="世界樹の迷宮"/><title type='text'>世界樹の迷宮４三人旅「第三世界クリア」</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　さすがにそろそろキツくなってきた三人旅。ここらへんからサブクラスのチョイス次第といった感じかなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　とりあえず第三世界クリア時にはこんな状況でしたー。氷刃アルマスを作る過程でちょっとレベルが上がりすぎた&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;　(ω＝；)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8cMo9nCVr2E-YFY6qU4oCrjvGReqtDtbFxCsTt9DP1-JH1McweqK15y34c4TGJcTjBrnPGE8O4DNHmaZ-I2eDaGaiKW9hjaHtWOWPX2XqBFXFoJ7tDkbOtbjYUfcGPlwB7OiXVvds7w/s1600/SQ4GCARDP1.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8cMo9nCVr2E-YFY6qU4oCrjvGReqtDtbFxCsTt9DP1-JH1McweqK15y34c4TGJcTjBrnPGE8O4DNHmaZ-I2eDaGaiKW9hjaHtWOWPX2XqBFXFoJ7tDkbOtbjYUfcGPlwB7OiXVvds7w/s320/SQ4GCARDP1.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　道中は毒ダメ×２で大体勝てますが、第三世界ともなると行動させるだけで厄介な敵が増えるため、全滅が急増しました&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;　(T_T)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;　特に変幻フクロウの氷はアシヤに１４０近いダメが入るため、ほかの敵の行動次第では毒陣貼って即死亡というケースも……。そして一番危険なのがバブーン。ターン終了間際に強力な貫通攻撃を売ってくるため、毒との相性が最悪。うちのPTはチャージに毒にせよ速効性がなく、見事に弱点を突かれた形です。二体同時にこられるともう……(o´Д`)=з。そろそろ毒から催眠に切り替えるべきかもわからんね。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;　さらに中ボスのキバガミさんにまさかの大苦戦。火力が低いため勝負が長引き、チャージ攻撃があらぬ方向に飛んでいっては総崩れになるパターンが頻出しました。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;　特にチャージ＋羅刹＋衝波で全体に３００ダメぐらいがブッ飛んできたりもしたため、こりゃもう斬撃のお守り作るしかねぇな、といった状況に。一週目は初見で勝ったため、完全に舐めきってましたわ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;　そして４戦目。作ったお守りを装備し忘れるという失態のなか、チャージ＋羅刹のコンボをほとんど使わないキバガミ先輩をフルボッコに。羅刹＋チャージからのヒーリングとかいう舐めプまで披露してくれました&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;(♯・∀・)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　サブクラスは&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　H-ATをフォートレス。挑発をつけてメイン盾に。&lt;br /&gt;
　しゅらをダンサー。バーストセーブ、扇、剣の舞を習得。&lt;br /&gt;
　アシヤをルーンマスター。聖印による属性対策。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　としました。しゅらとアシヤの使い勝手は格段によくなり、こりゃ最後まで確定になる予感ですね。特にモノノフ＋ダンサーのシナジーが良い。チャージバーストが使いやすくなるのもそうですが、モノノフはTPと心得の関係から必ずどこかで通常攻撃を組み込む必要があるんで、通常攻撃を強化できるダンサー、ナイトシーカーあたりが安定でしょう。各種サンバも本家ダンサーより使いこなせそうな感じなので、夢が広がります。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　各種聖印は必要SP＆消費TPが低いわりに属性ダメの軽減効果が高いので、第四世界のボスも見越してレベルをあげています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そしてインペリアルですが、なにげに高レベルのTECをうまく使いこなすのが今後大事になる気がします。ダンサーと同格なので、りジェネワルツやオートヒールも期待できそうです。フォートレスよりも属性攻撃に対して硬いのもありがたい。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　そしてアイスシザーズ戦。斬＋氷の複合がメインかと思いきや、氷単属性が多いという罠。序盤のうちは即死と盲目に苦しめられますが、後半の氷鎌乱舞のほうが危険なので、ダラダラ戦って体制が高くなるのを待ちます。二回ほど即死すれば大鎌は驚異になりません。（後攻ネクタル＋武息で復帰も安定）&lt;br /&gt;
　オーバースイングは斬撃のお守りで１００ダメ程度に抑えられます。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題の氷鎌乱舞は、こんな感じでしのぎます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv1Q6jM5QJTJcUzsRXAMjS_JMs8SpXslOV4BQIxbNmdLlPFslF4w75aY479L1_B1W-VoLuQ43cjFOU4HXbAs4YEdpnuKCmbAGNrrQ7a6oOylvHXg6ilCLYnbMsxXqYzJ0ASRAaHvwAzeU/s1600/DCIM0174.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv1Q6jM5QJTJcUzsRXAMjS_JMs8SpXslOV4BQIxbNmdLlPFslF4w75aY479L1_B1W-VoLuQ43cjFOU4HXbAs4YEdpnuKCmbAGNrrQ7a6oOylvHXg6ilCLYnbMsxXqYzJ0ASRAaHvwAzeU/s320/DCIM0174.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　下手にH-ATにディバイドさせるとHIT数いかんでは即死するので、ここは挑発＋リアガードに。（リアガード＋ディバイドガードは行動速度の問題で不可）。どうやら命中率は低いらしいので、扇の舞があればしゅらに飛び火しても危険は少ない。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　あとはチャージ＋鉄火で削っていくスタイル。鎚の性か命中難でストレスが溜まるため、必中のゴーグルを装備させました。盲目状態でも体感命中が五分以上というナイスな補正。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そして勝利後。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ねんがんの　アイスソードをてにいれたぞ！&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　これで三世界ボスに挑みます。サブダンサーのおかげモノノフが砲剣と突剣以外装備できるのが嬉しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisnATRayaDBRF7zU8f02Rte2JFk8WQdcdVIkdZJ8V7cR_TYROebd5LM90J5FhRaCcqhEaop_vwdNZpB5WH9ptDYiX3injRJN7aqPbXXEpjz6hw2c7uRdE8h1SWBJx-nHHz9Kjaa5jOzrg/s1600/DCIM0175.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisnATRayaDBRF7zU8f02Rte2JFk8WQdcdVIkdZJ8V7cR_TYROebd5LM90J5FhRaCcqhEaop_vwdNZpB5WH9ptDYiX3injRJN7aqPbXXEpjz6hw2c7uRdE8h1SWBJx-nHHz9Kjaa5jOzrg/s320/DCIM0175.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　バフは炎の聖印のみ。これでほとんどの攻撃を陣回復のみで凌げます。ベノムテイルが来たら破陣回復すればオーケー。かちあげという貫通攻撃が痛いのでアシヤには突撃のお守りを装備させてます。&lt;br /&gt;
　攻撃面は羅刹＋アルマスで殴るだけ。通常で２００、クリティカルで３００、剣の舞で４００といったところ。まぁまぁですね。&lt;br /&gt;
　とんでもなくターン数がかかるので、H-ATにリングナイフ（氷＋拡散を鍛冶で付与）装備させます。これでウロコは凍るので問題なし。氷銀の棒杭は本数が足らず、氷の聖印は炎の聖印を消してしまうので不適でした。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　まぁともあれこれで第四世界へ。H-AT様覚醒への道はまだ遠い……。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1zKxK_5O6TjkFyxdBo8FIfIBEfrAZy4mIEDSsNEl8VZ0fSKx59G5LO7UaehXJyhO9X09hj42S52dKsctjgsvQ0AbxET-cXVdS5yQriGoJMJp0BJOf-p_3IRLrNpQKdpzlyre8KztINjg/s1600/SQ4GCARDP2.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1zKxK_5O6TjkFyxdBo8FIfIBEfrAZy4mIEDSsNEl8VZ0fSKx59G5LO7UaehXJyhO9X09hj42S52dKsctjgsvQ0AbxET-cXVdS5yQriGoJMJp0BJOf-p_3IRLrNpQKdpzlyre8KztINjg/s320/SQ4GCARDP2.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
　これでようやく鈍足から解放されます&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;(ﾟ∀ﾟ)！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;　グラフフィック的にもダンサー安定ですな。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/1273903346740868101/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post_3166.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/1273903346740868101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/1273903346740868101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post_3166.html' title='世界樹の迷宮４三人旅「第三世界クリア」'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8cMo9nCVr2E-YFY6qU4oCrjvGReqtDtbFxCsTt9DP1-JH1McweqK15y34c4TGJcTjBrnPGE8O4DNHmaZ-I2eDaGaiKW9hjaHtWOWPX2XqBFXFoJ7tDkbOtbjYUfcGPlwB7OiXVvds7w/s72-c/SQ4GCARDP1.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-3681072529331189233</id><published>2012-08-12T03:00:00.000+09:00</published><updated>2012-08-12T03:04:34.320+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="世界樹の迷宮"/><title type='text'>世界樹の迷宮４三人旅「第二世界クリアまで」</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
　とりま第二世界もクリアしてしまったので、とりあえず雑感をば。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかし今回も写真撮り忘れてしまった&lt;span style=&quot;background-color: #f9f9f9; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;(´・ω・｀)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　クエストを制覇し装備を整えたら大体このレベルに。道中、ボスも特に大変なところもなく、実にサクサクと進みましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiWA1msBk913lztkpf-IGwLdZGvw5BOJ5ZvHg_77bn1dU7ZJg-60kGUEOthOmml43ZyY7tE9FtcUlDWC-bIWzeOgyzw6GbPKXlzhD4npugKpEemYrg_nIRtDLy-YXi7ZzwUjR7mcerQH8/s1600/SQ4GCARDP1.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiWA1msBk913lztkpf-IGwLdZGvw5BOJ5ZvHg_77bn1dU7ZJg-60kGUEOthOmml43ZyY7tE9FtcUlDWC-bIWzeOgyzw6GbPKXlzhD4npugKpEemYrg_nIRtDLy-YXi7ZzwUjR7mcerQH8/s320/SQ4GCARDP1.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　道中は毒ダメ＋衝波　あるいは　毒ダメ×２で終了。硬さに関してはモノノフとインペリアルで差が出始めたので、モノノフを後列運用する機会が多くなりました。&lt;br /&gt;
　衝波は遠隔斬なので後列に居ても問題ないというのが実に良い。後列モノノフが今後の鍵となる予感……。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ボス戦に関しては次元斬が近接攻撃なので、最初に出てくるホロウを一体だけ残し、前列をインペリアルだけにしてリアガード＋陣回復＋後攻メディカで耐え切れました。ちょいちょい飛んでくる全体氷はあまり気にならなかった。稀に混乱撒いてくるが厄介ではあったが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　攻撃役はモフモフさんに一任。衝波を使うとホロウが死んでボスが前列にきてしまうので、チャージ＋ダブルスラッシュで押す。一発辺り600～700ぐらいなので、バーストMAXで挑めば毒の蓄積ダメと合わせて残り体力を赤まで持って行けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　途中間違って前衛ホロウを倒してしまったため、後列ホロウが援軍にきましたが、毒ダメ＋衝波で即退場。以降援軍がさっぱり途絶えたので、衝波をブンブン回しておけば楽だったかも（よくハズレますが）。初回の時は増援が２セットくらい来た気がしたけど、気のせいだったかな？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUHr6Efq90jko2wW53h7Gr9g4_tm91Mup8_nXCiRISHHpm8GpBZk67Zx2UtK2MKLMvcswtn_9LOYXjRkSY4YOfkxAtVTijGJhJcpLrXMD8lT3RlO4ZEY8s4yY2TojQ1XDuMpxIcxyBJ-8/s1600/SQ4GCARDP2.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUHr6Efq90jko2wW53h7Gr9g4_tm91Mup8_nXCiRISHHpm8GpBZk67Zx2UtK2MKLMvcswtn_9LOYXjRkSY4YOfkxAtVTijGJhJcpLrXMD8lT3RlO4ZEY8s4yY2TojQ1XDuMpxIcxyBJ-8/s320/SQ4GCARDP2.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　未だに翳りを見せない基本戦術。それが毒まもみがわりたべのこし。&lt;br /&gt;
　まっことポイヒグライとポイヒガッサは害悪ですな！パルシェンでさっさとぶっ殺してやる！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/3681072529331189233/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post_12.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/3681072529331189233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/3681072529331189233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post_12.html' title='世界樹の迷宮４三人旅「第二世界クリアまで」'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiWA1msBk913lztkpf-IGwLdZGvw5BOJ5ZvHg_77bn1dU7ZJg-60kGUEOthOmml43ZyY7tE9FtcUlDWC-bIWzeOgyzw6GbPKXlzhD4npugKpEemYrg_nIRtDLy-YXi7ZzwUjR7mcerQH8/s72-c/SQ4GCARDP1.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-3939924149506790431</id><published>2012-08-10T23:08:00.001+09:00</published><updated>2012-08-10T23:10:34.696+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="考察"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ＭＨ"/><title type='text'>MH創作メモ　「ハンターの世代について」</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
　※この先、書き殴り注意！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　世代というと、やれゆとり世代だの団塊世代だの。バブル世代だのポスト団塊世代だの氷河期世代だの超氷河期世代だの。まぁ録なものはない。でもふと、モンスターハンターにおける世代というのはどれぐらいあるのか考えてみた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　となるとまず考えなければならないのはハンター第一世代だ。無印モンハンの主人公でしょ、とか、ココットの英雄に決まってるじゃないかJK、という声が聞こえてきそうではある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかしと私は思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　無印モンハンに関しては、ハンターズギルド及びその周辺の施設・組織は整備されている感じだったので、個人的に第一世代というには違和感がある。さらに村のハズレには「月刊狩りに生きる」ボウガンコーナーでお馴染みの伝説のガンナー様がいるので、少なくとも彼の＋１世代であろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ココットの英雄に関しては、竜人という種族が総じて年齢不詳というのが厄介だ。ココットの英雄が誕生したのはおおよそ何年前なのか、何十年なのか。はたまた百何年なんて可能性すら出てくる。（大全を読む限り、当時のことを語り継げる”人間”はほとんど存命していない程度には昔だと思うが）&lt;br /&gt;
　ハンターの先駆けであることに疑いはないが、正直歴史がありすぎて第一世代とくくるのはどうかなぁと思う。あと、竜人という種族をゲーム内のアバターとして選択できないからというやっかみも少々混じっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　と、最有力候補の二つ差し置いて私が提案するハンター第一世代は誰か。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　私はジョン・アーサーあたりを提示したい。また、同世代として伝説の傭兵団“鉄騎”とか、鬼鉄の説明文にあるハンマーを広めた人だとか、伝説の名工“ブシドウ”あたりも列挙しておく。ちなみにこれらを同世代とくくるのに明確な証拠はない。私の感である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そもそもジョン・アーサーはモンハンの世界観のなかで、既に逝去しているハンター（兼筆頭書士官）という珍しい存在である。私はアーサー以外の人物で明確に逝去しているのは鉄騎の団長ぐらいしか知らない。（ほかにも～がいるよという方はこっそり教えて欲しい。）&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　彼らに共通するのは、明確にハンターと言えるか微妙なラインの世代であること。無印の時代の下地を作ってきた人物であること。そして種族人間であることだ。またアーサーを除いて皆近接系武器を得物としているのが確定であり、ボウガン＝わりと最近開発された武器、という私のイメージに適している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　彼らを第一世代とすることで、モンスターハンターにおける世代感覚も多少はわかりやすくなるのではないかと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　※ジョン・アーサーの年齢についてはまた議論が様々あるだろう。私は同年代？のギュスターヴ・ロンが現在王国書記官の中でもかなり高い地位にいることから、MH無印時点で生きていれば５０～６０歳、没後１０～２０年経過のイメージである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　本来ならこのあと第二世代第三世代と続くのだが、予想より長くなったので続きはまた今度書こうと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/3939924149506790431/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/mh.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/3939924149506790431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/3939924149506790431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/mh.html' title='MH創作メモ　「ハンターの世代について」'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-2774708719334333156</id><published>2012-08-10T21:00:00.003+09:00</published><updated>2012-08-10T21:10:33.343+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="世界樹の迷宮"/><title type='text'>世界樹４三人旅　第一世界クリア</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
　大体２時間あまりで第一世界を突破してしまった……。こりゃ三人旅史上最易きましたな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_pryzEL5ovy5ax26iqvTZ4Ec07D-EzJP68gMTlcHcGPIXfiKArJIPBv2gRBwt3oEDFqqi0BVLmpTJuoY6_AF_SuWHEA_70iVmCyZGTGLLO2zfJiqbZMge0X4MBA-jzOHwf1BHEM0468Y/s1600/SQ4GCARDP1.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_pryzEL5ovy5ax26iqvTZ4Ec07D-EzJP68gMTlcHcGPIXfiKArJIPBv2gRBwt3oEDFqqi0BVLmpTJuoY6_AF_SuWHEA_70iVmCyZGTGLLO2zfJiqbZMge0X4MBA-jzOHwf1BHEM0468Y/s320/SQ4GCARDP1.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　とりあえずクリアレベルはこんな感じ。三人旅で経験値が入りやすいとはいえ、一週目よりもクリアレベルが低い気がする……。役割としてはモブ兵、モフモフ、鬼といった感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　H-ATには剣、しゅらとアシヤは速度重視でナイフと突剣を持たせてました。FOE戦だけナイフを槌に替える感じで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　道中に関しては、ミスティック無双。さすが隠し職だけあって毒の封陣と回復歩行の性能が終わっている。毒はLv１でもB1Fの敵はほぼ即死するので、ガードと毒だけで終わる。そして回復歩行のおかげでHPMAXで戦闘に望めるという無敵っぷり。メディック＋ナイトシーカー＋ルーンマスターみたいな性能をしている。こりゃ序盤使えなくなるわけですな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ただFOEにはあんまり状態異常が入らない＆すぐ治るので、前衛二人の出番。しかし羅刹の攻撃倍率が序盤にしては高いの方なのでひたすらぶん殴るだけだったりする。おそるべしモフモフ。&lt;br /&gt;
　重鎧のおかげで兵士さん（）のほうが硬いが、モフモフはその分HPが高いので耐久力はどっこいどっこいといったところ。火力も羅刹なしではどっこいどっこい。モフモフは羅刹の有無でかなり扱いが変わる。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　リアガードについては、行動速度の減少で、敵の攻撃＞ガードとなるのが痛い。後攻攻撃になるが常時ガード状態。みたいなスキルという印象。劣化ランパートに近いが誰にでもかけられる＆５ターン持続が強みか。先読みメディカが必要なのは面倒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　第一世界ボスに関しても、二回目で撃破してしまいました。そりゃ毒ダメが３００入ればな……。&lt;br /&gt;
　ただ、力貯めをどうあがいても阻止できないので、守護の号令で誤魔化さないといけないのが辛い。次のターンのカウンターで立て直しはできるものの、３、４サイクル目ぐらいでバーストゲージが間に合わなくなる。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結果……役に立っていないH-ATだけが一人生き残って勝利するというメシウマ状態になってしまった。写真残しておけばよかった畜生。（ちなみにLv差がないのは熊＆赤熊に頻繁に殺られていたためです）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　今後の展望としては、2層までミスティックゴリ押しでいけそう。そして毒ダメが物足りなくなってくる頃にはサブ解禁と、どうあがいてもサクサクプレイの予感……。まぁ世界樹３三人旅も第五層までは先制エミットウェポンで敵全滅が定番だったので、同じようなものか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQOgmNcgPWNO44Wd-bMPAfXt_K5BZdmQlyXoS8xReWNGsTzjQ8YwxNz668SL9d-buB-aEWNu3SPcStq6wLBPJxR_VgR4ImbRCK2OFf_dYTW_x8momqjL0PKyRXz_8gumMtg6Qomk6Hftk/s1600/SQ4GCARDP2.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQOgmNcgPWNO44Wd-bMPAfXt_K5BZdmQlyXoS8xReWNGsTzjQ8YwxNz668SL9d-buB-aEWNu3SPcStq6wLBPJxR_VgR4ImbRCK2OFf_dYTW_x8momqjL0PKyRXz_8gumMtg6Qomk6Hftk/s320/SQ4GCARDP2.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　何故モフモフは棍棒持ちが一グラしかないのか……。あと羅刹解除はよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/2774708719334333156/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post_10.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/2774708719334333156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/2774708719334333156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post_10.html' title='世界樹４三人旅　第一世界クリア'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_pryzEL5ovy5ax26iqvTZ4Ec07D-EzJP68gMTlcHcGPIXfiKArJIPBv2gRBwt3oEDFqqi0BVLmpTJuoY6_AF_SuWHEA_70iVmCyZGTGLLO2zfJiqbZMge0X4MBA-jzOHwf1BHEM0468Y/s72-c/SQ4GCARDP1.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-332130736055919974</id><published>2012-08-10T08:30:00.001+09:00</published><updated>2012-08-10T08:30:30.520+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="世界樹の迷宮"/><title type='text'>世界樹の迷宮４　三人旅始めまして</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
　世界樹の迷宮４もメインメンバーの世代交代も済んだということで、いつもの通り三人旅でもまったり楽しもうかと思ってNewGameしましたー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　前作の世界樹３は周回プレイしても店頭の商品・クエストはリセットされなかったので、厳密な周回プレイができなかったのですが（それでも１．２よりはだいぶ親切設計だったら）、今作はギルドのメンツと地図、図鑑データ以外全部リセットされるので気軽に周回プレイが楽しめます。ナイスアトラス！&lt;br /&gt;
　とくに地図の書き直しがないのはストレスフリーであります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　世界樹４の三人旅については、なんかまとまりが欲しかったので隠し三職をチョイスしました。まぁ周回プレイならではということで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMeAujnb98EEuQTDz1odcrQX0C-fjksmV-i3Klpv8zqa2QKs_13Xgpc8obqA7gq_F1lgkNSYSaLG1U1EwhLySLBlLjPMWyEOe298X_JqbqQ_AFIc-aaoc4zNCU2nD7SVfxPbWE00JNQ88/s1600/SQ4GCARDP1.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMeAujnb98EEuQTDz1odcrQX0C-fjksmV-i3Klpv8zqa2QKs_13Xgpc8obqA7gq_F1lgkNSYSaLG1U1EwhLySLBlLjPMWyEOe298X_JqbqQ_AFIc-aaoc4zNCU2nD7SVfxPbWE00JNQ88/s320/SQ4GCARDP1.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ギルド名は変えられないので、　気球の名前をいつものギルド名に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　【H-AT】&lt;br /&gt;
　世界樹初期から使い続けてる皆勤ネーム。メイン火力担当だったがついにパンピー格上げされる。今回帽子グラが少ないのが悲しい。&lt;br /&gt;
　１　レンジャー　→　ソードマン　→　ダークハンター&lt;br /&gt;
　２　ガンナー　→　ドクトルマグス&lt;br /&gt;
　３　ゾディアック　→　プリンセス&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　【しゅら】&lt;br /&gt;
　三人旅の助っ人担当。壁だったりパンダだったりエミット砲台だったりしていたが今回は果たして。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　１　パラディン&lt;br /&gt;
　２　ペット&lt;br /&gt;
　３　バリスタ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　【アシヤ】&lt;br /&gt;
　こちらも初期からの皆勤ネーム。サポート全般。&lt;br /&gt;
　１　ダークハンター　→　バード　→　カースメーカー&lt;br /&gt;
　２　ドクトルマグス　→　ペット&lt;br /&gt;
　３　ビーストキング　→　プリンス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ままこのメンツでとりあえず裏ボス制覇ぐらいまでは行きたいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg57DpE15TZVsJMSu21A2f9bIiduPvQ1xQkr2AbX5-Ss5f0_R1bTk0Y1cWjzb24hFSLifwEtLeZ8w81t40zTCt94MjjIkqoTeZrLR6TH7rUKr7omCO_iDryjdWmHAq6y4XIQeatnKfpAJA/s1600/SQ4GCARDP2.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg57DpE15TZVsJMSu21A2f9bIiduPvQ1xQkr2AbX5-Ss5f0_R1bTk0Y1cWjzb24hFSLifwEtLeZ8w81t40zTCt94MjjIkqoTeZrLR6TH7rUKr7omCO_iDryjdWmHAq6y4XIQeatnKfpAJA/s320/SQ4GCARDP2.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　砲剣がないので現在タルシスのモブ兵士級。活躍は何時になるのか……。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/332130736055919974/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/332130736055919974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/332130736055919974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/08/blog-post.html' title='世界樹の迷宮４　三人旅始めまして'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMeAujnb98EEuQTDz1odcrQX0C-fjksmV-i3Klpv8zqa2QKs_13Xgpc8obqA7gq_F1lgkNSYSaLG1U1EwhLySLBlLjPMWyEOe298X_JqbqQ_AFIc-aaoc4zNCU2nD7SVfxPbWE00JNQ88/s72-c/SQ4GCARDP1.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-7445632024837012643</id><published>2012-07-18T15:33:00.003+09:00</published><updated>2012-07-18T15:34:01.971+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="世界樹の迷宮"/><title type='text'>世界樹の迷宮４　クリア後雑感その一</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
世界樹の迷宮４もついにクリアと相成りまして，今回は使用したＰＴの雑感など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クリア前の方はネタばれ注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihspkfPn8wiJ_XFnCUOqeTuTf3_DX2nAUMp8s27VxVwPHrIRHSNOr3M2N54CkSF9O7Sf43LPN7HDcX9WmJp-EC-NCMyQtDywqw4sva8e3boNmAvHmwZHhF4D7Bsbf533fuUBa-gKeBuyE/s1600/SQ4GCARDP1.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihspkfPn8wiJ_XFnCUOqeTuTf3_DX2nAUMp8s27VxVwPHrIRHSNOr3M2N54CkSF9O7Sf43LPN7HDcX9WmJp-EC-NCMyQtDywqw4sva8e3boNmAvHmwZHhF4D7Bsbf533fuUBa-gKeBuyE/s320/SQ4GCARDP1.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の最終ＰＴがこちら。第六迷宮踏破，三竜攻略中の状態です。第四迷宮にて前々から懸念されていた属性攻撃の貧弱さが一気に露呈したため，スナイパーを一人外してインペリアル入れました。主な役割としては&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロート&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;　ソ／モ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;　安定火力。羅刹ソニックレイドをメインに据え，後はステータスにＳＰを振った形。探索，ボスともに主力。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アルカロイド　イ／モ&lt;br /&gt;
火力特化。チャージからのアクセルドライブに全てを注いだため，わかりやすく強い。ただ第六迷宮では再攻撃に時間がかかるという弱点が重かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
セレン　フォ／ソ　&lt;br /&gt;
火力補助。殴りフォトを目指したがあんまり活躍できず，専らブレイク系を使う羽目に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テトロド　フォ／ナ&lt;br /&gt;
補助特化。速度ブーストとナイフで速度を補いつつ，前列・後衛を問わず号令や加護，挑発が仕事。３のプリンス的なポジションが定着した。ヒールウォールも便利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストリッキー　ス／ミ&lt;br /&gt;
縛り特化。雑魚戦は特に強いが，縛りの効き辛いボスやＦＯＥ戦は空気になりやすい。回復歩行が本命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と，こんな感じでした。攻めはＰＴが噛み合っていませんでしたが，ヒールウォールと回復歩行により雑魚戦は常にＨＰ全快状態で挑めたため，バックパックが満杯で引き返すことが多いくらいでした。ＴＰの節約・回復の手段にも長け，バーストの武息の使いやすさもあり，メディックや陣回復の必要性は特に感じないほど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
個人的にはＰＴの一番の目的であったチェイスバンド，ヒールウォールが重複しないというのがきつかったですね。あとフォートレスのＳＴＲの伸び悩み……。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみにクリア前のギルカはこちら。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn61mI82aCTq1MNh5vWODC_6tyVZaDqe0btHkFMm8r9jhhhC8Uf7aGp3bvP9PkVE2tdrBv2PPPtrSWBEaE14KD_n1zgoE7Givr0XhTSVw1sPtE8W9pGRlYXpwVSPJZK1klSTRAWBClXq8/s1600/SQ4GCARDP1.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn61mI82aCTq1MNh5vWODC_6tyVZaDqe0btHkFMm8r9jhhhC8Uf7aGp3bvP9PkVE2tdrBv2PPPtrSWBEaE14KD_n1zgoE7Givr0XhTSVw1sPtE8W9pGRlYXpwVSPJZK1klSTRAWBClXq8/s320/SQ4GCARDP1.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｋ・シアノ　ス／ダ&lt;br /&gt;
探索特化。探索向けに広く浅くスキルを習得。チェイスバンド補助，イーグルアイ，シルバーアローなどＦＯＥ戦も仕事は多かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq-7Woru0D4KfFM9XS0SZS_9cTdWHjAOH17HkZ7INEuOHoI8vixG6ixixLWv9jIGukfC8fC0YsLV5tXSnOCCiv3M_y3bEnAk1XT2XyaZdkpwHXI7UFbQ01U26V28TkGXnoJILQCWY-KoQ/s1600/SQ4GCARDP2.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq-7Woru0D4KfFM9XS0SZS_9cTdWHjAOH17HkZ7INEuOHoI8vixG6ixixLWv9jIGukfC8fC0YsLV5tXSnOCCiv3M_y3bEnAk1XT2XyaZdkpwHXI7UFbQ01U26V28TkGXnoJILQCWY-KoQ/s320/SQ4GCARDP2.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ベンチ番長。三種の修行を経るだけの簡単なお仕事。受け取った方は好きなようにカスタマイズして下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在はＰＴの見直しにより，ソードマンのリンクを主眼に置いた形にしています。これだと攻防ともにかなり噛み合っているので，変に意地をはるべきじゃあなかっなぁと（＾＾；&lt;br /&gt;
まぁＴＰを馬鹿食いする上に始動も遅いので，迷宮探査という点では決して間違った答えではなかった……はず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兎にも角にも，今作ではフォートレスが一番のお気に入りなので，今後も色々な形を模索していきたいと思います。あと気になるのはモノノフやミスティック，メディックあたりなので，そちらは二週目で成長させていく算段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本ＰＴのＱＲコードはこちらになりますー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgynm4PADZ6tnMGxf-Bdi_ND9sMRv_aQs6Y_66uw1sb5dcPysmv6uYwJ5sLewg1zMsrFWk8z43kaXEV8EQAi4ARHmPqYPAezG0NmmI3pCUAocazl1i8qLHkooL9z4miZ_nUEOPxxApl300/s1600/SQ4GCARDQR.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgynm4PADZ6tnMGxf-Bdi_ND9sMRv_aQs6Y_66uw1sb5dcPysmv6uYwJ5sLewg1zMsrFWk8z43kaXEV8EQAi4ARHmPqYPAezG0NmmI3pCUAocazl1i8qLHkooL9z4miZ_nUEOPxxApl300/s1600/SQ4GCARDQR.bmp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/7445632024837012643/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/07/blog-post_18.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/7445632024837012643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/7445632024837012643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/07/blog-post_18.html' title='世界樹の迷宮４　クリア後雑感その一'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihspkfPn8wiJ_XFnCUOqeTuTf3_DX2nAUMp8s27VxVwPHrIRHSNOr3M2N54CkSF9O7Sf43LPN7HDcX9WmJp-EC-NCMyQtDywqw4sva8e3boNmAvHmwZHhF4D7Bsbf533fuUBa-gKeBuyE/s72-c/SQ4GCARDP1.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-2271435812804648050</id><published>2012-07-06T00:43:00.000+09:00</published><updated>2012-07-06T00:43:07.920+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="世界樹の迷宮"/><title type='text'>世界樹の迷宮４始めました</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
　どもです。待ちに待った世界樹の迷宮４が遂に発売されましたね。自分も絶賛プレイ中の身であります。&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
　そして今作はギルドカードをＱＲコードとして出力・公開が出来るとのことですので，折角なので張りつけてみました。&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
　需要？そんな先のことはわからない。&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
　ギルド名や面子の名前は色々迷った結果，毒統一になってしまった。しかし肝心の毒スキルを使える人材は……。&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
　フォートレス×２，スナイパー×２という構成ですが，決してネタではないんです！&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
　ただ殴りフォートレスを使おう＆職業被りのＰＴにしよう　と考えたら……&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;(^ω^　)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL6MEtDEKE02Ya6CnvweLHIgzneCSD9qcHApIWv5r16XXgxIzUMr6DH4Jt4Bm2kGSEXLx8IyGqng4fRYwS6wugdm7lD1OI-Jk_evLLwjFcbyhvyhCmdsBiJMHCzefJELfM44Gal5ybSK4/s1600/SQ4GCARDP1.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL6MEtDEKE02Ya6CnvweLHIgzneCSD9qcHApIWv5r16XXgxIzUMr6DH4Jt4Bm2kGSEXLx8IyGqng4fRYwS6wugdm7lD1OI-Jk_evLLwjFcbyhvyhCmdsBiJMHCzefJELfM44Gal5ybSK4/s320/SQ4GCARDP1.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLn3rxixfzM5h9vYhSnCgpbCJ0orJMKUNpIsHGH7BGu_ip_KbZgV4ld4P9ajBn0IH90mSyRNa0vWHFTo9UiM5SKHouunMUpgjeHehmXwdsDchwtYW9zVwxENlcgq3o_R6Gy9Sgb_UW3Qo/s1600/SQ4GCARDP2.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLn3rxixfzM5h9vYhSnCgpbCJ0orJMKUNpIsHGH7BGu_ip_KbZgV4ld4P9ajBn0IH90mSyRNa0vWHFTo9UiM5SKHouunMUpgjeHehmXwdsDchwtYW9zVwxENlcgq3o_R6Gy9Sgb_UW3Qo/s320/SQ4GCARDP2.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDsbAs-GPkDB8RAMh7ybQ7N0lWiyDbo_IKpVOM3-2fGdIQ_RxVImAzVme7KjDxh73jyYyQvdAxhV87DgY_HkhdK5npcr03PQCebqP9BO1Z75LKJTT0D9hXiS5I50KjF1WX1UDNELeE-E0/s1600/SQ4GCARDQR.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDsbAs-GPkDB8RAMh7ybQ7N0lWiyDbo_IKpVOM3-2fGdIQ_RxVImAzVme7KjDxh73jyYyQvdAxhV87DgY_HkhdK5npcr03PQCebqP9BO1Z75LKJTT0D9hXiS5I50KjF1WX1UDNELeE-E0/s1600/SQ4GCARDQR.bmp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/2271435812804648050/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/2271435812804648050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/2271435812804648050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/07/blog-post.html' title='世界樹の迷宮４始めました'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL6MEtDEKE02Ya6CnvweLHIgzneCSD9qcHApIWv5r16XXgxIzUMr6DH4Jt4Bm2kGSEXLx8IyGqng4fRYwS6wugdm7lD1OI-Jk_evLLwjFcbyhvyhCmdsBiJMHCzefJELfM44Gal5ybSK4/s72-c/SQ4GCARDP1.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-4344320667906124260</id><published>2012-03-26T22:07:00.001+09:00</published><updated>2012-03-27T10:14:34.636+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>２，３月の映画を格付けちゃったの巻</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　どもども久しぶりっす！映画の感想を一つ一つ感想を書くのが面倒なので，２～３月に観た映画を勝手に格付けしちゃおうというお話です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　監督の意図やらテーマの考察やら云々間など知ったこっちゃありません。この格付けは私の感性が全てです。　&lt;br /&gt;
　全く一作品につき１００円しか払ってない癖に良い御身分である。&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;(　´_ゝ`)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: red;&quot;&gt;A&lt;/span&gt;：誰が見ても外れないだろうと思えるほどオススメ。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: yellow;&quot;&gt;B&lt;/span&gt;：オススメ。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: lime;&quot;&gt;C&lt;/span&gt;：騙されたと思ってみるといいよ！&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #9fc5e8;&quot;&gt;D&lt;/span&gt;：人を選ぶんじゃないかな？&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;S&lt;/span&gt;：特別推薦枠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;　&lt;/i&gt;&lt;i style=&quot;background-color: red;&quot;&gt;A＋&lt;/i&gt;　『ゾンビランド』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;background-color: red;&quot;&gt;A&lt;/span&gt;　&lt;/i&gt;　『プラダを着た悪魔』　『Snatch』　『レオン（完全版）』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;background-color: red;&quot;&gt;A-&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;　『特攻野郎ＡチームTheMovie』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;i style=&quot;background-color: #ffd966;&quot;&gt;B＋&lt;/i&gt;　『The Cell』『南極料理人』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #f1c232;&quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;　『羊たちの沈黙』『ピノキオ』『イエスマン “YES”は人生のパスワード』『オーケストラ！』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;　&lt;span style=&quot;background-color: #ffd966;&quot;&gt;B－&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;　『ナイトメア・ビフォア・クリスマス』『スラムドッグミリオネア』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;　&lt;span style=&quot;background-color: lime;&quot;&gt;C＋&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;　『えびボクサー』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;span style=&quot;background-color: lime;&quot;&gt;C&lt;/span&gt;　『ハードブルー』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;i style=&quot;background-color: lime;&quot;&gt;C－&lt;/i&gt;　『ハートロッカー』　『ニキータ』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;i style=&quot;background-color: #9fc5e8;&quot;&gt;D&lt;/i&gt;　『ヤギと男と男と壁と』　『のるかそるか』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;i&gt;S&lt;/i&gt;　『TheFall落下の王国』　『チェ 28歳の革命』　『チェ 39歳 別れの手紙』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかし今まで６０本近く観てるんだが，ほとんど監督が被ってないことに驚き。どれだけ映画界は深遠なのでしょうか……？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/4344320667906124260/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/03/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/4344320667906124260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/4344320667906124260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/03/blog-post.html' title='２，３月の映画を格付けちゃったの巻'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-6985428924586520059</id><published>2012-02-12T00:46:00.000+09:00</published><updated>2012-02-12T01:00:44.766+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="考察"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ＭＨ"/><title type='text'>創作談義『ティガレックスの天敵』</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilSBsYK0XidrQqSW3-mtCyYU48mREifVC_x9f0PrDk1RmsfpOpIvv7ngYTfoXlSFaSy0_zbeFC7XPEFfUdc3FlWDT5I33b9Kc6foP9-V30iRJqMC8LicMH5qfj_u-v8u2hRWPLlFzUqJc/s1600/dl_l03.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilSBsYK0XidrQqSW3-mtCyYU48mREifVC_x9f0PrDk1RmsfpOpIvv7ngYTfoXlSFaSy0_zbeFC7XPEFfUdc3FlWDT5I33b9Kc6foP9-V30iRJqMC8LicMH5qfj_u-v8u2hRWPLlFzUqJc/s320/dl_l03.jpg&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;注！この先ハンターの出番はありません。&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　最強の飛竜って何だろうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ＭＨプレイヤーなら一度は考えたことがあるかと思います。答えは人それぞれでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　リオレウスだという人，あるいはその希少種，グラビモス，ディアブロス，アカムトルムにウカムトルム……。生息場所も習性も違うのだから比べることに意味なんてないという人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　意見，異論はもちろん受け付けますが，自分にとっての答えは決まっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※この先，妄想注意報。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
　自分が思う最強の飛竜はこちらのかたです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje3rlQzKIHK8-SOu8aHPxzpTjB0xOvfauFiJewvPuQ0aTChgO9eAIQ9f9na_oJpFcvF5rDkiuumzBHHxh1BpWp3Gtzwo0S06VPaufKqOI7G7A7ve-aWFAKfiO47c57dKgRRbrShrCZvRE/s1600/20100215_1379951.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;222&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje3rlQzKIHK8-SOu8aHPxzpTjB0xOvfauFiJewvPuQ0aTChgO9eAIQ9f9na_oJpFcvF5rDkiuumzBHHxh1BpWp3Gtzwo0S06VPaufKqOI7G7A7ve-aWFAKfiO47c57dKgRRbrShrCZvRE/s320/20100215_1379951.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;この面構え，Ｇ級につき&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　どなた？と首をひねる方も，あいつかと得心の方も。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　こいつの名前は&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;シェルレウス&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;。ハンター大全１にて&lt;b&gt;絶滅種&lt;/b&gt;として紹介される飛竜です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そしてこのシェルレウスこそが，最後のティガレックスの謎を解き明かす手掛かりになるのではと考えています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　このシェルレウスというモンスターについて少々考えてみますと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・四肢での歩行により地上速度は速めか。&lt;br /&gt;
・分厚い甲殻に覆われているため，かなりの防御力がありそう。&lt;br /&gt;
・鋭い角と爪を持ち，上述のスピートと併せて攻撃力も高いか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　……とまぁ書いておいてなんですが，サイズを考慮しなければ&lt;b&gt;ティガレックスの上位互換&lt;/b&gt;といって良いぐらいのスペックです。おそらくタイマンで交戦した場合はティガレックスでも餌食になるというか，このシェルレウスの主食は大型飛竜種だったのではと思える程のパワー過剰な生物です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　絶滅種ということで，同世代のモンスターはワイバーンレックスやティガレックス，他の絶滅種あたりでしょうか。成り形を観ると　ワイバーンレックス→ティガレックス→シェルレウスという感じで進化した飛竜なのかもしれません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　今回のタイトルの冠するティガレックスの&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;天敵&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;。自分の考えるにこのシェルレウスこそがティガレックスの天敵足りえる飛竜です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかし，これだけ恵まれた能力を持ったシェルレウスは何故絶滅してしまったのでしょうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ハンター大全によれば，この種が滅びた理由には&lt;b&gt;“環境の大きな変化”&lt;/b&gt;があったとのことです。&lt;br /&gt;
　この環境の大きな変化とは何ぞや？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　この辺り，自分も借りた資料で色々と調べて考えてみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　地球上において，過去から現在に至るまで多くの生物が環境の変化により絶滅してきました。その環境の変化とは，隕石落下のようなとんでもないインパクトを除けば，&lt;b&gt;気候変動&lt;/b&gt;に集約されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　古第三紀，新第三紀，第四紀（現代）の間でも大陸は&lt;b&gt;温暖湿潤⇔寒冷乾燥&lt;/b&gt;のサイクルを繰り返してきました。&lt;br /&gt;
　色々と端折って解説しますと，温暖湿潤の気候の場合大陸には密林や湿地帯が広がり，狩りの様式は&lt;b&gt;奇襲襲優位&lt;/b&gt;，生物も小型で柔軟性に富むものが繁栄します。&lt;br /&gt;
　逆に寒冷乾燥の場合，大陸は草原地帯やサバンナが広がり，狩りの様式は&lt;b&gt;追跡優位&lt;/b&gt;，生物は大型でスピードに優れたものが繁栄します。（白亜紀やジュラ紀は温暖乾燥なので巨大な恐竜が繁栄した感じですね）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ここでティガレックスやシェルレウスにとって好ましい環境を考えると，寒冷乾燥の気候だったのではないでしょうか。森林地帯，洞窟，沼地などにティガレックスが現れた例は今のところありません（Ｆは知りませんけど）。これは混み入った地形において四肢での歩行が不利だったのではと予想できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5D_JoTjMVgT5ONFlloRmQULcJejCP7cLzjeRaUklrcPMMcyc9a-_xOKJOkYS2odoOkBL2nawYR8cjfBB6po5HbrgkNwSx7nq4mWO5ASPS0K-DB0YXu4s2r7VwLG6IaR9nNSXvDrFrRFI/s1600/dl_m35.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;166&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5D_JoTjMVgT5ONFlloRmQULcJejCP7cLzjeRaUklrcPMMcyc9a-_xOKJOkYS2odoOkBL2nawYR8cjfBB6po5HbrgkNwSx7nq4mWO5ASPS0K-DB0YXu4s2r7VwLG6IaR9nNSXvDrFrRFI/s200/dl_m35.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;森林で見られるワイバーン達&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
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&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimWJe6sTOvP5lOPSYHPOZ57ZggwAxh8Ov4lCobNcxn-b8ULn25Uwc4XCUHqQmfM-FQfWBTcoDrC79ijPO0NcHGMnk8-6vwjIKrA_9p2ik4g0q3rxm86qe6llh96pYsChuQ89MxXB9xa-8/s1600/dl_m12.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihnJDhtGwmXA4bZ-KJmaH3zXUraae1NOrVRNAwPVe-xZn_hWd0BeqXt1msLXyR04G_trMkmudj5qq3AQkJkKj45EQ3Qde0OHM2RPHlb7tBQeI_TDM8XbtYG_OxXIIO4hh3HQ-s7EPrHLc/s1600/monster22_black.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
似　たような格好で森林地帯に適応した種であるナルガクルガは軽量で柔軟な体を持ち，狩りの様式も&lt;b&gt;“奇襲”&lt;/b&gt;に特化しています。リオレウスやガノトトスは空中，水中からの奇襲手段を持ち，牙獣種・甲殻種は言わずもがな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　恵まれた身体能力を以て&lt;b&gt;“強襲”&lt;/b&gt;を旨とするティガレックスには森林は不利なフィールドであると考えられます。四脚歩行は急傾斜地などに対して強い踏破力を持つ代わり，大木などの障害物を避けながら速度を維持するのは難しいのです。&lt;br /&gt;
　せめて虎のように正面からみた面積が小さいならまだしも，ティガレックスの横幅はワイバーンの中でも屈指ですからねぇ……。リオレイアの火球のような気の効いた遠距離武器もないし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　なんだか長くなりましたが，要はシェルレウスやティガレックスにとって温暖湿潤な気候は好ましくない。ハンター大全の示す環境の大きな変化とは&lt;b&gt;寒冷乾燥→温暖湿潤という大陸規模の気候変化&lt;/b&gt;だったのではないかと推測します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここより&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;大胆な妄想&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;を展開しますと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気候変動が発生。大陸全体の気温と降雨量の増加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→草原のような開けたフィールドの減少。逆に森林のような複雑なフィールドの増加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→草食動物にとって安全な場所が提供される。強襲型の捕食者はそれに対応できず，新たな条件に対応した奇襲型の捕食者が増えていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→食うに困った捕食者は生息地域の大幅な変更を迫られる。大移動である。しかしその際に立ちふさがるのが海であり，山脈である。これらを乗り越えるには“飛行”による移動が必要になってくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→飛行に適したワイバーン（レウス系列）や，温暖湿潤な環境に適応したワイバーン（ガノトトスら）が発生する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→一方飛行の苦手なティガレックスやシェルレウスには非常に厳しい環境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→特にシェルレウスはティガレックス以上に寒冷乾燥の環境に適応しているとみられ，甲殻による重量増はティガレックス以上に飛行に適さないと考えられる。またティガレックスの大移動の要となる“大鳴き袋”が存在しているかも不明。絶滅に至った原因か。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ティガレックスは大移動によって雪山や砂漠といった乾燥した環境に逃げ込む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ティガレックスとシェルレウスにはこのような斜陽があったのではと考えています。重要なことは，ティガレックスは砂漠や雪山の環境を“選択”したのではなく“追いやられた”という点です。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　本来のフィールドはあくまでも草原であり（４のＰＶでもそれっぽい），砂漠と雪山の二重生活は苦肉の策に過ぎない。しかしそれでも生活環境の劣化によって個体数の減少が生じ，ディアブロスやドドブランゴの発生によってニッチはさらに減少していく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　つまりこの観点でいくと，ティガレックスは生態的な立ち位置で言えば環境に適応しきれていない“弱者”といえましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;　あぁ，ようやく。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
　ようやく声を大にして言える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;ティガレックスは弱いのだ！！&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　自分はこの一言を言いたいが為に三部にも渡る考察を書き連ねてきたんですよ！&lt;br /&gt;
雪山も，砂漠も，渡りも。本来のティガレックスの生き方じゃあない。何頭ものティガレックスの群れが草原を駆け抜け，草食動物を片っぱしから貪りながらもシェルレウスに追い散らされる。これこそが彼らの生態の原風景であり，自分が夢想するワイバーン達による力の祭典なんです。知恵を圧倒する力の時代。そこに人間達は僅かな場所に隠れて細々と暮らすほかありません。いつか来るであろう，反撃の日を夢見ながら……。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　以上が自分の考える妄想の終着地点です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　それでは最後にまとめとして自分の考える現行のティガレックスの立ち位置も紹介してみます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;＜撹乱依存種としてのティガレックス＞&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　撹乱依存種というのはそもそも動物用語ではなく植物用語です。簡単に言えば，雑草の類のことです。強い繁殖力と成長速度を持っているため初めは未成熟な土地を覆い尽くしますが，時間と共に樹木類に背を越されて光を得られなくなり土地から消えていく種です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　今回は草原，草原，雪山＝未成熟な土地。森林，湿地帯，密林＝成熟した土地として考えて頂ければと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※草原＝未成熟というのは些か横暴かも知れませんが，今のサバンナを観ていると人間の活動のみならず動物たちの“踏圧”の影響が強いと思っています。樹木が小さい内に踏んづけちまえば，大きくならないよね，ということですね。農地なども樹木が芽吹く前に畑が耕されるので永遠の未成熟な土地になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNH5LrWPPxCpLvEnaoStPrnULj2hMzHfxQAKko_eU471U1siAXU9fmm2BEcNwnCO5MEPCMqSPW9jdHS8cizleSdr8fnUXavGpuJSG9ml0lvK2nSiWPMocMgDuAr_iOnRMS8vaukinL0yU/s1600/250px-Wildbeest_001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNH5LrWPPxCpLvEnaoStPrnULj2hMzHfxQAKko_eU471U1siAXU9fmm2BEcNwnCO5MEPCMqSPW9jdHS8cizleSdr8fnUXavGpuJSG9ml0lvK2nSiWPMocMgDuAr_iOnRMS8vaukinL0yU/s1600/250px-Wildbeest_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;踏み荒らし発動！全てのクリーチャーはｒｙ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
　ティガレックスの生存条件として好ましいのは未成熟な土地というのは上述したとおり。また，ティガレックス自身も強い撹乱作用を持っていると思います。こいつらが何頭も走り回っていたら，それこそ樹木が伸びる隙などなさそうですしね。また&lt;b&gt;人間の活動範囲の増加に伴う森林伐採などが行われると，それだけティガレックスにとって好ましい環境が増えます&lt;/b&gt;。ティガレックスが人前に姿を見せ始めたのは，実は人間活動の広域化が原因なのかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ともあれ，大陸の多くが未開拓な現状において，ティガレックスの生息場所として一番候補が砂漠になります。次点は火山でしょうか。しかし砂漠には既に環境に最大限適応したライバルが多いため，繁殖期の栄養を支えきれません。&lt;br /&gt;
　若いティガレックスならば年間を通して砂漠に棲みますが，成熟した個体は寒冷期の終わりに雪山へ渡り，ポポを摂食することで子供の栄養を賄います。そして子供が成長したら再び砂漠に帰って普段の生活に戻ります。雪山で寒冷期を迎える場合は冬眠などでやり過ごす場合もあるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　以上が自分の考えるティガレックスの生態になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ついでに捕捉。ティガレックスと他の捕食者が遭遇したパターン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　真正面からティガレックスと向き合った際に危険性はハンターならずとも十分認識されているものと思われます。そこで，他の捕食者のとるベストな行動としては，対立よりも一時的避難が考えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そもそもティガレックスの狩りの形態は優れた身体能力による強襲特化。しかし洞窟内や森林に逃げ込まれるとそれを発揮できません。また，雪山においては常に動いて熱を生み出す必要があるため，洞窟の入り口で我慢比べも出来ません。おそらく砂漠においても水分摂取の関係上，岩の裂け目に逃れたアプケロスにはどうにも出来ないでしょう。&lt;br /&gt;
　ダイミョウザザミ・ガレオス・ディアブロスは地下へ，リオレイアは空中へ，ゲネポスは洞窟へそれぞれ逃げ込まれれば打つ手なしです。まぁ地下への対抗策としては咆哮がありますが，ティガレックスの咆哮範囲では正直厳しいものと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　通常のティガレックスの狩猟生活は，空中からの落下のごとく着地し，獲物が岩の裂け目に逃げ込むまでの短い時間がティガレックスにとっての勝負所となるでしょう。逆にそれ以外の時間は天敵の不在により被捕食者となるリスクがないため，極力エネルギーを消費しないよう日陰で寝そべっているのではないでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……結構&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;可愛い&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;かもな！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ふいー。これで三回に渡ったティガの生態考察は一応の終結です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかし忘れて欲しくないのは，これは決して完成版ではないこと。あくまでも自分の聞き知った範囲で一番それっぽいものを構築したに過ぎず，色々と変更点が出てくるはずです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ですんで，俺・私はこう思うっていうティガの話があったら，是非是非（&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: Mona, IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, &#39;MS PGothic AA&#39;, &#39;MS PGothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 18px; text-align: left;&quot;&gt;｀･&lt;/span&gt;ω&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: Mona, IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, &#39;MS PGothic AA&#39;, &#39;MS PGothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 18px; text-align: left;&quot;&gt;･）ｂ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #303030; font-family: Mona, IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, &#39;MS PGothic AA&#39;, &#39;MS PGothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 18px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: Mona, IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, &#39;MS PGothic AA&#39;, &#39;MS PGothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 18px; text-align: left;&quot;&gt;　それでは，&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #fdfefa; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 22px;&quot;&gt;こんなところで&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;|・ω・)ノ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生物進化の大図鑑　マイケル・Ｊ・ベントン他&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/6985428924586520059/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/6985428924586520059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/6985428924586520059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/02/blog-post.html' title='創作談義『ティガレックスの天敵』'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilSBsYK0XidrQqSW3-mtCyYU48mREifVC_x9f0PrDk1RmsfpOpIvv7ngYTfoXlSFaSy0_zbeFC7XPEFfUdc3FlWDT5I33b9Kc6foP9-V30iRJqMC8LicMH5qfj_u-v8u2hRWPLlFzUqJc/s72-c/dl_l03.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-509969718998750111</id><published>2012-01-28T23:49:00.003+09:00</published><updated>2012-01-28T23:56:23.215+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>映画鑑賞『L.A.コンフィデンシャル』</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNO4cpz73eRonWl1JN0S_gRMKfaA_tsh0QfJuli_d6yjeCY-1cIyWPybylHipl263wNTDiXBUCC3yFJDHiAXM2temWqFFRcj-9PKaFk-M1G8yRxh3sKYfnx9zuhV5lM6wqK1x-sFkvz-E/s1600/313BMGJPNNL._SL500_AA300_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNO4cpz73eRonWl1JN0S_gRMKfaA_tsh0QfJuli_d6yjeCY-1cIyWPybylHipl263wNTDiXBUCC3yFJDHiAXM2temWqFFRcj-9PKaFk-M1G8yRxh3sKYfnx9zuhV5lM6wqK1x-sFkvz-E/s1600/313BMGJPNNL._SL500_AA300_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;一人の女、ひとつの真実　--男たち、野獣の輝き。&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;世界を手に入れた男。愛を手に入れた男。　美しい女性から、凜々しい女性に変わった女。　だれにも“秘密”はある。　男でも、女でも、組織さえも……　この事件を話さずにはいられない。&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;かつてこれほどまでに、全米マスコミを魅了した映画があっただろうか！&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;（映画のキャッチコピーより）&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
を観たのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　まず一言。キャッチコピーあってんのかなぁ……（＾＾；&lt;br /&gt;
　てな小言はさておき，この映画は&lt;b&gt;ポリス系サスペンス&lt;/b&gt;が好きな人には是非ともおススメな映画であります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　映画しかりアニメしかり小説しかり，この手のサスペンスには多くの伏線が散りばめられ，観ている側はそれを拾い集めながらラストを推理し，その過程を楽しむものだと思っています。（自分の予想したものがあっているとは限りませんしね）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　推理が揺さぶられれば楽しいし，一本取られたと膝を打つのもまた一興。しかしこのテの映画でどうしてもぶつかるのが&lt;b&gt;“フラグ”&lt;/b&gt;という奴です。テンプレ化された伏線，と言い換えても良いかもしれない。コナンを観ていると次に誰が死ぬかとか割と予想がついちゃいますし，逆にこいつは死なないなというキャラも沢山います。こういうのが積み重なっていくと，サスペンスの面白さ半分といったところでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　さて，&lt;b&gt;『L.A.コンフィデンシャル』&lt;/b&gt;は一昔前のロスを舞台にしたサスペンスなのですが，その進行役には三人の警察官が居ます。表面は綺麗だが裏では金に汚く現実主義な&lt;b&gt;ジャック&lt;/b&gt;。正義感だが暴力的で直情的な&lt;b&gt;バド&lt;/b&gt;。バドとは違った正義感を持ち，綺麗だがセコい上に屈折している&lt;b&gt;エド&lt;/b&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　彼らが彼らなりの目的を以てそれぞれ事件を捜査していき，時に絡み合い，反発し，協力し，徐々に事件の裏側へと接近していくというストーリー。ストーリー自体はわりと王道なんですが，この&lt;b&gt;三人の警察がお互いを嫌いあっているところがある&lt;/b&gt;のが，この映画の一番のポイントでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　上の紹介の通り，&lt;b&gt;三人の中で警察の鑑のような人物はいません。&lt;/b&gt;それどころか，自身が犯罪スレスレのようなことをやらかすお騒がせ者ばかり。主人公は誰かというのも曖昧です。誰が先に事件の真相へ踏み入り，生き残るのは誰で，死ぬのは誰なのか。&lt;b&gt;そして乱立していくフラグ&lt;/b&gt;（＾＾；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　事件の真相と三人の人間模様が入り乱れていくところにこの映画の面白さがあり，複雑化したフラグがドキドキをより濃密に味わせてくれるんですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　三人それぞれに立ちはだかる問題と，訪れる結末もこの映画の読了感を引きあげています。是非モニターをかじりついて観て欲しい映画ですわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そ　ういやフラグの話に戻るんですけど，映画化が決定したアニメ&lt;b&gt;『魔法少女まどかマギカ』&lt;/b&gt;なんですけど，あれもフラグの使い方がユニークでした。&lt;br /&gt;
　普通，フラグをわからなくさせるためには乱立させるか複雑化させるかの二択だと思うのですが，あのアニメはフラグが経ってから結末が訪れるまで速すぎるんですよね。&lt;b&gt;早すぎる結末は視聴者の心を大きく不安にし，この先何が起こるのかがわからなくなる。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　今後のアニメやら映画やらはこういった“成立が早すぎるフラグ”がどんどん増えていくんじゃなかろうかなぁとぼんやり考えてます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はそんな感じで，よろしくお願いします。|・ω・)ノ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/509969718998750111/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/la.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/509969718998750111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/509969718998750111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/la.html' title='映画鑑賞『L.A.コンフィデンシャル』'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNO4cpz73eRonWl1JN0S_gRMKfaA_tsh0QfJuli_d6yjeCY-1cIyWPybylHipl263wNTDiXBUCC3yFJDHiAXM2temWqFFRcj-9PKaFk-M1G8yRxh3sKYfnx9zuhV5lM6wqK1x-sFkvz-E/s72-c/313BMGJPNNL._SL500_AA300_.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-8388223481663923513</id><published>2012-01-24T19:56:00.001+09:00</published><updated>2012-01-24T19:59:02.382+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="本"/><title type='text'>既読紹介『エピソード科学史Ⅰ～Ⅳ』</title><content type='html'>&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
今回は読んだ本の紹介です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG6WBrjx-vl7R-Cf0cO9ITwHWI7H31_C6BMttykJ6-8yXCrbUKydrl0_lpGphkuwPulpU-o_W7wkTLiEto_2b1RFObjZ4Mt5Ux6829CuqixL5JGfl1SwFw17xpwCKxcMghRerPZSBLM5M/s1600/P1240075_convert_20120124195053.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG6WBrjx-vl7R-Cf0cO9ITwHWI7H31_C6BMttykJ6-8yXCrbUKydrl0_lpGphkuwPulpU-o_W7wkTLiEto_2b1RFObjZ4Mt5Ux6829CuqixL5JGfl1SwFw17xpwCKxcMghRerPZSBLM5M/s320/P1240075_convert_20120124195053.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;科学史って面白い&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　この本は科学史に興味がある方はもちろん，物理やら数学やら化学なんて大嫌いだ！という方にお勧めしたい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　そもそも科学史とはなんぞや。科学史とは読んで字のごとく，&lt;b&gt;科学の歴史を扱う立派な学問&lt;/b&gt;です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　しかし科学とは常に時代の先を進む者。その過去を振り返っていくことに何か意味などあるのだろうか？ましてや，そんなもの役に立つのか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
そうと問われれば，素直にＹｅｓとは言えない所でしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　でもねぇ，科学史の面白さはそんな所にあるわけじゃあないんです。科学史の面白さとはすなわち，&lt;b&gt;かき集められた科学者，発明者達の自伝をなぞっていく&lt;/b&gt;所なんですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　そこには科学者達の発想の妙，実験風景，社会背景，ふとしたことから生まれた技術，技術を巡る社会の変革……とかく，この『エピソード科学史』にはそんなエピソードが数多く詰め込まれています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　取り扱う分野もⅠが化学，Ⅱが物理，Ⅲが生物・医学，Ⅳが農業・技術と非常に幅広く，内容もアルキメデスの発見録のようなメジャーどころから，天然痘の逸話，チューリップの品種改良競争，染料開発が当時いかに国益になっていたか，修道僧が発見した火薬と大砲による騎士の廃れ……etc。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　まま，とてもここには書ききれないほどあり，ボリューム十分です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　科学の楽しさとはなんぞ，その答えに科学史は良く答えてくれています。もう少しこのジャンルが広まればねぇ。&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Ｐ.Ｓ.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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　前回のティガレックスの考察の続きですが，現在面白い資料が手に入ったためちょいと間が空くと思われます。楽しみにしていた方はごめんに。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
　今回はそんな感じで，よろしくお願いします。|・ω・)ノ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/8388223481663923513/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post_24.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/8388223481663923513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/8388223481663923513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post_24.html' title='既読紹介『エピソード科学史Ⅰ～Ⅳ』'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG6WBrjx-vl7R-Cf0cO9ITwHWI7H31_C6BMttykJ6-8yXCrbUKydrl0_lpGphkuwPulpU-o_W7wkTLiEto_2b1RFObjZ4Mt5Ux6829CuqixL5JGfl1SwFw17xpwCKxcMghRerPZSBLM5M/s72-c/P1240075_convert_20120124195053.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-8457383027209384824</id><published>2012-01-17T00:19:00.005+09:00</published><updated>2012-02-11T22:54:01.158+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="考察"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ＭＨ"/><title type='text'>創作談義『ティガレックスの行方』</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiztYo0mf-Qy73jVtjXkQ-cTXAoIbjZAxnvz5HMqYx4NOzLpdYoy-A1sKwmTKdvtrOgzvE6IV-oSs_jzINEkGxSjD2X0de6hJaf48RS9mKHYB0VhQSQvs_dGCykuyK8z4Y8IUekL_MJc8/s1600/dl_i_m33.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiztYo0mf-Qy73jVtjXkQ-cTXAoIbjZAxnvz5HMqYx4NOzLpdYoy-A1sKwmTKdvtrOgzvE6IV-oSs_jzINEkGxSjD2X0de6hJaf48RS9mKHYB0VhQSQvs_dGCykuyK8z4Y8IUekL_MJc8/s320/dl_i_m33.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: xx-large;&quot;&gt;空&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: xx-large;&quot;&gt;を飛ぶ虎&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　はいどーも。今回の記事は前回に引き続き，ティガレックスの生態考察になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　前回が問題提起でありましたので，今回でその解答となるのが筋なのですが……。今回はその前の基礎固め回になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　現実の動物が多数取り上げられるので，ＭＨを知らなくてもそこそこタメになる話かも？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　&lt;/span&gt;＜砂漠と雪山の環境＞&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　砂漠と雪山。一見してこの相反する二つの環境。と前回銘打ったのですが，実はこの二つの環境にはいくつかの相違点があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　これはマッキンリー山を昇った経験のある友人に聞いたのですが，北緯５０°以上，標高6000m級のマッキンリーといえども，夏の正午は意外と暖かいそうです。気温も１０～２０°ぐらいはあったとか。&lt;br /&gt;
　雪山といっても年がら年中寒い訳ではなく，ちゃんと時期さえ選べば通常の動物も生息可能な温度なんですよね。つまり，ティガレックスがあまり寒さに強くなくても，温暖期であれば居てもおかしいわけではないと考えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyO5YSB1s10OlfF2GdA-aG8pIZIdCzirV-8UawOQZtf33zR4jJbGPJ-xp33LAcVYpOf0TEfconvbG6fea5L1_bpiVXYMJtks_ElPHBH1vtcuxjIF48FduTBNiCV5WAK4DBEuxcVmZ1DBI/s1600/300px-Denali_Mt_McKinley.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyO5YSB1s10OlfF2GdA-aG8pIZIdCzirV-8UawOQZtf33zR4jJbGPJ-xp33LAcVYpOf0TEfconvbG6fea5L1_bpiVXYMJtks_ElPHBH1vtcuxjIF48FduTBNiCV5WAK4DBEuxcVmZ1DBI/s1600/300px-Denali_Mt_McKinley.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;マッキンリー山。最低気温は－７０°を下回る。登山家でも考えなしに挑むと死にます。&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
さて，ここで雪山と砂漠の相違点なのですが，ケッペンの気候区分でいえば砂漠はサバンナ気候。雪山はツンドラ気候もしくは高山気候になるでしょうか。&lt;br /&gt;
(まぁ詳しいことはWikipediaなどで補完してください)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この二つの気候の相違点をざっくり上げると。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;・昼と夜の気温の変動が大きい。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;・降水量は少なめで，乾燥している。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;・植生は草原や低木など，背の低い植物からなる。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
となります。これってつまり，平均気温以外は良く似た環境だという事なんですよ。現に砂漠と高山って似た生物がいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdK_94wlY1_vWw6cvNQ1t-tRG_RPG5Ct9O2LO9Xi6WnRdeev9AE7CqTGUALcEPpfhZ0jdLJUjHLJXhuMCSpg-PrHiJd767AqjowKQbt1jIkVWD1Q7jpnuOMMV5mAU2BHJutzmd2xfOsxo/s1600/250px-07._Camel_Profile%252C_near_Silverton%252C_NSW%252C_07.07.2007.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdK_94wlY1_vWw6cvNQ1t-tRG_RPG5Ct9O2LO9Xi6WnRdeev9AE7CqTGUALcEPpfhZ0jdLJUjHLJXhuMCSpg-PrHiJd767AqjowKQbt1jIkVWD1Q7jpnuOMMV5mAU2BHJutzmd2xfOsxo/s200/250px-07._Camel_Profile%252C_near_Silverton%252C_NSW%252C_07.07.2007.jpg&quot; width=&quot;161&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;ラクダ（砂漠）&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6Q-H0jStEbDi89x1GbD9wjrFeKIvkDGg2UtK-4oZFaYEP-zbJ5pZBNlW_Jbe2isCm4HohGFOPOBMz8UIVCVZN_zBi-LgK7ylY1eF_pHC0eJrq-FQs3-U0EJTfuJy7ZPLFzAkY7lfZKJY/s1600/rama1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6Q-H0jStEbDi89x1GbD9wjrFeKIvkDGg2UtK-4oZFaYEP-zbJ5pZBNlW_Jbe2isCm4HohGFOPOBMz8UIVCVZN_zBi-LgK7ylY1eF_pHC0eJrq-FQs3-U0EJTfuJy7ZPLFzAkY7lfZKJY/s200/rama1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;ラマ（高山）&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxEEZc6BZ_JCvFfgf911pkpRHLoIkbClPZ0FWBsbHFrJ6Vhz7k0T53PUwH7E5hntiyJSi-Kt32d37qSu0IYVfwBiNgW3VV5FvwnwPUbv-bYJPT5CpNfEtUQLVtP3-PSZjEMhcTyGy_G00/s1600/250px-Andenkondor.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxEEZc6BZ_JCvFfgf911pkpRHLoIkbClPZ0FWBsbHFrJ6Vhz7k0T53PUwH7E5hntiyJSi-Kt32d37qSu0IYVfwBiNgW3VV5FvwnwPUbv-bYJPT5CpNfEtUQLVtP3-PSZjEMhcTyGy_G00/s200/250px-Andenkondor.jpg&quot; width=&quot;133&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;アンデスコンドル（高山）&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBGIdwjyDwSmq5ykSyZjgc1ULCsz3RqAOIppboEzCPcd8Sp0HKTPFuENOhouQ-2glOA39kplQ5Xwo6GFTaFgmynBLF48KAorNdJGP_tV-_yOkQJIxKO4US0DqL8xnHMhHcwNbUI0CKCBU/s1600/250px-BuitreNegro1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;187&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBGIdwjyDwSmq5ykSyZjgc1ULCsz3RqAOIppboEzCPcd8Sp0HKTPFuENOhouQ-2glOA39kplQ5Xwo6GFTaFgmynBLF48KAorNdJGP_tV-_yOkQJIxKO4US0DqL8xnHMhHcwNbUI0CKCBU/s200/250px-BuitreNegro1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;ハゲワシ（砂漠）&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;　　　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結構似てません？　まぁ写真だけじゃあなんとも言えないかも知れませんが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　この点，ＭＨ３ｒｄで出現したボルボロス亜種やベリオロス亜種がそれぞれ生息地が逆転しているのも頷ける適応した結果と言えますかねぇ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ティガレックスの話に戻ります。爬虫類の特徴というか強みの一つに，生活習慣の改変が得意というものがあります。&lt;br /&gt;
　代表的なものは&lt;b&gt;冬眠&lt;/b&gt;でしょう。哺乳類で冬眠できるのは熊か蝙蝠ぐらいなのですが，爬虫類は相当の種類が冬眠できます。そしてこちらはあまり知られていませんが，砂漠に棲むカエルやヘビは干ばつ時に&lt;b&gt;休眠&lt;/b&gt;することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ティガレックスにおいても，このあたりの冬眠や休眠を用いて，うまく砂漠の酷暑や雪山の極寒を耐え忍んでいるものと考えられば，砂漠と雪山，二つの環境を行き来していても，それほど無茶な生態ではないと思いませんか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※休眠に関する逸話&lt;br /&gt;
　ある日，気候変動と農業灌漑の余波でとある川が干上がってしまったそうです。その川にはワニが棲んでいて，住民もさすがに死んだと考えていたのですが，おかしなことにワニの死体は見つからなかったそうです。ではワニは何処にいたのか？答えは干乾びた川の底，数十センチしたの地中で休眠していた。そして雨の日と共にワニは川に現れたとか。その川が干上がったのは歴史上初めて。もちろんワニにも休眠する習慣などなかったはずです。爬虫類ってすごいんですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;＜渡りと高空飛行＞&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ティガレックスがどのように雪山から砂漠へ移動しているのか。このような大移動を考える際には，渡りをしている鳥の皆さんに意見を聞いてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※鳥の渡りに関しては今でもかなり謎めいた習性ですので，ミスや勘違いはご容赦ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そもそも渡り鳥がどの程度の高度まで飛べるのかというと，実は&lt;b&gt;８０００ｍ以上の高度&lt;/b&gt;でも確認されているんです。しかも特別強靭な鳥というわけでもなく，飛行機のパイロットが白鳥やシギ，ツルの渡り集団を６０００ｍクラスの高度を飛ぶの発見した例もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そしてなんで渡り鳥がこんなに高高度を飛行するのかというと，一言で言えば楽だからです。&lt;br /&gt;
高高度は地上との摩擦がないため，風が非常に強いので（高層風とも呼ばれます），&lt;b&gt;追い風にさえ乗ればエネルギーの節約&lt;/b&gt;になります。&lt;br /&gt;
　しかも基本的にこの高度での飛行は羽ばたきではなく滑空がメインとなるため，ティガレックスにも優しい設計。大移動の際にこれを利用しない手はありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかし，高高度を利用するためにはいくつかの試練が待ち構えている訳です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　その代表的なものは低酸素域であることです。&lt;br /&gt;
　高度６０００ｍともなれば，&lt;b&gt;酸素量は地上の三分の一&lt;/b&gt;。人間であれば失神もしくは高山病の恐れがあります。鳥はこの低酸素域を，九つからなる気嚢によって効率よく酸素を取り込むことで乗り切っているのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　では，飛行の苦手なティガレックス君はこの低酸素に耐えられるのか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ここでMH2ndのプレイヤーは，あるアイテムを思い出していただきたい。あっ，素材ボックス開いたって駄目よ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　……その素材とは，&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;大鳴き袋&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;です！　&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;あっ，農場の氷塊壊すのに使う奴です&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ティガレックスの咆哮を支える，強靭な呼吸器官。これによって大容量の空気を収集することが出来れば，飛行に適さないティガレックスでも高空に対応できるのではないでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　つまり，ティガレックスの大移動は可能なのです。やったねティガレックス！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※渡りの飛行速度&lt;br /&gt;
渡り鳥って実はものっそい速いんです。ハクガンは一日２０００kmも飛んで，一日二日で繁殖地に到着します。その間なんと&lt;b&gt;平均時速83km&lt;/b&gt;！しかも，最速の渡り鳥って実はカモ類なんですよね。カモ類は無風でも巡航速度は時速70km台。風に乗れば時速１００kmクラスの速度を出して飛行するみたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpoYIuTfUDg09Aali1bqf-rECOA24dn9rVnVLX3L7EgBp7xIbyEBGZsACDP4WX2DQDS-Yf6K8SEXzTRlcv6YRf-8N1sPwgc2ovUOCMQwoNBm15fsLXn6RhYiTRAOKsToBeLC9qfRZfGDI/s1600/seek%253D1-Mallards_pond_2009.ogv.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpoYIuTfUDg09Aali1bqf-rECOA24dn9rVnVLX3L7EgBp7xIbyEBGZsACDP4WX2DQDS-Yf6K8SEXzTRlcv6YRf-8N1sPwgc2ovUOCMQwoNBm15fsLXn6RhYiTRAOKsToBeLC9qfRZfGDI/s320/seek%253D1-Mallards_pond_2009.ogv.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;車と並走するカモとか，ちょっと想像できないですよねぇ。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;＜ティガレックスの繁殖地としての雪山＞&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　それではラスト。何故ティガレックスが雪山に現れるのか。まぁタイトルにある通りなんですが，私は繁殖のためだと考えます。まぁ大移動を渡りと言い換え，わざわざ雪山の生息を温暖期に指定したんだから，恣意的な誘導なんですけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題は，何故わざわざ砂漠ではなく雪山を繁殖地にしているのかという話なのですが，これにも鳥の渡りがヒントを与えてくれています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　現状，渡りの主要因は食物を得るためとされています。特に繁殖期ともなると，食欲旺盛な雛のために，&lt;b&gt;短期間で大量の餌&lt;/b&gt;を，それこそ独占するほどに獲得する必要があります。&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;現在，日本で子供を一人巣立たせるために必要な経費は3000万円とされる。親はどこも大変なんですね。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　しかし通年で餌が食料があるところはどこも競争力が高いため，渡りを行ってえさ場を占領するわけです。特に冬の寒さが厳しい所は競争率が低く，夏には越冬していた虫や動物が大量に発生します。&lt;br /&gt;
　それゆえに渡り鳥は春になると高緯度まで渡っていくわけです（また極北圏の夏は昼間が非常に長く，活動時間を稼げるというのもポイントです）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　これをティガレックスに置き換えてみると，確かに砂漠には肉食種だけでも，ゲネポスやドスガレオス，ダイミョウザザミにリオレイアと，非常に多くのライバルが存在していることがわかります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そこで，通常の生活は砂漠であるが，繁殖期になると雪山に渡るというの説を打ち立てたい。通常の生活は砂漠でアプケロス狩り。時期が来れば雪山へ移動し，大量のポポを狩って子育てに勤しむといったところでしょうか。ティガレックスが雪山に赴けば餌を独占できるのは前回説明したとおりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　加えて，こちらをご覧ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLBkSybbrPMDIc4f_bGhBDr8Qzfsm2spRpPjoBTfkHz-XssiQXquLqxvH3KoBupIztDhF-k6wZ4NFJZ8nuO_2ctIziKanGZI3KwhGTys2KABbEKdI7FauD4tTcxgnOScsmS3viGorKdL8/s1600/scr_data%25282012%25E5%25B9%25B401%25E6%259C%258816%25E6%2597%25A523%25E6%2599%258243%25E5%2588%258627%25E7%25A7%2592%2529.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;218&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLBkSybbrPMDIc4f_bGhBDr8Qzfsm2spRpPjoBTfkHz-XssiQXquLqxvH3KoBupIztDhF-k6wZ4NFJZ8nuO_2ctIziKanGZI3KwhGTys2KABbEKdI7FauD4tTcxgnOScsmS3viGorKdL8/s320/scr_data%25282012%25E5%25B9%25B401%25E6%259C%258816%25E6%2597%25A523%25E6%2599%258243%25E5%2588%258627%25E7%25A7%2592%2529.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;MH2nd，オープニングでの一コマ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　これは私のティガレックスの生態考察の原点とも言えるものです。一見するとただハンターがティガレックスに襲われているだけなのですが，注目すべき点が二つあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一つは何故かティガレックスが洞窟内にいること。だってねぇ。ターゲットであるポポは洞窟に居ないのに，なんでわざわざ……。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そしてもう一つ。襲われたハンターは腕の中に大型の水晶塊を抱えています。モンハンプレイヤーならこの辺で察しがつくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUUxpYI8TfGsLvruW66M4yWZ1YEqDF5y42P9sCqU4rnan16pbp452tFZULc2YGsOQvuIYBA9JKlzEtBXyHWfjoi8CTehWcmCI_RpbSSsdfiH2tIhvlvUMqlucWTfgz1ofjLRrS28uSJsI/s1600/scr_data%25282012%25E5%25B9%25B401%25E6%259C%258816%25E6%2597%25A523%25E6%2599%258244%25E5%2588%258649%25E7%25A7%2592%2529.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;218&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUUxpYI8TfGsLvruW66M4yWZ1YEqDF5y42P9sCqU4rnan16pbp452tFZULc2YGsOQvuIYBA9JKlzEtBXyHWfjoi8CTehWcmCI_RpbSSsdfiH2tIhvlvUMqlucWTfgz1ofjLRrS28uSJsI/s320/scr_data%25282012%25E5%25B9%25B401%25E6%259C%258816%25E6%2597%25A523%25E6%2599%258244%25E5%2588%258649%25E7%25A7%2592%2529.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;テメーは俺を怒らせた&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　つまり，ＯＰのティガレックスって卵を盗まれたと勘違いしたんじゃあないでしょうか？それでハンターが水晶を落っことして割ってしまったからもう大変。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;　そう言えば絶対強者のクエスト内容って，襲われたハンターの救出なんですが……実は彼らのことだったりして。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　と，以上が私の提示する，雪山＝繁殖地説になります。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※渡り鳥の苛立ち&lt;br /&gt;
渡り鳥にとって渡りとは本能でするものです。それゆえ，渡り鳥を動物園のような場所で飼育すると，渡りの時期は籠に慣れているにも関わらずイライラし始めるそうです。種によってはかなり凶暴化するとか。ティガレックスの気性が荒いのも，案外そういう所が影響しているのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　……えっ，まだ発見時期の話とかしてないじゃないかって。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　それは次回『ティガレックスの天敵』にてすべてを公開しようかと思います。ティガレックスがいかなる宿命を背負っているのか，解き明かそうではありやせんか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　なので今回はこんなところで&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: IPAMonaPGothic, &#39;IPA モナー Pゴシック&#39;, Monapo, Mona, &#39;MS Pgothic&#39;, &#39;ＭＳ Ｐゴシック&#39;; font-size: 16px; line-height: 18px;&quot;&gt;|・ω・)ノ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鳥の雑学がよくわかる本　柴田佳秀&lt;br /&gt;
鳥の渡り－鳥は星座を知っている？－　ドナルド・Ｒ・グリフォン&lt;br /&gt;
砂漠に生きる動物　ロー・テート&lt;br /&gt;
高山に生きる動物　トニー・ロング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/8457383027209384824/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post_17.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/8457383027209384824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/8457383027209384824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post_17.html' title='創作談義『ティガレックスの行方』'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiztYo0mf-Qy73jVtjXkQ-cTXAoIbjZAxnvz5HMqYx4NOzLpdYoy-A1sKwmTKdvtrOgzvE6IV-oSs_jzINEkGxSjD2X0de6hJaf48RS9mKHYB0VhQSQvs_dGCykuyK8z4Y8IUekL_MJc8/s72-c/dl_i_m33.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-7627961960044600984</id><published>2012-01-14T00:40:00.003+09:00</published><updated>2012-01-14T00:45:46.760+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="考察"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ＭＨ"/><title type='text'>『創作談義　ティガレックスの謎』</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQiuWluaoIWzuGwYa3em6CYL-RLGkK2rmFJA74BxU_8JC-1vcQGOdJUYuIC1jCC4kD3C1URgOGQEI2zlysJph036mRG7UeaSO0nS8U8ZzJ8zr_yEG72S3BLUXT5t5LjIjp4YgAcF2vjEs/s1600/dl_m37.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;285&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQiuWluaoIWzuGwYa3em6CYL-RLGkK2rmFJA74BxU_8JC-1vcQGOdJUYuIC1jCC4kD3C1URgOGQEI2zlysJph036mRG7UeaSO0nS8U8ZzJ8zr_yEG72S3BLUXT5t5LjIjp4YgAcF2vjEs/s400/dl_m37.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;ハンターに襲いかかる，かつてない暴力。&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モンスターハンターは好きです。中でもティガレックスって良いモンスターだよね。&lt;br /&gt;
今回はそのティガレックスさんにさらに突っ込んで理解してみようという話。&lt;br /&gt;
この先は考察好きな人向けな内容なので注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;ティガレックス。&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　&lt;i&gt;原始的な風貌を残す飛竜。性格は至って凶暴で、発達した四肢を使っての突進，強力な爪と顎の一撃，どれも恐ろしい威力で注意が必要。獲物を求めて広い範囲を移動し，雪山でもポポを襲う姿が目撃されている。&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;以上，MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd『ティガレックスの書』より引用。&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ティガレックスとはおおまかにはそんな設定の飛竜だ。ハンター大全が手元にある人にとっては，没モンスター『ワイバーンレックス』のリメイクだということがわかるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モンスターとしては格闘戦が主体であり，火を吐いたり砂に潜ったりマグマに潜行したりしない，わりとリアル重視なデザインと言えるだろう。そしてゲーム中の強さも相まって，創作方面の皆さんにとっても人気が高いように思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし自分にはティガレックスに対して長年のいくつかの疑問がある。そのいくつかの“ミスマッチ”を列挙してみよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　&lt;/span&gt;&lt;b&gt;ティガレックスの謎　その一　『何故雪山に生息しているのか』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通にプレイしていも一番目につくのがこれだろう。ゲーム中でも説明されるが，ティガレックスは比較的砂漠に適応した飛竜である。灼熱の砂漠と極寒の雪山。この大きく違った環境とティガレックスを繋ぐものはなんなのだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2OOxof3Jdp5jjBdr5et8TqAsKBaaemRzdnp4OSnRbFIq26XXQObwYMBMIMg8LdyQFoXIvCHl8DXgeX5t3RrkcI3Z_XlWiV9nvKUzHZf3rku12h1sK3J_OaSphakNyyPXDRHYI-5Y8sLU/s1600/dl_s10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;113&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2OOxof3Jdp5jjBdr5et8TqAsKBaaemRzdnp4OSnRbFIq26XXQObwYMBMIMg8LdyQFoXIvCHl8DXgeX5t3RrkcI3Z_XlWiV9nvKUzHZf3rku12h1sK3J_OaSphakNyyPXDRHYI-5Y8sLU/s200/dl_s10.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;　&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuka8VRmlCpasN_AI4S8PcHeUNfowMH5Sr5C0m17BgPgUFPrTlJJcol0Wcc-3F28Zhc-k45VBl1gNrH09XhDSleOR12WSJK7iO1jJldeU6Zm6-_bK7SrPSwqbzslI_8xSZ2BnQepJ5Vsc/s1600/dl_s05.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;113&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuka8VRmlCpasN_AI4S8PcHeUNfowMH5Sr5C0m17BgPgUFPrTlJJcol0Wcc-3F28Zhc-k45VBl1gNrH09XhDSleOR12WSJK7iO1jJldeU6Zm6-_bK7SrPSwqbzslI_8xSZ2BnQepJ5Vsc/s200/dl_s05.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
ティガレックスが雪山での活動を可能としている根拠としては，豊富な運動量による発熱が基本だろうか。しかしそれだったらマグロのように止まったら死んでしまうし，発熱＝エネルギー消費であるので栄養豊富なポポを得るためとはいえより多くのエネルギーを消費してしまうのは本末転倒になるだろう。これがすべての謎の出発点だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　ティガレックスの謎　その二　『発見時期』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ティガレックスは体の構造やその習性などからかなり原始的な飛竜とされる。おそらくその発生はリオレウスやディアブロスなどよりも早く，長いこと大陸に生息しているモンスターだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここで問題のなのが，ティガレックスの発見は比較的最近の話であり，それまでは既に絶滅が有力視されていたという点だ。これだけならシーラカンスやカブトガニのように僻地で細々と生き永らえていたと考えられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし実際の所，ティガレックスの暴れっぷりったらない。ティガレックスの出現は生態に対して非常に強いインパクトを持ち，雪山においてもティガレックスが現れるとドドブランゴやドスギアノスといったモンスターは場所を譲ってしまうようだ。&lt;br /&gt;
凶暴性はいわずもがな。多分他のモンスターとガチで地上戦になった場合，ティガレックスが十中八九勝つだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それほどの強さと影響力を持ったティガレックスの発見が何故遅れたのか。彼らは一体どこに居たのか。これがティガレックスの謎の二番目だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;　ティガレックスの謎　その三　『大移動』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三番目の謎は，一番目の謎と重複してくる話だ。ティガレックスは砂漠と雪山を往復する。ハンター大全Ｇにて公開されている大陸地図によると，これはほとんど大陸縦断に近く，リオレウスでも骨が折れそうな大移動だ。これを飛行を苦手するティガレックスが慣行しているのは，個人的には上記のその一，その二を越える謎である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飛行が苦手であるのに，何故こうも大移動するのか？（さすがにあの防寒能力で雪山に一年中籠るには厳しいだろう）どうやって大移動しているのか？&lt;br /&gt;
これが三つ目の謎だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※まぁ雪山と砂漠はどこも離れているのか言えばそうでもない。タクラマカン砂漠とヒマラヤ山脈は直線距離でいえば１０００kmぐらいだ。これは九州－東北間ぐらいの距離なので，渡り鳥の大移動に比べればそれほどいったところ。そもそも山の寒さは緯度よりも標高の方が重要なので雪山＝北というのは安直過ぎるし，砂漠＝赤道付近だったらゴビやタクラマカンはどうなるんだという話になってくる。なので実は砂漠と雪山が近いという考えもありかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これらの三つの謎に対し，ゲームの仕様だからと断ずるのはあまりにも早計だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここで一つ，『ヒストリエ』という漫画のあるセリフを紹介したい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM-qQ3hiB8QsDqZhebBdpYyQ3ycgV6QHwLmzudNafH6pTtPjj3SouQlKBRjWEGv56ct-zEvYkSQIRyXNL9iJubZrOLTYFhe5k3ZK7x9CXCnpdn_CArzTrZgMNUHBfvcl_3k__SEWwbRL8/s1600/51JWCGB9V6L._SL500_AA300_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM-qQ3hiB8QsDqZhebBdpYyQ3ycgV6QHwLmzudNafH6pTtPjj3SouQlKBRjWEGv56ct-zEvYkSQIRyXNL9iJubZrOLTYFhe5k3ZK7x9CXCnpdn_CArzTrZgMNUHBfvcl_3k__SEWwbRL8/s200/51JWCGB9V6L._SL500_AA300_.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;『書物から得た知識の多くがほったらかしにしておけばいつまでも”他人”なのだが，第三者にわかりやすく紹介してみせる事で初めて”身内”になってゆく』&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知識を知識のままとしない。これは自分の考察のスタンスでもある。&lt;br /&gt;
大事なのは考察の“結果”ではなく，考察を経ることでより“世界観を身近なものにしていく”ことだ。そもそも某フロンティアとは違い，ＭＨＰ系列は各モンスターの生態の作り込みにかなり力注いでいる。&lt;br /&gt;
こうしたティガレックスの謎を追及していくことは，ティガレックスをより身近で深みのある生物として描く一助となるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と，ティガレックスの記事に一つ纏めようとするとべらぼうに長くなるので，今回は問題提起で終了です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の考えるティガレックスの生態考察はまた次回に続きます。ごめんに|・ω・)ノ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/7627961960044600984/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post_14.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/7627961960044600984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/7627961960044600984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post_14.html' title='『創作談義　ティガレックスの謎』'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQiuWluaoIWzuGwYa3em6CYL-RLGkK2rmFJA74BxU_8JC-1vcQGOdJUYuIC1jCC4kD3C1URgOGQEI2zlysJph036mRG7UeaSO0nS8U8ZzJ8zr_yEG72S3BLUXT5t5LjIjp4YgAcF2vjEs/s72-c/dl_m37.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-1743817149238417302</id><published>2012-01-11T02:11:00.002+09:00</published><updated>2012-01-12T23:01:17.945+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>映画鑑賞『グラン・トリノ』</title><content type='html'>&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQeix_qA49JKnM6eWUE0aEtYIzmEIya8QDa_S6d8sKqqWCIqufj7dy6HLijQH6jiO3nsverQ_c_XrGTWlF6GGTTTE1mW9O9K7YmI35uFV0bbkZQOgH7d8huVzcKTUyffaZh6TRQChxHl4/s1600/%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25BB%25E3%2583%2588%25E3%2583%25AA%25E3%2583%258E.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQeix_qA49JKnM6eWUE0aEtYIzmEIya8QDa_S6d8sKqqWCIqufj7dy6HLijQH6jiO3nsverQ_c_XrGTWlF6GGTTTE1mW9O9K7YmI35uFV0bbkZQOgH7d8huVzcKTUyffaZh6TRQChxHl4/s320/%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25BB%25E3%2583%2588%25E3%2583%25AA%25E3%2583%258E.jpg&quot; width=&quot;254&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;主演・監督クリント・イーストウッド&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;俺は迷っていた，人生の締めくくり方を。&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;　&lt;i&gt;その少年は知らなかった，人生の始め方を。&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;（公式サイトのポスターより抜粋）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　を観たんですよ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　初めに。感想をつらつらと全部書いてしまおうとも思いましたが，このブログではあくまで紹介に留めたいと思います。というのも，これを機にこの映画に触れてみよう思った人に失礼であるから。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　もしかしたらそれは自分自身かもしれない。忘れっぽいからね。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　グラン・トリノと聞いて真っ先に車の名前だとわかる人は居ただろうか。実際，自分は知らなかった。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;さ&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;らに車の形まで浮かんでしまうのは立派なヴィンテージカーマニアを自負していいと思う。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　この物語はそんなグラン・トリノを保有している老人ウォルターと，その隣に越してきた移民少年タオのお話だ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　いくら金を積まれても売れないもの。現在の自分にとっては曽祖母から譲り受けた上田紬と，祖母から貰った半纏がそれにあたるだろうか。あっ，ＵＳＢメモリーもかな。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　ともあれ，そういったものを持っている人は幸運なのかもしれない。やはりこの映画においてもグラン・トリノは象徴であり，絆であり，救いにもなっているのだ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　制作者がコメンタリーでグラン・トリノに助演男優賞をあげてもいいといったのは言い過ぎでないだろう。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　まぁその辺の話や背景はコメンタリーでたっぷり補完されているので，これ以上先は興味があればといったところ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　正直，グラン・トリノのコメンタリーは中身が濃く，それだけでも値段以上の価値はあると思う。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　肝心のストーリー展開だが，所々非常に生々しい描写がある（グロくはない）。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　キーパーソンの少年タオの親戚にひどく柄の悪い不良がいるのだが，そいつとその仲間のつるみ方，ちょっかいのかけ方，そして悪事への誘いが非常に生々しく描かれているのだ。もし自分が同じ立場だったら……と思わず想像してしまう程。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　そしてその生々しさがウォルターを引き立て，登場人物に葛藤を生み出し，クライマックスへと繋がる。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　そしてクライマックスは，ひどく虚しいものだ。強く握った拳の力が緩んでしまうような。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　まぁこんな感じです。紹介ということでベタ褒めしましたが……まぁそれだけじゃあamazonレビューでも観てろって話ですよね。突っ込んだ感想を言えば，点けっぱなしでもそこそこ大丈夫な作りをしてます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　二時間もモニタ眺めっぱなしなんて疲れるし時間泥棒だろ！って思う方はパソコン開いて横目に観ていて良いと思いますよ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　やっぱりこの映画のキモは生々しさとクライマックスにあり，登場人物たちの細かな機微は映画が気に入った後，腰を据えてじっくりと観ればいい。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　少なくとも，ゴールデンタイムのチャンネルを点けっぱなしにするよりはずっと有用な時間になるでしょうな。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　グラン・トリノを観たことがある方。その解釈はちげーよちゃんと観ろって思った方はコメントして下さるとうれしいです。推薦してくれた三毛猫さんにはこの場で感謝を。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;　今回はそんな感じで，よろしくお願いします。|・ω・)ノ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/1743817149238417302/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post_11.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/1743817149238417302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/1743817149238417302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post_11.html' title='映画鑑賞『グラン・トリノ』'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQeix_qA49JKnM6eWUE0aEtYIzmEIya8QDa_S6d8sKqqWCIqufj7dy6HLijQH6jiO3nsverQ_c_XrGTWlF6GGTTTE1mW9O9K7YmI35uFV0bbkZQOgH7d8huVzcKTUyffaZh6TRQChxHl4/s72-c/%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25BB%25E3%2583%2588%25E3%2583%25AA%25E3%2583%258E.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3150951357248878035.post-9186052937435009239</id><published>2012-01-11T01:37:00.001+09:00</published><updated>2012-01-11T01:37:14.118+09:00</updated><title type='text'>はじめまして</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;どうもこんにちわ。知らない人は初めまして。知ってる人はお久しぶり。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;　このブログでは主に呼んだ本のこととか，観た映画のこととか，遊んだゲームのこととか……そんなことを書き連ねていこうと思います。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;　あと，筆者は二次創作の物書きも齧ってるんで，その宣伝とか，創作関連の話題とかも。むしろこっちがメインになるのかな？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;　あっブログタイトルは『つれづれしょうりょうき』って読みます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Helvetica Neue&#39;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;&quot;&gt;　そんな感じで，よろしくお願いします。|・ω・)ノ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/feeds/9186052937435009239/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/9186052937435009239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3150951357248878035/posts/default/9186052937435009239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forecia-ashdrank.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='はじめまして'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>