<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757</id><updated>2024-08-29T17:04:41.548-07:00</updated><title type='text'>Scheme electrice</title><subtitle type='html'>scheme electrice audio,tutoriale,orice ai nevoie</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>9</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-1535082954160859898</id><published>2012-02-09T01:52:00.000-08:00</published><updated>2012-02-09T01:53:37.244-08:00</updated><title type='text'>Masina viitorului</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIS3KlwTQaJb-l7KvPRghIruAEB9lQF4ZKX2abeMxajKFFy8clpYMgsK8BmRJIlQCbKaHCtjTchEic9L8VxyTm7VksWdjpjMCNn7X2WEAvrzW_F1in0lmaGUoToRyD2Q2y7EwNlJ9qZB0/s1600/020_pics_1210078280.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIS3KlwTQaJb-l7KvPRghIruAEB9lQF4ZKX2abeMxajKFFy8clpYMgsK8BmRJIlQCbKaHCtjTchEic9L8VxyTm7VksWdjpjMCNn7X2WEAvrzW_F1in0lmaGUoToRyD2Q2y7EwNlJ9qZB0/s320/020_pics_1210078280.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cea din poza prezentata nici pe departe nu se compara cu masina prezentata mai jos.Este o masina cu 2 motoare ,2 directii ce te ajuta sa mergi nu numai in fata si in spate ci si pe lateralsau acolo unde nu ai loc de parcare se incadreaza perfect.Va las pe voi sa apreciati aceasta masina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Q-6sMXX4Jvc?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/1535082954160859898/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/masina-viitorului.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/1535082954160859898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/1535082954160859898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/masina-viitorului.html' title='Masina viitorului'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIS3KlwTQaJb-l7KvPRghIruAEB9lQF4ZKX2abeMxajKFFy8clpYMgsK8BmRJIlQCbKaHCtjTchEic9L8VxyTm7VksWdjpjMCNn7X2WEAvrzW_F1in0lmaGUoToRyD2Q2y7EwNlJ9qZB0/s72-c/020_pics_1210078280.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-1605499966331646543</id><published>2012-02-09T01:38:00.000-08:00</published><updated>2012-02-09T01:41:28.628-08:00</updated><title type='text'>Cea mai rapidă maşină din lume: Maxximus G-Force</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSvv_3-Gg5jF_GDoGkAfz92hlx6s-zqvsG1Mq3QnXZWzSsO8bFMKtoEvYVKmqVrKiAfQzB4qcSdvw0jrLqjHCHB6WcHBjGmOI0X0hMtElr0Nmz163IEF9LR0Sa-DxZRzF96zCDCDNyG70/s1600/index.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;183&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSvv_3-Gg5jF_GDoGkAfz92hlx6s-zqvsG1Mq3QnXZWzSsO8bFMKtoEvYVKmqVrKiAfQzB4qcSdvw0jrLqjHCHB6WcHBjGmOI0X0hMtElr0Nmz163IEF9LR0Sa-DxZRzF96zCDCDNyG70/s320/index.jpeg&quot; width=&quot;275&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Cea mai rapidă maşină a fost până acum Bugatti Veyron nu-i aşa? Lucrurile urmează să se schimbe deparece Marlon Kirby şi David McMahan au creat un nou monstru pe 4 roţi: un Ultima de 1600 de cp. Modul lor de gândire a fost simplu şi în acelaşi timp foarte eficient. Au luat cea mai rapidă maşină de la Nurburgring, Ultima GT-R şi au montat un motor V8 biturbo din aluminiu de 7.0 litri, luând naştere 1600 de cp.

Cutia de viteze foloistă este una secvenţială cu 3 viteze. Maxximus G-Force atinge 0-100km/h în 2.1 secunde şi 0-160 în 4,5 secunde. Când este folosit la capacitate maximă, maşina îşi va consuma tot combustibilul în doar 9 minute.

Preţul este de 3 milioane de dolari. Pentru a vă lămuri cât este de rapidă click mai jos:

PS au reuşit această performanţă fără a folosi W16 şi 10 radiatoare ca şi Veyronul, deci e ceva.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinJADKdVYadrZ1Qxh7O08ebkFitfU16YfH5CgAyroYL3Ndsq8wPu0AbPOX-R4cliB_wFWzy0oqWngnQsWzf8vR5Omudld4ieXP_qIpiIo_POLOPtVcr7WJH1MKJb3keBGyOTkwj559So8/s1600/192_3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;202&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinJADKdVYadrZ1Qxh7O08ebkFitfU16YfH5CgAyroYL3Ndsq8wPu0AbPOX-R4cliB_wFWzy0oqWngnQsWzf8vR5Omudld4ieXP_qIpiIo_POLOPtVcr7WJH1MKJb3keBGyOTkwj559So8/s320/192_3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhubGQOZQfnmL2_ua6UeFPfrALM3VxnOdeC2bmHIMB5BTdUcfBz_dmw_yprnHn3ENip4wB2gq-SQAUdCbLDAV7FoywMKo-rgm_JHZRb1a5fU0hZBmgLP7djgU94FyKscM_1A_jmi2qC0jQ/s1600/192_5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;202&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhubGQOZQfnmL2_ua6UeFPfrALM3VxnOdeC2bmHIMB5BTdUcfBz_dmw_yprnHn3ENip4wB2gq-SQAUdCbLDAV7FoywMKo-rgm_JHZRb1a5fU0hZBmgLP7djgU94FyKscM_1A_jmi2qC0jQ/s320/192_5.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNaoT-y9ewyA6jijRSIvGGjTQL-FvatdJhIhpWDtomg_kkc6IMcmvU8DjxeqIh84YL7zyoB3DaRvXCxYk3IwJNGhTKHqwbspj1A-V8vsWMrDRyOs7zYaYhhPRxkZf-MIy4i_se140klJk/s1600/192_6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;202&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNaoT-y9ewyA6jijRSIvGGjTQL-FvatdJhIhpWDtomg_kkc6IMcmvU8DjxeqIh84YL7zyoB3DaRvXCxYk3IwJNGhTKHqwbspj1A-V8vsWMrDRyOs7zYaYhhPRxkZf-MIy4i_se140klJk/s320/192_6.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiE4mUYFi3UdHNpQPI67ZpBm-Um9q5vlRWSJ5hvBCyJJXrerd6mQQJlSTohLjzjJ4KJ6_wQbhV0n01O1ob07Tf49nm-15ciminVAx3eq5qwt14yymsbI7wzcabf7uOc6Ym_PiT5uS7ipo/s1600/192_7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;202&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiE4mUYFi3UdHNpQPI67ZpBm-Um9q5vlRWSJ5hvBCyJJXrerd6mQQJlSTohLjzjJ4KJ6_wQbhV0n01O1ob07Tf49nm-15ciminVAx3eq5qwt14yymsbI7wzcabf7uOc6Ym_PiT5uS7ipo/s320/192_7.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoztiZYYipdEJpgy0orSk5H3CCk8k5u4OU_8SYaEulgLsDiA5bVo5P7bytWr218_461keAH2qUDrKIOK4T1sAY3gxVN7MhmyTHx-Z5NTrZR2YHTgc4BNlOcpdzOCtI6PmpUZsNgwRX3yI/s1600/192_8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;202&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoztiZYYipdEJpgy0orSk5H3CCk8k5u4OU_8SYaEulgLsDiA5bVo5P7bytWr218_461keAH2qUDrKIOK4T1sAY3gxVN7MhmyTHx-Z5NTrZR2YHTgc4BNlOcpdzOCtI6PmpUZsNgwRX3yI/s320/192_8.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Si acum cateva filmulete cu aceasta masina&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/MbCP5T9gkXY?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/lEZWGY1-eFM?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/1605499966331646543/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/cea-mai-rapida-masina-din-lume-maxximus.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/1605499966331646543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/1605499966331646543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/cea-mai-rapida-masina-din-lume-maxximus.html' title='Cea mai rapidă maşină din lume: Maxximus G-Force'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSvv_3-Gg5jF_GDoGkAfz92hlx6s-zqvsG1Mq3QnXZWzSsO8bFMKtoEvYVKmqVrKiAfQzB4qcSdvw0jrLqjHCHB6WcHBjGmOI0X0hMtElr0Nmz163IEF9LR0Sa-DxZRzF96zCDCDNyG70/s72-c/index.jpeg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-3541119497757215959</id><published>2012-02-08T03:46:00.000-08:00</published><updated>2012-02-08T03:46:31.993-08:00</updated><title type='text'>Cea mai tare masina din Bucuresti</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk6d0NHFxQq2c17jh8hBeEbDwulCo-jMMeu1__6XHA63-2gSbVoCuieJKAseKOJS2LgSeXZGiwZwYi47oEcl37akayj18x8k3x6UDf4oVSvoQqVEMyr6gTxotYLcVAFZ5m0Q3wxGEuKJo/s1600/18%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk6d0NHFxQq2c17jh8hBeEbDwulCo-jMMeu1__6XHA63-2gSbVoCuieJKAseKOJS2LgSeXZGiwZwYi47oEcl37akayj18x8k3x6UDf4oVSvoQqVEMyr6gTxotYLcVAFZ5m0Q3wxGEuKJo/s320/18%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Noi l-am vazut si am ramas placut surprinsi de ceea ce am vazut. Cunoscut sub numele
 de &quot; CTL- ul&quot; este unele din multele masini din Bucuresti dupa care intorci capul. 
O poti admira deseori in vitrina magazinului C &amp;amp; C Tuning, pe strada, sau intr-o parcare 
dar... interiorul ascunde mult mai multe aspecte pe care nu le poti vedea. Masina se
 remarca la prima vedere prin simplitate, produse in totalitate originale , o uzina de 
sunet care nu cred ca are rival la ora actuala in Romania, si o herghelie intreaga de cai
 putere. In atentia baietzasilor cu casetofon Domotec ,manele la maxim, toate geamurile
 lasate pentru a se face auziti si a impresiona lumea din jur... cand il vedeti lasati-o
 moale ca va face de rusine !!! Despre faptul ca nu trebuie sa va luati in nici un caz la
 intrecere cu el, mai ales daca aveti sub 400Cp sub capota, nu mai are rost sa va 
atentionam. Va amintim doar ca are Stage II Turbo. Proprietarul masinii a acceptat sa
 ne faca o prezentare a masinii in detaliu pana la cel mai mic amanunt. 
  
BMW 2,5l
- proprietarul a dorit ca numarul cailor putere sa ramana secret, totusi noi va informam ca sunt multi la numar.
- Compresor Stage II Supercharger
- Racire admisie cu apa si alcool
- Intercooler
- Racire proprie supercharger
- Evacuare completa Supersprint
- Serpi
- Volanta usurata aluminiu M3
- Ambreaj M3
- Filtru de aer sport
 

10 ceasuri de bord functionale toate, va prezentam in cele ce urmeaza si ce masoara fiecare ceas in parte
Amestec aer- benzina
Presiune Turbina
Temperatura ulei, presiune ulei
Voltmetru
Temperatura apa
Temperatura cutie de viteze
Turometru cu Shiftlight
- Pedalier Hamman
- Volan Raid cu airbag
- Instalatie Pioneer Digital sound procesor
- Cd charge
- 3 amplificatoare
- 16 difuzoare
- 2 subwoofere
- condensator de mentinere a puterii
- DVD cu monitor in tavan
- Televizor in portbagaj
- Proiector laser
- Monitorizare GPS
 
Spoiler spate Hamman
- Praguri Hamman
- Spoiler fata Rieger
- Eleron cu geometrie variabila in functie de viteza JSP
- Instalatie Xenon
- Jenti M3 Replica
- Cauciucuri Michelin Pilot Sport
- Bara stabilizatoare amortizoare
- Neoane Street Glow sub masina
- Faruri, stopuri Inpro modificate (neon in interior

Suspensie H&amp;amp;R reglabila
 
 
Alte detalii
- Intreg conturul bordului este luminat de folie UV
- Pornirea masinii se poate face si din exterior prin telecomanda
- Toate cele 10 ceasuri sunt puse in evidenta printr-o lumina albastra, la fel si bordul masinii.
- Masina la ora actuala valoreaza o carutza de bani dar spre dezamagirea voastra nu este de vanzare.
- Unicat in Europa&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS67FUCw0gd7-xZiK7InTaH-LM5eDdP3Ob3S24dLonjFFnY4vJ_0o85flywPI_1c2_ZBXyR-P_ZLOkthpYGS-90an_4YCFjkTQJqdef947hx090I3IAPzaSUy7-5RwMmE1BiUliFrSNlU/s1600/1%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS67FUCw0gd7-xZiK7InTaH-LM5eDdP3Ob3S24dLonjFFnY4vJ_0o85flywPI_1c2_ZBXyR-P_ZLOkthpYGS-90an_4YCFjkTQJqdef947hx090I3IAPzaSUy7-5RwMmE1BiUliFrSNlU/s320/1%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw36JnIA2PLuAV_3UBZTDYHFK95oJ8JO3VhMwm5tW9S_1u6LoLtCjR2E75KpivOR4jOh-kdkg6lvVVjsfQ8Bo7fUGNttX6EWroqQ67othqSANqIuIpe4zOc8-nlnUuEq9B-pqZJNi8iuw/s1600/11%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw36JnIA2PLuAV_3UBZTDYHFK95oJ8JO3VhMwm5tW9S_1u6LoLtCjR2E75KpivOR4jOh-kdkg6lvVVjsfQ8Bo7fUGNttX6EWroqQ67othqSANqIuIpe4zOc8-nlnUuEq9B-pqZJNi8iuw/s320/11%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic5RS4a1_lH1BowoGTVaU33HM37sP1ji6p8DACGlAFyTt2UrpuvKRY9NkRmNJUqSiccqmyrstNJELhPfavJ2bxjxRoY0ES6Zav2Z_T0Z1qMcHgsCucoj6phm4leXWUho5IrMJlXT_wDY8/s1600/12%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic5RS4a1_lH1BowoGTVaU33HM37sP1ji6p8DACGlAFyTt2UrpuvKRY9NkRmNJUqSiccqmyrstNJELhPfavJ2bxjxRoY0ES6Zav2Z_T0Z1qMcHgsCucoj6phm4leXWUho5IrMJlXT_wDY8/s320/12%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVmxrGLhidEjv81FZzd4tHiLW9maZsuKEHMJoPLDHPxjOF-dB0b7GzE67le3czMNGnAoaB3gx487XULsC6_SW4qw6sc9QyK6h31qVXreWEOBcotOhV29K6fTF2Q-dKEOEm3zN1G7HSwJo/s1600/13%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVmxrGLhidEjv81FZzd4tHiLW9maZsuKEHMJoPLDHPxjOF-dB0b7GzE67le3czMNGnAoaB3gx487XULsC6_SW4qw6sc9QyK6h31qVXreWEOBcotOhV29K6fTF2Q-dKEOEm3zN1G7HSwJo/s320/13%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQzOuUEDX9lkH2Me1ymFxOpP2Oo65rV6pQh45dOyWLo2jiJAuJZGB8GzQRAnsAtg38NhBxVub8JPf3fFE6M4HLdPiyOCFFqERn0BKhmmEsjuniUdgjusTBnoqBcd1N00PoefWuzjjSTUw/s1600/10%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQzOuUEDX9lkH2Me1ymFxOpP2Oo65rV6pQh45dOyWLo2jiJAuJZGB8GzQRAnsAtg38NhBxVub8JPf3fFE6M4HLdPiyOCFFqERn0BKhmmEsjuniUdgjusTBnoqBcd1N00PoefWuzjjSTUw/s320/10%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLta32bYLVRwTXa8QTiR2Txcu8fQQVMQzOgoOvFmCFFu6hZ34U7IukXoMzzAQpf-VDYrliWe_XdAAOVSfwR0yhZU1r6WP8u3_AyaIbhSe5jZZuHfF546I9yynN8Jk3jKHPETg3_AHZQnU/s1600/14%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLta32bYLVRwTXa8QTiR2Txcu8fQQVMQzOgoOvFmCFFu6hZ34U7IukXoMzzAQpf-VDYrliWe_XdAAOVSfwR0yhZU1r6WP8u3_AyaIbhSe5jZZuHfF546I9yynN8Jk3jKHPETg3_AHZQnU/s320/14%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU6j-iWQwy6fLcfikD95ySVf8TujVba5igADXEWfX7H73_YT1EnUXyxRnUipl9MTLz3rIl4rsoz0gH9b6l6FbxoCpByX7AJGlYLyqjoPrwwTFuKY2Rm42HTRT2W4tAAe5hD9w_6tovwXs/s1600/15%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU6j-iWQwy6fLcfikD95ySVf8TujVba5igADXEWfX7H73_YT1EnUXyxRnUipl9MTLz3rIl4rsoz0gH9b6l6FbxoCpByX7AJGlYLyqjoPrwwTFuKY2Rm42HTRT2W4tAAe5hD9w_6tovwXs/s320/15%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD5abjkLyGx8M0W0i3fqpsPIWG2Lkv96bdmap50kyfLthoJ42hhvpj4XYTs36c1ge3xzyxbMdnKfTOBrQ6KNdAotCxU_QVsfPjtnD-rJK99H4xFcWkxHFc2E16MFz1v1WtjsBGwXT0_C8/s1600/17%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD5abjkLyGx8M0W0i3fqpsPIWG2Lkv96bdmap50kyfLthoJ42hhvpj4XYTs36c1ge3xzyxbMdnKfTOBrQ6KNdAotCxU_QVsfPjtnD-rJK99H4xFcWkxHFc2E16MFz1v1WtjsBGwXT0_C8/s320/17%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJs8ObnC1A2u-DKlrCY-ALfzTNhz_w2NCEJO7a34pQjaqcjQbOyya3gYkV9sqyxOfjsAF-x_HapnrhyNzrT-FquxcsIUW3ICAjr6VEVC6NuY4E4qHMCvh90OASq2MYC63RkF8qWHHhfho/s1600/47%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJs8ObnC1A2u-DKlrCY-ALfzTNhz_w2NCEJO7a34pQjaqcjQbOyya3gYkV9sqyxOfjsAF-x_HapnrhyNzrT-FquxcsIUW3ICAjr6VEVC6NuY4E4qHMCvh90OASq2MYC63RkF8qWHHhfho/s320/47%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&amp;gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJVtDEV4aLqaWAb4wJvYNvd554b6o7VmX9gB6nyN2YHI81zdnsLYTmmT4r0jol80LKpSROf__QK2ptsfWlHsLikHd5wO8TgdWoNuZdslSPL-VlsBEMDXjfQq9GUlwixQkjrK5IW9l696k/s1600/198%255B1%255D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJVtDEV4aLqaWAb4wJvYNvd554b6o7VmX9gB6nyN2YHI81zdnsLYTmmT4r0jol80LKpSROf__QK2ptsfWlHsLikHd5wO8TgdWoNuZdslSPL-VlsBEMDXjfQq9GUlwixQkjrK5IW9l696k/s320/198%255B1%255D.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/3541119497757215959/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/cea-mai-tare-masina-din-bucuresti.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/3541119497757215959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/3541119497757215959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/cea-mai-tare-masina-din-bucuresti.html' title='Cea mai tare masina din Bucuresti'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk6d0NHFxQq2c17jh8hBeEbDwulCo-jMMeu1__6XHA63-2gSbVoCuieJKAseKOJS2LgSeXZGiwZwYi47oEcl37akayj18x8k3x6UDf4oVSvoQqVEMyr6gTxotYLcVAFZ5m0Q3wxGEuKJo/s72-c/18%255B1%255D.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-5839122844612289307</id><published>2012-02-08T02:46:00.000-08:00</published><updated>2012-02-08T02:46:02.548-08:00</updated><title type='text'>Amplificator mono 75W</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0inKwhyzPHrczc4gM10jQzQ7vdoZdfyJOWJNP8kF4BiFP9qBM-GQh9gz05kQa2IPPHBLdrKRdrKJEAhvkxXrXHMoolVboN87GV0WggaakhEE9bYK5SzV-87myzFtAs-hnW29XNYtMvVs/s1600/2.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;289&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0inKwhyzPHrczc4gM10jQzQ7vdoZdfyJOWJNP8kF4BiFP9qBM-GQh9gz05kQa2IPPHBLdrKRdrKJEAhvkxXrXHMoolVboN87GV0WggaakhEE9bYK5SzV-87myzFtAs-hnW29XNYtMvVs/s320/2.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Un amplificator audio, in structura monofonică, cu mare capabllltate de curent la ieşire se poate realiza cu circuitul integrat TDA1514 produs de firma Philips. Acesta face parte din categoria Hi-Fi, fiind prezent In majoritalea blocurilor electronice din aparatele radio, TV sau alte montaje audio. Caracteristicile sale tehnice il recomandă si in echipamente cu prelucrare digitală a sunetului (echipamente Compact Disc).
Circuitul integrat beneficiază de protecţie electrică totală şi funcţiile Stand-by şi  Mute, activate de componente externe corect montate în circuit. TDA1514 funcţionează fie cu sursă de alimentare diferenţială, simetrică, fie cu sursă asimetrică.
Amplificatorul audio prezentat (figura 1) are următoarele caracteristici tehnice:
• Putere de ieşire (RMS) P0: 50W pe o sarcină de 4Ω sau 30W pe o sarcină de 8Ω;
• Putere de ieşire muzicală: 75W pe o sarcină de 4Ω sau 45W pe o sarcină de 8Ω;
• Sensibilitate la intrare: 285mV/22kΩ;
• Alimentare: ±28V, consum maxim 2A;
•  Se poate cupla în punte cu un alt amplificator de acelaşi tip: 100W/ minim 8Ω,
Modul de cuplare în punte a două amplificatoare cu TDA1514 este oferit în figura 3, alimentarea se face de la o sursă diferenţială simetrică faţă de masă.


Schema bloc internă a circuitului integrat TDA1514 este prezentată în figura 4, iar principalii săi parametrii electrici în tabel si diagrama din figura 2.
Banda la -3dB cu THD = -60dB este B = 20...25000Hz, iar rejecţia riplului tensiunii de alimentare (SVRR) este de 64dB,
În funcţionare normală tensiunea între pinii 3 şi 4 trebuie să fie cuprinsă între 6...7,25V, în regim de Muting 2...4,5V, iar în regim de Stand-by 0...0,9V. Tensiunea minimă de alimentare pentru a obţine regim de Stand-by trebuie să fie Vp = ±5...7V.
În ce priveşte alegerea radiatorului de căldură, se fac următoarele precizări.
Teoretic, puterea maxim disipată pentru P0 = 40W este:
unde Vp = ±27,5V, RL = 8Ω. Considerând, de exemplu, o temperatură ambiantă de 50°C şi o temperatură maximă a joncţiunii de 150°C, rezistenţa termică joncţiune - capsulă {ambază) trebuie să fie:
Deoarece rezistenţa termică a capsulei SOT131A, în care se prezintă TDA1514, este Rth &amp;lt; 1°C/W rezistenţa termică a radiatorului va fi &amp;lt; 4,3°C/W.
Revenind la schema electrică a amplificatorului, prezentată în figura 1, se observă că acesta dispune de pornire lentă - soft start - la conectarea tensiunii de alimentare, realizată cu componentele C7 şi R4. Circuitul intră întâi în regim de Stand-by pentru o scurtă perioadă, apoi în regim de Muting după care trece în funcţionare normală. Astfel, se realizează protecţia incintelor acustice la punerea sub tensiune a montajului şi în acelaşi timp se elimină şi &quot;pocniturile&quot; caracteristice care sunt supărătoare.
Grupul R5 - C5 preîntâmpină oscilaţiile care pot apărea pe ieşire, iar absenţa lor duce, deseori, la defectarea lui TDA1514. Amplificarea în tensiune se poate modifica conform relaţiei:
În cazul în care se utilizează două amplificatoare în punte modificarea amplificării trebuie făcută identic pentru ambele module. Borna B este utilizată la configuraţia în punte, conform cu figura 3.
Condensatoarele electrolitice trebuie să aibă tensiunea nominală de lucru mai mare de 35V cu excepţia lui C6 la care aceasta trebuie să fie mai mare de 63V.


Toate rezistoarele sunt de 0,25W cu excepţia lui R5 care este de 0,5W.
Montajul se realizează conform cu desenele circuitului imprimat şi cel de amplasare a componentelor prezentate în figurile 5 şi 6, ambele date la scara 1:1.

ATENŢIE!

Montarea circuitului integrat se va face izolat electric faţă de radiator.
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Schema pieselor pe circuit&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_3aSoLsOLZjIWn2DbHSXU6orlVruGgQ2uiuSGs56V1XpmuidFaTZ2o699Qy83fWerNWOECmgezJ7XTNwBpv9xsoc6CrXaXx3rZpRvvdMS_CWH6FlPxtVjAzappNoYQ3t_TBx7ysSl0n8/s1600/22.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;293&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_3aSoLsOLZjIWn2DbHSXU6orlVruGgQ2uiuSGs56V1XpmuidFaTZ2o699Qy83fWerNWOECmgezJ7XTNwBpv9xsoc6CrXaXx3rZpRvvdMS_CWH6FlPxtVjAzappNoYQ3t_TBx7ysSl0n8/s320/22.JPG&quot; width=&quot;269&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;Schema circuitului&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5mJXvL5A_mccJ-BKbcLaLRx0CeNiQE2LQFLV4lKztTb_pv8QY_7jccSijbfKFhLI2ONQUPFR0r9v_tM0esfUZrGkuyEUhehDvfZdEFpvvP8opjmq-NIaORbnMqey0hyabzaxVnXvzcPs/s1600/222.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;291&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5mJXvL5A_mccJ-BKbcLaLRx0CeNiQE2LQFLV4lKztTb_pv8QY_7jccSijbfKFhLI2ONQUPFR0r9v_tM0esfUZrGkuyEUhehDvfZdEFpvvP8opjmq-NIaORbnMqey0hyabzaxVnXvzcPs/s320/222.JPG&quot; width=&quot;268&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/5839122844612289307/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/amplificator-mono-75w.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/5839122844612289307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/5839122844612289307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/amplificator-mono-75w.html' title='Amplificator mono 75W'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0inKwhyzPHrczc4gM10jQzQ7vdoZdfyJOWJNP8kF4BiFP9qBM-GQh9gz05kQa2IPPHBLdrKRdrKJEAhvkxXrXHMoolVboN87GV0WggaakhEE9bYK5SzV-87myzFtAs-hnW29XNYtMvVs/s72-c/2.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-564910346976347511</id><published>2012-02-08T02:41:00.000-08:00</published><updated>2012-02-08T02:41:36.143-08:00</updated><title type='text'>Amplificator Audio Stereo 2x40W</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpPJn5bNo6f9w0lcX3pG3NrRCJcjZ4V9udAZ8D056drRcyS7mtq5acyBfr6PC7j4GPm2hvmUt0h1TUGK34-0CWXVkLBiYhOCbGJi-oV24-USgDg5TH8LXeIxmvfHcaVVH1t50Ng53lAc8/s1600/zw.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;183&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpPJn5bNo6f9w0lcX3pG3NrRCJcjZ4V9udAZ8D056drRcyS7mtq5acyBfr6PC7j4GPm2hvmUt0h1TUGK34-0CWXVkLBiYhOCbGJi-oV24-USgDg5TH8LXeIxmvfHcaVVH1t50Ng53lAc8/s320/zw.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Prezentăm un amplificator audio stereo de putere realizat cu circuitul integrat TDA8560Q, special conceput de firma Philips pentru utilizarea în radiocasetofoane auto şl în amplificatoare de putere.
Montajul poale fi realizat foarte uşor deoarece TDA8560Q necesită în aplicaţii un număr mic de componente  pasive  externe  după  cum  se poate  remarca  din   shema  electrică prezentată în figura 1.
Alimentat cu tensiune continuă de 14,4V (tipic) TDA8560Q asigură pe o sarcină de 2W putere de ieşire muzicală de 40W, respectiv putere de ieşire în regim continuu sinusoidal de 30W cu distorsiuni maxime THD = 10%. Gama frecvenţelor reproduse este cuprinsă între 20Hz şi 20kHz cu distorsiuni sub 0,5%. În tabelul 1 sunt consemnate caracteristicile tehnice ale amplificatorului, în schema internă circuitul integrat are etajele de ieşire în punte, ceea ce permite debitarea pe sarcină a unei puteri mari în condiţiile alimentării de la un acumulator auto ce poate asigura curentul prin sarcină de 8,4A (tipic). În cazul alimentării de la reţea prin formator se recomandă utilizarea unei surse de tensiune foarte bine filtrată.
Ieşirile pentru difuzoare sunt separate faţă de restul montajului.
Circuitul integrat TDA8560Q are protecţie internă la scurtcircuit pe ieşiri, fie spre masă (pinul GND), fie spre polul pozitiv al sursei de alimentare (Vcc), la supratemperatură sau la conectarea inversă a sursei de alimentare.
 TDA8560Q semnalizează şi depăşirea nivelului de distorsiuni de 10%. Oricare dintre aceste situaţii accidentale fac ca circuitul integrat să treacă în regim de aşteptare (stand-by) cu consum redus.
Starea de stand-by este semnalizată la pinul 12 (Diagnostic Output) prin scăderea potenţialului acestuia la maximum 0,6V.
Producătorul recomandă conectarea acestui pin la plusul sursei de alimentare printr-un rezistor cu valoare mai mare de 10kΩ, fiind o ieşire tip &quot;open collector&quot;.
În schema electrică a amplificatorului, tranzistorul T1 de tip pnp (BC557) are baza polarizată prin intermediul divizorului format din rezistorul R2 conectat la pinul 12 şi rezistorul conectat la polul pozitiv al sursei de alimentare. Ambele rezistoare au valoarea de 10kΩ. În colectorul lui T1 în serie cu rezistorul R4 (1kΩ) este montat LED-ul D1 care, atunci când pinul 12 trece pe nivelul logic low emite un semnal luminos ca rezultat al unei situaţii dintre cele amintite mai sus.
Diagramele din figura 2 relevă modul cum acţionează protecţia la scurcircuit. Atunci când acesta are loc, pinul 12 trece cu o anumită întârziere în starea low. După aproximativ 20ms automat se verifică dacă scurtcircuitul mai persistă sau nu. Verificarea are loc cca.50µs, timp în care pinul 12 se afla în starea high, iar dacă scurtcircuitul se menţine, pinul 12 trece din nou în starea low, circuitul integrat rămânând în stand-by. Această operaţie se repetă cu intermitenţă la fiecare aproximativ 20ms până la dispariţia cauzei de scurtcircuit, în tot acest interval de timp, consumul circuitului integrat fiind redus. Protecţia termică acţionează atunci când temperatura virtuală a cristalului semiconductor atinge 150ºC.
LED-ul D1 indică apariţia distorsiunilor dinamice peste 10%. Aceasta informaţie poate fi utilizată pentru a micşora nivelul semnalului la intrare sau pentru a regla corespunzător nivelul volumului sonor. Modul de răspuns al pinului 12 la distorsiunile dinamice este prezentat în figura 3.
Circuitul integrat TDA8560Q realizează funcţia MUTE / STAND-BY la pinul 11 în felul următor:
- dacă potenţialul pinului 11 este cuprins între 0 şi 2V se realizează funcţia STAND-BY, curentul consumat (Isb) fiind maximum 100µA;
- dacă potenţialul pinului 11 este în intervalul 3,3...6,4V se realizează funcţia MUTE.
În schema electrică se observă că pinul 11 este conectat la polul pozitiv al sursei de alimentare prin intermediul unui circuit de integrare realizat cu rezistorul R1 şi condensatorul electrolitic C3. Astfel, se realizează o pornire lentă a amplificatorului eliminându-se &quot;pocniturile&quot; în difuzoare.
Semnalul de audiofrecvenţă ce urmează a fi amplificat este preluat de TDA8560Q la pinul 1, pentru canalul L prin intermediul condensatorului C1 şi respectiv la pinul 13 pentru canalul R prin intermediul condensatorului C2. Ambele condensatoare au capacitatea de 470nF.
Condensatoarele C4 (220nF) şi C5 (2200µF/16V) îmbunătăţesc filtrajul tensiunii de alimentare.
TDA8560Q este realizat într-o capsulă de plastic SOT141R cu radiator intern. Circuitul integrat se montează astfel încât suprafaţa cu radiator să fie situată la extremitatea laturii circuitului imprimat în vederea fixării pe radiatorul extern. Circuitul integrat nu se montează pe radiatorul de căldură izolat electric.
Desenul circuitului imprimat împreună cu modul de amplasare al componentelor pe cablaj sunt prezentate în figura 4.
Trebuie avut în vedere că alimentarea lui TDA5860Q cu tensiune mai mare de 18V conduce la distrugerea iremediabilă a acestei preţioase componente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtashdaReBC6VQrVGY7-AitaP-6jcEQf4nRZvP-Seeh7P1Ufig624JIornmeHMENuve7i8Os7K0OlagEfWqiuDdBXZ5OS6tHo5WirEU0PPQQE5fdMRMR8kZGlpGgW-fH56rtkhuJMDqQc/s1600/xzc.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;287&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtashdaReBC6VQrVGY7-AitaP-6jcEQf4nRZvP-Seeh7P1Ufig624JIornmeHMENuve7i8Os7K0OlagEfWqiuDdBXZ5OS6tHo5WirEU0PPQQE5fdMRMR8kZGlpGgW-fH56rtkhuJMDqQc/s320/xzc.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDnH0z7G4sGkLNUWYh_kbuE0SJ1dvz22FKzx8nwxrla3h3IdvdUFIx92ZT2xk4ecHOe5qeL_LghvxwSPoVVT90IMcU0LT_ZcVyQGkLm5lkrwZpHfJ3lGXcJnhJ2OI_X0T_-rNcOGKDcWI/s1600/z.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;191&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDnH0z7G4sGkLNUWYh_kbuE0SJ1dvz22FKzx8nwxrla3h3IdvdUFIx92ZT2xk4ecHOe5qeL_LghvxwSPoVVT90IMcU0LT_ZcVyQGkLm5lkrwZpHfJ3lGXcJnhJ2OI_X0T_-rNcOGKDcWI/s320/z.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/564910346976347511/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/amplificator-audio-stereo-2x40w.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/564910346976347511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/564910346976347511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/amplificator-audio-stereo-2x40w.html' title='Amplificator Audio Stereo 2x40W'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpPJn5bNo6f9w0lcX3pG3NrRCJcjZ4V9udAZ8D056drRcyS7mtq5acyBfr6PC7j4GPm2hvmUt0h1TUGK34-0CWXVkLBiYhOCbGJi-oV24-USgDg5TH8LXeIxmvfHcaVVH1t50Ng53lAc8/s72-c/zw.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-2353815336627829513</id><published>2012-02-05T03:42:00.000-08:00</published><updated>2012-02-08T02:46:57.703-08:00</updated><title type='text'>Amplificator audio 100w mono</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNGYmat3gq_FGGS2_eeOFFFfaraHJhZ64BPMFBnWR6ZpuKxwjv1yGoaSdxeVbglP-Fhn5VCkQCbGZ9m5Q_hFsUMi99doRAt7-gFK7eJPoyule24bQ12NgrRskawFRHWNfluC8Hghnu4NY/s1600/33.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;174&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNGYmat3gq_FGGS2_eeOFFFfaraHJhZ64BPMFBnWR6ZpuKxwjv1yGoaSdxeVbglP-Fhn5VCkQCbGZ9m5Q_hFsUMi99doRAt7-gFK7eJPoyule24bQ12NgrRskawFRHWNfluC8Hghnu4NY/s320/33.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Amplificatorul de 100W putere muzicala este echipat cu circuitul integrat TDA7294 realizat de firma SGS-THOMSON ale carui etaje de iesire sunt de tip DMOS si asigura protectie la supratemperatura si la scurtcircuit pe iesire fiind prevazut cu functiile MUTE si STAND-BY.Conectarea intrarii&amp;nbsp; STBY la V+ asigura functionarea si pornirea silentioasa a amplificatorului.Tensiunea maxima care se poate aplica la acest pin este V+,iar tensiunea minima(cand iesirea este blocata fiind activate functiile MUTE si STAND-BY)este 0V(nu conectati la V-&amp;nbsp; !!!!!).schema electrica de principiu a amplificatorului este prevazuta in figura 1 iar amplasarea componentelor in figura 2.Puterea muzicala(RMS)de 100W se obtine la iesire pentru o tensiune de alimentare de &quot;+&#39;&#39; - &quot;29Vpe o sarcina de 4 ohmi,&quot;+&quot;-&quot;33V pe o sarcina de 6 ohmi iar pe o sarcina de 8 ohmi trebuie alimentat la &quot;+&quot;-&quot;38V.Circuitul integral va fi montat obligatoriu pe un radiator dimensionat corespunzator,cu folieizolatoare,deoarece partea metalica a capsulei este este conectata din fabricatie la V-.Amplificarea in tensiune este data de raportul rezistentelorR5 si R6 (Au&amp;gt;30) iar sensibilitatea la intrare la putere maxima este de amproximativ 700mc ef.. Pe cat este de mic pe atat este de puternic,a spun ca nu o sa va para rau dupa ce vedeti ce poate acest kit&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm7VFnRhKm1qMjlowzKrA0uagUJaWbmnRwE3sa6ZCoiaNw64v2tW1oykUP2Lq2G6Kkymk_sQ3tSfkAgb30PG6nUmnZ6ho4MdgSC7nq7-x9A5pFVU1b5olfibWo3Ydiqp-yRIE55jYMQ7g/s1600/hfm.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm7VFnRhKm1qMjlowzKrA0uagUJaWbmnRwE3sa6ZCoiaNw64v2tW1oykUP2Lq2G6Kkymk_sQ3tSfkAgb30PG6nUmnZ6ho4MdgSC7nq7-x9A5pFVU1b5olfibWo3Ydiqp-yRIE55jYMQ7g/s320/hfm.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilFgkbJw59uG_RL17A4dbt0MCkUZnhojk2H9APsgzO32JrP48M_G709LgUlZHry3mCyqCD1wmrle0iHER0PDH7vlDJzjmUBQAJ9MPRl0fHDPvHx7iDfHVV8ztRf4TICub6zBqtXKHn0vA/s1600/3.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;195&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilFgkbJw59uG_RL17A4dbt0MCkUZnhojk2H9APsgzO32JrP48M_G709LgUlZHry3mCyqCD1wmrle0iHER0PDH7vlDJzjmUBQAJ9MPRl0fHDPvHx7iDfHVV8ztRf4TICub6zBqtXKHn0vA/s320/3.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSh6fYIJyYvbs6cSHEyMYLPIIkkjhOmwvOxSYq8WiT8FruoVxAFfLJLq3XEJn2IpcwIUBiZdB8lepvWUIB2hoNwY7mep1oW7trMuUTDHo-0JEQghEjZXug_5L35hj20GQZpUpEhqBZFmA/s1600/amp100w-cab.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSh6fYIJyYvbs6cSHEyMYLPIIkkjhOmwvOxSYq8WiT8FruoVxAFfLJLq3XEJn2IpcwIUBiZdB8lepvWUIB2hoNwY7mep1oW7trMuUTDHo-0JEQghEjZXug_5L35hj20GQZpUpEhqBZFmA/s320/amp100w-cab.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/2353815336627829513/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/amplificator-audio-100w-mono.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/2353815336627829513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/2353815336627829513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/amplificator-audio-100w-mono.html' title='Amplificator audio 100w mono'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNGYmat3gq_FGGS2_eeOFFFfaraHJhZ64BPMFBnWR6ZpuKxwjv1yGoaSdxeVbglP-Fhn5VCkQCbGZ9m5Q_hFsUMi99doRAt7-gFK7eJPoyule24bQ12NgrRskawFRHWNfluC8Hghnu4NY/s72-c/33.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-4111018518834907962</id><published>2012-02-02T00:41:00.001-08:00</published><updated>2012-02-05T07:03:43.601-08:00</updated><title type='text'>Configurarea optima a BIOS-ului - Partea a II-a</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVyD9B_z61iF_p4y-MxP3HN4zMRZy5ChCCbwmwj4g4ppbMt-L0EqIL11cMYK4Erfqg_TzbQqS6paB8PtXbx7ko34Quvvn_QK59RnSKKTMqQUFUEpZe7YhM6L9HEE5nE-6UmIMwGBlflec/s1600/bios.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;302&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVyD9B_z61iF_p4y-MxP3HN4zMRZy5ChCCbwmwj4g4ppbMt-L0EqIL11cMYK4Erfqg_TzbQqS6paB8PtXbx7ko34Quvvn_QK59RnSKKTMqQUFUEpZe7YhM6L9HEE5nE-6UmIMwGBlflec/s320/bios.gif&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Serialul referitor la configurarea optima a BIOS-ului a ajuns la modulul Chipset Features Setup (Advanced Chipset Features). Prin intermediul acestui modul se pot configura optiuni strans legate de functionarea chipset-ului placii de baza. Dat fiind ca aceste optiuni difera de la un model de placa de baza la altul si chiar de la versiune de BIOS la alta, sa nu va asteptati ca toate optiunile pe care le veti vedea aici sa le intalniti si in BIOS-ul placii voastre de baza. Este posibil chiar ca BIOS-ul placii voastre de baza sa contina optiuni neprezentate aici. 



Acestea fiind zise, voi incepe cu prezentarea optiunilor care apar in modulul Chipset Features Setup. 
· Configure SDRAM Timing by: 
· SDRAM Frequency 
· SDRAM Latency (SDRAM CAS Latency Time) 
· SDRAM Bank Interleave 
· DRAM Data Integrity Mode 
· Read Around Write 
· System (Video) BIOS cacheable 
· Video RAM Cacheable 
· Memory Hole at 15M-16M 
· Delayed Transaction (PCI 2.1 Compliance / PCI Delay Transaction) 
· AGP Aperture Size 
· AGP Mode 
· AGP Master 1WS Write (Read) 
· Spread Spectrum 
· Fast R-W Turn Around 
· CPU to PCI Write Buffer 
· PCI Master 0 WS Write 
· PCI#2 Access #1 Retry 
· AGP Driving Control 
· AGP Driving Value 

Configure SDRAM Timing by:
Optiuni: User / SPD 
De aici se alege modul in care va fi configurata memoria SDRAM de pe placa de baza. In cazul in care doriti alte setari decat cele implicite ale chip-ului de memorie alegeti varianta &quot;User&quot;. In cazul in care doriti ca memoria sa fie configurata conform setarilor acesteia din fabrica alegeti &quot;SPD&quot; (Serial Presence Detect). Activarea optiunii SPD are ca efect interogarea chip-ului cu acelasi nume din DIMM-ul de memorie si configurarea automata atat a frecventei acesteia cat si a timpilor de latenta care vor fi folositi. Valoarea recomandata pentru aceasta optiune este &quot;SPD&quot;. 
SDRAM Frequency
Optiuni: SPD / HCLK-33 / HCLK / HCLK+33 
Cu ajutorul acestei optiuni se configureaza frecventa la care va functiona memoria sistemului. &quot;SPD&quot; inseamna ca va fi folosita frecventa pentru care a fost fabricat chip-ul (Atentie: nu toate memoriile dispun de chip-ul SPD). HCLK este prescurtarea de la &quot;Host Clock&quot; ceea ce reprezinta frecventa magistralei sistemului. Cu alte cuvinte, HCLK-33 inseamna o frecventa a memoriei mai mica cu 33MHz decat cea a magistralei sistemului, HCLK reprezinta chiar frecventa magistralei, in timp ce HCLK+33 reprezinta viteza magistralei + 33MHz. Aceasta functie este foarte utila de exemplu in cazul in care pe placa de baza se gaseste un procesor cu magistrala de 100MHz (Celeron, Pentium III, Duron, Athlon) si dispuneti de memorie PC133. Toate chipset-urile VIA permit functionarea asincrona a memoriei fata de magistrala sistemului. Valoarea recomandata este &quot;SPD&quot;, insa in multe situatii se pot dovedi folositoare si celelalte variante. 
SDRAM Latency (SDRAM CAS Latency Time)
Optiuni: 2 / 2.5 / 3 
Aceasta optiune configureaza latenta memoriei, adica timpul (in tacturi de ceas) care trece din momentul in care memoria primeste o comanda de citire/scriere si momentul in care este executata comanda respectiva. Mai exact, performanta memoriei creste cu cat aceasta latenta este mai mica. Valoarea de 2.5 este specifica numai memoriilor DDR. Atentie: nu toate chip-urile de memorie functioneaza corect la CAS2. Majoritatea chip-urilor SDRAM sunt marcate de exemplu ca fiind CAS2 pana la 100MHz si CAS3 pana la 133MHz. In cazul in care overclock-ati sistemul si memoria ruleaza la o viteza mai mare decat cea pentru care a fost construita, marirea latentei acesteia reprezinta un lucru care poate creste stabilitatea sistemului. Pentru performanta maxima valoarea recomandata este &quot;2&quot;, iar pentru o stabilitate maxima chiar si in conditii extreme, valoarea &quot;3&quot;. 
In unele versiuni de BIOS, aceste optiune este inlocuita sau insotita de alte cateva optiuni: SDRAM RAS-to-CAS Delay, SDRAM RAS Precharge Time, SDRAM Cycle Length. In toate aceste cazuri, alegerea numarului mai mic va duce la o performanta mai mare a sistemului, iar un numar mai mare duce la o stabilitate sporita. 
SDRAM Bank Interleave
Optiuni: 2-Bank / 4-Bank / Disabled 
Aceasta optiune configureaza modul de &quot;intretesere&quot; a memoriei. Ce reprezinta mai exact acest interleaving? Activarea acestuia permite bank-urilor diferite de memorie sa alterneze ciclii lor de reimprospatare si de acces. Aceasta mareste performanta memoriei, pentru ca in timp ce unul din bank-uri isi reimprospateaza informatia, cealalta poate fi deja accesata. Situatia ideala care poate apare in cazul in care este activat interleaving este aceea in care exista mai multe bank-uri de memorie si sunt citite date care nu fac parte din acelasi bank. In acest caz, unul din bank-uri poate trimite informatia deja citita catre CPU in timp ce alt bank primeste o adresa de la procesor. Bineinteles ca in cazul in care datele care sunt citite consecutiv fac parte din acelasi bank, avantajele tehnologiei interleaving dispar. DIMM-urile de memorie sunt construite fie cu un singur bank, fie cu 2 sau 4 bank-uri. In cazul in care folositi doua DIMM-uri cu cate un singur bank sau un DIMM cu doua bank-uri activati optiunea 2-Bank. In cazul folosirii unui DIMM cu 4 bank-uri sau a doua DIMM-uri cu cate 2 bank-uri activati 4-Bank. 
DRAM Data Integrity Mode
Optiuni: ECC / Non-ECC 
Cu ajutorul acestei optiuni se configureaza modul de verificare a integritatii datelor din memorie. ECC este acronimul pentru Error Checking and Correction (verificarea si corectarea erorilor). Exista module speciale, de 72bit (fata de 64 biti pentru un modul normal) care incorporeaza 8 biti cu ajutorul carora se poate face verificare integritatii datelor stocate in memorie. Majoritatea serverelor folosesc acest tip de memorie pentru ca in acest mod se pot evita eventualele erori cauzate de chip-uri de memorie defecte. In concluzie, in cazul in care dispuneti de memorie ECC este recomandat sa activati aceasta optiune (Enabled). 
Read Around Write
Optiuni: Enabled / Disabled 
Activarea acestei optiuni permite procesorului sa execute comenzile de citire din memorie independent de cele de scriere. Astfel, in cazul in care o comanda de citire face referire catre o adresa de memorie al carei continut se afla in memoria cache urmand a fi scris in viitorul apropiat, citirea respectiva se va face din cache, crescand astfel eficienta subsistemului de memorie. In concluzie pentru o performanta superioara, este recomandata activarea acestei optiuni (Enabled). 
System (Video) BIOS cacheable
Optiuni: Enabled / Disabled 
Prin intermediul acestei optiuni se poate activa caching-ul BIOS-ului de la adresa F0000h-FFFFFh (C0000h-C7FFFh) in memoria cache Level2. Aceasta optiune este valida numai in cazul in care se realizeaza si &quot;System BIOS shadowing&quot; (&quot;Video BIOS Shadowing&quot;). Efectul activarii acestei optiune este marirea vitezei cu care se acceseaza BIOS-ul sistemului, respectiv al placii video. Acest lucru nu inseamna insa automat si cresterea vitezei sistemului pentru ca sistemele de operare actuale nu acceseaza prea des BIOS-ul. Mai mult, este irosit spatiu de stocare in memoria cache Level2 care ar fi putut fi folosit pentru alte date. Ca urmare, pentru ca performanta sistemului sa nu aiba de suferit este recomandata alegerea optiunii &quot;Disabled&quot;. 
Video RAM Cacheable
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune activeaza sau dezactiveaza caching-ul memoriei video dintre adresele A0000h-AFFFFh in memoria Cache Level2. Nici activarea acestei optiuni nu se traduce intr-un spor de viteza, dat fiind ca majoritatea placilor video curente folosesc memorii de mare viteza care nu mai au nevoie de un caching suplimentar. In plus, memoria cache Level2 poate fi mult mai bine folosita in cazul datelor din memoria sistem, care este de obicei mai lenta decat cea folosita la placile video. Un alt element care anuleaza practic avantajul vitezei memorie cache Level2 in cazul in care ar fi folosita pentru memoria video este faptul ca placa grafica foloseste portul AGP pentru a comunica cu procesorul. Acest port atinge o viteza maxima de doar 1,06GB/s ceea ce este foarte putin in comparatie cu viteza memoriei cache. Ca urmare, este recomandata alegerea optiunii &quot;Disabled&quot;. 
Memory Hole at 15M-16M
Optiuni: Enabled / Disabled 
Unele placi ISA au nevoie sa foloseasca portiuni de memorie aflate intre 15M si 16M. Ca urmare activarea acestei optiuni permite functionarea corecta a acestor placi. Mai mult, activarea acestei optiuni impiedica sistemul sa foloseasca memorie peste limita de 16M. Ca urmare, este recomandata alegerea optiunii &quot;Disabled&quot; cu exceptia cazurilor cand dispuneti de o placa ISA care are neaparat nevoie de memoria dintre 15M si 16M. 
Delayed Transaction (PCI 2.1 Compliance / PCI Delay Transaction)
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune ajuta la echilibrarea timpilor de latenta ai magistralei PCI cu cea ISA. Magistrala ISA este mult mai lenta decat cea PCI si de aceea ciclii PCI catre sau de la ISA ar lua mult mai mult timp. Pentru a evita acest lucru, activarea optiunii Delayed Transaction are ca efect pastrarea intr-o memorie tampon a datelor de la (catre) magistrala ISA si permite PCI-ului sa functioneze la viteza normala. In concluzie, este recomandata optiunea &quot;Enabled&quot; care de altfel este si necesara in specificatiile PCI 2.1 
AGP Aperture Size
Optiuni: 4 / 8 / 16 / 32 / 64 / 128 / 256 
AGP Aperture Size reprezinta marimea maxima de memorie RAM care poate fi alocata de anumite placi video AGP pentru stocarea texturilor. Multa lume recomanda ca marimea AGP Aperture sa fie jumatate din totalul de RAM instalat in sistem. Aceasta insa nu este o regula generala, dat fiind ca in general cu cat o placa video are mai mult memorie incorporata, cu atat are mai putina nevoie de AGP texturing. Cu toate acestea, nici prea putina memorie AGP nu este recomandata dat fiind ca sunt multe placi video sau aplicatii 3D care au nevoie de un AGP Aperture Size de cel putin 16MB pentru a functiona. Regula pentru memoria AGP este ca in aceasta trebuie sa aiba marimea de doua ori mai mare decat cea a texturilor care vor fi salvate aici + 12MB. Astfel, cei 16MB minimi se traduc de fapt in doar 2MB suplimentari disponibili pentru texturi. Valoarile recomandate pentru AGP Aperture Size sunt de 64MB sau 128MB. 
AGP Mode
Optiuni: Auto / 1x / 2x / 4x 
Aceasta optiune stabileste ce protocol va fi folosit pentru magistrala AGP. AGP 1x este cel mai vechi standard AGP si are o viteza maxima de 264MB/s. AGP 2x reprezinta o imbunatatire a lui primei versiuni, dublandu-i viteza (528MB/s) si introducand noi functii printre care si cea de stocare a texturilor in memoria RAM. AGP4x reprezinta standardul actual si are o viteza de transfer mai mare decat cea de la AGP2x. Valoarea recomandata, in cazul in care si placa video suporta, este AGP4x. In cazul in care placa video nu suporta acest standard, se va folosi unul din standardele mai vechi. 
AGP Master 1WS Write (Read)
Optiuni: Enabled / Disabled 
In mod implicit, placile video AGP asteapta 2 cicluri de ceas (Wait State) inainte de a incepe sa execute o cerere de scriere (citire). Activarea acestei optiuni reduce acest timp de asteptare la 1 singur ciclu de ceas (1WS) ceea ce creste performanta placii video. Este recomandata optiunea &quot;Enabled&quot;, dar in cazul in care se observa anomalii grafice se recomanda revenirea la optiunea &quot;Disabled&quot; 
Spread Spectrum
Optiuni: Enabled / Disabled / 0.25% / 0.5% / Smart Clock 
In momentul in care generatorul de ceas de pe placa de baza genereaza un tact valoarea extrema a pulsului genereaza ceea ce se cheama interferenta electromagnetica (EMI - ElectroMagnetic Interference). Aceasta interferenta poate afecta negativ in anumite situatii unele placi din calculator, cum ar fi placile de sunet sau cele video. Pentru a reduce aceasta interferenta se poate activa aceasta optiune ceea ce are ca efect modularea semnalului. Cu toate acestea, de regula activarea Spread Spectrum scade stabilitatea si performanta sistemului. O valoare mare (0,5%) reduce mai mult interferenta electromagnetica, in timp ce o valoare mai mica (0,25%) este mai buna pentru stabilitatea si performanta sistemului. Unele BIOS-uri prezinta si optiunea Smart Clock, care dezactiveaza semnalele de ceas pentru AGP, PCI si SDRAM cand acestea nu sunt folosite. Efectul este de asemenea de reducere a interferentei electromagnetice, dar cu o mai mica penalizare in ceea ce priveste stabilitatea si performanta sistemului. Este recomandata folosirea optiunii &quot;Disabled&quot;, iar in cazul in care unele placi din calculator sufera din cauza interferentelor, sa se activeze optiunea &quot;Smart Clock&quot;. 
La unele BIOS-uri, aceasta optiune este inlocuita de Auto Detect DIMM/PCI Clk care are acelasi rol ca si Smart Clock. 
Fast R-W Turn Around
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune reduce timpul necesar trecerii de la o operatie de citire la una de scriere. Cu toate acestea, este posibil ca modulele de memorie sa nu suporte aceasta trecere rapida, iar datele sa se piarda, ceea ce are ca efect o scadere a stabilitatii sistemului. Recomandarea pentru aceasta optiune este: &quot;Enabled&quot;, dar in cazul in care apar probleme de stabilitate sa se revina la &quot;Disabled&quot;. 
CPU to PCI Write Buffer
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune activeaza sau dezactiveaza buffer-ul CPU-ului pentru scrierea catre PCI. In cazul in care optiunea este dezactivata, procesorul scrie direct catre PCI. Cu toate ca aceasta pare cea mai rapida metoda, situatia nu sta tocmai asa. Procesorul este mult mai rapid decat PCI-ul, astfel incat de multe ori acesta trebuie sa astepte pana cand PCI-ul este gata sa primeasca din nou date. Din acest motiv, este recomandata activarea acestei optiuni (&quot;Enabled&quot;). 
PCI Master 0 WS Write
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune stabileste daca va fi introdusa o intarziere de un tact pentru fiecare operatie de scriere pe magistrala PCI. Este recomandata optiunea &quot;Enabled&quot; pentru o performanta mai buna, insa de multe ori, in cazul unui overclocking, este crescuta stabilitatea sistemului folosind optiunea &quot;Disabled&quot;. 
PCI#2 Access #1 Retry
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune este strans legata de CPU to PCI Write Buffer. In mod normal, in cazul in care se gaseste o cerere in buffer, iar magistrala PCI este libera, aceasta cerere este trimisa catre magistrala. Exista insa posibilitatea ca operatia de scriere din buffer catre PCI sa esueze. In acest caz, aceasta optiune decide daca buffer-ul va reincerca sa efectueze scrierea (Enabled) sau daca acesta va fi golit, iar intreaga tranzactie va fi marcata ca esuata (Disabled). In acest ultim caz, procesorul va trebuie sa trimita din nou cererile respective de scriere in buffer-ul PCI. Este recomandata activarea acestei optiuni (Enabled) cu exceptia cazului in care in sistem se gasesc multe placi PCI lente, situatie in care este recomandata optiunea &quot;Disabled&quot;. 
AGP Driving Control
Optiuni: Auto / Manual 
Cu ajutorul acestei optiuni se poate configura puterea semnalului AGP. Este recomandata activarea optiunii &quot;Auto&quot;, caz in care BIOS-ul va configura automat semnalul AGP. Pentru depanare sau pentru cei care au de gand sa overclock-eze sistemul, poate fi folosita optiunea &quot;Manual&quot;. 
AGP Driving Value
Optiuni: De la 00 la FF (numere in baza 16) 
Aceasta optiune este strans legata de precedenta (AGP Driving Control) si configureaza puterea semnalului magistralei AGP. Cu cat este aleasa o valoare mai mare cu atat semnalul este mai puternic. Valorilor 00-FF le corespund numerele de la 0 la 255 din baza 10. In mod normal, valoarea implicita este DA, insa in cazul placilor video din ultimele generatii (Geforce2, Geforce3) este recomandata folosirea unei valori mai mari (EA). Pentru cei care overclock-eaza sistemul si implicit si magistrala AGP, stabilitatea sistemului poate fi ajutata de setarea unei valori mai mari a acestei optiuni. 
ATENTIE: alegerea unei valori prea mari poate distruge ireversibil placa video AGP, asa ca folositi aceasta optiune cu mare grija.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/4111018518834907962/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/configurarea-optima-bios-ului-partea-ii.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/4111018518834907962'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/4111018518834907962'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/configurarea-optima-bios-ului-partea-ii.html' title='Configurarea optima a BIOS-ului - Partea a II-a'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVyD9B_z61iF_p4y-MxP3HN4zMRZy5ChCCbwmwj4g4ppbMt-L0EqIL11cMYK4Erfqg_TzbQqS6paB8PtXbx7ko34Quvvn_QK59RnSKKTMqQUFUEpZe7YhM6L9HEE5nE-6UmIMwGBlflec/s72-c/bios.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-2669350134170958101</id><published>2012-02-02T00:40:00.001-08:00</published><updated>2012-02-05T07:04:31.424-08:00</updated><title type='text'>Configurarea optima a BIOS-ului - Partea I</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7egMWxLYNLjLWkoo2l101E07wi9NxeYWmYu-mTxNgLpFkWkpTOuNaIYkJZnbpdYZAQ3hX7Y3LJf-Dklrt_E0QdiJmRtWo5HudDZsi43QTnXG-Ghk3YjwspJ2W114GOSCRTcTIe8f0mqc/s1600/c00763287.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;242&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7egMWxLYNLjLWkoo2l101E07wi9NxeYWmYu-mTxNgLpFkWkpTOuNaIYkJZnbpdYZAQ3hX7Y3LJf-Dklrt_E0QdiJmRtWo5HudDZsi43QTnXG-Ghk3YjwspJ2W114GOSCRTcTIe8f0mqc/s320/c00763287.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;BIOS-ul (Basic Input/Output System) este pentru multi o necunoscuta, in timp ce altora le ofera mijloace de a creste performanta sau stabilitatea unui sistem. Acest BIOS se ocupa dupa cum ii spune si numele cu operatiile de baza executate de un calculator. Sistemele de operare mai vechi executau majoritatea operatiilor prin intermediul functiilor puse la dispozitie de catre BIOS. In zilele noastre, insa, sistemele de operare moderne folosesc propriile rutine pentru a executa unele din operatiile respective. 
Incep cu acest articol un serial dedicat explicarii fiecarei optiuni in parte din BIOS insotite de asemenea de sfaturi privind cresterea performantei sau stabilitatii sistemului. 



Cu toate acestea, BIOS-ul inca nu poate lipsi dat fiind ca foarte multe setari ale componentelor hardware se fac aici, el reprezentand liantul dintre componentele hardware si sistemul de operare. De aceea, un BIOS prost configurat poate incetini foarte mult un sistem in timp ce un BIOS bine setat il poate face mai rapid. Viteza si stabilitatea unui sistem depinde de foarte multi factori si nu sunt intotdeauna influentate direct de cumpararea celor mai scumpe si mai performante componente. Imi vine in minte acum placa MSI K7T266 care, cu versiunea 1.0 a BIOS-ului era destul de instabila si nu avea o performanta notabila. Cu toate acestea, o data cu versiunea 1.3 a BIOS-ului toate aceste probleme s-au rezolvat ceea ce demonstreaza ca de foarte multe ori conteaza si software-ul, nu numai hardware-ul. 

De obicei, BIOS-ul este structurat in urmatoarele sectiuni majore: 
· Standard CMOS Setup 
· BIOS Features Setup (Advanced BIOS Features) 
· Chipset Features Setup (Advanced Chipset Features) 
· Power Management Setup 
· PNP/PCI Configuration 
· Integrated Peripherals 
· Hardware Monitor Setup 

Sa incepem cu Standard CMOS Setup. Aici se regasesc optiunile referitoare la configurarea orei si a datei calculatorului, precum si cele referitoare la unitatile de stocare interne (harddisk-uri, unitati CDROM-uri, ZIP sau de banda, etc.) BIOS-urile moderne dispun tot in aceasta sectiune si de functiile de autodetectare a harddisk-urilor in timp ce versiunile mai vechi de BIOS aveau o sectiune speciala denumita IDE HDD Auto Detection. De regula o detectare automata a unitatilor de stocare este de ajuns, cu toate ca BIOS-ul permite si modificarea manuala a specificatiilor harddisk-urilor. 

Trecem acum la sectiunea BIOS Features Setup sau Advanced BIOS Features cum se mai intalneste ea in anumite versiuni de BIOS. In momentul de fata exista trei tipuri de BIOS-uri folosite: Award, Award cu interfata Phoenix si AMI BIOS. Voi incerca sa va prezint numele sub care se regasesc diversele optiuni in toate trei variantele de BIOS (intre paranteze), insa este foarte posibil sa gasiti o anumita setare cu alt nume in versiunea de BIOS al placii voastre de baza. Acestea fiind zise, sa incep cu prezentarea setarilor din BIOS Features Setup. 
Virus Warning (Anti-Virus Protection)
Optiuni: Enabled / Disabled / ChipAway 
Activarea acestei optiuni duce la aparitia unui mesaj de atentionare din partea BIOS-ului in momentul cand un program incearca sa scrie ceva in sectorul de boot sau in tabela de partitii a unui harddisk. De obicei acest comportament este asociat cu virusii de boot, de unde vine si denumirea acestei optiuni. Cu toate acestea, activarea acestei optiuni poate cauza probleme in anumite situatii, una dintre acestea fiind instalarea Windows 95/98. Aproape de finalul instalarii, sistemul de operare incearca sa actualizeze sectorul de boot al harddisk-ului si ca urmare BIOS-ul incearca sa afiseze un mesaj de avertizare. Dat fiind ca instalarea Windows-ului decurge intr-un mod grafic, iar mesajul BIOS-ului este afisat intr-un mod text declansarea afisarii acestui mesaj duce la blocarea instalarii Windows-ului. Unele placi de baza dispun de propriul lor cod de detectie a virusilor de boot, denumit ChipAway. Ca urmare a activarii optiunii ChipAway intra in actiune acest mecanism de protectie impotriva virusilor de boot, care este putin mai avansat decat cel implicit. Aceasta functie este complet inutila in cazul harddisk-urilor SCSI sau care functioneaza pe un controller cu un BIOS separat (cazul controllerelor cu functii RAID). 
Quick Boot (Quick Power On Self Test)
Optiuni: Enabled / Disabled 
Daca este configurata ca &quot;Enabled&quot; permite micsorarea timpului in care un sistem booteaza prin scurtarea sau chiar sarirea anumitor teste facute la initializarea sistemului. De exemplu, daca este setata pe &quot;Disabled&quot; memoria este testata un timp mai indelungat pentru detectarea eventualelor erori. Este recomandat ca aceasta optiune sa fie setata pe &quot;Enabled&quot; in lucrul de zi cu zi, dar sa fie trecuta pe &quot;Disabled&quot; in momentul in care adaugati o componenta noua in calculator. 
1st Boot / 2nd Boot / 3rd Boot (First Boot Device / Second Boot Device / Third Boot Device)
Optiuni: Disabled / IDE-0 / IDE-1 / IDE-2 / IDE-3 / Floppy / ARMD-ZIP / CDROM / SCSI / Network 
Aceasta optiune configureaza ordinea unitatilor de stocare pe care BIOS-ul va cauta un sistem de operare valid. 1st Boot reprezinta prima unitate de stocare pe care va fi cautat un sistem de operare. In cazul in care sistemul de operare nu este gasit pe aceasta unitate, se trece la cele setate la 2nd Boot respectiv 3rd Boot. In cazul placilor de baza care mai au integrat un controller suplimentar (RAID), optiunea SCSI este inlocuita cu una EXT. La alegerea acestei optiuni ramane in sarcina BIOS-ului controller-ului suplimentar sa aleaga pe care din unitatile de stocare de pe acel controller va fi cautat sistemul de operare. 

In unele versiuni de BIOS, aceste trei optiuni sunt inlocuite de una singura, denumita Boot Sequence. Aceasta dispune de setarile: 
· A, C, SCSI/EXT 
· C, A, SCSI/EXT 
· C, CD-ROM, A 
· CD-ROM, C, A 
· D, A, SCSI/EXT 
· E, A, SCSI/EXT 
· F, A, SCSI 
· SCSI/EXT, A, C 
· SCSI/EXT, C, A 
· A, SCSI/EXT, C 
· LS/ZIP, C 
si are aceeasi functionalitate ca si optiunea explicata mai sus. 
Try Other Boot Devices
Optiuni: Yes / No 
In cazul in care aceasta optiune este setata pe &quot;Yes&quot; si nu a fost gasit nici un sistem de operare pe prima unitate de stocare pe care se face cautarea, aceasta continua cu celelalte doua unitati. Daca optiunea este setata pe &quot;No&quot; atunci cautarea se va opri in momentul in care nu a fost gasit un sistem de operare pe prima unitate de stocare. 
S.M.A.R.T. for Hard Disks (HDD S.M.A.R.T. Capability)
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune activeaza sau dezactiveaza suportul pentru tehnologia S.M.A.R.T. (Self Monitoring Analysis And Reporting) care permite detectarea erorilor care pot apare la harddisk-uri in timpul functionarii. Activarea sau dezactivarea acestei optiuni nu au nici un fel de efect asupra performantei harddisk-urilor. Este recomandat ca aceasta optiune sa fie configurata ca &quot;Enabled&quot; pentru a permite detectarea din timp a eventualelor erori. 
Boot Up NumLock Status
Optiuni: On / Off 
In cazul in care aceasta optiune este setata pe &quot;On&quot; va fi activata functia Num Lock ceea ce va permite folosirea tastelor numerice din dreapta tastaturii pentru introducerea de cifre. In caz contrar, Num Lock va fi dezactivat in momentul bootarii ceea ce duce la posibilitatea folosirii tastelor numerice in modul cursor (pentru controlul cursorului). 
Floppy Drive Swap
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune foloseste la schimbarea aranjarii logice a floppy disk-urilor in cazul in care dispuneti de doua astfel de unitati. Ca urmare, setarea pe &quot;Enabled&quot; a acestei optiuni duce la inversarea literelor celor doua unitati de discheta, A: devenind B: si invers. Functia aceasta poate fi folosita si daca se doreste boot-area de pe a doua unitate de discheta, dat fiind ca BIOS-ul nu stie sa incarce sistemul de operare decat de pe unitatea A:. 
Floppy Drive Seek (Boot Up Floppy Seek)
Optiuni: Enabled / Disabled 
Optiunea activeaza sau dezactiveaza verificarea unitatii de discheta in momentul initializarii sistemului. In cazul in care nu este gasita o unitate de discheta va fi afisat un mesaj de eroare. Este recomandata setarea &quot;Disabled&quot; pentru a creste viteza de bootare a sistemului. 
Password Check (Security Setup)
Optiuni: Setup / System 
Aceasta optiune indica in ce moment este ceruta introducerea parolei setate in sectiunea &quot;Password Setting&quot;. In cazul in care a fost aleasa setarea &quot;Setup&quot; parola este ceruta in momentul in care cineva incearca sa intre in BIOS, iar in cazul in care a fost aleasa setarea &quot;System&quot; parola este ceruta in momentul in care se initializeaza sistemul, inainte sa fie afisat altceva pe ecran. 
Boot to OS/2 (OS Select for DRAM &amp;gt; 64MB)
Optiuni: Yes / No (OS/2 - Non-OS/2) 
Sistemul de operare OS/2 dispune de alt sistem de management al memoriei mai mari de 64MB decat celelalte sisteme de operare, asa ca daca folositi OS/2 activati aceasta optiune. In caz contrar, setati aceasta optiune pe No (Non-OS/2). 
L1 Cache (CPU Internal Cache)
Optiuni: Enabled / Disabled 
Rolul acestei optiuni este de a activa respectiv dezactiva memoria cache Level 1 a procesorului. Aceasta functie poate fi utila in cazul in care s-a facut overclocking si sistemul nu este stabil pentru a se determina cauza acestei instabilitati. In cazul in care dezactivarea memoriei cache duce la cresterea stabilitatii inseamna ca memoria cache nu poate functiona la viteza la care se face overclocking-ul. Cu toate acestea, viteza sistemului scade drastic odata cu dezactivarea acestei functii, astfel ca este recomandata setarea pe &quot;Enabled&quot; a acestei optiuni. 
L2 Cache (External Cache)
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune are aproximativ acelasi rol ca si cea precedenta cu mentiunea ca se refera la memoria cache Level 2 a procesorului. Din nou, recomandarea pentru aceasta optiune este: &quot;Enabled&quot;, dezactivarea ei ducand la scaderi drastice ale performantei sistemului. 
CPU L2 Cache ECC Checking
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune activeaza sau dezactiveaza functia de verificare ECC a memoriei cache Level 2 (in cazul in care aceasta dispune de bitul de paritate). Activarea acestei optiuni permite detectarea erorilor aparute la citirea/scrierea in memorie si chiar corectarea erorilor de un singur bit in cadrul unei secvente de 8 biti. Mai mult, ECC are tendinta de a stabiliza un sistem in care procesorul este overclockat. Majoritatea procesoarelor moderne contin memorie cache Level 2 cu suport pentru verificare ECC. Este recomandata setarea &quot;Enabled&quot; pentru ca aceasta creste in multe cazuri stabilitatea si overclockabilitatea unui sistem. 
Processor Number Feature
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta optiune apare in cazul instalarii unui procesor Pentium III si activeaza sau dezactiveaza posibilitatea de a citi numarul serial al acestor procesoare de catre programe externe. 
Gate A20 Option
Optiuni: Normal / Fast 
Aceasta optiune controleaza felul in care este folosita Gate A20 pentru a accesa memoria de peste 1MB. In trecut pentru aceasta functie era folosit controller-ul de tastatura care este destul de lent. Chipset-urile moderne au preluat aceasta functie pe care o realizeaza mult mai rapid decat controller-ul de tastatura. Dat fiind ca sistemele de operare din seria W9x inca mai trec destul de des din mod neprotejat in mod protejat si aceasta trecere se face folosind functiile din BIOS, este recomandata folosirea setarii &quot;Fast&quot; care are ca urmare realizarea acestei functii de catre chipset. Multe dintre placile de baza moderne nici nu mai afiseaza aceasta optiune in BIOS, activand implicit modul Fast. 
IDE HDD Block Mode
Optiuni: Enabled / Disabled 
Cu ajutorul acestei optiuni se pot transfera date dinspre/inspre harddisk folosind blocuri mai mari de octeti. Daca este activata, optiunea permite transferul a pana la 64KB de informatii intr-o singura intrerupere, spre deosebire de maxim 512 bytes in cazul in care optiunea este dezactivata. In sistemul de operare Windows NT pana la aparitia Service Pack 2, activarea acestei optiuni putea duce la erori la transferul de date cu harddisk-ul. In toate celelalte cazuri activarea acestei optiuni duce la marirea cu mult a performantelor harddisk-ului si de aceea recomandarea este ca aceasta functie sa fie setata pe &quot;Enables&quot;. Unele placi de baza moderne nu mai au aceasta functie, ea fiind direct activata. 
Typematic Rate (Chars/Sec)
Optiuni: 6 / 8 / 10 / 12 / 15 / 20 / 24 / 30 
Aceasta optiune configureaza rata la care va fi repetata afisare unei taste la apasarea continua a acesteia. 
Typematic Rate Delay (Msec)
Optiuni: 250 / 500 / 750 / 1000 
Valoarea aleasa reprezinta durata in milisecunde care trece de la apasarea unei taste pana in momentul in care caracterul respectiv va incepe sa fie afisat repetat. 
Assign IRQ for VGA
Optiuni: Enable / Disabled 
Majoritatea placilor video moderne au nevoie la functionare de folosirea unei intreruperi IRQ. Ca urmare dezactivarea acestei functii duce la nefunctionarea respectivelor placi video. Este recomandata verificare cartii tehnice a placii video pentru a stabili daca aceasta are nevoie de IRQ sau nu. 
Video BIOS cacheable
Optiuni: Enabled / Disabled 
Daca este activata aceasta optiune, BIOS-ul placii video este copiat in memoria RAM a sistemului pentru un acces mai rapid. Cu toate acestea, sistemele de operare moderne ocolesc complet BIOS-ul placii video apeland direct functiile hardware ale acesteia. Ca urmare nu este inregistrata nici o crestere a performantelor odata cu activarea acestei functii. Ca urmare, recomandarea pentru aceasta optiune este: &quot;Disabled&quot; pentru a economisi cativa kilobytes de memorie. 
System BIOS cacheable
Optiuni: Enabled / Disabled 
Aceasta functie are aproape acelasi rol ca si cea precedenta, numai ca se refera la BIOS-ul placii de baza. Dupa cum spuneam la inceput, insa, sistemele de operare moderne nu mai folosesc BIOS-ul pentru operatiile cu diversele componente hardware, astfel ca nici in acest caz activarea acestei optiuni nu mareste performanta. Ca urmare, recomandarea pentru aceasta optiune este: &quot;Disabled&quot;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/2669350134170958101/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/configurarea-optima-bios-ului-partea-i.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/2669350134170958101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/2669350134170958101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/configurarea-optima-bios-ului-partea-i.html' title='Configurarea optima a BIOS-ului - Partea I'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7egMWxLYNLjLWkoo2l101E07wi9NxeYWmYu-mTxNgLpFkWkpTOuNaIYkJZnbpdYZAQ3hX7Y3LJf-Dklrt_E0QdiJmRtWo5HudDZsi43QTnXG-Ghk3YjwspJ2W114GOSCRTcTIe8f0mqc/s72-c/c00763287.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5391006150998458757.post-5393661186747529579</id><published>2012-02-01T23:42:00.001-08:00</published><updated>2012-02-05T07:14:47.235-08:00</updated><title type='text'>Comenzile AutoCAD</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuAGCuKJxwhRphb-2g1BrZrY_S1JzMrsGL6rA38zRIvb41JnWcgk30IoRHn_lQ5gizVG9BKk1oguR7f6Lub818BXVsMss6vDVvNvG5e-4WYsOlk4ALnnYqDm1zEEb_640RxbTNbVJBGRc/s1600/cad_autocad.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuAGCuKJxwhRphb-2g1BrZrY_S1JzMrsGL6rA38zRIvb41JnWcgk30IoRHn_lQ5gizVG9BKk1oguR7f6Lub818BXVsMss6vDVvNvG5e-4WYsOlk4ALnnYqDm1zEEb_640RxbTNbVJBGRc/s320/cad_autocad.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: red;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Comenzile pot fi introduse la aparitia prompterului &quot;Command:&quot;. Pentru repetarea ultimei comenzi, se va apasa Enter. Se pot introduce puncte sau coordonate in oricare din modurile: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Absolut:&amp;nbsp; x,y 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Relativ:&amp;nbsp; @deltax,deltay 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Polar:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; @dist&lt;unghi &quot;aperture&quot;=&quot;&quot; &quot;deschidere&quot;.=&quot;&quot; &quot;need=&quot;&quot; &quot;of&quot;.=&quot;&quot; (&quot;select=&quot;&quot; (1-50=&quot;&quot; (de=&quot;&quot; (din=&quot;&quot; (punct) =&quot; &quot; (începând=&quot;&quot; - =&quot;&quot; .x,.y,.z,.xy,.yz,.x=&quot;&quot; .xz=&quot;&quot; 11=&quot;&quot; 3d,=&quot;&quot; &lt;default=&quot;&quot; @deltax,deltay,deltaz=&quot;&quot; a&quot;=&quot;&quot; a=&quot;&quot; ab&quot;,=&quot;&quot; absolut: =&quot;&quot; absolut=&quot;&quot; accepta=&quot;&quot; acele=&quot;&quot; acesta=&quot;&quot; aceste=&quot;&quot; adauga=&quot;&quot; ale=&quot;&quot; alte=&quot;&quot; apare=&quot;&quot; apasati=&quot;&quot; aperture=&quot;&quot; asteapta=&quot;&quot; astfel=&quot;&quot; au=&quot;&quot; autocad=&quot;&quot; a            =&quot; &quot; b=&quot;&quot; cand=&quot;&quot; care=&quot;&quot; ce=&quot;&quot; cerere=&quot;&quot; cererea=&quot;&quot; combinatie,=&quot;&quot; comenzile=&quot;&quot; continute=&quot;&quot; coordonata=&quot;&quot; coordonate=&quot;&quot; coordonatele=&quot;&quot; cu=&quot;&quot; curenta.=&quot;&quot; c            =&quot; &quot; da=&quot;&quot; daca=&quot;&quot; de=&quot;&quot; din=&quot;&quot; dintre=&quot;&quot; dupa=&quot;&quot; element=&quot;&quot; elevatia=&quot;&quot; elimina=&quot;&quot; enter.=&quot;&quot; ex.=&quot;&quot; exact=&quot;&quot; fereastra=&quot;&quot; filtre:=&quot;&quot; filtrului.=&quot;&quot; format=&quot;&quot; fost=&quot;&quot; furnizat=&quot;&quot; geometric=&quot;&quot; height=&quot;&quot; ia=&quot;&quot; in=&quot;&quot; include=&quot;&quot; indicarea=&quot;&quot; informatii,=&quot;&quot; inseamna=&quot;&quot; intregime=&quot;&quot; introducerea=&quot;&quot; introduse=&quot;&quot; la=&quot;&quot; lipsit=&quot;&quot; litere=&quot;&quot; literele=&quot;&quot; l            =&quot; &quot; mai=&quot;&quot; marimii=&quot;&quot; modul=&quot;&quot; multe=&quot;&quot; multimea=&quot;&quot; m          =&quot; &quot; ni=&quot;&quot; o=&quot;&quot; obiect=&quot;&quot; obiecte=&quot;&quot; obiectele=&quot;&quot; obiectelor: =&quot;&quot; object=&quot;&quot; objects:&quot;)=&quot;&quot; odata=&quot;&quot; ofera=&quot;&quot; omiteti=&quot;&quot; optiuni).=&quot;&quot; osnap,=&quot;&quot; patratelului=&quot;&quot; pentru=&quot;&quot; pixeli.=&quot;&quot; pixels)=&quot;&quot; pot=&quot;&quot; prelua=&quot;&quot; prezenta=&quot;&quot; prin=&quot;&quot; prompterul=&quot;&quot; punct,=&quot;&quot; punct=&quot;&quot; puncte=&quot;&quot; punctul=&quot;&quot; punctului=&quot;&quot; relativ:=&quot;&quot; relativ: =&quot;&quot; release=&quot;&quot; r             =&quot; &quot; sa-si=&quot;&quot; satisface,=&quot;&quot; sau=&quot;&quot; se=&quot;&quot; selectarea=&quot;&quot; selectat).=&quot;&quot; selectata=&quot;&quot; selectie)=&quot;&quot; selector=&quot;&quot; si=&quot;&quot; sintaxa:  =&quot;&quot; snap=&quot;&quot; solicita=&quot;&quot; specificata=&quot;&quot; sunt=&quot;&quot; target=&quot;&quot; tip=&quot;&quot; trec=&quot;&quot; ultimul=&quot;&quot; un=&quot;&quot; una=&quot;&quot; unde=&quot;&quot; unui=&quot;&quot; urmatoare=&quot;&quot; urmeaza=&quot;&quot; utilizeaza=&quot;&quot; u             =&quot; &quot; va=&quot;&quot; w          =&quot; &quot; x,y,z=&quot;&quot; x,y=&quot;&quot; x=&quot;&quot; z,=&quot;&quot; z=&quot;&quot;  aperture=&quot;&quot;   =&quot;&quot;    =&quot;&quot;&gt;: (numar) 
Puteti opta intre a introduce o valoare (cuprinsa intre 1 si 50 pixeli) si a apasa pur si simplu Enter, in cazul in care ati vrut doar sa vedeti care este setarea &quot;aperture&quot; curenta, fara a o modifica. Cu cat latura patratelului este mai mica, punctul este localizat mai repede (mai usor pentru calculator, mai greu pentru operator). Valoarea este pastrata in variabila de sistem &quot;APERTURE&quot;. 
&amp;nbsp;ARC 
Comanda ARC serveste la trasarea arcelor de cerc. Iata variantele de introducere a arcului: 
&amp;nbsp; - trei puncte de pe arc 
&amp;nbsp; - punctul de inceput, centrul, punctul final 
&amp;nbsp; - punctul de inceput, centrul, marimea arcului in grade 
&amp;nbsp; - punctul de inceput, centrul, lungimea coardei 
&amp;nbsp; - punctul de inceput, punctul final, raza 
&amp;nbsp; - punctul de inceput, punctul final, marimea arcului in grade 
&amp;nbsp; - punctul de inceput, punctul final, directia de trasare 
&amp;nbsp; - continuarea liniei sau arcului precedent 
Format 3 puncte: ARC&amp;nbsp; Center/&lt;start point=&quot;&quot;&gt;:&amp;nbsp; (punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Center/End/&lt;second point=&quot;&quot;&gt;:&amp;nbsp; (punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; End point:&amp;nbsp; (punct) 
Optiuni:&amp;nbsp; A = unghiul inclus intre laturile (radiale) care marginesc arcul 
&amp;nbsp; D = directia unghiulara masurata in sens trigonometric de la punctul de start 
&amp;nbsp; L = lungimea coardei 
&amp;nbsp; C = punctul din centrul arcului 
&amp;nbsp; E = punctul de sfarsit al arcului 
&amp;nbsp; R = raza 
&amp;nbsp; Pentru a continua linia sau arcul precedent, raspundeti la primul prompter cu Enter (vezi variabila LASTANGLE). 
&amp;nbsp;O dreapta nu este recunoscuta ca un arc cu raza infinita, deci trei puncte coliniare nu vor fi acceptate pentru definirea arcului. 
&amp;nbsp;AREA 
Cu comanda AREA se pot calcula ariile si perimetrele unor spatii inchise. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; AREA&amp;nbsp; &lt;first point=&quot;&quot;&gt;/Entity/ Add/ Subtract:&amp;nbsp; (primul punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (ADD mode) Next point:&amp;nbsp; (urmatorul punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (ADD mode) Next point:&amp;nbsp; (urmatorul punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (ADD mode) Next point:&amp;nbsp; ...Enter pt. a incheia introducerea pct. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Area = nnnn&amp;nbsp; Perimeter = nnnn 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Total area = nnnn 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;first point=&quot;&quot;&gt;/Entity/Subtract:&amp;nbsp; ...Enter pt. abandonarea comenzii. 
Comanda incepe in modul &quot;add&quot;.&amp;nbsp; Optiunile sunt: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Add&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Trece in modul &quot;add&quot; (adaugare). 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Subtract&amp;nbsp; - Trece in modul &quot;subtract&quot; (extragere). 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Entity&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Compune aria din cercurile sau poliliniile selectate. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Paraseste comanda. 
&amp;nbsp;Valoarea ariei este pastrata in variabila de sistem AREA, iar perimetrul in variabila PERIMETER. Conturul este inchis automat - nu trebuie introdus primul punct si la sfarsit. 
&amp;nbsp;ARRAY 
Comanda ARRAY permite multiplicarea unor entitati selectate , dupa un &quot;tablou&quot; dreptunghiular sau circular (polar). 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ARRAY&amp;nbsp; Select objects: (Selectati entitatile de multiplicat) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rectangular/Polar array (R/P): 
&amp;nbsp;Pentru tablou rectangular introduceti numarul de randuri, numarul de coloane, distanta dintre randuri si distanta dintre coloane. Distantele intre randuri/coloane pot fi introduse cu semn. Daca semnul e pozitiv, atunci dezvoltarea se face in sensul axelor, iar daca e negativ, in sens invers. 
&amp;nbsp;Pentru un ARRAY polar (circular), trebuie sa indicati centrul tabloului circular, apoi numarul de articole, apoi unghiul de acoperit si in final optati pentru rotirea obiectelor. 
&amp;nbsp;ATTDEF 
Folosind comanda ATTDEF (ATTribute DEFine) puteti crea atribute. Ele trebuie sa primeasca un nume (&quot;tag&quot;) si contin una sau mai multe particularitati, exprimate textual sau numeric, ce insotesc (eventual) un bloc. Ele pot fi utilizate si independent, in afara conceptului de bloc (sunt entitati de sine statatoare). 
&amp;nbsp;Atributele pot avea una sau mai multe dintre caracteristicile (modurile) bivalente (exprimate prin &quot;Y&quot;=DA si &quot;N&quot;=NU): Invisible, Constant, Verify si Preset, unde: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Invisible&amp;nbsp;&amp;nbsp; - exista, dar nu e afisat. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Constant&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - toate aparitiile atributului au aceeasi valoare. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Verify&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - emite un prompter suplimentar pt. confirmarea valorii date. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Preset&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - nu cere valoare la inserarea blocului. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ATTDEF&amp;nbsp; Attribute modes&amp;nbsp; --&amp;nbsp; Invisible:N&amp;nbsp; Constant:N&amp;nbsp; Verify:N&amp;nbsp; Preset:N 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter (ICVP) to change, RETURN when done: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Attribute tag: (up to 31 chars; letters, digits, $, -, _) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Attribute prompt: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Default attribute value: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Height &lt;implicit&gt;: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rotation angle &lt;implicit&gt;: 
&amp;nbsp;Putem crea pe ecran un &quot;tag&quot; (un text) asociat atributului ce se defineste (ca o eticheta), care sa poata fi selectat apoi ca facand parte dintre entitatile unui bloc, impreuna cu entitatile geometrice care-l vor constitui. 
&amp;nbsp;ATTDISP 
Comanda ATTDISP (ATTribute DISPlay) controleaza vizibilitatea atributelor. Le facem vizibile atunci cand dorim ca valoarea lor curenta sa apara in desen. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ATTDISP&amp;nbsp; Normal/ON/OFF &lt;val. curenta=&quot;&quot;&gt;: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Normal&amp;nbsp; - atributele vizibile se vad, cele invizibile nu 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; On&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - toate atributele se vad 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Off&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Nu se vede nici un atribut 
&amp;nbsp;ATTEDIT 
Comanda ATTEDIT (ATTribute EDIT) permite editarea atributelor, adica modificarea lor. Atat individual, cat si global, pot fi alese selectiv atributele de editat, selectia facandu-se dupa tag-uri, nume de bloc sau vizibilitate. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ATTEDIT&amp;nbsp; Edit Attributes one by one? &lt;y&gt;&amp;nbsp; (N = global) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Block name specification &amp;lt;*&amp;gt;: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Attribute tag specification &amp;lt;*&amp;gt;: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Attribute value specification &amp;lt;*&amp;gt;: 
&amp;nbsp;Ultimul atribut selectat este primul editat (atributul editat este marcat cu X). 
&amp;nbsp;Apare prompterul: 
&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;Value/ Position/ Height/ Angle/ Style/ Layer/ Color/ Next &lt;implicit&gt;: 
&amp;nbsp;ATTEXT 
Pentru a extrage atributele blocurilor care se afla la un moment dat intr-un desen se foloseste comanda ATTEXT (de la &quot;ATTribute EXTraction&quot;). 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp; ATTEXT&amp;nbsp; CDF, SDF, or DXF attribute extract (or Entities)? &lt;c&gt;: 
Daca raspundeti cu &quot;CDF&quot;, &quot;SDF&quot;, &quot;DXF&quot;, se extrag inregistrari pentru toate blocurile din desen. Optiunea &quot;E&quot; va cere (cu &quot;Select objects&quot;) indicarea entitatilor pentru care sa fie scoase informatiile din baza de date, dupa care va afisa linia: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CDF, SDF or DXF Attribute extract? &lt;c&gt;: 
Formatele de extractie sunt: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; CDF - Comma Delimited Format&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - delimitarea campurilor prin virgule 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; SDF - Fixed-field format&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - delimitarea prin spatii 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; DXF - Drawing interchange format&amp;nbsp; - format DXF 
&amp;nbsp;AUDIT 
Comanda AUDIT determina validitatea fisierului &quot;.DWG&quot;. 
Sintaxa:&amp;nbsp; AUDIT 
&amp;nbsp;Fix any errors detected? &lt;implicit&gt;: 
&amp;nbsp;0 Blocks audited 
&amp;nbsp;Pass 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0 entities audited 
&amp;nbsp;Pass 2 0 entities audited 
&amp;nbsp;Total errors found 0 fixed 0 
&amp;nbsp;Aceasta comanda este disponibila numai incepand cu AutoCAD Release 11. Incepand cu aceasta versiune, fisierele &quot;DWG&quot; contin informatii redundante, folosite de comanda AUDIT pentru repararea fisierelor defecte. Raspunsul &quot;Y&quot; determina corectarea erorilor gasite; &quot;N&quot; determina afisarea erorilor, fara corectare. Raspunsul comenzii (raportul) este salvat pe disc intr-un fisier cu numele desenului si extensia &quot;.ADT&quot;. 
&amp;nbsp;AXIS 
Comanda AXIS serveste la trasarea unor axe gradate care ajuta la identificarea de pozitii pe ecran. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; AXIS&amp;nbsp; Tick spacing(X) or ON/OFF/Snap/Aspect &lt;implicit&gt;: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Optiuni: 
&amp;nbsp;- o valoare numerica = spatiul dintre marcaje; daca se adauga un &quot;X&quot;, atunci valoarea reprezinta factorul cu care se inmulteste distanta Snap. 
&amp;nbsp;- ON = activarea axelor 
&amp;nbsp;- OFF = dezactivarea axelor 
&amp;nbsp;- S = preluarea spatiului intre marcaje de la Snap 
&amp;nbsp;- A = posibilitatea alegerii de spatii diferite pe orizontala fata de verticala (Aspect). 
&amp;nbsp;BASE 
Comanda BASE defineste punctul de referinta pentru inserarea si rotirea unui desen. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; BASE&amp;nbsp; Base point &lt;implicit&gt;:&amp;nbsp; (introduceti un punct) 
&amp;nbsp;BLIPMODE 
Pune markerul in modul blip (palpaie) sau il scoate de acolo. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; BLIPMODE&amp;nbsp; ON/OFF &lt;implicit&gt;: 
&amp;nbsp;Nu sunt afectate desenele (baza de date). 
&amp;nbsp;BLOCK 
Orice ansamblu de entitati poate fi constituit intr-un bloc... Pentru a vedea direct cum e chestia, creati cateva entitati (linii, arce, etc.) si dati comanda BLOCK, urmand traseul: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; BLOCK&amp;nbsp; Block name (or ?):&amp;nbsp; (numele blocului) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Insertion base point:&amp;nbsp;&amp;nbsp; (indicati un punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Select objects:&amp;nbsp; (selectati entitatile create) 
Punctul indicat se va asocia obiectului, servind ca punct de inserare al blocului la viitoarele sale inserari.Dupa ce ati terminat de selectat entitatile, apasati Enter. Entitatile selectate dispar de pe ecran! Ele formeaza &quot;blocul&quot;. Pentru a le restaura, folositi comanda OOPS. Daca la comanda BLOCK raspundeti cu &quot;?&quot; (la prima intrebare), ecranul trece in mod text si se listeaza toate blocurile deja definite. 
&amp;nbsp;BREAK 
Comanda BREAK permite sectionarea unei entitati in alte doua entitati de acelasi tip. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; BREAK&amp;nbsp; Select object: (selectati un obiect) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter first point: (punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter second point: (punct) 
Dupa selectarea unei linii (continue), prin indicarea unui al doilea punct segmentul dintre ele dispare. Precizia indicarii este destul de redusa. Daca doriti sa sectionati entitatea incepand dintr-un punct exact (de exemplu intersectia cu alta entitate), selectati-o unde va vine mai bine, dupa care continuati astfel: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter second point (or F for first point): F 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter first point: (indicaii punctul exact) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter second point: (al doilea punct). 
&amp;nbsp;CANCEL 
Apasand combinatia de taste Ctrl-C, se abandoneaza executia comenzii curente. 
Sintaxa: Ctrl-C. 
&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;CHAMFER 
Comanda CHAMFER permite realizarea de tesituri, trasand o linie care reteaza coltul format de doua entitati la distante prestabilite. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CHAMFER&amp;nbsp; Polyline/Distances/&lt;select first=&quot;&quot; line=&quot;&quot;&gt;: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; D - Introduceti, pe rand, distantele la care sa se faca tesirea 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; P - Teseste intreaga polilinie 
Daca raspundeti cu D, apare dialogul: 
&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter first chamfer distance &amp;lt;0.0000&amp;gt;: (prima dist. de tesire) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter second chamfer distance : (a doua dist. de tesire) 
&amp;nbsp;Acum reluati comanda CHAMFER. 
&amp;nbsp;CHANGE 
Comanda CHANGE serveste la modificarea caracteristicilor unei (unor) entitati deja existente in desen. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CHANGE&amp;nbsp;&amp;nbsp; Select objects:&amp;nbsp; (select) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Properties/: 
In continuare, Change Point se noteaza CP. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Line&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Capatul liniei este mutat prin CP in punctul indicat.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Atentie la ORTHO !) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Circle - Raza se schimba astfel incat punctul indicat sa fie pe circumferinta. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Block&amp;nbsp; - Se schimba punctul de insertie. Trebuie specificat noul unghi. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Text&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Se schimba punctul de start, stilul, inaltimea, unghiul, si textul. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Attribute Definition - Ca la text, in plus se schimba definitia atributului. 
Optiunea &quot;Properties&quot; a comenzii CHANGE permite schimbarea uneia sau mai multor proprietati ale entitatilor selectate. Aceste proprietati pot fi: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; layer (strat) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; color (culoare) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; linetype (tipul liniei) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; elevation (ADE-3) (elevatie = coordonata Z) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; thickness (ADE-3) (grosime) 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CHANGE&amp;nbsp; Selects objects:&amp;nbsp; (select) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Properties/:&amp;nbsp; P 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Change what property (Color/Elev/LAyer/LType/Thickness)? 
Se introduce litera mare (sau literele mari) din numele proprietatii ce trebuie schimbata. 
&amp;nbsp;CHPROP 
Ca si comanda CHANGE fara optiunea Change Point. Schimba proprietatile unei entitati. 
&amp;nbsp;CIRCLE 
Comanda CIRCLE este folosita pentru trasarea de cercuri. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CIRCLE&amp;nbsp; 3P/2P/TTR/:&amp;nbsp; (punctul de centru) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Diameter/:&amp;nbsp; (valoarea razei) 
Daca se incepe prin introducerea unui punct, acesta este considerat centru si apare cererea&amp;nbsp; &quot;Diameter/:&quot; 
Se poate raspunde cu un numar (considerat raza) sau cu litera D, care va produce textul &quot;Diameter:&quot; asteptandu-se un numar (considerat diametru). In ambele cazuri raspunsul numeric duce la trasarea cercului precizat. 
Daca la primele optiuni nu se da un punct, ci se alege optiunea 3P, atunci apare &quot;First point:&quot; si se asteapta un prim punct de pe circumferinta viitorului cerc. Odata introdus, se cer al doilea si al treilea punct care vor defini cercul.Daca se alege optiunea 2P, sunt cerute doua puncte diametral opuse care vor defini cercul dorit. Daca, in sfarsit, se alege TTR, atunci in zona de dialog apare: &quot;Enter Tangent spec:&quot;, iar pe ecran va apare colimatorul pe care este centrat un patratel &quot;selector&quot;. Este ceruta astfel selectarea unui obiect la care sa fie dus tangent cercul. Cand am cuprins in interiorul patratelului macar un singur pixel al obiectului tangent apasam Enter. Va apare &quot;Enter second Tangent spec:&quot;, fiind asteptat al doilea obiect de tangenta. Dupa selectarea acestuia, apare textul &quot;Radius:&quot;, asteptandu-se raza cercului, dupa care acesta este trasat efectiv. 
&amp;nbsp;COLOR 
&amp;nbsp; 
Paleta disponibila este: 
&amp;nbsp;1 - Red (rosu), 2 - Yellow (galben), 3 - Green (verde), 4 - Cyan (bleu), 
&amp;nbsp;5 - Blue (albastru), 6 - Magenta (violet), 7 - White (alb) 
Daca doriti sa schimbati culoarea (cea implicita este returnata intre paranteze), introduceti numele (in engleza) sau numarul din lista de mai sus. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; COLOR&amp;nbsp; New entity color : 
&amp;nbsp;COORDINATES 
In linia de sus a ecranului sunt afisate coordonatele curente ale cursorului. Apasand tasta F6 sau combinatia Ctrl-D, vor ramane afisate ultimele valori (din momentul apasarii tastei), fara sa mai fie actualizate la deplasarea cursorului. Apasand din nou F6, se revine la afisarea dinamica a coordonatelor. 
Sintaxa: Ctrl-D (sau F6) 
&amp;nbsp; (sau ) 
&amp;nbsp;COPY 
Aceasta comanda serveste la multiplicarea unei portiuni din desen, prin copierea ei succesiva in alte zone ale desenului. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; COPY&amp;nbsp; Select objects:&amp;nbsp; (select) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /Multiple: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Second point of displacement: 
Daca facem o singura copie, raspundem simplu, indicand un punct. Acesta va fi asociat din punct de vedere pozitional entitatilor selectate, in vederea precizarii locului unde se va face copierea. Daca dorim sa facem mai multe copii, raspundem prin &quot;M&quot;. In cazul copierii simple urmeaza sa introducem punctul care va corespunde in copie punctului precizat anterior. In cazul copierii multiple, abia acum se va cere punctul de baza al deplasarii, urmat de cel de-al doilea punct. Cererea celui de-al doilea punct se repeta pana la apasarea lui Enter, adaugandu-se cate o copie in fiecare punct precizat. 
&amp;nbsp;DBLIST 
Dati aceasta comanda (DBLIST) daca doriti sa vedeti formele canonice ale tuturor entitatilor aflate curent in baza de date a AutoCAD-ului. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DBLIST 
Daca lista este lunga, puteti intrerupe afisarea ei cu CTRL-S. Cu CTRL-C se abandoneaza afisarea. Cu CTRL-P, se tipareste lista. 
&amp;nbsp;DDATTE 
Aceasta comanda a fost introdusa (ca toate comenzile care au prefixul &quot;DD&quot;) incepand cu Release 11. DDATTE este prescurtarea de la Dynamic Dialog ATTribute Editor, deci comanda DDATTE permite editarea atributelor folosind ferestre de dialog. 
Sintaxa: DDATTE 
&amp;nbsp;Select block: 
&amp;nbsp;DDEDIT 
DDEDIT inseamna Dynamic Dialog EDITor, deci foloseste tot ferestrele de dialog (ca DDATTE). DDEDIT permite editarea unei linii de text. Astfel se pot modifica texte (entitati de tip &quot;TEXT&quot; sau &quot;ATTDEF&quot;), fara a mai fi nevoie sa le rescriem in intregime. 
Sintaxa: DDEDIT 
&amp;nbsp;&lt;/select&gt;/ Undo: 
&amp;nbsp;DDEMODES 
Comanda DDEMODES (Dynamic Dialog Entity creation MODES) permite schimbarea proprietatilor entitatilor prin ferestre de dialog. Sunt modificate variabilele de sistem care controleaza proprietatile entitatilor ce vor fi create ulterior (culoarea, tipul de linie, layerul, elevatia, grosimea). 
Sintaxa: DDEMODES 
&amp;nbsp; 
Poate fi folosita ca si comanda transparenta (&#39;Ddemodes). 
&amp;nbsp;DDLMODES 
DDLMODES permite modificarea proprietatilor straturilor prin ferestre de dialog (Dynamic Dialog Layer MODES). 
Sintaxa:&amp;nbsp; DDLMODES 
Ca si DDEMODES, poate fi folosita ca comanda transparenta (&#39;Ddlmodes). 
&amp;nbsp;DDRMODES 
Comanda DDRMODES (Dynamic Dialog dRawing MODES) permite setarea unor variabile care controleaza modul de lucru, similar comenzilor SNAP, GRID, AXIS, ORTHO, BLIPMODE, ISOPLANE. 
Sintaxa: DDRMODES 
Poate fi folosita ca comanda transparenta (&#39;Ddrmodes). Variabilele de sistem afectate: AXISMODE, AXISUNIT, BLIPMODE, COORDS, GRIDMODE, GRIDUNIT, ORTHOMODE, SNAPANG, SNAPBASE, SNAPMODE, SNAPUNIT. 
&amp;nbsp;DDUCS 
Comanda DDUCS (Dynamic Dialog User Coordinate System) controleaza sistemul de coordonate folosit (ca si comanda UCS) prin ferestre de dialog. 
Sintaxa: DDUCS 
&amp;nbsp;DELAY 
DELAY inseamna intarziere. Comanda DELAY se utilizeaza in special in fisierele Script, pentru a mentine afisarea unei imagini pe ecran un timp dat. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DELAY&amp;nbsp; Delay time in milliseconds:&amp;nbsp; (numar) 
Numarul introdus reprezinta timpul de intarziere, in milisecunde. 
&amp;nbsp;DIM 
Comanda DIM ne introduce in modul de lucru &quot;Dim:&quot; (adica apare acest prompter. Aceasta inseamna ca de acum putem desena cote, folosind urmatoarele comenzi de cotare: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; ALIgned&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Cotare liniara, aliniata cu originile liniilor de extensie 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; ANGular&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Cotarea unghiurilor 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; BASeline&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Continua cotarea liniara de la prima linie de extensie a cotei precedente 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; CENter&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Marcheaza centrul unui arc sau cerc 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; CONtinue&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Continua o cotare liniara de la a doua linie de extensie a cotei precedente 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; DIAmeter&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Cotarea diametrelor 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; EXIt&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Revine in modul de lucru normal (&quot;Command:&quot;) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; HORizontal- Cotare liniara, cu linia de cota orizontala 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; LEAder&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Deseneaza o sageata insotita de linii de control spre textul cotei 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; RADius&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Cotarea razelor 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; REDraw&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Redeseneaza ecranul 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; ROTated&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Cotare liniara inclinata cu unghiul specificat 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; STAtus&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Listeaza starea variabilelor de cotare 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; STYle&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Comuta pe un alt stil de text 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; UNDo&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Anuleaza ultima operatie de cotare 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; VERtical&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Cotare liniara, cu linia de cota verticala 
In Release 11 au fost adaugate si comenzile de cotare: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; OBLique&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - inclina liniile de extensie ale cotei selectate 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; ORDinate&amp;nbsp; - inscrie pe desen coordonatele punctului selectat 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; OVErride&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - modifica setarea veriabilelor de cotare pentru cotele selectate 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; REStore&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - seteaza stilul de cotare 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; SAVe&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - salveaza starea variabilelor =&amp;gt; un nou stil de cotare 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; TEDit&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - editarea textului cotei 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; TROtate&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - roteste textul cotei 
Daca variabila DIMASO este ON, se lucreaza in modul de cotare &quot;asociativa&quot;; aceasta inseamna ca vom avea cate o singura entitate pentru fiecare cota (un bloc de tip &quot;DIMENSION&quot;). Urmatoarele operatii se pot efectua asupra entitatilor obtinute astfel. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; UPDate&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Redeseneaza cotele selectate, respectand noile valori ale variabilelor de cotare. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; HOMetext&amp;nbsp; - Muta textul unei cote selectate inapoi in pozitia sa implicita. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; NEWtext&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Modifica textul cotelor selectate. 
&amp;nbsp;DIM1 
Comanda DIM1 permite trasarea unei singure cote, dupa care revine in modul de lucru &quot;Command:&quot;. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DIM1&amp;nbsp; Dim:&amp;nbsp;&amp;nbsp; (introduceti o comanda de cotare) 
&amp;nbsp;DIST 
Comanda DIST afiseaza distanta dintre doua puncte selectate, unghiul de inclinare al dreptei care trece prin aceste puncte, si variatia coordonatelor X si Y. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DIST&amp;nbsp; First point:&amp;nbsp; (punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Second point:&amp;nbsp; (punct) 
Daca la cererea &quot;First point:&quot; raspundeti cu un numar, DIST afiseaza acest numar in unitatile curente (setate cu UNITS). 
&amp;nbsp;DIVIDE 
Comanda DIVIDE permite marcarea unei entitati cu puncte sau blocuri, la distante egale. 
Sintaxa :&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DIVIDE&amp;nbsp; Select object to divide:&amp;nbsp; (punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;number of=&quot;&quot; segments=&quot;&quot;&gt;/Block: 
Puteti selecta o singura entitate de tip linie, arc, cerc sau polilinie. Pe entitatea selectata vor apare unul sau mai multe puncte situate la distante egale, cu unul mai putin decat numarul de segmente in care va fi impartita entitatea. Numarul de segmente trebuie sa fie cuprins intre 2 si 32767. Daca ati selectat marcarea prin blocuri (optiunea &quot;Block&quot;), va urma dialogul: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Block name to insert: (numele unui bloc anterior definit) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Align block with object? &lt;y&gt; (blocul tangent la obiect sau nu) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Number of segments: (numarul de segmente) 
&amp;nbsp;DOUGHNUT 
&amp;nbsp;DONUT 
Comanda DONUT (sau DOUGHNUT) deseneaza o coroana circulara plina (daca este plina sau nu, se poate stabili prin comanda FILL). 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DOUGHNUT&amp;nbsp; Inside diameter &lt;ultima val.=&quot;&quot;&gt;:&amp;nbsp; (val. sau 2 puncte) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Outside diameter &lt;ultima val.=&quot;&quot;&gt;:&amp;nbsp; (val. sau 2 puncte) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Center of doughnut:&amp;nbsp; (punct) 
La &quot;Inside diameter&quot; se introduce diametrul interior al inelului, iar la &quot;Outside diameter&quot; diametrul exterior. Dupa ce se da diametrul exterior, inelul deja apare, centrat pe cursorul grafic. Acum poate fi plasat oriunde (prin precizarea centrului). 
&amp;nbsp;DRAG 
&amp;nbsp;DRAGMODE 
DRAGMODE este o comanda de setare, care permite crearea facilitatii de prezentare dinamica a obiectelor care vor fi mutate, rotite etc. De obicei aceasta facilitate este activata. Este necesar sa fie dezactivata doar daca se lucreaza pe un calculator foarte lent. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DRAGMODE&amp;nbsp; ON/OFF/Auto &lt;starea curenta=&quot;&quot;&gt;: 
&amp;nbsp;DTEXT 
Vezi comanda TEXT. Diferentele constau in: 
&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;- pe ecran apare un dreptunghi de marime egala cu marimea curenta a caracterelor. Pe masura ce se scrie textul, acesta apare efectiv pe ecran. 
&amp;nbsp;- apasarea lui Enter face trecerea la linia urmatoare. Pentru a incheia comanda trebuie dat Enter pe prompterul &quot;Text:&quot;. 
&amp;nbsp;- optiunile Center, Middle, etc. sunt respectate abia la incheierea comenzii, cand textul este rescris pe ecran. 
&amp;nbsp;DVIEW 
Se defineste, dinamic, o proiectie paralela sau perspectiva a unui desen 3D (Dynamic View). 
Sintaxa: DVIEW 
&amp;nbsp;Select objects: 
&amp;nbsp;CAmera/ TArget/ Distance/ POints/ PAn/ Zoom/ TWist/ CLip/ Hide/ Undo/ &lt;exit&gt;: 
&amp;nbsp;La &quot;Select objects:&quot; se creeaza (prin comanda SELECT) un set de obiecte ce vor fi afisate dinamic pe durata executarii comenzii. Se alege un set de obiecte reprezentativ; daca alegem intregul desen, timpul de executie ar putea sa fie foarte mare. 
Optiuni: 
&amp;nbsp;- CA - alege unghiul camerei; camera se roteste in jurul obiectului vizualizat 
&amp;nbsp;- CL - stabileste planele inainte de care sau dupa care nu se mai vede nimic 
&amp;nbsp;- D - stabileste distanta dintre camera si tinta (obiectul privit); aceasta optiune determina trecerea la proiectia perspectiva 
&amp;nbsp;- H - sterge liniile invizibile (ascunse) 
&amp;nbsp;- OFF - trece la proiectia paralela (din perspectiva) 
&amp;nbsp;- PA - ca si PAN (PAN obisnuit nu poate fi folosit in DVIEW) 
&amp;nbsp;- PO - punctele in care se afla camera si tinta 
&amp;nbsp;- TA - tinta (obiectele privite) 
&amp;nbsp;- TW - roteste proiectia in jurul liniei de vedere (determinata de amplasarea camerei) 
&amp;nbsp;- U - anuleaza efectul optiunii anterioare 
&amp;nbsp;- X - paraseste comanda 
&amp;nbsp;- Z - Zoom pentru DVIEW 
&amp;nbsp;DXBIN 
Comanda DXBIN foloseste la incarcarea fisierelor &quot;.dxb&quot; (&quot;drawing interchange binary&quot;) intr-un desen AutoCAD. Aceste fisiere au un format foarte compact, si sunt utilizate in unele subprograme interne. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DXBIN&amp;nbsp; DXB file:&amp;nbsp; (nume fisier) 
Extensia nu trebuie specificata, pentru ca este implicita. 
&amp;nbsp;DXFIN 
Comanda DXFIN permite citirea unui &quot;Drawing Interchange File&quot; si crearea unui desen pe baza acestui fisier. Setarea AutoCAD-ului (a variabilelor) nu se modifica decat daca lansam comanda DXFIN inaintea oricarei alte comenzi (intr-un desen nou). 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DXFIN&amp;nbsp; File name: (nume fisier) 
Daca desenul curent nu este gol, apare mesajul 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Not a new drawing -- only ENTITIES section will be input. 
si se ignora toate sectiunile din fisierul &quot;.DXF&quot; pana la sectiunea ENTITIES (care contine lista entitatilor ce vor fi desenate). 
&amp;nbsp;DXFOUT 
Comanda DXFOUT creeaza un &quot;Drawing Interchange File&quot; (un fisier &quot;.DXF&quot;), corespunzator desenului curent sau entitatilor selectate din acesta. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DXFOUT&amp;nbsp; File name: (nume fisier DXF) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter decimal places of accuracy (0 to 16) (or Entities) &amp;lt;6&amp;gt;: 
Daca raspundeti &quot;E&quot;, apare prompterul &quot;Select objects:&quot;, adica se trece prin comanda SELECT pentru a se crea o multime de selectie. Mai apare apoi: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enter decimal places of accuracy (0 to 16) &amp;lt;6&amp;gt;: (precizia numerelor reale) 
&amp;nbsp;EDGESURF 
Folosind comanda EDGESURF se poate construi o suprafata, pornind de la patru linii (curbe) care o marginesc (EDGE - constrained SURFace). 
Sintaxa: EDGESURF 
&amp;nbsp;Select edge 1: 
&amp;nbsp;Select edge 2: 
&amp;nbsp;Select edge 3: 
&amp;nbsp;Select edge 4: 
&amp;nbsp;Conturul determinat de cele patru curbe trebuie sa fie perfect inchis. Suprafata obtinuta este de tip &quot;mesh&quot;; rezolutia pe directiile M si N este data de valorile variabilelor SURFTAB1 si SURFTAB2. 
&amp;nbsp;ELEV 
Comanda ELEV este o cale de a lucra in spatiu. ELEV vine de la elevation, adica altitudine. Initial, elevatia este 0. Se poate defini o noua elevatie, dupa care se va lucra normal (ca in 2D), fara a introduce coordonata Z, care va fi egala tot timpul cu elevatia curenta. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ELEV 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; New current elevation &lt;val. curenta=&quot;&quot;&gt;:&amp;nbsp; (Enter sau numar) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; New current thickness &lt;val. curenta=&quot;&quot;&gt;:&amp;nbsp; (Enter sau numar) 
&quot;Thickness&quot; este grosimea entitatii (pe directia Z). 
&amp;nbsp;ELLIPSE 
Cu ELLIPSE se pot desena elipse. Acestea vor fi de fapt niste polilinii. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ELLIPSE&amp;nbsp; &lt;axis 1=&quot;&quot; endpoint=&quot;&quot;&gt;/Center:&amp;nbsp; (punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Axis endpoint 2:&amp;nbsp; (punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;other axis=&quot;&quot; distance=&quot;&quot;&gt;/Rotation: 
Primul raspuns marcheaza capatul primei axe a elipsei, iar al doilea celalalt capat al acesteia. Dupa acesta din urma, pe ecran apare o linie elastica ce incepe din centrul elipsei (adica mijlocul primei axe) si se termina la colimator. Deplasarea cursorului o lungeste sau o scurteaza, configurand si elipsa trasata dinamic. Indicarea unui punct fixeaza elipsa in forma 
curenta. 
Daca la ultima cerere raspundem cu &quot;R&quot;, apare: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rotation around major axis: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - se cere unghiul de rotire in spatiu (in jurul primei axe) al cercului care are diametrul egal cu prima axa si se vede in plan ca elipsa. 
Daca la prima cerere se raspunde cu &quot;C&quot;, atunci apare: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Center of ellipse: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - punctul dat aici este considerat centrul elipsei. In continuare se cer: 
&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Axis endpoint: (unul din capetele primei axe) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;other axis=&quot;&quot; distance=&quot;&quot;&gt;/Rotation: (unul din capetele celeilalte axe) 
&amp;nbsp;END 
Comanda END salveaza desenul curent si paraseste editorul de desenare. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; END 
&amp;nbsp;ERASE 
Comanda ERASE sterge obiectele selectate. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ERASE&amp;nbsp; Select objects:&amp;nbsp; (selectati obiectele) 
Puteti sterge ultimul obiect folosind optiunea &quot;L&quot; (raspundeti &quot;L&quot; cand vi se cere sa selectati obiectele). 
&amp;nbsp;EXPLODE 
EXPLODE permite &quot;explodarea&quot; unei entitati de tip Block, Polyline, Dimension, Hatch sau Mesh in subentitatile componente. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; EXPLODE&amp;nbsp; Select block reference, polyline, or dimension. 
Efectul vizibil este ca entitatea selectata se redeseneaza. De fapt, se redeseneaza subentitatile componente. Acestea vor putea fi de acum selectate separat. 
&amp;nbsp;EXTEND 
Comanda EXTEND permite prelungirea unei entitati pana la intalnirea cu alta, data in prealabil ca margine (in engleza &quot;edge&quot;). 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; EXTEND&amp;nbsp; Select boundary edges(s)... 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Select objects: 
Acum puteti selecta marginile. Acestea pot fi linii, arce, cercuri sau polilinii. Urmeaza cererea: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Select object to extend: 
Acum selectati entitatile ce trebuiesc prelungite. 
&amp;nbsp;FILES 
Comanda FILES permite accesul la fisiere si directoare. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FILES 
Se apeleaza meniul &quot;File Utility&quot;, care consta intr-o lista de subprograme. Folosind acest meniu, se pot lista fisierele specificate din directorul specificat, se pot sterge, redenumi fisiere sau se pot copia intr-un alt director. Se pot folosi caracterele &quot;*&quot; sau &quot;?&quot; pentru selectarea fisierelor. 
&amp;nbsp;FILL 
FILL se foloseste pentru controlul umplerii obiectelor cu latime (solid, polilinie, trace, donut). 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FILL ON&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Solid, Trace, si Polyline umplute 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; FILL OFF&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Solid, Trace, si Polyline goale 
&amp;nbsp;FILLET 
Comanda FILLET foloseste la racordarea a doua linii, arce sau cercuri printr-un arc de raza specificata. Lungimile entitatilor racordate se modifica in functie de valoarea razei de racordare. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FILLET&amp;nbsp; Polyline/Radius/&lt;select objects=&quot;&quot; two=&quot;&quot;&gt;: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; P - Racordeaza o polilinie intreaga 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; R - Alege raza de racordare 
&amp;nbsp;FILMROLL 
Genereaza un fisier &quot;.FLM&quot; folosit de AutoShade. 
Sintaxa: FILMROLL 
&amp;nbsp;Enter filmroll file name : 
&amp;nbsp;Creating the filmroll file 
&amp;nbsp;Processing face: xx 
&amp;nbsp;Filmroll file created 
&amp;nbsp;GRAPHSCR 
&amp;nbsp;TEXTSCR 
Comenzile GRAPHSCR si TEXTSCR fac trecerea din ecranul text in cel grafic si invers. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GRAPHSCR&amp;nbsp;&amp;nbsp; sau&amp;nbsp;&amp;nbsp; TEXTSCR 
&amp;nbsp;GRID 
Comanda GRID controleaza dispunerea pe ecran a retelei de puncte care asista operatorul la plasarea obiectelor (entitatilor) in desen. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GRID&amp;nbsp; Grid spacing(X) or ON/OFF/Snap/Aspect : 
Optiunile sunt urmatoarele: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Spacing(X)&amp;nbsp; - Un numar simplu arata distanta dintre punctele retelei (in unitati de desenare - vezi UNITS). Un numar urmat de &quot;X&quot; (ex. &quot;2X&quot;) seteaza distanta dintre puncte ca multiplu al pasului stabilit cu SNAP. Valoarea &quot;0&quot;&amp;nbsp; stabileste distanta la valoarea SNAP-ului. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ON&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Vizualizeaza reteaua cu pasul stabilit anterior. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; OFF&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Sterge reteaua de pe ecran. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Snap&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Stabileste distanta dintre puncte la pasul setat prin SNAP (ca si val. 0 de la Spacing). 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Aspect&amp;nbsp;&amp;nbsp; - (ADE-2) Permite rezolutie diferita a retelei pe orizontala si verticala. 
&amp;nbsp;HANDLES 
Comanda HANDLES permite controlul identificatorilor de entitati. 
Sintaxa: HANDLES 
&amp;nbsp;Handles are disabled. 
&amp;nbsp;ON/ DESTROY: 
&amp;nbsp;Handles are enabled. Next handle: 4A 
&amp;nbsp;AutoCAD foloseste un &quot;handle&quot; pentru a identifica fiecare entitate din desen. Starea implicita este ON. Optiunea DESTROY determina stergerea identificatorilor tuturor entitatilor; cand se alege DESTROY, apare un mesaj de avertisment. In baza de date, identificatorii apar, pentru fiecare entitate, in sublistele cu codul 5. 
&amp;nbsp;HATCH 
HATCH permite acoperirea unei suprafete delimitate cu un model de hasurare ales. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; HATCH&amp;nbsp; Pattern (? or name/U,style) : 
Stiluri:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; N - Normal 
&amp;nbsp; O - Outermost 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; I - ignora conturul interior 
Modul normal hasureaza spatiul dintre doua contururi. Daca in interiorul conturului interior mai exista unul, se hasureaza si suprafata din interiorul acestuia. Outermost hasureaza numai spatiul dintre primul si al doilea contur. Al treilea (daca exista) este ignorat. Ignore nu tine seama decat de conturul exterior. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Angle for crosshatch lines : (unghiul la care sunt inclinate liniile de hasura) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Spacing between lines : (spatiul dintre linii) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Double hatch area (Y/N) : (hasurare dubla) 
&amp;nbsp;HELP 
&amp;nbsp;? 
Comanda HELP (sau &quot;?&quot;) afiseaza informatii ajutatoare referitoare la comanda AutoCAD specificata. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; HELP (sau ?) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Command name (RETURN for list): 
Daca raspundeti cu un nume de comanda, vor fi afisate informatii despre aceasta comanda. Altfel, raspunsul consta intr-o lista ce cuprinde numele comenzilor cunoscute de AutoCAD si modul de specificare a punctelor.Daca informatiile nu incap pe un ecran, va apare mesajul: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Press RETURN for further help. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; adica trebuie sa apasati Enter pentru a trece la pagina urmatoare. Se poate abandona afisarea cu CTRL-C. 
&amp;nbsp;HIDE 
Comanda HIDE se refera la desenele 3D. Cu ajutorul ei se pot elimina de pe ecran liniile invizibile. Daca desenul 3D este de tip &quot;wire frame&quot; (cadru de sarma), HIDE nu are efect. Liniile sunt invizibile daca desenul este alcatuit din fatete 3D (3DFACE). Executarea comenzii HIDE presupune regenerarea desenului, operatie care necesita f. mult timp. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; HIDE 
&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;ID 
Comanda ID afiseaza coordonatele unui punct desemnat. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ID&amp;nbsp; Point:&amp;nbsp; (punctul) 
&amp;nbsp;IGESIN 
Comanda IGESIN (IGES INput) citeste fisiere in format IGES ASCII (Initial Graphics Exchange Standard) si creeaza un desen plecand de la acestea. Se foloseste optiunea 1 din meniul principal (creeaza un desen nou) si se da comanda IGESIN inaintea oricarei alte comenzi. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IGESIN&amp;nbsp; File name: (nume fisier) 
&amp;nbsp;IGESOUT 
Comanda IGESOUT creeaza un fisier in format IGES ASCII plecand de la desenul curent. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IGESOUT&amp;nbsp; File name: (nume fisier) 
&amp;nbsp;INSERT 
Comanda INSERT se foloseste pentru inserarea in desen a unor blocuri definite anterior cu comanda BLOCK, sau a unor desene de pe disc (fisiere DWG). Daca exista un bloc si un fisier DWG cu acelasi nume, va fi inserat blocul. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INSERT&amp;nbsp; Block name (or ?) : 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Insertion point: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; X scale factor &amp;lt;1&amp;gt; / Corner / XYZ: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Y scale factor (default = X): 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rotation angle &amp;lt;0&amp;gt;: 
Scara pe X/Y poate fi specificata folosindu-se punctul de inserare ca punct de baza (coltul inferior stang) si un punct introdus pentru coltul opus (dreapta-sus). Noul punct se introduce ca raspuns la cererea &quot;X scale factor&quot;. Normal, blocul este inserat ca o singura entitate (entitate complexa). Un bloc poate fi inserat ca un grup de entitati independente (explodat) prin introducerea caracterului &quot;*&quot; inaintea numelui sau (la &quot;Block name&quot;). In acest caz, va fi ceruta o singura scara (valabila atat pentru X, cat si pentru Y). 
Optiunea &quot;XYZ&quot; la cererea &quot;X scale factor&quot; va fi urmata de cererea a trei factori de scara: 
pentru X, Y si Z. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INSERT&amp;nbsp; Block name (or ?) : 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Insertion point: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; X scale factor &amp;lt;1&amp;gt; / Corner / XYZ:&amp;nbsp; XYZ 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; X scale factor &amp;lt;1&amp;gt; / Corner: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Y scale factor (default = X): 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Z scale factor (default = X): 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rotation angle &amp;lt;0&amp;gt;: 
&amp;nbsp;ISOPLANE 
Comanda ISOPLANE permite selectarea planului de desenare curent (vedere de sus, laterala sau din fata). 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ISOPLANE&amp;nbsp; Left/Top/Right/(Toggle): 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Left&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Plan definit de unghiuri intre axe de 150 si 90 de grade 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Top&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Plan definit de unghiuri intre axe de 30 si 150 de grade 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Right&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Plan definit de unghiuri intre axe de 30 si 90 de grade 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; RETURN&amp;nbsp; - Trece la planul urmator (planele de mai sus sunt selectate prin rotatie) 
&amp;nbsp;LAYER 
Un desen poate fi realizat in mai multe straturi suprapuse (ca si cand am avea mai multe desene pe calc, pe care le suprapunem). Gestionarea acestor straturi se face cu comanda LAYER. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; LAYER&amp;nbsp; ?/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/Freeze/Thaw: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; ?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Listeaza straturile definite, cu tipurile de linii si culorile respective 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; MAKE&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Creeaza un nou strat, care devine strat de lucru 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; SET&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Stabileste stratul in care vom lucra in continuare 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; NEW&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Creeaza un strat nou 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; ON&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Face un strat vizibil (daca e invizibil) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; OFF&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Face un strat invizibil 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; COLOR&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Atribuie stratului culoarea specificata 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; LTYPE&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Atribuie stratului tipul de linie specificat 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; FREEZE&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Ignora stratul in timpul regenerarilor 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; THAW&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Anuleaza com. FREEZE 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; LTYPE ?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Listeaza tipurile de linie incarcate 
&amp;nbsp;LIMITS 
Comanda LIMITS stabileste limitele desenului. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; LIMITS 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ON/OFF/Lower left corner : 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Upper right corner : 
&amp;nbsp;LINE 
Comanda LINE permite desenarea liniilor drepte. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; LINE&amp;nbsp; From point:&amp;nbsp; (se cere primul punct al liniei) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; To point:&amp;nbsp; (urmatorul punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; To point:&amp;nbsp; (urmatorul punct) 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; To point:&amp;nbsp; ...Enter la sfarsitul secventei de linii. 
&amp;nbsp;La &quot;From point:&quot; se asteapta introducerea primului punct al liniei. Fiind vorba de un punct, acesta poate fi indicat prin oricare din metodele cunoscute. Odata precizat primul punct, in zona de comenzi apare textul &quot;To point:&quot; Deplasarea colimatorului (in vederea &quot;ochirii&quot; celui de-al doilea punct) va fi insotita de trasarea unei linii elastice care sugereaza viitoarea linie. Precizand punctul, linia se traseaza ferm si este cerut: &quot;To point:&quot;, care permite continuarea trasarii altor linii, conectate la prima. Incheierea acestui proces se face apasand Enter. Daca se apasa tasta &quot;U&quot;, este stearsa ultima 
linie. Daca se introduce textul &quot;CLOSE&quot; (sau &quot;C&quot;), atunci se traseaza o linie din ultimul punct pana in primul, deci se inchide aria poligonala. 
&amp;nbsp;LINETYPE 
Sintaxa :&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; LINETYPE&amp;nbsp; ?/Create/Load/Set: 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; ?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Listeaza tipurile de linii definite in fisierul specificat. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Create&amp;nbsp; - Se cer elementele necesare pentru a crea un fisier nou, cu definitii personale. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Load&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Precizati tipurile de linie pe care doriti sa le incarcati in memorie din diverse fisiere definite anterior. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Alegeti tipul de linie cu care veti lucra in continuare. 
Optiunea implicita BYLAYER se refera la tipul de linie definit in stratul respectiv. Se poate vedea cu comanda LAYER/?. 
Daca raspundeti BYBLOCK, noile obiecte vor fi desenate cu linie continua, pana cand vor fi grupate intr-un bloc. Cand va fi inserat blocul, tipul liniilor va fi cel definit inaintea crearii blocului. 
&amp;nbsp;LIST 
Comanda LIST extrage din baza de date informatiile despre obiectele selectate, si le afiseaza pe ecran. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; LIST&amp;nbsp; Select objects:&amp;nbsp; (selecteaza) 
Daca lista e lunga, poate fi oprita cu CTRL-S ,sau abandonata cu CTRL-C. Pentru a o tipari utilizati CTRL-P. 
&amp;nbsp;LOAD 
Comanda LOAD este folosita pentru a incarca un &quot;shape&quot; definit intr-o bibliotecã. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; LOAD&amp;nbsp; Name of shape file to load (or ?):&amp;nbsp; (nume fisier) 
Extensia implicita este &quot;.shx&quot;. 
Daca se raspunde cu &quot;?&quot;, va fi afisata lista fisierelor-bibliotecã incarcate in momentul respectiv. 
&amp;nbsp;LTSCALE 
Liniile intrerupte sunt formate din linii mai mici cu spatii intre ele. Cu comanda LTSCALE (Line Type SCALE) putem modifica lungimile liniilor si ale spatiilor. 
Sintaxa:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; LTSCALE&amp;nbsp; New scale factor : noul factor de scara 
&amp;nbsp;LTYPE 
Nu exista o comanda LTYPE. Vezi LAYER si LINETYPE. 
&lt;/select&gt;&lt;/other&gt;&lt;/other&gt;&lt;/axis&gt;&lt;/val.&gt;&lt;/val.&gt;&lt;/exit&gt;&lt;/starea&gt;&lt;/ultima&gt;&lt;/ultima&gt;&lt;/y&gt;&lt;/number&gt;&lt;/implicit&gt;&lt;/implicit&gt;&lt;/implicit&gt;&lt;/implicit&gt;&lt;/c&gt;&lt;/c&gt;&lt;/implicit&gt;&lt;/y&gt;&lt;/val.&gt;&lt;/implicit&gt;&lt;/implicit&gt;&lt;/first&gt;&lt;/first&gt;&lt;/second&gt;&lt;/start&gt;&lt;/unghi&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://schemedanut.blogspot.com/feeds/5393661186747529579/comments/default' title='Postare comentarii'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/safd.html#comment-form' title='0 comentarii'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/5393661186747529579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5391006150998458757/posts/default/5393661186747529579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://schemedanut.blogspot.com/2012/02/safd.html' title='Comenzile AutoCAD'/><author><name>Chucky081</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01375472417618597822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuAGCuKJxwhRphb-2g1BrZrY_S1JzMrsGL6rA38zRIvb41JnWcgk30IoRHn_lQ5gizVG9BKk1oguR7f6Lub818BXVsMss6vDVvNvG5e-4WYsOlk4ALnnYqDm1zEEb_640RxbTNbVJBGRc/s72-c/cad_autocad.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>