<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059</id><updated>2024-09-29T12:42:31.095+09:00</updated><category term="ボドゲ"/><category term="映画"/><category term="美術"/><category term="RIJ"/><category term="漫画"/><category term="音楽"/><category term="ドミニオン"/><category term="イベント"/><category term="テーマパーク"/><category term="プロフィール"/><title type='text'>すこしながいつぶやき</title><subtitle type='html'>映画とボドゲと、ときどき、なにか。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>109</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-8935525886573296258</id><published>2017-08-01T20:42:00.000+09:00</published><updated>2017-08-01T20:42:06.569+09:00</updated><title type='text'>漫画ビブリオバトル2017年7月</title><content type='html'>2017年7月の漫画ビブリオバトルのメモ。&lt;br /&gt;
テーマについて自分の中の再定義がなかなか面白かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;今回のテーマは「あなたがＳＦだと思う漫画」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SFは「サイエンス・フィクションは、その時にそう呼ばれたもの」&lt;br /&gt;
と定義する人がいるくらい定義が曖昧だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その中で紹介されていた以下が一番しっくり来たので紹介する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;書評家の大森望は、SFの指標として&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;「科学的論理を基盤にしている。&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;また、たとえ異星や異世界や超未来が舞台であっても、&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;どこかで「現実」と繋がっている（ホラー、ファンタジーとの区別）」&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;「現実の日常ではぜったいに起きないようなことが起きる（ミステリとの区別）」&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;「読者の常識を覆す独自の発想がある&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;（センス・オブ・ワンダーまたは認識的異化作用）」&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;「既存の（擬似）科学的なガジェット&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;またはアイデア（宇宙人、宇宙船、ロボット、超能力、タイムトラベルなど）が&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;作中に登場する（ジャンル的なお約束）」&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;の四つをあげている。&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この中でも個人的にとりわけSFだなと感じるのは&lt;br /&gt;
4つ目の&quot;ジャンル的なお約束&quot;に含まれるであろう、&lt;br /&gt;
宇宙、もしくは、宇宙人が関わっているものだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこで、今回紹介する作品は市川春子の『月の葬式』。&lt;br /&gt;
市川春子は2006年の四季賞『虫と歌』でデビュー。&lt;br /&gt;
以降、短編をアフタヌーンで掲載し続け、2012年からは『宝石の国』の連載を開始。&lt;br /&gt;
秋からはアニメ化される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作品に話を戻そう。&lt;br /&gt;
『月の葬式』は2冊目の短編集『25時のバカンス』に収録されている、&lt;br /&gt;
2011年にアフタヌーンに掲載された作品。&lt;br /&gt;
なんでもできる、先が読めてしまう主人公はある種の天才だ。&lt;br /&gt;
大学受験の日にこれから先があまりに読めてしまった感覚から&lt;br /&gt;
衝動的に行き先の違う電車に乗ってしまう。&lt;br /&gt;
北の果てで出会ったのは地元民にアイドルの如く、人気と信頼を集める&lt;br /&gt;
「間」という青年だった。&lt;br /&gt;
二人の出会いと二つの問題。旅は続く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SFとしてのおすすめポイント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ガジェットとしてのドキドキ感&lt;br /&gt;
一つのキーアイテムとして「間」が無くしてしまったリモコンというのがあります。&lt;br /&gt;
何のリモコンなのか、なぜ無くしたのか、そのリモコンの作用を見ていただきたいです。&lt;br /&gt;
リモコンが動く様、形は日常からかけ離れているのですが、&lt;br /&gt;
ある種のノスタルジーを感じるところが良いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・大きな見せ場&lt;br /&gt;
私が掲載誌で読んだ時にページをめくる手が止まってしまった箇所が2つあります。&lt;br /&gt;
あまりに衝撃的で頭と心が追いつきませんでした。&lt;br /&gt;
それを説明する話が続きゆっくりと通常運転に戻ります。&lt;br /&gt;
衝撃の強さと説明による揺り戻し。ここはSF的だなあと再読して改めて感じました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・理性と感情&lt;br /&gt;
この短編には大きな課題が与えられています。&lt;br /&gt;
主人公はその課題の前に立たされるわけですが、&lt;br /&gt;
その向き合い方が実に理性的でここがこの作品をSFとして勧める&lt;br /&gt;
大きな理由の一つになっています。&lt;br /&gt;
誰かに祈るわけでも奇跡を願うわけでもなく、&lt;br /&gt;
自分の能力でできることを考えるわけです。&lt;br /&gt;
ですが、その課題へ向かうのはあくまで感情が起因になっているのが素晴らしいです。&lt;br /&gt;
howについては理性で、whyに対しては感情でというのがとても好きなところですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市川春子の素晴らしさは5分じゃ足りないので、&lt;br /&gt;
また別の作品を紹介する時に話したいと思います。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/8935525886573296258/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2017/08/20177.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/8935525886573296258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/8935525886573296258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2017/08/20177.html' title='漫画ビブリオバトル2017年7月'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-6290893102866963604</id><published>2017-05-02T23:21:00.000+09:00</published><updated>2017-05-02T23:21:01.536+09:00</updated><title type='text'>漫画ビブリオバトル2017年4月</title><content type='html'>2017年4月のビブリオバトルメモ。&lt;br /&gt;
今回もメモが用意できていたので記録用に。&lt;br /&gt;
あと、今回は動画も撮られていたので知り合いの人なら&lt;br /&gt;
言ってくれれば見せてもいいかなとか思ってる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
テーマは野球と格闘技以外のスポーツ漫画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スポーツ漫画は好きだけど実は買っていない。&lt;br /&gt;
好みはスポーツ科学方面。&lt;br /&gt;
根性論とか必殺技よりはスポーツとしてどうできているのか、&lt;br /&gt;
どう考察できるものなのか。&lt;br /&gt;
その辺にバッチリなのは&lt;br /&gt;
『ベイビーステップ』と『フットボールネーション』なんだけど、&lt;br /&gt;
完結してないし、持ってないのでパスw&lt;br /&gt;
いつかやってみたいとこだね。&lt;br /&gt;
最近一押しはモーニングtwo の『僕はまだ野球を知らない』です。&lt;br /&gt;
気になったら調べてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、ほぼ唯一といっても良い所持しているスポーツものから紹介するのが&lt;br /&gt;
『タッコク！！！』&lt;br /&gt;
2009年から2011年にサンデー超で連載。作者は福地翼。&lt;br /&gt;
代表作は『うえきの法則』その後に『アナグモール』、&lt;br /&gt;
今は『サイケまたしても』を連載中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あらすじ&lt;br /&gt;
卓球に勝てば強制的にカップル成立という&quot;卓球告白法&quot;という法律に&lt;br /&gt;
振り回されるガクとカコの幼なじみのバカップルのお話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ポイント3つ&lt;br /&gt;
テンポの良さ&lt;br /&gt;
絵がいい&lt;br /&gt;
正統派ラブコメ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・テンポの話&lt;br /&gt;
ラブコメといってもコメディのほうが比重が強いんですが、このテンポが良い。&lt;br /&gt;
新しいキャラが出てくる、倒す、話が進むという王道を押さえ、&lt;br /&gt;
読者がみんな思うことをツッコミ役がバシバシとツッコむ。&lt;br /&gt;
王道ならではのキャラが増え、ステージが大きくなっていくインフレ感が&lt;br /&gt;
6巻でスッと完結する。&lt;br /&gt;
やりきったなーという感じがいいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・絵の良さの話&lt;br /&gt;
わたしはいろんな漫画読んでまして、&lt;br /&gt;
そりゃ劇画調もアーティスティックなのも読むんですが、&lt;br /&gt;
やはり原点というか好きな絵はシンプルな線で構図がわかりやすいものなんです。&lt;br /&gt;
例えばゆうきまさみとかあだち充とか高橋留美子ですね。&lt;br /&gt;
サンデーの絵といってもいいんじゃないかと思ってます。&lt;br /&gt;
で、福地さんもご多聞にもれずサンデーっぽい絵で好きなんですね。&lt;br /&gt;
スポーツラブコメでハチャメチャやるんですが、&lt;br /&gt;
みやすさでサッと流せてしまうというか、漫画のテンポを壊さない。&lt;br /&gt;
バトル漫画をバシバシ書いてますが売れる一因はここにもあるのかなと思ったりします。&lt;br /&gt;
絵としてはもう一つあって女の子のムチムチっぷりがいいですね。&lt;br /&gt;
もともと細い方でもないんですが、『タッコク！！！』では&lt;br /&gt;
デフォルメされてる方が多いくらいなので&lt;br /&gt;
その辺と境がなくなって可愛さが増してますw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ラブコメの話&lt;br /&gt;
ラブコメとしてとても好きです。&lt;br /&gt;
卓球告白法というワンアイデアから、好き同士な二人が付き合えない。&lt;br /&gt;
(ほとんど付き合ってるんじゃないかとも思いますがw)&lt;br /&gt;
気持ちはわかりあってるのに障害があるというところがいいですね。&lt;br /&gt;
そこに割り込もうとする人達や、応援する人達がいてワイワイやる。&lt;br /&gt;
楽しいところを前面に押し出して進むんですが、&lt;br /&gt;
終盤にはちゃんとピンチがやってきます。&lt;br /&gt;
そこで二人がどうなってしまうかぜひ色々な人に読んでいただきたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/6290893102866963604/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2017/05/20174.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6290893102866963604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6290893102866963604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2017/05/20174.html' title='漫画ビブリオバトル2017年4月'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-4751130718200885788</id><published>2017-01-29T21:11:00.001+09:00</published><updated>2017-01-29T21:11:20.890+09:00</updated><title type='text'>漫画ビブリオバトル2017年1月</title><content type='html'>2017年1月のビブリオバトルメモ。&lt;br /&gt;
メモが準備できていたので残しておく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;テーマは2016年の漫画。&lt;br /&gt;
条件は2016年1月～12月までに刊行した作品であること。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下、用意したメモ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紹介するのはつばなの『第七女子会彷徨』。&lt;br /&gt;
2008年8月から2016年6月までコミックリュウに連載して完結。&lt;br /&gt;
つばなは連載はこれが初。その連載中に、全1巻の長さの連載を複数やっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大筋としては、どこかズレている高木さんと、まともな金やんの掛け合いで&lt;br /&gt;
ほとんどの話が作られる。&lt;br /&gt;
大きな括りで言えば日常系漫画。&lt;br /&gt;
でも特徴的なのはその世界が私たちの世界とは常識レベルで違っていること。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おすすめポイント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不気味な世界と可愛い世界の行ったり来たり&lt;br /&gt;
すこし不思議の後継者&lt;br /&gt;
友達とはなにか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・不気味な世界と可愛い世界&lt;br /&gt;
絵のタッチとしては可愛い系だと思いますが、&lt;br /&gt;
其の実世界を反転させるような不気味な世界を織り交ぜてきます。&lt;br /&gt;
連載であり、連作であり、なんでもできる世界をつばなは構築していました。&lt;br /&gt;
全編ほのぼのもあれば、全編ホラー、はたまたほのぼのの中に&lt;br /&gt;
ホラーを織り交ぜるという自由さです。&lt;br /&gt;
ホラーといっても一歩引いたところという印象で&lt;br /&gt;
作品としての振れ幅みたいなものかと思っています。&lt;br /&gt;
どちらかというと、作者が力込めてるなーというのが感じられてとても面白いです。&lt;br /&gt;
そんなトリップ感も味わっていただけると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・すこし不思議の後継者&lt;br /&gt;
つぎに推したいのはこの&quot;すこし不思議&quot;です。&lt;br /&gt;
&quot;すこし不思議&quot;と言えば藤子不二雄がSFに対して当てた言葉ですね。&lt;br /&gt;
まさに藤子不二雄のように、近未来の不思議道具が出てきたり、&lt;br /&gt;
天国がデジタル化されていたり、未来から来たロボットがいたり、&lt;br /&gt;
そんな素敵なギミックがあるかと思えば、ダーク、シニカル、シュールと&lt;br /&gt;
大人向け藤子不二雄のテイストも見せてくれます。&lt;br /&gt;
藤子不二雄好きな人に面白く読んでもらえるのではいかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・友達とはなにか&lt;br /&gt;
最後にメインの高木さんと金やんは友達。&lt;br /&gt;
だけど、これは学校の制度でありカリキュラムに組み込まれている&lt;br /&gt;
友達システムに選定されたもの。&lt;br /&gt;
あちらの世界ではこれが常識なので違和感なく友達として会話をし、&lt;br /&gt;
共に登下校をする。&lt;br /&gt;
時々エピソードでこの友達というのがこちらの世界の友達とイコールなのか&lt;br /&gt;
という問いが行われる。&lt;br /&gt;
2人の微妙な関係を追うだけでも読み応えがあり、完結時にある答えが出る。&lt;br /&gt;
これをみんながどう思うか。楽しみです。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/4751130718200885788/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2017/01/20171.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4751130718200885788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4751130718200885788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2017/01/20171.html' title='漫画ビブリオバトル2017年1月'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-4983804261995364307</id><published>2016-10-31T00:57:00.000+09:00</published><updated>2016-10-31T00:57:07.213+09:00</updated><title type='text'>漫画ビブリオバトル2016年10月</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: gotham, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
今回は4票もらえて久々に勝たせてもらったので、原稿を公開。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: gotham, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: gotham, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: gotham, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: gotham, helvetica, arial, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
朝の向かう道で書いているんだが、読み返している回数が多いのと&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
好きな部分がはっきりしているのでまとめるのは早かったと思う。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: gotham, helvetica, arial, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: gotham, helvetica, arial, sans-serif;&quot;&gt;
働く人の漫画。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
選んだのは路地恋花。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
goodアフタヌーンで2009年から2013年に掲載。作者は麻生みこと。他の作品としては弁護士を主人公にした『そこをなんとか』があり、ドラマ化もされている。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
路地恋花は大家さんの酔狂で、若手の職人に安く住居兼店舗を貸している職人長屋で起きる仕事と恋の話を連作形式。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
良いところ&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
・職人の仕事の細かさがしっかり取材されている。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
・仕事のやりがい、つらさ、こだわりがちりばめられている。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
・恋の話がいろんなバリエーションで楽しめる。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
仕事の話。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
個人的に仕組みの話、過程の話が好き。NHKのプロフェッショナルとかが好きといえば伝わる？自分の手に来るまでの間にどんなふうに手を加えられて、意思が込められているかを感じられるのはとても嬉しい。仮に本なら材質、大きさ、フォント選び。ただ本の形になれば良いのではなくて、そこに注ぎ込まめる情熱が愛しい。それぞれの仕事ごとに丁寧に説明してあって、それなのにそこで話の流れを止めることなくさらりとしている手腕が良い。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
仕事のやりがいの話&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
仕事の話なので良いことも悪いこともある。なんでこの仕事をしているのか、自分でも分からなくなっているときに、他人のふとした一言で核心に気がつく。そういう場面にグッと来る。エピソードとして好きなのは銀細工の職人が嫁とったら食わしていけるのか？と試練を与えられる話。趣味の延長と事業の違い、人を使うこと、規模の違いに困惑しながら奮闘して、一回り大きくなるところはとても良い。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
恋の話&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
題名にもある通り恋の話がもう一つのテーマ。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, sans;&quot;&gt;
歳の離れた恋もあり、長年続いた恋もあり、いろんな恋模様をみてニマニマしたり、ぇーってなるのが楽しい。好きなのは靴屋の話。父子家庭の子供に靴を作ることになり、靴作りの工程で会うたびに、ここんちの子になりたい、ここんちの母になりたい、ここんちの嫁になりたいと進んでいく心。靴の完成とともに訪れるラストがとてもジーンとくる。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: gotham, helvetica, arial, sans-serif;&quot;&gt;
一つひとつのエピソードがとても好きなんだが、おまけに加えられている&quot;やむおち&quot;という1ページ漫画がまた良い。本編で語られなかった、その後の話もあるが&quot;実は&quot;という意味で明かされるエピソードがいい。これは本編を読んでからにまにまして欲しい。&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/4983804261995364307/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2016/10/201610.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4983804261995364307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4983804261995364307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2016/10/201610.html' title='漫画ビブリオバトル2016年10月'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-3913904200499189064</id><published>2016-02-02T12:42:00.000+09:00</published><updated>2016-02-02T12:42:14.217+09:00</updated><title type='text'>漫画ビブリオバトル2016年1月</title><content type='html'>年明けてはじめてのビブリオバトルのメモ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
今回のテーマは「2015年に刊行された漫画」&lt;br /&gt;
メモをとりあえず貼り付けます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------&lt;br /&gt;
高柳望 フラッパーで2009年から2015年まで連載。6月号で完結。メモリアルでちょっとおまけあり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012年マンガ大賞第9位。明確には憶えていないんだけど、この時に読んでみようと思ったはず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本的に1話で1エピソード完結。無駄に引っ張ったりしないところが読みやすさになっている。(絵のテイストも含めて)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あらすじとして&lt;br /&gt;
31歳独身のハルミは要領が悪く、博士課程を終えるも、研究職に就くことはできず、中学校の臨時教員をしながら過ごしていた。ある日ずっと連絡の取れていなかった叔母の娘のクルリの保護者になることになる。突然同居することになった彼と彼女をつなぐことになったのはお弁当だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地理学に興味が湧く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014年の日本地理学会賞で社会貢献部門を受賞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010年にブラタモリの制作チームがこの賞をとっていたりするｗ&lt;br /&gt;
主人公は地理学の助教授。愛知県の串原に実地調査に通い、昆虫食などの調査もしている。&lt;br /&gt;
地理学から変わらないこと、変わること人との関わりを生活にフィードバックさせて成長していく。雑務の処理能力はそれなり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
家族とは何かを考える話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハルミ：事故で両親を亡くす。しかも年の近いおばを迎えに行く途中で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クルリ：もともと母子家庭。その上、中１で母親も亡くす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なつき：両親別居中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マル：母子家庭で小学校の時に母親も亡くす。継父の家族と暮らす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　継父は奥さん４人目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこそこ家庭事情に恵まれていない登場人物たち。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、世相なのか、絵柄なのか悲観さはない。現代の家族のあり方、というものが提示されている感じがある。&lt;br /&gt;
当たり前に父母がいて兄弟がいてというのは恵まれている。私達の当たり前は他人にとっての当たり前ではない。&lt;br /&gt;
その中で共通の記憶をたどり、共通の思い出を作っていく過程こそこの漫画の面白さがあると思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番好きなエピソードは先生の退官の話。白飯にふりかけとフルーツという一貫したシンプルさを貫いてきたひとが、報われる日。人と人とはどんなところで繋がっているかわからないし、わからないからこそ面白い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開始当初はそれほど可愛いと思わなかったクルリがどんどん可愛く思えてくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
微妙なレシピも突っ込んでくるw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中の展開に度肝を抜かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後はハッピーエンド。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外しまくりな主人公が人のために動くというところだけは外さない。&lt;br /&gt;
残念さはあるがｗ&lt;br /&gt;
--------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
発表時には細かい話は結構飛ばしましたね。&lt;br /&gt;
6年が自分の6年と同期しているというのと、&lt;br /&gt;
中盤あたりに書いている、共通の記憶からお弁当に至るところと&lt;br /&gt;
その後の共通の思い出を積み重ねていくところを&lt;br /&gt;
かなり話していたような。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は本当に作品選択に苦しんでました。&lt;br /&gt;
これから1年以内に完結しそうで大好きなタイトルが山ほどあって&lt;br /&gt;
来年もこのテーマをやるとしたら泡吹きそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでも、この作品を選んで、読み直して、&lt;br /&gt;
作品のテーマや意味、登場人物の心情を&lt;br /&gt;
改めて読み返して本当に良かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後に。&lt;br /&gt;
とうとう勝ちました！&lt;br /&gt;
……今度こそ卒業かなｗ&lt;br /&gt;
なんとなく気軽に観戦側に回れる気がしますｗ</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/3913904200499189064/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2016/02/20161.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/3913904200499189064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/3913904200499189064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2016/02/20161.html' title='漫画ビブリオバトル2016年1月'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-6571478823553754614</id><published>2015-12-20T23:23:00.002+09:00</published><updated>2015-12-21T08:30:23.029+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ボドゲ"/><title type='text'>2015年のボドゲ記録</title><content type='html'>なんとなく年末でほかの人がプレイ履歴をまとめてたので&lt;br /&gt;
私も書いてみる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;といっても、憶えていないしｗ&lt;br /&gt;
ゲーム会後にpostしているのから引っ張ってみる。&lt;br /&gt;
こういう時にルーチンワークしているのが微妙に役に立つｗ&lt;br /&gt;
(twitterだとユーザー指定できるし、&lt;br /&gt;
いつも呟くワードがあるので引っ張れる)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数えてみたらpostは22回。&lt;br /&gt;
ゲーム的には100弱のタイトルを遊んでいる模様。&lt;br /&gt;
もちろん去年遊んでいるものも多いので&lt;br /&gt;
新しいものとは限らない。&lt;br /&gt;
また、合宿や自宅のときその他でも&lt;br /&gt;
postしていないものがあるので&lt;br /&gt;
実際はもうちょっと多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、とは言ってもよく遊んでいるものだｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シュタウファー&lt;br /&gt;
EUROPA1945-2030&lt;br /&gt;
コンコルディア(ドイツマップ)&lt;br /&gt;
イスタンブール(白コマヴァリアント)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アークライト&lt;br /&gt;
ゴールド&lt;br /&gt;
贋金つくり&lt;br /&gt;
ギンコポリス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宝石の煌めき&lt;br /&gt;
ムカつく友達行きたくないパーティ&lt;br /&gt;
名前をつけて&lt;br /&gt;
忍者問答&lt;br /&gt;
ハンザテウトニカ&lt;br /&gt;
考古学カードゲーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラスロード×3&lt;br /&gt;
ハンザテウトニカ(ブリタニアマップ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マンモス&lt;br /&gt;
マメじゃないよ&lt;br /&gt;
ハワイ&lt;br /&gt;
オロンゴ&lt;br /&gt;
コルトエクスプレス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ブルフロッグス&lt;br /&gt;
スペースミッション&lt;br /&gt;
ギンコポリス&lt;br /&gt;
ロンド&lt;br /&gt;
ファイブトライブス&lt;br /&gt;
ブラックウィーン&lt;br /&gt;
PI&lt;br /&gt;
チーキーモンキー&lt;br /&gt;
犯人は踊る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シャドウハンターズ&lt;br /&gt;
ドラゴンスクロール&lt;br /&gt;
ハンザ&lt;br /&gt;
ピクトマニア&lt;br /&gt;
ロールフォーザギャラクシー&lt;br /&gt;
バロニィ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ペッパー&lt;br /&gt;
ディ・スタウファー&lt;br /&gt;
ゴールド&lt;br /&gt;
カタン拡張&lt;br /&gt;
王と枢機卿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マルコポーロの足あと&lt;br /&gt;
テラミスティカ&lt;br /&gt;
ハンザテウトニカ&lt;br /&gt;
ウィーン&lt;br /&gt;
オレゴン&lt;br /&gt;
知ったかぶり映画研究会&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
theゲーム&lt;br /&gt;
バロニィ&lt;br /&gt;
宝石の煌めき&lt;br /&gt;
ファブフィブ&lt;br /&gt;
ビザンツ&lt;br /&gt;
シークレットムーン&lt;br /&gt;
チャイナ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コロレット&lt;br /&gt;
戦国時代&lt;br /&gt;
ベガス&lt;br /&gt;
宝石の煌めき&lt;br /&gt;
交易王&lt;br /&gt;
クイズいい線いきまshow&lt;br /&gt;
シュタウファー&lt;br /&gt;
お化けお化け宝探し&lt;br /&gt;
7wonders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドミニオン&lt;br /&gt;
カルカソンヌ(ウインター)&lt;br /&gt;
キングオブトーキョー&lt;br /&gt;
ディ・シュタウファー&lt;br /&gt;
アタック25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ルミス&lt;br /&gt;
クイーンズアーキテクト&lt;br /&gt;
マルコポーロの足跡&lt;br /&gt;
バッドバニー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タルバ&lt;br /&gt;
アグリコラ&lt;br /&gt;
スチーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スカイアイランド&lt;br /&gt;
3は多すぎる&lt;br /&gt;
ミステリウム×2&lt;br /&gt;
ハイテンション利休&lt;br /&gt;
ラ・グランハ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サピエンス×2&lt;br /&gt;
シカゴエクスプレス&lt;br /&gt;
ペロポネソス&lt;br /&gt;
エクスペディション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バロニィ&lt;br /&gt;
トラヤヌス&lt;br /&gt;
サンタクルーズ&lt;br /&gt;
スカルキング&lt;br /&gt;
コンコルディア&lt;br /&gt;
ペンギンパーティ&lt;br /&gt;
ゼロ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テラ&lt;br /&gt;
リサイクル&lt;br /&gt;
ハグル&lt;br /&gt;
牧場物語2(仮)&lt;br /&gt;
サピエンス&lt;br /&gt;
カルカソンヌSTAR WARS&lt;br /&gt;
スプラッシュ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プラムの法則&lt;br /&gt;
私の世界の見方×2&lt;br /&gt;
ブレーキングアウェイ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ポートロイヤル(拡張入り)&lt;br /&gt;
ポルタニグラ&lt;br /&gt;
ヴィレッジオブファミリア&lt;br /&gt;
モンバサ&lt;br /&gt;
ゼナ1814&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モンバサ&lt;br /&gt;
コトバモドス&lt;br /&gt;
ブレーキングアウェイ&lt;br /&gt;
ハンザテウトニカ(ブリタニア)&lt;br /&gt;
ゲスラブ&lt;br /&gt;
シェッフェルン&lt;br /&gt;
犯人は踊る&lt;br /&gt;
ケルト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アメリカカタン&lt;br /&gt;
it&#39;s alive&lt;br /&gt;
テラ&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
--------------------------------------------&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
こうやって見ると顕著に遊んでいるタイトルっていうのはないかも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ハンザテウトニカが多いのはまあ置いておこうよｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
とか言いつつ、まだ年末に向けて遊び続けるのであった。&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/6571478823553754614/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2015/12/2015.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6571478823553754614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6571478823553754614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2015/12/2015.html' title='2015年のボドゲ記録'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-7354569783696156894</id><published>2015-06-28T23:35:00.000+09:00</published><updated>2015-06-28T23:35:28.933+09:00</updated><title type='text'>マンガビブリオバトル6月</title><content type='html'>毎月恒例になりつつある漫画ビブリオバトルのメモ。 (６月分)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
メモを貼り付けるだけの簡単なお仕事なので、&lt;br /&gt;
今回も晒してみる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のテーマは「世界を巡るはなし」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
がっつり話をしたくて、&lt;br /&gt;
ふと思いついたのは『蟲師』&lt;br /&gt;
その後に幾つか考えたのだけど、&lt;br /&gt;
外譚集も出たのでこれにした。&lt;br /&gt;
てか、外譚集を推したいんだよね。&lt;br /&gt;
本当に好きな人ばっかりが書いている&lt;br /&gt;
トリビュートってなんて贅沢なんだろ……。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに他に思いついたのは、&lt;br /&gt;
別の機会にネタとして使いそうなので&lt;br /&gt;
今回は伏せますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、今回のメモ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------&lt;br /&gt;
漆原友紀は1998年にアフタヌーン四季賞で大賞を受賞して商業デビュー。&lt;br /&gt;
2008年にとりあえず終幕。他に水域などを書いている。短編集でフィラメントというのがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この作品はアニメ化、映画化までされている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蟲師は生物とは異なるもっと原始的な存在がいる世界。&lt;br /&gt;
総称してそれらは蟲と呼ばれ、蟲に対しての対処を行うことを生業としたものが&lt;br /&gt;
蟲師と呼ばれている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
設定的には明治程度、電気がまだ生活に登場しないくらいの文明度。&lt;br /&gt;
日本がベースだろうが、あくまで架空の土地。&lt;br /&gt;
その世界を蟲師として旅をするギンコが出会う蟲とそれに関わる人々の話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好きなところは&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
古き良き日本の雰囲気を綺麗に描いている。&lt;br /&gt;
もちろん村社会というマイナス面も併せて描いているのがさらに好印象。&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
四季折々のエピソード、山の話、川の話、海の話、湖の話、里の話。&lt;br /&gt;
ふんだんに織り交ぜられて、世界の多様さをギンコと一緒に回っているよう。&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
話の多重構造。&lt;br /&gt;
蟲と蟲師という世界設定を知っていれば&lt;br /&gt;
ほとんどのエピソードは1話完結でどこから読んでも良い。&lt;br /&gt;
それに加えて、シリーズものならではとして、&lt;br /&gt;
準レギュラーの存在や以前に出てきたエピソードとのつながりも組み込んでいる。&lt;br /&gt;
さらには根底あるギンコのエピソードが一つのまとまりを作っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特にどのエピソードが好きかという話で、&lt;br /&gt;
やまねむるというエピソードが久しぶりに読み直してグッときた。&lt;br /&gt;
山に住んで蟲についての助言をする別の蟲師が中心になる話。&lt;br /&gt;
ギンコが山の異変に気が付いて山の麓の訪れると&lt;br /&gt;
山について助言をしている蟲師がいるのだが、そいつが行方不明だという。&lt;br /&gt;
その蟲師の弟子という小僧と探しにでかけるギンコだが、その蟲師には秘密があったのだ。&lt;br /&gt;
この蟲師の秘密、秘密にまつわるエピソードがとても哀しい。そして素晴らしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人が運命に弄ばれ、そこにあがらう姿というのが私を捉えて離さない。&lt;br /&gt;
そういう意味では私のストライクど真ん中なのだ。&lt;br /&gt;
一方笑い話のような話や、心がほっこりするような話もあり、&lt;br /&gt;
いろんな角度から私を楽しませてくれる。&lt;br /&gt;
-------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相変わらず、現地につくまでに書いているメモ。&lt;br /&gt;
大きな流れは多分作品を選んでから勝手に考えている気がする。&lt;br /&gt;
そのまとめと構成をする時間として南太田に行くまでというのが&lt;br /&gt;
ちょうどいいのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本当はブラックジャクに絡めた話、&lt;br /&gt;
アニメとの比較との話、&lt;br /&gt;
外譚集の話もしたかったが５分では無理ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
質疑応答の時間でいろいろ話させてもらった。&lt;br /&gt;
メモにある好きなエピソードの話も&lt;br /&gt;
質疑応答の部分で話しているので、&lt;br /&gt;
５分で何話しているんだろう……。&lt;br /&gt;
もっとまとめていれば詰め込めたかもしれないｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
来月は『ホワイトさんが泣ける話』ｗ&lt;br /&gt;
来月は不参加決定なので残念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、つい作品探ししてしまう。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/7354569783696156894/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2015/06/6.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/7354569783696156894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/7354569783696156894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2015/06/6.html' title='マンガビブリオバトル6月'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-8713350450033920468</id><published>2015-05-31T15:55:00.000+09:00</published><updated>2015-05-31T15:55:37.892+09:00</updated><title type='text'>マンガビブリオバトル5月</title><content type='html'>毎月恒例になりつつある漫画ビブリオバトルのメモ。 (５月分)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
先月に引き続き今月のも書き残してみる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実のところ、本当に本業に時間を取られていて&lt;br /&gt;
平日はほぼ時間が取れない状態、&lt;br /&gt;
休日はリフレッシュに精一杯という感じ。&lt;br /&gt;
(リフレッシュにボードゲームとかしてるんだけどさｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のテーマは&lt;br /&gt;
「喫茶店(カフェ) or バーが登場する漫画」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テーマ出しをした人はエントリーしている人なので&lt;br /&gt;
何か浮かんだものがあるんだろうなぁと思いながら&lt;br /&gt;
自分の選考に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考え始めてみるとこれがなかなか決まらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
浮かんできたのはそのままレモンハートだったりバーテンダーだったり。&lt;br /&gt;
カフェのほうだと珈琲時間だったり。&lt;br /&gt;
どれもきっちり語れるようなものではないなぁと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、まさに何かのキーになるもので登場するものを探しても思いつかない。&lt;br /&gt;
その後は主人公たちの日常にそういうものが存在するもの。&lt;br /&gt;
シティハンターとかブラックジャックとか。&lt;br /&gt;
でも、これもかなり語れないと厳しいので外し。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、改めて本棚をみたら見つけたのが「トゥー・エスプレッソ」&lt;br /&gt;
すっかり忘れていただけで、まさにカフェマンガだったｗ&lt;br /&gt;
カフェという印象よりは珈琲をちゃんと入れられるようになるという話のくだりで&lt;br /&gt;
覚えていたので。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下が紹介用のメモ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------&lt;br /&gt;
作者は高浜寛。&lt;br /&gt;
2001年にガロ大賞で佳作受賞。&lt;br /&gt;
2002年にイエローバックス、2004年に泡日、2006年に凪渡りと&lt;br /&gt;
作品は少なめ。&lt;br /&gt;
トゥーエスプレッソが2010年、&lt;br /&gt;
四谷区花園町(ナマイキッ!で連載)が2013年、&lt;br /&gt;
蝶のみちゆきが2015年&lt;br /&gt;
現在はニュクスの角灯(ランタン)を連載中。&lt;br /&gt;
(コミック乱でｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近は連載からの単行本化が増えたので、&lt;br /&gt;
生産量上がることに期待したい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
名前から想像しにくいが女性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フランスでも同時発売された&lt;br /&gt;
セリフは横書きで左開き。&lt;br /&gt;
雰囲気は確かにBDを思わせるところがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冴えないフランス人、冴えないカフェの主人、冴えない田舎の一風景。&lt;br /&gt;
愛知県の五ノニ、ピカピカ光るところ、お別れの時に使うものを売っている。というヒントを元に一度だけあった女に会いに来た。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目的の女探し、なぜ会いに来たのか？&lt;br /&gt;
徐々に明らかになっていく話。&lt;br /&gt;
話の流れの軽妙さ、絵も特に好きなんだが、特に好きなのが徐々に輪郭がハッキリしていくストーリー。大元の女性探しという軸は変わらずに、いつの間にか厚みが増し、どこに着地するのかというところに引き込まれている。&lt;br /&gt;
そして見事な結末。そこからのエピローグといい良質の映画を思わせる。&lt;br /&gt;
-------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミステリ仕立てで話が短くなりそうだったので、&lt;br /&gt;
選考の時の部分も含めて話をした。&lt;br /&gt;
で、作家の他の作品の話もずいぶん多めにしていた気がするｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
映画っぽい感じというのを&lt;br /&gt;
どこかでうまく言語化できればよかったんだけど、&lt;br /&gt;
メモでもまとめきれていなかったので仕方ないかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
連載ではなく単行本で、&lt;br /&gt;
完全にプロローグからエピローグまでという構成は&lt;br /&gt;
映画のそれだと思う。話の長さ的にもね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
来月は「世界を巡る」漫画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これも難航するかとおもいきや、&lt;br /&gt;
さっき一つ思いついた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとは料理の仕方だよなぁ……。&lt;br /&gt;
また、時間に悩まされそうである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/8713350450033920468/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2015/05/5.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/8713350450033920468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/8713350450033920468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2015/05/5.html' title='マンガビブリオバトル5月'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-6651195109092211221</id><published>2015-04-28T01:17:00.002+09:00</published><updated>2015-04-28T01:17:54.541+09:00</updated><title type='text'>マンガビブリオバトル4月</title><content type='html'>毎月恒例になりつつある漫画ビブリオバトルのメモ。 (４月分)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
みんなが舞台裏のぞかせているので私も。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女性に貸したマンガなら結構あるんだけど、&lt;br /&gt;
実はこれは貸したことがないｗ&lt;br /&gt;
(ドントクライガールは結構貸してるｗｗｗ)&lt;br /&gt;
次に新しく貸すならこれかなーとか思っていたのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際貸したことあるのは、今後ネタに使うかもしれないので秘密にｗ&lt;br /&gt;
でも一番楽しかったのは４タイトルの１巻詰合せ。&lt;br /&gt;
アニメとか漫画の話をすでにしていた子だったので&lt;br /&gt;
趣味に合いそうなものをピックアップしてみて楽しんでた。&lt;br /&gt;
(全部好評だったので小さくガッツポーズしたｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このテーマを思いついたのは昔友達と&lt;br /&gt;
『特攻の拓』が大好きな後輩に貸すとしたらって&lt;br /&gt;
実題があったのが大本。&lt;br /&gt;
こっからひねって、女性向けとかだったら&lt;br /&gt;
面白いもの出てこないかなーという狙いだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BUTTER!!!を選んだのはプレゼンでも言ったとおり&lt;br /&gt;
ここからヤマシタトモコにはめたいからｗ&lt;br /&gt;
作品決めたのは早かったけど、時間があまり取れなくて&lt;br /&gt;
しかも前の週から謎の痛みに襲われて考えるなんて出来なかった。&lt;br /&gt;
土曜日に読み直して、日曜に痛みが引いてたら行こうとか考えてたんだっけ。&lt;br /&gt;
なので構成を考えたのは日曜の朝から。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下は日曜に会場に行くまでに書いたメモ&lt;br /&gt;
(会場までは乗継しながら１時間ちょっと)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------&lt;br /&gt;
ヤマシタトモコの紹介&lt;br /&gt;
ヤマシタトモコを読むきっかけ&lt;br /&gt;
2011のこのマンガがスゴイの女部門で1位と2位をとる。&lt;br /&gt;
『ドントクライガール』『HER』&lt;br /&gt;
2010年くらいからマンガの読み幅を広げようとしていた。&lt;br /&gt;
ちなみに&quot;このマン&quot;のはじめは2006年の模様。プルートゥとハチクロ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2007年デビュー。もともと同人活動をしていたがアフタヌーン四季賞をきっかけにプロに。主戦場は女性誌。デビューから初期はＢＬがほとんどだったが、このマン受賞のあたりから一般モノを多く書いている。ギャグ、サスペンス、恋愛と幅広い。SFとバトルモノをかかないくらい？w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010年から2013年にアフタヌーンで連載。&lt;br /&gt;
オタクでダンスに何も興味ないハバ君とヒップホップと勘違いして入部するナツ。学校の決まりで1学期は退部できない。この二人はダンス部でどうしていくのかというお話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
浮かれたり沈んだり、気持ちを隠したり、気持ちがすれ違ったり、気持ちをぶつけあったり。&lt;br /&gt;
そんなこと繰り返しながら成長していく6人の青春がとても眩しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
群像劇、成長物語、女性作家。&lt;br /&gt;
-------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うーん、中身のことは全然整理できてないｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
twitterでも書いたけど、&lt;br /&gt;
できるだけ多角的に、自分との接点を入れるようにしてる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、このメモの部分は調べ物の方。&lt;br /&gt;
こればっかりはいくら好きでも事前に調べておかないと&lt;br /&gt;
話せないから。&lt;br /&gt;
最後に書いた３つの言葉は今回のキーワード。&lt;br /&gt;
ここを中心にって思ったけど、&lt;br /&gt;
やっぱキャラクターのことをもっと膨らませられればよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プラスで話すとしたら、限定版についてきた設定資料の&lt;br /&gt;
とこに書いてあった作者がキャラクターのことを&lt;br /&gt;
どう思っていて、それについてどう思ったかとかだろな。&lt;br /&gt;
もうちょっと整理できていればなーと反省。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、来月は「カフェorバー」が出てくる漫画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なかなか難題だと思う。&lt;br /&gt;
幾つか思い浮かんだんだけど、&lt;br /&gt;
こじつけというかただ出てくるだけになりそう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、ひと月あるので考えることにする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなこと考えながら映画のことも考えないとなぁ。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/6651195109092211221/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2015/04/4.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6651195109092211221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6651195109092211221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2015/04/4.html' title='マンガビブリオバトル4月'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-4256882087259489593</id><published>2013-12-28T16:51:00.000+09:00</published><updated>2014-01-04T21:54:17.531+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ボドゲ"/><title type='text'>第5回「ミスボドぷち」で遊んできました。『なつのたからもの』『コンコルディア』『ポテトマン』『ブラックウィーン』『ロココの仕立て屋』</title><content type='html'>何度もお世話になっているミスボドのぷちバージョン。(サイトは&lt;a href=&quot;http://mysboard.hatenablog.com/entry/2013/12/28/000000&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
主催のあきやまさんが遊ぶというのがぷちのメインテーマなのですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、70人弱。恐ろしいものだ……ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は場所が結構せまめだったのに積極的に&lt;br /&gt;
卓立をしていかなかったので、ちょいちょい脇でカードゲームとかしながら&lt;br /&gt;
様子見をする時間が長かったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うーん、テーブルがあいてるようならバンバンやるんだけど、&lt;br /&gt;
さすがにテーブル広く使うようなゲームを除外すると&lt;br /&gt;
割と立てにくいってこともあるんだなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とかなんとか言いつつ、&lt;br /&gt;
いっぱいプレイしたので感想をつらつらと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆なつのたからもの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6OhTN4qzNVJ4UiwxYXcdv60yoXvgrXmOeRTu87rac9ikUT29iplGEVRSHbS9TxonG9DVqo5wi_fl-znbQbRDnws7yrru0NHVGB4dkIVH3YKJjwgRBBZdDg2tm0KiY9qt-1Zh1BX2LeXYO/s1600/IMG_1664.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6OhTN4qzNVJ4UiwxYXcdv60yoXvgrXmOeRTu87rac9ikUT29iplGEVRSHbS9TxonG9DVqo5wi_fl-znbQbRDnws7yrru0NHVGB4dkIVH3YKJjwgRBBZdDg2tm0KiY9qt-1Zh1BX2LeXYO/s640/IMG_1664.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クニツィア先生の『のみのサーカス』のリメイクです。&lt;br /&gt;
たぶん公式である&lt;a href=&quot;http://www.newgamesorder.jp/games/natsunotakaramono&quot;&gt;ここ&lt;/a&gt;のリンクはっときます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
場に出ているカードをとるか、&lt;br /&gt;
山札からカードをめくるか。&lt;br /&gt;
めくったカードが場のカードとかぶっていなければ、&lt;br /&gt;
カードをとってもいいし、さらに山札からめくってもいい。&lt;br /&gt;
かぶってしまった場合は何もできずに次の人の手番へ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この辺は一種のバーストゲームですね。&lt;br /&gt;
色がどんどん増えるので、かぶりやすくなっていくという。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、ちゃんとメモリーしておくと、&lt;br /&gt;
かぶりやすいのかどうかはちょっとわかったりしますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとは同じ色は一番高い数字しか得点にならない。&lt;br /&gt;
途中で同じ数字のカード3枚で出すことによって10点になる。&lt;br /&gt;
という得点システムがシンプルながら秀逸で、&lt;br /&gt;
10点にするために低い数字を集めたり、&lt;br /&gt;
高い数字を持っている色は低い数字のカードを&lt;br /&gt;
何とかセットにして得点にしたくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこを狙ってのめくりなんですが、&lt;br /&gt;
思ったようにいかないのがまたいいですねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はハイカードが取れなかったので、&lt;br /&gt;
どんどん低いところのセットを積極的に狙うようにしました。&lt;br /&gt;
低いカードは2セットできて、残りのカードで2位でしたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
イシヅカさんが上がりのタイミングが一周遅れていたら&lt;br /&gt;
もう1セット出せてトップだったのが悔しいところ。&lt;br /&gt;
うまいことできていましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆コンコルディア&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji_JhiREO2qL3n78DYoaW_KvyECgTzgVs2i-43_11B2xLiNKTeijMADW-Ic-wuYzu8KX1P4_6awzKN9uLdwicqGaC-JYYM5h0LuA09NehhVDXCbu4wwb9wl-xfiAMETKP1erktlLh3J3MT/s1600/IMG_1665.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji_JhiREO2qL3n78DYoaW_KvyECgTzgVs2i-43_11B2xLiNKTeijMADW-Ic-wuYzu8KX1P4_6awzKN9uLdwicqGaC-JYYM5h0LuA09NehhVDXCbu4wwb9wl-xfiAMETKP1erktlLh3J3MT/s640/IMG_1665.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紹介とかは&lt;a href=&quot;http://takenisuzume.blogspot.jp/2013/12/14.html&quot;&gt;前回参照&lt;/a&gt;のこと。&lt;br /&gt;
コンドルディアはまずはインストだけ。&lt;br /&gt;
あきやまさんと遊ぶつもりだったんですが、&lt;br /&gt;
参加希望が多かったので、経験者としては譲ることに。&lt;br /&gt;
で、ゲームが軌道に乗ったところでお任せして、&lt;br /&gt;
もう一卓たてましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は4人だったのでイタリア面で初プレイ。&lt;br /&gt;
印象としては船の移動範囲が若干少なめだけど、&lt;br /&gt;
船じゃないとほぼいけないようなところがあるという感じ。&lt;br /&gt;
属州は地中海面と比べて11になっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は4番手スタート。&lt;br /&gt;
布を押さえに行きたいところでしたが、&lt;br /&gt;
どこも初手では届かないところに出てしまったので、&lt;br /&gt;
煉瓦と麦を押さえました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのあと、専門家がいいタイミングで安いエリアに流れたので、&lt;br /&gt;
麦と煉瓦を押さえて、軽い都市に多く建てることで&lt;br /&gt;
どこまでいけるかというプレイをしてみることにしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果としては惨敗ｗ&lt;br /&gt;
煉瓦・麦の後に布→ワインと押さえていきましたが、&lt;br /&gt;
金床は最後まで立てることができず。&lt;br /&gt;
布も割と遅かったので、財源とすることも難しかったです。&lt;br /&gt;
何よりも金床が回せないことで、倉庫は最後まで8つのまま。&lt;br /&gt;
植民者を一人も出すことができませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろんこの状況は分かっているので、&lt;br /&gt;
マルスには一切手を出さず、サトゥルヌス押しで頑張りましたが、&lt;br /&gt;
植民者を出せていないので、移動距離が足らず、&lt;br /&gt;
これも得点にうまく結び付けられませんでした。(属州8だったかな…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のプレイでダメな点がずいぶんわかった気がするので、&lt;br /&gt;
またやる気がふつふつとｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんなにプレイ欲求が強いゲームも久しぶりかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ポテトマン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj82U8R0x8uI2tGCV94GFGp9UIdK16OoM89SZPtSwiokfJk2e52ZXJ9aWhtRFlVVqCwbq6Nx8bVA819O0rhsUTNlYbvzQJ6J_jL4ZvqfSWkcrHWGu8NFO3w6zvV7a2Oc3Iw-eq_50XotBRs/s1600/IMG_1668.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj82U8R0x8uI2tGCV94GFGp9UIdK16OoM89SZPtSwiokfJk2e52ZXJ9aWhtRFlVVqCwbq6Nx8bVA819O0rhsUTNlYbvzQJ6J_jL4ZvqfSWkcrHWGu8NFO3w6zvV7a2Oc3Iw-eq_50XotBRs/s640/IMG_1668.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紹介は&lt;a href=&quot;http://tbgl.p1.bindsite.jp/games/potatoman.html&quot;&gt;この辺&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
マストノットフォローのトリックテイキング。&lt;br /&gt;
マストフォローというのは多いですが、&lt;br /&gt;
マストノットフォローは初めて。&lt;br /&gt;
リードと同じスートを出してはいけないのではなく、&lt;br /&gt;
トリック中にプレイされたスートを出してはいけない。&lt;br /&gt;
出せなくなったらそのディールは終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この辺のアイデアだけでも十分に関心なんだが、&lt;br /&gt;
スートごとにランクの範囲が違っていて、&lt;br /&gt;
しかもスートごとにとれる得点が違うのがよくできている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハンドが悪かったら、ゲームを終わらせるように&lt;br /&gt;
スートを出していくことも考えられるし、&lt;br /&gt;
他の人の出し方からいつ終わるかというのをうかがうのも面白い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は4人でプレイ。&lt;br /&gt;
3ディールくらい細かく稼いでいて1位だったのだけど、&lt;br /&gt;
最後にビックゲームが来て、&lt;br /&gt;
12点とか稼がれて結局3位くらいだったはず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表題の「ポテトマン」は最高ランクを唯一倒せるカードなんだけど、&lt;br /&gt;
特定相手以外には最弱。&lt;br /&gt;
相手のカード読み切ってポテトマン炸裂したら面白いだろうなぁｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ブラックウィーン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGUKW41tBs6kgXCgfvuKGOuL1DgsNdQDtr3Vf-aw2B6Ksxxk_qxHRor1oPDFlNARY8umudcO_uUaoIedUyzwuybX2pE0pmkv-nBdz7vHQ15QJgwUccfUIxwJybPiffHW18EZ-vcsD2s-NZ/s1600/IMG_1669.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGUKW41tBs6kgXCgfvuKGOuL1DgsNdQDtr3Vf-aw2B6Ksxxk_qxHRor1oPDFlNARY8umudcO_uUaoIedUyzwuybX2pE0pmkv-nBdz7vHQ15QJgwUccfUIxwJybPiffHW18EZ-vcsD2s-NZ/s640/IMG_1669.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紹介は&lt;a href=&quot;http://atog2.jugem.jp/?eid=28&quot;&gt;この辺&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンプルな推理ゲームなんですが、&lt;br /&gt;
情報が多いのでメモ必須ですｗ&lt;br /&gt;
アルファベット+1枚のカードから3枚抜いて、&lt;br /&gt;
他のカードを参加者に均等に配って、&lt;br /&gt;
抜いた3枚のカードを推理するというゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん配っただけではわからないので、&lt;br /&gt;
調査をして推理をしていきます。&lt;br /&gt;
推理に使うのはアルファベットが3つ書かれたカード。&lt;br /&gt;
これを参加者に渡して自分の手札に何枚あるかをチェックしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここでヒットすれば3つのうちのどれかが渡された相手にあるというわけです。&lt;br /&gt;
そうして、抜いた3枚を見つけるというシンプルなゲームなんですが、&lt;br /&gt;
これが面白いんですよね！&lt;br /&gt;
徐々に絞り込めていく推理、一つの情報が他の情報とつながって見えていく真相！&lt;br /&gt;
(もちろん勘違いもあるｗｗｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卓が立つとついつい参加したくなってしまいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はADさんが集中的に質問されて、&lt;br /&gt;
さっくり手札がスケスケに一方シンディーさんには質問が集まらず、&lt;br /&gt;
なかなか絞り込みが大変でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中でメモミスしそうになりながら、&lt;br /&gt;
2/3の状態で勘でチャレンジ！&lt;br /&gt;
見事推理成功となりました。&lt;br /&gt;
もしかして初勝利かもしれません。&lt;br /&gt;
なかなか勝てなかったゲームで勝つのはこれまたうれしいものですねぇ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ロココの仕立て屋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnsd21zRGzcprN5n2KRKTMI3Fe0QlFYLaTOJbuik4YOyDfWUl5yAzxXTvwaCd29uDzmNSCUoywVwk8v-rhpPA7LTJxi_e1cuQd0Us85D21uGQQJTXeLxtF679taCZrIoHmL3KZJr2VyiVv/s1600/IMG_1672.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnsd21zRGzcprN5n2KRKTMI3Fe0QlFYLaTOJbuik4YOyDfWUl5yAzxXTvwaCd29uDzmNSCUoywVwk8v-rhpPA7LTJxi_e1cuQd0Us85D21uGQQJTXeLxtF679taCZrIoHmL3KZJr2VyiVv/s640/IMG_1672.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紹介とかは&lt;a href=&quot;http://takenisuzume.blogspot.jp/2013/12/21.html&quot;&gt;以前のもの&lt;/a&gt;を参照。&lt;br /&gt;
初めてプレイしてから他のゲーム会に何回か行きましたが、&lt;br /&gt;
あまりたっているところを見ませんね。(1回は見たけど)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
評判の良い、悪いもあまり聞きませんが、&lt;br /&gt;
どうなんでしょう？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はバランスで行くことにしました。&lt;br /&gt;
投資もするし、服も作るしという一番ふらふらした構えですねｗ&lt;br /&gt;
4人で1番手だったので、まずは服の噴水に投資。&lt;br /&gt;
こんなあからさまなのもなー、とも思いつつ後手番の人も後を追うように噴水に投資してましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ラウンド目で、施設の噴水に投資。&lt;br /&gt;
あとは流れに身を任せて、一番効果が高そうなところに&lt;br /&gt;
ふらふらしてみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果は65点くらいで2位だったかな。&lt;br /&gt;
5エリア到達1位、彫像ボーナス１体(８点フル)、花火も一つ押さえて、&lt;br /&gt;
マジョリティは一番下が１位で、他に２位が二つぐらいだったと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１位の人は服メインでタダで生地をめくれる&lt;br /&gt;
サブアクションでかなり生地をせしめていました。&lt;br /&gt;
あと彫像も２体とってフルにしていましたね。&lt;br /&gt;
噴水はかなり遅かったので、資金面は苦労していましたが、&lt;br /&gt;
服系のサブアクションで途中からお金を生み出していました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ああいうプレイも効くんだなー、なかなか興味深かったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３回目ですが、まだまだやりたいプレイがありますね。&lt;br /&gt;
といっても、服メインにしての金プレイとかなんですがｗ&lt;br /&gt;
また、遊ぶのが楽しみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
といったところで、１次会が終わって2次会へ。&lt;br /&gt;
2次会ではお酒を飲みながらなぜか人狼をしていましたｗ&lt;br /&gt;
なんでって、「こびと人狼」っていうのがかわいかったから！&lt;br /&gt;
こういうキャッチーなもので釣られるのもどうかと思うんですが、&lt;br /&gt;
かわいいものはしょうがないですねｗ&lt;br /&gt;
今回も随分と人狼文化の違いを見れて面白かったですｗ&lt;br /&gt;
ハンターで誤爆とかしましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一緒に遊んでくれた皆さん、ありがとうございました。&lt;br /&gt;
また一緒に遊んでください。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/4256882087259489593/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/5.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4256882087259489593'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4256882087259489593'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/5.html' title='第5回「ミスボドぷち」で遊んできました。『なつのたからもの』『コンコルディア』『ポテトマン』『ブラックウィーン』『ロココの仕立て屋』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6OhTN4qzNVJ4UiwxYXcdv60yoXvgrXmOeRTu87rac9ikUT29iplGEVRSHbS9TxonG9DVqo5wi_fl-znbQbRDnws7yrru0NHVGB4dkIVH3YKJjwgRBBZdDg2tm0KiY9qt-1Zh1BX2LeXYO/s72-c/IMG_1664.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-4530012684157009883</id><published>2013-12-22T21:08:00.000+09:00</published><updated>2013-12-24T22:53:58.779+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ボドゲ"/><title type='text'>「江東区ボードゲーム会　14回目(こいぬミキサー)」に行ってきました。『カヴェルナ』『コンコルディア』『ブラックスパイ』</title><content type='html'>今回お世話になるのは2回目。&lt;br /&gt;
他のゲーム会でも時々顔を合わせる&lt;br /&gt;
ことはさん主催のゲーム会に遊びに行ってきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
今回のお目当てはもちろんカヴェルナｗ&lt;br /&gt;
10人以上カヴェルナ目当てだったんでしょうねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では、他のゲームを含めて感想を。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆カヴェルナ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8P1or4mW3Jzb9tSXAQQRU9ECgoVOIgRjEGRGBmWn0b-lR_qMdOk02WpIAwuJPH4ihCDLKmczN4-WBLOfYGRryPaKWsUpJWoUcGhlVTJQbTr6k2ZVrx759JmZGPEyvquITWD54XKaXzZJt/s1600/IMG_1658.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8P1or4mW3Jzb9tSXAQQRU9ECgoVOIgRjEGRGBmWn0b-lR_qMdOk02WpIAwuJPH4ihCDLKmczN4-WBLOfYGRryPaKWsUpJWoUcGhlVTJQbTr6k2ZVrx759JmZGPEyvquITWD54XKaXzZJt/s640/IMG_1658.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの概要としては&lt;a href=&quot;http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=1083&quot;&gt;アグリコラ&lt;/a&gt;2.0ですｗ&lt;br /&gt;
システム的には半分強までアグリコラかな。&lt;br /&gt;
人の代わりにドワーフの家族を操作して、&lt;br /&gt;
一番得点を取りましょうと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業、進歩がない代わりにいろいろな能力がある&lt;br /&gt;
建物でそれぞれの特徴が出る感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安いけど得点にならない部屋、&lt;br /&gt;
動物が飼える部屋、二人住める部屋(ダブルベットと呼ばれてましたｗ)&lt;br /&gt;
6人目の増員ようにだけ使える部屋ｗ&lt;br /&gt;
居住用の部屋だけでもこのバリエーション。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとは建築コストが安くなるとか、&lt;br /&gt;
Xラウンドに物をおいてラウンドの初めにそれをもらうとか&lt;br /&gt;
何かをするたびに追加で何かをもらえるとか、&lt;br /&gt;
アグリコラをやっている人なら&lt;br /&gt;
ああ、あれと似たようなもんかと想像がつくと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームシステムの話をしていたらきりがないので、&lt;br /&gt;
今回のプレイの感想へ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アグリコラでも何でもワーカープレイスメントなら&lt;br /&gt;
基本となる増員を軸にはじめは考えていたんですが、&lt;br /&gt;
思ったように部屋になるスペースが確保できずに、&lt;br /&gt;
畑を先に開拓する流れに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アグリコラと違って、畑を耕すのは結構簡単で&lt;br /&gt;
畑を耕して種をまくまでできますｗ(アグリコラの通称ハタネですね)&lt;br /&gt;
しかも何もなくても野菜も麦も食べられるので&lt;br /&gt;
食料基板としては十分です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このへんから麦とか野菜、家畜方面の&lt;br /&gt;
建物をうまく取れていればよかったんでしょうけど、&lt;br /&gt;
なかなか手が回らずｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他の人がドワーフに武装をさせて遠征させている中、&lt;br /&gt;
私はえっちらおっちら農業をｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装のぶんで他の人とかぶらないけど、&lt;br /&gt;
他の人の遠征の強さも半端ないので、良かったのか悪かったのか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終的な盤面が写真の通り。&lt;br /&gt;
80点で5人中4位だったかな。&lt;br /&gt;
80点で合格点らしいのでとりあえずは良かったかなと。&lt;br /&gt;
1位の人は99点だったはず。&lt;br /&gt;
6人にして、ゲストルーム(アクションの&quot;OR&quot;を&quot;AND&quot;に変える)持ちでした。&lt;br /&gt;
途中の増築＋増員がかなり強力でした。&lt;br /&gt;
収穫がほぼ毎ラウンドあるので、&lt;br /&gt;
増員しすぎても厳しいかなと思いますが、&lt;br /&gt;
実は飯は割と楽なので、行けるなら増員してもそれほど問題では無いようです。&lt;br /&gt;
(増員した分を活かせるかどうかはまたわかりませんがｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カヴェルナはまだ日本には大々的には入ってきてないので&lt;br /&gt;
かなり数は少ないですね。&lt;br /&gt;
建物の日本語リストを用意してもらっていたので、&lt;br /&gt;
割と問題なく遊べました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全体的には食べ物にヒーヒー言わなくて良くなっているので&lt;br /&gt;
カジュアルプレイが出来そうなんですが、&lt;br /&gt;
遠征がいまいちに感じましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装力でできることが増えるんですが、&lt;br /&gt;
そこから幾つか選べるのでどうしてもダウンタイムが長くなりますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクションスペースが絞り込まれることで、&lt;br /&gt;
そこの時間がどんどん短くなるはずなんですが、&lt;br /&gt;
そこを否定しているというか。&lt;br /&gt;
今回は建物を建てない場合は後先があまり影響しないので&lt;br /&gt;
遠征の選択中に次の手番を処理していましたが、&lt;br /&gt;
ガチでやるならそこは待たないといけないですしね…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建物が全て公開なのも初回のプレイが長引く元かな～とも思ったり。&lt;br /&gt;
2回目以降はある程度覚えちゃうので、大進歩がたくさんあるぐらいに&lt;br /&gt;
思えばいいのかもｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言うものの、まだまだ遊んでみたいゲームですね。&lt;br /&gt;
日本語化されてたくさん入ってることを期待しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆コンコルディア&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdliti3jEnljbp5OfXGK1SEFm6Cq00XuXA14zL59kRKv2w31P9RbW0zBA6haop0JtmBT9WCWo0X_HCGsRYosOZz3WAvYg9tFPZ8FxEjLcdz3ZMuSJDswXOjdw_wqW3xDAG1eGNA71tSlWO/s1600/IMG_1661.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdliti3jEnljbp5OfXGK1SEFm6Cq00XuXA14zL59kRKv2w31P9RbW0zBA6haop0JtmBT9WCWo0X_HCGsRYosOZz3WAvYg9tFPZ8FxEjLcdz3ZMuSJDswXOjdw_wqW3xDAG1eGNA71tSlWO/s640/IMG_1661.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム概要は&lt;a href=&quot;http://plaza.rakuten.co.jp/coloredpencils/diary/201310150000/&quot;&gt;このへん&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ローマからスタートして、&lt;br /&gt;
開拓者を増やしたり、&lt;br /&gt;
都市に建物を立てたり、&lt;br /&gt;
人を雇ったり、&lt;br /&gt;
品物を生産したり、&lt;br /&gt;
品物を売り買いしたりして&lt;br /&gt;
最終的に得点が一番高い人が勝ち。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
都市に建物を立てると、そこから品物が生産されるので&lt;br /&gt;
拡大再生産といえばそうなのだろうけど、&lt;br /&gt;
実は自分の一番美味しいところだけを生産して、&lt;br /&gt;
売り買いを進めていってもなんとかなる。&lt;br /&gt;
そういう意味で見れば、&lt;br /&gt;
生産力的にはどんどん上がるわけではない。&lt;br /&gt;
カタン的に他の人が生産しても、&lt;br /&gt;
同じ地域に自分の建物があれば生産されるので&lt;br /&gt;
相乗りしていて、他の人が生産してくれればラッキーと言う感じかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際のところ建物を立てて領域を広げるのには&lt;br /&gt;
得点につながるので大いに意義がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終的にはレンガ以外の都市に立てている建物につきX点とか、&lt;br /&gt;
自分が立てている属州の数につきX点とかがあるわけなのだから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのX点を決めるのが、アクションに使っているカードに&lt;br /&gt;
書いてあったりする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あるアクションをするためにカードを獲得するというのも&lt;br /&gt;
序盤ではあるかもしれないけど、&lt;br /&gt;
中盤以降は得点のためにカードを買う。&lt;br /&gt;
あれを買いたいけど、資源が足りないから、&lt;br /&gt;
建物建てておこうとか考えていると、&lt;br /&gt;
いつまでたってもカードが買えなかったり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんとも不思議なゲームである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は2番手でスタート、&lt;br /&gt;
運が良ければレンガと布の都市に建てられたんだけど、&lt;br /&gt;
予想外に1番手に取られてしまったので、&lt;br /&gt;
布だけ確保。&lt;br /&gt;
その後は布を資金にして色々と手に入れる形に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後は建物をガンガン立てに行く方向に動いてたので、&lt;br /&gt;
人を増やしてマルスを得点源にする方向へ。&lt;br /&gt;
(マルスはボードに出ている開拓者一人に付き2点になる。&lt;br /&gt;
最大6人出せるので1枚で12点になる)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マルスが出たらそこを取りに行くことにして、&lt;br /&gt;
もう一つ何か得点源にできないかと考えつつ、&lt;br /&gt;
メルクリウスを確保する動きに。&lt;br /&gt;
(建物で生産できる種類につき2点。&lt;br /&gt;
生産物は5種類なので1枚で最大10点になる)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建物をあまり取らないプレイになったので、&lt;br /&gt;
多分こんな方向なんだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボードに出ているカードが最後の3枚になった時に&lt;br /&gt;
全部ワインが必要な物になっていたので、&lt;br /&gt;
どうやって終わらせるか考えていて、&lt;br /&gt;
中途半端な手を売ってしまったのがちょっと残念なことか。&lt;br /&gt;
自分は殆ど得点を伸ばしきっていたので、&lt;br /&gt;
早く終わらせるのが正解だったと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終的にマルス4枚、メルクリウス3枚で終了。&lt;br /&gt;
2位のミヤさんと1点差の121点で勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱり得点化をどこから考えるかというのは&lt;br /&gt;
初めてかどうかでさすがに差が出るかなと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今後は勝てなくなってくるだろうなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ブラックスパイ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7lRTLTKyJOKSnVUN6DTo9NRb_2rEOaIPMYcE8nCF3PIDVPZO7gbxJ1T_qX_rNRuJ0pIGoOtClr7by4_9F-MiDBxOEPulskYw7C0FCp7eWGcG-ldp-O4NDHfyHmwQ76TgB21d4SawOZ-gM/s1600/IMG_1662.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7lRTLTKyJOKSnVUN6DTo9NRb_2rEOaIPMYcE8nCF3PIDVPZO7gbxJ1T_qX_rNRuJ0pIGoOtClr7by4_9F-MiDBxOEPulskYw7C0FCp7eWGcG-ldp-O4NDHfyHmwQ76TgB21d4SawOZ-gM/s640/IMG_1662.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
(ぐおー、手札があるゲームは写真がうまく取れないｗｗｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
概要は&lt;a href=&quot;http://hobbyjapan.co.jp/game/?p=7845&quot;&gt;この辺&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近楽しくなっているトリックテイクの要因の一つ。&lt;br /&gt;
できるだけカードを取らないようにするというのが一番。&lt;br /&gt;
といっても黒カード以外はプラスもマイナスもないので、&lt;br /&gt;
取ったって構わない。&lt;br /&gt;
黒カードには得点がついてて、トリックを取った人がその得点を&lt;br /&gt;
取ってしまうというわけ。&lt;br /&gt;
基本は1から5なんだけど、7だけは＋10という恐ろしいカード。&lt;br /&gt;
まあ、この黒7をどうやって他の人に押し付けようかというところ&lt;br /&gt;
考えながらジリジリとしたプレイをするわけです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は1回めで57という得点をたたき出してしまって&lt;br /&gt;
いきなり戦線離脱した感じｗｗｗ&lt;br /&gt;
でも、他の人がどっちに取らせるのがマシかなー&lt;br /&gt;
って考えた時にターゲットが外れるので、&lt;br /&gt;
挽回できないこともない。(そんな状況はいっぱいは起きないけどｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終的に6ディールくらいやって、&lt;br /&gt;
100ちょいに収まって4人中3位、&lt;br /&gt;
一位は60位だったかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手札の悪さは最初に渡すカードが3枚あるので&lt;br /&gt;
割りと平均化されるかな。&lt;br /&gt;
そういう意味でも、ドラマが起きやすく、&lt;br /&gt;
最終的に得点が平らになりやすいので楽しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム中はジリジリするし、&lt;br /&gt;
ちゃんと戦略もあるのでやったな～という感覚もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは自分の中では定番になりつつあるなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はロングゲームを2つやったので、&lt;br /&gt;
この3つだけｗ&lt;br /&gt;
カヴェルナに4時間ちょい、コンコルディアに2時間半くらいかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、大満足な日でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一緒に遊んでくれた方ありがとうございました。&lt;br /&gt;
またよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/4530012684157009883/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/14.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4530012684157009883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4530012684157009883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/14.html' title='「江東区ボードゲーム会　14回目(こいぬミキサー)」に行ってきました。『カヴェルナ』『コンコルディア』『ブラックスパイ』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8P1or4mW3Jzb9tSXAQQRU9ECgoVOIgRjEGRGBmWn0b-lR_qMdOk02WpIAwuJPH4ihCDLKmczN4-WBLOfYGRryPaKWsUpJWoUcGhlVTJQbTr6k2ZVrx759JmZGPEyvquITWD54XKaXzZJt/s72-c/IMG_1658.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-1909454717929073766</id><published>2013-12-21T21:04:00.000+09:00</published><updated>2013-12-24T22:57:47.739+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ボドゲ"/><title type='text'>「はまゲー Vol.111」に行ってきました。『雲南』『テレストレーション』『ブロックス３D』『地獄の釜』『エベレスト』</title><content type='html'>毎度お世話になっている&lt;a href=&quot;http://mixi.jp/view_community.pl?id=13047&quot;&gt;はまゲー&lt;/a&gt;に行ってきました。&lt;br /&gt;
今回で111回目。&lt;br /&gt;
この前100回だと思ったのにもうこんなになるんですねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;今回はいろんなゲーム会が日程的に&lt;br /&gt;
かぶっていたのでかなり少なめかなーと思ったら、&lt;br /&gt;
2時過ぎからどんどん増えて最終的には20人超えていたと思います。&lt;br /&gt;
ゆるさ満点だなぁｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では、いつもの通りゲームの感想をつらつらと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆雲南&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaqENv2rLVaw0Rrpx_OVvVd85AkwFtsH1pHqLOz7KZ0jh_rF5byX-Rr0mOrm66Gbqo6G43t3E6yZAygGSHctBZmO9DAuUzN_Px5WzBRLj_aTI9VIJa82OU90tRpsOf2PIXSItrNRrJXYER/s1600/IMG_1640.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaqENv2rLVaw0Rrpx_OVvVd85AkwFtsH1pHqLOz7KZ0jh_rF5byX-Rr0mOrm66Gbqo6G43t3E6yZAygGSHctBZmO9DAuUzN_Px5WzBRLj_aTI9VIJa82OU90tRpsOf2PIXSItrNRrJXYER/s640/IMG_1640.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
概要は前回の&lt;a href=&quot;http://takenisuzume.blogspot.jp/2013/12/21.html&quot;&gt;日記&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3番手スタート。&lt;br /&gt;
1番手が増員、2番手が馬。&lt;br /&gt;
前回茶室2個で痛い目を受けたので、&lt;br /&gt;
今回はいきなり茶室にしてみる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龍の頭を上げるタイミングがなくて、&lt;br /&gt;
もう上げても旨味ないなぁと思って&lt;br /&gt;
ずっと上げなかったら移動のたびに自分だけ&lt;br /&gt;
1歩後退させられるというひどい状態にｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2番めのエリアに茶室を作って&lt;br /&gt;
監察官が来ても全く帰されることなく、&lt;br /&gt;
他の人からも戻されないように維持した&lt;br /&gt;
イシヅカさんの勝利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初手の茶室と龍の頭を全く上げないという&lt;br /&gt;
全ての手順がしくじって4人中3位。&lt;br /&gt;
4位の人はなぜか初回で雲南から3人帰された人でしたとさｗ&lt;br /&gt;
(他にも返せる相手がいたんだけどねｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2エリア目の茶室戦略強いなぁ。&lt;br /&gt;
でも、これは馬の競りが上がったことによる&lt;br /&gt;
戦略だったとも思えるわけで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだまだやってみたいことはいっぱいあるね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆テレストレーション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大人数でお絵かきといえばこれ。&lt;br /&gt;
概要は&lt;a href=&quot;http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-2450.html&quot;&gt;すごろくやさん&lt;/a&gt;のを見てください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡単に言うとお絵かきで伝言ゲーム。&lt;br /&gt;
前の人が書いた絵のお題を想像したり、前の人から回ってきたお題の絵を書いたり。&lt;br /&gt;
人が多ければ多いほど、絵を描く回数が増えるので楽しいのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回もなかなか楽しかったお題を載せてみます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtYqM4vD3RPZjFDGly8iVHeHXcM_SyLeG-Ny628ZhTVM9EodDjT1IowxMEHdOhFpZNO27vqJ6cUdr0PTWMLbY4kQdd-v_Oxfmn2ogr-A4TWuhq0tawSIT38u2Rn472XDugRgW2YgLR-LXb/s1600/IMG_1641.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtYqM4vD3RPZjFDGly8iVHeHXcM_SyLeG-Ny628ZhTVM9EodDjT1IowxMEHdOhFpZNO27vqJ6cUdr0PTWMLbY4kQdd-v_Oxfmn2ogr-A4TWuhq0tawSIT38u2Rn472XDugRgW2YgLR-LXb/s640/IMG_1641.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiieYRRWGyGrS7R5Hb1Ig1YpsfWas4TyMj6usd3Z1ntNodmKj3miIrUFc1_ee6l1UJA4v8LUVR9-z2mEjb1-fnrrq2v2JyXJ2ZZrkzHj8rKipcdVgC2SXEvjb475y0w_VWr0zlZhj_gUlp_/s1600/IMG_1642.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiieYRRWGyGrS7R5Hb1Ig1YpsfWas4TyMj6usd3Z1ntNodmKj3miIrUFc1_ee6l1UJA4v8LUVR9-z2mEjb1-fnrrq2v2JyXJ2ZZrkzHj8rKipcdVgC2SXEvjb475y0w_VWr0zlZhj_gUlp_/s640/IMG_1642.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-VTwMNQcVMWovV0PtZBMEpk5TMxd8ocBorI5XOVdjQ-1JP515y8l7cIs-c2VdMRut17cqFqMDefANGZFbFWGuagyBqqvOOQZnjQt_wty8e7Wi9LIhsOp0Wle6AHCu95DW9YK4dYCJRURB/s1600/IMG_1643.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-VTwMNQcVMWovV0PtZBMEpk5TMxd8ocBorI5XOVdjQ-1JP515y8l7cIs-c2VdMRut17cqFqMDefANGZFbFWGuagyBqqvOOQZnjQt_wty8e7Wi9LIhsOp0Wle6AHCu95DW9YK4dYCJRURB/s640/IMG_1643.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg0-ZkLvAHqnoRxRUq2z38mgGoZ6uL06tBZb9rimoxPWwY2LVx1d6RMxEyIlsl-XnFRE8T9lyTKy_lWr2-bn_AMSfD8OMs5p8Qi_4KZL0lCbV9Sp_yeFJ2DCBdkks0C2NRJB5NnX3kf4Hj/s1600/IMG_1644.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg0-ZkLvAHqnoRxRUq2z38mgGoZ6uL06tBZb9rimoxPWwY2LVx1d6RMxEyIlsl-XnFRE8T9lyTKy_lWr2-bn_AMSfD8OMs5p8Qi_4KZL0lCbV9Sp_yeFJ2DCBdkks0C2NRJB5NnX3kf4Hj/s640/IMG_1644.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpcae4hi8WUPxkvFOIGQMXs0sDOdFwaUky0BbKyuCiGPTDalZqt6FPH7ecQ8oziAP5ahZu_FXXP6HQv1aa4wf1Wot22WEJ8gNJROt7yL5Fyl4ktDmnDPMhQB5gSBwxMHqwEFLuuSGbzOQx/s1600/IMG_1645.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpcae4hi8WUPxkvFOIGQMXs0sDOdFwaUky0BbKyuCiGPTDalZqt6FPH7ecQ8oziAP5ahZu_FXXP6HQv1aa4wf1Wot22WEJ8gNJROt7yL5Fyl4ktDmnDPMhQB5gSBwxMHqwEFLuuSGbzOQx/s640/IMG_1645.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_yX1Dw-DMvjpBvBBwEUK_O_ScrFc1i6eZI59rxQGWrig1d6M5PnKdmTcqpyAIAV9rZD9ZQgG00Uoip1bRDaSKBL2vr1yoANQE_dr_xY81LiJK9Mh2rA5rzrn3FGlbL_AXLYdRYv4vxcTi/s1600/IMG_1646.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_yX1Dw-DMvjpBvBBwEUK_O_ScrFc1i6eZI59rxQGWrig1d6M5PnKdmTcqpyAIAV9rZD9ZQgG00Uoip1bRDaSKBL2vr1yoANQE_dr_xY81LiJK9Mh2rA5rzrn3FGlbL_AXLYdRYv4vxcTi/s640/IMG_1646.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpLE2HUtkfbvb9kOlTaGS__x7vvARHB3KUX4vC6KwS5bJSKr5Y1WcxpAL7FvZdHbIrrHl1Kp_mx_e3frZU9dFDSsXVW33XUFfvE7EuyGJnVemulaez3kbc3-cBzsKWNlEasnf5n6GxNYaS/s1600/IMG_1647.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpLE2HUtkfbvb9kOlTaGS__x7vvARHB3KUX4vC6KwS5bJSKr5Y1WcxpAL7FvZdHbIrrHl1Kp_mx_e3frZU9dFDSsXVW33XUFfvE7EuyGJnVemulaez3kbc3-cBzsKWNlEasnf5n6GxNYaS/s640/IMG_1647.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhobWhFiFpfpBRUyVV6WqXIuJpv-d7k7UgDwwMd5MPZp1jDzQD4QQgWllHubQODWfZgww-A-S4iOF0tKB5NzhVZIMvLJhyphenhyphenETmkpybjHf7k3sp981cm2RFwNrYl0ckBghZMg9-_blUNkgy0n/s1600/IMG_1648.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhobWhFiFpfpBRUyVV6WqXIuJpv-d7k7UgDwwMd5MPZp1jDzQD4QQgWllHubQODWfZgww-A-S4iOF0tKB5NzhVZIMvLJhyphenhyphenETmkpybjHf7k3sp981cm2RFwNrYl0ckBghZMg9-_blUNkgy0n/s640/IMG_1648.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNjkaldOWW4iN-nqNih58PiOO9yH-HdoNakBMQliDE9lfpbhWsB1bdd1cJyxQfRkm0Omz46yuwn8cubDWt9qW1FmS8K_Ni4sAYIa9XNn0Ko5vsvrbkl2fSXjLi5xRzMzQnETLuan6xF4IE/s1600/IMG_1649.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNjkaldOWW4iN-nqNih58PiOO9yH-HdoNakBMQliDE9lfpbhWsB1bdd1cJyxQfRkm0Omz46yuwn8cubDWt9qW1FmS8K_Ni4sAYIa9XNn0Ko5vsvrbkl2fSXjLi5xRzMzQnETLuan6xF4IE/s640/IMG_1649.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOMLDWzZsmyA0V1fFD2a7Uj0nPJFlivIpMLEGQ-94aKpbANixB781jYDruwEp0J0okvblEfYzNK92Ih2VuMTETj6cw0Aw8VouJiLJ6qg9j_FbyhsHBHwe4KSk49T-e9zWJQH4zAdK_YwcY/s1600/IMG_1650.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOMLDWzZsmyA0V1fFD2a7Uj0nPJFlivIpMLEGQ-94aKpbANixB781jYDruwEp0J0okvblEfYzNK92Ih2VuMTETj6cw0Aw8VouJiLJ6qg9j_FbyhsHBHwe4KSk49T-e9zWJQH4zAdK_YwcY/s640/IMG_1650.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5TKl_2yLuv4u0alk9czH4jvZ_9mKXsIeaXyM3F5WkxGmstgTnbbA3jc6lGYIt3BZN9hAmmloBHCdr5mkw_s-1EicjvK4BNgECf-26tu2bb_vlfG5HIHK9itBO4a7CyVF8FxFzHaMorkHd/s1600/IMG_1651.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5TKl_2yLuv4u0alk9czH4jvZ_9mKXsIeaXyM3F5WkxGmstgTnbbA3jc6lGYIt3BZN9hAmmloBHCdr5mkw_s-1EicjvK4BNgECf-26tu2bb_vlfG5HIHK9itBO4a7CyVF8FxFzHaMorkHd/s640/IMG_1651.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
どこかに戦犯がいますねーｗ&lt;br /&gt;
まあ、順番を見ると誰かわかっちゃうんですが、&lt;br /&gt;
答え合わせをしている時にはさっさとめくっちゃうので、&lt;br /&gt;
その辺が有耶無耶になるのも気が楽でいいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は偶数でやるのがいいなぁ。&lt;br /&gt;
一番最初に絵を書くので、無理なお題は出せないですしね。&lt;br /&gt;
最初に書いた絵からどう変遷するかが楽しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大人数集まって、絵を書くのに抵抗がなかったら&lt;br /&gt;
ぜひ遊んで欲しいゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ブロックス３D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdY_E_5ZF8OVAj1BvCUmBZyllf7tTPePE17VXZhHVg77J1YTDkcp0Okn9kLqPD7kqovdq50gJ7ykq0SkbkySzBOl9DXKhzh6-E8tTsHU9UuDTm8fzXTdSSAmd0xMEX5K6Ljy4JXaxEreQa/s1600/IMG_1652.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdY_E_5ZF8OVAj1BvCUmBZyllf7tTPePE17VXZhHVg77J1YTDkcp0Okn9kLqPD7kqovdq50gJ7ykq0SkbkySzBOl9DXKhzh6-E8tTsHU9UuDTm8fzXTdSSAmd0xMEX5K6Ljy4JXaxEreQa/s640/IMG_1652.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYDD9QDsMe35Mg_jSmYjU2pvwPmBj9962Qp-3Or0OBNree6usYBdKN8q3fNEnV4YQGAIWXiF7B9Cr-ufb6oqj9kdbFCap367p8yYiclJ0MZxrfvX92vSiJqiPN4RvxiGvDw4eq7qXtJrNQ/s1600/IMG_1653.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYDD9QDsMe35Mg_jSmYjU2pvwPmBj9962Qp-3Or0OBNree6usYBdKN8q3fNEnV4YQGAIWXiF7B9Cr-ufb6oqj9kdbFCap367p8yYiclJ0MZxrfvX92vSiJqiPN4RvxiGvDw4eq7qXtJrNQ/s640/IMG_1653.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ブロックスという割と有名なゲームの３D版。&lt;br /&gt;
ざっくり言うと立体陣取りですね。&lt;br /&gt;
概要はまた&lt;a href=&quot;http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-956.html&quot;&gt;すごろくやさん&lt;/a&gt;から。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は4人で広いエリアで高さ4までと&lt;br /&gt;
狭いエリアで高さ8までのルールで遊びました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
みんなで潰し合いしつつ、&lt;br /&gt;
置けなくなるようなことがないように生存ラインを確保して、&lt;br /&gt;
更に上から見える面積を増やすようにと、&lt;br /&gt;
割と考えることはあるんですが、&lt;br /&gt;
お気楽にプレイしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私が取った方法はまずは盾に大きなラインを取ること。&lt;br /&gt;
そして最大の高さに入れてしまうと。&lt;br /&gt;
そうすればとりあえず1点は取れるし、&lt;br /&gt;
その後も置けなくなるような状態は生まれにくくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
置けなくなる心配があまりなくなったので、&lt;br /&gt;
他の人を牽制しつつ、起きにくいブロックからプレイ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分は結構攻められにくい展開になってくれた事もあって&lt;br /&gt;
両方共勝利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パズルはそんなに得意じゃないんですが、&lt;br /&gt;
何故か連勝できて嬉しい限りです。&lt;br /&gt;
それにしても立体のワクワクさは安定だなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆地獄の釜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibD5nuLQzLhTaq6hV7KklviK2N63RI0ttNCWAw13nLc3BPmWFxcD7f9r3hhm7l4-pmethqQKEETAzGVqhIDB6halvPotqMxzPEoOWUqbP4GnwqOdOUSOJBE3VPE9H-CieXRZocX8Apx11n/s1600/IMG_1654.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibD5nuLQzLhTaq6hV7KklviK2N63RI0ttNCWAw13nLc3BPmWFxcD7f9r3hhm7l4-pmethqQKEETAzGVqhIDB6halvPotqMxzPEoOWUqbP4GnwqOdOUSOJBE3VPE9H-CieXRZocX8Apx11n/s640/IMG_1654.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム概要は&lt;a href=&quot;http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=2651&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
バースト系、ギャンブルゲーム。&lt;br /&gt;
ボードの悪魔の顔がやらしくていいですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かけ方にもやらしさが出るし、&lt;br /&gt;
ついつい欲張りたくなるところもいいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は途中までは中盤についていたんだけど、&lt;br /&gt;
後半はチャレンジも失敗するし、&lt;br /&gt;
賭けも中途半端になってしまってふるいませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エザワさんがダントツ最下位から大いに巻き返したり、&lt;br /&gt;
トップになるためにヨーゲさんが300賭けに行ったり(もちろん失敗ｗ)&lt;br /&gt;
なかなか見応えのあるゲーム展開でしたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆エベレスト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh5x9ZQAs60lXe_afBAuvFhTx2za7KMc-UhEMjgIkOGFkm1e1ZChrllYKgHIWDzdb6T-YnSt91olBD_rbJRzXwPibXzVs9GrD-UgS3VHGTzvP6cjv9NdZ0nIC2-3T27YyP6iv0n9a6yRmj/s1600/IMG_1655.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh5x9ZQAs60lXe_afBAuvFhTx2za7KMc-UhEMjgIkOGFkm1e1ZChrllYKgHIWDzdb6T-YnSt91olBD_rbJRzXwPibXzVs9GrD-UgS3VHGTzvP6cjv9NdZ0nIC2-3T27YyP6iv0n9a6yRmj/s640/IMG_1655.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム概要は&lt;a href=&quot;http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-2766.html&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
数年前に出たK2と同じ作者でほとんど構成は似たものです。&lt;br /&gt;
(同じマップ使ってK2でも遊べるように、K2用の得点が書いてあったりするしｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K2ではプレイヤーは登山家でしたが、&lt;br /&gt;
今回はシェルパになって、登山家などのサポートをして&lt;br /&gt;
登頂、下山を目指します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シェルパなので、自分だけで登っても得点にはならないし、&lt;br /&gt;
あえてお客を連れないでテントを運んだり、&lt;br /&gt;
お客を受け渡すといういろいろな方法が取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は一人が中腹の分かれ道の前にテントを張る方法で進め&lt;br /&gt;
もう一人が麓で順応して準備を進めるというプランで行きました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
割りと狙い通りにはいけてたんですが、&lt;br /&gt;
キャンプを張った部隊が連れた一度麓に戻って&lt;br /&gt;
連れて行った登山家二人が頂上までは行ったものの&lt;br /&gt;
下山途中の吹雪で一人死亡。&lt;br /&gt;
デッキのラスト3枚に残っていた順応カードさえ引けていれば、&lt;br /&gt;
生き残らせることができたんですが、運頼みすぎたかもしれませんｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果は3位。&lt;br /&gt;
1位の人はまず全く客を連れずに、&lt;br /&gt;
キャンプと酸素を配置しにくという作戦でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それじゃ、登りはかぶっちゃうしキツイんじゃないかな&lt;br /&gt;
と思っていましたが、&lt;br /&gt;
他の人と上りタイミングがずれたこともあって、&lt;br /&gt;
弱い方の登山家もちゃんと頂上まで連れて行けてました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回冬山でしかも天気も厳しい方でやったのにｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K２楽しめた人はこっちも楽しめると思います。&lt;br /&gt;
好みはどうなんだろう。&lt;br /&gt;
こっちのほうが取れるプランは多そうかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上、今回の感想でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他にゲシェンク早打ちをしたり、&lt;br /&gt;
ワードバスケットをしたりしましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後は忘年会と名のついたいつもの飲み会ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前回今年一番だったボードゲームというお題だったので、&lt;br /&gt;
今年一番残念だったボードゲームというお題で盛り上がりましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私はその場では出せなかったんですけど、&lt;br /&gt;
あとで部屋に帰ってから思い出しましたｗ&lt;br /&gt;
まあ、それは内緒で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、来年もお世話になりたいと思います。&lt;br /&gt;
一緒に遊んでくれた方ありがとうございました。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/1909454717929073766/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/vol111d.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/1909454717929073766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/1909454717929073766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/vol111d.html' title='「はまゲー Vol.111」に行ってきました。『雲南』『テレストレーション』『ブロックス３D』『地獄の釜』『エベレスト』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaqENv2rLVaw0Rrpx_OVvVd85AkwFtsH1pHqLOz7KZ0jh_rF5byX-Rr0mOrm66Gbqo6G43t3E6yZAygGSHctBZmO9DAuUzN_Px5WzBRLj_aTI9VIJa82OU90tRpsOf2PIXSItrNRrJXYER/s72-c/IMG_1640.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-1947671042962508489</id><published>2013-12-15T23:36:00.002+09:00</published><updated>2013-12-15T23:36:39.358+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>『ゼロ・グラビティ』</title><content type='html'>「私はあなたをつかんでいたのに……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;公式HPは&lt;a href=&quot;http://wwws.warnerbros.co.jp/gravity/#/home&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっと前から話題にはなってて、&lt;br /&gt;
予告編はかなり大々的に宣伝されてる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アカデミー賞の前哨戦でもあるゴールデングローブ賞にも&lt;br /&gt;
ノミネートされているみたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宇宙空間で衛生の修理をしている主人公に&lt;br /&gt;
突如訪れるアクシデント。&lt;br /&gt;
重力も空気もない宇宙空間で一体何が起こるのか？&lt;br /&gt;
、というようなお話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サンドラ・ブロック、ジョージ・クルーニーともに&lt;br /&gt;
ほんとに素晴らしい演技で、ガッツリ引き込まれる。&lt;br /&gt;
大人の魅力ってすげーなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レジー賞を余裕の笑顔で受け取ってた&lt;br /&gt;
女優とは思えない。&lt;br /&gt;
なんかいつ頃からかまた魅力が復活したよなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は川崎のIMAXで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いや～、すごい映画でした。&lt;br /&gt;
あの映像美を堪能するにはIMAXは最適でしたね。&lt;br /&gt;
のめり込み過ぎて、終わったら握りしめてた腕が&lt;br /&gt;
痛くなっているのに気がつくほど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
視点の変更をいつの間にか行って、&lt;br /&gt;
主観視点になったり、&lt;br /&gt;
主観になったことで感じられる、&lt;br /&gt;
音がまたいいタイミングで入ってきたり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dの効果をうまく使ってみせたり、&lt;br /&gt;
遠方で細かく状況の変更の兆候を見せたり…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ああ、これは体験する映画だなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4DXもやってるらしいんだけど、&lt;br /&gt;
これは見に行っても損はないかも……。&lt;br /&gt;
……名古屋かぁｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは本当にお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の評価：★★★★★&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 1em; left: 285px; position: absolute; top: 303px; z-index: 9999;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;-webkit-border-radius: 5px !important; background-color: rgba(17,17,17,0.9) !important; border-color: #111 !important; border-width: 0px !important; box-shadow: #666 2px 2px 2px !important; color: #EEE !important; font-size: 16px !important; max-width: 300px !important; overflow: visible !important; padding: 8px !important; text-align: left !important; z-index: 999999 !important;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;lang&quot; style=&quot;background-image: none; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: none; color: inherit; float: right; font-size: 80%;&quot;&gt;
en → ja&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;translation&quot; style=&quot;background-image: none; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: none; color: inherit;&quot;&gt;
なぁ&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;additional&quot; style=&quot;background-image: none; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: none; color: inherit;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/1947671042962508489/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/blog-post_8548.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/1947671042962508489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/1947671042962508489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/blog-post_8548.html' title='『ゼロ・グラビティ』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-1520698711174936268</id><published>2013-12-14T23:16:00.000+09:00</published><updated>2013-12-24T23:00:10.601+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ボドゲ"/><title type='text'>「第６９回ＫＨボードゲーム研究会」で遊んできました。『犯人は踊る』『ヘイムスクリングラ』『アンティクス』『フルーツニンジャ』</title><content type='html'>「第６９回ＫＨボードゲーム研究会」で遊んできました。&lt;br /&gt;
ここにお邪魔するのは2回目。&lt;br /&gt;
しかもかなり前だったりｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここもかなーりゆるい会なので、&lt;br /&gt;
会についてから30分位二人しかいなくて&lt;br /&gt;
ゲームのはなししてだらりとしてたりｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では、いつもの様に遊んだゲームの感想など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆犯人は踊る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(写真撮り忘れ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの概要は&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/blog/?p=829&quot;&gt;このへん&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正体隠匿系の軽いパーティゲーム。&lt;br /&gt;
簡単にいえば探偵カードで犯人を当てれば勝ち、&lt;br /&gt;
犯人は当てられなければ勝ち。&lt;br /&gt;
でも、カードはランダムで引かれたりするので、&lt;br /&gt;
どんどん役割が変わったりする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このへんはカラヤのスルタンに似ているかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1回めは探偵をプレイして勘で当てて勝ち。&lt;br /&gt;
2回めはうわさで犯人を引いてしまい、&lt;br /&gt;
手札に探偵があった上家に指摘されてしまい負け。&lt;br /&gt;
3回めは探偵が下家に回るが、&lt;br /&gt;
探偵が回ってこず、他の人があてて勝ち。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうやっても詰んでしまう状況もあるし、&lt;br /&gt;
どうにかして勝ちに少しでも状況が変わるように&lt;br /&gt;
工夫ができることもある。&lt;br /&gt;
さっくりオープニングゲームとして遊ぶには良いゲームじゃないかな。&lt;br /&gt;
無駄にロール・プレイしたりするのも楽しいｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆『ヘイムスクリングラ』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0ihUDLaGUSER4BtrANvpYuru0qBlHS5su8v9UjaTIwv3hRNFw-DgCDt1D6KcBSnuqfppu0s9al9SGQH9A_wD0gpQT1CBCiOwoptVIrxSI-_OerO2BbFL8sAabhXGaUdJ7UNyAfpZNMES7/s1600/IMG_1633.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0ihUDLaGUSER4BtrANvpYuru0qBlHS5su8v9UjaTIwv3hRNFw-DgCDt1D6KcBSnuqfppu0s9al9SGQH9A_wD0gpQT1CBCiOwoptVIrxSI-_OerO2BbFL8sAabhXGaUdJ7UNyAfpZNMES7/s640/IMG_1633.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;遊星からのフリーキック&quot;の2013年秋の新作。&lt;br /&gt;
詳細は&lt;a href=&quot;http://ter.ath.cx/yusei/yuseiki/%E3%83%98%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9&quot;&gt;公式記事&lt;/a&gt;でｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ワーカープレイスメントとデッキ構築と&lt;br /&gt;
ドラフトとリソースマネジメントと……。&lt;br /&gt;
ゲーマーが好きそうな内容ですなぁｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は初プレイ二人と経験者一人の三人でプレイ。&lt;br /&gt;
初プレイの時はドラフトしないでやるのもあるらしいけど、&lt;br /&gt;
二人ともゲーマーなので最初からドラフト。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なかなか強そうなのが見えるけど、&lt;br /&gt;
バランスが取れなさそうなので割りと寄りが見える&lt;br /&gt;
今回は食料で何とかする戦法でピックしてみる。&lt;br /&gt;
確か釣り人、漁船、麦畑、ヴァルハラの猪と家畜が何匹かとれたはず。&lt;br /&gt;
結構食料方面にピックで来たので金の鶏もピック。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
家畜の効果で家畜を出しては食料にし、&lt;br /&gt;
ヴァルハラの猪もずっとローテーションさせる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分だけは漁船があるので、&lt;br /&gt;
プレイスカードをひっくり返して、&lt;br /&gt;
他の人は食料がきつくなるようにプレイ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金の鶏をもう一回使いたいなーとは思うけど、&lt;br /&gt;
カード引ける構成ではないし、&lt;br /&gt;
他の人の時の糸車でカードは戻させられるし、&lt;br /&gt;
ヴァルハラの猪を山に戻しているので、&lt;br /&gt;
デッキが回らないｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな中でも、ワーカーを早くから維持しつつ、&lt;br /&gt;
プレイスで得点をサクサク取ることで&lt;br /&gt;
逃げ切り勝利。(いや同点だったか？)&lt;br /&gt;
リッパーさんが商館で7点取るのをもう一回できてそうだったので&lt;br /&gt;
その前に終了にできて何とかなった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーマー向けだけど、同人でこの構成で&lt;br /&gt;
よく作ったなぁとプレイ中から感心しまくり。&lt;br /&gt;
さすがだなぁｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかも、このゲームのまたすごいところは&lt;br /&gt;
ブースターパックを売ってるところｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レアが何種類かあるらしいけど、&lt;br /&gt;
レアはブースターにしか入ってないので、&lt;br /&gt;
ブースターをどれくらい入れているかは勝った人のゲーム次第。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確かレア5枚とコモン15枚だったはずだから、&lt;br /&gt;
人数分パック開けてドラフトもできたりするんじゃないかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何にしても驚きｗ&lt;br /&gt;
やっぱり目が離せないデザイナーさんである。&lt;br /&gt;
(テストプレイできそうな機会が何回かあったのに&lt;br /&gt;
のがしたのは失敗だったかな……)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆アンティクス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRs_1wYZ7QmDhYyzKVNJCCB5YauKosk7Y5IL8utfrVzq5kWyofCAOBE2C13172pqyd4lTuhFE7nPQl3Vst4bf2jdPN0PtijQFQvniWaSeAswx5o-bL7yE80U1YE28iumf18gRq7wMT0kqW/s1600/IMG_1635.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRs_1wYZ7QmDhYyzKVNJCCB5YauKosk7Y5IL8utfrVzq5kWyofCAOBE2C13172pqyd4lTuhFE7nPQl3Vst4bf2jdPN0PtijQFQvniWaSeAswx5o-bL7yE80U1YE28iumf18gRq7wMT0kqW/s640/IMG_1635.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他の紹介では&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/knsr/20110515/p1&quot;&gt;ここ&lt;/a&gt;がわかりやすい気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蟻になって蟻塚に獲物を運ぶというのが&lt;br /&gt;
ゲームの目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アリを産み、&lt;br /&gt;
アリを派遣して&lt;br /&gt;
アリに運ばせる。&lt;br /&gt;
持ってきた獲物を確保する、&lt;br /&gt;
また、アクションを強化するために&lt;br /&gt;
蟻塚のパーツを取って、&lt;br /&gt;
建築する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
産む、派遣、運ぶ、パーツ、建築という5つのアクションを&lt;br /&gt;
自分の蟻塚で選択しながら&lt;br /&gt;
いかに効率よく相手にくれないように&lt;br /&gt;
獲物を集めるかという感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボードはちょっとアーティスティックで&lt;br /&gt;
ざっと見ただけではどこをどう取るのがいいのか&lt;br /&gt;
混乱させるのに役に立っているｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他の人が向かわない方向に一人だけ向かって、&lt;br /&gt;
近い方は残ったものがあればカバーするようにプレイしてみる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建築で3段を作るのが遅れたので、&lt;br /&gt;
他の人よりアクション効率が悪く&lt;br /&gt;
どうしても後手後手になりがち。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、終わってみれば1位だけ突出した得点で&lt;br /&gt;
他の3人は9点で同点だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なかなかおもしろいんだけど、&lt;br /&gt;
シンプル過ぎてむしろ狙いをつけにくい感はある。&lt;br /&gt;
でもハマれば脳汁出るくらいにうまく回りそうな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆フルーツニンジャ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(写真撮り忘れ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iPhoneのアプリやFlashゲームにある&lt;br /&gt;
果物を切りまくるアクションゲームのカードゲーム化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山札を手でカット(！)して果物を切る！&lt;br /&gt;
で、カットした山のどちらかのカードを選んで公開。&lt;br /&gt;
爆弾やプレイ中に出た同じ果物ならバースト。&lt;br /&gt;
バーストする前にやめれば、&lt;br /&gt;
自分の獲得札とすることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得札が7種全部になるか、果物の数が25になったら勝ち。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんといっても山札を切るときに、&lt;br /&gt;
自分で「シュパッ」と声をかけるところが馬鹿げていていいｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームとしてはシンプルなバースト系なので、&lt;br /&gt;
勝っても負けても盛り上がれていいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの収束性としていいわけではないけど、&lt;br /&gt;
そんなのはどうでもいいんだろうなｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さてこの他に７Wonders、ロストレガシー、フィレンツェも&lt;br /&gt;
遊んだけど感想としては長いのでちょっとだけ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロストレガシーは拡張で遊んだのだけど、&lt;br /&gt;
拡張はきっちり面白い。&lt;br /&gt;
最初のでちょっとがっくりしちゃったからチェックしてなかったけど&lt;br /&gt;
遊んでみないとわからないものだなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フィレンツェは1点差で勝利だったんだけど、&lt;br /&gt;
ひどいイベントのチェックを他の人にちゃんと言わないで&lt;br /&gt;
進めてしまった感じになっちゃったので、&lt;br /&gt;
これはノーカンみたいなもの。&lt;br /&gt;
久々に遊んだけどやっぱり好きだわ。&lt;br /&gt;
主にカラフルなコンポーネントと&lt;br /&gt;
レンガの構成が半公開状態になるとこ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイミングが合わなくてロシア鉄道が&lt;br /&gt;
できなかったのが残念。&lt;br /&gt;
ブリュッセルもあったので、そっちもやりたかったなぁ。&lt;br /&gt;
人の集まりが緩くて15時位から本腰でやり始めたわけだから仕方ないよねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、機会があればおじゃまさせていただきたいと思います。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/1520698711174936268/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/blog-post_15.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/1520698711174936268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/1520698711174936268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/blog-post_15.html' title='「第６９回ＫＨボードゲーム研究会」で遊んできました。『犯人は踊る』『ヘイムスクリングラ』『アンティクス』『フルーツニンジャ』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0ihUDLaGUSER4BtrANvpYuru0qBlHS5su8v9UjaTIwv3hRNFw-DgCDt1D6KcBSnuqfppu0s9al9SGQH9A_wD0gpQT1CBCiOwoptVIrxSI-_OerO2BbFL8sAabhXGaUdJ7UNyAfpZNMES7/s72-c/IMG_1633.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-3766119840541786500</id><published>2013-12-08T00:47:00.000+09:00</published><updated>2013-12-15T23:39:00.577+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="漫画"/><title type='text'>『かぐや姫の物語』</title><content type='html'>「私は生きるために生まれてきたのに！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;『火垂るの墓』、『おもひでぽろぽろ』なんかで有名な&lt;br /&gt;
ジブリのもう一人の巨匠、高畑勲監督の最新作。&lt;br /&gt;
公式HPは&lt;a href=&quot;http://kaguyahime-monogatari.jp/&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰もが勉強したであろう古典の『竹取物語』。&lt;br /&gt;
それをほぼ忠実にアニメーションにしつつ、&lt;br /&gt;
自分の解釈をちょっと忍ばせ、&lt;br /&gt;
それを補うための追加要素を加えた作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャッチコピーは「姫の犯した罪と罰」なんだけど、&lt;br /&gt;
もしかしたら人によってはこれ自体がじゃまになるかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとのアレンジがまたいい具合に効いている。&lt;br /&gt;
観終わって思い起こすたびに、&lt;br /&gt;
「ああ、罪と罰ねぇ。確かにこれは辛いわ」ってなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつもながらに思うのは&lt;br /&gt;
翁と媼のかわいそうなこと。&lt;br /&gt;
なんであんな仕打ちに合わなければいけないんだろ。&lt;br /&gt;
ただ人が良くて、姫のためにと思って動いて。&lt;br /&gt;
最後はどうしようもない別れ。&lt;br /&gt;
原罪でも背負っているかのような痛たまましさを&lt;br /&gt;
思い起こすたびに感じてしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アニメーションとしての表現はすごい。&lt;br /&gt;
これは時間かかるわ…。&lt;br /&gt;
疾走のシーンが一番だろうねぇ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これも思い起こしてついついチェックしちゃったんだけど、&lt;br /&gt;
ちゃんと右左のながれがはっきりしてんのね。&lt;br /&gt;
帰るとき、都から離れるときは左に行き、&lt;br /&gt;
進むとき、都に行くときは右に行く。&lt;br /&gt;
さて、月に行くときは…。(見た人ならわかるものだけど)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お約束を押さえ、古典に忠実にしても、&lt;br /&gt;
これだけの物がまた作れるっていうのがすごいよなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャッチコピーにちょっと引きずられてい待った感が&lt;br /&gt;
残念だったので、ちょっと満点はあげられない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の評価：★★★★☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/3766119840541786500/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/3766119840541786500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/3766119840541786500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/blog-post.html' title='『かぐや姫の物語』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-6228446012044921746</id><published>2013-12-07T00:29:00.000+09:00</published><updated>2013-12-24T23:01:49.072+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ボドゲ"/><title type='text'>「第21回ミスボド」で遊んできました。『雲南』『ロココの仕立屋』『エッベス』</title><content type='html'>長いこと放置してたけど、ちょっと気まぐれに更新してみる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつの間にかかなりお世話になっている、&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mysboard.hatenablog.com/entry/mysboard_21&quot;&gt;第21回ミスボド&lt;/a&gt;で遊んできました。&lt;br /&gt;
相変わらずの盛況で180人くらいいたようです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リトルエッセンの次の週ということもあって&lt;br /&gt;
新作が沢山遊ばれていたようですが、&lt;br /&gt;
なんせ大規模な会なのでいつものようなカオスっぷりでしたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では、私が遊んだゲームを適当に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『雲南』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3CGQZuVpV9xXhOqDRcAotIp8kqMShXMBGkaGSz0FoyQ0hZyKkYzCPJ89Vxt1UoZQmPkrDXbPz7dAwzRtjYmv9JOOyhXyoaFiqZysEZbmViS4x0XYU3RCTcKa5EMEkP9yaGycwWJDrMbtQ/s1600/IMG_1628.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3CGQZuVpV9xXhOqDRcAotIp8kqMShXMBGkaGSz0FoyQ0hZyKkYzCPJ89Vxt1UoZQmPkrDXbPz7dAwzRtjYmv9JOOyhXyoaFiqZysEZbmViS4x0XYU3RCTcKa5EMEkP9yaGycwWJDrMbtQ/s640/IMG_1628.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの概要は&lt;a href=&quot;http://plaza.rakuten.co.jp/coloredpencils/diary/201309170000/&quot;&gt;この辺&lt;/a&gt;とか&lt;a href=&quot;http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1763414.html&quot;&gt;この辺&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雲南からお茶を運んでお金と得点を稼ぎましょうっていうゲーム。&lt;br /&gt;
どの能力をどこで伸ばすか、&lt;br /&gt;
能力を取らず銀行に行くか。&lt;br /&gt;
誰を追い落として、いかに監察官に目をつけられないようにするか。&lt;br /&gt;
本当に悩みどころの多いゲーム。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームが始まったら全くランダム要素がないので、&lt;br /&gt;
ガチガチのゲームですｗ&lt;br /&gt;
でも、私はこういうのが好きなんだなぁとしみじみ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
予想通り馬(行ける地方を増やす)が大人気に。&lt;br /&gt;
(遠い地方になればなるほど収入が増えるし、プレゼントももらえるため)&lt;br /&gt;
そんな中ナカタさんは馬を一回しか取らずに近郊で&lt;br /&gt;
細かく稼いでしかも序盤に建てた茶室でしっかりと24点取って勝利。&lt;br /&gt;
アレは見事だった。&lt;br /&gt;
自分はあと1ラウンドあればガッツリ稼げていただけに残念。&lt;br /&gt;
最後のラウンドは51点取れていたので、&lt;br /&gt;
もう1ラウンドあれば…？と思うと良いバランスなんだと思う。&lt;br /&gt;
その辺どこまでゲームが進むかの見極めが必要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他の人が稼いでお金が十分になってきたら、&lt;br /&gt;
賭け金が上がるので収入は銀行にして、&lt;br /&gt;
商人の稼ぎは得点にしてもいいかもしれない。&lt;br /&gt;
あれだけランダム要素ないインタラクションばかりのゲームだけど&lt;br /&gt;
よくまとまっていてガッツリ心を鷲掴みにされたw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだまだやりこみをしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『ロココの仕立屋』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDwh6pmiCBNo-LuiNDWGe1rEYLkmMAVvKNM752SZ8BvELUI-hF7FBKNvz9lrnw05U_402wD4K21Ns2NvooV2iXCqCPZlYJYp4N5GfaUdzJ155j_SALmFkTLBU-2sHjGcZRbkWGqXL7HlYD/s1600/IMG_1629.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDwh6pmiCBNo-LuiNDWGe1rEYLkmMAVvKNM752SZ8BvELUI-hF7FBKNvz9lrnw05U_402wD4K21Ns2NvooV2iXCqCPZlYJYp4N5GfaUdzJ155j_SALmFkTLBU-2sHjGcZRbkWGqXL7HlYD/s640/IMG_1629.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
概要は&lt;a href=&quot;https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/rokoko&quot;&gt;このへん&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロココ時代の仕立屋になって舞踏会に行く貴族に&lt;br /&gt;
仕立てた服をレンタルしたり、何故か舞踏会の施設に投資したりするゲーム。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とってもフレスコっぽいと言われていましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はプレイ2回め。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この前は施設特化だったので、今回は仕立てメインで。&lt;br /&gt;
とおもったらカード破棄のタイミングがあまりなく、&lt;br /&gt;
カード枚数ボーナスの職人もカバーしつつ進める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤は噴水の上下を取り、5エリアのカバー、&lt;br /&gt;
そこからドレス・コートの色を4色に向けて動いて、&lt;br /&gt;
あとは仕立ててはエリアのマジョリティ狙いに。&lt;br /&gt;
プラン通りに進められたので、きっちりと勝てた。&lt;br /&gt;
最終は72点だったかな。&lt;br /&gt;
(それでも前回の施設特化に負けてる…？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぶるおさんが噴水の上下どちらも取らないプレイだったけど、&lt;br /&gt;
流石にきつかったみたい。&lt;br /&gt;
大きく分けて施設のルートか仕立てのルートだと思うので、&lt;br /&gt;
行こうと思っているルートの噴水は最高額でもペイはしそう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次のプレイまではドレス・コートの各構成を憶えることかな。&lt;br /&gt;
彫像のボーナスが8点とれるかどうかは結構大事だと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガッツリ系のゲームなんだけど、&lt;br /&gt;
やっていることが優雅な感じなんでなんとも楽しい。&lt;br /&gt;
フレスコと似たようなシステムも好きになっている&lt;br /&gt;
理由の一つの気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『エッベス』&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjZnoOoq2yqoKRrZNKbWh0K7rQb86RaXul82PYPIQSSvfnNhaA9OOkrDZzKd9S5Fz8pUNLu-Mz3ibOBru37tQ6nssL1o9yqV86WpdhD_VLAoqhhLsXKF_Qqppk4nfks7YPU_RbMdWmhkWk/s1600/IMG_1630.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjZnoOoq2yqoKRrZNKbWh0K7rQb86RaXul82PYPIQSSvfnNhaA9OOkrDZzKd9S5Fz8pUNLu-Mz3ibOBru37tQ6nssL1o9yqV86WpdhD_VLAoqhhLsXKF_Qqppk4nfks7YPU_RbMdWmhkWk/s640/IMG_1630.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紹介は&lt;a href=&quot;http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1763413.html&quot;&gt;このへん&lt;/a&gt;で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本はシンプルなマストフォローのトリックテイク。&lt;br /&gt;
でも、ルールは途中で決まっていく。&lt;br /&gt;
ある数字がでた時に決まっていくというものなので、&lt;br /&gt;
自分で持っていればどのスートをどのルールにするかということが&lt;br /&gt;
ある程度コントロールできるというわけなのだね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、そのへんはトリックテイクなので、&lt;br /&gt;
出さざるをえない状況になったりで、&lt;br /&gt;
翻弄されまくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は基本ルールで4人プレイ(10トリック)&lt;br /&gt;
一人だけマイナスになるという有り様ｗｗｗ&lt;br /&gt;
トップのがとぅさんが10点とかだったかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやー、散々だったんだけどこの悩ましく&lt;br /&gt;
更に翻弄されることがトリックテイクの醍醐味って感じつつある。&lt;br /&gt;
負けても、思い通りにならなくても楽しいってなんなの…？ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近はブラックスパイ、UGO、エッベスと当たり続きなので、&lt;br /&gt;
もう少し探ってみるのもいいかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム終わったら忘年会へ。&lt;br /&gt;
今年面白かったゲームを話したり、&lt;br /&gt;
実はほぼ同い年の人がたくさんいたり、&lt;br /&gt;
アニメの話をしたり楽しんでましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また来年もお世話になりたいと思います！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(大量にブログ書いている人がいるので参考リンク。&lt;br /&gt;
リンク禁止って人がいたら消しますので連絡ください。)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.livedoor.jp/sugo6kozo/archives/35461942.html&quot;&gt;双六小僧の卓ゲ道楽&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yuiandsc.blog.fc2.com/blog-entry-132.html&quot;&gt;由衣のボードゲームプレイ記&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://74247.diarynote.jp/201312080830113952/&quot;&gt;Nakajiのダメさ加減が炸裂する日記・DN出張所&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/tiisanaoppai/20131207&quot;&gt;ちいさな書棚。&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://nondara.blog.jp/archives/1576804.html&quot;&gt;のんべんだらり&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/6228446012044921746/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/21.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6228446012044921746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6228446012044921746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2013/12/21.html' title='「第21回ミスボド」で遊んできました。『雲南』『ロココの仕立屋』『エッベス』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3CGQZuVpV9xXhOqDRcAotIp8kqMShXMBGkaGSz0FoyQ0hZyKkYzCPJ89Vxt1UoZQmPkrDXbPz7dAwzRtjYmv9JOOyhXyoaFiqZysEZbmViS4x0XYU3RCTcKa5EMEkP9yaGycwWJDrMbtQ/s72-c/IMG_1628.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-4993998948232632092</id><published>2012-05-26T02:17:00.000+09:00</published><updated>2012-05-26T02:17:01.229+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>『ファミリー・ツリー』</title><content type='html'>「さらば我が妻、&lt;br /&gt;
さらばわが友、&lt;br /&gt;
さらば我が痛み、&lt;br /&gt;
さらば我が喜び」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;公式サイトは&lt;a href=&quot;http://www.foxmovies.jp/familytree/trailer.html&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年のアカデミー脚色賞を受賞。&lt;br /&gt;
注目を浴びたのはジョージ・クルーニーの&lt;br /&gt;
主演男優賞ノミネートですかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハワイを舞台にあることをきっかけに&lt;br /&gt;
転換点に立たされた男の話。&lt;br /&gt;
どうするのか、どうしたいのか、&lt;br /&gt;
周りは私にどうして欲しいのか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
周りから見たら楽園そのものかもしれないけれど、&lt;br /&gt;
生活している人からすれば必ずしもそうではない。&lt;br /&gt;
そう登場人物に言わせながらも、&lt;br /&gt;
映画全編で流れるハワイアンサウンドに&lt;br /&gt;
和ませられ、ほろっとさせられます。&lt;br /&gt;
やっぱりそういうパワーはあるんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
派手さはないですが、&lt;br /&gt;
よくできた佳作という感じでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラストシーンに本当に救われます。&lt;br /&gt;
この結末ならなんでも許してしまいそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の評価：★★★★☆</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/4993998948232632092/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2012/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4993998948232632092'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/4993998948232632092'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2012/05/blog-post.html' title='『ファミリー・ツリー』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-6886486865583886505</id><published>2011-11-20T22:57:00.001+09:00</published><updated>2011-11-21T00:47:55.563+09:00</updated><title type='text'>「【中央区44回目】11/19（土曜日）ボードゲームオフ会」に行って来ました。『ダイナマイトナースリターンズ』『ルーンエイジ』『フィレンツェ』『数エーカーの雪』『ダイナマイトナース』『ブルゴーニュ』</title><content type='html'>久しぶりのブログ更新。&lt;br /&gt;
いろんな手順忘れてるけど、&lt;br /&gt;
書いとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;今回の場所は久松町区民館。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
初めての場所でした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
隣の小学校では学芸会をやっていたり。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
秋はそういうイベント盛り沢山だよねー。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
私には全く関係ないけどｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ではいつものようにざっくりレポート。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
◆&lt;a href=&quot;http://www.arclight.co.jp/ag/dn/&quot;&gt;ダイナマイトナースリターンズ&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg0ZC-BMD5snn1RLLLcbawIdTP8KnLnL8G6TyAMtGIm-YQI4dJ9uVsnDm-nyA35kXAuJKS8jCHFtEKlqxo1H2v6dUUui65DrCcmfIKEkkwd_9uX0ZJLxNt2i0y4kuUExTRAVvHiSo26HgJ/s1600/IMG_0877.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg0ZC-BMD5snn1RLLLcbawIdTP8KnLnL8G6TyAMtGIm-YQI4dJ9uVsnDm-nyA35kXAuJKS8jCHFtEKlqxo1H2v6dUUui65DrCcmfIKEkkwd_9uX0ZJLxNt2i0y4kuUExTRAVvHiSo26HgJ/s320/IMG_0877.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
紹介は&lt;a href=&quot;http://blog.livedoor.jp/familygames/archives/51769749.html&quot;&gt;このへん&lt;/a&gt;で。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
アークライトお得意のデッキ構築系ゲームです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
リターンズって言うからには元ネタがあって&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
なんかプレミアとかついてるらしいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
村にどんどん搬送されてくる患者を押し付け合いながら&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
治療して名声を稼ぎましょうって感じのゲーム。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
治療のために手術カードを買ったり、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
他の人に患者を押し付けるカードを買ったり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
黒魔術で患者を治して反動で搬入待ちの患者が悪化したり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
かなりお馬鹿な感じですｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
患者を直すとご褒美で勝利点と新しいナースが入りますが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
これも良かったり悪かったり。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
患者見殺しにやがったとか、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
あそこをダイナマイトナースにしようぜ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
(一番患者を殺している所がダイナマイトナースにｗ)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
って感じで誘導が行われたり。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
わいわいやるのがいいでしょ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
私は手術カードばかりをかって&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ナースを早く取れるような形にしました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
後半からは伸びた分重症な患者ばかり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
押し付けられたので、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
紹介状で他の病院に回したりしてました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
中盤から伸びた分が目立ったために&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
後半ボコボコにされて、巻き返し間に合わず&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
確か5人中3位くらいだったと思います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
順位はまあどうでもよくてワイワイやれたので良かったです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
◆ルーンエイジ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
(写真撮り忘れ)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
紹介は&lt;a href=&quot;http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-2064.html&quot;&gt;すごろくや&lt;/a&gt;さんから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
こちらもデッキ構築系。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
特徴的なのはそれぞれに種族を担当し、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
シナリオごとに戦い合ったり協力したりすること。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
今回は「ドラゴンロードの復活」と&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
「天変地異」をプレイ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
「ドラゴンロードの復活」では&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
戦力18のドラゴンロードを一番早く倒した人が勝利。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
勝利点という概念が無いのでわかりやすいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
とにかく倒せとｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
私の担当はエルフ担当。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
本拠地の回復能力があるのと、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
支配力を使って戦闘能力を行使するのが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
特色でしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
という訳で都市を落として支配力を&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
確保しなければいけないんですが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
都市を落とすための戦力がない、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
戦力をあげるためにはお金が必要で、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
お金を増やすためには支配力が必要と。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
3つのリソースがぐるっと回っています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
エルフは回復能力がある分戦闘力がいまいち弱いんですよね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
で、都市争奪戦にきっちり乗り遅れまして、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
都市はひとつも取れずｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
支配力が無いのでデーモンも取れないという散々な流れｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
しかし、部隊を最小限にしてペガサスを入れたり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
強行軍をいれたりしたのでデッキの構成は&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
まあまあマシになっていました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
2ステージに入ってドラゴンロードを倒す際に&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
戦力+3になるマーガスさんも何とか倒して、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
あとは戦力貯めだなーと思っている所で&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
特攻種族ウチュク担当のナベさんが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ドラゴンロードに特攻をかけ、攻略に成功！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
デーモン2体いて、損害が2体いても&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
上回るという恐ろしい状態でした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
他の2陣営は数に物言わせる感じなんですが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
デッキの構成が難しいので、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
途中(戦力12くらい)はいいんですけど&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
最後の攻略どうするんだろなーって感じですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
鬨の声2枚必須なのかとか思ったり。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
続いて担当種族を変えずに「天変地異」シナリオへ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
このシナリオではプレイヤーが誰も脱落せず&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
イベントカードがすべてめくられれば&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
プレイヤー全員の勝利という協力ゲームです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
で、3ラウンドでゲーム終了しましたｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
最初のイベントで「手番ごとにトークンを乗せて&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
8以上になったらプレイヤー側の負け：戦力6」というのが出まして&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
プレイヤー4人だと2ターンずつしかないじゃん&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
で、全然軍備増強できてないんですけどｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ウチュクが損害が出なければ6で何とか！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
というシーンがありましたが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
そんな甘くもなく速攻負けましたｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
これくらいさっくり負けるといっそ清々しいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
まだ、4つ用意されたシナリオの2つしか&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
できていないですがこれはなかなか当たりな気がします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
プレイヤーごとに個性があるのと、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
協力も競争も殺し合いも考えられているのは&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
正直感心ですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
同じシナリオでも他の種族でやってみたくなりますし。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
当分遊べそうです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
◆フィレンツェ&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgGzSiCDXHMup7G70VquNXDzgx_EcR9jctzSH3QYWiJgtC2gx6Ep7GU_yifaCsmFQWjvLyL3_NWO62kctyqiFoptfK75OHr4NeQ1nMkx-p09755Z5sJy5ZRieQkhoRU5tDBdJPI3cJklW-/s1600/IMG_0878.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgGzSiCDXHMup7G70VquNXDzgx_EcR9jctzSH3QYWiJgtC2gx6Ep7GU_yifaCsmFQWjvLyL3_NWO62kctyqiFoptfK75OHr4NeQ1nMkx-p09755Z5sJy5ZRieQkhoRU5tDBdJPI3cJklW-/s320/IMG_0878.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
紹介は&lt;a href=&quot;http://samune3.exblog.jp/15818724/&quot;&gt;サムネ3&lt;/a&gt;さんから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
カードを取って、レンガを集めて、塔を立てるゲームです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
カードには能力がつくいいカードがある一方で、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
最終的にマイナスになったり、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
自分に悪いことが起きるカードもあります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
あとから出てきたカードを取るには&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
そのぶんのレンガを払わなければいけないのは&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
スモールワールドのようですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
で、不人気のカードにはどんどんレンガが溜まるけど&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
誰もそこは取りたくないわけで、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
不利益を超えるタイミングはどこかなーと&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
みんなで探り合いをするわけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
また、建てている塔も自分の手番に&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
少なくともひとつ建てないと見捨てられたことになって&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
崩さないといけないのが実に巧妙。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
なんでこんなルールがあるかというと、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
色ごとにレンガの総数が決まっているので、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ある程度まで行くと人と取り合いになって&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
塔が伸びなくなるんです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
で、相手が建ててしまってまた出てくるのを&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
待つために一つづつ伸ばしたり、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
倉庫に貯めるレンガをわざと特定の色にしたり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
という事が起きるんです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
レンガがどう出てくるかというのはランダムだし、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
カードもランダムなんですが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
このへんのマネジメントにセンスを感じますね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&quot;いやらしい&quot;ですがｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
序盤は階層の最初のボーナス、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
そのあとはバルコニーのボーナス、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
最後は塔ごとの最大ボーナスを意識してプレイ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
色でのバッティングはあまり意識しない感じで&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
進めてみました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
4人なので他の3人がそれぞれ潰し合ってくれるのを&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
祈りつつｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
最後も封蝋を最初に置き終わって&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
色ボーナス狙いも取れる感じにして終了。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
中盤からしっかり高い塔を立て切った&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ナベさんにボーナス足しても追いつかず2位。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
潰し合いを祈ったんですが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
3人できれいには潰し合えなかったようですｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
自分が自由にした分がきれいに&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
1位を自由にさせてたかもしれないですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
うーん、予想通り私の好みのゲームでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
カードの言語依存が高かったり、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
個人攻撃ができるのでちょっと不安だったんですけど&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
問題ありませんでしたね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
カードには日本語訳張りましたし、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
出てくるごとに説明してしまえば問題ありませんでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
個人攻撃もカタンの騎士くらいかな、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
トップはわかりやすいのでトップにだいたい向きますｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
これもまだまだやりたいですね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
実はこれ私が大好きなハンザテウトニカと同じ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
アンドレアス・シュテディングがデザイナーなんですよね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
いやらしさ加減は似てるよなーと&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
思いつつニマニマしながらプレイすることになりそうですｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
◆数エーカーの雪&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7ZafagNPJxGLWLZg_0QypHQc1iKh45qkc4369CE1Nw2Se9Yq6vv6cJec2ERTXTLBf6mJs9qyDUNiszCpHl82CRfmoYdScPyYiq7SMAbdW8vWZEiwfA_WI0ryyrQ9_XMpg3G1QDuwtzd-o/s1600/IMG_0879.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7ZafagNPJxGLWLZg_0QypHQc1iKh45qkc4369CE1Nw2Se9Yq6vv6cJec2ERTXTLBf6mJs9qyDUNiszCpHl82CRfmoYdScPyYiq7SMAbdW8vWZEiwfA_WI0ryyrQ9_XMpg3G1QDuwtzd-o/s320/IMG_0879.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
紹介は&lt;a href=&quot;http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1642248.html&quot;&gt;ふうかさん&lt;/a&gt;のところから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
あのワレスがデッキ構築系を作ったらこうなった&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
という二人用戦略ゲーム。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
イギリスとフランスに分かれて戦うのだが、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
デッキ構成も土地も全く違う状況でスタートする。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
うーん、最初に奇襲を受けてそのままズルズルと&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
負けてしまった感じ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
戦線が交錯するまでに戦力を確保しようと思ったんだが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
その前に奇襲でさっくりと街が落ちて、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
更にそこを占領されるはめに。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
負けたし、勘所もつかめてないんだけど面白いと感じた。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
なんだろ次はこうできるんじゃないかとか&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
狙いどころは見えたんだよね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
あまりやる機会はなさそうだけど、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
どっかで連続でやりたいなぁ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
◆ダイナマイトナース&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBX0K1xyW3lyQVF28w5i0DgyKTkdDEXVTFpX_zCVWnNUG0xLWycluF9wwZVKAVpXu5NamweiBH7xwbJ3Tgzh5dKEPr7LckVxa3Ik52JJ2YdPpVWkaIEuXOEf-B0uTD9CgYoFWs1q0K5T3q/s1600/IMG_0880.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBX0K1xyW3lyQVF28w5i0DgyKTkdDEXVTFpX_zCVWnNUG0xLWycluF9wwZVKAVpXu5NamweiBH7xwbJ3Tgzh5dKEPr7LckVxa3Ik52JJ2YdPpVWkaIEuXOEf-B0uTD9CgYoFWs1q0K5T3q/s320/IMG_0880.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ダイナマイトナースリターンズのオリジナル版。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
某中古ボードゲーム取り扱いの所で手に入れたのだとか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
オリジナルはリターンズより単純で&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
誰かが10キルとった時点でゲーム終了。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
その時点でキルが一番少ない人が勝ち。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
プレイ感としてはごきぶりポーカーみたいに&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
負ける人を作るような感じで進めつつ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
自分は被害を出さないようにするんだけど、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
10キル決まりそうな段階で&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
トップ側が争いを始めるので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
バランスが取れてしまう感じｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
イベントカードが強力なものばかりなので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ハチャメチャになって面白いｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
まあ、この手のカードゲームにしては&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ちょっと長めに感じたくらい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
SINETさんが最初タコ殴りにされたのを笑っていたら&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
いつの間にか矛先が私に向かっていて&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
9キルで生かさず殺さずにされる状態にｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
最後は6キルまで回復するものの最下位。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
昔の萌絵だよねーって感じで&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
新旧の絵柄を比べて笑ったりしていたｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
◆ブルゴーニュ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
(写真撮り忘れ)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
自分も買ったので実際のところ3回目。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
今回は裏面のシートでプレイ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
(9番だったかな知識のタイルが真ん中に6つあるもの)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
過去2回が船をほぼ出せない形で進んだので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
今回は船にいけるようにと思っていたのだが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
今回も船にはほとんど手が出せなかったｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
エリアが１とか２の物が多いシートだったので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
序盤からそこを埋めて得点を確保していく方針でプレイ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
これがしっかり決まってきっちり点を伸ばしたが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
中盤でベージュの建物を埋めに行くか&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
船に行くかの選択でベージュを埋めに行く方を選択し&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
これが失策に。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ベージュを埋めると最終的には船になるので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ベージュの効果で船タイルを取ったり、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
取れなかった鉱山を取るほうがいいと思って&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ベージュを先にしたんだけど、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
これでは伸ばせる色が限定されてしまうので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
サイコロに無駄が大きく発生しやすくなってしまった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
最終的にはベージュも黄色も埋めたが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
最後の３ラウンドくらいで労働者を３回取る自体になり&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
そのぶんで大きく点数損。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
家畜にも伸ばしきれなかったので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
一位に大きく離された２位という結果に。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
エリアボーナスが大きいといえども、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
労働者を取る回数があんなに多いのでは&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
勝てるわけがないよなぁ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
にしても如月さんとは本当に欲しい物がかぶって困る。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
しかも今回も船が出なくて最終番手で&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
目の前で欲しいものが取られて泣くはめにｗ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
もうネタのようになってきて面白かった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
今回も重いゲーム中心にがっちり遊びたおしてきました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ほとんど同じ人たちとプレイしてしまったのはちょっと反省かな。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
シャッフルのタイミンが合わなかったので&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
仕方ない感じでしたが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
一緒に遊んでくれた皆さんありがとうございました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
またよろしくお願いします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/6886486865583886505/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/11/441119.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6886486865583886505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6886486865583886505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/11/441119.html' title='「【中央区44回目】11/19（土曜日）ボードゲームオフ会」に行って来ました。『ダイナマイトナースリターンズ』『ルーンエイジ』『フィレンツェ』『数エーカーの雪』『ダイナマイトナース』『ブルゴーニュ』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg0ZC-BMD5snn1RLLLcbawIdTP8KnLnL8G6TyAMtGIm-YQI4dJ9uVsnDm-nyA35kXAuJKS8jCHFtEKlqxo1H2v6dUUui65DrCcmfIKEkkwd_9uX0ZJLxNt2i0y4kuUExTRAVvHiSo26HgJ/s72-c/IMG_0877.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-8307661885066818630</id><published>2011-07-29T23:31:00.091+09:00</published><updated>2011-07-30T05:19:43.387+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>『BIUTIFUL』</title><content type='html'>「死ぬ準備はできてる？」&lt;br /&gt;
「いや」&lt;br /&gt;
「思いを残して死ぬ者は苦しむのよ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;公式サイトは&lt;a href=&quot;http://biutiful.jp/index.html&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前から気になっていたんだけど、&lt;br /&gt;
上映館と時間がなかなか合わなくて&lt;br /&gt;
行けていなかったんですが&lt;br /&gt;
ようやく行ってきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主演はのりにのってる俳優、&lt;br /&gt;
バビエル・バルデム。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社会の底のようなところで、&lt;br /&gt;
さらにその下にいるような人々を&lt;br /&gt;
食いものにするような仕事をしている男。&lt;br /&gt;
それが今回の主人公だ。&lt;br /&gt;
他の人とは少し変わった力を持つ&lt;br /&gt;
その男は突然幾ばくかの時間しか&lt;br /&gt;
残されていないことを知る。&lt;br /&gt;
残された時間をどう使うか…。&lt;br /&gt;
男に待ち受けるものとは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう、ただひたすらに哀しい。&lt;br /&gt;
これまで観てきた映画の中でも&lt;br /&gt;
最悪なシーンが待ち受けていた。&lt;br /&gt;
悲惨。&lt;br /&gt;
ただもがく。&lt;br /&gt;
ちらりと救いを赦しをみせる人生。&lt;br /&gt;
だがそれすら…。&lt;br /&gt;
主人公は最期に何を想うのだろう。&lt;br /&gt;
何を想ったのだろう。&lt;br /&gt;
私は最期に何を想うのだろう。&lt;br /&gt;
最期というのはそれだけで成り立つわけではなく、&lt;br /&gt;
そこまで続いてきたもののつながりであり、&lt;br /&gt;
そこだけで奇跡のような何かが起きるというのを&lt;br /&gt;
望むのは都合が良すぎる。&lt;br /&gt;
ただそれを望まないわけにはいかないのも&lt;br /&gt;
また真実だろう。&lt;br /&gt;
これは今また最期に向かって生きている&lt;br /&gt;
私たちへの救いでもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の評価：★★★★☆</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/8307661885066818630/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/biutiful.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/8307661885066818630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/8307661885066818630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/biutiful.html' title='『BIUTIFUL』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-6428843505883099016</id><published>2011-07-18T23:57:00.007+09:00</published><updated>2011-07-20T22:54:21.973+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ボドゲ"/><title type='text'>「二〇一一年七月場所（第四回例会）」に行ってきました。『オリンポス』『パトリツィア』『ギャラクシートラッカー』『アメリカンショット』『クゥワークル』</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy5esUxTrqyou9RRXQU3uI3puygUVov8qiiXIbUwEEErDBQR14yWpDLEQdQILqUWpDBT5rTMtE0Oikl53rGJxB0Wp68bBmsCdXUxEhlxYoM4NttkDzduPZWHFhlx01oiw_sDALYb51LJlR/s1600/IMG_0801_2.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy5esUxTrqyou9RRXQU3uI3puygUVov8qiiXIbUwEEErDBQR14yWpDLEQdQILqUWpDBT5rTMtE0Oikl53rGJxB0Wp68bBmsCdXUxEhlxYoM4NttkDzduPZWHFhlx01oiw_sDALYb51LJlR/s320/IMG_0801_2.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
電光掲示板が印象的なタワーホール船堀です。&lt;br /&gt;
連休中のボドゲ会は2回目だったりしてｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;二つ書くのはさすがに大変なので&lt;br /&gt;
片方だけでも書いておきますよ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回お邪魔したのは「ボードゲームサークル まんまる」さんの&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mixi.jp/view_event.pl?id=63191660&amp;amp;comment_count=71&amp;amp;comm_id=5436284&quot;&gt;二〇一一年七月場所（第四回例会）&lt;/a&gt;(mixi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前回は&lt;a href=&quot;http://takenisuzume.blogspot.com/2011/04/blog-post_03.html&quot;&gt;4月におじゃま&lt;/a&gt;してますね。&lt;br /&gt;
というわけで2回目です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では、早速ざっくりレポート。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆オリンポス&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKp1bFa43qisi0cmIuyovoxDvVN9mUL5ZwHqnJPCdC3l3v9wKkyG7-YrDY7cEZ9E1NPtvZ90rC9vqext4Cx559j5mwmkuEmy0GTN-_pAkUbrrF8UkJAkTFFS-3T4LPMpBY5raklOR09a0R/s1600/IMG_0805.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKp1bFa43qisi0cmIuyovoxDvVN9mUL5ZwHqnJPCdC3l3v9wKkyG7-YrDY7cEZ9E1NPtvZ90rC9vqext4Cx559j5mwmkuEmy0GTN-_pAkUbrrF8UkJAkTFFS-3T4LPMpBY5raklOR09a0R/s320/IMG_0805.JPG&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
概要は&lt;a href=&quot;http://asahobbyroom.web.fc2.com/BoardGame/OLYMPOS.html&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;から。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.ystari.com/wpe/?cat=32&quot;&gt;公式&lt;/a&gt;に日本語ルールが公開されている&lt;br /&gt;
ちょっと変わった作品。&lt;br /&gt;
8月下旬にはHJから日本語版も出るらしい。&lt;br /&gt;
盤面はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJKPFTr2Id4k2p_hyUqjTyFUt-yIAAR7OoHHtdEgzAlg-m5SdmMktV-hO09MLbrftYVyRqh0AkW3cCeBLjsvNRCwiNLb3tY9x2Hc3aOcN0oReJgsyD19wO7GOugpwx4vKuHuuYY4jGuOtL/s1600/IMG_0804.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJKPFTr2Id4k2p_hyUqjTyFUt-yIAAR7OoHHtdEgzAlg-m5SdmMktV-hO09MLbrftYVyRqh0AkW3cCeBLjsvNRCwiNLb3tY9x2Hc3aOcN0oReJgsyD19wO7GOugpwx4vKuHuuYY4jGuOtL/s320/IMG_0804.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;土地を支配して&lt;br /&gt;
その土地で得られる資源をもとにして&lt;br /&gt;
様々な発見(技術や文化など)をして&lt;br /&gt;
威信を最も多くとったプレイヤーの勝ちというゲーム。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特徴的なのはテーベの東と同じシステムを&lt;br /&gt;
使った時間トラック。&lt;br /&gt;
あるアクションを行うのに時間が必要で&lt;br /&gt;
その分だけプレイヤーの時間トラックが進む。&lt;br /&gt;
時間トラックが一番後ろのプレイヤーが&lt;br /&gt;
手番を行うので、進め方によっては&lt;br /&gt;
同じプレイヤーが連続で手番を行うこともある。&lt;br /&gt;
(ゴルフみたいに～という例えに&quot;ほう&quot;と思ったものだｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
発見をしても土地を支配しても建造物をたてても威信点になるので&lt;br /&gt;
どこで時間を節約して、あわよくば人の土地をぶんどって&lt;br /&gt;
いかに効率よくプレイするかという感じ。&lt;br /&gt;
発明もある程度は見えているし、&lt;br /&gt;
その後の建造物のためにどの列の発見を狙うかなど&lt;br /&gt;
なかなか悩ましくやりがいがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さらにゲームのアクセントとして&lt;br /&gt;
一定時間がトラックで経過すると&lt;br /&gt;
神への信仰でイベントが発生する。&lt;br /&gt;
海が渡れなくなったり、威信が減ったりという&lt;br /&gt;
悪いこともあれば、人が増えたり&lt;br /&gt;
任意の資源がもらえたりすることもある。&lt;br /&gt;
途中で引くカードもランダム性を与えていていい感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のゲームでは私ともう一人が&lt;br /&gt;
馬を取って島を南下さらにもうひとりの方は&lt;br /&gt;
天文学と地図もとって海を自由に(ポイント0で)かけめぐっていたｗ&lt;br /&gt;
それぞれがそれぞれに発展していく中で&lt;br /&gt;
時間を重要視して処理をしたが&lt;br /&gt;
南の海をすっかり支配した人の勝利となった。&lt;br /&gt;
(南の島は終了時に支配で2点が入る)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとでルールで確認したら&lt;br /&gt;
拡張で人を出すときには北からだけではなくて&lt;br /&gt;
自分の支配地域からでも良かったようなので&lt;br /&gt;
もう少し違う展開だったかもしれない。&lt;br /&gt;
(南の覇者をもう少し攻められたかも？ｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運命カードでちょこちょこと得点や&lt;br /&gt;
時間を稼いだものの、建造物や&lt;br /&gt;
人や武力で得点になる発見を取れなかったので&lt;br /&gt;
46点で3位という結果に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運命カードや神様の分、十分ランダムがあって&lt;br /&gt;
アクセントが効いている。&lt;br /&gt;
終わった直後は運要素強いかなと思ってしまったけど、&lt;br /&gt;
それは自分が運命カードに翻弄されたというだけｗ&lt;br /&gt;
もっと戦略性をもって発見や支配をしていくことに&lt;br /&gt;
このゲームの筋はあると思う。&lt;br /&gt;
ちょっと欲しくなってしまったなー。&lt;br /&gt;
なんといってもアートワークが見事だしねぇ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆パトリツィア&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh69B-P_xeZPgEcf79lDxhEZKEwlem10GRzLYuxZ719haBf70_Pa9W7rRGeB881NMQQYwPbKS9CaoKNEv_qDufFliJIrSwIbZI1m1eq8YZw1l6bv8YvTcD_Nuq4Mg8v319wVzI0pjTtXXAe/s1600/IMG_0806.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh69B-P_xeZPgEcf79lDxhEZKEwlem10GRzLYuxZ719haBf70_Pa9W7rRGeB881NMQQYwPbKS9CaoKNEv_qDufFliJIrSwIbZI1m1eq8YZw1l6bv8YvTcD_Nuq4Mg8v319wVzI0pjTtXXAe/s320/IMG_0806.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
概要は&lt;a href=&quot;http://gioco.sytes.net/patrizier.htm&quot;&gt;ジョーコデルモンドさん&lt;/a&gt;のとこから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手札から街を示すカードを出して&lt;br /&gt;
建物を立てていってポイントを稼ぐというゲーム。&lt;br /&gt;
街にはそれぞれコマの数が決まっていて、&lt;br /&gt;
その建物を立てたときに数が多いか、&lt;br /&gt;
同数の場合は上にある人が得点を取る。&lt;br /&gt;
街には二つ建物がたって、&lt;br /&gt;
2種類の点数が入るようになっている。&lt;br /&gt;
(コマ数が奇数なので必ずどちらかが高くなる)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、カードに書かれている貴族を&lt;br /&gt;
3つ集めることでも得点になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建物の得点は一番大きいところで&lt;br /&gt;
9点、6点の配置。&lt;br /&gt;
貴族は3つで6点になる。&lt;br /&gt;
(二つに数えるカードもある)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他にも少々特殊カードがあるけど&lt;br /&gt;
ルール的にはかなりシンプルなゲーム。&lt;br /&gt;
今回初プレイでコツもわからないので&lt;br /&gt;
3枚で得点になるならということで&lt;br /&gt;
貴族を集めてみることにする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多分これはちょっと間違っていたっぽいｗ&lt;br /&gt;
狙っていた貴族を取るのも結構運が必要だし、&lt;br /&gt;
どちらかと言えば1枚で得点できる可能性もある方を&lt;br /&gt;
考えてよかった気がする。&lt;br /&gt;
結果は惨敗ｗ&lt;br /&gt;
カード運もあるんだろうけど、&lt;br /&gt;
今思い出しても勝てる気はしないｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても色がわざと近くしてあったりするのだけど&lt;br /&gt;
これは記憶させるのをわざと妨げているのだろうなと思う。&lt;br /&gt;
手札は3枚しかないので、&lt;br /&gt;
ちゃんと憶えていれば、&lt;br /&gt;
どこの都市があと何枚あるか、&lt;br /&gt;
誰の手元にあるかまで分かってしまうのだ。&lt;br /&gt;
(私はそこまで憶えられないけど)&lt;br /&gt;
こういったゲームでわざと間違いを誘うようなデザインは&lt;br /&gt;
珍しいなと思った。&lt;br /&gt;
(アクション要素があったりするものは&lt;br /&gt;
そこそこ観た気がするけど)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
機会があればもういっかいやってみたい。&lt;br /&gt;
そうだな、キーになる部分だけでも憶えれば&lt;br /&gt;
いいのかもしれない。&lt;br /&gt;
かえって混乱しそうだけどｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ギャラクシートラッカー&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijsUr6hQwNdOTxWuCKdz86X5EIwjJLSGN0EZrm0IcNpgsmjXVl9K1Wh_Wkhz1cw2zvoBjMacDP3ZVzsCT0fsQjxSdjNhFANYtFSbnna5SUwBJ4GV3LOZaZrXHVdUCoFjFMxV94txNv1K51/s1600/IMG_0808.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijsUr6hQwNdOTxWuCKdz86X5EIwjJLSGN0EZrm0IcNpgsmjXVl9K1Wh_Wkhz1cw2zvoBjMacDP3ZVzsCT0fsQjxSdjNhFANYtFSbnna5SUwBJ4GV3LOZaZrXHVdUCoFjFMxV94txNv1K51/s320/IMG_0808.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
概要は&lt;a href=&quot;http://asakumogure.blog23.fc2.com/blog-entry-373.html&quot;&gt;このへん&lt;/a&gt;から。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制限時間付きで宇宙船を建造して、&lt;br /&gt;
幾多の困難を乗り越えて得点を稼げ！&lt;br /&gt;
というゲーム。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エンジンがあったり、ビーム砲があったり、&lt;br /&gt;
乗組員席があったり、貨物室があったり、&lt;br /&gt;
バリアがあったりとルールはたくさんですが&lt;br /&gt;
一度ルールを飲み込むと&lt;br /&gt;
建造するのが楽しくてしょうがないですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3回ラウンドやりましたが、&lt;br /&gt;
私はどうにも電池をたくさん載せてしまう傾向にあるみたいでｗ&lt;br /&gt;
(上の写真の緑色のチップが&lt;br /&gt;
載っている部分は全部電池ですｗ)&lt;br /&gt;
だって強そうだし！&lt;br /&gt;
ちゃんと使えれば強いし！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんかルールミスでスーパーハードモードに&lt;br /&gt;
なっていましたがこれはこれで面白かったｗ&lt;br /&gt;
(イベントの構成と枚数を間違えてて&lt;br /&gt;
しゃれにならないほどの難易度になってたｗ)&lt;br /&gt;
最後の船は真ん中からボロリと折れて、&lt;br /&gt;
しまいにはコクピットと電池をエネルギー砲だけが残ったりｗ&lt;br /&gt;
(まるでコアファイターと爆笑してました)&lt;br /&gt;
でも、隣の人は完全にコクピットだけになってたりしたけどね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いい盛り上がりをみせてくれました。&lt;br /&gt;
ルールは多少まちがったってみんなが楽しければいいんだよ。&lt;br /&gt;
(今回はそういうゲームだったしね)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://takenisuzume.blogspot.com/2011/01/blog-post_4916.html&quot;&gt;前にぺらねこナイト&lt;/a&gt;でスペースアラートを&lt;br /&gt;
やったときに話してたネタがようやくつながった。&lt;br /&gt;
まさにこれだねぇｗ&lt;br /&gt;
あー、二つとも欲しいな・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆アメリカンショット&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2zpkLNA-ZbYCJNByYkFcNjnVL5EREDez1LVCIq7OlB7SjpXOnPIn_nz4cwsA2NX-eVEdNwFhavZ0wM2Cg5Q1EjgpVfIb8asSywooexQ6Su0OdRCAZdTz1pxR1xCHa7sNd7HtRqMb9Q3Yk/s1600/IMG_0809.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2zpkLNA-ZbYCJNByYkFcNjnVL5EREDez1LVCIq7OlB7SjpXOnPIn_nz4cwsA2NX-eVEdNwFhavZ0wM2Cg5Q1EjgpVfIb8asSywooexQ6Su0OdRCAZdTz1pxR1xCHa7sNd7HtRqMb9Q3Yk/s320/IMG_0809.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
私が生まれる前のゲームだそうでｗ&lt;br /&gt;
ビリヤードの簡単バージョンみたいなもんですかね。&lt;br /&gt;
キューのとこにはバネが付いてて&lt;br /&gt;
それで的球を突きます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ラウンドで各ラウンドでは&lt;br /&gt;
トリックショットか連続ショットを選択。&lt;br /&gt;
トリックショットはカードに書かれているように&lt;br /&gt;
壁にクッションさせたり、玉を指定のポケットに落としたりします。&lt;br /&gt;
3回チャレンジがあって&lt;br /&gt;
1回目で成功すると得点が高くて、&lt;br /&gt;
3回成功させると2回目の成功分、3回目の成功分まで&lt;br /&gt;
得点が入ります。&lt;br /&gt;
(みたので一番高かったのは合計で1万ドルだったかな)&lt;br /&gt;
連続ショットでは、&lt;br /&gt;
カードでめくったところに玉を置いて&lt;br /&gt;
1回のみのチャレンジで、&lt;br /&gt;
自分の指定数ポケットに落とせるかというもの&lt;br /&gt;
これは1回の成功で1000ドル入るので、&lt;br /&gt;
最後に逆転を狙って…、ということもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は割と早くキューの感じに慣れた私が&lt;br /&gt;
4ラウンド終了時に1万5000ドルでトップ。&lt;br /&gt;
5ラウンド目は得点できずでしたが、&lt;br /&gt;
最後の番のプレイヤーが6000ドルから&lt;br /&gt;
見事10回連続ショットを成功して、&lt;br /&gt;
華麗なる逆転負けとなりましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こういうレトロ玩具も面白いですね。&lt;br /&gt;
すごい大きさでしたが電車で運んできたそうですｗ&lt;br /&gt;
その心意気や良し！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆クゥワークル&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR6AYTxULDL-3Lnc8epPFTaycKtjj5a2xRbFn95Ize0ABllcr9AZYUJfV4L_JOXbLl-_ZW5lr3aR0DKYA-Ck7q-IT8xrjym1JqLkHjLxKxk52MvonkDlLabhyphenhyphen2R1nZzXRjPcfCJx1GzfR5/s1600/IMG_0811.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR6AYTxULDL-3Lnc8epPFTaycKtjj5a2xRbFn95Ize0ABllcr9AZYUJfV4L_JOXbLl-_ZW5lr3aR0DKYA-Ck7q-IT8xrjym1JqLkHjLxKxk52MvonkDlLabhyphenhyphen2R1nZzXRjPcfCJx1GzfR5/s320/IMG_0811.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
概要は&lt;a href=&quot;http://www.tgiw.info/2011/06/qwirkle.html&quot;&gt;Table Games in the Worldさん&lt;/a&gt;のとこから。&lt;br /&gt;
ある意味で話題になった2011年のドイツ年間ゲーム大賞作です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全く知らないゲームでしたからね。&lt;br /&gt;
かなり予想を外された感がありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6種類の色と記号のタイルがそれぞれ3枚ずつ存在して、&lt;br /&gt;
手番に手元の札からタイルを出すことによって得点します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各列には同じ色の場合は同じ色しか置けなくて、&lt;br /&gt;
しかもすでにある記号は出せない、&lt;br /&gt;
それとは逆に同じ記号の場合は同じ記号しか置けなくて、&lt;br /&gt;
すでにある記号は出せないというルールがあります。&lt;br /&gt;
つなげた段階での数で得点が入り、&lt;br /&gt;
6枚目の場合は倍の12点が入ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ファミリー向けにシフトしたというなら&lt;br /&gt;
これはこれでありなのかなーと思いますが、&lt;br /&gt;
なんというか新しさみたいなものは感じないですね。&lt;br /&gt;
ここがすごい！的なものが欲しいわけですよ。&lt;br /&gt;
例えば、してやったり的なものがあれば&lt;br /&gt;
もうちょっと評価が変わったかなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秀作だと思いますが大賞ねぇ…、うーん。&lt;br /&gt;
大賞って冠がつかなければ&lt;br /&gt;
素直に褒めていたような気がするだけに&lt;br /&gt;
実に複雑な思いですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は序盤はなんどもかぶったタイルを引いてしまって&lt;br /&gt;
苦労をしましたが、&lt;br /&gt;
後半にかけてクゥワークルになる(12点になる)タイルを&lt;br /&gt;
引いたりしてそこそこゲームに絡めました。&lt;br /&gt;
最終的には110点くらいで2位だったかな。&lt;br /&gt;
ライトにやるにはパズル感覚もあり&lt;br /&gt;
駆け引き的な面もあり良いゲームだと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のまとめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相変わらず、重いのや軽いのを遊ばせてもらいました。&lt;br /&gt;
本当にまんまるさんのところが&lt;br /&gt;
一番バリエーションに飛んでいるというか&lt;br /&gt;
カオスですねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実はテレストレーションもやったんですが、&lt;br /&gt;
イラストを写真でとっていいものか悩んで&lt;br /&gt;
まだレビューできていませんｗ&lt;br /&gt;
今回は二股(絵)→不倫→三人が並ぶ人の絵→パヒュームの流れが&lt;br /&gt;
出来すぎでしたｗ&lt;br /&gt;
本当に奇跡みたいなことが起きるから面白いよなぁｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後半ちょっと入るタイミングを失ってしまって、&lt;br /&gt;
見学していた時間もありましたが、&lt;br /&gt;
人のプレイを見るのもまた面白いもので。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汗をかきながら十分堪能させていただきました。&lt;br /&gt;
スタッフの皆さんお疲れ様でした。&lt;br /&gt;
一緒に遊んでいただいた皆さんありがとうございました。&lt;br /&gt;
また、楽しくあそびましょう。</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/6428843505883099016/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/blog-post_18.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6428843505883099016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/6428843505883099016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/blog-post_18.html' title='「二〇一一年七月場所（第四回例会）」に行ってきました。『オリンポス』『パトリツィア』『ギャラクシートラッカー』『アメリカンショット』『クゥワークル』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy5esUxTrqyou9RRXQU3uI3puygUVov8qiiXIbUwEEErDBQR14yWpDLEQdQILqUWpDBT5rTMtE0Oikl53rGJxB0Wp68bBmsCdXUxEhlxYoM4NttkDzduPZWHFhlx01oiw_sDALYb51LJlR/s72-c/IMG_0801_2.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-2996359280056390670</id><published>2011-07-17T22:59:00.078+09:00</published><updated>2011-07-18T07:59:00.195+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>『コクリコ坂から』</title><content type='html'>「古いものを壊すことは過去の記憶を捨てることと同じじゃないのか！&lt;br /&gt;
人が生きて死んでいった記憶をないがしろにするということじゃないのか！&lt;br /&gt;
新しいものばかりに飛びついて歴史を顧みない君たちに未来などあるか！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;公式サイトは&lt;a href=&quot;http://kokurikozaka.jp/&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
去年の『借りぐらしのアリエッティ』から一年。&lt;br /&gt;
脚本は宮崎駿、監督は息子の宮崎吾朗。&lt;br /&gt;
ずいぶん早く上げてきたなーという印象。&lt;br /&gt;
もちろん毎年観たいけど、&lt;br /&gt;
監督が息子のほうなのでまあ心配にはなる。&lt;br /&gt;
金曜にひさびさに『ゲド戦記』を観たからなおさらｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果杞憂でした。&lt;br /&gt;
原作付きなので宮崎駿らしさはかなり薄め。&lt;br /&gt;
脚本やってるのにここまで駿っぽさを感じないのも&lt;br /&gt;
なかなかおもしろい。&lt;br /&gt;
画や色はまさにジブリなんだけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翌年に東京オリンピックをひかえた日本。&lt;br /&gt;
エネルギーに溢れ、古いものを捨て、&lt;br /&gt;
がむしゃらに前に進もうとしていた時代。&lt;br /&gt;
坂の上の下宿屋を切り盛りする少女&quot;海&quot;。&lt;br /&gt;
彼女は毎日旗を揚げる。&lt;br /&gt;
誰かに何かを伝えようとして。&lt;br /&gt;
そんな彼女がひょんなことから取り壊しの危機に瀕している&lt;br /&gt;
&quot;カルチェラタン&quot;と関わることになる。&lt;br /&gt;
そこで出会う少年&quot;俊&quot;。&lt;br /&gt;
騒動の中二人の距離は近づいていくが…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
よくあるボーイミーツガールですね。&lt;br /&gt;
しっかりとドキドキさせてくれます。&lt;br /&gt;
でも、主題はそこじゃないよなぁ。&lt;br /&gt;
ガッツリ青春、友情ものですよ。&lt;br /&gt;
恋愛も友情の延長線上のようです。&lt;br /&gt;
なんというかところどころに&lt;br /&gt;
生徒同士の一体感を歌や音楽で&lt;br /&gt;
まとめているところがあって、&lt;br /&gt;
それが古臭いのだけど心地良い。&lt;br /&gt;
今の時代じゃ気恥ずかしいけれども、&lt;br /&gt;
なんとも羨ましく感じた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舞台は50年前なんだけど、&lt;br /&gt;
半分ファンタジーのようで、&lt;br /&gt;
半分今に地続きになっている世界で&lt;br /&gt;
その不思議な感じがとても心地よかった。&lt;br /&gt;
(最初入り込むまでちょっと時間あったけどｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俊の海に対しての態度とか、&lt;br /&gt;
さりげなく海をガードしてたりする仕草は&lt;br /&gt;
とても良かった。&lt;br /&gt;
しかもそこにはセリフがないんだよねぇ。&lt;br /&gt;
ふたりの距離とか、心を見てしまうシーンだよなぁ。&lt;br /&gt;
いくつかシーンがあるので、&lt;br /&gt;
それぞれなにか感じて欲しいところですね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それほど期待してなかったんですが&lt;br /&gt;
これは良かったです。&lt;br /&gt;
サブキャラも良かったし！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…小さい子供には受けないだろうなぁｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の評価：★★★★☆</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/2996359280056390670/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/blog-post_17.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/2996359280056390670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/2996359280056390670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/blog-post_17.html' title='『コクリコ坂から』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-7377489836504805699</id><published>2011-07-13T00:16:00.000+09:00</published><updated>2011-07-13T00:16:12.928+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="美術"/><title type='text'>「ワシントンナショナルギャラリー展」を観てきました。</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJTsbt3cAR3YcM1yo-vqV35RC82pUepW21_kRm0pAIQn7QBlnvBV_NZNLTtUq4hHT5M76NOBiBiosPpR9iv6npE5vRFqOBrci0byP6X5d8lTEzA57FKQ-KUCcoNX5QgKCAQ9-hv61U_eQm/s1600/IMG_0791.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJTsbt3cAR3YcM1yo-vqV35RC82pUepW21_kRm0pAIQn7QBlnvBV_NZNLTtUq4hHT5M76NOBiBiosPpR9iv6npE5vRFqOBrci0byP6X5d8lTEzA57FKQ-KUCcoNX5QgKCAQ9-hv61U_eQm/s320/IMG_0791.JPG&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
ちょっと気になっていたんだけど、&lt;br /&gt;
特にこれという作品が印象になかったのでスルーしてました。&lt;br /&gt;
平日にお休みがとれたのでせっかくだから行くことに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
公式サイトは&lt;a href=&quot;http://www.ntv.co.jp/washington/index.html&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国立新美術館のロビーは&lt;br /&gt;
おじさんおばさんでいっぱいｗｗｗ&lt;br /&gt;
あー、節電だけどこういう所に来て涼むのはアリよねー。&lt;br /&gt;
どこかの展示見た後だよね？&lt;br /&gt;
展示見ないでお茶だけしに来るのも&lt;br /&gt;
まあ、アリなのかな…。&lt;br /&gt;
あそこの空間広いから居心地はいいからわからなくはないな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、また改築とか修繕で一気に借りてきて&lt;br /&gt;
テーマとかないのかなーと思ったら&lt;br /&gt;
サブタイトルになっているように&lt;br /&gt;
印象派とポスト印象派にまとまっていた展示でした。&lt;br /&gt;
有名な作品がいっぱい来ていることは知っていたんだよ？&lt;br /&gt;
でも、特に観たいなーって感じはしなかったんだよね。&lt;br /&gt;
なんでだろ？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さてと、全体の感想は最後にして&lt;br /&gt;
印象に残った作品についてつらつらと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジュール・デュプレ&lt;br /&gt;
『古い樫の木』&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;堂々とした筆致が存在感を与えている。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;いかにも油絵という感じ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;それほど大きな絵ではなかったけど、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;いかにも主役です！って&lt;/div&gt;&lt;div&gt;樫の木がドーンとしていて&lt;/div&gt;&lt;div&gt;とても絵として落ち着きが良かった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;エドゥアール・マネ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『鉄道』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;タイトルに結びつくものは線路と&lt;/div&gt;&lt;div&gt;もくもくとあがる煙だけ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;二人の向き服のスタイル、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;色の構成体の向き、年齢全てが対照的。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;物語性はないけど含意を考えてしまうような作品。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(マネの絵全般について）&lt;/div&gt;&lt;div&gt;特別すごい構図とか、表現方法が秀でている&lt;/div&gt;&lt;div&gt;という感じはしない。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;とにかく落ち着きのある見ていて安心する絵。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ずーっと見ていられる感じがする。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『鉄道』もたしかに何かありそうな雰囲気はするのだけど&lt;/div&gt;&lt;div&gt;それを押し付けてくるプレッシャーのようなものはない。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;見続けていつの間にか時間がたってしまいそう。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;フレデリック・パジール&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『エギュ＝モルトの城壁』『エドモン・メートル』『若い女性と牡丹』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パステルカラーから感じる軽快さ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;絵画的というよりはなぜかイラスト的な感じを受ける。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;結構好みで他の作品も見てみたい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;29歳で戦死とあったのでそれほどの数は&lt;/div&gt;&lt;div&gt;残っていないかも知れない。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;クロード・モネ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『日傘の女性』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;これはすばらしすぎる。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;風と光と幸せが一気に描かれている。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;空いている事をいいことに、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;近くから遠くから本当にずっと眺めていた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ああ、私の語彙力の足りなさが哀しい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『ヴェトゥイユの画家の庭』とも合わせて&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今の季節にマッチしすぎてくらくらしてた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;暑くて夏は嫌だなーと思っていたけど、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;こんな絵を生み出したのも夏と思えば&lt;/div&gt;&lt;div&gt;夏も素晴らしく思えてくるから可笑しい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ドガ『アイロンをかける女性』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;仕事する姿は美しい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;輪郭の強弱がきっちりと見て取れて&lt;/div&gt;&lt;div&gt;絵のどこが見どころなのかをはっきりさせている。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;こういうところがいいよな。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;カサット&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『浜辺で遊ぶ子どもたち』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;左の子供の顔がいい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;書いた人の愛情が書き込まれているようだ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;他の部分の色が暗めだったり、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;絵として大雑把な分さらに際立っている。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『青い肘掛け椅子の少女』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;女の子の表情が良すぎるw&lt;/div&gt;&lt;div&gt;モデル飽きたんだろうなー。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;その飽きてしまった表情がなんとも可愛く&lt;/div&gt;&lt;div&gt;カサットの目の付け所の良さを感じる。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『浴女』『入浴』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;これは浮世絵の影響がもろ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;いいできだけど、カサットの良さはちょっと感じない。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(カサットについて)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;不勉強でカサットについては初めて知った。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;この時代に女性画家っていたんだなぁ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;他の画家のスポンサー的なこともやっていたみたい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;だから『浴女』『入浴』みたいな好きなことをやってみることが&lt;/div&gt;&lt;div&gt;できたんだろうね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ほかにもエッチングの『オペラ座の桟敷席にて』という&lt;/div&gt;&lt;div&gt;作品もあってこれはすばらしかった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;いろんなモノにチャレンジして影響を与えて&lt;/div&gt;&lt;div&gt;影響を受けてという感じだったんだろうな。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;画家としても人物としても結構興味が湧いていたり。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;セザンヌ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『ゼラニウム』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;水彩の妙。重ね塗りがよくわかる。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;これは実物が一番よくわかるよね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;この時点では水彩もうまいなー、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;てか割とアクがないというかすっきりしてるなーと。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;セザンヌってこんなだっけとか思ってた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;『アントニー・ヴァラブレーグ』『『レヴェヌマン紙』を読む画家の父』&lt;/div&gt;&lt;div&gt;すっごい存在感。パースとかおかしいし、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;細かい描写もないんだけど、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;とにかく力強い。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;かなりのショック。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;離れてみると厚塗りの影や&lt;/div&gt;&lt;div&gt;パワーが薄れてしまって&lt;/div&gt;&lt;div&gt;こればっかりは近い距離でみて&lt;/div&gt;&lt;div&gt;圧倒されて欲しい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear=&quot;none&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(セザンヌについて)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;セザンヌといえば『赤いチョッキの少年』が&lt;/div&gt;&lt;div&gt;有名で私のイメージもそれだった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ちょっと変わった色彩の人だなーくらいの&lt;/div&gt;&lt;div&gt;イメージだったんだけど、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回実物を見てだいぶ変わった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;圧倒的に自分の世界を表現しているんだと思う。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;印象派をみたあとだけに、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;自分の世界を表すという力に打たれていた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回のまとめ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;いやーこれ本当に行ってよかった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;かなりなめてましたね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2時間の予定で行ったら全く時間足りなくなってしまいました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;空いていてもこの時間で足りないのに、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;普通だったらどれくらい時間かかるんだ…？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;予想外に印象派、ポスト印象派にしっかりまとまっていて&lt;/div&gt;&lt;div&gt;しかも代表的な作品が多かったため&lt;/div&gt;&lt;div&gt;見ごたえは抜群でした。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://takenisuzume.blogspot.com/2010/08/blog-post_23.html&quot;&gt;ヴィンタートゥール展&lt;/a&gt;の時の感じなのかなーと&lt;/div&gt;&lt;div&gt;勝手に思っていたんですよ。(あれも良かったけど)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ああ、これは期間中にもう一度見に行けるかなー…、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;平日は子供もいなくて本当に快適だったなぁｗ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;モネをずっと眺めるために時間をとってもいいかもしれない。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;本当におすすめです。&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/7377489836504805699/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/blog-post_13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/7377489836504805699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/7377489836504805699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/blog-post_13.html' title='「ワシントンナショナルギャラリー展」を観てきました。'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJTsbt3cAR3YcM1yo-vqV35RC82pUepW21_kRm0pAIQn7QBlnvBV_NZNLTtUq4hHT5M76NOBiBiosPpR9iv6npE5vRFqOBrci0byP6X5d8lTEzA57FKQ-KUCcoNX5QgKCAQ9-hv61U_eQm/s72-c/IMG_0791.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-847473169014349419</id><published>2011-07-09T12:53:00.047+09:00</published><updated>2011-07-10T01:09:19.877+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>『マイティー・ソー』</title><content type='html'>「精鋭の部下たちがいとも簡単にやられた。&lt;br /&gt;
どこで訓練を受けた？&lt;br /&gt;
アフガンか？チェチェンか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お前は誰だ？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;公式サイトは&lt;a href=&quot;http://www.mighty-thor.jp/&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毎度おなじみになってきた&lt;br /&gt;
マーブルの映画シリーズです。&lt;br /&gt;
ソーはマーブルの中でも&lt;br /&gt;
日本ではマイナーな方だから&lt;br /&gt;
私も良くは知らないんですよね。&lt;br /&gt;
(某ゲームにも出てこないしｗ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも、あれのラストからの&lt;br /&gt;
つながりとかでやっぱり期待してしまいます。&lt;br /&gt;
先ごろ&lt;a href=&quot;http://takenisuzume.blogspot.com/2011/05/blog-post_15.html&quot;&gt;ブラックスワン&lt;/a&gt;でオスカーを取った&lt;br /&gt;
ナタリー・ポートマンもでるしね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…結果としては残念な感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dで見たんですが&lt;br /&gt;
これが全然生かさせてなくて…。&lt;br /&gt;
アクションものだから3Dもやっとけって&lt;br /&gt;
感じだったんでしょうか…。&lt;br /&gt;
単純に目が疲れてしょうがなかった。&lt;br /&gt;
3Dに対する評価とかこれからの展開予想とかは&lt;br /&gt;
どこかでまとめてみたいところですが、&lt;br /&gt;
とにかく高解像度の映像が必要だと思うんですよね。&lt;br /&gt;
今回は映像の質の差が激しくて、&lt;br /&gt;
2Dで見ればよかったと後悔しまくりでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
映像のことはまあこれくらいで、&lt;br /&gt;
話なんですがテーマがちょっと分かりづらいですね。&lt;br /&gt;
テーマなんて気にしなくても面白いものは&lt;br /&gt;
あるもんですが、今回はそうではないので。&lt;br /&gt;
あげるとすれば&quot;王とは何か&quot;なのかなー…。&lt;br /&gt;
あとは身分や世界を超えた関係かな。&lt;br /&gt;
でも、それをテーマとして確信できるような&lt;br /&gt;
理由が乏しいんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いままでのマーブルはそこの理屈抜きでも&lt;br /&gt;
十分面白くてあとで考察したら&lt;br /&gt;
&quot;実はこういうテーマだよな、&lt;br /&gt;
だから感じたり考えたりするんだよな&quot;って&lt;br /&gt;
あったと思うんですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱり神様だとだめなのかね？ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の評価：★★★☆☆</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/847473169014349419/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/847473169014349419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/847473169014349419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/blog-post.html' title='『マイティー・ソー』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-1452044634872450175</id><published>2011-07-02T23:17:00.065+09:00</published><updated>2011-07-02T23:46:11.198+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>『127時間』</title><content type='html'>「この岩は僕を待っていたんだ。&lt;br /&gt;
そう、この時にこう落ちるために」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;公式サイトは&lt;a href=&quot;http://127movie.jp/&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ユタの自然を愛するアーロンは&lt;br /&gt;
いつものように断崖を起用に歩いている。&lt;br /&gt;
迷子になった二人の女性を案内して&lt;br /&gt;
パーティーの約束をしたアーロンは&lt;br /&gt;
また一人で自然を満喫していた。&lt;br /&gt;
その時…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『スラムドック・ミリオネア』で&lt;br /&gt;
彗星のごとく現れたダニー・ボイル監督の作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはすごい。&lt;br /&gt;
予告編を見ているなり、&lt;br /&gt;
少しでも情報を知っていれば&lt;br /&gt;
ストーリの全容は分かってしまうようなもの。&lt;br /&gt;
その見せ方が実にうまい。&lt;br /&gt;
この旨さは『スラムドック・ミリオネア』通じる&lt;br /&gt;
ところがあるんだけど、結構ベタな割に&lt;br /&gt;
まとめ方が難しいと思うんだよね。&lt;br /&gt;
きっちり起伏をつけていつの間にか&lt;br /&gt;
映画が終わっている。&lt;br /&gt;
あっという間の時間でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本筋にそれほど関係ないようで&lt;br /&gt;
結構効いてるのはちょいちょい&lt;br /&gt;
エロい描写があること。&lt;br /&gt;
あー、色んなこと考えてしまうんだろうけど&lt;br /&gt;
エロからも逃れられないんだなぁとｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなこんな絡めながら、&lt;br /&gt;
自分に振り返ってみたりして。&lt;br /&gt;
私なら早々に放り出してるかも…。&lt;br /&gt;
こんな状況になって私は何を思うんだろうとか、&lt;br /&gt;
こんな状況になったら思い残すことはなんだろうとか。&lt;br /&gt;
序盤はリア充め…、とか思っていたけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは分かりやすい映画として&lt;br /&gt;
しっかり褒めていいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の評価：★★★★☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/1452044634872450175/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/127.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/1452044634872450175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/1452044634872450175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/07/127.html' title='『127時間』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3910603331507374059.post-7605534459069351222</id><published>2011-06-24T22:58:00.042+09:00</published><updated>2011-06-25T22:27:03.374+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="映画"/><title type='text'>『SUPER8』</title><content type='html'>「おまえアリスの事好きだろ？&lt;br /&gt;
だから映画張り切ってるんだろ？&lt;br /&gt;
でも、ムカツクのはそれじゃない」&lt;br /&gt;
「え？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;公式サイトは&lt;a href=&quot;http://www.super8-movie.jp/&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず予告編でSFっぽくて&lt;br /&gt;
少年モノっぽい感じで、&lt;br /&gt;
なにか見ちゃうって感じ？&lt;br /&gt;
それくらいの情報をいれてた。&lt;br /&gt;
あまり映画の情報は入れないようにしているんだけど&lt;br /&gt;
&quot;ET以来の～&quot;とか売り文句が出てて、&lt;br /&gt;
これは当たりならすごく面白そうだと思って&lt;br /&gt;
観に行くことに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列車事故、調べる軍隊、&lt;br /&gt;
地元を守るために働く父親、&lt;br /&gt;
母との別れ、少年の友情、&lt;br /&gt;
小さな恋、異種別との邂逅。&lt;br /&gt;
名作を生み出すさまざまな&lt;br /&gt;
内容を詰め込んでる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…なのに、なんだあの出来は。&lt;br /&gt;
なんか見方を間違ったのかもしれない。&lt;br /&gt;
えーっと、コメディだったんですかね。&lt;br /&gt;
失笑ばかりしてましたが。&lt;br /&gt;
もう本当に話がひどい…。&lt;br /&gt;
うーん、いろいろと詰め込もうとして失敗したのかなぁ。&lt;br /&gt;
ちょっと悲しくさえなってきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
映像はとても綺麗ですよ。&lt;br /&gt;
列車事故のところとか、&lt;br /&gt;
少年たちが取る8ミリの画質とか。&lt;br /&gt;
光がスクリーンを横切る感じとか。&lt;br /&gt;
音も結構良かったんだけどなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たぶんわざと70年代のB級映画を作ったんじゃないかな。&lt;br /&gt;
そう思うとちょっと納得しかけてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他の人の感想が聞きたいわ…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の評価：★★☆☆☆</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takenisuzume.blogspot.com/feeds/7605534459069351222/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/06/super8.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/7605534459069351222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3910603331507374059/posts/default/7605534459069351222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takenisuzume.blogspot.com/2011/06/super8.html' title='『SUPER8』'/><author><name>すずめ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12552153402190568782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeemSBaqpou9AHyLNGt_408OH0yH6zqGWOgw9_BG_Rmbx31kcBnmzKr6qo8DQea0llLawC-ay_7xxMFPcQqxcsASuqVL4kWHd_gPaKmW6iHn9AiETQsvnhxlD7HvKJg/s220/20100827132419.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>