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	<title>Niubie</title>
	
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	<description>Ociosos profesionales.™</description>
	<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 12:00:09 +0000</pubDate>
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		<title>Street Fighter II sin salir de tu navegador</title>
		<link>http://www.niubie.com/2009/07/street-fighter-ii-sin-salir-de-tu-navegador/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 12:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phaser</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Ahora hay una versión en flash de Street Fighter II CE que no es un remake, sino una emulación auténtica del original gracias a la tecnología DotEmu. Este es un port oficial de Capcom y es totalmente gratis gracias a la publicidad (de Street Fighter IV). Como es costumbre con los juegos de flash complejos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_24156" class="wp-caption alignright"><img class="size-medium wp-image-24156 " title="sftm_blanka_angry_blanka_no_in_game" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/sftm_blanka_angry_blanka_no_in_game-550x412.jpg" alt="Blanka está contento" width="220" /><p class="wp-caption-text">Blanka está contento</p></div>Ahora hay una versión en flash de Street Fighter II CE que no es un remake, sino una emulación auténtica del original gracias a la tecnología DotEmu. Este es un port oficial de Capcom y es totalmente gratis gracias a la publicidad (de Street Fighter IV). Como es costumbre con los juegos de flash complejos, la velocidad varía mucho entre sistemas pero la gente de DotEmu dice que esto está recién en beta y están trabajando para hacerlo mas fluido.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.kongregate.com/games/GameTap/street-fighter-2-ce">Street Fighter 2 CE</a> <em>(via <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/8z3y5/street_fighter_2_flash_perfect_remake_no_quarters/">reddit</a>)</em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QlKJh4tdvXggzu5Flv6WToMEtSA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QlKJh4tdvXggzu5Flv6WToMEtSA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QlKJh4tdvXggzu5Flv6WToMEtSA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QlKJh4tdvXggzu5Flv6WToMEtSA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Futurología: Operation Flashpoint 2 tiene fecha en PS3</title>
		<link>http://www.niubie.com/2009/07/futurologia-operation-flashpoint-2-tiene-fecha-en-ps3/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 09:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raulohimself</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Al parecer no somos pocos los que le tenemos bastantes ganas a este juego, que promete ser un verdadero oasis dentro del mundo de los first person shooters. Y si bien Codemasters todavía no dice nada sobre una fecha mas exacta que finales del 2009, trascendió por ahi que en cierta cadena europea el juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-thumbnail wp-image-24151 alignright" title="opfs" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/opfs-106x106.jpg" alt="" width="106" height="106" />Al parecer no somos pocos los que le tenemos bastantes ganas a <a href="http://www.niubie.com/2009/07/nuevo-trailer-de-operation-flashpoint-2-dragon-rising/">este juego</a>, que promete ser un verdadero oasis dentro del mundo de los <em>first person shooters</em>. Y si bien Codemasters todavía no dice nada sobre una fecha mas exacta que finales del 2009, trascendió por ahi que en cierta <a href="http://www.game.co.uk/PS3/Action/FirstPersonShooter/~r334411/Operation-Flashpoint-Dragon-Rising/?s=Operation%20Flashpoint:%20Dragon%20Rising">cadena europea</a> el juego ya tiene su día, al menos para la versión de PS3: 25 de septiembre. PC y 360, nada todavía.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://liveplaystation.webnode.com/news/operation-flashpoint-dragon-rising-gets-ps3-release-date/">Operation Flashpoint: Dragon Rising gets PS3 release date</a> (LivePlaystation)<strong> </strong></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nNYaJ8D5rcWuqS2rxoBF9qZgewo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nNYaJ8D5rcWuqS2rxoBF9qZgewo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nNYaJ8D5rcWuqS2rxoBF9qZgewo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nNYaJ8D5rcWuqS2rxoBF9qZgewo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Forza 3: sin climatología, carreras nocturnas, ni rally</title>
		<link>http://www.niubie.com/2009/07/forza-3-sin-climatologia-carreras-nocturnas-ni-rally/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2009/07/forza-3-sin-climatologia-carreras-nocturnas-ni-rally/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 06:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raulohimself</dc:creator>
		
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A pesar de todo lo bueno que la gente de Turn 10 había anunciado para Forza 3, se confirma que un par de cosas que estaban medio en el aire finalmente no van a estar incluídas en el juego.
Concretamente el tema del clima, las carreras de noche, y el rally. Che Chou, community manager de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/forzajap_1.jpg" alt="" width="550" height="309" /></p>
<p>A pesar de todo lo bueno que la gente de <a href="http://www.niubie.com/2009/06/director-de-forza-3-ningun-juego-compite-con-el-nuestro/">Turn 10 había anunciado</a> para <a href="http://www.niubie.com/2009/07/nuevas-imagenes-de-forza-3/">Forza 3</a>, se confirma que un par de cosas que estaban medio en el aire finalmente no van a estar incluídas en el juego.</p>
<p>Concretamente el tema del clima, las carreras de noche, y el rally. Che Chou, <em>community manager</em> de Turn 10 apareció ayer en los foros oficiales de Forza Motorsport para anunciar que no estarán en el juego. ¿Las razones? solo las saben dentro del equipo de desarrollo.</p>
<p>¿Serán estas tres cosas una pérdida tan grande para el juego? Desde el punto de vista netamente jugable, quizás la climatología, que incluso ya estaba en otro juego no tan ambicioso como <em>Project Gotham Racing 4</em>. Lo de las carreras nocturnas es quizás lo menos relevante. El otro punto es delicado, sobre todo en cuanto a marketeo, ya que <a href="http://www.niubie.com/2009/06/gran-turismo-5-citroen-omg/">Gran Turismo 5</a> si tendrá carreras tipo rally.</p>
<p>De todas maneras, y medio a modo de consuelo, el mismo Che Chou comenta que irán soltando detalles de a poco, asi que habrá que estar atentos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/driving-and-racing/forza-3-no-weather-night-racing-or-rally-$1310204.htm">Forza 3: no weather, night racing, or rally</a> <em>(Gamezine)</em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/z468GOqzLfY0RUiuAKGJpd0SMMo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/z468GOqzLfY0RUiuAKGJpd0SMMo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/z468GOqzLfY0RUiuAKGJpd0SMMo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/z468GOqzLfY0RUiuAKGJpd0SMMo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty vuelve a estar detrás de Modern Warfare 2</title>
		<link>http://www.niubie.com/2009/07/call-of-duty-vuelve-a-estar-detras-de-modern-warfare-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 03:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
		
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A mi gusto era mucho mejor Modern Warfare 2 a secas, sin el prefijo &#8220;Call of Duty&#8221;, porque le abría las puertas a una nueva franquicia de Infinity Ward, pero tal parece que las cosas no serán así al fin y al cabo.
Después de un estudio de OTX citado por Gamasutra, el 20% la gente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_24133" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-full wp-image-24133" title="callofdutymodernwarfare2getsisprefix" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/callofdutymodernwarfare2getsisprefix.jpg" alt="¿Ven? Ahora dice Call of Duty antes de Modern Warfare 2" width="550" height="335" /><p class="wp-caption-text">¿Ven? Ahora dice Call of Duty antes de Modern Warfare 2</p></div>
<p>A mi gusto era mucho mejor Modern Warfare 2 a secas, sin el prefijo &#8220;Call of Duty&#8221;, porque le abría las puertas a una nueva franquicia de Infinity Ward, pero tal parece que las cosas no serán así al fin y al cabo.</p>
<p>Después de un estudio de OTX <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24164" target="_blank">citado por Gamasutra</a>, el 20% la gente no compraría Modern Warfare 2 si la frase &#8220;Call of Duty&#8221; no estaba en algún lugar del título. En tiempos donde la situación económica es algo inestable, lo mejor es que todos conozcan que su juego favorito tiene secuela. Así que Activision cambió el nombre de presentación del título justo a tiempo. Ahora estaremos hablando oficialmente de <strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>.</p>
<p>Todo esto es confirmado por la foto que sacó Robert Bowling, Administrador de la Comunidad, que <a href="http://twitter.com/fourzerotwo/status/2555334500" target="_blank">vía Twitter</a> mostró las cajas finales del juego que dicen &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8243;, como ven arriba. ¿Entonces <a href="http://www.niubie.com/2009/04/futurologia-posible-empaque-de-modern-warfare-2/">lo que vimos hace un tiempo atrás</a> era la edición especial?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.gamespot.com/news/6213177.html" target="_blank">Modern Warfare 2 regains Call of Duty prefix?</a> <em>(Gamespot)</em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vMPD3nFkwUmt-KFkfIKKP06IsAo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vMPD3nFkwUmt-KFkfIKKP06IsAo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vMPD3nFkwUmt-KFkfIKKP06IsAo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vMPD3nFkwUmt-KFkfIKKP06IsAo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ahora sí EA anuncia Command &amp; Conquer 4 para el 2010</title>
		<link>http://www.niubie.com/2009/07/ahora-si-ea-anuncia-command-conquer-4-para-el-2010/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 00:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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Por fin se resuelve el misterio de Command &#38; Conquer 4 que revolvía las turbulentas aguas con ron de Electronic Arts. Ayer lo anunciaron de puro accidente, y ahora aparece el comunicado de prensa con imágenes respectivas, entre ellas la primera captura de pantalla suministrada hacia Gamespot en exclusiva, porque nosotros estábamos durmiendo a esa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/5amembargo413_screen.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-24087" title="5amembargo413_screen" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/5amembargo413_screen-550x309.jpg" alt="" width="550" height="309" /></a></p>
<p>Por fin se resuelve el misterio de Command &amp; Conquer 4 que revolvía las turbulentas aguas <span style="text-decoration: line-through;">con ron</span> de Electronic Arts. <a href="http://www.niubie.com/2009/07/ea-anuncia-command-conquer-4-sin-querer-queriendo/">Ayer lo anunciaron de puro accidente</a>, y ahora aparece el comunicado de prensa con imágenes respectivas, entre ellas la primera captura de pantalla suministrada hacia Gamespot en exclusiva, porque nosotros estábamos durmiendo a esa hora. Los detalles son los siguientes:</p>
<ul>
<li>Saldrá el 2010 para PC</li>
<li> Será la conclusión de la saga Tiberium (la original si no me equivoco).</li>
<li> Ambientado en el año 2062, después de C&amp;C3 Tiberium Wars. A sólo 6 años de que el cristal arrase con todo el planeta.</li>
<li><strong>Kane aparecerá en los cuarteles generales GDI</strong> &#8211;&gt; <span style="font-weight: bold; color: #ff0000;">WATAFAK!?</span></li>
</ul>
<p><span id="more-24074"></span></p>
<p>En lo que respecta al juego mismo, se vienen algunas de las cosas que <a href="http://www.niubie.com/2009/06/command-conquer-4-podria-parecerse-a-un-mmorpg/">indicaba la encuesta</a>:</p>
<ul>
<li>Campaña cooperativa en ambas campañas.</li>
<li> Multijugador 5 vs 5 basado en objetivos.</li>
<li> Jugabilidad basa en clases.</li>
<li>Bases móviles y progresión persistente, mucho más estratégico.</li>
</ul>
<p>Este 23 de Julio el programa SPIKE TV mostrará en exclusiva el primer trailer cinemático de Command &amp; Conquer 4. ¿Veremos a Kane otra vez? Probablemente sí, pero no de la forma en que lo conocemos. Por si acaso, agrego bonus track porque <a href="http://www.niubie.com/2009/07/ea-anuncia-command-conquer-4-sin-querer-queriendo/all-comments/#comment-588346">me pidieron más fotos de Gemma Atkinson</a>: <a href="http://www.niubie.com/2008/10/las-nenas-de-red-alert-3-pura-santa-baba/">Las nenas de Red Alert 3: PURA SANTA BABA</a>.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&amp;ndmConfigId=1012492&amp;newsId=20090709005352&amp;newsLang=en" target="_blank">EA Los Angeles Announces the Development of Command &amp; Conquer 4</a> <em>(News.EA)<br />
- </em><a href="http://www.gamespot.com/news/6213140.html" target="_blank">C&amp;C4 overrunning PCs in 2010</a><em> (Gamespot)<br />
</em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Sc-xGI7YLdXbKjKkmm5-AVHe1y8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Sc-xGI7YLdXbKjKkmm5-AVHe1y8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Sc-xGI7YLdXbKjKkmm5-AVHe1y8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Sc-xGI7YLdXbKjKkmm5-AVHe1y8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2009/07/ahora-si-ea-anuncia-command-conquer-4-para-el-2010/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Arcade: Un Tributo a la Música de los Videojuegos [NB Exclusivo]</title>
		<link>http://www.niubie.com/2009/07/arcade-un-tributo-a-la-musica-de-los-videojuegos-nb-exclusivo/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2009/07/arcade-un-tributo-a-la-musica-de-los-videojuegos-nb-exclusivo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 23:14:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Salinas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<category><![CDATA[conicerto]]></category>

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		<description><![CDATA[
Debo confesar algo: Rara vez voy al Barrio Antiguo, una zona en el centro de Monterrey en la que se ubican bares, antros y restaurantes que le dan vida nocturna a la ciudad. Las pocas y contadas veces que he visitado sus alrededores han sido por cuestiones particulares: La cena de despedida de la amiga [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/arcade00.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-24137" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/arcade00-550x250.jpg" alt="" width="550" height="250" /></a></p>
<p>Debo confesar algo: Rara vez voy al Barrio Antiguo, una zona en el centro de Monterrey en la que se ubican bares, antros y restaurantes que le dan vida nocturna a la ciudad. Las pocas y contadas veces que he visitado sus alrededores han sido por cuestiones particulares: La cena de despedida de la amiga que deja la ciudad, la última reunión con los compañeros de la carrera antes de graduarnos, la atípica salida con los compañeros de la oficina o simplemente para tomar clases de italiano.</p>
<p>Otros de los motivos por los que he ido al Barrio Antiguo han sido por conciertos. Ayer, 8 de julio, ese fue la razón para irme a pasear por las calles empedradas del lugar, pero como casi todas mis visitas, fue por una razón muy peculiar: el concierto <em>Arcade: Un Tributo a la Música de los Videojuegos</em>.</p>
<p><span id="more-24129"></span></p>
<h2>En espera de la música</h2>
<p>El Café Iguana, un bar comúnmente asociado a conciertos de rock, abrió sus puertas exactamente a las 21:00 horas. Una vez adentro, los asistentes fuimos apoderándonos de varias regiones del recinto. Los que nos pusimos vivos alcanzamos a tomar una de las pocas mesas que había en el lugar, otros prefirieron quedarse de pie cerca del escenario, varios posaron su humanidad en unas barras pegadas a la pared y hubo quienes prefirieron evitarse problemas y subieron al primer nivel.</p>
<p>Ya habían pasado 85 minutos y el concierto de la Orquesta de Cámara Nuevo Milenio, programado para las 22:00 horas, aún no iniciaba. Exactamente a las 22:25, una voz omnipresente nos pidió que aguardáramos unos momentos más, pues la agrupación estaba con los últimos preparativos. La rechifla no se hizo esperar. Aunque el salón estaba a la mitad de su capacidad, el calor era sofocante.</p>
<p>Pasaron siete minutos después del anuncio y el telón se abrió. Los músicos, vestidos de negro, ya ocupaban sus lugares y afinaban por última vez sus instrumentos. El tablado le quedó chico; el espacio era muy reducido y casi estaban sentados unos sobre otros.</p>
<p>Uno de los violinistas decidió armonizar con el tema clásicos de Super Mario Bros., para darnos un adelanto de que íbamos escuchar. Los aplausos del público daban a entender que querían que el espectáculo iniciara. Momentos más tarde, el director Miguel Almaguer entro en escena, pidió o sus compañeros que guardaran silencio y sostuvo en alto su batuta.</p>
<h2><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/arcade02.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-24134" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/arcade02-550x366.jpg" alt="" width="550" height="366" /></a></h2>
<h2>Clásico de clásicos</h2>
<p>Los asientes vitoreamos en el momento que escuchamos las notas de Pac-Man, la primera melodía en un popurrí de juegos clásicos. Todos los temas, entre ellos los de Frogger y Dig Dug, tuvieron arreglos para realizar una mejor transición a la música instrumental.</p>
<p>Cada vez que empezaba un nuevo segmento, la audiencia permanecía callada, pero en el instante en que unos cuantos identificaban la canción, gritaban y aplaudían. Era cuestión de segundos antes de que todo el público se les uniera. Esto pasó con Ninja Gaiden, pues cuando interpretaron la melodía del primer nivel me dio la impresión de que la mayoría no la reconoció, pero cuando entonaron la música del primer jefe de inmediato supieron de qué se trataba. Algo similar sucedió con Contra, pero lo que sorprendió fue el tema principal de Tetris, pues varios espontáneos empezaron a bailar.</p>
<p>Las suites más aclamadas fueron sin duda las de Chrono Trigger y Final Fantasy VII, en especial el Tema de Frog y el Tema Principal, respectivamente. Fue con estas melodías que me percaté de la falta de coordinación entre las piezas que se interpretaban y las imágenes que se desplegaban en dos pantallas colocadas detrás de la orquesta. Cuando abrieron este segmento musical con el Tema Principal de Chrono Trigger, los monitores mostraron una pelea entre Kano y Scorpion de Mortal Kombat.</p>
<p>Tras las suites, siguió el turno a varios videojuegos inspirados en películas. Jurassic Park no llamó tanto la atención y el tema de Los Increíbles fue identificado por la mayoría gracias al video en las televisiones, pero la sorpresa fue la Marcha Imperial de la trilogía de juegos Super Star Wars para el SNES. Me habría olvidado de los dos primeros tropiezos en esta sección si hubieran incluido el Tema de Jame Bond en honor a Goldeneye 64, pero me quedé con las ganas.</p>
<p><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/arcade01.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-24131" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/arcade01-550x366.jpg" alt="" width="550" height="366" /></a></p>
<h2>Un cierre eufórico</h2>
<p>Lo que siguió fue uno de los mejores momentos del concierto, pues la orquesta interpretó dos suites de los videojuegos más conocidos y queridos por los jugadores: The Legend of Zelda y Super Mario Bros.</p>
<p>En el caso del primero, se mezclaron las melodías más representativas de A Link to the Past y The Ocarina of Time. Está de más decir que al escuchar el Tema Principal de The Legend of Zelda el público estalló en aplausos. La selección fue muy acertada, pues incluyeron los temas de Kakariko Village y Lost Woods de Ocarina; y Death Mountain y Dark Overwolrd del juego de SNES.</p>
<p>Si creías que nada podía superara lo anterior, estas tan equivocado como lo estaba yo. Con la mezcla de temas de Super Mario Bros., que incluyeron los tres juegos para NES, el público se mantuvo en una euforia que se incrementaba cada vez que pasaban de una melodía a otra. Ya que entonaron las piezas más importantes de cada uno de los tres juegos, podrás imaginarte como estaba aquello: Apenas se escuchaba la primera nota de una nueva canción y los gritos llenaban la sala. Era impresionante ver y sentir a toda la gente en la misma sintonía, todo por la música de los videojuegos.</p>
<p>Cuando terminó el concierto, el público no sólo pidió que continuaran, también solicitó piezas específicas. “¡Castelvania!”, gritó uno. “¡Ha Do Ken!”, vocifero otro. “¡Megaman!”, corearon muchos. La orquesta se quedó para interpretar dos piezas: La primera fue otra vez el tema de Tetris, pero ahora con la compañía de una acordeonista. ¿La segunda? La verdad no sé, creo que fue de Mortal Kombat, porque volvió a aparecer el juego en los monitores, pero sinceramente no logré identificarla.</p>
<p><em>Arcade: Un Tributo a la Música de los Videojuegos</em>, fue un buen espectáculo musical a pesar de los desfases audiovisuales y una selección de temas que podría mejorar. Miguel Almaguer comentó que éste es un proyecto con el que le gustaría continuar, sobre todo para hacerlo más grande e interpretar melodías modernas que requieren de más músicos y coros, algo que sin duda apreciaríamos los fanáticos de los videojuegos.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/itygLpT736ZnphvAmOYmzXKkzGo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/itygLpT736ZnphvAmOYmzXKkzGo/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		</item>
		<item>
		<title>BattleField Heroes [NB Labs]</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 22:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Niubie Labs]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Portada]]></category>

		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>

		<category><![CDATA[EA]]></category>

		<category><![CDATA[FPS]]></category>

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		<category><![CDATA[Multijugador]]></category>

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		<description><![CDATA[Battlefield caricaturizado puede ser tan entretenido como el original, pero gratis y realmente masivo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/destacado_bfheroes.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-24025" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/destacado_bfheroes.jpg" alt="" width="570" height="218" /></a></p>
<p>Diversos son los tipos y nombres de juegos en línea que podemos encontrar sin costo alguno para nuestros bolsillos, desde juegos que se basaban en estadísticas con una “interfaz” numérica, hasta paginas donde podemos encontrar cientos de juegos flash para disfrutar sin coste alguno. Sin embargo, y para nuestro deleite, EA ha dado un paso adelante tomando la exitosa franquicia de Battlefield y llevándola a las caricaturas, el resultado es un entretenido FPS que será desmembrado en este NB Labs.</p>
<p><span id="more-23898"></span></p>
<h2>¿Gratis?</h2>
<p>Battlefield Heroes es un FPS que se distribuye gratuitamente por parte de EA, los pasos que seguimos son: suscribirnos en el sitio oficial, hay varios por no decir miles de jugadores, así que encontrar un apodo y que no estuviese ocupado puede ser una tarea sobresaliente para el ingenio. El siguiente paso fue iniciar la descarga del juego como si fuese una aplicación para el navegador de internet de turno,  Internet Explorer ó Mozilla Firefox, no hay más espacio por el momento para otros navegadores. En este caso elegimos Firefox y lo dejamos descargando mientras preparamos una taza de café.</p>
<p>Una vez instalado iniciamos sesión e inmediatamente nos pidió crear nuestros personajes, si es plural  debemos crear  4 soldados divididos en 2 facciones  National Army  y Royal Army, luego dentro de estas 2 categorias mencionadas las clases se subdividen en Comando, Artillero y Soldado.</p>
<p>Cada categoría de personaje tiene sus atributos, el Comando tiene la capacidad de ser invisible por unos instantes, equipado con un rifle francotirador y un cuchillo. El Soldado tiene la habilidad de curar sus heridas y las de los demás,  sus armas son ametralladora ligera, una siempre bienvenida escopeta y dinamita. Finalmente el Artillero ó cañonero, que como los anteriores tiene una habilidad y esta le provee de un escudo, posee una ametralladora pesada y escopeta.</p>
<h2>Soldados Cartoon</h2>
<div id="attachment_24008" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/faccion.jpg"><img class="size-full wp-image-24008" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/faccion.jpg" alt="Escoge un bando para luchar, cualquier semejanza con la realidad es mera coincidencia" width="570" height="370" /></a><p class="wp-caption-text">Escoge un bando para luchar, cualquier semejanza con la realidad es mera coincidencia</p></div>
<p>El apartado gráfico de Battlefield Heroes no es precisamente despampanante, pero en la categoría de  distribuido gratuitamente, es uno de los mejores sino el mejor. Todo el juego tiene dinámica de animación, las explosiones son al estilo animación y cuando sientes golpes de balas la dirección del balazo también es señalada con una figura muy llamativa. Sin embargo el que sea animado no es excusa para presentar bugs como en las sombras que sencillamente desaparecen para luego posicionarse en el lugar correcto. El sonido cumple muy bien su tarea, nuevamente es ambientado en el estilo animado ó cartoon, es inevitable recordar alguna escena de programa humorístico donde imiten a militares, las explosiones, disparos y direcciones de estos están bien logradas, el sonido de cuando en cuando se pierde un punto en el mapa es casi cliché, pero resulta gracioso. Se extraña algún lamento de los enemigos cuando son acribillados por soldados ociosos profesionales, como son los que integran las filas de Niubie.</p>
<div id="attachment_24046" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/screen014.jpg"><img class="size-full wp-image-24046" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/screen014.jpg" alt="Apartado gráfico correcto, como vuela ese soldado." width="570" height="427" /></a><p class="wp-caption-text">Apartado gráfico correcto, como vuela ese soldado.</p></div>
<p><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/bf1943_screens_006.jpg"> </a></p>
<h2>¿Es entretenido?</h2>
<p>Es muy entretenido, de nuevo centrándonos en que es un juego de distribución gratuita. Los objetivos están muy bien logrados, mapas de dimensiones correctas y no nos sentimos encerrados ni nos perdimos por su tamaño. La posibilidad de escondernos con el personaje comando y disparar cual francotirador nos llamo la atención sin embargo dentro del fragor de la batalla fuimos descubiertos más temprano que tarde así que debimos cambiar constantemente nuestra posición, con los demás personajes  la batalla es entretenida e intensa.</p>
<p>Otro punto que llamo nuestra atención es la incorporación de tanques, aviones y  todoterrenos  de combate, lo que amplió las posibilidades de combate mas allá. El manejo del avión de combate con mouse y teclado se hace algo complejo, claro que nos fue más entretenido ir sentados en un ala disparando a nuestros rivales hasta que nuestra anónimo piloto decidió hacer un kamikaze haciendo que nuestra aventura aérea fuese reducida a cenizas. Destruir estos vehículos con nuestras armas convencionales nos resulto bastante complicado, para esto la solución fue un buen trabajo en equipo con nuestros camaradas, generando momentos bastante entretenidos.</p>
<div id="attachment_24047" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/screen051.jpg"><img class="size-full wp-image-24047" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/screen051.jpg" alt="Manejar vehiculos y arrollar enemigos se hace una estrategia" width="570" height="427" /></a><p class="wp-caption-text">Manejar vehiculos y arrollar enemigos se hace una estrategia</p></div>
<p>Como crítica a la jugabilidad podemos tocar el punto de las físicas del juego, estas no nos convencen, el hecho que los soldados sean al estilo cartoon no significa que su desplazamiento sea rígido, cabe señalar que nos estamos refiriendo a la forma de correr, es decir, responde bien a los controles pero la forma de hacerlo no es estilizada.</p>
<p>Finalmente comentemos que el servicio online es muy bueno, poco o casi ningún lag, esto basándonos en que la conexión que ocupamos es absolutamente tradicional, el juego fue muy fluido y no costó incorporarse a las partidas.</p>
<div id="attachment_24041" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/ability01.jpg"><img class="size-full wp-image-24041" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/ability01.jpg" alt="Correr, atacar y huir, todo en equipo " width="570" height="427" /></a><p class="wp-caption-text">Correr, atacar y huir, todo en equipo </p></div>
<h2>¿Para que luchar?</h2>
<p>Pues para seguir luchando, pero con mas estilo, como buen juego online este tiene un sistema de puntos de experiencia que se traduce en niveles de personaje, cada vez que subimos de nivel se obtuvimos  una cantidad de  Hero Points para  mejorar habilidades, Valor Points usados para comprar ítems en la tienda de Battlefield Heroes como trajes, gestos, hasta armas que se rentan por 7 días o por un mes.</p>
<p>Finalmente usaremos una frase en ingles muy conocida “bussines are business”, esto porque además de los puntos mencionados anteriormente existen los BattleFunds que se compran por tarjetas de crédito, estos sirven para comprar objetos como los ya mencionados pero exclusivos, armas más fuertes, trajes y más.</p>
<div id="attachment_24014" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.niubie.com/up/2009/07/051.jpg"><img class="size-full wp-image-24014" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/051.jpg" alt="Personaliza a tu soldado, esta vez al estilo Smooth Criminal" width="570" height="427" /></a><p class="wp-caption-text">Personaliza a tu soldado, esta vez al estilo Smooth Criminal</p></div>
<h2>Conclusiones</h2>
<p>Battlefield Heroes tiene el gran mérito de ser un juego online gratis, pese a no tener los gráficos a los que ya estamos acostumbrados, es el mejor en su tipo, tiene una jugabilidad estupenda y el acceso a servidores es rápido. La posibilidad de personalizar a nuestros personajes, darles nuevos atributos y cambiar atuendos es la forma de que este juego tenga mas vida, claramente esto es lo que más se busca en un FPS como se propone Battlefield Heroes.</p>
<h2>Lo bueno</h2>
<ul>
<li>Es bueno, bonito y barato.</li>
<li>Es divertido.</li>
<li> La Posibilidad de personalizar a tus soldados.</li>
</ul>
<h2>Lo impresentable</h2>
<ul>
<li>Bugs en las sombras se hacen algo frecuentes.</li>
<li>El inventario de armas para llevar se hace algo escaso.</li>
</ul>
<div id="points" style="margin: 20px auto; width: 550px; height: 200px; font-family: 'Lucida Grande',Calibri,Tahoma,Arial,Verdana,sans-serif;">
<div id="points-top" style="background: transparent url(http://www.niubie.com/up/2009/04/background_top.png) no-repeat scroll center bottom; width: 550px; height: 85px;">
<div id="points-stars" style="padding: 25px 10px 15px 20px; float: left; width: 290px; height: 45px;"><img style="display: inline !important" src="http://www.niubie.com/up/2009/04/star.png" alt="" width="52" height="45" /><img style="display: inline !important" src="http://www.niubie.com/up/2009/04/star.png" alt="" width="52" height="45" /><img style="display: inline !important" src="http://www.niubie.com/up/2009/04/star.png" alt="" width="52" height="45" /><img style="display: inline !important" src="http://www.niubie.com/up/2009/04/half-star.png" alt="" width="52" height="45" /><img style="display: inline !important" src="http://www.niubie.com/up/2009/04/no-star.png" alt="" width="52" height="45" /></div>
<div id="points-magicalword" style="margin: 30px 25px 20px; float: right; width: 180px; height: 35px; color: #ffcc00; text-align: center; line-height: 35px; font-weight: bold; font-size: 28px;">Bueno</div>
</div>
<div id="points-bottom" style="background: transparent url(http://www.niubie.com/up/2009/04/background_bottom.png) no-repeat scroll center top; width: 550px; height: 95px; padding-top: 25px;">
<div id="points-quote" style="background: transparent url(http://www.niubie.com/up/2009/04/bg_quote.gif) no-repeat scroll left top; width: 480px; margin-left: 30px; color: #999999; font-size: 16px; font-weight: bold; font-style: italic; line-height: 24px; text-indent: 35px; text-align: justify;">&#8230;un buen FPS: entretenido, dinámico y lo mejor es que no cuesta nada.&#8221;</div>
</div>
</div>

<a href='http://www.niubie.com/2009/07/battlefield-heroes-nb-labs/1-2-2-2-2/' title='1'><img src="http://www.niubie.com/up/2009/07/1-106x106.jpg" width="106" height="106" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.niubie.com/2009/07/battlefield-heroes-nb-labs/2-2-2-2-2/' title='2'><img src="http://www.niubie.com/up/2009/07/2-106x106.jpg" width="106" height="106" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
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		<title>Jugadores alemanes en protesta</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 22:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<category><![CDATA[farcry 2]]></category>

		<category><![CDATA[Protesta]]></category>

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		<description><![CDATA[
Como pueden ver el video, una manifestación de 400 jugadores en contra de las medidas de el gobierno alemán por prohibir juegos llamados violentos, esto a raíz de un incidente ocurrido el 11 de marzo, donde un joven asesino a 15 personas, este estuvo jugando 2 horas antes de los hechos un conocido FPS, Far [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.niubie.com/2009/07/jugadores-alemanes-en-protesta/"><em>Mira el artículo completo para ver este video</em></a>
<p>Como pueden ver el video, una manifestación de 400 jugadores en contra de las medidas de el gobierno alemán por prohibir juegos llamados violentos, esto a raíz de un incidente ocurrido el 11 de marzo, donde un joven asesino a 15 personas, este estuvo jugando 2 horas antes de los hechos un conocido FPS, Far Cry 2, suficiente para culpar a los videojuegos de todo.</p>
<p>Bueno este tema ha sido muy discutido en el mundo, lo rescatable es la capacidad de juntar a 400 personas para hacer una manifestacion organizada, imaginen si nos prohibieran jugar Metal Gear o Resident Evil por quizas que razones ¿saldriamos a protestar?.</p>
<p>Sobre el video pongamos atención en el minuto y 30 segundos, estos gamers son tan fanaticos que juegan  mientras protestan, ademas puede ser que estos alemanes hayan encontrado el himno internacional de los jugadores en el mundo a los 6 minutos y 19 segundos ¿que les parece?</p>
<p>Link: <a href="http://kotaku.com/5310574/german-gamers-venture-outside-to-protest-violent-gaming-crackdown">German Gamers Venture Outside To Protest Violent Gaming Crackdown</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_tzPsk6ggD9DCUeNEmRf7WC4Oxg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_tzPsk6ggD9DCUeNEmRf7WC4Oxg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<item>
		<title>Promociones de Verano en Xbox Live Arcade</title>
		<link>http://www.niubie.com/2009/07/promociones-de-verano-en-xbox-live-arcade/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2009/07/promociones-de-verano-en-xbox-live-arcade/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 19:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>V3N0M</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Marvel vs Capcom 2]]></category>

		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Splosion Man]]></category>

		<category><![CDATA[Summer of Arcade 2009]]></category>

		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<category><![CDATA[XBOX Live Arcade]]></category>

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Hace unos momentos les comentábamos acerca del esperado lanzamiento de Marvel vs. Capcom 2 en Xbox Live Arcade, pero este es solo uno de los juegos que formara parte de la línea de lanzamientos dentro de la promoción Summer of Arcade 2009 de Microsoft.
De esta manera, comenzando el próximo Miércoles 22 de Julio y hasta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-24107" title="xblasoa01" src="http://www.niubie.com/up/2009/07/xblasoa01.jpg" alt="" width="550" height="255" /></p>
<p>Hace unos momentos les comentábamos acerca del esperado lanzamiento de <a href="http://www.niubie.com/2009/07/marvel-vs-capcom-2-para-finales-de-este-mes-en-xbla/">Marvel vs. Capcom 2</a> en <em>Xbox Live Arcade</em>, pero este es solo uno de los juegos que formara parte de la línea de lanzamientos dentro de la promoción <em>Summer of Arcade 2009</em> de <em>Microsoft</em>.</p>
<p>De esta manera, comenzando el próximo Miércoles 22 de Julio y hasta el 19 de Agosto recibiremos cinco juegos importantes a través de <em>Xbox Live</em>, los cuales les dejo a continuación para que vayan marcando sus calendarios:</p>
<p><strong>22 de Julio</strong>: <a href="http://www.xbox.com/games/t/tmnttitrsxboxlivearcade/">Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in time Re-Shelled</a> (1200 Microsoft Points) - Reedición del clásico que por muchos es considerado el mejor juego de las Tortugas Ninja.</p>
<p><strong>29 de Julio</strong>: <a href="http://www.xbox.com/games/m/marvelvscapcom2xboxlivearcade/">Marvel vs. Capcom 2</a> (1200 Microsoft Points) - ¿Necesita descripción?</p>
<p><strong>5 de Agosto</strong>: <a href="http://www.xbox.com/games/s/splosionmanxboxlivearcade/">Splosion Man</a> (800 Microsoft Points) - Juego de plataformas con tintes de la vieja escuela desarrollado por Twisted Pixel Games (The Maw)</p>
<p><strong>12 de Agosto</strong>: <a href="http://www.xbox.com/games/t/trialshdxboxlivearcade/">Trials HD</a> (1200 Microsoft Points) - Juego de carreras de motocicletas que permite crear y compartir pistas a través de Xbox Live.</p>
<p><strong>19 de Agosto</strong>: <a href="http://www.xbox.com/games/s/shadowcomplexxbla/">Shadow Complex</a> (1200 Microsoft Points) - Juego de disparos 2D creado utilizando el Unreal Engine 3 y basado en la novela Empire de Orson Scott.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://majornelson.com/archive/2009/07/09/2nd-annual-summer-of-arcade-kicks-off-july-22nd.aspx">2nd Annual Summer of Arcade kicks off July 22nd</a> <em>(MajorNelson)</em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dRNhCsx8xgdrZ_gJmAqU8mxRuLk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dRNhCsx8xgdrZ_gJmAqU8mxRuLk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dRNhCsx8xgdrZ_gJmAqU8mxRuLk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dRNhCsx8xgdrZ_gJmAqU8mxRuLk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Conviértete en un DJ Star en tu Nintendo DS</title>
		<link>http://www.niubie.com/2009/07/conviertete-en-un-dj-star-en-tu-nintendo-ds/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 18:08:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[DeepSilver]]></category>

		<category><![CDATA[DJ]]></category>

		<category><![CDATA[DJ Star]]></category>

		<category><![CDATA[Música]]></category>

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		<description><![CDATA[
DeepSilver y Game Life son los responsables de llevar a las dos pantallas del Nintendo DS un juego musical: DJ Star. El título promete hacer mezclas y crear canciones originales mientras rascamos la pantalla táctil como si de un vinyl se tratara. Los desarrolladores están tan emocionados con este juego que se atreven a decir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object width="540" height="341"><param name="movie" value="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com//player/video/DJ_Star_final_trailer"></param><param name="flashVars" value="xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/DJ_Star_final_trailer&#038;embedPlayer=true"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/DJ_Star_final_trailer&#038;embedPlayer=true" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="540" height="341"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.deepsilver.com/">DeepSilver</a> y Game Life son los responsables de llevar a las dos pantallas del Nintendo DS un juego musical: DJ Star. El título promete hacer mezclas y crear canciones originales mientras rascamos la pantalla táctil como si de un vinyl se tratara. Los desarrolladores están tan emocionados con este juego que se atreven a decir que solo basta conectarlo a un amplificador para amenizar fiestas. ¿Será?</p>
<p>Por desgracia, de momento poco podemos decir, ya que el trailer muestra mucha fiesta, buena música y casi nada de jugabilidad. DJ Star está por salir en todo el mundo.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.deepsilver.com/nc/es/main/juegos/game-view/detail/dj-star-1.html">DJ Star</a> <em>(DeepSilver)</em></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AmdbfyR6D3gWjiyiufyIsVgI_gY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AmdbfyR6D3gWjiyiufyIsVgI_gY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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