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	<title>BLOGCORE [ Webcore + Webcore Games ]</title>
	
	<link>http://blog.webcore.com.br</link>
	<description>Blog da Webcore e da Webcore Games</description>
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		<title>Come Out &amp; Play</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 18:40:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Boardgames]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura Inútil]]></category>

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		<description><![CDATA[
Come Out &#38; Play é uma iniciativa muito bacana que leva as pessoas às ruas para conhecer a cidade, explorar novos estilos e lugares e participar de diversos jogos. Os organizadores do evento afirmam que a idéia é inovar a utilização do espaço público, tornando tudo um grande playground. Não à toa algumas brincadeiras de rua [...]]]></description>
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		<title>Top 10 game engines</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 21:52:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chamis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[No.10: Torque 3D
No.9: Vicious Engine 2
No.8: Bigworld Technology Suite
No.7: Vision Engine 7.5
No.6: Infernal Engine
No.5: BlitzTech
No.4: Unity 3D
No.3: CryENGINE 3
No.2: Gamebryo Lightspeed
No.1: Unreal Engine 3
Fonte: http://www.developmag.com/news/32250/The-top-10-game-engines-revealed
]]></description>
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		<title>Outlook’s broken. Let’s fix it!</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 14:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiza</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[Credo! Outlook 2010 utiliza o render de html do word!!
Deixe o seu comentário no site abaixo:

fixoutlook.org
]]></description>
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		<title>Surfínia agora pode ser colocado em seu blog!</title>
		<link>http://blog.webcore.com.br/artigos/surfinia-em-seu-blog/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 18:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>camis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergames]]></category>
		<category><![CDATA[Casual Game]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[Webcore]]></category>

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		<description><![CDATA[Agora você pode jogar o Surfínia a qualquer momento sem se cadastrar e ainda pode compartilhar em sem blog!
Para saber mais sobre o jogo, clique aqui.

Clique aqui para colocar o Surfínia no seu site.
]]></description>
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		</item>
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		<title>Cannes 2009 – advergames vencedores em Cyber</title>
		<link>http://blog.webcore.com.br/artigos/cannes-2009-advergames-vencedores-em-cyber/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 15:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chamis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergames]]></category>

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		<description><![CDATA[E saiu a lista dos premiados na categoria advergames/Cyber:
Ouro para o HOTEL 626, prata para o advergame do Killzone 2 e bronze para o CHLOROPHYLLO.
Veja a lista completa em http://work.canneslions.com/cyber/.
]]></description>
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		</item>
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		<title>Cannes 2009 – games no short list Cyber</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 20:57:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chamis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergames]]></category>

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		<description><![CDATA[Saiu o Shortlist de Cyber para Cannes 2009 e infelizmente não tivemos nenhum advergame brasileiro na lista. Meus preferidos ficam com Hotel 626 (pelo projeto), Coca-cola Hapiness Factory 3 (pela arte e acabamento) e Killzone 2 (pela inovação). Veja a lista completa em http://work.canneslions.com/cyber/
NOODLE ON NOODLE (http://on.cupnoodle.jp/)
Para quem entende japonês! Se não entender, basta colocar [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Webcore Games lança advergame para Bubbaloo</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 17:51:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergames]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Com o objetivo de divertir o público infantil e adolescente, a Webcore Games foi contratada pela agência JWT para criar uma série de games interativos pela internet, disponíveis no novo site da goma de mascar Bubbaloo. São oito jogos e brincadeiras elaboradas para entreter o público de 12 a 16 anos na campanha intitulada “Zoeira [...]]]></description>
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		<title>Eu convenci ela a migrar pro meu servidor</title>
		<link>http://blog.webcore.com.br/artigos/eu-convenci-ela-a-migrar-pro-meu-servidor/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 14:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chamis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura Inútil]]></category>

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		<description><![CDATA[E o Otávio?? Um vídeo vale mais que mil palavras &#8230;

PS: Otá é programador HTML na Webcore, tem uma quedinha por Game Design e uma quedona por WOW
]]></description>
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		<title>Coke Zero: Impossible Made Possible</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 14:29:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chamis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergames]]></category>

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		<description><![CDATA[Bem bonito esse hot-site da Cocacola Zero para a campanha &#8220;Impossible Made Possible&#8221;. Claro que as modelos ajudam bastante   mas eu gostei da mecânica dos minigames. Simples e objetivo.

Jogue em http://possible.cokezero.com/
]]></description>
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		<title>Realidade Aumentada_Jornal da Globo</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 14:42:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carlos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte & Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Interatividade]]></category>

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		<description><![CDATA[
Recentemente o Jornal da Globo exibiu uma matéria sobre as tecnologias que permitem criar projetos de realidade aumentada. Basicamente, uma imagem impressa é programada para, quando colocada diante da webcam, gerar uma imagem interativa em 3D.
Este recurso po permite visualizar melhor cenários, plantas de construções e sistemas de engenharia, como de carros por exemplo. Permite também entreter o [...]]]></description>
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