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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;DUYASXoycCp7ImA9WhRRFE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299</id><updated>2011-11-28T00:39:08.498+01:00</updated><category term="Principal" /><category term="Starcraft" /><category term="Arcade" /><category term="Ordenadores" /><category term="PS3" /><category term="Clásicos" /><category term="rpg" /><category term="Megadrive" /><category term="Noticias" /><category term="Lucha" /><category term="PSP" /><category term="PS2" /><category term="Aventuras gráficas" /><category term="snes" /><category term="Nintendo DS" /><category term="Foro" /><category term="XBOX 360" /><title>Todo Juegos</title><subtitle type="html">Blog que hablaremos de juegos, las novedades, los clásicos entre los clásicos y de todo un poco</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/" /><author><name>RoTT</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02373179558662275556</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/uvQO" /><feedburner:info uri="blogspot/uvqo" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;CkMERnkyeip7ImA9WxFSFks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-349235544677292907</id><published>2010-04-19T09:00:00.000+02:00</published><updated>2010-04-19T09:00:07.792+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-19T09:00:07.792+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ordenadores" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Aventuras gráficas" /><title>Runaway: A Road Adventure</title><content type="html">El runaway, es una aventura gráfica del año 2001. Destaco al salir al mercado por su innovador desarrollo y por romper con todos los tabúes posibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.slightly-deranged.com/wp-content/uploads/2009/11/runaway0.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una historia de los mas entretenida en lo que nada es lo que parece, rodeados de bailarinas de streptease, darkqueens, mafiosos italianos, hackers, rastafaris, asesinos, monjas, extraterrestres, frikis... lo más inesperado posible en los lugares menos esperados, desde museos a valles perdidos en desiertos, pasando por hospitales etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://media.giantbomb.com/uploads/1/12384/415669-runaway_large.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia nos la narra el protagonista Brian Basco, en pretérito según vamos avanzando por el juego. Sin duda una de las grandes aventuras gráficas de todos los tiempos, a la altura de Broken Sword o Monkey Island y con un nivel de detalle gráfico espectacular. Recomendable para todo el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/SQcJwYFzqTI/AAAAAAAAEGU/l6EUBtFhLxg/s400/Car%C3%A1tula_Runaway_ARoadAdventure.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pese a que la historia tiene un final cerrado la saga continua...(para bien cabe decir)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-349235544677292907?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dTds9fmzbae6JB3IvfrN3P0WonQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dTds9fmzbae6JB3IvfrN3P0WonQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dTds9fmzbae6JB3IvfrN3P0WonQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dTds9fmzbae6JB3IvfrN3P0WonQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/PX8mULr1CPE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/349235544677292907/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/runaway-road-adventure.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/349235544677292907?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/349235544677292907?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/PX8mULr1CPE/runaway-road-adventure.html" title="Runaway: A Road Adventure" /><author><name>Diogenes Ataraxiado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_2etPHA_h7PA/SQcJwYFzqTI/AAAAAAAAEGU/l6EUBtFhLxg/s72-c/Car%C3%A1tula_Runaway_ARoadAdventure.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/runaway-road-adventure.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEIMRn4yeCp7ImA9WxFSEUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-1148171860470584138</id><published>2010-04-13T21:09:00.004+02:00</published><updated>2010-04-13T21:23:07.090+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-13T21:23:07.090+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Megadrive" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Clásicos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Arcade" /><title>Zero Wing (Megadrive)</title><content type="html">Lanzado en 1989 y mitificado por una penosa traducción al inglés, me decidí hace poco a probar este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.shootershrine.co.uk/megadrive/zero%20wing.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 476px; height: 300px;" src="http://www.shootershrine.co.uk/megadrive/zero%20wing.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El planteamiento del juego es sencillo, un arcade al más puro estilo R-Type (para entendernos en términos actuales), cuya mecánica es sencilla, avanzar durante un escenario derrotando y/o esquivando a todos los obstáculos que salgan a nuestro paso hasta llegar a un enemigo final al que debemos derrotar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para seguir con los paralelismos con R-Type, obtendremos mejoras de armamento a lo largo del escenario, como misiles más potentes o teledirigidos. También podemos "pescar" naves enemigas que nos harán de pantalla en caso de que nos acalnce el impacto de un rival, pues disponemos de un número limitado de vidas y cualquier impacto recibido hace que nuestra nave explote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gameclassification.com/files/games/Zero-Wing.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 225px;" src="http://www.gameclassification.com/files/games/Zero-Wing.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resúmen, un juego recomendado para pasar un rato divertido, genial para los amantes de los viejos arcades, además de la dificultad que supone jugar con pocas vidas a estos juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.columbia.edu/~sf2220/TT2007/web-content/images/wild2.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 476px; height: 284px;" src="http://www.columbia.edu/~sf2220/TT2007/web-content/images/wild2.gif" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para acabar, lo que muchos esperaban, un par de videos sobre el famoso movimiento: "All your base are belong to us". Saludos y hasta la próxima:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qItugh-fFgg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qItugh-fFgg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SgBfdXWxTDM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SgBfdXWxTDM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-1148171860470584138?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d19KlAAaMPlDv1-4wgfmPt62CD8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d19KlAAaMPlDv1-4wgfmPt62CD8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d19KlAAaMPlDv1-4wgfmPt62CD8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d19KlAAaMPlDv1-4wgfmPt62CD8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/jrsUzsxYk_E" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/1148171860470584138/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/zero-wing-megadrive.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/1148171860470584138?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/1148171860470584138?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/jrsUzsxYk_E/zero-wing-megadrive.html" title="Zero Wing (Megadrive)" /><author><name>XeyKRoN</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13369592314824745585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://img286.imageshack.us/img286/5660/xeykron4tt.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/zero-wing-megadrive.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0cHSXk8eSp7ImA9WxFSEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-3720936688276298432</id><published>2010-04-12T09:00:00.007+02:00</published><updated>2010-04-12T19:57:18.771+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-12T19:57:18.771+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Starcraft" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ordenadores" /><title>Todas aquellas dudas sobre el Starcraft que jamás serán resueltas y nunca me atreví a preguntar por miedo a quedar como un frikazo</title><content type="html">¿Cómo hablan los Protoss si no tienen boca?&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://fc07.deviantart.net/fs13/f/2007/012/0/4/Protoss_by_Beloved_Creature.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Respiran?&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://farm2.static.flickr.com/1023/536300780_63a6df6775_o.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Comen?&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://www.sc2blog.com/wp-content/uploads/2007/10/selthumb.JPG"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://www.starcraftguide.net/wp-content/uploads/2008/07/zeratul.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
(Esta última foto es del épico Zeratul, el prelado de los templarios tétricos, en un vídeo del juego Starcraft 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Por qué los del dominio Terran son tejanos?&lt;br /&gt;
(cuando sepa poner enlaces a vídeos lo edito y lo pongo, mientras buscarlo en el youtube)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Por qué los del DUT(directorio de la unión terrestre) son rusos?&lt;br /&gt;
(cuando sepa poner enlaces a vídeos lo edito y lo pongo, mientras buscarlo en el youtube)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿De qué manera afecta el tiempo a Jim Raynor que en Starcraft 1 es mulato y calvo y en Starcrarft 2 es blanco y con pelo?&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://ui19.gamespot.com/1714/scterranjimraynor_2.gif"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué demonios me ocurre cuando Sarah Kerrigan me parece que esta más buena cuando se ha transformado en Zerg que cuando era una fantasma?&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://th01.deviantart.com/fs21/300W/i/2007/257/1/5/Sarah_Kerrigan_by_Shiramune.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
[Fantasma: unidad terran de tierra, muy sigilosa y con gran precisión]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://www.inewscatcher.com/timages/5790261e7267cdae5564b651b984aa72.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
[La reina de espadas, se refiere a sí misma como: "la reina zorra del universo"]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿A ti también te recuerda a una piva de estas dominatrix del sadomaso? (Según el corrector debería poner una piba dominatriz con tendencias sexuales inclinadas hacia el sadomasoquismo y cualquier otra &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/BDSM"&gt;BDSM&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://www.terra.com.pe/addon/img/deportes/5bbc6apaulaprendes407p.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
[Paula Prendes... sensacional]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿A quién en Blizzard se les ocurrió llamar templarios a una parte de los Protoss y ponerlos en plan fanáticos religiosos??? (Seguro que al mismo que decidió expulsar a los texanos de la Tierra y dar el planeta a los rusos)&lt;br /&gt;
En fin, espero que os hayáis echado unas risas con esta entrada y recordado cosas del Starcraft.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-3720936688276298432?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uVpFOAbVIY8-38A7g6OT7WwuJG8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uVpFOAbVIY8-38A7g6OT7WwuJG8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uVpFOAbVIY8-38A7g6OT7WwuJG8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uVpFOAbVIY8-38A7g6OT7WwuJG8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/JPCuCGCgNqk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/3720936688276298432/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/todas-aquellas-dudas-sobre-el-starcraft.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/3720936688276298432?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/3720936688276298432?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/JPCuCGCgNqk/todas-aquellas-dudas-sobre-el-starcraft.html" title="Todas aquellas dudas sobre el Starcraft que jamás serán resueltas y nunca me atreví a preguntar por miedo a quedar como un frikazo" /><author><name>Diogenes Ataraxiado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/todas-aquellas-dudas-sobre-el-starcraft.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkYESXg8fSp7ImA9WxFTGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-6821207017989899333</id><published>2010-04-11T15:51:00.002+02:00</published><updated>2010-04-11T15:55:08.675+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-11T15:55:08.675+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo DS" /><title>Nueva DSI portátil XL</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_8IFVoWG8x2w/S8HUQ-7pP3I/AAAAAAAAAAs/V0zFu0TMGFA/s1600/dsi_XL.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_8IFVoWG8x2w/S8HUQ-7pP3I/AAAAAAAAAAs/V0zFu0TMGFA/s320/dsi_XL.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458877611585912690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos cámara de fotos, se puede interactuar con ellas, música, mas tamaño en las cámaras, lápiz mas cómodo.&lt;br /&gt;Incorporados: &lt;br /&gt;Diccionario 6 en 1 con función cámara&lt;br /&gt;Brain Trainer edición letras&lt;br /&gt;Navegador de Nintendo para entrar en internet y también para conectarnos a la tienda virtual donde comprar software.&lt;br /&gt;Se conecta por wifi a internet,  también tiene conexión por infrarrojos.&lt;br /&gt;Diseño continuista, que hace que tenga un  espacio dedicado al confort.&lt;br /&gt;No tiene GPS. Tiene aplicaciones de callejero que se puede comprar en la tienda virtual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como noticia…&lt;br /&gt;Lanzamiento a finales de 2010 con pantalla en 3D, no va a requerir gafas y será compatible con todos los juegos de nintento DS.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-6821207017989899333?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QzHblFGdRB8emEwdjorfLTI9SDY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QzHblFGdRB8emEwdjorfLTI9SDY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QzHblFGdRB8emEwdjorfLTI9SDY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QzHblFGdRB8emEwdjorfLTI9SDY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/636KVHW6yM0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/6821207017989899333/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/nueva-dsi-portatil-xl.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/6821207017989899333?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/6821207017989899333?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/636KVHW6yM0/nueva-dsi-portatil-xl.html" title="Nueva DSI portátil XL" /><author><name>RoTT</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02373179558662275556</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_8IFVoWG8x2w/S8HUQ-7pP3I/AAAAAAAAAAs/V0zFu0TMGFA/s72-c/dsi_XL.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/nueva-dsi-portatil-xl.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUcHQn04eyp7ImA9WxFTFU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-4892347295542159134</id><published>2010-04-05T23:01:00.007+02:00</published><updated>2010-04-05T23:30:33.333+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-05T23:30:33.333+02:00</app:edited><title>Good of war</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_h-S13NxjtF0/S7pU0gCNtvI/AAAAAAAAAAk/eUMoQynT3wk/s1600/god-of-war-ii-cover.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_h-S13NxjtF0/S7pU0gCNtvI/AAAAAAAAAAk/eUMoQynT3wk/s200/god-of-war-ii-cover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5456767159441929970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kratos guerrero Espartano a las ordenes de Ares, que crea la destrucción de Atenas. La muerte de su hermano y su madre, le hace alejarse del dominio de Ares y se impone como meta la venganza. Para eso, tiene que apoderarse del arma mas poderosa, la caja de pandora de incalculable poder. Esto le lleva a Atenas donde se tendrá que enfrentar con Ares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kratos nunca se separa de sus espadas con cadenas atadas a su propio cuerpo ( Blades of Chaos). A medida que va avanzo el juego, el guerrero va consiguiendo el manejo de nuevas armas.&lt;br /&gt;Se encontrara con multitud de enemigos, Cogerá el dominio de varias técnicas que habrá conseguido robar a base de matar. Destino final matar a Ares&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_h-S13NxjtF0/S7pU96ypmXI/AAAAAAAAAAs/Lv1Jsf43e54/s1600/kratos2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 141px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_h-S13NxjtF0/S7pU96ypmXI/AAAAAAAAAAs/Lv1Jsf43e54/s200/kratos2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5456767321243228530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-4892347295542159134?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hMfia8sPzKHLbcmtn-7My2_3MzU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hMfia8sPzKHLbcmtn-7My2_3MzU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hMfia8sPzKHLbcmtn-7My2_3MzU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hMfia8sPzKHLbcmtn-7My2_3MzU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/btlj727rkpg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/4892347295542159134/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/good-of-war.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/4892347295542159134?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/4892347295542159134?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/btlj727rkpg/good-of-war.html" title="Good of war" /><author><name>Pevlo</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-KqoK7CbVNLk/TntTYrRJELI/AAAAAAAAAB0/P6dpUcZgpF8/s220/luna.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_h-S13NxjtF0/S7pU0gCNtvI/AAAAAAAAAAk/eUMoQynT3wk/s72-c/god-of-war-ii-cover.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/good-of-war.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8FQnc6eyp7ImA9WxFTFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-5744924299729490145</id><published>2010-04-01T23:46:00.004+02:00</published><updated>2010-04-05T21:13:33.913+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-05T21:13:33.913+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX 360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rpg" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><title>Final Fantasy XIII</title><content type="html">&lt;a target='_blank' title='ImageShack - Image And Video Hosting' href='http://img88.imageshack.us/i/finalfantasyxiii.jpg/'&gt;&lt;img src='http://img88.imageshack.us/img88/9452/finalfantasyxiii.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Square-Enix&lt;/span&gt; nos trae para este 2010 la última entrega de su saga más prestigiosa. Hay que decir primero una cosa, en este juego lo que se va a encontrar es un cambio, a mejor o a peor va en la elección de cada uno.&lt;br /&gt;En esta entrega nos veremos inmersos en la historia de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lightning&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sazh&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Snow&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hope&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vanille&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fang&lt;/span&gt;. Una historia que es quizás el punto más fuerte del juego, sin revelar spoilers, hay que decir que el mundo está divido en dos grandes áreas, que son rivales entre sí, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;El Nido&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Paals&lt;/span&gt;, cada uno regido por los &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fal´cie&lt;/span&gt;, unas entidades que además de sustentar ambos lugares suelen marcar a unos elegidos, que pasarán a llamarse &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;lu´Cie&lt;/span&gt;, tras completar su misión, el lu´Cie obtendrá la vida eterna convertido en cristal, si por el contrario fracasa, acabará convertido en &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cie´th&lt;/span&gt;, este dudoso honor es temido por la gente del Nido, lugar donde comenzará la historia, por lo que la gente evitará acercarse tanto a los Fal´cie como a los lu´Cie. La historia nos llevará a luchar contra nuestro destino.&lt;br /&gt;&lt;a target='_blank' title='ImageShack - Image And Video Hosting' href='http://img88.imageshack.us/i/finalfantasyxiiiupcomin.jpg/'&gt;&lt;img src='http://img88.imageshack.us/img88/3628/finalfantasyxiiiupcomin.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Como ya dije, el juego es un cambio, los combates cambian, manejamos a un personaje por medio de comandos y nuestros aliados se mueven conforme a unos parámetros que les damos, es un sistema interesante y que hace amenos los muchos combates del juego, cuesta un poco al principio hacer con el, pero una vez aprendido se hace fácil, es un sistema que merece la pena explotar y que da bastantes posibilidades.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Linealidad&lt;/span&gt;, este cambio, necesario para seguir la historia, hace que sigamos por un camino sin laberintos, ni puzzles, sin ciudades sin apenas interacción, sin mapamundi, etc. Cierto es que a mitad del juego hay misiones alternativas (de caza), pero es quizás el punto negativo del juego, aún así, la historia merece la pena, una lástima que en ocasiones de la impresión de estar derribando hordas y hordas de enemigos para ver un video.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sistema de evolución, Cristalarium&lt;/span&gt;, no existen niveles, el sistema es parecido al de esperas que el X, pero distinto, obtenemos experiencia (PC), que luego invertimos en un tablero según el rol que queramos desarrollar.&lt;br /&gt;Quizás estos tres puntos sean los más significativos respecto al cambio en el juego.&lt;br /&gt;&lt;a target='_blank' title='ImageShack - Image And Video Hosting' href='http://img88.imageshack.us/i/finalfantasyxiiiedicion.jpg/'&gt;&lt;img src='http://img88.imageshack.us/img88/3258/finalfantasyxiiiedicion.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gráficos&lt;/span&gt;, uno de sus puntos fuertes, el juego es una maravilla gráfica en la que la diferencia con los videos es poca y los diseños de personajes, enemigos, escenarios, etc., son muy buenos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Música:&lt;/span&gt; Sin &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nobuo Uematsu&lt;/span&gt; a la cabeza, hay que decir que se ha hecho un gran trabajo con las melodías del juego, algunas quedarán en la retina de muchos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Idioma:&lt;/span&gt; Voces en inglés, con subtítulos y textos en castellano, todos los diálogos están doblados, la pena es el no tener las voces en nuestro idioma.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Edición coleccionista:&lt;/span&gt; Para los amantes del juego y seguidores de la serie, recomendable, aparte del juego tendremos: &lt;br /&gt;-Un libro de ilustraciones del juego.&lt;br /&gt;-Tres tarjetas con los personajes y su &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;eidolón&lt;/span&gt; (las invocaciones).&lt;br /&gt;-Un cd recopilatorio de la banda sonora del juego (10 canciones seleccionadas por el autor de la obra, la banda sonora son 4 cds que se pueden adquirir por separado).&lt;br /&gt;-Pegatinas con la marca de los lu´Cie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img697.imageshack.us/img697/9631/ff13battle.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 507px; height: 251px;" src="http://img697.imageshack.us/img697/9631/ff13battle.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y con esto me despido por hoy, hasta la semana que viene.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-5744924299729490145?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cAVaJEfOJOcwBirOTY9KOgvIpC4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cAVaJEfOJOcwBirOTY9KOgvIpC4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cAVaJEfOJOcwBirOTY9KOgvIpC4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cAVaJEfOJOcwBirOTY9KOgvIpC4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/JFmGyqYKxg8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/5744924299729490145/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/final-fantasy-xiii.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/5744924299729490145?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/5744924299729490145?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/JFmGyqYKxg8/final-fantasy-xiii.html" title="Final Fantasy XIII" /><author><name>XeyKRoN</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13369592314824745585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://img286.imageshack.us/img286/5660/xeykron4tt.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/final-fantasy-xiii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8DRXg9fCp7ImA9WxFTE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-8996875869618158737</id><published>2010-04-01T23:01:00.008+02:00</published><updated>2010-04-04T04:41:14.664+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-04T04:41:14.664+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ordenadores" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX 360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSP" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><title>Dante's Inferno</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8IFVoWG8x2w/S7UJ0VVG_RI/AAAAAAAAAAc/RpJMMT7eygw/s1600/dantes-inferno-g.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 218px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8IFVoWG8x2w/S7UJ0VVG_RI/AAAAAAAAAAc/RpJMMT7eygw/s320/dantes-inferno-g.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5455277318312754450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Del famoso clásico “ La divina comedia “ de Dante Alighieri, EA nos presenta este Dante’s Inferno. Un juego en tercera persona que nos llevará por los infiernos recreados por Dante en su obra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores se pondrán en la piel de Dante en su descenso al inframundo para poder así salvar  a su recientemente muerta amada, Beatrice. Pero pronto se dará cuenta que esto no será tan fácil y que tendrá que luchar contra sus propios demonios, y esto le llevará a luchar por su propia existencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores llevarán a Dante a través de los Nueve Círculos del infierno, tal y cómo los describió Alighieri: Limbo, Lujuria, Gula, Codicia, Ira, Herejía, Violencia, Fraude y Traición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada círculo es diferente, conteniendo cada uno sus propios monstruos, demonios y su propia geografía descrita perfectamente por Dante en su obra. &lt;br /&gt;Para llevar esta aventura Dante contará con dos armas principales, la Guadaña que coge de la Muerte y la Santa Cruz, regalo de Beatrice, y que descubrirás que tiene poderes espirituales que ayudarán a Dante a recoger almas y a romper los maleficios que los demonios te vayan creando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego también destaca por sus batallas, puedes personalizar las habilidades de Dante para así mejorar en el ataque. Basado en la misma tecnología de Dead Spead, este titulo nos ofrece una sensación de jugabilidad increíble y además con sus 60 frames por segundo generará un combate increíble. &lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_8IFVoWG8x2w/S7UKD6HMLiI/AAAAAAAAAAk/heKaEdhop0g/s1600/dantes-inferno-6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_8IFVoWG8x2w/S7UKD6HMLiI/AAAAAAAAAAk/heKaEdhop0g/s320/dantes-inferno-6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5455277585884524066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En resumen, un titulo imprescindible para todo aquel amante del género de acción y lucha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-8996875869618158737?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9wuDBxsGpaFq08WUE4xzw0toPWI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9wuDBxsGpaFq08WUE4xzw0toPWI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9wuDBxsGpaFq08WUE4xzw0toPWI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9wuDBxsGpaFq08WUE4xzw0toPWI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/kFUVNSKUVeo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/8996875869618158737/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/del-famoso-clasico-la-divina-comedia-de.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/8996875869618158737?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/8996875869618158737?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/kFUVNSKUVeo/del-famoso-clasico-la-divina-comedia-de.html" title="Dante's Inferno" /><author><name>RoTT</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02373179558662275556</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_8IFVoWG8x2w/S7UJ0VVG_RI/AAAAAAAAAAc/RpJMMT7eygw/s72-c/dantes-inferno-g.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/04/del-famoso-clasico-la-divina-comedia-de.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08DR385cCp7ImA9WxFSEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-1055277559688047531</id><published>2010-03-29T14:22:00.002+02:00</published><updated>2010-04-12T19:04:36.128+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-12T19:04:36.128+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ordenadores" /><title>Rome Total War</title><content type="html">El Rome Total War, segunda entrega de la saga "Total War", es un juego de gestión por turnos y de estrategia en tiempo real (las batallas están separadas del mapa de campaña), cuenta además con 2 expansiones "Barbarian invasion" y "Alexander" y existen varios packs de mejora del juego, uno de los mejores el Realism Pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego sobresale por la diferencia entre civilizaciones, y el alto nivel de realismo en la batalla. Es un juego que recomiendo a todo el mundo al que le gusten los juegos de estrategia o juegos de gestión basados en la edad antigua, ya que este está situado entre el 260ac. al siglo I. (por supuesto tiene un montonazo de fallos históricos, no obstante es muy muy divertido.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí os dejo una imagen de una batalla:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://gamers-globe.com/images/screenshots/rome-total-war/rome-total-war-pc-001.jpg" /&gt;&lt;img src="http://gamers-globe.com/images/screenshots/rome-total-war/rome-total-war-pc-001.jpg" alt="Powered by UploadFileSystem.COM" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y aquí otra del mapa de campaña:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://i.testfreaks.es/images/products/600x400/141/rome-total-war.283277.jpg" /&gt;&lt;img src="http://i.testfreaks.es/images/products/600x400/141/rome-total-war.283277.jpg" alt="Powered by UploadFileSystem.COM" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin más. os facilito el elink para que lo podáis descargar mediante un programa de p2p.&lt;br /&gt;
p.d Recordar, si os gusta comprarlo! (no creo que cueste más de 12 € salió hace mucho tiempo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size="1"&gt;ed2k://|file|Absolute%20Rome%20Total%20War.iso|3686559744|2E4653075F7379315304EC5E58877E38|h=AHUA7S2VAY2B7NEWHABTGC57RH7H4T45|/ &lt;/font&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-1055277559688047531?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BQZdYOmJhyN8irIdRPuB8yJGMks/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BQZdYOmJhyN8irIdRPuB8yJGMks/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BQZdYOmJhyN8irIdRPuB8yJGMks/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BQZdYOmJhyN8irIdRPuB8yJGMks/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/on8gUJWN2C4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/1055277559688047531/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/rome-total-war.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/1055277559688047531?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/1055277559688047531?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/on8gUJWN2C4/rome-total-war.html" title="Rome Total War" /><author><name>Diogenes Ataraxiado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/rome-total-war.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkMBR3k_cCp7ImA9WxBaFkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-6566785435268207987</id><published>2010-03-27T13:24:00.004+01:00</published><updated>2010-03-27T13:54:16.748+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-27T13:54:16.748+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ordenadores" /><title>Caesar</title><content type="html">Llega a ser el Caesar de Roma. Construye ciudades, comercia con provicias aledañas, civilaciones alejadas, defiende la ciudad de los ataques, manten a tus cuidadanos contentos, entretenidos con alimento y donde poder demostrar su Fe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_h-S13NxjtF0/S636WodpnbI/AAAAAAAAAAM/l1y7_vdyppA/s1600/caesar3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_h-S13NxjtF0/S636WodpnbI/AAAAAAAAAAM/l1y7_vdyppA/s320/caesar3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453289990541385138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El emperador, confía en ti y te deja a cargo de una de sus provincias, haz que prospere la cuidad e iras subiendo de jerarquía. El comienzo es sencillo, conseguir cierta población y cultivos, a medida que subes de jerarquía, los requisitos del emperador son más fuertes. Como mantener rutas comerciales con varias provincias, dominar las materias primas, como son la agricultura, la extracción de minerales, madera y las terciarias, como pueden ser las producciones de aceite, cerámica, muebles. Asegurar la cuidad de posibles ataques y atacar otras provincias. Todo esto siempre, teniendo a los ciudadanos contentos, si los ciudadanos no se sienten contentos, lo primero no llegan a la cuidad y se pueden marchar. El entretenimiento, el abastecimiento de agua potable, la seguridad, la cultura y la religión es fundamental para que la ciudad prospere. Y por supuesto no puede faltar el senado y el foro, donde les cobraras los impuestos a los ciudadanos y es como sacaras algo de fondos antes de establecer las rutas comerciales&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-6566785435268207987?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Fzzu3p1z6VVTqnvlT_ntW81BS-E/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Fzzu3p1z6VVTqnvlT_ntW81BS-E/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Fzzu3p1z6VVTqnvlT_ntW81BS-E/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Fzzu3p1z6VVTqnvlT_ntW81BS-E/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/1YSqCBagslc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/6566785435268207987/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/caesar.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/6566785435268207987?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/6566785435268207987?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/1YSqCBagslc/caesar.html" title="Caesar" /><author><name>Pevlo</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-KqoK7CbVNLk/TntTYrRJELI/AAAAAAAAAB0/P6dpUcZgpF8/s220/luna.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_h-S13NxjtF0/S636WodpnbI/AAAAAAAAAAM/l1y7_vdyppA/s72-c/caesar3.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/caesar.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEEFQ3Y-eip7ImA9WxBaFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-7031994792353467455</id><published>2010-03-25T19:28:00.005+01:00</published><updated>2010-03-27T11:43:32.852+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-27T11:43:32.852+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="snes" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Clásicos" /><title>Super Mario Kart (SNES)</title><content type="html">Primera entrada que publico aquí y quería comenzar con un clásico, entre los que encontré, me he decidido por uno que he retomado: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Super Mario Kart&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img59.imageshack.us/img59/9485/supermariokartsupernint.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 253px;" src="http://img59.imageshack.us/img59/9485/supermariokartsupernint.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego vio la luz allá por el año 1992 (llegó a Europa un año después) y el juego nos ponía a una serie personajes de la saga de Mario a nuestra disposición para competir en carreras alocadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego, disponía de 2 modos para un jugador: &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Time Trial:&lt;/span&gt; En el que dábamos cinco vueltas a un circuito en el menor tiempo posible, con la opción de ver la repetición o competir contra nuestro fantasma.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Mariokart GP:&lt;/span&gt; Con opción de competir en 50cc o 100cc, lo que se traduce en niveles de dificultad, era competir a lo largo de cinco carreras frente a otros 7 personajes que no lo ponían nada fácil, lo más atractivo residía en 100cc, categoría en la que si lográbamos las tres copas de oro en las tres competiciones (champiñón, flor y estrella), desbloquábamos una competición especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vgretro.com/wp-content/uploads/2008/09/super_mario_kart_snes_screenshot3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 224px;" src="http://www.vgretro.com/wp-content/uploads/2008/09/super_mario_kart_snes_screenshot3.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para dos jugadores disponía de 3:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Mariokart GP:&lt;/span&gt; Igual que para un jugador, pero con dos controlados por jugadores.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Match race:&lt;/span&gt; Dos jugadores competían en una carrera a cinco vueltas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- Battle Mode:&lt;/span&gt; Para mi era uno de los modos más atractivos del juego en el que no se trataba de dar vueltas a un circuito, sino de tratar de explotar los 3 globos a tu rival en escenarios diferentes a los de carrera, para lograr tu objetivo, debías de conseguir un objeto que lanzar a tu rival pasando por encima de cuadrados con el símbolo "?".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://users.cs.cf.ac.uk/J.Cookson/mariokart2.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://users.cs.cf.ac.uk/J.Cookson/mariokart2.gif" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el juego se podían manejar ocho personajes, que eran: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr, Toad y Koopa Troopa&lt;/span&gt; (quizás el mejor personaje del juego).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm4.static.flickr.com/3388/3492998535_3871f6d6af.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 142px; height: 200px;" src="http://farm4.static.flickr.com/3388/3492998535_3871f6d6af.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este juego siempre será recordado por la manera que tenía de engancharte, con una dificultad que a veces te hacía desesperarte (jugar la competición especial y caerte, te hacía perder la carrera prácticamente), las tres vidas que tenías para competir y el hecho de tener que acabar entre los cuatro primeros para continuar, hacía que tuvieras que ir a tope desde el principio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese al paso de los años y a pese a sus versiones posteriores, este es un juego que recomiendo a cualquiera que pueda hacerse con él, porque fue el primero de una saga que se está recuperando, porque es un clásico, porque manejar a Koopa Troopa no tenía precio en aquella época y porque a pesar que las posiciones de los rivales de la CPU siempre fueran las mismas... ¡qué narices! siempre lograbas pasar un rato divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jpjuegos.com/wp-content/uploads/2007/07/windowslivewriterretrogameofthedaymariokartsnes-102f6super-mario-kart-snes-screenshot141.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 348px; height: 280px;" src="http://www.jpjuegos.com/wp-content/uploads/2007/07/windowslivewriterretrogameofthedaymariokartsnes-102f6super-mario-kart-snes-screenshot141.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-7031994792353467455?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P3H_5XsxHRk_635uuGJ6-S3i42o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P3H_5XsxHRk_635uuGJ6-S3i42o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P3H_5XsxHRk_635uuGJ6-S3i42o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P3H_5XsxHRk_635uuGJ6-S3i42o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/adBdn9vO7P0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/7031994792353467455/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/super-mario-kart-snes.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/7031994792353467455?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/7031994792353467455?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/adBdn9vO7P0/super-mario-kart-snes.html" title="Super Mario Kart (SNES)" /><author><name>XeyKRoN</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13369592314824745585</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://img286.imageshack.us/img286/5660/xeykron4tt.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://farm4.static.flickr.com/3388/3492998535_3871f6d6af_t.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/super-mario-kart-snes.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A08BSXg4cSp7ImA9WxBaFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-8324999705229923866</id><published>2010-03-24T14:06:00.009+01:00</published><updated>2010-03-25T07:50:58.639+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-25T07:50:58.639+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lucha" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS2" /><title>Saga Guilty Gear (Primera Parte)</title><content type="html">&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_5PPjnIKtN8g/S6oY3vYGW3I/AAAAAAAAABI/tN38HexEJmg/s1600/ggx.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 226px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452197644774824818" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_5PPjnIKtN8g/S6oY3vYGW3I/AAAAAAAAABI/tN38HexEJmg/s320/ggx.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;''En el siglo XXII, la humanidad consiguió aprovechar el poder de la magia, lo que posibilitó la obtención de una fuente ilimitada de energía natural. Lo que se conocía como ''pensamiento científico'' fue declarado ilegal en todo el mundo. Pero los enfrentamientos entre las naciones continuaban y, finalmente, se desarrolló una nueva generación de armas biológicas increíblemente potentes. Así nacieron los robots biológicos ''Gear'',&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y llegó el día en el que, de esta generación de robots biológicos esclavizados, surgió un rebelde capaz de desarrollar un pensamiento independiente. Este poderoso ser dotado de impresionantes facultades para el combate se hizo llamar ''Justicia''. Reclutó a un ejército de Gear por todo el mundo y declaró la guerra a la especie humana. En respuesta, los humanos crearon la Santa Orden de los Caballeros Sagrados, cuyo único fin era reprimir la rebelión de los Gear y luchar contra los humanoides renegados en una Guerra Santa. Tras un período de incontables batallas, que se conocían como las ''Cruzadas'', Justicia fue finalmente desterrado a una inexpugnable prisión dimensional, y los demás Gear, ahora sin líder, fueron apresados uno tras otro...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 237px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452197255991959106" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_5PPjnIKtN8g/S6oYhHDCnkI/AAAAAAAAABA/HrKpVOijefA/s320/Guilty_Gear___Justice_by_PepperBug.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinco años después, una mórbida sensación de temor se extendió por todo el mundo ante el rumor de que Justicia había vuelto a la vida. La Unión de las Naciones, consciente de la gravedad de la situación, organizó un torneo internacional de lucha para seleccionar a los que habrían de convertirse en nuevos miembros de la Santa Orden de los Caballeros Sagrados. Fue un torneo cruel y de dudosa legalidad, en el que se permitió que participasen criminales y en el que el derramamiento de sangre no sólo estaba permitido, sino que era habitual...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Justicia, el más poderoso y diabólico Gear jamás conocido por la especie humana, fue derrotado en el año 2180 en el Torneo internacional de lucha. Los demás Gear, de nuevo sin líder, fueron perseguidos y eliminados. La humanidad se había liberado al fin de la catastrófica amenaza encarnada en los Gear...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, antes de que se cumpliera un año del incidente, una noticia relativa al descubrimiento de un Gear muy particular suscitó el interés público. En el informe se afirmaba: ''Este Gear funciona con normalidad, a pesar de que sus actividades deberían estar inhibidas por la falta de líder. No se aprecian señales de anomalías ni de daños físicos. También se menciona que no se han producido daños entre la población civil, bien sean intencionados o accidentales. Los numerosos intentos para eliminar al Gear, hasta el momento, han resultado todos fallidos debido a sus impresionantes cualidades de combate. Aún no se ha confirmado el número de bajas. Actualmente, el Gear está bajo vigilancia.''&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_5PPjnIKtN8g/S6qW37MFVbI/AAAAAAAAABQ/2lfxSpAcfkk/s1600/guilty-gear.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452336186410751410" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_5PPjnIKtN8g/S6qW37MFVbI/AAAAAAAAABQ/2lfxSpAcfkk/s320/guilty-gear.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Gear son armas biológicas que están programadas para obedecer ciegamente las órdenes de un superior. Si no reciben órdenes, los robots se vuelven pasivos y se muestran pacíficos. Sin embargo, Justicia ha borrado la memoria de todos los Gear, por lo que son incapaces de hacer nada si no se les dan órdenes: no sólo carecen de instinto de autoprotección, sino que no pueden realizar ni las actividades imprescindibles para mantenerse con vida. Si un Gear funciona correctamente, debe de estar siguiendo las órdenes de Justicia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como era de esperar, la noticia de un Gear con aparente voluntad propia asombró a todo el mundo. Los humanos estaban aterrorizados ante la posible aparición de un segundo Gear autómata, al igual que pasase con Justicia. Para empeorar las cosas, corrían rumores de que cada nación poseía sus propios Gears destinados a fines militares, lo que hizo que un sentimiento anti-Gear se extendiese entre los humanos con más intensidad que nunca. La especie humana no estaba dispuesta a renunciar tan fácilmente a la paz que tanto había tardado en conseguir, como demostraba el comunicado que se hacía público poco después:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Quien consiga eliminar a este terrible Gear, será recompensado con la elevada suma de 500.000 dólares mundiales!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Anime Promocional)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://videosstube.blogspot.com/2010/03/guilty-gear-x.html"&gt;Guilty Gear Anime&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-8324999705229923866?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J-LMTxsVooak_1qvqBDt-p3gtr0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J-LMTxsVooak_1qvqBDt-p3gtr0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J-LMTxsVooak_1qvqBDt-p3gtr0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J-LMTxsVooak_1qvqBDt-p3gtr0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/4jz1KCNZl2s" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/8324999705229923866/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/saga-guilty-gear-primera-parte.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/8324999705229923866?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/8324999705229923866?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/4jz1KCNZl2s/saga-guilty-gear-primera-parte.html" title="Saga Guilty Gear (Primera Parte)" /><author><name>SoL-BaDGuY</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00967984057211980420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/_5PPjnIKtN8g/S56V1g3-4uI/AAAAAAAAAAM/UVkB645iOTM/S220/Sol+EX.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_5PPjnIKtN8g/S6oY3vYGW3I/AAAAAAAAABI/tN38HexEJmg/s72-c/ggx.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/saga-guilty-gear-primera-parte.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A08EQ3s8fyp7ImA9WxBaFEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-2372347960096221361</id><published>2010-03-22T01:20:00.006+01:00</published><updated>2010-03-24T20:43:22.577+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-24T20:43:22.577+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Foro" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Principal" /><title>Foro de Juegos ¡</title><content type="html">Hola gente ¡ . YA tenemos &lt;a href="http://play0juegos.zobyhost.com/foro"&gt;Foro&lt;/a&gt; ¡¡ . Después de los cambios que tuvo que sufrir el foro para que presente el aspecto que hoy presenta, ya está levantado &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;oficialmente&lt;/span&gt; el foro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La dirección es &lt;a href="http://play0juegos.zobyhost.com/foro"&gt;http://play0juegos.zobyhost.com/foro&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;aunque lo &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;podéis&lt;/span&gt; encontrar en los diferentes enlaces que hay por el blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;saludoo&lt;/span&gt; !!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-2372347960096221361?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/meDbJVWBEwWTapRYr_XEncmmY3o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/meDbJVWBEwWTapRYr_XEncmmY3o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/meDbJVWBEwWTapRYr_XEncmmY3o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/meDbJVWBEwWTapRYr_XEncmmY3o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/AypYv5gLXM0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/2372347960096221361/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/foro.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/2372347960096221361?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/2372347960096221361?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/AypYv5gLXM0/foro.html" title="Foro de Juegos ¡" /><author><name>RoTT</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02373179558662275556</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/foro.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE4BQnkzfyp7ImA9WxFSEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-8586598048102141776</id><published>2010-03-20T12:00:00.005+01:00</published><updated>2010-04-12T19:22:33.787+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-04-12T19:22:33.787+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Starcraft" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ordenadores" /><title>Starcraft: Fin de Brood War, comienzo de Starcraft 2</title><content type="html">Kerrigan:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Una vez más me alzo sobre los cuerpos destrozados de mis enemigos, victoriosa pero no indemne.&lt;br /&gt;
El directorio de la Tierra ha sido destruido y la supermente que querían controlar yace muerta y pisoteada sobre las cenizas de Char, sobre mis curiosos aliados creo que les concederé un minuto.&lt;br /&gt;
Lo cierto es que los Protoss y los Terran han luchado valientemente contra mí, tal vez no sean tal débiles como creí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yo soy la reina de espadas, NADIE volverá a cuestionar mi dominio... jamás.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img SRC="http://www.imagengratis.org/images/ss4tmwm3g.jpg"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y así acababa el "Starcraft: Brood War" que da paso al "Starcraft 2" en un absoluto escenario de caos y destrucción. Con la flota Terran totalmente destruida y sin haber podido siquiera informar a la Tierra de su fracaso, y la flota Protoss esparcida por el espacio y expulsada de su planeta natal Aiur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los próximos días publicare mas sobre esta magnifica saga, hasta entonces os dejo con la &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=-kdxc0bjPl4"&gt;'Opening Cinematic'&lt;/a&gt; del Starcraft2 que se pudo ver en Blizcom08 con subtitulos en castellano. Aviso de que este video no es la intro del juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-8586598048102141776?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QmUijfNqhkRSLCJ_I3saPkCMSGU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QmUijfNqhkRSLCJ_I3saPkCMSGU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QmUijfNqhkRSLCJ_I3saPkCMSGU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QmUijfNqhkRSLCJ_I3saPkCMSGU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/nHXYsC64q3M" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/8586598048102141776/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/starcraft-fin-de-brood-war-comienzo-de.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/8586598048102141776?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/8586598048102141776?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/nHXYsC64q3M/starcraft-fin-de-brood-war-comienzo-de.html" title="Starcraft: Fin de Brood War, comienzo de Starcraft 2" /><author><name>Diogenes Ataraxiado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/starcraft-fin-de-brood-war-comienzo-de.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkEMQ3YzfCp7ImA9WxBaEEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-3623394415379573952</id><published>2010-03-19T17:04:00.000+01:00</published><updated>2010-03-19T17:04:42.884+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-19T17:04:42.884+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Principal" /><title>No al cierre de webs</title><content type="html">&lt;font size="15"&gt;&lt;a href="http://www.noalcierredewebs.com/"&gt;POR LA LIBERTAD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EN LA RED.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NO AL CIERRE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DE WEBS!!!&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visita &lt;a href="http://www.noalcierredewebs.com/"&gt;http://www.noalcierredewebs.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy es el dia de la Sinde, el dia de la bestia.&lt;br /&gt;
Me veo casi obligado a hacer esta entrada en el blog con motivo de que hoy se aprueba la ley de economía sostenible, en la cual hay una deposición que permitira cerar webs "piratas", menudo jolgorio y regocijo debe de haber hoy en la SGAE.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-3623394415379573952?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Hcc9x_sSUKA_WEAnGaNX3vOUg_o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Hcc9x_sSUKA_WEAnGaNX3vOUg_o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Hcc9x_sSUKA_WEAnGaNX3vOUg_o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Hcc9x_sSUKA_WEAnGaNX3vOUg_o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/7sSQODpVl4U" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/3623394415379573952/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/no-al-cierre-de-webs_19.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/3623394415379573952?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/3623394415379573952?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/7sSQODpVl4U/no-al-cierre-de-webs_19.html" title="No al cierre de webs" /><author><name>Diogenes Ataraxiado</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/no-al-cierre-de-webs_19.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUUHQ3gyeSp7ImA9WxBaEEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-4803344255496119919</id><published>2010-03-17T05:42:00.004+01:00</published><updated>2010-03-20T07:40:32.691+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-20T07:40:32.691+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ordenadores" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Clásicos" /><title>Age of Conqueros</title><content type="html">&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:donotpromoteqf/&gt;   &lt;w:lidthemeother&gt;ES&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:lidthemeasian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:lidthemecomplexscript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:splitpgbreakandparamark/&gt;    &lt;w:dontvertaligncellwithsp/&gt;    &lt;w:dontbreakconstrainedforcedtables/&gt;    &lt;w:dontvertalignintxbx/&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Revision"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="34" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="List Paragraph"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="29" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="30" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 2"&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt; 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creadores también de &lt;b style=""&gt;Halo War&lt;/b&gt; aunque ya ha cerrado.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Este juego que abarca desde la Edad Media hasta la Edad Imperial, fue uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de su momento.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Contamos con 18 civilizaciones ( 5 más que su predecesor el &lt;b style=""&gt;Age of King&lt;/b&gt;, en las que se incluye la española ). Cada civilización posee&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;habilidades especiales y únicas, construcciones y unidades militares así como también tecnología, todo ello basado en su contraparte histórica.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Contamos también con tres campañas nuevas correspondientes a cada civilización ( &lt;i style=""&gt;Moctezuma, Atila el Huno y el Cid&lt;/i&gt; ), y también un nuevo modo llamado &lt;i style=""&gt;“ Batallas de los conquistadores “&lt;/i&gt; donde nos podremos encontrar&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;unas pequeñas reseñas de cada conquistador.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Este juego en el cual tenemos que construir un imperio desde sus cimientos a lo largo de las épocas nos puede llevar muchas horas de entretenimiento dado que cuenta con diferentes modos de jugar que puede hacer que una partida sea totalmente diferente a otra. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nuestro objetivo principal es derrotar a nuestro enemigo, hay muchos modos de jugar, ya que se puede jugar hasta con 7 jugadores máquina más si juegas una partida normal o en red, que fue por lo que se extendió tanto.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;El juego en la red tuvo una gran aceptación ya que se crearon comunidades de jugadores externas al núcleo principal de juego ofrecido por Microsoft.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;La forma tradicional de jugar era accediendo a zone, que fue el servidor &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;oficial, pero también se extendió al IRC, que es un &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;gran chat por llamarlo de una manera, en donde se creaban clanes y se competía en torneos organizados allí mismo. Entre ellos destacó el &lt;u&gt;Clan Mk&lt;/u&gt; y su co-lider &lt;b style=""&gt;RoTT&lt;/b&gt; a la cabeza, un servidor =D.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Bien hasta aquí un breve resumen de lo que fue este juego en el que tantas horas he echado y tan buenos ratos me hizo pasar =)&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Un saludo y hasta la próxima ¡ &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-4803344255496119919?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pq8vBQqO5xr6utOP7DyYm7TUWIc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pq8vBQqO5xr6utOP7DyYm7TUWIc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_-cuwbGmqC4czUz-7Nb9D8Rav6U/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_-cuwbGmqC4czUz-7Nb9D8Rav6U/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/uvQO/~4/_mPaliUFo5k" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://play0juegos.blogspot.com/feeds/4660166862820157972/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/y-ahora-novedades.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/4660166862820157972?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5837132472083758299/posts/default/4660166862820157972?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/uvQO/~3/_mPaliUFo5k/y-ahora-novedades.html" title="Y ahora novedades..." /><author><name>RoTT</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02373179558662275556</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://play0juegos.blogspot.com/2010/03/y-ahora-novedades.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0IAQXk-fCp7ImA9WxBbF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5837132472083758299.post-7152672237204254871</id><published>2010-03-15T17:25:00.001+01:00</published><updated>2010-03-17T02:32:20.754+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-17T02:32:20.754+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Principal" /><title>Primera entrada ¡¡</title><content type="html">Bueno y aquí va la primera entrada de este nuestro blog, se irá aumentando a medida que podamos, para empezar ya tenemos el sitio, ahora a colocarlo todo un poquito y &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;después&lt;/span&gt;.... quien sabe &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;jaja&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;El foro se creará en próximas fechas y para empezar a abrir boca, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;posiblemente&lt;/span&gt; dentro de poco tengamos la primera entrada con todo un clásico, el grandioso &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Age&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;of&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Empires&lt;/span&gt;: &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Conquerors&lt;/span&gt;. Ese juego mítico donde los haya en el que tantas horas hemos echado y bueno a medida que los colaboradores vayan confirmando sus juegos preferidos iremos añadiendo más. Por ahora, un poquito de paciencia que esto no acaba más que empezar...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5837132472083758299-7152672237204254871?l=play0juegos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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