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	<title>Podcoaster Germany</title>
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	<description><![CDATA[Gespräche aus dem Attraktionsgeschäft]]></description>
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	<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
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	<itunes:summary><![CDATA[Im Podcoaster nehmen wir uns Zeit für Gespräche, die tiefer gehen, als normale Interviews. Hier gibt es Infos aus dem Attraktionsgeschäft und Blicke hinter die Kulissen, für die anderswo keine Zeit bleibt. Dafür unterhalten wir uns mit den Machern hinter den Attraktionen. Egal ob Freizeitpark, Museum, interaktive Installation, Darkride, Achterbahn oder Wasserpark: Uns interessiert, wie aus Räumen Spaß geschaffen wird.]]></itunes:summary>
<itunes:category text="Leisure" />
	
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		<itunes:name>Sebastian Grünwald</itunes:name>
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	<itunes:subtitle>Gespräche aus dem Attraktionsgeschäft</itunes:subtitle>
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        <title>PC097 – Jan Bischoff von der Kletterparadies GmbH</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Nov 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Kletterparadies aus Dresden baut mehr als Spielgeräte – sie entwerfen thematische, an Ort und Nutzer angepasste Spielräume für Freizeitparks, Hotels und Kommunen. Geschäftsführer Jan Bischoff erzählt, wie die Ausgründung aus der Eibe‑Gruppe entstand, warum Robinienholz für Sonderprojekte oft erste Wahl ist und wie Technik  sowie inklusive, wartungsfreundliche Konzepte in moderne Spielplatzprojekte einfließen. Wir sprechen über kreative Geschichten wie das Hippo‑Exponat, Praxiserfahrungen bei Materialwahl und Normen sowie darüber, wie Spielwerte, Sicherheit und Lifecycle‑Dienste zusammenkommen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In diesem Podcoaster sprechen Basti und Hans mit Jan Bischoff von Kletterparadies über individuell gestaltete Spielräume, Holzkunst und interaktive Elemente, mit denen Spielplätze neu gedacht werden.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Kletterparadies aus Dresden baut mehr als Spielgeräte – sie entwerfen thematische, an Ort und Nutzer angepasste Spielräume für Freizeitparks, Hotels und Kommunen. Geschäftsführer Jan Bischoff erzählt, wie die Ausgründung aus der Eibe‑Gruppe entstand, warum Robinienholz für Sonderprojekte oft erste Wahl ist und wie Technik  sowie inklusive, wartungsfreundliche Konzepte in moderne Spielplatzprojekte einfließen. Wir sprechen über kreative Geschichten wie das Hippo‑Exponat, Praxiserfahrungen bei Materialwahl und Normen sowie darüber, wie Spielwerte, Sicherheit und Lifecycle‑Dienste zusammenkommen.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In diesem Podcoaster sprechen Basti und Hans mit Jan Bischoff von Kletterparadies über individuell gestaltete Spielräume, Holzkunst und interaktive Elemente, mit denen Spielplätze neu gedacht werden.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/11/PC097.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/11/PC097.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Kletterparadies aus Dresden baut mehr als Spielgeräte – sie entwerfen thematische, an Ort und Nutzer angepasste Spielräume für Freizeitparks, Hotels und Kommunen. Geschäftsführer Jan Bischoff erzählt, wie die Ausgründung aus der Eibe‑Gruppe entstand, warum Robinienholz für Sonderprojekte oft erste Wahl ist und wie Technik  sowie inklusive, wartungsfreundliche Konzepte in moderne Spielplatzprojekte einfließen. Wir sprechen über kreative Geschichten wie das Hippo‑Exponat, Praxiserfahrungen bei Materialwahl und Normen sowie darüber, wie Spielwerte, Sicherheit und Lifecycle‑Dienste zusammenkommen.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Jan Bischoff, <a href="https://kletterparadies.net/">Geschäftsführer der Kletterparadies GmbH</a></li>
</ul>



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<p></p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:47.000" title="Wie das kletterparadies entstanden ist"/>
  <psc:chapter start="00:02:05.000" title="eibe und kletterparadies: Wer ist f&#xFC;r was zust&#xE4;ndig?"/>
  <psc:chapter start="00:03:14.000" title="Das furzende Nilpferd Holly: Was kletterparadies umsetzen kann"/>
  <psc:chapter start="00:06:39.000" title="Woher wissen Erwachsene, was Kinder auf dem Spielplatz wollen?"/>
  <psc:chapter start="00:09:04.000" title="Wie unterscheiden sich die Kunden?"/>
  <psc:chapter start="00:11:25.000" title="Wie lange halten Spielpl&#xE4;tze von kletterpradies?"/>
  <psc:chapter start="00:12:35.000" title="Wie &#xE4;ndern sich Spielpl&#xE4;tze je nach Aufbauort?"/>
  <psc:chapter start="00:14:09.000" title="Wie sieht der Prozess aus, der zum Spielplatz f&#xFC;r den Kunden f&#xFC;hrt?"/>
  <psc:chapter start="00:16:26.000" title="Welche Trendthemen gibt es in der Zukunft?"/>
  <psc:chapter start="00:18:02.000" title="D&#xFC;rfen Kinde Rutschen von unten hochlaufen?"/>
  <psc:chapter start="00:19:37.000" title="Rutschen: Das Problem unterschiedlicher Geschwindigkeiten"/>
  <psc:chapter start="00:22:05.000" title="Wie Jan Bischoff zum kletterparadies kam"/>
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  <psc:chapter start="00:26:10.000" title="Tipps f&#xFC;r mehr Sicherheit auf dem Spieplatz"/>
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	<item>
        <title>PC096 – Hannes Lackner von Funtime</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc096-hannes-lackner-von-funtime/</link>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Ob Highlander im Hansa-Park oder der mobile Hangover-Tower der Schaustellerfamilie Schneider – Funtime aus Österreich steht für spektakuläre Höhen und technische Raffinesse. In dieser Folge sprechen wir mit General Manager Hannes Lackner über die Entwicklung von Freifalltürmen, die Entstehung des Starflyers und die Herausforderungen beim Bau transportabler Großanlagen. Wir erfahren, wie Funtime weltweit agiert, warum Magnetbremsen für den perfekten Fall sorgen und wieso man beim Aufbau keinen Kran braucht. Außerdem geht’s um die Geschichte hinter den ersten Slingshots, die Zusammenarbeit mit australischen Partnern und die Frage, ob man schwindelfrei sein muss, um bei Funtime zu arbeiten. Eine Folge voller Höhen, Tiefgang und Adrenalin – viel Spaß!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Wenn Höhenrausch auf Ingenieurskunst trifft: Basti und Hans sprechen im Podcoaster mit Funtime über Freefall-Tower, Starflyer und die Frage, wie man 150 Meter Stahl in Bewegung bringt.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>96</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Ob Highlander im Hansa-Park oder der mobile Hangover-Tower der Schaustellerfamilie Schneider – Funtime aus Österreich steht für spektakuläre Höhen und technische Raffinesse. In dieser Folge sprechen wir mit General Manager Hannes Lackner über die Entwicklung von Freifalltürmen, die Entstehung des Starflyers und die Herausforderungen beim Bau transportabler Großanlagen. Wir erfahren, wie Funtime weltweit agiert, warum Magnetbremsen für den perfekten Fall sorgen und wieso man beim Aufbau keinen Kran braucht. Außerdem geht’s um die Geschichte hinter den ersten Slingshots, die Zusammenarbeit mit australischen Partnern und die Frage, ob man schwindelfrei sein muss, um bei Funtime zu arbeiten. Eine Folge voller Höhen, Tiefgang und Adrenalin – viel Spaß!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Wenn Höhenrausch auf Ingenieurskunst trifft: Basti und Hans sprechen im Podcoaster mit Funtime über Freefall-Tower, Starflyer und die Frage, wie man 150 Meter Stahl in Bewegung bringt.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/09/PC096.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/09/PC096.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Ob Highlander im Hansa-Park oder der mobile Hangover-Tower der Schaustellerfamilie Schneider – Funtime aus Österreich steht für spektakuläre Höhen und technische Raffinesse. In dieser Folge sprechen wir mit General Manager Hannes Lackner über die Entwicklung von Freifalltürmen, die Entstehung des Starflyers und die Herausforderungen beim Bau transportabler Großanlagen. Wir erfahren, wie Funtime weltweit agiert, warum Magnetbremsen für den perfekten Fall sorgen und wieso man beim Aufbau keinen Kran braucht. Außerdem geht’s um die Geschichte hinter den ersten Slingshots, die Zusammenarbeit mit australischen Partnern und die Frage, ob man schwindelfrei sein muss, um bei Funtime zu arbeiten. Eine Folge voller Höhen, Tiefgang und Adrenalin – viel Spaß!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Hannes Lackner, <a href="https://www.etf.nl/">General Manager bei Funtime</a></li>
</ul>



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<p></p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:56.000" title="Wie gro&#xDF; ist Funtime?"/>
  <psc:chapter start="00:01:16.000" title="Wieviele Rides macht Funtime im Jahr?"/>
  <psc:chapter start="00:01:38.000" title="Wie Attraktionen bei Funtime fertiggestellt werden"/>
  <psc:chapter start="00:03:08.000" title="Warum hat sich Funtime auf Towergesch&#xE4;fte spezialisiert?"/>
  <psc:chapter start="00:04:35.000" title="Wie ist der Starflyer entstanden?"/>
  <psc:chapter start="00:05:45.000" title="K&#xF6;nnen mobile Starflyer noch h&#xF6;her werden?"/>
  <psc:chapter start="00:06:56.000" title="Die h&#xF6;chsten Fahrgesch&#xE4;fte von Funtime"/>
  <psc:chapter start="00:07:38.000" title="Details zu Freefall-Towern"/>
  <psc:chapter start="00:09:36.000" title="Wann fallen Gyrodrop-Tower nach unten?"/>
  <psc:chapter start="00:09:51.000" title="Ist Hannes Lackner schwindelfrei?"/>
  <psc:chapter start="00:10:20.000" title="Muss der Starflyer zwingend symmetrisch beladen werden?"/>
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  <psc:chapter start="00:12:05.000" title="Warum gibt es eine australische Webseite von Funtime?"/>
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	<item>
        <title>PC095 – Jos Sloesen von ETF Rides</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc095-jos-sloesen-von-etf-rides/</link>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Ob Symbolica in Efteling oder Maus au Chocolat im Phantasialand – ETF Ride Systems aus den Niederlanden hat die Dark Ride-Landschaft revolutioniert. In dieser Folge sprechen wir mit Chief Sales Officer Jos Sloesen über die Entstehung des Trackless-Systems, die Vorteile gegenüber klassischen Schienenfahrten und die neueste Innovation: den Dynamic Mover. Wir erfahren, wie ETF mit optischen Navigationssystemen, autonomer Fahrsteuerung und cleveren Reinigungsmodulen die Zukunft der Freizeitparktechnik gestaltet. Außerdem geht’s um die Zusammenarbeit mit Efteling, die Entwicklung preisgünstigerer Systeme und die Frage, warum man bei ETF keine Horror-Attraktionen findet. Eine Folge voller Technik, Themenfahrt und Tiefgang - viel Spaß!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Wenn Technik auf Themenfahrt trifft: Basti und Hans sprechen im Podcoaster mit ETF Ride Systems über autonome Chaisen, magische Streckenführung und die Kunst, Reifenspuren verschwinden zu lassen.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>95</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Ob Symbolica in Efteling oder Maus au Chocolat im Phantasialand – ETF Ride Systems aus den Niederlanden hat die Dark Ride-Landschaft revolutioniert. In dieser Folge sprechen wir mit Chief Sales Officer Jos Sloesen über die Entstehung des Trackless-Systems, die Vorteile gegenüber klassischen Schienenfahrten und die neueste Innovation: den Dynamic Mover. Wir erfahren, wie ETF mit optischen Navigationssystemen, autonomer Fahrsteuerung und cleveren Reinigungsmodulen die Zukunft der Freizeitparktechnik gestaltet. Außerdem geht’s um die Zusammenarbeit mit Efteling, die Entwicklung preisgünstigerer Systeme und die Frage, warum man bei ETF keine Horror-Attraktionen findet. Eine Folge voller Technik, Themenfahrt und Tiefgang - viel Spaß!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Wenn Technik auf Themenfahrt trifft: Basti und Hans sprechen im Podcoaster mit ETF Ride Systems über autonome Chaisen, magische Streckenführung und die Kunst, Reifenspuren verschwinden zu lassen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/08/PC095.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/08/PC095.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Ob Symbolica in Efteling oder Maus au Chocolat im Phantasialand – ETF Ride Systems aus den Niederlanden hat die Dark Ride-Landschaft revolutioniert. In dieser Folge sprechen wir mit Chief Sales Officer Jos Sloesen über die Entstehung des Trackless-Systems, die Vorteile gegenüber klassischen Schienenfahrten und die neueste Innovation: den Dynamic Mover. Wir erfahren, wie ETF mit optischen Navigationssystemen, autonomer Fahrsteuerung und cleveren Reinigungsmodulen die Zukunft der Freizeitparktechnik gestaltet. Außerdem geht’s um die Zusammenarbeit mit Efteling, die Entwicklung preisgünstigerer Systeme und die Frage, warum man bei ETF keine Horror-Attraktionen findet. Eine Folge voller Technik, Themenfahrt und Tiefgang - viel Spaß!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Jos Sloesen, <a href="https://www.etf.nl/">CSO bei ETF Ride Systems</a></li>
</ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:56.000" title="Wie das Trackless-System entstanden ist"/>
  <psc:chapter start="00:03:45.000" title="K&#xF6;nnen Trackless-Systeme spurenfrei bleiben?"/>
  <psc:chapter start="00:05:26.000" title="Wird auch bei Trackless ein Draht ben&#xF6;tigt?"/>
  <psc:chapter start="00:06:21.000" title="Wie das neueste Modell von ETF funktioniert"/>
  <psc:chapter start="00:06:56.000" title="Wie die Fahrzeuge geladen werden"/>
  <psc:chapter start="00:08:13.000" title="Kommunizieren die Chaisen miteinander?"/>
  <psc:chapter start="00:08:54.000" title="Was liefert ETF im Sinne von Theming mit?"/>
  <psc:chapter start="00:09:35.000" title="Details zu Smybolica"/>
  <psc:chapter start="00:11:19.000" title="Macht ETF alles selbst?"/>
  <psc:chapter start="00:13:54.000" title="Warum es bislang keine Horror-Bahn von ETF gibt"/>
  <psc:chapter start="00:14:46.000" title="Weitere Produkte von ETF"/>
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	<item>
        <title>PC094 – Lars Hartmann von HUSS</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc094-lars-hartmann-von-huss-park-attractions/</link>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Ob Top Spin, Break Dance oder Frisbee: Fahrgeschäfte von HUSS sind echte Klassiker – und kaum ein Volksfest kommt ohne sie aus. Nach einigen eher ruhigen Jahren meldet sich der Bremer Hersteller lautstark zurück.

Wir sprechen in dieser Folge mit Vertriebsleiter und Kreativdirektor Lars Hartmann über die bewegte Geschichte der Firma – vom Schiffsbau über Tabaksortiermaschinen bis zur Gründung des ikonischen Break Dance. Über 65 Anlagentypen hat HUSS in den letzten Jahrzehnten entwickelt, über 1.000 davon weltweit ausgeliefert. Mit frischem Portfolio, neuem Markenauftritt und doppelt so vielen Attraktionen wie vor der Pandemie rollt der Traditionshersteller zurück auf die Überholspur. Eine Folge voller Schwung, Schleudergang und Storys aus der Hochachsenthematik!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Von maritimer Mechanik zur Fahrgeschäfts-DNA – Basti und Hans drehen in dieser Folge des Podcoasters mit HUSS Rides am Rad der eigenen Geschichte.</itunes:subtitle>
		<itunes:title>PC094 – Lars Hartmann von Huss Park Attractions</itunes:title>
		<itunes:episode>94</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Ob Top Spin, Break Dance oder Frisbee: Fahrgeschäfte von HUSS sind echte Klassiker – und kaum ein Volksfest kommt ohne sie aus. Nach einigen eher ruhigen Jahren meldet sich der Bremer Hersteller lautstark zurück.

Wir sprechen in dieser Folge mit Vertriebsleiter und Kreativdirektor Lars Hartmann über die bewegte Geschichte der Firma – vom Schiffsbau über Tabaksortiermaschinen bis zur Gründung des ikonischen Break Dance. Über 65 Anlagentypen hat HUSS in den letzten Jahrzehnten entwickelt, über 1.000 davon weltweit ausgeliefert. Mit frischem Portfolio, neuem Markenauftritt und doppelt so vielen Attraktionen wie vor der Pandemie rollt der Traditionshersteller zurück auf die Überholspur. Eine Folge voller Schwung, Schleudergang und Storys aus der Hochachsenthematik!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Von maritimer Mechanik zur Fahrgeschäfts-DNA – Basti und Hans drehen in dieser Folge des Podcoasters mit HUSS Rides am Rad der eigenen Geschichte.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/08/PC094.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/08/PC094.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Ob Top Spin, Break Dance oder Frisbee: Fahrgeschäfte von HUSS sind echte Klassiker – und kaum ein Volksfest kommt ohne sie aus. Nach einigen eher ruhigen Jahren meldet sich der Bremer Hersteller lautstark zurück.

Wir sprechen in dieser Folge mit Vertriebsleiter und Kreativdirektor Lars Hartmann über die bewegte Geschichte der Firma – vom Schiffsbau über Tabaksortiermaschinen bis zur Gründung des ikonischen Break Dance. Über 65 Anlagentypen hat HUSS in den letzten Jahrzehnten entwickelt, über 1.000 davon weltweit ausgeliefert. Mit frischem Portfolio, neuem Markenauftritt und doppelt so vielen Attraktionen wie vor der Pandemie rollt der Traditionshersteller zurück auf die Überholspur. Eine Folge voller Schwung, Schleudergang und Storys aus der Hochachsenthematik!
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<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lars Hartmann, <a href="https://www.hussrides.com/">Chief Sales &amp; Creative Officer bei HUSS</a></li>
</ul>



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<p></p>
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  <psc:chapter start="00:00:55.000" title="Die drei gr&#xF6;&#xDF;ten Erfolge von HUSS"/>
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  <psc:chapter start="00:03:54.000" title="Mobil oder station&#xE4;r: Was baut HUSS mehr?"/>
  <psc:chapter start="00:05:25.000" title="Werden immer mobile Anlagen geplant, wenn es neue Attraktionen gibt?"/>
  <psc:chapter start="00:07:31.000" title="Fertigt HUSS selbst?"/>
  <psc:chapter start="00:08:08.000" title="Braucht man einen festen Magen, um bei HUSS zu arbeiten?"/>
  <psc:chapter start="00:09:16.000" title="Warum Freizeitparks Break Dances anders fahren als Schausteller"/>
  <psc:chapter start="00:11:19.000" title="Was liefert HUSS zur Attraktionen mit?"/>
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  <psc:chapter start="00:15:55.000" title="Kann Lars seine Fahrten &#xFC;berhaupt noch z&#xE4;hlen?"/>
  <psc:chapter start="00:16:44.000" title="Wie Berakdance-Anlagen gesteuert werden"/>
  <psc:chapter start="00:18:09.000" title="K&#xF6;nnen &#xFC;berhaupt noch neue Anlagen entstehen?"/>
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  <psc:chapter start="00:20:32.000" title="Bleibt es bei Fahrgesch&#xE4;ften oder kommt noch mehr ins Portfolio?"/>
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	<item>
        <title>PC093 – Sieglinde Nowack vom Ravensburger Spieleland</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc093-sieglinde-nowack-vom-ravensburger-spieleland/</link>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[In der letzten Episode waren wir exklusiv auf der Baustelle des neuen Scotland-Yard-Rides unterwegs. Im zweiten Teil unseres Double Features richten wir den Blick nun auf das Ravensburger Spieleland selbst – gemeinsam mit Geschäftsführerin Sieglinde Nowack.

Seit über 25 Jahren begeistert der familienfreundliche Freizeitpark am Bodensee mit interaktiven Attraktionen und jeder Menge Mitmach-Abenteuer. Doch was steckt hinter der Erfolgsgeschichte des Spielelands? Welche Philosophie treibt das Team an – und wie gelingt es, Spiel, Marke und Bildung in einem modernen Freizeitkonzept miteinander zu verbinden?

Im Gespräch mit Sieglinde Nowack erfahren wir, wie sich der Park seit seiner Eröffnung entwickelt hat, welche Herausforderungen der Alltag eines Erlebnisparks bereithält, wie es zur Kooperation mit aufwind kam – und warum die Rafting-Bahn einem trackless Darkride weicht.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Hans und Basti sprechen mit Sieglinde Nowack über Vision und Wirklichkeit im Ravensburger Spieleland – ein Gespräch über die Marke Ravensburger, die Gründe für einen eigenen Freizeitpark und den Wandel des Areals und seiner Attraktionen mit der Zeit.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[In der letzten Episode waren wir exklusiv auf der Baustelle des neuen Scotland-Yard-Rides unterwegs. Im zweiten Teil unseres Double Features richten wir den Blick nun auf das Ravensburger Spieleland selbst – gemeinsam mit Geschäftsführerin Sieglinde Nowack.

Seit über 25 Jahren begeistert der familienfreundliche Freizeitpark am Bodensee mit interaktiven Attraktionen und jeder Menge Mitmach-Abenteuer. Doch was steckt hinter der Erfolgsgeschichte des Spielelands? Welche Philosophie treibt das Team an – und wie gelingt es, Spiel, Marke und Bildung in einem modernen Freizeitkonzept miteinander zu verbinden?

Im Gespräch mit Sieglinde Nowack erfahren wir, wie sich der Park seit seiner Eröffnung entwickelt hat, welche Herausforderungen der Alltag eines Erlebnisparks bereithält, wie es zur Kooperation mit aufwind kam – und warum die Rafting-Bahn einem trackless Darkride weicht.]]></itunes:summary>
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Hans und Basti sprechen mit Sieglinde Nowack über Vision und Wirklichkeit im Ravensburger Spieleland – ein Gespräch über die Marke Ravensburger, die Gründe für einen eigenen Freizeitpark und den Wandel des Areals und seiner Attraktionen mit der Zeit.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/06/PC093.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/06/PC093.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>In der letzten Episode waren wir exklusiv auf der Baustelle des neuen Scotland-Yard-Rides unterwegs. Im zweiten Teil unseres Double Features richten wir den Blick nun auf das Ravensburger Spieleland selbst – gemeinsam mit Geschäftsführerin Sieglinde Nowack.

Seit über 25 Jahren begeistert der familienfreundliche Freizeitpark am Bodensee mit interaktiven Attraktionen und jeder Menge Mitmach-Abenteuer. Doch was steckt hinter der Erfolgsgeschichte des Spielelands? Welche Philosophie treibt das Team an – und wie gelingt es, Spiel, Marke und Bildung in einem modernen Freizeitkonzept miteinander zu verbinden?

Im Gespräch mit Sieglinde Nowack erfahren wir, wie sich der Park seit seiner Eröffnung entwickelt hat, welche Herausforderungen der Alltag eines Erlebnisparks bereithält, wie es zur Kooperation mit aufwind kam – und warum die Rafting-Bahn einem trackless Darkride weicht.
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<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sieglinde Nowack, <a href="https://spieleland.de/">Geschäftsführerin vom Ravensburger Spieleland</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:48.000" title="Die Geschichte des Ravensburger Spielelandes"/>
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  <psc:chapter start="00:05:25.000" title="Warum die Rafting-Bahn ersetzt wird und Details zu Scotland Yard"/>
  <psc:chapter start="00:09:57.000" title="Der berufliche Werdegang von Siglinde Nowack"/>
  <psc:chapter start="00:12:46.000" title="Ungew&#xF6;hnliche Erlebnisse im Park"/>
  <psc:chapter start="00:15:42.000" title="Erweiterung durchs Feriendorf: Wie kam es zur Entscheidung"/>
  <psc:chapter start="00:17:36.000" title="Wie die Personalsuche funktioniert"/>
  <psc:chapter start="00:19:08.000" title="Macht das Spieleland alles selbst?"/>
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  <psc:chapter start="00:23:59.000" title="Wie viele Runden Gravitraxx hat Siglinde Nowack schon auf dem Zettel?"/>
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	<item>
        <title>PC092 – Lutz Bayer von aufwind über den neuen Scotland Yard Ride</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc092-lutz-bayer-von-aufwind-ueber-den-neuen-scotland-yard-ride/</link>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Bereits in Episode 87 stellten wir Lutz Bayer und Simon Hübner von aufwind RIDES vor – ein mittelständisches Unternehmen aus dem badischen Raum, das zunehmend Aufmerksamkeit in der Freizeitparkbranche auf sich zieht. Nun hat das Team einen Coup gelandet: Im Ravensburger Spieleland entsteht unter seiner Regie ein aufsehenerregendes Projekt. Der Titel lässt aufhorchen – Scotland Yard: Ein interaktiver, trackless Darkride mit enormer technischer Raffinesse und thematischem Anspruch. Die aufwind-Crew aus dem „Ländle“ übernimmt eine Aufgabe, die sonst eher den großen internationalen Playern vorbehalten ist. Wie sie das schaffen? Wir begleiten CEO Lutz Bayer bei einem exklusiven Rundgang über die Baustelle und erhalten dabei Einblicke in Technik, Planung und Vision dieses ehrgeizigen Vorhabens.

Bereits in der kommenden Woche geht es direkt mit dem Ravensburger weiter: Dann sprechen wir mit der Geschäftsführerin des Parks nicht nur über den neuen Ride, sondern auch über die Geschichte des gesamten Spielelandes. Ein echtes Double Feature erwartet euch!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Mit Scotland Yard realisiert aufwind RIDES im Ravensburger Spieleland einen hochambitionierten Darkride, der beweist, dass nicht nur internationale Großkonzerne visionäre Attraktionen entwickeln können. Basti und Hans begehen die Baustelle des Rides.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Bereits in Episode 87 stellten wir Lutz Bayer und Simon Hübner von aufwind RIDES vor – ein mittelständisches Unternehmen aus dem badischen Raum, das zunehmend Aufmerksamkeit in der Freizeitparkbranche auf sich zieht. Nun hat das Team einen Coup gelandet: Im Ravensburger Spieleland entsteht unter seiner Regie ein aufsehenerregendes Projekt. Der Titel lässt aufhorchen – Scotland Yard: Ein interaktiver, trackless Darkride mit enormer technischer Raffinesse und thematischem Anspruch. Die aufwind-Crew aus dem „Ländle“ übernimmt eine Aufgabe, die sonst eher den großen internationalen Playern vorbehalten ist. Wie sie das schaffen? Wir begleiten CEO Lutz Bayer bei einem exklusiven Rundgang über die Baustelle und erhalten dabei Einblicke in Technik, Planung und Vision dieses ehrgeizigen Vorhabens.

Bereits in der kommenden Woche geht es direkt mit dem Ravensburger weiter: Dann sprechen wir mit der Geschäftsführerin des Parks nicht nur über den neuen Ride, sondern auch über die Geschichte des gesamten Spielelandes. Ein echtes Double Feature erwartet euch!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Mit Scotland Yard realisiert aufwind RIDES im Ravensburger Spieleland einen hochambitionierten Darkride, der beweist, dass nicht nur internationale Großkonzerne visionäre Attraktionen entwickeln können. Basti und Hans begehen die Baustelle des Rides.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/06/PC092.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/06/PC092.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Bereits in Episode 87 stellten wir Lutz Bayer und Simon Hübner von aufwind RIDES vor – ein mittelständisches Unternehmen aus dem badischen Raum, das zunehmend Aufmerksamkeit in der Freizeitparkbranche auf sich zieht. Nun hat das Team einen Coup gelandet: Im Ravensburger Spieleland entsteht unter seiner Regie ein aufsehenerregendes Projekt. Der Titel lässt aufhorchen – Scotland Yard: Ein interaktiver, trackless Darkride mit enormer technischer Raffinesse und thematischem Anspruch. Die aufwind-Crew aus dem „Ländle“ übernimmt eine Aufgabe, die sonst eher den großen internationalen Playern vorbehalten ist. Wie sie das schaffen? Wir begleiten CEO Lutz Bayer bei einem exklusiven Rundgang über die Baustelle und erhalten dabei Einblicke in Technik, Planung und Vision dieses ehrgeizigen Vorhabens.

Bereits in der kommenden Woche geht es direkt mit dem Ravensburger weiter: Dann sprechen wir mit der Geschäftsführerin des Parks nicht nur über den neuen Ride, sondern auch über die Geschichte des gesamten Spielelandes. Ein echtes Double Feature erwartet euch!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lutz Bayer, <a href="https://www.aufwind-group.de/">Geschäftsführer der aufwind Group</a></li>
</ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:53.000" title="Blick auf die Baustelle"/>
  <psc:chapter start="00:01:43.000" title="Der U-Bahn-Tunnel"/>
  <psc:chapter start="00:02:07.000" title="Details zum Fahrsystem und der Steuerung"/>
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  <psc:chapter start="00:05:02.000" title="Herausfoderungen beim U-Bahn-Tunnel"/>
  <psc:chapter start="00:05:54.000" title="Herausforderungen beim Bau der Attraktion"/>
  <psc:chapter start="00:06:37.000" title="Details zum Erlebnis bei der Fahrt"/>
  <psc:chapter start="00:07:21.000" title="Wie der Bau organisiert wird"/>
  <psc:chapter start="00:07:42.000" title="Rundgang durch den Innenbereich mit Blick auf die Technik"/>
  <psc:chapter start="00:12:42.000" title="Wie das Spiel in der Attraktion funktioniert"/>
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  <psc:chapter start="00:17:44.000" title="Wie werden Spuren auf der Strecke vermieden?"/>
  <psc:chapter start="00:18:15.000" title="Details zu den Akkus"/>
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  <psc:chapter start="00:21:05.000" title="Details zu den Beamern"/>
  <psc:chapter start="00:21:50.000" title="Wie die ersten zwei Wochen nach Er&#xF6;ffnung aussehen werden"/>
  <psc:chapter start="00:22:36.000" title="War aufwind klar, wie gro&#xDF; das Projekt wird?"/>
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	<item>
        <title>PC091 – Stephan Alt und Maximilian Roeser von MACK Rides</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc091-stephan-alt-und-maximilian-roeser-von-mack-rides/</link>
		<pubDate>Mon, 26 May 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Einst von finanziellen Engpässen geplagt, gehört MACK Rides heute zu den ganz Großen im Attraktionsgeschäft. Erst diesen Monat begeisterte die Firma aus Waldkirch Achterbahnfans weltweit mit der Eröffnung des Duelling-Coasters „Stardust Racers“ im neu eröffneten Freizeitpark Epic Universe von Branchenriese Universal.

Trotz des internationalen Erfolgs bleiben die Badenser bodenständig: Von kleineren Anlagen wie „Helios“ in Fantasiana bis hin zur legendären „Ride to Happiness“ im Plopsaland De Panne konnte MACK Rides Freizeitparks jeder Größenordnung für sich gewinnen.

Grund genug, um mit Marketing-Chef Maximilian Roeser auf diese beeindruckende Erfolgsgeschichte zurückzublicken. Außerdem sprechen wir mit Achterbahn-Designer Stephan Alt über die Design-Geheimnisse, die die Layouts und Fahrerlebnisse von MACK Rides so unvergesslich machen.

Viel Spaß bei dieser XXL-Ausgabe mit den kreativen Köpfen hinter MACK Rides!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Vom regionalen Fahrgeschäftsbauer zum internationalen Spitzenunternehmen für Freizeitattraktionen – Basti und Hans sprechen mit und über MACK Rides!</itunes:subtitle>
		<itunes:title>PC091 – Stephan Alt und Maximilian Roeser von MACK Rides</itunes:title>
		<itunes:episode>91</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Einst von finanziellen Engpässen geplagt, gehört MACK Rides heute zu den ganz Großen im Attraktionsgeschäft. Erst diesen Monat begeisterte die Firma aus Waldkirch Achterbahnfans weltweit mit der Eröffnung des Duelling-Coasters „Stardust Racers“ im neu eröffneten Freizeitpark Epic Universe von Branchenriese Universal.

Trotz des internationalen Erfolgs bleiben die Badenser bodenständig: Von kleineren Anlagen wie „Helios“ in Fantasiana bis hin zur legendären „Ride to Happiness“ im Plopsaland De Panne konnte MACK Rides Freizeitparks jeder Größenordnung für sich gewinnen.

Grund genug, um mit Marketing-Chef Maximilian Roeser auf diese beeindruckende Erfolgsgeschichte zurückzublicken. Außerdem sprechen wir mit Achterbahn-Designer Stephan Alt über die Design-Geheimnisse, die die Layouts und Fahrerlebnisse von MACK Rides so unvergesslich machen.

Viel Spaß bei dieser XXL-Ausgabe mit den kreativen Köpfen hinter MACK Rides!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Vom regionalen Fahrgeschäftsbauer zum internationalen Spitzenunternehmen für Freizeitattraktionen – Basti und Hans sprechen mit und über MACK Rides!</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/05/PC091.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/05/PC091.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Einst von finanziellen Engpässen geplagt, gehört MACK Rides heute zu den ganz Großen im Attraktionsgeschäft. Erst diesen Monat begeisterte die Firma aus Waldkirch Achterbahnfans weltweit mit der Eröffnung des Duelling-Coasters „Stardust Racers“ im neu eröffneten Freizeitpark Epic Universe von Branchenriese Universal.

Trotz des internationalen Erfolgs bleiben die Badenser bodenständig: Von kleineren Anlagen wie „Helios“ in Fantasiana bis hin zur legendären „Ride to Happiness“ im Plopsaland De Panne konnte MACK Rides Freizeitparks jeder Größenordnung für sich gewinnen.

Grund genug, um mit Marketing-Chef Maximilian Roeser auf diese beeindruckende Erfolgsgeschichte zurückzublicken. Außerdem sprechen wir mit Achterbahn-Designer Stephan Alt über die Design-Geheimnisse, die die Layouts und Fahrerlebnisse von MACK Rides so unvergesslich machen.

Viel Spaß bei dieser XXL-Ausgabe mit den kreativen Köpfen hinter MACK Rides!
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<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Maximilian Roeser, <a href="https://mack-rides.com/">Leiter Marketing bei MACK Rides</a></li>



<li>Stephan Alt, <a href="https://mack-rides.com/">Achterbahnplaner bei MACK Rides</a></li>
</ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:54.000" title="Eine kurze Geschichte von Mack Rides"/>
  <psc:chapter start="00:04:03.000" title="Breites Attraktionsangebot: Wie funktioniert das?"/>
  <psc:chapter start="00:04:45.000" title="Wie entscheidet man sich, welche Attraktion als n&#xE4;chstes entwickelt wird?"/>
  <psc:chapter start="00:06:25.000" title="Wie kam es zum Launch-Spinning Coaster?"/>
  <psc:chapter start="00:08:31.000" title="Die Zukunft der EURO MIR"/>
  <psc:chapter start="00:12:28.000" title="Hat der Europa Park ein Vorkaufsrecht bei Mack Rides?"/>
  <psc:chapter start="00:13:25.000" title="Achterbahn-Design ohne PCs: Wie hat das funktioniert?"/>
  <psc:chapter start="00:16:02.000" title="Gibt es beim Achterbahndesign noch &#xDC;berraschungen nach dem Bau?"/>
  <psc:chapter start="00:16:57.000" title="Wie kam Stephan Alt zu Mack Rides?"/>
  <psc:chapter start="00:19:21.000" title="Wie kam Maximilian Roeser zu Mack Rides?"/>
  <psc:chapter start="00:22:39.000" title="Ride to Happiness: Ein vorhersehbarer Riesenerfolg?"/>
  <psc:chapter start="00:28:28.000" title="Ride to Happiness: Das Soundsystem"/>
  <psc:chapter start="00:31:47.000" title="Ride to Happiness: Wie vermarktet man eine Bahn, die wilder aussieht, als sie ist?"/>
  <psc:chapter start="00:33:15.000" title="Wie Achterbahn-Designs bei Mack Rides entstehen"/>
  <psc:chapter start="00:36:24.000" title="Unterschiede zwischen verschiedenen Kunden"/>
  <psc:chapter start="00:38:35.000" title="Wie designt man besondere Achterbahnen wie Racing-Coaster?"/>
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  <psc:chapter start="00:43:27.000" title="Macht Stephan und Maximilian Achterbahn fahren &#xFC;berhaupt noch Spa&#xDF;?"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC090 – Xaver Willebrand von IMAscore und IMAmotion</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc090-xaver-willebrand-von-imascore-und-imamotion/</link>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Eine Musikfirma aus Paderborn erobert die Welt – so könnte man die Geschichte von IMAscore umschreiben. Das Studio, das mittlerweile weit mehr ist als nur eine Kompositionsschmiede, ist in der internationalen Freizeitparkwelt fest verankert. Inzwischen erstellt das Team aus NRW nicht nur Musik für Trailer und Filme, sondern bietet mit der Tochterfirma IMAmotion auch komplette Themendesigns an. Jüngst gelang es, mit der Beauftragung für die Musik des Epic-Universe-Themenparks in Orlando einen ganz großen Fisch an Land zu ziehen. Wir haben Chef Xaver Willebrand auf der IAAPA Expo Europe in Amsterdam getroffen und mit ihm über das Business gesprochen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Bereits zum zweiten Mal sprechen Basti und Hans mit Xaver Willebrand von IMAscore. Viel hat sich seit 2019 verändert.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Eine Musikfirma aus Paderborn erobert die Welt – so könnte man die Geschichte von IMAscore umschreiben. Das Studio, das mittlerweile weit mehr ist als nur eine Kompositionsschmiede, ist in der internationalen Freizeitparkwelt fest verankert. Inzwischen erstellt das Team aus NRW nicht nur Musik für Trailer und Filme, sondern bietet mit der Tochterfirma IMAmotion auch komplette Themendesigns an. Jüngst gelang es, mit der Beauftragung für die Musik des Epic-Universe-Themenparks in Orlando einen ganz großen Fisch an Land zu ziehen. Wir haben Chef Xaver Willebrand auf der IAAPA Expo Europe in Amsterdam getroffen und mit ihm über das Business gesprochen.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Bereits zum zweiten Mal sprechen Basti und Hans mit Xaver Willebrand von IMAscore. Viel hat sich seit 2019 verändert.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/04/PC090.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/04/PC090.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Eine Musikfirma aus Paderborn erobert die Welt – so könnte man die Geschichte von IMAscore umschreiben. Das Studio, das mittlerweile weit mehr ist als nur eine Kompositionsschmiede, ist in der internationalen Freizeitparkwelt fest verankert. Inzwischen erstellt das Team aus NRW nicht nur Musik für Trailer und Filme, sondern bietet mit der Tochterfirma IMAmotion auch komplette Themendesigns an. Jüngst gelang es, mit der Beauftragung für die Musik des Epic-Universe-Themenparks in Orlando einen ganz großen Fisch an Land zu ziehen. Wir haben Chef Xaver Willebrand auf der IAAPA Expo Europe in Amsterdam getroffen und mit ihm über das Business gesprochen.
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<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Xaver Willebrand, <a href="https://www.imascore.com">Managing Director bei IMAscore</a> und <a href="https://www.imamotion.com/">IMAmotion</a></li>
</ul>



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<p></p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:14.000" title="Wie wurde IMAscore so erfolgreich?"/>
  <psc:chapter start="00:02:20.000" title="Der ungew&#xF6;hnlichste Ort, an dem ein IMAscore Soundtrack gespielt wurde"/>
  <psc:chapter start="00:02:56.000" title="Gibt es Komponistinnen bei IMAscore?"/>
  <psc:chapter start="00:03:51.000" title="Kommen die Komponisten &#xFC;berhaupt noch auf neue Ideen?"/>
  <psc:chapter start="00:04:42.000" title="Die R&#xFC;ckkehr zur IAAPA Expo Europe mit einem Stand"/>
  <psc:chapter start="00:05:58.000" title="Kommt bei IMAmotion alles aus einer Hand?"/>
  <psc:chapter start="00:07:11.000" title="Der Grundgedanke bei IMAmotion"/>
  <psc:chapter start="00:07:59.000" title="KI: Wie geht IMAmotion mit der neuen Technik um?"/>
  <psc:chapter start="00:11:04.000" title="Gibt es irgendwann eine IMAscore Collector's Edition?"/>
  <psc:chapter start="00:12:05.000" title="Lohnt es sich, auf Spotify zu sein?"/>
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	<item>
        <title>PC089 – Stefan Burian von How To Freizeitpark</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc089-stefan-burian-von-how-to-freizeitpark/</link>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Stefan Burian ist leidenschaftlicher Podcaster und Experte für Freizeitparks. In seinem Podcast 'How To Freizeitpark' spricht er, unterstützt von verschiedenen Interview-Partnern, vor allem das Thema 'Guest Experience'. Aber mit dem Thema ist Stefan nicht nur als Podcaster sondern auch als Berater in der Attraktionsbranche unterwegs. Heute drehen wir den Spieß um und interviewen zur Abwechslung einmal den Moderator und fragen ihn: 'Stefan, how to Freizeitpark?'. Was macht einen guten Freizeitpark aus, wie geht er mit dem Thema Work-Life-Balance um und wie verkauft man Parks Investitionen, die wichtig sind, aber keinen unmittelbaren Return of Invest anbieten? Das alles in dieser Folge!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Basti und Hans sprechen diesmal von Podcaster zu Podcaster über das Geschäft mit dem Vergnügen und mit Erlebnissen.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Stefan Burian ist leidenschaftlicher Podcaster und Experte für Freizeitparks. In seinem Podcast 'How To Freizeitpark' spricht er, unterstützt von verschiedenen Interview-Partnern, vor allem das Thema 'Guest Experience'. Aber mit dem Thema ist Stefan nicht nur als Podcaster sondern auch als Berater in der Attraktionsbranche unterwegs. Heute drehen wir den Spieß um und interviewen zur Abwechslung einmal den Moderator und fragen ihn: 'Stefan, how to Freizeitpark?'. Was macht einen guten Freizeitpark aus, wie geht er mit dem Thema Work-Life-Balance um und wie verkauft man Parks Investitionen, die wichtig sind, aber keinen unmittelbaren Return of Invest anbieten? Das alles in dieser Folge!]]></itunes:summary>
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Basti und Hans sprechen diesmal von Podcaster zu Podcaster über das Geschäft mit dem Vergnügen und mit Erlebnissen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/03/PC089.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/03/PC089.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Stefan Burian ist leidenschaftlicher Podcaster und Experte für Freizeitparks. In seinem Podcast 'How To Freizeitpark' spricht er, unterstützt von verschiedenen Interview-Partnern, vor allem das Thema 'Guest Experience'. Aber mit dem Thema ist Stefan nicht nur als Podcaster sondern auch als Berater in der Attraktionsbranche unterwegs. Heute drehen wir den Spieß um und interviewen zur Abwechslung einmal den Moderator und fragen ihn: 'Stefan, how to Freizeitpark?'. Was macht einen guten Freizeitpark aus, wie geht er mit dem Thema Work-Life-Balance um und wie verkauft man Parks Investitionen, die wichtig sind, aber keinen unmittelbaren Return of Invest anbieten? Das alles in dieser Folge!
</p>
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<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Stefan Burian, <a href="https://stefanburian.com/">Experience Consultant</a> und <a href="https://howtofreizeitpark.de/">Podcaster von How To Freizeitpark</a></li>
</ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:55.000" title="Werdegang"/>
  <psc:chapter start="00:02:13.000" title="Kann er noch normal in Freizeitparks gehen?"/>
  <psc:chapter start="00:02:56.000" title="Was einen guten Freizeitpark ausmacht"/>
  <psc:chapter start="00:04:35.000" title="Typische Baustellen"/>
  <psc:chapter start="00:06:08.000" title="Wie Stefan Betreiber unterst&#xFC;tzt"/>
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  <psc:chapter start="00:11:37.000" title="Langfrist- versus Kurzfrist-Investitionen"/>
  <psc:chapter start="00:13:39.000" title="Ist der Markt in Europa ges&#xE4;ttigt?"/>
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  <psc:chapter start="00:16:43.000" title="Was ist mit dem Thema Operations?"/>
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  <psc:chapter start="00:19:48.000" title="Podcast als Marketing"/>
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	<item>
        <title>PC088 – Tasos Katos von The Mindtrap</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc088-tasos-katos-von-the-mintrap/</link>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Escape Rooms faszinieren und begeistern weiterhin Menschen weltweit. Das griechische Unternehmen Intelligent Entertainment ist mit seiner Untermarke "The Mindtrap" dabei zu einem Key-Player bei der Lieferung schlüsselfertiger Lösungen geworden. In dieser spannenden Podcoaster-Episode sprechen wir mit Tasos Katos, Projektmanager und Designer bei The Mindtrap, der uns Einblicke in die Kunst des Escape Room Designs gibt. Wir beleuchten, wie er zu diesem aufregenden Job gekommen ist, was die besten und schlimmsten Aspekte daran sind und wie kulturelle Unterschiede in Europa Einfluss auf die Themen der Räume nehmen. Außerdem verrät uns Tasos, wie er seine kreativen Ideen mit wirtschaftlicher Effizienz in Einklang bringt und wie man den Horror in den Räumen sicher gestaltet.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Hans und Basti sprechen mit Tasos Katos von The Mindtrap über den Spagat zwischen Design, Wirtschaftlichkeit und Grusel bei Escape Rooms.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Escape Rooms faszinieren und begeistern weiterhin Menschen weltweit. Das griechische Unternehmen Intelligent Entertainment ist mit seiner Untermarke &quot;The Mindtrap&quot; dabei zu einem Key-Player bei der Lieferung schlüsselfertiger Lösungen geworden. In dieser spannenden Podcoaster-Episode sprechen wir mit Tasos Katos, Projektmanager und Designer bei The Mindtrap, der uns Einblicke in die Kunst des Escape Room Designs gibt. Wir beleuchten, wie er zu diesem aufregenden Job gekommen ist, was die besten und schlimmsten Aspekte daran sind und wie kulturelle Unterschiede in Europa Einfluss auf die Themen der Räume nehmen. Außerdem verrät uns Tasos, wie er seine kreativen Ideen mit wirtschaftlicher Effizienz in Einklang bringt und wie man den Horror in den Räumen sicher gestaltet.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Hans und Basti sprechen mit Tasos Katos von The Mindtrap über den Spagat zwischen Design, Wirtschaftlichkeit und Grusel bei Escape Rooms.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/03/PC088.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/03/PC088.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Escape Rooms faszinieren und begeistern weiterhin Menschen weltweit. Das griechische Unternehmen Intelligent Entertainment ist mit seiner Untermarke "The Mindtrap" dabei zu einem Key-Player bei der Lieferung schlüsselfertiger Lösungen geworden. In dieser spannenden Podcoaster-Episode sprechen wir mit Tasos Katos, Projektmanager und Designer bei The Mindtrap, der uns Einblicke in die Kunst des Escape Room Designs gibt. Wir beleuchten, wie er zu diesem aufregenden Job gekommen ist, was die besten und schlimmsten Aspekte daran sind und wie kulturelle Unterschiede in Europa Einfluss auf die Themen der Räume nehmen. Außerdem verrät uns Tasos, wie er seine kreativen Ideen mit wirtschaftlicher Effizienz in Einklang bringt und wie man den Horror in den Räumen sicher gestaltet.
</p>
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</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Tasos Katos, <a href="https://iegroup.gr/">Chief Commercial Officer und Projektmanager bei Intelligent Entertainment Group</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:12.000" title="Der Werdegang von Tassos Katos"/>
  <psc:chapter start="00:01:51.000" title="Was ist das Wichtigste beim Leiten eines Raumes?"/>
  <psc:chapter start="00:03:00.000" title="Wie geht die Firma mit kulturellen Unterschieden beim Thema Escape Games um?"/>
  <psc:chapter start="00:03:55.000" title="Gibt es nur einen Katalog oder auch Spezialanfertigungen bei Mindtrap?"/>
  <psc:chapter start="00:04:40.000" title="Gibt es einen bestimmten Abstand zwischen den R&#xE4;umen?"/>
  <psc:chapter start="00:05:34.000" title="Wie flexibel sind die R&#xE4;ume aus dem Katalog?"/>
  <psc:chapter start="00:06:26.000" title="Hat Mindtrap eine eigene Fabrik?"/>
  <psc:chapter start="00:07:10.000" title="Welche Pakete bietet Mindtrap an? Wird alles aufgebaut?"/>
  <psc:chapter start="00:08:08.000" title="Story oder R&#xE4;tsel im Mittelpunkt: Was bietet Mindtrap an?"/>
  <psc:chapter start="00:09:28.000" title="Wie designt Tassos Katos R&#xE4;ume?"/>
  <psc:chapter start="00:10:31.000" title="Linear vs nicht-liniear: Wie ist es bei Mindtrap?"/>
  <psc:chapter start="00:11:21.000" title="Braucht es mit Hinweissystem noch Operator?"/>
  <psc:chapter start="00:12:36.000" title="Wie balanciert Katos coole Elemente mit der Wirtschaftlichkeit aus?"/>
  <psc:chapter start="00:13:53.000" title="Testes Mindtrap die R&#xE4;ume selbst?"/>
  <psc:chapter start="00:14:53.000" title="Kann Tassos selbst noch R&#xE4;ume spielen?"/>
  <psc:chapter start="00:15:47.000" title="Erfahrungen als Schauspieler in Escape Rooms"/>
  <psc:chapter start="00:16:52.000" title="Wie das richtige Ma&#xDF; an Horror gefunden wird"/>
  <psc:chapter start="00:19:55.000" title="Haben R&#xE4;ume von Mindtrap Schauspielende?"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC087 – Lutz Bayer und Simon Hübner von aufwind RIDES</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc087-lutz-bayer-und-simon-huebner-von-aufwind-rides/</link>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Denkt man an Attraktionsbauer aus der Nähe von Freiburg, kommen einem vielleicht zunächst Mack Rides als internationaler Player oder die aufstrebende ART Engineering in den Sinn. Ein wenig unbemerkt befindet sich aber eine ursprünglich als Werbeagentur gegründete Firma im... Aufwind. Die Aufwind Rides hat sich vor einiger Zeit auf Simulatoren, Media- und Dark-Rides für mittelgroße Parks spezialisiert und dabei in den letzten Jahren für einigen Wirbel auf dem Markt gesorgt. Dabei sind die Badenser nicht nur Ingenieure und Designer, sondern entwickeln einen Großteil der Anlagen auch noch selbst. In diesem Podcast sprechen wir ausführlich mit Geschäftsführer Lutz Bayer und Entwicklungsleiter Simon Hübner darüber, wie sich eine Werbeagentur in einen Rides-Manufacturer verwandelt und damit in einem heiß umkämpften Markt auch noch so ungeheuer erfolgreich fährt.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Seit einiger Zeit sorgt Aufwind Rides für einiges an Furore unter den Attraktionsherstellern in Deutschland. Hans und Basti sprechen mit Lutz Bayer und Simon Hübner über ihren überraschenden Erfolg im hart umkämpften Markt.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>87</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Denkt man an Attraktionsbauer aus der Nähe von Freiburg, kommen einem vielleicht zunächst Mack Rides als internationaler Player oder die aufstrebende ART Engineering in den Sinn. Ein wenig unbemerkt befindet sich aber eine ursprünglich als Werbeagentur gegründete Firma im... Aufwind. Die Aufwind Rides hat sich vor einiger Zeit auf Simulatoren, Media- und Dark-Rides für mittelgroße Parks spezialisiert und dabei in den letzten Jahren für einigen Wirbel auf dem Markt gesorgt. Dabei sind die Badenser nicht nur Ingenieure und Designer, sondern entwickeln einen Großteil der Anlagen auch noch selbst. In diesem Podcast sprechen wir ausführlich mit Geschäftsführer Lutz Bayer und Entwicklungsleiter Simon Hübner darüber, wie sich eine Werbeagentur in einen Rides-Manufacturer verwandelt und damit in einem heiß umkämpften Markt auch noch so ungeheuer erfolgreich fährt.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Seit einiger Zeit sorgt Aufwind Rides für einiges an Furore unter den Attraktionsherstellern in Deutschland. Hans und Basti sprechen mit Lutz Bayer und Simon Hübner über ihren überraschenden Erfolg im hart umkämpften Markt.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/02/PC087.webp" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/02/PC087.webp" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Denkt man an Attraktionsbauer aus der Nähe von Freiburg, kommen einem vielleicht zunächst Mack Rides als internationaler Player oder die aufstrebende ART Engineering in den Sinn. Ein wenig unbemerkt befindet sich aber eine ursprünglich als Werbeagentur gegründete Firma im... Aufwind. Die Aufwind Rides hat sich vor einiger Zeit auf Simulatoren, Media- und Dark-Rides für mittelgroße Parks spezialisiert und dabei in den letzten Jahren für einigen Wirbel auf dem Markt gesorgt. Dabei sind die Badenser nicht nur Ingenieure und Designer, sondern entwickeln einen Großteil der Anlagen auch noch selbst. In diesem Podcast sprechen wir ausführlich mit Geschäftsführer Lutz Bayer und Entwicklungsleiter Simon Hübner darüber, wie sich eine Werbeagentur in einen Rides-Manufacturer verwandelt und damit in einem heiß umkämpften Markt auch noch so ungeheuer erfolgreich fährt.
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<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lutz Bayer, <a href="https://www.aufwind-group.de/">Geschäftsführer der aufwind Group</a></li>



<li>Simon Hübner, <a href="https://www.aufwind-group.de/">Entwicklungsleiter LIVE bei der aufwind Group</a></li>
</ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:02.000" title="Von der Agentur zum Attraktionshersteller: Die Geschichte derauf windgroup"/>
  <psc:chapter start="00:04:55.000" title="Wie viel fertigt aufwind selbst?"/>
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  <psc:chapter start="00:10:03.000" title="Ein exemplarisches Projekt: Scotland Yard Ride im Ravensburger Spieleland"/>
  <psc:chapter start="00:11:26.000" title="Geh&#xF6;ren Escape Rooms zum Portfolio?"/>
  <psc:chapter start="00:12:09.000" title="Gibt es einen Katalog oder sind alle Anlagen individuell?"/>
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  <psc:chapter start="00:14:05.000" title="Parks oder aufwind: Wer macht die Konzepte f&#xFC;r Rides?"/>
  <psc:chapter start="00:17:20.000" title="Worauf aufwind nach der Installation Wert legt"/>
  <psc:chapter start="00:21:12.000" title="Ist Stereoskopie noch ein Thema?"/>
  <psc:chapter start="00:22:42.000" title="Warum Projektionskuppeln schwieriger zu realisieren sind, als die meisten denken"/>
  <psc:chapter start="00:24:21.000" title="Sind Lutz und Simon selbst Freizeitpark-Enthusiasten?"/>
  <psc:chapter start="00:26:38.000" title="Ausgezeichnet: Preise f&#xFC;r aufwind"/>
  <psc:chapter start="00:27:49.000" title="Attraktionen f&#xFC;r Messen: Besondere Herausforderungen"/>
  <psc:chapter start="00:33:55.000" title="Was Lutz und Simon selbst gerne fahren"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC086 – Philipp Gamper von den Swarovski Kristallwelten</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc086-philipp-gamper-von-den-swarovski-kristallwelten/</link>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Momente des Staunens, das versprechen die Swarovski Kristallwelten im österreichischen Wattens. Swarovski, das kennen viele als Luxus-Label für Kristall-Liebhaber, aber vielleicht weniger als Destinationsbetreiber. Das Wagnis, einen eigenen Park zu errichten, hat sich gelohnt und die Kristallwelten sind mittlerweile als beliebtes Ausflugsziel für die ganze Familie etabliert. Dabei spielen Gastronomie und klassische Spielanlagen für Kinder ebenso eine Rolle wie immersive Erlebnisse bekannter Künstler für die größeren Besucher. Wie Swarovski den Spagat zwischen klassischer Attraktion und anspruchsvollem Design managt, besprechen wir in dieser interessanten Episode mit dem Head of Marketing der Kristallwelten, Philipp Gamper.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Eine Erlebniswelt rund um Kristalle – dass so ein enges Thema dennoch äußerst spannend umgesetzt werden kann, besprechen Hans und Basti mit dem Marketingchef der Swarovski Kristallwelten, Philipp Gamper.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>84</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Momente des Staunens, das versprechen die Swarovski Kristallwelten im österreichischen Wattens. Swarovski, das kennen viele als Luxus-Label für Kristall-Liebhaber, aber vielleicht weniger als Destinationsbetreiber. Das Wagnis, einen eigenen Park zu errichten, hat sich gelohnt und die Kristallwelten sind mittlerweile als beliebtes Ausflugsziel für die ganze Familie etabliert. Dabei spielen Gastronomie und klassische Spielanlagen für Kinder ebenso eine Rolle wie immersive Erlebnisse bekannter Künstler für die größeren Besucher. Wie Swarovski den Spagat zwischen klassischer Attraktion und anspruchsvollem Design managt, besprechen wir in dieser interessanten Episode mit dem Head of Marketing der Kristallwelten, Philipp Gamper.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Eine Erlebniswelt rund um Kristalle – dass so ein enges Thema dennoch äußerst spannend umgesetzt werden kann, besprechen Hans und Basti mit dem Marketingchef der Swarovski Kristallwelten, Philipp Gamper.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/01/PC086.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2025/01/PC086.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Momente des Staunens, das versprechen die Swarovski Kristallwelten im österreichischen Wattens. Swarovski, das kennen viele als Luxus-Label für Kristall-Liebhaber, aber vielleicht weniger als Destinationsbetreiber. Das Wagnis, einen eigenen Park zu errichten, hat sich gelohnt und die Kristallwelten sind mittlerweile als beliebtes Ausflugsziel für die ganze Familie etabliert. Dabei spielen Gastronomie und klassische Spielanlagen für Kinder ebenso eine Rolle wie immersive Erlebnisse bekannter Künstler für die größeren Besucher. Wie Swarovski den Spagat zwischen klassischer Attraktion und anspruchsvollem Design managt, besprechen wir in dieser interessanten Episode mit dem Head of Marketing der Kristallwelten, Philipp Gamper.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Philipp Gamper, <a href="https://kristallwelten.swarovski.com/">Head of Marketing bei den Svarowski Kristallwelten</a></li>
</ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:06.000" title="Swarovski Kristallwelten: Entstehung und Kategorie"/>
  <psc:chapter start="00:02:08.000" title="Schreckt eine Edelmarke vom Besuch ab?"/>
  <psc:chapter start="00:02:35.000" title="Die Zielgruppe der Freizeitattraktion"/>
  <psc:chapter start="00:03:05.000" title="Wie werden Interessen von Kindern und Erwachsenen ausbalanciert?"/>
  <psc:chapter start="00:04:40.000" title="Von Achterbahn bis Karussell: Wonach schauen die Kristallwelten auf der IAAPA?"/>
  <psc:chapter start="00:06:37.000" title="Ein Park rund um eine Marke: Wieviel Info zur Firma ist zu viel?"/>
  <psc:chapter start="00:08:27.000" title="Wunderkammern: Wie sie interaktiver werden"/>
  <psc:chapter start="00:11:00.000" title="&#xD6;ffnugnszeiten: Fast immer offen"/>
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  <psc:chapter start="00:12:59.000" title="Was eine Wunderkammer kostet"/>
  <psc:chapter start="00:13:31.000" title="Gro&#xDF;e Firma, lange Entscheidungswege?"/>
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  <psc:chapter start="00:14:58.000" title="Ist Philipp Gamper selbst noch im Park unterwegs?"/>
  <psc:chapter start="00:15:33.000" title="Wie Philipp Gamper zu Swarovski kam"/>
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	<item>
        <title>PC085 – Sebastian Drechsler vom Miniatur Wunderland</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc085-sebastian-drechsler-vom-miniatur-wunderland/</link>
		<pubDate>Tue, 24 Dec 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Das Miniatur Wunderland in Hamburg ist nicht nur die größte Modelleisenbahnanlage der Welt, sondern auch eine hochkomplexe Miniatur-Ausstellung mit eigener Lebenswelt samt Tag- und Nachtmodus. Dem hinzu kommt nun mit Yullbe auch noch eine aufwändige VR-Attraktion aus dem Hause VR Coaster bzw. Mack. In unserem diesjährigen Weihnachts-Special sprechen wir mit Marketing- und PR-Chef Sebastian Drechsler über die vielen besonderen Momente des Wunderlandes. Dazu gehören der eigene Kinofilm, die Herausforderungen im Personalmanagement und natürlich der gewagte Sprung von "haptischer Miniatur" zu "digitalem VR-Content". Viel Spaß beim Hören und schöne Feiertage!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Diesmal sitzen Hans und Basti in einer der meistbesuchten Sehenswürdigkeiten Deutschlands und sprechen ausführlich mit dem &amp;quot;Außenminister&amp;quot; des Miniatur Wunderlands in Hamburg!</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>85</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Das Miniatur Wunderland in Hamburg ist nicht nur die größte Modelleisenbahnanlage der Welt, sondern auch eine hochkomplexe Miniatur-Ausstellung mit eigener Lebenswelt samt Tag- und Nachtmodus. Dem hinzu kommt nun mit Yullbe auch noch eine aufwändige VR-Attraktion aus dem Hause VR Coaster bzw. Mack. In unserem diesjährigen Weihnachts-Special sprechen wir mit Marketing- und PR-Chef Sebastian Drechsler über die vielen besonderen Momente des Wunderlandes. Dazu gehören der eigene Kinofilm, die Herausforderungen im Personalmanagement und natürlich der gewagte Sprung von &quot;haptischer Miniatur&quot; zu &quot;digitalem VR-Content&quot;. Viel Spaß beim Hören und schöne Feiertage!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Diesmal sitzen Hans und Basti in einer der meistbesuchten Sehenswürdigkeiten Deutschlands und sprechen ausführlich mit dem "Außenminister" des Miniatur Wunderlands in Hamburg!</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/12/PC085.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/12/PC085.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Das Miniatur Wunderland in Hamburg ist nicht nur die größte Modelleisenbahnanlage der Welt, sondern auch eine hochkomplexe Miniatur-Ausstellung mit eigener Lebenswelt samt Tag- und Nachtmodus. Dem hinzu kommt nun mit Yullbe auch noch eine aufwändige VR-Attraktion aus dem Hause VR Coaster bzw. Mack. In unserem diesjährigen Weihnachts-Special sprechen wir mit Marketing- und PR-Chef Sebastian Drechsler über die vielen besonderen Momente des Wunderlandes. Dazu gehören der eigene Kinofilm, die Herausforderungen im Personalmanagement und natürlich der gewagte Sprung von "haptischer Miniatur" zu "digitalem VR-Content". Viel Spaß beim Hören und schöne Feiertage!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sebastian Drechsler, <a href="https://www.miniatur-wunderland.de/">Prokurist und Marketing-Chef im Miniatur Wunderland Hamburg</a></li>
</ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:25.000" title="Breit gef&#xE4;chert: Sebastian Drechslers Aufgabengebiete"/>
  <psc:chapter start="00:02:01.000" title="Eine kurze Geschichte des Miniaturwunderlandes"/>
  <psc:chapter start="00:05:13.000" title="Sebastian Drechslers Weg zum Miniaturwunderland"/>
  <psc:chapter start="00:06:24.000" title="Wie die Herausforderungen des Personalmanagements bew&#xE4;ltigt werden"/>
  <psc:chapter start="00:08:32.000" title="Die Medienstrategie des Wunderlandes"/>
  <psc:chapter start="00:09:33.000" title="Sammy und Kinofilm: Herausfordernde Drehs im Wunderland"/>
  <psc:chapter start="00:10:42.000" title="Sebastians Blick auf das Miniaturwunderland: Noch voller Wunder?"/>
  <psc:chapter start="00:12:56.000" title="Diebstahl und Hinzuf&#xFC;gen: Wie das Miniaturwunderland mit G&#xE4;steaktionen umgeht"/>
  <psc:chapter start="00:15:07.000" title="Wie die Zusammenarbeit mit Yulbe zustande kam"/>
  <psc:chapter start="00:19:41.000" title="Digitale Erweiterung einer scheinbar analogen Attraktion: Geht das zusammen?"/>
  <psc:chapter start="00:21:21.000" title="Wie die Anlage f&#xFC;r das VR-Erlebnis digitalisiert wurde"/>
  <psc:chapter start="00:22:46.000" title="Warum die Experience &#xFC;berarbeitet wurde"/>
  <psc:chapter start="00:25:33.000" title="Blockmanagement im Yulbe-Erlebnis"/>
  <psc:chapter start="00:27:08.000" title="Yulbe Go und Yulbe Pro: Von Anfang an dual geplant?"/>
  <psc:chapter start="00:30:16.000" title="Abbruch durch &#xDC;belkeit: Ein Thema bei Yulbe?"/>
  <psc:chapter start="00:30:52.000" title="Die witzigsten Erlebnisse von Sebastian im Miniaturwunderland"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC084 – Fantasiana-Special mit Simon Spitzbart</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc084-fantasiana-special-mit-simon-spitzbart/</link>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Den kleinen, aber mittlerweile weit über seine Landesgrenzen hinaus bekannten Themenpark „Fantasiana” haben wir bereits in Episode 19 kennengelernt. Selten hat ein familiengeführter Park dieser Größe mit so guten Attraktionen und einem so motivierten Team aus Fachleuten und Enthusiasten gleichermaßen geglänzt. Erst jüngst ist der Erlebnispark sogar prominent von einigen US-Fans gehuldigt worden.

Dass man in Straßwalchen aber noch höher hinaus will, zeigt unser Interview mit Parkleiter Simon Spitzbart. Darin sprechen wir natürlich auch ausführlich über den neuen Stryker-Coaster „Helios” aus dem Hause Mack Rides, der den legendären (aber am Ende seiner Lebenszeit angekommenen) PAX-Coaster „Wild Train” als gebührenden Nachfolger ablösen wird.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In dieser Episode sprechen Basti und Hans mit Simon Spitzbart vom Fantasiana über den Generationenwechsel, den der liebevoll geführte Park gerade vollzieht, die neue Helios-Achterbahn und die weiteren Pläne, die man in Straßwalchen schmiedet.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>84</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Den kleinen, aber mittlerweile weit über seine Landesgrenzen hinaus bekannten Themenpark „Fantasiana” haben wir bereits in Episode 19 kennengelernt. Selten hat ein familiengeführter Park dieser Größe mit so guten Attraktionen und einem so motivierten Team aus Fachleuten und Enthusiasten gleichermaßen geglänzt. Erst jüngst ist der Erlebnispark sogar prominent von einigen US-Fans gehuldigt worden.

Dass man in Straßwalchen aber noch höher hinaus will, zeigt unser Interview mit Parkleiter Simon Spitzbart. Darin sprechen wir natürlich auch ausführlich über den neuen Stryker-Coaster „Helios” aus dem Hause Mack Rides, der den legendären (aber am Ende seiner Lebenszeit angekommenen) PAX-Coaster „Wild Train” als gebührenden Nachfolger ablösen wird.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In dieser Episode sprechen Basti und Hans mit Simon Spitzbart vom Fantasiana über den Generationenwechsel, den der liebevoll geführte Park gerade vollzieht, die neue Helios-Achterbahn und die weiteren Pläne, die man in Straßwalchen schmiedet.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/11/PC084.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/11/PC084.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Den kleinen, aber mittlerweile weit über seine Landesgrenzen hinaus bekannten Themenpark „Fantasiana” haben wir bereits in Episode 19 kennengelernt. Selten hat ein familiengeführter Park dieser Größe mit so guten Attraktionen und einem so motivierten Team aus Fachleuten und Enthusiasten gleichermaßen geglänzt. Erst jüngst ist der Erlebnispark sogar prominent von einigen US-Fans gehuldigt worden.

Dass man in Straßwalchen aber noch höher hinaus will, zeigt unser Interview mit Parkleiter Simon Spitzbart. Darin sprechen wir natürlich auch ausführlich über den neuen Stryker-Coaster „Helios” aus dem Hause Mack Rides, der den legendären (aber am Ende seiner Lebenszeit angekommenen) PAX-Coaster „Wild Train” als gebührenden Nachfolger ablösen wird.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Simon Spitzbart, <a href="https://www.erlebnispark.at/">Managing Director im Fantasiana</a></li>
</ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:09.000" title="Der Weg der letzten Jahre: Direkt lohnend oder eine Investition in die Zukunft?"/>
  <psc:chapter start="00:02:59.000" title="Wie l&#xE4;uft der Generationswechsel?"/>
  <psc:chapter start="00:04:19.000" title="Wie Simon zu Fantasiana kam"/>
  <psc:chapter start="00:10:10.000" title="M&#xF6;glichkeiten zur Erweiterungen"/>
  <psc:chapter start="00:12:30.000" title="Abschied vom Wild Train"/>
  <psc:chapter start="00:16:02.000" title="Details zu Helios"/>
  <psc:chapter start="00:17:53.000" title="Der Unterschied zwischen Big Dipper und Striker"/>
  <psc:chapter start="00:21:06.000" title="Vorfreude auf Helios"/>
  <psc:chapter start="00:22:02.000" title="Details zum Theming von Helios"/>
  <psc:chapter start="00:24:45.000" title="Wie der Park unter der schlechten Anbindung leidet"/>
  <psc:chapter start="00:27:40.000" title="Wird noch weiter Re-Thematisiert?"/>
  <psc:chapter start="00:29:43.000" title="Herausforderungben beim Bau von Helios"/>
  <psc:chapter start="00:30:36.000" title="Bleibt Zeit f&#xFC;r Pausen im Park?"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC083 – Die Jaderpark-Story mit Andy Ludewigt</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc083-jaderpark-rundgang-mit-andy-ludewigt/</link>
		<pubDate>Fri, 18 Oct 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der Jaderpark in Niedersachsen ist erst seit einiger Zeit so richtig auf den Karten von Freizeitpark-Fans aufgetaucht, nachdem man mit dem Okavango River und dem Ziegelblitz zwei beeindruckende Headliner-Attraktionen ins Portfolio aufgenommen hat. Eigentlich geht die Geschichte des Jaderparks weit zurück, aber erst seitdem die Familie Ludewigt den Park 1995 übernommen hat, legt der Tier- und Freizeitpark ein beeindruckendes Wachstum hin. Warum das so ist, versteht man schnell, wenn man mal einige Zeit mit dem sympathischen und umtriebigen Geschäftsführer Andy Ludewigt unterwegs ist. Und genau das haben wir in dieser extra ausführlichen Episode des Podcoasters getan: Andy gibt uns auf unserem Rundgang durch den Jaderpark tiefe Einblicke in den Parkbetrieb, seine Geschichte und die zukünftigen Entwicklungen.]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc083-jaderpark-rundgang-mit-andy-ludewigt/#" />
		
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		<itunes:duration>01:33:05</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In dieser XXL Episode treffen Basti und Hans auf den Geschäftsführer des Jaderparks. Auf einem ausführlichen Rundgang erfahren wir spannende Details rund um Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft dieses Juwels im Norden Deutschlands.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>83</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Der Jaderpark in Niedersachsen ist erst seit einiger Zeit so richtig auf den Karten von Freizeitpark-Fans aufgetaucht, nachdem man mit dem Okavango River und dem Ziegelblitz zwei beeindruckende Headliner-Attraktionen ins Portfolio aufgenommen hat. Eigentlich geht die Geschichte des Jaderparks weit zurück, aber erst seitdem die Familie Ludewigt den Park 1995 übernommen hat, legt der Tier- und Freizeitpark ein beeindruckendes Wachstum hin. Warum das so ist, versteht man schnell, wenn man mal einige Zeit mit dem sympathischen und umtriebigen Geschäftsführer Andy Ludewigt unterwegs ist. Und genau das haben wir in dieser extra ausführlichen Episode des Podcoasters getan: Andy gibt uns auf unserem Rundgang durch den Jaderpark tiefe Einblicke in den Parkbetrieb, seine Geschichte und die zukünftigen Entwicklungen.]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/10/PC083.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In dieser XXL Episode treffen Basti und Hans auf den Geschäftsführer des Jaderparks. Auf einem ausführlichen Rundgang erfahren wir spannende Details rund um Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft dieses Juwels im Norden Deutschlands.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/10/PC083.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/10/PC083.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der Jaderpark in Niedersachsen ist erst seit einiger Zeit so richtig auf den Karten von Freizeitpark-Fans aufgetaucht, nachdem man mit dem Okavango River und dem Ziegelblitz zwei beeindruckende Headliner-Attraktionen ins Portfolio aufgenommen hat. Eigentlich geht die Geschichte des Jaderparks weit zurück, aber erst seitdem die Familie Ludewigt den Park 1995 übernommen hat, legt der Tier- und Freizeitpark ein beeindruckendes Wachstum hin. Warum das so ist, versteht man schnell, wenn man mal einige Zeit mit dem sympathischen und umtriebigen Geschäftsführer Andy Ludewigt unterwegs ist. Und genau das haben wir in dieser extra ausführlichen Episode des Podcoasters getan: Andy gibt uns auf unserem Rundgang durch den Jaderpark tiefe Einblicke in den Parkbetrieb, seine Geschichte und die zukünftigen Entwicklungen.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Andy Ludewigt, <a href="https://www.jaderpark.de">Mitglied der Geschäftsleitung bei Jaderpark</a></li>
</ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:10.000" title="Die Geschichte des Jaderparks"/>
  <psc:chapter start="00:04:23.000" title="Andy Ludewigts Werdegang am Top Spin"/>
  <psc:chapter start="00:06:22.000" title="Gab es Vorerfahrung der Familie im Bereich Zoo?"/>
  <psc:chapter start="00:11:09.000" title="Von der Kirmes in den Park: Andys Weg"/>
  <psc:chapter start="00:14:41.000" title="Nach welchem Plan wird der Park entwickelt?"/>
  <psc:chapter start="00:18:17.000" title="Eine Besonderheit: Wie der Ziegelblitz aufgebaut wurde"/>
  <psc:chapter start="00:20:05.000" title="Warum die Ziegen Andy kennen und sein Weg zur Parkleitung"/>
  <psc:chapter start="00:22:38.000" title="Zukunftspl&#xE4;ne f&#xFC;r den Jaderpark"/>
  <psc:chapter start="00:23:48.000" title="Welche Rolle Thematisierung im Jaderpark spielt"/>
  <psc:chapter start="00:27:42.000" title="Details zum Okavango River"/>
  <psc:chapter start="00:32:19.000" title="Ausweichm&#xF6;glichkeiten bei Regen und Dark Ride-Pl&#xE4;ne"/>
  <psc:chapter start="00:33:09.000" title="Hintergr&#xFC;nde zu den Soundtracks"/>
  <psc:chapter start="00:35:21.000" title="Thematisierung im Spannungsfeld der kulturellen Aneignung"/>
  <psc:chapter start="00:40:30.000" title="Zoo oder Park: Wie verteilen sich die Besuchenden?"/>
  <psc:chapter start="00:45:26.000" title="Details zum Ziegelblitz: Entstehung und Aufbau"/>
  <psc:chapter start="00:54:47.000" title="Besonderheit Energiespeichersystem"/>
  <psc:chapter start="00:57:21.000" title="Details zur Anstehreihe und des Wartebereich-Designs"/>
  <psc:chapter start="01:12:37.000" title="Kommentierte Fahrt mit dem Ziegelblitz"/>
  <psc:chapter start="01:14:58.000" title="Ziegelblitz: Blick auf die Technik im Operator-Raum"/>
  <psc:chapter start="01:26:08.000" title="Blick in den Wartungsbereich des Ziegelblitzes"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC082 – Michael Brackhagen von der ELORIA Erlebnisfabrik</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc082-michael-brackhagen-von-der-eloria-erlebnisfabrik/</link>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[In einem denkmalgeschützten Gebäude in Bottrop befindet sich auf einer Gesamtfläche von 6.000 Quadratmetern eine ganz besondere Attraktion: eine interaktive Simulation des Berlins der 1920er Jahre - eine spannende Mischung aus Escape Raum, LARP und immersivem Theater. Ähnlich wie bereits bei Phantom Peak (siehe Episode 56) stehen bei ELORIA das eigene Erleben, die spannende Geschichte und die ganz persönlichen und interaktiven Momente mit der Themenwelt und den Schauspielern im Vordergrund. Der Betriebsleiter von ELORIA, Michael Brackhagen, führt uns in dieser Ausgabe des Podcoasters einmal durch und einmal hinter die Kulissen dieser beeindruckenden Stadt und erklärt, was die Leute hinter ELORIA antreibt, wie man so ein ungewöhnliches Konzept am Laufen hält und welche einzigartigen, ungewöhnlichen und manchmal auch mutigen Angebote die Erlebnisfabrik für seine Gäste bereit hält.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Immersives Erlebnis statt Themenländer, professionelle Schauspieler statt Achterbahn, persönliche Mission statt Warteschlange: Die ELORIA Erlebnisfabrik ist in ihrer Form einmalig. Hans und Basti sprechen mit dem Betriebsleiter.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[In einem denkmalgeschützten Gebäude in Bottrop befindet sich auf einer Gesamtfläche von 6.000 Quadratmetern eine ganz besondere Attraktion: eine interaktive Simulation des Berlins der 1920er Jahre - eine spannende Mischung aus Escape Raum, LARP und immersivem Theater. Ähnlich wie bereits bei Phantom Peak (siehe Episode 56) stehen bei ELORIA das eigene Erleben, die spannende Geschichte und die ganz persönlichen und interaktiven Momente mit der Themenwelt und den Schauspielern im Vordergrund. Der Betriebsleiter von ELORIA, Michael Brackhagen, führt uns in dieser Ausgabe des Podcoasters einmal durch und einmal hinter die Kulissen dieser beeindruckenden Stadt und erklärt, was die Leute hinter ELORIA antreibt, wie man so ein ungewöhnliches Konzept am Laufen hält und welche einzigartigen, ungewöhnlichen und manchmal auch mutigen Angebote die Erlebnisfabrik für seine Gäste bereit hält.]]></itunes:summary>
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Immersives Erlebnis statt Themenländer, professionelle Schauspieler statt Achterbahn, persönliche Mission statt Warteschlange: Die ELORIA Erlebnisfabrik ist in ihrer Form einmalig. Hans und Basti sprechen mit dem Betriebsleiter.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/09/PC082.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/09/PC082.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>In einem denkmalgeschützten Gebäude in Bottrop befindet sich auf einer Gesamtfläche von 6.000 Quadratmetern eine ganz besondere Attraktion: eine interaktive Simulation des Berlins der 1920er Jahre - eine spannende Mischung aus Escape Raum, LARP und immersivem Theater. Ähnlich wie bereits bei Phantom Peak (siehe Episode 56) stehen bei ELORIA das eigene Erleben, die spannende Geschichte und die ganz persönlichen und interaktiven Momente mit der Themenwelt und den Schauspielern im Vordergrund. Der Betriebsleiter von ELORIA, Michael Brackhagen, führt uns in dieser Ausgabe des Podcoasters einmal durch und einmal hinter die Kulissen dieser beeindruckenden Stadt und erklärt, was die Leute hinter ELORIA antreibt, wie man so ein ungewöhnliches Konzept am Laufen hält und welche einzigartigen, ungewöhnlichen und manchmal auch mutigen Angebote die Erlebnisfabrik für seine Gäste bereit hält.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Michael Brackhagen, <a href="https://www.eloria.de/">Betriebsleiter der ELORIA Erlebnisfabrik</a></li>
</ul>



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        <title>PC081 – Liam Kreutschmann, "studio magisch"</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc081-liam-kreutschmann-studio-magisch/</link>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Deutschland hat viele PR-Agenturen, die alle um Kunden buhlen. Da macht es durchaus Sinn, sich auf etwas zu spezialisieren. Das dachte sich auch Liam Kreutschmann und hat seine Liebe zur Freizeitindustrie zum Beruf gemacht, indem er seine eigene Content-Agentur “Studio Magisch” gründete. In unserem heutigen Podcoaster haben wir ihm deshalb ein paar Fragen zu den Themen Marketing und Öffentlichkeitsarbeit für die Freizeitindustrie gestellt. Dabei erfahren wir auch, welche branchenspezifischen Besonderheiten es aus PR-Sicht zu berücksichtigen gilt.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In dieser Episode sprechen Basti und Hans mit Liam Kreutschmann über das Thema Öffentlichkeitsarbeit für die Freizeitbranche. Sein “studio magisch” bedient als Content-Agentur einige spannende Kunden – vom Zulieferer bis zur Erlebniswelt.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>81</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Deutschland hat viele PR-Agenturen, die alle um Kunden buhlen. Da macht es durchaus Sinn, sich auf etwas zu spezialisieren. Das dachte sich auch Liam Kreutschmann und hat seine Liebe zur Freizeitindustrie zum Beruf gemacht, indem er seine eigene Content-Agentur “Studio Magisch” gründete. In unserem heutigen Podcoaster haben wir ihm deshalb ein paar Fragen zu den Themen Marketing und Öffentlichkeitsarbeit für die Freizeitindustrie gestellt. Dabei erfahren wir auch, welche branchenspezifischen Besonderheiten es aus PR-Sicht zu berücksichtigen gilt.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In dieser Episode sprechen Basti und Hans mit Liam Kreutschmann über das Thema Öffentlichkeitsarbeit für die Freizeitbranche. Sein “studio magisch” bedient als Content-Agentur einige spannende Kunden – vom Zulieferer bis zur Erlebniswelt.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/08/PC081.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/08/PC081.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Deutschland hat viele PR-Agenturen, die alle um Kunden buhlen. Da macht es durchaus Sinn, sich auf etwas zu spezialisieren. Das dachte sich auch Liam Kreutschmann und hat seine Liebe zur Freizeitindustrie zum Beruf gemacht, indem er seine eigene Content-Agentur “Studio Magisch” gründete. In unserem heutigen Podcoaster haben wir ihm deshalb ein paar Fragen zu den Themen Marketing und Öffentlichkeitsarbeit für die Freizeitindustrie gestellt. Dabei erfahren wir auch, welche branchenspezifischen Besonderheiten es aus PR-Sicht zu berücksichtigen gilt.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Liam Kreutschmann, <a href="https://www.studio-magisch.com/">PR-Agent für die Freizeitindustrie</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:10:46.000" title="Welche Kan&#xE4;le bespielt man und wie?"/>
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        <title>PC080 – Sebastian Horacek von igus</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc080-sebastian-horacek-von-igus/</link>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Wer sich schon mal gefragt hat, wie eine Aussichtsgondel in solch großer Höhe noch mit Strom versorgt wird, ohne dass sich ein Kabel verheddert, oder wie ein Drehteller in einer Wasserattraktion tausende von Rotationen macht, ohne dass die verlegten Kabel reißen – der ist bei unserer heutigen Folge genau richtig. Die Firma igus ist Weltmarktführer für Spritzgussteile aus technischen Kunststoffen. Denn nicht immer ist Stahl der richtige Baustoff für eine Kette – insbesondere dann nicht, wenn durch die Kette beispielsweise noch ein Stromkabel verläuft. In dieser Folge klären wir alle Fragen zum Thema Energieketten mit dem igus-Vertriebler Sebastian Horacek!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Man glaubt gar nicht, aus wie vielen Einzelteilen so eine Attraktion manchmal besteht. Diesmal sprechen Hans und Basti mit Sebastian Horacek von igus über Polymere als Baustoff für Energieketten. Klingt nerdig, ist nerdig - aber auch super interessant.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>80</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Wer sich schon mal gefragt hat, wie eine Aussichtsgondel in solch großer Höhe noch mit Strom versorgt wird, ohne dass sich ein Kabel verheddert, oder wie ein Drehteller in einer Wasserattraktion tausende von Rotationen macht, ohne dass die verlegten Kabel reißen – der ist bei unserer heutigen Folge genau richtig. Die Firma igus ist Weltmarktführer für Spritzgussteile aus technischen Kunststoffen. Denn nicht immer ist Stahl der richtige Baustoff für eine Kette – insbesondere dann nicht, wenn durch die Kette beispielsweise noch ein Stromkabel verläuft. In dieser Folge klären wir alle Fragen zum Thema Energieketten mit dem igus-Vertriebler Sebastian Horacek!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Man glaubt gar nicht, aus wie vielen Einzelteilen so eine Attraktion manchmal besteht. Diesmal sprechen Hans und Basti mit Sebastian Horacek von igus über Polymere als Baustoff für Energieketten. Klingt nerdig, ist nerdig - aber auch super interessant.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/07/PC080.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/07/PC080.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Wer sich schon mal gefragt hat, wie eine Aussichtsgondel in solch großer Höhe noch mit Strom versorgt wird, ohne dass sich ein Kabel verheddert, oder wie ein Drehteller in einer Wasserattraktion tausende von Rotationen macht, ohne dass die verlegten Kabel reißen – der ist bei unserer heutigen Folge genau richtig. Die Firma igus ist Weltmarktführer für Spritzgussteile aus technischen Kunststoffen. Denn nicht immer ist Stahl der richtige Baustoff für eine Kette – insbesondere dann nicht, wenn durch die Kette beispielsweise noch ein Stromkabel verläuft. In dieser Folge klären wir alle Fragen zum Thema Energieketten mit dem igus-Vertriebler Sebastian Horacek!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sebastian Horacek, <a href="https://www.igus.de">Gebietsleiter bei der igus GmbH</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:04.000" title="igus als neuer Player f&#xFC;r die Branche"/>
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  <psc:chapter start="00:09:18.000" title="Spezialf&#xE4;lle wie Wasser &amp; Co"/>
  <psc:chapter start="00:12:21.000" title="Ist Sebastian alles von igus gefahren?"/>
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	<item>
        <title>PC079 – Frank Hangebruch von Metallbau Emmeln</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc079-frank-hangebruch-von-metallbau-emmeln/</link>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Ruhige Vergnügungsfahrten stehen manchmal im Schatten der großen Brüder Achterbahn oder Wasserattraktion. Doch gerade als familiengerechte Anlage sind sie für viele Parks unerlässlich. Ein Unternehmen, auf dessen Gefährten vermutlich nahezu jeder von uns schon mal seine Runde gedreht hat (sei es als Kind, mit einem Kind oder eben einfach nur so), ist Metallbau Emmeln aus dem emsländischen Haren. Vielleicht ist der Name nicht jedem geläufig, aber die Firma liefert von der Jeepsafari über die Oldtimer- und Pferdereitbahn bis hin zur Parkeisenbahn praktisch alle Klassiker ruhiger Themenfahrten. In dieser Episode sprechen wir mit dem Senior Project Manager Frank Hangebruch über die Firma, die übrigens auch Schiffschaukeln und Karussells herstellt und nicht ausschließlich im Geschäft von Freizeitanlagen heimisch ist.]]></description>
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		<itunes:duration>00:14:39</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Häufig schaut man bei einer Themenfahrt nach oben auf die Thematisierung. Hans und Basti schauen diesmal mit Frank Hangebruch weiter nach unten und sprechen über die Details schienengeführter Anlagen (und mehr) von Metallbau Emmeln.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>79</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Ruhige Vergnügungsfahrten stehen manchmal im Schatten der großen Brüder Achterbahn oder Wasserattraktion. Doch gerade als familiengerechte Anlage sind sie für viele Parks unerlässlich. Ein Unternehmen, auf dessen Gefährten vermutlich nahezu jeder von uns schon mal seine Runde gedreht hat (sei es als Kind, mit einem Kind oder eben einfach nur so), ist Metallbau Emmeln aus dem emsländischen Haren. Vielleicht ist der Name nicht jedem geläufig, aber die Firma liefert von der Jeepsafari über die Oldtimer- und Pferdereitbahn bis hin zur Parkeisenbahn praktisch alle Klassiker ruhiger Themenfahrten. In dieser Episode sprechen wir mit dem Senior Project Manager Frank Hangebruch über die Firma, die übrigens auch Schiffschaukeln und Karussells herstellt und nicht ausschließlich im Geschäft von Freizeitanlagen heimisch ist.]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC079.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Häufig schaut man bei einer Themenfahrt nach oben auf die Thematisierung. Hans und Basti schauen diesmal mit Frank Hangebruch weiter nach unten und sprechen über die Details schienengeführter Anlagen (und mehr) von Metallbau Emmeln.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC079.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC079.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Ruhige Vergnügungsfahrten stehen manchmal im Schatten der großen Brüder Achterbahn oder Wasserattraktion. Doch gerade als familiengerechte Anlage sind sie für viele Parks unerlässlich. Ein Unternehmen, auf dessen Gefährten vermutlich nahezu jeder von uns schon mal seine Runde gedreht hat (sei es als Kind, mit einem Kind oder eben einfach nur so), ist Metallbau Emmeln aus dem emsländischen Haren. Vielleicht ist der Name nicht jedem geläufig, aber die Firma liefert von der Jeepsafari über die Oldtimer- und Pferdereitbahn bis hin zur Parkeisenbahn praktisch alle Klassiker ruhiger Themenfahrten. In dieser Episode sprechen wir mit dem Senior Project Manager Frank Hangebruch über die Firma, die übrigens auch Schiffschaukeln und Karussells herstellt und nicht ausschließlich im Geschäft von Freizeitanlagen heimisch ist.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Frank Hangebruch, <a href="https://www.metallbau-emmeln.de/">Senior Project Manager bei Metallbau Emmeln</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Das bringt die nächste Podcoaster-Episode so sicher auf euer Endgerät wie Metallbau Emmeln das schienengeführte Reitpferd in die Station.</p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:07.000" title="Die Geschichte von Metallbau Emmeln"/>
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	<item>
        <title>PC078 – João Magalhães von Universal Rocks</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc078-joao-magalhaes-von-universal-rocks/</link>
		<pubDate>Fri, 31 May 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Egal ob mächtige Ritterburg, finstere Drachenhöhle oder gewaltiger Gebirgszug: Gutes Theming ist nur dann wirklich gelungen, wenn das Design auch glaubhaft ist. Gerade künstliches Gestein ist gar nicht so einfach realistisch nachzubilden und benötigt einiges an Erfahrung. Hier kommt Universal Rocks ins Spiel: Die Experten für alles, was aus Beton gemacht wird, sind bekannt für ihre fantastischen und äußerst glaubwürdigen Designs. Auch in der Fanszene sind sie seit der Arbeit am Phantasialand-Themenbereich ‘Rookburgh’ ein Begriff. Für die Saison 2024 überarbeiten sie außerdem den österreichischen Themenbereich des Europa-Park und verhelfen der neuen Mack-Achterbahn 'Voltron' im kroatischen Themenbereich zu ihrem Glanz.

In der heutigen Episode sprechen wir mit dem Senior Project Manager von Universal Rocks darüber, wie man solche Projekte gemeinsam mit den Parks entwickelt, wie der Herstellungsprozess abläuft, warum der Beton der Firma sowohl im Wasser als auch in kalten und warmen Regionen funktioniert und ob er selbst schon FLY ‘geflogen’ ist.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Ein Fels in der Brandung ist dann gut, wenn er nicht wie ein Ziegelstein aussieht. So oder so ähnlich könnte man die Herkunft von Universal Rocks beschreiben. Hans &amp;amp; Basti sprechen auf der IAAPA Expo Europe 2022 mit den Thematisierungs-Experten.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>78</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Egal ob mächtige Ritterburg, finstere Drachenhöhle oder gewaltiger Gebirgszug: Gutes Theming ist nur dann wirklich gelungen, wenn das Design auch glaubhaft ist. Gerade künstliches Gestein ist gar nicht so einfach realistisch nachzubilden und benötigt einiges an Erfahrung. Hier kommt Universal Rocks ins Spiel: Die Experten für alles, was aus Beton gemacht wird, sind bekannt für ihre fantastischen und äußerst glaubwürdigen Designs. Auch in der Fanszene sind sie seit der Arbeit am Phantasialand-Themenbereich ‘Rookburgh’ ein Begriff. Für die Saison 2024 überarbeiten sie außerdem den österreichischen Themenbereich des Europa-Park und verhelfen der neuen Mack-Achterbahn 'Voltron' im kroatischen Themenbereich zu ihrem Glanz.

In der heutigen Episode sprechen wir mit dem Senior Project Manager von Universal Rocks darüber, wie man solche Projekte gemeinsam mit den Parks entwickelt, wie der Herstellungsprozess abläuft, warum der Beton der Firma sowohl im Wasser als auch in kalten und warmen Regionen funktioniert und ob er selbst schon FLY ‘geflogen’ ist.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Ein Fels in der Brandung ist dann gut, wenn er nicht wie ein Ziegelstein aussieht. So oder so ähnlich könnte man die Herkunft von Universal Rocks beschreiben. Hans & Basti sprechen auf der IAAPA Expo Europe 2022 mit den Thematisierungs-Experten.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/12/PC078.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/12/PC078.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Egal ob mächtige Ritterburg, finstere Drachenhöhle oder gewaltiger Gebirgszug: Gutes Theming ist nur dann wirklich gelungen, wenn das Design auch glaubhaft ist. Gerade künstliches Gestein ist gar nicht so einfach realistisch nachzubilden und benötigt einiges an Erfahrung. Hier kommt Universal Rocks ins Spiel: Die Experten für alles, was aus Beton gemacht wird, sind bekannt für ihre fantastischen und äußerst glaubwürdigen Designs. Auch in der Fanszene sind sie seit der Arbeit am Phantasialand-Themenbereich ‘Rookburgh’ ein Begriff. Für die Saison 2024 überarbeiten sie außerdem den österreichischen Themenbereich des Europa-Park und verhelfen der neuen Mack-Achterbahn 'Voltron' im kroatischen Themenbereich zu ihrem Glanz.

In der heutigen Episode sprechen wir mit dem Senior Project Manager von Universal Rocks darüber, wie man solche Projekte gemeinsam mit den Parks entwickelt, wie der Herstellungsprozess abläuft, warum der Beton der Firma sowohl im Wasser als auch in kalten und warmen Regionen funktioniert und ob er selbst schon FLY ‘geflogen’ ist.
</p>
<p>
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<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>João Magalhães, <a href="https://www.universal-rocks.com/">Senior Project Manager bei Universal-Rocks Portugal</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button &#8222;Abonnieren” klicken! Felsenfest universeller Hörgenuss, alles andere ist nur auf Sand gebaut.</p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:05.699" title="Wie es zu Universal Rocks kam"/>
  <psc:chapter start="00:03:03.550" title="Wo und was wird produziert"/>
  <psc:chapter start="00:04:14.721" title="Wie konkret wissen Parks, was sie wollen?"/>
  <psc:chapter start="00:05:56.556" title="Das Geheimnis eines perfekten Rock-Looks"/>
  <psc:chapter start="00:08:50.330" title="Herstellungsprozess, Reihenfolgen und Near Misses"/>
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  <psc:chapter start="00:15:50.049" title="Rookburgh und die gro&#xDF;en und kleinen Projekte"/>
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	<item>
        <title>PC077 –  Stefanie Ludwigs Kostümwerkstatt für Maskottchen</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc077-stefanie-ludwigs-kostuemwerkstatt-fuer-maskottchen/</link>
		<pubDate>Fri, 03 May 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Maskottchen oder Straßencharaktere, die Parks beleben, gibt es in der Attraktionsbranche schon eine ganze Weile. Sie vertreten Marken genauso wie sie die sonst manchmal steife Thematisierung durch reale Menschen aufwerten. Doch wie baut man diese Kostüme? Was sind ihre Besonderheiten? Und wie schafft man den schmalen Grad zwischen perfektem Look und gruseliger Fratze, den manche Parks auf dem Weg zum perfekten Maskottchen schon mal abgestürzt sind? Stefanie Ludwig ist mit ihrer Kostümwerkstatt hier absoluter Profi und erklärt uns die Welt von Street-Character-Kostümen ausführlich in dieser Episode.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Auch sie sind ein Bestandteil fast jedes Freizeitparks, jeder Attraktion oder Veranstaltung: Maskottchen oder Street Characters! Hans und Basti fragen die Maskottchenmacherin Stefanie Ludwig Löcher aus, wie genau das funktioniert.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>77</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Maskottchen oder Straßencharaktere, die Parks beleben, gibt es in der Attraktionsbranche schon eine ganze Weile. Sie vertreten Marken genauso wie sie die sonst manchmal steife Thematisierung durch reale Menschen aufwerten. Doch wie baut man diese Kostüme? Was sind ihre Besonderheiten? Und wie schafft man den schmalen Grad zwischen perfektem Look und gruseliger Fratze, den manche Parks auf dem Weg zum perfekten Maskottchen schon mal abgestürzt sind? Stefanie Ludwig ist mit ihrer Kostümwerkstatt hier absoluter Profi und erklärt uns die Welt von Street-Character-Kostümen ausführlich in dieser Episode.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Auch sie sind ein Bestandteil fast jedes Freizeitparks, jeder Attraktion oder Veranstaltung: Maskottchen oder Street Characters! Hans und Basti fragen die Maskottchenmacherin Stefanie Ludwig Löcher aus, wie genau das funktioniert.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC077.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC077.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Maskottchen oder Straßencharaktere, die Parks beleben, gibt es in der Attraktionsbranche schon eine ganze Weile. Sie vertreten Marken genauso wie sie die sonst manchmal steife Thematisierung durch reale Menschen aufwerten. Doch wie baut man diese Kostüme? Was sind ihre Besonderheiten? Und wie schafft man den schmalen Grad zwischen perfektem Look und gruseliger Fratze, den manche Parks auf dem Weg zum perfekten Maskottchen schon mal abgestürzt sind? Stefanie Ludwig ist mit ihrer Kostümwerkstatt hier absoluter Profi und erklärt uns die Welt von Street-Character-Kostümen ausführlich in dieser Episode.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unsere Gesprächspartnerin:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Stefanie Ludwig, <a href="https://www.kostuemwerkstatt.com/">Modedesignerin und Inahberin der Kostümwerkstatt Stefanie Ludwig</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Dann schauen wir euch (auditiv) auch regelmäßig genauso lieb an, wie die Maskottchen eurer Lieblingsparks (müssen aber nicht mal gereinigt werden!)</p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:53.000" title="Wie Stefanie Ludwig zur Maskottchen-Herstellerin wurde"/>
  <psc:chapter start="00:03:10.000" title="Wie Maskottchen gemacht werden"/>
  <psc:chapter start="00:07:05.000" title="Wie lange ein Maskottchen dauert"/>
  <psc:chapter start="00:08:00.000" title="Was Maskottchen kosten und wie sie bei Stefanie Ludwig aussehen"/>
  <psc:chapter start="00:13:20.000" title="Hitze und K&#xE4;lte: Ein Problem bei Maskottchen?"/>
  <psc:chapter start="00:17:11.000" title="Wie Maskottchen gereinigt werden"/>
  <psc:chapter start="00:20:01.000" title="Kommen Kunden eher mit konkreten Ideen oder suchen sie zun&#xE4;chst Inspiration?"/>
  <psc:chapter start="00:22:02.000" title="Welche Kunden zu Stefanie Ludwig kommen"/>
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	<item>
        <title>PC076 – Manuel Wolf von Hafema Water Rides</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc076-manuel-wolf-von-hafema-water-rides/</link>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Egal ob riesiges Rafting oder klassischen Log Flume, Hafema baut nahezu jeden Typus Wasserattraktion und das weltweit. Die Geschichte dahinter ist fast schon genauso bewegt wie die Hohe See und deswegen sprechen wir diesmal mit Projektmanager Manuel Wolf über seinen Job und die zahlreichen Projekte die er und Hafema zu verantworten hatte und hat. Was einen guten Water-Ride ausmacht, wie sich Elektrik und Theming mit Wasser verträgt, welche Besonderheiten hinter ihren deutschen Wasser-Attraktionsklassikern River Quest und Fluch des Pharao stecken und vieles mehr gibt es in diesem superausführlichen Gespräch zu hören!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Sie gehören zu Freizeitparks mindestens so viel wie Achterbahnen: Wasserattraktionen. Hans und Basti sprechen ausführlich mit Manuel Wolf von Hafema, einem der Marktführer für Wasser-Freizeitanlagen aller Art!</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>76</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Egal ob riesiges Rafting oder klassischen Log Flume, Hafema baut nahezu jeden Typus Wasserattraktion und das weltweit. Die Geschichte dahinter ist fast schon genauso bewegt wie die Hohe See und deswegen sprechen wir diesmal mit Projektmanager Manuel Wolf über seinen Job und die zahlreichen Projekte die er und Hafema zu verantworten hatte und hat. Was einen guten Water-Ride ausmacht, wie sich Elektrik und Theming mit Wasser verträgt, welche Besonderheiten hinter ihren deutschen Wasser-Attraktionsklassikern River Quest und Fluch des Pharao stecken und vieles mehr gibt es in diesem superausführlichen Gespräch zu hören!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Sie gehören zu Freizeitparks mindestens so viel wie Achterbahnen: Wasserattraktionen. Hans und Basti sprechen ausführlich mit Manuel Wolf von Hafema, einem der Marktführer für Wasser-Freizeitanlagen aller Art!</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC076.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC076.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Egal ob riesiges Rafting oder klassischen Log Flume, Hafema baut nahezu jeden Typus Wasserattraktion und das weltweit. Die Geschichte dahinter ist fast schon genauso bewegt wie die Hohe See und deswegen sprechen wir diesmal mit Projektmanager Manuel Wolf über seinen Job und die zahlreichen Projekte die er und Hafema zu verantworten hatte und hat. Was einen guten Water-Ride ausmacht, wie sich Elektrik und Theming mit Wasser verträgt, welche Besonderheiten hinter ihren deutschen Wasser-Attraktionsklassikern River Quest und Fluch des Pharao stecken und vieles mehr gibt es in diesem superausführlichen Gespräch zu hören!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Manuel Wolf, <a href="http://www.hafema.de/">Projektleiter bei Hafema Water Rides</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Denn unsere Interviews sind mindestens so spannend wie der Drop von River Quest durchgeknallt!</p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:52.000" title="Wie Manuel Wolf zu Hafema kam"/>
  <psc:chapter start="00:03:34.000" title="Unterscheidet sich Industrie- von der Attraktionsprogrammierung?"/>
  <psc:chapter start="00:04:42.000" title="Die Geschichte der Firma Hafema"/>
  <psc:chapter start="00:05:46.000" title="Wasser und Elektrik - Wie geht das zusammen?"/>
  <psc:chapter start="00:07:05.000" title="Wie der Attraktionsaufbau bei Hafema aussieht"/>
  <psc:chapter start="00:08:24.000" title="Typische Probleme in der Realit&#xE4;t"/>
  <psc:chapter start="00:09:25.000" title="Was ein guter Water-Ride haben muss"/>
  <psc:chapter start="00:10:56.000" title="Wie Rafting-Bahnen geplant werden"/>
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  <psc:chapter start="00:13:59.000" title="Wie sich Familienparks und Firmen als Auftraggeber unterscheiden"/>
  <psc:chapter start="00:16:43.000" title="Wird die Thematisierung beim Anlagenbau mitbedacht?"/>
  <psc:chapter start="00:18:27.000" title="Warum sind Logflumes so beliebt?"/>
  <psc:chapter start="00:19:48.000" title="Warum es so wenig bahnbrechende Innovationen bei Waterrides gibt"/>
  <psc:chapter start="00:20:15.000" title="Stellt Hafema auch portable Attraktionen her?"/>
  <psc:chapter start="00:21:27.000" title="Ein kleiner Produktkatalog: Ein Vorteil?"/>
  <psc:chapter start="00:22:14.000" title="Welche Rolle spielt die Witterung beim Verkauf von Wasseranlagen?"/>
  <psc:chapter start="00:23:05.000" title="Wie viel Wasser verliert eine Anlage im Schnitt?"/>
  <psc:chapter start="00:25:49.000" title="Thematisierungstechnische &quot;Problemzonen&quot; bei Logflumes"/>
  <psc:chapter start="00:27:25.000" title="Wie viel stellt Hafema selbst her?"/>
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  <psc:chapter start="00:31:14.000" title="Tipps vom Profi zum Thema nass werden"/>
  <psc:chapter start="00:32:39.000" title="Details zu River Quest"/>
  <psc:chapter start="00:33:47.000" title="Hat Manuel Wolf eine Lieblingsanlage?"/>
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  <psc:chapter start="00:36:34.000" title="Auf was kommt es bei der Wartung einer Wasserattraktion an?"/>
  <psc:chapter start="00:37:58.000" title="Manuel Wolfs pers&#xF6;nliche Attraktions-Favoriten"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC075 – Julia Köhler von der Berliner Seilfabrik</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc075-julia-koehler-von-der-berliner-seilfabrik/</link>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Klettern, Springen und Bewegung sind wichtige Elemente beim Spielplatz für Kinder und natürlich auch Junggebliebene. Bei den Spielplätzen der Berliner Seilfabrik ist, wie der Name schon sagt, das Seil im Mittelpunkt des Geschehens. Gemeinsam mit weiteren hochwertigen Komponenten möchte das Unternehmen Spielplätze platzieren, die Generationen lang halten.

Wir sprechen in dieser Episode des Podcoasters mit Marketingchefin Julia Köhler darüber, wie die Berliner das alles planen, welche kulturellen Unterschiede es bei Spielplätzen gibt und wie man gerade Kletter-Spielgeräte sicher macht.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Selten werden sie von Fans gewertschätzt, aber dennoch gehören sie gerade für das jüngere Publikum in einen Freizeitpark: Spielplätze. Hans und Basti sprechen mit Julia Köhler über die Spielgeräte der bereits 1865 gegründeten Berliner Seilfabrik.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>75</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Klettern, Springen und Bewegung sind wichtige Elemente beim Spielplatz für Kinder und natürlich auch Junggebliebene. Bei den Spielplätzen der Berliner Seilfabrik ist, wie der Name schon sagt, das Seil im Mittelpunkt des Geschehens. Gemeinsam mit weiteren hochwertigen Komponenten möchte das Unternehmen Spielplätze platzieren, die Generationen lang halten.

Wir sprechen in dieser Episode des Podcoasters mit Marketingchefin Julia Köhler darüber, wie die Berliner das alles planen, welche kulturellen Unterschiede es bei Spielplätzen gibt und wie man gerade Kletter-Spielgeräte sicher macht.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Selten werden sie von Fans gewertschätzt, aber dennoch gehören sie gerade für das jüngere Publikum in einen Freizeitpark: Spielplätze. Hans und Basti sprechen mit Julia Köhler über die Spielgeräte der bereits 1865 gegründeten Berliner Seilfabrik.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC075.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/02/PC075.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Klettern, Springen und Bewegung sind wichtige Elemente beim Spielplatz für Kinder und natürlich auch Junggebliebene. Bei den Spielplätzen der Berliner Seilfabrik ist, wie der Name schon sagt, das Seil im Mittelpunkt des Geschehens. Gemeinsam mit weiteren hochwertigen Komponenten möchte das Unternehmen Spielplätze platzieren, die Generationen lang halten.

Wir sprechen in dieser Episode des Podcoasters mit Marketingchefin Julia Köhler darüber, wie die Berliner das alles planen, welche kulturellen Unterschiede es bei Spielplätzen gibt und wie man gerade Kletter-Spielgeräte sicher macht.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unsere Gesprächspartnerin:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Julia Köhler, <a href="https://berliner-seilfabrik.com/">Marketingleitung bei der Berliner Seilfabrik</a></li>
</ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:53.000" title="Julia K&#xF6;hlers Werdegang und die Geschichte der Berliner Seilfabrik"/>
  <psc:chapter start="00:03:16.000" title="Wie die Berliner Seilfabrik arbeitet"/>
  <psc:chapter start="00:04:01.000" title="Details zu Spielger&#xE4;ten und Auftraggebern"/>
  <psc:chapter start="00:05:30.000" title="Wie Spielpl&#xE4;tze geplant werden"/>
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  <psc:chapter start="00:15:43.000" title="Modular oder feste Elemente: Wie sieht das Produktportfolio aus?"/>
  <psc:chapter start="00:17:18.000" title="Welche Altersspanne soll ein Spielplatz abdecken?"/>
  <psc:chapter start="00:19:51.000" title="Trends in der Spielplatzentwicklung"/>
  <psc:chapter start="00:22:44.000" title="H&#xE4;lt Julia es besser aus, wenn ihre Kinder sehr hoch klettern?"/>
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</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC074 – Patrycjusz Idzikowski vom TÜV Süd</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc073-patrycjusz-idzikowski-von-tuev-sued/</link>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Die Attraktionsbranche ist komplex. Es kommen nicht nur zahlreiche Gewerke zusammen, die perfekt harmonieren müssen, sondern auch eine ganze Reihe an Spezialwissen und Normen, damit die Anlagen sicher betrieben werden können. Fast jeder weiß, dass in Deutschland ein Fahrgeschäft regelmäßig vom TÜV abgenommen wird. Doch was genau machen die TÜV-Prüfer da eigentlich? Wie weiß man, auf was zu achten ist und wie geht man dabei mit der sich im laufenden Wandel befindlichen Branche des "Höher"-"Weiter"-"Mehr" um? Schließlich sind Attraktionen in vielen Fällen auch mal Prototypen mit völlig neuen oder überdrehten Ideen. Darüber sprechen wir ausführlich in dieser Episode.]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc073-patrycjusz-idzikowski-von-tuev-sued/#" />
		
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		<itunes:duration>00:24:14</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Nach dem Gespräch mit dem TÜV Nord über mobile Anlagen in Folge 25 des Podcoasters sprechen Hans und Basti in dieser Episode einmal ausführlich mit dem TÜV Süd über weitere Sicherheitsthemen bei der Attraktionsbranche.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>74</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Die Attraktionsbranche ist komplex. Es kommen nicht nur zahlreiche Gewerke zusammen, die perfekt harmonieren müssen, sondern auch eine ganze Reihe an Spezialwissen und Normen, damit die Anlagen sicher betrieben werden können. Fast jeder weiß, dass in Deutschland ein Fahrgeschäft regelmäßig vom TÜV abgenommen wird. Doch was genau machen die TÜV-Prüfer da eigentlich? Wie weiß man, auf was zu achten ist und wie geht man dabei mit der sich im laufenden Wandel befindlichen Branche des &quot;Höher&quot;-&quot;Weiter&quot;-&quot;Mehr&quot; um? Schließlich sind Attraktionen in vielen Fällen auch mal Prototypen mit völlig neuen oder überdrehten Ideen. Darüber sprechen wir ausführlich in dieser Episode.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Nach dem Gespräch mit dem TÜV Nord über mobile Anlagen in Folge 25 des Podcoasters sprechen Hans und Basti in dieser Episode einmal ausführlich mit dem TÜV Süd über weitere Sicherheitsthemen bei der Attraktionsbranche.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/01/PC074.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2024/01/PC074.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Die Attraktionsbranche ist komplex. Es kommen nicht nur zahlreiche Gewerke zusammen, die perfekt harmonieren müssen, sondern auch eine ganze Reihe an Spezialwissen und Normen, damit die Anlagen sicher betrieben werden können. Fast jeder weiß, dass in Deutschland ein Fahrgeschäft regelmäßig vom TÜV abgenommen wird. Doch was genau machen die TÜV-Prüfer da eigentlich? Wie weiß man, auf was zu achten ist und wie geht man dabei mit der sich im laufenden Wandel befindlichen Branche des "Höher"-"Weiter"-"Mehr" um? Schließlich sind Attraktionen in vielen Fällen auch mal Prototypen mit völlig neuen oder überdrehten Ideen. Darüber sprechen wir ausführlich in dieser Episode.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Patrycjusz Idzikowski, <a href="https://www.tuvsud.com/">Business Line &amp; Development Manager Amusement Rides &amp; Transportation beim TÜV Süd</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:08.273" title="Werdegang"/>
  <psc:chapter start="00:01:47.300" title="Normen und Normungsgremien"/>
  <psc:chapter start="00:03:20.269" title="Das bislang merkw&#xFC;rdigste Fahrgesch&#xE4;ft"/>
  <psc:chapter start="00:04:23.022" title="Wie sich Normen ver&#xE4;ndern, wie sie entstehen und wo sie herkommen"/>
  <psc:chapter start="00:10:04.680" title="Welche Unterbereiche es da beim T&#xDC;V S&#xFC;d gibt"/>
  <psc:chapter start="00:10:49.421" title="Pr&#xE4;ventionsma&#xDF;nahmen"/>
  <psc:chapter start="00:13:29.598" title="Fachleute vs. Quereinsteiger"/>
  <psc:chapter start="00:15:09.345" title="Wann kommt der T&#xDC;V genau bei einem Projekt dazu?"/>
  <psc:chapter start="00:16:46.768" title="Erstpr&#xFC;fer von Attraktionen &#x2013; Privileg oder Pflicht?"/>
  <psc:chapter start="00:18:49.079" title="Gibt es trotz Profi-Software heute noch sowas wie Berechnungsfehler?"/>
  <psc:chapter start="00:20:15.753" title="Eine Pr&#xFC;fung im Detail erkl&#xE4;rt"/>
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	<item>
        <title>PC073 – Willy Walser von RES: Ride Engineers Switzerland</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc073-willy-walser-von-res-ride-engineers-switzerland/</link>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[In unserer neuesten Episode sprechen wir mit Willy Walser, dem CEO von Ride Engineers Switzerland, einem Unternehmen, das eine ganze Reihe an Fahrgeschäften auf seiner “Speisekarte” hat und vor allem durch seine besonders verrückten Ideen immer wieder für Wirbel sorgt. In dieser Episode erzählt uns Willy aus seinem Leben, verrät, wie er in die Branche kam und gibt uns Einblicke in die Projekte von RES, wie den erfolgreichen Rollerball oder auch den komplexen Bau des Knight’s Ride Tower im Freizeitpark Fantasiana. Wie ein Schweizer mit seiner Liebe für Fahrgeschäfte gleich mehrfach die Branche aufgemischt hat, darum geht es in Folge 73 des Podcoasters!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Ride Engineers Switzerland ist einer der eher kleineren Fahrgeschäftehersteller, punktet aber weltweit neben mutigen Ideen auch mit der berühmten Schweizer Ingenieurskunst. Hans &amp;amp; Basti sprechen mit dem Geschäftsführer und Branchen-Urgestein Willy Walser.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>73</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[In unserer neuesten Episode sprechen wir mit Willy Walser, dem CEO von Ride Engineers Switzerland, einem Unternehmen, das eine ganze Reihe an Fahrgeschäften auf seiner “Speisekarte” hat und vor allem durch seine besonders verrückten Ideen immer wieder für Wirbel sorgt. In dieser Episode erzählt uns Willy aus seinem Leben, verrät, wie er in die Branche kam und gibt uns Einblicke in die Projekte von RES, wie den erfolgreichen Rollerball oder auch den komplexen Bau des Knight’s Ride Tower im Freizeitpark Fantasiana. Wie ein Schweizer mit seiner Liebe für Fahrgeschäfte gleich mehrfach die Branche aufgemischt hat, darum geht es in Folge 73 des Podcoasters!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Ride Engineers Switzerland ist einer der eher kleineren Fahrgeschäftehersteller, punktet aber weltweit neben mutigen Ideen auch mit der berühmten Schweizer Ingenieurskunst. Hans & Basti sprechen mit dem Geschäftsführer und Branchen-Urgestein Willy Walser.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/11/PC073.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/11/PC073.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>In unserer neuesten Episode sprechen wir mit Willy Walser, dem CEO von Ride Engineers Switzerland, einem Unternehmen, das eine ganze Reihe an Fahrgeschäften auf seiner “Speisekarte” hat und vor allem durch seine besonders verrückten Ideen immer wieder für Wirbel sorgt. In dieser Episode erzählt uns Willy aus seinem Leben, verrät, wie er in die Branche kam und gibt uns Einblicke in die Projekte von RES, wie den erfolgreichen Rollerball oder auch den komplexen Bau des Knight’s Ride Tower im Freizeitpark Fantasiana. Wie ein Schweizer mit seiner Liebe für Fahrgeschäfte gleich mehrfach die Branche aufgemischt hat, darum geht es in Folge 73 des Podcoasters!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Willy Walser, Managing Director bei <a href="https://ride-engineers.com/why-us/">RES: Ride Engineers Switzerland Limbic Entertainment</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:57.000" title="Willy Walsers Werdegang"/>
  <psc:chapter start="00:04:49.000" title="Geschichte, Aufbau und Produkte von RES Switzerland"/>
  <psc:chapter start="00:16:52.000" title="Details zum Rollerball und seiner Entwicklung"/>
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  <psc:chapter start="00:29:00.000" title="Breites Produktportfolio: Viele Fachexpert:innen?"/>
  <psc:chapter start="00:31:42.000" title="Lieblingsfahrgesch&#xE4;fte von Willy Walser"/>
  <psc:chapter start="00:33:50.000" title="Hat die Attraktionsinnovation irgendwann ein Ende?"/>
  <psc:chapter start="00:34:05.000" title="Wie die Superschaukel entstand"/>
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	<item>
        <title>PC072 – Johannes Reithmann, Creative Director bei Park Beyond</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc072-johannes-reithmann-creative-director-bei-park-beyond/</link>
		<pubDate>Fri, 17 Nov 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Johannes Reithmann von Limbic Entertainment aus Frankfurt hatte die schwere Aufgabe, sich einen Parksimulator auszudenken, der sich von den etablierten Klassikern wie RollerCoaster Tycoon oder Planet Coaster abhebt. Herausgekommen ist ein Game, welches die Herzen von Fans verrücktester Anlagen höher schlagen lässt. Denn in Park Beyond können auch Attraktionen gebaut werden, die so niemals durch den TÜV kämen. Wir sprechen mit Johannes darüber, wie man bei so verrückten Ideen die richtige Balance findet, warum Park Beyond einen Story-Modus hat und wie es das Team geschafft hat, Nachts allein im Europa-Park zu flanieren.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Die Freizeitpark-Simulation Park Beyond macht einige Sachen anders wie die Mitbewerber. Wir sprechen mit dem Creative Director des Spiels über das eigene Baby und die Freude an der Attraktionsbranche an sich.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>72</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Johannes Reithmann von Limbic Entertainment aus Frankfurt hatte die schwere Aufgabe, sich einen Parksimulator auszudenken, der sich von den etablierten Klassikern wie RollerCoaster Tycoon oder Planet Coaster abhebt. Herausgekommen ist ein Game, welches die Herzen von Fans verrücktester Anlagen höher schlagen lässt. Denn in Park Beyond können auch Attraktionen gebaut werden, die so niemals durch den TÜV kämen. Wir sprechen mit Johannes darüber, wie man bei so verrückten Ideen die richtige Balance findet, warum Park Beyond einen Story-Modus hat und wie es das Team geschafft hat, Nachts allein im Europa-Park zu flanieren.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Die Freizeitpark-Simulation Park Beyond macht einige Sachen anders wie die Mitbewerber. Wir sprechen mit dem Creative Director des Spiels über das eigene Baby und die Freude an der Attraktionsbranche an sich.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/10/PC072.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/10/PC072.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Johannes Reithmann von Limbic Entertainment aus Frankfurt hatte die schwere Aufgabe, sich einen Parksimulator auszudenken, der sich von den etablierten Klassikern wie RollerCoaster Tycoon oder Planet Coaster abhebt. Herausgekommen ist ein Game, welches die Herzen von Fans verrücktester Anlagen höher schlagen lässt. Denn in Park Beyond können auch Attraktionen gebaut werden, die so niemals durch den TÜV kämen. Wir sprechen mit Johannes darüber, wie man bei so verrückten Ideen die richtige Balance findet, warum Park Beyond einen Story-Modus hat und wie es das Team geschafft hat, Nachts allein im Europa-Park zu flanieren.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Johannes Reithmann, Creative-Director bei <a href="https://www.limbic-entertainment.de/">Limbic Entertainment</a></li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://de.bandainamcoent.eu/park-beyond/park-beyond/shop-now">Kauf-Link zu Park Beyond bei Namco Bandai</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:44.471" title="Ist Johannes selbst Freizeitpark-Fan?"/>
  <psc:chapter start="00:03:17.367" title="Allein im Europa-Park"/>
  <psc:chapter start="00:04:32.901" title="Welche Fahrgesch&#xE4;fte bietet Park Beyond?"/>
  <psc:chapter start="00:06:03.422" title="Wie balanziert Park Beyond unterschiedliche Simulations-Interessen aus?"/>
  <psc:chapter start="00:09:53.437" title="Gibt es Kontakt in die Attraktionsbranche?"/>
  <psc:chapter start="00:10:48.195" title="Warum das Spiel einen Storymodus hat"/>
  <psc:chapter start="00:13:54.136" title="Interface &amp; Usability"/>
  <psc:chapter start="00:15:38.310" title="Musik f&#xFC;r jede Attraktion?"/>
  <psc:chapter start="00:17:05.716" title="Ausblick"/>
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	<item>
        <title>PC071 – Kristof Brantusa zeigt uns Hotel Psycho</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc071-kristof-brantusa-zeigt-uns-hotel-psycho/</link>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Gerade mobile Geisterbahnen haben oft den Ruf nach "aussen hui, innen pfui". Bei Hotel Psycho ist das anders: Die Fassade ist vergleichsweise ruhig, während innen drin die Post abgeht. Einzigartiges Fahrsystem, unglaublich bewegliche Animatronics, beeindruckend lange Fahrzeit und eine gelungene Dramaturgie - alles Punkte, die Kristof Brantusa zu verantworten hat. Und das, obwohl er sich in der Branche ursprünglich gar nicht so auskannte. Trotzdem hat Kristof ein Ziel: Eine gut thematisierte Geisterbahn zu machen, die sich in Details und Dramaturgie vor den großen Parks nicht zu verstecken braucht, sich aber an ein erwachseneres Publikum richtet.

Wie man es schafft, von der naiven ersten Google-Suche nach "Horrorfiguren" am Ende eine der besten Geisterbahnen Europas auf den Wiener Prater zu stellen, darum geht es in unserer heutigen Podcoaster-Folge, in der uns Kristof durch die ganze Attraktion führt und fast eine ganze Stunde lang aus dem Nähkästchen plaudert.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Von nahezu heute auf morgen stand Kristof Brantusa vor der großen Aufgabe, eine eigene Geisterbahn auf dem Wiener Prater zu entwickeln. Basti &amp;amp; Hans begehen mit ihm gemeinsam die beeindruckend komplexe Themenfahrt Hotel Psycho.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>71</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Gerade mobile Geisterbahnen haben oft den Ruf nach &quot;aussen hui, innen pfui&quot;. Bei Hotel Psycho ist das anders: Die Fassade ist vergleichsweise ruhig, während innen drin die Post abgeht. Einzigartiges Fahrsystem, unglaublich bewegliche Animatronics, beeindruckend lange Fahrzeit und eine gelungene Dramaturgie - alles Punkte, die Kristof Brantusa zu verantworten hat. Und das, obwohl er sich in der Branche ursprünglich gar nicht so auskannte. Trotzdem hat Kristof ein Ziel: Eine gut thematisierte Geisterbahn zu machen, die sich in Details und Dramaturgie vor den großen Parks nicht zu verstecken braucht, sich aber an ein erwachseneres Publikum richtet.

Wie man es schafft, von der naiven ersten Google-Suche nach &quot;Horrorfiguren&quot; am Ende eine der besten Geisterbahnen Europas auf den Wiener Prater zu stellen, darum geht es in unserer heutigen Podcoaster-Folge, in der uns Kristof durch die ganze Attraktion führt und fast eine ganze Stunde lang aus dem Nähkästchen plaudert.]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/10/PC071.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Von nahezu heute auf morgen stand Kristof Brantusa vor der großen Aufgabe, eine eigene Geisterbahn auf dem Wiener Prater zu entwickeln. Basti & Hans begehen mit ihm gemeinsam die beeindruckend komplexe Themenfahrt Hotel Psycho.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/10/PC071.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/10/PC071.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Gerade mobile Geisterbahnen haben oft den Ruf nach "aussen hui, innen pfui". Bei Hotel Psycho ist das anders: Die Fassade ist vergleichsweise ruhig, während innen drin die Post abgeht. Einzigartiges Fahrsystem, unglaublich bewegliche Animatronics, beeindruckend lange Fahrzeit und eine gelungene Dramaturgie - alles Punkte, die Kristof Brantusa zu verantworten hat. Und das, obwohl er sich in der Branche ursprünglich gar nicht so auskannte. Trotzdem hat Kristof ein Ziel: Eine gut thematisierte Geisterbahn zu machen, die sich in Details und Dramaturgie vor den großen Parks nicht zu verstecken braucht, sich aber an ein erwachseneres Publikum richtet.

Wie man es schafft, von der naiven ersten Google-Suche nach "Horrorfiguren" am Ende eine der besten Geisterbahnen Europas auf den Wiener Prater zu stellen, darum geht es in unserer heutigen Podcoaster-Folge, in der uns Kristof durch die ganze Attraktion führt und fast eine ganze Stunde lang aus dem Nähkästchen plaudert.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Kristof Brantusa, Designer hinter dem <a href="https://prater.at/attraktionen/hotel-psycho/">Hotel Psycho am Wiener Prater</a></li>
</ul>



<p>Unsere vorherige Folge mit Kristof Brantusa:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc030-kristof-brantusa-fahrgeschaeftbesitzer-von-skull-rock/">PC030 – Kristof Brantusa, Schausteller am Wiener Prater</a></li>
</ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Die Fassade des Hotel Psycho"/>
  <psc:chapter start="00:05:19.000" title="Hintergr&#xFC;nde zur Technik der Bahn"/>
  <psc:chapter start="00:10:06.000" title="Blick in den Schlachtraum"/>
  <psc:chapter start="00:13:06.000" title="Details zu den Figuren der Bahn"/>
  <psc:chapter start="00:17:55.000" title="Details zum Sounddesign"/>
  <psc:chapter start="00:18:46.000" title="Herausforderung zweites Stockwerk"/>
  <psc:chapter start="00:21:33.000" title="Der tropfende Keller"/>
  <psc:chapter start="00:23:06.000" title="Dramaturgie und Obergeschoss"/>
  <psc:chapter start="00:25:06.000" title="Unbeabsichtigte Horrormomente"/>
  <psc:chapter start="00:26:30.000" title="Wie Kristof zum Geisterbahnausstatter wurde"/>
  <psc:chapter start="00:34:22.000" title="Foto- und Videostation Marke Eigenbau"/>
  <psc:chapter start="00:37:54.000" title="Erlebnisse mit G&#xE4;sten und Verantwortung"/>
  <psc:chapter start="00:39:58.000" title="Runter kommen sie alle: Details zur Abfahrt"/>
  <psc:chapter start="00:41:48.000" title="Skull Rock vs Hotel Psycho"/>
  <psc:chapter start="00:44:17.000" title="Blick in den Wartungsbereich"/>
  <psc:chapter start="00:45:04.000" title="Kapazit&#xE4;t und Queuemanagement"/>
  <psc:chapter start="00:46:56.000" title="Fahrt durch das Hotel Psycho"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC070 – Matthias Clostermann, Partner bei der TAA Group</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc070-matthias-clostermann-partner-bei-der-taa-group/</link>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Themenparks brauchen Thematisierung. Was trivial klingt ist manchmal mit einer ganzen Reihe an Gewerken verbunden: Szenerie, Licht, Motion-Base, Ride-Vehikel, Technik, Animatronic - die Liste ist lang. Die TAA Group liefert das alles aus einer Hand. Eine solche Anlage ist der VR-Darkride „Sisi’s Amazing Journey“, den man als Standalone-Attraction in Wien erleben kann.

Wir haben mit Matthias Clostermann gesprochen, der das Konzept gemeinsam mit TAA entwickelt und umgesetzt hat. Wie genau das geht, warum er Virtual Reality mit einem langsamen Darkride-Konzept verbunden hat, welche Technologie dahinter steckt und wo seiner Meinung nach die Grenzen beim ewigen Streitthema "digital-virtuell" vs. "analog-haptisch" sind, erfahrt ihr in dieser Episode des Podcoasters!]]></description>
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		<itunes:duration>00:28:24</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Eine Themenattraktion schlüsselfertig geliefert bekommen, das ist das Kerngeschäft der TAA Group. Hans &amp;amp; Basti sprechen mit Partner, Regisseur und Autor Matthias Clostermann über das Themen-Business.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>70</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Themenparks brauchen Thematisierung. Was trivial klingt ist manchmal mit einer ganzen Reihe an Gewerken verbunden: Szenerie, Licht, Motion-Base, Ride-Vehikel, Technik, Animatronic - die Liste ist lang. Die TAA Group liefert das alles aus einer Hand. Eine solche Anlage ist der VR-Darkride „Sisi’s Amazing Journey“, den man als Standalone-Attraction in Wien erleben kann.

Wir haben mit Matthias Clostermann gesprochen, der das Konzept gemeinsam mit TAA entwickelt und umgesetzt hat. Wie genau das geht, warum er Virtual Reality mit einem langsamen Darkride-Konzept verbunden hat, welche Technologie dahinter steckt und wo seiner Meinung nach die Grenzen beim ewigen Streitthema &quot;digital-virtuell&quot; vs. &quot;analog-haptisch&quot; sind, erfahrt ihr in dieser Episode des Podcoasters!]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/06/PC070.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Eine Themenattraktion schlüsselfertig geliefert bekommen, das ist das Kerngeschäft der TAA Group. Hans & Basti sprechen mit Partner, Regisseur und Autor Matthias Clostermann über das Themen-Business.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/06/PC070.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/06/PC070.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Themenparks brauchen Thematisierung. Was trivial klingt ist manchmal mit einer ganzen Reihe an Gewerken verbunden: Szenerie, Licht, Motion-Base, Ride-Vehikel, Technik, Animatronic - die Liste ist lang. Die TAA Group liefert das alles aus einer Hand. Eine solche Anlage ist der VR-Darkride „Sisi’s Amazing Journey“, den man als Standalone-Attraction in Wien erleben kann.

Wir haben mit Matthias Clostermann gesprochen, der das Konzept gemeinsam mit TAA entwickelt und umgesetzt hat. Wie genau das geht, warum er Virtual Reality mit einem langsamen Darkride-Konzept verbunden hat, welche Technologie dahinter steckt und wo seiner Meinung nach die Grenzen beim ewigen Streitthema "digital-virtuell" vs. "analog-haptisch" sind, erfahrt ihr in dieser Episode des Podcoasters!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Matthias Clostermann, <a href="http://www.clostermann-design.eu/">Geschäftsführer Clostermann Design</a> &amp; <a href="http://taa-group.com/">Partner der TAA Group</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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	<item>
        <title>PC069 - Alexandre Milazzo von nWave</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc067-alexandre-milazzo-von-nwave/</link>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der Katalog von nWave umfast mittlerweile nahezu 100 Filme. Von herkömmlichen Blockbuster-Streifen über Dokumentationen für Museen  bis hin zu Simulator- und 4D-Angeboten bieten die Brüsseler nahezu alles, was das Filmherz der Attraktionsbranche begehrt. Was so trivial klingt ist trotzdem ein sehr spezielles Geschäft. Wie es nWave geschafft hat, sich im Markt als Branchenprimus zu etablieren, darüber sprechen wir in dieser Episode.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Ein 3D-Kino oder ein Simulator-Ride gehören für viele Themenparks zum Portfolio. Doch nur die wenigsten Betreiber können ihre eigenen Filme produzieren. Genau hier kommt nWave ins Spiel. Basti &amp;amp; Hans sprechen mit dem Communication Coordinator dort.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Der Katalog von nWave umfast mittlerweile nahezu 100 Filme. Von herkömmlichen Blockbuster-Streifen über Dokumentationen für Museen  bis hin zu Simulator- und 4D-Angeboten bieten die Brüsseler nahezu alles, was das Filmherz der Attraktionsbranche begehrt. Was so trivial klingt ist trotzdem ein sehr spezielles Geschäft. Wie es nWave geschafft hat, sich im Markt als Branchenprimus zu etablieren, darüber sprechen wir in dieser Episode.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Ein 3D-Kino oder ein Simulator-Ride gehören für viele Themenparks zum Portfolio. Doch nur die wenigsten Betreiber können ihre eigenen Filme produzieren. Genau hier kommt nWave ins Spiel. Basti & Hans sprechen mit dem Communication Coordinator dort.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/07/PC069.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/07/PC069.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der Katalog von nWave umfast mittlerweile nahezu 100 Filme. Von herkömmlichen Blockbuster-Streifen über Dokumentationen für Museen  bis hin zu Simulator- und 4D-Angeboten bieten die Brüsseler nahezu alles, was das Filmherz der Attraktionsbranche begehrt. Was so trivial klingt ist trotzdem ein sehr spezielles Geschäft. Wie es nWave geschafft hat, sich im Markt als Branchenprimus zu etablieren, darüber sprechen wir in dieser Episode.
</p>
<p>
</p>

<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Alexandre Milazzo, <a href="https://www.nwave.com/">Marketing &amp; Communication Coordinator bei nWave Digital</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Garantiert fast so immersiver Hörgenuss wie der immersive Filmgenuss von nWave.</p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:24.235" title="Wie viele Filme gibt es bei nWave und wie ist nWave entstanden?"/>
  <psc:chapter start="00:03:51.452" title="Wie unterscheidet sich Feature-Film von Attraction-Film?"/>
  <psc:chapter start="00:04:43.676" title="Macht nWave auch den 4D-Part im 4D-Kino, wie Bewegung und Geruch?"/>
  <psc:chapter start="00:05:52.990" title="Werden die Filme im voraus f&#xFC;r bestimmte Kinomodelle geplant, wie 2D, 3D oder 4D?"/>
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  <psc:chapter start="00:10:04.742" title="Habe ich Bearbeitungsrechte?"/>
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  <psc:chapter start="00:15:04.977" title="Wie lange dauert eine typische Filmproduktion?"/>
  <psc:chapter start="00:15:28.855" title="Wie lange darf ein Film f&#xFC;r die Freizeitpark-Branche sein?"/>
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	<item>
        <title>PC068 – Konstantin Klemm vom Berlin Dungeon</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc068-konstantin-klemm-vom-berlin-dungeon/</link>
		<pubDate>Fri, 11 Aug 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Die Dungeons sind Grusel-Walkthroughs die mit einer hohen Thematisierung und - für diese Gattung nicht ganz so gewöhnlich - einem hohen Maß an Schauspielerei glänzen. Es steht weniger der einfache Schrecken im Vordergrund als auch ein wenig die Vermittlung von Geschichte. Trotz alledem kommen in der Regel auch Ride-Junkies nicht zu kurz, denn Betreiber Merlin hat es sich nicht nehmen lassen, auch das ein oder andere Fahrgeschäft in ihre Dungeons zu integrieren.

Wie das Geschäftsmodell zwischen Theater, Massenabfertigung und Ride-Operations genau funktioniert haben wir uns von einem erklären lassen, der es wissen muss: Konstantin Klemm.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Die Dungeons von Merlin Entertainments sind ein Klassiker unter den Midway Attraktionen und in vielen Städten beheimatet. Basti und Hans haben mit Konstantin Klemm gesprochen, der in Berlin den Laden mit am Laufen hält.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Die Dungeons sind Grusel-Walkthroughs die mit einer hohen Thematisierung und - für diese Gattung nicht ganz so gewöhnlich - einem hohen Maß an Schauspielerei glänzen. Es steht weniger der einfache Schrecken im Vordergrund als auch ein wenig die Vermittlung von Geschichte. Trotz alledem kommen in der Regel auch Ride-Junkies nicht zu kurz, denn Betreiber Merlin hat es sich nicht nehmen lassen, auch das ein oder andere Fahrgeschäft in ihre Dungeons zu integrieren.

Wie das Geschäftsmodell zwischen Theater, Massenabfertigung und Ride-Operations genau funktioniert haben wir uns von einem erklären lassen, der es wissen muss: Konstantin Klemm.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Die Dungeons von Merlin Entertainments sind ein Klassiker unter den Midway Attraktionen und in vielen Städten beheimatet. Basti und Hans haben mit Konstantin Klemm gesprochen, der in Berlin den Laden mit am Laufen hält.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/05/PC068.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/05/PC068.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Die Dungeons sind Grusel-Walkthroughs die mit einer hohen Thematisierung und - für diese Gattung nicht ganz so gewöhnlich - einem hohen Maß an Schauspielerei glänzen. Es steht weniger der einfache Schrecken im Vordergrund als auch ein wenig die Vermittlung von Geschichte. Trotz alledem kommen in der Regel auch Ride-Junkies nicht zu kurz, denn Betreiber Merlin hat es sich nicht nehmen lassen, auch das ein oder andere Fahrgeschäft in ihre Dungeons zu integrieren.

Wie das Geschäftsmodell zwischen Theater, Massenabfertigung und Ride-Operations genau funktioniert haben wir uns von einem erklären lassen, der es wissen muss: Konstantin Klemm.
</p>
<p>
</p>

<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Konstantin Klemm, <a href="https://www.thedungeons.com/berlin/">Performance Assistant im Berlin Dungeon</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Denn eure Zeit ist gekommen&#8230; abzutauchen in die grausam&#8230;äh&#8230;grandiosen Geschichten der Attraktionsindustrie. Muahahahaaa!</p>
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  <psc:chapter start="00:02:02.000" title="Was macht Konstantin beim Dungeon Berlin?"/>
  <psc:chapter start="00:03:47.000" title="Ist das Dungeon f&#xFC;r die Schauspielenden eine zweite B&#xFC;hne?"/>
  <psc:chapter start="00:04:33.000" title="Wie Schauspieler zu lernen, im Dungeon zu spielen"/>
  <psc:chapter start="00:06:46.000" title="Wie viel ist bei den Rollen vorgegeben?"/>
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  <psc:chapter start="00:15:48.000" title="Wie viel gibt London bei neuen Shows vor?"/>
  <psc:chapter start="00:16:55.000" title="Ist im Dungeon Berlin Platz f&#xFC;r eine Erweiterung?"/>
  <psc:chapter start="00:18:16.000" title="Wie die spontante Koordination funktioniert"/>
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  <psc:chapter start="00:20:53.000" title="F&#xE4;hrt Konstantin noch Free-Fall-Tower?"/>
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  <psc:chapter start="00:24:30.000" title="Wie neue Shows abgenommen werden"/>
  <psc:chapter start="00:25:30.000" title="Wo die Kost&#xFC;me herkommen"/>
  <psc:chapter start="00:27:06.000" title="Wie sich das Dungeon als B&#xFC;hne von Theatern unterscheidet"/>
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  <psc:chapter start="00:30:38.000" title="Sind Dungeon-Schauspielende festangestellt?"/>
  <psc:chapter start="00:31:18.000" title="Wird f&#xFC;r die Schauspielenden alles f&#xFC;r die Rolle vom Dungeon gestellt?"/>
  <psc:chapter start="00:32:33.000" title="Trotz Normierung: Warum die Dungeons unterschiedliche gruselig sind"/>
  <psc:chapter start="00:34:08.000" title="Merkw&#xFC;rdige Erlebnisse mit G&#xE4;sten"/>
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	<item>
        <title>PC067 – Daniel Schoppen von INTAMIN</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc067-daniel-schoppen-von-intamin/</link>
		<pubDate>Fri, 21 Jul 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Dieser Name lässt das Herz von Coaster-Enthusiasten höher schlagen: Intamin Amusement Rides, einer der weltweit führenden Hersteller von Achterbahnen. Zahlreiche legendäre Anlagen hat das schweizerisch-liechtensteinerische Unternehmen in seinem Track Record.

Über diese und noch viel mehr diskutieren wir mit Daniel Schoppen, dem Vice President Design & Development bei INTAMIN. Er erzählt, wie er zum Unternehmen kam, was seine Aufgaben sind und wie er mit seinem Team innovative und spektakuläre Fahrgeschäfte für Freizeitparks auf der ganzen Welt entwickelt. Natürlich darf dabei auch ein kleiner Blick in die Zukunft nicht fehlen.

Außerdem sprechen wir darüber, was INTAMIN so besonders macht: die Kombination aus kreativen Ideen, technischem Know-how und der Leidenschaft, die Grenzen des Möglichen immer wieder zu überschreiten. Und natürlich darf auch die Anekdote zu Ronny nicht fehlen, der mit einem verdichteten Kranplatz in die Meme-Geschichte von Achterbahn-Fans einging.

All das in der aktuellen Episode mit XXL-Länge!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Rekordbahnen wie Kingda Ka bei Six Flags, Formula Rossa in Abu Dhabi oder auch hiesige Klassiker wie Colossos im Heide-Park: INTAMIN hat viele der spektakulärsten Anlagen der Welt gebaut. Hans &amp;amp; Basti sprechen diesmal mit dem VP Design &amp;amp; Development.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Dieser Name lässt das Herz von Coaster-Enthusiasten höher schlagen: Intamin Amusement Rides, einer der weltweit führenden Hersteller von Achterbahnen. Zahlreiche legendäre Anlagen hat das schweizerisch-liechtensteinerische Unternehmen in seinem Track Record.

Über diese und noch viel mehr diskutieren wir mit Daniel Schoppen, dem Vice President Design &amp; Development bei INTAMIN. Er erzählt, wie er zum Unternehmen kam, was seine Aufgaben sind und wie er mit seinem Team innovative und spektakuläre Fahrgeschäfte für Freizeitparks auf der ganzen Welt entwickelt. Natürlich darf dabei auch ein kleiner Blick in die Zukunft nicht fehlen.

Außerdem sprechen wir darüber, was INTAMIN so besonders macht: die Kombination aus kreativen Ideen, technischem Know-how und der Leidenschaft, die Grenzen des Möglichen immer wieder zu überschreiten. Und natürlich darf auch die Anekdote zu Ronny nicht fehlen, der mit einem verdichteten Kranplatz in die Meme-Geschichte von Achterbahn-Fans einging.

All das in der aktuellen Episode mit XXL-Länge!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Rekordbahnen wie Kingda Ka bei Six Flags, Formula Rossa in Abu Dhabi oder auch hiesige Klassiker wie Colossos im Heide-Park: INTAMIN hat viele der spektakulärsten Anlagen der Welt gebaut. Hans & Basti sprechen diesmal mit dem VP Design & Development.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/07/PC067.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/07/PC067.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Dieser Name lässt das Herz von Coaster-Enthusiasten höher schlagen: Intamin Amusement Rides, einer der weltweit führenden Hersteller von Achterbahnen. Zahlreiche legendäre Anlagen hat das schweizerisch-liechtensteinerische Unternehmen in seinem Track Record.

Über diese und noch viel mehr diskutieren wir mit Daniel Schoppen, dem Vice President Design & Development bei INTAMIN. Er erzählt, wie er zum Unternehmen kam, was seine Aufgaben sind und wie er mit seinem Team innovative und spektakuläre Fahrgeschäfte für Freizeitparks auf der ganzen Welt entwickelt. Natürlich darf dabei auch ein kleiner Blick in die Zukunft nicht fehlen.

Außerdem sprechen wir darüber, was INTAMIN so besonders macht: die Kombination aus kreativen Ideen, technischem Know-how und der Leidenschaft, die Grenzen des Möglichen immer wieder zu überschreiten. Und natürlich darf auch die Anekdote zu Ronny nicht fehlen, der mit einem verdichteten Kranplatz in die Meme-Geschichte von Achterbahn-Fans einging.

All das in der aktuellen Episode mit XXL-Länge!
</p>
<p>
</p>

<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Daniel Schoppen, <a href="https://www.intamin.com/">Vice President Design &amp; Development bei Intamin Amusement Rides</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:39:14.000" title="Das Geheimnis der verschollenen Intamin-Achterbahn"/>
  <psc:chapter start="00:42:53.000" title="Hintergr&#xFC;nde zu Hagrids Magical Creatures Motorbike Adventure"/>
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	<item>
        <title>PC066 – Duft-Regisseurin Elke Kies</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc066-die-duft-elke/</link>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Elke Kies ist die Gründerin von Magic Box, einem Unternehmen, das sich auf Duftregie und Duftmarketing spezialisiert hat. Seit 1997 kreiert sie individuelle Duftkonzepte - von Wellness über Escape Rooms bis hin zu Freizeitparks. Schon mal gefragt, warum es in Piraten von Batavia so toll duftet? Elke. Eine immersive Experience wie "The Room" in Berlin gespielt? Elke. Oder sich gewundert, wie die Duftnoten im Voletarium so schnell entstehen und wieder verschwinden? Elke. In dieser Podcast-Episode klären wir einmal ganz ausführlich, wie Elke Kies zur Duftregisseurin wurde, welche spannenden Projekte sie umgesetzt, welche Rolle Düfte in unserer Gesellschaft spielen und wie man selbst am besten mit Düften hantiert.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>So wichtig und doch so unterschätzt: Unser Duft-Sinn. Welche zentrale Rolle er für Attraktionen aller Art spielt, klären Hans und Basti diesmal direkt mit der Königin der Düfte - in diesem super-ausführlichem Interview!</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>66</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Elke Kies ist die Gründerin von Magic Box, einem Unternehmen, das sich auf Duftregie und Duftmarketing spezialisiert hat. Seit 1997 kreiert sie individuelle Duftkonzepte - von Wellness über Escape Rooms bis hin zu Freizeitparks. Schon mal gefragt, warum es in Piraten von Batavia so toll duftet? Elke. Eine immersive Experience wie &quot;The Room&quot; in Berlin gespielt? Elke. Oder sich gewundert, wie die Duftnoten im Voletarium so schnell entstehen und wieder verschwinden? Elke. In dieser Podcast-Episode klären wir einmal ganz ausführlich, wie Elke Kies zur Duftregisseurin wurde, welche spannenden Projekte sie umgesetzt, welche Rolle Düfte in unserer Gesellschaft spielen und wie man selbst am besten mit Düften hantiert.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
So wichtig und doch so unterschätzt: Unser Duft-Sinn. Welche zentrale Rolle er für Attraktionen aller Art spielt, klären Hans und Basti diesmal direkt mit der Königin der Düfte - in diesem super-ausführlichem Interview!</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/10/PC066.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/10/PC066.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Elke Kies ist die Gründerin von Magic Box, einem Unternehmen, das sich auf Duftregie und Duftmarketing spezialisiert hat. Seit 1997 kreiert sie individuelle Duftkonzepte - von Wellness über Escape Rooms bis hin zu Freizeitparks. Schon mal gefragt, warum es in Piraten von Batavia so toll duftet? Elke. Eine immersive Experience wie "The Room" in Berlin gespielt? Elke. Oder sich gewundert, wie die Duftnoten im Voletarium so schnell entstehen und wieder verschwinden? Elke. In dieser Podcast-Episode klären wir einmal ganz ausführlich, wie Elke Kies zur Duftregisseurin wurde, welche spannenden Projekte sie umgesetzt, welche Rolle Düfte in unserer Gesellschaft spielen und wie man selbst am besten mit Düften hantiert.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Elke Kies, <a href="https://www.magicbox.de/">Geschäftsführerin von MAGIC BOX ® e.K. Special Events</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Bislang leider (oder zum Glück?) noch ohne Duft, aber dafür mit umso mehr Hörgenuss.</p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:34.000" title="Wie die Firma MAGIC BOX entstand"/>
  <psc:chapter start="00:03:51.000" title="Wie die Technik f&#xFC;r D&#xFC;fte entwickelt wurde"/>
  <psc:chapter start="00:05:57.000" title="Details zur Duft-Technik"/>
  <psc:chapter start="00:06:47.000" title="Benutzt Elke selbst eine Duftmaschine beim Arbeiten?"/>
  <psc:chapter start="00:07:45.000" title="Wie D&#xFC;fte entwickelt werden"/>
  <psc:chapter start="00:09:40.000" title="Wie erstellt Elke D&#xFC;fte, die sie selbst nicht gerochen hat?"/>
  <psc:chapter start="00:10:33.000" title="Details zur Duftentwicklung"/>
  <psc:chapter start="00:12:51.000" title="Was D&#xFC;fte alles ausl&#xF6;sen k&#xF6;nnen"/>
  <psc:chapter start="00:15:34.000" title="Schneller Duftwechsel - ohne L&#xFC;ften"/>
  <psc:chapter start="00:20:14.000" title="Was eine Beduftungsausstattung kostet"/>
  <psc:chapter start="00:23:03.000" title="D&#xFC;fte - Eine Herausforderungen im Marketing"/>
  <psc:chapter start="00:24:52.000" title="Der Sicherheitsaspekt beim Dufteinsatz"/>
  <psc:chapter start="00:28:30.000" title="Wo und wie die D&#xFC;fte produziert werden"/>
  <psc:chapter start="00:30:03.000" title="Elkes spannendste Projekte"/>
  <psc:chapter start="00:32:35.000" title="Ein ganz besonderer Duft: Die Zitrone in der Edelsteingrotte im Europapark"/>
  <psc:chapter start="00:33:22.000" title="Tipps f&#xFC;r eine sichere Duftanwendung daheim"/>
  <psc:chapter start="00:35:09.000" title="Nutzen Gesch&#xE4;ftskunden die Ger&#xE4;te auch privat?"/>
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        <title>PC065 – Marcus Maier vom Galaxy in der Therme Erding</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc065-marcus-maier-vom-galaxy-in-der-therme-erding/</link>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Die größte Therme der Welt bietet auf 185.000 qm nicht nur Sauna und Wellness sondern auch Europas größte Rutschenwelt. Mit derzeit 28 Wasserrutschen auf 2.850 Rutschmetern spielt das "Galaxy" ganz vorne mit, wenn es um Wasserrutschen geht. Wir haben uns mit Geschäftsleiter Marcus Maier unterhalten und in Erfahrung gebracht, wie es die Neuanschaffung "Big Wave" in den Rutschenturm geschafft hat, ob noch Platz für den angedachten zweiten Rutschenturm gibt und was aus den Plänen für ein "Slide Wheel" geworden ist.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Insgesamt fast 3km Rutschenlänge bietet das Galaxy in Erding. Und trotzdem haben die Macher dort noch nicht genug. Hans und Basti sprechen mit dem Geschäftsleiter des Spaßbades.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Die größte Therme der Welt bietet auf 185.000 qm nicht nur Sauna und Wellness sondern auch Europas größte Rutschenwelt. Mit derzeit 28 Wasserrutschen auf 2.850 Rutschmetern spielt das &quot;Galaxy&quot; ganz vorne mit, wenn es um Wasserrutschen geht. Wir haben uns mit Geschäftsleiter Marcus Maier unterhalten und in Erfahrung gebracht, wie es die Neuanschaffung &quot;Big Wave&quot; in den Rutschenturm geschafft hat, ob noch Platz für den angedachten zweiten Rutschenturm gibt und was aus den Plänen für ein &quot;Slide Wheel&quot; geworden ist.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Insgesamt fast 3km Rutschenlänge bietet das Galaxy in Erding. Und trotzdem haben die Macher dort noch nicht genug. Hans und Basti sprechen mit dem Geschäftsleiter des Spaßbades.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/05/PC065.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/05/PC065.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Die größte Therme der Welt bietet auf 185.000 qm nicht nur Sauna und Wellness sondern auch Europas größte Rutschenwelt. Mit derzeit 28 Wasserrutschen auf 2.850 Rutschmetern spielt das "Galaxy" ganz vorne mit, wenn es um Wasserrutschen geht. Wir haben uns mit Geschäftsleiter Marcus Maier unterhalten und in Erfahrung gebracht, wie es die Neuanschaffung "Big Wave" in den Rutschenturm geschafft hat, ob noch Platz für den angedachten zweiten Rutschenturm gibt und was aus den Plänen für ein "Slide Wheel" geworden ist.
</p>
<p>
</p>

<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Marcus Maier, <a href="https://www.therme-erding.de/therme-sauna/therme-erlebnisbad/galaxy-rutschenwelt/">Geschäftsleiter bei Therme Erding Familienbad GmbH</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:02:04.249" title="Warum zwei Half-Pipe-Rutschen?"/>
  <psc:chapter start="00:02:57.638" title="Die gr&#xF6;&#xDF;te Herausforderung beim Bau"/>
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  <psc:chapter start="00:04:37.620" title="W&#xE4;re Platz f&#xFC;r ein Galaxy 2.0?"/>
  <psc:chapter start="00:05:56.986" title="Ist das Galaxy &#xFC;berhaupt noch 'Galaxy'?"/>
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	<item>
        <title>PC064 - Mathias Benz von Lichtstark</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc064-matthias-benz-von-lichtstark/</link>
		<pubDate>Fri, 19 May 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Was wäre eine Geisterbahn ohne schummriges Kerzenlicht, eine Show ohne actiongeladene Moving Heads oder eine Wasserrutsche ohne interaktive LEDs? Moment, Wasserrutschen? Ja, denn Lichtstark hat für den Säntis-Rutschenpark in St. Gallen und für das Slide Wheel von wiegand.waterrides spektakuläre Lichtkonzepte entwickelt. Warum komplexe Lichtinstallationen für Freizeitanlagen Sinn machen, wie genau die funktionieren und was es im Betrieb alles zu beachten gibt, erfahrt ihr in unserer heutigen Podcoaster-Episode rund um das Thema Licht.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Sich selbst in ein gutes Licht zu rücken spielt bei Attraktionen eine zentrale Bedeutung. Hans und Basti sprechen mit dem Geschäftsführer von Lichtstark, die sich auf Beleuchtung von Freizeitanlagen spezialisieren.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>64</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Was wäre eine Geisterbahn ohne schummriges Kerzenlicht, eine Show ohne actiongeladene Moving Heads oder eine Wasserrutsche ohne interaktive LEDs? Moment, Wasserrutschen? Ja, denn Lichtstark hat für den Säntis-Rutschenpark in St. Gallen und für das Slide Wheel von wiegand.waterrides spektakuläre Lichtkonzepte entwickelt. Warum komplexe Lichtinstallationen für Freizeitanlagen Sinn machen, wie genau die funktionieren und was es im Betrieb alles zu beachten gibt, erfahrt ihr in unserer heutigen Podcoaster-Episode rund um das Thema Licht.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Sich selbst in ein gutes Licht zu rücken spielt bei Attraktionen eine zentrale Bedeutung. Hans und Basti sprechen mit dem Geschäftsführer von Lichtstark, die sich auf Beleuchtung von Freizeitanlagen spezialisieren.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/01/PC064.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/01/PC064.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Was wäre eine Geisterbahn ohne schummriges Kerzenlicht, eine Show ohne actiongeladene Moving Heads oder eine Wasserrutsche ohne interaktive LEDs? Moment, Wasserrutschen? Ja, denn Lichtstark hat für den Säntis-Rutschenpark in St. Gallen und für das Slide Wheel von wiegand.waterrides spektakuläre Lichtkonzepte entwickelt. Warum komplexe Lichtinstallationen für Freizeitanlagen Sinn machen, wie genau die funktionieren und was es im Betrieb alles zu beachten gibt, erfahrt ihr in unserer heutigen Podcoaster-Episode rund um das Thema Licht.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Matthias Benz, <a href="https://www.lichtstark.ch">Geschäftsführer und Lichtdesigner bei Lichtstark</a></li>
</ul>



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  <psc:chapter start="00:00:56.148" title="Eher festes oder freies Team?"/>
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        <title>PC063 - Stephan Spiller von wiegand.waterrides</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc063-stephan-spiller-von-wiegand-waterrides/</link>
		<pubDate>Fri, 28 Apr 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Bei den Rutschenbauern hat sich in den letzten Jahren viel getan. Besonders beliebt sind derzeit riesige Halfpipe-Rutschen. So beliebt sogar, dass die Therme Erding sich jetzt neben einer Außen-Halfpipe-Rutsche auch eine Indoor-Variante gegönnt hat. Umgesetzt hat das Vorhaben die wiegand.waterrides, deren Mutterfirma einige vielleicht auch als Hersteller beliebter Sommerrodelbahnen kennen. Seit Frühjahr 2023 ist die neue 'Big Bang'-Rutsche eröffnet - eine Halfpipe-Rutsche des Typs 'Urknall'. Aber der Weg dorthin war komplex und herausfordernd. Wir beleuchten die Umsetzung dieser Rutsche, reden aber auch über allgemeine Rutschenbau-Themen wie die Vor- und Nachteile zwischen GfK und Edelstahl oder die potentielle Zukunft von Slide Wheel und Slide Coaster.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In dieser Episode finden Hans und Basti unter anderem heraus, wie man eine gewaltige Trichterrutsche in einen Rutschenturm baut, in dem scheinbar eigentlich gar keine Rutsche mehr reinpasst.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>63</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Bei den Rutschenbauern hat sich in den letzten Jahren viel getan. Besonders beliebt sind derzeit riesige Halfpipe-Rutschen. So beliebt sogar, dass die Therme Erding sich jetzt neben einer Außen-Halfpipe-Rutsche auch eine Indoor-Variante gegönnt hat. Umgesetzt hat das Vorhaben die wiegand.waterrides, deren Mutterfirma einige vielleicht auch als Hersteller beliebter Sommerrodelbahnen kennen. Seit Frühjahr 2023 ist die neue 'Big Bang'-Rutsche eröffnet - eine Halfpipe-Rutsche des Typs 'Urknall'. Aber der Weg dorthin war komplex und herausfordernd. Wir beleuchten die Umsetzung dieser Rutsche, reden aber auch über allgemeine Rutschenbau-Themen wie die Vor- und Nachteile zwischen GfK und Edelstahl oder die potentielle Zukunft von Slide Wheel und Slide Coaster.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In dieser Episode finden Hans und Basti unter anderem heraus, wie man eine gewaltige Trichterrutsche in einen Rutschenturm baut, in dem scheinbar eigentlich gar keine Rutsche mehr reinpasst.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/03/PC063.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/03/PC063.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Bei den Rutschenbauern hat sich in den letzten Jahren viel getan. Besonders beliebt sind derzeit riesige Halfpipe-Rutschen. So beliebt sogar, dass die Therme Erding sich jetzt neben einer Außen-Halfpipe-Rutsche auch eine Indoor-Variante gegönnt hat. Umgesetzt hat das Vorhaben die wiegand.waterrides, deren Mutterfirma einige vielleicht auch als Hersteller beliebter Sommerrodelbahnen kennen. Seit Frühjahr 2023 ist die neue 'Big Bang'-Rutsche eröffnet - eine Halfpipe-Rutsche des Typs 'Urknall'. Aber der Weg dorthin war komplex und herausfordernd. Wir beleuchten die Umsetzung dieser Rutsche, reden aber auch über allgemeine Rutschenbau-Themen wie die Vor- und Nachteile zwischen GfK und Edelstahl oder die potentielle Zukunft von Slide Wheel und Slide Coaster.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Dr. Stephan Spiller, <a href="https://www.wiegandwaterrides.de/">Vertriebsleiter bei wiegand.waterrides</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Marsch, marsch, sonst (ur)knallts!</p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:22.238" title="Werdegang von Stephan Spiller"/>
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	<item>
        <title>PC062 - Jakob Jørgensen von "Rutschebanen" im Tivoli</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc062-jakob-jorgensen-von-rutschebanen-im-tivoli/</link>
		<pubDate>Fri, 07 Apr 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Bereits in der vorherigen Podcoaster-Episode haben wir über „Rutschebanen“ gesprochen. Die weit über 100 Jahre Holzachterbahn in Kopenhagen ist immer noch in Betrieb und immer noch muss bei jeder Fahrt quasi ein Zugführer mitfahren, der die Bahn mit viel Gefühl, Wissen und Können passend abbremst und damit sicher durch den verschlungenen Kurs führt. Jakob Jørgensen ist so ein „Achterbahnbremser“ und erklärt uns alles zu seinem faszinierenden Job. Von der Ausbildung über den Umgang mit Übelkeit bis hin zu Spezialfällen wie Mehrzugbetrieb, Entgleisungen, Wetterbesonderheiten und dem langsamen Aussterben dieses Berufs erfahrt ihr hier alles rund um das Thema der Achterbahnbremserei.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Bremsblöcke im Layout von Achterbahnen kennt heute jeder Attraktionsfan. Doch das war nicht immer so. Heute sprechen Hans und Basti mit jemanden, der den mittlerweile seltenen Beruf des (menschlichen) Achterbahnbremsers ausübt.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Bereits in der vorherigen Podcoaster-Episode haben wir über „Rutschebanen“ gesprochen. Die weit über 100 Jahre Holzachterbahn in Kopenhagen ist immer noch in Betrieb und immer noch muss bei jeder Fahrt quasi ein Zugführer mitfahren, der die Bahn mit viel Gefühl, Wissen und Können passend abbremst und damit sicher durch den verschlungenen Kurs führt. Jakob Jørgensen ist so ein „Achterbahnbremser“ und erklärt uns alles zu seinem faszinierenden Job. Von der Ausbildung über den Umgang mit Übelkeit bis hin zu Spezialfällen wie Mehrzugbetrieb, Entgleisungen, Wetterbesonderheiten und dem langsamen Aussterben dieses Berufs erfahrt ihr hier alles rund um das Thema der Achterbahnbremserei.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Bremsblöcke im Layout von Achterbahnen kennt heute jeder Attraktionsfan. Doch das war nicht immer so. Heute sprechen Hans und Basti mit jemanden, der den mittlerweile seltenen Beruf des (menschlichen) Achterbahnbremsers ausübt.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/03/PC062.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/03/PC062.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Bereits in der vorherigen Podcoaster-Episode haben wir über „Rutschebanen“ gesprochen. Die weit über 100 Jahre Holzachterbahn in Kopenhagen ist immer noch in Betrieb und immer noch muss bei jeder Fahrt quasi ein Zugführer mitfahren, der die Bahn mit viel Gefühl, Wissen und Können passend abbremst und damit sicher durch den verschlungenen Kurs führt. Jakob Jørgensen ist so ein „Achterbahnbremser“ und erklärt uns alles zu seinem faszinierenden Job. Von der Ausbildung über den Umgang mit Übelkeit bis hin zu Spezialfällen wie Mehrzugbetrieb, Entgleisungen, Wetterbesonderheiten und dem langsamen Aussterben dieses Berufs erfahrt ihr hier alles rund um das Thema der Achterbahnbremserei.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Jakob Jørgensen, <a href="https://www.tivoli.dk">Achterbahn-Bremser im Tivoli in Kopenhagen</a></li>
</ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Damit geht es ungebremst hinein ins Vergnügen!</p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:53.000" title="Wie wurde Jakob zum Achterbahn-Bremser?"/>
  <psc:chapter start="00:01:51.000" title="Wie trainiert man das Bremsen?"/>
  <psc:chapter start="00:03:44.000" title="K&#xF6;nnen die Z&#xFC;ge entgleisen?"/>
  <psc:chapter start="00:05:25.000" title="Wie war Jakobs erste Fahrt ganz alleine?"/>
  <psc:chapter start="00:06:08.000" title="Welche Rituale gibt es w&#xE4;hrend der Fahrt?"/>
  <psc:chapter start="00:06:56.000" title="Wie funktionieren Blockbereiche auf Rutschebaenen?"/>
  <psc:chapter start="00:07:10.000" title="Wie viele Z&#xFC;ge passen auf die Strecke?"/>
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  <psc:chapter start="00:13:10.000" title="Haben die Bremser unterschiedliche Fahrstile?"/>
  <psc:chapter start="00:13:39.000" title="Wie funktioniert der Lifthill von Rutschebanen?"/>
  <psc:chapter start="00:14:30.000" title="Wird Bremsen auch mal langweilig?"/>
  <psc:chapter start="00:15:04.000" title="F&#xE4;hrt Jakob trotzdem auch privat noch Achterbahnen?"/>
  <psc:chapter start="00:15:35.000" title="Hat Jakob auch schon andere Bahnen gebremst?"/>
  <psc:chapter start="00:17:52.000" title="Hat jeder Bremser seinen eigenen Zug?"/>
  <psc:chapter start="00:18:17.000" title="Wie Tivoli auf die Abschaffung des Bremser in Bakken reagiert hat"/>
  <psc:chapter start="00:19:30.000" title="Wie lange kann man den Job des Bremsers aus&#xFC;ben?"/>
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  <psc:chapter start="00:21:01.000" title="Tipps vom Profi f&#xFC;r die Fahrt"/>
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	<item>
        <title>PC061 – Rasmus Altenborg vom Tivoli in Kopenhagen</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc061-rasmus-altenborg-vom-tivoli-in-kopenhagen/</link>
		<pubDate>Fri, 31 Mar 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der Tivoli mitten im Herzen Kopenhagens blickt auf eine langjährige Tradition und hat einen ganz eigenen Charme, der schon Walt Disney begeisterte. Trotz des kleinen Parkareals kommt man aber auch dort um Neuerungen nicht herum, um weiterhin für Gäste attraktiv zu bleiben. Das Spiel zwischen Tradition und Moderne ist für den Tivoli daher besonders delikat und verlangt gründlichster Überlegungen. Wir sprechen daher in dieser Folge mit Rasmus Altenborg. Er ist Planning & Development Director im Park und kann uns alles zur Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des vielleicht schönsten Stadt-Freizeitparks des Welt erzählen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Freizeitparks befinden sich meist auf offenem Feld, doch einige bekannte Namen gibt es aus historischen Gründen manchmal auch Mitten in der Innenstadt. Eine ungewöhnliche Situation, über die Hans und Basti diesmal mit einem Mitarbeiter des Tivoli reden!</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Der Tivoli mitten im Herzen Kopenhagens blickt auf eine langjährige Tradition und hat einen ganz eigenen Charme, der schon Walt Disney begeisterte. Trotz des kleinen Parkareals kommt man aber auch dort um Neuerungen nicht herum, um weiterhin für Gäste attraktiv zu bleiben. Das Spiel zwischen Tradition und Moderne ist für den Tivoli daher besonders delikat und verlangt gründlichster Überlegungen. Wir sprechen daher in dieser Folge mit Rasmus Altenborg. Er ist Planning &amp; Development Director im Park und kann uns alles zur Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des vielleicht schönsten Stadt-Freizeitparks des Welt erzählen.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Freizeitparks befinden sich meist auf offenem Feld, doch einige bekannte Namen gibt es aus historischen Gründen manchmal auch Mitten in der Innenstadt. Eine ungewöhnliche Situation, über die Hans und Basti diesmal mit einem Mitarbeiter des Tivoli reden!</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/03/PC061.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/03/PC061.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der Tivoli mitten im Herzen Kopenhagens blickt auf eine langjährige Tradition und hat einen ganz eigenen Charme, der schon Walt Disney begeisterte. Trotz des kleinen Parkareals kommt man aber auch dort um Neuerungen nicht herum, um weiterhin für Gäste attraktiv zu bleiben. Das Spiel zwischen Tradition und Moderne ist für den Tivoli daher besonders delikat und verlangt gründlichster Überlegungen. Wir sprechen daher in dieser Folge mit Rasmus Altenborg. Er ist Planning & Development Director im Park und kann uns alles zur Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des vielleicht schönsten Stadt-Freizeitparks des Welt erzählen.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Rasmus Altenborg, <a href="https://www.tivoli.dk">Planning &amp; Development Director im Tivoli</a><br></li>



<li>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Walt Disney wäre davon sicherlich auch inspiriert gewesen!</li>
</ul>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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  <psc:chapter start="00:01:24.050" title="Der Werdegang von Rasmus Altenburg"/>
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  <psc:chapter start="00:07:03.000" title="Ist Rasmus selbst schon alles im Tivoli gefahren?"/>
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	<item>
        <title>PC060 - Olivia und Clair Hain jr. von Great Coasters International</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc060-olivia-und-clair-hain-von-great-coasters-international/</link>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[In den 90er Jahren tobte der Krieg der Holzachterbahnen-Hersteller in den USA. Mit nicht immer sauberen Mitteln versuchen die Hersteller ihre Position zu verteidigen. In diesen Kampf hinein gründet Clair Hain jr. nach einem schweren Sturz von einer Achterbahnbaustelle sein eigenes Unternehmen. Was als waghalsige Idee im Krankenhaus entstand ist heute einer der wichtigsten Player im Markt. Von Wodan über El Toro bis Mystic Timbers kennt man GCI heute für seine schnellen, verschlungenen und wilden Rides. Wir sprechen in dieser Episode ausführlich mit Clair und seiner Tochter Olivia über die schwierige Zeit bis hin zur Gründung, über den Kampf gegen die Mitbewerber, die ersten Erfolge und den Übergang des Unternehmens zur neuen Generation.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Great Coasters International gilt als einer der Premiumanbieter für Holzachterbahnen. Basti und Hans sprechen mit dem Gründer Clair Hain jr., der eine bewegende Geschichte hinter sich hat.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[In den 90er Jahren tobte der Krieg der Holzachterbahnen-Hersteller in den USA. Mit nicht immer sauberen Mitteln versuchen die Hersteller ihre Position zu verteidigen. In diesen Kampf hinein gründet Clair Hain jr. nach einem schweren Sturz von einer Achterbahnbaustelle sein eigenes Unternehmen. Was als waghalsige Idee im Krankenhaus entstand ist heute einer der wichtigsten Player im Markt. Von Wodan über El Toro bis Mystic Timbers kennt man GCI heute für seine schnellen, verschlungenen und wilden Rides. Wir sprechen in dieser Episode ausführlich mit Clair und seiner Tochter Olivia über die schwierige Zeit bis hin zur Gründung, über den Kampf gegen die Mitbewerber, die ersten Erfolge und den Übergang des Unternehmens zur neuen Generation.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Great Coasters International gilt als einer der Premiumanbieter für Holzachterbahnen. Basti und Hans sprechen mit dem Gründer Clair Hain jr., der eine bewegende Geschichte hinter sich hat.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/01/PC060.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2023/01/PC060.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>In den 90er Jahren tobte der Krieg der Holzachterbahnen-Hersteller in den USA. Mit nicht immer sauberen Mitteln versuchen die Hersteller ihre Position zu verteidigen. In diesen Kampf hinein gründet Clair Hain jr. nach einem schweren Sturz von einer Achterbahnbaustelle sein eigenes Unternehmen. Was als waghalsige Idee im Krankenhaus entstand ist heute einer der wichtigsten Player im Markt. Von Wodan über El Toro bis Mystic Timbers kennt man GCI heute für seine schnellen, verschlungenen und wilden Rides. Wir sprechen in dieser Episode ausführlich mit Clair und seiner Tochter Olivia über die schwierige Zeit bis hin zur Gründung, über den Kampf gegen die Mitbewerber, die ersten Erfolge und den Übergang des Unternehmens zur neuen Generation.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unsere Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Clair Hain jr, <a href="https://greatcoasters.com">Co-Founder von Great Coasters International</a></li>



<li>Olivia Hain, <a href="https://greatcoasters.com">Director of Marketing And Public Relations bei Great Coasters International</a></li>
</ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:05.020" title="Wie aus einem Unfall eine Firma wurde"/>
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  <psc:chapter start="00:22:47.030" title="Warum Wodan schnell ein Re-Tracking ben&#xF6;tigte"/>
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	<item>
        <title>PC059 - Franz Bindl von d'Rodelbahn St. Englmar</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc059-franz-bindl-von-drodelbahn-st-englmar/</link>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA["Voglwuid" geht es zu am Egidi-Buckel im niederbayerischen St. Englmar. Dort hat die Familie Bindl mit weiteren Geschäftspartner aus einem ehemaligen Skihang ein kleines Freizeitparadies entworfen: Zwei Sommerrodelbahnen, Familien-Freifallturm, Jet-Ski, zahlreiche Spielplätze und Bayerns längste Achterbahn haben sich die Bindls quasi direkt in ihren Vorgarten gestellt. Das 75,000qm große Areal ist für jeden frei zugänglich. Bezahlen muss man nur pro Fahrt. Ein Erfolgsrezept, gerade bei Familien.

In dieser Episode sprechen wir mit Geschäftsführer Franz Bindl und fragen, wie man als so kleiner Betrieb eine so große Achterbahn gewuppt kriegt und was das "Rodelparadies" sonst so alles ausmacht!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Bayerns längste Achterbahn steht nicht etwa in einem großen Freizeitpark sondern mitten an einem Hang im Bayerischen Wald. Hans und Basti sprechen mit dem Chef der Sommerrodelbahnen in St. Englmar.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[&quot;Voglwuid&quot; geht es zu am Egidi-Buckel im niederbayerischen St. Englmar. Dort hat die Familie Bindl mit weiteren Geschäftspartner aus einem ehemaligen Skihang ein kleines Freizeitparadies entworfen: Zwei Sommerrodelbahnen, Familien-Freifallturm, Jet-Ski, zahlreiche Spielplätze und Bayerns längste Achterbahn haben sich die Bindls quasi direkt in ihren Vorgarten gestellt. Das 75,000qm große Areal ist für jeden frei zugänglich. Bezahlen muss man nur pro Fahrt. Ein Erfolgsrezept, gerade bei Familien.

In dieser Episode sprechen wir mit Geschäftsführer Franz Bindl und fragen, wie man als so kleiner Betrieb eine so große Achterbahn gewuppt kriegt und was das &quot;Rodelparadies&quot; sonst so alles ausmacht!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Bayerns längste Achterbahn steht nicht etwa in einem großen Freizeitpark sondern mitten an einem Hang im Bayerischen Wald. Hans und Basti sprechen mit dem Chef der Sommerrodelbahnen in St. Englmar.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC059.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC059.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>"Voglwuid" geht es zu am Egidi-Buckel im niederbayerischen St. Englmar. Dort hat die Familie Bindl mit weiteren Geschäftspartner aus einem ehemaligen Skihang ein kleines Freizeitparadies entworfen: Zwei Sommerrodelbahnen, Familien-Freifallturm, Jet-Ski, zahlreiche Spielplätze und Bayerns längste Achterbahn haben sich die Bindls quasi direkt in ihren Vorgarten gestellt. Das 75,000qm große Areal ist für jeden frei zugänglich. Bezahlen muss man nur pro Fahrt. Ein Erfolgsrezept, gerade bei Familien.

In dieser Episode sprechen wir mit Geschäftsführer Franz Bindl und fragen, wie man als so kleiner Betrieb eine so große Achterbahn gewuppt kriegt und was das "Rodelparadies" sonst so alles ausmacht!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-e7c7e19f-8f7c-458b-b834-228545b290df"><li>Franz Bindl, <a href="https://sommerrodeln.de">Geschäftsführer Rodelbahn St. Englmar GmbH</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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  <psc:chapter start="00:25:43.958" title="Gr&#xF6;&#xDF;ere Bahnen, gr&#xF6;&#xDF;ere Sorgen?"/>
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	<item>
        <title>PC058 - Marco Zablonier von Klarer</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc058-marco-zablonier-von-klarer/</link>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2022 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Ungefährliche Wasser-Loopingrutschen gibt es noch gar nicht so lange. An ihrer Entwicklung beteiligt war maßgeblich die Firma Klarer in der Schweiz. Wenn es um ausgefallene Rutschen mit vielen Spezialeffekten geht, sind sie einer der wichtigsten Ansprechpartner für die Freizeitindustrie. Auch bei Sportrutschern sind die Klarer-Anlagen legendär – allen voran die Cobra-Rutsche im Alpamare Pfäffikon. Was man beim Wasserrutschenbau alles beachten muss, welche Trends es bei Spaßbädern derzeit gibt und welche Rutschtechnik weiterhin die beste ist besprechen wir in dieser Folge ausführlich mit Ruschenplaner Marco Zablonier.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Mit dieser letzten Folge in 2022 rutschen Hans und Basti perfekt rüber ins Jahr 2023, denn Marco Zablonier von Klarer steht ihnen Rede und Antwort zum Thema verrückte Wasserrutschen.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>58</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Ungefährliche Wasser-Loopingrutschen gibt es noch gar nicht so lange. An ihrer Entwicklung beteiligt war maßgeblich die Firma Klarer in der Schweiz. Wenn es um ausgefallene Rutschen mit vielen Spezialeffekten geht, sind sie einer der wichtigsten Ansprechpartner für die Freizeitindustrie. Auch bei Sportrutschern sind die Klarer-Anlagen legendär – allen voran die Cobra-Rutsche im Alpamare Pfäffikon. Was man beim Wasserrutschenbau alles beachten muss, welche Trends es bei Spaßbädern derzeit gibt und welche Rutschtechnik weiterhin die beste ist besprechen wir in dieser Folge ausführlich mit Ruschenplaner Marco Zablonier.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Mit dieser letzten Folge in 2022 rutschen Hans und Basti perfekt rüber ins Jahr 2023, denn Marco Zablonier von Klarer steht ihnen Rede und Antwort zum Thema verrückte Wasserrutschen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/12/PC058_Klarer_Marco.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/12/PC058_Klarer_Marco.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Ungefährliche Wasser-Loopingrutschen gibt es noch gar nicht so lange. An ihrer Entwicklung beteiligt war maßgeblich die Firma Klarer in der Schweiz. Wenn es um ausgefallene Rutschen mit vielen Spezialeffekten geht, sind sie einer der wichtigsten Ansprechpartner für die Freizeitindustrie. Auch bei Sportrutschern sind die Klarer-Anlagen legendär – allen voran die Cobra-Rutsche im Alpamare Pfäffikon. Was man beim Wasserrutschenbau alles beachten muss, welche Trends es bei Spaßbädern derzeit gibt und welche Rutschtechnik weiterhin die beste ist besprechen wir in dieser Folge ausführlich mit Ruschenplaner Marco Zablonier.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Marco Zablonier, <a href="https://www.klarer.com/">Planer und Ingenieur bei der Klarer Freizeitanlagen AG</a></li>
</ul>



<p id="block-2cbf4d0b-ecc9-4e25-831a-f0d8cbcc93bb">Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Damit rutscht ihr garantiert perfekt ins neue Jahr hinüber.</p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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  <psc:chapter start="00:27:43.057" title="Hat Marco eine Rutsche zu Hause?"/>
  <psc:chapter start="00:28:07.290" title="Dreipunkt versus Nackedei"/>
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  <psc:chapter start="00:34:05.071" title="Wasserrutschen-Rekorde bei Klarer"/>
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	<item>
        <title>PC057 – Caitlin Dineen von der IAAPA</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc057-caitlin-dineen-von-der-iaapa/</link>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Die International Association of Amusement Parks and Attractions (IAAPA) ist ein 1918 in den USA gegründeter Verband, der mittlerweile weltweit aktiv ist. Vielen ist die IAAPA vor allem durch die zahlreichen Messen bekannt, auf denen Betreiber, Händler und Designer ihre neuesten Kreationen vorstellen. In dieser Episode sprechen wir nicht nur über die Historie der IAAPA sondern betrachten auch mal im Detail, was die IAAPA eigentlich nun genau macht und wie es der Branche in der immer noch krisengeschüttelten Zeit derzeit so geht.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Die IAAPA ist der größte Dachverband von Attraktions- und Vergnügungspark-Betreibern. Basti und Hans haben sich auf der IAAPA Expo Europe in London mal mit Caitlin Dineen, Director für Global Communications bei der IAAPA, unterhalten.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Die International Association of Amusement Parks and Attractions (IAAPA) ist ein 1918 in den USA gegründeter Verband, der mittlerweile weltweit aktiv ist. Vielen ist die IAAPA vor allem durch die zahlreichen Messen bekannt, auf denen Betreiber, Händler und Designer ihre neuesten Kreationen vorstellen. In dieser Episode sprechen wir nicht nur über die Historie der IAAPA sondern betrachten auch mal im Detail, was die IAAPA eigentlich nun genau macht und wie es der Branche in der immer noch krisengeschüttelten Zeit derzeit so geht.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Die IAAPA ist der größte Dachverband von Attraktions- und Vergnügungspark-Betreibern. Basti und Hans haben sich auf der IAAPA Expo Europe in London mal mit Caitlin Dineen, Director für Global Communications bei der IAAPA, unterhalten.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC057.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC057.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Die International Association of Amusement Parks and Attractions (IAAPA) ist ein 1918 in den USA gegründeter Verband, der mittlerweile weltweit aktiv ist. Vielen ist die IAAPA vor allem durch die zahlreichen Messen bekannt, auf denen Betreiber, Händler und Designer ihre neuesten Kreationen vorstellen. In dieser Episode sprechen wir nicht nur über die Historie der IAAPA sondern betrachten auch mal im Detail, was die IAAPA eigentlich nun genau macht und wie es der Branche in der immer noch krisengeschüttelten Zeit derzeit so geht.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Caitlin Dineen, <a href="https://www.iaapa.org">Director Global Communications bei der IAAPA</a></li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Voice-Over von: <a href="https://www.instagram.com/leseninvollenzuegen">Andrea Schuster</a></li>
</ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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  <psc:chapter start="00:04:54.000" title="Wie Caitleen zur IAAPA kam"/>
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	<item>
        <title>PC056 – Nick Moran von Phantom Peak</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc056-nick-moran-von-phantom-peak/</link>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2022 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Nick Moran hatte sich vor einigen Jahren mit dem Escape-Raum 'Time Run' weltweit einen Namen gemacht. Jetzt ist er zurück mit einem völlig neuen Park-Konzept, das sich über mehrere Stunden und ein größeres Areal erstreckt. Auch wenn Phantom Peak viel Theming, mehrere gastronomische Angebote, Glücksspiele und auch einen Ride bietet, ist es trotzdem kein herkömmlicher Themenpark: Ähnlich wie in Disneys Starcruiser Hotel oder in der HBO-Serie Westworld erlebt der Gast ein mehrstündiges Abenteuer in einer cyberpunk-victorianischen Westernstadt. Nur wer mit der Umgebung und der zahlreichen Bewohnern von Phantom Peak interagiert, löst seine Geheimnisse. Ein Staffel-Konzept garantiert, dass sich ein erneuter Besuch immer wieder neu lohnt. In dieser Episode tauchen wir daher einmal tief ein in die konzeptionellen und operativen Herausforderungen von Phantom Peak.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Ein immersiver Park wie ein Open-World-Computerspiel. Voller Missionen, Geschichten und Charakteren. Das verspricht die Londoner Attraktion Phantom Peak. Hans und Basti sprechen mit dem Gründer über das einzigartige Konzept.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Nick Moran hatte sich vor einigen Jahren mit dem Escape-Raum 'Time Run' weltweit einen Namen gemacht. Jetzt ist er zurück mit einem völlig neuen Park-Konzept, das sich über mehrere Stunden und ein größeres Areal erstreckt. Auch wenn Phantom Peak viel Theming, mehrere gastronomische Angebote, Glücksspiele und auch einen Ride bietet, ist es trotzdem kein herkömmlicher Themenpark: Ähnlich wie in Disneys Starcruiser Hotel oder in der HBO-Serie Westworld erlebt der Gast ein mehrstündiges Abenteuer in einer cyberpunk-victorianischen Westernstadt. Nur wer mit der Umgebung und der zahlreichen Bewohnern von Phantom Peak interagiert, löst seine Geheimnisse. Ein Staffel-Konzept garantiert, dass sich ein erneuter Besuch immer wieder neu lohnt. In dieser Episode tauchen wir daher einmal tief ein in die konzeptionellen und operativen Herausforderungen von Phantom Peak.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Ein immersiver Park wie ein Open-World-Computerspiel. Voller Missionen, Geschichten und Charakteren. Das verspricht die Londoner Attraktion Phantom Peak. Hans und Basti sprechen mit dem Gründer über das einzigartige Konzept.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC056.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC056.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Nick Moran hatte sich vor einigen Jahren mit dem Escape-Raum 'Time Run' weltweit einen Namen gemacht. Jetzt ist er zurück mit einem völlig neuen Park-Konzept, das sich über mehrere Stunden und ein größeres Areal erstreckt. Auch wenn Phantom Peak viel Theming, mehrere gastronomische Angebote, Glücksspiele und auch einen Ride bietet, ist es trotzdem kein herkömmlicher Themenpark: Ähnlich wie in Disneys Starcruiser Hotel oder in der HBO-Serie Westworld erlebt der Gast ein mehrstündiges Abenteuer in einer cyberpunk-victorianischen Westernstadt. Nur wer mit der Umgebung und der zahlreichen Bewohnern von Phantom Peak interagiert, löst seine Geheimnisse. Ein Staffel-Konzept garantiert, dass sich ein erneuter Besuch immer wieder neu lohnt. In dieser Episode tauchen wir daher einmal tief ein in die konzeptionellen und operativen Herausforderungen von Phantom Peak.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-e7c7e19f-8f7c-458b-b834-228545b290df"><li>Nick Moran, <a href="https://www.nickmoran.com">Experience Designer</a></li></ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:54.200" title="Die Antwort auf Secret Cinema"/>
  <psc:chapter start="00:07:22.110" title="Gab es &#xDC;berraschungen?"/>
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	<item>
        <title>PC055 - Tonny Schonewille von Vekoma</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc055-tonny-schonewille-von-vekoma/</link>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2022 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Vekoma hat in den letzten Jahren den Wandel zum Premiumanbieter im Achterbahnmarkt vollzogen. Wo für Thrillseeker früher B&Ms oder Intamins die Objekte der Begierde waren, tauchen mittlerweile auch Vekoma-Achterbahnen wie der Lech Coaster oder F.L.Y. weltweit auf den "ToDo"-Listen auf. Wir haben auf der IAAPA Expo Europe mit Tonny Schonewille von Vekoma über das Bauen von Achterbahnen, die aktuelle wirtschaftliche Lage und den neuen Tilt Coaster 2.0 gesprochen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Dass Vekoma längst nicht mehr der &amp;quot;Rüttelkisten&amp;quot;-Hersteller ist, für den er mal gehalten wurde, ist spätestens seit Phantasialands F.L.Y. klar. Basti und Hans sprechen in dieser Episode mit Concept-Engineer Tonny Schonewille.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Vekoma hat in den letzten Jahren den Wandel zum Premiumanbieter im Achterbahnmarkt vollzogen. Wo für Thrillseeker früher B&amp;Ms oder Intamins die Objekte der Begierde waren, tauchen mittlerweile auch Vekoma-Achterbahnen wie der Lech Coaster oder F.L.Y. weltweit auf den &quot;ToDo&quot;-Listen auf. Wir haben auf der IAAPA Expo Europe mit Tonny Schonewille von Vekoma über das Bauen von Achterbahnen, die aktuelle wirtschaftliche Lage und den neuen Tilt Coaster 2.0 gesprochen.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Dass Vekoma längst nicht mehr der "Rüttelkisten"-Hersteller ist, für den er mal gehalten wurde, ist spätestens seit Phantasialands F.L.Y. klar. Basti und Hans sprechen in dieser Episode mit Concept-Engineer Tonny Schonewille.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC055.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC055.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Vekoma hat in den letzten Jahren den Wandel zum Premiumanbieter im Achterbahnmarkt vollzogen. Wo für Thrillseeker früher B&Ms oder Intamins die Objekte der Begierde waren, tauchen mittlerweile auch Vekoma-Achterbahnen wie der Lech Coaster oder F.L.Y. weltweit auf den "ToDo"-Listen auf. Wir haben auf der IAAPA Expo Europe mit Tonny Schonewille von Vekoma über das Bauen von Achterbahnen, die aktuelle wirtschaftliche Lage und den neuen Tilt Coaster 2.0 gesprochen.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-e7c7e19f-8f7c-458b-b834-228545b290df"><li>Concept Engineer bei <a href="https://www.vekoma.com/">Vekoma Rides Manufacturing</a></li></ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:58.167" title="Wie viele designen Achterbahnen bei Vekoma?"/>
  <psc:chapter start="00:02:33.911" title="Wer hat F.L.Y. entworfen?"/>
  <psc:chapter start="00:03:03.909" title="Ist ein neuartiges Konzept wie F.L.Y. nicht ein gro&#xDF;es Risiko?"/>
  <psc:chapter start="00:05:24.958" title="Schreckt das fantastische Theming von F.L.Y. vielleicht weitere Kunden ab?"/>
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        <title>PC054 - Bayern-Park Rundgang mit Alexander Bischoff</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc054-bayern-park-rundgang-mit-alexander-bischoff/</link>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2022 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Im tiefen Niederbayern hat sich der Bayern-Park in den letzten Jahren zunehmend einen starken Namen gemacht: Sei es der Launch-Coaster 'Freischütz', Süddeutschlands höchster Freifallturm 'Voltrum' oder die interaktive Themenfahrt 'Stadlgaudi'. Wir wollten von Marketing-Chef Alexander Bischoff während eines Rundgangs alles mögliche zum Park wissen, blicken in den Backstage-Bereich und drehen auch die ein oder andere Fahrt mit einer Attraktion!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In dieser Episode marschieren Basti und Hans gemeinsam mit Marketing-Chef Alexander Bischoff durch den Bayern-Park und werfen spannende Blicke hinter die Kulissen.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>54</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Im tiefen Niederbayern hat sich der Bayern-Park in den letzten Jahren zunehmend einen starken Namen gemacht: Sei es der Launch-Coaster 'Freischütz', Süddeutschlands höchster Freifallturm 'Voltrum' oder die interaktive Themenfahrt 'Stadlgaudi'. Wir wollten von Marketing-Chef Alexander Bischoff während eines Rundgangs alles mögliche zum Park wissen, blicken in den Backstage-Bereich und drehen auch die ein oder andere Fahrt mit einer Attraktion!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In dieser Episode marschieren Basti und Hans gemeinsam mit Marketing-Chef Alexander Bischoff durch den Bayern-Park und werfen spannende Blicke hinter die Kulissen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC054.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/09/PC054.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Im tiefen Niederbayern hat sich der Bayern-Park in den letzten Jahren zunehmend einen starken Namen gemacht: Sei es der Launch-Coaster 'Freischütz', Süddeutschlands höchster Freifallturm 'Voltrum' oder die interaktive Themenfahrt 'Stadlgaudi'. Wir wollten von Marketing-Chef Alexander Bischoff während eines Rundgangs alles mögliche zum Park wissen, blicken in den Backstage-Bereich und drehen auch die ein oder andere Fahrt mit einer Attraktion!
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-e7c7e19f-8f7c-458b-b834-228545b290df"><li>Alexander Bischoff, <a href="https://www.bayern-park.com/" data-type="URL" data-id="https://www.bayern-park.com/">Marketing-Leiter bei der Bayern-Park Freizeitparadies GmbH</a></li></ul>



<p id="block-2cbf4d0b-ecc9-4e25-831a-f0d8cbcc93bb">Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button “Abonnieren” klicken! Jo leck, des klingt zünftig!</p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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  <psc:chapter start="00:39:29.047" title="Der Hubschrauberlandeplatz und wie oft er benutzt wird"/>
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  <psc:chapter start="00:42:09.333" title="Was abends und in der Offseason passiert"/>
  <psc:chapter start="00:43:11.509" title="Sicherheitselemente von Freisch&#xFC;tz und Voltrum"/>
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  <psc:chapter start="00:50:22.524" title="Wer wohnt im Eingangsgeb&#xE4;ude?"/>
  <psc:chapter start="00:51:43.476" title="Was die G&#xE4;ste nicht sehen"/>
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  <psc:chapter start="00:55:30.190" title="Der neue Eingangsbereich"/>
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        <title>PC053 - Chris Lattner über Theming und Themed Entertainment</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc053-chris-lattner-ueber-thematisierung/</link>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2022 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Als die Coaster-Wars zur Jahrtausendwende sich dem Ende entgegen neigten, galt eine gute Thematisierung in Parks für manche schon als vergessen. Doch seit geraumer Zeit erfährt das "Theming" auch außerhalb von Disney und Universal eine neue Renaissance. Selbst Kracher-Achterbahnen wie F.L.Y. oder Taron werden mittlerweile in hochwertige Themenwelten eingepflegt. Die Erwartungshaltung der Gäste steigt somit kontinuierlich. Wir sprechen in unserem dritten Teil mit Chris Lattner darüber, was seine Firma "The Room Laboratories" im Bereich "Themed Entertainment" beizutragen hat und natürlich auch über die Theming-Branche an sich.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Im letzten Special mit Chris Lattner dreht sich alles um Thematisierung und Themed Entertainment. Hans und Basti fragen dem Tausendsassa aus Potsdam ein weiteres Mal Fragen in den Bauch.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Als die Coaster-Wars zur Jahrtausendwende sich dem Ende entgegen neigten, galt eine gute Thematisierung in Parks für manche schon als vergessen. Doch seit geraumer Zeit erfährt das &quot;Theming&quot; auch außerhalb von Disney und Universal eine neue Renaissance. Selbst Kracher-Achterbahnen wie F.L.Y. oder Taron werden mittlerweile in hochwertige Themenwelten eingepflegt. Die Erwartungshaltung der Gäste steigt somit kontinuierlich. Wir sprechen in unserem dritten Teil mit Chris Lattner darüber, was seine Firma &quot;The Room Laboratories&quot; im Bereich &quot;Themed Entertainment&quot; beizutragen hat und natürlich auch über die Theming-Branche an sich.]]></itunes:summary>
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Im letzten Special mit Chris Lattner dreht sich alles um Thematisierung und Themed Entertainment. Hans und Basti fragen dem Tausendsassa aus Potsdam ein weiteres Mal Fragen in den Bauch.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/05/PC053.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/05/PC053.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Als die Coaster-Wars zur Jahrtausendwende sich dem Ende entgegen neigten, galt eine gute Thematisierung in Parks für manche schon als vergessen. Doch seit geraumer Zeit erfährt das "Theming" auch außerhalb von Disney und Universal eine neue Renaissance. Selbst Kracher-Achterbahnen wie F.L.Y. oder Taron werden mittlerweile in hochwertige Themenwelten eingepflegt. Die Erwartungshaltung der Gäste steigt somit kontinuierlich. Wir sprechen in unserem dritten Teil mit Chris Lattner darüber, was seine Firma "The Room Laboratories" im Bereich "Themed Entertainment" beizutragen hat und natürlich auch über die Theming-Branche an sich.
</p>
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</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-e7c7e19f-8f7c-458b-b834-228545b290df"><li>Christian Lattner, <a href="https://www.theroomlabs.com/" data-type="URL" data-id="https://www.theroomlabs.com/">CEO von THE ROOM Laboratories</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:16.812" title="The Room Labs als Theming-Agentur"/>
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  <psc:chapter start="00:27:18.572" title="Post Credits"/>
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        <title>PC052 - Chris Lattner über The Room Berlin und Escape Gaming</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc052-chris-lattner-ueber-escape-gaming/</link>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Bei den alljährlichen TERPECA-Awards sind seine beiden Räume "Lost Treasure" und "Brandon Darkmoor" immer weit oben mit dabei: Chris Lattner hat mit seinem Angebot "The Room" in Berlin immersive Abenteuer geschaffen, die weit über die Grenzen Deutschlands hinaus bekannt sind. Wir sprechen darüber, wie man so ein Angebot betreibt, welche Trends er für die Zukunft sieht und welche Best Practices er angehenden Raum-Betreibern mit auf den Weg geben kann.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Hans und Basti sprechen ein weiteres Mal mit Chris Lattner von The Room Laboratories. Diesmal wollen sie u.a. wissen, wie die Operations in seinem eigenem Angebot &amp;quot;The Room Berlin&amp;quot; im Detail abläuft.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Bei den alljährlichen TERPECA-Awards sind seine beiden Räume &quot;Lost Treasure&quot; und &quot;Brandon Darkmoor&quot; immer weit oben mit dabei: Chris Lattner hat mit seinem Angebot &quot;The Room&quot; in Berlin immersive Abenteuer geschaffen, die weit über die Grenzen Deutschlands hinaus bekannt sind. Wir sprechen darüber, wie man so ein Angebot betreibt, welche Trends er für die Zukunft sieht und welche Best Practices er angehenden Raum-Betreibern mit auf den Weg geben kann.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Hans und Basti sprechen ein weiteres Mal mit Chris Lattner von The Room Laboratories. Diesmal wollen sie u.a. wissen, wie die Operations in seinem eigenem Angebot "The Room Berlin" im Detail abläuft.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/05/PC052.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/05/PC052.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Bei den alljährlichen TERPECA-Awards sind seine beiden Räume "Lost Treasure" und "Brandon Darkmoor" immer weit oben mit dabei: Chris Lattner hat mit seinem Angebot "The Room" in Berlin immersive Abenteuer geschaffen, die weit über die Grenzen Deutschlands hinaus bekannt sind. Wir sprechen darüber, wie man so ein Angebot betreibt, welche Trends er für die Zukunft sieht und welche Best Practices er angehenden Raum-Betreibern mit auf den Weg geben kann.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-e7c7e19f-8f7c-458b-b834-228545b290df"><li>Christian Lattner, <a href="https://www.theroomlabs.com/" data-type="URL" data-id="https://www.theroomlabs.com/">CEO von THE ROOM Laboratories</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:04.382" title="Der Gordon Ramsey der Escape Rooms"/>
  <psc:chapter start="00:04:58.767" title="Was sollte das Ziel von Escape Rooms heute sein?"/>
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  <psc:chapter start="00:35:35.717" title="Warum Comedian Uke Bosse in Brandon Darkmoor mitspielt"/>
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  <psc:chapter start="00:40:07.708" title="Der neue Wikinger-Raum f&#xFC;r 'The Room'"/>
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	<item>
        <title>PC051 - Chris Lattner über Immersion und Immersive Design</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc051-chris-lattner-ueber-immersive-design/</link>
		<pubDate>Fri, 20 May 2022 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Chris Lattner hat in der Attraktionsbranche gleich mehrere Hüte auf: "The Room Berlin" ist sein B2C-Angebot an Immersive Experiences mitten in Berlin, das ihn bekannt gemacht hat. Mit "The Room Laboratories" hat er aber auch ein B2B-Unternehmen, mit dem er seine Dienste auch Kunden auf der ganzen Welt anbietet. Dabei spezialisiert er sich auf Themed Entertainment und Immersive Experiences. Wir haben ihn in seinem Designbüro in Pottsdam getroffen und dazu Löcher in den Bauch gefragt.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In einem dreiteiligem Special sprechen Hans und Basti mit Chris Lattner von The Room Laboratories über Immersion, Theming und Escape Games. Der erste Teil des Specials beginnt mit dem hippen Thema &amp;quot;Immersive Design&amp;quot;.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Chris Lattner hat in der Attraktionsbranche gleich mehrere Hüte auf: &quot;The Room Berlin&quot; ist sein B2C-Angebot an Immersive Experiences mitten in Berlin, das ihn bekannt gemacht hat. Mit &quot;The Room Laboratories&quot; hat er aber auch ein B2B-Unternehmen, mit dem er seine Dienste auch Kunden auf der ganzen Welt anbietet. Dabei spezialisiert er sich auf Themed Entertainment und Immersive Experiences. Wir haben ihn in seinem Designbüro in Pottsdam getroffen und dazu Löcher in den Bauch gefragt.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In einem dreiteiligem Special sprechen Hans und Basti mit Chris Lattner von The Room Laboratories über Immersion, Theming und Escape Games. Der erste Teil des Specials beginnt mit dem hippen Thema "Immersive Design".</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/05/PC051.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/05/PC051.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Chris Lattner hat in der Attraktionsbranche gleich mehrere Hüte auf: "The Room Berlin" ist sein B2C-Angebot an Immersive Experiences mitten in Berlin, das ihn bekannt gemacht hat. Mit "The Room Laboratories" hat er aber auch ein B2B-Unternehmen, mit dem er seine Dienste auch Kunden auf der ganzen Welt anbietet. Dabei spezialisiert er sich auf Themed Entertainment und Immersive Experiences. Wir haben ihn in seinem Designbüro in Pottsdam getroffen und dazu Löcher in den Bauch gefragt.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-38553670-31da-4c51-b415-8dace8fa1b36">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-e7c7e19f-8f7c-458b-b834-228545b290df"><li>Christian Lattner, <a href="https://www.theroomlabs.com/" data-type="URL" data-id="https://www.theroomlabs.com/">CEO von THE ROOM Laboratories</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:20.628" title="Wie wichtig ist Immersion f&#xFC;r Entertainment?"/>
  <psc:chapter start="00:02:57.096" title="Ist Immersion &#xFC;berhaupt ein Massenph&#xE4;nomen?"/>
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	<item>
        <title>PC050 - Michael Kreft von Byern über Rulantica</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc050-michael-kreft-von-byern/</link>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2022 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Rulantica, der Wasserpark des Europa-Park hat nun seit über zwei Jahren geöffnet und bildet ein sogenanntes Second Gate für Deutschlands größten Freizeitpark. Wie sind nach dieser Zeit die Erfahrungen? Was würden die Planer heute anders machen und welche überraschenden Erkenntnisse haben sich inzwischen eingestellt? Welche Zukunftspläne stehen schon fest, zum Beispiel bei den Themen-Erweiterung und Anbindung? Das und mehr erfahrt ihr in dieser Podcoaster-Folge mit dem Rulantica-Direktor Michael Kreft von Byern.]]></description>
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		<itunes:duration>00:26:52</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Hans und Basti sprechen mit dem Direktor von Rulantica über das Spaßbad aus der Feder der Familie Mack, das sich zwar schon erfolgreich etabliert hat aber deswegen noch lange nicht zu Ende entwickelt ist.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>50</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Rulantica, der Wasserpark des Europa-Park hat nun seit über zwei Jahren geöffnet und bildet ein sogenanntes Second Gate für Deutschlands größten Freizeitpark. Wie sind nach dieser Zeit die Erfahrungen? Was würden die Planer heute anders machen und welche überraschenden Erkenntnisse haben sich inzwischen eingestellt? Welche Zukunftspläne stehen schon fest, zum Beispiel bei den Themen-Erweiterung und Anbindung? Das und mehr erfahrt ihr in dieser Podcoaster-Folge mit dem Rulantica-Direktor Michael Kreft von Byern.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Hans und Basti sprechen mit dem Direktor von Rulantica über das Spaßbad aus der Feder der Familie Mack, das sich zwar schon erfolgreich etabliert hat aber deswegen noch lange nicht zu Ende entwickelt ist.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/02/PC050.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/02/PC050.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Rulantica, der Wasserpark des Europa-Park hat nun seit über zwei Jahren geöffnet und bildet ein sogenanntes Second Gate für Deutschlands größten Freizeitpark. Wie sind nach dieser Zeit die Erfahrungen? Was würden die Planer heute anders machen und welche überraschenden Erkenntnisse haben sich inzwischen eingestellt? Welche Zukunftspläne stehen schon fest, zum Beispiel bei den Themen-Erweiterung und Anbindung? Das und mehr erfahrt ihr in dieser Podcoaster-Folge mit dem Rulantica-Direktor Michael Kreft von Byern.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:  </p>



<ul class="wp-block-list"><li>Michael Kreft von Byern, <a href="https://www.rulantica.de">Direktor Rulantica</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:10.000" title="Gibt es bei Rulantica Verschnaufpausen?"/>
  <psc:chapter start="00:01:33.000" title="Wie wird ohne Off-Season gebaut und repariert?"/>
  <psc:chapter start="00:02:53.000" title="Rutscht Michael Kreft von Byern selbst noch gern?"/>
  <psc:chapter start="00:03:55.000" title="Kommen noch mehr Rutschenhersteller nach Rulantica?"/>
  <psc:chapter start="00:05:10.000" title="Spezialeffekte in den Rutschen: Kommt da noch mehr?"/>
  <psc:chapter start="00:06:44.000" title="Wie wurde sich auf die Rulantica-Er&#xF6;ffnung vorbereitet?"/>
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  <psc:chapter start="00:17:32.000" title="Wie zuverl&#xE4;ssig ist der Reifenlift?"/>
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	<item>
        <title>PC049 - Escape-Room Rekordhalter Heiner Stepen</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc049-heiner-stepen-von-escaperoomers/</link>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2022 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Die Off-Season ist für die Freizeitpark-Branche eine Zeit der Revision und Erneuerung, für den geneigten Enthusiasten manchmal auch die Zeit der Entsagung. Daher legen wir nach Episode 48 mit Heiner Stepen gleich mal eine weiteres Escape-Game-Special nach. Diesmal geht es um die besten Raum-Erlebnisse weltweit, was diese auszeichnet, wo man sie findet und wo der Trend zukünftig hingeht. Und das Beste: Der Besuch dieser Einrichtungen geht das ganze Jahr über!

Heiner ist nicht nur der versierteste deutsche Spieler, sondern auch noch deutscher Botschafter für den Escape-Games-Markt. Als Board-Mitglied beim wichtigsten Fluchtraum-Preis TERPECA erzählt er uns in dieser Folge, warum man Länder wie Niederlande, Griechenland und Spanien auf der Besuchsliste haben muss und dass sich der ein oder andere Geheimtipp vielleicht zukünftig in Osteuropa versteckt.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Weit über 1000 gespielte Escape-Rooms und Immersive Experiences - das ist mal ein Brett. Hans und Basti reden mit dem Rekordhalter Heiner Stepen über die besten interaktiven Knobel- und Story-Erlebnisse und was sie auszeichnet.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Die Off-Season ist für die Freizeitpark-Branche eine Zeit der Revision und Erneuerung, für den geneigten Enthusiasten manchmal auch die Zeit der Entsagung. Daher legen wir nach Episode 48 mit Heiner Stepen gleich mal eine weiteres Escape-Game-Special nach. Diesmal geht es um die besten Raum-Erlebnisse weltweit, was diese auszeichnet, wo man sie findet und wo der Trend zukünftig hingeht. Und das Beste: Der Besuch dieser Einrichtungen geht das ganze Jahr über!

Heiner ist nicht nur der versierteste deutsche Spieler, sondern auch noch deutscher Botschafter für den Escape-Games-Markt. Als Board-Mitglied beim wichtigsten Fluchtraum-Preis TERPECA erzählt er uns in dieser Folge, warum man Länder wie Niederlande, Griechenland und Spanien auf der Besuchsliste haben muss und dass sich der ein oder andere Geheimtipp vielleicht zukünftig in Osteuropa versteckt.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Weit über 1000 gespielte Escape-Rooms und Immersive Experiences - das ist mal ein Brett. Hans und Basti reden mit dem Rekordhalter Heiner Stepen über die besten interaktiven Knobel- und Story-Erlebnisse und was sie auszeichnet.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/01/PC049.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2022/01/PC049.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Die Off-Season ist für die Freizeitpark-Branche eine Zeit der Revision und Erneuerung, für den geneigten Enthusiasten manchmal auch die Zeit der Entsagung. Daher legen wir nach Episode 48 mit Heiner Stepen gleich mal eine weiteres Escape-Game-Special nach. Diesmal geht es um die besten Raum-Erlebnisse weltweit, was diese auszeichnet, wo man sie findet und wo der Trend zukünftig hingeht. Und das Beste: Der Besuch dieser Einrichtungen geht das ganze Jahr über!

Heiner ist nicht nur der versierteste deutsche Spieler, sondern auch noch deutscher Botschafter für den Escape-Games-Markt. Als Board-Mitglied beim wichtigsten Fluchtraum-Preis TERPECA erzählt er uns in dieser Folge, warum man Länder wie Niederlande, Griechenland und Spanien auf der Besuchsliste haben muss und dass sich der ein oder andere Geheimtipp vielleicht zukünftig in Osteuropa versteckt.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:  </p>



<ul class="wp-block-list"><li>Heiner Stepen, <a href="https://www.escaperoomers.de">Betreiber von EscapeRoomers.de</a></li></ul>



<p>Links:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-353099f3-216e-4dfe-a3cf-784793d1b203"><li><a href="https://escaperoomers.de">EscapeRoomers.de</a></li><li><a href="https://terpeca.com">TERPECA &#8211; wichtigster Escape-Room-Award</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:00.000" title="Das beste Spiel 2021"/>
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	<item>
        <title>PC048 - Escape.Pod (IV): Eine eigenen Raum betreiben</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc048-escape-pod-iv-eine-eigenen-raum-betreiben/</link>
		<pubDate>Fri, 19 Nov 2021 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[René und Marcel Zenner betreiben eine Escape-Room-Experience in Dresden. In unserer Episode sprechen sie ganz offen über ihre Erfahrungen auf dem Weg zum eigenen Escape Room, über die zahlreichen Stolpersteine dahin und was genau sie letztlich motiviert, so etwas auf die Beine zu stellen. Wir sprechen auch über ihre Philosophie beim Betreiben einer solchen Erlebniseinrichtung und warum diese mehr mit klassischem Game-Design und gutem Storytelling zu tun hat als mit dem altbekannten Schlüssel-Schloss-Prinzip, das in Fluchträumen bereits zu Tode geritten wurde.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Einen eigenen Escape Room oder eine eigene Immersive Experience betreiben - wie geht das? Das fragen Hans und Basti in diesem Podcast die beiden jungen Unternehmer René und Marcel Zenner.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>48</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[René und Marcel Zenner betreiben eine Escape-Room-Experience in Dresden. In unserer Episode sprechen sie ganz offen über ihre Erfahrungen auf dem Weg zum eigenen Escape Room, über die zahlreichen Stolpersteine dahin und was genau sie letztlich motiviert, so etwas auf die Beine zu stellen. Wir sprechen auch über ihre Philosophie beim Betreiben einer solchen Erlebniseinrichtung und warum diese mehr mit klassischem Game-Design und gutem Storytelling zu tun hat als mit dem altbekannten Schlüssel-Schloss-Prinzip, das in Fluchträumen bereits zu Tode geritten wurde.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Einen eigenen Escape Room oder eine eigene Immersive Experience betreiben - wie geht das? Das fragen Hans und Basti in diesem Podcast die beiden jungen Unternehmer René und Marcel Zenner.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/11/PC048.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/11/PC048.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>René und Marcel Zenner betreiben eine Escape-Room-Experience in Dresden. In unserer Episode sprechen sie ganz offen über ihre Erfahrungen auf dem Weg zum eigenen Escape Room, über die zahlreichen Stolpersteine dahin und was genau sie letztlich motiviert, so etwas auf die Beine zu stellen. Wir sprechen auch über ihre Philosophie beim Betreiben einer solchen Erlebniseinrichtung und warum diese mehr mit klassischem Game-Design und gutem Storytelling zu tun hat als mit dem altbekannten Schlüssel-Schloss-Prinzip, das in Fluchträumen bereits zu Tode geritten wurde.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:  </p>



<ul class="wp-block-list"><li>Marcel Zenner, <a href="https://experience-dresden.com">Gründer Zenner Entertainment GbR</a></li><li>René Zenner, <a href="https://experience-dresden.com">Gründer Zenner Entertainment GbR</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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  <psc:chapter start="00:23:29.000" title="Was war die gr&#xF6;&#xDF;te Herausforderung?"/>
  <psc:chapter start="00:25:33.000" title="Wieviel Geld flie&#xDF;t ins Theming?"/>
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	<item>
        <title>PC047 - Manuel Prossotowicz über das Halloween Horror Festival</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc047-manuel-prossotowicz-ueber-das-halloween-horror-fest/</link>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Über 200 Darstellerinnen und Darsteller versammelt der Movie Park zur dunkelsten Zeit des Jahres auf seinem Areal. Der Aufwand, der betrieben wird, ist außergewöhnlich. In dieser Episode nimmt Manuel Prossotowicz, Director für Marketing & Sales beim Movie Park Germany, uns und unsere Hörer auf eine exklusive Backstage-Tour mit. Dabei tauchen wir tief ein in die Herausforderungen, Besonderheiten und 'Learnings' die so ein Festival jedes Jahr erneut mit sich bringen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Halloween ist eines der wichtigsten Season-Events für Freizeitparks. Basti und Hans sprechen deswegen noch einmal mit Manuel Prossotowicz vom Movie Park Germany, die mit ihrem aufwendigem Halloween Horror Festival an vorderster Front mitspielen.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>47</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Über 200 Darstellerinnen und Darsteller versammelt der Movie Park zur dunkelsten Zeit des Jahres auf seinem Areal. Der Aufwand, der betrieben wird, ist außergewöhnlich. In dieser Episode nimmt Manuel Prossotowicz, Director für Marketing &amp; Sales beim Movie Park Germany, uns und unsere Hörer auf eine exklusive Backstage-Tour mit. Dabei tauchen wir tief ein in die Herausforderungen, Besonderheiten und 'Learnings' die so ein Festival jedes Jahr erneut mit sich bringen.]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/10/PC047.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Halloween ist eines der wichtigsten Season-Events für Freizeitparks. Basti und Hans sprechen deswegen noch einmal mit Manuel Prossotowicz vom Movie Park Germany, die mit ihrem aufwendigem Halloween Horror Festival an vorderster Front mitspielen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/10/PC047.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/10/PC047.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Über 200 Darstellerinnen und Darsteller versammelt der Movie Park zur dunkelsten Zeit des Jahres auf seinem Areal. Der Aufwand, der betrieben wird, ist außergewöhnlich. In dieser Episode nimmt Manuel Prossotowicz, Director für Marketing & Sales beim Movie Park Germany, uns und unsere Hörer auf eine exklusive Backstage-Tour mit. Dabei tauchen wir tief ein in die Herausforderungen, Besonderheiten und 'Learnings' die so ein Festival jedes Jahr erneut mit sich bringen.
</p>
<p>
</p>

<p> Unser Gesprächspartner: </p>



<p><li><strong>Manuel Prossotowicz</strong>, <a href="https://www.movieparkgermany.de">Director Marketing &amp; Sales Movie Park</a></li></p>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:40.000" title="Wie und wie lange werden die Mazes geplant?"/>
  <psc:chapter start="00:10:43.000" title="Wie findet man den perfekten Horror-Grad?"/>
  <psc:chapter start="00:15:21.000" title="Wie konstant ist die Quote an Darstellern?"/>
  <psc:chapter start="00:19:24.000" title="Was hat man &#xFC;ber die Jahre alles gelernt?"/>
  <psc:chapter start="00:21:50.000" title="Das Thema Storytelling"/>
  <psc:chapter start="00:24:43.000" title="Das Maze 'Hostel': Ab wann ist eine Grenze &#xFC;berschritten?"/>
  <psc:chapter start="00:27:51.000" title="Familiengerechtes Halloween"/>
  <psc:chapter start="00:29:36.000" title="G&#xE4;ste in Extremsituationen - wie geht man damit um?"/>
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  <psc:chapter start="00:40:28.000" title="Operations am Beispiel 'Project Ningyo'"/>
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	<item>
        <title>PC046 - Helmut Lindenthaler von Mountain Innovations</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc046-helmut-lindenthaler-von-mountain-innovations/</link>
		<pubDate>Fri, 28 May 2021 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Ein Launch-System für eine alpine Achterbahn, ein Lift mit Kurvenfunktion, aufwendige Thematisierung und Gefälle bis zu 60% - und all das mit Blick auf die Alpenwelt: Mountain Innovations möchte mit seinen Produkten hoch hinaus. Gemeinsam mit ZIERER als Partner bespielt man das Thema Berg mit Attraktionen, die über die herkömmliche Sommerrodelbahn hinaus gehen. In unserer Folge erklärt Vertriebschef Helmut Lindenthaler, mit welchen Ideen das Unternehmen den Personalbedarf in der 'Operation' von Alpin-Attraktionen reduzieren und gleichzeitig den Thrillfaktor für die Gäste erhöhen will und wie sich ihr Kernprodukt 'Rollbob' von den anderen Mitbewerbern am Berg unterscheidet.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Ein Anbieter, der sich auf hochwertige Attraktionen speziell für die Bergwelt spezialisiert - das gibt es gar nicht so häufig. Hans und Basti sprechen diesmal mit Mountain Innovations, die sich hier als Premiumanbieter verstehen.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>46</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Ein Launch-System für eine alpine Achterbahn, ein Lift mit Kurvenfunktion, aufwendige Thematisierung und Gefälle bis zu 60% - und all das mit Blick auf die Alpenwelt: Mountain Innovations möchte mit seinen Produkten hoch hinaus. Gemeinsam mit ZIERER als Partner bespielt man das Thema Berg mit Attraktionen, die über die herkömmliche Sommerrodelbahn hinaus gehen. In unserer Folge erklärt Vertriebschef Helmut Lindenthaler, mit welchen Ideen das Unternehmen den Personalbedarf in der 'Operation' von Alpin-Attraktionen reduzieren und gleichzeitig den Thrillfaktor für die Gäste erhöhen will und wie sich ihr Kernprodukt 'Rollbob' von den anderen Mitbewerbern am Berg unterscheidet.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Ein Anbieter, der sich auf hochwertige Attraktionen speziell für die Bergwelt spezialisiert - das gibt es gar nicht so häufig. Hans und Basti sprechen diesmal mit Mountain Innovations, die sich hier als Premiumanbieter verstehen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/05/PC046.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/05/PC046.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Ein Launch-System für eine alpine Achterbahn, ein Lift mit Kurvenfunktion, aufwendige Thematisierung und Gefälle bis zu 60% - und all das mit Blick auf die Alpenwelt: Mountain Innovations möchte mit seinen Produkten hoch hinaus. Gemeinsam mit ZIERER als Partner bespielt man das Thema Berg mit Attraktionen, die über die herkömmliche Sommerrodelbahn hinaus gehen. In unserer Folge erklärt Vertriebschef Helmut Lindenthaler, mit welchen Ideen das Unternehmen den Personalbedarf in der 'Operation' von Alpin-Attraktionen reduzieren und gleichzeitig den Thrillfaktor für die Gäste erhöhen will und wie sich ihr Kernprodukt 'Rollbob' von den anderen Mitbewerbern am Berg unterscheidet.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-cad6ebd0-d6f1-48cb-ba99-5c851650edc1">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-1c9077c3-d205-41da-824f-b7d34c85eb49"><li><strong>Helmut Lindenthaler</strong>, <a href="https://timeride.de/">Vertrieb bei Mountain Innovations</a></li></ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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	<item>
        <title>PC045 – Neuheiten 2021</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc045-neuheiten-2021/</link>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2021 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Ende März scharren eigentlich alle Freizeitpark-Fans schon mit den Hufen und freuen sich auf die neue Saison – doch wie im vergangenen Jahr ist alles anders. Dennoch können wir uns auf zahlreiche Neuheiten freuen. Welche das in Deutschland und Europa sind, verraten Basti und Hans in dieser Podcoaster-Folge kompakt zusammengefasst. Außerdem erzählen EPFan95 und Freizeitpark Traveller, wie sie auf die besondere Saison 2021 blicken und Jakob Wahl von der IAAPA Europe gibt einen Einblick, wie es in der Branche aktuell aussieht.]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc045-neuheiten-2021/#" />
		
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Eigentlich wären wir jetzt in der On-Season. Eigentlich. Basti und Hans blicken mit drei Gästen auf die Freizeitpark-Saison 2021 und ihre Neuheiten.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>45</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Ende März scharren eigentlich alle Freizeitpark-Fans schon mit den Hufen und freuen sich auf die neue Saison – doch wie im vergangenen Jahr ist alles anders. Dennoch können wir uns auf zahlreiche Neuheiten freuen. Welche das in Deutschland und Europa sind, verraten Basti und Hans in dieser Podcoaster-Folge kompakt zusammengefasst. Außerdem erzählen EPFan95 und Freizeitpark Traveller, wie sie auf die besondere Saison 2021 blicken und Jakob Wahl von der IAAPA Europe gibt einen Einblick, wie es in der Branche aktuell aussieht.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Eigentlich wären wir jetzt in der On-Season. Eigentlich. Basti und Hans blicken mit drei Gästen auf die Freizeitpark-Saison 2021 und ihre Neuheiten.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/03/PC045.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2021/03/PC045.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Ende März scharren eigentlich alle Freizeitpark-Fans schon mit den Hufen und freuen sich auf die neue Saison – doch wie im vergangenen Jahr ist alles anders. Dennoch können wir uns auf zahlreiche Neuheiten freuen. Welche das in Deutschland und Europa sind, verraten Basti und Hans in dieser Podcoaster-Folge kompakt zusammengefasst. Außerdem erzählen EPFan95 und Freizeitpark Traveller, wie sie auf die besondere Saison 2021 blicken und Jakob Wahl von der IAAPA Europe gibt einen Einblick, wie es in der Branche aktuell aussieht.
</p>
<p>
</p>

<p>Bildrechte Artwork Movie Park Studios (c) Movie Park Germany</p>



<p>Unsere Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Silas &#8222;EPFan95&#8220; Fischer</strong>, <a href="https://www.youtube.com/channel/UCcau26QnBBgYTYXytU04t4Q">Youtuber</a></li><li><strong>Stefan &#8222;Freizeitpark Traveller&#8220; Andter</strong>, <a href="https://www.freizeitpark-traveller.de">Blogger</a></li><li><strong>Jakob Wahl</strong>, <a href="https://iaapa.org">Executive Director und Vice-President IAAPA Europe, Middle East and Africa</a></li></ul>



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	<item>
        <title>PC044 – Julian Herbig von TimeRide</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc044-julian-herbig-von-timeride/</link>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2021 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[In Zeiten der globalen Pandemie fällt das Reisen schwer. Eine kleine Abhilfe bringen die Anlagen der TimeRide GmbH. An mehreren Standorten in Deutschland kann man dort im Rahmen einer Attraktion auch reisen - allerdings zurück in der Zeit. Genutzt wird eine Mischung aus moderner Virtual-Reality Technologie, elaboriertes Theming sowie Bildungsangebote. Wir sprechen in dieser Episode mit dem Communications Manager über den einzigartigen Ansatz von TimeRide, die eher komplexen Positionierung zwischen Experience und Museum und die aktuelle Zukunftsperspektive ihres Zeitreise-Angebots.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Branded Indoor Attractions kennt man mit SeaLife oder den Dungeons vor allem aus dem Portfolio der Merlin Entertainments. Basti und Hans sprechen diesmal mit einem jungen Betreiber über sein uniques Konzept.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>44</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[In Zeiten der globalen Pandemie fällt das Reisen schwer. Eine kleine Abhilfe bringen die Anlagen der TimeRide GmbH. An mehreren Standorten in Deutschland kann man dort im Rahmen einer Attraktion auch reisen - allerdings zurück in der Zeit. Genutzt wird eine Mischung aus moderner Virtual-Reality Technologie, elaboriertes Theming sowie Bildungsangebote. Wir sprechen in dieser Episode mit dem Communications Manager über den einzigartigen Ansatz von TimeRide, die eher komplexen Positionierung zwischen Experience und Museum und die aktuelle Zukunftsperspektive ihres Zeitreise-Angebots.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Branded Indoor Attractions kennt man mit SeaLife oder den Dungeons vor allem aus dem Portfolio der Merlin Entertainments. Basti und Hans sprechen diesmal mit einem jungen Betreiber über sein uniques Konzept.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC044.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC044.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>In Zeiten der globalen Pandemie fällt das Reisen schwer. Eine kleine Abhilfe bringen die Anlagen der TimeRide GmbH. An mehreren Standorten in Deutschland kann man dort im Rahmen einer Attraktion auch reisen - allerdings zurück in der Zeit. Genutzt wird eine Mischung aus moderner Virtual-Reality Technologie, elaboriertes Theming sowie Bildungsangebote. Wir sprechen in dieser Episode mit dem Communications Manager über den einzigartigen Ansatz von TimeRide, die eher komplexen Positionierung zwischen Experience und Museum und die aktuelle Zukunftsperspektive ihres Zeitreise-Angebots.
</p>
<p>
</p>

<p><strong>Hinweis</strong>: Das Interview wurde im Herbst 2020 vor dem Shutdown geführt.</p>



<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Julian Herbig</strong>, <a href="https://timeride.de/">PR &amp; Communication Manager</a></li></ul>



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<p></p>
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        <title>PC043 - Short Track 5: Höher, schneller, weiter</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc043-hoeherschnellerweiter/</link>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2021 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Das neue Jahr beginnt mit einem Knall: In einer Pressemeldung hat der für 2023 in Saudi Arabien geplante Park Six Flags Qiddiya gemeinsam mit Intamin den Designprozess für die welthöchste, schnellste und längste Achterbahn eingeläutet. Beginnt damit ein neuer "Coaster War"? Noch vor einigen Jahren lieferten sich Parks ein Kopf-an-Kopf-Rennen beim Versuch, sich in Weltrekorden zu überbieten. Doch spielt "Höher, schneller, weiter" tatsächlich auch heute noch eine Rolle? Wir haben uns in der deutschen Attraktionsbranche dazu umgehört und präsentieren euch die Antwort in diesem Shorttrack.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Basti und Hans sprechen mit Michael Mack, Bazil El Atassi, Yvonne Penzkofer, Chris Lange und Anderas Simonis darüber, ob die Zeiten von Rekord-Attraktionen so langsam tatsächlich vorbei sind.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>43</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Das neue Jahr beginnt mit einem Knall: In einer Pressemeldung hat der für 2023 in Saudi Arabien geplante Park Six Flags Qiddiya gemeinsam mit Intamin den Designprozess für die welthöchste, schnellste und längste Achterbahn eingeläutet. Beginnt damit ein neuer &quot;Coaster War&quot;? Noch vor einigen Jahren lieferten sich Parks ein Kopf-an-Kopf-Rennen beim Versuch, sich in Weltrekorden zu überbieten. Doch spielt &quot;Höher, schneller, weiter&quot; tatsächlich auch heute noch eine Rolle? Wir haben uns in der deutschen Attraktionsbranche dazu umgehört und präsentieren euch die Antwort in diesem Shorttrack.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Basti und Hans sprechen mit Michael Mack, Bazil El Atassi, Yvonne Penzkofer, Chris Lange und Anderas Simonis darüber, ob die Zeiten von Rekord-Attraktionen so langsam tatsächlich vorbei sind.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC043.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC043.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Das neue Jahr beginnt mit einem Knall: In einer Pressemeldung hat der für 2023 in Saudi Arabien geplante Park Six Flags Qiddiya gemeinsam mit Intamin den Designprozess für die welthöchste, schnellste und längste Achterbahn eingeläutet. Beginnt damit ein neuer "Coaster War"? Noch vor einigen Jahren lieferten sich Parks ein Kopf-an-Kopf-Rennen beim Versuch, sich in Weltrekorden zu überbieten. Doch spielt "Höher, schneller, weiter" tatsächlich auch heute noch eine Rolle? Wir haben uns in der deutschen Attraktionsbranche dazu umgehört und präsentieren euch die Antwort in diesem Shorttrack.
</p>
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<p id="block-73906dea-7891-4409-a92c-ea5f98a41c51">Unsere Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Michael Mack</strong>, <a href="https://www.europapark.de">Geschäftsführender Gesellschafter Europapark</a></li><li><strong>Bazil El Atassi</strong>, <a href="https://www.belantis.de">Geschäftsführer Belantis &#8211; Das Abenteuerreich</a></li><li><strong>Yvonne Penzkofer</strong>, <a href="https://www.zierer.com">Marketing und Vertrieb Zierer Rides</a></li><li><strong>Andreas Simonis</strong>, <a href="https://www.gerstlauer-rides.de">Geschäftsführer Gerstlauer Amusement Rides</a></li><li><strong>Chris Lange</strong>, <a href="http://twitter.com/chrisla71550269">Creative Director</a></li></ul>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Mehr zu Six Flags Qiddiya </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.parkerlebnis.de/hoechste-schnellste-und-laengste-achterbahn-der-welt-entsteht-in-saudi-arabien_116259.html" target="_blank">bei unserem Partner Parkerlebnis</a></li></ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:15.000" title="Die Aussagen aus der Branche"/>
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	<item>
        <title>PC042 – Manuel Prossotowicz vom Movie Park</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc042-manuel-prossotowicz-vom-movie-park/</link>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der Movie Park liegt mitten im Ruhrgebiet und damit in nächster Nähe zu starker Konkurrenz. Die Geschichte des Parks ist ebenso spannend: Bislang gehörte er vier Inhabern mit zum Teil sehr unterschiedlichen Konzepten, was das Aussehen des Parks bis heute prägt.

Manuel Prossotowicz, Director Marketing & Sales ist seit 17 Jahren mit an Bord und spricht in dieser Podcoaster-Folge unter anderem darüber, wie er die verschiedenen Inhaber erlebt hat, ob es Pläne für ein parkübergreifendes Theming gibt, wer die Idee für das Layout von Stark Trek hatte und auf welche Herausforderungen das Team bei der Thematisierung gestoßen ist. Außerdem: Alles über die große Neuheit 2021!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Das Podcoaster Season-Finale 2020 feiern Basti &amp;amp; Hans mit diesem mega-ausführlichem Gespräch über den Movie Park: Marketing Director Manuel Prossotowicz ist schon seit den Warner-Bros-Tagen dabei und spricht über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft!</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>42</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Der Movie Park liegt mitten im Ruhrgebiet und damit in nächster Nähe zu starker Konkurrenz. Die Geschichte des Parks ist ebenso spannend: Bislang gehörte er vier Inhabern mit zum Teil sehr unterschiedlichen Konzepten, was das Aussehen des Parks bis heute prägt.

Manuel Prossotowicz, Director Marketing &amp; Sales ist seit 17 Jahren mit an Bord und spricht in dieser Podcoaster-Folge unter anderem darüber, wie er die verschiedenen Inhaber erlebt hat, ob es Pläne für ein parkübergreifendes Theming gibt, wer die Idee für das Layout von Stark Trek hatte und auf welche Herausforderungen das Team bei der Thematisierung gestoßen ist. Außerdem: Alles über die große Neuheit 2021!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Das Podcoaster Season-Finale 2020 feiern Basti & Hans mit diesem mega-ausführlichem Gespräch über den Movie Park: Marketing Director Manuel Prossotowicz ist schon seit den Warner-Bros-Tagen dabei und spricht über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft!</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC042.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC042.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der Movie Park liegt mitten im Ruhrgebiet und damit in nächster Nähe zu starker Konkurrenz. Die Geschichte des Parks ist ebenso spannend: Bislang gehörte er vier Inhabern mit zum Teil sehr unterschiedlichen Konzepten, was das Aussehen des Parks bis heute prägt.

Manuel Prossotowicz, Director Marketing & Sales ist seit 17 Jahren mit an Bord und spricht in dieser Podcoaster-Folge unter anderem darüber, wie er die verschiedenen Inhaber erlebt hat, ob es Pläne für ein parkübergreifendes Theming gibt, wer die Idee für das Layout von Stark Trek hatte und auf welche Herausforderungen das Team bei der Thematisierung gestoßen ist. Außerdem: Alles über die große Neuheit 2021!
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<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Manuel Prossotowicz</strong>, <a href="https://www.movieparkgermany.de">Director Marketing &amp; Sales Movie Park</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
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  <psc:chapter start="00:24:59.000" title="Wer ist f&#xFC;r das Attraktionsdesign zust&#xE4;ndig?"/>
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  <psc:chapter start="01:07:20.000" title="Gro&#xDF;investition trotz Corona-Krise: Wie das m&#xF6;glich ist"/>
  <psc:chapter start="01:10:51.000" title="Wie f&#xFC;r die Er&#xF6;ffnung ge&#xFC;bt wird"/>
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	<item>
        <title>PC041 – Stefan Andter: "Freizeitpark Traveller"</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc041-stefan-andter-freizeitpark-traveller/</link>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Stefan Andter ist der "Freizeitpark Traveller". Der enorm erfolgreiche Blogger berichtet aus den unterschiedlichsten Parks und nimmt seine zahlreichen Fans dabei mit. Wie wird man so erfolgreich? Kann man davon leben? Wie funktioniert sein Kooperationspartner-System? Und wie ist sein Bericht aus dem Phantasialand zu Rookburgh und F.L.Y.? Das und vieles mehr hört ihr in dieser Folge.]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc041-stefan-andter-freizeitpark-traveller/#" />
		
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In der zweiten Influencer-Episode im Podcoaster sprechen Basti und Hans mit einem Freizeitpark-Blogger. Im Gegensatz zum Überraschungserfolg von EPfan95 geht dieser das Thema bereits von Anfang an aus Business-Sicht an.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>41</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Stefan Andter ist der &quot;Freizeitpark Traveller&quot;. Der enorm erfolgreiche Blogger berichtet aus den unterschiedlichsten Parks und nimmt seine zahlreichen Fans dabei mit. Wie wird man so erfolgreich? Kann man davon leben? Wie funktioniert sein Kooperationspartner-System? Und wie ist sein Bericht aus dem Phantasialand zu Rookburgh und F.L.Y.? Das und vieles mehr hört ihr in dieser Folge.]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC041.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In der zweiten Influencer-Episode im Podcoaster sprechen Basti und Hans mit einem Freizeitpark-Blogger. Im Gegensatz zum Überraschungserfolg von EPfan95 geht dieser das Thema bereits von Anfang an aus Business-Sicht an.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC041.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC041.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Stefan Andter ist der "Freizeitpark Traveller". Der enorm erfolgreiche Blogger berichtet aus den unterschiedlichsten Parks und nimmt seine zahlreichen Fans dabei mit. Wie wird man so erfolgreich? Kann man davon leben? Wie funktioniert sein Kooperationspartner-System? Und wie ist sein Bericht aus dem Phantasialand zu Rookburgh und F.L.Y.? Das und vieles mehr hört ihr in dieser Folge.
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<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Stefan Andter</strong>, <a href="https://www.freizeitpark-traveller.de">Freizeitpark-Traveller</a></li></ul>



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<p></p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:04.000" title="Kann man von Freizeitpark-Reisen leben?"/>
  <psc:chapter start="00:02:37.000" title="Was ist bei Freizeitpark Traveller ein Kooperationspartner?"/>
  <psc:chapter start="00:04:38.000" title="Wie kommen Kooperationen zustande?"/>
  <psc:chapter start="00:08:45.000" title="So wurde Freizeitpark Traveller so erfolgreich"/>
  <psc:chapter start="00:11:28.000" title="Will Freizeitpark Traveller mal direkt in die Branche wechseln?"/>
  <psc:chapter start="00:12:49.000" title="Wie umgehen mit nicht erf&#xFC;llten Erwartungen bei Kooperationen?"/>
  <psc:chapter start="00:14:09.000" title="Disneyland und Europapark: &#xC4;hnlich und anders"/>
  <psc:chapter start="00:18:23.000" title="Details zur Kooperation mit dem VDFU"/>
  <psc:chapter start="00:20:41.000" title="Das ist Freizeitpark Traveller beim Parkbesuch am wichtigsten"/>
  <psc:chapter start="00:23:02.000" title="Fly und Rookburgh im Phantasialnd: Erster Eindruck"/>
  <psc:chapter start="00:26:29.000" title="Kann man als Blogger den Besuch &#xFC;berhaupt noch genie&#xDF;en?"/>
  <psc:chapter start="00:28:35.000" title="Ein eigener Merchandise-Shop: Funktioniert das?"/>
  <psc:chapter start="00:31:31.000" title="Wie war das Freizeitpark-Jahr 2020?"/>
  <psc:chapter start="00:35:09.000" title="Vorschau"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC040 - Silas Fischer: Youtuber "EPfan95"</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc040-silas-fischer-youtuber-epfan95/</link>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Seine Videos aus dem Europapark werden zehntausende Male geklickt und auch seine Berichte aus anderen Freizeitparks stoßen auf dieses große Interesse: Silas Fischer alias EPFan95 hat sich über die Jahre eine riesige Community aufgebaut. Wie er das geschafft hat, in welchem zarten Alter er das erste Mal im Europapark war, was er an seinem Lieblingspark ändern würde und viele weitere Themen hört ihr in dieser Episode.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Die Attrakationsbranche wäre nichts ohne ihre Fans. Daher schauen Basti und Hans im November in zwei Episoden des Podcoasters mal auf die Seite der sogenannten &amp;quot;Influencer&amp;quot;.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>40</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Seine Videos aus dem Europapark werden zehntausende Male geklickt und auch seine Berichte aus anderen Freizeitparks stoßen auf dieses große Interesse: Silas Fischer alias EPFan95 hat sich über die Jahre eine riesige Community aufgebaut. Wie er das geschafft hat, in welchem zarten Alter er das erste Mal im Europapark war, was er an seinem Lieblingspark ändern würde und viele weitere Themen hört ihr in dieser Episode.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Die Attrakationsbranche wäre nichts ohne ihre Fans. Daher schauen Basti und Hans im November in zwei Episoden des Podcoasters mal auf die Seite der sogenannten "Influencer".</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC040.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC040.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Seine Videos aus dem Europapark werden zehntausende Male geklickt und auch seine Berichte aus anderen Freizeitparks stoßen auf dieses große Interesse: Silas Fischer alias EPFan95 hat sich über die Jahre eine riesige Community aufgebaut. Wie er das geschafft hat, in welchem zarten Alter er das erste Mal im Europapark war, was er an seinem Lieblingspark ändern würde und viele weitere Themen hört ihr in dieser Episode.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-73906dea-7891-4409-a92c-ea5f98a41c51">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Silas Fischer</strong>, <a href="https://www.youtube.com/channel/UCcau26QnBBgYTYXytU04t4Q">EPfan95</a></li></ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:49.000" title="Babyjahre: Der erste Besuch im Europapark"/>
  <psc:chapter start="00:02:38.000" title="Wie oft ist EPFan95 im Park?"/>
  <psc:chapter start="00:04:19.000" title="Wie ist der Kanal EPFan95 entstanden?"/>
  <psc:chapter start="00:06:24.000" title="Ist f&#xFC;r EPFan95 im Park alles gratis?"/>
  <psc:chapter start="00:07:40.000" title="Zusammenarbeit mit dem Europapark"/>
  <psc:chapter start="00:08:42.000" title="Der &quot;normale&quot; Job von EPFan95"/>
  <psc:chapter start="00:09:23.000" title="Der gro&#xDF;e Traum"/>
  <psc:chapter start="00:10:18.000" title="Wie wurde EPFan95 so erfolgreich?"/>
  <psc:chapter start="00:12:30.000" title="Highlights in der Geschichte des Europapark"/>
  <psc:chapter start="00:13:45.000" title="Aktueller Trend VR: Was sagt EPFan95?"/>
  <psc:chapter start="00:15:53.000" title="Kann EPFan95 &quot;seinen&quot; Park &#xFC;berhaupt noch genie&#xDF;en?"/>
  <psc:chapter start="00:16:48.000" title="Lieblingsort im Europapark"/>
  <psc:chapter start="00:17:09.000" title="Was w&#xFC;rde EPFan95 am Europapark &#xE4;ndern?"/>
  <psc:chapter start="00:19:12.000" title="Der erste Besuch im Vorbild Disneyland"/>
  <psc:chapter start="00:21:37.000" title="So viele Achterbahnen ist EPFan95 schon gefahren"/>
  <psc:chapter start="00:24:01.000" title="Ultimative Tipps f&#xFC;r den Europapark-Besuch"/>
  <psc:chapter start="00:25:20.000" title="Wie plant EPFan95 einen Freizeitparkbesuch?"/>
  <psc:chapter start="00:26:37.000" title="Besch&#xE4;ftigung in der Warteschlange"/>
  <psc:chapter start="00:27:46.000" title="Wie hat EPFan95 die Saison 2020 erlebt?"/>
  <psc:chapter start="00:30:06.000" title="Vorschau"/>
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	<item>
        <title>PC039 - Birger Meierjohann vom Erlebnispark Tripsdrill</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc039-birger-meierjohann-vom-erlebnispark-tripsdrill/</link>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2020 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Wenige Parks haben soviel Glück im Unglück wie Tripsdrill: Ein Großteil des Parks ist unter freiem Himmel. Gut für die Hygieneauflagen zu Coronazeiten, allerdings schlecht bei Regen. Dass die hohe Abhängigkeit zum Wetter ganz bewusst in Kauf genommen wird und der Park einige Sachen gern anders macht wie alle anderen, zeigt unser Gespräch mit Birger Meierjohann, dem Sprecher des Parks und der Geschäftsleitung. Wir klären, warum Tripsdrill recht wenig Musik einsetzt, weshalb das Wort Natur im 'Natur-Resort' seine Berechtigung hat, wie der Park zu Virtual Reality steht, ob Tripsdrill mit den beiden neuen Vekoma-Achterbahnen seinem bisherigen Lieferanten Gerstlauer untreu geworden ist und was eigentlich hinter dem Ausdruck 'Karacho-Oma' steckt. Und nebenbei gibt es noch ein klein bisschen Geschichtskunde über das alteingesessene Unternehmen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Tripsdrill ist Deutschlands erster Erlebnispark und hat neben einem beeindruckenden Gerstlauer-Lineup nun auch noch zwei flotte Vekoma-Achterbahnen dazu bekommen. Basti &amp;amp; Hans sprechen mit dem Pressesprecher über Vergangenheit, Gegenwart &amp;amp; Zukunft.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>39</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Wenige Parks haben soviel Glück im Unglück wie Tripsdrill: Ein Großteil des Parks ist unter freiem Himmel. Gut für die Hygieneauflagen zu Coronazeiten, allerdings schlecht bei Regen. Dass die hohe Abhängigkeit zum Wetter ganz bewusst in Kauf genommen wird und der Park einige Sachen gern anders macht wie alle anderen, zeigt unser Gespräch mit Birger Meierjohann, dem Sprecher des Parks und der Geschäftsleitung. Wir klären, warum Tripsdrill recht wenig Musik einsetzt, weshalb das Wort Natur im 'Natur-Resort' seine Berechtigung hat, wie der Park zu Virtual Reality steht, ob Tripsdrill mit den beiden neuen Vekoma-Achterbahnen seinem bisherigen Lieferanten Gerstlauer untreu geworden ist und was eigentlich hinter dem Ausdruck 'Karacho-Oma' steckt. Und nebenbei gibt es noch ein klein bisschen Geschichtskunde über das alteingesessene Unternehmen.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Tripsdrill ist Deutschlands erster Erlebnispark und hat neben einem beeindruckenden Gerstlauer-Lineup nun auch noch zwei flotte Vekoma-Achterbahnen dazu bekommen. Basti & Hans sprechen mit dem Pressesprecher über Vergangenheit, Gegenwart & Zukunft.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/10/PC039-1.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/10/PC039-1.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Wenige Parks haben soviel Glück im Unglück wie Tripsdrill: Ein Großteil des Parks ist unter freiem Himmel. Gut für die Hygieneauflagen zu Coronazeiten, allerdings schlecht bei Regen. Dass die hohe Abhängigkeit zum Wetter ganz bewusst in Kauf genommen wird und der Park einige Sachen gern anders macht wie alle anderen, zeigt unser Gespräch mit Birger Meierjohann, dem Sprecher des Parks und der Geschäftsleitung. Wir klären, warum Tripsdrill recht wenig Musik einsetzt, weshalb das Wort Natur im 'Natur-Resort' seine Berechtigung hat, wie der Park zu Virtual Reality steht, ob Tripsdrill mit den beiden neuen Vekoma-Achterbahnen seinem bisherigen Lieferanten Gerstlauer untreu geworden ist und was eigentlich hinter dem Ausdruck 'Karacho-Oma' steckt. Und nebenbei gibt es noch ein klein bisschen Geschichtskunde über das alteingesessene Unternehmen.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-73906dea-7891-4409-a92c-ea5f98a41c51">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Birger Meierjohann</strong>, <a href="https://tripsdrill.de">Sprecher der Geschäftsleitung von Tripsdrill</a></li></ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:55.080" title="Was ist eigentlich eine Altweiberm&#xFC;hle?"/>
  <psc:chapter start="00:02:57.140" title="Bleibt Tripsdrill ein Familienbetrieb?"/>
  <psc:chapter start="00:04:33.250" title="Das Design von Hals-&#xFC;ber-Kopf"/>
  <psc:chapter start="00:06:12.200" title="Keine hohlen Kulissen in Tripsdrill!"/>
  <psc:chapter start="00:07:08.100" title="Wann kommt ein Darkride?"/>
  <psc:chapter start="00:08:44.200" title="Tripsdrill und das Wetter"/>
  <psc:chapter start="00:10:30.170" title="Die Zusammenarbeit mit Gerstlauer"/>
  <psc:chapter start="00:11:40.010" title="Die Zusammenarbeit mit Vekoma"/>
  <psc:chapter start="00:12:49.040" title="Gr&#xFC;nde f&#xFC;r die Platzwahl der Doppelanlage"/>
  <psc:chapter start="00:15:38.140" title="Werden Wildparadies und Erlebnispark zusammenwachsen?"/>
  <psc:chapter start="00:16:51.120" title="Die Freifl&#xE4;che im hinteren Bereich des Parks"/>
  <psc:chapter start="00:18:41.080" title="L&#xE4;rmbel&#xE4;stigung - ein Problem?"/>
  <psc:chapter start="00:19:34.260" title="Eckt Tripsdrill in anderen Kulturen auch mal an?"/>
  <psc:chapter start="00:21:41.290" title="Wie wurden die Baumh&#xE4;user geplant?"/>
  <psc:chapter start="00:23:17.040" title="So unterscheiden sich die Baumh&#xE4;user"/>
  <psc:chapter start="00:23:50.020" title="Wo bleibt das Hotel?"/>
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  <psc:chapter start="00:35:13.060" title="Wann wird die S&#xFC;dzufahrt saniert?"/>
  <psc:chapter start="00:36:28.150" title="Das Thema Zuganbindung"/>
  <psc:chapter start="00:37:08.020" title="Tripsdrill und Digitalisierung"/>
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	<item>
        <title>PC038 - Escape.Pod (III): Escape Games für Zuhause</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc038-escape-pod-iii-escape-games-fuer-zuhause/</link>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Wer wegen der laufenden Pandemie schon nicht im realen Leben in spannende Welten eintauchen kann, tut dies vielleicht mit einem sogenannten Escape-Game für zu Hause. Diese reichen von knackigen Rätselnüssen mit eher geringem World Building bis hin zu immersiven, interaktiven Erlebnissen mit einem Fokus auf die Story und das Erlebnis. In unserem heutigen Podcast stellen wir die drei größten Systeme vor und verraten, wo aus unserer Sicht die Stärken und die Schwächen liegen. Außerdem sprechen wir mit zwei Koryphäen der Szene: Ralph Querfurth hat die populäre EXIT-Reihe bei Kosmos entwickelt und Vincent Goyat sorgte mit seinem genialem Kartensystem 'Unlock!' für großes Aufsehen. Außerdem sprechen wir mit Sebastian Wenzlaff, der Redakteur bei Asmodee Deutschland ist und uns was über die Herausforderungen bei der Übersetzungsarbeit erzählt.]]></description>
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		<itunes:duration>00:33:40</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Live Escape Games sind ein Bereich, den der Podcoaster immer wieder mal streift: Immersion, Theming und Interaktion wird hier zusammengepackt. Geht das auch für Zuhause? Hans und Basti gehen der Frage nach, testen Produkte und reden mit den Machern.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>38</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Wer wegen der laufenden Pandemie schon nicht im realen Leben in spannende Welten eintauchen kann, tut dies vielleicht mit einem sogenannten Escape-Game für zu Hause. Diese reichen von knackigen Rätselnüssen mit eher geringem World Building bis hin zu immersiven, interaktiven Erlebnissen mit einem Fokus auf die Story und das Erlebnis. In unserem heutigen Podcast stellen wir die drei größten Systeme vor und verraten, wo aus unserer Sicht die Stärken und die Schwächen liegen. Außerdem sprechen wir mit zwei Koryphäen der Szene: Ralph Querfurth hat die populäre EXIT-Reihe bei Kosmos entwickelt und Vincent Goyat sorgte mit seinem genialem Kartensystem 'Unlock!' für großes Aufsehen. Außerdem sprechen wir mit Sebastian Wenzlaff, der Redakteur bei Asmodee Deutschland ist und uns was über die Herausforderungen bei der Übersetzungsarbeit erzählt.]]></itunes:summary>
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Live Escape Games sind ein Bereich, den der Podcoaster immer wieder mal streift: Immersion, Theming und Interaktion wird hier zusammengepackt. Geht das auch für Zuhause? Hans und Basti gehen der Frage nach, testen Produkte und reden mit den Machern.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/09/PC038-1.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/09/PC038-1.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Wer wegen der laufenden Pandemie schon nicht im realen Leben in spannende Welten eintauchen kann, tut dies vielleicht mit einem sogenannten Escape-Game für zu Hause. Diese reichen von knackigen Rätselnüssen mit eher geringem World Building bis hin zu immersiven, interaktiven Erlebnissen mit einem Fokus auf die Story und das Erlebnis. In unserem heutigen Podcast stellen wir die drei größten Systeme vor und verraten, wo aus unserer Sicht die Stärken und die Schwächen liegen. Außerdem sprechen wir mit zwei Koryphäen der Szene: Ralph Querfurth hat die populäre EXIT-Reihe bei Kosmos entwickelt und Vincent Goyat sorgte mit seinem genialem Kartensystem 'Unlock!' für großes Aufsehen. Außerdem sprechen wir mit Sebastian Wenzlaff, der Redakteur bei Asmodee Deutschland ist und uns was über die Herausforderungen bei der Übersetzungsarbeit erzählt.
</p>
<p>
</p>

<p> Unsere Gesprächspartner: </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Ralph Querfurth</strong>, <a href="https://www.kosmos.de/spielware/spiele/exit-das-spiel/">Redakteur und Co-Autor von EXIT von Kosmos</a></li><li><strong>Vincent Goyat</strong>, <a href="https://www.spacecowboys.fr">Erfinder von Unlock! von den Space Cowboys</a></li><li><strong>Sebastian Wenzlaff</strong>, <a href="https://asmodee.de">Leiter Redaktion Asmodee Deutschland</a></li></ul>



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<p></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:36.000" title="Exit Game: Erkl&#xE4;rung, St&#xE4;rken und Schw&#xE4;chen"/>
  <psc:chapter start="00:03:12.000" title="Unlock!: Erkl&#xE4;rung, St&#xE4;rken und Schw&#xE4;chen"/>
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  <psc:chapter start="00:06:39.000" title="Das haben alle Spiele gemeinsam"/>
  <psc:chapter start="00:08:36.000" title="So ist die Exit-Reihe entstanden"/>
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  <psc:chapter start="00:15:03.000" title="So wird der Schwierigkeitsgrad bei Exit balanciert"/>
  <psc:chapter start="00:17:57.000" title="Warum kann man Exit Games nur einmal spielen?"/>
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  <psc:chapter start="00:32:30.000" title="Outro"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC037 - Bazil El Atassi von Belantis: Das Abenteuerreich</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc037-bazil-el-atassi-von-belantis-das-abenteuerreich/</link>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2020 19:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Das Abenteuerreich Belantis ist der größte Freizeitpark Mitteldeutschlands - und ist mit seiner Eröffnung 2003 noch vergleichsweise jung. In dieser Folge des Podcoasters sprechen wir mit dem Geschäftsführer Bazil El Atassi über die bisherige Geschichte des Parks, zukünftige Entwicklungen und die Herausforderungen, die durch die Corona-Pandemie in diesem Jahr bewältigt werden mussten. Dabei erfahrt ihr unter anderem, warum auf dem Fluch des Pharao tatsächlich ein Fluch zu liegen schien, welchen spannenden Werdegang Bazil El Atassi hatte und auf welche kreative Art und Weise die Entertainment Crew in diesem Jahr eingesetzt wird.]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc037-bazil-el-atassi-von-belantis-das-abenteuerreich/#" />
		
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		<itunes:duration>00:31:20</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Das Belantis wurde vor einiger Zeit an die Parques Reunidos-Gruppe verkauft. Hans und Basti nehmen das zum Anlass, mal im Süden von Leipzig vorbei zu schauen und den Geschäftsführer über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft auszuquetschen.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>37</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Das Abenteuerreich Belantis ist der größte Freizeitpark Mitteldeutschlands - und ist mit seiner Eröffnung 2003 noch vergleichsweise jung. In dieser Folge des Podcoasters sprechen wir mit dem Geschäftsführer Bazil El Atassi über die bisherige Geschichte des Parks, zukünftige Entwicklungen und die Herausforderungen, die durch die Corona-Pandemie in diesem Jahr bewältigt werden mussten. Dabei erfahrt ihr unter anderem, warum auf dem Fluch des Pharao tatsächlich ein Fluch zu liegen schien, welchen spannenden Werdegang Bazil El Atassi hatte und auf welche kreative Art und Weise die Entertainment Crew in diesem Jahr eingesetzt wird.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Das Belantis wurde vor einiger Zeit an die Parques Reunidos-Gruppe verkauft. Hans und Basti nehmen das zum Anlass, mal im Süden von Leipzig vorbei zu schauen und den Geschäftsführer über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft auszuquetschen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/09/PC037.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/09/PC037.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Das Abenteuerreich Belantis ist der größte Freizeitpark Mitteldeutschlands - und ist mit seiner Eröffnung 2003 noch vergleichsweise jung. In dieser Folge des Podcoasters sprechen wir mit dem Geschäftsführer Bazil El Atassi über die bisherige Geschichte des Parks, zukünftige Entwicklungen und die Herausforderungen, die durch die Corona-Pandemie in diesem Jahr bewältigt werden mussten. Dabei erfahrt ihr unter anderem, warum auf dem Fluch des Pharao tatsächlich ein Fluch zu liegen schien, welchen spannenden Werdegang Bazil El Atassi hatte und auf welche kreative Art und Weise die Entertainment Crew in diesem Jahr eingesetzt wird.
</p>
<p>
</p>

<p id="block-73906dea-7891-4409-a92c-ea5f98a41c51">Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list" id="block-27adb29c-27c1-4bb6-b1f8-714588c72bea"><li><strong>Bazil El Atassi</strong>, <a href="https://www.belantis.de/">Geschäftsführer Belantis</a></li><li><a href="https://pod.coaster.de/cms/belantis_maske/">Der selbstgemachte Belantis-Mund-Nasen-Schutz</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:46.000" title="Vom Diplom-Sportlehrer zum Freizeitpark-Gesch&#xE4;ftsf&#xFC;hrer"/>
  <psc:chapter start="00:04:26.000" title="So sieht die Firmenstruktur hinter Belantis aus"/>
  <psc:chapter start="00:05:25.000" title="Gibt es einen klassischen Tagesablauf f&#xFC;r den Gesch&#xE4;ftsf&#xFC;hrer?"/>
  <psc:chapter start="00:06:51.000" title="F&#xE4;hrt Bazil El Atassi selbst noch Achterbahn im Park?"/>
  <psc:chapter start="00:07:13.000" title="Warum gr&#xFC;nden Radiomacher einen Freizeitpark?"/>
  <psc:chapter start="00:08:55.000" title="Der Boden unter Belantis: Eine Herausforderung"/>
  <psc:chapter start="00:09:33.000" title="Die Funktion des Sees"/>
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  <psc:chapter start="00:10:33.000" title="Warum es keinen Darkride in Belantis gibt"/>
  <psc:chapter start="00:11:03.000" title="Die Geschichte hinter dem Fluch des Pharaos"/>
  <psc:chapter start="00:12:41.000" title="Wie das Nacktrodeln nach Belantis kam"/>
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  <psc:chapter start="00:15:11.000" title="Lohnt sich ein Rekordwert bei Achterbahnen?"/>
  <psc:chapter start="00:15:41.000" title="Die Zielsetzung f&#xFC;r die Zukunft"/>
  <psc:chapter start="00:16:42.000" title="Halloween 2020: So plant Belantis"/>
  <psc:chapter start="00:17:55.000" title="So hat Bazil El Atassi die Corona-Krise erlebt"/>
  <psc:chapter start="00:23:26.000" title="So geht Belantis mit Corona um"/>
  <psc:chapter start="00:26:21.000" title="Wann kommt die n&#xE4;chste gro&#xDF;e Attraktion?"/>
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	<item>
        <title>PC036 - Marco Hartwig, Projektmanager bei Maurer Rides</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc036-marco-hartwig-projektmanager-bei-maurer-rides/</link>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2020 19:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Man nehme: Eine Achterbahn, eine Zahnradbahn, und eine Rodelbahn. Fertig ist der Achterbahntypus Spike Coaster von Maurer. Wie dieser genau funktioniert, warum er an einer Stelle gebaut werden kann, an der sonst keine andere Achterbahn möglich ist und warum gerade ein Exemplar des Spike Coaster zwar fahrbereit in Mecklenburg-Vorpommern steht, aber keiner damit fahren darf, erzählt der Projektverantwortliche bei Maurer, Marco Hartwig.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Die bayerische Maurer Rides GmbH ist bekannt für ihre speziellen Achterbahntypen wie das X-Car oder den vor kurzem gelaunchten Spike Coaster. Hans &amp;amp; Basti sprechen mit dem Projektverantwortlichen über das neue Baby dort.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>36</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Man nehme: Eine Achterbahn, eine Zahnradbahn, und eine Rodelbahn. Fertig ist der Achterbahntypus Spike Coaster von Maurer. Wie dieser genau funktioniert, warum er an einer Stelle gebaut werden kann, an der sonst keine andere Achterbahn möglich ist und warum gerade ein Exemplar des Spike Coaster zwar fahrbereit in Mecklenburg-Vorpommern steht, aber keiner damit fahren darf, erzählt der Projektverantwortliche bei Maurer, Marco Hartwig.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Die bayerische Maurer Rides GmbH ist bekannt für ihre speziellen Achterbahntypen wie das X-Car oder den vor kurzem gelaunchten Spike Coaster. Hans & Basti sprechen mit dem Projektverantwortlichen über das neue Baby dort.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/08/PC036.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/08/PC036.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Man nehme: Eine Achterbahn, eine Zahnradbahn, und eine Rodelbahn. Fertig ist der Achterbahntypus Spike Coaster von Maurer. Wie dieser genau funktioniert, warum er an einer Stelle gebaut werden kann, an der sonst keine andere Achterbahn möglich ist und warum gerade ein Exemplar des Spike Coaster zwar fahrbereit in Mecklenburg-Vorpommern steht, aber keiner damit fahren darf, erzählt der Projektverantwortliche bei Maurer, Marco Hartwig.
</p>
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<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Marco Hartwig</strong>, <a href="http://www.maurer-rides.com">Projektmanager bei Maurer Rides</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:56.000" title="Marco Hartwig: Einmal Maurer, immer Maurer"/>
  <psc:chapter start="00:02:17.000" title="So ist der Spike Coaster entstanden"/>
  <psc:chapter start="00:04:44.000" title="Testfahrten an der Uni"/>
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  <psc:chapter start="00:08:36.000" title="Limits beim Streckendesign mit dem Spike Coaster"/>
  <psc:chapter start="00:10:30.000" title="Marco Hartwigs erste Fahrt"/>
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  <psc:chapter start="00:12:30.000" title="Knackpunkt Kapazit&#xE4;t"/>
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  <psc:chapter start="00:18:02.000" title="Eine Achterbahn auf einem Schiff aufbauen: Alles wie immer?"/>
  <psc:chapter start="00:19:23.000" title="Wartung auf hoher See"/>
  <psc:chapter start="00:20:14.000" title="Kann der Space Cruiser Nonstop fahren?"/>
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  <psc:chapter start="00:22:06.000" title="Eine Bahn, mit der niemand fahren darf"/>
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  <psc:chapter start="00:25:32.000" title="Vorschau"/>
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	<item>
        <title>PC035 - Short Track 4: Freizeitpark Plohn</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc035-short-track-4/</link>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2020 19:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Mitten im sächsischen Vogtland steht ein Park, dessen Geschichte genauso beeindruckend ist, wie seine Attraktionen. Im Freizeitpark Plohn mischen sich historische Attraktionen wie der Märchenwald mit modernster Achterbahntechnik wie dem Dynamite von Mack Rides. In diesem Shorttrack schildern wir unsere Eindrücke vom Park und erklären, was uns begeistert und was uns sprachlos zurückgelassen hat. Denn neben vielen Aspekten, die wir sehr positiv wahrgenommen haben, besteht in einem Bereich aus unserer Sicht akuter Handlungsbedarf. Welcher das ist, hört ihr hier.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Basti &amp;amp; Hans waren im Freizeitpark Plohn. Einen Interviewpartner konnten sie diesmal leider nicht ergattern, daher geht es in diesem Short Track diesmal vor allem über die eigenen Park-Erlebnisse der beiden.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>35</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Mitten im sächsischen Vogtland steht ein Park, dessen Geschichte genauso beeindruckend ist, wie seine Attraktionen. Im Freizeitpark Plohn mischen sich historische Attraktionen wie der Märchenwald mit modernster Achterbahntechnik wie dem Dynamite von Mack Rides. In diesem Shorttrack schildern wir unsere Eindrücke vom Park und erklären, was uns begeistert und was uns sprachlos zurückgelassen hat. Denn neben vielen Aspekten, die wir sehr positiv wahrgenommen haben, besteht in einem Bereich aus unserer Sicht akuter Handlungsbedarf. Welcher das ist, hört ihr hier.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Basti & Hans waren im Freizeitpark Plohn. Einen Interviewpartner konnten sie diesmal leider nicht ergattern, daher geht es in diesem Short Track diesmal vor allem über die eigenen Park-Erlebnisse der beiden.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC035.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/11/PC035.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Mitten im sächsischen Vogtland steht ein Park, dessen Geschichte genauso beeindruckend ist, wie seine Attraktionen. Im Freizeitpark Plohn mischen sich historische Attraktionen wie der Märchenwald mit modernster Achterbahntechnik wie dem Dynamite von Mack Rides. In diesem Shorttrack schildern wir unsere Eindrücke vom Park und erklären, was uns begeistert und was uns sprachlos zurückgelassen hat. Denn neben vielen Aspekten, die wir sehr positiv wahrgenommen haben, besteht in einem Bereich aus unserer Sicht akuter Handlungsbedarf. Welcher das ist, hört ihr hier.
</p>
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</p>

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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:28.000" title="Historisch und zeitgleich modern: Der Freizeitpark Plohn"/>
  <psc:chapter start="00:01:38.000" title="Die Geschichte des Parks in Kurzform"/>
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  <psc:chapter start="00:06:14.000" title="Corona-Schutzma&#xDF;nahmen: Luft nach oben in Plohn"/>
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	<item>
        <title>PC034 - Marcus Ernst &amp; Sven Meyer von Yullbe</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc034-marcus-ernst-sven-meyer-von-yullbe/</link>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2020 19:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Einmal in den Körper von jemand anderem schlüpfen, diesen Traum will „Yullbe“ erfüllen. Das neue VR-Erlebnis entsteht gerade im Europa-Park Resort. Die „Full Body Tracking Free Roaming VR-Experience“ ist, wenn man so will, eine Weiterentwicklung des Coastiality-Konzepts des Europa-Parks: Die Besucher tauchen mit Hilfe von VR-Brille und Hand- und Fußtrackern in den Körper anderer Personen ein und erleben für 30 Minuten eine Geschichte, in der sie sich frei in einer Halle bewegen können.

Wir haben Creative Project Manager Marcus Ernst und Division Director Sven Meyer während des Aufbaus der Yullbe-Halle getroffen und mit Ihnen über das Projekt gesprochen. Dabei geht es um so Themen wie die operativen Herausforderungen für einen hohen Besucherdurchsatz, das aufwändige Design der VR-Hardware, das erarbeitete Franchise-Konzept für Drittanbieter und natürlich auch darüber, was die Besucher im neuen Yullbe-Gebäude ab September nun alles erwarten wird. Viel Spaß!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Virtual Reality ist für den Europa-Park schon lange keine Unbekannte mehr. Jetzt startet das Team von MackNeXT mit Yullbe eine große VR-Standalone-Attraction. Hans &amp;amp; Basti sprechen mit dem Machern hinter Yullbe.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>34</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Einmal in den Körper von jemand anderem schlüpfen, diesen Traum will „Yullbe“ erfüllen. Das neue VR-Erlebnis entsteht gerade im Europa-Park Resort. Die „Full Body Tracking Free Roaming VR-Experience“ ist, wenn man so will, eine Weiterentwicklung des Coastiality-Konzepts des Europa-Parks: Die Besucher tauchen mit Hilfe von VR-Brille und Hand- und Fußtrackern in den Körper anderer Personen ein und erleben für 30 Minuten eine Geschichte, in der sie sich frei in einer Halle bewegen können.

Wir haben Creative Project Manager Marcus Ernst und Division Director Sven Meyer während des Aufbaus der Yullbe-Halle getroffen und mit Ihnen über das Projekt gesprochen. Dabei geht es um so Themen wie die operativen Herausforderungen für einen hohen Besucherdurchsatz, das aufwändige Design der VR-Hardware, das erarbeitete Franchise-Konzept für Drittanbieter und natürlich auch darüber, was die Besucher im neuen Yullbe-Gebäude ab September nun alles erwarten wird. Viel Spaß!]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/08/PC034.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Virtual Reality ist für den Europa-Park schon lange keine Unbekannte mehr. Jetzt startet das Team von MackNeXT mit Yullbe eine große VR-Standalone-Attraction. Hans & Basti sprechen mit dem Machern hinter Yullbe.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/08/PC034.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/08/PC034.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Einmal in den Körper von jemand anderem schlüpfen, diesen Traum will „Yullbe“ erfüllen. Das neue VR-Erlebnis entsteht gerade im Europa-Park Resort. Die „Full Body Tracking Free Roaming VR-Experience“ ist, wenn man so will, eine Weiterentwicklung des Coastiality-Konzepts des Europa-Parks: Die Besucher tauchen mit Hilfe von VR-Brille und Hand- und Fußtrackern in den Körper anderer Personen ein und erleben für 30 Minuten eine Geschichte, in der sie sich frei in einer Halle bewegen können.

Wir haben Creative Project Manager Marcus Ernst und Division Director Sven Meyer während des Aufbaus der Yullbe-Halle getroffen und mit Ihnen über das Projekt gesprochen. Dabei geht es um so Themen wie die operativen Herausforderungen für einen hohen Besucherdurchsatz, das aufwändige Design der VR-Hardware, das erarbeitete Franchise-Konzept für Drittanbieter und natürlich auch darüber, was die Besucher im neuen Yullbe-Gebäude ab September nun alles erwarten wird. Viel Spaß!
</p>
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<p>Unsere Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Marcus Ernst</strong>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://yullbe.com" target="_blank">Creative Project Manager</a><a href="https://yullbe.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> für Yullbe bei MackNeXT</a></li><li><strong>Sven Meyer</strong>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://yullbe.com" target="_blank">Division Director von MackNeXT</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:28.000" title="Was macht Marcus Ernst?"/>
  <psc:chapter start="00:02:11.000" title="Und was macht Sven Meyer?"/>
  <psc:chapter start="00:02:30.000" title="Die Ursprungsidee"/>
  <psc:chapter start="00:03:28.000" title="Die Stundenkapazit&#xE4;t von Yullbe"/>
  <psc:chapter start="00:04:51.000" title="Das Rotationskonzept"/>
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  <psc:chapter start="00:09:45.000" title="Yullbe - VR f&#xFC;r Jeden?"/>
  <psc:chapter start="00:12:20.000" title="Das Thema Zeitdruck"/>
  <psc:chapter start="00:14:11.000" title="ACE, Fremdmarken und Kunst-Experience"/>
  <psc:chapter start="00:16:32.000" title="Yullbe selbst betreiben - so geht's"/>
  <psc:chapter start="00:22:13.000" title="Wie liegt Yullbe im Zeitplan?"/>
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  <psc:chapter start="00:26:43.000" title="Multiple Experiences pro Halle - ist das m&#xF6;glich?"/>
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	<item>
        <title>PC033 - Achterbahn Sound-Designer Filippo Beck Peccoz</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc033-achterbahn-sound-designer-filippo-beck-peccoz/</link>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2020 19:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Interaktive Darkrides, VR, AR, Escape Rooms... immer wieder gibt es Schnittmengen zwischen der Gameswelt und der Attraktionsbranche. Aber dass ein Audio-Designer, der eigentlich sonst für die Entwicklung und Integration von Sounds in Computerspielen verantwortlich ist, plötzlich Sounds für eine Achterbahn macht, ist dann doch erst mal überraschend.

Filippo Beck Peccoz hat für den interaktiven Bike-Coaster "SPIKE" von Maure Rides/BTS ein dynamisches Soundsystem konzipiert: Chassis und Station reagieren auf die Aktionen der Fahrgäste - eben ganz ähnlich wie in einem Computerspiel. Für den Desmo-Race Coaster im italienischen Park Mirabilandia durfte er für die Tonaufnahmen sogar eine echte Ducati auf den Prüfstand packen.

Wie das System funktioniert, was man damit alles machen kann und welche Herausforderungen das Projekt für Filippo so bereithielt, hört ihr in dieser Podcoaster-Episode!]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc033-achterbahn-sound-designer-filippo-beck-peccoz/#" />
		
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		<itunes:duration>00:27:28</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Sounddesign für Achterbahnen, braucht's das? Ja, sagt Filippo Beck Peccoz, der Sounds und Musik für den Spike-Coaster aus dem Haus Maurer Rides macht, aber selbst gar nicht mal Achterbahn fährt. Basti &amp;amp; Hans haben ihn für diese nerdige Episode ausgefragt.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>33</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Interaktive Darkrides, VR, AR, Escape Rooms... immer wieder gibt es Schnittmengen zwischen der Gameswelt und der Attraktionsbranche. Aber dass ein Audio-Designer, der eigentlich sonst für die Entwicklung und Integration von Sounds in Computerspielen verantwortlich ist, plötzlich Sounds für eine Achterbahn macht, ist dann doch erst mal überraschend.

Filippo Beck Peccoz hat für den interaktiven Bike-Coaster &quot;SPIKE&quot; von Maure Rides/BTS ein dynamisches Soundsystem konzipiert: Chassis und Station reagieren auf die Aktionen der Fahrgäste - eben ganz ähnlich wie in einem Computerspiel. Für den Desmo-Race Coaster im italienischen Park Mirabilandia durfte er für die Tonaufnahmen sogar eine echte Ducati auf den Prüfstand packen.

Wie das System funktioniert, was man damit alles machen kann und welche Herausforderungen das Projekt für Filippo so bereithielt, hört ihr in dieser Podcoaster-Episode!]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/07/PC033.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Sounddesign für Achterbahnen, braucht's das? Ja, sagt Filippo Beck Peccoz, der Sounds und Musik für den Spike-Coaster aus dem Haus Maurer Rides macht, aber selbst gar nicht mal Achterbahn fährt. Basti & Hans haben ihn für diese nerdige Episode ausgefragt.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/07/PC033.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/07/PC033.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Interaktive Darkrides, VR, AR, Escape Rooms... immer wieder gibt es Schnittmengen zwischen der Gameswelt und der Attraktionsbranche. Aber dass ein Audio-Designer, der eigentlich sonst für die Entwicklung und Integration von Sounds in Computerspielen verantwortlich ist, plötzlich Sounds für eine Achterbahn macht, ist dann doch erst mal überraschend.

Filippo Beck Peccoz hat für den interaktiven Bike-Coaster "SPIKE" von Maure Rides/BTS ein dynamisches Soundsystem konzipiert: Chassis und Station reagieren auf die Aktionen der Fahrgäste - eben ganz ähnlich wie in einem Computerspiel. Für den Desmo-Race Coaster im italienischen Park Mirabilandia durfte er für die Tonaufnahmen sogar eine echte Ducati auf den Prüfstand packen.

Wie das System funktioniert, was man damit alles machen kann und welche Herausforderungen das Projekt für Filippo so bereithielt, hört ihr in dieser Podcoaster-Episode!
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</p>

<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Filippo Beck Peccoz</strong>, <a href="http://fbpsound.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">FBPSound.com</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:26.000" title="Ist Filippo Achterbahn-Fan?"/>
  <psc:chapter start="00:02:27.000" title="Studium am Berklee College of Music"/>
  <psc:chapter start="00:04:32.000" title="Der erste Kontakt mit Maurer Rides"/>
  <psc:chapter start="00:05:34.000" title="Der Weg vom Prototyp zum interaktivem Audiosystem"/>
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  <psc:chapter start="00:15:08.000" title="Jetski, Raumschiff - was kommt als n&#xE4;chtes beim Spike?"/>
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        <title>PC032 - Freizeitparks zu Corona-Zeiten mit EPFan95, Freizeitpark Traveller, Lukas Metzger und Marcel Bender</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc032-freizeitparks-zu-corona-zeiten-mit-lukas-metzger-marcel-bender-epfan95-und-freizeitpark-traveller/</link>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2020 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Mit Verspätung und diversen Änderungen hat 2020 die Freizeitparksaison begonnen. Jüngst konnte auch der Hansa Park starten. Doch wie sieht ein Freizeitpark-Besuch in Zeiten von Corona aus? Welche Erfahrungen wurden gemacht und worauf müssen sich Besucher einstellen? Diese Episode enthält Berichte aus dem Bayern-Park, dem Hansa Park, dem Europa-Park, dem Phantasialand, dem Holiday Park und dem Schwaben Park. Zu Gast sind die beiden Freizeitpark-Nerds EPFan95 und Freizeitpark Traveller sowie Lukas Metzger, Parkleiter des Europa-Parks und Marcel Bender, Marketing-Chef vom Schwaben Park.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Kann man nun trotz Corona einen schönen Freizeitparkbesuch gestalten? Hans und Basti haben es ausprobiert und mit Besuchern wie Betreibern gesprochen.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Mit Verspätung und diversen Änderungen hat 2020 die Freizeitparksaison begonnen. Jüngst konnte auch der Hansa Park starten. Doch wie sieht ein Freizeitpark-Besuch in Zeiten von Corona aus? Welche Erfahrungen wurden gemacht und worauf müssen sich Besucher einstellen? Diese Episode enthält Berichte aus dem Bayern-Park, dem Hansa Park, dem Europa-Park, dem Phantasialand, dem Holiday Park und dem Schwaben Park. Zu Gast sind die beiden Freizeitpark-Nerds EPFan95 und Freizeitpark Traveller sowie Lukas Metzger, Parkleiter des Europa-Parks und Marcel Bender, Marketing-Chef vom Schwaben Park.]]></itunes:summary>
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Kann man nun trotz Corona einen schönen Freizeitparkbesuch gestalten? Hans und Basti haben es ausprobiert und mit Besuchern wie Betreibern gesprochen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/07/PC032.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/07/PC032.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Mit Verspätung und diversen Änderungen hat 2020 die Freizeitparksaison begonnen. Jüngst konnte auch der Hansa Park starten. Doch wie sieht ein Freizeitpark-Besuch in Zeiten von Corona aus? Welche Erfahrungen wurden gemacht und worauf müssen sich Besucher einstellen? Diese Episode enthält Berichte aus dem Bayern-Park, dem Hansa Park, dem Europa-Park, dem Phantasialand, dem Holiday Park und dem Schwaben Park. Zu Gast sind die beiden Freizeitpark-Nerds EPFan95 und Freizeitpark Traveller sowie Lukas Metzger, Parkleiter des Europa-Parks und Marcel Bender, Marketing-Chef vom Schwaben Park.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>EPFan95</strong>, <a href="https://youtube.com/user/Epfan95">Youtuber</a></li><li><strong>Freizeitpark-Traveller</strong>, <a href="https://www.freizeitpark-traveller.de/">Blogger und Youtuber</a></li><li><strong>Lukas Metzger</strong>, <a href="https://europapark.de">Head of Park Operations beim Europa-Park</a></li><li><strong>Marcel Bender</strong>, <a href="http://schwabenpark.de/">Marketing Manager beim Schwaben Park</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:37.000" title="Hans' Hansa-Park-Erfahrungsbericht"/>
  <psc:chapter start="00:04:44.000" title="Bastis Bayern-Park-Erfahrungsbericht"/>
  <psc:chapter start="00:09:28.000" title="EPfan95: Eindr&#xFC;cke aus dem Europa-Park"/>
  <psc:chapter start="00:11:31.000" title="EPfan95: Was hat im Europa-Park offen?"/>
  <psc:chapter start="00:12:12.000" title="EPfan95: Die Regeltreue der Besucher"/>
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  <psc:chapter start="00:16:12.000" title="Lukas Metzger &#xFC;ber den Start von Rulantica"/>
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  <psc:chapter start="00:17:47.000" title="Marcel Bender, Marketingleiter vom Schwaben Park: Ma&#xDF;nahmen im Park"/>
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  <psc:chapter start="00:19:24.000" title="Statements von weiteren Parks?"/>
  <psc:chapter start="00:19:57.000" title="Freizeitpark-Traveller: Phantasialand und seine Besucher"/>
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  <psc:chapter start="00:23:31.000" title="Freizeitpark-Traveller: Was gibt's zu F.L.Y.?"/>
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	<item>
        <title>PC031 - Tobias Mundinger von MackNeXT</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc031-tobias-mundinger-von-macknext/</link>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Aus dem einstigen Showroom für Mack Rides ist über die Jahre ein richtiger Inkubator für Stoffentwicklung geworden: Der Europa-Park experimentiert nicht nur mit Fahrgeschäften sondern auch viel mit Storys, Marken und Medieninnovationen. 

Tobias Mundinger hat den Prozess seit 2014 intensiv begleitet und vorangetrieben. In unserem ausführlichen Gespräch reden wir mit ihm zum Beispiel über die Kooperation mit dem Buchverlag Coppenrath, die Umgestaltung der Eurosat hin zur Marke Moulin Rouge, die Entstehung von Rulantica und der Arthur-Attraktion sowie natürlich dem Adventure Club of Europe als neues, übergreifendes "Second Layer"-Universum. 

Und natürlich dürfen da am Ende auch die beiden großen Darkrides des Parks nicht fehlen. Somit sind auch das "Kuddelmuddel" im Geisterschloss und die Neugestaltung von Piraten in Batavia selbstverständlich Thema dieser Podcoaster-Episode!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Marken, Storys, Rulantica, Adventure Club of Europe - kaum ein anderer Park schraubt derzeit so stark an seinem Universum wie der Europa-Park. Basti &amp;amp; Hans sprechen mit einem der kreativen Köpfe hinter dem großen Masterplan.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>31</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Aus dem einstigen Showroom für Mack Rides ist über die Jahre ein richtiger Inkubator für Stoffentwicklung geworden: Der Europa-Park experimentiert nicht nur mit Fahrgeschäften sondern auch viel mit Storys, Marken und Medieninnovationen. 

Tobias Mundinger hat den Prozess seit 2014 intensiv begleitet und vorangetrieben. In unserem ausführlichen Gespräch reden wir mit ihm zum Beispiel über die Kooperation mit dem Buchverlag Coppenrath, die Umgestaltung der Eurosat hin zur Marke Moulin Rouge, die Entstehung von Rulantica und der Arthur-Attraktion sowie natürlich dem Adventure Club of Europe als neues, übergreifendes &quot;Second Layer&quot;-Universum. 

Und natürlich dürfen da am Ende auch die beiden großen Darkrides des Parks nicht fehlen. Somit sind auch das &quot;Kuddelmuddel&quot; im Geisterschloss und die Neugestaltung von Piraten in Batavia selbstverständlich Thema dieser Podcoaster-Episode!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Marken, Storys, Rulantica, Adventure Club of Europe - kaum ein anderer Park schraubt derzeit so stark an seinem Universum wie der Europa-Park. Basti & Hans sprechen mit einem der kreativen Köpfe hinter dem großen Masterplan.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/06/PC031.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/06/PC031.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Aus dem einstigen Showroom für Mack Rides ist über die Jahre ein richtiger Inkubator für Stoffentwicklung geworden: Der Europa-Park experimentiert nicht nur mit Fahrgeschäften sondern auch viel mit Storys, Marken und Medieninnovationen. 

Tobias Mundinger hat den Prozess seit 2014 intensiv begleitet und vorangetrieben. In unserem ausführlichen Gespräch reden wir mit ihm zum Beispiel über die Kooperation mit dem Buchverlag Coppenrath, die Umgestaltung der Eurosat hin zur Marke Moulin Rouge, die Entstehung von Rulantica und der Arthur-Attraktion sowie natürlich dem Adventure Club of Europe als neues, übergreifendes "Second Layer"-Universum. 

Und natürlich dürfen da am Ende auch die beiden großen Darkrides des Parks nicht fehlen. Somit sind auch das "Kuddelmuddel" im Geisterschloss und die Neugestaltung von Piraten in Batavia selbstverständlich Thema dieser Podcoaster-Episode!
</p>
<p>
</p>

<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Tobias Mundinger</strong>, <a href="https://macknext.com">Business Innovation &amp; Development bei MackNeXT</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:09.000" title="Tobias Mundingers genaue Jobbezeichnung"/>
  <psc:chapter start="00:02:38.500" title="Wie kam Tobias Mundinger zum Europapark?"/>
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  <psc:chapter start="00:06:27.000" title="Wie Euromausi in den Park kam"/>
  <psc:chapter start="00:06:39.000" title="&#xDC;bergreifendes Storytelling: Die Anfangszeit"/>
  <psc:chapter start="00:08:24.000" title="Die Euromaus erh&#xE4;lt einen Namen"/>
  <psc:chapter start="00:10:08.000" title="Vom Atmosph&#xE4;rischen Storytelling zur Geschichtenerz&#xE4;hlung"/>
  <psc:chapter start="00:11:36.000" title="Warum Madame Freudenreich ein Tabubruch ist"/>
  <psc:chapter start="00:12:34.000" title="Von der Bahn zum Bilderbuch"/>
  <psc:chapter start="00:14:48.000" title="Wie ver&#xE4;ndert man den Park, ohne Fans zu ver&#xE4;rgern und neue Besucher zu verwirren?"/>
  <psc:chapter start="00:15:15.000" title="Die Umgestaltung der Eurosat"/>
  <psc:chapter start="00:18:06.000" title="Das gro&#xDF;e Ganze: Der Adventure Club of Europe"/>
  <psc:chapter start="00:18:14.000" title="Wo und wie der ACE im Europapark integriert wird"/>
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  <psc:chapter start="00:28:23.000" title="Das Geisterschloss: Unantastbares Story-Kuddelmuddel?"/>
  <psc:chapter start="00:30:17.000" title="Storyliebhaber und &quot;normale&quot; Parkg&#xE4;nger: Gibt es diese Lager?"/>
  <psc:chapter start="00:31:39.000" title="Arthur - Die Geschichte der ersten Fremdliznez im Europapark"/>
  <psc:chapter start="00:34:40.000" title="Fremdlizenzen: Vorteile und Grenzen"/>
  <psc:chapter start="00:38:28.000" title="Rulantica - Eine neue Generation des Storytellings"/>
  <psc:chapter start="00:43:12.000" title="Ein Wasserpark im Norden: Ist das nicht kalt?"/>
  <psc:chapter start="00:46:44.000" title="Zukunftspl&#xE4;ne f&#xFC;r Rulantica"/>
  <psc:chapter start="00:48:23.000" title="Welches Storytelling hat Tobias Mundinger am meisten begeistert?"/>
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  <psc:chapter start="00:50:29.000" title="Das Motto des Adventure Club of Europe"/>
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	<item>
        <title>PC030 - Kristof Brantusa, Schausteller am Wiener Prater</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc030-kristof-brantusa-fahrgeschaeftbesitzer-von-skull-rock/</link>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der Wiener Prater ist eine Mischung aus Volksfest und Freizeitpark - und die Schausteller sind Partner und Konkurrenten zugleich. Wer sich durchsetzen will, braucht eine überzeugende Attraktion. Auf den ersten Blick scheint da ein Darkride mit unscheinbarer Außenfassade, der innen aber deutlich mehr bietet, nicht die ideale Wahl zu sein. Warum Kristof Brantusa dieses Risiko trotzdem eingegangen ist, wie gruselig sein "Skull Rock - Der Fluch der Piraten" wirklich ist und welche Besonderheiten der Prater mit sich bringt, erfahrt ihr in diesem Gespräch.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>&amp;quot;Schausteller besitzen mobile Anlagen&amp;quot; - so die allgemeine Auffassung. Der Wiener Prater ist da etwas besonderes, denn dort besitzen Schausteller sogar vollwertige, stationäre Darkrides. Hans &amp;amp; Basti sprechen mit einem davon.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>30</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Der Wiener Prater ist eine Mischung aus Volksfest und Freizeitpark - und die Schausteller sind Partner und Konkurrenten zugleich. Wer sich durchsetzen will, braucht eine überzeugende Attraktion. Auf den ersten Blick scheint da ein Darkride mit unscheinbarer Außenfassade, der innen aber deutlich mehr bietet, nicht die ideale Wahl zu sein. Warum Kristof Brantusa dieses Risiko trotzdem eingegangen ist, wie gruselig sein &quot;Skull Rock - Der Fluch der Piraten&quot; wirklich ist und welche Besonderheiten der Prater mit sich bringt, erfahrt ihr in diesem Gespräch.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
"Schausteller besitzen mobile Anlagen" - so die allgemeine Auffassung. Der Wiener Prater ist da etwas besonderes, denn dort besitzen Schausteller sogar vollwertige, stationäre Darkrides. Hans & Basti sprechen mit einem davon.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/06/PC030.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/06/PC030.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der Wiener Prater ist eine Mischung aus Volksfest und Freizeitpark - und die Schausteller sind Partner und Konkurrenten zugleich. Wer sich durchsetzen will, braucht eine überzeugende Attraktion. Auf den ersten Blick scheint da ein Darkride mit unscheinbarer Außenfassade, der innen aber deutlich mehr bietet, nicht die ideale Wahl zu sein. Warum Kristof Brantusa dieses Risiko trotzdem eingegangen ist, wie gruselig sein "Skull Rock - Der Fluch der Piraten" wirklich ist und welche Besonderheiten der Prater mit sich bringt, erfahrt ihr in diesem Gespräch.
</p>
<p>
</p>

<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Kristof Brantusa</strong>, <a href="http://www.prater.at/Berichte/Ansicht.php?Id=1775213">Fahrgeschäftsbesitzer auf dem Wiener Prater</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:33.000" title="Skull Rock - Was ist das?"/>
  <psc:chapter start="00:04:07.000" title="Wie landet man auf dem Prater?"/>
  <psc:chapter start="00:04:42.000" title="Der Prater: Volksfest oder Freizeitpark?"/>
  <psc:chapter start="00:06:40.000" title="Konkurrenz und Kooperation: Was &#xFC;berwiegt?"/>
  <psc:chapter start="00:07:42.000" title="Trends und Tradition auf dem Prater"/>
  <psc:chapter start="00:09:17.000" title="Hotel Psycho und Skull Rock: Eine Entstehungsgeschichte"/>
  <psc:chapter start="00:16:20.000" title="Wie wirbt man erfolgreich f&#xFC;r einen Darkride?"/>
  <psc:chapter start="00:18:34.000" title="Darum sind die Animatronics in Skull Rock besonders"/>
  <psc:chapter start="00:20:20.000" title="Wie balanciert man den Gruselfaktor aus?"/>
  <psc:chapter start="00:23:16.000" title="Ein Darkride auf dem Prater: Ein Risiko?"/>
  <psc:chapter start="00:25:35.000" title="Wie ist das Kostenverh&#xE4;ltnis Bahn/Innenausstattung?"/>
  <psc:chapter start="00:26:49.000" title="Gab es Vorbilder f&#xFC;r Hotel Psycho und Skull Rock?"/>
  <psc:chapter start="00:28:38.000" title="Wird so eine Bahn jemals fertig?"/>
  <psc:chapter start="00:32:15.000" title="Kann Kristof Brantusa seine Bahn noch selbst fahren?"/>
  <psc:chapter start="00:33:05.000" title="Wie schreckhaft ist Kristof Brantusa selbst?"/>
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	<item>
        <title>PC029 - Yvonne Penzkofer von ZIERER</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc029-yvonne-penzkofer-von-zierer/</link>
		<pubDate>Sun, 10 May 2020 17:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Die ZIERER Karussell- und Spezialmaschinenbau GmbH & Co. KG hat sich auf Attraktionen und Achterbahnen im Familiensegment spezialisiert. Während andere Hersteller vor allem an Rekorden arbeiten, entsteht im bayerischen Deggendorf die goldene Mitte der Fahrgeschäfte. Das führt auch zu sehr ungewöhnlichen Projekten wie dem einzigartigen Vertical Drop und der längsten Achterbahn Bayerns, dem Voglwuiden Sepp. Zu beiden Bahnen erzählt unsere Interviewpartnerin Yvonne Penzkofer, zuständig für Marketing und Vertrieb, ebenso spannende wie amüsante Geschichten. Außerdem erfahrt ihr, ob sich Zierer im Mittelsegment wohlfühlt und welche Attraktion sie am liebsten verkaufen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>'Bscheißen derft's mi ned.' Mit diesen kernigen Worten wurde der Produktionsvertrag von Bayerns längster Achterbahn besiegelt. Der Hersteller: ZIERER. Hans &amp;amp; Basti sprechen mit und über das Traditionsunternehmen aus Niederbayern.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>29</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Die ZIERER Karussell- und Spezialmaschinenbau GmbH &amp; Co. KG hat sich auf Attraktionen und Achterbahnen im Familiensegment spezialisiert. Während andere Hersteller vor allem an Rekorden arbeiten, entsteht im bayerischen Deggendorf die goldene Mitte der Fahrgeschäfte. Das führt auch zu sehr ungewöhnlichen Projekten wie dem einzigartigen Vertical Drop und der längsten Achterbahn Bayerns, dem Voglwuiden Sepp. Zu beiden Bahnen erzählt unsere Interviewpartnerin Yvonne Penzkofer, zuständig für Marketing und Vertrieb, ebenso spannende wie amüsante Geschichten. Außerdem erfahrt ihr, ob sich Zierer im Mittelsegment wohlfühlt und welche Attraktion sie am liebsten verkaufen.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
'Bscheißen derft's mi ned.' Mit diesen kernigen Worten wurde der Produktionsvertrag von Bayerns längster Achterbahn besiegelt. Der Hersteller: ZIERER. Hans & Basti sprechen mit und über das Traditionsunternehmen aus Niederbayern.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/04/PC029.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/04/PC029.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Die ZIERER Karussell- und Spezialmaschinenbau GmbH & Co. KG hat sich auf Attraktionen und Achterbahnen im Familiensegment spezialisiert. Während andere Hersteller vor allem an Rekorden arbeiten, entsteht im bayerischen Deggendorf die goldene Mitte der Fahrgeschäfte. Das führt auch zu sehr ungewöhnlichen Projekten wie dem einzigartigen Vertical Drop und der längsten Achterbahn Bayerns, dem Voglwuiden Sepp. Zu beiden Bahnen erzählt unsere Interviewpartnerin Yvonne Penzkofer, zuständig für Marketing und Vertrieb, ebenso spannende wie amüsante Geschichten. Außerdem erfahrt ihr, ob sich Zierer im Mittelsegment wohlfühlt und welche Attraktion sie am liebsten verkaufen.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartnerin:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Yvonne Penzkofer</strong>, <a href="http://www.zierer.com">Marketing &amp; Vertrieb bei ZIERER Karussell- und Spezialmaschinenbau GmbH &amp; Co. KG</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:08.000" title="F&#xFC;hlt sich Zierer im Mittelsegment wohl?"/>
  <psc:chapter start="00:01:22.000" title="Wie viel macht Zierer selbst?"/>
  <psc:chapter start="00:02:04.000" title="Wie l&#xE4;uft der Bestellprozess f&#xFC;r eine Achterbahn?"/>
  <psc:chapter start="00:03:01.000" title="Wie wird man in der Branche als Attraktionsbauer bekannt?"/>
  <psc:chapter start="00:03:37.000" title="Gibt es Bahnen, die f&#xFC;r Zierer zu gro&#xDF; sind?"/>
  <psc:chapter start="00:04:17.000" title="Das Verh&#xE4;ltnis zwischen Achterbahn und Flatrides"/>
  <psc:chapter start="00:04:57.000" title="Wie stark ist das Thema Neuentwicklung bei Zierer?"/>
  <psc:chapter start="00:05:51.000" title="&#xC4;nderungen durch &#xDC;bernahme durch Max Streicher"/>
  <psc:chapter start="00:07:36.000" title="Zierers l&#xE4;ngste Achterbahn"/>
  <psc:chapter start="00:07:58.000" title="Der Vertical Drop: Eine spannende Entwicklung"/>
  <psc:chapter start="00:09:02.000" title="Der Vertical Drop und der T&#xDC;V"/>
  <psc:chapter start="00:09:49.000" title="Der Vertical Drop im Selbsttest"/>
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  <psc:chapter start="00:13:19.000" title="Nur ein paar Seiten Vertrag f&#xFC;r den Voglwuiden Sepp"/>
  <psc:chapter start="00:14:09.000" title="Wie berechnet man die Kosten einer Bahn, die noch kein Layout hat?"/>
  <psc:chapter start="00:14:58.000" title="Warum hat der Voglwuide Sepp zwei Lifthills hintereinander?"/>
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	<item>
        <title>PC028 - Corona-Gesprächsrunde mit Jakob Wahl, Kristof Brantusa, Freiherr von Landsberg-Velen und Thomas Wagner</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc028-zeit-nach-corona-wie-geht-es-weiter/</link>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Ausnahmesituationen fordern Ausnahmeepisoden. Heute weichen wir von unserem herkömmlichen Prozess ab und reden über etwas Tagesaktuelles: Corona. Denn es steht außer Frage, dass die Pandemie nicht nur Tourismus und Gastronomie nachhaltig verändern wird, sondern natürlich auch die Freizeit- und Attraktionsbranche.

Wir reden daher mit Friedhelm Freiherr von Landsberg-Velen, dem Präsidenten des Verbandes Deutscher Freizeitparks und Freizeitunternehmen e.V. und Jakob Wahl vom internationalen Branchenverband IAAPA. Sie erklären uns, in welcher Form Freizeitbetriebe möglicherweise wiedereröffnen und was sie für die Sicherheit ihrer Mitarbeiter & Gäste tun.

Desweiteren haben wir ein Gespräch mit Kristof Brantusa im Gepäck. Seine Familie betreibt mehrere Indoor-Fahrgeschäfte auf dem Wiener Prater und ist damit ebenfalls stark von der Krisensituation betroffen. Er erzählt uns, wie er die Ausbreitung von Covid-19 wahrgenommen hat und wie seiner Meinung nach ein Prater in Zukunft aussehen könnte. Außerdem haben wir bei Parkbetreibern sowie Herstellern selbst nachgefragt. Mit dabei im Interview: Thomas Wagner von VRcoaster. Wie sie alle die Situation einschätzen und was sie damit umgehen, auch darüber berichten wir in diesem Podcoaster ausführlich.

Wir wünschen interessante Einblicke und natürlich: Bleibt gesund!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Während viele Gäste sich derzeit die Frage stellen &amp;quot;WANN machen die Freizeitparks wieder auf?&amp;quot;, stellen Hans &amp;amp; Basti in dieser Episode die vielleicht viel grundlegendere Frage: &amp;quot;WIE machen Freizeitparks wieder auf?&amp;quot;</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Ausnahmesituationen fordern Ausnahmeepisoden. Heute weichen wir von unserem herkömmlichen Prozess ab und reden über etwas Tagesaktuelles: Corona. Denn es steht außer Frage, dass die Pandemie nicht nur Tourismus und Gastronomie nachhaltig verändern wird, sondern natürlich auch die Freizeit- und Attraktionsbranche.

Wir reden daher mit Friedhelm Freiherr von Landsberg-Velen, dem Präsidenten des Verbandes Deutscher Freizeitparks und Freizeitunternehmen e.V. und Jakob Wahl vom internationalen Branchenverband IAAPA. Sie erklären uns, in welcher Form Freizeitbetriebe möglicherweise wiedereröffnen und was sie für die Sicherheit ihrer Mitarbeiter &amp; Gäste tun.

Desweiteren haben wir ein Gespräch mit Kristof Brantusa im Gepäck. Seine Familie betreibt mehrere Indoor-Fahrgeschäfte auf dem Wiener Prater und ist damit ebenfalls stark von der Krisensituation betroffen. Er erzählt uns, wie er die Ausbreitung von Covid-19 wahrgenommen hat und wie seiner Meinung nach ein Prater in Zukunft aussehen könnte. Außerdem haben wir bei Parkbetreibern sowie Herstellern selbst nachgefragt. Mit dabei im Interview: Thomas Wagner von VRcoaster. Wie sie alle die Situation einschätzen und was sie damit umgehen, auch darüber berichten wir in diesem Podcoaster ausführlich.

Wir wünschen interessante Einblicke und natürlich: Bleibt gesund!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Während viele Gäste sich derzeit die Frage stellen "WANN machen die Freizeitparks wieder auf?", stellen Hans & Basti in dieser Episode die vielleicht viel grundlegendere Frage: "WIE machen Freizeitparks wieder auf?"</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/04/PC028.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/04/PC028.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Ausnahmesituationen fordern Ausnahmeepisoden. Heute weichen wir von unserem herkömmlichen Prozess ab und reden über etwas Tagesaktuelles: Corona. Denn es steht außer Frage, dass die Pandemie nicht nur Tourismus und Gastronomie nachhaltig verändern wird, sondern natürlich auch die Freizeit- und Attraktionsbranche.

Wir reden daher mit Friedhelm Freiherr von Landsberg-Velen, dem Präsidenten des Verbandes Deutscher Freizeitparks und Freizeitunternehmen e.V. und Jakob Wahl vom internationalen Branchenverband IAAPA. Sie erklären uns, in welcher Form Freizeitbetriebe möglicherweise wiedereröffnen und was sie für die Sicherheit ihrer Mitarbeiter & Gäste tun.

Desweiteren haben wir ein Gespräch mit Kristof Brantusa im Gepäck. Seine Familie betreibt mehrere Indoor-Fahrgeschäfte auf dem Wiener Prater und ist damit ebenfalls stark von der Krisensituation betroffen. Er erzählt uns, wie er die Ausbreitung von Covid-19 wahrgenommen hat und wie seiner Meinung nach ein Prater in Zukunft aussehen könnte. Außerdem haben wir bei Parkbetreibern sowie Herstellern selbst nachgefragt. Mit dabei im Interview: Thomas Wagner von VRcoaster. Wie sie alle die Situation einschätzen und was sie damit umgehen, auch darüber berichten wir in diesem Podcoaster ausführlich.

Wir wünschen interessante Einblicke und natürlich: Bleibt gesund!
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:   </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Friedhelm Freiherr von Landsberg-Velen</strong>, <a href="https://vdfu.org">Präsidenten Verband Deutscher Freizeitparks und Freizeitunternehmen e.V.</a></li><li><strong>Jakob Wahl</strong>, <a href="https://www.iaapa.org/region/iaapa-europe-middle-east-africa">Executive Director und Vice-President IAAPA Europe, Middle East and Africa</a> </li><li><strong>Thomas Wagner</strong>, <a href="http://www.vrcoaster.com/">Geschäftsführender Gesellschafter und Mitgründer von VR Coaster</a> </li><li><strong>Kristof Brantusa</strong>, <a href="http://www.prater.at">Schausteller am Wiener Prater</a></li></ul>



<p>Quellenangaben:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=EQnN0GEr1qo">Jens Spahn bei Jung &amp; Live</a></li><li><a href="https://www.rundschau.info/wp-content/uploads/2020/04/Brief-der-Freizeitunternehmen-des-Freistaates-Thueringen.pdf">Offener Brief der Freizeitunternehmen des Freistaats Thüringen an die Landesregierung des Freistaats Thüringen</a></li><li><a href="https://www.bmi.bund.de/SharedDocs/downloads/DE/veroeffentlichungen/2020/corona/muster-rv-quarantaene.pdf">Muster-Verordnung zu Quarantänemaßnahmen</a></li><li><a href="https://www.badische-zeitung.de/so-geht-der-freizeitpark-tatzmania-mit-der-corona-krise-um--184749831.html">So geht Tatzmania mit der Coronakrise um</a></li><li><a href="https://www.n-tv.de/mediathek/videos/panorama/Erster-Tierpark-darf-wieder-oeffnen-article21721798.html">Safariland Stukenbrock darf wieder öffnen</a></li><li><a href="https://www.derstandard.de/story/2000116744962/sommerurlaub-2020-was-wir-wissen-und-was-wir-nicht-wissen">Sommerurlaub 2020: Was wir wissen und was wir nicht wissen</a> </li></ul>



<p> Weitere Berichterstattung bei unserem Kooperationspartner Parkerlebnis.de: </p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.parkerlebnis.de//vdfu-hofft-auf-lockerung-von-corona-massnahmen_108924.html">VDFU-Präsident von Landsberg-Velen hofft auf zeitnahe Lockerung von Corona-Maßnahmen: &#8222;Wie viele Freizeitparks es im nächsten Jahr noch geben wird, vermag ich nicht zu sagen&#8220;</a> </li><li><a href="https://www.parkerlebnis.de/coronavirus-freizeitparks-oeffnungstermine">Coronavirus: Wann öffnen die Freizeitparks wieder?</a></li><li><a href="https://www.parkerlebnis.de/heide-park-saisonstart-erneut-verschoben-coronavirus_109151.html?">Heide Park muss Saisonstart wegen Coronavirus erneut verschieben: „Wir sehen uns nicht als Großveranstaltung“</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:01:35.000" title="Was sagt eigentlich Jens Spahn?"/>
  <psc:chapter start="00:02:45.000" title="Positionen von VDFU und IAAPA"/>
  <psc:chapter start="00:05:46.000" title="Generell: Was machen die Parks? Wohin geht die Reise?"/>
  <psc:chapter start="00:09:09.000" title="Konkret: Shows &amp; Warteschlangen als ein beispielhaftes Problemfeld"/>
  <psc:chapter start="00:10:54.000" title="Wie gro&#xDF; ist die Z&#xE4;sur?"/>
  <psc:chapter start="00:14:29.000" title="Kommunikationspolitik der Betreiber"/>
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  <psc:chapter start="00:39:10.000" title="Vorschau"/>
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	<item>
        <title>PC027 - Thomas Wagner von VR Coaster</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc027-thomas-wagner-von-vr-coaster/</link>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2020 17:30:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Noch vor ein paar Jahren hätte sich keiner so recht vorstellen können, mit einem Smartphone vor dem Gesicht auf einer Achterbahn zu fahren. Mittlerweile sind VR-Upgrades in aller Munde. Markttreiber und Quasi-Erfinder des Konzepts ist die Firma VR Coaster aus Kaiserslautern.

Wir sprachen mit Mitgründer Thomas Wagner über Anfänge, Gegenwart und Zukunft dieser Technologie. Dabei geht es um Aspekte wie Kapazität, Optimierungen im Bereich Ride-Operations und natürlich auch die Möglichkeit, bislang undenkbare Inhalte und Fahrelemente virtuell erlebbar zu machen. Auch die neue Free-Roaming-Applikation vom Kooperationspartner Spree Interactive und aktuelle Entwicklungen für die eingesetzte Tracking-Technologie sind dabei Teil unseres Gesprächs. 

In den über 45 Minuten tauchen wir also tief ein in die digitalen Welten des VR-Attraktiondesigns, das euch in einer Zeit von Ausgangsbeschränkungen und geschlossenen Parks dank Angeboten wie z.B. der Coastiality App zum Teil immerhin noch in den eigenen vier Wänden offen steht. Wir wünschen spannendes Lauschen!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Wie ein Studenten-Experiment zu Virtual Reality plötzlich die ganze Attraktionsbranche auf den Kopf stellte - so könnte man die Geschichte von VR Coaster umschreiben. Basti &amp;amp; Hans interviewen den geschäftsführenden Gesellschafter Thomas Wagner.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>27</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Noch vor ein paar Jahren hätte sich keiner so recht vorstellen können, mit einem Smartphone vor dem Gesicht auf einer Achterbahn zu fahren. Mittlerweile sind VR-Upgrades in aller Munde. Markttreiber und Quasi-Erfinder des Konzepts ist die Firma VR Coaster aus Kaiserslautern.

Wir sprachen mit Mitgründer Thomas Wagner über Anfänge, Gegenwart und Zukunft dieser Technologie. Dabei geht es um Aspekte wie Kapazität, Optimierungen im Bereich Ride-Operations und natürlich auch die Möglichkeit, bislang undenkbare Inhalte und Fahrelemente virtuell erlebbar zu machen. Auch die neue Free-Roaming-Applikation vom Kooperationspartner Spree Interactive und aktuelle Entwicklungen für die eingesetzte Tracking-Technologie sind dabei Teil unseres Gesprächs. 

In den über 45 Minuten tauchen wir also tief ein in die digitalen Welten des VR-Attraktiondesigns, das euch in einer Zeit von Ausgangsbeschränkungen und geschlossenen Parks dank Angeboten wie z.B. der Coastiality App zum Teil immerhin noch in den eigenen vier Wänden offen steht. Wir wünschen spannendes Lauschen!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Wie ein Studenten-Experiment zu Virtual Reality plötzlich die ganze Attraktionsbranche auf den Kopf stellte - so könnte man die Geschichte von VR Coaster umschreiben. Basti & Hans interviewen den geschäftsführenden Gesellschafter Thomas Wagner.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/03/PC027.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/03/PC027.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Noch vor ein paar Jahren hätte sich keiner so recht vorstellen können, mit einem Smartphone vor dem Gesicht auf einer Achterbahn zu fahren. Mittlerweile sind VR-Upgrades in aller Munde. Markttreiber und Quasi-Erfinder des Konzepts ist die Firma VR Coaster aus Kaiserslautern.

Wir sprachen mit Mitgründer Thomas Wagner über Anfänge, Gegenwart und Zukunft dieser Technologie. Dabei geht es um Aspekte wie Kapazität, Optimierungen im Bereich Ride-Operations und natürlich auch die Möglichkeit, bislang undenkbare Inhalte und Fahrelemente virtuell erlebbar zu machen. Auch die neue Free-Roaming-Applikation vom Kooperationspartner Spree Interactive und aktuelle Entwicklungen für die eingesetzte Tracking-Technologie sind dabei Teil unseres Gesprächs. 

In den über 45 Minuten tauchen wir also tief ein in die digitalen Welten des VR-Attraktiondesigns, das euch in einer Zeit von Ausgangsbeschränkungen und geschlossenen Parks dank Angeboten wie z.B. der Coastiality App zum Teil immerhin noch in den eigenen vier Wänden offen steht. Wir wünschen spannendes Lauschen!
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:   </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Thomas Wagner</strong>, <a href="http://www.vrcoaster.com/">Geschäftsführender Gesellschafter und Mitgründer von VR Coaster</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:32.000" title="Zwischenmeldung von 2020 Hans und 2020 Basti"/>
  <psc:chapter start="00:01:29.000" title="Vom Studentenprojekt zu VR Coaster"/>
  <psc:chapter start="00:04:37.500" title="Die ersten Tests auf Blue Fire &amp; Co"/>
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  <psc:chapter start="00:07:26.500" title="Automatisierung f&#xFC;r die VR-Abfertiung"/>
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  <psc:chapter start="00:12:34.000" title="VR auf ruckeligen Anlagen?"/>
  <psc:chapter start="00:14:25.000" title="Fahrelemente in VR, die es gar nicht gibt"/>
  <psc:chapter start="00:16:30.000" title="Wurde Thomas Wagner in VR schon mal schlecht?"/>
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  <psc:chapter start="00:22:25.500" title="Hygiene"/>
  <psc:chapter start="00:24:25.000" title="Warum &#xFC;berhaupt Tracking? Wie funktioniert das?"/>
  <psc:chapter start="00:28:24.000" title="Latenz und Synchronisation"/>
  <psc:chapter start="00:29:49.500" title="Zusammenspiel von Free Roaming mit VR Coaster"/>
  <psc:chapter start="00:34:24.500" title="Wagners Lieblings-Anlagen"/>
  <psc:chapter start="00:35:52.500" title="Vorbehalte gegen &amp; Nutzen von VR in Parks"/>
  <psc:chapter start="00:38:17.500" title="VR, AR, MR - wohin geht der Trend?"/>
  <psc:chapter start="00:40:58.000" title="Extrapreis: ja oder nein?"/>
  <psc:chapter start="00:42:41.000" title="Von wo kommen die Impulse? VRCoaster, Uni, MackNext?"/>
  <psc:chapter start="00:44:36.000" title="Gab es geheime Nachtschichten?"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC026 - Stefan Holtman von Vekoma</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc026-stefan-holtman-von-vekoma/</link>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 17:01:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Vor ein paar Jahren hat sich der niederländische Hersteller Vekoma einer Verjüngungskur unterzogen. Der Katalog wurde ausgemistet, neue Anlagen entwickelt und das häufig kritisierte Fahrverhalten verbessert. Da es noch so viele alte Vekoma-Anlagen in Europa gibt, verändert sich das Image in Deutschland aber nur langsam.
Wir sprachen daher mit Stefan Holtman. Er ist Sales Manager bei Vekoma, hat aber vorher zahlreiche Vekoma-Klassiker designed - unter anderem auch den spektakulären Tilt-Coaster. Im Gespräch geht es um die Unterschiede zwischen dem 'alten' und 'neuen' Vekoma, um das Kataloggeschäft, das Vekoma jahrelang groß gemacht hat, die Übernahme durch den japanischen Hersteller Sansei und ob man einen Boomerang überhaupt 'Achterbahn' nennen darf. Veel plezier!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Vom Rüttel-Image zum Big Player. Hans &amp;amp; Basti sprechen mit Stefan Holtman, Sales Manager bei Vekoma, über den Wandel des traditionellen Achterbahn-Unternehmens hin zum Premiumhersteller.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>26</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Vor ein paar Jahren hat sich der niederländische Hersteller Vekoma einer Verjüngungskur unterzogen. Der Katalog wurde ausgemistet, neue Anlagen entwickelt und das häufig kritisierte Fahrverhalten verbessert. Da es noch so viele alte Vekoma-Anlagen in Europa gibt, verändert sich das Image in Deutschland aber nur langsam.
Wir sprachen daher mit Stefan Holtman. Er ist Sales Manager bei Vekoma, hat aber vorher zahlreiche Vekoma-Klassiker designed - unter anderem auch den spektakulären Tilt-Coaster. Im Gespräch geht es um die Unterschiede zwischen dem 'alten' und 'neuen' Vekoma, um das Kataloggeschäft, das Vekoma jahrelang groß gemacht hat, die Übernahme durch den japanischen Hersteller Sansei und ob man einen Boomerang überhaupt 'Achterbahn' nennen darf. Veel plezier!]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/03/PC026.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Vom Rüttel-Image zum Big Player. Hans & Basti sprechen mit Stefan Holtman, Sales Manager bei Vekoma, über den Wandel des traditionellen Achterbahn-Unternehmens hin zum Premiumhersteller.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/03/PC026.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/03/PC026.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Vor ein paar Jahren hat sich der niederländische Hersteller Vekoma einer Verjüngungskur unterzogen. Der Katalog wurde ausgemistet, neue Anlagen entwickelt und das häufig kritisierte Fahrverhalten verbessert. Da es noch so viele alte Vekoma-Anlagen in Europa gibt, verändert sich das Image in Deutschland aber nur langsam.
Wir sprachen daher mit Stefan Holtman. Er ist Sales Manager bei Vekoma, hat aber vorher zahlreiche Vekoma-Klassiker designed - unter anderem auch den spektakulären Tilt-Coaster. Im Gespräch geht es um die Unterschiede zwischen dem 'alten' und 'neuen' Vekoma, um das Kataloggeschäft, das Vekoma jahrelang groß gemacht hat, die Übernahme durch den japanischen Hersteller Sansei und ob man einen Boomerang überhaupt 'Achterbahn' nennen darf. Veel plezier!
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:   </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Stefan Holtman</strong>, <a href="https://www.vekoma.com">Sales-Manager bei Vekoma Rides Manufacturing BV</a></li></ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="W&#xFC;rden Sie heute noch in die Limit einsteigen?"/>
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  <psc:chapter start="00:01:54.000" title="Wie kam Holtman zu Vekoma?"/>
  <psc:chapter start="00:02:57.000" title="Wie hat sich Vekoma seit den 1970ern ver&#xE4;ndert?"/>
  <psc:chapter start="00:06:58.000" title="Das 'alte' Design-System"/>
  <psc:chapter start="00:07:59.000" title="Warum r&#xFC;ttelt ein SLC blo&#xDF; so?"/>
  <psc:chapter start="00:09:24.000" title="Wie &#xFC;berzeugt das 'neue' Vekoma Kunden und Fans?"/>
  <psc:chapter start="00:10:35.000" title="Warum gibt's so wenig Bike-Coaster?"/>
  <psc:chapter start="00:11:44.000" title="Vekomas aktuelle Headliner?"/>
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	<item>
        <title>PC025 - Michael Krah vom TÜV Nord</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc025-michael-krah-vom-tuev-nord/</link>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der TÜV Nord zählt zu einen der vielen technischen Prüforganisationen in Deutschland und überwacht somit natürlich auch die Sicherheit von Attraktionen, Wasserrutschen und fliegenden Bauten. Michael Krah ist bereits seit 19 Jahren beim TÜV Nord für diesen Sachbereich zuständig.
Die meisten kennen den TÜV natürlich aus ihrer KFZ-Prüfung, wie aber läuft nun so eine Prüfung bei Fahrgeschäften ab? Jede Attraktion ist schließlich unterschiedlich, häufig sogar einmalig. Woher kommt das Fachwissen? Was kostet sowas? Brauche ich den TÜV auch, wenn ich mir privat ein Fahrgeschäft zulege? Wie sicher sind die Anlagen in Europa? All das haben wir für euch in diesem ausführlichen Interview in Erfahrung gebracht.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Die Sicherheit bei Fahrgeschäften und fliegenden Bauten ist und bleibt ein heißes Thema in der Branche. Basti und Hans haben sich deswegen mal direkt an der Quelle umgehört, wie so eine technische Prüfung einer Attraktion genau aussieht - nämlich beim TÜV Nord.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Der TÜV Nord zählt zu einen der vielen technischen Prüforganisationen in Deutschland und überwacht somit natürlich auch die Sicherheit von Attraktionen, Wasserrutschen und fliegenden Bauten. Michael Krah ist bereits seit 19 Jahren beim TÜV Nord für diesen Sachbereich zuständig.
Die meisten kennen den TÜV natürlich aus ihrer KFZ-Prüfung, wie aber läuft nun so eine Prüfung bei Fahrgeschäften ab? Jede Attraktion ist schließlich unterschiedlich, häufig sogar einmalig. Woher kommt das Fachwissen? Was kostet sowas? Brauche ich den TÜV auch, wenn ich mir privat ein Fahrgeschäft zulege? Wie sicher sind die Anlagen in Europa? All das haben wir für euch in diesem ausführlichen Interview in Erfahrung gebracht.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Die Sicherheit bei Fahrgeschäften und fliegenden Bauten ist und bleibt ein heißes Thema in der Branche. Basti und Hans haben sich deswegen mal direkt an der Quelle umgehört, wie so eine technische Prüfung einer Attraktion genau aussieht - nämlich beim TÜV Nord.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/03/PC025.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/03/PC025.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der TÜV Nord zählt zu einen der vielen technischen Prüforganisationen in Deutschland und überwacht somit natürlich auch die Sicherheit von Attraktionen, Wasserrutschen und fliegenden Bauten. Michael Krah ist bereits seit 19 Jahren beim TÜV Nord für diesen Sachbereich zuständig.
Die meisten kennen den TÜV natürlich aus ihrer KFZ-Prüfung, wie aber läuft nun so eine Prüfung bei Fahrgeschäften ab? Jede Attraktion ist schließlich unterschiedlich, häufig sogar einmalig. Woher kommt das Fachwissen? Was kostet sowas? Brauche ich den TÜV auch, wenn ich mir privat ein Fahrgeschäft zulege? Wie sicher sind die Anlagen in Europa? All das haben wir für euch in diesem ausführlichen Interview in Erfahrung gebracht.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:   </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Michael Krah</strong>, <a href="https://www.tuev-nord.de/de/fliegende-bauten/home/">von der Inspektionsstelle Fliegende Bauten in Essen</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:01.000" title="Wie wird man T&#xDC;V Pr&#xFC;fer?"/>
  <psc:chapter start="00:03:07.000" title="Der erste Blick eines Pr&#xFC;fers"/>
  <psc:chapter start="00:05:04.000" title="Pr&#xFC;fung von etwas, das es vorher so nicht gab"/>
  <psc:chapter start="00:06:40.000" title="Was muss man f&#xFC;r den Job gelernt haben?"/>
  <psc:chapter start="00:07:40.000" title="Wie l&#xE4;uft der Genehmigungsprozess ab?"/>
  <psc:chapter start="00:10:58.000" title="Kosten und Aufw&#xE4;nde"/>
  <psc:chapter start="00:12:00.000" title="Sind Attraktionspr&#xFC;fungen Tagesgesch&#xE4;ft f&#xFC;r den T&#xDC;V?"/>
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  <psc:chapter start="00:24:49.000" title="Wer f&#xE4;hrt denn nun als erster die Achterbahn?"/>
  <psc:chapter start="00:26:18.000" title="Profi-Tipp: Auf was kann man als Fahrgast bei Anlagen achten?"/>
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	<item>
        <title>PC024 - Alexander Bischoff vom Bayern-Park</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc024-alexander-bischoff-vom-bayern-park/</link>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 11:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der Bayern-Park hat sich trotz seiner abgeschiedenen Lage zu einer Top-Adresse im süddeutschem Raum entwickelt. Seit knapp 10 Jahren kamen auch immer wieder größere Attraktionen in den sonst beschaulichen Familienpark. Dieses Jahr ist es mal wieder soweit: Mit dem Gyrodrop-Tower 'Voltrum' des Herstellers Funtime bedient der Park mal wieder alle thrillsüchtigen Parkbesucher. Mit immerhin 109 Metern Höhe hat er sich nah an seine maximale Bauhöhe heran gewagt. Wir wollten wissen, was uns bei der Attraktion alles erwartet, warum der baugleiche Typus im Hansa-Park im Gegensatz zu Voltrum Schulterbügel benötigt und weshalb der Park nicht an den öffentlichen Nahverkehr angeschlossen ist.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Mitten im niederbayrischen Niemandsland liegt der Bayern-Park, der spätestens 2011 mit dem Launch-Coaster Freischütz fett auf den Landkarten von Fans und Branchenkennern auftauchte. Basti spricht mit Marketing-Leiter Alexander Bischoff über die Neuheit 2020.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>24</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Der Bayern-Park hat sich trotz seiner abgeschiedenen Lage zu einer Top-Adresse im süddeutschem Raum entwickelt. Seit knapp 10 Jahren kamen auch immer wieder größere Attraktionen in den sonst beschaulichen Familienpark. Dieses Jahr ist es mal wieder soweit: Mit dem Gyrodrop-Tower 'Voltrum' des Herstellers Funtime bedient der Park mal wieder alle thrillsüchtigen Parkbesucher. Mit immerhin 109 Metern Höhe hat er sich nah an seine maximale Bauhöhe heran gewagt. Wir wollten wissen, was uns bei der Attraktion alles erwartet, warum der baugleiche Typus im Hansa-Park im Gegensatz zu Voltrum Schulterbügel benötigt und weshalb der Park nicht an den öffentlichen Nahverkehr angeschlossen ist.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Mitten im niederbayrischen Niemandsland liegt der Bayern-Park, der spätestens 2011 mit dem Launch-Coaster Freischütz fett auf den Landkarten von Fans und Branchenkennern auftauchte. Basti spricht mit Marketing-Leiter Alexander Bischoff über die Neuheit 2020.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/02/PC024.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/02/PC024.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der Bayern-Park hat sich trotz seiner abgeschiedenen Lage zu einer Top-Adresse im süddeutschem Raum entwickelt. Seit knapp 10 Jahren kamen auch immer wieder größere Attraktionen in den sonst beschaulichen Familienpark. Dieses Jahr ist es mal wieder soweit: Mit dem Gyrodrop-Tower 'Voltrum' des Herstellers Funtime bedient der Park mal wieder alle thrillsüchtigen Parkbesucher. Mit immerhin 109 Metern Höhe hat er sich nah an seine maximale Bauhöhe heran gewagt. Wir wollten wissen, was uns bei der Attraktion alles erwartet, warum der baugleiche Typus im Hansa-Park im Gegensatz zu Voltrum Schulterbügel benötigt und weshalb der Park nicht an den öffentlichen Nahverkehr angeschlossen ist.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:   </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Alexander Bischoff</strong>, <a href="https://www.bayern-park.de">Leiter Werbung/Marketing/IT Bayern-Park</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:37.000" title="Voltrum: Theming, Story, Betriebsstart"/>
  <psc:chapter start="00:03:11.000" title="Voltrum vs. Highlander - wer gewinnt?"/>
  <psc:chapter start="00:04:41.000" title="Wie plant der Bayern-Park seine Neuheiten?"/>
  <psc:chapter start="00:05:46.000" title="Welche Besuchergruppen kommen in den Park?"/>
  <psc:chapter start="00:06:16.000" title="Zufriedenheit mit Funtime"/>
  <psc:chapter start="00:07:23.000" title="Das Thema &#xD6;ffnungszeiten"/>
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  <psc:chapter start="00:11:07.000" title="Kein Anschluss an den &#xD6;PNV?"/>
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  <psc:chapter start="00:14:20.000" title="Zum 30-J&#xE4;hrigem"/>
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	<item>
        <title>PC023 - Neuheitencheck 2020</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc023-neuheitencheck-2020/</link>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Von Europa-Park bis Energylandia, von Efteling bis Alton Towers: Auch 2020 legt sich die Freizeitbranche wieder mächtig ins Zeug um mit neuen, innovativen Attraktionen zu glänzen. Die Liste ist endlos, deswegen haben wir uns diesmal primär auf den europäischen Raum beschränkt und scrollen dabei vor allem durch die angekündigten Großattraktionen wie Darkrides und Achterbahnen. Dass man trotz alledem fast eine Stunde quasseln kann zeigt schon, wie viel uns auch diese Saison wieder erwartet. Entsprechend bleibt diese Episode ohne Gäste, die aber schon in Kürze natürlich wieder zu uns zurückkehren werden. (Thumbnail-Foto: Energylandia)]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Es ist März und die neue Saison steht faktisch vor der Tür. Hans und Basti haben sich durch einige der Neuheiten geklickt und darüber gequasselt. Hinweis in eigener Sache: Der Podcast wurde bereits im Januar aufgezeichnet.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>23</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Von Europa-Park bis Energylandia, von Efteling bis Alton Towers: Auch 2020 legt sich die Freizeitbranche wieder mächtig ins Zeug um mit neuen, innovativen Attraktionen zu glänzen. Die Liste ist endlos, deswegen haben wir uns diesmal primär auf den europäischen Raum beschränkt und scrollen dabei vor allem durch die angekündigten Großattraktionen wie Darkrides und Achterbahnen. Dass man trotz alledem fast eine Stunde quasseln kann zeigt schon, wie viel uns auch diese Saison wieder erwartet. Entsprechend bleibt diese Episode ohne Gäste, die aber schon in Kürze natürlich wieder zu uns zurückkehren werden. (Thumbnail-Foto: Energylandia)]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Es ist März und die neue Saison steht faktisch vor der Tür. Hans und Basti haben sich durch einige der Neuheiten geklickt und darüber gequasselt. Hinweis in eigener Sache: Der Podcast wurde bereits im Januar aufgezeichnet.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/02/PC023.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/02/PC023.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Von Europa-Park bis Energylandia, von Efteling bis Alton Towers: Auch 2020 legt sich die Freizeitbranche wieder mächtig ins Zeug um mit neuen, innovativen Attraktionen zu glänzen. Die Liste ist endlos, deswegen haben wir uns diesmal primär auf den europäischen Raum beschränkt und scrollen dabei vor allem durch die angekündigten Großattraktionen wie Darkrides und Achterbahnen. Dass man trotz alledem fast eine Stunde quasseln kann zeigt schon, wie viel uns auch diese Saison wieder erwartet. Entsprechend bleibt diese Episode ohne Gäste, die aber schon in Kürze natürlich wieder zu uns zurückkehren werden. (Thumbnail-Foto: Energylandia)
</p>
<p>
</p>

<p>Den im Podcast genannten Disneyland-Paris-Rant findet ihr <a href="https://www.gruen-wald.de/wp/2019/09/__trashed/">hier</a>.</p>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:50.000" title="Batavia und Co.: Neues im Europa-Park"/>
  <psc:chapter start="00:04:33.000" title="Come Fly with me: Neues im Phantasialand"/>
  <psc:chapter start="00:08:11.000" title="Im Schwabenl&#xE4;ndle: Neues in Tripsdrill"/>
  <psc:chapter start="00:11:07.000" title="Hoch hinaus: Neues im Bayern-Park"/>
  <psc:chapter start="00:13:10.000" title="Noch h&#xF6;her hinaus: Neues im Skyline-Park"/>
  <psc:chapter start="00:14:06.000" title="Zackfeddich: interaktiv: Neues im Schwaben-Park"/>
  <psc:chapter start="00:16:39.000" title="Kuniberts Abenteuer: Neues im Freizeitpark Klotten"/>
  <psc:chapter start="00:19:00.000" title="Von der Beere zur Achterbahn: Neues im Karls R&#xF6;vershagen"/>
  <psc:chapter start="00:19:51.000" title="Flei&#xDF;ig, flei&#xDF;g: Neues im Freizeitland Geiselwind"/>
  <psc:chapter start="00:22:13.000" title="Dinos, Teil 1: Neues im Holiday Park"/>
  <psc:chapter start="00:23:09.000" title="Dinos, Teil 2: Neues im Freizeitpark Plohn"/>
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  <psc:chapter start="00:24:31.000" title="Neues im Hansa Park und Fantasiana"/>
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  <psc:chapter start="00:27:10.000" title="Gro&#xDF; und unbekannt: Neues im Powerpark Finnland"/>
  <psc:chapter start="00:28:02.000" title="Lang und schnell: Neues in Energylandia"/>
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  <psc:chapter start="00:48:37.000" title="S&#xFC;&#xDF;: Neues im Hersheypark"/>
  <psc:chapter start="00:49:28.000" title="And Action: Neues in den Walt Disney Hollywood Studios"/>
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  <psc:chapter start="00:51:43.000" title="Ein Kurzer Blick nach Asien"/>
  <psc:chapter start="00:52:57.000" title="Vorschau auf die Podcoaster-Folgen 2020"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC022 - Mike und Marlon Ahrend vom Drifting Coaster</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc022-mike-und-marlon-ahrend-vom-drifting-coaster/</link>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Nicht alle Achterbahnen in Deutschland haben einen festen Platz: Einige touren fast das ganze Jahr über die Volksfeste des Landes. 

Mike und Marlon Ahrend sind Schausteller mit Leib und Seele. Wir haben sie auf dem Hamburger Dom getroffen und über das Leben als Reisende befragt. Derzeit ist die Familie unter anderem mit dem 'Drifting Coaster' von Reverchon unterwegs. Im Gespräch geht es auch um die Wettbewerbsbesonderheiten auf den Volksfestplätzen, den Einstieg in das Geschäft als junger Erwachsener, die Aufgaben während der 'Off-Season' und das ewige Thema Fahrsicherheit von mobilen Anlagen.

(Thumbnail-Foto: Gulliver Theis mit freundlicher Genehmigung des ADAC Hansa e.V.)]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc022-mike-und-marlon-ahrend-vom-drifting-coaster/#" />
		
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		<itunes:duration>00:18:35</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Das Leben eines Schaustellers unterscheidet sich schon ziemlich von der stationären Attraktionsbranche. Hans &amp;amp; Basti haben sich daher mit der Schaustellerfamilie Ahrend mal über die Details unterhalten.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>22</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Nicht alle Achterbahnen in Deutschland haben einen festen Platz: Einige touren fast das ganze Jahr über die Volksfeste des Landes. 

Mike und Marlon Ahrend sind Schausteller mit Leib und Seele. Wir haben sie auf dem Hamburger Dom getroffen und über das Leben als Reisende befragt. Derzeit ist die Familie unter anderem mit dem 'Drifting Coaster' von Reverchon unterwegs. Im Gespräch geht es auch um die Wettbewerbsbesonderheiten auf den Volksfestplätzen, den Einstieg in das Geschäft als junger Erwachsener, die Aufgaben während der 'Off-Season' und das ewige Thema Fahrsicherheit von mobilen Anlagen.

(Thumbnail-Foto: Gulliver Theis mit freundlicher Genehmigung des ADAC Hansa e.V.)]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/02/PC022.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Das Leben eines Schaustellers unterscheidet sich schon ziemlich von der stationären Attraktionsbranche. Hans & Basti haben sich daher mit der Schaustellerfamilie Ahrend mal über die Details unterhalten.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/02/PC022.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/02/PC022.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Nicht alle Achterbahnen in Deutschland haben einen festen Platz: Einige touren fast das ganze Jahr über die Volksfeste des Landes. 

Mike und Marlon Ahrend sind Schausteller mit Leib und Seele. Wir haben sie auf dem Hamburger Dom getroffen und über das Leben als Reisende befragt. Derzeit ist die Familie unter anderem mit dem 'Drifting Coaster' von Reverchon unterwegs. Im Gespräch geht es auch um die Wettbewerbsbesonderheiten auf den Volksfestplätzen, den Einstieg in das Geschäft als junger Erwachsener, die Aufgaben während der 'Off-Season' und das ewige Thema Fahrsicherheit von mobilen Anlagen.

(Thumbnail-Foto: Gulliver Theis mit freundlicher Genehmigung des ADAC Hansa e.V.)
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:   </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Mike und Marlon Ahrend</strong>, <a href="https://www.facebook.com/FTE.Ahrend/">Schaustellerfamilie von FTE Ahrend</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:02.500" title="Anforderungen an eine transportable Achterbahn"/>
  <psc:chapter start="00:02:27.500" title="Achterbahnerwerb - Kauf oder Leasing?"/>
  <psc:chapter start="00:02:51.500" title="Break-Even, Platz- und Wettbewerbsbesonderheiten"/>
  <psc:chapter start="00:07:11.500" title="Mit 19 Jahren schon Schausteller - wie ist das?"/>
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  <psc:chapter start="00:10:09.500" title="Wieviel wiegt sowas?"/>
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  <psc:chapter start="00:12:22.500" title="Was passiert in der Off-Season?"/>
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        <title>PC021 - Claudia und Christoph Andreas Leicht vom Hansa-Park</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc021-claudia-und-christoph-andreas-leicht-vom-hansa-park/</link>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Nachdem in der vergangenen Saison mit dem Neubau des Highlanders, dem höchsten Gyrodrop-Tower der Welt, vor allem Adrenalin-Suchende im Hansa Park auf ihre Kosten kamen, stehen bei den Neuheiten 2020 Familien mit kleinen Kindern im Mittelpunkt. Im Interview mit dem Podcoaster erzählen die beiden Park-Chefs Christoph Andreas und Claudia Leicht die Hintergrundgeschichte zum neuen Abschnitt "Awildas Welt" und erklären, welche Attraktionen die Besucher erwarten können. In der Folge gibt es außerdem Hintergrundinfos zum Werdegang der beiden Park-Chefs, ein erstes Fazit zum Highlander, eine Vorschau auf künftige Ausbaupläne und die Antwort auf die Frage, was zuerst kommt: Der Ride oder die Thematisierung?

(Foto: HANSA-PARK Freizeit- und Familienpark GmbH & Co. KG)]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Der Hansa-Park hat sich in den letzten Jahren zum wahrsten Vorzeige-Park entwickelt. Hans und Basti sprechen mit den beiden Chefs über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Nachdem in der vergangenen Saison mit dem Neubau des Highlanders, dem höchsten Gyrodrop-Tower der Welt, vor allem Adrenalin-Suchende im Hansa Park auf ihre Kosten kamen, stehen bei den Neuheiten 2020 Familien mit kleinen Kindern im Mittelpunkt. Im Interview mit dem Podcoaster erzählen die beiden Park-Chefs Christoph Andreas und Claudia Leicht die Hintergrundgeschichte zum neuen Abschnitt &quot;Awildas Welt&quot; und erklären, welche Attraktionen die Besucher erwarten können. In der Folge gibt es außerdem Hintergrundinfos zum Werdegang der beiden Park-Chefs, ein erstes Fazit zum Highlander, eine Vorschau auf künftige Ausbaupläne und die Antwort auf die Frage, was zuerst kommt: Der Ride oder die Thematisierung?

(Foto: HANSA-PARK Freizeit- und Familienpark GmbH &amp; Co. KG)]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Der Hansa-Park hat sich in den letzten Jahren zum wahrsten Vorzeige-Park entwickelt. Hans und Basti sprechen mit den beiden Chefs über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/01/PC021-3.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2020/01/PC021-3.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Nachdem in der vergangenen Saison mit dem Neubau des Highlanders, dem höchsten Gyrodrop-Tower der Welt, vor allem Adrenalin-Suchende im Hansa Park auf ihre Kosten kamen, stehen bei den Neuheiten 2020 Familien mit kleinen Kindern im Mittelpunkt. Im Interview mit dem Podcoaster erzählen die beiden Park-Chefs Christoph Andreas und Claudia Leicht die Hintergrundgeschichte zum neuen Abschnitt "Awildas Welt" und erklären, welche Attraktionen die Besucher erwarten können. In der Folge gibt es außerdem Hintergrundinfos zum Werdegang der beiden Park-Chefs, ein erstes Fazit zum Highlander, eine Vorschau auf künftige Ausbaupläne und die Antwort auf die Frage, was zuerst kommt: Der Ride oder die Thematisierung?

(Foto: HANSA-PARK Freizeit- und Familienpark GmbH & Co. KG)
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:   </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Claudia Leicht</strong>, <a href="https://www.hansapark.de">Chief Communication Officer und Mitglied der Geschäftsleitung im Hansa-Park</a></li><li><strong>Christoph Andreas Leicht</strong>, <a href="https://www.hansapark.de">Geschäftsführender Gesellschafter des Hansa-Park  </a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:47.000" title="Kurzzusammenfassung der Hansa Park-Geschichte"/>
  <psc:chapter start="00:01:06.000" title="War der Weg zum Parkchef f&#xFC;r Christoph Andreas Leicht vorbestimmt?"/>
  <psc:chapter start="00:01:49.000" title="So lief die Umstellung auf ein Familienunternehmen"/>
  <psc:chapter start="00:02:44.000" title="Geschichten aus dem Hintergrund Der Werdegang von Claudia Leicht"/>
  <psc:chapter start="00:04:18.000" title="Die wichtigsten Aspekte bei der Parkf&#xFC;hrung?"/>
  <psc:chapter start="00:05:28.000" title="Wie ist das Verh&#xE4;ltnis zu anderen Parks?"/>
  <psc:chapter start="00:07:21.000" title="Planung f&#xFC;r unterschiedliche Zielgruppen"/>
  <psc:chapter start="00:08:50.000" title="Verworfene Varianten f&#xFC;r den Highlander"/>
  <psc:chapter start="00:09:43.000" title="Details zu Awildas Welt"/>
  <psc:chapter start="00:10:47.000" title="Neue Attraktionen 2020"/>
  <psc:chapter start="00:11:00.000" title="Wann kommen die n&#xE4;chsten Major Rides?"/>
  <psc:chapter start="00:12:16.000" title="Wann gibt es wieviel Storytelling im Hansa Park?"/>
  <psc:chapter start="00:13:08.000" title="Was kommt zuerst Theming oder Ride?"/>
  <psc:chapter start="00:14:55.000" title="Wie geht der Hansa Park &quot;shoppen&quot;?"/>
  <psc:chapter start="00:17:30.000" title="Welche Rolle spielen Darkrides und VR k&#xFC;nftig im Hansa Park?"/>
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        <title>PC020 - Michael Mack vom Europa-Park, Mack Rides &amp; Co.</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc020-michael-mack-vom-europa-park-mack-rides-co/</link>
		<pubDate>Sun, 22 Dec 2019 13:00:00 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Michael Mack ist ein vielbeschäftigter Unternehmer. Er ist nicht nur geschäftsführender Gesellschafter des Europa-Park, sondern auch als Geschäftsleiter für die Attraktionsschmiede Mack Rides zuständig. In seine Zeit fällt die Entwicklung des Schienentypus Blue Fire, der das Unternehmen aus der finanziellen Schieflage gerettet hat. Im Podcast sprechen wir über schlaflose Nächte, die Vereinbarkeit von berechnender Betriebswirtschaft mit emotionaler Unterhaltung, die Besonderheiten eines Familienunternehmens und die neue Familienstiftung sowie den großen Brand 2018, der die ehemalige Attraktion 'Piraten in Batavia' kostete.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Dieser Familienname steht in Deutschland wie kein zweiter für die Freizeitpark- und Attraktionsbranche! Basti und Hans sprechen mit Michael Mack, geschäftsführender Gesellschafter des Europa-Park.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Michael Mack ist ein vielbeschäftigter Unternehmer. Er ist nicht nur geschäftsführender Gesellschafter des Europa-Park, sondern auch als Geschäftsleiter für die Attraktionsschmiede Mack Rides zuständig. In seine Zeit fällt die Entwicklung des Schienentypus Blue Fire, der das Unternehmen aus der finanziellen Schieflage gerettet hat. Im Podcast sprechen wir über schlaflose Nächte, die Vereinbarkeit von berechnender Betriebswirtschaft mit emotionaler Unterhaltung, die Besonderheiten eines Familienunternehmens und die neue Familienstiftung sowie den großen Brand 2018, der die ehemalige Attraktion 'Piraten in Batavia' kostete.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Dieser Familienname steht in Deutschland wie kein zweiter für die Freizeitpark- und Attraktionsbranche! Basti und Hans sprechen mit Michael Mack, geschäftsführender Gesellschafter des Europa-Park.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/12/PC020.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/12/PC020.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Michael Mack ist ein vielbeschäftigter Unternehmer. Er ist nicht nur geschäftsführender Gesellschafter des Europa-Park, sondern auch als Geschäftsleiter für die Attraktionsschmiede Mack Rides zuständig. In seine Zeit fällt die Entwicklung des Schienentypus Blue Fire, der das Unternehmen aus der finanziellen Schieflage gerettet hat. Im Podcast sprechen wir über schlaflose Nächte, die Vereinbarkeit von berechnender Betriebswirtschaft mit emotionaler Unterhaltung, die Besonderheiten eines Familienunternehmens und die neue Familienstiftung sowie den großen Brand 2018, der die ehemalige Attraktion 'Piraten in Batavia' kostete.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:  </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Michael Mack</strong>, <a href="https://www.europapark.de/de">Geschäftsführender Gesellschafter des Europa-Park</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:01:09.000" title="Was sind die ersten Achterbahnerinnerungen?"/>
  <psc:chapter start="00:02:24.000" title="Wie wichtig ist 'h&#xF6;her, schneller, weiter'?"/>
  <psc:chapter start="00:03:45.000" title="Wo sammelt Michael Mack Inspirationen ein?"/>
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  <psc:chapter start="00:06:00.000" title="Europa-Park - zahlengetriebenes oder emotionsgetriebenes Modell?"/>
  <psc:chapter start="00:07:38.000" title="Die blue fire als Retter f&#xFC;r Mack Rides"/>
  <psc:chapter start="00:09:17.000" title="Wie geht Michael Mack mit der Belastung um?"/>
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        <title>PC019 - Karl-Heinz Grabler vom Fantasiana (Erlebnispark Straßwalchen)</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc019-karl-heinz-grabler-vom-fantasiana-erlebnispark-strasswalchen/</link>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2019 17:00:38 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der Park nördlich von Salzburg hat zwar (derzeit) nur 50.000qm Fläche, kann es aber in Sachen Dekoration und Thematisierung durchaus mit den großen Kollegen aufnehmen. Das Ganze ist somit doch schon recht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass kleine Parks häufig bereits damit kämpfen, sich überhaupt hochwertige Attraktionen jenseits des Kirmes-Flairs leisten zu können. Wie und warum der gelernte Konditor Erich Wagner und der Schaufensterdekorateur Karl-Heinz Grabler das trotzdem hinbekommen haben, welche Hindernisse auf dem Weg zu Österreichs Themenpark Nummer 1 überwunden werden mussten und was uns zukünftig im Fantasiana erwartet -mögliche Erweiterungsflächen inklusive- hört ihr in dieser ausführlichen Podcoaster-Episode!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Klein aber oho - so könnte man das Prinzip vom Erlebnispark Fantasiana in Straßwalchen bezeichnen. Basti und Hans sprechen mit einem der Senior-Chefs über Historie, Gegenwart und Zukunft des außergewöhnlich gut thematisierten Klein-Parks.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>19</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Der Park nördlich von Salzburg hat zwar (derzeit) nur 50.000qm Fläche, kann es aber in Sachen Dekoration und Thematisierung durchaus mit den großen Kollegen aufnehmen. Das Ganze ist somit doch schon recht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass kleine Parks häufig bereits damit kämpfen, sich überhaupt hochwertige Attraktionen jenseits des Kirmes-Flairs leisten zu können. Wie und warum der gelernte Konditor Erich Wagner und der Schaufensterdekorateur Karl-Heinz Grabler das trotzdem hinbekommen haben, welche Hindernisse auf dem Weg zu Österreichs Themenpark Nummer 1 überwunden werden mussten und was uns zukünftig im Fantasiana erwartet -mögliche Erweiterungsflächen inklusive- hört ihr in dieser ausführlichen Podcoaster-Episode!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Klein aber oho - so könnte man das Prinzip vom Erlebnispark Fantasiana in Straßwalchen bezeichnen. Basti und Hans sprechen mit einem der Senior-Chefs über Historie, Gegenwart und Zukunft des außergewöhnlich gut thematisierten Klein-Parks.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/11/PC019.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/11/PC019.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der Park nördlich von Salzburg hat zwar (derzeit) nur 50.000qm Fläche, kann es aber in Sachen Dekoration und Thematisierung durchaus mit den großen Kollegen aufnehmen. Das Ganze ist somit doch schon recht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass kleine Parks häufig bereits damit kämpfen, sich überhaupt hochwertige Attraktionen jenseits des Kirmes-Flairs leisten zu können. Wie und warum der gelernte Konditor Erich Wagner und der Schaufensterdekorateur Karl-Heinz Grabler das trotzdem hinbekommen haben, welche Hindernisse auf dem Weg zu Österreichs Themenpark Nummer 1 überwunden werden mussten und was uns zukünftig im Fantasiana erwartet -mögliche Erweiterungsflächen inklusive- hört ihr in dieser ausführlichen Podcoaster-Episode!
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:  </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Karl-Heinz Grabler</strong>, <a href="https://www.erlebnispark.at">Senior-Chef vom Fantasiana</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:01:16.000" title="Beginn als M&#xE4;rchenpark in Seekirchen"/>
  <psc:chapter start="00:03:46.000" title="Umsiedelung nach Stra&#xDF;walchen"/>
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	<item>
        <title>PC018 - Creative Director Chris Lange</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc018-creative-director-chris-lange/</link>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2019 16:00:09 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Wenn in wenigen Tagen der Wasserpark Rulantica des Europa-Park eröffent wird, können die Besucher im wahrsten Sinne des Wortes in eine mystische Welt eintauchen. Mitverantwortlich für das Design und die Hintergrundgeschichte des Erlebnisbades ist der Creative Director Chris Lange. Wir sprechen in der Episode darüber, wie die Geschichte hinter Rulantica überhaupt entstanden ist, welche Herausforderungen der Wasserpark bereit hielt, wie es zu mehr Storytelling im Europa-Park kam und warum die Warteschlange im Voletarium nicht ganz so funktioniert wie gewünscht. Außerdem stellen wir die unter Fans lang gehegte Frage: Rumänien oder Kroatien?]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Der Europa-Park und das Rulantica legen immer mehr Wert auf Storytelling. Hans und Basti sprechen darüber mit Creative Director Chris Lange - und über noch viel mehr!</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>18</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Wenn in wenigen Tagen der Wasserpark Rulantica des Europa-Park eröffent wird, können die Besucher im wahrsten Sinne des Wortes in eine mystische Welt eintauchen. Mitverantwortlich für das Design und die Hintergrundgeschichte des Erlebnisbades ist der Creative Director Chris Lange. Wir sprechen in der Episode darüber, wie die Geschichte hinter Rulantica überhaupt entstanden ist, welche Herausforderungen der Wasserpark bereit hielt, wie es zu mehr Storytelling im Europa-Park kam und warum die Warteschlange im Voletarium nicht ganz so funktioniert wie gewünscht. Außerdem stellen wir die unter Fans lang gehegte Frage: Rumänien oder Kroatien?]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Der Europa-Park und das Rulantica legen immer mehr Wert auf Storytelling. Hans und Basti sprechen darüber mit Creative Director Chris Lange - und über noch viel mehr!</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/11/PC018.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/11/PC018.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Wenn in wenigen Tagen der Wasserpark Rulantica des Europa-Park eröffent wird, können die Besucher im wahrsten Sinne des Wortes in eine mystische Welt eintauchen. Mitverantwortlich für das Design und die Hintergrundgeschichte des Erlebnisbades ist der Creative Director Chris Lange. Wir sprechen in der Episode darüber, wie die Geschichte hinter Rulantica überhaupt entstanden ist, welche Herausforderungen der Wasserpark bereit hielt, wie es zu mehr Storytelling im Europa-Park kam und warum die Warteschlange im Voletarium nicht ganz so funktioniert wie gewünscht. Außerdem stellen wir die unter Fans lang gehegte Frage: Rumänien oder Kroatien?
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:  </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Chris Lange</strong>, Creative Director, u.a. vom Europa-Park und Rulantica</li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:27.000" title="Wie wird man Creative Director?"/>
  <psc:chapter start="00:04:11.000" title="Was macht ein Creative Director?"/>
  <psc:chapter start="00:07:02.000" title="Wie kam es zu mehr Storytelling im Europapark?"/>
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  <psc:chapter start="00:15:58.000" title="So ist die Geschichte zu Rulantica entstanden"/>
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  <psc:chapter start="00:21:50.000" title="Wie umgehen mit Besch&#xE4;digungen?"/>
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  <psc:chapter start="00:25:08.000" title="Rum&#xE4;nien oder Kroatien?"/>
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	<item>
        <title>PC017 - Thomas Frank von Parkerlebnis.de</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc017-thomas-frank-von-parkerlebnis-de/</link>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2019 08:00:19 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Über 100 Freizeitparks gibt es in Deutschland. Darüber tagesaktuell zu berichten hat sich Thomas Frank mit seiner Seite Parkerlebnis.de vorgenommen. Mittlerweile ist es das reichweitenstärksten Online-Magazin für Fans der Szene. Im Interview reden wir über seine Beweggründe, journalistische Unabhängigkeit, Finanzierung und die Leidenschaft der Branche. Genau diese Leidenschaft zu illustrieren ist ein schon lange gehegter Wunsch des Parkerlebnis-Teams. Und hier kommt der Podcoaster ins Spiel. Vorweg: Für unsere Hörer verändert sich durch die Kooperation nichts: Webseite, Abos und Links bleiben gleich. Was die Zusammenarbeit dann aber inhaltlich für Vorteile für alle Beteiligten bietet, hört ihr in der Episode.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Der Podcoaster bekommt ein neues, moderneres Design und geht gleichzeitig eine Kooperation mit Parkerlebnis.de ein. Was bedeutet das?</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>17</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Über 100 Freizeitparks gibt es in Deutschland. Darüber tagesaktuell zu berichten hat sich Thomas Frank mit seiner Seite Parkerlebnis.de vorgenommen. Mittlerweile ist es das reichweitenstärksten Online-Magazin für Fans der Szene. Im Interview reden wir über seine Beweggründe, journalistische Unabhängigkeit, Finanzierung und die Leidenschaft der Branche. Genau diese Leidenschaft zu illustrieren ist ein schon lange gehegter Wunsch des Parkerlebnis-Teams. Und hier kommt der Podcoaster ins Spiel. Vorweg: Für unsere Hörer verändert sich durch die Kooperation nichts: Webseite, Abos und Links bleiben gleich. Was die Zusammenarbeit dann aber inhaltlich für Vorteile für alle Beteiligten bietet, hört ihr in der Episode.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Der Podcoaster bekommt ein neues, moderneres Design und geht gleichzeitig eine Kooperation mit Parkerlebnis.de ein. Was bedeutet das?</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/11/PC017-1.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/11/PC017-1.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Über 100 Freizeitparks gibt es in Deutschland. Darüber tagesaktuell zu berichten hat sich Thomas Frank mit seiner Seite Parkerlebnis.de vorgenommen. Mittlerweile ist es das reichweitenstärksten Online-Magazin für Fans der Szene. Im Interview reden wir über seine Beweggründe, journalistische Unabhängigkeit, Finanzierung und die Leidenschaft der Branche. Genau diese Leidenschaft zu illustrieren ist ein schon lange gehegter Wunsch des Parkerlebnis-Teams. Und hier kommt der Podcoaster ins Spiel. Vorweg: Für unsere Hörer verändert sich durch die Kooperation nichts: Webseite, Abos und Links bleiben gleich. Was die Zusammenarbeit dann aber inhaltlich für Vorteile für alle Beteiligten bietet, hört ihr in der Episode.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:  </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Thomas Frank</strong>, <a href="https://www.parkerlebnis.de/">Gründer von Parkerlebnis.de</a> </li></ul>



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  <psc:chapter start="00:11:11.000" title="Vorschau auf kommende Folgen"/>
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	<item>
        <title>PC016 - Michael Kreft von Byern vom Europa-Park</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc016-michael-kreft-von-byern-vom-europa-park/</link>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2019 15:59:08 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Neben Snorri Touren ist Rulantica die große Neuheit für das zweite Halbjahr im Europa-Park Resort. Der Familienbetrieb wagt sich mit dem Wasserpark erstmals an das Thema "Second Gate". Ganz so leichtfüßig ist der Schritt nicht und für einen Freizeitpark-Betreiber ist so ein Erlebnisbad dann doch schon nochmal etwas anderes als das bisherige Tagesgeschäft mit Achterbahn & Co. Wir haben mit dem Geschäftsführer Michael Kreft von Byern über das Spaßbad, sein Maskottchen, die Thematisierung, das Thema Anbindung und Monorail sowie über die Wahl des besten Rutschpartners gesprochen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Der Europa-Park startet noch dieses Jahr mit ihrem Erlebnisbad Rulantica durch. Hans und Basti haben mit Michael Kreft von Byern über das neue Second Gate gesprochen.</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Neben Snorri Touren ist Rulantica die große Neuheit für das zweite Halbjahr im Europa-Park Resort. Der Familienbetrieb wagt sich mit dem Wasserpark erstmals an das Thema &quot;Second Gate&quot;. Ganz so leichtfüßig ist der Schritt nicht und für einen Freizeitpark-Betreiber ist so ein Erlebnisbad dann doch schon nochmal etwas anderes als das bisherige Tagesgeschäft mit Achterbahn &amp; Co. Wir haben mit dem Geschäftsführer Michael Kreft von Byern über das Spaßbad, sein Maskottchen, die Thematisierung, das Thema Anbindung und Monorail sowie über die Wahl des besten Rutschpartners gesprochen.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Der Europa-Park startet noch dieses Jahr mit ihrem Erlebnisbad Rulantica durch. Hans und Basti haben mit Michael Kreft von Byern über das neue Second Gate gesprochen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/10/PC016.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/10/PC016.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Neben Snorri Touren ist Rulantica die große Neuheit für das zweite Halbjahr im Europa-Park Resort. Der Familienbetrieb wagt sich mit dem Wasserpark erstmals an das Thema "Second Gate". Ganz so leichtfüßig ist der Schritt nicht und für einen Freizeitpark-Betreiber ist so ein Erlebnisbad dann doch schon nochmal etwas anderes als das bisherige Tagesgeschäft mit Achterbahn & Co. Wir haben mit dem Geschäftsführer Michael Kreft von Byern über das Spaßbad, sein Maskottchen, die Thematisierung, das Thema Anbindung und Monorail sowie über die Wahl des besten Rutschpartners gesprochen.
</p>
<p>
</p>

<p>Unsere Gesprächspartner:  </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Michael Kreft von Byern</strong>, <a href="https://www.rulantica.de">Geschäftsführer von Rulantica</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:38.000" title="Von Byren - ewiger Praktikant?"/>
  <psc:chapter start="00:01:00.000" title="Bereit f&#xFC;r die Er&#xF6;ffnung von Rulantica?"/>
  <psc:chapter start="00:02:07.000" title="Was sind die Unterschiede zu anderen Spa&#xDF;b&#xE4;dern?"/>
  <psc:chapter start="00:02:57.000" title="Thematisierung und Chlor - klappt das?"/>
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	<item>
        <title>PC015 - Robin van der Want von Jora Vision</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc015-robin-van-der-want-von-joravision/</link>
		<pubDate>Mon, 14 Oct 2019 17:39:50 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Snorri Touren eröffnet in Kürze im Europa-Park seine Tore. Der neue Darkride kommt aber nicht vollständig aus dem Hause Mack. Das niederländische Unternehmen JoraVision war diesmal für einen Großteil der Thematisierung als Zulieferer verantwortlich.

Wir sprechen mit Projekt Development Director Robin van der Want über die Kooperation mit Deutschlands größtem Freizeitpark, die Besonderheiten als Subunternehmer in der Branche tätig zu sein und die Firma JoraVision selbst. Viel Spaß!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Was macht eigentlich ein Zulieferer für Theming und Park-Design? Hans und Basti sprechen mit Robin von JoraVision über seinen Job, die Branche und Snorri Touren.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>15</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Snorri Touren eröffnet in Kürze im Europa-Park seine Tore. Der neue Darkride kommt aber nicht vollständig aus dem Hause Mack. Das niederländische Unternehmen JoraVision war diesmal für einen Großteil der Thematisierung als Zulieferer verantwortlich.

Wir sprechen mit Projekt Development Director Robin van der Want über die Kooperation mit Deutschlands größtem Freizeitpark, die Besonderheiten als Subunternehmer in der Branche tätig zu sein und die Firma JoraVision selbst. Viel Spaß!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Was macht eigentlich ein Zulieferer für Theming und Park-Design? Hans und Basti sprechen mit Robin von JoraVision über seinen Job, die Branche und Snorri Touren.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/10/PC015.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/10/PC015.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Snorri Touren eröffnet in Kürze im Europa-Park seine Tore. Der neue Darkride kommt aber nicht vollständig aus dem Hause Mack. Das niederländische Unternehmen JoraVision war diesmal für einen Großteil der Thematisierung als Zulieferer verantwortlich.

Wir sprechen mit Projekt Development Director Robin van der Want über die Kooperation mit Deutschlands größtem Freizeitpark, die Besonderheiten als Subunternehmer in der Branche tätig zu sein und die Firma JoraVision selbst. Viel Spaß!
</p>
<p>
</p>

<p> Unsere Gesprächspartner: </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Robin van der Want</strong>, <a href="http://joravision.com/">Project Development Director bei JoraVision</a></li></ul>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.europapark.de/de/attraktionen/snorri-touren">Snorri Touren im Europa-Park</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:44.000" title="Snorri Touren Die Details zum neuen Darkride"/>
  <psc:chapter start="00:03:07.000" title="Wie kam es zur Kooperation zwischen Europapark und Jora Vision?"/>
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  <psc:chapter start="00:06:03.000" title="Wie wichtig ist die Geschichte beim Attraktionsdesign?"/>
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  <psc:chapter start="00:25:36.000" title="Das sind Robin van der Warts Lieblingsbahnen"/>
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  <psc:chapter start="00:28:08.000" title="Snorri Touren Wann geht es los?"/>
  <psc:chapter start="00:28:34.000" title="Vorschau auf den n&#xE4;chsten Podcoaster"/>
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	<item>
        <title>PC014 - Short Track 3: VR und Multimedia auf der IAAPA Expo Europe 2019</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc014-vr-und-multimedia-auf-der-iaapa-expo-europe-2019/</link>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2019 07:11:44 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Mit die wichtigsten Themen auf der IAAPA Expo Europe 2019 in Paris waren Virtual Reality (VR) und Multimedia in Attraktionen. Durch den überschaubaren Platzbedarf lassen sich zahlreiche VR-Produkte nämlich direkt im Messeareal ausprobieren. Basti und Hans haben da natürlich nicht nein gesagt.

Außerdem gibt es eine kurze Vorschau auf kommende Podcasts und einen kurzen Tipp für einen Park in der Nähe von Paris.

In Kürze kehren wir dann mit zahlreichen Interviewpartnern wieder in gewohnt ausführlicher Struktur zurück!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Virtual Reality bleibt ein Thema. Hans und Basti haben ein paar mediale Attraktionen auf der IAAPA Expo Europe getestet.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>14</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Mit die wichtigsten Themen auf der IAAPA Expo Europe 2019 in Paris waren Virtual Reality (VR) und Multimedia in Attraktionen. Durch den überschaubaren Platzbedarf lassen sich zahlreiche VR-Produkte nämlich direkt im Messeareal ausprobieren. Basti und Hans haben da natürlich nicht nein gesagt.

Außerdem gibt es eine kurze Vorschau auf kommende Podcasts und einen kurzen Tipp für einen Park in der Nähe von Paris.

In Kürze kehren wir dann mit zahlreichen Interviewpartnern wieder in gewohnt ausführlicher Struktur zurück!]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/09/PC014.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Virtual Reality bleibt ein Thema. Hans und Basti haben ein paar mediale Attraktionen auf der IAAPA Expo Europe getestet.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/09/PC014.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/09/PC014.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Mit die wichtigsten Themen auf der IAAPA Expo Europe 2019 in Paris waren Virtual Reality (VR) und Multimedia in Attraktionen. Durch den überschaubaren Platzbedarf lassen sich zahlreiche VR-Produkte nämlich direkt im Messeareal ausprobieren. Basti und Hans haben da natürlich nicht nein gesagt.

Außerdem gibt es eine kurze Vorschau auf kommende Podcasts und einen kurzen Tipp für einen Park in der Nähe von Paris.

In Kürze kehren wir dann mit zahlreichen Interviewpartnern wieder in gewohnt ausführlicher Struktur zurück!
</p>
<p>
</p>

<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.trio-tech.com">Triotech Webseite</a></li><li><a href="https://www.trio-tech.com/products/vr-maze/">VR Maze</a></li><li><a href="https://www.jardindacclimatation.fr">Jardin d&#8217;Acclimatation</a></li></ul>



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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:00:40.000" title="VR und Autoscooter: Eine gute Idee?"/>
  <psc:chapter start="00:03:33.000" title="Vorschau: Das erwartet Euch in der n&#xE4;chsten VR-Folge"/>
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  <psc:chapter start="00:07:44.000" title="VR Maze: Im Kreis gehen, ohne Runden zu drehen"/>
  <psc:chapter start="00:08:45.000" title="VR Maze: Wie funktioniert es?"/>
  <psc:chapter start="00:10:42.000" title="Der klassische Simulator entwickelt sich weiter"/>
  <psc:chapter start="00:13:37.000" title="VR: Perfekt f&#xFC;r kleine Locations?"/>
  <psc:chapter start="00:14:09.000" title="Bonus: Klein, aber lohnend - Der Jardin d'Acclimatation"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC013 - Short Track 2: Neues aus Rulantica und dem Europa-Park</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc013-short-track-2-neues-aus-rulantica-und-dem-europa-park/</link>
		<pubDate>Fri, 20 Sep 2019 08:43:36 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Der Europa-Park hat auf der EAS (die nicht mehr so heißt) viele Neuigkeiten zu Rulantica, dem neuen Spaßbad und natürlich auch dem Europa-Park bekannt gegeben. In diesem Short Track von der Messe erzählen wir euch, was dort alles besprochen wurde. Es geht dabei um Rutschen, Darkrides, Weichensysteme, Masterpläne, Traumatica und das ein oder andere Exklusivinterview!]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc013-short-track-2-neues-aus-rulantica-und-dem-europa-park/#" />
		
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		<itunes:duration>00:18:44</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Basti und Hans besuchen die Europa-Park Pressekonferenz auf der IAAPA und schauen sich die Neuheiten an.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>13</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Der Europa-Park hat auf der EAS (die nicht mehr so heißt) viele Neuigkeiten zu Rulantica, dem neuen Spaßbad und natürlich auch dem Europa-Park bekannt gegeben. In diesem Short Track von der Messe erzählen wir euch, was dort alles besprochen wurde. Es geht dabei um Rutschen, Darkrides, Weichensysteme, Masterpläne, Traumatica und das ein oder andere Exklusivinterview!]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/09/PC013-1.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Basti und Hans besuchen die Europa-Park Pressekonferenz auf der IAAPA und schauen sich die Neuheiten an.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/09/PC013-1.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/09/PC013-1.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Der Europa-Park hat auf der EAS (die nicht mehr so heißt) viele Neuigkeiten zu Rulantica, dem neuen Spaßbad und natürlich auch dem Europa-Park bekannt gegeben. In diesem Short Track von der Messe erzählen wir euch, was dort alles besprochen wurde. Es geht dabei um Rutschen, Darkrides, Weichensysteme, Masterpläne, Traumatica und das ein oder andere Exklusivinterview!
</p>
<p>
</p>

<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.coaster.de/staging_028110/wp-content/uploads/2019/09/SnorriTouren_Vehikel.jpg">Foto vom Snorri-Touren-Wagen</a></li><li><a href="http://www.europa-park.de">Europa-Park-Webseite</a></li></ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:58.000" title="Rulantica: Der Er&#xF6;ffnungstermin steht"/>
  <psc:chapter start="00:01:31.000" title="Rulantica: So funktioniert das Ticketsystem"/>
  <psc:chapter start="00:02:20.000" title="Rulantica: Die Eintrittspreise"/>
  <psc:chapter start="00:03:05.000" title="Rulantica und Europapark: So sind sie verbunden"/>
  <psc:chapter start="00:04:29.000" title="Rulantica: So sieht das Theming aus"/>
  <psc:chapter start="00:05:58.000" title="Rulantica: Mehr als nur ein Teil?"/>
  <psc:chapter start="00:06:15.000" title="Rulantica: Daher kommen die Rutschen"/>
  <psc:chapter start="00:06:57.000" title="Rulantica: Eine Idee mit vielen V&#xE4;tern"/>
  <psc:chapter start="00:08:45.000" title="Snorri Touren: Start noch 2019"/>
  <psc:chapter start="00:09:25.000" title="Snorri Touren: Technische Finessen"/>
  <psc:chapter start="00:12:09.000" title="Snorri Touren: Die Hintergrundgeschichte"/>
  <psc:chapter start="00:13:44.000" title="Piraten von Batavia: Die Neuer&#xF6;ffnung steht an"/>
  <psc:chapter start="00:15:42.000" title="Traumatica Horror Nights: Neue Firma, neue Inhalte"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC012 - Ralph Schenk von Heimotion</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc012-ralph-schenk-von-heimotion/</link>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2019 17:39:08 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Animatronics gibt es in unfassbar vielen Ausführungen: Vom einfachen Roboter bis zur hoch komplexen Alienfigur. Disney setzt hier immer wieder neue Maßstäbe, aber auch andere Parks begeistern immer wieder mit tollen Figuren, die konstant lebensechter werden. Hans und Basti sprechen mit Ralph Schenk über das Geschäft, wie man Animatronic-Designer wird, wie viel das alles kostet und ob Bildschirme oder VR irgendwann die haptischen Figuren vertreiben werden.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Darkrides ohne sie sind keine Darkrides: Animatronics. Hans und Basti reden mit Ralph Schenk von Heimotion über das eigentliche Herz von Themenfahrten</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>12</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Animatronics gibt es in unfassbar vielen Ausführungen: Vom einfachen Roboter bis zur hoch komplexen Alienfigur. Disney setzt hier immer wieder neue Maßstäbe, aber auch andere Parks begeistern immer wieder mit tollen Figuren, die konstant lebensechter werden. Hans und Basti sprechen mit Ralph Schenk über das Geschäft, wie man Animatronic-Designer wird, wie viel das alles kostet und ob Bildschirme oder VR irgendwann die haptischen Figuren vertreiben werden.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Darkrides ohne sie sind keine Darkrides: Animatronics. Hans und Basti reden mit Ralph Schenk von Heimotion über das eigentliche Herz von Themenfahrten</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/09/PC012.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/09/PC012.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Animatronics gibt es in unfassbar vielen Ausführungen: Vom einfachen Roboter bis zur hoch komplexen Alienfigur. Disney setzt hier immer wieder neue Maßstäbe, aber auch andere Parks begeistern immer wieder mit tollen Figuren, die konstant lebensechter werden. Hans und Basti sprechen mit Ralph Schenk über das Geschäft, wie man Animatronic-Designer wird, wie viel das alles kostet und ob Bildschirme oder VR irgendwann die haptischen Figuren vertreiben werden.
</p>
<p>
</p>

<p> Unsere Gesprächspartner: </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Ralph Schenk</strong>, <a href="http://heimotion.net/">Kreativ-Direktor von Heimotion</a></li></ul>



<ul class="wp-block-list"><li><a style="" href="https://youtu.be/U6EqM3sozz0">Vampirjäger-Animatronic bei Youtube anschauen</a></li></ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Ikonische Animatronics"/>
  <psc:chapter start="00:03:00.000" title="Wie wird man Animatronics-Designer?"/>
  <psc:chapter start="00:06:20.000" title="Was sind die gr&#xF6;&#xDF;ten Herausforderungen im Figurenbau?"/>
  <psc:chapter start="00:07:19.000" title="Wie schwierig sind realistische Bewegungen?"/>
  <psc:chapter start="00:09:18.000" title="&#xDC;bertr&#xE4;gt sich der Beruf in den Alltag?"/>
  <psc:chapter start="00:10:37.000" title="Das Geheimnis des Vampirj&#xE4;gers"/>
  <psc:chapter start="00:12:05.000" title="Wie viel kosten komplexe Figuren?"/>
  <psc:chapter start="00:13:28.000" title="Wie viele Figurenerschaffer gibt es bei Heimotion?"/>
  <psc:chapter start="00:16:35.000" title="Wie werden St&#xF6;rger&#xE4;usche minimiert?"/>
  <psc:chapter start="00:18:52.000" title="Erst die Bahn, dann die Figuren?"/>
  <psc:chapter start="00:23:15.000" title="Welche Figuren gefallen einem Figurenhersteller?"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC011 - Escape.Pod (II): Fluchtmöglichkeiten</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc011-escape-pod-ii-fluchtmoeglichkeiten/</link>
		<pubDate>Sat, 17 Aug 2019 08:07:54 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Nach unserer Einführungs-Episode tauchen wir im zweiten Escape.Pod deutlich tiefer in den Betrieb von interaktiven und immersiven Erlebnissen ein und betrachten unterschiedliche Möglichkeiten des Entkommens. Wir sprechen mit dem Betreiber eines Escape-Raumes, einem Hersteller, der solche Räume an Betreiber verkauft und einem Designer-Team, welche mit Technik die Herstellung von solchen Räumen verbessern will. Wir diskutieren, wo die Reise für solche Premium-Erlebnisse hingeht und was das für Themen-Parks bedeutet. Außerdem: Basti hat ein neues Lieblings-Escape-Game. Und: Sind interaktive Attraktionen wie in Disneys Galaxy's Edge die Zukunft?]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Wer tümmelt sich so im Escape-Room-Markt? Basti und Hans sprechen mit drei Unternehmern und diskutieren über Konzepte, die Industrie im Allgemeinen und Interaktion in Parks im Speziellen.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>11</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Nach unserer Einführungs-Episode tauchen wir im zweiten Escape.Pod deutlich tiefer in den Betrieb von interaktiven und immersiven Erlebnissen ein und betrachten unterschiedliche Möglichkeiten des Entkommens. Wir sprechen mit dem Betreiber eines Escape-Raumes, einem Hersteller, der solche Räume an Betreiber verkauft und einem Designer-Team, welche mit Technik die Herstellung von solchen Räumen verbessern will. Wir diskutieren, wo die Reise für solche Premium-Erlebnisse hingeht und was das für Themen-Parks bedeutet. Außerdem: Basti hat ein neues Lieblings-Escape-Game. Und: Sind interaktive Attraktionen wie in Disneys Galaxy's Edge die Zukunft?]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
Wer tümmelt sich so im Escape-Room-Markt? Basti und Hans sprechen mit drei Unternehmern und diskutieren über Konzepte, die Industrie im Allgemeinen und Interaktion in Parks im Speziellen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/08/PC011.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/08/PC011.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Nach unserer Einführungs-Episode tauchen wir im zweiten Escape.Pod deutlich tiefer in den Betrieb von interaktiven und immersiven Erlebnissen ein und betrachten unterschiedliche Möglichkeiten des Entkommens. Wir sprechen mit dem Betreiber eines Escape-Raumes, einem Hersteller, der solche Räume an Betreiber verkauft und einem Designer-Team, welche mit Technik die Herstellung von solchen Räumen verbessern will. Wir diskutieren, wo die Reise für solche Premium-Erlebnisse hingeht und was das für Themen-Parks bedeutet. Außerdem: Basti hat ein neues Lieblings-Escape-Game. Und: Sind interaktive Attraktionen wie in Disneys Galaxy's Edge die Zukunft?
</p>
<p>
</p>

<p> Unsere Gesprächspartner: </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>getAway LiveQuest</strong>, <a href="https://getaway.games">Betreiber von Escape Rooms in München</a></li><li><strong>Game Over</strong>, <a href="https://www.escapegameover.com">Hersteller von Escape Rooms aus Griechenland</a></li><li><strong>happinov</strong>, <a href="https://www.happinov.fr">Designer von innovativen Escape Room-Konzepten</a></li></ul>



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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:01:18.000" title="Bastis Meinung zu Brandon Darkmoor von The Room"/>
  <psc:chapter start="00:02:58.000" title="Unsere Meinung zu Seven Kingdoms von Getaway Livequest"/>
  <psc:chapter start="00:04:57.000" title="Warum ist es so schwierig, f&#xFC;r Escape Games Werbung zu machen?"/>
  <psc:chapter start="00:06:08.000" title="Warum setzen sich Livegames in Deutschland nur so langsam durch?"/>
  <psc:chapter start="00:11:15.000" title="Theming und Technik im Escape Room: Was ist wie wichtig?"/>
  <psc:chapter start="00:14:00.000" title="Raumplanung: Erst die Technik oder erst die Geschichte?"/>
  <psc:chapter start="00:18:21.000" title="Die Location als Showroom: R&#xE4;ume als Produkt von Getaway Livequest"/>
  <psc:chapter start="00:20:59.000" title="Schl&#xFC;sselfertige Live Games von Game Over"/>
  <psc:chapter start="00:26:54.000" title="Live Games und Freizeitparks: Wie geht das zusammen?"/>
  <psc:chapter start="00:28:31.000" title="Galaxy's Edge: Ein Beispiel f&#xFC;r Interaktion in Freizeitparks?"/>
  <psc:chapter start="00:32:43.000" title="Wie kann man Live Games skalieren?"/>
  <psc:chapter start="00:35:28.000" title="Kleine R&#xE4;ume, gro&#xDF;e Automatisierung: R&#xE4;ume von Happinov"/>
  <psc:chapter start="00:39:04.000" title="Raumkonzepte f&#xFC;r Freizeitparks und Werbung"/>
  <psc:chapter start="00:40:18.000" title="Von klein zu gro&#xDF;: Welche Fl&#xE4;chen kann Happinov bespielen?"/>
  <psc:chapter start="00:42:28.000" title="Happinovs Geschichte"/>
  <psc:chapter start="00:44:03.000" title="Kosten und M&#xF6;glichkeiten von einfachen R&#xE4;umen im Freizeitpark"/>
  <psc:chapter start="00:47:29.000" title="Vorschau auf den n&#xE4;chsten Podcoaster"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC010 - Xaver Willebrand von IMAscore</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc010-xaver-willebrand-von-imascore/</link>
		<pubDate>Sat, 27 Jul 2019 11:13:14 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Wer in Freizeitparks unterwegs ist, hat von ihnen mit Sicherheit schon gehört: IMAScore ist eine deutsche Produktionsfirma für Freizeitpark- und Attraktionssoundtracks. Im Gespärch berichtet Xaver Willebrand, einer der Geschäftsführer von IMAscore, wie Musik für Bahnen und Themengebiete entsteht, an welchen Soundtracks sein Team schon saß und wie ein Musikstück perfekt auf eine Fahrt angepasst werden kann.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In dieser Folge tauchen Hans und Basti gemeinsam mit IMAScore tief in die Herstellung von Freizeitpark-Soundtracks ein.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>10</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Wer in Freizeitparks unterwegs ist, hat von ihnen mit Sicherheit schon gehört: IMAScore ist eine deutsche Produktionsfirma für Freizeitpark- und Attraktionssoundtracks. Im Gespärch berichtet Xaver Willebrand, einer der Geschäftsführer von IMAscore, wie Musik für Bahnen und Themengebiete entsteht, an welchen Soundtracks sein Team schon saß und wie ein Musikstück perfekt auf eine Fahrt angepasst werden kann.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In dieser Folge tauchen Hans und Basti gemeinsam mit IMAScore tief in die Herstellung von Freizeitpark-Soundtracks ein.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/07/PC010.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/07/PC010.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Wer in Freizeitparks unterwegs ist, hat von ihnen mit Sicherheit schon gehört: IMAScore ist eine deutsche Produktionsfirma für Freizeitpark- und Attraktionssoundtracks. Im Gespärch berichtet Xaver Willebrand, einer der Geschäftsführer von IMAscore, wie Musik für Bahnen und Themengebiete entsteht, an welchen Soundtracks sein Team schon saß und wie ein Musikstück perfekt auf eine Fahrt angepasst werden kann.
</p>
<p>
</p>

<p>Unser Gesprächspartner:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Xaver Willebrand</strong>, Geschäftsführer von&nbsp;<a href="https://www.imascore.com">IMAscore</a></li></ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button &#8222;Abonnieren&#8220; klicken, um weiter auf dem Laufenden zu bleiben. Grandios, nicht wahr?</p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:42.000" title="Sind die Gr&#xFC;nder selbst Freizeitparkfans?"/>
  <psc:chapter start="00:01:35.000" title="Spielen die IMAScorer selbst Instrumente?"/>
  <psc:chapter start="00:02:23.000" title="Wie komponiert man f&#xFC;r Bahnen, die es noch gar nicht gibt?"/>
  <psc:chapter start="00:04:01.000" title="Wie kann man Airtime im Soundtrack widerspiegeln?"/>
  <psc:chapter start="00:04:49.000" title="Der Highlander-Soundtrack: Die Ruhe vor dem Sturm"/>
  <psc:chapter start="00:06:31.000" title="Wie entsteht ein Soundtrack f&#xFC;r eine Bahn?"/>
  <psc:chapter start="00:08:46.000" title="Wie wird die Musik f&#xFC;r einen Themenbereich gestaltet?"/>
  <psc:chapter start="00:11:27.000" title="Vom Konzept zum Soundtrack: Wie wird getestet?"/>
  <psc:chapter start="00:12:37.000" title="Wie macht man die Musik nicht nervig?"/>
  <psc:chapter start="00:14:49.000" title="Ist Disney ein Vorbild?"/>
  <psc:chapter start="00:15:30.000" title="Wie bringt man Animatronics zum Singen?"/>
  <psc:chapter start="00:16:52.000" title="Welche Rolle spielt das Feedback der G&#xE4;ste?"/>
  <psc:chapter start="00:17:37.000" title="Wer hat die Rechte am Soundtrack?"/>
  <psc:chapter start="00:18:38.000" title="Digital oder Orchester - Was ist besser?"/>
  <psc:chapter start="00:21:02.000" title="Wie gro&#xDF; ist die Konkurrenz?"/>
  <psc:chapter start="00:23:07.000" title="Was kostet ein Soundtrack f&#xFC;r eine Bahn?"/>
  <psc:chapter start="00:23:55.000" title="Spielt die Parkgr&#xF6;&#xDF;e eine Rolle beim Preis?"/>
  <psc:chapter start="00:26:43.000" title="Wie hat sich der Ruf von IMA Score aufgebaut?"/>
  <psc:chapter start="00:30:19.000" title="Wie stark wird der Soundtrack von Besuchern bemerkt?"/>
  <psc:chapter start="00:32:34.000" title="Bevor alles beginnt: Wie wichtig ist der Teaser?"/>
  <psc:chapter start="00:33:38.000" title="Gehen euch Soundtracks auf die Nerven?"/>
  <psc:chapter start="00:35:28.000" title="Was ist dein Lieblingssoundtrack?"/>
  <psc:chapter start="00:37:21.000" title="Die Zukunft des K&#xE4;rnan"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC009 - Short Track 1: Übernahme, Übergabe, Baufreigabe</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc009-short-tracks-1-uebernahme-uebergabe-baufreigabe/</link>
		<pubDate>Sun, 07 Jul 2019 08:30:40 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Lego will Merlin kaufen, im Hansa Park gibt es eine große und zwei kleinere Änderungen, der Europapark wird zur Familienstiftung und Tripsdrill baut vermutlich schon an einer neuen Achterbahn. In diesem Shorttrack gehen wir kurz auf Neuigkeiten aus dem Attraktionsgeschäft ein.]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc009-short-tracks-1-uebernahme-uebergabe-baufreigabe/#" />
		
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>In unserer ersten Kurzepisode sprechen Basti und Hans über die aktuellen Ereignisse der letzten Wochen</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>9</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Lego will Merlin kaufen, im Hansa Park gibt es eine große und zwei kleinere Änderungen, der Europapark wird zur Familienstiftung und Tripsdrill baut vermutlich schon an einer neuen Achterbahn. In diesem Shorttrack gehen wir kurz auf Neuigkeiten aus dem Attraktionsgeschäft ein.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><i>
In unserer ersten Kurzepisode sprechen Basti und Hans über die aktuellen Ereignisse der letzten Wochen</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/07/PC009.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/07/PC009.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Lego will Merlin kaufen, im Hansa Park gibt es eine große und zwei kleinere Änderungen, der Europapark wird zur Familienstiftung und Tripsdrill baut vermutlich schon an einer neuen Achterbahn. In diesem Shorttrack gehen wir kurz auf Neuigkeiten aus dem Attraktionsgeschäft ein.
</p>
<p>
</p>

<p>Weiterführende Links:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.zeit.de/zeit-fuer-unternehmer/2019/02/europa-park-rust-vergnuegungspark-achterbahn-familienbetrieb-roland-mack">Familie Mack über die Familienstiftung in der Zeit</a></li><li><a href="https://www.merlinentertainments.biz/media/2277/rule-27-announcement.pdf">Übernahmeangebtot für Merlin Entertainmentts</a></li><li><a href="https://www.coasterfriends.de/forum/14414-2019-neuheit-achterbahn-22-meter-hoch-erlebnispark-tripsdrill-3.html">Achterbahn-Fotos für Tripsdrill bei coasterfriends.de</a></li></ul>



<p>Vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button &#8222;Abonnieren&#8220; klicken, um weiter auf dem Laufenden zu bleiben. Smooth, oda? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:11.000" title="Lego m&#xF6;chte Merlin-Parks kaufen: Was bedeutet das?"/>
  <psc:chapter start="00:05:26.000" title="Highlander: Erfahrungsbericht"/>
  <psc:chapter start="00:06:56.000" title="Kleine Neuerungen im Hansa Park"/>
  <psc:chapter start="00:07:58.000" title="Der Europapark wird eine Familienstiftung: Was ist das?"/>
  <psc:chapter start="00:11:40.000" title="In Tripsdrill rollen die Bagger"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC008 - Ketten &amp; Räder</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc008-ketten-und-raeder/</link>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2019 22:01:33 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Die meisten Achterbahnen brauchen sie als Aufstiegshilfe und nahezu kein Fahrgeschäft kommt ohne sie aus: Antriebsketten und Räder. Beides wird von Fahrgeschäft-Herstellern in der Regel nicht selbst produziert sondern zugekauft. Hans und Basti sprachen mit der Firma KettenWulf aus Kückelheim und Räder Vogel aus Hamburg. Sie erklären uns, wie schnell so Ketten werden können, warum alte Achterbahnen schlagen und warum man einen "Nupsie" besser "Pusher" nennt...]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc008-ketten-und-raeder/#" />
		
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		<itunes:duration>00:33:09</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Basti und Hans sprechen mit den Herstellern von (Achterbahn-)Ketten und Rädern</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>8</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Die meisten Achterbahnen brauchen sie als Aufstiegshilfe und nahezu kein Fahrgeschäft kommt ohne sie aus: Antriebsketten und Räder. Beides wird von Fahrgeschäft-Herstellern in der Regel nicht selbst produziert sondern zugekauft. Hans und Basti sprachen mit der Firma KettenWulf aus Kückelheim und Räder Vogel aus Hamburg. Sie erklären uns, wie schnell so Ketten werden können, warum alte Achterbahnen schlagen und warum man einen &quot;Nupsie&quot; besser &quot;Pusher&quot; nennt...]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/04/PC008.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><p><i>
Basti und Hans sprechen mit den Herstellern von (Achterbahn-)Ketten und Rädern</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/04/PC008.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/04/PC008.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Die meisten Achterbahnen brauchen sie als Aufstiegshilfe und nahezu kein Fahrgeschäft kommt ohne sie aus: Antriebsketten und Räder. Beides wird von Fahrgeschäft-Herstellern in der Regel nicht selbst produziert sondern zugekauft. Hans und Basti sprachen mit der Firma KettenWulf aus Kückelheim und Räder Vogel aus Hamburg. Sie erklären uns, wie schnell so Ketten werden können, warum alte Achterbahnen schlagen und warum man einen "Nupsie" besser "Pusher" nennt...
</p>
<p>
</p>
<u>Weiterführende Links:</u></p>
<ul>
<li><a href="http://www.kettenwulf.com/">KettenWulf</a></li>
<li><a href="https://www.raedervogel.de/">Räder Vogel</a></li>
</ul>
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  <psc:chapter start="00:02:18.000" title="Bieten viele Firmen Ketten f&#xFC;r Achterbahnen an?"/>
  <psc:chapter start="00:02:44.000" title="Kette und Wasser. Passt das zusammen?"/>
  <psc:chapter start="00:05:18.000" title="Greift die Kette immer an derselben Stelle?"/>
  <psc:chapter start="00:08:51.000" title="Muss man Ketten mit Defekten Gliedern komplett tauschen?"/>
  <psc:chapter start="00:09:37.000" title="Wie haltbar sind Ketten generell?"/>
  <psc:chapter start="00:11:32.000" title="Eine Kette, die rei&#xDF;t. Gibt es so etwas &#xFC;berhaupt?"/>
  <psc:chapter start="00:13:03.000" title="Wie schnell k&#xF6;nnen Ketten werden?"/>
  <psc:chapter start="00:15:04.000" title="Stichwort Herkunft. Wo werden die Ketten produziert?"/>
  <psc:chapter start="00:17:10.000" title="Ketten - ein gewichtiger Faktor bei der Planung"/>
  <psc:chapter start="00:17:33.000" title="Ketten und ihre Alternativen"/>
  <psc:chapter start="00:19:50.000" title="R&#xE4;der f&#xFC;r Achterbahnen. Ein Nieschenmarkt?"/>
  <psc:chapter start="00:20:06.000" title="Besondere Herausforderung am Beispiel K&#xE4;rnan"/>
  <psc:chapter start="00:20:50.000" title="Was ist der R&#xE4;der Kern?"/>
  <psc:chapter start="00:22:13.000" title="Die Schuldfrage. Wenn es ruckelt, wer wars?"/>
  <psc:chapter start="00:23:13.000" title="Der j&#xE4;hrliche Tausch. Ist er notwendig?"/>
  <psc:chapter start="00:24:05.000" title="Welchen Herausforderungen m&#xFC;ssen die unterschiedlichen R&#xE4;der gerecht werden?"/>
  <psc:chapter start="00:27:06.000" title="H&#xF6;her, schneller, weiter. Was bringt die Zukunft?"/>
  <psc:chapter start="00:29:50.000" title="Lieblingsachterbahnen und Leidenschaften"/>
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	<item>
        <title>PC007 - Neuheiten 2019</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc007-neuheiten-2019/</link>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2019 10:04:25 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Das neue Jahr ist gestartet und die nächste große Freizeitpark-Saison steht uns ab Ende März ins Haus. Die Ankündigungen sind mehr als vielseitig und die Menge kaum zu überblicken. Wir gehen durch ein paar der für uns zentralen deutschen und internationalen Veröffentlichungen, von denen wir bereits wissen und spekulieren über die ein oder andere noch nicht ganz bestätigte Sache.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Basti und Hans schauen ein wenig durch deutsche (und auch ein paar internationale) Ankündigungen für 2019</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>7</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Das neue Jahr ist gestartet und die nächste große Freizeitpark-Saison steht uns ab Ende März ins Haus. Die Ankündigungen sind mehr als vielseitig und die Menge kaum zu überblicken. Wir gehen durch ein paar der für uns zentralen deutschen und internationalen Veröffentlichungen, von denen wir bereits wissen und spekulieren über die ein oder andere noch nicht ganz bestätigte Sache.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><p><i>
Basti und Hans schauen ein wenig durch deutsche (und auch ein paar internationale) Ankündigungen für 2019</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/02/PC007.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/02/PC007.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Das neue Jahr ist gestartet und die nächste große Freizeitpark-Saison steht uns ab Ende März ins Haus. Die Ankündigungen sind mehr als vielseitig und die Menge kaum zu überblicken. Wir gehen durch ein paar der für uns zentralen deutschen und internationalen Veröffentlichungen, von denen wir bereits wissen und spekulieren über die ein oder andere noch nicht ganz bestätigte Sache.
</p>
<p>
</p>
<u>Weiterführende Links:</u></p>
<ul>
<li><a href="https://www.europapark.de/de">Europa Park</a></li>
<li><a href="https://www.hansapark.de/">Hansa Park</a></li>
<li><a href="https://www.phantasialand.de/de/">Phantasialand</a></li>
<li><a href="https://tripsdrill.de/">Tripsdrill</a></li>
<li><a href="https://www.heide-park.de">Heide Park</a></li>
<li><a href="https://www.freizeitpark-plohn.de/">Freizeitpark Plohn</a></li>
<li><a href="https://freizeit-land.bayern/">Freizeitland Geiselwind</a></li>
<li><a href="https://www.gardaland.it/de/">Gardaland</a></li>
<li><a href="https://www.karls.de/">Karls Erlebnisdorf</a></li>
</ul>
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  <psc:chapter start="00:26:34.000" title="Erw&#xE4;hnenswerte Neuheiten weltweit"/>
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	<item>
        <title>PC006 - Im Gespräch mit Andreas Simonis von Gerstlauer</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc006-im-gespraech-mit-andreas-simonis-von-gerstlauer/</link>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2018 12:54:03 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Basti und Hans haben auf der Euro Attractions Show in Amsterdam Halt bei der Gerstlauer Amusement Rides GmbH gemacht, die in Deutschland vor allen Dingen durch Achterbahn-Meilensteine wie 'Der Schwur des Kärnan' Achterbahnherzen höher schlagen ließ. Andreas Simonis ist dort Geschäftsführer, hat aber dabei den Bezug zum Fahrgeschäft nie verloren. Wir sprechen mit Andreas ein wenig über das Geschäft, die Freude Achterbahnfahren und -bauen und philosophieren über den Traum des "Achterbahnbauers".

Hinweis: Die Aufnahme dieses Podcasts erfolgte bereits 2018.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Gerstlauer ist berühmt für seine spannenden Achterbahn-Layouts. Wir sprachen mit dem kreativem Kopf dahinter.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>6</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Basti und Hans haben auf der Euro Attractions Show in Amsterdam Halt bei der Gerstlauer Amusement Rides GmbH gemacht, die in Deutschland vor allen Dingen durch Achterbahn-Meilensteine wie 'Der Schwur des Kärnan' Achterbahnherzen höher schlagen ließ. Andreas Simonis ist dort Geschäftsführer, hat aber dabei den Bezug zum Fahrgeschäft nie verloren. Wir sprechen mit Andreas ein wenig über das Geschäft, die Freude Achterbahnfahren und -bauen und philosophieren über den Traum des &quot;Achterbahnbauers&quot;.

Hinweis: Die Aufnahme dieses Podcasts erfolgte bereits 2018.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><p><i>
Gerstlauer ist berühmt für seine spannenden Achterbahn-Layouts. Wir sprachen mit dem kreativem Kopf dahinter.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/01/PC006.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2019/01/PC006.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Basti und Hans haben auf der Euro Attractions Show in Amsterdam Halt bei der Gerstlauer Amusement Rides GmbH gemacht, die in Deutschland vor allen Dingen durch Achterbahn-Meilensteine wie 'Der Schwur des Kärnan' Achterbahnherzen höher schlagen ließ. Andreas Simonis ist dort Geschäftsführer, hat aber dabei den Bezug zum Fahrgeschäft nie verloren. Wir sprechen mit Andreas ein wenig über das Geschäft, die Freude Achterbahnfahren und -bauen und philosophieren über den Traum des "Achterbahnbauers".

Hinweis: Die Aufnahme dieses Podcasts erfolgte bereits 2018.
</p>
<p>
</p>
<u>Unser Gesprächspartner:</u></p>
<ul>
<li><strong>Andreas Simonis</strong>, Geschäftsführer von <a href="https://www.gerstlauer-rides.de">Gerstlauer Amusement Rides</a></li>
</ul>
<p><u>Weiterführende Links:</u></p>
<ul>
<li><a href="https://rcdb.com/6948.htm">Gerstlauer in der Roller Coaster Database</a></li>
</ul>
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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Intro"/>
  <psc:chapter start="00:01:23.000" title="Gerstlauer: Ein ungew&#xF6;hnlicher Hersteller"/>
  <psc:chapter start="00:02:40.000" title="Wie wird man Achterbahn-Bauer?"/>
  <psc:chapter start="00:04:37.000" title="Technik: So viel steckt inzwischen in einer Achterbahn"/>
  <psc:chapter start="00:04:51.000" title="Vom Zulieferer zum Achterbahnbauer"/>
  <psc:chapter start="00:05:08.000" title="Kindheitstraum Achterbahnbauer"/>
  <psc:chapter start="00:05:48.000" title="Das besondere an Gerstlauer Achterbahnen"/>
  <psc:chapter start="00:08:30.000" title="Das Gerstlauer-Markenzeichen und die Frage der Planungsfreiheit"/>
  <psc:chapter start="00:11:40.000" title="Wie kann man Neues testen?"/>
  <psc:chapter start="00:12:53.000" title="Nicht immer perfekt: Streckenplanung"/>
  <psc:chapter start="00:15:41.000" title="Wie f&#xE4;hrt es sich in der eigenen Bahn?"/>
  <psc:chapter start="00:17:53.000" title="Unsere Favoriten von Gerstlauer"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC005 - Escape.Pod (I): Entkommen Grundkurs</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc005-escape-pod-i-entkommen-grundkurs/</link>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 18:41:30 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Hans und Basti sind begeisterte Escape Gamer und der Meinung, dass dieser Trend dem Attraktionsgewerbe viel näher ist, als manche bislang glauben. Was so die grundlegenden Aspekte sind, welche Spiele sich lohnen und wie sich Escape Games von anderen Attraktionen wie Mazes oder Laufgeschäfte unterscheiden ist Thema dieses kleinen Einführungspodcasts, ausnahmsweise mal ohne Gast. Aber keine Sorge! In kommenden Folgen werden auch die Betreiber dieser Einrichtungen selbst zu Wort kommen und uns über den Markt, ihre Erfahrungen und ihre "Quests" informieren. Stay tuned!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Was sind eigentlich Escape Games und was haben diese mit dem Attraktionsgewerbe zu tun? Wir sprechen darüber!</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>5</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Hans und Basti sind begeisterte Escape Gamer und der Meinung, dass dieser Trend dem Attraktionsgewerbe viel näher ist, als manche bislang glauben. Was so die grundlegenden Aspekte sind, welche Spiele sich lohnen und wie sich Escape Games von anderen Attraktionen wie Mazes oder Laufgeschäfte unterscheiden ist Thema dieses kleinen Einführungspodcasts, ausnahmsweise mal ohne Gast. Aber keine Sorge! In kommenden Folgen werden auch die Betreiber dieser Einrichtungen selbst zu Wort kommen und uns über den Markt, ihre Erfahrungen und ihre &quot;Quests&quot; informieren. Stay tuned!]]></itunes:summary>
		<itunes:image href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/12/PC005.jpg"/>
		<content:encoded><![CDATA[<p><p><i>
Was sind eigentlich Escape Games und was haben diese mit dem Attraktionsgewerbe zu tun? Wir sprechen darüber!</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/12/PC005.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/12/PC005.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Hans und Basti sind begeisterte Escape Gamer und der Meinung, dass dieser Trend dem Attraktionsgewerbe viel näher ist, als manche bislang glauben. Was so die grundlegenden Aspekte sind, welche Spiele sich lohnen und wie sich Escape Games von anderen Attraktionen wie Mazes oder Laufgeschäfte unterscheiden ist Thema dieses kleinen Einführungspodcasts, ausnahmsweise mal ohne Gast. Aber keine Sorge! In kommenden Folgen werden auch die Betreiber dieser Einrichtungen selbst zu Wort kommen und uns über den Markt, ihre Erfahrungen und ihre "Quests" informieren. Stay tuned!
</p>
<p>
</p>
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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:01:22.000" title="Was sind Escape- und Livegames?"/>
  <psc:chapter start="00:02:15.000" title="Die drei Raumgenerationen und Beispiele"/>
  <psc:chapter start="00:12:31.000" title="Darauf solltet ihr bei der Buchung achten"/>
  <psc:chapter start="00:16:14.000" title="Die ideale Gruppengr&#xF6;&#xDF;e"/>
  <psc:chapter start="00:17:03.000" title="F&#xFC;nf Tipps f&#xFC;r das L&#xF6;sen von Livegames"/>
  <psc:chapter start="00:22:47.000" title="Fragen, die ihr vor dem Spiel stellen solltet, Teil 1"/>
  <psc:chapter start="00:23:39.000" title="Tipps im Spiel: Wichtig f&#xFC;r Anf&#xE4;nger und Profis"/>
  <psc:chapter start="00:27:41.000" title="Fragen, die ihr vor dem Spiel stellen solltet, Teil 2"/>
  <psc:chapter start="00:30:12.000" title="Sind alle Escape Rooms gruselig?"/>
  <psc:chapter start="00:32:55.000" title="Die Kostenfrage"/>
  <psc:chapter start="00:36:59.000" title="Unsere Favoriten Teil 1"/>
  <psc:chapter start="00:39:05.000" title="Intensiver als Horror Mazes: Gruselr&#xE4;ume"/>
  <psc:chapter start="00:40:00.000" title="Unsere Favoriten Teil 2"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC004 - Highlights, Highlander, Hansa Park</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc004-hansa-park-und-der-highlander/</link>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 18:49:38 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Begonnen hat alles als erstes deutsches Legoland, doch von Miniatur ist nicht viel geblieben: Größer, weiter, mehr und vor allem neu und kreativ ist die Devise des Freizeitparks an der Ostsee. Er zählt seit einiger Zeit zu den fünf größten deutschen Freizeitparks. Gelungen ist ihm der Aufstieg trotz seiner entlegenen Lage und nicht ganz einfachen Umgebung mit Hilfe cleverer Projektplanung und dem Mut zu Neuem. So haben vor allem die beiden Gerstlauer-Achterbahnen Kärnan und Fluch von Novgorod die Fanbase begeistert. Doch auf für 2019 ist ein neuer Meilenstein in der Mache: Der weltweit höchste Gyro-Drop-Tower soll an die Ostsee kommen.

Basti und Hans haben darüber mit Park-Geschäftsführer Christoph Andreas Leicht gesprochen.]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Der Hansa-Park hat sich vom Außenseiter zum Big-Player entwickelt. Wir reden über Masterpläne und den neuen Gyro-Drop-Tower 2019.</itunes:subtitle>
		<itunes:episode>4</itunes:episode>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:summary><![CDATA[Begonnen hat alles als erstes deutsches Legoland, doch von Miniatur ist nicht viel geblieben: Größer, weiter, mehr und vor allem neu und kreativ ist die Devise des Freizeitparks an der Ostsee. Er zählt seit einiger Zeit zu den fünf größten deutschen Freizeitparks. Gelungen ist ihm der Aufstieg trotz seiner entlegenen Lage und nicht ganz einfachen Umgebung mit Hilfe cleverer Projektplanung und dem Mut zu Neuem. So haben vor allem die beiden Gerstlauer-Achterbahnen Kärnan und Fluch von Novgorod die Fanbase begeistert. Doch auf für 2019 ist ein neuer Meilenstein in der Mache: Der weltweit höchste Gyro-Drop-Tower soll an die Ostsee kommen.

Basti und Hans haben darüber mit Park-Geschäftsführer Christoph Andreas Leicht gesprochen.]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><p><i>
Der Hansa-Park hat sich vom Außenseiter zum Big-Player entwickelt. Wir reden über Masterpläne und den neuen Gyro-Drop-Tower 2019.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/11/pc004_hansapark.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/11/pc004_hansapark.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Begonnen hat alles als erstes deutsches Legoland, doch von Miniatur ist nicht viel geblieben: Größer, weiter, mehr und vor allem neu und kreativ ist die Devise des Freizeitparks an der Ostsee. Er zählt seit einiger Zeit zu den fünf größten deutschen Freizeitparks. Gelungen ist ihm der Aufstieg trotz seiner entlegenen Lage und nicht ganz einfachen Umgebung mit Hilfe cleverer Projektplanung und dem Mut zu Neuem. So haben vor allem die beiden Gerstlauer-Achterbahnen Kärnan und Fluch von Novgorod die Fanbase begeistert. Doch auf für 2019 ist ein neuer Meilenstein in der Mache: Der weltweit höchste Gyro-Drop-Tower soll an die Ostsee kommen.

Basti und Hans haben darüber mit Park-Geschäftsführer Christoph Andreas Leicht gesprochen.
</p>
<p>
</p>
<u>Unser Gesprächspartner:</u></p>
<ul>
<li><strong>Christoph Andreas Leicht</strong>, Geschäftsführer vom <a href="http://www.hansapark.de">Hansa-Park</a></li>
</ul>
<p><u>Weiterführende Links:</u></p>
<ul>
<li><a href="https://www.hansapark.de/baublog-highlander/?language=de">Baublog zum Highlander</a></li>
</ul>
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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Hansa Park Vorstellung"/>
  <psc:chapter start="00:01:30.000" title="Masterpl&#xE4;ne am Standort Hansa-Park"/>
  <psc:chapter start="00:07:57.000" title="Bastis und Hans' erste Erfahrungen mit dem Hansa-Park"/>
  <psc:chapter start="00:11:45.000" title="Wie der Hansa-Park seine verr&#xFC;ckten Ideen realisiert"/>
  <psc:chapter start="00:15:35.000" title="Neuheit 2019: Highlander"/>
  <psc:chapter start="00:23:20.000" title="Der Hansa-Park Song"/>
</psc:chapters>	</item>
	
	<item>
        <title>PC003 - Aufregung um Eurosat</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc003-aufregung-um-eurosat/</link>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 22:55:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">podlove-2018-09-25t19:15:26+00:00-d181c751008944f</guid>
    	<description><![CDATA[Eine turbulente Saison liegt hinter dem Europa-Park: Neuer französischer Themenbereich, neue Jim-Knopf-Attraktion, Überarbeitung des ehemaligen Dino-Darkrides 'Universum der Energie' samt neuer Kinderbuch-Reihe und dann auch noch ein aufwühlender Großbrand bei den Piraten von Batavia. Dazu gesellt sich nun als letztes großes Puzzlestück die Wiedereröffnung von Eurosat, der ikonischen Dunkelachterbahn des Parks. 
Hans und Basti sprechen deswegen mit Projektmanager Patrick Marx über den komplexen Umbau an sich, die einzigartige Drehweiche, die 'free roaming'-VR-Version, Fan-Erwartungen und die derzeit im Internet kursierenden Kritiken rund um die bisherige Thematisierung. Viel Spaß beim Hören und vergesst nicht, unseren Podcast für weitere Gespräche zu abonnieren!]]></description>
		<atom:link rel="http://podlove.org/deep-link" href="https://www.pod.coaster.de/cms/pc003-aufregung-um-eurosat/#" />
		
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		<itunes:duration>00:30:05</itunes:duration>
		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Der Umbau der Eurosat war bei Fans umstritten - Projektmanager Patrick Marx zieht sein Fazit nach der Eröffnung</itunes:subtitle>
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		<itunes:summary><![CDATA[Eine turbulente Saison liegt hinter dem Europa-Park: Neuer französischer Themenbereich, neue Jim-Knopf-Attraktion, Überarbeitung des ehemaligen Dino-Darkrides 'Universum der Energie' samt neuer Kinderbuch-Reihe und dann auch noch ein aufwühlender Großbrand bei den Piraten von Batavia. Dazu gesellt sich nun als letztes großes Puzzlestück die Wiedereröffnung von Eurosat, der ikonischen Dunkelachterbahn des Parks. 
Hans und Basti sprechen deswegen mit Projektmanager Patrick Marx über den komplexen Umbau an sich, die einzigartige Drehweiche, die 'free roaming'-VR-Version, Fan-Erwartungen und die derzeit im Internet kursierenden Kritiken rund um die bisherige Thematisierung. Viel Spaß beim Hören und vergesst nicht, unseren Podcast für weitere Gespräche zu abonnieren!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><p><i>
Der Umbau der Eurosat war bei Fans umstritten - Projektmanager Patrick Marx zieht sein Fazit nach der Eröffnung</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/09/PC003.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/09/PC003.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Eine turbulente Saison liegt hinter dem Europa-Park: Neuer französischer Themenbereich, neue Jim-Knopf-Attraktion, Überarbeitung des ehemaligen Dino-Darkrides 'Universum der Energie' samt neuer Kinderbuch-Reihe und dann auch noch ein aufwühlender Großbrand bei den Piraten von Batavia. Dazu gesellt sich nun als letztes großes Puzzlestück die Wiedereröffnung von Eurosat, der ikonischen Dunkelachterbahn des Parks. 
Hans und Basti sprechen deswegen mit Projektmanager Patrick Marx über den komplexen Umbau an sich, die einzigartige Drehweiche, die 'free roaming'-VR-Version, Fan-Erwartungen und die derzeit im Internet kursierenden Kritiken rund um die bisherige Thematisierung. Viel Spaß beim Hören und vergesst nicht, unseren Podcast für weitere Gespräche zu abonnieren!
</p>
<p>
</p>
<u>Unser Gesprächspartner:</u></p>
<ul>
<li><strong>Patrick Marx</strong>, Projektmanager Eurosat CanCan-Coaster beim <a href="http://www.europa-park.de">Europa-Park</a></li>
</ul>
<p><u>Weiterführende Links:</u></p>
<ul>
<li><a href="http://www.eurosat-cancan-coaster.de">Eurosat CanCan-Coaster Webseite</a></li>
</ul>
<p>Und vergesst nicht, unseren Podcast zu <strong>abonnieren</strong>. Hierfür einfach auf den Button &#8222;Abonnieren&#8220; klicken. Einfach, ne?</p>
]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Eurosat Umbau"/>
  <psc:chapter start="00:05:33.000" title="Kritische Fans"/>
  <psc:chapter start="00:10:17.000" title="Weiche Faktoren"/>
  <psc:chapter start="00:12:46.000" title="Valerian VR"/>
  <psc:chapter start="00:22:30.000" title="VR Expansion"/>
  <psc:chapter start="00:25:04.000" title="Fazit und Vorschau"/>
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	<item>
        <title>PC002 - VR-Rutschen</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/pc002-vr-rutschen/</link>
		<pubDate>Sun, 13 May 2018 18:01:39 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Das Thema VR ist in aller Munde. Kein Wunder also, dass die Therme Erding jetzt in ihrem Spaßbad-Bereich mit einem neuen VR-Wasserrutschen-Erlebnis aufwartet. Basti konnte dazu drei zentrale Projektpartner mit Fragen löchern: Marcus Maier, Geschäftsleiter und Marketing für das Galaxy in Erding, Stephen Greenwood, CEO und Gründer von ballast VR und Rainer Maelzer, Geschäftsführer der wiegand.maelzer GmbH. Tiefgreifende Einblicke in die Entwicklung dieser hochmodernen Technologie, spannende Exklusivnews und unsere Erfahrungen beim VR-Testing sind der Inhaltsstoff unserer vollgeladenen, zweiten "Podcoaster"-Episode. Viel Spaß beim Hören und vergesst nicht, unseren Podcast für weitere Gespräche zu abonnieren!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Hans und Basti sprechen über das Thema VR-Wasserrutschen.</itunes:subtitle>
		<itunes:title>PC002 - VR-Rutschen</itunes:title>
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		<itunes:summary><![CDATA[Das Thema VR ist in aller Munde. Kein Wunder also, dass die Therme Erding jetzt in ihrem Spaßbad-Bereich mit einem neuen VR-Wasserrutschen-Erlebnis aufwartet. Basti konnte dazu drei zentrale Projektpartner mit Fragen löchern: Marcus Maier, Geschäftsleiter und Marketing für das Galaxy in Erding, Stephen Greenwood, CEO und Gründer von ballast VR und Rainer Maelzer, Geschäftsführer der wiegand.maelzer GmbH. Tiefgreifende Einblicke in die Entwicklung dieser hochmodernen Technologie, spannende Exklusivnews und unsere Erfahrungen beim VR-Testing sind der Inhaltsstoff unserer vollgeladenen, zweiten &quot;Podcoaster&quot;-Episode. Viel Spaß beim Hören und vergesst nicht, unseren Podcast für weitere Gespräche zu abonnieren!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><p><i>
Hans und Basti sprechen über das Thema VR-Wasserrutschen.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/05/PC002.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2018/05/PC002.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Das Thema VR ist in aller Munde. Kein Wunder also, dass die Therme Erding jetzt in ihrem Spaßbad-Bereich mit einem neuen VR-Wasserrutschen-Erlebnis aufwartet. Basti konnte dazu drei zentrale Projektpartner mit Fragen löchern: Marcus Maier, Geschäftsleiter und Marketing für das Galaxy in Erding, Stephen Greenwood, CEO und Gründer von ballast VR und Rainer Maelzer, Geschäftsführer der wiegand.maelzer GmbH. Tiefgreifende Einblicke in die Entwicklung dieser hochmodernen Technologie, spannende Exklusivnews und unsere Erfahrungen beim VR-Testing sind der Inhaltsstoff unserer vollgeladenen, zweiten "Podcoaster"-Episode. Viel Spaß beim Hören und vergesst nicht, unseren Podcast für weitere Gespräche zu abonnieren!
</p>
<p>
</p>
<u>Unsere Gesprächspartner:</u></p>
<ul>
<li><strong>Marcus Maier</strong>, Geschäftsleiter und Marketing für das Spaßbad <a href="https://www.therme-erding.de/erlebnisbad-rutsche/">Galaxy der Therme Erding</a></li>
<li><strong>Stephen Greenwood</strong>, CEO und Gründer von <a href="https://ballastvr.com/">ballast VR</a></li>
<li><strong>Rainer Maelzer</strong>, Geschäftsführer der <a href="https://www.wiegand-maelzer.com">wiegand.maelzer GmbH</a></li>
</ul>
<p><u>Weiterführende Links:</u></p>
<ul>
<li><a href="https://nordistihrhobby.de/die-ruhe-vor-dem-besucheransturm">Nord ist ihr Hobby im Hansa Park</a></li>
<li><a href="http://www.eurosat-cancan-coaster.de">Eurosat erhält VR Bahnhof</a></li>
</ul>
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]]></content:encoded><psc:chapters xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" version="1.2">
  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Vorstellungsrunde"/>
  <psc:chapter start="00:03:20.000" title="Marcus Maier, Gesch&#xE4;ftsleiter und Marketing f&#xFC;r das Spa&#xDF;bad&#xA0;Galaxy der Therme Erding"/>
  <psc:chapter start="00:22:17.000" title="Stephen Greenwood, CEO und Gr&#xFC;nder von ballast VR"/>
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	<item>
        <title>PC001 - Hallo Welt!</title>
		<link>https://www.pod.coaster.de/cms/cp001-hallo-welt/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2017 14:55:36 +0000</pubDate>
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    	<description><![CDATA[Auf coaster.de war es lange Zeit ruhig. Doch bald schon möchten wir mit interessanten Podcasts die Seite wiederbeleben. In diesem ersten Ankündigungspodcast machen wir die Idee öffentlich: Zukünftig wollen wir interessante Gespräche rund um das Attraktionsgeschäft führen. Egal ob Freizeitpark, Museum, interaktive Installation, egal ob Darkride, Achterbahn oder Wasserpark - uns interessiert, wie aus Räumen Spaß geschaffen wird. Dabei geht es uns vor allem um ausführliche Interviews mit Machern und Fans, die uns tiefere Hintergründe liefern als das andere Portale tun. Dabei haben wir kein konkretes Ziel, sondern sprechen immer dann, wenn es sich ergibt - dafür aber mit umso mehr Tiefgang!]]></description>
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		<itunes:author>Sebastian Grünwald und Hans Pieper</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Wir kündigen einen neuen Podcast an und spielen ein wenig Musik.</itunes:subtitle>
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		<itunes:episode>1</itunes:episode>
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		<itunes:summary><![CDATA[Auf coaster.de war es lange Zeit ruhig. Doch bald schon möchten wir mit interessanten Podcasts die Seite wiederbeleben. In diesem ersten Ankündigungspodcast machen wir die Idee öffentlich: Zukünftig wollen wir interessante Gespräche rund um das Attraktionsgeschäft führen. Egal ob Freizeitpark, Museum, interaktive Installation, egal ob Darkride, Achterbahn oder Wasserpark - uns interessiert, wie aus Räumen Spaß geschaffen wird. Dabei geht es uns vor allem um ausführliche Interviews mit Machern und Fans, die uns tiefere Hintergründe liefern als das andere Portale tun. Dabei haben wir kein konkretes Ziel, sondern sprechen immer dann, wenn es sich ergibt - dafür aber mit umso mehr Tiefgang!]]></itunes:summary>
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		<content:encoded><![CDATA[<p><p><i>
Wir kündigen einen neuen Podcast an und spielen ein wenig Musik.</i>
</p><p><a href="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2017/07/PC001.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pod.coaster.de/cms/wp-content/uploads/2017/07/PC001.jpg" width="175" height="175" align="left" style="margin: 0px 20px 20px 0px"></a>Auf coaster.de war es lange Zeit ruhig. Doch bald schon möchten wir mit interessanten Podcasts die Seite wiederbeleben. In diesem ersten Ankündigungspodcast machen wir die Idee öffentlich: Zukünftig wollen wir interessante Gespräche rund um das Attraktionsgeschäft führen. Egal ob Freizeitpark, Museum, interaktive Installation, egal ob Darkride, Achterbahn oder Wasserpark - uns interessiert, wie aus Räumen Spaß geschaffen wird. Dabei geht es uns vor allem um ausführliche Interviews mit Machern und Fans, die uns tiefere Hintergründe liefern als das andere Portale tun. Dabei haben wir kein konkretes Ziel, sondern sprechen immer dann, wenn es sich ergibt - dafür aber mit umso mehr Tiefgang!
</p>
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</p>
<strong>Die Musiktracks sind:</strong><br />
Tell me what it&#8217;s like &#8211; von Michael Ellis (cc-by-nc-sa)<br />
Galactic Love &#8211; von new nobility (cc-by)<br />
California Lullabye &#8211; von Josh Woodward (cc-by)<br />
One Day &#8211; von Melanie Unger (cc-by)<br />
No Matter How You See It &#8211; von Fuse (cc-by-nc)</p>
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  <psc:chapter start="00:00:00.000" title="Hallo Welt!"/>
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