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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;AkICQ3w-cSp7ImA9WhRQGEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295</id><updated>2011-12-14T15:42:42.259+08:00</updated><title>七街遊戲</title><subtitle type="html">提供有關遊戲介紹，評測，攻略心得等文章</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://7streetgame.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>27</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/blogspot/wwkpO" /><feedburner:info uri="blogspot/wwkpo" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;Dk4CSHo_fSp7ImA9WxRWF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-1957782263009806282</id><published>2008-11-04T15:49:00.001+08:00</published><updated>2008-11-04T15:49:29.445+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-11-04T15:49:29.445+08:00</app:edited><title>仙剑：优秀的影视化游戏</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/1957782263009806282/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=1957782263009806282" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/1957782263009806282?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/1957782263009806282?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/bwnxEbWh-_M/blog-post_03.html" title="仙剑：优秀的影视化游戏" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQ_-iTPq2VI/AAAAAAAAIMI/_LnxezfFDj0/s72-c/xianjian4-769448.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3zxVBI9tQDHtRyOa1I2Oa0y7R_c/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3zxVBI9tQDHtRyOa1I2Oa0y7R_c/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3zxVBI9tQDHtRyOa1I2Oa0y7R_c/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3zxVBI9tQDHtRyOa1I2Oa0y7R_c/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;自从仙四问世之后，销量很高，好评不多，在网络游戏泛滥的当今，仙四的出现使我们大家看到了国产单击游戏的希望。唐人借此东风，于今年上旬透露仙三电视剧的工作，并预计在明年年初杀青，与仙剑OL的发行时日不期而合，所以仙剑大波，并没有因为仙四的落地而风平浪静，而仙三的电视剧拍摄更是引起了广大仙迷的评议，或是之，或否之，但是仙剑在众说风云之下，该不该走影视化的道路问题，成为广大仙迷关注的焦点。仙剑从一代到当今的四代，从2D到3D，从Q版人物到全新的模拟真人，在技术上获得了很大的进步，情节更是首屈一指，以情动人，得到玩家的广泛青睐。而仙剑的电视剧的拍摄不论是在技术上，还是在剧情上，都难尽仙剑玩家之意。毕竟国产单机游戏资金缺乏，为了更好的发展仙剑，仙剑周边的多元化，也许是一个很好的选择。但是仙剑自身的影视因素的增强化似乎更能满足玩家们的心意。 仙剑游戏始终就是一部和玩家互动的电影。从一代到四代，仙剑的&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/bwnxEbWh-_M" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/11/blog-post_03.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkAAQ3o4cSp7ImA9WxRWF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-637982666255982885</id><published>2008-11-04T15:45:00.001+08:00</published><updated>2008-11-04T15:45:42.439+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-11-04T15:45:42.439+08:00</app:edited><title>红色警戒3中的迅猛龙：天狗机甲</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/637982666255982885/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=637982666255982885" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/637982666255982885?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/637982666255982885?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/fn-bBN9xubU/3_03.html" title="红色警戒3中的迅猛龙：天狗机甲" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQ_9puIIavI/AAAAAAAAIMA/QddOtZrXitI/s72-c/RA3_Tengu2-742441.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VmdtyleKA-t2RE3U0RpyAAfzDu4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VmdtyleKA-t2RE3U0RpyAAfzDu4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VmdtyleKA-t2RE3U0RpyAAfzDu4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VmdtyleKA-t2RE3U0RpyAAfzDu4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;通过在相互战斗中近距离研究敌人，旭日帝国秘密研发了专门针对他们的多种武器，其中最恶名远播及象征性单位一定要数由机师辅助操纵的双重形态战斗机器人天狗机甲，成千上万的人已经丧命于这些怪异、快速和骇人的武器之手。天狗机甲的名称来源于日本神话一种四处捣乱和伤人的生物，最大的特征是一个长长的大鼻子，而这个单位形神俱似，拥有由高度抗轻武器的暗色合金组成的凶悍外壳，突出的进气口就像是神话天狗的长鼻，而它的"手""脚"则主要发挥稳定翼的作用。天狗名副其实是能飞的，实际上它是从不着地，使用推进器和稳定器使自身悬浮在地表上数米高处，借助此气垫天狗足以无视各种会减缓步兵或车辆前进的地形。天狗的主武器是进气口两侧的一对连发机炮，本质上是帝国步兵师的标准武器的大口径版本，拥有更高的射速和中短距离的绝佳命中率。 在一眨眼的工夫中，天狗机甲可以转换为天狗喷气机模式，此模式要像传统战斗机得多，&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/fn-bBN9xubU" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/11/3_03.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEARno_eip7ImA9WxRWFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-6573723849789865400</id><published>2008-11-03T12:47:00.001+08:00</published><updated>2008-11-03T12:47:27.442+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-11-03T12:47:27.442+08:00</app:edited><title>恐龙猎人评测与玩后感</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/6573723849789865400/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=6573723849789865400" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6573723849789865400?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6573723849789865400?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/pfHdftr0V7c/blog-post.html" title="恐龙猎人评测与玩后感" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQ6CX3eipdI/AAAAAAAAIL4/akZSgIJqujo/s72-c/20071105153424343-747445.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EP9Glzt5YIkYGDfFuWu2wdkDwdo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EP9Glzt5YIkYGDfFuWu2wdkDwdo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EP9Glzt5YIkYGDfFuWu2wdkDwdo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EP9Glzt5YIkYGDfFuWu2wdkDwdo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;在《恐龙猎人》中，玩家将扮演一名叫做Joseph Turok的前特种部队指挥官。你将带领一支名为"Whiskey Company"的特种小分队前往一颗危机四伏的行星缉拿一名战争罪犯――Turok的老朋友Roland Kane。但执法之路并非一帆风顺，为了逃避惩罚Kane不但在这颗行星上暗藏了训练有素的私人军队，更豢养了巨大的恐龙在内众多可怕史前生物。武器：游戏中只能带4种武器，除了刀和弓箭外，3、4号键位的武器可以替换，游戏中还可以同时手持2把不同或者相同的武器。方法是按两下3或者4，这样3或者4号位的武器会处于右手的位置，另外一把会出现在左手，不过不是所有的武器都可以。开火的时候是鼠标左右键分别控制左右手的武器，换弹的话，也是2把枪一起换。不过最好不要带2把相同的武器，因为会共用一把武器的弹药，消耗太快。 Shift+鼠标左键可以使用武器的特殊攻击模式，shift+鼠标右键是扔手雷，&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/pfHdftr0V7c" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/11/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YAQ3o9fip7ImA9WxRWFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-6520087185237335963</id><published>2008-11-02T21:05:00.001+08:00</published><updated>2008-11-02T21:05:42.466+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-11-02T21:05:42.466+08:00</app:edited><title>试玩版下载：古墓丽影8 地下世界</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/6520087185237335963/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=6520087185237335963" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6520087185237335963?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6520087185237335963?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/HQWCS-G2ObI/8.html" title="试玩版下载：古墓丽影8 地下世界" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQ2lphrzPQI/AAAAAAAAILw/dru6Bx0x_7w/s72-c/Underworld-742468.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HQ3qdJ5nA_3d29XWLETofammreQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HQ3qdJ5nA_3d29XWLETofammreQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HQ3qdJ5nA_3d29XWLETofammreQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HQ3qdJ5nA_3d29XWLETofammreQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;《古墓丽影8地下世界（Lara Croft Tomb Raider Underworld）》官方公布出PC版DEMO下载，该试玩版为1.15GB大小，解压之后的文件大小为1.5GB。该作将于11月18日在北美地区上市发售。游戏配置要求：推荐配置- 操作系统 Windows XP或Windows Vista- 处理器 Intel Core 2 Duo 2.2G或Athlon64 X2 4400+ - 内存 2G- 显卡 NVIDIA GeForce 9800GTX或ATI HD4800系列- 声卡 DX 9.0C兼容声卡- 8G磁盘剩余空间点击下载古墓丽影8 地下世界试玩版：http://eidos.http.internapcdn.net/eidos_vitalstream_com/tru/trudemopc.exe  &lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/HQWCS-G2ObI" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/11/8.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8FRXg4eyp7ImA9WxRWFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-8959898147278810510</id><published>2008-11-02T21:00:00.001+08:00</published><updated>2008-11-02T21:00:14.633+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-11-02T21:00:14.633+08:00</app:edited><title>简介红色警戒3单位：多功能步兵战车</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/8959898147278810510/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=8959898147278810510" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/8959898147278810510?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/8959898147278810510?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/VHqVzYI5JP8/3.html" title="简介红色警戒3单位：多功能步兵战车" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQ2kXlX2XkI/AAAAAAAAILo/K8KirqtULaw/s72-c/RA3_IFV2-714634.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-pT-pYykVYwm_JwRoy9iiC3Unhk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-pT-pYykVYwm_JwRoy9iiC3Unhk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-pT-pYykVYwm_JwRoy9iiC3Unhk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-pT-pYykVYwm_JwRoy9iiC3Unhk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;　　盟军阵营中很少有车辆的位置是像多功能步兵战车(英文缩写IFV)这么重要的，IFV以在任何战斗场景中的速度和可靠性而闻名。大多数关于它的细节资料以及出产那独特武器系统的澳大利亚公司都已经广为人知，而以下这则由著名战地记者塞尔比・K・斯图尔特亲身经历报告为IFV，这一盟军坚强防御网络的基石之一，带来了新的辉煌。　　摘自塞尔比・K・斯图尔特《前线上的盟军》，开战第12天--布达佩斯边境"我们很轻松，伙计，我们能适应。"专业人员布恩一边说着，一遍把他车子上多功能炮塔的配置一下转换完毕，准备转交给来自一名第125师的霰弹枪兵。情报说前方有很高可能遭遇苏联的徒步步兵，所以布恩把标准配备的导弹发射器换成了更适合的作战武器。那名霰弹枪兵非常沉默，审视着装甲车顶上这门大得过头的霰弹枪，而布恩却在一旁没完没了地侃着一长串战争玩笑、他的家里人、还有他服役以来接触的各种不同的单位。 　　"&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/VHqVzYI5JP8" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/11/3.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0cBSXs-fyp7ImA9WxRWE0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-7483827466571252734</id><published>2008-10-30T16:22:00.000+08:00</published><updated>2008-10-30T16:24:18.557+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-30T16:24:18.557+08:00</app:edited><title>战锤40000: 轨道轰炸的代价</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/7483827466571252734/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=7483827466571252734" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/7483827466571252734?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/7483827466571252734?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/cgKSGAgUaIc/40000.html" title="战锤40000: 轨道轰炸的代价" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQlvMyMFlTI/AAAAAAAAIJs/dfQ4gOwqFz4/s72-c/39456033fn2-758560.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gNKiSTAw0G9MZ4fx0CGONgSQ5yc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gNKiSTAw0G9MZ4fx0CGONgSQ5yc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gNKiSTAw0G9MZ4fx0CGONgSQ5yc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gNKiSTAw0G9MZ4fx0CGONgSQ5yc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;在40K的宇宙里进行一次轨道轰炸要花多少钱？为什么在40K的宇宙里很少进行轨道轰炸？看一下下面这篇就知道了，该文翻译自Chapter Approved，上图就是是原文答案。中文翻译：最后是这份杰维斯（Jervis Johnson，40K的设定人员之一）从网上找到的文件，它使我开怀大笑，所以将它拿出来与你们共享。感谢帕特里克・马斯塔尔（Patrick Marstall）写了这篇有趣的文章，有些人认为，在第41千年中，改变几颗小行星的轨道，将它们用于轰炸行星是很容易的――不就是几块石头嘛，那还不是免费的么…… 这篇文章就是为了答复这些人而写的。公民，石头并不是免费的。首先，你得让皇帝的船机动到小行星带，几乎可以确定，皇帝的船上的油漆肯定会由于不断遭受微流星体的撞击而被擦伤，此外还要消耗皇帝的燃料。然后，科技教士还得检查这块石头，看看它是否适合执行皇帝的任务。如果这块石头通过了检测，&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/cgKSGAgUaIc" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/40000.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkEERn44fip7ImA9WxRWE0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-4655071551796783947</id><published>2008-10-30T16:16:00.001+08:00</published><updated>2008-10-30T16:16:47.036+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-30T16:16:47.036+08:00</app:edited><title>钛族的异星人 "战锤40K"钛帝国简介</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/4655071551796783947/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=4655071551796783947" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/4655071551796783947?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/4655071551796783947?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/5MMWo0wUXic/40k.html" title="钛族的异星人 &quot;战锤40K&quot;钛帝国简介" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQltb7d5iGI/AAAAAAAAIJk/xX5RC8NFXYc/s72-c/firewarrior01-707038.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5n3gI7eha0cc4S7eZnX57Hg4QtU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5n3gI7eha0cc4S7eZnX57Hg4QtU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5n3gI7eha0cc4S7eZnX57Hg4QtU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5n3gI7eha0cc4S7eZnX57Hg4QtU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;人类帝国最早在第35个千年中已经接触到被称为钛族的异星人。在5000年前一艘机械神教的考察船发现并将他们的母星-T'au归入档案。在最初的记录中，T'au行星是一个干燥的世界，但是一些区域有茂盛的植物和大量类似人类形态的异星人。异星人中最为先进的部落也刚刚掌握用火，只会制造原始的武器，因此被认为对帝国没有威胁。T'au行星被列入例行清洗当地生物并重新加以人类殖民化的行星名单。值得庆幸的是，前往执行清洗和殖民任务的帝国舰队毁于一次强大而怪异的亚空间风暴（多行不义必自毙，帝国的行径连亚空间的邪神都看不惯）。亚空间风暴阻止了人类帝国与钛族的进一步接触，钛族因此而获救。由于无法穿越风暴，在长达5000年的历史中，帝国渐渐遗忘了这个新兴的弱小的异星种族。  俗话说，大难不死必有后福。由于运气或者宿命逃过毁灭大劫的钛星人发展迅速。仅仅几千年，钛星人就进化发展出了复杂的文化和阶级系统。在急速的扩展中，&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/5MMWo0wUXic" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/40k.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkQARnc6fCp7ImA9WxRWE0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-7434434544571517533</id><published>2008-10-30T16:12:00.001+08:00</published><updated>2008-10-30T16:12:27.914+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-30T16:12:27.914+08:00</app:edited><title>真实的追求</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/7434434544571517533/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=7434434544571517533" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/7434434544571517533?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/7434434544571517533?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/njYVwaOz33A/blog-post_30.html" title="真实的追求" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQlsa7tJRSI/AAAAAAAAIJc/QV5NhDpisPo/s72-c/20080918_9ff90d3a01efb32f2a6cMFskfxwBBbvu-747916.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8ykXGW8ryn8IU8h9XxMDFpACkws/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8ykXGW8ryn8IU8h9XxMDFpACkws/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;难以想象，作为一个游戏开发工作人员，为了追求更加真实的游戏环境，还得去观看遍地血污的车祸现场哪些惨不忍睹的照片。而在即将发布的恐怖生存类游戏《死亡空间（Dead Space）》中，该游戏执行制作人就曾要求该游戏的开发人员去观摩车祸现场及战死者的照片，为的是营造更加真实的游戏环境。该游戏执行制作人还透露："这款游戏的场景比他们想象中还要难得刻画得多，最为困难的就是我们需要去模拟在失重环境下的血浆细珠样溅射的场景，之前我们也做过不少次，可是都因为没又达到预期的效果，看起来也很假，所以在前几批的设计中都被我们给否决了。在模拟太空失重环境下我们为了把握好恐怖的氛围，使这种环境更上一层楼，我们就只好要求开发人员去观摩那些照片，因为这样他们或许才会更好的抓住神韵，什么血浆啊、断肢啊，甚至蛆虫啊，漂浮在你周围才能更好的表现出来。" &lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/njYVwaOz33A" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/blog-post_30.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8NR3o8fSp7ImA9WxRWEkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-1224277859234856005</id><published>2008-10-29T22:01:00.001+08:00</published><updated>2008-10-29T22:01:36.475+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-29T22:01:36.475+08:00</app:edited><title>真三国无双5 我的战斗总结</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/1224277859234856005/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=1224277859234856005" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/1224277859234856005?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/1224277859234856005?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/S-XO1sOCBd8/5_29.html" title="真三国无双5 我的战斗总结" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQhswOSFH7I/AAAAAAAAIJE/QXFZ2dW8V7Q/s72-c/musou11xu6-796477.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c_Vh1dyl0tPvbeBmt3cq2V5ttPU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c_Vh1dyl0tPvbeBmt3cq2V5ttPU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c_Vh1dyl0tPvbeBmt3cq2V5ttPU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c_Vh1dyl0tPvbeBmt3cq2V5ttPU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;　　到目前为止的战斗总结：　　①将旗兵是暂时提高能力的特殊兵，就是我方扛着大旗的那个，靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵，干掉将旗兵后会有随机的战场道具。　　②据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋，也就是使用特殊技需要的道具，需要好好利用这一点。　　③不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走，最好是跟着我方败北条件的武将走，这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面，另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气，战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗，按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气，士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。 　　④从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭，具体表战场表现为敌方士气十分低落，抱着头很害怕的样子，敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明，&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/S-XO1sOCBd8" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/5_29.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkEASHg5fSp7ImA9WxRWEkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-412175976219554022</id><published>2008-10-29T21:57:00.001+08:00</published><updated>2008-10-29T21:57:29.625+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-29T21:57:29.625+08:00</app:edited><title>使命召唤4 老兵的召唤</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/412175976219554022/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=412175976219554022" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/412175976219554022?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/412175976219554022?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/CO85wYVWzZY/4.html" title="使命召唤4 老兵的召唤" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQhryZAa1AI/AAAAAAAAII8/VkTmig0g-NA/s72-c/W020071015565881328766-749631.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zefXIYf-W6Dasaecl_L138t7iBI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zefXIYf-W6Dasaecl_L138t7iBI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zefXIYf-W6Dasaecl_L138t7iBI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zefXIYf-W6Dasaecl_L138t7iBI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;　　算是二战题材FPS游戏的老Fans了，从MOH开始(隐隐记得，第一关叫"灯塔"，我端着一把M1"加兰德"一脸懵懂地和战友跳下卡车，从此一路拼杀到现在；COD应该是稍晚于MOH出现的，在第一个任务中，我作为101空降师光荣的一员，在凌晨被空降到诺曼地，我惊魂未定地爬起来，割断伞绳，检查了一下手中的"汤姆逊"冲锋枪后，就义无反顾的冲向了燃烧中的西欧大陆……)一直到COD4，我几乎没有错过每一个二战题材的FPS大作。　　言归正传，COD4的出现比我想像得要早。我刚刚结束了在MOH空降兵中的浴血奋战，深深觉得"空降兵"把FPS推向了一个崭新的高度，但 COD4的出现无情的证明了"前浪""后浪"规则。通过上个周末的入手，游戏已完成大半(真希望单人剧情能长些、再长些！)，写一点感想供大家分享。 　　1.注意，你不是在看电影！！　　华丽的画面、各地迥异的气候环境、紧凑的剧情、漂亮的过场、&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/CO85wYVWzZY" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/4.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0MMQXc-fCp7ImA9WxRWEUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-3301644860154020318</id><published>2008-10-28T21:11:00.001+08:00</published><updated>2008-10-28T21:11:20.954+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-28T21:11:20.954+08:00</app:edited><title>“荣誉勋章：空降兵” 详细流程攻略</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/3301644860154020318/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=3301644860154020318" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/3301644860154020318?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/3301644860154020318?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/c8c9XcACZ2g/blog-post_28.html" title="“荣誉勋章：空降兵” 详细流程攻略" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQcPeQjenhI/AAAAAAAAII0/4z-Df6WHWiQ/s72-c/1187923669026_80834-780956.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZjuYQ35KgPWZgnOX20Ony9zXAzo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZjuYQ35KgPWZgnOX20Ony9zXAzo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZjuYQ35KgPWZgnOX20Ony9zXAzo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZjuYQ35KgPWZgnOX20Ony9zXAzo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;训练关这关是训练关卡，非常简单，跳下飞机后打开降落伞，左摇杆是控制人物移动，按A键是垂直向下，一共有三次跳伞训练，只要三次都跳在绿点上就可以了，只不过在最后会出现两个绿点，你要跳上面的绿点，搞定后结束。第一关剧情过后，跳下去，刚跳下就看到敌人的高速机枪对着友军直射，往绿点的方向跳，注意一共有两个绿点，在这指的绿点是靠城墙的呢个，下去后跟着队员进入一个被炸过的半圆的石门。上楼梯来到一个通道里，和德国人火拼吧，等占领了德国人占领的隧道，进入，在不远处德国人正在用机枪扫射，小心应战。 等搞定机枪手后进入房间，里面有一名德国兵，来到这所房子的后院，在这有一门炮，想尽办法炸掉它吧，炸完后消灭剩下的德国兵，继续跟着队员前进。来到一个德军总部，这里有些难度，建议一层一层打到门口，来到门口不要从正门进入，从右边的门进入，因为正门里有一挺机关在里面狂扫，很难攻入其中，所以从右门攻入，攻击右边的房间里，&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/c8c9XcACZ2g" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/blog-post_28.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0INR385eyp7ImA9WxRWEEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-6407910906883796181</id><published>2008-10-27T14:39:00.001+08:00</published><updated>2008-10-27T14:39:56.123+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-27T14:39:56.123+08:00</app:edited><title>《哈利波特与凤凰社》详细攻略</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/6407910906883796181/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=6407910906883796181" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6407910906883796181?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6407910906883796181?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/59ImQbHqIt8/blog-post_26.html" title="《哈利波特与凤凰社》详细攻略" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQViPAszDyI/AAAAAAAAIIs/2klvlVX7C18/s72-c/284_431729100-796125.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/r3gaQNiOvMnjmaZ8Sutpn77Ryt0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/r3gaQNiOvMnjmaZ8Sutpn77Ryt0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/r3gaQNiOvMnjmaZ8Sutpn77Ryt0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/r3gaQNiOvMnjmaZ8Sutpn77Ryt0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;一进入游戏，玩家首先要面对两只摄魂怪的攻击。旋转右摇杆，反复多次，于是摄魂怪被击退，一段过场动画以后，游戏正式开始了。进入格里莫广场12号（也就是凤凰社的基地）。这是一个教学关卡，玩家将在这里学会游戏的基本操作。学会Accio（这个貌似是飞来咒）和depulso两个咒语之后，玩家会被要求实用depulso咒语将房间里的家具移动到另一侧，相当简单。接着，玩家被带入了厨房，这里要求玩家学会reparo（恢复如初）。运用reparo修好餐具，接着玩家会被要求修好厨房里的所有物品。最后需要玩家学习的是Wingardiumleviosa（羽加迪姆勒维奥萨）。这是教学关卡里最难学习的一个魔法，不过恐怕也难不住我们的玩家们。和在厨房中相同，玩家需要将所有的衣服放回衣箱，顺利地完成它吧。至此，教学关卡完成，玩家也会得到进入游戏以后的第一个成就。 进入霍格沃兹，与Fred(弗雷德）和George（乔治）&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/59ImQbHqIt8" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/blog-post_26.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkEARHk4eCp7ImA9WxRXGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-4939553172140859892</id><published>2008-10-26T00:04:00.001+08:00</published><updated>2008-10-26T00:04:05.730+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-26T00:04:05.730+08:00</app:edited><title>双星物语2 攻略流程及技巧</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/4939553172140859892/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=4939553172140859892" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/4939553172140859892?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/4939553172140859892?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/8DhSvDp53lI/2_25.html" title="双星物语2 攻略流程及技巧" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQNDdVxAj6I/AAAAAAAAIIk/xRCnpbY45YM/s72-c/45d65f44cf274a612853e28cdf1af639-745731.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KnS_VLVDIJTa5_MlhJ9YpSDGGLA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KnS_VLVDIJTa5_MlhJ9YpSDGGLA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KnS_VLVDIJTa5_MlhJ9YpSDGGLA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KnS_VLVDIJTa5_MlhJ9YpSDGGLA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;过了迷宫一之后，先走左边那个迷宫吧，比右边那个容易。右边那个也过了以后，就是剧情BOSS1的房间了。之前还有2个小BOSS，都是吸血鬼MM绕着放魔法放死的。BOSS1，感觉就是伊苏起源的斩魔+伊苏F的苍白女王的合体，不过还是吃了点食物才过的。过BOSS1的等级是LV3。蘑菇的移动方法：水之神殿左边那条路走到底，可以拿到第二个齿轮，去工房可以拿到男主角的第二把武器，就可以移动物品了。 BOSS2的打法：连刺的时候往一个方向绕圈跑，看到快刺中你了，跳一下就好。吐毒水的时候站在平台边上就没事。吐鱼的时候用男主角快速解决。砸地板放冲击波的时候离它远点就好。它血过半会在平台面上吐层冰，地板就变滑了，有时候会游的远远的，并且绕平台吐泡泡，这时不能攻击到它，在平台中央小心躲泡泡，尽量别去平台边缘，会掉下去扣血的而且地滑，要到边上去了会很容易掉下去的。清完水之神殿，去金暗之森，清到很多树挡住过不去的地方&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/8DhSvDp53lI" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/2_25.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EASHoycCp7ImA9WxRXGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-8350162426165580377</id><published>2008-10-24T16:07:00.001+08:00</published><updated>2008-10-24T16:07:29.498+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-24T16:07:29.498+08:00</app:edited><title>《潜行者》新手详细攻略</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/8350162426165580377/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=8350162426165580377" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/8350162426165580377?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/8350162426165580377?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/7iN6YBjqNq0/blog-post_24.html" title="《潜行者》新手详细攻略" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SQGCQbA-fAI/AAAAAAAAIIc/PV5KqGnIb5I/s72-c/1185726_pcgames080902tp02_thumb-749500.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZF9j62ox7nUCKXwQ_z2HkN2B1M0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZF9j62ox7nUCKXwQ_z2HkN2B1M0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/26YXuN_sTIVx5W3cwmfkGNTPYQQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/26YXuN_sTIVx5W3cwmfkGNTPYQQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9gsEHJHMCJ81yDlbwhrPmjx8n2g/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9gsEHJHMCJ81yDlbwhrPmjx8n2g/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9gsEHJHMCJ81yDlbwhrPmjx8n2g/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9gsEHJHMCJ81yDlbwhrPmjx8n2g/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;相关方已在Xbox360平台发放了《使命召唤：战火中的世界》多人部分的Beta测试邀请，但仅限定于预订了该作的顾客和某些特定人群；Treyarch现揭示了PC版Beta测试的不同之处："PC版的参测CD-Key将发放给所有在CallOfDuty.com注册的玩家，甚至在公测开始后再注册也来得及，发放测试CD-Key的目的并不是为了限制参测人数，它只是为了让玩家建立自己独一无二的帐户名以便于今后在游戏中呼朋唤友。" 尽管Treyarch没有确认PC版Beta测试何时开始，但它提醒大家自该作起，CoD沿用已久的帐号验证及服务器登录手续将有所调整，用户帐号会与CD-Key绑定而无需用登录名和密码存取帐户，玩家因此将获得全球独一无二的帐户名，使PC平台的CoD玩家也能充分利用好友列表和好友所在服务器筛选机制，在游戏中与好友合作以及互发邀请参与游戏将更加快捷方便。所以，有意参与PC版Beta&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/Gd1nQOi6uBE" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/5_24.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EHQ30_fSp7ImA9WxRXF08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-9019335059718489644</id><published>2008-10-23T09:33:00.001+08:00</published><updated>2008-10-23T09:33:52.345+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-23T09:33:52.345+08:00</app:edited><title>暴雪经典：暗黑破坏神之术士</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/9019335059718489644/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=9019335059718489644" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/9019335059718489644?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/9019335059718489644?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/tywpgOH3SXU/blog-post_22.html" title="暴雪经典：暗黑破坏神之术士" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SP_UgIaSBnI/AAAAAAAAIIE/YTj6roQ6oSE/s72-c/508u6e9ysdb8-732347.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MkTCJmMiw64E2U9uQYQpj-Yk5c0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MkTCJmMiw64E2U9uQYQpj-Yk5c0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MkTCJmMiw64E2U9uQYQpj-Yk5c0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MkTCJmMiw64E2U9uQYQpj-Yk5c0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Blizzard近日在BlizzCon公开《暗黑破坏神3》第三个职业为"术士"，现场开放全球玩家首度试玩初期版本《暗黑破坏神3》巫医、野蛮人、术士三个职业，玩家将可以共同抵御初期副本中的燃烧地狱军团。Morhaime 宣布新职业术士Blizzard Entertainment首席执行长暨共同创办人Mike Morhaime今天在BlizzCon开幕式表示，现场玩家将是全球首度试玩到《暗黑破坏神3》的人，目前为止、除了Blizzard员工外，尚没有人玩过；研发团队正在努力赶工，确保《暗黑破坏神3》可达到前两代游戏所订定的高标准，也希望藉此机会听到玩家对游戏的看法。 他说完后，随即公布《暗黑破坏神3》另一个新职业'术士'，并播放影片揭开'巫师'的神秘面纱；在影片中，具有东方面孔的巫师是元素与时间的操控者，他可瞬间释放出惊天动地的闪电球和威力惊人的神秘能量，并制造出常规时间流以外的空间。&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/tywpgOH3SXU" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/blog-post_22.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkQHQ34_fip7ImA9WxRXFUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-5551866500228739761</id><published>2008-10-21T16:38:00.001+08:00</published><updated>2008-10-21T16:38:52.046+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-21T16:38:52.046+08:00</app:edited><title>极端恐怖：寂静岭5</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/5551866500228739761/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=5551866500228739761" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/5551866500228739761?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/5551866500228739761?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/kvgqe7vjAeo/5.html" title="极端恐怖：寂静岭5" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SP2VHBBUooI/AAAAAAAAIH8/XeLT4imqggw/s72-c/1200590_pcgames080912p13-732047.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RxEdgaYgNnYN8ya0-ABjlTP9FZ8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RxEdgaYgNnYN8ya0-ABjlTP9FZ8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RxEdgaYgNnYN8ya0-ABjlTP9FZ8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RxEdgaYgNnYN8ya0-ABjlTP9FZ8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;《寂静岭5》即将于2008年的秋季在PS3和X360平台上登场。这距离上一作《寂静岭5》的发售已经有4年时间了。而《寂静岭》的前4款游戏是在5年之内连续制作的，尽管在2006年游戏的电影版上映，但毕竟过去很久了。这次游戏由日本的制作小组完全转到了美国的制作组手中，剧情方面也设计了全新的故事，不过你不必担心找不到过往《寂静岭》的感觉。据游戏的艺术总监Horton介绍"让角色符合整体《寂静岭》的风格十分重要，那是一种风格化的真实感--几乎可以说是非常写实。而我们的英雄Alex Shepherd，他心中也有着寂静岭式的焦虑……你可以从他的眼中看出来。" 游戏中有一名叫做Elle的女性角色将会在整个旅途中帮助主角Alex。目前还未公布到底她是可操作角色还是仅仅一个AI控制的人物而已，但是看起来她就像是2代中有着街头智慧的性感角色Maria和3代中可爱的邻家女孩式的Heather的结合体。&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/kvgqe7vjAeo" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/5.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak4BQn47eyp7ImA9WxRXFU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-8497588888471611729</id><published>2008-10-20T15:07:00.001+08:00</published><updated>2008-10-20T21:22:33.003+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-20T21:22:33.003+08:00</app:edited><title>穿越火线之研究室埋拆包要点</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/8497588888471611729/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=8497588888471611729" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/8497588888471611729?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/8497588888471611729?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/7Lh6NTa3REU/blog-post_20.html" title="穿越火线之研究室埋拆包要点" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SPwuOjP2WoI/AAAAAAAAIHg/YPRcR09M4SI/s72-c/20080510132326967-758122.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JWPhnjICQ9mSgEEgBG04vvS4I1c/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JWPhnjICQ9mSgEEgBG04vvS4I1c/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JWPhnjICQ9mSgEEgBG04vvS4I1c/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JWPhnjICQ9mSgEEgBG04vvS4I1c/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;拆包切记：一个区埋包，不要在另一个区或路上逗留.不要埋头去拆（按下E键以后鼠标是可以一定范围移动的，可以头朝呼吸浓的地方来拆），不要多人去拆（防止被鬼一刀多杀），不要扔闪光弹去拆（你大多闪的是掩护你拆包的队友）鬼很多时不要一个人去拆，拆包要及时，最好有拆弹器的警来拆。1. 地下室A区埋包A正门附近埋包，鬼的卡位点有：A门附近.地下道口上方地面.楼梯扶手.地下道.A门正上方管道.光柱四周接近包的位子等等窗口下方地下道口埋包，鬼的卡位点有:地下道口上方地面.窗口.地下道.楼梯扶手.楼梯底下.楼梯扶手.窗口正上方管道上.光柱四周接近包的位子等等A侧门附近埋包，鬼的卡位点有：包上.A侧门附近.树立管道附近.窗口.地下道口上方地面.A侧门正上方管道上.光柱四周接近包的位子.楼梯扶手等等楼梯上埋包，鬼的卡位点有：楼梯扶手上.A门附近.A门正上方管道.楼梯下面等等光柱里埋包，鬼的卡位点有：楼梯扶手上.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/7Lh6NTa3REU" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/blog-post_20.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU8AQ3w7fCp7ImA9WxRXFEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-906306636779114469</id><published>2008-10-20T12:43:00.000+08:00</published><updated>2008-10-20T12:44:02.204+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-20T12:44:02.204+08:00</app:edited><title>生死一线间：《穿越火线》全面评测报告</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/906306636779114469/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=906306636779114469" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/906306636779114469?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/906306636779114469?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/eOo7Hr4GgVI/blog-post_19.html" title="生死一线间：《穿越火线》全面评测报告" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SPwMkjoVqII/AAAAAAAAIHA/D1lxOG7_fcM/s72-c/U2300P115DT20071206165746-742206.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_wsxt1TNtAIwBWvQl26NEwZ2TCQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_wsxt1TNtAIwBWvQl26NEwZ2TCQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_wsxt1TNtAIwBWvQl26NEwZ2TCQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_wsxt1TNtAIwBWvQl26NEwZ2TCQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;《穿越火线》是韩国网络FPS游戏专业开发公司SmileGate精心打造的，英文名《CrossFire》描叙以两大国际佣兵组织：操纵西方世界利益的'GlobalRisk'军团和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的'BlackList'军团。在这种对立的立场下，这两个雇佣军团在世界各地进行战斗，即为CrossFire的游戏背景。丰富的游戏模式，超强的战斗体验感，每一局都可根据战术需要更换武器的提前设置功能以及新的任务系统等，极大的增加了游戏的战略性。 为保持团队之间平衡性，引进了"即时加入"的实时换人系统。丰富的游戏军衔系统，超仿真武器系统，超低的配置要求，让你感受不一样的雇佣兵文化。游戏2008年3月26日不删档内测,2008年4月28日开放内测。游戏开放了电信和网通两个大区，其中电信11个小区，网通5个小区。从游戏正式内测到现在，笔者每天都试玩了3到4个小时，每次进入游戏时，&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/eOo7Hr4GgVI" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/blog-post_19.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU8GQHk_fCp7ImA9WxRXFE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-2053815190301106413</id><published>2008-10-19T21:43:00.001+08:00</published><updated>2008-10-19T21:43:41.744+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-19T21:43:41.744+08:00</app:edited><title>非洲的蛮荒世界 《孤岛惊魂2》详细评测</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/2053815190301106413/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=2053815190301106413" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/2053815190301106413?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/2053815190301106413?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/5QU_hIB2N4I/2_19.html" title="非洲的蛮荒世界 《孤岛惊魂2》详细评测" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SPs5jYI39mI/AAAAAAAAIG0/Lnpu0LJHIwk/s72-c/20080606010508797-721747.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bdOdQl4N6tMXtSxfLB5Gs0d8DKM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bdOdQl4N6tMXtSxfLB5Gs0d8DKM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bdOdQl4N6tMXtSxfLB5Gs0d8DKM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bdOdQl4N6tMXtSxfLB5Gs0d8DKM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;自《孤岛惊魂》(Far Cry)系列的版权被UBI购买之后，该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作，本作不但开发工作从Crytek转交给UBI，而且游戏的故事背景也与前作毫无关系，游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。在本作中玩家扮演12名雇佣兵中的一名，在美丽的非洲大地中执行刺杀任务。虽然系列前作就是一款"开放式游戏"，而本作更是将游戏内容"开放到底"：你可以任意的选择执行不同的任务；在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面；如果你杀死了恐怖分子的头领，那么他的手下就会顶替他的位置；可以在两个不同势力之间自由选择；没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中。 借助于UBI蒙特利尔工作室开发的全新引擎，游戏中将表现出即时的天气与空气效果，所有物体也都因为全新的物理引擎，而显得更加真实。你甚至可以在游戏中看到一处火焰逐渐蔓延，从而将整个草场烧光！第一代《孤岛惊魂》&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/5QU_hIB2N4I" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/2_19.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkQGSX07eyp7ImA9WxRXE0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-4582472568114404235</id><published>2008-10-19T10:45:00.001+08:00</published><updated>2008-10-19T10:45:28.303+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-19T10:45:28.303+08:00</app:edited><title>战火纷飞: 进军30高地</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/4582472568114404235/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=4582472568114404235" title="1 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/4582472568114404235?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/4582472568114404235?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/CZSqyILEjiI/30.html" title="战火纷飞: 进军30高地" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SPqfSJ4E3eI/AAAAAAAAIGs/_7CADoO4Ctk/s72-c/Img224789411-728305.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/btSduc5tKJhzSTHtb8z9f8tZZL4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/btSduc5tKJhzSTHtb8z9f8tZZL4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/btSduc5tKJhzSTHtb8z9f8tZZL4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/btSduc5tKJhzSTHtb8z9f8tZZL4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;《兄弟连》这部电视剧，可以说在无数二战迷的心目当中有着举足轻重的地位，自从该电视剧在世界各地热播以来，连长温斯特一时间成为了无数观众心目中的英雄。作为游戏厂商来说，自然不会放过这样挣钱的好机会，从《使命的召唤》（Call of Duty）到《荣誉勋章》（Medal of Honor），每一部作品都把我们带入那硝烟纷飞的战场。当然，上面说的那两部游戏并不算《兄弟连》的"真传"，那么，《战火兄弟连：进军30高地》这个 "嫡系"能不能给二战迷一个满意的答卷呢？从网上不断的抛出截图来看，许多的玩家都在期待这款游戏的到来，如今游戏已经静静的躺在笔者的硬盘里，OK，下面就让我们跟随温斯特连长一起并肩作战吧。 拿到游戏后当然是安装（好像是废话），游戏的容量倒是不小，总共2.78GB（这里奉劝各位，硬盘小的赶快挪地方）。安装完以后进入游戏（如果是 512MB内存，进入的时间比较长，请耐心等待），很遗憾，&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/CZSqyILEjiI" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/30.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkUDQng4cCp7ImA9WxRXE00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-6627445074840013906</id><published>2008-10-18T11:23:00.001+08:00</published><updated>2008-10-18T11:24:33.638+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-18T11:24:33.638+08:00</app:edited><title>等待与期待：2008年值得期待的PC单机作品</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/6627445074840013906/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=6627445074840013906" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6627445074840013906?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6627445074840013906?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/eaVVctyEsOs/2008pc.html" title="等待与期待：2008年值得期待的PC单机作品" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SPlWoI0VehI/AAAAAAAAIGk/eUddOP2myRI/s72-c/16-792150.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/F9O1ehjmlJ5Skr9bYoRMGQl8n5A/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/F9O1ehjmlJ5Skr9bYoRMGQl8n5A/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/F9O1ehjmlJ5Skr9bYoRMGQl8n5A/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/F9O1ehjmlJ5Skr9bYoRMGQl8n5A/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;07年已经过去.相信去年年末的几款压轴大作已经让广大玩家享受了一顿丰盛的游戏大餐.还陶醉在《战争机器》《COD4》《虚幻3》逼真的游戏画面中人们,沉迷于《帝国时代亚洲王朝》宏大战场中的人们,告诉你们一个好消息,08年将会有更多更优秀的游戏登场.现在为大家介绍一下08年最值得期待的一部分大作.《刺客信条》《刺客信条》是由育碧开发《波斯王子》原班人马制作的ACT游戏.但PC版最终还是在发售前夕跳了票,目前也只能在次时代上享受此款游戏.官方去年曾表示PC版的《刺客信条》将会在08年初发售,但令人寒心的事最终还是发生了,在焦急中等待的玩家们至今还未能在 PC上体验到这款ACT大作.虽然这款游戏让我们众多的PC玩家等的都快失去了信心,但游戏本身的魅力还是相当巨大的,《刺客信条》这款游戏绝对是08年值得一玩的ACT游戏(假设能发售的话).《星际争霸2》去年的5月19日暴雪正式对外公布《星际争霸2》&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/eaVVctyEsOs" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/2008pc.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE4MQX0yfyp7ImA9WxRXEk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-6568192188207643554</id><published>2008-10-17T13:53:00.001+08:00</published><updated>2008-10-17T13:56:20.397+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-17T13:56:20.397+08:00</app:edited><title>死亡的围绕:《孤岛危机》流程攻略</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/6568192188207643554/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=6568192188207643554" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6568192188207643554?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/6568192188207643554?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/w9Odv7ERGyI/blog-post.html" title="死亡的围绕:《孤岛危机》流程攻略" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SPgoZoJ4MEI/AAAAAAAAIGc/7Gg0t8qFDpQ/s72-c/2006113035115504-722833.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_MjVdpe0FQMcDMiK9j_gx32IaxY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_MjVdpe0FQMcDMiK9j_gx32IaxY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_MjVdpe0FQMcDMiK9j_gx32IaxY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_MjVdpe0FQMcDMiK9j_gx32IaxY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;《孤岛危机》描述在2019年，朝鲜半岛落下巨大陨石，朝鲜立即宣布封锁朝鲜半岛岛链，宣布自己拥有该陨石的所有权。美国为此派出三角洲特种部队当中的精英侦查小队，前往陨石坠落地区侦查，加剧美国和朝鲜之间的紧张气氛。巨大陨石突然爆裂，飞出一艘巨型外星飞船，船高2公里。该艘飞船发出大范围的粒子罩，将大半朝鲜半岛变成了冰天雪地，并且极大地该变了全球天气系统。外星对地球的入侵开始。 先说一下最好用的武器：电磁散弹枪。后期对付外星人一枪一个。可惜弹药不是太充足。敌人的AI和高会前后包抄你。游戏自由度高，结局多。游戏通过检查点会自动存档，一共113个说一下大致的剧情，（我打的是英文版）。大致是在韩国发现外星人，韩国的一位将军。打算用外星人。提供的能量制造武器。不巧外星人被唤醒。最后被美军消灭（不是完全的）。最后一关Reckoning提出收到信号在ParadiseLost的那一关。你保护的那个人没死。&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/w9Odv7ERGyI" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQBQ3o-eSp7ImA9WxRXEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7455521975950141295.post-7637083225019843342</id><published>2008-10-16T22:12:00.001+08:00</published><updated>2008-10-16T22:12:32.451+08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2008-10-16T22:12:32.451+08:00</app:edited><title>雇佣兵2：战火纷飞评测简报</title><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://7streetgame.blogspot.com/feeds/7637083225019843342/comments/default" title="張貼意見" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7455521975950141295&amp;postID=7637083225019843342" title="0 個意見" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/7637083225019843342?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7455521975950141295/posts/default/7637083225019843342?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/wwkpO/~3/CXJZ1xU15aE/2j.html" title="雇佣兵2：战火纷飞评测简报" /><author><name>Happy Mule J</name><uri>https://profiles.google.com/100950003189809633811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh3.googleusercontent.com/-_T7Ulr5I28Y/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAANc0/-MZi8ZGjbNQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_MtnoO30DPPw/SPdLtZ1s5tI/AAAAAAAAIFk/DTfk6VGWtm0/s72-c/l48d85217d0744-725826.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dNWupnfCsISZRBMq_0hpuKHdDNQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dNWupnfCsISZRBMq_0hpuKHdDNQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dNWupnfCsISZRBMq_0hpuKHdDNQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dNWupnfCsISZRBMq_0hpuKHdDNQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;继曾在PS2上小有名气的《雇佣兵》之后，该游戏的续作依然由Pandemic Studios原班人马制作，只不过想来拥有敏锐眼光的EA公司争夺了这款名为《雇佣兵2：战火纷飞》的代理发行权，EA作为代理对于玩家来讲会有不少的好处，其中之一就是由于EA旗下代理了多款联网对战游戏，例如《战地2142》《FIFA》等，所以EA公司拥有着相当强大的服务器，可以满足全世界玩家在线上进行联网游戏，顺便要提的是，本作在联网方面只支持互联网而不支持局域网。既然如此强大的老牌公司EA都来代理这款《雇佣兵2：战火纷飞》想必也拥有着一定的实力。游戏发售前就有消息称该作品是"战争版GTA"那么其表现究竟如何呢，下面马上进入评测阶段。画面：《雇佣兵2：战火纷飞》的图像引擎由Pandemic自主研发，并未采用任何时下流行的引擎。相对于一款已经跨越到次时代的游戏，小编无法拿它与发售在上时代机能最低的PS2上的《雇佣兵1》&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/wwkpO/~4/CXJZ1xU15aE" height="1" width="1"/&gt;</content><feedburner:origLink>http://7streetgame.blogspot.com/2008/10/2j.html</feedburner:origLink></entry></feed>

