<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361</id><updated>2025-01-03T17:56:04.717-08:00</updated><category term="play 2"/><category term="culinaria"/><category term="video game"/><category term="como jogar"/><category term="piadas"/><category term="blogspot"/><category term="downloads"/><category term="regras de jogos"/><category term="como fazer"/><category term="pc"/><category term="Tutoriais"/><category term="Video-Aulas"/><category term="Ajuda"/><category term="regras"/><category term="Anunciar"/><category term="XBOX 360"/><category term="seja parceiro"/><title type='text'>Dragons Of War</title><subtitle type='html'>Dragons Of War: Downloads, Tutoriais, Games, Dicas, Receitas e muito mais.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>162</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-2707770669601517689</id><published>2012-01-29T08:38:00.000-08:00</published><updated>2012-01-29T08:43:39.099-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX 360"/><title type='text'>Divulgado trailer do novo DLC de Dead Island</title><content type='html'>Lançado um novo trailer mostrando uma prévia do novo DLC de Dead Island, Ryder White. Com o conteúdo baixado, jogadores irão poder jogar com o Ryder White que é o protagonista, e ganhar novas armas, nova linha de história, armas, etc. Estará disponível após o dia 1º de fevereiro para PC, PS3 e XBOX 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/OU_SEIYZwyI&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/2707770669601517689/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/divulgado-trailer-do-novo-dlc-de-dead.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2707770669601517689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2707770669601517689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/divulgado-trailer-do-novo-dlc-de-dead.html' title='Divulgado trailer do novo DLC de Dead Island'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/OU_SEIYZwyI/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-2926788887994509074</id><published>2012-01-26T11:12:00.000-08:00</published><updated>2012-01-26T11:20:15.376-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Video-Aulas"/><title type='text'>Video Aula: como fazer um blog no Blogger</title><content type='html'>Essa é uma antiga video-aula que eu fiz, por isso não está muito boa. Mais pra quem tem paciência é uma boa video-aula.&lt;br /&gt;Nessa video-aula ensino como fazer um Blog usando o Blogger, e em breve irei fazer uma video-aula com voz sobre como trocar e editar templates do Blogger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/UPvuRWbDptg&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/2926788887994509074/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/video-aula-como-fazer-um-blog-no.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2926788887994509074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2926788887994509074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/video-aula-como-fazer-um-blog-no.html' title='Video Aula: como fazer um blog no Blogger'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/UPvuRWbDptg/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-3647133483923713127</id><published>2012-01-25T13:51:00.000-08:00</published><updated>2012-01-25T14:11:25.250-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>Digimon World 2 - Ps1 Download</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTgKXsDvHOzXsE5QsQx8jAhzHlJE6UHgNxYK-hI-dag3dPWmo-3r_9CTWMR_KILF_CQYEe8Ny3ewrYJsYr0mcnFdQLUXEbGGX6i3nNdtUcyzmIyg31xNBhBxnXe8NlmTayiHBnXflZ8Ng/s1600/Digimon+World+2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor:pointer; 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Por isso vou deixar o email para contato caso alguém queira que eu edite o seu blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Email: &lt;a href=&quot;mailto:dragons.ofwar@yahoo.com.br&quot;&gt;dragons.ofwar@yahoo.com.br&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não edito blogs que contenham conteúdo proibido para menores de 18 anos.&lt;br /&gt;Dúvidas deixem comentários ou entrem em contato pelo Email ou meu &lt;a href=&quot;http://twitter.com/_Luistronda&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/4073020117304295312/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/edicao-de-templates-e-layouts.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/4073020117304295312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/4073020117304295312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/edicao-de-templates-e-layouts.html' title='Edição de templates e Layouts'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-5439319481774395423</id><published>2012-01-23T14:53:00.000-08:00</published><updated>2012-01-23T15:47:10.976-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriais"/><title type='text'>Ganhar seguidores no Twitter</title><content type='html'>Como obter mais seguidores no &lt;a href=&quot;http://twitter.com&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;? Essa com certeza é uma pergunta feita por milhões de úsuarios.&lt;br /&gt;Há vários modos de conseguir isso, um deles é seguir as pessoas e pedir para seguirem de volt; este é jeito demorado mais confiável.&lt;br /&gt;Outro modo é utilizar programas de seguidores, como:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.addseguidores.com.br&quot;&gt;Add Seguidores&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bigfollow.com.br&quot;&gt;Big Follow&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://trtools.com.br&quot;&gt;&lt;br /&gt;TrTools&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esses modos funcionam, porém não são 100% garantidos.&lt;br /&gt;Por isso, ai vai a dica:&lt;br /&gt;Seguidores não irão mudar sua vida ou sua personalidade; pois o que você é não muda quando você tem muitos seguidores, as pessoas devem te seguir pelo que você é realmente, por isso valorize ta perto e nunca fique implorando seguidores.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/5439319481774395423/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/ganhar-seguidores-no-twitter.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/5439319481774395423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/5439319481774395423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/ganhar-seguidores-no-twitter.html' title='Ganhar seguidores no Twitter'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-8327444870574266357</id><published>2012-01-23T11:53:00.000-08:00</published><updated>2012-01-23T12:05:17.626-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Video-Aulas"/><title type='text'>Como instalar crack do Jogo 18 Wheels Of Steel: PTTM</title><content type='html'>Nessa rápida e fácil video-aula estarei ensinando a vocês como instalar o Crack do jogo 18 Wheels Of Steel: Pedal To The Metal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/7g8jGHselmU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/8327444870574266357/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/como-instalar-crack-do-jogo-18-wheels.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/8327444870574266357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/8327444870574266357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/como-instalar-crack-do-jogo-18-wheels.html' title='Como instalar crack do Jogo 18 Wheels Of Steel: PTTM'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/7g8jGHselmU/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-6187765431928773502</id><published>2012-01-23T11:50:00.000-08:00</published><updated>2012-01-23T11:51:10.031-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Video-Aulas"/><title type='text'>Como baixar músicas no Emule</title><content type='html'>Nessa video-aula você vai aprender como baixar músicas no Emule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/AAKLIgNpGwg&quot; 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Adicionar Gadget&amp;gt;HTML/JavaScript e cole esse código:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;.google_translate img {&lt;br /&gt;filter:alpha(opacity=100);&lt;br /&gt;-moz-opacity: 1.0;&lt;br /&gt;opacity: 1.0;&lt;br /&gt;border:0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.google_translate:hover img {&lt;br /&gt;filter:alpha(opacity=30);&lt;br /&gt;-moz-opacity: 0.30;&lt;br /&gt;opacity: 0.30;&lt;br /&gt;border:0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.google_translatextra:hover img {&lt;br /&gt;filter:alpha(opacity=0.30);&lt;br /&gt;-moz-opacity: 0.30;&lt;br /&gt;opacity: 0.30;&lt;br /&gt;border:0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;a class=&quot;google_translate&quot; href=&quot;#&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; title=&quot;English&quot; onclick=&quot;window.open(&#39;http://translate.google.com/translate?u=&#39;+encodeURIComponent(location.href)+&#39;&amp;amp;langpair=pt%7Cen&amp;amp;hl=en&#39;); return false;&quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&quot;English&quot; 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&lt;a href=&quot;http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/colocar-codigos-em-htmljavascript-na.html&quot;&gt;Como publicar códigos HTML/JavaScript no blog&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/4534026425101667181/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/traducao-para-o-blog.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/4534026425101667181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/4534026425101667181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/traducao-para-o-blog.html' title='Tradução para o blog'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-7294425600558947239</id><published>2012-01-22T08:22:00.000-08:00</published><updated>2012-01-22T08:39:00.793-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="blogspot"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="como fazer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriais"/><title type='text'>Colocar códigos em html/javascript na postagem do blog</title><content type='html'>Muitas pessoas se perguntam como colocar códigos HTML/JavaScript nas postagens do blog. Essa com certeza é uma dúvida constante de muitos blogueiros iniciantes. Pois bem para conseguir colocar esse códigos nas postagens e os códigos não aparecerem na forma indesejada é bem simples; há um site que com que seus códigos saiam do jeito que você escreveu, o &lt;a href=&quot;http://blogcrowds.com/resources/parse_html.php&quot;&gt;Parse HTML&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Primeiramente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abra o &lt;a href=&quot;http://blogcrowds.com/resources/parse_html.php&quot;&gt;Parse HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lá haverá uma caixa onde você irá colar o código que você deseja postar e clique em &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Parse&lt;/span&gt;,&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ele irá gerar o código já modificado para você,&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Então é só você copiar e colar na postagem do seu blog e publicar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;E é isso, fácil e rápido.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Veja também:&lt;/span&gt;  &lt;a href=&quot;http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/menu-superior-com-imagens.html&quot;&gt;Menu superior com imagens&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/7294425600558947239/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/colocar-codigos-em-htmljavascript-na.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/7294425600558947239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/7294425600558947239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/colocar-codigos-em-htmljavascript-na.html' title='Colocar códigos em html/javascript na postagem do blog'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-1830499573235981651</id><published>2012-01-21T19:49:00.001-08:00</published><updated>2012-01-22T08:36:34.722-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="blogspot"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="como fazer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriais"/><title type='text'>Menu superior com imagens</title><content type='html'>Muitas pessoas procuram um menu superior com imagens, agora vou mostrar como colocar um menu como &lt;a href=&quot;http://img443.imageshack.us/img443/459/blogantigo.png&quot;&gt;esse&lt;/a&gt; no blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiramente vá no painel de controle do seu blog e clique em Design&amp;gt;Elementos da página&amp;gt;Adicionar gadget&amp;gt;HTML/JavaScript e cole o codigo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div id=&quot;container_dock&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div id=&quot;dock&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;  &amp;lt;a href=&quot;ENDEREÇO DO SEU BLOG&quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;http://www.ferramentasblog.com.br/imagens/128-home.png&quot; alt=&quot;Página principal&quot; /&amp;gt; &amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;  &amp;lt;a href=&quot;mailto:SEU EMAIL&quot;&amp;gt; &amp;lt;img src=&quot;http://www.ferramentasblog.com.br/imagens/128-email.png&quot; alt=&quot;Contato&quot; /&amp;gt; &amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;  &amp;lt;a href=&quot;ENDEREÇO DO SEU FEED&quot;&amp;gt; &amp;lt;img src=&quot;http://www.ferramentasblog.com.br/imagens/128-Feed.png&quot; alt=&quot;Assinar Feed&quot; /&amp;gt; &amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;  &amp;lt;a href=&quot;ENDEREÇO DO SEU TWITTER&quot; 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Assim que receber o email estarei tentando ajudar no que me convêm.&lt;br /&gt;Email: &lt;a href=&quot;mailto:luisfelipe95_@hotmail.com&quot;&gt;luisfelipe95_@hotmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obrigado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/3453962756703363670/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/ajuda.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/3453962756703363670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/3453962756703363670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/ajuda.html' title='Ajuda'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-2817370784125088472</id><published>2012-01-21T07:20:00.001-08:00</published><updated>2012-01-26T07:08:45.097-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Anunciar"/><title type='text'>Anunciar</title><content type='html'>Olá a todos,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para faze qualquer tipo de anuncio no blog será necessário me enviar um email com todas as informações do anuncio.  &lt;a href=&quot;mailto:dragons.ofwar@yahoo.com.br&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Email&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Informações úteis:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Seu anuncio  não deve ser improprio para menores.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a name=&quot;more&quot;&gt;&lt;/a&gt;O blog tem no máximo 30 dias para colocar o anuncio no blog, após a aprovação do moderador.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O anuncio terá um prazo determinado pelo moderador para o ficar no blog.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block;&quot; id=&quot;formatbar_Buttons&quot;&gt;&lt;span onmouseover=&quot;ButtonHoverOn(this);&quot; onmouseout=&quot;ButtonHoverOff(this);&quot; onmouseup=&quot;&quot; onmousedown=&quot;CheckFormatting(event);FormatbarButton(&#39;richeditorframe&#39;, this, 8);ButtonMouseDown(this);&quot; class=&quot;&quot; style=&quot;display: block;&quot; id=&quot;formatbar_CreateLink&quot; title=&quot;Link&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blogger.com/img/blank.gif&quot; alt=&quot;Link&quot; class=&quot;gl_link&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/2817370784125088472/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/anunciar.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2817370784125088472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2817370784125088472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2012/01/anunciar.html' title='Anunciar'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-2896776957881968634</id><published>2011-03-17T10:42:00.000-07:00</published><updated>2012-01-19T17:19:31.146-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>18 W.o.S American Long Haul</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRkLBHQyYhgCM4C7ReSL32qgf7wYImlTG4ROZctD6RBpAW_pIMUCoFsoXzpWSa7s7gaNygKCBkjDMvzaakmBfH6qJ9dIPg67VV1mrIRv9XZ6hK6PTr_KOVGkJEq0rxJhwSITDjZI7vmVU/s1600/%25C3%258Dndice.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRkLBHQyYhgCM4C7ReSL32qgf7wYImlTG4ROZctD6RBpAW_pIMUCoFsoXzpWSa7s7gaNygKCBkjDMvzaakmBfH6qJ9dIPg67VV1mrIRv9XZ6hK6PTr_KOVGkJEq0rxJhwSITDjZI7vmVU/s1600/%25C3%258Dndice.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ao contrario do que muitos pensam, esse jogo não de corrida de caminhão muito pelo contrario, se você gosta de caminhão concerteza vai gostar desse jogo, esse jogo você é o motorista de um caminhão e tem que fazer o transporte da carga sem danifica-la e quando entrega a carga em perfeito estado você ganha dinheiro que pode ser usado mais futuramente para comprar caminhões, carretas e etc.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Comandos do jogo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seta direcional para cima ou tecla W: acelerar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seta direcional para baixo ou tecla S: frear, engatar marcha ré.&lt;br /&gt;Seta direcional para a direita ou tecla D: virar para a direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seta direcional para a esquerda ou tecla A: virar para a esquerda.&lt;br /&gt;Tecla “/” (barra comum) do teclado numérico: olhar para a direita.&lt;br /&gt;Tecla de asterisco do teclado numérico: olhar para a esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla Shift: aumentar marcha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla Control: diminuir marcha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla E: ligar ou desligar o motor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barra de espaço: freio de mão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla B: freio motor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla Enter: ativar alguma ação (abastecer, por exemplo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla T: engatar carga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla N: mostrar anotações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla F2: mostrar ou ocultar os espelhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla F4: mostrar o mapa da sua rota.&lt;br /&gt;Tecla M: mostrar ou ocultar mapa.&lt;br /&gt;Tecla V: comandos de voz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla [: dar sinal de luz para a esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla ]: dar sinal de luz para a direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla L: ligar as luzes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla F: ligar luzes auxiliares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecla H: buzinar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teclas do número 1 ao 7: câmeras&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style=&quot;background- border: medium none;  overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;color:black;&quot;&gt;&lt;b&gt;Informações:&lt;span class=&quot;dlic_1&quot; title=&quot;60 minutos de jogo.&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div color=&quot;black&quot; style=&quot;background-color: transparent; border: medium none;  overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none;  overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;color:black;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dlic_1&quot; title=&quot;60 minutos de jogo.&quot;&gt;&lt;b&gt;Licença: &lt;/b&gt;Gratuito&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tamanho:&lt;/b&gt; 108,00 MB&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Sistema: &lt;/b&gt;Windows XP/Vista/7&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hospedagem:&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Devido ao site do MegaUpload ter saído do ar estou retirando os links para download, mais em breve estarei colocando os links para download de volta&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Obrigado&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/2896776957881968634/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2011/03/18-wos-american-long-haul.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2896776957881968634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2896776957881968634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2011/03/18-wos-american-long-haul.html' title='18 W.o.S American Long Haul'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRkLBHQyYhgCM4C7ReSL32qgf7wYImlTG4ROZctD6RBpAW_pIMUCoFsoXzpWSa7s7gaNygKCBkjDMvzaakmBfH6qJ9dIPg67VV1mrIRv9XZ6hK6PTr_KOVGkJEq0rxJhwSITDjZI7vmVU/s72-c/%25C3%258Dndice.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-6350166680383247705</id><published>2011-03-17T10:30:00.000-07:00</published><updated>2012-01-19T17:19:57.998-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>Curriculum 2.0</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm4bl0Sh09PGvA3Xucex065lQqFey__dZvylOvq1X9_sjm6agdXqfn-hV3QVO-Ltt5yUKqXKFmIlNujHZnzJxss2agdsuMtvL9rxXsHSlxulmPJSjQbx5zqcNwX04ngbjkD5691m2Qvl4/s1600/images.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm4bl0Sh09PGvA3Xucex065lQqFey__dZvylOvq1X9_sjm6agdXqfn-hV3QVO-Ltt5yUKqXKFmIlNujHZnzJxss2agdsuMtvL9rxXsHSlxulmPJSjQbx5zqcNwX04ngbjkD5691m2Qvl4/s1600/images.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Criar seu Curriculum ficou mais fácil com esse programa que você digita seus dados e imprime a hora que você quiser.Simples, rápido e fácil.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Informações:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;lic_2 ita&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Licença:&lt;/span&gt;Gratuito  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Sistema:&lt;/b&gt; Windows XP/Vista/2000/2003/7&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hospedagem:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Devido  ao site do MegaUpload ter saído do ar estou retirando os links para  download, mais em breve estarei colocando os links para download de  volta&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.antiprotetor.com/download/?link=http://www.%mega.upload%.com/?d=GZES0CXH&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/6350166680383247705/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2011/03/curriculum-20.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/6350166680383247705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/6350166680383247705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2011/03/curriculum-20.html' title='Curriculum 2.0'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm4bl0Sh09PGvA3Xucex065lQqFey__dZvylOvq1X9_sjm6agdXqfn-hV3QVO-Ltt5yUKqXKFmIlNujHZnzJxss2agdsuMtvL9rxXsHSlxulmPJSjQbx5zqcNwX04ngbjkD5691m2Qvl4/s72-c/images.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-9046852475772954565</id><published>2011-03-17T10:22:00.000-07:00</published><updated>2012-01-19T17:20:37.531-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>Brasfoot 2011</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUJcCnR9MizKiqFU3hIKWQFwu1K6LyaUTLiPHBye-U8eNSA1ltHsMgW62lVhMy84d3L9tyck5DWIT0sp2DQFedl8Y-rZT5hjxDL3PwEZ_O_8kUjvUiakS0oRDsd7pkw9Y-XkTvuQVzvzU/s1600/brasfoot-2011.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUJcCnR9MizKiqFU3hIKWQFwu1K6LyaUTLiPHBye-U8eNSA1ltHsMgW62lVhMy84d3L9tyck5DWIT0sp2DQFedl8Y-rZT5hjxDL3PwEZ_O_8kUjvUiakS0oRDsd7pkw9Y-XkTvuQVzvzU/s320/brasfoot-2011.png&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;224&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Brasfoot é o jogo brasileiro do estilo manager de extremo sucesso. Baseado no clássico Elifoot, aqui você assume uma equipe de uma divisão baixa e deve lutar para permanecer nas duas primeiras posições dos campeonatos nacionais a fim de garantir o acesso à divisão superior no ano seguinte, o que também lhe renderá algumdinheiro.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;lic_2 ita&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;     Informações: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;lic_2 ita&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Licença:&lt;/span&gt;Gratuito  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Sistema:&lt;/b&gt; Windows XP/Vista/2000/2003/7&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hospedagem:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tamanho: &lt;/b&gt;1.70 MB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Devido  ao site do MegaUpload ter saído do ar estou retirando os links para  download, mais em breve estarei colocando os links para download de  volta&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.antiprotetor.com/download/?link=http://www.%mega.upload%.com/?d=NYWELVP0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/9046852475772954565/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2011/03/brasfoot-2011.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/9046852475772954565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/9046852475772954565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2011/03/brasfoot-2011.html' title='Brasfoot 2011'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUJcCnR9MizKiqFU3hIKWQFwu1K6LyaUTLiPHBye-U8eNSA1ltHsMgW62lVhMy84d3L9tyck5DWIT0sp2DQFedl8Y-rZT5hjxDL3PwEZ_O_8kUjvUiakS0oRDsd7pkw9Y-XkTvuQVzvzU/s72-c/brasfoot-2011.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-373392459969054997</id><published>2011-03-10T12:03:00.000-08:00</published><updated>2012-01-19T17:21:45.356-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>GTA San Andreas PS2</title><content type='html'>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; 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Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=5TA0T20K&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/373392459969054997/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2011/03/gta-san-andreas-ps2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/373392459969054997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/373392459969054997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2011/03/gta-san-andreas-ps2.html' title='GTA San Andreas PS2'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUesyot_QMZTzRqlIGPPkTtxzipZKdbL3czZ5Cpaw3FEqK2G7xuQD7bTUxLXzxcy-7OkSdmMBLPMIY35Sd9L2h9113jw65Lc8VFqhLIzJ7LD5pXzWl-BpDdY0pLGOfwj4SS48yosVoTnM/s72-c/covergtasaps2gta-mania.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-6592095051051406878</id><published>2010-06-14T09:23:00.000-07:00</published><updated>2012-01-19T17:22:12.634-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>Windows Media Player</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; 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do seu  mais novo player de mídia, o Windows Media Player 11!&lt;br /&gt;O WMP agora  conta com um visual diferente, preparando-se para a nova interface  gráfica da próxima geração do sistema operacional da Microsoft — o  Windows Vista —, e também possui algumas novas ferramentas para  facilitar a vida e trazer mais conforto ao usuário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Devido  ao site do MegaUpload ter saído do ar estou retirando os links para  download, mais em breve estarei colocando os links para download de  volta&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=G4HIUBP6&quot;&gt;  &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/6592095051051406878/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2010/06/windows-media-player.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/6592095051051406878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/6592095051051406878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2010/06/windows-media-player.html' title='Windows Media Player'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho7O27U5U2CYH7aT1zbw8ua5bBJLH2QmJ_OTvERLvfbRJPsyhVVscf83sYItDGrodrK5XL4Dymo0A84AFOaJl_ztWBESjIdVuQVj1U8cx4bK_PLZuYUKTkWcgvzneCUCudHc2WFH0u5a8/s72-c/31833.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-5492829964167972121</id><published>2010-06-13T15:40:00.000-07:00</published><updated>2012-01-19T17:22:43.988-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>Brasfoot  2010</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-size:large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Brasfoot 2010&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv_aikg60FchAVRncU5N_Z7Whgy42vWCv5MDHim2NTy4PcyE1saK7AM9FzLG4soP5EEfP2BJscmtz1y5j597q0MVEGECj4HsUoPg-vnPxwa_qlnpTQ8W_U8vTCJzDZ568Lm8WBKccb5Ec/s1600/images.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv_aikg60FchAVRncU5N_Z7Whgy42vWCv5MDHim2NTy4PcyE1saK7AM9FzLG4soP5EEfP2BJscmtz1y5j597q0MVEGECj4HsUoPg-vnPxwa_qlnpTQ8W_U8vTCJzDZ568Lm8WBKccb5Ec/s1600/images.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brasfoot é o jogo brasileiro do estilo manager de extremo sucesso.  Baseado no clássico Elifoot, aqui você assume uma equipe de uma divisão  baixa e deve lutar para permanecer nas duas primeiras posições dos  campeonatos nacionais a fim de garantir o acesso à divisão superior no  ano seguinte, o que também lhe renderá algumdinheiro.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:large;&quot;&gt;DESCRIÇÃO: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;lic_2 ita&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Licença:&lt;/span&gt;Gratuito  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Sistema:&lt;/b&gt; Windows XP/Vista/2000/2003&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=PHBLKZ81&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Devido  ao site do MegaUpload ter saído do ar estou retirando os links para  download, mais em breve estarei colocando os links para download de  volta&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/5492829964167972121/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2010/06/brasfoot-2010.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/5492829964167972121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/5492829964167972121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2010/06/brasfoot-2010.html' title='Brasfoot  2010'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv_aikg60FchAVRncU5N_Z7Whgy42vWCv5MDHim2NTy4PcyE1saK7AM9FzLG4soP5EEfP2BJscmtz1y5j597q0MVEGECj4HsUoPg-vnPxwa_qlnpTQ8W_U8vTCJzDZ568Lm8WBKccb5Ec/s72-c/images.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-6615040118338225242</id><published>2010-02-27T17:11:00.000-08:00</published><updated>2012-01-19T17:23:19.712-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>Brasfoot 2009</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieFXi5cbkgiLEmYVmJsmvH2_s2_CdHQd2XyiuNZSEDIjJbSsgC8h870OtPt4suoGeOTgni5yB7vDWmGxPzigNNTfhcx7rzw0h3eAKUKae-mWYJfEr6mlJ_GYjVpJtdLQljpLkHACxAhmE/s1600-h/images.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieFXi5cbkgiLEmYVmJsmvH2_s2_CdHQd2XyiuNZSEDIjJbSsgC8h870OtPt4suoGeOTgni5yB7vDWmGxPzigNNTfhcx7rzw0h3eAKUKae-mWYJfEr6mlJ_GYjVpJtdLQljpLkHACxAhmE/s200/images.jpg&quot; width=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;120&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7gMffmjRtWLqQVVMrGeNU7YW7bRtnk_PztDtb3bRWO8sQ4gRN5BpdvBaBqFCH02cJEr1a7c45vNQiYUdZ7E6B5Akw-G2nEXXWnH_dTgcWr4Y-Gjj6wmUHbOwBBaG81JBnNmbmawCsuZE/s1600-h/images.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;Brasfoot é o jogo brasileiro do estilo manager de extremo sucesso. Baseado no clássico Elifoot, aqui você assume uma equipe de uma divisão baixa e deve lutar para permanecer nas duas primeiras posições dos campeonatos nacionais a fim de garantir o acesso à divisão superior no ano seguinte, o que também lhe renderá algum dinheiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;lic_2 ita&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Licença:&lt;/span&gt;Gratuito &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Tamanho:&lt;/b&gt; 3,80 MB&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Sistema:&lt;/b&gt; Windows XP/Vista/2000/2003&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Empresa:&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Emmanuel dos Santos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Devido  ao site do MegaUpload ter saído do ar estou retirando os links para  download, mais em breve estarei colocando os links para download de  volta&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/6615040118338225242/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2010/02/brasfoot-2009.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/6615040118338225242'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/6615040118338225242'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2010/02/brasfoot-2009.html' title='Brasfoot 2009'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieFXi5cbkgiLEmYVmJsmvH2_s2_CdHQd2XyiuNZSEDIjJbSsgC8h870OtPt4suoGeOTgni5yB7vDWmGxPzigNNTfhcx7rzw0h3eAKUKae-mWYJfEr6mlJ_GYjVpJtdLQljpLkHACxAhmE/s72-c/images.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-8347282582869735707</id><published>2009-12-25T14:04:00.000-08:00</published><updated>2012-01-19T17:23:48.293-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>Google Earth</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;lic_2 ita&quot;&gt;Gratuito &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Tamanho:&lt;/b&gt; 12,25 MB&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Sistema:&lt;/b&gt; Windows XP/Vista/2000&lt;br /&gt;&lt;b class=&quot;ita&quot;&gt;Empresa:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.baixaki.com.br/pesquisa_develop.asp?c=4176&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Não é segredo que o Google Earth é um dos programas que mais surpreende e inova a cada versão lançada. Todas as suas brilhantes ferramentas e recursos são desenvolvidos em níveis surpreendentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de trazer fotos em resoluções surpreendentes e permitir que os usuários “visitem” a Grécia Antiga, o Google Earth agora leva você para um mergulho nos oceanos. E as novidades não param por aí: que tal uma viagem no tempo para ver como era a Terra em 1948? Ou, quem sabe, um passeio pela superfície do planeta Marte?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AS NOVIDADES DA VERSÃO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visita aos mares e oceanos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta, com certeza, é a maior novidade que a nova versão do Google Earth traz. Além de melhorar [Os oceanos ganharam texturas mais realistas.] consideravelmente a textura das imagens que mostram o oceano, o gigante Google agora leva os usuários agora pode dar um “mergulhinho” em qualquer oceano e mar do planeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ativando a camada Ocean você tem acesso aos mais diversos tipos de informações sobre naufrágios, expedições oceânicas, rastreamento de animais, espécies oceânicas ameaçadas e muito mais. Estas informações são provenientes dos maiores peritos sobre o assunto: a National Geographic e BBC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No fundo do mar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De outro planeta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visualize o planeta Marte.Já imaginou poder olhar a superfície de Marte em detalhes, com a identificação das crateras e cânions? Esta é a segunda grande novidade que o Google Earth 5 possui. Ao acessar a opção “Marte”, presente na barra de tarefas do programa, você é levado até Marte e pode explorar todos os cantos do planeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para tornar ainda mais interessante a exploração planetária, todas as crateras, cânions e montanhas estão identificados com seus respectivos nomes. Informações adicionais e até mesmo fotos podem ser acessadas clicando sobre o nome da localização desejada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora resta esperar que nas próximas versões do Google Earth estejam presentes também os demais planetas que compõem nosso Sistema Solar e, claro, a Lua, já que esse foi o primeiro (e até agora o único) lugar fora da Terra em que o homem pisou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viagem no tempo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os usuários agora podem fazer uma viagem no tempo e ver como eram alguns pontos do planeta em qualquer época entre os anos de 1940 e 2009. Um aspecto interessante de ser observado são as mudanças que ocorreram no planeta Terra, como o derretimento das geleiras e erosão da costa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ter acesso à esta novidade, é só acessar o ícone presente na barra de tarefas do programa, ao lado da ferramenta DOM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Quanta diferença!]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faça você mesmo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é mais preciso utilizar programas externos ao Google Earth para gravar seu tour pelo planeta. Com a nova ferramenta disponível no próprio programa você registra todos os locais visitados com muito mais facilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;opções para reprodução do vídeo.Se você prefere viajar pelo espaço, não tem problema. A ferramenta de vídeo também pode ser usada para gravar suas explorações espaciais utilizando a opção de visualização do céu presente no programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, o usuário pode salvar os vídeos feitos e enviá-los por email para os amigos e conhecidos. É possível também escolher se o envio da mensagem será através de algum programa, como o Outlook, ou por meio do Gmail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Google Earth pode ser...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além de um ser um software de qualidade, o Google Earth é muito útil para os usuários e estudantes das mais diversas áreas. O detalhamento de ruas, avenidas, estradas, pontos turísticos, etc. tornam o programa indispensável para quem adora viajar, ou mesmo como guia de ruas de qualquer cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Personalize seus mapas.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ferramenta de visualização do céu e suas peculiaridades (nebulosas, aglomerados, os planetas, etc.) fazem deste o programa iGaláxia de Andrômeda! \o/deal para astrônomos amadores e curiosos do céu. Embora ainda limitado se comparado com o congênere Stellarium, vale a pena!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, com a novidade que possibilita a visualização dos oceanos e mares e permite que os usuários tenham acesso a centenas de dados e informações sobre espécies marinhas, naufrágios, etc. o Google Earth tornou-se um aliado para oceanógrafos e estudiosos da vida marinha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, o programa pode ser usado por alunos como material de pesquisa e fonte de informações sobre os mais diversos temas. Como você pode ver, além de oferecer entretenimento para os usuários, o Google Earth pode também ser usado para fins educativos!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Devido  ao site do MegaUpload ter saído do ar estou retirando os links para  download, mais em breve estarei colocando os links para download de  volta&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/8347282582869735707/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/12/google-earth.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/8347282582869735707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/8347282582869735707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/12/google-earth.html' title='Google Earth'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-2986008486135378571</id><published>2009-11-03T04:21:00.001-08:00</published><updated>2012-01-19T17:24:06.874-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="downloads"/><title type='text'>Emule gratuito</title><content type='html'>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwZYOrT3VX5cJeDkcsOvcG21AZ-8OuSvYarb0a42zpbbRa4nhPI9_63dqnqz9fh5BlKx4zyGkgvGHvoW7k1vtZ3-VRPUgaXWpwgrLWWBLNWlPSakre5JMwqv04s-XIkPbVIfmy9feGvJ0/s1600-h/images.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5399852914520481522&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwZYOrT3VX5cJeDkcsOvcG21AZ-8OuSvYarb0a42zpbbRa4nhPI9_63dqnqz9fh5BlKx4zyGkgvGHvoW7k1vtZ3-VRPUgaXWpwgrLWWBLNWlPSakre5JMwqv04s-XIkPbVIfmy9feGvJ0/s320/images.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; float: left; height: 90px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 120px;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Baixe suas musicas favoritas com este programa gratuito é muito facil de baixar musicas é só ir em pesquisar  digite o nome da musica pesquise e clique duas vezes bem rapido e espere o download.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download aqui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Devido  ao site do MegaUpload ter saído do ar estou retirando os links para  download, mais em breve estarei colocando os links para download de  volta&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; Obrigado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/2986008486135378571/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/11/emule-gratuito.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2986008486135378571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/2986008486135378571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/11/emule-gratuito.html' title='Emule gratuito'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwZYOrT3VX5cJeDkcsOvcG21AZ-8OuSvYarb0a42zpbbRa4nhPI9_63dqnqz9fh5BlKx4zyGkgvGHvoW7k1vtZ3-VRPUgaXWpwgrLWWBLNWlPSakre5JMwqv04s-XIkPbVIfmy9feGvJ0/s72-c/images.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-1224344593823393626</id><published>2009-09-24T05:36:00.000-07:00</published><updated>2009-10-13T03:52:00.604-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="culinaria"/><title type='text'>Almôndegas</title><content type='html'>&lt;ul class=&quot;ingred&quot;&gt;&lt;li class=&quot;head&quot;&gt;Ingredientes&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;first&quot;&gt;1/2 kg de carne moída&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;1 ovo&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;1 cebola pequena bem picada&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;3 colheres (sopa) de salsa picada&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;1 colher (sopa) de queijo parmesão ralado&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;2 dentes de alho&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;Sal e pimenta do reino a gosto&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;b&quot;&gt;Molho:&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;first&quot;&gt;1 cebola média picada&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;1 lata de molho de tomate&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;1/2 xícara (chá) de água&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;1 pitada de açúcar&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;head&quot;&gt;Modo de Preparo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;ol class=&quot;preparo&quot;&gt;&lt;li class=&quot;first&quot;&gt;&lt;span&gt;Misture os 7 primeiros ingredientes e tempere com sal e pimenta&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Amasse tudo com as mãos, divida a mistura em 8 porções e faça os bolinhos achatando-as um pouco&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Passe-os ligeiramente em farinha de trigo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Arrume as almôndegas no refratário retangular, regue com óleo e leve ao microondas no refratário redondo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Deixe 8 minutos na potência alta&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Mexa após 4 minutos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Cubra as almôndegas e leve ao forno por 2 minutos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Sirva bem quente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;ul class=&quot;ingred&quot;&gt;&lt;li class=&quot;mid&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/1224344593823393626/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/09/almondegas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/1224344593823393626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/1224344593823393626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/09/almondegas.html' title='Almôndegas'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-330683478912758443</id><published>2009-09-23T07:16:00.000-07:00</published><updated>2009-10-13T03:52:00.410-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="como jogar"/><title type='text'>Regras do boliche</title><content type='html'>&lt;p&gt;A FIQ (Fédération Internationale des Quilleurs) foi criada  em 1952 para aumentar o interesse mundial pelo boliche e a amizade entre os  jogadores de diferentes países, através de competições  e torneios internacionais.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apresentaremos a seguir parte das regras que foram adaptadas pela WTBA (ASSOCIAÇÃO  MUNDIAL DE BOLICHE DEZ PINOS) para seus torneios e serve como um guia voltado  para a uniformidade do jogo. Elas existem basicamente na presença de  árbitros gerais e seus auxiliares que devem estar atentos às  anotações das partidas. Existem, atualmente, boliches com anotadores  computadorizados, porém a FIQ exige que árbitros acompanhem  os dados para evitar erros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todo torneio aprovado pela FIQ ou pela WTBA deve ser conduzido com o equipamento  e pinos que tenham sido aprovados nos testes oficiais da WTBA de modo que  possa cumprir com as especificações da WTBA.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;ESPECIFICAÇÕES DAS PISTAS DE BOLICHE REGULARES&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;OBS: 1 polegada = 2,54 cm; 1 pé = 12 polegadas = 30,48 cm&lt;/p&gt; &lt;p&gt;COMPOSIÇÃO: Uma pista de boliche regular, incluindo as canaletas,  as tabelas, e o approach, deve ser construída de madeira ou de outro  material aprovado. As bordas do deck de pinos, do arremate da pista, das tabelas  , das canaletas e das inclinações das canaletas, podem ser reforçados  com fibra ou com outro material sintético. O approach pode ser feito  de outro material de acordo com as especificações abaixo citadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;APPROACH: Antes da linha de falta deve haver uma superfície limpa  e nivelada de no mínimo 15 pés de comprimento. Existe uma tolerância  de 1/4 de polegada na profundidade das depressões ou encaixes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;LINHA DE FALTA: A linha de falta não deve ser menor que 3/4 de polegada  de largura nem maior que 1 polegada de largura e deve ser marcada claramente  (ou encaixada na pista). Deve se estender desde a pista até qualquer  parede ou pilastra adjacente ou dentro do alcance do jogador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;DISPOSITIVO DETECTOR DE FALTA: Cada boliche deve ter um dispositivo detector  de falta ou um juiz de falta colocado diretamente na linha ou imediatamente  atrás da linha de falta de maneira que o juiz de falta tenha uma visão  completa e sem obstáculos de todas as linhas de falta.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;PISTAS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;COMPRIMENTO - O comprimento total de uma pista regular é de 62 pés  10 3/16 polegadas medidas desde a linha de falta ate o fosso (sem incluir  o arremate da pista), com uma tolerância de 1/2 polegada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Deve haver 60 pés da linha de falta ao centro da marca do pino 1,  com uma tolerância de 1/2 polegada. Deve haver 34 3/16 polegadas do  centro da marca do pino 1 até o fosso (não incluindo o arremate  da pista).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;LARGURA - A pista não deve ter menos de 41 polegadas e nem mais de  42 polegadas de largura. A pista mais a canaleta não deve ter menos  de 60 e nem mais de 60 1/4 de polegada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;exemplo: Em pistas de 42 polegadas as canaletas näo devem ter menos  que 9 e nem mais de 9 1/8 polegadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;SUPERFÍCIE - A superfície entre a linha de falta e o arremate  da pista não deve ter nenhum buraco, nenhuma depressão nem ressaltos  maiores que 0.04 polegadas. Alem disso não deve haver inclinações  transversais que excedam 0.04 polegadas. No deck dos pinos, a superfície  em todo seu comprimento não deve ter inclinações maiores  que 3/16 polegadas, dentro da dimensão máxima de 42 polegadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;DECK DOS PINOS - O deck dos pinos deve ser construído inteiramente  de madeira ou outro material aprovado. O acabamento de fibra não deve  medir mais que 1/4 de espessura e não mais que 1 1/2 de largura. Na  hora de instalar o acabamento de fibra, este pode ser atado desde o lado do  deck dos pinos que fique próximo à canaleta devendo se estender  até o lado oposto do fosso. O acabamento de fibra deve ser instalado  verticalmente, sendo assim, a largura não deve exceder 1/4 de polegada.  As bordas do deck dos pinos devem ser construídas num raio menor que  5/32 polegadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ARREMATE DO FINAL DA PISTA - O arremate do final da pista não deve  exceder 2 polegadas de espessura e pode ser preso atrás da pista. Não  deve haver mais de 5 polegadas no total da superfície de jogo, incluindo  o arremate, atrás dos pinos 7, 8, 9, e 10.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;CANALETAS - Devem ser colocadas em cada lado da pista, começando na  linha de falta e estendendo-se paralela à pista até o fosso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;LARGURA - As canaletas não devem ter menos de 9 polegadas e nem mais  de 9 1/2 de polegadas de largura. As canaletas mais a pista não devem  ter menos que 60 e nem mais que 60 1/4 polegadas de largura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;PROFUNDIDADE - De um ponto distante até 15 polegadas à frente  da marca do pino 1, as canaletas devem ter o fundo quadrado. A parte quadrada  das canaletas deve declinar gradualmente e deve ser firmemente fixada para  que quando entrem no fosso seu ponto menos profundo não esteja a menos  que 3 1/2 polegadas e seu ponto mais profundo não esteja a mais de  3 3/4 da superfície da pista. O restante de cada canaleta deve ser  côncavo e deve ser construída de madeira ou de material sintético.  Esse restante de canaleta deve, em seu centro, medir pelo menos 1 e 7/8 de  polegada de profundidade.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;CANALETA INCLINADA - Uma canaleta inclinada não excedendo 7/8 de polegada  de altura e 3/4 de polegada de largura de um ponto distante até 15  polegadas à frente do pino 1 e crescendo gradativamente para no máximo  1 1/2 de polegadas de altura por 3/4 de polegada de largura, oposta aos pinos  7 e 10 deve ser seguramente fixada no canto mais baixo das canaletas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;MARCA DOS PINOS - As marcas dos pinos, onde os pinos devem estar colocados,  devem ser claramente marcadas através de estampa, pintura ou encaixe  na pista e devem ter 2 1/4 de polegada de diâmetro e um espaço  de 12 polegadas de centro para centro e os pinos e suas marcas devem ser conhecidos  pelos seguintes números:&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.colegiosaofrancisco.com.br/alfa/boliche/imagens/regras.gif&quot; alt=&quot;Regras do Boliche&quot; width=&quot;252&quot; height=&quot;276&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Deve ter três polegadas do centro dos pinos 7 a 10 para o fosso (não  incluindo o arremate da pista). Não deve haver menos que 2 1/2 polegadas  e nem mais de 3 polegadas do centro dos pinos 7 e 10 para o lado adjacente  do deck dos pinos. A distância do centro da marca dos pinos do canto  e a beira da pista mais a canaleta adjacente não deve medir menos de  12 e nem mais de 12 1/8 para as separações de madeira. Não  deve haver menos de 30 polegadas do centro do pino 1 para a frente de qualquer  parte de madeira. Deve haver 31 3/16 polegadas do centro do pino 1 para uma  linha traçada através do centro dos pinos de trás e 34  3/16 polegadas para o fosso ( não incluindo o arremate da pista).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;MÁQUINA REARMADORA - Nos estabelecimentos que usem máquinas  rearmadoras, estas devem ser checadas anualmente. Se algo errado for encontrado,  não deverá ser concedida aprovação até  o conserto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;TABELAS - As tabelas ou partes laterais não devem ter menos que 17  e nem mais que 24 polegadas de altura acima da pista e devem estender-se de  um ponto distante até 15 polegadas à frente do pino 1 até  a parede do batente traseiro. As tabelas devem ser colocadas paralelas à  pista . A distância entres as faces de madeira das duas tabelas não  deve ter menos de 60 e nem mais que 60 1/4 polegadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;PLACAS DE FIBRA - As tabelas podem ser cobertas com uma camada de fibra vulcanizada  dura que não exceda 3/16 polegadas de espessura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;FOSSO - Em pistas sem máquinas automáticas não deve  haver menos de 10 polegadas do chão do fosso ao topo da pista e nem  menos que 9 1/2 polegadas da cobertura do fosso até o topo da pista.  O fosso não deve ter menos de 30 polegadas de largura desde o final  da pista (incluindo do arremate da pista) até o batente traseiro. Especificações  do fosso onde há máquinas automáticas serão desenvolvidas  para cada máquina no momento em que for concedida a aprovação.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;BATENTE TRASEIRO - O batente traseiro deve sempre ser coberto com um material  de cor escura e deve ser construído de maneira a evitar que os pinos  batam e voltem à pista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;MARCAS - Marcas nas pistas ou nos approachs devem ser permitidas somente  com as seguintes especificações:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Em um ponto 12 a 16 pés além da linha de falta podem ser estampados  ou encaixados no máximo 7 marcas. Cada marca deve ser uniforme e deve  ter a forma de um ou mais pregos , flechas , diamantes , triângulos  ou retângulos. A superfície coberta por cada marca não  deve ser maior que 1 1/4 polegadas de largura e 6 polegadas de comprimento.  Cada marca deve ser eqüidistante uma da outra e com o modelo uniforme.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Em um ponto 6 a 8 pés além da linha de falta e paralelo a esta  podem ser estampadas ou encaixadas na pista um máximo de 10 guias.  Cada guia deve ser uniforme, de formato circular e não deve exceder  3/4 de polegada de diâmetro. Um máximo de 7 guias pode ser estampada  ou encaixada no approach nos seguintes pontos: de 2 a 6 polegadas, 9 a 10  pés, 11 a 12 pés e 14 a 15 pés. Cada série de  guias deve ser paralela à linha de falta e uniforme. Marcas encaixadas  devem ser de madeira, fibra ou plástico e devem ser niveladas com a  superfície do approach das pistas. Quando as marcas forem estampadas,  devem ser aplicadas em madeira descoberta e depois serem cobertas com verniz  ou material transparente similar. Qualquer estabelecimento deve seguir as  medidas e formatos aqui estipulados .&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;EXIGÊNCIAS DE CONDICIONAMENTO DE PISTAS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;As seguintes exigências de condicionamento de pistas devem ser aplicadas  em torneios aprovados e homologados pela WTBA.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O objetivo geral para a condução e homologação  de todos os torneios da WTBA será obter uma justa condição  de pontuação, que permita premiar o jogo consistente e preciso.  O delegado técnico da WTBA, juntamente com o comitê técnico  do torneio deve estar atento para assegurar um procedimento que garanta consistentes  características na reação da bola em toda a extensão  da pista (largura e comprimento) durante a competição. Os procedimentos  de condicionamento e limpeza devem seguir as seguintes exigências:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Qualquer aplicação na porção condicionada da  pista (incluindo o óleo esticado), deve deixar um mínimo de  5 unidades de óleo em todos os pontos da superfície da pista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O condicionamento incluindo o óleo esticado, não pode ter menos  de 28 e nem mais de 45 pés. Qualquer distância entre 28 e 45  pés é recomendada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O comprimento total da pista deve ser limpo pelo menos uma vez por dia durante  o torneio. O mesmo procedimento deve ser aplicado nos três dias antecedentes  ao torneio. No evento, se o comitê técnico do torneio decide  que é necessário óleo mais de uma vez por dia , o comprimento  total das pistas deve ser novamente limpo antes da nova passagem.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gráficos devem ser feitos diariamente antes do jogo e ficar disponíveis  para umeventual pedido de inspeção.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O delegado técnico da WTBA está autorizado a publicar detalhes  adicionais para ajudar o comitê técnico no cumprimento de suas  obrigações.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;ESPECIFICAÇÃO DOS PINOS DE BOLICHE&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Os procedimentos adotados na aprovação dos pinos pelo departamento  de especificações técnicas da ABC/WIBC são adequados.  Em conseqüência, a WTBA aprovará todos os pinos aprovados  pela ABC/WIBC.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;MATERIAL - Pinos aprovados devem ser feitos de material duro e bom. Cada  pino pode ser construído de 1, ou laminado de 2 ou mais pedaços,  desde que os pinos fiquem dentro das especificações. Todas as  laminações devem ser feitas paralelas ao eixo vertical do pino.  Será permitida madeira nova e usada, desde que os pinos novos e/ou  reconstruídos fiquem dentro das especificações da WTBA.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;PESO - Cada pino coberto de plástico não deve pesar menos de  3 libras e 6 onças (1531 gramas) e não mais de 3 libras e 10  onças(1645 gramas).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;EQUILÍBRIO - O centro de gravidade do pino deve ser medido do fundo  do pino e não deve ser maior que 5 60/64 e nem menor que 5 40/64 polegadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;QUANTIDADE DE UMIDADE - A quantidade de umidade de qualquer pino não  deve ser maior que 12% e nem menor que 6%. Em pinos laminados, cada pedaço  individual não deve ter mais que 2% de quantidade de umidade na hora  de estar colando.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ACABAMENTO - Pinos de um pedaço único ou laminado devem ter  acabamento com madeira aprovada, e sua cobertura deve ser transparente (clara)  e/ou pintado de branco com exceção das marcas, símbolos  de identificação e nomes. Acabamentos de madeira regular de  0.004 polegadas de película de espessura são aceitos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;DESIGN E MEDIDAS - A altura de cada pino deve ser de 15 polegadas com a tolerância  de 2/64 polegadas.Todos os pinos devem ter uma base aprovada de plástico  unida ou com um plástico ou fibra introduzido, medindo em seu diâmetro  exterior não menos que 2 polegadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O topo do pino deve ter um arco uniforme de 1.273&quot; de raio. Uma tolerância  máxima ou mínima de 2/64 (0.031) polegadas será permitida.  A mesma tolerância será permitida no diâmetro em cima e  em baixo. A diminuição da espessura deve ser gradual de ponto  para ponto, portanto, todas as linhas devem ter uma delicada curva.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nenhuma parte da base deve estender-se além da ligação  da base, porém, a porção da base dentro da ligação  da base pode ser retirado até 0.025 polegadas. Todos os pinos devem  ser arredondados na beira exterior da base e produzidos com um raio de 5/32  (0.156) de polegada com a tolerância máxima e mínima de  2/64 (0.031) de polegada. O diâmetro da beira arredondada da base não  pode ser menor que 2 polegadas.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;ESPECIFICAÇÕES DA BOLA DE BOLICHE&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;MATERIAL - Uma bola de boliche regulamentar deve ser construída de  um material não metálico e deve seguir as seguintes especificações  de peso, balanceamento e tamanho.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;PESO E TAMANHO - As bolas de boliche não devem ter uma circunferência  maior que 27 polegadas e não devem ter um peso maior que 16 libras.  O diâmetro de qualquer bola deve ser constante. A superfície  da bola deve ser livre de depressões ou buracos de desenho específico,  exceto por furos e cortes usados para segurar a bola, letras e números  de identificação, marcas acidentais causadas pelo gasto.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;REGRAS BÁSICAS&lt;/h2&gt; &lt;h3&gt;1.ª Regra - DEFINIÇÃO DO JOGO&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;O jogo de boliche consiste de dez frames. Um jogador tem direito a duas bolas  em cada um dos nove primeiros frames, a menos que um strike seja marcado.  No décimo frame, o jogador tem direito a três bolas caso um strike  ou um spare sejam marcados. Cada jogador completará seus frames seguindo-se  a sequência normal.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Um lançamento legal acontece quando o jogador solta a bola e essa  atravessa a linha de falta e percorre a área de jogo. Todo lançamento  é válido, a menos que se marque uma bola morta. O lançamento  deverá ser feito apenas com as mãos. Nenhum dispositivo que  se desprenda ou que se mova pode ser incorporado à bola.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;2.ª Regra - CONTAGEM DOS PONTOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Exceto quando um strike for feito, o número de pinos derrubados no  primeiro lançamento do jogador deverá ser marcado no canto superior  esquerdo do quadrado correspondente a cada frame, e o número de pinos  derrubados em seu segundo lançamento deverá ser marcado no canto  superior direito do quadrado correspondente àquele mesmo frame. Se  nenhum pino for derrubado na segunda bola, o espaço referente àquele  lançamento deverá ser preenchido com (-). A anotação  dos dois lançamentos deverá ser feita imediatamente. Exemplo:&lt;/p&gt; &lt;table width=&quot;400&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot; bordercolor=&quot;#000000&quot; cellpadding=&quot;3&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr class=&quot;tabela&quot;&gt;  &lt;td width=&quot;135&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffcc00&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;h5&gt;FRAMES&lt;/h5&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;1&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;2&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;3&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;4&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;5&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;27&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;6&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;28&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;7&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;28&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;8&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;28&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;9&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;3&quot; width=&quot;46&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;10&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr class=&quot;tabela&quot;&gt;  &lt;td width=&quot;135&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffcc00&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;h5&gt;PINOS  DERRUBADOS&lt;/h5&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;X&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;X&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;X&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;7&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;2&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;8&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;/&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;17&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;F&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;9&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;X&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;7&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;/&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;9&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;-&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;p&gt;X&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;X&lt;/td&gt; &lt;td width=&quot;18&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;8&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr class=&quot;tabela&quot;&gt;  &lt;td width=&quot;135&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffcc00&quot; valign=&quot;center&quot;&gt; &lt;h5&gt;PONTOS&lt;/h5&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;57&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;76&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;85&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;26&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;95&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;27&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;104&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;28&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;124&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;28&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;143&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;28&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;152&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td colspan=&quot;3&quot; width=&quot;46&quot; align=&quot;middle&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;  &lt;p&gt;180&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;h3&gt;3.ª Regra - STRIKE&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Um strike é marcado quando todos os pinos são derrubados no  primeiro lançamento do frame. O strike é anotado com um (X)  no canto esquerdo superior do quadrado correspondente ao frame em que todos  os pinos foram derrubados. Conta-se para um strike dez pontos mais o número  de pinos derrubados nas duas próximas bolas.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;4.ª Regra - DUPLO&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Dois strike consecutivos são um duplo. Conta-se para um duplo vinte  pontos mais o número de pontos do primeiro lançamento feito  após o segundo strike.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;5.ª Regra - TRIPLO&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Três strikes consecutivos são um triplo. Se conta para o primeiro  strike trinta pontos. O máximo de pontos possíveis num jogo  de boliche é trezentos (300), e para isso são necessários  doze (12) strikes consecutivos.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;6.ª Regra - SPARE&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;O spare acontece quando os pinos que não foram derrubados no primeiro  lançamento são derrubados no segundo arremesso do mesmo frame.  O spare é marcado com um (/) no lado direito superior do quadrado referente  àquele frame. A conta para um spare é de dez (10) pontos mais  os pontos do próximo lançamento.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;7.ª Regra - ERRO&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;O erro acontece quando após os dois lançamentos do frame os  dez pinos não forem derrubados, a não ser que os pinos que ficaram  de pé formem um split.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;8.ª Regra - SPLIT&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;O split é o conjunto de pinos que restaram de pé após  o primeiro lançamento do frame, sempre que o pino 1 tenha sido derrubado  e:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- pelo menos um pino tenha caído entre dois pinos que ficaram de pé.  Exemplo: 7-9/3-10.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- pelo menos um pino tenha sido derrubado imediatamente à frente de  dois ou mais pinos que tenham ficado em pé. Exemplo: 5-6.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;OBS: Um split é identificado geralmente por um círculo ou quadrado  em volta do resultado da primeira bola.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;9.ª Regra - ANDAMENTO DO JOGO&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Um jogo deve ser jogado em duas pistas (um par), uma imediatamente ao lado  da outra. Os jogadores que competem nas equipes, trios, duplas e individuais,  devem jogar um frame em uma pista e, no frame seguinte, alternar para a outra  pista, jogando ao final da partida cinco (5) frames em cada pista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;OBS: No formato BAKER, os jogadores das equipes, tercetos, duplas e individuais,  sucessivamente e em ordem regular, jogam e completam consecutivamente os frames  dentro de um mesmo jogo. Os times devem alternar as pistas dentro do par depois  de dez frames.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;10.ª Regra - ORDEM DOS JOGADORES&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Um ou mais jogadores podem estar anotados em um par de pistas. Depois que  se tenha começado a jogar uma série, não poderá  haver alterações na ordem da pista, exceto substituições  de acordo com as regras.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;11.ª Regra - JOGOS INTERROMPIDOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Os juízes do torneio podem autorizar o término de um jogo ou  de uma série em outro par de pistas quando houver falha no equipamento  nas pistas iniciais. O jogo ou a série deverão ser recomeçados  do ponto onde foram interrompidos.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;12.ª Regra - PINOS CAÍDOS VÁLIDOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Os pinos que se devem creditar ao jogador dentro de um lançamento  legal são:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a) Os pinos derrubados pela bola ou por outro(s) pino(s).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b) Pinos derrubados por outro(s) pino(s) que tenha batido e voltado das paredes  do lado ou da parede posterior da pista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;c) Pinos derrubados por outro(s) pino(s)que tenham batido na pá enquanto  esta se encontra em repouso antes de varrer os pinos caídos na pista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;d) Pinos que fiquem inclinados apoiados na parede no canto da pista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todos estes pinos são considerados derrubados e devem ser removidos  antes do próximo lançamento.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;13.ª Regra - PINOS CAÍDOS INVÁLIDOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Quando alguma das situações seguintes ocorrer, o lançamento  será válido porém o resultado do mesmo não será:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a) A bola sai da pista (cai na canaleta) antes de alcançar os pinos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b) A bola bate e volta da parede posterior derrubando pinos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;c) O pino derruba outro(s) pino(s) após ter batido no corpo, braços,  e pernas do pineiro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;d) O pino é tocado pela máquina.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;e) Qualquer pino que caia quando se estiver removendo os pinos caídos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;f) Qualquer pino derrubado pelo pineiro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;g) Quando o jogador cometer uma falta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;h) Quando houver pinos caídos na pista ou na canaleta e a bola entrar  em contato com esses pinos antes de deixar a superfície da pista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se houver pinos derrubados ilegalmente e o jogador tiver que fazer mais lançamentos  dentro do mesmo frame, o(s) pino(s) derrubado(s) ilegalmente deverão  ser colocados em seu lugar de origem.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;14.ª Regra - PINOS MAL COLOCADOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Quando um lançamento é feito, e imediatamente depois se descobre  que havia pinos mal colocados, porém nenhum faltando, o lançamento  e o resultado são válidos. É responsabilidade de cada  jogador determinar se os pinos estão corretamente colocados. O jogador  pode insistir para que os pinos colocados de maneira incorreta sejam recolocados  antes do lançamento; de outra maneira, a colocação é  considerada correta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Não pode haver mudanças na posição dos pinos  não derrubados após o primeiro lançamento, mesmo que  a máquina tenha movido ou colocado de maneira errada este pino depois  do primeiro lançamento.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;15.ª Regra - PINOS REBATIDOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Pinos que tenham sido rebatidos e tenham ficado de pé na pista, devem  ser contados como pinos de pé.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;16.ª Regra - PINOS QUE NÃO DEVEM SER CREDITADOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Nenhum pino pode ser concedido ao jogador e apenas os pinos que foram derrubados  ou que foram tirados da superfície da pista por um lançamento  válido podem ser contados.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;17.ª Regra - REPOSIÇÃO DE PINOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Um pino pode partir-se ou danificar-se seriamente durante o jogo. Neste caso,  ele deve ser substituído por outro o mais uniforme possível  com o peso e a condição dos outros pinos. Os juízes do  torneio devem determinar quando a substituição deve ocorrer.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;18.ª Regra - BOLA MORTA&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Uma bola é considerada morta nas seguintes situações:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a) Depois do lançamento (e antes do próximo lançamento  na mesma pista) , se chama imediatamente a atenção para a falta  de um ou mais pinos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b) Quando alguém interfere na colocação de qualquer  um dos pinos antes da bola chegar aos pinos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;c) Quando alguém tira ou interfere no movimento do pino antes que  este tenha parado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;d) Um jogador joga na pista errada ou na hora errada. Ou um jogador de cada  time no par de pistas joga na pista errada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;e) Um jogador é fisicamente interrompido por outro jogador, espectador,  objeto móvel ou pineiro durante o lançamento da bola e antes  do lançamento ser completado. Neste caso, o jogador tem o direito de  aceitar o resultado do lançamento ou declarar a bola morta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;f) Qualquer pino é movido ou derrubado enquanto o jogador lança  a bola e antes que a bola alcance os pinos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;g) Uma bola lançada entra em contato com um objeto exterior.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quando se declara uma bola morta, o lançamento não conta. Os  pinos que estavam parados quando ocorreu a bola morta devem ser repostos e  o jogador tem direito a repetir o lançamento.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;19.ª Regra - JOGAR NA PISTA ERRADA&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Como foi especificado na 18.ª regra, se deve declarar bola morta e o  jogador ou jogadores devem voltar a jogar na pista certa quando:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a) O jogador joga na pista errada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b) Um jogador de cada time no par de pistas joga na pista errada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b.1) Se mais de um jogador de um mesmo time joga na pista errada na sua vez,  essa linha será completada sem correções. Qualquer linha  posterior deve ser iniciada na pista prevista anteriormente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b.2) Em uma competição de confronto direto individual, onde  o jogador joga dois frames de cada vez na sua vez de jogar, se o jogador joga  na pista errada, deve ser declarada uma bola morta e o jogador deve jogar  nas pistas corretas, sempre que o erro seja descoberto antes de que outro  jogador tenha feito o lançamento. De outra maneira a anotação  se mantém, jogando todos os frames restantes nas pistas certas.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;20.ª Regra - DEFINIÇÃO DE FALTA&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Uma falta ocorre quando uma parte do corpo pisa ou passa a linha de falta  e toca qualquer parte da pista, equipamento ou estrutura durante ou depois  do lançamento.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;21.ª Regra - FALTA INTENCIONAL&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Quando um jogador comete uma falta deliberadamente para beneficiar-se, o  resultado desse lançamento será zero (0), e não poderão  ser realizados lançamentos posteriores nesse frame.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;22.ª Regra - UMA FALTA EQUIVALE A UM LANÇAMENTO VÁLIDO&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Quando se registra uma falta, o lançamento conta mas não é  creditado ao jogador nenhum dos pinos derrubados por esse lançamento.  Se o jogador que cometeu a falta ainda tem direito a algum lançamento  nesse frame, os pinos que foram derrubados quando a falta ocorreu devem ser  recolocados.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;23.ª Regra - DETECÇÃO DE UMA FALTA&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Os juízes do torneio podem adotar e utilizar qualquer dispositivo  de detecção de faltas automático aprovado pela WTBA.  Quando não se tem nenhum disponível, deve-se manter um juiz  de linha colocado numa posição tal que tenha uma visão  sem obstáculos da linha de falta. Se um dispositivo detector de falta  se encontra danificado temporariamente, os juízes do torneio devem  definir um juiz de linha ou autorizar os anotadores oficiais a marcar faltas.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;24.ª Regra - FALTA EVIDENTE&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Se um dispositivo automático de detecção de falta ou  um juiz de linha não marcam uma falta que é evidente, esta deve  ser marcada e declarada:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a) Aos capitães ou a um ou mais membros de cada um dos times que está  competindo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b) Ao anotador oficial.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;c) A um juiz do torneio.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;25.ª Regra - APELAÇÃO DE FALTA&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Não devem permitir-se apelações quando se marca uma  falta, a menos que:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a) Se tenha provado que o dispositivo automático não está  operando apropriadamente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b) Exista suficiente evidência de que o jogador não cometeu  falta.]&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;26.ª Regra - BOLA PROVISÓRIA&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Uma bola ou frame provisório pode ser executado por um jogador quando  foi feito um protesto que envolva uma falta, uma caída ilegal de pinos  ou uma bola morta e não pode ser resolvido pelas autoridades do torneio.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a) Se a discussão ocorre no primeiro lançamento de qualquer  frame, ou no segundo lançamento do décimo frame depois de um  strike no primeiro lançamento desse frame:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a.1) Se a discussão é sobre uma falta, o jogador deve completar  o frame, e em seguida, fazer um lançamento provisório com todos  os pinos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a.2) Se se trata de uma caída ilegal dos pinos, o jogador deve completar  o frame e logo depois fazer um lançamento provisório aos pinos  que ficariam em pé no caso de não ter acontecido a caída  mencionada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a.3) Se a discussão é sobre a declaração de uma  bola morta, o jogador deve completar o frame e logo jogar um frame provisório  completo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b) Se a discussão ocorre no lançamento de spare, ou no terceiro  lançamento do décimo frame, não é necessário  lançar uma bola provisória a menos que a discussão seja  sobre se se tem ou não que declarar uma bola morta. Nesse caso se deve  jogar uma bola provisória com os mesmos pinos que estavam em pé  quando a bola em disputa foi jogada.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;27.ª Regra - BOLA DE BOLICHE - PROPRIEDADE PRIVADA&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Uma bola de boliche se considera propriedade do seu dono. É proibido  usar a bola de outro jogador sem o seu consentimento.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;28.ª Regra - BOLA DE BOLICHE - MODIFICAÇÃO DE SUPERFÍCIE&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;É proibido modificar ou alterar a superfície da bola com o  uso de abrasivos ou líquidos enquanto se está jogando um torneio.  Todas as bolas que tenham sido alteradas devem ser retiradas da competição.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Não está proibido o uso de reconhecidos limpadores de bolas  ou máquinas de polimento durante uma competição.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obs: Se se demonstra que um jogador tinha conhecimento prévio de que  a sua ação estava violando esta regra, a(s) linha(s) nas quais  isto ocorreu, serão eliminadas. Além disso, o jogador pode ser  retirado do torneio em andamento.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;29.ª Regra - CONSERVAÇÃO DO APPROACH&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;É proibida a aplicação de qualquer substância  estranha em qualquer parte do approach que impeça os demais participantes  de jogar em condições normais. Isto inclui, mas não está  limitado a, substâncias tais como talco, pedra pomes e resina nos sapatos;  também solas de borracha macia que estraguem o approach são  proibidas. Talco não deve ser colocado dentro da área dos jogadores.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;30.ª Regra - PROTESTOS - ERROS DE ANOTAÇÕES&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;O erro de anotação ou de soma deve ser corrigido por um juiz  oficial do torneio imediatamente depois do seu descobrimento. Os erros questionáveis  devem ser decididos pela comissão técnica do torneio.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O tempo limite para apresentar o protesto sobre erros de anotação  deve ser de uma hora a partir do término da partida para cada dia do  torneio, mas deve ser antes da entrega da premiação ou do começo  da partida seguinte (em torneios de eliminação), o que acontecer  primeiro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cada protesto dentro desta regra deve ser específico e não  se deve ser utilizado para cobrir qualquer erro igual ou similar ocorrido  anteriormente.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;31.ª Regra - PROTESTOS - PRÉ-REQUISITOS - FALTAS - REGRAS GERAIS  DE JOGOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Os protestos que envolvam pré-requisitos ou regras de jogo devem ser  apresentados por escrito a um juiz oficial do torneio nas 24 horas seguintes  ao jogo em que ocorreu a infração ou antes da premiação,  o que ocorra primeiro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quando um protesto é feito envolvendo queda de pinos ou falta, um  representante da Federação envolvida deve estar presente no  julgamento relativo ao protesto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se não se apresenta um protesto por escrito antes de que acabe o período  acima dito, o jogo ou jogos devem ficar como estavam.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Um protesto baseado nesta regra não pode ser feito para cobrir uma  violação similar ou anterior.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os protestos em campeonatos mundiais, zonais e regionais devem ser feitos  de acordo com as regras.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;32.ª Regra - MARCAÇÃO OFICIAL&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Num torneio é necessário que haja marcações oficiais  para registrar todas as partidas jogadas ou um dispositivo de marcação  automática aprovado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Caso a marcação feita não seja eficaz e os jogadores  afetados não possam corrigir os erros, eles poderão registrar  seus próprios pontos desde que sob a supervisão da gerência  do torneio. No torneio de confronto direto eliminatório, quando a contagem  dos pinos não é levada adiante, a gerência do torneio  pode autorizar o jogador a guardar a marcação.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cada torneio e/ou partida aprovada deve manter uma marcação  indicando os pinos caídos em cada bola, para que um exame frame a frame  possa ser feito. Cada jogador ou capitão do time deve receber uma cópia  da marcação e assinar a cópia oficial imediatamente após  jogar, para validar sua marcação.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Depois de uma marcação ter sido registrada, ela não  pode ser mudada, a menos que haja um erro óbvio. O erro deve ser corrigido  pelo juiz oficial do torneio imediatamente após ter sido descoberto.  Erros questionáveis devem ser decididos pelo gerente do torneio, que,  por regra, pode estipular um tempo limite para a correção dos  erros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uma partida ou um frame irremediavelmente perdido pela marcação,  pode ser jogado novamente com a aprovação da gerência  do torneio a menos que esse procedimento seja proibido pelas regras do torneio.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;33.ª Regra - ATRASOS&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Qualquer jogador ou time que se atrasem devem começar a jogar a partida  do frame que estiver sendo jogado na pista ou par de pistas no qual estavam  registrados. Se estiverem escalados sozinhos devem começar a jogar  a partir do menor frame dentre os que estão sendo jogados na competição.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;34.ª Regra - JOGO LENTO&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;a) Um jogador que está se preparando para subir no approach e fazer  um lançamento tem os seguintes direitos e obrigações:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a.1) Pode pedir prioridade somente a um jogador que esteja se preparando  para jogar na pista imediatamente à sua esquerda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a.2) Deve esperar pelo jogador que está subindo no approach ou preparando-se  para jogar na pista imediatamente à sua direita.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a.3) O jogador deve estar pronto para jogar quando for sua vez e não  deve atrasar o começo de seu approach ou lançamento se as duas  pistas, esquerda e direita, adjacentes à sua pista estiverem desocupadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b) Quando um jogador não cumpre com os procedimentos mencionados no  parágrafo 1 deve-se considerar jogo lento. Um jogador que não  cumprir com este procedimento deve ser advertido por um juiz oficial do torneio:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b.1) Com cartão branco para a primeira advertência (sem punição).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b.2) Com cartão amarelo para a segunda advertência (sem punição).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b.3) Para a terceira advertência e qualquer outra advertência  posterior nos jogos de um mesmo bloco deve-se mostrar um cartão vermelho  ao jogador e conceder zero (0) pinos no frame. (Obs: Os blocos de partidas  estão definidos nas regras como de sessões de seis (6) jogos  para individuais e duplas, de três jogos para tercetos e equipes de  cinco, e de todas as partidas do dia nos match play (round - robin)). Caso  haja alguma dúvida, a decisão será tomada pelo Comitê  que dirige o torneio.).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;c) Para interpretação das imposições desta regra,  o gerente do torneio deve especificamente inspecionar o jogador ou o time  que leve mais de 4 frames atrás do líder no individual, duplas  ou masters; ou mais de 2 frames atrás nos tercetos ou times não  contando os pares finais de pistas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;d) Caso haja alguma dúvida em relação a esta regra,  na final de masters a decisão será tomada pelo comitê  que dirige o torneio.&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;35.ª Regra - FUMO E BEBIDA&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Os jogadores não podem fumar, comer, consumir álcool ou estar  sob a influência de álcool durante a competição  (no período de jogo). Caso essa regra seja desobedecida pelo jogador,  ele poderá ser suspenso do bloco de partidas que estava participando  pelo comitê técnico. São permitidas bebidas não  alcoólicas desde que consumidas fora da área de jogo.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/330683478912758443/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/09/regras-do-boliche.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/330683478912758443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/330683478912758443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/09/regras-do-boliche.html' title='Regras do boliche'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6223158441565880361.post-4368400867506933130</id><published>2009-09-23T07:15:00.000-07:00</published><updated>2009-10-13T03:52:00.394-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="como jogar"/><title type='text'>Regras da sinuca brasileira</title><content type='html'>&lt;p&gt; Estas Regras da Sinuca Brasileira são complementadas pelo Regulamento       da Sinuca Brasileira e pelas Normas para Árbitros, em que se aplicar,       cuja leitura e integração são necessárias e importantes.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Como modalidade complementar, o uso destas regras é facultativo para       as categorias intermediárias e está impedido para aplicação       nos certames das categorias mirim, júnior, infantil, juvenil e equivalentes,       bem como nos de categorias superiores, de cada entidade, localidade, Município,       Estado e/ou União. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Quando usadas oficialmente, esta e outras modalidades complementares deverão       ter os seus rankings e controles próprios, sendo vedado o seu uso para       qualquer envolvimento com a regra oficial internacional. &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 1º - DO JOGO E PARTIDAS &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;As partidas conterão dois ou mais jogadores, que usarão uma       bola branca, &quot;tacadeira&quot;, e sete coloridas valendo: vermelha 1;       amarela 2; verde 3; marrom 4; azul 5; rosa 6 e preta 7 pontos. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;A bola de menor valor em jogo será sempre considerada como a &quot;bola       da vez&quot; e as demais como &quot;numeradas&quot;. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;A finalidade da partida é encaçapar todas as bolas coloridas       em seqüência ordenada crescente, respeitando as regras, usando       a impulsão da tacadeira movimentada por um toque da sola do taco. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Considera-se como partida o tempo usado pelos jogadores para encaçapar       todas as bolas coloridas em jogo, segundo as regras. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;um conjunto predeterminado de partidas compõem um jogo. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Cada tacada poderá ser iniciada pela bola da vez, que em jogada normal       será sempre livre de &quot;castigo&quot;, ou por uma bola numerada       sujeita a &quot;castigo&quot; (risco de perder pontos) de 7 pontos se não       convertida. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Encaçapando a numerada em início de tacada deverá continuar       a tacada na bola da vez. Convertida a da vez poderá jogar, obrigatoriamente       no ataque, uma bola numerada livre (sem &quot;castigo&quot;), que quando encaçapada       dará o direito opcional de jogar em outra numerada, também obrigatoriamente       no ataque e sujeita a &quot;castigo&quot; de 7 pontos, se não convertida.       Encaçapando-a(s) terá que novamente jogar a bola da vez, e assim       sucessivamente, até o final da partida. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Exceto a bola da vez convertida licitamente, qualquer bola encaçapada       retornará ao jogo em sua marca, seja numerada ou outra imediatamente       após a bola da vez. Também retornarão ao jogo em suas       respectivas marcas as bolas lançadas fora da mesa ou encaçapadas       com falta, inclusive a da vez. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Encaçapada a bola da vez e jogada em seguida a de valor imediatamente       superior, esta será considerada como numerada se encaçapada,       ou como da vez se não convertida ou jogada em defesa. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Embora não demarcada no campo de jogo, é subentendido que,       a marca da bola vermelha está localizada no campo de jogo superior       direito, sobre a linha transversal que coincide com a marca da bola 6, e exatamente       no centro entre essa marca e a tabela lateral superior direita. &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 2º - DAS SAÍDAS &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;Para a saída as bolas de 1 à 7 serão colocadas em suas       respectivas marcas. A bola tacadeira ficará em situação       de &quot;bola na mão&quot;, podendo ser colocada em qualquer ponto       sobre e/ou limitado pelo semicírculo &quot;D&quot;. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;A saída da primeira partida de um jogo será decidida por sorteio       e quem ganhar escolherá qual jogador sairá. As saídas       das partidas seguintes serão alternadas. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Na saída deverá ser jogada a bola 1, e repetida tantas vezes       quantas necessárias, se: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;ela for encaçapada. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;for cometida alguma falta. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;a bola tacadeira não puder tangenciar (&quot;tirar fino&quot;) por       ambos os lados a bola 1, antes de tocar em outra bola ou tabela. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Na condição da alínea &quot;C&quot; anterior o oponente       terá a opção de praticar a sua tacada continuando a partida.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Se na seqüência uma saída for repetida por um mesmo jogador,       não havendo alternação, e, verificada a falha não       tiver sido praticada a segunda tacada, a partida será reiniciada sem       penalidade. Se verificado o erro o oponente já jogou, a partida e saída       serão validadas, sem penalidades, e passará a ser alternada       na nova seqüência, isto é, a próxima saída       será do outro jogador. &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 3º - DA SINUCA &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;Considera-se como em situação de sinuca total quando o jogador       está impedido de atingir direta e naturalmente ao menos um ponto da       bola visada, impedido por obstáculo de outra(s) bola(s) ou &quot;bico       de tabela&quot;. Em caso de parte da bola visada poder ser atingida em tacada       direta e natural, a sinuca é tida como parcial. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;A sinuca só será válida quando originada por jogada       sem falta na bola da vez, exceto nas saídas. &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 4º - DA RECUSA &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;O jogador com direito à tacada poderá recusar a jogada, &quot;passando-a&quot;       ao adversário, após este ter: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;cometido falta. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;jogado bola numerada qualquer sem encaçapá-la. &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 5º - DO JOGO CANTADO &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;Antes das jogadas não evidentes ao árbitro serão cantadas       a bola e a caçapa visadas. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Deverá ser cantada também a jogada que pretende obter desvio(s)       na direção da tacadeira, com o uso de tabela(s), antes daquela       atingir a bola visada, sem necessidade de enumerar a quantidade de toques       nas tabelas. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;As jogadas evidentes ao árbitro não precisarão ser cantadas.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Serão evidentes apenas as jogadas claramente direcionadas e quando       não havendo outras bolas próximas ou no mesmo alinhamento. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;A decisão sobre a evidência para uma jogada caberá exclusivamente       ao árbitro do jogo. Quando julgar necessário, o árbitro       poderá solicitar esclarecimentos sobre a cantada ou jogada pretendida.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Não existirá evidência em jogada(s) que use tabela(s)       para provocar desvio(s) na direção da tacadeira, antes de atingir       a bola visada. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Toda jogada na bola da vez, não evidente e sem cantada, será       considerada como de defesa. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;As jogadas claramente evidentes que, por distração do jogador,       forem cantadas erradas no valor da bola ou caçapa visada, serão       admitidas como normais e válidas. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Antes de sua tacada o jogador poderá modificar sua cantada sempre       que lhe convier. Poderá também indagar ao árbitro se       a bola tacadeira está ou não &quot;colada&quot; à outra,       e este deverá informá-lo. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Na condição de &quot;bola na mão&quot;, quando a bola       branca deve retornar ao jogo, terá seu posicionamento limitado pelo       semicírculo &quot;D&quot; e/ou sobre ele, e poderá ter sua posição       e cantada alteradas, tantas vezes quantas convier ao jogador, até este       dar sua tacada. Esta condição permanece no caso dessa jogada       ser passada ao oponente. &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 6º - DO RETORNO E POSIÇÃO DAS BOLAS &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;Se, ao retornar uma bola ao jogo sua marca estiver ocupada, ela será       colocada na marca desocupada &quot;de maior valor&quot;. Se todas estiverem       ocupadas, será colocada no &quot;ponto neutro&quot;. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Mesmo não estando identificado no campo de jogo, subentende-se que       o ponto neutro está localizado no arco do semicírculo &quot;D&quot;,       coincidindo com a linha longitudinal. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Quando retornam ao jogo duas ou mais bolas simultaneamente, terão       preferência de colocação aquelas de maior valor. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;As bolas que retornarem ao campo de jogo por sua própria impulsão,       após seu encaçapamento, serão consideradas como não       convertidas. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Colocadas uma ou mais bolas em jogo e, após a tacada seguinte ou início       da partida, verificar-se que estão em marca errada ou fora das mesmas,       elas permanecerão nessa posição e não haverá       penalidades. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Quando uma bola for tocada ou movimentada acidentalmente, por contato provocado       por pessoas ou elementos estranhos ao jogo, comprovadamente contra a intenção       do jogador, o árbitro retornará a(s) bola(s) à sua(s)       posição(ões) original(is), o mais fielmente possível,       dará prosseguimento normal à partida, ignorando a ocorrência,       e não permitirá a alteração da cantada e/ou intenção       inicialmente proposta. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Se uma bola movimentada parar na &quot;boca de caçapa&quot; e vier       a cair algum tempo depois, sem qualquer toque, as seguintes situações       serão registradas: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;se não foi caracterizada a finalização da ação       do atleta que jogou, a bola que caiu será considerada como resultante       da jogada do próprio, que retomará sua tacada em continuidade       normal ou será penalizado por falta, se for o caso; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;caracterizada a transferência de direito à tacada para o oponente,       ou se este já efetivou sua tacada em outra bola, e a primeira vier       a cair sem toque, o árbitro a recolocará em sua posição       original, o mais fielmente possível, mesmo sendo vermelha e/ou a tacadeira,       não determinará falta e este jogador continuará sua tacada       regularmente; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;se o adversário iniciou sua tacada, com o movimento da tacadeira visando       a bola &quot;na boca&quot;, e esta(s) vier(em) a cair antes da branca tocá-la,       o árbitro recolocará as bolas em suas posições       originais, o mais fielmente possível, mesmo que a visada seja vermelha,       não determinará falta e este atleta retomará sua jogada       regularmente. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Não haverá falta quando uma bola colada à branca se       movimentar involuntariamente quando esta receber a tacada, por defeito de       mesa ou pano, situação comum junto às marcas das bolas.     &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 7º - DAS FALTAS &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;As situações seguintes serão consideradas como faltas.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Encaçapar a bola branca (&quot;Suicidar-se&quot;). &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar bola numerada intencional e evidentemente para defender (falta disciplinar).     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar qualquer bola evidente e intencionalmente praticando falta (falta disciplinar).     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Dar mais de um toque na bola branca (&quot;bi-toque&quot;). &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&quot;Conduzir&quot; a tacadeira, quando esta não estiver &quot;colada&quot;       à bola visada (&quot;carretão&quot;). &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar qualquer bola fora do campo de jogo. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar em, ou com, bola errada. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar antes de ser recolocada em jogo, pelo árbitro, a bola que retorna       ao mesmo. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar com qualquer parte do taco que não seja a sua ponteira. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar sem ter contato com o chão. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar com qualquer bola ainda em movimento. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Jogar com a tacadeira fora do semi círculo &quot;D&quot;, após       estar &quot;na mão&quot;. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Encaçapar bola não jogada. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Encaçapar duas ou mais bolas na mesma tacada. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Encaçapar bola da vez ao jogar numerada, ou vice-versa. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Encaçapar a bola jogada em outra caçapa que não seja       a cantada ou evidente. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Não encaçapar licitamente a bola numerada sujeita a &quot;castigo&quot;,       jogada opcionalmente. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Saltar com a tacadeira sobre outra bola, que não seja a visada. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Não bater primeiramente na bola visada, exceto quando cantado o uso       de tabela(s). &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Deixar de cantar a bola, caçapa ou uso de tabela(s) pela tacadeira,       em jogada não evidente ao árbitro. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Tocar indevidamente em qualquer bola, de qualquer forma que não seja       por um toque lícito da sola do taco. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Praticar atos considerados como falta disciplinar, conforme previsto no Regulamento       da Sinuca Brasileira. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Praticar atos considerados como falta grave, conforme previsto no Regulamento       da Sinuca Brasileira. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Não praticando outra falta e ocorrendo sem interferência estranha,       será considerada lícita a bola jogada que chega a mover-se sobre       a tabela da mesa e retorna ao campo de jogo, ou é convertida na caçapa       cantada. Entretanto, se esta parar sobre a tabela, for convertida em caçapa       não cantada ou vier a cair fora da mesa, caracterizará falta.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Artigo 8º - DAS PENALIDADES &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;As penalidades aplicadas serão: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;após qualquer falta: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;o jogador perderá o direito à tacada. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;o oponente receberá 7 pontos. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;o adversário poderá &quot;recusar&quot; a tacada, &quot;passando-a&quot;       ao penalizado. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Para falta disciplinar: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;quando em primeira ocorrência, enquadramento como falta técnica,       que neste caso será considerada como uma advertência formal.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Em reincidência, perda do jogo. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Para falta grave: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Perda do jogo. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;É facultado ao árbitro praticar uma advertência informal,       sem aplicação de penalidades, se assim o julgar conveniente.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Na aplicação da pena máxima, de perda do jogo, serão       consideradas válidas as partidas já terminadas e vencidas pelo       infrator, e que seu oponente vencedor completou o número mínimo       de vitórias exigidas para o jogo. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;A falta disciplinar ou grave poderá penalizar independentemente da       aplicação de outra(s) falta(s) do jogo, que podem ser cumulativas.     &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 9º - DO TÉRMINO DAS PARTIDAS &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;A partida terminará quando: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;for definitivamente encaçapada a bola 7, com vantagem para um dos       jogadores; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;um dos jogadores decidir dar a partida como perdida; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;o Jogador praticar a segunda falta disciplinar ou uma falta grave; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;existirem somente a tacadeira e as respectivas bolas em jogo, e a diferença       de pontos entre os jogadores atingir valores maiores que: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;46 pontos, com a bola 5 como a da vez; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;27 pontos, com a bola 6 como a da vez; ou, &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;7 pontos, com a bola 7 como a da vez. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Se a situação da alínea &quot;d&quot; do inciso anterior       for atingida por crédito de pontos originado em falta do adversário,       o vencedor não precisará continuar a partida. Sendo atingida       em tacada contínua, será realizada a tacada seguinte regularmente.     &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Quando a bola da vez for de valor 4 ou menor, a partida não terminará       por diferença de pontos. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Para a partida que terminar com empate de pontos, a decisão de vencedor       ocorrerá por meio de &quot;partida complementar&quot;, voltando ao       jogo a bola 7 em sua marca e a branca em situação de &quot;na       mão&quot;. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Para decisão de saída na &quot;partida complementar&quot; novo       sorteio será realizado, em igual sistema e condições       regulares, independentemente da seqüência anterior, que permanecerá       inalterada, respeitando e adaptando as regras pertinentes em que couber. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Em circunstâncias de final de partida, atitudes como guardar o taco,       tocar em bola em jogo, tirar outras bolas das caçapas, cumprimentar       o adversário pela vitória, ou abandonar o ambiente de seu jogo,       caracterizam o enquadramento na alínea &quot;b&quot; do inciso &quot;1&quot;       anterior. &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Artigo 10 - DO TÉRMINO DO JOGO &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;O jogo estará terminado quando um dos jogadores: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;atingir o número mínimo de vitórias previamente determinado       para consagrar o vencedor; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;declarar-se vencido; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;for penalizado com a segunda falta disciplinar ou com uma falta grave; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;for considerado desclassificado. &lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/feeds/4368400867506933130/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/09/regras-da-sinuca-brasileira.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/4368400867506933130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6223158441565880361/posts/default/4368400867506933130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonsofwar.blogspot.com/2009/09/regras-da-sinuca-brasileira.html' title='Regras da sinuca brasileira'/><author><name>dragons of war</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16716249040006298291</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='9' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCnZ7Qn-74v_kuaXV_OabdELY5rqwkuxM24ZiDtt0UdBSLTXumvdXcqUIys5XNvsVqT95CcJfhefYv6UGL65o_Qp4bAcS_MbyTYc1qjtLEjNMQyA9heENPihSCPN6WtSE/s220/images.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>