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	<title>ChOitek BloG</title>
	<link>http://www.choitek.com</link>
	<description>Hardware, tecnología y otras sandeces</description>
	<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 09:44:27 +0000</pubDate>
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		<title>ChOitek se va de vacaciones</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 09:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ChOitek]]></category>

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Por fin llegaron las merecidas vacaciones, asi que me despido y espero no estar por aqui hasta dentro de 8 días, eso será que he disfrutado de mis vacaciones y nadie me ha permitido encontrar una conexión a Internet. A mi vuelta tendreis noticias de mi estancia en Egipto. Un saludo especial a todos mis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img alt="ChOitek se va de vacaciones" src="http://www.choitek.com/post_images/vacaciones-en-egipto.jpg"></center><br />
Por fin llegaron las merecidas vacaciones, asi que me despido y espero no estar por aqui hasta dentro de 8 días, eso será que he disfrutado de mis vacaciones y nadie me ha permitido encontrar una conexión a Internet. A mi vuelta tendreis noticias de mi estancia en Egipto. Un saludo especial a todos mis compañeros de trabajo en <b>e2k</b> que se que me leen y levantarán el país en mi ausencia. </p>
<p></p>
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		<title>Añadir tonos de SMS al iPhone</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 18:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Vamos con otro interesante y sencillo tutorial para el iPhone, esta vez será para poder personalizar los tonos de mensaje de nuestro teléfono, algo que algunas personas me han preguntado en otra entrada del blog. Como siempre digo esta no es la única forma de hacerlo, pero para mi es una de las más sencillas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos con otro interesante y sencillo tutorial para el iPhone, esta vez será para poder personalizar los tonos de mensaje de nuestro teléfono, algo que algunas personas me han preguntado en otra entrada del blog. Como siempre digo esta no es la única forma de hacerlo, pero para mi es una de las más sencillas y la que utilizo, por lo tanto voy a compartirla con vosotros paso a paso.<br />
<br />
1 - En primer lugar deberemos tener preparado el tono que queremos poner como mensaje, como ya comenté antes yo utilizo <a target="_blank" href="http://mp3directcut.softonic.com/">MP3DirectCut</a> para cortar las canciones y seleccionar el fragmento que quiero, aunque podeis hacerlo a través de iTunes o de otras muchas formas.<br />
<br />
2 - Una vez que tenemos el fragmento deberemos cambiar su formato pues no podemos meter el *.mp3 en el móvil. Una vez más os recomiendo el software que uso, el fácil de utilizar y rápido, se trata del programa <a target="_blank" href="http://www.nch.com.au/switch/plus.html">Switch</a>, que es compatible con Windows, Linux y MAC. Cuando lo hayamos descargado e instalado, abrimos nuestro fichero y en la parte de abajo donde pone <b>Output Format</b> seleccionaremos .aiff. Haciendo click en la pestaña de <b>Convert</b> obtendremos nuestro nuevo fichero en la carpeta de &#8220;Mi Música&#8221;.<br />
<br />
<center><img alt="Añadir tonos de SMS al iPhone" src="http://www.choitek.com/post_images/sms-iphone1.jpg"></center><br />
<br />
3 - En este paso deberemos <a target="_blank" href="http://www.choitek.com/acceder-al-iphone-por-ssh/">acceder a nuestro iPhone por SSH</a> como expliqué hace poco. Una vez conectados accederemos a la siguiente ruta dentro del teléfono: <b>System\Library\Audio\UISounds\</b>. Veremos 6 ficheros llamados <b>sms-received.caf</b> que corresponden a los 6 tonos de mensaje que nuestro iPhone tiene por defecto: tritono, campanilla, cristal, bocina, campana y electrónico.<br />
<br />
<center><img alt="Añadir tonos de SMS al iPhone" src="http://www.choitek.com/post_images/sms-iphone2.jpg"></center><br />
<br />
4 - Lo único que nos queda por hacer es poner al tono que hemos creado con el programa <b>Switch</b> el nombre de unos de los 6 tonos del iPhone, por ejemplo <b>sms-received4.caf</b> y sustituirlo por el que el iPhone trae de serie. De esta forma cuando lo seleccionemos desde el menú de ajustes el tono que escucharemos será el que hemos creado.</p>
<p></p>
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		<title>Receptor GPS para la PSP</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 09:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace algo más de una semana se puso a la venta el módulo de GPS para la consola PSP en dos packs distintos, el primero se puede encontrar por unos 110 – 120 euros e incluye el GPS y el UMD con los mapas correspondientes a nuestro país, y por unos 30 euros más tenemos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img alt="GPS para la PSP" src="http://www.choitek.com/post_images/gps-psp.jpg"></center><br />
Hace algo más de una semana se puso a la venta el módulo de GPS para la consola PSP en dos packs distintos, el primero se puede encontrar por unos 110 – 120 euros e incluye el GPS y el UMD con los mapas correspondientes a nuestro país, y por unos 30 euros más tenemos un conjunto que además incorpora el soporte para coche y el cable de corriente para la PSP. Llevo un par de días queriendo escribir acerca de él pero estaba esperando a verlo funcionar por mi mismo para poder opinar mejor.<br />
<br />
El UMD almacena los mapas de España y Portugal en mi caso, podemos disfrutar de mapas en 3 dimensiones para algunas de las ciudades más importantes. El contenido de los mapas está bastante bien, incorporan bastantes puntos de interés, distintas voces seleccionables, búsquedas sencillas, trayectos punto por punto, posibilidad de guardar nuestros itinerarios y lugares de interés… aunque echaremos en falta un elemento indispensable en todo receptor GPS, y es la posición de los radares fijos de la DGT. Esta herramienta no sólo nos servirá como GPS pues podremos utilizarla para jugar a algunos juegos como puede ser el Metal Gear Solid:Portable Ops.<br />
<br />
Mi opinión personal es que no vale la pena realmente como GPS. El problema del consumo de batería sería despreciable, ya que cualquier GPS debemos llevarlo enchufado al coche para trayectos largos. Sin embargo la funcionalidad táctil de otros dispositivos es un factor determinante a la hora sobre todo de la seguridad al volante. Decir también que la pantalla de la PSP no tiene un comportamiento excepcional en entornos con luz media o alta, e ir en el coche durante el día no es del todo cómodo para el uso del GPS. Los radares son otra de las razones que lo echan atrás, aunque no tardaremos en verlos circular por la red como pasa con otros dispositivos.<br />
<br />
Para terminar una de las cosas que más me han preguntado es si hay que utilizar algún firmware original de Sony y la respuesta es no, con cualquier Custom Firmware que tengamos instalado, personalmente he probado con el 3.90 M33, nuestro GPS funcionará a la perfección. Una última recomendación es que si vas a decidirte a comprar el GPS lo hagas en alguna tienda de importanción, eBay o similares, podrás ahorrar hasta un 50% sobre el precio del artículo. </p>
<p></p>
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		<title>Acceder al iPhone por SSH</title>
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		<comments>http://www.choitek.com/acceder-al-iphone-por-ssh/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 10:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[En muchos casos necesitaremos acceder a las entrañas de nuestro iPhone para poder realizar determinadas gestiones. Para acceder al sistema de archivos del teléfono lo tendremos que hacer a través de SSH. Quiero aclarar que la conexión al teléfono se realiza vía WiFi, y tendremos que hacerla desde un ordenador que nos permita esta conexión, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En muchos casos necesitaremos acceder a las entrañas de nuestro iPhone para poder realizar determinadas gestiones. Para acceder al sistema de archivos del teléfono lo tendremos que hacer a través de SSH. Quiero aclarar que la conexión al teléfono se realiza vía WiFi, y tendremos que hacerla desde un ordenador que nos permita esta conexión, la conexión SSH no se realiza a través del cable USB. El siguiente tutorial explica como hacerlo de forma sencilla, aunque esta no es la única opción para conectar con el iPhone a mi personalmente es la que nunca me ha dado ningún tipo de problema.<br />
<br />
1 - Antes de empezar deberemos comprobar que tenemos instaladas en el nuestro iPhone las siguientes aplicaciones: <b>Community Sources</b>, <b>BSD Subsystem</b> y <b>OpenSSH</b>. En caso de no tener alguna de ellas simplemente accederemos al <b>Installer</b> y las seleccionaremos para su instalación y así evitar problemas en los siguientes pasos.<br />
<br />
2 - La gestión de archivos yo la hago a través del software <b>WinSCP</b>. Podeis descargarlo <a target="_blank" href="http://winscp.net/download/winscp404setupintl.exe">AQUI</a>. Una vez descargardo debereis instalarlo en vuestro PC.<br />
<br />
3 - Ejecutamos el programa y nos encontraremos antes una pantalla como esta:</p>
<p><center><img alt="Acceder al iPhone por SSH" src="http://www.choitek.com/post_images/winscp1.jpg"></center></p>
<p>Deberemos rellenar los campos asi:</p>
<p>· <b>IP</b>: Este campo es la dirección IP del iPhone. Si no la sabeis solo teneis que entrar en el manú Ajustes - Wi-Fi y hacer click en la flecha azul que aparece a la derecha de la conexión que estemos utilizando para conectarnos vía Wi-Fi.<br />
· <b>Usuario</b>: root<br />
· <b>Contraseña</b>: alpine<br />
· <b>Protocolo</b>: SCP</p>
<p>4 - Una vez rellenados simplemente tenemos que dar a conectar. Probablemente nos salte una ventana de Warning a la que diremos SI. Acto seguido aparecerá la pantalla que podemos ver a continuación ya ya estaremos conectados a nuestro iPhone para modificar directamente los archivos. </p>
<p><center><img alt="Acceder al iPhone por SSH" src="http://www.choitek.com/post_images/winscp2.jpg"></center></p>
<p></p>
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		<title>Calzoncillos de Space Invaders</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 22:11:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[
Llevaba un tiempo queriendo comprar ropa interior y sin duda esta mañana me ha llegado la inspiración. Leyendo en Bocabit he descubierto unos calzoncillos muy aptos para geeks que la famosa cedena Springfield está comercializando. Se trata de los cariñosos marcianitos de Space Invaders, ellos serán los encargados de velar por nuestro bienestar. Me han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img alt="Calzoncillos de Space Invaders" src="http://farm4.static.flickr.com/3101/2663959358_68df47ac2d.jpg"></center><br />
Llevaba un tiempo queriendo comprar ropa interior y sin duda esta mañana me ha llegado la inspiración. Leyendo en <a target="_blank" href="http://bocabit.com">Bocabit</a> he descubierto unos calzoncillos muy aptos para geeks que la famosa cedena Springfield está comercializando. Se trata de los cariñosos marcianitos de Space Invaders, ellos serán los encargados de velar por nuestro bienestar. Me han parecido muy graciosos y yo ya tengo los mios, se venden en packs de tres unidades y vienen en color azul, negro y rojo. Me he visto tentado a comprar unos de magdalenas pero ya me parecia demasiado. </p>
<p></p>
<p>Entrada original | <a target="_blank" href="http://bocabit.com/2008/07/14/calzoncillos-de-space-invaders/">Calzoncillos de Space Invades en Bocabit</a></p></p>
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		<title>Record de overclock para E8600</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 08:35:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[
La práctica del overclocking está cada más extendida entre el público, que parece va perdiendo el miedo de &#8220;juguetear&#8221; con su hardware. Para aquellos que no lo sepan el overclock consiste en aumentar la frecuencia de trabajo de nuestra CPU para obtener un rendimiento superior al que el fabricante nos ofrece de serie. Para realizarlo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img alt="Record de overclock para un E8600" src="http://www.choitek.com/post_images/overclock-e8600.jpg"></center><br />
La práctica del overclocking está cada más extendida entre el público, que parece va perdiendo el miedo de &#8220;juguetear&#8221; con su hardware. Para aquellos que no lo sepan el <b>overclock</b> consiste en aumentar la frecuencia de trabajo de nuestra CPU para obtener un rendimiento superior al que el fabricante nos ofrece de serie. Para realizarlo es preciso saber lo que se está haciendo y contar con los medios de refrigeración adecuados, de otro modo podemos estropear nuestro hardware.<br />
<br />
Pero vamos a pasar a lo que realmente nos interesa, y es que a través de una web china se ha filtrado un nuevo record de overclocking, y lo más sorprendente es que se ha logrado con un procesador de gama media como el E8600 de Intel de 45nm con núcleo Wolfdale y revisión E0, y es que normalmete estos records se consiguen con gamas extremas. El procesador, que aun no está en el mercado y trabaja a una frecuencia de 3,33 Ghz, a logrado alcanzar los 6253,5 Mhz. El equipo que ha conseguido la hazaña estaba formado por una placa DFI LP UT P35, 4 GB de memoria Gskill DDR2, una Ati Radeon 4870 y por supuesto, refrigeración por <b>Nitrógeno Líquido</b>.<br />
<br />
Además de esto, el record de Super-Pi se ha rebajado a las 7.281s.</p>
<p><center><a target="_blank" href="http://img355.imageshack.us/img355/5500/spi1mwr728111ne2.gif"><img alt="Record de Super Pi para E8600" width="480" src="http://img355.imageshack.us/img355/5500/spi1mwr728111ne2.gif"></a></center></p>
<p></p>
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		<title>Formatear en FAT32</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 21:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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El tiempo pasa y muchos nos olvidamos del querido FAT32 con el que pasamos muchos años de nuestra infancia trasteando con los primeros Windows y nos acomodamos al sistema NTFS que actualmente usa Windows XP. Sin embargo son cada vez más los aparatos electrónicos con memoria interna (reproductores multimedia, MP4s, discos duros para conectar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img alt="Formatear en FAT32" src="http://www.choitek.com/post_images/no_fat32.png"></center><br />
El tiempo pasa y muchos nos olvidamos del querido FAT32 con el que pasamos muchos años de nuestra infancia trasteando con los primeros Windows y nos acomodamos al sistema NTFS que actualmente usa Windows XP. Sin embargo son cada vez más los aparatos electrónicos con memoria interna (reproductores multimedia, MP4s, discos duros para conectar a la televisión&#8230;) que necesitan ser particionados en FAT32 para funcionar correctamente y, pese a que FAT32 es invento de Microsoft, su propio sistema operativo se ve incapaz de dar formato a estas particiones. En concreto Windows XP no nos permitirá dar formato a particiones de más de 32 GB en FAT32 pese a que el actual sistema de archivos puede soportarlo sin nigun problema. </p>
<p></p>
<p>Debido a este problemilla nos vemos obligados a buscar un método alternativo para dar formato a las unidades en FAT32. La primera solución es a través de un software, será la más sencilla y accesible para cualquier usuario, por citaros algunos puedo recomendar el archiconocido <a target="_blank" href="http://www.symantec.com/es/es/norton/partitionmagic">Partition Magic</a> o más encarecidamente uno gratuito y con el que no tendremos problemas de licencias que es <a target="_blank" href="http://www.compuapps.com/download/Swissknife/swissknife.htm">SwissKnife</a>.</p>
<p>Para los usuarios de Linux, y más concretamente de Ubuntu, será coser y cantar, paradojas de la vida ya que FAT32 no tiene nada que ver con ellos y sin con Windows. Unicmente tendremos que abrir una consola y ejecutar los siguientes mandatos una vez conectado el disco:</p>
<p><center>umount /dev/sda1</center><br />
<center>sudo mkfs.vfat -F 32 -c /dev/sda1</center></p>
</p>
<p></p>
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		<title>Kung Fu Panda</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 22:46:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cine]]></category>

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Me considero un devoto del cine de animación que muchos erroneamente consideran infantil. Mientras espero con entusiasmo grandes producciones como Wall-E o la tercera entrega de la saga Ice Age un Panda se cruzó en mi camino. Sinceramente no esperaba demasiado de la película principalmente por el doblaje de Florentino Fernandez, pero no podía dejar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img alt="Kung Fu Panda" src="http://www.choitek.com/post_images/kungfu-panda.jpg"></center><br />
Me considero un devoto del cine de animación que muchos erroneamente consideran infantil. Mientras espero con entusiasmo grandes producciones como <b>Wall-E</b> o la tercera entrega de la saga <b>Ice Age</b> un Panda se cruzó en mi camino. Sinceramente no esperaba demasiado de la película principalmente por el doblaje de Florentino Fernandez, pero no podía dejar de ir a verla. Por suerte quedé gratamente sorprendido, la película es muy divertida y no se hace pesada, la continuidad en las risas no dejan tiempo para el aburrimiento con escenas pesadas, incluso hay tramos donde los ataques de risa pueden hacer que te pierdas algunas secuencias, y hablo por experiencia propia. Os la recomiendo encarecidamente, vale la pena verla pues es de lo más divertido que he visto ultimamente.</p>
<p>Os acompaño la entrada con el trailer:</p>
<p><center><object width="425" height="344"></p>
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aRzsX6xVBLM&#038;hl=en&#038;fs=1"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aRzsX6xVBLM&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
<p><center><b>El pasado es historia, el futuro un misterio pero el hoy es un regalo, por eso se llama presente</b></center></p>
<p></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Problema audio en Assassins Creed</title>
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		<comments>http://www.choitek.com/problema-audio-en-assassins-creed/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 20:38:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Con el fin de los exámenes vuelve la posibilidad de tener algo de tiempo para dedicarle a los videojuegos. El primer título que tenía aparcado es Assassins Creed, una maravilla por las críticas que valía la pena probar. Pero vamos a la cuestión, y es que una vez instalado el audio de los diálogos no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con el fin de los exámenes vuelve la posibilidad de tener algo de tiempo para dedicarle a los videojuegos. El primer título que tenía aparcado es Assassins Creed, una maravilla por las críticas que valía la pena probar. Pero vamos a la cuestión, y es que una vez instalado el audio de los diálogos no se escuchaba, pero si la ambientación y la música. Se trata de un problema común con muchas tarjetas de sonido integradas en las placas según he podido leer, pero tiene una fácil solución, que detallo a continuación: </p>
<p>1 - Accedemos al <b>Panel de Control</b> de Windows XP y una vez ahí clickamos en <b>Dispositivos de sonido y audio</b>.</p>
<p><center><img alt="Problema de audio en Assassins Creed" src="http://img150.imageshack.us/img150/4764/audioac1ad8.jpg"></center></p>
<p>2 - En la ventana que nos aparece iremos a la parte inferior y haremos click sobre el botón <b>Propiedades Avanzadas</b>.</p>
<p><center><img alt="Problema de audio en Assassins Creed" src="http://img98.imageshack.us/img98/128/audioac2yx9.jpg"></center></p>
<p>3 - En la nueva ventana seleccionamos la pestaña <b>Rendimiento</b> y aqui reducimos la <b>Aceleración por Hardware</b> a básica o ninguna.</p>
<p><center><img alt="Problema de audio en Assassins Creed" src="http://img175.imageshack.us/img175/1526/audioac3ee3.jpg"></center></p>
<p>Una vez hecho esto ya está todo solucionado y podemos disfrutar completamente de este juegazo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Conociendo Larrabee</title>
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		<comments>http://www.choitek.com/conociendo-larrabee/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 21:49:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChOi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[
Aunque el mundo del hardware está lleno rumores uno no puede descuidar la información lo más mínimo o se verá abocado a quedarse obsoleto. Por ello hoy os voy a ofrecer unas pinceladas de lo que se preveé sea una revolución en el mundo de los gráficos. Se trata de Larrabee, una nueva solución gráfica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img alt="Conociendo a Larrabee" src="http://www.choitek.com/post_images/larrabee.jpg"></center><br />
Aunque el mundo del hardware está lleno rumores uno no puede descuidar la información lo más mínimo o se verá abocado a quedarse obsoleto. Por ello hoy os voy a ofrecer unas pinceladas de lo que se preveé sea una revolución en el mundo de los gráficos. Se trata de <b>Larrabee</b>, una nueva solución gráfica de Intel que se creé acabará con el sistema GPGPU (del que hablaré en otra ocasión) que prácticamente aun no ha nacido. Una vez más la idea de fusionar CPU y GPU en un solo chip tomo fuerza y se cree en su desarrollo. </p>
<p>Larrabee es un procesador programable multinúcleo. Actualmente se cree que la cifra de núcleos con la que se podría lanzar al mercado para el próximo año sería de 32, que a una velocidad de 2GHz ofrecerían una capacidad de cómputo de 2 TeraFlops, realmente una barbaridad. Basado en una arquitectura x86 pone en bandeja el desarrollo de software al hacerlo mucho más sencillo y accesible, y esto parece importante, porque en mi opinión tenemos potencia para avanzar tecnológicamente pero lo que hace falta es software innovador.  </p>
<p>Uno de los temores a Larrabee es que tendrá un TDP (Thermal Design Power: cantidad de calor que necesita disipar) de unos 300W, muy por encima de cualquier tarjeta del mercado actual, si las 9800 parecen ladrillos que nos quedará por ver. Aunque si estos chips rinden como se preveé no creo que gamers o desarrolladores pongan pegas a tener una nueva tarjeta gráfica del tamaño de una caaja ATX ;). </p>
<p>Para ahondar un poco más en el tema os dejo un par de referencias más técnicas donde podeis ver más detalles de Larabee.</p>
<p>Referencias | <a target="_blank" href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20070604-clearing-up-the-confusion-over-intels-larrabee-part-ii.html">Ars Technica</a> | <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Larrabee_(GPU)">Wikipedia</a></p>
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