<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Браузерные онлайн игры</title>
	
	<link>http://browsergame.ru</link>
	<description>Блог любителя браузерных онлайн игр</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 15:59:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/browsergame" /><feedburner:info uri="browsergame" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>browsergame</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item>
		<title>В городах Lava-Online сбои в поставках</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/W9NaB7x-dT4/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/08/v-gorodax-lava-online-sboi-v-postavkax/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 15:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lava-Online]]></category>
		<category><![CDATA[Item]]></category>
		<category><![CDATA[Баланс]]></category>
		<category><![CDATA[Обновление]]></category>
		<category><![CDATA[Экономика игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1306</guid>
		<description><![CDATA[Администрация Lava-Online сообщает, что вторжение сил Северного Альянса сегодня получило продолжение. Из-за того, что сопротивление было разрозненное и неорганизованное, СА смогли, перекинуть, часть своих сил через реку Нил. Но они не стали захватывать телеграфы и вокзалы. А занялись экономической блокадой городов. Перекрыты караванные тропы и дороги, по которым были доставки оружия, медикаментов и продовольствия. Из-за [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/lava-online/"><img class="alignright size-full wp-image-949" title="Lava-Online" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/08/Lava_online.jpg" alt="Lava-Online" width="158" height="101" /></a>Администрация <a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/lava-online/">Lava-Online</a> сообщает, что вторжение сил Северного Альянса сегодня получило продолжение. Из-за того, что сопротивление было разрозненное и неорганизованное, СА смогли, перекинуть, часть своих сил через реку Нил. Но они не стали захватывать телеграфы и вокзалы. А занялись экономической блокадой городов.</p>
<ul>
<li>Перекрыты караванные тропы и дороги, по которым были доставки оружия, медикаментов и продовольствия.</li>
</ul>
<p>Из-за этого препарат N-(4-гидроксифенил) ацетамид, который входит в состав иньекторов пришлось заменить на (RS)-2-(4-изобутилфенил)-пропионовая кислоту и заменить производственные шприцы на кустарные, что привело к ряду изменений иньекторов:</p>
<ol>
<li>Повышению их стоимости.</li>
<li>Увеличению времени всасывания.</li>
<li>Для того что бы их использовать приходится, применять больше силы.<span id="more-1306"></span></li>
</ol>
<ul>
<li>Перекрыты все каналы поставки патронов в город. Теперь они продаются только в Оазисе, которые оккупированы силами СА.</li>
</ul>
<p>Так что если гражданам или беженцам потребуются патроны, купить их можно будет только там, но будьте осторожны, патрули СА контролируют подходы. Так что лучше пробиваться туда отрядом. К счастью стандартные патроны производятся силами цехов городов. И стали лучше (не имеют штрафов). Продавцы дробовиков и ПП не смоги вовремя попасть в город. И теперь дробовики с 9 по 12 уровень можно купить только  в Оазисе рядом с городом Абри, а ПП соответственно рядом с Донголой.</p>
<ul>
<li>К сожалению, из-за экономической блокады ремонтники повысили цены на ремонт винтовок и пулеметов, а аренду УАЗ (Р) пришлось увеличить.</li>
</ul>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DJRrf2etNVugA7RSSx6EdCTqK5U/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DJRrf2etNVugA7RSSx6EdCTqK5U/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DJRrf2etNVugA7RSSx6EdCTqK5U/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DJRrf2etNVugA7RSSx6EdCTqK5U/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/W9NaB7x-dT4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/08/v-gorodax-lava-online-sboi-v-postavkax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/08/v-gorodax-lava-online-sboi-v-postavkax/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Обновление от 7 сентября в KillSkill</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/oEB83CcoB3o/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/07/obnovlenie-ot-7-sentyabrya-v-killskill/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 07:39:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[KillSkill]]></category>
		<category><![CDATA[Item]]></category>
		<category><![CDATA[Баланс]]></category>
		<category><![CDATA[Обновление]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1238</guid>
		<description><![CDATA[7 сентября с 09:40 до 10:10 по МСК будут проводиться работы по обновлению игры, в связи с чем сервер игры KillSkill может быть недоступен. Описание обновления: Нововведения: добавлены ботинки в магазин Баланс: каждые 3 единицы стата ловкость дают +1% к скорости для бластерных винтовок стат ловкости даёт +2% дополнительного урона для ножей и штурмовых винтовок [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/killskill/"><img class="alignright size-full wp-image-939" title="KillSkill" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/08/KillSkill.jpg" alt="KillSkill" width="250" height="149" /></a>7 сентября с 09:40 до 10:10 по МСК будут проводиться работы по обновлению игры, в связи с чем сервер игры <a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/killskill/">KillSkill</a> может быть недоступен.</p>
<p>Описание обновления:</p>
<p>Нововведения:</p>
<ul>
<li> добавлены ботинки в магазин</li>
</ul>
<p>Баланс:</p>
<ul>
<li> каждые 3 единицы стата ловкость дают +1% к скорости</li>
<li> для бластерных винтовок стат ловкости даёт +2% дополнительного урона</li>
<li> для ножей и штурмовых винтовок стат ловкости даёт +1% дополнительного урона</li>
<li> увеличен шанс выпадения вещей с боссов для 13-го уровня</li>
</ul>
<p>Исправления:</p>
<ul>
<li> исправлена ошибка с включением полноэкранного режима и смены разрешения</li>
<li> исправлен баг с появлением боссов для 13-го уровня.</li>
</ul>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-WRmi5TIzr997Bk3_yaFugZByO8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-WRmi5TIzr997Bk3_yaFugZByO8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-WRmi5TIzr997Bk3_yaFugZByO8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-WRmi5TIzr997Bk3_yaFugZByO8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/oEB83CcoB3o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/07/obnovlenie-ot-7-sentyabrya-v-killskill/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/07/obnovlenie-ot-7-sentyabrya-v-killskill/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Служба технической поддержки Dark Orbit переполнена запросами</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/O5HLPOppq7s/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/06/sluzhba-texnicheskoj-podderzhki-dark-orbit-perepolnena-zaprosami/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 06:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[DarkOrbit]]></category>
		<category><![CDATA[Администрация]]></category>
		<category><![CDATA[Проблемы]]></category>
		<category><![CDATA[Технические работы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1233</guid>
		<description><![CDATA[Служба технической поддержки Darkorbit игроков работает в авральном режиме, из-за огромного количества писем. Администрация настоятельно просит вас не писать более 1-ого письма с вашей проблемой. Вы только замедляете нашу работу и ответ на вашу проблему придет позже, чем вы бы того хотели. Особо настойчивые рискуют добавить свой почтовый адрес и IP адрес в спам-фильтр.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/darkorbit/"><img class="alignright size-full wp-image-379" title="DarkOrbit" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/02/Darkorbit_logo.png" alt="DarkOrbit" width="297" height="110" /></a>Служба технической поддержки <a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/darkorbit/">Darkorbit</a> игроков работает в авральном режиме, из-за огромного количества писем.</p>
<p>Администрация настоятельно просит вас не писать более 1-ого письма с вашей проблемой. Вы только замедляете нашу работу и ответ на вашу проблему придет позже, чем вы бы того хотели.</p>
<p>Особо настойчивые рискуют добавить свой почтовый адрес и IP адрес в спам-фильтр.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h9ELtuYVNYQgjUd3AIrdrafynvc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h9ELtuYVNYQgjUd3AIrdrafynvc/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h9ELtuYVNYQgjUd3AIrdrafynvc/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h9ELtuYVNYQgjUd3AIrdrafynvc/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/O5HLPOppq7s" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/06/sluzhba-texnicheskoj-podderzhki-dark-orbit-perepolnena-zaprosami/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/06/sluzhba-texnicheskoj-podderzhki-dark-orbit-perepolnena-zaprosami/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Большой патч в Total Influence Online</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/4mmWAmTs3pQ/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/04/bolshoj-patch-v-total-influence-online/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 06:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Total Influence Online]]></category>
		<category><![CDATA[Баланс]]></category>
		<category><![CDATA[Обновление]]></category>
		<category><![CDATA[Экономика игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1224</guid>
		<description><![CDATA[В игре Total Influence Online сегодня прошел глобальный апдейт. Список изменений представлен ниже: Новая система штурмов Новая редакция штурмов будет осуществляться по &#171;олимпийской&#187; системе (на выбывание). По новой системе не предусматривается ограничения по времени. Штурм может идти как 30 минут, так и три часа. Все зависит от количества участников и скорости отсеивания проигравших кланов/альянсов. Таким [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/total-influence-online/"><img class="alignright size-full wp-image-1192" title="Total Influence" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/08/Total-Influence.jpg" alt="Total Influence" width="250" height="216" /></a>В игре <a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/total-influence-online/">Total Influence Online</a> сегодня прошел глобальный апдейт. Список изменений представлен ниже:</p>
<ul>
<li>Новая система штурмов</li>
</ul>
<p>Новая редакция штурмов будет осуществляться по &laquo;олимпийской&raquo; системе (на выбывание).<br />
По новой системе не предусматривается ограничения по времени.<br />
Штурм может идти как 30 минут, так и три часа. Все зависит от количества участников и скорости отсеивания проигравших кланов/альянсов. Таким образом, игроки сами влияют на продолжительность штурма.<br />
Штурм продолжается до тех пор, пока за каждую из сторон есть хотя бы один альянс.<br />
Как только одна из сторон оказывается без выставленной, готовой Боевой группы (в течение 5 минут), штурм считается законченным, а другая сторона объявляется победителем штурма.<br />
Если побеждает сторона атаки, то база переходит под контроль клана, оставшегося в штурме и набравшего наибольшее количество очков.<br />
Если же побеждает оборона, то владельцем базы остается прежний хозяин.<span id="more-1224"></span><br />
Более подробно с новой системой штурмов вы может ознакомиться <noindex><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://browsergame.ru/out/aHR0cDovL2ZvcnVtLnRpb25saW5lLnJ1L3Nob3d0aHJlYWQucGhwP3Q9Mzc0ODI=">здесь</a></noindex></p>
<ul>
<li>Командный бой по одному наемнику</li>
</ul>
<p>По многочисленным просьбам игроков, командный бой теперь играется по одному игроку. Удвоенное клановое влияние за этот тип боя убрано.</p>
<ul>
<li>Новые карты штурмов и городов</li>
</ul>
<p>Город Нью-Йорк полностью переделан, переработаны карты остальных городов и штурмов баз.<br />
Добавлено много военных элементов типа грузовиков, колючей проволоки и мешков с песком, встречается много новых объектов.</p>
<ul>
<li>Изменение характеристик оружия и амуниции</li>
</ul>
<p>P90<br />
ОД навыстрел – 4 ОД (вместо5)<br />
M60<br />
Изменена дальность стрельбы с 9 до 13 клеток<br />
Minigun<br />
Изменена дальность стрельбы с 8 до 12 клеток<br />
Pancor Jackhammer<br />
ОД навыстрел &#8211; 7 ОД (вместо8)<br />
Health injection<br />
ОД наприменение– 8 ОД(вместо 10)</p>
<ul>
<li>Бинты в премиум магазине</li>
</ul>
<p>Бинты теперь можно приобрести и в премиум магазине. 3 штуки за 1 золотой.</p>
<ul>
<li>Изменение в системе генерации вещей в магазине за кредиты</li>
</ul>
<p>Теперь вещи генерируются взависимости от того, сколько игроков находится в данный момент в городе. Чем больше людей в локации, тем чаще происходит обновление и тем большей вещей можно купить.</p>
<ul>
<li>Метки целеуказания</li>
</ul>
<p>Тактические метки. Игроки из одной команды могут ставить метки на карте. Это значительно повышает взаимопонимание в бою. Поставить метку &#8211; Shift+правая клавиша мыши, убрать &#8211; правая клавиша мыши.</p>
<ul>
<li>Налог на аренду</li>
</ul>
<p>Не секрет, что многие игроки, которые играли с арендованными вещами, оказывались в более выигрышной ситуации, чем игроки со своими вещами, так как им не надо было покупать ремкомплекты и ремонтировать арендованные вещи.<br />
Мы не стали увеличивать стоимость аренды, но сделали более справедливым распределение доходов за бои, введя так называемый &laquo;налог с аренды&raquo;.<br />
Если игрок ничего не заработал за бой, то он ничего и не заплатит. Но если удачно &laquo;набил кредиты&raquo;, с помощью неломающихся арендованных вещей, то с него будет удержан налог, сумму которого он увидит в итоговой таблице по окончанию боя.<br />
Чем больше используется арендованных вещей, тем выше налог.</p>
<ul>
<li>Исправленные баги</li>
</ul>
<ul>
<li>Устранена утечка оперативной памяти</li>
</ul>
<p>Неприятная, осложняющая жизнь игроков ТИО, утечка оперативной памяти, когда после нескольких боев приходилось перегружать клиент, исправлена. Тестирование показало, что этот недочет был исправлен успешно. Мы надеемся, что эта неприятная особенность клиента ТИ больше не будет беспокоить игроков.</p>
<ul>
<li>Исправление лагов</li>
</ul>
<p>Нашими программистами была проведена большая работа по диагностированию и исправлению лагов, которые так отравляли жизнь ТИО в последнее время. Мы надеемся, что их работа увенчалась успехом, и в дальнейшем штурмовые бои и арена будут происходить без осложнений.</p>
<ul>
<li>Исправление бага с меткой</li>
</ul>
<p>Исправлен баг с присвоением чужих меченых вещей с помощью склада, когда метка заканчивалась у вещи, находящейся на складе и она не возвращалась к хозяину.</p>
<ul>
<li>Два новых вида достижений</li>
</ul>
<p>Прибавилось 2 достижения: &laquo;Взрывотехник&raquo; и &laquo;Я просто даю фору&raquo;.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J_IXmhwMssUEYvJllbLyop-6EoY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J_IXmhwMssUEYvJllbLyop-6EoY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J_IXmhwMssUEYvJllbLyop-6EoY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J_IXmhwMssUEYvJllbLyop-6EoY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/4mmWAmTs3pQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/04/bolshoj-patch-v-total-influence-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/04/bolshoj-patch-v-total-influence-online/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Обновление от 4-го сентября в KillSkill</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/ARtOM15bVqk/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/04/obnovlenie-ot-4-go-sentyabrya-v-killskill/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 06:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[KillSkill]]></category>
		<category><![CDATA[Баланс]]></category>
		<category><![CDATA[Обновление]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1222</guid>
		<description><![CDATA[4 сентября с 08:00 до 08:15 по МСК проводились работы по обновлению игры KillSkill, сообщает администрация проекта. В связи с этим сервер мог быть недоступен. Описание обновления. Нововведения: добавлен слот шлема в инвентаре добавлены защитные шлемы для продажи в магазин добавлен дополнительный слот для модуля улучшения брони в инвентаре добавлен функционал для базовой защиты (сопротивление) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/killskill/"><img class="alignright size-full wp-image-939" title="KillSkill" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/08/KillSkill.jpg" alt="KillSkill" width="250" height="149" /></a>4 сентября с 08:00 до 08:15 по МСК проводились работы по обновлению игры <a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/killskill/">KillSkill</a>, сообщает администрация проекта. В связи с этим сервер мог быть недоступен.</p>
<p>Описание обновления.</p>
<p>Нововведения:</p>
<ul>
<li> добавлен слот шлема в инвентаре</li>
<li> добавлены защитные шлемы для продажи в магазин</li>
<li> добавлен дополнительный слот для модуля улучшения брони в инвентаре</li>
<li> добавлен функционал для базовой защиты (сопротивление) на критический урон, урон по площади (огнемёт, ракетомёт, гранатомёт), энергетичский урон (пистолеты, бластерные (снайперские) винтовки, лазерный автомат), огнестрельный урон (автоматы, пулемёты, штурмовые винтовки, дробовики)</li>
<li> добавлены новые модули улучшения брони в магазин</li>
<li> подключены новые навыки: Скорострельность, Пулемётчик, Шквальный огонь, Коммандо, Лёгкий шаг, Подрывник</li>
<li> добавлены новые монстры для PvE<span id="more-1222"></span></li>
<li> на всех PvE картах увеличено количество монстров</li>
<li> увеличен шанс выпадения вещей на 13-ой карте в PvE</li>
<li> добавлено отображение нажатия CapsLock в окне логина</li>
<li> добавлена индикация текущего языка раскладки клавиатуры в окне логина</li>
</ul>
<p>Баланс:</p>
<ul>
<li> исправлена формула подсчёта критического урона для дробовика</li>
<li> для золотого замка блокировки PvE уровня добавлена возможность играть на уровне на 5 минут больше</li>
<li> стат защиты даёт +1% ко всем видам сопротивлений, и 0.5% к сопротивлению на получаемую величину критического урона</li>
</ul>
<p>Исправления:</p>
<ul>
<li> исправлены мелкие баги клиента.</li>
</ul>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hwd6gQ0OwkIqnTd4zDh7uIO02KA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hwd6gQ0OwkIqnTd4zDh7uIO02KA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hwd6gQ0OwkIqnTd4zDh7uIO02KA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hwd6gQ0OwkIqnTd4zDh7uIO02KA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/ARtOM15bVqk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/04/obnovlenie-ot-4-go-sentyabrya-v-killskill/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/04/obnovlenie-ot-4-go-sentyabrya-v-killskill/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Эльдоран: Битвы Пределов – фентези в принципиально новом свете</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/xuNm_qOpctw/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/04/eldoran-bitvy-predelov-fentezi-v-principialno-novom-svete/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 06:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Universe]]></category>
		<category><![CDATA[Обзор]]></category>
		<category><![CDATA[Эльдоран]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1216</guid>
		<description><![CDATA[В последнее время все чаще и чаще на просторах Интернета можно столкнуться с баннерами, зазывающими пользователей в так называемые «многопользовательские браузерные игры». Причина растущих популярности и количества подобных проектов кроется в простоте идеи «браузерок» &#8211; для того чтобы играть в большинство из них не нужно занимать место на винчестере и проходить процесс установки так как [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.eldoran.ru/"><img class="alignright size-full wp-image-1217" title="Эльдоран - Битва Пределов" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/004.png" alt="Эльдоран - Битва Пределов" width="200" height="150" /></a>В последнее время все чаще и чаще на просторах Интернета можно столкнуться с баннерами, зазывающими пользователей в так называемые «<a href="http://browsergame.ru/">многопользовательские браузерные игры</a>». Причина растущих популярности и количества подобных проектов кроется в простоте идеи «браузерок» &#8211; для того чтобы играть в большинство из них не нужно занимать место на винчестере и проходить процесс установки так как вся необходимая для игры информация хранится на сервере. Кликнул  по ссылке, прошел простую и быструю регистрацию, и вот ты уже в игре, осталось только разобраться в интуитивно понятном и несложном интерфейсе – и ты уже один из многих героев интерактивного мира, дерешься против различных чудовищ, общаешься с такими же живыми игроками…</p>
<p>Вот только проблема в том, что заманить и мотивировать игрока начать игру – еще только полдела. Основная загвоздка в том, чтобы удержать игрока. И вот тут начинаются проблемы. Ведь в браузерках огромное количество ограничений и условностей, главное из которых &#8211; максимальная графика и производительность при минимальной нагрузке на интернет-канал, ведь скорость подключения к Интернет не у всех одинаковая, и вряд ли пользователь долго просидит в игре, которая хоть и выглядит шикарно, но виснет и тормозит при загрузке каждого элемента.</p>
<p><a href="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/news_pic_005big.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1226" title="Эльдоран: Битвы Пределов" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/news_pic_005big-300x225.jpg" alt="Эльдоран: Битвы Пределов" width="300" height="225" /></a>Вторым камнем преткновения есть то, что, с одной стороны, мало кому хочется играть в механическое пойди-убей-принеси, а с другой – перегружать игровой процесс живописными описаниями и длиннющими диалогами с неигровыми персонажами тоже нельзя, ведь большинство людей играют в браузерные игры чтобы расслабиться в свободную минутку. Ведь, согласитесь, что даже заядлому читателю иногда хочется полистать что-то попроще чем «Война и Мир».</p>
<p>Сквозь призму всех вышеперечисленных факторов, а так же кучи других мелких деталей, на которых мы остановимся ниже, хочется озвучить одну из новых представительниц браузерных онлайн игрушек под названием «<a href="http://www.eldoran.ru/">Эльдоран: Битвы Пределов</a>».</p>
<p>Возвращаясь к вопросу о простой и быстрой регистрации – тут все отлично. С первых секунд нам дают возможность выбрать персонажа из четырех доступных народов, условно поделенных на два лагеря – «Добро» и «Зло», по два народа в каждом соответственно. Представительницам прекрасного пола дают возможность создать барышню, внешность которой (собственно как и мужских персонажей) можно откорректировать по своему вкусу. Вводим минимальную информацию – «мыло», пароль и так далее и вот уже – Вуаля! – персонаж создан и готов к труду и обороне просторов одноименного с игрой мира <a href="http://www.eldoran.ru/">Эльдорана</a>.<span id="more-1216"></span></p>
<p><a href="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/news_pic_004big.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1227" title="Эльдоран: Битвы Пределов" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/news_pic_004big-300x225.jpg" alt="Эльдоран: Битвы Пределов" width="300" height="225" /></a>Мир этот, как позже выясниться из прочитанной легенды (поклонникам отыгрышей и вживания в мир есть где почерпнуть инфы – легенда и описание рас довольно детальны и обширны), хотя и является фентезийным и на первый взгляд перенял многие клише классиков этого жанра, тем не менее либо представляет хорошо укоренившиеся представления о константах фентези в принципиально новом свете, либо и вовсе радует новыми оригинальными решениями.</p>
<p>Игра за каждый народ начинается на локации города в зависимости от выбранной расы. Хотя различия между городами исключительно в дизайне, а по функциональности они абсолютно одинаковы у всех, это все же вносит приятную нотку разнообразия в игру за различные народы, погружая в соответствующую атмосферу. На этой 2D-шной карте града можно посетить все основные строения – Кузницу и Башню магов, чтобы прикупить шмоток и баночек; Таверну, где можно пообщаться с игроками и восполнить силы; и, конечно же – Портал и Тренировочный лагерь. В этих похожих на первый взгляд строениях происходят бои между игроками – против бойцов противоборствующего лагеря в Портале и для дружеских боев &#8211; в Тренировочном лагере.</p>
<p>Система боя (проходящего во Флэше в двумерном режиме, но зато с отображением различного шмота, одетого на персе) на первый взгляд смущает. Ибо в бою мы не контролируем действия персонажа, а сама баталия происходит автоматически. Но потом появляется понимание того, что комбинируя различные виды оружия против различных типов брони, не говоря уже о многочисленных зельях и свитках, позволяют выстроить огромное количество стратегий и алгоритмов прохождения битвы. Кстати, о количестве. В игре присутствует очень широкий выбор всевозможных шмоток и оружия, что с одной стороны хорошо и дает каждому персу возможность экипироваться индивидуально, а с другой &#8211; новичку легко потеряться в таком изобилии инвентаря.</p>
<p><a href="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/news_pic_006big.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1228" title="Эльдоран: Битвы Пределов" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/news_pic_006big-300x225.jpg" alt="Эльдоран: Битвы Пределов" width="300" height="225" /></a>К приятному удивлению кроме карабканья вверх по лестнице рейтингов, побед и поражений над врагами (отражаемом в специальном строении – Статуе) и обогащением шмота, на чем останавливаются многие браузерки, в этой двухмерной оболочке мы неожиданно для себя открываем… настоящий 3D мир! Вид от первого лица и стиль графики приятно напоминают старые добрые «Might and Magic». Обширные и, что примечательно, рельефные локации населены как враждебными созданиями, так и неигровыми персонажами, дающими различные задания и поливающие обилием игровой информации тех, кто любит почитать об истории мира или просто потаенных причинах того задания, которое просит Вас исполнить. Хотя иногда многословность «неписей» напрягает, когда хочется просто взять задание в одну-две реплики, но не стоит все же забывать, что это РПГ, а значит хоть чуть-чуть ролевой составляющей must be.</p>
<p>В игре присутствуют «работы» &#8211; места где вы можете коротать часы во время восполнения энергии (которая уменьшается в боях), и, естественно, подзаработать денюжку.</p>
<p>Кстати, о деньгах («эльдах» на местном диалекте). Хотя играть позиционирует себя как бесплатная, все же есть возможность внести платежи чтобы получить так называемый «меркуриум» &#8211; валюта, необходимая для покупки уникальных вещей или улучшения навыков и так деле. Тем не менее, это не означает, что играть бесплатно невозможно. Скажу больше – правильно построенный «бесплатный» персонаж вполне может составить конкуренцию «платнику», который не потрудился хотя бы прочитать краткое руководство по билдам, выложенное на форуме.</p>
<p><a href="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/news_pic_002big.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1229" title="Эльдоран: Битвы Пределов" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/09/news_pic_002big-300x225.jpg" alt="Эльдоран: Битвы Пределов" width="300" height="225" /></a>Конечно, есть достаточно много вопросов, как то: почему в мире не бегает вся толпа игроков, а только ты один, как же профессии, кланы и еще несколько колючих вопросов? Ответ лежит на главной страничке игры – а именно в словосочетании «бета версия». Причем практически все, что приходит на ум в виде упрека или увиденной недоработки находит свои ответы на страничке форума, посвященной открытому графику последовательности реализации идей (в числе которых есть и предложения игроков, одобренные и принятые ко внедрению в игру). Радует то, что реализация намеченных целей продвигается упорно и почти без задержек, о чем можно судить по новостям на главной странице и откликах старых игроков.</p>
<p>И хотя из-за упомянутой беты окончательный вердикт выносить рано, можно с уверенностью сказать, что по крайней мере потратить минуту-другую не регистрацию и попробовать поиграть в <a href="http://www.eldoran.ru/">Эльдоран</a> вполне можно и даже в чем-то нужно. По крайней мере то, что реализовано на данном этапе уже можно назвать вполне играбельным проектом. Так что пожелаем разработчикам уверенно идти к завершению всех идей, а игрокам наслаждаться тем, как у них на глазах (иногда из собственных предложений) рождается новая игра!</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7exhaSp38ZvH0VhLBG8I2hptm9Q/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7exhaSp38ZvH0VhLBG8I2hptm9Q/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7exhaSp38ZvH0VhLBG8I2hptm9Q/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7exhaSp38ZvH0VhLBG8I2hptm9Q/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/xuNm_qOpctw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/04/eldoran-bitvy-predelov-fentezi-v-principialno-novom-svete/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/04/eldoran-bitvy-predelov-fentezi-v-principialno-novom-svete/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Новая коллекция и обновление в MosWar</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/N474j9XiwuQ/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/03/novaya-kollekciya-i-obnovlenie-v-moswar/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 10:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Понаехали тут]]></category>
		<category><![CDATA[Item]]></category>
		<category><![CDATA[Баланс]]></category>
		<category><![CDATA[Обновление]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1212</guid>
		<description><![CDATA[Команда игры Понаехали тут (MosWar) ввела новую коллекцию: Помните баллончик AXE-shift, который можно получить в торговом центре и стать более харизматичным? Теперь при каждом его использовании, вы можете открывать всю линию ароматов AXE и получить «AXE-эффект» в качестве регалии. Внимание: Регалия временная и будет действовать 2 месяца с момента ее получения. Также было произведено обновление [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/moswar/"><img class="alignright size-full wp-image-932" title="moswar - Понаехали тут" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/08/moswar.jpg" alt="moswar - Понаехали тут" width="201" height="175" /></a>Команда игры <a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/moswar/">Понаехали тут</a> (<strong>MosWar</strong>) ввела новую коллекцию:</p>
<blockquote><p>Помните баллончик AXE-shift, который можно получить в торговом центре и стать более харизматичным? Теперь при каждом его использовании, вы можете открывать всю линию ароматов AXE и получить «AXE-эффект» в качестве регалии.</p></blockquote>
<p>Внимание: Регалия временная и будет действовать 2 месяца с момента ее получения.</p>
<p>Также было произведено обновление в игре, которое исправило следующие ошибки:</p>
<ul>
<li> Отображение союзных войн в профиле клана теперь отличается от прямой войны.</li>
<li> Исправлена работа «машин времени» (клановый предмет).</li>
<li> Исправлено отображение кнопки нападения на клан, после окончания войны.</li>
<li> Добавлено отображение времени следующего возможного нападения для своего клана.</li>
<li> Добавлен запрос подтверждения на отдых клана.</li>
<li> Исправлен механизм автоматического завершения войны при большом перевесе побед(на 2ом этапе войны).</li>
<li> Уехавший вниз аватар персонажа в бою вернулся на место (исправление отображения).</li>
<li> Добавлена дополнительная защита от зависания групповых боев, изменен механизм расчета ходов для лучшего быстродействия стенок.</li>
</ul>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FQV6WSl3Nj28blb_30FluX46-mA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FQV6WSl3Nj28blb_30FluX46-mA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FQV6WSl3Nj28blb_30FluX46-mA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FQV6WSl3Nj28blb_30FluX46-mA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/N474j9XiwuQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/03/novaya-kollekciya-i-obnovlenie-v-moswar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/03/novaya-kollekciya-i-obnovlenie-v-moswar/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Новый конкурс «Азбука KillSkill»</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/fufG3bmgDuo/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/03/novyj-konkurs-azbuka-killskill/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 10:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[KillSkill]]></category>
		<category><![CDATA[Ивент]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1209</guid>
		<description><![CDATA[Админы игры KillSkill предлагают игрокам поучаствовать в конкурсе «Азбука KillSkill». Задание простое — для каждой из 33 букв русского алфавита необходимо подобрать рисунок или скриншот, связанный с KillSkill. Название изображенного объекта должно начинаться на соответствующую букву. Лишь для букв Ъ, Ы, Ь разрешено использовать сюжеты любой тематики, но тем не менее обязательно имеющее отношение к [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/killskill/"><img class="alignright size-full wp-image-939" title="KillSkill" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/08/KillSkill.jpg" alt="KillSkill" width="250" height="149" /></a>Админы игры <a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/killskill/">KillSkill</a> предлагают игрокам поучаствовать в конкурсе «<strong>Азбука KillSkill</strong>».</p>
<p>Задание простое — для каждой из 33 букв русского алфавита необходимо подобрать рисунок или скриншот, связанный с KillSkill. Название изображенного объекта должно начинаться на соответствующую букву. Лишь для букв Ъ, Ы, Ь разрешено использовать сюжеты любой тематики, но тем не менее обязательно имеющее отношение к игре. Конкурс продлится до 30 сентября.</p>
<p>Свои работы присылайте по адресу konkurs@playnatic.com , с темой «Азбука».<span id="more-1209"></span> В теле письма нужно указать следующие данные:</p>
<ul>
<li>никнейм персонажа;</li>
<li> адрес электронной почты для связи с участником;</li>
</ul>
<p>Победители получат отличные призы от Администрации и клана КОЛХОЗ.<br />
Требования к работам:</p>
<ul>
<li>все изображения должны быть собраны в один файл;</li>
<li> допускается редактирование в графических программах;</li>
<li> рисунки должны соответствовать тематике KillSkill;</li>
<li> приветствуется использование рисунков, сделанных самими игроками;</li>
<li> объект, связанный с определяемой буквой, должен быть отчетливо виден;</li>
<li> размер изображения для одной буквы не должен превышать 200 кб.</li>
</ul>
<p>Дополнительные условия:</p>
<ul>
<li>принять участие в конкурсе могут все желающие;</li>
<li> спорные ситуации решаются организаторами по своему усмотрению;</li>
<li> подача заявки на участие в конкурсе означает согласие с условиями его проведения и обязывает участника к их соблюдению и выполнению;</li>
<li> запрещено отправлять материалы, которые содержат оскорбления и ненормативную лексику;</li>
<li> организаторы оставляют за собой право снять работу с конкурса на любом этапе, в случае ее несоответствия правилам, а также при нарушении автором правил конкурса.</li>
</ul>
<p>Работы будут оцениваться по трем категориям: оригинальность идеи, художественное оформление и чувство юмора. В соответствии с этими критериями выделено 3 номинации:</p>
<ul>
<li>самая оригинальная;</li>
<li> самая красивая;</li>
<li> самая смешная.</li>
</ul>
<p>В каждой категории будет выбрано три лучшие работы, а их авторы получат замечательные призы:</p>
<ul>
<li>1 место — АК-47, Золотой модуль +5 и 15 КОЛ</li>
<li> 2 место — Синий модуль +5 и 10 КОЛ</li>
<li> 3 место — Простой модуль +5 и 5 КОЛ</li>
</ul>
<p>(характер модуля выбирается победителем)<br />
Так же, по традиции, будут премированы все остальные участники конкурса.</p>
<p>Объявление результатов состоится не позднее недели с даты завершения конкурса. Призы выдаются в течение 14 дней с момента оглашения результатов конкурса и получения необходимой информации от победителей.</p>
<p>Задать интересующие вас вопросы можно в <noindex><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://browsergame.ru/out/aHR0cDovL3d3dy5raWxsLXNraWxsLmNvbS9jb21tdW5pY2F0aW9uL2ZvcnVtL2luZGV4LnBocD9QQUdFX05BTUU9cmVhZCZhbXA7RklEPTE3JmFtcDtUSUQ9NTQ4">специальной теме форума</a></noindex>.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-sojSbub1CxA7Imsq6vUrsI21Ts/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-sojSbub1CxA7Imsq6vUrsI21Ts/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-sojSbub1CxA7Imsq6vUrsI21Ts/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-sojSbub1CxA7Imsq6vUrsI21Ts/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/fufG3bmgDuo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/03/novyj-konkurs-azbuka-killskill/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/03/novyj-konkurs-azbuka-killskill/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Стань искусствоведом, разыскивая предметы</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/w0xjJUr7fJc/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/02/stan-iskusstvovedom-razyskivaya-predmety/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:09:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Публикации]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1206</guid>
		<description><![CDATA[Создатели компьютерных игр идут на самые разные ухищрения, чтобы завоевать аудиторию. Особенно это актуально в сфере мини игр, ведь там, как известно, конкуренция огромная, но и спрос не маленький. Поэтому каждый стремится урвать свой кусок этого аппетитного пирога. Давайте рассмотрим два варианта завоевания популярности. Естественно, качество игры не обсуждается, мы поговорим лишь о маркетинговой стратегии. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Создатели компьютерных игр идут на самые разные ухищрения, чтобы завоевать аудиторию. Особенно это актуально в сфере <a href="http://play2game.ru">мини игр</a>, ведь там, как известно, конкуренция огромная, но и спрос не маленький. Поэтому каждый стремится урвать свой кусок этого аппетитного пирога. Давайте рассмотрим два варианта завоевания популярности. Естественно, качество игры не обсуждается, мы поговорим лишь о маркетинговой стратегии.</p>
<p>В первую очередь, можно привлечь аудитории, так сказать, изнутри – т.е. снабдить свою игру чем-то необычным и привлекательным. Отличным примером являются всевозможные головоломки и спортивные симуляторы (карточные игры, домино, боулинг, бильярд и т.д.), где с игроком «играет» очаровательная виртуальная девушка, обнажающаяся в процессе игры. Но этот пример является одним из самых примитивных и влияет лишь благодаря визуальному эффекту. Мы же поговорим о более возвышенных вещах, чем обнаженные красотки. Отличной возможностью завлекательных «бонусов» и приманок обладают игры жанра «бизнес» и «поиск предметов». Здесь вариантов приманки много – начиная от привлечения в качестве главных героев известных персонажей. Причем эти персонажи могут быть героями других популярных игр или же «самостоятельными личностями» (к примеру, всем известная Масяня или же Снежок, Фло и другие казуальные герои, кочующие из игры в игру). Но этот способ больше подходит для бизнес-симуляторов, хотя и в «поисковиках» встречаются колоритные и запоминающиеся герои.<span id="more-1206"></span>Но самым удачным вспомогательным способом привлечения игроков для игр этого жанра являются фоны для локаций. Здесь фантазия создателей и разработчиков ничем не ограничена – можно создавать самостоятельные красочные фоны, а можно использовать уже «готовые». Под готовыми имеются ввиду кадры из фильмов, фотографии знаменитостей или даже произведения мирового искусства. Последний вариант наиболее выигрышный, чем и воспользовалась компания <a href="http://play2game.ru/мини-игры/алавар">Alawar</a>, причем не один раз. Что может быть проще – взять в качестве фонов картины известных мастеров и раскидать на них в хаотичном порядке различные посторонние предметы. К этому добавить детективный сюжет (любимая фишка многих поисковых игр), спокойную музыку (чтобы не отвлекала от поиска предметов) и … английские названия картин. Получится тройная польза – игрок и в любимый жанр сыграет, расширит свой кругозор и знания в сфере мирового искусства, а также и английский язык подучит. Хит?! Несомненно! А для тех, кто не любит просто разыскивать предметы из списка, можно создать квест с той же самой детективной историей и розыском пропавших артефактов, которые нужно искать в различных исторических локациях, всемирных музеях и т.д.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2C4-Hgule_ccf7wdIiFH9liGVzQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2C4-Hgule_ccf7wdIiFH9liGVzQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2C4-Hgule_ccf7wdIiFH9liGVzQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2C4-Hgule_ccf7wdIiFH9liGVzQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/w0xjJUr7fJc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/02/stan-iskusstvovedom-razyskivaya-predmety/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/02/stan-iskusstvovedom-razyskivaya-predmety/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>В DarkOrbit акция «вспомним молодость»</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/browsergame/~3/ok8LNupsIzE/</link>
		<comments>http://browsergame.ru/2010/09/01/v-darkorbit-akciya-vspomnim-molodost/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 08:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devianse</dc:creator>
				<category><![CDATA[DarkOrbit]]></category>
		<category><![CDATA[Акция]]></category>
		<category><![CDATA[Стилизация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://browsergame.ru/?p=1200</guid>
		<description><![CDATA[Админы ДаркОрбит сегодня, как и 2 года назад предлагают окунуться в молодость и вспомнить, как вы начинали игру с самого первого корабля. На 24 часа ваш корабль превратится в &#171;Пипетку&#187; с характеристиками текущего корабля. Обсудить игру можно в нашем новом ФОРУМЕ.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/darkorbit/"><img class="alignright size-full wp-image-379" title="DarkOrbit" src="http://browsergame.ru/wp-content/uploads/2010/02/Darkorbit_logo.png" alt="DarkOrbit" width="297" height="110" /></a>Админы <a href="http://browsergame.ru/vse-brauzernye-onlain-igry/darkorbit/">ДаркОрбит</a> сегодня, как и 2 года назад предлагают окунуться в молодость и вспомнить, как вы начинали игру с самого первого корабля.</p>
<p>На 24 часа ваш корабль превратится в &laquo;Пипетку&raquo; с характеристиками текущего корабля.</p>
<p>Обсудить игру можно в нашем новом <a href="http://browsergame.ru/talk/viewforum.php?f=8&amp;sid=434c4179476c7c01c3e09396fca11f43">ФОРУМЕ</a>.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TAijHSvWGFRt56Ic2SUu0koTaHY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TAijHSvWGFRt56Ic2SUu0koTaHY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TAijHSvWGFRt56Ic2SUu0koTaHY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TAijHSvWGFRt56Ic2SUu0koTaHY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/browsergame/~4/ok8LNupsIzE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://browsergame.ru/2010/09/01/v-darkorbit-akciya-vspomnim-molodost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://browsergame.ru/2010/09/01/v-darkorbit-akciya-vspomnim-molodost/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>
