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	<title>Carpe Pagina</title>
	
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	<description>Schreiben. Schlafen. Servieren.</description>
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		<title>Imperial Propaganda: Allods Cash Shop</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele / MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Allods Online]]></category>
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		<description><![CDATA[Seit dem 04.03.2010 ist der Cash Shop von Allods Online in der europäischen Version, zwar noch nicht voll bestückt (z.B. Wasser des Todes fehlt noch), dafür aber voll funktionsfähig. Trotz der Skandale, die die US Version mit ihrem Cash Shop in den Wochen zuvor produziert hat, hält sich die Community im europäischen Feedbackforum sehr bedeckt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit dem 04.03.2010 ist der <a href="http://de.allods.gpotato.eu/News/?TC=0100000000&amp;TNO=212687" target="_blank">Cash Shop von Allods Online</a> in der europäischen Version, zwar noch nicht voll bestückt (z.B. Wasser des Todes fehlt noch), dafür aber voll funktionsfähig. Trotz der Skandale, die die US Version mit ihrem Cash Shop in den Wochen zuvor produziert hat, hält sich die Community im europäischen Feedbackforum sehr bedeckt mit ihren Urteilen über die Preise in Europa. Diese sind auch eindeutig moderater gehalten als jene der ersten Cash Shop-Ausgabe in Nordamerika.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach meinem wochenlangen Schweigen in Sachen Allods seit Einführung der FoD-Mechanik (ich habe tatsächlich auf die Preise in Europa gewartet), ist es nun Zeit den Cash Shop in Augenschein zu nehmen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-446"></span>Wir stellen uns also die Frage: <strong>Ist der europäische Cash Shop überteuert oder fair?</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Rahmen der Anschauung</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ich werde im Cash Shop (CS) kaufbare Tränke in der Kalkulation außen vor lassen, da ich sie lediglich als Ausweichmöglichkeit ansehe, schließlich kann man sowohl im Spiel als auch von Alchemisten-Spielern für Spielgold ähnlich wirkende Tränke kaufen.</p>
<p style="text-align: justify;">Da sie noch nicht in den CS integriert sind, muss ich Erfahrungstränke auslassen, ich bin jedoch der Meinung, daß man derzeit auch ohne solche Tränke angemessen schnell levelt, wenn auch langsamer als bei anderen MMOs.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich erstelle eine Basis-Kostenkalkulation, welche die Nutzung von Parfüm, Runen und heiligen Runen umfaßt. Ohne den Einsatz von Parfüm ist das Endgame nicht spielbar aufgrund der &#8220;Furcht vor dem Tod&#8221;-Mechanik (<a href="http://de.forum.gpotato.eu/?CD=ALLODS_DE_F004&amp;TC=0000000000&amp;MD=VT&amp;US=Y&amp;AS=Y&amp;TNO=61064&amp;LREFF=http%3A%2F%2Fde.forum.gpotato.eu%2FIndex.aspx%3FCD%3DALLODS_DE_F004" target="_blank">siehe Forum zur Erläuterung</a>, kein Post von mir!). Wir wollen wettbewerbsfähig bleiben mit unserem Charakter, weshalb wir um den Einsatz von Runen auf unserer Ausrüstung nicht herum kommen (gerade im PVP dürfte der Unterschied enorm ausfallen).</p>
<p style="text-align: justify;">Als Bezugspunkt wähle ich den Platzhirsch der MMO-Szene: <a href="http://www.wow-europe.com/de/index.xml" target="_blank">WoW</a>. Da jeder Spieler seine eigene Vorstellung von billig oder teuer haben dürfte, brauchen wir eine Konstante zum Vergleich. Die monatliche Gebühr für ein P2P-Spiel wie WoW ist dazu am Besten geeignet. Wir werden aber auch Vor- / Nachteile von P2P und F2P weiter unten am Rande der Kalkulation mit erwähnen, um sie als Bestandteil unserer Meinungsbildung verfügbar zu haben. Von einem Vergleich mit anderen F2P-Titeln wie <a href="http://www.runesofmagic.com/de/index.html" target="_blank">Runes of Magic</a> nehme ich Abstand, da die Kostenvarianz bei verschiedenen Titeln zu vielfältig, und etwa das genannte RoM als Geldgrab zu sehen ist (meine subjektive Ansicht, bemüht Google und macht euch selbst ein Bild).</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Spielzeit</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Für die Berechnung gehe ich von einer Spielzeit von 15 Stunden pro Woche aus, also genug Zeit für 2 Raids pro Woche zu 4-5 Stunden und einigen Stunden für PVP und normale Instanzen. Das entspricht meiner Spielzeit zu ehemaligen WoW-Raidzeiten (z.B. in Burning Crusade). Zusätzlich rechne ich mit einer Wochenspielzeit von 10 Stunden für Wenigspieler, die dennoch an Raids oder anderem Endgame-Content teilnehmen wollen. Spielzeiten von 2-8 Stunden pro Woche schließe ich aus, da wir nach eingehender Beratung in meinem Freundeskreis der Meinung sind, daß ein solcher Wenigspieler kaum bereit sein wird, verstärkt Geld in den Ausbau seiner Runen zu stecken und auch weil wir 10 Stunden / Woche Spielzeit ansetzen, um wirklich etwas in einem MMO zu erreichen (sinnvoller Raidprogress etc.).</p>
<p style="text-align: justify;">Ich möchte in dieser Betrachtung einen Zeitraum von einem Jahr ansetzen. Zum einen, weil unser Bezugspunkt WoW einmal jährlich eine Erweiterungsbox veröffentlicht (sprich der jeweilige neue Kontent muss ca. ein Jahr für Beschäftigung sorgen), zum anderen weil wir einen sinnvollen Zeitraum benötigen, auf den wir die Kosten für das Aufstufen eurer Runen bei Allods verteilen können. Natürlich mag es sein, daß einige Spieler bereits nach Monaten das Spiel wechseln, wer jedoch Allods mit all seinen Möglichkeiten ausspielen will, sprich Geld für Runen aufwendet, sollte sich über die Dauer seiner Spielzeit vorher Gedanken gemacht haben, um nicht sinnlos Geld zu versenken. Desweiteren bin ich der Meinung, Allods muss die Qualität aufweisen für mindestens ein Jahr Spaß zu bieten, da ich persönlich ansonsten nicht bereit bin größere Beträge in meine Charaktere zu investieren.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Kosten für unser P2P Beispiel WoW</strong></p>
<p style="text-align: left;">Die Anschaffung des Spiels bei einem Neueinstieg derzeit kostet:<br />
<a href="http://www.amazon.de/World-of-Warcraft-Battlechest-DVD-ROM/dp/B000VLD96K/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=software&amp;qid=1268225467&amp;sr=1-6" target="_blank">Battlechest (WoW + Burning Crusade) via Amazon.de 18,99 €</a><br />
<a href="http://www.amazon.de/World-WarCraft-Wrath-Lich-Add/dp/B000FII8HE/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=software&amp;qid=1268225467&amp;sr=1-3" target="_blank">Wrath of the Lich King Expansion via Amazon 21,99 €</a></p>
<p style="text-align: justify;">Als Goodie dazu nehmen wir eine Namensänderung, schließlich soll der Service-Shop von Blizzard auch bedient werden &#8211; macht zusätzliche 8 €.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir rechnen weiter mit den monatlichen Kosten von 12,99 € für ein Jahr, das sind insgesamt 142,89 € (11 Monatsraten plus der Freimonat bei Registrierung). Wir wählen dabei die Rate für ein monatliches Abo, weil wir einen Vergleich zu einem free to play MMO ziehen wollen und deshalb dem Spieler die Möglichkeit offen halten, jederzeit direkt zu kündigen ohne weitere Kosten.</p>
<p style="text-align: justify;">In Summe kommen wir damit auf 191,87 € für ein Jahr sorgenfreies Spiel in World of Warcraft, oder &#8211; wenn wir die Anschaffungskosten der Boxen und die Servicenutzung auf alle 12 Monate verteilen &#8211; auf 15,98 € pro Monat.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Fairness muss ich anmerken, daß man damit zwar unabhängig von seiner Spielzeit fixe Kosten jeden Monat hat, aber dafür auch Mitglied ist in einer gewaltigen Community, ein brilliant umgesetztes Spiel vorgesetzt bekommt und weitaus mehr Spielkontent verfügbar ist, als Allods Online derzeit bieten kann.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Kosten für Allods Online (F2P plus Cash Shop)</strong></p>
<p style="text-align: justify;">1. Parfümkosten (zum FoD-Debuff auflösen):<br />
Wir gehen im ersten Spielmonat davon aus, daß ein Neueinsteiger das Spiel ersteinmal ausgiebig testet und sich mindestens 30 Tage Zeit läßt, bevor er Geld in den Cash Shop investiert. Das entspricht dem Freimonat, den jeder neue Spieler bei den üblichen P2P MMOs erhält. Danach dürfte der Hauptcharakter zwischen Level 32-35 stehen, womit er wenigstens in Instanzen aufgrund der &#8220;Furcht vor dem Tod&#8221;-Mechanik Parfüm einsetzen wird. Zwanzig davon bekommt man auf Level 15 geschenkt und bis Level 40 kann man noch sparsam mit dem Parfüm umgehen, weshalb wir auch den zweiten Spielmonat noch mit nur halben Kosten für Parfüm einrechnen, das ergibt:<br />
bei 15 Stunden / Woche: 6 €<br />
bei 10 Stunden / Woche: 4 €.</p>
<p style="text-align: justify;">Danach folgen 10 Monate mit vollen Parfümkosten:<br />
bei 15 Stunden / Woche: 12 €<br />
bei 10 Stunden / Woche: 8 €.</p>
<p style="text-align: justify;">Ergibt gerechnet auf ein Jahr:<br />
bei 15 Stunden / Woche: 126 €<br />
bei 10 Stunden / Woche: 84 €.</p>
<p style="text-align: justify;">2. Einkauf aus Bequemlichkeit:<br />
Wir kaufen uns nach dem ersten Spielmonat die Erweiterung für die Tasche zu 4,50 €, das sind zwar nur 6 Taschenplätze mehr, aber die Kosten dafür sind durchaus vertretbar. Weitere Goodies wie etwa ein Mount oder andere Spielereien (vanity items) können wir leider nicht mitrechnen, da sie im Cash Shop noch nicht verfügbar sind.</p>
<p style="text-align: justify;">3. Heilige Runen:<br />
Die heilige Rune erhöht die Stufe eures Schutzpatrons bzw. eures Sternzeichens, was in direktem Zusammenhang mit der Verwendung von Parfüm steht. Das Parfüm nämlich entfernt nicht nur den &#8220;Furcht vor dem Tod&#8221;-Effekt (bzw. auch: verhindert ihn solange aktiv), sondern gibt euch außerdem einen Buff (mehr Leben, mehr Mana, Schutz vor CC) &#8211; und zwar abhängig von der Stufe eures Schutzpatrons, sprich je höher dessen Stufe, desto mehr Boni ergibt die Parfümnutzung.<br />
Anmerkung: manche Quellen behaupten auch, eine höhere Stufe erweitere nur den Umfang der Parfümboni (d.h. mehr als die 3 genannten Effekte). Wie dem auch sei: der Schutzpatron übt einen starken Einfluß auf die Macht eures Charakters aus.</p>
<p style="text-align: justify;">In Russland gibt es zur Zeit 4 Stufen für euren Schutzpatron, im deutschen Cash Shop ist aber nur die Rune für Stufe 2 zu 7 € erhältlich. Wir rechnen dennoch mit dreimal 7 €, denn übers Jahr werden die fehlenden Stufen sicherlich integriert. Ergibt Kosten von 21 €.</p>
<p style="text-align: justify;">4. Runen zur Aufwertung eurer Ausrüstung:<br />
Es gibt 6 Gegenstände, die mit Runen belegt werden können, wobei 3 Slots offensiv sind (Schadenserhöhung; Nah- und Fernkampfwaffe, Schultern) und 3 defensiv (Schadensminderung; Helm, Rüstung, Hose). Jede Rune beginnt auf Stufe 1 und kann bis Stufe 10 ausgebaut werden, wobei die Kombination von zwei Runen derselben Stufe eine Rune der nächsthöheren Stufe ergibt.<br />
Beachte: mir ist zur Zeit keine Möglichkeit bekannt, Runen über der Stufe 1 ohne Goldaufwand zu erfarmen. Selbst Dropgegenstände auf Level 40 sind mit Stufe 1 Runen besetzt, wobei ich natürlich Raiddrops nicht beurteilen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich erspare euch die Kombi-Kalkulation, für eine Rune auf Stufe 10 ausgehend von Stufe 1 Runen benötigt man exakt 764 Kombinationsvorgänge. Jeder Vorgang verbraucht 10 Kristallsplitter aus dem Cash Shop, wir wählen das Paket mit 50 Splittern, also das derzeit Größte, zu 2,50 €. Das sind bei 764 Vorgängen stolze 382 €. Durchatmen. Für eine Elite-Roxxor-Maxlevel-Rune zahlt man ergo schon deutlich mehr als für ein Jahr WoW zocken im Rundum-Paket. Die zusätzlichen Spielgold-Aufwendungen habe ich dabei außer Acht gelassen, sie bedeuten nur Farmzeit.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir treten einen Schritt zurück und werden realistischer. Ab Stufe 7 steigt die Anzahl der notwendigen Kombinationsvorgänge zum Erhalt der nächsten Stufe extrem an, hier die Übersicht je für 1 Rune:<br />
Stufe 5 &#8211; 23 Kombinationen<br />
Stufe 6 &#8211; 47 Kombinationen<br />
Stufe 7 &#8211; 95<br />
Stufe 8 &#8211; 191<br />
Stufe 9 &#8211; 382<br />
Stufe 10 &#8211; 764</p>
<p style="text-align: justify;">Man kennt ein solches System aus Runes of Magic (dort ist die Kostenkurve noch steiler). Wir akzeptieren also: Stufe 10 Runen sind für Normalspieler unerreichbar teuer, nur reiche Verrückte werden soweit gehen. Laut meiner Recherche (USA &amp; RU Forum) ergibt eine Stufe 10 Rune eine Steigerung von 10%, zwei Stufe 6 Runen sollten also auch ca. 10% Steigerung ergeben bei erheblich geringeren Kosten.</p>
<p style="text-align: justify;">Rechnen wir einfach einmal eine Stufe 6 Rune aus: 23,50 € &#8211; klingt schon viel eher erschwinglich. Eine Rune der Stufe 7 schlägt dagegen schon wieder mit 47,50 € zu Buche, eine 8er mit 95,50 €.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit den erwähnten Stufe 6 Runen sind wir rein bonitechnisch gesehen sehr sehr gut im Spiel, da bei den nach Stufe 5 extrem steigenden Kosten kaum ein anderer Spieler zugreifen wird, die Zahl derer, die wirklich soviel Geld ausgeben, dürfte so gering sein, daß wir höchst selten solch einem Spieler als Gegner gegenüber stehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das wäre bei einem vollen Satz Runen der Stufe 6 (6 Stück zu 23,50 €) insgesamt 141 €.<br />
Zum Vergleich die höhere Variante mit Stufe 7 Runen ergibt: 285 €.</p>
<p style="text-align: justify;">5. Gesamtkosten für 1 Jahr Allods:<br />
a) bei 10 Stunden / Woche Spielzeit:<br />
Parfüm + heilige Runen + Tasche + Stufe 6 Runen auf allen 6 Slots: 250,50 €, oder monatlich: 20,87 €</p>
<p style="text-align: justify;">b) bei 15 Stunden / Woche Spielzeit:<br />
Parfüm + heilige Runen + Tasche + Stufe 6 Runen auf allen 6 Slots: 292,50 €, oder monatlich: 24,38 €</p>
<p style="text-align: justify;">Zu beachten ist hierbei, wenn ihr die monatliche Rate betrachtet, daß die Runenkosten über alle 12 Monate hinweg verteilt sind, d.h. erst im letzten Monat des Jahres ist euer Equip voll mit den Runen besetzt. Bereits die 10 Stundenvariante mit Stufe 6 Runen ist etwa vier Euro teurer als die Monatskosten von WoW &#8211; und dort habt ihr von Anfang an die volle Funktionalität und bei Teilnahme an den entsprechenden Raids sicher Monate vor Ende des einen Jahres das beste Equip. Bekommt ihr dagegen bei Allods ein neues Item, müßt ihr die tolle Rune entfernen, wobei sie eine Stufe verliert, was neue Kosten bedeutet.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Fazit der Rechnung</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Eindeutig ist: Will man in Allods bei den Top-Playern mitspielen (sprich Stufe 6 oder 7 Runen sein Eigen nennen), ist man teurer unterwegs als mit einem P2P-Spiel und zwar im Top-Spot (15 Stunden / Woche; Stufe 6 Runen) um etwa 8 €! Mit dem Nachteil, diesen Top-Spot bei Verteilung der Kosten übers Jahr erst gegen Ende des Jahres inne zu haben (oder die Runenkosten ansetzen für die entfallenen Spielboxkosten, WoW hat schließlich auch hohe Startkosten wegen der Box!), mit dem Vorteil jederzeit aussteigen zu können (F2P, keine Bindung). Und die Monatskosten von WoW erhöhen sich natürlich um 1-3 Euro, wenn man früher als nach einem Jahr aussteigt, wiederum wegen der Boxkosten.</p>
<p style="text-align: justify;">Kommen wir nochmal zu Feinheiten, denn wir wollen Allods eine faire Chance einräumen. Dafür gibt es diverse Möglichkeiten:<br />
a) Wir spielen neben Raids und anderem Endkontent viel, aber nur zum Farmen von Gold, ohne Einsatz von Parfüm. Mit diesem Gold kaufen wir Goldstaub, der die Kristallsplitterkosten von Runenkombinationen senken kann. Damit kommen wir bei 6 Runen der Stufe 6 und einer Senkung auf 7 statt 10 Kristallsplitter pro Vorgang auf 98,70 € statt 141 €, mit allem verrechnet dann auf monatlich 17,35 € / 20,85 € bei 10 / 15 Stunden Endcontent plus X Stunden Farmen. Dafür muss ich aber pro Kombination 13,50 Spielgold erfarmen, das sind dann doch starke 3807 Spielgold. Plus ca. 300 Spielgold, die ich ohnehin haben muss.</p>
<p style="text-align: justify;">b) Eine weitere Variante wäre der Einsatz von weniger Runen als den vollen 6 Slots. Für einen Damagedealer wäre es z.B. denkbar nur die drei Schadensrunen zu kaufen und den verminderten Schutz (Fehlen der Schutzrunen) durch geschicktes Spiel / hohe Beweglichkeit auszugleichen.</p>
<p style="text-align: justify;">c) Die dritte Variation umfaßt Genügsamkeit. Wir nutzen Runen nur bis Stufe 4 oder 5 und begnügen uns damit. Mehr dazu: siehe Schlußkommentar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Schlußkommentar</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nehmen wir die Schockwelle etwas zurück. Auch wenn es nicht so aussieht auf den ersten Blick, sind <strong>die Preise im Cash Shop meiner Ansicht nach in einem fairen Rahmen</strong>. Betrachtet bitte nocheinmal die obigen Rechnungen. Wir sprechen dort von einer sehr professionellen Spielvariante, etwa in der Kante eines P2P-Hardcore-Spielers, ohne eventuelle Urlaubs- und Pausenzeiten zu berücksichtigen, unter starker Nutzung des Cash Shops (in Bezug auf Runen). Trotz dieser elitären Spielweise ist die teure &#8220;Stufe 6 Runenvariante&#8221; lediglich 8 € im Monat teurer als die Monatskosten von WoW. Gerade im Vergleich zu anderen F2P Spielen ist das sehr günstig! Und seien wir ehrlich: die große Masse von euch Spielern da draußen gehört nicht zur Hardcore-Fraktion. Und wenn ihr doch dazu gehört, dann seid ihr ein typischer Flatrate-Kunde, ich will sagen, wenn man das Spielen mit eurem Handy-Vertrag vergleichen würde, dann sind die Hardcorezocker sozusagen Vieltelefonierer &#8211; und wären dumm einen &#8220;pay as you go &#8211; Vertrag&#8221; abzuschliessen statt einer unbegrenzten Flat. In unserem Fall bedeutet dies: typische P2P Kunden.</p>
<p style="text-align: justify;">Aus dieser Erläuterung resultiert mein Rat an alle Spielestudios, die moderne Bezahlsysteme implementieren wollen: &#8220;Wenn ihr das gesamte Kundenspektrum abdecken wollt, dann bietet F2P plus Cash Shop und alternativ eine P2P (Flatrate) &#8211; Bezahlvariante. Sonst schwimmen immer ein paar Fische an euren Netzen vorbei.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">Zurück zum Thema:<br />
Rein vom geschäftlichen Standpunkt ist es klug, seinen Cash Shop bis zu einer gewissen Grenze nach oben offen zu halten. Dies wurde im vorliegenden Fall von Allods Online getan. Dabei geht man davon aus, daß nur sehr wenige Spieler so tief einsteigen und setzt die Preise natürlich etwas höher an. Die große breite Masse wird sich &#8211; so das Spiel qualitativ hochwertig genug  ist &#8211; etwa in der Mitte einpendeln. Eine weitere Minderheit kauft entweder nur sporadisch oder niemals. Das entspricht der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Normalverteilung" target="_blank">gaußschen Normalverteilung</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Quintessenz des ganzen Vortrags ist: der normale MMO-Gerd wie du und ich wird vielleicht viele Stunden spielen, aber bei einer gewissen Kostengrenze dichtmachen. Deshalb rechnen wir jetzt abschließend nocheinmal für Joe Sixpack und Otto Normalverbraucher. gPotatoe wäre vom geschäftlichen Standpunkt gesehen recht beschränkt (sry to say &#8211; just my 5 cent!), wenn der gute Otto keine Chancen im Endgame hätte, denn dann würde ihnen nach und nach die breite Playerbase wegfallen, jene ca. 70-80% Spieler, die ein MMO zum Überleben braucht.</p>
<p style="text-align: justify;">Here we go! Wir rechnen 15 Stunden pro Woche (jeah viel Zocken!) plus Tasche plus heilige Runen plus 6 Runen auf Stufe 5: (126 € + 4,50 € + 21 € + 69 €) / 12 Monate = 18,37 €, also 2,30 € teurer als P2P. Beschränkt ihr euch auf 4 Runen statt 6, sind wir bei 16,45 €, ergo 47 Cent teurer.</p>
<p style="text-align: justify;">Jetzt wirds interessant! Da die Stufe 1 Grundlage ist, zählt sie für den quasi Mittelwert nicht mit, wodurch die Spitze der gaußschen Normalverteilung über den Daumen zwischen Stufe 4 und 5 liegt. Wollen wir also dort mitspielen, wo generell auch unsere Gegner stehen, kann uns Stufe 4 auf allen Teilen genügen (oder eine kluge Kombination von 5ern und 3ern? Je nach Präferenz und Klasse?).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Also: 15 Stunden / Woche plus Tasche plus heilige Runen plus 6 Runen auf Stufe 4: (126 € + 4,50 € + 21 € + 33 €) / 12 Monate = 15,37 €, also 0,61 € billiger als P2P.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jetzt denken wir weiter: ich spiele manchmal garnicht, wegen Urlaub, einer Pause, Stress im Beruf. Ich spiele manchmal weniger als 15 Stunden pro Woche (z.B. wegen wife aggro!). Oder ich spiele nicht die vollen 15 Stunden Endgamecontent, wodurch ich Parfüm spare (weil ich einen Twink levele, meinen Beruf steigere,  mit meinem Astralschiff das All erkunde, etc.). Alles sehr wahrscheinlich!</p>
<p style="text-align: justify;">Ergebnis: <strong>solange ich mich selbst im Griff habe, mit den Runen nicht übertreibe und / oder meine Spielzeit auf ein vernünftiges Maß begrenze, wird Allods Online als F2P mit Cash Shop günstiger als ein Abo bei einem P2P Spiel</strong>. Extremzocker oder Menschen, die leicht einem Kaufrausch erliegen, sind allerdings im P2P Sektor besser / günstiger / sicherer bedient.</p>
<p style="text-align: justify;">Mein Urteil lautet: Fair.<br />
Mit oben genannten Einschränkungen und unter der Vorraussetzung, daß der Endcontent viele Monate lang Spaß macht &#8211; was jeder für sich beurteilen muss&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">P.S. Details zu den Varianten aus dem Fazit, wie man Kristallsplitter einspart durch Goldstaub und welche Auswirkungen die Vergünstigungen beim Sofortkauf von vielen gPotatoe-Punkten bringen (bis zu 20% Prozent mehr sparen, siehe gPotatoe-Währungsumtausch), möchte ich im Folgepost in den kommenden Tagen ausführen.</p>
<p style="text-align: justify;">So lange viel Spaß beim Zocken und Überlegen, ob Allods für eure Spielweise günstig oder teuer ist &#8211; denn beides ist möglich!</p>
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		<title>Schwarzbernstein: eine Karte</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/schwarzbernstein-landkarte/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 15:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Liverollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Conorga 101]]></category>
		<category><![CDATA[LARP Links]]></category>
		<category><![CDATA[Phantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Saarland]]></category>
		<category><![CDATA[Schwarzbernstein]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern haben wir unsere Con-Website erweitert, unser Heimatland Schwarzbernstein ist nunmehr auch auf einer Karte inklusive der Nachbarländer zu bestaunen, desweiteren findet ihr eine Zeichnung des Turmuniversums, in welches wir euch per magische Reise zu unserer Kampagne entführen.

Die Karten findet ihr unter &#8220;Hintergrund&#8221; auf www.schwarzbernstein.de
P.S. unsere GSC Plätze sind vergeben
P.P.S. fleißig anmelden als SC oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern haben wir unsere Con-Website erweitert, unser Heimatland Schwarzbernstein ist nunmehr auch auf einer Karte inklusive der Nachbarländer zu bestaunen, desweiteren findet ihr eine Zeichnung des Turmuniversums, in welches wir euch per magische Reise zu unserer Kampagne entführen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-442"></span></p>
<p>Die Karten findet ihr unter &#8220;Hintergrund&#8221; auf <a href="http://www.schwarzbernstein.de" target="_blank">www.schwarzbernstein.de</a></p>
<p>P.S. unsere GSC Plätze sind vergeben</p>
<p>P.P.S. fleißig anmelden als SC oder NSC &#8211; wir freuen uns auf euch!</p>
<p>Danke an Stefanie für die grafische Umsetzung meiner krakeligen Handzeichnungen!</p>
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		<title>Kurzgeschichte: Cata-Tonia</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/kurzgeschichte-catatonia/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 23:45:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eigene Geschichten]]></category>
		<category><![CDATA[eigene Werke]]></category>
		<category><![CDATA[Empfehlung]]></category>
		<category><![CDATA[Geschichte]]></category>
		<category><![CDATA[Roland]]></category>
		<category><![CDATA[Story]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits etwas älter, mit unüblichem Erzählstil und vielleicht stellenweise etwas kompliziert &#8211; nun endlich überarbeitet und in Form gebracht. Vielen Dank an Boolk und Juliane fürs Korrekturlesen!
Eine Großstadt in Deutschland. Unbedeutend welche: was wir in und zwischen den folgenden Zeilen erleben, könnte und wird sich gleichermaßen in jeder größeren Stadt irgendwo zutragen, mit leichten Abwandlungen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Bereits etwas älter, mit unüblichem Erzählstil und vielleicht stellenweise etwas kompliziert &#8211; nun endlich überarbeitet und in Form gebracht. Vielen Dank an Boolk und Juliane fürs Korrekturlesen!</em></p>
<p style="text-align: justify;">Eine Großstadt in Deutschland. Unbedeutend welche: was wir in und zwischen den folgenden Zeilen erleben, könnte und wird sich gleichermaßen in jeder größeren Stadt irgendwo zutragen, mit leichten Abwandlungen, unterschiedlichen Details; es könnte sich ebenso gut ereignen in einer Stahlbetonfestung mit einer beliebigen Stockwerkanzahl in Frankreich, Amerika, England, Sie verstehen schon: etc. pp.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-438"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Wichtiger als der Ort (Hauptsache Großstadt) ist die Uhrzeit – 07:05 Uhr in roten Digitalsignalen auf dem Radiowecker-Display – wiewohl auch sie im Vergleich mit den Geschehnissen ziemlich unbedeutend erscheint. Genannt wird die Zeitangabe lediglich aus einem Umstand: der Radiowecker wird um exakt 07:10 Uhr sein Wecksignal in den Raum hinaus schreien und damit meine Protagonistin aufwecken. Mir verbleiben ergo nur maximal fünf Minuten Sie vorzustellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine groß gewachsene Statur, also flüchtige Küsse auf Zehenspitzen gewohnt, liegt scheinbar friedlich ruhend, eingewickelt in blau-weiße Bettwäsche, gekrönt von derzeit zerzausten halblangen schwarzen Haaren – ob der seelige Frieden echt ist, will ich ungeklärt lassen, sprich mir die Beschreibung ihrer Träume sparen – nicht vergessen: fünf Minuten (mittlerweile viereinhalb)!</p>
<p style="text-align: justify;">Obwohl die Figur der Schlafenden ebenso weit von Kate Moss wie auch von Beth Ditto entfernt pendelt, kurz: gesundes Mittelmaß darstellt, bleiben die bereits genannten Zehenspitzenküsse fast ausnahmslos ihren wenigen Freundinnen überlassen. Typische Wangenküsse zur Begrüßung unter Mädchen, denn Tonia (ich vergaß: so heißt Sie) ist ausnehmend schüchtern, und dies ist ihr erstes großes Problem, eines von vielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Es wird noch verstärkt durch eine besondere Gabe, Tonia nämlich ist in der Lage einem Jungen, der ihr Avancen macht, am Gesicht abzulesen, wenn er Sie nur *ZENSUR* will, um sie anschließend fallen zu lassen, unsere Großeltern sagten dazu: wie eine heiße Kartoffel. Für meine Protagonistin ein nicht akzeptables, doch weit verbreitetes Verhalten. Soweit ihre persönliche Ansicht der Zustände, in der Realität hat Sie jedoch eine derartige Paranoia vor einer solchen Situation entwickelt, dass unlängst alle Kerle die verräterischen Stigmata auf ihren Gesichtern tragen. Gleichzeitig wird ihr übervorsichtiges Herz heftig verzehrt von Sehnsucht nach Nähe und Zuneigung, ein großer Baustein ihres täglich gefühlten Unglücks, einer von vielen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.carpepagina.com/kurzgeschichten/catatonia/" target="_self">die ganze Geschichte lesen</a></p>
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		</item>
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		<title>Runes of Magic: neues vom Marketing</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/runes-of-magic-marketing/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele / MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Autor]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Runes of Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Buch zum Spiel. Die Idee ist nicht neu. Bekannte und neue Autoren auf tiefgreifendere Weise mit einem zu Spiel zu verbinden aber, hat eine noch recht junge Geschichte &#8211; zumindest soweit mir bekannt.

Die letzten Großen Nummern waren im vergangenen Jahr Michael Marrak (der die Hintergrundstory für Black Prophecy schreibt) und die Ankündigung vor etwa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Buch zum Spiel. Die Idee ist nicht neu. Bekannte und neue Autoren auf tiefgreifendere Weise mit einem zu Spiel zu verbinden aber, hat eine noch recht junge Geschichte &#8211; zumindest soweit mir bekannt.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-430"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Die letzten Großen Nummern waren im vergangenen Jahr <a href="http://www.michaelmarrak.de/" target="_blank">Michael Marrak</a> (der die Hintergrundstory für <a href="http://blackprophecy.com/" target="_blank">Black Prophecy</a> schreibt) und die Ankündigung vor etwa zwei Wochen, R.A. Salvatore kooperiere mit <a href="http://www.38studios.com/about/" target="_blank">38 Studios</a> bei der Entwicklung eines neuen Spiels mit dem Arbeitstitel &#8220;Copernikus&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.runesofmagic.com/de/index.html" target="_blank">Runes of Magic</a> geht nun einen neuen Weg um seine Spielerschaft zum Lesen zu animieren: mit Erscheinen von Shareena (17. März), dem ersten Buchtitel vor dem Hintergrund von Runes of Magic, erhalten Käufer des Buches einen Code, der sie im Spiel ein &#8220;vanity-pet&#8221; freischalten läßt, das Frettchen Jonesy, welches auch die Romanheldin begleitet.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn man bedenkt, wieviele MMO-Spieler für die letzte große Pet-Aktion von Blizzard 10 € bezahlt haben, bietet uns RoM &#8211; unerwartet bei den sonst relativ hohen Item Shop Preisen &#8211; hier mit Buch plus Pet für 12 € geradezu ein Schnäppchen an, nicht wahr?</p>
<p style="text-align: justify;">In jedem Fall eine gelungene Marketing-Aktion.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview mit Erdenstern</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/interview-mit-erdenstern/</link>
		<comments>http://www.carpepagina.com/interview-mit-erdenstern/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 16:26:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bücher / Filme / Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Sterne im Webspace]]></category>
		<category><![CDATA[13 Briefe]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Erdenstern]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Phantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Zum ersten Mal auf dem Blog erwähnt im Dezember (Projekt 13 Briefe), angekündigt für Januar und leider vertagt aufgrund von Zeitmangel der Erdensterne, ist es nun endlich da:
ein Interview mit den Köpfen hinter den 13 Briefen, mit den Musikern von Erdenstern aus Hamburg.
Natürlich ist 13briefe.de nur ein Seitenprojekt, das Hauptaugenmerk der Hamburger liegt auf der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zum ersten Mal auf dem Blog erwähnt im <a href="http://www.carpepagina.com/13-briefe-erdenstern/" target="_self">Dezember (Projekt 13 Briefe)</a>, angekündigt für Januar und leider vertagt aufgrund von Zeitmangel der Erdensterne, ist es nun endlich da:<br />
ein Interview mit den Köpfen hinter den 13 Briefen, mit den Musikern von <a href="http://www.erdenstern.com/" target="_blank">Erdenstern</a> aus Hamburg.</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich ist <a href="http://www.13briefe.de" target="_blank">13briefe.de</a> nur ein Seitenprojekt, das Hauptaugenmerk der Hamburger liegt auf der Kreation von Musikalben zur Untermalung von Rollenspielrunden.<br />
<em>“Musik für das Abenteuer im Kopf – Erdenstern ist ein Projekt, das sich mit der professionellen Komposition und Produktion von Soundtracks für Rollenspiele beschäftigt.”</em>, lautet die Kurzumschreibung von <a href="http://www.erdenstern.com/" target="_blank">Erdenstern auf ihrer Website</a>.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-417"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://www.carpepagina.com/photos/erdenstern/erdenstern_logo.gif" alt="" width="400" height="158" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bei meinem Interview handelt es sich um ein Mailinterview zur Unterstützung meines Fernstudiums (Redaktion &amp; neue Medien), zur Übersichtlichkeit werde ich <em>Antworten der Band kursiv darstellen</em>.<br />
Vielen Dank an Erdenstern für die freundliche Kooperation!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Über die Band und ihre Mitglieder</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Wie habt ihr euch kennengelernt?<br />
<em>&#8220;Wir sind alle drei Grafikdesigner und haben uns zunächst über 	unseren Beruf kennengelernt. Und mit der Zeit festgestellt, dass wir 	uns alle auch für Themen wie Musik und Rollenspiel interessieren. Mit dem gemeinsamen Projekt haben wir dann auch ein gemeinsames Label gegründet.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Stellt euch bitte euren Lesern kurz vor!<br />
<em>&#8220;Per Dittmann: Ich, selbstständiger Grafiker und Musiker, bei Erdenstern mit für die Konzeption und Kommunikation (auf Messen und im Internet) zuständig. Auf einigen der CDs habe ich Gitarre gespielt. Neben Erdenstern habe ich im vergangenen Jahr ein Soloprojekt als Liedermacher gestartet.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Eva-Maria Irek: Ich bin Eva-Maria, noch ein Drittel von Erdenstern, ebenfalls Grafik-Designerin &#8211; das war ja wohl Aufnahmebedingung bei uns&#8230; &#8211; und manage Erdenstern von der Produktion bis zum Vertrieb. Mein Lieblingsinstrument ist die Querflöte.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Andreas Petersen: Hallo, ich bin der unsichtbare Dritte im Bunde von Erdenstern. Ich bin Musiker, spiele Klavier und komponiere die Musik für Erdenstern. Neben der Konzeption und der Musik kümmere ich mich bei Erdenstern ein wenig um die optische Präsenz unserer Projekte, z.B. Illustration, Animation und Filme. In meinem anderen Leben leite ich zusammen mit Eva-Maria eine Designagentur und arbeite als Dozent.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Gibt es eine kurze Geschichte zur Entstehung von Erdenstern?<br />
<em>&#8220;Wir hatten gemeinsam das Projekt 	&#8220;Literaturmusik&#8221; aus der Taufe gehoben, und bei der 	Komposition und den Recherchen für einen der ersten Soundtracks fiel uns auf, dass wir eigentlich in genau dem Bereich arbeiteten, 	den wir uns damals als Rollenspieler alle gewünscht hatten: 	speziell für den Hintergrund komponierte Musik, die &#8220;unbelastet&#8221; ist und die man mit seinen eigenen Bildern füllen kann.<br />
Mittlerweile trägt sich Erdenstern selbst, was schon ein toller Erfolg ist, und wir haben überdies die Möglichkeit, unser Studio von Zeit zu Zeit zu vergrößern.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><img class="aligncenter" src="http://www.carpepagina.com/photos/erdenstern/Erdenstern_400.jpg" alt="" width="400" height="268" /><br />
Zum letzten Album &#8220;Into the Grey&#8221;, 2009<br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Stellt uns bitte euer letztes Album kurz vor!<br />
<em>&#8220;Into the Grey ist unser Album für die Shadowrun- und SciFi-Fraktion. Teils düster, teils technisch, teils spacig, wie immer recht episch und heroisch. Musikalisch sicher das vielfältigste unserer Alben. Und doch haben uns ganz viele Spielleiter schon gesagt, dass sie den Großteil der Stücke auch in ihren Fantasy-Runden einsetzen! Es freut uns, wenn unsere Musik so vielseitig zum Einsatz kommt.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Das neue Album ist futuristisch &#8211; erforderte es von euch ein großes Umdenken in Anbetracht der vorherigen Phantasy-Produktionen?<br />
<em>&#8220;Die Art, wie die Musik funktioniert, ist eine sehr ähnliche, insofern mussten wir nicht zu sehr umdenken. Es war allerdings sehr spannend, mit ganz anderen Sounds als bisher zu experimentieren. Und Andreas und Eva sind alte SciFi-Fans, da war das Umdenken eher wie die Rückkehr auf den Heimatplaneten&#8230;&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Generell zu euren Alben: Designt ihr die Booklets selbst?<br />
<em>&#8220;Da wir alle drei &#8220;vom Fach&#8221; sind, machen wir alles selbst. Die Covergrafiken sind von Andreas, die Texte von Per und das Layout und die Fotos sind von Eva-Maria.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><img class="aligncenter" src="http://www.carpepagina.com/photos/erdenstern/grey_cover_400.jpg" alt="" width="400" height="397" /><br />
Über Zukunftspläne</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Welche Themen könntet ihr euch für zukünftige Alben vorstellen? Ist 2010 ein neues Album geplant?<br />
<em>&#8220;Über 	zukünftige Themen wird bei uns nichts verraten, wir sprechen immer erst über die Projekte, die wir konkret ankündigen können &#8211; es ist für dieses Jahr aber ein Album geplant, an dem wir bereits arbeiten, so viel können wir sagen.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Wird es nochmal eine Kooperation geben wie etwa für das DSA-Projekt?<br />
<em>&#8220;Die Zusammenarbeit mit Ulisses und Tom Finn hat großen Spaß gemacht &#8211; wir sind sehr offen für weitere Projekte. Im Moment ist aber nichts Konkretes geplant, wir konzentrieren uns zur Zeit auf unsere Bibliothek der Fantastischen Musik.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pen &amp; Paper Hintergrund der Erdensterne</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Spielt ihr selbst Pen &amp; Paper, und wenn ja &#8211; welche Systeme?<br />
<em>&#8220;Wir haben alle drei früher viel gespielt, kommen heute leider aber 	kaum noch dazu. Eva-Maria und Andreas D&amp;D, Per viel DSA, ab und zu Shadowrun und in letzter Zeit immer wieder mal &#8220;Ratten!&#8221;.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Über 13 Briefe</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Was war der Ursprung und die Inspiration zum Projekt &#8220;13 Briefe&#8221;?<br />
<em>&#8220;Ein etwas &#8220;freieres&#8221; Projekt als unsere Bibliothek, ein interaktives, düsteres Webprojekt, das auch ganz neue Wege beschreiten kann, die wir bisher noch nicht in Angriff genommen haben. Die Zusammenarbeit mit den beiden Autoren ist sehr inspirierend, es macht sehr viel Spaß, gemeinsam die Geschichte zu entwickeln, zu vertonen und für das Internet aufzubereiten.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Wie war die Resonanz darauf im Frühjahr 2009?<br />
<em>&#8220;Sehr 	positiv &#8211; viele unserer Fans erzählen uns, sehnsüchtig sie immer schon auf den 13. des Monats warten, wenn der neue Brief 	erscheint. </em><em>Viele uns schreiben uns,</em><em> dass sie die Musik für ihre düsteren Rollenspielrunden nutzen, was uns sehr freut.<br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;">Wer schreibt die Texte, wer komponiert die Musik für die Projektseite?<em><br />
Wir komponieren die Musik und entwickeln (und programmieren) die „sonderbaren“ bisweilen verstörenden Ideen für die Seite. Die Texte sind von Holger Göttmann und Jens-Christian Seele, die beide auch für Cthulhu schreiben.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Erdenstern selbst treffen</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Auf welcher Messe seid ihr als nächstes vertreten?<br />
<em>&#8220;Unser nächster Termin ist die RPC in Köln, am 17. und 18. April auf dem Messegelände Köln, man trifft uns da am Stand 	unserer Freunde von Prometheus Games.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Die ungestellte Frage</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Welche Frage wurde euch noch nicht gestellt, aber ihr hättet sie gerne einmal beantwortet?<br />
<em>&#8220;Woher der Name &#8220;Erdenstern&#8221; kommt, wurden wir bisher sehr selten gefragt. &#8220;Aesap Erdenstern&#8221; ist ein Anagramm von &#8220;Andreas Petersen&#8221;, und gefiel uns so gut, dass wir den zweiten Teil als Bandnamen übernommen haben.<br />
Wir danken für das Gespräch &#8211; die Erdensterne&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">Übrigens: mit dem 13. Februar wurde auch das Projekt 13 Briefe weitergeführt.. das 12. Schreiben mitsamt begleitender Musik erreichte seinen Empfänger. Aber lese selbst, schließlich ging der Brief an dich, nicht wahr?</p>
<p>- <a href="http://www.carpepagina.com/13-briefe-erdenstern/" target="_self">Bericht über 13 Briefe</a></p>
<p>- <a href="http://www.erdenstern.com/" target="_blank">Homepage von Erdenstern</a></p>
<p>- <a href="http://www.myspace.com/erdenstern" target="_blank">Erdenstern auf MySpace</a></p>
<p>- <a href="http://www.lastfm.de/music/Erdenstern" target="_blank">Erdenstern auf LastFM</a></p>
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</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Conorga 101: Schwarzbernstein Website &amp; Anmeldung</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/conorga-101-schwarzbernstein-website-anmeldung/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 23:48:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Liverollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Conorga 101]]></category>
		<category><![CDATA[Empfehlung]]></category>
		<category><![CDATA[LARP Links]]></category>
		<category><![CDATA[Orga]]></category>
		<category><![CDATA[Phantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Saarland]]></category>
		<category><![CDATA[Schwarzbernstein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.carpepagina.com/?p=388</guid>
		<description><![CDATA[Wir freuen uns, euch die Veröffentlichung unserer Conwebsite und der Anmeldung zum &#8220;Schwarzbernstein I&#8221; verkünden zu dürfen!
Nach vielen Tagen Arbeit, Korrekturen und Verbesserungen könnt ihr euch jetzt auf www.schwarzbernstein.de über unsere Veranstaltung informieren!
Dort findet ihr &#8211; unter anderem &#8211; auch unsere Online-Anmeldung, Regelerweiterungen und viele weitere interessante Inhalte zu uns, dem Con und unserem Hintergrund.

Wir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wir freuen uns, euch die Veröffentlichung unserer <a href="http://www.schwarzbernstein.de" target="_blank">Conwebsite</a> und der <a href="http://www.schwarzbernstein.de/schwarzbernstein_anmeldung.pdf" target="_blank">Anmeldung zum &#8220;Schwarzbernstein I&#8221;</a> verkünden zu dürfen!</p>
<p style="text-align: justify;">Nach vielen Tagen Arbeit, Korrekturen und Verbesserungen könnt ihr euch jetzt auf <a href="http://www.schwarzbernstein.de" target="_blank">www.schwarzbernstein.de</a> über unsere Veranstaltung informieren!<br />
Dort findet ihr &#8211; unter anderem &#8211; auch unsere Online-Anmeldung, Regelerweiterungen und viele weitere interessante Inhalte zu uns, dem Con und unserem Hintergrund.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-388"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Wir sind sehr offen für Kritik und Anregungen bezüglich Website und / oder Anmeldung etc.! Schreibt mir eine <a href="mailto:orga@schwarzbernstein.de">Mail</a> oder kommentiert gerne hier!</p>
<p style="text-align: justify;">Wir freuen uns sehr, bald die ersten Anmeldungen und Anfragen zu erhalten!</p>
<p><a href="http://www.schwarzbernstein.de" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://www.schwarzbernstein.de/pics/banner_an.gif" alt="" width="468" height="60" /></a></p>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Schwarzbernstein I&#8221; (23.-26.09.2010) ist ein klassisches Abenteuer-Con und der Auftakt unserer Kampagne um das durch Kriegswirren dem Untergang entgegen treibende Königreich Schwarzbernstein.</p>
<p style="text-align: justify;">Unsere Veranstaltung bietet neben einigem an Ambiente, um den Hintergrund des Landes lebendig werden zu lassen, auch eine Vielzahl an Aufgaben, Rätseln und Kämpfen, an denen sich Krieger wie Magier, Abenteurer, Alchemisten wie auch Heilkundige und Gelehrte messen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Gemäß dem Vorsatz, jedem wenigstens die Option zur Beschäftigung zu bieten, erwarten euch:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>eine Vielzahl Ambiente- 	und Miniplots, passend zum Hintergrund oder bestimmten Charakteren</li>
<li>ein Conplot, 	aufgefächert in mehrere Teilstücke</li>
<li>ein Kampagnenplot: eine 	Geschichte spannt sich auf, zu groß für eine 	Veranstaltung</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Schwarzbernstein I&#8221; entführt euch in ein düsteres Szenario, beladen mit Geschichten, und voller Schatten der Vergangenheit, deren glückloses Schicksal das Land an den Rand des Abgrunds geführt hat, hinter dem gierig sein Untergang auf einen falschen Schritt wartet.</p>
<p style="text-align: justify;">Schöne Tage wünscht euch<br />
eure Schwarzbernstein-Orga</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.schwarzbernstein.de" target="_blank">Link zur Website</a><br />
<a href="http://www.schwarzbernstein.de/schwarzbernstein_anmeldung.pdf" target="_blank">Link zur Anmeldung als PDF</a></p>
<p style="text-align: left;">P.S. Im Sinne der Serie &#8220;Conorga 101&#8243; findet ihr eine Geschichte zur Entstehung der Anmeldung unter:<br />
<a href="http://www.carpepagina.com/conorga-101-schwarzbernstein-anmeldung1/" target="_self">Conorga 101: &#8220;Wie man eine Anmeldung erstellt&#8221;</a></p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.carpepagina.com%2Fconorga-101-schwarzbernstein-website-anmeldung%2F&amp;linkname=Conorga%20101%3A%20Schwarzbernstein%20Website%20%26%23038%3B%20Anmeldung"><img src="http://www.carpepagina.com/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_120_16.png" width="120" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a><div class="feedflare">
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		</item>
		<item>
		<title>Magie im LARP: Auftakt</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/magie-im-larp-auftakt/</link>
		<comments>http://www.carpepagina.com/magie-im-larp-auftakt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 23:45:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Liverollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[LARP Links]]></category>
		<category><![CDATA[LARP-Rituale]]></category>
		<category><![CDATA[Magie]]></category>
		<category><![CDATA[Magiespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Regelwerke]]></category>
		<category><![CDATA[Saarland]]></category>
		<category><![CDATA[Serie]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf meinem ersten Con &#8216;97 habe ich keinen einzigen Zauber gesprochen, obwohl ich als Magier dort war &#8211; ich habe mich nicht getraut! &#8211; ich hatte Angst, mich zu blamieren.
Allerdings hatte ich dort auch das Glück, in eine großartige Akademie aufgenommen zu werden, wurde vehement angespielt von erfahrenen Magiern, eingeladen mich auf anderen Cons mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf meinem ersten Con &#8216;97 habe ich keinen einzigen Zauber gesprochen, obwohl ich als Magier dort war &#8211; ich habe mich nicht getraut! &#8211; ich hatte Angst, mich zu blamieren.<br />
Allerdings hatte ich dort auch das Glück, in eine großartige Akademie aufgenommen zu werden, wurde vehement angespielt von erfahrenen Magiern, eingeladen mich auf anderen Cons mit ihnen zu treffen. Bereits ein Jahr später war ich ritualsicher und hatte meinen eigenen Stil entwickelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Seitdem bin ich verliebt in LARP-Magie, war mehrmals Magie-SL, habe großartige wie auch furchtbare Magiespieler getroffen. Und schon seit der Eröffnung dieses Blogs trage ich den Gedanken mit mir umher, eine Serie über Magie im LARP zu schreiben.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-381"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Viele Punkte werden nicht neu sein, manche eingebürgerte Verhaltensweisen werde ich kritisieren, einige Neuerungen in der Szene &#8211; mit Begründung &#8211; ablehnen. Die Magie-Gurus unter euch werden vielleicht abwertend lächeln oder einen Verwandten im Geiste entdecken, Neulinge und Nicht-Magier finden hoffentlich interessante Ansätze oder Einsichten.</p>
<p style="text-align: justify;">Angedacht sind abgeschlossene Artikel (beladen mit meiner Meinung, keine offiziellen Regelsätze), etwa darüber wie ich mir eine großartige Magie-SL vorstelle, welche Probleme Magie auf Großcons aufwirft, warum und welche Regelwerke für Magier interessant sind, welche Magieformen man unterscheiden sollte, was ein gutes Ritual ausmacht usw.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8230; dieser Post ist nur eine Vorankündigung, leider kann ich das Erscheinungsdatum des ersten Artikels noch nicht absehen, zu sehr bin ich beschäftigt mit anderen Schreibtätigkeiten (etwa dem Plot unseres Cons).</p>
<p style="text-align: justify;">Also: auf bald!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Battle of Immortals: closed beta verschoben!</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/battle-of-immortals-closed-beta-verschoben/</link>
		<comments>http://www.carpepagina.com/battle-of-immortals-closed-beta-verschoben/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:33:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele / MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Battle of Immortals]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Phantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Titel sagt schon alles.
Hier ein Link zu einem Bericht auf massively.com, ähnliche Berichte sind sicher auch auf anderen News-Seiten zu finden&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Der Titel sagt schon alles.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier ein Link zu einem <a href="http://www.massively.com/2010/02/11/battle-of-the-immortals-closed-beta-delayed-until-april/" target="_blank">Bericht auf massively.com</a>, ähnliche Berichte sind sicher auch auf anderen News-Seiten zu finden&#8230;</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.carpepagina.com%2Fbattle-of-immortals-closed-beta-verschoben%2F&amp;linkname=Battle%20of%20Immortals%3A%20closed%20beta%20verschoben%21"><img src="http://www.carpepagina.com/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_120_16.png" width="120" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a><div class="feedflare">
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		</item>
		<item>
		<title>Hilfe für einen Larper</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/hilfe-fr-einen-larper/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:06:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles und Nichts]]></category>
		<category><![CDATA[Liverollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Syndication]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.carpepagina.com/?p=399</guid>
		<description><![CDATA[Ein kurzer Aufruf für einen auf dem Ning hilfesuchenden Larper:
Für seine Diplomarbeit sucht Florian noch Teilnehmer an eine Social-Media Umfrage (hat nichts mit LARP zu tun!).

Hier der Link:
http://bit.ly/MSM-Umfrage
Vielen Dank für eure Mithilfe sage ich an seiner Stelle (ich denke das ist in seinem Sinne).
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ein kurzer Aufruf für einen auf dem Ning hilfesuchenden Larper:</p>
<p style="text-align: justify;">Für seine Diplomarbeit sucht Florian noch Teilnehmer an eine Social-Media Umfrage (hat nichts mit LARP zu tun!).</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-399"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Hier der Link:<br />
<a href="http://bit.ly/MSM-Umfrage" target="_blank">http://bit.ly/MSM-Umfrage</a></p>
<p style="text-align: justify;">Vielen Dank für eure Mithilfe sage ich an seiner Stelle (ich denke das ist in seinem Sinne).</p>
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		<title>Verweis zu inLarp: Photografie</title>
		<link>http://www.carpepagina.com/verweis-zu-inlarp-photografie/</link>
		<comments>http://www.carpepagina.com/verweis-zu-inlarp-photografie/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 11:43:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland</dc:creator>
				<category><![CDATA[Liverollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Empfehlung]]></category>
		<category><![CDATA[Kommentare]]></category>
		<category><![CDATA[LARP Links]]></category>
		<category><![CDATA[Photos]]></category>

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		<description><![CDATA[Querverweis für Photo-Interessierte:
Auf inLarp.de ist bereits der zweite Teil einer Serie zur &#8220;Photografie im LARP&#8221; von Boolk veröffentlicht worden, diesmal mit Schwerpunkt &#8220;Nachbearbeitung der Photos&#8221;.
Den ganzen Artikel lesen:
Der LARP-Fotograf gibt Tipps zur Nachbearbeitung von Bildern.
Grüße an Boolk, wie immer großartige Arbeit!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Querverweis für Photo-Interessierte:</p>
<p style="text-align: justify;">Auf <a href="http://www.inlarp.de/" target="_blank">inLarp.de</a> ist bereits der zweite Teil einer Serie zur &#8220;Photografie im LARP&#8221; von Boolk veröffentlicht worden, diesmal mit Schwerpunkt &#8220;Nachbearbeitung der Photos&#8221;.</p>
<p>Den ganzen Artikel lesen:</p>
<p><a href="http://www.inlarp.de/larp-allgemein/der-larp-fotograf-gibt-tips-zur-nachbearbeitung-von-larp-bildern/" target="_blank">Der LARP-Fotograf gibt Tipps zur Nachbearbeitung von Bildern</a>.</p>
<p>Grüße an Boolk, wie immer großartige Arbeit!</p>
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