<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?><rss version="2.0"><channel><title>Blog/Portfolio de Bruno Simon</title><link>http://www.bruno-simon.com/</link><language>fr-fr</language><managingEditor>contact@bruno-simon.com (Bruno Simon)</managingEditor><webMaster>contact@bruno-simon.com (Bruno Simon)</webMaster><description>Toutes les r�alisations de Bruno Simon, graphiste, d�veloppeur, designer et bien plus encore.</description><item><title><![CDATA[Fake night]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-fake-night</link><description><![CDATA[<p>Tentative de transormer un environnement de jour en une vid&eacute;o de nuit avec en bonus quelques effets sympa.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Lv98tfqF5E0" width="450" height="259" frameborder="0"></iframe></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-fake-night</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 15:33:37 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Bouteilles 3D]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-bouteilles-3d</link><description><![CDATA[<p>Simples mod&egrave;les 3D de bouteilles r&eacute;alis&eacute;es dans le cadre d'une simulation financi&egrave;re. Modeling avec 3DS Max et rendu avec VRAY. L&eacute;g&egrave;re post-production avec After-Effect.</p>
<p>L'une se voulait simple et d&eacute;nud&eacute;e d'&eacute;l&eacute;ment superficiels pendant que l'autre devait arborer une apparence plus luxueuse :</p>
<p><a href="src/normal/img/articles/bottle-3D-5.jpg" title="Voir la bouteille 3D en grand"><img src="src/normal/img/articles/bottle-3D-small5.jpg" width="450" height="321" title="Bouteilles 3D" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/bottle-3D-1.jpg" title="Voir la bouteille 3D en grand"><img src="src/normal/img/articles/bottle-3D-small1.jpg" width="450" height="321" title="Bouteilles 3D" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/bottle-3D-4.jpg" title="Voir la bouteille 3D en grand"><img src="src/normal/img/articles/bottle-3D-small4.jpg" title="Bouteilles 3D" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/bottle-3D-2.jpg" title="Voir la bouteille 3D en grand"><img src="src/normal/img/articles/bottle-3D-small2.jpg" title="Bouteilles 3D" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/bottle-3D-3.jpg" title="Voir la bouteille 3D en grand"><img src="src/normal/img/articles/bottle-3D-small3.jpg" width="450" height="321" title="Bouteilles 3D" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/DpmS1FCTmEc" width="450" height="259" frameborder="0"></iframe></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-bouteilles-3d</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 15:27:32 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Canvas Particules 1]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-canvas-particules-1</link><description><![CDATA[<p>Simple exp&eacute;rimentation de particules sur&nbsp;<a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/integrating/#fur">canvas</a>&nbsp;HTML5. Une bonne occasion pour tester les limites en termes de performances. Pour information, Chrome int&egrave;gre &nbsp;depuis sa version 18 l'acc&eacute;l&eacute;ration mat&eacute;rielle pour les rendus 2D canvas.</p>
<p><a href="tests/canvas/particules-2.html" title="Acc&eacute;der au particules">TESTER</a></p>
<p><a href="tests/canvas/particules-2.html" title="Acc&eacute;der au particules"><img src="src/normal/img/articles/canvas/particules-1-small1.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u des Particules" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-canvas-particules-1</guid><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:30:20 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[WebGL boxes 1]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-webgl-boxes-1</link><description><![CDATA[<p>Le <b>WebGL</b> est un syst&egrave;me de rendu r&eacute;cemment int&eacute;gr&eacute; dans nos navigateurs par l'interm&eacute;diaire des canvas. Cette technologie tir&eacute;e d'OpenGL permet des rendus&nbsp;<b>3D</b>&nbsp;utilisant l'acc&eacute;l&eacute;ration mat&eacute;rielle des ordinateurs depuis l'arriv&eacute;e d'<b>HTML5</b>.</p>
<p>La librairie Javascript <b><a href="http://mrdoob.github.com/three.js/" title="Librairie JS three.js">Three.js</a></b> permet de faciler le d&eacute;veloppement d'environnement <b>3D</b>.</p>
<p>Vous devez poss&eacute;der une navigateur suffisamment r&eacute;cent pour pouvoir tester cette application.</p>
<p><a href="src/normal/img/articles/three-js/webgl-2.html" title="Tester l'application Webgl boxes">Tester WebGL Boxes&nbsp;</a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/three-js/webgl-2.html" title="Tester l'application Webgl boxes"><img src="src/normal/img/articles/webgl-boxes-small1.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u exp&eacute;rmentation WebGL" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-webgl-boxes-1</guid><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 00:08:38 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[CSS 3D Slideshow]]></title><link>http://bruno-simon.com/ressource-css-3d-slideshow</link><description><![CDATA[<p>L'arriv&eacute;e de CSS3 avec un taux de p&eacute;n&eacute;tration de plus en plus &eacute;lev&eacute; aura permit de voir appara&icirc;tre une nouvelle forme de supports de pr&eacute;sentation en HTML.</p>
<p>L'une d'entre elle, nomm&eacute;e modestement <a href="http://hakim.se/experiments/css3-3d-slideshow">CSS 3D Slideshow</a>, permet de cr&eacute;er des slides avec des transitions 3D du plus bel effet.<br />Ces pr&eacute;sentations sont compatible avec tous les navigateurs de derni&egrave;re g&eacute;n&eacute;ration et modifiables depuis n'importe quel &eacute;diteur text/html.</p>
<p><img src="http://s3.amazonaws.com/hakim-static/portfolio/images/slideshow.jpg" width="320" height="178" title="Aper&ccedil;u CSS 3D Slideshow" /></p>
<p>Il est possible de changer la mise en forme en css, de rajouter des fonctionnalit&eacute;s JS mais aussi d'afficher des vid&eacute;os et de jouer du son sans plugin flash.</p>
<p>Les pr&eacute;sentations fonctionnent bien entendu sur les mobiles b&eacute;n&eacute;ficiant de la technologie HTML5.</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>ressources</category><guid>http://bruno-simon.com/ressource-css-3d-slideshow</guid><pubDate>Wed, 28 Mar 2012 15:19:44 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Pusher]]></title><link>http://bruno-simon.com/ressource-pusher</link><description><![CDATA[<p>Le websocket est l'une des grandes nouveaut&eacute;s d'HTML5. Il permet de cr&eacute;er un tunnel de donn&eacute;es entre le client et le server et donc aussi entre plusieurs clients.<br />Les possibilit&eacute;s sont multiples mais l'exemple classique est celui o&ugrave; l'on peut voir les curseurs de dizaines d'utilisateurs bouger sur la m&ecirc;me page avec un temps de latence incroyablement bas.</p>
<p>Pour ceux qui veulent s'y essayer, <a href="http://pusher.com/">Pusher</a> fourni des servers avec une offre gratuite largement suffisante pour d&eacute;couvrir les Websocket (20 connection maximum pour 100 000 messages par jour) et une API rendant le d&eacute;veloppement tr&egrave;s simple.</p>
<p><a href="http://pusher.com/"><img src="src/normal/img/articles/pusher-small1.jpg" width="450" height="321" title="Sch&eacute;ma Pusher" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>ressources</category><guid>http://bruno-simon.com/ressource-pusher</guid><pubDate>Sun, 25 Mar 2012 11:51:45 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Codr]]></title><link>http://bruno-simon.com/ressource-codr</link><description><![CDATA[<p><a href="http://codr.cc/">Codr.cc</a> est une solution de coding &agrave; plusieurs. Il suffit de se connecter au site pour directement commencer &agrave; &eacute;crire du code. Une url est fournie et permet &agrave; d'autres de voir et d'&eacute;diter le m&ecirc;me code en live. Cette instantan&eacute;it&eacute; est obtenue gr&acirc;ce au <b>websockets HTML5</b>.</p>
<p>Une coloration syntaxique est disponible pour les langages HTML, CSS, Javascript, PHP, Python, Java, C++ et Ruby.</p>
<p>En raison de quelques bugs, il est pr&eacute;f&eacute;rable de l'utiliser uniquement pour partager son code facilement.</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>ressources</category><guid>http://bruno-simon.com/ressource-codr</guid><pubDate>Wed, 21 Mar 2012 10:41:58 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Battleship | Bande-annonce]]></title><link>http://bruno-simon.com/ressource-battleship-bande-annonce</link><description><![CDATA[<p>Une esp&egrave;ce sur-d&eacute;velopp&eacute; et hostile &agrave; l'homme qui sort des profondeurs de la mer. Des bateaux de guerres pour faire face. Place &agrave; l'action avec <b>Battleship</b> qui promet de belles images bourr&eacute;es d'effets sp&eacute;ciaux.<br />Sortie pr&eacute;vue le 11 avril 2012.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/u7N-33PbR-g" width="450" height="259" frameborder="0"></iframe></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>ressources</category><guid>http://bruno-simon.com/ressource-battleship-bande-annonce</guid><pubDate>Sun, 25 Mar 2012 15:01:05 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[NUIverse pour Microsoft Surface]]></title><link>http://bruno-simon.com/ressource-nuiverse-microsoft-surface</link><description><![CDATA[<p>NUIverse est une application tournant sur les tablette Miscrosoft 2.0 et permet de naviguer dans l'espace avec une immersion et une intuitivit&eacute; rarement &eacute;gal&eacute;e.<br />Pour rappel, il vous faudra d&eacute;penser pas loin de 10 000 &euro; rien que pour une tablette&nbsp;Samsung's SUR40.</p>
<p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="450" height="259">
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qnnIzB-DBWc?version=3&amp;hl=fr_FR" />
<param name="allowfullscreen" value="true" /><embed src="http://www.youtube.com/v/qnnIzB-DBWc?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="259"></embed>
</object>
</p>
<p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="450" height="259">
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YzoXPav7uzs?version=3&amp;hl=fr_FR" />
<param name="allowfullscreen" value="true" /><embed src="http://www.youtube.com/v/YzoXPav7uzs?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="259"></embed>
</object>
</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>ressources</category><guid>http://bruno-simon.com/ressource-nuiverse-microsoft-surface</guid><pubDate>Mon, 19 Mar 2012 23:10:03 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Samsung | Saint-Valentin]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-samsung-saint-valentin</link><description><![CDATA[<p>D&eacute;veloppement d'une <b>application Facebook Samsung</b> par l'agence <a href="http://www.heaven.fr/">Heaven</a> via la Junior Entreprise <a href="http://www.synerghetic.net/">Synerg'heTiC</a>&nbsp;pour la <b>Saint-Valentin</b>.</p>
<p>L'application permettait au couple de se connecter afin de choisir un t&eacute;l&eacute;phone pour son/sa partenair(e) et avoir une chance de gagner au tirage au sort final. Les couche-tard pouvaient voir une version sp&eacute;ciale nuit &agrave; partir d'une certaine heure.&nbsp;</p>
<p>Int&eacute;gration par&nbsp;<a href="http://www.steven-loiseau.com">Steven Loiseau</a>.</p>
<p><a href="src/normal/img/articles/samsung-saint-valentin-screen-1.png"><img src="src/normal/img/articles/samsung-saint-valentin-small1.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u de l'application Samsung Saint-Valentin" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/samsung-saint-valentin-screen-3.png"><img src="src/normal/img/articles/samsung-saint-valentin-small3.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u de l'application Samsung Saint-Valentin" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/samsung-saint-valentin-screen-2.png"><img src="src/normal/img/articles/samsung-saint-valentin-small2.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u de l'application Samsung Saint-Valentin" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-samsung-saint-valentin</guid><pubDate>Mon, 19 Mar 2012 17:19:34 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Samsung | Wave 3]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-samsung-wave-3</link><description><![CDATA[<p>D&eacute;veloppement d'une <b>application Facebook</b> par l'agence <a href="http://www.heaven.fr/">Heaven</a> via la Junior Entreprise <a href="http://www.synerghetic.net/">Synerg'heTiC</a>&nbsp;pour la promotion du <b>Samsung - Wave 3</b>.</p>
<p>L'<b>onglet Facebook</b> consistait en une s&eacute;rie d'applications cliquables donnant acc&egrave;s aux informations mais aussi &agrave; un concours permettant de gagner al&eacute;atoirement des Wave 3.</p>
<p>Int&eacute;gration par&nbsp;<a href="http://www.steven-loiseau.com">Steven Loiseau</a>.</p>
<p><a href="src/normal/img/articles/samsung-wave-3-screen-1.png"><img src="src/normal/img/articles/samsung-wave-3-small1.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u de l'application Samsung Wave 3" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/samsung-wave-3-screen-3.png"><img src="src/normal/img/articles/samsung-wave-3-small3.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u de l'application Samsung Wave 3" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/samsung-wave-3-screen-2.png"><img src="src/normal/img/articles/samsung-wave-3-small2.jpg" title="Aper&ccedil;u de l'application Samsung Wave 3" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-samsung-wave-3</guid><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:31:04 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Expire - Le Film]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-expire-le-film</link><description><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/37953414?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="450" height="253" frameborder="0"></iframe></p>
<p><a href="http://expire-lefilm.com/">Expire</a> est un film r&eacute;alis&eacute; durant les deux semaines vid&eacute;os &agrave; HETIC. <br />Par &eacute;quipe allant jusqu'&agrave; 9 l'objectif &eacute;tait de r&eacute;aliser un court m&eacute;trage en seulement 12 jours.</p>
<p><a href="src/normal/img/articles/expire-sniper-wallpaper.jpg"><img src="src/normal/img/articles/expire-sniper-small-wallpaper.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u d'Expire - La Sniper" /></a></p>
<p>L'&eacute;quipe du film :</p>
<p>&nbsp;- Quentin Gauvrit<br />&nbsp;-&nbsp;Maxime Sarri<br />&nbsp;-&nbsp;Marie-Aude Robic<br />&nbsp;-&nbsp;Benjamin Khin Nguyen Phuc<br />&nbsp;-&nbsp;Arthur Honinckx<br />&nbsp;-&nbsp;Jean-Briac d'Augustin<br />&nbsp;-&nbsp;C&eacute;line Tonnelier<br />&nbsp;-&nbsp;Steven Ankri<br />&nbsp;-&nbsp;Bruno Simon</p>
<p>Les &eacute;l&eacute;ments <b>3D</b> ont &eacute;t&eacute; r&eacute;alis&eacute;s sur <b>3DS Max</b>. <b>After Effect</b> &eacute;tant n&eacute;cessaire pour les effets sp&eacute;ciaux, <b>Premiere Pro</b> &eacute;tait id&eacute;al pour le montage.<br />Une cam&eacute;ra GoPro a &eacute;t&eacute; utilis&eacute;e pour une grande partie des plans.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="src/normal/img/articles/expire-small1.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u d'Expire" /></p>
<p><img src="src/normal/img/articles/expire-small2.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u d'Expire" /></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-expire-le-film</guid><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:31:24 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Raoul 3D]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-raoul-3d</link><description><![CDATA[<p>Le personnage repr&eacute;sente le directeur du cabinet d'assurances. Le site Internet communiquant sur l'aspect proche du cabinet envers ses clients, il &eacute;tait important de pouvoir visualiser des personnes sur le site, d'o&ugrave; la caricature. Le mod&egrave;le a &eacute;t&eacute; r&eacute;alis&eacute; sur <b>3DS-Max</b>.</p>
<p><a href="src/normal/img/articles/raoul-3D-1.png"><img src="src/normal/img/articles/raoul-3D-small1.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u de la caricature de Raoul 3D" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/raoul-3D-2.png"><img src="src/normal/img/articles/raoul-3D-small2.jpg" title="Aper&ccedil;u de la caricature de Raoul 3D" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/raoul-3D-3.png"><img src="src/normal/img/articles/raoul-3D-small3.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u de la caricature de Raoul 3D" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/raoul-3D-4.png"><img src="src/normal/img/articles/raoul-3D-small4.jpg" width="450" height="321" title="Aper&ccedil;u de la caricature de Raoul 3D" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-raoul-3d</guid><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:31:48 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[G&eacute;n&eacute;rateur de particules]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-generateur-de-particules</link><description><![CDATA[<p>L'application&nbsp;<strong>Flash</strong>&nbsp;qui suit permet de g&eacute;n&eacute;rer des&nbsp;<strong>particules</strong>&nbsp;et de les personnaliser. Pas de but particulier, faites les&nbsp;<strong>particules</strong>&nbsp;que vous souhaitez, personnalisez la forme, la couleur, l'animation et plein d'autres param&egrave;tres en live.</p>
<p>
<object style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" width="420" height="700" data="src/normal/img/articles/generateur-particules.swf" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="src" value="src/normal/img/articles/generateur-particules.swf" />
</object>
</p>
<p><img title="Aper&ccedil;u du g&eacute;n&eacute;rateur de particules" src="src/normal/img/articles/generateur-particules-small.jpg" alt="" width="450" height="321" /></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-generateur-de-particules</guid><pubDate>Mon, 19 Mar 2012 00:40:18 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Grid Maker]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-grid-maker</link><description><![CDATA[<p>Une petite application flash dont l'objectif est de permettre &agrave; l'utilisateur de cr&eacute;er une grille et de la personnalis&eacute;e pour laisser &eacute;voluer les particules.<br />L'application s'inspire directement du film Tron : Legacy et notamment du g&eacute;n&eacute;rique de fin avec ses lumi&egrave;res laissant des traces.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="src/normal/img/articles/Grid-Maker.html" target="_blank">TESTER L'APPLICATION</a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/Grid-Maker.html" target="_blank"><img title="Aper&ccedil;u de Grid Maker" src="src/normal/img/articles/grid-maker-small.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-grid-maker</guid><pubDate>Mon, 19 Mar 2012 00:28:09 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Molehill Away3D]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-molehill-away3d</link><description><![CDATA[<p>Test de la version du <strong>flash player 11</strong> encore &agrave; l'&eacute;tat "Incubator".</p>
<p>La grande nouveaut&eacute; est l'am&eacute;lioration des performances graphiques gr&acirc;ce au nouveau syst&egrave;me de rendu bas niveau Mohehill. Pour pouvoir utiliser <strong>Mohehill</strong>, les gars de chez <a href="http://away3d.com/" target="_blank">Away3D</a> on mis &agrave; disposition une version Alpha, nomm&eacute;e <strong>Broomstick</strong>.<br />La Class <strong>jiglibFlash</strong>&nbsp;a &eacute;t&eacute; utilis&eacute; pour permettre de g&eacute;rer la physique et les collisions.</p>
<p>Les nouvelles performances permettent d'afficher des milliers de polygones sans aucun ralentissement.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Apr&egrave;s plusieurs mises &agrave; jour des navigateurs et du flash player, la version actuelle de l'exp&eacute;rimentation ne fonctionne malheureusement plus. Le lien a donc &eacute;t&eacute; supprim&eacute; mais de nouvelles exp&eacute;rimentations devraient arriver bient&ocirc;t.&nbsp;</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img title="Aper&ccedil;u de Flash Molehill Away 3D" src="src/normal/img/articles/molehill-away3d-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></p>
<p><img title="Aper&ccedil;u de Flash Molehill Away 3D" src="src/normal/img/articles/molehill-away3d-small2.jpg" alt="" width="450" height="321" /></p>
<p><img title="Aper&ccedil;u de Flash Molehill Away 3D" src="src/normal/img/articles/molehill-away3d-small3.jpg" alt="" width="450" height="321" /></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-molehill-away3d</guid><pubDate>Mon, 19 Mar 2012 00:19:19 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Le Comptoir]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-le-comptoir</link><description><![CDATA[<p><a title="Site du Comptoir" href="http://le-comptoir-rugby-bar.com/" target="_blank">Le Comptoir</a> est un bar sur Paris conseill&eacute; pour tous les fans de rugby et pour profiter d'une bonne pinte de chouffe dans une bonne ambiance. Voila pour la petite publicit&eacute;.</p>
<p><a title="Le site du Comptoir - Rugby bar" href="http://le-comptoir-rugby-bar.com/" target="_blank"><img title="Maquette Le Comptoir" src="src/normal/img/articles/webdesign-le-comptoir-small2.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p>Design original mais ne correspondant pas suffisamment au style du bar</p>
<p><a title="Maquette Le Comptoir version grande" href="src/normal/img/articles/webdesign-le-comptoir.jpg"><img title="Maquette Le Comptoir" src="src/normal/img/articles/webdesign-le-comptoir-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-le-comptoir</guid><pubDate>Mon, 19 Mar 2012 00:07:32 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Head Tracker v1]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-head-tracker-v1</link><description><![CDATA[<p>L'objectif &eacute;tait de d&eacute;tecter la position de l'utilisateur et de sa t&ecirc;te gr&acirc;ce &agrave; sa webcam en <strong>actionscript 3</strong>.</p>
<p>Posez votre ordinateur portable ou la webcam sur une surface stable, autorisez flash &agrave; utiliser votre webcam (n&eacute;cessaire pour le <strong>tracking</strong>) et d&eacute;placez-vous de gauche &agrave; droite et de haut en bas pour voir le r&eacute;sultat.</p>
<p>
<object width="430" height="430" data="src/normal/img/articles/head-tracker-v1.swf" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="data" value="src/normal/img/articles/head-tracker-v1.swf" />
<param name="src" value="src/normal/img/articles/head-tracker-v1.swf" />
</object>
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'<strong>univers 3D</strong> a &eacute;t&eacute; r&eacute;alis&eacute; avec <strong>Away3D</strong>. Le debugger permet de comprendre la d&eacute;tection des mouvements.</p>
<p>Fonctionnement :<br />A chaque frame, le script compare l'image actuelle &agrave; celle l'instant d'avant. Les coordonn&eacute;es de tous les pixels qui ont chang&eacute; de couleurs sont stoqu&eacute;s dans un tableau et la moyenne de ces coordonn&eacute;es permet d'obtenir la position de la personne. Une limitation de la hauteur de d&eacute;tection permet de cibler la t&ecirc;te.</p>
<p>Il s'agit d'une premi&egrave;re version. De nombreux probl&egrave;mes sont &agrave; corriger. L'id&eacute;al serait de ne detecter que le visage et non les mouvements comme c'est le cas actuellement.</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-head-tracker-v1</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 23:55:57 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Syst&egrave;me Solaire 3D]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-systeme-solaire-3d</link><description><![CDATA[<p><strong>Syst&egrave;me solaire 3D</strong> en <strong>Flash</strong> r&eacute;alis&eacute; avec le moteur de rendu Away3D. Les textures d'origine proviennent&nbsp;de&nbsp;<a href="http://planetpixelemporium.com/pluto.html" target="_blank">ce site</a>. Le nombre de polygones vari selon la distance de la cam&eacute;ra par rapport aux diff&eacute;rents models pour de meilleur performances.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Tester le syst&egrave;me solaire Flash en 3D" href="src/normal/img/articles/solarSystem3D.html">TESTER LE SYST&Egrave;ME SOLAIRE</a></p>
<p><img title="Syst&egrave;me solaire 3D" src="src/normal/img/articles/systeme-solaire-3D-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></p>
<p><img title="Syst&egrave;me solaire 3D" src="src/normal/img/articles/systeme-solaire-3D-small2.jpg" alt="" width="450" height="321" /></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-systeme-solaire-3d</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 23:41:38 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Paper Boxhead]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-paper-boxhead</link><description><![CDATA[<p>&Ccedil;a ne sert pas &agrave; grand chose mais pour ceux qui ont le temps et l'envie, voici quelque Paper Boxhead r&eacute;alis&eacute;s sur Photoshop.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a title="T&eacute;l&eacute;charger les papers Boxheads" href="src/normal/img/articles/paper-boxhead-imprimable.pdf">T&Eacute;L&Eacute;CHARGER LA VERSION IMPRIMABLE</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img title="Aper&ccedil;u des Paper Boxhead " src="src/normal/img/articles/paper-boxhead-small1.png" alt="" width="450" height="321" /></p>
<p><img title="Aper&ccedil;u des Paper Boxhead " src="src/normal/img/articles/paper-boxhead-small2.png" alt="" width="450" height="321" /></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-paper-boxhead</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 23:05:22 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Space Shooter]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-space-shooter</link><description><![CDATA[<p>Contr&ocirc;lez la position de votre vaisseau avec les fl&egrave;che et dirigez vos tirs avec votre souris pour d&eacute;truire les vagues d'ennemis et augmenter votre arsenal.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Jouer au jeu Space Shooter" href="src/normal/img/articles/space-shooter.html">JOUER AU JEU</a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Jouer au jeu Space Shooter" href="src/normal/img/articles/space-shooter.html"><img title="Space Shooter" src="src/normal/img/articles/space-shooter-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p><a title="Jouer au jeu Space Shooter" href="src/normal/img/articles/space-shooter.html"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Space Shooter" src="src/normal/img/articles/space-shooter-small2.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-space-shooter</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 22:59:34 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Ancien portfolio]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-ancien-portfolio</link><description><![CDATA[<p><a title="Ancienne version de bruno-simon.com version grande" href="src/normal/img/articles/bruno-simon-ancienne-version-1.jpg"><img title="Maquette d'une ancienne version de bruno-simon.com" src="src/normal/img/articles/bruno-simon-ancienne-version-1-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p><a title="Ancienne version de bruno-simon.com version grande" href="src/normal/img/articles/bruno-simon-ancienne-version-1.jpg"><img title="Maquette d'une ancienne version de bruno-simon.com" src="src/normal/img/articles/bruno-simon-ancienne-version-1-small2.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-ancien-portfolio</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 22:47:20 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Caricature Einstein]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-caricature-einstein</link><description><![CDATA[<p>Croquis r&eacute;alis&eacute;s &agrave; la main puis dessin &agrave; la tablette</p>
<p><a title="Caricature d'Einstein version grande" href="src/normal/img/articles/einstein.jpg"><img title="Caricature d'einstein" src="src/normal/img/articles/einstein-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-caricature-einstein</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 22:27:08 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Lampe &agrave; huile 3D]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-lampe-a-huile-3d</link><description><![CDATA[<p>Exercice de <strong>modeling 3D</strong> sur <strong>3DS-Max</strong> dont le but &eacute;tait de r&eacute;aliser une lampe &agrave; huile &agrave; partir d'une photo.</p>
<p><a title="Lampe &agrave; huile 3D version grande" href="src/normal/img/articles/lampe-3D.jpg"><img title="Lampe &agrave; huile 3D" src="src/normal/img/articles/lampe-3D-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Originale</p>
<p><img title="Lampe &agrave; huile originale" src="src/normal/img/articles/lampe-originale-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-lampe-a-huile-3d</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 22:23:26 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Casque 3D Aerial 7]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-casque-3d-aerial-7</link><description><![CDATA[<p>R&eacute;plique 3D du casque Aerial7 Tank r&eacute;alis&eacute;e sur 3DS-Max durant la semaine de formation &agrave; HETIC.</p>
<p><a title="Casque 3D Aerial 7 version grande" href="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-1.jpg"><img title="Casque 3D Aerial 7" src="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p><a title="Casque 3D Aerial 7 version grande" href="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-2.jpg"><img title="Casque 3D Aerial 7" src="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-small2.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p><a title="Casque 3D Aerial 7 version grande" href="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-3.jpg"><img title="Casque 3D Aerial 7" src="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-small3.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a title="Casque 3D Aerial 7 version grande" href="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-4.jpg"><img title="Casque 3D Aerial 7" src="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-small4.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p><a title="Casque 3D Aerial 7 version grande" href="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-5.jpg"><img title="Casque 3D Aerial 7" src="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-small5.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Original</p>
<p><img title="Casque 3D Aerial 7" src="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-original-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bonus</p>
<p><a title="Casque 3D Aerial 7 version grande" href="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-7.jpg"><img title="Casque 3D Aerial 7" src="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-small7.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p><a title="Casque 3D Aerial 7 version grande" href="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-8.jpg"><img title="Casque 3D Aerial 7" src="src/normal/img/articles/casque-aerial-7-small8.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-casque-3d-aerial-7</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 22:18:18 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Legion]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-legion</link><description><![CDATA[<p>Con&ccedil;u par curiosit&eacute; sur les fondements d'une IA en actionscript 3. Chaque vaisseau test en permanence o&ugrave; se trouve les diff&eacute;rentes zones pour choisir vers laquelle il doit se r&eacute;fugier.</p>
<p>
<object style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" width="430" height="550" data="src/normal/img/articles/legion.swf" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="data" value="src/normal/img/articles/legion.swf" />
<param name="src" value="src/normal/img/articles/legion.swf" />
</object>
</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-legion</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 22:08:16 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Logo 3D perso]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-logo-3D-perso</link><description><![CDATA[<p><strong>Logo</strong> r&eacute;alis&eacute; en une apr&egrave;s-midi pour cloturer la semaine de formation <strong>3DS-Max</strong> &agrave; <strong>HETIC</strong>.</p>
<p><a title="Logo 3D de Bruno Simon version grande" href="src/normal/img/articles/simon-bruno-logo-3D.jpg"><img title="Logo 3D de Bruno Simon" src="src/normal/img/articles/simon-bruno-logo-3D-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p>Directement inspir&eacute; du logo EA visible dans le jeu Crysis.</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-logo-3D-perso</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 22:00:48 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Sony Cyber-Shot]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-sony-cyber-shot</link><description><![CDATA[<p><strong>Maquette</strong>&nbsp;r&eacute;alis&eacute;e en 3h dans le cadre d'un examen &agrave; HETIC. L'objectif &eacute;tait de r&eacute;aliser le design d'un site factice faisant la promotion des nouvelles gammes d'appareils Cyber-shot de chez Sony.</p>
<p><a title="Sony Cyner-Shot version large" href="src/normal/img/articles/sony-cybershot.png"><img title="Maquette Sony Cyber-Shot" src="src/normal/img/articles/sony-cybershot-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p><a title="Sony Cyner-Shot version large" href="src/normal/img/articles/sony-cybershot.png"><img title="Maquette Sony Cyber-Shot" src="src/normal/img/articles/sony-cybershot-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-sony-cyber-shot</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 21:53:02 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Bouncing Game]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-bouncing-game</link><description><![CDATA[<p><span>Jeu r&eacute;alis&eacute; il y a environ un an pour de d&eacute;couvrir l'actionscript 3.</span></p>
<p><span> 
<object style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" height="550" data="src/normal/img/articles/boucing-game.swf" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="data" value="src/normal/img/articles/boucing-game.swf" />
<param name="src" value="src/normal/img/articles/boucing-game.swf" />
</object>
<br /></span></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-bouncing-game</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 21:47:30 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Un monde de lave]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-un-monde-de-lave</link><description><![CDATA[<p>L'objectif de ce <strong>digital painting</strong>&nbsp;r&eacute;alis&eacute; sur <strong>Photoshop</strong> &eacute;taient de dessiner un sous-terrain rocheux couvert de lave en insistant sur l'effet de chaleur.</p>
<p><a title="Un monde de lave version grande" href="src/normal/img/articles/lava-world.png"><img title="Un monde de lave" src="src/normal/img/articles/lava-world-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p>Les d&eacute;tails sont peu d&eacute;velopp&eacute;s puisqu'il s'agissait surtout d'une exp&eacute;rimentation.</p>
<p><a title="Un monde de lave version grande" href="src/normal/img/articles/lava-world.png"><img title="Un monde de lave" src="src/normal/img/articles/lava-world-small2.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-un-monde-de-lave</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 21:55:14 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Junior Entreprise]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-junior-entreprise</link><description><![CDATA[<p><strong>Maquette</strong>&nbsp;r&eacute;alis&eacute; dans le cadre des cours de <strong>webdesign</strong>&nbsp;&agrave; <strong>HETIC</strong> pour simuler la refonte du site de la junior entreprise de l'&eacute;cole. Le cahier des charges &eacute;tait assez souple pour ne pas limiter les possibilit&eacute;s graphiques et permettre d'imaginer une navigation plus attrayante.</p>
<p><a href="src/normal/img/articles/webdesign-juniorentreprise.png"><img title="Webdesign Junior Entreprise" src="src/normal/img/articles/webdesign-juniorentreprise-small1.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>
<p><a href="src/normal/img/articles/webdesign-juniorentreprise.png"><img title="Webdesign Junior Entreprise" src="src/normal/img/articles/webdesign-juniorentreprise-small2.jpg" alt="" width="450" height="321" /></a></p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-junior-entreprise</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2012 21:15:58 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item><item><title><![CDATA[Anthony Cabula]]></title><link>http://bruno-simon.com/realisation-anthony-cabula</link><description><![CDATA[<p>Anthony Cabula est un artiste graphique belge qui n'en est qu'&agrave; ses d&eacute;buts mais qui fait pourtant preuve d'incroyables talents dans des domaines tels que la <b>3D</b>, la <b>photographie</b>, la <b>musique</b> ou encore la r&eacute;alisation et le montage de <b>films</b>.</p>
<p>Ayant besoin d'un blog en urgence pour pr&eacute;senter ses travaux &agrave; l'occasion d'un entretient, le porte-folio a &eacute;t&eacute; r&eacute;alis&eacute; en seulement quelques jours.</p>
<p><a href="src/normal/img/articles/anthony-cabula-small1.png" title="Maquette Anthony Cabula"><img src="src/normal/img/articles/anthony-cabula-small1.png" width="450" height="321" title="Webdesign du portfolio d'Anthony Cabula" /></a></p>
<p>Le webdesign &agrave; ensuite &eacute;t&eacute; int&eacute;gr&eacute; &agrave; une simple installation wordpress, id&eacute;ale pour les blogs.<br />Le lendemain, le site &eacute;tait fonctionnel.</p>]]></description><author>Bruno Simon</author><category>realisations</category><guid>http://bruno-simon.com/realisation-anthony-cabula</guid><pubDate>Wed, 21 Mar 2012 11:38:01 GMT</pubDate><source url="http://www.bruno-simon.com/flux.xml">R�alisation de Bruno Simon</source></item></channel></rss>