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		<title>Fight Night: produzione sospesa indefinitamente</title>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 14:32:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Corsaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; stata sospesa a tempo indeterminato la produzione di nuovi giochi Fight Night, apprezzata serie di pugilato di EA Sports; il motivo lo si può trovare nella gran quantità di personale impegnato nella creazione dei nuovi UFC. Andrew Wilson, capo di EA Sports, ha confermato la cosa alle pagine di IGN: In questo momento una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/images/2013/05/Fight-Night.jpg?7e086c" alt="" title="Fight Night" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156859" /></p>

<p>E&#8217; stata sospesa a tempo indeterminato la produzione di nuovi giochi <strong>Fight Night</strong>, apprezzata serie di pugilato di <strong>EA Sports</strong>; il motivo lo si può trovare nella gran quantità di personale impegnato nella creazione dei nuovi <strong>UFC</strong>.</p>
<p>Andrew Wilson, capo di EA Sports, ha confermato la cosa alle pagine di IGN:</p>
<blockquote><p>In questo momento una grossa porzione del nucleo del team di sviluppo di Fight Night è in effetti il team che costruisce UFC.</p></blockquote>
<p>Non solo, la produzione del noto gioco di pugilato è sospsesa in maniera indeterminata ma questo significa che un giorno potremmo rivedere nuovamente <em>Fight Night</em> in un nuovo gioco:</p>
<blockquote><p>Se vedo un futuro per Fight Night? Insomma, sicuro. In questo momento, però, la nostra attenzione è rivolta a UFC.</p></blockquote>
<p>Impossibile dire quanto sia bella o brutta questa notizia ma le cose stanno così: niente più <em>Fight Night</em> per qualche anno, almeno fino a quando non servirà un secondo titolo di combattimento.</p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/fight-night-produzione-sospesa-indefinitamente/">Fight Night: produzione sospesa indefinitamente</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 16:32 di sabato 25 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/z7l_FzBLpUE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Trucchi Metro: Last Light, pagine del diario di Artyom pt. 2</title>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 14:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Corsaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ancora alle prese con Metro: Last Light e le pagine del diario di Artyom? Nessun problema, la seconda parte della guida è qui per aiutarvi nell&#8217;ardua impresa di raccogliere tutte le parti mancanti del manoscritto. Potete anche consultare la parte I della guida che raccoglie i collezionabili dal primo al quindicesimo capitolo. Capitolo 16 &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ancora alle prese con <a href="http://buddhagaming.it/games/metro-last-light/">Metro: Last Light</a> e le pagine del diario di Artyom? Nessun problema, la seconda parte della guida è qui per aiutarvi nell&#8217;ardua impresa di raccogliere tutte le parti mancanti del manoscritto. </p>
<p>Potete anche consultare la <a href="http://buddhagaming.it/trucchi-metro-last-light-pagine-del-diario-di-artyom-pt-1/">parte I</a> della guida che raccoglie i collezionabili dal primo al quindicesimo capitolo.  </p>
<p><strong>Capitolo 16</strong> &#8211; Sundown: dovrete cercare un barca con una fascia rossa. Vicino alla cisterna troverete un edificio sorvegliato da mostri dotati di tentacoli; entrate nell&#8217;edificio e cercate nelle stanze a destra la pagina, sopra una scrivania.</p>
<p><strong>Capitolo 17</strong> &#8211; Nightfall: entrati nel primo edificio del capitolo, dove troverete gli occhiali per la visione notturna, cercate la stanza a sinistra della rampa ormai cadente; nella stanza a sinistra troverete la pagina contro il muro, per terra.</p>
<p><strong>Capitolo 19</strong> &#8211; Contagion: quando arriverete a un&#8217;area in fiamme con dei soldati che pattugliano la zona, controllate bene e cercate una guardia che dia le spalle a una carrozza della metropolitana e dentro quella carrozza troverete la vostra pagina. car.</p>
<p><strong>Capitolo 20</strong> &#8211; Quarantine: durante il capitolo parlerete a dei personaggi che poi vi porteranno in mezzo a una folla; prima di seguirli, giorate e cercate la solita scrivania con sopra la pagina.</p>
<p><strong>Capitolo 20</strong> &#8211; Quarantine: poco prima di incontrarvi con Khan guardate oltre la porta e troverete la pagina sopra una scrivania.</p>
<p><strong>Capitolo 21</strong> &#8211; Khan: incontrato Khan cercate un armadietto vicino un cadavere e troverete la pagina.</p>
<p><strong>Capitolo 22</strong> &#8211; The Chase: dopo che sarete saliti a bordo della carrozza del treno guardate a destra e troverete una scatola con la pagina dentro.</p>
<p><strong>Capitolo 23</strong> &#8211; The Crossing: ascolterete un breve dialogo in cui si discute di indossare dei vestiti una volta passato un cartellone pubblicitario e continuando arriverete a una rampa di scale; dovrete cercare nella nicchia alla destra delle scale e troverete dei corpi ammucchiati e una pagina tra loro.</p>
<p><strong>Capitolo 23</strong> &#8211; The Crossing: sul ghiaccio troverete una nave incastrata in superficie, cercate la cima della nave per trovare la pagina.</p>
<p><strong>Capitolo 24</strong> &#8211; Bridge: Prima di andare verso le scale mobili, cercate sulla sinistra un ufficio, entrate e sopra una scrivania troverete ciò che cercate.</p>
<p><strong>Capitolo 25</strong> &#8211; Depot: apparirà una figura misteriosa deitro delle barre e dopo potrete continuare attraverso una porta chiusa prima di questo evento. Continuate per la nuova strada e prendete la prima porta a sinistra. Cercate negli angoli della stanza con le barre e troverete la pagina di diario. Look in the back corner of the room with the bars to find a diary page.</p>
<p><strong>Capitolo 26</strong> &#8211; The Dead City: durante le fasi iniziali del capitolo troverete un tavolo con un telefono e la pagina.</p>
<p><strong>Capitolo 26</strong> &#8211; The Dead City: dopo che il mutante vi avrà attaccato, proprio quando sarete scesi sul tetto del palazzo, cercate la pagina nei dintroni del suo nido.</p>
<p><strong>Capitolo 27</strong> &#8211; Red Square: all&#8217;inizio del capitolo guardate a sinistra e tra gli scheletri delle catacombe ci sarà la pagina.</p>
<p><strong>Capitolo 27</strong> &#8211; Red Square: quando entrerete nella camera allagata un nemico vi attaccherà; controllate l&#8217;area in cui è apparso e troverete l&#8217;entrata di un tunnel. In fondo al tunnel troverete un cadavere e la pagina vicino i resti. </p>
<p><strong>Capitolo 28</strong> &#8211; The Garden: dopo un veloce incontro con la Madre controllate a sinistra per trovare un corpo e la pagina del diario.</p>
<p><strong>Capitolo 28</strong> &#8211; The Garden: vicino la fine del capitolo dovrete cominciare a salire delle scale; controllate a sinistra dopo essere arrivati in cima e in attesa vedrete la pagina.</p>
<p><strong>Capitolo 29</strong> &#8211; Polis: prima di entrare in un&#8217;area piena di persone guardate a sinistra per trovare un vecchio divano e la pagina.</p>
<p><strong>Capitolo 30</strong> &#8211; D6: dopo il dialogocontrollate la radio accanto al mercante di armi prima di continuare e troverete la pagina</p>
<p><strong>Capitolo 30</strong> &#8211; D6: distrutti i carri e una volta che arrivati alla piattaforma finale controllate a destra e accanto a una cassa di munizioni la pagina.</p>
<h2 class="fk"><a href="http://buddhagaming.it/trucchi/metro-last-light/" rel="tag" title="Metro: Last Light Trucchi ">Metro: Last Light Trucchi</a> e Guide</h2><div id="series-cheat"><ul><li><a href="http://buddhagaming.it/metro-last-light-rivelati-gli-obiettivi/" title="Metro: Last Light, rivelati gli Obiettivi">Lista Obiettivi</a> <small>-<span> PC PS3 Xbox 360</span></small></li><li><a href="http://buddhagaming.it/trucchi-metro-last-light-pagine-del-diario-di-artyom-pt-1/" title="Trucchi Metro: Last Light, pagine del diario di Artyom pt. 1">Trucchi: pagine del diario di Artyom pt. 1</a> <small>-<span> PC PS3 Xbox 360</span></small></li><li class="current-post">Trucchi: pagine del diario di Artyom pt. 2 <small>-<span> PC PS3 Xbox 360</span></small></li></ul></div>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/trucchi-metro-last-light-pagine-del-diario-di-artyom-pt-2/">Trucchi Metro: Last Light, pagine del diario di Artyom pt. 2</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 16:16 di sabato 25 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/z8KBRe8ab3U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Xbox One, remote play e Kinect con funzione vocale</title>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 12:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[C&#8217;è chi è rimasto soddisfatto, chi scontento. Da quando è stata presentata Xbox One, ad ogni modo, non si fa che parlare delle funzionalità della nuova macchina Microsoft e di quello che avrà da offrire ai suoi utenti. È trapelato, infatti, che Kinect sarà in grado di &#8220;parlare&#8221; con i giocatori che avrà davanti: nel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.buddhagaming.it/images/2013/05/kinect-xbox-one.jpg?7e086c" alt="" title="kinect-xbox-one" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156844" /></p>

<p>C&#8217;è chi è rimasto soddisfatto, chi scontento. Da quando è stata presentata <strong>Xbox One</strong>, ad ogni modo, non si fa che parlare delle funzionalità della nuova macchina <strong>Microsoft</strong> e di quello che avrà da offrire ai suoi utenti. È trapelato, infatti, che <strong>Kinect</strong> sarà in grado di &#8220;parlare&#8221; con i giocatori che avrà davanti: nel caso abbia di fronte una persona che non conosce, ad esempio, chiederà chi essa sia prima di salvare le informazioni sulla console. Sembra, tuttavia, che Microsoft non abbia intenzione di implementare questa feature sin dal lancio della piattaforma, bensì di rilasciarla in seguito. </p>
<p>Inoltre, secondo quanto rivelato da una fonte a <em>Polygon</em>, Xbox One darà la possibilità ad un amico di giocare in remoto. Facciamo un esempio per spiegare bene la situazione: se in un titolo X non riusciamo a superare un determinato livello, o a sconfiggere un boss piuttosto ostico, si potrà richiedere l&#8217;intervento di un altro utente che, una volta avvertito tramite <strong>Skype</strong> o una qualsiasi chat, potrà prendere il controllo della nostra partita. </p>
<p>Purtroppo non ne sappiamo di più, ad esempio non possiamo sapere se c&#8217;è un limite di tempo per il remote play e, soprattutto, se l&#8217;utente di cui abbiamo richiesto l&#8217;intervento abbia obbligatoriamente bisogno della copia del gioco per poterci aiutare. Restate con noi per saperne di più.</p>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 12:06:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[EA ha parlato di dare supporto alla generazione attuale ancora per molto tempo, mentre piano piano si comincia a delineare quella che sarà la line-up al lancio delle console next-gen. L&#8217;interesse dei giocatori si sta già spostando verso PS4 e Xbox One &#8211; con Wii U che ha molto da dimostrare per recuperare posizioni &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/2013/05/KZ4_Blast3.jpg?7e086c" alt="" title="KZ4_Blast3" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156839" /></p>

<p><strong>EA</strong> ha parlato di dare supporto alla generazione attuale ancora per molto tempo, mentre piano piano si comincia a delineare quella che sarà la line-up al lancio delle console next-gen. L&#8217;interesse dei giocatori si sta già spostando verso <strong>PS4</strong> e <strong>Xbox One</strong> &#8211; con <strong>Wii U</strong> che ha molto da dimostrare per recuperare posizioni &#8211; e questo è inevitabile. </p>
<p>Proprio parlando dei titoli presenti al lancio della nuova piattaforma di casa <strong>Sony</strong>, spunta questo <strong>Killzone: Shadowfall</strong> del quale la società giapponese ha rilasciato giusto ieri nuove immagini: il gioco di <strong>Guerrilla</strong> si mostra in scene di guerra sullo sfondo di Vekta City, dove riprenderanno gli scontri con i temibili Helghast. Abbiamo avuto modo di vedere Killzone: Shadowfall sin dal reveal della console, visto che attraverso una sua demo era stata mostrata dagli sviluppatori la potenza di PS4. Attraverso questi nuovi scatti si può notare il dettaglio con cui vengono mostrati gli sfondi, curati alla perfezione seppur lontani dal soggetto. Ci troviamo dunque davanti ad un nuovo sparatutto in prima persona capace di donarci una grande libertà di movimento, una giocabilità che punta molto sulla polifunzionalità delle armi modulari e su Quick Time Event capaci di dare al momento giusto quel tocco di adrenalina per trattenere il giocatore incollato allo schermo. Siete curiosi di saperne di più in attesa del suo debutto?</p>


<a name="gall-976"></a>

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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_001" height="136" width="136" src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_001.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_002" height="136" width="136" src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_002.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_003" height="136" width="136" src="http://cdn.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_003.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_004" height="136" width="136" src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_004.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_005" height="136" width="136" src="http://cdn.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_005.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_006" height="136" width="136" src="http://cdn.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_006.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_007" height="136" width="136" src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_007.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_008" height="136" width="136" src="http://cdn2.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_008.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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								<img title="Killzone Shadow Fall" alt="killzone-4_009" height="136" width="136" src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/killzone-4-shadow-fall/thumbs/thumbs_killzone-4_009.jpg?7e086c" width="136" height="136" />
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<strong>Piattaforme:</strong> <span><span class="feed-ps4">PS4</span> </span>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/killzone-shadow-fall-nuove-immagini-mostrano-scontri-a-sfondo-urbano/">Killzone: Shadow Fall, nuove immagini mostrano scontri a sfondo urbano</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 14:06 di sabato 25 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/kNLMrmDDCZ0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Destiny PC, possibile arrivo di conferme all’E3 2013?</title>
		<link>http://buddhagaming.it/destiny-pc-possibile-arrivo-di-conferme-alle3-2013/</link>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 09:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Destiny, il prossimo titolo Bungie, come ben sapete, è previsto sia per la corrente che per la prossima generazione di casa Sony e Microsoft, proponendosi come un gioco mastodontico che intende stupire sia la critica che l&#8217;utenza. Tuttavia, la casa di sviluppo non intende dire ancora nulla riguardo una versione PC, come ha affermato il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/images/2013/05/destiny-artwork.jpg?7e086c" alt="" title="destiny-artwork" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156830" /></p>

<p><strong>Destiny</strong>, il prossimo titolo <strong>Bungie</strong>, come ben sapete, è previsto sia per la corrente che per la prossima generazione di casa <strong>Sony</strong> e <strong>Microsoft</strong>, proponendosi come un gioco mastodontico che intende stupire sia la critica che l&#8217;utenza. Tuttavia, la casa di sviluppo non intende dire ancora nulla riguardo una versione <strong>PC</strong>, come ha affermato il senior writer Eric Osborne in un&#8217;intervista per IGN:</p>
<blockquote><p>Sono impaziente di parlare di queste cose, ma in futuro; non abbiamo dato né un sì, né un no. Su più piattaforme sviluppiamo e più lavoro c&#8217;è da fare, con il rischio di compromettere l&#8217;esperienza di base su una di queste. Non vogliamo assolutamente che accada. Tuttavia, ci sono un sacco di persone che giocano su PC e quindi siamo desiderosi di contribuire a questa esperienza.</p></blockquote>
<p>Destiny si annuncia come promettente sparatutto MMO che prenderà il via in un universo open-world pieno di insidie e di temibili avversari. Si tratta della nuova produzione di Bungie e <strong>Activision</strong>, che per la prima volta tornano a collaborare dopo Halo. Qualche giorno fa vi abbiamo rilasciato un nuovo trailer, che ha appena accennato quelle che saranno le sue potenzialità; dopo le recenti affermazioni di Eric Osborne, dunque, vedremo se verrà data alla luce anche una versione PC, magari svelando qualcosa al prossimo <strong>E3 2013</strong>.</p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/destiny-pc-possibile-arrivo-di-conferme-alle3-2013/">Destiny PC, possibile arrivo di conferme all&#8217;E3 2013?</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 11:58 di sabato 25 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/QPXdM6MyPL0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Devil Summoner: Soul Hackers, dal 13 settembre anche in Europa</title>
		<link>http://buddhagaming.it/devil-summoner-soul-hackers-dal-13-settembre-anche-in-europa/</link>
		<comments>http://buddhagaming.it/devil-summoner-soul-hackers-dal-13-settembre-anche-in-europa/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 May 2013 09:52:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei]]></category>

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		<description><![CDATA[Siamo nel 2013, è vero, eppure la localizzazione rimane uno scoglio difficile da superare e spesso gli sviluppatori nipponici rinunciano ad un&#8217;esportazione dei propri titoli nel Vecchio Continente. Altre volte, titoli prettamente giapponesi non vengono rilasciati in occidente poiché appartengono a generi poco diffusi dalle nostre parti, che il pubblico europeo spesso e americano non [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/2013/05/Shin-Megami-Tensei-Devil-Summoner-Soul-Hackers.jpg?7e086c" alt="" title="Shin-Megami-Tensei-Devil-Summoner-Soul-Hackers" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156824" /></p>

<p>Siamo nel 2013, è vero, eppure la localizzazione rimane uno scoglio difficile da superare e spesso gli sviluppatori nipponici rinunciano ad un&#8217;esportazione dei propri titoli nel Vecchio Continente. Altre volte, titoli prettamente giapponesi non vengono rilasciati in occidente poiché appartengono a generi poco diffusi dalle nostre parti, che il pubblico europeo spesso e americano non apprezza più di tanto. </p>
<p>Questa volta, tuttavia, <strong>Devil Summoner: Soul Hackers</strong> si fa avanti con coraggio, non soltanto per il genere cui appartiene, ma anche per il fatto di essere un remake che viene dal remoto <strong>Sega Saturn</strong>, passato su <strong>PlayStation</strong> e approdato infine su <strong>Nintendo 3DS</strong>. Proprio quest&#8217;ultima versione, è stata l&#8217;unica a lasciare le terre del Sol Levante, giungendo dapprima sul suolo statunitense &#8211; lo scorso 16 aprile &#8211; e successivamente in Europa. La sua data di uscita è infatti stata confermata dalle nostre parti ed è stata fissata per il prossimo 13 settembre, ovvero più di un anno di distanza dal debutto giapponese (il titolo è infatti uscito in Giappone il 30 agosto 2012). Siamo ormai abituati a ritardi di questo genere, speriamo però che in futuro i tempi tra un&#8217;uscita e l&#8217;altra possano essere ridotti. Vi siete già fatti un&#8217;idea di Devil Summoner: Soul Hackers? Cosa ne pensate di questo seguito di Shin Megami Tensei: Devil Summoner? Fateci sapere la vostra.</p>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 09:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Computer Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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<p>Dopo la presentazione di <strong>Xbox One</strong> è cominciato l&#8217;inevitabile confronto con quella che sarà la macchina casalinga <strong>Sony</strong> di generazione futura. Quest&#8217;ultima sembra essere leggermente avanti in quanto a potenzialità e, a comprovare questa teoria, è lo sviluppatore Stewart Gilray, che attualmente sta lavorando in segreto a un titolo <strong>PS4</strong>:</p>
<blockquote><p>Sony ci invita a spingere verso i 60 FPS a 1080p e avremo la possibilità di vedere un frame rate leggermente più veloce e solido su PS4. Pertanto ci saranno delle situazioni in cui la qualità grafica sarà un pizzico inferiore su Xbox One. O ancora, ci saranno delle ottimizzazioni sui 30 FPS a 1080p. Dipende molto dal gioco in questione. Se questo è stato progettato per sfruttare al massimo le potenzialità di PS4, probabilmente su Xbox One avrebbe bisogno di essere rivisto; ma se il titolo girerà su Xbox One a 60 FPS, allora lo farà anche su PS4.</p></blockquote>
<p>Inutile dire che essere a conoscenza della possibilità di vedere giochi che girino su entrambe le console a 60 FPS, ci rende molto felici, soprattutto perché molti avevano pensato che i 30 FPS sarebbero stati anche alla base dei titoli next-gen. Non ci resta che aspettare l&#8217;uscita delle due casalinghe per vederne i reali risultati, fiduciosi nel fatto che PS4 e <strong>Xbox One</strong> possano stupirci. Stay tuned.</p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/sony-ps4-giochi-a-60-fps-a-1080p/">Sony PS4: giochi a 60 fps a 1080p</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 11:45 di sabato 25 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/TeRogWaqp20" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Halo Bootcamp, progetto confermato da Microsoft</title>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 09:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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<p>Non si sapeva se fosse una voce di corridoio oppure una notizia concreta e per diverse ore si era rimasti nell&#8217;incertezza: su una rating board coreana era spuntato un certo <strong>Halo Bootcamp</strong>, ma molti avevano preso giustamente con le molle la notizia. A confermarla è stata <strong>Microsoft</strong> stessa, nonostante non abbia rilasciato molte informazioni in merito al progetto: tutto ciò che sappiamo è che naturalmente è legato alla serie Halo e sembra essere un action game online per <strong>PC</strong>, menzionante nella scheda Halo 3. Per il resto, il buio più totale. </p>
<p>Alcuni pensano che si possa trattare di una versione PC di <strong>Halo 3</strong>, oppure di uno spin-off della serie sempre per gli utenti Windows. L&#8217;unica cosa di cui abbiamo la certezza è che non ha nulla a che vedere con la nuova <strong>Xbox One</strong>, tuttavia è un progetto di cui Microsoft è molto entusiasta e di cui naturalmente parlerà in futuro. Dopo queste prime, misere informazioni, attendiamo dunque nuove notizie ufficiali e conferme da parte dell&#8217;azienda americana. Nel frattempo restate con noi, perché saremo pronti ad aggiornarvi sull&#8217;evolversi della questione. A questo punto, ci piacerebbe sapere cosa ne pensate di Halo Bootcamp ma soprattutto a cosa pensate possa essere legato titolo del genere, visto che molti ci vedono un collegamento con il romanzo di Reed Ruiz, <em>Halo: Fall of Reach: Boot Camp</em>. </p>
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		<title>E3 2013 Xbox One: giochi usati controllati da Microsoft e publisher</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 20:24:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Francia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Non sappiamo quanto di vero ci possa essere in questa notizia ma la riportiamo così come è stata riportata da alcuni network in rete. Sembra che Microsoft abbia fatto firmare un accordo ai rivenditori di giochi usati sul quale ogni gioco Xbox One usato rivenduto frutterà a Microsoft ed al publisher una quota del guadagno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Guide-001.jpg?7e086c" alt="" title="Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Guide-001" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156786" /></p>

<p>Non sappiamo quanto di vero ci possa essere in questa notizia ma la riportiamo così come è stata riportata da alcuni network in rete. Sembra che Microsoft abbia fatto firmare un accordo ai rivenditori di giochi usati sul quale ogni gioco <strong>Xbox One</strong> usato rivenduto frutterà a <strong>Microsoft</strong> ed al publisher una quota del guadagno del rivenditore. Per fare questo, inoltre, Microsoft avrebbe fatto firmare, sullo stesso accordo, la possibilità senza limiti di tracciare tutti i movimenti del gioco così da sapere sempre a quale account <strong>LIVE</strong> è associato un certo titolo.</p>
<p>Se tutto ciò fosse vero, i rivenditori si ritroverebbero a dover alzare il prezzo del cartellino dell&#8217;usato per poter rientrare del mancato guadagno (la fetta presa da Microsoft e dal publisher del gioco). E&#8217; la fine dei giochi usati? Non lo sappiamo e ne sapremo di più, forse, al prossimo<strong> E3 2013</strong>. Sembra chiaro, però, che Microsoft potrebbe richiedere anche una piccola tassasu di un gioco già attivo su un account ma prestato a qualcun altro. Mettiamo il caso che compriate un gioco e lo vogliate prestare per qualche giorno ad un vostro amico: questo dovrà &#8211; per l&#8217;attivazione dello stesso titolo sul suo account &#8211; pagare un piccolo prezzo a Microsoft.</p>
<p>Cosa ne pensate?</p>
<p><small>[via: <a href="http://www.gamepolitics.com/2013/05/24/report-microsoft-will-take-control-xbox-one-used-games-market#.UZ_JZYfxpuA" class="liext">GamePolitics</a>]</small></p>
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		<title>Xbox One: il prezzo è essenziale secondo gli analisti</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 18:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Corsaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;analista Colin Sebastian di Robert W. Baird &#038; Co. ha espresso il suo parere riguardo quella che secondo lui dovrebbe essere una caratteristica chiave della Xbox One: il prezzo. Abbiamo già parlato della questione del prezzo di Xbox One (si ipotizza più basso di quello delle console di generazione precedente, nel periodo di uscita), elemento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/2013/05/xboxone2.jpg?7e086c" alt="" title="Xbox One" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156780" /></p>

<p>L&#8217;analista Colin Sebastian di Robert W. Baird &#038; Co. ha espresso il suo parere riguardo quella che secondo lui dovrebbe essere una caratteristica chiave della <strong>Xbox One</strong>: il prezzo.</p>
<p>Abbiamo già parlato della <a href="http://buddhagaming.it/ps4-e-xbox-one-prezzo-piu-basso-di-ps3-e-xbox-360-per-gamestop/">questione del prezzo di Xbox One</a> (si ipotizza più basso di quello delle console di generazione precedente, nel periodo di uscita), elemento importantissimo per la riuscita commerciale del prodotto; Sebastian però vuole portare l&#8217;attenzione su altri aspetti come il supporto finanziario che potrebbe ricevere dalle numerose compagnie che entreranno a far parte dell&#8217;offerta live di Xbox One. </p>
<p>Uno dei nomi usciti durante la rivelazione della console è quello di <strong>Comcast</strong>; l&#8217;idea è che compagnie come Comcast potrebbero finanziare il progetto Xbox One, cosa che dovrebbe prevedere un qualche tipo di partnership tra Microsoft e l&#8217;altra azienda.</p>
<p>Sebastian però riprende un&#8217;idea che è stata forse abbandonata da Microsoft già da tempo ed è probabile che tutto questo non succeda.</p>
<p>I dubbi su questa situazione non posso che portare altre domande e il prezzo di Xbox One rimane ancora un mistero.  </p>
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		<title>Battlefield 4: GAME ha l’esclusiva sulla deluxe edition</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 17:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Corsaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Battlefield 4 arriverà in più edizioni e la deluxe, contenente il DLC China Rising e vari bonus aggiuntivi, sarà un&#8217;esclusiva della catena di negozi GAME. Chi deciderà di acquistare una deluxe edition di Battlefield 4 potrà farlo solo presso un rivenditore GAME, non si è certi del fatto che più avanti questi contenuti verranno rilasciati [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.buddhagaming.it/images/2013/05/battlefield4.jpg?7e086c" alt="" title="Battlefield 4" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156770" /></p>

<p><strong><a href="http://buddhagaming.it/games/battlefield-4/">Battlefield 4</a></strong> arriverà in più edizioni e la deluxe, contenente il DLC China Rising e vari bonus aggiuntivi, sarà un&#8217;esclusiva della catena di negozi GAME.</p>
<p>Chi deciderà di acquistare una deluxe edition di <em>Battlefield 4</em> potrà farlo solo presso un rivenditore GAME, non si è certi del fatto che più avanti questi contenuti verranno rilasciati in altro modo. Chi è interessato al pacchetto deve sapere che conterrà: il DLC China Rising, completo delle sue ore di gioco aggiuntive e contenuti bonus insieme ulteriori bonus in gioco e tutto impacchettato in una confezione in metallo da collezione.</p>
<p><em>Battlefield 4</em> si è presentato pieno d&#8217;azione rocambolesca ed esplosioni bestiali e permetterà la distruzione di molti elementi nel campo di gioco come, per esempio molti, edifici e costruzioni. Dovremo aspettarci un gioco orientato al multiplayer per la gioia degli amanti del genere, se tale definizione può essere considerata corretta.<em></p>
<p>Battlefield 4</em> stato confermato per le console PS3, Xbox 360 e PC <a href="http://buddhagaming.it/battlefield-4-uscira-il-29-ottobre-confermato-su-xbox-one-e-ps4/">accompagnate dalle versioni PS4 e Xbox One</a> e arriverà il <strong>29 ottobre 2013</strong>.</p>
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		<dc:creator>Simone Corsaro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ninja Theory, lo studio dietro Heavenly Sword e DmC, è pronto ad entrare nella scena mobile con Fightback, una sorta di picchiaduro esclusivo per i sistemi iOS sull&#8217;App Store e su Google Play per Android. Ninja Thoery ha annunciato Fightback proprio oggi, un brawler pubblicato dalla EA Chillingo; si parla dello stile di combattimento, definito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/fightback.jpg?7e086c" alt="" title="Fightback" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156763" /></p>

<p><strong>Ninja Theory</strong>, lo studio dietro Heavenly Sword e <a href="http://buddhagaming.it/games/dmc-devil-may-cry/">DmC</a>, è pronto ad entrare nella scena mobile con <strong>Fightback</strong>, una sorta di picchiaduro esclusivo per i sistemi iOS sull&#8217;App Store e su Google Play per Android.</p>
<p>Ninja Thoery ha annunciato <em>Fightback</em> proprio oggi, un brawler pubblicato dalla <strong>EA Chillingo</strong>; si parla dello stile di combattimento, definito &#8220;rivoluzionario&#8221;, che si baserà naturalmente sulla pressione dello schermo dei dispositivi mobili; tireremo pugni e calci ma sembra ci sarà tempo anche per qualche bel colpo di pistola e le nostre abilità saranno particolari, ciascuna con il suo nome.</p>
<p>L&#8217;ambientazione prenderà a piene mani dallo stile di certi film anni &#8217;80 con combattimenti impossibili e mosse da maestri; probabilmente anche i personaggi saranno modellati secondo questo principio, e magari possiamo aspettarci barbe incolte e chiodi.</p>
<p><em>Fightback</em> verrà mostrato all&#8217;E3 2013 e probabilmente sarà allora che avremo le notizie più succulente ma sappiamo già che il rilascio è previsto per l&#8217;estate 2013, non ci sarà molto da aspettare in ogni caso.</p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/fightback-annunciato-il-progetto-mobile-di-ninja-theory/">Fightback: annunciato il progetto mobile di Ninja Theory</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 18:23 di venerdì 24 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/5ADpsOCyYNY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>iOS 7: caratteristiche Android nel prossimo sistema operativo Apple</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 13:37:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Francia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il nuovo sistema operativo di casa Apple sarà presentato al mondo ufficialmente il prossimo 10 giugno nel WWDC 2013, ed in particolare nel keynote di inizio evento. Ma quali saranno le novità che potrebbero portare a rivalutare e cambiare radicalmente il modo di utilizzare e di vedere i dispositivi di fascia alta di Apple? Beh, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.buddhagaming.it/images/2013/05/ios-7-lock-screen.jpg?7e086c" alt="" title="ios-7-lock-screen" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156757" /></p>

<p>Il nuovo sistema operativo di casa <strong>Apple</strong> sarà presentato al mondo ufficialmente il <strong>prossimo 10 giugno</strong> nel <strong>WWDC 2013</strong>, ed in particolare nel keynote di inizio evento. Ma quali saranno le novità che potrebbero portare a rivalutare e cambiare radicalmente il modo di utilizzare e di vedere i dispositivi di fascia alta di Apple? Beh, innanzitutto tutto dovremo dimenticarci le attuali viste grafiche delle applicazioni. Chi sta lavorando sulla nuova grafica offerta da iOS 7, infatti, utilizzerà &#8211; secondo indiscrezioni &#8211; moltissimo i colori bianco e nero per rendere graficamente coerente la vista dell&#8217;app con il vetro ed il metallo di cui sono fatti gli smartphone.</p>
<p>La schermata di sblocco cambierà radicalmente e permetterà la visualizzazione delle notifiche push attraverso nuove gesture per avvicinarsi, forse, all&#8217;idea Android della gestione delle notifiche e per far apparire evidente, fin dall&#8217;accensione, il cambiamento grafico di iOS 7. Il Centro Notifiche diventerà più scuro con scritte bianche che ne aumenteranno il contrasto (anche qui il tutto ripreso da Android).</p>
<p>Anche la Home Screen subirà un mutamento e permetterà l&#8217;installazione di sfondi panoramici (come avviene in <strong>Android</strong> per capirci) e che meglio si adatterebbe con la possibilità di scattare, appunto, foto panoramiche. Le applicazioni native di <strong>iOS 7</strong> saranno modificate nei colori e si uniformeranno all&#8217;utilizzo spropositato di bianco e nero. Ogni singola app nativa, inoltre, potrebbe essere caratterizzata da un colore dominante: avremo il calendario con colori rossi, ad esempio, ed i messaggi in verde. Anche <em>Note</em> scomparirà nella forma in cui lo conosciamo oggi ed assumerà una tonalità bianca contro il classico foglio di carta proposto fino ad oggi.</p>
<p>Anche <em>Siri</em> si aggiorna e potremo comandare di agire su applicazioni di terze parti chiedendo, ad esempio, di cercare una certa canzone su <em>Spotify</em> o molto altro. Insomma, le modifiche, a quanto pare, saranno molte e radicali. Ma piacerà il nuovo iOS 7 al pubblico? Inoltre c&#8217;è da chiedersi: non sono un po&#8217; tutti (o la maggior parte) cambiamenti atti a diventare un po&#8217; più simili al sistema operativo di <strong>Google</strong>? Fateci sapere cosa ne pensate e rimanete con noi per le novità che arriveranno dal WWDC 2013.</p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/ios-7-caratteristiche-android-nel-prossimo-sistema-operativo-apple/">iOS 7: caratteristiche Android nel prossimo sistema operativo Apple</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 15:37 di venerdì 24 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/suB56xQ-cdg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Cover Forza Motorposrt 5 Xbox One svelata</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 13:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Francia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Microsoft, in compagnia del fortunato studio Turn 10, ha da poco rilasciato una prima immagine ufficiale della cover per Xbox One del gioco automobilistico Forza Motorsport 5. Proprio Forza 5, sarà una delle esclusive disponibili al lancio per la nuova console Microsoft ed è stato presentato in occasione dell&#8217;XboxReveal del 21 maggio scorso. Proprio in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/forza-5-xbox-one-cover.jpg?7e086c" alt="" title="forza-5-xbox-one-cover" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156750" /></p>

<p><strong>Microsoft</strong>, in compagnia del fortunato studio <strong>Turn 10</strong>, ha da poco rilasciato una prima immagine ufficiale della cover per Xbox One del gioco automobilistico <a href="http://buddhagaming.it/games/forza-motorsport-5/">Forza Motorsport 5</a>. Proprio <strong>Forza 5</strong>, sarà una delle esclusive disponibili al lancio per la nuova console Microsoft ed è stato presentato in occasione dell&#8217;XboxReveal del 21 maggio scorso. Proprio in quella sede, Microsoft, in diretta streaming mondiale ha svelato al mondo intero al sua console di prossima generazione: Xbox One.</p>
<p>Forza Motorsport 5 si distinguerà per la sua innovativa prospettiva social con la possibilità di creare club fra giocatori e con un realismo tutto nuovo grazie alla potenza della nuova macchina di Redmond. Fisica migliorata, nuovi tracciati e tantissime auto nuove saranno i portabandiera di un successo atteso da Turn 10 e Microsoft quanto dai giocatori di tutto il mondo. Dopo il successo di F<a href="http://buddhagaming.it/games/forza-horizon">oza Horizon</a>, infatti, lo studio Turn 10 cerca di replicare e, per la prima volta, sulla nuova <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p>Staremo a vedere, inoltre, se qualcosa di più verrà svelato al prossimo <strong>E3 2013</strong> di Los Angeles dopo il <a href="http://buddhagaming.it/xbox-one-forza-motorsport-5-trailer-di-lancio-dellxboxreveal/" class="liext">reveal trailer</a> presentato qualche giorno fa.</p>
<p><img src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/2013/05/forza-5-xbox-one-cover-2.jpg?7e086c" alt="" title="forza-5-xbox-one-cover-2" width="468" height="263" class="noborder alignnone size-full wp-image-156751" /></p>
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		<title>Disney Infinity, Monsters University tra le locations</title>
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		<comments>http://buddhagaming.it/disney-infinity-monsters-university-tra-le-locations/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 13:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Disney è stata sempre capace di attirare sia grandi che piccoli grazie ai suoi lavori per ogni età: lo dimostra ancora una volta con Disney Infinity, titolo che verrà a mischiare diversi mondi Disney per dare alla luce un&#8217;avventura creativa ed esperienze di gioco uniche. Abbiamo visto qualche giorno fa il mondo di &#8220;Pirati dei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/images/2013/05/disney-infinity-5afbd50.jpg?7e086c" alt="" title="disney-infinity-5afbd50" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156742" /></p>

<p><strong>Disney</strong> è stata sempre capace di attirare sia grandi che piccoli grazie ai suoi lavori per ogni età: lo dimostra ancora una volta con <strong>Disney Infinity</strong>, titolo che verrà a mischiare diversi mondi Disney per dare alla luce un&#8217;avventura creativa ed esperienze di gioco uniche. <a href="http://buddhagaming.it/disney-infinity-trailer-mostra-mondo-pirati-dei-caraibi/" class="liext">Abbiamo visto</a> qualche giorno fa il mondo di &#8220;Pirati dei Caraibi&#8221; che sarà disponibile con le varie locations, adesso invece è il turno di <strong>Monsters University</strong>, il prossimo film d&#8217;animazione che dovrebbe uscire quest&#8217;estate nelle sale cinematografiche. Si tratta di un prequel del film del 2001 Monsters &amp; Co. e anche nel videogioco come nella pellicola vedremo Mike Wazowski e James P. Sullivan alle prese con i loro giorni universitari. </p>
<p>Di seguito vi riportiamo il trailer che mostra questo mondo giocabile, ma soprattutto l&#8217;uso del <strong>Toy Box</strong> e di come i vari personaggi potranno interagire all&#8217;interno di esso. Personaggi di un determinato mondo non possono entrare in un mondo che non sia il loro, ma possono essere utilizzati nella modalità Toy Box: si tratta di una modalità libera che potrà essere personalizzata con gli oggetti che saranno sbloccati dai giocatori. Ricordiamo a tutti voi lettori che Disney Infinity è un titolo multipiattaforma che uscirà durante il <strong>mese di agosto</strong>. Restate con noi per saperne di più in merito alle prossime notizie che verranno pubblicate.</p>
<p><a href="http://buddhagaming.it/disney-infinity-monsters-university-tra-le-locations/"><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/wp-content/themes/buddhastyle/inc/img/default_video_player.gif?7e086c" /></a></p>
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		<title>Gran Turismo 6 (GT6), perché PS3 e non PS4? I motivi secondo Jim Ryan</title>
		<link>http://buddhagaming.it/gran-turismo-6-gt6-perche-ps3-e-non-ps4-i-motivi-secondo-jim-ryan/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 12:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Yamauchi, come tutti sappiamo, all&#8217;annuncio di Gran Turismo 6 (GT6), ha affermato che il titolo approderà su PS3 invece che su PS4, perlomeno inizialmente. Chiunque, senza ombra di dubbio, si sarà chiesto per quale motivo questa scelta, invece che uno sviluppo più accurato direttamente sulla console di prossima generazione. A rispondere a questa domanda è [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/jim-ryan.jpg?7e086c" alt="" title="jim-ryan" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156737" /></p>

<p>Yamauchi, come tutti sappiamo, all&#8217;annuncio di <strong>Gran Turismo 6</strong> (GT6), ha affermato che il titolo approderà su <strong>PS3</strong> invece che su <strong>PS4</strong>, perlomeno inizialmente. Chiunque, senza ombra di dubbio, si sarà chiesto per quale motivo questa scelta, invece che uno sviluppo più accurato direttamente sulla console di prossima generazione. A rispondere a questa domanda è stato Jim Ryan, CEO di <strong>SCEE</strong>, spiegando che ci sono state ragioni sia tecniche che strategiche:</p>
<blockquote><p>PS3 non ha sfruttato ancora tutto il suo potenziale e, vista la profonda conoscenza del suo hardware da parte di Polyphony, c&#8217;è molto spazio per un nuovo capitolo. Su PlayStation è approdato GT e GT2, su PS2 ci sono GT3 e GT4, mentre su PS3 c&#8217;è GT5 ed uno spazio vuoto accanto. Nonostante, per fare un esempio, GT e GT2 girino sulla stessa piattaforma, tra i due titoli c&#8217;è una bella differenza, stessa cosa che vale per GT3 e GT4. Siamo sicuri che quando vedrete GT6, resterete stupiti per il salto di qualità fatto per rispetto al precedente capitolo. Altro fattore da non sottovalutare, è che il numero di utenti che possiedono PS3 sarà sicuramente maggiore rispetto a quelli che possiederanno PS4 al momento dell&#8217;uscita di Gran Turismo 6, il che va sempre considerato per assicurarsi la più ampia fetta di pubblico possibile.</p></blockquote>
<p>Ricordiamo, tuttavia, che non è stato escluso un futuro debutto del titolo su PS4.</p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/gran-turismo-6-gt6-perche-ps3-e-non-ps4-i-motivi-secondo-jim-ryan/">Gran Turismo 6 (GT6), perché PS3 e non PS4? I motivi secondo Jim Ryan</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 14:56 di venerdì 24 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/mQvtiBDsSr0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>PS4 e Xbox One, prezzo più basso di PS3 e Xbox 360 per Gamestop</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 12:50:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[All&#8217;E3 2013 sarà sicuramente presentata in tutte le sue forme anche PS4, dopo l&#8217;ufficializzazione del 21 maggio scorso di Xbox One. Si parla di potenza dell&#8217;hardware e di possibili titoli disponibili al lancio, ma naturalmente i giocatori vogliono sapere il prima possibile quale sarà il prezzo delle due console di nuova generazione. È presto tuttavia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/gamestop3.jpg?7e086c" alt="" title="gamestop3" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156731" /></p>

<p>All&#8217;<strong>E3 2013</strong> sarà sicuramente presentata in tutte le sue forme anche <strong>PS4</strong>, dopo l&#8217;ufficializzazione del 21 maggio scorso di <strong>Xbox One</strong>. Si parla di potenza dell&#8217;hardware e di possibili titoli disponibili al lancio, ma naturalmente i giocatori vogliono sapere il prima possibile quale sarà il prezzo delle due console di nuova generazione. È presto tuttavia per avere informazioni concrete, nonostante prema un po&#8217; tutti farsi due conti in tasca. </p>
<p>Intanto possiamo accontentarci delle opinioni di <em>Gamestop</em>, secondo cui il prezzo di lancio di PS4 e Xbox One sarà più basso rispetto a quello di <strong>PS3</strong> e <strong>Xbox 360</strong>. Se ben ricordate, infatti, quando furono messe sul mercato le piattaforme di generazione attuale, il loro prezzo era piuttosto elevato e gran parte dei giocatori che possiedono attualmente PS3 o Xbox 360, ha dovuto attendere un calo dello stesso prima di procedere all&#8217;acquisto. Il chief financial officer di Gamestop, Rob Lloyd, presume che possa esserci quindi un prezzo di apertura inferiore rispetto al ciclo precedente. Per quanto riguarda gli Stati Uniti, Xbox 360 aveva un prezzo di partenza tra i 300 e i 400 dollari, mentre per acquistare PS3 bisognava spendere tra i 500 e i 600 dollari. </p>
<p>Per l&#8217;Europa il discorso era lo stesso e, se ricordate bene, la console <strong>Microsoft</strong> si aggirava intorno ai 399 euro, mentre quella<strong> Sony</strong> ai 599 euro (versione 60 GB retrocompatbile). Prezzi eccessivamente alti vista la crisi economica che stiamo attraversando, che sarà sicuramente tenuta in considerazione dalle due società.</p>
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		<title>Mirror’s Edge 2 Xbox 360 appare su pagina tedesca di Amazon</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 12:43:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da quando uscì nel 2008, Mirror&#8217;s Edge è sicuramente molto atteso per un suo probabile seguito, del quale tuttavia non si sa ancora nulla a distanza di anni. La gente lo aspetta, lo vuole. Proprio ieri, tuttavia, abbiamo assistito ad un fatto piuttosto anomalo, che vogliamo riportare in questa notizia. Era comparso sulla versione tedesca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/images/2013/05/mirrors-edge-2-amazon.jpg?7e086c" alt="" title="mirrors-edge-2-amazon" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156727" /></p>

<p>Da quando uscì nel 2008, <strong>Mirror&#8217;s Edge</strong> è sicuramente molto atteso per un suo probabile seguito, del quale tuttavia non si sa ancora nulla a distanza di anni. La gente lo aspetta, lo vuole. Proprio ieri, tuttavia, abbiamo assistito ad un fatto piuttosto anomalo, che vogliamo riportare in questa notizia. Era comparso sulla versione tedesca di <strong>Amazon</strong>, nel catalogo dei titoli <strong>Xbox 360</strong>, il nome di <strong>Mirror&#8217;s Edge 2</strong>: dopo poche ore la pagina è stata però rimossa, cosa che ci fa allarmare ancor di più. </p>
<p>È vero, non c&#8217;è niente di fondato e tutto potrebbe essere fuorché la prova della prossima uscita del titolo, ma mai dire mai. Dopotutto è stata la stessa EA ad affermare che dovrebbe annunciare all&#8217;ormai prossimo <strong>E3 2013</strong> un nuovo titolo <strong>DICE</strong> non collegato a <strong>Battlefield</strong>, chi sa che non possa essere proprio Mirror&#8217;s Edge 2! Ad ogni modo non bisogna aspettarsi nulla di concreto riguardo al titolo, almeno finché non si avranno notizie certe e ufficiali. Naturalmente cercheremo di essere pronti a far luce sulla questione, riportando nuove informazioni nella maniera più tempestiva possibile. Siamo certi che qualcosa si muova nei cantieri di DICE, per cui non c&#8217;è motivo di non sperare un possibile seguito di Mirrors Edge. Restate sintonizzati sulle nostre pagine per restare aggiornati!</p>
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		<title>FIFA 14 PS3 Xbox 360 PC, uscita il 27 settembre 2013 e bonus pre-order</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 12:37:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[EA Sports lo conferma ufficialmente, FIFA 14 uscirà il prossimo 27 settembre in Europa per PS3, Xbox 360 e PC. Le versioni Xbox One e PS4, come sappiamo, sono previste più avanti e quindi non si sa nulla riguardo una data d&#8217;uscita. Sono stati inoltre comunicati i bonus che saranno ottenuti da coloro che acquisteranno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/2013/05/fifa-14-contrasto.jpg?7e086c" alt="" title="fifa-14-contrasto" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156719" /></p>

<p><strong>EA Sports</strong> lo conferma ufficialmente, <strong>FIFA 14</strong> uscirà il <strong>prossimo 27 settembre</strong> in Europa per <strong>PS3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> e <strong>PC</strong>. Le versioni <strong>Xbox One</strong> e <strong>PS4</strong>, come sappiamo, sono previste più avanti e quindi non si sa nulla riguardo una data d&#8217;uscita. Sono stati inoltre comunicati i bonus che saranno ottenuti da coloro che acquisteranno il titolo tramite preordinazione. </p>
<p>Si potrà acquistare preordinando il titolo attraverso tre modalità, o meglio tre edizioni: quella standard, che oltre alla versione retail del titolo conterrà 4 pacchetti d&#8217;oro di <strong>FIFA 14 Ultimate Team</strong> e un contenuto speciale a scelta tra il pacchetto Adidas, esultanze inedite e le maglie storiche dei club; la <strong>Collector&#8217;s Edition</strong>, che oltre alla versione standard, includerà anche pacchetti d&#8217;oro di FIFA 14 Ultimate Team, 1 alla settimana per 24 settimane, un pallone Adidas inedito e Pro Boosters; infine, la <strong>Ultimate Edition/Limited Edition</strong>, che oltre a contenere tutta la Collector&#8217;s Edition, includerà pacchetti Gold Premium di FIFA 14 Ultimate Team, 1 alla settimana per 24 settimane. Insomma, ce n&#8217;è per tutti i gusti. Ricordiamo tuttavia che la Limited Edition sarà disponibile per la prenotazione esclusivamente fino alla mezzanotte del 1 agosto. </p>
<p>Restate sulle nostre pagine per avere ulteriori informazioni in merito alle versioni Xbox One e PS4 di <a href="http://buddhagaming.it/games/fifa-14">FIFA 14</a>, che siamo certi non tarderanno ad arrivare.</p>
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		<title>PS4 uscirà nel 2013, conferme arrivano da un quotidiano inglese</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 12:30:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Tutti stanno già &#8220;sbavando&#8221; per le console di nuova generazione, ma per adesso non è stata confermata nessuna data, se non approssimativa. Vacanze natalizie, perfetto, visto che è il momento storicamente più redditizio per il mercato video ludico e non soltanto; ma esattamente, potremo mettere le mani sulle prossime piattaforme, prima della fine di quest&#8217;anno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/images/2013/05/ps4-nel-2013.jpg?7e086c" alt="" title="ps4-nel-2013" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156715" /></p>

<p>Tutti stanno già &#8220;sbavando&#8221; per le console di nuova generazione, ma per adesso non è stata confermata nessuna data, se non approssimativa. Vacanze natalizie, perfetto, visto che è il momento storicamente più redditizio per il mercato video ludico e non soltanto; ma esattamente, potremo mettere le mani sulle prossime piattaforme, prima della fine di quest&#8217;anno oppure no? Per quanto riguarda <strong>PS4</strong>, sembrano arrivare le prime conferme per un debutto <strong>nel 2013</strong>, direttamente da una pubblicità della nuova macchina di casa <strong>Sony</strong> sul quotidiano inglese <em>Metro</em>. </p>
<p>L&#8217;immagine è stata pubblicata su <strong>Twitter</strong> da James Jarvis &#8211; giornalista di videogiochi inglese &#8211; e non lascia spazio ad interpretazioni. La riportiamo qui di seguito, in modo che possa sciogliere anche i vostri dubbi inerenti alla questione. La pubblicità riporta il controller di PS4 e il suo logo: sotto di questi, si legge poi benissimo la scritta &#8220;Coming 2013&#8243;. Una prova piuttosto importante, è vero, tuttavia ancora non sono arrivate conferme ufficiali da parte della società nipponica. Siamo certi che avremo modo di saperne di più all&#8217;ormai vicino E3 2013, per cui abbiate ancora un po&#8217; di pazienza e tutto sarà ufficializzato. Non solo, l&#8217;evento di Los Angeles rivelerà tantissimi dettagli in merito al nuovo gioiellino volto all&#8217;intrattenimento casalingo. Mettete dei soldi da parte ad ogni modo, perché PS4 potrebbe essere più vicina di quanto immaginate! </p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/ps4-uscira-nel-2013-conferme-arrivano-da-un-quotidiano-inglese/">PS4 uscirà nel 2013, conferme arrivano da un quotidiano inglese</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 14:30 di venerdì 24 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/u5s2QThBDM0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Novità Xbox One: no stream gaming, no RROD, giochi su HDD e altro</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 20:01:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Francia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fortune ha da poco pubblicato un&#8217;intervista fatta in esclusiva a Yusuf Mehdi, senior vice president di Microsoft il quale ha rivelato alcune caratteristiche della prossima console Microsoft che ancora non sapevamo. Siete pronti? Bene! Allora, tanto per cominciare tutti i giochi saranno salvati sull&#8217;HDD (hard disk) interno della console Xbox One che sarà, di fabbrica, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/xbox-one-front.jpg?7e086c" alt="" title="xbox-one-front" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156676" /></p>

<p><em>Fortune</em> ha da poco pubblicato un&#8217;intervista fatta in esclusiva a Yusuf Mehdi, senior vice president di <strong>Microsoft</strong> il quale ha rivelato alcune caratteristiche della prossima console Microsoft che ancora non sapevamo. Siete pronti? Bene! Allora, tanto per cominciare tutti i giochi saranno salvati sull&#8217;HDD (hard disk) interno della console Xbox One che sarà, di fabbrica, da 500 GB. Se questo, in futuro, dovesse diventare strettino, potremo sempre espandere il nostro spazio vitale collegando alla console HDD con tecnologia USB 3.0.</p>
<p>Inoltre, contrariamente a quanto invece è previsto dalla rivale<strong> PS4</strong> di casa <strong>Sony</strong>, Xbox One non effettuerà, almeno non all&#8217;inizio, nessun servizio di stream gaming e cioè non permetterà di giocare demo da cloud. La spiegazione, secondo Mehdi, è che questa feature non è ancora ben testata e matura e quindi, per il momento, meglio non addentrarsi in problemi. A Medhi è anche stato chiesto se anche la prossima Xbox One soffrirà del famoso <em>RROD (Red Ring Of Death)</em> meglio conosciuto come l&#8217;anello rosso, terrore di ogni video giocatore dell&#8217;attuale Xbox 360. La risposta è no! Medhi conferma che, a quanto si sa, non si potrà presentare lo stesso problema.</p>
<p>Fortune ha poi alzato il tiro chiedendo spiegazioni sul perché di un design così sobrio e contrastante rispetto alle forme dell&#8217;attuale Xbox 360. La risposta è satat che è stato fatto appositamente perché non si notasse in soggiorno e non sarà possibile tenere la console in verticale anche per questo motivo. In tanti, poi, si sono chiesti se <strong>Xbox One</strong> sarebbe stata in grado, visto il DVR interno, di registrare programmi televisivi: la risposta, categorica, è no!</p>
<p>Ultima ma non ultima la scelta di utilizzare un 8 core x86: Medhi ha spiegato che questo, prestazioni a parte, permetterà la massima compatibilità con tutte le applicazioni per Windows 8 che, tra l&#8217;altro sarà presente all&#8217;interno della console. Oltre a <strong>Windows 8</strong>, ci saranno altri due sistemi operativi paralleli uno dei quali interamente dedicato al gaming.</p>
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		<title>Company of Heroes 2: story trailer da SEGA</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 19:39:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Francia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SEGA ha presentato oggi un nuovo story trailer dell&#8217;ormai prossimo Company of Heroes 2 che uscirà, per sistemi Windows PC, il prossimo 25 giugno 2013. In questo video, ben due minuti e mezzo di filmato, viene presentata la brutalità degli scontri sul fronte orientale della guerra in corso e viene raccontato tutto attraverso gli occhi, [...]]]></description>
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<p><strong>SEGA</strong> ha presentato oggi un nuovo story trailer dell&#8217;ormai prossimo <strong>Company of Heroes 2</strong> che uscirà, per sistemi Windows <strong>PC</strong>, il <strong>prossimo 25 giugno</strong> 2013. In questo video, ben due minuti e mezzo di filmato, viene presentata la brutalità degli scontri sul fronte orientale della guerra in corso e viene raccontato tutto attraverso gli occhi, stanchi e disperati, di un soldato russo, uno come tanti altri che vive la sofferenza e le tragedie che la guerra produce ogni giorno.</p>
<p>A Stalingrado, i tedeschi avanzano per cercare di sfondare il fronte russo ed arrivare alla tanto agognata Mosca. Un manipolo di uomini ha dato la vita per difendere Mosca e la patria del Comunismo ma ogni uomo, ad un certo punto della sua vita, deve fare i conti con la verità. E&#8217; questa la premessa che arriva prima del filmato, è la verità il fulcro della vita di un uomo. Company of Heroes 2 si presenta come un gioco fatto non solo di sparatorie e strategie belliche ma anche un gioco che vuole raccontare delle storie, le storie di quegli uomini che hanno dato tutto per la sopravvivenzxa di una Nazione, quegli uomini che possono raccontare, andando fieri, di aver fatto sempre la scelta migliore.</p>
<p><a href="http://buddhagaming.it/company-of-heroes-2-story-trailer-da-sega/"><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/wp-content/themes/buddhastyle/inc/img/default_video_player.gif?7e086c" /></a></p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/company-of-heroes-2-story-trailer-da-sega/">Company of Heroes 2: story trailer da SEGA</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 21:39 di giovedì 23 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/fwlmv2McDck" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Destiny, mostrato trailer la legge della Jungla</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 19:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Abbiamo detto diverse volte che Destiny è uno dei titoli più pompati di quest&#8217;anno, visto il progetto lungimirante che si è proposta di portare a termine Bungie. Proprio in occasione dell&#8217;ormai prossimo E3 2013, la casa di sviluppo in questione e Activision hanno collaborato con il regista Jon Favreau e l&#8217;attore Giancarlo Esposito per dare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/destiny_bungie_05.jpg?7e086c" alt="" title="destiny_bungie_05" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156663" /></p>

<p>Abbiamo detto diverse volte che <strong>Destiny</strong> è uno dei titoli più pompati di quest&#8217;anno, visto il progetto lungimirante che si è proposta di portare a termine <strong>Bungie</strong>. Proprio in occasione dell&#8217;ormai prossimo <strong>E3 2013</strong>, la casa di sviluppo in questione e <strong>Activision</strong> hanno collaborato con il regista Jon Favreau e l&#8217;attore Giancarlo Esposito per dare vita al video che vi mostriamo qui di seguito, di vero impatto visivo. </p>
<p>Si chiama &#8220;La legge della Jungla&#8221; ed è stato realizzato assieme allo studio di effetti speciali <strong>Digital Domain</strong>, con lo scopo di dare un piccolo assaggio a tutti i giocatori di cosa ci aspetterà una volta entrati nel fantastico mondo di Destiny. Il video è un&#8217;interpretazione in CG e live-action che vede personaggi che indossano tute spaziali all&#8217;avanguardia e possiedono armi di una tecnologia futura che non è nostra; inoltre, saranno presenti anche altre creature di dimensioni gigantesche, pronte a far fuori i loro avversari in pochi colpi. Bello il pianeta che si mostra sotto i piedi dei personaggi lì presenti, il che fa immediatamente notare un&#8217;ambientazione spaziale che denota il tratto degli sviluppatori di Halo. Considerando che il publisher sarà lo stesso di <strong>Call of Duty</strong>, il successo è piuttosto prevedibile. Importante notare che, verso la fine del video, viene annunciato che il titolo sarà mostrato in anteprima mondiale il 10 Giugno durante la Conferenza Stampa di Sony PlayStation all’E3. Assolutamente da non perdere.</p>
<p><a href="http://buddhagaming.it/destiny-mostrato-trailer-la-legge-della-jungla/"><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/wp-content/themes/buddhastyle/inc/img/default_video_player.gif?7e086c" /></a></p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/destiny-mostrato-trailer-la-legge-della-jungla/">Destiny, mostrato trailer la legge della Jungla</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 21:23 di giovedì 23 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/mQNe9-H32Xo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Annunciato Need for Speed Rivals PS4 Xbox One, ecco il trailer</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 19:15:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ne avevamo già parlato questa mattina, ma non avevamo la certezza che l&#8217;annuncio arrivasse nella giornata odierna, nonostante le grandi probabilità. Invece così è stato, Need for Speed Rivals si è presentato al mondo come cross-game per la corrente e la prossima generazione: in sviluppo presso EA Ghost Games, girerà grazie al motore Frostbite 3, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.buddhagaming.it/images/2013/05/nfs-rivals-2.jpg?7e086c" alt="" title="nfs-rivals-2" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156657" /></p>

<p>Ne avevamo già parlato questa mattina, ma non avevamo la certezza che l&#8217;annuncio arrivasse nella giornata odierna, nonostante le grandi probabilità. Invece così è stato, <strong>Need for Speed Rivals</strong> si è presentato al mondo come cross-game per la corrente e la prossima generazione: in sviluppo presso <strong>EA Ghost Games</strong>, girerà grazie al motore <strong>Frostbite 3</strong>, portando così adrenalina e azione con inseguimenti mozzafiato tra piloti incorreggibili e poliziotti determinati al loro arresto. Need for Speed Rivals debutterà su <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PS3</strong> e <strong>PC</strong> il giorno <strong>19 novembre 2013</strong>, successivamente anche su <strong>Xbox One</strong> e <strong>PS4</strong>. </p>
<p>Avrà il giocatore stesso la possibilità di scegliere con chi schierarsi: siete con le forze dell&#8217;ordine o con i piloti? Nei panni dei poliziotti dovrete lavorare di squadra con altri giocatori per acciuffare i piloti, guadagnando di conseguenza fama e promozioni. Salire di grado sarà importantissimo, in quanto si potrà poi disporre di tecnologie migliori e auto da sbloccare. Per quanto riguarda il pilota, invece, avrete l&#8217;obiettivo di farvi un nome attraverso una guida spericolata, avendo la possibilità di girare video e mostrare a tutto il mondo la vostra destrezza nel seminare gli sbirri. Evitando i poliziotti, si otterranno così gli Speed Point, utili per sbloccare oggetti e le nuove vetture. Diventando pirati della strada sempre più temuti, avrete modo di alzare la posta in gioco, nonostante il rischio di perdere tutto una volta catturati. Come si può intuire dal video che vi mostriamo di seguito, è stato anche annunciato il ritorno della Ferrari nella serie di Need for Speed, la quale sarà presente nel titolo con diversi modelli guidabili, tra cui la F12 berlinetta. Le sorprese non finiscono qui, tuttavia. Con l&#8217;implementazione dell&#8217;<em>AllDrive</em>, i giocatori potranno passare dal single player al multiplayer senza alcuna interruzione. Si avrà quindi la possibilità di entrare ed uscire dalle gare in tempo reale, dando così vita ad eventi sempre diversi tra di loro. Siete pronti a tornare in pista?</p>
<p><a href="http://buddhagaming.it/annunciato-need-for-speed-rivals-ps4-xbox-one-ecco-il-trailer/"><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/wp-content/themes/buddhastyle/inc/img/default_video_player.gif?7e086c" /></a></p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/annunciato-need-for-speed-rivals-ps4-xbox-one-ecco-il-trailer/">Annunciato Need for Speed Rivals PS4 Xbox One, ecco il trailer</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 21:15 di giovedì 23 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/nrwFlBot4CI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>GTA 5, ecco il contenuto della Special e della Collector’s Edition</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 19:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tornano novità per tutti coloro che attendevano informazioni sul colosso video ludico che stiamo aspettando e che giungerà in autunno, GTA 5. È stato finalmente svelato il contenuto della Special e della Collector&#8217;s Edition, che noi vi riporteremo qui di seguito puntuali come sempre. Chi acquisterà il titolo Rockstar Games tramite preordinazione &#8211; anche la [...]]]></description>
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<p>Tornano novità per tutti coloro che attendevano informazioni sul colosso video ludico che stiamo aspettando e che giungerà in autunno, <strong>GTA 5</strong>. È stato finalmente svelato il contenuto della Special e della <strong>Collector&#8217;s Edition</strong>, che noi vi riporteremo qui di seguito puntuali come sempre. Chi acquisterà il titolo <strong>Rockstar Games</strong> tramite preordinazione &#8211; anche la versione standard, s&#8217;intende &#8211; avrà accesso al veicolo di gioco Atomic Blimp, che altro non è che un dirigibile. Senza perdere tempo, andiamo però a scoprire insieme quali saranno i contenuti dei pacchi speciali. </p>
<p>Per quanto riguarda la <strong>Special Edition</strong>, questa includerà una copia di <a href="http://buddhagaming.it/games/gta-5">Grand Theft Auto 5</a>, lo speciale <em>SteelBook </em>da collezione, l&#8217;esclusiva <em>mappa di 55 x 68 cm</em> con una visuale di Los Santos e della Blaine County, un potenziamento nelle abilità speciali, delle sfide con aerei acrobatici, vestiti bonus, sconti nei negozi e tatuaggi inediti; e per finire alcune armi aggiuntive che si potranno trovare visitando Ammu-Nation nella modalità giocatore singolo, tra cui la pistola calibro 50, il fucile a pompa <em>Bullpup</em> e il martello. Per quanto riguarda la Collector&#8217;s Edition, oltre ad includere tutti i bonus della Special, conterrà anche: una borsa di sicurezza ed una chiave con il logo, un berretto con il simbolo di Rockstar Games sul lato sinistro, ulteriori personalizzazioni per i personaggi, un garage e veicoli unici, tra cui la <em>1930 Hotknife hotrod</em> e la <em>CarbonRS</em>. Parlando di prezzi, vi informiamo che la Special Edition si aggirerà attorno agli 80 $, mentre la Collector’s Edition starà sui 150 $.</p>
<p><img src="http://cdn.buddhagaming.it/images/2013/05/GTAV_CE_Announcemen_Short_ITA.jpg?7e086c" alt="" title="GTAV_CE_Announcemen_Short_ITA" width="468" height="263" class="noborder alignnone size-full wp-image-156652" /></p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/gta-5-ecco-il-contenuto-della-special-e-della-collectors-edition/">GTA 5, ecco il contenuto della Special e della Collector’s Edition</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 21:06 di giovedì 23 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/8CUJKoPhwME" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>One Piece: Unlimited World Red, un nuovo titolo per 3DS</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:10:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[I franchise che fanno gola, vengono sempre sfruttati dalle case di sviluppo, in modo di dar vita a videogiochi capaci di intrattenere una grande fetta di pubblico. È il caso di tutti i cosiddetti tie-in, che spesso cercano di riproporre su console delle avventure già viste sul grande o sul piccolo schermo. Non tanto in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/onepiece.jpg?7e086c" alt="One Piece: Unlimited World Red" title="One Piece: Unlimited World Red" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156629" /></p>

<p>I franchise che fanno gola, vengono sempre sfruttati dalle case di sviluppo, in modo di dar vita a videogiochi capaci di intrattenere una grande fetta di pubblico. È il caso di tutti i cosiddetti tie-in, che spesso cercano di riproporre su console delle avventure già viste sul grande o sul piccolo schermo. Non tanto in occidente quanto in oriente, questa formula viene sempre più apprezzata dalle software house, che spesso e volentieri vogliono mettere su piattaforma i loro beniamini manga. </p>
<p>È il caso di One Piece, che intende tornare protagonista grazie ad un nuovo titolo citato da poco sulle pagine della rivista giapponese Jump. Questa volta i pirati intendono approdare sulla console portatile Nintendo, cercando di sfruttare tutte le caratteristiche di 3DS. A quanto pare, il titolo dovrebbe essere <strong>One Piece: Unlimited World Red</strong> e, proprio come suggerisce il gioco, si tratterebbe del terzo episodio della serie creata dallo studio <em>Gambarion</em>. </p>
<p>Non sono stati rivelati dettagli in merito al titolo, tuttavia presupponiamo possa essere uno spin-off slegato dalle solite avventure di &#8220;Cappello di paglia&#8221;, narrate nel manga originale. Ovviamente vi terremo aggiornati in merito alla situazione, non appena nuove notizie verranno rivelate. Di cosa pensate possa trattarsi questo nuovo <strong>One Piece: Unlimited World Red</strong> per Nintendo 3DS?</p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/one-piece-unlimited-world-red-un-nuovo-titolo-per-3ds/">One Piece: Unlimited World Red, un nuovo titolo per 3DS</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 18:10 di giovedì 23 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/abIUZiPKFG0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Call of Juarez Gunslinger Recensione</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:04:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro Francia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il selvaggio West così come abbiamo imparato a conoscerlo nei film difficilmente viene riportato sui nostri schermi e sulle nostre TV da software house di rilievo. I due brand più famosi, in questo senso, sono senza dubbio Red Dead Redemption e quello di cui vi parlerò oggi: Call of Juarez: Gunslinger. Lo studio polacco di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il selvaggio West così come abbiamo imparato a conoscerlo nei film difficilmente viene riportato sui nostri schermi e sulle nostre TV da software house di rilievo. I due brand più famosi, in questo senso, sono senza dubbio Red Dead Redemption e quello di cui vi parlerò oggi: <strong>Call of Juarez: Gunslinger</strong>.</p>
<p>Lo studio polacco di Techland ci riprova dopo lo scarso successo avuto dal precedente capitolo di Call of Juarez e, questa volta, i risultati sono migliori e lo si nota subito.</p>
<p><strong class="h3p">Dio perdona, io no!</strong></p>
<p>Call of Juarez: Gunslinger è uno sparatutto puro in cui il giocatore è chiamato ad affrontare una campagna in singolo composta da ben 14 missioni di difficoltà crescente fra sparatorie, momenti cult, duelli in puro stile western e tanto divertimento. Alla base del titolo Techland, dunque, c&#8217;è senza dubbio il dover colpire tutto ciò che ci passa davanti cercando di mettere a segno combo di uccisioni che ci daranno punti esperienza da utilizzare per aumentare le nostre abilità.</p>
<p>Proprio le abilità messe a nostra disposizione, ci permetteranno, nel corso delle 8 ore di gioco, di avere più possibilità durante gli scontri a fuoco anche se, è da dire, difficilmente ripeterete la stessa missione più di tre volte prima di riuscire ad avanzare oltre. Mira da cecchino, doppia pistola e molto altro, saranno messe a disposizione e potranno essere sbloccate in sequenza permettendo ad ognuno di scegliere il proprio arricchimento personale di potenziamenti del personaggio.</p>
<p>La trama è lineare: è la storia, in flashback, di Silas Greaves che, fra una birra offerta e qualche sigaro, racconta ciò che successe prima della sua scomparsa dalla piccola cittadina polverosa del midwest. Silas è un cacciatore di taglie e durante il suo racconto verremo a contatto con Billy The Kid ed altri personaggi famosi che abbiamo imparato a conoscere dai film anni &#8217;70-&#8217;80 ed in qualche caso dai libri di storia.</p>
<h2 class="sep-content">Gameplay immediato e cell shading fanno il successo di Gunslinger</h2>
<p><img src="http://cdn3.buddhagaming.it/images/2013/05/juarez_01.jpg?7e086c" alt="Call of Juarez Gunslinger" title="Call of Juarez Gunslinger" width="594" height="188" class="alignnone size-full wp-image-156619" /></p>
<p>Come dicevamo prima, serviranno circa 8 ore per completare la storia che è caratterizzata da sparatorie ed intervallata dai racconti e dai ricordi di Silas evocati da alcuni disegni che fanno da sfondo alle parole del cacciatore di taglie. Graficamente Call of Juarez: Gunslinger è realizzato utilizzando il cell shader che rende omaggio ad uno stile grafico particolare ma che ben si ricollega coni bozzetti che presentano la trama e con il fatto che tutta la trama sia, in realtà, un ricordo.</p>
<p>Ma se la modalità <em>Storia</em> non vi dovesse bastare, <strong>Techland </strong>ha pensato bene di mettere a dispsozione altre due modalità. Nella modalità <em>Arcade</em>, verranno riproposti i livelli già giocati ma con molti più nemici sparsi qua e là. Lo scopo è quello di arrivare alla fine del livello nel minor tempo possibile facendo secchi quanti più loschi individui possibile. Il tutto concorrerà a stilare una classifica che bisognerà cercare di scalare per essere il miglior tiratore al mondo.</p>
<p>L&#8217;altra modalità è invece la modalità <em>Duelli</em> che ripropone ciò che ad ogni livello dovremo affrontare per completare la missione: alla fine di ogni missione, infatti, saremo chiamati ad affrontare in duello uno sceriffo, un fuorilegge o altri personaggi. Concentrazione, mano vicino alla pistola e tempio di reazione saranno fondamentali per essere i primi a far fuoco in uno scenario che non lascia scampo ad errori. Anche qui, i duelli proposti saranno gli stessi dei livelli giocati ma dovremo essere più che bravi per riuscire a scalare le classifiche Techland.</p>


<a name="gall-1008"></a>
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				</div>

<h2 class="sep-content">Conclusione</h2>
<p><a href="http://buddhagaming.it/games/call-of-juarez-gunslinger/">Call of Juarez: Gunslinger</a> è un titolo che, senza grosse pretese, riesce a riscattare il suo predecessore e tiene incollati i giocatori per tutta la durata della campagna. Le altre due modalità danno modi allungare piacevolmente la durata della vita complessiva del gioco ed in futuro, qualche DLC, potrebbe essere facilmente acquistabile per i fan del genere sparatutto e della serie. Lineare e pulito, Techland si è completamente riscattata dal vecchio The Cartel evitando il cappio e l&#8217;esecuzione in pubblica piazza.</p>
<strong>Piattaforme:</strong> <span><a href="http://buddhagaming.it/xbox-360/call-of-juarez-gunslinger/" title="Call of Juarez Gunslinger Xbox 360"><span class="feed-xbox-360">Call of Juarez Gunslinger Xbox 360</span></a> </span>
<br/ ><strong>Argomenti:</strong> <a href="http://buddhagaming.it/tag/azione/" rel="tag" title="Azione ">azione</a> <a href="http://buddhagaming.it/tag/far-west/" rel="tag" title="Far West ">far west</a> <a href="http://buddhagaming.it/tag/fps/" rel="tag" title="Fps ">fps</a> <a href="http://buddhagaming.it/tag/techland/" rel="tag" title="Techland ">techland</a> <a href="http://buddhagaming.it/tag/ubisoft/" rel="tag" title="Ubisoft ">ubisoft</a>

<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/call-of-juarez-gunslinger-recensione/">Call of Juarez: Gunslinger &#8211; Recensione</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 18:04 di giovedì 23 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/t5R904Ltrv4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Far Cry HD, possibile approdo su Xbox 360 e PS3</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 12:41:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quando un titolo viaggia sulla scia del successo, è normale che le case di sviluppo cerchino di trarne più profitti possibili. Dopo la bellissima figura fatta lo scorso anno con Far Cry 3, considerato da gran parte della critica il miglior gioco del 2013, Ubisoft ha deciso di continuare a sparare tutte le cartucce che [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/2013/05/farcry.jpg?7e086c" alt="" title="farcry" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156613" /></p>

<p>Quando un titolo viaggia sulla scia del successo, è normale che le case di sviluppo cerchino di trarne più profitti possibili. Dopo la bellissima figura fatta lo scorso anno con <a href="http://buddhagaming.it/games/far-cry-3/">Far Cry 3</a>, considerato da gran parte della critica il miglior gioco del 2013, <strong>Ubisoft</strong> ha deciso di continuare a sparare tutte le cartucce che ha a disposizione, sfornando a distanza di qualche mese <a href="http://buddhagaming.it/games/far-cry-3-blood-dragon/">Far Cry 3: Blood Dragon</a>. Evidentemente il franchise sta riscuotendo un ottimo successo ed ecco che, senza far passare troppo tempo, torna sul palcoscenico del mercato video ludico. </p>
<p>Secondo alcune indiscrezioni &#8211; non si hanno ancora delle conferme ufficiali, si tratta di semplici rumors &#8211; la casa di sviluppo sta pensando di riproporre il primo capitolo della serie in alta definizione. Recentemente, sul sito di classificazione brasiliano, facente capo al ministero della giustizia, è apparso il titolo <strong>Far Cry HD</strong>. Non si sa ancora nulla di preciso in merito alla questione, tuttavia si pensa che le console su cui possa giungere siano quelle di generazione attuale, precisamente <strong>PS3</strong> e <strong>Xbox 360</strong>. Insomma, un nuovo salto nel passato che di certo gli appassionati della serie non disdegneranno, soprattutto se riportato con un certo spessore. Attendiamo conferme o smentite da parte di Ubisoft. Cosa ne pensate della possibile riedizione di<strong> Far Cry</strong>? Sareste interessati all&#8217;acquisto?</p>
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<p style="padding: 5px; background-color:#ddd; border: 1px solid #bbb; clear: both;"><a href="http://buddhagaming.it/far-cry-hd-possibile-approdo-su-xbox-360-e-ps3/">Far Cry HD, possibile approdo su Xbox 360 e PS3</a> &egrave; stato pubblicato su <a href="http://buddhagaming.it/">Buddha Gaming</a> alle 14:41 di giovedì 23 maggio 2013 (d8322f8503ff810848c8c636fc4968d8)</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/buddhagaming/~4/7Lot7DqchYs" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>PS4: potenza grafica superiore a Xbox One del 50%, attendiamo E3 2013</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 12:33:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si è appena rinnovata la battaglia tra console, aspettando con ansia la presentazione ufficiale della nuova macchina di casa Sony magari al prossimo E3 2013. Soltanto un paio di giorni fa si è assistito a quella di Xbox One, che in vero non ha lasciato soddisfatti molti dei suoi fans. Notizia che sicuramente non sarà [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn2.buddhagaming.it/images/2013/05/xbox-one1.jpg?7e086c" alt="" title="xbox-one1" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156607" /></p>

<p>Si è appena rinnovata la battaglia tra console, aspettando con ansia la presentazione ufficiale della nuova macchina di casa <strong>Sony</strong> magari al prossimo <strong>E3 2013</strong>. Soltanto un paio di giorni fa si è assistito a quella di <strong>Xbox One</strong>, che in vero non ha lasciato soddisfatti molti dei suoi fans. Notizia che sicuramente non sarà gradita dai sostenitori delle piattaforme Microsoft, è che, secondo quanto è stato riferito da <em>Eurogamer</em>, Xbox One avrebbe una potenza pura nel comparto grafico del 50% inferiore a quella di <strong>PS4</strong>. </p>
<p>La causa è da ricercarsi nella GPU delle due console, facendone un paragone piuttosto tecnico e articolato; inoltre, il risultato viene a crearsi perché Xbox One usa 8GB di DDR3 RAM a causa della natura multitask del suo sistema operativo. Non soltanto, a causa dell&#8217;impossibilità di disporre di un &#8220;serio volume di DDR4 next-gen&#8221;, <strong>Microsoft</strong> ha dovuto creare un&#8217;&#8221;architettura complessa&#8221; per aggirare i colli di bottiglia quando si spostano dati utilizzando DDR3. </p>
<p>Al contrario, Sony non ha concentrato i suoi sforzi per avere un alto livello di RAM quando iniziò lo sviluppo di PS4. Questo ha liberato più die-space che potrebbe tradursi in futuri miglioramenti grafici. Insomma, più difficile a dirsi che a capirne il vero risultato; speriamo soltanto in qualche miglioramento da qui al momento del lancio della nuova console Microsoft.</p>
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		<title>Pokémon X e Y, immagini di Fletchling ed il lancio della sfera</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 12:26:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Tontini</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Previsti per il prossimo autunno, Pokémon X e Y sono sicuramente due tra i titoli più aspettati dagli utenti della console portatile Nintendo. Ormai da anni, il gioco di ruolo basato sul franchise di Pokémon primeggia sia in Giappone che in occidente, in quanto a vendite. I due nuovi giochi porteranno su 3DS per la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn1.buddhagaming.it/images/2013/05/Pokemon-x-and-Y-3.jpg?7e086c" alt="" title="Pokemon-x-and-Y-3" width="458" height="180" class="alignnone size-full wp-image-156601" /></p>

<p>Previsti per il prossimo autunno, <strong>Pokémon X e Y</strong> sono sicuramente due tra i titoli più aspettati dagli utenti della console portatile <strong>Nintendo</strong>. Ormai da anni, il gioco di ruolo basato sul franchise di <em>Pokémon</em> primeggia sia in Giappone che in occidente, in quanto a vendite. I due nuovi giochi porteranno su 3DS per la prima volta una grafica tridimensionale a 360°, vera e propria evoluzione per il brand. </p>
<p>Nei giorni passati si è infatti parlato delle ambientazioni, che grazie alle automobili e ai passanti, saranno più vive che mai; vedremo dunque se gli utenti apprezzeranno questa nuova rivoluzione del comparto grafico. Di tanto in tanto, Pokémon X e Y intendono tornare al centro delle attenzioni di noi appassionati, mediante nuovi scatti oppure attraverso informazioni appetitose. Oggi, ad esempio, siamo lieti di riportarvi alcune immagini nuove, tra cui una che mostra l&#8217;uccellino Fletchling in tutto il suo splendore, tra l&#8217;erba verde, sotto un cielo azzurro. Ancor più interessante è quella che mostra la sequenza in cui il nostro alter ego lancerà la sfera poké. Le ambientazioni naturalmente passeranno in secondo piano, mentre in risalto sarà messa la mano del protagonista e il pokémon che verrà &#8211; in caso di successo &#8211; catturato. Siete pronti ad acchiapparli tutti ancora una volta, oppure avete gettato la spugna in veste di allenatore? Di seguito il <a href="http://www.vg247.com/2013/05/23/pokemon-xy-shots-show-fletchling-pokeball-throwing-more/" class="liext">link</a> per vedere tutte le nuove immagini.</p>
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