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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943</atom:id><lastBuildDate>Sat, 21 Jan 2012 00:04:22 +0000</lastBuildDate><category>Sega</category><category>Trilhas Adaptadas</category><category>Konami</category><category>Arcade</category><category>Webradios</category><category>Game Gear</category><category>j-rock</category><category>Rare</category><category>Ocremix</category><category>Vídeos</category><category>Silent Hill</category><category>Super Nintendo</category><category>compositores</category><category>anime song</category><category>Castlevania</category><category>Metroid</category><category>jogos musicais</category><category>Mega Drive</category><category>Halo</category><category>Curiosidades</category><category>Chiptune</category><category>Campus Party</category><category>download</category><category>Orquestras</category><category>Video Games Live</category><category>Notícias</category><category>Artigos</category><category>Mega Man</category><category>NES</category><category>Commodore 64</category><category>Entrevistas</category><category>Zelda</category><category>Donkey Kong</category><category>Trilhas Originais</category><category>Nintendo DS</category><category>Master System</category><category>Coletâneas</category><category>Eventos</category><category>Bandas</category><category>Final Fantasy</category><category>Game Music</category><title>Console Sonoro | Game Music</title><description>Blog sobre música e videogames e para divulgação de bandas que fazem adaptação das trilhas e que tocam game music. Direcionado a todos apaixonados por games e vgmusic</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>261</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/mhGlD" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="blogspot/mhgld" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-2463845866613184090</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-18T14:28:43.786-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Curiosidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Australiano cria a gAtari</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LYIXukzDZi2ud1YrtvsVxlqergU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LYIXukzDZi2ud1YrtvsVxlqergU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LYIXukzDZi2ud1YrtvsVxlqergU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LYIXukzDZi2ud1YrtvsVxlqergU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Não sabe o que fazer com seu console antigo? Que tal transformá-lo em um instrumento musical? Não, não estou falando da guitarra feita com um Mega Drive da banda &lt;a href="http://consolesonoro.blogspot.com/2009/06/entrevista-com-megadriver-1-parte.html" target="_blank"&gt;Megadriver&lt;/a&gt;. Estou falando de um carinha que resolveu montar uma guitarra com um Atari 2600 e a intitulou “&lt;b&gt;gAtari&lt;/b&gt;”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O australiano, que se intitula &lt;a href="http://chipmusic.syntaxparty.org/ctrix.html" target="_blank"&gt;cTrix&lt;/a&gt;, transformou o velho videogame num instrumento musical utilizando um antigo console, três pedais de efeitos, um chip com trilhas programadas e sons de vários jogos e um joystick, que ele usa para controlar os sons. Ele se apresentou, com seu curioso instrumento, no &lt;a href="http://tokyo.blipfestival.org/2011/" target="_blank"&gt;Blip Festival&lt;/a&gt;, em Tóquio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vejam abaixo o vídeo com a performance:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/S8e7g8kJIlo/0.jpg" height="399" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S8e7g8kJIlo&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="480" height="399"  src="http://www.youtube.com/v/S8e7g8kJIlo&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-2463845866613184090?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2012/01/australiano-cria-gatari.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-7286250056343139862</guid><pubDate>Thu, 15 Dec 2011 17:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-15T15:03:35.618-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Game Music</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Originais</category><title>Análise da trilha de Super Mario World</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/p2sscpXHoOIeAUy6fziZqwd0DmI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/p2sscpXHoOIeAUy6fziZqwd0DmI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/p2sscpXHoOIeAUy6fziZqwd0DmI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/p2sscpXHoOIeAUy6fziZqwd0DmI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Super interessante esse vídeo! Vale a pena assistir os quase 10 minutos :)&lt;br /&gt;
O vídeo foi produzido por alunos da disciplina "música e trilha sonora" da UFPE. Nele, os estudantes fazem uma análise da trilha sonora do Super Mario World (Super Nintendo, 1990). Confiram!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/VYBuUaKyq0s/0.jpg" height="346" width="416"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VYBuUaKyq0s&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="416" height="346"  src="http://www.youtube.com/v/VYBuUaKyq0s&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-7286250056343139862?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/12/analise-da-trilha-de-super-mario-world.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-2636917547532917606</guid><pubDate>Mon, 21 Nov 2011 15:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-21T13:50:21.899-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Game Music</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>Cultura do software e autonomização da game music</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EHGJhknGMq1DU1_gwotRg7SqmjU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EHGJhknGMq1DU1_gwotRg7SqmjU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EHGJhknGMq1DU1_gwotRg7SqmjU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EHGJhknGMq1DU1_gwotRg7SqmjU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Agora estou disponibilizando o artigo "&lt;i&gt;Cultura do software e autonomização da game music&lt;/i&gt;" feito em co-autoria com o Prof. Ms. Tiago Ricciardi Correa Lopes e apresentado no dia 17/11 no V Simpósio da ABCiber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui o link para download: &lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/37162054/CULTURA%20DO%20SOFTWARE%20E%20AUTONOMIZA%C3%87%C3%83O%20DA%20GAME%20MUSIC%20-%20vers%C3%A3o%20final.pdf"&gt;http://dl.dropbox.com/u/37162054/CULTURA%20DO%20SOFTWARE%20E%20AUTONOMIZA%C3%87%C3%83O%20DA%20GAME%20MUSIC%20-%20vers%C3%A3o%20final.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E abaixo a visualização. Espero que gostem ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" style="width:420px;height:297px" id="84195176-7e85-50d9-9ab2-b4aa51dcb1f4" &gt;&lt;param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf?mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=111121153923-127bdb4da49843b19567844c8518fa7b" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;&lt;param name="menu" value="false"/&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"/&gt;&lt;embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" wmode="transparent" style="width:420px;height:297px" flashvars="mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=111121153923-127bdb4da49843b19567844c8518fa7b" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="width:420px;text-align:left;"&gt;&lt;a href="http://issuu.com/camilaschafer/docs/cultura_do_software_e_autonomiza__o_da_game_music_?mode=window&amp;amp;backgroundColor=%23222222" target="_blank"&gt;Open publication&lt;/a&gt; - Free &lt;a href="http://issuu.com" target="_blank"&gt;publishing&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://issuu.com/search?q=game" target="_blank"&gt;More game&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-2636917547532917606?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/11/cultura-do-software-e-autonomizacao-da.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-6838202489375517709</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2011 18:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-10T16:44:27.003-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Chiptune</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>Bleeps e Bloops: Chiptune e autonomização da Game Music na Cultura do Software</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/taKOleNPU_fI36n7OzESSCw-HUU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/taKOleNPU_fI36n7OzESSCw-HUU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/taKOleNPU_fI36n7OzESSCw-HUU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/taKOleNPU_fI36n7OzESSCw-HUU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Como prometido, estou disponibilizando o artigo "&lt;i&gt;Bleeps e Bloops: Chiptune e autonomização da Game Music na Cultura do Software&lt;/i&gt;" feito em co-autoria com o Prof. Ms. Tiago Ricciardi Correa Lopes e apresentado ontem no SBGames 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui o link para download: &lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/37162054/Bleeps%20e%20bloops%20-%20versao%20final.pdf"&gt;http://dl.dropbox.com/u/37162054/Bleeps%20e%20bloops%20-%20versao%20final.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E abaixo a visualização. Espero que gostem ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="ea04fbc4-e53e-4c9c-74f4-9eb05a60bd0d" style="height: 297px; width: 420px;"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf?mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=111110184119-35246c91f55849f7bb09d4dbd354052d" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;&lt;param name="menu" value="false"/&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"/&gt;&lt;embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" wmode="transparent" style="width:420px;height:297px" flashvars="mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=111110184119-35246c91f55849f7bb09d4dbd354052d" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left; width: 420px;"&gt;&lt;a href="http://issuu.com/camilaschafer/docs/bleeps_e_bloops_-_versao_final?mode=window&amp;amp;backgroundColor=%23222222" target="_blank"&gt;Open publication&lt;/a&gt; - Free &lt;a href="http://issuu.com/" target="_blank"&gt;publishing&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://issuu.com/search?q=chiptune" target="_blank"&gt;More chiptune&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-6838202489375517709?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/11/bleeps-e-bloops-chiptune-e.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-1204525717321322126</guid><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 12:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-20T10:01:48.559-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Game Music</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Chiptune</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>Apresentação de artigos sobre game music</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V6vk5vFQrUYualn_rufm3woBvXE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V6vk5vFQrUYualn_rufm3woBvXE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V6vk5vFQrUYualn_rufm3woBvXE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V6vk5vFQrUYualn_rufm3woBvXE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt;Pessoal, no mês de novembro acontecem dois eventos onde terei artigos publicados. Os textos foram escritos juntamente com o prof. Tiago Ricciardi Correa Lopes e serão apresentados no Simpósio Nacional da ABCiber (Florianópolis) e no SBGames (Salvador). Abaixo seguem os dados de cada um. Estão todos convidados!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Título:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; Bleeps e Bloops: chiptune e autonomização da game music na cultura do software&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Resumo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; Este artigo toma como objeto de interesse o chiptune, um estilo musical que se baseia na estética sonora de antigos jogos de videogame, contextualizando-o como um dos fenômenos que integram o processo de autonomização da game music. Nossa abordagem é sustentada, principalmente, pelo pensamento de Lev Manovich [2008], que pauta os efeitos sobre a cultura decorrentes da presença de softwares no controle de grande parte das práticas sociais contemporâneas. Por esse caminho, analisamos como o chiptune encontra na cultura do software as bases de sua realização, apontando algumas hipóteses que justificam o seu crescimento nos últimos anos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Evento:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Quando:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; de 7 a 9 de novembro de 2011&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Onde:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; UNEB - Universidade do Estado da Bahia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Apresentação do artigo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; dia 9 de novembro a partir das 14h&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Maiores informações:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; &lt;a href="http://sbgames.org/sbgames2011/"&gt;http://sbgames.org/sbgames2011/&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Título:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; Cultura do software e autonomização da game music&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Resumo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; Vivemos hoje a cultura do &lt;i&gt;software&lt;/i&gt;, uma etapa do nosso desenvolvimento civilizatório na qual os programas computacionais formam camadas tecnoculturais que cobrem todas as áreas da sociedade contemporânea. Nesse cenário, presenciamos novas formas de produção, distribuição e consumo de produtos culturais cujos efeitos se fazem sentir em todo o meio ambiente midiático. Assim sendo, o presente artigo analisa a autonomização da &lt;i&gt;game music&lt;/i&gt;, ou música de videogame, como processo resultante de um conjunto de práticas operadas no interior da cultura que encontram nos &lt;i&gt;softwares&lt;/i&gt; as bases de sua realização.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Evento:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; V Simpósio Nacional da ABCiber&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Quando:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; de 16 a 18 de novembro de 2011&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Onde:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; Universidade Federal de Santa Catarina – campus da Trindade&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Apresentação do artigo:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; dia 17 de novembro às 13h, na sala B&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Maiores informações:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small; line-height: 115%;"&gt; &lt;a href="http://www.simposio2011.abciber.org/"&gt;http://www.simposio2011.abciber.org/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-1204525717321322126?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/10/apresentacao-de-artigos-sobre-game.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>5</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-8595412611737115551</guid><pubDate>Mon, 17 Oct 2011 19:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-17T17:49:47.129-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Orquestras</category><title>Play the Game - clássicos dos games executados pela Ospa</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/U36eGAt8WP9eQJvCzPEqJf3an9E/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/U36eGAt8WP9eQJvCzPEqJf3an9E/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/U36eGAt8WP9eQJvCzPEqJf3an9E/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/U36eGAt8WP9eQJvCzPEqJf3an9E/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MFrmdylOhDE/TpyCgmCP34I/AAAAAAAAAh8/xFW5MzPIuxg/s1600/100_2401.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFrmdylOhDE/TpyCgmCP34I/AAAAAAAAAh8/xFW5MzPIuxg/s320/100_2401.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A julgar pelas pessoas com camisetas de cogumelo, Super Mario e Video Games Live (além daquelas que estampavam bandas de rock), dava pra notar que seria um concerto diferente do comum. Aos poucos o salão de atos da UFRGS foi enchendo, num 16 de outubro ensolarado e quente. Eram crianças, adolescentes, adultos e idosos. Todos queriam assistir a &lt;a href="http://www.ospa.org.br/"&gt;Orquestra Sinfônica de Porto Alegre (Ospa)&lt;/a&gt; tocar, além de música clássica, os &lt;b&gt;temas de Super Mario, Zelda, Sonic e Top Gear&lt;/b&gt;. Sob a regência do maestro Manfredo Schmiedt, os músicos mostraram que games e música clássica podem andar juntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quase 1,3 mil pessoas estiveram presentes no &lt;b&gt;Concerto para Juventude&lt;/b&gt;. No programa estavam a Sinfonia nº 1, Op. 7, de Carl Nielsen, além da apresentação dos saxofonistas do cuarteto 4 mil, da Argentina, e a West Side Story, de Leonard Bernstein. Para finalizar, o tão esperado &lt;b&gt;Play the Game&lt;/b&gt;, com arranjo de Alexandre Ostrovski Jr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao subir no palco, o maestro foi logo perguntando: “quem gosta de videogames?” e nessa hora muitos dedos apontaram para o teto. Em resposta, Manfredo disse: “eu também!”. E assim começava o espetáculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquela melodia que iniciava com muitos aplausos e risos, e que é tão conhecida, claro, só podia ser de Super Mario, que abriu os trabalhos. Alguns músicos, quando não tocavam, acompanhavam o embalo da música num clima bem descontraído. Em seguida, os temas de Sonic, Zelda e Top Gear. No final, muitos aplaudiram de pé, assoviaram e ficaram com aquele gostinho de “quero mais”. Para muitos, os oito minutos de apresentação passaram voando!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu realmente fiquei emocionada e isso vocês verão no vídeo, que ficou um pouco “tremido” (rs), mas o importante é o áudio não é? Prometo que se eu conseguir, posto um vídeo melhor :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Obs.: &lt;/b&gt;algumas pessoas comentaram que não reconheceram as músicas, além do tema do Mario. Já outras disseram que a orquestra tocou apenas um medley com as músicas do encanador bigodudo. Confesso pra vocês que eu e mais dois veteranos dos games também não reconhecemos. E aí, alguém se habilita?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/-NiUZXCDNoI/0.jpg" height="383" width="461"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-NiUZXCDNoI?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="461" height="383"  src="http://www.youtube.com/v/-NiUZXCDNoI?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-8595412611737115551?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/10/play-game-classicos-dos-games.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-MFrmdylOhDE/TpyCgmCP34I/AAAAAAAAAh8/xFW5MzPIuxg/s72-c/100_2401.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-6977886411874015061</guid><pubDate>Fri, 14 Oct 2011 12:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-14T09:58:30.070-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Orquestras</category><title>Ospa apresenta clássicos dos videogames</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3D99YGiZjQ2z2F1cUZKVQE_tVVA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3D99YGiZjQ2z2F1cUZKVQE_tVVA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3D99YGiZjQ2z2F1cUZKVQE_tVVA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3D99YGiZjQ2z2F1cUZKVQE_tVVA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;O próximo concerto da Ospa será um presente para os amantes do videogame. Sob a regência do maestro Manfredo Schmiedt, a Orquestra executará temas de jogos clássicos, como Super Mário Bros, Zelda, Sonic e Top Gear. Com arranjos feitos por Alexandre Ostrovski, trompista da Ospa, apresentação promete emocionar os saudosistas desses jogos que entraram para a história do videogame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Concerto para Juventude ocorre neste domingo (16/10), às 11h, no Salão de Atos da UFRGS, em POrto Alegre, com entrada franca. Na apresentação, ainda serão executadas Sinfonia nº 1, de Carl August Nielsen (1865-1931), considerado um dos maiores compositores da Dinamarca, História del Tango - Night Club 1960, de Astor Piazzolla e West Side Story – Selections for Orchestra, de Leonard Bernstein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERVIÇO:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O QUE: Concerto para Juventude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando: Domingo, 16/10, às 11h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onde: Salão de Atos da UFRGS (Av. Paulo Gama, 110)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-6977886411874015061?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/10/ospa-apresenta-classicos-dos-videogames.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-4585195936684761101</guid><pubDate>Wed, 12 Oct 2011 18:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-12T15:27:07.013-03:00</atom:updated><title>Impressões de quem foi no Game Music Brasil</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vh9HMZ-cd4sz80Ds45stfUOMsoY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vh9HMZ-cd4sz80Ds45stfUOMsoY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vh9HMZ-cd4sz80Ds45stfUOMsoY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vh9HMZ-cd4sz80Ds45stfUOMsoY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Como sou residente no Rio Grande do Sul, não pude comparecer ao Game Music Brasil. No entanto, lendo meus milhares de feeds nesse feriado, li um post muito bom do professor dos cursos de graduação em Jogos Digitais, Design e Comunicação Digital da Unisinos, Maurício B. Gehling. Ele foi ao evento e trouxe suas impressões. Vale a pena conferir a opinião dele e dos demais participantes, citados no texto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O link para o post é &lt;a href="http://mbg3dmind.wordpress.com/2011/10/12/game-music-brasil-2011-como-foi/"&gt;esse&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-4585195936684761101?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/10/impressoes-de-quem-foi-no-game-music.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-9161256335702699679</guid><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 14:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-02T11:14:23.653-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><title>Video Games Metal chega em sua 3ª edição</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WxxYHrSWfG_gkWAywz8LQiG8Dzo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WxxYHrSWfG_gkWAywz8LQiG8Dzo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WxxYHrSWfG_gkWAywz8LQiG8Dzo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WxxYHrSWfG_gkWAywz8LQiG8Dzo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fUSG9Fvnp0Q/TohxbUeQogI/AAAAAAAAAfg/_RrqushW7PM/s1600/330798_147515012007770_145029878922950_238095_4867318_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://3.bp.blogspot.com/-fUSG9Fvnp0Q/TohxbUeQogI/AAAAAAAAAfg/_RrqushW7PM/s400/330798_147515012007770_145029878922950_238095_4867318_o.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
No dia 1º de novembro acontece a 3ª edição do &lt;a href="http://www.facebook.com/videogamesmetal"&gt;&lt;b&gt;Video Games Metal&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. O evento acontece em Brasília e contará com diversas bandas de game music tocando desde os clássicos até as músicas de títulos mais recentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além das versões em heavy metal das músicas de videogame, haverá uma exibição exclusiva de vídeos relacionados aos jogos, iluminação sincronizada e uma novidade: uma amostra em 3D anáglifo aplicada em alguns jogos antigos e que estará aberta ao público para testes. O 3D anáglifo converte os vídeos de jogos originais para o 3D, o que aumenta a experiência de jogos atuais que não foram convertidos. Entre os títulos a serem apresentados com essa tecnologia estarão Age of Empires e Max Payne. Para a edição de 2011, o evento aproveita o lançamento do jogo Sonic Generations e a comemoração do aniversário de 20 anos do game, onde várias músicas da franquia serão tocadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haverá ainda performances musicais com vídeos especiais de Top Gear, Mario, Zelda, Street Fighter, Sonic, Castlevania, Final Fantasy, Donkey Kong, Toejam &amp;amp; Earl, Metal Gear, Chrono Trigger, Rock &amp;amp; Roll Racing, God of War, Metroid, Smash Bros, Tetris, King of Fighter e outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, os participantes poderão participar do sorteio de dois amplificadores Orange, uma guitarra Strinberg CLG 62 e uma pedaleira. Maiores informações poderão ser vistas na &lt;a href="http://www.facebook.com/videogamesmetal"&gt;página do evento no Facebook&lt;/a&gt; que, em apenas 20 dias, recebeu mais de 16 mil visitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATRAÇÕES:&lt;br /&gt;
- Rockband GM (banda)&lt;br /&gt;
- ForceField (banda)&lt;br /&gt;
- Lucian Lorens (pianista Solo)&lt;br /&gt;
- Yew Tree (grupo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PARTICIPAÇÃO ESPECIAL:&lt;br /&gt;
- Little Big Band-GTR&lt;br /&gt;
Powerglove cover, melhor banda de game music do mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAIS ATRAÇÕES:&lt;br /&gt;
- Free play&lt;br /&gt;
- Free play 3D (mostra - estreia DOJO 3D)&lt;br /&gt;
- Especial Sonic 20th&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-9161256335702699679?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/10/video-games-metal-chega-em-sua-3-edicao.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-fUSG9Fvnp0Q/TohxbUeQogI/AAAAAAAAAfg/_RrqushW7PM/s72-c/330798_147515012007770_145029878922950_238095_4867318_o.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-6831215142568958222</guid><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 13:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-05T10:23:27.079-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bandas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>8 Bit Instrumental volta a ensaiar e disponibiliza vídeos</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/F1aGahvIqGAv8wD1Ip42LQfENMs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/F1aGahvIqGAv8wD1Ip42LQfENMs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/F1aGahvIqGAv8wD1Ip42LQfENMs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/F1aGahvIqGAv8wD1Ip42LQfENMs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;No mês passado, a &lt;a href="http://consolesonoro.blogspot.com/2008/09/entrevista-com-8-bit-instrumental.html"&gt;8 Bit Instrumental&lt;/a&gt; retomou os ensaios e decidiu gravar alguns vídeos. Com a ajuda de Aline Cristine (câmera), produziram alguns clipes. Os vídeos estão disponíveis no youtube através do canal &lt;a href="http://www.youtube.com.br/8bitinstrumental"&gt;www.youtube.com.br/8bitinstrumental&lt;/a&gt;. O site oficial continua off, mas a banda acredita que em breve uma nova página estará no ar. Enquanto isso você pode conferir o trabalho da banda pelos links abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.facebook.com/8bitinstrumental%20"&gt;Facebook&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.twitter.com/8bitvgm"&gt;Twitter &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.lastfm.com/music/8+bit+instrumental%20"&gt;LastFM &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://8bitinstrumental.bandcamp.com/%20"&gt;BandCamp &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://soundcloud.com/8bitinstrumental%20"&gt;SoundCloud &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.myspace.com/8bitvgm"&gt;MySpace &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-6831215142568958222?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/09/8-bit-instrumental-volta-ensaiar-e.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-7305224897059495268</guid><pubDate>Wed, 17 Aug 2011 18:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-23T08:58:03.774-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Metroid</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><title>Álbum feito por fãs para os 25 anos da série Metroid</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CtKelRwLTHXSg8-5BFpOkxXpM88/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CtKelRwLTHXSg8-5BFpOkxXpM88/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CtKelRwLTHXSg8-5BFpOkxXpM88/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CtKelRwLTHXSg8-5BFpOkxXpM88/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Essa passou batido! Mas sei que vocês vão me perdoar porque eu estava de férias bem na semana do dia 6 e sem acesso à internet :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pois bem, explicando: no dia 6 de agosto de 1986 foi lançado o primeiro jogo da &lt;b&gt;série Metroid&lt;/b&gt;, ou seja, em 2011 ele completou &lt;b&gt;25 anos&lt;/b&gt;! Para comemorar, o site &lt;a href="http://shinesparkers.net/"&gt;Shinesparkers&lt;/a&gt; &lt;i&gt;&lt;/i&gt;lançou um álbum, arranjado por fãs, intitulado &lt;a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-BR&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;langpair=auto%7Cpt&amp;amp;rurl=translate.google.com&amp;amp;tbb=1&amp;amp;twu=1&amp;amp;u=http://shinesparkers.net/harmonyofahunter/&amp;amp;usg=ALkJrhiG18x-H6V3fpHsW_4OJ2qSRNSJQQ"&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://shinesparkers.net/harmonyofahunter/"&gt;&lt;i&gt;Harmony of a Hunter&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O disco contém arranjos das músicas originais nos mais variados estilos, vale a pena conferir. Abaixo vocês podem assistir um &lt;i&gt;preview&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/kBrI7pzU_Hg/0.jpg" height="421" width="506"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kBrI7pzU_Hg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="506" height="421"  src="http://www.youtube.com/v/kBrI7pzU_Hg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-7305224897059495268?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/08/album-feito-por-fas-para-os-25-anos-da.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-742328003265420958</guid><pubDate>Tue, 16 Aug 2011 12:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-16T11:54:56.503-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bandas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><title>Megadriver fará pocket show no YouPix</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VNhBC-afl8cQFJIlMkIT3gVaXpQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VNhBC-afl8cQFJIlMkIT3gVaXpQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VNhBC-afl8cQFJIlMkIT3gVaXpQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VNhBC-afl8cQFJIlMkIT3gVaXpQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lqlRXU9Moaw/Tkpo4AfTclI/AAAAAAAAAfc/I6w9KCamNnk/s1600/youpix.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="131" src="http://4.bp.blogspot.com/-lqlRXU9Moaw/Tkpo4AfTclI/AAAAAAAAAfc/I6w9KCamNnk/s320/youpix.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem diria que um dia assistiríamos uma banda de &lt;i&gt;game music&lt;/i&gt; tocar no mesmo evento que Gilberto Gil? Pois é, esse é o &lt;a href="http://youpix.com.br/" target="_blank"&gt;YouPix&lt;/a&gt;, maior evento de cultura de internet do País, que acontece entre os dias &lt;b&gt;17 e 19 de agosto&lt;/b&gt; no Porão das Artes (Bienal Parque do Ibirapuera – SP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com entrada franca, o evento discute as tendências da rede, trazendo diversas atividades e artistas como Gilberto Gil, Rafinha Bastos e a banda &lt;a href="http://consolesonoro.blogspot.com/2009/06/entrevista-com-megadriver-1-parte.html" target="_blank"&gt;Megadriver&lt;/a&gt;. O pocket show dos criadores do “&lt;i&gt;game metal&lt;/i&gt;” acontece no dia &lt;b&gt;19 de agosto, às 23h&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maiores informações em &lt;a href="http://youpix.com.br/" target="_blank"&gt;youpix.com.br&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-742328003265420958?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/08/megadriver-fara-pocket-show-no-youpix.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-lqlRXU9Moaw/Tkpo4AfTclI/AAAAAAAAAfc/I6w9KCamNnk/s72-c/youpix.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-362846565397181963</guid><pubDate>Mon, 15 Aug 2011 14:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-23T08:59:02.331-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Entrevistas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Game Music</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bandas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Castlevania</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Final Fantasy</category><title>Entrevista com a banda Gamedley</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csxpZts7MFOR664RprW_78n0gb8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csxpZts7MFOR664RprW_78n0gb8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csxpZts7MFOR664RprW_78n0gb8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/csxpZts7MFOR664RprW_78n0gb8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nFn7MIVcayc/Tkkx8xTjduI/AAAAAAAAAfY/NczmEne6hFo/s1600/gamedley.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://4.bp.blogspot.com/-nFn7MIVcayc/Tkkx8xTjduI/AAAAAAAAAfY/NczmEne6hFo/s320/gamedley.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Entre os dias 20 e 21 de agosto acontece o &lt;a href="http://www.animers.com.br/" target="_blank"&gt;AnimeRS&lt;/a&gt;, na Faculdade Unilasalle, em Canoas. Entre as bandas que tocarão no evento, está a gaúcha &lt;a href="http://www.gamedley.com/" target="_blank"&gt;Gamedley&lt;/a&gt;, que eu particularmente não conhecia. Por isso, trago hoje uma entrevista com os guris para que vocês também conheçam o trabalho do grupo :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Integrantes da banda:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Matheus Heberlê (guitarra)&lt;br /&gt;
Vinícius Cunha (guitarra)&lt;br /&gt;
Otávio Folharini (baixo) e &lt;br /&gt;
Raphael Bacchieri (bateria)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fale um pouco sobre a história da banda:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Antes da Gamedley, Matheus, eu (Otávio), Raphael e Vinícius éramos amigos de colégio. Eu, Raphael e Matheus tocávamos juntos em uma banda de metal progressivo, em 2008. No nosso primeiro show, o vocalista simplesmente não apareceu, e fomos forçados a tocar nossas músicas apenas de forma instrumental. Entre essas músicas, estavam as &lt;i&gt;medleys Random &lt;/i&gt;e &lt;i&gt;Mario Medley&lt;/i&gt;, que tocamos até hoje com a Gamedley.&lt;br /&gt;
Alguns meses depois do ocorrido, Matheus teve a ideia de formar a Gamedley e logo me ligou para pedir apoio. Sem pensar duas vezes, aceitei o convite e iniciamos ali a composição de arranjos e gravação de duas músicas: &lt;i&gt;Symphony of the Night&lt;/i&gt;, que é uma &lt;i&gt;medley &lt;/i&gt;de Castlevania; e &lt;i&gt;Those who Fight&lt;/i&gt;, trilha sonora de batalha do Final Fantasy VII. Satisfeitos com os resultados, convidamos Raphael, um baterista que já conhecíamos a qualidade do trabalho, e posteriormente Vinícius, pela necessidade de outra guitarra e também pela sua habilidade. Por volta de 2009, com a segunda edição do &lt;a href="http://www.animatri.com.br/" target="_blank"&gt;AnimaTRI&lt;/a&gt; por vir, surgiu nossa primeira oportunidade de fazer um show com a Gamedley. Não havia mais vagas para bandas, mas abriram uma exceção, fazendo com que aquele tenha sido um show inesquecível. Desde então, seguimos nosso trajeto com shows pelo Estado, como Bagé (&lt;a href="http://www.japanproject.com.br/" target="_blank"&gt;Japan Project&lt;/a&gt;), Porto Alegre (&lt;a href="http://twitter.com/#%21/animerockfest" target="_blank"&gt;Anime Rock&lt;/a&gt;), e Pelotas (duas edições do &lt;a href="http://www.animatri.com.br/" target="_blank"&gt;AnimaTRI&lt;/a&gt; e Aquecimento AnimaTRI) tendo como objetivo fazer o público entrar em um túnel do tempo repleto de nostalgia e saudade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O que acham das músicas de videogame e porque escolheram essas para tocar?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
As músicas de videogame, além de serem ótimas, muitas vezes são as responsáveis por imortalizar um jogo. Algumas delas com um tom épico, como &lt;i&gt;The Opened Way&lt;/i&gt; (trilha de Shadow of the Colossus), causam ainda mais impacto pelo sentimento expressado nos arranjos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Que músicas de games vocês tocam?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Tocamos músicas desde o clássico Mario até Shadow of the Colossus, Silent Hill, entre outros. Ainda tem as trilhas sonoras de Street Fighter (Guile e Ryu), que tocamos uma após a outra, Tetris, Top Gear, e muito mais!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O que as pessoas falam da iniciativa?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
A grande maioria apóia a iniciativa, justamente porque não há bandas desse gênero aqui no Sul. Apóiam tanto que algumas bandas de anime estão começando a tocar umas músicas de jogos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Qual foi o momento mais marcante da banda?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Na viagem para o &lt;a href="http://www.japanproject.com.br/" target="_blank"&gt;Japan Project&lt;/a&gt;, em Bagé, foi um momento importante para a banda, por ser nosso primeiro show fora de Pelotas. A viagem foi inesquecível! Juntamente com a Alexfull e Gafanha, vocalista da &lt;a href="http://www.youtube.com/user/Pagebeckfanband" target="_blank"&gt;Page Beck Fan Band&lt;/a&gt;, nos divertimos muito tanto na ida, quanto na volta. Sem falar no momento em que estávamos em Bagé, que o tratamento que recebemos dos organizadores foi inexplicavelmente bom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Que projetos a banda tem para o futuro?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Nosso principal plano para agora é a gravação de um EP, com as melhores e mais marcantes músicas. Nossa ideia é fazer um encarte com informações das músicas e da Gamedley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Vocês acreditam que, hoje, as pessoas têm mais contato com bandas que tocam game music, eventos, etc, ou ainda é preciso maior divulgação?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Só não tem tanto contato com esse tipo de banda justamente porque não há muitas no ramo. A grande maioria são bandas de anime que tocam algumas músicas de jogos de vez em quando. Porém, quando temos a oportunidade de mostrar nosso trabalho para o público, a resposta é incrivelmente boa. A nostalgia e a surpresa da forma em que a música foi transcrita são os principais fatores das respostas positivas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O que a banda acha do cenário da game music no mundo e no Brasil. O que acham das outras bandas e quais conselhos dariam pra quem está seguindo nesse caminho?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
O cenário aqui no Brasil ainda é muito pequeno, justamente pela pequena variedade de bandas que focam nesse estilo. É um estilo que merece ter maior investimento, visto que existe uma imensa variedade de músicas para se tocar. Conheço apenas duas bandas do estilo: a &lt;a href="http://consolesonoro.blogspot.com/2008/09/entrevista-com-8-bit-instrumental.html" target="_blank"&gt;8 Bit Instrumental&lt;/a&gt; e a &lt;a href="http://consolesonoro.blogspot.com/2009/08/entrevista-com-banda-gameboys.html" target="_blank"&gt;GameBoys&lt;/a&gt;. A qualidade do trabalho deles é ótima! Confesso que carrego algumas músicas deles em meu mp3 player e ouço sempre que possível!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Links e contato:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;E-mail: &lt;/b&gt;gamedley@bol.com.br&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Site:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.gamedley.com/" target="_blank"&gt;http://www.gamedley.com &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Twitter:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://twitter.com/#%21/Gamedley" target="_blank"&gt;@Gamedley&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Youtube:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.youtube.com/user/TheGamedley" target="_blank"&gt;http://www.youtube.com/user/TheGamedley&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/CtLjUSs3IXg/0.jpg" height="399" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CtLjUSs3IXg&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="480" height="399"  src="http://www.youtube.com/v/CtLjUSs3IXg&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span id="goog_1632094681"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1632094682"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-362846565397181963?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/08/entrevista-com-banda-gamedley.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-nFn7MIVcayc/Tkkx8xTjduI/AAAAAAAAAfY/NczmEne6hFo/s72-c/gamedley.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-2122006304982312880</guid><pubDate>Fri, 05 Aug 2011 15:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-05T12:12:17.211-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Game Music</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Video Games Live</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Orquestras</category><title>Video Games Live vem à Porto Alegre</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sl3K8I0X6XdJzBY7816owYGeVi4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sl3K8I0X6XdJzBY7816owYGeVi4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sl3K8I0X6XdJzBY7816owYGeVi4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sl3K8I0X6XdJzBY7816owYGeVi4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-274tT8NvPNM/TjwH_A2PAoI/AAAAAAAAAfU/x1GHmgnQacY/s1600/72643536.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://4.bp.blogspot.com/-274tT8NvPNM/TjwH_A2PAoI/AAAAAAAAAfU/x1GHmgnQacY/s400/72643536.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Porto Alegre recebe, pela primeira vez, uma apresentação da &lt;a href="http://www.videogameslive.com.br/"&gt;Video Games Live&lt;/a&gt;. Será no dia &lt;b&gt;12 de outubro&lt;/b&gt;, no Teatro do Sesi, e os ingressos &lt;a href="http://www.ingressorapido.com.br/Evento.aspx?ID=16307"&gt;já estão à venda&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O concerto reúne os principais temas de games, tocados por uma orquestra e um coral, além de efeitos de iluminação e a projeção de cenas de jogos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criado em 2005, em Los Angeles, pelo maestro Jack Wall e pelo compositor Tommy Tallarico, que são veteranos da game music, o espetáculo musical executa, por exemplo, as músicas de jogos como Street Fighter, Mega Man e Assassin’s Creed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O grupo vem ao Brasil pela sexta vez com um espetáculo inédito e repertório exclusivo. A turnê brasileira ainda passa por São Paulo (15 de outubro, no HSBC Brasil) e Rio de Janeiro (9 de outubro, no Centro de Convenções Sul América).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Serviço:&lt;br /&gt;
O quê:&lt;/b&gt; show da Video Games Live em POA&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quando:&lt;/b&gt; Dia 12 de outubro às 19h&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Onde:&lt;/b&gt; Teatro do SESI (Avenida Assis Brasil, nº 8787) &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Classificação: &lt;/b&gt;12 anos&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ingressos promocionais: &lt;/b&gt;Mezanino (R$ 120), Plateia Alta (R$ 130), Plateia Baixa (R$ 160).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pontos de Vendas: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
• Telentrega Ingresso Show 8401 0555 ou 3299-0800 (segunda a sexta das 9h às 19h) &lt;br /&gt;
• Bilheteria do Teatro do Bourbon Country (segunda a sábado das 14h às 22h e aos domingos das 14h às 20h) &lt;br /&gt;
• Bilheteria do Teatro do SESI (dia 12 de outubro, a partir das 17h até o horário de início do show)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-2122006304982312880?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/08/video-games-live-vem-porto-alegre.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-274tT8NvPNM/TjwH_A2PAoI/AAAAAAAAAfU/x1GHmgnQacY/s72-c/72643536.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-7598213409128296939</guid><pubDate>Wed, 20 Jul 2011 16:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-07-20T13:02:45.131-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Chiptune</category><title>Clefbits vai lançar Lifecycles com músicas bônus em formato chiptune</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pkUdpCrPuamff4F6JTkBs9ykVew/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pkUdpCrPuamff4F6JTkBs9ykVew/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pkUdpCrPuamff4F6JTkBs9ykVew/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pkUdpCrPuamff4F6JTkBs9ykVew/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;A Clefbits, uma empresa de produção musical especializada em música para &lt;a href="http://www.megamamute.com.br/ch/cat/987/xbox-360.aspx"&gt;videogames&lt;/a&gt; e também um selo independente, vai lançar Lifecycles, o último álbum do Plexus em formato digital no iTunes e outras lojas on-line em todo o mundo. Lifecycles foi lançado em 2006, de forma independente, no site da banda. A nova versão do disco terá encarte digitalizado e duas músicas bônus rearranjadas com som vintage de &lt;a href="http://www.megamamute.com.br/ch/cat/987/xbox-360.aspx"&gt;videogames&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Eu adoro as versões chiptune de músicas de heavy metal. Elas soam como as músicas da era 8 e 16-bit dos videogames, quando a música dos jogos era tão memorável e marcante”, declara Marcelo Martins, fundador da Clefbits e principal compositor da banda de heavy metal Plexus. “Escolhemos The Immortal Cowboy e Catering Rats porque elas soam muito bem com esse novo arranjo vintage”, finaliza o compositor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para maiores informações, visite os sites oficiais:&lt;br /&gt;
Plexus – &lt;a href="http://www.plexusband.com.br/"&gt;www.plexusband.com.br&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Clefbits – &lt;a href="http://www.clefbits.com/"&gt;www.clefbits.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Clefbits no twitter - &lt;a href="http://twitter.com/clefbits"&gt;http://twitter.com/clefbits&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-7598213409128296939?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/07/clefbits-vai-lancar-lifecycles-com.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-8097230812546206491</guid><pubDate>Sun, 17 Jul 2011 15:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-07-17T12:31:46.454-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Game Music</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Zelda</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><title>Zelda Day reunirá fãs para tocar músicas da série</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4pnLjMncvGHzL8uLAWoULYziz0g/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4pnLjMncvGHzL8uLAWoULYziz0g/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4pnLjMncvGHzL8uLAWoULYziz0g/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4pnLjMncvGHzL8uLAWoULYziz0g/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Qv3hscHivSo/TiL_z1JfRgI/AAAAAAAAAfQ/dR4UO88FwUA/s1600/untitled.bmp" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-Qv3hscHivSo/TiL_z1JfRgI/AAAAAAAAAfQ/dR4UO88FwUA/s200/untitled.bmp" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;Sabe gente, eu amo morar no Rio Grande do Sul, sou tri gaúcha e podem até me chamar de bairrista, mas às vezes fico chateada por eventos tão legais como esse não acontecerem por aqui... Para comemorar os 25 anos de &lt;b&gt;The Legend of Zelda (NES)&lt;/b&gt;, no dia 23 de julho será realizado o &lt;a href="http://www.facebook.com/event.php?eid=193918380657262&amp;amp;view=wall"&gt;&lt;b&gt;Zelda Day&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, no Rio de Janeiro. O &lt;i&gt;flashmob &lt;/i&gt;tem como objetivo reunir os fãs da franquia para levar diversos instrumentos e passar o dia todo tocando as músicas mais marcantes da série. Já pensaram que legal?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até quem não tem instrumento ou não sabe tocar bulhufas pode participar cantando, assoviando, batendo palmas, panelas, etc. (eu ficaria assoviando! haha). Outros “complementos”, como gorros, camisetas da série, pinturas corporais, fadinhas e outros, também farão a diferença! Além disso, haverá também &lt;i&gt;picnic&lt;/i&gt;, basta que cada participante contribua com sua parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora mais de 3 mil pessoas confirmaram presença pelo &lt;a href="http://www.facebook.com/event.php?eid=193918380657262&amp;amp;view=wall"&gt;Facebook&lt;/a&gt;. O evento acontecerá na Praça General Osório em Ipanema (RJ), às 15h. Segundo os organizadores, no bosque arborizado, pra dar aquele clima Kokiriano... hehe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;A setlist, a princípio, será esta:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Saria's Song&lt;br /&gt;
Clocktown&lt;br /&gt;
Song Of Storms&lt;br /&gt;
Gerudo's Valley&lt;br /&gt;
Zelda`s Lullaby&lt;br /&gt;
Song Of Healing&lt;br /&gt;
Wind Waker Theme Song &lt;br /&gt;
Song Of Time&lt;br /&gt;
Kokiri Forest&lt;br /&gt;
Kakriko Village&lt;br /&gt;
Dragon Roost Island&lt;br /&gt;
Bolero Of Fire&lt;br /&gt;
Overworld Theme&lt;br /&gt;
Epona's Song&lt;br /&gt;
Oath To Order&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Serviço:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O quê: &lt;/b&gt;Zelda Day (flashmob com as músicas de Zelda)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Onde:&lt;/b&gt; Praça General Osório em Ipanema (RJ)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Quando:&lt;/b&gt; dia 23 de julho às 15h&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-8097230812546206491?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/07/zelda-day-reunira-fas-para-tocar.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-Qv3hscHivSo/TiL_z1JfRgI/AAAAAAAAAfQ/dR4UO88FwUA/s72-c/untitled.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-8154329921712889369</guid><pubDate>Fri, 24 Jun 2011 13:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-07-20T13:04:32.151-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Game Music</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Eventos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Originais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><title>Game Music Brasil acontece em outubro</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gly5ew2TMO2AoOidTCPTxPzpKnw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gly5ew2TMO2AoOidTCPTxPzpKnw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gly5ew2TMO2AoOidTCPTxPzpKnw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gly5ew2TMO2AoOidTCPTxPzpKnw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RbDYXITDWvk/TgSSNAD35_I/AAAAAAAAAfM/OoQWX56FKkI/s1600/300971.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://2.bp.blogspot.com/-RbDYXITDWvk/TgSSNAD35_I/AAAAAAAAAfM/OoQWX56FKkI/s320/300971.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
No dia &lt;b&gt;8 de outubro&lt;/b&gt; acontece o &lt;a href="http://www.gamemusicbrasil.com.br/"&gt;Game Music Brasil (GMB)&lt;/a&gt;, no Rio de Janeiro, organizado pela &lt;a href="http://www.conexaocultural.com.br/"&gt;Conexão Cultural&lt;/a&gt;. Este é o primeiro Festival de Game Music realizado no Brasil, com concursos e premiações nas principais áreas relacionadas aos &lt;a href="http://www.megamamute.com.br/ch/cat/987/xbox-360.aspx"&gt;games&lt;/a&gt;: musical, industrial e de desenvolvimento. Para essa edição foram criadas três categorias nas quais os participantes concorrerão a prêmios: Melhor Trilha Sonora, Melhor Banda e Melhor Game Indie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As três categorias estão divididas em duas etapas: a primeira será classificatória e consistirá na escolha do público, via votação no site do &lt;a href="http://www.gamemusicbrasil.com.br/"&gt;GMB&lt;/a&gt;, de 10 candidatos por categoria. Desses, apenas três avançarão para a segunda etapa, com passagens e hospedagens pagas. A segunda etapa consistirá na apresentação ao vivo dos três candidatos selecionadas por categoria, que serão julgados por uma banca formada por especialistas da música e da indústria &lt;a href="http://www.megamamute.com.br/ch/cat/987/xbox-360.aspx"&gt;game&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;Pessoas de todo o país e de qualquer idade podem se inscrever gratuitamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Melhor Trilha Sonora&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Escolha da melhor trilha sonora ambientada para o lançamento internacional do jogo &lt;i&gt;“Critical Mass”&lt;/i&gt;, desenvolvido pela &lt;a href="http://www.aquiris.com.br/pt/home/"&gt;Aquiris Game Estudio&lt;/a&gt;, contratada pela Aeria Games. Para concorrer a essa categoria o participante deve:&lt;br /&gt;
1 - &lt;a href="http://www.gamemusicbrasil.com.br/index.php?/usuarios/add"&gt;Cadastrar-se&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;
2 - Criar uma trilha sonora a partir do &lt;i&gt;sample &lt;/i&gt;disponibilizado pelo GMB para download na página de Melhor Trilha Sonora (é preciso estar logado para ter acesso). Feito o download, o participante deverá sincronizar a trilha sonora com o &lt;i&gt;sample &lt;/i&gt;disponibilizado;&lt;br /&gt;
3 - Entrega do material no formato de link de vídeo do Youtube na aba “Cadastro”. Essa opção é válida tanto no momento do cadastro como depois;&lt;br /&gt;
4 - O prazo de entrega é 20/07/2011;&lt;br /&gt;
5 - A data de indicação dos semifinalistas será dia 23/07/2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Melhor Banda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Escolha da banda que tiver a melhor performance em videoclipe. Composições próprias também valem. Caso algum participante ainda não tenha uma banda, o festival promoverá um ponto de encontro para músicos que quiserem organizar um grupo para participar. Para concorrer a essa categoria o participante deve:&lt;br /&gt;
1 - &lt;a href="http://www.gamemusicbrasil.com.br/index.php?/usuarios/add"&gt;Cadastrar-se&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;
2 - Disponibilizar uma composição, de autoria própria, de até 3 minutos em videoclipe;&lt;br /&gt;
3 - Entrega do material no formato de link de vídeo do Youtube na aba “Cadastro”. Essa opção é válida tanto no momento do cadastro como depois;&lt;br /&gt;
4 - O prazo de entrega é 20/07/2011;&lt;br /&gt;
5 - A data de indicação dos semi-finalistas será dia 23/07/2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Melhor Game Indie&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Escolha do melhor jogo independente. Para esta edição serão considerados os seguintes conceitos:&lt;br /&gt;
• Artes visuais&lt;br /&gt;
• Game design&lt;br /&gt;
• Efeitos sonoros&lt;br /&gt;
• Música&lt;br /&gt;
• Tecnologia.&lt;br /&gt;
• Jogabilidade&lt;br /&gt;
Para concorrer a essa categoria o participante deve:&lt;br /&gt;
1 - &lt;a href="http://www.gamemusicbrasil.com.br/index.php?/usuarios/add"&gt;Cadastrar-se&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;
2 - Disponibilizar um vídeo demo do game no formato para Youtube, junto com link do jogo para apreciação do público;&lt;br /&gt;
3 - Entrega do link na aba “Cadastro”. Essa opção é válida tanto no momento do cadastro como depois;&lt;br /&gt;
4 - O prazo de entrega é 20/07/2011;&lt;br /&gt;
5 - A data de indicação dos semi-finalistas será dia 23/07/2011.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-8154329921712889369?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/06/game-music-brasil-acontece-em-outubro.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-RbDYXITDWvk/TgSSNAD35_I/AAAAAAAAAfM/OoQWX56FKkI/s72-c/300971.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-5143093923176580657</guid><pubDate>Thu, 09 Jun 2011 17:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-23T08:59:52.158-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Master os Puppets em 8 bits!</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BjcfbqGwq-zWacJGC0nS7fJpsrM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BjcfbqGwq-zWacJGC0nS7fJpsrM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BjcfbqGwq-zWacJGC0nS7fJpsrM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BjcfbqGwq-zWacJGC0nS7fJpsrM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Essa é para os amantes do metal! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/wlupmjrfaB4/0.jpg" height="399" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wlupmjrfaB4&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="480" height="399" src="http://www.youtube.com/v/wlupmjrfaB4&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-5143093923176580657?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/06/master-os-puppets-em-8-bits.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-2554901371959299106</guid><pubDate>Wed, 08 Jun 2011 17:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-08T14:35:00.624-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Zelda</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Originais</category><title>Músicas orquestradas em novos jogos da série Zelda</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HgkQh5e--V1st9F95zmldwjfFPs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HgkQh5e--V1st9F95zmldwjfFPs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HgkQh5e--V1st9F95zmldwjfFPs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HgkQh5e--V1st9F95zmldwjfFPs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;As músicas orquestradas estão mesmo tomando conta dos jogos atuais e agora também estarão presentes em dois novos jogos da série Zelda. Foi o que afirmou o compositor da trilha de Mario Galaxy 2, Mahito Yokota, durante o último Iwata Asks. Os jogos que receberão trilhas orquestradas são o Skyward Sword, para Wii, e Ocarina of Time 3D, para Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com o músico, na E3 do ano passado, quando foi apresentado o The Legend of Zelda: Skyward Sword, já existia a ideia de utilizar músicas orquestradas. Porém, Shigeru Miyamoto havia afirmado que elas não seriam necessárias de imediato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;[com informações do &lt;a href="http://www.nintendoblast.com.br/"&gt;Nintendo Blast&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-2554901371959299106?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/06/musicas-orquestradas-em-novos-jogos-da.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-8996554578168135432</guid><pubDate>Wed, 04 May 2011 17:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-05-04T14:58:30.243-03:00</atom:updated><title>Game music no Grammy!</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ChWTMAllnP-Px4hkTttTXbaHTyw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ChWTMAllnP-Px4hkTttTXbaHTyw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ChWTMAllnP-Px4hkTttTXbaHTyw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ChWTMAllnP-Px4hkTttTXbaHTyw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Eu sei, eu sei que eu deveria ter postado essa notícia antes pessoal, mas ultimamente tem sobrado pouco tempo para o blog, desculpem. Mas antes tarde do que nunca não é Arnaldo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, depois de Christopher Tin, que concorreu e faturou o Grammy com a trilha musical "Baba Yetu" do jogo Civilization IV, eis que as trilhas de games foram incluídas na premiação para o próximo ano. Esse é um reconhecimento mais que merecido, visto que muito se tem falado sobre a importância da trilha sonora nos games (especialmente aqui no blog não é!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir do ano que vem, as trilhas poderão concorrer nas categorias: melhor música; melhor canção; melhor compilação de trilha sonora; e melhor partitura de trilha sonora, diretamente com as trilhas sonoras dos filmes e séries de televisão. O Grammy é o maior prêmio da indústria musical, o equivalente ao Oscar para a indústria cinematográfica.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-8996554578168135432?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/05/game-music-no-grammy.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-6819423666090509494</guid><pubDate>Wed, 13 Apr 2011 14:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-13T11:43:26.359-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Funk do Mortal Kombat</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GIZfKT92tUo4yjmFh_cx469TF5Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GIZfKT92tUo4yjmFh_cx469TF5Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GIZfKT92tUo4yjmFh_cx469TF5Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GIZfKT92tUo4yjmFh_cx469TF5Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Andaram comentando aí na net sobre uma tal dança do Street Fighter e o funk do Mortal Kombat. Fui conferir e confesso que achei o primeiro ridículo, por isso postei aqui apenas o funk do Mortal Kombat, que pelo menos é engraçado.... hehe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/VV2y21GjZ8E" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-6819423666090509494?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/04/funk-do-mortal-kombat.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/VV2y21GjZ8E/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-3141685592199094865</guid><pubDate>Tue, 05 Apr 2011 14:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-05T11:46:11.686-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bandas</category><title>Banda Smash Bros. cria enquete para escolha da capa do novo álbum</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0RPxWhIPk-5FvJRutTodfypvlxg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0RPxWhIPk-5FvJRutTodfypvlxg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0RPxWhIPk-5FvJRutTodfypvlxg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0RPxWhIPk-5FvJRutTodfypvlxg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;A banda &lt;a href="http://www.myspace.com.br/bandasmashbros"&gt;Smash Bros.&lt;/a&gt; está divulgando seu segundo álbum e criou uma enquete para escolher a capa do novo trabalho, intitulado “Players”. A arte dos modelos em votação é inspirada no também segundo CD da banda Iron Maiden "Killers".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A enquete segue disponível nos seguintes links: &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://migre.me/4aAOE"&gt;Orkut&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://bit.ly/fhJcZb"&gt;Twitter - Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos dois desenhos criados, a banda abriu espaço ainda para que o público sugira sua capa. O resultado da enquete sai dia &lt;b&gt;27 de abril. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confira os vídeos da gravação do segundo álbum pelo &lt;a href="http://www.youtube.com/user/bandasmashbros27"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-3141685592199094865?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/04/banda-smash-bros-cria-enquete-para.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-2897612753873344814</guid><pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-03-29T10:03:50.012-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">download</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bandas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Adaptadas</category><title>Metal For Gamers: novo álbum da MegaDriver</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yucL1P86u-8XPdmp_xaPGRSgmKU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yucL1P86u-8XPdmp_xaPGRSgmKU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yucL1P86u-8XPdmp_xaPGRSgmKU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yucL1P86u-8XPdmp_xaPGRSgmKU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-TBUmLC_9v5g/TZHYirTfNiI/AAAAAAAAAc8/SHuC10jK0f4/s1600/Metal_For_Gamers_PROMO-front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-TBUmLC_9v5g/TZHYirTfNiI/AAAAAAAAAc8/SHuC10jK0f4/s320/Metal_For_Gamers_PROMO-front.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A banda paulista MegaDriver, especializada na releitura dos temas clássicos dos videogames em estilo Heavy Metal, lançou neste final de semana um novo álbum. MegaDriver, que já inovou no passado, sendo uma das pioneiras do "Game Music" no mundo, agora expande o estilo com o promo &lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F332E302F70742F3F706167655F69643D34266163743D616C62756D26616C62756D3D4D6574616C253230466F7225323047616D65727325323050524F4D4F"&gt;Metal For Gamers&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As trilhas sonoras dos jogos clássicos, em sua grande maioria, são compostas por músicas instrumentais. Transformar estes temas em "metal pesado", com guitarras, bateria e baixo agressivos, tem sido o trabalho da MegaDriver nos últimos anos. Mas a banda sentiu a necessidade de inovar. Metal For Gamers conta com três músicas inéditas e um diferencial: vocais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O álbum promocional introduz a nova linha de trabalho da MegaDriver, que não se limita a covers dos temas originais, mas a criação de novas músicas, com instrumental e letras baseados nos jogos. "O objetivo é fazer Heavy Metal para público gamer e assim continuar pagando tributo aos jogos", diz Nino, fundador da banda. Na tracklist de Metal For Gamers estão: "Axe Tales", em estilo clássico, inspirada no jogo "Golden Axe"; "Blood Symphony", com temas agressivos baseados na série "Castlevania", e; "Mad Racer", transpondo toda a emoção de jogar e ouvir a trilha sonora de "Top Gear".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metal For Gamers está disponível para download gratuito no website oficial da MegaDriver, em &lt;a href="http://www.megadriver.com.br/"&gt;www.megadriver.com.br&lt;/a&gt;. Além do novo disco promocional, no website também é possível baixar todo o repertório da banda, totalizando mais de 150 músicas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Website Oficial: &lt;a href="http://www.megadriver.com.br/"&gt;www.megadriver.com.br&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Metal For Gamers - Disco Completo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F616C62756D732F4D6574616C5F466F725F47616D6572735F50524F4D4F2E7A6970"&gt;- Download do álbum em ZIP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F332E302F70742F3F706167655F69643D34266163743D616C62756D26616C62756D3D4D6574616C253230466F7225323047616D65727325323050524F4D4F"&gt;- Link no website&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F616C62756D732F4D6574616C5F466F725F47616D6572735F50524F4D4F2D66726F6E742E6A7067"&gt;- Capa em alta definição &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Axe Tales (Golden Axe):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F332E302F70743F706167655F69643D34266163743D6C697374656E266D70333D30315F2D5F4D6567614472697665725F2D5F323031315F2D5F4D6574616C5F466F725F47616D6572735F2D5F41786574616C65732E6D7033"&gt;- Ouvir no website&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F332E302F70743F706167655F69643D34266163743D646F776E6C6F6164266D70333D30315F2D5F4D6567614472697665725F2D5F323031315F2D5F4D6574616C5F466F725F47616D6572735F2D5F41786574616C65732E6D7033"&gt;- Download da MP3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E796F75747562652E636F6D2F77617463683F763D344F6C345F6A6A485A6177"&gt;- Vídeo no YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Blood Symphony (Castlevania):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F332E302F70743F706167655F69643D34266163743D6C697374656E266D70333D30325F2D5F4D6567614472697665725F2D5F323031315F2D5F4D6574616C5F466F725F47616D6572735F2D5F426C6F6F645F53796D70686F6E792E6D7033"&gt;- Ouvir no website&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F332E302F70743F706167655F69643D34266163743D646F776E6C6F6164266D70333D30325F2D5F4D6567614472697665725F2D5F323031315F2D5F4D6574616C5F466F725F47616D6572735F2D5F426C6F6F645F53796D70686F6E792E6D7033"&gt;- Download da MP3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E796F75747562652E636F6D2F77617463683F763D3643637A576B4F51544B59"&gt;- Vídeo no YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mad Racer (Top Gear):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F332E302F70743F706167655F69643D34266163743D6C697374656E266D70333D30335F2D5F4D6567614472697665725F2D5F323031315F2D5F4D6574616C5F466F725F47616D6572735F2D5F4D61645F52616365722E6D7033"&gt;- Ouvir no website&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E6D6567616472697665722E636F6D2E62722F332E302F70743F706167655F69643D34266163743D646F776E6C6F6164266D70333D30335F2D5F4D6567614472697665725F2D5F323031315F2D5F4D6574616C5F466F725F47616D6572735F2D5F4D61645F52616365722E6D7033"&gt;- Download da MP3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://megadriver.com.br/reg.cgi?66696C615F303339313631363337393634373536367C3133333137307C687474703A2F2F7777772E796F75747562652E636F6D2F77617463683F763D716A6462525F375F396E77"&gt;- Vídeo no YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;[Release enviado pela banda]&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-2897612753873344814?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/03/metal-for-gamers-novo-album-da.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-TBUmLC_9v5g/TZHYirTfNiI/AAAAAAAAAc8/SHuC10jK0f4/s72-c/Metal_For_Gamers_PROMO-front.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-6815556879058681585</guid><pubDate>Sat, 12 Mar 2011 17:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-23T09:00:26.814-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Boba Fett tocando música de Zelda?</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aGemel2cTHx9X511jbZOsMqcrAk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aGemel2cTHx9X511jbZOsMqcrAk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aGemel2cTHx9X511jbZOsMqcrAk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aGemel2cTHx9X511jbZOsMqcrAk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Pois é. Quando achamos que já vimos de tudo, aparecem uns maluquinhos como esse, vestido de Boba Fett (do Star Wars), tocando a música "Lost Woods", de Zelda, em um acordeão, em uma aparente estação de trem. Vale a pena conferir :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/oq8DE3Cbar0/0.jpg" height="399" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oq8DE3Cbar0&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="480" height="399" src="http://www.youtube.com/v/oq8DE3Cbar0&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Detalhe: se vocês procurarem no Youtube, verão que existem outros vídeos onde esse cara faz o mesmo "espetáculo" porém em outros locais...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-6815556879058681585?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/03/boba-fett-tocando-musica-de-zelda.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4675862623037268943.post-7248651399138086105</guid><pubDate>Fri, 11 Mar 2011 19:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-23T09:00:54.893-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Trilhas Originais</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos</category><title>Pequena demonstração da trilha de De Blob 2</title><description>
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rE2s7XReXJiWfPI7_9J5vi1pXRo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rE2s7XReXJiWfPI7_9J5vi1pXRo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rE2s7XReXJiWfPI7_9J5vi1pXRo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rE2s7XReXJiWfPI7_9J5vi1pXRo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Gostou da trilha sonora do primeiro De Blob assim como eu? Então com certeza você também vai curtir a segunda parte dessa série megacolorida. Confiram uma demonstração da trilha sonora, que segue bem o estilo do primeiro jogo.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/RSso7bru7KE/0.jpg" height="399" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RSso7bru7KE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="480" height="399" src="http://www.youtube.com/v/RSso7bru7KE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4675862623037268943-7248651399138086105?l=consolesonoro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://consolesonoro.blogspot.com/2011/03/pequena-demonstracao-da-trilha-de-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Camila Schäfer)</author><thr:total>1</thr:total></item></channel></rss>

