<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" version="2.0">

<channel>
	<title>괴짜 프로그래머의 일상사~</title>
	
	<link>http://www.jiniya.net/wp</link>
	<description>컴퓨터의 깊이를 재기 위해, 컴퓨터 속으로 들어간 개발자 이야기...</description>
	<lastBuildDate>Fri, 04 May 2012 19:58:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
<image><title>괴짜 프로그래머의 일상사~</title><url>http://www.jiniya.net/img/wplogo.jpg</url><link>http://www.jiniya.net/wp</link></image>		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/codewiz" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="codewiz" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">codewiz</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item>
		<title>스레드 다루기 (기초편)</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/7194</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/7194#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 23:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[코드]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=7194</guid>
		<description>윈도우는 스레드를 관리하기 위해서 다양한 함수들을 제공해 준다. 그러한 함수들을 살펴보기에 앞서서 윈도우는 스레드를 위해서 어떠한 속성들을 저장하고 관리하는지를 먼저 살펴보도록 하자. 에는 Process Hacker라는 유틸리티를 사용해서 특정 프로세스에서 생성한 스레드 목록을 살펴보고 있다. 이 화면에는 윈도우에서 저장하고 있는 스레드의 속성의 거의 대부분이 포함되어 있다. 각각의 항목이 어떤 의미를 나타내는지 먼저 살펴보도록 하자. 화면 1 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lqWEJH3OVhst_w0RkfxT_ZzK8xc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lqWEJH3OVhst_w0RkfxT_ZzK8xc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lqWEJH3OVhst_w0RkfxT_ZzK8xc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lqWEJH3OVhst_w0RkfxT_ZzK8xc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/7194/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>내가 생각하는 장인, 그리고 장인이 되는 길…</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/6917</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/6917#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 02:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[나머지]]></category>
		<category><![CDATA[XIGNCODE]]></category>
		<category><![CDATA[에세이]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=6917</guid>
		<description>아는 녀석 중에 고기 굽기 달인이 한 명 있다. 우리끼리 만나면 항상 고기 굽는 일은 녀석이 전담하는데, 굽는 솜씨가 정말 일품이다. 토욜에도 만나서 고기를 먹었다. 셋이서 먹는데 당연히 고기 굽는 일은 녀석이 했다. 대충 다 굽고는 이제 먹어라, 하는데 나랑 옆에 있던 형이랑 둘이서 그냥 감동의 눈물을 흘렸다. 평소에도 고기를 잘 굽는다는 것은 알고 있었지만 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hUkpsAD0gCubAFCA07y5qkK6INY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hUkpsAD0gCubAFCA07y5qkK6INY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hUkpsAD0gCubAFCA07y5qkK6INY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hUkpsAD0gCubAFCA07y5qkK6INY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/6917/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>게임보안: 허들 넘기…</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/6414</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/6414#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 07:27:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[나머지]]></category>
		<category><![CDATA[XIGNCODE]]></category>
		<category><![CDATA[게임보안]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=6414</guid>
		<description>사용자들은 언제 게임보안 제품을 느낄까? 해킹툴을 잘 잡아서 게임 내 해킹이 줄었을 때? 아니다. 사실 일반 게이머들은 게임보안 제품이 해킹툴을 잡는다는 사실을 모르는 경우가 대부분이다. 그들이 게임보안 제품을 느끼는 대표적인 순간은 바로 잘되던 게임이 안되기 시작하는 순간이다. 게임보안 제품이 게임 구동을 방해하는 허들이 되는 그 지점인 것이다. 이 순간이 되면 모든 게이머들이 안티치트 솔루션 이름에 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eGR9ie_OdQBb0kcB5GxyaNsV-b4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eGR9ie_OdQBb0kcB5GxyaNsV-b4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eGR9ie_OdQBb0kcB5GxyaNsV-b4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eGR9ie_OdQBb0kcB5GxyaNsV-b4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/6414/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>게임보안: 커플링에 관한 오해들…</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/5823</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/5823#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 01:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[나머지]]></category>
		<category><![CDATA[XIGNCODE]]></category>
		<category><![CDATA[게임보안]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=5823</guid>
		<description>게임사 미팅을 해보면 흔하게 겪는 일 중에 하나가 커플링에 관한 오해들입니다. 반지는 아니구요. ㅋㅋ 게임과의 결합도가 높은 보안 코드에 대한 이야깁니다. 소프트웨어 공학에서는 모듈간의 의존도 내지는 결합도를 나타내는 척도로 커플링이란 단어를 쓰거든요. 결합도가 낮으면 느슨한 결합이라고 하고 결합도가 높으면 강한 결합이라고 한답니다. 어떤게 좋을까요? 당연히 소프트웨어 공학에서는 커플링이 낮은 수준이 닥치고 갑입니다. 결합도가 높다는 건 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/84igQ3nfdYw0w2qUOxn1deItfDM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/84igQ3nfdYw0w2qUOxn1deItfDM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/84igQ3nfdYw0w2qUOxn1deItfDM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/84igQ3nfdYw0w2qUOxn1deItfDM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/5823/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>게임보안: 인력에 관한 불편한 진실…</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/6174</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/6174#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 03:41:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[나머지]]></category>
		<category><![CDATA[XIGNCODE]]></category>
		<category><![CDATA[게임보안]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=6174</guid>
		<description>국내 게임보안 업체 중에서 우리 회사가 가장 영세하다. 가장 후발 주자다. 그러다보니 업체 미팅을 하다보면 으례 듣는 이야기가 있다. 그 인력을 가지고 지원이 되겠냐는 이야기다. 그런데 아이러니한 사실은 그렇게 이야기 했던 많은 업체들이 사용하고 난 다음에는 지원이 참 좋다는 이야기를 한다. 해킹툴을 잘 잡는다는 이야기도 한다. 왜 그럴까? 여기에는 게임 업체에서는 전혀 생각하지 못하는 정말 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tWFtK1ie9xcYAm9tS4oL9UIakTk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tWFtK1ie9xcYAm9tS4oL9UIakTk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tWFtK1ie9xcYAm9tS4oL9UIakTk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tWFtK1ie9xcYAm9tS4oL9UIakTk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/6174/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>클라우드 서비스!!! 과연 저렴할까?</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/6103</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/6103#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 10:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[나머지]]></category>
		<category><![CDATA[에세이]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=6103</guid>
		<description>CBT가 시작하던 날이었다. 날씨도 꿉꿉하던 그 날. 기어이 사고가 터졌다. 회사 홈페이지와 메일 서버를 운영하는 서버에 이상이 생긴 것이다. 멀쩡하다가 접속이 안돼서 IDC에 전화해서 재부팅을 요청했다. 소식이 없길래 재차 전화했더니 하드가 나갔다는 것이었다. 물론 그 사이에 IDC에서 무슨 일이 있었는지는 아무도 모른다. 단지 하드가 노후해서 맛이 갔다는 이야기. IDC를 찾아갔다. 겉은 멀쩡해 보이는 SATA 하드디스크를 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zVJcrzUIVUMbSYPGnScdeTju2LU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zVJcrzUIVUMbSYPGnScdeTju2LU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zVJcrzUIVUMbSYPGnScdeTju2LU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zVJcrzUIVUMbSYPGnScdeTju2LU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/6103/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>스레드 개념과 원리</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/5856</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/5856#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 03:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[코드]]></category>
		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=5856</guid>
		<description>컴퓨터에서 무엇인가를 동시에 실행시킨다는 개념은 초창기부터 있었다. 실제로 1970년대 유닉스 구현에는 이미 멀티태스킹이라는 개념이 포함되어 있었다. 하지만 이런 방식이 범용적으로 사용되기 까지는 오랜 시간이 걸렸다. 1995년 Windows 95가 나오기까지 PC 운영체제를 거의 독점했던 DOS 시절에는 한번에 하나의 프로그램이 실행되는 것이 상식이었고, 다른 프로그램과 동시에 실행되는 프로그램을 만드는 것이 대단한 테크닉으로 취급 받았다. Windows 3.1의 등장과 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/G8jqsNKsqaCdzl4VmrvXbAL58DY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/G8jqsNKsqaCdzl4VmrvXbAL58DY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/G8jqsNKsqaCdzl4VmrvXbAL58DY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/G8jqsNKsqaCdzl4VmrvXbAL58DY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/5856/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>게임보안: 광클릭 개론</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/5740</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/5740#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 04:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[나머지]]></category>
		<category><![CDATA[XIGNCODE]]></category>
		<category><![CDATA[게임보안]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=5740</guid>
		<description>광클릭이란 말 그대로 빛 광자에 클릭을 붙인 말로 빛처럼 빠르게 클릭을 한다는 의미입니다. 그렇다면 게임에서 빛처럼 빠르게 클릭해서 어떤 이득이 있는 것일까요? 이득이 있으니까 그런 일들을 하는 거겠죠. 바로 FPS 게임에서 이득을 볼 수 있습니다. 모든 FPS 게임에 통용되는 것은 아니지만 일부 FPS 게임의 경우 클릭 속도가 일정 간격 아래로 떨어질 경우 총기 반동이 왜곡되는 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/odXsrfPOdx5nOt4oNIuyGS-aiXA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/odXsrfPOdx5nOt4oNIuyGS-aiXA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/odXsrfPOdx5nOt4oNIuyGS-aiXA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/odXsrfPOdx5nOt4oNIuyGS-aiXA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/5740/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>개발자에게 독이되는 말, 말, 말, …</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/5735</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/5735#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 06:58:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[나머지]]></category>
		<category><![CDATA[에세이]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=5735</guid>
		<description>인간은 말을 통해서 의사 소통을 한다. 서로 의견을 교환하고, 자신의 생각을 표현하고, 설득을 하고. 사랑을 표현한다. 그래서 회사 생활에도 말은 참 중요하다. 오죽하면 말 잘하는 사람이 성공한다는 이야기도 있겠는가? 그런 말 중에도 신입 개발자들에게 참 독이 되는 말이 있다. 독이 되는 말임에도 하나같이 신기하게도 신입 개발자들은 이 말을 입에 달고 사는 것 같다. 새해에는 이런 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9nHWhYzQJwXkKXNmWE4om0XYHdU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9nHWhYzQJwXkKXNmWE4om0XYHdU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9nHWhYzQJwXkKXNmWE4om0XYHdU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9nHWhYzQJwXkKXNmWE4om0XYHdU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/5735/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>게임보안: VIP 해킹툴 대처 방안 A to Z…</title>
		<link>http://www.jiniya.net/wp/archives/5657</link>
		<comments>http://www.jiniya.net/wp/archives/5657#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 05:42:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>codewiz</dc:creator>
				<category><![CDATA[나머지]]></category>
		<category><![CDATA[XIGNCODE]]></category>
		<category><![CDATA[게임보안]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jiniya.net/wp/?p=5657</guid>
		<description>블로그가 진짜 말그대로 거의 개점 휴업 상태였네요. 바쁘다는 말을 별로 좋아하진 않는데 정말 바빴습니다. 제 머릿속에서 날 것 그대로 방출된 무수한 버그들, 겹겹이 겹친 CBT 일정, 그리고 각종 요구 사항, 이슈 사항, 거기에다 VIP 핵툴까지&amp;#8230; 헉. 이런 것들에 파묻혀서 정말 숨도 못쉬다가 이제 조금 호흡을 가다듬고 있습니다. 후훗~ 간만에 XIGNCODE(라고 쓰고 싸인코드라고 읽습니다) 깔때기나 좀 [...]
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/v0hPvw0IIkwAY6isniqHlo6MbwY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/v0hPvw0IIkwAY6isniqHlo6MbwY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/v0hPvw0IIkwAY6isniqHlo6MbwY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/v0hPvw0IIkwAY6isniqHlo6MbwY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://www.jiniya.net/wp/archives/5657/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

