<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635</id><updated>2026-04-12T12:18:29.781-07:00</updated><category term="News"/><category term="Games"/><category term="Capcom"/><category term="Nintendo"/><category term="Resident Evil"/><category term="Filmes"/><category term="Origins"/><category term="Animes"/><category term="Franquias"/><category term="MK"/><category term="Mangás"/><category term="Analise"/><category term="Namco"/><category term="PlayStation"/><category term="MEMBROS VOCALÓID"/><category term="Naruto Game"/><category term="Sony"/><category term="Soul Calibur"/><category term="Consoles"/><category term="Fora de Assunto"/><category term="Informações basicas"/><category term="Top10"/><category term="Bleach"/><category term="Comics"/><category term="Críticas"/><category term="E.S.S.B"/><category term="Empresas"/><category term="Grandes Momentos"/><category term="Livros"/><category term="NoHopeLeft"/><category term="Parceria"/><category term="Puta merda"/><category term="Videos"/><category term="AMV"/><category term="Avisos"/><category term="Banner"/><category term="Blog aliado"/><category term="Blog de volta á ativa(again...)"/><category term="Detonados"/><category term="FESTAAAAAA"/><category term="Feliz Aniversário"/><category term="Hentai"/><category term="Konami"/><category term="Midway Games"/><category term="Musica"/><category term="Nanco"/><category term="Naruto Arena"/><category term="OVA´s"/><category term="Otaku"/><category term="Pegadinhas do Zero"/><category term="Records"/><category term="SALVE A INTERNET"/><category term="Sinopse"/><category term="Soul-Arena"/><category term="Vocalóid"/><title type='text'>Z.P.A.J</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03963761556302686418</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='28' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYhWi2vHIo2CAZOFJfa50d2mnlfBXpyr3oXBocg6DvpOpZQtU4ecg9pEnMb9W9SRV-iFEZ0OOn2b-0AX-UYxwHUWRs5dXm6mmQVelDq6XspgKD2h_NksWdBCdOvz_qZuc/s220/Zero.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>233</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-3427996957813363889</id><published>2012-08-27T16:04:00.002-07:00</published><updated>2012-08-27T16:10:08.273-07:00</updated><title type='text'>Capcom quer tornar &quot;Remember Me&quot; uma grande franquia da próxima geração  </title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://www.boainformacao.com.br/wp-content/uploads/2012/08/nilin-e-a-protagonista-de-remember-me-thriller-de-acao-futurista-da-capcom-1344940843108_142x1001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Remember Me&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.boainformacao.com.br/wp-content/uploads/2012/08/nilin-e-a-protagonista-de-remember-me-thriller-de-acao-futurista-da-capcom-1344940843108_142x1001.jpg&quot; width=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;De acordo com o líder de produção Mat Hart, a produtora Capcom quer mais do que um só jogo da marca “Remeber Me”. “Queremos criar um longo e estreito relacionamento com a [desenvolvedora] Dontnod e fazer disso uma grande franquia”, disse em entrevista ao site Joystiq.
Segundo o produtor, a ideia de lançá-lo em maio do próximo ano é um dos motivos para assegurar que o jogo não saia tão perto da chegada da próxima geração de consoles.
“Quero ter certeza de que lançaremos isso na atual geração de consoles, para realmente vendê-lo, estabelecê-lo como uma nova propriedade intelectual e, então, construir uma franquia alinhada com os consoles novos que surgirem”, explicou.
Por fim, Hart explicou os motivos para investir  em uma franquia inédita no fim de ciclo de uma geração. “Há uma grande diferença entre risco e aposta”, disse. “Você viu o trailer que lançamos do jogo. Está claro de se ver que ‘Remember Me’ possui qualidades marcantes de um título de primeira linha. Então estamos confiantes que ele competirá nesse panorama particular”, concluiu.


Fonte: Boainformacao.com.br http://www.boainformacao.com.br/2012/08/capcom-quer-tornar-remember-me-uma-grande-franquia-da-proxima-geracao/&lt;br /&gt;
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&amp;nbsp;Créditos:Zero&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/3427996957813363889/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/3427996957813363889' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/3427996957813363889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/3427996957813363889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/08/capcom-quer-tornar-remember-me-uma.html' title='Capcom quer tornar &quot;Remember Me&quot; uma grande franquia da próxima geração  '/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-8372451592617801852</id><published>2012-07-07T21:54:00.002-07:00</published><updated>2012-07-07T21:54:59.865-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Games de luta clássicos da Marvel serão relançados este ano(para nooooossa alegriaaa!)</title><content type='html'>&lt;img height=&quot;223&quot; src=&quot;http://blogs.ne10.uol.com.br/mundobit/files/2012/07/Marvel-Vs-Capcom-Origins-Announced-1087895.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;A Capcom anunciou a chegada de Marvel Vs Capcom Origins à PlayStation Network e ao Xbox Live. O jogo será lançado em setembro por US$ 14,99 e deve chegar ao Brasil assim como aconteceu com a coleção dos títulos clássicos de Mortal Kombat.

Esta nova versão traz suporte ao sistema de troféus, possibilita batalhas online, salvamento de replays e o melhor, a remasterização para uma resolução maior de tela. O título reúme os jogos Marvel Super Heroes e o primeiro Marvel Vs Capcom, ambos bastante famosos em máquinas arcade no final dos anos 1990.A série Marvel Vs Capcom e Marvel Super Heroes, da Capcom entrou para história por trazer novidade ao gênero luta nos videogames. Sua jogabilidade ia de encontro a tudo que existia na época, ainda que fosse inspirada nos clássicos jogos Street Fighter, do SNES. Pra começar, o jogo mandava às favas o realismo, tão presente em hits como Mortal Kombat e até mesmo King Of Fighters. Tudo ali era exagerado, e por isso mesmo, foi um sucesso estrondoso.

Marvel Versus Capcom repetiu o sucesso com seus especiais que preenchiam a tela toda em uma explosão estroboscópica – e exagerada – dos poderes dos personagens. Muito da influência dos quadrinhos, como as onomatopéias estavam presentes, mas o estilo do jogo potencializava criações apresentadas primeiramente nos primeiros títulos da Capcom, como Super Street Fighter.

A série ganhou uma nova versão para PS3 e Xbox 360 em 2011 Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (um update de Marvel Vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds, lançado no mesmo ano). A mecânica de jogo nervosa continua a mesma, com efeitos especiais e adição de novos personagens. O jogo custa em média R$ 199.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/8372451592617801852/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/8372451592617801852' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8372451592617801852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8372451592617801852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/07/games-de-luta-classicos-da-marvel-serao.html' title='Games de luta clássicos da Marvel serão relançados este ano(para nooooossa alegriaaa!)'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-9097073549367315488</id><published>2012-07-05T20:57:00.001-07:00</published><updated>2012-07-05T21:03:08.813-07:00</updated><title type='text'>Uma &quot;breve&quot;olhada no mundo de Mega Man</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/-Q09m9BnIOHE/T_PYcCQ--uI/AAAAAAAABEU/SQwUFQzJMa4/300px-MegamanMM%252526B_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;300px-MegamanMM&amp;amp;B&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/-Q09m9BnIOHE/T_PYcCQ--uI/AAAAAAAABEU/SQwUFQzJMa4/300px-MegamanMM%252526B_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800&quot; /&gt;&lt;/a&gt;No ano de 200x a Capcom construiu um robô azul e o chamou de Mega Man. Nascia um dos mais icônicos heróis dos videogames. Um personagem que virou sinônimo de trilha sonora perfeita, dificuldade hardcore,power-ups criativos, péssima arte na capa dos jogos, progresso não linear de fases e de excelência no gênero plataforma. Um ano depois veio ao mundo Mega Man 2, que ensinou a todos como se deve fazer uma sequência direta levando à perfeição todos os conceitos apresentados por seu antecessor. É esta joia do Nintendinho que eu lhe convido a relembrar no Blast from the Past de hoje.Na verdade o ano de criação do Mega Man não foi 200x, mas sim 1987. Foi nesse ano que a Capcom lançou o primeiro Mega Man para NES, um jogo que espantou a todos com seu sucesso. Afinal, a princípio parecia ser apenas mais um mero game de plataforma no mercado, destinado a lutar por um espaço na estante entre tantos outros gigantes da época. Mas a ideia de deixar o jogador escolher a ordem em que queria passar pelas fases, a trilha sonora empolgante, e o poder de usar as armas dos inimigos derrotados agradou muito os jogadores, que rapidamente se apaixonaram pelo robô azul Mega Man. Nada mais natural então que lançar uma sequência. O que ninguém poderia imaginar é que Mega Man 2 seria a primeira de incontáveis sequências, o começo da construção de um legado incrível, e uma impressionante aula de como fazer a melhor continuação possível de um jogo de videogame.É quase impossível descrever com palavras o quanto a sequência de introdução do jogo já deixa o jogador pilhado para a ação. A tela mostra um prédio à direita e um cenário bem urbano ao fundo. Entra então uma música que começa tímida e segue como uma lenta balada enquanto a história do jogo é contada em poucos caracteres: &quot;Dr. Light criou Mega Man para derrotar o maligno Dr. Wily. Após sua primeira derrota, Wily criou outros oito robôs para se vingar.&quot; A história é tão simples que caberia num tweet, né? Tão logo você termina de ler a trama, a imagem do prédio começa a se deslocar para cima, numa velocidade cada vez maior, enquanto a música aumenta de intensidade. Assim que chegamos ao topo do arranha-céus, a música explode em puro Rock’n Roll e encontramos Mega Man no topo do prédio com seus cabelos esvoaçantes. É a nossa deixa para vestir o capacete, empunhar o Mega Buster, e partir para a ação.Embora a animação do Mega Man e os controles base sejam basicamente os mesmos do primeiro jogo, absolutamente todos os outros elementos do game foram incrementados ou lapidados até o limite. Se no primeiro game eram apenas seis níveis bem simples, agora cada uma das oito fases possui um visual vivo e vibrante, que transmite perfeitamente as características chave do robô mestre responsável por guardar a fase. Até o sistema de física entra na roda da modernização. Por exemplo, na fase de Bubble Man, o robô aquático, Mega Man precisa se deslocar embaixo d’água. Tão logo você mergulha é possível perceber que a gravidade mudou: seus pulos estão mais altos e é mais difícil andar com velocidade. Um pequeno detalhe da jogabilidade que faz toda a diferença. Outra mudança muito bem-vinda e necessária foi uma leve diminuição na dificuldade. Não se engane, o jogo ainda é incrivelmente desafiador, mas há menos momentos “apelões” que exigem horas de memorização de padrões de movimento. A fase de Quick Man, com seus lasers que matam Mega Man num único toque e que parecem viajar na velocidade da luz, e a fase de Heat Man, que conta com os eternamente odiados bloquinhos de plataforma que somem o tempo inteiro e depois reaparecem por meros segundos são as únicas duas exceções de níveis com dificuldade desbalanceada. A adição dos E Tanks, aqueles itens que permitem recarregar a energia sempre que achar conveniente, também colabora para tornar a dificuldade um pouco mais amigável. Ah, temos também a abençoada inclusão de um sistema de passwords. Nada como passar pela densa e desafiadora floresta de Wood Man e poder ir dormir sabendo que no dia seguinte não vai precisar passar por aquela pedreira novamente!&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/9097073549367315488/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/9097073549367315488' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/9097073549367315488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/9097073549367315488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/07/uma-breveolhada-no-mundo-de-mega-man.html' title='Uma &quot;breve&quot;olhada no mundo de Mega Man'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/-Q09m9BnIOHE/T_PYcCQ--uI/AAAAAAAABEU/SQwUFQzJMa4/s72-c/300px-MegamanMM%252526B_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-8277400577760919530</id><published>2012-04-21T11:02:00.002-07:00</published><updated>2012-04-21T11:02:36.715-07:00</updated><title type='text'>Trailer de God of War Ascension</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Confira abaixo o trailer legendado do novo joogo da Sony,God of War:&lt;span style=&quot;color: #333333; font-family: arial, sans-serif; font-size: 0.9166em; letter-spacing: -0.5px; line-height: 1.1363em; text-align: left;&quot;&gt;Ascension&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/8277400577760919530/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/8277400577760919530' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8277400577760919530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8277400577760919530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/04/trailer-de-god-of-war-ascension.html' title='Trailer de God of War Ascension'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-2920153572115548738</id><published>2012-04-21T10:57:00.001-07:00</published><updated>2012-04-21T10:57:22.413-07:00</updated><title type='text'>Sony se supera criando OUTRO God of War</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgukJqsHgWrirV5pTgLa1-HoGKc24qYGAghR_T0_kjEqVfaAzCqsdUXXHwsHPdCzAWziCjbbt_W76EXKnhQFaZ0WiuoyyN9MK88O4ICZduZ4ExSOhDq0hrld4aR9G2u0c3P0q8ETWAQgL8/s1600/gow.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgukJqsHgWrirV5pTgLa1-HoGKc24qYGAghR_T0_kjEqVfaAzCqsdUXXHwsHPdCzAWziCjbbt_W76EXKnhQFaZ0WiuoyyN9MK88O4ICZduZ4ExSOhDq0hrld4aR9G2u0c3P0q8ETWAQgL8/s1600/gow.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ainda hoje fiquei sabendo de algo qu me deixou muito interessado:A Sony esta criando um novo god of war,que sera chamado de God of War:Ascencion.O jogo nao sera seguido de acordo com a cronologia,mas sera como se fosse uma nova versao contando a história de Kratos,como no Chains of olympus e o Ghost of Sparta(jogos disponiveis para PSP e PS3).Ele sera realizado em um periodo antes de God of War:Ghost of Sparta,Ares ainda estara vivo,e Kratos ainda nao tem o apetite de sangue dos Deuses do Olimpo.O lançamento do jogo é previsto ainda pra este mes de abril,dia 30.Vamos ver no que vai dar.Acompanhem mais noticias lendo Z.P.A.J ;)&lt;br /&gt;
ENJOY!!!!!!!!!!&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/2920153572115548738/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/2920153572115548738' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/2920153572115548738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/2920153572115548738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/04/sony-se-supera-criando-outro-god-of-war.html' title='Sony se supera criando OUTRO God of War'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgukJqsHgWrirV5pTgLa1-HoGKc24qYGAghR_T0_kjEqVfaAzCqsdUXXHwsHPdCzAWziCjbbt_W76EXKnhQFaZ0WiuoyyN9MK88O4ICZduZ4ExSOhDq0hrld4aR9G2u0c3P0q8ETWAQgL8/s72-c/gow.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-2981732940087874297</id><published>2012-03-05T12:40:00.000-08:00</published><updated>2012-03-05T12:40:16.373-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Analise"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Resident Evil"/><title type='text'>Analise de Resident Evil Revelations</title><content type='html'>Versão testada: 3DS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um regresso às origens, foi a esta a premissa que a Capcom usou para Resident Evil: Revelations. Depois de nos dois últimos jogos esta série com raízes Survival Horror ter escorregado para o género da ação, ainda que o tenham feito de uma boa maneira, a icónica companhia japonesa decidiu ouvir as preces dos fãs e pôs mãos à obra.&lt;br /&gt;
Uma nova plataforma e um novo começo, é o que caracteriza Resident Evil: Revelations. O regresso às origens prometido diz apenas respeito à atmosfera do jogo, porque no que toca à estória, alguém com pouco conhecimento dos outros jogos pode facilmente desfrutar de Revelations. O nome Umbrella não é mencionado nem sequer uma vez no decorrer do jogo, e os clássicos zombies foram substituídos por BOWs (Bio-Organic Weapons). O que resta dos primeiros jogos da série em Revelations são apenas as personagens, nomeadamente Chris Redfield e Jill Valentine. O restante elenco é constituído por caras novas.&lt;br /&gt;
Revelations continua a ser merecedor do nome Resident Evil que carrega no seu título, mas é na realidade como se fosse um spin-off, e não uma continuação. Colocar um número à frente do nome seria um absurdo. Se encararem Revelations nesta perspetiva, é uma experiência fantástica.&lt;br /&gt;
A estória gira em torno de uma cidade auto-sustentável no meio do mar, chamada Terragrigia, que um ano antes dos acontecimentos do jogo foi atacada por terroristas, resultando na sua destruição. Queen Zenobia, o navio onde decorre a grande maioria dos acontecimentos, será uma chave fundamental para descobrir os mistérios por detrás desse ataque.É debaixo de água, em que nenhum arma funciona, que Revelations consegue criar maior desconforto e receio no jogador. Para além da preocupação com os BOWs que nos rodeiam, há que encontrar um local para respirar, o que poderá ser difícil em algumas partes dado o número de obstáculos de baixo de água.&lt;br /&gt;
Embora recupere o lado Survival Horror, Revelations aposta também na ação. Esta segunda faceta foi entregue a Chris e sobretudo às novas personagens, enquanto que Jill fica com faceta Survival Horror. Isto é perfeitamente notável no armamento das personagens. Jill começa sem qualquer arma, nem mesmo a faca, dando logo a sensação de vulnerabilidade, e terá que encontrar armas conforme for explorando o navio. As restantes personagens começam armadas até aos dentes.&lt;br /&gt;
Revelations mostra que a Capcom aprendeu com Resident Evil 5, decidindo afastar o modo cooperativo da campanha. Embora por vezes esteja presente uma segunda personagem, não há necessidade de preocupação com esta, pois é invencível. Houve uma tentativa para disfarçar este pormenor, isto é, os BOWs raramente atacam a segunda personagem, e nunca a veremos em apuros. Um pormenor interessante, é que apesar da segunda personagem disparar contra os BOWs, não é causado qualquer dano. Ou seja, só as nossas balas é que podem realmente eliminar os inimigos. Este aspeto poderá dividir opiniões. Por um lado alguns poderão achar que aumenta o sentido de survival horror e torna o jogo mais desafiante, enquanto outros poderão achar irreal e sem sentido ter um parceiro que nada faz.Há partes do Queen Zenobia que se assemelham muito a uma mansão, que remete para o primeiro Resident Evil. Tal como a famosa mansão que deu origem à série, o navio está igualmente cheio de segredos e mistérios. Os seus corredores são hostis e nunca sabemos o que nos reserva a próxima esquina. De facto, Revelations consegue em alguns momentos criar receio, suspense e arrepios, os ingrediente que tanto faziam falta e que recebemos de braços abertos.&lt;br /&gt;
Para que não haja um conforto tão grande por parte dos jogadores quando chega a hora de enfrentar os BOWs, de forma a aumentar as sensações mencionadas anteriormente, foram feitas algumas alterações há jogabilidade. Atordoar um inimigo para chegar à beira dele e fazer um ataque corpo-a-corpo não é tão fácil como em Resident Evil 4 e 5, o que complicará as coisas quando houver escassez de munição. Em compensação, foi acrescentado um sistema para evitar os ataques dos inimigos. No momento mesmo antes do ataque acertar, carreguem frente para se esquivarem. Na dificuldade normal, acaba por não ser essencial, mas em &quot;Hell&quot; é uma mais valia&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/2981732940087874297/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/2981732940087874297' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/2981732940087874297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/2981732940087874297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/03/analise-de-resident-evil-revelations.html' title='Analise de Resident Evil Revelations'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-6447936628548637796</id><published>2012-03-05T12:36:00.002-08:00</published><updated>2012-03-05T12:36:49.302-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Resident Evil"/><title type='text'>Capcom quer fazer  novo Resident Evil</title><content type='html'>A Capcom lançou até ao momento e em pouco mais de um ano dois jogos da série RE para a Nintendo 3DS. Primeiro com The Mercenaries para a 3DS e há pouco mais de um mês com Resident Evil Revelations.&lt;br /&gt;
Mas para Masachika Kawata ainda há mais que pode ser feito. Ele gostaria de voltar a fazer outro jogo. Recebeu o louvor dos fãs e isso inspirou-o a pensar num outro jogo para a 3DS.&lt;br /&gt;
&quot;A incrível reação positiva dos fãs a Revelations deu-me a motivação para fazer outro RE para a 3DS. Eu tenho muitas ideias na cabeça, mas também tenho outros projectos que caracem de tratamento imediato.&quot;&lt;br /&gt;
&quot;Ouvir os jogadores a dizer que gostaram de Revelations quase que me faz esquecer os outros projectos e ficar empenhado em partir já para outro jogo RE para que os fãs possam diverir&quot;, comentou Kawata ao sítio IGN.&lt;br /&gt;
E aos que jogaram RE, o que acharam da experiência? Gostariam de ver outro capítulo na 3DS?&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/6447936628548637796/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/6447936628548637796' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/6447936628548637796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/6447936628548637796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/03/capcom-quer-fazer-novo-resident-evil.html' title='Capcom quer fazer  novo Resident Evil'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-2832626306195816468</id><published>2012-02-14T15:57:00.000-08:00</published><updated>2012-02-14T15:57:25.169-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Silent Hill: Downpour | Novo vídeo mostra jogabilidade</title><content type='html'>A Konami divulgou um novo vídeo do game de terror Silent Hill: Downpour, em que é mostrado o protagonista andando pela cidade e alguns detalhes da jogabilidade. Há alguns sustos, a famosa névoa de Silent Hill, e o protagonista, que encontra objetos e depara-se com um inimigo. Também é possível ver os menus:&lt;embed allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/n3JkI3fCuw8?version=3&amp;amp;hl=pt_BR&quot; style=&quot;background-color: #101010; color: #444444; font-family: monospace; font-size: 14px; line-height: 21px; text-align: left;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #444444; font-family: Arial, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px; line-height: 21px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;O game se passará na área sudeste da cidade de Silent Hill, presente no mapa, mas nunca antes acessada pelos jogadores. A trama acompanhará Murphy Pendleton, um prisioneiro que está sendo transportado e que, depois de um acidente, acaba vagando solitário pelas ruas de Silent Hill. O game promete as marcas da série, como quebra-cabeças e encontros com criaturas em uma trama assombrosa, que podem ou não revelar mistérios escondidos da cidade, dependendo do estilo de jogo do usuário.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/2832626306195816468/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/2832626306195816468' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/2832626306195816468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/2832626306195816468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/silent-hill-downpour-novo-video-mostra.html' title='Silent Hill: Downpour | Novo vídeo mostra jogabilidade'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-569681253587530057</id><published>2012-02-14T15:55:00.000-08:00</published><updated>2012-02-14T15:55:45.532-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Capcom inaugura bar no Japão com pratos baseados em seus jogos/ATUALIZADO COM 2012</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2012/02/Capcom-Bar.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2012/02/Capcom-Bar.jpg&quot; width=&quot;393&quot; /&gt;&lt;/a&gt;A empresa tem planos de ampliar os serviços de seu bar e promover shows e palestras no espaço.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por Fernanda Morales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você é fã de jogos eletrônicos e procura um lugar moderno e divertido para se reunir com os amigos, você vai adorar o bar inaugurado pela produtora de games japonesa Capcom, onde os visitantes poderão degustar alguns pratos inspirados nos títulos da empresa e ainda jogar, o Capcom Bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com o Geeky Gadgets, o Capcom Bar, que foi inaugurado no dia 25 de janeiro, fica localizado no primeiro andar do Pasela Resort, Shinjuku, em Tóquio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O menu do restaurante é composto por diversos pratos inspirados nos jogos da empresa como, por exemplo, no Monster Hunter e no Resident Evil. Os visitantes ainda poderão comer uma porção de cérebros e até beber alguns coquetéis em seringas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo o Springwise, além dos quiosques com jogos eletrônicos, a Capcom tem planos de inaugurar um espaço de vendas de produtos franquiados e também uma casa de eventos com shows ao vivo e palestras.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/569681253587530057/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/569681253587530057' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/569681253587530057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/569681253587530057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/capcom-inaugura-bar-no-japao-com-pratos.html' title='Capcom inaugura bar no Japão com pratos baseados em seus jogos/ATUALIZADO COM 2012'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-1582489397752683115</id><published>2012-02-14T15:52:00.000-08:00</published><updated>2012-02-14T15:52:15.609-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Namco"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Namco Bandai comete mesmo erro Capcom na capa europeia de One Piece: Unlimited Cruise SP (3DS)</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA-kGyuDHNW4MqahrorsoOQex-sH9yswTuP4m5tG3Vn89H641ftu939UJquzS0AIzmcVSRV2GBNdVopKcOmHPaNDJ9wOSh4Lnak0drmCZuEh8NmKC9l66XtDDjqUek5HBqRVqzkWJRgYg/s1600/onepieceeuropeu.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA-kGyuDHNW4MqahrorsoOQex-sH9yswTuP4m5tG3Vn89H641ftu939UJquzS0AIzmcVSRV2GBNdVopKcOmHPaNDJ9wOSh4Lnak0drmCZuEh8NmKC9l66XtDDjqUek5HBqRVqzkWJRgYg/s1600/onepieceeuropeu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Depois do erro cometido pela Capcom na lateral da capa americana de Resident Evil: Revelations, do 3DS, foi a vez da Namco Bandai fazer a mesma coisa. A empresa não se atentou a um erro de digitação na capa europeia de One Piece Unlimited Cruise SP e a impressão acabou ficando como &quot;Unlimlited&quot;. O game chega as lojas da Europa nessa semana e não foi anunciado para a América. Via Nintendo Everything&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/1582489397752683115/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/1582489397752683115' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/1582489397752683115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/1582489397752683115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/namco-bandai-comete-mesmo-erro-capcom.html' title='Namco Bandai comete mesmo erro Capcom na capa europeia de One Piece: Unlimited Cruise SP (3DS)'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA-kGyuDHNW4MqahrorsoOQex-sH9yswTuP4m5tG3Vn89H641ftu939UJquzS0AIzmcVSRV2GBNdVopKcOmHPaNDJ9wOSh4Lnak0drmCZuEh8NmKC9l66XtDDjqUek5HBqRVqzkWJRgYg/s72-c/onepieceeuropeu.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-6741401436652789274</id><published>2012-02-14T15:45:00.000-08:00</published><updated>2012-02-14T15:45:27.176-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consoles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><title type='text'>McDonalds no Japão premiará clientes com material exclusivo para Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://cdn2.ubergizmo.com/wp-content/uploads/2012/02/slimebattle.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://cdn2.ubergizmo.com/wp-content/uploads/2012/02/slimebattle.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Quando você era mais jovem, você pode se lembrar de estar todo feliz e animado com a perspectiva de ir ao McDonalds. Afinal, a maioria crianças adora em ter uma refeição que consiste um hambúrguer, batatas fritas, refrigerantes/sucos e um brinquedo. No entanto parece que o McDonalds no Japão pode levar a brincadeira para um novo nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos japoneses comerem seu McFish de Salmão e Shoyu, eles ganharão conteúdo exclusivo para jogar&amp;nbsp;em seus 3DS, o console portátil da Nintendo.Por um tempo limitado, os clientes do McDonalds no Japão ganharão conteúdo de jogo livre através de download. O conteúdo contemplará quatro jogos e contará com itens exclusivos que podem ser baixados direto no console portátil. A promoção dura 4 semanas, segundo o UberGizmo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a cadeia de fast food também vai distribuir um jogo de 3DS próprio – o Slime McDonald Batalha Naval DX. O jogador que conseguir pontuar no jogo ganhará cupons para trocar por bebidas e hambúrgueres. Algo que faz você querer mudar para o Japão, não é?&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/6741401436652789274/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/6741401436652789274' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/6741401436652789274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/6741401436652789274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/mcdonalds-no-japao-premiara-clientes.html' title='McDonalds no Japão premiará clientes com material exclusivo para Nintendo 3DS'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-7873003728259015544</id><published>2012-02-14T15:40:00.000-08:00</published><updated>2012-02-14T15:40:56.158-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consoles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>MAIS PRECISÃO NOS JOGOS DE LUTA</title><content type='html'>Controles arcade da Hori potencializam os golpes nos games&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.mailingplus.com.br/deliverer_homolog/arq/cli/arq_2589_89801.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;321&quot; src=&quot;http://www.mailingplus.com.br/deliverer_homolog/arq/cli/arq_2589_89801.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;O mercado de games busca aperfeiçoar seus equipamentos e facilitar o manuseio de seus consoles. Jogos de&amp;nbsp;lutas como Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, Marvel VS Capcom, entre outros, já podem contar com controles que buscam movimentos rápidos e dinâmicos, facilitando assim os golpes de cada jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A japonesa Hori possui uma linha completa de controles arcade compatível com a maioria dos consoles disponíveis no mercado. A JP Tech, um dos principais distribuidores de tecnologia no mercado brasileiro, traz para o país, os controles Fighting Stick V3, Fighting Stick VX e Wii Fighting Stick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os acessórios são controles arcade para jogos de lutas, que facilitam o direcionamento dos golpes e movimentos nos jogos de combate. O layout dos botões proporciona um manuseio mais intuitivo, sem a necessidade de olhar para o controle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os acessórios possuem uma plataforma espaçosa com design diferenciado, que dão mais estabilidade aos jogadores durante as disputas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada modelo é compatível com consoles específicos. O Fighting Stick V3 é exclusivo para o Playstation 3, o Fighting Stick VX é usado no Xbox 360, licenciado pela Microsoft, e o Wii Fighting Stick para o Wii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os controles contam com a função turbo, que potencializa os toques em até 20 vezes por segundo a ação do lutador, além de serem wireless, com um alcance de até 10 metros do console, o que facilita no manuseio do acessório na hora da luta. A bateria pode durar até 400 horas sem recarregar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Controles Arcade Hori&lt;br /&gt;
Fabricante: Hori&lt;br /&gt;
Distribuidora: JP Tech&lt;br /&gt;
Fighting Stick V3&lt;br /&gt;
Compatibilidade: Playstation 3&lt;br /&gt;
Preço sugerido: R$ 779,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighting Stick VX&lt;br /&gt;
Compatibilidade: X Box 360&lt;br /&gt;
Preço sugerido: R$329,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wii Fighting Stick&lt;br /&gt;
Compatibilidade: Wii&lt;br /&gt;
Preço sugerido: R$249,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disponíveis nas Lojas Fnac&lt;br /&gt;
Garantia de 3 meses&lt;br /&gt;
Mais informações: (11) 2308-9009 – www.jptech.com.br&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobre a JP Tech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 2002 no mercado, a JP Tech é um dos principais distribuidores nacionais de produtos de alta tecnologia. Com sede em São Paulo, a empresa tem atuação em todo o país através de grandes lojas, como Fnac, Saraiva, Submarino, Extra, Walmart, Americanas.com, entre outras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A JP Tech possui um portfólio completo de acessórios e periféricos para fotografia, informática, vídeo game, telefonia e de DJs. A empresa distribui as seguintes marcas: Golla, Hercules, Hori, iSkin, Playseats, Thrustmaster e Zagg.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/7873003728259015544/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/7873003728259015544' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/7873003728259015544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/7873003728259015544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/mais-precisao-nos-jogos-de-luta.html' title='MAIS PRECISÃO NOS JOGOS DE LUTA'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-8262551421494843950</id><published>2012-02-12T15:23:00.001-08:00</published><updated>2012-02-12T15:23:43.770-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Resident Evil"/><title type='text'>Capcom anuncia &#39;Resident Evil 6&#39; com Leon e guerra</title><content type='html'>Resident Evil 6 foi confirmado e deve chegar aos consoles no dia 20 de novembro de 2012 para Xbox 360 e Playstation 3, segundo informações da Capcom. O game vai trazer Leon Kennedy e Chris Redfield como protagonistas.&lt;br /&gt;
» Jogue os games do Terra&lt;br /&gt;
Na história, uma guerra com armas químicas transformou 90% dos Estados Unidos em zumbis. Enquanto Leon combate os mortos vivos no país, Chris vai para China em uma contra-ofensiva.&lt;br /&gt;
Quando o país sofre o ataque, o presidente americano estava prestes a divulgar detalhes do que havia acontecido em Raccon City, dez anos atrás. Leon estava trabalhando com o político, que acaba virando zumbi.&lt;br /&gt;
Apesar o lançamento distante, a empresa já abriu pré-vendas para os Estados Unidos. Uma versão para PC será lançada após a para consoles.&lt;img alt=&quot;&#39;Resident Evil 6&#39; chega em novembro nos Estados Unidos. Foto: Divulgação&quot; height=&quot;299&quot; src=&quot;http://p2.trrsf.com.br/image/fget/cf/619/464/img.terra.com.br/i/2012/01/20/2189480-7284-rec.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/8262551421494843950/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/8262551421494843950' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8262551421494843950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8262551421494843950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/capcom-anuncia-resident-evil-6-com-leon.html' title='Capcom anuncia &#39;Resident Evil 6&#39; com Leon e guerra'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-1758628548906913784</id><published>2012-02-12T15:20:00.000-08:00</published><updated>2012-02-12T15:20:33.438-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Vaza o elenco COMPLETO de Street Fighter X Tekken</title><content type='html'>Um usuário chamado Lupinko, conhecido apenas por seu apelido e seu histórico de vazar listas de personagens em jogos da Capcom, teria confirmado todo o elenco de Street Fighter X Tekken. Vale lembrar que a lista ainda é considerada um rumor, mas vale a conferida.Segundo informações do usuário, o lado de Street Fighter contará com Ryu, Ken, Guile, Chun-Li, Abel, Cammy, Sagat, Dhalsim, Zangief, Rolento, Ibuki, Hugo, Poison, Vega, Balrog, Bison, Dudley, Juri, Elena, Cody, Guy, Rufus e Akuma.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2012/01/25/sfxtkelencovazado.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Elenco completo de Street Fighter X Tekken é vazado (Foto: Divulgação)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2012/01/25/sfxtkelencovazado.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Já a lista de Tekken trará os personagens Kazuya, Nina, King, Marduk, Bob, Julia, Hwoarang, Steve, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Jin, Jack, Bryan, Law, Paul, Asuka, Christie, Leo, Xioayu e Ogre&amp;nbsp;em sua forma humana, que será o chefe final.&lt;br /&gt;
Toro, Kuro e Cole são reconfirmados como exclusivos da versão para PlayStation 3 e PS Vita, com Pac-Man e Bad Box Art Mega Man confirmados como convidados multiplataforma. Um ponto curioso é que Pac-Man deverá estar junto com o personagem Mokujin, um boneco de madeira da série Tekken.O usuário ainda dá outros detalhes, dizendo que Cody e Guy originalmente seriam distribuídos por DLC, mas a Capcom teria mudado de ideia. Em vez deles, Karin talvez seja um DLC devido à pressão do público pela personagem. Lupinko também mencionou que uma das roupas alternativas de Law será a fantasia de El Fuerte.&lt;br /&gt;
Lupinko ficou conhecido por ter revelado a lista de personagens de Super Street Fighter 4 muitos meses antes do lançamento oficial, além de divulgar uma série de detalhes a respeito de Marvel Vs. Capcom 3 e Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 antes da própria Capcom anunciá-los.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/1758628548906913784/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/1758628548906913784' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/1758628548906913784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/1758628548906913784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/vaza-o-elenco-completo-de-street.html' title='Vaza o elenco COMPLETO de Street Fighter X Tekken'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-8302515794818922503</id><published>2012-02-05T16:56:00.000-08:00</published><updated>2012-02-05T16:56:38.391-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Avisos"/><title type='text'>Inicio do ano letivo pode resultar em menos postagens........</title><content type='html'>É,pessoal,como é inicio do ano leivo,e eu tenho 13 anos,tenho que voltar ao colégio,e isso pode resultar em menos postagens na Z.P.A.J....ruim,neh?mas nao se preocupem,vou me esforçar ao amximo para continuar trazendo posts para voces!Afinal,teremos mais postagens sobre resident evil 6,e o oparation racoon city,vou voltar a fazer minhas Dicas,o Cassius(o outro membro da Z.P.A.J)vai cuidar dos videos...e provavelmente um apocalipse zumbi vai acontecer(nao tem nada a ver com o blog,mas é meu sonho sair explodindo cabeças de zumbis na rua).&lt;br /&gt;
Bem...é isso,2012 promete!!!&lt;br /&gt;
ENJOY!!!!&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/8302515794818922503/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/8302515794818922503' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8302515794818922503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8302515794818922503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/inicio-do-ano-letivo-pode-resultar-em.html' title='Inicio do ano letivo pode resultar em menos postagens........'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-8318908941890484968</id><published>2012-02-02T15:11:00.001-08:00</published><updated>2012-02-02T15:11:49.447-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Resident Evil"/><title type='text'>RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY: NOVO TRAILER APRESENTA OS PERSONAGENS DO GAME</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;281&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/FLNt_LCn9CA?fs=1&amp;amp;feature=oembed&quot; style=&quot;background-color: white; color: #111111; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;A Capcom acabou de liberar mais um trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City. Após o clipe que mostrava os dez primeiros minutos de gameplay, agora é a vez de conhecer os personagens. O vídeo apresenta os 12 agentes USS e Spec-Ops que integram o ‘casting’ do game. O vídeo de três minutos mostra um pouco do gameplay de Resident Evil: Operation Raccoon City e vai introduzindo os personagens à medida que o enredo se desenrola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagens é mostrado em ação, aplicando suas melhores habilidades no enfrentamento dos inimigos. Podemos ver no clipe, também, o retorno de antigos e clássicos vilões, tais como zumbis, caçadores, lickers e o tão conhecido Nemesis, que retorna diretamente de Resident Evil 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos trailers que revelam um pouco de como vai ser Resident Evil: Operation Raccoon City, o game terá um pacote de expansão de conteúdo com troféus escondidos que chegará ao público logo após o lançamento de jogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que você achou dos personagens e suas habilidades? E do retorno de Nemesis?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resident Evil: Operation Raccoon City tem data de lançamento marcada para 20 de março para o Xbox 360 e Playstation 3. O game já pode ser encomendado.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/8318908941890484968/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/8318908941890484968' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8318908941890484968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8318908941890484968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city.html' title='RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY: NOVO TRAILER APRESENTA OS PERSONAGENS DO GAME'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/FLNt_LCn9CA/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-3660569873182867286</id><published>2012-02-02T15:07:00.000-08:00</published><updated>2012-02-02T15:07:24.491-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>DRAGON’S DOGMA: JOGO CHEGA EM MAIO E TRÁS DEMO DE RESIDENT EVIL 6</title><content type='html'>Dragon’s Dogma é o novo jogo da Capcom que será lançado no mês de maio. O título tem atraído muito a atenção dos gamers por aí a fora, tanto por apresentar gráficos extremamente bons quanto por resgatar o clássico estilo de RPG; além de tudo o game está sendo dirigido por ninguém menos que Hideaki Itsuno, o responsável por dois grandes sucessos atuais da Capcom, Devil May Cry 3 e Devil May Cry 4.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.jogomania.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/02/Dragons-Dogma.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dragon’s Dogma: Jogo chega em maio e trás Demo de Resident Evil 6&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;203&quot; src=&quot;http://www.jogomania.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/02/Dragons-Dogma.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Dragon’s Dogma resgata o clássico RPG em alguns aspectos. O jogo começa com a escolha de seu personagem que pode ser de diversas classes, incluindo guerreiro e mago, além disso os personagem também podem ser customizados. O jogo traz o mapa no estilo Open World, Dragon’s Dogma é a nova aposta da Capcom nesse estilo que mistura o clássico RPG com o gênero ação tudo regado a muita tecnologia. A empresa tem tudo para nos trazer um ótimo título que arrematará tanto fãs de RPG quanto fãs da ação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Capcom pretende ainda ganhar alguns dos fãs de thriller. A empresa, que ficou famosa no gênero com sua série Resident Evil, arrumou um jeitinho de conectar Dragon’s Dogma à sua franquia de maior sucesso. A Capcom anunciou essa semana que o lançamento do Dragon’s Dogma virá com um presente aos fãs, uma demo exclusiva do Resident Evil 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon’s Dogma está chegando às prateleiras no dia 22 de maio. Agora, a dúvida que fica é: Os fãs comprarão o jogo apostando na sua qualidade ou apenas para testar o novo Resident Evil 6?&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/3660569873182867286/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/3660569873182867286' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/3660569873182867286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/3660569873182867286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/02/dragons-dogma-jogo-chega-em-maio-e-tras.html' title='DRAGON’S DOGMA: JOGO CHEGA EM MAIO E TRÁS DEMO DE RESIDENT EVIL 6'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-8005133870119774586</id><published>2012-01-29T15:50:00.000-08:00</published><updated>2012-01-29T15:50:11.946-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><title type='text'>Nintendo fecha pela primeira vez um ano no vermelho</title><content type='html'>AGORA a porra ficou séria!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto a Apple fatura oceanos verdes de dólares, do outro lado do Pacífico, mas precisamente no Japão, as coisas não vão assim tão bem. A Nintendo, empresa japonesa de games, anunciou nesta quinta feira (26) que pela primeira vez em sua história registrou prejuízo. E isso, em se tratando de Nintendo, é como um tsunami.&lt;br /&gt;
Com a ascensão de dispositivos móveis que recebem games, como o iPad, a Nintendo, assim como outras empresas do ramo, se viu disputando clientes como gigantes como a Apple e com uma miríade de dispositivos que antes seriam impensáveis: os onipresentes smartphones.&lt;br /&gt;
Aí a coisa não deu certo. A Nintendo, que entre seus recentes fracassos amargou a fraca recepção do seu portátil Nintendo 3DS, sofreu um prejuízo de US$575 milhões ao longo de 2011 – 10 vezes mais do que especialistas previam.&lt;br /&gt;
Crise no mundo dos games? (Ubergizmo)&lt;br /&gt;
Segundo o Ubergizmo, o iPad e o iTunes são os grandes responsáveis pelo fracasso da empresa que criou o Mário. A queda da Nintendo, põe um ponto de interrogação quanto ao futuro dos consoles. Será que eles deixarão de existir para se integrarem de alguma maneira a dispositivos móveis já existentes?&lt;br /&gt;
E a coisa não para por aí. A própria Nintendo espera um prejuízo ainda maior em 2012, segundo o Toronto Sun. A empresa revisou suas previsões devido ao grande fracasso de 2011 e agora espera uma perda de 837 milhôes de dólares para 2012.&lt;br /&gt;
A exemplo da Atari no pós-hecatombe dos games de 1983, a Nintendo pode virar uma produtora de títulos e largar os consoles. É uma possibilidade, já que os dois ingredientes da “quebra” de 1983 – a saber, a concorrência de dispositivos inesperados (ontem, microcomputadores, hoje, smartphones e o Xbox 360) e a drástica queda nas vendas.&lt;br /&gt;
Com seu mercado de consoles “grandes” sendo abocanhado paulatinamente pelo console da Microsoft e o de portáteis sendo substituído pelos smartphones, está realmente na hora da Nintendo se reinventar. Isso é possível.&lt;br /&gt;
’&lt;br /&gt;
A grande hecatombe dos videogames em 1983&lt;br /&gt;
No início dos anos de 1980, haviam consoles específicos para jogos – como o Atari 2600 e o Odissey da Magnavox, vendido por aqui pela Philips – e também haviam computadores pessoais que podiam ser usados para muitas coisas, incluindo jogos.&lt;br /&gt;
Atari 2600 (Divulgação)&lt;br /&gt;
Notadamente, haviam as linhas de microcomputadores Apple 2 e Commodore 64 nos EUA, MSX no Japão e Europa, além das mais antigas linhas Sinclair ZX, da britânica Sinclair, e TRS-80, da americana radio Shack – todas elas, à exceção do Commodore, apareceram no Brasil de uma forma ou de outra.&lt;br /&gt;
TK90X, o clone brasileiro do Sinclair ZX Spectrum (Wikimedia)&lt;br /&gt;
A concorrência entre consoles específicos e entre computadores de uso mais geral acabou por matar os primeiros. Ambos eram equipamentos mais caros naquela época do que são hoje, e portanto o consumidor normalmente decidia-se por apenas um – e, frequentemente, era o computador.&lt;br /&gt;
Somado a isso, havia o fato de que os videogames foram o grande acontecimento de consumo dos anos anteriores. Por isso, o mercado foi inundado por um gigantesco número de cartuchos, em sua maioria com jogos ruins. As vendas despencaram e muitas empresas foram à falência – tanto os produtores de títulos quanto os fabricantes de consoles. Entre eles, a Atari, que acabou retalhada e vendida.&lt;br /&gt;
Esse acontecimento fez com que os lojistas simplesmente limpassem suas prateleiras dos cartuchos e consoles de videogame e as preenchesse com outros produtos mais vendáveis. Parecia que a era dos consoles havia terminado.&lt;br /&gt;
A responsável por reviver o mercado de consoles dedicados foi, ora vejam só, a Nintendo. Após vencer a resistência doa lojistas, colocou no mercado norte-americano e europeu seu Family Computer System (FAMICON), rebatizado com o nome que conhecemos: Nintendo Entertainment System, ou NES.&lt;br /&gt;
O fenomenal Nintendo Entertainment System (Divulgação)&lt;br /&gt;
Isso foi em 1985, portanto houve dois anos de hiato em que não se ouvia falar de consoles para videogames. Na esteira do recomeço aberto pelo NES, a SEGA e a própria Atari, entre outros, tentaram criar sem muito sucesso rivais para os subsequentes produtos Nintendo. A Atari deixou de fazer consoles em 1996, concentrando-se em títulos para PC, e a SEGA em 2001, tendo produzido títulos inclusive para consoles da Nintendo.&lt;br /&gt;
Só recentemente surgiram os três competidores de peso que poderiam fazer frente aos descendentes do NES e do GameBoy: o Sony PlayStation (em 1994), o Xbox, da Microsoft (em 2001) e, ainda mais recentemente, os smartphones com Android, além da trinca iPhone/iPod/iPad. E o resto é história.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/8005133870119774586/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/8005133870119774586' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8005133870119774586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8005133870119774586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/01/nintendo-fecha-pela-primeira-vez-um-ano.html' title='Nintendo fecha pela primeira vez um ano no vermelho'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-8134153858795639585</id><published>2012-01-29T15:47:00.000-08:00</published><updated>2012-01-29T15:47:54.439-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Capcom anuncia redução do preço de Resident Evil: Revelations (3DS) nos Estados Unidos</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpygLg3Qv-vDraHFj8GSzrv42Hy1N41kVXvRK9Pp5UPnnj6cQn20ocYM6qq3iyXvUKtGde-xlOmEeZdnRjRfgvIogOaju1SAJrLoMOrUS9zg9M5ppUcsMm6JX9qAbbWYfQLsqhCKa8nteK/?imgmax=800&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;282454_resident_evil_revelations.jpg&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpygLg3Qv-vDraHFj8GSzrv42Hy1N41kVXvRK9Pp5UPnnj6cQn20ocYM6qq3iyXvUKtGde-xlOmEeZdnRjRfgvIogOaju1SAJrLoMOrUS9zg9M5ppUcsMm6JX9qAbbWYfQLsqhCKa8nteK/?imgmax=800&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A Capcom anunciou anteriormente que Resident Evil: Revelations (3DS) sairia por U$49,99, pois era necessário utilizar um cartão de 4GB em vez de 2GB. Agora a Capcom voltou atrás e decidiu, mesmo assim, fixar o preço em U$39,99. Esse valor, por enquanto, só é válido nos Estados Unidos, agora é esperar e ver se será válido também no Brasil. Confira parte da declaração:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“No ano passado nós anunciamos que o tamanho da aventura presente em Resident Evil: Revelations caberia em um cartão de 4GB em vez do padrão de 2GB; esse acréscimo no tamanho da memória elevou bastante o preço, elevando o custo de varejo em U$49,99. Embora nós estarmos confiantes no valor do jogo nesse preço (e as opiniões refletem esse sentimento muito bem), nós também estamos extremamente satisfeitos em dizer que depois de semanas de esforço, nós conseguimos diminuir o preço para U$39,99.”&lt;span style=&quot;color: #351c75;&quot;&gt;(Um pequeno passo para um dono de ações da Capcom,um grande passopara um gamer viciado)&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/8134153858795639585/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/8134153858795639585' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8134153858795639585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/8134153858795639585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/01/capcom-anuncia-reducao-do-preco-de.html' title='Capcom anuncia redução do preço de Resident Evil: Revelations (3DS) nos Estados Unidos'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpygLg3Qv-vDraHFj8GSzrv42Hy1N41kVXvRK9Pp5UPnnj6cQn20ocYM6qq3iyXvUKtGde-xlOmEeZdnRjRfgvIogOaju1SAJrLoMOrUS9zg9M5ppUcsMm6JX9qAbbWYfQLsqhCKa8nteK/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-6016949481440483182</id><published>2012-01-29T15:45:00.000-08:00</published><updated>2012-01-29T15:45:10.657-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Vaza o elenco completo de Street Fighter X Tekken</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2012/01/25/sfxtkelencovazado.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Elenco completo de Street Fighter X Tekken é vazado (Foto: Divulgação)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2012/01/25/sfxtkelencovazado.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Um usuário chamado Lupinko, conhecido apenas por seu apelido e seu histórico de vazar listas de personagens em jogos da Capcom, teria confirmado todo o elenco de Street Fighter X Tekken. Vale lembrar que a lista ainda é considerada um rumor, mas vale a conferida.Segundo informações do usuário, o lado de Street Fighter contará com Ryu, Ken, Guile, Chun-Li, Abel, Cammy, Sagat, Dhalsim, Zangief, Rolento, Ibuki, Hugo, Poison, Vega, Balrog, Bison, Dudley, Juri, Elena, Cody, Guy, Rufus e Akuma.&lt;br /&gt;
Já a lista de Tekken trará os personagens Kazuya, Nina, King, Marduk, Bob, Julia, Hwoarang, Steve, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Jin, Jack, Bryan, Law, Paul, Asuka, Christie, Leo, Xioayu e Ogre em sua forma humana, que será o chefe final.&lt;br /&gt;
Toro, Kuro e Cole são reconfirmados como exclusivos da versão para PlayStation 3 e PS Vita, com Pac-Man e Bad Box Art Mega Man confirmados como convidados multiplataforma. Um ponto curioso é que Pac-Man deverá estar junto com o personagem Mokujin, um boneco de madeira da série Tekken.O usuário ainda dá outros detalhes, dizendo que Cody e Guy originalmente seriam distribuídos por DLC, mas a Capcom teria mudado de ideia. Em vez deles, Karin talvez seja um DLC devido à pressão do público pela personagem. Lupinko também mencionou que uma das roupas alternativas de Law será a fantasia de El Fuerte.&lt;br /&gt;
Lupinko ficou conhecido por ter revelado a lista de personagens de Super Street Fighter 4 muitos meses antes do lançamento oficial, além de divulgar uma série de detalhes a respeito de Marvel Vs. Capcom 3 e Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 antes da própria Capcom anunciá-los.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/6016949481440483182/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/6016949481440483182' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/6016949481440483182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/6016949481440483182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/01/vaza-o-elenco-completo-de-street.html' title='Vaza o elenco completo de Street Fighter X Tekken'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-5462742439609394257</id><published>2012-01-29T15:43:00.000-08:00</published><updated>2012-01-29T15:43:02.638-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><title type='text'>Ace Attorney 5 é anunciado pela Capcom, mas ainda não há plataforma definida</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAanWf8c4XJnPlvfXXRWNABuVITplen6aIEukKTVkPwb3Xh_nUMFCKPNlYt9yWaCFi4VdCCp5sJ2TNu2NDH71oxwsi1jOF-L1nyWl6BwWlQbys4MCm2mnc8587u-CKYoCUy3B4Rni3lINP/?imgmax=800&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;l_4f24f36fc2577&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAanWf8c4XJnPlvfXXRWNABuVITplen6aIEukKTVkPwb3Xh_nUMFCKPNlYt9yWaCFi4VdCCp5sJ2TNu2NDH71oxwsi1jOF-L1nyWl6BwWlQbys4MCm2mnc8587u-CKYoCUy3B4Rni3lINP/?imgmax=800&quot; /&gt;&lt;/a&gt;A Capcom anunciou hoje (29/01), num evento em comemoração aos 10 anos da franquia Ace Attorney no Japão, o lançamento do jogo Ace Attorney 5. O game ainda não tem plataforma definida, nem data de lançamento. Nesse mesmo evento houve também a divulgação do lançamento dos 3 primeiros jogos para plataforma iOS. A saga do advogado Phoenix Wright começou no GameBoy Advance e até hoje faz sucesso nos seus lançamentos, agora é esperar e ver a continuação. Via Famitsu&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/5462742439609394257/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/5462742439609394257' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/5462742439609394257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/5462742439609394257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/01/ace-attorney-5-e-anunciado-pela-capcom.html' title='Ace Attorney 5 é anunciado pela Capcom, mas ainda não há plataforma definida'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAanWf8c4XJnPlvfXXRWNABuVITplen6aIEukKTVkPwb3Xh_nUMFCKPNlYt9yWaCFi4VdCCp5sJ2TNu2NDH71oxwsi1jOF-L1nyWl6BwWlQbys4MCm2mnc8587u-CKYoCUy3B4Rni3lINP/s72-c?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-7166935175208117423</id><published>2012-01-29T15:40:00.000-08:00</published><updated>2012-01-29T15:40:08.841-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation"/><title type='text'>Capcom anuncia Sengoku Basara HD Collection</title><content type='html'>A Capcom anunciou que está a trabalhar numa Sengoku Basara HD Collection a chegar algures durante o próximo Verão ao Japão como exclusivo PlayStation 3.&lt;br /&gt;
Nesta coleção podemos esperar encontrar versões atualizadas para a alta definição dos dois primeiros jogos na série, lançados originalmente na PlayStation 2 e apenas um deles chegou à Europa.&lt;br /&gt;
De momento não se sabe se Sengoku Basara X, jogo de luta 2D baseado na série, também vai ser incluído mas tal seria fantástico pois este também é exclusivo PlayStation 2 Japão.&lt;br /&gt;
Sengoku Basara é uma série de alto perfil na Capcom e conta com cerca de 5 jogos e ainda uma série de animação com duas temporadas.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/7166935175208117423/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/7166935175208117423' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/7166935175208117423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/7166935175208117423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/01/capcom-anuncia-sengoku-basara-hd.html' title='Capcom anuncia Sengoku Basara HD Collection'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-6563571781429727767</id><published>2012-01-29T15:31:00.000-08:00</published><updated>2012-01-29T15:31:12.839-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Naruto Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Equipe do Zero em Naruto Game: &quot;Anjos Noturnos&quot;</title><content type='html'>Yô,pessoal!!!Aqui é o Zero...se voce é que nem eu,viciado em naruto game (www.narutogame.com.br),e quer participar de alguma Equipe do gmae,eu quero avisar que criei uma!!!!!!!A Equipe se chama &quot;Anjos Noturnos&quot;,a senha para ingressar é &quot;Excalibur&quot;...........Bem,é isso!!!!!!!&lt;br /&gt;
ENJOY!!!!!&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/6563571781429727767/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/6563571781429727767' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/6563571781429727767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/6563571781429727767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/01/equipe-do-zero-em-naruto-game-anjos.html' title='Equipe do Zero em Naruto Game: &quot;Anjos Noturnos&quot;'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-4434955616539463809</id><published>2012-01-26T13:24:00.000-08:00</published><updated>2012-01-26T13:24:03.314-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Resident Evil"/><title type='text'>Resident Evil 6 é o maior projeto da Capcom de todos os tempos.</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2012/01/26/residentevil6maiorprojetoev.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Resident Evil 6 (Foto: Divulgação)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2012/01/26/residentevil6maiorprojetoev.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;O produtor executivo de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, comentou em uma entrevista que o jogo é o maior projeto da Capcom de todos os tempos, com mais de 600 pessoas através do mundo envolvidas no desenvolvimento, sendo 150 delas apenas na matriz da empresa no Japão.&lt;br /&gt;
O título anteriormente havia sido atribuído à aventura medieval de Dragon’s Dogma, o qual na época em que foi anunciado, em 2011, era o maior time já concebido pela Capcom. Infelizmente não há números de quantos funcionários trabalharam no jogo para fazer uma comparação.Segundo o produtor do game e escritor de Resident Evil 5, Yoshiaki Hirabayashi: “Resident Evil 6 não só tem um mundo maior e uma experiência mais profunda do que você já jogou antes, mas estamos excitados em dizer que é uma mistura de ação e survival horror – algo que gostamos de chamar de dramatic horror”.&lt;br /&gt;
Além disso, houveram comentários por parte do diretor do jogo, Eiichiro Sasaki, que também dirigiu a série paralela Resident Evil Outbreak, dizendo que a história foi criada de maneira intricada, contando com “drama intenso, realismo e reviravoltas surpreendentes”.&lt;br /&gt;
Resta apenas esperarmos para ter a maior obra de todos os tempos da Capcom em mãos, quando ele for lançado dia 20 de Novembro de 2012 para Xbox 360 e PlayStation 3. Uma versão para PC também foi confirmada, ainda sem data específica.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/4434955616539463809/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/4434955616539463809' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/4434955616539463809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/4434955616539463809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-e-o-maior-projeto-da.html' title='Resident Evil 6 é o maior projeto da Capcom de todos os tempos.'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1064145552643360635.post-5766264604414688667</id><published>2012-01-25T14:31:00.000-08:00</published><updated>2012-01-25T14:31:18.121-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Resident Evil"/><title type='text'>esident Evil 6 terá modo cooperativo e China como um dos cenários</title><content type='html'>Após o grande anúncio de Resident Evil 6, muita especulação tomou conta da Internet. Porém, em meio a tantos rumores e informações não oficiais, o produtor executivo do jogo, Hiroyuki Kobayashi, confirmou a China como um dos cenários e a presença de um modo cooperativo no jogo.&lt;br /&gt;
A confirmação da China não surpreende muito devido a rumores anteriores, sendo o cenário onde estará Chris Redfield, um dos protagonistas do jogo. O outro personagem principal, Leon S. Kennedy, estará na cidade de Tall Oaks, que terá uma população de aproximadamente 70 mil zumbis.&lt;br /&gt;
O modo cooperativo confirmado não parece ser com os dois personagens juntos, já que isso seria um pouco estranho, considerando a distância entre eles. Cada um deverá ter um parceiro em sua jornada, algo que se tornou bastante comum na série Resident Evil ultimamente.Kobayashi também foi produtor em Resident Evil 4 e estará trabalhando ao lado de nomes como Eiichiro Sasaki, diretor da série Resident Evil Outbreak, Yoshiaki Hirabayshi, escritor de Resident Evil 5, e Jiro Taoka, que foi game designer também no quinto capítulo da série.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;Acesse www.zeroanimation.blogspot.com&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zeroanimation.blogspot.com/feeds/5766264604414688667/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/1064145552643360635/5766264604414688667' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/5766264604414688667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1064145552643360635/posts/default/5766264604414688667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zeroanimation.blogspot.com/2012/01/esident-evil-6-tera-modo-cooperativo-e.html' title='esident Evil 6 terá modo cooperativo e China como um dos cenários'/><author><name>Zero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17296547306906416754</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='29' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRzcxsoocJ65VtxLkAZcCf0P0IKY2rIJP36pbFZjHJOUU3nrRBnoQpc0lFYmtjGc3mwP32WrJQUFtaO7lsyMFR2sL-NYLRqboXFlfsigrVGPKDFNXdc2vpCpSjTy_Zfjw/s220/untitled.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>