<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;AkABSXs8cSp7ImA9WxJUEkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150</id><updated>2009-07-10T19:59:18.579+02:00</updated><title>ultimapantalla</title><subtitle type="html">blog de videojuegos y ocio.</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ultimapantalla.net/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>4512</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><link rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/tCxw" type="application/atom+xml" /><entry gd:etag="W/&quot;DEEBR3s_eyp7ImA9WxJUEk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-2701033802348832256</id><published>2009-07-10T16:19:00.006+02:00</published><updated>2009-07-10T16:37:36.543+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-10T16:37:36.543+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="psp" /><title>Playstation Store del 9 de julio</title><content type="html">&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2nkHpNGz8GM/SldRlIpurMI/AAAAAAAAACs/KWG8bQokGHY/s1600-h/bf_1943_1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356839980200012994" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 498px; CURSOR: hand; HEIGHT: 270px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2nkHpNGz8GM/SldRlIpurMI/AAAAAAAAACs/KWG8bQokGHY/s400/bf_1943_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Esta semana la Playstation Store Europea nos trae bastantes novedades y grandes juegos para disfrutar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana podremos disfrutar de tres magnificas demos que son las de Battlefied 1943 en el que podremos disfrutar de su modo multijugador online y podremos escoger entre tres personajes y también poder pilotar bastantes vehículos como barcas, coches, he incluso aviones. También podemos disfrutar de la demo de FUEL en el que nos ofrecerá una carrera y también poder hacer un desafió del juego o poder probar el estilo libre de unos de sus mapas. La utima demo que nos traen esta semana es la de Los Cazafantasmas: el videojuego, en el que tendremos que enfrentarnos contra terroríficos fantasmas en una aventura totalmente nueva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A parte de otros contenidos para PS3 también podremos comprar algunos de los nuevos juegos que han salido para nuestra PSP como Monster Hunter Freedom Unite, Tiger Woods PGA o Donkey Xote ademas de otros juegos o accesorios para Guitar Hero Rock Band.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no has abierto aun tu Playstation Store corre para descargarte lo ultimo de Playstation 3 y psp.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-2701033802348832256?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/2701033802348832256/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=2701033802348832256" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2701033802348832256?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2701033802348832256?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/9wHAvkDyFS8/playstation-store-del-9-de-julio.html" title="Playstation Store del 9 de julio" /><author><name>Tornikete</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13543690055695005113</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="02207800150317092000" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_2nkHpNGz8GM/SldRlIpurMI/AAAAAAAAACs/KWG8bQokGHY/s72-c/bf_1943_1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/playstation-store-del-9-de-julio.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8NQn0ycSp7ImA9WxJUEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-974155870597051795</id><published>2009-07-09T20:31:00.003+02:00</published><updated>2009-07-09T20:41:33.399+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-09T20:41:33.399+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><title>Singularity se retrasa al primer trimestre del 2010</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Originalmente Singularity, el FPS donde podemos manipular el tiempo y que es desarrollado por Raven Software, estaba planeado para salir en otoño o a finales del 2009. Sin embargo, debido a que Modern Warfare 2 ha generado grandes expectativas y su fecha de salida coincidirá de cierta manera con este juego, ahora se planea que su publicación se recorra a inicios del 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7oSlZLXKDQA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7oSlZLXKDQA&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según un portavoz de Activision, después de lo bien que fue recibido Modern Warfare 2 en el E3 2009, decidieron que el momento propicio para lanzar Singularity sería mejor el 2010, especialmente debido a que consideran que trimestre que termina en marzo dará una mejor oportunidad a una franquicia nueva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, piensan que Modern Warfare 2 liderará la temporada navideña. En cierto modo, esta medida puede beneficiar a Singularity, debido a que evitaría que fuera opacado por la creación de Infinity Ward, permitiéndole destacar un poco más.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-974155870597051795?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/974155870597051795/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=974155870597051795" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/974155870597051795?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/974155870597051795?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/qwHz_VlMdKw/singularity-se-retrasa-al-primer.html" title="Singularity se retrasa al primer trimestre del 2010" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/singularity-se-retrasa-al-primer.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08ERH46eCp7ImA9WxJUEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-7707959301852568476</id><published>2009-07-09T19:48:00.001+02:00</published><updated>2009-07-09T19:50:05.010+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-09T19:50:05.010+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ds" /><title>El primer juego de plataformas musical para DS</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYtpvlksbI/AAAAAAAALyk/RSV0CJbthd0/s1600-h/mini_jumpin_music_western.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYtpvlksbI/AAAAAAAALyk/RSV0CJbthd0/s320/mini_jumpin_music_western.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356519001975730610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Mezcla de dos géneros, MAESTRO! JUMP IN MUSIC es un concepto único que combina los estándares de los juegos de plataformas con el placer de la creación musical de una forma asombrosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego estará disponible este otoño para Nintendo DS.&lt;br /&gt;Descubre a Presto, un pájaro amante de la música, y hazle desenvolverse por un colorido viaje repleto de decibelios. Utiliza el lápiz para raspar, frotar, tocar y girar al ritmo que marca la música. Como buen Maestro mantente original! Presto saltara o caerá de plataforma dependiendo de cómo rasgues las cuerdas, volando con sus pequeñas alas para alcanzar la puntuación musical. Durante el  juego numerosos retos requerirán de tu máxima atención: cuerdas especiales, enemigos voladores, objetivos a derribar tan rápido como un rayo…todo esto con el fin de crear una sinfonía con la punta de tus dedos. Pero no te conformes con un  par de temas: si los coros cantan te harán ganar muchos más puntos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAESTRO! JUMP IN MUSIC es uno de los primeros juegos que realmente saca el máximo rendimiento al micrófono de la Nintendo DS, permitiendo a los jugadores dedicarse a sí mismos sus temas cantando hasta quedarse sin aliento. Puedes dejar que tus cuerdas vocales se suelten con las 18 canciones que nos presenta este juego. ¿Qué mejor manera de animar a los pasajeros en un viaje largo en el metro?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Completamente diferente a cualquier otro juego musical, MAESTRO! JUMP IN MUSIC te permite redescubrir grandes clásicos como la 5ª Sinfonía de Beethoven, la Danza Húngara de Brahms o la “Sinfonía del Nuevo Mundo” de Dvorak, incluyéndose alocadas interpretaciones de temas modernos como “Fame”, “ABC” o “Our House”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente el juego tiene un estilo propio que combina el 2D y un verdadero 3D. Descubre 6 mundos diferentes que te llevarán desde ambientes acuáticos hasta al lejano Oeste, cada una con sus sonidos específicos propios. Andiamo!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-7707959301852568476?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/7707959301852568476/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=7707959301852568476" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/7707959301852568476?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/7707959301852568476?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/9mtmTFlLpKQ/el-primer-juego-de-plataformas-musical.html" title="El primer juego de plataformas musical para DS" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYtpvlksbI/AAAAAAAALyk/RSV0CJbthd0/s72-c/mini_jumpin_music_western.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/el-primer-juego-de-plataformas-musical.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AFRn49fip7ImA9WxJUEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-1764877695040067225</id><published>2009-07-09T19:45:00.002+02:00</published><updated>2009-07-09T19:48:37.066+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-09T19:48:37.066+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wii" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation2" /><title>Confirmadas las primeras 24 canciones de Guitar Hero 5</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYtRfWCjFI/AAAAAAAALyc/f2ZkeEoULAw/s1600-h/Guitar%2520Hero%25205.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYtRfWCjFI/AAAAAAAALyc/f2ZkeEoULAw/s400/Guitar%2520Hero%25205.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356518585298750546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Guitar Hero confirma las primeras 24 canciones del repertorio de 85 temas que conformará Guitar Hero 5. Desde el legendario sonido folk de Bob Dylan en “All Along The Watchtower” a la atronadora batería que destaca en “In my place” de Coldplay; desde el fantástico indie de Vampire Weekend en su memorable “A-Punk”, a los Beastie Boys’ con su personal mezcla de rock/hip-hop en su éxito “Gratitude,” el juego incluye una gran variedad de temas y estilos dentro de la música rock actual y de todos los tiempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, y como hecho destacado de esta lista, algunos de los artistas que componen el repertorio de Guitar Hero 5 como Band of Horses, Darkest Hour, Elliott Smith, John Mellencamp, Rose Hill Drive, The Bronx, Tom Petty y Vampire Weekend hacen su debut con esta edición del ya mítico juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte Wolfmother a punto de lanzar su próximo disco Cosmic Egg, anticipa en Guitar Hero el primer single de su nuevo trabajo “Back Round”, ya disponible para descarga en &lt;a href="http://gh5.guitarhero.com/"&gt;gh5.guitarhero.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Guitar Hero 5 llegará a las tiendas el 18 de septiembre con los siguientes temas:&lt;br /&gt;Band Of Horses - “Cigarettes, Wedding Bands”&lt;br /&gt;Beastie Boys - “Gratitude”&lt;br /&gt;Beck - “Gamma Ray”&lt;br /&gt;Billy Squier - “Lonely Is The Night”&lt;br /&gt;Blur - “Song 2”&lt;br /&gt;Bob Dylan - “All Along The Watchtower”&lt;br /&gt;Children Of Bodom - “Done With Everything, Die For Nothing”&lt;br /&gt;Coldplay - “In My Place”&lt;br /&gt;Darkest Hour - “Demon(s)”&lt;br /&gt;David Bowie - “Fame”&lt;br /&gt;Deep Purple - “Woman From Tokyo ('99 Remix)”&lt;br /&gt;Elliott Smith - “L.A.”&lt;br /&gt;Iggy Pop - “Lust For Life (Live)”&lt;br /&gt;Jeff Beck - “Scatterbrain (Live)”&lt;br /&gt;John Mellencamp - “Hurts So Good”&lt;br /&gt;Kings Of Leon - “Sex On Fire”&lt;br /&gt;Queens Of The Stone Age - “Make It Wit Chu”&lt;br /&gt;Rose Hill Drive - “Sneak Out”&lt;br /&gt;Santana - “No One To Depend On (Live)”&lt;br /&gt;The Bronx - “Six Days A Week”&lt;br /&gt;Thrice - “Deadbolt”&lt;br /&gt;Tom Petty - “Runnin' Down A Dream”&lt;br /&gt;Vampire Weekend - “A-Punk”&lt;br /&gt;Wolfmother - “Back Round”&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-1764877695040067225?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/1764877695040067225/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=1764877695040067225" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/1764877695040067225?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/1764877695040067225?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/ScXN1O82GwY/confirmadas-las-primeras-24-canciones.html" title="Confirmadas las primeras 24 canciones de Guitar Hero 5" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYtRfWCjFI/AAAAAAAALyc/f2ZkeEoULAw/s72-c/Guitar%2520Hero%25205.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/confirmadas-las-primeras-24-canciones.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkABSXsyeCp7ImA9WxJUEkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-2199176087391806527</id><published>2009-07-09T19:44:00.007+02:00</published><updated>2009-07-10T19:59:18.590+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-10T19:59:18.590+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis" /><title>Analisis Call of Juarez: Bound in Blood</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlY2kBpUynI/AAAAAAAALys/kNjgpV2SvrA/s1600-h/call-of-juarez-bound-in-blood-logo-1024x384.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 120px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlY2kBpUynI/AAAAAAAALys/kNjgpV2SvrA/s320/call-of-juarez-bound-in-blood-logo-1024x384.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356528799348738674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En la vertiente de los juegos denominados FPS o shooter en primera persona, el alza o la moda desde hace tiempo es un encuadre o un entorno futurista donde las armas son cada vez más sofisticadas y los enemigos a cual más feo o a cual más resistente en sus armaduras y tropelias. Solo algunas escepciones parecen estar al día, o al pasado mejor dicho, como el rey de reyes actual, la saga Call of Duty en sus dos ultimas entregas, y el juego que hoy nos ocupa, que realmente nos lleva muy atrás en el tiempo. Call of Juarez nos vuelve a introducir de lleno en el salvaje Oeste con su esperada secuela Call of Juarez: Bound in Blood, un titulo recién salido a la venta para las plataformas PC, Xbox360 y Playstation3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft pensó en su momento que quedaba mucho que contar de la historia del reverendo Bray y su hermano Thomas, y  por eso que este Call of Juarez: Bound in Blood se encargará de remitirnos a los orígenes de estos justicieros del Viejo Oeste, en una precuela que desnuda algunos secretos ocultos de los que para no desvelaros la trama no comentaremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/79n7ZUgeWWs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/79n7ZUgeWWs&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la historia de Bound in Blood nos convertiremos en Thomas y Ray McCall, dos personalidades muy diferentes que recorren Norteamérica en busca de un tesoro azteca. Ambos hermanos tienen sus propias características en cuanto a la jugabilidad, Ray es el hermano mayor, va armado con dos revólveres y dinamita y es capaz de llevar consigo grandes objetos, mientras que Thomas va armado con una escopeta y pose gran habilidad con el lazo que lleva siempre consigo para subir edificios o escalar montañas. Dicho sea de paso una de las cosas a destacar del juego es su historia, su estupenda ambientación de película western de los años 70, sus gráficos y espectaculares escenarios, su doblaje... (He de decir que me recuerda en gran modo a Far Cry 2 en algunos lances). Creo que es el mejor shooter del Oeste que se ha hecho últimamente. A veces es un poquillo chabacano en cuanto a palabras mal sonantes, pero bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En sus aspectos mejorables es que es lineal, si bien es lo normal en este tipo de juegos; que tiene pequeñas ralentizaciones, y que se echan de menos escenarios un poquillo más destructibles. Con todo, la historia como decía es bastante buena y es un juego bastante recomendable. La jugabilidad se mantiene dentro de lo que cabe esperar de un shooter scriptado, intentando aportar nuevas ideas con la cuerda vaquera y cuchillos. Por lo demas situaciones diversas y acompañadas por la historia, de tal manera que da la sensacion de estar ahi por un motivo. Casan bastante bien las situaciones en el contexto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imperdonable a nuestro entender a estas alturas, los shooter sin modo cooperativo. Es más, realmente el planteamiento de la historia y transcurso del argumento, es inegable que esta pensado en un cooperativo a 2 personas. Seria de caracter muy interesante pare el resultado final y haria subir la experiencia de juego unos cuantos enteros. Si hay en juegos que les vendria bien, aqui creo que la ausencia del mismo le hace un daño especialmente grande, por que su concepcion esta orientada a ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K4BoBWVIe_0&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/K4BoBWVIe_0&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La campaña individual, dura unas 8 horas, durante las que tendremos que seguir un continuo de misiones principales haciendo un juego muy lineal que en ocasiones se verán interrumpidas por algunas segundarias, estas consisten normalmente en ir hasta un cierto punto en caballo y cumplir un objetivo poco complicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo jugable el juego consta de 15 capítulos en los que 2 de ellos cuenta exclusivamente con la posibilidad de buscar sus tesoros y hacer 3 misiones secundarias para conseguir dinero en cada una de ellas. Según el personaje que utilicemos tenemos la posibilidad de utilizar con Ray 2 pistolas y dinamita además de ser más fuertes físicamente y con Thomas mejor habilidad con el rifle, mayor velocidad y posibilidad de utilizar el lazo y el arco. La respuesta del personaje es bastante buena, y cuenta con un modo concentración para eliminar enemigos cuando estemos en apuros. Sin embargo, el sistema de coberturas es bastante mejorable. La duración es en torno a las 7-8 horas, ya que el juego es completamente lineal y deja un nulo margen a la exploración excepto en los 2 niveles mencionados anteriormente. Esto se alarga si queremos encontrar los 89 tesoros que será un tarea ardua sin guía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra de las facetas más destacables de Bound in Blood es el tiempo bala, habilidad con la que el tiempo se paraliza durante un breve periodo en el que podemos disparar con libertad y muy rápidamente a los enemigos que se mantendrán ralentizados. Además su sistema de cobertura y disparo lo hace muy entretenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a que Call of Juarez: Bound in Blood no permite el cumplimiento del modo historia en cooperativo, si que dispone de un modo multijugador con cinco modos de juego en el que pueden jugar hasta 16 jugadores, en los modos de juego contamos con los míticos todos contra todos y lucha entre equipos, un modo en que un jugador es perseguido por el resto como un bandido, un modo en que dos equipos tienen que dar caza a un fugitivo, y un modo en que dos equipos se enfrentan pos conseguir cumplir un objetivo en el menor tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graficamente podemos destacar sin duda que Call of Juarez: Bound in Blood también ha mejorado sustancialmente en el apartado gráfico. Al igual que sucediese con Call of Juarez, la ambientación sigue siendo la parte técnica más destacada: Podemos encontrar escenarios de lo más variados y llenos de detalles. Por ejemplo, en las poblaciones encontraremos todo tipo de estructuras, así como civiles que buscan refugio al atisbar que llevamos desenfundada el arma, mujeres que gritan al derribar la puerta de su vivienda o incluso animales domésticos que levantan polvillo al corretear por la sofocante arena. No obstante y pese a ello, se echa en falta observar más actividades cotidianas por parte de los nativos en cada rincón del pueblo, ya que estos (más allá de la presencia enemiga) parecen estar carentes de vida humana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aplicación de los efectos de partículas, y sobre todo la maestría con la que se ha cuidado el uso de las distintas fuentes de luz (realmente brillante en algunos casos), son quizás dos de los elementos gráficos más llamativos. Estos de fusionan con un efecto de distorsión bastante real al mirar hacia el horizonte y unas texturas llenas de claroscuros, ya que pese a que la mayoría presenta un nivel aceptable, otras no están a la altura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El diseño y modelado de los personajes, ya sean los protagonistas o personajes secundarios, cuenta con un nivel alto de detalles. Sin embargo, en los primeros planos queda en evidencia una falta considerable de expresividad facial, aunque seamos honestos los vaqueros no son los más expresivos del mundo pero se podría haber mejorado un poco este aspecto. También hemos apreciado un pequeño número de bugs gráficos, además de un ligero efecto popping que se acentúa a la hora de cabalgar sobre nuestro caballo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sonido durante el juego es de buena calidad, destacando las malas palabrotas dichas por los personajes, las cuales son tipicas de vandoleros y vaqueros, y se adaptan muy bien a los personajes de la historia, las armas suenan como deberian y la musica esta muy bien ubicada, a tono con las secuencias y todas relacionadas a la epoca en que se desarrolla el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La jugabilidad general viene planteada para hacernos sentir todo un Clint Estwood en potencia, y da perfectamente la sensacion de que eres un pistolero de verdad, la camara lenta con ese tiempo bala y lo grandes duelos, harán que te pongas incluso nervioso delante de la consolas haciendo que tus manos suden que suene el reloj y tener que desenfundar antes que el adversario en fracciones de segundos, las armas se descargan y dependiendo del arma tardas mucho o muchisimo en recargar dandole un sentido muy realista , también destacar en cuestiones de jugabilidad el sistema de cobertura que puede o no gustar, ya que en algunos momentos daremos en falta el disparar a ciegas. Algo también interesante es que puedes elegir al inicio de las misiones es con cual Hemano McCall jugar, esto no cambia el desarrollo del juego pero no deja de ser una buena opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen podemos recomendar gratamente el juego de Techland y Ubisoft, ya que el cometido final es traer un mundo y una ambientación al modo de juego shooter, y esto lo han conseguido finalmente, la historia de los McCall es por momentos apasionante y la jugabilidad para los seguidores de las películas Western y seguidores del mítico Jonh Ford, desde luego tienen aquí su título y no quedarán desilusionados. En general el jugo cumple las espectativas, y a falta de pulir algunos detalles necesarios para llegar a ser un imprescindible, el juego es recomendable. Eso sí, si quieres hacer el indio, mejor piensatelo antes de comprar el juego forastero.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-2199176087391806527?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/2199176087391806527/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=2199176087391806527" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2199176087391806527?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2199176087391806527?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/8Ij-3vvFMRA/analisis-call-of-juarez-bound-in-blood.html" title="Analisis Call of Juarez: Bound in Blood" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlY2kBpUynI/AAAAAAAALys/kNjgpV2SvrA/s72-c/call-of-juarez-bound-in-blood-logo-1024x384.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/analisis-call-of-juarez-bound-in-blood.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0MBSH8-eip7ImA9WxJUEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-235469692572733794</id><published>2009-07-09T19:42:00.000+02:00</published><updated>2009-07-09T19:44:19.152+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-09T19:44:19.152+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="concurso" /><title>Embarcate en el barco SingStar Ship of Mates</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYsBFFxmwI/AAAAAAAALyU/X6nqfcUCuzI/s1600-h/ship%2520of%2520mates%2520logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 290px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYsBFFxmwI/AAAAAAAALyU/X6nqfcUCuzI/s320/ship%2520of%2520mates%2520logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356517203861674754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Diversión y música están aseguradas en el barco SingStar Ship of Mates los días 17, 18, 19 y 20 de julio en el Puerto de Castellón. Acércate y sé uno de los 250 afortunados que suban al barco y disfruten de las mejores bandas de la nueva edición del FIB (Festival Internacional de Beniscassim) tocando en acústico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SingStar Ship of Mates es perfecto para pasar un día lleno de ritmo y buen rollo. Empieza la jornada con las sesiones en vivo de increíbles dj’s invitados y ¡no pares de bailar en toda la mañana! Después de un buen chapuzón participa en el concurso SingStar y demuestra que eres una auténtica estrella de la música. Podrás ganar fantásticos regalos y el privilegio de actuar delante de un público sediento de fiesta y sobre todo, ¡de buena música! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para acabar, sé uno de los afortunados en escuchar a tus bandas de música favoritas en un concierto acústico y exclusivo en la cubierta del barco SingStar Ship of Mates. Entre los artistas confirmados están Franz Ferdinand, Amaral, Maxïmo Park, Corcobado y Dorian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El barco atracará el día 17 de julio y sólo un número limitado de personas podrá subir a bordo cada día. Gerardo Cartón, director general de la discográfica Pias Spain e ideólogo de SingStar® Ship of Mates explica cómo entrar en el barco: “Las entradas se van a repartir de un modo absolutamente aleatorio, sin un criterio preestablecido. Ahí radica la magia del barco; todo el mundo puede ser uno de los elegidos para disfrutar de la experiencia SingStar® Ship of Mates”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Así que ya sabes: acércate al SingStar Ship of Mates y vive la música como nunca este verano en el barco con más marcha!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Agenda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viernes 17: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;09.00-11.00---------2 PIAS Dj´s (Sesión inaugural)&lt;br /&gt;11.00-13.00---------We Are Standard Dj´s&lt;br /&gt;13.00-14.30---------Concierto&lt;br /&gt;14.30-15.30---------Concierto&lt;br /&gt;15.30-16.00---------CONCURSO SINGSTAR&lt;br /&gt;16.00-17.00---------Maximo Park&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sábado 18: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;09.00-11.00---------Dorian DJ&lt;br /&gt;11.00-13.00---------Dj´s&lt;br /&gt;13.00-14.30---------Homeboy Dj&lt;br /&gt;14.30-15.30---------Corcobado&lt;br /&gt;15.30-16.00---------CONCURSO SINGSTAR&lt;br /&gt;16.00-17.00---------Franz Ferdinand&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Domingo 19: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;09.00-11.00--------Super Frame Dj presenta The Best Of FIB Videos (Video Dj )&lt;br /&gt;11.00-13.00--------DORIAN Live&lt;br /&gt;13.00-14.30--------Dj Flow presenta: The Best of Walt Disney&lt;br /&gt;14.30-15.30-------TV Personalities&lt;br /&gt;15.30-16.00--------CONCURSO SINGSTAR&lt;br /&gt;16.00-17.00--------Amaral&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lunes 20: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;09.00-11.00---------Rinocerose Dj´s o Delorean Dj´s&lt;br /&gt;11.00-13.00---------Smart&lt;br /&gt;13.00-14.30---------Klaus &amp;amp; Kinski&lt;br /&gt;14.30-15.30---------Cat People&lt;br /&gt;15.30-16.00---------CONCURSO SINGSTAR&lt;br /&gt;16.00-17.00---------2 PIAS Dj´s (Sesión Final)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Para saberlo todo sobre SingStar® puedes visitar su página web oficial en:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.singstargame.com"&gt;www.singstargame.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También puedes participar en el blog oficial español de SingStar en:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.locosporsingstar.com"&gt;www.locosporsingstar.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conoce más sobre el barco SingStar Ship of Mates en:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.myspace.com/shipofmates"&gt;http://www.myspace.com/shipofmates&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-235469692572733794?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/235469692572733794/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=235469692572733794" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/235469692572733794?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/235469692572733794?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/VwTrzF-qr_A/embarcate-en-el-barco-singstar-ship-of.html" title="Embarcate en el barco SingStar Ship of Mates" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlYsBFFxmwI/AAAAAAAALyU/X6nqfcUCuzI/s72-c/ship%2520of%2520mates%2520logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/embarcate-en-el-barco-singstar-ship-of.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak4BQnY-eSp7ImA9WxJUEEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-4961853108804626249</id><published>2009-07-08T17:54:00.002+02:00</published><updated>2009-07-08T18:02:33.851+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-08T18:02:33.851+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wii" /><title>Detalles de Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlTC85pIoRI/AAAAAAAALyM/k2gDvWQaAws/s1600-h/791372-4976219026352_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 224px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlTC85pIoRI/AAAAAAAALyM/k2gDvWQaAws/s320/791372-4976219026352_large.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356120208371654930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars une a los personajes más reconocidos del catálogo de Capcom con algunos de los personajes más queridos de la compañía japonesa de anime Tatsunoko Production. De los últimos 30 años de la historia de Capcom aparecerán personajes como Ryu y Chun-Li de la serie Street Fighter, Morrigan de Darkstalkers y Mega Man Volnutt de Mega Man Legends. El casi medio siglo de experiencia en la animación japonesa de Tatsunoko estará representado por Ken the Eagle y Jun the Swan extraídos de la serie Science Ninja Team Gatchaman (conocido en EEUU como Battle of the Planets ó G-Force), el guerrero cibernético Casshan y el cómico héroe de acción Yatterman No. 1. Todos juntos, hasta conformar un plantel de más de 20 coloridos luchadores entre los que escoger para formar la definitiva lucha por equipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modo de juego hará que los seguidores de los juegos de lucha pulsen frenéticamente los botones y busquen las combinaciones habituales de los juegos de Capcom como en Street Fighter o de las series Versus. TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS es un divertido juego de lucha apto para cualquier tipo de jugador. Los usuarios podrán escoger las combinaciones de luchadores para crear su equipo de lucha favorito compuesto por dos hombres/mujeres/cybors/robots, intercambiándolos sobre la marcha según el curso de cada partida. Los neófitos en el género apreciarán el brillante estilo visual y el simplificado control de cuatro botones. Los seguidores habituales de los juegos de lucha de Capcom podrán profundizar en el manejo con enormes combos aéreos, increíbles Hyper Combos y Combinaciones Variables que sacarán partido de las habilidades de los dos componentes del equipo de lucha seleccionado por el jugador con el fin de desencadenar el mayor daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS es una nueva versión del juego que fue lanzado en las máquinas arcade de Japón y que posteriormente fue lanzado en la consola Wii en Diciembre de 2008. Capcom prevé añadir nuevas características al juego, entre las que se incluyen varias características nuevas tanto para los personajes de Capcom como los de Tatsunoko, además baraja la posibilidad de añadir juego online. TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS será compatible con múltiples dispositivos de control, tales como el mando de Wii y el Nunchuk, el mando de control clásico, el mando de GameCube así como los diversos dispositivos diseñados por otras compañías para la consola Wii.&lt;br /&gt;Características&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Más de 20 luchadores entre los que escoger:&lt;br /&gt;o Capcom: Ryu, Chun-Li (Street Fighter), Batsu (Rival Schools), Alex (Street Fighter III), Morrigan (Darkstalkers), Soki (Onimusha: Dawn of Dreams), Mega Man Volnutt (Mega Man Legends), Roll (Mega Man), Saki (Quiz Nanairo Dreams), Viewtiful Joe, PTX-40A (Lost Planet) y otros muchos que se anunciarán próximamente.&lt;br /&gt;o Tatsunoko: Ken the Eagle, Jun the Swan (Science Ninja Team Gatchaman), Yatterman, Doronjo (Yatterman), Casshan, Tekkaman, Polymar, Karas, Ippatsuman and Gold Lightan, y otros muchos.&lt;br /&gt;• Posibilidad de nuevas características: el equipo de desarrollo estudia la inclusión de nuevos personajes de Capcom y Tatsunoko, así como baraja la posibilidad de incluir juego online.&lt;br /&gt;• Acción en equipo: Los jugadores podrán crear su equipo perfecto y utilizar los Ataques Asistidos y los movimientos especiales de cada personajes para crear su propio y único estilo de lucha.&lt;br /&gt;• Control de juego de cuatro botones: El esquema de manejo del juego dispuesto en cuatro botones facilita su manejo a los nuevos jugadores a la hora de realizar los movimientos más conocidos y los combos.&lt;br /&gt;• Profundidad de juego: Una vez que los movimientos básicos están dominados, los jugadores podrán sumergirse en los controles de lucha del juego hasta dominar los combos Aéreos, los Hyper Combos, los movimientos defensivos Mega Crash y los movimientos de Ataque y el sistema de combos ampliado Baroque.&lt;br /&gt;• Acción frenética y enormes ataques: Cada personaje posee un arsenal de movimientos únicos, entre los que se incluyen los espectaculares Hyper Combos que literalmente inundarán la pantalla con devastadores resultados para el contrincante. Personajes 3D, lucha en 2D: al igual que en Street Fighter IV, TVC: ULTIMATE ALL-STARS cuenta con personajes renderizados luchando en batallas familiares en 2 dimensiones.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-4961853108804626249?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/4961853108804626249/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=4961853108804626249" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/4961853108804626249?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/4961853108804626249?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/vgdfsPb6mJM/detalles-de-tatsunoko-vs-capcom.html" title="Detalles de Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlTC85pIoRI/AAAAAAAALyM/k2gDvWQaAws/s72-c/791372-4976219026352_large.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/detalles-de-tatsunoko-vs-capcom.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkMARH0zeSp7ImA9WxJUEEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-7744982072660279963</id><published>2009-07-08T17:48:00.003+02:00</published><updated>2009-07-08T17:54:05.381+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-08T17:54:05.381+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc" /><title>Nuevo Sony Vaio Mini, la nueva serie W</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlTAz7zUOpI/AAAAAAAALx8/yYdJG9qAd7o/s1600-h/W_blanco_cerrado.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 280px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlTAz7zUOpI/AAAAAAAALx8/yYdJG9qAd7o/s400/W_blanco_cerrado.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356117855309150866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sony presenta el nuevo Vaio mini Serie W. Se trata de un pequeño y atractivo PC con una sorprendente pantalla panorámica que ofrece un refrescante toque de color y diversión a este caluroso verano. Relájate y sumérgete en su mundo on-line para ponerte al día con tus amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este verano, podrás sacar el mayor provecho a tu tiempo libre con el nuevo VAIO W y mantenerte al día con tu larga lista de amigos de Facebook. Con este atractivo Vaio, llamarás la atención de tus amigos y podrás recibir las últimas noticias al tiempo que disfrutas del sol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto el Vaio como sus accesorios a juego están disponibles en tres llamativos colores - blanco azúcar, rosa frambuesa y marrón cacao para que elijas el que más se adapte a tu estilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El formato compacto y contornos redondeados del VAIO W consiguen que sea muy fácil de transportar, y además viene con la funda y el ratón a juego para que luzcas el pack completo! Su sorprendente pantalla X-black LCD ofrece todo un mundo de diferencias para navegar por Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlTA7B8bZYI/AAAAAAAALyE/ONvwtIyXy2c/s1600-h/W_blanco_frontal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 280px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlTA7B8bZYI/AAAAAAAALyE/ONvwtIyXy2c/s400/W_blanco_frontal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356117977217066370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gracias a su brillo e intensos colores permite que puedas disfrutar de tus fotografías y vídeos con gran calidad. El VAIO W resulta muy práctico en cualquier momento y su estilo combina perfectamente en cualquier lugar de la casa. Seguramente hayas experimentado más de una vez, mientras ves la TV o lees una revista, la necesidad de buscar algo en Internet que acabas de escuchar o leer, pero te da pereza encender tu PC de sobremesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con tu VAIO W a mano, podrás navegar por la red y buscar esa información o vídeo de YouTube mientras sigues cómodamente sentado en el sofá. Con una pantalla de 10,1 pulgadas y gracias a su alta resolución (1.366 x 768) y su formato panorámico 16:9, la experiencia de navegar por la red se optimiza, reduciendo la necesidad de los desplazamientos laterales para ver todo el contenido. Y los clips de vídeo pueden verse en su formato original sin barras laterales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a su micrófono y webcam incorporados será muy sencillo realizar chats de vídeo en cualquier parte de la casa. Haz que este verano resulte una experiencia maravillosa con el nuevo&lt;br /&gt;VAIO Mini Serie W.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modelo VPC-W11S1E incluye características como su Procesador Intel Atom N280, 160 GB de disco duro, 1GB de RAM y Windows XP. Estará disponible desde finales de agosto, y si lo deseas puedes reservarlo ya desde Sony Style Store (&lt;a href="http://www.sonystyle.es%29/"&gt;www.sonystyle.es)&lt;/a&gt;. PVPR VPC-W11S1E 500€ El equipo incluye los accesorios a juego (funda y ratón) en su color correspondiente (blanco, rosa o marrón)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-7744982072660279963?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/7744982072660279963/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=7744982072660279963" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/7744982072660279963?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/7744982072660279963?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/-KIUntllj9c/nuevo-sony-vaio-mini-la-nueva-serie-w.html" title="Nuevo Sony Vaio Mini, la nueva serie W" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlTAz7zUOpI/AAAAAAAALx8/yYdJG9qAd7o/s72-c/W_blanco_cerrado.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/nuevo-sony-vaio-mini-la-nueva-serie-w.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4AQ3c-cSp7ImA9WxJUEEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6981396434481903809</id><published>2009-07-08T17:43:00.002+02:00</published><updated>2009-07-08T17:45:42.959+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-08T17:45:42.959+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wii" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="concurso" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation2" /><title>Conviertete en telonero de Metallica con Guitar Hero Metallica</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlS_It9oflI/AAAAAAAALx0/qiKDYF-O3WQ/s1600-h/GHM%2520-%2520Cut%2520Scene%25201.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlS_It9oflI/AAAAAAAALx0/qiKDYF-O3WQ/s400/GHM%2520-%2520Cut%2520Scene%25201.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356116013348322898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Guitar Hero Metallica, como patrocinador del festival Sonisphere, que se celebrará el 11 de Julio en Barcelona y de los conciertos que la banda dará en Madrid los días 13 y 14 de julio, en el Palacio de los Deportes estará presente en la gira española de Metallica. Todos los fans de la banda que acudan a sus conciertos podrán tocar el juego y llevarse un recuerdo especial de Guitar Hero Metallica. Además en el festival Sonisphere, entre todos los que prueben el juego se elegirán dos grupos que podrán tocar un tema de Guitar Hero Metallica en el escenario principal, donde luego tocarán los propios Metallica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además Guitar Hero Metallica ha sorteado entre todos sus seguidores dos encuentros con James Hetfield, Kirk Hammet, Robert Trujillo y Lars Ulrich, los dos afortunados podrán pasar una hora con sus ídolos antes de la actuación de Barcelona.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6981396434481903809?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/6981396434481903809/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=6981396434481903809" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/6981396434481903809?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/6981396434481903809?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/_9FDr03sWvk/conviertete-en-telonero-de-metallica.html" title="Conviertete en telonero de Metallica con Guitar Hero Metallica" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlS_It9oflI/AAAAAAAALx0/qiKDYF-O3WQ/s72-c/GHM%2520-%2520Cut%2520Scene%25201.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/conviertete-en-telonero-de-metallica.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU8MSXo7cCp7ImA9WxJUEEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-396215419678712747</id><published>2009-07-08T17:42:00.000+02:00</published><updated>2009-07-08T17:44:48.408+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-08T17:44:48.408+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="outofgame" /><title>Namco Bandai Partners</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. ha anunciado hoy la finalización de su adquisición de las operaciones de distribuciones de Atari a nivel global en regiones PAL, bajo la nueva entidad bautizada como NAMCO BANDAI Partners con efecto inmediato. La compañía distribuirá los títulos de NAMCO BANDAI Games, Atari y otras importantes editoras de videojuegos internacionales a nivel mundial, excluyendo los mercados de Japón y Norteamérica, representando una de las redes de distribución de venta internacional más fuertes de la industria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Estamos muy emocionados de trabajar con todos nuestros estimados socios de venta, medios de comunicación y publishers para seguir creciendo en lo que es ya un exitoso negocio de distribución, más aún siendo parte de la familia NAMCO BANDAI Games”, comentó Jackie Fromion, CEO de NAMCO Bandai Partners. “Con nuestros expertos y comprometidos equipos de profesionales alrededor del mundo, dispondremos de una solución de distribución de primera clase, y deseamos ver que un número cada vez mayor de publishers se beneficien de este crecimiento. Nuestra visión es  la de ser una compañía de éxito, atractiva y rentable, así como un gran lugar de trabajo”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Estamos orgullosos de haber logrado un gran incremento de nuestra presencia internacional en consecuencia a la creación de NAMCO BANDAI Partners. El objetivo de la nueva organización es hacer llegar a una audiencia más amplia el atractivo de nuestros productos, así como proporcionar un servicio de distribución efectivo que alcance una mayor cuota del mercado internacional”, dijo Shu Takahara, Presidente y CEO de NAMCO BANDAI Games Europe. “Estamos formando un equipo internacional fantástico para el grupo NAMCO BANDAI a nivel mundial y juntos buscaremos un futuro más brillante y rentable con muchos juegos de éxito”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con operaciones en 50 países y 17 oficinas en algunos de ellos como Reino Unido, Alemania, Francia, España, Portugal, Italia, Países Nórdicos, Benelux, Grecia, Israel, Australia, Nueva Zelanda, Corea del Sur, Hong Kong, Singapur y Taiwan, NAMCO BANDAI Partners es una de las redes de distribución y venta de videojuegos más fuertes y consolidadas del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En España, la compañía operará como NAMCO BANDAI Partners Ibérica, trabajando con sus socios productores, vendedores y medios de comunicación para llevar al mercado una gama más amplia de videojuegos originales, de entretenimiento y de alta calidad para todas las audiencias, desde los jugadores habituales hasta los jugadores ocasionales.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-396215419678712747?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/396215419678712747/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=396215419678712747" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/396215419678712747?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/396215419678712747?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/9DUqH_kDzpE/namco-bandai-partners.html" title="Namco Bandai Partners" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/namco-bandai-partners.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AARX0_eCp7ImA9WxJUEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6385780250384461127</id><published>2009-07-07T23:06:00.004+02:00</published><updated>2009-07-07T23:22:24.340+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-07T23:22:24.340+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cine" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="comic" /><title>Entrevista con Mike Mignola en el salon del comic de Barcelona</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlO51o6ht1I/AAAAAAAALxs/QnBSiav8GiQ/s1600-h/mignola_lg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlO51o6ht1I/AAAAAAAALxs/QnBSiav8GiQ/s400/mignola_lg.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355828713040754514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Invitado estelar del más reciente Salón del Cómic de Barcelona, celebrado en junio pasado, Mignola es un tipo amable y relajado, pequeño y pálido, que ante los periodistas que lo acosan confiesa pasar muy poco tiempo dibujando, que ama el folclor y la mitología, y que lo que más le gusta es leer y dormir. Dice, además, que su estilo tan personal le trajo más de un problema en los inicios de su profesión: “A mis editores les gustaba mi estilo, pero no sabían qué hacer conmigo”, comenta el artista, quien comenzó a dibujar a principios de los años 80. Entonces era uno de tantos empleados de la industria del cómic estadounidense, en la que los superhéroes pasan de mano en mano. Más cercano a la historieta europea, Mignola prefería los monstruos a los héroes de capa, por lo que decidió inventar su propio demonio, protagonista de historias marcadas por el humor y el horror.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;¿Qué significa Hellboy para usted?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;¡La posibilidad de no volver a dibujar a Batman! (ríe). Me permite coger mis propias ideas y llevarlo todo al papel. No siento que dibujar y escribir Hellboy sea un trabajo real. Hay mucho que hacer, pero es mi trabajo personal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;¿A pesar del éxito de su personaje, ha sido tentado para volver a dibujar a algún superhéroe clásico?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Trabajé para la Marvel y la DC por diez años. Antes de hacer Hellboy, hice Batman, Superman o los X-Men. Créeme: ahora que hago mi propio trabajo no estoy interesado para nada en dibujar a personajes creados por otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Usted ha participado en los diseños para el nuevo filme de Guillermo del Toro, “The Hobbit”. ¿Puede hablarnos de ese proyecto? &lt;/span&gt;No puedo hablar mucho de ello, pues es “top secret”. Solo puedo decir que llevo trabajando una semana en él. Acabo de empezar y me es difícil hablar del tema. Estuve en Nueva Zelanda y fui testigo del increíble trabajo que diversos artistas han realizado para esta “precuela” de “El Señor de los Anillos”, instalada en plena Tierra Media.  &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Hasta qué punto usted puede controlar las versiones cinematográficas de Hellboy?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No tengo ningún control, si entendemos ello como el derecho de decir no. Puedo sugerir, puedo hacerle escuchar mi opinión al director (Guillermo del Toro), pero nada más. El único control que ostenta un autor es negarse a vender sus derechos. Una vez vendidos, pierdes todo el control que puedas tener sobre ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;“En la capilla de Moloch”, la última aventura publicada de Hellboy, tiene que ver con las pinturas negras de Goya. ¿Cuánto debe su obra a este pintor?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;¡Soy un “fan” de Goya! Esa aventura fue una excusa para jugar con mis amadas imágenes de Goya. Para mí, lo interesante de esa historia fue poder retratar a un artista obsesionado por esta obra y sacar su personalidad y su forma de ver el mundo. Quería trabajar un personaje que fuera un artista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Usted es un lector voraz de cuentos populares, fábulas y leyendas arcaicas. ¿Todo ello nutre las historias de Hellboy?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Todo lo que me gusta lo meto en Hellboy. De niño me gustaban los cómics de la Marvel, especialmente los de Jack Kirby. Luego crecí y empecé a leer Drácula, mitología, folclor, viejas historias victorianas de fantasmas. Todo aquello fue una influencia. Al inicio, como no tenía ninguna experiencia como escritor, para que la historia fuera creíble lo que hice fue poner mis palabras en boca de Hellboy. Le di al personaje mi personalidad. Él habla con las mismas palabras que yo mismo hubiera dicho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Fue el autor del diseño visual de “Atlantis”, película injustamente infravalorada. ¿Sigue interesado en la animación?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;He tenido la suerte de tener oportunidades de llevar mi carrera por distintos caminos. “Atlantis” no fue una experiencia interesante. Pero entonces comenzaba a hacer Hellboy. Para mí no hay nada mejor que regresar a casa y trabajar en un proyecto propio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;¿Le sorprendió el éxito de taquilla de las dos aventuras cinematográficas de Hellboy?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No lo llamaría un gran éxito de taquilla, pero sí. Todo el mundo en el estudio se sorprendió.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Hellboy reivindica la diferencia, hace evidente que las apariencias engañan, se rebela contra el “establishment”. ¿Cuánto de crítica política desliza intencionalmente en sus historias?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si hay en mi trabajo un reflejo del panorama político, no es intencional, no me interesa. No trato de forma consciente el mundo del día a día. Quizá lo que sí puede influenciarme es el humor del momento. Por ejemplo, estuve en Nueva York el 11 de setiembre (2001). Tenía el proyecto de hacer una pequeña y divertida historia sobre sirenas, pero finalmente no la hice. Me salió una historia muy triste, algo que no había sido mi intención.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Un autor como Alan Moore ha comentado que los superhéroes muestran el lado fascista de la sociedad estadounidense. ¿Usted qué opina?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pienso que es una simplificación decir que los superhéroes son fascistas, aunque tampoco voy a discutir con Alan Moore, que es un tipo más listo que yo. Sin embargo, los superhéroes no son una sola cosa, son muchas. Déjame decirte que no pienso nunca en ese tipo de cosas. No pierdo el tiempo pensando en cómo debe ser un superhéroe. En Estados Unidos, el cómic está siendo considerado ya un arte con mayúsculas, pero durante mucho tiempo se basó en los superhéroes, lo que lo condenó a ser consumido por un público más infantil. Una de las pruebas de que las cosas están cambiando es que hoy se considera al genial Jack Kirby uno de los artistas de pop art más consagrados. Eso demuestra que las actitudes están cambiando, aunque lentamente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6385780250384461127?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/6385780250384461127/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=6385780250384461127" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/6385780250384461127?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/6385780250384461127?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/HHJQB3aQo9g/entrevista-con-mike-mignola-en-el-salon.html" title="Entrevista con Mike Mignola en el salon del comic de Barcelona" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlO51o6ht1I/AAAAAAAALxs/QnBSiav8GiQ/s72-c/mignola_lg.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/entrevista-con-mike-mignola-en-el-salon.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkcBSX8_cCp7ImA9WxJUEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-8827652011276213110</id><published>2009-07-07T22:37:00.005+02:00</published><updated>2009-07-07T22:54:18.148+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-07T22:54:18.148+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="revival" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cine" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="arcade" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="comic" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="musica" /><title>Visita virtual por el museo coleccionista de Michael Jackson</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlO1XpmVj9I/AAAAAAAALxk/T2TLGC8DUgI/s1600-h/michael-jackson-arcade-museum.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 218px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlO1XpmVj9I/AAAAAAAALxk/T2TLGC8DUgI/s400/michael-jackson-arcade-museum.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355823799781920722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De todos es sabido que Michael Jackson era un niño grande, un Peter Pan, una persona llena de entusiasmo, llena de alegría de disfrutar como un niño. En buena medida esta manera de ser suya tan especial, y también debido a su gran fortuna, Michael Jackson se hizo un gran coleccionista de muchas cosas, comics, figuras, arcades, cine, etc. Cabe destacar que estuvo incluso a punto de comprar Marvel Comics para que Stan Lee la dirigiera, pero eso es otra historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy os dejamos un enlace espectacular donde se puede ver virtualmente el museo que el rey del pop consiguió con los años, todo un MUSEO con mayusculas, del ocio y del niño que jamás dejo de soñar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.pinsane.com/pinorama/events/MJ_09/kr/michael_jackson_arcade_entry.html"&gt;Galería Virtual del Museo de Michael Jackson&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-8827652011276213110?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/8827652011276213110/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=8827652011276213110" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/8827652011276213110?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/8827652011276213110?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/WOcoI5g7tsI/visita-virtual-por-el-museo.html" title="Visita virtual por el museo coleccionista de Michael Jackson" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlO1XpmVj9I/AAAAAAAALxk/T2TLGC8DUgI/s72-c/michael-jackson-arcade-museum.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/visita-virtual-por-el-museo.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8MSX05eSp7ImA9WxJVGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-333723471294725066</id><published>2009-07-07T22:23:00.002+02:00</published><updated>2009-07-07T22:34:48.321+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-07T22:34:48.321+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="psp" /><title>Noticias sobre PSP2</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlOxVjvUKiI/AAAAAAAALxc/-J-pbamikPk/s1600-h/psp2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 178px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlOxVjvUKiI/AAAAAAAALxc/-J-pbamikPk/s320/psp2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355819365802715682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Si la PSPGo parecía haber calmado los continuos rumores acerca de una nueva PSP2, parece que no ha funcionado. Lo nuevo que llega ahora habla de una supuesta GPU conocida entre los maqueros, y es que la nueva generación de la consola portátil utilizaría un chip PowerVR similar al del iPhone 3GS. El modelo elegido sería el SGX543MP, con cuatro núcleos capaces de mover 133 millones de polígonos por segundo a 200 MHz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GamesIndustry.biz lo compara con la Xbox original, con algunas mejoras de Dreamcast que aceleraría los tiempos de carga con los elementos ocultos en la escena. Además, el fabricante del chip, Imagination Technologies, llama a este controlador GP-GPU, ya que es capaz de realizar cálculos y procesar gráficos sin necesidad de una CPU, algo muy interesante para una portátil. Sea o no cierto todo esto, no podemos de parar de soñar con la supuesta PSP2, y nosotros ya le ponemos cara con la imagen que encabeza este artículo, uno de los diseños independientes que más nos gustan. En cuanto al segundo analógico... nos parece más difícil que el controlador quad-core, o el supuesto anuncio en 2009 que le pone Eurogamer.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-333723471294725066?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/333723471294725066/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=333723471294725066" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/333723471294725066?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/333723471294725066?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/-3_FWx9KQCE/noticias-sobre-psp2.html" title="Noticias sobre PSP2" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlOxVjvUKiI/AAAAAAAALxc/-J-pbamikPk/s72-c/psp2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/noticias-sobre-psp2.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEHQHY6fSp7ImA9WxJVGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-2416838959363730851</id><published>2009-07-07T18:18:00.001+02:00</published><updated>2009-07-07T18:20:31.815+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-07T18:20:31.815+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><title>Assassin's Creed 2: Primer video del Diario de Desarrollo</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El primer Dev Diary o diario de Desarrollo de Assassin’s Creed II ha llegado. Ambientado en la antigua Italia renacentista,  Ezio nos sorprende con el primer dev diary subtitulado en castellano. Gracias a la ayuda del director creativo, el guinista y todo el equipo de personas que rodean esta gran historia, podremos descubrir algunos de los rincones más escondidos de este nuevo videojuego. El vídeo muestra nuevas imágenes gameplay que merece la pena ver.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W9prc522kWg&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/W9prc522kWg&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-2416838959363730851?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/2416838959363730851/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=2416838959363730851" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2416838959363730851?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2416838959363730851?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/1QVlGJ0tCW0/assassins-creed-2-primer-video-del.html" title="Assassin's Creed 2: Primer video del Diario de Desarrollo" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/assassins-creed-2-primer-video-del.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEARnY5eyp7ImA9WxJVGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-3213090450196206996</id><published>2009-07-07T18:16:00.003+02:00</published><updated>2009-07-07T18:20:47.823+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-07T18:20:47.823+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc" /><title>Lost Horizon, una nueva aventura para PC de los desarrolladores de Secret Files</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlN1tguk6gI/AAAAAAAALxU/8Oo8YyIwr-I/s1600-h/Lost%2520Horizon_HongKong_Airport.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 168px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlN1tguk6gI/AAAAAAAALxU/8Oo8YyIwr-I/s400/Lost%2520Horizon_HongKong_Airport.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355753806613506562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Deep Silver, el sello de juegos de Koch Media, líder en la producción y distribución de productos de ocio digital, ha hecho público el título del nuevo juego de aventuras de la desarrolladora alemana Animation Arts, cuya aparición se anunció en 2008. Lost Horizon, el nuevo juego para PC de los creadores de Secret Files, va a fascinar a los aficionados a las aventuras porque tiene lugar en el sugerente escenario de los años 30, en lugares tan atractivos como Hong Kong, el Tíbet y Marruecos, y en él se aborda la memorable búsqueda de uno de los mayores secretos de la humanidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nuestro nuevo juego, Lost Horizon, ofrece a los aficionados a los juegos de aventuras un emocionante y novedoso periplo informático con el que disfrutarán horas y horas y cuyos niveles querrán repetir una y otra vez", ha declarado Georg Larch, director internacional de marketing de Deep Silver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marco Zeugner, consejero delegado de Animation Arts, lo confirma: "Los juegos de Secret Files ofrecieron a la comunidad de aficionados nuevas aventuras de calidad incomparable. Estamos convencidos de que Lost Horizon, gracias a su aspecto único, mantendrá pegados a las pantallas a todos los jugadores".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su argumento central el es siguiente, año 1936: los secuaces del régimen nazi recorren el mundo en busca de armas esotéricas para llevar a cabo sus planes de conquista y encontrar la llave que les permita acceder a la mítica Shambala. Cuando Fenton Paddock, ex soldado británico y contrabandista de tres al cuarto, recibe el encargo de encontrar una expedición perdida en el Tíbet, no se imagina que la búsqueda lo llevará a recorrer tres continentes y a descubrir un secreto que podría poner patas arriba el mundo…&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-3213090450196206996?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/3213090450196206996/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=3213090450196206996" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/3213090450196206996?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/3213090450196206996?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/sJUjbZTACUA/lost-horizon-una-nueva-aventura-para-pc.html" title="Lost Horizon, una nueva aventura para PC de los desarrolladores de Secret Files" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlN1tguk6gI/AAAAAAAALxU/8Oo8YyIwr-I/s72-c/Lost%2520Horizon_HongKong_Airport.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/lost-horizon-una-nueva-aventura-para-pc.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUQAR3s4eyp7ImA9WxJVGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-613458799452886927</id><published>2009-07-07T18:14:00.001+02:00</published><updated>2009-07-07T18:15:46.533+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-07T18:15:46.533+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc" /><title>Sacred 2 Fallen Angel anuncia su expansion Ice &amp; Blood</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlN0iJLflKI/AAAAAAAALxM/EDOyaUkg23Q/s1600-h/sacred2addon-PC-screen001+copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 245px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlN0iJLflKI/AAAAAAAALxM/EDOyaUkg23Q/s400/sacred2addon-PC-screen001+copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355752511802152098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Studio II de Ascaron y Deep Silver, la marca de videojuegos del productor y distribuidor de productos de entretenimiento digital Koch Media, han anunciado hoy de manera oficial la expansión "Ice &amp;amp; Blood" para "SACRED 2 – Fallen Angel" para PC. Koch Media distribuirá la expansión a nivel mundial excepto en los Estados Unidos, Canadá, México y Rusia, y se publicará con la marca Deep Silver. Ascaron participará como socio en esta publicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ice &amp;amp; Blood" permitirá acceder a los fans de SACRED y de los juegos de rol a un nuevo desarrollo del título con más características y muchas horas más de diversión, lo que añade más valor y jugabilidad al juego original. La expansión cuenta con un nuevo personaje principal, el mago Dragón, así como interesantes aventuras e historias para que los jugadores disfruten de la acción en Ancaria. Además, la expansión contiene dos escenarios exclusivos y enemigos desconocidos que pondrán a prueba a las tácticas propias de los fans de la acción y el rol. Por otro lado, la expansión incluye objetos nuevos para cada personaje principal de "SACRED 2 – Fallen Angel", y gran cantidad de características útiles e innovadoras. "Ice &amp;amp; Blood" requiere la instalación del juego original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Estamos encantados de publicar con Ascaron una expansión del aclamado 'SACRED 2 – Fallen Angel' para PC también. Sabemos que los fans están deseando nuevas aventuras y confiamos en poder publicar 'Ice &amp;amp; Blood' en unos meses", ha declarado Georg Larch, International Marketing Director Koch Media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Deep Silver es un editor y distribuidor que ha demostrado saber trabajar en equipo, lo que ha supuesto una contribución importantísima para el éxito de SACRED 2 en todas las plataformas. Por tanto, es lógico dar continuidad a esta colaboración tan fructífera y distribuir la expansión de Sacred 2 'Ice &amp;amp; Blood' con Koch Media", ha declarado el consejero delegado de Ascaron, Heiko tom Felde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La expansión para PC de SACRED 2 – Fallen Angel, "Ice &amp;amp; Blood", saldrá a la venta durante la segunda mitad de 2009. Además del formato físico habitual, estará también disponible para su descarga.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-613458799452886927?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/613458799452886927/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=613458799452886927" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/613458799452886927?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/613458799452886927?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/ZIfz94FIyjk/sacred-2-fallen-angel-anuncia-su.html" title="Sacred 2 Fallen Angel anuncia su expansion Ice &amp; Blood" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlN0iJLflKI/AAAAAAAALxM/EDOyaUkg23Q/s72-c/sacred2addon-PC-screen001+copia.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/sacred-2-fallen-angel-anuncia-su.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0MERHw8cSp7ImA9WxJUEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-5114549692523352675</id><published>2009-07-07T17:13:00.004+02:00</published><updated>2009-07-07T23:16:45.279+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-07T23:16:45.279+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trucos" /><title>Truco COD4, dentro del mapa de Matojos</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SyYxIDV6YUo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SyYxIDV6YUo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo con un nuevo truco de Call of Duty 4 en el mapa Matojos en el que se os enseña a poder meteros dentro del mapa y así sorprender a nuestros enemigos y poder acabar con ellos mas facilmente sin ser descubiertos y así poder conseguir rachas y bastantes puntos para ir accediendo.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-5114549692523352675?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/5114549692523352675/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=5114549692523352675" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/5114549692523352675?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/5114549692523352675?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/yIU-ZyWosJ4/truco-cod4-dentro-del-mapa-de-matojos.html" title="Truco COD4, dentro del mapa de Matojos" /><author><name>Tornikete</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13543690055695005113</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="02207800150317092000" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/truco-cod4-dentro-del-mapa-de-matojos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEHR345fip7ImA9WxJVGU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6577177875260213877</id><published>2009-07-06T20:05:00.001+02:00</published><updated>2009-07-06T20:07:16.026+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-06T20:07:16.026+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><title>Ion Assault se confirma para Xbox Live Arcade</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlI9MvBqdYI/AAAAAAAALxE/YL3K_q__ts0/s1600-h/caratula.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 146px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlI9MvBqdYI/AAAAAAAALxE/YL3K_q__ts0/s200/caratula.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355410195888108930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ion Assault, es el primer título arcade de un estudio de videojuegos alemán para Xbox LIVE Arcade. Desarrollado por el estudio alemán Coreplay, Ion Assault ofrece a los jugadores de Xbox 360 el máximo nivel de experiencia en videojuegos. El videojuego hace un uso exhaustivo de las posibilidades técnicas ofrecidas por la nueva generación de consolas de Microsoft. De este modo, ofrece a los fans de los juegos de acción un título divertido con unos gráficos y una jugabilidad fuera de lo común.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 2183 la humedad descubre una fuente de energía que permite viajes a nuevas regiones del espacio. Enormes naves nodriza recogen un nuevo combustible situado en los campos de energía y se encargan de traerlo a la tierra. Cuando una nave es destruida por el ataque alienígena, el jugador se enfrentara a un peligroso viaje de vuelta a casa en una pequeña nave recolectora. En Ion Assault, en vez de las armas convencionales, los jugadores usan partículas de energía, que son abundantes en el espacio, para rechazar el enjambre de aliens con el que se encontrarán. Las partículas están unidas y el jugador puede utilizarlas para disparar a los asteroides y a las naves enemigas. Las partículas no se destruyen en el proceso; se redistribuyen en el espacio, y están listas para ser atraídas magnéticamente de nuevo, para ser usadas otra vez. Su distribución, al azar, ofrece una jugabilidad muy dinámica y obliga al jugador a planificar muy bien su estrategia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ion Assault ofrece cuatro escenarios con increíbles y detallados efectos visuales, cada uno con distintos tipos de enemigos, jefes finales, y ambientes. En el curso del modo campaña, los jugadores podrán mejorar su nave especial, y podrán, sucesivamente, utilizar mejoras a la nave, que permitirán mejorar, por ejemplo, su velocidad, o ampliar el rango con el que pueden atraer las partículas. Gracias a power-ups especiales, como la habilidad de crear agujeros negros temporales, podremos acabar, incluso, con un mayor número de enemigos. Los jugadores también podrán mostrar sus habilidades en varios modos multijugador, y comparar su puntuación con los mejores pilotos de Ion Assault,  a través del ranking con las mejores puntuaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Birgit Hönsch, manager de la división de juegos de RTL Interactive GmbH, afirma: "Estamos entusiasmados de poder extender nuestro catálogo mediante la publicación de un nuevo título para Xbox LIVE Arcade. Xbox LIVE Arcade es una poderosa plataforma para los videojuegos poco usuales, y además, encaja perfectamente con un título como Ion Assault”. Continúa afirmando que “con estos innovadores principios de juego, y gracias a sus espectaculares gráficos, el estreno de este juego de acción de Coreplay es tan importante como el de cualquier videojuego tradicional”. Con Ion Assault no sólo nos abrimos un nuevo método de distribución, sino que posicionamos a Alemania, firmemente, en el sector, como un desarrollador de videojuegos capaz llevan a su máxima expresión la creación de espectaculares títulos”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ion Assault estará disponible para su descarga en verano de 2009 vía Xbox LIVE. Arcade.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6577177875260213877?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/6577177875260213877/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=6577177875260213877" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/6577177875260213877?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/6577177875260213877?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/xoaDReYu9Vs/ion-assault-se-confirma-para-xbox-live.html" title="Ion Assault se confirma para Xbox Live Arcade" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlI9MvBqdYI/AAAAAAAALxE/YL3K_q__ts0/s72-c/caratula.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/ion-assault-se-confirma-para-xbox-live.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUQFRng6eCp7ImA9WxJVGU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-2061646310279015792</id><published>2009-07-06T19:59:00.001+02:00</published><updated>2009-07-06T20:01:57.610+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-06T20:01:57.610+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ds" /><title>Pokemon Sunday: Pokewalker en acción</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En la emisión de Pokemon Sunday del 05/07/09 han mostrado una de las funciones del PokeWalker. Nintendo tiene grandes planes con Pokémon Heart Gold y Soul Silver, al menos en Japón, donde cada copia del juego incluirá un accesorio que vendría a ser un “sucesor espiritual” de Pokémon Pikachu, un dispositivo en el cual llevábamos a este simpático personaje con nosotros, y los alimentábamos con Watts, los cuales se obtenían dependiendo de que tanto movíamos el aparato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era una especie de Tamagotchi, pero más independiente, y que incluía además algunos minijuegos. Esta nueva versión recibe el nombre de PokeWalker, y de igual forma, mide nuestros pasos. Este aditamento no será vendido de forma independiente, sino que vendrá incluido en en un bundle de Pokémon HeartGold y SoulSilver para el NDS. Lo que no se sabe es si estará incluido en todas las copias, o solo es un paquete especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos transferir cualquier pokémon que deseemos al juego, a diferencia de Pokémon Pikachu, por vía infrarroja al NDS. Hasta el momento, NOA no ha revelado si PokeWalker llegará a América, ni tampoco las fechas de salida en nuestra región de Pokemon Heart Gold y Soul Silver.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/geSGiSFOD0w&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/geSGiSFOD0w&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-2061646310279015792?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/2061646310279015792/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=2061646310279015792" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2061646310279015792?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2061646310279015792?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/flrn2vC3N0s/pokemon-sunday-pokewalker-en-accion.html" title="Pokemon Sunday: Pokewalker en acción" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/pokemon-sunday-pokewalker-en-accion.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE4FQXk-eip7ImA9WxJVGU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-6244351960846768254</id><published>2009-07-06T19:50:00.003+02:00</published><updated>2009-07-06T19:55:10.752+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-06T19:55:10.752+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><title>Sony vuelve a la carga con el detector de movimientos</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlI6Uc9A2xI/AAAAAAAALw8/2IoaUwtC9sw/s1600-h/sonyeyetoy-patente-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 263px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlI6Uc9A2xI/AAAAAAAALw8/2IoaUwtC9sw/s400/sonyeyetoy-patente-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355407029940837138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este pasado E3 todas las miradas se fueron hacia los puestos de Sony y Microsoft. La primera, haciéndose acreedora de nuestra atención con un nuevo sistema de detección de movimientos mucho más que prometedor. La segunda, con esa sensación llamada Project Natal. En el boca a boca parece que la compañía de Redmond fue la más popular entre los medios, (también es cierto que tuvo una mayor proyección porque tuvo bastante más publicidad que la de Sony) pero hemos de señalar que la tecnología de Sony parecía mucho más próxima a las tiendas. Por eso, hemos de dedicar ahora unos minutos a esta solicitud de patente aparecida en el registro de EEUU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ella, Sony detalla un sistema que, mediante el uso de la cámara PlayStation Eye, sería capaz de detectar objetos cotidianos, "escanearlos", y prepararlos para su uso en videojuegos en forma de ítems virtuales. El documento señala concretamente vasos, tazas, libros e incluso bates de béisbol, ideales para reventar televisores y/o abrir la cabeza a las visitas que se atrevan a entrar en tu cuarto sin llamar antes a la puerta.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-6244351960846768254?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/6244351960846768254/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=6244351960846768254" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/6244351960846768254?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/6244351960846768254?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/agUkIkuUVvk/sony-vuelve-la-carga-con-el-detector-de.html" title="Sony vuelve a la carga con el detector de movimientos" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlI6Uc9A2xI/AAAAAAAALw8/2IoaUwtC9sw/s72-c/sonyeyetoy-patente-1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/sony-vuelve-la-carga-con-el-detector-de.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEIERnw8eyp7ImA9WxJVGU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-4920395137025038679</id><published>2009-07-06T19:46:00.001+02:00</published><updated>2009-07-06T19:48:27.273+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-06T19:48:27.273+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><title>Xbox 360 portatil con placa base Jasper</title><content type="html">Parece que hacer Xbox 360 portátiles es uno de los pasatiempos favoritos de Ben Heck. La consola del vídeo corresponde a la quinta versión, y parece mucho más atractiva que las anteriores. Incluye una pantalla LCD de 17 pulgadas, altavoces, controles de volumen, para el lector de DVDs, Ethernet, WiFi y dos puertos USB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3HlNEFq8y4w&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3HlNEFq8y4w&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-4920395137025038679?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/4920395137025038679/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=4920395137025038679" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/4920395137025038679?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/4920395137025038679?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/hK2LDc25_sw/xbox-360-portatil-con-placa-base-jasper.html" title="Xbox 360 portatil con placa base Jasper" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/xbox-360-portatil-con-placa-base-jasper.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEcAQno5eyp7ImA9WxJVGU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-2131327023319765270</id><published>2009-07-06T19:00:00.002+02:00</published><updated>2009-07-06T19:40:43.423+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-06T19:40:43.423+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><title>Trailer Entre Bastidores de Batman: Arkham Asylum</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eidos Interative ha lanzado un espectacular vídeo entre bastidores, en el que varios miembros del estudio Rocksteady, tales como Sefton Hill, Director del Juego, Paul Dini, Escritor, y Paul Crocker, Lead Narrative  Designer, ofrecen su visión a lo largo de algo más de dos minutos de los contenidos argumentales esenciales de la esperada produccion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5qHf7EFtY8M&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5qHf7EFtY8M&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basado en la licencia de Batman, en Batman: Arkham Asylum, el Caballero Oscuro se enfrenta a su mayor reto al quedarse atrapado junto a los villanos más peligrosos dentro del manicomio de GOTHAM CITY - ARKHAM ASYLUM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batman: Arkham Asylum expone a los jugadores a una aventura única, con una atmósfera siniestra, que les llevará a lo más profundo de Arkham Asylum, el hospital psiquiátrico de Gotham para criminales. El jugador se moverá por las sombras, provocando el miedo entre sus enemigos y enfrentándose al Joker y los peores Villanos de Gotham City que han tomado al asalto el sanatorio mental. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-2131327023319765270?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/2131327023319765270/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=2131327023319765270" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2131327023319765270?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/2131327023319765270?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/2_trl-232uI/trailer-entre-bastidores-de-batman.html" title="Trailer Entre Bastidores de Batman: Arkham Asylum" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/trailer-entre-bastidores-de-batman.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0IGSHwzfCp7ImA9WxJVGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-1363869856109455033</id><published>2009-07-06T18:56:00.002+02:00</published><updated>2009-07-06T18:58:49.284+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-06T18:58:49.284+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox360" /><title>Dos ediciones limitadas oficiales de TEKKEN 6</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlItGNUxA-I/AAAAAAAALws/IpKFJTEFUuo/s1600-h/TEKKEN6_ARCADE_STICK_PS3_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 248px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlItGNUxA-I/AAAAAAAALws/IpKFJTEFUuo/s400/TEKKEN6_ARCADE_STICK_PS3_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355392491576165346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;NAMCO BANDAI Games Europe ha anunciado hoy dos ediciones limitadas oficiales de TEKKEN 6, producidas por el equipo de desarrollo en Japón, la Arcade Stick Edition y la Collectors Edition, además de la versión independiente de juego de lucha definitivo, previsto para su lanzamiento en Europa este otoño de 2009 para Xbox 360 y PLAYSTATION3. Las tres ediciones estarán disponibles para ambas plataformas en el lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TEKKEN 6 Arcade Stick Edition es la mejor forma de acercarse a la experiencia arcade, e incluye el juego, un sensacional libro de 100 páginas que contiene un montón de imágenes que explican la historia, los personajes y el desarrollo del juego, más un exclusivo arcade fighting stick wireless de TEKKEN 6. Producido por la reconocida compañía Hori, especialista en la creación de arcade fighting sticks, ofrece un nuevo y exclusivo diseño en las dos versiones personalizadas para Xbox 360 y PLAYSTATION 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlItGeSgIbI/AAAAAAAALw0/6izppGBwpV4/s1600-h/TEKKEN6_ARCADE_STICK_X360_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 248px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlItGeSgIbI/AAAAAAAALw0/6izppGBwpV4/s400/TEKKEN6_ARCADE_STICK_X360_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355392496130073010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La TEKKEN 6 Collectors Edition, la segunda edición limitada disponible en el lanzamiento, incluye el juego, un libro de arte de 100 páginas, un póster exclusivo, y una sudadera con capucha de TEKKEN 6 diseñada por el equipo de desarrollo y que cuenta con diferentes diseños para las versiones de Xbox 360 y PLAYSTATION 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollado por NAMCO BANDAI Games Inc., TEKKEN 6 llevará la exitosa serie de lucha a múltiples plataformas por primera vez en la historia de la franquicia TEKKEN. TEKKEN ha marcado el estándar de los juegos de lucha gracias a su gran realismo y su inflexible calidad, y TEKKEN 6 promete elevar la serie a su cota máxima con mejoras en su jugabilidad y el plantel de personajes más grande en la historia de la serie TEKKEN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por primera vez en la serie, el modo Campaña Escenario de TEKKEN 6 cuenta con un control único e híbrido que combina el sistema de control convencional de los juegos de lucha con la libertad de movimiento, permitiendo a los jugadores progresar en la historia y acribillar a hordas de enemigos con relativa facilidad mientras sigues disfrutando de la acción de los combates. Además de la lucha cuerpo a cuerpo, los jugadores tienen a sus disposción todo un arsenal de armas, ametralladoras, lanzallamas e incluso robots gigantes a su disposición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con unos gráficos en alta definición más vivos que nunca, TEKKEN 6 anuncia el amanecer de una nueva era con el título de Rey del Torneo del Puño de Hierro de nuevo disponible, intensos modos de juego, nuevas características y escenarios que garantizan la lucha más encarnizada y los golpes más demoledores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TEKKEN 6 también es el retorno de muchas caras familiares, así como la introducción de nuevos personajes, dando lugar a la más larga línea de luchadores que la serie haya visto hasta la fecha. Cada luchador cuenta con sus propias técnicas mortales, movimientos y combinaciones que hacen a TEKKEN 6  el Rey del Torneo del Puño de Hierro. La característica de creación de personaje se ha intensificado y los modos de juego multijugador permitirán a los jugadores luchar online para competir por ser el mejor  jugador del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con un legado de 14 años, TEKKEN se encuentra entre las marcas de juegos más populares y conocidas del mundo. La franquicia completa cuento con más de 33 millones de unidades vendidas hasta la fecha. TEKKEN 6 es un must-have para cualquier aficionado a la lucha arcade de consola. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-1363869856109455033?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/1363869856109455033/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=1363869856109455033" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/1363869856109455033?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/1363869856109455033?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/VMTWj53badk/dos-ediciones-limitadas-oficiales-de.html" title="Dos ediciones limitadas oficiales de TEKKEN 6" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlItGNUxA-I/AAAAAAAALws/IpKFJTEFUuo/s72-c/TEKKEN6_ARCADE_STICK_PS3_2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/dos-ediciones-limitadas-oficiales-de.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0QGRnsycCp7ImA9WxJVGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-521909111753613065</id><published>2009-07-06T18:52:00.002+02:00</published><updated>2009-07-06T18:55:27.598+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-06T18:55:27.598+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="concurso" /><title>PES Star: ¿Quieres compartir cartel con Messi y Torres?</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlIsDcwQE4I/AAAAAAAALwk/6cKG1Kdcj8A/s1600-h/PES_star_logo_rgb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlIsDcwQE4I/AAAAAAAALwk/6cKG1Kdcj8A/s320/PES_star_logo_rgb.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355391344666743682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Konami ya ha comenzado a desvelar los primeros detalles del simulador futbolístico más esperado de este año: PES 2010, donde el protagonista total son sus aficionados: todo el feedback, sugerencias, ideas y comentarios han sido monitorizados por el equipo de desarrollo de WEP Productions, lo que se traducirá en el título de la saga con más novedades y añadidos de la historia. PES 2010 estará hecho por y para los fans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero esta participación activa por parte de los que más saben de PES no se queda ahí. Konami ha anunciado que escogerá mediante un multitudinario casting, que a día de hoy ya ha superado los 1.000 inscritos, a aquellos fans que demuestren ser los más acérrimos y apasionados de Pro Evolution Soccer. Ellos serán los embajadores de la legión que conforma la comunidad del juego, compartiendo protagonismo con los dos jugadores que este año respaldan a PES en su campaña de marketing, y que además, como aficionados de PES que son, han aportado también sus ideas y sugerencias al equipo de desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leo Messi, tricampeón con el FC Barcelona esta temporada comentó hace unas semanas “Además de un jugador de fútbol profesional, soy un gran fan de PES y estoy encantado de una vez más poder ser la imagen de un juego de fútbol tan increíble como es PES 2010”. Fernando Torres, compañero de Messi en la portada del próximo PES 2010 y delantero del Liverpool FC y la Selección Española ha dicho “Todo el mundo sabe que en cuanto a simuladores de fútbol, PES de Konami es con diferencia el título más realista que existe”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El casting PES Star tendrá lugar durante los próximos días 17 y 18 de Julio en Madrid y Barcelona. Muy pronto se confirmarán los emplazamientos exactos, dado que la enorme respuesta cosechada durante la primera semana de la convocatoria ha forzado a Konami a buscar otras alternativas con más capacidad. En la web oficial aparecerán muy pronto todos los detalles de PES Star.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para inscribirse, los candidatos deberán ser mayores de edad y entrar en &lt;a href="http://www.PES2010.com"&gt;www.PES2010.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-521909111753613065?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/521909111753613065/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=521909111753613065" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/521909111753613065?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/521909111753613065?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/JcjMnuCUn1I/pes-star-quieres-compartir-cartel-con.html" title="PES Star: ¿Quieres compartir cartel con Messi y Torres?" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/SlIsDcwQE4I/AAAAAAAALwk/6cKG1Kdcj8A/s72-c/PES_star_logo_rgb.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/pes-star-quieres-compartir-cartel-con.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YCRno-cSp7ImA9WxJVFk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3026452273534692150.post-5365631618705581471</id><published>2009-07-03T13:30:00.003+02:00</published><updated>2009-07-03T13:39:27.459+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-03T13:39:27.459+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="video" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="playstation3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="psp" /><title>PlayStation rinde su particular homenaje a Michael Jackson</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/Sk3tBuRt75I/AAAAAAAALwc/nhSNx1H2yf8/s1600-h/%21cid_image009_jpg%4001C9FBE1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 125px; height: 294px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/Sk3tBuRt75I/AAAAAAAALwc/nhSNx1H2yf8/s320/%21cid_image009_jpg%4001C9FBE1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5354196145871384466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El servicio gratuito de vídeos musicales de PLAYSTATION 3 ofrece los 16 mejores clips de Michael Jackson para disfrutar en tu salón. En estos días donde la perdida del rey del pop hace más cercana su música, podrás disfrutar con los vídeos en VidZone de todos esos vídeos que marcaron tu adolescencia, tu infancia, o solo porque eres joven y quieres empaparte y ponte a bailar con sus exitos de siempre, impactos musicales que perduran y perdurarán siempre, hits de la talla de Thriller, Give in to me, Beat it, Black or White.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quién no pasó la noche en vela al ver los ojos amarillos de Jacko en Thriller? ¿Te acuerdas de la incomparable guitarra de Slash en Give in to me? ¿Y de los zapatos blancos del Rey de Pop al ritmo del archifamoso bajo de Billie Jean?  Pues los tienes todos recopilados en una selección especial que VidZone ha creado para sus usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VidZone es muy fácil de usar. Descarga la aplicación de VidZone desde PlayStation Store, búscala en el icono de "música" del menú XrossMediaBar del sistema PS3 y ya está. No necesitas ver las elecciones musicales de nadie: aquí eres tú quien manda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedes incluso crear una lista de reproducción por medio del sistema PSP  y tenerla esperándote en el sistema PS3 para cuando llegues a casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rememora tu infancia, tu adolescencia, ponte a bailar en el salón de tu propia casa con los vídeos originales de:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Another part of me&lt;br /&gt;Beat it&lt;br /&gt;Billie Jean&lt;br /&gt;Black or white&lt;br /&gt;Blood on the dance floor&lt;br /&gt;Earth song&lt;br /&gt;Ghost&lt;br /&gt;Give in to me&lt;br /&gt;Gone too son&lt;br /&gt;Man in the mirror&lt;br /&gt;Rock with you&lt;br /&gt;She’s out of my life&lt;br /&gt;They don’t care about us&lt;br /&gt;Thriller&lt;br /&gt;Who is it&lt;br /&gt;Will you be there&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VidZone es una nueva aplicación, totalmente gratuita, que te da la libertad de ver miles de vídeos con sonido envolvente en tu televisor, cuando tú quieras, simplemente accediendo a ellos desde el sistema PS3. Tendrás más de 10.000 videos a tu alcance de un amplio abanico de estilos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Suscribete&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3026452273534692150-5365631618705581471?l=www.ultimapantalla.net'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.ultimapantalla.net/feeds/5365631618705581471/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=3026452273534692150&amp;postID=5365631618705581471" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/5365631618705581471?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3026452273534692150/posts/default/5365631618705581471?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/tCxw/~3/htzUovvfeoA/playstation-rinde-su-particular.html" title="PlayStation rinde su particular homenaje a Michael Jackson" /><author><name>Tetshuo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00632726746662737362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="03195518750949323675" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_x-BH82GSGyo/Sk3tBuRt75I/AAAAAAAALwc/nhSNx1H2yf8/s72-c/%21cid_image009_jpg%4001C9FBE1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.ultimapantalla.net/2009/07/playstation-rinde-su-particular.html</feedburner:origLink></entry></feed>
