<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374</id><updated>2025-08-19T10:03:29.619+09:00</updated><category term="iOS"/><category term="My Apps"/><category term="iPhone"/><category term="UnrealEngine4"/><category term="Android"/><category term="Unity"/><category term="Mac"/><category term="Tools"/><category term="Xcode"/><category term="cocos2d"/><category term="Objective-C"/><category term="Flash"/><category term="cocos2d-x"/><category term="その他のライブラリ"/><category term="Windows"/><category term="開発"/><category term="レビュー"/><category term="Box2D"/><category term="Substance"/><category term="Web"/><category term="illustrator"/><category term="Blender"/><category term="ゲームの種"/><category term="Ruby"/><category term="Xbox"/><category term="スクリーンセーバー"/><category term="C#"/><category term="Eclipse"/><category term="Javascript"/><category term="Linux"/><category term="LINEスタンプ"/><category term="New Category"/><category term="PC自作"/><category term="QuartzComposer"/><category term="その他一般"/><category term="書籍"/><category term="機械学習"/><title type='text'>ハマケン100%開発</title><subtitle type='html'>アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>513</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-8591465728161274387</id><published>2018-05-14T15:31:00.001+09:00</published><updated>2018-05-14T15:37:38.927+09:00</updated><title type='text'>Nintendo Switch おきらく大富豪SP 発売！</title><content type='html'>受託開発した &lt;a href=&quot;https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000004583&quot;&gt;Nintendo Switchの「おきらく大富豪SP」&lt;/a&gt;が5月10日に発売されました。&lt;br /&gt;
もちろん、早速、自分も購入して遊んでおります。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/05/14/daifugo_0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;550&quot; height=&quot;309&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/05/14/daifugo_0.jpg&quot; alt=&quot;daifugo_0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
実際の話し、納品はかなり前にしていたので、そこからいくつか要素が追加されて、細かな部分に少し手を加えられておりましたが、何よりも発売されたこと自体が嬉しく思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、たまたま発売前日にニンテンドーeショップを覗いたら、翌日発売と知らせが出ていたので、これが虫の知らせというのかと驚きました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更に驚くのは、5月24日に別の会社さんから「みんなで大富豪」というゲームが発売予定になっているんです。&lt;br /&gt;
何という間の悪さ！&lt;br /&gt;
ほぼ同時期に大富豪が2本も出るなんて、そんなことがあるんですか！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;「みんなで〜」の方は、5人までのインターネット対戦に対応して¥500となっており、「おきらく大富豪SP」と同じ価格です。「おきらく大富豪SP」の方はインターネット対戦には対応していませんので、「みんなで〜」の方がオトクに感じる人も多いかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、インターネット対戦は過疎るとかなり寂しい思いをするので、長く遊ぶ分にはCPU対戦でも演出面に楽しさがある「おきらく大富豪SP」も負けてないと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/05/14/daifugo_2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;550&quot; height=&quot;309&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/05/14/daifugo_2.jpg&quot; alt=&quot;daifugo_2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;対戦相手は表情豊か&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ひとつの例を上げますと、大富豪のルールの花形と言えば、同じ数値のカードを4枚出す「革命」です。「おきらく大富豪SP」では、「革命」をする時にちょっとした演出が入ります。「いっくぞ〜〜〜！！」みたいなやつで、登場キャラ8人分のデモがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、カードの強さが逆転するんですからね、俄然、気分が盛り上がってくるところではあります。キャラクターたちも力の入れどころではありますよね。「オレの華麗なる演出を見よ！」とかね。しかし、上がり手で「革命」をすると反則負けになるんです。この反則負けはCPUも時々やらかしちゃうんですよ。&lt;br /&gt;
「いっくぞ〜〜〜！！」ってタンカを切ったあとの「はんそくまけ〜」って気の抜けたボイスでガックリくるパターン、何度見ても笑ってしまいます。ここが可愛いところなんで、個人的に一押ししておきます。&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/8591465728161274387/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/05/nintendo-switch-sp.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8591465728161274387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8591465728161274387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/05/nintendo-switch-sp.html' title='Nintendo Switch おきらく大富豪SP 発売！'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-335273912351011241</id><published>2018-05-11T15:04:00.001+09:00</published><updated>2018-05-11T15:06:44.459+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>かつてはゲームファンだったのに、今は情熱を失ってしまったあなたに「迷宮ポリザンス」 Ver.2.2.0 配信開始</title><content type='html'>昔、Amiga 500というパソコンを持っていまして、あの頃は得体の知れないゲームが多かったなぁと、パッケージからリアルに漂ってくる異国の香りを、ドキドキしながら嗅いでいました。ポピュラス、シムシティ、パワーモンガーなど、すべてあの頃のゲームだったなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こういった自分の好きだったゲームの歴史の文脈を忘れてしまうと、自分が何を作ってるのか見失ってしまうと、近頃学んだような気がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷宮ポリザンス Ver.2.2.0をリリースしました。&lt;br /&gt;
新しいショート・ショート・ゲームを2本追加して、遊べるゲームは合計32本になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/05/11/LandingUfo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;568&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/05/11/LandingUfo.png&quot; alt=&quot;LandingUfo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;着陸させよ&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/05/11/Goal.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;568&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/05/11/Goal.png&quot; alt=&quot;Goal.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;2ゴールを決めろ&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
今後は、ショート・ショート・ゲームの追加もそうですが、新モードの追加もやって行きたいと思ってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;ダウンロード&lt;/h2&gt;
iOS版: &lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/polyzanth/id1271747112?mt=8&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/polyzanth/id1271747112?mt=8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Android版: &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hamken100per.Polyzanth&amp;hl=ja&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hamken100per.Polyzanth&amp;hl=ja&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/335273912351011241/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/05/ver220.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/335273912351011241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/335273912351011241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/05/ver220.html' title='かつてはゲームファンだったのに、今は情熱を失ってしまったあなたに「迷宮ポリザンス」 Ver.2.2.0 配信開始'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-8528054317373046394</id><published>2018-04-25T14:25:00.001+09:00</published><updated>2018-04-25T14:25:01.848+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」Ver.4.1.0公開</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/04/25/unou_icon.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/04/25/unou_icon.png&quot; alt=&quot;unou_icon.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
「右脳でございます」バージョン4.1.0を公開中です。&lt;br /&gt;
カード方式の記憶トレーニングで、記憶力の維持を目指すゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バージョン4以降から、内部システムに大幅に手を入れて、半分ぐらい作り直しました。地味にめんどうでした。&lt;br /&gt;
そのお陰で、追加トレーニングの開発作業がしやすくなったので、今後はズババンと量産したいです。(うそ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のバージョンアップでは、新たに右脳くんたちを追加したのと、幾つかのトレーニングの修正などを行いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;ダウンロード&lt;/h2&gt;
iOS版: &lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/id507940575?mt=8&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/id507940575?mt=8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Android版: &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hamken100per.UnouTraining&amp;hl=ja&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hamken100per.UnouTraining&amp;hl=ja&lt;/a&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/8528054317373046394/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/04/ver410.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8528054317373046394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8528054317373046394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/04/ver410.html' title='「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」Ver.4.1.0公開'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-178793540162790761</id><published>2018-04-25T14:08:00.001+09:00</published><updated>2018-04-25T14:08:52.168+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>迷宮ポリザンス Ver.2.0.0、ゲームバランス大幅修正</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/04/25/polyzanth_icon.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/04/25/polyzanth_icon.png&quot; alt=&quot;polyzanth_icon.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
迷宮ポリザンス、バージョン2.0.0をリリース中です。&lt;br /&gt;
30本のショートゲームを連続でクリアしていく、誰でもお手軽に遊べるゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショートゲームは、徐々に増やしていく予定です。&lt;br /&gt;
今回は、いろいろ考えた末、ゲームバランスを大幅にいじり、以前より緊張感が高めのプレイになるように調整しました。簡単すぎて、ちょっと眠いかなぁと思ってたので。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと、タイトル画面まわりとか、いくつかデザインに変更が入ってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;ダウンロード&lt;/h2&gt;
iOS版: &lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/polyzanth/id1271747112?mt=8&quot;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/polyzanth/id1271747112?mt=8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Android版: &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hamken100per.Polyzanth&amp;hl=ja&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hamken100per.Polyzanth&amp;hl=ja&lt;/a&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/178793540162790761/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/04/ver200.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/178793540162790761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/178793540162790761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/04/ver200.html' title='迷宮ポリザンス Ver.2.0.0、ゲームバランス大幅修正'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-5079210662082167395</id><published>2018-02-27T17:06:00.001+09:00</published><updated>2018-02-27T17:06:36.412+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」ver.3.4.0 公開</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/02/27/newunou2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/02/27/newunou2.png&quot; alt=&quot;newunou2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」をバージョンアップしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「右脳でございます」は、ゲーム感覚で取り組める、カード型の記憶力・集中力トレーニングアプリです。&lt;br /&gt;
トレーニングをすることによって、アプリマスコットである「右脳くん」を獲得、コレクションすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のバージョンアップでは、新たな「右脳くん」を4体追加しました。&lt;br /&gt;
ぜひ、みなさんのコレクションに加えて下さい。&lt;br /&gt;
よろしくお願いします！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;無料ダウンロード&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/jp/app/id507940575?mt=8&quot;&gt;iOS版 ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hamken100per.UnouTraining&quot;&gt;Android版 ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/5079210662082167395/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/02/ver340.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/5079210662082167395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/5079210662082167395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/02/ver340.html' title='「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」ver.3.4.0 公開'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-8567161056702347484</id><published>2018-02-23T22:40:00.001+09:00</published><updated>2018-02-23T22:40:39.565+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="LINEスタンプ"/><title type='text'>LINEスタンプ 「リトル ラブリー ライフ」を販売しました</title><content type='html'>LINEスタンプ作りました！&lt;br /&gt;
小さな虫くんたちのスタンプ第１弾です。&lt;br /&gt;
しかし第２弾はあるかどうか分かりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストアでの埋もれ具合が辛いぞ！&lt;br /&gt;
どうか、どうか、お願いしますぅ〜(；´Д｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/run8zJZWZI4?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;autoplay; encrypted-media&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;リトル ラブリー ライフ 1&lt;/h2&gt;
LINE STORE &lt;a href=&quot;https://line.me/S/sticker/3018620&quot;&gt;https://line.me/S/sticker/3018620&lt;/a&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/8567161056702347484/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/02/line.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8567161056702347484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8567161056702347484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/02/line.html' title='LINEスタンプ 「リトル ラブリー ライフ」を販売しました'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/run8zJZWZI4/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-927865812863752917</id><published>2018-02-22T12:11:00.001+09:00</published><updated>2018-02-22T12:14:48.430+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC自作"/><title type='text'>Fractal Design Define Cのブルーライト格安対策</title><content type='html'>WindowsマシンのPCケースに&lt;a href=&quot;http://www.fractal-design.jp/home/products/cases/define-series/define-c&quot;&gt;Fractal Design社のDefine C&lt;/a&gt;というやつを使ってるんですが、こいつの電源ランプが青色LEDつかってて、チョー眩しいのです。&lt;br /&gt;
眩しいと言っても大げさに言ってるんでしょ？と思われるでしょうが、ほんとにほんと〜に、直視できないぐらい眩しいし、Amazonレビューとかにも眩しいって言っている人がいたような気がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんとかできないかなと思ってましたが、この程、本体を分解している時にはっと思いつきました。&lt;br /&gt;
これ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/02/22/husen.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/02/22/husen.jpg&quot; alt=&quot;husen.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
百均で買った付箋なんですけど、この付箋の良いところは、半透明になっていて、本に貼っても、その下の文字が透けて読めるんですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こいつをDefine Cのフロントパネルを外して、ブルーライト部分に貼ると、ちょーどいい具合に減光できるんです。&lt;br /&gt;
こんな具合…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/02/22/bluelight.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/02/22/bluelight.jpg&quot; alt=&quot;bluelight.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
幅もピッタリ！&lt;br /&gt;
ですがね、ほんとうに眩しんで、1枚じゃダメでした。2枚重ねでやっとライトを直視できるようになりました。どんだけだよ…。&lt;br /&gt;
人によっては3枚重ねが良いかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
付箋を短くカットする場合も、斜めっていても問題ありません。フロントパネルを嵌めると、まったく分からないんで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別モデルのDefine R5も確かブルーライトが眩しいって聞いた覚えがあるので、同じ方法で行けるんじゃないでしょうか？&lt;br /&gt;
オススメの方法ですよ！&lt;br /&gt;

</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/927865812863752917/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/02/fractal-design-define-c.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/927865812863752917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/927865812863752917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/02/fractal-design-define-c.html' title='Fractal Design Define Cのブルーライト格安対策'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-7305211543450594323</id><published>2018-02-08T15:14:00.001+09:00</published><updated>2018-02-08T15:24:01.868+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tools"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Web"/><title type='text'>Hugoのテンプレいじった時に変数の再代入に悩んだ</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://hamken100.com/projwzi/&quot;&gt;ダンジョンマッピングツール Wziの特設サイト&lt;/a&gt;を作った時に、&lt;a href=&quot;https://gohugo.io/&quot;&gt;スタティックサイトジェネレーターHugo&lt;/a&gt;を使ったのですが、これ結構クセあるなぁと思いました。&lt;br /&gt;
変数への再代入で随分と悩みました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スクリプトがGoベースとなっているので、変数の定義もGoっぽく、テンプレートの中では、以下のように書いていきます。&lt;br /&gt;
&lt;pre class=&quot;my-source&quot;&gt;
{{ $v := 123 }}
&lt;/pre&gt;
既に{{ }}が面倒な感じがしましたが、デザイン テンプレートをちょこちょこっといじって、自分の気にいるように調整しようと思ったぐらいなので我慢します。&lt;br /&gt;
因みに私はそれまでGoを使ったことは無かったのですが、今回の件もあって&lt;a href=&quot;https://go-tour-jp.appspot.com/list&quot;&gt;A Tour of Go&lt;/a&gt;をかじりました。Goについてはその程度の知識です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それで、以下のようには書けないので随分と悩みました。&lt;br /&gt;
&lt;pre class=&quot;my-source&quot;&gt;
{{ $v := 123 }
{{ if eq $v 123 }}
  {{ $v = 0 }}  # &amp;lt;-ここでビルドエラーが出てしまう。
{{ end }}
&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;if文の中で変数$vの値を参照することはできるのですが、再代入することはできませんでした。&lt;br /&gt;
これはGoの制限でもなさそうだし、何故できないのか分かりません。しかし代替手法として、Scratchという機能が用意されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scratchを使うと、以下のようになります。&lt;br /&gt;
&lt;pre class=&quot;my-source&quot;&gt;
{{ $.Scratch.Set &quot;v&quot; 123 }}
{{ if eq ($.Scratch.Get &quot;v&quot;) 123 }}
  {{ $.Scratch.Set &quot;v&quot; 0 }}
{{ end }}

&amp;lt;h1&amp;gt;{{ $.Scratch.Get &quot;v&quot; }}&amp;lt;/h1&amp;gt;
&lt;/pre&gt;
いちいち、vの値を取得するのに助長になるので、&lt;br /&gt;
&lt;pre class=&quot;my-source&quot;&gt;
{{ $v := $.Scratch.Get &quot;v&quot; }}

&amp;lt;h1&amp;gt;{{ $v }}&amp;lt;/h1&amp;gt;
&lt;/pre&gt;
とでもして、変数に入れてみたりして使ってます。&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/7305211543450594323/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/02/hugo.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7305211543450594323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7305211543450594323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/02/hugo.html' title='Hugoのテンプレいじった時に変数の再代入に悩んだ'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-8073565527966927403</id><published>2018-01-26T22:51:00.001+09:00</published><updated>2018-01-26T22:51:51.305+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mac"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Windows"/><title type='text'>ダンジョンマッピングエディター Wziを公開しました</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/01/26/wzi.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;560&quot; height=&quot;343&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2018/01/26/wzi.png&quot; alt=&quot;wzi.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Wziは、Wizardryのような、マス目タイプのダンジョン・マッピングエディターです。「ウジ」または「ウージー」と呼んで下さい。&lt;br /&gt;
これは、もともと私が、Wizardry 6 (1990年製)を遊ぶために作ったものです。方眼紙と鉛筆でマッピングするのが辛かったからです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昨今のゲームにはオートマッピングの機能がついていると思います。&lt;br /&gt;
なので、Wziの利用シーンは限られると思いますが、同じようにレトロRPGをプレイする時や、WizタイプのダンジョンRPGを開発する時(笑)などにご利用下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使い方を含め、詳しくは、下記、特設サイトでご案内しております。&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://hamken100.com/projwzi/&quot; title=&quot;Wzi is an editor that maps Wizardry type dungeons.&quot;&gt;Wzi is an editor that maps Wizardry type dungeons.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/8073565527966927403/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/01/wzi.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8073565527966927403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8073565527966927403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/01/wzi.html' title='ダンジョンマッピングエディター Wziを公開しました'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-7036929103591999633</id><published>2018-01-23T11:26:00.001+09:00</published><updated>2018-01-23T11:26:11.230+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mac"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Unity"/><title type='text'>UnityでMac OS Xアプリをビルドしたらアイコンが設定されていないのを修正する</title><content type='html'>Unityでツールを作ってMac OS X用にビルドしたのは良いのですが、アイコンが設定されていないので、修正方法など調べてみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
状況としては、こんな感じ。&lt;br /&gt;
アイコンが設定されていない時などに表示される、OSデフォルトのアイコンが表示されています。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_icon.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;609&quot; height=&quot;378&quot; src=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_icon.png&quot; alt=&quot;wzi_icon.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、「情報を見る」とアイコンが中途半端に設定されているのが分かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_ins.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;220&quot; height=&quot;465&quot; src=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_ins.png&quot; alt=&quot;wzi_ins.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
何かがおかしいのですが、何がおかしいのか分かりません…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Finder上でアプリのアイコンを右クリックして「パッケージの内容を表示」を選び、Contents/Resourcesの中を確認すると、アイコンファイルは作成されているようです。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_contents.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;609&quot; height=&quot;378&quot; src=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_contents.png&quot; alt=&quot;wzi_contents.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このアイコンファイルを先程のインスペクターの左上のアイコンにドラッグ＆ドロップして、マニュアルでアイコンを設定してやります。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_ins2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;330&quot; height=&quot;151&quot; src=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_ins2.png&quot; alt=&quot;wzi_ins2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
これで、バシッとアイコンが設定されます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_icon3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;608&quot; height=&quot;378&quot; src=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/wzi_icon3.png&quot; alt=&quot;wzi_icon3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、若干、アプリの容量が増えます。(笑)&lt;br /&gt;
放っておいてもいいのですが、気持ち悪いので、インスペクター上の左上のアイコンをクリックして選択してからDeleteキーを押し、デフォルトアイコンに戻してやります。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/clickdelete.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;377&quot; height=&quot;146&quot; src=&quot;https://hamken100.com/blog-img/2018/01/23/clickdelete.png&quot; alt=&quot;clickdelete.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
デフォルトアイコンに戻すと、アプリの容量は元通りになりますが、設定したアイコンはそのままです。&lt;br /&gt;
この辺、文章を読んでも意味が分からないかもしれませんが、やってみて頂ければ分かるかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;開発環境&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Mac OS X 10.12.6&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;Unity 2017.3.0p1&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/7036929103591999633/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/01/unitymac-os-x.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7036929103591999633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7036929103591999633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/01/unitymac-os-x.html' title='UnityでMac OS Xアプリをビルドしたらアイコンが設定されていないのを修正する'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-5564844761993026811</id><published>2018-01-10T15:17:00.001+09:00</published><updated>2018-01-10T15:17:52.521+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>iPhoneアプリ 11本をApp Storeから削除しました</title><content type='html'>新年明けましておめでとうございます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私の作ったアプリ11本をApp Storeから削除しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;削除したアプリのリスト&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ごはんよそって&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ごはんよそって2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;金魚すくって2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;はっぱ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dr.Mandara&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ダイコン抜いて 2ndシーズン&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;スロットマーチ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ヘブンズ・ブラスト&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;くま vs いもむし&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Photos By Date&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;シンプル・スモール・サッカー&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;理由としては、iOS 11で起動できなくなったこと、メンテする時間がないことが原因です。&lt;br /&gt;
iPhoneはユーザーの新OSへの移行が早いので、残しておくことによるメリットよりもデメリットの方が大きくなったと感じました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例えば、拙作&lt;a href=&quot;https://goo.gl/AOEtYz&quot;&gt;「右脳でございます」&lt;/a&gt;をApp Storeアプリで検索し、アプリのページを表示した時に、下の方に私の他の作品もリストアップされます。&lt;br /&gt;
このリストは横方向にスクロールするタイプになっていて、自分の新作アプリなどは画面外の一番端に追いやられてしまい、まったく訴求効果が得られないように感じました。ましてやリストの手前側にあるアプリのほとんどがiOS 11に対応していないということでは、ユーザーにうんざりさせてしまうに違いないと気づきました。(もっと早く気づいて！)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
過去に作った作品を勲章のようにただ並べていてもしようがないので、新年とともにばっさり削除した次第です。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://goo.gl/AOEtYz&quot;&gt;「右脳でございます」&lt;/a&gt;のように、はじめはcocos2dで開発していて、後にUnityでリメイクしたように、今後、またリメイクして復活するものがあるかもしれませんが、多分ないと思います。(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それよりも、新しいものを作っていきたいなと思っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/5564844761993026811/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/01/iphone-11app-store.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/5564844761993026811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/5564844761993026811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2018/01/iphone-11app-store.html' title='iPhoneアプリ 11本をApp Storeから削除しました'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-7711142390075926619</id><published>2017-12-10T20:20:00.001+09:00</published><updated>2017-12-10T20:53:38.855+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>Polyzanth ショートショートゲームを5本追加した Ver.1.1.0 をリリースします</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/12/10/CannonPole_sc.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;568&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/12/10/CannonPole_sc.jpg&quot; alt=&quot;CannonPole_sc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Polyzanth Ver.1.1.0を、まずは Android版からリリースしました。&lt;br /&gt;
iOS版は現在Appleに申請中です。うまくいけば、近日中に公開されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もっと早くバージョンアップしたかったのですが、あっという間に年末になってしまいましたね。&lt;br /&gt;
それでも何とか年内アップを死守できそうなので良かったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のバージョンアップは、&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;ショートショートゲームを5本追加&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;iPhone X対応&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ゲーム全体のビジュアルの調整&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
となっております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとした時間待ちの時などに、どうぞ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/12/10/CarWall_sc.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;568&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/12/10/CarWall_sc.jpg&quot; alt=&quot;CarWall_sc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;ダウンロード&lt;/h2&gt;
&lt;strong&gt;Android版:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://goo.gl/DHpm5y&quot;&gt;https://goo.gl/DHpm5y&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;iOS版:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://goo.gl/nNrZvz&quot;&gt;https://goo.gl/nNrZvz&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/7711142390075926619/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/12/polyzanth-5-ver110.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7711142390075926619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7711142390075926619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/12/polyzanth-5-ver110.html' title='Polyzanth ショートショートゲームを5本追加した Ver.1.1.0 をリリースします'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-6618925939685910472</id><published>2017-09-27T16:28:00.001+09:00</published><updated>2017-09-27T16:30:14.471+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>Polyzanth アップデート計画</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/27/polyzanth_tweet_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;568&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/27/polyzanth_tweet_1.jpg&quot; alt=&quot;polyzanth_tweet_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Polyzanthには25本のショートゲームが収録されています。&lt;br /&gt;
目標は50本です。&lt;br /&gt;
1回のアップデートで5本ずつ追加していく計画です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バグ修正などの緊急アップデートは除きます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;Polyzanth 無料ダウンロード&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;Android版: &lt;a href=&quot;https://goo.gl/DHpm5y&quot;&gt;https://goo.gl/DHpm5y&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;iOS版: &lt;a href=&quot;https://goo.gl/nNrZvz&quot;&gt;https://goo.gl/nNrZvz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/6618925939685910472/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/09/polyzanth_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/6618925939685910472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/6618925939685910472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/09/polyzanth_27.html' title='Polyzanth アップデート計画'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-4169741468458888590</id><published>2017-09-23T22:55:00.001+09:00</published><updated>2017-10-01T23:41:25.530+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>「POLYZANTH ショート・ショート・ゲームの迷宮」公開</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/10/01/android_icon256.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;256&quot; height=&quot;256&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/10/01/android_icon256.png&quot; alt=&quot;android_icon256.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;「POLYZANTH ショート・ショート・ゲームの迷宮」を公開しました。&lt;/h2&gt;
&lt;strong&gt;Android版:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://goo.gl/DHpm5y&quot;&gt;https://goo.gl/DHpm5y&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;iOS版:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://goo.gl/nNrZvz&quot;&gt;https://goo.gl/nNrZvz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;ショート・ショート・ゲームの迷宮へようこそ&lt;/h2&gt;
Polyzanthには、25本(リリース時)のショート・ショート・ゲームが収録されています。&lt;br /&gt;
1つのゲームは10秒前後で終わりますが、それらが続々と挑戦を求めてきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたは、迷宮 Polyzanthの最上階へ、到達することができるでしょうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
思い出すために遊ぶものもいれば、&lt;br /&gt;
忘れるために遊ぶものもいるところ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこが、迷宮 Polyzanthです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたのお越しを、お待ちしております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/title.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;160&quot; height=&quot;160&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/title.jpg&quot; alt=&quot;title.jpg&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;160&quot; height=&quot;160&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game1.jpg&quot; alt=&quot;game1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;160&quot; height=&quot;160&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game2.jpg&quot; alt=&quot;game2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;160&quot; height=&quot;160&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game3.jpg&quot; alt=&quot;game3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;160&quot; height=&quot;160&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game4.jpg&quot; alt=&quot;game4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;160&quot; height=&quot;160&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/23/game5.jpg&quot; alt=&quot;game5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
リリース時には、ショート・ショート・ゲームを25本ご用意しました。&lt;br /&gt;
アプリのアップデートを通して、ゲームを増やしていく予定です。(目標合計50本)&lt;br /&gt;
ぜひ、ゲームコレクションのコンプリートを目指してみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;ダウンロード&lt;/h2&gt;
&lt;strong&gt;Android版:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://goo.gl/DHpm5y&quot;&gt;https://goo.gl/DHpm5y&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;iOS版:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://goo.gl/nNrZvz&quot;&gt;https://goo.gl/nNrZvz&lt;/a&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/4169741468458888590/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/09/polyzanth_23.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/4169741468458888590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/4169741468458888590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/09/polyzanth_23.html' title='「POLYZANTH ショート・ショート・ゲームの迷宮」公開'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-4328407476615096614</id><published>2017-09-14T10:04:00.001+09:00</published><updated>2017-09-14T10:04:13.575+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="C#"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tools"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Unity"/><title type='text'>Unityで難読化。Obfuscatorアセット</title><content type='html'>常々考えていたソースコードの難読化。&lt;br /&gt;
難読化すれば、コピー製品を配布される可能性も減るのじゃないかと期待もあって、今、開発中のPOLYZANTHのソースコードを難読化しようと考えました。&lt;br /&gt;
それで前から目をつけていた&lt;a href=&quot;https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/48919?aid=1101lGs5&quot;&gt;Obfuscator&lt;/a&gt;というUnityアセットを購入！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょうどセールしてるし！なんてラッキーなんだ！神様ありがとう！&lt;br /&gt;
・&lt;br /&gt;
・&lt;br /&gt;
・&lt;br /&gt;
・&lt;br /&gt;
あまり深く考えず購入してしまったのですが、購入してから疑問＆不安が出てきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;疑問＆不安とは…。&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;実行時の速度への影響&lt;br /&gt;
難読化するために不要なコードが付加されるので、それがフレームレートに影響しないか？&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;実行時の安定性&lt;br /&gt;
付加されたコードが悪さして何らかのエラーが出ないとも言えない。動作が不安定になったりしないか？&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;SendMessageなどのメソッド名をstringで渡す処理&lt;br /&gt;
難読化されてメソッド名が変更されると、SendMessageが使えなくなるのでは？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;それでいろいろ調べているうちに、少し古いですがUnity公式の見解(？)とも言えそうな記事を見つけてしまいました。&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/205838999-Do-you-have-advice-on-how-to-obfuscate-C-code-&quot; title=&quot;Do you have advice on how to obfuscate C# code? – Unity&quot;&gt;Do you have advice on how to obfuscate C# code? – Unity&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Google翻訳に通した内容を以下に引用します。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;症状&lt;br /&gt;
     C＃コードを暗号化して、潜在的なハッカーから保護したいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原因&lt;br /&gt;
あなたはプライバシーやセキュリティのために難読化してC＃コードを保護したいのですが、Unityでこれを行うためのツールを探しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解決&lt;br /&gt;
Unityは、セキュリティソリューションとしての難読化を促進しません。これは、ランタイムエラーが発生し、パフォーマンスに影響を与える可能性があるためです。 また、ソフトウェアにアクセスするユーザーが逆コンパイルを試みるのを防ぐこともできません。 マルチプレイヤーゲームに関する懸念がある場合は、接続されたクライアントから受信したデータを信頼しないで、常にデータが有効であることを確認してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソースコードをわかりにくくしたい場合は、以下を変更しないでください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     クラス名&lt;br /&gt;
     Unityコールバック名&lt;br /&gt;
     パブリックフィールド名&lt;br /&gt;
     文字列/リフレクションまたはSendMessage、Invoke、StartCoroutine、RPCなどの関数を介して呼び出されるメソッド。&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;strong&gt;引用ここまで。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
疑問＆不安に思っていたことがズバッと書かれていたのでスッキリしましたが、焦って購入しなくても良かったなぁと反省。ううっ、返品したい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
難読化については、Wikipediaにも以下のように書かれていました。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;せいぜい、難読化は単なる時間稼ぎに過ぎず、プログラムのリバースエンジニアリングを不可能とするものではない。また、依存性の注入（Dependency Injection (DI)）などの目的で、参照する対象の名前を文字列で与えるようなリフレクション・自己反映計算APIを利用している場合などでも、原理的に難読化によって動かなくなるため、難読化が可能な部分が制限される。&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%A3%E8%AA%AD%E5%8C%96%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89&quot; title=&quot;難読化コード - Wikipedia&quot;&gt;難読化コード - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
アプリの安定性を確認するためのテスト期間の問題や、POLYZANTHではSendMessageを多用していることを考えると、今回は導入を見送ろうと思いました。逆に導入して良かったといった方がおられましたら、ご教授頂けると嬉しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後になりましたが、しかしこの&lt;a href=&quot;https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/48919?aid=1101lGs5&quot;&gt;Obfuscator&lt;/a&gt;アセット、評価も高いし、決して悪いアセットではないと思うのです。念のため！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe src=&quot;https://api.assetstore.unity3d.com/affiliate/embed/package/48919/widget?aid=1101lGs5&quot; style=&quot;width:202px; height:260px; border:0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/4328407476615096614/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/09/unityobfuscator.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/4328407476615096614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/4328407476615096614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/09/unityobfuscator.html' title='Unityで難読化。Obfuscatorアセット'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-7494080694241209778</id><published>2017-09-09T16:48:00.001+09:00</published><updated>2017-09-09T16:48:46.592+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>POLYZANTH 予告動画公開</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/09/polyzanth_icon228.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;228&quot; height=&quot;228&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/09/09/polyzanth_icon228.png&quot; alt=&quot;polyzanth_icon228.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
POLYZANTH、開発進んでおります。&lt;br /&gt;
この度、予告動画を公開しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/P8VAS_qnF2U?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
POLYZANTHは、予約トップ10で予約を受け付け中です。&lt;br /&gt;
今のところ、Android版の方がiOS版より、多く予約を頂いております。&lt;br /&gt;
予約を頂いて、身が引き締まる思いです。&lt;br /&gt;
皆様に楽しんでもらえるよう、がんばって作りますので、これからも、どうぞよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS版はこちら。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://yoyaku-top10.jp/u/a/MjQwMzY&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;74&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/08/18/yoyakutop10_logo_bk.jpg&quot; alt=&quot;yoyakutop10_logo_bk.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Android版はこちら。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://yoyaku-top10.jp/u/a/MjQwMzc&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;74&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/08/18/yoyakutop10_logo_bk.jpg&quot; alt=&quot;yoyakutop10_logo_bk.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/7494080694241209778/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/09/polyzanth.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7494080694241209778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7494080694241209778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/09/polyzanth.html' title='POLYZANTH 予告動画公開'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/P8VAS_qnF2U/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-2497257431452724763</id><published>2017-08-18T14:15:00.001+09:00</published><updated>2017-08-18T14:16:21.340+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>POLYZANTH 予約受付開始しました</title><content type='html'>しばらくリリースから遠ざかっていましたが、次の作品「POLYZANTH」が完成間近となりました。タイトル名は「ポリざんす」とお呼び下さい。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://yoyaku-top10.jp/u/a/MjQwMzY&quot;&gt;予約トップ10にて予約受付を開始&lt;/a&gt;しましたので、詳しくはそちらを観て頂けるとうれしいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/08/18/sshot1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;569&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/08/18/sshot1.jpg&quot; alt=&quot;sshot1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ショート・ショート形式のゲームが25本搭載されています。アップデートを重ねて、こちらは最終的に50本まで増やしたいと考えていますので、ぜひ末長くお付き合い下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリースは9月予定です。現在、残りの組み込み作業と、ブラッシュアップを行っています。&lt;br /&gt;
詳しく(？)は以下の予約Top10のサイトに掲載しております。&lt;br /&gt;
そこで紹介しているストーリーは、ある有名な歌のパロディとなっているのですが、何だかお分かりでしょうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
予約して頂けると、今後の張り合いが出ます。&lt;br /&gt;
どうぞよろしくお願いいたします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS版はこちら。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://yoyaku-top10.jp/u/a/MjQwMzY&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;74&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/08/18/yoyakutop10_logo_bk.jpg&quot; alt=&quot;yoyakutop10_logo_bk.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Android版はこちら。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://yoyaku-top10.jp/u/a/MjQwMzc&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;74&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/08/18/yoyakutop10_logo_bk.jpg&quot; alt=&quot;yoyakutop10_logo_bk.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/2497257431452724763/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/08/polyzanth.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/2497257431452724763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/2497257431452724763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/08/polyzanth.html' title='POLYZANTH 予約受付開始しました'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-857110546907581603</id><published>2017-06-29T11:16:00.001+09:00</published><updated>2017-06-29T11:16:40.049+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><title type='text'>iOS 11でApp Storeが変わる。気になるアプリのメタデータの変更点</title><content type='html'>iOS 11になると、App Storeが大きく変わるようです。&lt;br /&gt;
アプリをリリースする側にとっても、知っておかなければならない事が多くありましたので、気になった点をリストアップしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;Subtitle&lt;/h2&gt;
App Name以外に、サブタイトルが付けられるようになります。&lt;br /&gt;
30文字以内でアプリの内容を分かりやすく要約して伝えることができます。ただし「世界最高のアプリ」など、抽象的すぎる内容だと却下されるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;App Previews&lt;/h2&gt;
これまで動画は1つだけ登録できましたが、これが3つに増えます。&lt;br /&gt;
また、これまでは動画にはローカライズ版を登録することができませんでしたが、これが可能になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;Promotional Text&lt;/h2&gt;
Description以外に、プロモーションテキストというものを登録できるようになります。&lt;br /&gt;
こちらは170文字に制限されていますが、登録にはアプリの再提出は必要なく、いつでも変更が可能になります。&lt;br /&gt;
ニュースや期間限定のイベントの通知などに利用できそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;Ratings &amp; Reviews&lt;/h2&gt;
ユーザーレビューをアプリ再提出時にリセットすることができます。&lt;br /&gt;
あまり多用しない方が良いとは思いますが、どうしてもという場合もあると思うので、この変更はありがたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新しいApp Storeが、自作アプリが発掘される一助になってくれることを期待したいです。&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/857110546907581603/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/06/ios-11app-store.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/857110546907581603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/857110546907581603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/06/ios-11app-store.html' title='iOS 11でApp Storeが変わる。気になるアプリのメタデータの変更点'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-8636152112717409828</id><published>2017-06-08T15:16:00.001+09:00</published><updated>2017-06-08T15:19:34.897+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mac"/><title type='text'>[Mac] 外付けHDDにSierraインストール＆環境移行</title><content type='html'>MacBook Pro内蔵の500GのHDDがほぼパンパンになり、いらないファイルを削除して32Gほど空けても、何をやらせるにも動作が緩慢なのは変わらず。どうにもこうにもならなくなったので、1TのHDDを買って、環境を移行してみることにしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HDDの交換や環境移行については、以下のサイトなどを参考にさせて頂きました。&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://kohchi.blogspot.jp/2014/03/macbook-pro-13-inch-mid-2012hdd.html&quot; title=&quot;こうちかずおのブログ: MacBook Pro 13-inch Mid 2012のメモリと内蔵HDDを交換&quot;&gt;こうちかずおのブログ: MacBook Pro 13-inch Mid 2012のメモリと内蔵HDDを交換&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、ディスクユーティリティを使っての、旧HDDから新HDDへの復元中にエラーが出てしまい、どうしても復元させる事ができませんでした。よくは分かりませんが、4年以上かなり酷使していたので、旧HDDに何か問題があったようです。&lt;br /&gt;
ググっても具体的な解決策が見つからなかったので、この方法は諦めました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;旧HDDにインストールされていたOSはEl Capitanでしたが、この際だから新HDDにSierraをインストールして、その後、最悪でも旧HDDからデータだけでもコピーしようと考えました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この時点ではうまくいくか分からなかったので、新HDDはUSBで外付け接続して、OSをインストールすることにしました。&lt;br /&gt;
参考にしたのは、以下のサイトです。&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://applein.hatenablog.com/entry/2016/09/27/macOS_Sierra%E3%82%92%E5%A4%96%E4%BB%98%E3%81%91HDD%E3%81%AB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%99%E3%82%8B&quot; title=&quot;macOS Sierraを外付けHDDにインストールする - Apple In&quot;&gt;macOS Sierraを外付けHDDにインストールする - Apple In&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
外付けHDDにSierraがインストールされると、「このMacに情報を転送」というウィンドウが現れて、転送元として内蔵のHDDやTime Machineを選択することができます。今回は内臓の旧HDDからアプリケーション、書類、データ、ネットワーク設定などをまるごとコピーすることができました。ディスクユーティリティで起きたようなエラーもでませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやー、もっと大掛かりになるかと思ってドキドキしてましたが、助かりました。しかし、USBで繋いだHDDへデータをコピーしていくので、約500Gを転送するのに半日かかったのが泣けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
転送が終わって、新HDDにSierra、旧HDDにEl Capitanと2つの環境を手に入れることができました。アプリのアクティベーションの解除など忘れがちですが(汗)、いつでも旧環境に戻れるので安心です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しばらく使って大丈夫そうだったので、外付けの新HDDと内蔵のHDDを入れ替えました。OSの起動やらアプリの起動がすごくキビキビしてて、とても気持ちがいいです。&lt;br /&gt;
外付けのHDDに新OSをインストールして、段階的に環境を移行するというのは、案外、おすすめの方法かもしれません。&lt;br /&gt;



</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/8636152112717409828/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/06/mac-hddsierra.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8636152112717409828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8636152112717409828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/06/mac-hddsierra.html' title='[Mac] 外付けHDDにSierraインストール＆環境移行'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-7317805707579623572</id><published>2017-05-24T17:42:00.001+09:00</published><updated>2017-05-24T17:46:56.947+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><title type='text'>[Blender] 宇宙戦艦を自動生成。SpaceshipGeneratorアドオン</title><content type='html'>時代はプロシージャルです。&lt;br /&gt;
今回、&lt;a href=&quot;https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator&quot;&gt;SpaceshipGenerator&lt;/a&gt;という宇宙船を自動生成してくれるBlender用アドオンを見つけたので&lt;s&gt;遊んで&lt;/s&gt;試してみました。&lt;br /&gt;
なかなかカッコイイものを作ってくれるので、しばし魅入ってしまいます。プロシージャルにこれだけのものを作ってしまえるのなら、ゲームにも積極利用できそうですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;560&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship1.jpg&quot; alt=&quot;ship1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
パラメーター如何では、あっという間に50万ポリゴンとかいってしまうので、非力なマシンだと辛いですが止められません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色を変えてレンダリング。おお〜&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;560&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship2.jpg&quot; alt=&quot;ship2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;小型艦クラス。案外こういうの好き。戦場にヒーローはいないのだ。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;560&quot; height=&quot;346&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship3.jpg&quot; alt=&quot;ship3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
これはさしずめ駆逐艦か。何か注入しそう。かっこええ〜のぅ。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;560&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship7.jpg&quot; alt=&quot;ship7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
駆逐艦のパラメータはこんな感じです。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship7para.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;293&quot; height=&quot;381&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship7para.jpg&quot; alt=&quot;ship7para.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみにMax Hull〜、Max Asymmetry〜の設定を大きくすると巨大艦になります。ポリゴンもどかんと使用します。&lt;br /&gt;
でも、かっこいいから、ついつい巨大艦作っちゃう。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;560&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship6.jpg&quot; alt=&quot;ship6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;560&quot; height=&quot;346&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/05/24/ship4.jpg&quot; alt=&quot;ship4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ほんとはCycles Renderを使えばもっとかっこよくレンダリングできたのでしょうが、それは今後の課題としておきます。(まだ使ったこと無い)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator&quot; title=&quot;GitHub - a1studmuffin/SpaceshipGenerator: A Blender script to procedurally generate 3D spaceships&quot;&gt;GitHub - a1studmuffin/SpaceshipGenerator: A Blender script to procedurally generate 3D spaceships&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/7317805707579623572/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/05/blender-spaceshipgenerator.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7317805707579623572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7317805707579623572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/05/blender-spaceshipgenerator.html' title='[Blender] 宇宙戦艦を自動生成。SpaceshipGeneratorアドオン'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-8975431499982847230</id><published>2017-05-08T22:43:00.001+09:00</published><updated>2017-05-08T22:43:18.274+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mac"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tools"/><title type='text'>Mac版PhotoshopのWacomタブレット使用中の不具合を修正するプラグイン</title><content type='html'>Mac版のPhotoshop CS6と、最近のWacomのタブレットは相性が悪いようです。&lt;br /&gt;
Photoshopのショートカットキーが効かなくなったり、ブラシモード中、ブラシを描画エリアから出しても、マウスポインタに戻らなかったりします。&lt;br /&gt;
しかし、これらの現象は既知の問題だったようで、既に問題解決用のプラグインが配布されていました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://helpx.adobe.com/jp/photoshop/kb/cq03060049.html&quot; title=&quot;Wacom 社製タブレット使用時にメニューや投げ縄ツールなど一部の機能が使用できない（Mac OS 版 Photoshop）&quot;&gt;Wacom 社製タブレット使用時にメニューや投げ縄ツールなど一部の機能が使用できない（Mac OS 版 Photoshop）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/8975431499982847230/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/05/macphotoshopwacom.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8975431499982847230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8975431499982847230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/05/macphotoshopwacom.html' title='Mac版PhotoshopのWacomタブレット使用中の不具合を修正するプラグイン'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-7905739231444761414</id><published>2017-04-11T16:38:00.001+09:00</published><updated>2017-04-11T16:38:42.598+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><title type='text'>瞬間記憶トレーニング 右脳でございます ver.3.2.0をリリース</title><content type='html'>あなたの記憶方式は右脳型？左脳型？&lt;br /&gt;
カード形式の記憶トレーニングゲーム「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」をアップデートしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;新トレーニング 犯人たちをさがせ！&lt;/h2&gt;
トレーニング3「犯人をさがせ」の犯人が二人に増えたトレーニングになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/11/unou.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;320&quot; height=&quot;568&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/11/unou.png&quot; alt=&quot;unou.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
一度に二人の顔を記憶しなければならないのですが、これが思った以上に難しいのです。一方の顔をふうっと思い出していると、もう一方の顔をすっかり忘れてしまうんですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;コレクション要素：右脳くんを追加&lt;/h2&gt;
右脳くんを5体追加しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/11/newunou1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/11/newunou1.png&quot; alt=&quot;newunou1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
もう、シルエットだけでバレちゃってそうなのもおりますが、トレーニングをして、新種の右脳くんをゲット！してあげて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」ダウンロード&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;iOS版: &lt;a href=&quot;https://goo.gl/AOEtYz&quot;&gt;App Storeで無料ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Android版: &lt;a href=&quot;https://goo.gl/MAocZU&quot;&gt;Google Playで無料ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/7905739231444761414/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/04/ver320.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7905739231444761414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/7905739231444761414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/04/ver320.html' title='瞬間記憶トレーニング 右脳でございます ver.3.2.0をリリース'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-8679802999705952946</id><published>2017-04-06T12:32:00.001+09:00</published><updated>2017-04-06T14:20:22.485+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Unity"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="その他のライブラリ"/><title type='text'>[Unity] I2 Localization その6 〜 Google Spreadsheet経由での改行入力</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/14884?aid=1101lGs5&quot;&gt;I2 Localization&lt;/a&gt;で文章に改行コードを含める時に、少しハマったのでメモしておきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe src=&quot;https://api.assetstore.unity3d.com/affiliate/embed/package/14884/widget?aid=1101lGs5&quot; style=&quot;width:202px; height:260px; border:0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
Google Spreadsheetからテキストをインポートしている場合、テキストに &quot;\n&quot; が含まれていても、uGUIのTextに表示すると、そのまま &quot;\n&quot; と表示されて、改行してくれません。&lt;br /&gt;
Google Spreadsheet経由だと &quot;\n&quot; は通常の文字として認識されてしまいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/06/zannen.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;108&quot; height=&quot;50&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/06/zannen.jpg&quot; alt=&quot;zannen.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;改行されない&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
代わりにGoogle Spreadsheetのセルの中で、Alt + Enterを押して改行するようにします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/06/spreadsheet.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;228&quot; height=&quot;49&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/06/spreadsheet.jpg&quot; alt=&quot;spreadsheet.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Google Spreadsheetで改行を入力した状態&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
そして、Google Spreadsheetから、Unityの&lt;a href=&quot;https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/14884?aid=1101lGs5&quot;&gt;I2 Localization&lt;/a&gt;にインポートをし直すと、正しく改行されるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/06/ok.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;99&quot; height=&quot;53&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/04/06/ok.jpg&quot; alt=&quot;ok.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;改行された&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/8679802999705952946/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/04/unity-i2-localization-6-google.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8679802999705952946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8679802999705952946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/04/unity-i2-localization-6-google.html' title='[Unity] I2 Localization その6 〜 Google Spreadsheet経由での改行入力'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-4699611846831453248</id><published>2017-03-28T16:13:00.001+09:00</published><updated>2017-03-28T16:13:57.012+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><title type='text'>App Storeでもユーザーレビューへの返信ができるようになってました</title><content type='html'>AppleのApp Storeでも、ユーザーのアプリレビューに対して、デベロッパーが返信できるようになってました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://developer.apple.com/library/content/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/Chapters/ImprovingCustomersExperience.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011225-CH27-SW1&quot; title=&quot;Monitoring Reviews on the App Store&quot;&gt;Monitoring Reviews on the App Store&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
この機能が、できるだけ建設的な方向で使われるようになって、いいコミュニティーが育まれるようになる事を望んでいます。&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/4699611846831453248/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/03/app-store.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/4699611846831453248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/4699611846831453248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/03/app-store.html' title='App Storeでもユーザーレビューへの返信ができるようになってました'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6340888061255409374.post-8207796216847471481</id><published>2017-03-24T22:46:00.001+09:00</published><updated>2017-03-27T22:57:14.794+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cocos2d"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cocos2d-x"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="iPhone"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="My Apps"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Unity"/><title type='text'>「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」Unityで作り直して3年ぶりのアップデートでございます。</title><content type='html'>「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」を実に3年数カ月ぶりにアップデートします。最後にアップデートしたのは、2013年12月でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/title.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;260&quot; height=&quot;462&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/title.jpg&quot; alt=&quot;title.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
これまでは cocos2d-iphone で開発をしていました。(cocos2d-xじゃないです)&lt;br /&gt;
まあそれもメンテするのが大変なので、ずうっと放りっぱなしになっていました。&lt;br /&gt;
新バージョン(ver.3.0.0)は、Unityで一から作り直しました。これでメンテが、ずうっとやりやすくなると思います。特に、新OSの対応などはUnity側が吸収してくれるはずなので、それだけでありがたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;移植作業&lt;/h2&gt;
移植作業については、動的に生成するカードの描画処理で、ちょっと手間取りましたけど、大方はすんなり移植できました。&lt;br /&gt;
その他、特殊なことと言えば、cocos2d-iphone版で保存したデータを、Unity版に持っていきたいのですが、UnityのPlayerPrefsはiOSのNSUserDefaultのデータを限定的にしか読み出せないようで、NSArrayに入った値など、特殊すぎるものは読み出せないようでした。しかたなく、その辺はネイティブプラグインを作成して対応しました。具体的には、NSArrayに入れて保存されてたNSNumber値を文字列にして羅列し、それをNSUserDefaultに保存し直しておくようにしました。そうすればUnity側からPlayerPrefsを使って読み出すことができます。あとは、その文字列を切って加工してごにょごにょし、Unity側で扱いやすいように保存管理してます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;新トレーニング&lt;/h2&gt;
移植だけではなんなので、新しいトレーニングを追加しました。&lt;br /&gt;
犯人の顔を記憶して、容疑者カードの中から見つける記憶トレーニング(ゲーム)です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/ss1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;260&quot; height=&quot;462&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/ss1.jpg&quot; alt=&quot;ss1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;犯人の顔を覚えましょう。&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/ss2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;260&quot; height=&quot;462&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/ss2.jpg&quot; alt=&quot;ss2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;こんな優しそうな人が犯人だなんて…。&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/ss3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;260&quot; height=&quot;462&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/ss3.jpg&quot; alt=&quot;ss3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;こやつで間違いないですね！？&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/ss4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot;  width=&quot;260&quot; height=&quot;462&quot; src=&quot;http://hamken100.com/blog-img/2017/03/24/ss4.jpg&quot; alt=&quot;ss4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;正解！&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
すでにAppleに申請しましたので、運が良ければ、もうじきリリースされると思います。&lt;br /&gt;
どうぞよろしくお願い致します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 class=&quot;my-h2&quot;&gt;「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」ダウンロード&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;iOS版: &lt;a href=&quot;https://goo.gl/AOEtYz&quot;&gt;App Storeで無料ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Android版: &lt;a href=&quot;https://goo.gl/MAocZU&quot;&gt;Google Playで無料ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamken100.blogspot.com/feeds/8207796216847471481/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/03/unity3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8207796216847471481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6340888061255409374/posts/default/8207796216847471481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamken100.blogspot.com/2017/03/unity3.html' title='「瞬間記憶トレーニング 右脳でございます」Unityで作り直して3年ぶりのアップデートでございます。'/><author><name>ハマケン</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12271437138532369934</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh_DE55bXNzZcWkLnbwa_b_yHpA4yYzx5C_3CKOte2VZVzK1gBDKsjxYgFOhrFCg3n2ev3DikiGBe6yXMf1h1E0kNO3mQRfU8ydP98c1yNZsPxfyecG8fpnjIRTIj0KJM/s220/my_iphone.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>