<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5824037918980224364</id><updated>2024-11-08T17:40:22.265+02:00</updated><title type='text'>Lineage</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lineage-second.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5824037918980224364/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lineage-second.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Brauzer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14151213757672619465</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5824037918980224364.post-2919743443349485904</id><published>2010-11-01T17:01:00.000+02:00</published><updated>2010-11-01T17:01:22.593+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Lineage II — продвинутая в плане графического исполнения 3D MMORPG. В   качестве игрового движка используется Unreal Engine версии 2.0.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gamesoundtracks.ru/images/ost-Lineage-2.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;260&quot; src=&quot;http://gamesoundtracks.ru/images/ost-Lineage-2.gif&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Игрок не ограничивается в выборе персонажа. Выбор не предопределяет   принадлежность к некоторой стороне глобального внутриигрового конфликта,   подобного межрасовым войнам в RF Online или войне Орды и Альянса в   World of Warcraft. Собственно, таких конфликтов не&lt;br /&gt;
предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
На любой учётной записи (англ. account) может быть создано до семи   персонажей на каждом сервере, любой из допустимых правилами игры   комбинаций расы, класса, пола и т. д. Модификация определяющих   боеспособность характеристик персонажа (силы, ловкости, интеллекта и   др.) на этапе создания персонажа невозможна, так что все персонажи   определённых комбинаций расы и класса начинают на равных.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://fc07.deviantart.com/fs16/f/2007/220/a/e/DarkElf_Lineage_II_Character_by_Dawn2069MS.jpg&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PvE в игре представляет ограниченный интерес для играющих ввиду его   повторяемости и однообразности. Сторонники игры в качестве несомненного   плюса игры всегда отмечают как раз систему PvP. Помимо этого в игре   присутствует процесс PK, то есть убийства другого игрока без его   согласия на атаку. Система «кармы» предполагает некоторые проблемы для   игрока, решившего безнаказанно поубивать других, но принципиально   атаковать других игроков запрещено только в городах и немногочисленных   других безопасных зонах. То есть можно сказать, что в Lineage II   действует система свободного PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://static.computergames.ro/cg/assassin/images/lineage2/lineage2-048.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://static.computergames.ro/cg/assassin/images/lineage2/lineage2-048.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://danieldefo.ru/files/uploads/88859.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Враждующие кланы могут объявлять друг другу войны, смягчая негативные   последствия от взаимных убийств членов одного клана другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре сделан очень большой упор на социальную составляющую. Отдельно   взятый персонаж по сути не может оказать заметного влияния на мир.   Поэтому на средних и высоких уровнях игроки объединяются в группы для   совместного уничтожения монстров и PvP. Большую роль играет как   индивидуальное умение игрока, так и командное взаимодействие, а также   уровень персонажа и его экипировка. Существует даже определение Lineage   II как «equipment-driven» (завязанной на экипировку) игры. Ближе к   последним обновлениям возросла роль зелий и свитков, предметов   одноразового использования. Кроме того, из всего многообразия классов в   PvP некоторые классы имеют значительное преимущество над остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://danieldefo.ru/files/uploads/88859.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;272&quot; src=&quot;http://danieldefo.ru/files/uploads/88859.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
То, как выглядят игровые персонажи в различной экипировке (в особенности   — темные эльфы женского пола), породило некоторые претензии за   чрезмерную откровенность. Руководитель по разработке Lineage 2 в ответ   на вопрос по этой теме, уместной и относительно нового проекта (в связи с   которым бралось интервью), признал факт существовавших замечаний, но   ответил, что не придаёт ему большого значения.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lineage-second.blogspot.com/feeds/2919743443349485904/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://lineage-second.blogspot.com/2010/11/lineage-ii-3d-mmorpg_01.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5824037918980224364/posts/default/2919743443349485904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5824037918980224364/posts/default/2919743443349485904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lineage-second.blogspot.com/2010/11/lineage-ii-3d-mmorpg_01.html' title=''/><author><name>Brauzer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14151213757672619465</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>