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  <title>LusoBlender</title>
  <updated>2012-05-08T20:06:00+00:00</updated>
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    <title type="html">Novos sites educacionais para Blender</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    <summary type="html"><![CDATA[<br><div>Eu comecei a trabalhar com o Blender, mais seriamente, em 2010. Ainda trabalhei um pouco com a vers&atilde;o 2.49 mais logo emigrei para a vers&atilde;o 2.50 alpha. E embora naquela altura j&aacute; existisse material educativo para o Blender em portugu&ecirc;s online, estava bastante disperso e n&atilde;o era muito consistente. Com algumas excep&ccedil;&otilde;es &eacute; claro. Outro problema era a inexist&ecirc;ncia de tutorias actualizados para a nova vers&atilde;o do software e da sua nova &ldquo;cara&rdquo;, que tinha alterado muita coisa.<p></p></div><div><br></div><div>Felizmente o cen&aacute;rio tem se alterado e cada vez h&aacute; mais blogs e sites a disponibilizar material educativo para Blender em portugu&ecirc;s. E de forma a valorizar e dar a conhecer estas plataformas de conhecimento elaborei esta lista de blogs/sites que providenciam material educativo para Blender em portugu&ecirc;s:<p></p><br><br><br></div><div><br></div><div><a href="http://www.rpdesigner.com.br/"><img border="0" height="57" src="http://4.bp.blogspot.com/-QUyJZiz3-OA/T6ggSEfn59I/AAAAAAAAAXQ/iQq3h9C5F0Q/s320/logo.png" width="320"></a><br><h3> <span lang="EN-US">RPDesigner</span><span lang="EN-US"></span></h3><br>RPDesigner tem vindo a produzir n&atilde;o s&oacute; tutoriais de qualidade mas tamb&eacute;m artigos sobre a comunidade Blender em geral, assim como entrevistas com personalidades da comunidade.<br><br><br></div><div><p></p></div><div><br><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/"><img border="0" height="58" src="http://1.bp.blogspot.com/-vwa4pRl9D_w/T6ggQrdvm_I/AAAAAAAAAW8/LGS9ifsXz7k/s320/blenderp3d.png" width="320"></a></div><div><h3> <span lang="EN-US">BlenderP3D</span><span lang="EN-US"></span></h3><br></div><div>&Eacute; um blog que se dedica &agrave; produ&ccedil;&atilde;o de tutoriais especificamente para o p&uacute;blico lus&oacute;fono da comunidade Blender. Um particularidade a real&ccedil;ar &eacute; o facto de grande parte dos seus tutoriais serem em formato texto, o que muitos utilizadores preferem por causa da maior facilidade de navega&ccedil;&atilde;o pelo mesmo.<br><br><br><br></div><div><a href="http://fabricadepixel.com/blog/"><img border="0" height="93" src="http://4.bp.blogspot.com/-Zr3M_TFAN14/T6gjIr1DRFI/AAAAAAAAAXo/kdgt3GstPpQ/s320/fabrica+de+pixel.png" width="320"></a><br><br><h3>Fabrica de Pixel</h3><br>Est&uacute;dio de cria&ccedil;&atilde;o visual que utiliza o tempo livre para produzir tutoriais para a comunidade.</div><div><br><br><br></div><div><a href="http://blenderweb.com.br/"><img border="0" height="73" src="http://3.bp.blogspot.com/-i7L8He68CIw/T6ggQji0nhI/AAAAAAAAAXE/NJaT8ui3tpU/s320/banner_lusoBlender.png" width="320"></a><br><h3>   BlenderWeb</h3><br></div><div>Site com v&aacute;rios tutoriais de grande qualidade produzidos por usu&aacute;rios bastante experientes. E fonte de um conhecimento mais avan&ccedil;ado.<br><br><br><br><br>Veja ainda:<br><br><ul><li><a href="http://lusoblenderblog.blogspot.pt/2011/10/8-canais-de-youtube-com-tutoriais-de.html">6 canais de Youtube com tutoriais para Blender em portugu&ecirc;s</a></li></ul><br><p></p></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/FTfGAJjCRYc" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<br><div>Eu comecei a trabalhar com o Blender, mais seriamente, em 2010. Ainda trabalhei um pouco com a vers&atilde;o 2.49 mais logo emigrei para a vers&atilde;o 2.50 alpha. E embora naquela altura j&aacute; existisse material educativo para o Blender em portugu&ecirc;s online, estava bastante disperso e n&atilde;o era muito consistente. Com algumas excep&ccedil;&otilde;es &eacute; claro. Outro problema era a inexist&ecirc;ncia de tutorias actualizados para a nova vers&atilde;o do software e da sua nova &ldquo;cara&rdquo;, que tinha alterado muita coisa.<p></p></div><div><br></div><div>Felizmente o cen&aacute;rio tem se alterado e cada vez h&aacute; mais blogs e sites a disponibilizar material educativo para Blender em portugu&ecirc;s. E de forma a valorizar e dar a conhecer estas plataformas de conhecimento elaborei esta lista de blogs/sites que providenciam material educativo para Blender em portugu&ecirc;s:<p></p><br><br><br></div><div><br></div><div><a href="http://www.rpdesigner.com.br/"><img border="0" height="57" src="http://4.bp.blogspot.com/-QUyJZiz3-OA/T6ggSEfn59I/AAAAAAAAAXQ/iQq3h9C5F0Q/s320/logo.png" width="320"></a><br><h3> <span lang="EN-US">RPDesigner</span><span lang="EN-US"></span></h3><br>RPDesigner tem vindo a produzir n&atilde;o s&oacute; tutoriais de qualidade mas tamb&eacute;m artigos sobre a comunidade Blender em geral, assim como entrevistas com personalidades da comunidade.<br><br><br></div><div><p></p></div><div><br><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/"><img border="0" height="58" src="http://1.bp.blogspot.com/-vwa4pRl9D_w/T6ggQrdvm_I/AAAAAAAAAW8/LGS9ifsXz7k/s320/blenderp3d.png" width="320"></a></div><div><h3> <span lang="EN-US">BlenderP3D</span><span lang="EN-US"></span></h3><br></div><div>&Eacute; um blog que se dedica &agrave; produ&ccedil;&atilde;o de tutoriais especificamente para o p&uacute;blico lus&oacute;fono da comunidade Blender. Um particularidade a real&ccedil;ar &eacute; o facto de grande parte dos seus tutoriais serem em formato texto, o que muitos utilizadores preferem por causa da maior facilidade de navega&ccedil;&atilde;o pelo mesmo.<br><br><br><br></div><div><a href="http://fabricadepixel.com/blog/"><img border="0" height="93" src="http://4.bp.blogspot.com/-Zr3M_TFAN14/T6gjIr1DRFI/AAAAAAAAAXo/kdgt3GstPpQ/s320/fabrica+de+pixel.png" width="320"></a><br><br><h3>Fabrica de Pixel</h3><br>Est&uacute;dio de cria&ccedil;&atilde;o visual que utiliza o tempo livre para produzir tutoriais para a comunidade.</div><div><br><br><br></div><div><a href="http://blenderweb.com.br/"><img border="0" height="73" src="http://3.bp.blogspot.com/-i7L8He68CIw/T6ggQji0nhI/AAAAAAAAAXE/NJaT8ui3tpU/s320/banner_lusoBlender.png" width="320"></a><br><h3>   BlenderWeb</h3><br></div><div>Site com v&aacute;rios tutoriais de grande qualidade produzidos por usu&aacute;rios bastante experientes. E fonte de um conhecimento mais avan&ccedil;ado.<br><br><br><br><br>Veja ainda:<br><br><ul><li><a href="http://lusoblenderblog.blogspot.pt/2011/10/8-canais-de-youtube-com-tutoriais-de.html">6 canais de Youtube com tutoriais para Blender em portugu&ecirc;s</a></li></ul><br><p></p></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/FTfGAJjCRYc" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Retocando o seu Render no Blender</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/03/retocando-o-seu-render-no-blender.html" target="_blank"><img border="0" height="398" src="http://1.bp.blogspot.com/-FcC71k-GxXY/T15gxId1GDI/AAAAAAAAAWQ/pGKOKxZkH_s/s640/ajustes+no+render.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><b>T&iacute;tulo: Tutorial In&iacute;cio Blender 08 - Ajustes de Render</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2" target="_blank">Fabio Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div></div><div><div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div></div></div><div><div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 85 min</b></div></div></div><br><div><br></div><div></div><a name="more"></a><br><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b><br></b><br><b><br></b><br><b></b><br><div><div>S&eacute;rie de 6 tutoriais do Fabio Biff, ensinando v&aacute;rios m&eacute;todos e t&eacute;cnicas para melhorar o seu render.<br><br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_LdcHop6lTk&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;feature=plpp_play_all" target="_blank">Playlist do Youtube</a></div><ul></ul></div><div><div>Partes:<br><br><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_LdcHop6lTk&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=1&amp;feature=plpp_video" target="_blank">01/05 - Controlando o Render</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=CF2q54qeq88&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=2&amp;feature=plpp_video" target="_blank">02/05 - 01/02 - Usando Editores de Imagem</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SWKXwar9DKQ&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=3&amp;feature=plpp_video" target="_blank">02/05 -02/02 - Usando Editores de Imagem</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Je3l-Suirm4&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=4&amp;feature=plpp_video" target="_blank">03/05 - Separando C&eacute;u do Render</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z6mnS5nP2t8&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=5&amp;feature=plpp_video" target="_blank">04/05 - Separando Ilumina&ccedil;&atilde;o de L&acirc;mpadas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=l-el1aaMMrU&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=6&amp;feature=plpp_video" target="_blank">05/05 -&nbsp;Separando Ilumina&ccedil;&atilde;o de World</a></li></ul></div></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/d9Pe0JFjpW8" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/03/retocando-o-seu-render-no-blender.html" target="_blank"><img border="0" height="398" src="http://1.bp.blogspot.com/-FcC71k-GxXY/T15gxId1GDI/AAAAAAAAAWQ/pGKOKxZkH_s/s640/ajustes+no+render.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><b>T&iacute;tulo: Tutorial In&iacute;cio Blender 08 - Ajustes de Render</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2" target="_blank">Fabio Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div></div><div><div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div></div></div><div><div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 85 min</b></div></div></div><br><div><br></div><div></div><a name="more"></a><br><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b><br></b><br><b><br></b><br><b></b><br><div><div>S&eacute;rie de 6 tutoriais do Fabio Biff, ensinando v&aacute;rios m&eacute;todos e t&eacute;cnicas para melhorar o seu render.<br><br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_LdcHop6lTk&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;feature=plpp_play_all" target="_blank">Playlist do Youtube</a></div><ul></ul></div><div><div>Partes:<br><br><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_LdcHop6lTk&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=1&amp;feature=plpp_video" target="_blank">01/05 - Controlando o Render</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=CF2q54qeq88&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=2&amp;feature=plpp_video" target="_blank">02/05 - 01/02 - Usando Editores de Imagem</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SWKXwar9DKQ&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=3&amp;feature=plpp_video" target="_blank">02/05 -02/02 - Usando Editores de Imagem</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Je3l-Suirm4&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=4&amp;feature=plpp_video" target="_blank">03/05 - Separando C&eacute;u do Render</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z6mnS5nP2t8&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=5&amp;feature=plpp_video" target="_blank">04/05 - Separando Ilumina&ccedil;&atilde;o de L&acirc;mpadas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=l-el1aaMMrU&amp;list=PL2826AD5EDEED1CDF&amp;index=6&amp;feature=plpp_video" target="_blank">05/05 -&nbsp;Separando Ilumina&ccedil;&atilde;o de World</a></li></ul></div></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/d9Pe0JFjpW8" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Introdução à Composição com Nodes no Blender</title>
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      <name>LusoBlender</name>
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    <updated>2012-03-08T21:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/03/introducao-composicao-com-nodes-no.html"><img border="0" height="399" src="http://1.bp.blogspot.com/-UZK-2bIKPYM/T1kdRmITVJI/AAAAAAAAAVs/7D3r64jyo4g/s640/introdu%25C3%25A7%25C3%25A3o+ao+nodes.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><b>T&iacute;tulo: Tutorial In&iacute;cio Blender 09 - Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div></div><div><div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div></div></div><div><div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 200 min</b></div></div></div><br><div><br></div><div></div><a name="more"></a><br><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b><br></b><br><b><br></b><br><b></b><br><div><div>S&eacute;rie de 16 tutoriais do Fabio Biff, introduzindo o sistema de Composi&ccedil;&atilde;o do Blender atrav&eacute;s de Nodes.<br><br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=koMei48WLd4&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;feature=plpp_play_all">Playlist do Youtube</a></div><ul></ul></div><div><div>Partes:<br><br><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=koMei48WLd4&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=1&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 -&nbsp;&nbsp;01/04 Introdu&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xOgTl2cQjd0&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=2&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 -&nbsp;&nbsp;02/04 Introdu&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7d69wKfFEps&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=3&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 -&nbsp;&nbsp;03/04 Introdu&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=upqwyrQ372E&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=4&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 -&nbsp;&nbsp;04/04 Introdu&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rX89U9042mk&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=5&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 02 - Ajustes Iniciais da Cena</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-0vmqZ22Eq0&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=6&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 03 - RGB Curves</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TsXr_U9Y2AI&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=7&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 04 - Color Balance</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2iH-SrMR5Dw&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=8&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 05 - Hue/Saturation/Value</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=RA4nrELWluw&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=9&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 06 - Bright/Contrast, Gamma e Invert</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=JA88VGDb334&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=10&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 07 - RGB to BW e Color Ramp</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5D4txH9aS-c&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=11&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 08 - Filter e Blur</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3luCW8dO6tY&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=12&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 09 - Glare</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0TfsZYNmB1k&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=13&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 10 - 01/02 Mix</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=sr2QYW0_Z1A&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=14&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 - 02/02 Mix</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bGMP7rG5F8k&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=15&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 11 - Mix/Exemplo 01/04</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DhYh1XgZtzo&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=16&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 12 -&nbsp;Mix/Exemplo 02/04</a></li></ul></div></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/UAk4XE6NVik" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/03/introducao-composicao-com-nodes-no.html"><img border="0" height="399" src="http://1.bp.blogspot.com/-UZK-2bIKPYM/T1kdRmITVJI/AAAAAAAAAVs/7D3r64jyo4g/s640/introdu%25C3%25A7%25C3%25A3o+ao+nodes.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><b>T&iacute;tulo: Tutorial In&iacute;cio Blender 09 - Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div></div><div><div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div></div></div><div><div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 200 min</b></div></div></div><br><div><br></div><div></div><a name="more"></a><br><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b><br></b><br><b><br></b><br><b></b><br><div><div>S&eacute;rie de 16 tutoriais do Fabio Biff, introduzindo o sistema de Composi&ccedil;&atilde;o do Blender atrav&eacute;s de Nodes.<br><br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=koMei48WLd4&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;feature=plpp_play_all">Playlist do Youtube</a></div><ul></ul></div><div><div>Partes:<br><br><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=koMei48WLd4&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=1&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 -&nbsp;&nbsp;01/04 Introdu&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xOgTl2cQjd0&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=2&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 -&nbsp;&nbsp;02/04 Introdu&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7d69wKfFEps&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=3&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 -&nbsp;&nbsp;03/04 Introdu&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=upqwyrQ372E&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=4&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 -&nbsp;&nbsp;04/04 Introdu&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rX89U9042mk&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=5&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 02 - Ajustes Iniciais da Cena</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-0vmqZ22Eq0&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=6&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 03 - RGB Curves</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TsXr_U9Y2AI&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=7&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 04 - Color Balance</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2iH-SrMR5Dw&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=8&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 05 - Hue/Saturation/Value</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=RA4nrELWluw&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=9&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 06 - Bright/Contrast, Gamma e Invert</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=JA88VGDb334&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=10&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 07 - RGB to BW e Color Ramp</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5D4txH9aS-c&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=11&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 08 - Filter e Blur</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3luCW8dO6tY&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=12&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 09 - Glare</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0TfsZYNmB1k&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=13&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 10 - 01/02 Mix</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=sr2QYW0_Z1A&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=14&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 01 - 02/02 Mix</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bGMP7rG5F8k&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=15&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 11 - Mix/Exemplo 01/04</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DhYh1XgZtzo&amp;list=PLDB3787B839C910C8&amp;index=16&amp;feature=plpp_video">Nodes/Composi&ccedil;&atilde;o 12 -&nbsp;Mix/Exemplo 02/04</a></li></ul></div></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/UAk4XE6NVik" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Como utilizar HDRI no Blender</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    <updated>2012-03-01T21:43:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/03/como-utilizar-hdri-no-blender.html"><img border="0" height="360" src="http://blenderp3d.files.wordpress.com/2011/11/hdr_no_blender01.png?w=500&amp;h=281" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div></div><a name="more"></a><br><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;<a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/11/17/usando_hdr_no_blender/">Usando HDR no Blender</a></b><br><div><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">Blednerp3d</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: Texto</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b><br></b><br><b></b><br><div><div>Aprenda a iluminar as suas cenas utilizando HDRI (High Dynamic Range Imaging) - em portugu&ecirc;s seria traduzido para algo semelhante &agrave; "Imagem de Alto Alcance Din&acirc;mico".</div><ul><li><b><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/11/17/usando_hdr_no_blender/">Usando HDR no Blender</a></b></li></ul></div><div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/gFnhTVXAE6E" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
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    <title type="html">Criando um Skydome Sphericall no Blender</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    <updated>2012-02-28T21:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://4.bp.blogspot.com/-j2rebVuXDT0/T0v0a6Z-KmI/AAAAAAAAAU4/7sQlet9xTFA/s1600/criando+um+skydome+spherical.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-j2rebVuXDT0/T0v0a6Z-KmI/AAAAAAAAAU4/7sQlet9xTFA/s1600/criando+um+skydome+spherical.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div></div><a name="more"></a><br><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZgLSmG85tUU&amp;feature=colike">Criando um Skydome Spherical</a><br><div><b>Autor: <a href="http://www.blenderweb.com.br/">BlenderWeb</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 4:34</b><br><b></b><br><div><div>Aprenda a criar um Skydome com este tutorial do <a href="http://www.blenderweb.com.br/">BlenderWeb</a>, por Weberty Gon&ccedil;alves.</div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZgLSmG85tUU&amp;feature=colike">Criando um Skydome Spherical</a></li></ul></div><div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/5ULZzxyQbYw" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://4.bp.blogspot.com/-j2rebVuXDT0/T0v0a6Z-KmI/AAAAAAAAAU4/7sQlet9xTFA/s1600/criando+um+skydome+spherical.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-j2rebVuXDT0/T0v0a6Z-KmI/AAAAAAAAAU4/7sQlet9xTFA/s1600/criando+um+skydome+spherical.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div></div><a name="more"></a><br><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZgLSmG85tUU&amp;feature=colike">Criando um Skydome Spherical</a><br><div><b>Autor: <a href="http://www.blenderweb.com.br/">BlenderWeb</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 4:34</b><br><b></b><br><div><div>Aprenda a criar um Skydome com este tutorial do <a href="http://www.blenderweb.com.br/">BlenderWeb</a>, por Weberty Gon&ccedil;alves.</div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZgLSmG85tUU&amp;feature=colike">Criando um Skydome Spherical</a></li></ul></div><div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/5ULZzxyQbYw" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Pose Sculpt - Nova Ferramenta de Animação no Blender</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2012-02-27T20:44:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<span><br></span><br><span>Este artigo &eacute; a tradu&ccedil;&atilde;o deste artigo original -&nbsp;<a href="http://aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html">http://aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html</a></span><br><br><br><div>Durante as &uacute;ltimas semanas, eu tenho andado ocupado trabalhando no desenvolvimento de um conjunto de novas ferramentas com o objectivo de melhorar a forma como posicionamos os nossos <i>rigs</i>. Hoje, posso anunciar que o&nbsp;<i><b>Pose Sculpting</b> </i>est&aacute;, finalmente, c&aacute; e est&aacute; pronto para uma ronda inicial de testes alfa.</div><br><div></div><div><a href="http://vimeo.com/36000777">Pose Sculpting Demo 1</a> from <a href="http://vimeo.com/user490982">Joshua Leung</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.</div><br>Portanto, chamo<i> alfa testers</i> e, mais importante, feedback!<br><br><div></div><span></span><br><a name="more"></a><span><br></span><br><div><span>O que &eacute; o<i>&nbsp;<b>Pose Sculpting</b></i>?</span></div><span><br></span><br><div><a href="http://4.bp.blogspot.com/-jwhQtOGMFRQ/TyVFEF8BCkI/AAAAAAAAEUw/mzFEnGQqYbU/s1600/bbb-03.png" imageanchor="1"><img border="0" height="231" src="http://4.bp.blogspot.com/-jwhQtOGMFRQ/TyVFEF8BCkI/AAAAAAAAEUw/mzFEnGQqYbU/s400/bbb-03.png" width="400"></a></div><span><br></span><br><br><div>A ideia por de tr&aacute;s do <i><b>Pose Sculpting</b></i> &eacute; utilizar t&eacute;cnicas de <i>sculpting </i>para deformar a <i>mesh </i>ao inv&eacute;s de ter de seleccionar e transformar ossos um por um, eixo por eixo, par&acirc;metro por par&acirc;metro. Isto significa que j&aacute; n&atilde;o ser&aacute; presciso andar &agrave; procura de ossos escondidos de baixo da geometria (ou torn&aacute;-los vis&iacute;veis e ficar confuso), seleccion&aacute;-los e mov&ecirc;-los passo a passo com v&aacute;rias transforma&ccedil;&otilde;es.</div><div><br></div><div>Apenas comece a mover o pincel por cima das partes do corpo onde os est&atilde;o os controladores e assista &agrave;s altera&ccedil;&otilde;es das poses conforme os movimentos do seu rato. De facto, os controladores nem precisam estar vis&iacute;veis na <i>viewport </i>(como as duas imagens acima demonstram).</div><br><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-1I28A7BoovY/TyVBv9GpD_I/AAAAAAAAEUo/_zZNzs17hkI/s1600/bbb-02.png" imageanchor="1"><img border="0" height="231" src="http://2.bp.blogspot.com/-1I28A7BoovY/TyVBv9GpD_I/AAAAAAAAEUo/_zZNzs17hkI/s400/bbb-02.png" width="400"></a></div><br><br>Para mais informa&ccedil;&atilde;o, leia:&nbsp;<span lang="EN-US"><a href="https://sites.google.com/site/aligorith/PoseSculptingFeedback.pdf?attredirects=0&amp;d=1">https://sites.google.com/site/aligorith/PoseSculptingFeedback.pdf?attredirects=0&amp;d=1</a></span><br><br><span><br></span><br><div><span>Onde arranjar uma c&oacute;pia para experimentar?</span></div><br><div>Aqueles com conhecimento t&eacute;cnico podem pegar uma c&oacute;pia do c&oacute;digo do reposit&oacute;rio Git usando:</div><div><span lang="EN-US">git clone git://gitorious.org/~aligorith/blenderprojects/aligoriths-blender.git -b pose_sculpt psculpt</span></div><div><span lang="EN-US"><br></span></div><div>Ou pegar uma c&oacute;pia da fonte por:</div><div><span><span lang="EN-US"><a href="https://gitorious.org/blenderprojects/aligoriths-blender/archive-tarball/pose_sculpt">https://gitorious.org/blenderprojects/aligoriths-blender/archive-tarball/pose_sculpt</a></span></span></div><div><span><br></span></div><div><span>Uma lista das <i>builds </i>dispon&iacute;veis ser&aacute; addicionada no seu devido tempo. Volunt&aacute;rios s&atilde;o bem-vindos.</span></div><div><br></div><ul><li>Win32 (mingw/own build) -&nbsp;<a href="http://download.blender.org/ftp/incoming/win32-psculpt-2012Feb01.zip%20">http://download.blender.org/ftp/incoming/win32-psculpt-2012Feb01.zip&nbsp;</a></li><li>Win 64 -&nbsp;<a href="http://dl.dropbox.com/u/20184740/Pose_Sculpt_64.7z">&nbsp;http://dl.dropbox.com/u/20184740/Pose_Sculpt_64.7z</a></li></ul><div><div><span><span><br></span></span></div></div><div><div><span><span><br></span></span></div></div><div><div><span>Podem encontrar o artigo original aqui -&nbsp;<a href="http://aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html">http://aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html</a></span></div></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/H0Uy7RAntG0" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<span><br></span><br><span>Este artigo &eacute; a tradu&ccedil;&atilde;o deste artigo original -&nbsp;<a href="http://aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html">http://aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html</a></span><br><br><br><div>Durante as &uacute;ltimas semanas, eu tenho andado ocupado trabalhando no desenvolvimento de um conjunto de novas ferramentas com o objectivo de melhorar a forma como posicionamos os nossos <i>rigs</i>. Hoje, posso anunciar que o&nbsp;<i><b>Pose Sculpting</b> </i>est&aacute;, finalmente, c&aacute; e est&aacute; pronto para uma ronda inicial de testes alfa.</div><br><div></div><div><a href="http://vimeo.com/36000777">Pose Sculpting Demo 1</a> from <a href="http://vimeo.com/user490982">Joshua Leung</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.</div><br>Portanto, chamo<i> alfa testers</i> e, mais importante, feedback!<br><br><div></div><span></span><br><a name="more"></a><span><br></span><br><div><span>O que &eacute; o<i>&nbsp;<b>Pose Sculpting</b></i>?</span></div><span><br></span><br><div><a href="http://4.bp.blogspot.com/-jwhQtOGMFRQ/TyVFEF8BCkI/AAAAAAAAEUw/mzFEnGQqYbU/s1600/bbb-03.png" imageanchor="1"><img border="0" height="231" src="http://4.bp.blogspot.com/-jwhQtOGMFRQ/TyVFEF8BCkI/AAAAAAAAEUw/mzFEnGQqYbU/s400/bbb-03.png" width="400"></a></div><span><br></span><br><br><div>A ideia por de tr&aacute;s do <i><b>Pose Sculpting</b></i> &eacute; utilizar t&eacute;cnicas de <i>sculpting </i>para deformar a <i>mesh </i>ao inv&eacute;s de ter de seleccionar e transformar ossos um por um, eixo por eixo, par&acirc;metro por par&acirc;metro. Isto significa que j&aacute; n&atilde;o ser&aacute; presciso andar &agrave; procura de ossos escondidos de baixo da geometria (ou torn&aacute;-los vis&iacute;veis e ficar confuso), seleccion&aacute;-los e mov&ecirc;-los passo a passo com v&aacute;rias transforma&ccedil;&otilde;es.</div><div><br></div><div>Apenas comece a mover o pincel por cima das partes do corpo onde os est&atilde;o os controladores e assista &agrave;s altera&ccedil;&otilde;es das poses conforme os movimentos do seu rato. De facto, os controladores nem precisam estar vis&iacute;veis na <i>viewport </i>(como as duas imagens acima demonstram).</div><br><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-1I28A7BoovY/TyVBv9GpD_I/AAAAAAAAEUo/_zZNzs17hkI/s1600/bbb-02.png" imageanchor="1"><img border="0" height="231" src="http://2.bp.blogspot.com/-1I28A7BoovY/TyVBv9GpD_I/AAAAAAAAEUo/_zZNzs17hkI/s400/bbb-02.png" width="400"></a></div><br><br>Para mais informa&ccedil;&atilde;o, leia:&nbsp;<span lang="EN-US"><a href="https://sites.google.com/site/aligorith/PoseSculptingFeedback.pdf?attredirects=0&amp;d=1">https://sites.google.com/site/aligorith/PoseSculptingFeedback.pdf?attredirects=0&amp;d=1</a></span><br><br><span><br></span><br><div><span>Onde arranjar uma c&oacute;pia para experimentar?</span></div><br><div>Aqueles com conhecimento t&eacute;cnico podem pegar uma c&oacute;pia do c&oacute;digo do reposit&oacute;rio Git usando:</div><div><span lang="EN-US">git clone git://gitorious.org/~aligorith/blenderprojects/aligoriths-blender.git -b pose_sculpt psculpt</span></div><div><span lang="EN-US"><br></span></div><div>Ou pegar uma c&oacute;pia da fonte por:</div><div><span><span lang="EN-US"><a href="https://gitorious.org/blenderprojects/aligoriths-blender/archive-tarball/pose_sculpt">https://gitorious.org/blenderprojects/aligoriths-blender/archive-tarball/pose_sculpt</a></span></span></div><div><span><br></span></div><div><span>Uma lista das <i>builds </i>dispon&iacute;veis ser&aacute; addicionada no seu devido tempo. Volunt&aacute;rios s&atilde;o bem-vindos.</span></div><div><br></div><ul><li>Win32 (mingw/own build) -&nbsp;<a href="http://download.blender.org/ftp/incoming/win32-psculpt-2012Feb01.zip%20">http://download.blender.org/ftp/incoming/win32-psculpt-2012Feb01.zip&nbsp;</a></li><li>Win 64 -&nbsp;<a href="http://dl.dropbox.com/u/20184740/Pose_Sculpt_64.7z">&nbsp;http://dl.dropbox.com/u/20184740/Pose_Sculpt_64.7z</a></li></ul><div><div><span><span><br></span></span></div></div><div><div><span><span><br></span></span></div></div><div><div><span>Podem encontrar o artigo original aqui -&nbsp;<a href="http://aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html">http://aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html</a></span></div></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/H0Uy7RAntG0" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Introdução à Simulação de Tecidos no Blender 2.61</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    <updated>2012-02-14T19:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/02/titulo-simulacao-de-tecido-com-o.html"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-rfqofmwjWuo/TzpQwA2mjKI/AAAAAAAAATs/gTVGwjeBEEU/s1600/imagem_post.jpg"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: <a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/simulacao-de-tecido-com-o-blender-2-6/">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecido com o Blender 2.6</a></b><br><div><b>Autor: <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 2:20</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div><div>Tutorial traduzido pela <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a> de <a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/simulacao-de-tecido-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos no Blender 2.61</a>, dando a conhecer os principais par&acirc;metros. O original foi produzido por Daniel Kreuter - <a href="http://danielkreuter.wordpress.com/2011/12/15/36/">Blender Cloth Simulation Introduction</a>.</div><ul><li>&nbsp;<a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/simulacao-de-tecido-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos no Blender 2.61</a></li></ul><div><br></div><div>Tutoriais relacionados</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/criar-animacao-de-bandeira-ao-vento.html">Como criar a anima&ccedil;&atilde;o de uma bandeira</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-tecidos-com-o-blender.html">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos com o Blender</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fumo-no-blender.html">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Fumo com o Blender 2.61</a></li><li><a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/introducao-a-simulacao-de-fluidos-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos no Blender 2.61</a></li></ul></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/prLyXYHyQIc" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/02/titulo-simulacao-de-tecido-com-o.html"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-rfqofmwjWuo/TzpQwA2mjKI/AAAAAAAAATs/gTVGwjeBEEU/s1600/imagem_post.jpg"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: <a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/simulacao-de-tecido-com-o-blender-2-6/">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecido com o Blender 2.6</a></b><br><div><b>Autor: <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 2:20</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div><div>Tutorial traduzido pela <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a> de <a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/simulacao-de-tecido-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos no Blender 2.61</a>, dando a conhecer os principais par&acirc;metros. O original foi produzido por Daniel Kreuter - <a href="http://danielkreuter.wordpress.com/2011/12/15/36/">Blender Cloth Simulation Introduction</a>.</div><ul><li>&nbsp;<a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/simulacao-de-tecido-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos no Blender 2.61</a></li></ul><div><br></div><div>Tutoriais relacionados</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/criar-animacao-de-bandeira-ao-vento.html">Como criar a anima&ccedil;&atilde;o de uma bandeira</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-tecidos-com-o-blender.html">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos com o Blender</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fumo-no-blender.html">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Fumo com o Blender 2.61</a></li><li><a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/introducao-a-simulacao-de-fluidos-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos no Blender 2.61</a></li></ul></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/prLyXYHyQIc" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Introdução à Simulação de Fluídos com o Blender 2.6</title>
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      <name>LusoBlender</name>
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    <updated>2012-01-19T22:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fluidos-com-o.html"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-C9tRfO8qj2E/TxgLwcdxoFI/AAAAAAAAARg/hhSLft055Ks/s1600/02_19_01_12+-+Introdu%25C3%25A7%25C3%25A3o+%25C3%25A0+Simula%25C3%25A7%25C3%25A3o+de+Flu%25C3%25ADdos+com+o+Blender+2.61.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos com o Blender 2.6</b><br><div><b>Autor: <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 2:27</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div><div>Tutorial traduzido pela <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a> de<a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/introducao-a-simulacao-de-fluidos-com-o-blender-2-6/"> Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos no Blender 2.61</a>, dando a conhecer os principais par&acirc;metros. O original foi produzido por Daniel Kreuter - <a href="http://danielkreuter.wordpress.com/2011/12/15/26/">Blender Fluid Simulation Introduction</a>.</div><ul><li><a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/introducao-a-simulacao-de-fluidos-com-o-blender-2-6/">&nbsp;Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos no Blender 2.61</a></li></ul><div><br></div><div>Tutoriais relacionados:</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/criar-animacao-de-bandeira-ao-vento.html">Como criar a anima&ccedil;&atilde;o de uma bandeira</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-tecidos-com-o-blender.html">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos com o Blender</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fumo-no-blender.html">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Fumo com o Blender 2.61</a></li></ul></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/T6TwhNcFGDc" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fluidos-com-o.html"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-C9tRfO8qj2E/TxgLwcdxoFI/AAAAAAAAARg/hhSLft055Ks/s1600/02_19_01_12+-+Introdu%25C3%25A7%25C3%25A3o+%25C3%25A0+Simula%25C3%25A7%25C3%25A3o+de+Flu%25C3%25ADdos+com+o+Blender+2.61.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos com o Blender 2.6</b><br><div><b>Autor: <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 2:27</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div><div>Tutorial traduzido pela <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a> de<a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/introducao-a-simulacao-de-fluidos-com-o-blender-2-6/"> Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos no Blender 2.61</a>, dando a conhecer os principais par&acirc;metros. O original foi produzido por Daniel Kreuter - <a href="http://danielkreuter.wordpress.com/2011/12/15/26/">Blender Fluid Simulation Introduction</a>.</div><ul><li><a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/introducao-a-simulacao-de-fluidos-com-o-blender-2-6/">&nbsp;Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos no Blender 2.61</a></li></ul><div><br></div><div>Tutoriais relacionados:</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/criar-animacao-de-bandeira-ao-vento.html">Como criar a anima&ccedil;&atilde;o de uma bandeira</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-tecidos-com-o-blender.html">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos com o Blender</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fumo-no-blender.html">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Fumo com o Blender 2.61</a></li></ul></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/T6TwhNcFGDc" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Introdução à Simulação de Fumo no Blender 2.61</title>
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    <updated>2012-01-11T19:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fumo-no-blender.html"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-qUiCMMoa09U/TwymkBOb0AI/AAAAAAAAAPw/Y-Lh0QooSfE/s640/13_01_12_Introdu%25C3%25A7%25C3%25A3o+%25C3%25A0+Simula%25C3%25A7%25C3%25A3o+de+Fumo.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Simula&ccedil;&atilde;o de Fuma&ccedil;a com o Blender 2.6</b><br><div><b>Autor: <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 2:05</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div><div>Tutorial traduzido pela <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a> de <a href="http://fabricadepixel.com/blog/2011/12/20/simulacao-de-fumaca-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Fumo no Blender 2.61</a>, dando a conhecer os principais par&acirc;metros. O original foi produzido por Daniel Kreuter - <a href="http://danielkreuter.wordpress.com/2011/12/15/blender-smoke-simulation-introduction/">Blender Smoke Simulation Introduction</a>.</div><ul><li><span><a href="http://fabricadepixel.com/blog/2011/12/20/simulacao-de-fumaca-com-o-blender-2-6/">&nbsp;Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Fumo no Blender 2.61</a></span></li></ul></div><div><div><br><br><br><div>Tutoriais relacionados</div><ul><li><a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/introducao-a-simulacao-de-fluidos-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos no Blender 2.61</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fluidos-com-o.html">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos com o Blender 2.61</a></li></ul></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/mh_Mbz_cJCg" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fumo-no-blender.html"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-qUiCMMoa09U/TwymkBOb0AI/AAAAAAAAAPw/Y-Lh0QooSfE/s640/13_01_12_Introdu%25C3%25A7%25C3%25A3o+%25C3%25A0+Simula%25C3%25A7%25C3%25A3o+de+Fumo.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Simula&ccedil;&atilde;o de Fuma&ccedil;a com o Blender 2.6</b><br><div><b>Autor: <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a></b></div><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 2:05</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div><div>Tutorial traduzido pela <a href="http://fabricadepixel.com/blog/">F&aacute;brica de Pixel</a> de <a href="http://fabricadepixel.com/blog/2011/12/20/simulacao-de-fumaca-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Fumo no Blender 2.61</a>, dando a conhecer os principais par&acirc;metros. O original foi produzido por Daniel Kreuter - <a href="http://danielkreuter.wordpress.com/2011/12/15/blender-smoke-simulation-introduction/">Blender Smoke Simulation Introduction</a>.</div><ul><li><span><a href="http://fabricadepixel.com/blog/2011/12/20/simulacao-de-fumaca-com-o-blender-2-6/">&nbsp;Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Fumo no Blender 2.61</a></span></li></ul></div><div><div><br><br><br><div>Tutoriais relacionados</div><ul><li><a href="http://fabricadepixel.com/blog/2012/01/24/introducao-a-simulacao-de-fluidos-com-o-blender-2-6/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos no Blender 2.61</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/01/introducao-simulacao-de-fluidos-com-o.html">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Flu&iacute;dos com o Blender 2.61</a></li></ul></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/mh_Mbz_cJCg" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Simulação de Fluídos com Sistema de Partículas</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-11-22T14:28:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-fluidos-com-sistema-de.html"><img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-f9SyWJ3ppes/Tsuw48eKY0I/AAAAAAAAAPQ/5Bp7qHOsOek/s640/allanbrito_flu%25C3%25ADdos.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Tutorial Blender: Anima&ccedil;&atilde;o com part&iacute;culas e flu&iacute;dos</b><br><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://allanbrito.com/">Allan Brito</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 9:14</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Tutorial por&nbsp; <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/allan_brito">Allan Brito</a>, ensinando-nos como criar simula&ccedil;&otilde;es de flu&iacute;dos utilizando part&iacute;culas ao inv&eacute;s de pol&iacute;gonos.<br><ul><li><a href="http://www.allanbrito.com/2011/11/21/tutorial-blender-animacao-com-particulas-e-fluidos/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+AllanBrito+%28Allan+Brito%29&amp;utm_content=Google+Reader">Anima&ccedil;&atilde;o de Blender com Flu&iacute;dos</a></li></ul></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/e1lYb17rxBo" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-fluidos-com-sistema-de.html"><img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-f9SyWJ3ppes/Tsuw48eKY0I/AAAAAAAAAPQ/5Bp7qHOsOek/s640/allanbrito_flu%25C3%25ADdos.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Tutorial Blender: Anima&ccedil;&atilde;o com part&iacute;culas e flu&iacute;dos</b><br><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://allanbrito.com/">Allan Brito</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5/2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 9:14</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Tutorial por&nbsp; <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/allan_brito">Allan Brito</a>, ensinando-nos como criar simula&ccedil;&otilde;es de flu&iacute;dos utilizando part&iacute;culas ao inv&eacute;s de pol&iacute;gonos.<br><ul><li><a href="http://www.allanbrito.com/2011/11/21/tutorial-blender-animacao-com-particulas-e-fluidos/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+AllanBrito+%28Allan+Brito%29&amp;utm_content=Google+Reader">Anima&ccedil;&atilde;o de Blender com Flu&iacute;dos</a></li></ul></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/e1lYb17rxBo" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Animação de câmara no Blender com Path</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    </author>
    <updated>2011-11-17T12:33:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/animacao-de-camara-no-blender-com-path.html"><img border="0" height="476" src="http://3.bp.blogspot.com/-wvhIhTfXqeg/TsT-k32ao1I/AAAAAAAAAPA/oUUtmgsTWrU/s640/tutorial.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Tutorial de Controle de Camera com Path</b><br><b>Autor: <a href="http://www.youtube.com/user/Glassmann1000">Glassmann1000</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 12:22</b><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Neste tutorial, o usu&aacute;rio <a href="http://www.youtube.com/user/Glassmann1000">Glassmann1000</a>&nbsp;ensina-nos como animar a c&acirc;mara no&nbsp;<b>Blender</b>,<b>&nbsp;</b>utilizando curvas do tipo Path<br><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jnrBvNhhvCk">Tutorial de Controle de Camera com Path</a></li></ul></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/lvN1d3Fvnwc" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/animacao-de-camara-no-blender-com-path.html"><img border="0" height="476" src="http://3.bp.blogspot.com/-wvhIhTfXqeg/TsT-k32ao1I/AAAAAAAAAPA/oUUtmgsTWrU/s640/tutorial.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Tutorial de Controle de Camera com Path</b><br><b>Autor: <a href="http://www.youtube.com/user/Glassmann1000">Glassmann1000</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 12:22</b><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Neste tutorial, o usu&aacute;rio <a href="http://www.youtube.com/user/Glassmann1000">Glassmann1000</a>&nbsp;ensina-nos como animar a c&acirc;mara no&nbsp;<b>Blender</b>,<b>&nbsp;</b>utilizando curvas do tipo Path<br><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jnrBvNhhvCk">Tutorial de Controle de Camera com Path</a></li></ul></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/lvN1d3Fvnwc" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Destruindo objectos com fracture tools</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    <updated>2011-11-10T20:53:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><br></div><div><a href="http://gilkalai.files.wordpress.com/2008/09/il_probool_glass_shatter.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="320" src="http://gilkalai.files.wordpress.com/2008/09/il_probool_glass_shatter.jpg" width="640"></a></div><div>Imagem de&nbsp;<a href="http://gilkalai.wordpress.com/">http://gilkalai.wordpress.com</a></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Destruindo objectos com fracture tools</b><br><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">BlenderP3D</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.6</b><br><b>Formato: Texto</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: -</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: -</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Neste tutorial, o&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/blenderp3d">BlenderP3D</a>&nbsp;mostra-nos como utilizar o add-on <b>Fracture Tools</b> no <b>Blender 2.6</b><br><ul><li><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/09/22/destruindo-objetos-com-fracture-tools/">Destruindo objectos com fracture tools</a></li></ul></div><ul></ul><div><div>Mais sobre add-ons no Blender:</div><br><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-utilizar-add-onsscripts-no-blender.html">Como utilizar Add-ons/Scritps no Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/novos-add-ons-no-blender-259.html">Novos Add-ons no Blender 2.59</a></li></ul><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/gHfQvQf3aBo" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><br></div><div><a href="http://gilkalai.files.wordpress.com/2008/09/il_probool_glass_shatter.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="320" src="http://gilkalai.files.wordpress.com/2008/09/il_probool_glass_shatter.jpg" width="640"></a></div><div>Imagem de&nbsp;<a href="http://gilkalai.wordpress.com/">http://gilkalai.wordpress.com</a></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Destruindo objectos com fracture tools</b><br><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">BlenderP3D</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.6</b><br><b>Formato: Texto</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: -</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: -</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Neste tutorial, o&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/blenderp3d">BlenderP3D</a>&nbsp;mostra-nos como utilizar o add-on <b>Fracture Tools</b> no <b>Blender 2.6</b><br><ul><li><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/09/22/destruindo-objetos-com-fracture-tools/">Destruindo objectos com fracture tools</a></li></ul></div><ul></ul><div><div>Mais sobre add-ons no Blender:</div><br><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-utilizar-add-onsscripts-no-blender.html">Como utilizar Add-ons/Scritps no Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/novos-add-ons-no-blender-259.html">Novos Add-ons no Blender 2.59</a></li></ul><div><br></div><div><br></div></div><div><br></div><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/gHfQvQf3aBo" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Integração do V-Ray no Blender</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
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    <updated>2011-11-08T21:16:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/integracao-do-v-ray-no-blender.html"><img border="0" height="228" src="http://vray.info/assets/vray20_newLogo_560.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Integrando o V-Ray ao Blender 2.6</b><br><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">BlenderP3D</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 11:22 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Neste tutorial, o&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/blenderp3d">BlenderP3D</a>&nbsp;demonstra-nos como integrar o <a href="http://www.vray.com/">V-Ray</a> no Blender 2.6.<br><br><ul><li><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/10/28/integrando-o-vray-ao-blender-2-6/">Integrando o V-Ray ao Blender 2.6</a></li></ul></div><ul></ul><div><br></div><br><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/fjztA_s805w" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/integracao-do-v-ray-no-blender.html"><img border="0" height="228" src="http://vray.info/assets/vray20_newLogo_560.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Integrando o V-Ray ao Blender 2.6</b><br><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">BlenderP3D</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.6</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 11:22 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Neste tutorial, o&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/blenderp3d">BlenderP3D</a>&nbsp;demonstra-nos como integrar o <a href="http://www.vray.com/">V-Ray</a> no Blender 2.6.<br><br><ul><li><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/10/28/integrando-o-vray-ao-blender-2-6/">Integrando o V-Ray ao Blender 2.6</a></li></ul></div><ul></ul><div><br></div><br><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/fjztA_s805w" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Simulação de tecidos com o Blender</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
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    <updated>2011-11-02T19:24:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/11/02/introducao-a-simulacao-de-tecidos-no-blender/"><img border="0" height="360" src="http://blenderp3d.files.wordpress.com/2011/11/simulac3a7c3a3detecido.jpg" width="640"></a></div><div>Imagem de&nbsp;<a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">http://blenderp3d.wordpress.com</a></div><div><br></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo: Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; simula&ccedil;&atilde;o de tecidos no Blender</b></div><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">BlenderP3D</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 8:32 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Tutorial de <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/blenderp3d">BlenderP3D </a>a introduzir o uso de tecidos com o Blender. &Eacute; ainda de destacar a preocupa&ccedil;&atilde;o do autor do tutorial em expor <b>uma lista com o vocabul&aacute;rio relacionado</b> com esta &aacute;rea de simula&ccedil;&atilde;o <b>e sua explica&ccedil;&atilde;o</b>.<br><br><ul><li><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/11/02/introducao-a-simulacao-de-tecidos-no-blender/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; simula&ccedil;&atilde;o de tecidos no Blender</a></li></ul><div><br></div><div><div>Tutoriais relacionados</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/criar-animacao-de-bandeira-ao-vento.html">Como criar a anima&ccedil;&atilde;o de uma bandeira</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-tecidos-com-o-blender.html">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos com o Blender</a></li></ul></div></div><ul></ul><div><br></div><br><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/7QoxslqG9yA" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/11/02/introducao-a-simulacao-de-tecidos-no-blender/"><img border="0" height="360" src="http://blenderp3d.files.wordpress.com/2011/11/simulac3a7c3a3detecido.jpg" width="640"></a></div><div>Imagem de&nbsp;<a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">http://blenderp3d.wordpress.com</a></div><div><br></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo: Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; simula&ccedil;&atilde;o de tecidos no Blender</b></div><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">BlenderP3D</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 8:32 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Tutorial de <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/blenderp3d">BlenderP3D </a>a introduzir o uso de tecidos com o Blender. &Eacute; ainda de destacar a preocupa&ccedil;&atilde;o do autor do tutorial em expor <b>uma lista com o vocabul&aacute;rio relacionado</b> com esta &aacute;rea de simula&ccedil;&atilde;o <b>e sua explica&ccedil;&atilde;o</b>.<br><br><ul><li><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/11/02/introducao-a-simulacao-de-tecidos-no-blender/">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; simula&ccedil;&atilde;o de tecidos no Blender</a></li></ul><div><br></div><div><div>Tutoriais relacionados</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/criar-animacao-de-bandeira-ao-vento.html">Como criar a anima&ccedil;&atilde;o de uma bandeira</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-tecidos-com-o-blender.html">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos com o Blender</a></li></ul></div></div><ul></ul><div><br></div><br><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/7QoxslqG9yA" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Funções de Parentesco com o Blender 3D</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-30T21:53:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/blender-3d-parentesco-e-duplicatas/"><img border="0" src="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/Untitled.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Blender 3D Tutorial: Parentesco e Duplicatas</b><br><b>Autor: <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/rpdesigner">RPDesigner</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 4:40 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Tutorial por <a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner </a>a explicar o conceito de Parentesco no Blender 3D</div><div></div><ul><li><a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/blender-3d-parentesco-e-duplicatas/">Blender 3D Tutorial: Parentesco e Duplicatas</a></li></ul><div>Veja ainda:</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/ponto-de-origem-eixo-de-rotacao-e.html">Ponto de Rota&ccedil;&atilde;o, Eixo e Manipula&ccedil;&atilde;o</a></li></ul><div><br></div><br><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/bYAamoiBELw" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/blender-3d-parentesco-e-duplicatas/"><img border="0" src="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/Untitled.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><b></b><br><b></b><br><div><b></b></div><b>T&iacute;tulo: Blender 3D Tutorial: Parentesco e Duplicatas</b><br><b>Autor: <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/rpdesigner">RPDesigner</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 4:40 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Tutorial por <a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner </a>a explicar o conceito de Parentesco no Blender 3D</div><div></div><ul><li><a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/blender-3d-parentesco-e-duplicatas/">Blender 3D Tutorial: Parentesco e Duplicatas</a></li></ul><div>Veja ainda:</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/ponto-de-origem-eixo-de-rotacao-e.html">Ponto de Rota&ccedil;&atilde;o, Eixo e Manipula&ccedil;&atilde;o</a></li></ul><div><br></div><br><div><ol><ol></ol></ol></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/bYAamoiBELw" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Requisitos para ser um autodidata</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-28T19:03:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<br><div><a href="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/study-stuff.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="350" src="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/study-stuff.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><span>&ldquo;O termo vem do grego</span><span>&nbsp;</span><b>autod&iacute;daktos</b><span>. Que ou quem aprendeu ou aprende por si, sem aux&iacute;lio de professores.&rdquo;</span><span>&nbsp; </span><span>Wikip&eacute;dia</span></div><div><br></div><div><span><br></span></div><div><span><span>Professor e aluno</span><p></p></span></div><div><span>Um autodidata tem a fun&ccedil;&atilde;o de aprendizagem duplicada porque ele tem de ensinar e aprender. Pode parecer contradit&oacute;rio mas &eacute; mesmo assim. Num ensino regular, em que existe um professor a ensinar alunos, o professor selecciona o material que sabe que ser&aacute; necess&aacute;rio para os alunos atinjam os seus objectivos, de acordo com a &aacute;rea em que eles est&atilde;o inseridos. E o aluno, neste sistema, tem apenas o trabalho de aprender. Chegar com uma mente aberta e pronta para recolher informa&ccedil;&otilde;es fornecidas pelo professor.<p></p></span></div><div><br></div><div><span>Mas no autodidatismo o aluno &eacute; tamb&eacute;m professor. Ele ter&aacute; de estabelecer os seus objectivos e de acordo com os mesmos procurar toda a informa&ccedil;&atilde;o de que pode beneficiar de modo a atingir os objectivos pr&eacute;-estabelecidos.</span><br><a name="more"></a></div><div><br></div><div><span><span>Maturidade e Multiculturalidade</span></span></div><div><span>Mas para isto &eacute; preciso muita maturidade. Maturidade para saber que muitas vezes aquelas mat&eacute;rias menos atraentes e que possam parecer secund&aacute;rias s&atilde;o essenciais para criar um conhecimento forte e conciso.</span></div><div><span>No caminho do autodidatismo s&atilde;o muitos os que negligenciam certas &aacute;reas de conhecimento e mais tarde sofrem consequ&ecirc;ncias desse erro. Resumindo, mais vale aprender tudo e devagar, do que tentar arranjar atalhos e acabar num precip&iacute;cio.<p></p></span></div><div><br></div><div><span>Exemplo de caso:</span></div><div><span>Se quiserem ser um modelador de personagens 3D, n&atilde;o bastar&aacute; apenas aprender uma ferramenta 3D. Tamb&eacute;m devem expandir os seus interesses para outras &aacute;reas complementares:</span></div><div><span>&nbsp;- Desenho&nbsp; - porque, em primeiro lugar, vos dar&aacute; uma no&ccedil;&atilde;o excepcional do espa&ccedil;o e&nbsp; volumes, o que ser&aacute; imprescind&iacute;vel na cria&ccedil;&atilde;o de modelos realisticamente correctos, e &agrave; medida que aprenderem mais desta arte milenar ser-vos-&aacute; mais f&aacute;cil transferir as suas ideias para o papel e de uma forma mais fidedigna.<p></p></span></div><div><span>- Anatomia &ndash; essencial para modelar os diferentes componentes do corpo das suas personagens. Ajuda imenso saber aonde est&aacute; o qu&ecirc;, para o que serve e como se altera com o movimento. E este conhecimento &eacute; v&aacute;lido tanto para personagens real&iacute;sticas como as fantasiosas. Embora na fantasia e fic&ccedil;&atilde;o-cient&iacute;fica se crie seres que n&atilde;o existem &eacute; preciso dar-lhes uma estrutura l&oacute;gica e funcional, independentemente de se parecer ou n&atilde;o com os seres que conhecemos.<p></p></span></div><div><span>- Ilustra&ccedil;&atilde;o &ndash; &eacute; certo que n&atilde;o quer que o seu personagem fique apenas com aquele material b&aacute;sico e sem vida. Por isso invista tamb&eacute;m em Ilustra&ccedil;&atilde;o, para poder aprender a texturizar com maior sucesso as suas personagens.<p></p></span></div><div><span>- Fotografia e F&iacute;sica &ndash; de modo a aprender como funciona o olho humano &ndash; ilus&otilde;es a que &eacute; suscept&iacute;vel; as luzes &ndash; reflex&otilde;es, refrac&ccedil;&otilde;es; as cores &ndash; saber organizar as cores numa composi&ccedil;&atilde;o de forma a transmitir melhor as suas ideias/emo&ccedil;&otilde;es; etc.<p></p></span></div><div><br></div><div><span>E n&atilde;o foque apenas na parte f&iacute;sica/t&eacute;cnica. Leia tamb&eacute;m sobre Comunica&ccedil;&atilde;o Social, Psicologia de forma a dar &agrave;s suas personagens mais do que uma mesh oca. De nada vale a pena ter qualidades t&eacute;cnicas se depois n&atilde;o souber transmitir, atrav&eacute;s das obras, ideias, pontos de vista, conceitos.<p></p></span></div><div><p><span><br></span></p></div><div><a href="http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01421/student_revising_1421443c.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="250" src="http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01421/student_revising_1421443c.jpg" width="400"></a></div><div><p><span><br></span></p></div><div><br></div><div><span><span>Organiza&ccedil;&atilde;o e Planifica&ccedil;&atilde;o</span></span></div><div><span>E isto &eacute; s&oacute; o in&iacute;cio. Uma vez seleccionada toda a informa&ccedil;&atilde;o que acha necess&aacute;ria para construir um conhecimento bem estruturado, ter&atilde;o de segmenta-la e reparti-la cronologicamente. Organize as mat&eacute;rias por uma ordem funcional e coerente. Segmente cada bloco de conhecimento em pequenos bocados para facilitar a absor&ccedil;&atilde;o de conceitos.</span></div><div><br></div><div><span>Depois disso tente calcular quanto tempo ser&aacute; necess&aacute;rio para entender cada conte&uacute;do para poder criar um programa de estudos real&iacute;stico. Nada do tipo &ldquo;uma semana deve chegar para aprender Fotografia&rdquo;. Lembre, quanto mais tempo perder agora a organizar tudo, mais ganhar&aacute; no futuro.<p></p></span></div><div><br></div><div><span><span>Disciplina</span><p></p></span></div><div><span>Apenas agora passar&aacute; ao estatuto de aluno e ir&aacute; navegar por todo o programa que criou e ir&aacute;, em primeiro lugar, criar um hor&aacute;rio de estudos. Mas tenha o cuidado de criar algo real&iacute;stico, que possa cumprir e que n&atilde;o interfira com as suas outras tarefas.<p></p></span></div><div><br></div><div><span><span>Leve sempre a teoria e a pr&aacute;tica juntas</span><p></p></span></div><div><span>Com isto quero dizer que depois das aulas te&oacute;ricas deve tentar sempre produzir um exerc&iacute;cio para colocar em pr&aacute;tica o que aprendeu. Preocupe-se ainda em manter um ritmo di&aacute;rio de aprendizagem, nunca caia na tenta&ccedil;&atilde;o de deixar para amanh&atilde; o que pode fazer hoje.</span></div><div><br></div><div><span><span>Relacione-se com os seus semelhantes</span><p></p></span></div><div><span>Relacione-se na Internet. Certamente haver&atilde;o internautas interessados nas mesmas &aacute;reas que voc&ecirc;, por isso v&aacute; a f&oacute;rums, frequente grupos online, leia blogs sobre as mat&eacute;rias que est&aacute; a estudar, ser&aacute; um &oacute;ptimo exerc&iacute;cio ouvir os que os outros t&ecirc;m a dizer.</span></div><div><span>Sempre que tiver uma ideia sobre algo, exponha-a. Assim ter&aacute; um feedback da comunidade em que est&aacute; inserido. Participe em debates, assim poder&aacute; os assuntos de outros pontos de vista e poder&aacute; adicionar ou rejeitar novas formas de ver um mesmo assunto.<p></p></span></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/xo5WgMrTLeA" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<br><div><a href="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/study-stuff.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="350" src="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/study-stuff.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><span>&ldquo;O termo vem do grego</span><span>&nbsp;</span><b>autod&iacute;daktos</b><span>. Que ou quem aprendeu ou aprende por si, sem aux&iacute;lio de professores.&rdquo;</span><span>&nbsp; </span><span>Wikip&eacute;dia</span></div><div><br></div><div><span><br></span></div><div><span><span>Professor e aluno</span><p></p></span></div><div><span>Um autodidata tem a fun&ccedil;&atilde;o de aprendizagem duplicada porque ele tem de ensinar e aprender. Pode parecer contradit&oacute;rio mas &eacute; mesmo assim. Num ensino regular, em que existe um professor a ensinar alunos, o professor selecciona o material que sabe que ser&aacute; necess&aacute;rio para os alunos atinjam os seus objectivos, de acordo com a &aacute;rea em que eles est&atilde;o inseridos. E o aluno, neste sistema, tem apenas o trabalho de aprender. Chegar com uma mente aberta e pronta para recolher informa&ccedil;&otilde;es fornecidas pelo professor.<p></p></span></div><div><br></div><div><span>Mas no autodidatismo o aluno &eacute; tamb&eacute;m professor. Ele ter&aacute; de estabelecer os seus objectivos e de acordo com os mesmos procurar toda a informa&ccedil;&atilde;o de que pode beneficiar de modo a atingir os objectivos pr&eacute;-estabelecidos.</span><br><a name="more"></a></div><div><br></div><div><span><span>Maturidade e Multiculturalidade</span></span></div><div><span>Mas para isto &eacute; preciso muita maturidade. Maturidade para saber que muitas vezes aquelas mat&eacute;rias menos atraentes e que possam parecer secund&aacute;rias s&atilde;o essenciais para criar um conhecimento forte e conciso.</span></div><div><span>No caminho do autodidatismo s&atilde;o muitos os que negligenciam certas &aacute;reas de conhecimento e mais tarde sofrem consequ&ecirc;ncias desse erro. Resumindo, mais vale aprender tudo e devagar, do que tentar arranjar atalhos e acabar num precip&iacute;cio.<p></p></span></div><div><br></div><div><span>Exemplo de caso:</span></div><div><span>Se quiserem ser um modelador de personagens 3D, n&atilde;o bastar&aacute; apenas aprender uma ferramenta 3D. Tamb&eacute;m devem expandir os seus interesses para outras &aacute;reas complementares:</span></div><div><span>&nbsp;- Desenho&nbsp; - porque, em primeiro lugar, vos dar&aacute; uma no&ccedil;&atilde;o excepcional do espa&ccedil;o e&nbsp; volumes, o que ser&aacute; imprescind&iacute;vel na cria&ccedil;&atilde;o de modelos realisticamente correctos, e &agrave; medida que aprenderem mais desta arte milenar ser-vos-&aacute; mais f&aacute;cil transferir as suas ideias para o papel e de uma forma mais fidedigna.<p></p></span></div><div><span>- Anatomia &ndash; essencial para modelar os diferentes componentes do corpo das suas personagens. Ajuda imenso saber aonde est&aacute; o qu&ecirc;, para o que serve e como se altera com o movimento. E este conhecimento &eacute; v&aacute;lido tanto para personagens real&iacute;sticas como as fantasiosas. Embora na fantasia e fic&ccedil;&atilde;o-cient&iacute;fica se crie seres que n&atilde;o existem &eacute; preciso dar-lhes uma estrutura l&oacute;gica e funcional, independentemente de se parecer ou n&atilde;o com os seres que conhecemos.<p></p></span></div><div><span>- Ilustra&ccedil;&atilde;o &ndash; &eacute; certo que n&atilde;o quer que o seu personagem fique apenas com aquele material b&aacute;sico e sem vida. Por isso invista tamb&eacute;m em Ilustra&ccedil;&atilde;o, para poder aprender a texturizar com maior sucesso as suas personagens.<p></p></span></div><div><span>- Fotografia e F&iacute;sica &ndash; de modo a aprender como funciona o olho humano &ndash; ilus&otilde;es a que &eacute; suscept&iacute;vel; as luzes &ndash; reflex&otilde;es, refrac&ccedil;&otilde;es; as cores &ndash; saber organizar as cores numa composi&ccedil;&atilde;o de forma a transmitir melhor as suas ideias/emo&ccedil;&otilde;es; etc.<p></p></span></div><div><br></div><div><span>E n&atilde;o foque apenas na parte f&iacute;sica/t&eacute;cnica. Leia tamb&eacute;m sobre Comunica&ccedil;&atilde;o Social, Psicologia de forma a dar &agrave;s suas personagens mais do que uma mesh oca. De nada vale a pena ter qualidades t&eacute;cnicas se depois n&atilde;o souber transmitir, atrav&eacute;s das obras, ideias, pontos de vista, conceitos.<p></p></span></div><div><p><span><br></span></p></div><div><a href="http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01421/student_revising_1421443c.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="250" src="http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01421/student_revising_1421443c.jpg" width="400"></a></div><div><p><span><br></span></p></div><div><br></div><div><span><span>Organiza&ccedil;&atilde;o e Planifica&ccedil;&atilde;o</span></span></div><div><span>E isto &eacute; s&oacute; o in&iacute;cio. Uma vez seleccionada toda a informa&ccedil;&atilde;o que acha necess&aacute;ria para construir um conhecimento bem estruturado, ter&atilde;o de segmenta-la e reparti-la cronologicamente. Organize as mat&eacute;rias por uma ordem funcional e coerente. Segmente cada bloco de conhecimento em pequenos bocados para facilitar a absor&ccedil;&atilde;o de conceitos.</span></div><div><br></div><div><span>Depois disso tente calcular quanto tempo ser&aacute; necess&aacute;rio para entender cada conte&uacute;do para poder criar um programa de estudos real&iacute;stico. Nada do tipo &ldquo;uma semana deve chegar para aprender Fotografia&rdquo;. Lembre, quanto mais tempo perder agora a organizar tudo, mais ganhar&aacute; no futuro.<p></p></span></div><div><br></div><div><span><span>Disciplina</span><p></p></span></div><div><span>Apenas agora passar&aacute; ao estatuto de aluno e ir&aacute; navegar por todo o programa que criou e ir&aacute;, em primeiro lugar, criar um hor&aacute;rio de estudos. Mas tenha o cuidado de criar algo real&iacute;stico, que possa cumprir e que n&atilde;o interfira com as suas outras tarefas.<p></p></span></div><div><br></div><div><span><span>Leve sempre a teoria e a pr&aacute;tica juntas</span><p></p></span></div><div><span>Com isto quero dizer que depois das aulas te&oacute;ricas deve tentar sempre produzir um exerc&iacute;cio para colocar em pr&aacute;tica o que aprendeu. Preocupe-se ainda em manter um ritmo di&aacute;rio de aprendizagem, nunca caia na tenta&ccedil;&atilde;o de deixar para amanh&atilde; o que pode fazer hoje.</span></div><div><br></div><div><span><span>Relacione-se com os seus semelhantes</span><p></p></span></div><div><span>Relacione-se na Internet. Certamente haver&atilde;o internautas interessados nas mesmas &aacute;reas que voc&ecirc;, por isso v&aacute; a f&oacute;rums, frequente grupos online, leia blogs sobre as mat&eacute;rias que est&aacute; a estudar, ser&aacute; um &oacute;ptimo exerc&iacute;cio ouvir os que os outros t&ecirc;m a dizer.</span></div><div><span>Sempre que tiver uma ideia sobre algo, exponha-a. Assim ter&aacute; um feedback da comunidade em que est&aacute; inserido. Participe em debates, assim poder&aacute; os assuntos de outros pontos de vista e poder&aacute; adicionar ou rejeitar novas formas de ver um mesmo assunto.<p></p></span></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/xo5WgMrTLeA" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <id>tag:blogger.com,1999:blog-6762898222794728258.post-1378537945764498664</id>
    <title type="html">Exportar animações da câmara do Blender 2.6 para o After Effects - Script</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-27T20:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/10/25/exportando-a-camera-do-blender-2-6-para-o-after-effects/"><img border="0" height="320" src="http://blenderp3d.files.wordpress.com/2011/10/export_blender_to_ae.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div>Imagem de &nbsp;<a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">http://blenderp3d.wordpress.com</a></div><br><br><b></b><br><b></b><br><b>T&iacute;tulo: Exportando a c&acirc;mera do Blender 2.6 para o After Effects</b><br><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">Blenderp3D</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.6</b><br><b>Formato: Texto</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: -/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: -</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a>O <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">Blenderp3D</a>&nbsp;postou a poucos dias um tutorial sobre como utilizar o novo script para importar as anima&ccedil;&otilde;es da c&acirc;mara do Blender, na vers&atilde;o 2.6, para o <a href="http://www.adobe.com/products/aftereffects.html">After Effects</a>.<br><br><ul><li><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/10/25/exportando-a-camera-do-blender-2-6-para-o-after-effects/">Exportando a c&acirc;mera do Blender 2.6 para o After Effects</a></li><li><a href="http://library.creativecow.net/articles/ciccone_paolo/ae-exporter-blender.php">After Effects Exporter for Blender - Script</a></li></ul><br><div><ol><ol></ol></ol><div><br></div></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/yd_ssjxQbeE" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/10/25/exportando-a-camera-do-blender-2-6-para-o-after-effects/"><img border="0" height="320" src="http://blenderp3d.files.wordpress.com/2011/10/export_blender_to_ae.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div>Imagem de &nbsp;<a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">http://blenderp3d.wordpress.com</a></div><br><br><b></b><br><b></b><br><b>T&iacute;tulo: Exportando a c&acirc;mera do Blender 2.6 para o After Effects</b><br><b>Autor: <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">Blenderp3D</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.6</b><br><b>Formato: Texto</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: -/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: -</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a>O <a href="http://blenderp3d.wordpress.com/">Blenderp3D</a>&nbsp;postou a poucos dias um tutorial sobre como utilizar o novo script para importar as anima&ccedil;&otilde;es da c&acirc;mara do Blender, na vers&atilde;o 2.6, para o <a href="http://www.adobe.com/products/aftereffects.html">After Effects</a>.<br><br><ul><li><a href="http://blenderp3d.wordpress.com/2011/10/25/exportando-a-camera-do-blender-2-6-para-o-after-effects/">Exportando a c&acirc;mera do Blender 2.6 para o After Effects</a></li><li><a href="http://library.creativecow.net/articles/ciccone_paolo/ae-exporter-blender.php">After Effects Exporter for Blender - Script</a></li></ul><br><div><ol><ol></ol></ol><div><br></div></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/yd_ssjxQbeE" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">A Internet é uma distração</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-26T18:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/Everything-is-done-over-the-Internet.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="385" src="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/Everything-is-done-over-the-Internet.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div>O t&iacute;tulo pode parecer um exagero mas &eacute; a mais crua realidade.</div><div><br></div><div>A Internet est&aacute; cheia de <b>conhecimento imprescind&iacute;vel</b>, &eacute; verdade, mas infelizmente &agrave; volta deste <b>conhecimento</b> orbitam outros <b>totalmente f&uacute;teis e desnecess&aacute;rios</b> do ponto de vista produtivo. Excepto raros casos.</div><div><br></div><div>V&iacute;deos de gatinhos a fazer coisas fofas. Aqueles beb&eacute;s queridos a rir por tudo e por nada. Aquela performance espectacular no X-Factor. Enfim, a lista continua, cheia de assuntos f&uacute;teis. Por outro lado, tamb&eacute;m h&aacute; outro tipo de distra&ccedil;&atilde;o. A distra&ccedil;&atilde;o do tipo interessante: not&iacute;cias sobre o Mundo, um tweet sobre um artigo interessant&iacute;ssimo. Um post no Facebook de um vlog sobre Como Ser Um Grande Artista 3D.<br><br><a name="more"></a><br></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div>Mas acredite em mim, estas informa&ccedil;&otilde;es ficam para sempre na Internet, enquanto que <b>o foco total &eacute; bastante dif&iacute;cil de atingir.</b> E uma vez conseguido n&atilde;o devemos desperdi&ccedil;&aacute;-lo.</div><div><br></div><div>Por isso, aconselho-o a gerir bem a sua exposi&ccedil;&atilde;o &agrave; Internet durante o seu per&iacute;odo de trabalho. N&atilde;o proponho que desliguem por completo porque a Internet &eacute; certamente importante para certas etapas do processo.</div><div><br></div><div>Dividi o processo de execu&ccedil;&atilde;o de um projeto em <b>4 partes</b> de acordo com o crit&eacute;rio de uso da Internet:</div><div><br></div><div><span>Primeira Etapa</span></div><div><span>Nesta etapa precisa decidir o que vai fazer e como vai faz&ecirc;-lo. E aqui n&atilde;o vai precisar da Internet. Durante a sua vida o seu c&eacute;rebro j&aacute; recolheu informa&ccedil;&atilde;o suficiente para ter um ponto de partida. Por isso n&atilde;o subestime as suas capacidades pessoais. E a Internet neste est&aacute;gio inicial s&oacute; iria complicar as coisas confundindo as suas ideias. Veja esta etapa como fazer uma lista com os itens que vai comprar antes de ir &agrave; compra.</span></div><div><span><br></span></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/_Hi8u71M3exs/TSIoRAWP5zI/AAAAAAAABIs/Opazzl3Ebnw/s1600/2280650380_bc559498b6.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="263" src="http://2.bp.blogspot.com/_Hi8u71M3exs/TSIoRAWP5zI/AAAAAAAABIs/Opazzl3Ebnw/s400/2280650380_bc559498b6.jpg" width="400"></a></div><div><span><br></span></div><div><br></div><div><span><br></span></div><div><span>Segunda Etapa</span></div><div><span>J&aacute; tem a sua ideia base/ponto de partida decidido e j&aacute; est&aacute; pronto para come&ccedil;ar. Agora sim pode e aconselho que use a Internet. Mas apenas como fonte de refer&ecirc;ncias. E sublinho refer&ecirc;ncias porque nesta altura j&aacute; tem uma ideia base que vai filtrar a a sua pesquisa e servir de escudo para aquelas distra&ccedil;&otilde;es de que falei acima. Agora j&aacute; est&aacute; no supermercado e n&atilde;o vai sentir necessidade de comprar produtos que por mais que brilhem, sabe que n&atilde;o lhe interessam. Vai apenas pegar no seu carrinho e ir directamente &agrave; prateleira onde est&aacute; o essencial.</span></div><div><br></div><div><span>Terceira Etapa</span></div><div><span>Nesta etapa j&aacute; tem tudo o que precisa e deve desligar a Internet pois n&atilde;o ir&aacute; precisar dela para nada. Chegou a hora de juntar o seu conceito, que elaborou na primeira etapa, com as suas refer&ecirc;ncias, da segunda etapa &eacute; passar&aacute; &agrave; pr&aacute;tica.</span></div><div><br></div><div><span>Quarta Etapa</span></div><div><span>Quarta e &uacute;ltima etapa. Nesta altura o seu projeto j&aacute; est&aacute; terminado e chegou a hora de partilh&aacute;-lo. J&aacute; pode voltar a ligar a Internet e aproveitar dos seus recursos para divulgar o seu trabalho. Poste em f&oacute;rumsm redes sociais, envie por email, etc.</span></div><div><span><br></span></div><div><span>Leia tamb&eacute;m:</span></div><div><span></span></div><br><ul><li><span><span>10 Tips While Learning Blender 3D, &nbsp;vers&atilde;o original publicada por Mathias Pedersen</span></span></li><li><span><span>10 Dicas Para Aprender Blender 3D, vers&atilde;o adaptada, traduzida pelo BlenderTotal</span></span></li></ul><br><div><span><br></span></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/uu1aFkLIO0Q" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/Everything-is-done-over-the-Internet.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="385" src="http://dl.dropbox.com/u/20421203/Lusoblender/posts/Everything-is-done-over-the-Internet.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div>O t&iacute;tulo pode parecer um exagero mas &eacute; a mais crua realidade.</div><div><br></div><div>A Internet est&aacute; cheia de <b>conhecimento imprescind&iacute;vel</b>, &eacute; verdade, mas infelizmente &agrave; volta deste <b>conhecimento</b> orbitam outros <b>totalmente f&uacute;teis e desnecess&aacute;rios</b> do ponto de vista produtivo. Excepto raros casos.</div><div><br></div><div>V&iacute;deos de gatinhos a fazer coisas fofas. Aqueles beb&eacute;s queridos a rir por tudo e por nada. Aquela performance espectacular no X-Factor. Enfim, a lista continua, cheia de assuntos f&uacute;teis. Por outro lado, tamb&eacute;m h&aacute; outro tipo de distra&ccedil;&atilde;o. A distra&ccedil;&atilde;o do tipo interessante: not&iacute;cias sobre o Mundo, um tweet sobre um artigo interessant&iacute;ssimo. Um post no Facebook de um vlog sobre Como Ser Um Grande Artista 3D.<br><br><a name="more"></a><br></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div>Mas acredite em mim, estas informa&ccedil;&otilde;es ficam para sempre na Internet, enquanto que <b>o foco total &eacute; bastante dif&iacute;cil de atingir.</b> E uma vez conseguido n&atilde;o devemos desperdi&ccedil;&aacute;-lo.</div><div><br></div><div>Por isso, aconselho-o a gerir bem a sua exposi&ccedil;&atilde;o &agrave; Internet durante o seu per&iacute;odo de trabalho. N&atilde;o proponho que desliguem por completo porque a Internet &eacute; certamente importante para certas etapas do processo.</div><div><br></div><div>Dividi o processo de execu&ccedil;&atilde;o de um projeto em <b>4 partes</b> de acordo com o crit&eacute;rio de uso da Internet:</div><div><br></div><div><span>Primeira Etapa</span></div><div><span>Nesta etapa precisa decidir o que vai fazer e como vai faz&ecirc;-lo. E aqui n&atilde;o vai precisar da Internet. Durante a sua vida o seu c&eacute;rebro j&aacute; recolheu informa&ccedil;&atilde;o suficiente para ter um ponto de partida. Por isso n&atilde;o subestime as suas capacidades pessoais. E a Internet neste est&aacute;gio inicial s&oacute; iria complicar as coisas confundindo as suas ideias. Veja esta etapa como fazer uma lista com os itens que vai comprar antes de ir &agrave; compra.</span></div><div><span><br></span></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/_Hi8u71M3exs/TSIoRAWP5zI/AAAAAAAABIs/Opazzl3Ebnw/s1600/2280650380_bc559498b6.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="263" src="http://2.bp.blogspot.com/_Hi8u71M3exs/TSIoRAWP5zI/AAAAAAAABIs/Opazzl3Ebnw/s400/2280650380_bc559498b6.jpg" width="400"></a></div><div><span><br></span></div><div><br></div><div><span><br></span></div><div><span>Segunda Etapa</span></div><div><span>J&aacute; tem a sua ideia base/ponto de partida decidido e j&aacute; est&aacute; pronto para come&ccedil;ar. Agora sim pode e aconselho que use a Internet. Mas apenas como fonte de refer&ecirc;ncias. E sublinho refer&ecirc;ncias porque nesta altura j&aacute; tem uma ideia base que vai filtrar a a sua pesquisa e servir de escudo para aquelas distra&ccedil;&otilde;es de que falei acima. Agora j&aacute; est&aacute; no supermercado e n&atilde;o vai sentir necessidade de comprar produtos que por mais que brilhem, sabe que n&atilde;o lhe interessam. Vai apenas pegar no seu carrinho e ir directamente &agrave; prateleira onde est&aacute; o essencial.</span></div><div><br></div><div><span>Terceira Etapa</span></div><div><span>Nesta etapa j&aacute; tem tudo o que precisa e deve desligar a Internet pois n&atilde;o ir&aacute; precisar dela para nada. Chegou a hora de juntar o seu conceito, que elaborou na primeira etapa, com as suas refer&ecirc;ncias, da segunda etapa &eacute; passar&aacute; &agrave; pr&aacute;tica.</span></div><div><br></div><div><span>Quarta Etapa</span></div><div><span>Quarta e &uacute;ltima etapa. Nesta altura o seu projeto j&aacute; est&aacute; terminado e chegou a hora de partilh&aacute;-lo. J&aacute; pode voltar a ligar a Internet e aproveitar dos seus recursos para divulgar o seu trabalho. Poste em f&oacute;rumsm redes sociais, envie por email, etc.</span></div><div><span><br></span></div><div><span>Leia tamb&eacute;m:</span></div><div><span></span></div><br><ul><li><span><span>10 Tips While Learning Blender 3D, &nbsp;vers&atilde;o original publicada por Mathias Pedersen</span></span></li><li><span><span>10 Dicas Para Aprender Blender 3D, vers&atilde;o adaptada, traduzida pelo BlenderTotal</span></span></li></ul><br><div><span><br></span></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/uu1aFkLIO0Q" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Introdução à Iluminação com o Blender 2.5</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-24T20:58:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div></div><br><br><br><b></b><br><b></b><br><b>T&iacute;tulo: Tutorial Iniciando no Blender - L&acirc;mpadas</b><br><b>Autor: <a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio Biff</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 260 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff">Fabio Biff</a> n&atilde;o p&aacute;ra e continua criando tutoriais para <b>Blender</b> em <b>portugu&ecirc;s.</b><br><b><br></b><br>Outras s&eacute;ries de tutoriais criado pelo autor:<br><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-comecar-aprender-blender.html">26 Tutoriais introduzindo o novo Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-utilizar-add-onsscripts-no-blender.html">Como utilizar Add-ons/Scripts no Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/modelando-frutas-com-o-blender-25.html">Modelando Frutas com o Blender 2.5</a></li></ul><div><br>Desta vez o autor criou uma <b><a href="http://www.youtube.com/playlist?list=PL3169092DAF54CBF3&amp;feature=plcp">s&eacute;rie de 23 video tutoriais</a></b> com o tema l&acirc;mpadas:</div><div><span></span><br><span></span><br><span><br></span>  <span>Conte&uacute;do:</span><br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fwuFH9b2o3E&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=1">Atualiza&ccedil;&atilde;o 2.60</a></div><div><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HL8pubiA_TU&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=2">Introdu&ccedil;&atilde;o e Diferen&ccedil;as 2.49b</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UupWz2HcpqQ&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=3">Opera&ccedil;&otilde;es b&aacute;sicas e L&acirc;mpada Point</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lJnp4-K_v_U&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=4">Dist&acirc;ncia - L&acirc;mpada Point</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=puT1JmeFh_s&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=5">Falloff - L&acirc;mpada Point</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZkAEEE7hMdM&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=6">Sombra Raytrace - L&acirc;mpada Point</a></span></li><li><span>L&acirc;mpada Spot</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Vs-AnkKo4lk&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=7">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3zY1nb1VdsY&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=8">Parte B</a></span></li></ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Vl9vEx96zI0&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=9">Raytrace x Buffer Shadow</a></span></li><li><span>Buffer Shadow</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=G1q00lTqeIU&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=10">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_VJnLATCcAY&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=11">Parte B</a></span></li></ol><li><span>L&acirc;mpada Area</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=v-lrWTtS7ZY&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=12">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tTu6Ve4lA7Q&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=13">Parte B</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7Zj11zCZYpQ&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=14">Parte C</a></span></li></ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qKXhLzWT_ps&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=15">L&acirc;mpada Sun</a></span></li><li><span>Sky &amp; Atmosphere - L&acirc;mpada Sun</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oJEOc83tUoE&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=16">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ryen1b_ZSLE&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=17">Parte B</a></span></li></ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7t6hw3_tum0&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=18">L&acirc;mpada Hemi</a></span></li><li><span>Diffuse e Specular</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=48YiYX0Ax24&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=19">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jq4TdOfiOds&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=20">Parte B</a></span></li></ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=F1k_K5aVjB0&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=21">OnlyShadow e Luz Negativa</a></span></li><li><span>Separa&ccedil;&atilde;o por camadas</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UVLOB3xiIIo&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=22">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gw0HXpC_f14&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=23">Parte B</a></span></li></ol></ol><div><br></div></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/1wJ2y7aFuxs" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div></div><br><br><br><b></b><br><b></b><br><b>T&iacute;tulo: Tutorial Iniciando no Blender - L&acirc;mpadas</b><br><b>Autor: <a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio Biff</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 260 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff">Fabio Biff</a> n&atilde;o p&aacute;ra e continua criando tutoriais para <b>Blender</b> em <b>portugu&ecirc;s.</b><br><b><br></b><br>Outras s&eacute;ries de tutoriais criado pelo autor:<br><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-comecar-aprender-blender.html">26 Tutoriais introduzindo o novo Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-utilizar-add-onsscripts-no-blender.html">Como utilizar Add-ons/Scripts no Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/modelando-frutas-com-o-blender-25.html">Modelando Frutas com o Blender 2.5</a></li></ul><div><br>Desta vez o autor criou uma <b><a href="http://www.youtube.com/playlist?list=PL3169092DAF54CBF3&amp;feature=plcp">s&eacute;rie de 23 video tutoriais</a></b> com o tema l&acirc;mpadas:</div><div><span></span><br><span></span><br><span><br></span>  <span>Conte&uacute;do:</span><br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fwuFH9b2o3E&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=1">Atualiza&ccedil;&atilde;o 2.60</a></div><div><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HL8pubiA_TU&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=2">Introdu&ccedil;&atilde;o e Diferen&ccedil;as 2.49b</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UupWz2HcpqQ&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=3">Opera&ccedil;&otilde;es b&aacute;sicas e L&acirc;mpada Point</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lJnp4-K_v_U&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=4">Dist&acirc;ncia - L&acirc;mpada Point</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=puT1JmeFh_s&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=5">Falloff - L&acirc;mpada Point</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZkAEEE7hMdM&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=6">Sombra Raytrace - L&acirc;mpada Point</a></span></li><li><span>L&acirc;mpada Spot</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Vs-AnkKo4lk&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=7">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3zY1nb1VdsY&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=8">Parte B</a></span></li></ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Vl9vEx96zI0&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=9">Raytrace x Buffer Shadow</a></span></li><li><span>Buffer Shadow</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=G1q00lTqeIU&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=10">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_VJnLATCcAY&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=11">Parte B</a></span></li></ol><li><span>L&acirc;mpada Area</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=v-lrWTtS7ZY&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=12">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tTu6Ve4lA7Q&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=13">Parte B</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7Zj11zCZYpQ&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=14">Parte C</a></span></li></ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qKXhLzWT_ps&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=15">L&acirc;mpada Sun</a></span></li><li><span>Sky &amp; Atmosphere - L&acirc;mpada Sun</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oJEOc83tUoE&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=16">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ryen1b_ZSLE&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=17">Parte B</a></span></li></ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7t6hw3_tum0&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=18">L&acirc;mpada Hemi</a></span></li><li><span>Diffuse e Specular</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=48YiYX0Ax24&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=19">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jq4TdOfiOds&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=20">Parte B</a></span></li></ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=F1k_K5aVjB0&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=21">OnlyShadow e Luz Negativa</a></span></li><li><span>Separa&ccedil;&atilde;o por camadas</span></li><ol><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UVLOB3xiIIo&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=22">Parte A</a></span></li><li><span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gw0HXpC_f14&amp;list=PL3169092DAF54CBF3&amp;index=23">Parte B</a></span></li></ol></ol><div><br></div></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/1wJ2y7aFuxs" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Modelando e renderizando uma taça de vidro com o Blender 2.5</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-23T18:03:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div></div><br><br><b></b><br><b>T&iacute;tulo: Blender Tutorial: Ponto de Origem, Eixo e Manipula&ccedil;&atilde;o</b><br><b>Autor: <a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 27:05 min</b><br><b></b><br><a name="more"></a>Pequena s&eacute;rie (com tr&ecirc;s partes) do <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/rpdesigner">RPDesigner</a>&nbsp;ensinando como modelar uma ta&ccedil;a de vidro, adicionar o material de vidro e renderizar.<br><br><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><br></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/modelando-uma-taca-a-partir-de-um-plane"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/modelando-uma-taca-a-partir-de-uma-curva"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/taca-de-vidro-material-e-iluminacao/"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p_4KIngRbao/Tm6XtpVtq3I/AAAAAAAAAC4/mgGzUtaZOjE/s1600/tr%25C3%25AAs.png"></a></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/6YJzF3r0k-c" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div></div><br><br><b></b><br><b>T&iacute;tulo: Blender Tutorial: Ponto de Origem, Eixo e Manipula&ccedil;&atilde;o</b><br><b>Autor: <a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 27:05 min</b><br><b></b><br><a name="more"></a>Pequena s&eacute;rie (com tr&ecirc;s partes) do <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/rpdesigner">RPDesigner</a>&nbsp;ensinando como modelar uma ta&ccedil;a de vidro, adicionar o material de vidro e renderizar.<br><br><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><br></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/modelando-uma-taca-a-partir-de-um-plane"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/modelando-uma-taca-a-partir-de-uma-curva"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/taca-de-vidro-material-e-iluminacao/"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p_4KIngRbao/Tm6XtpVtq3I/AAAAAAAAAC4/mgGzUtaZOjE/s1600/tr%25C3%25AAs.png"></a></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/6YJzF3r0k-c" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">1ºs passos com o Cycles</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-22T19:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=AfNFrcRE6xc&amp;list=UUDXAIDf_fHBho_bdeg441QA&amp;index=29"></a></div><br><br><b>T&iacute;tulo: Usando o Smoke do Blender 2.5</b><br><b>Autor:&nbsp;<a href="http://allanbrito.com/">Allan Brito</a></b><br><div></div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/user/allanrbs">canal de youtube</a></li></ul><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 6:28 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a>Tutorial de&nbsp; <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/allan_brito">Allan Brito</a>&nbsp;a introduzir o <b>Cycles</b>, novo renderizador do Blender 3D.<br><ul><li><a href="http://lusoblenderblog.blogspot.com/2011/10/o-que-e-o-cycles.html">O que &eacute; o Cycles?</a></li></ul><br><br><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/gtlmF9fZf_g" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=AfNFrcRE6xc&amp;list=UUDXAIDf_fHBho_bdeg441QA&amp;index=29"></a></div><br><br><b>T&iacute;tulo: Usando o Smoke do Blender 2.5</b><br><b>Autor:&nbsp;<a href="http://allanbrito.com/">Allan Brito</a></b><br><div></div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/user/allanrbs">canal de youtube</a></li></ul><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 6:28 min</b><br><br><b></b><br><a name="more"></a>Tutorial de&nbsp; <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/allan_brito">Allan Brito</a>&nbsp;a introduzir o <b>Cycles</b>, novo renderizador do Blender 3D.<br><ul><li><a href="http://lusoblenderblog.blogspot.com/2011/10/o-que-e-o-cycles.html">O que &eacute; o Cycles?</a></li></ul><br><br><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/gtlmF9fZf_g" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Fórums? Só em último caso</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-21T18:00:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-8jI7LHP5DZU/TqFMHT7lgfI/AAAAAAAAALs/E4WNN0N96Bo/s1600/n%25C3%25A3o+perguntar.png" imageanchor="1"><img border="0" height="362" src="http://3.bp.blogspot.com/-8jI7LHP5DZU/TqFMHT7lgfI/AAAAAAAAALs/E4WNN0N96Bo/s640/n%25C3%25A3o+perguntar.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><span>Quantas vezes isso j&aacute; vos aconteceu?</span></div><div>Est&atilde;o a seguir aquele tutorial que viram na Internet e o tutor esquece de explicar algo que &eacute; essencial para continuar a acompanhar o tutorial. Por exemplo, pressiona uma combina&ccedil;&atilde;o de atalhos e abre um menu com v&aacute;rias op&ccedil;&otilde;es para transformar o objecto. O que fazer? Primeiro, certamente retrocedem o v&iacute;deo umas dez vezes &agrave; procura de alguma pista. Mas para a vossa frustra&ccedil;&atilde;o n&atilde;o h&aacute; l&aacute; nada que explique o processo.</div><div><br></div><a name="more"></a><div><br></div><div><br></div><div>Ent&atilde;o a&iacute;, passam do primeiro passo logo para o &uacute;ltimo, postar um t&oacute;pico nos f&oacute;rums e ficar horas a espera que algu&eacute;m responda &agrave; vossa pergunta.</div><div><br></div><div><a href="http://womantribune.com/wp-content/uploads/2010/07/sleeping-at-computer.jpg" imageanchor="1"><img border="0" src="http://womantribune.com/wp-content/uploads/2010/07/sleeping-at-computer.jpg"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span>Algu&eacute;m j&aacute; passou pelo mesmo</span></div><div>Mas esse passo ainda pode esperar, h&aacute; outras maneiras mais r&aacute;pidas e enriquecedoras a longo prazo de procurar a resposta para a vossa d&uacute;vida. Pensem que certamente algu&eacute;m j&aacute; teve a mesma d&uacute;vida e seguiu o mesmo processo que voc&ecirc;s estavam prestes &agrave; seguir.</div><div><br></div><div>Todos os f&oacute;rums t&ecirc;m uma barra de pesquisa, ent&atilde;o fa&ccedil;a uma pesquisa, ent&atilde;o fa&ccedil;a uma pesquisa no f&oacute;rum pelas palavras chave da d&uacute;vida que tem e muito provavelmente encontrar&atilde;o o que procuram. Se por ventura n&atilde;o tiverem sucesso n&atilde;o cedam, ainda, &agrave; tenta&ccedil;&atilde;o de criar um t&oacute;pico.</div><div><br></div><div>V&atilde;o aos motores de busca, Google, Yahoo, etc. Estes motores re&uacute;nem a informa&ccedil;&atilde;o de toda a Internet e ser&aacute; dif&iacute;cil n&atilde;o encontrar o que procuram. Mas &eacute; preciso ter em conta como pesquisar por que muitas vezes com o conhecimento &uacute;til vem muito "lixo" &agrave; volta. E para filtrar esse resultado h&aacute; alguns truques que pode utilizar logo no momento da busca:</div><div><br></div><div><ul><li><a href="http://www.lermos.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=52:tecnicas-de-pesquisa-avancada-na-internet&amp;catid=25:informacoes&amp;Itemid=58">T&eacute;cnicas de pesquisa avan&ccedil;ada na Internet</a></li></ul><div><div><br></div></div><div><div>E lembrem-se, se tiverem conhecimentos de outra l&iacute;ngua, ingl&ecirc;s por exemplo (a l&iacute;ngua oficial da Internet), tentem tamb&eacute;m procurar a informa&ccedil;&atilde;o nessa l&iacute;ngua.</div><div><br></div><div>E se mesmo assim n&atilde;o conseguirem encontrar uma resposta, est&atilde;o autorizados a ir aos f&oacute;rums. Mas uma vez no f&oacute;rum, tentem ser o mais espec&iacute;fico poss&iacute;veis na explica&ccedil;&atilde;o da quest&atilde;o. Sejam o mais detalhados poss&iacute;veis e usem o vocabul&aacute;rio correcto.</div></div></div><div><div><br></div></div><div><div>Leiam ainda:</div></div><div><ul><li><a href="http://blendertotal.wordpress.com/10-dicas-para-aprender-blender-3d/">10 Dicas Para Aprender Blender 3D</a></li></ul><div><div><br></div></div></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/RpPwStdWpL0" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-8jI7LHP5DZU/TqFMHT7lgfI/AAAAAAAAALs/E4WNN0N96Bo/s1600/n%25C3%25A3o+perguntar.png" imageanchor="1"><img border="0" height="362" src="http://3.bp.blogspot.com/-8jI7LHP5DZU/TqFMHT7lgfI/AAAAAAAAALs/E4WNN0N96Bo/s640/n%25C3%25A3o+perguntar.png" width="640"></a></div><div><br></div><div><span>Quantas vezes isso j&aacute; vos aconteceu?</span></div><div>Est&atilde;o a seguir aquele tutorial que viram na Internet e o tutor esquece de explicar algo que &eacute; essencial para continuar a acompanhar o tutorial. Por exemplo, pressiona uma combina&ccedil;&atilde;o de atalhos e abre um menu com v&aacute;rias op&ccedil;&otilde;es para transformar o objecto. O que fazer? Primeiro, certamente retrocedem o v&iacute;deo umas dez vezes &agrave; procura de alguma pista. Mas para a vossa frustra&ccedil;&atilde;o n&atilde;o h&aacute; l&aacute; nada que explique o processo.</div><div><br></div><a name="more"></a><div><br></div><div><br></div><div>Ent&atilde;o a&iacute;, passam do primeiro passo logo para o &uacute;ltimo, postar um t&oacute;pico nos f&oacute;rums e ficar horas a espera que algu&eacute;m responda &agrave; vossa pergunta.</div><div><br></div><div><a href="http://womantribune.com/wp-content/uploads/2010/07/sleeping-at-computer.jpg" imageanchor="1"><img border="0" src="http://womantribune.com/wp-content/uploads/2010/07/sleeping-at-computer.jpg"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span>Algu&eacute;m j&aacute; passou pelo mesmo</span></div><div>Mas esse passo ainda pode esperar, h&aacute; outras maneiras mais r&aacute;pidas e enriquecedoras a longo prazo de procurar a resposta para a vossa d&uacute;vida. Pensem que certamente algu&eacute;m j&aacute; teve a mesma d&uacute;vida e seguiu o mesmo processo que voc&ecirc;s estavam prestes &agrave; seguir.</div><div><br></div><div>Todos os f&oacute;rums t&ecirc;m uma barra de pesquisa, ent&atilde;o fa&ccedil;a uma pesquisa, ent&atilde;o fa&ccedil;a uma pesquisa no f&oacute;rum pelas palavras chave da d&uacute;vida que tem e muito provavelmente encontrar&atilde;o o que procuram. Se por ventura n&atilde;o tiverem sucesso n&atilde;o cedam, ainda, &agrave; tenta&ccedil;&atilde;o de criar um t&oacute;pico.</div><div><br></div><div>V&atilde;o aos motores de busca, Google, Yahoo, etc. Estes motores re&uacute;nem a informa&ccedil;&atilde;o de toda a Internet e ser&aacute; dif&iacute;cil n&atilde;o encontrar o que procuram. Mas &eacute; preciso ter em conta como pesquisar por que muitas vezes com o conhecimento &uacute;til vem muito "lixo" &agrave; volta. E para filtrar esse resultado h&aacute; alguns truques que pode utilizar logo no momento da busca:</div><div><br></div><div><ul><li><a href="http://www.lermos.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=52:tecnicas-de-pesquisa-avancada-na-internet&amp;catid=25:informacoes&amp;Itemid=58">T&eacute;cnicas de pesquisa avan&ccedil;ada na Internet</a></li></ul><div><div><br></div></div><div><div>E lembrem-se, se tiverem conhecimentos de outra l&iacute;ngua, ingl&ecirc;s por exemplo (a l&iacute;ngua oficial da Internet), tentem tamb&eacute;m procurar a informa&ccedil;&atilde;o nessa l&iacute;ngua.</div><div><br></div><div>E se mesmo assim n&atilde;o conseguirem encontrar uma resposta, est&atilde;o autorizados a ir aos f&oacute;rums. Mas uma vez no f&oacute;rum, tentem ser o mais espec&iacute;fico poss&iacute;veis na explica&ccedil;&atilde;o da quest&atilde;o. Sejam o mais detalhados poss&iacute;veis e usem o vocabul&aacute;rio correcto.</div></div></div><div><div><br></div></div><div><div>Leiam ainda:</div></div><div><ul><li><a href="http://blendertotal.wordpress.com/10-dicas-para-aprender-blender-3d/">10 Dicas Para Aprender Blender 3D</a></li></ul><div><div><br></div></div></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/RpPwStdWpL0" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Criar fumo com o Blender em 5 minutos</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
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    <updated>2011-10-20T21:34:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=b6GN4E8QM2Y"><img border="0" height="411" src="http://4.bp.blogspot.com/-g0YOBtbTpwg/TqCSwEpVdiI/AAAAAAAAALw/anZL0Gw3iDE/s640/rising_smoke.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><br><b><br></b><br><b>T&iacute;tulo: Usando o Smoke do Blender 2.5</b><br><b>Autor:&nbsp;<a href="http://allanbrito.com/">Allan Brito</a></b><br><div></div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/user/allanrbs">canal de youtube</a></li></ul><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 8:49 min</b><br><b></b><br><a name="more"></a><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/allan_brito">Allan Brito</a> mostra-nos como &eacute; f&aacute;cil utilizar o smoke no Blender 2.5:<br><br><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=b6GN4E8QM2Y">Usando o Smoke do Blender 2.5</a></li></ul><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/1sv91V2of8M" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=b6GN4E8QM2Y"><img border="0" height="411" src="http://4.bp.blogspot.com/-g0YOBtbTpwg/TqCSwEpVdiI/AAAAAAAAALw/anZL0Gw3iDE/s640/rising_smoke.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><br><b><br></b><br><b>T&iacute;tulo: Usando o Smoke do Blender 2.5</b><br><b>Autor:&nbsp;<a href="http://allanbrito.com/">Allan Brito</a></b><br><div></div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/user/allanrbs">canal de youtube</a></li></ul><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 8:49 min</b><br><b></b><br><a name="more"></a><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/allan_brito">Allan Brito</a> mostra-nos como &eacute; f&aacute;cil utilizar o smoke no Blender 2.5:<br><br><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=b6GN4E8QM2Y">Usando o Smoke do Blender 2.5</a></li></ul><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/1sv91V2of8M" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Novos Add-ons no Blender 2.59</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
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    <updated>2011-10-19T21:34:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div></div><div></div><br><div><div><br></div></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><b>Tutorial Iniciando no&nbsp;Blender - Script Add-ons</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio&nbsp;Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 160 min</b></div><b></b><br><a name="more"></a><div>H&aacute; poucos dias postei Como utilizar Add-ons/Script no Blender 2.5, uma s&eacute;rie de tutoriais, produzida por <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff">Fabio Biff</a>, que introduziam o uso destas ferramentas &nbsp;nas vers&otilde;es 2.5 do Blender.</div><div><br></div><div>Hoje trago-vos uma nova s&eacute;rie que introduz tr&ecirc;s espec&iacute;ficos Add-ons que foram integrados na vers&atilde;o 2.59.</div><div><br></div><div>Add-ons vers&atilde;o 2.59:</div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6eDKVriPkPM&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=1">Introdu&ccedil;&atilde;o</a></li><li>Sapling</li><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Paq8RX200Bw&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=2">Parte 01</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OKAwRFuteUk&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=3">Parte&nbsp;02</a></li></ul><li>IvyGen</li><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LMcTFL7JyS4&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=4">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;01</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6hv3fZuzv6I&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=5">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;02</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ct-g_hseJDo&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=6">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;03</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xnAbN-Sdy5o&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=7">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;04</a></li></ul><li>Grease Scatter</li><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QQ51rABnZMk&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=8">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;01</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OS74C4_Q97c&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=9">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;02</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UHxdeXZdZNY&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=10">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;03</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=d01Tzw8CDSU&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=11">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;04</a></li></ul></ul><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/xX_8jROkZK0" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div></div><div></div><br><div><div><br></div></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><b>Tutorial Iniciando no&nbsp;Blender - Script Add-ons</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio&nbsp;Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 160 min</b></div><b></b><br><a name="more"></a><div>H&aacute; poucos dias postei Como utilizar Add-ons/Script no Blender 2.5, uma s&eacute;rie de tutoriais, produzida por <a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff">Fabio Biff</a>, que introduziam o uso destas ferramentas &nbsp;nas vers&otilde;es 2.5 do Blender.</div><div><br></div><div>Hoje trago-vos uma nova s&eacute;rie que introduz tr&ecirc;s espec&iacute;ficos Add-ons que foram integrados na vers&atilde;o 2.59.</div><div><br></div><div>Add-ons vers&atilde;o 2.59:</div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6eDKVriPkPM&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=1">Introdu&ccedil;&atilde;o</a></li><li>Sapling</li><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Paq8RX200Bw&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=2">Parte 01</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OKAwRFuteUk&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=3">Parte&nbsp;02</a></li></ul><li>IvyGen</li><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LMcTFL7JyS4&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=4">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;01</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6hv3fZuzv6I&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=5">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;02</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ct-g_hseJDo&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=6">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;03</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xnAbN-Sdy5o&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=7">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;04</a></li></ul><li>Grease Scatter</li><ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QQ51rABnZMk&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=8">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;01</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OS74C4_Q97c&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=9">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;02</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UHxdeXZdZNY&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=10">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;03</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=d01Tzw8CDSU&amp;list=PL7042D64CB823E056&amp;index=11">Parte&nbsp;&nbsp;&nbsp;04</a></li></ul></ul><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/xX_8jROkZK0" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">A Realidade por detrás do sonho 3D</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
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    <updated>2011-10-18T20:58:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.mathiaspedersen.com/fileadmin/portfolio/3d/high/starry-night-w1600.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="240" src="http://www.mathiaspedersen.com/fileadmin/portfolio/3d/high/starry-night-w1600.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><br>Todos os dias chegam novos usu&aacute;rios entusiasmados com a aprendizagem da &aacute;rea 3D (eu n&atilde;o fui excep&ccedil;&atilde;o) mas que n&atilde;o t&ecirc;m uma no&ccedil;&atilde;o do que esta &aacute;rea pede em troca. Em outras palavras, chegam como o rapaz da imagem que est&aacute; no in&iacute;cio do t&oacute;pico, encantados pelas estrelas, com vontade de esticar o bra&ccedil;o a alcan&ccedil;&aacute;-las. Mas sem no&ccedil;&atilde;o da dist&acirc;ncia entre os dois.</div><div><br><span></span><br><a name="more"></a></div><div><span>Isto, na minha opini&atilde;o, &eacute; em parte devido ao h&aacute;bito que trazem de ver apenas produtos finais e nunca o trabalho que foi preciso para chegar a tal fim. E mesmo, muitas vezes, os Making Of e os Behind The Scenes n&atilde;o transmitem essa parte dolorosa da cria&ccedil;&atilde;o de Arte. At&eacute; porque se mostrassem primeiro o lado "amargo" seriam muito menos os que se atreveriam a navegar por estes mares.</span><br><span><br></span><br><span>Bem, para criar uma obra com a qual estejamos verdadeiramente satisfeitos &eacute; preciso muita motiva&ccedil;&atilde;o, dedica&ccedil;&atilde;o e persist&ecirc;ncia para n&atilde;o desistir pelo caminho.&nbsp;</span><span>Uma anima&ccedil;&atilde;o, por exemplo, tendo em conta alguns factores podemos considerar trabalhar com 24/25 ou 30 frames por segundo, porque est&aacute; provado&nbsp;cientificamente&nbsp;que em medidas inferiores o nosso c&eacute;rebro consegue captar as imagens individualmente e perder-se a flu&ecirc;ncia de movimento que &eacute; a base da Anima&ccedil;&atilde;o.</span><br><div><br></div><div>Ent&atilde;o vamos fazer umas contas para saber o que seria necess&aacute;rio para fazer um filme com 90 minutos. Ora, 24 frames por segundo, 1 minuto tem 60 segundos e s&atilde;o 90 minutos. Ent&atilde;o seria 24 x 60 x 90, que d&aacute; 129600...frames. Desmotivado? Bem &eacute; a dura verdade, a Anima&ccedil;&atilde;o &eacute; um trabalho met&oacute;dico, exigente em que &eacute; preciso pr&aacute;tica, pr&aacute;tica e pr&aacute;tica.</div><div><br></div><div><a href="http://apt2date.com/wp-content/uploads/2011/06/simpson-practice.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="261" src="http://apt2date.com/wp-content/uploads/2011/06/simpson-practice.jpg" width="400"></a></div><br><span>E mais importante, &eacute; necess&aacute;rio ter uma paix&atilde;o pelo que se faz. Pois se formos dar a este trabalho todo por algo que n&atilde;o amamos &eacute; simplesmente est&uacute;pido. </span><br><span><br></span><br><span>Para ajudar-vos, tenho este artigo que tive a oportunidade de ler nos meus primeiros tempos e serviu para eu ter melhor no&ccedil;&atilde;o do que me esperava pela frente.</span><br><span><br></span></div><div>Leia a vers&atilde;o original publicada por Mathias Pedersen, um grande artista na comunidade Blender:</div><div><br></div><ul><li><a href="http://www.mathiaspedersen.com/resources/10-tips-while-learning-blender-3d/">10 Tips While Learning Blender 3D</a>,&nbsp; vers&atilde;o original publicada por <a href="http://mathiaspedersen.com/">Mathias Pedersen</a></li><li><a href="http://blendertotal.wordpress.com/10-dicas-para-aprender-blender-3d/">10 Dicas Para Aprender Blender 3D</a>, vers&atilde;o adaptada, traduzida pelo <a href="http://blendertotal.wordpress.com/">BlenderTotal</a></li></ul><div><div><br>Tamb&eacute;m para ajud&aacute;-lo na aprendizagem do Blender veja estes tutoriais:<br><br><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-comecar-aprender-blender.html">26 Tutoriais introduzindo o novo Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/09/blender-2_06.html">Blender 2.5 - B&aacute;sico</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/introducao-ao-blender-25.html">Introdu&ccedil;&atilde;o ao Blender 2.5</a></li></ul></div></div><div></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/Zl_BGaVgShc" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.mathiaspedersen.com/fileadmin/portfolio/3d/high/starry-night-w1600.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="240" src="http://www.mathiaspedersen.com/fileadmin/portfolio/3d/high/starry-night-w1600.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><br>Todos os dias chegam novos usu&aacute;rios entusiasmados com a aprendizagem da &aacute;rea 3D (eu n&atilde;o fui excep&ccedil;&atilde;o) mas que n&atilde;o t&ecirc;m uma no&ccedil;&atilde;o do que esta &aacute;rea pede em troca. Em outras palavras, chegam como o rapaz da imagem que est&aacute; no in&iacute;cio do t&oacute;pico, encantados pelas estrelas, com vontade de esticar o bra&ccedil;o a alcan&ccedil;&aacute;-las. Mas sem no&ccedil;&atilde;o da dist&acirc;ncia entre os dois.</div><div><br><span></span><br><a name="more"></a></div><div><span>Isto, na minha opini&atilde;o, &eacute; em parte devido ao h&aacute;bito que trazem de ver apenas produtos finais e nunca o trabalho que foi preciso para chegar a tal fim. E mesmo, muitas vezes, os Making Of e os Behind The Scenes n&atilde;o transmitem essa parte dolorosa da cria&ccedil;&atilde;o de Arte. At&eacute; porque se mostrassem primeiro o lado "amargo" seriam muito menos os que se atreveriam a navegar por estes mares.</span><br><span><br></span><br><span>Bem, para criar uma obra com a qual estejamos verdadeiramente satisfeitos &eacute; preciso muita motiva&ccedil;&atilde;o, dedica&ccedil;&atilde;o e persist&ecirc;ncia para n&atilde;o desistir pelo caminho.&nbsp;</span><span>Uma anima&ccedil;&atilde;o, por exemplo, tendo em conta alguns factores podemos considerar trabalhar com 24/25 ou 30 frames por segundo, porque est&aacute; provado&nbsp;cientificamente&nbsp;que em medidas inferiores o nosso c&eacute;rebro consegue captar as imagens individualmente e perder-se a flu&ecirc;ncia de movimento que &eacute; a base da Anima&ccedil;&atilde;o.</span><br><div><br></div><div>Ent&atilde;o vamos fazer umas contas para saber o que seria necess&aacute;rio para fazer um filme com 90 minutos. Ora, 24 frames por segundo, 1 minuto tem 60 segundos e s&atilde;o 90 minutos. Ent&atilde;o seria 24 x 60 x 90, que d&aacute; 129600...frames. Desmotivado? Bem &eacute; a dura verdade, a Anima&ccedil;&atilde;o &eacute; um trabalho met&oacute;dico, exigente em que &eacute; preciso pr&aacute;tica, pr&aacute;tica e pr&aacute;tica.</div><div><br></div><div><a href="http://apt2date.com/wp-content/uploads/2011/06/simpson-practice.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="261" src="http://apt2date.com/wp-content/uploads/2011/06/simpson-practice.jpg" width="400"></a></div><br><span>E mais importante, &eacute; necess&aacute;rio ter uma paix&atilde;o pelo que se faz. Pois se formos dar a este trabalho todo por algo que n&atilde;o amamos &eacute; simplesmente est&uacute;pido. </span><br><span><br></span><br><span>Para ajudar-vos, tenho este artigo que tive a oportunidade de ler nos meus primeiros tempos e serviu para eu ter melhor no&ccedil;&atilde;o do que me esperava pela frente.</span><br><span><br></span></div><div>Leia a vers&atilde;o original publicada por Mathias Pedersen, um grande artista na comunidade Blender:</div><div><br></div><ul><li><a href="http://www.mathiaspedersen.com/resources/10-tips-while-learning-blender-3d/">10 Tips While Learning Blender 3D</a>,&nbsp; vers&atilde;o original publicada por <a href="http://mathiaspedersen.com/">Mathias Pedersen</a></li><li><a href="http://blendertotal.wordpress.com/10-dicas-para-aprender-blender-3d/">10 Dicas Para Aprender Blender 3D</a>, vers&atilde;o adaptada, traduzida pelo <a href="http://blendertotal.wordpress.com/">BlenderTotal</a></li></ul><div><div><br>Tamb&eacute;m para ajud&aacute;-lo na aprendizagem do Blender veja estes tutoriais:<br><br><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-comecar-aprender-blender.html">26 Tutoriais introduzindo o novo Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/09/blender-2_06.html">Blender 2.5 - B&aacute;sico</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/introducao-ao-blender-25.html">Introdu&ccedil;&atilde;o ao Blender 2.5</a></li></ul></div></div><div></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/Zl_BGaVgShc" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Como modelar um chapéu</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-17T20:55:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><div><b>T&iacute;tulo: Blender 2.5 - Bola de Futebol&nbsp;</b></div></div><div></div><div><div><div><b>Autor:&nbsp;<a href="http://blendermaniacs.blogspot.com/">Tio Ilmo</a></b></div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/user/tioilmo">canal de youtube</a></li></ul></div></div><div><div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div></div></div><div><div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div></div></div><div><div><div><b>Imagem: 4/5</b></div></div></div><div><div><div><b>&Aacute;udio: 3/5</b></div></div></div><div><div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 25:25 min</b></div></div></div><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Neste tutorial, <a href="http://blendermaniacs.blogspot.com/2010/12/blender-maniacs-tutoriais-modelando-um.html">Tio Ilmo</a> ensina-nos a modelar um chap&eacute;u.</div><br><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><br></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=N2jC4imt44o&amp;feature=player_embedded"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=X7t_s_Nsj5U&amp;feature=relmfu"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a>&nbsp;</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/gbUEs_pzs5g" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><div><b>T&iacute;tulo: Blender 2.5 - Bola de Futebol&nbsp;</b></div></div><div></div><div><div><div><b>Autor:&nbsp;<a href="http://blendermaniacs.blogspot.com/">Tio Ilmo</a></b></div><ul><li><a href="http://www.youtube.com/user/tioilmo">canal de youtube</a></li></ul></div></div><div><div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div></div></div><div><div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div></div></div><div><div><div><b>Imagem: 4/5</b></div></div></div><div><div><div><b>&Aacute;udio: 3/5</b></div></div></div><div><div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 25:25 min</b></div></div></div><br><b></b><br><a name="more"></a><div>Neste tutorial, <a href="http://blendermaniacs.blogspot.com/2010/12/blender-maniacs-tutoriais-modelando-um.html">Tio Ilmo</a> ensina-nos a modelar um chap&eacute;u.</div><br><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><br></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=N2jC4imt44o&amp;feature=player_embedded"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=X7t_s_Nsj5U&amp;feature=relmfu"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a>&nbsp;</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/gbUEs_pzs5g" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">O que CG quer dizer?</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-16T18:03:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div>CG quer dizer Computer Graphics, que em portugu&ecirc;s se traduz em Computa&ccedil;&atilde;o Gr&aacute;fica. Este termo engloba todo o tipo de gr&aacute;fico criado e/ou parcialmente manipulado utilizando computadores com a ajuda de um software e hardware especializados.</div><div><br></div><div>Para explicar melhor este conceito voltarei um pouco atr&aacute;s no tempo para at&eacute; a g&eacute;nese da CG. Tenha em conta que esta explica&ccedil;&atilde;o &eacute; um bocado gen&eacute;rica e n&atilde;o focar&aacute; em alguns detalhes que embora importantes, n&atilde;o considero relevantes para este post. No entanto, aconselho-o a ler certos artigos:</div><ul><li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_gr%C3%A1fica">Computa&ccedil;&atilde;o Gr&aacute;fica</a></li><li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_graphical_user_interface#Xerox_Alto_and_Xerox_Star">Hist&oacute;ria da Interface Gr&aacute;fica do Usu&aacute;rio</a>&nbsp;(em ingl&ecirc;s)</li><li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_hardware">Hist&oacute;ria do Hardware</a></li></ul><div><br><a name="more"></a></div><div><br></div><div><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/38/Information_processing_system_(english).svg" imageanchor="1"><img border="0" height="99" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/38/Information_processing_system_(english).svg" width="400"></a></div><div><span>No in&iacute;cio, os computadores eram b&aacute;sicos receptores, armazenadores e processadores de dados. Numa analogia um bocado radical, eram calculadoras. Mas nos anos 60 foi introduzido o conceito Computer Graphics (bolt), que na altura denominava simplesmente informa&ccedil;&atilde;o no computador que n&atilde;o era transmitida em forma de texto ou som. A&iacute; nasce a CG.</span></div><div><br></div><div>Mais tarde, com a evolu&ccedil;&atilde;o da tecnologia, foi implementado o conceito de user interface. O utilizador passou a ter, no monitor, a informa&ccedil;&atilde;o disposta num registo visual e mais agrad&aacute;vel que pudesse interpretar com maio facilidade, uma interface gr&aacute;fica.&nbsp;Algoritmos&nbsp;agora traduziam-se em imagens facilmente interpretadas pelas pessoas sem qualquer forma&ccedil;&atilde;o em computa&ccedil;&atilde;o (isto, mais tarde, possibilitou a venda em massa de computadores &agrave; comunidade "civil", instituindo assim o <b>PC - personal computer -, computador pessoal</b>).</div><div><br></div><div>E &eacute; esta a base da computa&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica, <b>algoritmos transmitidos em gr&aacute;ficos</b>.</div><div><br></div><div>E tendo em conta o conhecimento da &uacute;ltima frase veremos como estas duas palavras (computa&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica), hoje em dia, abrangem uma vasta &aacute;rea de conhecimentos. Desde a ilustra&ccedil;&atilde;o digital em que o computador l&ecirc; os dados do movimento da caneta na tablet e os traduz em imagem, passando pela edi&ccedil;&atilde;o de imagens em programas como Gimp/Photoshop, em que somos capazes de manipular a informa&ccedil;&atilde;o inicialmente contida nos ficheiros at&eacute; a &aacute;rea 3D (j&aacute; mais ligada ao Blender 3D) em que podemos produzir modelos 3D a partir do nada, anim&aacute;-los, criar efeitos visuais, etc, tudo est&aacute; inclu&iacute;do nesta sigla CG.</div><div><br></div><div><br></div><table cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td><a href="http://www.freakygaming.com/gallery/action_games/crysis/cgi_vs_reality_jungle_glade.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="127" src="http://www.freakygaming.com/gallery/action_games/crysis/cgi_vs_reality_jungle_glade.jpg" width="400"></a></td></tr><tr><td>Imagem real &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Imagem CG</td></tr></tbody></table><div><span>Como podem verificar esta pequena sigla que encontram a navegar a&iacute; pelo oceano que &eacute; a Internet &eacute; muito mais vasta e abrangente do que pode, inicialmente parecer.</span></div><div><br></div><div>Em baixo pode ver um primeiro v&iacute;deo sobre a evolu&ccedil;&atilde;o da Computa&ccedil;&atilde;o Gr&aacute;fica nos seus primeiros tempos e um segundo sobre a evolu&ccedil;&atilde;o do CGI - Computer Generated Imaging (imagem gerada por computador) aqui a imagem n&atilde;o assume o significado usual mas sim trata-se de imagem em termo de filme e v&iacute;deo:</div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/piOoUlNjbnc" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div>CG quer dizer Computer Graphics, que em portugu&ecirc;s se traduz em Computa&ccedil;&atilde;o Gr&aacute;fica. Este termo engloba todo o tipo de gr&aacute;fico criado e/ou parcialmente manipulado utilizando computadores com a ajuda de um software e hardware especializados.</div><div><br></div><div>Para explicar melhor este conceito voltarei um pouco atr&aacute;s no tempo para at&eacute; a g&eacute;nese da CG. Tenha em conta que esta explica&ccedil;&atilde;o &eacute; um bocado gen&eacute;rica e n&atilde;o focar&aacute; em alguns detalhes que embora importantes, n&atilde;o considero relevantes para este post. No entanto, aconselho-o a ler certos artigos:</div><ul><li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_gr%C3%A1fica">Computa&ccedil;&atilde;o Gr&aacute;fica</a></li><li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_graphical_user_interface#Xerox_Alto_and_Xerox_Star">Hist&oacute;ria da Interface Gr&aacute;fica do Usu&aacute;rio</a>&nbsp;(em ingl&ecirc;s)</li><li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_hardware">Hist&oacute;ria do Hardware</a></li></ul><div><br><a name="more"></a></div><div><br></div><div><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/38/Information_processing_system_(english).svg" imageanchor="1"><img border="0" height="99" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/38/Information_processing_system_(english).svg" width="400"></a></div><div><span>No in&iacute;cio, os computadores eram b&aacute;sicos receptores, armazenadores e processadores de dados. Numa analogia um bocado radical, eram calculadoras. Mas nos anos 60 foi introduzido o conceito Computer Graphics (bolt), que na altura denominava simplesmente informa&ccedil;&atilde;o no computador que n&atilde;o era transmitida em forma de texto ou som. A&iacute; nasce a CG.</span></div><div><br></div><div>Mais tarde, com a evolu&ccedil;&atilde;o da tecnologia, foi implementado o conceito de user interface. O utilizador passou a ter, no monitor, a informa&ccedil;&atilde;o disposta num registo visual e mais agrad&aacute;vel que pudesse interpretar com maio facilidade, uma interface gr&aacute;fica.&nbsp;Algoritmos&nbsp;agora traduziam-se em imagens facilmente interpretadas pelas pessoas sem qualquer forma&ccedil;&atilde;o em computa&ccedil;&atilde;o (isto, mais tarde, possibilitou a venda em massa de computadores &agrave; comunidade "civil", instituindo assim o <b>PC - personal computer -, computador pessoal</b>).</div><div><br></div><div>E &eacute; esta a base da computa&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica, <b>algoritmos transmitidos em gr&aacute;ficos</b>.</div><div><br></div><div>E tendo em conta o conhecimento da &uacute;ltima frase veremos como estas duas palavras (computa&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica), hoje em dia, abrangem uma vasta &aacute;rea de conhecimentos. Desde a ilustra&ccedil;&atilde;o digital em que o computador l&ecirc; os dados do movimento da caneta na tablet e os traduz em imagem, passando pela edi&ccedil;&atilde;o de imagens em programas como Gimp/Photoshop, em que somos capazes de manipular a informa&ccedil;&atilde;o inicialmente contida nos ficheiros at&eacute; a &aacute;rea 3D (j&aacute; mais ligada ao Blender 3D) em que podemos produzir modelos 3D a partir do nada, anim&aacute;-los, criar efeitos visuais, etc, tudo est&aacute; inclu&iacute;do nesta sigla CG.</div><div><br></div><div><br></div><table cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td><a href="http://www.freakygaming.com/gallery/action_games/crysis/cgi_vs_reality_jungle_glade.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="127" src="http://www.freakygaming.com/gallery/action_games/crysis/cgi_vs_reality_jungle_glade.jpg" width="400"></a></td></tr><tr><td>Imagem real &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Imagem CG</td></tr></tbody></table><div><span>Como podem verificar esta pequena sigla que encontram a navegar a&iacute; pelo oceano que &eacute; a Internet &eacute; muito mais vasta e abrangente do que pode, inicialmente parecer.</span></div><div><br></div><div>Em baixo pode ver um primeiro v&iacute;deo sobre a evolu&ccedil;&atilde;o da Computa&ccedil;&atilde;o Gr&aacute;fica nos seus primeiros tempos e um segundo sobre a evolu&ccedil;&atilde;o do CGI - Computer Generated Imaging (imagem gerada por computador) aqui a imagem n&atilde;o assume o significado usual mas sim trata-se de imagem em termo de filme e v&iacute;deo:</div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/piOoUlNjbnc" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Como utilizar Add-ons/Scripts no Blender 2.5</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-15T22:13:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div></div><br><br><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><b>Tutorial Iniciando no&nbsp;Blender - Script Add-ons</b><br><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio&nbsp;Biff</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 99:06 min</b><br><b></b><br><a name="more"></a>Os scripts j&aacute; s&atilde;o uma ferramenta antiga do Blender, mas nesta nova vers&atilde;o v&ecirc;m integrados com o design de tal forma que nem sempre repar&aacute;mos que uma fun&ccedil;&atilde;o &eacute; na verdade um add-on. E o melhor de tudo, temos a capacidade de activar ou desactiva-los, tendo maior controlo sobre a sobrecarga do interface.<br><br>Ora, o&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio Biff</a>&nbsp;(que possui<a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff"> v&aacute;rios tutoriais destacados c&aacute; no LusoBlender</a>) criou uma s&eacute;rie de&nbsp;tutoriais&nbsp;introduzindo a utiliza&ccedil;&atilde;o destes scripts/addons com o novo Blender 2.5.<br><br>Conte&uacute;do da s&eacute;rie:<br><ol><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aOmTv_11G9o&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=1">Add-ons/Scripts - No&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=T_VzRGmeCDE&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=2">Add-ons: 3D View</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kaCd7zmic8o&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=3">Add-ons: Adi&ccedil;&atilde;o de objetos de malha</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DFDAfwEgFno&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=4">Add-ons: Loop Tools</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pzmidnLeUXg&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=5">Add-ons: Inset e Fracture Tools</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tVWYVIplEJA&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=6">Prefer&ecirc;ncias do Usu&aacute;rio</a></li></ol><br><br><br><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/591VO7OKpeA" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div></div><br><br><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><b>Tutorial Iniciando no&nbsp;Blender - Script Add-ons</b><br><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio&nbsp;Biff</a></b><br><b>Vers&atilde;o: 2.5</b><br><b>Formato: V&iacute;deo</b><br><b>Imagem: 5/5</b><br><b>&Aacute;udio: 4/5</b><br><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 99:06 min</b><br><b></b><br><a name="more"></a>Os scripts j&aacute; s&atilde;o uma ferramenta antiga do Blender, mas nesta nova vers&atilde;o v&ecirc;m integrados com o design de tal forma que nem sempre repar&aacute;mos que uma fun&ccedil;&atilde;o &eacute; na verdade um add-on. E o melhor de tudo, temos a capacidade de activar ou desactiva-los, tendo maior controlo sobre a sobrecarga do interface.<br><br>Ora, o&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio Biff</a>&nbsp;(que possui<a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff"> v&aacute;rios tutoriais destacados c&aacute; no LusoBlender</a>) criou uma s&eacute;rie de&nbsp;tutoriais&nbsp;introduzindo a utiliza&ccedil;&atilde;o destes scripts/addons com o novo Blender 2.5.<br><br>Conte&uacute;do da s&eacute;rie:<br><ol><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aOmTv_11G9o&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=1">Add-ons/Scripts - No&ccedil;&atilde;o B&aacute;sica</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=T_VzRGmeCDE&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=2">Add-ons: 3D View</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kaCd7zmic8o&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=3">Add-ons: Adi&ccedil;&atilde;o de objetos de malha</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DFDAfwEgFno&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=4">Add-ons: Loop Tools</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pzmidnLeUXg&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=5">Add-ons: Inset e Fracture Tools</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tVWYVIplEJA&amp;list=PLB7692E0714B4C178&amp;index=6">Prefer&ecirc;ncias do Usu&aacute;rio</a></li></ol><br><br><br><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/591VO7OKpeA" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Como criar a animação de uma bandeira</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-13T22:39:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div></div><div><br></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo: Blender 3D Tutorial: Bandeira ao Vento</b></div><div><b>Autor:&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 22:16 min</b></div><div><b><br></b></div><b></b><br><a name="more"></a><div>Nesta s&eacute;rie (de tr&ecirc;s partes),&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a>&nbsp;ensina-nos a criar uma anima&ccedil;&atilde;o de uma bandeira&nbsp;balan&ccedil;ando&nbsp;ao veonto, utilizando o cloth (tecido) do Blender 2.5.</div><br><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><br></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Lh73czsLjts&amp;feature=BFa&amp;list=PLE64AB7B2DC7B98A8"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-pB5sVtDsSs&amp;feature=BFa&amp;list=PLE64AB7B2DC7B98A8"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=AfuUGpgv9DE&amp;feature=BFa&amp;list=PLE64AB7B2DC7B98A8"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p_4KIngRbao/Tm6XtpVtq3I/AAAAAAAAAC4/mgGzUtaZOjE/s1600/tr%25C3%25AAs.png"></a>&nbsp;&nbsp;</div><div><br></div><div></div><div>Tutoriais relacionados</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-tecidos-com-o-blender.html">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos com o Blender</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/02/titulo-simulacao-de-tecido-com-o.html">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos no Blender 2.61</a></li></ul><br><div><br></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/daNl9FywowU" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div></div><div><br></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo: Blender 3D Tutorial: Bandeira ao Vento</b></div><div><b>Autor:&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 22:16 min</b></div><div><b><br></b></div><b></b><br><a name="more"></a><div>Nesta s&eacute;rie (de tr&ecirc;s partes),&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a>&nbsp;ensina-nos a criar uma anima&ccedil;&atilde;o de uma bandeira&nbsp;balan&ccedil;ando&nbsp;ao veonto, utilizando o cloth (tecido) do Blender 2.5.</div><br><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><br></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Lh73czsLjts&amp;feature=BFa&amp;list=PLE64AB7B2DC7B98A8"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-pB5sVtDsSs&amp;feature=BFa&amp;list=PLE64AB7B2DC7B98A8"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=AfuUGpgv9DE&amp;feature=BFa&amp;list=PLE64AB7B2DC7B98A8"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p_4KIngRbao/Tm6XtpVtq3I/AAAAAAAAAC4/mgGzUtaZOjE/s1600/tr%25C3%25AAs.png"></a>&nbsp;&nbsp;</div><div><br></div><div></div><div>Tutoriais relacionados</div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/11/simulacao-de-tecidos-com-o-blender.html">Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos com o Blender</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2012/02/titulo-simulacao-de-tecido-com-o.html">Introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; Simula&ccedil;&atilde;o de Tecidos no Blender 2.61</a></li></ul><br><div><br></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/daNl9FywowU" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <id>tag:blogger.com,1999:blog-3219690491576525571.post-6737521128410410142</id>
    <title type="html">O que é o Cycles?</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-12T19:22:00+00:00</updated>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/LusoblenderBlog/~3/y46jQtAb-OY/o-que-e-o-cycles.html"/>
    <summary type="html"><![CDATA[<br><div>J&aacute; todos devem ter ouvido falar do Cycles e certamente j&aacute; fizeram uma por&ccedil;&atilde;o de testes. Alguns, certamente, esperam ansiosamente pela&nbsp;<a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-260/">integra&ccedil;&atilde;o com a vers&atilde;o oficial&nbsp;</a>que acontecer&aacute; l&aacute; pelo Natal. Mas se por acaso j&aacute; ouviu falar mas n&atilde;o sabem do que se trata ent&atilde;o est&aacute; na hora de ficar a par deste acontecimento de propor&ccedil;&otilde;es &eacute;picas.</div><div><div><br></div></div><div><div><span>O In&iacute;cio</span></div><div><span><br></span><br><div></div><span><br></span></div></div><div></div><div><div></div></div><div><div><br></div></div><div><div><br></div><div>Oito meses atr&aacute;s a&nbsp;<a href="http://www.blender.org/">Funda&ccedil;&atilde;o Blender</a>&nbsp;colocou este v&iacute;deo no Youtube introduzindo assim o novo render engine do Blender, apelidado&nbsp;<b>Cycles</b>.</div></div><div><div><br><a name="more"></a></div></div><div><div><span>Mas porqu&ecirc; um novo render engine?</span></div></div><div><div><br></div></div><div><div>De uma forma breve, o "antigo" render engine do Blender tornou-se obsoleto - ele n&atilde;o d&aacute; muita flexibilidade aos artistas, o seu c&oacute;digo n&atilde;o funciona com base nas leis da f&iacute;sica o que complica a replica&ccedil;&atilde;o de materiais real&iacute;sticos, e, por fim, a sua idade come&ccedil;ava a falar mais alto e estava a ficar para tr&aacute;s em rela&ccedil;&atilde;o aos outros render engines no mercado actual.</div></div><div><div><br></div><div>Ent&atilde;o sentiu-se a necessidade de melhor&aacute;-lo, mas&nbsp;<a href="http://code.blender.org/index.php/2011/04/modernizing-shading-and-rendering/">de acordo com o Brecht van Lommel</a>, que est&aacute; a trabalhar no projecto, &eacute; muito mais f&aacute;cil criar um novo render engine do zero do que tentar elevar o actual do Blender ao n&iacute;vel de um render engine moderno.</div><div><br></div></div><div><div><br></div></div><div><div><span>O que &eacute; que o Cycles tr&aacute;s de novo?</span></div></div><div><div><br></div></div><div><div>H&aacute; 3 grandes diferen&ccedil;as que caracterizam o Cycles</div></div><div><div><br></div></div><div><div><b><span>&Eacute; um render engine Unbiased</span></b></div></div><div><div><span>Existem dois tipos de render engines,&nbsp;</span><b>biased</b><span>&nbsp;e&nbsp;</span><b>unbiased</b><span>. A diferen&ccedil;a entre os dois &eacute; que o biased tem um processo finito, ou seja, calcula a cena (luzes, materiais, etc) e d&aacute;-nos o resultado em uma imagem, e se fizermos novas altera&ccedil;&otilde;es e quisermos confirm&aacute;-las teremos de voltar a pressionar o F12, para o engine voltar a fazer os c&aacute;lculos. J&aacute; o unbiased tem um processo infinito, ele vai renderizando as imagens, em tempo real, &agrave; medida que fazemos altera&ccedil;&otilde;es na cena, mexemos na luz, mud&aacute;mos o shaders, etc.</span></div></div><div><div><br></div></div><div><div><b><span>C&oacute;digo mais fidedigno</span></b></div></div><div><div><span>Para recriar cenas do mundo real no mundo 3D, os programadores t&ecirc;m que criam algoritmos que t&ecirc;m como base as leis do mundo real. Ora, nem todos os algoritmos seguem &agrave; risca a lei natural. No caso do render engine interno do Blender, o algoritmo ignorava em parte as leis e procedia num m&eacute;todo de probabilidade, recriando o comportamento da luz como&nbsp;</span><b>provavelmente&nbsp;</b><span>estas comportar-se-iam no mundo real. E embora &agrave;s vezes chegue, nem sempre &eacute; o ideal. E a&iacute; aparecem os algoritmos mais fidedignos e&nbsp;</span><b>baseados em leis f&iacute;sicas</b><span>&nbsp;e que desta forma recriam espectacularmente o comportamento da luz no nosso mundo no mundo 3D.</span></div></div><div><div><br></div></div><div><div><b><span>GPU</span></b></div></div><div><div><span>Os artistas muitas vezes ignoram o hardware e focam-se no software, mas numa introdu&ccedil;&atilde;o simples, o render engine interno Blender utiliza o&nbsp;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit">CPU</a>&nbsp;(processador) para renderizar as imagens. O Cycles, por outro lado, permite-nos utilizar o&nbsp;<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_de_processamento_gr%C3%A1fico">GPU</a>&nbsp;(placa gr&aacute;fica) como "m&atilde;o-de-obra" para o mesmo trabalho. E estes &uacute;ltimos trabalham muito mais r&aacute;pido e s&atilde;o muito mais acess&iacute;veis.</span></div><div><span><br></span></div><div><span><br></span></div><div><span><span>Links Importantes:</span></span></div><div><span><a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?216866-Cycles-tests-the-new-blender-CPU-GPU-renderer-of-awesomeness&amp;highlight=cycles">Thread do Cycles no BlenderArtists&nbsp;</a></span></div><div><span><a href="http://www.diyphotography.net/can-you-make-computerized-shaped-bokeh">Simulating Bokeh Shapes with Cycles</a>, por&nbsp;<a href="http://mikepan.com/">Mike Pan</a></span></div><div><span><a href="http://www.allanbrito.com/2011/09/22/curso-sobre-blender-cycles-renderizacao-avancada-inscricoes-abertas/">Curso de Blender Cycles</a>, por&nbsp;<a href="http://www.allanbrito.com/sobre-allan-brito/">Allan Brito</a></span></div><div><a href="http://dingto.org/?p=157">The Cycles F.A.Q</a></div><div><br></div><div><br></div><div>Espero que estejam mais esclarecidos em rela&ccedil;&atilde;o a esta nova ferramenta e que a aproveitem ao m&aacute;ximo. E podes manter-te ligado &agrave;s not&iacute;cias do blog atrav&eacute;s do <a href="http://www.facebook.com/pages/LusoBlender/149571448463720">Facebook </a>e do <a href="http://twitter.com/#!/LusoBlender">Twitter</a><br><br><br></div></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/y46jQtAb-OY" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<br><div>J&aacute; todos devem ter ouvido falar do Cycles e certamente j&aacute; fizeram uma por&ccedil;&atilde;o de testes. Alguns, certamente, esperam ansiosamente pela&nbsp;<a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-260/">integra&ccedil;&atilde;o com a vers&atilde;o oficial&nbsp;</a>que acontecer&aacute; l&aacute; pelo Natal. Mas se por acaso j&aacute; ouviu falar mas n&atilde;o sabem do que se trata ent&atilde;o est&aacute; na hora de ficar a par deste acontecimento de propor&ccedil;&otilde;es &eacute;picas.</div><div><div><br></div></div><div><div><span>O In&iacute;cio</span></div><div><span><br></span><br><div></div><span><br></span></div></div><div></div><div><div></div></div><div><div><br></div></div><div><div><br></div><div>Oito meses atr&aacute;s a&nbsp;<a href="http://www.blender.org/">Funda&ccedil;&atilde;o Blender</a>&nbsp;colocou este v&iacute;deo no Youtube introduzindo assim o novo render engine do Blender, apelidado&nbsp;<b>Cycles</b>.</div></div><div><div><br><a name="more"></a></div></div><div><div><span>Mas porqu&ecirc; um novo render engine?</span></div></div><div><div><br></div></div><div><div>De uma forma breve, o "antigo" render engine do Blender tornou-se obsoleto - ele n&atilde;o d&aacute; muita flexibilidade aos artistas, o seu c&oacute;digo n&atilde;o funciona com base nas leis da f&iacute;sica o que complica a replica&ccedil;&atilde;o de materiais real&iacute;sticos, e, por fim, a sua idade come&ccedil;ava a falar mais alto e estava a ficar para tr&aacute;s em rela&ccedil;&atilde;o aos outros render engines no mercado actual.</div></div><div><div><br></div><div>Ent&atilde;o sentiu-se a necessidade de melhor&aacute;-lo, mas&nbsp;<a href="http://code.blender.org/index.php/2011/04/modernizing-shading-and-rendering/">de acordo com o Brecht van Lommel</a>, que est&aacute; a trabalhar no projecto, &eacute; muito mais f&aacute;cil criar um novo render engine do zero do que tentar elevar o actual do Blender ao n&iacute;vel de um render engine moderno.</div><div><br></div></div><div><div><br></div></div><div><div><span>O que &eacute; que o Cycles tr&aacute;s de novo?</span></div></div><div><div><br></div></div><div><div>H&aacute; 3 grandes diferen&ccedil;as que caracterizam o Cycles</div></div><div><div><br></div></div><div><div><b><span>&Eacute; um render engine Unbiased</span></b></div></div><div><div><span>Existem dois tipos de render engines,&nbsp;</span><b>biased</b><span>&nbsp;e&nbsp;</span><b>unbiased</b><span>. A diferen&ccedil;a entre os dois &eacute; que o biased tem um processo finito, ou seja, calcula a cena (luzes, materiais, etc) e d&aacute;-nos o resultado em uma imagem, e se fizermos novas altera&ccedil;&otilde;es e quisermos confirm&aacute;-las teremos de voltar a pressionar o F12, para o engine voltar a fazer os c&aacute;lculos. J&aacute; o unbiased tem um processo infinito, ele vai renderizando as imagens, em tempo real, &agrave; medida que fazemos altera&ccedil;&otilde;es na cena, mexemos na luz, mud&aacute;mos o shaders, etc.</span></div></div><div><div><br></div></div><div><div><b><span>C&oacute;digo mais fidedigno</span></b></div></div><div><div><span>Para recriar cenas do mundo real no mundo 3D, os programadores t&ecirc;m que criam algoritmos que t&ecirc;m como base as leis do mundo real. Ora, nem todos os algoritmos seguem &agrave; risca a lei natural. No caso do render engine interno do Blender, o algoritmo ignorava em parte as leis e procedia num m&eacute;todo de probabilidade, recriando o comportamento da luz como&nbsp;</span><b>provavelmente&nbsp;</b><span>estas comportar-se-iam no mundo real. E embora &agrave;s vezes chegue, nem sempre &eacute; o ideal. E a&iacute; aparecem os algoritmos mais fidedignos e&nbsp;</span><b>baseados em leis f&iacute;sicas</b><span>&nbsp;e que desta forma recriam espectacularmente o comportamento da luz no nosso mundo no mundo 3D.</span></div></div><div><div><br></div></div><div><div><b><span>GPU</span></b></div></div><div><div><span>Os artistas muitas vezes ignoram o hardware e focam-se no software, mas numa introdu&ccedil;&atilde;o simples, o render engine interno Blender utiliza o&nbsp;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit">CPU</a>&nbsp;(processador) para renderizar as imagens. O Cycles, por outro lado, permite-nos utilizar o&nbsp;<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_de_processamento_gr%C3%A1fico">GPU</a>&nbsp;(placa gr&aacute;fica) como "m&atilde;o-de-obra" para o mesmo trabalho. E estes &uacute;ltimos trabalham muito mais r&aacute;pido e s&atilde;o muito mais acess&iacute;veis.</span></div><div><span><br></span></div><div><span><br></span></div><div><span><span>Links Importantes:</span></span></div><div><span><a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?216866-Cycles-tests-the-new-blender-CPU-GPU-renderer-of-awesomeness&amp;highlight=cycles">Thread do Cycles no BlenderArtists&nbsp;</a></span></div><div><span><a href="http://www.diyphotography.net/can-you-make-computerized-shaped-bokeh">Simulating Bokeh Shapes with Cycles</a>, por&nbsp;<a href="http://mikepan.com/">Mike Pan</a></span></div><div><span><a href="http://www.allanbrito.com/2011/09/22/curso-sobre-blender-cycles-renderizacao-avancada-inscricoes-abertas/">Curso de Blender Cycles</a>, por&nbsp;<a href="http://www.allanbrito.com/sobre-allan-brito/">Allan Brito</a></span></div><div><a href="http://dingto.org/?p=157">The Cycles F.A.Q</a></div><div><br></div><div><br></div><div>Espero que estejam mais esclarecidos em rela&ccedil;&atilde;o a esta nova ferramenta e que a aproveitem ao m&aacute;ximo. E podes manter-te ligado &agrave;s not&iacute;cias do blog atrav&eacute;s do <a href="http://www.facebook.com/pages/LusoBlender/149571448463720">Facebook </a>e do <a href="http://twitter.com/#!/LusoBlender">Twitter</a><br><br><br></div></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/y46jQtAb-OY" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">26 Tutoriais introduzindo o novo Blender 2.5</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-11T21:14:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-nuqOK2-QL5s/TpSvdMe3QQI/AAAAAAAAAJc/m69S2AjzNss/s1600/por+onde+comecar.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="313" src="http://2.bp.blogspot.com/-nuqOK2-QL5s/TpSvdMe3QQI/AAAAAAAAAJc/m69S2AjzNss/s640/por+onde+comecar.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><b>Tutorial Iniciando no&nbsp;Blender</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio&nbsp;Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 8 Horas</b></div><b></b><br><a name="more"></a><span>J&aacute; postei neste blog um&nbsp;</span><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/09/blender-2_06.html">Curso de Introdu&ccedil;&atilde;o ao&nbsp;Blender</a><span>&nbsp;e uma </span><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/introducao-ao-blender-25.html">Introdu&ccedil;&atilde;o ao Blender 2.5</a><span> com o objectivo de fornecer uma forma&ccedil;&atilde;o mais met&oacute;dica e organizada para aqueles que enredam pela primeira vez nesta &aacute;rea.</span><br><div><br></div><div>Mas eu aprendi, ao longo do tempo, que &eacute; sempre bom ter v&aacute;rias refer&ecirc;ncias de modo a criar uma melhor ideia em rela&ccedil;&atilde;o a um assunto. E com esta ideia em mente, trago-vos, hoje, mais uma s&eacute;rie de tutoriais que introduz o&nbsp;Blender&nbsp;e as suas ferramentas de produ&ccedil;&atilde;o.</div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio&nbsp;Biff</a>, que tem&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff">alguns dos seus tutoriais</a>&nbsp;destacados c&aacute; no&nbsp;LusoBlender, criou&nbsp;<b>uma s&eacute;rie de 26 tutoriais</b>&nbsp;que apresentam esta ferramenta maravilhosa de uma forma simples e concisa.</div><div><br></div><div><b><span><br></span></b></div><div><b><span>Lista dos v&iacute;deos de acordo com o tema:</span></b></div><ol><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=weU4iiPngr4&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=1">Download</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DP8BdTEti64&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=2">Interface e Janelas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=53AzVmXJcVo&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=3">Janela 3D</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ejQgWgdt3lU&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=4">Transforma&ccedil;&otilde;es B&aacute;sicas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pzh4L4gAfTg&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=5">Transforma&ccedil;&otilde;es e Unidades de Medidas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YSH4RZc3ZnA&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=6">Adi&ccedil;&atilde;o e Exclus&atilde;o de Objectos</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4gI6VqGh078&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=7">Modo de Edi&ccedil;&atilde;o</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bQPxpPIe0Wc&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=8">Subdivis&atilde;o e&nbsp;Edge&nbsp;Loops</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SnMK_wXmC-k&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=9">Knife&nbsp;to&nbsp;Sphere,&nbsp;Proportional&nbsp;Editing,&nbsp;Smooth</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hmx8ZlN3tE0&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=10">Ponto de&nbsp;piv&ocirc;&nbsp;e Centro/Origem</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=uB7t7wkrABU&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=11">Separa&ccedil;&otilde;es e Jun&ccedil;&otilde;es de Objectos</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yLKvrLQq95A&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=12">Merge, Remove&nbsp;Doubles,&nbsp;Tri/Quad,&nbsp;Rip</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=iwrVGRYkds8&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=13">Warp&nbsp;e&nbsp;Shear</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-MAJQPldnMk&amp;feature=BFa&amp;list=PL4F161D68F42BA927"><span></span>Continuos&nbsp;Grab&nbsp;e&nbsp;Snapping<span></span></a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FV5FAWkYpPw&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=15">Alinhamentos e Invers&atilde;o/Espelhamento</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yaOqy8UuGZk&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=16">Medi&ccedil;&otilde;es em modo de edi&ccedil;&atilde;o</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DW88wNi4BHU&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=17">Camadas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mHik2FxjP50&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=18">Duplica&ccedil;&atilde;o ligada</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=VWhnJjXpPEk&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=19">Parents&nbsp;(Parentescos)</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lWybsp0mQ7U&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=20">Parents&nbsp;e duplica&ccedil;&otilde;es</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UDGBdlKSwic&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=21">Grupos e duplica&ccedil;&otilde;es</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=74YxGk7Nbiw&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=22">Spin</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZlkZEPPo5WY&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=23">Spin,&nbsp;Dupli&nbsp;e&nbsp;Screw</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=r12dG6dm8UU&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=24">Selec&ccedil;&otilde;es</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=i-RwYAxcIw4&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=25">Fill&nbsp;e F-Gon</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=i-RwYAxcIw4&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=25">Escala com Normais e&nbsp;Solidify</a></li></ol><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/Pp7K8RglHN4" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-nuqOK2-QL5s/TpSvdMe3QQI/AAAAAAAAAJc/m69S2AjzNss/s1600/por+onde+comecar.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="313" src="http://2.bp.blogspot.com/-nuqOK2-QL5s/TpSvdMe3QQI/AAAAAAAAAJc/m69S2AjzNss/s640/por+onde+comecar.jpg" width="640"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><b>Tutorial Iniciando no&nbsp;Blender</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio&nbsp;Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: +/- 8 Horas</b></div><b></b><br><a name="more"></a><span>J&aacute; postei neste blog um&nbsp;</span><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/09/blender-2_06.html">Curso de Introdu&ccedil;&atilde;o ao&nbsp;Blender</a><span>&nbsp;e uma </span><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/introducao-ao-blender-25.html">Introdu&ccedil;&atilde;o ao Blender 2.5</a><span> com o objectivo de fornecer uma forma&ccedil;&atilde;o mais met&oacute;dica e organizada para aqueles que enredam pela primeira vez nesta &aacute;rea.</span><br><div><br></div><div>Mas eu aprendi, ao longo do tempo, que &eacute; sempre bom ter v&aacute;rias refer&ecirc;ncias de modo a criar uma melhor ideia em rela&ccedil;&atilde;o a um assunto. E com esta ideia em mente, trago-vos, hoje, mais uma s&eacute;rie de tutoriais que introduz o&nbsp;Blender&nbsp;e as suas ferramentas de produ&ccedil;&atilde;o.</div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio&nbsp;Biff</a>, que tem&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff">alguns dos seus tutoriais</a>&nbsp;destacados c&aacute; no&nbsp;LusoBlender, criou&nbsp;<b>uma s&eacute;rie de 26 tutoriais</b>&nbsp;que apresentam esta ferramenta maravilhosa de uma forma simples e concisa.</div><div><br></div><div><b><span><br></span></b></div><div><b><span>Lista dos v&iacute;deos de acordo com o tema:</span></b></div><ol><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=weU4iiPngr4&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=1">Download</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DP8BdTEti64&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=2">Interface e Janelas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=53AzVmXJcVo&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=3">Janela 3D</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ejQgWgdt3lU&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=4">Transforma&ccedil;&otilde;es B&aacute;sicas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pzh4L4gAfTg&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=5">Transforma&ccedil;&otilde;es e Unidades de Medidas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YSH4RZc3ZnA&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=6">Adi&ccedil;&atilde;o e Exclus&atilde;o de Objectos</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4gI6VqGh078&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=7">Modo de Edi&ccedil;&atilde;o</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bQPxpPIe0Wc&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=8">Subdivis&atilde;o e&nbsp;Edge&nbsp;Loops</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SnMK_wXmC-k&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=9">Knife&nbsp;to&nbsp;Sphere,&nbsp;Proportional&nbsp;Editing,&nbsp;Smooth</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hmx8ZlN3tE0&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=10">Ponto de&nbsp;piv&ocirc;&nbsp;e Centro/Origem</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=uB7t7wkrABU&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=11">Separa&ccedil;&otilde;es e Jun&ccedil;&otilde;es de Objectos</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yLKvrLQq95A&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=12">Merge, Remove&nbsp;Doubles,&nbsp;Tri/Quad,&nbsp;Rip</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=iwrVGRYkds8&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=13">Warp&nbsp;e&nbsp;Shear</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-MAJQPldnMk&amp;feature=BFa&amp;list=PL4F161D68F42BA927"><span></span>Continuos&nbsp;Grab&nbsp;e&nbsp;Snapping<span></span></a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FV5FAWkYpPw&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=15">Alinhamentos e Invers&atilde;o/Espelhamento</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yaOqy8UuGZk&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=16">Medi&ccedil;&otilde;es em modo de edi&ccedil;&atilde;o</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DW88wNi4BHU&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=17">Camadas</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mHik2FxjP50&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=18">Duplica&ccedil;&atilde;o ligada</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=VWhnJjXpPEk&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=19">Parents&nbsp;(Parentescos)</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lWybsp0mQ7U&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=20">Parents&nbsp;e duplica&ccedil;&otilde;es</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UDGBdlKSwic&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=21">Grupos e duplica&ccedil;&otilde;es</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=74YxGk7Nbiw&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=22">Spin</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZlkZEPPo5WY&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=23">Spin,&nbsp;Dupli&nbsp;e&nbsp;Screw</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=r12dG6dm8UU&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=24">Selec&ccedil;&otilde;es</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=i-RwYAxcIw4&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=25">Fill&nbsp;e F-Gon</a></li><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=i-RwYAxcIw4&amp;list=PL4F161D68F42BA927&amp;index=25">Escala com Normais e&nbsp;Solidify</a></li></ol><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/Pp7K8RglHN4" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Ponto de Origem, Eixo de Rotação e Manipulação?</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
      <uri>http://www.blogger.com/profile/12192128145957006702</uri>
      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-10T19:58:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.rpdesigner.com.br/ups/2011/09/trabalhando-com-objetos-parte3-680x220.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="204" src="http://www.rpdesigner.com.br/ups/2011/09/trabalhando-com-objetos-parte3-680x220.jpg" width="640"></a></div><div></div><div><div><span>Imagem de&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">http://www.rpdesigner.com.br</a></span></div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><b>Blender Tutorial: Ponto de Origem, Eixo e Manipula&ccedil;&atilde;o</b></div><div><b>Autor:&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 8:58 min</b></div><b></b><br><a name="more"></a><div><span>Sendo um&nbsp;autodidacta, reconhe&ccedil;o que muitas vezes saltamos passos no nosso processo de aprendizagem e consequentemente deix&aacute;mos para tr&aacute;s informa&ccedil;&otilde;es.</span></div><div><span><br></span></div><div><span>Aconselho-vos que vejam estes tutorias que apresentam o novo Blender:</span></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/introducao-ao-blender-25.html">Introdu&ccedil;&atilde;o ao Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-comecar-aprender-blender.html">26 Tutoriais introduzindo o Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/09/blender-2_06.html">Blender 2.5 - B&aacute;sico</a></li></ul><div>Por isso hoje trago-vos um tutorial por&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a>&nbsp;que faz uma introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; alguns conceitos b&aacute;sicos das ferramentas 3D - <b>ponto de origem, eixos de rota&ccedil;&atilde;o, manipula&ccedil;&atilde;o</b> - que uma vez ignorados resultam em problemas f&uacute;teis no futuro. Para aceder ao tutorial clique&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/blender-3d-ponto-de-origem-eixos-e-manipulacao/">aqui</a>.</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/FPcYHsc_SBI" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div><a href="http://www.rpdesigner.com.br/ups/2011/09/trabalhando-com-objetos-parte3-680x220.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="204" src="http://www.rpdesigner.com.br/ups/2011/09/trabalhando-com-objetos-parte3-680x220.jpg" width="640"></a></div><div></div><div><div><span>Imagem de&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">http://www.rpdesigner.com.br</a></span></div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo:&nbsp;</b><b>Blender Tutorial: Ponto de Origem, Eixo e Manipula&ccedil;&atilde;o</b></div><div><b>Autor:&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 8:58 min</b></div><b></b><br><a name="more"></a><div><span>Sendo um&nbsp;autodidacta, reconhe&ccedil;o que muitas vezes saltamos passos no nosso processo de aprendizagem e consequentemente deix&aacute;mos para tr&aacute;s informa&ccedil;&otilde;es.</span></div><div><span><br></span></div><div><span>Aconselho-vos que vejam estes tutorias que apresentam o novo Blender:</span></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/introducao-ao-blender-25.html">Introdu&ccedil;&atilde;o ao Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/10/como-comecar-aprender-blender.html">26 Tutoriais introduzindo o Blender 2.5</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/2011/09/blender-2_06.html">Blender 2.5 - B&aacute;sico</a></li></ul><div>Por isso hoje trago-vos um tutorial por&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a>&nbsp;que faz uma introdu&ccedil;&atilde;o &agrave; alguns conceitos b&aacute;sicos das ferramentas 3D - <b>ponto de origem, eixos de rota&ccedil;&atilde;o, manipula&ccedil;&atilde;o</b> - que uma vez ignorados resultam em problemas f&uacute;teis no futuro. Para aceder ao tutorial clique&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/blender-3d-ponto-de-origem-eixos-e-manipulacao/">aqui</a>.</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/FPcYHsc_SBI" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">6 canais de Youtube com tutoriais para Blender em português</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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      <email>noreply@blogger.com</email>
    </author>
    <updated>2011-10-09T19:21:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<br><div><a href="http://1.bp.blogspot.com/-qYXt1lgZn2c/TpHzp17V86I/AAAAAAAAAI8/yvz4cwUYy34/s1600/blender_youtube.png" imageanchor="1"><img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-qYXt1lgZn2c/TpHzp17V86I/AAAAAAAAAI8/yvz4cwUYy34/s400/blender_youtube.png" width="400"></a></div><br><br><div>Esta &eacute; uma pequena colect&acirc;nea de alguns canais de Youtube com tutoriais de Blender e em portugu&ecirc;s. Existem muitos mais mas escolhi estes pela sua qualidade que na minha opini&atilde;o est&aacute; num n&iacute;vel diferente dos demais. Espero que tirem proveito:<br><br><a name="more"></a></div><div><br></div><div><span>1. &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/allanrbs"><span>Allanrbs</span></a></span></div><div>O canal de&nbsp;<a href="http://allanbrito.com/">Allan Brito</a>, um grande instrutor brasileiro de Blender (e n&atilde;o s&oacute;) que j&aacute; contribui h&aacute; bastante tempo para a comunidade com os seus tutoriais e manuais sobre o Blender.</div><div><br></div><div>Material do Allan Brito no&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/">LusoBlender</a>:</div><div></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/allan_brito">Tutoriais</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/produtos.html">Material Educacional</a></li></ul><br><div><br></div><div><span>2.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/caleb33960768"><span>Caleb33960768</span></a></span></div><div>Outro grande nome da comunidade lus&oacute;fona do Blender no que toca ao ensino online,&nbsp;<a href="http://calebfs.wordpress.com/">Caleb Fernades</a>&nbsp;providenciou com v&aacute;rios tutorias de qualidade e est&aacute; de volta. O Caleb possui, ainda, um canal de&nbsp;<a href="http://vimeo.com/calebarts">Vimeo</a>&nbsp;e&nbsp;participa do site&nbsp;<a href="http://blendertotal.wordpress.com/">BlenderTotal</a>.</div><div><br></div><div>Material do Caleb Fernandes no&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/">LusoBlender</a>:</div><div></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/caleb_fernandes">Tutoriais</a></li></ul><br><div><br></div><div><span>3.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/040182aga"><span>040182aga</span></a></span></div><div>N&atilde;o &eacute; um nome t&atilde;o pesado como os dois anteriores, mas isso n&atilde;o impede&nbsp;<a href="http://www.gerararte.blogspot.com/">Agair Gil</a>, professor de Literatura Portuguesa e Inglesa e ainda de M&uacute;sica, que se dedica &agrave; anima&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica e produ&ccedil;&atilde;o de v&iacute;deo no seu tempo livre, de produzir tutoriais de Blender com qualidade.</div><div><br><br><br></div><div><span lang="EN-US">4.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2"><span>Fabiobiffversao2</span></a></span></div><div>"Bom, fiz esse canal para mostrar algumas brincadeiras que eu gosto de fazer com programas de edi&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica.", &eacute; o que diz o seu primeiro par&aacute;grafo de apresenta&ccedil;&atilde;o no Youtube. O seu canal possui mais de 150 v&iacute;deos tutoriais s&oacute; sobre o Blender. Impressionante, n&atilde;o &eacute;?</div><div><br></div><div>Material de Fabio Biff no&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/">LusoBlender</a>:</div><div></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff">Tutoriais</a></li></ul><br><div><br></div><div><span>5.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/rpdesignerfly"><span>Rpdesignerfly</span></a></span></div><div>Este &eacute; o canal de&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a>, um site que tem como foco o Blender, postando tutoriais, entrevistas, artigos n&atilde;o s&oacute; sobre o Blender mas tamb&eacute;m sobre a computa&ccedil;&atilde;o em geral.</div><div><br><br></div><div><br></div><div><span>6.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/tioilmo"><span>Tioilmo</span></a></span></div><div><i>At last but not least</i>, este &eacute; o canal do Tio Ilmo, autor por detr&aacute;s do blog&nbsp;<a href="http://blendermaniacs.blogspot.com/">Blendermaniacs</a>, um blog que se dedica &agrave; cria&ccedil;&atilde;o de tutoriais em portugu&ecirc;s e divulga&ccedil;&atilde;o de alguns materiais sobre o Blender.</div><div><br></div><div>Material do Tio Ilmo no&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/">LusoBlender</a>:</div><div></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/tio_ilmo">Tutoriais</a></li></ul><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><u>Conhecem sites, blogs, ou canais com tutoriais para o Blender em portugu&ecirc;s? Caso sim, partilhem nos coment&aacute;rios.</u></div><div><br></div><div>Obrigado e bom proveito.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/y4PIG_9D-1w" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<br><div><a href="http://1.bp.blogspot.com/-qYXt1lgZn2c/TpHzp17V86I/AAAAAAAAAI8/yvz4cwUYy34/s1600/blender_youtube.png" imageanchor="1"><img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-qYXt1lgZn2c/TpHzp17V86I/AAAAAAAAAI8/yvz4cwUYy34/s400/blender_youtube.png" width="400"></a></div><br><br><div>Esta &eacute; uma pequena colect&acirc;nea de alguns canais de Youtube com tutoriais de Blender e em portugu&ecirc;s. Existem muitos mais mas escolhi estes pela sua qualidade que na minha opini&atilde;o est&aacute; num n&iacute;vel diferente dos demais. Espero que tirem proveito:<br><br><a name="more"></a></div><div><br></div><div><span>1. &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/allanrbs"><span>Allanrbs</span></a></span></div><div>O canal de&nbsp;<a href="http://allanbrito.com/">Allan Brito</a>, um grande instrutor brasileiro de Blender (e n&atilde;o s&oacute;) que j&aacute; contribui h&aacute; bastante tempo para a comunidade com os seus tutoriais e manuais sobre o Blender.</div><div><br></div><div>Material do Allan Brito no&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/">LusoBlender</a>:</div><div></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/allan_brito">Tutoriais</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/produtos.html">Material Educacional</a></li></ul><br><div><br></div><div><span>2.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/caleb33960768"><span>Caleb33960768</span></a></span></div><div>Outro grande nome da comunidade lus&oacute;fona do Blender no que toca ao ensino online,&nbsp;<a href="http://calebfs.wordpress.com/">Caleb Fernades</a>&nbsp;providenciou com v&aacute;rios tutorias de qualidade e est&aacute; de volta. O Caleb possui, ainda, um canal de&nbsp;<a href="http://vimeo.com/calebarts">Vimeo</a>&nbsp;e&nbsp;participa do site&nbsp;<a href="http://blendertotal.wordpress.com/">BlenderTotal</a>.</div><div><br></div><div>Material do Caleb Fernandes no&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/">LusoBlender</a>:</div><div></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/caleb_fernandes">Tutoriais</a></li></ul><br><div><br></div><div><span>3.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/040182aga"><span>040182aga</span></a></span></div><div>N&atilde;o &eacute; um nome t&atilde;o pesado como os dois anteriores, mas isso n&atilde;o impede&nbsp;<a href="http://www.gerararte.blogspot.com/">Agair Gil</a>, professor de Literatura Portuguesa e Inglesa e ainda de M&uacute;sica, que se dedica &agrave; anima&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica e produ&ccedil;&atilde;o de v&iacute;deo no seu tempo livre, de produzir tutoriais de Blender com qualidade.</div><div><br><br><br></div><div><span lang="EN-US">4.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2"><span>Fabiobiffversao2</span></a></span></div><div>"Bom, fiz esse canal para mostrar algumas brincadeiras que eu gosto de fazer com programas de edi&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica.", &eacute; o que diz o seu primeiro par&aacute;grafo de apresenta&ccedil;&atilde;o no Youtube. O seu canal possui mais de 150 v&iacute;deos tutoriais s&oacute; sobre o Blender. Impressionante, n&atilde;o &eacute;?</div><div><br></div><div>Material de Fabio Biff no&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/">LusoBlender</a>:</div><div></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/fabio_biff">Tutoriais</a></li></ul><br><div><br></div><div><span>5.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/rpdesignerfly"><span>Rpdesignerfly</span></a></span></div><div>Este &eacute; o canal de&nbsp;<a href="http://www.rpdesigner.com.br/">RPDesigner</a>, um site que tem como foco o Blender, postando tutoriais, entrevistas, artigos n&atilde;o s&oacute; sobre o Blender mas tamb&eacute;m sobre a computa&ccedil;&atilde;o em geral.</div><div><br><br></div><div><br></div><div><span>6.&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/user/tioilmo"><span>Tioilmo</span></a></span></div><div><i>At last but not least</i>, este &eacute; o canal do Tio Ilmo, autor por detr&aacute;s do blog&nbsp;<a href="http://blendermaniacs.blogspot.com/">Blendermaniacs</a>, um blog que se dedica &agrave; cria&ccedil;&atilde;o de tutoriais em portugu&ecirc;s e divulga&ccedil;&atilde;o de alguns materiais sobre o Blender.</div><div><br></div><div>Material do Tio Ilmo no&nbsp;<a href="http://lusoblender.blogspot.com/">LusoBlender</a>:</div><div></div><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/tio_ilmo">Tutoriais</a></li></ul><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><u>Conhecem sites, blogs, ou canais com tutoriais para o Blender em portugu&ecirc;s? Caso sim, partilhem nos coment&aacute;rios.</u></div><div><br></div><div>Obrigado e bom proveito.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/y4PIG_9D-1w" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Modelando frutas com o Blender 2.5</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    </author>
    <updated>2011-10-08T22:03:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<div></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo: Tutorial Iniciando no Blender 03 - Modelagem [ Frutas] ...</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 182:39 min</b></div><div><b><br></b></div><b></b><br><a name="more"></a><div>Nesta s&eacute;rie (de onze partes) Fabio Biff ensina-no como modelar algumas frutas:</div><div><br></div><div><span><b><u>Mam&atilde;o</u></b></span></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><span><br></span></div><div><span>&nbsp;</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9KdwKzpaKNc&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span><b><u>Banana</u></b></span></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><span><br></span></div><div><span>&nbsp;&nbsp;</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OJVeoQjfEYA&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span><b><u>Uvas</u></b></span></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jAxAvQGwir4&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a><span>&nbsp; &nbsp;</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=dXkKAKwRMnI&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a><span>&nbsp; &nbsp;</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fKmuIwJrWYQ&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p_4KIngRbao/Tm6XtpVtq3I/AAAAAAAAAC4/mgGzUtaZOjE/s1600/tr%25C3%25AAs.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span><b><u>Ma&ccedil;&atilde;s e Peras</u></b></span></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0n5yREoflDU&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=F8igQgzEQOo&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=LWw_Px7Dxxc&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p_4KIngRbao/Tm6XtpVtq3I/AAAAAAAAAC4/mgGzUtaZOjE/s1600/tr%25C3%25AAs.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=SN1PxwWn68M&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-RToRIc7kCaE/Tm6XtfHQjfI/AAAAAAAAACs/XgW1Qoc3ALU/s1600/quatro.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xh96q-SaZMI&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-JFj33l29nwc/Tm6XtEMV1ZI/AAAAAAAAACk/lpIk_2dmQ_4/s1600/cinco.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=XfFZEP0qqmc&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-UKeQfGy1Syk/Tm6XtQgm7XI/AAAAAAAAACw/usrlcwzJA0s/s1600/seis.png"></a></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><br></a></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/aYNf3pjuF0U" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<div></div><div><br></div><div><b>T&iacute;tulo: Tutorial Iniciando no Blender 03 - Modelagem [ Frutas] ...</b></div><div><b>Autor:&nbsp;</b><b><a href="http://www.youtube.com/user/Fabiobiffversao2">Fabio Biff</a></b></div><div><b>Vers&atilde;o: 2.5</b></div><div><b>Formato: V&iacute;deo</b></div><div><b>Imagem: 5/5</b></div><div><b>&Aacute;udio: 4/5</b></div><div><b>Dura&ccedil;&atilde;o: 182:39 min</b></div><div><b><br></b></div><b></b><br><a name="more"></a><div>Nesta s&eacute;rie (de onze partes) Fabio Biff ensina-no como modelar algumas frutas:</div><div><br></div><div><span><b><u>Mam&atilde;o</u></b></span></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><span><br></span></div><div><span>&nbsp;</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9KdwKzpaKNc&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span><b><u>Banana</u></b></span></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><span><br></span></div><div><span>&nbsp;&nbsp;</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OJVeoQjfEYA&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span><b><u>Uvas</u></b></span></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jAxAvQGwir4&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a><span>&nbsp; &nbsp;</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=dXkKAKwRMnI&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a><span>&nbsp; &nbsp;</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fKmuIwJrWYQ&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p_4KIngRbao/Tm6XtpVtq3I/AAAAAAAAAC4/mgGzUtaZOjE/s1600/tr%25C3%25AAs.png"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span><b><u>Ma&ccedil;&atilde;s e Peras</u></b></span></div><div><br></div><div></div><div><br></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png"></a></div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0n5yREoflDU&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idv3nMKAsiM/Tm6XtgS5P-I/AAAAAAAAAC8/NO0cQd9oWVA/s1600/um.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=F8igQgzEQOo&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-NN9XPCh0AHU/Tm6XtA0YurI/AAAAAAAAACg/tN07I1WyVEI/s1600/dois.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=LWw_Px7Dxxc&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p_4KIngRbao/Tm6XtpVtq3I/AAAAAAAAAC4/mgGzUtaZOjE/s1600/tr%25C3%25AAs.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=SN1PxwWn68M&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-RToRIc7kCaE/Tm6XtfHQjfI/AAAAAAAAACs/XgW1Qoc3ALU/s1600/quatro.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xh96q-SaZMI&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-JFj33l29nwc/Tm6XtEMV1ZI/AAAAAAAAACk/lpIk_2dmQ_4/s1600/cinco.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=XfFZEP0qqmc&amp;feature=BFa&amp;list=PL62758391C35B24A3&amp;lf=BFa"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-UKeQfGy1Syk/Tm6XtQgm7XI/AAAAAAAAACw/usrlcwzJA0s/s1600/seis.png"></a></div><div><br></div><div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lDNkdgOfZkI/Tm6XtdvWH3I/AAAAAAAAACo/e1s0Zyy6VGs/s1600/partes.png" imageanchor="1"><br></a></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogspot/lusoblender/~4/aYNf3pjuF0U" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Blender 2.60</title>
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      <name>LusoBlender</name>
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    <updated>2011-10-08T21:23:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<br>A t&atilde;o aguardada vers&atilde;o 2.60 do Blender chegou com a sua primeira RC (release candidate = candidata ao lan&ccedil;amento = vers&atilde;o de preliminar ainda com alguns bugs).<br><br>Aqui na p&aacute;gina da&nbsp;<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/changelog_260">BlenderWiki</a>&nbsp;est&atilde;o as actualiza&ccedil;&otilde;es e novas ferramentas j&aacute; dispon&iacute;veis nesta vers&atilde;o.<br>E na p&aacute;gina oficial do Blender est&aacute; dispon&iacute;vel o mapa de evolu&ccedil;&atilde;o da s&eacute;rie 2.6, bem que ainda bastante minimalista e incompleto. Mas j&aacute; podemos ver informa&ccedil;&otilde;es relevantes, nomeadamente a integra&ccedil;&atilde;o do&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=8bDaRXvXG0E">Cycles</a>&nbsp;(o novo render engine do Blender)&nbsp;e do&nbsp;<a href="http://vimeo.com/29092279">Motion/Camera Tracking</a>&nbsp;para meados de Dezembro do ano corrente.<br><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/v6xdD9F-ZxM" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<br>A t&atilde;o aguardada vers&atilde;o 2.60 do Blender chegou com a sua primeira RC (release candidate = candidata ao lan&ccedil;amento = vers&atilde;o de preliminar ainda com alguns bugs).<br><br>Aqui na p&aacute;gina da&nbsp;<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/changelog_260">BlenderWiki</a>&nbsp;est&atilde;o as actualiza&ccedil;&otilde;es e novas ferramentas j&aacute; dispon&iacute;veis nesta vers&atilde;o.<br>E na p&aacute;gina oficial do Blender est&aacute; dispon&iacute;vel o mapa de evolu&ccedil;&atilde;o da s&eacute;rie 2.6, bem que ainda bastante minimalista e incompleto. Mas j&aacute; podemos ver informa&ccedil;&otilde;es relevantes, nomeadamente a integra&ccedil;&atilde;o do&nbsp;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=8bDaRXvXG0E">Cycles</a>&nbsp;(o novo render engine do Blender)&nbsp;e do&nbsp;<a href="http://vimeo.com/29092279">Motion/Camera Tracking</a>&nbsp;para meados de Dezembro do ano corrente.<br><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/v6xdD9F-ZxM" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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    <title type="html">Um mês depois</title>
    <author>
      <name>LusoBlender</name>
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    </author>
    <updated>2011-10-08T17:20:00+00:00</updated>
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    <summary type="html"><![CDATA[<br><span>Oi,</span><br><br>Hoje faz um m&ecirc;s que coloquei o LusoBlender online e para comemorar trago-vos uma retrospec&ccedil;&atilde;o, uma caracteriza&ccedil;&atilde;o do que o blog &eacute; hoje e, ainda, como podem aproveitar dos seus servi&ccedil;os.<br><br><br>Neste per&iacute;odo consegui reunir tutoriais das mais diversas &aacute;reas do Blender:<br><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/interface">Interface</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/modelagem_sculpting">Modelagem &amp; Sculpting</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/texturiza%C3%A7%C3%A3o_shading">Texturiza&ccedil;&atilde;o &amp; Shading</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/simula%C3%A7%C3%B5es_part%C3%ADculas">Simula&ccedil;&otilde;es &amp; Part&iacute;culas</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/bge_scripting">BGE &amp;&nbsp;Scripting</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/render_ilumina%C3%A7%C3%A3o">Render &amp; Ilumina&ccedil;&atilde;o</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/composi%C3%A7%C3%A3o">Composi&ccedil;&atilde;o</a></li></ul><div><br></div><div>O blog reuniu, neste per&iacute;odo, mais de 1600 visitas<br><br></div><div></div><br><div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-fjktQzXjzxg/TpBi2OrLyJI/AAAAAAAAAHo/YvVXVq0qxVA/s1600/vistas_pa%25C3%25ADs.png" imageanchor="1"><img border="0" height="298" src="http://3.bp.blogspot.com/-fjktQzXjzxg/TpBi2OrLyJI/AAAAAAAAAHo/YvVXVq0qxVA/s320/vistas_pa%25C3%25ADs.png" width="320"></a></div><div><br></div><div><br></div><div>Mudei in&uacute;meras vezes o layout do blog (e este certamente n&atilde;o &eacute; o definitivo) &agrave; procura de uma forma mais agrad&aacute;vel de vos apresentar os produtos e criei p&aacute;ginas do que do que tinha inicialmente planeado.</div><div><br><br><a name="more"></a><br></div><div>------------------------------------------------------------------------------------------------------------</div><div><br></div><div>Eis o que podem encontrar agora no blog:</div><div><br></div><div>No topo da p&aacute;gina encontram a barra de navega&ccedil;&atilde;o, onde podem pesquisar os posts, seguir (para quem tem um conta blogger) e partilhar o blog.</div><div><br></div><div>Depois do log&oacute;tipo, est&aacute; a barra com as p&aacute;ginas.</div><div><br><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/sobre.html"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-vWbshI5Yfek/TpBi05At93I/AAAAAAAAAHU/y0Fat1WLtgE/s1600/sobre.png"></a></div><div><br></div><div>Descri&ccedil;&atilde;o sobre o que &eacute; o LusoBlender e os seus objectivos</div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/blender.html"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-gkXkzeIH3BU/TpBi2T2w_0I/AAAAAAAAAHw/2q56ZdGvNEw/s1600/blender.png"></a></div><div><br></div><div>Breve descri&ccedil;&atilde;o do Blender</div><div></div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-DUTbZqJm6q4/TpBi1AtSPwI/AAAAAAAAAHY/kAXKkSpzQi8/s1600/tutoriais.png"></a></div><div><br></div><div>Esta &eacute; a p&aacute;gina onde est&atilde;o postados todos os tutoriais reunidos no blog</div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/produtos.html"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-kTY8UEb45_4/TpBi0h1NpxI/AAAAAAAAAHc/R9fvtP35Bbc/s1600/material+educacional.png"></a></div><div><br></div><div>Colect&acirc;nea de materiais educacionais para o Blender - livros, DvDs, cursos, etc.</div><div><br></div><div><a href="http://www.lusoblenderblog.blogspot.com/"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-7v6ZEp0ILKM/TpBi2Qv1_vI/AAAAAAAAAH0/F1lLgQ-93co/s1600/blog.png"></a></div><div><br></div><div>Nova p&aacute;gina onde colocarei not&iacute;cias de relev&acirc;ncia para o Blender e a sua comunidade lus&oacute;fona.</div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/contribuir.html"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-W0wKyEEsbGc/TpBi0a2KsHI/AAAAAAAAAHE/w217VeUXirM/s1600/contribuir.png"></a></div><div><br></div><div>P&aacute;gina onde poder&atilde;o contribuir com sugest&otilde;es e material para o blog.</div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/comunidades.html"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-FHGtQ35FlgI/TpBi2qeLf9I/AAAAAAAAAH4/f3n4sl6pQPw/s1600/comunidades.png"></a></div><div><br></div><div>P&aacute;gina onde destaco as comunidades lus&oacute;fonas do Blender (apenas duas por enquanto).</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Ao centro da p&aacute;gina encontrar&atilde;o os posts.</div><div><br></div><div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-o2X_QwoRoN0/TpBi0fM3lOI/AAAAAAAAAHA/vpBn6TtCvns/s1600/lado+direito.png" imageanchor="1"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-o2X_QwoRoN0/TpBi0fM3lOI/AAAAAAAAAHA/vpBn6TtCvns/s320/lado+direito.png" width="103"></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-g2q7SlzCVGg/TpBi0uORv0I/AAAAAAAAAHM/ftXzRv4c8HU/s1600/lado+esquerdo.png" imageanchor="1"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-g2q7SlzCVGg/TpBi0uORv0I/AAAAAAAAAHM/ftXzRv4c8HU/s320/lado+esquerdo.png" width="117"></a>&Agrave; esquerda disponibilizei duas listas com s&iacute;tes &uacute;teis no universo blenderiano - uma de sites em portugu&ecirc;s e outra de sites internacionais (em ingl&ecirc;s). &Agrave; medida que vou encontrando mais sites irei sem d&uacute;vida coloc&aacute;-los a&iacute;. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&Agrave; direita t&ecirc;m um banner que vos levar&aacute; ao conjunto de posts que seleccionei para os usu&aacute;rios novos no Blender. A&iacute;, ainda, t&ecirc;m um filtro de posts que os separa por categoria e vers&atilde;o do software utilizada na execu&ccedil;&atilde;o do tutorial.</div><div><br></div><div><br></div><div>Por fim, podem encontrar, no fundo da p&aacute;gina, o arquivo do blog e as op&ccedil;&otilde;es para acompanhar as actualiza&ccedil;&otilde;es do blog assim que elas acontecem (RSS feed, Twitter, Facebook).</div><div><br></div><div><img border="0" height="251" src="http://4.bp.blogspot.com/-m3dwJ4bHv4Q/TpBi0U-2HrI/AAAAAAAAAHI/xbTMyeFYmxg/s640/fundo+da+p%25C3%25A1gina.png" width="640"></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Bem, acho que &eacute; tudo.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Obrigado pela vossa aten&ccedil;&atilde;o e um bom fim-de-semana.</div><div><br></div><div>Eukleyv Cardoso</div></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/_vp1w-TU2xo" height="1" width="1" alt="">]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<br><span>Oi,</span><br><br>Hoje faz um m&ecirc;s que coloquei o LusoBlender online e para comemorar trago-vos uma retrospec&ccedil;&atilde;o, uma caracteriza&ccedil;&atilde;o do que o blog &eacute; hoje e, ainda, como podem aproveitar dos seus servi&ccedil;os.<br><br><br>Neste per&iacute;odo consegui reunir tutoriais das mais diversas &aacute;reas do Blender:<br><ul><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/interface">Interface</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/modelagem_sculpting">Modelagem &amp; Sculpting</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/texturiza%C3%A7%C3%A3o_shading">Texturiza&ccedil;&atilde;o &amp; Shading</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/simula%C3%A7%C3%B5es_part%C3%ADculas">Simula&ccedil;&otilde;es &amp; Part&iacute;culas</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/bge_scripting">BGE &amp;&nbsp;Scripting</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/render_ilumina%C3%A7%C3%A3o">Render &amp; Ilumina&ccedil;&atilde;o</a></li><li><a href="http://lusoblender.blogspot.com/search/label/composi%C3%A7%C3%A3o">Composi&ccedil;&atilde;o</a></li></ul><div><br></div><div>O blog reuniu, neste per&iacute;odo, mais de 1600 visitas<br><br></div><div></div><br><div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-fjktQzXjzxg/TpBi2OrLyJI/AAAAAAAAAHo/YvVXVq0qxVA/s1600/vistas_pa%25C3%25ADs.png" imageanchor="1"><img border="0" height="298" src="http://3.bp.blogspot.com/-fjktQzXjzxg/TpBi2OrLyJI/AAAAAAAAAHo/YvVXVq0qxVA/s320/vistas_pa%25C3%25ADs.png" width="320"></a></div><div><br></div><div><br></div><div>Mudei in&uacute;meras vezes o layout do blog (e este certamente n&atilde;o &eacute; o definitivo) &agrave; procura de uma forma mais agrad&aacute;vel de vos apresentar os produtos e criei p&aacute;ginas do que do que tinha inicialmente planeado.</div><div><br><br><a name="more"></a><br></div><div>------------------------------------------------------------------------------------------------------------</div><div><br></div><div>Eis o que podem encontrar agora no blog:</div><div><br></div><div>No topo da p&aacute;gina encontram a barra de navega&ccedil;&atilde;o, onde podem pesquisar os posts, seguir (para quem tem um conta blogger) e partilhar o blog.</div><div><br></div><div>Depois do log&oacute;tipo, est&aacute; a barra com as p&aacute;ginas.</div><div><br><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/sobre.html"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-vWbshI5Yfek/TpBi05At93I/AAAAAAAAAHU/y0Fat1WLtgE/s1600/sobre.png"></a></div><div><br></div><div>Descri&ccedil;&atilde;o sobre o que &eacute; o LusoBlender e os seus objectivos</div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/blender.html"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-gkXkzeIH3BU/TpBi2T2w_0I/AAAAAAAAAHw/2q56ZdGvNEw/s1600/blender.png"></a></div><div><br></div><div>Breve descri&ccedil;&atilde;o do Blender</div><div></div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-DUTbZqJm6q4/TpBi1AtSPwI/AAAAAAAAAHY/kAXKkSpzQi8/s1600/tutoriais.png"></a></div><div><br></div><div>Esta &eacute; a p&aacute;gina onde est&atilde;o postados todos os tutoriais reunidos no blog</div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/produtos.html"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-kTY8UEb45_4/TpBi0h1NpxI/AAAAAAAAAHc/R9fvtP35Bbc/s1600/material+educacional.png"></a></div><div><br></div><div>Colect&acirc;nea de materiais educacionais para o Blender - livros, DvDs, cursos, etc.</div><div><br></div><div><a href="http://www.lusoblenderblog.blogspot.com/"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-7v6ZEp0ILKM/TpBi2Qv1_vI/AAAAAAAAAH0/F1lLgQ-93co/s1600/blog.png"></a></div><div><br></div><div>Nova p&aacute;gina onde colocarei not&iacute;cias de relev&acirc;ncia para o Blender e a sua comunidade lus&oacute;fona.</div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/contribuir.html"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-W0wKyEEsbGc/TpBi0a2KsHI/AAAAAAAAAHE/w217VeUXirM/s1600/contribuir.png"></a></div><div><br></div><div>P&aacute;gina onde poder&atilde;o contribuir com sugest&otilde;es e material para o blog.</div><div><br></div><div><a href="http://lusoblender.blogspot.com/p/comunidades.html"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-FHGtQ35FlgI/TpBi2qeLf9I/AAAAAAAAAH4/f3n4sl6pQPw/s1600/comunidades.png"></a></div><div><br></div><div>P&aacute;gina onde destaco as comunidades lus&oacute;fonas do Blender (apenas duas por enquanto).</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Ao centro da p&aacute;gina encontrar&atilde;o os posts.</div><div><br></div><div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-o2X_QwoRoN0/TpBi0fM3lOI/AAAAAAAAAHA/vpBn6TtCvns/s1600/lado+direito.png" imageanchor="1"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-o2X_QwoRoN0/TpBi0fM3lOI/AAAAAAAAAHA/vpBn6TtCvns/s320/lado+direito.png" width="103"></a><a href="http://4.bp.blogspot.com/-g2q7SlzCVGg/TpBi0uORv0I/AAAAAAAAAHM/ftXzRv4c8HU/s1600/lado+esquerdo.png" imageanchor="1"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-g2q7SlzCVGg/TpBi0uORv0I/AAAAAAAAAHM/ftXzRv4c8HU/s320/lado+esquerdo.png" width="117"></a>&Agrave; esquerda disponibilizei duas listas com s&iacute;tes &uacute;teis no universo blenderiano - uma de sites em portugu&ecirc;s e outra de sites internacionais (em ingl&ecirc;s). &Agrave; medida que vou encontrando mais sites irei sem d&uacute;vida coloc&aacute;-los a&iacute;. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&Agrave; direita t&ecirc;m um banner que vos levar&aacute; ao conjunto de posts que seleccionei para os usu&aacute;rios novos no Blender. A&iacute;, ainda, t&ecirc;m um filtro de posts que os separa por categoria e vers&atilde;o do software utilizada na execu&ccedil;&atilde;o do tutorial.</div><div><br></div><div><br></div><div>Por fim, podem encontrar, no fundo da p&aacute;gina, o arquivo do blog e as op&ccedil;&otilde;es para acompanhar as actualiza&ccedil;&otilde;es do blog assim que elas acontecem (RSS feed, Twitter, Facebook).</div><div><br></div><div><img border="0" height="251" src="http://4.bp.blogspot.com/-m3dwJ4bHv4Q/TpBi0U-2HrI/AAAAAAAAAHI/xbTMyeFYmxg/s640/fundo+da+p%25C3%25A1gina.png" width="640"></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Bem, acho que &eacute; tudo.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Obrigado pela vossa aten&ccedil;&atilde;o e um bom fim-de-semana.</div><div><br></div><div>Eukleyv Cardoso</div></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LusoblenderBlog/~4/_vp1w-TU2xo" height="1" width="1" alt="">]]></content>
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